【beatmaniaIIDX】☆10攻略スレ【SP】 7曲目
1 :
※代行 :
2007/08/22(水) 15:25:15 ID:fzJlSOjV0
2get
beatmaniaIIDX SP☆10の曲を攻略するスレです。
ノーマルクリア、HARDクリアどちらも対象になります。
前スレ
「【beatmaniaIIDX】☆10攻略スレ【SP】 6曲目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1173975193/ 『自分ルール』について
IIDXのシステム上は、どんなオプション・プレイ方法でも最終的にゲージを残せばクリアとなり
カード使用時はオプションに応じたクリアランプが点きますが、
なんらかのこだわりでオプション・プレイ方法に制限を入れるのが『自分ルール』です。
よくある自分ルールとしては未クリアの曲に対して
・ランダム、ミラーは一切使わず、まずは正規譜面でクリアする
・同、ランダムは使わないがミラーはOK
・ラス殺しの曲をHARDで耐えきるのは通常ゲージでクリアしてから
・意図的なあんみつ、捨てオブジェはしない
などがあります。
これは人それぞれの美学の問題で、他人が干渉するべきものではありません。
ただしお互いに適切な意見交換が出来るように、自分ルールがある人は
最初に「乱無鏡有難有」などとわかるように書きましょう。
特に明記されていない場合はAS・5KEY以外は何でもありということで。
■☆10曲リスト <<HYPER>> 100% minimoo-G 1st Samurai A AA Abyss-The Heavens Remix- Aurora Candy Galy Concertino in Blue CONTRACT Distress double thrash FIRE FIRE Ganymede GENOCIDE INORI Little Little Princess MAX 300 MINT moon_child Narcissus At Oasis No.13 one or eight PHOTONGENIC rage against usual rainbow rainbow RESONATE 1794 SCREAM SQUAD Scripted Connection⇒ H Mix Scripted Connection⇒ A Mix stoic Take It Easy THE SAFARI TRANOID tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix) V waxing and wanding Xepher 電人、暁に斃れる。 華蝶風雪 革命 冥 桜 雪月花
<<ANOTHER>> 250bpm 5.1.1. Abyss-The Heavens Remix- Agnus Dei ALFARSHEAR 双神威に廻る夢 alla turca con passione ANDROMEDA II Apocalypse〜dirge of swans〜 ay carumba!!! B4U BABY LOVE Bloody Tears(IIDX EDITION) bluemoon BOOM BOOM DISCO NIGHT BREATH Buffalo CaptivAte〜誓い〜 Catch Me Colors-Y&Co.Eurobeat Remix- COSMIC RAISE Cradle CROSSROAD Cyber Force D.A.N.C.E.! Daisuke DIVE〜INTO YOUR HEART〜 Don't be afraid myself double thrash Dreaming Sweetness Drivin' DXY! e-motion 2003-romantic extra- earth-like planet EDEN EURO-ROMANCE EXE Feedback FEEL IT garden GET ON BEAT(WILD STYLE) Get'em up to R.A.V.E GHOST REVIVAL GRADIUS-FULL SPEED- GREEN EYES HALF MOON HAPPY☆ANGEL Heavenly Sun(IIDX EDITION)
HAPPY☆ANGEL Heavenly Sun(IIDX EDITION) HI SCHOOL DREAM HYPER EUROBEAT I am JIVE INTO THE NIGHT KAMIKAZE Karma LAB Leaving… Let the Snow Paint Me-Y&Co. REMIX- listen to yourself LOVE?SHINE Love Magic lower world Macho Gang Make Me Your Own MOON Mr.T. Narcissus At Oasis NEBULA GRASPER op.31 叙情 Parasite World PHOTONGENIC POODLE Power of Love Prelude Pretty Punisher QQQ Quickening Really Love Red Rocket Rising Regulus Rise'n Beauty rottel-da-sun rottel-the-Mercury Roulette
SigSig snow storm So Fabulous !! Sphere Sweet Sweet ? Magic symbolic sync tant pis pour toi The Hope of Tomorrow This is Love Tizona d'El Cid traces Twelfth Style vault of heaven VIRTUAL MIND Votum stellaum WAR GAME Why did you go away X-rated Yabis Starlight Zenius -I- vanisher ZERO-ONE カミロ・ウナ・メンデス クルクル☆ラブ〜Opioid Peptide MIX〜 シティ・エンジェル 月光 ヒマワリ 革命 鬼言集 星をこの手に オレはビートマニア!お前は何マニア? リグレット キャッシュレスは愛情消すティッシュ 罠
レートは貼りたい人に任せた
>>1 代行乙&代行依頼者乙
>>8 一番下のサイトはでたらめだからテンプレに入れるなと。
毎回下手くその僻みが出るな
でたらめでたらめ言う奴って自分以外の意見は尊重しようとしないゆとりなんだろうな
所詮指標のひとつなのに、なんでそんなに必死なのかね
14 :
爆音で名前が聞こえません :2007/08/23(木) 09:11:01 ID:1OlHXyMzO
まぁ普通に代行乙age
15 :
爆音で名前が聞こえません :2007/08/23(木) 10:49:55 ID:OAxphvOrO
クレイドルとラブシャインがハードで抜けられない…
☆10未クリアが残り三曲で、 アポカリ 全押し ブチアゲ の三つなんだが、お薦めOPは何でしょうか?一応三曲とも正規で数回やってみましたが無理っぽいです。 当方2P左利きで、五鍵、皿無し、易以外のOPは何でもありです。
その中だと間違いなく全押しが一番楽。 正規は叩きにくい配置だから乱で当たり待ちとかがいいかと 3曲ともDDだからCSDD待つ手m(ry
>>16 全押しノマゲ正規<<<<<ブチアゲノマゲ正規<<アポカリノマゲ正規
個人的なオススメOPと難易度はこんな感じ
前2曲は地力があれば楽に感じると思うので、
何回かやって無理そうなら暫く放置してもいいと思う
☆10未クリア3曲にノマゲでもその3曲が残るのも珍しいな。 他のもっと厄介な曲を潰せてるくらいならその3曲なんてしばらく経ってからやればすぐ埋まると思うけど。
ロワー穴がどうしてもクリアーできません・・・ 1P対称固定で正規で何度か挑戦したけど、 ほとんどがラストのトリルで崩れてゲージ60〜70%で終わってしまうパターンです オプションは何がいいでしょうか?
21 :
16 :2007/08/23(木) 20:15:41 ID:OsQFAgUbO
お三方アドバイス有難う。 全押しは正規と乱で粘着してみます。 アポカリは終始gdgd、ブチアゲは対称で2%になってしまうんで、もう少し地力上げしてから挑むことにします。
>>20 ラスト右手イメトレして粘着とか乱かけてみるとかBP次第で正規難とか
☆10未難が3になった。 1P DXY!! ゲロン // 一番下が明らかに浮いてるはずなのにできないんだけどやっぱ乱がいいんかな? 乱つけてるけどぜんぜんできない。 ついでにゲロンとDXY!!の挑戦タイミングを教えて欲しい。CSでやってみてるが全然駄目 9段☆11未難20曲くらいなんだけどまだ早いかな?
>>23 //は乱ならAA乱難とかアルファルシア乱難とかができてるならいけるはず
ゲロン難はトリルが苦手でなければ九段でもなんとかなる
OPに拘らないなら個人的には鏡推奨、乱は十段クラスじゃないとほとんど当たりがない
溺死難は十段か北斗真拳取得してからでも遅くはない
あの超絶縦連までに補正入るようなら時期尚早、縦連はリズム云々より気合MAXで
>>23 その時期には溺死、叙情以外は白かった
といっても溺死とかはなから諦めていて挑戦すらしてなかったけど十段とったのをきっかけに粘着したら5プレイくらいで埋まった
当時11ハードが6〜7割くらいだったかな
ゲロン、ダブスラ共に乱がオススメ
ゲロン埋まったのは皿地帯を越えれればほぼ勝ちと思えるレベルだったかな
溺死難も割と個人差あるからなぁ 溺死難<<<ゲトン難て人も少なくないし
いや圧倒的に少ないだろ 比率で言えば9:1ぐらいだと思う
今☆10チャレンジしてる最中なんだが、これだけはやっとけ、クリアできるようになっとけっていう曲ってある? 今やった感じではこんな状況 難クリア 青龍 虹虹 玄武 普クリア リトプリ レイジ 侍 アビ天(H) スクリプ(H) ゼファ(乱) JIVE SigSig 大輔 冥(乱) 十二式 白虎(S乱) トラノイド リグレット INORI 真紅 EDEN CROSSROAD 半月 スノスト 鬼言集 クルラブ 点滅 ノマゲ残ゲージ60%以上 MAX300 革命(H) ムンチャ オーロラ 炎 250bpm アビ天(A) 愛社員 双神威 血涙 MOON 誓い 40〜60%程度 stoic V B4U 雪月花 溺死 朱雀 ダーティ 革命(A) 40%以下 A AA コンチェ リアリーラブ(つうかこれHさえ点滅) サファリ キャンギャル ちなみに☆9は8割以上ノマゲ埋め。ハードはまだ埋めてない(精々うどんげ穴やスマイル灰、スノスト灰ぐらい)
>>28 今のお前ならドラキュラ正規で楽勝なハズ
ってか一周やって出来なかったの放置してないか?
点滅後一周やってこい。半分はランプ点く
後、リアラブは克服しとけ
すまん、同日にやったもんで流石にもう一周する気力は無かった ドラキュラは苦手でHが今でも☆9で点滅してる。というか今日死んだし。 リアラブはHさえ難抜けが出来ないほど苦手なんだわ。 俺マニアHぐらいしか難抜けは出来ないんだよね。皿曲
ジェノ難が出来る気しなすぎるwww 一応1P鏡で攻略してるけど中盤までいかずにガシャン 皿を捨てた方がいい場所とかあんみつ使えとかアドバイスあったら伝授プリーズ
アビ天・クロスロード間違いなく難はいけるべ 青龍より明らかに簡単 リトプリも難いけそうだ あと乱有りなら革命灰もたぶん難もいけるんじゃないかと
>>31 四連皿は少し早めに回し始めないと追いつかないからゲージ維持の為に早め回しオススメ
そもそも☆10灰の中では最も難抜け難しいから、もしまだ他の曲が残ってたらそっちを先に潰してからでも悪くないと思う
>>33 そうか…ありがとう
難で残ってるのはDXYとクルラブとジェノとホープ
どれもムリだwww
クルラブは穴クエBP40ぐらいに安定できるなら難も見えてくる ジェノとホープは乱当たり待ち 溺死は放置
クルラボは反則だよなw ☆10であの発狂はないわ、DD判定だったら確実に☆11クラス DXYは鏡つけて縦連打まで80%ぐらい保てられればいけるよ。要練習。 ホープはトリルが中央辺りに来てくれれば左右の手で叩けられるし易化。乱当たるまで頑張れ。
確実とかどっから出てくるんだ?クルラボなんて☆10で妥当だろ
>37 HARD付きの話なんだろうが、LEVELについてはHARDは考慮されないしな。
しかもDD判定だったらとか意味不明
ゲージの減りの事だよ。いちいちうっさいな。
まぁクルクルラブはノマゲでも他の☆10の曲よりもかなり難しい部類だし トリルでゲージもってかれる人はかなり辛いだろうよ
それはない ノマゲならどう見ても☆10下位
クルラブ難抜けしたとき油断して中盤のトリルで死にかけた クルラブ序盤ってダーティ穴のラストのダカダカ地帯に似てる気がする
クルクルノマゲとか10底辺もいいとこだろ
クルクルノマゲ→☆8強 クルクルハード→☆11強
難☆11強とかアホか
難でも☆11弱だな 穴ブラジャよりは強いと思う
穴ブラジャスとか☆10埋めてる最中の俺ですらフルコンいけそう。 そもそも穴ブラジャスはどうみてもレベル表記ミスだろwww
クルラブは初見の乱難で越えられたんだけど当たっただけなのかな。 あと穴CROSSROADは☆9で良いよ。
>>49 俺も同じでそうかなーと思ってたけど、案外いけた
でも☆12がテラ白い十段も1曲目にHARDはずしてるくらいだからやっぱり☆10の上位だろうね
ただ、溺死、ゲロンよりは少し下だとは思う
>>50 そうなんだ。
1度正規も試してみようかな。
☆12は白が16個で赤が3つの状態。
基本的に赤ランプは付けたく無いんで、一昨日まで穴溺死も点滅してた。
☆12が16個白いやつだったら正規でも乱でもクルラボなんて難安定確実だろ
クルラボなんて簡単すぎるだろw
>>50 そいつが下手なだけ。または別の理由でハードはずした。
54 :
爆音で名前が聞こえません :2007/08/26(日) 14:48:49 ID:ltnbgU59O
溺死できない人は穴白壁やりまくる 微縦連も多いし壁地帯もあるのでこれより最適な練習曲はないだろう 灰壁もいいけど壁地帯だけが難しいので道中も難しい穴壁オヌヌヌ まぁ微縦連を練習するにはS乱かければいんだけど壁地帯もあるからおいしい それと☆12だからまだクリアしてない人にはまぐれクリアもあるのでかなりおいしいのではないかと思う 長文失礼。頑張ってくれ
>>43 全部正規だと、下記三曲は局所的に似てると思う
Zenius<<<クルラボ<Ganymede
難埋め詰まったから諸氏に助言を頂きたい。 未難↓なんだが バーチャル //穴 クルクル WAR GAME 250BPM GENOCIDE The Hope of Tomorrow DXY! Feedback rottel-da-sun FEEL IT ゲロン //は乱当たりで行けると思うんだが他が絶望的。 練習曲や練習法など誰か頼む。 運指は2P対称固定+3:5の複合
なんという物の聞き方だ 小学生からやり直してこい
まあ本人も反省してるみたいだし、ここはひとつ大人の寛容さで教えてやろうぜ 来年くらいに
未難あと数曲で今アポカリ狙ってるんだが推奨オプとかあったら教えてください。 乱で試してもなかなかうまくいかないんですが当たり待ちでやった人とかいますか? 2Pです
>>60 そんだけ埋まってれば正規でイケる。
乱当たりもあるらしいが俺は正規で埋めた。
連皿以外で減るなら何回か練習してからがいいかも。
62 :
60 :2007/08/28(火) 02:00:39 ID:BeEKK011O
>>61 一回目の階段っぽいとこはあんまミスないんだが、連皿でがっつり減って、その後50位まで回復して二回目の階段終了寸前で乙る
あと、未難きっちり数えたら12曲も残ってました。ホラ吹いてサーセン
連皿なら乱でも正規でもかわらなさそうだな オレはアポカリ難は乱粘着してて、ふと正規やったら楽に抜けられたな ちなみに2P
俺も2Pだけど正規だったな 1サビと2サビ終わりの皿地帯以外押しやすい
未難が残り月光、ブチアゲ、ゲトン、溺死、叙情、ホープ、ジェノ、クルクル、250bpmってとこで完全に詰まりますた。 溺死ゲトンは絶望的、叙情は覚える、クルクルは地力もうちょいつけばいけそう。なので放置しますが、そのほかで何か有効な方法、または推奨オプなどあればご教授願いたいです
66 :
65 :2007/08/29(水) 03:10:55 ID:9BRwJuq6O
すいません書き忘れました、2P側です
>>65 月光、叙情、HOPE、クルクル、250は乱当たり待ちで行けるはず
ジェノは2Pなら正規で。乱当たりも稀にあるらしいけど
2Pなら月光は鏡も良いかも。
乱で中盤外れるととんでもなく押しにくい譜面が来る事も多い。
ホープと250bpmはそこまで埋まってれば乱で何回かやればすぐにいけるはず。
叙情は速度変わるところだけでも覚えておけば、おそらく
>>65 の未難曲の中では一番簡単だと思う。
穴ブチアゲは正規か鏡が一番良いと思うけど、無理なら乱で(結構むずい)
250bpmはS乱
70 :
65 :2007/08/29(水) 18:44:48 ID:9BRwJuq6O
みなさんどうもです 月光がノマゲも後半まで残ったほど苦手で… 意見を参考に頑張ります
ゲロン難抜けのBPってどれくらいが許容範囲ですか? 空押し大目で50ぐらいは厳しいかな…
BP35あたりが完全にボーダーだと思う 交互の途中にある皿はフルコン狙うとかじゃないから完全に無視 あと交互の途中で隣接した3つの同時押しとか押しにくいと思った部分は捨て気味の方がいいかも。 交互がズレたら終わり 連皿は気合いで…少し早めに回し始めた方がゲージは残りやすい
灰ゴービヨむずすぎ 穴オーロラよりHARDきついわ
未難が溺死、じゃいじゃい、ナルキッソス、スクスカ、ホープで詰まり気味です。 溺死:無視、じゃいじゃい:乱、ナルキッソス:正規、スクスカ:正規かS乱、ホープ:正規か乱 でやっているのですが、 もしあればおすすめのオプや練習になる曲をお願いします。
正規縛り、SUD+無しで難残り1が玄武 低速苦手にならないようにSUD+避けてきたはずなのに… 階段も超苦手で埋まる気がしないorz 低速耐性ってどうやればつくのかな…
全曲NSがいいらしいよ
>>74 Narcissus At Oasisは1P鏡が無難、2Pなら正規
そこまで埋まってるならオアシスが一番楽じゃないかな
あとSCREAM SQUADも
>>74 の埋まり具合で詰まる曲じゃないと思うけど…
JIVE INTO THE NIGHTはスパ乱という手もある
縦連打は頻発するが、もともとの縦連打よりも叩きやすくなると感じた
ナルキソスは乱でもおk、たまに凄い当たり譜面が来ることがある。 JIVEはスパ乱一択、乱でやる位ならまだ正規のが楽。 低速耐性は余程の高速厨じゃなければ自然と上手くなればそれなりに付くと思うよ。 無理に速度を一気に落としてしまうと、今まで丁度良かった速度が全然見えなくなってしまったり、全然出来なくなってモチベが上がらなくなってしまったりするかもしれない。 叙情とかのソフラン曲をやっとクリアした人でも、そこからさらに上手くなれば安定したり、フルコン出来る位までいけるかもしれないしな。 まぁ普通にプレイするのが一番上達の近道だと思うんだけどな。
79 :
74 :2007/09/02(日) 23:24:01 ID:tlR1zYRqO
忘れてました。2Pとしや式です。 オアシスは中盤で削られ、抜けても終盤のトリルで死ぬ、というのが多いです。 若干左手力が足りないかな、と言った感じですが、最近は終盤までたどり着く事が多くなって来たので、乱も入れつつもう少し粘着してみます。 じゃいじゃいにS乱は予想外でした。何度か試してみます。 スクスカはやればやるほどハマる事が多くなって… 中盤の発狂で死ぬ事もザラです。 少し放置したほうがいいのでしょうか?
>>79 オアシスは
>>79 の残り具合からするとトリルが苦手そうなんで俺も乱おススメ、正規や鏡だと多分トリルだけでも死ねる
同じ理由でホープも乱で、2回のトリルが両方左右交互に分かれるとかなれば勝ち組
スクスカは2Pなら正規もいいけど発狂は乱の方が叩き易くなることが多い
皿がダメならFIRE FIREやReally Loveあたりで練習汁、それでもダメなら放置で問題なし
じゃいじゃい乱は殆どハズレなので大人しく正規か鏡で、あの縦連がダメならS乱でやるか穴ルーシーあたりで練習
一年以上前から☆10スレちょくちょく見てきたけど、俺もついに未ハード残り3曲 恒例となってるゲトン・ホープ・DXYが残ったが、やはり最初はホープから潰すべき?
>>81 ホープ乱当たり待ちがいいな
乱当たりの幅が広がるとゲロンも見えてくる
溺死はキアイ
溺死はキアイだけでわりと簡単に白くなったが ゲトンは未だに何も見えん
>>83 穴ホープとか穴魚を乱でやりこめば見えてくるよ
調度CSに両方入ってるからやってみるよろし
CSDDのホープって・・・
あれはホープだけどホープじゃないよね…
簡単すぎて泣いた
俺は原曲よりも好きだが
俺はホープとゲトンはかなり早い段階で白くなったが、 Syncやドンビー、This is Loveのような自力譜面系がかなり多く残って苦戦しているなぁ…。
syncは鏡をつけるとあら不思議!!
ドンビー難は正規がいいのかな? いつも曲に入る前にガシャンしてしまう
>>91 少ないけど乱当たりもあるよ
まあこれはTatsh曲全般に言えることだけど
正規に苦手意識ありそうなら試してもいいと思う
最近またプレイサイド書かずにアドバイス求める人が増えてきたように思う
>>93 2P側です
すまんかった。以後気をつけますわ
>>92 ありがとう
明日乱で何回かやってみますね!
8段突破を目指してるのですが、課題曲以外で練習になる曲ってありますか? 自分は1P側でやっているのですが、ゲージの移り具合が、 雪月花 ラストで40%まで落とされる 侍 中盤で10%まで落ちる(チャラララチャラララ…のエリア) ⇒Hmix 序盤でガシャン といった状況です。 ☆10のクリア曲は ノマゲ…白虎 フォトン(灰) //(灰) リトプリ 祈り トラノイド ミント アビ天(灰) 炎 冥 コンチェ MrT 過労〜 クロス MOON ハピエン リグレット 血涙 芋リミ 12式 ヴォルト 革命(灰乱) 易…虹虹 エグゼ 以前クリアできた(今は無理)…V 〆 OPは何回かクリアできるまでは正規でやってます。 ご教授よろしくお願いします。
過労? せめて質問する立場ならちゃんと書いてくれ っ穴symbolic、穴HALF MOON、穴Yabis Starlight
つーか⇒Hmixで死んでるようでは地力が足りないにもほどがあるだろ どれが練習になるとかじゃなくて☆10全体を乱かけて満遍なくやるのが近道
>>97 に同意
☆9,10当たりをノマゲor難埋めするつもりでやりこんだら1〜3曲目が空気曲になってギガデリゲーになる
勝負はそこから
99 :
95 :2007/09/14(金) 08:27:57 ID:p8dzv4rA0
>>96 〜
>>98 レスありがとうございます。
仰る通りでした、申し訳ありません。次から気をつけます。
とりあえず、まずはギガデリまで辿り着かないと話にならないようなので、
そこまでを目標にして頑張ってみます。
7段用のスレがあったので、この質問はスレ違いの質問だったかもしれません。
そこのところもお詫びします。
>>99 まぁそこまでかしこまらなくてもと思うがw
段位は7段も8段も最後ゲーになって久しいので
前3曲が空気になれば十分8段としての実力はあると思うよ。
もちろん、前3曲が難、ノマゲでマーク付いていてこそだけど。
焦らず1つ1つ課題を潰しているうちに本スレの空気も読めるようになってくると思うんだぜ。
それからでも詰まってるところの質問は遅くない。
とりあえず雪月花はまだ仕方ないにしても侍で全回復する位の腕は絶対に必要だと思うぞ!
スクリプで全回復でいいんじゃ・・・・
>>101 そんないらんいらんw
4曲目始まるまでに半分あれば十分100まで回復するだろw
>>103 それはこのスレ住人だから言えるんだろ
侍で回復できず、スクリプでも半分しかキープできないような奴が
ギガのラス4までに100まで回復出来るとは思えない
トリルで削られて中盤〜終盤もあまり回復できずに、補正ライン前後でラス4突入するのが関の山
ここは段位スレじゃないですよ
それよりLABが全く出来ないんですがコツとかありますか 溺死とかクルラボできたのにこれできない、ぷっくーーー、げろんもできないけどさ
>>106 乱粘着と曲覚えて皿は無意識で回せるようになればクリアはすぐそこ。
108 :
106 :2007/09/20(木) 01:57:51 ID:DPdxrTW0O
ベッドで気付いたけど、全部難ね
>>107 やっぱ皿覚えるしかないか
不定期に来る皿はどうも苦手だ
むしろRAM譜面苦手だ
>>108 正規(鏡)が比較的片手で捌き易いから、一度付けて皿に集中してみるのも手かもしれん
ただ、基本的には乱当たり待ちが無難だと思う
>>108 俺は2P対称固定だが正規も鏡もきつい
よって乱一択
これ正規の方がマシじゃね?ってくらい前半で凹んでも最後まで通して見れば正規より楽
つまりほとんど当たり
>>104 世の中ギガデリラスト前までに90%ぐらいまで回復できるが、1〜3曲目がたまたま苦手曲すぎてギガデリ開始前まで底辺キープになる人もいるんです。
俺とかな('A`)
普以上の梅で、以下が残りました 2P(9段 69%)側で、皿+鍵盤複合と三角同時が苦手です ひらすら皿をメインに回す方は、特に問題ない程度です (雪月花。何マニア、Make Me等) 点 庭、スクスカ、トルコ 易 100%、B4U、18、戦争 参考↓(普以外は難済) 普 アポカリ、プチアゲ、月光、DXY、//穴、250、緑目、牛 マッチョ、クイッケ、ロッテル太陽、神風、Feed Back
追加でお願いします っ普 ジェノ
スクスカ、トルコは難 戦争は鏡かな B4Uも鏡だったような気が 庭は個人的には正規難 乱ノマゲは中盤ハズレるとキツい。 その他は忘れた
>>112 100% と 18 も難推奨。
B4U は個人的に鏡難を推す。
>>112 Feedbackがノマゲ行けるなら100% minimoo-Gもノマゲ行ける
正規か鏡が無難
one or eightはどこに縦連打が来れば叩けるかでオプ変える
1がいいなら正規、7がいいなら鏡、どっちもだめなら乱当たり待ち
WAR GAMEは2P鏡で頑張れ
溺死の連打発狂はいる直前のトリル+微連打で一気に削られてしまうんですが、コツなどありますか? 1Pで鏡つけてやってます。12トリルは得意なのにあの微連打のせいでタイミングが狂ってBAD量産してしまう…
溺死だけどんなに粘着しまくっても難が埋まらないぜ…orz 難にしたら☆11〜12あってもいい
しかし公式難易度は正規ノマゲが主基準だからやはり☆10が妥当。
DXY!!とゲロンはノマゲ難しいし☆11でもあんま違和感ないなあ 昔☆10ノマゲ梅してたころ結構苦戦したし
DXYはノマゲは10で妥当でしょ げろんはまあ上がってもいい
未難がやっと20も切って良い感じに埋まってきたのですが、残りの曲がきつすぎです;; 1P固定なんですが、何か良いオプションや練習曲などあれば助言お願いします(´・ω・`) 灰MAX300 灰GENOCIDE 穴DXY 穴GET ON BEAT 穴Buffalo 穴DIVE 穴Quickening 穴BABY LOVE 穴Feedback 穴GRADIUS 穴Don't be afraid myself 穴俺はビートマニア 穴This is Love 穴Make Me Your Own
>>122 全白1P対称固定です
昔すぎて忘れてるのは?付きで
灰MAX300 正規
灰GENOCIDE 鏡
穴DXY 鏡
穴GET ON BEAT 乱
穴Buffalo 鏡
穴DIVE 鏡
穴Quickening 鏡
穴BABY LOVE 鏡?
穴Feedback 正規?
穴GRADIUS 鏡?
穴Don't be afraid myself 鏡
穴俺はビートマニア 正規?
穴This is Love 正規
穴Make Me Your Own 正規
>>122 1P対称固定、☆10未難8の腕です
灰MAX300 乱
灰GENOCIDE 鏡
穴GET ON BEAT 正規
穴Buffalo 乱
穴DIVE 鏡
穴Quickening 鏡or乱
穴BABY LOVE 正規
穴Feedback 正規
穴GRADIUS 乱
穴Don't be afraid myself 正規
穴俺はビートマニア 鏡
穴This is Love 乱
穴Make Me Your Own 鏡
皿曲が苦手みたいなので、1-2曲目に☆8-9の皿曲で練習するといいです
CSDDでアポカリだけがどうにもクリア出来ません 後半の階段+αみたいな所がどうにも見切れ無いんですが 乱推奨でしょうか? 当方1P六段です
>>125 クリア推奨オプなんて自分で判断するべき
CSなら尚更、やってみてやりやすい方でやればいいじゃないか
そういう判断を自分で出来るようになることも上達のひとつだぜ?
ただアポカリに関して言えば正規か鏡推奨
ああいう高速同色階段+αっていう譜面は見切れるようになっておいたほうがいい
おそらく今後AC十段にはワンモアに代わってCandy Galyが居座るだろうし
まあアポカリは☆10最強クラスだからがんばれ
127 :
112 :2007/09/22(土) 02:13:56 ID:p0WBw6EQ0
意見を頂いて、この数日間仕事帰りで何度か試してみたら 難 トルコ(正) 普 戦争(鏡)、B4U(乱)、庭(正) 易 スクスカ(鏡) (( 18、100% ))←進展なし 一応、☆10に緑ランプが点きましたので、満足です しかし本当に皿曲だけが残っちゃいました… もっと精進します
スクスカ易ついたなら難で出来ないかな? 乱当たりもあると思う
>>127 緑ランプおめ!
18について。どのオプションでやったかは分からないけど
個人的には2Pなら鏡がかなりオススメ
9thWRでも正規or鏡でやっている人が結構多い
もし試したことなければ是非
道中のゲージ推移が分からないからなんとも言えないけど
13〜21小節目(譜面サイトみてくれ)で耐えられそうなら
難に挑戦する価値もあると思う
がんばってねん
何マニア乱難がBAD26、POOR1とかで毎回死ぬんだが HS上げたりする位しか対策無いです? 皿の音が良く聞こえなくてリズム押しも上手くいかない。
HS下げてSUD+使って目押し
>>130 参考になるかわからんけどニコ動はっておく
っsm933594
133 :
127 :2007/09/24(月) 02:00:59 ID:cs2M1AdT0
>129 祝福ありがとうございます 18は鏡で易(84%残し)取れたので、 鏡で6回程粘着しましたが、最高で68% 正で同じくらい粘着で、74%残しでしたので正で潰そうと考えてます 比較的皿のリズムが取りやすいので、18は近いうちに潰せると思うのですが 100% 普の方は、40-50%残しで彷徨って、潰せるめどすらありません…汗 スクスカは難推奨との意見が多数ですが、 道中で削られて最終節でいつも 20-30残しで突入して閉店しまいます 余談ですが、よく同じレベルなら 全体的には、穴 > 灰 とよく聞きますが、 見事に灰三曲しか残ってませんね…汗
俺もラスボスはスクスカだったぜ 2Pなら正規難が無難 曲の半分で死にかけても意外となんとかなる
俺は18やスクスカのような皿曲は案外苦戦しなかったが BABY LOVEとfeedbackにかなり苦戦した まぁ何にしても灰で最後まで残ったのが何故か桜だったりするんだけどなw
>>135 灰といえばヨロロ!
二度と越せる気しないわ
俺は削除曲のMADだな。 CS10thは全曲ハード済みだけど、あれのラストが全く押せない。
MADは9thだったスマソ
>>133 遅レスだけど、スクスカは鏡が基本だけど乱当たり待ちが一番
ラストの連皿が脅威なので、難だと中盤の連皿で60%は残せないとラストは耐えられないと思う
俺はジェノがノマゲのラスボスだった
HARDは当然溺死
穴FEEL ITが難抜け出来ねぇ 特にラスト前の交互+αの譜面がある所が凄くずれやすい
穴FEEL ITは1P鏡、2P正規がおすすめ。 交互はなるべく片手で取って、交互の途中に振ってくるものは空いている手で全て取ればかなり楽、ずれることも少ない。
JIVEみたいな叩きにくい縦連苦手なんだがS乱もありなのか? 難埋め残りが 溺死 JIVE FeedBack 戦争 LAB 溺死はまだ埋まる気がしないけど他は埋めたい2P側の対称固定
JIVEのS乱はかなり有効。 戦争もS乱は割と良いと思う。 feedbackとLABは乱で、階段が得意ならどちらも正規でもおkだと思う。 溺死は乱でたまに連打が12,23,56,67に固まって、連打以外の他の譜面が左右に分かれてくれる大当たりがあるから、無理矢理にでも埋めたいなら乱で粘着。 12,23,56,67に連打が固まるときは連打前の部分もほぼ大当たり譜面。
>>142 JIVE INTO THE NIGHTのスパ乱は割と当たる
正規や鏡がうまくいかないならやる価値ある
乱は外れが多いからおすすめできない
WAR GAMEは鏡で同時押しを覚えてしまった方がいいと思う
スパ乱は同時押しが全然見切れなかった
146 :
129 :2007/09/29(土) 02:56:50 ID:PtUjYCIM0
18 鏡(96%残し)で、100 正難(16%残し)で潰せました!! いつもより一段とスピード下げて18 望んだら、あまりにもよく見えて 試しに、100% 難に挑みましたら、一発でいけました あとはスクスカですので、 >133 のアドバイスをメインに難乱で粘着してみます
//Aを難で埋めたいんだけど、オプなにがいいかな。 因みに2P側。
>>147 基本的に乱当たり待ち
正規や鏡は乱より難しいかもしれないけど、
譜面が固定されてるから、一回のノマゲでやって様子をみてもいいと思う
>>148 dクス。
階段+いやらしいScが出来ないんだよな・・。
とはいっても最後にやったのが結構前だから一回正規でやってみるわ。
昨日☆10難埋め完了しました DXYは結局乱当たりでした みんなも頑張れ!
ギュゴゴゴゴゴゴゴ…… _____ / \ / / ̄ ̄ ̄\ \ | / ___ _.\ | | | / | | | ,..-─,ヘ-.、 . | | | / ̄\ .| | | (,.r-/_@_r-i | | | | | .| | | i ノルハノリノノ . . | | | \_/ |// ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ | | \__/|_/ rX,_つ∞つ | \ _ <_/_,§! |〉 \ \____/ / `'-r_,ィ_ァ' \_____/ dat 落 ち 阻 止 弾 ! !
☆9に続いてこのスレの需要も無くなるとはプレイヤーレベルのインフレが酷いな
難易度を8段階+8ピカに戻す ↓ 穴冥・穴嘆きが8ピカに ↓ 需要うp …あれ?
☆10ノマゲ埋め中 残りがようやく2つになったんだけどそこから埋まる兆しが全くない・・・ Vと俺マニアなんだけどなんかコツとかありますか? Vはとにかくサビが押せない。元々白鍵同士の交互が苦手なのにV自体が苦手な曲だからか全くダメ 俺マニアは難粘着。皿が本当に回せない・・・ オプションはAS、5keys、乱以外は使います。 1P側固定です
☆10の難関を越えてその二つが残るとは… しばらく放置して、☆11をどんどん埋めた方がいいかも 忘れた頃にやると案外できるもんだよ
Vの交互は順番を意識した方がいい 毎回入れ替わってる、どうしてもだめなら乱 気合で抜けるならS乱 俺マニアは皿おぼえる
Vは正規打てないなら乱当たり待ち、俺マニアはいつもよりHSを0.5〜1.0くらい落として、みやすくして後半は更に集中。Vは左右に分かれる超当たりがくるまで粘着、俺マニアも皿覚えるまで粘着難推奨。
あぁ、乱なしか・・・。 すまん、間違った。
>>155 Vに関してだが、対象地帯は固定崩してみてはいかがか。
1→左中 3→左人 5→右人 7→右中
で叩くのオススメ。
慣れないとズタボロになると思うが、出来なくてかまわん。
5回は連続でやってみれ。
それだけの技量があればすぐできるはず。
その後、変な癖がつくかもしれないが、一時的なもので
数クレ固定でやれば戻るハズ。さぁ、まずは家庭用でレッツ北斗するのよ
☆10正規ノマゲ難問わず全埋めのラスボスがダイスケになった。 どうしても階段で削られてって・・・ ラストは見えるのにその前の階段が駄目でクリア出来ない。 なにかアドバイスがあればお願いします。 1P固定です。
ダイスケハイパーがフルコン近くできれば 難で楽に埋まると思うけどな。 ハイパーはどれくらい?
階段が苦手な奴に難薦めてどうするw 確かに地力があるなら難推奨。 正規オンリーって言うなら 革命穴とかアポカリ穴とか〆穴とかで階段練習でどうよ 一曲目に時間切れしそうだったんで☆10ランダムに逃げたら 正規難のままサファリに突っ込んで死んだ いつになったら正規難安定するのかね 六段時代の思い出が・・・
〆穴はきついっしょ。灰なら分かるけど。
大輔は鏡つけたら圧倒的に簡単に ノマゲも無理だったのが難安定になった
>>161 ラストと中盤で殺してくるから難の方がいいかもしれない
BP40切るようなら検討しても良いと思う
どうしても最初に正規でクリアしなきゃ駄目って縛りじゃなければ、
何回か乱でやってリズムを掴むのも良いと思う
階段練習曲としては、灰Spica、Drivin'、snow storm、murmur twins辺りがオススメ
灰は多分狙えばフルコン出来るかな? 地力の目安になるかは分からないけど、 穴クエ、穴13、穴ゼノン、穴〆とかはクリアしている。 右上がりの階段が苦手かな。 大輔だと左手で階段取るのに必死で右手がボロボロになる感じ。 難だと酷い時は最初の階段地帯で落ちる・・・。 3回も来るあの地帯には耐えられそうにないかな。 挙げてくれた練習曲に鏡つけてみたりして練習します。 しかし大輔の穴はきついナリ。
>>71 さんへ
ゲトンは今の所閉店経験はないが、BP50前後は確定2Pプレイヤーです。
難埋め残り32曲で詰まった。1P3:5半固定ぎみ。たまに北斗。 <<HYPER>> 電人、暁に斃れる,THE SAFARI,GENOCIDE <<ANOTHER>> I am,LAB,B4U,SigSig,Narcissus At Oasis,Leaving,GREEN EYES,罠 op.31 叙情,double thrash,GHOST REVIVAL,GRADIUS-FULL SPEED-,250bpm This is Love,Macho Gang,DIVE,月光,Feedback,garden,WAR GAME,KAMIKAZE, Apocalypse,So Fabulous !!,クルクル☆ラブ,The Hope of Tomorrow, Quickening,rottel-da-sun,GET ON BEAT(WILD STYLE),DXY! 一通りやってみたけど、全部手強く感じる。 惜しかったのは電人、グラフル、I am。 出来れば次作までに残り20にしたいんだが、どれから潰すべき? ちなみにノマゲ埋めの時はブチアゲ、ロッテル、LABの3曲に苦しめられた。
>>169 ノマゲ埋めの時は、って事はノマゲでは埋まってるの?
それならgardenは楽に埋まりそうなもんだが
同じ配置で残り23の自分が、他に埋まってるのが
電人、サファリ、I am、B4U、//、マッチョ、DIVE、戦争、神風、アポカリ、ブチアゲ、罠
DIVEとアポカリとブチアゲは運ゲーだったんで抜くとして、
電人、B4U、//がやや弱いと思う
グラフルはソフランを覚えて正規でどうにかなるはず
神風、戦争はできない時は全然できないけど、ある瞬間から安定するからしばらく練習
>>170 ノマゲは埋まってます。
garden、難しいよ?空poorが沢山出る感じ。
B4Uは連打でガッツリ落ちるのでツライ。
電人、//、グラフル辺りから地道に行くか。
サンクス
俺も庭は難よりノマゲの方が楽だ もっとも乱限定だけど
庭は中盤の同時地帯で空プア出るからノマゲの方が楽だね 難埋めでは残り10まで残った
そこで補正に突っ込んでからが勝負と思ってる
175 :
爆音で名前が聞こえません :2007/10/23(火) 07:38:46 ID:nuorIUOjO
2P対称で未難が ジェノ、溺死、ゲロン ジョジョ、打算、ワラゲ、クイッケ なんだがオススメオプとかある?
ワラゲが何の曲だかよくわからない とりあえずその中なら乱で叙情が圧倒的に簡単だと思う。 一気に速度が落ちるところとかは要確認 他は ジェノ:乱 溺死:乱 打算:正規or鏡 クイッケ:鏡 ゲトン:鏡 がベストだと思う
ワラゲ=WAR GAME? もしそうなら正規 同時押しの軸意識するように
2PのWAR GAMEなら鏡
クイッケは連打勝負だからなー。 ハマリが怖いならS乱
レスサンクス ワラゲはWAR GAMEですモウシワケ これが一番BP出る とりあえず灰ジョジョ難抜けしてきた 穴をノマ乱したらBP51だた 最初の高速で凹られたから頑張ればいけそう
1P 35固定です 今日やっと穴アポカリを倒してノマゲ梅が穴ゲロンのみに どうしよう・・・・・・・・orz どうやってもラスト越せるきがしねぇよ・・・・ってかトリル見えねぇぇぇぇおぇぇぇぇ CS7THの8段でスティルを90%残しても序盤で即死するほどです (余談ですが段位ギガデリは余裕で残せます) 何かコイツを打破する特訓方法はないでしょううううううかぁぁぁぁ セツジツニ
>>182 CS立ち上げて鏡やってみました
BP150 残ゲージ20% orz
ちょっとトレーニングでブートキャンプしてきますw
穴ホープとか穴ハモラブ乱つけてやってりゃ見えるようになるよ 正規は大当たり
1pでおそらく北斗っていう打ち方です。 ノーマル、難埋め中で特にしばりなしでやっています。 それで点滅が↓ GENOCIDE MAX 300 Narcissus At Oasis(H)(A) SCREAM SQUAD Scripted Connection⇒ H Mix tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix) 電人、暁に斃れる。 桜 250bpm Apocalypse〜dirge of swans〜 Daisuke FEEL IT garden GET ON BEAT(WILD STYLE) Get'em up to R.A.V.E GHOST REVIVAL GRADIUS-FULL SPEED- LAB Love Magic lower world Make Me Your Own NEBULA GRASPER op.31 叙情 月光 ゆっくりでいいので埋めていきたいのですがどの辺から埋め また、どういう練習をすればいいでしょうか?
>>185 難易度サイトの難易度低い曲からとりあえずやってみたら?
あとクリアレート見ながらとかね。
レート50%付近の皿曲はびびって4曲目にしかできん
あるあるwww
穴JIVEが難埋め出来ないんだけど練習になる曲ないかな? 1鍵の微妙な縦連が苦手だ
何回もやって覚えちゃうのが楽。 正規がオススメ>ジャイブ
>>185 俺のクリアマーク反転してるみたいだなww
トリル(ドラムロールとか)含んでる曲が多いね
もし苦手意識あるならアンドロメダ灰とか稲妻灰を乱難でやってみたら?
>>190 マーク付けたいならS乱マジオススメ
俺は二回目で付いた
トリル対策ならともかく、縦連苦手なのにS乱すすめるかねぇ・・・
S乱でやったこと無い俺が言うのもアレだがw
>>190 あの程度ならサントラかなんかで曲聴いて覚えればいいと思うけどなぁ
まえ誰かがJIVEはノリノリ(体動かすくらい)になってやればいけるとか言ってた気がするし
あとは57トリルの精度上げれば正規で楽に行けると思うんだけど
JIVEスパ乱は鉄板
JIVEは1Pなら正規が超当たりなんだが・・・ 2Pなら鏡で 57トリル中に皿連発ってのを友人がやってて泣きそうになってたwww 1鍵の2連打さえ覚えちゃえばそんなに減らされる箇所は無いと思うんだが あ、縦連プチ発狂はKIAIでwww
>>194 縦連+αのところが縦連じゃなくなって、縦連じゃなかったところが+αのない縦連になるだけでもだいぶ違うよ
ジャイブ乱難はまじ並の☆11より強いぜw
それはねーよw 穴ストイコを易でもクリアできればJIVE難は楽に感じるよ
JIVE難は楽だけど穴ストイコなんて易でもできん
つか穴JIVEはスパ乱入れれば難易度はガクッと落ちる。
203 :
190 :2007/10/27(土) 01:34:17 ID:J1litVlk0
CS4th起動させてJIVEのB+P計測してみたら 正規:40~60 鏡:30~50 乱:20~70くらいだった 穴クエにスパ乱使ってひどい目にあってから一度も使った事無かったけど スパ乱以外選択肢なさそうなので今度やってみます
>>194 だが今日試しにスパ乱イージーでJIVE穴やってみた
スコアは上がったがボーダーで死んだw
(因みにすでに正規で難抜け済み)
スパ乱耐性ないだけからかも知れないが、やっぱ俺には正規が合ってるよ
人それぞれだね
正規厨乙
いや正規の方がやりやすい人だっているだろ 俺は乱だけど。JIVEスパランとかどんだけ上手いんだよ
250bpmがクリア出来る気しないのですが、お勧めオプションとかありますか? 1P側、縛りなしですので良かったら助言ください ちなみに☆10未クリアは 250bpm rottel-da-sun alla turca con passione lower world です
>>207 lower worldは正規か鏡でラスト頑張る、AAやsyncがHARD安定ならHARDつけてしまえ
alla turca con passioneは鏡か乱でHARD必須
rottel-da-sunは乱ノマゲで叩きやすい配置を狙うか、スパ乱ノマゲも割と叩きやすい配置が来る
穴JIVEスパ乱かけたら一発で出来た 色々アドバイスくれた人たちどうもありがとう
1pノマゲ埋め中で今一番埋まりそうなのがダーティなんですけど 即座に右手で5つ処理することができません。 1048式でも鍵盤が一個叩けてなかったりします。 これからの上達も考えてどれがいいかアドバイスお願いします 1、即座に5つ処理する練習 2、1048式で全押しの練習 3、放置 4、それ以外
>>213 全押しは手のひらで押せば無問題
どうせこの曲にしか使わん技術
>>213 俺も手の平バーンでもいいと思う
もしそれが嫌だったら1048練習するなり非皿側の配置をひねって34567を人中親薬小で押す練習をするのがいいかと
216 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/04(日) 20:23:53 ID:e3kn+lrgO
六段の頃からここでアドバイスをもらってたが、たったいま溺死白くなったので卒業させて頂きます アドバイス出来る程ではありませんが一応書いときます 正規も鏡も癖がついたので乱でやってました 最発狂縦連は当たり待ちは当然なんですが、その前の微縦連がポイントです 乱でどの配置にきても押せるくらいの地力があれば発狂は当たり次第でいけます 微縦連地帯でゲージが瀕死になる場合はまだ早いと思いますので地力上げに専念すべきです 微縦連でミスを減らすには個人的にブッコロオススメ では、次回作で凶悪な☆10があれば戻ってくるかもですが、今までありがとうございました 埋め中の方々頑張って下さい
6段☆9は6割くらいノマゲクリアできるんですけど☆10はできる気がしません みんな最初はそんな感じできしたか??
そんなんだったよ。 ☆9と☆10の間には1枚壁がある気がする。 適当運指でもなんとかなるのが☆9。 ☆10からは通用しなくなる曲が増える。 昔は〆で指が悲鳴をあげたのもいい思い出。。。
というか、9,10,11,12は全部壁があるとおも
1〜8|基礎力の壁|9|運指の壁|10|発狂の壁|11|もはや譜面が壁|12
七段だけど☆9とかほとんどやってないわ… 灰LABやら穴memoriesやら普通に落としたし未だに灰ヒマワリ灰EDENであたふたする
☆10にクリアランプ付き始めたのは☆9残り30(8割埋め)くらいだった
同時期のHARD状況は☆7残り4、☆8残り20くらいだった
ってな訳で…
>>217 残ってる☆9を1週してみ、地力が確実に上がるから
No.13 AA CandyGaly Aいずれも腕も集中力も死んで完走できねぇwwww 体力の壁もあるんじゃないかと思う今日この頃
>>217 です
みんなアドバイスありがとうございます!!
自分はCSなので10th、RED、HS、DDの☆8HARD、☆9やって☆10クリアできるようになってきます!!
>>223 疲労度は個人的に、A<AA<CandyGaly<No.13な希ガス、正規の場合だけど。
乱打系の曲を乱かけてやりまくると耐性つくぜ。
2クレで2曲きついのやるより1クレで2回やるほうが体力はつくと思う。
226 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/07(水) 16:20:50 ID:3jx1mWXXO
ノマゲ以上でアポカリとガーデン埋めたいんですが全く歯がたちません 練習曲何かありますか?
練習曲なら アポカリ→灰難を安定させる 庭→革命やらコンチェ灰やらオサクボ曲など各種階段曲 アポカリは終盤で大分回復するからまずは手前で30〜40くらい残したい 庭は正直皿複合階段がキツいから要地力 あと正直乱のが楽 二曲とも☆11でも不思議じゃないくらい強いから気長にやるべし 長文スマソ
アポカリは発狂後全部繋いでも30%しか回復できない 発狂で50%以上残す事がクリア条件 発狂がある程度見えるようになるまでAA灰乱とかの高密度乱打やった方がいい 庭は個人的には正規の方が見切りやすかった 66小節目後半の6,7トリルからは回復できる様になってる事がクリアの要 アポカリはノマゲ残り10以内に残ったけど、庭は残り30くらいで撃破できた 難埋めの時は逆転したけど…庭難はムズかった
アポカリは2回目の乱打終わりの皿を全捨てすればいいだけだがなー 庭はトリルに翻弄されがちだがその間に入ってくる同時押しをしっかり取るのが大事
230 :
226 :2007/11/09(金) 12:27:41 ID:ExAeqkW6O
231 :
227 :2007/11/09(金) 17:43:45 ID:V8sRC6diO
>>228 そんなに回復少なかったっけ?
普段難常備な人間はこういうときに適当抜かしてだめだな
つかそれだけ回復少ないなら尚更☆10なのがよくわかんないな
232 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/09(金) 17:54:28 ID:jgx3taVU0
>>228 穴ブロ発狂後は63ノーツしかないけど
26%回復するんだぜ?
アポカリは100ノーツ以上あるのに30%はないだろ
>>231 嫉妬は醜い><
冗談はさておき…
一応、100ノーツ以上あるからピカグレなら40%以上は回復可能
だけど発狂で50%残せない人が発狂後全部光らせらるとは思わないんだが…
一応CSで発狂2%抜けで全部繋いでみたら42%だった
8分皿の所だけ光り辛かった
穴5.1.1.乱が楽しいのは俺だけで良い。
235 :
227 :2007/11/09(金) 19:46:05 ID:V8sRC6diO
>>228 ああいや、俺自身が難常備してて回復量把握してなかったってだけの話なんだ
気を悪くさせてごめん
アポカリの発狂は余裕で☆11クラスだから☆10ノマゲ埋めの段階なら運ゲーになるかと思ってた
人によるんかなぁそのあたりは
236 :
227 :2007/11/09(金) 19:47:05 ID:V8sRC6diO
アポカリ穴の発狂はサンフィ穴で練習するといいよ え?順番が逆?
>>227 いや、こっちこそ取り違えてごめん
アポカリは☆11を20以上埋めたあたりでようやくランプ点いたわ
確かに☆10埋めの段階だと運ゲーだね、安定は難しい
アポカリに発狂なんてあったっけ? 回復とかの話から推測すると皿入ってちょっと難しくなってる所の事か? ノマゲ安定させたいなら皿無視していいぞ。難だと少し取らないと厳しいけど。
2Pだが☆10埋めが行き詰ったorz ・トルコ ・アポカリ ・庭 ・緑目 ・神風 ・Make Me Your Own ・Prelude ・ロッテル太陽 ・しぐ ・ブチアゲ ・月光 CSでやっても打ち止めっぽい
メモ乙
>>240 ノマゲ縛り?
それなら月光浮きすぎだな
間奏終わるまで奏タソ見ながらやらしく鍵盤を撫でてればいい
そうじゃないならプレリュー浮きすぎ
難付けてラストはテキトーに鍵盤シバいてればいい
>>240 どう出来ないとか運指とかオプとかノマゲorハードとか色々書いてくれ。
2Pの俺の経験↓
トルコ→正規難
庭→乱
神風→鏡
プレ→正規難
月光→鏡
他は正規で埋めた。
というか皿が苦手か?
244 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/13(火) 19:11:28 ID:T9j//rZlO
ロッテルは皿のリズム覚えて鍵盤に集中
245 :
240 :2007/11/13(火) 19:19:58 ID:1td+nnGYO
>>242 月光は乱当たり、プレは鏡で抜けられた。。感謝
>>243 察しのとおり皿は苦手意識あり。
手:固定と北斗
マーク:アシスト系以外なら
オプ:乱等あり
>>244 のアドバイスも参考にしてやってみる。
Make Me Your Ownが何で残っているかわからん。 難じゃなければらくしょうのはず。
>>242 のアトバイス吹いたwww
おっきしてきたじゃねーか!
その未クリアの中のプレリュードがかなり浮いてると思う。 プレリュード難なら適当にやってても抜けてしまいそうな感じなんだけどな。
gardenが一向にクリアできねww
1Pなら、ノマゲなら乱当たり待ち、難なら正規、じゃないすかね。 ガーデンは☆10の中じゃ普通にかなり上位だと思う。
乱つけたらあっさりクリアできたわ ハピスカ☆10全部埋まった
253 :
爆音で名前が聞こえません :2007/11/17(土) 13:06:50 ID:G6ZsOD26O
俺マニア無理
☆10は九割程埋まってるのだがMr,Tがどうしても無理wwww いい方法ないすかね・・・・
MrTとかどうみても死ぬ要素ないんだけどwww 正規・鏡・スパ乱お好きなのどうぞ
もし本気で出来ないってんなら、 穴青龍か穴虹虹を乱かけてやりまくった後にMr,Tやってみるといいよ
きっと微妙な縦連打が苦手なんじゃないか? 俺もそのせいで☆10ハード埋めしてるとき結構後まで残った。
☆10難曲以外は大体乱難安定してるんだけど ここをみてそういやMR.Tやってなかったなと思って特攻したら死にかけてワロタw 縦連やらしいなー
やっとゲロン潰して、未難が、 戦争、溺死、クルクルラブ、グラフル になったんだが、11を難で埋めていくべき? どちらも、壁にぶつかってる状況なんだ。
クルラブくらいは難抜けできないと☆11は余裕無いな
>>259 その残り方なら溺死以外は潰しておきたいところ。
平行してやれば?
>>259 俺もそれくらいから11やりだしたかなー
結構埋まってモチベあがるよ
俺も残りが以下未難5曲まで来たんだけど、これらにずっとこだわらずにやっぱり☆11やり始めた方がいいのかな? 長い間☆10が気になって☆11は全然手を付けてなかった。 それにどれもマイベストTOP10に入る程に粘着してるし、目標として今作で☆10に白ランプ付けたかったんだよな…。 一応全曲乱でゲーセン行ったらどれも2〜3回は挑戦してる。 ☆灰ジェノ ☆穴溺死 ☆穴DIVE ☆穴クイッケ ☆穴フィードバック
>>263 1Pならアドバイスできるが2Pならできない
あとはわかるな?
ジェノの譜面を考えたtatshは色んな意味で天才だよな。 分かってて作ったにせよ、あんな叩きにくい譜面そうそう出来ないぜ…。 マジ難埋め出来る気がしない。
>>263 ☆10未難が残り四曲になったときは☆11未難が残り十曲くらいだったぞ。
その中じゃジェノと溺死は結構厳しいと思うが、他はいけると思うんだが。
ダイブとクイッケは正規やった?
溺死は俺は☆11が残り一曲になっても残ってたから、相当得意じゃないとかなりきついと思います。
>>265 ジェノばっかやってると変な癖つきそうだけど、かなり練習になると思うから頑張れ。
>263 2P側だけど、俺は以下で潰したよ 灰ジェノ 鏡 穴DIVE 鏡 穴クイッケ 正 穴FEED 乱 そんな俺は DXY、庭 が残っている
☆9を緑で全て埋め、☆10に取り掛かっているのですが、停滞中なのでアドバイス願います。 <灰> 電人 SCREAM SQUAD <穴> alla turca con passione ANDROMEDA II Apocalypse〜dirge of swans〜 ay carumba!!!! Dreaming Sweetness DXY! garden GRADIUS-FULL SPEED- KAMIKAZE lower world Votum stellarum ZERO-ONE 他は一応緑で点灯して上記が点滅です。2P側で北斗っぽい押し方だと思います。 カルンバとVotum stellarumとSCREAM SQUADは逆ボーダーを何度も味わってます。 オススメのオプとかあったら教えてください。
まずは9が全部緑とか恥ずかしすぎるので 白で埋めましょう
おすすめオプ=難、イージー外し あえて緑派なんだろうけど、全曲緑でも無い限り嘲笑の対象なので今すぐ白で埋めましょう。 「ゲームじゃなくて曲を楽しむ俺カッコイイ」なんて誰も思ってもらえないぞw
正直緑はテキトーにやっても驚くほどゲージ減らないから 出来ないのは全く押せてないのと同じなのでアドバイスしようがない 生まれたての赤ちゃんにバクテン教えるようなもの
えーと268です。やっぱりそうですか。 ちなみに全曲緑です。☆3でも緑です。
フルコンランプが無かった時代なら分かるが今ならネタプレイの一種だな。 俺はそういうの嫌いではないけど。全部緑はむしろスッキリする。 一色統一させたカード揃えてる奴とかいたら暇人だと思うがな
今一瞬☆1〜12まで全曲点滅を考えたw でも今まで全部緑ってのは見たことないし、俺だったらフルコンランプだらけのような人よりインパクトは強いなw 最近はノマゲランプオンリーってのも少なくなってしまった時代。
いっそ全曲緑目指せww
えーと再び268です。追記で。 ☆8と☆9は全曲緑です。勿論他の難易度も点灯は全て緑です。 ☆9は、灰クエや灰Rise'nとかは、1ノーツ見逃してフルコンをわざと捨てて緑にしてあります。 ですので、☆9はフルコンランプ1つもない、まっさらな緑で埋まってあります。 ・・・で、本題戻るのですが、Dreaming Sweetnessが明らかに浮いていると自分でも思います。 最後付近の隣接交互が壊滅的に押せません。やはり乱常備で他の低難易度曲で隣接に耐性つけるべきなのでしょうか。
>☆9は、灰クエや灰Rise'nとかは、1ノーツ見逃してフルコンをわざと捨てて緑にしてあります。 きめえええええええええええええええええええええ
いやそこまでこだわりあるなら当然そうするだろw まじで全曲緑で埋めてほしいわそこまでやるならw その曲の最後って隣接同時っていうか三角押しだよな。 愛社員あたりにS乱つけて練習してみたらどうだろう。
ていうかその曲にそもそも乱つけて当たり待ち狙うとかダメなん?
正規が当たりの曲に乱当たり狙うってのもなぁ
その正規が苦手でできねーっつってんだから、乱だとできるかもしんないじゃん? いや知らないけどさ。ちなみに俺の正規の配置はちょっと苦手だ。
1ノーツ見逃してフルコンをわざと捨てて緑にしてあります 1ノーツ見逃してフルコンをわざと捨てて緑にしてあります 1ノーツ見逃してフルコンをわざと捨てて緑にしてあります 1ノーツ見逃してフルコンをわざと捨てて緑にしてあります 1ノーツ見逃してフルコンをわざと捨てて緑にしてあります
わざわざ言わなくていいことアピールするところがたまらなくキモいな
いよいよ☆10埋めも残り1曲となった1P七段 俺マニアだけどうしてもクリアが見えてこねー・・・ 皿地帯で何かアドバイスあったらどんな些細なことでもいいのでお願いします せっかくここまで来たのに放置はしたくないよー
HSを0.5〜1下げてそれに合わせてSUD+も下げてHARDをつけて BADが続いたら一枚見逃して体勢を立て直せ
見てて思うんだが、俺マニマニ出来ない人の多くが、ラストの皿をかなり速く回しすぎなんだよな。 feedbackとかの速い連皿曲に合わせるような速度で回してる人とか普通に居るからな。
不思議だけど皿はノリでいける
乱ハード粘着がいちばんじゃね?>俺マニ
アフロ付ければかなり押しやすくなるからオヌヌヌ ムービーに惑わされるな!
↑あれ?こいつムービーに影響されてね? 250bpm正規難開幕15小節くらいの左縦連で落ちた 縦全部当たらなかった俺涙目\(^o^)/
292 :
175 :2007/11/26(月) 20:24:27 ID:QWL5obewO
未難残り2になり溺死とジョジョが残った 一番イケそうだったジョジョがここまで残って俺涙目
>>292 昔の俺と全く同じ残り方だわ
とりあえずジョジョを譜面ガン見でやってみ
ソフラン覚えが常套手段ぽいけど、俺はなんかそれで残ったわ
叙情はソフランするとこでゲージが減るのか、難しいとこでゲージが減るのかによって違ってくるような気がするが…… ソフランするとこで減るなら、大抵は曲が遅くなってくとこで減ると思うから覚えられないなら譜面ガン見で気合。 速くなるとこで減るならそこは曲覚えろ。
叙情はNORMALをノースピ&サドプラで粘着してみな リズム覚えられるから あと目線はGREATの表示に合わせるのかいい感じ
残り難がクイッケなんだけど、どうクリアしたらいい? 1Pサイドで正規鏡乱で合計20回以上やったけど無理 ゲージが徐々に減っていって休憩入る前の殺しで死ぬ 1回抜けたけどその後のトリル地帯で死んだ
乱で粘着 つーか溺死白くてクイッケ残るとかわけわからん。 そりゃまあクイッケ難もムズいけどさ。
当たりもあるかもしれんが個人的に乱はカオスだと思う
>>297-299 意見ありがとうございます
鏡の頻度が一番低いと思うのでやってみます
乱カオスを捌けるようになればいいなぁ
>>298 溺死→ホープ→ゲトン→(クイッケ)の順で埋まってます
溺死は1P鏡であっさり抜けました
俺はホープ>クイッケ>ゲロン>溺死(未難)だわ。 1P鏡オススメってことでちょこっとやったけど、 確かに悪くないね。でも4〜5回で抜けれなかったら 乱で粘着でもいいと思う。
クイッケのどこができないの?
肉棒選手権ランカー決定戦の課題曲↓ マンコVSチン個! モデルFTマンコ、ミラクルバージョン! 肉際のオープニングテーマ(神曲) しゃぶれ4&ちんこW 参加してね^^
☆10で総合的に見て一番強い曲ってなんだろうね。
ツンデレ譜面やラス殺し以外の癖譜面じゃないかな? 道中も光らせにくくて建て直しに影響するゲロンやミスが出まくるLABとか
灰V乱難 これクリア安定かつAA安定したら☆10でやるのって皿曲しかねぇべ?
まぁ確かに運指の応用力は大したもんだろうな
穴Vに白ランプついた今でも灰V乱難は怖くてやらないわw
正規基準で総合的に見るならゲロンとgardenあたりじゃね? 次点でLeavingとアポカリあたりか
全曲で未クリア5になってもゲロンだけは☆10というのが理解できない。
ゲロンは難ならともかくノマゲなら10でおk BPMは速くないし、トリルもかなり綺麗に分かれてるから皿を無理に取りに行かなければいける ホープ乱でやりこめばすぐよ
あっ、はい・・ども 普通に乱難安定ですけども
正規ならサファリだろ・・・
ホープ乱難安定でゲロンノマゲできないとかアホかよwww
ああ、ごめん 読み間違えてたわ
>>314 何を勘違いされてるか分からないですけど、出来るようになってもゲロンは難しいって言いたかっただけですよ
感情で動くのもいいけど、少し文章を咀嚼しましょうね。
普通に未クリアにゲロンが入ってるものだと思ってました ごめんね
318の素直さに泣いた ごめんなさい
ゲロンは灰の時点でなんか穴っぽいよな、譜面の構造的な意味合いで。初見時の迫力は異常。 でもノマゲは強くないから☆10てとこかしら
まぁ難最強は普通に溺死な気もするけどな。 11難で埋まってる人でも残ってる人よく居るしな。 次点でクイッケ・ダイブあたりかな。 この3曲はいまだに難は恐くて4曲目にしか付ける気は起きない。 ゲロンやホープは明らかなハズレが来ても、無理矢理こする感じで押したり餡蜜してしまえばほとんど減らないし、完全安定も苦ではないと思う。
クイッケはわかるけど、ダイブってそんなに難いかな。 正規ならそうでもないような。
>>321 結局こういう話題ってハード難易度を掲げる奴がでてくるな
総合的に見ると溺死はノマゲなんて全然難しくない
俺は
>>309 を支持する
正規ノマゲの話をするなら、乱と難と易で☆12の未クリアが五曲になった俺は、☆10のとある曲の正規が未だにクリアできない。 言う度言う度「ネタ乙」「残月」とか言われるけど、本当できない。
サファリのことかー!!
マニアか
サファリは10回に1回はできる。ひょっとしたらもうちょっとできる。 昔から☆10スレ見てる人なら「こいつまだ言ってんのか」って言うと思うんですけどね、穴マッチョのラスト8小節のリズムがね……
マッチョかー。。。S乱でしかやらないから何とも言えないなー 俺はヨロロが特別苦手ですわ
>>328 いたなw
流石にもう出来るでしょ
俺も正規ノマゲならサファリだな
こいつとギガは乱でハズレを引いたことない
ヨロロはある日突然交互連打がずれないようになったなあ。NSのSUD+ガン下げでやってる。
マッチョは乱S乱鏡だったら落ちる要素はどこにもないんだけど、正規だけが本当できない。
67がずっと一定の交互とかだったらいいんだけどリズムが変にはねてたり、皿135あたりがそれと混ざって忙しくなったり、
本当自分が一番苦手な要素だけで譜面が作られてるというか。
微妙に譜面スカスカなのがまたやり辛いし。
逆に言えばこれ克服できて余裕で光るようになったらかなり力つくと思うんですけど……
>>330 こないだゲーセンでフルボッコにされてきたんだぜ。たしか50%いかなかった。
さっきからCS9th起動してやってきたけど、最高で72%だった。トレーニングで曲速度2速までなら安定、3速で八割、4速で五割の勝率。
譜面の形は譜面サイトとにらめっこしまくってたし理解してるんだけど、指が動いてくれないorz
あと正規ならKAMIKAZEも苦手だった。流石に落ちはしないけど。多分。
なんとなく全体的に考えたら正規でむずいのはサファリやgardenな気がする。まだ何か忘れてるような気もするが。
密度ない系だとロッテルダサンや//も癖があって難しい gardenと近いものを感じる
333 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/03(月) 12:30:32 ID:VLcj57phO
ネブラがクリアレートの割に難しくて1ステージ落ちてないた。 メイクミーなんとかも騙されやすい
☆10総合最強は穴ポカリだと思ってた時期が、僕にもありました。
>>334 正規はともかく乱が難しい
単純に穴ジュデを速くしたような譜面だからずれると立て直しが辛いな
うおおおおおおおおお!! ようやく穴マッチョ正規できたあああああああああ!!!!!! しかもゲーセンで。 俺お疲れ。
>>336 ようやく亡霊に打ち勝つことができたなwおめw
あぁ…次は穴冥難だ…
338 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/03(月) 22:20:25 ID:8wxZWaN9O
☆10ノマゲ埋め残り1st侍、サファリ、250bpm、アポカリ、ゲロン、LAB、make〜、ロッテルサン、ションボリ、ブチアゲ、01、オレマニが埋まりません。アドバイスをお願いします。1P半固定、七段。状況は☆8ノマゲ全埋め難残り1曲☆9ノマゲ全埋め難残り15曲☆11ノマゲ10曲ぐらいです。お願いします。
下げ忘れました。すみません。
>>338 侍と01は出来るだろ普通…
後はシラネ
具体的にどれがオプションどれでやってどうクリアできないのかかかれないと何とも言えないが。 とりあえず侍はできるはず。乱で250もいけるはず。シンボリックもいけるんじゃない? メイクミーはある程度曲と譜面覚えて正規HARDがいいかも。
>>338 侍・サファリ・250bpm・LAB・ブチアゲ 乱
アポカリ・ゲロン正
Make Me鏡、symbolic・俺マニ 鏡難
ろってるさん 乱・S乱
01 なんでも
あと乱でサファリもいけるんじゃん?
344 :
339 :2007/12/03(月) 23:20:54 ID:8wxZWaN9O
〉〉340侍と01が近いですね。侍が最後でバットはまりしてしまいます。 〉〉341今まで正規しばりだったので正規しかしてません。残りの曲は何度もしたけど心折れました。 〉〉342〜344ありがとうございます。試してみます。みなさんありがとうございました。早く埋めて上位の段に行きたいと思います。
1Pならサファリは鏡がオススメ トリル部分が1+2になって左手で楽に捌けて右手で残りを取るのも簡単になる
1P完全正規縛りでそんだけ残っててFEEL ITが埋まってるのうらやましいな 忘れもしない俺が鏡を解禁した曲だ
〉〉345ありがとうございます。サファリはラス5曲ぐらいまで残りそうだから助かります。 〉〉346正規だけどトルコやスクスカ、イチバチは最後落ちだったのでハードをつけました。フィールイットはもう一度いける気しないです。
〉〉 じゃなくて >> ねw
ロッテル両方 Leaving… じゃいじゃい 埋まる気がしない アドバイスプリーズ
じゃいじゃいはS乱 リービングは正規か鏡 ロッテル太陽は皿のリズム覚えて乱 ロッテル水星は曲を聞き込む 灰をやり込むのもあり
>>350 うおw早いww
ありがとうやってみます
ジャイブは正規が一番の当たり譜面でしょ!ww
ジャイブはスパ乱が鉄板と前スレで結果が出てる
11フォルダ白だけど今日ジャイ乱難で死んだorz アレは縦連が片方に寄るとむずいな・・・ それでも最初埋めた時は乱だったかな S乱はやったことないなー
ジャイブ乱は外れると☆12みたいなのが降ってくるからなあ。 俺もS乱よりは正規の方がやり易いかも。てかS乱普通に難しいような。
じゃいじゃいは連打のリズムを一定リズムでダダダダダ…と、8分(?)くらいのリズムで押すと以外と難落ちは避けやすいかも。 ↑やるなら正規かな。 あと俺からも聞きたいんだが、ヨロロ、ジェノ、DXY、DIVE、クイッケ、フィード、グラディウスの中ならどれが一番簡単?
>>356 自分がクリアできてるのがヨロロだけなんでヨロロ
プレイサイドくらい(ry
悪い色々書き足りなかった
>>356 はハードクリア狙いで1P3:5半固定かな
1P珊瑚にダイブ正規はどうだろ 俺はフィードを推す
ああ、固定崩せないならダイブ正規はきついのか。 じゃあやっぱりフィードバックか、譜面ある程度覚えてグラディウスかなあ。 溺死、ジェノ、クイッケは難しい。
1Pダイブは鏡が定番のような
未難が、溺死と250になったんだが、溺死はともかく、250をなんとかしたいんだが、右皿です。
ageる
>>364 250はS乱試してないなら試してみるべし
>>364 俺は250はS-RANで埋めたよ。
溺死は2Pなら正規推奨だけど、結局連打より道中残せるかどうかだから、乱かな
>>366-367 ありがとう。
早速、S乱試してみます!
・・・溺死は、連打突入で瞬殺です
>>368 溺死は縦連で死ぬから縦連に目が行きがちだけど
そこまでどれだけゲージを残せるようになるかを
練習したほうがいいよ
今日JOJOが埋まって残り溺死だけになったぜ。2Pだと正規がいいのか?
371 :
175 :2007/12/11(火) 00:00:26 ID:a4q3D63AO
俺が書いたのかと思った 連打が別れてるんで結局正規くさい
中盤の滝は、正規の方がやりやすい!2Pだと尚更!
穴溺死とかはとうの昔に白くなってるが 穴ゲトンは何十回プレイしても白くなる気配がない ☆10白あとこれだけなんだが・・・
灰ギガすら点滅してそうだな
>>373 ゲトンは2Pだったら、鏡で序盤のトリルの皿は全捨て&サドプラガン下げでいけると思うよ。
連皿地帯を抜けたら勝ちだな。
俺も溺死よりゲトンのほうが難しい派。 溺死白は気合でなんとかなったがゲトンは何も見えん。 思えば☆10ノマゲ埋めもゲトンがラストだったしな…。
☆10のノマゲ、電人とlower worldが残っているんですが お勧めのオプあったら教えてください・・・ 1P側、対称固定ぎみです
>>377 ロワーは鏡で初クリアだったわ@1P八段の頃
電人は正規難瀕死が初クリア@九段の頃
電人は乱当たりのが楽かもねー たまにむずいの来るけど…
>>378 ありがとうございました
明日にでも早速やってみます
俺も1P対称だけどロワーは乱当たり待ち、電人灰は鏡だったかな。
今日と昨日とで難ゲトンに5000円ぐらい使ったけどクリア出来ず もう乱とか鏡とか正規とか叩き方とか云々は無しにして、 クリア出来そうで出来ない難曲に粘着するときに、 どう心掛けてるか、どういう気持ちで挑んでるかを教えてくれ もうこれは精神面で勝つしかないと思う
>>381 まさにFAXX灰難粘着してた時の俺だな。
俺が本気でクリアしたいと思った時の攻略法は暗示というか意気込み。
これクリアできなかったら人類滅亡とかマジで考えながらやってるよ。
それと必死さ、それこそ周りから見たらドン引きするくらいの必死さだね。
FAXXの縦連打なんてもう自分で引くぐらい必死で超ガチ連打だったもん。
>>381 俺なら日を改めるなー
ちなみにゲロンは乱当たりで埋めた
連皿抜けたらウィニングラン
AAがクリアできません あれって乱打なの?てっきり階段かと思いました
おふたりさんご返答ありがとう
>>382 意気込みと必死さが俺には足りないのかな
次から疲れと怒りを押し切るぐらいのメンタルで挑もうと思う
>>383 15稼動前に埋めようと思って焦ってる面はあったかも
火曜日まで我慢するかな
ちなみに連皿で二回死んでる
皿曲難で埋めてるのに単調な皿で落ちるとかウボァー
>>381 とにかく必死になればいいと思うけど、正直引き際も大事だと思う。
ずーっとそればっかりやってると、どっかで明らかに集中力切れるはず。
一度切れたらもう粘着しても無駄なような気が。
AAは右手でどれだけ階段たたけるかと違うかな? 中盤にたまに入る同時押しは聞きこんでどの音のときに同時押しか覚える 難だと最初抜ければ勝ちだと思う 発狂→乱打(難だとここで回復できないと厳しい)→右側階段+左リズム地帯 アドバイスになってないかもしれんが参考にしてね
あと、5000円使ってできないっていうのは、クリアできそうでできない曲じゃなくて、クリアできない曲に分類していいと思うがw できそうでできないっていう気持ちはわかるけど、そのちょっとの差が実は結構絶望的な差だったりする時もあるし。 一回忘れたほうがいいような気するけどね。 なんて、自分もスレ違いの某曲のHARD挑戦回数が250回とかになって今だクリアできないけどね!
389 :
379 :2007/12/14(金) 20:19:37 ID:tkM67URi0
おかげ様で☆10のノマゲ埋まりました>< 両方鏡でクリア出来ました 鏡は試してなかった(忘れていた)ので助かりました
>>381 僕も何回かプレイしてだめなら日を改めるな・・。
体調が良くても悪くてもまめにプレイすることを薦めるよ。
体調が悪い時は悪い時で変な力みが減ってクリアーできたりするし・・。
391 :
381 :2007/12/15(土) 23:31:35 ID:mRvc11nZO
105回目にしてついにゲトン難抜けした 皆さんのアドバイス通り、 他の曲をプレイしまくってIIDXの楽しさを再認識し、 間隔を開けて気分転換出来たところで、 気合いを入れながら、 これでクリア出来なかったら人生オワルと思いながら選曲したら、 乱超当たり譜面が出ました 皆さんのおかげです、 本当にありがとうございました
>>391 おめでとう!
そして、105回なんか粘着としてはまだ甘いほうだぜ!
俺なんて難梅残りが溺死、クイッケ、DIVEだから無理矢理にでも埋めようと粘着しまくったが105回どころか180回やってもいまだに出来てない…呪われてるんじゃないのこれ……
溺死の譜面考えた瞬間のTaQは死んだ方がいいと思ってきた。 2P対称固定なんだけど、☆10で溺死だけ赤くて凄い悔しい。 正規、鏡、乱ともども、やれるものは全部やったけど無理だった。 連打突入前から削られて、下手すりゃ連打前に落ちる。 これはまだ地力不足過ぎるって事か? 結局、GOLD中に☆10フォルダを白くできなかった…。 個人的には、ジェノよりはるかに糞譜面だわ。
>>394 地力不足だとおも
縦連ではなく縦連までゲージ残す練習してみ
縦連前から削られるとこっていうと、正規でいう1鍵2連打のとこだと思うんだけど 3鍵といっしょに餡蜜でとると難所直前まで回復に回せるからおすすめ それ以外の例えばトリルとかで削られてるんだとしたら地力不足やもしれん
>>395 だけどさっき溺死難やってきた
1Pなので鏡で。縦連前に80%ほど残して抜けた時に30〜40%だった
やっぱり縦連前にゲージがないときつそう
398 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/18(火) 01:34:58 ID:ueEtbRusO
できてんじゃんww
俺も溺死のみ赤だけど難埋めはやってない。 目安になるCSでもさっぱりなのに粘着なんて金の無駄。 旧曲はCSでそれなりに出来てない限り ACでは挑戦しない俺は珍しいのだろうか?
>>399 普通じゃねぇの?俺にはその逆がいるとは思えん
俺はACオンリーだからとりあえずやってみるしかないから知らんが
俺も未難溺死のみ
3回に1回は80以上で糞縦連入れるから質が悪い
縦連終わりの皿3枚回したとこで死んだのが最高記録
縦連は無心がキモ ゲームのコントローラーとか電卓で、 指一本でもいいから片手で、 全力で連打しまくってたら、 自然と縦連とれるようになると思う トリルもそれこそ無心適当で、 タイミングだけあわせとけばいい
普段から縦連打の練習してればできるようになるよ、机があればどこでもできるし きもいけど
穴セカ天の縦連打を確実に繋げられるようになればいけるでしょ。 俺は縦連打より縦連打前にゲージを残すところで苦労した。
お前が穴溺死をやったことが無いのがわかった
間違ってないと思うけどな
試験範囲で言ったらセカテンは3ページ、溺死は30ページ
溺死の縦連終わりの皿は4枚だったような
408 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/19(水) 13:54:11 ID:ipE/G0AtO
☆10に詐欺曲きたぞ ハードは☆11中位
軍寺☆10一曲目で難落ちした\(^o^)/ 白壁みたいな譜面があった みんな気をつけろ
曲名言わなわからんがな 俺も死にとうないがな
メンタルメルトダウン穴な 難はアホみたいにムズい
412 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/19(水) 17:39:52 ID:KfIrIezzO
Lovely stormも☆10であるな。
メンタルメルトダウンは難推奨 心臓が止まる
メンタル(略)初見BP200越えた\(^O^)/ 白壁地帯も何よりだけど配置がやりにくいな まぁ少年AでBP180出した俺はさっさと16分階段を捌く練習をしやがれって事だ
ラブストはノーツだけは多いよな。 やってみるとわけないが。
メンタル穴 序盤:穴rageみたいな皿鍵盤復号譜面 中盤:右側に縦連打が絡んでくる 中盤〜後半:数回短いデニムのあと白壁 ここで落ちたからあとは知らん
複合譜面…誤字乙 ミラージュ穴☆10 1345ノーツ コンチェみたいな階段や同時押しと皿複合 ラストちょっとむずめ soldier waltz穴 皿がうざい 高速で1+S 456 1+7+Sみたいなのが何回も来るので2Pだとちょっとむずいかもしれない 最初に高速でA[a]のラストみたいな1+階段をしばかせる発狂あり 最後の階段の無い劣化garden穴みたいな感じに皿を増やした感じ 思い出して書いてみたが間違ってたらごめんな
おい!皿が1枚も無い曲あったぞ! うん、でもヘブンリーよりは難しいんだ(´・ω・`) ☆10初心者諸君ぬか喜びさせてスマナイ
穴メンタルのせいでまた☆10が白くなくなってしまったorz あれHARDだと☆12相当だろ。
メンメル明らかにおかしいよな Hardだったら☆11は余裕である
メンタル難で2回殺されてきた。 今のところ最凶なんだが
今度は☆10で詐欺かよ…
逆に考えるんだ GOLDの時みたいにすぐに難易度が修正されると考えるんだ
誰もいってないが
>>419 はavant-guerreのことな
現行☆10
HYPER
oratio
SOUND OF GIALLARHORN
THE DEEP STRIKERS
少年A
↓以下隠し
LOVELY STORM
satellite 020712 from "CODED ARMS"
Do it!! Do it!!
ANOTHER
avant-guerre
Dazzlin' Darlin
end of world
evergreen
I'm In Love Again -DJ YOSHITAKA REMIX-
MAX LOVE
MENTAL MELTDOWN
Now and Forever
REMINISCENCE
Rising in the Sun (original mix)
ROCK ME NOW
SHIFT
soldier's waltz
↓以下隠し
ミラージュレジデンス
evergreenはPower of Loveみたいな譜面だったな
少年Aは後半延々階段
ラブスト・サテライトはCS曲、サテライトは微妙に譜面が変わっているらしいが…
補足 CSで☆10だったin the sky灰は☆9に格下げ
LOVELY STORMって穴が☆10になったんだべ
復活曲のSNOWも結構やばいな 特にハードが
end of worldはなかなか難しかった
今作☆10は地雷だらけだな ☆10埋めしてる人の参考のために要注意曲をあげとくよ @I'm In Love Again -DJ YOSHITAKA REMIX- 序盤の皿複合が取りにくい そこでガリガリ減る人は確実に後半の二重階段で落とされる ALOVELY STORM CSハピスカ八段ボス曲で元☆11 高密度な総合譜面でBPMも速い 七段くらいのレベルの人はついていけない可能性大 BSNOW 終盤ひたすら高密度な譜面を叩かされる 運指がしっかりしてないとここだけで落ちる CMENTAL MELTDOWN 凶悪譜面 取りにくい皿と白壁もどき ハードは溺死レベル
ROCK ME NOW穴も難注意 序盤にBPM220での八分連皿やら縦連打など結構とりにくい感じ クリアは簡単目な気がした
メルトダウン何とかしてくれ\(^o^)/ ☆10白くなるのか・・・?
メルトダウン穴難越したけど 白壁の後が☆10妥当って☆10適正回復し切れねぇだろw GHOST REVIVAL穴みたいな譜面に前半みたいな皿が絡んでる 白壁で2%になって手に汗握る展開になってしまった
434 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/20(木) 22:08:16 ID:/1b3J5UsO
メンタルメルトダウンの推奨オプは? 2Pです 正規の場合デニムと白壁の配置を教えてください 無理くさかったら乱で特攻します
1P正規2P鏡かなぁ デニムの前に正規だと357の同時12分縦連打+皿とかがあるから デニムと白壁はまんま 1357 246 1357 246 ×3(全押し2回の餡蜜可能) 1357 246 ×4(全押し1回の餡蜜可能) 1+S 4+6の交互→1357Sの16分縦連打 だったと思う 白壁は鍵盤と皿を別の手で取るとよさげ
2Pは鏡が一番押しやすい 正規は超ハズレ配置 乱はかなり厳しいと思う
デニムに入る前は 46と57の交互が2回ある わかりやすいのでちゃんと構える 難抜けはデニムまでにどれだけ減らさないかが重要
間違えた24と57の交互
1pだけど正規で壁地帯構えておくのが無難 乱かけるとデニムが外れるときがある
灰オンリーだが少年aが俺的に灰☆10最強になりそう・・ 未だ易難共にラス落ちの雪月花とディストレスを越えたムズさ
乱なら簡単じゃね?
はじめからここにくればよかったのか ☆10赤い でもあそこでゲージが50%くらいはあれば 左手白鍵右手皿で行けそうじゃないか・・・???(2P) しかしサッとこないし動かない左手・・・ CSで練習してみよう
少年A灰のトリル地帯きつい ハモラブと変わらないじゃねーか
今のとこ隠しの一番奥にあるDo it!とニードルの灰が両方とも☆10。 なんだが、両方ともかなり難しいわ。 Do itはむずいMAX300。ニードルはむずいCSDDのカルデラ。
>>440 灰なら階段苦手で少年A、皿複合苦手でSTRIKERな感じがした。
oratioのみ楽な感じかな。
バーロー灰も10 強化マーマー 劣化穴マーマー 乱打っぽい階段だけど結構速めなのが問題 ポプの譜面的にはHYPERとEXの中間くらい
ラブスト☆10はガチでないわ… 中盤難しすぎるだろ
CSハピスカで誰も文句いってなかったのに、なんで降格したのかなぞだ。
メンメル穴難抜けしたら白壁が簡単に見えて余裕になった
>>442 ですが
練習は空打ちだけだったけど、何とか抜けた
白壁で100%→18%という
451 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/21(金) 16:05:04 ID:eodFWkDtO
あとSNOW穴が新譜面で☆10に昇格らしいがやった人いない?
普通にむずいよ
>>451 前半の難しかったところは旧譜面とあまり変わらない
旧譜面の後半は回復だったけれど、新譜面は前半並みの密度が最後まで続く感じ
SNOWは・・・左手でデニムが余裕でできないと、かなりキツそうだった記憶が 2Pの話だけど
>>452-453 thx!怖いからまずは4曲目にやってみるよ。
難だと☆10の中でも上位クラスになるのかな?
つーかDJP1200では出なかったorz
穴SNOWの前半はイミフな連打が一番あせる 速すぎて無理 後半は密度こそ高いけど前半よりはましかな 鏡がいいかも
METALLIC MELTDOWN METALLIC MELTDOWN METALLIC MELTDOWN
MENTAL MELTDOWN…orz
おちつけw 溺死以外に赤がある奴と前作から白い奴には用の無い代物だ
METALLIC MIND MENTAL MELTDOWN MINDとMENTALは似てるし・・・繋がりを感じる っていうか全部単語頭文字Mで統一してんのか というわけで間違えてもしょうがない!!!!!1
metallic mind 鋼のような精神 mental meltdown 精神融解
2Pメンメル正規で縦連直前に20%まで減って縦連終了間際で死んでたんだが 鏡でやるとあっさり行けて、縱連終了時80%残せた。 縦連前の白鍵2つ⇔青鍵1つ+皿の交互が2P正規はキツすぎる上に、そのまま縦連に突っ込むと確実にずれて死ねる。 鏡かけると道中も楽になるし、多少道中で減らしてもデニム〜縦連前の交互で十分回復できる。 縦連抜けても後半も微妙に難しいので注意。 デニムはV穴みたいに餡蜜可能。(ずらし気味に全押し) 縦連は気合い。指配置は白壁と同じ、やり易い配置で。 白壁とか⇒よりは遅いから、キンタマに力入れて連打したらゲージは残るはず。
GOLD十段だけど少年A、MENTAL MELTDOWN、ROCK ME NOWが初見ハードで落ちた 特攻するときは注意が必要 あとはI'm In Love Againは序盤と終盤に左から右上がり、右から左上がりの二重階段がくるから結構ムズイかも
自分はGOLD八段だけど、少年Aは正規なら難抜け問題なかったよ?
>>464 は階段か低速が極端に弱いんじゃね?
>>465 ちょっと話題を十段下級スレと重複して振ってしまってるので申し訳ないですが
レスもらったのでカキコ
低速あんまりやらないからHSとか分からずギアチェンする場所を知らなかったので
通しで一定HSですると決めて設定したHSが低すぎ、かつSUDが下げ足らずで
低速トリルが全く見切れなかったのがたぶん原因
ちょいトラウマでそれ以降やってない状態w
あっちスレでアドバイスいただいたので明日凸る予定
他人のプレイ見てギアチェンポイント把握してた俺は勝ち組 見てなかったら白鍵縦連前にギアチェンしてBADハマり乙だったな
GOLD十段92%だけど、今回の☆10は危険な曲が多いな MENTAL MELTDOWNが5回やってもできないし、少年A、ROCK ME NOW、I'm In Love Againが初見ハードで落ちそうになった。
Do It灰難が穴よりムズかったのは俺だけでいい
ソフラン無いならモノの数じゃない
ならこのスレくんな。
旧曲らしいから古参は既知かもしれんが、SNOW出てやったけど☆10適正だね
ノマゲなら☆10適正だけど、HARDはかなり危険だったり。 華爛漫の動画拾ったけど、今回の☆10で印象に残ってるのが癖のある譜面ばかりなのでああいうの見ると安心するというか。 いや普通に☆10の曲もいっぱいあるにはあるが。
>>475 出したけどあれはかなり素直だよな
しかし素直すぎるというか…
ミリスプ曲は怪しい曲が多いね
イカロスとライオンの灰も10? どうなることやら
ライオン灰は普通に10でいいと思う。やや難しいかもしれないけど、話題になることはないと思う。 イカロス灰は出す気もないのでわからないけど、Doit灰やニードル灰はネタ譜面。癖ありすぎ。
>>477 Do Itはだしてるが難で死にかけた…もとい初見死んだ
最初と最後の13+6の交互が…
個人差含めなくてもMAX300灰よりは上かね
>>475 俺は初見正規ハード@1Pだったけど結構余裕だったなー
今までではメンメル以外だと開幕に13トリルが多い☆10曲が一番危なかった(名前失念)
ただミリスプはミラレジ、プロバロしかやってないからまだ上はあると思ってる・・・
ところでみんなメンメル白くなった?
>>479 まじで。SNOWってなんか135と246のデニムみたいなの最初に何度も降ってこなかったっけ。
あれがキツすぎた。
メンタルは軍寺終わるまでに白くなればいいと思った。
気長にやる。個人的にはどう考えても☆10HARD最強。
>>480 SNOWのデニムっぽいのは繋がって脳汁でまくったw
同じくメンメルは☆10最強だと思う
白壁が☆12なのにメンメルが☆10なのは納得がいかない
地力不足
あの壁地帯が白壁みたいにラスト付近にあれば☆12だろうけど、ノマゲだと溺死みたいに回復できるから☆10だな。 メンタルのせいで☆10より先に☆11のが先に白ランプ復活してしまった…
>>484 ライオン穴が11にいるせいで11白埋めも今回かなり辛いんだぜ…
苦手な人はニードルにも苦戦しそう
メンタルは維持でも鍵盤は拾う、特に縦連打
デニムは回復
白壁は片手
を意識したいところ
メンメルは全体の難易度を考えて、☆11でもいい気がする。 縦連後に回復地帯はあるけど、DXYの回復地帯よりはるかに難しいし。 ノマゲ基準でも☆11、難なら言うまでもなく☆11だと思うけどなぁ。 メンメルより簡単な☆11は少なからずともあるし。
結局 おおまかなクリアレートを基準に難易度設定⇒難殺しだとレートも下がる⇒難易度としては高い ってことになるからあれも☆11でいいとは思うが。 後半回復=10ならジェノや浄化やハモラブや侍とか10になっちまうしな。 俺もメルトダウンは一応は白で埋めたがノマゲにしても他の☆11と比較しても遜色はないかと。
メンメル穴がもし☆11だったとしても詐称の声はなかっただろうな。 あとSNOWは☆10難上位かと。特に正規。 せっかく譜面変えたのにあの押しにくいデニム残して、 そのデニムの後に変な縦連追加とか。 BPMも早いからデニムも縦連もまともに押せん。
穴メンタルの壁抜けてノマゲ34%あって終わったら34%以下だった俺も居ますよ。 個人的にラストもかなりきつい。 ラスト付近皿なしなら10でもいいが
白壁弐式とか変な名前を付けてしまった 壁地帯より、その前後に何回か来るS357のゆるい壁をきっちり取れるようにしたほうがいい
はげどー んで60↑で突っ込んで皿全捨てして連打に集中すればおけ
LOVELY STORMって曲も詐欺気味な気がする。 ノマゲ正規で油断してたらラスト死にかけた。
>>493 家庭用と譜面変更なしの状態で☆11から降格で詐欺の呼び声高いよ
必要地力がAurora穴よりやや弱いくらいかね
>>494 まじか、ってよくみたら上にも書いてあったな。どうりで難しいわけだ。
しかしこれよりも難しく感じるメンメルこそどうにかした方がいいねやっぱw
>>495 だよなー
皿無視で壁抜けれるか試した人いないかなー
>>496 Nextageに譜面あがってるから見るとわかるけど壁の皿枚数は9枚
皿全無視鍵盤完璧なら80%くらいあれば耐えられると思うけど非現実的かな?
ちゃんと皿と鍵盤を両手で独立させて気合いでやったほうがよさげ
こんなの発見した 872 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:2007/12/22(土) 21:07:41 ID:4pShIsdo0 これ見ると壁はほぼ9枚だな これ参考にして 難抜け用に皿捨て餡蜜考えてみた 4デニム→ガチでも全押しでも好きな方で 2デニム→リズムつかむために全押しで餡蜜 壁前→皿に合わせて皿+1+4+6で餡蜜 壁→皿全部捨てて白鍵盤ガチで連打 捨てオブジェが皿9枚と7鍵の押しすぎpoor1個で済むから 理論上はデニム突入時に70%もあれば抜けられる セカ天の連打を両手揃えた連打で叩ける人は上手くはまればいけるんじゃないか? bpm若干遅めだし皿でリズム崩すこともないし
>>498 それは見たけど実際それで抜けれた人いるんかな
メンメル白壁皿捨てる必要なくね BADでも皿拾った方がいい、いくらなんでも9枚捨てるのはムチャすぎる っていうかメンメルは白壁自体よりも、そこまでにゲージ残す方が重要 難で100%残ってるなら壁だけで死ぬことはまずないと思う
>>500 に全面的に同意
白壁は意地で残すとしてその前までがまじで辛い
>>500 そうは思うんだが皿をとると9連打が全く押せないわ
スムーズに片手プレイに切り替えられたらいいんだけどなー
デニムが真っ二つになるのは何度も引いたことあるけど 壁が皿と逆に固まるのは引いたことないしなぁ
デニムが真っ二つになったら壁は絶対どっちかに固まるはずだが
ごめんVの話しな ついでに壁も白壁の話しな メンメルは粘着してねぇつか今作ろくにやれてもねぇ ところで縦連しながら連皿とるのを片手でやるのってコツとかあるの?
メンタルは正規鏡無理な人は乱で当たり待ちしてればいけるぜ 何回かやってれば皿と鍵盤分離する デニム地帯と微縦連地帯では削られないようにしたいからそれなりに地力いるけど
メンタル乱で皿鍵盤分離を期待する場合はデニムは餡蜜かね 全押し2回×4 全押し1回×4でいい…はず
ヨシタカリミックスのやつムズいな 七鍵使った二重階段が複数ある時点で☆11でいいだろ、、、
>>508 switchに比べるとやや劣る二重階段って判断だろうな。
確かに☆11としては弱くなるけど、
ハピスカ☆10の頃とはレベルが違いすぎる。
12式とかティゾナとか。
ラブスト、メンメツと共にスイッチも☆11が妥当だよな。 これら初めから☆11だったとしても逆詐欺の声は無かったと思う。
訂正 スイッチ→ヨシタカリミックス
訂正 メンメツ→メンメル orz
まぁ…なんだ、その、そういう日もあるさ
またメルト話になってしまって悪いが 動き的に16分連皿と連打が同時にできないんだけど(たとえ分離しても) 皿を8分リズムで奇数回5枚だけ回したらどうなるんだろうか? それなら直前から扇子2007みたいな感じで皿をテンポ良く取っていける 回したのが全てBADならアウトだけど、もしGOOD以上で拾えてるなら捨て皿4枚分のPOORで済むよね? CS持ってないし自分でプレイ中は分からないんで詳しい人いたら説明頼む>連皿の中抜き
5枚取ったら4枚POORなんじゃね 普通に考えて でも多少ずれても全力で皿取った方がいいと思うぞ っていうか16分連皿と連打が取れないと白壁までにゲージ残らないでしょ
今日初プレイしてきたんだが、穴メンメル4回目で難行けた デニム+壁っていうから相当酷いのを想像してたけど、デニム遅いからガチ押しでいけるな むしろデニム手前が難しい 俺的には溺死よりは簡単だと思う、☆10難TOP3には間違いなく入るけど…
518 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/27(木) 01:21:25 ID:lejSqLYaO
メンタルは右利き1Pなら正規でいける 2Pは鏡使っても結局壁を左手で連打しなきゃならんのがきつい
メンメルは白壁地帯抜けたすぐ後にまたちょっとした連打がくるからそれも地味に注意
道中変な癖が付いて壁以前に全体的にダメになってしまった俺には、もはやこの手の話は無用だなw 一週間ちょいで既に選曲回数40回w
ミラージュ難もムズくないか? 残り溺死とメンメルだけなんだが1回落ちた。
>>520 わかるw
やればやるほど死ぬ場所が早くなってる気がする・・・
初見は壁、2回目はデニム、3回目はそれ以前の皿複合地帯・・・
モウダメポ
ラブストは☆10でいいと思う ☆10難はまだ6割程度しか埋まってないが余裕で難クリいけた。 メンメルはノマゲでも壁後に回復できない…あれ穴鎌鼬より余裕で難しいんだが…
典型的な最近始めたけど乱打しかやってませんタイプ
ACだとS+23が左小+左人親で届かないから全部親で取ってるせいでつ…
届くならまだしも、届かないなら意識的に運指をうまくする練習をしなされ ラブスト余裕ということは、よっぽど完全固定と見える
そっちの方がむずいわ
DJT☆10ノマゲ 1逆詐欺;SOUND OF GIALLARHORN、Time to Air、SHIFT、Dazzlin' Darlin 2簡単 :oratio、THE DEEP STRIKER、evergreen、Freeway Shuffle、Now and Forever Rising in the Sun、Be OK、華爛漫-Flowers-、MAX LOVE、REMINISCENCE 3普通 :ICARUS、STEEL NEEDLE、TROOPERS、Ubertreffen avant-guerre、ROCK ME NOW、TRIP MACHINE PhoeniX 4難しい:Do it!! Do it!、少年A、end of world、ミラージュ・レジデンス I'm In Love Again-DJ YOSHITAKA REMIX-、soldier's waltz 5詐欺 :four pieces of heaver、MENTAL MELTDOWN、SNOW、LOVELY STORM
ID:qeF9AyZc0が各所に書いてる難度区分ってなんなのよ・・・
☆12スレで待ってたけど☆12の難度区分はないのね もっと頑張れよ
>>米山 まだ12の曲が4曲しか無いんだし察してやれw
☆10とか☆11やる人がノマゲでやるかな?ってのはある。 難越えでやったほうが良かった
じゃ12は俺がつくるよ! ノマゲ 1逆詐欺;イカロス 2簡単 :TROOPERS 3普通 :ハデス 4難しい:メンデス
少年Aの低速の交互連打の部分で落ちるわー・・・ タイミング全然わからん。
サド+計算機使って低速にBPMとサド+合わせる 高速前サド+はいじらずHSを適正値に戻す これで世界は平和になった 地力不足なら知らん
536 :
爆音で名前が聞こえません :2007/12/29(土) 21:53:32 ID:XF3afBiD0
↑オレそれ苦手。 切り替えのレスポンスが遅いから、 なかなか思うように変えられずに加速直後に死にまくった。 結局サド+解除で難抜けしたよ。 少年Aの交互は24分。 16分でも32分でもないからリズムを取りにくい。 頭の中でメロディーを歌いながら叩け。
うわさのメンメルを今日やった カマイタチ穴より確実に難しい件
☆11が残3 (スピカ・花粉・サンフィ)なのに 未だメンメルが点滅・・・
☆11全部白だがI'm LOVE AGAINリミはノマゲでやると40%。 もち正規な。 あれがダージリンと同じ難易度ですか
とりあえずDazzlin' Darlinをダージリンと呼んでるやつはゆとり ついでにREGULをリーガル(ry
(ry
ゆとりゆとりって、何を基準にゆとりって決めてるんだ? 読み方間違えてないだろ。他になんて言えばいいんだ? ゆとりゆとり言えばいいってモンじゃねえぞ。マジで
いや、間違ってるから
>>542 もうやめろ…
お前のライフは限りなく0だ…
avant-guerreって相当簡単じゃね
初見正規で繋がったのはavant-guerreだけ。まぐれだが。 今回の穴☆10じゃHHHの次に簡単なような。
皿がないからな。
Do it!はミラーをいれると突然できるようになるケースがあるな。
穴メンタルメルトダウンのHARDが糞むずい件について。 HARDだと間違いなく☆10最強だと思うんだけど、どうよ?
>>550 異論なし
11フォルダのが先に白くなったわ
俺的に☆10難最難関のクルクルラブは乱粘着でなんとかなったが、メンタルは全く越せる気がしないから困る。 2Pだから今度鏡試してみよう…。
最初は最難かと思ったけど 溺死のが全然むずいし安定しない メンタルは正規で安定した
デキシーやワ−ゲームの方が難しかった
>>553 溺死は鏡なら安定してる
1Pなら鏡オススメ
メンタルは1P正規が個人的に大当たりだから、正規で練習したら結構安定。 数回やっただけじゃ最強に思えたけど、当たり譜面をやりこめたのが大きい。
557 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/02(水) 00:37:23 ID:ZgcKV3iV0
穴メンメル難が埋まったから、 そろそろいけるかと思って穴DXY難に久しぶりに挑んだが、 連打に辿り着くことすらできなかったよ。 半年前と何も変わってねーw
溺死はあのBPM+交互が鬼 その後のリズム不明な地帯+微縦連も鬼 で、連打も鬼 メンメルは壁がアホ でも他は上手ければ押せる 2P正規の357+S混じり連打は不明だけど
メンメルは壁以外でも相当むずいよな。
ライオン点でなさすぎる・・・。 あれは相当地力が必要だね
あまり話題に上らないけどLOVELY STORMも結構きついな
ミラージュもね。
猫叉のおかしいだろ さっさと穴ラブエタとトレード汁
end of worldは稀に見る難推奨譜面だな。 13トリル+皿+ゴミが同じの扇子灰の方がやりやすいのはなんでだ?
ヒント:bpm end of worldは外れ引くと普通に落ちるな
つか猫又の曲とHHHの☆10の曲が両方同じレベルに全然見えないんだけど 気のせいじゃないよな 後者はBP5くらいで前者は点滅してるがな
メンタルメルトダウンも同じ難易度に見えないよな…
どのレベルでも上位と下位を比べたらそんなもん ☆9も☆11や☆12も
そうじゃなくて問題は☆10上位が☆11下位より難しいということ
そんなのはよくあることだから仕方ない
個人的には★8上位より簡単な★11下位がある
個人的☆8上位はシステムロマンスだと思う。
スレ違いだけどgive me a sign穴のことかー てかあれなんで☆8なんだ? ☆10にしてもそこまで文句出なそうなんだが
あまり話題出ないみたいだが、穴SMOWも難クリするのかなり難しいよな。 鏡でやってたが、毎回序盤のデニムっぽい所でかなり削られ連打でとどめを刺される感じでどうしようもないんだよな… 乱入れたら終始発狂だらけで易付きでもかなり危なかったわ
>>572 個人的には6thに☆8地雷が多いかな。HARDでやると怖いDIVEやらブルベリ、
逆にHARD付けないと怖いLa'mourやらFTTN(A)
そして、ロッテルダさん(;´Д`)
>>567 猫叉はともかく、穴Dazzlinは☆10にしては簡単な感じだよなあ
>>572 ☆8より簡単な☆11ってなに?と食いついてみる
まあたしかにノマゲだったら、穴クエとかに比べたら
ATOMIC AGE、ブロバン、タンピスあたりはこわいけどw
578 :
572 :2008/01/06(日) 01:52:37 ID:mcBRrQBs0
>577 ☆8より簡単な☆11というか、☆11より難しい☆8というか。 Dreamin'Sun(A)正規が死ぬほど苦手で埋まってない。 まあ譜面が嫌いでろくに練習してないせいもある。 Harmony and Lovely(A)とかKEY(A)とかなら安定するし、他の☆11にもぼちぼちランプ点灯してるんだけども。
>>578 苦手譜面を棚に上げて難易度に文句付けすぎ
ハモラブができてDreamin' Sunが出来ないとは凄いな ゲノム、Real、ワチアウ、メタリックなんかは☆9で納得行かない曲ではある
>579 うん、だから「個人的に」って付けたじゃない。 今すぐドリミン穴を☆11に上げろなんて主張しないよ。☆9になら上がってもいいなとは思うが。
583 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/07(月) 00:43:08 ID:eRKK3+nG0
穴ドリサンはむしろ正規が大当たりだと思うオレもいるから、 個人差って面白いな。
>>583 俺もドリサンは乱の方がいやだ。
そしてoratioやバーローをクリアしといてHHHを落ちた俺がここに。
個人差・・・・と言うより同じ押し苦手過ぎだろ俺。
>>584 ☆9のハニパン乱で落ちた俺が通りますよ
10の難が9割ほど埋まっているのに未だにリソナ灰で落ちる うんこ
>>584 ナカーマヽ(´д`)ノヽ(´д`)ノ
☆10は70曲クリアしたのに、今日もHHH落ちた
☆10そんだけできといてHHHで落ちるとか何事だよw HHHができないとなるとGOLDのDreaming Sweetness辺りも落ちてるのかな? それとも実はDDの方のHHHとか。あっちはむずい。
ブチアゲはワシャワシャ押して残ったら勝ちっていうゲームでしょ?
>>589 いや、ワシャワシャって穴堀じゃねーんだからさw
あれはスクラッチいやらしく絡むしガチホm・・
じゃなかったガチ押し勝負だろw
591 :
584 :2008/01/07(月) 04:56:14 ID:zZaF4UpPO
>>588 穴ドリスイはクリア済。HHHは無論ダーリンの方です。
どうも同時押しに対する見切り力が無いんだか、乱かけると余計駄目に。
ただ俺は☆10を70曲もクリアは出来てませんが。
神風戦争庭で鍛えよう
HHH全然無理ならその辺も無理だろうから、☆8あたりから同時押し曲をやりなおすのをオススメする。 乱やS乱で。フルコン狙っていけ。
同時押しはDD青龍灰乱、EDEN灰スパ乱(穴は乱)で鍛えたなぁ。 でもDD青龍穴は無理だがw
穴レミニ難って意外とムズくね?
突然ですまんが☆10の未クリアが 18 雪月花 ヨロロ スクスカ ロッテル太陽 ロッテル水星 ジャイブ ウォーゲーム 俺マニア Im in love againヨシタカリミ メンタルメルトダウン まで来たんだが推奨OPもしくは練習曲教えてほしい。 見事に苦手な皿や連打ばっかりのこってしまってモチベあがらない。 ちなみに1P対象固定で家庭用は10th以降全部持ってる。
見事に皿と1の縦連打があるのばっかりだな。 リストを見る限り左手がおろそかになっている。 左手も問題だが、実は特に問題なのは右手で、2ないしは3まで伸びてない。 まずは固定崩しの練習をし、3〜7を右手で押す練習をする方が後々楽になる。 これだけで恐らく18、ヨロロ、ロッテル兄弟、メンメルあたりまでは埋まるだろう。 1の連打+皿に関しては上記の曲群が良い練習曲にもなる。 ほぼ皿オンリーな俺マニアあたりはもう皿覚えてしまえ。 ヨシタカリミは乱が簡単だ。地味にラス殺しなので難もオススメだ。 雪月花ももちろん難で。 なんか適当なアドバイスですまん。
ラブアゲリミックスとメンタルはHARDでなければそれほど難しくないはず
>>596 雪月花乱とヨロロ鏡
難で付けやすいのはこれかな。
ノマゲなら上にある通り。
>>596 >597の言う通り右手力が疎かな気がするんで灰コンチェや穴gardenで右手の強化
HIGHで皿+1or2なんかを左で確実に取る練習もいい
ACやる時は灰神風、灰ヲチ、穴スピン、穴チアトレ等を1〜2曲目に固定して皿崩しのおさらい
BPMも遅いしぬるいと思うかもしれないけど、崩し&右カバーの基礎を身につけるにはかなり効果が高い
崩し時の動きがスムーズになってくる
皿が捌けるようになってくると敬遠してた皿曲が一気に楽しくなるよ。頑張って
非皿力をつけるには乱+おすすめ Edenとか楽しい ただ経験上4曲のうち1曲は皿が皿で落ちてきて嫌になるw
乱+でSRAN入れればいいんじゃね
>>600 同意。
皿曲って急に楽しくなるんだよな。
すいません、スクスカが易ついてて難つかないのですがどうすればよいですか?乱もありですかね´`
すいません、スクスカが易ついてて難つかないのですがどうすればよいですか?後半がおいつきません。 乱もありですかね(´・ω・)
606 :
596 :2008/01/08(火) 22:35:00 ID:e7mI+f4T0
みんなたくさんレスくれてありがとう。 とりあえず固定崩しで右手強化するとこから始めるよ。右手でカバーできれば偏って譜面の連打とかも叩けるようになりそうだしな。 チアトレやコンチェあたりからランダムかけて何度もやってみる。
10→11→12のFireFire穴は☆12 10→12→11のMentalMeltdownは☆10 なんでじゃー
>>605 俺は☆10未クリアのラス1だったが正規難(2P)で埋めた
難度平均するとってことだろ メンタルは11 12 10な気がするが
把握 メンタルのデニムはいる前の1+3+5+皿地帯がうざい…あそこで減らさなければ難いけそうなのに
メンタルの壁はいる前の1+4+6+皿地帯がうざい…あそこで減らさなければ難いけそうなのに
素直に乱あたり待ちが楽だぜ
stoic灰が出来ねぇ… なんか練習曲あるかな?
メンタルは皿+壁に補正で突入しても抜けられるから、その前で諦めたりしちゃダメだ
メンタル穴クリアレート35%だったな。☆11昇格確定で良さそうか
今回のクリアレートてどこに表示されてんの?
いつもの場所
メンタルはクリアするまで「これ絶対☆11だろ・・・」と思ってたけど クリアしたら「別に☆10でもいっか」って思うようになってしまった 自己中な俺乙
ノマゲは☆10の中でちょっと上の方程度 ハードが☆12レベルなだけで
逆詐欺っぽいのはend of Wworldだよな
sigsig正規ができない・・・ 中盤の発狂でごっそりと持ってかれるんだが皆どうやって押してる? 一応乱でやったら発狂でかなり残って一回だけ越せたが 正規は無理ゲー@2P対称固定
>>619 サンクス
最初からあったっけ…
灰少年Aは穴が解禁されてないからかラス殺しじゃないからかレート意外に高くてワロス
>>623 発狂ってどこだっけ?
リズムで押せるようになってからは乱難安定したけどなー
3連地帯のことじゃね
中盤だからサビだろう
628 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/10(木) 23:32:00 ID:cIMWeP750
やはりCSDDのLeaving・・・穴とeRAseRmOToRpHAntOM灰が埋まらん Leaving・・・のラストはマジで意味分からん eRAseRmOToRpHAntOMは全く光らないから、ゲージが回復しないでクリア出来ず
629 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/11(金) 00:02:00 ID:7Jh2uOrrO
メンメルノマゲって楽か? ラス3まで残ってるんだが
ラービングは音消してからやるとクリアしやすいぜ
リービングは確かに最初から最後までBADはまりしやすい曲だから
>>631 の言うとおり音消して、目押しだけでやるのもいいかと思う。
月光って強い部類に入ると思うのですがどうでしょう
>>633 ☆10難梅6、7割位の段階だと皿地帯が安定しにくいかも
ただ☆11触って皿複合やってたらそのうち安定する
snowが穴13より難埋めキツイんだけど乱当たり待ち? 1P半固定で穴13はBP50ぐらいで難埋め済みです。
>>635 俺はランダムだけど友達はミラのが楽って言ってる
ちなみに俺も友達も1P側
>>635 俺は乱で埋めたが鏡ならデニムは右に来るし、
後半も1が軸になるから鏡がいいかも。
snowってそんなにきつかったっけ? 正規で順番に難梅してたけど記憶に残ってないから1P正規でいけない?
>>638 俺も正規しかやってないんだが、結構辛かった覚えがある
>>638 固定によりけりじゃね?
俺も
>>635 と同じ1P半固定だが正規初見難落ちした
鏡つけたらすげぇ楽になったよ
さぁサファリ灰が埋まらないわけだが
乱付けろ
643 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/11(金) 19:35:33 ID:Uny95sqe0
サファリも鏡でおK
サファリだけは乱で正規より酷い譜面きたことが一度もない。
サファリは乱だとほとんどが当たり譜面 SNOWはデニムとか連打とか糞譜面にもほどがある あの4連打はむちゃくちゃすぎだ
よかった残り☆10難三曲だけどSNOW正規難2回も落ちた俺は普通だった
>>645 は未難について触れてないようだが…
俺は未難2で初見正規難余裕でした
>>645 そんなに4連打好きか?
俺も結構好きだがな。
違うの?
649 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/14(月) 00:24:16 ID:JsKijIN20
4連打程度で糞譜面とかw ☆12なんて一生できんなw
旧曲☆10未難4(正規)の自分は、SNOWは1発で抜けた デニムや連打より、何回か出てくる右上がり階段+αで削られるw それよりDXYゲローンホープ戦争なんとかしてくだーたい
DXY!は十段でもきつい 粘着向きでなく実力上がったと感じたらちょこちょこ手を出すべき曲 WAR GAMEは2Pなら鏡が鉄板 ホープとゲロンは乱当り待ち それより俺にメンタルの攻略法を教えてくれ
前作頑張ってせっかく☆10フォルダ赤くなったのに メンタルのせいでまた点滅に逆戻りorz
ゲローンは正規/鏡/乱やりやすいので どうしてもできないなら乱しかないが捨て皿を決めるとやりやすいかも ホープはランダムでやってればいつかできるとおも 溺死はしょうがない 正規/鏡/乱/S乱で残りそうなので粘着するしかない気がする WAR GAMEは乱はかけないで正規/鏡で メンメルはひたすら正規or鏡で デニムまでにどれだけゲージを残せるかがクリアの鍵
ワルツが難できません
655 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/14(月) 04:27:43 ID:fffdf749O
2Pだけどメンタル鏡で難梅した デニム前の皿絡み謎縦連で20%まで減らされた デニムは交互打ちでキッチリ光らせて回復 いつも40%くらいまで回復して壁突入して死んでたけど難抜けしたとき壁地帯抜けて26%残ってた 壁地帯は片手で白鍵連打オススメ 適当に超連打するよりリズムを完璧に覚えて連打した方がわかりやすい これと溺死は二度とハード付けてやりたくない
SNOWはクリア出来ても糞譜面だと思うわ。 デニムにしろ、縦連にしろ、7が8分の軸+階段にしろ。 他にはないやりにくい譜面をわざと詰め合わせてる。
やりにくい=糞譜面 ご立派ですねぇ(笑)
クソ譜面ってのはRE-ROOTSくらいクソじゃないと
csで穴Vをトレーニングで低速にして乱かけて 二、三時間やると(北斗の人は固定で固定は北斗でやってみるとか色々やってみると良いです)地力あがりますよ クソつまんないけどたくましい指が手に入ります。 AAもおすすめ
俺が10とか出来なかった頃は家で穴Vイージーで400回くらいやってたらいつの間にか余裕になってた
>>660 いきなり出来ない譜面であせって変な癖つけないようにってのと、
ゆっくりやる事で、今まで多重同時押しで使わなかった指を使いながら捌く練習にもなる上、
その使わなかった指のトレーニングにもなるよ
等速でやるより、しっかり確認できながら出来るって分、等速でやるより良いかなと。
補足でただ捌くだけじゃ無く色々考えながらやると良いと思うよ
同意ッ!同意ッ!
華なんちゃらってどう? 地雷じゃないならやってみようと思うんだけど
どっちかといえば簡単
>>666 サンクス
確かに簡単だった
これで難埋めは残り1つか…
>>662 変な癖か…
久しぶりに正規をやったら穴ムンチャのBPが24、灰ジェノが12まで減ったのにサファリは50すら切れないのも癖や苦手意識のせいなのかな。
end of〜は2Pなら10程度って感じだが1Pはかなりきついな。lowerより上程度はある
672 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/15(火) 00:06:17 ID:KuoSw92q0
>>669 正規穴ムンチャBP24なのに、サファリで50以上ってにわかには信じがたいな。
オレもサファリ正規は苦手だが…。
>>771 穴ムンチャや穴AAは乱難の勝率が上がってきたら正規もできるようになったが、サファリや穴Vの正規はBPがなかなか減らない。
現在☆10はメンメル以外が白で☆11は全て白。
☆10メンメル以外全部白だけどたまに壁いくまでに死ぬわ。
なんだこのスレ ☆11越せる奴ばっかりじゃねーか
>>676 今作のメンメルは☆11よりむずいからな
>677 同意・・難はともかく、普でさえ☆11レベルだよ ☆11未普2曲なのに・・ 先日やっと易できたけど、普がいまだできないよ 普なら☆10妥当とかいってる奴は、 普でもコレより難しい☆10を挙げて欲しいもんだ
メンタルはHARDでなければそれほどでもないけどな
>>676 HARD埋めしてる人もこのスレの対象であることをお忘れなく
>>678 ノマゲは10レベルだと思うよ
まーメンメルよりノマゲ簡単な☆11もあるけどね
メンメルは☆10リアルタイムでノマゲ埋めしてる人には涙目ものだぞ ノマゲは☆10とか言ってるのは、☆11未難一桁くらいの人でしょ まぁここで騒いだところで、コナミが☆10といえば☆10なんだけど ちょっと上から目線が多い気がする
難埋めしてる身からみても譜面構成的に☆10トップクラスだと思う
メルトダウンやってるとスピカの縦連地帯の耐性付くな。 この曲のおかげでスピカ白くなったよ。 スピカだけじゃなくて色んな癖譜面の練習になりそう。
☆12半分埋まってるけどメンメルは☆11相当だと思うね。 白壁以降もハモラブやブラジャスとは比較にならん。 もしメンメルが最初から☆11だったとしても 詐称って話題にはならんかったと思う。 全体的にレベルは詐称より逆詐称の方が同意者が多いもんだ。
難しいって意見の多い曲に「適正でしょ」って言うと 俺UMEEEE気分が味わえるだろうからな
指配置によってはどうしようもないからノマゲ出来ないって人は白壁終わって2%なんだろうなぁ 30以上残って落ちるなら素直に自力不足を認めた方が自分のためだと思うがね
メルトダウンは押し押しで皿が出来れば割と道中取りやすくなる それでも☆10埋めてる最中の人くらいだとノマゲでも非常に厳しい結果になるな
リアルタイムで☆10がメルトダウン含め8曲まで減ったけど メンタルメルトダウンは壁とかそれ以前にデニム到達前に死ぬよ
BABY LOVE正規 2曲目 LOVE Magic正規 1曲目で死んだ涙目な俺が通りますよ〜穴初プレイだが 1.2曲目で死ぬのは何年前にさかのぼらないとないwww
その手の思い出はREDのときの惑(H)まで遡らないとないかな、と思ってたら そういえばDDでキーがオート連射し始めて1曲目のSmell Like This(H)で死んだなw これが本当の事故死だな
691 :
338 :2008/01/16(水) 07:55:19 ID:fH28ChW9O
軍寺になってから☆10のノマゲ以上が隠し以外で侍、少年A、オレマニ、ゼロワン、スノウ、メンタル、ラブアゲヨシタカリミが残りました。338で残った曲はサファリ以外は正規で埋めました。アドバイスお願いします。1P八段です
逆にそれだけしか残ってないなら後はちと粘着したらぬけそうだけどなあ?それに似た譜面あるし ハード埋めだとうっとうしい譜面ばかりではあるけど 俺マニはハードのほうが良い希ガス 冥、革命がいけるなら少年と侍は見えるはず。 ゼロワンは最後で減らされるだけなら粘着してある程度譜面覚えてわしゃわしゃ スノウとラブアゲは正規譜面覚えて無いからアドバイスできん メンタル?なにそれ?
スノウは鏡のほうがやや楽な気がする 正規なら7+αを他ので練習 序盤はしょうがないと割り切る ラブアゲヨシタカリミは乱 正規は☆11のラス殺し並なのでアウアウか 侍・ZERO-ONEは正規…かなぁ
01は難しい所なんてないだろう… さっさと埋めとけ
侍はbpm200に合わせさえすればソフラン後は回復地帯だからなあ
698 :
691 :2008/01/16(水) 10:22:10 ID:fH28ChW9O
≫692〜694 各々の方々ありがとございます。侍、ゼロワンは浮いてますがけっしてしてないわけじゃないです。前作とあわせて20〜30は粘着してゼロワンはハードで道中は100%なんすけどラストで閉店します。アドバイスありがとございました。今度は全埋めしてアドバイスする方になりたいです。
>>698 01ラストが押せないなら乱がいいんじゃないかな?
自力ないと交互がキツイかもしれないけど
便乗して2PがHARD残りうp BABY LOVE This is Love Don't be afraid myself 250bpm The Hope of Tomorrow rottel-da-sun GENOCIDE MENTAL MELTDOWN ここまで減りました、隠し分もイカルス以外(←出てない)埋まってます BABYは皿地帯でガシガシ、This is Love・ドンビーは始まってすぐ閉店 250bpm・ロッテルはじわじわ無くなって弊店、ジェノは17→26トリルで閉店 ホープは最初のトリル抜けても中盤の13+2+右側のところで閉店、メンタルって何…? 11はほとんどやってないので、11含め練習曲や推奨オプションのアドバイスくだしあ
>>700 BABY→乱で皿ごまかし気味に回せば残るはず。
This is→乱当たり待ちじゃないかな?序盤こえればクリア同然。
ドンビー→これも乱当たり待ち。ただ、序盤こえても油断は禁物。
250→あれwこれも乱当たり待ちだw
ホープ→乱当たり待ち。BADハマりには注意が必要。
ロッテル→人によるけど、2Pなら正規かS乱。
ジェノ→結局正規か鏡が当たりだけど、乱でも当たりはある。
メンタル→2Pは絶対鏡オススメ。
これで粘着してみ。
練習曲に関しては何も言えないw
>>700 BABY LOVEは難しいよな。皿連打が多い曲はすぐハード落ちするよ・・・・皿連打来ると左手が動かなくなるし
皿系は私的には+☆1と思ってる。
相談したいんですが今☆10普以上梅をしていて残りがあと 250bpm ゲトン 溺死 ジョジョ 戦争 メンメル ロッテル太陽 スクスカ FEEL IT オレマニア なのですがどれから攻めてけばいいでしょう´` 1Pでオプションはなんでも使います。
オイラも 2Pだけど、
>>700 はそれで DXY、ゲロン、庭 埋まってるのか…
普通にスゴイなぁー ><
オイラが埋めたのは以下のとおり…()内は粘着数
BABY LOVE → 正規 (4回)
This is Love → 正規 (3回)
250bpm → 乱 (正・鏡ダメだったので 乱で5回くらい)
Hope Tomorrow → 鏡 (1発抜け)
ロッテル太陽 → 鏡 (10回前後くらい)
ジェノ → 鏡 (数えられないくらいかなり粘着した w)
メンメル (出来る気がしない)
>>703 ノマゲ梅でも叙情と戦争は苦戦しないと思う。どちらも乱で
他は個人差だと思うから俺がクリアした順+オプを書く
ちなみに俺も1P
オレマニ(鏡難)
スクスカ(鏡難)
FEEL IT(正規難。一般的には鏡だろうが57トリルが下手糞なため)
ロッテル(乱。S乱も有)
250bpm(S乱。乱も有)
溺死(正規。でもノマゲならどのオプでもそんなに変わらん)
ゲットン(鏡)
麺メル(正規)
>>705 ありがとうございます!
ジョジョは乱でなんとかなりそうなんですが戦争は皿、鍵盤の絡み・同時押し共に見切れません´`神風よりきつい。地力不足ですね。
オプション参考にしてまた挑んできます^^
1Pだけど250は正規以外ならやりやすいのどれでもかな 正規は下手な11よりうざい気がしてならない
250bpm正規は☆10なのに平気でランクBとか出るから泣ける
>>709 あるあるwwww
S乱掛けると途端に☆10適正になるから困る
流れをぶったぎってすまねえ!雪月花ハードクリアできたぜ(Тωヽ)いつも閉店だったからつい書き込みをしちゃったよ
really love穴乱つけてやったら閉店。鏡つけて閉店。正規でBP5・・・orz
>>712 もし2P側なら正規当たりは当然かと
リアリーは1P鏡2P正規が一番安定するよ
リアリー鳥A記念パピコ
>>712 なんか2Pっぽいね
小指で皿回しながらの人指し指6をスパルタ練習するんだ(☆11だけど)
つ ワンブル/ラクエン
CSDD、eRAseRmOToRpHAntOM灰だけ埋まらないんだぜ…。
イレイサーはHS0.5にしたら一発で埋まったなぁ。 1連打のリズムさえ覚えたら楽勝なんだろうけど。
>>713 >>715 当方2Pっす。☆10未難も5ぐらいだと思うのですが低速は怖くて手だしてなかったので乱つけたら・・・って感じでしたorz
案の定皿も苦手なのでラクエン、ワンブルで練習してみます。
泰東ノ翠霞の穴が何故かクリア出来ない
>>719 思ったより遅いからトリル叩きが速くなりがち
落ち着いて小節頭で修正するといいよ。BADが出てからでは手遅れ
左右分業が楽なので1P正規2P鏡が推奨かな?
叙情がぬけん おすすめなハイスピとサド+の数値を教えちくり
あとThis is Loveで☆10終わりだー!!でもこの曲100回以上やったけど難クリできん…同軸の同時押しが死ぬほど苦手orz
>>723 レスどうも
bpm350に合わせてがんばってみる
>>722 S-RANは試した?
それでもだめだったならハニーパンツ穴あたりで練習しておいで
>>722 自分もラスト3に残ったよ。
鏡と正規を交互に粘着して、最終的には鏡でできたな。
TILは1Pなら鏡がオススメかなー
オレマニアって正規ですかね?難梅できません。 1Pです。
正規か鏡で譜面をおぼろげにでも覚えて皿に立ち向かうべし。 それでお前もマニマニ
なんとかファイターより俺マニの方が難しい
なんとか呼ばわりする奴は俺マニ一生赤黒く点滅してればいい
なんとかファイターwww
ナントカファイターwwww糞ワロタwwww
赤黒く糞ワロタwwwww
>>721 オレも叙情に苦戦したがS乱 HS0.5でクリアできたよ。
そんなオレはやっと10が埋まった(´▽`) ホッ
ちょまった ☆10難埋めとかいってるのって サファリとかも白くなってるんだよね あたりまえか
☆10白埋め実行段階ではサファリは乱なり鏡なりで各自抜けてきてる 話に出やすいのはロングトリルや皿、縦連等の乱一筋縄ではいかないようなやっかいな曲
ロングトリルはただのリズム感の問題。 リズム感を養おう! 全体的なスコアもあがるぞ。
溺死やメンタルと比べたらサファリなんて可愛い子猫ちゃんだ
ヾ(o・ω・o)ノ゙ にゃお〜 10ハード残り幾つ、レベルの人でサファリ残ってる人は少ないね 癖も強いが地力が試される譜面だし 上手くなってくると自然と叩けるようになってくるような
☆10普以上梅で end of world と LOVELY STORM が残りました 正規、鏡で粘着してみましたがラストでがっつり… かといって難で越せる気もしないのです; 推奨OPやオススメ練習曲あったら教えて下さい (>_< 1P1048式八段です ☆11は3分の1くらいクリアしてます
>>742 end of world は乱がお勧めですよ。練習曲はなんとも言えないが灰譜面でリズムを覚えるのが
いいかも?ただ乱での当たり待ちになりますが外れるとずっとはずれ譜面wwwwまずはリズムを
覚えるのがいいかも。
LOVELY STORMは乱打・同時押し系なのでIn the Skyやギャラルホルンなど練習になるかと思います。あくまでも
私的な考えなのでお願いします。ただ、体力曲なので前半で力を使いすぎないのがポイントかもしれませんね。
ハード埋まったよ フルコンはスレちの予感だしもうこのスレは卒業かな 長い間世話になった☆10スレを卒業する日が来るとは…… (´;ω;`)ブワッ
>>744 おめー
前作で卒業した俺はメンメルで再入学w
卒業していったい何解るというのか 思い出の他に何が残るというのか。
ひとつだけ解っていたこと この鏡からの卒業
>>737 ジェノとサファリが灰のくせにラス10まで残った俺がいるから安心せい
749 :
742 :2008/01/25(金) 20:59:38 ID:f5KLnsbQO
>>743 アドバイスありがとうございます(^-^
乱は一回しか試してなかったのでもっと試してみます!
その一回がおもわず指を途中で止めてしまうような譜面がきたんでそれから控えてましたw
ラブストもご指摘の通りギャラルホルンとか青龍とか苦手です;
譜面は見えているのですが指がついていってない気がするので運指も見直してみたいと思います
end of はノマゲクリアしてるけどボロボロだった記憶が
751 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/26(土) 02:20:32 ID:NRybZsvJO
終世は自己べ逆ボーダーでしたorz トリフェニ穴も難出来ないな S乱向いてないのかな? 当方2Pです。 未クリア:終世、トリフェニ 未難:溺死、JOJO、メンメル 先が見えない(つд`)
>>751 ☆11とかやっていくといいよ。
んで忘れた頃にやってみたら案外できるようになってたり。
一応いうとメンメル2Pは鏡を激しく推奨。
終世ってエンドオブワールド?
これはそこまで埋まってるなら乱当たりでいつかいける。
鳥フェニはBADハマりしたら一度押すのをやめて
仕切りなおす勇気さえあれば大丈夫!
叙情は何度も聴いて曲覚えたら結構楽だった。
754 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/26(土) 03:24:03 ID:NRybZsvJO
>>752 >>753 レス感謝
そうなるとやはり溺死が残るのか…
JOJOは軽く放置してたんで頑張ってみます。
溺死って縦連超えたらウイニングランじゃね
その縦連が
757 :
721 :2008/01/26(土) 04:58:23 ID:KXZ/xRYc0
叙情はbpm350で合わせたら抜けれたよ。(hs05紙3分1弱下げくらい) 754もいけるさ メンメルも白くなったし10白埋めは卒業ぢゃ ただウォッチが未難なのは秘密
メンタルメルト穴白くなって、ようやく☆10白で埋まったわぁ… 白壁より苦労するとかどんだけだよ…
当方1P1048式だが 16分乱打中に2+皿とか3+皿で 細かく刻まれると総崩れしてしまう… レザクラ灰の正規のような ゆくゆくのことを考えると 皿を小指 2を人 3を親指でとれれば 崩れないと思うんだけど、 漏れ並みの成人女性より手が小さいので 物理的にムリだと思ってるんだが… 2Pで10段の人たち見ると 片手で567+皿を軽々とやってる人を 多く見かけるんだけどみんなとれるものなの? 若干スレチかもしれないがみんなの意見を聞きたい
761 :
759 :2008/01/26(土) 12:49:17 ID:6f1v6fDy0
>760 誘導とん ちょっと参考にしたうえで それでもすっきりしなかったら聞いてみる ノシ
end of worldが乱推奨されてるけど、正規か鏡のが簡単じゃないか?
メンメルは別格として… ROCK ME NOW が開始20秒足らずで即死する 10回位やったけど、消せる気がしない あと、終世界、雪、ラブスト、ヨシタカ がムズイって聞いてたんで 未プレイで放置して残☆10の曲がなくなったんで 身構えながらプレイしたけど、あっさり全部一発難できた ソルジャーワルツ、REMINISCENCE は1落ちづつ やっぱ個人差ってあるんだね
確かに この場合君は極度のビビリだな は?こんなの最後まで続いたら☆10じゃねぇだろという気持ちを持つといい
>>763 縦連打ばっかりの譜面だからスパ乱でもいいんじゃない?
>>765 ラストが13トリル+皿だから正規が叩きやすそうだけど、左手に自信が無いなら乱かな。
ずっと疑問だったんだがクリアをすると曲選択画面の曲タイトルにクリアマークつくよね? 白と緑はわかるんだが黄色と赤色がわからない。どっちもノマゲでやったはずなのに黄色になったり 赤になったり・・・・?w知ってる方教えてくれませんか?
青にもなるんだ。
黄色は全曲ハイパーのノマゲ、赤は全曲アナザーのノマゲ以上
フォルダ閉じてるときの譜面難易度カーソルの位置で変わってくる
☆10がSo fabulous(A)、何マニア(A)、Really Love(A)、CONTRACT(H)、コンチェ(H)、Fire Fire(H)しかまだ出来てないんですが、何かおすすめはありますか? 1P六段で、得意な譜面は皿メイン(鍵盤が片手で捌けそうな譜面に限る)、階段、対称譜面。苦手はバラバラに降ってくる譜面(☆9の高高度やmadrugadaみたいな曲)や同時押しです。
ファブロスができているとな・・・・ 適当に難易度サイトのノマゲ難度5当たりまで一通りやってみてください 恐らくほぼ全ていけるはず・・・・
>>759 俺は1PだけどS123は左だけじゃとれないなー
13を親指で取っちゃえば可能だけど見栄え悪いから無し。
S子1親2人は右手がつらい時だけ意識してなくても勝手に発動する。
>>775 サイトを見てきましたが、難易度5は落ちた曲がいっぱいでした。
So fabulous!!(A)ができたのは最後の皿地帯をほぼ片手で弾き、逃げ切ったっていう方法でやりました。そのことを書かなかったので、誤解をさせてしまったかもしれないです。片手で逃げ切るのはちょっと卑怯っぽいやり方かな。
>>776 卑怯じゃないし、テクニックかと(;´Д`A ```
そういえば、どのような指配置しています?例 1048式 対称固定 3・5半固定などこの辺りを明記した方が
アドバイスしやすいかもです
>>777 「テクニック」と言って下さってありがとうございます。
対称譜面の時はDPをやる時と同じ感じでやってるので、対称固定でもできるんですが、他はほとんど片手が2鍵まで出張だったり皿曲は片手でやったり。片手SP五段を両手SPでも生かしたいなと思ってますが、☆9でクリアできない曲もあるので限界を感じてます。
780 :
763 :2008/01/27(日) 17:32:31 ID:7EpBghRB0
今日も ROCK ME NOW 序盤で殺されてきた S乱も一回試したけど、同じだった 当たり待ちするのも、面倒だったので放置してきた 赤は簡単にできたので、多分序盤越せれば白くなるんだろうけど 難易度サイトでは評価8なのか… 連打+皿複合が苦手すぎってことか…
☆10未難 アポカリ、終世、ダイブ、溺死、デジタンク、FEEL、ガーデン、ゲロン、ジェノ、緑目、メンメル、サファリ が残りました。MSは難梅できてます。 ホープと月光が最近ようやく難クリアできた2P半固定ですが、ガーデンや緑目が特に無理ゲーで困ってます。今後どのような曲で練習するのが効果的でしょうか? 参考までに、☆11は約6割クリア、難クリは約25曲です。
>>781 ダイブは正規で一番難所の57トリルの皿を無視すればOK。
>>781 デジタンは間違いだと思うが☆10ではないな
緑目・サファリはそこまで埋まっててできない理由がよく分からんが・・・・乱当たり待ちでおk
ダイブは正規でいいと思う 終世・アポカリ・ガーデン・ジェノはちょっと難しいがいつかランダムで絶対叩きやすいのが来る
他は・・・・・FEEL正規でトリルはまり待ち ゲロン奇跡の乱当たりトリルはまり待ちか鏡 メンメル・溺死は放置でもいいかも
庭は正規がイイと思う。俺も難梅最後の方まで残ったから地力あげ推奨
>>781 アポカリ 正規
終世 正規
ダイブ 鏡
溺死 鏡
FEEL 正規
ガーデン 正規
ゲロン 正規か鏡やり易い方で
ジェノ 乱
緑目 乱
メンメル ('A`)
サファリ 鏡、乱
俺は全部正規だった
☆10の中でも比較的、簡単な曲教えて下さいm(__)m
>>787 華蝶風雪(HYPER) PHOTONGENIC(HYPER) RESONATE 1794(HYPER) Little Little Princess(HYPER)
Take It Easy(HYPER) INORI(HYPER) TRANOID(HYPER) Abyss-The Heavens Remix-(HYPER) FIRE FIRE(HYPER)
Mr.T(take me higher)(ANOTHER) ヒマワリ(ANOTHER) カミロ・ウナ・メンデス(ANOTHER) earth-like planet(ANOTHER) Power of Love(ANOTHER)
CROSSROAD(ANOTHER) EURO-ROMANCE(ANOTHER) MOON(ANOTHER) HAPPY☆ANGEL(ANOTHER) Bloody Tears(IIDX EDITION)(ANOTHER)
QQQ(ANOTHER) X-rated(ANOTHER) EXE(ANOTHER) Dreaming Sweetness(ANOTHER) GET ON BEAT(WILD STYLE)(ANOTHER)
>>787 新曲のDazzlin' Darlin
これができなければ☆10は全く歯が立たないと思ってもいい
☆10ノマゲ以上梅をしてるのですがゲトン一曲が残りました。乱当たり待ちがいいとも聞きますが結局正規でいい気もするのですがどうでしょう? 1Pで縛りは特にしてません。
>>788 ありがとうございます
参考にさせてもらいます
m(__)m
>>789 ノマゲならなんとかクリアしました。m(__)m
>>781 解るのだけ書いてみる。(2P対称固定)
ゲットン 正規か鏡
FEEL 正規
サファリ 乱当たり待ち
メンメル 鏡
>>789 ☆10最弱候補ではあるが、同時苦手だと大変みたいだけどね。
慣れれば余裕で繋がるから簡単に感じるとこもあるだろうし。
795 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/28(月) 10:25:35 ID:0P84CNDpO
>>788 がいいやつだと思った。
最後の曲を見るまで
ハピエンとかドリスイとかも☆10挑戦始めましたって人にはキツくないか?
797 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/28(月) 10:31:56 ID:RvcNWn0KO
米山WWW
>>787 >>8 の攻略サイト行って
ノマゲ難度の欄を見て比較的低い曲(1〜4)をやってみなさい
799 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/28(月) 12:56:59 ID:ge3EvpKiO
MAX LOVEも簡単だと
米山ひでぇwww
ゲロンが入ってるのには誰も突っ込まないんだね
久々にゲーセン行ってメンメル初プレイ 噂通りのヒドさにワロタw
ゲロンは対称固定だと叩きやすいけどね 自分はノマゲは☆10でも早いほうだったし、難も残り13くらいでできた ノマゲは正規、難はミラーでした
2P対称乙 そう、わたしもね
ラブストがノマゲクリア出来ないorz 最後の軸押しでごっそり持っていかれる 正規・鏡・乱、どれがオススメかな?ちなみに1Pです やってて思ったけどラブストいい練習曲のような気がする
>>806 確実にミラー、軸側に皿が来ないし道中の同時押しも回復しやすい配置
ところでMake me your ownとかFeedbackとか皿が全然見切れなくてHARDが遠い
ノマゲは鍵盤部分で思いっきり回復できるからいけるんだが。
こういうのって☆11のワンブルやハーフウェイがノマゲできてからぐらいじゃないとHARD狙うのは早いかな?
ワンブルは覚えちゃうからあんまり意味ないとおもうよ ハフウェノマゲはラスト難しいし… ウォッチ穴でできるだけ皿をよく見る兼、ちょっとした鍵盤複合皿の練習。デジタンク穴で正確にリズムを取る練習なんてどうかな
デジタンヲチは比較的皿地帯でゲージ減っても回復できるから(デジタンは空だと無理だけど)皿の練習にいいな
>>806 俺は正規
ラストは3まで右手で取れればクリア近い
ユアボディとかスポーキーでグックル曲特有の5連や3連の皿コンボに慣れると連皿複合は結構強くなる メイクミーは亜種で連皿に休憩がはさまないから覚え要素が強いけど基本は同じ
今日38曲埋めてきた。残りが DIVE、ドンビー、//、DXY!、Feedback、ゲットン、Leaving…、 Macho Gang、メンメル、ロッテルさん、ホープ、戦争、月光 なんだけど、どこから手をつければいいかな。1PのDOLCE式っぽい感じ。
>>812 とりあえず正規鏡で1周してみたらどうだろ
>>813 今度やってみる 書き忘れたけど難埋めです。
>>814 がんばって
1P対称の俺が鏡でクリアした曲が結構あるからね
>>812 ドンビー月光あたりはそこまでクセもなくて難しくないからいけそう
他はハードなら死ぬ覚悟でやったほうがいい
マッチョかなり浮いてる気がするんだが
正規鏡縛りじゃないの? 溺死、メンメル、マッチョと残る可能性はある
穴マッチョ正規は残ったなあ。 本当、残ったなぁ……。☆11正規が残り3曲くらいになっても残ってたなあ。
穴マッチョって縦連抜けたらウィニングランだと思っていたが・・・ 確かに1Pだと皿絡みが取りづらいけど死ぬほどじゃないとオモ
縦連苦手でマッチョ正規ノマゲ埋めた時に絶望してスルーしてたんだけど、 そんなに強くないの?だったら今度乱でやってみる。
また絶望してくるとええ
マッチョ縦連はCSで練習して連打回数を覚えちゃうと普通に繋がっちゃったりもする
824 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/30(水) 00:10:08 ID:dQswD4sr0
BPM125の16分なんざ縦連とは呼べん。
穴マッチョはなぁ・・・ 全然ダメ、果てしなくダメ、縦連押せない。 うさぎが・・・うさぎの高速穴掘りが気になって・・・!!(ムービーにでてくるじゃん〜)
826 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/30(水) 00:20:23 ID:1fR04NXSO
マッチョてS乱で余裕やん
827 :
みさおnadこなたlove ◆UJzUlNn8V2 :2008/01/30(水) 00:23:03 ID:EDxfhCve0
∧_∧ (`'ω ' )<だれかエロマンガをzipでくれよ ⊂ つ | _ ) と/ \⊃
マッチョはS乱かけると感動するよ
うさぎたんが気になるのは認める。 やっぱりマッチョはS乱一択だな。 1P正規のやりづらさは異常。さすがに大昔の譜面だわ。
830 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/30(水) 21:34:55 ID:dQswD4sr0
初期の譜面なのに未だに個性を放ちまくってるのがいい。 関係ないが、S乱と言えば穴パトリオと灰カマイタチ。 マジで楽しい。…前者はもう無いが。
831 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/30(水) 22:24:45 ID:7fCHTu2eO
さっき、他のプレイヤーがXepherやっていた。 中盤の♪殺人餃子♪のくだりで、タイムリー過ぎてコーヒー吹いたwwww
832 :
爆音で名前が聞こえません :2008/01/30(水) 22:34:38 ID:nGIFMmQ+O
じゃいじゃい穴が鬼畜過ぎる 縦連なんてきらいだ
DXY! HOPE クルクル 叙情 MENTAL degitank 難埋まらない(つд`)
叙情は曲覚え クルラボは穴クエ難いければ乱で埋まる HOPEは乱当たり待ち。トリル1回目は曲聴いてればBADハマりはない デジタは☆10じゃない
836 :
742 :2008/01/31(木) 20:47:37 ID:zTtpSPhzO
亀ですが報告 おかげさまでどちらもクリアできました、アドバイスありがとうございました ちなみにend ofは乱で一発クリアw ラブストは地力が足りてない気がしたので ☆11埋めをしばらくやったあと再チャレンジしたら正規でクリアできました ☆10赤ランプついたので今度は白くするの目指してがんばりマス このスレに再びお世話になると思いますが;
834>メンタルとDXY!は☆11白くしてからやるべし
DXYは確実にもっと早く白くできるよ メンメルも11白より早い人は多いだろう
DDやってるんですが、朱雀ができません。ご指導ください。
HARD ノーマルゲージで抜けたければラスト同じだからNORMALで練習
朱雀は乱が当たり多いです そして上の人どおりHARDで
>>839 1Pなら正規or乱、2Pなら鏡or乱で
ちなみに俺は鏡でノマゲクリアした2P
自分も2Pで難は☆10でも早く埋まったかなぁ
難は灰だけで言うと 桜<冥<〆<朱雀<ヨロロ<サファリ<ジェノだったな 2Pでも結局正規だったし 穴じゃないから道中は1Pと差はないと思う 正規の方がラスト取りやすいぜ
みなさんありがとうございます。HARDつけたり色々やってみますが、どうも自力不足っぽいです。階段苦手ですし。ゲーセンだと最近、判定悪くなるのもがんばって克服します!
誰かジェノ灰をノマゲクリアするコツを教えてくだせい…orz 2P北斗の八段底辺、☆10ノマゲクリア50曲(下層曲がほとんど)です。
>846 易でクリアは出来てるかな? とりあえず2P正規はハズレなので、鏡推奨 易で粘着して、前半の傾向を把握する 連皿地帯はやっきならなくていいから、とにかく中盤のトリルは丁寧に… そのレベルだと中盤最後の17+26 のトリルは同時押しで餡蜜 最重要なのが、終盤の同時押し地帯はとにかくBP出さない
ジェノはノマゲならかなり簡単な方じゃね? トリル後2%でも回復できるし。
鳥フェニ以外全部ノマゲクリア以上なのに鳥フェニだけEasyでもクリアできない… ラスト発狂突入時フルゲージなのに、Easyでもゲージ半分残らない… ひたすら乱当たり待ちがいいんでしょうか…? 2P側で高速耐性あり(FAXX難クリ済)、皿苦手です。
↑FAXXは灰です。念のため。
ハード気合いだ
>>849 多分BPMに惑わされすぎなんだと思う。実質160だから、あれ
最後の乱打は複雑に見えるけど構造は簡単。BASS+2・1・2・1の乱打
BPM160の乱打だと思ってやると結構楽
三連符地帯は気合でがんがれ
最後のごちゃごちゃしてる所は中盤の交互に三連符が混ざってる構造 とだけ言っておく
分かりづらくてすまん
853 :
846 :2008/02/02(土) 06:20:39 ID:B4JFKVhhO
回答thx。そっかあ…正規ハズレだったのですね。 具体的にどこがダメなのかというと、12+67トリル前のバス+テケテケテー地帯が見えなくて…。同時押し地帯もgdgd気味でした。 鏡つけてトリルは餡蜜、後半に賭けてみます。
単に地力不足だろ? あそこは☆11並の密度だから。
ノマゲが6割くらい埋まったので残り曲をピックアップしたところびっくりするくらい 4th曲が多かった、んで逆に曲数の多いDD以降は大体埋まってる 昔の曲のほうがクセが強いせいかな?
今の曲は高密度で難しく感じるけど、昔の曲は癖があって難しく感じるよね。 ジャイブの微妙な二連打とか苦手だわ。
確かにそうかも。マッチョとか癖ありすぎで逆に楽しいな
神風って北斗には厳しいよね クリアしてる人はベチャ押しつかってる?
>>763 俺はソルジャーズワルツが難抜けできる気がしない
メンタル>ソルワル>ヨシタカ>RockME>REMINI>ラブスト>終World
こんな感じで、上2つは抜けれてない。
いい加減スレタイ変えろよ ☆10難埋めスレじゃねぇか
だから?って感じなんだが
>>858 2P北斗だけど鏡がイイよ、べちゃ押しにはならないね
ジャイブはガチで正規が当たり譜面。
やっと未難10曲までこれたけどここから進まない……。誰かアドバイスを DXY double thrash feadback Feel It garden GENOCIDE MELTDOWN sig ろってるさん クルラボ メンメルは諦めてるんでそれ以外で何か
とりあえずプレイサイドな 簡単なのから順に ダブスラ乱 シグ乱 フィール1P鏡2P正規 フィードは皿覚えたら鍵盤は乱でも何でも ガーデンも乱の方がいい ロッテルは乱無理ならスパランという選択肢も ジェノ1P鏡2P正規 クルラボは乱で五回に一回は当たる
>>865 と違うとこは庭は正規ってとこだな
そこまで埋まってれば中盤の同時でガッツリ減っても落ち着いて見ればいけるはず
CSDDで☆10これ以上埋まらない・・・。 ・MOON穴 ・華蝶風雪灰 ・Power of Love穴 ・Ganymede灰 ・CONTRACT灰 ・MINT灰 ・Concertino in Blue灰 ・
でっていう
・Concertino in Blue灰 ・ ↑最後のこれ書きかけ?それともCS無いから解らないんだけど空白の曲ってもしやあるの? ちょっと気になる。
シグは断然ミラーだと思うけどなぁ
>>864 その中で比較的埋めやすいのはgarden、//、Feedback、SigSig、Rottelかな
全て乱推奨
5つが埋まったらGENOCIDEとクルラボ、その後☆11埋めに移行して
☆11が煮詰まったらDXY!とメンタルって感じでいいかと
華蝶風雪(灰) 初見でCLEARした! ☆10で、あんな簡単な曲とは知らなかった…
2Pでそれ出来たら20曲はうまるぜ
875 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/05(火) 16:26:37 ID:IZtKxCdIO
メンタルがどうしても抜けられない…アドバイスお願いします。 1P1048式 ☆10難は残りメンタルだけ ☆11難は半分弱埋まってます
メンタル便乗で2P北斗の推奨オプも教えておくれ。 正規でやってるんだけど地力が足りないのかじわじわ減って壁が持たない。 乱で壁当り待ちがいいのかな?
だから2Pは鏡だと(ry
878 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/05(火) 17:25:54 ID:igmHqXr6O
>>875 ☆11の未難を一桁にしてから挑戦してみ?
マグレ抜けも実際あるだろうけど抜けるには地力が足りない
壁前にどれだけ残せるかゲーだから地力上げ専念
11全白したけどメンメルは全く歯が立たないわ 練習にはメンメルが一番いいんだろうか
CSDD☆10フォルダ点灯記念カキコ。 白は・・・無理だww
メンタル道中の同時押し「ダ・ダ・ダ」で無駄に削られる人は ノーマル譜面を一度やってみるとリズムが分かりやすい ハイパー譜面はリズムが分かりにくいので非推奨。あくまでもノーマルね
>>881 マジか・・・(´・ω・)
結局最後にノマゲを埋めたのはLeaving…穴だが、頑張って真っ白にするぜ。
>>883 フォルダに赤ランプ付ける時には残るけど白付ける時には残らないと思うぜ
VANISHING POINT穴難が何時も縦連地帯で死ぬんだが
>>884 参考だてら、CSDDの☆10フォルダで、最後に白くなった曲って何だった?
>>885 ナカーマ。
さらに皿が絡むから越せる気がしない。
>>886 すまんCS持ってないんだ・・・(´・ω・`)
溺死入ってないならいけんでないかな
888 :
864 :2008/02/06(水) 21:30:14 ID:F2StqvtcO
>>865 >>872 アドバイスありがとうございます。今日やってきたらfeedback、garden、sigを埋めれました。でもSNOWと鳥フェニが残っていたことに気付いてしまった……
なので残り9曲です。この2曲も無理っぽいなぁ
889 :
887 :2008/02/06(水) 21:37:35 ID:zJicaL3o0
ワロタw
アポカリを忘れてもらっては困る
DDならホホナデールが強いね
ホホナデールもアポカリも難クリしてるけど他の曲で死んだり死にかけたり
FCスレで見たんだけど、DXY!にスパ乱ってどうなのかな? DXY!のFC狙えるぐらいの人向けなだけであって、HARDクリアに挑戦してる人にはお察しかな…?
>>888 1P北斗なら鏡をおすすめしておく>SNOW
デニム部分の4から右を全部右手で根性で取れるならだけど。
見た目もかなり必死になるけど…
>>897 とりあえず難無しでやってみたら?おもしろいと個人的には思う。
スパ乱試してみたけど、かなりお察し。 でもノマゲクリアを目指してる人には選択肢の一つにはいるかも。特に正規鏡がダメって人な。 HARDは素直に乱待ちするか正規鏡を餡蜜…いやこのあたりで餡蜜前提とか先が思いやられるか
溺死ノマゲ必死な人にS乱はないわ
クリア云々は別として練習にはなると思う。 S乱溺死
溺死の話題なとこ悪いがメルトダウン白ついた人ってミスいくつぐらい? 正規で壁までに40、終わって50だったんだがそろそろ狙えるんだろうか(壁抜けてノマゲ40%ほど) 今度難つけてやってみるけどまだミス多いかな?
話しにならんと思われます
そうですか、ありがとうございました
壁に瀕死で辿り着くのに30位かな クリア目指すならせめて壁までに20位に留めないと 壁に万全(80%とか)で望みたいなら壁までに12〜3
すまないちょっと語弊があったかもしれん 壁抜けた(壁後)時点でミス40、その後下らんミスして曲終了時にミス50って意味だったんだ でもまだちょっと厳しそうね・・
それならいけるよ って言えばいいのか?
はい 明日自信満々で玉砕してくる! 御三方ありがとうございました
正直メンメルは壁直前までが難しいと思うんだが
壁以外に難しいところあった?ランダムでもかけてるのかな
壁手前の357連打とか 全体的に皿が絡んでて取り辛い っつーか壁に100%で突っ込めれば難抜け余裕だろww メンメルは壁までにどれくらい残すかの勝負
>>911 そう思えるなら難抜けもいけると思うぞ
デニムなんかより皿連続でくるところで地味にゲージ減る
CSDD☆10難埋め難しさ たーしゅ>ファビュロウス>ホホナデール>アポカリ>冥
915 :
868 :2008/02/10(日) 12:32:34 ID:Rs28NgUy0
空欄に追加。 ・MOON穴 ・華蝶風雪灰 ・Power of Love穴 ・Ganymede灰 ・CONTRACT灰 ・MINT灰 ・Concertino in Blue灰 ・DRUNK MONKY灰
でっていう
>>915 じゃあクリア出来てる、青龍 AA 冥をやりまくるべし
一日20回ずつやりゃ一ヶ月もすりゃ半分は減るかも
地力上げだ
>>914 俺は未難はたーっしゅ、ごびよ、アポカリだ。
ごびよはlovely stormよりワンランク強い気がする。
>>917 書いてあるのしか埋まってないんじゃないの?
もし書いてあるのが残ってるという話だったら超異端児だろw
メンメルはみんなこぞって、鏡推奨って言ってるけど ノマゲーだと正規の方が簡単に思えるのは気のせいか? 縦連終了後地帯が、正規なら回復安定だけど 鏡だと皿複合配置がいやらしくて危うかった… 一応抜けたけど、正規の方が楽に思えた
↑2P側 記載漏れ
專コンの調子が悪いのでオートプレイでVを練習してたら ACで自然と叩けるようになっててビックリした 何気にオートプレイは正規の練習に効果あるよ 変な癖もつかないしオススメです。外出だったらスマソ
>>920 1P正規だと壁地帯直前の皿トリルが非常に楽、しかし全体的に212の折り返しに左手皿が絡むためやらしい
だから難は地力あること前提に正規推奨、ノマゲは地力ないこと前提になるから鏡推奨になる
2Pだと全部逆
解禁はニュージェネのみ ノマゲ上の下 難上の中くらいか?
ニュージェネ難は強いね 3つ以上の同色同時押し+皿が多い。
ニュージェネ結構地雷じゃない?中盤にそれなりの発狂があった 普通に10適性レベルだとノマゲも厳しそうな感じだった
乱つけなきゃ10適性でいいかんじ 乱つけるとあら不思議11
華爛漫忘れられてるw あれ逆詐欺だよな 10の中だとフルコン難易度かなり低い方だと思う
華爛漫楽しいけど簡単だよな マチ子の唄の方がHARD難易度高いよw
ちょっと質問・・・・ メンデスが灰でも出ると聞いて意気揚々とミリスプ灰を正規でうめてたんだが・・・・ ライオンもニードルもイカロもAAいったんだがDoitが最高でA+5とかしかいかない・・・ あれはサドガン下げかHS0.5どっちがスコアで安いですかね・・・
HS1.0だろ。と言いたい所だが、ハイスピは個人差なんで、何とも言えない
1.0か・・・・・これは盲点だったな 明日試してみるわthx
933 :
915 :2008/02/15(金) 21:26:09 ID:R/NJdw9g0
段々埋まってきた。 ・MOON穴 ・華蝶風雪灰 ・Power of Love穴 ・Ganymede灰 ・CONTRACT灰 ・MINT灰 ・Concertino in Blue灰 ・DRUNK MONKY灰 ・Why did you go away穴 ・Zenius-I-vanisher穴 ・冥灰 ・waxing and wanding灰 ・Pretty Punisher穴
チラ裏で書けうんこかす
>>931 HS1.0でやってきた所・・・・C+25でした
なんかやればやるほど駄目になってくる・・・・5回目は60%で死亡までひどくなった
Doitって10で最強じゃないか?
それはない
Doitは実は穴の方が簡単
938 :
爆音で名前が聞こえません :2008/02/16(土) 14:11:27 ID:0CkNzqEAO
早い曲は点がでにくいだけ
残りメンメルとDXY。どちらも壁地帯?と縦連につくまでが普通にむずいわぁorz
桜N 記念パピコ
>>939 まだ比較的DXYのほうが楽 でも難所に着く前に80%↑は欲しいので残せないなら放置推奨かな?
メンデスとかハイパー出せるだけでも尊敬するな・・・・よくDoit!AA出せると思う
ドイトはAAいけた ライオン? Aギリギリだぜ('A`)
俺もライオン様が無理だ
華爛漫(穴) 初見の難でクリアー出来た! ☆10にしては弱い方だと感じた!
>>944 NEW GENERATION -もう、お前しか見えない- も☆10にしては弱い方だから難つけてやってみ?
正規は糞むずいから乱超オススメ
>>946 おまいはww
ライオンは☆12に挑むレベルでもAA出しにくいからな。
☆10難埋でいっぱいいっぱいの人は灰メンデス無理だねぇ
>>946 天邪鬼もいいとこだなw
さんざん既出だろうけど、
ニュージェネは難地雷曲注意!^^
ヨシタカリミとロックミーで初見難死んだが ソルジャーとニュージェネは初見難出来た俺もいる
ニュージェネは乱当たりは正規以上に簡単な譜面降ってくることも まあどの曲全般に言えることだが
譜面的にニュージェネの連皿+トリルの部分は メンタル正規の壁前みたいに叩きやすくなり得るよね
正規でも取り易いけどな
クロスロード穴鳥記念カキコ。
CROSSROADといいREMINISCENCEといい オナキさんの三連皿には嫌気がさすんだけど あれどうやったらつながるの?
>>955 その後に5連皿があると思えば、3連皿が気休めに思える。
ま、いつもより大きく回す気持ちで回せば、つながりやすいとおも。
ノリで皿を回す。皿メンテのいいところでやる。3連は4回回すつもりで、5連は6回回すつもりでやる。
大げさに回しつつ脳内で連皿を1枚増やせば 上手くいくと空poor、中間で回し足らずの無反応が出てもgoodでごまかせるから確実に繋がるようになるよ これ覚えると単独連皿のある曲のフルコンとかで役に立つ わかりやすいのはクロスロードかな
アドありがと やってみる
960 :
933 :2008/02/20(水) 03:16:04 ID:g99836nl0
結構埋まってきますた。 ・MOON穴 ・華蝶風雪灰 ・Power of Love穴 ・Ganymede灰 ・CONTRACT灰 ・MINT灰 ・Concertino in Blue灰 ・DRUNK MONKY灰 ・Why did you go away穴 ・Zenius-I-vanisher穴 ・冥灰 ・Pretty Punisher穴 ・Parasite World穴 ・EURO-ROMANCE穴 ・tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix)灰 ・So Fabulous!!穴
>960 >934
>>960 今日IDに出た数字の回数分音ゲーしに行くスレにいったら許してやる
バッファロー無理なんだがなんかいいオプションないスか?
1P鏡、2P正規
即レスさんくす 1P鏡か さっそく明日やってみる
左皿難埋め詰まった(T_T) ゲロン、DXY!、HOPE、メンメル厳しいです
とりあえずホープは乱
溺死鏡メンメル正規だな ゲロンは正規かなあ
>>966 うお、自分と残り具合がほとんど同じ人がいたw
自分は2Pで、新曲はメンタル以外ほぼやってないけど
残りはDXY、ホープ、戦争、メンタルだ
ゲロはさっき埋まったけど、正規でいけたよ
中盤の長い交互終わって2%近かったけど、皿地帯つながったのでなんとか…
ホープは乱でやってたらそのうち埋まると思うけどなー
ホープは乱。 残り3曲は鏡で粘着、体で覚えるんだ
メンメル難1Pは正規オススメ
DEEP STRIKERのオススメオプション教えて下さい! ちなみに2P側です!
乱 前作で未難溺死のみなのに正規難落ちたのは内緒
ディープは正規も悪くない 乱も当たりはあるけど正規ができないレベルだと微妙
2P側でしたか・・・ よく読まんでスマソ 鏡がおすすめ
スレチっぽい事聞くけどさ みんな10梅やってて平均どれぐらいスコアでる? 俺は 4個 AAA以上(光らせやすい簡単な曲のみ) 15% AA以上 70% A以上 15% B以上 で一応ギリギリB以下のない様にうめてるんだけど。 A以上とかでもボーダーぎりとかが大量で不安なんだがw 知り合いに「これじゃクリアラーだなwwwwwwwww」 って言われて不安になったんで聞いてみた。
>>977 俺はもっとAAが多い
因みに☆10は数曲EASY、20曲ほどノマゲで残りはハード(フォルダは緑ランプ)で埋まってる
乱かけたり乱打系をスコア意識してやると結構いいと思ってるんだけど
あとハードつけるとBP意識しちゃうからスコア出したい時はいつもEASYでやってる
まぁそんなに焦らなくてもいいと思うんだけどなぁ
スコアはクリアに余裕がもててくれば自然とついてくるもんだと思う
まぁ☆8、9のスコアもダメダメならクリアラーだけどw
平均はAちょい上くらいかなぁ あたりまえだけど譜面傾向にかなり左右されるな 階段とか乱打は全然光らないや
現時点では、大体これくらい AAA:2(CROSS/Dazzlin)、AA:100、A:68、B:9、C:1 鳥とAAもっと増やしたいなあ
>>977 九段の俺と似てるから皆伝ならクリアラーだと思うよ
数えてみたらAAAは30曲くらい でA以下はメンタルと250bpmだけだった@十段底辺
>>978 ☆8、9は9割はAA以上ですね。
やっぱり地力ですかね。
>>980 そのスコア親近感沸きまくりです。
>>981 一応九段です。達成率どれぐらいでした?
自分65%だったんですが。
984 :
981 :2008/02/26(火) 07:04:59 ID:k+gi97GGO
>>983 79%
このままでは俺の方がクリアラーになってしまうではないか
実力通りのスコア取ってるはずなんだが…
ちなみに☆10未難2な
もちろんアレとアレ
DXY!とメンメル?
馴れ合いするなよ気持ち悪い
>>986 まあまあw
どこぞの板のようにコテ出して
ベタベタな馴れ合いしてるわけじゃないんだからさ
一応参考程度に聞いてみたかった
みんなありがとうございました
STEEL NEEDL灰が出来ない あれの練習になりそうな曲てある?
そもそもSTEEL NEEDL灰が出ないんだが・・・ なにでみんな出したか覚えてる?
>>988 トリルができないの?
>>989 エキスパeasyでグラフにらめっこしてラインが黄色くなったら放置
PACE MAKER使ったがええんでないか?
ネビュラで出したな 中盤の休憩地帯でちょうど573手前になる
それドイトw
エキスパeasy スタダならempathyかクエ
>>989 気付いたら出てたwww
クエ灰とかやりやすいんじゃない?
>>990 トリルってか全体的に出来ない…
>>995 放置で地力上げ(高速曲メインで)か、ノマゲで粘着して練習
どっちかだな
エキスパは盲点だったわ
>>989 やってりゃ出るだろーと思ってやってたら、
プレイ回数100回目くらいで稲妻で出た(穴だけど)
HYPERはまだ出てないw
1000ならメンメル昇格
1000ならメンメル降格
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音楽ゲーム@2ch掲示板
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