1 :
爆音で名前が聞こえません:
GOLDから弐寺始めて今6段になったんだけどさ、
難易度が12段階までしかないのっておかしくないかい?
☆9の曲がさ、すげー簡単なのからスゲー難しい曲まで盛りだくさんなんだけど。
ポップンは43段階に分かれてるし、ドラムなんか100段階くらいに分かれてるのに
一番歴史があるらしいビーマニがこんな適当な難易度分けなのはおかしいね。
30段階くらいには分けるべき。
DDR無視ワロタww
3 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/08(水) 10:21:58 ID:N2CWFV1NO
DDRは10段階
4 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/08(水) 10:23:11 ID:ZtvVOeXBO
元は8ですが何か?
難度の段階が少なくて本当に困る事って無いだろ
6 :
なるちゃん ◆AnalSexRiQ :2007/08/08(水) 10:23:34 ID:MuI84PK5O
レベルはただの目安。
クリアレートもただの目安
本当に大切なのは目安じゃなくて楽しむことだね!
9 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/08(水) 10:30:15 ID:pPSlbN/KO
大体何十フォルダも作ってたら選曲が間に合いませんから^^^^;;
10 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/08(水) 10:35:43 ID:Q7S+/ozf0
>>5 いや困るね。
ポプなんかは今37攻略中なんだが、
クリアできなくてもあともうちょっとだー。って思うのに対し、
☆9の曲はもうちょっとだ。っていうのからこれ明らかにまだ無理だろ。って奴まで
ピンきりなんだよ。
音ゲー自体最近始めた新参だから曲も全然知らねーし。
だからポプとドラムは曲も流れるし、難易度も細かいから選曲しやすいのに対し
弐寺は曲も流れない、難易度もてきとうだしどうしようもないね。
昔は7段階しかなかったんだぜ!
今じゃNすら7が出てくる時代だぜ!
特に気になることでもありません。
>>10 同意。DDの時朱雀が☆7だった為クリア出来るなと思ったらラス殺しにあった。そしてGOLDでは☆8になってた。
その時は何かそれなら最初から☆8にしろと・・・・
14 :
なるちゃん ◆AnalSexRiQ :2007/08/08(水) 11:04:34 ID:MuI84PK5O
そのレベルを決めるのもスタッフの偏見と独断が基準なんだよ。
そんなら最初からレベル+クリアレートを参考にした方がよっぽどいい。
15 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/08(水) 11:08:30 ID:GZ976JR30
とりあえずさ
このゲーム☆11からいきなり難易度あがるから
15ぐらいにしてほしい
レベルは飾りです
クリアレートを参考にしましょう
気に入らないならやめればいいじゃん
18 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/08(水) 11:09:51 ID:b7bDw41iO
つうか今ある曲シングルは全部簡単だろ。レベルなんてなくていいよ。
BMSやってみろよ。
よーし、じゃあお父さんがマジレスしちゃうぞ
実際☆9〜10あたりは1フォルダに200曲近くの曲があるわけだ。
これじゃあ短い選曲時間にやりたいレベルの曲を全部見切れない。
せめて1フォルダに100曲以内に収めたいところだが、そうするにはレベル表記も2,3段階増やした方が選曲する上で便利になるんじゃないかな?
20 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/08(水) 11:13:46 ID:GMH/r1iIO
弐寺ってストイックだよな
なんかプレイヤーもぴりぴりしてる
☆11と☆12の分けはめっちゃうまいと思うけどな
強いて言えばトラノイドくらい
Aは☆12の入門としていてほしいし
で☆12を分けるとしたら
3強とワンモアとFAKEぐらい
13段階で我慢しる
22 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/08(水) 11:23:18 ID:b7bDw41iO
スクスカは絶対に☆12じゃないと思うが。
片手でやったら☆10レベルだとおもう。
23 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/08(水) 11:26:11 ID:sI3i5PcEO
11Lvフルコン埋めが楽しい俺としてはこれ以上フォルダ増やされたら泣く
つーか慣れれば気になんなくなるよぉ
>>10 その為のクリアレートです。
プレビューが無いのは貴方みたいな新参がプレビューだけを聞いて
「何この曲wうぇうぇうぇwwいらねwwwwww」とか言っちゃうのを防ぐ為です。
☆12スレROMってるがスクスカ未クリアなぜか多いよ
まぁ個人的な意見なら
俺様もカゴノトリ
どこが☆12なのかわかんねフェフェフェフェ
IIDXしかほとんどやらん俺にとっては、逆に他の音ゲーの難易度の方が解りづらい。
DPで難易度サイト12.2以上は☆13にして欲しい
28 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/08(水) 11:38:41 ID:bLvQIOknO
どちらにしろレベル詐欺があったら意味ないんじゃないか?ドラムとかレベル表記が細かいが、詐欺・逆詐欺だらけじゃねーか。
米山がまだビートマニアしてることに感動した
カゴは後半我慢ゲーなので12
スクスカは11でいい気がするけど
31 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/08(水) 11:58:24 ID:SkY7/xfMO
ユアボデー穴の難越え難易度は異常
難易度議論スレになって参りました
細かく分けて詐欺増やされるより今のままのほうがマシ
33 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/08(水) 12:12:21 ID:8AuJ63PfO
☆20くらいは普通に欲しいな。12しかないのは怠慢過ぎ。
そこはポプを見習えと・・・
レベル12という響きがよいのだよ
トゥエンティいいと思うよ
たまにはキーマニのことも思い出してやってください
ほら、オーシャンズも13になった事だしそろそろ…
39 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/08(水) 12:31:12 ID:UF8BzECa0
寺は最初6段階じゃないのか?
各レベルに+をつけて実質24段階にするでおk
昔の☆7+みたいに☆12の中でも難しい曲はピカピカさせてほしい
AAとrageがピカピカするか微妙な線だな。
まあ一番レベル分け適当なのはポップンだけどな
誰だよいつも超適当なレベル付けしてる奴、とっとと変えさせてくれ
まあ確かに☆12の中では簡単な曲と冥や嘆きでは☆6と☆11くらい違うわな
そんな事言ったらドラムの98と99もそうだけどさ
☆10がクリア出来ないゴミクズ集まれo(^-^)o
俺の場合冥とかキャンギャルあたりなら死ぬことはないがスクスカは死ぬ確率が高い。
要は個人差。
穴Aと穴嘆きの樹じゃさすがに同じレベルには見えないしな
俺的には何段階に分かれてるのかわからなくて
ついついギタドラ感覚で25とか選んで玉砕する
5年ぶりポップンのほうが困ったw
Dancemaniaxは9段階
52 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/09(木) 05:17:50 ID:ktP6SodSO
きっとレベル表記を変えるのめんどくさいからやらないんだよ
Lv12の難度幅が大きいってんならわかるが
Lv9がどうたらこうたらカスのたてたスレかよ
Lv9程度で難しいもクソもあるか
DDRは10段階しかないが詐欺も逆詐欺も数えるくらい
>>1 これだからギタドラポップン厨はとしか言いようが無い
今日のロケテに期待
57 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/09(木) 07:54:26 ID:WXm7ZvPP0
>>53 そうやって初心者、中級者をないがしろにするお前みたいなカスがいると廃れるよ
新規参入者にも優しい仕様であるべき
>>54 その理論だと1段階にすれば詐欺も逆詐欺も無くなるな。
段階を少なくすれば詐欺も逆詐欺もそりゃ少なくなるだろw
>>55 >これだからギタドラポップン厨は・・・・
反論があるならちゃんと反論しろよ。
これだから弐寺厨は。とか言われても意味不明だろ?
今のままでいいよ。
できない内はクリアレート見てハラハラしながら選曲するのが醍醐味ってもんさ。
つーか他の音ゲーの難易度もわけわからん。
>>57 不安ならクリアレート高い曲を選ぶなり、自分で譜面確認すれば良いじゃない。
てか不満があるなら辞めれば?
今更そんな事でゴネてんのはお前みたいにクリアレートも見ずにホイホイ選曲する馬鹿だけだよ。
それに難易度の段階増やしても結局ソフランやら縦連やらトリルやらの個人差で揉めるだけだと思うけどな。
12段階の曖昧な区分が一番良いと思うよ
60 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/09(木) 08:11:18 ID:nm3hMfAkO
難易度表記にモンク付けるやつなんて初めて見たぞw
やりたくないなら、やらなきゃ良いだれ。
これだから弐寺厨は^^;
もう穴譜面以外無くせばいいよ
63 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/09(木) 09:33:18 ID:WXm7ZvPP0
>>59 不満があるから改善していくものだろ。
ゆとりは不満があったらすぐ辞めそうだけどなw
>>60 やりたくないなんて一言も言ってないがw
64 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/09(木) 09:41:09 ID:qNFZ6DCaO
解析された音源の中にLv13のカテゴリボイスも入ってるって聞いたんだが。
一応その辺りも視野にいれてんじゃない?
>>54 確かに10段階だが、レーダーがある。
故に、同レベル内で難しいか簡単かはある程度見分けられるからなぁ。
レーダーである程度ネタバレされてつまらんぞ、あれ。
>>63 だって不満抱えてる人間の方が少ないし。
お前は難易度を何段階に分けたら満足なんだ?
12〜15段階くらいが丁度いいと思うけどな。
ギタドラみたいにあれだけ分かれてると、
自分がどのあたりのレベルの曲を目安に選べばいいのかわかりづらい。
99段階とか1段階の違いがイマイチわからないから、自分の選曲幅がすごく狭くなる。
いっそ弐寺みたいに各レベル百数曲あってくれたほうが、色んな曲に挑戦できる。
☆3、嘆き、蠍
☆2、ワンモア、FAKE
☆1、その他
これでいいよ
あぁ、30段階に分けて欲しいのか。
個人差があるから一概には分けられないんじゃん?
無駄に細分化しても個人差とかで不満出るだろうし、結局は無駄だと思う。
あと何度も言うけどクリアレート見ろよ。☆9適性であれば90%台の曲では落ちないだろうし。
んで三曲目かエクストラでは若干レートの低い曲に特攻。三曲目に特攻すんのが不安なら易付けろ。
レーダーのが燃える
FAXXとか初登場じあのダダダダダダダダダダって音とレーダーで竦み上がった記憶がある
穴譜面に難易度表記がなくて悶絶したあの頃に戻りたい
75 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/09(木) 11:01:48 ID:44DOZfTMO
ギタドラについては
>>70に同意
ポップンは50まで欲しい
43は中途半端、せめて45
デラはこのままで良いよ
5.1.1穴とかで撃沈したあの頃。
79 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 00:01:17 ID:gdrLYLy60
Watch Out!!穴HARDならともかく、初級者でも1〜2週間やれば
Lv9なんて落ちる要素無いんだから
そこで初級者排除といわれてもねw
>>1があまりにも才能なさすぎ
早めにやめたほうがいいと思う
80 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 00:04:32 ID:Ab+fWCyJ0
82 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 00:25:27 ID:cfwdnM8Z0
83 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 01:37:07 ID:HAj6dZJBO
表.各レベルと曲数およびレベル数
☆12 33(A:31、H:2、N:0)
☆11 73(A:66、H:7、N:0)
☆10 160(A:116、H:44、N:0)
☆9 163(A:89、H:73、N:1)
☆8 170(A:60、H:98、N:12)
☆7 162(A:49、H:91、N:22)
☆6 147(A:9、H:82、N:56)
☆5 227(A:11、H:37、N:179)
☆4 137(A:3、H:17、N:117)
☆3 61(A:2、H:7、N:52)
☆2 19(A:0、H:2、N:17)
☆1 6(A:0、H:1、N:5)
どの曲にも無理やりNH作ってるから☆4〜10に集中してるのがわかる
だが人口比は明らかにこの割合と重ならない事実。
☆4567は人口割合に比べて曲がありすぎて
☆101112は人口割合に比べて曲が少なすぎる
キーボードマニアは6段階
ただしLIGHT+とREALで別
じゃあお前がDP検証すればいいじゃん
SPの☆8ノーマル曲って12もあるのか
G2、ヨロロ、13、ギガ、FAXXしか思いつかない
ストイック、嘆き、GOLD RUSH、スマイル、羽、朱雀、あと一つわからん
G2
No.13
MAX300
gigaderic
Fascination MAXX
VANESSA
GOLD RUSH
smile
CONTRACT
嘆きの樹
Innocent walls
Scripted connection⇒A-mix
これで全部かな?
>87->89
ん?13曲ないか?
でもストイコは確かに☆8だ。つまり、
G2
No.13
MAX300
gigaderic
Fascination MAXX
VANESSA
GOLD RUSH
smile
CONTRACT
嘆きの樹
Innocent walls
Scripted connection⇒A-mix
stoic
でFAか?
昔はstoicのLight7が☆7(当時の最高難易度の一つ下)ってだけで「ありえねー」なんて言ってたが…時代は変わった。
すまん、スクリプAは7だわ…
ってか、総ノート875でどこが☆7なんだよ…クリアレートかなり低いし…
⇒AーMIXは☆7です
すいません
かぶってしまいました
いやいや、指摘d。
しっかし難しいよなぁA-mix…
ダチがこれは絶対無理って嘆いていたよ
俺も無理orz
クリアレートも参考にしろとしか言い様が無い。
それでもクリアできなかったらその譜面が苦手って事で前向きに捉えようぜ。
出来なかった事をシステムに八つ当たりする様じゃダメだ。
じゃあそのクリアレートを参考にスタッフが細かく難易度分けすればいいのでは
という話になると思う。
もっと細かく分ければフォルダランプを点灯させる楽しみも味わいやすいから
少なくともフルコン埋めしてる俺は大幅なモチベーションアップになるね。
このゲームで六段止まりの人がやたら多いのは、
サファリがむずいことより☆8〜10あたりのカオス具合に原因がある気がする
せっかく新規ユーザー掴んでるのにまじでもったいないし
そういうのが原因で寺の面白さが伝わらないのは本当に悔しいな。
フォルダが増えるとフォルダ埋めが簡単になってイヤという意見もお忘れ無く。
>>97 クリアレートってあてにならんぞ
ゼファやEDENとか人気のある曲はエキストラでへたっぴな人が突撃して死ぬケースが多いから
かなりクリアレートが低くなっている
フォルダ埋めが簡単になってイヤという意味がわからない。
難しいフォルダ埋めたいならALLフォルダ埋めてればいいじゃん。
ALLフォルダだと曲数が多すぎるって意見が通るなら、
今のフォルダだと曲数が多すぎるって意見も通ってしかるべき
「こうした方がより良いシステムになるよね」って意見に対して
「不自由を楽しめ!」ってのはなぁ。
サド+、HS変更とかも受け入れてきたんだから
難易度を増やすのも全然おkだと思うけど。
103 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 14:47:23 ID:ZHIOFNiCO
なんで人並み以下のカスに合わせてシステム調整するんだよ
六段人口が多いのは数回しか触らない奴を含めてるからだよ
さすがに十回やそこらで七段突破は難しいからな
まともにやって六段どまりなんぞカスぐらいのもんだろ
カスなのを自覚してないのは最下層クソカスだ
スルーで
何やろうかな〜→レベルフォルダを開く→曲名見ながらカーソル動かす→半分過ぎた当たりで10秒切る→何やろう(゚д゚三゚д゚)→0→勝手に決定
レベルフォルダはもうちょっと曲減らしてもいいと思うんだけどな
コイン入れる前にやる曲決めとこうぜ…。
寺メインの俺にとってはギタドラポプはむしろ細かすぎだと思う。
108 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 17:28:31 ID:TWTHZYJdO
仮にLVフォルダ20くらいまで増やしとして
☆20
冥
嘆き
rage against usual
☆19
蠍火
ダメだ無理分けれない
>>108 素人がでしゃばるな
なんだそれ
てめえの個人的な難易度が?
もし客観的に見ての難易度なら
おばか いや コンソメスープ
110 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 17:35:30 ID:TWTHZYJdO
じゃあおばかでコンソメスープ
rage粘着してろ
それかまわりを見ろ
112 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 17:40:29 ID:9UJqz7qp0
>>108 ☆20は今の☆12の33曲全部だよ。
で、他のレベルも30から40曲に抑えるようにレベル分けするんだよ。
113 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 17:41:37 ID:TWTHZYJdO
>>111 お前rage穴あんみつ無し正規でHARDクリアできる訳?
114 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 17:44:45 ID:TWTHZYJdO
115 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 17:46:29 ID:+fI18ftLO
シリーズすすんで曲が増えすぎたからね。
確かにこのままだと面倒な感はある。
昔はよくALL MUSICで曲選んでたと思うよ。
デラはノマゲ基準で難易度付けてるから、細分化したら穴冥とかどうなんだろうねぇ
119 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 18:12:47 ID:gm6btJAg0
10→11、12
11→13、14
12→15、16
ぐらいで十分
9までは細分してもあんま意味ない
細分化したって冥が上位にくるのは間違いないんだがな
そもそも初心者〜中級者がスムーズにレベルアップするための細分化だっつーの
レベル20に分けるなら☆12とか☆19と☆20に大別する程度で十分。
冥はノマゲでも☆12半分より上位に行くから☆20でいいだろ。
122 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 18:19:54 ID:gm6btJAg0
スムーズにレベルアップてのはちょっと違うだろ
>>121 で、何で難易度を細分化することが初心者〜中級車のスムーズなレベルアップに貢献する訳?
>>124 いまの難易度配分だととても同じ難易度とは思えないようなものが同難易度にある
(カミロとDXYが同じ難しさなんてありえないだろ?)
「さーてそろそろ上の難易度に挑戦するか」
なんて気分で地獄を見るというケースがままある
そんで死亡が怖くてなかなか上の難易度に特攻できず成長が遅くなる
まあその程度で心折れるなよゆとりゲーマーという意見は分からんでもないが
じゃあ不親切なままでいいのかって言ったら俺は違うと思うね
今は難易度別攻略サイトとかあるから、
そこを見ればある程度は段階を踏んでプレイできるわけだが
そういうサイトの需要があるという時点で
いまの公式の難易度設定には欠陥があると言わざるを得ないよね
まああの攻略サイトの、同じ☆内で10段階に分けるってのは細かすぎると思うが
それぞれの難易度で入門、普通、上級みたいな階層の差は明らかにある
どうしても細分化が難しいというなら、もっとクリアレートをドでかく表示して
段位別クリアレート、ノマゲとハード別のクリアレート、
さらに難易度フォルダ内をクリアレートでソート、くらいの機能はあっていいはず
曲クリアできなくても続けられるようにすれば解決するよ
ただし選曲時間タイムオーバーしたら穴冥ハード強制な
以下フリーモードやれ禁止
別に難易度増やしてくれなくていいから
選曲時間をデフォルトで99sec欲しい
129 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 19:13:50 ID:Mu+jnrZu0
>>125 言いたいことは分からんでもないけど
☆9までは詐称曲があってもレベル1あげれば問題はない
で、細分化は☆10からでいいってのは
例えば花粉症やHolicが☆12に行ったらそれはさすがに行き過ぎって事になるだろ
まあトラノイドとAが☆11に落ちるのは妥当だと思うけど
>>129 花粉症やホリが☆11上位で、なおかつ☆12じゃ違和感がある、というのは分かる。
ただそれは俺と129がそのくらいの腕前だからであって、
☆8や9あたりにも、そういうのはあるんだよ。
8では難しいけど9では簡単という。
うまくなっちゃうと違いが分からなくなるけど、
その難易度に挑戦中の人に言わせれば、確実に差はあるんだそうだ。
俺は詐称がどうこうと言いたいのではなくて、
☆8 ☆9
|----------|----------|
この難易度の枠組みの範囲がちょっと広すぎるから、
☆8 ☆8.5 ☆9 ☆9.5
|-----|-----|-----|-----|
こういう風に難易度の幅を狭くしてはどうかってこと。
まあスタッフも万能じゃないから分ける作業で詐称は増えるだろうけど、
そんなのは、129の言うとおり直せば問題ないわけで。
>>130 その0..5分の差を個人差で片付けるという選択肢は無いのか
大体の目安でLEVEL分けしてるんだからクリアが楽なのも難しいのもあって然るべき
ギタドラは99段階に分けてるけど
LEVELn→LEVELn+1→LEVELn+2…
って1LEVELずつちゃんとやってるヤツとかいるの?
129の言ってることは、多分俺の書いた図でいう
「☆11.5」を作る、ってことだろうけど
☆10以上は細分化して、☆9まで細分化が必要ないというのは
ちょっと自分本位に考えすぎなんじゃないかなーと思う
もちろん違いがよく分からんというのは俺も同じだけど。
もし逆に低段位の人から
「☆10以上なんて全部難しくて違いなんて分からんから細分化しなくていい!」
って意見が出たら、「それは違うだろ」って思うだろ?
譜面によって個人差あるから、細分化しても詐欺、逆詐欺が生まれる。
クリアレート見れば多少は危険度わかるじゃない。
文句言ってる奴は、どう変わっても文句言うよ。
>>131 個人差で片付かない範囲があるだろう、きっと。
うまくなっちゃうと☆9以下なんてほとんど「楽勝」の一言だから
できるできない言われても個人差じゃね?で片付けたくなる気持ちも分かるが
いま現在練習中の人に言わせれば「確実に差はある」と。
たとえば小学校の算数で習ったことなんて、
当たり前すぎて何年生のころに習ったかよく分からなくなったりするだろ?
2ケタのかけ算はいつ、少数のかけ算はいつ習ったかなんてよく分からない
でも小学生にとっては確実に差がある
そういうこと。
ギタドラは細かすぎると思う
>>133 少なくとも確実に文句いう奴は減ると思うんだけどね
というか「クリアレートを見ろ」ということ自体が、
難易度の細分化の必要性を証明してると思うんだけどなあ。
弐寺専門だからこう感じるんだと思うけど、ポプもギタドラも難易度多すぎ。
詐欺曲が怖いとか関係無しに何やりゃいいかわからなくなる。
細分化はかまわないけど、せいぜい20だな。
別に難易度とか気にせず好きな曲をやれるのが弐寺のいいところだと思うんだが
ギタドラみたいにスキル上げにこだわる必要も一切ないし。
初見で落ちるとかしらんがな。譜面くらい見てから来い
>>135 そもそも苦情言ってる人間が少ない訳ですよ。残念ながら。
まぁ同じ☆難易度でも底辺と最上級には差があるのは事実だが、
仮にその差を分ける為に分割しようとした際に、何を基準にするかって話なのよ。
例えば皿とか出来ない人間は絶望的に出来ない人間が多い訳だし。
けど皿得意な奴も多数居る。
☆12とかだってスクスカと一八と雪月花を☆12底辺と感じる人間も居れば、
逆に皿が苦手過ぎて十段上位でも埋まってない人間も居る。
じゃあ基準を何処に置くかって話になるけど、仮に得意な奴に基準を置いたら
「詐欺曲」って声が上がるし、逆の場合は「逆詐欺曲」って声が上がる訳だよ。
中間を取ったらどっちも上がるだろう。
だから大まかな区分が一番良いんじゃない?
139 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 21:15:41 ID:9UJqz7qp0
ポプの難易度表はコナミの音ゲーの中ではダントツに優れていると思う。
ギタドラは多すぎだな。
上級者や廃人には分からないだろうけど、
>>83の
☆4〜☆10のフォルダには曲が多すぎるんだよ。
だからレベルフォルダ開いても途方に暮れてしまう。
各レベル50曲程度になるようなレベル分けにして欲しいとは思う。
☆4〜☆10のレベル分けだから上級者も文句はないでしょ?
>>139 43とか中途半端じゃね?
せめて50だろ
俺的に1000でもいいと思っている
>>140 数字の中途半端さは関係ない。
各レベルごとの曲数が絶妙にちょうどいいんだよ。
>>143 曲数が同じでも意味ないじゃん。だから何かメリットあんの?
>>144 モチベーションが断然違うよ。
☆8とか☆9とか開いても多すぎて萎える。
ポプなんかだと
35できるようになって36できるようになって・・・
っていう感じで上達の具合が視覚的に分かりやすいからモチベーションも違う。
お前らIDが似てるから1人でやってるみたいだ。
ポップンやってて何やりゃいいか分からなくなるってこたぁ俺はなかったな
フィーバー以降飽きて全然やってないけどあの難易度分布は確かに評価できる。
まあ寺には皿っていうでかい個人差要素があるから
ポップンほど細かく分けるのは無理だろうけど20段階は欲しい
埋めのモチベ高まる人はすごく多いと思う
何段階にしても結局中難易度に固まるだけで
根本的な解決にはならない気がする
>>149 各レベルの曲が多すぎると埋めのモチベ下がるよ
151 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 23:21:53 ID:Mu+jnrZu0
多い分やりがいがある人だっているんだがな
>>149 お前さっきからまったく脳みそ使ってないな
少し考えれば分かることなのに
多いぶんやり甲斐あるならALL埋めてればいいw
馬鹿だなあ
レベルフォルダなんか開いたことないから、
レベルフォルダに100曲あるとか知らんかったな。
正直☆12でちょうどいいよ、あっても13〜15かそこらかな。
155 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 00:10:31 ID:RbFEDvUv0
中級者がもっとレベルアップできるように工夫をというのはわかるが
七段とか六段の初級者がシステムに文句言ってるのもどうかと思う
初級者に全部合わせろっつーのはただのワガママだ。
CRMって知ってるか?新規参入者よりもロイヤルカスタマーが多いほうが
ゲーセンも儲かるんだよ。
第一、レベルフォルダなんて11と12が埋まってりゃそれでいいだろ。
それができねー奴はガタガタいわねーで練習しろってことだ。
>>150 変わんないだろ。
むしろ俺なら低難易度の曲はやらずに埋めないけどな。
乱つけるやつはどーのこーのって文句つける正規厨も
六段とか七段がほとんど。何かと文句つけたいんだよ
そういうお年頃なのよ。手厚くスルーしてあげましょう
べつに12段階でいいじゃん。パカパカなんて4段階だぜ?
ギタドラはスキルがあるから
微妙な差は正確とはいえないけど、あって楽しいとおもう。
え?12段階しかないの?この音ゲー
レベル12とかすごい簡単そうwww
ドラムマニアで言うと愛のしるしBSCよりちょっと難しいくらいだよ
理屈じゃないんだよ。
弐寺専門の人間としては、なんか「12」ってのがいいんだよ。
わかってくれ。
164 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 01:07:12 ID:asIdNrxhO
数字ではオーシャンズに越されちゃったよね
レベルフォルダはそのまんまで
各レベルの難しい何曲かをピカピカ光らせるのとかどうよ
これできたら次のレベルも射程圏内ですよ的な意味合いで
指標になると思うけど
なんとなくこのスレで頑張ってる赤ID君が
前あったジャンルを大まかに分類するスレの
>>1を見ているようで
気持ち悪い
168 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 01:27:06 ID:ivAaVgWH0
コンマイ的にはろくすっぽ下準備もせずに1曲目にG2とかワッチで閉店するアホな6、7段がカモなんだよな
1曲に対しての難易度付けでもいろんな意見が出る状況で
果たして細分化できるか疑問なんだがな。
今まで以上に詐欺とか言われるだけでは?
>>168 流石に1回落ちれば1曲目から特攻しないだろw
穴Mr.Tがレベル4だったあの頃が懐かしい
正直、Lv12フォルダに比べればその他のLvでの難易度差なんてクソみたいなもんだ
>>1みたいなもともとリズム感も動体視力も反射神経も器用さも何にもないアホを基準に
レベル設定するわけないだろ、常考
各レベルの難しい曲ピカピカとかアホかと思う
難しい曲を光らせるとか言ってるけど
その難しい曲が何になるかでまたお前ら文句言うんだろ
そんな文句あるならCSでもやってろよ
☆5〜☆10あたりは1つのフォルダに100曲以上あって時間内に見きれないから難易度分けの必要はありそう。
個人差って話が上で出てるけど今作のクリアレートを次回作での難易度分けの参考にすればいくらコンマイでもある程度納得のいく分け方が出来るんじゃないか?
☆12でも蠍ワンモア嘆きあたりが突出してる感はあるがフォルダ自体の曲数が少ないからそこらへんは無理に分けんでもいい気がする。
☆5多すぎワラタ
IIDXスタッフがいかにNORMAL譜面適当に作ってるか理解できる
>>173 個人差がある曲ほど、クリアレートがあてにならないんだけどな。
結局新作でも12段階のままだったんだろうか
つか細分化した方が不満出るんじゃない?常考
大多数は最初からそう言っておる
>>1と若干名がそれに納得出来てないのじゃ
細分化した方が不満出るって理由が全然分からん
今のところ細分化反対派ってヘタなやつ見下してるだけで
全然筋の通った意見言えてないな。
馬鹿みたいに難易度インフレ起こしてるこのゲームでどうやって低難易度に力を入れろと
フォルダに曲が多すぎる→選曲時間長くしてもらえ
同レベル内で難易度差が激しい→個人差、灰穴の差も考える、クリアレート見ろ
一曲目で死にたくない→EASYかけろや
今あるシステムも使いこなせてないのに文句だけ言うのはどうかと思うぞ
上記を踏まえた上でさらに細分化しろっていうならコナミにメールするか署名運動でも起こせ
>>179 難易度を細かく分けると逆に詐欺だの逆詐欺だの言う人間が増えるから。
例えば個人差が出やすい穴チェッキンを例にして考えようか。
俺は穴チェッキンは☆11下位と思うけど、ソフラン+皿が苦手な奴は☆11上位と感じる。
けどまぁ☆12相当と感じてる人間はそんな居ないよな?
まぁハードだと別かも知れないが、それは言い出したらキリが無いんで置いとく。
んで話を元に戻そう。で、難易度を細分化する際に穴チェッキンをどの難易度に置くかって話になると、
まぁ恐らくは間をとって現☆11中位の曲あたりにと一緒の難易度に纏めるだろ。
そうしてもやっぱり「詐欺」だの「逆詐欺」だの言う人間は存在してしまう。
例えば20段階の☆17あたりに設定したら、「☆16で良い」とか「いやいや、☆18でもおかしくない」って具合に。
そうすると却って難易度の修正を求める声が増えると思うんだよ。
だったら各個人で上位だの下位だのと言える現在の設定の方が柔軟性があるんじゃない?
183 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 09:18:44 ID:ziO2aojCO
皆さん意見が一致したようですな
まぁシステムに文句言ってる時点で上達は見込めないし
そんな少数派はやめていただいてかまわない
184 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 10:01:34 ID:MLyL8Lol0
お前らコナミの奴隷だから不満なんて1つもないんだろ?w
システムに文句言うと上達が見込めないっていう意味も分からん。
俺はなにも不満がない人より、改善点は不満点を見つけられる人の方が
そのゲームをよく見てると思うぞ。
難易度表記をどうするかが目的のはずのスレなのに
いつの間にか自称上級者の巣窟になっててワラタ
こういう奴らが多いから寺のユーザーが減ってくんだよな。
寺ユーザー奇声あげる奴多いのも納得できる
なんか、話の展開の仕方がジャンル細分化スレのまんまだな
いつ
>>1発狂フラグがたってもおかしくない状況だし
ポップンがある限りいいのです
ポップンは弐寺よりユーザーが多い上に
キモイのも多いから
間違えた
ポップンがある限りいいのです
ポップンは弐寺よりユーザーが少ない上に
キモイのも多いから
今度は下手くそが負け犬の遠吠えか
安心しろ。ブーブー文句言ってる中級者気取りの奴がやめたところで
今後の弐寺には一切影響ないから
>>187 あのスレは酷かったな。
でもこのスレでは、不満の声の方が少ないってことがわかって良かったじゃないか。
不満なんて無いに越したことはない。
でも携帯コラムで初心者の事やったりと
新しい人取り込もうと必死だよねw
あれ見て始める人なんて皆無だろ
ID:MLyL8Lol0が
>>1でおk?
不満、改善点をあげていくというかクレーム、被害妄想に近いよ
某スレみたく発狂して弐寺やめるとか言いだしてくれたらスレがもっと活性化するから頑張ってね
195 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 11:46:26 ID:asIdNrxhO
まあ俺も☆20くらいは欲しいな
196 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 11:53:49 ID:krkeEyRpO
曲多すぎだよな、確か20☆くらいまでほしい
7☆フォルダや8☆フォルダは一週するのに時間がかかる。15くらいでもいいかなぁ
要するに
>>1は☆8を選べばいい話。まだ下手くそなんだよ☆9選ぶには
俺は難易度分けるのには反対だな。
デラはレベルと段位が結構対応してる。
皆伝<3強
10段<☆12
9段<☆11〜☆12下位
8段<☆10〜☆11下位
7段<☆9〜☆10下位
6段<☆8〜☆9下位
今の分布+クリアレートで問題ないと思うけどな。
>>198 難易度分けてもレベルと段位は対応するだろ。
200 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 13:01:31 ID:39VYOsAr0
>>174 一応言っとく、一曲目のみLV5以下で落ちても次があるから
LV5を無理やり作ることによって余り慣れてない人の特攻曲に幅ができる
それよりビギナー譜面の方が酷い
どんな曲でも一曲目を保障してくれる昔のLight7モードを復活させればおk
203 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 14:03:25 ID:krkeEyRpO
>>202 そういえばそんなのあったな、いつの間に消えたんだ
204 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 14:44:13 ID:vV7O5s9xO
誰かこの件でロケテに書いてこようぜ
クリアしたら☆の数分ポイントが貯まるようにすればいいんだよ
ポイントに応じて適当なグッズと交換できるシステム
これで解決だね♪
え、ほっしーボイスとかですかい?
現状のままでいいけど12+が出たらちょっといいかも
選曲時間長くされると待ち時間が増えて嫌だなあ
209 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 18:59:30 ID:39VYOsAr0
選挙区時間足りなくて死ぬのはみてて楽しい
自分がなるのはやだから下調べはいくらかやる
210 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 19:08:36 ID:MLyL8Lol0
選曲時間長くなくても選べるように☆20くらいにすべきだよな。
昔はフォルダとか無かったです
簡単 普通 難しいでおk
213 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 19:56:48 ID:BizM/I+XO
スクラッチ強打でおにが出るのか
BAD以下4つで死亡だドン!
215 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 20:26:29 ID:39VYOsAr0
BADなら…デューは死ぬな
大体フォルダ増やせとか言ってる時点で上手くならないから諦めたほうがいいよ。
上手くなればレベルとかきにしないでプレイできる。
所詮
>>1は誰にでも取れる六段にすぎない。
217 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 20:36:04 ID:39VYOsAr0
Bemani wikiより
>譜面難易度表記の背景にはうっすらと「易」「難」「極」の文字が
これってただN/H/A区別してるだけの話っぽいけどどうなんだろうな
218 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 20:43:35 ID:asIdNrxhO
>>216 フォルダ増やして欲しいって思うと
上手くならないとかいう訳わからない思考回路をどうにかした方がいいと思うよw
誰かが
俺皆伝だけど
難易度が12段階までしかないのおかしいと思う
って書かないと
俺皆伝だけど
難易度が12段階までしかないのおかしいと思う
って意見が出ないだろ
つまり騒いでるのは全部下手くそ
立場をわきまえろ
221 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 20:52:53 ID:MLyL8Lol0
>>220 なにそのビーマニ上手いと偉いみたいな書き込みw
皆伝の人は難易度なんて関係ないからそりゃ12段階必要ないでしょ?w
ちょっとは頭使おうね?w
222 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 20:56:58 ID:wfTZcN77O
しつこいなお前
下手くそは黙れよw
こんなとこで訳わかんないこと言ってないで
本気でそう思ってるならロケテノートに書いてこいよ
ここに書いてもうざいだけ
都合が悪いのをスルーするのはゆとりの特徴
自慢したいだけのバカは黙ってください^^
こんなとこで訳分からない事言ってないで、
自慢話はらくがき帳にでも書いてこいよ
ここに書いてもウザいだけ^^
226 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 21:01:01 ID:39VYOsAr0
ID:MLyL8Lol0のIDポップアップすると誰でも釣りだって気付けそうなものだが
とりあえず
ここの要望がとおることって
い ち じ る し く 皆無なわけだ
そこでこのスレで直々に20に分けた難易度リストでも作るしかない
議論したって意味がない
世の中には無意味なことは2桁はあるもんだ
229 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 21:09:29 ID:MLyL8Lol0
>>222 なにムキになってるの?w
顔真っ赤になってるよ?w
>>223 詐欺、逆詐欺なんて出るに決まってるだろ。
ある曲に対して詐欺だ。逆詐欺だという意見が大半を占めれば
次回作で修正していけばいい。
そうやってポプ、ギタドラ、弐寺は修正されてきただろ?
詐欺、逆詐欺がでるから分けないとかいう意見は幼稚すぎるぞ。
もう黙れよ
釣りだってわかったんだし
寺みたいにレベル数が少ない方が後で難易度インフレする可能性を秘めてる。
現に10thまでと今じゃ難易度が全然ちがうし
232 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 21:13:54 ID:ziO2aojCO
皆伝はいきすぎだけど
>>1は平均からみてかなり下層の下手くそだから、基準になりえないよね
GOLD新規参入プレイヤーだってほとんど八段以上でしょ
六段が多いのは一見さんが多いからだし
俺たちがうまいんじゃなくて
>>1が著しく人より劣っているというのが
スレの結論でおk?
早く弐寺やめればいいのにね
15から始めた奴にもどうせ追い抜かれるんだし
233 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 21:15:14 ID:39VYOsAr0
>>229 >詐欺、逆詐欺がでるから分けない
逆に現状の区分では新曲とDP以外の難易度は安定してるのに、
細分化してカオスにしたい理由が理解できない。
というか
>>182もっと読めよ。個人差が両極端になり易い曲はどうするのかって話だから。
>>234 個人差が両極端になり易い曲はその中間のレベルにすればいい。
各レベルで2、3曲詐欺、逆詐欺が出たところでそこまでギャーギャー騒ぐ奴もいないだろう。
むしろ嬉しい奴の方が多いと思うぞ。
とりあえず30段階にしてほしいんなら
全曲分のレベル振り分けとその理由、細分化する必要性の説明、賛同者の署名
最低これくらいコンマイに送ってやった方がいいよ。
237 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 21:30:02 ID:ziO2aojCO
>>235 現時点でこれだけギャーギャー騒いでるカスがいるのにね
>>235 じゃあ詐欺逆詐欺が殆ど無い現状の方が良いじゃん。
終了
もう難易度表記なしでいいよ
240 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 22:21:48 ID:39VYOsAr0
何だかんだ言ってエクストラ召還に☆8の逆詐称使ってた奴はいるはず
つうかそもそもなんで「詐称」に「逆」がつくかね。
>>240 smileとかsmileとかsmileだな
結構お世話になったわ。
つーか個人差とか言ってる奴がヘタクソだと思う
あたたかく見守ってやれよ(´・ω・`)
六段、七段=中二病
246 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 23:47:38 ID:39VYOsAr0
じゃあギガデリはさしずめ風紀担当の教師か
六段と七段は死ねばいいのに
248 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 00:12:26 ID:DHCkA0pc0
六段、七段どまりとかほとんど人間じゃないな
犬とか猫とかの畜生と同じレベルだ
いつから音ゲって上手さを競うものになったんだ…
楽しめればそれでいいだろうに…
楽しめればいいんなら
尚のこと難易度に口出すなよ
いかにも煽ってるやつの言う事なんか真に受けるなよ
なんでMr.Tって☆5にならないんだろう。
難易度サイトでは☆6下位クラスの曲群と並んでるのに…
DDRで激やってきたが、楽譜面の楽しさに目覚めた俺にとって
このスレの殺伐さに驚きを禁じ得ない
出る杭は打たれるってやつ。寺暦長くもない奴が生意気にも
システムにケチ付ける事が、単に気に食わないだけでしょ。
255 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 03:56:15 ID:cjTSy+U9O
これでもしもレベルを変えても今度はこ曲のレベルがおかしいどうこうが止まらなくなるだけ。
フォルダーに曲が多くてもみんなそのうち慣れてしまう。って言うと新参者に不親切とかいわれるだろうが、まぁみんなちょいと疑問に思うだけ。慣れれば慣れちゃうのが世の中ってもの。それともギタドラみたいにレベル詐欺、逆詐欺多発させたいのか?。。。と
個人差があるのはありまえなんだから・・・トリルがうまかったり、皿がうまかったり、同時押しがうまかったり・・・
だからフォルダ内に特色がでてレベル差があるように感じるのはあたりまえ
それをお前がへただからとか言う一言でかたずけるのは横暴甚だしいかな、と。
十人十色っことですよ
え、長い?すいません
256 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 04:12:03 ID:cjTSy+U9O
長かった上に、
連続ですまんせん
そういや弐寺はハードゲージとノーマルゲージでクリア難易度違うね
余計レベル増やしづらいっしょ
難易度は12段階で充分だな
無理に増やすと余計ややこしくなるし
あと俺TUEEEEEEEEE!!!したいだけの自称上級者は巣に帰れ
いきなり☆1が100曲とかあるわけじゃないんだから、30段階なんてする必要ないと思うけど。
クリアレートが低いやつとかにマークかなんかついてればそれでいいんじゃね?
☆12がマークだらけになるけどw
クリアレートが基準値を下回ったら光るとか禁マークつくと嬉しいかも
正直このゲームに冥と嘆きと蠍とrage以外要らない
あっそ
262 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 06:14:24 ID:8+Zgc4WsO
おれの希望で15から12+に変更
>>259 ☆12フォルダでAAが最弱あつかいされるぞ。
嘆きと冥だけでいいよ
さすがに15段階くらいは欲しいな
5と6を混ぜて三段階にわけるとか9と10を混ぜて三段階にわけるとかして欲しいなあ
5と6www
そんなもん変わんねーよwww
268 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 13:11:56 ID:s9LzQnkPO
おれ☆1から埋めてった口だけど☆9までは細分する必要はないと思った
むしろ上位は難易度に空白がありすぎて変更のしようが無さそうに思えた
☆9 ☆10 ☆11 ☆12
━━━╋━━━┫ ┣━━━┫ ┣━━━┫
ずれてるかも知れんがこんな感じ
☆12は3強と底辺の差が激しすぎるから☆12+はあっても良いが、他は問題ないだろう。
BMSでも★1AA、★9嘆きだからな…
他のレベルなんかどう考えても、これより差なんかあるわけない
11も結構激しいと思う…
灰は上限10にしたほうがいい
灰11と穴11じゃ全然釣り合わない
LVフォルダも譜面難易度変更した時にその種類(NとかHとかA)の曲しか表示されなくなればそれで良いや
>>263 時間が経ったら適性レートになるんじゃない?
>>272が何言いたいのか理解出来ない。
別に問題は無いだろ。
276 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 18:13:23 ID:0pt9YHO70
☆20くらいは普通に必要な気がするかも・・・
20は多いから、☆15位でいいんじゃない?で難しすぎるのは15禁みたい表記で
278 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 19:30:07 ID:v8mWhZdPO
☆15+禁がいいなぁ
☆15+
冥
嘆き
蠍火
rage against usual
Fascination MAXX
ってとこ?
分けろって言うくせにこういう風に
何もわかってない奴が一番ウザイ
>>278 ハードゲージならそれでいいと思うが、難易度の基準ってノーマルゲージなんじゃないのか?
281 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 19:52:57 ID:v8mWhZdPO
>>280 スマン、HARD前提で考えてしまったよ。
ノマルなら下2曲はいらないな
のまるなら冥もいらないだろ…
中レベルフォルダが曲多すぎて選ぶ時間ないってのはどうにかするべきだと思う。
ってかまずDPのテキトーすぎるレベル分けをどうにかしろ
どこぞの内容曲が600曲を超えた音ゲーなんて
>>285 予め決められるのは廃人くらいじゃねーか?
287 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 20:45:05 ID:v8mWhZdPO
>>283 同意
8、9は一週に時間かかるな、6以下とか多すぎ
>>286 そう?あまり関係ないと思うんだけど。
まぁ出来ないとしても、選曲スクロールの速度が速いからそんな困る事は無いと思うんだが。
289 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 20:57:48 ID:dSjqZKo20
☆9までの曲を50曲くらい消せばおk
290 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 21:02:16 ID:jfstKtfNO
難易度じゃなくてアルファベットやらバージョンやら
いろんなフォルダがあるのにな
やっぱり六段はアホなんだな
特定のレベルの曲をやろうとしてるのに
アルファベットやバージョンのフォルダ開く奴の方がアホだと思う
多少融通きかせろよ
これだから低能六段は…
12+はあってもいいけど15も20もいらない
詐欺逆詐欺除いてちゃんと枠の中におさまってると思うよ
294 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 21:15:34 ID:dSjqZKo20
それ以前に100曲だろうが200曲だろうがLvフォルダを片っ端から埋める意気込みもないくせに
モチベ云々言ってるゆとりが愚痴ってるようにしか見えない
一曲落ちすんのが嫌なら詐称曲ぐらい押さえとけよ携帯でもそれぐらい調べられるだろ
上達しないのをコンマイのせいにするなら最初からやらない方がいいよ
295 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 21:16:46 ID:v8mWhZdPO
>>294 ポプは30から全部埋めてる。弐寺はどうみても多すぎですw
297 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 21:23:00 ID:s9LzQnkPO
ポップンの方が収録曲多いのは無視か
>>297 ポップンのほうが収録曲多いのに
ポップンのほうが埋めのモチベが高くなるという
悲惨な事態だな。
299 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 21:27:16 ID:s9LzQnkPO
そうか釣りか
>>294 フォルダ埋める、とか発言の中に廃人ぷりがにじみ出てるぞ。
普通の人はやりたい曲しかやんねーだろ。
301 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 21:29:14 ID:DlGvWN+GO
だからやりたく曲しかやらんのなら
尚更難易度なんかどうだっていいだろ
何回ループさせる気だ
つうか、☆9以下全削除でOK.
304 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 21:34:02 ID:s9LzQnkPO
305 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 21:35:12 ID:v8mWhZdPO
ねーよwwwww
306 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 21:40:35 ID:dSjqZKo20
>>300 梅モチベ下がるとか喚きまくってる6、7段がひしめき合ってるスレで言われても困る
別段上手くなる気がない人ならバージョンやabcフォルダで十分な訳で
というか9段〜ぐらいになると大抵の人はLvフォルダにランプ点灯してるんだが
なんだか上級者が偉そうに発言してるだけで
なんの進歩も無いスレだな。
つか音ゲってやりたい曲しかやらないもんなの?
いろいろ遊んでみていい曲を見つけるってのは分かるが
それが普通
今騒いでるゆとりは
>>300みたいな考え
現在 改変後
Lv10強 → Lv11
Lv11強 → Lv12
Lv12強 → Lv13
こうすればけっこう丸く収まるんじゃないだろうか
>>309 ありがとう、把握した
と言うか大抵人気の曲とかは低レベルなこと多いよな
>>310 ☆11、12は曲数少ないからそのまま上位レベルに移行でいい気がする。
むしろ☆4から☆10までの曲数がカオスだから、
それぞれのレベルを2つか3つに分けて欲しいというのが
このスレの意見だと思う。
313 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 22:19:13 ID:s9LzQnkPO
>>313 73曲だろ。
他のレベルの曲に比べたら圧倒的に少ないと思うけど。
詐欺、逆詐欺のことを言ってるんだろ。
☆11☆12とかめちゃくちゃだから。とくにDP。
316 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 22:27:53 ID:s9LzQnkPO
お前は曲数だけでレベル決めてるのか?
なんか意見は否定派が多いんだけど
厨っぽい煽りが多すぎて心情的には分割を応援したくなるわ
十段だから☆10以下とか俺にとってはどうでもいいし
俺が始めた時は8段階だったが、別に何の問題もなく成長できたけどな。
簡単だったり難しかったりするのは個人差もあるのを考慮しても、
弐寺のフォルダ分けは(DPを除いて)比較的妥当な方だと思う。
むしろ、同じ難易度でも難しい曲に出会ったら、自分の実力の無さを嘆いたよ。
っていうか、フォルダ埋めも練習も、好きな曲やコンポザを見つけるのも、全部CSでやればいいのに。
昔は曲が少なかったし複数の難易度が同時に表示されるフォルダなんてなかったからなあ
そのへんの違いも判断できずに無駄に古参ぶるのって馬鹿丸出しだからやめたほうがいいよ
昔は曲数が少なかったからむしろ迷わずにできたな
って言うか正確な難易度割にすると、中難易度帯に曲が固まるんだよな
正直しょうがないわ
ノーマルの譜面を安易に作りすぎるんだよ。
だから☆5が300オーバーとかカオスな事態に陥った。
SPはさておきDP☆12の現状は酷いよ。
☆12だけで2〜3段階くらいに分割できるんじゃないだろうか。
クリアレートがある今ならそこまで酷くはならないと思うが、分割したとして、
しぐしぐを12にして見たり、穴色と灰色を同レベルにしたりするスタッフに
ちゃんとしたLv付けが出来るかは不安。
324 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/13(月) 02:03:08 ID:4mUYO3N70
というかDPできるスタッフがいないんじゃない?
325 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/13(月) 02:45:02 ID:Jh7W4GNZ0
え?難易度って曲数が多いから分割するの?
難易度でわけてるから曲数の偏りなんて出てきて当たり前。
初心者用のLv5〜7は曲数増えるの当たり前だろ
はっきりいってLv12の難易度個別差に比べれば
Lv10以下は詐欺、逆詐欺なんて誤差程度。
むしろ、Lv1〜3、4〜6をひとまとめにして
12を2分割して全部で9段階とかでもいいぐらい。
六段クラスの人間から見ればLv11もLv12も
A穴もAA穴も全部「難しい」でひとくくりなんだろうけどwww
なんでヘタクソは自分の腕を基準として難易度決めたがるんだろうね?
バカだからか。
と、初心者が申しております。
327 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/13(月) 02:59:11 ID:qrgBLaOyO
上から目線で下の人をバカにして何かおもろいかい?
>>10 言っとくが、ポプで初めて選曲画面で曲が流れた時(12かな?)は殺意沸いた。
毎回選曲BGMと選曲してからどんな曲が流れてくるかってワクワクしてたから。
要は便利になりゃ良いってもんじゃない。新参と自称するくらいなら文句言うな。
俺もIIDXは曲多くて手つけられないが。
分かってないくせに文句ばっかたれる新参や初心者が見下されるのは当たり前のこと。
難易度を100段階くらいにすれば皆満足というわけですね。
いや真剣な話、今のままにしておいても、満足な人多いんじゃないの?
2、3の難易度追加なら文句言う人少なそうだけど。
寺はハードもあるし、大雑把なのが丁度いいよ
個人差譜面も☆で見れば大体あってるし、ハード難度も大体あってる
ノマゲが☆10でハードが☆12とか大きく離れてるものはごく一部だし
☆13が追加されても冥はノマゲなら☆12でいいレベル
今のままが上手く収まってると思う
ただ、ギタドラに10レベルごとのフォルダが追加されたし
1つのフォルダに曲が多すぎるのは面倒なのはたしかだから
NORMAL☆9フォルダ、HYPER☆9フォルダ、ANOTHER☆9フォルダ
って作るのはどう?
333 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/13(月) 04:08:08 ID:4mUYO3N70
別に増えたところで別段不具合が生じるわけでもないからどっちでもいい
あと、下手な奴が見下されてるんじゃなくて
見下されるような頭脳をお持ちのゆとりに下手な奴が多いだけ
15☆くらいあってもいいと思う@皆伝
てか何で12?
2と3と4と6で割り切れるからとかそういう理由?
俺は嘆き以外ノマゲ以上のランプ付けてるけど
腕前が下だからって意見を軽視していいって理屈が分からない。
なんか見下して意見却下して俺TUEEEみたいなの多すぎだわ。
知らない曲・やったことない曲をやりたい。
→クリアレートを参考に、低い%の曲は3・4曲目にやる。
知ってる曲をやりたい。
→レベルフォルダでもアルファベット順になってるから時間内に決まらないはずがない。レベルがわからなくても、頭文字のフォルダから探せる。
レベルフォルダを埋めたい。
→それなりの覚悟で挑め。どのレベルにもピンからキリの難易度があり、またその各フォルの強曲を乗り越えてフォルダ埋めを完成させるのも一つの醍醐味なのである。
みんな同じ条件で埋める・埋めている。出来ない曲は地力を上げて再挑戦。又はフリー粘着
「曲数が多いから萎える」というなら最初からフォルダ埋めなんか考えるな。フォルダを埋めるのがこのゲームの本質ではない。本当に埋めたい奴だけ埋めれば良い。
何一つとして不自由ないと思うのだが。
一年前に弐寺やり始めて今では☆12も幾つかクリア出来るくらいになったが、今の今まで曲の難易度とかフォルダの云々とか一度も不満に思った事はない。
ちなみに☆12に関しては、12レベル以上のフォルダと解釈している。
お前が不自由に思わなくても、不自由に思う人がいるからこういうスレが立つわけで
逆に言うと、細分化しても別に不自由になることはないからな
この程度で不自由とかどんだけー
☆5フォルダに譜面数が多いのは、作りやすいからってついうっかり多めに作りすぎちゃうからじゃないかなと思った
個性も出しやすいし
で、その個性があの表記のしかたではわからないのがマズいのかなぁとも思った
レーダーチャートはやっぱりあるといいよなぁ
寺は他の音ゲーに比べて年齢層が若干高めだから、保守的なヤツが多いのも仕方ない。
とりあえず、難度を増やさないまでも
>>332の能、灰、穴で分けるのは簡単にできそうだしいいんじゃね?
そのレベルフォルダ内でVEFXを押すたびに譜面種別ごとに抽出されるとか。
あ、でも今は確か選択中の曲の譜面種別が切り替わっていくんだったか?
まーこの辺は携帯サイトのカスタマイズで色々細かく設定できるようになれば大分改善されると思う。
>>339 満足にプレーできる中、それを不自由だと発言するのはただのわがままではないか?自分的には、不便・不自由と主張してるやつの意見は文字通りただのわがままにしか見えないのだが。
本当に不自由ってのは、万人が同意できるレベルだと思うのだが。例えてみれば、現在使われてるレベルフォルダの廃止とか。
>>1 ポップンは43段階に見えるが43段階では無いぞ
>>337 最初の一文のお陰で説得力が皆無な訳だが。
わがままかもしれないが、そういうところから品質ってのは改善されていくもんだしなぁ。
文句があるなら直接コンマイに言ったほうがいいのは間違いないが。
まあそれはそれとして
>>338の選曲の仕方は大雑把に言えば問題ないように見えるけど、
クリアレートで選ぶのって結構時間がかかるんだよね。
クリアレートでソートできたらもっと選曲しやすくなると思う。
DPは確かに15段階くらい必要だ
☆12だけで65曲あるし
更に穴クエと穴パラサイトが同じフォルダにあるのもおかしい
難易度別フォルダって、☆5フォルダなら灰選んでいる時は灰の☆5だけが出るっていう風にすればいいんじゃないの?
そもそも、☆11、12って同じレベルでも灰と穴だとレベルが明らかに違う気がするんだが。
きっとそれは下位の難易度でもあるだろうし、↑の方法なら解決するんじゃね?
>>348 そのフォルダを開いている時に難易度切り替えをしたら
切り替えの対象が曲なのかフォルダなのかわからなくなるぞ。
フォルダの仕様変更よりNHAでフォルダ作る方が混乱少ないと思う。
ヒント、ドンキーコンガは8段階
数値評価をやめて、コメント式にしようよ。
能5.1.1、初心者はぜひ
穴冥、危険触るな
穴嘆き、私の戦闘力は(ry
353 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/13(月) 13:58:10 ID:VMmsHrWWO
うんぢぶり━━━━━━━━━━━━━━━━━━
数値での評価から脱するべきだな
カスタマイズで12段階とか15段階とか選べたら面白いのにな。
356 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/13(月) 18:13:52 ID:LTZpN0lS0
IIDX15から36段階になったらしいじゃん
☆12易 ☆12難 ☆12極 みたいに
数字ばかり増やしてたらキリが無いから、レベルMAXとか作って極端に難しい曲は全部そこにぶち込めばいいよ
なら難しい曲は解禁制にすればいいよ
つうか7腱やめて1腱にしようZE!
361 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/13(月) 20:29:08 ID:4mUYO3N70
362 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/13(月) 21:06:21 ID:VMmsHrWWO
363 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/13(月) 21:38:36 ID:SYBswL3jO
とりあえずいまのレベルを10倍にして、[LV8ならLV80]
下一桁で調整したらいいやん
フォルダそのままでいいし
評価なんて人それぞれだし、脳内補完でいいじゃないか・・・なんでこんなに盛り上がってるんだ?
・クリアレートを段位別に集計して、好きな段位のレートを表示する
・ハード時は別扱いにしてハードクリアのレートを新たに作る
・クリアレート順でソートできるようにする
これで初心者から上級者まで対応できるだろ
個人差譜面とかフォルダ埋めしたい奴とかは知らん
全然対応できてねーじゃん
☆12のままでいいから、
冥はHARDクリアレート(人数も)と、全曲に、フルコンレート追加してほしいな。
>>365 ギタドラとポプから流入した餓鬼が騒いでるから。
俺皆伝だけど、何段階になっても構わんよ。
それで初心者や中級者がプレイしやすくなるのなら歓迎だし。
やっぱ新しい人が楽しんでくれるが一番いいと思うしさ。
>>356 ☆1難とか☆1極とか、難しいのか簡単なのか意味不明になりそうだな
実際オレが始めた頃と、曲数が全然違うからなぁ。
もっと選曲しやすいシステムができるならいくらでも導入すべき。
それで困ることはないんだし。
374 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/14(火) 04:01:59 ID:yWy/sQRU0
見下す意図はないが、初心者は高難度をひとまとめにしすぎ。
A穴と色穴が同じフォルダにいることを考えれば
Lv7以下なんてすべて適正だと思う
もしもっと難易度細分化して
20段階とかにしたら
Lv12だけで5〜6フォルダ使っちゃうだろ
穴Aと穴スクリプなんてLv3とLv7くらいの差があるぞ
375 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/14(火) 04:18:29 ID:rF+Z5dYoO
>>374 例が分からない
スクリプトとかAはむしろ同じでしょう?
12で分けるなら
嘆き ワンモア 蠍 冥 ファケ 位でしょ
皆伝取得者なら分かると思うけどここら辺ハード安定はワンモア、ファケ、まぁ出来て蠍でしょ。他の12なんて似たり寄ったりだからねw
376 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/14(火) 05:03:18 ID:K3bBIeq40
ブッコロとハモラブも相当だよな
377 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/14(火) 05:35:45 ID:yWy/sQRU0
>>375 ごめんな 俺まだ十段なんだ 人間以下ですまぬ
でも殺しが一切無いA穴と、縦連でHARD殺しされるスクリプAは
個人差かもしれんが同じ難易度とは思えないんだよ
逆にHARD安定のワンモアとかFAKEはLv12中層だと思ってる
ノマゲは別としてキャンギャリ>ワンモアかなと
>>376 確かにブッコロはLv11でも楽勝すぎる
乱入れたら死ぬ要素が無い
ハモラブもラスト回復地帯考えるとLv9でじゅうぶんだな
HARDだとLv10くらいはあると思うが
5鍵2ndから初めてBMS難易度で★13くらいだけど
皆伝程度が初心者見下してるだけで意味不明な意見を押し通してるだけのスレに見えるな
分割派はまともな意見を言う、それに対して初心者は黙ってろ、これでいいんだよ。とかいう
元々初心者の為に細分化しようって言ってるんだし上級者が初心者見下してどうすんだか
あと、皆伝程度で自慢げ杉。
379 :
377:2007/08/14(火) 06:58:35 ID:yWy/sQRU0
俺は前に書いたようにまだ十段でまだ初心者抜け切れてないけど
分割派は別にまともなことを言ってないと思う
現状AC弐寺で最高ランクは皆伝なわけだし、
当然のことながらすべての曲がクリアできる人間じゃないと
難易度の正当な評価はできないから
BMSはまたゲームが違うし、比較対象としてもちょっとおかしいと思う
中学生のスポーツ大会にプロ選手が参加して本気出してるのもどうかと思う
下っ端が生意気言うなっていうならそこまでだけどね
俺も同じく5鍵盤2ndからはじめたけどいつまでこんな底辺でorz
なんでいちいち自分の腕前披露するかなぁ
別にお前がBMSでどれだけの曲クリア出来ようが興味ねーよ
>>379 別に本家10段がそんなに下っ端とは思えないんだが?
なんで皆6段7段は初心者とかって考えなのか理解できない。
5鍵の時代考えろよ。当時かなりむずかった曲が寺に☆6として入ってたりするし
それをクリアするのに5鍵時代は1年近くかかったぞ
初心者だった頃の事なんて覚えてないですか、そうですか
>>380 あれあれ〜?どうしたのかなぁ皆伝のぼくちゃん^^
って感じで皆伝が初心者をバカにしてるようにしか見えないって事を言いたかっただけさ
皆伝より上じゃないと出来ないからな
全ての曲がクリアできないと正当な評価ができないってのもどうかと思うが
十段皆伝となると☆3と☆4クリア難易度の区別とか分からなくなってくるとおもうぞ
そのレベルが適正レベルの人が一番正当な評価が出来るもんじゃないのかね
>>378 じゃあ分割派のまともな意見とやらを教えて下さいよ。
あと反対派にもマトモな反論してる奴は大勢居るから、ついでにそっちも読んでから書き込みして下さいね。
>>383 人には分割派のまともな意見を出せと言っておいて、
反対派のまともな意見はてめぇで探せってのは低レベルすぎる
まず自分から出すべきだね
レスぐらい読み返せないのかよ(笑)
携帯厨には無理なんじゃない?
なんか書こうと思ったけどめんどくさくなってきたからやめた
>>384 分割派の意見がマトモじゃないから言ったんだよ^^
さすがBMS★13程度(笑)で偉そうにしてるやつは違うわ
ここで分割に反対してるヤツはサド+や曲中HS変更が導入された時も叩きまくったんだろうな。
で、今はそれ無しではやってられないというw
5鍵2ndから(笑)
BMS難易度★13(笑)
おいらっち皆伝96以上なんやけど〜^^
俺は★9以下の適正とかはよく分からないけど
★10〜12を
>>310みたいに、最低1つは階層を増やしてほしい。
10も11も12も幅広すぎだよ。
>>391 オマエ、☆と★ぐちゃくちゃになってる。
393 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/14(火) 11:18:21 ID:7P+Uvgzn0
これ以上スタッフの仕事増やしてどうすんだよ
IIDX16のサブタイが「ようこそ」になるだろ
sud+とHS変更と同等に考えてるバカがいて泣けてくる
>>392 ☆と★の使い分けってそんなに定着してるか?
ここはBMSスレじゃないし★10と言えば公式Lv10だろ。
396 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/14(火) 11:30:08 ID:7P+Uvgzn0
☆が公式
★が難易度サイトもしくはBMS難易度
じゃなかったか
397 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/14(火) 11:36:31 ID:ILR8vcA2O
>>395 少なくとも文脈みてわからない?
馬鹿?
>>397 分かってるから言ってるんじゃない?
☆の方が正しいよって。
15から実質36段階になるみたいだから落ち着けよ
400 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/14(火) 12:01:20 ID:7P+Uvgzn0
>>399 N→易
H→難
A→極
ってだけじゃないのか?
402 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/14(火) 16:57:43 ID:iv+bxKL30
>>382 すべての曲がクリアできていないと、
Lv3とか4の難易度差を過剰に考えすぎるってこと
Lv11のspica穴とブラジャス穴などのレベル差に比べれば
Lv3とか4のフォルダが分かれてること自体がおかしくみえてしまう
偏差値40台の人間が東大と六大学、日東駒専の難度差をわからずに、
地方大学の入学試験に難度差ありすぎ!とか語っているようなもの
俺みたいな十段程度の人間じゃあくまで推測難易度で
本当のところなんて語れやしない
最低限皆伝取得してる中級者以上じゃないと正確な判断は下せないよ
論点のすり替えがものすごいな
逆に皆伝の方が、全部簡単すぎるから冥と嘆き以外全部同一難易度でいいよ
ってなりそうだがな
405 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/14(火) 18:29:07 ID:7P3UAHcE0
皆伝が中級者wwww
十段のくせに卑屈すぎるwww
皆伝の意見なんか1番参考になんねーよw
でも六段、七段の意見はカスすぎる
407 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/14(火) 18:35:37 ID:7P+Uvgzn0
皆伝の人数から考えると実にプレイヤーの99%以上が初級者ということに
このスレおもしれぇwwww
BMS★9LVやってこいwww
どう難易度分けされても構わないけどさ、
今の分け方で文句言ってるような奴なら、どうなったって文句言うと思うよ。
分割派:同じ難易度なのに幅がありすぎ、難易度フォルダ曲多すぎて見切れない
反対派:分割すると個人差で「詐欺」「逆詐欺」と騒ぐ奴が増える
分割した後に文句付けるのは、分割派とはまた違った連中なんじゃないかな。
まあ継続して文句付けるアホもいるだろうけど。
ただ、ここでヘタクソ乙とか論点すりかえてるやつのほうがギャースカわめきそうだな。
クリアレートまで見てると難易度フォルダでの曲選びが難しいのは、多分事実。
(俺自身は8th時点で十段だったから、そういう作業をしたことがない)
たぶん15段階くらいなら無理なく分けられるから分割はいいんじゃないかと思う。
別に分割されてもまったく困らない。
分割しろって意見に対して「ヘタクソ黙れ」って意見があるけど
むしろ皿が苦手とかソフランが苦手とかの理由で
「詐欺だ」ってケチ付けるやつにこそヘタクソ黙れと言いたい。
自分より地力低い人がクリアしてるのを見て「個人差だからね〜」とか言ってないで
恥ずかしいと思って必死に練習するべき。
あと個人差といわれる曲を逆詐欺って言う奴の大半は俺TUEEしたいだけだと思う。
☆9以下程度で難易度の差が激しいとか言ってる奴の意見なんか取り入れたら、
☆10移行なんかかなり細分化しないと文句出るだろwwwwwww
ここまで見た感じ15段階くらいなら反対派も、そう文句無いんじゃない?
それぐらいなら「弐寺の難易度分け」ができると思う。
20までいくとちょっとまた難易度分けの意味が変わってくる気がする。
ちょっと意味わからないこと言ってるな…
どうして8thから10段とか余計なこと書くんだろうね
お前の段位なんか聞いてねーよバーローwwwww
だいたいの対応として
現1〜9を1〜11にして、
現10〜12を12〜15にする感じだろうか。
15段階の上に「MAX」とか名前付けたフォルダー作って
3強ワンモアフェイクあたり閉じこめておけばもっとよさそう。16段階になるけど。
>>414 そうとでも書いておかないと「また六・七段のクソ意見か」の一言で済まされちゃうからな。
俺はこういう意見に腕前なんて関係ないと思ってるけど、
関係あると思ってるアホがいるみたいだから一応ね。気分悪くしたらすまん。
まったく違う観点から言わせてもらうと
12段階って中途半端じゃないか?ダースって意味では丁度だけど。
あんまり細分化してもアレだから15段階でどうだろう。(次回作15th記念で)
そういえば12段階も12作目からだったな。
つまり一作毎にひとつずつレベル増やしていけばおk
419 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/14(火) 22:03:07 ID:54mqjRmt0
ようはコンチェ(A)は☆11格下げにすべしって事です
☆9でどうとか言ってたら
穴嘆きと穴Aはどうすればいいの?
>>420 何故そこで穴Aが出てくるんだ
ここは穴冥とか穴蠍火だろ
考えが足りませんなー
同じレベルなのに
大差あるこの2曲はどうすればいいのって意味でせう
と書こうと思ったら米山に先越された
おい米山がまともなこと言ったぞ
>>420 そこも分ければいんじゃね?
どっちにしてもフォルダあたりの曲数が多すぎて
探すのとか下まで持ってくのが不便過ぎるから
分けてほしい。
「これは○○より難しいから」とかの相対的じゃなくて
絶対的な基準を用意して分けるなら構わんよ。
>>426 フォルダの下まで持っていくのは次回作で改善されてるじゃないか。
>>426 >探すのとか下まで持ってくの
逆から回ればよくね
コンマイが勝手に難易度決めてるんだからさ
もういっそのことコンマイが思う難易度順に曲並べてくれればよくね?
アルファベット、バージョンソートはちゃんとアルファベット順でさ。
とりあえず多角形グラフ搭載してくれ。
7th段位認定の六角形のアレ?
連打 乱打 変則度 最大密度 平均密度 スクラッチ
グラフ化できる譜面の基本要素ってこんなもんかな
432 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/14(火) 23:42:15 ID:qKdCHn4M0
階段
縦連
ソフラン
皿
危険度
総合
階段・乱打
同時押し
縦連
交互連・デニム
皿
変則・ソフラン
最後殺し
情報量が多すぎて見にくくなりそうだ・・・
クリアレート順ソートを付けるだけでも結構幸せになれると思うんだ
クリアレートっていつ更新されてるんだろう
リアルタイムじゃないよな?
レートソート付けるとクリアレート低い曲にチャレンジする人が増える
↓
低い曲のレート上がる→よくわからないことに。
考えすぎ&今でもこうなってる可能性はあるけどこんな問題が目立つようになりそう
☆11以降とかには影響なさそうだけど
>>402 spica穴とブラジャス穴も個人差なんだが。
ノマゲの場合、多分一般にはブラジャス穴の方が簡単なんだろうけど、
俺はspica穴の方が簡単だった。
まぁ、難易度なんて主観で決めるのが一番だ。
オフィシャル難易度なんて他人の主観みたいなものだし、
レベルが増えても他人の主観には違いない。
レベル10もあんまり出来ないのにハーフウェイ安定の人もいるよ?
レベル11がほとんどハードクリアでもグラフルで悩む人もいるよ?
437 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/15(水) 05:10:12 ID:ztGOaqMO0
まさに
>>436の言うとおりで、個人差というのは必ず出てくる
問題は、そのオフィシャル難易度を
自分だけを基準に考えて相違があるからと文句をたれてることなんだ
難易度に文句をつける暇があったら練習しろってことだ
--------------------終了-----------------------------
> spica穴とブラジャス穴も個人差なんだが。
> ノマゲの場合、多分一般にはブラジャス穴の方が簡単なんだろうけど、
> 俺はspica穴の方が簡単だった。
それはない
どっちも落とす要素ないけど、あえてどっちが簡単かって聞かれたら絶対ブラジャスだろ
あえてスピカって答えるとか相当偏屈か中二病だよ
むしろ5鍵っぽく☆6まででいいよ派
音ゲ板って中二病がめちゃくちゃ多いから、
異端アピールするやつが多いんだよな。
個人差個人差ってそこら中で見かけるけど、実際はただの練習不足。
皿曲苦手?それこそ練習してないだけじゃん。
個人差なんかじゃなくて、サボってきたツケだ。
そういう怠慢な連中の「個人差」なんて意見を真に受ける方がどうかしてる。
黙れ中二病患者
この「言われたから言い返してる」って感じ…夏だな
ああ、確かにこの感じ…終戦記念日だな
447 :
436:2007/08/15(水) 17:21:57 ID:s5EFM/g30
>>438 >>441 俺はたまたま階段が得意で、
同時に複数を押すのが苦手で、
正規しかやらなかっただけだ。
今はブラジャスのほうが簡単に感じる。
異端アピールといえば確かにそうだが、
上達する中で一部の能力が偏るのが普通で、
しょうがない個人差が生まれるし、
個人差自体は一生なくならない。
ただ、それを放置すると異端が生まれる。
448 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/15(水) 18:29:16 ID:iclN3Ocy0
言うの遅すぎ
449 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/15(水) 18:32:49 ID:mbnAD6BtO
てかゲームなんだから怠けるも何も好きなもんやってればいいじゃん
たかがゲームでない人もいるのだよ。
皆伝じゃないと正しい難易度に分けれない、ってのは少なくとも違うな。
今作皆伝なんだが、俺からすると☆6〜8くらいの曲とかみんな同じレベルに見えるから逆に難易度分けにはむいてない。
一番正しい難易度設定できるのはそのレベルの曲で苦しんでる人たち。
六段七段があーだこーだって話出てるけどこの人たちの話も難易度分けには当然必要。
ちなみに次回作が15だから☆15に分けるってのも結構いいアイデアだと思う。
DDのころまではバトルでやると譜面難易度が変えれなかったから
十段の俺と五級の友達と一緒にやってたときはどの曲やってても難易度の違いが全く解らなかった。
もちろん友達に合わせた難易度選択してたけど
☆4〜6までなんかノーツがちょっと多いか少ないか位にしか感じなかったからな。
>>451の言うように、そのレベルの人が難易度分けしないと意味が無いってのには同意
後、さすがに20になる頃には曲数も増えて☆15位にはなってると思うよ
453 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/15(水) 23:46:43 ID:Q1PYfAmZ0
>>451 >>452 それすなわち、☆6〜8くらいはドングリのせいくらべってことだよ
そこを細分化したら絶対的な難易度分けはとんでもなく細かくなる
俺は十段だが、☆6と8の難易度の違いはわかる気がするけど
☆4以下=G+B+P0
☆5=フルコン+AAA
☆6=ちょっと頑張ってフルコン+AAA
☆7=フルコン
☆8=全曲AAA取れる限界
☆9=全曲HARDクリア
自分の感覚でいうとこんな感じ
うまくなった自分を基準に「ドングリのせいくらべ」って言っちゃダメだと
>>451-452は言っているのに…そして腕前をご披露
もう救いようがないな
もう以後腕前披露は禁止な
自治厨乙
まあ腕前披露も場合による
>>453は完全に不要だがな
まぁ六、七段でも出来ない☆9とか☆10に関しては
出来ない=全部難しいとしか認識出来ない気もするが
でもって☆10上級辺りをクリア出来るようになると
☆9底辺〜中級辺りの区別がつかなくなってくる
それぞれ語れる難易度と語れない難易度があるんだよなあ
ちょっと考えれば分かることなのに、分からない人が多いね
もうクリアレートで分けろ!!
CONTRACT(N)FAXX(N)は☆12でいいよ。
全曲クリアが出来なくなったLv-2辺りがLvの判別が正しくできる限界だと思う。
ランダムセレクトの「?」でいいんじゃね?
そういえば5鍵には難易度????あったよな
難易度を3段階ずつ1〜3、4〜6、7〜9、10〜12にカテゴリ分けして、
それぞれ適正段位の人達が判断すればいんじゃね?
んでそれぞれのカテゴリの間にもう一つずつレベルをもうけて、
各カテゴリの上なり下なりからはみ出した曲をそこに入れる。
例えば1〜3を判断した人達が、これは3より難しいと判断した曲と、
4〜6を判断した人達がこれは4より簡単と判断した曲を、
新たに作った1〜3と4〜6の間のレベルに入れる。
その後レベルを振り直せば15段階にもなるし丁度良くない?
最後に曲数のバランスを見て微調整必要かもしれんけど、いい案だな。
スタッフ側でやってみてくんねえかなあ
皆伝難民で、クリアできそーもないから最近になって
(つってもGOLD後くらいだが。判定甘いのが楽しくて旧曲やりだした。)
フォルダ埋め楽しんでる人間だけど、
☆11はともかく、☆10とか☆9の曲数の多さは「これはねーよwww」って思ったよ。
家庭用持ちで旧曲あんまやらんのと、
今まで作品フォルダ?3rdとか5thとかのあれで選んでたから気づかなかったが。
さすがにあの曲数の多さは「うげっ」てなるのも分からんこともない。ていうか俺がなった。
☆11でもちょっと多いなって思ったくらいだし。
もっと1フォルダあたりの曲数減らしたほうがいいんじゃねーかってのは同意しておく。
あと上手くなると低難易度の曲の差は分からなくなるし
下手だと高難易度の曲の差が分からないってのにも同意。
ていうか当たり前なんだけどな。
>>465のはいいと思う。
ていうかもうゲームにそういう機能入れちまえよな。
曲終わった後のリザルトでスタート押しながら黒鍵がレベルアップ投票、白鍵がレベルダウン投票、みたいに。
せっかくオンライン対応なんだから。でリアルタイムで難易度変化とか。
連レスになるが最後に追加でもう一つ。
よく「難易度適正化したら☆12だけで3つくらいに分かれちまう」ってのを見るけど
別にそんなの分ける必要はない。
☆12は丸ごと☆15とか☆20に移項すりゃいい。
☆12─☆15
☆11┬☆14
└☆13
☆10┬☆12
└☆11
って感じ。
1フォルダあたりの曲が多すぎるってのはデメリットばっかでメリットないだろ。
メリットないよなあ。1フォルダあたりの曲が多くて嬉しい奴なんて
ドMの変態野郎だから圧倒的少数だろうし。
>>468 もし投票機能が実現したらVIP的なノリで
「穴冥を☆11にしようぜwwwwww」とかありそう
472 :
昨日の荒らし:2007/08/17(金) 08:09:40 ID:HF/TJAUS0
>>471 それはちょっと面白いwwww
でもコンマイスタッフがまともな仕事してるならそう言う一部の偏った票は弾くようにするだろ。
>>467 俺も久しぶりに12以外のレベルフォルダ開いたらビックリしたwww
☆8とかN、H、Aが入り混じっててかなりカオスだったwww
ライバルフォルダもかなりだるい
NHAの混在はマジ勘弁だわ
ライバルLOSEフォルダとかは今のままだとまずいよね。
NHA混在、自分のやってない曲まで表示。
便利なフォルダなだけにここは是非次回にでも改良していただきたい。
結局、レベルが12段階どうこうよりも
フォルダが見にくいってだけだよな
うん、まあそうだな。
同レベル内の難度差はクリアレートソートが実装されればそこそこ解決するだろうし。
正規オンリーで集計してハードでのレートも表示してくれれば信憑性もあって良い。
ライバルフォルダはオレもよく使うから改善してほしいな。
フォルダの中にさらにレベルごとのフォルダがあればいいんだけど。
また正規厨か…
難易度の話には正規or乱の問題も付き物だししょうがないだろ
というか、難度は正規ノマゲ準拠なんだから、
クリアレートも正規プレイのみを反映させるのが当然っちゃ当然。
HSとサドプラもなしか
なんでやねん。
つまり正規厨のためのクリアレートが欲しいと
最初からそう言えばいいのに
クリアレート気にする初見は大体正規でプレイするだろうから正規でクリアレート出すってのも納得してしまうところはある。
俺は初見から迷わず乱つけるけど。
クリアレートは個人的には正規のほうが良いんじゃないかねと思う。
まぁでも乱のを含めてもそんなに変わらなさそう。
乱は簡単にも難しくもなるし、
トータルでみたら正規のクリアレートとそう乖離しないだろ。
そんな俺は常に乱。
乱入りで構わないと思うけど
段位別くらいは普通に必要だよなあ
正規厨と乱厨はランダムかける奴はクソスレにいけ
そう言いたくなる気持ちも分かるが「ランダムかける奴は糞」というスレがあってな…。
490 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/23(木) 01:46:44 ID:B0FecaTv0
おまいは悪くないよ
なにこのいい流れ
>ランダムかける奴はクソスレ
あそこは本当にクソスレだから困る
俺十段だけどクリアレートがどこに表示されてるか知らないんだけど
まぁ十段ならしょうがねぇなぁ。
上手くなればレベルなんて関係ないよ。
クリアレートできめたら
AAよりAの方がレベル高いってことか
Innocent穴よりInnocen灰の方がレベル高いたかーい、になるぞ
壁はあながち間違いじゃないかもしれないがなw
だから、クリアレートで決めたらGAMBOLノーマルすらレベル上がるから。
コンマイが素直にユーザーの意見参考に難易度わけしてればこんな議論なんてなかったはずなのに…
新曲は無理じゃん
意見参考
ユーザーの意見=俺(だけ)の意見
って奴が大量にいるだろ
>>435 まだ六段のヘタクソだけど、クリアレート順のソートは是非欲しい。
実装されたら、俺はクリアレート高い順にプレイするけどな。落ちたくないから。
クリアレートがあまり当てにならないのは承知してる。人気曲は低いとか、
Nは初心者が手を出しやすいから低めに出てるし、穴は初心者が手を出さないから高めに出てる。
…ような気がする。こういうのは感覚でわかってくるんじゃないかね。
知り合いに皆伝がいるので、☆11☆12の曲に差がありすぎワロタ。って話は何度も聞いてる。
プレイしてるとこ見ても全然わかんねーけど。
でも、☆7☆8でも似たような現象があるとわかって欲しい。
曲数がハンパじゃなく多い分、深刻だと思う。
まぁ、「難易度がややこしいなら皆伝取っちゃえば良いじゃん!」って意見で解決するんだけどな。
505 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/12(水) 21:59:17 ID:TPSS55mV0
506 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/14(金) 12:09:23 ID:tQFSqbfmO
>>1 ドンキーコンガの難易度表記が8段階しかない件
508 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/14(金) 14:34:12 ID:9vbz8Qc5O
もうかんたんふつうむずかしいの三段階でいいよ。
トイズマーチのことかー!
>>508 それだと
簡単 1〜4
普通 5〜8
難い 9〜12
こうなる
曲のインフレ勃発
5鍵時代からやってたくせに☆5〜7止まりの永久初心者な俺
前はもっと細分化しろとか思ってたけど
☆5☆6にクリアランプ付いた辺りでもうどうでもよくなったわ
本当にそうだったら尊敬する
5〜7ばかりやっててもぶっちゃけつまらん
LV3〜11まで楽しく思える俺勝ち組
灰LV4の曲は大体が良譜面