【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part4
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2007/09/23(日) 00:06:42 ID:LGyY2OQo0
DP良譜面&オススメ曲まとめ BASIC(楽) -2- Silent Hill Your Rain(RAGE MIX) -3- A Stupid Barber GOLDEN SKY Groove think ya better D WHAT A WONDERFUL WORLD -4- bag(初心者はHS×2推奨) CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX) 華爛漫 INNOCENCE OF SILENCE Polovtsian Dances And Chorus(だったん人の踊り) You're Not Here -5- celebrate -6- La Senorita Virtual TRIP MACHINE DIFFICULT(踊) -4- HONEY♂PUNCH -5- HAPPY☆ANGEL KEEP ON MOVIN' 〜DMX MIX〜 Kind Lady KISS KISS KISS Midnite Blaze MY SUMMER LOVE サナ・モレッテ・ネ・エンテ TRUE LOVE -6- DIVE TO THE NIGHT Drivin' Healing Vision La Senorita No.13 Polovtsian Dances And Chorus Scorching Moon un deux trois 華爛漫 -7- AA Healing Vision(Angelic mix) MAXIMIZER STARS☆☆☆ sync(EXTREME version) -8- The Least 100sec TRIP MACHINE TRIP MACHINE survivor
EXPERT(激) -6- BALALAIKA,CARRIED WITH THE WIND CUTIE CHASER (MORNING MIX) ☆ Dr.LOVE DROP THE BOMB -SySF. Mix-(詐称なので注意) GOLDEN SKY HOLD ON ME Keep On Liftin' Let the beat hit em!(CLASSIC R&B STYLE) -7- ☆は特にオススメ B4U Baby's Tears Bad Routine Colors(for EXTREME) ECSTASY feeling of love Fly away Freedom GIRL IN A DAYDREAM GIVE ME UP Groove2001 ☆ HIGHER(next morning mix)(鬼) HYSTERIA I'll Make Love To You I'm gonna get you! INSIDE YOUR HEART Jam & Marmalade ☆ JANEJANA L'amour et la liberte(DDR Ver.) Mind Parasite MOBO★MOGA MR.DABADA My Only Shining Star PASSION OF LOVE SEXY PLANET(鬼) ☆ Silent Hill 正規&Mirror ☆ Silent Hill(3rd christmas mix)(鬼) Toxic Your Rain(RAGE MIX)
-8- A 蒼い衝動 (for EXTREME) CRASH! DESTINY DYNAMITE RAVE ever snow Holic Jam Jam Reggae(AMD SWING MIX) JET WORLD KEEP ON MOVIN' 〜DMX MIX〜 KI・SE・KI(DDR edit) Kind Lady KISS ME ALL NIGHT LONG Knock Out Regrets LA BAMBA(メキシコ民謡) MAXIMIZER MIDNIGHT SPECIAL Polovtsian Dances And Chorus Scorching Moon Star Gate Heaven STARS☆☆☆ STILL IN MY HEART(MOMO MIX)(鬼) sync(EXTREME version) TIERRA BUENA TRUE LOVE V(for EXTREME) 華爛漫 魔法の扉 -9- AA AFRONOVA PRIMEVAL Be in my paradise BROKEN MY HEART CANDY☆ CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX) END OF THE CENTURY iFUTHERLIST 革命 La Senorita RED ZONE SEDUCTION(Vocal Remix)
危険曲(主に難易度詐称) 2nd以前のDIFFICULT(踊) EXPERT(激) DEAD END (足9並の体力譜面) 大見解(激・鬼) (交互に踏み難い滝+同時) Flow(鬼) (ソフラン+低速時詰まった譜面、高速時足10弱な滝) Gamelan de Couple (変則リズム) Heaven Is A '57 Metallic Gray (変則+高速渡り) murmur twins (高速渡り) SEDUCION (停止アリ) The Least 100sec (変則+高速渡り) Be For U曲 (SINGLEのノリでやると危険) GIRIGILI門前雀羅 (無茶な渡り+後半に連続停止アリ) SUNKiSS DROP (序盤の渡り) B4U ("VOLTAGE" Special) (足10並に無茶な渡り、16分多用) マイグルーヴレーダー上げで、足紙さま到達に必要なスコア 【AIR】 BRILLIANT 2U(踊5) 943400以上 【FREEZE】 DoLL(踊6) 80万以上? Silent Hill (3rd christmas mix)(鬼7) 92万以上? exotic ethnic(激9) 【STREAM】 MAX300(激10) 80万以上? 【VOLTAGE】 チカラ(激8) 83万8千以上? 【CHAOS】 CHAOS(楽9) 86万以上? CHAOS(踊9) 75万以上? CHAOS(激10) CHAOS(鬼10)
>>1 The legend of MAXX / 乙乙
>>1 BRILLIANT 乙U
ちょっと立てるの早いような、って思ったけど連休だしこんなもんか。
DDRMAXのゲージ数値流用できねーかな
>>6 他のスレの情報だと、
【STREAM】
MAX300(激10) 80万以上?
はCランクの点数でも到達できたらしいので、
ボーダーは80万弱ぐらい?
どっちにしろ、まだ完走すらできない漏れには無縁の話だなorz
CHAOSなAM-PMで交互が脳汁でした。 ドロボムは無印が交互でカズダンスあり。 小坂エロアニメは楽と踊に回転フラグ多量にあり。
うちのホームがやっとジョイントになった これでようやく本格的にダブル始められるよ 今度オススメ譜面達を踏んでくる
最近DPはじめたんだが、とりあえず体力ついていかなくて死ぬorz SPと同じ感覚で足4選んでみたら早速息切れとか、予想GUYだぜ・・・
>>前スレ952 >>俺ダンレボ神だから イタイ台詞ワロスw せめてDDRって略せw
>>10 スコア719040でSTREAM90でした。
Cランクで達成しようと思うと余程Bに近付けないと無理かと思われます。
>>15 それってSTREAM上がりきってる?
上がりきってるんなら、ヨロロのSTREAMは125で確定
足紙のボーダーは80万点ちょうどになる
>>16 STREAM85の状態から少しずつスコア上げつつ四回完走した結果です、
これ以上の微調節は実力不足により断念。
計算感謝。
>>17 こっちから言わせてもらえば、
計算なんて「曲のステータス×スコア=マイグルーブ」を変形して出してるだけなんで楽なんですよ
むしろ自分は難曲できないんで、報告して下さる方々に頭が下がる思いです
19 :
10 :2007/09/26(水) 17:20:40 ID:bXOCojMg0
>>16 足紙のボーダーってw
まあ、確かにDPerにとって最後の難関はSTREAMだろうから
全然間違いではないがw
ちなみに、
>>10 の報告の激MAX300はJUMP OFFだそうですが、
それで80万点以上でCランクだったってことかな?
もっとも激MAX300の難所には殆ど同時踏みがないから
JUMP OFFの効果はあまりなさそうではありますけど…。
ええ、もちろん、自分ではクリアできませんよorz
空欄分やってきました、餃子鬼は無理です。 exotic ethnic激 スコア905230 FREEZE127 CHAOS激 スコア884790 CHAOS143
>>20 乙です
exotic ethnic激 FREEZE140
ボーダーは714285点
CHAOS激 CHAOS162
ボーダーは617283点
書いてから気付いたけど、細かい数字は曲毎のステータスが整数である事が前提です 小数点以下も設定されてると、1%程度の誤差があるかもしれません そこの所は宜しく
チカラ激のVOLTAGE120、CHAOS鬼のCHAOS179と思われ。検証頼む。
24 :
爆音で名前が聞こえません :2007/09/28(金) 02:44:32 ID:6mB8xAHNO
今までシングルでやっててDP始めてみようと思ってるのですが、どなたか踏み方や曲攻略に役立つサイト持ってたら教えてくれませんか?探しても見付からなかったので… クレクレすみません
>>24 とりあえず
>>2 からテンプレサイト行ってみるといい
そこらへん参考にまずプレイしてみて、
なにか疑問が出たらここに詳しく書くと、親切な人が答えてくれるかもよ
26 :
爆音で名前が聞こえません :2007/09/28(金) 07:32:10 ID:6mB8xAHNO
そうですね…まずはいろんな曲を踏んでみたいと思います。 ありがとうございました(・∀・)
27 :
爆音で名前が聞こえません :2007/09/28(金) 08:48:00 ID:H6pjrKtNO
全DPerが泣いた
SPの時以上に、左右の足交互に踏むことを意識しつつ楽から始めると気持ちよい。と俺は思う
>>24 >>25 の人も書いてるけど、
>>2 のDPテンプレサイトの3の
DP基本指南のところが一番の基本。
あとは、1Pと2Pの間のところでの足の間隔を身体で覚えることと、
いざという時に踏むべきパネルに近い方の足を伸ばして股裂きにならず
できるだけ遠い方の足を持ってくることを心がければいいと思う。
DEAD END[激]950150点でストリーム93だった 再度挑戦して955520点でストリーム94にあがった 逆算するとDEAD END[激]のストリーム値は98かな?
激DEAD ENDも届かないのか、辛いな。 STREAM100目指して天ヒー挑戦してるんだけど、 ヨロロ粘着のほうが先に成果上がる予感。 どっちもまだクリア出来ないんですけどね。
チカラ激 954520 VOLTAGE 114 →VOLTAGE 120 CHAOS鬼 903080 CHAOS 161 →CHAOS 179 おまけ D2Rsp 968780 FREEZE 189 →FREEZE 196 PARANOIA survivor MAX激 814270 STREAM 115 (VOLTAGEは114から上がらず) →STREAM 142 (VOLTAGE 141以下)
>>34 そのCHAOS鬼のスコア、SPじゃないのか?
俺はCHAOS鬼DPが915210でCHAOS169なんだが?
>>35 良いからもう1回同じ点数出して来い。
シングルなら90万で180になる。
( ゚д゚) … (゚д゚)
39 :
爆音で名前が聞こえません :2007/09/29(土) 07:04:04 ID:iAS6xBEwO
いきなり殺伐としてきたなwww それにしても振り回される渡りまくり譜面が楽しすぎる 足7くらいで何かおすすめないかね? 踊B2Uみたいな交互にぴょんぴょんもええわぁ
>>39 踊6激8だけど、アクロスがかなり笑える振り回されっぷりですよ。
三毛猫激が譜面量の割りに忙しかったり。
DIVEとかダイナマイトレイヴ全般が楽しい渡りとして推してみたい。
足7だとあまり思いつかないです。
足6踊の四分渡りか足8激の振り回しなら色々ありますが、
テンプレと被りまくるので自重。
足8だけどStar Gate Heaven (FUTURE LOVE Mix)が激しくいいね。 実際やってみると足8というほど難しくはないし、 左右に振られる譜面では今のところこれが一番俺的には楽しい。 テンプレにはStar Gate Heaven(無印)しか書いてないけど、これも追加して欲しい。
>>39 エアスペが超ぴょんぴょんで楽しいよ
ちょうど足7だしおすすめ
個人的にはHYSTERIA激の渡りが好き
カニに近いけど結構独特
振り回されるのが好きなら足9だけどラ・セニョリータ激おすすめ
>>39 3rdの激jam jamとか楽しいよ
なぜ ころたし
新リベルテ…_| ̄|○
>>37 >>34 はCHAOS鬼903080でCHAOSが161になったと言っている。
俺はシングルならCHAOS鬼900000でCHAOSは180になると言っている。
つまり
>>34 はダブルのCHAOS鬼の話。
>>35 の1行目を否定しているわけだ。
細かい説明しなくても分かると思ったから省いたんだが…。
46 :
爆音で名前が聞こえません :2007/09/29(土) 12:41:48 ID:h6nsMdH00
>>41 あの譜面は慣れるまではキツイと思う。
譜面が見切れて、交互に踏めるようになれば
楽しいし、簡単に感じるけど。
足7で振り回される渡りといえば、激サンキスだろw でも最初だけ・・・
48 :
爆音で名前が聞こえません :2007/09/29(土) 16:26:09 ID:5Yuz+G4r0 BE:46585038-2BP(222)
鬼HIGHERとか。
>>45 1行目を否定されたから言うが、俺はCHAOS鬼が903080で161→179に上がったと思った。
俺のがスコア高いのにCHAOSの数値は俺の方が低いことに疑問を持ったわけ。
だから
>>34 のはSPで出したスコアじゃないかと思ったんだよ。
しかし、3連続でやってNEW RECOAD出しでも169から伸びてないんだがなぁ…。
書き込んでから理解した。 →から先の数字は最大値か。 紛らわしい。
51 :
39 :2007/09/29(土) 17:37:21 ID:iAS6xBEwO
みんなさんくす 早速振り回されてみるぜ サンキスとか激譜面は怖くてあまり触れてなかったんだがね まあやってみるぜ
足7で振り回しならLOOK TO THE SKYリミを忘れないでいただきたい。 ドロボム激とドロボムリミ激、STARSとか、 あと異色なところではCELEBRATE NITE踊はひどいが心地よい振り回しっぷり。
53 :
39 :2007/09/29(土) 18:19:44 ID:iAS6xBEwO
>>52 とりあえずその5曲をやろうとしたら爆弾リミで死んだorz
激ゲージはやっぱ厳しいな。
振り回されるには地力不足だわ。出直してくる
激ゲージ…? ステージが進むごとにゲージが厳しくなるのは確かだが、難易度でゲージが左右されたりするのか?
ゲージ増減はけっこういろんなものの影響を受けるんだよ。
とりあえず楽て激ではえらい違いじゃないかと
・譜面難易度(習→楽→踊→激→鬼) ・ステージ(1→2→3→4→Final) 今作はあるのか知らんが ・曲の序盤・終盤はゲージの増減が大きい(逆だっけ?) ・コンボ切ったときのコンボ数(少→大) そういや、閉店のタイミングもSNシリーズになって、変わった気がしない? ゲージ0の状態でゲージが減る=閉店 → ゲージ0=閉店 って感じになった気がするんだけど
>>57 正確に言えば、ステージは進めば進むほどキツくなる(含むEXTRA、NONSTOP)
で、下二つは真ん中で切ると減りがでかくて、
コンボは切った時の数じゃなくてMAX COMBOだったはず
59 :
58 :2007/09/30(日) 01:44:30 ID:0oxPxNh90
途中で送っちまったorz
>>57 閉店タイミングは、見た目こそ変わったものの、
感覚的に、内部的には変わってない気がする
>>39 足7で左右に振り回される渡りなら
JANEJANA、ECSTACY、Silent Hill、MR.DABADA、
Silent Hill (3rd christmas mix)、HIGHER (next morning mix)
あたり(全部
>>4 にあるが・・・)
地力上げにもオススメ
>>47 であげた自分が言うのもなんだけど、
サンキスとかはもうちょっと地力がついてからのほうがいいかも
>>52 CELEBRATE NITE踊は、どうしても曲の中盤で
↓↓を期待して身構えてしまう漏れガイルw
昔のTRICK譜面の方が好きなんだが、今なら
鬼譜面か何かとして復活してもらえないかな。
足8だけどholicは単純なカニ歩きだから割と簡単。 カニ歩きはパネル位置の感覚を掴むのに向いてると思う。
63 :
39 :2007/09/30(日) 03:40:09 ID:PozG4o6dO
いちお爆弾リミは3曲目だったが なぜか5曲目(final)でサンキスはできたんだよな 体重軽いからFAにやられたのかも。 NG出てガシャーンだったし。 DPはまだ初めて間もないんだが、上下をよく間違えるな。 無駄に回る癖がついてるからもだけど。 とりあえず位置感覚を補強してみるか アドバイスありがたう
think yaを忘れてる>左右振り
初代鳥楽踊の横っ飛びが好きだな。 IF YOU WEREとかのも。 振回しとはちょっと違うけど……
>>63 爆弾リミの激は、中盤で良くわからないがゲージが減ってる不思議
な体験ができる謎の譜面だから、死んでも不思議はない。
漏れも未だに良くわからないゲージが減っていてあせったりするし。
あと、振り回しとは少し違うけど、
>>65 の踊if you were hereが
きれいな左右移動ができるのでお勧め。
振り回されたいなら踊パラMAXじゃね? 激の方が穏やかに感じるけど
SUNKiSS DROP激やるぐらいならMR.DABADA激やった方が楽しいぞ
激D2Rと激murmurは振り回しの範疇に入らないのかな? 以下チラ裏 挑戦28回目でやっと天ヒーFINAL突破したー。 でもC判定。スライドで無理矢理さばいた感じ。 次はヨロロでとりあえず紙になりたいです。
>>69 疑問系だから言わせてもらいますが、
D2R激は踏み難い危険曲だからオススメするのが引ける。
murmur激は良い感じだと思います。
>69 天ヒーは、停止前にはスライドする場所は無いんで特筆するところはないんだけど 後半もそんなにスライドする場所は無いんで、後は最適化すればBは取れるようになりますぜ
>70 こんだけ名前が挙がってるのに出てこないんで聞いてみたんだけど そういうことでしたか。 D2Rとmurmurは足7卒業試験曲みたいなもんだと思っております。 >71 譜面の見切りが甘くて、逆足から入ってるんですよ。 あと、あれくらいの密度になると綺麗に踏むより身体を前に 向けてるほうに優先度が増しちゃう感じ。 停止後の連打は、流石に後ろむけないから3回くらいスライドいりますよね?
譜面見た感じスライド4回。 3回目の無理踏みが悩みどころか。
あ、4回は停止後のことさね。 前も入れると10回前後になるな。
やべぇ、譜面見て確認したらスライドしまくってた orz 243、251、259、267、275、283でやってるわ俺
うは、もっかい見たら俺もそんくらいだわw 最初何見てたんだろ。
>>72 俺も
>>76 と同じ所でスライドしてる。
こうすると回数は多いけど、スライドするポイントが規則的で覚えやすいし(2小節に一回、小節の最初の拍)、
ずっと前を向けるので安定しやすい。
>>71 36拍目・52拍目と44拍目のあたりも交互踏み?
前者は高速ボックスでいけそうだけど後者が・・・俺は全部スライドしてますが。
B4U VOLTAGE specialやってみた。 まぁ普通に足10な難度だが、そこまで酷いってわけでもない。 体力も必要無いし、伝説踏める人なら結構簡単かと。 とか思ってたが最後の渡り何アレw アレバー無しで踏める人居るのか?
俺はバー有りでも踏めない。 でも落ちる程では無いからスルーしてる。 というか見切れてない。 縦2連打が4回ぐらい連続で来てる様に見えるが…。
>>80 後半の16分18連のうち、縦2連は6回あるな。
ラストの16分5連2セットをつなぐのは誰がやっても無理だろうな。
通常ゲージならいいんだが、もしも鬼コース入ったら…。
GROOVE RADARコース…解禁条件は足神さま到達とか?
今はないが、後半のIRで出そうな予感がw
やめてえええええええええ
足10曲のFinalstageクリアだけにこだわり続けて 激鯖>激ヨロロ>激鯖MAXクリアまで漕ぎ着けました。 引き続き一曲目は激鯖MAXをやり続けるとして、 FinalStageで新しい曲にチャレンジしようと思うんだけど、 順当に行けばMAXXあたりやればよいんでしょうか? なんか足10攻略順みたいのがあればアドバイスください。 運動量増やすために、一応バーは使わない方向です。
パラリスじゃない?
俺なら激HDV→パラリスかな。 もし未プレイだったら鬼CHAOSも。
0.5速出たしHDV楽になったなー。 欲を言えば0.75が欲しかった。
ハイスピ厨うぜえ
0.5は果たしてハイスピと呼ぶのだろうか? でもロースピなんて呼び方きいたこと無いなあ。
ちょっとワロタ
>>91 DDRじゃないけど普通にあるよ
つ[LOW-SPEED]
0.75よりか、1.25と2.5がほしいぜ。 あとスクロールスピード固定もあったら面白いな。 ヨロロで100にしたら0.33速に自動調整。 そうすれば、早すぎ敬遠曲も遊んでもらえるぜ?
「早いからヤダ」じゃなくて「詰まってるからヤダ」なんだよ、高速曲は。
見た感じヨロロよりアンジェラスのほうが詰まってるが。
「アンジェラス3速とヨロロ1.5速ならヨロロの方が詰まってるじゃないか」 高速曲嫌いの人にはこう考える人が多いんじゃない?
なるほど、その発想はなかった。
見えてから踏むまでの時間が短すぎるから高速嫌いだ。 ↓ 0.5速で解決。
そういうところ以外にも嫌いな要素あると思うけど
>>98 高速耐性のない漏れもHS0.5(+BOOST)で解決、と思ってたけど
やっぱり何かやりづらい…。
というわけで、普段のHSを0.5上げるよう訓練して
今更ながら高速耐性をつけるよう努力しはじめたよ。
もっとも、低速曲をプレーする時は、もちろん等速だけどw
101 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/04(木) 10:39:43 ID:U7j8exxEO
矢印ブロックが均等に並ぶからHS4が欲しい まず使わないだろうけど
0.75・1.25付近は漏れも欲しいな Cオプションは本家ではほぼ絶対につかないと予想
もしくは、IIDXのREGUL SPEEDみたいに記録が残らないとか。
104 :
85 :2007/10/04(木) 20:18:10 ID:4Dy1J+A/0
>>86 >>87 >>88 アドバイスありがとうございます。
レスを参考に、本日パラリス、HDVとやってみたところ、
パラリスのラスト殺しっぷりに惚れたのでパラリス粘着してみます。
スクロール速度固定ってすごく緊張感が無くなるんだぜ・・・。
低速曲にWAVE付けるとすげー見やすくなるよね。 まあやったことないけど。
>>106 そ、そうなのか?
動画を見た範囲では、あまりそうは思えなかったが…。
>>105 確かにIIDXのREGUL SPEEDは便利かな、とは思ったが
結局使ってないしな(俺だけか?)
Feelings Won't Fade(Extend Trance Mix)の譜面ヒド過ぎね? 油断してたら死ぬんだけど(等速) 絶対9だろあれ
ランキング対象コースの簡単な方やってみたんだが、チャレンジは‥序盤戦からして初心者向けだと思ったのが間違いでした。最後の曲何よ、FAの長さといい同時押し量といい、あれ3ミス以下とか足7も余裕でクリアできるLVがいるよね… もうちょっとで100%だったのにorz
>>109 後もうちょっとだし何回かやって100%まで頑張ろうよ。
>>109 鬼モードは本来完走率で戦うものだよ。
クリアまでがんばれ!
×完走率 ○達成率 間違いスマソorz
>>109 確かに4分ばっかりだが同時が結構あって見切れないとなかなかキツイな
まあもうちょっとまで行ったんなら単独で練習すればいけるでしょ
>>108 やってみた。
高速曲慣れの練習を2曲やった後に、等速で3曲目で
プレーしたせいか、冒頭が簡単そうで油断したためか、
序盤でヌッ殺された…orz
何?あの変にズレた縦連打?w
予備知識なしで等速でやったら、間違いなく危険曲扱いですな。
>>114 そうかな?
曲の通りに来てるから踏みやすい譜面だと思うけど。
>>115 曲の通りと言えば曲の通りなんだけど、なんか
異様な譜面に感じてパニクって死んだorz
激PUT YOUR FAITH IN ME〜SATURDAY NIGHT MIX〜を
等速でプレーするのと同じような恐さを感じるw
>>109 その4曲目をフルゲージで迎えるも残り30秒で力つきた
・・・にもかかわらず暫定県内TOP(3人中1位)となってる俺が通りますよ。某県民DPer少ねぇよorz
かくいう俺もジャンプが見切れずに死んだ。
お互いに100%目指して頑張ろうじゃないか。
体重100kg超だが、激パラ鯖ノンバーフルコンクリアできたぜ。 NOVAで現役復帰、20kg弱絞れたし、まだまだ頑張れると実感。 軽く腹筋割れてきたし、鏡を見る回数が増えた気がする。 太っていた頃は電車で隣席に誰も座らなかったが、今は違う。 好き放題食べても太らないし、ベルトにも余裕。最近は充実しています。
>>115 リズムこそそうだが縦連打と16分混じりのせいで次どこ踏むか分からなくなってくるんだよな
ランキング対象コースのVの方、
junに比べて判定微妙な気がする。特にVenus
VコースV以外の判定がさっぱり分からん。 やりこむ気にすらならないな。
初日は一桁入れたんだが、やっぱ上位は足神ばっかになるのね。 つーかこんなとこでvolcano好きが役に立つとは思わんかったw
>>120 volcano:かなり遅い
Venus:不明(微妙に早い?)
VANITY:かなり早い
Vem brincar:ジャスト
>>122 Volcanoは何となく把握した。
Venusは矢印が来るまでの音が少なくて最初でGood数回。
VANITYは半分ぐらいGreat出る。
Vem brincarは曲がああなだけに4分を刻むのが難しい。激の方が点数上だった。
Vはフルパーフェクト取れそうな勢い。
>>123 VANITYは早踏みするしかない。一度マベ出だしたらキープ。
やっぱり不安定か 何度も踏みたくならないよな・・・
Venusは早め〜ジャストの間で揺らいでると思う
Venusはサビがジャストくらいで、それ以外は全部早い気がした。 それよりもHARD COREのVOLCANO激が全くハマらない…orz 4分は問題ないんだが、8分ズレでGr量産…。
>>109 の者ですがスタンダードで練習してなんとか完走出来ました!アドバイスと励ましありがとうございました。
まあ。練習は1ミスなのに本番で3ミスとかは基本だよねとw
しかしDPのプレイ人数少ないねぇ
>>128 確かに少ないよなー。
全コース1ページ以内に全員納まっちゃってるしな。
コンボ切りまくりで鬼モードはプレイできたモンじゃないんです orz
DPは足運び=フルコン重視だな 端の矢印とか見逃してクリアしてても後々役に立たない まあそれでもjunコースくらいは頑張ればクリアできるんでは?
DPの登録者が少ないと聞いて、今まで鬼コースを やったことがなかったけど、junコースやってきました。 最初の3曲はノーミスでいけて、最後はやり慣れた 踊HAPPY ANGELだから余裕ぢゃん、と思ってたら 序盤の同時踏みをいきなり踏み間違えて2ミス…orz あとはビビりながらノーミスでクリア。 初めての鬼コースは独特のプレッシャーがありますね。 んで、86万点台だけど、201位…orz 結構、登録者増えてますね。 次は、ノーミスでクリアしちゃる!
まあようやく最初の土日に入ったわけだし。 初日にやって悦に浸ってたけど100位から落ちそう。スコアラーはすごいね
junコースは四分が多いDPの方が楽だな。
SNのGIRに比べてDPの登録人数多いなぁ、と感じてるのは俺だけか? IRに関係ない鬼コース(引継ぎコース)とかはSNの時と同じくらいなんだけど… まあ普段あんまりやらないSPにも登録しようと思う俺みたいな奴がいるんだな。 いやなんだ、VコースでDPはフルコンできたのに、 SPでVの途中で落ちた俺を笑って欲しかっただけなんだorz
VコースやったらVolcanoとかの判定は何とかなったけどVのピアノ地帯でずれて死亡 あれ等速の詰まった譜面見切れる人じゃないと辛いな
8分の程度じゃ詰まったって言わないかと 等速馴れは鬼コースの前提みたいなもんだから ハイスピ馴れしてる人は連コースの方がいいかもね
鬼は両方初見で完走したけど連HARDCOREは落ちた俺が来ましたよ
連がDIFFICULTしかないのはつらすぎる
>>137 MAX以降1.5速SOLOがデフォになってしまい
いまやIRは連しかできない俺
Midtownは2速、HARD COREは1.5速かな・・・
鬼jon89万とれたのに順位真ん中にすら届かないなんか、どんだけ。 詰めるケタが違う、文字通り桁違いの実力者がこんなにいるのか。 たぶん普段からPFCボコボコ叩きだしてる人達なんだろうな・・・ 踊で初AAAに狂喜乱舞している俺じゃ、勝負になんねぇさ。 SPランカー様のマベ連発も職人技としか。グレどころか、パフェも出ねぇ。
>>141 PFCなんて出したのSP華爛漫楽オンリーだけど96万取れてるから頑張れ。
コースに限って言えばGreatを少なくしなくてもマベ率上げれば点数は増える。
自分なんてAAAなんて出したこと無いがjunは1回踏んで92万だったぞと DP少ないならもっかい踏んで登録してこようかなぁ ここ二週間くらいゲーセン行ってないし('A`)
>>141 junコースならマベ重視で繋いでいけば90万ちょっとは行くんじゃないか
93〜94万辺りがクリアラーとスコアラーの壁のような気がする
DPのjunコースは4分だけだから、スコア得意な人はすぐに 95万には行けると思う。
DPjunコースGr2でも50位入れないのか、このコースなら誰かが理論値出すかもな… 自分はハピエンで黄ばむ黄ばむorz
junコースはGrだけでは語れんぞ。 連、鬼コースはPerfectも2発出したら緑1発出したのと同じだ。 PFC取れても上に20人近くいるとかどんだけー
激DPで、AIRを100にできる曲って何かな? それ以外は激DPのみで目処が付いたんだけど
>148 踊アンリアルで到達できますよ 90台まではハピエン辺りで楽に行けますし
>>148 踊TRIP MACHINE PhoeniX
148は激限定じゃないの?
激限定なら自分でスクロールして探した方が早い気が…
というより、何で激限定なんだ? 素直に踊B2Uが一番楽だと思うんだが。
>>149 ぐ・・・一度やったがあえなく落ちた曲だ
クリア目指してみるわ
>>150-152 >>154 なんとなく激(と鬼)縛りで足紙に到達してみようと思ってね
別に称号にはそんなこだわりないし
つか今ならトリフェニ踊クリアするよりUnreal激クリアするほうがまだ楽な気がするわ
>>153 足8あたりで探したりもするんだけど、結構時間切れになっちゃうんだ
>>153 1.あらかじめやりたい曲を決めて、30カウントくらいまではずっとスクロール
2.AIRが突き抜けてるのがあったらそれを選ぶ
3.カウントが減ってきたら、やりたい曲を選ぶ
ってのを繰り返せば、2クレもあれば全曲確認できるよ
100以上の曲なんて数えるくらいしかないんだし、オススメ曲を聞くより特攻した方が早い
>>156 それもそうか
Unreal以外に行けそうなの探してみるよ
みんなレスd
称号にこだわりないならいちいち質問するなと
楽鳥フェニ初めて踏むことが出来たわけですが…… なんか紫オブジェ(RAINBOW)がポツンと飛んでくるとこで落ちた。 もしかしてあそこ止まるか減速する?
減速するよ。 次のオブジェから元の速さ。
>>159 裏拍でBPM半分だから、すごく遅めに踏む感じで行けば何とかなる。
EXTRAだから、ライフ2個以上持っていれば楽。
最近念願の足紙になれた。 STRが98からぴくりとも動かない日々が続いたが、 何度か粘着した激ヨロロが80万ちょいになり、やっと達成。 んで、足神目指すべく頑張ってるわけだが、いかんせんSTRとVOLが上がらんね。 AIRとFREEZEはそれぞれのsp曲で問題なし。 CHAOSは踊→激→鬼CHAOSと少しずつやっていくしかないか(今は踊84万がやっと)。 STRは今80万の激ヨロロ粘着、VOLは今85万の激チカラ粘着でしばらく頑張るつもりだが、 足神目指してるDPerはどんな曲でSTRとVOL上げてる? 難易度は問わないけどDP限定で参考までに教えておくれ
DPだけで足神になれた、という戦果報告がまだ無いんだが。 足紙ならまだしも、FAXXやCHAOSのレーダーがSPより明らかに小さいから、 SPに逃げるのが賢明かと。
164 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/13(土) 17:30:25 ID:Fq49lG8qO
>160-161 サンクス 今晩リベンジしてきます。 ついでにいつものことながら沈降し過ぎなのでageときますね
>>163 DPのみで足神は相当厳しい。
FAXX激DP92万でVOL144だから、それ以上となると全国でもできる奴はほとんどいないだろ。
他は余裕で150超えるんだが、VOLだけが鬼門。
>>165 DPパラハデ鬼はSPと同じく低速部に32分地帯があるらしいから、vol200近くあると思われ。
コレ待ちだね。
それ以外ならFAXX激96万で150行くらしい。
つーか無理w
たぶんコンマイスタッフが、ようつべのこばやん動画みて、 そこをダブラー神の基準として決めちゃったんだろうな。 SPに逃げたダブラー足神は、事実上ダブルでは足紙レベル。 まあ、俺は足紙で手いっぱいの雑魚野郎なんだがな。 SP激FAXXをRAINBOW&CYBERで粘着中。いつクリアできるのやら。
おまいら足紙とかダブルだけで足神狙いたいとかレベル高すぎ。 中級者スレにいくわ λ....
なにお前バカなの? DPerは皆仲間なんだから、どんなレベルだろうが大歓迎なんだが。
>>167 お前の理論で言えば真のDP足神は全国で1人だけだ。
他は全員SPで足神になってる。
RYU氏とかもDPオンリーの足神じゃないの?
SPとDPでマイグルーブゲージ分けたらよかったのにな
173 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/14(日) 21:37:43 ID:dkCZdn210
>>171 SPもやる。
新宿では3rdリリース直後にRebirthをやる姿が見られた。
楽パラハデを何度やっても 三連ジャンプ地帯が越えられません 助けてジャンプのえらい人
DPは渡り移動っていう要素が加わるから、同じレーダーで表示しようってのがまず無理のある話だと思うんだよね 渡りを要素に入れて六角形のレーダーグラフにしてみるとかさ まぁSPでも捻り(回転)の要素がMAX当初からグルーヴレーダーには反映されていないわけだが…
女の価値は男の数。 DDRerの価値は全パの数。 異議は認めん。
>>176 お前のしゅちょーはわかったから、場違いだという事に気付いてくれ…
>>175 ていうかグルーヴレーダーは機械的に算出できることにこそ意味があるわけで(じゃないと詐称とか出てくる)
捻りやら渡りやらは機械的に算出するのが困難だろうから妥協は必要
まあDPとSPのレーダーを分けるのが一番簡単だろうな。次回作の要望にしてもいいと思う
捻りは 交互踏みした場合の回転角度・bpmと密度をもとにした角速度 渡りは 時間辺りの移動距離 に、STREAMやVOLTAGEみたくそれぞれ密度(要するに出現する頻度)を 加算してやれば一応出るんじゃないかと思う もっとも、どの部分までを回転・渡りと見なすかという判定が 人為的なものになってしまうっていう問題が結局残るのだけれども
>>179 それだと天ヒーやらEND OF THE CENTURYやらの交互に踏めないSP曲の捻りが
酷い数値になりそうだね。
>>176 DDRの価値は全パの数ってそれただのスコアラーじゃん
>>181 デラポプギタドラと違ってクリアもフルコンも容易いDDR(発狂除く)において、
DDRerの価値は全パの数。
女の価値は男の数と同じ理論。
異議は認めん。
クリアラー完全否定されてるな。 楽でAAA連発するより激Unrealノンバーフルコンのが凄くね?
習・楽で500譜面全パ出すよりMAX300激1譜面だけで全パ出す方が凄いと思うがな。 そもそも女の価値が男の数とか思ってる時点でダメだな。
自分にとっての価値とは、自分が定めた目標が達成される事。 よって、その価値は常に変動する。 異議は認めん。
今気づいたけど、ここってDPスレだったんだな。DPerだから
全然スレチじゃないけどw とりあえず
>>182 は本スレに帰れ。
構って貰えないからってこっちに来るな。
ごめんね。早く目が覚めたから暇でつい連投しちゃった。ごめんね。
化石君に何を求めてるんだよ
>>171 実はその人もSPで足神。
FAXX激でAA取れてないからDPだけではできてない。
>>173 そんな昔と比較してどうする。
SN1からはDPしかやってないぞ。
191 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/15(月) 08:31:14 ID:gZSXmtxfO
価値云々はともかく、他人に迷惑掛けない範囲で自分が最大限楽しめれば良いんじゃね? 最近DPが楽しくて仕方が無いヘタレDPerの戯言でした
>>182 いいえ!女の価値は男の総資産額で決まるのよ!
>>178 確かにレーダーと称号はSPとDPで分けてほしいな。
で、分けるのならレーダーの種類はSPとDPで共通である必要もない
気がするので、SPは「捻り」のところがDPだと「渡り」とかでも
いいと思う。
個人的には、「スキップ」のレーダーとスペシャル譜面がほしいけどw
ひねりや渡りをどうやって絶対的に評価するんだ?
まあ譜面ごとにスタッフが考えてレーダー付けるのは手間だし主観が入るから捻りとかは無理だろうね 踏み方は人それぞれなわけで「交互」を一つに固定してしまうのもおかしいし、 例え角度を考えたところで4分ばっかりの譜面で捻りと言えるかってことにもなるし 捻りとか渡りは少ない譜面は7、多ければ8みたいに難易度で表されることになるかと というかグルーヴレーダーはあくまで機械的に算出できる目安ってことで考えればいいんでは もともとそういう位置づけだろうし。徐々にスレ違いの感もあるしw
渡りを機械的に出すなら、 1P←と2P→の往復回数とかどうだろ。 自分の位置と逆のサイドの矢印を踏んだら1回。 試しに数えてみると、ゼファ鬼17回、ヨロロ23回、パラ鯖40回、MAXX46回。 踏んだ後の疲労度から見てもなんか説得力ありそう…か?
グルーヴレーダーなんてものを気にする以前のヘタクソDPerとしては、 消費カロリー表示がなんでDPで実装されないのかが疑問。
足運びの予測が難しい=活動量を定量化しづらい、ということでは。
簡単に言っちゃうとスタッホの怠慢
SPであろうとバタバタ踏めば違ってくるはず。 なにが基準か知らんし、体重だけじゃ到底正確には計れないだろう? そういや、確かディズニーはDPでも計算してくれたぜ? 体重関係ないし、テキトーな値だけど、それでも良いかったと思うがな。 カロリーじゃなくて独自の単位に変えれば嘘じゃないと言い切れるしw
消費カロリー計算は体重に何らかの係数かけてるだけだからな。 DPも基礎のデータがあるなら計算できるだろうに。
しかし、基礎のデータがDP足神さまのデータとかだったら 消費カロリーが少なそうw
踊ラセニョとか踊三毛猫とかノート数の割に疲れるしなぁ
MONDO STREETとかKnockOutRegretsとかYou're not hereとか。 DPだけ移動量のレーダー値があってもいいと思う
各譜面の渡りを評価するのは難しいぞ。 三毛猫のような足長譜面だったり、.59みたいな常時股割け渡り、 踊鰤桶のようなロングジャンプ、スタゲ体捌き、踊R3にある中央捌きなど。 踏み方も数あるうえ、向き不向き、足の長さ、体重でも難易度が変わる。 やるなら瞬殺ゲージぐらいだと思う。ゲノムの頭、踊パラリス、チカラなど。
1P2P間の渡り回数を機械的に計測したら踊Healing Visionとか凄いことになりそうだな
渡りとは少し違うかもしれないけど、激サナモレの序盤も 独特の譜面だよなw
今日初めてCS版3rdにてジャムレゲ激DPやってみた。 足をくじきそうになった。
渡りと言えば前の人が楽ゲノムやってたのは笑ったなあ 普通の激より足運びムズイだろ
今更だが、踊Unrealの後に激Flowやってみたら糞簡単でおっぱっぴーだった。
華爛漫のDPが面白いらしいと聞いて 激を楽しく踏める位までになりたいと思ってDP始めたんだが 足6の踊華爛漫は瀕死クリアまでいったものの 他のオススメ譜面やってみようと足4の踊ハニパンやってみたら 同時踏みに全然ついて行けなくて一曲目で即死して俺涙目 bpmゆっくり目でDP初心者が同時踏みの練習になるナイスな曲を教えてくれまいか
>>212 踊PEACE-OUT
踊CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE (無印)
踊Look To The Sky (無印)
とりあえずこのへん?
Look To The Skyは足5の癖に難しめな気がするけど。
あんまり思い浮かばないから、ビギナーモードやBPMソートやらでair高いのを探してみて。
>>213 ありがとう(゚∀゚)ノ
今度踏んでみるぜ
華爛漫のDPの為にSN1新参の俺もDP始めた。今ではパラ鯖激も出来るようになったぜ。ガンガレ
何度の低速の前後で落ちてて同時押しの才能ないのかと思ってたUnreal激 今日やっとできたよ…(胴上げされるAA略 しかしNGO激最後無理すぎ完全に弾き飛ばしにきてるし
DP始めたばかりの初心者ですが、よく2P右パーノゥか1P左パーノゥに行こうとするとそのまま場外閉店になる 対策とかアドバイス頂けるとありがたいです
>>217 とりあえず常に八の字移動の練習を。
パァノウの位置覚えてねーじゃん。基本だぞ基本
>>217 良くあること
最初はたまに下見ながら移動しても良い
足の裏で凹凸を感じる
曲始まる前とかに移動して間隔を覚えるとか
NGO踊ジャンプウザすぎ噴いた
>>217 とりあえず金入れる前に下見ながらくるくる歩き回っとけ
で最初のうちは遅くて簡単な曲選んで足元をチラチラ確認しながらプレイ
5、6回もやる頃には大分危なげなくいけるようになるはず。俺の場合だが
>>217 テンプレ読もう…と書こうと思ったら、テンプレに8の字の
説明無いのね。おかしいな、どこかで見た覚えがあるのに。
時間ある時にSN1以前のDPスレか、他の難易度別スレを
あさってみるわ。
基本は皆も書いてるように、8の字で動くこと。知らない譜面の
スタートは中央の1P→に左足を、2P←に右足を置くようにする。
足運びは下の図を参考に。漢字で書いたのは使う足。
↑右 ↑左
←左 →左 ←右 →右
↓右 ↓左
テンプレに無いが、テンプレサイトにあるな。8の字。
>>218 ,221
dです。八の字移動ですか。
パァノゥの位置と八の字移動の習得かぁ・・・イメトレとアーケード、合わせてなんとか覚えよう
>>219 ,220
アドバイスdクスです
早速、アミュパス入れて何回か左右を往復してます。
並んでる人から怪訝な目で見られてワロタwww
まぁ人目気にしたらDDRなんてできねーかwww
>>222 テンプレにないテンプレサイトてwww
どこかに激NGOの譜面無いですかね? これイメトレせんと無理そうorz
>>224 ニコニコでCS(US版)のトレーニング動画を見るのが手っ取り早いと思うよ
あとは海外のちょっとアレなところを徘徊するか
激NGO序盤はSPパラ鯖級の殺し、ラストはロング版劣化鬼ヒデブ級の殺しか。 SP足10を普通に捌けるなら、ラス滝まではバー無しで行けるはずだが、 最後は暗記しないと苦しいかもな。途切れない、ぶっ飛ばしあり、長い。 元赤の俺にもリベルテリミ解禁、DP激はラストの捻りがたまらんね!! 配置としては激無印ドロボムと似てるかな。交互崩れたらgdgdで閉店したw
ヒデブ(笑)
CHAOSな兄AM-PMようやく接続。 爪先同時、右ケンケン、すかさず踵同時、弱ジャンプ。 最後の同時は同時踏みの重ね当て。半分運だった。
でっていう
変な略し方が226と同じ香りがする
足9挑戦中なのですが、アフロノバ達のような高速ぶっ飛ばし?が踏めません 他の コツ、もしくは練習曲などお教えいただけないでしょうか?
ぶっ飛ばし:スタゲリミ、STARS☆☆☆、LOOK TO THE SKYリミ、Share My Loveなど 急渡り:サンキス、ハピエン、速キャンスト、ヒマワリ、激サイヒル、 踊パラリバ、サナモレ、楽トリップ、踊ドロボム、夢幻など しいて練習曲を挙げるならEND OF CENTURYみたいに踏み方次第で化ける譜面を 研究して踏みかたを何度も変えれば即応力が身につくと思う。
アフロよりBPMが遅くて変則的でない足8・9曲を綺麗に踏めるようになるのが一番じゃないか
滑って踏めないなら靴を変えような。
アフロの反時計回り、アフロノバの時計回りを全部つなぐと快感v じゃなくて、233に加えてBPMの速い曲もやっとくとよい。 特にCANDY☆の終盤に出てくる8分地帯がいい感じに練習になると思う。
NGO激やってきた。 ニコニコのトレーニング動画で脳内では行ける行けると思ってたが 最後の滝が想像以上に踏みにくく、スコーンと転んで パーノゥの上に座り込んだままゲージほぼ空っぽでBクリア。 並んでる人いたから逃げ帰ってきた。
ハデス楽やってキャプテンジャック激の3連ジャンプ部分思い出した。 当時無茶だと思った譜面に楽で出会う事になるとは…。
鬼鯖MAX STREAM191…かな。SPも191のようだし。 VOLTAGE上がるかと思ったら俺のスコアじゃ駄目だった。チカラ異常すぎる。 つーかグルーブレーダーよく見たら激と鬼でVOLTAGE一緒だ。
俺のプーなので 191.90721です。
240 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/28(日) 10:53:53 ID:3mgGpZZ/0
まだまだ甘い俺だが、 1曲目ならD-Visionいけそうな感じがした。 レベルアップのために今日もがんがるぜ!
つ[チラシの裏]
話題が無いよりある方が良いと思うが。
難曲になるとそういう評価を受けてしまうな 楽D-Visonと考えるとそうでもない
>>243 同意。
いくらここが難度フリーだからと言っても、空気を読む必要はある。
DP激HDVはさすがに上級スレで話すべきだと思う。
え 難易度どうこうの問題じゃなく 「でっていう」ってレスだったからチラ裏なんじゃないの? 例えば 激D-Visionのここがいつもgdgdになるんだけどどう乗り切ってる? とかそういうレスだったら問題ないでしょ
380だか360になっての同時押し後の左右に忙しいところを抜けた後の 8分のぐちゃぐちゃになってるところが見切れない(´・ω・`) 等速→見切れない HS1.5→早い
>>245 それでも低難度の曲なら頑張れ!とかってレスも付くだろう。
難度と話題の複合。要するに空気嫁ってこと。
初心者なら許されるっていうのは好きじゃないが まあ気持ちはわかる
>>246 曲名くらいは書こうぜ。
激HDVの話なら等速の方が良いに決まってる。
激Trimは出来てる?
とりあえずこっちを等速で見切れるようにするとこから始めたら良い。
>>246 激HDVなら3連x7→7連→3連x7で単純なカニ歩きだ。
>249 激ヒデブなんだすまない HS1.5常備になって、読譜できなくなってるのは実感中です。 トリムも当然のように、加速したら閉店です
暗譜できてるか? 最低でも何連づつで踏むか把握してないときついぞ。 脳内でリズム刻めるまで譜面とにらめっこすべし。
>252 俺ルールで予習しないようにしてます。 暗譜は、記憶力がないため この先で密度が上がる・加速するという程度しか出来ません
はいはい 俺ルールとかご自由に拘っててくださいな その代わりもうここに書き込まなくていいから
反抗期か。大変だな。 ガキなら保護者に書き込み確認してもらえ。
>>253 譜面見なくても、2〜30回もやれば大抵のポイントは覚えるよ。
PARANOiAとかどれだけやったのだろう・・・懐かしい。
まあよく分からんけどここで質問する時点で予習やがなと
SUNKISS激や革命鬼JUVAなんとか激を一曲目に選択するとゲージ残り一つでギリクリアできたり死んだり… 譜面が全部認識できていないし自力不足は分かっているんですが、 それでも練習する場合このまま等速でするか、 1.5倍を掛けてある程度慣れてクリア安定してから等速でもクリア慣れるか、 長い目で上達を考えればどちらがいいのでしょう?
俺も予習はしない派だが(めんどいから)
なら自分にあったスピードにあわせるのが先決だべ
縛り何それおいしいの
このゲームは上ってきた矢印の通りにステップを踏むゲームだって
チュートリアルのお兄さんが言ってた
>>258 上の通りで リズム覚えて攻略ってのが王道ではないかと
振られる譜面についていけてないだけみたいだし
>>258 左右に振られる曲についていけてないのに
1.5倍なんて掛けたらますます反応遅れるだろう
てか背伸びせずに難易度下げた譜面でフルコンを重ねて行けるようにしなさい
鬼マイサマーの譜面て変わってないか?あんなに難しいはずはorz
一時期やり込んだ譜面ほど、時間をおいて踏んだときの絶望感が強いもんだよ。 天ヒー81超えるまで粘ったはずが、SN2では閉店よ。 クリアできるか不安でオリシビやパラリバ、パラエタが選曲出来ない。 そして余計実力が落ちる負の連鎖、、、 年のせいにはしたくないが、、、昔は無かった悩みだな。
あー、それよく分かる…当時やりこんだAFRONOVAは繋いで当然ぐらいだったのに 今や3ステージ目だと見えてるのにクリアもいっぱいいっぱい。 多分歳のせいなんだよ…若さは財産だな。
これから激アラビアータをする方へ! とりあえず最初イキナリ渡りだから、これだけ覚えといて! じゃ無いとヌッコロされます。
れから激サンキストをする方へ! とりあえず最初イキナリ渡りだから、これだけ覚えといて! じゃ無いとぶっ飛ばされます。
平塚の人とか奈良の人が大喜びの予感がするぜ<アラビアータ
アラビアータはDP7/8/9→DP8/9/10かな。踊は鬼Xeper以上にスタミナ要かも。 楽は序盤ストイックで噴いた。初見DANGERなりかけ、案外フルコン難しい。 踊はBPM225の遠方8分3連に重心移動が間に合わず初見落ちたが、次は完走した 激は序盤からノンバー無理と即断、バー持って中盤をしのぎギリギリクリア。 プレイヤー投票で良いから、難易度表示見直さないか?参考にならなすぎる。
パラ鯖激がBでパラ鯖MAX激がEな俺には アラビアータ激は移動が間に合わず無理だった。 今回10っぽいの10にしたら9の曲より多くなってしまうから9にしとくか。 みたいに難易度が決められてそうだ。
激ヨロロを90万クリア目指して粘着してるんだが、 最後の滝をほとんどKIAIで踏み倒してるせいか80万前半から伸び悩んでいる。 滝をバー無しで繋げられるようにするコツや練習方法を参考までに教えてもらえないだろうか。
>>272 渡りが追いつかないなら譜面を覚える。
間隔が追いつかないなら速度に慣れる。
速度・密度慣れするにはSPヨロロが良いとおもう。
8分滝さえ練習できればいいので、落ちるようならジャンプオフでもおk。
アラビアータやってみたが、踊であれは酷いなw あれが8なら、激月光蝶は7でいいわ
いや、激月光蝶は7相当の譜面じゃないか? なんで9になってるのかSN1から不思議だった。
アラビア激やってきた。 1曲目だけど、超えれたぜ良かった・・・ 初見で難曲をクリアーできたときの気持ちよさは異常。 渡りで体がついて行けるのは230くらいまでだな。 踊はむずかしいね。レベル9相当だと思った。
楽で落ちたぜorz 中盤の1P→+2P←が定期的に降ってくるあたりで足がついていかねぇ('A`)
楽は同時踏みのせいで凄く踏みづらくなってるな、 SPとはリズムは変わらなくても難易度は別物だ。
アラビアDPやばいな。初見二曲目で踊やったら落ちたし激に関しては暫く粘着しないとクリアできなさそう それにしてもこれとかNGOとかグルーブレーダーもうちょっと大きくてもいいのではと思う
踊ArrabbiataをFINALでやったら中盤で落ちたので、 1曲目で何とかクリアしてきたけど、終盤はもう足が動かず 8分3連もマトモに踏めずに何とかゲージが残ったという程度だよ。 個人的には、足9の激天ヒーの方がどう見ても簡単です。 ついでに楽Arrabbiataもやったけど、これも踊とは別の意味でひどいw 4分がメインだけど、4分だからこそ妙に離れた左右の振り回しがきつい。 クリアはできたけど、フルコンとか自分のレベルでは考えられない譜面だ。
なぜ移植曲の難易度をそこまでにしたんだろう・・・
スタッフが「Reven-G曲は難しくしないとね!」って電波でも受け取ったんだろう。 楽が1st〜3rd(+TKD)頃の譜面、踊が4th〜5th頃のを思い出させるような構成になってるように感じたけどこの辺は狙ったのかな。
激アラビア、一曲目で余裕で落ちた。 普通に足10ないかアレ?
今作の足9は全部足10クラスだから問題ないだろ。
ぼるけは9+はあるぜよ。 むしろ激昂庁並に簡単でマルア以下のベーなすを挙げるべきじゃけん。
アラビア取り敢えず楽だけやってきたけど →←の同時踏み絡みがきついな 渡りもスタートの足考えないとスムーズにいかないね てか高速曲であれだけ四分に同時があれば普通踊だよな・・・
あんだけ難しかったら鬼にすべきだったんじゃね?
詐称だらけで萎えるな
テストプレーすら出来ないヤツの意見は参考にするな。馬鹿か? 試しに楽三毛猫踏めよ。DP入門程度で踏めるか?100秒の踊と激踏み比べろ。難易度同じか? 踊FAXX踏んでみろ。BPM400はSPとDPで難しさが根本的に違うと気付くだろう。 どーせDDR分からないんだろうからぽぷで例えてやるが、 瞬殺があるKGのEXを39、鈍い殺しが続くサイバーアラビアンEXは28とするレベルの暴挙じゃ。
これは何かのコピペ?
何故ポプならわかると思ったんだろう 移植元だからか?
そもそもポプの例えが例えになってない。 とりあえず、日本語でおkって言っておけばいいのか?
アラビアータは踊譜面が激でもおかしくないなw
踊絶対8じゃないな。9+だ。完全に殺しに来てる 途中8分後の同時踏みが連発であった気がしたのは気のせいだと思いたい・・・
上でも出てるが、楽譜面がが踊譜面だと言われても何の違和感も感じない。
現在の楽踊激→踊激鬼にして 楽を追加するべし、ということか
足4〜5ぐらいが欲しいな。楽でも難しすぎる。
299 :
280 :2007/11/04(日) 19:36:18 ID:dKoym5ee0
確かに、楽譜面でも十分難しすぎるよな。 クリアはできたけど、何箇所か身体が置いていかれるところが あったし、74万点のBクリアだった…orz 正直、足8の桜の踊譜面の方が遥かに簡単。 (下手すると、桜の鬼譜面よりきついかも?w)
華爛漫の激をやってみたくてDP修行中なんだが 最低限これは出来るようになってから挑戦しとけみたいな目安になる曲あるかな?
>>300 Burning Heat!越せればイケるだろうけど…練習ったらどれだろ?
最低限これは、なんてったらあり過ぎて困るな
IN THE NAVY PETIT LOVE ・・・無いのばっかりだな。 今華爛漫がDPのスキップ譜面で一番簡単なんじゃないか? DPの足6全般とSPの祭JAPANが出来れば十分だと思う。 Share My Loveは難しいので出来なくても問題無い。
Burning Heat!は3連符スキップで普通にむずいからな スキップ入門の版権は消えちゃってるし SPでスキップの踏み方分かってれば足7の曲そこそこできてれば充分かと スキップを足の入れ替え無しで踏むために交互踏みはマスターしておくべき
>>300 交互踏み用に激JANE JANAと激SILENT HILL
スキップは激革命・・・の方が難しいな、
SPが行けるならSP激革命、SP激怒れる大きな白い馬辺りでスキップを練習
スキップ練習なら踊TSUGARUはどう?
>>300 まずお前さんがどのくらいできるかによるな。
基準がわからなすぎてアドバイスしづらい。
>>307 (=
>>300 )
激華爛漫の難しいところは、スキップしながら渡りの部分だろうから
まず交互踏みで綺麗に渡れることが最低条件だな。
>>305 が参考になると思うが、激SILENT HILLはMirrorをかけても
練習になる。
Dr. LOVEが残ってれば、あれも意外と練習になったんだが、
何故SN2で消えた?orz
スキップの練習曲は…、踊iFUTURELISTあたりかな?と思って
さっきプレーしてきたが、ちょっと違う気がするw
最近は長いスキップ地帯のDP譜面が少ないからな。
スキップと聞くと神曲神譜面のベートーベンや大捜査線が踏みたくなってくるなあ・・・
>>308 踊の華爛漫はクリア安定で踊5〜6の未プレイを埋めてる(7はまだ手を出していない)所なんだが
未プレイ埋めもなかなか膨大なので今後の目標になる曲を聞きたかったんだ
6をある程度埋め終わったらあげてもらった曲挑戦してみるよ
>>309 交互はDPだとホント大事だね
テンプレ見てから始めてよかったと実感している
312 :
311 :2007/11/05(月) 22:12:26 ID:NAH10XocO
アドバイスもらった曲やってみた。 踊ツガルは出来た。前半面白いなコレ。 激JANEと激Silenthillも面白かったけど 長い渡りの見切りが追い付かず死亡。 ほとんど激やったことないので まずは激慣れして地力あげが必要っぽい。 目的の激華爛漫も一度やってみた。 細かいミスが多くてスキップのとこ行く前に死んだけど ツガルの予習のおかげかスキップのとこは結構見切れてめちゃんこ楽しかった スキップ以外のとこの精度をあげられれば結構なんとかなりそう。 課題とゴールが見えてかなりモチベあがった アドバイスくれたみんなマジありがとう!
313 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/07(水) 01:08:56 ID:nT9pZdJK0
踊CENTERFOLD、踏み始めからBOO連発、裏拍になってるのかよ。orz SPは普通であることを考えるとこれは危険曲じゃないのか?
さすがにそれくらい画面見ろといいたい
っ[NOTE]
こんばんは DP(踊)でやってる者ですがchaosが大の苦手ですorz chaosを伸ばすのになにかオヌヌメな曲ありますか?
>>316 どこまで伸ばしたいのかによる。
100まで伸ばしたいのなら、間違いなくCHAOSがお勧めw
今(踊)の100sec辺りまでできるのですが称号が未だに足の虫なんですorz chaos初心者?なのでとりあえず出来そうな曲を教えていただけたらと思いますm(_ _)m クレクレですいませんorz
激GIRIGIRI門前雀羅、ジャンプ地帯からBOO連発、一瞬ストップになってるのかよ。orz EXTまで停止曲はごく一部であることを考えるとこれは危険曲じゃないのか?
基本裏拍とか門前雀羅とか詐欺くさく感じる だがそれも面白い
>>318 楽CHAOSなら余裕で超せると思う。
覚えるほどスコア上がる曲なんで、妖精でも天使でも鬼でも紙でも好きなとこで止めればOk
>>319 GIRIGILIも覚えるまでは大変だったけど、しっかりテンプレに載ってたりするよ。
個人的には激SURRENDERと激DOESN'T REALLY MATTERが足7にしては辛い。
MY SUMMER LOVEの方が断然楽だよ……
>>321 さん
親切にありがとうございますm(_ _)m
>>318 (=
>>322 )
一応、
>>321 に補足。
曲CHAOS以外だと、bagやI'll Make Love To Youとか一部の低速曲が
CHAOSのゲージを上げるにはお勧め。
しかし、100まで上げるとなると、曲CHAOSとbag以外は
よほど高いスコアを出さないといけないので、結局、曲CHAOSが
一番お勧め。
(確か、激I'll Make Love To Youだと99万点以上出さないといけなかったはず)
曲CHAOSなら、楽でも踊でもどっちでも少し粘着すれば簡単に上がる。
ちなみに、足の称号は、グルーヴメーターの最低値で決まるので、
CHAOSゲージ以外に低いゲージがあれば、そちらを先に上げる方が
いいかも?
CHAOSゲージは、上げる気になれば意外に簡単に上がるので。
結局はVOLTAGEが上がらなくてほとんど変わらないんだがな・・・。 CUTでも限界あるし。
DPで足紙になるにはSTREAMが鬼門、足神になるにはVOLTAGEが鬼門 だそうですから。 そんな漏れは、STR88の鬼…orz これでも、2ヶ月ぶりぐらいにSTRが2上がったんだけどw
>>319 そんなあなたにska ska。
>>325 鬼鯖やれば点数出なくても意外と上がるよ。
激より踏みやすいしオススメ。
>>323 さん
本当にありがとうございます!
まだ全然chaos曲に手を出していないのでゲージもchaosが一番低いんですorz
しばらく曲CHAOS粘着して徐々に慣れていこうとおもいます!
参考になりました!
ありがとうございます!
>327 みんなレスしてるとこ蛇足的に。 楽CHAOSなら停止するとこも4分で空踏みすれば素直に踏めるんで お薦め。やれば慣れるから思ったほど怖くないですよと。
>>328 さん
アドバイスありがとうございますm(_ _)m
頑張ってみます!
330 :
>>329 :2007/11/07(水) 16:19:48 ID:e8b6dTSaO
先ほど足の虫から妖精まで成長しました! アドバイスをくれた方々本当にありがとうございます!m(_ _)m まだまだ頑張ります!
331 :
323 :2007/11/07(水) 17:23:36 ID:rkg/zYfY0
>>330 そこら辺で止めとくのがお勧めかもw
それ以上上げると、鉄人とか鬼とかかわゆくない称号が待ってるしw
というか、自分の時に称号システムが解析されていれば
間違いなく、妖精か天使で止まるようにCHAOS値を調整したw
>>326 鬼鯖って、PARANOIA survivor MAXの鬼譜面ですか?
PARANOIA survivorの方は鬼譜面はないですよね?
ちなみに、
>>238 を読んで、PARANOIA survivor MAXの鬼譜面に
CUT ONを入れてプレーはしてますが、昨日464060点でようやく
STRが86から88に上がったばかりですorz
理論上は523560点ぐらいでSTR100になりそうなのですが、
CUTされてできた4分の縦連と変速が踏みづらく、スコアが上がらない…。
SP初心者スレから導かれるままにやってきました さっそくテンプレ曲をいくつか踏んでみましたが楽しすぎですw アーケードでこんなに脳汁出たのは初めてかもしれない(´∀`)
Pluto楽はレベル6。開幕早々停止→BPM変化して動く、に引っ掛かったんで詐称かどうかは分からん。
>>332 俺も初心者からスタートでSP踊足6が出来る位になってからDP始めたが
DP面白すぎてそれ以来SPほとんどやってないw
>>331 STREAMなら速キャンストとかヨロロ何回かやればいけたと思った
MAX300が75万くらいしか取れずにSTREAM100行かないわけだが 速キャンストの方が楽に行けるの? SPに逃げたくなる前に代替曲教えてくれ
鯖MAX激がSTR 142/VOL 132だったよ。STREAM100なら704,230点で達成できそうなんでどうだろうか。
>>332 DPの世界へようこそ!
たっぷり脳汁出しながら楽しんでくださいw
>>335 速キャンストは前スレ
>>818 とかで96万点ぐらいでSTR91という
報告があるので、多分STR100は無理ではないかと。
激MAX300は、80万点でSTR100いけるらしいけど、
マグレで1曲目で1回しかクリアしたことがありませんorz
しかも、点数が全然足りないし…。
>>337 ttp://monoglider.hp.infoseek.co.jp/i/ddr_d.html ここのLv.分けだと激鯖MAXは激MAX300より難しいようなんですが…。
クリアさえできれば、確かに点数は低めでも良さそうですけど。
いろいろ悩んで、最近は鬼鯖MAXのCUT ONにチャレンジしてますが
FINALでクリアは安定するようになったけど、今日も45万点台が限界orz
うん、クリアは300よりしんどい>激鯖MAX どうしても300でスコア出せないって人用ですな。 鬼鯖MAX CUTだと総step数6割弱かな? 9割前後マベ&パフェが出せればSTREAM100に届きそうだね。
パラ鯖繋がりで質問なんだけど、 MAXじゃないパラ鯖激を90万目指して粘着してるんだが、90万でVOLとSTRはどこまでいくんだろう? 今VOL103STR109なんだが目標達成してもピクリとも動かないんだろうか。
プルート3回くらい停止したあとに一気に加速する。楽は↓連が来たら注意。 STARSは安心して踏んで良い。SN2基準なら激も踊もむしろ逆詐称だ。 アラビアに歯が立たない俺でも初見フルコンAA並んだわ。
譜面の見切りを向上させたいのと楽しそうなので、DPを始めたいのですが、最初に選ぶ曲として何が一番お勧めでしょうか? 一応テンプレは見ましたが多すぎて…。 ちなみにSPではクリアだけなら激足9はほとんど大丈夫、足10なら激鯖MAXがクリアできる程度です。
SN2基準の逆詐称って意味はわかるけど、そんなの新基準にしたくないw PlutoとPluto The Firstってどれくらい互換性あるんでしょ? ま、ホッパはDP無いけどねー。
>>342 SPとDPは別物なので初めてはとりあえず楽譜面
BPMは150より遅めで余裕を持って踏める方がいい
>>3 の足3くらいのでいいんじゃないかな
できたと思ったら次の曲から足4に切り替えて行けばいい
矢印が少なくても8の字を描ける交互踏みを意識すること
激SP Pluto踏んでみた。 アレは32分…? あと、激SPと激DPってリズムが全然違うんだな。 最初の小節だけを16分間隔で書いてみる。 激SP 〇・〇・〇・〇〇〇・〇・〇・〇〇 激DP ・・〇〇・〇〇・〇・〇・〇・〇・ 〇が踏むとこ。 やるなら片方に特化した方がよさそうだな…。
しまった、345は本スレに書くはずだった内容だw Plutoをもう1回踏んでから吊ってくる。
ここまで出てきた曲でテンプレ補完してみた。 マイグルーヴレーダー上げで、足紙さま到達に必要なスコア 【AIR】 BRILLIANT 2U (踊5) 943,400以上 【FREEZE】 DoLL (踊6) 80万以上? Silent Hill (3rd christmas mix) (鬼7) 92万以上? exotic ethnic (激9) 714,290以上 【STREAM】 MAX300 (激10) 793,660以上 PARANOIA Survivor MAX (激10) 704,230以上 PARANOIA Survivor MAX (鬼10・CUT ON) 523,570以上(MAX 585,640点?) 【VOLTAGE】 チカラ (激8) 833,340以上 PARANOIA Survivor MAX (激10) 757,580以上 【CHAOS】 CHAOS (楽9) 86万以上? CHAOS (踊9) 75万以上? CHAOS (激10) 617,290以上 CHAOS (鬼10) 558,660以上
DP入門ならSN2曲の楽イェイェイェーが良い。楽勝なら踊ラズベリ辺りかな。
手軽に無茶したいなら楽キーポンだ。ラストはゆとりのあるズボンで。
>>347 GJ!だが、しばらくレーダー解禁が無くて寂しいぜ?
349 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/10(土) 00:14:31 ID:0y4ruCmB0
VOLTAGE上げにAcross the nightmare鬼とか勧めてみる。
先日激華爛漫の目標曲を聞いたものですが 今日無事Cランクながらクリアできました 答えてくれた人ありがとう キレイに踏めるようこれからも精進します 今日激AA踏んでる人がいて見てたんだけど あれもキレイに踏めるとすげー楽しそうだね
>>350 華爛漫後半の1P↑1P↓1P→2P←と続くスキップは左足で1P↑を踏むのが吉。
上記部分はどちらの足からでも入れてしまうので右足から入ると途中でスイッチが必要。
他は普通に踏んでたら交互に踏める。
352 :
338 :2007/11/10(土) 00:58:15 ID:3a9Cz5k+0
>>339 >> 9割前後マベ&パフェが出せればSTREAM100に届きそうだね。
…orz
PerfectよりもGreatの方が多い漏れには死刑宣告に聞こえるw
変速のこともあるけど、なんかリズムがとりづらいですよね、鬼鯖MAX(CUT)
>>350 激AAは、足9レベルの練習曲としては格好の曲です。
>>351 d
スキップで交互失敗したところがあったのでたぶんそこだな
気をつけてみる
>>352 激AAもいつか踏みこなせるようがんばるぜ
激アラビアが足9ってのは無いよな、何だアレ まだあんまり回数こなしてないからってのもあるけど 各パートで踏み始めの足間違えると足の疲労が凄まじい・・・ 特に「タンタンタカタカ タンタンタカタカ タンタンタカタカタカタカタカタカ」 ってとこ(分かりにくくてスマン)、上下同時から序盤は上、後半は下経由で 逆サイドに踏んでくところが苦手すぎる
激HOLICって足8では楽な方ですか?
>>355 8分滝に連打が混じるが
ほぼひねりがない蟹歩き譜面ということでは楽な方かもしれない。
激AAは足9の中でも難曲だろー。
音合わせ部分と中盤の1小節ごとに行って帰る左右振りがキツイ。
雨の日とか滑るw
激AAは良譜面という意見が多かったりする。 決して簡単ではないが、慣れると左右の振りが楽しくなる。 まぁ、雨の日にやるのが怖いのは確かだな。
AAは16分苦手だと死ねる、良譜面だとは思うが。
激AAは平均よりやや上くらいで難曲ってほどではない。 タイミングや踏みにくさでは、圧倒的にxenonのほうがキツイな。 体力的には激AAのがキツイかな、と思う。
EXT時代Xenonやりまくっていたけど慣れたら16部やロングノート地帯や乱打など 自然に体が動かせるようになったら楽しいよ 逆にAAはメロディ地帯がどうもタイミング合わせずらくて死ぬ時もあった あと終盤の振られる地帯がちゃんと踏めてるか途中で不安になったりするな
AAは渡りでxenonは捻りでキツい感じ 自分は身長150台半ばの上に短足だからxenonのがキツい 譜面覚えて身体を真後ろとかに向けられればxenonも多少楽に踏めそうな気する
>359 確かに。 xenonの一部は足10クラスと同じで 足が勝手に動いてくれてはいるが頭で処理し損ねるところがある。 AAは重心移動が出来ていれば滑らないし、グッド嵌りとかおきるけどw
SPでやり込んでたせいか今日xenon越えられた 足9五番目のクリア 今度AAやってみよう
SPからの参戦組にはむしろHeling-Visonとか、LOVE THIS FEALING'みたいな 急激渡りに弱い気がする。たぶん足7の激マルア踏めねーぞ?
>>364 それより前にshare my loveの洗礼が待ってます。
CELEBRATE NITE楽・踊の洗礼がさらに先にあるであろう
ゲノム楽踊や原曲パラ踊を忘れてもらっては困るな。
368 :
352 :2007/11/11(日) 17:02:54 ID:3N99WK1m0
昨日、何気に書いた最後の1行がこんなに後を引いてるとは
思わなかった…。
>>359 個人的には、踏みにくさも体力も激AAより激XENONの方が上。
もっとも、激XENONを最後にプレーしたのはEXTREMEの頃だから
今プレーしたら違う感想になるかも。
激AAの16分地帯は、曲を知ってれば割と曲通りだから
問題はない…はずなんだが、めったに繋がらないorz
個人的には、激AAは足9の標準〜やや上ぐらいのレベルだと思う。
渡り超大好きな俺としては、激アラビアと鬼ゼファが同じくらいの難度に感じるw そんな俺から見ると激xenon>>>激AA まぁ個人差っしょ。
>>渡り超大好きな俺としては、激アラビアと鬼ゼファが同じくらいの難度に感じるw いや、それはおかしすぎだろうww 第一、渡りだけなら、鬼Xepherは激Xepherとそんなには 違わないわけだし。 16分増えてるけど。
371 :
363 :2007/11/11(日) 18:43:43 ID:CXHeNLOAO
AA越してきた
渡り面白すぎるw
AAは前から難しいと言われてたから敬遠してたし
xenonはSPでリズム覚えてただけだから
体力か技術かの差みたいだね
>>365 激share my loveの洗礼に思い当たる節が…
激アラビアクリアできる気がしね〜。 伝説、MAXX、パラリス、trimまではクリアできるのに。 あの体重移動は重心高い俺には不可能とすら思える。 ジェントルさえあの体重移動でこけることもあったのに。 DPやめろってことか?
373 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/11(日) 21:06:20 ID:+CiuXRnt0
>>372 踊ですらやれている俺ガイルorz
まぁ、
伝説もMAXXもクリアできてないヘタレですが何か?
激足8が埋まって喜んでたというのに まさか踊8にあんなのが来るとは思ってなかった自分 ところでgentle stressなぜ消えた
今の世の中ストレス社会だからね
踊アラビアと鬼ゼファどっちが上かと言ったら踊アラビアだと思う。 フルコンは例の無茶が捨て譜確定だし、無茶直後以外は常に殺しだよな。 鬼ゼファは中盤の休憩長いし難所はラストだけ。滝も短い。 踊アラビアは激しい曲の直後にやらないと体が動かず棒立ち閉店するなあ。 激アラビアはバー持ちですら不様に散ったから、位置付けは知らん。
ひどいとばかり聞くので未だに怖くてアラビア未プレイの俺
楽ですらDクリアの俺にはきっと縁の無い話
379 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/11(日) 23:30:54 ID:rc8V+GDuO
ジェントルは良クソ譜面だったのになあ…スカあGOGOも一緒に消えるしどうなってんだよこの店ぁよ。
DPスレなのにBe in my paradiseが挙がらないとはどういう事だ。
>>377 ひどいひどいと思ってやれば最初の滝は案外捌ける
お、案外いけんじゃねと思いながら4分を踏んでると次の8分で閉店って流れ
>>370 いや、渡りが得意なんで、激アラビアの渡り=鬼ゼファの16分、位に感じるってことだぜ。
激アラビアの渡りのコツは、、とにかく重心を下げる事。
この際見た目は気にしないw
そして1P←や2P→は足を精一杯伸ばして踏むようにする。
あと体力温存の為にステップは軽めに。
これで激鯖MAXが出来る位の人ならクリアは出来るはず。
所詮はBPM225。効率良く踏んでいけばそこまで酷くは無いと思う。
>>382 その基準明らかにおかしいだろ。
渡りと16分が同じ基準で比べるとか意味わからん。
384 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/12(月) 00:13:00 ID:961bW4PQ0
>>380 ふむ、Be in my paradise、
NOVA1のときはかなりやりこんだ。
Gr数も結構減らしたんだがAAAまで届かず、
最終1位はとれなかったがな・・。
NOVA2で消えたのが惜しいが、
その前にClubKit復活希望だw
>>383 bagとCHAOS、MAX300とか、全部足10だが、それぞれの難しさは別モンだよね?
そんな固く考えなくても良いじゃん。
鬼ゼファーは普通に難しいな。
>>382 >これで激鯖MAXが出来る位の人ならクリアは出来るはず。
>所詮はBPM225。効率良く踏んでいけばそこまで酷くは無いと思う。
足9だから酷いとオモタ。
パラリス激一曲目必死クリアが限界な俺には無理でした。
それ言ったらNGO激のほうがもっと酷い気がする
なにも知らずに「お、ノリノリの新曲?」と踊アラビアータやった ・・・激9っていわれても不思議じゃねえ・・・ 中盤の8分ジャンプとか異常 粘着してやっとクリアできたが、息も絶え絶え。 踊レベルでは異次元の難しさだよ・・・
よく考えてみたら、今作AC初出の曲で激10ってSPはTrimのみ、DPもTrimとハデスしかないんだよな。 今後出てくる曲では、Plutoリミ激が10の可能性はあるだろうが、他の曲は全部9以下にされるんだろうなぁ…。
m-floやちょっときいてなは無理としても、他のCLUB曲は 復活して欲しいな。 王子様やQueens Jamaicaが楽しそう。
アラビアータは露骨な難易度詐欺じゃなければもう少しはね・・・ しかし楽くらい踏んで楽しい譜面にしてくれよ。MAX系だってそうなのに
>>393 俺もあれで脚10だったらクリアまでがんばろーって気になるんだけどね・・・
これらはギャラクシー(次回作)で12段階表記になる布石だと信じたい
>>394 ギャラクシーは次作のタイトルじゃねーってばさ
ふと思ったんだけどさ、CUTは本来難度低下オプだと思うんだが、DPだとDPならではの凶悪渡り譜面になる場合がないか?サンキス激の序盤とか
←
→
↓
→
←
↓
←
ってのがあのbpmで来ると思うと死ねる。他にもこういうの無いかな…
今は亡きジャムレゲとかデフォでそんなんで楽しかったな。
HDV鬼のカットは死ぬる
>>395 何? その楽Arrabbiata?w
もちろんCUTした方が難易度は下がるんだが、4分だけど
妙に遠い渡りができたりとか、妙に縦連打が増えたりとか、
一概に簡単すぎる譜面になるわけじゃないよな。
いえ、今、鬼鯖MAX(CUT ON)に苦しめられてるから言うわけじゃ
ありませんよw
やっと468040点で、STR89…orz
>>399 鬼鯖CUT無しで1stStageで必死にクリア目指しては?
>>400 実力と懸け離れすぎ。だったら激鯖MAXやったほうが楽だろw
402 :
399 :2007/11/13(火) 01:57:31 ID:rhty8Gv20
>>400-401 どっちも楽じゃねえww
いいんです、気長にいきますからorz
まずは、普通の激鯖から?w
とりあえずDEAD ENDあたりで90台に乗せたらどうよ
>>402 普通にMAX300で80万目指した方が楽だと思うw
4分をしっかりパフェ取ってけば、8分は適当に繋げる程度でも80万は行くよ。
>>401 激鯖MAXの方がトリッキーで難しいぞ。
406 :
402 :2007/11/13(火) 02:26:42 ID:rhty8Gv20
>>403 中途半端に90台に乗せると、その曲で100を達成できない場合、
曲を変えてもなかなかゲージが上がらず、モチベーションが
保てないので、ある程度的を絞ってプレーしようか、と。
>>404 やっぱり、そうですかw
MAX300は1回クリアしただけで、しかも67万点ぐらいだったから
クリア安定させる方が先ですね。
>>405 鬼がクリア出来るくらいの実力があるならば激はA取れるっしょ。トリッキーなのは確かだけどさ。
鬼鯖がAで激鯖MAXがEの俺が通りますよ。
BPMの壁か
ヒント:ラスト
今更気づいたスレに質問しようかと思ったのですが あながち初心者でもないと思ったのでこちらに質問 3rdあたりからずっとやってなくて、踏みっぱもフリーズアローも未経験なんですが プレイ時になにか注意したほうがいいことってありますか? 最近ホームに導入されて、しかも100円2プレイなら再開しちゃおうかなと思いまして
踏みっぱとフリーズアローは同じじゃないのか?(;^ω^) 久々なら最初は無難に前出来たのより簡単目ので まずは感覚思い出していくといいんじゃない?
曲選択するときに決定ボタンを長押しすると、倍速とかオプション系を変更できる。 間違った場合は左右ボタン押したまま真ん中決定ボタン押すと1個上に戻る。 常識的すぎたか。
SUNKISS DROP激とArrabiata激はやっちゃだめだぞ! やるなよ!絶対やるなよ!
>>412 そういう話題は本スレでいいんじゃないか
まあ最低限テンプレは読んだとして
ブランク多いと足動かない上に筋肉痛になるから踊くらいから始めるべき
DPer…でいいんだよな? クレジット投入した後は片方のスタートボタンだけ押せばおk
北米版SN2のArrabbiata激ってラスト11連に同時が入ってないんだな
>>412 それ何処のゲーセンか教えてくれ!あとVersionはSuperNOVA2?
420 :
412 :2007/11/14(水) 12:45:04 ID:ITFTPvUpO
混乱させてすいませんでした
質問の意図が自分で読んでもわからない
ストップシークエンスとフリーズアローについていくためにはどうしたらいいんだろうと聞きたかったのです
その二つを初めて体験するうえで、なにか意識した方がいいことありますか?
>>419 もちろんNOVA2、曜日限定だけどね
北海道へウェルカーム
地雷曲教えてくれた方々ありがとう
>>420 停止や変速は暗記。
FAは体重を乗せて踏む。
どうしても切れるなら踏んだまま4分のタイミングで力を入れなおす。
>>420 止まるのは曲と止まる場所を覚えるしかない
フリーズアローはパネルにかける力をバランスよくする
無理せずオススメ曲から順番に対応していこう。
>>420 おお、thx。神奈川県民だけど今度散歩がてらに逝ってみるよ
>>421 >>422 サンクスです。本スレ初心者スレ見て用語やオプションの勉強もしてきます。
また素人みたいな質問するかもしれませんがそのときはよろしくです。
MARS WARの踊おもしれー 連コースのNormal誰もやってねえよw
テンプレには譜面サイトのリンクとかは張らないのかい?
踊めちゃくちゃ面白いよな。早速オーダー組んでやりまくったわ。
>>428 多分正解だと思う
両矢印押しながらスタート押してたり選曲で尋常じゃなく悩んでる奴いたら自分です
マジで3rd以来なのでわからんことだらけ
でもDPしかやらん
MARS WAR3がスタゲリミくらい遠いって言った奴誰だ! あんなんより全然遠いじゃねーかw 踊でも譜面が遊びすぎてて面白すぎ。
火星激 1P側のパネルにいる時に2P側に滝が来てるのに気付かず落ちた。
レスみてwktkしてやってみたけど、異常に楽しいな オリコに火星*4作りそうなレベルだわ
楽しいだって? 激で落ちたじゃねえかああああああorz
落ちねーよ!とかレスしようと思ってたら …5回目で序盤の往復で入り足間違えて落ちた(´・ω・`)デモ、タノシイヨ
火星、まだプレイできてないが期待大
>>429 休日しか行かんから、100円2クレの日は行けんですたい
VICTORY OR DEFEATコースで踊MARS WAR 3踏んできた。 BEMANIwikiの新曲の注意点のところに、 >>Arrabbiata楽と同等かそれ以上 とあるが、個人的には踊MARS WAR 3の方が遥かに簡単。 確かに大股開きでうろちょろする場面はあるが、楽Arrabbiataの 4分で左右に振られる方が曲も速くて厳しい…。 まあ、Lv.6が妥当であるかどうかは疑問だがw しかし、このコースは1、2曲目が恥ずかしいのが難点だなw
>>436 IRという名目で恥ずかしい曲が出来ると逆に考えるんだ。
火星踊はつまらんし、激は生ごみ譜面確定じゃないか。 精神科に通院しなさい。
ヒント:ネタをネタと(r
気まぐれにPARANOiA踊やってみたけどなんだあの糞譜面www
それ。糞譜面っつうか縦連が厄介すぎて吹いたw
その譜面って9年前からあるんだよな。 2nd稼働前に唯一抜けられなかった譜面だ。
アラビアータって踊と激も難しい? 楽の時点から恐ろしい譜面だったのだが…
445 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/18(日) 00:10:31 ID:aME8KVLA0
PARANOiAダブル、 楽踊は今でも神譜面だと思うがなぁ。 PARA,同MAX、TRIPあたりの1st2nd曲は、 やっぱAnotherでやるのが楽しいがねぇ
>>440 家庭用で未だにしょっちゅう落ちる譜面だ…俺自身連打が苦手な上に足コンも連打に弱い。
むしろ激パラMAXの方が抜けやすい。
>>444 楽Arrabbiataで恐ろしいと言ってたら、踊はあり得んぐらい恐ろしいw
個人的には足9の上位にも引けをとらない。
というか中盤のあの中央での振り回しは、人間工学を
無視してないか?w
IR鬼に記念参加してきた パス認識画面の方がプレイ時間より明らかに長かった
パラハデやったことない俺に 鬼コースBARRIERの攻略法を伝授してくれ っていうか絶対一曲越せないから出来るだけ記録を伸ばす方法を・・・
PCならようつべかニコニコで動画探して予習
今までSP専門で、今日からDPに挑戦しようと思ってるんだけど 激でAAとれるようになるには楽からやっていった方がいいんでしょうか? 一応SPはだいたい激でAA出せるかんじです。 足運びが急増するのが不安・・・
なんだコイツ。聞きたいのか自己紹介したいのか分からん。 小僧、お前テンプレは読んだのか?
火星DP楽しいとか言うから気合いれて臨んだけど正直全然おもしろくねえwwwwwwww 踏みにくい大股開きと急に来る8部ラッシュが2、3回繰り返されるだけの譜面だった アラビアもそうだけどこのBPMで速喜屋武ぐらいの譜面だったら普通に楽しいのにな
足8挑戦LVの俺なんだが、IRのVoFコースがさ、初見の時は火星まで到達して閉店したんだ。でもそれ以来ブラジャスが抜けられない…。スタダでも死ぬ(/_;) ブラジャスのいい攻略法か練習曲ありませぬか?火星は…初見の時点でまだ無理と悟りました…
>>458 初見で越せたなら越せるだろ
泣き言言ってないでスタンダードで単曲練習しろ
Burn Baby Burnの停止部分って何拍止まってる? いつも無理矢理あわせてグレが出る・・・ 火星DPは2速だと速すぎるのが厄介だな。しかも譜面が。
>>458 あの曲の難しいところって、最後の渡りの部分じゃないかな。
体が横向く感じの、ひねりのところ。
BPMが遅い同じような譜面の曲を練習すればよいのではないかしら。
>>460 多分4拍じゃないかな。
というか歌そのままだから歌を聴けばOK
>>460 VorDはMARSが重要ぽいから俺はx1.5だな。
上位はx1.5が主流みたいだしx1.5で良いと思う。
なんとか93万点台は取れたが、ここからが厳しそう。
前3曲で真剣にスコアを狙うと、MARSを光らせる体力が足らなくなる…なんとも絶妙なコース。
1、2曲目も今までほとんどプレイして無かったから新鮮で良いなw
みんなMARS激の 1→1↓1↑、1←1↓1→1↑2←2↓2→ って8分で来るとこどう踏んでる?俺は 左右左、右左右左右左右 で「、」のとこで左足を後ろ回し蹴りみたいにして踏んでるんだけど どうにもよろけてダメなんだ。
最初三つを普通にやって、次の1左を右足から踏む チガウノ?
>>464 ┌\
__l''l__ └/
\//\
/┐ ~|__|~
\┘__l''l__
\/ ┌\
/\└/
_ ~|__|~ /┐ _
\┘__l''l__
\/ ┌\
└/
やったことないけどこれでいいのか?
これだったら二回目の1P右をスライドで右足で取るのがセオリーだと思うけど。他は交互で
465でもいいけど自分は↓から始まるスライドの方が楽派なので
俺は4、5個目の←↓を左足でスライドだな
>>467 がやりやすそうなのでそれでやってみる。
皆ありがとう!
回ろうとしたら盛大にコケましたわ
>>469 俺はコケはしなかったけど、
焦りすぎて重心移動出来ず2P←↓でちょwwwってなった。
速いとキツいよね、回転。
スライドが一番楽〜。
交互踏みに拘るなら
>>465
ビナース、パラ栗、ブロッケンマイヒート、トリluv、月光蝶、踊CHAOS、9→7 速キャン、TEARS、sync、i feel、DoLL、RED ZONE、鬼D2R、9→8 Flowリミ、鬼真Flow、踊パラリス、100秒、虹色、モンド、チカラ、大見解、8→9 兄大見解、アンリアル、ンゴ、トリフェニ、パラハデ、鬼B4U、9→10 パラ鯖、鬼ゼファ、ゲノム、CHAOS、bug、鬼桜、10→9
9→10 10→9には納得出来ん部分があるな!
7連を左足からで1P↑を半回転状態で右足の後ろで踏むってのも有りか。 アンリアル<パラ鯖<鬼ゼファと思うな。
>>471 兄www
uwww
一気に目が醒めたwww
鬼桜は7か8かな〜
パラ鯖9なら鬼大見解アンリアル9でよさそう、ヨロロも9
他ry
>>473 有りだと思う、2P↓→がキツそうだけど。
俺はアンリアル<鬼X<パラ鯖
>>471 ハデスって激のことか?
激は10だぞ。
激パラハデが9なのはSPだな。 こういう議論しだすとたいがい個人差が炸裂して収束しないのはわかってるけど、 現行の足10の中でも難易度に明らかに差があるので、 足9.5みたいのを作ってそこに足9でもグロいのと足10でもヌルいのを移してほしいね。 激NGOはそれでも足10だと思うけど。
激桜とか鬼桜って九州辺りの地酒で実在してそうで恐いな。 もしこのまま鬼B2Uと蟹AMPM、ペンネのアラビアータが足9で許されるのなら、 大して目立った殺しもないパラ鯖が繰り下がるのは時間の問題。 鬼ゼファの殺傷能力はグラサイやこの子どころか、踊スーパーアラビアンにすら劣るよ。
うまい人に聞きたいのだけど、DPでどのレベル位でバー持ちしてますか? Maxx位のレベルまでならバー無しでなんとかなったけど、legendとかもっと速い譜面がどうしても踏めない。 バーを持ったら負けかなって思ってるけど挫けそう。
まずDPでバー持てない 腕短いから
チビで足も短いから持つと↑とかキツい まあでもMAX系でスコア狙いたいなら頑張って自分なりの方法考えるのも手だと思う 自分はクリアできればいいやでやってるからね
せっかくDP目覚めてこのスレ来たのにレベル高杉w テンプレの楽華爛漫と踊ハピエンをノリノリで踏んできた俺涙目(´・ω・`) ところでレベル設定がいくつかズレてるのはアップデートの影響?
>478 バー持てない おっさんの運動不足解消プレイなので、弱10までしかクリアできないってのもあるだろうけど
>>478 俺はバー持ちしないと無理レベルのはもう諦めてしまったよ・・・
あなたの言う挫けた組です。
BPM300以上の曲で左右に振りまくる譜面には辟易。
MAXXやパラリス、MAX300リミ、パラ鯖まではギリギリできて、伝説より上には降参。
速さ以外の要素でもっと煮詰めてくれと思いながら数年の月日が流れた。
それでも悔しいからDPは足9までのスコアは頑張ってる。
とか言いながらSPではバー持ち上等という俺ルールを全開にしている。
>>481 レベルがずれてる地雷曲を踏むのも醍醐味。
ジャンプなら他に、踊DIVE TO THE NIGHT、踊BREAK DOWN、踊ラズベリーハート 遠方ジャンプのキワモノとして踊Brilliant 2U-Orchestra-とか。
>>481 >>1 を読む通り、どんなレベルでも問題無いスレなんだぜ。
あとズレてるというのは初耳だが、DPは詐称が多いんで注意w
>>478 SUNKiSS辺りの振り回しは気持ちイイが、アラビア、伝説辺りになるときっついな…
が、それが良いと思ってるw
まぁDPのバー持ちは外見がやば過ぎるからw絶対持つ気は無いね。
バー持ちなんか邪道と思ってたが、自分の限界をはるかに超える譜面がバー持ちで可能になるんだから面白くないわけがない。人の目を気にしてDDRやるぐらいなら最初からこんな化石ゲームやらない。
あからさまな煽りも出てくるからバー持ち云々の話題は出すなと
おまいら、そんなことよりvictory or defeatの1位見てみれって。 やっぱあの足神様なんだろうか?もう引退したって言ってたのにw いきなり等速でPFC出してるところはさすがw
>>489 プレイゲーセンも奈良キャノンショットだし、たぶん間違いないんじゃない
でも、引退って、DDR自体はプレイしてるだろう。IRを卒業ならわからんでもないけど。
>>484 >>486 ズレてるってのはテンプレのレベル表記と、って意味のつもりでした(;^ω^)
とりあえず楽鳥は足7と表示されてたし…
確かに詐称は多い気がする、SP慣れすぎたせいかもしれないけどorz
>>485 ありがとう、さっそく踏んできます
昨日は南雲氏の誕生日だったので5.1.1激をやったんだが… 調子よく交互に踏んでいたと思ったら気付いたら画面に背中を向けていた な、何を言っているのかわからねーと思うがry
皆筐体のメンテ状況ってどう?たまたまホーム以外でプレイしたら パネル踏むとキュッキュキュッキュ煩い代わりに全然滑らないから もの凄くワタリがやりやすかったのと同時にどれだけ環境が重要なのか思い知った ついでにグリップ良くする為にやってる事あったら教えて欲しい
俺はまだヒヨッコだからわからんけど ホームの足神の人は 店内に置いてある使い捨ておしぼりでパネル拭いてることがある
>>494 パネル拭かれると乾いたときすごく滑るから、
拭く習慣のない俺にとっては拭かれるのは苦痛。
パネルを拭く人たちは、パネルでなく靴の裏を拭くようにしてくれるとありがたい。
>>489 >>490 いや、わからんぞ。
本人はカードの名前が違う。
等速であれくらいのスコアを出せる人なら、奈良にはもう一人いる。
名前変えてやった可能性も…。
>>495 滑らないように拭いてると思うんだが
一度試しにパネルと靴と両方拭いてやってみるといいよ
単にMARSの譜面が気に入ったのでプレイしてる説
当方足紙だが、パネルを拭くのは埃が盛ってる滑り放題メンテ放棄ロケだけ。 店側の基準で適度な固さを調整している場合は、他のプレイヤーに迷惑だぞ。 まずは自分の靴裏を拭くべきだと思う。
パネルの汚れの量に基準を設けてる店があるのか
理想は濡れ雑巾で拭いた後乾拭きだな。 店員に掃除用雑巾を1つ置いて貰う様に頼むのが良い。 使い捨ておしぼりは確かに少し滑りやすいが埃よりはマシ。
DPやるならホコリは拭く癖つけといた方が良いぞ。 ホコリ無視して門前やってたら滑って股裂け状態になった俺が言ってみる。 ドカ踏みスタイルの人は知らんがつま先スタイルの俺からすればホコリは命取り。 アラビアータ・パラハデ・不死鳥等の後ろから前の速いジャンプがある曲は 滑ってそのまま頭打って病院送りってのも十分あり得るから気をつけろ。
滑らなくなって、なおかつ綺麗になるような洗剤とかってないのかな。 ワックスだとツルツルになっちゃうだろうし・・・ 自分で買っていけば店には置いてもらえそうな気もする。 DPでは滑って移動が遅れたら終わりだから深刻だ。
雑巾設置がついこないだだったが なんか使うの慣れないなぁ せっかくだから軽く踏み踏みしてるが そんな俺のホームからなぜかDPバリアー完走者が・・・
自分は最近紙の濡れお絞り使うようになったけど、お絞りで滑るって言う人は拭き方が問題だと思う。 軽く拭けば表面のホコリが取れるだけでパネルが必要以上に湿る事は無い。 具体的にはお絞りを適当な大きさに畳んでパネルの8割くらいの面を通るようにサッと一周回す感じ。 逆に紙の濡れお絞りで靴を拭くのは湿る部分にムラができてなんとなく良くないと思う。 自分は靴の方は店のトイレ前にある毛が深いマット(場所柄適度に湿ってる)で靴底の溝の方向意識してよく拭いてる。 まぁこれはある店とない店があるから難しいと思うが。
ここで昨日盛大に滑って転落・転倒した俺が通りますよ○| ̄|_ 雨の日にやるのが恐くなったわ
スターズ改と血涙が解放されてたんで難度踊でやってきた。結構渡りが特徴的で良いな。どっちも難度詐欺とまでは言わないが、足6とか4としては強い方な気がした。適性な人は注意
>492 たんに交互踏みしてただけじゃねーか!とマジレスしてやるヽ(`Д´)ノ
パネルは食器用洗剤でガチガチに固まるけど、ダブルは固すぎるのも問題よ。 移動、渡り、踏み込みという概念の無いSPは考えなくて良い問題だが、 ガチガチパァーノウでアラビア踏んでみな?普段捨てゲーしない俺でも諦めたわ。
洗剤パネルを許容するってどんな店だよww
とりあえず筐体はみんなのものですということで
滑るどころか一曲やる毎にステージがズレていったときはどうしようかと思った
滑るのも困るが、固定が甘いのも大概困りものだな
ステステの狂態はTWINしてると時計回りや反時計回りにズレていくのが多かったw 慣れてくるとヅレ位置補正計算しながらプレイしてたw
>>516 全体を眺めるとツンデレキャラの解説みたいに見えるのはなぜだ
ステヅレ
俺もこの前渡ったら足元が ガタンッ って 周りも少し驚いてた 店のことも考えて少し控えてる
>>516 ステステTWIN元プレーヤーだが、ヅレ位置補正計算は無理w
重心の移動の仕方が、DDRのDPより多彩なんで、あんなもん
補正計算しながらプレーはできませんw
今のプレイヤー技術力があれば、ステステ楽しめそうだな。 当時はあまりにも難易度が高すぎた。
>>522 いや、難易度高くないだろ。
難易度の方向は違うと思うが、決して難易度は高くない。(特にTWIN)
そう言えば、SN2になってからの妙に同時踏みを絡めた譜面は
ステステの譜面っぽくはあるな。
ステステには200BPM以上の高速曲や、16分多めの曲がなかったから
難易度を上げるために、必然的に同時踏みが多用されたからな。
ステステって何ですか!ここはDDRスレですよ!><
すまん。 明日もAIRスペ*4のDPコースやってくるから勘弁してくれw
カニ踏みはTWIN CH-HYPER NIGHT OF FIREのパクリ!
DPエアスペ×4のコースはそれをやったら 以後は運動時に激しい偏頭痛が起こるようになって 俺のDDR生命を奪った件 もう足9とかに挑むのはやめて 足5以下をパーフェクトフルコンするしかないな
医者は行ったの?
529 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/25(日) 14:56:36 ID:VDidzhB3O
内科しかやってなかったから行ってない 近々脳神経外科行く予定
酸欠?偏頭痛? どの道お大事に。 また帰ってくるのを待ってるぜ。
531 :
525 :2007/11/25(日) 18:38:06 ID:4ExvNuuJ0
>>527 それは大変。
しょうがないから、今から
>>527 の分もAIRスペ*4のDPコースを
やってくるぜ!
って、2回連続でやったら、間違いなく死にそうw
運動直後は臓器の働きが弱まってるから、糖質の強い飲料はダメ。 論外なのは酒。めまいがして気を失います。運動直前の飲酒もヤバい。 あとカリウムは体外に排出されやすいから定期的に摂取が必要。 ナトリウム摂取は好きなラーメンスープにご飯混ぜて雑炊風にするか、 そのまま飲み干すといった方法だと苦痛が少ないと思う。俺の持論ね。
>糖質の強い飲料はダメ いつも思うんだが、アクエリやポカリって結構糖質強くね?
ようやくMARS激を体験したぜ! …死ななかった自分を誉めてやりたいorz
1曲目とはいえ、踊Healing Vision(Angelic mix)クリア俺オメ テンプレの激7全部クリアできるようにがんばるわ 1曲目の恩恵受けまくりですけどね orz
一つ二つ下の曲をフルコンできるようにする方が後に繋がるぞ
足9と足6のスコアに差が無い俺による、独断と偏見に塗れた激7ボス候補。 CURUS、マリア、マーマーツインズ、無印キューティーチェイサー、カチャカ、ルックトゥザスカイリミ、 ミスターダバダ、オンザジャズ、セクシープラネット、無印サイレントヒル、スレンダー、ダイブトゥザナイト これらはヘタな足8より厳しいので後回し推奨。特にCURUSは足9並に酷い。 とりあえずジャネジャナで渡りの楽しさを味わってほしい。
CURUSだけカタカナじゃ無い所に愛を感じるぜっ! マリアとかダバダは同意。 でもカッチャカのラテンな音楽に合わせてフリーズ踏むのが好きな俺モイル
読み方が分からなかったんじゃないかな
来栖 っていう部活の後輩がいたなぁ
×カチャカ、カッチャカ ○カシャッサ
カラスと書いたら見つけづらいだろ
CURUSもちゃんとキュラスって呼ばれることは少ないな
>>537 情報ありがとう
サイレントヒルとジャネジャナはすでに楽しくて仕方がない(まだ一回ずつしかやってないけど)
BPM遅くて交互踏みのまま回らずに済む渡り曲大好き
ようやくアラビアータ激クリアできたぜ! まぁDランクで一曲目に辛うじてクリアした事がバレバレなんだが あれは発狂力じゃなくて序盤も後半も冷静にステップを合わせられる安定力が 必要みたいだね。ちょっと疲れてがむしゃらに踏むとすぐゲージ持ってかれる…
心地よい渡りならマイオンリーシャイニングスターとリベルテも良い感じかと。
547 :
412 :2007/11/28(水) 23:40:27 ID:o92fCaP60
とりあえず激足7あたりがリハビリに向いているようです スコアはB〜Dしか出てませんけどね 足7全曲クリアしてから足8に手を出そうかな 何曲あるんだろう
>足7 旧曲は激鬼合わせて104 新曲は激鬼合わせて15(現在明らかになっている隠し曲を含む)だな
>>547 激murmur twinsあたりは、足7でも地雷かもね。
中盤で裏と入れ替わるのがわかってしまえば、それほど
難しくはないけど。
足8逆詐称なら、A STUBID BARBER、KIND LADY、KISS ME ALL NIGHT LONG、 Scorching Moon、sync、踊The Least 100secなど。 足7感覚で踏めると思う。
激足7地雷にはD2Rも是非。
危険曲の足5にNGO楽を追加すべきだと思う
あれ足5だったのか?ありえんだろw
今日初めて踊bagやってみたんだがなんじゃありゃw 一曲目から危うく死ぬところだったぜ 同時に見える所は結構微ズレになってるみたいなんだけど bagの練習はbagやりこむのがいいのかね? あと血涙踊4は罠くさくないかアレ
bagは2,3倍速辺りから徐々に等速にしていくってのがセオリーじゃないかい 3連符の半分ズレも混じってくるけど同時踏みは数カ所しかないから 同時踏みの位置をしっかり覚えて後は同時踏みじゃないと意識して踏めばbooは減らせる
やっとSN2入った…。 いきなりジョイントになってたからDP始めてみたけど目茶苦茶面白いねこれ サンキスおもしれー
ジョイントってオール1クレのJOINT PREMIUMと SN2で導入されたDPとSPだけ1クレというDOUBLE PREMIUMがあるけど、 後者が神過ぎて泣ける。おかげでDP100円のゲーセンが爆発的に増えた
>>555 d
ずっと等速でやってきたんだが
等速だけで攻略するのはやっぱ効率悪いか
SP踊足5-6出来る位になってからDPやり出したんだが
DP面白すぎてそれっきり全然SPやってないから困る
ジョイントのお店ある人は是非恐れずにDPに手を出してみて欲しいね
足8でも手応えある曲って何がある? DEAD ENDとSEDUCTIONは結構楽しい。
Arrabbiata踊。 中盤のラッシュで糞認定されがちだが、 気軽に踏めるようになると逆にそこが楽しくなる。
自分は気軽に踏めるようになるには鍛錬が必要だなぁ・・・ 始まった瞬間いきなり踊HDV見たいな左右振り回しジャンプだもんなぁ
あんなの気軽に踏めねえよwww
踊アラビアは楽しいと思えるほど余裕がないなぁ。俺が楽しいと思うのは 激NOVAラバンバを中央同時を交差で踏む、___→_↑__を後向きで踏むと 交互踏みが容易になるし、楽しくなるぜ。激大見解や鬼リグレットも同様。 踊トリフェニの序盤や激Flowリミの渡りを横向きでつなげたら脳汁でラリるね。 Plutoは理不尽すぎて嫌いだが、リーサイやグラサイには何度も挑戦したくなるよ。
カオス高い曲は大体ムズイ気がする
カオス激は油断していると4回止まるとこ辺りで死ぬ
>>565 CHAOSは停止箇所とタイミング覚えてなければ難しいぞ
激AAや激TSUGARUはFinalでも安定してきたけどHeaven is a '57 metallic grayが無理くさい。 16分(?)混じりの振り回しが見切れないです。なんかいい練習法ないでしょうか?
遅いのからでいいから、16分以上の細かさに慣れるんだ。 革命激とかセントール激とか後なんか適当に。
激アラビアクリア安定だが、踊アラビアでも全然気軽じゃないぞw まだ激天ヒーの方が気軽に踏める。
>>568-569 ? ヘブンはオール3連符だぞ。16分より細かくない。
近づいてる二つは同時踏みっぽく見切ってズラして踏む。
3連符スキップに慣れるんだ。音合わせなんで良く聴いて
殺しに来てる渡りは2箇所くらいだからそこで踏めなかったのは諦めて次から確実に拾うように
そうすれば越せる。まあ良い譜面じゃないから一度クリアできたら華麗にスルーしても(ry
ヘブンに三連譜なんか無くね?3分6分12分踏みならあるけど。 練習曲、激バーニングヒート、鬼iヒューチャリスト辺りかな? 無茶慣れなら三毛猫辺り?糞ソフランは暗記最強。
>>572 DDRで三連符と言えば12分相当のリズムのことだよ。
EDITでも使える緑色の矢印。
3分音符なんか聞いたこと無いぞ?・・・
>>569 >>571 ー574
まだ理解できてない部分もあるけど、参考になりました。
アドバイス感謝です。
SPの踊夏祭みたいなリズムを練習すればいいのかな?
実はまだ簡単め(?)の4〜5曲しか足9埋まってないので、
挙げて貰った練習曲にビビってますが、ちょっと特攻してみますわ!
>>558 踊bagじゃなくて、激bagで申し訳ないが、同じぐらいのBPMの
激BALLAD FOR YOUや激I'll Make Love To YouがHS0.5で
クリアできても、激bagの等速は序盤で戦意喪失したとだけ言っておこうw
矢印の間隔の狭さには慣れても、妙なズレが多すぎて
見切れる気がしないんだよな。
SPならまだいいかもしれないが、DPだと譜面も横に広がってるので
どことどこが同時に振ってるのかとか判断しづらいし。
漏れもおとなしくHS3ぐらいから練習しますorz
>>560 確かにあの中盤が「気軽に」踏めれば楽しそうだというのは
わかるんだが、気軽に踏めるには人体改造が必要に見えますorz
それこそ、
>>570 と同じで激天ヒーの方がよほど気軽に踏める気が…。
577 :
565 :2007/12/03(月) 22:26:23 ID:SKDvHQus0
>>567 しまった。うっかり暗記済み前提の発言をしてもたorz
・・・訂正すると、
『曲・停止を覚えさえすれば』かなり簡単。
元々止まる曲というコンセプトだから、停止は曲とピッタリ。
なので、bagのズレとかよりはよっぽど踏みやすい。
>>576 等速激bagはあれば家庭用トレーニングでハンドクラップ聞くのが一番だな
捻りもほとんど無い交互踏みばかりのSPやってリズム覚えるのも手かも。同時はラストのみ
DPは同色の矢印のどっちを先に踏むかが分かりづらくて、1つ2つ難易度挙がってる
ズレはタララタララってかかってるところをタラッタラッって踏んでればほぼ処理できると思うよ
>>578 SPと違って前半にも2つ同時があるぞ。
>>579 2行目はSPの話のつもりだった。DPは序盤に3回シンバル合わせがあるだけかな
581 :
576 :2007/12/04(火) 01:59:06 ID:2l5vbeFG0
>>578 CSは持ってないし、持ってても家でプレーするのは無理…。
>>578-580 を参考にして、今度HS2ぐらいでプレーしてみるよ。thx
>>568 >>575 www.ddrfreak.comに足譜があるので、PCから見られるなら見るといいよ。
2P→を左足で踏んだり、1P←を右足で踏んだりしないと
うまくいかない部分もあるので。
久々の台落ち記念パピコ(^O^)/ 皆さんくれぐれも怪我の無いようDPを楽しみましょうf^_^;
台落ちすると一瞬何が起こったか分からなくなる…(;´д`) 踊STARS改ほんとに踏みづらいな
鬼大見解フルコンAAって難しいの?見てて密度は足8並にしか見えないし、 激のほうが無茶で、ラストの1コン↑は、すっげー殺しに来てる気がする。 同時は溺死のほうがきついし、なんだかどっちつかずだね!
>>585 は大見解鬼を実際にやったことあるの?ゲノム激よりよっぽど難しいよ
俺は1stでパラ鯖激越せるけど大見解鬼はムリ
鬼大見解95FC激88、鬼Flow92FC、激パラ鯖85FC、激DoLL98FC鬼96FC、溺死92 俺はこんな感じ。細かい数字は覚えてない。 鬼は同時混じりで下半身がブレなければ苦戦しないし、無茶配置が無いよな。 激はとにかく踏みにくくスライドでGr出る出る。ラストはまさかの配置だろ? 鬼よりFlowリミやFlyAwayリミの同時混じりのほうがエグイし、つながらないな。
大見解鬼が95出るのに溺死で92って…(゜д゜) 逆なら納得できるんだが。
589 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/05(水) 09:02:08 ID:8lGTnx7lO
>>554 血涙踊4は完璧に詐欺。あれは5か6くらいある
ホームは誰もDPやらんから、どんな下手スコアでも筐体トップ
\(^o^)/
orz
俺なんてA出せないから筐体トップ不在ばっか\(・∀・)/ orz
筐体トップはEでもなれるよな?
>>590 お前は泣いていい…。
>>592 確か、筐体TOPってAランク以上が対象じゃなかったっけ?
だから、Bランク以下だと、筐体TOPでも筐体に残らなかったはず。
594 :
490 :2007/12/05(水) 23:02:34 ID:EzQ26qrrO
すまん詳細を書こう。スタンダードでは
>>493 が書いてくれた通りなんだ。
ただノンストップやチャレンジではランク関係ないみたいだから残る。だからIRコースには見事に俺の記録が!
…orz
595 :
590 :2007/12/05(水) 23:04:01 ID:EzQ26qrrO
100足して読んでくれorz
>>587 俺は調べてみたらこんな感じだった。
鬼大見解958、激大見解978、鬼Flow(SN2で未プレイ。SN1で940位)、パラ鯖887、
激DoLL967、鬼DoLL959、DXY961
SN2でのプレイ回数はそれぞれ1回(激DoLLのみ2回)。バー無しHSアリ。
とりあえずこん中で比べると激大見解は簡単な方だと思う。
というか、一部スライドするだけでほとんど交互で踏めるし、上手い人はAAA位ならすぐ取れるんじゃない?
激が駄目なら鬼はもっと駄目だと思う。
というかSPって落ちは無いよな…?w
>>594 B以下でも何故か残る時があるよ。条件は未だ不明…
急に消えたりもするし。
スコア自慢スレ化しつつある
俺やっと激チカラ840とれたぜ! これで憧れのDEAD ENDに会える
テンプレのおかげで結構楽に足紙到達したけど、〜すぺさるは全部放置してる… 伝説越せない漏れはDEAD ENDとかやる気起こらないぜ(;'A`)
>>597 筐体TOPは、結構謎が多い気が…。
昨日プレーした曲(忘れた)は、筐体TOPが93万点台で、
自己ベストが96万点台で、どちらも自分。
ちなみに、他のゲーセンでは殆どプレーしてないはずだから、
96万点台を出しても、93万点台の筐体TOPが更新できなかった
ということになる。
もう、何が何だか…。
自分が筐体TOPだと、プレイ開始時に自己2位の記録が出ることが多い気がする。 他の人がプレイするとちゃんと自己べのスコアが出てくると思うよ。
>>602 なるほど、そういう理由か。
今度注意して見てみます。
>>600 B4U (Voltage Special)とDEAD END以外は、そこまでひどくもないと思うよ。
足紙になれるくらいなら。
>>600 AIRスペだけはやろう
終盤の反復横跳びは脳汁出るよ
レーダーの正五角形を崩したくなくて各スペシャル曲を踏めない俺ガイル
607 :
603 :2007/12/07(金) 02:19:58 ID:ctEx0Cof0
>>600 FREEZEスペシャルも、そんなに難しくないよ。
>>602 そもそもDPerが少ないし、選曲もあまり重複しないので、
筐体ベストが自己ベストの曲を、他人がプレーすることが
少ないことが、今日の観察でわかりましたw
結局鬼barrierやらないままだったなあ 唯一ベスト100に入れそうな感じだったのに
時間課金のゲーセンでDPバリアーコース粘着して90位台に入ったぜ・・・ あのプレイ時間で90位台とかどんだけ
携帯だから時間が分からんが約10秒か。 開始前に8拍?あるから実際のプレイは10小節ぐらいと予想。
時間課金という手があったか・・・何という鬼コース向き MAX of MAXXとかやり放題じゃん
やり放題という回数はそれはそれで悲しい罠 ある程度行けても今度は疲れるからなんとも
またニコ厨か
IDがmix
>>613 厨とまでは言わんが垢持ってないから元の動画の方じゃないと見れん
>>605 エアスペのお陰でDP同時踏みのブレが少なくなり増田。
もう激華爛漫も恐くない!
激華爛漫って同時踏み多かったっけ? まあ、AIRスペが楽しいのは間違いないけど。
Bメロで同時押し頻発ゾーンがあるよ
最近ダブルを始めたんだけど、激華爛漫のようなスキップ譜面でオススメがあれば教えてもらえませんか?
COW GIRL ってもうないんだっけ?Toxicとか複合譜面だけどどうよ
今日初めてDPをしてみたSP足6までができる人です 自分はSPはノンスピでやっているので、同じくノンスピでDP足2や3の曲をやってました。 MARS WAR3足6で死にました。 足元を見ないと分からないので下を見まくってプレイしていましたが変でしょうか?
>>621 はじめはそんなもん。
足少ないうちはまだ 譜面見る→足元見る の時間があるから良いケド
後々そんな暇はなくなるので、自分がどこを踏んでいるか足の裏で感じ取れるようにガンガレ
間違いなく2・3回は台から落ちるからケガだけしないようになw
最初はそれでOK! まずはパネル位置を覚えるのが先決なので。 慣れて来たら下を見る回数を減らして行こう。 パネル位置の把握は別にゲームしなくても台の上で動けば良し。 SPするときに1P側2P側と交互にやるのも吉。 SPでバイスピ使ってるなバイスピを一段落とし方がグッド。
>622-623ありがとうございました どうでもいいけど623の 「台の上で〜」を見てちゃぶ台で踊る人を想像した自分オワッテル \(^o^)/頑張ります!
ちなみにMARS WAR3のDP踊は相当DP慣れしてないときつい
>>621 足位置に慣れるのが、DPの最初の関門だから
足元を見ながらプレーして確かめるのは全然無問題。
むしろ、足元を見ながらプレーするのに、あまり
速い曲を選ぶのはお勧めできない、というか、
MARS WAR3で足元見る時間なんかないだろw
足位置をある程度把握できるようになるまでは、
高速曲は多少控えた方がいいかも?
>>625 踊MARS WAR3は、足元見ながらプレーする方が
難しい気がするw
台落ちは皆通る道って言われてるけど経験ないまま足8レベルまできてしまった。 今更台落ちしたらもの凄い恐怖心を植えつけられそうで怖いな。
そんだけ慣れてたらパネルの内側踏めてそうだしもう落ちることはないと思うよ
いやいや。 乳酸で足上がらなくなるのは8、9だとオモ KOGとかリズポリとかの高速振り回しでよく落ちたなぁ俺…
初代からやってるがアラビア激で初落ちしたよ。 落ちたっていうかグリップ足りなくてそのまま横に降りたw
派手に落ちた(といっても着地したけど)のは2nd時代に1回だけだけど、 片足が台を踏み外したことは何度か。 しかし運良く1度も死んでないw
台落ちで死んだらDDR全部撤去になっちゃうよ><
転ぶのが怖いので体を傾けて靴のグリップに頼らないで体の芯をつねに真ん中にしてる だから一度も台落ちしたことない
>>627 個人的には、むしろ、足8以上の曲の方が(特にテンポ速い曲で)台落ち、ってか吹っ飛んで行きやすいと思う。
ちなみに私が初台落ちしたのはRHYTHM AND POLICE
先週アラビアでも落ちてきた。
DPをCS版で始めて2ヶ月くらい経った頃にAC版初プレイ。 夢幻ノ光激で物凄い派手な台落ちを経験したよ。周りの人が心配して見に来るくらい。 ちなみに先日、MARS WAR3 DP踊で回っていたら中盤で靴が片方飛んでった。 何とかクリアは出来たが、片足だけ滑ると言うのはマジで怖いな。特にDPだと。
アラビアータ激って皆さんノンバーでクリアしてるんですか? 自分はしっかり握ってるんで台落ちはないです。
俺は勿論ノンバー、と言うかノンバー至上主義なんでw アラビアータ激位ならノンバーで何とかなる範囲だと思う。 エタラブとかは正直クリア出来る気がしないがw
エタラブ鬼なんか、BPM200地帯が酷すぐるしな。 バーありFINALでゼーハーいいながら越えたけど、 急激な体重移動をバーと片腕を支柱にして押さえ込まなきゃいけない場面が何度もあった。 バー持たなかったら転んでるよ普通に。 アラビアータは追いつける足さえあればノンバーでも何とか。ボロボロだけど。
迷ったので質問 鬼CHAOS、激鯖、激Trimはファイナルギリギリ安定 激ヨロロは2ndまで安定。3rd以降は挑戦してないです バーは持てません 次は何に挑戦すべきでしょうか? ファイナルでアンリミやったらフリーズ地帯で死んだ\(^o^)/
鬼ゼファーかな。 ラストの振り回し安定して踏めるようになれば、 アンリミもそこそこいけるようになるはず。 その次は多分激アンリミ激パラリス激鯖MAXあたり。 とりあえずヨロロとか鬼ゼファーで体力鍛えて、 激鯖で渡りとかの技術を鍛えるのがいいのではないかと。
鬼ゼファと激鯖MAX忘れてた ヨロロや激鯖と一緒に踏んできま ありがとうございます
>632 台湾で死ぬなんかありえん。そんな治安悪ないぞ? 台湾ネタ流行ってるのか?
台湾?
Taiwan?
Taiwanese?
>>642 ボケだよね?
台湾ではなく台落ち、筐体を踏み外して転げることだよ。
>628 そこで現れるアラビアータ orz
台落ちをつい1ヵ月ほど前に初体験してしまった SPなら鬼鯖がAランクギリってとこなんだけど DPサンキス激で台落ち......それも5歩目 たたたたおわっ ゴキッ ドガッ ガッシャーンorz
俺はブラジャス激のラストで初台落ち…何だよあの階段みたいな譜面
筐体左側の壁を蹴って悶絶、血豆できた。 数日後、別ロケでは右側のボードを蹴り飛ばし注目の的。 気を取り直そうと挑んだ従量課金制のロケは1P→無反応。 過疎地で連コのつもりが蛍光灯まぶしすぎ。 次のロケはびっくりするほどユートピア。しかしツルッツル、お肌ツルッツル!
ここはお前の日記帳じゃ( てか最後意味わかんねぇw
今日B2U踊を粘着してレーダーあげて ついにエアスペ初体験したんだ ノンストエアスペ四連でどうのこうのいってた人の気持ちがちょっとわかった
>>652 ちょっとわかったとか言ってないで、自分でコース設定して
1度体験してみることを強くお勧めするw
その結果、体調その他に不具合が現れても、当方は
一切責任をもたないが。
>>651 たぶん良環境と見せかけてパネルツルツルだったと言いたかったのでは
誓い激が面白い。 渡り、変則、同時、ずれ、音合わせ全部入ってた。 ラムールリミを速く難しくした感じかな。 足9でも難しいほうかも。今作じゃ妥当な方のレベルかと。
激誓い踏んできた。完全にシューター、目押しプレイヤー向けだねあれは。 ノリで遊びたい人にとっては空気曲。つか譜面より曲がDDR向きではない。 盛り上がりでもないのに渡りがあったり、曲を知らない人は混乱必至。 終盤は無理矢理ラムールリミステップをねじ込んだ感じ。ラスト同時は残念な配置。 コンマイにDP譜面のテストプレイヤーがいないことは明白。誰か雇えよ。
もともと層が薄い分野だからなぁ IIDXのDPも譜面の劣化が著しくて困る スタッフで難しければランカーを何人か監修に持ってこれないものかね
ランカーを監修に持ってきたとしても、過度の期待はしない方がいいと思うのは俺だけか?
あれ? デラのDPは今作は絶好調じゃなかったか? 激誓は等速だとインスト部分がさっぱり見えん 散々既出だけど寺のための曲だしね 寧ろ血涙を足9にしてほしかったな
誓い踊りやって来た。あんまノレなかった…。 血涙激とか寺でやるよりノリノリなのだがなあ。移植は当たり外れ激しいのう
ブラジャスは譜面も面白くて人気なのにねー
誓いはSPが神譜面
つまり虹色のパターンか
MONKEY PUNKとかUNDER THE SKYなんか中途半端に糞だから よもや糞としてすら注目されないぜ
質問です 激DP速キャンストをいくら頑張ってもVOL100までは伸びないですよね? 素直にテンプレにあるヨロロをやればいいんですがクリアすらできないotz
>>666 VOLTAGE100なら激チカラだけど…STREAMと間違えてる?
>>667 すんません自己解決しました。
STRと間違えてました。過去スレで既出(96万でSTR91)でした。
もんなんかグダグダですんません
669 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/16(日) 01:25:48 ID:T1LAlss40
未だに激Unreaが越せないのだけど、 何かいい練習曲とかありますか? ちなみに当方LVは、 9〜10下位は越せる程度(アラビア除く)
DPは基本削られるからあれだけの8分同時密集って思いつかない stoicSPを涙目でやった記憶しかないな
>>669 DPオンリーならDXY!激とかMONDO STREET激ぐらいしか思い付かない。
比べものにならんくらい簡単だけども。
倍速使ってないなら倍速オヌヌヌ。
俺は等速で粘着してて、気紛れで1.5倍にしたらあっさりクリア安定したクチです。
落ちる場所は減速前後の滝だと予想。
あそこは違っててもいいからとにかくそれらしい場所を同時押しであまり減らない。
クリアだけを目指すなら誤魔化してみては如何か。
それまでに落ちるなら、スレチ発言かも知れんが、
SPで練習してみては如何でしょうか。stoicとかもあるし。
その実力ならUnrealSP激が出来ればDP激も出来ると思う。
>>671 SPもDPもやってるけどDPはクリア出来るけどSPはクリア出来ない俺。
DPの方が詰まってなくて見切れるわ。
673 :
671 :2007/12/16(日) 03:55:18 ID:tTr+uCkP0
>>672 >DPの方が詰まってなくて見切れるわ。
俺もそのつもりで、
>>671 >SP激が出来ればDP激も出来ると思う。
と、書いたのですが、文章おかしかったですね、すみません。
674 :
669 :2007/12/16(日) 10:23:11 ID:W6qwOcij0
レスどうもです。 >670 練習曲が見つかりにくいですね。 >671 そのとおり減速前にて落ちてます。 DXY!激は攻略済みなので、 同時押しをごまかして、 まずはクリア目指します。 等倍のみだったので、1.5もしてみようかな
足紙になるためにDP激チカラボーダー突破を目指し DP激チカラボーダー突破するために初めてのDP粘着練習を重ねてきたが ようやく足紙になれた 気付いたらDPの虜です
つか、SN2に収録されてる曲で無理に振り回されるのって少なくね? TRIP MACHINEにあるような、2P↓から1P↓とかさ。 そういうのがある譜面がもっとあったら教えてほしいぜ。 あー、こういう時にEDIT機能が恋しく・・・
>>676 GIRIGILI門前雀羅激とかそんなんじゃなかったっけか
murmurtwins激の途中に 1↓2←2↑2←1→…ってのがあったはず。 後、 2←2↓2←2↓1↑1→1↑1→ っていう8分をつい最近やった気がする。 遅めの曲だったと思うけど忘れた。
>>676 激Midnight Blazeとかどう?
AIRスペも2ヶ所だけ遠い。 あとはスタゲリミ激とマーズ踊激も少し遠い。
>>675 >>気付いたらDPの虜です
お約束ですw
>>676 踊MARSとか、楽アラビアータとかは?
激火星は斜め後向き交互等の無茶が楽しいと感じられたら脳汁が止まらない。 あと激天ヒーのラス滝直前の停止無音で一気に宙を舞う瞬間がたまらん。 敵部隊に向かい、高所から一気に飛び込み奇襲をするようなヤバい感じ。 他に停止は数あれど、あれと同じような脳汁停止は無い気がする。
天ヒー激は譜面変更で飛ばなくなったぞ。 自分から飛んでもいいけど。
ホームが1DPになってから、DPにハマった俺ですが 早速パァーノゥ台から滑り落ちました。 DPやるときは滑らない靴のほうが良いのでしょうか?
686 :
685 :2007/12/17(月) 11:30:29 ID:F01ZSL7SO
1DP × DP1クレ ○
ある程度は滑らない靴がいい。 あと、始めたてなら渡り慣れとかオプションミスの問題もある。 HSかけちゃってて、速いのを必死に追いかけて落下とか。
>>685 慣れてないのに早くて難しい曲にチャレンジしていたりしない?
あとハイスピが入っているとバランス崩しやすいから要注意。
反復横とびが得意な人って、DP得意な人が多そう? 曲によっては足が届かなくて反復横飛び。身長152pで必死に蟹歩きっぽくなってる。何か恥ずかしいorz あとMARS WAR3は慣れるまで自粛しておきます(かなり曲は好きなんですが
>>687-688 色々とありがとうございます。
選曲は踊6以下、HSは200以下なら1.5固定です
落ちたときは右から移動してきて1←+↓を踏もうとした時に行き過ぎました。
新曲のステルス(?)のDP激のラストの辺りの踏み方がわかりません 何回やってもあたふたOTL
>>689 足が届かない譜面は基本的にない。
動かずに足を伸ばして遠くの矢印を踏むんじゃなくて、
矢印のところまで体ごと移動して踏むんだ。
>692レスサンクス やっぱり、体ごとジャンプするってことですね。ありがとうございます。
>>690 DPの200×1.5は結構キツイ気がする。
激だと重心下がってくるからそれぐらいでも良いんだが
踊だと重心結構高い状態でやってると思うからよろける原因になりうる。
ジャンプッつーとちょっと違うんだよなあ。
DP譜面は基本的に、左右の足で交互に踏むように作られてる。
で、右/左/右と踏んでいくと丁度歩くような感じになって、身体も動いていく。
実際に人がやってるの見るのが一番だと思うが、
とりあえずようつべで適当なの探してきた。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=BaPYRiafiEs 渡りの部分も無理して飛んでるわけじゃないのがわかると思う。
これはまずプレイヤーの背が高いだろw あと激No.13は距離というより捻り・身体の向き変えるのがきついだけかと 蟹股で一応届くかもしれないが、それは身長が平均以上の奴の膝にかかる体重負担感覚とかなり違うと思 腰の高さを膝上くらいに落としてステップ踏んでみれば多少はわかる まあそれでも自分のホームにゃ同じくらいの足の長さでDPのスコアラーやってる人がいるから 発狂以外で身長は言い訳にならないんだけどな…
>>693 ジャンプするというより、先の譜面を見てそちらに重心移動を
早めに心がける感じではないか、と。
ジャンプしないと間に合わないのは、単に譜面の先が見えてない
のが一番の原因だと思う。
そういう意味でも、DPで必要以上にHSを上げるのは良くない。
>>691 激stealthの最後というと、FA地帯のことかな?
うろ覚えだが、最後に1P側と2P側でFAが1回ずつあるが、
1P側の方は問題ないとして、2P側の方はFAを左足で踏むと
残りが右足で踏めるのでバッチリ。
しかしうっかりFAを右足で踏んでしまった場合でも、即座に
左足に踏み替えすれば無問題。
もちろん、虎ボルタでもいいんだけどw
激No.13のラストは踊伝説序盤と似てて案外遠いよ。 DPは初見の場合、重心を極力中央に寄せてれば無茶が利きやすい。 激ステルスのラストは回転だと思うんだ。軸足固定の竜巻旋風脚な。 これくらい踏めなきゃ激エキゾで死ぬ思いするぞ。 激ステルス回転練習用には、FAスペシャルの鬼D2Rが使えるかも。
699 :
691 :2007/12/18(火) 09:19:06 ID:7xDE2FhyO
>>697 >>698 thx!
回転という発想が無かった…アソコさえ切らなきゃフル○ンだからがんばります
激ステルスはあんまり覚えてないんだけど、踊1998にもフリーズ踏みながら 回転するとこあるよね。あれ初見は噴いたw 激Shadesにも似たようなのがあったと思うので練習用にどうぞ。
激SUPERSTERのスクラッチ音のところ 八分の塊の最後の矢印が逆サイド しかもかなり離れてる びっくりしてスライドしたらその後が綺麗に踏めなかった ここは交互に上手く踏めるの?
Share my love激とかパラエタ激とか
>>701-702 56小節目にあるような、右足を2P↑から1P↓にもってくるようなSTEPかと。
この曲は遅いしこれくらい交互で踏めないとSO DEEP激は踏めないぞ。
消えたけど。
705 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/19(水) 19:12:15 ID:XkIEi4tD0
>>655 誓い激DPは確かに面白い。
同族の(?)の虹色みたいにDPはメチャムズイのかと思ってたら
リズム的には激SPと極端に違わなかった。
しかし、ラストの矢印の配置が・・・・・激ムズだぁ。直前までは
フルコンボなんだけど、おかげさまでAAフルコンボはまだ時間が
かかりそうなので、年内は無理・・・か?
動画をUPしてくれる人、お願いします。
誓い何だかんだで人気だな。もう9位まで来てたよ
>>705 スキップの2P→から8分で続く2P→だよな。
確かに難しい配置だけど
タッタラッタタッ
ここで気持ちを切り替えて右から改めて次のフレーズに入るのを意識
タッタラッタタッ
と何回かやれば繋がらないかな?
俺は5回目で繋がったけど最初の3回連続で2歩目で切った。
黒頭巾抹殺指令でフル○ン指令が出たので、KISS ME ALL NIGHT LONG踊をやったら驚きの白さに!!…ではなくDP初のAAA獲得!! クリア後我が目を疑いますた
709 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/19(水) 23:49:14 ID:zIt4YcSv0
>708 当然筐体内TOPだよな?
708ではないが、鬼FlowでAランクスコアが出せて嬉しがってたのに、 次の日、有名ランカーの名前で97xxxxと塗り替えられていて爆死した。 激天ヒーは988xxxだった。ホーム変えよう。欝死
逆に漏れは全国レベルのプレイがホームで見られるのは羨ましいと思う派 ただよく聞く取り巻きとかいうのがいて邪魔になるならいらんけどね…
elv198にして初めてpfcだせた。 dp激don't stop spdp習楽踊激鬼通じて初。 以上チラ裏。
おま、そういうのはチラシの裏にでもかいとけ。 めざわりなんだよ、一々報告されても。 でんまーく とんび うま
今ヒドイ縦読みを見た
>>711 それは俺も思う。
うちはどれをプレイしても記録無しで張り合いが全く無い。
SPは大抵AAAで埋まってるみたいなんだけど。
しかもIRを見てみると、近県にDPなスコアラーが全然いない件orz
皆もっとDPプレイして欲しいぜ。面白いし。
プリンを報告した後でもう一回やろうとしてカード入れ忘れてもうた んで適当に新曲のDP楽やらラズベリDP踊選んだらそれなりに上手くクリアできてしまった 今まで難しいと思ってSPしかやってなかったんだけどDPも楽しいんだな!
718 :
708 :2007/12/20(木) 08:41:59 ID:STki7Gq9O
>>709 フッ…当然だろ。
私のホームはダブラー皆無に近いから、Aランクさえ取れればどんなヘタレスコアでも筐体TOPになれるのさっ♪
今からプリン激やる人にアドバイス。 2P右上に立っておけ! さもないと一歩目踏んだ後俺みたいに尻餅つくぞ。
プリンDP楽はどの矢印からスタートなのか教えて甘い人 まじこれ分からないとプリン特攻できないわ…
721 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/22(土) 00:59:33 ID:AuhiUkwQ0
>>717 そういうときは残り時間が0になるまで待ってデモ画面に戻ってから入れるべし。
時間に余裕がないとか待ち人がいるならば話は別だけど。
722 :
701 :2007/12/22(土) 01:14:29 ID:mPoZwOr70
楽プリンは9、うろ覚えだが、曲開始直後超高速2P←↓が降ってくる。 踏んだ直後1/4くらいに減速、次まで少し余裕あり、 1P→・↓・←・↑・超加速FA→←、減速せずに1P→、ここで不覚をとり閉店。 もう通常解禁されるまでやらねー。トリフェニ位の譜面が欲しいですは。
最近激6-7にも徐々に手を出し始めて 激JANEJANAの面白さにメロメロって程度の実力なんだがちょっと質問 八分中心のは大分出来るようになってきたんだけど ちょっと複雑になるとなかなか見切れないんだよね ある程度は死にながら慣れたり覚えたりしていくものなのかな? 冷やかしで激アンジェラスやったら絶望したんだけど
>>723 サンクス
昨日やったら踏みにくい靴選んでたせいで愛砂糖や鳥フェニAA逆ボーダーやらかしたんで
今日特攻してくるわノ
>>724 SN以降の譜面は7前後の難易度でも軽い16部とかが混じってる譜面が多いから
そこらへんは感覚で慣れていくしかないと思う
実際自分も細かいリズムとなると見切っているというよりはただ感覚で慣れて踏んでるような感じだし
落ちない程度のレベルを、まずは確実にフルコンまで詰めるのがオススメ。 激L'amour et la liberteのような16分混じりはCS版のNOVA買って、 ハンドクラップを聞いて覚えるか、早め遅めを意識して踏んで感覚を掴む。 他には数値化して攻略を練るのも良い。0.000 0.375 0.625 1.000など。 感覚が身に付かないからお勧めしないが、8分合わせの空踏みスキップも有効。
>>724 16分って8分の半分なわけだから頭の中で2倍速にすりゃいつもの高速譜面だよ
例えばDragonBladeなんて8分=実質16分くらいの踏み方
矢印をRAINBOWにすると8分の青赤との区別が付きやすくなるから
それを踏まえて色をタイミングに変換して音を良く聞いて合わせて踏めばいい
別に死ななくても変則度の低い曲から徐々に慣らしていけばいいかと
取り敢えずハイスピに頼るのはオススメしない
CHAOS少し高いのがMAXやMAX2の版権に結構あるよ
プリンDP踊の一歩目は1P側↑+→ 楽と激しか報告なかったようなんで、一応。 まぁ、一歩目踏めてもその直後にカラフルな矢印群が見えてたけど・・・
完全逆サイドとかひでえwww
プリンとかわけのわからない略称が皆に通じると思ってるのか
少なくとも本スレでは定着しまくってたが
同じ奴が騒いでるだけだろ
俺本スレ見てないから分からん 久々に行ったら木星とかいうのがでてうおークラシック曲のリミ?すげえ! って思ったけど未解禁だ…そっちの譜面報告はないのか!
木星は激しかやってないが、所々に遠い渡りがあるから要注意。 あとソフラン有り。減速後、結構長く続いて元の速度に戻る。 加速地点は8分滝の確か3つ目から。 フルコン目指すなら、8分滝から遠い同時踏み、の部分が難所。 クリア難度としてはソフランと遠い渡りさえ気をつければ足8で妥当と思うが、 フルコンやAA難度は比較的高めだと思う。
>>724 アンジェラスについてははそのとおり
何回かやってリズムを知っていかないと綺麗には踏めない
地力付ければDでもクリアは出来るようになるから
その時にまたやればいい
>>734 俺は加速部分で何度も切った。
いきなり8分になってるからそこから加速すると思いきや3つ目からなんだよな。
個人的にはラストのフェードアウトが気に食わない。
>>736 アンジェラスはリズムは分かりにくいが虹色とかの様にキツイ譜面じゃないので
1回目楽とかでやってちゃんと曲聴けば2回目に激で普通にクリア出来ると思う。
ヨロロ楽が楽しくてDPにハマってしまった ただスコアがどうしても出ない。 SPなら激7AAで大体いけたがDPにまだ慣れてないのかスコア安定もしないんだよな スコア出すコツとかあるかな? やっぱり渡りに慣れるしかない?
そう思う。 あと、SPにないパターンの足運びや同時になれてないのも。 SPで基礎力はあるみたいだから、 楽しくやってれば自然にスコアもついてくるはず。
おkk。ありがとう DP不死鳥早く踏めるようになりたいぜ
激木星のFC目指すならリベルテリミのような終盤急加速を暗記するだけ。 低速慣れてれば曲が流れている分、楽ンゴより踏みやすい。 あと低速地帯は無音になるので、かなり空踏みしにくい。 楽と踊譜面はソフラン無くすか、ラップ音いれてあげれば良かったのに。 赤ヨロロも同じく、音無しシューティングは上級者向け譜面だけでいいわ。
742 :
669 :2007/12/24(月) 23:47:23 ID:HpSlUcce0
やっとこさ激Unrealソフランまで到達! が、 そこで気を抜いて終了してしまった・・・。 まだまだ練習が必要なんだな 以上チラ裏スマン
楽プリン情報置いてくよ。 最初は2P左下 次が中央フリーズからの1P右(隠れてて見え辛い) その後順番は覚えてないが アフロノバ激に似た譜面がBPM400の4分で。 2P左フリーズからの2P上。 2P上フリーズからの2P上下(解り辛い) があった。 最後はシングルと同じ様な2連打滝が来て2P右上でフィニッシュ。 バー持ってやるなら前半だけにした方が楽だと思う。 俺は2P左右同時で遅くなるフリーズ地帯からはバー離してプレイした。
744 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/27(木) 12:41:32 ID:ISpydrSVO
あ
>>742 そこまで行けばあとはソフラン前の発狂がもう一回襲ってくるだけだからもう少し
通常解禁したらしいしガナゲ
…俺はそろそろSPの方をソフランまで行きたいんだがな…
まぁDPの方が楽しいからしょうがない
>745 あのデデンデデンデデンデデデデデデンが、もう一回あると言われると運じゃ抜けらんねーなと思ってしまうな
サターンの裏拍WATARI見切れず500円も持っていかれたノд`) やっと進めたと思ったら1P側右FA右足で踏んでいる時に2P側の左FA来て終了orz
鬼鯖以外の鬼鯖練習曲ってないですか? Trim、激鯖MAXくらいならできます あとパラリスってSPよりDPのが簡単だったりします?
>鬼鯖以外の鬼鯖練習曲 SP鬼鯖 いやリズム全く同じだしさ、と思ったらSPのほうがムズいんだよなw あとはMAX300くらいしか思い当たらないなあ。 全部交互に踏めるから、発狂力上げてがんがれとしか >DPパラリス らす☆たきに捻りはあるが 前半はSP踊だし蟹渡りの多い譜面だしで、SPより随分踏みやすいなw DP足10でゲノムの次にAAでたのがパラリスだった俺
>>748 赤300激とかどうかな。
鬼鯖より速いが、後半の連打は練習にはなるかと。
激鯖MAXより鬼鯖MAXの方がムズイと申すか
753 :
748 :2007/12/29(土) 11:15:16 ID:Jb7NmRVlO
NGOも激赤ヨロロもやったことないです NGOとか鬼鯖より難しく見えるんですが 赤ヨロロのラストができたら、鬼鯖もできそうですね ヨロロを混ぜつつ、赤も挑戦しようかな ありがとうございました
なんというニアミス… グラフとか見ると鬼鯖のがむずそうなんで 実際鬼鯖は追加地帯までいけません 滝にぬっころされる 激鯖MAXはそんなに体力いらないしまだ楽と思ってます
ただの自慢ちゃんかよ 消えろよ
>>746 通常解禁したから1曲目に踏めば良いジャマイカ
>749 いつも、らす☆たきでむっ殺されてる俺が来ましたよ(=´・ω・`)ノ
鳥フェニ楽やってたらAA取れちゃったので、 せっかくなのでプリン選んでみた アンコーゥエクストラステーィジ! (GOOD) ガシャーン! そりゃ無理だとは思っていたが何も一歩目で終わることないだろと。 あと、ゲノム激初めて挑戦したが足10って程じゃないな。
759 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/29(土) 23:41:23 ID:Yx7St3CU0
>758 ARE YOU READY?と言った直後に最初の矢印が来るのだからよそ見するな、瞬きするな! 決定ボタンを押した時点で準備万端にしておけ!
bpm805わらた
はっやぁい矢印が上がってくるぞ! 矢印が判定エァリアに重なるタァイミングでry
IRの為に触電?の練習してるんだけど後半のフリーズ大量に出てくるとこで足運びがわからなくなる。 3個に1個フリーズの部分は良いんだけど、その後の7個に1個フリーズの部分ってキツい足運びある? 右に渡る所でいつもダメなんだ。
そこきついね。 回らないならスライドしないとむり。
764 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/30(日) 22:13:08 ID:aPikpTXCO
最近DPを始めて楽しさに気付いたんだが、なかなか難しいな…パァーノゥの位置がまだ上手く掴めない。 ずっと1P側でやってたからかな、移動で2P側に移ったとたんBoo連発だぜ… SPで最低限の基本ができたからDPもまあまあできるだろうwと見くびっていたら初見の楽DDRでやられた。足4… 只今足4、5が限界なんだが6にも挑戦してみたいと思ってる。オススメ曲教えれ
楽じゃ譜面の差異もないから、 好きな曲全部埋めるつもりでやってくといいかも。 ただし高速曲には触れないこと。死ぬ。
>>764 BPM200を越えない曲で、楽4ぐらいまでをじっくり練習。
楽譜面は、難易度表記よりBPMの方に注意しよう。
楽2だからと、三毛猫をやらないように。
ついでに、SPはどの程度できる?
>>765 レスd。不思議なもので、SPの時はハイスピ1.5か2でBPMあげたらやりやすいのに、
DPだと逆に速いのがむずいわ。等速じゃないと無理。
足5のDROP OUT楽を挑戦する気になれん…
>>766 レスd。一応SPは足8・9あたり。10はまだ無理…
>>762 全然キツくないけど確か2回くらいスライドする箇所があったかと
停止と連打の方がよっぽどキツイっす
>>767 早くすると難しくなるのは、バランス感覚がSP以上に必要だから。
先が分からないと、足運びも破綻するからね。
>>763 >>768 MUSIC IN THE RHYTHMはスライドする場所はない。
全部交互に踏めるし回る必要もなし。
8分7連地帯で1ヶ所後ろ向きで渡るところが厄介ではあるがな。
>>767 楽DROPOUTはHS0.5を使うとやりやすくなるよ
>>770 後ろ向きで渡るなんて普通なかなかできんでしょ
特に鬼ならスライドの方が安定すると思うんだが
>>771 高速曲にロースピかけて抜けたところで今度は高速慣れしない気がする
徐々に挑戦していけば良いと思うよ
>>772 後ろ向きで渡るのは確かに修練が必要だな。
フリーズ混じって譜面が読みづらいのもある。
だが、俺はあそこでスライドできる場所がわからない…(´・ω・`)
交互で踏む方法しか知らない。
というか、「安定する」ということに通常も鬼も関係ないと思うが…。
と、等速しかやらない俺が言ってみる。
>>774 譜面トン
4小節目の→・←がいつもと逆で右・左足の渡り
フリーズが逆足で次のスタートが一瞬後ろ向きか
逆足の渡り慣れてる人ならすぐ交互で行けるんだろうけどね
>>773 まあ特殊な踏み方に馴れてない人は鬼モードでそれをするのはより難しいって意味
縦連打両足で踏むこと練習してても鬼モードなら片足で踏んだりしない?
>>775 そういう意味か。
SPならともかくDPなら尚更難しいわな。
とは言っても、俺の場合は通常も鬼も踏み方が全く変わらないが…。
ちなみにその例の部分、交互に踏むとなると激津軽とかで練習が必要かもな。
777 :
669 :2007/12/31(月) 18:43:48 ID:IFaW2DQ00
今年の踏み納めでもアラビア超えられなかったorz だが、 踊トリフェニ超えたのでまぁまぁよし、 ということにしておこうw よい踊りを〜
>>774 譜面ありがとう。
1P→を右足、2P←を左足で踏んでそのまま2P→を左足か…。
そうすると次が上手く踏めるわけだ。
中央で足をクロスするってのは中々難しいもんだなー。
クロスさせる足は前方を通過させれば2P下側につながりやすい。 触電は後ろ側を通過させて左横向き、2P上側を踏みやすくするといい。 中央交互渡りの練習譜面は激OPERATORが最高に良いと思う。 見た目無茶配置だが、慣れたら交互で踏める。やがてそれが快感になるよ。 楽アラビアは色々な意味で楽しくないから、お勧めしない。
だが今無い曲を勧められても困る
DP記念かきかき
他、踊FAXXか? あの速さでらすたきクロス、バランス崩れるっつーの。
らきすたがどうした
おまえ、ここは初めてか? (目の)力抜けよ
初めてパラフェニ踊やったら6つ目の矢印で死んだ トリパラプルトーならどれがクリアしやすい?
パラフェニ・・・! 踊ならフェニが断トツ余裕だと思います、はい。
パラフェニ噴いたw
2MB「良いことを聞いた」
63連の62歩目で減速するパラノイアを幻視した
コンマイスタァァイルは浅見アルバムを出すべき
1→を右足、2←を左で踏むときれいに踏めるような譜面ありませんか? 激ジェントルサビにそんな感じのがあってできないうちに消えてしまったので、練習しておきたいです 誓いに一カ所だけ発見しましたが、ほかの曲も知りたいです
俺の嫌いな譜面だ… Bloody Tears に数カ所あった気がする それと DROP THE BOMB -SySF. Mix- にあまりみない感じのが1箇所
激FAXXの開始うわなにをするやめr
木星初めてやってみたけど、なんか判定がやけに早めじゃないか・・・
>>792 の譜面が多発すると難易度もどんどん上がるよね。
>>793 その二曲は気づかなかったわ…
血涙とか解禁即やったきりだわ…
>>794 激FAXX動画から、必要性を汲み取ったんだぜ
減速12分までに3箇所くらいあるよね。そのあとの8分地帯にボックス前提が一カ所
こばやん偉大すぎるわ…
>>795 津軽は前振りが露骨すぎて忘れてた。毎回やるのに…
あれ楽しいよね
>>792 ゼファ鬼のラスト
逆に踏んでもいけるけどな
踊セレブレ、楽アラビア、激オペレータ
ラセニョ激のサビ前に2箇所 繋ぎ狙いの急所 体力的にきついけどなー
そこそこ基本的な足運びもスムーズに出来るようになってきました。 踊5〜6でAを出せるようになってきたレベルです。 フリーズアロー踏みながら片足を交差するのが苦手でパニックになってしまいます。 踊HYPER EUROBEAT一曲目で閉店してしまうほどです。 練習曲とかありますか?
DPだと激trimとか激エクソしか浮かんでこねぇw おそらくSPのビジ気味フリーズも苦手と思われるのでSP激Shades of grayとかどうだろう? さっき踏んできただけだがww ってか本スレテンプレのフリーズ曲とかどうなんだろう? フリーズに関してはSPができればDPもだいたいできるってイメージなんだが
足運び矯正(強制?)にはSilent Hill鬼がオススメ。 ずっとフリーズだから交互に踏むしか無い。 落ちる可能性は大いにあるのでFinalで特攻気味にやると良いと思う。
SPのSOUL CRASH楽とかはフリーズ+4分でいい練習になると思う。 あの曲はバイナリの練習でものすごい壁だった
足5-6のひとに激すすめまくるのはスパルタだなw
愛の鞭、それがDPスレ
>>801 あの曲はなかなかトリッキーだから回答にあるような激鬼曲はやらずに
そのまま別の曲でフリーズに慣らしてれば良いと思う
攻略ならDPの基本スタンスは知ってる?
1P→を左足、2P←を右足で踏む
踊HEBは8分3連の2拍目がフリーズアローになってるから1歩目はその逆で踏む
/\
/┐ ~|__|~
┌\|;;;;;;|..
└/|;;;;;;|..
|;;;;;;|..__l''l__
|;;;;;;|..\/
|;;;;;;|..__l''l__
_ \┘\/ _
これだと最初の一歩目は左足から入ってフリーズアロー以外は左足で踏む
右足から入ると中級者辺りならほとんど諦めて切りそうだ
そこさえ間違えなければ抜けられると思うよ
DPはバーサスとか出来ない分、孤独だからな。 動きを盗もうにもなかなかやってる奴居ないし。 がんばれ。
>>801 そのレベルだと、踊HYPER EUROBEAT自身が一番の
練習曲のような気がする…。
しかし、そんなに頻出する足運びではないので、
気にせず先に進んでもいいかもしれない。
フリーズアローが全くダメというのなら、だいぶ簡単なところで
踊DoLLぐらいしか思いつかない。
楽ゲノム、踊リベルテ、楽アンリミ、踊DoLL、あと踊大仏だなぁかな。
ノンストップTERRA曲踊譜面コースをオススメする。どの曲にしても中央を基準に足を交差する譜面があったはず
812 :
801 :2008/01/09(水) 01:32:53 ID:QrN6fJ5UO
801です。皆さんありがとうございます。 SPは激7から8下位くらいまで出来ますが ご指摘の通りビジ気味のフリーズは苦手です。 SPは最近全くやっていなかったので SPで教えてくれた曲をふまえつつDPでフリーズが簡単な曲から慣れていきたいと思います。 単純なフリーズなら出来るのですが、 SP激キスキスのようなフリーズが全く出来ないんです。 確かにSPで出来ればDPでも基本は同じですよね。 色々アドバイス下さって本当にありがとうございました。頑張って練習します!
鳥フェニ激やってみたんだが何あの微発狂の嵐 鳥の癖に…鳥の癖に…
Phoenix激のラスト酷いよw 恐らく瞬間的な切り返しならアラビア以上(`∀´)Ψだから、無理。 ちなみに踊りも激8〜9のレベル。
変換で出して消し忘れだろうけど"踊り"ってなんか間抜けっぽいよな…
激最後が鬼渡りなのは分かっていたが普通にそこ行く前に死んだ 16部混じりに急に同時押し3連続とか来たら対応できねー 踊もEXTRAの緊張がないせいでGOOD連発して停止で死んだ時のスコアとあんま変わらんかったorz
この高レベルな会話からして鳥フェニ通常解禁されたんだよな?(・∀・)
>>818 通常じゃなくファイナル解禁だと思う。
>>816 楽しく
踊ろう
激しく
ブラジリアンなんたら激の曲無視っぷりに吹いた。
楽しく踊れないよ。
鳥フェニやったら筐体内トップ不在で吹いた まじDPer増えてくれw
>>821 のホームはジョイント入ってる?入ってなかったらDOUBLE PREMIUMだけでも入れてくれるよう頼みなよ
823 :
821 :2008/01/10(木) 23:15:30 ID:UlfswYS8O
>>822 ダブルプレミアム設定でこれなんだわ
でもホームのDPer俺ふくめ二、三人(ダンス祭り見る限り)。足鬼以上はいない。
たまに遠征で来る人が筐体トップ荒らしまくりで困るw
>>821 足鬼以上が居ないならそもそもA以上出せてないんじゃないか?
俺DP踊プリンで足神なったけど鳥フェニは楽AAA、踊AA、激B(820k)だし。
826 :
821 :2008/01/10(木) 23:59:43 ID:UlfswYS8O
>>824 楽鳥フェニで不在だったから驚いたんだわ。SPでフルコンしてる足神・紙はよく見かけてたし、俺も今回初見で850k出たもんでな。もちEXTRAゲージなら死んでたが…。
過去一人でもクリア者いれば800k以下ってことは無いだろうとw
要するにEXTRAいける人は偉大です。うちのホーム来て手本見せてほしいよ(´∀`)
プレイ回数200回でEX挑戦回数2 EXクリア回数0の俺から見ると 楽でもEX突入安定な人は偉大 ちなみに一回目は楽鳥フェニの9歩目くらいで閉店 二回目は楽ランダムで桜引いて真ん中の減速再開一歩目で閉店 よりによって桜とは引きがよすぎるぜ俺
楽ならかなり高確率でいけそうだけどランダム頼りか? Unrealの楽が付点4分多くてAA取れない…NGOはやったことないけどもっと難しいだろうし
踊はExtraでAA安定なんで激でもFinalなら余裕だろ〜 と甘く見てたら最後の滝にやられた… NGOにしろアラビアやB4Uとか、バー持ち前提で作ってないか? こんまい
新パラエタ激のラスト部分をバーに頼らず軽やかに踏み渡るのが長年の夢です
パラエタ激は渡るというかひねりながら飛んでるなー 個人的にかなり好きな譜面。
前にも書いた気がするけど、 FAでないほうの足を引くだけでいい角度で着地するとすむーずだよ。
IRのコナミスピリッツやったら二曲目で死んだ。何あの滝+縦連打…。 血涙いければクリア確定な足の天使なんですけどね(´・ω・`)
>833 俺も一回死んだよー 何気に高度なひねりだよね SPとリズムはあまり変わらないのに
You'er Not hereだっけ? 縦連を交互に踏むと綺麗に踏めたよね。 ダッタン人と併せてSN1時代踏みまくってた譜面だ。
公式NONSTOPリストのSKIP MASTERはSP/DP両方同じ曲・難易度なのに分けてる意味はあるの…?
SN1では違う曲だった気がするな
流れ切ってごめん ここでDP初心者の質問ってしていい?
足の先から足神さままでなんでもこいだ。
どうもです。 ようやくパネルの位置を覚えて楽5まで踏めるようになったから、 調子にのって踊5のWhy notをやったらステージも筐体からも落ちました。 楽5安定したらどんな曲がいい? 楽5、6とか言ったらパラ系MAX系くらいしか無かった記憶が… 踊にチャレンジするのははまだ早いのかな?
譜面見ても実際に踏む場合とは勝手が違いすぎるからアドバイスを頼む。 BPM300前後の8分滝の練習にオススメの曲って何がいいだろうか? 激ヨロロ(FINAL以外ならほぼ安定)と激パラリス(1stでクリア率30%程度)やってるけど らす☆たきだけでほとんど練習にならないし下手すりゃ落ちるからもうちょっと易しいので何か無いかな? 足9&10の挑戦し始めたんだがそろそろ自分の限界が見えてきて凹んでるヘタレを助けてくれ……
>842 ヨロロは2曲目まで リスもらす☆たきで閉店安定の俺に対処法教えてくれよヽ(`Д´)ノ らす☆たきの為に、1.5かけると道中でゲージが減ったりするし 等速だと見切れずに(´・ω・`)ガシャーン
らすたきってもうイメトレというか、一人部屋で足の運びを練習する方が近道なんじゃ。
やっぱりそれしかないですか… オッサンなので体力の維持で一杯一杯ですが頑張ります
>>841 古い曲や超高速曲は楽でも難しいから、
踊4~5に挑戦してもいいと思う。
>>3 にお勧めがあるからみてみるといい。
曲ごとに難易度にばらつきがあるから、落ちてもびびらず開拓していくべし。
>>842 ヨロロできるなら物足りないと思うけど、
密度重視なら、Across the nightmare鬼/DROP OUT激/V鬼
足運び重視なら、volcano激/100秒激/Flow(鬼)/パラ鯖激
ここらの落ちないレベルの曲を日常的に選んで、速さを体に覚えさせるといい。
刻みの早さを身につけたいならチカラがフルコンAAになるまで粘着。300の8分も大して早く感じなくなるよ。 Drivin'とかこの子もついでにどうぞ。
>>846 >落ちないレベルの曲を選んで
パラリスはできない事も無いけどパラ鯖は全然できないんだorz
ボルケに至っては稼働日に1回踏んだだけだしw
本当は好きな曲クリアする為の練習だと割り切ってやるべきなんだろうね……
らすたきとか言ってる奴はきめえから消えろ
>>848 チカラとか鬼CHAOSのラストって1曲1回しか練習にならないのが難点なんだよねぇ
って自分からこんな事言ったら高難度で練習するしか道は無い罠。
全体的に練習できる曲は
>>846 あたりなのかなぁ
>>841 踊でも大丈夫だと思うが、渡りを安定化させるためにBPM100〜130の遅い曲からやっていくと良い思われ。
速い曲は難易度が低くてもバランス崩して落ちやすい。
ラス滝 らすたき 発音の上ではどれも変わらない。
どんとこい DPに難易度の差なんてないんだぜ
あれもダブル、これもダブル。
>>841 楽5である程度安定して80万点以上が出るようであれば、
踊の簡単な曲にいっていいような気がする。
その場合も、遅めの曲からチャレンジするのが吉。
踊譜面ぐらいから、できるだけ交互に踏むことを意識して、
困ったら遠い方の足を出すよう心がけるといいかも。
イノセンスオブサイレンス激は等速プレイヤー殺しだと思った。
861 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/13(日) 00:47:02 ID:NQmCDA6JO
久しぶりに見たら皆で「らす☆たき」連呼とかややこしくてワロタw
>>845 どの程度なおっさんなのか分からんが、34な俺がやってるのはベタだがジョギング。
一度に10km以上は走ってる。
アップダウンが激しい場所程効果的かと。
それに足10曲も絡めて速筋も鍛えていくと良いよ。
ただ年取ってるなら運動した次の日は絶対休息すること。
これかなり重要。
DDRシリーズの最高傑作て何?
DDR TROOPER
やっぱりDDRいろはだろ
俺的にはDDR V3かな
3rdMIXまでは持ってるんだけど、最近のはアニソンみたいなのが多くてあんま馴染めないな こんな俺にオススメのシリーズを
ホッテストパーティー。DDR一作目を彷彿とさせる良い曲達だ。 ただスレ的にDP無いのがネック
俺の中ではSOLO2000が最高
>>868 なるほど
それ知ってるけど1やら2の曲多いんだよな〜
とりあえず4買おうと思うんだがどこにも売ってね〜OTZ
>>867 Trustの付点四分が楽しくて仕方ないんだが。
総合スレと勘違いしてる奴がいるな ここはDPスレなんだが
確かにホッパとかsolo2000とかこのスレ的には相応しくないな
一応、DP専門なんだが、SOLO2000は別格なんでな。
4パネル→(3パネル)→6パネル→8パネルと渡ってきた俺 何もかも懐かしい…
6パネル(solo筐体ではない)のEDITとか昔作ってた。
>>876 1P ↑→↓と 2P ↑←↓ だけの6パネルEDITかな?
878 :
◆GM.023.nqI :2008/01/13(日) 08:22:13 ID:58SjfZC9O BE:497940236-2BP(0)
なんか逆ポプステみたいだ
■が2つあるPUM(ry
なぜ誰もステッピンg
くそっDEAD END先生、中々記録更新させて貰えねぇ。 足8だとタカをくくってチャレンジして、アッサリ落とされてから粘着してクリアはしたんだけど。 月光蝶がなんで9なのかと不思議に思う今日この頃。
DPのDEADENDは渡り+体力譜面でかなりキツイよな SPは滝入門みたいな感じなんだけど
月光蝶は途中に結構捻る箇所があって難しいのはそこだけだな あとアンリアル踊むずすぎw 溺死よりキツいじゃんか
月光蝶 「なぁ・・・」 Venus 「ンだよ」 月光蝶 「俺らってさ、足9だよ・・・な?」 Venus 「当たり前だろ。表記上はな。」 月光蝶・Venus 「・・・」 こうですか?わかりません!
閉じこめスレでやれ
アラビアータのやばさは異常
>883 捻るとこあったっけ? なんも考えないで踏んでるせいかもしれんが気づかない。 …これが上達しない理由か!?Σ(゚Д゚)ホンキデ イマキヅイタ dead endは、MAX系のご先祖様だけに足9に入れてやってもいいクラスだしな 同類に100秒もあるけど
月光蝶まあ一応BPM218だから&あさき補正ということで Silver Platform -I wanna get your heart- の激は7じゃないだろって思った 普通に16分混じってくる上自然に踏むと後ろ向きになるような感じのとこもあって あれ初心者が迂闊に選んだら死ぬな
>>880 ステッピンgのTWINは、あまり難しくないからな。 面白いけど。
>>887 Arrabiattaは、楽・踊・激と全部違う方向にやばいから困るw
>>883 Unreal踊はヘタな足9激より絶対難しい。
300激をバーなしでAA取れてる俺だが、アレはバー使ってもAAが取れない…orz
最近ただ歩いてるだけなのになんか一定リズム刻んでる時がある。 あとまっすぐ歩いてるだけなのにちょっとだけ、パネル一個ぶん程度足を広げて歩いたり。 あげく、左右への移動で→←↓→のステップみたいな足の動かし方してた。きめぇな俺orz
>391 同意 激AA、TSUGARU、鳥luvが越せるようになったけど踊Unreal無理ゲー。 8分のジャンプ苦手すぎる……
激DEAD ENDなんかより激100秒、鬼Flow、激ヘブン、激Flowリミ、 激MONDO STREET、激FIRE、激SN1ラバンバ、足9候補は腐るほどいる。 SN1も含め、ボス曲に難易度詐称が多い。 アラビアも指コンだったら簡単なんだろうけど。
>>892 >あげく、左右への移動で→←↓→のステップみたいな足の動かし方してた。
ワロタwおれもたまにそんな感じの架空ステップ踏もうとしたりするorz
>>892 ,895
お前等とは楽しい散歩が出来そうだ
鳥フェニ激がクリア出来ません(>_<) どれぐらいのレベルなのでしょう? 300よりは難しいよね?
ヨロロは途中の捻り・連打が少々と最後の滝だけだもんねぇ 鬼Xepherよりやや難くらい…?
鳥フェニもラスト勝負だからなぁ…。 パターンが一定とはいえ、あの振り回し方は異常。 全体で見ても、鳥フェニ>300ってのは間違いない。
鳥のくせにMAX300よりムズいの?激譜面で?鳥のくせに?
901 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/15(火) 20:03:14 ID:WeO4zMwBO
よし!みんなで代々木公園へ散歩しに行くぞ! そんな俺はこの間、仕事中に客を避けるために右足から←↓→↑と無意識に
>>900 どうしたん?なんか鳥に嫌な思い入れでもあったん?
>>897 DEAD END鬼≒HDV鬼>FAXX鬼>FAXX激>エタラブ鬼>エタラブ激>鳥フェニ激
俺的にはこの辺り。EXTRA以降でしか出来ない曲は入れてない。
>>904 エタラブ鬼激逆
てか赤曲のDPてどれもSPの強化版みたいな難易度をしている件
>>864 遠征エリア、店舗数がどれくらい貯まるんでしょうか?
大会行く人は遠征エリアがやたら増えそうだな。
>>904 俺の場合はこうだな。
DEAD END鬼>HDV鬼>FAXX鬼>エタラブ激>FAXX激>エタラブ鬼≒NGO激≒赤300鬼>鬼鯖>伝説激>Unreal激>鳥フェニ激
>>905 俺は鬼の方が苦戦したんだ。主に速度変化部分が分からず。
Unreal激は未だにAA取れんけど、初見でクリア出来たし怖さは無いな。 鳥フェニは3回連続落ち…全て最後の渡りで。 勿論バー無し。 まだクリアしてないけど、B4U SPと同じ位かな? アラビアほどじゃ無いと思う。
>>900 むしろMAX300のDP譜面がそれほどでもないという話では
サターンは全譜面、交互で踏むなら回転しろと言わんばかり。 激は序盤からキツい。最大3回続くbpm155の16分3連。残りは足8妥当。 同じ足を軸にしたら破綻するから、交互でグリッと横向かされる。 無茶FAや回転、プチ発狂に遠方ジャンプ、ソフラン弱いが、足9でいいレベル。
発狂じゃなくても難しい譜面多いね今回 木星の激もかなりきちんと足運びを詰めないとフルコンはきつそうだ…
土星踊やってきた。なんかうまく行かなかった…。あれ足5か?
解禁されてきた曲のDP激は癖の有る譜面多いな。
木星は割と踏みやすいと思うけど結構離れた8分踏ませるな 新曲は火星しかりDPならではの距離で難易度を上げてるのが多い気がする
エクソシストが来る日も近いな <ビリッ
>>913 IRで何度も踏んで足6かなと思ったんだが、解禁されて足5とかなってて驚いたよ。
アレで足5は詐欺だ。
>>915 だがそれが良い。
DP譜面らしく足運びや考えて踏むのが楽しみ。
100秒の真ん中辺りの渡りが意味不明で落ちたんだけどアレどうやって踏むの?
初めてEXTRA行けた!HADES40歩ほどで死んだけど、EXTRA2曲のデモ聞けただけでも大満足。そして曲バナー5つ並ぶリザルトにまた感動。 さらに5曲分やった成果かすさまじい経験値入ってYUNI2解禁。なんという達成感…
>>920 >なんという達成感・・・
やぁ、俺。
EXTRA到達おめでとう。
EXTRAクリアでのエンディングも感動モノだぜ。
>>919 ざっと見てみたけどどこかわからんかった。
8分は完全交互だけど、
4分の時は交互じゃないほうが楽なケースがあることを意識すると吉。
100秒の難易度詐欺っぷりは有名だけどな
>911 やってみた。 発狂というのがどこのことか分からなかったけど、16部はびびったΣ(゚Д゚)ゥオォ!?
最近激アンリミ、激パラリスを必死で死にかけで4stで抜けたんですが 次は何に挑戦するべきなのでしょうか? アラビア?激鯖MAX?鬼鯖?んご?鬼大見解?激鳥フェニ?アンリ?伝説?激HDV? 激鯖MAXができないのにアンリミができてしまって、混乱気味なのです
1stなのか4thなのかで随分違ってくるが…
うわぁぁぁぁぁ! 4thです!
4th stage の略で4stだと思ってたんだが早とちりだったか
足8〜9なら、全体の6〜7割はAAを安定して出せるけど、 激パラ鯖、鬼ゼファはノンバーだとパネル次第だからクリアが安定しない。 もはや実力頭打ちというか、真の足10へはまだまだ壁が厚い。 目標がぶっ飛んで高く、モチベーション確保が困難になりつつある。 やっぱり大量の足10弱譜面かEDITが必要だよ。スランプなっちまった。
4thってことはミス3以下ってことか。 なかなかハイレベルだな。 殺しポイントがある曲はきつい。 たとえばアラビアのラストとか。
4曲設定のファイナルって意味です ややこしかったかな
携帯厨のうざさは異常
大して変な内容でもないのにすぐ携帯携帯言い出すのも異常だと思うぞ
ちゃんとsageてるしな… それに俺は言われるまで気付かんかったが、いちいちそんな所気にして見てるのかw
>>925 アンリは激アンリアルでおk?アンリアルとして話を進める。
鬼大見解、激Unreal、激HDVは出来るレベルなハズ。苦手譜面ならスマソ。
次は激鯖MAX、激アラビアータ、激鳥フェニ、激伝説かと思う。
鳥フェニは随分個人差あるみたいだから注意。
>激鯖MAXができないのにアンリミができてしまって
俺もそうだった。
パラリス→激赤ヨロロ→アンリミ→伝説→激鯖MAXだった記憶がある。
って、あれ〜? KYか俺 吊ってくる
>>935-936 ありがとうございます!
吊るなんてとんでもない!
>パラリス→激赤ヨロロ→アンリミ→伝説→激鯖MAXだった
激赤ヨロロを忘れていました
鬼大見解、激Unreal、激HDVと一緒に挑戦してみます
>次は激鯖MAX、激アラビアータ、激鳥フェニ、激伝説かと思う。
伝説からかな…。ほかは台落ちするか、体力がなくなるイメージが酷い…
ところで譜面見る度いつも思うんですが 鬼FAXX、激鬼エタラブ、鬼HDV、鬼赤ヨロロをバー無しでクリアした人っているんですか?
伝説は最後だと思うなー。鬼赤300より後でもいいくらいだよ。
>>938 奈良にいる。
>>939 その中だと確かに伝説が最後でいいと思うが、鬼赤300は伝説より後だろ。
クリア難度はどう考えても鬼赤300>伝説
>>925 アンリミとパラリスは渡りが弱目な曲だから、渡りが弱い曲からやると良いかも。
鬼大見解とUnrealは同時が苦手じゃなければ足9強レベル。
Trim、激HDV、鬼鯖辺りは渡りが弱目だが、密度は結構ヤバ目w
と言うか、B4USPはクリア済み?出来てるなら鳥フェニ、激鯖MAXは行けそう。
アラビア、NGO、伝説辺りは渡りがやばいんで、それなりの覚悟を…
エタラブ、赤300、FAXX、鬼HDVは無視でw
>>911 あーあれは普通に交互では踏めないのか。
1落ちしましたよ・・・あれ?あれ?あれってなカンジで。
もう一戦してくるかー
サターンやってきたけどFAとかよく見て踏んでりゃ回転とか横向きとかなかった気がしたぞ ただ序盤の16分3連は同方向8分2連にすべきだろ。DP的に考えて
交互崩せば回らなくていいのは当たり前なんだが。序盤FAの配置もな。 ラストのスキップ第二波への繋ぎも明らかに回転させようとした配置だ。 ダブルでも回転やりたがらない奴はダブルの真髄を楽しめているのか疑問。 試しに踊PinkRoseを交互で踏んでみていただきたい。 等速or0.5速で回転直前に覚えられるだけ譜面暗記して、回るだけ。
勝手に踏み方強制されてもw 各自の好きに踏めばいいだろ
>>944 俺はDPしかやらないが、ダブルの真髄なんてものは知らない。
DPの真髄かどうかは分からんが、とりあえずフリーズスペシャルでトラボルタ回転してくることをオススメする。
DPの真髄(笑)
DPの真髄=楽しい でおk?
DPの真髄=パァーノウを2台分(ry
言葉の揚げ足取るのは別に構わんが、 ダブルやってる時のおまいらの一番の楽しみはなんだ? 俺は回転と背面だ。踊鰤桶や踊緑DIVEのジャンプ絡みなんか脳汁もの。 上にも書いたとおり、別に強制するつもりはない。
>>951 一番はスコア狙いだな。
ただし、俺の場合はそれ以外もいろいろ。
低速曲で0.25倍+FLAT、フリーズの多い曲で8倍+WAVE、普通に踏める譜面を全部逆足で踏む、回転や手を使うなど何でもやるぞ。
0.25倍+BRAKE+FLAT+DARK+REVERSE+矢印RAGEとかアホすぎて笑えるwww
楽しみ方なんていくらでもあるよ。
で、
>>951 に一番聞きたいのは…。
お前が
>>944 で言った、「ダブルの真髄」って何?
揚げ足を取るなんて言うが、わからないものはわからないんでな。
この場合言葉の揚げ足というより思想に問題があるような… つか>949が折角フォロー気味のレスくれて、放置すればネタの流れになった(と個人的には思う)のに わざわざ噛み付くというか掘り返すのはKYだと思うんだ なもんだから更に喰い付く人もいるし ありきたりだが、んなもん人それぞれじゃない
俺なんかカード差して読みこんでる時から既にワクワクしてるぞw
949と聞いてそれ何てAA寸止めなんて思った俺は寸止め王。
>>953 楽しみ方なんて聞いてきたから答えたまで。
最初に書いた書き方がムカついたから噛みついたにすぎん。
どうかしてるな、俺。
まぁ、この先は自重する。
JANEJANAみたいに程々の速さで左右に振られるのが好きな俺。
天ヒーミラーも楽しいぜ
なんでこんな偉そうなんだか 激CANDY☆とか脳汁出まくりだろ
実際に偉いから。 なにか文句ある?
DDRの楽しみ方は人それぞれ。 それをこうしなきゃ楽しめてない、何て言うのは空気読めてないにも程があるな。 とか言いながら、SPしかやらないのはDDRを半分しか楽しめてないと思ってるがw
MAX出た時象さんのフリーズに感動した。
SP踊6くらいからDPやりはじめて 以来全くSPやってない俺もDDRを半分しか楽しんでないんだろうか
SPにはSPの良さがある、俺の場合 ・回転 ・高速曲 ・リズムが変則的な曲 はSPでやる方が好きだ。
>>966 4で、八分交互が八部交互になってるのを修正したほうがいいと思う
あと、今作の仕様だとAA出しやすい曲リストはなくてもいいんじゃないか?
おお、おつです
>>952 漏れもDP専ですけど、良く0.25倍+FLATとかできますね〜。
0.5倍でほぼAA安定の激Your Rainでさえ、0.25倍かけたら
序盤で落ちましたorz
あと、激サナモレも0.5倍かけたらヌッ殺されたし。
*0.25はぶっちゃけ覚えてるレベル
0.25は覚えててもあの前衛アートのような模様を目の当たりにすると思わず記憶飛ぶな
自分はステルスできる曲でネタオプションプレイやる時は 惑わされないように逆に画面見ないようにしてる
それはステルスでやるのとどう違うんだ?
0.25って要所さえ抑えれば、大抵の曲は何とかなるような気がする。 さすがにbag激はどうにもならなかったがorz
>>973 一人でやる時はやりやすいステルス、
友達に見て楽しんでもらう時にアホなオプションつけてやってるかな
なるほど。 常に一人な俺には思いつかなかったぜ!
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
無理だた
今日既に1つ立ててるからなぁ
>>980 辺りに任せるお
wave専用カード作ってるのって、俺だけ?
MAX300に粘着し続けようやく足紙になれた俺が980ゲト スレ立て行ってきまー
↑立てたのなら立てたと、言っとくれw 乙。
982 :
980 :2008/01/22(火) 01:02:54 ID:MLK1Nb/q0
983 :
969 :2008/01/22(火) 01:06:36 ID:KwMXya5b0
>>980 ,
>>982 スレ立て乙です。
MAX300で足紙うらやましい…。
>>970-970 やはり0.25倍は覚えてるレベルですか。
やり慣れてる曲だったら脚が覚えているかと思って
やってみたけど、いざあのオブジェのカタマリを見ると
やっぱり思考停止しますねw
見事なまでに「やややや」だなw
985 :
983 :
2008/01/22(火) 02:27:06 ID:KwMXya5b0 >>984 やべえw 言われてもしばらく気づかなかったw