※難易度には個人差がありますが数値化できるものではありません
投票による弱、中、強を参考にしたい方は
>>2の難易度@wikiをご覧ください
【Lv41】
41.0 アニメヒーローR
41.0 アンセムトランスREMIX
41.0 エンシャントユーロ
41.0 カイゾク
41.0 クラシック4(H)
41.0 クラシック7
41.0 クラシック10
41.0 コアダストビート
41.0 コンテンポラリーネーション
41.0 サーカス
41.0 シンフォニックメタル
41.0 ターバン
41.0 チテイタンケン
41.0 ちんどんジャズ
41.0 デスレゲエ
41.0 デパファンク
41.0 トランスランス
41.0 ナニワヒーロー
41.0 ハウス
41.0 ヒップロック4
41.0 ビビッド
41.0 ヒルビリー
41.0 ピラミッド
41.0 モンゴル
41.0 ラウドミクスチャー&ラガ
41.0 ラメント
41.0 リンセイ
41.0 ロックビリー
41.0 DDR
41.0 JAM
【Lv42】
42.0 演説
42.0 オイパンク
42.0 オイパンク0
42.0 近代絶頂音楽
42.0 クラシック11
42.0 グランヂデス
42.0 敬老パンク
42.0 ケンカドラム
42.0 サイバーガガク
42.0 サイバーフラメンコ
42.0 シンフォニックメタルop.2
42.0 トラウマパンク
42.0 ニエンテ
42.0 ハードPf
42.0 ヒップロック3
42.0 フィーバーロボ
42.0 プログレッシブバロック
42.0 IDM
【Lv43】
43.0 クラシック9
43.0 スクリーン
難易度表はいらないだろ
いろいろあったんだよ
>>4 このスレと上級スレには黒歴史というのがあってだな…
7 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/16(日) 12:15:13 ID:M9T80cq+O
>>4 難易度表じゃなく、このスレの対象曲表と思うんだ
>>6 まだ黒歴史に出来てない気もする。
っていうか歴史は繰り返す?
Lv41でデスレゲエだけが残っているんですが、何かアドバイスもらえませんか?
通常4速
低速中盤まではフルゲージ
黄の縦連打辺りからジワジワ減ってボダ辺り
終盤でgdgdになり半分くらい
高速は特に増えもせず減りもせず維持
ラストの白縦連打あたりでで持ってかれ最終的に1/4みたいなのが常です
黄の縦連打辺りからジワジワ減ってボダ辺り→ここまでFEVERで
高速は特に増えもせず減りもせず維持→増えないとだめ
ラストの白縦連打あたりで持ってかれる→白5連打は2・4つ目を放置の3連打で
レスどうもです
技術的なアドバイス、練習課題等はないでしょうか?
縦連は何番目が同時なのかを意識しつつ黄色だけは落とさないように。
低速ってやればやるほど覚えて出来るようになると思うから、ひたすらやりまくれ。
Hをやるんでもいいかもしれない。
>>11 黄の縦連打の途中に緑がくっついているところは、
緑を押すタイミングをずらして黄の最後と同時に取ると良いよ
● ○●
○● → ●
● ●
● ●
ってことね
14 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/18(火) 05:48:48 ID:dQLnDJ4T0
>>13 そういうのって携帯からだとずれて表示されるんでね?
確かにズレてますが意味はよくわかりました
その譜面ずらしは初耳だったので試してみますね
さっき気付いたんですが前スレまだ埋まりきってなかったんですね;
先走ってすいません
>>15 気にするな。
とりあえず彼女が居ればの話だが、
>>12氏が言うようにSEXしたら出来るようになるかもだから頑張れ。
ゴム的なものは忘れるなよっ!
17 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/18(火) 15:37:22 ID:ZVB2O1XMO
>>15 S-EXステージで摩擦の多いゴム手袋を付けて練習していれば
自ずと出来るようになるという意味ですかわかりました!(><)
安価ミスとかsage忘れとかもう…ねorz
スーパーモグー!\(´・ω・`)/
別にそんなつもりじゃなかったけど面白いからいいやw
そういやハイパーをポプだとHって読んで寺だと灰って違う呼び方するのはなんでだろうね?
EXを家ってかくやつもいるよ。
パッと見わかりにくいからEXって書いて欲しいが。
IIDXでも(H)を使うなあ。
>>22なのは、やっぱアナザーを穴っていう事がかなり浸透してたからでないかな
>>22 弐寺はANOTHERを穴って漢字表記するからHYPERも漢字なんじゃ?
ポプはEXが一般的だからHYPERもアルファベット表記で
>>23 家は初めて聞いたわw
じゃあハウス(EX)は家家かwww
ドラマニは色だよな。ポプも一部の曲は赤譜面というけど。
未だ、ライト7、7キー又はノーマル、穴
を使ってしまう
寺でHyperとか慣れないよ…
>>26 緑もあるでよ
>>27 寺の灰はマニアックにするべきだったよな。5鍵に倣ってさ。
>>28 5鍵に倣ったらHARDなんじゃないのか?
MANIAC=6thMIX時のANOTHER
MANIACと聞くとDDRを思い浮かべてしまう。
各音ゲーでそこらへんバラバラすぎるよな。
ワンモアエクストラやアンコールとHIDDEN、SUDDEN、HSぐらいじゃないか?共通の用語は
ばいそく
さんばい
よんばい
あれ、熱帯解禁ってことは探検隊の隠し曲全解禁したの?
してないよー
つーか熱帯で探検隊の曲出せないw
探検隊でゲットした曲のキャラは選べるけどな
まだだしてないIDMEX選べると思って超wktkしてた俺涙目wwwww
あと一週間の辛抱だ
たぶんきっとおそらくめいびー
海にニエンテのキャラ使ってる奴がいたんだけど・・・
>>37 海くらいなら凄いクリアラーだとか、お邪魔耐性異様に低いだとか
竜神でもっと強い奴に狩られて落ちたとか十分ありえるだろ。
一人だけ明らかに強くてしかも三曲目捨ててたらガチだけどなw
>>35 ニエンテ解禁を期待して喜喜として逝った俺も涙目orz
むしゃくしゃしてたので、色々初クリアしてやった。
未クリアなら何でも良かった
今は大満足している。
パカ2、オービタリックテクノ、ネジロック、剣道ロック、
ヒルビリー、JAM、ラメント、デスゲゲ、ピラミッド、ラメント、
トラウマパンク、しめて11曲。
始めてから伸び悩んで数年経つが、こんな日もあるんだなと心から思った。
でもなぜかカレーと未来派とレーシングができなかったw
おぬしラメント好きだな
>>40 オーノーorz
でも、ラメントは好きですw
何せ、これのEXクリアできたらもうポプは足を洗ってもいいと
思ってたぐらいの曲だし。
?が使える=ニエンテがクリア出来るって思ってる奴いるのか?
ゲージが甘くなったって噂があるけどどうなんだろ?
俺は熱帯始まってからチャレやってないんでわからん。
>>39 マジで俺の友人かと思った。
そいつとゲーセン行ったの水曜だしクリア曲も微妙に違うから別人だろうけど。
>>43 いや、彼はおそらくそれじゃなくて
?が使える=IDMEXはクリアできてる
を言いたかったんじゃないかなと思うんだ
って書いてから思ったけど強い奴に狩られて海に落ちたんなら
IDMがクリアできてるクリアラーならけっこういそうな気がするな
48 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/21(金) 19:12:34 ID:VBOOrg4cO BE:327186634-2BP(0)
空バットがでにくくなってると騒がれてたけど、どうやらマジらしいね。
最高で逆ボーダーだったヒプロ3がフィーバーでクリアできたわ。
あと、ハードpfもわしゃわしゃしてたらできた。
クリアしてないのに熱帯(しかも店内)でヒプロ3クリアして泣いた。
今までの最高記録の半分のバッド数で・・・orz
もういや
>>48 俺もゲージ半分程度だったグランヂデスをフィーバーでクリア、ラストでガリガリ削られてたシンメタ2も兎に角連打してたらクリアした
なんだかあまりにあっさりクリアしてしまってつまらん
>>44 確かにゲージ甘くなったと思う。
ピラミッドEXが、高速階段でゲージ0でも
後をそれなりにつないでクリアできるようになってるし。
色々クリアできるようになったのは嬉しいやら
騙されたのやら…
>>51 ピラミッドはもともとそれくらい回復早いよ。
ゲージが甘くなったというより、空badの範囲が狭まったという説が有力だと思う。
幕とかもはや43ではない。
いままでのはわるいゆめだったのさ
IDMEX、今までBAD80近くでゲージ0固定だったのにBAD40でボーダークリアできた
凄い変更だな…
マジで!
俺も明日IDMEXやってくるわ
ホームがオフライン台な俺涙目www
急に41できるようになったと思ったら…
腕前が上がったわけじゃなかったのねorz
空badの範囲が狭まった=拾える範囲が広がった、かな。
今までどうしても繋がらなかったエレフラH、なぜか普通に繋がったし。
ちょっと様子見で未クリア曲には手を出さないほうがいいかも
後もう一つ気になったのが、ゲージの減らなさ加減。
回復は大体今まで通りだけど、とにかくゲージが減りにくいからヒプロ3EXでBAD50以上出してゲージ半分ぐらい残った。
倉10EXの大階段だけでBAD40も出てるのに、発狂終了後のゲージは半分ぐらい残ったし…
確かに。さっきニエンテとプロバロやったら普通に埋まった。
いつもならBADが出そうなのにGOODで繋がったし、ゲージの減りも
1.2が0.8〜1.0になった感じがしたかな。
そういえばそのままクラ9プレイした時、最後3つ見逃ししたはず
なのに、何故か2ゲージしか減ってなかった気がした。
ところで誰か、クラ9の低速の見切りの練習になる曲教えてもらえませんか?
最初〜低速手前は鏡でフィバ行くのに、低速だけで半分ぐらいになる…。
>>61 アジコンH、できればEX。
蔵9やるのと同じオプション同じハイスピでやってみると良い。
この仕様はやさしくねーな
どうするべきか悩むな。
ラス殺しのサイガガとかは微妙だけどプロバロやニエンテや倉や幕なんかは普通に埋められそうな気がするけど。
後で修正されるならEASY台見つけてマークつけるのと大差ないし。
え、チャレでも空BAD出にくくなってんの?
それはどうなんだろう、いつもの仕様?
67 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 10:55:19 ID:6SoKzVCY0
感覚的なものじゃなくて誰かがちゃんと検証したの?
>>67 >>61 > そういえばそのままクラ9プレイした時、最後3つ見逃ししたはず
> なのに、何故か2ゲージしか減ってなかった気がした。
これは検証と呼べるんじゃないだろうか
ニエンテはラス殺しじゃないのか…
「はず」とか「気がした」じゃダメだろ・・・
じゃあ何をすれば検証になるんだろう
カレーとかで全押し・・・違うな、よくわかんない
「ゲージ減少量が減った」じゃなくて「空badが減った」だから検証は困難だよな
オンライン台とオフライン台で同曲同箇所同タイミングで空打ちして、
空badになるかをチェック。それを最低数パターン?
少なくとも一人じゃ無理だな
感覚とか検証とか、そんなレベルの話じゃないと思う。
熱帯開始後に急激に未クリア曲クリアする人が激増してるみたいだし、明らかな重大変更だろ。
そもそも1回プレイしてみれば異常さは一目瞭然だし…
74 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 12:53:14 ID:J/uHV7sZO
俺涙目
あれ?この「仕様」は熱帯始まってからなの?
てことは俺のラメント&ピラミドクリア時期はカウントされないwww
いい意味で俺涙目wwwww
76 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 13:04:06 ID:dFGvOD2UO
左手で13→1→13の8分譜面の最初に4キンポ無理配置で北とき3を2度押してしまったけどなぜかコンボ続いてた
ニエンテBAD40まで減らしたよ!
勢いで行こうとしたらBAD79まで増えたよ!
9/19以降って事でいいんだよな?
9/17にヒプロ3越した俺ちょっと歓喜www
でもグランヂとクラ9とクラ11とオイ0とニエンテ熱帯開始後に越しちゃった俺半分涙目ww
バーローはどうにもならんがな!
嫌な予感してバロに乱つけたらまさかのフルゲージ一歩手前で
クリアしちまった…
熱帯の話だけど
超チャレでもやってみるわ
>>78 俺がラメント&ピラミド越したのも17日…
まさか17日から…いやいやいやwwwww
あれ……17日にピラミッド越した仲間がこんなにいる……。
そもそも空BADが出にくくなったところでゲージ減少量が変わったりヒプロ3が簡単になったりはしない気がするんだが。
ゲージの辛さ自体が変わってる?
仮説だけど、熱帯のアップデートのバグで筐体ごとに設定されてるゲームレベルが変わってしまったってことはないか?
別の観点から仮説を立ててみた
急に新規クリアが増えた、スコアが伸びた人は
日々の積み重ねの成果及び熱帯によりさらに判定にシビアになったため
報告が増えたのは普段スレで報告しないような人々が書き込んだため
それは熱帯開始により住人が増え(離れていた人が戻ってきて)分母数が増えたため
とかないかね?
やたー!ニエンテクリアしたよー!
検証と言ってもbad数が極端に減ったとか、いつもつながらない場所がつながったくらいしか思いつかない
確かに以前一日で42が10曲埋まったりしたこともあったが
そのときは譜面が良く見える&手が正確に動く感覚があって、特に調子が良かったで納得がいく
今回はそんな感覚も無くぐちゃぐちゃに押してるのが自分でもわかるのにbadが出てない&ゲージが減らない気がする
本当に皆が突然上手くなってて勘違いしてたり、これからずっとこの仕様でいくならそれはそれでいいが
これが何かの間違いで、そのうち元に戻るのなら
早めに戻して欲しいとこだ
87 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 17:19:47 ID:A7S88FBPO
アップデートされたら分かるようになってるはずじゃね?
フィーバーからBADいくつで逆ボダになるんだっけ?
俺は熱帯でプロバロ鏡BAD120で滝手前で赤ゲージあった
乱でBAD90台のときでもゲージ半分いくかどうかなのに
明らかにおかしいと思った
>>88 以前検証した者だが、
見逃し一個につき1.2ゲージ減る(表示上は小数点以下切り上げ)
つまり6個見逃しで7.2ゲージ→切り上げで8ゲージ減少で逆ボ
>>86 ぐちゃぐちゃ押してるって感覚程度なら
仮に全てクリーンヒットしてたとしてもわからないだろ?
>>89 それは空badじゃなくてゲージ減少量の話じゃね?
もしかして熱帯は攻撃用ポプ(名前わかんね)と金ポで総ノート数が変わって
チャレと増減量が違うとか?
9/18 ヒルビリー・ナニヒ・エンシャントユーロ
9/20 ターバン・エンリミ・クラ7・ドラムンフライ
9/21 リンセイ・ピラ・デパ・トラウマパンク
ぬか喜びも甚だしい
しばらくカード封印
増えるとしても10個くらいか?
そこまで変わるかなぁ・・・・
旧作で検証してみるのもいいと思った
近くにいろはあるのでやってくるわ
今日だけでLv42が5曲も埋まって放置効果が効いたのかと思ってここに書き込みに来たら……
まさかのコンマイクオリティorz
連カキスマン
デスレは15日に埋めれて良かった、だが未だにIDM空安定な俺バロスww
俺はトラウマパンクBAD77でクリアした
ちなみに過去の戦績はBAD155でしたw
絶対何かおかしいよな。
リンセイEXやコンポラEXも
乱で適当に叩いてクリアできるし…
何不明なグランヂEXなんかBAD190
からBAD63まで減ったぞw
今まで全く出来なかったガガクがいきなりクリア出来たと思ったら、そういう事だったのかw
確かに、全体的にかなりBAD出なくなったような気はする。
連打しててBAD出なかったワロス
プロバロ乱で1回しかクリアしたことなかった俺が
熱帯でプロバロ当てられて2回ともクリアできたのはそういうことだったか
空BADもだけどゲージ関係も間違いなく変わってる
幕乱やったらクリア
これはねーよwww
今までの苦労はwww
これまでの報告を総合して、今起こってる事態をまとめてみた。
1.空BADの判定が狭まっているらしく、全体的にBAD数が減少する(適当に叩いて拾えているのはGOOD判定が広がったため?)。
2.ゲージ減少率が減っているので、BAD数の割にはゲージが減らない。
3.熱帯開始のアップデート近辺で発生している。
4.熱帯だけでなく、チャレや超チャレでも発生している(バトル、エキスパ、エンジョイは未検証)。
こんな感じかな。
ゲージ増加率についてはヒプロ3EXを考えると今まで通りっぽいが・・・
ごめん
今まで文面だけ見ていろいろ言ってたけど、今実際にプレイしてみた
うん、明らかにゲージおかしいわorz
プロバロのBAD数が減るどころか増えているのは俺だけに違いない
まさかこれがコンマイが用意した解禁直前の難民救済処置…?
( ゜Д゜)
俺もプロバロいままでバッド3桁安定だったのに
きょう熱帯で80だったわ・・・
それでもIDMが逆ボダ→空な俺涙目orz
幕EX、今の状況だと42落ちても文句いえないぞ・・・・?
発狂で残しやすくなりすぎだ
グランジとか釈迦が恩恵受けまくりだな
ちなみに参考になるか分からんが、筐体設定はver.up変更なかったぞ
取り敢えずメインカードのニエンテとS乱カードは様子見かな・・・
折角頑張って埋めたのにニエンテだけ前仕様でできないと何だかなあって気もする
このぬる仕様は熱帯だけのはずだったのに、間違えて全部ぬる仕様にしてしまった
に100ヌルポ
LV42のソフラン3曲ができねえ(敬老 ヒプロ3 クラ11
ゲームレベルを1か2ぐらい落とした感じなんだろうか?
相当楽になってそうだな
うはwww絶頂EXクリアwww俺覚醒www
ここに来るまではそう思っていましたorz
上級に帰るっさ…
残りガガク、グランヂ、ヒプロ3、ニエンテ、スクリンの俺がプロバロBAD45で初ボダクリア
今までは平均120程度だった
前の仕様でプロバロ安定だった人って今の仕様でBADどの位でます?
クリア自体が腑に落ちないので参考までにプロバロ安定の人の仕様変更以降のBAD数を知りたいです
>>115 前は50ぐらいか60超えてたけど今の仕様だと50超えは少なくなった
幕EXが乱でも正規でも今までBAD86-89安定だったのに
昨日やったらBAD42でフィーバーに3本届かずクリア。
幕は42に落ちてもって書き込みあるが、下手すりゃ41になりかねんぞ…
幕に関して言えば最後の階段拾える奴はやってみれ(正規でも乱でも)クリア出来る筈
それと、BADが減ったけどまだクリア出来ない奴はとにかく拾え
ガチャ押しでもいいからとにかく見逃さずに拾え
空BAD出にくくなった分、見逃しBADの影響がはっきり出るから拾いさえすれば何とか出来る。
ガガクは最後根性で連打しながら拾ったらボダクリ出来たぜw今までゲージ1/3安定だったのにwBAD21とかw
クリアラーの俺涙目www
過去と現在
過去→発狂出来ないけど低難易度でCOOL取れるから糞フランNでクリアラーに対抗出来るぜ
現在→COOL判定甘くなって低難易度スコアラー涙目wwww
過去→低難易度糞フランでCOOL全然取れないけど発狂クリアボーナスでスコアラーに対抗出来るぜ
現在→空BAD仕様変更(?)により、低難易度スコアラーも続々と発狂クリアでクリアラー涙目www
ゲージの減少量は検証してみたけど変わってないっぽい。
5つ捨てで赤ふた粒って前と同じだよな?
うちのホームはとくに変化はなかったよ。みんな羨ましいぜ
確か6つ捨てて逆ボダだったよな?
5つはシラネ(゜凵K)
まだ試してなかったから今から未クリア曲全曲やってくる
もしこれが公式の仕様になったら(クリア続出の現状を考えると元に戻すのは考えにくい)
次回作でのLv修正が凄い事になりそうだなw
>>108 釈迦はすっげーよマジでw
41残り3曲、42は絶頂敬老のみ、程度だが
いつも空安定の発狂でゲージ半分残ったw
もちろんそのままクリア・・複雑な気分だな
全体難→いつも通りor少し楽
一部発狂系→大幅ダウン
ということかな?
126 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/23(日) 13:02:57 ID:IvsboDBeO
2プレイで5曲埋まってしまった
しばらくポプ放置するか…
本当に判定変わったの?
プロバロや甥零安定してるのに、サイフラとロボで死んだんだけど
・・俺のアンリミクリア返せー!!
いや、もう超絶ショックですよ
ニエンテのBADが47→31でそのままクリアしちゃった・・・・・
プロバロはBAD80から変わらねぇがな。
他 ラメント ケンカドラム ターバン 演説
いや、まだ42入門程度の腕とはいえ
どのクリアも本気でうれしかったのになあ・・
この判定で続ける旨の通達が出るまで
未クリア曲はしばらく放置するか、
カード未使用でいくか・・
トラウマの発狂全然減らなくなっててワラタ
クリアできなかったけどな
ゲージが減りにくい仕様を生かして
いろんな曲にS乱 → 変なのが来ても減らない → 俺Tueeeeeeee
を繰り返してたら,いつのまにか発狂が見切れるようになり,全体的に手が動くようになった。
苦手だった階段系も手が動いて押せるように。
ゲージが残っているとモチベーション上がるし,この仕様は地力上げに良いのでは。
プロバロバッド100安定の俺が糞メンテ店でバッド50wwwwwwww
もういやwwwwwwwwwwww
げっ!マジかよwwww
今日俺がクリアしたリンセイは嘘クリアだったのかwwww
・・・そういえば、ラスト結構ミスってたのにクリアは変だと思ってたわ。
今回は熱帯のレベル高いな。
34の部屋まで落ちたよ
今日俺も42
3曲埋まったけど
やっぱオイ0やクラ11は難しいです…
ロボやカガクは本当クリアしやすくなったなww
とにかくワシャワシャ押してればゲージ減らんわ
釈迦の発狂マジ減らないなwwwワロタ
甥EXが38くらいになった
空バッドは出ることは出るんだけど物凄い範囲が狭くなってるな
直前で叩いてやっと出る程度
ピラミッド空安定→半分になっただけの俺涙目ww
というかかなり今更だけど、IDMって難易度表で言うとどの辺りに入ると思う?
トラウマと敬老の間?シンフォとサイフラの間?
トラウマより下は空安定の俺にはわからない
>>141 うーんIDMか…
サイフラやシンフォ2と同じくらいじゃないか?
空BADが出にくいとはいえやっぱある程度押せないと今の仕様でもクリアはキツイわな…
クラ11無理ゲーなんですけどww
前ぐらいが丁度よかったのにヌルゲーにしてどうするつもりだ・・・
こんな仕様なら唯一残ってるニエンテやる気しないわ
シンフォ2の三角+トリル地帯と幕乱の発狂地帯、手を広げてボタン7〜8個を
適当に連打してるだけなのにゲージ−2くらいですんで吹いたw
ログ見返すと阿鼻叫喚すぎるなこれ・・・
無反応の時の逆バージョンだなw
17日に必死こいてボーダークリアしたラメントを今日何回かやったら
フィバクリ安定とか楽しすぎw
ところでボタンの誤反応ってウチだけ?
ボタンが埋まったみたいに押された状態のままの表示になるんだけど
んでメンテしてもらうんだけど直らなくて…システム上の不具合なのかな〜、と
ガガクEXで空BADについてちょっとだけ試してみた
HS2
最初の白ポップ君が画面内に出る前から「両手で」交互連打してたんだが
空BADが出ずにGOODだった^^;;;;;;;;;;;
そのまま次の緑ポップ君も連打してたら判定ラインより2cm上くらいで空BADが出た。
これがどういう意味なのか良く分からんがなんかのヒントになるかな?
この仕様がイージーオプションだったらよかったのに
プロバロ乱とか幕乱とか明らかに届かない譜面でくるんだが
14とか69を同時に押せるようにさえなれば
ああいうの押せるようになる?
肘は使えなくて・・・
すいません
14とか69を片手で押せればって意味でつ
片手で押せなくてもスライドのスキル鍛えれば対応できると思う
片手で押せた方が有利は有利だな
今の状態だと平均して特に恩恵をうけるグランヂは42弱、トラウマは41、幕は42中くらいの難度になるんだろうな。
グランヂは餡蜜で取るなら41圏内まで落ちてた
mjdk
ちょっとグランヂEXやって来る
オイ0も相当楽になった予感
スクリーンEXもありえないくらい簡単になってる。
ランダムだと適当に押してクリアできるはず。
42入りたてです。
演説、喧嘩、近代、トラウマをクリアしました。
次は何の曲のクリアを目指した方がいいかな。
今なら何やっても変わらないと思うから片っ端からやってみるといい
仕様の問題っぽいからそれで満足かは知らんが
今のゲージならオイ・グランヂ・pfあたりがおぬぬぬ
今の仕様になる前に全曲制覇してよかったぜ
とは言うものの個人的には何も変わってないように感じた
幕EXも前と変わらずゲージ半分だし・・・俺が下手くそになったのか?w
なんか仕様直った?
またヒプロ3ができなくなってた
釈迦も
今日ヒプロ3やった
いつも終了時BAD25〜30でゲージ半分だったけど今日はBAD26でボーダー
初めてクリアできた
今まで釈迦EXは乱でしか出来なかったけど、今日やったら正規でフィーバークリアだった
発狂で全然減らないとは本当だったw
熱帯で出されて、久しぶりに敬老EXやったら、ラストでゲージなくなったorz
練習曲を教えてください
ハードpfとシンフォ2とスクリーンクリアしてきた
発狂箇所、ほんとに適当に押してるだけでいいなw
サイフラとヒプロ3はゲージ半分まで残ったからクリアまでがんばろうかな
半信半疑でグランヂやってみたら
>>154の言うとおりでワロタwww
餡蜜すれば41強〜42弱ってところかな。
熱帯解禁前は、42は5曲しかクリアしてないのに
いきなりグランヂクリアかよ
…これでいいんだろうか?
納得いかなくなってるのはスレ住人だけなのかな
まぁグランヂはやっぱり楽になったよな…
BAD70〜90だったのがBAD46になった
二回目の交互が特に楽に…
結局クリアゲージ-2で落ちたが
試しにスクリーンやってみたら何て言うか異次元だった…
ボタン連打してもBADでなかったから全押し連打でクリアできたりしてw
やってみりゃいい
>>171 3人がかりでやってみようか計画中だw
サイガガの最初の白ポップをヘビメタN正規よろしく交互連打してたのにBAD出ない。
これはギタドラと同じシステムに移行する為のβテストだったんだよ!
>>172 たぶんまだ誰も試してないだろうから期待しとくよw
>>173 実際、本当にこれでクリアしてしまったら完全にバグ認定だよなぁ…
仕様とは言えないだろうw
ポップンはクリアーさえすれば、あとから普通にプレイして
ハイスコアを上乗せできるしね(落ちても)
176 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/25(火) 09:58:41 ID:J7ZdJfaBO
スクリーンの重なり発狂はその後の階段の速さと同じ
3人係りでも発狂最後では全員が正確に3ボタンを階段のスピードで12連打しなきゃいけない
それができるくらいならビシバシやれ
スクリーンは発狂で数ゲージ残せれば勝ちだからなあ
その発狂が全然減らないんじゃ41クラスと言われても仕方ない
>>176 一人3ボタンを32分間隔くらいで最初から最後まで延々と連打し続けるって意味じゃないの?
説明ッ!!
上から降ってくるポップ君にあわせてひたすら9つのボタンを叩け!
実は空badなど出ないからポップ君など気にせず
ひたすら全押しで連打させるのだッ!
撮れたら動画でも撮ってこようか?
ずっと全押しのターン! してればいいんでしょ?
>>179 ×上から降ってくるポップ君にあわせて
○上から降ってくるポップ君は特に気にせず
>>179 どっちだよwww
そういやビシバシもコンマイだっけか
要するにキーマニ3rdと同じように、ノート周辺をベシベシ叩いてりゃクリアできてるって訳か
両手目一杯広げたら8つまで押せるけどひたすら押したら幕の発狂残せるかな?
今まで全く出来なかったグランチが普通に残って笑ったw
UDXでイージーつけたくらい違うね。
困ったら見える奴だけでも適当に連打
これでクリアできちゃうから困る
グランヂグランヂ言うからやってみたがやっぱりできなかったぜ!
プロバロがBAD70→50になって吹いたが。
>>188 バーローこのゲージでBAD280前後安定の俺がクリアできたんだからがんがれ
人が多くて恥ずかしかったんで幕の全押しはしなかったけど、プロバロができた。
プチ螺旋っぽいとこで空が出なくなると随分違うな。
しかしガガクが出来ないという事実。
今日
隣の人がメガネロック中盤の同時地帯で全押ししかしてないのに
クリアゲージ残ってて吹いた
IDMの同時地帯で苦しんでる人は全押ししてみたらどうだろうかね
適当にバシバシ押しまくったどっかのバカのおかげで
左白の反応悪くなりっぱなしで涙目の俺
41半分埋め、42喧嘩演説絶頂のみの俺が未クリア一通りやってきました
結果
42 グランヂとオイだけクリア
41 7曲ほど越して残り5曲
ってところまできた
グランヂは周りのポプと一緒に適当に餡蜜してるだけで全然減らないし
オイも適当に3個くらいまとめて縦連しまくってたら全然減らなかった
他の42はあとはほとんど絶望的だったから
この二曲だけ特に簡単になるみたい
てか元々空打ちが少ないからほとんど変わらんよ…
減る減る言ってるのがよくわからん
二人で釈迦やって空BAD50出してきた
もしかしてOp.2の螺旋地帯
35789×8
24678×8
35789×8
でいけるんじゃね
クラ7の同時地帯も
3456789×4
2345678×4
でおkな悪寒が
間違えた
クラ7のは
3456789×8
2345678×7
ね
DDRの伝説も左手はずっと123同時してるだけでいけるかもな
噂のグランジをやってきた
BAD68でゲージ空だったぜ!
個人差か単に俺がへたなだけか・・・・pf安定だから個人差と願いたい
今日いろいろやってみたけど
さすがに八分の同時を全押ししたらBAD連発するみたい
だから伝説を123押しっぱで切り抜けるのはさすがに無理っぽい
ターバンの螺旋で678押しっぱってのもやってみたけどさすがにBAD出まくった
それでも逆ボ近くまで残ったから全く効果なしではなさそうだけど
今日早速クリア自慢してきたやつがいた(全部この仕様の恩恵受ける曲)
ほんとこういうのはどうにかならないもんかね、反応に困るわ
ゲージ戻った頃にまたやって見せてもらえばw
あんまりネットを見ない人は普通に喜んでるだろうなぁ
で、いきなり修正されてみんな涙目になるのが見え(ry
つまり、次回作で強制的に熱帯神部屋連行計画か
次回作からは熱帯用サブカ作るやつがさらに増えそうだなw
全曲制覇者がさぞかし増えてることだろうなあ・・・
俺?ニエンテにフルボッコですよ(BAD100→60)^^;
こんな時代だからこそ俺は敢えてグランヂ最強を支持する
グランヂとかマジで41弱くらいなんだけど
コアダスEX
ヒプロ4EX
ラウドEX
最近になって上記の41曲だけクリア出来ましたが…まだこのスレの一員になるのは早そうですね。ニエンテ解禁出来てないしorz
今回の糞仕様の確認方法
簡単なN譜面で単発のノーツを3連打とかで取ってみましょう
BADが一つも出ずに普通に繋がりますw
ニエンテのやかましくなるところでいつも持っていかれるんだが
複数個同時押しが毎回ポロポロこぼれてしまう俺に上手くなれ以外のアドバイスを
>>212 あきらめてそろそろ彼女のためのクリスマス貯金でも始める
探検隊って今日まで?
そう
解禁するかは分からんが
>>213 彼女も彼氏もいない俺はどうしたらいい?
218 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/26(水) 13:26:31 ID:mL+l4r3oO
神々でポコがニエンテフルコンして吹いた
219 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/26(水) 13:28:44 ID:mL+l4r3oO
220 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/26(水) 13:35:12 ID:17W02CZzO
俺はできたけど
あっそ
自演乙
むかしばなしNで空BAD調査
9個全押しは出来ないので8個押しで。
最初から最後まで8分連打でフルコンパフェ^^;;;;;;;
(左白だけは普通に取った)
16分連打は時間無くて試せなかった。
おそらく16分ではBADが出ると思われる。
15分までは空BADにならないんじゃないかな?
32分はGOODで拾えてしまうので
幕で8分全押し連打は空BADがほとんど出ないのはこの辺が理由かも。
今のゲージでも幕が出来ない人は8分全押しを意識してみて。
糞ゲージのせいで幕が安定しちまったぜこのやろう
久し振りに酷い自演を見たなw
3時回ったけど、熱帯で探検曲はまだ選べ無い?
判定仕様もそのまま?
本スレより
全解禁
芋煮
IR2予告
判定についてはまだ情報なし
ゲージ元に戻ったな
mjd?
釈迦やってみるか
>>227 mjsk
じゃあやっぱり難民救済の為の一週間……
え?今HELL1〜14でガガクやったらBAD70台から40台になったんだけど…
まだ戻ってないんじゃないの?
今さっき洟月奇跡EXやったら、最後の発狂でガリガリ削られたんだが…
中盤の発狂でも全然拾えてる感じしなかったし。
ニエンテBAD121…
100越えるとは思わなかった…
まだ戻って無いっぽいね。
簡単曲で単発ポップ君連打したけど空BAD出なかったよ。
おかげでfffffクリアーしちまった!
全然減らん。まだ戻ってないよ
よっしゃ明日がんばってみるか!
JV-ROCKの発狂で適当にごちゃっても最終的にBAD10台だったな
実力の伴わない全曲クリア者が増えそうだな
この仕様が続くなら神部屋の敷居も低くなりそう
IDMは階段適当な餡蜜でも減らなくなった
シンメタ2はXと螺旋と三重階段適当でok
やっぱり随分楽になってるな…
判定っていつから甘くなってたんだ?
今初めて気づいたんだけど
残り5曲で詰まったのでアドバイスお願いします
オイ0・・・いつもゲージ0
オイ・・・縦連でゲージ半分ぐらいまで落ちる
ニエンテ・・・ブルガリからじわじわ削られて2重階段でゲージ0
バロック・・・ボーダー ー2が最高
クラ9・・・乱で当たり待ち
>>241 オイ0・・・現在の仕様でゲージ0なら諦めた方がいい
オイ・・・現在の仕様でゲージ半分なら諦めた方がいい
ニエンテ・・・現在の仕様でゲージ0なら諦めた方がいい
バロック・・・現在の仕様でボーダー −2なら諦めた方がいい
クラ9・・・現在の仕様で当たりが来ないなら諦めた方がいい
IDM乱の同時押し地帯で赤ゲージ維持吹いたw41が半分ちょい埋まったくらい。
(2,3曲目常時S乱or階段練習)
階段苦手な人は乱も選択肢に入るのでは
>>239 ちょうど一週間前
熱帯解禁と同時におかしく?なった
ニエンテ解禁したからwktkしてやってみたら
BAD110とかwwwwww
同時押し得意なのにブルガリ地帯できなくて超涙目wwwwwwwwwwwwwww
>>244 マジか?
俺そんくらいにグランヂあっさりクリアしたのに・・・
ラメントExクリアできたのにモンゴルがクリアできんOTL
そういうときはモンゴルに帰って治療したほうがいいって
おすもうさんがいってた
>>248 縦連打に集中して取りにくいゴミは放置
これだけで大分楽になりますよ
後は低速入る前に少しでもゲージ残せればクリアはすぐかと
ヒプロ3を初クリアしても嬉しくなかった
同時押し譜面は本当に適当に叩くだけでゲージ残るよな、とりあえず連打みたいに
252 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/26(水) 22:57:43 ID:vFFDQjEKO BE:436247982-2BP(0)
いきなりニエンテのバットが50個くらい減って笑った
>>250 なるほど。最後の縦連打でリズムが崩れるんでそれでやってみます。
ニエンテ音でかいだろ…
甥はS乱より正規(鏡)のがクリアが楽になってる件
今まで白と緑で空BAD出てゲージ減ってたのが無くなったからなぁ…
今のゲージ仕様で甥がクリア出来ないって奴は正規でラストの連打は同時押しでやってみれ
IDM難民だったのに今日ニエンテやったらIDMとBAD変わらなくてワロタ
まぁIDMもやったらクリアできたんだけどな、さすがにサブカで付けたけど
40が半分くらい埋まってない実力でしたが空BADの恩恵を受けて
41がほぼ埋まり42も半分ほど埋まりました。
この流れだとゲージが甘くなったらしいな。
あと41はラメントだけなんだが出来るかな…
そんなに埋まるもんなのか?俺は昨日今日で5曲しか埋まらなかったが…
この仕様ラクすぎだなー!
急に成長したと思って意気揚々とここで報告しようとした俺涙目
というか素で泣いた。
ニエンテ初めてやったけど、あれ一番むじぃだろ。
乱当たりの方がいいのかな…とか思うくらい最後削られるさ〜
空BADが無くなったおかげでBADが多く減る人ほど今まで雑に押してたかわかるね
そして今の仕様でもBADが減らない曲は見逃しBADばっかりしてんだなと痛感
おはよう。
昨日偶然デパートでオフラインのポプ15見つけたから空BAD比較してみた
プロバロEX BAD38(21)
ガガクEX BAD26(13)
オイ0EX BAD42(18)
幕EX BAD40(20)
()内は今の判定ね。俺がどれだけ下手かわかるな^^;
ごめん、オイ0鏡以外全部正規です。
この仕様ってやっぱり金ポが増えて、他のところ間違えて押したときに空BADでないように
変更されたのかな??
この甘い仕様だと、もうデラと比べるのは不可能だね・・・
簡単すぎてポップンつまらん・・。
同色ラインでの空BADは今まで通りにして後は今のままが良いな
>>265 寺と比べたいなら超チャレでのスコア位しかなくなったな
俺的には、弐寺が今作判定簡単になって
ポプが今作verうpで、輪を掛けて簡単になった印象
何でここで寺の話が出てくるのか理解不能
>>265 思うに金ポ自体が通常の空BAD部分をBADじゃない判定にいじったもので、
その空BADなし設定を熱帯パッチで全ポップ君に適用しちゃったんじゃないか?
これだと見逃しBADが正常に機能してるのも説明がつきそうな気がする
つまり意図的な変更じゃなくて完全なバグじゃないかと俺は思う
公式の告知マダー?
>>265 空打ちでコンボ切れない仕様は寺の方が先
ゲームシステム的には寺の方がヌルゲーなんだぜ
自動皿とか紙サドンとか。
>>257はかなり極端な例だと思うけど、俺もそれに近いものがあるかも
熱帯前
40残りネジ、カレー
41クリア半分
42クリア喧嘩演説絶頂
熱帯後
40以下制覇
41残りデスゲゲDDRナニヒモンゴル
42以上追加クリアが甥グランヂスクリーン
このまま行けば41はたぶん埋まる
42ももう少しいけそう
1年くらいクリア曲増えずに停滞してたのになんだこれ
たった二日で10曲以上増えたよ
プラシーボ効果を狙って熱帯用に変更した判定がうっかりチャレンジにも反映されちゃったとか
273 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/27(木) 12:12:15 ID:1e/NH8bb0
弐寺皆伝ですが今月から始めて全曲フルコンマークが付いたので弐寺に戻りますね^^;
もう全曲クリアは当たり前になってきたな
空BADが出にくくなった分、拾える能力がクリア実績に結びつくから
出来ない曲は単純に地力不足って事になるんだろうな。
分かりやすくていいかも。
>>275 そうか?適当に近くの周辺も巻き込んでいいから
適当に押せばクリアできるようになってなえてる・・・
押したもん勝ちみたいな・・・
ヒプロ3の滝とかとりあえず全部押しときゃ減らないし・・・
でも適当同時押しで繋がるのがなぁ・・・
むしろ空BADを出さないように正確に押すほうが大事だと思うんだが
この仕様でできないのは地力以前の問題だと思う
ミッキーは譜面にコイン増やしても判定変わらないのに
今回金ポ対策でBAD出にくくしたのなら
バグってより単なる手抜きな予感
実力も無いのに適当押しでクリアした奴がこっち見てニヤニヤしてるのがむかつく
もしかして熱帯が遅れた理由って
このバグを必死で直そうとして結局直らなかった……とか
>>279 気持ちは分かるw
IDM難民でLv40が半分程度の奴がクラッシャーばりにでたらめにバンバン押して
釈迦クリアして騒いでるの見て蹴っ飛ばそうかと思ったぞw
Lv42が数曲しか無かった当時200回近く頑張ってクリアしたのに;;
ほんとこの仕様は萎えるだけだわ。
残りニエンテだけでMyBest1位になるまで粘着して逆ボーダーまでこぎ付けたのにこの糞仕様…
当然知らずにニエンテプレイしてフルゲージクリアしちゃったし
これで全曲制覇とかポップン辞めようかな…
Lv42の曲を1曲1曲潰してクリアする度に喜んでた時期が懐かしいよ…
釈迦越せないIDM難民なんているのか?
ここにイルヨー
近代やネジが何とかなっちゃった程度じゃ釈迦普通に殺される
もちろん熱帯前の話ね まぁ個人差個人差
残りニエンテEXだけの奴が今の仕様でクリアして全曲制覇してる奴みたわww
おつかれちゃんww
おまえは本当にそれでいいのか!
この仕様になってから前から粘着してたプロバロが越せただけの俺が颯爽と登場。
これはつまり俺が割と丁寧に押せてると思っていいのか?
>>286 押し方変えないとたいして変わらないと思う
今の仕様で変化を実感するにはちょっと雑に押さないとだめな気がするから
戻ったときになんか変だになりそう
まるで難曲クリアマークのバーゲンセールだな。
そして、この仕様になった途端に釈迦がクリアできなくなった俺が颯爽と帰宅。
前とBAD数が変わらず幕、サイガガ、プロバロがクリアできない俺ってなんなの?
下手
派手に押しまくってみれば?
>>291 うはwww正解www
>>292 幕EXで適当に押し捲ったけど一瞬でゲージ0になる
正直空BAD云々言ってる奴らが信じられん
なんつーか仕様変更で既にスレとしての役目果たして無いな
攻略とか書き込める雰囲気じゃない
「空BADが出難くなったんだから簡単に越せるだろ」
「今越してもクリアじゃない」
みたいな雰囲気になってねーか最近のこのスレ
別に攻略スレってわけじゃないし問題ないんじゃないか?
公式で仕様変更の告知もないし、バグなら利用勧めるのも何かアレだし
このスレだけじゃなくて異変に気付いた全国のポッパーが困ってるだろよ
異変に気付かずに、自分が上手くなったと勘違いしてる奴のほうが多いよな
まさに俺のことだな
41が2/3程度埋まって
もう40なんて目じゃないぜと思っていた俺の前に立ちふさがった強敵
スイスイEX
>>297 それがあまり親しくない人だったりすると仕様なんだとか言いづらい
かといってほめたたえたくもない
うへwwww
シンフォ2クリアしたの熱帯始まる前だわ・・・
よかったよかった
と思ったけど今の仕様ですらほとんどの42ができない俺超涙目wwwwwwwwwww
叩かれ覚悟で聞いてみる。天空にあがっちゃったんで42を少しでもできるようにしときたい・・・。
クリアラーなもんで('A`)
甥 発狂で減りまくり。しかし熱帯解禁後まだやってないのでクリア自体はできるかも。
甥0 どうクリアしろとwwwwwwwいろんな意味で押せない。バッド100↑安定。
グランヂ 発狂でゲージ1/3程度になってしまう。やはり熱帯解禁後やってないのでクリアできるかも?
ハードPF グランヂと同じ。
サイフラ 縦連打でバリバリ削られるし、途中の二重階段押せないし、正直つらすぐる。
フィバロボ 結構いけそう。全体的に耐えていけるのだが、やはり所々ポロポロ落とすためゲージ半分〜逆ボぐらい。
プログレ バーローwwwwwwwww熱帯直後プレイしてみたところバッド80程度。
ニエンテ なんだこりゃ・・・ブルガリは押せない階段は押せないで涙目。バッド108。
ヒプロ3 左手が弱く、ポロポロと落としてしまう。ゲージ5つぐらいが関の山・・・
IDM 階段できNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
クラ11 これに関してはもう諦めてます ソフラン苦手なのにこんなんできるかorz
チラ裏みたいになっちゃってる・・・
どなたかご教授を・・・
余分なBAD出ないんだし余分に押してみるといいよ。
甥とグランヂとPfは落ちてきた所を気持ち多めに押す
適当にやってもクリアできないのは見逃しBADのせいだし
スイスイも甥も鏡でおk
IDMは乱でおk。
今の判定だと同時押しで空にはならんでしょ
ニエンテEXに飛び込んでみた
意外とブルガリは残ったんだが、
なぜかその後の超上級者回復ゾーンで
ゲージが空になったw
その後は低空飛行さorz
今のゲージですらカレーEXがクリアできない俺に一言アドバイス下さい。
>>242はあながち間違ってないと思う。
今の仕様だとBAD数とゲージはあてにならないし
と言うのも適当な餡蜜でもゲージが減らないからちゃんと押せてるかわからない。
結局運要素(ハマればクリア)が絡んでくる
HELL15やってみたが、ニエンテはゲージだけで難しくしている譜面だな。
譜面の難易度自体は顎の方が圧倒的に上だった。
>>307 バーローは階段にゴミが付いてる譜面を苦も無く拾える奴には簡単なんだろう。
ニエンテは高速なだけの階段が拾える奴にはバーローより楽に思える。
俺は後者だが。
今のゲージ仕様なのも含めて最後に残ったのがバーローだ…
以前の仕様でも半分ゲージ残ったんだけどなぁ('A`)
バーロー正規は絶対無理
ミラーがここまで良い物とは・・・
今北
42の曲初めてクリアしたと思ったのに(´;ω;`)
俺も今北
6月くらいからポプ放置して
全解禁したから久々に一通りやってみて
ニエンテ以外初見でいけたから
「こんなもんか」
とか思って帰ってスレ開いたらこれ
なんか複雑な心境だ・・
現状の判定とゲージ駆使して飛び級で41すっ飛ばして42初クリアした俺は勝ち組
>>312 微妙にスレチだが
ラブドラでLv5〜6くらいすっ飛ばしてる人もいるからおkおkwww
ポップン終わったな
要するにポップンは今後
フルコンと超チャレスコアしかやる要素がないと
女子供推奨ゲームに何向きになってんの?w
もうちょっと肩の力抜いて楽しめよ
41以上はどうみても女子供推奨じゃないわけで。
ポップ君を無視して9個のボタンを叩け〜 の検証はどうなったんだ
ニコに上がってたょぅι゛ょのサイガガEXプレイ動画ワロス
頑張りすぎだろ
>>318 週末まで待ってくれ
動画撮れる環境だとベストなんだがなぁ
釈迦の135→357の所、普通に1357で連打してると接続切れるよ
いちおう参考までに
このゆとりゲージってとくにスライド派の奴は恩恵受けるよな。
ニエンテ乱の同時押し地帯をスライドで適当に押してたら全然へらねww
乱でも安定してしまったぜ
ゆとりゲージワロタwwww
使わせてもらうわw
確かにゆとり仕様だなw
でもゆとりなのはゲージじゃなくて判定の気もするが。
この件についてさっきコンマイにメールで問い合わせてみたが余計なお世話だったかね。
ゆとりゲージはCS5のデフォ設定
あれは無い。
>>325 コンマイ「仕様です。」
だったらいよいよコンマイ\(^O^)/オワタ
330 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/28(金) 14:51:48 ID:/lT8g9HY0
>>329 このスレ的には、それならそれでいいんじゃないか。
今のところ、アドバイスしようにもできない感じなんだし。
本当にsage忘れスマン。
ここsage推奨でもないから別にいいんじゃね?
ちなみにバグで修正する予定があるのか、仕様の変更なのかを尋ねた。
ゆとり仕様になってからクリアマークほとんど増えてないから俺はどっちでもいいんだけどね。
>>332 そうだったのか、ありがと。
>>333 マジGJ!!
今からここは、「32の返信メールを待つスレ」、になりました。
335 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/28(金) 16:09:15 ID:5fUSFH1y0
ゆとり仕様ver難易度表(LV42〜)
40.6 近代絶頂音楽
40.7 ケンカドラム
40.9 トラウマパンク
41.0 シンフォニックメタルop.2
41.1 敬老パンク
41.2 演説
41.2 サイバーフラメンコ
41.2 IDM
41.3 オイパンク
41.3 スクリーン
41.3 ハードPf
41.4 フィーバーロボ
41.4 グランヂデス
41.8 ヒップロック3
42.1 サイバーガガク
42.4 クラシック11
42.5 オイパンク0
42.5 クラシック9
42.7 ニエンテ
42.8 プログレッシブバロック
336 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/28(金) 16:25:23 ID:EG26pNtdO
ゆとり仕様って熱帯始まってから?
>>336 熱帯の前日のうpデートで左上が
****070918になった後
338 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/28(金) 16:42:20 ID:EG26pNtdO
なるほど
今やってきたがニエンテで結構ゲージが残ったのはそういうことか
空BADだけじゃなくて、ゲージも甘くなってたりする?
ゲージは変わった気しないな
ゲージの減りが少なくて
ゲージが増えるのが多い気がするのは
空BAD出にくくなった分だけなのかな?
13まで全曲制覇してたのに14,15で一個ずつできない曲が出来ました^^
BAD数は変わらずゲージ半分→ボーダーでクリアできたんだが
空と見逃しBADが減って早遅BADが増えたということかな
上達したのかどうかよくわからん
ニエンテはクリアだけなら乱の方が楽っぽいね
点数下がってBADも増えるけど…
糞仕様だからってワザと落としてきたヒプロ3だが、間違えてクリアマークつけてしまった
なんでだろう、全然嬉しくないのは。
漏れはグランヂ、オイ0、幕が埋った訳だが…なんだこの虚しさは…。
ゆとり仕様だろうが、クラ11EXは簡単にはならないな…後半ゲージ0安定
ゆとり仕様って本当かよ
どの曲やってもBAD数が熱帯前とたいして変わらんぞ
>>348 単純に見逃しBADが多いだけだ
手前で叩く空BADはゲージの減少量が大きい
見逃しBADはゲージの減少量が少ない。
このせいで空BADが減った今の仕様が甘ゲージと錯覚する。
とりあえず、明日はヒプロ3EXで8分全押し連打やってくる
>>350 ムチャクチャ押しじゃなくて、ちゃんと押せてる証拠だという可能性もあるぞ。
>>348 それが普通だよ
騒いでんのは適当にグチャグチャ押してる下手糞
幕やってきたが発狂でゲージ0だった
ゆとり以下で本当にすみません
>>352 見逃しBADが多いって事はそれだけ譜面を見切れてないって事もあり得るだろ。
何が普通なんだか
この下らない流れがいつまで続くんだろうな
平素よりコナミ製品に格別なるご愛顧を賜りまして、厚く御礼申し上げます。
この度は「pop’n music15 ADVENTURE」に関するお問い合わせを頂きまして、
誠にありがとうございます。
特にご指摘のような仕様変更はございませんが、お客様がその様に感じられ
ているという点は、貴重なご意見として担当部署へお伝えさせていただき、
今後の制作の参考にさせていただければと存じます。
また何かご不明な点等ございましたら、お気軽に下記コナミお客様相談室まで
お問い合わせ下さいませ。
今後ともコナミの商品を宜しくお願いいたします。
===================================================================
コナミお客様相談室(担当:木津)
<電話でのお問い合わせはこちら>
ナビダイヤル : 0570-086-573
(平日 9:00〜19:00 / 土日祝日 10:00〜18:00)
*お電話番号はお間違えのないようにおかけください。
*ナビダイヤルは全国どちらからでも市内通話料金にてご利用頂けます。
*ナビダイヤルをご利用頂けないお客様は、03-5771-0517までご連絡願います。
<メールでのお問い合わせはこちら>
http://www.konami.co.jp/toiawase/ *
[email protected] は発信専用のメールアドレスとなります。
本メールに直接ご返信頂いても当方でメールを受信する事はできません。
*返信内容の転用・転載はご遠慮下さいますようお願いいたします。
*いただいたメールへの当日中のご返事は、原則として9:00〜17:00の時間
帯での受信分となります。時間外にいただいたメールのご返事はお時間を
いただく場合がございますので、予めご了承くださいますよう、お願い
いたします。
信 じ ら れ な い
コンマイ「別に何も変わってないですよ?あなたの方がおかしいんじゃないんですか?w」
まあ結果はともかく一応解決、ということかな
つまり「仕様」ではなく「バグ」だと言いたいわけだな
ポップンミュージック16 ゆとり
363 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 02:21:07 ID:9w02Y8uL0
ゆとり判定死ね
ゆとりゆとりうっせーなwwwwwwwwクリアできりゃいいんだよwwwwwwwwwwww
俺全部埋めちゃったもんねwwww全曲制覇wwwww高難易度厨涙目wwwwwwwww
365 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 02:37:29 ID:qrTt+zeQ0
nice boat
366 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 02:43:33 ID:9w02Y8uL0
ポ ッ プ ン 終 わ っ た な
弐寺6段ですが全曲埋まっちゃいました><
368 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 02:46:14 ID:sV9hKAOc0
>>364はおそらく全曲制覇どころが9ボタンプレイもろくに出来ないんであろう。
まぁ俺も前までそうだったけど。
もはやクリアマークもフルコンマークも価値が無い
弐寺始めるかなぁ
全曲制覇したなら次はお邪魔があるじゃん
目指せ42↑全曲謎色バラスピ逆さまクルバドクリア!
373 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 04:05:13 ID:R2gMiepI0
プロバロ安定してもまったく嬉しくないorz
375 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 04:40:41 ID:F/N5m6sC0
まぁ今の仕様ならプロバロEXも片手で越せるよな
これからはクリアよりもスコア重視かよ
あれだけポップンは寺とは違うとかいって何だこの仕様変更
どうせなら空打ちを出にくくするんじゃなくて、
見逃しBADと空打ちBADを区別できる様にして、
寺みたいに空打ちなら一応コンボは繋がるけどゲージは減る
みたいな仕様の方が数倍良かった
もちろんフルコンでもゲージ足りない時は非クリア扱いで
せっかく解禁したのにいきなりごり押しゲーだもんな
377 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 05:13:53 ID:sZM4XLhe0
ヒプロ3EX繋がったぜwwwww熱帯だけどなwwwwwww
がっかりだな
この仕様で嬉しいのはクラッシャーとかだよな。
いつも他のボタンも巻き込んで適当に押してたんだろうし。
バシバシ押してりゃクリアできて萎える。
どおりで少し前まではゲージ空だったラメントEXをクリアできたわけだ
41埋まったけどなんだかもやもやが残る
昨日プロバロ繋いでた人いたよ
>>349 っつーかゲージ減少量って、見逃しBAD>空BADじゃないの?
見逃しだとBAD5でゲージが6つ減ったと思うけど、
ゲージMAXからBAD1出すとゲージ1.2個減る(見た目は2つ減る)
空BADだと同じ状況でもゲージ1つしか減らなかったと思うんだが。
384 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 14:34:30 ID:dTmk0vUO0
ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。
外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』
その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。
>>380 短絡的な…手が極端に大きい41初クリアがモグーやチン◯ンの人とかもいるだろう。
そいつ40も安定しないのに先週から始めたトラウマ粘着して安定させてやがったw
グランヂ余裕とか思ってもう一回やったら普通に落ちた
これ都市伝説だろ?そうだと言ってくれorz
結局は人によるんだよ。感覚が変わらない人は全然変わらないし、変わる奴は随分変わる。
みんながみんな空バッドが減るわけじゃないさ。
左白だけ手伝って貰ったけどBAD354出た。
コンボは34で最後の同時押しは28くらい繋がった。
ヒプロ3EXね。
いや、8分で
ラメントとデスレゲを埋めて41全埋め終了。
・・・丁寧に指押しするより
適当に平手でグシャグシャやった方がゲージが残る素晴らしい仕様で何とも腹立たしい
餡蜜をしない自分から見るとめちゃくちゃに叩くのと餡蜜、プレイスタイルはそこまで差が無く感じる
まぁでも餡蜜は考えてやらないと逆効果だったりするしなぁ・・・
プロバロに熱帯前から粘着してて、ボーダー−2ぐらいだったんだが、最近なんとかクリアできた。
でも未だにサイガガが出来ない。どうしたらいい?
最小BADは33で連打が左黄色になったあたりでボーダー下回っていつも5粒ぐらい足りないんだ。
もはやこれは完全に苦手意識の問題なのかな?
プロバロはマークつけたいだけなら乱当たり待ちでおk?
>>395 乱でしかクリア出来ない俺がいるからいいんじゃね
左右振りに対する強さと体力と発狂以降諦めない心があればいける
バーロー途中で2回体力尽きる俺はどうすればいいですか
>>395 そんな奴はニエンテクリアできないから
階段の練習ついでにやったほうがいいと思うけどね
>>396 乱だと安定してるん?
あれ結構当たり外れ激しい気が。
>>398 ご忠告ありがとう。
だがもうクリア済みだ。
ニエンテクリア安定してるけどプロバロは乱じゃないと絶対できない
階段の途中に白ボタンなんて押せません
>>399 よっぽど酷いハズレじゃなければ安定してる
あと普段は肘使わないけど発狂で無理押し来たら使う
>>398 ニエンテとプロバロの階段ってタイプ違うと思う
プロバロ正規鏡はBAD50ちょい出るけどニエンテはクリア出来てるし
402 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/29(土) 23:43:01 ID:q4pRxYz10
ゆとり仕様ver難易度表(LV42〜)
40.6 近代絶頂音楽
40.7 ケンカドラム
40.9 トラウマパンク
41.0 シンフォニックメタルop.2
41.1 敬老パンク
41.2 演説
41.2 サイバーフラメンコ
41.2 IDM
41.3 オイパンク
41.3 スクリーン
41.3 ハードPf
41.4 フィーバーロボ
41.4 グランヂデス
41.8 ヒップロック3
42.1 サイバーガガク
42.4 クラシック11
42.5 オイパンク0
42.5 クラシック9
42.7 ニエンテ
42.8 プログレッシブバロック
>>402 雅楽までは行ってるけど敬老とサイフラがクリアできません
つーか何気にクラ11が上位ww
俺的にクラ11>クラ9なんだが
406 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/30(日) 00:31:09 ID:kVwpjwM3O
今日なんとなくニエンテやってみたら、bad27でクリアしてしまった…、
まさかIDMより先にクリアするとは…
>>406 大階段出来なさ過ぎだろう…常考
ラメントEXで今まで600コンボしか繋がらなかったのが860まで繋がった
600辺りのチョンボ地帯で空BAD出なくなったからだな…
前の仕様で蔵9出来るけど今の仕様でも幕できません
ゆとりのおかげで全曲安定した。
もうやりたい曲がなくなった。
すでにコンマイの表示レベルがなんの役にもたってない件
今日プロバロクリアして残りがクラ9だけになったけど、未だにBADが100近く出る('A`)
DDRもbagで空安定だし耐性付けるにはどうすりゃいいんだ…
>>411 1〜6の曲をノースピでやりこんで低速に慣れる
あとはソフランの場所を覚えればその2曲は安定する
>>411 自分の好きな曲をNSで練習。
俺の場合、キャアーEX等速で練習したら普通に耐性付いた。
あと、ずっとを付けずにお邪魔ハイスピを付けるとソフランっぽくなる。
明らかに適正未満の未熟者が、ゆとりゲージ駆使してお前らが苦労したL42の曲をサクサククリアしていく様子を見てどう思いますか?
華麗にスルー
>>414 まあ今までも、おしょうすればクリアマークはつけられたわけだし
この仕様が直ったら、こいつはおしょうかゆとりゲージでクリアした情けない奴なんだなって笑えるじゃんw
和尚とゲージ仕様を同列に(笑)
困ったなあもう普通に未クリア曲トライすらさせてもらえない(笑)
急に未クリアが埋まってたのには、ゆとり仕様になったからか
一気に萎えた。。。
店員に頼んで難易度設定あげてもらえばいいじゃん
ゆとりゲージじゃなくてゆとり判定じゃね?
無限ループってry
指摘されたら
「昔やりこんでたからできたけど、今はもうクリアできないw」
とか言ってきそうだね。IDMまで越してるのに
コンマイ知らんぷりワロス
クラ9とか空BAD修正されたら絶対無理
なんだよあの低速階段
流れを切るがHELL1〜14良いね
ゲージが激甘だから緊張感はあまりないけど
難曲4つを安全に練習できるって意味では効果あると思う
参考までにBAD数43-40-42-50でフルゲージクリア
バーローの交互発狂でゲージ半分くらいでも
余裕で満タンまで回復できるお
IDMの大階段をスペワルの要領で五個ずつ押して折り返したら普通にゲージ残って吹いた
昔はそこでゲージ一気にゼロだったんだがな…
427 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/01(月) 00:10:40 ID:fo06NH8X0
あれだな
A「NET対戦始まってなきゃいけないのに空BADのバグが修正出来ねー!!wwww」
B「と、とりあえず探検を先に始めよう、予定違うけど解析厨に責任押し付ければおkwww」
A「おまwww天才現るwwwww」
C「どうでもいいが早くソースの見直ししろよwww」
時は流れ、各曲難民が愚痴をこぼし始めた頃…
A「駄目だwww修正無理wwwwww」
B「もう仕様でNET対戦解禁しよーぜwww('A`)マンドクセ」
C「いや、プロなら頑張れよwwwww俺も賛成だがww」
B「どうせ一部の奴らは騒ぐだろうけど大多数はクリア曲増えて喜ぶだろwwwアホばっかだしww」
A「じゃあこのまま解禁すっかwwwもうずっとこれでいいよww仕様だなww」
こんなやりとりがあったのだろう。
そんなに仕様変更が気に触るかお前ら
ギリギリ仕様変更前にスパラン全曲制覇達成できて良かった(^o^)
>>427 色んなスレに同じネタマルチしてんじゃねーよ
面白いと思ってるのか?
>>428 歯抜け譜面だろうが全部連打しときゃいいなんてゲーム性変わり過ぎだろ
いっそ音ゲーじゃなくてジュークボックスにした方がいいんじゃないか
>>428 公式から何のアナウンスも無いのが問題なんじゃないか?
メールに寄れば仕様変更はまったく無い、とのことだが
433 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/01(月) 08:07:55 ID:p/UXHlo10
ゆとり仕様のせいでポップン糞ゲーになっちまったな…
EST風に言わせれば、空BADが出ないポップンは駄作 w
でもこの変更でこんなにつまんなくなるとは思わなかったな。そう思うと今までのバランスは神だったんだね。
ヒプロ3のゲージは別にして。
いまのゆとり仕様なら穴冥をそのまま移植されてもクリアできそうだ。
それぐらい密度濃くするなら、この仕様でも納得できる。
そんなつまんないなら、さっさと止めればいいだろうと思うんだけど。
つまんないつまんないといいながら何だかんだ遊んでるし。
つまんないから弐寺に移ったよ。
ポップンのスレは今まで通り見てるけどな。
無反応直してくれるまでポップンしません><
熱帯始まるまでポップンしま(ry
ゆとり判定直るまで(ry
こうして歴史は繰り返されるのです。
そのまえはハイスピ0.5刻みになったから(ry、とかがあったな
なんだかんだ言って未クリアや不安定な曲やりまくってるから、元に戻ってもクリアはできそうな気がする。
そんなんでクリアできたら苦労しませんよ
今回ので高難度の曲に特攻してたらちょっと発狂が見えるようになってきた。
でも判定戻ったら変わらずゲージ消えるんだろうなw
無反応直るまで>< →バグに金払ってられるか!
熱帯が始まるまで>< →じらし商戦にはうんざりだ
などそれぞれ理由があるだろうに一緒くたにしないでくれ
今回のゆとり判定の問題は
・違いを感じられない人が居る(まさか筐体依存じゃないよな)
・しかしながら確実に空BADがなくなっている(ゲージもおかしい?)
・違いを感じながらも別にいいんじゃねwwと思う人も居る
・公式は「仕様変更はございません」という反応 つまりこれはバグ
嫌ならやめればという乱暴な物言いはどういうつもりか知らないが
好きなゲームがアップデートでバグったら直して欲しいと望むのが普通だろ
肝心の公式が本当にバグを認識してないのかそれとも意識的に無視してるかわからないのがな…
いやいや端から見たらどれも一緒に見えるわけでしてね
>>442 ゲージが残るから発狂が見えると勘違いしてるだろ
いや、ゲージ云々は関係無しに見えてきてるよ。
つか、
>でも判定戻ったら変わらずゲージ消えるんだろうなw
って書いてるじゃんw
447 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/01(月) 16:06:41 ID:DbiC2fLI0
>>444 そりゃちっとも詳しく聞く気がないのに口だけ出してるって事?ひどいな
>>443 勝手に思うだけなら別にいいけどさ
ゆとり仕様で全クリうぜえええとか
そんな事言ってる奴らがこのスレだけでも多いからな
スレにとって邪魔すぎるのでマジでお引き取り願いたい
>>446 結果が伴わなければ見えてる事にはならないのだが
>>447 まぁ、適正未満の未熟者がLV42をゆとり判定でクリアされちゃあ
確かにストレスも溜まるよね。
なぜ俺が苦労したのにこんなザコが・・・(^ω^#)ビキビキ
その気持ちは分かるよ。
ゆとりポッパー必死だな
全曲クリア安定だからゲージはどうでもいいけど
空BADなくなってるの?これはちょっと頂けない
たかがゲームですよお前ら。
最近はたかがゲームごときに
熱くなれないやつがいて困る。
仕様に関して語るスレではないとは思うけどなー
最近クリア相談の人来なくて寂しいよ
ゆとり仕様で埋めるのはEASX設定の台で埋めてるのと同じだからな
>>456 自分でも仕様・バグについていろいろ言っててそれは思ったけども
高難易度ほど差が出るバグだと思うし公式が仕様と認めてない以上クリア相談もしにくいよね
そんな俺はIDM難民だったけど少しクリア見えてきてたんで今本気でやったらできちゃう気がする
同時押しが苦手なのに熱帯後そこでゲージが全く減らなかったから異常を感じてわざと放置した
バグはバグでもゲージの増減が逆になるだけでこんなに対処しにくくなるとはなー…
別に未適正者にクリアされることについては全く構わんけどな
結局スコアとかBAD数は適正者が好成績になるに決まってる
>>457 明らかにEASY以下だしょ
まあ今は熱帯中心だからどうでもいいんだが
グランヂがBAD90→44で逆ボーダーで吹いたww
これが直らないならポップン辞めてもいいかな
マジで萎えるなこれ・・・
別に今の状態で地道にクリアマーク付けてるだけなら別に構わんよ
個人の自由だしな
問題なのはそれを他人に自慢げに知らしめようとしてる奴が居ることだ
「今の仕様のお陰でクリア出来ちゃった!」くらいの発言なら別に腹も立たないが、自慢してくるのはな…
まぁ、今後この仕様が標準になってもしょうがないかもしれんが、個人的には前のに戻してほしい…
俺と42強の壁はこんな物では無いハズなんだ!
まぁ仕様変更が起きるといつの時でも、こんな仕様ならやめる、って人は出てきたもんだ
それで実際にやめた人もいるだろうし、なんだかんだで続けてる人もいるだろうし。
今気持ち悪い空気なのはコナミ側が仕様変更と名言もしてないし
ひょっとしたら前の仕様に戻るのかもしれないという所からなのかな。
チラ裏行けってこった。
実力でクリアしたのか解らなくなるってのは萎えるね
ロボEXクリアしたけど全然嬉しくなかった
今の仕様が標準になっても引退することはないが、
逆に元の仕様に戻ったら引退するかもしれん
一度付けたクリアマークはもう外せない・・・
カウボーイEX移植するなら許す
前の仕様では勝率5割くらいのグランヂがてきとーに押しまくるだけでフルコンできた
何この糞ゲー
>>468 >グランヂがてきとーに押しまくるだけでフルコンできた
(´・ω・`)ぶち殺すぞ
この仕様のおかげで諦めない心が身についた
殺人予告で通報しますた
もう今の仕様でクリア出来たことに文句いうやつはチラ裏行けって感じだな。
いい加減ウザくないか。
クリアマークついたからって腕が上がるわけじゃないんだから気にするなよ
そんなに腹が立つんだったらにわかを熱帯でガチでフルボッコにしてやればいい
今日熱帯でサイガガクリアしたよ。
すごい嬉しかった。判定が弱くなってようが何だろうがそれなりの実力が伴ってなきゃ
最後の発狂は越えられないでしょ?
なんとか赤ゲージ3つ残った。もう一回言う。まじ嬉しい。
しかしさ。
クリアマークついてNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!
>>474 熱帯で乱やスパ乱つけてフルコンやパフェしたときの悲壮感よりはましだぜ…
>>474 ションボリEXを熱帯で繋いでしまった俺よりマシ
二度と繋がるわけねえよあんなの…
喜んでる所悪いけど雅楽EXはかなり楽になったよ。
ラストのダダッダダッの所は縦連打し続けるだけで全く減らなくなったし
他のゴミは適当に押すだけでゲージ残る
縦連はこの仕様の前も連打してるだけで減らなかった
早いし。
前からあの縦連は8分くらいで適当に連打すればおkだったと思う
ゴミの方はしっかり取らんといかんかったけど
480 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 01:24:00 ID:va7cMZeRO
だから8分でとったら譜面的に考えて2回ごとに1つ見逃すっつうの前スレでも言ったわちんかす
誰も正確に8分で叩くとは言っていない
もう少しちゃんとレスを読む努力をしましょうね
こんな状況だけどあえてアドバイス求む
現在41が残り3曲
・DDR
bugでゲージ真っ黒
伝説前までにボーダー近くまで回復するけど伝説が叩けずに結局死亡
ラストはスパ乱とか有効?
・ナニヒ
中盤の階段終了時でボーダーくらい
その後の二重階段地帯でじわじわ削られて最終的にゲージ半分以下
・モンゴル
前半の最後がなぜか叩けなくてゲージ半分も残らない
後半もほとんど増えなくて結局死亡
最高は逆ボだけど最近は少し呪われ気味
どれも微妙にクリアが遠そうなんだけどどうすればいいでしょう?
>>482 DDR・・・現在の仕様でゲージが残らないなら諦めた方がいい
ナニヒ・・・現在の仕様でゲージ半分なら諦めた方がいい
モンゴル・・・現在の仕様で呪われたなら放置した方がいい
DDR・・・HSを0.5上げるか、下げる
ナニヒ・・・現在の仕様で(ry 練習してればいつか出来るよ
モンゴル・・・鏡
俺は今のゆとり仕様も現状での公式な仕様と考えてあまり気にせずやってる
>>463に同意で、今の仕様で今後いくのか、変更するのか答えが出ないから
混乱している人達がいるわけで、コナミには早急に答えを出してほしい
>>480 それ4分だろ?ほんとに8分で押したら見逃しとかありえねーむしろ空BAD大量生産だな
正確には付点8分連打だったと思うが290で正確に取ろうとするよりは感覚で叩いた方が早い
結局本人がはまりさえすればどうでもいいという話
487 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 02:23:18 ID:mHHF590Z0
一日一回ゆとりゲージ死ね
488 :
なるぴょん ◆AnalSexRiQ :2007/10/02(火) 02:41:10 ID:7MdiyiLBO
個人的にゆとり仕様はヒプロゲージ曲のみ対象にして欲しかた。
>>482 ・DDR
伝説のHS合わずに死ぬなら伝説にHS合わせろとしか言えないな
1番基本の縦押しが押せないならランダム系はありだとは思う
どっちにしても伝説にHS合わせてのプレイが基本
bug練習はまずHyでリズム憶えるのもアリ
・ナニヒ
階段終了時に最低赤ゲージは乗せたい、出来ればフィーバー
最後に回復出来るから発狂は耐えゲーでとりあえずクリアを目指そう
どうしても拾えない部分は諦めるのも大事
逆に拾えるところは確実に拾う様にしてカバーだ
・モンゴル
前半最後=トリル地帯かな?
全部憶えろとは言わない、1フレーズだけでもイメトレするだけで大分変わってくるよ
どうしても出来ないなら餡蜜で誤魔化してゲージキープは可能なはず
後半は縦連打重視で他適当押し、ここから始めてみては?
これはガガクにも応用できるんで憶えて損は無い
階段捨てろとは言わないけど無理して全部拾って縦連打押せなきゃ本末転倒なので程々に
とにかく解らなくても絶対手を止めたらダメ
空BAD判定修正云々関係なく手を止めたらどの曲もクリアは出来ない
これはラメントで体験済みw
後は全曲とも正規←→鏡は一回は試そう
その3曲安定してるけどランダム系つけるのは難しくなりすぎて正直お勧め出来ない・・・
>>485 仕様変更じゃないって何度言ったr(ry
>>356読んでみろ
バグである事が決定したと同時に修正未定って事だぞ
つまり突然バグで判定変わっても対処しないっていう状況が今後ずっと続くんだよ
>>482 DDR・・・俺もできないwwww
ナニヒ・・・クラ4とクラ10ができてるなら階段を参照してください
あの階段はそこまで詰まってるわけでもないので右手だけで処理できるようになれると
42に入ったときも色々と助かる。(といっても俺も未クリアばっかだが)
二重階段地帯はとにかく見えたものを全部叩くんだ。
アントラを参考にするといいと思う。
できれば二重階段発狂地帯まではノーバッドでつなげたい。
モンゴル・・・とりあえず中盤の低速からダダッダッダッダッダッダダ!が続く場所までは全部
グレイトでつなげたいところ。リズム押しのところはやり続けていると呪われやすい。
前半の最後は譜面を見て叩くところを確認するとかなりできるようになれる。
>>490 そうじゃなくて
このバグは16で直せるのかどうかってことだろ
15はこのままであきらめれ
16で直ったらクリアマーク全消去だろうな。
16はクリアマーク引継ぎなしにしてほしい。
頼む。
新規カード買えw
うはwwwニエンテバッド3桁だったのに1桁まで減ったwwwwww
今クリアした奴は実力でクリアした訳じゃないんだから42とか語るなよ雑魚
誰も言ってないですぅー
顔真っ赤な古参乙ですぅー
でも、気持ちわかるぜ〜w
自分が涙目で粘着してようやくクリアした曲を
昨日今日始めたガキがゆとりゲージでサクっとフィバクリしちまうんだぜ?
俺だったらはらわた煮えくり返って平常心保てないと思うwww
500 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 16:05:14 ID:bA4iGM9M0
明らかに適正未満の未熟者が、ゆとりゲージ駆使してお前らが苦労したL42の曲をサクサククリアしていく様子を見てどう思いますか?
501 :
なるぴょん ◆AnalSexRiQ :2007/10/02(火) 16:10:37 ID:7MdiyiLBO
別にどうとも。
502 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 16:12:18 ID:aQlq0EdAO
激しく憤りを覚えルナ
503 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 16:13:52 ID:O8sT09BW0
激しくどうでもいい
504 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 16:17:19 ID:LraGEMqw0
ゆとりポッパー死ねよ
(#^ω^)ビキビキ<べ、別に悔しくなんかないお
(´;ω;`)ウウッ
41がだいぶ安定したので42にいこうと思うんだがまずはこの辺からっていう曲はある?
実力が変わったわけじゃないからどうでもいい
まぁ42なんてそんないっぱいある訳じゃないんだし
全部やってみて自分が出来そうなのを埋めていけばいいんじゃないかな
510 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 16:47:20 ID:esmitIF90
511 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 16:51:00 ID:v1foo3zpO
グランヂ簡単すぎワロタwwww
まずは一通りプレイ
一般的に難しいと言われる曲でも意外に簡単に出来たりする事もあるんで食わず嫌いは良くないゾ
41埋めたなら個人差だらけなのは解ってると思うし
それでも迷うならWikiの属性欄みて考えるんだ
513 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 16:55:22 ID:Hu3BLzW+0
この糞仕様じゃwikiもアテにならんだろ
42強のヒプロ3、グランヂ、ガガクもゴミ同然だし
もうポップンに難しい曲なんてないだろ
ゆとりカスでも42クリアできる時代だからな
ここぞとばかりにゆとりだのカスだの叩き出す古参も同様に痛々しいな…
516 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 17:03:17 ID:va7cMZeRO
今まで全曲制覇のスタートラインにすらたてなかった奴がいまさらスタートラインのレベルが落ちたからとかどうでもいいと言えるやつは全曲制覇をだいぶ昔に終わらせてる連中
マジ切れしてはらわた煮えくりかえってるやつは全曲制覇したてチャン
517 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 17:05:27 ID:MThjl+s6O
スレ荒らしてる暇があったらコンマイに抗議メールでも送っとけよ。マジウゼエ
俺はまだポップン始めて1年もたってないんだが…
つか普段は弐寺メインだしな
>>517 コンマイにメール送っても意味ないだろアホか
他人の事はどうでもいい。
とにかくこのゆとり判定を戻して欲しい
>>516 勝手に脳内ハードル設定して押し付けないで下さいな
なんでそんなに必死なの?
他人は関係ないだろ
簡単にクリア出来て全埋め終わったなら全フルコンとか目指したらいいやん
524 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 17:35:38 ID:aQlq0EdAO
俺がおとりになるからそのスキに全曲地方を制覇するんだ!
>>522 全フルコンでも今の仕様だと簡単すぎて勝ちないだろ
>>525 出来るの?凄いな…羨ましいよ
ならパフェ目指せば?
ゆとりゲージでも新規クリア増えない俺は勝ち組
ハードpfEXが
昔のゲージで5個
今のゲージで7個しかのこらないぜ
曲終了時の話 もうクリアできる気がしない
押せてない曲はゆとり発動してもゲージは増えません
しかし酷い荒れようだな
ゆとり判定はゆとり住人を生み出すか
住民が荒れてるだけじゃん?
本スレ以下だなw
一部じゃなくてみんな同じゲージなんだから何も問題はないと思うんだが違うのか?
下のやつらがゆとりゲージ使って上がってきてるならお前らはもっと上まで上がりゃあいいじゃん
仮に全曲制覇してんならそれこそゲージなんてどうでもいいと思うんだが
どうせ今までバージョンチェンジで何かしら変化してんだ
細々してるのはよくて大きいのは駄目とか自分本意過ぎだろ
別にランキングとかやってるわけじゃないんだ、もっと肩の力抜けよ
534 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 18:15:55 ID:bqwHaffp0
ヒプロ3EXクリアしたけど全然嬉しくねぇ
ポップン終わったな
このスレを見てなんかオー!マイキー!の双子の喧嘩を思い出した。
下らない言い合いだなw
ドラマニなんかは100秒デイドリ除いてクリアそのものにあまり価値ない
ポプもそうなったと思えばいい
もとからそうなドラマニは繁栄してるぞ
次回作ではDDRみたいに少し色変えて引継ぎにするか、引き継ぐかどうかの確認がほしいね
>>536 じゃあスキルポイントでも導入してくれ。
539 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 18:22:16 ID:7G7PiLv00
適当押しで全曲埋められるとは良い時代になりましたね
今の流れは正直ヒくわ・・・。
別にどうだっていいじゃねえか。
クリア自慢してくるガキなんざ、そこまでの人間だと思って心の中で笑い飛ばしてろよ。
>>536 ドラマニは、少なからずスキルと達成率が影響してるだろ
今の判定のままで行くなら
弐寺みたいに県一、全一とかのスコア表示したり、ライバル登録とかもほしいよな
若干判定きつくして
542 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 18:27:51 ID:7G7PiLv00
わーいゆとりバンザーイ
愚痴ここに書いても何もかわらんからさっさと止めろと
↓以下荒らし
│ _、 _
│ ヽ( д` ; )ノ ええっ!? これがですか?
│ へノ /
└→ ω ノ
>
せっかくある程度細かいレベル分けしてるんだからスキル制はあると面白いとは思う
ポップンつまんね
ネット対戦前にオイパンク0こせた俺は勝ち組
今じゃ普通にフィーバークリア出来る…
ゆとり判定イラネ
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【Wii】牧場物語 やすらぎの樹 11本目 [家庭用ゲーム]
ネオロマ関連SNS総合スレ Part2 [ソーシャルネット]
荒れてるように見えてちゃっかり和んでるのかよw
俺もWii買ってこようかな・・・
いちいちここにつまらんとか書き込みに来なくてもいいよ
つまらないなら弐寺やればいいんだし
大体お前らちょっと必死になりすぎだろ
少し落ち着こうぜ
この流れの中質問した
>>482と
真面目に答えた
>>489、
>>491に感動した。
モンゴルの前半最後とかラストのリズム押しは、入るタイミングがズレないように気をつけるだけで
だいぶ違うと思う。リズムそのものは曲覚えればわかるだろうし。
ポップでキュートな曲をみんなでわいわい叩くゲームをコンセプトに作られたんだろうが、もう大半が一人プレイだし、曲もなんでもありになってるしそろそろ気付いて欲しい小波。
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) ポップン楽すぎだろ
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
555 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 18:52:38 ID:uWgz7/rn0
なんというゆとりゲー・・・
適当に押しただけで全クリしてしまった
このゲームは間違いなく終わる
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
最高レベル33の俺でもニエンテEXクリアできますか!>
>>556 ニエンテなんて一生無理だと思ってた俺でさえできたし
頑張ればクリアできるよ
rY''"""''''ー-ュ
ノ rー‐--ィァ-i 〉
/ / `i〈
| .j ー-、 r‐ ヽ|
i' _,,.| ' ⌒ |⌒ |L
. | |リ!'7 ,- ,.__!_, 、 |ヒ
. ヽY~ /.t====ァ ! || 適当に叩けば
ノ | ゝー--イ |そ なんでも越せる!!
ミ_ /ト、 ー イ´
rーイ /. \ヽ / ト-、
r´ 厂ノ \. ゝL____j/ ヒァ`ー-、
人 ゝ、 ! ノ |
\ \ / /\
_,,,,,,,--――⌒⌒――--,,,,,,_Φ
猪木が言うとそれっぽいなw
560 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 19:03:16 ID:UsLoYu1x0
くりむのおしっこ飲みたい
ゆとり判定でも甥0やプロバロや敬老が越せない俺\(^o^)/オワタ
こんまいさんもっと判定緩めてくだしあ><;;
おまいら心にゆとりを持て
563 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 19:16:34 ID:UsLoYu1x0
くりむのおしっこ飲みたい
まあ適当に押してれば全クリ出来るやつなんて極々一部だからな
悲しいけどそんなマイノリティが尊重されることはないのよね
565 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 19:42:24 ID:UsLoYu1x0
くりむのおしっこ飲みたい
メロパンク簡単すぎおわた
はぁ、このクリアマークいらね
なんかIDよく見てるとここぞとばかりに荒らそうとしてるやつらがいるな。
とりあえず落ち着け。
568 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 20:03:36 ID:UsLoYu1x0
くりむのおしっこ飲みたい
ここまで「ゆとり」なんて言葉が使われるなんてねー
空BADなんかよりそっちがねー
570 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 20:06:43 ID:UsLoYu1x0
くりむのおしっこ飲みたい
572 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 20:09:42 ID:UsLoYu1x0
くりむのおしっこ飲みたい
このスレには変態がいるようですね^^;
ホームがオフライン台の俺は勝ち組
574 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 20:13:27 ID:UsLoYu1x0
くりむのおしっこ飲みたい
575 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 20:35:49 ID:UsLoYu1x0
くりむのおしっこ飲みたい
くりむっていうのが誰か分からないから
見てもつまらん
577 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 20:52:32 ID:UsLoYu1x0
くりむのおしっこ飲みたい
マジレスしようかと思ったが
IDみてやめた
579 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 20:53:46 ID:UsLoYu1x0
くりむのおしっこ飲みたい
流れが糞ってか住人の糞っぷりに吹いたw
ガキしかいねーな
581 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 21:04:45 ID:UsLoYu1x0
くりむのおしっこ飲みたい
TOMOSUKEスレの定番糞レスがなぜ超上級スレに…?
583 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 21:17:11 ID:UsLoYu1x0
くりむのおしっこ飲みたい
>>535を見てなんかオー!マイキー!の双子の喧嘩を思い出した。
DVD出てたっけ。
>>582 この間まで腐女子スレで「腐女子のおしっ(ry」
って連レスしてた
ニコ動のRoboのプレイ動画見て
いつか俺もこうなりたい!!って目ぇキラキラさせてた時代が懐かしい
何故ゆとりなんかが・・マジ泣
587 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 21:23:50 ID:UsLoYu1x0
くりむのおしっこ飲みたい
588 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 21:30:52 ID:UsLoYu1x0
くりむのおしっこ飲みたい
この仕様の影響が少ない曲と言えば何だろう
ファンタジーN
トランスランス
飲尿厨が流れを止めたw
この時ばかりは飲尿厨にGJといわざるをえない
飲尿厨GJ!
飲尿厨はできる子
596 :
482:2007/10/03(水) 00:11:29 ID:Z9gP+brU0
こんな状況にもかかわらずアドバイスくれた人トンクス
今度の週末に試してみますノシ
俺も今日から飲尿するわ!
ハードpfEXが昔ゲージ4つくらいしか残らなかったが
ゆとり判定のおかげでギリクリアできた!
今まで他人事だったけど、やっと恩恵を受けたよ。
ぬるぽ
そろそろ41に手をつけようかなって思うんだが、どれから手をつければいいのやら…
とりあえずコアダストビートは体力が極端に少なくなければいけるはず
あとは個人差出るから何系譜面が得意か苦手かスペックよろ
やる前から聞くような奴は上達しないと思う。
せっかくイントロ聴けるんだし、自分のやりたい曲からやればいいじゃない。
上達してるからこのスレ来てんだろw
カリカリしてないで後輩の成長を生暖かく見守ってやれよ(´・ω・`)
>>602は正論だと思うが…どこがカリカリなんだ?
>>600 階段が得意
シンフォ・エンシャント・ハウス
同時押しが得意
コアダス・ちんどん・ラウドミクスチャー
何かおすすめ。
言わなくて良い事いわずに居られない奴ってなんだろな。
606 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/03(水) 12:10:40 ID:Q4jAwyaW0
あのさ、そういうのは
>>1のwikiとかあるんだから自分で調べれば?
ご丁寧に難易度や傾向まで載せてあるんだし。
いちいちこんな質問に答えてる奴も馬鹿なんじゃないの。
イントロで曲聞けるから〜ってのは初心者向けのアドバイスじゃないか?
曲聞いたからって譜面が分かる訳じゃないし
先に進んでる人に意見とかが欲しかったわけだろ
本音的には最近殺伐すぎたからちょっと過保護気味に接しようとしただけなんだ
カリカリしてるのは俺だったね、ごめん
俺不器用だけどさ、みんな仲良くやっていこうぜ?
まぁそんなこといったら、アドバイスもwiki見ろで終わってしまうしなー
大概は出尽くして話題もないんだから別にいいんじゃないか?
>>605 階段:アントラリミ、JAM
同時:ビビット、ヒプロ4、月光蝶、J-ROCK
階段+同時:クラ7
シンフォは階段とは違う気が
>>607 やる前から譜面傾向で苦手意識付けちゃうと
出来るものも出来なくなるって事じゃない?
いいなーと思った曲からやるのはアリだと思う。
みんなも初めはやりたい曲から埋めてったでしょ?
プロバロがボーダー−5ぐらい残るようになってきたので粘着してみようかと思ってるんだけど
プロバロって癖付きやすい譜面かな?
なんか俺のせいで殺伐としてしまった、反省はしない
(# ^ω^)ビキビキ
>>610 癖というか体力が必要。以前2〜3回出来たけど腕鈍り過ぎてもうできない
何が言いたいかと言うと、行けそうなときに行っとけ
>>610 オイ0逆ボダからクリアまで1年かかった。プロバロはボダクリ以来ゲージが残った試しが無い
何が言いたいかと言うと
>>613に前面同意って事です。今日は駄目だと思ったらその日はスルーで
そんな自分はさっき未クリアのガガクを見事に逆ボタした訳ですが
やりこむほど上手くなるスルメ譜面だと思ってる
正規・鏡・乱に関わらずにね
出来そうな時にやった方がいいには同意
バロ逆ボ付近まで詰めたけど結局埋まったの2ヵ月後だったし
俺があんまり悪い癖とかつかないタイプなだけかもしれないけど、粘着を続けた方がいいと思う。
最初はまったく見込みがなさそうに思えたけど、38〜41までの曲を乱で遊びまくってたらいつの間にか減らなくなってきた。
こんなこと言っときながらいまだに安定してないんだけど。
前半でフィバ寄りの赤ゲージまで行けたら中盤の発狂でボダぐらいまで残せるんだけど、前半がふるわないと全くできない。
中盤の交互発狂で少しでも減らないようにできればいいんだけど、あそこってどうしたらいい?
昨日のゆとりゲージ議論といい
とても人にモノを聞くような態度じゃない奴といい
このスレはいつからこんなんなったんだ・・・?
ずっと前から
>>613-616 アドバイスありがとうございます。
1プレイ目の最後にやってみたら何故だかフィバクリ出来てしまいました。
でもやはり挑むなら万全の状態でないといけなそうですね
>>614 このゆとり仕様で逆ボってwwwwwww
元に戻ったら絶対クリアできないじゃんwwwwwwww
>>614 雅楽より先に甥0とバーロー越してるのがすごい
42も残り甥0クラ11pfバーローニエンテヒプロ3だけになりました
pfが浮いてると思うんですけどなぜかクリア出来ません
開幕とラストの二重階段と序盤のトリルもどきへのアドバイス下さい。BAD数は最低48で最高でゲージ半分でした。
あと出来ればピラミッドのアドバイス下さい。無理押しとラストの発狂でボロボロです。
BAD数は最低で54でした…
>>622 ただクリアしたいだけなら
pf…綺麗に指押ししようとせず手を広げて周りのボタンを巻き込みながら押せば
今なら結構どうとでもなる
とにかく押すことがだいじなので、なるべくスライドはせず一つ一つ押すイメージで
ピラミド…これもスライドごり押しするとずれるので
階段譜面と考えず、1〜2個の餡蜜乱打と認識する
>>622 そこまで出来るならクラ11も粘着次第で出来るんじゃないかな
ハードpfは鏡推奨
あとハイスピ、押し方(指押し⇔北斗)などを変えてみたり
ピラミッドはズレた同時押しじゃなくて高速階段と意識して処理してみる
自分はこれで安定した
>>622 とりあえずクリア目指すだけならそのトリルもどきはゲージ0でもいい。
十分そこから回復できるし。
最後の2重階段を上のアドバイスとか参考にしてひたすら頑張れ
>>625 俺も吹いたwwwwwww
階段と見てるなら乱打と見る、乱打と見てるなら階段と見るって解釈でおkw
>>622 自分も苦手すぎて乱に逃げて遊んでたら鏡で多少ましになった程度なんで細かい部分は他の人にパス
とりあえず中盤で回復して最後にフィーバー付近で突入出来るように安定させよう
二重階段=高速同時押しはラッシュは太陽Ex、サイフラExでも練習出来るでたまには遊んであげてね
ピラ最後のごちゃごちゃは階段+αと強く思いこむ、絶対に
ピラは無理押しだらけと言うけど全部拾える人はそうそう居ないよ
熱帯で選ばれてもコンボ200超えないことが多い
拾える部分はしっかり拾ってゴミは可能な範囲で拾えばそんなにゲージ減らないはず
そこまで埋まってたら乱逃げしたら安定しそうとか思ったり
ただ高速地帯が毎回集中して疲れるけどねw
皆さんたくさんのアドバイスありがとうございます。
pfは鏡でごちゃ押しでやってみます
ピラミッドは無理押しは高速階段か同時押しかって意識してやってみます
pfは最初と最後のラッシュの中に軸を見つけると楽になる
ピラミッド・・・
昨日熱帯で低難易度糞フラン+お邪魔粘着されたから
選んでおいたピラミッドでボッコボコにしてやろうと思ったら
低速も高速もつなげられて超涙目wwwwwwwwwwwwww
スコアも85kとかふざけんなってwwwwwwwww
近代クリアしました
☆42初クリアなんだけど、やっぱ☆42の中じゃ簡単?
次回作下がる危険性がある
えええぇぇぇぇ!?それはマジ勘弁だわ;;
ラメントと演説もしくは近代のレベル交換マダー
略称が漢字2文字の曲は全部逆詐称。
※ガガクはカタカナ(byスッタフ)
倉九
甥零
敬老
判定バグだか仕様変更なんかあったの今知ったわ。
まあシンフォ2とかIDM出来た時点で流石におかしいとは思ったんだよな。俺涙目。
熱帯解禁から今日までにクリアした曲忘れないうちにメモっておくわ。
アントラリミ、デパ、ピラミッド、シンフォ2、IDM……まじぬか喜びだわ。
近代とラメントは出来たが、いまだに演説が出来る気しない。最後の階段はいる前からすでにゲージ0
何でみんな出来るんだ?
逆に何でラメント出来るのかと問いたい
>>642ほどでは無いが、俺も42だいたい埋めたけど
演説は3回やってまだクリアマーク付いてないわwwww
銅鑼
>>642 半分しか残らないってならわからんでもないが、その腕でゲージ空ってのは…
悪い癖ついてるのでは?
>>642 ぶっちゃけ演説は最後の階段含めて乱が簡単だと思う
縦連が苦手なんだろうか。
練習になるかはわからんが幕の発狂前のティンパニがうるさいとこみたいな譜面が似てるよな。
ゆとり判定のおかげで
43も残すところ、クラとスクの2曲になりますた
ゆとり判定でスクはだいぶ楽になったからやってみ
ACじゃ43は元々その2曲しかないよ!
ってレスが欲しかったに一票
幕は乱だと今のゲージはかなり楽になるな
正規の方が安定しない?
ひさびさにこの言葉を使おう
個 人 差
>>642 演説はとにかくゴリ押しに尽きる。
あと、微妙に拍がずれてるから、
それを見切ればいい。
つうか、ラメントできてそれはない。
まあ、ラメントも演説もできて、カレーが未だにできない俺よりマシなわけだが。
誰か
俺にカレーにクリアさせろ♪俺はいつでもゲージがなくなるぜー♪
マジでおながいしますorz
>>655 カレーはとにかくゴリ押しに尽きる。
あと微妙にポップ君がずれてるから、
それを見切ればいい。
もっとアドバイス欲しければ下のスレで〜
本スレでキク科迷ったけど超上級曲スレってことはこっちになるのかな?
41あたりの曲から超チャレでなかなか点が出ず、多くの場合65kすら届きません('A`)
せいぜい点でるのはヒピロ4みたいな簡単な同時押しぐらい、といっても75k前後
みなさんcool力ってどのように鍛えてきたのですか?よろしければアドバイスをお願いします。
クリアに関する質問じゃなくてすみません…
>>657 音を聞くこと、16分は意外にゆっくりめに押すこと、
ハイスピを0.5下げてみること、Hをやりこむこと。
お勧めは超チャレでフルコン梅。
マジで効果ある
点が出ないって事は手が追いついてない?
GOODが多い場合は多分そう
これは実力不足なんで難易度落として点狙いの練習するのが良い
内訳がCOOL=GREATな感じなら丁寧に押す練習すれば伸びるはず
単純に判定が把握出来てないだけなので
30台の曲をスコア狙いつつフルコン埋めしてるうちにCOOL力は付くと思うよ
ギリギリ出来る曲じゃなくて確実に出来る曲をやるのがポイント
高難易度をやってると早くてGREATなのか遅くてGREATなのかわからなくなって
微調整したらGOODが出て「あ、逆だったのか」みたいなのがときどきあるんだが
これは異常?
>>658-659 丁寧な説明ありがとうございます!
私の場合Cool:Great:Good=5:4:4なので実力不足+判定認識不足のようですね。
アドバイスに従い、注意深く押して30台のフルコンめざし頑張ってみようと思います。
シンフォ2のラストの螺旋の前の
3→1→2みたいな繰り返しが連続で降って来るところでゲージがメリメリ減るんたけど
あそこってどうやって叩いたらいいんでしょう?
「周りのポプも巻き込んで適当に押す」以外のアドバイスをお願いします
3→1+2の餡蜜でおk
ループの入り口を見つけて、リズム良く叩く
シンフォ2の場合は
3→休→1→2
って、間があることを意識すべし
全部3→2→1で叩いてる俺。
左手を階段にして右手で残り捌き。無理押しが出るけど取れるしどうでもいい。
3も右でやってどうしても届かないところだけ左でやる
肘押し
自分では何の気なしにやってるところもやっぱり個人差でるんだな
為になるわ
NET対戦解禁以降カード使ってなかったけど
ゆとり仕様のおかげで潔く引退できそうです
さようならポップン
ありがとうポップン
thank you! goodbye!
わざわざ引退宣言する奴に限って大概戻ってくるから困る
倉シリーズが戻ってきてくれたらどんなに嬉しいか
昔は引退するときカードを折ったもんだが
今は折っても再発行できるから困る
引退宣言しなかった俺はえろい!
トラウマクリアしても嬉しくない…ゆとりゲージ終わらないかな…
40半分しか埋まってない奴でもクリアできるからな。
しかし42が半分埋まってる俺がクリアできない不思議
クリアしても嬉しくないとか言ってるやつはクールぶってる厨二病者でFA?
クリアして嬉しくないならなんでプレイしたの?
馬鹿なの?
高難度の曲をクリアして
「まぁゆとり判定だしな」とか振舞いつつ内心はすっごい嬉しいんだよ
きもーい
厨二病が許されるのは中二だけだよねー
中2病をやたらと馬鹿にする奴を巷では高2病と呼ぶらしいよ
目くそ鼻くそを笑うってやつか。
>>679 >馬鹿なの?
ちょっと吹いたw
683 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/05(金) 20:20:32 ID:xeIKfbwO0
42が大体できて残るはクラ11、ニエンテ、プロバロだけなのは
俺だけじゃないはず。
>>683 俺の場合は43になるが
蔵11は超安定だがクラ9がな…
ニエンテとバロはもちろん
685 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/05(金) 20:34:06 ID:xeIKfbwO0
>>684 アルハンブラ宮殿で軽く死ぬんだが('A`;)
>>679 たいていそういうのは知らなくてクリアしちゃって、このスレ見てみたらがっかりだったっていうのが多いだろうが。
それでうれしくなくなったんだろ。
>>686 >>679は「そういうこといつまでも書いてると馬鹿っぽいよ?
いい加減この不毛な流れ止めようぜ?」って意味なんだ
汲み取ってくれ
変更前からいくらやってもJAMがゲージ半分安定なのはつまり俺の叩く回数が足りてないわけだな。
ある意味参考になるわ今回の判定変更。
……誰かコツ教えてくれ('A`)
終盤に三回ある12分階段以外は普通に繋がるというのに。
俺はこれが仕様なら仕方ないと思ってクリアしてるけど、
やっぱり仕様のおかげとしか思えない
まあ、この仕様でもクリアできない曲があると、いきなり戻されたら、もうクリアは絶望的になるし
なんかやる気なくなるのは確かだよな。
691 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/05(金) 20:53:43 ID:xeIKfbwO0
>>688 餡蜜推測の話だけど、譜面サイトで譜面を調べるのがまず必要。
交互押しとかは普通に餡蜜で越せる。
クリア目的ならゆとり仕様を利用していつもより叩く回数と場所を
大雑把にしてみるのも手。
ゆとりゲージで一番へこむのはニエンテ解禁してからIDMが埋まること
クリア自体は嬉しいけど
今日2週間ぶりぐらいにプレイしたら一気にサイフラ、ヒプロ3、敬老、IDMクリアしてビビった
覚醒ってあるんだな
ゆとりだけど
何にせよクリア報告はいらね
ゆとりゲージになってから、
指の動かし方に自信付いてきたと錯覚してる俺は
次作で涙目になるんだな…
IDMクリアの後ネジロックで落ちたw
早くも次作が楽しみです
>>679「ゆとり判定だから別に嬉しくないんだからねっ!」
>>683 オイ0(未)、倉11、プロバロ
ニエンテは仕様変更前にBAD34まで追い詰めておきながらクリアできなかったのに
仕様変更後最初のプレイでBAD22でクリアしちゃって俺ちょっと涙目
>>683 全く同じだ
ニエンテプロバロは百歩譲ったとしても蔵11はアルハンブラが無理ゲーすぐる
クラ11無理ゲー
勢いで行けそうなクラ9の方が望み有
クラ11苦手な人多いんだな…
>>680 「ゆとりでも嬉ー!」とか言ってる奴がまだマシだよな。
ゆとりに頼ってる時点でゴミだけど
ゆとりをバカにしてるやつは、心にゆとりがない奴ってわけか。
一回でも落ちたら、その曲のクリアマークは消える仕様に。
逆にすればいいだろう
10回クリアしたら、マークが変わるように。100回でもっとすごいのが付くとか
そうすれば廃人ももっとプレイするし。インカムは減ることはないだろうからメリットだらけだと思うんだが
>>709 いや、以前のゲージ仕様に戻してからの話。
LV42にマークついてるけど、
いつもLV41弱までの曲しかやらないって
真の実力が周りにバレバレ。
711 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/06(土) 09:01:59 ID:DzurhoxgO
昨日の
>>683だが結構同士がいたんだな。俺は一人じゃなかった\(^o^)/
真の実力(笑)
超上級者のみなさんに質問です。
初級曲スレで超上級者様が暴れているですけど
どうすればいいですか?
彼の発言のどこが自慢でなくて親切なのか
分析できる方はいらっしゃいますか?
ゆとり世代でない立派な大人は初級曲スレでわざわざ
自分が超上級者である事を宣言したりしないんじゃ
ないかと思うんですけど考え過ぎでしょうか?
上級曲wikiとか読んで色々考えてみたんですけど
私の頭がゆとり過ぎてわかりません。
関係無い話題ですけどはじまりの村で俺TUEEEEE!
行為をする上級者についてどう思いますか?
だよね
上級者スレではありません。
以後本スレで。
>>710 いや、戻してからの話してるよ。
一回だけのクリアと、10回じゃ、乱あたりとかでクリアしたのと区別つけられるじゃん。
仕様前でも仕様後でもBAD数変わらない俺…。
そう、発狂来たらビビって押せなくなるんだよorz
>>713 そっちのスレ見てないけど俺は〜〜出来るけど〜〜とか、こんぐらいの点数は出るでしょ〜とかがあったら自慢
ただそんな奴でも一応超上級者だからアドバイスは聞いて損ないハズ
アドバイス貰ったらありがとうだけ言ってればいいんじゃない?
あとはスルーで
719 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/06(土) 22:06:04 ID:x0YMgedXO
IDMは空バ有りの時にゲージ半分くらいっただけど
主に階段で削られるから今もクリアできそうにないな
全くできそうになかったラメントと釈迦が適当に同時押しして埋まったのは…ひどいな
でも蟹の頃から呪われてて50回はしたレーシングができて嬉しかった
チラシの裏でやれ
チラシの裏でやれには同意ですね
それより弐寺メインでポプンは遊び程度でやってる俺は
プロバロが普通に出来ないで
ヒプロ3とクラ11と敬老が低速でゲージ0になって出来ない
>>721 IIDXだって冥とかあるんだから
低速は見切れるようになったほうがいいんじゃないか?
俺ポプメインでデラ遊び程度だけど未クリア嘆きだけだぞ、もっと頑張れ
寺の低速は押せる。同じくポップンもアニメロ筐体なら押せるから
モニタのせいなんだけどね。
俺DDRメインでポプデラは遊び程度だけど嘆き・冥・バーローだけ未クリアだぞ。もっと頑張れ^^
HELL15って歴代のHELLと比べたらどの辺のポジションなんだ?
728 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/07(日) 11:27:51 ID:A/ZV1lwpO
8>12≧15=14>9>13=裏13>11>10>6>7>1-5
1-14は?
1-14は言うまでもなく最強だろうね
てか8ってそんなに難しいの?曲だけみる限りだと凄い弱く感じるんだが
731 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/07(日) 12:29:08 ID:RI4p8x73O
総ノート数の関係で、釈迦のゲージがおかしい
>>731 ちょっとBAD出しただけでゲージが一気に減るって事?
ユロビ レディメタル メロパンク トラウマ
だけどAC8のEXPERTは1024ノート以上は0ノート換算されるバグがあるので
実質レディメタルとメロパンクのノート数しかないEXPERTになってる
14までのEXPERTはゲージの減少量がコースの総ノート数に依存しているので恐ろしい量減らされる
でいいんだよねたしか
ゲージMAXでもBAD60持たずに終了だったっけ?
他の曲もBAD8以内に押さえないとゲージMAXまで回復しないし…
まぁでも実質釈迦ゲーだったな
ちなみにACのみでCSは普通になってる
ゲージの関係入れるなら1-14とヘル15よりフィーバーの14のほうが難しいだろ
まずハイスピが2,5速も無いし15よりHSが同速度でも遅い。ハイスピがあわせにくいんだからその文難易度も跳ね上がる。
実際に14がおいてあるところでやるとわかるよ
画面は見にくいはポップンはなんか平べったくてつぶれてるわ。でびっくりするよ
画面やハイスピードの関係でいうなら8とか4速までしかない上画面の幅が狭い。
レディメタルとかユロビはかなりやりにくいぞ。
>>735 それは15に慣れただけだろう
それに画面環境は比べるとこじゃない
当時はそれで良かったんだから
確かに今やると体感速度もかなり遅く感じるから厄介かもしれない
8でSUDDENが初登場したので、それが使えなくもないか…
あと関係ないがユロビ、釈迦、カレーのみでコース作ると、BAD1で終了とか
今回は曲中に回復するってのが大きい
減っても挽回できるので個人的には楽になった感じ
>>733 EXPART?
EXってEXTRA譜面じゃなかったか?
携帯から失礼します。
ポプの未クリア曲が残りニエンテとクラ9だけになりました。
でも、この2曲がまったくできそうにありません。
ニエンテは同時押し地帯で逆ボダくらいになって、そこからガリガリ削られてゲージ空っぽになります。
もともと階段力がなさすぎて、今だにスクリーンH正規で落とすくらいなんで…
あの高速階段+αを捌くのにいい練習曲はないでしょうか?
ちなみに、プロバロはランダム当たりでクリアしただけで、正規鏡では全然ダメです。
それと、甥0などの階段じゃないのは安定してます。
クラ9はニエンテクリアするまではとりあえず放置の方向ということで。
指押し覚えなよ。
木琴押しおすすめ
ニエンテは木琴で押せないだろw
>>742 やっぱりこの辺のレベルになると指押しは必須テクニックなんですかね。
まずは簡単な曲から練習してみます
>>743 木琴押しってなんですか?
ひとつ上のレスくらい読もうや
ポプ3のBGMコースと今回のノースピコースはどっちがむずい?
木琴押しの伝説的な動画なら見たことある
あれはやばい
あんな風に押せたらクラ4Hとか気持ちいいんだろうな
動画ってか実際にクラ4Hをほぼ完全交互に叩いてるのを実際に見たな
かっこよすぎる
実際にが2回入って日本語意味不明になった…
それようつべ?にこにこ?
つべやニコにはなかったような
それってほぼ正規譜面で降ってきた蔵4乱動画のこと?
>>741 ニエンテ同時押しでゲージ0になった後、半分程回復して終了の俺と合体しようぜ!
同時押しで空になったあと階段でガリガリ削られるわけだな。
UMEの動画じゃないのか?>蔵4H木琴
間違いなくUMEだな
前ニコニコにあがってたがもう消えてるのか?
>>747 木琴は右手で上段、左手で下段と分けて叩く
のだとか
>>749 圧倒的にBGMがむずい
ノースピは二回目で越せたが、BGMは10回以上粘着しても越せなかった
BGMはゲージの減りがやばい。少しのミスも許されない
ちなみに当時の話じゃなくて最近の話。
今はどうか知らんけど近場に稼動してた
やっぱBGMか
個人的にはBGM>>HELL8
BGMめっちゃラクじゃん?と思う奴がいることもお忘れなく
BGMコースて知らなかったんで調べたけど
もしかして倉H→倉2H→アフリカをNSでとか・・・?
>>765 そう
しかもBAD10数個で死亡だった気がする
どっちもCSだとぬる仕様だったな
BGM→HS2(QUICK)/HS4(TURBO)使用可能
HELL8→ゲージがまともに
>>766+767
マジかよサンクス!!
俺無印倉の縦連で死ぬ自信満々だわ
CSではそら直されるべきだw
769 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/08(月) 12:52:29 ID:6uHaDOE1O
BGM>たそがれコース>HELL8
CSの話に便乗して
リフォームEXの三重階段って右手と左手でどう分けるのが最適なんだろうか
771 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/08(月) 13:10:32 ID:6uHaDOE1O
● ■ ■
○ ○ □
● ■ ■
○ ○ □
まるが左手しかくが右手
これでパフェった
>>749 自分はBGMの方が楽
3のモード・ハイパーは空になっても3カウント内にGREATを連続で取れれば何度でも復活出来るし、
ゲージもそこまで厳しくはなかったハズ…(HELL8よりは減ってた気がする)
BGMは出来たがノースピは無理
ノーツ数とBPMはかなり差があるから、全体の譜面密度も相当違う
正直、BPM100↓と130↑の間には大きな壁があるかと…
それより、3曲目アバンギャルドしか出た事ないんだけど、アフリカってのは表記ミスじゃね?
BAD数だか残りゲージかで、アバンギャルドとアフリカが変わる
774 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/08(月) 15:55:31 ID:2wnjDJ660
交通事故にあってからこんなレス見てもなぁ…
>>769 フレンチメルヘン(EX) - カウボーイ(EX) - コンテンポラリーネイション2(EX) - クラシック11(EX)
これか…
2曲目勝負だな…譜面は見たことあるけどやったことないからわかんね
なんでボスが2曲目なんだよwww
ゆとり判定ってマジなのか?
オオマジ
スクリーン正規とか超簡単になった
この判定が戻るかどうかは知らない
おまえらはおそらく というか 絶対
将来は 全曲を越せるだろう または越すもん と思ってることだろう
で今の判定でクリアマークつけても複雑と思ってるのもいるだろう
クリアマークをつけてとりあえず自己満足しておけばいい
ちゃんとしたクリア(もし判定がもどったときのクリア
なんてクリアマークつけた後にまた目指せばいいんだよ
クリアマークついてると 心に余裕が出来るし 後ろに並んでる人がいても
なんか優越感にひたれるだろ
いろんな意味でプラスなんだよ
音ゲーそのものが自己満だけどなーw
俺はもうすぐ30歳…
上司にこき使われ、サビ残で頑張っても月20万
保険だ税金だ家賃だ携帯代だ上司とのくだらない飲み会部下にたまに奢る飲食代将来のために月1万の貯金代だで、飯代含め月使える金額は10万円
彼女にも逃げられた
そんな俺の唯一の楽しみは仕事帰りにやるポップン
背広で場違いに気づきながらも自分の空間を作れ嫌な事も忘れられるポップンは楽しかった
だがここのみんなともお別れだ
精一杯会社に尽くしてきたつもりだが、ゲーセンすらないド田舎に転勤orz
ありがとうポップン
君に出会えて良かったよ
そして、ぽまいらサヨウなら(´;ω;`)ブワッ
家庭用でゆっくり楽しむよ(´・ω・)
^^;
>>783 そのくだらない書き込みと空気の読めなさで
悲惨な人生が分かるよ
788 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/09(火) 17:24:12 ID:jFKCgRYvO
ゲーセン作ったら俺毎日通っちゃうお
筐体買ってもメンテできなきゃアラ不思議あっという間にゴミ屑に!
神メンテって小さいお店に多い気がする
糞メンテはロペみたいなやつ
大きい、有名な店に良メンテなんてない
個人経営は気合入れてるしね
大型は給料もらう立場だから適当なの覆い
>>780 ホントはレス付けちゃいけないんだろうけど
なんでお前は1000レスに一回くらい良いこと言うんだ。
まるで俺様が
1000レスに1回くらいしか良いこと言わない
かのように言うな
逆手に取った反論 的を得ている論破 根拠の基づいたアドバイス
俺はこの3つしかしないよ
一番ほしいのは新鮮かつ正確な情報なんだ
まぁ、しばらくは何もでないがな
796 :
なるぴょん ◆AnalSexRiQ :2007/10/09(火) 21:38:46 ID:K3QDF+b3O
でもねー、一端クリアメダル付いちゃうと次同じ譜面やって疲れきった時
どっか心の中で妥協して諦めてしまうんだよな。体力譜面なら尚更。
スクリーンのノーツがニエンテの丁度3分の1じゃねえかあああああああああああああああああああああ
>>795 キャラ名以外は直しておいた。キャラ名何だっけ?
解説が酷い
解説フイタ
「Hをちゃんとして」がワラタ
僕もちゃんとHしたいです><
ネット対戦って判定を気にするから
普段ガサツでコンボ重視な俺にとって
結構実力あがるな
ゆとり判定もあると思うが、42は喧嘩しか解いてなかったが
演説やフィーバーロボもクリアできるようになった
Test
突然書き込み減ったなw
熱帯でハードpf85k〜とか出してくる人はやっぱ乱なのかな
一人だけ70kぐらいでギリギリクリアとか恥ずかしい
トリル苦手でハードpfどころかトラパンの最後とかグランヂ、モグーなんかもあんみつ全開
きっちり取れるように練習したほうがいいですか?
点数が欲しいならモグーH/EX・スカH/EX・エレキ族EXあたりで鍛えるべし
モグーHはトリルに集中できるから結構オススメ
自分はハードPf自己ベ82Kだけど正規だよ普通に
たしかトプラン決勝でだれか鏡使ってた気がするから鏡も結構いるかも
ゆとり判定になってはじめてグランヂやったらクリアできた。
今までゲージ空だったのに。ゆとりすぎる。
とりあえずいまプレイして一度もクリアできていない42が何曲あるか数えてみたら42全体のうち半分ぐらいあったわ
俺の地力低すぎだろ・・・
階段スキルも同時押しスキルも半端すぐる
どうすればいいんだ・・・!総合力を上げたい・・・!
一応38付近はフルコンできるんだが。。
>>808 レスthx
なるほど、正規でも練習しだいでスコアでるんですね
モグーHで練習してみます
ポップンは弐寺と違って
BMSがさかえてないから
みんな単純に本家で鍛えまくってるだけだと思うな
CSはアケコンありゃいいけどないならやる意味なし
ゲーセンで鍛えるしかないやろ
Lv41あたりで
814 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/13(土) 03:14:05 ID:HlnPn2TA0
815 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/13(土) 06:36:58 ID:MeBapur4O
>>814みんなわかりきってることだNG登録しとけ
判定緩くなったのか・・・
ニエンテBP17でフィバクリだったからおかしいなとは思ったんだがorz
まぁ今のうちに42曲やりまくって地力つけておくか
>>810 わりと普通のアドバイスしかできないけど
・安定してない41、42を安定させる
・38〜をスパ乱
・正規が得意で鏡が苦手な曲を鏡で(逆も。特に全体難な曲
・〜38くらいをフルコン狙い
・HSを下げて見切りを鍛える
1週間ぐらいNS専用カードで熱帯34部屋で遊んでたら、
今までこれ何不明状態だったラメントやらpfやらが普通に『見える』ようになってた。
発狂が押せなくて行き詰ってる人は試してみると良いかも。
38〜41のそんなに無理押し多くならなさそうな曲に乱かけてやりまくってたらプロバロ正規がかなり押せるようになった。
階段の終わりあたりにある細かいオマケがきちんと取れたり、スライドで螺旋や交互を素早くもう片方で手伝えるようになった。
スクリーン簡単になりすぎワロタ
さすがに萎えるわ
>>820 もしよかったら乱で練習するのにちょうどいい曲を教えてもらえないか?
らう☆らが乱は脳汁もんだな
デスゲゲのラスト簡単すぎワロタ
やっぱり何か甘くなったのか…
知り合いのみんながみんな「覚醒しますた」って言っててさ
グランジとか中盤ボタン3つ同時押ししてるだけでクリアできるしな
ぐちゃぐちゃした譜面って、周りからみてる分には
その人がちゃんと押してるのかどうかって分かりにくいから
本当に覚醒したのか判別するには
階段正規をやるべき。
押し方で判別可。
>>825 あるあるw
ご丁寧にクリアした曲をLV毎にリストアップまでしちゃってまぁ・・・
ゆとり判定をようやく実感できた。空BAD出なさすぎ。
41とかポンポンつながりそう
831 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/14(日) 12:39:58 ID:VnptpHAoO
日記は日記帳に書け
圧倒的にね^^;
おまえらは
出来ない曲と出来ない場所とか詳しく書いてればええんや
ちゃんとアドバイスしてやるけんのー
ゆとり判定うめぇとか思ってたらトラウマだけまったくゆとり判定の恩恵受けれないんだけど何が悪いんだろうか
見逃し多いのかな
だってトラウマパンクだし
ゆとりの恩恵もっとも受ける譜面だぞトラウマは。
発狂は恥を捨てて全押しすれ。
>>822 リンセイやカイゾクはそれほど難しくないからいいよ。
スイスイやサイトラみたいな指押し寺譜面とかにかけても面白い。
ところでプロバロの交互発狂でもう少し残せたらクリア出来そうなんだがコツとか餡蜜のいいやり方ってない?
正規鏡乱でBADが60、110、75ぐらいなんだけど。
釈迦って慣れないうちはビビるよ
あーもう、別に釈迦の流れに乗っかるわけじゃないんだけどさ
ほんっとに釈迦できねぇ
なんで10の時にメダルついたのか分からん
2サビのシャララシャララシャララシャカシャカが本気で異次元
正規オンリーでやってるんだが、呪いとかそういう以前の問題として
そもそも何が起きているのか見切れない
これで42弱とか冗談って言ってくれよ
>>837 交互発狂でどのくらい残ってるのかは分からんが
あそこのBADを減らすくらいなら全体のBADをもう10減らす方が楽だと思うよ
50くらいになったらクリアも見えてくる
>>839 俺と同じ症状すぎww
俺も10で出来たのに今ではわろすわろす
直前の左白の16分2つに惑わされてる気がしないでもない
ニエンテ埋まったー
あとはプロバロと倉11
プロバロは鏡付けてあとゲージ2までは行けたが、倉はラストで死亡(´・ω・)
ボスケテ
842 :
839:2007/10/14(日) 19:38:52 ID:ycqibz8e0
今やってきたんだが、シャララシャカシャカ以前に38小節と70小節目の
左で縦連押しながら右で987って入るところがテライミフだった
そこだけで一気に5本くらい減った
釈迦ちゃんと見えてる人って普段何食べて生きてるの?
∬・∀・)カリーライス
カレー
>>842 譜面サイト行って譜面を頭に叩き込め
そしてイメトレしろ
少しはマシになるはず
インドカレー
今日女子高生に
「トラウマパンククリア出来たのってバグのお陰だよねーwwキャハハーww」
って笑われた。んでその女子高生ニエンテEXクリア。悔しすぎる・・・
バ 釈 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y ,) 釈 え
グ 迦 L_ / / ヽ 迦 |
前 が / ' ' i !? マ
ま 許 / / く ジ
で さ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ
よ る _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ
ね の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ}
l は ヽ | ヽ__U, ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ | 〈 _人__人ノ_ i く
人_,、ノL_,iノ! /!ヽ r─‐- 「 キ L_ヽ r─‐- 、 u
ハ キ / / lト、 \ ヽ, -‐ ノ モ 了\ ヽ, -‐┤
ハ ャ { / ヽ,ト、ヽ/!`h) | |/! 「ヽ, `ー /)
ハ ハ ヽ/ r-、‐' // / |く イ > / / `'//
絶対貼ると思った
グランヂ・幕・ヒプロ3・ニエンテあたりもだが釈迦じゃないとAAてきに辛いな
ゆとりのおかげでニエンテ繋がりそう
>>848 その女子高生とセックルしてくるから住所晒せ
855 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/15(月) 08:17:55 ID:le4lKHEM0
856 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/15(月) 08:20:44 ID:dvHx6cUnO
>>848 ドMの俺にはその女子高生が神過ぎるんだが。
ちゃんと実力もあるし。
ゆとり判定のおかげで最弱はオイパンクとなりました。
ゆとり判定前に鏡で甥EXクリアした俺は勝ち組
正直一度越したら二度とプレイしたくないな、アレ
>>856 その女子高生がこんなんでも?
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::人:::::::::::ヽ
/:::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ、:::::::ヽ
|:::::::::::@ヽ-------‐‐'′ ヽ:::::::::|
|::::::::::/ |:::::::::|
|:::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ|:::::::::|
|::::::=ロ -=・=- |, | -=・=- ロ=::::::|
|::::::::/ヽ /ノ ヽ /ヽ:::::::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::/ `─── / ` ─── 丶:::| < バグのお陰だよねーwwキャハハーww
|:::ノ (●_●) |::| \______________________
|::| l l |::|
|::| __-- ̄`´ ̄--__ |::|
|::| -二二二二- |::|
|::::\ /::::|
\::::::\ _- ̄ ̄ ̄-_ /::::::/
|Ξ|~ \ / ~|Ξ|
/::::::ヽ/|\_______/|\ /:::::::ヽ
|::::::::::| \ / |::::::::::::|
/|:::::::::::| \ / |::::::::::::|
41の未クリア曲がクラシック3兄弟の俺が通ります
861 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/15(月) 20:17:40 ID:x0h9BjhhO
クラ7はバッド100越えてもクリアできるよ
俺もドMだけど、おにゃのこにはおっきしないんだ…。
ゆとり判定って何だよ今日知ったわ・・・
やっとオイ0初クリアして喜んでた気持ちが\(^o^)/
>>863 甥0は恩恵が少ないので、やっとクリア出来たというなら以前の仕様でもクリアは近かった筈。
素直に喜んでいいぞ。あとは今の仕様で安定させればいい。
ゆとり仕様と言っても一度クリアできると精神的に楽になるから
元の仕様に戻ってもクリアできる可能性は高くなるはず
まぁ、いくらゆとり判定でも全く叩けなければクリアできないしな。
ゆとり判定のお陰でニエンテ、ガガクとバーロー、甥0と幕が埋まったんだけど
以前までならやっとクリア出来た曲は2度とやらなかったんだけど
クリアし易くなったお陰で何度も選ぶようになった。
安定はまだしないけど発狂に対する苦手意識が消えてモチベーションも上がったな。
何度もやってる内に今まで出来なかった場所を余裕を持って見れるようになったし。
未クリアが数曲で今の仕様を特に気にしない人は自分と似たような意識なんじゃないかな?
タイプによって恩恵が変わるよね。
ごり押しとかグチャグチャ押しちゃう人には恩恵が強そう。
ナニヒとかカイゾクのごちゃごちゃには効果デカいだろうな。
ゆとりのおかげで39まで全てつなげますた
40はまだはんぶんしかつながらん
3クレで42が10曲くらいクリアマーク付いてワラタ
さすがにそれはやってなかっただけじゃないのか。
>>872 スマン
カード余ってたから新カード
NET対戦前まで使ってたカードは使いたくないもんで
いくらゆとりでも42高の腕がないとサイガガとかは難しいと思う
最高41まだヒピロ4だけですー^^;とか言ってたマイミクがこないだリストみたら42半分まで埋まってた件
どんだけ空BAD多かったんだよ。
どんだけテキトー押ししてるかってことかw
16で判定戻った時が楽しみだなw
判定戻らなかったらおまえらがどうなるか楽しみだなw
その発想は無かった
41が半分ちょい埋まったけど、40が数曲埋まらない。
クリア近くもないのが大半。
スパランで鍛えるべきですか(´・ω・`)
>>880 俺も大してうまくないが、その頃は蟹だったので、
クロノスプレイにはまってて、Lv34ぐらいの曲やってた。
そしたらだんだん見切れるようになった。
あれからもう2作だが、42なんて攻略できそうにない。
>>880 それと肉を食え。
それが強さへの秘訣だ。
883 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/16(火) 23:28:24 ID:rZsz3zOH0
>>880 牛乳を一日五回飲め。野菜もちゃんと食べろよ
甥0EXが出来ないんだが誰かアドバイス頼む
鏡だと 途中の休憩で大体線-3ぐらいで、中村君地帯と鳥地帯で一気に空にされる。
後の回復繋いで、あの乱打で削られて最後繋いで大体1/2ぐらい。BADは大体65前後
正規だとそもそも途中の回復地帯が回復にならないので論外 BAD90軽い。
熱帯前も後も殆どBADが変わらなくて途方に暮れてる。
ニエンテEXクリア出来てもいまだにドラムンフライが無理です
>>887 ∬・∀・)ドラムン僕もたまに死ぬわ、調子が良ければバド3〜5くらいで抜けれるけどね
判定のせいでわや下手くそな釈迦厨が群がるようになっちまった
毎回選曲して初心者に見せ付けプレーしてんじゃねーよキモヲタどもが
>>889 そいつの後ろで「トラウマパンククリア出来たのってバグのお陰だよねーwwキャハハーww」
って言ってやれw
∬・∀・)そして乱闘→出禁フラグwww
42以上は個人差だらけなのを承知の上で聞くけど皆42の初クリア曲って何だった?
ウン十レス分無駄に潰しそうな質問はやめておけ
次スレ立てる覚悟でもあるんか?
余裕のトラウマだな
そしてその時42にあったのは(DDR・)トラウマ・オイ0・グランヂだけという
38〜41まで大体全部やって半分も埋まってなかったが…
釈迦→近代→喧嘩→pf
つうかトラウマしか42なかったしー
甥→サイフラ→pf→(ry
天庭で42でびゅー
釈迦とオイ0しかなかったからなあ・・・。
ハウスって昔38だったよね。なつかしい。
初はpfだったな
42が6割方安定した今のゆとりゲージでも釈迦とか安定しないんだけど
70〜79小節目で大抵クリアライン割ってクリア率5割弱だよ…
釈迦と演説が両方とも42で後半に埋まるとか、マジ42の個人差はハンパない。
俺見たいに甥0できて釈迦ムリなのもいるしな
トラウマ→喧嘩→演説→敬老→オイパン→グランジ→ヒピロ→雅楽→op2→pf→甥パン→ニエンテ
こんな感じ
圧倒的にコアダス
DDRかトラウマ。どっちだったかなぁ。
全然思いだせん。
敬老いまだに空になるんだが…
1000↑conbo繋げてゲージ空とか恥ずかしい
これだけ無理ゲー
最後クソ譜面ゲー
どうすればいいのかなーこれのせいでずっとずっと全曲埋めできないよorz
覚える
最後だけ覚えるんだからそんなに難しくないだろ
>>905 最後は
1+2+3+4+6×2
→4+6+7+8+9×2
→1+2+3+4+6×2
→4+6+7+8+9×2
→普通に押す
の餡蜜の繰り返しでいける
これは前の判定でもいけた
ゆとりのおかげで41最後まで残っていた
アニメヒーローとデスレゲエが楽にクリアできてワロタ
今までの自分からするとゲージの残り方が雲泥の差で
どう考えてもおかしい仕様だろう!
デスレゲエの難度下降は不覚にも笑える。低速でゲージ1でも高速で適当押しでクリアできてしまう悲しさ。
甥→トラウマ→サイガガ→(フィバ全解禁)→演説→喧嘩→サイフラ→pf→シンメタ2→ロボ→グランヂ→近代→IDM→ニエンテ→(アドベ熱帯解禁)→プロバロ→倉11
未だに甥0無理ゲ
>>909 デスレは最後が減らなくなったしな
でも低速で1本じゃ普通にクリア厳しいような
前作まで
切替の同時押しからはじめてもクリア出来たから
今のゲージ&判定なら余裕だろ
∬・∀・)いままで42の曲がゆとり のおかげで41くらい〜41強になってしまったな…
42は殆ど手をつけてなかったが一通りやってみたら
ゆとりのおかげでトウラマ、喧嘩、演説、ロボ、近代、IDMがクリアできたw
ゆとり仕様ver難易度表(LV42〜)
40.6 近代絶頂音楽
40.7 ケンカドラム
40.9 トラウマパンク
41.0 シンフォニックメタルop.2
41.1 敬老パンク
41.2 演説
41.2 サイバーフラメンコ
41.2 IDM
41.3 オイパンク
41.3 スクリーン
41.3 ハードPf
41.4 フィーバーロボ
41.4 グランヂデス
41.8 ヒップロック3
42.1 サイバーガガク
42.4 クラシック11
42.5 オイパンク0
42.5 クラシック9
42.7 ニエンテ
42.8 プログレッシブバロック
ゆとり化によって15が一番の駄作になったな
クリア報告が虚しい
喧嘩、演説、近代はもともとゆとりでも楽勝なんですがねw
ノースピコースやってたら脳内サドゥン習得した
>>906 >>907 アドバイスども
さっき20回くらい連続でやったら三本残った
でも最後の締めでまた空に…
先は長そうだ
>>892 (15稼動前)op2→(15ゆとり直前)釈迦→IDM→絶頂→pf→ロボ→
(ゆとり開始)演説→サイガガ→グランジ→オイ→喧嘩→フラメンコ
>>915 半数がゆとり後で俺涙目www
42、43がクリアしやすくなったけど41以下だって同じことが起きてるんだし気にしなくてもいいんじゃないかなぁ
>>915 ゆとり判定発生後41、42の曲クリア出来るようになったが
やっぱ複雑…
判定戻ったら出来なくなってそうで俺も涙目wwww
ゆとり判定はどうでもいいですが
ここはコテハン禁止ですからレスをしないようにして下さい
>>914 お前の頭がゆとりだということがよぉく分かった
>>905 「敬老!」と「ダカダカ」のどっちか片方に意識を傾けて、
そっち側は絶対こぼさないようにしつつ逆側はなんとなくフィーリングで。
ラストの「敬ダカダカ老ダカダカ敬ダカ老」で赤に乗ることもあるから最後まで諦めるな。
あと途中でゲージは見るなw
本当に飽きもせずに判定の話してるな。
俺らが変えれる問題じゃないんだから、とりあえず判定は置いとこうぜ。
>>924 最後の一行がとても参考になったw
熱帯前→熱帯直後→現在
ガガク…70→40→70
ニエンテ…140→80→160
オイ0…80→70→100
プロバロ…140→120→170
クラ9…90→70→120
スクリーン…70→30→80
なんか俺だけゆとり判定終了っぽい
てか前より酷くなってるのは俺だけか…
結局熱帯以降の新規クリア無いしね…orz
周りは色々新規クリアしてるのに、俺だけ停滞…
ポップンやめるまでにはクリアしたいなーと思ってたニエンテが越せた。BAD48で('A`)
なんかやっちゃいけない事した感じだわ
>>926の場合ゆとり云々の前に挑戦すること自体早すぎな感がある
もう少し地力付けてから挑戦するべし
やや高レベル BAD50前後
適正 BAD30前後
やや低レベル BAD10前後
くらいがそのレベルに合ってるかあってないかだと思う
ただしDDRやらソフランを含まずに
甥0やりすぎて逆に出来なくなった
相変わらずクラ4に絶望しか感じない。
ゆとり判定いやな人はスコアねらってれば、ポッパーってクリアラー多いな
ゆとり判定の話題はもう飽きた。このスレも堕ちたもんだ〜な
934 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/18(木) 20:30:21 ID:LWU60mnkO
じゃあ、age
ゆとり判定に対して一番必死なのがこのスレだった気がする。
まぁ、当然っちゃ当然な気はするけど。
936 :
933:2007/10/18(木) 20:36:17 ID:hozShcZD0
まぁゆとり判定の恩恵が俺は全然無かったからゆとり判定の話題にはもうついていけませんよ〜っと
ゆとり判定のせいで
クリアしてたけど安定してなかった曲→安定
クリアしてない曲→変わらず(涙
一番怖いのはゆとりに馴染んで減らなかったはずのゲージすら減るようになるほど鈍っちまうことなんだがな。俺とか。
流れにのって俺も42のクリアできてないやつのBAD晒し
解禁前 解禁後
ニエンテ 80 80
プロバロ 80 80
オイO 121 72
サイフラ 72 58
ヒプロ3 63 42
敬老 119 131
PF 51 46
IDM 50 42
クラ11 139 やってねぇ
フィバロボ 62 58
減ってるには減ってるんだが全部発狂とかで落としちゃって結局クリアできてないな俺
そして敬老のできなさに絶望した
>>940 41全部安定してるのに
42には省かれてる俺です
大体全部バッド20以内に納められるのになんでだ
ハウスなんてフルコンしたんだぞ!
俺も敬老が無理すぎ
「敬老ダカダカ」まではフルゲージで行くのにそっから空にされる謎w
ゆとりに頼って餡蜜を適当全押しにすればいけるんかなぁ…
地力あるっていう自信あるんなら
IDMとPFもう何回かやればいけるやろ
敬老の発狂は、出来る人は見なくても叩ける
よく覚えることが大事
>>924のおかげでクリアできた。ありがとう。
敬wwww老wwww敬ww老wwに入る前に
赤ゲージ維持だったときは死ぬほど緊張したよw
ちなみにBAD50でゲージはボーダー+1。
残りはクラ9と11なんだが
めんどくさいから出来なくてもいいよね
俺も倉9とニエンテだけだがめんどくさいからあきらめた。
ロボとか餡蜜叩きで敬老フルコンしてんじゃん
ヒプロ3、安定させようと何度もやってたら逆に癖ついて出来なくなっちゃった
こういう場合何すればいいのかな?
正規ミラー何度も繰り返すってのもやめた方がいい?
>>939 そのスペックで敬老BAD100超えは…
低速はDDRがBAD20以下なら余裕だろうし、前半の1-2-3地帯なんて劣化海賊だしな
41を全部20以下で出来るんだったら最後だけで100も出ないんじゃ…
いったいどこで削られてるてるんだ?
最後以外で削られる要素ないだろ…
てかクラシリーズ3種とDDRがBAD20以下とか普通に羨ましい
>>949 ヒプロ3は辛ゲージの影響で1度癖が付くと他の曲よりかなり厄介そうだな…
放置が良いかもしれない
放置が嫌なら鏡よか乱かな
少なくとも正規はやらない方が無難かと
>>949 低速が出来ないなら一度クリア捨ててHS上げて譜面を見るのも手
リズムを理解する事で癖が克服できる可能性は有り
HSを微調整、鏡・乱使用はお好みで
参考になるか解らないけど昔釈迦に呪われてた時は放置+鏡で安定した事はある
プレイするのが苦痛に感じるなら暫く離れるのがいいと思うよ
モチベーション上がらないと実力も出ないだろうし
>>945 おかげとか言っといてゲージ見てるじゃんwww
てのはさておきおめでとん
>>939 41全安定でpf46にロボ58ってのも難儀だな…
ロボは間奏ラストに超発狂があるから
譜面サイトでそこを研究するだけでも違うと思う
pfは試しにハイスピちょっと上げてみ
すでに6速でやってるならシラネ
ハードpfは46出てもクリアできるよ
954 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/19(金) 15:50:14 ID:5Wmd6J/wO
pfは最初に空になって途中に回復してクリアするのが
普通だと思ってた
最初で空になったらラストは持たないと思われ
956 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/19(金) 16:39:02 ID:VUO8uy9+O BE:163593432-2BP(0)
最初よりラストの方が押しやすくないか?
序盤ゲージに余裕ある人でラスト殺されて落ちる人はあんま見たことないけど
序盤ゲージ空でラストあんま殺されないでクリアしてる人は結構見る
俺は開幕空だと道中ほぼミス無しじゃないとラスト耐えられないな
ゆとりのおかげで開幕ゲージ残るようになったけど
開幕は見やすく押しにくくラストは見にくく押しやすい印象
開幕はラストに比べて長いからな
俺もクリアしたときはゲージ維持どころか回復してたなぁ
BADは30後半だっけ?
そんなことは知りません
それ分かったら凄いなw
bad36だな。ちなみにcombo466だ。
ゆとり仕様ver難易度表(LV42〜)
40.6 近代絶頂音楽
40.7 ケンカドラム
40.9 トラウマパンク
41.0 シンフォニックメタルop.2
41.1 敬老パンク
41.2 演説
41.2 サイバーフラメンコ
41.2 IDM
41.3 オイパンク
41.3 スクリーン
41.3 ハードPf
41.4 フィーバーロボ
41.4 グランヂデス
41.6 ヒップロック3
42.0 サイバーガガク
42.2 クラシック11
42.4 オイパンク0
42.4 クラシック9
42.6 ニエンテ
42.6 プログレッシブバロック
939だが今日ちょいと皆のアドバイスを受けてやってみた+熱帯でやらされた。
PF 50ぐらい
クラ11 239
ヒプロ3 32
PFについてはそうか、俺は1+3、2+4、3+5 みたいな感じでくる二重階段が絶望的にできないんだな。
そこだけでガリガリ削られるわ・・・
クラ11は間違えてランダム書けたままやっちゃってくぁせふあwりあpfskdcさd
ヒプロ3がそろそろできそうだよ!逆ボダだったよ!
>>950 サーセンそこらへんはバッド30〜40っすorz
PFは開始直後のラストと同じ部分は減らないんだが、◇型の交互連打地帯でガンガン減る。
そういう系統の人はクリアできるが序盤空になるんじゃね
>>967 あそこはたしかに押しにくいな
餡蜜も効かないし
969 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/21(日) 13:47:58 ID:t1FQs0+ZO
ニエンテ、発狂後〜ラストがバテて押せない…
発狂抜けた時点でギリギリ赤ゲージあります。体力つけるしかないでしょうか
それしかありません。
>>967 そこは鏡にするとなぜか繋がる。
正規はgdgdだが。
そして鏡だと最後に乙るのが俺。