ポップンの曲がクリアしやすくなってる件について

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1爆音で名前が聞こえません
空BADが減った?とか本スレで何度か耳にするんだけど実際はどうなのかな?
俺も昨日だけで雅楽と幕越せたし、プロバロのBAD数が100から50台になった。
2爆音で名前が聞こえません:2007/09/21(金) 01:18:45 ID:pzdBHz6E0
3爆音で名前が聞こえません:2007/09/21(金) 01:23:10 ID:qadlNOeD0
天空で雫EXほとんどの人がクリアしてたけど
これが原因なのかね
4爆音で名前が聞こえません:2007/09/21(金) 01:26:48 ID:twjMVt+40
空BAD出にくいのって熱帯だけ?
5爆音で名前が聞こえません:2007/09/21(金) 01:33:33 ID:qadlNOeD0
>>2
そのスレ死んでね?
6はちでし ◆3XFe6qXgac :2007/09/21(金) 01:34:02 ID:biRvFe/kO
>>4
チャレも
7爆音で名前が聞こえません:2007/09/21(金) 01:39:24 ID:gUymZkIQO
新規クリアがたくさん増えて喜んでたけど
実力が上がった訳じゃないのな
8爆音で名前が聞こえません:2007/09/21(金) 01:42:43 ID:PbgguB/o0
空BADは出にくいだけであってちゃんと出るぞ
ヨーデルの例の部分全押ししたけどBADがよーでるし
9爆音で名前が聞こえません:2007/09/21(金) 01:55:39 ID:1e1rZ3IY0
>>8
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
10爆音で名前が聞こえません:2007/09/21(金) 07:24:48 ID:nvpvD8jHO
俺はナニワヒーローやったけど全然でんがな
11爆音で名前が聞こえません:2007/09/21(金) 23:09:02 ID:6FtodKGz0
俺はユーラシアとコンポラ2やったけどサヨナラ・ヘブーン⊂二二二( ^ω^)二⊃
ラストのせいでサヨナラ・ヘブーン⊂二二二( ^ω^)二⊃
12爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 12:06:12 ID:iuIRRpRF0
単にGOODの幅が広がっただけじゃないの?
普通に遊んでて空打ち50個も出てたなんて
相当無茶苦茶に押さないとありえないと思うんだが
13爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 12:25:24 ID:cgz2HwEGO
いんやgood幅はかわってないなぁ
それよりbad判定の幅が縮まった気がする
しかし新曲のエクトラ無っずかし〜(>ω<*)ゞ
無の扉だせねぇよw
14爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 14:38:09 ID:z8XzbPt50
>>9-10
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
15爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 15:40:19 ID:EnkMNZqyO
コンマイに確認とったやついねーの?
16爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 16:16:25 ID:htcqv55kO
今日だけで40全部埋まりました

マジで
17ぽ ◆PoetQky09k :2007/09/22(土) 17:31:24 ID:d+GSV5DSO
フルコンは増えたがクリアは増えにい
18爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 17:47:56 ID:ZptVw7boO
急にIDMができるようになったのはそのせいか。
がっかりorz
19爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 18:00:15 ID:J3rXddtwO
今日だけで未クリア9曲埋まったw
20てぁも ◆w.qXFhsq4E :2007/09/22(土) 18:01:26 ID:53Zr523CO BE:1717726897-2BP(0)
テキトーに押してもけっこうゲージが残るから困る
21爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 18:23:38 ID:dicDDXmv0
譜面通りに押そうとしたら空BADなんてそんなに出るものじゃないだろ?
一気にゲージ残るようになったとか、普段どれだけ適当に押してるんだと。
22爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 18:25:50 ID:Ub+dDQx70
だそうです。
23爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 18:57:50 ID:VzTpvVzPO
ラメントがクリアできてしまった
なぜか喜べない
24爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 19:13:42 ID:N3QmNTsb0
ネジロックEX1発クリアしたんだが
25爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 19:18:47 ID:htcqv55kO
いままでつながらなかった曲が普通に繋がるんだが
26爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 19:28:33 ID:g4W4Ewb0O
どうりでドラムン出来た訳だ orz
27爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 19:35:45 ID:15xA4C6RO
でもさ、出来なかった曲をクリア出来て、そのお陰で上級曲にバンバン挑戦するようになったら力は上がるよな
28爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 20:11:21 ID:I4I0QH/OO
なぜかスクリーンEXできた。それなのに熱帯は時空から始めたおれ(笑)
29なるちゃん ◆AnalSexRiQ :2007/09/22(土) 20:36:08 ID:aQ7mAjGgO
これは結局各難民への救済措置だったのか。
30爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 20:42:54 ID:dSbytAAtO
公式で認められてる下方修正ならいいんじゃね?
42ばんばん飛んで来てもできるから楽しすぐる
31爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 21:30:24 ID:ElxD934WO
これでタッチEXフルコンも夢じゃない。
32爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 21:33:14 ID:OxkN+cHQO
ニエンテがクリア出来た
嬉しいんだが釈然としないなw
33爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 22:10:47 ID:tim4iaG60
41が今日だけで半分埋まって一人で俺Tueeeeeeしてたのに・・・

そういうことだったか・・・・・・orz
34爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 22:10:49 ID:VzTpvVzPO
デスレゲエ、ハードpf、シンフォニックメタルop2までクリアできてしまった
日常が崩れていくようで恐い
35爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 22:17:15 ID:rYBgCO240
俺もシンフォ2クリアできた。

仕様変更でラス殺しがかなり楽になってた
36爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 22:23:35 ID:lwy8AnfjO
ニエンテ2007が収録決定フラグ
37爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 22:31:44 ID:he8lJjv4O
今日熱帯で雅楽当てられたけど 絶対死ぬくらい少ないゲージで中盤までいってそっから適当にやってクリアできてビビッド
38爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 22:31:49 ID:tim4iaG60
これが今後の仕様というなら納得するしかないな・・・

まがりなりにも良い結果が増えてるわけだし
39爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 23:08:13 ID:Hfs7fDA40
8回目のモグーEXクリアにはこんな理由があったのか!
まぁうれしかったからいいけど。
40爆音で名前が聞こえません:2007/09/23(日) 02:01:37 ID:7lPFrxep0
俺もマグマー地帯以前より減らんようになったわ
あと発狂も以前よりだいぶ残るようになった。コンポラとか輪生とか
41爆音で名前が聞こえません:2007/09/23(日) 05:55:24 ID:KJvTQFeYO
一度グレートで押したポップ君からはBADが出なくなったっぽい
クレイジーバッドとかもう出来ないんじゃないか?
42爆音で名前が聞こえません:2007/09/23(日) 10:06:33 ID:rAuJudcK0
>>41
荷寺と違って拾った(GOOD以上)直後に叩いても空BADは今までも出なかったぞ

手前で叩く空BADの範囲を少しだけ調べたんだけど
今まで画面半分まで落ちてきた時に叩いたら空BAD出てた曲が出なくなってた。
NSのエレフラEX最初の青ポップ君くらいの位置で叩いて空BAD出るか出ないかってレベルだな…

43爆音で名前が聞こえません:2007/09/24(月) 12:21:38 ID:6NXWY8IKO
S乱は相当弱体化したな
あとオジャマに関しては空BADガ出やすい(乱)ヒドサドや横分身あたりも弱体化
44爆音で名前が聞こえません:2007/09/24(月) 15:04:43 ID:/dtAtza2O
これは弐寺みたいな難度インフレ化へのフラグだろうな
45爆音で名前が聞こえません:2007/09/24(月) 20:37:17 ID:MMoP73lkO
今までできなかった曲ができて俺涙目
46爆音で名前が聞こえません:2007/09/25(火) 01:19:25 ID:6VTUPsUC0
つまり、カウボーイ、もうしま、蔵8EXが来ると。
47爆音で名前が聞こえません:2007/09/25(火) 09:06:58 ID:EsdRGL5D0
カウボーイはそろそろ来てもおかしくないな
48爆音で名前が聞こえません:2007/09/28(金) 13:18:33 ID:ypKBU7p20
>お問合わせ内容をご記入ください。
>NET対戦モードが始まった頃からチャレンジモード、超チャレンジモードでポップ君をずれたタイミングで叩いたときに出るBAD(いわゆる空BAD)がほとんど出なくなっています。
>簡単な曲で一個だけポップ君が降ってきたときに素早く二連打しても出ないぐらいです。
>以前とは明らかに違うと思うのですが、これは仕様の変更なのでしょうか。
>それともなんらかのバグで今後修正の予定があるのでしょうか。


メール出してみた。
49爆音で名前が聞こえません:2007/09/28(金) 15:39:41 ID:kY0AWUgX0
確かに、画面の半分くらいのところのポップ君を間違って叩いてしまったがBADは出なかった。
ソフラン曲だったから、そう言う判定なのかと思っていたが、そう言うわけだったのか。
50爆音で名前が聞こえません:2007/09/28(金) 15:45:08 ID:C8D1AZ4bO
俺は空押しBADありに戻してっていうメールだしてきたよ
51爆音で名前が聞こえません:2007/09/28(金) 15:48:14 ID:C8D1AZ4bO
連投ごめん
俺はフルコンしづらい曲をじわじわうめるのが楽しみだったんだけど
一気にやる気がなくなってしまった
ハワイアンのイントロとか
あのスリリングな感じがいいのになぁ
52爆音で名前が聞こえません:2007/09/28(金) 16:00:44 ID:e+uswB7GO
この先○ヶ月前始めたんですけど○○出来ました、ってのが増える予感
53爆音で名前が聞こえません:2007/09/28(金) 16:38:58 ID:tnxBf9CvO
ポップン1やってますけどファンタジーNが出来ません
EXはできます
54爆音で名前が聞こえません:2007/09/28(金) 16:43:51 ID:un6JsDSF0
【二階大阪】リノ戎橋【三階オーストラリア】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1161595859/

TOFU=>>678、えりか(ANEMONE)=>>690、LILI.=>>526
三人の音ゲーマーが織りなす感動の物語はここで!
55てぁも ◆w.qXFhsq4E :2007/09/28(金) 16:44:32 ID:XUlSW/HeO BE:2208506099-2BP(0)
未クリアがどんどん埋まっていってるッ・・・!?
56爆音で名前が聞こえません:2007/09/28(金) 19:07:08 ID:r0Gbm0MT0
べ、べつにニエンテEX初クリアしたからってゆとり判定じゃちっともうれしくないんだからねっ!
57爆音で名前が聞こえません:2007/09/28(金) 20:05:41 ID:7M2/ADrs0
ユンデレ
58爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 01:40:30 ID:m9oEHniM0
ゆるポップン
59爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 01:44:53 ID:Hs3LykIU0
平素よりコナミ製品に格別なるご愛顧を賜りまして、厚く御礼申し上げます。

この度は「pop’n music15 ADVENTURE」に関するお問い合わせを頂きまして、
誠にありがとうございます。
特にご指摘のような仕様変更はございませんが、お客様がその様に感じられ
ているという点は、貴重なご意見として担当部署へお伝えさせていただき、
今後の制作の参考にさせていただければと存じます。

また何かご不明な点等ございましたら、お気軽に下記コナミお客様相談室まで
お問い合わせ下さいませ。
今後ともコナミの商品を宜しくお願いいたします。
===================================================================
コナミお客様相談室(担当:木津)

<電話でのお問い合わせはこちら>
ナビダイヤル : 0570-086-573
(平日 9:00〜19:00 / 土日祝日 10:00〜18:00)
*お電話番号はお間違えのないようにおかけください。
*ナビダイヤルは全国どちらからでも市内通話料金にてご利用頂けます。
*ナビダイヤルをご利用頂けないお客様は、03-5771-0517までご連絡願います。

<メールでのお問い合わせはこちら>
http://www.konami.co.jp/toiawase/
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本メールに直接ご返信頂いても当方でメールを受信する事はできません。
*返信内容の転用・転載はご遠慮下さいますようお願いいたします。
*いただいたメールへの当日中のご返事は、原則として9:00〜17:00の時間
帯での受信分となります。時間外にいただいたメールのご返事はお時間を
いただく場合がございますので、予めご了承くださいますよう、お願い
いたします。
60爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 01:45:45 ID:Hs3LykIU0
無視するつもりかよ・・・
61爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 03:28:15 ID:X3kYYlBH0
あれだな

A「NET対戦始まってなきゃいけないのに空BADのバグが修正出来ねー!!wwww」
B「と、とりあえず探検を先に始めよう、予定違うけど解析厨に責任押し付ければおkwww」
A「おまwww天才現るwwwww」
C「どうでもいいが早くソースの見直ししろよwww」

時は流れ、各曲難民が愚痴をこぼし始めた頃…

A「駄目だwww修正無理wwwwww」
B「もう仕様でNET対戦解禁しよーぜwww('A`)マンドクセ」
C「いや、プロなら頑張れよwwwww俺も賛成だがww」
B「どうせ一部の奴らは騒ぐだろうけど大多数はクリア曲増えて喜ぶだろwwwアホばっかだしww」
A「じゃあこのまま解禁すっかwwwもうずっとこれでいいよww仕様だなww」

こんなやりとりがあったのだろう。
62爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 09:28:07 ID:lhlCtkO8O
>>59は少しネタ
63爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 10:23:42 ID:fOnKJqcuO
>>61
VIPから出てくんな
しかもつまらんし
64爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 11:27:36 ID:rDuUFQtQ0
いやー、うれしい変更だな。
5年以上クリアできなかった曲が次々クリアできる。
こんなに音ゲーが楽しいのはドラムマニア4以来だよ。
何でドラマニ5で元のゲージ変化に戻してしまったのか…

これを元に戻すなんていう愚行は絶対に避けて欲しい。
65爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 12:28:53 ID:YwWpSkBx0
楽してクリアしてもなぁ〜
66爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 12:35:40 ID:mDtVYl6tO
この判定仕様が永久にこのままなら特に文句も無いけどな。
ある日いきなり判定が前仕様に戻ったりなんかしたらマジコンマイw
67爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 12:36:06 ID:uzhG9FVN0
ドラム4thってやっぱりゲージ甘かったんか
68爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 14:13:38 ID:PRU618D4O
ドラム4のゲージの減りにくさは異常。Eランクのバーゲンセールだった
あんなんでクリアしても達成感ゼロ。もといドラムはクリアゲーじゃないが
69爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 15:20:22 ID:Hs3LykIU0
>>62
疑いたい気持ちはわかるがこれが現実なんだ。
http://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea17885.jpg
70爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 17:09:00 ID:uuyE44xS0
熱帯始まる前ナニヒEXがいいとこまでいってたから(もう少しで逆ボーダー)
その後熱帯始まってから判定が甘くなってると聞いたのでやったが

なにも変わらなかった
71爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 17:37:37 ID:plyimZpa0
>>70
恩恵を受けやすい曲と受けにくい曲があるね。

漏れは適正36〜37くらいだが、
ハイパーロッケンローレEXやロックギターEXは変更の恩恵でクリアできた。
しかし、メッセージソングEXや麻雀格闘倶楽部EXは1ゲージも残らなかった。
72爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 17:43:45 ID:HFUzRATC0
譜面適当に見て無駄にボタン押して空BAD大量に出してた人以外はクリア云々は一緒
73爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 19:23:33 ID:Sxi/0451O
グランヂや甥0は誰でも簡単になるだろ。
74爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 20:52:10 ID:YJOLEs/+O
サーカスEXクリアヤターと思ってこのスレ覗いたら悲しくなった。
75爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 23:00:07 ID:zVjEkPPbO
今日一日で
デスレゲ、サーカス、JAM、ピラミッド、演説、ケンカドラム、トラウマ
埋めた\(^O^)/

ごちゃごちゃした発狂で減りにくくなってるな…。
76爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 23:39:57 ID:TKl69HMV0
グランヂは41でいいよ
77爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 23:42:31 ID:q4pRxYz10
ゆとり仕様ver難易度表(LV42〜)

40.6 近代絶頂音楽
40.7 ケンカドラム
40.9 トラウマパンク
41.0 シンフォニックメタルop.2
41.1 敬老パンク
41.2 演説
41.2 サイバーフラメンコ
41.2 IDM
41.3 オイパンク
41.3 スクリーン
41.3 ハードPf
41.4 フィーバーロボ
41.4 グランヂデス
41.8 ヒップロック3
42.1 サイバーガガク
42.4 クラシック11
42.5 オイパンク0
42.5 クラシック9
42.7 ニエンテ
42.8 プログレッシブバロック
78爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 23:59:03 ID:rdkNeFbpO
シンメタ2より敬老のほうが簡単になってる
79爆音で名前が聞こえません:2007/09/30(日) 00:05:53 ID:TKl69HMV0
>>77
この表を作った人が一番のゆとりだということは理解した
80爆音で名前が聞こえません:2007/09/30(日) 00:27:10 ID:IWxIx2Py0
やはりか
クリアできたような気がしたがそんなことはなかったのか
81爆音で名前が聞こえません:2007/09/30(日) 00:47:27 ID:QvfskWI00
>>77
熱帯以降についたクリアマークがプロバロだけの俺もいるんだぜ!
82爆音で名前が聞こえません:2007/09/30(日) 02:14:46 ID:nG5UTcqh0
オレも今日で41を5曲うめたけど、無理な曲は無理。
クラ4Hやラメントはどうにもならない・・。
83爆音で名前が聞こえません:2007/09/30(日) 08:37:25 ID:GwilAUP00
ゆとりだと言われようとやっぱりクリアできることは嬉しい。
今の仕様になってからの新規クリアは全部メモしてあるし、戻ったら戻ったでまた頑張ればいいし。
84爆音で名前が聞こえません:2007/09/30(日) 08:41:39 ID:HVdcH/ne0
一度埋めた後で再度クリアするのと、粘着して粘着してやっとの思いでクリアするのとじゃ
達成感に天と地ほどの差があるけどな
85爆音で名前が聞こえません:2007/09/30(日) 08:51:14 ID:BIKjbjB70
みんなが新規クリア増やしてテンション上がってる中、俺は風邪のせいで腕前ガタ落ちし
安定していたコンポラやエンシャントが立て続けに空ゲージ安定でガッカリ…
病み上がりだと曲が早く感じる。
86爆音で名前が聞こえません:2007/09/30(日) 11:03:21 ID:HMJTVIKsO
こんなんポップンじゃないよ
AC2からやってきて初めてポップン離れしそうだ
87爆音で名前が聞こえません:2007/09/30(日) 11:18:52 ID:mu8Z1XvP0
ここのところ新しい曲が出来るようになるどころか
物凄い勢いで後退し続けていたので有難かったかもしれない。

原因はよく分からないが、元々出来ていた曲のスコアも上がってるので
この仕様でなにかきっかけを掴んだのかもしれない
88爆音で名前が聞こえません:2007/09/30(日) 11:52:00 ID:y3oA0Soh0
>>81
俺ガイル
89爆音で名前が聞こえません:2007/09/30(日) 15:39:34 ID:xGwY26Fj0
1か月前は蟻プロEXすらクリアできなかった漏れが
コンラボ2EX、JロックφEX、禅ジャズEX、撫子ロックEXを初見クリア!!!!

KONAMIさん、本当にありがとう!!!
これが難曲をクリアする楽しみかぁ〜、いやあ、いいねぇ!!!
クリア後の達成感が感動的だよ!!

40くらいあった蟻プロEXのBADも15まで減った。ダントツで大好きな曲だけに
クリアできない事が本当に悔しかった。最高だぜ!

それに、高難易度の曲に積極的に挑むようになったおかげで、相対的に
35〜36の曲がすごく見切れるようになった(気がする)
実はこれが一番の収穫かも!?
90爆音で名前が聞こえません:2007/09/30(日) 20:21:47 ID:RKy5bBFk0
最後の段落だけは同意だな。

しかし気になるんだが、38以下ぐらいの譜面をクリアしやすくなったって言ってるやつもいるけど、
そんなに密度もないし空BADなんてよっぽど特攻しないかぎりそうそうでないんじゃないのか?
今までそんなにめちゃくちゃに押してたってことか?
91爆音で名前が聞こえません:2007/09/30(日) 21:10:29 ID:1hoEpQSh0
>>90

空BADが怖くて確実に分かるものしかたたかなかった、という場合もある。
92爆音で名前が聞こえません:2007/09/30(日) 22:03:27 ID:ol2baeaO0
自分そのクチ。だが今も
空BADでないからって無茶苦茶押してクリアしても
なんっっっっにも嬉しくないので
わかる範囲でしか押してない
だから現状でのクリアマークも別に増えてない
だがそれでいい
93爆音で名前が聞こえません:2007/09/30(日) 23:54:47 ID:SLu381890
そこまで大きな変化も無いだろ
確かにドラムンHは確実に残る気はするが、クリア安定とは別な話だし
大河Remixは全然そんな気すらしない

乱打よりはむしろ二重階段がつながりやすくなった気がする。
94爆音で名前が聞こえません:2007/10/01(月) 00:01:54 ID:YsywUD0L0
>>93
そこまで大きな変化はないことには同感。
特殊判定はただの後押しのようなもんだろうよ
95爆音で名前が聞こえません:2007/10/01(月) 00:05:38 ID:LRjtXyDo0
ラグタイムEXが大分簡単になったように感じたな。
適当に餡蜜してもクリアできた
96爆音で名前が聞こえません:2007/10/01(月) 00:11:10 ID:fo06NH8X0
あれだな

A「NET対戦始まってなきゃいけないのに空BADのバグが修正出来ねー!!wwww」
B「と、とりあえず探検を先に始めよう、予定違うけど解析厨に責任押し付ければおkwww」
A「おまwww天才現るwwwww」
C「どうでもいいが早くソースの見直ししろよwww」

時は流れ、各曲難民が愚痴をこぼし始めた頃…

A「駄目だwww修正無理wwwwww」
B「もう仕様でNET対戦解禁しよーぜwww('A`)マンドクセ」
C「いや、プロなら頑張れよwwwww俺も賛成だがww」
B「どうせ一部の奴らは騒ぐだろうけど大多数はクリア曲増えて喜ぶだろwwwアホばっかだしww」
A「じゃあこのまま解禁すっかwwwもうずっとこれでいいよww仕様だなww」

こんなやりとりがあったのだろう。
97爆音で名前が聞こえません:2007/10/01(月) 00:21:00 ID:XxYGIIzw0
そんな事言ったって男々道Hはクリアできない
98爆音で名前が聞こえません:2007/10/01(月) 00:30:59 ID:xx4SStRo0
>>97
低速に弱すぎです
低速鍛えましょう
99爆音で名前が聞こえません:2007/10/01(月) 15:19:19 ID:WkIefWUHO
ヒプロ2は4速で早い部分は大体暗記することをオススメする。
譜面自体はそんな難しくはない。

というか、クリアし易くなったとは言えある程度押せてないとクリア出来ない。
ゲージが全く残らなくてBADが200超える曲がいきなりクリア出来るわけじゃないし。
いくらやってもラストで死んだりしていつクリア出来るかわからないドツボにハマった曲がクリア出来て、
個人的には嬉しいんだけど。
クリアマークつけば気が楽になる。
100爆音で名前が聞こえません:2007/10/01(月) 18:12:01 ID:OWhwj+kd0
でも、いままでギリギリで落ちた曲が
空バッドのせいで楽勝とか、少し勿体無い気がするので
挑戦を控えてる今日この頃。
芋2曲とかはちょっとやってみたりしてるけど。
101爆音で名前が聞こえません:2007/10/01(月) 19:11:38 ID:B+L6+tMTO
今の判定でクリアメダル付けたくないなら熱帯やれよ
メダル付かないんだから
102爆音で名前が聞こえません:2007/10/01(月) 19:13:32 ID:oDxuD6+C0
なんかなぁ
ありがたがる人がでるのはわかるけど
違和感ありまくりだよ…
103爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 01:07:32 ID:aqiLV8t20
発狂は確実に残るようになったが他に関してはそんなに変化は感じない。
やはり空BADが少なくなったのだろうか?

ゲージの増減もそんなに変化があったようには感じないな。
出来るときは結構フィーバーでいくし。
出来ないときは終始空…
104爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 01:26:17 ID:1cyweHtGO
ああ…



たまたまやったハードpfEXとピラミッドEXが出来たのってこういう事だったんだ…
やたら繋がると思ったら…



でもIDMは出来ない
105爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 03:18:14 ID:pYfkVjHF0
エンリミの最後が三角押しで適当に連打するだけで越せるんだが…
106爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 14:37:47 ID:HjmnVN/B0
全曲にずっとグドバドつけてクリアしてけばOK
解決にはならない
107爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 16:05:45 ID:bA4iGM9M0
明らかに適正未満の未熟者が、ゆとりゲージ駆使してお前らが苦労したL42の曲をサクサククリアしていく様子を見てどう思いますか?
108爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 16:10:54 ID:v1foo3zpO
エンリミの最後は元から三角押しで適当に連打するだけで越せるぞ
109爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 16:15:27 ID:dGDJsTQm0
>>107
Lv42と限定してるお前が一番のゆとり
110爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 16:18:08 ID:LraGEMqw0
>>109
死ね
111爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 17:02:57 ID:0jnETEz/O
>>107
別に良いんじゃない?
時代の流れって必要だよ。
112USIX ◆SKrwHG1zX6 :2007/10/02(火) 17:06:18 ID:Qf54LagXO
全曲クリアが上級者の登竜門でそっからは個人のプレイスタイルを極めていくものだと思ってるから、その門の入り口が広がったところで別に文句はない。
メダラー・スコアラーの自分としては常にフルコン・パフェ取れない曲がいくつもあるから空BADが減ったくらいで繋がるような曲は元のままでもすぐ繋がってただろうしあまり関係ない。
113爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 17:33:12 ID:EJpTCCz5O
SFポップの4→6→4→6→…の8分交互、8分のテンポで46→46→46→と同時押しを続けたら繋がった
114爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 17:38:44 ID:CQGeKyUq0
そうか
115爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 17:39:29 ID:Hu3BLzW+0
創価創価☆
116爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 18:36:27 ID:PxVvo6GW0
>>107はマルチ荒らし
117爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 19:52:52 ID:va7cMZeRO
>>107はL42の曲でもクリアしとけ
118爆音で名前が聞こえません:2007/10/03(水) 00:32:48 ID:zTFydRAB0
>>107
いくらゆとりゲージでもさくさくクリアできるならほとんど42でしょ。
119爆音で名前が聞こえません:2007/10/03(水) 00:42:10 ID:fWsLE5VgO
ゆとりゲージとはいえ42でも強い部類の曲もさくさくクリアするには、42の弱い曲はもともと普通にクリア出来るだけは最低でもいるんじゃ?
120爆音で名前が聞こえません:2007/10/03(水) 00:42:59 ID:GBAQ8IUq0
グランヂとかヒプロ3は楽だろ
121爆音で名前が聞こえません:2007/10/03(水) 01:11:45 ID:iYkeCT5cO
クリア、フルコンの価値は低くなったからこれからはスコアの時代
122爆音で名前が聞こえません:2007/10/03(水) 02:27:19 ID:RRxDq85g0
一部のバカ廃人どもの、嫉妬に狂った「元に戻せ」コールには
絶対応えないで欲しい

40〜41の曲にかなりメダルが付く日が来るなんて夢のようだよ
これからはこのゲージシステムで新しい歴史を刻んで欲しい
123てぁも ◆w.qXFhsq4E :2007/10/03(水) 03:02:07 ID:4Mr1jB1KO BE:109062522-2BP(0)
スコア重視だなんて・・・クリアラーの俺はどうすれバインダー
124爆音で名前が聞こえません:2007/10/03(水) 03:24:39 ID:f2vwDJQjO
これ本当かよ。以前と特に変わらん
125爆音で名前が聞こえません:2007/10/03(水) 03:40:34 ID:o9zfdBc00
ポップンはもともとゆとりゲー
これを機に弐寺にでもくればー?
126爆音で名前が聞こえません:2007/10/03(水) 10:14:01 ID:v22v3hXnO
むしろ自分は出来た曲ができなくなったわけだが
127爆音で名前が聞こえません:2007/10/03(水) 11:55:20 ID:IVtpPxfr0
お邪魔も判定もゆるくなった15

12の熱帯が懐かしいなぁ
みんなゲージ真っ黒なんて日常茶飯事だったし
128爆音で名前が聞こえません:2007/10/03(水) 13:03:17 ID:zTFydRAB0
確かにファットポップが小さくなったのは許せない
129爆音で名前が聞こえません:2007/10/03(水) 13:14:40 ID:DJjWXVFFO
ポッポンは良曲をまったりできるから楽しい
130爆音で名前が聞こえません:2007/10/03(水) 13:19:57 ID:xbK8tGLC0
>>126
あれ、俺がいる
ただナマっただけです
131爆音で名前が聞こえません:2007/10/03(水) 14:10:03 ID:PfO+09JmO
ちょっとスコアが伸びたくらいでそんなに変わらない
132爆音で名前が聞こえません:2007/10/03(水) 15:18:25 ID:G1ac4eLv0
もしかして判定戻った?

今日やったら、それほど空バッドの恩恵がある感じじゃなかった。
…様な気がするだけかもシレン。

スパークEXむずいな
133爆音で名前が聞こえません:2007/10/03(水) 17:35:10 ID:+8ufXJ490
普通判定か、空BADほとんど無しか、ほぼ全体に空BAD判定有かを
初プレイ時に自分で選べるようにすればいいんじゃないの?
GOOD以上が同じ判定ならスコアは変わらないし。
カード無しは知らん
134爆音で名前が聞こえません:2007/10/03(水) 18:07:52 ID:wMfoH7Sf0
空BADなしってことは,常にバンバン押してればクリアできるってこと?
135爆音で名前が聞こえません:2007/10/03(水) 20:23:28 ID:zTFydRAB0
別に出ないわけじゃないよ。
遅い曲だったりするとやっぱりまだ出る気がする。
DDRなんかはいまだに空押しを出してしまう。
136爆音で名前が聞こえません:2007/10/03(水) 20:28:02 ID:2omHBbIXO
メロパンEXがBAD24とかありえねー!
クリアマーク増えて嬉しいけどさ。

ちょっと過去バージョン探して実力再確認してくる。
137爆音で名前が聞こえません:2007/10/03(水) 20:49:36 ID:v22v3hXnO
>>130なまったわけじゃないて。前と同じか、それ以上叩いてるのに出来ない。
バーローHもアンリミHもクリア出来るのに、オービタテクHがあやふやで不安定。
むしろクリア率が下がった。
138爆音で名前が聞こえません:2007/10/04(木) 00:17:31 ID:ULfrPb3W0
逆に考えるんだ!
判定がゆるくなったんじゃない

俺たちが急に覚醒したんだ!
139爆音で名前が聞こえません:2007/10/04(木) 01:01:07 ID:bpjUiTkg0
そ れ は な い
140爆音で名前が聞こえません:2007/10/04(木) 02:26:02 ID:7JZ1/wbs0
>>138
わかった。
俺たちはやれば出来る子。
141なるぴょん ◆AnalSexRiQ :2007/10/04(木) 07:39:34 ID:Zz3liMc7O
幕EXとか悲惨だよな。
142爆音で名前が聞こえません:2007/10/04(木) 07:42:49 ID:Gj1bph6PO
こんなんでクリアしても実力とは言い難いしな
クリアしてもBAD多ければ価値ないさ
143爆音で名前が聞こえません:2007/10/04(木) 07:45:15 ID:VPCSihvh0
プロバロ越したけど全然嬉しくねえ
144爆音で名前が聞こえません:2007/10/04(木) 11:28:47 ID:OJyKh/F70
>>127

でも、熱帯がゆるくなったわけではないというのが。
むしろ元島住民が城まで落ちたり城で降格ランプついたりと一種の恐慌状態だった。

「みんなゲージ真っ黒」
というのは実力不相応なレベルの部屋に皆していたからともいえる。
145爆音で名前が聞こえません:2007/10/04(木) 12:18:44 ID:oPHcFCVgO
>>143
プロバロはそんな空BADでる曲じゃないから上手くなったんじゃない?


そして哀愁の白基準を8分にして叩いても空BADでなくてワラタwww
146爆音で名前が聞こえません:2007/10/04(木) 13:27:38 ID:87iwtKxuO BE:954293257-2BP(0)
シンクロニシティだ!
147爆音で名前が聞こえません:2007/10/04(木) 21:08:50 ID:sFM0hHdG0
オジャマ好きにはありがたい仕様。
EXCITEに特攻しやすくなった。ハイスピEXCITEは相変わらず駄目だが・・
148爆音で名前が聞こえません:2007/10/06(土) 09:50:26 ID:HIahPyT40
>>138
それも多分にあると信じたい
久々にPC上でアケコンを用いてPMSをプレイしたら、
今までほとんど真っ黒だったLycoris(EX)が50%まで行ったのだからな。
149爆音で名前が聞こえません:2007/10/06(土) 12:15:48 ID:3++kWxMeO
急に40が沢山クリア出来たのにはかなり違和感があったけど

自分が覚醒したことにしときます。
150爆音で名前が聞こえません:2007/10/07(日) 05:06:26 ID:fM93rH130
プロバロと43だけ無理だわ・・・・ニエンテよりバーローの方がむずいっていう人たちマジ正しい
151爆音で名前が聞こえません:2007/10/07(日) 10:08:02 ID:GycHfZO60
バーローは階段途中のゴミをちゃんと拾えるかどうかだからなぁ
ニエンテは高速階段に耐え切れるかどうか

単純な階段が得意な奴はニエンテで苦労しないがバーローは…
今の仕様でバーローだけが残ったよ
152爆音で名前が聞こえません:2007/10/07(日) 12:11:56 ID:6MEEIkMc0
ニエンテの三重階段発狂でボーダー+2ぐらいまでは残せるんだが、その後がまったく出来ないんだよな。
熱帯の前後でBAD数は変わらず45ぐらいなんだが確実に発狂以降で30ぐらい出てる。
プロバロは似たようなBAD数で越せるけどニエンテはまったくできる気がしない。
あれの練習ってどうすればいいんだ?
153爆音で名前が聞こえません:2007/10/07(日) 16:26:47 ID:MH+yVkghO
今日初めて撫子EXクリアしたのに…自分の実力じゃなかったのか…
154爆音で名前が聞こえません:2007/10/07(日) 17:01:43 ID:WhBCoddX0
>>152
ニエンテの階段はクリアしたとはいえ正直見えていたのが奇跡。コンディション悪いときは見えねえ。
まぁそれでも適当に押しまくってりゃりゃクリアできるときもあるが。空BADないんだし。
実際ボーダー減りすぎ設定のせいでニエンテをクリアできないってだけで普通だったらクリアできるくらいの実力が必要
155爆音で名前が聞こえません:2007/10/07(日) 22:08:28 ID:n14QlN/N0
階段曲って別に空BADとか影響ない気がする
156151:2007/10/08(月) 02:33:44 ID:9xzVk8Jm0
バーロークリアできたーやたー43はできるのかわからん

>>155
ニエンテは発狂地帯がすごく影響すると思う
157爆音で名前が聞こえません:2007/10/08(月) 18:23:52 ID:91aMh2oRO
オイパンク赤クリア記念カキコ だが自分の実力でないような気がしてならない
158爆音で名前が聞こえません:2007/10/09(火) 02:14:46 ID:24d2I2SI0
俺も昨日の昼間に幕EXとオイ0EXクリア
ゆとり判定のおかげか
159爆音で名前が聞こえません:2007/10/10(水) 15:23:19 ID:/RW0OJRAO
着々と実力があがってるそうだが・・・
http://blog.m.livedoor.jp/daap/c.cgi?sss=stseugroodevil&id=51230460
160爆音で名前が聞こえません:2007/10/10(水) 15:27:23 ID:gVMpCsvS0
>>159
どうやって見るのこれ
161爆音で名前が聞こえません:2007/10/11(木) 13:28:25 ID:hlypDULIO
>>159
アンセムトランスRIMIXってところにゆとりを感じた

バッドのことPと呼んでる時点でメイン音ゲーバレバレすぎる。
>>157も赤って呼んでる時点で真性だな

赤と穴とExと鬼とチャレと難しい、バドプアとバッド使い分けれない奴は浮くだけだよww
162爆音で名前が聞こえません:2007/10/11(木) 14:01:30 ID:mNHQ627sO
>>161
意味は通じてるんだから使い分けれてないからって煽らなくても…
つかこの流れで変な指摘するお前のが浮いてる
163爆音で名前が聞こえません:2007/10/11(木) 16:15:06 ID:DukbeZZmO
わざとだろ
164爆音で名前が聞こえません:2007/10/11(木) 16:40:15 ID:U0zlbWnhO
噂を聞いて初めてやってきたがなかなか凄いな。
ゲージ残した事のない甥が一回で出来たわ・・・
でもスレも意外と伸びてないし、普通に受け入れてる人が多い?
165爆音で名前が聞こえません:2007/10/11(木) 20:11:59 ID:wQz9mBX00
まぁ、やらない訳にもいかないし。
全然無理な曲だとゲージ残らないし。
166爆音で名前が聞こえません:2007/10/12(金) 02:15:49 ID:ANu7zNFu0
押せてるけど他のボタンを巻き込んでたせいで落ちていた曲は一発で
できたりするけど、譜面が見えてないとか追いついてなかったり
だと前と変わらないような気がする。
167爆音で名前が聞こえません:2007/10/12(金) 02:35:26 ID:hG4s+3c20
>>166
正しい。まぁ俺は43以外全部にメダルつけさせてもらったがな。ポップン16はレベル43大量生産の悪寒
168爆音で名前が聞こえません:2007/10/12(金) 23:15:29 ID:e8Vp6Uoh0
42は釈迦すら出来ないけどオイ0EX初見でゲージ半分残った
169爆音で名前が聞こえません:2007/10/13(土) 08:37:23 ID:oHipU5Q7O
エンカNをフル○ンしてやったぜ!
縦連打を全部グッドにできるとは糞判定だと素直に思った。
170爆音で名前が聞こえません:2007/10/14(日) 13:41:56 ID:woOm85/t0
そういやエンカNまだフルコンしてなかった
今のうちに埋めとこうかな
171爆音で名前が聞こえません:2007/10/14(日) 14:05:51 ID:akJ0eNXR0
ついでにオキナワHも埋めとけ
172爆音で名前が聞こえません:2007/10/20(土) 17:40:18 ID:gLbruCyk0
このゲージ仕様には激しく怒りを感じる

この糞判定のまま続けるなら次回作はもう無しでいいよ
173爆音で名前が聞こえません:2007/10/20(土) 19:31:40 ID:i4KHjVBX0
と言う訳で次回では修正前よりさらに厳しい判定にします
ゲージの上昇率も全部ヒプロ3並になります
お邪魔も一番厳しい状態の時に戻して、熱帯に駅サドを復活させます
174爆音で名前が聞こえません:2007/10/20(土) 20:37:07 ID:D5/D8L5iO
全ての曲がヒプロゲージになったら
スクリーンEXとかランカーの人でも落としそうだな
175爆音で名前が聞こえません:2007/10/20(土) 21:49:34 ID:JmyKDADAO
サザエさんの5ボタンでフルコンしてもクリアゲージに届かなくなるとかなるの?
176爆音で名前が聞こえません:2007/10/21(日) 01:20:26 ID:7VWUJD3T0
4はゲームLvを最大に設定すると
ALL GOODではクリア出来ない(赤ゲージまでいかない)と聞いたが
177爆音で名前が聞こえません:2007/10/21(日) 13:13:26 ID:dHbs8yeV0
CS1はゲームレベル最大にするとアフリカNはALL GOODどころかGOOD3で届かない

CS5のゲームレベル2以下は今の騒動クラスのゆとりゲージだが
何故かほとんど話題にならず。
178爆音で名前が聞こえません:2007/10/22(月) 02:15:48 ID:vR/9t7Ci0
このスレ見て「なんだ自分の実力が上がったわけじゃないのかガッカリ…」
とか思ってたが、CSやってみたらクリア曲が増えました。

礼を言う
俺はまだまだ強くなれる!
179爆音で名前が聞こえません:2007/10/22(月) 14:29:44 ID:oXh7uPWg0
ハイパーやEXにすると構成もしくは曲自体が変わる曲の為じゃないすかね。
3までのハイパーみたいなのが今後増えるってことでは。
むしろ空打ちで譜面と関係ない音が出てくれるほうが昔のポップンぽくて好き。

no badつけた上でマリオでコイン何枚取れるかとか、楽しいですよ。
180爆音で名前が聞こえません:2007/10/22(月) 20:46:37 ID:VqNau50i0
今のゲージだからクリアマークやフルコンマークを無理して付けない人間がいるらしいが
次回作もずっとこのままだったらずっと付けないつもりなんだろうか?
181爆音で名前が聞こえません:2007/10/22(月) 20:54:48 ID:oMJdX5nB0
16アンケートの一番最後の自由欄に判定戻せと書いてしまた。
182爆音で名前が聞こえません:2007/10/23(火) 09:26:45 ID:ywx8NEB00
今のうちにフルコンとクリアマークいっぱいつけとこーっとw
もし判定戻って出来ても「ちょっとブランクが…」って言い訳立つしw
183爆音で名前が聞こえません:2007/10/23(火) 09:56:59 ID:Eq9WuDdRO
ごめん。ヘビメタの縦連打の前に敗北宣言だ。
184爆音で名前が聞こえません:2007/10/23(火) 10:11:14 ID:AduUAAoK0
大人しくS乱使えばいいじゃない
185爆音で名前が聞こえません:2007/10/23(火) 11:13:52 ID:7feyFcUt0
両手で交互に押せば無問題
186爆音で名前が聞こえません:2007/10/23(火) 15:16:03 ID:CXbwkBNBO
皆ゆとりゲージがなんだかんだ言ってるが、俺には違いが全く解らない。
上級者には無関係なんじゃね?
ニエンテのBADが16→13に。
俺にあった変化はこれぐらいw
187爆音で名前が聞こえません:2007/10/23(火) 17:50:14 ID:evh58EfQ0
はいはい。中級曲であれが越せるかもしれないと思いつつ
躊躇してる俺が着ましたよ。
はい僻み僻み。

はい次の僻み↓
188爆音で名前が聞こえません:2007/10/23(火) 20:44:53 ID:edtQcg6y0
譜面が見えないときにわしゃわしゃ押す人ほど簡単になるんだっけ?
ポップンやったことないけど
189爆音で名前が聞こえません:2007/10/23(火) 23:10:04 ID:WPlD9AkN0
ゆとりゲージのおかげでクリア範囲を36から一気に38まで上げた。
さすがにこれは実力ではなかろうと思ってはいたけど

で。今日たまたま通りすがりのゲーセンにポプ10があったので、
ラジオEX(39)をやってみたのだが、クリアできた。

・・・あのゲージのおかげで手がすくむ悪癖が直ったりしてるのかも。
190爆音で名前が聞こえません:2007/10/24(水) 06:50:54 ID:vE32FYsE0
なんだかんだ言って、みんな成長してますね。

俺?
相変わらずガムランEXの発狂で空安定ですよorz
191爆音で名前が聞こえません:2007/10/25(木) 17:57:26 ID:UnTAgAJkO
最高がガムランHな初心者なオレがアンリミHがボーダーだった件。あれ…?何かゲージ溜まんの早くね?
192爆音で名前が聞こえません:2007/10/25(木) 18:01:23 ID:UnTAgAJkO
続けて書き込み悪い。↑だけど、略しかた間違ってたみたいだ…。ガムランはあのインドの女の子のヤツ、アンリミはアントラリミな。
193爆音で名前が聞こえません:2007/10/25(木) 18:52:43 ID:0z5zCdYn0
>>192
とりあえずバリトランスをプレイしろな
194爆音で名前が聞こえません:2007/10/26(金) 09:30:13 ID:D2yCLPsiO
>>185
そうそう。その両手交互を練習中なんだけど・・・うまく押せてない。
195爆音で名前が聞こえません:2007/10/26(金) 12:44:56 ID:a6PVDhIJ0
×ゆとりゲージ
○ゆとり判定
196爆音で名前が聞こえません:2007/10/26(金) 20:19:42 ID:rGL5ZlUt0
ゆとり仕様でおk
197爆音で名前が聞こえません:2007/10/27(土) 11:12:51 ID:TMQCX9h30
・今まで
見切れない(手が思うように動いてくれない)発狂部分でゲージを削られてあぼん

・現在
発狂部分で手をわしゃわしゃ動かしてクリア出来るようになったので
見切れなくても手を動かす癖が付いた→段々ちゃんと押せるようになった→地力うp

今の仕様は個人的には良い結果が多いんじゃないかと思う。
198爆音で名前が聞こえません:2007/10/27(土) 14:13:51 ID:BENR4MD0O
次回作にちゃんと受け継いでくれれば問題なし。
次回作で元に戻ったら大半のプレイヤーが涙目。
199爆音で名前が聞こえません:2007/10/27(土) 14:35:02 ID:68RbLvfyO
最近になって、撫子EXがクリア安定してきた。
譜面も以前より見切れるようになってきたし、手も動くようになった。
だから地力がついたと思いたいが、ゆとり仕様が手伝ってのものかもしれない…

だから、次回作で仕様が戻ってくれれば、自分の力の程を知る事ができて良いのだが。
200爆音で名前が聞こえません:2007/10/27(土) 14:45:11 ID:gtyjae8yO
>>198
戻してくれないと悲しむ
201爆音で名前が聞こえません:2007/10/27(土) 14:47:27 ID:agasf7IHO
フルコン厨には関係ない話です
202爆音で名前が聞こえません:2007/10/27(土) 17:25:24 ID:xYDDSms1O
今の仕様は別にこのままで良いから、
ネット対戦を常駐化する事に力を入れて欲しい。

203爆音で名前が聞こえません:2007/10/27(土) 18:48:51 ID:UK/DfBc10
空BADでコンボ途切れない仕様にしてもやっぱ文句出るのかな?
204爆音で名前が聞こえません:2007/10/27(土) 20:25:07 ID:aXMuziRN0
正直、コンボにはあまり興味がない。
205爆音で名前が聞こえません:2007/10/27(土) 21:20:08 ID:JNBumZup0
全体的に難易度が下がったのでポプの価値が下がった。
もとの判定に戻すべき!
206爆音で名前が聞こえません:2007/10/27(土) 21:24:06 ID:X4q1J3Jn0
あんま変わってないんじゃね?とか思ってたけど、スペシャルクッキング(H)の最後の白超連打しててもbadでなくて戦慄した
207爆音で名前が聞こえません:2007/10/27(土) 22:46:54 ID:6K98AyKd0
やっぱり以前の仕様に戻してもらいたいな
竜神部屋なのにエンカRemixが全員クリアできるなんて……
208爆音で名前が聞こえません:2007/10/28(日) 10:57:05 ID:mOMAsZY4O
判定戻されると困る……クリアできなくなっちゃう

判定戻してくれないと困る……優越感に浸って自慢できなくて困っちゃう

っていうのに置き換えることができるな
209爆音で名前が聞こえません:2007/10/28(日) 11:04:42 ID:011/O0qV0
クリアに関わるシステムをそうほいほい変えられても普通に困る。
210爆音で名前が聞こえません:2007/10/28(日) 12:00:47 ID:gXYWzk8N0
>>204
お前だけじゃないからね。
ポップンやってんの。
211爆音で名前が聞こえません:2007/10/28(日) 15:30:10 ID:0VhlU3itO
そもそも、基盤を変えたのが不要ってことに気付けよ
212爆音で名前が聞こえません:2007/10/28(日) 18:10:01 ID:/o+/T+O80
>>205

それもどこまでも個人差。

ここ数年間殆ど進歩ストップしていた自分みたいな奴にとっては神業だったが・・・
213爆音で名前が聞こえません:2007/10/28(日) 22:12:07 ID:MuMb0R9d0
どうでもいいわ…。
ゆとり判定になって変わったことといえば、
今まで逆ボーダーだったエンリミEXがボーダークリアできたぐらいだし。
どうでもいいわ…。
214爆音で名前が聞こえません:2007/10/28(日) 23:38:47 ID:QqGGytEpO
ゆとりばんざい。これからもずっとこの判定でいいよ
215爆音で名前が聞こえません:2007/10/28(日) 23:41:56 ID:K3WrqCd/0
これでドラムンフライは逆詐称になったな
216爆音で名前が聞こえません:2007/10/29(月) 00:35:22 ID:LVRZosf+0
16のロケテが楽しみだな
217爆音で名前が聞こえません:2007/10/29(月) 11:44:04 ID:ANrx3IJk0
初プレイ時にゆとりか普通か選択制にすれば解決
カード無しは普通
IRや熱帯は知らん
218爆音で名前が聞こえません:2007/10/29(月) 13:38:34 ID:fREuaf1w0
やっと俺もlv40越せるようになったか
と思ってたらこんな事になってたのか・・・
全然達成感ねぇえええええええ
219爆音で名前が聞こえません:2007/10/29(月) 13:48:06 ID:EfBzUzQbO
>>218
同意。
クリアし易くなったからって素直に喜べないよな。

実力でやっとここまでまで来れたって思いたかったのに。
長く遊び続けている人程、この気持ちは分かるんじゃないかな。
220爆音で名前が聞こえません:2007/10/29(月) 14:09:13 ID:5txCP2H7O
BAD数を記録しながらやってたから、それを一からやり直すと思うと心が折れた。
しかし元々やめたい気もあったから、やめるきっかけが出来て感謝。
これからは新作出たら好きなコンポーザーの曲を適当にやるよ。
221爆音で名前が聞こえません:2007/10/29(月) 14:49:31 ID:y+z+raHaO
俺は逆にやる回数がふえたな。元々あまりポップンはやってなかったけど、今では週1でゲーセンに行ってます
222爆音で名前が聞こえません:2007/10/29(月) 16:20:43 ID:3o42IY4hO
俺も俺も
フィーバーから41半分から埋まらず、熱帯は万年海だったのにクリアすんのが楽しくて
41残り二曲まで埋め天空まで上がってきたよ

ゆとりゲージ様々だわ
223爆音で名前が聞こえません:2007/10/29(月) 16:38:16 ID:0Fv7Phw20
結局、明日には1000円札を持ってゲーセンに行く>>220であった
224爆音で名前が聞こえません:2007/10/29(月) 17:05:47 ID:5txCP2H7O
>>223
あ、本当にやめてますからw
ゆとり解禁後3回で未クリア3曲減らしてからやってない。
>>222の前向きっつーか順応力はないわ。
225爆音で名前が聞こえません:2007/10/29(月) 17:16:18 ID:0KZ2ehKxO
クリアなんて通過点だから。
226爆音で名前が聞こえません:2007/10/29(月) 18:08:37 ID:BJ3YleiZ0
ゆとれ判定のお陰で残り4曲があっさり埋まって
最初のうちは嬉しくて発狂固定。
しかし、その内なんの為にポップンやってるか分からなくなる。
全然ゲーセンに行かなくなる。
熱帯で低難易度N専門なのに発狂固定でプレイしてみる。
意外にクリア出来ない人が多くて楽しい←今ココ
低難易度もスコア取れるので界王以外相手ならTUEEEして楽しい。
新作発売で熱帯終了。
新作がゆとり判定そのままでやる気なくなる。
引退。
227爆音で名前が聞こえません:2007/10/29(月) 19:04:23 ID:7PzL9MP/O
高難度が以前からできてた奴は自慢したりできない奴を馬鹿にしたいのに、できなくなるから判定を戻して欲しがってる。

ゆとりゲージの恩恵を受けている奴はクリアマークをつけれなくなるので戻して欲しくない。

クリアマークなど通過点。その点では>>225に同意。

ぶっちゃけ俺も恩恵を受けてる側なので、戻らないうちにたっぷりとクリアマークをつけさせてもらいますわ。
228爆音で名前が聞こえません:2007/10/29(月) 19:49:28 ID:dANfaBQl0
上達した結果としてクリアマークがつくならそれは嬉しいし、
逆にクリアできるようになったということは上達したということなんだと判断できた

しかし、ゆとり判定になったことで
上達した気がしないのにクリアマークがつくようになったし、
クリアしても自分が上達したからなのか判断できなくなった

そういうわけで、ゆとり判定はありがたくない

代わりにスパランで練習中
229爆音で名前が聞こえません:2007/10/29(月) 20:07:38 ID:/SseDPgS0
ゆとり判定になってからというもの、初の42クリア(釈迦)で歓喜
歓喜のついでに風邪を引く
風邪なおして久々にポップン
釈迦空ゲージ安定で涙目←今ココ
ゆとり判定とは言え、やはり大切なのは慣れとコンディションなんだと痛感
ゴアトランスEXいつまでたってもクリアできない
カレーEXいつまでたってもスコア7万点こえない
230爆音で名前が聞こえません:2007/10/29(月) 21:58:22 ID:77xGE2BWO
ネオアコオキナワ投げてもみんな繋いでくるから泣ける
231爆音で名前が聞こえません:2007/10/29(月) 22:45:09 ID:d7ZJxM9E0
>>230
流石神部屋
232爆音で名前が聞こえません:2007/10/30(火) 06:47:14 ID:a1L4cmeh0
228と同じような感覚だと思うけど
クリアマークつけることが目的なんじゃなくて
上達することが目的なんだよね
で、クリアマークはその目安、って感覚。

目安があやふやになったかんじで気持ち悪いんだよなあ
上達してる気がしない
現状ただのあんみつゲーになってるのでゲームとしてどうかもと思う
次回は戻してほしい

ところで
BAD数記録してた人はBAD数の記録は忘れて
フルコンor点数記録に切り替えたらどうか
そこまでできるのに勿体ない
233爆音で名前が聞こえません:2007/10/30(火) 16:02:00 ID:EzGSHCuj0
>>227
判定戻して欲しがってるのが上級や超上級だけだと思うなよ。
シリーズ長くプレイし続けても未だLv30台前半、
それでもスローペースで腕前が上がっていくのを楽しんでた俺のような奴もいるんだ。

今までは、
@自己安定Lvより少し上の曲に挑戦。
 譜面に目も手も追い付かず、ただひたすら押しまくるも死亡

A何度も選ぶうち目が慣れてくる。手も前より動くように。
 逆ボーダー/ボーダーが出始め、希望が見えてくる。

Bクリア安定してくる。

こういった段階を、何度も経験しながら腕を上げていったんだ。
ところが、どうだ。下手すりゃ@の段階でもクリアできるようになってしまった。
自分の進歩を正当評価されてないみたいで、素直に喜べない…
234爆音で名前が聞こえません:2007/10/30(火) 21:22:58 ID:GvoiHVcbO
ポップンは大味なゲームのイメージがあるが、
LV40以上になるとノート1000に対してBAD40程度に抑えねばならんかったので、
寺のノマゲ(あくまでノマゲ)よりは確実なプレイが必要だった。
それが発狂は適当にボタン多めの回数多めに押すのが一番って事になると・・・。

元々ポップンのゲージの増えなさには嫌だったが、
ポプ9ぐらいからはゲージの増減も固定させてただけに急な変更は解せない。
235爆音で名前が聞こえません:2007/10/30(火) 21:26:39 ID:OgRJpTDO0
>>233
お前は俺か!!!
236爆音で名前が聞こえません:2007/10/30(火) 22:49:02 ID:hZSSTnLL0
そんな中ゆとりマンセーな俺が通りますよ

これで熱帯でクリア関係は問題ない
これからはスコアの時代
237爆音で名前が聞こえません:2007/10/31(水) 00:35:46 ID:KgRoA3wG0
http://jp.youtube.com/watch?v=NnqU59BuHvI  オフライン台
http://jp.youtube.com/watch?v=ZOa7cpl22Xo   ゆとり
これ見ると違いが一目瞭然
238爆音で名前が聞こえません:2007/10/31(水) 02:46:34 ID:DnDLYEf7O
>>237
すごいなwもはや別ゲーの部類。
全梅して俺tueeeeee化してる奴とかいそうだがw
ま、この変更を素直に受け入れるか否かだな。俺は後者だが。
239爆音で名前が聞こえません:2007/10/31(水) 09:08:49 ID:XY7f+2dT0
同じ人によるグランヂEXオワタ動画もあるな
そういうプレイしてる人は俺も実際に見たことあるが
240爆音で名前が聞こえません:2007/10/31(水) 09:36:40 ID:0+Vlxe730
>>237
空BADの出る位置が下がったのは何も問題ないと思うが、一度空BADオブジェを拾い直せるってのはちょっと違うような気がするな。
ただ現実のプレイにそれが影響するとは思えんが(あの位置で空BAD認識→ボタンを押し直すなんて超絶技巧すぎ)。

では何故こんな仕様にしたのか?と考えるに、今までは高難度曲で遅れてボタンを押した場合、前のオブジェの見逃しBADとならず次のオブジェの空BADと判定されてたんだな。
これを修正するためなんだろう。
うーん、この考察が正しければ確かに次のオブジェの空BADと判定される旧来の仕様はちょっと酷いとは思うが。
ただ修正するために採った方法が強引すぎるなw

まあそう言う方法しか取りようがないなら、しょうがないかも。
241爆音で名前が聞こえません:2007/10/31(水) 10:48:01 ID:DnDLYEf7O
そうか。今回の変更は空BADの出る幅が狭いって言われ方だったが、
「空BADの出る幅が狭い。空BAD後でも拾い直せる」
が正解だったんだな。
前の仕様で頑張ってきたのはなんだったのかと。
242爆音で名前が聞こえません:2007/10/31(水) 14:04:19 ID:0+Vlxe730
いつからそういう仕様なのかは分かんないけど(基盤がPS2互換に変わった時が臭いが)、考察通りなら今作弐寺のボタンラグ修正(一般には判定修正と呼ばれてるが)と同じで在るべき方向に改善されたって事だから、気分一新で頑張るのがいいんじゃない?
243爆音で名前が聞こえません:2007/10/31(水) 14:31:24 ID:/5k69Lys0
押すタイミング早すぎのBADだとそのポップくんに対するの判定は消えるが
空(打ち)BADではあるポップくんに対する判定は消えないから拾い直せる
これは初代から一緒
244爆音で名前が聞こえません:2007/10/31(水) 14:35:15 ID:0+Vlxe730
>押すタイミング早すぎのBADだとそのポップくんに対するの判定は消えるが

動画を見るとこのケースでも判定が消えてないのが分かる。
と言う上での考察です。

こっちとそっちで空BADって言葉のの使い方が違うみたいだね。
どっちが正しいのかは知らないけど。
245爆音で名前が聞こえません:2007/10/31(水) 14:48:35 ID:DnDLYEf7O
>>242
気分一新で頑張るのはいいと思うが、寺のそれとはだいぶ違う。
>>243
俺もそっちだわ。判定が一切消えてないように見える。
246爆音で名前が聞こえません:2007/10/31(水) 17:48:13 ID:xt8a7XyT0
最大の問題はコンマイがこの件を「仕様の変更ではない」って言ってるところだよな。
247爆音で名前が聞こえません:2007/10/31(水) 23:32:58 ID:JpdZieXD0
メールに対応してるスタッフ「シヨウノ ヘンコウデハ アリマセン シヨウノ ヘンコウデハ アリマセン」
248爆音で名前が聞こえません:2007/11/01(木) 01:04:18 ID:feJSAMTK0
>>237
さすがにこれは酷いな。
オフライン台は無反応修正や判定変更が無いとは言え、ゲージの減り方が全然違う。
オフライン台では削られてるところが、繋がってるのはいくらなんでも…。
249爆音で名前が聞こえません:2007/11/01(木) 01:10:30 ID:lNbOQWbh0
でもオンライン台では明らかに手を抜いてるよな。

それにしてもオンラインで切れるとこと切れないとこがあるのがわからん。
これを研究したら原因も解明できるような気がする。
250244:2007/11/01(木) 02:05:42 ID:GvLNvWS30
あ、もしかして>>243氏は>>242の(基板がPS2互換に変わった〜)を訂正してくれただけだったんだろうか。

だとしたらごめんなさい。
251爆音で名前が聞こえません:2007/11/01(木) 09:59:24 ID:uFgy5l5s0
まぁ、バージョンチェンジごとにクリアマークを一度リセットしてくれるなら
判定がどうなろうとある程度は対応出来ると思う。

格闘ゲーなんかでバージョン変わるたびに同じ顔してるのに別キャラになってしまうのに比べりゃ
14と15でドラムンのクリア難度がが別物になることは本当はそう不思議ではない。
252爆音で名前が聞こえません:2007/11/01(木) 10:03:14 ID:q8wFXTcr0
難易度表記全部つけ直せばいいんじゃね?
253爆音で名前が聞こえません:2007/11/01(木) 10:38:25 ID:uFgy5l5s0
前の40に比べて今の40が易しいことは間違いないけど
39より40が難しいことはやはり変わらないから、付け直しの必要はないと思う。

もしそれで付け直すのであれば0.5とか5倍とかが出たおかげで易しくなった曲も
全部付け直さないといけないことになる、サイガガとかBPM140台位のかなりの曲とか。
254爆音で名前が聞こえません:2007/11/01(木) 12:58:38 ID:a01yRzNQ0
>>253
とりあえずHS合わせは自分のが基準って考えはいい加減改めような
255爆音で名前が聞こえません:2007/11/01(木) 13:50:40 ID:UtCERXLh0
>>253
> 39より40が難しいことはやはり変わらないから

譜面の傾向によってはかなり影響が出る。
例えば、グランヂEXや幕EXはものすごく簡単になった。
特に幕EXは41でもいいんじゃない?と思うほど。
256爆音で名前が聞こえません:2007/11/01(木) 18:26:09 ID:C0qUHxLj0
乱当たりならともかく正規で41とは感じられないなぁ
257爆音で名前が聞こえません:2007/11/01(木) 20:56:26 ID:eXOb1Mn90
俺は正規で41妥当だと思うが人によっては40でいいとか言う人もいるね
階段が出来るかどうかだろう。今の仕様だと。
甘く見積もってLv42弱かな?
258爆音で名前が聞こえません:2007/11/03(土) 20:28:04 ID:99E441InO
単純に、ギタドラとの仕様統一が目的でしょ
259爆音で名前が聞こえません:2007/11/03(土) 22:58:56 ID:4byv2dUl0
この仕様でも楽しめる奴が勝ち組
ゆとりオワタ\(^o^)/で、やんない奴は下手になっていくだけ
この仕様でレベルが上がって自分の未知の領域に挑戦していく奴は上手くなっていく
260爆音で名前が聞こえません:2007/11/04(日) 04:43:50 ID:tBMtjxFaO
仕様が変わってBADは減ってるんだけどなぁ。
地力不足がひどくてなぁ。
261爆音で名前が聞こえません:2007/11/04(日) 07:37:40 ID:wtBoJ+oS0
俺のよく行く店が3曲設定から4曲設定に変わったんだが、そのせいなのかわからんけど
ゲージの減りが明らかに大きくなった

これでゆとり判定のぶんはチャラになり、さらに1曲多く遊べれるようになったと体感した俺こそ真の勝ち組
262爆音で名前が聞こえません:2007/11/04(日) 10:54:06 ID:kuRUvkyv0
まぁ俺もともと空出さないから(笑
263爆音で名前が聞こえません:2007/11/04(日) 20:56:57 ID:1uyisP1J0
どんな曲でCOOL判定で10万出さなきゃクリアしようがフルコンしようが意味ないってことにすれば良い
264爆音で名前が聞こえません:2007/11/04(日) 21:04:36 ID:sWZHzDWUO
>>261
ただのハード設定じゃまいかソレ?
265爆音で名前が聞こえません:2007/11/05(月) 13:48:48 ID:QPbxJJ3b0
266爆音で名前が聞こえません:2007/11/05(月) 14:21:35 ID:sVeC/3T/0
>>265
なんか白塗りの人の自分撮り写メ注意。
別にグロとかじゃないけどきもい。
267爆音で名前が聞こえません:2007/11/05(月) 15:29:34 ID:YHN0xhde0
2Pごくそつくんのコスだろ
268爆音で名前が聞こえません:2007/11/05(月) 15:50:32 ID:xCNVF8RH0
りゆだろ
269爆音で名前が聞こえません:2007/11/06(火) 17:24:57 ID:cJJfxT4M0
DMP2みたいにEASY(今)/NORMAL(今まで)/HARD(GAMBOL判定)
の3つから選択性にしようぜ
270爆音で名前が聞こえません:2007/11/06(火) 19:26:37 ID:8nlmbwFY0
>>267
松崎しげるだろ
271爆音で名前が聞こえません:2007/11/06(火) 20:46:03 ID:+7gvbENU0
ゆうきち
272爆音で名前が聞こえません:2007/11/07(水) 20:08:45 ID:l82XYt5J0
このゆとり仕様でミス時のゲージの減りも少なくなっているのだろうか。
ヒップロック3EXがBAD26でボーダークリアだったのが、BAD35で、5目盛りクリアとか・・
単にゲーセンの設定難易度の差だろうか。ちなみに増えにくさは以前と同じ
273爆音で名前が聞こえません:2007/11/07(水) 23:26:45 ID:SEZkR1c00
ヒプロ3はゆとり判定の影響はあまりないだろ。
要はどこでBADを出すかってことさ。
274爆音で名前が聞こえません:2007/11/08(木) 02:31:13 ID:e8uWGuBJO
確かに出し方にも寄るけど、当時はBAD30でボダぐらいだったやん。
BAD35で赤5個なんてあったか?
単純に筐体レベルが低いだけなのか、それともゆとりの影響がなんらか出たのか?
275爆音で名前が聞こえません:2007/11/08(木) 02:57:48 ID:NdvzwAeL0
俺の初クリアは熱帯前で確かボダ+2か3のbad34だった。
低速後半からほとんど繋いでそんな感じだったな。
276爆音で名前が聞こえません:2007/11/08(木) 10:02:32 ID:7YvHEspc0
120くらいBAD出してもクリアは可能

もっともその人は序盤捨てであとほぼCOOLで繋いでたけどな
277爆音で名前が聞こえません:2007/11/08(木) 10:28:42 ID:tTc5mQJn0
ゲージの減りが甘くなってるなら、もっと露骨に何の曲やったって、どういう腕前の奴だって楽だろ。
それに>>273の言うとおり、どこで出てるかを正確に提示できなければ他人には議論のしようもない。
278272:2007/11/08(木) 21:55:20 ID:KpfJPNoE0
プレイ中に空ゲージになる事は無く、GREAT数もほぼ同じで叩き続けて

いろはの頃・・BAD26でボーダークリア(プレイ中フィーバーにならず)
今・・BAD35でゲージ5目盛り(フィーバー状態にもなった)

でした。やっぱり単純に筐体難易度の差でしょうか
279爆音で名前が聞こえません:2007/11/08(木) 23:12:01 ID:lpD6XCOE0
ミスってるところが前半か後半かだろ
280爆音で名前が聞こえません:2007/11/09(金) 05:16:35 ID:S202P2t1O
>>278
GREAT数は増えてないのか?
ヒピロはGREAT出さないとゲージ上がらんから。
281爆音で名前が聞こえません:2007/11/10(土) 02:38:00 ID:TMX22+7uO
スレ全然伸びてねーwww
最初は糞仕様だの元に戻せだの出たけど、
結局みんなそのままやり続けてるみたいだね。
もし俺がポプを一番やってる時にこの仕様が来てたらと思うとゾッとする。
282爆音で名前が聞こえません:2007/11/10(土) 13:14:15 ID:M6hH9l6P0
もう辞めててこんなスレまだ見てるならどれだけ暇人ですか
283爆音で名前が聞こえません:2007/11/16(金) 18:04:38 ID:nRptwzPLO
ゆとりゲージ仕様になる以前にターバンがHすら灰色マークの俺がEXクリアしちまった…。
ただぐちゃぐちゃ押してるだけでクリア出来るってどーなんだ。
284爆音で名前が聞こえません:2007/11/16(金) 18:21:44 ID:OOejfUKJ0
条件はみんな一緒だから深く考えないでよろし。
285爆音で名前が聞こえません:2007/11/16(金) 18:38:06 ID:CThG0ZACO
○ゆとり判定
×ゆとりゲージ
286爆音で名前が聞こえません:2007/11/16(金) 18:56:56 ID:XySPgEOP0
よく考えれば15の初期の頃
14と基盤が変わって判定が変わったという苦情により
COOLの部分が広くなったはずだよね?
287爆音で名前が聞こえません:2007/11/16(金) 20:16:07 ID:5qHS9L3oO
久しぶりにいろはやったらわからされました。orz
288爆音で名前が聞こえません:2007/11/16(金) 22:26:23 ID:Rc/W4nVs0
フィーバーあったからやってみたらGOOD出すぎてワロタ
289爆音で名前が聞こえません:2007/11/17(土) 09:04:03 ID:XTaqgZRF0
>>286
広がったんじゃなくてタイミングが変わった。
広がったなら大半の人がアホみたいにスコアが上がるだろ?
290爆音で名前が聞こえません:2007/11/17(土) 12:23:22 ID:6jTQ/LSNO
そのうえポップくんのサイズが違って違和感ありまくり。
291爆音で名前が聞こえません:2007/11/17(土) 13:06:30 ID:SClWwiVmO
どっちにしろニエンテもプロバロも出来る気しないぜ…
292爆音で名前が聞こえません:2007/11/17(土) 15:15:06 ID:NOVWN26E0
>>285
IDが雑魚ww
293爆音で名前が聞こえません:2007/11/17(土) 21:03:29 ID:ee28LUYc0
しかしラメントEXがフィバクリ安定するようになった
294爆音で名前が聞こえません:2007/11/17(土) 21:05:49 ID:r7y7FzkC0
ラメントごときでゆとりの恩恵受けるなよ(笑
295爆音で名前が聞こえません:2007/11/17(土) 21:16:33 ID:ee28LUYc0
廃人はゲーセンに帰れ
296爆音で名前が聞こえません:2007/11/17(土) 21:48:43 ID:VZZ9Szln0
ぶっちゃけ、ヒステリーのように逝ってよし!いうてるのは
旧仕様で42や43がクリアできた一部の廃だけのような気がする。

自分は40以上の譜面を「一回くらいやってみようかぁ」と思えるようになったから感謝してるよ。
40を1/4位しか出来ないけど。

殆どの人間が挑戦する気の起きない譜面なんてデータのムダでしかないんですよ、うん。
297爆音で名前が聞こえません:2007/11/17(土) 21:56:51 ID:r7y7FzkC0
レベル42、43をクリア:1曲=3%(×20曲で60%)
レベル41をクリア=1%(×32曲で32%)
レベル40以下全クリ可能=8%

これで自分の制覇率が何%か計算してみて下さい。
100なら文句ナシ。
90行ってりゃそこそこ。
80台ならがんばりましょう。
79以下はおうちで練習してて下さいってカンジ。
298爆音で名前が聞こえません:2007/11/17(土) 22:24:59 ID:ee28LUYc0
>>297
釣れますか?
299爆音で名前が聞こえません:2007/11/18(日) 00:23:57 ID:hvt55umr0
制覇率(笑)
300爆音で名前が聞こえません:2007/11/18(日) 01:25:11 ID:2101gOnl0
あと五曲、とかの人ですら85%か。
なんていうか本当にいるんだな、こんなこと考えてるやつ。
301爆音で名前が聞こえません:2007/11/18(日) 02:16:24 ID:uEdJUC900
むしろ41以上の譜面が52もあるということに驚いた。
302ライルタソ:2007/11/18(日) 02:59:19 ID:RFgPNvgz0
>>298
お前含めて5人
303爆音で名前が聞こえません:2007/11/18(日) 16:43:56 ID:KQlbRFVC0
GOODの広さに呆れて大分前からずっとグドバドしかやらない俺は無問題
304爆音で名前が聞こえません:2007/11/19(月) 20:27:08 ID:2XkZDnS60
>>297
無論
等速+スパラン+ずっとバラスピ+ずっとランビドサド、つけての話だよなw
一番やりやすい環境でできて満足なんて言うなよw
305爆音で名前が聞こえません:2007/11/19(月) 21:00:41 ID:6ECXnwFt0
>>304
マゾはSMクラブ行っててください
306爆音で名前が聞こえません:2007/11/19(月) 21:10:04 ID:2XkZDnS60
>>305
ポップンのLv42の曲クリアできるなんて凄いですねー!
尊敬しちゃいますよ!



これで満足か?
307爆音で名前が聞こえません:2007/11/19(月) 22:30:48 ID:S48q7gaS0
お家でなに練習しろって
308爆音で名前が聞こえません:2007/11/19(月) 22:47:12 ID:Iw71Riyu0
お   なに練習しろって
309爆音で名前が聞こえません:2007/11/20(火) 03:21:44 ID:na0u9yOi0
この仕様が次回作でも続いてほしい。
でなきゃ色んな意味でやってられん
310爆音で名前が聞こえません:2007/11/23(金) 10:29:10 ID:9wVber0bO
どうなるのかが見当つかないのがコンマイ
311爆音で名前が聞こえません:2007/12/04(火) 08:16:47 ID:jkS49F590
先日、オンライン台でピラEXをやってみたらクリア。
同じ日に、オフライン台でもピラEXやってみたらゲージ空。
オフライン台のほうが慣れないアニメロ筐体だったことを差し引いても酷い。
312爆音で名前が聞こえません:2007/12/04(火) 11:34:29 ID:HOgf7GcK0
超チャレのEXTRA出現=S-EXTRA確定の方がよっぽどゆとりじゃね?
313爆音で名前が聞こえません:2007/12/09(日) 00:04:21 ID:R06pFfFHO
ゆとり判定継続決定記念age
コンマイ氏ね
314爆音で名前が聞こえません:2007/12/09(日) 00:19:57 ID:azyy0q3O0
判定直せってノートに書いといてくれよ
315爆音で名前が聞こえません:2007/12/11(火) 09:43:42 ID:FL2bVPNxO
ポップン16のロケテではどうなったんだ?
316爆音で名前が聞こえません:2007/12/11(火) 11:49:55 ID:6LFjO3vf0
空BADは戻ってるっぽいね
317爆音で名前が聞こえません:2007/12/15(土) 20:38:28 ID:GvBkT85aO
このまま本稼働したら一曲目や二曲目落ちする奴がいっぱい出そうだな
特にゆとり判定を知らないまま急に新規クリアが増えた奴は、自分は上達したと思い込んでるから痛い目に合いそうだ
318爆音で名前が聞こえません:2007/12/15(土) 21:02:21 ID:jbDKpaGa0
まあそんなことはないな
新曲に罠譜面があってトラップで2曲目落ちとかならまだしも
ゆとり判定でやっとこさクリアなんて曲を2曲目にやる奴はいない
319爆音で名前が聞こえません:2007/12/15(土) 21:34:03 ID:emHZl7kqO
1、2曲目はともかく痛い目見る奴はいるだろうな。
320爆音で名前が聞こえません:2007/12/17(月) 17:34:17 ID:YOvBRYbJ0
それだと別にこの件とは関係なく起きうることだと思うがw
321爆音で名前が聞こえません:2007/12/18(火) 16:05:38 ID:czYiHPJ50
とりあえずパカ2みたいな罠譜面は来るんだろうな
322爆音で名前が聞こえません:2007/12/18(火) 23:09:41 ID:8o3hJi2aO
一曲ぐらいは糞ソフランがあるかもな
例えば桜とかFAXXとか
323爆音で名前が聞こえません:2007/12/19(水) 00:34:29 ID:W8LADCd00
OP.31 叙情が移植されたら熱帯で武器にする奴多そうだな
324爆音で名前が聞こえません:2007/12/19(水) 11:41:12 ID:npopBAII0
ところで俺のIDを逆から見てくれ。こいつをどう思う?
325中島:2007/12/19(水) 20:18:32 ID:AScQCtyjO
磯野〜野球しようぜ〜
326爆音で名前が聞こえません:2007/12/19(水) 22:44:30 ID:yYoM3rSu0
>>324
すごく…IIABです…。
327中島:2007/12/21(金) 18:23:19 ID:G5Z8D+5hO
磯野〜野球しようぜ〜
328さざえ:2007/12/21(金) 18:24:58 ID:G5Z8D+5hO
あらっ中島君 かつをなら花沢さんと公園にいったわよクリだかマスだかどうしようってぶつぶついいながら
329イクラ
ばぁ〜ぶっ!