2 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/21(金) 01:50:23 ID:+zk8RXaj0
( ´D`)ノ< あざやかに2げろ♪
魔法使い : 裁きの杖(オジャマ攻撃の時間がときどき長くなるぞ)
Lv1 魔法学校生
Lv2 初等魔術師 特殊能力強化
Lv3 中等魔術師 強制ハーフ
Lv4 高等魔術師 ビートポップ
Lv5 超魔術師 色々ポップ
Lv6 マスター魔法使い 強制Lowスピード
戦士 : 鉄壁の守り(オジャマ攻撃されたときの時間がときどき短くなるぞ)
Lv1 見習い戦士
Lv2 半人前戦士 ドキドキポップ君
Lv3 一人前戦士 HELL
Lv4 ベテラン戦士 ???
Lv5 歴戦の戦士 ラブリー
Lv6 マスター戦士 DEATH
神官 : 献身の心(オジャマコンディションが悪くなりにくいぞ)
Lv1 村の神父さん
Lv2 司祭 HIDDEN
Lv3 司教 特殊能力強化
Lv4 大司教 キャラポップ
Lv5 枢機卿 ???
Lv6 マスター神官 ???
格闘家 : 精神統一(オジャマ攻撃されたときに自分のオジャマゲージがときどき早く増えるぞ)
Lv1 入門生
Lv2 白帯 特殊能力強化
Lv3 茶帯 上下プレス
Lv4 黒帯 特殊能力強化&爆走(SPIRAL)
Lv5 紅帯 色々爆走
Lv6 ??? 上下さかさま
弓使い : 狙い撃ち(オジャマ攻撃するとときどきオジャマゲージを減らすぞ)
Lv1 弓もちたて
LV2 半人前弓使い もっとHELL・特殊能力強化
Lv3 一人前弓使い 爆走CIRCLE
Lv4 ベテラン弓使い 地震でぐらぐら
Lv5 必中の弓使い お邪魔なしで効果の発動確率アップ
Lv6 弓使いマスター もっとフワフワ
●上級職
幻術師 (オジャマ攻撃する時ときどきポップ君の色が変わるぞ)
条件:魔法使い・弓使いをマスター
LV1 インチキ手品師
LV2 話題の手品師 発生確立UP
LV3 イリュージョニスト 発生確率UP
LV4 超能力師 確率UP
LV5 夢幻導師 ミクロポップ君
LV6 ? バラバラスピード?
忍者 : ???(???)
条件:戦士と格闘家をマスター
Lv1 初忍
Lv2 下忍 お邪魔隠れる
Lv3 中忍 爆走サークル
Lv4 上忍 ふわふわ判定ライン
Lv5 極忍 アーティスト名隠れる
Lv6 シノビアン 横分身
精霊使い : 精霊の癒し(説明文、効果は前作に同じ。)
条件:各基本職5種をLv4以上に上げる
Lv1 妖精のおともだち
Lv2 ピクシー使い 能力強化 (回復量不明w)
Lv3 エレメント使い 能力強化(曲開始時にオジャマゲージ8分の7くらい回復)
Lv4 デビル使い ボンバー
Lv5 エンジェル使い 能力強化(開始時に1LV分回復)
Lv6 四聖獣使い COOL or BAD
侍 : 一閃(お邪魔攻撃するとときどきHELLが同時発動するぜ )
条件:弓使いと忍者をマスター
Lv1 浪人
Lv2 無頼 確率アップ
Lv3 豪傑 ファット判定ライン
Lv4 修羅 一閃確率アップ
Lv5 一騎当千 一閃確率アップ
Lv6 天下無双 オジャミックス
魔道師 : ???(???)
幻術と神官をマスター
Lv1 ??? ???
Lv2 ??? ???
Lv3 ??? ???
Lv4 ??? ???
Lv5 ??? ???
Lv6 ??? ???
一応置いときますね
>>2の確認まではできなかったorz
スレ立てGJ!!
ついでにコメント編集についてのKONMAIメールのコピペ
ネット対戦コメントに入力可能な文字は下記となります。
---ここから---
■全角ひらがな
■全角カタカナ
■全角英数字
■下記の全角記号
−+,._!?¥$@&ー
---ここまで---
>>5に追加
踊り子
Lv1 踊り子志願
Lv2 踊り子デビュー ダンスのコンディション回復アップ
Lv3 町の踊り子 ダンスの効果時間延長
Lv4 バックダンサー ダンスのコンディション回復アップ
Lv5 お立ち台クイーン カーニバル
Lv6 トップダンサー ポップ君の嵐
なにこの使用文字制限
ふざけてんの??
文字数減ったネー、スペース無しは大きい。
今日時間があったら熱帯入ってきたいんだけど、文字数ってまだ直ってないの?
10字のまま?
…←これが使えないのがもどかしい。
17 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/21(金) 11:53:01 ID:Io42hTcm0
>16!!!
急浮上
笑った。
19 :
16:2007/09/21(金) 11:58:35 ID:9axqwTODO
詳細
戦士、格闘家、魔法使い、弓使い、忍者、踊り子、幻術師、侍マスターで出現。
詳しい出し方は分かりませんが神官は関係なし。
忍者になる意味なさ杉www
神官涙目www
ポップンマン的な位置と思ったんだがな。
>19
分からんが、条件はジョブ8つマスターか上級ジョブを4つマスターするかかな?
ますますFF化が…
あとは玉葱だけだなww
次は狩人かなぁww
不明分
★基本職
戦士のLv4お邪魔
神官のLv5お邪魔
神官のLv6お邪魔
格闘家のLv6役職名
★上級職
踊り子のジョブ効果名
踊り子のジョブ効果
幻術師のLv6役職名
幻術師のLv6お邪魔
忍者のジョブ効果名
忍者のジョブ効果
魔道師のジョブ効果名
魔道師のジョブ効果
魔道師の全役職名
魔道師の全お邪魔
そっくりマンの全役職名
そっくりマンの全お邪魔
全スキル発動って言っても
煙玉のバナー隠しは100%発動じゃないよな?
前作はどうだったっけ?
ものまね師キター
曲を選んだ相手に変身て
自分が選んだ曲の時はどうするんだ?
すっぴん?
>>26 格闘最後はマスター格闘家
戦士LV4はジョブレベルアップ
>>19 もうちょい詳しく。
侍をマスターした時点で出現したの?
31 :
16:2007/09/21(金) 14:35:43 ID:9axqwTODO
今城だけどなしなしなしって多いな
まあ全く自重せずにオジャマ送りまくってるけど
>>26 前スレにあった
ベテラン戦士=能力強化
枢機卿=何も無し
マスター神官=道連れ
格闘家レベル6=マスター格闘家
てかまだ前スレ埋まってねーぞー
>>32 ◯ンポが嫌なのかもね
まぁオジャマ嫌いにとっては好都合だが。
幻術師のLv6役職名 トリックスター
幻術師のLv6お邪魔 バラバラスピード
何をいまさら
幻術師以外マスターしたけど出ないw
幻術師は必須だな
侍選曲音楽禅ジャズだた
誤送信ごめ
一応スキル名ね
>>26 >>36でも出てるけど
忍者ジョブ効果名=忍法煙玉
ジョブ効果=選曲とBPMの下一桁が隠れる(初期〜中忍)
オジャマが隠れる(中忍〜極忍)
アーティスト名が隠れる(極忍〜シノビアン)
だったと思う。最後のアーティスト名はちょっと不安なので確認してくる。
あと前スレに貼ってあった画像より
踊り子のジョブ効果名=エビバディ・ダンス♪
効果=ダンスオジャマ攻撃するとみんなでダンスになるわよ
だそうだ。
まあ、みんなでダンスになると言っておきながら自分にはダンスが来ないわけだが(´・ω・`)
い…今起こった事をありのまま話すぜ!
「譜面的に何て事ない所で地震を撃ったら
相手が死んでいた」
何言ってるかわかんねぇと思うが俺も何が起こったかわからなかった…
ヘルとかハフスピとかそんなチャチなものじゃ断じてねえ
もっと恐ろしいイリュージョンの断片を味わったぜ…
イリュージョン喰らった人、なにが起きてるか教えて。
44 :
16:2007/09/21(金) 18:52:02 ID:9axqwTODO
そっくりマンの準備画面の音楽は前作のポップンマンの曲と同じ(多少アレンジあり?)
宝箱は6個。前作のポップンマンよりはレベルが上がりやすいです。
>>43 2回食らったことがある
色々ポップくんが発動する
キャラやエキサイトとかのやつ
アレは酷かった・・・
>>46 色々ポップ君発動か。
ファットやミクロ、くるくる系かハーフと組み合わせると面白いかも知れんね。
>>43 撃たれたオジャマだけじゃなく何故か色々ポップが同時発動する。
食らったから解るけど。
レベル1ならスパイラル、地震、ファットがキラーに近いシロモノになるぞ。
バラポか色爆撃った時に発動してるとマジでヤバイ。
うわい
>>46見逃してた。
ちょっと三途の川渡ってくるわonz
そっくりマンの選曲音はポップスです
これはいいFFですね。
で、竜騎士は?
魔道師 : 大いなる英知(オジャマ攻撃がときどき相手2人に飛んで行くぞ)
Lv1 魔道入門
Lv2 ??? 能力強化(発生確率アップ)
Lv3 中魔道師 能力強化(発生確率アップ)
Lv2もカメラで撮ったつもりが撮れてなかったorz
誰も言わないけど
忍者はプレー中も曲名とスコアとゲージを隠す
今日竜神で「超能力者」って見かけたんだが既出?
幻術師とかとは別物?
画像もなんにも無いし、記憶も曖昧だから、
ただの勘違いかもしれん
>>54 幻術師のレベル4が超能力師だからそれの見間違いの可能性があるな。
わからんけど
56 :
16:2007/09/21(金) 23:55:01 ID:9axqwTODO
ものまねマンやってきました。
レベル1 自称ものまねマン 何も無し
レベル2 それなりものまねマン 何も無し
レベル3 結構ものまねマン 何も無し
レベル4 噂のものまねマン ダーク
レベル5 奇跡のものまねマン 何も無し
マスター ほんものマン ものまね
ものまねはレベル2のお邪魔で相手の装備しているお邪魔を撃つそうです。詳しい所は分かりません。
ものまねマンのアイテムとったら上にジョブ3つ分のスペースがでてきたので、ジョブは12個ではないかと予想してみます。
3-2-2-3-3-2-3-3-3-3-3-3-3
でやっと降格出ました@島。
まさかこんなに落ちにくいとは…
>>56 ポップンマンを引っ張り出すくらいとは・・・
これはもう乙としかいいようがない
その前に何回勝ったんだ?
今回は、部屋に入ってから3連敗で即降格になってたみたいなんだが…
さすがに考えられないな
>>57 え、マジ?自分は3位連続3回で降格出た。
こんなにたくさん3位取ってるのに落ちないものなんだね・・
天空から神に戻って
2回3位取ったら
降格のピンチ!になったぞ…
「オススメ」補正が絡んでるんじゃない?
オススメ以下の部屋でやってたら2連勝で昇格のチャンスになってたけど、
オススメの部屋で4連勝したらやっと昇格のチャンスが出たし。
>>56 12個か…
基本職5 戦士/格闘家/魔法使い/神官/弓使い
上級職7 忍者/幻術師/魔導師/精霊使い/侍/踊り子/ものまねマン
あ、全部埋まったw
64 :
57:2007/09/22(土) 00:30:59 ID:a2FSVyAiO
島での成績は3-13-21です。
島に昇格した直後はいい相手に当たれたので、2位と1位を交互に取れてました。そのせいかもしれません…。
マスターになってるジョブが多くなってくると下がりにくくなるとかあるのかなあ。
まだアイテム一覧表ってない?
グランドハンマーのひげゲットしたんだが。
ソックリまん
俺から確定事項を一つ。
何をマスターして出たか覚えてないけど
侍以外をマスターした時に俺は出ました。
>>65 俺もそれ持ってるw
今日【パンチ先輩の第二ボタン】ゲットしたw
>>4-5 弓使いと忍者で爆走CIRCLEが2つある件について
69 :
16:2007/09/22(土) 01:01:51 ID:R6frNjPyO
>>68 忍者の爆走サークルは間違えたくさいです。すいません。
忍者はうろ覚えで書いたので…
忍者のLV3はファットポップ君じゃないか?
>>5を見てて疑問に思ったんだけど
Lv5 必中の弓使い お邪魔なしで効果の発動確率アップ
これはオジャマ「なし」を付けるとほかのレベルでの
発動確率が上がるってこと?
今100試合くらいして魔導師以外のジョブはマスターしたんですが…
疲れました。
全部マスターしてる人がいるのが信じられませんw
2-1-2-1-3-2-1-2-2-1
↑
昇格チャンス
んで昇格したんだが
一位とれなくても昇格のチャンスくるんだな
何をいまさら
アイテム一覧表
数字は左→右の順
●基本職
魔法使い
1/4『???』
説明:???
2/4『???』
説明:???
3/4『???』
説明:???
4/4『???』
説明:???
戦士
1/4『フィーバーロボのミラーボール』
説明:めくらましにも最適なのだ!フィーバー!
2/4『シモンのヴァンパイアキラー』
説明:先祖伝来の聖なるムチだよ
3/4『エイプリルのブローチ』
説明:コレクションの中でもお気に入りなんだって
4/4『イナリの刀』
説明:使いこなすにはかなりの時間がかかりそうだ
神官
1/4『???』
説明:???
2/4『???』
説明:???
3/4『???』
説明:???
4/4『???』
説明:???
格闘家
1/4『???』
説明:???
2/4『???』
説明:???
3/4『???』
説明:???
4/4『???』
説明:???
弓使い
1/4『???』
説明:???
2/4『???』
説明:???
3/4『???』
説明:???
4/4『???』
説明:???
77 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 02:46:04 ID:+HrBap5/0
●上級職(1)
幻術師
1/4『???』
説明:???
2/4『???』
説明:???
3/4『???』
説明:???
4/4『???』
説明:???
忍者
1/4『???』
説明:???
2/4『???』
説明:???
3/4『???』
説明:???
4/4『???』
説明:???
精霊使い
1/4『???』
説明:???
2/4『???』
説明:???
3/4『???』
説明:???
4/4『???』
説明:???
侍
1/4『???』
説明:???
2/4『???』
説明:???
3/4『???』
説明:???
4/4『???』
説明:???
●上級職(2)
魔道師
1/4『???』
説明:???
2/4『???』
説明:???
3/4『???』
説明:???
4/4『???』
説明:???
踊り子
1/4『???』
説明:???
2/4『???』
説明:???
3/4『???』
説明:???
4/4『???』
説明:???
ものまねマン
1/4『???』
説明:???
2/4『???』
説明:???
3/4『???』
説明:???
4/4『???』
説明:???
以上、補完頼む
連投・sage忘れスマソ
オジャマレベル毎の逆引きも作ってみる。補完頼む。
# Lv1
* ミニポップ君 デフォルト
* しろポップ君 デフォルト
* ロスト デフォルト
* くるくるポップ君 デフォルト
* ビートポップ君 魔法使いLv4
* ドキドキポップ君 戦士Lv2
* ダンス 50戦?
* ???
* ???
* 爆走(SPIRAL) 格闘家Lv4
* 地震でぐらぐら 弓使いLv4
* HIDDEN 神官Lv2
* ???
* ???
# Lv2
* カエルポップ君 デフォルト
* 左右プレス デフォルト
* 縦分身 デフォルト
* 上下プレス 格闘家Lv3
* キャラクターポップ君 神官Lv4
* HELL 戦士Lv3
* ???
* 爆走(CIRCLE) 弓使いLv3
* 強制ハーフスピード 魔法使いLv3
* ボンバー 精霊使いLv4
* ???
* ミクロポップ君 幻術師Lv5
* ???
* ???
* ???
# Lv3
* バラバラポップ君 デフォルト
* ポップ君の竜巻 デフォルト
* パニック デフォルト
* ラブリー 戦士Lv5
* 色々ポップ君 魔法使いLv5
* 色々爆走 格闘家Lv5
* もっとHELL 弓使いLv2
* ???
* ???
* ???
* ???
* 強制LOW-SPEED 魔法使いLv6
* 上下逆さま 格闘家Lv6
* ???
* ???
* COOL or BAD 精霊使いLv6
* DEATH 戦士Lv6
* もっとふわふわ判定ライン 弓使いLv6
* オジャミックス 侍Lv6
* ???
* ???
とりあえずwikiに追加してみたけど
>>16の画像を見る限りものまねマンじゃなくてそっくりマンじゃないかな
グランドハンマーのひげ/部屋の真ん中に落ちてたヒゲ型の重いもの は格闘家でもらったけど場所忘れちゃったんだよな
確か2番目くらいだったと思うが
>>80 レベル1 自称そっくりマン 何も無し
レベル2 そこそこそっくりマン 何も無し
レベル3 結構そっくりマン 何も無し
レベル4 噂のそっくりマン ダーク
レベル5 奇跡のそっくりマン 何も無し
マスター ほんものマン ものまね
だな。すまんかった。吊ってくる。
縦に長いテンプレになりそうだな。
しかし戦士のLv5がなぜラブリーなのか
考えてたら2時間が過ぎた・。
きっと「愛しの戦士様」だから。ずきゅん。ばきゅん。
あ、剣士様だった・・・。
出てないお邪魔多いな
# Lv1
* ミニポップ君 デフォルト
* しろポップ君 デフォルト
* ロスト デフォルト
* くるくるポップ君 デフォルト
* ビートポップ君 魔法使いLv4
* ドキドキポップ君 戦士Lv2
* ダンス 50戦?
* フワフワ判定ライン 忍者Lv
* ファットポップ君 忍者Lv
* 爆走(SPIRAL) 格闘家Lv4
* 地震でぐらぐら 弓使いLv4
* HIDDEN 神官Lv2
* ???
* ???
# Lv2
* カエルポップ君 デフォルト
* 左右プレス デフォルト
* 縦分身 デフォルト
* 上下プレス 格闘家Lv3
* キャラクターポップ君 神官Lv4
* HELL 戦士Lv3
* ???
* 爆走(CIRCLE) 弓使いLv3
* 強制ハーフスピード 魔法使いLv3
* ボンバー 精霊使いLv4
* カーニバル 踊り子Lv5
* ミクロポップ君 幻術師Lv5
* ???
* 道連れ 神官Lv6
* ???
# Lv3
* バラバラポップ君 デフォルト
* ポップ君の竜巻 デフォルト
* パニック デフォルト
* ラブリー 戦士Lv5
* 色々ポップ君 魔法使いLv5
* 色々爆走 格闘家Lv5
* もっとHELL 弓使いLv2
* ???
* ???
* ???
* ???
* 強制LOW-SPEED 魔法使いLv6
* 上下逆さま 格闘家Lv6
* 横分身 忍者Lv6
* ???
* COOL or BAD 精霊使いLv6
* DEATH 戦士Lv6
* もっとふわふわ判定ライン 弓使いLv6
* オジャミックス 侍Lv6
* ???
* ???
ふわふわ判定ラインとファットポップは忍者で取ったのは覚えてるけどレベル忘れた
恐らくLv1/Lv2/Lv3を別々に貼って
ある程度まとまったら1レスだけ修正
って奴の方がスレに優しい希ガス。
wiki使うのがベストなんだろうがな。
まぁ今からやりなおしても本末転倒か。
ついでに未出を出してみる
#Lv.1
ダーク
ファット判定ライン
#Lv.2
GOODがBADに!!
リッチ
ファンキー
上下プレス&プレス
#Lv.3
左右プレス&プレス
バラバラスピード
にせポップ君の嵐
リフレクション
?色ポップ君(ナゾイロ)
なんか、リッチがLV3に上がってる悪寒が。
バラスピって幻術マスターで報告なかったっけ?
あと、前スレあたりで、色々バラバラポップとかの報告があったような
リッチとファンキーがLV3に上がると仮定するとLV3は全部埋まってしまう。
LV2にそっくりマンのマスターオジャマ「ものまね」が来るとすると
今回新オジャマはなし?
リッチいらないからこのまま出てこなくていいよ
そういや、ジョブ12個予想で全て埋まってるんだよね?
たしか、踊り子マスターで偽嵐だったはずだから……。
リフレク削除wktk
ファンキーは間違いないLv3だろ
何あの謎色ポップ
ファンキーは配置覚えれば楽勝。色に対応して5種類に分かれるからね。
…あれ、分かれたよな?
いや、何が酷いかって真ん中の赤ボタン
あれをしょっちゅう青と間違える
参考にならんと思うが、ラブリー継続だと余裕でデスロEXクリア出来たが
ファンキー継続は余裕で死ねた
ファンキーだろうがバラスピだろうが譜面覚えたら余裕じゃん
なんで覚えようとしないの?
多分個人差なんだろうなぁ、で落ち着くのか。
最高LV42だが、ファンキーはちんどんと海賊いけたし。
ラブリーはLV1でいいぐらい簡単だと思ったので、ほとんど影響ない。
…となると、リッチ、ファンキーはさすがにLV3だなぁ。
>>95 譜面覚える時間があるなら多分その時間を熱帯に充てると思う('A`)
ジョブ全部埋まったのか。
なにかでると思って魔道師埋めてる俺涙目
全部マスターでなんか貰えるかも知れないからがんがれw
ジョブを全部マスターしたぞ!→ジョブマスターの称号とともにリフレクゲット!
だったりしてな
魔道師レベル4
大魔道師
GOODがBADに
>>95 全譜面暗記するのにどれだけの金を注ぎ込んだの?
魔道師
レベル5
特大魔道師
能力強化
レベル6
アークメイジ
色々バラバラポップ君
糸冬
ヒント
ランダム
確認したいんだけれど、
それぞれのジョブのLv6(マスター)で獲得したお邪魔は
そのジョブでしか使えないの?
そっくりマンは忍者、魔道師、精霊使い、幻術の4つマスターで出なかったので、上級4つという条件ではないみたい
>>109 それなら多分踊り子も条件に入ってるようですね。
幻術師は確定のようです。
>>110 踊り子マスターと同時にそっくり出たので確定
「ア〜アア〜」って称号はどんな条件で出るのか知ってる人いない?
多分圧勝するか(3戦目)逆転で出た気がするんだけど。
条件は?
他の全ジョブマスター以外考えられない。
>>114 12ジョブ全部マスターです。ジョブマスターついたからこれで最後だと思われます。
ちょww
12ジョブマスターってww
一体何試合やってるんだ?
118 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 19:16:49 ID:iEg+7TS+O
>>117 現在127試合61勝です。
ポップンマン全然上がりません。6試合でレベル1とかもう…
# Lv1
* ミニポップ君 デフォルト
* しろポップ君 デフォルト
* ロスト デフォルト
* くるくるポップ君 デフォルト
* ビートポップ君 魔法使いLv4
* ドキドキポップ君 戦士Lv2
* ダンス 50戦
* ふわふわ判定ライン 忍者Lv4
* ファットポップ君 忍者Lv3?
* 爆走(SPIRAL) 格闘家Lv4
* 地震でぐらぐら 弓使いLv4
* HIDDEN 神官Lv2
* ???
* ???
ファット判定ライン 侍Lv3
ダーク そっくりマンLv4
# Lv2
* カエルポップ君 デフォルト
* 左右プレス デフォルト
* 縦分身 デフォルト
* 上下プレス 格闘家Lv3
* キャラクターポップ君 神官Lv4
* HELL 戦士Lv3
* GOODがBADに!! 魔道師Lv4
* 爆走(CIRCLE) 弓使いLv3
* 強制ハーフスピード 魔法使いLv3
* ボンバー 精霊使いLv4
* カーニバル 踊り子Lv5
* ミクロポップ君 幻術師Lv5
* ???
* 道連れ 神官Lv6
* ???
ものまね そっくりマンLv6
# Lv3
* バラバラポップ君 デフォルト
* ポップ君の竜巻 デフォルト
* パニック デフォルト
* ラブリー 戦士Lv5
* 色々ポップ君 魔法使いLv5
* 色々爆走 格闘家Lv5
* もっとHELL 弓使いLv2
* ???
* ???
* ???
* ???
* 強制LOW-SPEED 魔法使いLv6
* 上下逆さま 格闘家Lv6
* 横分身 忍者Lv6
* バラバラスピード 幻術士Lv6
* COOL or BAD 精霊使いLv6
* DEATH 戦士Lv6
* もっとふわふわ判定ライン 弓使いLv6
* オジャミックス 侍Lv6
* ???
* ???
偽ポップ君の嵐 踊り子Lv6
色々バラバラポップ君 魔道師Lv6
うはw4日で100人抜きとか無理過ぎるww
なんか自慢みたいになったんで消しました!
頑張ってマスターしてきます!
ポップンマンって宝箱何個出てますか?
っていうか追加アイテム欄ってスペース的に3ジョブ分だと思ってたけどポップンマンの場所あるのか疑問ですが(;´Д`)
6個ですよ!
てかそろそろ手が痛くて痛くて死ぬw
なんか勝ったのに宝箱出なかった気がするんですけど。
・店内対戦でもやってたんじゃないの
・回線が切れるとダメとか
・木の精
・それがコンマイクォリティー
忍者と侍マスター
上級ジョブだりー
>>128 そのジョブのアイテムをコンプ済みだったんじゃね?
被らない仕様なのか!?
ポップンマンで一位取ったのに何もでない。まさか条件満たさないと出ないとか。
だとしたらコンマイすぎる。
昇格フラグ立ってから3位ばかり取ると
何回くらいで降格する?
そんな事聞いて何すんの?
すいません
ポップンマン宝箱出ませんねw
ヒント
他の職の宝箱
100人抜きとかどんだけトップランカーなんだ・・・
もう無理っす
世界のポップンマで帰ります!
集中力が切れて負けばっかです
ニコニコに戻ろう
俺この人に負けた
普通に強い
弓使いに全く手をつけてないけど精霊使いが出たってのは既出?
たぶん前作と条件が同じなんだろうけど
アイテムで「カレンの横笛」取得したけど既出だろか?
もし需要あれば画像うpするます
あと「シノビアンのシューズ」も取得したけどこっちは画像撮り忘れたから需要あれば明日うpる
とりあえず判明したポップンマンおいときますね。
レベル1 自称ポップンマン
レベル2 みんなのポップンマン
レベル3 世界のポップンマン
レベル4 宇宙のポップンマン
ここまでお邪魔等何も無し。1レベル上げるのに10戦ちかくかかります。宝箱はやっぱりないようです。
そんなことよりたまに譜面止まるバグ直して欲しいわ
146 :
次スレ用>1:2007/09/23(日) 00:25:03 ID:Tefv1Fu80
147 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/23(日) 00:41:42 ID:6liWl32EO
ポップンマンまで出てるってことは、明日あたりジョブマスター誕生するのか?
なんとも命の短いゲームだこと。
>>143 まぢお疲れ様です。
ポップンマンのゲージの上がらなさ異常w
俺も明日にはマスターしたいけど厳しいです。
>>149 全ジョブをマスターするためだけにやってたwwwサーセン
一日30クレは正直苦痛www
ネット対戦は集中力いるし手も目も肩も痛いっす
ポップンマンマスターしたら
全ジョブの宝箱取れるに期待w
1日30クレとか半ば廃人だな・・・
他にやる人もいるだろうに、一体何時間ゲーセンいるんだ。
>>150 1日で30クレ…1クレ100円としても、もう12,000円使ってるのか。
中にはメダルでできたりするところもあるから。
大体待つ人が一人〜二人だと考えても夕方〜夜粘着すれば30試合はできる。
22時以降は人が少ないだろうし。休みなら朝とか昼過ぎからやればもっとか?
普通の人がチャレやってる間も熱帯もやってると考えればいいかもしれん。
探検隊の時は、時間制のゲーセンでやってる人いたしな
もう12000円は使いましたよ。
1回100円なんで!
夜中の2時くらいにやるとチャレ移行して金の無駄になるんで帰るようにしてます…
いわゆる普通の廃人なんで
起きる時間は13時くらいです
それでも12時間はいます←結論
>155
き、鑑だ!
…というか…ジョブマスターになるまでに12000円かかるんだな…まあ、禁句なんだろうが
あるか知らないけどランダムが撃てるようになるまでは12,000円か。
んでもって200円設定の店だから倍計算で。
今作は見送るほうが賢い気がしてきた。
順位によってジョブのゲージ上昇量に差があった気がするんだが気のせいかな?
どうせランダム撃ったって全体化しないんでしょ?
どうせ無個性なガチや何となくオジャマ装備してるだけの奴ばっかりなんでしょ?
部屋スレで馴れ合えない奴とはただの消化試合なんでしょ?
いろはの頃が懐かしいわ。
殺伐としてたけど、仲良く喧嘩できた。
和むための仲間はいらない。言葉も交わさぬ強敵(とも)が欲しい。
161 :
143:2007/09/23(日) 02:08:24 ID:iWXp9bTZO
皆さん本当にお疲れ様です。
ゲーセンが過疎ってるので15時から23時までぶっ通しでやってました。
最後のプレイで150戦いったので1万5千ですか。基地外っすわ。
あとゲージ1本半なんで明日マスター出来るかな?
ポップンマンをマスターするにはあと3000円はかかる気がします…
楽しくやって気付いたら解禁してるのがベストですよ!
俺はニコニコ見てる時間がゲーセンに変わっただけですが
普通の人は金も時間も無駄ですよ
というか130戦してオジャマ装備したのはダンス1回だけだし
ジョブマスターしたとこで何も意味ないんですよね…
>>159 ほとんど変わらない気がします…
>>149 ぉk把握
神官
1/4『???』
説明:???
2/4『???』
説明:???
3/4『???』
説明:???
4/4『カレンの横笛』
説明:妙なる調べを奏でるには技術が必要!
流れ切るようでスマソ
アイテム情報とかは着々と集まってるみたいだけど、
昇格降格は今回どうなってるんだろう。
とりあえず部屋入りたてから2連続3位で降格点灯するっぽい。
そこで2位を取れば部屋入りたてと同じ状態に戻るらしいことまでは確認してるんだけど…
>>159 フィバと同じなら獲得点数のはず
上下プレスをLV2にするなら、ダンスもLV2にすべきだったと思う。
もっともオジャミックスが侍専用オジャマになったのが救いだが・・
>>160 >いろはの頃が懐かしいわ。
EXCITEはやっぱりないだろうなぁ
ランダム全体化なら英知使えば代わりに・・・ならんな。自分に来ない。
シリーズ重ねる毎にどんどん棘が無くなっていくよなぁ。
コンマイ的にはお手々繋いで仲良く競争して欲しいんだろうな。
対戦ツールじゃなくてコミニュケーションツール。
みんななかよくー(笑)
168 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/23(日) 07:24:37 ID:s3izhIA10
よく聞く「熱帯でのコミュニケーション」ってやつが本気でよく分からないんだが…
みんな、mixiでもやってるのかい?と聞きたくなる
俺はいつでも一期一会だぜ
俺はコテに当たったらニヤニヤしてる。
そしてTOBAに当たったらヒヤヒヤしてる。
ガチの人にオジャマ打つのって失礼かな?
正直よくわかんないせいで下手に気を使って疲れるだけの試合とかしょっちゅうあるんだ。
ガチの人がサラッとダントツのスコア出して
オジャマ付け2人組が互いに足引っ張り合って共倒れとか何か釈然としないというか・・・。
ガチの人がダントツのスコア出してたら殺すべき?手を出さないべき?どうして欲しいの?
もちろん人によるんだろうけど、とりあえずココの人の意見が聞きたいです。教えてください。
自分がガチの人の気持ちになって考えてみたら?
俺は基本ガチ派で知り合いと当たったらガチの方がいいと思ってる。
しかし、お邪魔を打たれても文句は言えないし言わないので遠慮なく打つべき。
一人だけ完全装備なのにお邪魔打たずに降格してく人見ると悲しいよ
お邪魔を撃つ=全力を尽くす
だと思ってるよ、俺は。
ただ勝ちたいだけの俺にとっては、撃たないだなんて自分が許さない
>>170 無し×3のプレイヤーが全員ガチラーだと思ったら
大間違いだぜ。
>>170 寧ろ少しお邪魔に頼りすぎかもしれないと反省して素点上げるために頑張るのが一番自分のためになる。
>>170 いつもなしなしなしだけど
お邪魔装備の人にはバシバシ撃って貰いたいし、ガチバトルならガチバトルで『オッス!』って思う
撃ち合いを期待してる人には申し訳ないとは思うが、結局は色々なプレイスタイルの人がいるから面白いんだなと
今回の熱帯ってオススメより下の部屋選べるの?
なしx3の奴は仕方ないから、もうどうでもいいけど
装備してるのに、なしx3の奴に絶対打たない人がウザイ
戦況見ろと
逆転のためにたまに無しx3にも打つがそれでも状況が変わらないので今はガチ
この前初めてお邪魔装備したんだが、〇ンポのおかげでお邪魔の狙い打ちができなった…orz
(´・ω・`)俺だけ?
×できなった
〇できなくなった
スマンorz
おじゃま起動ポップがウザイので基本的に無し3です
湖に上がっちゃったらたまにヘルヘルデス使うけど
つか撃たれるのが当たり前なんじゃないのか?
俺は上記の理由で使わないだけだが
むしろセットしたんならガンガン使えと
条件反射で叩いてしまう俺には狙い撃ちなんてとても…
ボンバーきたら確実に死ぬww
俺もはじめはなしx3に躊躇していたが、結局は上記の通り条件反射で叩いてしまうので諦めて打つことにしたよ
オジャマラーだからどちらかというと打ってもらいたいんだけどな
なし×3の人にも容赦なくオジャマ送ってる。一応勝負なんだから気を使う必要はないと思うんだよね。
ここで毎回オジャマ装備するけど
撃つか撃たないかはその時の気分で決定する俺が登場
金ポ=ドキドキハラハラ感がある
ENPTY=死ね
もう20勝してるけど(内光る宝箱4回)これは流石に殺意が沸くぞ
お邪魔撃たないと発動コメ見れないじゃん
というネタコメ使い
戦士以外はオジャマを使うためにあるジョブです
お邪魔撃ちたきゃ撃てばいいと思う俺は今のところガチラー
ポップンマン
レベル5 伝説のポップンマン
マスター あなただけのポップンマン リフレクション
何故かお邪魔がレベル2一つとレベル3三つ足りない。アイテム関係か?
>>190 乙
かっけぇw
上下と左右プレプレは結局なしか
>>190 適当なひらめきだが、踊り子みたいになにか装備して対戦したら増えるとかは?
上下プレで00戦したら上下プレプレとか
>>193 ありそうだけどもうやる体力がない。そのへんは皆さんにおまかせします。
>>190 オジャマ装備も考えてみます(・・
とにかく乙!!
まぢ乙です!
称号がかっこいいんで俺も今から頑張ってきますw
城で持ち曲卓球、
相手が両方ガチだろうとガチ希望コメだろうと
問答無用でキラー送りまくって1位になる俺まさに外道。
対戦相手は健闘を讃える為じゃなく倒す為にいると思うんだ。
もう少しで踊り子マスター出来るからダンスカニバで固定しようと思うけど
最近はオジャマで相手を落とす事に快感を覚えてきたからどうしよ。
おかげで勝率上がって海に来ました。マジ無理ゲー。
しかし耐性無い人も増えてきたな。
忍者のアイテム1つだけ埋めますよっと
忍者
4/4『シノビアンのマラソンシューズ』
説明:入手困難なNINJA2007年モデルだ!
>>190 たまげたなぁ…、何はともあれ乙ですた
>>197 なんという鬼畜
でもそんな人も嫌いじゃないぜ。体力譜面連発されない限りは
ポップンマンは10回やって1レベル上がるか上がらないか…
かなりゲンナリしてきました
マスターするだけで50回以上とは…
そして他にポップンマンを見掛けないので
登場する時の音がわからない…
知らなかったwwww
>>197を見習って金ポ邪魔だけどオジャマを付けてやってみた
今まで一勝も出来なかった島で連勝出来た
ありがとう
>>197
今回運でちょっと連勝したくらいじゃ上の部屋に送られないから良いね
夕方になる条件が意味不明
リザルト関係してるのかな
>>夕方
少なくとも昇降格戦で夕方になる
3試合目で昼に戻る
本スレでは選曲orキャラ被り説もあったけどどうなんだろうねぇ
侍登場音は
寺と同じだった
MEGAのサムライ
ポップンマンにダンスコンディション回復効果はあるのかな
・・・ないだろうなぁ
先程ポップンマンマスターしました!
その時点のプレイ回数は156回でした…
疲れた…
マスターしても宝箱は出ませんでした!
214 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/23(日) 23:18:51 ID:WfuzPEc9O
>213
おつかれさまでした…
>>213 おお昼の廃人さんだ
153クレもいるんですか〜⊂´⌒∠;゚Д゚)ゝつ
お邪魔されて画面がとまるとか嫌がらせか
153か、まぁ妥当だな
>>213 お疲れ様です。
もしお暇なら
>>122のオジャマの位置だけでも埋めてもらえると助かります。
とりあえず埋め
# Lv1
* ミニポップ君 デフォルト
* しろポップ君 デフォルト
* ロスト デフォルト
* くるくるポップ君 デフォルト
* ビートポップ君 魔法使いLv4
* ドキドキポップ君 戦士Lv2
* ダンス 50戦
* ふわふわ判定ライン 忍者Lv4
* ファットポップ君 忍者Lv3?
* 爆走(SPIRAL) 格闘家Lv4
* 地震でぐらぐら 弓使いLv4
* HIDDEN 神官Lv2
* ダーク そっくりマンLv4
* ファット判定ライン 侍Lv3
# Lv3
* バラバラポップ君 デフォルト
* ポップ君の竜巻 デフォルト
* パニック デフォルト
* ラブリー 戦士Lv5
* 色々ポップ君 魔法使いLv5
* 色々爆走 格闘家Lv5
* もっとHELL 弓使いLv2
* ???
* ???
* 色々バラバラポップ君 魔道師Lv6
* 偽ポップ君の嵐 踊り子Lv6
* 強制LOW-SPEED 魔法使いLv6
* 上下逆さま 格闘家Lv6
* 横分身 忍者Lv6
* バラバラスピード 幻術士Lv6
* COOL or BAD 精霊使いLv6
* DEATH 戦士Lv6
* もっとふわふわ判定ライン 弓使いLv6
* オジャミックス 侍Lv6
* ???
* ???
上下プレプレ、左右プレプレ、リッチ、ファンキーが未出?
222 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/24(月) 00:52:03 ID:3daqfWh40
リッチありませんように
リッチありませんように
今回ってイベント中にスタッフロール出なかったよね。
これは後で真のエンディング&おたから(リッチ)フラグきたかもー?
>>223 店舗対抗中にスタッフロールが出たのなんてフィバだけじゃないの?
蟹では少なくとも見てない気が。
ファンキーには是非来て欲しい
LV2はランダムで埋まったはずだから、残りは全てLV3。
上下プレプレがピンチと予想。
神官アイテム
ダイアナのアジサイ
花の色はあなたの心のままに?
たぶん一番左
携帯確認なんで詳細は後か別の人で
リッチが無くなるならLv2までのお邪魔が全部空気になる\(^o^)/
ハーフ空気とかなかなかの兵だな
強制ハーフが十分キラーしてます
よーし○パ○H選んでGOODBAD送っちゃうぞー
# Lv3
* バラバラポップ君 デフォルト
* ポップ君の竜巻 デフォルト
* パニック デフォルト
* ラブリー 戦士Lv5
* 色々ポップ君 魔法使いLv5
* 色々爆走 格闘家Lv5
* もっとHELL 弓使いLv2
* ???
* ???
* 色々バラバラポップ君 魔道師Lv6
* 偽ポップ君の嵐 踊り子Lv6
* 強制LOW-SPEED 魔法使いLv6
* 上下逆さま 格闘家Lv6
* 横分身 忍者Lv6
* バラバラスピード 幻術士Lv6
* COOL or BAD 精霊使いLv6
* DEATH 戦士Lv6
* もっとふわふわ判定ライン 弓使いLv6
* オジャミックス 侍Lv6
* リフレクション ポップンマンLv6
* ???
そういや謎色忘れてたな。
プレプレ系が消えるか?
キャラポ、ミクロ、ハーフ、グドバト、ボンバーと
職業専用を除いたらLV2の方が凶悪な件
皆ミクロ耐性無い
ミクロ小さすぎて見えない。
人それぞれだな
空気以外の何物でもない人もいるし
ビートつけてるとわりかし見やすい
んなこと言ったらハーフもNSでやると空気なわけで。
今回キラーのコンディション回復遅くね?
さらさのたんざくを探して延々と精霊使いで戦ってたら、
称号がキングオブマスターになっちゃった。
精霊使い
1/4『シルビアのお友達』
説明:よく見るとみんな表情が違うね
2/4『ふわわのわたぼうし』
説明:しあわせを届ける癒しのわたぼうしだよ
3/4『フォトンの光輪』
説明:とてもやさしい光をはなっているよ
4/4『???』
説明:???
残り1枠しかねえ(;´Д`)
ものすごく特殊な例を出されてもな。
NSでやってる奴って俺のホームの常連では一人だけ
だぜ。
エキサド全盛期はオプサドNSの練習したな。
そのおかげで低速に強くなった。HS設定が下がったせいか高速が若干弱くなったけど。
50人抜いても5箱しか当たらないorz
てか1位の時点で2人に勝ってるんだから
50勝で50人抜きってのも変じゃね?
と思ったおやつどき
ラブリーを使い続けるとリッチ&ファンキー入手とか
あるいはレアイベント
3戦連続3位で称号がデッドオアアライブに
デッドしかありませんorz
アドベンチャーのEXCITEはビートポップ君だと強制ファットだからな…
今回あったら間違いなく死ぬ
駅爆もSUDDENも楽しかったと言えば楽しかった。
もう二度とやりたくないが
道連れつけた相手に打って相手だけ死ぬのが
楽しかった。
アイテムコンプしてる職業だと一位になってもアイテム貰えないのね
せっかく夜になってたのにアイテム選択画面がスキップされてた
精霊使い以外マスターしたらものまね出た
エキサイトやサドゥンみたいな酷いのが無いんだから
コンディションシステムいらないじゃん
そうでもないよ
どうせならジョブにもコンディション付ければいいのに。
なしなし戦士はいつまでもそのまま。
工夫する気が全くない奴はつまらんよ。
精霊使いラスト。
4/4『かごめの青い鳥』
説明:鳥かごから放たれ自由を与えられた美しい鳥
忍者もオワタ。
1/4『チャーリーのスーツケース』
説明:なお、この説明も自動的に消滅する・・・
2/4『コサインのヴァーチャルウェポン』
説明:最新式の高性能光線銃。かなり高価だよ!
>>225 3/4『キャロルのトランプ』
説明:今宵の切り札は、なにかしら?
>>199 4/4『シノビアンのマラソンシューズ』
説明:入手困難なNINJA2007年モデルだ!
魔導師で12箱取っても、当たりが未だ0の件。
なしなしなし大杉
超チャレでスコアタやってろよ
自分にオジャマ飛んで来なくて好都合じゃないか
一方的に送ってやれよ
お邪魔合戦しなかったら、ただの一曲少ない損モードだよなw
適正部屋低すぎて高難度特攻できないから
3曲保証の意味無いし。
CNを おじゃまくん とかに変えたら飛んでくんじゃね?
全国対戦なのに同店舗の人とマッチングした
>>255 確かになしなしなし多すぎ
こっちがやりたいのはオジャマを一方的に送るんじゃなくて
お邪魔の打ち合いがしたいんだよ!
スコアタは超チャレでやってろ!
馴れ合いがやりたかったら部屋スレかmixiでやってろ!
とりあえずジョブマスターするまで待ってください
カード忘れて新たに購入
面倒だからCNをポップンAにしたら
他の二人からオジャマをずっと粘着された
ボロ負けしたけど楽しかった
昔は、簡単な曲なのに全員ゲージ0でワロタ
みたいな試合も楽しめたのにね…
CNを『オジャマくれ』にして米に元のCN入れとけば?
やってりゃそのうちオジャマラーって認識してもらえて、付き合ってくれる相手なら装備してくれたりするんだけどね。
コンマイがお邪魔嫌いの人の意見ばかり取り入れて
お邪魔が好きだという人の意見を無視してるからね
>>268 逆だろ?
スタッフがオジャマ推奨で、ガチラーの扱いもかなりおろそかになってる現状。
でもなぜか今回はガチ多いな。キラーオジャマを撃ちたいのに凄い撃ちづらい。っていうか撃てなくてさみしい…
ガチラーは超チャレでもやってろ?
ガチバトルでも、ほぼ同レベルのプレイヤー同士競ってると
いつもより集中できて、コンボが普段よりかなり繋がっておもろいよ。
あと、相手のオジャマに耐えに耐え抜いてトップを取るのもいいよ〜。
オジャマを全く認めぬ「真性」ガチラーは超チャレでもやってなさい。アレレ?
遠慮せず撃ってやれ
ゴルポがうざいんだよ。真性オジャマラーの俺ですら一瞬ガチに転向しようかと思った程。
捨て調整にもってこいだし、ほんとなんであんな糞オプションついたんだか。
最初、オジャマアイコン避けてるオジャマラーと対等になるように、てことかと思ったが
ガチだと降って来ないんじゃ余計オジャマラーが疎ましがられるだけだろうに。
どっちかと言うとなしなしなしを有利にするためのシステムだからな
3人共ガチにオジャマフル装備だと誤爆が増えて面白いんだけどね
>>269 あんなぬるい設定ではオジャマ推奨とは思えない
ラブリーなんかレベル1でもいいくらいだし
>>270 だから打ち合いがしたいんだよ
一人だけで楽しむな
個人的には住み分けが出来ればいいんだがなぁとは思うけど
おジャマありとなしの部屋作って
称号やジョブも共通にせずそれぞれ別にして
俺おジャマありもなしも好きだから両方通う気マンマンなんだがなぁ
ガチはオジャマラーの気持ちを考えた事があるのかね?
とりあえずコンディション回復するまで待ってよ
なしなしなしでも撃たれてもコンボ繋いで快感っ!って人も結構いるし住み分けは難しいっしょ。
事実俺はオジャマ撃つほうだけど、撃たれまくって順位キープが気持ち良いってのわかるし。
基本的にガチだけど前作は完全装備お邪魔打ちに転向した。
今作も忍者があるからお邪魔打とうと思ったんだが金ポが心の底からウザくてイラついてガチになったよ
お邪魔の打ち合い好きな人のCNは何人か知ってるからそういう人と当たったら装備しようかと思うけど
金ポが本当に嫌だからなぁ…
281 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/25(火) 01:14:26 ID:DblLBMMS0
現状のシステムじゃお邪魔ラー同士でマッチングしにくいんだからしょうがない。
コンマイに文句言うならわかるがガチラーに当たるのは筋違いじゃね。
>>279 そういう人はおジャマありの部屋行ってなし×3にすればいい
まあ撃ち合いしたい人は可哀想だが
なんか基本5職のアイテムコンプしたらランダム出たらしい
あれだな
基本・中級・上級ジョブアイテムそれぞれコンプで
1つづつオジャマ獲得か
アイテムコンプとかマジ運ゲーじゃないか・・・。
ランダムほしいのに・・・。
太陽でオジャマ打ったら捨てゲーされた
ちなみに打ったのミニポ
そこんとこどうなのよ?
>>286 相手は下の部屋に狩りに行きたいから捨てた、と考えれば良い
これ、お邪魔一生使う機会なさそうなんだけど、
そういう場合ってずっと剣士でもいいよね。
オジャマ受けたときの保険代わりなら戦死だろうな
>>286 本当に捨てゲーだったのかもう一度考えてみよう。
本気で出来ないだけだったかも知れないじゃないか。
>>286 お邪魔中発動後もゲージ0のままなら捨てゲーだが、そこのところはどうなん?
お邪魔発動中だけゲージ0なら単に刺さっただけだろうし。
>>285 さすがランダム
入手条件も運まかせだぜ
マジ!?
オジャマ打ったら後はゲージは空のまま
打ったのが2ステ目で
ラストは放置しやがった
俺のグラスハートは傷ついたよ…
>>286 捨てられた=無血開城に成功と考えたら?
それが無理なら、精神衛生上オジャマを撃たない方がよいかと。
相手に捨てられたことをわざわざグチるから話が荒れたりするんだろ
黙って「あははー、捨てた捨てた。こんなもんか」と思っていればいいんだよ
敬老の低速地帯でHIDDEN撃ちまくって捨てられたが、まぁ相応のことはしたよなとか思ってる
捨てられると自分が負けなくなるから嬉しいと思ってしまう
>>296 むしろヒプロ3の低速地帯でヒドゥン撃ちまくったのに
軽くクリアされて絶望した俺もいる
(お邪魔を)打ってもいいのは 打たれる覚悟のある奴だけだ!
後捨てられたからってグチグチ文句をいわないこと
白ポップが空気だった時の面白さと言ったら……
俺はフル装備お邪魔ラなんですが、強いやつには撃つよ
一発撃って勝てそうになかったら粘着するよ
そしたら今シーズン二回捨てられたよ
二回とも捨て返したよ
捨てる前の段階で総合順位俺より上なのに捨てなんか認めねえ!だから捨てた。
なんか俺悪い?
>二回とも捨て返したよ
ワラタ
撃つのに撃った後捨てゲーはただのゴミだろ
撃って捨てられたなら勝てよ
>>302 勝つためにおジャマ撃ってるんだから捨て返すなよw
捨てられたらラッキーと思う方が精神衛生上楽
>>299 撃ち合い大歓迎ですが何か(*´∀`)
>>296 同じ考えすぎて自分が書き込みしたかと思った
発狂+HELLされると対策出来なくて俺涙目w
>>299 全なしでお邪魔打たれたいって人はずるいと思います
打たれかたっから装備しろと思ったりするオジャマラー
>>302 別に悪くない
他者に同意を得られないと捨てゲー出来ないならしない方がいい
もっと堂々としようぜ
>>300 圧倒的に捨てる方が悪い。
そんな事で気分悪くする奴は俺tueeee厨だけだ。
イリュージョン+バラスピ+横分身を
「うはwカオスwww」
と笑える人は、打たれて捨てる奴の精神構造を理解できないと思うんだ。
捨てる人はどんどん捨ててねー
俺どんどん晒すからー
>>306 かと言ってこっちが装備した時に限って全員ガチだったりするから困る(´・ω・)
>302ですが、一回は降格がかかってる試合でした
自分にとって一番の武器を使い1、2曲目もお邪魔乱射。しかし1曲目の武器も微差の三位
2曲目も地力の違いで差をつけられ…
もう追い付けないことは(2曲目までの実力差を見て)十分わかってました
でも諦めてなるかと最後の曲でお邪魔乱射!
突然の捨て!
負けてなるかとこちらも捨て!
試合には負けましたが勝負には勝ちましたV
312 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/25(火) 13:21:49 ID:s9rU+htJ0
>>311 まあ3人目の奴に2人とも晒されてたとしても文句言えんな
313 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/25(火) 13:22:55 ID:RiT2YhSqO
小中学生のケンカかよw
流れに合わせて持論でも語るか…。
>>296 喰らって捨てる奴にはさっさと戦線離脱して貰うと助かる、残りは全弾もう一方に撃てばいいから
それでも勝てない目の前の現実('A`)
>>299 いつどんなオジャマを撃たれて負けてもいいように俺は常に装備しておく
相手がガチでも勝てる勝負はしっかり撃って勝つ
予めガチバトルかお邪魔戦のどちらがいいかを選んで
ガチ希望が3人揃った場合だけガチバトルになるようにすればいいのにね。
ガチ希望でもお邪魔戦になった時は装備できるようにする。
オジャマゾな人はお邪魔戦でも敢えてなしなしなしにすればおk
これなら殆どの人が幸せになれるのにねぇ
困るのはこのスレ曰く少数派の勝つためにお邪魔撃ってる人だけだろうし
お邪魔撃って捨てゲーされ、尚且つもう1人の人にも余裕で勝てそうな場合は、
感謝の意を込めて捨てゲーしてくれた人に全弾粘着する俺が通りますよ
捨てるとかどんだけ精神年齢低いことやらw
捨てるくらいなら100円下さいお願いします
だが断る
>>316 そんな糞システム要らない
なぜならその少数派だから
わざわざガチの奴にオジャマ装備されて勝ち目が薄くなるのは嫌だ
どっかで同じこと言った
公式がオジャマ推奨の時点で何言っても無理。
すこしでもオジャマに触れてもらいたいという意図なんだろう。
傍迷惑な話だが。
全なしで開始できないようにすればいいだけなのにね
そういやそうだな。
中途半端だよな。
詰めるの面倒なのかな。
そのくせ金玉とか余計なもん入れてくるくせに
>>320 いいことを教えてやろう
ガチの香具師がおジャマ装備しないのは
おジャマ装備すると自分が勝つ確率が減るから
そんなん人それぞれなわけでですね
>>324 理由がそれだけってことはないだろ
確かに以前ガチにオジャマ粘着して勝って、連戦したときに向こうも装備してきたが、コンボぶつぶつ切ってたりガチの第三者に撃ってたりと散々なことになってた奴がいたが
まあ人それぞれなのは確かだけどね
でも理由としては多い、ってかそれ以外の理由って
金ポウザぐらいしかないわけで
ミニポで捨てる奴はなんなの
いやあれは見辛いよ、ボロボロ落とす人だっているだろう。
素でできないのに捨ててると思われるのは切ないよな。
テメーが発狂DEATHで殺したのに「捨てられたくそなえ」と言ってた奴には呆れを通り越して失笑してしまった。
>>320 そういう理由での反論には納得
一方的に延々と粘着するのは確かに楽しいよねww
>>321 >>316のシステムあった方がお邪魔に触れる機会触れると思うけどね
>>324 決め付け厨キタ━━━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━━━!!!!
俺の場合は、素点がほぼ同じくらいの相手とかにお邪魔のおかげで勝っても嬉しくないから。
オジャマラーはガチラーに配慮するけど
ガチラーがオジャマラーに配慮するってのはとんと聞いたことがない
ガチラーはずるいよ。もっとオジャマくれよ。デスでもさかさまでもさぁ
オジャマなんてオマケのようなもんだしなぁ。
>>330 だから人それぞれだと後で言ってるがな(´・ω・)
>>331 >>316のシステム採用されたら撃ち合いに付き合えるよ。
一目見てお邪魔ラーだとわかるCNにすれば相手も装備してくれると思う。
もしくは、ここでCN晒してくれたら当たった時に装備するよ。
>>331 オジャマ戦希望コメ付けてる人には付き合うけど
実際にそんな奴ほとんどいない
今思い出せるのも4人ぐらいだし
CNでもコメントでもいいけどアピールしてくれないと
配慮のしようがない
>>333 (´・ω・)
まぁ実際は周りがガチの人ばかりだからそれに合わせてる、ってのが一番多いと思うけどね。
普段なしなしなしでもお邪魔ラーで有名なCNの人と当たったら装備してみたりとか。
オジャマをつけてる=オジャマラー=オジャマ戦希望でしょ?
しかも実際はどうかとしてシステム的にはガチラーのほうがマイノリティなわけじゃん。
だから誰もオジャマ戦希望とか入れないんだよ。オジャマ戦できるのが当たり前だと思ってるから。
俺はコメにオジャマ撃って下さいみたいなの入れてるけど。
ガチなのにオジャマ撃たれた!とかうだうだ言わないで
ガチラーはオジャマラーと当たったらこの試合ガチは無理だなと諦めて欲しいね。
どっちがどっちに付き合うかは結局お互いの気分次第だし。
私的には
>>316みたいなシステムより、ギタフリのRAN表示みたいな機能を実装してくれればいいと思う。
現時点でオジャマを装備してない人のCNの横に「ガチ」みたいな表示が出る感じ。
普段なし×3だけど、ちゃんとCN覚えてるオジャマラー2人と
マッチングしたら、お邪魔装備してるよ
お邪魔も金ポももっと楽しんでやればいいんじゃね?
嫌だ嫌だばかり言ってると何にも成長しないからね
ダンスの条件は今回も20戦?
>>339 オジャマ戦を楽しみたいが、相手選曲のせいで楽しめない人の気持ちも考えてやってください。
でダンスゲト
20回って時点で間違ってないか? 14は20回だったっけ?
ダンス装備で総合1位になれば踊り子ゲト
とはいっても、踊り子自体はあまり使えないんだよな
ダンスは超絶刺さるので1000戦くらいでげtでいいっす^^;
346 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/25(火) 17:16:57 ID:wnQWc6xq0
未出情報まとめてた最初の数日間以外はこのスレもほんとにただの隔離糞スレだな
正直、情報の類はもう全部本スレにもってってこっちはもうただの隔離スレでいいよ
COOL力無さ過ぎて、20後半というかH譜面の時点で必ずGOODが出てしまう程なんだが
超チャレ粘着して鍛えるしかないのかな?bm2dxしたら鍛えられるっていうけど
近場に存在しないし、コンマイネットは都合で入会出来ないからスキンも使えないし・・・
城海以降だと、20後半曲は曲を知ってるか否かが大きいと思う。
COOL性能磨くのも大事だけどできるだけ多くの曲に慣れるのもオススメ。
個人的にさなパキ1-3カテN曲が投げられやすい気がした。
古いカテゴリ曲は判定厳しい+不意な縦連打が多くて刺さりやすいし。
>>334 そういう時こそ部屋スレを活用すればいいんじゃね
ワンダースもあるでよ
37部屋なのに42選ばれたとか
Lv1に駅装備してたなんていうならともかく
選べる物はみんなルールの内だろ
ちょっとくらい自分の考えに合わないからって
言葉の暴力とかに走るなよ^^
などと蒸し返してみるテスト
明日でポップンマンになるから宝箱いけないお・・・
このスレ見てると
オジャマラー=自分の望むお邪魔戦ができずにここで他者を非難することしかできないDQN達
に見えてこまる
>>353見てると
ガチラー=自分の望むガチバトルができずにここで他者を非難することしかできないDQN達
に見えてこまる
結論:ガチラーはいらない子
オジャマラーの俺から言わせてもらえば
ガチラーはお邪魔を撃たれても文句を言うな。対戦はそういうもんだ
オジャマラーはガチばかりでも文句を言うな。対戦はそういうもんだ
熱帯で米に「ガチきぼう」とか入れてるやつを見ると、「これは挑戦状だな」と思い優先的に撃ってしまうぜ
それを見越してでコメントを「おじゃまはんたい」とかにしたら集中砲火くるかな
おじゃま受けるの大好き
何というツンデレの集会場
なしなし戦士はうわー^^;
おんなのこやJACKをみるとダンスを撃ちたくなるのは俺だけか?
そこでシノビアンやししゃもに撃ってあげるのがバファリンの優しさ
>>355 「達」って、今のこのスレでオジャマラー叩いてるのは俺だけだろ
感情ですぐ書き込むからボロが出んだよバカ
俺も別にオジャマを否定するつもりはないがね
ガチはいらないとかそういう発言が余計なんだよ
流れぶちぎるけど
「ものまね」のオジャマはどんな効果なん
基本ガチだが
>>357に激しく同意
ガチ叩きだのオジャマ叩きだのしてる奴は、好きでポップンをやってるとは到底思えない
侍マスターするまで待ってください><
ちょっとウンコ出してるからまってて臭い><
背水の陣で1位になったら光宝箱×3とドクロ宝箱×1が出たよ
まあ はずれたんですけどね
オジャマラーをオジャマで潰すのより
ガチラーをオジャマで潰す方が楽しくなって来た俺鬼畜
本スレにて
160 爆音で名前が聞こえません sage 2007/09/25(火) 19:58:36 ID:SE3yOVq6O
使い込んで裏面のカードナンバーが判別できなくなっちゃったんだけど、
それでもCN変えたりとかできる?
熱帯で一曲目終わったら背景が夜になった。
関係有りそうなのは、ジョブが全員格闘家、3人中2人が東京都接続。
3人が同じジョブで夜かも
372 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/25(火) 22:12:02 ID:l5ZhorE2O
ガチラーなので、ずーっとお邪魔装備しない人。
オジャマラーなので、ずーっとお邪魔装備の人。
…は、分かるけど、
相手に合わせて、フル装備だったりガチにしたりするのは、なんか釈然としない俺がいる。
「ガチ派だけど、マッチングしたらオジャマつけますね♪」
とか言われても、
「ガチvsオジャマで同じくらいの腕なんだから、
それだと、勝負が均衡しなくなるからやめてくれ」
…と思う。合わせてくれる気持ちは嬉しいのだが。。。
しかしほんとオジャマラーいなくなったな。
独走してる奴に2人で同時に打ち込んだり、
逆に2人同時に打ち込まれてお前らできてんなwwwみたいなの今回まだないわ。
部屋にもよると思う。後ろから見てると上の部屋の人ほどガチが多い。
湖はまだ多い方だな。
独走じゃないけどオジャマしまくって1位取ってたらガンガンオジャマ撃たれたし。
楽しかったから、脳内では「もっとはげしくっ!」ってなってた。
>>375 天<>聖スパ、普段オジャマ装備だけど、相手も装備してることは3〜4回に1回くらいしかない。
しかも相手が装備してる時に限って自分がなしなしだったりする。
ほんとうまくいかない世の中に涙ちょちょ切れそうだ。
熱帯初戦の相手が無しx6でした
どんだけ^^^
そういえば3位連続3回取ったら「背水の陣」になった気がする
1,2,3,3,3
って取ったらなった具合
>>379 はいすいの陣は蟹からの称号
3位3連続で出る
俺は城海スパだが、城だと一人だけつけてる場合が多く、海はほとんどガチバトルだな。
城で一人つけてる場合は撃ってくる人多いけど、海で一人つけてる場合は大体撃って来ない。
海で三曲目にサザエさん投げたらそれまで全く来なかった竜巻が開幕で飛んで来たがww
自分は常時ガチなんだが、他の二人ともオジャマ装備ってのはほとんど見ないな。
一人だけフル装備ってのがせいぜい2回に1回くらい@海
オジャマははんげきようです、っつー米の癖に
ちゃっかりHELLで殺してくる奴もいるから用心用心。
まぁ誤爆なんだろうけど。
ランダムもほしいが
カーニバルはもっとほしい
自キャラをおんなのこか、ビーくんにして…
たまんねぇなおい
なあ、熱帯でアイス(回線落ちで途中から相手がCOM化)ってもしかしてけっこうある??
天空で降格フラグがたつ度に必ず相手に2回戦目から捨てゲーみたくされて残留→連続3位で降格フラグってのを5回ほど繰り返してて…
米付きでCNも一切変えずいつもお邪魔常備でプレイしてるんで、もしかしたら名前覚えられて恨みを買って捨てゲーされてる(下へ行かせはしない!とかいう嫌がらせ?)のかとも疑心暗鬼になってたけど、
人が違っても捨てられ方が似てる傾向だし、もしかしたらアイスってる可能性もあるのかな、とふと思って…
早く下へ行って楽になりたいんだけど、意地になって自分が捨てゲーするってのもする気にならないし、どうしたものか
ポップンマンはもうちょっと強くして欲しかったな
パッシブ系がほぼ役立たず
リフレクションが微妙
アイテム無し
成長遅すぎ
苦労に見合うのか・・・
>>384 QMAに比べれば落ちにくいが、店のインフラ整備具合によってはバシバシ落ちる。
COM化してもソレとわかるマークが出ないから、判別は若干難しいかもしれないね。
ところで、熱帯の宝箱の中身の情報ってここで大丈夫かなあ
>387
おk、過去ログ見てからね
おいおいお邪魔論議スレ無くなってるのかよ!
ポップンマンってイリュージョンと一閃の同時発動とかないの?
ランダムで一種類だからそれはなくね?
おっと寝てて遅れてしまった
一応被ってないみたいだったので
魔道師
バウムのおおがま
闇の中に三日月。ギラリと光るよ。
何番めかとかは忘れちゃったので調べてくるよ
>>390 フィバでは杖、守り、精神統一が同時に出た。
オジャマ撃って、同時に2発喰らえばそりゃ出るべ
う〜ん
頻度が高くなれば試合前、オジャマを撃ったとき撃たれたときに、その度に発動するのか
ある意味一番強いジョブだな
そりゃ最上級職だし
>>393 いや、カーニバル一発で。
鉄壁いらねぇ、とか。
これからが見所
↓
一撃必殺
↓
目の前が真っ暗になった
↓
ガーディアン
肩書き毎回変わって楽しすぎるwwww
>>394 でもマスターオジャマは他のジョブのほうが強いんだな
>>397 ここからが見所
↓
ここからが見所
↓
ここからが見所
↓
ここからが見所
前作以上に変化がなさすぎるんだが('A`)
最後まで隠されたままの秘密兵器みたいだなw
探検隊も芋煮も全解禁キタ
ナンバーワンよりオンリーワンで動かなかった俺もいるよ!!
芋2曲なんてションボリしかわかんねーwww
投げられたら俺オワタ
wikiに精霊使いの条件に
基本職五個って書いてあったけど
弓使い以外の4職で出たよ既出?
よし弓使い無視してくる
密かに弓使いのBGM良曲なのに
MOTTAINAI
なしなしに囲まれる現実とは裏腹に
こちらのスレにはオジャマーが結構おりますのね。
私は平日は暗くなってから、休日は明るいうち
主に天空でマスターお邪魔蒔いてますので
よろしければどうぞ
1曲もクリアさせない
くらいの意気込みでお邪魔を撃たれてみたいわ
もちろんお邪魔戦好きですけれど
高難易度厨にお邪魔粘着して
やっつけるのも楽しくなってきました。
>>410 是非対戦してみたい!
自分だけが打ってる試合はホント飽きが早いし
称号 ア〜アア〜って何だよorz
聖域なのに2回戦やって相手2人ともオジャマ完全装備だし
別人で曲はかぶるし金ポは見逃すしオジャマは誤爆させられてフルボッコされるし
大声叫んじまった・・・
2回目の対戦で捨てようかと考えてたんで厚木のお邪魔使いの人すまない
称号を「爆走天使」にしたんだが
最初に出るまで何処かしらに爆走を用意すること10戦あまり、
その後降格やら何やらで一度消えて、その後ガチにしたら何故か復活。
相変わらずこのあたりの称号(他にも神出鬼没、Shall we dance?、クッジーュミンプッポ等)の
適用される&維持できる法則が良く解らん…。
>400
その流れにたまに「昇格のチャンス!」を入れれば俺の出来上がり('A`)
他の称号の条件を満たさない事だろ
後は運任せ
忍者って自分選択曲のとき、お邪魔打ってもなにかわからんやん?
自分選択曲まで静かにしててボンバーで奇襲って面白いかな?
とりあえず昇降格称号が最優先、次点で○○戦や○○人抜きの記念系称号があるね。
その下のお邪魔系や戦績系は、
ポイント累積型で減衰もするって感じだろうか。
とりあえずお邪魔系なら装備しっぱなしにしとけば、
上位称号でいったん消えてもすぐに戻るはず。
>>418 そういうこと考える奴大好きだw
累積と言うより確率じゃないか?
>>418 前作で同じことをカリビアンビーツ+パニックでやった
今日時空の塔でリザルトが夕方になった
1曲目と3曲目がケルティックウィンドで重複
ジョブは忘れたけど重複してなかった
重複してない2曲目のリザルト画面で夕方になって
重複してる3曲目のリザルトでは青空に戻ってた
その対戦で1位になったらドクロが1つ出て宝箱が3/4から選べたよ
忍者でエグい選曲ってなんかありますか?
パカ2があまり刺さらなくて・・・orz
既出ならすまんが忍者で忍者ヒロインN選曲すると前作2?〜75?(だっけ?)だったが、あれは直ってる?
>>424 倉6、未来派、他BPM160台のEX曲
>>428 エンカH(S乱推奨)なんてどうだろうか?
神部屋じゃ通じないが下の部屋なら新規プレイヤーも多いだろうから
知らない人未だに多いんじゃないかな?
>>428 パカN
高速地帯のノート数が1だからHSは140に合わせられる
あとはクラシックH(S-RAN推奨)とか
なんで降格試合だと必ず皆捨てゲーするんだよ…俺が何かしたかよ…
忍者のものです。
みんなありがとう(´・ω・`)
NでもS乱させないとか色々あるんだな
今度やってみる
まだ出てないみたいなので背景が夕方とか夜に変わる条件を考えてみた
【夕方に関する書き込み】
923 名前:Dino推奨 ◆DinoKnSxiE [sage] 投稿日:2007/09/20(木) 18:17:52 ID:ing47YWMO
背景が夕方になると髑髏箱一つで当たり確率うp
夜になると髑髏箱2つで当たり確率うp
確率上がっても結局運だけど
924 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/09/20(木) 18:18:16 ID:pVWES5v80
>>913はジョブ選択画面に踊り子が増えてる画像
夕方とか夜ってどうやったらなるんかね
今日一度夕方になったけど、他人が選んだヴェネツィアーニ(1曲目)をフルコンせず普通に1位でクリアしたら夕方
ちなみにヴェネツィアーニにはフルコンマークがついてるんだけど…関係ないかな
209 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 20:40:45 ID:dqzcfF+t0
>>夕方
少なくとも昇降格戦で夕方になる
3試合目で昼に戻る
422 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 00:01:19 ID:y+9Y0sb50
今日時空の塔でリザルトが夕方になった
1曲目と3曲目がケルティックウィンドで重複
ジョブは忘れたけど重複してなかった
重複してない2曲目のリザルト画面で夕方になって
重複してる3曲目のリザルトでは青空に戻ってた
その対戦で1位になったらドクロが1つ出て宝箱が3/4から選べたよ
【夜に関する書き込み】
249 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/09/24(月) 17:35:58 ID:E/qdk5z0O
アイテムコンプしてる職業だと一位になってもアイテム貰えないのね
せっかく夜になってたのにアイテム選択画面がスキップされてた
371 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/09/25(火) 22:10:40 ID:KT9+mXW1O
本スレにて
160 爆音で名前が聞こえません sage 2007/09/25(火) 19:58:36 ID:SE3yOVq6O
使い込んで裏面のカードナンバーが判別できなくなっちゃったんだけど、
それでもCN変えたりとかできる?
熱帯で一曲目終わったら背景が夜になった。
関係有りそうなのは、ジョブが全員格闘家、3人中2人が東京都接続。
3人が同じジョブで夜かも
【確定事項】
・背景が夕方になると髑髏箱一つで当たり確率うp
・夜になると髑髏箱2つで当たり確率うp
→これは確定
【条件仮説】
・曲被り/ジョブ被り/都道府県被りで背景変化
→何かが被ると背景が変化するのは確定っぽい
「何か」は上記3条件のみ?
・夕方/夜の条件
422は2人曲被りで夕方、371は3人ジョブ被りで夜
→3人中2人被りで夕方、3人中3人で夜かも?
・部屋昇降格戦で夜?
→3人とも昇降格戦は考えにくいので、
これだけ1人昇降格戦で昼、2人昇降格戦で夜とか?
→もしくは部屋昇降格戦は問答無用で夜かも?
【調査事項】Help!
背景が夕方もしくは夜になった場合、
・何かが被っていたかどうか&被っていたのは2人か3人か
・昇降格戦だったかどうか&昇降格対象は何人か
・その他心当たり
を報告してもらえると自分がすごく喜びます
稀に全ての宝箱がキラキラ輝いている時があるが
アレはなんだったんだ・・・?
称号の必要性が見つからないな。
結局、数種類の称号行ったり来たりするだけだし。
あと、昇格降格は画面に出ない方がいいんでないか
忍者はBPM最高でどこまで隠れるの?
BPMはずっと一桁目のみ。
>>438 初めて夜になったので覚えてる限りの状況
・自分が昇格認定試合だった
・3人全員千葉県
・ジョブはバラバラ
・曲もバラバラ
後ついでに宝箱が5つだったからか骸骨箱は3つだった
>>442 さんくす。でもそれをどう活用すれば・・・
bpm二桁隠せたら升杉だろ
むしろお邪魔や曲名を隠せるのがメインじゃないかな
つまり三人とも何らかの形で被れば夜になると
多分。
つかさっき戦士三人で夜なった。
すまんがダンスの取り方誰か教えて><
50戦やれば出るよ
50試合やれ
踊り子欲しけりゃ1位になれ
209 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 20:40:45 ID:dqzcfF+t0
>>夕方
少なくとも昇降格戦で夕方になる
3試合目で昼に戻る
の報告があるから>437の「部屋昇降格戦は問答無用で夜」説はありえないんだった
ばかでごめんなさい
【検証】
で、>443氏の報告で3人被りで夜ということなので
都道府県被りが背景変化の対象なのも確定
>446氏の指摘通り3人被りで夜は可能性高
曲/ジョブ/都道府県を対象に
2人被り→夕方/3人被り→夜 なのかも
あらためて報告待ちの事例です
【調査事項】Help!
・背景変化の対象条件
上記3条件以外が被って背景が変化したケースがあるか?
可能性としてはキャラ被り、お邪魔被りなど?
キャラ被り、お邪魔被りで背景が変化した、しなかったの報告待ってます
特に2人被りで夜/3人被りで夕方の場合間違ってるぞゴラァ報告お願いします
・部屋昇降格戦との関係
今のところ昇降格戦で夕方の報告と夜の報告あり
他の条件のせいで背景が変化している可能性もあるので
昇降格戦絡みの背景変化の報告待ってます
特に昇降格戦以外の条件被りなしで背景が変化した報告があった場合
昇降格戦自体も条件だと確定します
宝箱の数の変化、宝箱キラキラ化も報告されてます
【宝箱の数】
【報告】
>44
そっくりマンの準備画面の音楽は前作のポップンマンの曲と同じ(多少アレンジあり?)
宝箱は6個。前作のポップンマンよりはレベルが上がりやすいです。
>136
ポップンマン宝箱出ませんねw
>443
後ついでに宝箱が5つだったからか骸骨箱は3つだった
【事例】
・宝箱は通常の4個から5個・6個と増えることがある
・ポップンマンでは宝箱は出ない
・宝箱が増えた場合、背景変化のボーナスで出現するドクロも増える
【調査事項】Help!
宝箱の数が増減した報告待ってます
増減の条件はジョブっぽい?
【キラキラ宝箱】
【報告】
>187
もう20勝してるけど(内光る宝箱4回)これは流石に殺意が沸くぞ
>369
背水の陣で1位になったら光宝箱×3とドクロ宝箱×1が出たよ
>439
稀に全ての宝箱がキラキラ輝いている時があるが
アレはなんだったんだ・・・?
【事例】
・キラキラ宝箱が出現する
・宝箱が光った場合も背景変化のボーナスで出現するドクロ登場
【調査事項】Help!
キラキラ宝箱は必ず当たりの状態?
キラキラ状態になるときは常に全部キラキラ?
(4個中1個だけキラキラはない?)
キラキラ状態になったときの条件 Most Wanted!
部屋昇降格戦は関係している模様
あとはジョブアップ、マスター時も可能性ありそう?
キラキラは絶対当たるわけじゃないよ
運が悪いだけだけど、キラキラ宝箱で当たった試しがない…
夕方や夜になってたのに気付かなかったってのも報告のなかにあるかもね
宝箱はジョブで増減か?
忍者で5、弓使いで4だったんだが気のせい?
>キラキラは絶対当たるわけじゃないよ
まじで!?ショック!
じゃあ何のために光ってるんだ一体・・・
キラ出たので報告。
ガチバトルで、昇格戦のポップンマン抜いて1位で出た。
昇格戦がポイントなんだろうか。
キラ3ドクロ1。ただし外れた。
あと宝箱は
基本職4
精霊使い、忍者、幻術5
侍、魔道師6
でした
がいしゅつならごめん
キラキラはドクロとの差別化…?わからないねー
では
>136氏に>458氏の報告を加えて
【宝箱の数】
基本職→4個
精霊使い、忍者、幻術→5個
侍、魔道師→6個
ポップンマン→出ない
で確定ですかねー
ということは職が上がるほどアイテムが出にくい!?
キラキラ宝箱に関しては
>369
背水の陣で1位になったら光宝箱×3とドクロ宝箱×1が出たよ
>457
キラ3ドクロ1。ただし外れた。
とあるので>458氏説「ドクロとの差別化」も可能性が高そう
【検証:ドクロ&キラキラは常に一緒に出現するのかどうか】
反証ケース1
→ドクロ時に他が普通の宝箱
→今のところ報告なし
反証ケース2
>439
稀に全ての宝箱がキラキラ輝いている時があるが
アレはなんだったんだ・・・?
→もしかしたらドクロとは別に全てキラキラする条件があるのかも
→全キラキラ報告待ち
よく考えたら降格戦の相手に勝ってボーナスなわけないし
昇降を阻止した場合に光るのかも?
その場合「部屋昇降戦で背景変化=ドクロ出現=キラキラ宝箱」と
背景変化条件も絡めたわかりやすい出現条件が成り立つ
とりあえず引き続き報告待ってます
夕方の条件は(何度もなっているのに)分からないのですが……。
今日夜になったのでその報告。
地域被りは不明、曲名被りはナシの状況で、
自選曲(1曲目)で1位を掻っ攫われて変化。
結局2位だったので夜になってからの宝箱に関する影響は不明。
でも1位になった人の昇格試合でした。
2つばかり報告。
【調査事項】Help!
地域ダブり(3人とも同じ県)+not昇格戦で背景が夕方になっていました。
ここで仮説。
自他問わず昇格戦で夕方。何らかの形(地域、キャラ、曲は確定?)でダブって夕方。
で上記2つの条件が重なる場合に夜になるのではないでしょうか。
あと、そっくりマンの条件って確定してましたか?
とりあえず今日獲得したので状況報告させていただくと、
踊り子:マスター→と同時にそっくりマンのジョブ獲得
幻術士:マスター
他、神官、魔法使い、弓使いをマスターしており、獲得しているジョブは精霊使いと魔導師です。
今日熱帯で、「降格のピンチ!」の相手とマッチングしたが、夕方にならず。
また、自選曲と相手の曲が被ったのにも関わらず夕方にならず。
ただし譜面の難易度は違っていた。(相手はEX、自分はH)
同じ曲でなおかつ難易度も合わせないと夕方にならないのだろうか?
自分でさも確定事項のように書いていてあれなんですが
都道府県被りは背景変化のフラグではないような気がします
というのも>450では>443氏の根拠に都道府県をフラグ対象としているのですが
>443氏の報告では自分が昇格認定試合だということなので
「都道府県被り」は一旦フラグ対象から外させてください
ほんとばかですいませんっ
リロードもせずあれこれ考えているうちに新たな報告がっ
>462氏の報告によって地域ダブリは背景変化フラグで確定です!
>464のことは忘れてください!
自分涙目www
その上で
>461
今日夜になったのでその報告。
でも1位になった人の昇格試合でした。
昇格試合の背景変化は、フラグプレイヤーの順位が条件なのかも
昇格試合なら問答無用で夕方
→その上で昇格フラグプレイヤーが1位をとると夕方、キープすると夜
→昇格フラグプレイヤーが2位・3位で昼に戻る とか
さらに、>462氏の指摘通り属性が被ってさらに昇格戦でもあったケースも要検証ですね
夕方条件2つで夜に変わるのかどうか
あと
>463
今日熱帯で、「降格のピンチ!」の相手とマッチングしたが、夕方にならず。
この報告によれば降格戦は背景変化がないので
背景変化の対象は昇格戦のみの可能性が高そうです
低レベル部屋住人なのでそんな状況あるんだーって感じですが
>譜面の難易度は違っていた。(相手はEX、自分はH)
譜面被りは同じ難易度であることも背景変化の条件のようです
既出かもしれんけど
戦士、僧侶、魔法使いをマスターして
格闘家で紅帯かいっこ下のレベルになったら精霊使いゲットした
マスターしなくてもいいんだな
僧侶
神官だったwwwごめwwwww
きっとポップン16では戦士・僧侶・魔法使い・武闘家・商人・賢者・勇者・遊び人が登場するのだろう。
遊び人って何か面白そうだな。
ポップンマンのBGMは変わってないの?
BGMによっちゃ今回の冒険そっくりマンで終わりそうなんだが
そういや熱帯のBGMが前作のまんまだな
好きだからいいんだけどw
>>465 >>443だけどちょっとだけ補足してみる
1曲目では自分が1位になって背景が夜になった
2曲目の背景は忘れてしまったが3曲目は間違いなく昼だった、ちなみに自分はそのとき2位
ただし昇格認定試合の人が1曲目に1位になるということは今までもあったとおもうけど
夜になった事は一度も無かった…はず
なんとなく3曲目は昼という報告が多いので
もしかしたら背景変化は1曲目と2曲目だけなんでしょうか
もし3曲目で夕方か夜になったケースがあれば教えてくださいな
あと1曲目が夜という報告もちらほら?
とりあえず知りたいのはこんな感じ
【背景変化】
・変化したのは夕方か夜か
・何曲目で変化したか
・ジョブ/曲/出身地などが何人被っていたか
・誰かの昇格試合だったかどうか
【キラキラ宝箱】
・プレイ中にリザルト背景が夕方/夜に変化していたかどうか
・ドクロと一緒に出現したかどうか
・全部キラキラ宝箱のケース
俺1曲目3位だと夕方になるんだけど。
自分が夕方になった時、3人全員が夕方になってるかどうかが分からなくなってきた。
チャンスやピンチになると夕方になるのか?
だったら3人が全員夕方になるんじゃなくて、チャンスやピンチになったプレイヤーだけ夕方になっている方がありえそうな気がするんだけど…
>475自分が夕方になった時、3人全員が夕方になってるかどうかが分からなくなってきた。
実は自分も同じことちょっと思ってた
でもその場合「条件は該当するけど昼のまま」の報告が
あるんじゃないのかなとか
全然わからん!
俺以外の2人がジョブ被りした時は昼間のままだった
他の2人がどうだったかはわからない
関係ないけどスミレのダメージとBADのメッセージが逆なように思えてくるんだけど
スミレのダメージはエロい
これだけはガチ
個人的には 自分と相手一人のジョブが被ると夕方で
全員被ったら 夜だと思ってた。分からんけど
あと これは主観だけど 接戦の時によく 背景変わる気がする
多分いろんな条件が絡んでるね
また夜になったので報告
と言っても
>>443の状況から
都道府県被りがジョブ被りになっただけだけど
3人幻術士で自分が昇格認定試合の時、1曲目終了時のリザルトで夜になった
後謎の状況で夕方になった
都道府県被りなし
昇格認定試合の人なし
ジョブ被りなし
曲被りなし
キャラ被りもなし
お邪魔被りはあえて言うなら自分以外が全無しだったがこんなの日常茶飯事
で夕方になった
気になる点があるというなら
全員15カテゴリーの曲で
1曲目がN譜面、2曲目がH譜面、3曲目がEX譜面だったことぐらいか
曲はそれぞれチテイタンケン、ニエンテ、パカ2
きっとコンマイはジョブが強ければ強いほどアイテムが出にくい仕様にしたかったんだよ
それを考えなくてもポップンマン弱すぎ
もはやリフレクなんか誰も使わないし
適当にアイテム集めたら新ジョブ出てそれのマスターで謎色の方が価値あると思う
正直、リフレクとなぞ色は位置逆の方がモチベーション上がるな。
少なくとも、アイテムがでないことによるイライラが皆無になるし。
称号被りの可能性はどうだろうか?
っていうかとりあえず次回作はハイスピ10速まで欲しいぜ…
まだ30戦しかしていないのにケルティックウインド5回も出されたぜ…
お邪魔ハイスピ付けたのとサドゥンじゃ10000点も違ったぜorz
CW10速とか出来る香具師いるのか?
いやいるんだろうけどさ
適正が630の俺には理解出来ない世界だな
487 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 01:26:25 ID:hWsMn9Xy0
ケルティックBPM106だっけ
10速は少し早いな
101だよ
俺600台適正だから「遅い〜」って他の面々が大騒ぎしてるのが
本当に不思議でならん。
BPM100〜110の曲はけっこう刺さるよな
俺もだけど。ついでに交互が刺さりまくるんで、今日カリビアンビーツ飛んで来た時S乱かけてみたら死んだ
でも正規よりはスコアは良かった
10速ってことは1000か…
アジコンとかどうなるんだろ
NSコースとかには絶対に手を出さないんだろうな
450前後適正の俺は一体何なのか
ちょっと前まで、「3速以上は使わない」みたいな変なポリシー持ってたしなぁ
最近は、125以下には4速使うようになったけど。
>>492 キャバレーが私を武器に闘うのですとお前を待っている
>>493 あれ? 俺がいる
海ならキャバレーEXで不敗だぜ(多分
宝箱情報
侍の2番目
ギタケンのTシャツ
「オレはサムライ!侍して待つぜ!」
が来ました
あと、既出かもしれませんが
基本職・精霊・忍者・幻術・侍・魔道マスターしましたが、そっくりマンは出ませんでした
そっくりマンは、踊り子必須みたいですねー
今日、神部屋で初めて1位取った。
その後、宝箱が6個も並んでるのを見て思わず絶句。
ジョブは初めて使う「侍」だったんだけど、宝箱の数はジョブと関連してるのかな?
497 :
496:2007/09/29(土) 05:10:07 ID:s6UWRqu/O
これもわざわざテンプレに入れないと駄目なのか…?
宝箱4個(初期ジョブ)
魔法使い 戦士 神官 格闘家 弓使い
宝箱5個(中級ジョブ)
忍者 踊り子 精霊使い 幻術師
宝箱6個(上級ジョブ)
魔道師 侍 そっくりマン
宝箱が増えるって一瞬嬉しいようでいてその実確率が下がっているっていう
ギャップが悲しくて仕方無い
アイテム収集だけならマスターしててても初期ジョブ使うのがいいんだね
いまさらかもしれないけどそっくりまんは
基本5職+踊り子、幻術師ででた
もしかしたら基本と中級(宝5個)マスターかな?
ジョブマスターが出始めたな。
そっくりまん(2/4)
『つよしのギタースクラッチ』
つよしくん愛用のギタスク。カチョE!
「妖精のおともだち」がお気に入りなので、精霊使いのレベル上げたくないなぁ。
夕方になったので報告
ジョブ被りなし
曲被りなし
都道府県被りなし
被ったのは3曲とも15イベント隠し曲のEX譜面
>>495 ゲシュタルト崩壊を起こしそうなコメントだwww
上級アイテム出なさすぎ
侍(2/4)
『とののサックス』
南蛮渡来のイケてる楽器で御座る
侍(3/4)
『サスガの三度笠』
男ってのは涙を見せちゃいけやせんぜ・・・
侍(4/4)
『獅子若の軍配』
皆のもの、いざ出撃じゃ!えいえいおー。
そっくりまん(1/4)
『つよしの王冠』
つよし王子の立派な王冠
そっくりまん(3/4)
『スイカブラザーズ』
見た目は一緒だけど、中身が違うんだ
そっくりまん(4/4)
『ゲルム13世の足元の生命体』
伸びたり縮んだり変形するよ!
507 :
495:2007/09/29(土) 15:26:13 ID:DfWoZ7f1P
ごめん…ギタケンの侍Tシャツは1番目でした…見間違ってたすまん
>>506 ゲルム13世←
某ロープレ1Pと混同しとるwww
やべぇwwwwwこのオジャマ欲しいwwwww
画面が一体どうなるんだwwww
突拍子過ぎて画像が出てても信用できない俺がいるww
画面から見て上級職アイテムコンプか?
>>512 それ喰らった後ファット来たら死ぬ
てかそれ謎色超えてる
やべぇwww俺今まで放置してた魔導師をマスターするわwww
上級ジョブコンプで出たけど上段のキャラ小さいからキラー
そういやアイテムが手に入るのって3位のジョブの種類?自分のジョブの種類?
これで使用ジョブ制限がないのが恐ろしい
>>518 自分のだよ
今日竜神の島で300戦やってる奴を見た。まだ1週間位しか経ってないのに…どんだけ〜www
侍は全部揃ってるから
窓牛とそっくり揃えばいいんだ
中級ジョブコンプでなにがでるんだろ
『クルクルラボ』って左から順番に……
1チビぺがさす
2?
3?
4?
5トマ坊
6?
7カブ姉
8でんでん太郎
9?
ダメだ、全部はわからねぇ。
それで…
クルクルラボの条件ってなんなんだ…?
凄く気になるんだが…。
あ、自分のジョブのアイテムなのか
妖精出してこよう
>512
そんなの押せるかwwww
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ
| / | (●), 、(●) |
| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| | | `-=ニ=- ' |
| | ! `ニニ´ .! 舟木じゃ、舟木の仕業じゃ!
| / \ _______ /
| | ////W\ヽヽヽヽ\
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E//// ヽヽヽヽヽヽヽ
| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
>508
での推つえー
そんな称号見たことないわw
聞いてみた
左白:ちびペガサス
左黄:ロックンドール
左緑:パンプ卿
左青:ピンク猫
赤:トマ坊
青:麒麟
緑:かぶ姉
黄:でんでん
白:てるてる
らしい
クルラボの入場条件て?
532 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/30(日) 01:03:04 ID:N6P7CqbiO
間違えたw
入手条件て何?
侍とそっくりマソと魔道死のアイテムコンプででる
ACのクルラボやればいいの?
つまり上級ジョブのアイテムコンプってことか?
幻術師
2/4『ディアマンテの帽子』
説明:四次元ぼうし?!ハトがいっぱいでてくるよ
既出ですかね?
上のほうでDino推言ってくれてるだろう・・・
2回も言わせちゃったよ
てか画像から判断できないか?
>>540 いや君じゃないよ
クルラボの入手条件聞いてる人に言ったの
ごめんなアンカ付けなくて
KY承知で書いてみる。
NET対戦やっててふと思ったんだ。
熱帯ならいくら調子が悪くとも必ず3曲プレイできるけど、
例えばQMAなんかは調子が悪いと即予選落ちでゲームオーバーになる。
そう考えると、NET対戦ってお得だよなあ。
うちのホームは4曲設定で、
EX合わせれば5曲出来るのに、
NET対戦は損だなぁ。
>>543 曲数からすればそうだけど
「確実に出来る」って意味では熱帯のほうが・・・。
ところで
>>542のKY承知って何?
>>535 ありがとう
でもコンプは無理だわw
諦めます
>>541 画像をファイルシークに通してもエラーで見れなかったものだから聞こうと思いリロードしないで書き込みしたら被ってしまったんだ…
本当にすまない…
んじゃあ精霊踊り子幻術忍者コンプでまた何か出るのか・・・?
>>544 こいつは空気が読めないだな。
教えるのは今日だけだぞ。
>>541 謝らしてしまってすいませんでした。
>>544 本スレの糞コテみたいな人をKYといいます。
>>535 Dino推、クルクルラボの位置って、リフレの下?
色々バラポの上
>>550 ありがとう。お疲れ様
でも俺はbemaniwikiに反映できないけどな!
既出のも混じってそうだけどwikiに載ってない奴
格闘家(2/4)
『パンチ先輩の第二ボタン』
あこがれのパンチ先輩の第二ボタンだよ!
魔道師(1/4)
『鬼-BEのお面』
と〜っても取ってもでてくるよヒャ〜ヒュ〜
魔道師(3/4)
『ヴィルヘルムのマスク』
ヴィルヘルムのヘルムット・・・
(表記がヘルムット)
魔道師(4/4)
『MZDの影』
その能力は無限大!?
幻術師(1/4)
『フロウフロウの投影機』
キラキラしてとってもキレイ・・・
幻術師(3/4)
『おんなのこの手袋』
あのひとのくれた、手編みの手袋
幻術師(4/4)
『スマイルのハロウィンカボチャ』
中身は甘くておいしいシチューになりました
wikiに載ってないんだが下級職のアイテムコンプすればランダムがとれるんだよね?
ヘルムットにクソワロタww
12勝してまだアイテム1個…神部屋で勝つのがどんだけ難しいか…
全部の宝箱にアイテム入れとけよ…重複しててもいいから…
全員昇格戦で夜だた
選曲やジョブ、接続県はバラバラ
既出かもしれませんが
踊り子(3/4)
『ミクのシルクハット』
説明:この衣装はミクちゃんもかなりお気に入り!
>556
乙、煮詰まってきたな。
>555
おれもそーおもう。
ミニッツのうさちゃんポーチ ←リアルでほしい
フィーバーロボのミラーボール
キリコの歯車
チノのずきん
を持ってるんだけど「ジョブ(?/?)」ってどこを見てるの?
>556
全員昇格戦って何気にすごい状況のような
おつかれさま
ラブリー
???
クルクルラボ
まだラブリー系オジャマがあるかもな
561 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/30(日) 16:02:37 ID:uxURLwC50
>>560 547の言ってる事当たってるんじゃないの?
>>500 神官→魔法使い→弓使い→幻術士→魔道士→踊り子→そっくりマン(いまここ)
俺これで出てるから基本ジョブ全部は要らないっぽいよ
BEMANI wikiでそっくりマンのマスター時の取得が「ものまね」って書いてあるがありゃなんだ?
よもや曲ではなくオジャマで移植されるとはw
クルラボって超チャレだと何点?
全員幻術師でよりになりますた。
漏れだけが昇格試合でした。
負けたので宝箱の検証はできずウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
ガイシュツならスマン
全員称号同じで夜だた
店舗選曲キャラ全てバラバラ
なるほど。とりあえずキャラ全員揃えれば宝が出やすくなるわけですね!!
横…分身…?
試合開始時→夕方
3試合目終了時→朝
その時の状況は昇格のチャンス(自分と相手1人)2人(相手1:戦士、相手2:幻術師、自分:侍)、キャラと県は被りなし
宝箱はスカでしたが一つ呪われていてあとは光っていました
報告はこんな感じでいいのかな
>571
もう意味がワカランwww
超チャレ特攻してきてくれ!
574 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/30(日) 20:56:43 ID:5Q1vJ4WEO
おいおいwwww
これはwwwwwwwwww
今回はっちゃけすぎwwwwwwwwww
これは全アイテムコンプしたら謎色だけじゃなく
何かがきそうだなwww
髪の色で分かれるなwww
テラカオスwwwwwww
なんというキラーお邪魔
色々ポップ君と思えば何、問題はない
どちらかといえばクルラボの方が辛そうだな
サンダースwwwwwwwwwwww
サンダース萌え
ユウが何となくキラーな感じがする
AC16には幻想水滸伝V移植とともに新オジャマ『幻想水滸伝V』を用意してもらいたいな。
これもまたQMAスキンが出るという予言
しかしお邪魔の名前がそのまんまで
「ドーン」という擬音が聞こえてきそうだw
>>587 108人の顔ポップ君が滝のように…
まだでてないが
クララ=黄
マラリア=青
セリオス=白
になるのか
ぱっと見結構いけそうな感じだな。>QMA
画像には出てないがセリオスも白?
そして当てはまる髪色がないタイガwwww
あれ
マラ様がいないよ
まあともかくこれでLV3残りは謎色っぽいの1つになったな
はやく欲しいよぉ…
ノースピでカリビアンビーツEX+S乱+QMA+ファットポップ君を想像したらヤバくなったw
つまり次回作のおじゃまコースは
QMAでQMA
クルクルラボでクルクルラボ(新曲)
MFC(新おじゃま)でMFC
DDRでDDR
で決まりだな
クルラボ>QMA≧リッチ>ファンキー>ラブリー
俺は大変な事に気付いてしまった…
クルラボもQMAもサテライト式全国対戦ゲームだ。
つまり、最後のお邪魔は謎色と駅前留学だったんだよ!
人類は滅亡する!!
タイガがいなくね?
マージャン牌壱萬〜九萬が降って来るMFCもよろしく
判定が「ツモ」とか「ロン」とかになったり
QMAお邪魔で各ジャンルの先生+リエルまで追加されたら さらにカオスな展開にwww
オジャマ担当スタッフ超GJだろ…常考。
本気で欲しいが、中級アイテムコンプだからなぁ…。
1/4のクセに全く出ないのはなんでなんだぜ?
605 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/01(月) 00:15:26 ID:fo06NH8X0
あれだな
A「NET対戦始まってなきゃいけないのに空BADのバグが修正出来ねー!!wwww」
B「と、とりあえず探検を先に始めよう、予定違うけど解析厨に責任押し付ければおkwww」
A「おまwww天才現るwwwww」
C「どうでもいいが早くソースの見直ししろよwww」
時は流れ、各曲難民が愚痴をこぼし始めた頃…
A「駄目だwww修正無理wwwwww」
B「もう仕様でNET対戦解禁しよーぜwww('A`)マンドクセ」
C「いや、プロなら頑張れよwwwww俺も賛成だがww」
B「どうせ一部の奴らは騒ぐだろうけど大多数はクリア曲増えて喜ぶだろwwwアホばっかだしww」
A「じゃあこのまま解禁すっかwwwもうずっとこれでいいよww仕様だなww」
こんなやりとりがあったのだろう。
607 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/01(月) 01:45:53 ID:QBWm+Ob20
>>578 すげぇwww
しかし…俺のマラ様がいないなんてことになったら俺は一生コンマイを許さない
>>604 1つ空な度に宝箱1つ消えればいいのになぁ
>>607 アメリア先生がいないので既にアウト
クララは黄色か…?
ところで確率を計算すると
QMAが4職×4種で16個、入手確率が基本1/4で大体64勝でおk
クルラボが3職×4種で12個、入手確率が基本1/5で大体60勝
2つで124勝なわけだが、
>>571はどんだけやってんだ?
611 :
610:2007/10/01(月) 02:34:39 ID:DPeJmW/X0
みすった、1/5と1/6だったな
てことは、80勝と72勝で計152勝か
いずれにしても、もうそんだけアイテム揃ってるとかすげぇなぁ…
ってかまだ全ジョブすら出てないや。勝てないしアイテム出ない。
ってか、今作降格しづらくない?
233333でまだ降格フラグ立たない…
>>607 ご立派なマーラ様に脳内変換されて、よく分からなかった
今なんか分かった
ごめんなさい
>>612 オヌヌメマークついてた部屋と今居る部屋を教えてくれないか?
神天スパの俺はストレート333で天空お帰りだぞ
>>614 島〜神々が選択可能で、たしか島がオヌヌメだったかな?
で、島→天空→島って島に戻ってきたとこ。
天空から島に落ちた時も「ちょっと下がりにくい?」って思ったけど、今はもっと下がりにくくて困ってる
下がりにくい分にはいいじゃんか。
むしろもっと上がりやすくしろと。
大差つけて勝ったら1位2連続くらいで昇格でいいよもう。
何がいいんだよ。天空でも2位ばっかで聖域に拉致されて
2(COM)333332(COM)3333とか地獄だぞ。
知るか。海島にいるスコア詐称の人間をさっさと引っ立ててほしいといってるんだ。
一応報告。
三人とも同じ曲(フォルクローレEX)+ガチで夜になりました。
で、宝箱5個中3個がドクロになり、残り2つが祝福されてたよ。
うん、ハズレたけど…。
>>615 ありがとう。
単純に下の部屋ほど落ちにくくなってるのだろうか、それとも?
あともう一つ、スコアラータイプかクリアラータイプか、教えてくれないか。
ちなみに俺はスコアラータイプでヒピロ3甥0顎バロ煮えあたりに黒バナナ。スタート部屋は島〜神で天空オヌヌメだった。
wikiのオジャマLv2の一番下は「ものまね」(そっくりマンのマスター)
効果→撃った相手の装備してるLv2オジャマが出る
ちなみに、なしに撃ったらどうなるのかは未検証
>>621 何か・ものまね・なし
で、相手二人とも全なしの時、LV2がたまったので
お邪魔発動ポップを叩いた。
華麗にスルーされますた。
何回叩いても反応なし。
つまり判定なし。
自分以外の2人マーマーツインズ
自分と相手のうち1人がミュートロニカEX(2曲目と3曲目)
地域・職業はかぶりなし、お邪魔は自分だけフル装備
ずっと朝のまんまでした。
>>620 最高クリアレベル25、最低黒バナナレベル18で
オススメ丘でしたがたったの3連敗で村に落ちました。
下がり難いなんて嘘です。
オススメ-1を選ぶのは基本だろ
オススメー1という選択肢があればな(´∀`)
オススメの1個左選んでみたらそっちもオススメでした
シリーズ被り
曲被り
キャラ被り
ジョブ被り
称号被り
見出し被り
都道府県被り
昇降戦
2つ以上株ったら夜とか
632 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/01(月) 17:58:24 ID:QBWm+Ob20
これは…
ファットにするとまさに地獄だな…
なんだポップン風じゃないのか。
都道府県被りは3人全員が、じゃないと夕方にならない気がする。
自分ともう1人が東京でも夕方にならないし。
昇降格戦は1人でもいれば夕方になるけど。
>>557で『ミクのシルクハット』 を投稿した者ですが、
(3/4) ではなくて(4/4)でした…
申し訳ありません。
>>630 昨日だったが
ハッピーハードコア(スイスイ)←俺
インストゥルメンタル(エアフロー)
ボッサゴーゴー
の芋シリーズ被りだったが夕方にならなかった
それか芋は別扱いになるのか?
芋シリーズなんてポ15シリーズと同じ扱いだろw
>636
なんだかポイント制度臭いな、コレは○pts、計□ptsだから夜とか。
にしても聖域は夕方や夜になる対戦が少ない!><;
そのぶん個性合っていいじゃん
背景変わるようだとみんな流行に流されやすい哀れなな人たちで(笑)
はじまりの村も夕方や夜になる対戦が少ないです><
>>636を見る限り都道府県被りでの背景チェンジは絶望的な俺涙目
>>642 村は……まぁ……人少なそうだからなぁ……。
>>631 クララがいないように見える
…そういう事かorz
赤レーンのBADを眼鏡に脳内変換するんだ
今日東京が2人で被ってたんだけど昼のままだった
そもそも都道府県では変化しないなんてことないよね?
別の対戦では自分だけ昇格戦+選曲が2人被ってたけど夕方のままだった
夕方の条件2つで夜ってことはないんじゃないかな
昇格でも都道府県でもなく夕方確認できたにも関わらず、条件をまともに覚えてなかった俺はアホ……
キャラかお邪魔を揃える
→夕方になる
→アイテム出現率UP
ってことでいいのか?
なんか、いろは時代の横分身配布祭を思い出した。
CNでキャラ宣言して放流してみようかな
そこで「なしみちエキ」のCNの復活だな!
ニエニエニエの復活だな!
ここで荷寺出身の俺がCNクルクルラブでくるくるなしラブリーだな!
対戦相手のCNを見てから操作できる条件は曲だけだから
CNで宣言するのは曲がいいのでは?
じゃあ、俺っちはCN:みずのageにするかなー
みんな勝手な名前を入れて全然揃わないワナw
みんなでキャラあわせようぜ
おんなのことかいいんじゃね? by踊り子
とりあえず、
いろはの時CN「みちエキ」にしてたんだが、
とりあえず今回「しろクラフト」にしてみる。
しろクラフトだとどうすればいいんだ?
芋曲かなにかか?
>>658 とのかジャン様のほうがいい
おんなのこは下手するとあさき厨呼ばわりされかねない
>>658 おんなのこのダンスは結構楽だぞ
昔に比べるとかなり小さくなった
>>660 残念だが、おそらく大半の人には伝わらないw
北京ベルリンダブリンリベリア
白のパンダはパンダじゃなくて白熊
涙の数だけ強くなれるよ
CNにジャンル名だろとりあえず
ニエンテEXとかクラ9EXとか
ニエンテの人はたまに見かけるよ
クラの人は見たことないけど
じゃあCNは「ハマノフ」で行くか!
プレシャスエンチョレを選ベって事か
プレシャスエンチョレなにげに微ソフランかかるから困る。
ダンススピードだな
今更な感があるが、ジョブ系統図。
携帯とかの等幅フォントでもズレないように隙間を点で埋めてみた。
∴∵∴┏━┓∴┏━┓∴┏━┓┏━┓
∴∵∴┃侍┃∴┃偽┃∴┃師┃┃ポ┃
∴∵∴┗↑┛∴┗↑┛∴┗↑┛┗━┛
∴∵∴┌┴┐∴┌┴─┐┌┴┐∴∵∴
∴∵┏↑┓│┏↑┓┏↑↑┓│┏━┓
∴∵┃忍┃│┃踊┃┃幻術┃│┃精┃
∴∵┗↑┛│┗━┛┗↑━┛│┗↑┛
∴┌─┴┐└─┐┌─┴┐∴└┐└┐
┏↑┓┏↑┓┏↑↑┓┏↑┓┏↑┓│
┃戦┃┃格┃┃弓使┃┃術┃┃神┃│
┗↓┛┗↓┛┗━━┛┗↓┛┗↓┛│
∴└──┴──────┴──┴─┘
これはいいtanasin
ドラムンフラ
>>678 ポップンマンが写真撮影の日に欠席してるようにみえた
弓使い先生
超GJだけどtanasin恐い助けて
tanasinじゃないよ
水槽とかでよくある気泡だよ
精霊の精なのに
精子の精に見えてしまう
師が隣の偽のせいで詐欺師にみえ・・・ないな
精はむしろ下に神がきてるから精神と読めるな
未だにオジャマ使いを否定するやつってなんなの?
ルール違反してる訳じゃないのに、使っただけで「死ね」とか言うヤツがいるし
tanasinnじゃなくてtanisigeだよ
ゆとり相手に怒ってたら体力もたないよ
気にせず撃ちまくればよろしい
死ねとか言ってる奴が死ぬんだよ、社会的にね^^
とか心の中で思っておけば無問題
しゅーーりょーー!!
>>691 早すぎだろ…そういやDino推って部屋どこ?
これは・・・
神じゃないの?
神部屋でこれだけ勝ち星を稼ぐとなると、相当な実力と金が必要になるなw
やっぱ神か…神でこれだけ早く揃えられるとかすごすぎるだろw
ちょw何プレイ(何勝?)すればアイテムコンプリート出来るんだ・・・
>691
この前、空箱ばっかりだって
言ってなかったか?どーゆー事だ!
ソ^⌒∞ゝ
ソ⌒∞ゝ 〃wWヾ )
〃wWヾ ) 人´ヮ`;从 はやっ
バン 从#´ワ`人 ../||~~~⌒i
バン ∩||~~~~\ || ..| |
/ /ミ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ もぼもが/.| .|____
\/____/ (u ⊃
>>691 お疲れさま。
とりあえずこれで出るべき物は全部出た感じ?
あとは夕方とかジョブとかの検証作業に入りますか
あれ? オジャマスターはなくなったのか
>>701 画像見れば分かるが
あれは謎色をゲットしたというアナウンス
次回のプレーでオジャマスターの称号がつく
13も14もそうだったし
こっちは未だに10箱に1箱当たれば良い方なのに…orz
ハズレ5箱で当たり1箱と交換してくれるキャンペーンとかないですかコンマイさん
これってダブりとかやっぱりあるの…?
705 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/04(木) 18:47:43 ID:J9sCS8dtO
での推=ふぁるがーって初めて知ったw
での推はいまだに無敗なんだろうか。
キラーおじゃま打たれることもあるだろうに、すげえや
での推は何週間前は「ぼんこつ」だったよ
連勝中の人見るとオジャマなどもろともしてないよ。
まさに負ける気がしないって感じが伝わってくる。
微妙にでの推を語るスレみたいになってないか?w
実際最速で(?)偉業を達成した界王なんだししょうがないだろ
話豚切るが
相手の称号が「つながる ひろがる」ってなってて吹いた
意味がワカランw
> 「つながる ひろがる」
これee'MALLのキャッチコピーじゃね?
昔は芋スレで「いいバグいっぱいエブリデイ★こわれるボラれるee'MALL」
とか改変されて皮肉られてたなw
称号がずっと「ここからが見所」から変わってくれない
初戦をかざる→ここからが見所になってそれから変わったのは昇格フラグの1回だけ…
何か条件とかあるのだろうか
>>713 他の称号で上書きするのが早いんじゃないかと。
爆走天使等のオジャマ系、あるいは今作あるか知らないけどMr.BEMANIとか
5戦連続2位でナンバーワンよりオンリーワン
10戦連続1位無しで涙を拭いて
かな?
>>714 ずっとビートポップ付けてるから「鍵盤の国から〜」がつくかと思ったけど今回ないのかな
適当にBEMANIカテの曲見繕ってみるか
「目の前が真っ暗になった」の出し方はまあ把握できたからいいや
「ア〜アア〜」がわからん
>いいバグいっぱいエブリデイ★こわれるボラれるee'MALL
吹いた
720 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/04(木) 21:37:15 ID:bCmNHoND0
太陽マーク死ね
「おお、負けてしまうとは情けない」になって吹いた
ノしマノフ
ゴメン、何でもない…しかもかえって解りづらい……
ロマノフ先生ですか?
1コマノフ
こうですね、分かります><
デノ推ってふぁるがーだったのかw
あのチビめようやりおる
爆走とボンバーのオジャミックスって時間差でボンバーが来るんだな
爆走中に来るかと思い終わって「なんだ、来ないじゃないか」と気が緩んだらボンバー来て焦った
>>712 あー、だから俺の称号つながるひろがるが多いのか。確かに芋曲しょっちゅう選ぶ。
鍵盤の〜は見掛けたかも。
勝つときは大勝ちして
負けるときはぼろ負けしかしないから
デッドオアアライブから動かないorz
ギタドラみたいに獲得した称号は(使えなくてもいいから)一覧にして分かるようにしてほしいなぁ。
○個中、×個獲得とか。
今回もジョブが踊り子だとダンスのコンディションが悪くなりづらくなりますか?
>>718 ア〜アア〜になった時戦歴のグラフがターザンした時のような形でした。1233211みたいな感じで
。その時たまたまなっただけかもしれないなのであくまで予想ですが
ア〜アア〜は俺がなった時は2223121って順位変動だったかな
1位になった時に付いた称号なのは間違いないけど変動はちょっと曖昧
ノーツがごっちゃしてる譜面で90k出す奴・・・どんな押し方してるんだー!
きっと9人で押してるんだよ
見た目悪いけど体の振りもつかって押してる気がする。
つか、姿勢ほぼ変えずに静かに押しててCOOL維持できる奴はニュータイプ。
でもたまにいるから困る。勝てねえ。
Old"O"の背景って真っ黒だったっけ?
熱帯やってたら真っ黒になってて違和感が。
真っ黒に見えるけどよく見ると何か描いてある
ちなみに背景の元はダークネス2な
暗い筐体だと全く見えないんだよなw
ほしゅ
なんだか良くわからない状況で夜になったのだが…
自分が昇格認定試合だったのはわかるが後は
キャラも曲もオジャマもジョブも称号も曲カテゴリーも都道府県も被ってなかった
シンパシー2N→エンシャントEX→オイパンEX
という順番だったんだが一体どういう条件だったんだろうか…?
シンパシー2とオイパンクは一応カテゴリーが被ってるが
3曲被ってないと駄目だったっけ?
3曲のレベルを足して15で割ると割り切れるからとか
ないよな
ボンバー喰らってる最中に金ポが降ってきたんで叩いたら爆発した。
おまけに曲終了時、コンプしたはずの金ポが4個分しかカウントされてなかった。
金ポと爆弾ポは重なる可能性がある模様。
>>747 それオジャマポップ君にも同じ現象起きるがこっちは最高
叩くとゲージが5減って煙幕
相手にオジャマ飛んでくが自分のオジャマゲージが減らない
つまり連続で撃てるうひゃー
一曲目二曲目で僅差で一位か二位で三曲目の老いバンクNでハイスピ間違えて落としたら称号が
「目の前が真っ暗になった」になった
オイパンクなのか
敬老パンクなのか
老人専用の銀行なのかはっきりしろw
バロスwww
752 :
>>749:2007/10/05(金) 21:38:55 ID:zqe+EQOHO
ちょwwハズカシスwww
俺俺詐欺とか心配してくれる優しい銀行なんだせw
敬老OTZ
キンポだけど
落ちてくる位置とタイミングは毎回変わるが数パターンしかない
これさえわかれば「この曲のこの譜面は1+3+5+7+9が降ってくるぞ」みたいに先読みできる
確かに完全ランダムではないね。
武器曲ローテ組んでると気付くと思う。
武器曲1曲のみで50回はプレイしたけど
常にS乱かけてるから気づかなかった……。
>744
残る可能性は他にも昇格試合がいたって場合だけど
そこまで詳しく報告する人が昇格フラグを見逃すとは思えないし
なんだろ?
レベルを足してみた
13+41+42=96 違うな
9+6=15 読みすぎかな
>>747 俺もなったはそれ
オジャマが終了して安心して金ポ叩いたら爆発して驚いたぜ
コンマイにメールを送ったら何かしら修正してくれるのだろうか?
後ろで前のひとの見てたとき
バラスピ食らう
→バラスピ終わる
→4秒後くらいに来た金ポップになぜかバラスピが掛かってて遅かった
ってのは見た
たまに対戦相手の都道府県・店名が未設定の所が
あるけど、一体どうなってんだろうか?
あと2台以上設置されていて1台未設定なんてケース…
さすがにこれはないか。
うちのホームの一つは未設定だけどそこは新しくできたばかりのゲーセン
特に意味のあるものでもないと思うから俺は放置してるけど
762 :
ひなぽ:2007/10/06(土) 05:02:51 ID:L4DSxm7x0
話題ぬっこぬこでごめんね。
深夜スレって無くなっちゃったのね。蟹からだいぶ経つし、当然なんだろうけれども。
あのスレまた立てたら、需要どのくらいあるかしらん?
元住人とか、夜11時以降(だったかな?)専プレイヤーとか、24h営業店の常連さんとか、どのくらい居るのかな? って。
もし反応あれば、ちょっと立ててみたいのだぜ。なかったらやめときます。いるかな。むりかな。
俺はたまに深夜やるぜ?ホームが深夜営業してるし!w
ただそのスレの意図はわからん
昔のスレもみてないし
深夜雑談コテ隔離スレ
766 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/06(土) 15:22:08 ID:oiA0DbsJO
オジャマの「ランダム」から
オジャマゲージ0
オジャマゲージMAX
確認
これは全体じゃなくて撃たれた相手のみに発生するみたい
弱体化だな
全体オジャマはないのかね?
あれ好きだったんだが
いろは時の全ランダムが好きだったなあ
>>768 いろはの時
ランダムから暴走+EXCITE出てしかも全体だったから
みんなで(^O^)オワテタなー
>>770 あるあるw
ラストサドゥンで仲良く脂肪とかたのしかったな
誰か深夜2時くらいからやらないか?やらないかったらやらないか?
いや、今日は無理だけど
誰かカエルポップでのクールの出しかた教えてくれ
自己ベスト98kの曲で75kとかしか出ない……
>>773 自己ベ98k行くならリズムで押せば何とかなる気がする。
そろそろwikiの譜面数に探検隊と芋煮を足さないか
カエルポップって上級者にとってもキツいのか
これはいい情報だな
>>770 オプサド常備してた俺は一人生き残ってウマーだった。
BPM260までに限るがな。
蛙で点が下がるのはチャレで蛙付けた事がない人だけです
カエル付けると点が上がる人もいるんですよ
カエルクッキングの初クリア時のCOOLが30も無かった俺参上!
カエルできるってすごいリズム感だな。
アレ投げられると途端にGOODしか出なくなって思わず笑ってしまう。
(逆に低速ゾーンで投げると大抵の人が沈むんだけどなぁ)
>>779 ほとんどのプレイヤーが当て嵌まるような
話変わるけど、カエル料理って意外と美味しいらしいね。
1位取って「かごめの青い鳥」をGETしたんだ。
そしたらカード排出画面で「通信失敗」。
もう一回1位取ってまた「かごめの青い鳥」をGETすることができたんだが
またカード排出画面で「通信失敗」。
何?呪われてんの?
>>784 青い鳥ってのはなかなか捕まらない物なんだぜ
だれうまw
>>783 新宿志郎で唐揚げで食べたけど鶏肉とかわらんぜ?
焼き肉でも食ってみたいな。
>>784 25回連続EMPTYな俺よりはマシな方
熱帯開始から一度も当たり出てない俺よりマシ
勝ち10/宝4
内3つ神官
あと2個でQMAゲット
いく
>>785 青い鳥ってのは実は身近にいたって話なんだぜ
いったらそのカードは真紅ちゃんのモノ。
青い鳥ってのは12キャラカテゴリにいるんだぜ
あー、マッスル増田食いたくなってきた
忍者と二連続であたったんだけどさ
1戦目パカN(140〜280、実質140のみ)
2戦目???(140〜280)ときたから
どーせまたパカだろwと思って140だから4倍速に合わせたんだ
サイフラH(1120速)( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
それ以前に、HならHS4入れるなよ。
140〜28?は迷う必要ないだろ
17?のEXが迷う
プロバロだと乱
トラウマだと正規か
801 :
798:2007/10/06(土) 22:41:14 ID:7+tdYwxJO
パカNか、Nなら俺も5速くらいだわ
サイフラN5速で氏んでくる
>>766 ターバンフラグか
>>799 鏡だなぁ。プロバロもトラウマもニンジャヒーローも。
でもヒデオ体操はらめぇ
アイテムリスト完成してないのか
協力したいけど空き箱だらけだから役に立てそうにない
>>797 ちゃうねん注意不足か忍者の仕様かしらんけどHがみえなかったのさ
ちなみに1120の世界はALL GOOD狙えそうな勢いでGOOD祭りだった
20k台でフィバクリという得難い体験できたのはちょっと得した気がする
>>800 プロバロは正規でも出来るけどスコアとコンボが死ぬ
忍者で2択3択掛けられると本当に困る。
ヘタなオジャマよりうんと刺さるし。
忍者で2択とかする気が無く普通のBPMに普通の選曲してるのに
何故かみんなゲージ真っ黒とかコンボ切りまくったりとか自分が悪い事してる気になる…
アイテムコンプしたら使わないから許してくれ
そんなこと気にするなよ
そのBPM帯に乱・S乱推奨曲があるとどうしても警戒しちゃうからな〜。
16?の倉6とか。
んで乱つけたらダクオペEXとかorz
コメントを
ダークオペラえらぶか
らランダムかけてね!
にしたら面白そう
でもないか
クラ6に乱入れて正規より良くなった記憶がない
こじんさ
>>810 「俺グーだすからね。」と言っておいてジャンケンするのと似てるなw
41勝
アイテム1個 or2
>>810 対戦相手に精神的ダメージを与える目的でやるなら
あり。
もし見破られたら自分にダメージが返って来るが。
使用キャラでさらに混乱させる手もあるなw
オービタリックテクノH⇒ニエンテEX⇒撫子H
で夕方
3人が15カテにある曲で夕方
でも前の人は
スイスイH⇒プロポリミEX⇒ボーイズJ-R&BEX
で夕方
ジョブ、県、キャラかぶりなし
全員東京で夕方になった(2回)が
これはレア県の人は地域格差って事かね?w
なんか良く分からない内に夜になったから
がんばって1位取って残り2箱からENPTY引いた時は
涙目どころか全べソでゲーセンから走り去ったのは言うまでもない
島根県なめんなばか
ノースピ縛りでカード作ってみた
泣きそうになった
もっと泣け
そして俺の昇格フラグの餌食になれ
そーいや、この前初めて夜背景を体験したな。
自分以外昇格戦の、曲被りも県被りもしてない試合。ジョブは忘れた。
相手2人は丸腰で自分だけレベル2か3のお邪魔装備だった。
昇格戦が重要なんだろか・・・
>>762 立てたら有効に活用します。ホームは深夜も稼働してるし、いざとなれば車で1時間でメンテまで稼働の店をキープしてるんで
天空に昇格しちまったのですがウィンターダンスEX85kって武器になりますか?
おしえてください><><
天空スレかマジレススレいけ
とりあえず投げてみればわかるに決まってるだろ
聞く前にまずやれ
新オジャマ()内はノルマポイント
クルクルラボ(9)
QMA(9)
色々バラバラポップ君(11)
一時間前ぐらいからやりはじめたけどなかなか面白いね
ダンシングオナニーと青春ロック、やってて恥ずかしいのはどっち何でしょうか
>>818 あ、俺ガイル…
たかだか2択なのに、空箱ひかされた時はニエンテEX2連発くらって圧倒的3位になるより凹むぞ
自分が昇格戦で1曲目3位で夜になった
自分レベル1と2だけ装備であと二人裸
他は被り無し
大まかに
全員ニエンテ(H→EX→H)で夜
全員『ジョブマスター』の称号持ちだったが昼のまま
全員ジョブの『戦士』で夕方(ジョブレベルは全員バラバラだった)
今日友達が夕方出してた。
・ジョブが全員「神官」(うち二人がジョブレベル被り)
・地域、曲被りなし
>>832でもジョブ被りで夕方になってるから
レベル関係なく3人ジョブがそろえば夕方確実なのかな。
みんなでジョブポップンマソにしてニエンテ固定でいいんじゃね。
しかしこれだけ検証して曲、ジョブなどの被りが条件じゃなかったら……
>>747で例が挙がってるが、ボンバー中に黄金ポップ君を叩くと絶対爆発する可能性がある
何の曲かは忘れたが一回のボンバー中に2つ黄金ポップ君が降ってきて叩いたら2回とも爆発して焦った
もちろん
>>747と同じで結果には反映されず黄金は3個でカウントされた
これはバグか……?
明日CNプロバロくれにすっから選べよ
こないだCOM戦のときに蔵10かなんかで、加速前急にゲージがMAX→0になったんだけど、ランダムの効果にゲージ0って復活したの?
サムライの特殊効果にオジャマと同時にHELL送るっつー酷いのがあるからそれかも知れない
>>838はどっちのゲージのことを言ってるんだろうか
もっとコンパクトにしてみた
┌→┬→┬┐ポ
侍∴偽∴師↓↑
↑∴↑∴↑└┤
├┐├┐├┐│
↑│↑↑↑│↑
忍│踊幻┘│精
↑└┐↑∵│↑
├┐│├┐││
↑↑↑↑↑↑│
戦格弓┘術神│
↓↓∵∴↓↓│
└┴──┴┴┘
>>842 すっげ、携帯の一画面内に収まるしこれは秀逸だわ…
>>838 全員グルーブゲージ0昨日食らったよ
全員グルーブグルーブMAXも復活してると思われ
クルラボとQMAとか永遠に手に入る気がしない
だから逆に考えた
皆、超頑張ってアイテム入手しまくって俺にガンガン打ちまくってきてください!><
ランダムだけないから
コンマイしね
全解禁とか言いつつ新オジャマは解禁されてないしな
これからもコンマイクオリティをよろしくおねがいしますね(^^)
って事なんだろう
14でも新オジャマは結局解禁しなかったしな
13は解禁したけどレアオジャマは解禁しなかった
苦労しないと遊べないんだよ
どうせ16は普通に遊べるんだろうけど
逆転の発想で次回作で消えるかもわからん。
ダンディーは消えたしなー
個人的に消えて欲しくなかったのはおジャマ攻撃とEXCITE+おジャマ
ポプ1のスキンでEXCITEとおジャマ攻撃(勿論ずっとOFF)つけて
等速でプレーするのが小学生の頃からの夢だったんだぜ……
>>853 そうか…13でレアオジャマをゲットできなかった人は
一度も自由にダンディーでプレイできてないんだ!
当時興味があったダンディーとラブリーは両方ゲットできてたから考えもしなかった
今回のクルラボとQMAについても
>>851の最後の一行のようにタカをくくっていたが
16じゃ消えてるかも知れないのか…
レアオジャ祭みたいに、16稼動1ヶ月前ぐらいから髑髏箱増量祭とかやらないかな…
ダンディってCS13になかったっけ?
自由にダンディプレイできなかったどころか、当時は熱帯も時々しかやらなかったからダンディー未経験だ…
当時はつべもニコもそこまで流行ってなかったし、動画で見たことすらないからいまだに超気になる…
QMAとクルラボ未体験なんて涙目すぎるんで、
>>846に同意せざるを得ない
あと
>>855の最後の一行にも