立ってないからどうしたのかとおもったよ
前スレの9段攻略の人と、
>>1 スレ立て乙
で、9段攻略に関して、レーザーでボロボロに(30%補正を受けるくらい)なってるようだと私的には9段は時期早々だと思う
まぁ、9段って段位取るだけなら明日香のサビ(疑似DBM地帯の事)入るまでゲージ残ればサビで回復出来るから後は最後ゲーだとは思うけど、
9段と言う段位の実力で言うなら、レーザーで攻略者も言ってるように70%↑は残したいと思う
つーか、嘆きよりよっぽど明日香が難しいと思うのは私だけでしょうか・・・?
俺は段位ゲージ前提で バネッサ>嘆き>>スマイル>カマイタチ>レザクラ>>>明日香 だわ。 単曲なら カマイタチ(点滅)>>スマイル(点滅)>>嘆き(黄)>>>レザクラ(黄)≒明日香(赤) だな。 まあ、人それぞれということで。
あ、バネッサ抜けてた。 カマイタチ(点滅)>>スマイル(点滅)>>嘆き(黄)>>バネッサ(黄)>レザクラ(黄)≒明日香(赤)
明日香そんなに簡単と言い切れるのが裏山です レザ・嘆き・羽白で、スマイル緑なのに、明日香も緑ですわ・・・ 明日香のシンメ地帯後のブレイク地帯ホントどーにかして欲しい・・・
>>7 62小節目の右のことなら、2を無視して白鍵盤4つをあんみつ気味に二回叩いてみるといいやも
中3が出来るなら12357の同時押し二回。
>>1 スレ立て乙です。
前スレ九段、十段攻略の人も乙!
俺はまだ九段には力不足なのかもしれないが
10th十段(最後が13灰とかの頃)→RED九段→ハピスカ九段
ときてるから焦ってるんだよな・・。
レーザーは正規で緑、FLIPで黄、段位ゲージで32%〜50%残し。
羽は正規で緑、段位ゲージで4%〜40%。
明日香は灰が黄(65〜90)、穴は点滅(130〜150)、段位は終盤Br〜ラスト前で死。
シンメトリーで何故かポツポツ外してあまり回復しないのが痛すぎる。
十段は嘆きを2%で抜けてスマイルパパーパパで即死。
前スレ999を見てる感じ終盤ブレイク後に12%残るときもあるので皿を捨てていけそうな
ものなのに根負けするのか抜けられない・・
>>8 そこだけできなくても回復できるでしょ。
テッケテッケテー地帯が全体的に苦手なのだと思われ。
>>9 メル欄はなにw
と、実は前スレ999なんだけど、
12%残ってるのに死ぬのはいわゆる「チキン死に」ではないかと。
最後8小節に入る前の空白の時間に、
・まばたきをして視線をきちんと中央に戻し、両方を平等に見ることを意識する
・指の力を抜いて「ちゃんと指立ててきちんと弾く」ことを意識する
これでいけるのではないかな。
ゲージ少ないからといってあんみつで逃げようとするとかえってアウアウになることが多い。
>>10 ブレイク地帯っていうからてっきりそこかと。
>>11 参考:前スレ976-978
ここまで来るとイメトレ力の問題かもしれないなぁ・・・。
>>8 のあんみつ法も併用すればもう少し残るかもしれないので
イメトレを積んで再挑戦してみます。
>>13 がんばって
それから、ちょっとレス間違えた
×あんみつでアウアウ
○ベチャ押しでアウアウ
16 :
7 :2007/09/26(水) 15:50:41 ID:s5fkT8ND0
ブレイク前辺りからゲージ食われて、ブレイク終わって、30%くらいになってるんですよね・・・ そっから回復しようとしても、やっぱり少々ミスッテ乙・・・って感じです 一気に譜面が降ってこられると、ホントてんぱって見えなくなるんですよ
>ブレイク前辺りからゲージ食われて、ブレイク終わって、30%くらいになってるんですよね・・・ ノーツが殆どまたは全く無い箇所だけで30%まで持っていかれるとか何事?
きっと
>>16 は超上級なんだよ
ノーツとかいう概念を持ち出してるあたり
>>17 はド素人。
ブレイク「前」←
マッチョ穴と灰のハードを狙ってるんだけど、 両乱が一番いいかな? 最初の連打地帯当たると中盤以降の皿絡みのハズレが異常なんだけど…。
HARDなら正規でいいかも。無理皿が中盤に来るか終盤に来るかの違いだから鏡はメリット少ない。 乱HARDは拷問に近かった記憶がある。皿は最初から32符ずれてると思ってプレイするといいかも。
>>20 最初の縦連地帯で10%前後しか残らなくてもクリアできた
左鏡で。
常時20〜30%ぐらいの低速飛行でもなんとかなる
25 :
爆音で名前が聞こえません :2007/09/28(金) 16:54:02 ID:H3dLhxNBO
そろそろ10月だし集計して新しいオリコも作ろうぜ
この際だからwikiるか? 流れ的に需要ありそうだったら借りるけど。
漏れ的にはきぼん
どっちにしてもオリコの新しいのは欲しいな
>>29 乙
個人的に、みんなの段位が気になるところだぜ
>>29 乙。
正規で一回だけしかやってないけど、乱でもやっておきたかったなぁ
ある参加者の方をライバル登録させてもらったんだけど 携帯ページで見たらアンドロがNO PLAYになってたんだけどこれってどういうことなの? スコアは実際はあってただの携帯ページの不具合なんですかね?
オリコやEXコースでプレイしただけのデータは見れない仕様なんだぜ 一度プレイしてコースで更新したとかならしっかり反映されるみたいだけど
エキスパや段位でしかプレイしてない曲は、携帯からだとNO PLAYになるはず グラフ出せばちゃんと出ると思うよ
クリアランプが消灯している曲はNO PLAY扱いになる。 点滅しているならエキスパなどでプレイすれば携帯サイトでライバルスコアが見れる。
クエ 修羅 嘆き era の灰コースなんてのを提案してみる
>>36 コンセプトは良いがどうせなら穴無し灰とかどうよ?
ディストムンチャ竹ウォートゥムくらいなら九段挑戦レベルが無理なく完走目指して頑張れそう。
>>38 前のコースより弱くなってね?
いや、そういう趣旨ならそれはそれでいいのかもしらんが。
灰と穴を混在さすのは難しいからねぇ 穴無し灰ならいくらでも組み合わせようがあるから別にこれはまとめなくてもよくないか?
ムンチャ100%⇒Aレグルス いやスマンコ、乱で面白そうなの羅列してみただけだが この辺の曲とかどうだろう?
別に無理に11に縛る必要ないじゃん。 QQQとか入れたら?
まぁ、穴ロジは冗談として、いずれ☆11になるんだし、同時押しなら穴整流でいいんじゃね?
>>29 乙
コースIDが抜けてるよ
前回オリコ時に落選したのってなんだっけ?
竹と100%と他にもなにかあったような
何度も失礼。 同時押しなら穴Last messageなんかも提案したい。
同時なら浄化とか練習になる気がする
51 :
49 :2007/09/29(土) 19:21:32 ID:ANGBFVJxO
同時押し(成分を補充する)なら穴Last messageなんかも提案したい。 の間違いでした。
52 :
爆音で名前が聞こえません :2007/09/29(土) 19:29:20 ID:8ylHBBUZO
ラジカル シュラーク KARMA ムンチャ クエーサー この辺の組み合わせとか ラジカルとクエーサーは組み合わせが難しくてなかなか使えないランダムでも楽しめそうなの中心に選んでみた
オリコで正規が当たりな曲とスコア狙うのに乱いれる曲の共存は難しい と当たり前のことを言ってみる
54 :
爆音で名前が聞こえません :2007/09/29(土) 20:15:07 ID:8ylHBBUZO
その辺のバランスを考えるのがおもしろいやんけ
この際だから正規縛りで競ってみたいな
56 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/01(月) 13:03:57 ID:ZODwjuBVO
age
my bestの上位曲を集めれば文句も出ない気がする
>>57 その基準をどのレベルに据えるかが問題かと
個人的には☆11中〜強でまとめてもいいんじゃないかと思うけどさ
ごめんmy bestの1位ってヨシダさんなんだ
自分はへぶんあぼべ
俺グリッド
62 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/01(月) 21:53:48 ID:kVNtGhsxO
俺スノーストーム ちなみに次がクエーサー
1ハモラブ 2NORTH 曲が好きなんで・・・
ダントツで明日香\(^O^)/ もう九段攻略失敗は50回から先は覚えていない‥ 補正を巧く使える人がうらやま。
明日香を倒すには明日香から離れることが大事、ってばっちゃが言ってた
様子見や調整時に叩くハニパン穴がトップだな。 あとは曲で選んでる他にも白埋めとかCS募集で詰めたのが目立つ。 MY BESTの内容もそうなんだけど、総プレイ回数に対しての選曲回数の比が気になるな。 私はハニパンが25/344なんだがお前らどれくらい同じ曲に粘着してる?
>>66 834回で
1.明日香/72
2.ヴァネッサ/55
3.クラスター/53
4.シティエンジェル/43
5.feedback/40
6.サンフィ/39
7.炎/39
8.バッキン/38
9.ブルームーン/37
10.ハモラブ/37
こんな感じ。以下はグリッドとかパンドラとか
>>66 Really Love 71
クエーサー 70
雪嵐 57
ジニアス 56
玄武 55
総956 クエ 68 カマ 65 雪嵐 62 No.13 56 AA 50 つか10万近く使ってたのか……
1020回 1.KAMAITACHI 66回 2.FIRE FIRE 57回 3.カミロ・ウナ・メンデス 50回 4.花吹雪 50回 5.GRID KNIGHT 49回 6.Air Bell 47回 7.smile 46回 8.sense2007 44回 9.Dreeming Sweetness 41回 10.嘆きの樹 39回 嘆き以外見事に新曲だわw 十段取るまでKAMAITACHIがずっと1位だろうな
総888回 Second Heaven 63回 HANEY PUNCH 59回 snow storm 56回 VANESSA 52回 Cheer Train 51回 Second Heavenとかここ2ヶ月さわってないのに… Cheer Train 両乱ASはbpm遅いしDBRみたいでオススメ
総プレイ800くらい Fascination MAXX 134 FIRE FIRE 84 empathy 58 Sense 2007 48 Op.31 叙情 41 Second Heaven 37 KAMAITACHI 35 quasar 34 Blind Justice 34 花吹雪 31 粘着っぷりが見苦しいな…FAXXとか 最近灰クエ乱の回数が増えてる。
十段 627回 1.クロスロ 50 2.セカ天 46 3.BJ 43 4.スマイル 42 5.シュラ 35 6.スノスト 34 7.誓い 31 8.カマイタチ 30 9.嘆き 28 10.ストイック 27回 セカ天は好きでもないのに各ランキングコースやったり ライバルベストコースやったりして回数が増えていった。 単曲では2回しかやってないのに。
10段 総898回 1.朱雀 85 2.ホリック 36 ロジ 36 嘆き 36 5.トリリミ 35 6.スノスト 26 炎炎 26 8.カマイタチ 25 9.AA 23 ジェノ 23 花吹雪 23 セカ天 23 明らかに朱雀HC粘着の賜物 未だに出来なくて困る
俺なんて200回overでやっと白付いた曲あるし、その内きっとできるさ。 指立てて、階段の折り返し部分をしっかり押すようにするといいかも。
総プレイ1209回 AA 217回 snow storm 210回 VANESSA 70回
77 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/03(水) 09:42:14 ID:NZlaMAAl0
そろそろ新しいオリコを。。。
十段、344回 ハニパン 25 フォトン 21 シャドウ 19 嘆き 18 スノスト 17 ブロバン 16 smile 16 カルマ 14 鎌鼬 14 裁き 14 ☆11穴だと炎・弐天・ハモラブが人気だな。 本当にMyBestで作るなら残りは鎌鼬・スノスト辺りが有力っぽい。 九段参加を視野に入れるなら手慣らしっぽいのを先頭に据える方が良いんだろうけど。
10段、991回
鎌鼬64・モーグ58・ファックス57・エラノス49・扇子48
回数の割に、一曲の粘着はそこまで多くは無いのかな・・・?
まぁ、5位以下もどれも同じようなプレイ回数でまんべんなく粘着してるようです
オリコは9段も参加するなら、一曲目にクロスロとかブラジャー・花吹雪などの、何度か名前挙がってるし、指慣らしにもなる簡単目な曲入れてはどうでしょうか?
で、残り4曲は、
>>78 があげた人気3曲と、鼬or雪嵐で作ったら面白いんじゃないかなぁ?
易かければ9段も頑張れるかなー、とは思うし。
まぁ、雪嵐を鏡逃げクリアしてる俺からしたら雪嵐正規でやりたくないから、鼬希望なわけですがw
1案:9段も気軽に参加出来るように☆11下位か☆10上位で揃える 2案:☆11スレらしく中位くらいでまとめる 3案:☆11の灰で揃える 4案:☆11中〜高位で揃える 5案:☆11高〜☆12下位で揃える どれがいいんだよ
11縛りは最早必須でもなんでもないかな。
名前のイメージが良いから未だにスレタイにしてるだけってのが結論みたいだし。
>>79 しむらー(ry
82 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/03(水) 14:01:28 ID:04jyGmAdO
みんな指立ててるの? 自分はねかせるようにしてから一気に高難度曲埋まるようになってきた
>>82 指を寝かせてると手が疲れない?
俺は卵を掴む様な感じで、手も指も軽く曲げる。
指を寝かせて弾くピアニストっているの?
>>83 クラシックにはいない
難度が違いすぐる
チャリンコとF1くらい違う
>>83 さすがにクラシックピアノで寝かせて弾く人はいないけど、
寺は寝かせる様になって高難度が出来る様になった人も少なからず居るからね。
基本&最初は立たせるべきだろうし寝かせるのを推奨するのはややナンセンスだろうけど、
いろいろ試行錯誤してみてその人のやりやすいポジションでやるのが一番いい気がする。
寝かせてるんじゃなくて手首の位置下げてるんじゃない
>>80 の中から選ぶなら2案がいいな
あんまり高位曲にするとスコアタじゃなくてクリア不安定曲の練習になってしまうもので……
俺ヨワス
灰が1〜2くらい 穴が4〜5くらい これで良くね?
取り敢えず集計。
対象は
>>59 以降でMyBest内にある曲として挙げられたもの全て。
☆9以下
花吹雪 2
☆10
グリッド 3
ハニパン 2
ブラインド 2
☆11
炎 4
弐天 4
ハモラブ 2
明日香 2
☆12
スノスト 8
鎌鼬 7
クエ 4
ヴァネッサ 4
嘆き 4
AA 3
扇子07 3
smile 3
FAXX 2
>>78 案を踏襲した上で4曲目は人気順で明日香が順当っぽいかな。
個人的には利き腕とかクセの強くないハニパンか鎌鼬を希望。
炎→セカテン→ハモラブ→明日香 でいいんじゃないか? 誰か作ってー
俺が組むなら 2案:Broadbanded - Second Heaven - Harmony and Lovely - sync 3案:Schlagwerk - moon_child - era(nostalmix) - quasar 4案:D.C.Fish - LESSON 5 - Scripted Connection⇒ A mix - Tomorrow Perfume 5案:Giudecca - foreplay - PHOTONGENIC - JIVE INTO THE NIGHT とかかな 上記の人気投票にはほぼ入ってないので選んじゃったけど
>>92 が曲順も良い感じだな。
ハモラブが安定するなら九段取得前の人でも完走出来そう。
もう少し賛成があったらオリコ枠空いてるし作るけど?
97 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/04(木) 03:43:34 ID:Q5l3fMxlO
9段取れないとれてない自分でも明日香次第でクリアできそう…!
つ[CHFXKILA]
>>98 オリコ立て乙
週末までできないけど今回は上位に入れるよう頑張る
101 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/04(木) 13:46:52 ID:WRLAQl02O
俺、これがクリアできたら十段にチャレンジするんだ
そんなに安易にフラグを立てんでも 今回は明日香次第でAAA狙える香具師すらいるのが恐ろしいな・・・
103 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/05(金) 00:03:37 ID:WRLAQl02O
張り切ってやってみたらBとか涙目 自己ベ2曲も出たのに
俺がやればA-AA-AA-BでトータルでギリAAAかな
105 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/05(金) 03:35:39 ID:TVfJTWB1O
>>105 なにをどうしたらそんな文章が面白いのかわからない
隔離スレの中だけで楽しんでくれ
同意 好きな人で楽しめばいいと思うが スレの外まで面白いだろうと言わんばかりに持ち出されると困る 昔はかっこよく5.1.1をクリアするスレでも似たようなことあって正直迷惑だった それはさておき ☆11の難しめの曲ってクリアしててもプレイしにくいんだよな 1〜3曲目は怖くて選べず最後は☆12に特攻しちゃうから 1回やってそれっきりになりがちでスコア詰めにくい その点オリコは優れてるからもっと早い時期から実装して欲しい
エラノス穴はやはり正規なんだろうか
>>107 ライナスとかゼノンとか、白点いてても1〜3曲目に選ぶ気がしない
ラス殺しが極端なんだよね、☆11の難曲って。
マーマーとかスタマとか、最後がきついってだけで☆12になってるようなのもあるし。
>>109 ん?
ビートマニアが最後ゲーって今初めて気がついたの?
>>110 一般的に良譜面って言われてるような曲って最後ゲー率低くね?
>>108 エラ穴は俺は正規が一番だと思う
低速のウネウネ地帯が、慣れると正規が一番押しやすいかと・・・
>>111 アホに構っちゃ駄目デスヨ
終盤に近づくと1ノート辺りの重要度が増すって点じゃ確かに的を射てはいるか。 それもHARDの前じゃあんまし意味をなさないけどな。
>>114 だから相手すんなって
>>109 が言ってるのは「最後だけ難しいという理由でそこまでは楽勝なのに☆12」
ろくにDPもやったことのないであろう馬鹿が言ってるのは「最後だけ頑張ればいい」
じゃあDXY発狂抜けるまで見学してからクリアしてみろってんだよ
穴エラは左鏡が一番簡単だよ。
左鏡だとラストの低速が全く押せなくなる俺の左手ヨワス
ラストの低速は難しいところは全くない。 地力不足だから、他のものをやって基本力をつけたほうがいい。
正規で押せて左鏡で押せないってのは地味に認識力不足もあるかもね 左鏡だと左から右に流れる感じになるから、最初の一個を曖昧に認識してるから崩れるんだと思う
左鏡の強いところは、前半もやりやすくなるところ。
灰eraは黄色だが穴eraは緑すら点かない俺正規派
穴eraはREGUL SPEED使えばBP一桁AA後半取れるけど
普通にやるとE付きでも危ないしB判定しか取れない俺はソフラン苦手すぎ
>>108 一度REGUL SPEEDでやってみてクリアできなければ完全に自力不足
クリアできたなら後はがんばってソフランに慣れるしかないと思
>>122 そこまでera穴の低速苦手なのも珍しいね。eraノスの低速が苦手って話ならまだわかるけど…。
俺はBP一桁なんて低速前に越えるけど、ノマゲクリアはBP35前後で安定してる。
序盤の左手が出来るの羨ましい。
DPだと低速無理
穴era低速(左鏡) DBM地帯の皿は、右の皿を16分手前にずらして左右同時に1+S、7+Sで取る。 中盤の右手は135同時→青鍵→135同時→7+Sで餡蜜。 低速が苦手と言ってる人は中盤の餡蜜使ってないのかな?
穴eraは再加速と皿がくそむずい 灰は難しいところがひとつもない
でも灰eraのが無理です
穴鰓は乱打階段と着地を求めてるのに対して灰鰓は8分同時押しと認識を求めてるからな あと何気に灰鰓は同時押し周りの認識をある程度オミットできる右利きの方が有利だと思った
>>125 低速の皿なんか拾ってないな
それでも白は点いてる
130 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/06(土) 17:13:51 ID:2EDxTKkcO
>>126 鍵盤多いから皿無視りまくっても鍵盤しっかりとれてたらハードでも補正効果で抜けれる
通常ゲージなら完全無視でも十分
手短にチラ裏 八段だけど☆11オリコやってみた 前回はthunderで死んだけど今回は完走できた 単曲クリアできる曲はないけど自分を苛めたいときにまたやってみる
灰エラは、右利きのひとはフリップかけるだけで☆10クラスになる。 穴は左鏡で序盤はつながるようになるが、後半の皿からみがやはりむずいね。
>>98 遅まきながらオリコ登録させていただきました
週明けぐらいにやれるといいな
最近未クリアが減らなくて、特定の曲のスコアが自己べを大きく下回りだして なんというか行き詰まり気味でなにに取り組んだらいいかわからない みんななりの打開策があれば参考にしたいので聞かせてくれないか 一応自己スペック 八段6*%、CSは持ってない クリア力は☆10を2/3☆11を10曲クリアできたぐらい スコア力は段位平均>自己べ 本来は頑張ろうぜスレの住人ですが、卒業レベルひ達した方の意見が聞きたかったのでよろしくです。
>>134 俺がいる…
>クリア力は☆10を2/3☆11を10曲クリアできたぐらい
このころから150bpm付近の曲がどんどん打てなくなった
今は110〜130、170〜190bpmの☆11に特攻したり、乱にして練習したり…
シグ穴、sync穴…
でもここを攻略した人の意見も聞きたい
136 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/09(火) 20:25:57 ID:vZ/6bURbO
効率がいいとかそんなの考えず片手練習とか初めてみたら?
>>134 俺の場合だとそのぐらいの頃から乱を導入して、
4曲目は☆10のノマゲ埋めに徹してたなぁ
☆11は☆10が埋まるまで手をつけないぐらいの勢いで。
DBMも結構やった気がする。
背伸びせずに目先の曲から潰していくことをおすすめする。
140 :
134 :2007/10/09(火) 23:52:37 ID:wpFnw51VO
いろいろアドバイスサンクスです DBMやDBRはbitmaniaでトラウマものの体験をしたので単音とか八分押しから探してみるかな >背伸びしない、は適指押しをしっかり確認しながらと解釈していいのかな? ☆8HARDはSPARKで挫折、エレチュンやgapとかには挑戦する気も起きない。もう少し頑張ってみます。 ありがとうございました。勢いで特攻ではなくじっくりと運指を確認したいと思います。
☆8〜9のHARD埋めに☆10未クリア埋め、やれることはまだまだたくさんあるじゃないか
>>140 ☆8HARD全埋めしたけどまだ俺も八段だ(´・ω・`)
だからまだまだがんばれ。
九段はもう絶望的だから☆9HARD残り13曲まで詰めたのだが、
全部埋まるくらいじゃないと九段再挑戦は無意味かな?
☆10のHARDも少しづつやってるけどキツイ。(☆10は未クリア3曲、緑10程度)
>>142 ☆8がガチで点滅してる俺でも九段は行けた
どっかに書いてあったテンパらないことや視線を中央にとかを実践したら一発だったよ
☆9が難埋め間近なら九段に挑戦する価値はあると思うが。俺みたいに地力ないのに取っちゃうと周りの目が痛い…
☆10未クリア15で10段取った俺が通りますよ DPって個人差すごいし段位曲との相性がかなり重要な気がする。
フリーで☆11、12ばっか挑んで☆10以下ぼこぼこ埋まってない十段もいるくらいなんだぜ CSで慣れるとACのレーン自体が広すぎて困る
うらやましいわ ☆10残り8曲だけど10段はスマイル後半で死ぬ たまに嘆きで死ぬ オリコにカマ入れたら1曲で70%→2%まで減ったwww どうしましょう
この流れだと鰓修羅溺死や鰓A革命の方が楽だったって香具師が現れてもおかしくないな
>>134 私は9段の時点で☆8・☆9ハードを同時進行でしたね
DBMは遊び程度で、DBRは10段取って、☆11易入り残り6曲でもまだまともに開始してないので、DBRはまだまだ早いと思います
私としては、☆10埋めと8・9ハードをやってくのが良いと思います
ちなみに、10段取った時点で8・9全ハード、10残りパンドラのみ、11易入りクリアまで残り4,5曲って感じでした
>>146 嘆きで死ぬはまだ10段Lvには達してないと思う
もうちょっと、他の曲で地力上げてから挑戦が良いと思いますよ
>>147 私は、10段9段取るより先に、修羅灰とエラ穴は先にクリアでしたけどね・・・
流石に他の曲は10段取ってからですが(エラ以外は灰限定)
>>147 の中だと灰修羅だけ飛び抜けて簡単な気がするな
何で10段に入ってたのか
人によっては革命が一番簡単とか言い出すことがあるのがDP個人差の恐ろしいところ
シュラ苦手だわ
エクスカリバー!
DBR革命はできるけど DPH革命はできない 不思議
正規以外一切プレイしなくても普通に十段取れるよ。 SP/DP十段より
>>155 そりゃまぁ十段の曲は簡単なのしかないからなぁ。
オレも一部の正規苦手な曲だけ乱で基本は正規で十段だわ。
>>153 いくらなんでもそれは…と、正直思うけど。
DBR革命出来る片手力、認識力あるのにDPHが出来ないとか、皿が下手すぎる位しか理由が思いつかない。
それだけ上手ければ中盤のトリルで致命的な減りしないと思うし。
もし本当にクリア出来ないのであれば、片側に意識集中させすぎなのでは?DBRなら否応なしに意識は左右均等になるけど、DPHは意識が片側に寄りやすいからいつの間にか凡ミス多発してるのではないかと。
スペック的にはクリア余裕だろうから、少しやればすぐ出来る。がんばれ
158 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/10(水) 20:51:54 ID:IafFBwPhO
DBR灰クエってここレベル?
159 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/10(水) 21:21:49 ID:9VlpyD0fO
>>147 それはハピスカのみ十段それ以外万年九段の俺のことですか?
鰓修羅溺死だと修羅100%突入で死に、今作はsmile100%突入で死に、ハピスカのときもA終了時2%で十段習得。
毎回2曲目が鬼門すぐる。
これはあれか?認識力足りなさ杉?
革命はDPA>>>>>>DBR>DPHだと思うからDBRができればDPHもできると思うんだけどな。
>>160 同時が苦手なんじゃない?
それか白鍵が大量にくると何不明とか。
革命穴ってさ、皿がくそすぎるんだよね。 何であんな譜面にしたんだ。 灰は黄ランプつけられるが、穴は紫だよ。 スクラッチ入れる気しね〜
穴は右鏡で7+皿は拾って、二個同時押し+皿は皿捨てでいけたよ
何にしろ革命の話題は本スレ逝け
そんな事言い出したらDBR革命なんか☆10だけどな。 革命なんて灰も穴もそんなに☆11レベルから逸脱してる訳じゃないし、 単に表記レベルだけ見て排斥するよりは 難易度的に同じ層の話題は吸収してもいいと思うがなー。
このスレは一応上限12.0までらしいからね。 灰革命は12.1だしスレ違いと言えばスレ違い。でも前スレ見てなければ上限12.0ともテンプレには書いてないからわからないし。 穴鎌も12.1だから本来はスレ違い…なのか?
>>166 が革命得意なのはわかったから
世間一般での評価を知った上でレスしような
☆11スレだし☆11(12.0未満程度)で固定した方がわかりやすいと思うんだが
穴に至っては難易度サイトで★12.2だからな 個人差レベルで「俺からしてみればこの曲は☆11だからおk」なんて言い出したらそれこそキリがない
う ん こ ぶ り ぶ り |
つまりちょぴんなんてどうでも良いからスカルラッティを入れろってことだな
いやいや…リストも入れようぜ? 寺でも超絶技巧譜面でww
そろそろクラ4が…と思ったが、 ポップンの灰譜面がDPに来ても難しくならないだろうな あれ以上は叩く音が無いし
>>173 真面目に考えてみたら曲の一部がトルコと被るから実現するか微妙だな。
こっちを向いてよと⇒H穴のお勧めOPって何かありますかね? こっちは易有りではクリアしたのですが、易抜いたらたまにくるゴチャっとした場所で一気に無くなるのですよね・・・ H穴は後半ちょっとずつゲージが喰われていきます・・・ 正規が一番良いのだとしたら、地力不足って事で諦めますけど・・・ 後、12の中でギガ・⇒H穴・ゴスリヴァでしたら、どれが一番クリアしやすいですかね? 出来たらお勧めOPと一緒に教えてください 11易抜き残り6曲からが無理ゲーすぎて・・・(モーグ・R5・虹飛・サンフィ・明日香・こっち) こいつら出来なくて溺死灰が易入りにしろ出来るってのは、やっぱり変な話なんでしょうね・・・
>>175 どっちも正規がダメなら左鏡(⇒H穴は両乱もアリ)
ギガ・⇒H穴・ゴスリヴァだったらギガデリが圧倒的に楽
片手力率先型ならゴスリバのが楽と感じる場合もあるかも
溺死に関してはラストが回復だし個人差もあるのでなんとも言えない
ただ言えることは、そういうことも有り得るってことかな
>>176 片手力は嘆きや朱雀が萌譜面と思えるくらいなので、それなりにあると思うので、ゴスリヴァからやってみます
そして、こっちと⇒HのOPありがとうございます
乱で試してみますー
ゴスリバはやるならラストだけ譜面サイトでイメトレしておくと良いよ 両方にごちゃっと降ってくるけど実はすごく押しやすい配置なので。 ただし、あらかじめ予習してないと容赦なく叩き落とされる配置でもある
>>177 サンフィは個人的にはジュデより簡単
⇒H穴もラストはDCフィッシュと同じくらいと思ってるけどなぁ
両方ともある程度左手が自動化出来ればクリアは近いと思います
>>175 電人や飴みたいにやったら全部出来るんじゃない?
181 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/13(土) 20:01:37 ID:A3+YGELJO
DCFISH消した人ってどうやったか教えて欲しい 最後でどうしても崩れるんだ 地力不足だとは思うがなんかアドバイスください ちなみにHARDだと最後の殺しまで持ちません
最後のトリルのことか
左ミラーでおk。 正規でやるなら左13は常に子中でとるように心掛けてやればそのうちできるようになるはず。
トリルが切り替わる位置を覚えよう あと、右に集中しすぎてトリルのリズムが狂わないように この二点だけ気を付けてれば問題ない ただし右がまともに叩けてないようなら片手力不足なので ジーニアス穴あたりから慣らしていくといい
つか、穴魚って正規でも簡単じゃないか? あれがしんどいと思ったら、穴カマイタチで鍛えてみれば? しんどさが全然違うから。 つか、穴カマイタチできても60%しか残らん・・・
186 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/14(日) 00:05:05 ID:ZPB9LTkmO
アドバイスサンクスです とりあえず左鏡でやってみます トリル中の右側も出来てないですね 右67絡みが苦手です
ギガは左鏡右スパ乱が良い
>>185 DCは正規も左鏡も変わらないけど、最後のトリルが内側って意味で左鏡だとおも
トリルが一番外側だと感覚打になるから
ジュデッカのラストの対策教えてください
叙情でスコア狙ってるんだが、まったく上がらん。 譜面認識するのに必死で光らせる余裕がないのも原因だけど、 おすすめオプってあるかな?ちなみに両乱でやってる。
記録に残らないだろ
右友達or左友達マジ(ry
193 :
175 :2007/10/15(月) 10:19:20 ID:PpQZg0zS0
ゴスリヴァと⇒H穴は何とか出来ました
⇒Hは両乱で当たり譜面が来たようでかなり楽でした
そして、ギガデリはやっぱり死亡
サンフィーも無理でした・・・
>>179 サンフィとジュデを比べてジュデのが楽とは到底思えません・・・
ジュデは一応ノマゲでも、サンフィーの最後がキツスギル・・・
俺はサンフィ3,4回で抜けられたけど ジュデはたぶん50回はやってやっと出来たぜ 最後どうもハマらなくて
ギガデリは左鏡が個人的に楽 サンフィは右に集中しすぎて皿を外してる可能性もあるので、 試しに皿側に集中してリズムを覚えるといいやも 右片手経験者だとサンフィは☆11下位ぐらいに感じるかもね
穴サンフィは死んだことないなぁ、正規なら。 穴ジュデはフリップのみをかけたら死んだことがない。 ⇒Hはフリップ左鏡が一番らくかな。 ギガデリは左鏡。 ☆11で一番辛かったのはやはり穴フライヤだな。 両乱でやっと赤ついた・・・ ☆12はそれらよりも、灰穴フェイクが両方ともめちゃくちゃ簡単だと思うよ。
HARDはフライヤよりジュデのが苦労した俺
穴ジュデはフリップかけると本当に☆10クラスになる。 灰エラと同じだな。 フライヤ終盤本当に苦手すぎる。
ジュデと灰エラ、たしかにフリップいいな。 フライヤは結構早い段階で赤いけたけどxenonとR5とセカ天が点滅してるわ。 セカ天はともかくR5とxenonが残る人結構いるのでは?
穴ゼノンは正規で十分いけるぞ。 最後は無理して皿を全部とる必要なし、終わる寸前のごちゃごちゃをちゃんと出来れば怖くない。 セカ天もフリップのみでかなり楽になる。 穴R5は何が楽だったかな?確か左鏡。
ゼノンは最後の皿を拾えるようになると面白さ倍増
ゼノンの皿かなりきつい… やっぱり手高速移動でとるの?着地がめちゃ難しい
>>204 高速移動でおk
基本的に右の一部を除いて同じパターンの繰り返しだから、皿の前後にどの鍵盤を拾うか覚えておけば楽
左は47をあんみつ気味に着地で拾うように意識すればすぐに出来るようになると思う
皿の前も4+7の同時押しだし
206 :
179 :2007/10/16(火) 09:43:53 ID:9Zb1wWqyO
>>193 サンフィはノマゲ安定してるけどジュデはしてないしクリアは11残り5個位まで残ってた
結局は個人差何で何とも言えないですねぇ
自分もサンフィとか大輔とかハード安定しても朱雀は常にノマゲ2%だし…
207 :
175 :2007/10/16(火) 11:20:26 ID:JugJ65zx0
ゼノンもセカ天も埋まってますねぇ・・・
確かにゼノンは皿は所々捨ててもオkでしたね
R5は緑点灯から進展出来る要素が無い・・・同時押し見えなさ過ぎ
>>197 灰ファケはハードですが、穴ファケは易すら出来てません・・・
同時押し見えません・・・
>>206 私は朱雀がクリア安定のハード付いてますが、サンフィがホント無理ゲ・・・
いまオリコのランキングはどんな感じ? 次は出来れば段位も知りたい 段位わかれば次のコースのレベルも決めやすいかなと まだ早いかな?
フェイクって穴のほうが相当楽じゃないか?
>>209 HARDだと道中が難しい
DP慣れてないと灰は適当で越せても穴は同時押しが見切りにくいってくらいかな
>>210 すまん
結構やったから今は違うコースにしてる
戻して自分で調べてみるわ
登録してなくてもID直接入力でスコアみられたような
穴フェイクのラスト、同時押し苦手といってもベースは桂馬とび同時だから、正規ならかなり認識しやすいだろう。 イメトレの必要もないと思うが。 乱でしんどくなるというのは分かるけど。
214 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/17(水) 01:21:59 ID:vXVAc9aMO
>>213 まぁそうだけど慣れてないと出来ないもんだよ
やりたての当時は苦労した
正規より右ミラーがおすすめ
同時押しはなんともないがその前の高速トリルでいつもガシャーン ノマゲは穴のが楽かもしれないがHARDは灰のがきつい気がした
灰じゃない、穴だw
今日、ジーニアス穴クリアできました!! ☆11はかなり警戒してたけど、今日はエンペラータイム発動で覚醒 ジーニアス穴は越えた、次点でkarmaHと⇒N穴いけそうな気がした。 また何かクリアできる曲が増えますように。(-人-)ナムー
おめでとう だがしかしチラシの裏
ZeniusIか 右手が動く人は楽
FLIP入れると左手の練習にもなるし良譜面よね
アレが良譜面なのか?
穴zeniusより穴プードルのが楽しい
>>217 ジーニアスって☆11ではカス中のカスだと思うんだが・・・
クリアレート86%とかだろあれ
最後回復多いし。
DDの☆11はサンフィ以外全部逆詐欺・・・
あ、朱雀をわすれった
おまいさんが階段得意だと自慢したいのはわかった
カス中のカスとか余計なこと言う意味が分からんw 誰だって最初は逆詐称から入るもんだぜ?
>>225 ぜんぜん得意じゃねーよ
朱雀永久2%だし
ジニアスなんて適当にわしゃわしゃやっても致命傷はありえないだろ
>>226 ☆11に手を出すレベルならできて当然の曲でチラ裏乙って思ったから。
虹飛できた!!ってなら俺すげすげヴォーーーーーしてもわかるけどさ。
朱雀は☆11妥当だと思うぞ。 ☆12あげる必要ないと思うんだけどな。 穴サンフィも穴ジーニャスもたいして変わらんだろう。両方とも難しくない。
これに『庭穴は12適正』が加われば
>>228 を妄言認定出来そう。
や、クリア順が朱雀→庭だったもので。
ループネタ
とうとう11.2以下の未クリアが灰チェッキンだけになってもーた・・・ マイベストに食い込むくらい頑張っても緑が限界 (ちなみに穴は白くなってる)
>>221 九段者ぐらいには乱&FLIPの有無で鍛えたい方の手を練習できる意味では良譜面じゃないかなーと思った
>>229 俺は逆だったなー>庭→朱雀
SUD+下げてた頃は常時2%安定だったけど、HS上げる方に切り替えたら意外とあっさり、って感じ。
>>231 なんという俺
灰チェッキンは周りに人がいない夜中に、引越しで片手全押しして無理矢理白くしたな 普通の引越しだと鍵盤スカってしまうから、全押しじゃないと俺には無理だった FREEで10クレくらい粘着してようやくだったよ 当時より上手くなった今でも全くクリアできる気はしないな…
加速前にハイスピ1.0にしたら 皿がよく理解できてそのまま引越しなしでいけたよ。 無理鍵盤は最初の方だけだし、 ハイスピ調整であうあうして50%くらいになっても余裕で回復できる。
235 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/18(木) 19:02:30 ID:8O6iQdNkO
灰チェッキンはFLIP両鏡だったよオレ
右鏡だったかなぁ 横皿の人は全部縦取りするくらいの勢いで
FLIP左鏡でようやく緑 鍵盤はとにかく白鍵全部に親指滑らせるぐらいの勢いで もうちょい鍵盤の精度が上がれば黄色までは行けそうなんだけどなぁ
>>229 穴庭は12適正だろう。
穴朱雀と難易度全然違うぞ。
5階段の往復だから簡単。
革命と比べられるけど、全然難しさが違うよ、正規限定なら。
もれは灰チェッキンFLIP右鏡だた 皿と鍵盤ギリギリ同時で取れる位置にきたからなんかあっさりクリアでけた 結局は皿覚えゲー
>>238 >>229 ではないがフリップ両ミラーだと庭も革命も出来るが朱雀は無理
確かに5鍵で簡単って聞くけど
自分の場合は速すぎて指が追いつかない
チェッキン灰は最近正規難で引っ越し無しで白付いた奇跡
高速前100%で高速後2%だったけどさ
個人差
なんで皆朱雀が出来るのか不明。 乱慣れし過ぎたのが原因なんだろうが階段が苦手意識高。 個人的に朱雀は乱で崩して無理皿を頑張る方が早い気がするから困る。 いい加減ハード埋めしなきゃいかんのだが、乱特攻が不毛でやる気が起きない曲・・
階段のスタートを親指か薬指で始めればいいじゃない
☆12半分白埋まってるのに朱雀点滅なんだが… 灰FAKEですら点滅な俺はセンスが皆無
>>244 ☆10が埋まってないけど穴朱雀が埋まってる俺とフュージョンしないか
穴こっちをむいてよってオプション何がオススメ?
右利きの俺はフリップのみが一番簡単に感じたよ
左鏡が一番よく聞く気がする
250 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/19(金) 21:21:17 ID:nFT3VFkVO
黄色までなら正規で問題ないかと
俺は赤は正規、白は左鏡でつけた 正規だと地味に削られて死ぬ
俺は両乱当たり待ちで抜けた。
ジュデッカは?
正規
ジュデは試しにFLIP両鏡やったら難抜け出来たよ
つーかあれは最後だけで落ちるんだよね なににしても
俺もジュデ最後だけいつも失敗してえらい苦戦したな
ありがとう 正規、FLIPのみ、左鏡試してみる
259 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/20(土) 20:00:55 ID:67aCdJEeO
DBRムズイ 以前このスレにあったバッドボーイベースで始まるやつをゲーセン行ったら一度はやるんだけど、アビスまで行けた事は一回しかないよ 10は緑埋め、11は3分の2くらいは緑付けてるんだけどね
それは時期尚早でござる
DBRは穴堀に紫が点いた頃ぐらいからが一番練習になると思った
なんでそんな緑ばっかでありまするか
263 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/20(土) 20:23:44 ID:67aCdJEeO
11以上はとりあえず緑から埋めていく人なのでござる 時期尚早でござるか 普通に乱付けてやる方がよいでござるか
ところで今までサドプラ1度も使った事なかったんだ でもplatonic-xxxがあまりにも詰んでるので今日戯れにやってみたら なんだこりゃ ☆半分くらいになったように体感したんだが・・・ あとついでにシュラーク灰をHS4.5でサドプラ100くらいでやってみたら 普通に赤ゲージ保ってクリアできてしまった こんなに強力なオプションだったなんて・・・ で、質問なんですが サドプラつけるときってHS下げたほうがいいのかな? あと、みんなたとえばBPM160ならHS3.0+サドプラ100、とか固定で決めてる? それとも譜面によって曲ごとに変えたりするもの?
自分の最適な実速値と縦幅を知って、BPMに応じてその理想形に近付けるように設定するのが基本。
266 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/20(土) 20:48:11 ID:yNbTfC4/O
>>264 それは個人差だから全部試して自分でいいと思った方法でやり込みながら微調整するもんだ
それで違和感あるならバスタオルしかない
あざーす めんどくさいね・・・
>>266 人によって違う
流れてくる速度を一定にする為に調整する人もいれば
HS5で遅いBPMの時に仕方なく使う位の人もいる
>>267 とりあえずHSの実際の倍率とBPMを掛けたモノをどれぐらいにすればいいかを覚えて
更にSUD+で微調整するといいかもしれない。
倍率表とかSUD+疑似BPM表とかツールは沢山あるのでいろいろ調べてみるとよいかも。
自分の場合下げ下げだと首と腰が疲れるから限界に近いHSと必要ならサドプラかな
DBRは☆11全埋め、☆12が半分埋まってからぐらいでやればいいと思うよ。 それまでは、普通にやっていれば埋まっていく。
俺は11埋める過程でもDBRはやったけどな まぁ以前は最近ほどDP譜面が充実してなかったのもあるが
でも、11埋めるのにDBR必要なくね。 そこまで大変な譜面がないだろ。 穴フライヤだけはしんどかったけど、それでも乱で倒せる程度だったし。
サドプラ、玄武とかクソ遅いのは別として、 大体最初の曲名表示のフォント表示の位置を目安に合わせてるのは俺だけじゃないはず
なんで玄武ってあんなにクソ遅いの?
何で玄武ってあんな嫌がらせのようにずれてるの?
玄武ってDistorteDで「ワンモアエクストラ出現を難しくする」為の スコアが出にくくなるように意図的に作られた低速曲だったような
玄武というイメージ的には実にマッチしてると思う まあ四天王は白自体どれも無理なので俺には関係なかったが
HS5.0でも遅すぎる曲つくるなら、ノースピでも速すぎる曲もつくれよな!
そこでMAX. (period)移植
遅すぎる曲はSUD/SUD+でなんとかなるけど 早すぎる曲はどうしようもないので困る
ソフラン氏ね
REGUL SPEEDがデフォになればいいのにな 最近はDBRしかやってないから毎回REGULいれてるぜ
>>286 目から鱗
どうせスコア記録されないならREGUL入れても関係ないしな
>>280 DUE TOMORROWのコメントで髭が寺でできる限界のBPMにしたとか言ってたような。
つまり400がMAXでないか。システムが変わったら分からんけど。
そこでSpookyのラスト
あれは髭が使ってるソフトの限界で弐寺自体の限界じゃないはず だからといってあれ以上速いのが出てこられても困るが
400だとHS合わないから、いっそ500〜600の方がいいな それで16分とか8分縦連打中心にされたら終わるけど
292 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/22(月) 13:44:19 ID:PAY85L8+O
てすとー
どんだけ早くなろうがソフランしなけりゃ別にいいよ
400でも速すぎて見えない低速派の俺\(^o^)/オワタ
ロースピード復活でおk
ノースピでやると400遅いよね。 500くらいはいけそう。 リニアーモーターカーとかで作れば?
ところで DUEのオススメOPよろ
☆10未ハードがあとempathyのハイパーだけになったんだけど なんかおすすめオプとかある?
FLIP両鏡で難所の皿は捨てるとか
なかったことにするとか。
ヒント:昇格予定曲
正規で1回目の発狂は左皿全捨て、2回目も最初の左皿だけ取って全捨て 鍵盤はきっちり拾うこと 同じく最後まで残って発狂2%抜け→ヲヲヲ死亡を3回やらかした俺
チャキーンを白にしたあなたを賞賛したい そんな俺は未白がエンパシ、チェキン、グラディウス エンパシは何とかなりそうだけど、グラディウス前半で大幅に削られて 後半のBPM160地帯で耐えきれずに逝く。たすけて
グラディウスは必死に紙出し入れしてれば出来るはず そんな俺は灰ネメが残ってる… 一回前半抜けたのに後半テンパって乙った
グラディウスは左乱
グラフルはスタート2連打が入るか否かだったな。
それでもラス5まで残ったけど。
>>305 Y31やプリンスが白いなら後は時間の問題と言いたいが、
こいつらは右皿寄りでネメシスは左皿寄りだからやっぱり相性かな。
グラフルってサドプラ無しで白つけられる人いるの?
俺はサドプラ無しHS2.5で抜けたよ 序盤を耐えれば意外となんとかなる
>>309 すっげえな尊敬する
俺はBPM220から遅くなるときにどうしても遅さに目が慣れなくて
あうあうして手が止まるわorz
ボス戦のところの密度がもう少し薄けりゃSUD+無しでもまだやりあえそうな気がする。
ソフラン系は得てして難埋めが最後まで残るな… ☆9も最後まで残ったのがラクエンだったし ノマゲだと基本的にどれも大体クリアしやすいんだけどねぇ
EA穴色クリアしたぜ! これSPの方が難しいくないか?
FLIPで相当弱くなる
ソフランが苦手な人で、クリアに手段を選ばない人向け つ 帽子(つばの長い野球帽のようなものを推奨) 二度と選曲しないので、グラフルこれでクリアマーク付けました。
>>313 ヒント:☆11だったのが灰昇格で押し上げられただけ。元来☆11。
穴色はともかく灰色はどう考えても……
穴色は12最底辺とは言わないが、かなり簡単な方ですからねぇ・・・ 取りあえずSP8段でDP10段な私からしたら、ダンチでDPのが簡単ですね クリアーおめでとうございます と言うか、Eクリア出来たならAS外せると思いますよ
両方とも十段だが穴色はDPの方が楽に感じる。 叩く要素の数は変わらんのに配置がな。
>>315 それに近いのでタオル頭にかけてやってる奴みたことあるよ。
それってむしろまぶたサドゥンじゃね?
322 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/25(木) 21:20:34 ID:H7PvgGB5O
>>320 それはダーバンみたいなお洒落かバスタオルが落ちるというハプニングのどちらかじゃ?
SPDP両方十段でSP白ランプDP点滅の俺が異端なのか?>穴色 SP:DP=1:2.5くらいの割合だけど
>>323 DP穴色のどこがムズい?
特にないだろ、ラストは大回復するし、プチ発狂も発狂とはいえないくらい弾きやすいl。
>>324 アドバイスひとつできん奴は☆12スレいけ
そういう自慢発言いらない
その発狂がいつもとち狂った配置になってな
穴colorsは昔一番初めに見た時の衝撃が強くてトラウマだわ…OTL それ以来やってないけど今なら大丈夫かな? …と思ってると返り討ちにあうんだろうな…
確かに初見の衝撃は凄まじかったなぁ。 下手な頃に無謀に手を出してしまった高難易度曲ってクリアが遅れたり未だ苦手だったりしない?
穴色とか片手力それなりにあったのでハピスカの9段取りたてのときに緑ついた 今は発狂抜ける寸前でハード落ちするのでそろそろ白の兆しが見えてきた シングルは最近プレイしたら発狂を2%で抜けれた ただしノマゲで 未だ緑すら付く気配無し…
流れぶった切ってスマナイが。 グラディウスのアドバイスしてくれた方ありがとう!白付いた。 左乱、サド+は最初160に合わせて220地点で消して最後まで。 楽勝ではなかったけど、ヒヤヒヤすることもなかった^^ エンパシは正規で白通った。 穴色はまだ未挑戦だから今度やってみるお
穴色はSPは難安定してるけど DPはBP150以上出る SPの方が難しいとかいう奴は、ただSPをあまりやってないだけだと思う
>>331 はただDPをあまりやってないだけだと思う
同じむしろDPの方が多いくらいですよ マジでSPの方が難しいって奴いるの?変態だ
SPのほうが全然むずい
SPとDPは別ゲーなんだしいい加減、比較してもしょうがないだろうに
>>333 発狂地帯が圧倒的に簡単
それ以外はシングルの方が簡単だけど…
ラストも嘆き灰よりかは簡単だと思う
まあ結局は個人差だけどダブルの方が簡単って意見はよく聞くよ
>>335 の発言が全てですね
SPが8段で、DP10段の私からしたら、SPの☆11以上は全て発狂にしか見えない。☆12なんて魔境ですね
DPの☆11は発狂なんて言えるのホンノ数曲しか無いのに・・・、まぁDPの☆12も半分近くが魔境ですが・・・
だから、SPDPどっちがムズイなんてのは、個人によって変わるから意味の無い話題ですね
別ゲーとは思わないな。 SPは簡単なDPとなる。 難曲の上位は圧倒的にDPのほうが上だよ。
自分も別ゲーとは思わない それだったら5鍵と7鍵も別ゲーになるしチェッキンとパンドラだって別ゲーって言いそう… まあ別ゲーだとしても比較対照にはなるから意味がないことはないんじゃないかと思ってる
そもそもピカグレ率やフルコン率からして どっちが難しいかは一目瞭然だと思うのだが・・・
別ゲーかどうかはどうでもいい ただ無理皿がある時点で比較対照にならない
コナミがあからさまな無理皿をやめてくれればな。
別ゲーだと思う派も思わない派も、これ以上どっちが上か議論したいなら寺本スレ逝け ここはDPスレだ
穴色そんなに弱いなら挑戦してみよう 普通に正規でいいのだろうか
全部が全部、皿は2、3枚で鍵盤密集じゃ、すぐ飽きそうだ。 コナミさん、無理皿好きもいるんで適度によろしく。
適度な無理皿は楽しいが、ウザ皿はほんと勘弁して欲しい…
シュラークくらいの無理皿が楽しい
穴eraはどうなのか
たしかに穴掘の皿はだめだわ。 スコア面でもクリア面でも捨皿推奨だもんな
eraも堀もどうやれば上手く皿をとれるのか、どの皿を捨てるのかとか考えたり 皿を捨てても生き残れるようにその前の精度を上げるってのが楽しいと俺は思うんだが。 16分で同時押し+Sとか1(7)+S連発なら確かに呆れるけど これぐらいのレベルなら、無理、うざいばっかじゃなくて打開して行こうぜ。
>>351 穴堀の例のところは皿取れないだろ。
鍵盤でいっぱいいっぱいだよ。
物理的に無理じゃないかあれは
全曲フルコン出来る可能性が文字通り理論上において無いのがDPer冷遇の最たるだな。 9thの時点でフルコンマーク実装か無理皿排除の2択をすべきだったと思うし、今からでも遅くない筈。
いやいや、片手で7鍵+皿扱うんだから全曲フルコンなんてできるわけないだろ。 それに堀の皿は前後餡蜜すれば取れるぞ。繋ぐなんて言ったらそれこそ至難の業だろうけど。 まじで無理皿排除なんてつまらん事はやめてくれー。
現状無理皿は嫌いが多数派だと思うよ
ハピスカの皿のイライラ度は異常なんだが
そういうのも
>>355 は好きなのかな?
>>355 は穴スフィアみたいなのはどうなんだろうな
ネメやチアトレは爆笑できるからいいんだがね 穴Sphereには笑えない生々しさがある
穴ヴァネとか穴暁もやっててイラっとくるな
「楽しい無理皿」の帝王は穴プリンスだと思うんだ。うん。
穴プリンスの皿は神
糞皿曲は100円入れてまでやらない っていうのが漏れの信念
無理皿を捨てようと思っても慣れないうちは手が伸びて鍵盤ぐだぐだってなるから、無理皿は☆12だけでいい
穴スフィアと穴プリンスの皿だけは許せない 穴VANESSAとかは、あー俺まだまだ下手くそなんだなぁ てな感じで許せる ちなみに最強の「楽しい無理皿」は穴JIVE両乱だとおもた
穴ファーストレソルソン乱はゴミ譜面 穴ラスメ乱が楽しい
穴ネメスパランは?
spinフルコンした俺歓喜
素敵な無理皿といえば5鍵DP緑release your mindかu gotta groove hiphop street mix
マジ最強
>>368 カコイイ
DP入門にまだ灰が☆1だった頃の5.1.1.をプレイして 始めの2NOTEで絶望した思い出がある
俺の初めてのDP in 5級 と同じだな
無理皿結構好き派。 革命とかあんなのはストレス溜まるだけだけど楽しい無理皿もあるよね。 Diving Moneyとか普通に好き。
スレ違い多すぎじゃない? 穴ネメとかオート皿でも全く無理だし
このスレの住民のアドバイスでこっちを向いてよは緑ついた ありがとう で、THE CUBEはどうすればいいんだ 右利きでASSIST系以外ならオプションは何でもつける
THE CUBEは両鏡オススメ
段位平均より少し飛び出る程度の9段ですがクリアがどーもこーもなく詰まってます ☆11でできたのはこんだけです 【ハード】 色 パラシテ ウォートゥム KINO 【のまげ】 Distress DUE FAXX レザクラ 叙情 quasar Radical Faith VANESSA 電人暁 アニュス Be quiet bluemoon Broadbanded 〜浄化裁き〜 チェッキン ハモラブ ラスメ NEBULA GRASPER レイジ Real ⇒ A mix シグ 全押し シャドウ バーチャ whydid 銭薄 ☆10はパンドラ、虹虹、ブラジャイ、ベイビーラブ、グラフルが希望無く残ってます 全体的にBP減らないしスコアもまったく伸びないし どうすればいいのでしょうか モチベが下がりまくりです・・ ちなみに、階段・螺旋・移動トリル(アンドロとか鎌みたいなの)、 ☆11乱でよく出てくる同時押し混じりの16分ごちゃっが壊滅的にできません。 壊滅的、というのは自分で「やっても練習にならんな・・」と思うくらいという意味です。 練習方法・次できそうな曲等ありましたらアドバイスお願いします・・・ ちなみに今オリコはこんな感じで練習しています 【両乱コース】bluemoon・ハモラブ・サンフィ・パンドラ 【正規コース】⇒N・スマイル・鎌・ジャイブ
>>376 クエ両乱をE付きでいいからやりまくるといいよ
☆10だけどBack Into The Lightもオススメ
階段と螺旋はまずはイメトレしまくって運指を覚えるところから始めたらおk
移動トリルはある程度、固定を崩した方がやりやすい
左13を薬人で叩いたりとか
子中でも出来るに越したことはないけどね
あと、イージーは意図的に付けないようにしてるのかな?
☆11以降はイージーやらASつけた方がモチベ維持的には優しいよ
>>377 ありがとうございます
クエ*4やバッキン*4のオリコもありですかね?
移動トリルは固定くずしてますけど、
いつのまにか移動のための指が足りなくなってあばばば
階段のイメトレは1-7や7-1でいいのでしょうか
イージーはつけてないっす
意地張らず考えてみます
10段の俺よりもクリア多くて羨ましい スマイルが得意で10段取れちゃったけど実力適正じゃなくて困る・・・
いやなら頑張ってレベルアップを図ればいいじゃないか
過疎
382 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/31(水) 03:39:21 ID:okV6PGrgO
ならあげよう
話題振ってみる。 階段をきれいに押せるようになりたいんだけど、オススメの練習曲何かありますか?
レグルスのあの部分しか思いつかない。 あれ以外の曲だと練習するにしてはBPMが速い。
俺もだ 嘆きとかゼファーとかの外⇒内⇒外階段とか全部ベチャ押しになってしまう
灰りそなをAS入れて鏡入れたりFLIP入れたりして練習してたけど なんだかんだでイメトレするのが一番練習になったな
387 :
383 :2007/11/01(木) 01:01:05 ID:vMVAmeuW0
レスくれた方ありですm(_ _)m レグルスもりそなも一応ランプはついてますが、3曲目までに選ぶのは 怖いのでオリコ組んでやってみます。
>>379 逆に☆11フォルダが紫になったのに十段取れない自分ガイル。
個人差って面白いな。
☆10あと3つで全白だけど段位が正規縛りなせいで今でもアブナイ
>>388 ☆11紫なら、スマイルとカマを単体で何回か練習すれば
あっさり取れるんじゃないかなぁ
朱雀のせいで11が緑に光ってる。 今作で上がればよかったのに…
オレは☆10赤でも十段取れなかったぞ
>>391 CONTRACT緑なら、次回で☆11落ちの連中は赤いけるんじゃね
393 :
388 :2007/11/02(金) 22:28:55 ID:MmxWdUNuO
>>390 スマイルは練習したらマシになったんだけど、
カマはやればやる程苦手になってしまって…orz
今では段位にこだわらずに☆11フォルダ赤化と☆12攻略を頑張ってるよ。
>>392 いちお落ちてくるのは全部白なんだけど、
こういうときに限って次回作ありえない11が出そうだからこまる。
☆11の曲を適当にやったらボロクソに殺されたのでとりあえず☆10を埋めようかと思うのだがどうだろうか
☆11も難易度にずいぶん幅あるけど まぁ☆10が2/3は埋まってからでも遅くないと思うな
>>395 それでおk
☆1〜☆10までが基礎なら☆11は応用って感じで一気に敷居が高くなるからね
☆10埋めに詰まったら乱を導入すると打開しやすい
>>392 青龍を白く出来る片手力で朱雀が緑止まりってのがまた個人差だな
同時押しと階段じゃあなぁ
☆10も残り11.0以上ばかりになったんで ☆11にも手を出してるんだが 裁きが難しく感じる 先に☆11の11.0の方がクリアできてしまったり なんかいい方法はありますかね?
>>400 何度かこのスレで出てる、クエン酸灰や深紅穴を両乱でやったら良いんじゃないかと
☆10残り未ハードが、ネメチェキエンパの灰3曲と、アルファル・フィドバク・グラディウス・ロウ・パンドラ・虹虹・流れ星・プリ丼・ダイブ・ゲトン・王子様
なんですが、こん中で王子様抜いたら一番やりやすい曲ってどれですかね?
☆11赤化計画が残り6曲頓挫したので、先に10を白くしようと思ったので・・・
朱雀白に出来ても、パンドラやロウが即死過ぎて困る・・・
正規erだがその中だと ネメ・アルファル・フィドバク・パンドラ・虹虹・流れ星・プリドン・ダイブ・王子様は白だな 俺の主観だと ネメ→捨てる皿決めてロールは餡蜜気味に逃げて前半抜ければ勝ち アルファル→中盤気合い。俺は皿取り行くけど捨ててもいいかも? フィドバク→皿の枚数を確実にするだけでも大分違う パンドラ→頑張る。俺は☆12半分紫以上になってからやっと白くなったけど 虹虹→餡蜜でもいいからロールで減らさないように 流れ星→本能でいいから手を止めない、意外とゆっくり目なので慌てない プリドン→皿気合いで粘着 ダイブ→全部キレイに叩こうとせず最低限メインのロールを外さないようにすると意外と減らない
>>402 私も基本的に正規erですので、そのコメント助かります
流れ星の本能でも良いのでっていうので、ワラタwww
流れ星とダイブをその助言にそって頑張ってみようと思います
アルファルは私は皿捨てでやってますが、間奏抜ける最後の最後がどーしても、押せなくなって落ちる・・・間奏入る前は100%突入なんですけどね・・・
エンパシはFLIP両鏡で白点けた ぶっちゃけ縦連地帯次第だった 残り10%で突入したけど、気合いで2%残ってギリギリクリアって感じ 二度出来る気がしないw グラはちょっと前に話題になってたからログ読み返せばいいと思う パンドラは正規でダメなら両乱で当たり待ちするしかないんじゃないかな
>>401 ☆10白より☆11赤のほうが数倍簡単だと思うが・・・
☆11ならそれほど難しいのはまだないし。
>>405 10未白はエンパシだけだが鰓3兄弟がいる限り11が赤くなることはなさそう
>>406 お前のチェッキン白と俺のera三兄弟のノマゲランプを交換しないか
ここにera3兄弟紫を置いていきますね。
灰エラ→フリップで☆10クラス 穴エラ→左鏡で楽になる これでいける。
>灰エラ→フリップで☆10クラス 流石に言い過ぎw
411 :
401 :2007/11/04(日) 13:24:37 ID:jxcY4jEl0
エラとかとうに赤(黄)色だけど、余裕で他の曲が埋まらない・・・ 結局昨日助言頂いた曲やってきたけど、余裕で死亡・・・ 11もやっぱり埋まらない・・・ サンフィが変なクセ付いてるんじゃないかってくらい出来なくなってきた 自棄になってポップンやったら、プロバロとニエンテ越えるとか意味不過ぎ・・・
ネメ→正規、捨てる皿決めて皿捨て(E付きでいいからプレイして自分が取れない皿の箇所を覚える) チェキ→右鏡、皿はほぼ全部縦に取るように エンパ→正規、序盤皿13は13を親で取る、物量多いがかなり親切配置なので放置して久々にやると簡単に感じるかもしれない アルファル→中盤皿捨てるだけ フィドバク→乱で押しにくい配置を崩す、皿着地がんばる グラディウス→高速→低速時のソフラン耐性が必要、最後の繰り返し乱打が押せないのであれば目線を思いっきり下げる(できなければ帽子使ったり目を細めたり) ロウ→右乱当たり待ち パンドラ→乱でクリア安定しないなら乱でBP減らす練習に使うのがいい、俺は初白は正規粘着で手癖つけたけど 虹虹→始めの歯抜けトリルが抜けれないなら放置 流れ星→左鏡 プリ丼→縦連打は早めに ダイブ→無理に皿を取りに行って大ダメージ食らわないように、1番むずいトリルは穴スティル右鏡で練習 ゲトン→トリルがんばれ 王子様→右鏡、皿地帯右側の57は全部親指で取る
413 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/04(日) 17:16:44 ID:+XCkdV58O
☆11残り15曲で詰まりました 助言頂けますか FAILED 浄化 チェキ 朱雀 DC魚 大輔 エラ三兄弟 foreplay 金角 じゃいぶ 虹飛 レグルス 穴修羅 シルドラ 紫でxenon 緑でもつけたいのですが見えません 近そうなのはレグルスと浄化が70残った事があります 一応☆10は緑つきました
穴チェキは出来るはず
415 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/04(日) 19:19:25 ID:HTcQAI/3O
参考までに 浄化 右鏡 チェキ 正規 朱雀 フ両鏡 魚 左鏡 大輔 右鏡左乱 エラ 全部フ左鏡 フォアプレー 左鏡 金角 フ左鏡 ジャイブ 正規 虹飛 左鏡 レグルス 左鏡 穴修羅 フ両鏡 シルドラ 両乱 で自分は白つけました。ダブルは個人差出まくりだからあんまり参考にならないかも
明日香ってHappy Weddingの事?
浄化:正規 チェキ:正規 朱雀:FLIP両鏡 DC魚:正規 エラノス灰:FLIPのみ foreplay:正規 金角:FLIP両鏡HARD じゃいぶ:正規 虹飛:正規 レグルス:FLIP両鏡 穴修羅:FLIP両鏡 xenon:FLIP右鏡 で、オレは倒した
浄化 右鏡 チェキ 正規 朱雀 フ両鏡 魚 左鏡 大輔 右鏡 エラ 左鏡 フォアプレー 正規 金角 フ左鏡 ジャイブ 正規 虹飛 左鏡 レグルス 正規 穴修羅 右鏡or左鏡 シルドラ 正規最後皿捨て
実は修羅も何の曲かわからない
421 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/04(日) 21:40:17 ID:+XCkdV58O
みなさんいろいろとご意見ありがとうございます 参考にさせていただきます チェキや金角はCSならノマゲできてるんですけどね ACの皿や鍵盤だとつらいものが
修羅→Schlagwerk
423 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/04(日) 23:48:58 ID:XGyMOhhwO
オレは逆に家庭用の皿のほうがとれない
ACの方が無理皿を取ったときの快感度が格段に上
>>413 浄化 正規or両乱当たり待ち
チェキ 正規、この中ではダントツで楽
朱雀 左乱当たり待ちorFLIP両鏡、☆11のラスト1曲まで放置して可
DC魚 正規
大輔 正規
エラ三兄弟 灰は左鏡、穴は正規で皿はほぼ捨てる
foreplay 左鏡
金角 正規
じゃいぶ 正規
虹飛 正規
レグルス 正規
穴修羅 正規or右鏡
シルドラ 右乱、ラストの右皿は全捨て
xenon 正規、前半の左発狂に耐えられるならHARDもあり
>>413 >>425 に追加する形で、
大輔 右鏡
穴era・金角・虹飛 左鏡
虹飛は正規も鏡もダメなら両乱
個人差で正規派もいるが、一応↑がこのスレでよく挙げられてる推奨オプ
427 :
413 :2007/11/06(火) 21:13:15 ID:a73lXIUjO
SP11スレの流れにガクブルしつつ結果報告 ひとつも埋まりませんでした。 さすがに全部試したわけではないですけど DC魚やっててやっと気付いたのですが、今までラストの左トリルで落ちてたと思いこんでましたが、どうも右が出来ていないようでした。 譜面サイト見てもう一度研究してみます。 ありがとうございました。
金角はフリップだろう常考
金角は九〜十段下級者的に左手階段の練習譜面としては最高
431 :
401 :2007/11/07(水) 10:52:44 ID:kmOSAOX00
>>428 俺も敵にまわした
あの曲は正規で左手階段をするからこそ楽しい
そして、朱雀穴正規は萌譜面
>>412 コメありがとうございます
昨日ようやっと王子様抜けました・・・
虹虹は後半の似非シンメ地帯でテンパって終わりなんですよね
歯抜け地帯は10%程度で抜けて、一応フル回復して最後に突入するんですけどね・・・
そして、ネメを久々にやったら、序盤部分はスクラッチ云々前に鍵盤が裁けて無いことに気づきました・・・
序盤が苦手すぎる・・・
ゲトンのトリルとか死ねばいいのに・・・
AA、堀、13、ロジ辺りをいくらやっても、嘆き、ジェノ、クエ、蠍のBPが減らねぇ やっぱDBRでクエ、蠍と同等or以上の密度をやり込む方が速いんだろうか
うぉ、ここから難易度表に飛んでたら、書き込むスレ間違った。スマソ
金角は最初フリップ左鏡→フリップ無し左鏡→正規…と 少しずつオプションを減らしていったな。
穴金閣未満の左手強化曲ってないですかね ☆9〜☆10くらいで
別に左手に特化せずとも ☆9〜☆10の片手譜面のランダムでいいんじゃない? 例として☆9ならグラサイ、☆10ならSPEEDY CAT他いろいろ
>>435 MOONとか電人とかどうだろう?
あとMOON RACE乱なんかも良さげ。
1〜3曲目☆11両乱練習用曲を探してて発見したんだが シグってE無しでも最後のドラムがなくなった単発8分地帯だけでクリアできるのな (3連皿さえ落とさなければ) こんなのが最初は☆12だったのか・・・ このくらい回復量×オブジェ数でわかることだろうに、ほんと適当だなコンマイは・・・
>>436 右手に比べて左手が弱いのを痛感してるので
両片手曲だと「左右のバランス」が補正出来ないなー、と。
>>440 サンフィ穴・ジーニアス穴・アポカリ穴辺りはFLIPで激変する。
重いならアビス穴やニキータ穴にFLIP入れて下積みから。
あ、☆10以下か。 速猫穴やウォートゥム灰にFLIPを入れればラストが左側に来るし、 もう少し段階下げてアビス穴やフローズン穴にFLIPなんてのも考えられる。
>>440 左だけを重点的に鍛えたいならもう片手SPしかないだろ・・・
左右の運指の調整や見直しはDBMが最適と昔から言われてはいるが
普通にDPに乱つけてやってれば自然と革命が出来る程度の片手力はつくから焦る必要はない
☆11緑化をめざしてはいるが エラノス穴の最後の皿は取るべきか捨てるべきか教えてください
445 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/08(木) 19:42:09 ID:GAyj9X27O
>>444 捨てても問題ない
鍵盤多いからハードの時も捨てておk
446 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/08(木) 20:04:30 ID:mwcCgyWWO
ニキータってあったっけ? CSなら8スタ??
ニキータはREDにも入ってるよ ボルテージハードができねぇ 停止地帯で既に補正入ってる\(^o^)/
FLIPのみマジおすすめ
初めて来たけど☆10白埋めとかレベルたけー・・・ エンパなんか赤ゲージにすらいかない プリドン穴なんかできる気しない
そのうちできるようになるよ 出来ないと思うと本当にできないまま
プリドンそんな難しかったっけ
>>448 イージーすら出来なかった俺がそのオプション付けたら一発でノマゲクリア出来た。
マジdクス!
プリドンは白だと前半皿地帯がきつい 赤だとラスト殺し 難儀である
プリドンは連打以外は密度ないんだけど 密度ないくせに慣れないとなかなか叩きにくいんだよな
前半は皿が厄介だし、 中盤は妙にBADハマリしやすい…
ラストは反応遅れると即死だしね ☆10ノマゲ埋めしてた頃は2,3回泣かされた覚えがある
まあSPに比べりゃ可愛いもんだ
エンパシーって連打で底辺でも 後を繋げば普通に回復するよね いや、繋げないならしかたないが ところでdisco mixって気合でクリアすればいいの?
縦連打と重なる皿はガン無視して後は気合いでなんとかなると思う
>>458 左鏡にしておくとラストで皿に惑わされにくくなると思う
discomixはflip左鏡もチラホラ見かけるけど、左鏡がやはりメジャーか 自分は気合い+正規で頑張ったけど
disco mixは鏡も乱もフリップも試したけどできなかったので ためしにスパ乱でやってみたら一発で難抜けできたよ つーかSphere穴☆12ならdiscomixも☆12でいい希ガス
絶望的に皿が取れないまま曲が終了する穴Sphereとは明らかに差があると思うが
皿を取りに行ったら死ぬと言っても過言じゃないからな、穴Sphereは
SPが2P側だった人はFLIP左鏡が良いんだと思う
QQQ、サマバケなんかが余裕になる頃にはSphereの皿も余裕さ
☆9すら半分しか白くなってないけど、☆11で1曲白くできたよ 叙情とか☆8に降格でおkじゃね?密度的に。
468 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/11(日) 03:36:05 ID:kSS6Fzgd0
>>467 ☆10のほとんどが白の俺だが叙情とFAXXは序盤で落ちるorz
この2曲でGOLDフォルダも白になるのに
REGALでやったら余裕のクリアなのに通常のソフラン入ると意味不明で死亡するんだが・・・
FAXXは穴のほうが白くするのかんたんだよ
禿同
>>466 QQQハード付いてても、スフィアが易乱とかでもクリア出来ない人だって居るわけで・・・
472 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/11(日) 16:39:26 ID:fepliS2iO
スレチだが電人曉Aの両ASいい練習になるね 11強の乱打苦手な人にはいいかも
まじかやってくる
後半の密度はかなりのモノなのでオリコ用とかの方がいいかもね あれさばききれなくても十分11は埋まるし特攻練習用という位置づけか
エラノス穴できた アドバイスありがとう
step穴も同じ要領で頑張れ。 穴blue moomがなかなか白化しないんだけど、フリップ以外で何かおすすめな オプションはないですかね?
要所の謎トリルを意識しつつ正規、が正解かと
>>472 ☆11大体埋まってるが全くできん・・
練習にすらなら無い状態なんだが
>>478 ゴスリバが出来る程度の片手力は最低でも必要だと思う
配置的によく似てて、乱打といっても同色絡みが基本だから押しづらい
オレも電人暁ASやってみたが、オレはゴスリバよりはできそうだ
ゴーストは紫付いてるけど、電人暁はまだ出来る気がしないわー。
ゴーストは赤安定だが暁は緑すらつけられる気がしない
ちょいと質問なんですけれど、 難易度サイトの○や◎が付いている曲ってどういう意味があるんでしょうか。
>>483 ちょっと前にも似たようなレスがあったような気がするが、
良譜面かどうかの目安
投票によるオススメ度
>>484 >>485 ありがとう。
投票したこと無いから知らなかった。
譜面の評価が出来るんですね。
電人はできるひとやってたら簡単にみえるけど、実際はかなり厳しい。 俺はゴーストが赤で電人は緑。 ちなみに俺は電人右鏡が楽だったからためしてみるといいかもだ。
電人は皿の配置をもうちょっと考えてくれてたら最高だったのに・・・ GOLD譜面の割に1+sが多すぎてどうにも
それがLEDクオリティ
LEDは玉石混交 DAWNクラスの神譜面からネビュラみたいなハズレまである
>>490 何となくわかるな、それ
Voltageを正規でギリギリ緑クリア出来るぐらいの方にお伺いしたいんだけど、
☆11はアシストクリア除いてどれぐらい埋まってますか?
オリコでやっても全然進歩の見込みが無いんで組み換えようかと検討中なんだけど…
>>491 超俺だ。
赤8曲、緑11曲、紫9曲です。
残りはHARDしてます。
エラノス灰のいい練習譜面ってないですかね? ☆11があと10曲くらいなんですが、目標にしてたエラノスがクリアできなさそうで… あとstill in my heart穴の練習曲なんかもおすすめあったらお願いします。
495 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/14(水) 17:55:15 ID:jXU7e5pSO
クリアつけるだけならエラノスはFLIP スティル〜は右鏡 だっけかな
エラノスって、できない部分が人それぞれじゃない? 低速前まで全繋ぎ安定でも、低速で削れて回復しきれず死亡とか、 低速抜けで皿のみ捨て90%ぐらいあっても再速で一気に削れて死亡とか。 俺は低速までは暗譜しているので全繋ぎ、しかし再速で落ちるパターン。
>>492 ☆10は穴パンドラが未クリア以外はほぼ赤黄白です
>>493 参考になりましたーありがd
自分はもう少し地力上げしてからやった方がよさそうですな…OTL
イメトレしようかな…
498 :
494 :2007/11/14(水) 18:41:55 ID:mQzRsP5sO
レスありがとです >495 しばらくそのオプションでやってみます。 >496 そうですね、俺は低速で死ぬ派で、加速でちょい回復するものの、60%前後で終わっちゃいます。 低速って覚えるしかないですか?
499 :
413 :2007/11/14(水) 19:16:08 ID:jXU7e5pSO
少し前に15曲残して凹んでいたものですが、xenonが緑先についてしまいました 皿の環境って大事ですね
>>498 低速無理なら減速、加速時の数ノーツを捨ててでもSUD+を出し入れした方がいい。
加速後回復出来るなら加速時のノーツ捨てた後40%ありゃ十分過ぎるわけだしな。
灰eraギアチェンジ攻略 HS1で高速にSUD+を合わせる 低速突入前のブレイクでHS5に上げる 再加速の「1拍前」にスタート+白全押し2回で一気にHS1に戻す (再加速2小節前から擬音表記、※がギアチェンジ箇所) ててっててってて ててってて※てて
意外と穴電人ってスクラッチ有りでやったほうがいいと思うけど・・・ そんなに皿大変じゃないと思う。 クリアしたときASだと後悔しそう・・・つけときゃよかったってなる。
いやいや あれは近年稀に見る糞皿でしょ
電人もヴァネも皿もうちょっと考えてくれていればなぁ
電人で無理な皿ってトリル中の一つだけで、あとは普通に取れるけど? 穴スフィアとは全く違うと思うが。
AS両乱で遊べるようになると面白いよ
>>505 別に無理皿って意味の糞皿じゃない
回すこと自体がうざくなるような配置っていうか
ハピスカで1+Sが多かったのが不評だった理由を考えてもらえば分かると思う
>>507 横槍だが1+S自体は特に何も感じなかったけどね
不評なのもランダマーの僻みかと疑ったくらいだ
俺は正規erだけど1Sはあんまり好きになれない
>>496 があまりに昔の俺過ぎて泣いた
ホント加速してからが、あの曲鬼門すぎた・・・
多分今でも安定はさせられない
>>498 低速は目線ガン下げで見ろ・・・って感じなんですよね
後は帽子サドゥプラを使うとか・・・
何度か出てきたけど HS1.5スタート ↓ 低速前の空間で3.0にして目を閉じる ↓ 低速直前で目を開ける アラ不思議! 見えるじゃな〜い で俺はいけるかな。 まあ古参なんて指が覚えてるってのもあるかもだけど。
質問ですが still in my heartのあの地帯と アポカリの右の四連を 皆さんどうやって押していらっしゃるのでしょうか? 特にアポカリの1346と2457が指が曲がらなくて困っています
穴スティルは北斗ゲー
>>512 普通に1346は親人中薬、2457は人中薬子
スティルはその応用と考えればおk
穴スティルは普通に押せないか 指で押すというより手首をひねって押す感じ
穴コンチェとか穴Bloody Tearsで練習するといい
北斗してる アポカリはあんみつした スティルなら北斗でも赤はいけるから頑張れ そんなオレはスペファイが行き詰まっている どうすればいいんでしょうか
スペファイはFLIP左鏡で白った
CSHSでなんだけど、初めて十段というものをとった なんかうれしいのかよくわからないけど、たぶん今ある感動を少しでもおすそわけ
>>519 \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
各曲の要所抜けた地点でのノマゲクリアに必要な残ゲージ数なんて見当つきますか? 参考にしたいのでアドバイスよろしくです 穴lights→56小節の階段後 灰虹飛→65小節の左右くの字階段後 穴Icanfly→38小節の右トリル後 穴bluemoon→50小節の左隣接トリル後 スレチ曲ばかりですがよろしくです
正直見当がつかない
>>522 はっきり言って、難所で削られた後の拾い方次第で必要なゲージ変わってくるから何とも言えないかなぁ…。
それでも参考にしたいなら、それらは☆10の曲だからここよりDP頑張ろうぜスレのほうで聞いてみるといいよ。
一応区分上、☆10ノマゲは頑張ろうぜスレなんで、近い実力の人に聞いた方がより現実的な回答得られると思うし。
>>522 ごめ、☆10だけだと思ったらbluemoon穴もあったんか。
参考程度だがオレはトリルしくじって30%くらいになってもクリア出来た。
きちんと拾えればトリル2%でもクリア出来ると思う。
11触りたての人にとっては地味にイヤらしい配置だからトリル抜け3、40%は欲しいところ。
lightsと青月はラスト16小節が回復だし、ゲージ残量の目安は相通ずるものがあると思う。 30%ならノーミスじゃなくても生存圏内だった筈。
今☆10白埋め中なんだけど、全埋めした人もしくはしそうな人で最後の方に残った曲のオススメオプションとかあろば教えてください。
溺死1P正規 あとは乱でも適当に埋まる
いろいろアリガd とりあえず30%以上残すこと考えて精進します。 m(_ _)m
532 :
529 :2007/11/19(月) 23:59:24 ID:G2u7bBIf0
ゴメン。SPと間違えた スルーしといて
>>528 残りがエンパシだけになったがそれ以外は全曲正規でいけた
>>522 今更だがぶるむんは謎トリル2%からでもクリアできるよ
俺の初クリアがそうだった
もっとも謎トリル後フルコンして
ようやく最終小節頃に赤ゲージ到達したぐらいギリだけどな
オレも☆10白埋めはやってるが、パンドラはてこずりそうだ あとASTRAL VOYAGE、Y31あたりも強そうだ
>>528 最後まで残ったのはエンパシー
俺は全部正規で白つけた
最後に残るのはエンパシーかチェッキンだと思う
他は個人差。U GOTTAリミがラスト4曲まで残った俺みたいなのもいる
(DD時、エンパシー穴マッチョ穴sync U gottaリミが残った
エンパシーと穴マッチョが白くなったのは今作)
俺エンパもチェキもかなり早い時期に白ついたけどグラフルとネメがどうしようもなかったわ あとcarry on nightにも地味に苦戦したなー
538 :
536 :2007/11/20(火) 08:47:28 ID:HuM+84FX0
今北区訂正 ×ラスト4曲 ○ラスト5曲 DD時に残った曲に穴Real追加で。当時脳内あぼーんしてたの忘れてたorz Realも今作で白くなったが
☆10未HARDはチェッキン、エンパシー、ネメシスが現に残ってる。 だいたいみんなこんなもんじゃない? Y31とかpandraよりこれが残る。
ネメってそんなむずかったっけ ☆10未難約20曲だが既に埋まってる
541 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/20(火) 11:35:08 ID:rkjw7iSxO
前半の捨て皿を決めればなんとかいけるっぽい?
ネメシスは未難1桁になった前後くらいで潰したかな。
確かに難しいんだが、皿の拾い方研究すればその他のイロモノより遥かにマシに見える。
>>538 Real穴が白いのはそれはそれで凄いが今は昇格してるぞ
ネメシスは捨て皿把握するだけでかなり変わってくる。
着地が得意なら全部拾いに行けばいいけど苦手なら捨てるべし。
>>542 536=538は前作の白埋めの時の事を話してるから別に書き込み自体は間違っちゃいないなw
流れとはちょっと違うけどね。
それを言うなら536に書いてある真紅もマッチョも該当するわけだしな。
544 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/20(火) 15:33:36 ID:rkjw7iSxO
マッチョって昔10だったの?
545 :
539 :2007/11/20(火) 17:53:15 ID:r1mrVHqQO
ごめ 今日エンパシーとネメシスやったら楽勝で白ついた
546 :
536 :2007/11/20(火) 17:53:41 ID:HuM+84FX0
すまん文章がおかしかった ☆10白埋めに燃えたのがDDの時だったからつい・・・ マッチョsyncRealは今☆11だしな 今作で考えると ラスボス→エンパシー(次回☆11に昇格らしいから放置もあり?) 個人差→チェッキン 強い→グラディウス、ネメ、ALFARSHEAR ALFARSHEARは俺だけかも・・・中盤の邪魔な皿で何度も死んだ
俺はThe Hope of Tomorrowとチェッキンが残ってる 後者は緑だが、地味にコツが掴めてきたからそのうち出来そう 前者は変な癖がついてBADハマりしてるんだろうが、正直もう運に任せるしかないと思ってるorz
Y31はハードですが、チェキ・ネメ・エンパは余裕で残ってます・・・ そして、アルファルは私もキツイと思います 536が言ってる、中盤皿で現在も殺されてます
挙がらないけど酷い曲ってのは結構あるもんだよな。 アルファルシアもそうだがLOW穴とか。
550 :
540 :2007/11/21(水) 14:22:29 ID:HKHj571xO
アルファシアは例の皿を全捨てでいけた ネメシスは対照的に気合いの極力全拾い
穴ブロークン 穴キャリオナ 穴ドンビー // 穴ゲロン 穴18 穴外壁 穴Y31 V 桜 サファリ パンドラとか早い段階で白ったがここらがマジ無理なんだが
>>551 Vなんてハピスカ8段のときに白かった
今ノマゲすら埋まってない(パンドラ、虹虹、グラフル)
つくづく個人差だなー
時間の問題→ドンビ・V・ゲロン 片手力次第→キャリオナ・ダブスラ 皿耐性付けれ→外壁・18・桜・ブロークン サファリとY31はともかく、他が埋まっててこいつらが残るのは苦手意識の刷り込みだと思うけどな。
554 :
551 :2007/11/21(水) 21:08:43 ID:fK0uSgNvO
レスthx がんがるわ ドンビー× ドレリゴ○ orzスマソ
ダブスラは嘆き灰に黄色がついた頃に白くしたなぁ 常時低速飛行だったけど気合いでなんとかなったのを覚えてる
ダブスラ、左手の757 757 …の部分も厄介だけど、 その前の乱打に皿が混ざってくる所も意外とゲージ削られる。
レリゴー穴は☆8だったんだよな 今にしてみれば嘘のようだ
foreplayが☆10とかsigsigが☆12とかハピスカは難易度付けが凄まじかったな
MOON RACEとかスクスカ灰も☆8だったしな
全押しも12 -> 11 -> 10 でしょ
全押しの☆12は弐寺史上最大の黒歴史
穴レリゴはハピスカ稼働稼働初日にノマゲ一曲目落ちして悶絶し 今度は白埋めで悶絶し 俺にはちょっとしたトラウマ とここまで書いておいてなんだが 一応☆11スレだし☆10白は本スレの方が適当なんじゃないか
前々スレ辺りの議論でここは☆11スレと銘打った周辺スキルのスレとなったので☆10未難も無問題
大体は☆11埋めと同時進行で☆10白埋めするからね いいんじゃないかな
11赤より10白の方が先になりそうな私が通りますよ
元☆8と元☆12がどちらも今☆10になってるとかホントおかしいよな
>>551 Vは何度かやってると指が覚えてくれますよー
18とか野菜、ブイ桜はサファリは余裕で難付いてるけど、パンドラとかマヂで無理ゲー過ぎて困る個人差ゲー
全押し12とか、マヂで黒歴史過ぎて困るw
ラストのアレに両面とも皿付ければ12でおk
569 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/22(木) 20:36:08 ID:fDniEpn8O
それなんてsphere
SWEET LAB☆11は黒幕化
571 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/23(金) 09:18:13 ID:VEetujCrO
右鏡で☆10化
ギタドラから帰ってきて久々にやったらXenon(A)6%(´・ω・`)
なんかこうみるとダブルは個人差すげぇ… 正規で頑張ってるがアスラとオアシスとエンパシーが白にならん… 3曲とも全く見込みないし… チェッキンは高速で100%→2%の奇跡
穴R5赤きた 左鏡 親指を内側にすぼめて構える 画面から少し離れる ガチ押し これでいけた
オメ 未だにR5怖くて最後以外選べないチキンな俺
>>576 ナカーマ(゚∀゚)人(・∀・)ナカーマ
そういえばこの前はじめてflipのVoltageやってみた
…驚いた
R5、白点灯しても怖くて1〜3曲目には選べない俺は最高にチキン
☆11の難曲は安定しにくいの多いから 1〜3曲目は怖くて選ばない→4曲目は☆12の未クリア埋め という流れでDJP埋めにスコア付けたっきり全然やってない てなことになりがちで困る
R5は片方ちゃんと押せてればもう片方適当でいいっぽいな
581 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/26(月) 08:27:37 ID:kE+1Cc9uO
TaQ曲はFLIPで簡単になる曲が多い気がする
10段のスマイルがマジ無理すぎて困ってます あんな速い細かいフレーズ押せない・・・ で、スマイル粘着してたら同時押し地帯効果で ライズンの最後とか普通に弾けるようになってたのですが、 同様にスマイル力を鍛える曲って何かありますでしょうか? 何かの両乱とかでも。 スマイル自体は手が途中で固まって動かなくなります BP200-250くらい>< 段位では一度だけ最後のパパーパパーまで行けたことがあります
>>583 どこで多く減らされるかによるけど
同じ押しなら青龍や一曲目のDBRビットマニア
階段なら穴マーマーや灰蠍火がスピード的にも練習になるかと
オレも昔スマイルで一桁まで減らされてたけどこのあたりやってたら緑だけどクリアまでいけたよ
>>584 さっそくありがとうございます!
じゃあマーマーと蠍をきちんと指押しできるように練習します。
減るのは左右交互地帯が終わった次からくらいですね。
俺は11.2がやっと10曲埋まったけどまだ十段超えられる気しない 十段曲それぞれBP150以内までに収まってるんだが BP200-250って地力が不足してねーか?
段位のsmileはBP220越えでも抜けれる
そうか 今度挑戦してみるかな smileもKAMAITACHIも粘着しまくって緑付いてるけど SPEEDY CATは何度やろうが緑も付かない とりあえずここを何とかしてから
589 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/28(水) 19:50:52 ID:nLVyR+QkO
smileは光りやすいから結構回復するんだよね
片手力重視の今作十段にあって速猫すら点滅なのは致命的 ウォートゥムと合わせて確実に押さえるべし
ええ、Votumも金角もクエも点滅です これからは特に片手の練習していくことにします レスありがとう
AS付きでいいなら、穴シルドラあたりも練習になると思うよ
認識力先行型って羨ましいな 片手譜面は苦労しないんだが明日香辺りから全然見えない
十段は鎌の連打までなら安定して抜けられるが その後の片手力ゾーンでいつも死ぬ どこらへんがウイニングランなのか全然分からない
シルドラ、pandora、thunderはノーマルで越えられたりする
けどありがとう、練習してみます
>>594 連打後って縦連打で減ったゲージの回復だと…
連打抜けたことは何度かあるが、やっぱりあの後の方がキツいわ
>>595 そいつら越せてウォートゥムとクエが点滅って珍しいなw
じゃあ乱入れてGOだな
シルドラとサンダーはFLIP入れても練習になる
>>596 ナカーマ(´・ω・`)
連打後の譜面は苦手の塊だわー。
おかげで☆11埋まったのに十段取れん。
連打後の片方の乱打は少しずれて押してもGOODが出てごまかせるけど、 もう片方のトリルはそうはいかず、BADはまりでゲージが削られるから、 連打後のトリルだけは死守って感じでやってたら、なんとか抜けられたな。
DUEと叙情のスコア上げオプションを聞きたい
脳内保存+REGAL
DUEはAA乗ったが叙情がまだBのままだった 白埋め粘着するとそれだけで満足しちゃう
DUEの最初は早すぎてあんみつ気味に押さないとBADが出てしまう・・・ あれ光らせられるのってすごいな
アレは4つ打ち以外を全て4分裏に落とすと途端に安定するから困る
音ゲこんだけやってきて、1046?とか全然知らないんだけど、裏打ちって何? 普通のバスドラと8分間隔?で交互に入る音のこと?
5046のハイハットは裏打ちで〜ということか
DP☆11のクリアレートってどの程度信用できる? ほとんどやってないので参考になるならしたい。
30%↓は大体が信用出来る難しさ 40%前後はまぁ納得(クリアが見える曲が多い感じ) 50%↑はラス落系多い気がするものの信用出来る数値 極端にレート低すぎる曲が少ないから私的には参考にはなる
☆11はびっくりするほど個人差激しいから、クリアレート見るより 片っ端からやっていって手応えありそうなやつから埋めていった方がいいと思う 特に朱雀・嘆きとかの片手譜面とか、eraみたいなソフラン譜面で如実に差が出る
クエって右の片手地帯終わってからゲージためていくのか? あの打ちにくい右手がどうしても打てる気しないんだけど
右は鏡がオススメ それで3鍵を親指で押せればかなり楽になる
基本的にクリアは正規なんだけど、出来るようになるまでは結構かかりそうだしそれでいってみる 他オプション使ったのはFIREFIRE(左鏡)だったな これも正規では何度やろうが無理だった
>>610 俺は右がどうしてもダメだからフリップで一発だった。30残せるかが勝負。
両乱でやったらアホみたいに簡単な譜面ができて BP100くらいだったのにその時だけ30とかだったのが初クリア とかいうのはだめなのかな〜
いいんじゃない? 気になるなら正規でちゃんと叩ける実力付ければいいことだ
クエ乱はやり込む価値がある
右鏡でも乱でも駄目なものは駄目でした 逆の手のリズムが完全に乱れてBAD 完全に何か欠けてるみたいです
そういえばクエ灰もクリアレート高いよな やっぱり安定してる人が何回もやりこむのかねえ…。
>>617 認識力不足というか混フレ慣れしてないんだろうね
灰ラジカル、灰修羅あたりでブートキャンプしてみるといいかもしれない
>>618 ☆11はノマゲ埋め完了してるがGOLD稼働してから2〜30回は選んだわ
練習になるし何よりアレの乱譜面は言葉では言い表せない中毒性がある
なんで灰クエ出来ない人に修羅とか奨めてるんだ
>>620 ある曲ができなくて鍛えるには、それより少し上のランクの曲でやるのが常識だと思うが・・・
灰クエが打てないのは片手力とかリズム絡みだと思う。 (春雨穴→)誓い灰→雪月花灰の順で白埋め辺りからだろうか。
雪月花は皿で死ぬ人も少なくないような
>>620 別にクリア出来る必要はないだろ
ちなみに俺は灰クエより灰修羅の方がクリア先だった
灰クエって、あの押しにくい地帯をいかに押し切るかだけじゃないの?
>>626 逆じゃないよ
スレ違いだがAAクリア目指すのにより密度の高いDBRやったりする
☆11でいうと、ライズンの最後の左(正規)が同時押し+を叩けない人は
穴スマイル正規ブートキャンプの後やると楽に押せるようになる
「少し上のレベルの曲」というのがポイント
途中で書き込んじゃった つまりは「負荷の高い練習をすればより低い負荷のものが楽に感じる」ということ 片手力しかり、認識力しかり。 スポーツや楽器の練習でもそう。 もちろん一番大事なのは基礎練だけど、そういう練習方法もあるってこと。
DBRが練習として重要視されてる理由そのものだよね
>>629 そう、☆12で同系統の難しい曲ってもう無い場合が多いからね
それはつまり、そのレベルまでDBRは必要ない、ということにもつながる。
流れ切って灰鰓の右が全く読めんのだけど何か良い土台とか練習法無い?
エラノスって難しいの左じゃなかったっけ
>>631 エラノスの右で詰まる要素がまったく見あたらないんだが……
5→6が苦手なの?
右皿に慣れてないと低速皿周辺が若干難しいかもな
FLIP常備なのを忘れて右読めないって言ってるんじゃないかと予想
それだとFLIPの意味ないような
お前らを思索に耽らせて悪かったが加速後の8小節が壊滅的なんだ 半減スタートから2%まで落ちるとかもうどうしろと
加速後なら他にも練習曲が一杯ある
>>637 とりあえずハニパン右乱あたりから
慣れたらHIGHフリップ右乱とかで
穴ブラジャスを右鏡or右乱もいいかも
ノマゲ埋めしてて最後にのこったのが LUV TO MEなんだけど。 これって連打中の皿は全無視でいいのかな? BP50くらいでてるから難ムリだし、 譜面特殊すぐるコレw
縦連打中の皿は無視でおk
穴ライナスが何回やっても何回やってもノマゲで埋まらないから難で特攻してみた 最後の最後で死亡した……悔しすぎる……
Luv to Meはいいかげん練習のためにCSに収録されてください
>>645 つ6th
30%補正付き難の話になるとリアルとかレグルスとかも再録されて欲しいんだが
648 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/10(月) 15:22:21 ID:YbVMT8AkO
ラブトメは両スパ乱で白つけた。スパ乱に抵抗なければオススメ
Luv to Meはフリップ両鏡だったなぁ
651 :
642 :2007/12/10(月) 22:47:31 ID:9Elw63Pz0
>>643 thx 把握した。
>>648 普段ほぼ正規オンリーだからその発想はなかったわ。
OK、やってみる!
なんとか今作中に☆11ノマゲランプ点灯させたい〜
どうせ次回作で昇格されるからと朱雀放置して他はノマゲランプ以上なんだが、
俺も
>>651 を見習って最後まで立ち向かってみるべきなんだろうか
>>652 頑張れ
11赤じゃないが私は10白に向けてエンパシ頑張ってるぞ
次回作昇格朱雀を放置してたが 12に逃げられるのがシャクで頑張って白にした
俺は朱雀が12になると知った瞬間に白クリアをあきらめた
このへんの曲しかやってなかったから今まで存在すら知らなかったんだけど (ゲーム始まったら☆10〜12フォルダに直行してた) 猫又のsmile of youっていい曲だな・・・ 猫又自体はあんま好きじゃなかったんだけど。 みんなは簡単な曲とかもやってるの?
>>656 好きな曲ならたとえ難度が低くてもオールパーフェクトしても何度でもやる
逆に曲が嫌いならたとえ良い練習になる曲だとしても1回もやらない
個人的価値観だから何とも言えないが
DJP稼ぎやり出すと、低難易度曲でも 結構やるようになる あとフルコン梅やりだすと、意外と低難易度曲ではまったりするw
>>657 おおっおれんじ殿!
そうだなあ
やっぱりこのゲームをやる原点は、「好きな曲を叩いて楽しい」だからねえ
ちょっとクリア行き詰ってたけど初心にかえってみることにするよ
>>658 そういえばうちのホームに低難度しかやらない十段いるわw
不思議に思ってたけど、そういうことではまってたんだなw
低難度曲は指慣らしでやる人も居る
低難度曲ばかりやってると、スコア力は上がるのだが、 指の動きが硬くなり、クリア力が下がるな。 地力は上がってるんだろうけど、複雑な気分だ。
NORMALならよくやる
663 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/11(火) 15:47:37 ID:oOh5brYGO
クリアマークに詰まって心が荒んで来たらNORTHやオルタナやってみるといいよ
最近DP始めたがSPの11とは桁違いだと思った
>>665 SPだと☆11虹色いるけど
DPは1人もいないしね
でも俺はSPやってないんでSPのほうが難しく感じる・・・
ところでチラ裏ネタだけど、 本日オキニのキャバ嬢の言動がやっぱりただの営業だと判明したので smile of youとかハイスクールラブとかそんな曲ばかり今日はやるよ・・・ こんな時のおまいらのおすすめ曲なにかあるかい
桁は同じだろ SPの穴クエとDPの灰クエが認識力的に同レベルだと思ってる あとはSPでは鍛えられない片手と着地を鍛えるだけ
ものすごく個人的な意見だけど、 ☆9より☆8の曲の方が面白い譜面多い気がする 曲も個人的に好きなのが多い
670 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/11(火) 18:43:18 ID:oOh5brYGO
>>664 prince on a starです
1stの曲
昔からやってるもんでオルタナで定着してました
わかりにくくてごめん
7thのヒラショーの曲かと思った>オルタナ そんなジャンル名だった気が。
☆11途中から認識力の限界なのかクリア埋め手詰まりで☆9、10ハードも詰まった‥ 灰クエ乱や穴バッキン乱やってるけど認識力なかなか上がらず困ってます。 SP十段取ってないとこれ以上は無理なんだろうか‥?
SPとは別物
>>665 それってDPのほうが難しいっていう意味?
SPを三年くらいやってない俺からいわせれば
SP☆11のほうがはるかに難しく感じる。
一応DP10段だけど、SP9段以上は純粋に凄いと感じてしまう。
>>672 SPは八段がギリで越せる程度だけどチェッキン除いて☆10の白埋めは完了してる
確かにSPの高密度譜面に慣れてれば有利な点はあるだろうけど、
別にSPやってなくても全然問題ない
ふと、指6本ある人でDPやってる人いないのかと思った
スレチだったすまn
11白埋めしていて、やっとの事でeraステ、real、R5まで辿り着いたんだけど…。 eraはどうにかなりそうだからいいとして、realのオススメオプって無いものかな?フリップ両鏡でFA? R5が一番絶望的。最初の白鍵盤交互を抜けた事がない。今日もフリーで4回即死でもう削除待ち…
RealはFlipのみで俺は抜けた R5は他がそれだけできてんのなら、どっちかスパランにすればいいんじゃね? 序盤の交互「だけ」は恐ろしく簡単になるぞ
R5の最初、人中でも人薬でも何でもいいから 指二本使って交互乱打のつもりでやるといいよ 指一本でやるより断然ズレにくい
>>678 R5とかラストの同時押し地帯までつながるけどそこで全く無理…
BPMはエラと同じなので自分の場合は交互連打の時だけ脳内でシングルエラノス穴の低速を流したらうまく行きました
>>678 R5両鏡かFLIPのみで最初の交互を内側に寄せると見やすくなって楽だと思う。
それか
>>679 の言ってるスパ乱も良いかもな。後半カオスだけどw
ありがとう。 RealはFLIPを試してみるよ。 R5も両鏡やスパラン試してみる。スパランはただのネタになりそうだけど…
R5正規は白安定だけどA真ん中くらいしかでなくて、両スパ乱だと鳥出てE付き2%
>>684 つまりデータ上は鳥ハードということになっているわけだな
R5正規の最初はどっちかだけ見て連打するといいと思う
アンドロクリアktkr 11なんか手ぇでねぇとか思ってたけど頑張ればそれなりまで成長するんだなぁ
688 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/12(水) 22:47:05 ID:8LGaRtGfO
おめでとう アンドロ初クリアは右鏡だった こっからが長いんだよな
689 :
652 :2007/12/12(水) 23:24:35 ID:QSdlAnIs0
朱雀粘着してきたよ! 無理だった\(^o^)/ 来週までゲーセン行く時間がない さようなら朱雀 そして俺の☆11フォルダハジマタ
次期の☆11に期待 血涙とユーロマと他11曲は欲しいね
朱雀は2%しかとったことなく全然クリアの見込みすらない自分も来週には11フォルダが赤くなるのか… 10はエンパシー消えるけどアスラのせいで白くならね
☆11白っていっても新曲があるからなぁ。 Yoshitakaがいるかぎり無理だ
>>690 CSの血涙DP穴は流石にいらなくない?なんて言うか、譜面がいい加減と言うか
ただでさえDPの穴はSPに比べて圧倒的に少ないんだから、いらないってこたないだろ
>>694 私的には、それを理由に追加する必要性はあまり感じないんですよね
灰でもSWEET LABみたいに、SPじゃ考えられない難易度にする方向性もありだと思う
Vみたいな中間を取ってしまった譜面もあるにはあるけど、それもありかなと。
既存の灰譜面を作り直した方がいいってこと? それこそACスタッフに期待するだけ無駄ってもんだと思うが…… SPにだって半端だったり糞だったりな穴譜面はたくさんあるんだし。 「いらない」と思うならプレイしないか、白ランプつけて後は放置しとけばいいだけだよ
>>696 そういう意味ではなかったんだけど、でもプレイしていて楽しいような譜面には期待してる。
それと3・4行目激しくその通りですね、取捨選択が大切なゲームだと思う。
実装されたら文句は言わずに取りあえずプレイして、放置する事にします。696dクス
穴パンドラは☆11に上がらないかな… ☆10で永遠に埋まらない予感がするぐらい出来ない
確かに穴パンドラより明らかに簡単な☆11は多い しかし穴パンドラ上げるならチェキンの(H)と(A)を交換する方が先だと思う俺
700 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/13(木) 11:26:58 ID:xp5dKwRKO
穴パンドラは☆10にいるからこそ輝いていると思う
色々言われてるがやっぱりパンドラは☆10じゃなくて☆11かなと思う
穴パンドラは穴⇒Hmixより難しい気がする むしろこれが☆12の理由が分からない
おまいら全員に禿同
☆10で穴パンドラ(44%)よりもクリアレートの低い曲を ぷろとらのクリアレート表を見てまとめてみた。 44%〜40% ラズベリー>スクスカ>Y31 ハイスクールH 侍>LAB>JIVE 39〜35% ベイビー>>(☆11)エンパシ 明日香 ナルシス>リソナ ネメシス 34〜30% 虹虹>>ギガデリ>>鎌鼬>グラフル 29%以下 白壁>>>>>>>チェッキン 恐らく、クリア安定の人が練習に使ってるんだろうけど、 穴パンドラのクリアレートって意外と高いな。
パンドラは10でいいからチェッキンを早急に12にすべき あとBABY LOVEは11でいいよ
706 :
704 :2007/12/13(木) 13:54:20 ID:aFoVfKkc0
見直したら虹虹(35%)の位置と>が一つ間違ってたorz 白壁も☆11へ行っておくれ。
壁灰はたいしたことないとおもうんだ(´・ω・`) やっぱり一番駄目なのはチェッキンだよ
チェッキンも黄色ついてる俺からすれば普通に☆10上位でいいと思うんだ できないできない言ってるやつは高速前でハイスピ1.0〜1.5にしてみ。 ただ単純に皿が見えてなかった&リズムがわかったなかっただけだってわかるから。 引越しなぞ不要。☆11を名乗る資格はないと思うがなあどうだろう パンドラは10でこそ輝くというのはわかるが、それでもやっぱり11だろう 最後の左が階段状でわかりやすいからとかスッタフは思ってんのか? ああいう戻りながら進む階段は運指マジ難しいぞバカコンマイめ BABY LOVE11は同意。 最後ダイスケと同じくらいじゃんバカコ あと個人的にはブラジャの最後右は11だと思うんだけど・・・
☆11紫の方が☆10緑より先に点灯した もう☆チェキンでいいよ
>>709 何当たり前のこと言っちゃってるのwww
しかし☆チェキンはなかなかいいアイディアだ
難易度サイトで11.2以上の★10は★11でいいよ 逆に10.6以下の★11は★10に落ちてしまえ
灰と穴で☆が逆なのは間違いない
そもそもチェッキンいらなくね?
パンドラ確かに難しいな 赤ついたのも相当苦労したからだし 冗談でHARDかけたら1分保たなかった
>>711 に賛同するわ
でもRealが☆10になると白埋め断念せざるを得ない
716 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/13(木) 21:37:06 ID:9yP7DLJ6O
確かに☆10は多いからね。この前調べたら☆5に次いで多かった。確か150以上あったから上下に整理したほうがいいかもね。
ブラジャスはフリップかけると最後が多少楽になる。
DDの☆11がごっそり☆10に落ちるんじゃなかったっけ もう☆10大杉
WR最終週なのにやる気の出ない曲だから不参加。カマイタチがなかったように思うんだけどただの見過ごし? ☆10論議のついでに質問。白埋めあと5曲で、チェッキン、エンパシー、ネメシス、LOW、ロッテルなんだけどオススメOPとかあるかな?因みにLOWが一番絶望的…中間トリルあたりで全滅する。
右鏡 正規 正規適当に皿捨て 両乱当たり待ち 両乱以外は何使っても大きく変わらない
>>719 その中だとたぶんネメで捨てる皿決めるのが一番早い
>>719 ロッテルが☆10未ハード5曲に残ってるのが意外だな。
譜面サイト見て、押しにくい同時押しだけイメトレしておくと良いかも。
>>719 エンパシーはFLIP両鏡オヌヌヌ
このOPでロッテルとネメシスより先に白点いた
>>719 エンパシ未達成以外は正規で達成したが、個人的には
チェッキン 皿の柔らかさが自分に合った筐体を見つけるのが重要
ネメシス 皿捨てより左親人の追い越しを中心に運指最適化を意識
LOW 餡蜜が入ることを祈りつつ粘着
水星 薬小側に集まるところの破壊力が半端無いので両鏡で易化すると思った
>>723 の言ってるFLIP両鏡って、当人がどっち側の皿が取りやすいかによるから、オススメOPと聞かれて応えるのもどうかと思う
726 :
719 :2007/12/14(金) 01:58:37 ID:AwC/4J960
>>720 〜724
アドバイスサンクス!
おかげでネメシスとLOWは今日クリアできた!
でも実際ゲーセンで未ハード見たらグラディウスが残ってた・・・orz
あまりに無理すぎて脳内削除だった・・・。
しかしこの残った4曲ではエンパかチェッキンがまだ希望あり
グラディウスは最後のBOSSミュージックまでに補正状態で突入と同時に死亡
ロッテルは724のいってる密集地帯で死亡
グラディウスは11になってくれないかなぁ
認識力だけで九段まで来たんだが片手力が無くて困ってる。そろそろ本格的に練習しようと思うので、片手力UPには何が効果的か教えてくだしあ。 穴速猫とか易でも無理orz
>>727 個人的には片手力よりも認識力のほうが重要だと思っているので
そのままクリア曲増やしていけば自然と片手力はついてくるかとおもうけどね
それでも片手力強化なら穴フライヤーとか灰クエあたりの16分乱打のある曲でオリコ組んだり
灰ラジカル→穴サンダー→AS乱チアトレあたりのブートキャンプ
4曲目にレベルの高い曲にチャレンジするとかかな
あとは日々の生活で暇があれば指を動かすこととか親→子→親の往復を16分のリズムでする
さらには握力強化(以外に重要)握力強いと黒鍵から白鍵への往復に強くなる
こんな感じで俺は強化したかな。
あんまり参考にならないかもだけど
冗談でさっきまたパンドラHARDやってみたらラスト1小節で落ちた パンドラ正規ってマイナーじゃないよな?
>>725 右利きなら鍵盤も弱体化しなくね?
つか、そんなこと言い出したらどんなオプにだって個人差はあるし
キリがないだろ
>>727 DDのトランスコースのDBMが簡単すぎず難しすぎずな曲目だったから、
☆11に手を出し始めた頃はそれをやりまくってた
手に持久力がついてきた頃ぐらいから運指力もついていった感じかなぁ
寧ろパンドラは下手に乱かけたら余計に難しい気がする
732 :
725 :2007/12/14(金) 10:43:43 ID:mVi9cRcgO
725です
>>730 FLIP両鏡は正規譜面の真反対なわけだから、無料皿がやりやすくなるわけでもないし、オススメもなにもないと思ったんだよ
個人差どうこうの前提を話しただけだよ
733 :
725 :2007/12/14(金) 10:46:44 ID:mVi9cRcgO
>>732 いや、まあ、無理皿も何もエンパシーは前半の皿無視しても難抜け出来るんだが……
Voltageとか穴eraと一緒で、鍵盤さえ拾えてればそこまでダメージは大きくない
終盤の皿が拾えないのはさすがにHARD以前の問題だろうし。
つか君のその書き方だと、「無理皿がやりやすくならなければどんなオプションもダメ」ってふうに読めるよ?
DPにおける無理皿を楽しめない人は所詮ここまで
>>735 え、何、俺?w
穴シルドラとか穴ストイックの皿、めっちゃ愛してるぜ?w
右で無理皿とるのも左で無理皿とるのも同じじゃないの 右でとるから無理皿楽しんでないとかあるのか?
FLIPありなしは右手が動くか左手が動くか判断して自分で逆にしてみるくらいしなきゃ
740 :
732 :2007/12/14(金) 14:43:07 ID:4jPqYYuw0
書き方悪かったみたいでごめん
無理皿がどうこうの話をしたいわけじゃないんだ。
>>723 みたく、FLIP両鏡をオススメOPとして勧めるのは、当人がどちら側の皿がやりやすいかによるものだからってことを言いたかっただけなんだ。
FLIP両鏡って正規の真反対の譜面になるよね?
右皿得意で1+皿を取りにくい人がいるとしたら、FLIP両鏡で14+皿の譜面にすればいいけど、
>>719 はどちら側の皿が得意かどうかもわからないんだし、いきなりFLIP両鏡を勧めるのはおかしいんじゃないかと思ったんだ。
で、説明通じたかな
どちら側の皿がどうとか、そんな細かいとこまで考えないとDPのアドバイスはできないらしいな。 そんな馬鹿な。
フリップって皿どうこうより 鍵盤の利き手の問題じゃないの? エラノス灰とかの。 そして両鏡かけるのは素フリップだと1+Sが7+Sになるからでしょ?
いくら優しい兄貴だって手とり脚とり教えたりしないぞ? 逆側だろうが勧められたオプションをやってみたら参考にはなるだろ。 言わなくても一度やって見てそれを参考にクリアーしたいなら利き鍵盤やら皿を考えて自分なりのオプション変えてやるくらい当然だと思ってたが違うの?
なにこの流れ ぐだぐだ言っる暇があるならしこしこと認識力あげろ 片手力とかのせいにすんなよ。
正規でやってダメそうな時はまずFLIP両鏡にしてるな それでもダメならその時に初めて色々考える
その認識力はどう練習したら上がるのかが問題なわけだが‥ FAILEDに特攻しまくってるが認識力ついてる気がしねぇ
>>746 自分がぎりぎりクリアできる程度の曲を乱でやりこむ
君のレベルはよくしらんからなんとも言えんけど
☆11半分攻略した程度なら灰クエ、sync、アンドロ、パンドラとか
乱が効率いいのはほぼ間違いないと思うが 別に正規erでも未クリア30切るくらいまではこれたよと言ってみる
未クリア減らすだけなら未クリア10位までは正規ミラー駆使でいけるよ ただ、実体験だけど固定OPだと確実に癖付くから 練習まで正規に拘るのは損だよ
>>749 俺の右片手がまさにそうだった
変に正規にこだわってやりすぎてしまったせいでなかなか固定の癖が抜けない
左片手はDP始めてから練習したけど、積極的に乱つけるようにしてたら右よりも柔軟性が高くなった
左片手SPなんて滅多にやらないのに、今では右より段位は上だったりとかもうね
>>747 やはり乱しかないですか・・
今は灰クエ、レーザー灰、青龍灰とかをオリコぶち込んで乱かけてます。
青龍はちょっと弱くなってきたけど☆11半分弱だからこんなものかな。
sync、アンドロ、パンドラはEASYすらできません・・
家では専コン1個しかないのでひたすら片手です。
DPオートプレイを眺めても意味ないだろうか。
まずは正規手癖でも乱当たり待ちでもいいからパンドラクリアを目指そう パンドラくらいの密度がクリアできればアンドロとかも多分いける オートプレイは眺めてるだけじゃ意味ないけどシャドウすれば自分がついていけないところがわかるかもしれんね
>>751 SUD+常用派なら灰ラジカルとか穴アイキャンフライとかを乱でやるのもいいと思う
AS穴チアトレも、ちょうど
>>751 と同じくらいのクリア状況の頃からやりまくってた
灰修羅が出来るようになった頃あたりから画面の見える幅が広がったような気がする
アンドロ乱はノマゲ安定してたけど片手力がないせいで 朱雀赤くするまでそれはもう物凄い粘着した。 両方効率よくあげてく方法ないかな、 やっぱDBRしかないのかな(´・ω・`)へぶんりーさん灰?
>>754 のクリア状況がよくわからないからアレだけど、
DBRへぶんりーさん灰は大体、穴AA緑ぐらいまでの繋ぎだと思っていい
☆11がまだ埋まってないなら必要ないんじゃないかな
DBR以外だと、☆12になるけど穴stoicAS乱が個人的にお世話になった
>>752 753
ありがとう。穴チアトレやってみたがまだ早かったw
パンドラ易抜け目標でがんばるよ〜
GOLD稼動中にあと1曲進展が欲しいのだが何かオススメたのむ 未クリア 100%、CONTRACT、era三兄弟、foreplay、Giudecca、Linus、rainbow flyer、シルドラ、 SPACE FIGHT、修羅(H)、STILL IN MY HEART、ツンデレ、xenon、こっち向け 緑 修羅(A)、Voltage、Xepher
758 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/15(土) 22:11:40 ID:w7nHIlytO
ツンデレが何かわからないんだけど、その中じゃFLIPでVortageとFLIP穴修羅が一番じゃないかな 次点でミニモーグ正規かな
普通に修羅灰左鏡だろ
>>757 俺のクリアした時のオプションが参考になれば…
赤→CONTRACT(FLIP1P鏡)、シルドラ(FLIP+1P鏡)、STILL IN MY HEART(両鏡)、修羅、Voltage(FLIP)
緑→100%、era H(FLIP両鏡)、Linus、SPACE FIGHT(1P鏡)、thunder(1P乱2P鏡)、こち向(1P鏡)、Xepher
一番こん中で楽なのはVoltage(FLIP)じゃないかな
修羅は穴はクリアしたけど、Hはまだ緑だよ…
その中で安定してるのはジュデ・修羅灰・サンダー・こっち辺りだな 片手力に自信があるならジュデ穴オススメ あとはゼファー辺りがクセ少ないかも
762 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/15(土) 23:20:10 ID:w7nHIlytO
ツンデレってサンダーだったのか 確かにあれも弱い方だな 正規でいけるかと
俺はvoltageフリップのみが一番簡単だとおも
ツンデレはラストの左ができなくて未だに点滅しとる・・・ さっき久々にやったら、穴モーグクリアできたよ! スコア的には-300だったけど・・・
もれは11であと 未クリアがチェキン、ジャイブ、マッチョ、eraノス、eraステ、 未難がLinus、FAXX、叙情、フォトン、ネビュラ、100%、ジュデ、こっち向いてホイ、Real、バーチャルマインド、eraノス灰、Agneus day、 なんだけど、今まで乱オンリーでやってきたツケがきたのかな?ここ半年ぐらい一向にランプが増えないので、オヌヌメオプ教えてくれ ついでに、皿と軸押しの練習曲も教えてくれたらこれ幸いです 長々と長文スマソ
>>765 チェッキン赤:灰越えてれば時間の問題
ジャイブ赤:ラストの右ロール中の皿は無視決め込む方が安定するかも
叙情灰:譜面自体は☆10下位〜中位なのでソフラン覚えるのに注力
ヴァーチャル穴:正規かFLIP鏡で32分連打を耐えれば勝ち
Agnus穴:右利き1P仕様なので2Perなら左手極端に弱くない限りFLIP鏡推奨
フォトン:正規もしくは左鏡。押しやすい方で。前半のBADハマりさえ回避できれば後は楽だと思う ネビュラ:正規。前半を抜ければ勝ち。捨て皿を決めておくとおk ジュデ:FLIP両鏡か右鏡。一番削られるポイントは中盤だと思うのでここを重点的に練習 こっち:左鏡が楽かも。あんみつ気味に押すように心がけると抜けやすい era灰:FLIPのみで低速地帯の皿は無視。
ジャイブには再び消えてもらって11再点灯
ジャイブはもう満足したからFANTASY入れてくれよ
FANTASYいらないからNEWYORK CITY BOY入れてくれよ
FANTASYはDP譜面的にもいいな ANOTHERで10くらいかな NEWYORK CITY BOYも好きだけど復活はないだろうな まぁでもどうせならTAKE ON MEとSOSタイガーも つーかどれも11スレには縁のない譜面か
サムワン穴は良譜面であった
R壱萬でおk
エステラしかないだろ……常考……
ありゃ、14keysが左混フレだっけ?
サムシングワンダフルって皿が糞だった記憶があるんだけど 今やったらくりあできっかな
妙な位置にある皿がゲージ削るよな CS安定だが筺体だとどうなるかな・・
左混フレって微妙な単語だなw 言いたいことはなんとなく分かるけど
左手にSP HYPERそのまま降ってくるんだよな 今の難易度に換算しても11かもね 家庭用限定でANOTHERがあったはず 確かヴォーカルが追加されるだけだが しかもSPだけ
サムワンってLEDじゃなかったっけ せっかくACにLED参入してるんだから復活して欲しいなぁ
極悪な穴を付けて欲しいな、サムワン。
☆11ランプ点いたのにエラステ穴だけ紫とかイミフ
オレもしばらくエラノスは点灯でエラステは点滅だった
お前俺?
穴era皿入れても皿抜きと同じ感覚でほぼ無視でおk 特に最後の低速になるとこの皿は下手に取りに行くと一気にゲージが減ってgdgdになる恐れがある 加速後の鍵盤の回復量が半端ないから俺は灰より先に越せたよ シュラークも同じく穴が先だった 真ん中は白鍵だけでもしっかり取ろう
俺は穴朱雀難民だから、敢えて穴era片方だけ未プレイの状態にしてる なんか☆11フォルダが点滅するのが嫌だったから……
俺も穴5難民だがダーティ未プレイで置いてるな。 なんとなく点滅って嫌だよね。
俺は逆に一通りプレイした証として 点滅は一つの達成感があったけどな
791 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/18(火) 22:00:30 ID:jOqVt4suO
俺がいる 灰と穴は全曲プレイしたから12フォルダが点滅してる。 さすがにここに色付けるのは紫すら遠い
そこは5KEYでどうにか
793 :
757 :2007/12/18(火) 23:24:33 ID:GpRcEe7A0
アドバイス貰ったの一通りチャレンジしてきた 修羅(H)に緑ランプ点いた! Voltageは20回くらい粘着したけど74%が最高だった・・・ おまいらありがとう
やっとこさ☆11埋めたよ〜 最後まで残ったのがera穴だった。 低速の右手でどうしても減らされる俺みたいな人は右ランダムだ!!
どうか新曲☆11にチェッキンとか朱雀みたいなのが来ませんように……
796 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/19(水) 09:59:06 ID:+cmAw4dgO
そこでまさかのヲチ穴追加
>>796 なんという☆11永遠に点滅フラグwww
あーれ・・・ ごめん SPの画像だった可能性高し
DPであってたみたい(´▽`) ホッ まぁどっちにしても転載行為なんで褒められるもんじゃないですが
Dazzlin' Darlin は R5以上に押しにくい同時押しがラストに来るので 1,2,3曲目に選択しないほうが吉
switchに穴が追加されて復活という夢をみた
804 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/19(水) 12:38:59 ID:+cmAw4dgO
夢から覚めなくてもいいよね?
☆12の話で悪いが、アニサキス穴はこのスレレベルだったな
噂によるとUebertreffenがあるとか何とか
>>808 「発見されたエリア」ってなに?
今回埋め要素とかあるの?
各地域(関西とか関東とか)毎に出現する曲が異なるor順番が異なる説 ギタドラとかポップンのゲーム毎の分別説(各ゲームのボス曲扱いなので) などが今んとこ挙がってる
812 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/19(水) 14:42:30 ID:2lMbn0ITO
チェキ灰11とかアホでしょ。あんなの8か9妥当なのに
じゃあ穴チェキンは7ですね
え、昇格したの? それはそれでアリなんだけど、いやでもせっかく朱雀が、☆11にノマゲランプ……アレ?
switch穴頭悪すぎ
>>807 そうだよ
☆11緑くらいの人なら楽勝なんじゃないかな
EVER GREEN穴は逆詐欺だった。 ☆10弱くらいに思えたよ。
穴Blue Rainはぼちぼち危ない。 同時押し苦手な人は注意
819 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/19(水) 18:16:29 ID:Ft1xGxa2O
質問なんですが ジョイント設定にするときの設定画面ってどの項目を変更したらいいんですか?
blue rainは最初殺しだったな、難少し冷や汗かいた あと曲名失念したけど後半右に白4つ同時連打が来る曲があった 県トップの人グラフそこで終わってて 乱難でハズレ引いて悲しいことになったんだろう 乱常備な人は注意
TECHNORCH曲
補足トン ジョイントはGOLDと同じなら 確かCOIN OPTIONの1CREDIT DOUBLEをONだと思う
>>806 Ubertreffen
は MILITARY SPLASHフォルダの中にあって
DPAが☆12だったけど 完全に逆詐欺 テンポと曲調はNo13と一緒だけど
譜面はNo13を簡単にした感じ
出現条件はわかんね 適当に6回くらいやってたらいきなり4曲目に出た
ぷろとら見ると、empathy(H)が☆11昇格じゃないが、本当かな? だとしたらハードランプ諦めるか・・・
あそこはたまに間違えるから
Time on sky(A)中々AAA出ないな
☆11一通りやってきた人がいるなら各曲の感想みたいなのを書いてくれると嬉しいです
今のところ微妙な譜面が多い 同色の隣り合った二個同時押しが目立つ
誓い穴どう? LV11らしいけど
>>829 CSDDの追加DPA譜面も同じ様な傾向だったな。
同じ人か?
CSDDの追加譜面みたいなの数曲あったな 無難なんだけど似たような譜面になっちゃって演奏感に違いがでないんだよな 同時連発の譜面はポップンやってるような感じがする テラ関係の譜面はいやらしくて初見焦った
>>830 あんまり難しくなかったけど
穴quellにあった32部白鍵階段のかわいいやつがあった
>>812 激しく同意
チェッキンは灰も穴も8だよ
全体的に鍵盤→皿→鍵盤の流れの16分が多い感じがしてHARDつけるとヒヤッとする
>>834 違うな、チェッキンはNも灰も穴も☆チェッキンだ。万人が納得する難易度はこれしかねぇ。
☆11周りの難易度変更すごいな
結局スクリプはNとHどっちが☆11行きになったんだ?
AAの出しやすさから考えるとクロスロード一択かな
ごばくしたw
HHHはハードだと逆詐称なキガス 同時苦手な人にはきついのかな?
鍵に釣られて12やったらボロクソだった件 snow stormの3倍難しい
俺初見ボロボロでゲージ全然増えなかったけどだったけど二回目やったら普通にクリア出来たよ でもスノストよりムズイというのはたぶん同意
>>843 俺は初見は空で2回目AS易でフルゲージだたよ。
ラストの皿が…
DEEPの穴が地雷な気がした
そんなでもなかったよ 縦連打と左右に振ってくる皿がうざいけど
そうか…1P側の1が半分潰れててすぐあぼんしたわw あとFAXX(H)降格したよ
MENTAL MELTDOWN(A)が楽しいな
>>842 アニサキスは初見緑だがスノストは全くできないぞ
個人差激しいんかなアニサキス
アニサキスをアニキサスだと思ってた奴、俺以外に居る?
>>848 多分これから間違って書いてもわざと書いてもみんな気づかなかったりするからどっちでもおk
じゃあいっそのこと略称兄貴で
>>846 灰FAXX降格なのか?
俺の☆10フォルダが二度と白くならんじゃないか('A`)
>>850 ありと思うけど喜んでレスする人と恥ずかしがってレスしない人に分かれるから非推奨で
>>847 まあDPだしね
あとTime To Air(A)は逆詐称気味。
青龍みたいに酷い同時押しないしハードもそんな厳しくないしラストも楽。
evergreenは次回降格確定
ついでにDazzlin'穴も下がるでしょ 初見でグラフ全国平均にしたら鳥突き出てて焦ったが、1回やって納得した
青龍みたいに酷い同時押しないしハードもそんな厳しくないしラストも楽な、青龍
エンパシー、ちゃんと☆11にあがってたよ
今回の☆11って格差ひどすぎるな LEDの奴とか特に
in the sky穴は難いな 後半に4個同時押しいっぱい 今作の☆11では最強候補だと思った
in the Skyの最後は譜面見た限りFLIPで相当楽になりそうな感じがした
in the SkyってCSと同じ? CSでは出来てるんだが
筐体で叩いてないから分からんがR5点滅でもインスカは白く出来たぞ 正規の配置は良心的だから赤点けるだけなら左(右だったかも)の着地次第
switchって難易度どれくらい? 11がノマゲで半分埋まってるくらいじゃ 手も足も出なかったんだが あとAnisakisが(H)で落ちるんですが 最後でいつも70ちょっと ついでにミラージュの穴はもっと無理だった 一応12はあるのかな?
アニサキス(H)はLV10にしちゃ結構難しいね あとend of world(H)はガチで詐称でいいと思う。
in the skyはノマゲなら安定しやすいと思うしそんな大したことないと思うけど 難は中盤の変な交互でハマるのが怖い switchは割と普通じゃない? SP穴みたいな露骨な殺しはなかったと思うけど ミラージュは12でいいんじゃない
SWITCH結構難しい気がした LV11はNow And Forever以外やったんだけど糞譜面ばっかだな… ever greenとテラの分岐のやつ二度とやる気しないわ でもLV10以下は良いの多いな。trigger of innocence(A)はガチ
IN THE SKY穴の連打中の皿は何者かと。思わず拾いに行ってBADハマりしてしまった… 上手い人なら余裕で拾えるものなんかなぁ… 正規でやったけどR5より簡単な印象だったかな。
868 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/21(金) 20:33:07 ID:EpBkDildO
スコーピオンとクラーケンの条件ってトルーパー出る前に達成しても効果あり?それとも出すまでは無効?
前情報なしでHARD特攻してきた。とりあえず隠し曲以外の☆11は白埋め。 ちょっと怖かったのが、MENTAL MELTDOWN。右側に白壁。HARD特攻時は注意ネ Now And Foreverで一度死んだ。ちょこちょこきっついのが来て、削られ死亡。 その他、特に印象薄かった感じ。 それよか、☆10のDigitank Systemの方がきつかった。皿大量。HARD特攻時注意^^ ノマゲか、8段2曲目で体験しておくと吉。 ☆12は、アニサキスはノマゲ。ヴァネに比べたら遥かに楽。 サテライト余裕で無理。
気持ちはわかるがここは☆11スレだぜ
今になってチェッキン灰が11にあがってきたんだなぁという実感がわいてきた。 穴リアルとどっちが先に白くなるかな……
朝イチならすいているだろうと思って、 ようやく会社休みなので初DT体験しようと出かけてきたよ 朝10:00 わーい3台とも空いてるぞぉぉぉぉーーーーーーーっと G O L D だったorz 朝10:15 ダッシュで別のゲーセンへ 8人くらいすでに並んでる、乙orz 2台あるけどさすがに30分待ちとかはちょっと・・・ と思って誰もいないGOOOOOOOOLD3台独り占めして地力ageをストイックにやりますた チェッキン2回くらいやったけど2回ともガッシャン どーでもいいけどチェッキンうまくなったって皿力というよりチェッキン力がつくだけなんだよな チェッキンは黄色ついてるけど未だに皿であうあうすることあるもの チェッキン2とか出ないかな
チェキン2とか勘弁してください
↑他の皿曲でってことね ところでまだゴーーーールドでクリアマークつけても DTに反映されるよね? DTで段位とってからゴールドやるとどうなるんだろう・・・
DJT稼働開始 GOLDでクリア増やす DJTに引き継ぎ →増やした分のクリアは反映 その後GOLDでクリア増やす →GOLDには反映されるがDJTには反映されない DJTで旧曲クリア増やしてもGOLDのプレイでは反映されない よーするにGOLDのデータをコピーして新しくDJT用のデータにするイメージで 一度引き継いだ後は相互不干渉 のハズ
>>875 ありがとううううーーーー
あれだよね、たとえば1ヶ月くらいDJTやらなかったとしても
今ゴールドのサーバー?にあるクリアデータはなくならないよね。
DJTの普及が完了したとしても。
いや、普通に考えれば大丈夫だとは思うが、
なにしろコンマイのやることだから・・・
>>876 GOLDのe-amu対応サービスが終了するときは
その旨携帯サイトのトップやe-amu公式に告知されると思う
一ヶ月程度は続くと思うけど半年とか続くのかは保証出来ない
白虎条件のトリップマシンってアナザー出せばハイパー以下も出るの?
879 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/22(土) 18:39:22 ID:ZBvNWD370
>>878 出ない
アナザーは1曲ずつで良いんだけど
ハイパーはSPと同じで2曲ずつ埋める必要あり
チェッキン2ワロタww どうせグックルなんだからHH2みたいに出して欲しいなぁ ロケテに行く機会があったらノートに書いてみたいね
>>879 ありがとう
これから初プレイ行ってくるわ、隠し曲全部出せるといいな
882 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/22(土) 20:40:40 ID:2ArGAU3PO
プロバロ灰のスコアアップの練習には蠍火がいいかな? 3曲目までの練習があんまり思いつかない
色灰が☆10に下がってるらしいけど初日から下がってたっけ アルファベットCの欄はチェッキンばかり目に入ってきてたから覚えてない
チェッキン大人気だな なんだかんだ言ってみんな好きなんだな グックルも嬉しいだろう
プロバロ穴は11が妥当
>>885 押しづらい片手譜面がメインだけど、混フレや同時押しの絡みが厳しいでもなく、
一気にゲージを削られる殺しも無く、☆12じゃチト弱いよな。
スコアの出しづらさは☆12レベルだけどなw
階段とはいえ押しやすいしなぁ あれだったらまだ灰嘆きの方がよっぽど押しづらい配置してると思う
プロバロみんな簡単っていってるけどmurmurくらいはないか?
11.8くらいに感じた
murmur(A)点滅してるけどプロバロはBP70くらいで緑ついた 俺は階段苦手だけどまあ12にしちゃぬるい方かと
murmurはラストキツイからね プロバロの方がやりやすいと思う
HARDもノマゲも マーマーのほうがクリアきついような
893 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/23(日) 00:30:01 ID:bfazBIx/O
なんだプロバロそんな簡単なのか
だってSPよりNOTES少ないんだもん
誓い穴がすげー面白い 今作で今んとこ一番お気に入りの譜面かも
よしくんのわりにいい感じに仕上がってたね
マーマー白だけどプロバロ白無理 毎回同時押し地帯後で死ぬ
誓いは初見でアホwwwとか思ったけど案外楽しい 乱つけれないのが癪だけど
血涙が見た目以上にキツくて死ぬかと思った 不覚にもベチャ押しで切り抜けてしまった
序盤の連皿が回せなさすぎる
前作皆伝の人がDo it粘着してるの見たけどこれじゃ今回の11白埋めは絶望的だわ
あれが11なのがイミフメス
真ワンモアがどう聴いてもヨシタカな件 DP灰は11に来そうだが、あのラストの超階段は穴朱雀みたいな感じになりそうで今から涙目
てかHYPERでもでるの?
Do It穴は左1鍵の8分24連打?かなんかが頭悪すぎるw
プロバロって言ってるけどここそんなにポッパー多いのか? 曲名で呼ぼうよ
曲名がよくわからないのでポプ全くやらないがプロバロと呼んでいる俺
あれはジャンル名の方が呼びやすい。プロバロ、アンセムトランス
プロバロはまだ許容できるがバーローは正直勘弁して欲しい
Ubertreffen→ユーバートレッフェン 略称はユーバーということになるのか
ポッパーはファンデーションをトランスって呼ぶのかな。 朱雀も青龍も該当する曲が増えてきたんだから No.13に加え今後、「プロバロ」が増える可能性がある。 例外無く曲名で呼ぶのがベストだと思うけどどうよ?
ファンデーションをトランスって呼ぶ人はほとんどいないんじゃないかな まぁ、VotumもUbertreffenも難しいからね、どっちでもいいじゃない それより、eraってHだけ★12戻りなのかよw 今作も白埋めおわた
普通にユーバーで良いと思うけど。 ハピスカの時もウォートゥムで定着したみたいだし。 四天王の作者名でその初出を指すのはやっぱりセグメントに作者名が流れてたとかだからかな。
今は新作稼動直後だからいいけどさ、しばらく経って 「穴朱雀むずくね?」って言われたってどれを指しているかわからんからな。 青龍も同じ。 曲名で呼ぶのがベストだよ、やっぱ。
古朱雀 金朱雀 真朱雀
俺の場合、Votum stellarumの場合読めなくてもVotumでごまかせるし、わかってもらえるし短いから「Votum」だけど Ubertreffenはそもそも、いきなりウムラウトついてて入力できない(できるんだろうけどめんどい)から「プロバロ」 でもUbertreffenって書いてる人もいるから「Ubertreffen」とか「Uber」とかでもいいのかもな 口に出していう場合はそんな状況がないからわからん
2行目、ウムラウト付きのコピペしたんだけど「U」に変換されちゃってる何でだろ?どうでもいいかw
ゆとれ教育
バーローはポップンから来たままの呼び名で良い気がするな 次のプログレッシブバロックは曲名にすればいいや
922 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/24(月) 18:47:09 ID:g7OLF56r0
プロバロ(DPH)の難易度ってどんなもん? 前作十段でAA取れるかな
Aすら出なかった
プロバロH、階段自体は穴とほとんど変わらないから 穴でAA厳しいなと思った人は最初からN狙いお勧め
俺のプロバロ A→B H→B N→AA Hも階段以外で稼げるようなところがあんまなかったと思うので 冥とかmurmurあたりの階段でそれなりに光る人じゃないと無理っぽい
926 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/24(月) 21:59:35 ID:g7OLF56r0
>>923-925 マジかー
階段は乱付ければ割と光るけど正規限定だろうしなあ・・・
今からノーマル埋めんのキツイし#2は諦めるか・・・
プロバロNで勲章貰ったら、やっぱ他2曲もN出さないといけないよね?
今日もゲーセン行ってDP☆11を頑張ってプレイしてきた俺 . . : : : ::::/⌒ヽ: ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::..,,::。:+::::::::::::::::::::::: . .... ..::::/ <`O:: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::+,::o;;::・;,::::::::::::::::::::: ⊂ニニニ⊃. . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::..<;;::・,,::;ゞ;;o;*::.::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、. . .: : : :::::: ::::::::::::::::,,;;;<;+::;;;´;*::o*:,,;;ゞ;;:::::::: ./ /ヽ/ヽ、ヽ i. . .: : : :::::::: :::::::::::;;;*;;;〇;ゞ;*::;;:<;;;*;:;ゞ;;o; / / 。 ヽ ヽ l :. :. .:: : :: ::<;;;;〇;ゞ;*::o,ゞ ;*;;;;*ゞ;*:o  ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;;;;*ゞ;*::o, 〇;;; * : : : : : : llllllll : : : : : : 田田田
今作はDoitとかバカ譜面あるせいで11白はキツイ
烏賊はSP、DP共に今作の糞譜面王確定
>>902 さしつかえなければ、その人がやってたオプション教えていただきたい。
Doitだけクリアできないんだ。
皆伝のひとって大抵ランダムなような
doit クリアだけなら1Pミラーじゃね?
>>933 スパランで粘着してたよ(´・ω・`)
それでやってみます、ありがとうございます。
935 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/25(火) 19:51:41 ID:OYOB5BRB0
era灰と穴どっちがムズイといえば穴なんだけど なんでこれが据え置き11・・・
さてな。ソフランだからじゃね? ハピスカの頃からレベルのことでごちゃごちゃ言うのは 疲れたよパトラッシュ…
era灰12化は十段曲復帰フラグだったりしてな
じゃあ灰A降格は9段登場フラグか
新作は金追加穴以外殆ど触れてないんだが赤難度は表記通りでも白難度は逆転してる気がした
940 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/25(火) 23:53:13 ID:Hi3jwU1XO
スパ乱が家庭用の仕様になったらしい?
>>938 個人的には穴明日香>>>>>>>>>灰Aだわ…
軍寺から☆11やり始めたんだが、修羅灰緑、レーザー緑、カルマ緑、誓い穴赤、DISTRESS緑が付いたんだが、これより簡単な☆11を教えてください クリアレートがまだでてないから、選びにくい………orz
どういう譜面が得意なのかわかんないけど、基本的に8thより前の11は無理皿とか入ってくるからオススメしない。あとDPはボーカル曲が強くなる傾向にあるから避けた方がいいかも。
CSDDの☆11のオレのBP数ランキングが参考になれば。 17 Broadbanded(リズムがつかめていれば。BAD連発ならやめたほうが) 21 Harmony and Lovely(☆11入門かと) 26 Karma 30 Why did you go away 31 Schlagwerk 32 Crazy K.I.N.O(ラス殺し危険) 35 So Fabulous!! 38 era(H) 38 Ganymede 54 quasar
>38 era(H) >54 quasar なんという個人差・・・
>30 Why did you go away >31 Schlagwerk なんという個人差・・・ ワディチュは繋がってるがシュラークはHARD安定しないぞ
>>945 個人差やべぇwwww
得意な譜面の傾向がさっぱりわからんwww
記録に残ってるBP数だから、覚醒時の超絶記録も含むということでご了承を。
eraは、もともと低速まで全繋ぎだが加速落ち派。
記録を出したときは、加速後が体感的に超スカスカ譜面に見えた。
>>948 Why didが繋がるとかスゴス。
>>949 一応自分では階段得意系のつもり。苦手なのは固定が崩れる2個同時。
Abyssの26-29小節右手とかまじ意味不明。
>>942 修羅灰できるなら穴をFLIP両鏡にするんだ
>>942 逆詐欺気味
青月、ブロバン、裁き、ハモラブ、叙情、SHOOTING STAR、しぐしぐ、シャドウ、why
可能圏内
ラスメ、ラディカル、ライズン、スイスイ、ウォートゥム、ジーニアス、冥
あと既に言われてるの分かってて敢えて言うが
>>945 の灰鰓の上手さが異常
950だった。次スレ立てておくわ。
>>952 一応アケコン+ワイドテレビだけどCS専門なんで、
ACと多少環境の違いもあるのかも。
eraは、3rdのCRY-MAXコースからの因縁の曲なんで…。
当時MCHA&MYU氏のページとか見て頑張ったけどまったく無理だった。
CS DDが出て9月にようやくクリアできて感動した。
942だがサンクス sync、SHOOTING、冥、Zeniusが緑ついたわ クエは両乱がやりやすくないか??Eなしでブレイク前が正規60%、両乱が平均80%。ブレイク後は正規がダメすぎて、両乱の方がやりやすい
灰クエは左正規右乱がやりやすいと思ってる、というか俺はそれで白くした。 まあ両乱でも似たようなもんだと思うけど。 とりあえず右正規はハズレ譜面 穴rage・灰ヴァネあたりが楽な気がする あと今回☆11に上がってきた曲もなんだかんだで11のなかでは楽な方だからおすすめ
クエがそこまでできるなら両乱で何度もやりまくるといいとおもう ☆11埋め終盤まで練習になる 地力つくから他の譜面も見えてくると思うよ
>>955 ヴァネは苦手すぎて、無理です。2%安定ですからwww
灰クエ両乱2回やってきた
1回目→ブレイク前50%→その後左で400%まで落ちたが無事に初クリア
2回目→ブレイク前の部分がみえて全繋ぎ100%→その後ハズレで終了。
400%わろた 俺は灰クエより灰ヴァネの方が楽だと思うけどな たぶん462 462 みたいな同色が途中から 246 246 に見えてBADハマリとかしてるんじゃないか 三連符の頭のタタタ タタタのタを意識して押すとかしてみたらどうだろう
次スレ前にDBR、DBSRまとめ 両乱→左右同期シャッフル 両乱片鏡→対称シャッフル 両乱両鏡→従来のDBR テンプレ入りその他どうするかは任せる
あってもいいと思うけど ☆11スレならほぼ必要ないんじゃないか
>>958 それなんだよね……
九段な受けた日には最初の同色終わると同時に補正突入→また……同色死orz
アレが一番苦手
バランス悪すぎる……☆11になると出来ないのが明らかになるから致命的だ
やばいin the skyムズイわ。 同時押しがR5くらいの量ならなんとかクリアできるんだけど・・・ 鳥Aついてんのに一向にクリアできん。 クリアできた人なんかコツとかある?
era(H)白いのにグラディウス(A)白くならないお… てか冥とAがどっちもLV11とかないわ('A`)
それは残念だなwww
>>964 BPM180あたりから全く階段押せません
穴プロバロノマゲ出来たけどCONTRACT(H)正規でハード出来ないorz
冥はノマゲでAは紫です
968 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/26(水) 14:07:42 ID:meNLY75pO
969 :
950 :2007/12/26(水) 14:14:56 ID:f+3RnfVD0
>>962 俺も最初死んだけど、
Flip左鏡で赤ついた
>>966 DPはbpm170↑の階段譜面が押せると一気に上達するね。家庭用あるならDBMでそういう譜面の練習。
ACならアニキサス穴はオススメ。DBMっぽい譜面もあるし、階段が押しやすい配置にあるから動かすにはなかなかいい練習になると思う
兄貴射す穴 って何だか(ry
なんとなく穴switchを両乱でやったら、イントロで閉店したっての てれれれてれれれてれれれてれれれ、てーてーて、てーてー(ry とりあえず頑張ろうぜスレに帰ってROMるノシ
>>974 いや、帰らなくてもいいと思う。普通に酷いのきそうソレ。
俺はメンタルメルトダウン初見両乱で壁が2356ry
俺こそ頑張ろうぜスレに帰って半年ROMるわ
in the skyとか最後左手全押ししてたら抜けてしまった 正直もう一回クリアできる気がしない
穴メンタルハードでやったら壁前で30%しか残らなかったお…当然死亡 ところでグラディウスって乱であたり来るかな? どうしてもハード出来ない…
time to air(A)をAAAって karma(H)をAAAとれるくらいのレベルじゃ厳しい?
カルマ灰は募集埋めでAAA寸前まで頑張ったが時空穴はスコアどころかクリアで精一杯だた
今作初プレイと2回目、
エキスパ2回やったけど正規初見switch(A)で50%もってかれたのはあせった。
画面にまだ慣れてなかったとはいえ、ちょっとヘコんだ。
>>974 というわけで俺も一緒について行くぜ…
>>979 >>981 レスさんくす。
これは無理そうだ…
はやくホームのゲーセンがジョイント設定になってくれないかな。
初エラステ穴やってきた 無理だなwww やる気がなくなるほど絶望してきた
>>983 一度左鏡AS(好みでFLIPも)でやってみたらどうだろう。これで希望がみえればすぐクリア出来るよ。
これでも絶望しちゃうとまだ少し早いかな。
穴eraって絶望刷るほどかな? 最初で空になってDBM地帯〜螺旋地帯で50%くらい残せればいい感じ 皿は無理になってるのは全部捨てるべし。
初見だと確かにあの譜面はインパクト強すぎるかもしれんね 前半は密度高いわ中盤はソフランで螺旋+αでカオスだわ後半は皿がイミフだわで。 個人差あるからアレだけど大抵の人は☆11埋め終盤まで残ってると思うから 残り5曲くらいまでは放置していいんじゃないかなと
waxing穴がAでも時空はAAA寸止めまでいけるから頑張れ
穴eraはAS+左鏡だとクリア安定だが 皿有りにした瞬間2%安定・・・
あの曲ほとんど皿全無視でもハードいけるよ?取れる皿だけ取って、低速終わってからは全無視でゴー
なるほど試してみる いつも中途半端な感じで鍵盤皿両方落としてた感じもしてる
>>982 青龍よりは簡単だから青龍でAAA出なくても出るとは思う
同時押し、微トリルは最低限光らせれるとして、
光らせにくい中盤16分地帯がある程度光ればAAA出ると思う
時空はレベル11の中ではかなりAAAとりやすいと思う 11で鳥2つしか無いけどあと50くらいだから解禁までには1回はとれそう コントラクトが12になったから11赤くなったと思ったけどDO ITが無理すぎてまた点滅しそうだ…
まぁ何だかんだ言っても、前作九段の俺じゃHARDクリアすらできないんだろチクショー
下手な☆10よりは全然ハードしやすい気がするけど
エンパシーやチェッキンやY31が消えたけど デューやファックスが10になったし マシになったとはいえ10のハードは難しいね アスラ正規ハードできね レベル10白くしたら譜面変わるオプション解禁しようと思ったけどあと1曲だし正規で頑張りたい
アスラは認識してるというよりは本能で誤魔化しながら白くしたなぁ 俺も苦手だったから気持ちはわかる
時空、初見ではHSとSUD+設定間違ってHARDクリアBランクな俺が通りますよ(´・ω・`)
>>995 アスラは両S乱で白点けた
エンパシー白いけどアスラ正規で難抜けは今も出来る気がしない・・・
.
.
1000ならジュースでも飲むか
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
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