基本的にGOLDの七段〜八段が対象です。
このスレでの話題の上限は☆10です。逆詐欺でも☆11以上は控えて下さい。
八段者でも九段挑戦など☆11に挑むような話題は本スレまたは☆11スレでお願いします。
☆10でもHARDや詐欺曲の話題は荒れる原因になるので空気を読みましょう。
ここのレベルを明らかに逸脱する話題は禁止の方向でお願いします。
九段挑戦の話題は荒れる原因にもなります。攻略の話題は九段以上既得者の多いスレで聞くと良いでしょう。
1.質問は積極的に答えてあげてください。
2.荒らし、非難、中傷は禁止。書き込まれてもスルーで。
3.自慢なら本スレでどうぞ。
4.チラシ裏、お礼などの報告は長く全レスせず簡潔に。
beatmania DP頑張ろうぜ 22th
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1179306620/
( =ω=.)2getざます
GOLD新曲のDreaming Sweetness(DP Another)は地雷
870 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/03/03(土) 12:25:30 ID:aoKKg1Sb0
ここで譜面を覚えてしまった俺が通りますよ
ラストな、
左:123、右:567 ×3
左:123、右:234
左:123、右:567
左:345、右:456 ×3
左:234、右:345
左:345、右:456
左:123、右:345 ×2
左:123、右:234 ×2
左:123、右:345
左:345、右:567 ×5
左:皿
っていう譜面なんだわ
何が言いたいかというと、地雷っていうことなんだな。
テンプレはこれくらいかな?
googleコピペするの忘れた orz
DPの3要素
片手力
認識力
着地力
・階段のくぐらせ運指
ピアノを弾く時みたいな「くぐらせ運指」だな。
右手側で説明すると、
123→親人中
12345→親人親中薬
1234567→親人親中親薬小
これが一番綺麗かつスムーズ。
黒鍵のホームポジション(246=人中薬)を崩さずに親指をくぐらせるだけだからね。
この例は1鍵始動の階段に限らず。
例えば234の階段なんかは2つ目の例の234の指を切り出せばいい。
とどめにage
☆9ハード埋めの話ってここでいいの?
☆9白埋め最後の方はすでに九段レベルな気がしないでもない。
今一番活気があるのは☆11スレだから
境目の話題は☆11スレの方がレス多いかも
前スレ1000みたいにDPできないやつは可哀相だ( ´_ゝ`)
15 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/03(金) 13:14:13 ID:HlX+is44O
ジュデの左階段部分が壊滅的でクリアできないんだけど、同じ苦手な人ってどのように対処してますか
>>15 764764764764・・・のところ?
でも壊滅的でクリアできないってなると
最後のサビ(?)のところかな
あそこが壊滅的っていうのは一言で言うと地力が足りない(挑戦レベルではない)
俺も昔は全然ダメだったけどしばらく放置して久しぶりにやったら普通に光ったよ
でも全然ダメなときもクリアだけはできた
どうやったかというと
キツイ2346⇒2+3・4+6の八分2回のあんみつにした
1246と357は指の形そのまんまで押しやすいので、拍とか意識せずに「そういう固まり」
と思ってなんとなくさばく
という感じですた
とかいいつつ全然違う場所の話だったらすまんこ
前スレで話題の灰インディゴDBMって確かに左鏡でも右鏡でも練習になる譜面だな
しかし後半の1+3→5→6が右鏡なら小薬親人であっさり押せるが左鏡だと壊滅する
>12-13
☆11スレで☆9白埋めの質問したんですが、
向こうの住人なら地力でできるレベルのようなので
こっちのがいいかなあ、と。
20 :
12:2007/08/03(金) 22:29:48 ID:B11K6N1a0
>>18ナカーマ
俺は
>>18じゃないんですけど、
☆9白残りは(ノマゲは全部埋まってます)
250bpm穴
click again穴
real灰
月光灰
vault of heaven灰
ラクエン灰
です。
250はハイスピ1.0だと見えず、0.5だと遅すぎて・・・
clickは正規でも左鏡でもだめでした
realは右鏡でなんとかなりそう?
月光は中盤左が正規でも乱でもだめでした
vaultは序盤70%で抜けたのに最後のサビの左が難しいあたりでorz
ラクエンはとにかく序盤がオワットル 2.0が速いところが見える限界です
21 :
12:2007/08/03(金) 22:30:56 ID:B11K6N1a0
vaultとラクエンは穴の間違いです。
推奨オプション、練習方法等ありましたらお願いします。
>ラクエンは穴の間違いです。
待て
>>22 穴なんてないですねorz
☆9って穴だか灰だかとっさにわからない曲が多い・・・
>>23 俺もさっぱり分からんから気にするなw
しかし、レインボーフライヤーがマジで出来ない!誰かオススメオプション教えて下さい・・・。
>>24 基本は正規。できるなら両乱。
でも虹飛は気がついたらできてる曲って感じだから、焦らず他の曲を色々やるといい。
>>24 漏れも正規だな。
中盤の発狂でゲージをどれだけ残せるかが勝負。
その後はゲージを全部回復させる勢いで、回復が
あまりできないようでは時期尚早かもしれん。
俺もボウフラは正規だな
ボウフラ点滅ランプだったから、黄色にしてきた
HS3にSud+デラ下げ。 卵かけたら死ぬと思うよ、あれは・・・
光りさえすれば、序盤に50オーバーは残るんじゃない?
29 :
24:2007/08/04(土) 05:11:31 ID:s7St4sTLO
そうか・・・たまに正規でやってみてあまり粘着しないようにします。
みなさんありがとうございました。
今日イノ壁灰緑付いたらイノ壁出来てレインボーフライヤー越せないとかねーよwww
って言われた(´・ω・`)
>>29 壁は左皿が取りづらいし、縦連打前の右微連打?(2連が6回位来るトコね)がすげー押しづらいし、かなり曲者ですね。
でも虹飛もクールダウン後からの長いトリルがズレやすくて、あそこで削られると後半頑張らないとゲージ残らないしね。
ちなみに自分は両乱で潰しました。>虹飛
☆8だけどRRRのおすすめオプションを教えてほしい。
正規でやったら後半もぽつぽつミスが出て60%あたりを前後して終了だったんで。
>ボウフラ
前スレみたくならないうちに止めた方がよいかと
>>31 正規だと思うけどなぁ
バスドラの速さを間違えないことと、白全押しをはずさないことに意識してみたらどう?
がんばれ
>>31 圧倒的に左鏡
しかし、正規でがんばると
左手の白鍵力がつくので後々のためには正規がいい
>>33 曲名の略ならいいのでは?
俺は面白いと思ったけど・・・
略称ネタは振る方も反応するほうも自重が基本
そうしないと千レス戦争になるのだぜ
とりあえず、目の前にれいんボウフラいやーという曲名が出てれば、
よほど勘の悪い人間じゃなければ気がつくと思うよ
どうでもいいけど、RRRって難しいかな・・・ Hyperだよね? 皿曲苦手だったけど所見一発クリアできた。
×れいんボウフラいやー
○rainbow flyer
皿曲なのかあれは
>>37 皿曲ではないと思うけど、
けっこう配置いやらしいし難しい部類だと思うよ。
前半の☆9レベルの皿+左の大量白鍵盤(押しにくい)、
ブレイク前の皿と階段の往復+縦連、
☆8に手を出し始めたころだとたぶんこのへんでゲージ半分以下、
後半も左の薬子を多用する配置に突然出てくる4つ同時押し、
と、なかなか曲者な曲だと思う。
41 :
31:2007/08/04(土) 22:27:49 ID:X8kzdDc2O
みなさん回答サンクス。
とりあえず挙げられたもので挑戦してみます。
虹飛って略称が知れ渡ってるからなぁ
ハドソンはポプやってる人なら分かるけど、
そうでない人がさっぱり分からんからぶっ叩かれただけ
蒸し返してスマソ
虹飛はやっぱ中盤のアレをどうするかだよな…
あそこでゲージがなくなる…
>>42 でも虹飛よりボウフラの方が圧倒的に入力しやすいんだよね・・・
和訳に拒絶反応する人もいるからな
まぁ俺だが
そもそも略称ですらないだろ
略称なんて各個人の自由とはいえ、
共通の場で声に出すときは自粛するにこしたことはないだろ
すでに何度も荒れてる略称なんだしさ
個人的に好きな曲だけに不快なモノと同じ名前で呼ばれるのは結構へこむ……
ていうかボウフラってかなり一般的な略称だろ
魔王が昔から日記で使ってるくらいメジャーな略称<ボウフラ
略称の是非とかいい加減スレ違い
50 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/05(日) 01:45:52 ID:PqRU/g8GO
虹飛
>>29 私個人の意見だと、圧倒的に簡単なのは、壁>虹ですから、ショボンする程では無いかと
DPなんて個人差出まくりゲーなのでしょうがないですよ
ちなみに、虹飛は私も放置プレイして、久々にプレイしてたら出来たので、あまりに粘着するのは考え物です
>>31,41
いまさらだけど
RRRのWR DPHの結果見るとフリップ左鏡が結構目に付くのでそれもいいかも。
チラ裏スマソ
でもちょう嬉しいんだ
☆9ハードうまた!
ワースト5は
5位 ラクエン正規
4位 無理エナジー正規もう二度と無理削除希望
3位 250正規
2位 クリック左鏡 思わず『よし』とつぶやいてしまった恥
1位 VAULT正規
でも何十回やっても九段は永久にできない
誰だよ☆9ハードは九段クラスとか言った奴は。
>>53 9ハードおめ
私は10段取った後☆9全ハードでしたよ・・・
リアルやレット雪リミが私のワーストでしたね
9段は明日香ゲーだと思ってるので、明日香粘着で指に覚えさせるが一番・・・かな?
ヴァネやレーザで減らされてるようだと、まだ先は暗いかもしれません
あー、Lvこのスレに相応しくなくて、俺TUEEE乙とか言わないで下さい
☆9正規難埋めしたがワーストは圧倒的にMINTだった
>>54 ありがとうございます
リアルは誰も見ていないスキに右鏡+あんみつで・・・
レット雪リミは自分でも記憶にないんですがなんか白ランプついてましたw
9段は明日香スタート時に何%残っていてもDBM後にショボーン・・・
ほんと、俺TUEEE乙って言われるのが一番恐い・・・
でも上のスレだと極端にレベルが違いすぎて居場所がないんだよ・・・
>>55 自分はSLAKEオタなんでDDの時に鬼粘着して白つけときました
確かにアレがたぶん最上級にヤバイですよね
ちなみに自分が他に無理無理とか思ったのは
AA、トルコ、smell like thisあたりですね。
AAは適当に捨ててみたらなんか残り、
トルコとsmellは左鏡かけたらちょう弱体化して一発でした。
57 :
18:2007/08/05(日) 22:06:46 ID:V1hunFCBO
>>19 超亀スマソ
残りは250とリアルだったんだが250は今日潰してきた
みんなのレス見るとリアルは右鏡がいいらしいですね。
(今日はリアルには触ってなかったので)
ここまでの過程でつまづいた曲はclick、Let Snowリミ、Monkey Dance、
あと少しあったと思ったけど忘れた。
結局ここまで全部正規で取ってます。
エナジーそんなにムズいかな?とか思ったが
自分が5鍵FINALで慣れたせいかな…
>>57 リアル右鏡にすると発狂地帯の頻発する5+7が1+3になるので
格段に楽になりますよん
トルコ正規すげすげヴォーーーーーーーー
>>58 無理皿は覚えればいいとしても
左右で別れる3連符と8分、左裏打ち地帯でBADハマリしまくりで
かなり悶絶しました・・・
あ〜ボウフラってレインボーフライヤーの事か!
同じホームの奴らが偶に口にしてたがやっと謎が解けたぜ
61 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/07(火) 23:04:48 ID:ngYzve/oO
昔ツンデレが何の曲なのかわからなかった自分を思い出した
62 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/08(水) 01:17:38 ID:QftW4R9MO
ジェノサイド?
なんとなくロワーな気もする
それなら普通ロワーと言うとは思うが
左2+3+5or右3+5+6って問題なく押せる人どのくらいいますか
中+人+親 (親+人+中)で問題なく押してしまうわ。
>>62-63 確かthunderのことを指しているはず
でもthunderならサンダーでいいのに
なんでツンデレなんて変な略し方するんだろね
>>66 多分ロワーと同じく、前半ツンツン後半デレデレだからかと
若干無理したらツンデレって読めるからだよ
>>67 その理由だとサンダー穴で矛盾が出るでしょ。
それよっかロワーをツンデレ呼ばわりすると左利き八段辺りの人に刺されかねんぞw
穴サンダーとか後半ツンツンしっぱなしだなw
左利き8段がきましたよ、ロワー安定しない…
>>67 ツンデレ譜面はむしろINAZUMAのほうかと・・・
ツンデレといえばsnow storm灰も外せない
empathyはツンツンしすぎ!
もっと素直になってほしい。
エンパシーはただのDQN
エンパシーは前作で自動皿とEASY付けて越した覚えが
>>77 だから?
ツンデレの話をしているのに・・・
後半繋げばASもEASYもいらん
自動皿とEASY付けといて「越した」と言うのもどうかと
>>68 なるほどw
今頃納得した漏れが通りますよ。
81 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/08(水) 21:21:37 ID:v78L5VVRO
まあ一応クリアランプは灯るもんね
>>79 スレチだけど☆12の曲は紫点灯させるだけでもかなり苦労するのたくさんあるぞ
>>82 それはなんというか、
「電卓使って足し算のテスト100点とった!」
「電卓使って100点というのもどうかと」
に対して
「新定理の証明は電卓使ってもかなり苦労するのたくさんあるぞ」
ってつっこむようなもんじゃないか。
電卓使ってでも解けるんなら大したもんだと、俺は思う
>>64 左2+3+5はポンデステン穴のラスト16小節とかカゴノトリHのDBM後半で出てくるけど致命的に押せない
誰か押し方教えてくれぇぇぇ
>>84 だから足し算レベルと比べてつっこむのはおかしいって言ってるんだろ?
夏ボケ?
>>85 選択肢はいろいろありそうだがどれも身に付けにくいよな
外にスライドして中人親が一番押しやすいとは思うがホームポジションから遠いし
かといって薬や小を使うと押しにくいし・・・
>>87 >ホームポジションから遠いし
ホームポジションから離れることを覚えないと
☆10以上には対応できないよん。
>>84 ★11以上に挑むならまずは自動皿EASYでプレーする場合が多い自分
まあスレ違いだからこれくらいで
電卓を使って100点取れるとは限らないだろ
要は、形はどうあれまずはクリア、越すってことは大したもんだと思う
夏ボケというか夏バテ&クーラー風邪の思考回路だけどな
近作で8段取った人クリア状況どんな感じだったかな
個人差あるだろうけど教えて欲しい
10.3と10.6の差がやたらでかいわー
>>91 八段クリア当時は★9.0にも未クリアがあった
★10.3にはクリアマークなんてなかったはず
☆10は20〜30曲ぐらいノマゲ越えしてた
クルクル序盤から補正ゾーン突入、グリッド序盤で回復したものの後半で瀕死
カマイタチ序盤で超回復、皿地帯余裕抜けもトリルで瀕死
60%前半のしょぼ八段誕生
>>91 前作まで9段
今作は8段
近作の8〜9段位曲は
色・AA・V・スピン・ロワー・Holic・クルクル・グリッドは
白ランプ
アスラとカマイタチが黄ランプ
今回やっとこさ8段とった時点では
☆9未クリア10くらい、☆10半分クリア、そのうち半分が白
現在は☆9白埋め、
☆10ハード62曲、ノマゲ61曲
94 :
93:2007/08/09(木) 22:39:08 ID:PhJdd/500
ちなみに10.6は11曲ハード、14曲ノマゲクリアだが、
10.3でクリアが見えないのもある(ACT穴とか)から
あんま気にしないでいいんじゃないかな。
>>91 余談だが現在の★10.6クリアリスト
ミニモグ、Aurora、ネスネス、GOLDRUSH、Holic、symbolic、WAR GAME、桜
もうすぐだと思ってるのがGRIDとRaspberry
一緒に★10.3★10.6埋め頑張ろうぜ
☆6や☆7を普通に落とす8段は俺だけじゃないはず
☆10なんてプレイする気にもなれないぜ
・・・なんで俺8段取れたんだ?
穴511って左鏡の方が良さげ?
>>91 ずっと8段から上がらない自分だが、
80くらい→30くらい→30くらい
だったかな
>>96 まあマイペースでいこう。
あんま難しく考えないようにしような。
>>97 最初と最後以外は右に寄るから、それでもいいかも
穴パンドラってハード難易度は11ぐらいあるけどノマゲは意外と楽?
>>99 楽なもんか。
最後の左階段が得意な人にとってはそうかもしれないけど・・・
☆10最難関曲の1つだと思う。
俺は同じ形がある⇒Nはノマゲクリアしたが、
ラスト前の階段で半分くらいもってかれた
よってパンドラはまだまだ全然無理。
>>99 ノマゲ難度がパンドラ穴より楽な☆11を2桁挙げる事さえ出来るぞ?
今作の八段取れたて、DP再始動したでこのスレでお世話になります。
90→10→18とギリ取得な感じですがよろしくです。
最近頑張れなくなってきた(難越えや新規クリア)んですが頑張ろうぜスレなので頑張れる言葉を頂けませんか?
七段・☆9残り2曲☆10半分位クリア
☆10半分もクリアしてるなら8段楽でしょ
とりあえずTROOPERやりにいって少年Aをやると頑張る気力が沸いてくる
かも知れない
105 :
91:2007/08/10(金) 18:37:26 ID:1wq97Zqe0
みんなdクス
>>93が異次元すぎて笑ったがとりあえず今度8段やってみる
この前単曲でやったらグリッドとカマイタチ両方ともBP150だったが…
>>97 511は私は左利きなのでフリップをつけてトリルを左に持ってったらクリアできましたよ。
>>100 ご、ごめんなさい…。序盤はぼろぼろだったけど76%出終われたのでそうでもないのかと思いまして…。
>>101 ここじゃスレ違いに…
ぎりぎり八段と九段寸前の八段との差がかなり開いてるな‥
>>93は九段取れてるはずなんだが
>>105 ちょっとバップア多すぎるからグリッド灰と鎌ノーマルの白を頑張ってみて。
グリッド灰難は普通に難しいだろ。
だったらカマイタチ練習してBP減らす方がいいと思うが
つくづく八段はグリッドゲーだなぁとか思った。
そんな左トリルで削られる僕八段
>>103 単曲でそれだけクリアできてるなら八段も遠くないだろう
スランプのときはLv低い曲のHARDとかHS落とすとかして
じっくり見るようにこころがけるとかしてたかな
オリコがないのが痛いけど自分を追い詰めずに曲数こなすのもいいかも
思うこといっぱいいってみた
クリア力を見れば俺より巧い。がんばれ
オリコはやりたい曲を新規サブカードで1〜2回やってマイベストEXでがんがれ
ご存知の方も沢山いらっしゃるだろうけど、念の為一応
穴パンドラは後回しで充分ですにょ
>>103より下手な九段がここにいる件
八段をウォームアップにやってるけど、90-30-30ぐらいで達成率72%が最高
なんでそんなにできるんすか
それと、段位だからってあせって押してるだけじゃないのかな〜と思う
>>97 穴511は両S乱
スコアも驚くくらい伸びるよ
>>103 俺発見(゚∀゚)
☆9は緑があと1桁に突入したし
グリッド灰も鎌ノーマルも白つけてみたが
グリッド穴の1+4+7絡みがどうしようもなくだめぽ
というわけで最近は放置して気楽にやってる
☆9黄狙いやら片手プレイやら低難易度のスコア狙いとか
最近は左片手段位認定が面白いってこれはスレ違いだw
地力が上がれば段位は勝手に取れる!はず。頑張ろうぜ!
>>103氏
>>114氏
うちも同じ感じでした。
9が後6曲。10が黄色以上で1/3くらいでした。
私もグリッド前半の左の4→1+7が頻繁にくるところだけで100→20くらいになりました。
で、つい20分前に、久々に段位やったら、いつものたころで40残って、最後の前で4%まで減ったけど、グリッド初抜けしたよ。
そのまま8段とってしまった(´・ω・`)
ちなみに96→14→26でした。
二人とも8段頑張って3人で喜びたいですな。
前作のAwakening穴の者です。
俺もここ2ヶ月でDP500回くらいやったけど、鼻くそほどしか成長しなくてまじでくじけそうです。
どうすればいいんでしょう…orz
むしろやりすぎなんじゃね?指休ませるのも大事だぜ。
それに変な癖とかつきやすくなるから1日10プレイ以内で2、3日に一度程度にしたほうが良いと思うよ。
あとはプレイしない日は暇な時に指の運動をするくらいかな
>暇なときに指の運動
絡みでみんなに聞きたい
自分はDPを始めてからというもの、とにかく非利き手を使うように心掛けてる
元々2P側だったけど1P側にカード入れてパスワード入力を左手でするようにした
財布から小銭取り出すのも左手でするようにした
日常だとタッチパネル操作は左手でしてる
玄関の鍵も左手で回すようにした
とか
ここまでしてる人っている?
俺だけ?
もっとも、これだけしてもまだ思い通りに動いてくれないわけだが……orz
>>118 似たようなことやってるが右利きなのに左手が強くなりすぎて
右手譜面がさっぱりできなくなったからおすすめできない\(^O^)/
120 :
103:2007/08/12(日) 09:39:39 ID:zSm7QrRSO
>>104&
>>110 温かい言葉ありがとうです
>>112 クリアマークはいけそうなのを粘着したのもあるんでそれがクリア力ではないような気がします
お言葉のおかげか気合い入ってきました。
ありがとうです
>>114 ちなみに☆9はノマゲと難で残りがゲノム穴とFEEL IT灰でGRID灰と鎌ノ-マルは難埋めですよ
レスありがとうです。
レベル近いんでお互いがんばりましょう!
>>115 八段おめでとう!自分はかなり八段放置してたから久しぶりにやってみますよ。
皆さんのおかげでやる気が湧いてきました。
これからもちょくちょく覗かせていただきますね。
あらがとうございました
>>118 俺も買い物袋を左手小指だけで持ったり、意識して左手使ってるな。
メールとかを非利き手でするといいよね
あと電車の中とかの暇な時に小薬とか薬中のゆっくりトリルやるとか
>>117 そいですね…
これからその程度でやって行きたいと思います。
>>118 暇なときは薬指と小指で交互連打してます
子薬交互やるより、人+薬→中+子を交互で打つ練習をした方がいいよ
机かなんかの上でやって、常に人薬か中子のどっちかが机についてるようにする
ちなみにこれはピアノの基礎練習方法ね
>>118 あんまりやらないけど、電車の吊り革には左手の小指と薬指でつかまるようにしてる。
昨日7段をクリアして今日このスレを覗いたんだが、なんかハンタのバトルタワー時のゴンの気持ちになった気分だ…
初心者スレ戻ります…
>>126 戻るな戻るなw
怖がらずにどんどん聞けばいいんだよ
質問が出たらしっかり回答来るから大丈夫
仮に自分より高レベルの話題が出てても、将来の自分ために聞いておくべき
>>126 ゴンだったらまだマシじゃん。
ズシだって才能があるのに地道に頑張ってるんだから。
ウイングがズシに言ってたセリフを思い出せって。
そうそう。
長いものには巻かれろ!
昨日AC REDから続いていた万年七段から脱出できました
やる暇が無いので次のバージョンでは七段に返り咲きますんでヨロシク
>>126 誰だってお主と同じ時期があったんだから戻る必要はないw
質問等があれば遠慮無く聞くべし。これが上達への近道だと思う。
>>130 まだ次回作の八段分からないんだからんな事言うなw
まあ
>>126も難化した七段取ったんだし中級ないし上級の自覚を持つべきかな。
六段曲、誓い以外の七段曲のノマゲ安定頑張れー
赤ぞねは易でもいいかな。
133 :
126携帯:2007/08/14(火) 17:03:48 ID:DTZoZyH/O
SP譜面をランダムで分割してくれるオプションとかできないかな、あったらDBRよりは弱めの練習になってよさそうだけど
皿がどうなるのか気になる
まあDB系は大概ASなので対した問題ではなさそうだけど。
皿付きDB系で無理皿とかずらし取りの練習してる人いる?
正直、八段くらいまでは必要性を感じないが…
>>135 オレの地元のランカーは無理皿練習ってかフルコン狙いしてたらイヤでも耐性ついたって言ってたからまだ特には練習しなくていいと思うよ
137 :
93:2007/08/14(火) 22:09:07 ID:FUyTGcwT0
>>107 亀ですが、明日香100%スタートでも未だに9段とれません。
参考までに、現在の☆10ハードクリア曲は
【ノーマル】
gigadelic
QQQ
【灰】
100% minimoo-G 20,November AVE DE RAPINA ay carumba!!!!
Bloody Tears bluemoon Colors-Y&Co. Concertino in Blue Cradle
e-motion 2003 Giudecca Gravity HI SCHOOL DREAM Holic
JIVE INTO THE NIGHT Last Message Little Little Princess
Love Is Eternity lower world Lucy memories MOON MOON RACE
murmur twins No.13 One More Lovely Regulus Rise'n Beauty
⇒ H mix Silvia Drive snow storm Spin the disc symbolic The Dirty of Loudness
tripping contact tripping contact-Remix TYPE MARS V
waxing and wanding 華蝶風雪 合体せよ! 電人テーマ
【穴】
19,November 5.1.1 Abyss-Remix Colors-Remix DEEP ROAR
Don't be afraid myself Dreamin' Sun Drop on the floor ファンデ
Freezing atomosphere GRID KNIGHT Happy Wedding HONEY PUNCH
Listen up Mr.T Play back hate you Rasberry Heart SPEEDY CAT
V35 X-rated クルクル☆ラブ 零
です。
何かが足りないのはわかりますが、何が足りないのかわかりません・・・
>>136 なんつーか、皿捨てが咄嗟にできないんだよね
明日香は割り切りまくったから大丈夫なんだけど
FC狙いとかは無理ゲー過ぎるので置いといて、無理皿対策も先送りしとくわ
>>137 そりゃあ、明日香力じゃないの
白な曲見てるとそれなりに混フレ力ありそうなんだが…
139 :
93:2007/08/14(火) 22:34:07 ID:FUyTGcwT0
>>138 混フレ力、自分では疑問です・・・
偽DBM地帯後の8小節でなんと60%削られて落ちたことありますからorz
あそこは右と左どっちを見ればいいんでしょうか。
>>136 リスト見るに u gottaリミの穴とかないね あれの後半とか明日香の序盤の練習になりそう?
後明日香のhyperも、hyperは穴の弱体化バージョンで練習になるだろうから
>>138の通り明日香自体の練習もしたほうが
後リストになくて個人的に好きな曲で練習に向いてそうなのは
ASTRAL、BABY LOVE、Back Into the light, 11だけどRisen穴とか ちなみに全部10th
明日香もbpm早いほうではないからRadical Faith灰穴、Schlagwerk灰穴、Voltageとかで練習してもいいかも
結論
http://toybox.s53.xrea.com/2dxdp/2dxdp_rank.php このページの10.6〜11.2くらいをやりこむと良いかも
直リンしてしまた
>>139 自分もDBM後で相当削られる
あそこは左をガン見で 右はもうフレーズ覚えて指動かすだけって感じ
>>137 lowerとかジュデとかGRIDとか11/19とか9段の俺から見てもうらやましいハードクリア曲が並んでるな…
明日香が個人差譜面な気がしてきた。
143 :
93:2007/08/14(火) 23:14:35 ID:FUyTGcwT0
>>140 明日香灰はノーマルクリアだけで「二度とやるもんか」ってくらい
疲れたのですが、やっぱ避けてちゃだめですよねー。
アストラル、ベイビー、バッキンの3曲はゲーセンに行った日は
必ずやってます。あれは良いですよね^^
明日開店ダッシュで10.6〜やってきます。
ちなみにアストラルは左鏡でやってますが、
両鏡の方がいいのではと最近思うのですが、どうなんでしょ。
右がすっごい苦手で・・・
ああいう微妙に同時押しが混ざった地力譜面が苦手です。
オーロラとかオーロラとかオーロラとか。
バッキンはやりまくったおかげで減るのは最後だけなんですけど。
>>142 4曲あげますから9段ください><
144 :
93:2007/08/14(火) 23:26:02 ID:FUyTGcwT0
>>142 ちなみに
lower⇒最初のアレは「覚醒しろおお! オレの眼球!!!!」
で必死で見て、ブレイク前のフライヤとかジュデとかにもあるアレは
RRR正規ハード粘着したらいつのまにか処理能力ついてましたw
GRID⇒体力勝負だと思いますので、体調の良いときにやってみては。
左⇒右と続く混フレ地帯、その後のトリル抜けるところを頂点と見て、そこに向かって全エネルギーを放出する感じで。
ジュデ⇒ハイスピ下げるといいかもしれません。
11/19⇒鍵盤と同時にくる皿は極力無視する方向で。
まあ、個人差はあるのでなんとも言えませんが・・・
とりあえず
>>137はテンプレをじっくり読めばいいと思うよ
>>143 ASTRALは後半から 右の1567の16部と、左の4321と続く16部がきついと思うから
両方鏡はいれば叩きやすくなるかも知れないけど、自分は正規譜面何回もやって無理やりパターンで覚えたかな
押し方は親指使いまくりで節操ないけど
八段取れたはいいが目標見失ったのだぜ。
未クリア☆10に喧嘩売っても大抵返り討ちだし。
ロワーとか明日香とか超ありえないし。
だいたい☆9以上は疲れんだよ。
なので☆8くらいで楽しい譜面教えれ。
ゴーストバスターズとか系の。
>>147 ゴースト系?
つ GHOST REVIVAL
自分は逆に特攻が好きだなー
虹飛、白壁、⇒A mix、鎌鼬、ストイクとかを乱付けて玉砕してるよ。
>>147 つ[☆8の白埋め]
ところで7段最上位ってどのくらいだろうか
最近の流れを見てると7段上位と8段下位の実力差がわからん
>>151 ⇒Amix乱は地力ageにいいので適切な難度なら頑張るべし
右でちょっとつらいところがあるけど気合いで弾ききる感じで
>>137 気にしないで明日香練習しる
明日香のせいで前作10段→今作8段の人も居るぐらいだし
明日香は灰も穴も難しい。というか灰も穴も同じぐらいの難易度な気がする。
レザクラ終了時に皆どれぐらいゲージ残してるんだ?
明日香の前半だけでも相当削られると思うから、大分ゲージ残しておかないと辛いと思うけど・・・
羽のせいで八段なわたしが通りますよ・・
羽即死or4%で通れば明日香最終フレーズあたりまでは確定
とかもう羽が悪いとしか。(レザクラ終了で32%)
B+Pも羽と明日香あんま変わらね\(^o^)/
>>153 >明日香のせいで前作10段→今作8段の人も居るぐらいだし
で、9段取れましたか?
>>156 >今作八段
今も八段ってことじゃないかな?
察してやれよ
クエも明日香も同じに見えるんだが違うんじゃのう…
格闘漫画の「相手の強さが分かるのも強さのうち」ってのはこんな感覚なんだろか。
>>137 すごく失礼な言い方になってしまうかもしれないけど、単なる認識力不足だと思う。
10レベルを難でクリアするような能力じゃなくて、
11以上の密度の高い譜面を皿無しでいいから乱とかスパ乱かけてやりまくる。
明日香の乱やスパ乱に比べたら、正規は素直なもんだよ。
9段は羽ゲーって感じている人のほうが10段は近いんじゃないかな。
羽は個人差、明日香は認識力って感じだから。
どちらにしても10段は明日香レベルの認識力は必要だから、
10段クリアを視野に入れた場合、11以上の乱を推奨します。
厳しい且つ偉そうなコメントになってしまったが気を悪くしないでくれ。
明日香穴やってて思うけど、段位ならクエ灰の方が楽なような気もする
どうせどっちも発狂で死ぬんだろうけど
明日香穴のDB部分は、右片手が得意な自分は右側を見てない
というか、DPは基本右側は見てない
クエ灰ならどんなに楽か
クエHだったら8段ラストでもいいかもしれん。
163 :
137:2007/08/15(水) 22:48:41 ID:3cvlSzLz0
>>159 えーと、スレ違いになるのでコメントしようか迷ったのですが、
ぜひ聞いておきたいことがあるので書きます。
認識力不足はもう自分が嫌いになるくらいわかってます。
10ですらたまに手が止まることがありますから・・・
9の乱はよくやっているのですが、
10の乱となると、
⇒N mix穴やヘブンリーさん穴あたりでもう意味不明状態です。
両方とも正規ではクリアしてます。
こんな俺が11の乱なんて時期尚早だと思うのですが・・・?
スッタフは変に難易度揃えようとする傾向があるから
AAが7段に入る日もそう遠くないかも
166 :
159:2007/08/15(水) 23:25:33 ID:gN1etPoq0
>>137 それであれば10からでもオッケーでしょう。
ACでやっていて落ちるのが怖いのであれば初めはE付きも有りです。
要は自分に適度に負荷がかかる密集度の高い譜面をこなしていく事。
簡単な曲のスコアばかりを狙っていても、難しい曲はできるようにならない。
それと一緒で難クリア潰し=認識力向上とは限らないわけで…
むしろ私の中では難クリア潰し≠認識力向上です。
正規で粘着しているなら尚更の事。
落ちる事を恐れず密集度の高い譜面をやる事が認識力向上には最適だと思います。
初心者の頃は落ちるのを恐れずがむしゃらにやりませんでしたか?
どのレベルになってもその形は変わらないと思います。
ちなみに⇒N mix穴は乱をかけると難化して11レベルになる事が多いです。
むしろクリアは⇒A穴の方がしやすいかも…
ヘブンリーはやったことないんでわかりませんw
スレ違い&長文スマソ
167 :
137:2007/08/15(水) 23:53:33 ID:3cvlSzLz0
>>166 ありがとうございます。
ではこれからはその方向で頑張りたいと思います。
ちょうどいい曲探しが大変そうですが・・・
>>137 無理に乱しなくてもいいんじゃない?
イメトレしちまえばそれだけ出来るなら明日香を抜けるだけなら余裕かと。
>>162 一応灰クエでもCS10thの10段ボスだっけ
能QQQできね
知らない間にガリガリやられる
CS10の10段ボスはサテライトじゃね
クエはおまけ
>>169 トリルの入りで間違えて逆に叩くと一気に減るから要注意
あとは右7Sで同じ方向に回して反応してないとか……
今更だけどGOLDの七段八段九段はウイニングラン無いあるいは短いね
>>169 右利きならフリップ両鏡が良いよ。
それで白ランプ付けたし。
左利きなら正規一択かな。
>>167 137のリストを見させてもらいましたが、
1st Samurai(H)
Xepher(H)
Roulette(A)
spiral galaxy(A)
月光(A)
も、白いけそうですね。
私は
>>159さんのおっしゃることの考え方に同意はしますが
少々、負荷が強い気もします。
137のリストだけで判断すると認識力不足に加えて、
・(片手力=固定力×北斗力)だとすると、北斗力が足りない。
・着地力が足りない
という、具合でしょうか。
運指に縛られるとずっぽりハマって抜けられなくなります。
九段の穴明日香を越えるには、もっと柔軟な運指(=北斗力)が必要になってきます。
どうしても固定気味だと、各指の稼働域が限られてきます。
認識力不足も加味すると多分、咄嗟の8分の2〜3本指の異色平行移動に弱いのではないでしょうか?
個人的には、「今はできることをやる」ことを重視してもいいのではないでしょうか。
あなたほどの実力なら☆11にもいくつかランプが点けれるでしょう。
☆10にランプが点いていないものを1通りやり直すのもいいでしょうし。
認識力アップのために具合のいいエキスパをEASY付き両乱(+時々FLIP)で
やるのもオススメします。
あと、あなたは☆11スレでアドバイスを求めた方がいいかもしれない。
色々な意味で。
英文の翻訳みたいだな
人間味を感じない
在日だろ
敬語で書いている人に対して
敬語でアドバイスしてるのが批判されるなんて
2チャンってこえーなwww
178 :
137:2007/08/16(木) 22:03:08 ID:JseDElLs0
どうも上のスレには行きづらいのですが、
これで最後にします。
アドバイスにしたがって☆10乱をいろいろ試してみたら・・・
DPおもすれー( ^ω^)
なんだこの楽しさは!!!
今まで台の後ろあたりで全体を俯瞰するように見ていたのですが、
乱譜面を見切るために前に出て下半分くらいだけ見るようにしたら
叩ける叩ける・・・
eazyなし皿ありでクリアできてなおかつ地力を鍛えられそうなのは
FEEDBACK(灰、穴両方) 虎大和穴 シティ・エンジェル穴 Spin灰 あたりでした。
やってるうちになんか認識力ついた気がしたので最後に9段やったら
羽30%orz⇒しかしクラスターでなぜか90%!
そして初めて明日香最後の4小節までいきました!
皿前で4%だったので無理矢理皿取りにいってあぼーん
半分くらい残せるようになるといいな・・・
どうもいろいろとご迷惑おかけしました
ここの上って☆11スレでいいんですか?
☆11なんて片手で数えるほどしかクリアしてないんですが・・・
>>178 本スレのがいいかも
☆11は☆11が話の対象だし
君の行きたい行きたくないじゃない
もう一度頑張ろうぜスレのテンプレ読んでどこに質問する話題だったか考えろ
いや、☆11スレでいい。
あそこはもっと包括的に範囲が広がる。
>>171 八段の鎌鼬なんかウイニングランじゃね?
穴グリ抜けれるなら。
>>182同意
鎌はゲージ激減りする譜面じゃないし。
184 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/17(金) 01:22:26 ID:RDr6cVMBO
久々にここきたらかなり参考になったw
穴明日香は北斗力か…
ageha穴が☆8で最後まで白付かずに残ってお手上げ状態・・
両ミラー試して螺旋10%で抜けたはよいが中盤過ぎの片手地帯で終了。
両ランダムは問題外でした\(^o^)/
1回点灯させれば十分なので何か手はないでしょうか・・?
指が素早く動かせないから鎌苦手
グリッド70%クリアして鎌前半で90%にしても後半余裕で閉店出来るw
>>186 ハイスピをもう0.5落としてみるとかさ。
つか穴グリ平気で鎌ダメとかどんだけぇー
世の中には色んなのが居るんじゃのう…
ところで扇子2007(N)ってムズイの?
クリアレート見て怖じけづいたんだけど。
>187
んにゃ、そこまで酷くはない。
穴グリッドにボコボコにされる7段だがノマゲ・HARDクリア済み。このスレの住人なら普通にいけるかと。
>>185 中盤過ぎの片手地帯を頑張れるようにする
螺旋後に凡ミスをしないようにつなぎまくって回復できるようにする
偶然螺旋を30%くらい残せるときを待つ
このくらいかな。
俺も1回点灯させれば十分状態だったけど
そんときはたまたま螺旋10%残しで最後までいった
穴グリッドはトリル餡蜜してしまえば簡単
ハイパーが練習になる
>>190 名前だけの8段ならそれでもいいだろうけど
このくらいできないようではいつまでたっても実力がつかないと思われる。
てかあんなに遅いトリル(って呼べるのか?)あんみつ出来るの?
試したことないから知らないが…
あんみつというよりハンバーグじゃないか?
ってかいまいち違いというか定義というかがわからないので教えてくれ
撫で押し=指の背や横で横に滑らす
ハンバーグ(こね)=手の平や指を動かさずに手首の返しで>や<を取る
べちゃ押しとの併用が可能
あんみつ=16符ずれなどを同時押しとして取る
べちゃ押し=難しい同時押しは配置に関係なく全押し、あるいは塊で押す
でおけ?
8分ずれまではGOODでとれるから
グリッドのあんみつも可能だと思われ
つうか、あんなゆっくりなトリルは普通にとれなきゃダメだと思う。
ゆっくりの方がかえって取れない俺が
WAR GAMEの階段と似たようなもんだな
http://bmt.cc より
DP
☆9→☆10
alla turca con passione(A)
MINT(H)
☆10→☆9
ay carumba!!!!(H)
DEEP ROAR(A)
☆10→☆11
empathy(H)
☆11→☆10
DUE TOMORROW(H)
Parasite World(H)
Power of Love(A)
The Dirty of Loudness(A)
電人、暁に斃れる。(H)
(☆12関係はスレ違い省略)
まぁ妥当か
☆9難埋めとかしてる人は重要かもね
しかし☆10→☆11はもっと真っ先に上げるべき曲があると思うんだ
10thの例の2曲とか・・・
SP
☆5→☆6
Ganymede(N)
1曲目でDBM選べんなw
>>199 何気にDB良譜面なんだよねあれ。
GOLDのうちにたっぷり練習しておこう・・・
>>193 ハンバーグは譜面の形関係ないよ
SPだと「8段ギガデリの最後をコネコネしてクリア」とか、そういう使い方をする
譜面が見えなくて指がどう動いてるかもよくわからないまま
手をテキトーにこねこね(わしゃわしゃ・ぐにぐに)させてたら抜けてしまった
みたいな
まあこねこねって表現はトリルものが似合いそうだが
ハンバーグって、指が13457配置のプレイの事だと思ってたけど
違うのか。
ハンバーグはきちんと指で弾かないで、手全体でこねこねすることでしょ。
ハンバーグとはハンバーグ製作段階で挽き肉をよくこねて粘りを出す姿が
鍵盤上をうねうねする指に似ている所から名付けられたものですよ。
理想はピアノを弾くやうに華麗に鍵盤を押す事なのでせうが
実際そんなんやれるのは上手い香具師だけだしぃー
緊急回避ごまかしテクニックの一つとしてみんな普通に使うっしょ。
一切こねない、一切撫でない、君が泣くまで殴るのを一切止めない、とか極一部だけっしょ。
>>198 >10thの例の2曲
pandoraと……何?
アストラルかBack〜?
グラフルもあったっけ。
10thの☆10は良譜面揃いだよなぁ。
虹虹。
虹虹は個人差出そうだよね。
☆10は半分くらいしか埋まってないけどクリアしてるよ。
後ムズイのはシューティングスターとかBABY LOVEとかかな?
シューティングスターはむずいな
どう押せばいいのか謎な箇所がちらほら
10thつったら穴LOWも難関じゃない?
あと壁灰の皿のうざさは異常。着地力譜面ですかね?
10th曲の☆10が☆10の基準だと思う。
そう考えるとエンパシーが☆11にあがるのはおかしい。
そりゃてめえの基準だろ馬鹿か
212 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/18(土) 23:49:19 ID:0ysaV8TpO
ばーかばーか
エンパシーは11だろうな
俺の基準だがw
>>210 10thの☆10ってトップ10候補ばっかじゃねえか
☆10何曲あると思ってんだ
【混フレ】gravity
【片手】ロワー
【皿】リアリーラブ
このへんが「10」って言われて思い浮かぶんだけどどう?
確実に☆9ではないし絶対に☆11ではありえないということで。
まあ、どちらかというと☆9寄りなセレクトだが・・・
全体の調和を考えてない奴おおすぎ。
そんなこと言ってたら☆12は100曲ぐらいになるぜ?
216 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/19(日) 02:25:56 ID:HxZ3y1GO0
211 212 213
晒しage
217 :
212:2007/08/19(日) 13:47:04 ID:Vr++ZzsRO
もっとage
揚げ足取りですまんがロワーは9thだ
しかし言ってる内容には同感
>>218 更に揚げ足取りすまんが後半は別に10th曲の事じゃないだろ
3曲とも10th曲じゃないぞw
☆10なんて飾りです
固着してる人には分からないんですよ
>>214 まあ、☆10は☆10だが、確かに☆9寄りだな。
☆9.5ぐらいw
今作頑張って八段取った程度なんだけど
1曲目☆5のDBM,DBRでオススメ教えておくれ
>>223 bit mania
world wide love
indigo vision
↑以上はちょい難しいかも
↓上記に手が出なそうなら以下をどうぞ
desolation
love again
clione
EXコースnormalDBR
DBMとDBRって似て非なるものだよね
玄武のnormalも☆5ですよ
☆6に昇格予定だけどね
玄武N☆6は痛いよな
>>223 Brown my heart away
earth scape
ECHOES
North
つーか八段でDBRは必要ない
できる☆9〜10に両乱したほうがよっぽどいい
>おれんじ
八段でbit maniaはないw
ちなみに、☆9ちょうオススメ両乱は
heaven above(穴)
fire fire(灰)
上は地力がとてもつく上にラスト回復なので安心かつ上達になるスグレモノ
固定を崩して北斗を混ぜることを意識すること。
下は前半が皿+着地の練習、後半が16分DBR入門編。
☆10スレが消えてしまったのと自分の適性がここなので皆さんの力を貸して下さい。
タイプマーズ→高速交互でやられます
ティゾナ→譜面が記憶にない位逃げてます
スクスカ→ノマゲ(最後減らされ)&ハ-ド(中間位で落ち)
シルドラ→最後の右側(左上がり階段+スクラッチ)はつながるんですがその前の左で減らされ回復間に合わず
ムーンレース→これもティゾナ同様です
譜面忘れてるなら一度やってからこいと言われそうですが忙しくてなかなかゲーセンに行けないのが現状です。
八段でも4%通過から実質九段レベルまでいるからな
同段位内の差が一番広いんじゃない?
>>231 マーズ⇒高速交互でやられない。左右同時押しにする。
ティゾナ⇒俺も記憶にないけどある程度北斗力がいるような気がした
スカッド⇒AS(ぉ 最後の小節に100%で入れるなら皿全捨てで
いけるけど、まあ地力・・つーか皿力不足でしょう。
シルビア⇒「その前の左」のどこに落ちる要素があるのかわからん・・・
もしかして48-49で全部もってかれるってことかな。
できないわけはないと思うので(そこまでゲージ保てるなら)
たぶん変なクセがついてるだけでしょう。放置推奨
どうしても今すぐクリアしたけりゃ左乱当たり待ちでどうだ
ムーンレイス⇒両乱一択。正規は最大のハズレ譜面。
234 :
231:2007/08/20(月) 22:09:46 ID:IeEA27X/O
>>233 それぞれの曲の細かい解説ありがとう!
一通り試してクリアがんばります。
皿力不足が気になったんですが俺位の腕だと何をクリアしてれば力不足からは抜けれますか?
>>231 TYPEMARS→ラスト1小節突入時で赤ゲージないなら時期尚早
高速交互はとにかく手を動かすこと。白は親、黒は人とか事前に決めておくといい
最後の左1はあんみつ可能、適当でも4回押せばそんなに減らない
Tizona d'El Cid→ワシャワシャとにかく手を動かせばなんとかなる。初見効果が大きい曲かも
どこに同時押しがあるか事前に把握しておくといい
126小節以降で回復しないなら時期尚早
SCREAM SQUAD→HARDつけて最初の皿地帯で閉店するなら時期尚早
BP30以下にしてからHARDで挑んだ方が早いかも
ノマゲにこだわるならラスト1小節左皿無視推奨。無論赤ゲージでの突入必須
Silvia Drive→41小節目終了時でゲージ2%でもクリア可能
特に左で難しいところがあるような気はしないのだが、49小節目左ができないなら時期尚早
MOONRACE→64や68小節が回復にならないなら時期尚早
2356がらみはそのうち3つ押せれば余裕、2つしか押せなくてもOKだったりする
2356でポジション崩されて他のパートまでgdgdするのが一番危険
がんばれ
>>234 ☆9 ポリノシス(ハード)、spooky(ハード)
☆10 blame、First resolution(鍵盤がキツいかも)、華蝶風雪
あたりかな・・・
八段なりたてだと厳しいかもだけど
スカッド抜けるにはこのくらいは必要かと。
まあ、できなくても、少なくとも練習には確実になるからがんばれ
>>234 個人的にミニモーグはスクスカ皿練習に適してると思ってる
個人差ありそうなのでオススメはできないが
Outer wallとかVJARMYの皿を全部取るようにしてみるとかは?
ReallyLoveは偶数皿だから着地練習向けかも
花粉症はダメだ、B4Uと並んでダメだ・・・
ハードでできる気がしない九段最下層
どっちもACでは触らず放置。ノマゲもクリアできる気がしない
B4U出来ないとかありえねー!
目標にしてたからって言うのもあるかもしれんが俺は5段か6段の頃には出来たぞ
俺もスカッド灰易もノマゲもどうしても点かなかったから
強引にHARDで白つけた。それでもラスト100%突入はできる
くらいの地力がないと厳しいけど。
B4Uはラスト捨てる皿を覚えるべし
道中面白すぎるのにラストがアレでもったいない譜面
B4Uごときで皿捨てるとか何事。
皿捨て=上達することを捨てること
B4Uは最後の皿こそが面白いと思うんだが
TYPE-MARSは1度やって落ちて二度とやりたくないと思った…
>>229 DBRは必要ないかもしれんがDBMならいいよな?
あと
>>230は参考にさせてもらいます。
乱入りで練習になる曲とか中々聞かないし…。
TROOPERSではDBRMもDBSRMも出来るので
さらに練習の幅が広がるかと
無理皿捨てたいけど、手が勝手に取ろうとする
>>224>>229 ありがとう
クリアできないレベルの譜面を1クレで
2回出来るのはおいしいと思って
DBMやろうと思ったんだけどすげえムズいね;
249 :
234:2007/08/21(火) 12:39:43 ID:vjEgyf1EO
>>235 細かく教えてもらいありがとう!
これも参考にしつつがんばります。
>>236 その中では華鳥風月をノマゲでポリはHARD頑張ってるんですがきついっす!
やっぱ腕が上の人の意見は大変参考になります。
>>237 VJARMY以外のミニモグ灰とアウターウォール穴とリアラブ灰はノマゲで埋まってます。
確かに皿のとり方が独特な曲ばかりなので練習曲にします。
話題のB4Uは早い段階でHARDクリアしてたので9段の方なら譜面覚えればクリアは早いと思います。
自分は超北斗のせいか八段無理すぎなんですがそんな7段は他にもいますよね?
>>230に追加で
Back into the light灰に両方ランダムも楽しい!!
>>245 >DBRは必要ないかもしれんがDBMならいいよな?
いえす
詰まったときの気分転換かつ運指の調整になっていいとおもうよ
>>250 その曲、前にこのスレでアタックしたオリコに混ざっててスゲー苦労した記憶しかない。
つかまたやりてーな。
灰バッキンは運指適当でやればクリア安定してるのに
ガチ固定で挑んだら死にそうになった
DPの評価高い理由がわかった気がした
そして穴に挑み('A`)フルボッコな俺
だがこれぞ☆10って手応えを感じる
認識力と片手力に効きそう
つかドリスイはランクあがらなかったのね
ミントとトルコがあがるのなら
あれも☆10でいいと思うんだよな・・・というか
☆10にしてもまだムズいほうなんじゃないかな?
ドリスィは非固定の人にとってはそんなに難しくないからじゃないかな?
指三本すぼめて塊として見て北斗で押すとかさ
発狂ラッシュじゃないから見切り力は大していらないし、
あの3個押しは手首をちょっと傾けるだけで綺麗に押せるからだね。<ドリスイ
なんつか、最近は皆密度に囚われすぎてて
器用さが問われる譜面が出来ない人が増えてきてるね。
同じ指を何度も連続してスライドさせるのより
違う指や交互押しでスムーズに取れる階段の方が難しいと言われてしまったり。
器用さより筋力(と書いていいのか)の方が楽みたいな…。
それにしてもミントトルコは☆9だろと。
>>254を見て穴罰金やってみたらフルボッコにされた
☆10にもいろいろあるんだな…
というか難易度サイトだと11.2な件
穴罰金
穴アストラル
穴べびらぶ
は☆10の中でもトップクラスの良譜面
>>261 spin the disc もいいよ
>>262 前作八段受けたとき、最初の皿は無視してました。
ごめんなさい
Vの左右交互に絡む皿が取れません
無視する皿多すぎで反省
>>263 あぁなるほどね。確かに切れやすいわ。繋がってもgoodまみれになってみたり。
でもそこは今後の為にも練習として出来るだけ拾いにいった方が良いかもね。
>>264 コロース最初の皿は開始前から準備しとけばOK。
Vの皿も上記の理由で拾いにいってしまいましょう。
267 :
265:2007/08/22(水) 13:52:25 ID:liU/r9uOO
>>261 穴ベイビーラブはそうでもないんじゃないか?
穴スクリプNや穴シュースタや穴バックイントゥや穴アストラルや穴パンドラはトップクラスの良譜面だと思う。
得意/不得意の差が大きいせいか、今の段階で「Tomorrow Perfume灰ができるけど誓い灰ができない」という状態です。この先☆10をやっていくなかで誓い灰はできた方がいいですか?できれば正規で。
☆10はまだ7〜8曲ほどしか手を付けていないため、自分では判断ができないので意見をお願いします。
>>269 別に誓いできなきゃ☆10禁止なんてルールないんだし、好きにすれば、としか言えない
☆10に一通り手を付けてから考えればいいんでない
誓い灰できないとouter wallとかで苦戦しそうな感じ
>>269 俺は誓い埋まったのは☆10 2/3 埋まってからだ
しかもハードで最後無理矢理生き残り
ちゃんと弾けるようになるには☆10〜弱☆11乱とかやり始める頃だと思う
漏れは誓い意外に早かった。
代わりに掘や穴アテチュードがてんでぬるぽ。
まぁやってればいずれ埋まるっしょと気楽にやってるお。
穴Attitudeがらみで一つおしえてくれ
未だに左の1→3→15→3〜の繰り返しが上手くできなくて
前後の流れに関係なく1薬3人5親で取ってるんだが
この先に備えてそろそろ矯正の時期かな?
血涙の1S連発の前とか零の最後とか
他にもいろいろ出てきて危機感を感じてる
>>274 薬人親だと間接が固定されて発展性がなくなるのでよろしくない
が、そのあたりならば別にその運指でも問題ないです
腕が上がるにつれて自然にいろんな押し方ができるようになるよ
ただまあどうしても嬌正したいというなら
1子 3薬or中 5親 がよいです
これなら続けて7が出てきても柔軟に親指が伸びます
血涙はむしろ1S連発に危機感、というか殺意を感じる・・・
関節の間違いだorz
>>275 サンクスです
自然にいろいろな運指が出てくるよう、これからも数多くこなしたいと思います
私針ですが☆10ノマゲが100曲に到達しました。
いろいろ教えてくれたみんなマジでありがとう
今日やっとこさ取った八段の平均が高すぎでワロタ
九段までの道のりは激しく長そうだな…
>>277 なーんだ、そんなすごい腕だったんだ
だったら簡単めな☆10に乱かけまくればそのうち勝手に運指増えるよん。
「あれ?? 今の俺どうやって押した??」みたいな。
個人差はあるだろうけど、とりあえずListen upとかあのへんのBPMのがおすすめ。
>>278 八段オメ
八段もけっこう長かったと思うけど、
今回の九段はさらに長い・・・
「長いもんだ」と思って自分のペースでやればいいと思うよ
>>269-273 意見ありがとうございます。実は、10曲ぐらいしか☆9クリアできない7段の友達が誓い灰できてたからあせっていました。同じ段位だからこそ、あせるっていうか。☆10の雪月花にあの手の譜面があるからいつかできるようになればいいな、と思ってます。
>>278 DD九段と現九段では遥かに現九段のほうが厳しい。
十段に近いくらいと思ってもいいだろうからすぐに出来なくても
絶望することはない・・とは思う。
少なくとも☆10埋めの段階ではまだまだだということはわかった(´・ω・`)
ともかく八段オメ ようこそ努力と忍耐の段へ><
>>280 その辺になると個人差があるから段位はあまりアテにならないと思う。
逆にその友達が出来ない曲も貴方は持っているはずだ。
だからDPって、個性が出て面白いと思うんだ。
>>278 平均点は曲によって大分違うよ。
確かDEEP ROARとか妙に高かったような。
自分が低いだけかもしれんけど…。
snow stormとかMOONとか左右パート曲にいくらかオレンジが付いてきた。
でもRed Rocket終盤で削られて緑すら付かん。
コンボ続く状態でも何打ってるのかわけ分からんw
左右反転していい曲と悪い曲あるだろ…常識的に考えて…
>>283 RRRはそのわけわからなさが☆8最難曲のひとつ(★9.3)とされてる理由なんだぜ
ラストの縦連は白全押しをはずさないように意識するといいかも
がんばれ〜
RRRは下手な10より怖い
IRだとフリップ両ミラーが多かったからこれがオススメなのかね
なるほどなるほど
八段でもグリッドでタイミングずれるくらいだからこれ超えられないときっついかなぁ…
また挑戦してみるよ
レスthx
RRRはとりあえず左鏡
RRRはDP FLIP+右ミラーもお試しあれ。
289 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/25(土) 19:31:04 ID:xNBWU53d0
今日やっとエキスパートにトランスコースクリアできた@灰
>>289 オメ!次は両乱だ!
このスレで前に出てるの読んで俺も結構やったが
正直地力上がる。おまいさんが7段中上位くらいならオヌヌヌ
>>290 1曲ごとに解説ついてたならそれ言ったの俺だ
役に立ってよかった^^
Giudecca灰の58〜65小節左って運指どうしてる?
左2346〜57は薬親中人〜中人でいいのかな?
3親すると相当手首の向きを変えるから、その直後の7親がつらいんだよなぁ
>>292 >運指
⇒57は人親で
> 3親すると相当手首の向きを変える
⇒相当変えない。
卵を包むように手をすぼめる 親指の根元と小指の根元を近づける感じ
そうやって親指をくぐらせる。
変えたとしても、
3⇒7と親指北斗するような感じで動かせないとだんだんきつくなってくるよ
2356を小薬人中、薬中人親なんて押しかたも試してみた?
まあ23を薬指北斗多用の俺が言う事じゃないがw
あー、2356じゃなくて2346だな、とりあえずやってみるのオヌヌヌ
八段記念カキコ 84→16→14 達成率70%
このスレには世話になりました!
まだ卒業って訳ではないけど…
結局クルラブ8割残すくらいの地力は必要
グリッドはトリル以外の場所はしっかり取る
KAMAITACHIの27〜38小節が
大の苦手だったんでそこを過ぎればおk
☆10のTaQ譜面をCSで特攻しまくったのが効いたかも
>>296 スレチになるけど穴ミニモグやるとグリッド耐性付くよ
後、俺は灰⇒A mixと穴⇒N mixを乱付けてひたすらやってた
298 :
296:2007/08/26(日) 19:07:56 ID:NXZHUzuh0
>>297 少しずつ☆11にも触れていく時期になったのか
コネクションも今度やってみるよ。
でも今は穴乱heaven aboveがちょうどいい
教えてくれた人に感謝。
ミニモグはできんけど楽しいな
家庭用環境あるなら難度にビビらず是非やってみて欲しい
ジュデッカのアドバイスを見て頑張ったけどだめだたが
白壁正規だといつも落ちてたけど繚乱にしたらクリアできた。
ジュデッカも乱ためしたほうがいいかな?
何度もできそうでできなかった穴バッファロー、
間違えて両乱かかったままで選んでしまって、
案の定スーパー無理皿キタコレwwwとか思ってたら
なぜかクリアできたwww
ノマゲならこれ両乱で最後の右手崩すの案外いいかも
ハードは曲始まった瞬間死ぬけどw
穴乱heaven above良いね
調子いいと一区間全部取れて気持ちいい
あとエキスパのトランス繚乱も地力つくんだけどsnowstorm中盤でポカーン・・・
304 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/27(月) 00:44:21 ID:1xoiU/Vb0
家でDPやる場合どういう風にやってるの?
鍵盤の距離とか適当?
SP十段とれたら家でもDPやろうかなと思ってるんだが・・・・
>>304 家でやると
DPはSPより横幅広いから
家で慣れてゲーセンいくと
「うわっ 画面広っ 全部見えねwww」
ってことになると思う・・・
広いな
俺の場合ゲーセン行ってすぐDPで始めるの不安だから
まず2P側SPでEXPERTのRECOMMEND灰片手プレイして(DP7段中程度?)感触確かめてから始めてる
判定も家庭用と違うしなぁ
自分は32型液晶、アケコン×2で
ACに対応出来るように位置調整してある
とりあえずエキスパで鍵盤と皿と画面に慣れる
>>308 IDがEVO66っぽくて惜しいな。
自分は☆5のDBRでBPM遅目のをやってる。
>>307 うちも32型液晶だけど
ACに比べて残像すごくない?
弐寺の為だけに本気でテレビ買いなおしたい
D端子接続すれば幾分増しになる@液晶のボケ
ってか32インチ多いなwもれも32でやることがある
HIDDEN+が必須。←これがないとグットと ぴかグレが綺麗に入れ替わるw
残像は液晶の処理能力の問題だからケーブル云々は関係ないだろ
最近の液晶は処理速度も飛躍的にあがってるから310のが古すぎるだけじゃない?
まあ最近のでやったことないからどの程度ましになってるのか知らないけどね…
最近やっと初心者スレを卒業してきた者ですがこの先ってやっぱり専コン2つ用意する環境がないと金銭的にきつかったりしますか?
専コン分の金取り戻すぐらい練習できるとは思う
何よりゲーセン行くのだるい族には重宝する
ゲーセンで待つのだるい族ですが重宝してます
同じく最近初心者スレを卒業した者です。
なんかレベルが違いすぎて初心者スレ戻りたい気分ですが質問を。
現在
☆5ハード埋め完了、☆6ノマゲ以上での埋め完了
☆7のイージー外しの最中、☆4以下はあまりプレイしてない
☆8、9はあんまり埋まってない
という状況なんですけど、☆4以下のハード埋めってやっといた方が地力upに繋がりますか?
もう1つ、☆6のハード埋めをしていくのと☆7以上を埋めていくのとどっちがためになりますか?
レベルの低い質問ですがよろしくお願いします。
LV4ならフルコン埋めでいいのでは?
着地力とか鍛えられるような。
☆7以上を埋めてった方が良いと思うよ
☆7☆8のプレイ埋めをしていけばいいと思うよ
まだまだ一曲でも多く触れる時期だと思うから
ちょいスレチだけど
>>313 古すぎとは失礼なw
丁度2年前に出たLC-32GD6だよ。
今思えば時期的に中途半端な性能のものだったけど、
こういうの買い時ってないしな。
ただ、総合的に考えてプラズマ買っときゃよかった。
>>310 純正D端子。
テレビの画質変更で動画より画質にしたり
黒濃い目にしたり
弐寺のムービー暗めにしたりすると幾分ましになった。
ちなみにCSはREDからHSで劇的に見易くなったと思う。
黒が濃くなった?気がする。DDでは更に見易くなることを期待。
スレチだけど次回作で採用のモニターってプラズマ?
323 :
317:2007/08/27(月) 22:52:11 ID:9OdKDH7P0
>>318〜320
即レスありがとうです。
☆7以上を埋めていった方がいいみたいなので1曲目に☆4以下のフルコン狙いのハード埋めで2曲目以降7以上をやっていこうと思います。
さっき忘れてたけど
>>314 専コンとACで仕様が違うのに戸惑いが出るかもしれないですけど
ACで出来なかった曲を家で練習出来るのは大きいと思いますよ。
金銭面はすでに出てますが専コン分以上遊べるので買えるなら買ってしまうのをお勧めします。
>>323 フルコン埋めもよいが全部フルコンつけなきゃいけないとは思っちゃだめよ。
好きな曲を狙う程度で十分。じゃないと重なる失敗にモチベダウンするからね。
まずは緑でもいいからどんどん上の曲をこなしていこう
>>323 レベルが少し上で好きな曲を見付けてそれを目標にやるのもいいかもしれない
何としてもクリアしてやるっていうのはモチベーション維持に役立つし
何より目標があるのは精神的に良いよ
あとエキスパートも程よく取り入れて1プレイで少しでも多くの曲に触れるのも良いよね
あと四曲目は特攻かなぁ。
やっぱ出来ない曲出来たら嬉しいのと腕が上がったなぁ。ってのが実感出来るし。
もしくはクリアついてるやつを乱かけてやるとか
☆7くらいのをDBRでやるとか
>>327 ☆7のDBRを薦めるなんてなかなかの悪ですね。
確かに☆5でもキョーアクなのあるしねー
特攻という意味では別によいのではないかと思った
というか、DBR自体必要ない。
323の状況でやったりしたらおそらく何もできないと思う。
☆11スレの範囲までは上位曲特攻でB+P減らしとか安定曲の卵
で十分だと思うよ。
>>327は間違いなくDBRやったことないな。
☆5のbitmaniaでさえ☆11クラスになるよ。
>>330の言う通り、DBRは皆伝クラスまで必要ない。
☆11までは、まだ上のランクがあるんだから、
鍛えたかったら適正ランクかひとつ上のランクの曲に両乱かければいい。
DBMで十分
DB系やるなら家庭用でおk
DBRでAuto皿使わずにできそうな☆5ってあるかな?
>>334 NORTH
7段の俺が超安定だが
ホームで連発してたらマゾ認定されたwww
>>335 ありっ!やってくる!
>>336 Σ(゚Д゚;エーッ!?
>>337 チェッキン・・・その発想はなかった。やってみる!
>>338 ノース・・・楽しそうな譜面が想像できた!
みんなありがとー!
NORTHはDBRより普通に灰の方が難しいと思うんだがどうだろう?
>>340 同意。
俺はNORTH(H)以上の良曲良譜面を見たことがない
>>340 オレはDBRの方が難しいと思うけど灰を両乱とかした方が楽しそう
>>341 Northの評価が高いのはいいことだけど、たまにはDEAD LINEの事も思い出して下さい…。
灰穴共に完璧すぎた。
さらに失礼、
>>341であってました。
もうgdgd…。DEAD LINEが素晴らし過ぎたせいかな…
>>343 そりゃdeadlineやりたいけど、ACオンリーの漏れには
できないんだい!
復活…、はしないだろうな。
>>342 NORTH(H)は両卵かけても難易度があんまり変わらん気がする。
時々ハズレはあるけど。
ついでに、DBR(+AS)の方が簡単な方にもう一票。
347 :
340:2007/08/29(水) 21:34:19 ID:oEsG41pOO
実際にやってみた
DBRのがピカグレ率は高かったな。
バップの数は自分じゃ話にならなかったんで誰か暇な優しい人いたら頼む
灰NORTHはDBRでも意外と簡単とか言ってみたり
>>343 復活して欲しいよねぇ。
何度も練習して灰越せた時は嬉しかったなぁ。
あ、目から汗が。
northやってみた
てかただの乱のつもりがS乱かけっぱなになってたからDBSRとDPS乱の比較になっちゃったけど
DBSRはB+Pが20ぐらいで、ただのS乱のほうが10切ってたから一応DBの方が難しいのかな?
ただnorthの場合DP譜面の左右の振り分け方が素晴らしい曲だから
DBかけたらはっきり言ってやる価値無いと思う。
今回の俺みたいにfreeで2回続けてやるならともかく
スタンダードで1回しか選べないならDPHをやる方を強く勧める。
>>349 それはあなたが上手いからそう思うのかも?
俺なら…
DBRだと☆5に降格する為、普通のDPHで落ちるのが怖い人には
スタンダード1曲目に保証が付くDBRのほうをオススメします
あ〜すまん。書き方が悪かったか・・・
たしかにどうしても一曲目にnorthがやりたいっていうならそうかも知れないが
1クレ内で同じnorthやるならDPHを薦めたい。
DB力≠DP力だからDBRならもっと他にやる曲がいっぱいあると思うし
northのDPHはDP力鍛えるには9段レベルにも通用すると思う。
まぁ何より叩いてて楽しいwww
2連続でやってみればよくわかると思うけどDPHやったあとDBでやってみると「何だかなぁ〜」って気分になると思うよw
334で質問したものですが普通にDBRノース楽しかったです!
粘着したら鳥でちゃった…
チェッキンの方はあんまりやったことなくて祖父欄部分でミスが
そろそろ☆6のDBRもやってみる時期かなと悩んでます。補償が効かなくなるんで敬遠してたんですが。クリアに問題がなさそうな6のDBRでオススメなんかありますか?
質問ばかりですみません。
☆6のDBR
・bag
・D2R
・KAMIKAZE
オススメ。
ただし、神風は結構強いから
4曲目orFREEで試しに1回やってみた方が良さげ
334は皿有DBRって言ってたはずなのに
いつのまにかDBR+ASの話になってるようなw
>>352 このスレ対象者の範囲で☆6DBRはありえん
とりあえず☆5で十分('A`)ウボァー
嘘だと思うならサマバケとかKarma、Bit maniaあたりでもAS入れてやってみれ
これが安定するようならとっとと9段取って☆11スレへ池
だがフルボッコにされても何故か楽しい!不思議!
灰インディゴDBRもな
>>351 northのDPHはDP力鍛えるには9段レベルにも通用すると思う。
まぁ何より叩いてて楽しいwww
後半は激しく同意だが、
前半は両乱だとしても納得できない
ほんとに9段以上とって言ってる?
9段っていったら、ある程度の☆11に両乱かけるレベルだよ、鍛えるには。
northは好きだけど、鍛えるという点では何の役にも立たない。
それは本気で言っているのか?
>>357 本気もなにも、当たり前のことだよ。
9段69%の底辺の俺でさえそうなんだから。
明日香を抜けられるっていうのは、そういうレベル。
っていうか、そういうからには9段持ち?
それで、☆11乱やったことある?
northとかやってても全然先へは進めないと思うよ。
☆11下位の乱である程度ゲージを残せないようでは、
10段1曲目の嘆きすらどうにもならない。
まあ、
>>351に反応してしまったが、
スレチな話題だな。
スレ汚しスマソ。
northは良曲良譜面でおまいらに幅広くお薦め
まで読んだ
CSDDの九段最後にシュラーク灰とか鎮座してるみたいなのでもうしばらくここのお世話になりそうです…
つーか一曲目の血の涙穴からすでに無理ゲーw
>>361 シュラーク灰はまずAS入れて練習→慣れてきたらASで皿取る練習→ASはずす
の王道パターンがやっぱり効果的だと思う。
とにかく無理な皿に釣られない・皿のポイントを絞り覚える・鍵盤をしっかりとるが大事。
無理だから無理皿なんで、無理皿に惑わされない方向性が一番大切ですよ。
あとシュラーク灰は☆11スレにおいで。
>>359 まあ9段底辺様には9段底辺様の考えがあるんだろうが偏り杉。
まったく役にたたないとか言い過ぎだろ
単にお前に学習能力がない可能性もあるんだぜ?
ここで九段者の練習曲がどうこう争っても激しく意味なくね?
なんにしろこのスレ住人には練習になるんだからいいじゃないか。
九段といってもピンキリだからな、練習になる人もいるんだろう。
あまり自分だけの基準で決めつけたような発言はよくないわな。
>>358 すまん先週取ったばっかだけど10段
擦れ違いだろうけど今作で8、9、10段受かったから最近まで普通にこのスレ住人だったから多目にみてw
なんかレスみてると9段に幻想抱きすぎじゃね?俺10段とれても☆11なんか1/3くらいしか埋まってないからw
それにNORTHも乱かけたりすれば今でもそれなりに手応えは感じれるぞ?
BPM遅いからあえて普段の運指を崩して叩いてみるとか出来るし…
まずNORTHを☆11と比べるのが意味不すぎ
そら9段にもなれば☆11の方がレベルアップ図れるわ!
>>363 2行目は激しく同意だが3行目はねーだろw
しかしこれ見てると段位とクリア曲は当てにならんことがよくわかる
と☆11半分弱だが八段の俺が言ってみる。
人一倍練習してるけど九段なんて取れんわー
まぁ明日香の個人差が凄まじいからなぁ。
私なんかは相性悪いらしく☆11点滅1桁の中に残ってるし。
相変わらず九段がどうとか☆11がどうとかの話題が好きなヤツ多いな
☆11スレ来いよ
369 :
351:2007/08/31(金) 00:47:45 ID:WEK1AHOL0
なんか変な流れみたいだがもしかして俺のせい?
>>356 俺もスレ違いだが10段目前?(鎌の中〜終盤落ちorz)の9段だけど
上で書いたように乱やS乱かければちょこちょこミス出すくらいだから十分鍛えれると言っていいレベルだと思うよ。
もちろん☆11クラス乱ばかりやってるほうが譜面認識力と片手力はメキメキ上がるだろうけど
低レベル曲で正確な指使いや各指単位でのリズム取りもしていかないと餡蜜プレイヤーになりかねないよ・・・。
そんなわけで低レベル曲を馬鹿にする発言はいただけないな。
>>365 >今作で8、9、10段受かったから
ちょw成長早すぎwww
>BPM遅いからあえて普段の運指を崩して叩いてみるとか出来るし…
この発想はなかったわ・・・。
やっぱりこういうこと出来るのが上手くなる秘訣なのかね?
俺も今度からやってみるw
スレ違いな話でスマソ
だけど356へのレスは何も9段レベルに限った話じゃなくどのレベルにも当てはまることだと思うから参考になればいいかな。
>>353>>355 遅くなりましたがありがとうございます!頑張ってみますねっ!
>>354 9段なんてとてもとても。ヴァネ黄ランプついたのに段位ゲージが越せないという病気。
こんな人いないかな・・・
サマバケは安定してるけど後者2つひどい・・・。
>>370 灰インディゴDBRは下手な☆12よりも難しいから気を付けてね
正直、インディゴDBMでも十分な練習になる。
ふーん
このスレは☆11以上の話題でも大丈夫なのか
そんな分かり切ったこと書いてんじゃねーよ
流れを元に戻したいなら自分で話題ふれよカス
九段とかの話してる人、今一度テンプレ読んだら?
North灰が九段レベルで通用するかがそんなに気になるなら☆11スレ来たらいいじゃない。大多数が九段以上なんだからいい答えくれるよ、きっと。しかし本当にここは☆11以上の話になると荒れるんだなぁ…
ちなみにDEADLINE復活したら、灰で☆8穴で☆10位なのかなぁ…GP消費5000とかでいいから復活してほしい。
昔はアリエネーと思ってたけど今なら勝負になるかも?って曲はやってみたい
今作でJIVE灰ノマゲ越えして感動したわ
>>375 deadlineが復活したら、(H)で☆9以上ないか?
☆8のNORTH(H)よりは明らかに難しいし、
感覚的には☆10のe-motion2003(H)と同じような位置づけなんだが。
ACオンリーで過去にクリアできなかった記憶だけが残ってるんで
ひょっとしたら過大評価かもしれないけど。
穴アストラルって今まで判を押したように左鏡左鏡言われてたけど、
やってみたらどう考えても両鏡の方が楽だと思うのだが・・・
生死に関わる後半右手の1567が7321になるし、
道中の八分連打も小指から親指になるし。
その他あんまり触れられてなかったような気がする推奨オプ
穴1or8⇒左鏡。縦連が親指にくるし、DB地帯がDBMになって見やすくなる
灰リアリラブ⇒左鏡。サビの左手が中央に寄ってやりやすくなる。別に皿との往復がキツくなるわけでもない。
穴トルコ⇒左鏡。縦連が(ry
灰アンドロ2⇒両乱。正規は子〜薬を中心に疲れやすい配置。難しいってほどじゃないけど。
灰掘⇒左鏡。左手が中央に(ry 皿は全無視で。
灰リアル⇒ハード抜けしたければ右鏡。前半の右手が格段に楽になる。
どうでしょ?
穴アストラルと灰リアリラブは同意ですね。
他のは残念ながら印象にないや・・・
灰HolicはFLIP安定な気がする。
>>379 やっぱアストラルはそうですよねえ
他のは印象に残らないほど楽勝ですかうらやましいです
>>380 FLIPは利き腕の問題もあるので外してみたのですが、
素FLIP安定ということは非FLIP両鏡でも同じことになりますね。
CSDDの七段に泣いたACギリ七段
dual control本当に☆9かよ…
CSDDの追加DP穴の☆9譜は全て厳しい気がする
RUGGED ASH
Dual Control
321 stars
特に難だと321 starsがきっつい そのままAC来たら☆9難の最強になるんじゃとか思った
dualそんなにむずいか?
結構楽しい譜面だったし誓いよりはやりやすいかと
個人差だね。
321は縦連と片手で皿+鍵盤で左右に振りまくるから鬼
八段はLv11があるにもかかわらずACより楽だね
穴dualは☆9で違和感ないかな
8段は全体的に削られまくって涙目
dirty序盤が案外しんどい
八段の2曲目を、段位終わってフリーに行ってから☆11だと知った今日
その割には段位はえらい楽だった・・・
関係ないけど、Go Beyond!(H)は平和だな〜。
Dirtyは両鏡が神だということに今更気づいた
DPまとめスレ管理人です。
と言っても全く更新できてませんがorz
そこで、みんなで更新できるようにwikiを作ろうと思うのですが、
「このページは作って欲しい」
と言うものはありますか?
取り敢えず
・DP関連スレへのリンク及びテンプレ
・IIDXやDPの基本的な事など
・難易度やシリーズ毎の曲まとめと譜面傾向
・通称及び略称集
・段位認定やEXPERT関連
・DBM、DBR関連
があればいいかな、と思ってますが。
何かしら意見があればお願いします。
曲まとめってのに該当する気がするけど
お勧めオプションの項とかあると嬉しいですな
オリコスレが協力してくれればだけど、DPのマイベストオリコとかは?
アポカリ8にしたの誰だーorz
392 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/02(日) 17:41:56 ID:pD+usSzhO
沈んでるのでアゲ
てかジェネラル穴☆8とか何事だ
あまりにムズすぎる
グリッド穴を練習したいのでサブカでコース作ろうと思うんだけど
他にどういう曲を入れればいいですかね
bagとか
Let the Snowリミとか
>>394 漏れのGRID KNIGHT(A)用コースは、他に
Heavenly Sun、Let's Say Hello!、V35、19,Novemberが入ってる。
全部自分ができそうでできない(A)譜面ばかり。
Let's Say Hello!と19,Novemberはがんばればクリアできる
かもしれないが。
Let snowリミのラスト付近が譜面として近い気がする
マゾい練習がしたいなら穴Radicalもオススメ
>>393 穴generalは某DP難易度表で10.0に居るもんな…
昔のACのそれは判定が妙に狂っててなぁ。
ノマゲクリアでC判定とかだったな俺w
グリッドと言えば
CSDDのVANISHING POINT(A)がトリル無いグリッドみたいな譜面だったよ
灰猿が良譜面過ぎ
402 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/04(火) 00:18:25 ID:47NDdFPE0
AC七段ギリギリだけどCSDD八段一発で取れてびびった。
AC八段はグリッドがどうにもならん('A`)
Water Cube穴クリアできた人いるかな
ひたすら続く白階段がまったく押せんぜよ('A`)
>>403 HARDは無理だけどノマゲならあれで2%なっても十分回復できたんだぜ
白つけたいなら地力がんがれ
dual controlってアナザーあったっけ…?
こんな楽しい譜面見落としてたとはとても信じられないんだが、追加されたのかな…?それともただの見落としかな(汗
CSでの追加アナザーって楽しいのが多い気がする
ACも頑張って良譜面を量産して欲しいかも
CSDDで散々DP練習してGOLDで8段やったらグリッド抜けれるようになってた!
でもカマイタチで安定して落ちてしまうことが発覚してしまったorz
最初の皿地帯の後が異常に苦手なんだが、なんかいい練習曲ないですか?
DBRに手出す時期早くないかな?
出来る限り真ん中を見ること、難しい同時押し(1Pでいう236)とかが取れるようになることを重点に置いたら☆10制覇レベルまではいけるよ。
自分がこの辺りだったときは、、
出来る曲を乱かけてみる ⇒ 同時押しは慣れでいける
正規はできるけど、乱はちょっと… ⇒ FLIPをつけるだけで、初見と似たような感覚があるのでお勧め
DBRはDP譜面だけでは物足りないときに始めれば十分上達するよ。
という十段99%の人が言ってみます。。参考程度に。
誰あて??
今日やっと☆9が緑になった八段のものなんだが
☆8白埋めと☆10緑埋めとどっち先に頑張ったほうがいいと思う?
あと蠍火灰を白くしたいけど、正規が1番楽かな?
>>411 正規だと思う
というか、上の2行と下の1行の間に超えられない壁があると思うんだが…
蠍火白を狙う実力があるなら、★10埋めの方が良いと思う
>>411 通りすがりの十段から言わせてもらうと、
☆8白埋め<蠍火灰を白<☆10緑埋め
だね。
☆8白埋め
・AGEHA中盤ブレイクまで耐えれるか
・KISEKIのイントロ8小節抜け
これがポイントになってくる。
☆10緑埋め
特殊系譜面を除くと
・10th8大曲(←俺命名)
ASTRAL VOYAGE
Back Into The Light
BABY LOVE、
CARRY ON NIGHT
LOW
pandora
rainbow rainbow
SHOOTING STAR
・☆10の4割は白ランプ(約70曲)点けれる地力
(この中に「蠍火灰を白」が入っている可能性が高い)
かな。
☆10緑埋めする前に☆9のCLEAR埋めの方が先かな。
しかも☆9はほとんど白で。
それぐらい☆10緑埋めは敷居が高いと思うよ?
あくまで俺の主観だから参考程度に。
いやその通り、
☆10緑埋めは9段はないと不可能と言ってもいいと思う。
明日香を抜けられる認識力と混フレ力が最低限必要。
今の段階で10th8大は無理でしょ。
でもどっちが練習になるかといえば、そりゃ☆10を埋める努力をしつつ練習、の方がいいとは思うよ。
☆8白は俺はRRRとforeplayが鬼門だったなあ。
416 :
411:2007/09/04(火) 23:10:57 ID:mGCi5oRg0
>>412 >>413 レスありす。
そこは個人差というやつでなんとか・・・☆8緑>蠍火ノマゲでしたし;
やはり正規ですか〜。
>>414 長文レスあり。参考にさせてもらいます。
>☆8
確かにその2曲はきつそう・・・
>☆10
なるほど。自分は☆10の白は1曲のみなのでまだまだ・・・というか、これは八段でどうにかなるレベルじゃないですね;
☆8白+☆9ノマゲ以上→☆10埋め、で頑張ってみます。
>>416 >☆10の白は1曲のみ
おいおい、俺九段とったの☆10を60曲白くしてからで
今は80曲白くなってるけどまだ蠍白くなってないぞ。
まあ、REDの頃から好きでずっとやってて指が覚えてる、とかならアリかもだけど。
>>417 ⇒H mixなら上手くやれば白く出来るかもしれない
AC七段の俺のCSハペスカのミスカウントが23だし。
ちなみに乱使用
>>418 ちょwww
「⇒H mixが白くなってない」なんて一言も言ってないw
白くなってるよ。
A mixも白くなってるよ。
つか☆10はたいてい両乱だよ。
>>419 >☆10の白は1曲のみ
↑に対するレスですよ
誤解を招いてしまっているかもしれないから補足するけど、
人によっては白100曲目ぐらいに蠍火がくる場合もある。
>今日やっと☆9が緑になった八段のものなんだが
>☆8白埋めと☆10緑埋めとどっち先に頑張ったほうがいいと思う?
>あと蠍火灰を白くしたいけど、正規が1番楽かな?
文章から蠍火に黄色が点いていると想像はつく。
(蠍火の場合、まさか黄色を飛び越えて白の話はしない)
上の2行から察するに地力に対して蠍火は得意な譜面っぽいので
白70曲の中に蠍火が入ってくる可能性が高いってこと。
粘着は必要だと思うけどね。
あくまで
>>411に向けたコメントであって、万人に対して言ったわけではないよ。
もし勘違いされたならすまんかった。
言葉が不足していて申し訳ありませんでした。
あ、俺は414です。
423 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/05(水) 12:29:04 ID:nxEq40XpO
更新でオリコキターー(・∀・)ーー!!!!
424 :
417:2007/09/05(水) 12:34:59 ID:IlvdYsbN0
>>420 いやいや間違いすぎwww
☆10白1曲しかってのは
>>416であって、
俺はそれに突っ込んだだけ。
引用符>つけてるだろ?
レスつける前によく読め。
425 :
417:2007/09/05(水) 12:36:11 ID:IlvdYsbN0
と思ったけど
どうやら俺が読み間違えていたくさい?
すまんこ・・・
426 :
411:2007/09/05(水) 12:46:16 ID:h9e/1H4I0
>>417 DP始めたのはGOLDからなので覚えてるってことはないですが
mybest上位に来るほどプレイはしていて、白埋めできそうな手ごたえを感じ始めているわけです。
>>418 今度⇒H mix白やってみますね。
>>426 じゃあルーシーとかLLPとかも白くできそうかも
>>394です
サブカ予定でしたが、オリコで練習コース作りました
急に更新が来たので
Let snowリミ
V35
bag
GRID KNIGHT
こんなのでどうでしょうかね
>>426 俺は☆10は20曲くらい白付けたけど蠍火は緑で限界です。
青龍、トリリミ、リアリーラブ、朱雀、ドロップ、ゼファー辺りはハードクリアしやすいと思います。
430 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/05(水) 15:41:51 ID:ALLTJlR+O
蠍火白つくくらいのレベルなら☆11も大半埋まりそうだと思う階段苦手エセ十段のぼやき
蠍火黄色ついてるけど、リアリー・朱雀は緑すら付いてないなwww
DPは個人差でかいなー
432 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/05(水) 16:17:19 ID:ALLTJlR+O
自分的には階段が処理できればかなり上のレベルまで上がれそうな気がする
☆10最大の無理ゲーはれそな正規
黄色ついてるけどもちろん両乱
MOON RACE[H]
桜[H]
MAX 300[H]
Innocent Walls[H]
Freezing atmosphere[A]
Raspberry ♥ Heart[A]
Wonder Bullfighter[A]
100% minimoo-G[H]
ASTRAL VOYAGE[A]
Feedback[A]
GRADIUS[A]
PLATONIC-XXX[A]
CHECKING YOU OUT[H]
empathy[H]
Y31[A]
BABY LOVE[A]
Back Into The light[A]
LOW[A]
RESONATE 1794[H]
pandora[A]
☆10残りが上記なんだけどどれから手つければいいかな。
ちなみに初クリアは正規拘りです。
>>433 ヨロロ
桜(難しいのは最後の低速だけ)
フリージング(後半の片手地帯6連トリル部分あんみつで)
ラズベリー(叩いてて個人的に一番楽しい曲)
ワンブル
が圧倒的に楽だと思うよ
次がバッキン、ミニモーグ、Y31かな。
ムーンレイス、イノセントは両乱ならたぶん一発だとおもうのだが
アストラルは両鏡なら一発だが正規は☆11クラスに難しいと思うのだが
りそなは正規は当分無理だと思うのだがこの曲はスーパー個人差かな
Feedbackは地力上げにとてもいいので
正規にこだわらずぜひ両乱でやってもらいたいところ。
正規も良譜面だけどね。
>>433 月走
ヨロロ
フリージン
ラズベリー
モーグ
罰金
辺りだと思う。
一番楽なのがラズベリーかな。
つかY31って着地相当厳しくないか?
私は☆10フォルダ未クリア10くらいまで残ってた気がする。
全部皿取ろうとすればそうだけど
捨てる皿を決めればそうでもないと俺は思うけど、
まあ人それぞれだね
オリコ解禁されたんで八段5X%の俺がEASY入れてぎりぎりなやつ作ってみた
ただそんだけ…
>>433 ☆10残り20曲ウラヤマシス
未クリア約60曲の自分が正規ノマゲクリアしてる曲
むんれす、桜、白壁、ラズベリー、ミニモグ、lights
この辺は頑張ればできるのでは?と思います
ついでに質問
MAXヨロロのダカダカダン地帯で2%になる俺はどんな練習したらいいですか?
badはまりしだしたら一度手を離してみてはどうか
個人差とはわかってるが、ヨロロは☆10でも底辺クラスに感じるんだよなぁ。
>>433の挙げてないHolicとか雪月花の方がよっぽどムズいよ。
ところで穴青龍が☆11に降格って妥当?
同時押し苦手の俺には十分☆12クラスなんだけど。
441 :
440:2007/09/05(水) 19:50:46 ID:vhtmLZl50
書いてからここが頑張ろうぜスレだってことに気付いた……。
☆11の話題は不適だったね、スマソ。
433です、みんなレスありがとう。
MAX 300[H] 桜[H] Freezing atmosphere[A] Raspberry ♥ Heart[A]
この辺から攻略していこうと思います。
MOONRACEは苦手すぎて・・pandoraのほうがまだ出来る気するとか。
>>438 曲聞いてリズム暗記
>>440 Holicは☆10開始して10曲目以内に出来た。個人差ですなあ。
156の練習とか左の同時押しパターンの練習になるのでマイベスト1位です。
何より曲かっこよすぎ譜面楽しすぎ。
>>435 その中でラズベリーが最後まで残った俺は‥
考えられる手をすべて試したが緑が限界だよ。
>>440 他のスレに同じ質問しに行ったのかと思ったら違うみたいだから
ここでさらっと答える。超妥当。
元々片手プレイをやっていてDPもやり出した者ですが、
左右5段前後で、最近DP7段までいったんですけど
10以上がまったくできないです。
10段とるには 片手7段くらい必要ですか?
446 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/05(水) 22:28:37 ID:4FlK/LCrO
>>445 十段とるにはまず九段余裕くらいまで練習しましょう
そんなことよりグリッドがry
>>445 まずはほとんど片手力だけが必要な
MOON(H)
MOON RACE(H)
SPEEDY CAT(A)
をやってみてはいかがですか?
DP十段6X%(左手初段、右手二段)の私から言わせてもらえるのは
DP十段になるだけなら片手段位はそんなに必要ありません。
DPの能力って
(片手力×認識力)+着地力=総合力
*括弧は便宜上、使いました。
だと思います。
片手プレイヤーがDPを始めてぶつかる壁は認識力と着地力です。
片手をやったことない人がDPを始めてぶつかるのは片手力です。
で、上の式を説明しますが片手力と認識力は掛け算になっていますよね?
もし、
>>445さんの片手力を「5」として認識力を「2」とすると
もちろん「10」になります。
仮に、片手力が「3」、認識力が「4」の人なら「12」になります。
何が言いたいのかというと、
片手力を「5」から「7」に上げるよりは
(7×2=14)
認識力を「2」から「3」に上げたほうが総合的には上手くなります。
(5×3=15)
私の場合、片手力があまりなくても認識力があると思っているので
DP十段を取れたんだと自己分析しています。
最後に、
あまり話題として「頑張ろうぜ」スレにふさわしくないと思いますので、
DP本スレかDP☆11スレで聞いた方がいいと思います。
スレ住人のみなさま、スレ汚しすいませんでした。
面白くて良いと思うよ
くぐらせ運指、柔軟な運指もしきい値のひとつかな
難度ごとに片手力、認識力、着地力を鍛える曲をまとめると便利そうだし、弱点も分かっていいかもしれない
片手力なんてそのうち普通についてくる。
両手シングルの詰まった譜面の方がよっぽど難しいよ。
やっぱDPで重要なのは認識力。
「できない」というのは
「見ているようで見えていない」
これがほとんど。
脳が認識していないものをさばけるわけがない。
八段くらいになって「ずいぶん叩けるようになったし見えるようになった」
と思っても実は全然見えていない。
その程度の認識力では☆10上位〜☆11にはまったく歯が立たない。
【以下、個人差はあるかもだけど】
たとえば八段あたりの人、穴ハモラブあたりやってみよう。
最後が全然駄目でしょ。いっぱい降ってきて。
でもあれ、実は片手力はそんなに必要ない。
必要なのは、ちゃんと真ん中を見て、左右をしっかり認識する能力。
もっと片手力のいる穴speedy catとかの方がよっぽど楽じゃないですか?
あ、もう終わってた・・・
引っ張ってスマソ
質問するところ間違えてたようです。すみません。
448さん、すごくわかりやすかったです。ありがとうございました。
片手力だけじゃなく皿、認識、着地を含んだ総合力が大事なわけですね。
認識力をあげるために、色々な曲をやっていこうと思います。
素人丸出しの質問で申し訳ないですが着地力っていうのは具体的にどういうことをいうんですか?
>>451穴ハモラブは最近見えてきたのにスピキャは救いがないほど無理。
よって個人差だよね。
流れぶったぎり
★9.0〜9.6あたりでオリコを組もうと思うんだがオススメ曲なんかある?
自分では⇒Nmix、バッキン、BLUEMOON、lights、the shadow辺りを考えてるんだが
457 :
283:2007/09/06(木) 01:35:09 ID:YKe+tDmd0
ミニモーグ灰とクラスタ灰とコンチェ灰クリア記念カキコ
新しい境地が見えてきた
RRRは左鏡ですぐノマゲクリアまで行けました
レスしてくれた方々、ありがとう
そろそろ8段行きたいけど3度落ちたから・・・orz
>>456 乱なら⇒Nが欠かせない
でもその時期はエキスパのトランスコースで腕を上げるといいかと
あ、⇒Nはすでに・・・
snow storm、bag、pandoraあたりはどう?
>>454 皿の合間に来る同時押しを正確に押す(着地)から着想を得た、要するに皿鍵盤絡み譜面の対応力。
SP片手で鍛えられる片手力と違ってこっちはDPでしか鍛えられない。
1小7親に慣れた片手er上がりの人ほどこの辺りの柔軟性を忘れがちだと思う。
>>457 3回ではまだまだw 俺の八段は20回以上落ちたぞ
そして九段落ち50回が近いわけだが\(^o^)/
クラスタ灰分けてもらいたいyo
>>461 自分も9段10回以上落ちたよ そのせいでマイランキングぼろぼろなったが
ようやくオリコ作れるようになったのか
>>451 >「できない」というのは
>「見ているようで見えていない」
>これがほとんど。
まじでこれは体感した。bpm遅い曲でなんでゲージ下がるかと思ったら
非利き手側(大体左)を凝視して、しっかり指動かせばいけたりする。
明日香穴DBM後とか
>>461 安心しろ、俺も9段48回落ちたw
で、前にも書いたのだが、
47回目と48回目の違いは明日香灰をやりこんだこと。
穴じゃなくて灰のほうね。
騙されたと思ってなんどかやってみ。
穴は灰+オマケなので、灰部分をまずきちんとさばけるかどうかが重要。
あと、皿は全無視な。
>>455 速ぬこはハピスカ時に白ついてたけど、
ハモラブは赤がごく最近ついたばかりだ
自分がそうだからといって個人差決めつけもどうかと思う。
どっちが多数派なのかわからんのだから。
ライバル見てオリコ組んでDJPランキング見たら
DJ nameに絶望した
>>464 どっちが多数派かなんてそれこそ関係ない事だと思うんだが。
だってそれが個人差なんだもの、納得できなくても事実なんだから仕方がない。
>>466 そんなこと言ったら一般論で何も曲について語れなくなると思うんだけど。
ある一定の傾向があってこそそれを土台に話ができるわけで。
極端な例をあげると、
「虹飛灰より虹飛穴の方が難しい」
という話をしているところに
「オレは灰の方が難しいと思う。個人差」
とか言われたらどーよ。
でもまあ実際、
速ぬこ穴とハモラブ穴ってみんなどっちの方が難しいと思う?
難易度サイトではハモラブの方が上だけど微妙な差ということになってるけど。
あ、っていうか☆11はスレ違いだ。
連投のうえ汚しちゃったな・・・サーセン
とりあえずDP頑張ろうぜ。
九段は認識力でなんとかなるレベルじゃない
>>465 3〜5位のことだったら結構前からだw
皆伝だと思うが・・・
>>465 通称美少女DPerズかな?
卑猥な名前じゃないし別にいいんじゃないかな。
以前見たTINKASとかはホントにチンカスだと思ったが、これは別に普通かと。
難易度サイト消えた?
>>173 REDの頃に風俗店の名前をDJNAMEにしてたトップランカーいたねー
>>174 べつに消えてないぞ
477 :
317:2007/09/06(木) 23:23:47 ID:1JSqrVRR0
>>317です。
ようやく☆7埋め終わりました。が、Think of me(A)だけ緑のままorz
あとCSDDのおかげもあってコンチェ灰に緑付きました!
これから少しずつ1曲目に両乱もやってみようと思うんですけどお勧めの曲ってありますか?
>>477 heaven above灰
簡単に思えてきたら穴で
蠍火灰緑ランプ点灯ktkrってこれはどうでもいいんだが、
>>477 ガンボルかノース
>>477チンコミーは次なくなるらしいから早めに白つけとけ!
>>462 俺のマイベストは九段曲と八段曲しかない…
もう嫌になってきたよ(´・ω・`)
>>463 オリコにぶち込んでひたすらやってみるよー
皿無視するようになって突破寸前まではこぎつけたんだけど・・
問題はヴァネッサで補正突入することだが
>>481 バネで補正してもレザクラで80%くらいまでは回復できるでしょ。
ってか補正があるから明日香30%スタートだろうが80%スタートだろうが
明日香DBM突入前のゲージはいつも一定だった俺
9段とれたときは明日香60%スタートだったかな?
DBM後は右はなんとなく見ながらわしゃわしゃ
左はしっかり見てテケテケテーは確実に取る
補正入ってればそれだけで全然減らなくなるよ。
で、発狂抜けたら視線を中央に戻して皿無視。
ここはハイパーと一緒なのでハイパーで練習しておくといい
>>481 ごめん補足。
明日香の最後の8小節だが、
俺は発狂抜け時6%だったけど皿無視でいけた。
別に鍵盤を完璧に取れたわけでもないのに。
だからどんなにゲージ少なくて怖くても、皿は完全無視! 鍵盤だけ見てがんばれ
明日香の基本リズムは、
テケテーテケテケ
ではなく
テッケテーテッケテッケ
のように跳ねたリズムなのを意識すれば、
パフェ増える→ゲージ増えやすい→発狂粘れる→九段クルー?
かもね。
教えてほしいんだけど、
ピカグレの方が普通のgreatより回復量多いの?
ハードゲージでも?
>>482 レーザーは増えて減っての繰り返しで結果現状維持(32%平均)です・・
羽は4%通過のときも22%通過も明日香開始には影響しないので
落ちなければおkと思ってる。
最後のブレイクで10%突入から最後の皿が見える寸前まで耐えた
ことはありますが(皿無視で)ゲージに嫌われてるみたいで otz
>>484 それは初耳でした! 跳ねてたのか・・
全部8分そのままで取ってたのと光らない旧筐体じゃそりゃ回復
もしないはずだ・・・・
>>480 チンコミーは☆7最難だったような・・ でも消えるみたいだしなぁ。
質問なんですが、自分八段なのに未だに3つ以上の同時押しが全く出来ません。
練習になるお勧めの譜面があったら教えてください。
>>487 練習になるかはわからないけど片手でビットマニア灰とかラブウィル穴とかはどうかな?
>>487 今日プレーしたHigh School Love(A)に3つ押しとか
結構出てきてた気がするけど、☆9だから8段には簡単すぎかも?
あとは、DBMでWorld Wide Love(H)とかbit mania(H)とか。
>>488 ラブウィル穴ですか。
試してみますね。
ビットマニアはDBMでやってみます。
>>489 ハイスクールラブはまだハードクリアしてませんね。
この前ハードでやったら前半の同時押しでかなり削られて階段で死にました。
ワールドワイドとビットマニアのDBMやってみます。
レスありがとうございます。
>>487 かなりきついと思うが
GOLD RUSH穴に3つ押しが頻発するから両乱ASでEXにでもやってみるがいい
と、正規でも全く出来ない奴が言ってみる
つーかアレだ、DPでこのレベルで片手3つ以上の同時押しってあんまないから
片手力強化も兼ねて片手SPで嘆きNあたりに乱かけてみるとか
上にあげられてるbit mania灰もおヌヌメ
8段でbit maniaDBMとかやっても押せ無すぎて効率悪いと思うのは俺だけ?
war game(A)あたりどうでしょう
いや、DBRならまだしも、DBMなら8段でも結構押せると思うが。
片手力次第だが、DP7段の漏れでもbit maniaのDBMなら
普通に押せる。
DBRは無理ゲーだけどw
LOVE SHINE(H)のDBMとかも思いついたけど、さすがに
これは片手力が要りすぎw
普通に誓い灰とかじゃだめなのか。
あとRRR
>>491 >DPでこのレベルで片手3つ以上の同時押し
よしたかの得意技だな
bit maniaでキツいなら、AA(N)とかEMPTYとかも
両方とも★5だから、1曲目に選んで死んでもセーフ
>>482 >>481じゃないけど、9段レザクラで回復できない自分アホスorz
>>492 自分はなんとかできた
ただ1回クリアして以来やってないような…
ごめん、DBMか。DBRと勘違いしてたよ・・・
8段当時bitmaniaDBRで泣いた経験があってw
まあ色々やってみるのが1番近道だとは思うな。
10段まではDBMもDBRも必要ないと思うし。。
DBRは7、8段でもとりあえず触ってみて、必要や気分にあわせて使いこなせるようになるといいと思う
↑のように同時押しの練習にもなりそうだし
もちろん7、8段の間は片手力、着地力も含めてバランス良くやったほうが良いと思うけどね
☆9〜10に両乱、特にheaven above穴とfire fire灰はテンプレ入りしていいくらい何度も何度も出てるw
そういえばDBMはあまり使えないというけど、遊んでいるうちにラージ灰が安定するようになってたなぁ
頑張ろうぜスレでもオリコがしたいよぅ
某穴明日香のせいで住人の幅が広くなってるから
☆9オリコと☆10オリコに分けてとかどう?
☆9ならHH2、abstract、bag、BackIn、⇒Nmix
☆10で灰ならSpin、⇒Amix、Holic、JIVE、Giudecca
☆10で穴ならRadical、CHARLOTTE、GRADIUS、⇒Nmix、BackIn
辺りはどう?
>>487 3つ同時押しだけ鍛えられれば良いならエレビッツ穴を乱で。
慣れてきたらスパ乱導入とかやればいいと思うよ。
>>499 >特にheaven above穴とfire fire灰はテンプレ入りしていいくらい何度も何度も出てるw
「何度も何度も」って、たぶんその9割くらいは俺が言いまくってるんだけどなw
名無しだけど自分でも他にすることないのかってくらい毎日書き込んでるよw
同時押しの練習はMr.T穴を両乱がオススメ
dirty(N)にS乱かけるとダダダダダンダンのところがすごい練習になると思うんだ。
全押しじゃないから逆に読めねぇorz
左4つ+右3つ同時のS乱って…
見切れたら十段上位〜皆伝レベルだよ
DJポイントランキングDPの三位〜五位のコンボ反則だろwww
吹いたwww
ホントだ、すげぇ!
>>503が流されてるけど今回も頑張ろうぜスレはオリコ無し?
スレチ承知で自分のオリコ晒してもいい?
ばっちこーい
おk
晒してみる
つ【IAVKIJFD】
1.R2
2.tiger yamato
3.BOOM BOOM DISCO NIGHT
4.lights
穴で☆10★10.3に揃えてある
灰なら☆8→8→9→9
★8.6→8.6→8.6→9.6になってる
>>503の曲目を期待してた人すまん
ラブトメウッチー穴が難抜けできません・・・・
誰か攻略法プリーズ
>>518 17小節目の1+5の2連 → 2+6の2連 は子+親 → 薬+人、
もしくは北斗。
トリルはあんみつで。
それ以外は攻略法もなにも無いなあ。
13小節目の微ズレシンメトリーで4割くらい削られるのがいけないのかも
乱入れたり餡蜜駆使したりでなんとかがんばってみますわ
確か穴ウッチィは3つ4つ同時押しがあるから乱HARDは泣けるよ。
CS専のDPerだけど
前にACやったときはCARDINAL GATE(N)すらぼろくそにされた
専コンとの感触違いすぎた
専コンの皿の位置と高さ改造して、さらに鍛えて今日久々にゲーセンへ
SP七段に3度挑戦して全てサファリで落ちた人とハァハァ言いながらLove Magicやってる人眺めて勇気付けられた
多めにプレイできるエキスパートでTRANCE灰、BEAT灰、TWO-DX灰辺りEASY無しで(付け忘れて)突っ込んだ
初プレイ1曲目の前半のみでゲージ2/3落とした時は背筋凍ったけど、慣れた後は難なく抜けられた
CSDDで9、10段取ったらカード作って粘着する予定
それまでまたDP頑張ろうぜだ
一応頑張れとは言っておくがここはお前の日記帳じゃないぞ
言いたい事分かるが、長いからパス
1ヶ月に1度行くかさえわからない
今日は特別だったから書きたかったんだ
またROMに戻る
オリコもう出てしもうたか
制作者がまだやってないってんも何だけど
俺のも置いとくから気が向いたらみんなやってみてくだされ
【ANCOXVVO】
Burnin' the Floor
heaven above
I can fly I've got reason
Heavenly Sun
多分乱入りでも行けるはず…
スレでオフィシャルにオリコやるなら安価投げるなりの所謂総意っぽいのが必要だよなぁ・
>>517のコースを登録してみた
既にライバルだった(ノ∀`)
532 :
530:2007/09/11(火) 17:06:02 ID:n4m/94vB0
折角だから俺も晒してみる
DAVKGNEI
1.heaven above
2.Concertino in Blue
3.GRID KIGHT
4.Back Into the Light
八段くらいなら灰の両乱や穴もそこそこいい練習になると思う
>>517のコースは見覚えがあるなぁ…
と思ったら、先日やったライバルのコースと同じだった。
>>528-534 書いた覚えの無い書き込みがこんなに沢山・・・
>>527 敷居は低くなるけど、DistorteDの時に載ってたN推奨コースが面白かったと思う。
確かquasar→summer vacation→革命→QQQだったかなあ。六〜七段適正?
俺も
>>517プレイ済みだったりする。
Nコース今ならカマイタチや⇒Amixや扇子2007も推奨かな。
みんなオリコにバッキンいれるなぁー。
かくいう自分もこっちを(ryやバッキン入れて片手力や混フレ力をつけようとしてるけど
バッキンバッキンにやられてる。
>>539くらいのレベルだとDoLL穴マジオススメ。
左右共に同時押しが多いので片手力・混フレ力が両方鍛えられるぞ。
>>540無類のDOLL好きで鳥だせるぐらいまで回数こなしてたよ、乱とかいい練習になるかな?
罰金は終盤片手地帯の右側が壊滅的
542 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/13(木) 17:55:45 ID:6S+WOvPF0
七段のオレが華麗にage
☆6のN譜面で良い感じのDBMないかな?
オリコ組もうと思ってるんだが…
EDEN、白虎、革命…DBM?
DBMはDXYがおぞましく楽しいのでお勧めしておくぜ
とりあえずY31はいれとけ
Radical Faithは灰>穴なのね
難易度サイト見て間違ってるのかと思ったよ
SPを基本に添えてるから穴のほうが簡単ってこともありうる訳か
>>547 11/20とかアースライトも灰>穴だよ
あとなんかあったっけ?
特別なエナジー
特別な力はH>N>>>Aだな
あれ?N譜面簡単に変わったんだっけ?
>>544-546 d。組んでみる。
そういやDBMと言えばCandy Galyも面白いね。
1曲目に選ぶにはちょっとキツいけども。
>>547 マジレスすると、ANOTHER≠難しい
11/20って穴の方が難易度は簡単だけどノーツは灰より多いのかな?
EXスコアが穴の方高いので。
554 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/16(日) 14:37:22 ID:ik8wPMVQO
保守
頑張ろうぜスレでオリコ大会しようぜ〜
もう三つも出てるジャマイカ
3つとも割とむずいから
七段取り立てぐらいでも楽しめるぐらいのも要るんかね
☆8くらいのを是非
長文すまんがとりあえず概出のオリコまとめてみる
(517氏提供) IAVKIJFD
1.R2
2.tiger yamato
3.BOOM BOOM DISCO NIGHT
4.lights
[N]5-4-5-7 [H]8-8-9-9 [A]10-10-10-10
(526氏提供) ANCOXVVO
1.Burnin' the Floor
2.heaven above
3.I can fly I've got reason
4.Heavenly Sun
[N]3-5-4-4 [H]4-8-7-8 [A]8-9-10-10
(535氏提供) DAVKGNEI
1.heaven above
2.Concertino in Blue
3.GRID KIGHT
4.Back Into the Light
[N]5-5-7-6 [H]7-10-8-9 [A]9-10-10-10
そういえばかつて盛り上がったFIGHTコースって
NORTH, Abyss, HH2, Back into the lightだったかな(曲順はいい加減スマソ)
灰完走狙いから穴スコアタまで仲良く共存してたなあw
コンチェってCSDDにしか穴無いんじゃなかったか?
焼酎入ってるから分からんwww
にしても526氏のコースは良いねぇ。
☆8灰で揃えるなら
EXE→NORTH→HEAVENLY SUN→Abyssとかどうだろう
皿分が足りなければEXE→B4U、
難易度が足りなければHEAVENLY SUN→PLASMA、
に変えるとか
ヘブンあぼべ人気だな
ハイパーで組むならぜひFIRE FIREをお勧めしとくわ
>>560 コンチェ穴は10になってる
ACDD穴無し曲は灰の難易度を書いてるから大丈夫
>>559がまとめてくれたコースを全部見たけど
517氏オリコにばっかり参加が偏ってるな
>>564 NORTH、Abyssは鉄板かなと思ってます
後は着地力にB4U、個人的な嗜好でListen upとか
いかんせん☆8はプレイしてないものが多いので、
オススメを他に挙げてもらえるとありがたいです
☆8HYPERで練習に格好な曲って、今まで上がってない中だと
GRID KNIGHT、Give Me A Sign、in my eyes、DIVE、ZERO-ONE、
HYPER EUROBEATあたりか?
皿絡みなら、Prince on a star、Digital MinD、Wonder Bullfighter
とかも良いけど。
ANOTHERのことも考慮するんなら、GRID KNIGHT、in my eyes、
DIVE、Prince on a star、Wonder Bullfighterあたりがいいかもしれん。
漏れはできないけどw
穴プリンスはいかんせん特殊すぎる気がする
穴ワンブルと皿曲ってことでかぶるしね・・・
穴インマイと穴ダイブは局地的にこのスレの地力では全く練習にならない気が
文句ばっかでごめんw
文句ばっかじゃアレなので
灰☆8で穴☆10な曲他にはこんなのはどうでしょ
ASTRAL VOYAGE
CARRY ON NIGHT
ヘブンリーさん
ラズベリー
クルクル☆
>>565 NORTH、Abyss、B4U、Listen up、いい選曲だと思うよ
穴まで配慮してたらいつまでたっても決まらない予感
曲順はおまかせ
ID晒してくれたら即やるよ
573 :
566:2007/09/18(火) 23:16:46 ID:eugqC/cx0
>>567 いや、このスレ的にはあくまでHYPERの☆8がメインで、
このスレを卒業した人もANOTHERで楽しめるように、という
つもりだったんだが。
もちろん、漏れ自身はこのスレに永住してる者なので
ANOTHERの難易度についてはあまり自信がないけどw
>>571 Daisukeもいいですよね。
SPにない音が叩けるし。
575 :
565:2007/09/19(水) 00:34:08 ID:uwaC0G3HO
>>570 登録させて頂きました
せっかくなので紹介をもらったオススメ曲で
Myオリコを組んでみたので報告しておきます
コースID:DASKCQAI
コース多すぎてやりきれない私のためにこの頑張ろうぜスレの公式IRを決めてくれるとありがたいのですが
578 :
たぶん580:2007/09/19(水) 15:38:22 ID:kZapi3iX0
チェッキン
ガニメデ
ラブシャイン
ドール
やりたくねえーwww
ラブシャとドールは良譜面
色
AA
V
lower
580ならIAUNGNBD穴で
>>580 何? その旧8段トラウマコース?w
まあ、練習になるコースであることは間違いないんだが、
その中だとAAがやや浮いてるかな?
583 :
411:2007/09/19(水) 21:43:55 ID:JEmiSaMx0
以前、☆8白・蠍火灰の白・☆10緑について相談したものです
現在☆8の白埋めを頑張ってるところですが、
414・415氏が挙げた
AGEHA、KI・SE・KI、foreplay、RRR、のうちRRR以外は1発でいけたが
RRRは2回やってみた感じ、かなり厳しい;
まだやってないのが20曲くらい残ってるが、
Electo Tuned灰が無理皿で速攻ガシャンして困ってる
上記2曲についての対処法をお聞きしたい><
蠍火灰のほうは何回かやってみたが最後の連打でおちる・・・やっぱまだ厳しいかも;
>>583 415だけど、
俺はRRR25回連続フリーで粘着したよーんw
左手は常に白鍵同時押しを意識して、
いつもより手を引きぎみに構える。
つうか、どこが厳しいのか言ってくれないと具体的にアドバイスできんw
エレチュンは、単純に無理皿無視で楽勝。
皿を取りにいこうとするから鍵盤が崩れて叩けるものも叩けなくなる。
でも、6・9小節目の右手側くらいは取ってね。
10-13小節の左皿と11の右皿はシカト、
15・16の左皿は先に鍵盤処理したあと急いで取りにいく。
多少遅れてもgood、悪くてもbadで済むから慌てずに。
蠍はそこまでいってるならもう少しだからいずれできるさ。
エレチュン、しばらくHSを普段より−1してSud+外してコナミ鑑賞してて、
いざSud+付けたら別にどうということも無く白ランプがついたよ。
ポイントは連打部分だと思う。皿+連打を適切に取るのが重要なのかな。
捨て皿もその手段としてはありだと思うけど。
>>581 そのコースはスレ違いです
No13 -> VANNESA -> AA -> quaser
穴つけたら・・・・・・・
最上級スレのオリコじゃないかw
ついでだからランキング見てみたけど本当にレベル高いのね
Hyperだと意外と良コースだねw
クエーサー勝負じゃないか。
>>583 414です。
試しにCS(アケコン2台)で数回検証しましたが、
私の場合、皿を拾いにいけば必ず30%以上残ります。
逆に皿を捨てると必ず30%以下になります。
前半以降は譜面が少し易しくなるので、
皿を捨てることで前半抜けできて、完走する自信があるなら
皿捨てでもいいかもしれません。
ただ、☆10を緑点灯しようと思ってるならこの無理皿は取りに行くほうがいいと思います。
RRRは☆9をいくつかクリアしてから白点灯狙ってもよろしいのでは。
じわじわゲージが減っていく譜面なので、地力あげを優先した方が
効果的かと思います。
蠍火はそこまできているならあとは気合いと根性ですね。
エンパシーって中盤までゲージ空でもクリア出来ますか?
昨日ノマゲでやったら50%しか残らなかったんですが
まあTROOPERS☆11昇格曲だがな
後半ゴリゴリ回復するのがかなり難しい
594 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/20(木) 21:14:56 ID:vazHSqEYO
後半はそれこそフルコン狙うくらいのつもりでいかないとしんどい
595 :
583:2007/09/20(木) 21:49:42 ID:1K2zjjtM0
>>584 >>585 >>589 早速エレチュンやってきました
皿捨てでやってみたら無理皿地帯抜けれた
(15・16小節目の皿取って、抜けたとき1桁だったと思うww)
コナミ譜面で、たぶん2か4%になったと思うがなんとかクリアできた;
無理皿も取れるように頑張ります・・・
RRRは589が言うように徐々にゲージが減って落ちるので、具体的にどこがっていうのが言えない;
とりあえず今週の連休で残りの☆8HARDを一通りやってから、またやってみる
>>586 確かにHYPERだったら
>>588の言う通り意外と良コースだと思う。
7段の漏れでもEASY付ければ普通に完走できそうだし。
強いて言えば、HYPERだとAAが簡単すぎて浮いてるぐらいか。
蠍火あたりと置き換えればいいかも?
逆にクエが難しすぎて浮いてると思ったのは私だけだろうか・
個人差は承知の上だが、VANESSA(H)やquaser(H)よりも
KAMAITACHI(H)の方が圧倒的にB+Pが多い漏れみたいな
7段もいるw
オリコーだと、quaser(H)は中盤でゲージが0にならないように
耐える展開になるので、コースの最後にある分には
問題ない気がする。
元々最上級スレ向きの穴メインのオリコなんだから無理して話ひっぱらなくてよくね
VANESSAとAAなんて何の面白みもない糞譜面じゃないか
600 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 13:12:36 ID:yLzVMCiPO
間違いなく言えるのは、その中でquasarだけは良譜面だということ
R3(A)の難抜けに4回もかかった・・・☆8フォルダが白になるのは遠いな
8難といえばバーニングヒート
603 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 23:09:03 ID:yLzVMCiPO
自分はGET ON BEATが出来る気がしない
>>602 バーニングヒート(A)は☆9ですよ
foreplayハードクリアきつかった
☆8難といえばアレだろう。
mind the gap
やっぱり個人差が凄いな・・・
自分の場合はウッチーLUVTOMEの穴でした。
やっとスメル(A)がノマゲこせた…ナガカッタ。
しかしRRRは未だに無理。出来る気しねー。
ついでに置いときますね。気が向いたらどぞ。
ANEHA一強
>>603-606のどれも殆ど苦労しなかったが
何故ここまででエレチュンが挙がらないのかが不思議でならない
エレチュンは粘着の粘着でやっと倒したがAGEHAはもう不可能だろ‥
☆8未白がこれのみになって久しいよ。
すげえ
ここまで出た曲つい最近まで全部残ってたよwwww
今はgap、エレチュン、foreplayの3曲だけだが。
1曲は削除待ちするとしても、残りはどうしたものやら…
アゲハは一発でつぶしたけど、ギャップは放置してる。家のも。
ていうかB4Uがうまんねぇ・・・
awakeningも地味に難しいよな。
今まで挙がった曲+これが出来ん。
WISH(EUROBEAT MIX)の灰もやばかった。 >☆8難
同時押しが下手だからスパークきつい…
本当に様々な曲が出てくるところが面白いね。
まあ自分で挙げといてアレだけど、
☆8が白で埋まるのは早くて八段上級クラスぐらいじゃないかと思う今日この頃。
Lv.8が白くなったのは結構最近の十段が通りますよ。
他は一発だったのにアゲハだけ5回ぐらいやった。
619 :
583:2007/09/23(日) 20:12:57 ID:2PlpiuvH0
☆8難埋めできた(・∀・)
R3穴とRRRが難しかったー
RRRは左をよく見ればなんとかなりますね・・・4回目でいけました。
他に難しかったのは
Luv to me(ウッチー)穴
エレチュン
More Move灰穴←合わせて4回くらい落ちたw
残りはだいたい1回で埋まりますたが、
もう1回やれって言われたら、VIRTUAL MIND灰が1番困るwww
次は☆9ノマゲと☆10緑・・・苦手な皿も練習しないとな・・・
ってことで、皿の練習になる曲(できれば☆9,10)って何がいいかな?
AGEHAもmore moveも全部1回で埋まったが
drivin'もうだめぽ('A`)
>>619 ☆8白オメ
それで皿練習曲だが、どんな皿力を鍛えたいかにもよるよな
連皿とか皿→鍵盤→皿とかいろいろあるし
あと現状のクリア力も晒しとくといいんじゃないか?
>>620 さっきドライビンハードクリアしましたがフリップ左鏡でやったら抜けれましたよ。
>>621 ちょうどゲーセンに居たから実践してみたが、こりゃ凄いな。今まで苦労してたのは何だったろう。
おかげで一曲潰せたよサンクス。
>>620 連皿が1番苦手なのかも・・・
☆9でいうとラクエンも俺マニアも緑でしか埋めれてない
あと無理皿とか、1P側の皿+2や3が苦手だと思う。
SPは1P側なのに2P側の皿のほうが取りやすいというw
クリア力って曲を全部書くわけにもいかないし、どう書けばいいかわからんが
☆9→緑が10曲ほど。他ノマゲ>難
☆10は未プレイも多いので特徴っぽい感じで、
りそね、カミカゼは正規しか無理
雪月花は11.0でいいと思ってる
624 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/24(月) 02:35:21 ID:jicAAbOWO
>>623 その階段力をください
りそなは両乱で消した
後悔はしていないはず
DPの難易度表記があてにならないのは明白なんだが
クリアレートもあんまり当てにならないと感じることが最近多い。
いや、今☆10が半分ほど埋まったあたりなんだが
クリアレート高いのにメチャクチャムズイの多くね?特に穴譜面。
あれって単なる得意不得意の問題なんだろうか。
良譜面は上手い人もやるからクリアレート高くなりがち
>>625 ハニパンか速猫だったら私に責任の一端があるかも知れない
>>625 すげえクリアレート高くて
☆10がほんの少ししか出来ない俺でも出来るかと思ったら
19,Novemberにボコボコにされました
>>625 俺はPlay back hate youでボコボコにされましたよ
8白梅が残りロッテル太陽だけなんだけど
オススメおぷあるかな
>>628 でも19,Novemberは☆10登龍門的な曲なので
何度か挑戦する価値はあるはず
>>627で気になったけど
クリアレートへの貢献って1人で複数回のプレイもカウントされるのすか?
されるよ
クリア人数ではなくトータルプレイ回数のクリアレート
>>631 曲は好きだしがんばってみる
しかしPLATONIC-XXX消えちゃうのかねえ好きなんだけど
ためしに選んでみたらクリアレート通りでした
まさにフルボッコ
Listen up穴のクリアレートは異常。91%て…
636 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/24(月) 20:37:59 ID:jicAAbOWO
DBRもカウントされるんかな
DBはカウントされねんじゃね
あれはなんか異質な存在なんだろうきっと
>>630 皿と皿の間の鍵盤は無理にホームポジションまで戻らずに親指で捌いちゃう方が良いとか
そういうアドバイスがいるのかな。
質問ですが
同色階段(蠍みたいな奴)と三つ同時が苦手なんだが
なんかそれようの練習ってしましたか?
641 :
640:2007/09/25(火) 01:34:18 ID:8mGkgYWz0
三つ同時は上のほう読んだんで
どれやったらいいかは分かりました
>>636 DBはクリアレート無関係
プレイカウントにも反映されず、GPはダブルの難易度。
例えば、Schlagwerk[H]DBRだと、☆11=110GPもらえる。
>>640 どうやったら押しやすいか考えて、机の上でカタカタくらいはやってる。
が、いざ曲をやると必死になって、指立てて叩けない俺
>>640 V灰正規が同色階段系の譜面だから、それやってみると良いかも?
あと暇な時とかテーブルに指置いて、親指〜小指〜親指の往復を繰り返すとか。
俺は↑これ結構やったよ。
>>640 暇さえあれば親人薬子薬人を繰り返す
I'm In Love Againユーロに
難でも付けて綺麗に押す
これでMTYH終盤は回復地帯だった
646 :
640:2007/09/26(水) 05:24:55 ID:sLdaI/p20
ありがとうございます
SPだと片手で同色4つ階段など押す機会があんまりなくて
どうすればいいか困ってました
それとみなさんは非利き手をどのくらい練習なされているのでしょうか?
自分の非利き手である左手はほとんど
S+鍵盤のときぐらいしか使っていなかったため
ありえないくらいしょっぱいです
>>645 人指で3を押すのが苦手で1を人、3を親でとってしまうのですが
直した方がいいですか?
同色の古典っつったらレグルスNとかどうよ?
最近☆6埋めでやったんだがあれほど露骨な同色も珍しい。
穴神風
>>646 非利き手は特に練習してないけど、DPをやってるだけで
非利き手3〜4段ぐらいになったよ(DPは7段)
利き手同様、非利き手も全部の指を使うようにすれば
いいんじゃないか?
俺DP八段で両手共に一段位なんですけどー
>>651 DPは片手力や譜面認識力や皿能力の個人差が大きいから
そんなに不思議はないんでは?
漏れの場合は、利き手は片手でプレーしてたためか、
練習してなくても非利き手もそれなりに使えた。
但し、非利き手だけの練習は殆どしていない。
むしろ、初段ぐらいの片手力で八段とれる譜面認識力
&皿能力がうらやましい…。
DP八段だけど右二段左2級しかとれない
片手でthunderとか利き手でも序盤で即落ちするから困る
☆11スレで揉まれてる右利き八段だけど左手三段、右手二段。
このスレの範囲なら利き手が初段くらい、非利き手が2級くらい
あれば十分だから気にしないほうが良い。
左手を鍛えたいなら片手初心者スレにあるような基礎トレーニング
を簡単なところだけこつこつ続けていけばいいかな。
>>648 八段取り立ての頃でも歯が立たなかったわけだが
皿は2箇所しかない、黒鍵は全くないから簡単そうに見えるが実態は
☆10でもやや強だと思う。
>>650 左手薬指と小指は全く動かない状態から動かそうと思うと
相当なトレーニングが要る。使うように頑張ってみるという意識
も後々必要になってはくるけどね。
俺もDP八段でこの前片手段位初めてやったけど、左手2級だった。
一級はクエNで死亡
九段で☆10残り10曲だけど、
今まで一度も片手練習したことないし、片手段位も受けたことない。
片手力なんて自然についてくるものだと思ってたけど、
片手練習したほうがいいのかな。
>>655 一級は左手殺しだからおすすめはできない。
I'm In Love Againリミまで辿りつけても即死するかも。
左片手だと1級、初段、二段を難易度順に並べるとどうなる?
主観でいいから教えて欲しい。
SP7段〜9段、☆11で涙目になってる人は非利き手が極端に弱い人多いんじゃね。
☆10でこれ絶対無理って感じになる譜面が結構あると思う。
片手修行は辛いって人は普通に両手でSPやっても結構レベルあがるよ。
片手SPが面白いと思うなら片手やってもいいと思うけど
DPの為の単なる練習ならDPで両手いっぺんに鍛えたほうが効率いいよ
ところでDPで
BLOCKS(FLIP)と革命の間に入る左手練習曲ってないのかね・・・
というか、片手を別々にやるぐらいなら
それこそDBMで十分。
エキスパで3裏や8裏の灰DBMは何回かやったなぁ
EASYつけても死にかけるがww
それで
左2級:右三段→左三段:右五段になった
まぁそれでも九段は遠いわけで、やっぱ認識力だなと・・・
俺は右5段左4段でDP7段
DPから片手に手を出した
ホームじゃ認識力弱杉と叩かれてる…
補強出来た時の伸びを信じて日々特攻
664 :
650:2007/09/26(水) 22:10:46 ID:bXOCojMg0
>>663 RED当時の自分発見w
もっともその後ハピスカ〜DDの間にかなり長いブランクがあるので
今は右4段左2段ぐらいに弱まってると思うけど。
ちなみに8段はREDの時に1回越えただけで、その後もずっと7段ですw
認識力+皿力が本当に欲しい…。
もっとも今作の場合、最後のKAMAITACHIの連続皿で削られて死亡が
多いので、皿力だけでいいんだけどw
左二段・右四段の俺DP九段。
どっちかというと認識力先行型だなぁ。
>>658 二段 > 一級 ≧ 初段 じゃないか?
一級のWith your Smileの同時押しが結構いやらしい。
片手の練習したあとってDP下手にならないか?
思うにDP譜面の片方の認識力(というか意識?)だけ変に上がってしまうから、
もう片方がかえって押せなくなってグダグダになる。
そういう意味ではDPの上達はやはりDPって事になっちゃうんだよね。
片手力はあくまでも上達に必要な要素の一つって事で。
>>661 Lv8とかはSPじゃないと無理だと思う、少なくとも俺は無理
>>663 左7段、右6段、なのにDP7段(右利き)という俺みたいなことにならないことを祈る
誰か片手力わけますから認識力わけてorz
まあ、基本DPで打ち止め感を感じて飽きたら別のトレーニングやる位がいいと思うよ
俺は片手修行しようとしてなんか物足りなくて速攻秋田
>>667 わはは、俺がいる
俺も認識力欲しいな
あと反応力
譜面を完全に記憶してクリアするのもだんだん無理になってきた
>>667 確かに右手でLOVE SHINE(H)ができるから、と思って
DBMでやってみたらヒドイ目に会ったw
動く方の手ができる曲よりも少しランクを落とさないと
DBMではつらいです。
どっちかって言うと、非利き手の訓練&DPよりノート数が
多いので持久力養成のつもりだから、問題ないけど。
>>666 DBMやった後に、DPの認識力が下がってるようなもんかな?
ちゃんと両方の画面を見てDBMしてればいいんだけど、
危なくなってくると一方の画面を注視してしまい、その後
視野が狭くなったままになってしまいます。
だから、自分の中ではDBMはその日のプレーが終わった後の
整理運動がてら&指をいじめるためと割り切ってます。
>>671 OTL
正直今作は諦めた
他の未クリア曲潰しや地力上げに徹しようと思ってる
673 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/27(木) 00:32:30 ID:+C9liXkKO
GOLD奇跡の十段だがCSDD八段ならここに
修羅無理
674 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/27(木) 00:53:58 ID:jz851XOmO
修羅はどうあがいてもBP180でるし…ACになくてよかったよ
修羅はネタかと思ってたら本当に3曲目に入ってて糞ワロタ
前2曲も苦手な系統の譜面だからやや目標失い気味
676 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/27(木) 02:00:49 ID:+C9liXkKO
飛び級で十段やろうとか思ったけどちゃんと段階踏まないと出来ないという
八段2曲目で落ちる俺もきましたよ…左手で147が取れないよ…
クルクルラボ穴やりすぎて鳥取れそうなんだが…2曲目で死ぬ。
クルラブもグリッドも60回越えたぜ
>>676 CS九段って何なの?
>>677 7段持ちで左手147がとれないって意味がわからないんだけど
(SP6段くらいでさえ皿+片手147できるだろう)
2⇒4⇒2の次の147が手が疲労で固まって広がらないってことかな。
別にそこ外すぐらいじゃ死ぬ要因にはならないと思うのだが、
何小節目までいけるのかな?
九段はシュラが問題児
ただ今☆8HARD埋め敢行中なのですが、大分煮詰まってきました。
残りが…
AGEHA
awakening
ASTRAL VOYAGE
era(step mix)
エレチュン
foreplay
give me a sign
LUV TO ME(disco)
RRR
SPARK!
となっております。
お薦め順番、オプ等ありましたら指南願います。
☆9はノマゲ埋め完了したんですが、☆8は放置して簡単な☆9をHARD埋め&☆10未クリア埋めしていったほうがいいのかな…?
最近はオリコで☆11でマゾってることが多いけど効果があまり感じない…
未ハードが俺とほとんど同じだw
アゲハは正規でクリアしたけど、中盤難しいからフリップが良いかも。
最初の階段は指スライドで耐えれますよ。
>>681 順番は個人差もあるのでなんとも
AGEHA(正規)/がんばれとしか言いようがない
awakening(正規)/ヤバい固まりが出る場所は覚えて心の準備
ASTRAL VOYAGE(左鏡)
era(step mix)(左鏡)
エレチュン(正規)/たしかこのスレの少し上に書いたような気がするが見てくれ
foreplay(正規)/大きく回復できないのでとにかく落ち着いて指を立てる 最後左は3つずつあんみつ
give me a sign(正規)/鍵盤が密集している小節は皿捨ての方向で 3つ以上同時押しの場所覚える
LUV TO ME(disco)(両乱)
SPARK!(正規)/9ノマゲ梅終わってるならこのくらいできるやろう!
RRR(左鏡)/白鍵盤同時押しに備えて手全体を引き気味に 後半はベチャ押しで逃げようとするとかえって死
あまり粘着せずに☆9〜☆10やるといいと思うよ。
☆11って何なってるの? BP150出るようならあまり効果ないと思われる
アストラル兄貴間違えた
両鏡だな
>>681 とりあえずRRR難とエレチュン難は後回しでもいい予感
☆9のノマゲ梅があと9曲の七段です。どこいらへんから潰していったらいいでしょうか?
トルコ(最後にいくにつれあばばば)
アティテュード(最後のリズム&スクラッチでグダる)
どんびー(なぜかAAまで出るのに一回もE付けないとミリ)
クリック(左側がゴチャゴチャしてきて押し切れない)
緑目(後半の密度が…)
夢甘(例のやつです)
花粉症(一応これはクリアみえてるかもです)
影(楽しいけど乱打に17鍵がくるとつらい)
すぷーきー(最後の方まで100%なのにわははははでゲージみると七十台)
これみると認識力不足ですかね?長文申し訳ないですがよろしくお願いします。
>>686 トルコ⇒左鏡。ウソのように簡単になる。簡単と思えなければ八段とってから再挑戦。次回☆10だし。
アティ⇒粘着すればするほどへんなくせがつくのでしばらく放置で。
クリック⇒左鏡で最後が楽になる。
緑目⇒地力がつけば自然に。
同時押し⇒適当押しで残るのを祈れ
花粉症⇒落ちれば落ちるほどムカツクので放置
シャドウ⇒両乱とかやってみれば。
スプーキー⇒このくらい取れてほしいけど左皿無視で。でも()内が面白かった。
一番できそうなのがスプーキーかな。
トルコ・クリック・花粉症がこの中では難しいと思う。
緑目とシャドウは同じような感じ。
両方オリコにいれて両乱で何度かやるといいかな。
うん、まあ認識力不足といえばそうかな。
ヘブアボ穴とか両乱で練習してみてはどうだろう。
spookyはとりあえずノーマルで練習してみるといい
ラストが確か皿を抜いた譜面になるはず
689 :
686:2007/09/27(木) 21:36:40 ID:kPoE8LHiO
>>687さんありがとうございます。とりあえずその三曲後回しでいってみます。
アボベ穴乱は結構話題にあがってますよね。やってみますね。
>>688さん 確か7梅でもすぷーきーにやられたような。
どんだけ最後苦手なんだ…。
>>689 アティチュードはハード推奨します。
俺もあれは☆9ラスト一桁まで残ってましたがハードでやったら一発でしたよ。
691 :
長文スマン:2007/09/27(木) 23:50:26 ID:8c+D2Yad0
turca:最後は右に集中、左利きなら次回作まで放置
Attitude:ラストの左皿全無視でもノマゲウマー
Don't be: 79が苦手なら練習あるのみ、80は右2を無視して147に備える
click: 左15→6→6→13が苦手ならその部分は左手集中動け人差し指
GREEN EYES:終盤の同時押しに全神経集中、見逃さない外さない
ドリスィ:指先をくっつけて塊押しであとは神に祈る
Pollinosis:63〜66の左青鍵は無視してS1に集中、66の右塊を外すと回復つらいので注意
shadow:ラス前は12467の基本形でほとんどとれる。とにかく指を動かしてあとは神に祈る
SPOOKY:ラストは左トリルもどきに気を取られるが実は右もノートが多いから要注意
なんとなくライバル登録してる人の予感がするよ
がんばれ〜
シャドウはサントラ聴いて叩いてる音を理解すると格段にクリア率上がる気がする。
>>671 昨日ふらっとやったらラスト2%だったけど出来た(苦笑
やっとこのスレを卒業出来るよ…OTL
おれんじ殿オメ!!!!
今なら言える
九段取ったら解禁って書いたの実は俺
おれんじの裏切り者!
まぁた残り2小節の無理皿で落ちた・・・
696 :
671:2007/09/28(金) 09:37:10 ID:xhXFB0DF0
>>693 おおおお!
すげすげヴォーーーーーーーーーーーーー!!!!!
おめでとー!!!
xenon灰とかRED ZONE灰によくある1P側のS53の16分配置で毎回ミスするんですけど、なんかいい方法ないですか?
>>698 皿の下から波動拳っぽく斜めに回し(動かし)
その勢いで5に親または人で着地する。
3は中または薬。
最初は遅れてもいいのでとにかく順番にちゃんとさばこう。
曲がはじまる前とかに空打ち練習するとかね。
波動拳は違うかな
下に軽く薬子を添えて真横にスッと動かす感じか?
>>699 700
スクラッチは前後にしか取ってなかったので、練習してみます!
ありがとうございました!
>>686 clickは八分と3連符の縦連がむずかしいと思うんだけども・・・
個人的には両S乱でしかノマゲ無理
繰上げは左右左左右左みたいに交互で捉えればかなり簡単になる
序盤の中央によってる地帯の左側はがんばってくれ…
☆10が後2曲何だがアスラとアトモスひゃーの糞ったれぶりをなんとかしてくれ!!
アスラは個人差出そうだが、アトモスってそんなにきついっけ?
例の部分はあんみつ推奨。
交互打ちの階段が右から左に突き抜けてるやつだっけ
あれなら俺はFLIPで逃げたな
アスラは要練習としか言いようがないから困る
それそれ!ああいう超速階段の上手い捌き方キボンヌ
嘆きの例のとことかも段位ゲージで50%以上あっても一桁まで減らされるぐらい押せん
>707
アスラは混フレが全く無理
上手くいっても30%ぐらいしか残せなくてその後の糞皿で2%安定( ´,_ゝ`)プ
ところでアスラってなに?
アースライトならスパランでHARDいけた。
スパラン以外無理。
DirtyってHとAどっちが簡単?
Aだと最後の同時押しが多い分、回復できてクリア安定なんだけど、Hだと不安定。
他の箇所はHもAもほぼ同じに見えるし。
しかし、Aはあれで昔は☆12だったなんて信じられないな……。
トリルでBP出ても早いのか遅いのか自分でわからん
なんか解決法ありませんか?
CS持っていれば即解決なんでしょうがPSもPS2も持って無いので
>>711 穴のほうが簡単だと思うよ
道中増えてるのも気持ち程度だし最後回復しすぎ
>>712 大体は速く押しすぎてるらしい
I can flyとかFAKEみたいな単純にやたら速いのは例外として
Dirtyは両ミラーで驚くほど簡単になる。
それでこないだ穴に白マーク付けれた。
>>710 THE EARTH LIGHTで合ってるよ
DBR始めてみたがearth scape灰ですらBP200近く出て全く歯が立たない…
まだDBR始めるのは早いのかなあ?
>>716 目安は最低10段だと思う。
昔と違って今はDPの各レベルの曲数がそれなりに充実しているから、
そちらを潰していったほうがいい。
DPを上達させる最適な方法はDPって事で。
>>716 まあ俺は八段の時に安定してたけど、
いきなりアスケはないと思うよ。
必要な認識力が足りなさすぎ。
それから、みんな言ってるけどDBRは皆伝挑戦レベルまで不要。
鍛えたいなら普通のDPで両乱。
>>716 とりあえずV(N)とかリンカネみたいな密集系じゃない奴から始めた方がいいと思う
後、SPの難易度で選ばず譜面サイトでどんな譜面になるか調べてやった方がいい
3つ以上の同時押しがイパーイ入ってるようなのは地雷と思っていい
722 :
716:2007/09/30(日) 15:59:45 ID:0Ip6SujIO
OK把握。
皆さんありがとう。
暫くはDBRではなくDPで地力つけてきます。
スレチ失礼しました
☆9ノマゲ点灯記念カキコ。
Boundaryが最後まで残った俺って異端なんだろうか。
次は☆8HARDでも目指すか。残ってるのがクセのあるヤツばっかだけど。
>>723 いやあれは最後の片手が苦手な人は苦手なんじゃない?
>>723 初見E無しで死んだのは俺だけじゃないはず
726 :
667:2007/10/02(火) 02:42:53 ID:ZBPF8TX50
初歩的な質問で悪いんですけど、
「このままじゃ同時押しとか見切れねぇorz」と思ってDPの譜面を8+8列ではなく16列として認識する練習をしてるんですが、
16列に見るために真ん中を見てやろうとすると端の方どころか全体的にぼやけて押し間違えが多発してしまいます。
これは慣れればしっかりと見えるようになるのでしょうか?それとも上級者でもぼやけて見えているのでしょうか?
Lv8あたりからもう譜面認識がゴチャゴチャなのでスコアとかまったくでませんorz
>>726 なんか、同じ悩みの人がいてうれしいw
同じく7段w
テトリスおすすめ。
基本は14列(16列)としてぼやけで認識で、左右どっちかに厳しいフレーズが来たら
そっちに意識を移す感じかな
8x8じゃなくて、自分が厳しいと思う曲は、皿曲以外は、皿は認識から捨てて7x7としてももいいかも
寝ぼけてるな...ももとか8x8 = 64とか まぁ適宜適当に変換してください
テトリスで重要なのは毎秒1.5個〜3個が強いられる状況下での直列的な高速処理だと思う。
ネク3とHOLD周りの先読みを含めてもDPで必要な並列処理にはあんまし関連しないんじゃないかな。
や、アレはアレで楽しいんだけどね。
慣れてくると視界の端に見えてるだけでもだいたいわかるんだよな不思議な事に
はっきり見えるとかはあまり深く考えなくてもやってれば多分慣れるよ
同時押しに特化した練習をするとしたら
同時押し多めでリズムのわかりやすいクリア安定曲をランダムでやるとかかな?
733 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/02(火) 08:03:37 ID:zuigOQeVO
同時押し特化なら一曲目にDBR灰bitmaniaおすすめ
基本的にDBRは☆12に手を出す頃からと言われてるけど、練習する分にはいいんじゃないかと
落ちても次にいけるし
とは言ってもDBRだと両側同時だから結構レベル高いぞw
7段やLv8って言ってるからまだすこし早くないか
ポップン1人バトル片方RANDOM、もしくは5鍵ダブル(IIDXではないClassicな方)で鍛える。
間接視野鍛えるならこれかな。
ただ、こればっかりやってると寺が下手になるだろうけど。
それ以前にやる勇気or筐体そのものが必要だなw
今頃SCDDのsota曲常駐させたけど
乱穴Back Into The Lightおもしれー
連荘でやるとマジ腕死ぬorz
穴バッキンは右乱オヌヌヌ
最近☆8HARDに手を出し始めたのだが
エレチュン、gap、awake、ゲローン(超個人的に)、forplay以外で地雷曲がありますか?
地雷っぽい曲の中ではHH2とサマバケとAGEHAに白がつきました
少し前に散々挙がってるが、RRRだな。
俺はまだやったことないけど。
後は穴奇跡。
>>738 R3、ウッチー、セレブ、奇跡、RRR、Drivin'
などなど。
この辺は本当人による。
俺はIndigoがなかなか埋められなかった。
曲リストをざっと見たけど癖のある譜面が結構多いなレベル8。
N譜面だとスクリプAと釜井たちが難しいかも。
俺はClose my eyes for meで何回か落ちて面倒になったんで放置してた思い出がある
>>738 4thか5thまで無理皿が多いから地雷曲も多くなるかなと個人的に思う
いろいろサンクスです。
HH2とサマバケは☆9でした。この2つHARD越えして浮かれてる感があったみたい。☆8HARD甘く見てました
あがった曲のうち⇒Amix以外どれもクリアできませんでした
EASY☆10挑戦に戻ります
744 :
681:2007/10/03(水) 06:03:44 ID:/++NWVGjO
ものっそい亀レスですが…
>>682 なるべくスライドは禁止にしてるんですよ…後々に変な癖がつきそうで…
>>683 色々とサンクス!!
SPARK!は1回死んで放置だったので粘着してみますわ。
☆11はアンドロ穴とかムンチャとか明日香とかを中心にやってます。
BPは数えてなかったな…(汗
>>685 サンクスっす!!m(__)m
その2曲は当分後回しだろうなぁとは思ってましたw
あと九段おめ!!
俺は九段何度やっても明日香のサビ終了あたりでジェノサイドされますわorz
もうちっと地力上げなきゃなぁ…
アリエンテンプル穴とかシルドラ灰って
☆10の中じゃやっぱり弱いほうかな〜?
サンフィ灰とか論外なのにこの二つは
なぜかクリアできたんだけどw
弱い方だけどサンフィと比べたら難しいと思う
7段です
ロジボHの譜面が面白すぎるんですが、クリア出来ません
こういう譜面を混合フレーズっていうんですか?
DP独特の面白さがあって好きなんですがクリア出来ないんで、似た譜面の練習曲を教えてください。
他にはブロックスも好きです。
bag両S乱
マジ楽しい
>>747 定番だがNORTH
ネメNって☆6の割にHARDキツいな。
一度やられてしまったよ
>>747 消される前に惑(A)もどうぞ。
あとは普通にサマバケ(N)とか。
751 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/03(水) 22:47:29 ID:eadGlAN50
northとサマバケは好きなんで良くやってます。
こういう譜面って面白いですよね
ロジ坊の難しいのは終盤の皿じゃないかな
近いレベルで同系統の難しさがあるのはLOVE WILL(A)、Y31、Digital MinD、誓い、って辺りか
(誓いはちょっと難しすぎるかも)
それとも全体的に苦戦?
その中ではMinDが一番難しくないか?
ほか全部白ランプだが、MinDだけノマゲだわ俺
754 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/04(木) 18:51:24 ID:WRLAQl02O
MINDは左+5がたくさんあるんだったっけ?
ちょいズラシで繋いで耐えた覚えがあるんだけどあれ同時に光らせる人っているんかね
MinDは遠征した時に2曲目にHARD落ちして凄い恥かいた…
←SC+5や10+→SCは片手で取れる人は取れるよ
利き腕にも関わりそうだけど
CS専コンだと一番離れた鍵盤でも取れたりする
取れないのは耐性が無いのが原因
まぁそういう譜面が少ないからね
CS+アケコン持ってるなら毎日少しずつRAN+プレイすると良いよ
最初はマジ苦痛だがw
>耐性
そこで灰チェッキンですよ
BPM200超えで左S←→5、右3←→Sの16分往復とかもうね
試しに灰罰金やったら左S1交互、右連続1+Sが同時に降ってきて盛大に吹いた
取りにくい皿と無理皿は似てるけどやっぱ違うよw
CSDDの八段よりAC八段の方が遙かにむずいっすよね?
コンチェもダーティも回復ゲー
>>763 ACもCSも前作まで達成率70%出なかったけどCSDDは75%出た。
dirtyでまだ伸びそうだから相当緩めに感じる。
罰金灰ランダム安定って実質何段レベル?
知り合いの7段がスタンダード(たまに1曲め)でよくやってるらしくてクリア安定してるんだが、普通に7段レベルではなさそうな気がする。
シュラークも穴明日香よりはマシなんじゃないかね
>>766 その知り合いは8段曲のどれかがものすごく苦手なだけで
実質8段中位程度であるに1票
正規ノマゲ安定あたりで7段中上位くらいか
どれにしても☆9の練習曲として超オヌヌヌ
乱つけると中盤が楽になる(と思う)から7段でもおかしくないんじゃね
ハード安定なら八段レベルだと思うけど、乱でもノマゲなら七段でも普通な気がする
でも大半は穴グリでぐりぐりされちゃうでしょ
八段やって穴グリが鬼門なのとカマが鬼門なのってどっちが将来有望(あるいは化ける可能性アリ)だと思う?
最近のレスにつられてDBRやってみた俺がDB SRANもやってみた
DB SRANやばい
曲によってはDBRよりも格段にレベルが高くなる
俺は☆4〜5あたりでいっぱいいっぱいだよorz
その感想はDBに限ったことではないように思えるのさ
>>773 得意不得意あるし、個人的な意見で言うと、
将来有望とまではいかないが、グリのほうが片手力も認識力もいると思うから、
カマが鬼門という人のほうが八段抜けれたら九段は近いと思う。
穴グリとか釜とか嫌な単語だな
穴マッチョや穴天国の嫌さにはまだかなわない
>>781 穴マッチョよりもマッチョ穴の方がいいな
カマってグリッド抜けた後のウィニングランじゃないのか
実質皿ゲーでしょ。
昨日GOLDやってたらさー、ラストがやたら123とか234とか3つのボタンが密集してる曲があって落ちた・・・★10だった気がした・・・ショック・・・
鎌は店のメンテナンスにも左右されるw
1P側がちゃんと固定?されてなくて余分に動かさないと反応しない状態でやったら皿地帯余裕で瀕死にされたw
2P右利きだったせいか
1P側の連皿がゴミのように回せん
>>768 穴明日香は全体的にムズいから、序盤が比較的楽な灰修羅の方が簡単に思うかもしれないが、
後半のあの酷さのせいで、総難易度としては明日香と大して変わらない
>>784 どう見てもDreaming Sweetnessです本当にry
あれは☆9だが
個人的にあの詐欺っぷりで11でもいいと思った
最後だけ
北斗だとほとんど同じ指配置で押し続けるだけなので楽
右側の初めの離れた所に1個だけ振ってくる奴は無視したほうがいい
あれで指が崩れやすい
初見ノマゲで事故死してしまうのは仕方ないとしても
2回目以降はHARDでなんとか出来るようにしたいところ。
と、AAA死した俺が言ってみる。
未だにAAA死のままでクリアできてない俺、参上
ノマゲで10回以上やっても駄目だったのにハードでやったら一発でできた
今日もドリーミングスイート地雷踏んできた…見事に落ちた。ついでに十段もカマイタチ終盤で死亡。
でもエレビッツでAAA出たからおk!!1
>>794 おまえさあ…その腕でドリスイが地雷とかありえんだろ。
俺はどんなのが来るか身構えてたら曲終わっちゃったよ。
その前に1切ったからフルコンにならんかったが。
カマイタチ終盤で落ちるのは認識力が足りないんじゃない?
片側だけ見るとたいした譜面じゃないんだから。
終盤は左側に集中するほうがいい。
>>794 穴カマイタチとか出来るレベルならこのスレには居ないだろ
いや、穴イタチは段位ゲージならそれ程怖くない
嘆きの方がヤバい
ただおもっくそスレ違いだから糸冬
KAMAITACHIとか八段の灰で落ちそうになったわ
すまん、このスレが何のスレか間違えてました。
初めて9段明日香ラスト8小節手前までいけた
思わずアッ!って叫んじゃったよ…
なんか久しぶりに悔しかった
>>800 その8小節を抜けるのが果てしなく長いわけだが・・
明日香の発狂をまぐれでも抜けれたんであれば、九段は間違いなく目の前
諦めなければすぐクリアできるはず
↓おれんじ氏降臨
804 :
ぴんく:2007/10/10(水) 12:03:41 ID:mWOHEOAE0
んっんっん。
805 :
みかん:2007/10/10(水) 12:14:43 ID:TvQAdg3QO
呼んだ?
806 :
ぽっつ:2007/10/10(水) 12:20:11 ID:8HYYVsWkO
>>803 ちょwww
9段は初プレイで明日香ラスト付近まで行けちゃった人のほうが逆にハマる用な気がする
徐々に伸びてきてラスト付近まで行けたならそのままやってれば行けそうな予感
まあラスト付近まで行けるなら時間は掛かってもいつかはクリア出来るさ
違うハンドル入れちゃった…OTL
>>800 俺がいるw
右側の白い塊で「え?」ってなって閉店
>>801 穴明日香はそっからなのか…
まあ頑張るよ
809 :
ぴんく:2007/10/10(水) 13:08:13 ID:mWOHEOAE0
ラスト8小節は回復だよ。
その回復が何十回やっても抜けられないw
発狂自体は瀕死で抜けるのがほとんどだけど。
>>809 から、ラスト8小節を回復と感じられるようになれば
自ずと九段合格できるってことかしら。
ムリダーorz
812 :
ぴんく:2007/10/11(木) 00:43:28 ID:f3819xJJ0
無理に九段挑戦するより、地力上げたほうがいいんじゃないか?
☆10フォルダ緑狙うくらいから。
WRバネのDPN部門の上位の殆どがスパラン使用で笑った。
>>812 810だが☆10未緑は速猫、チェキ、パンドラの3曲なんだよ・・
そろそろ取れないといけないはずなんだが orz
815 :
ぴんく:2007/10/11(木) 02:32:08 ID:f6vhIiP20
>>814 そん中では速猫がダントツで簡単だな、難でもすぐいけるはず。
つうか、そこまできているなら緑じゃなくて赤ねらいな。
ラジカル穴とか虹虹穴埋まってるのは羨ましい…
ラジカルのオススメオプあればお願いします…灰の方が先にクリアできて穴は手も足も出ません。
AS
てか珍しいパターンだな
>>815 片手譜面が苦手でできる気がしない‥
乱とかは意味ないよね?
>>816 大丈夫、俺も灰は早い段階でできたが穴は最近まで赤できなかった。
フリップかけたが左側寄りになるのでおすすめはしない。
北斗を捨てて固定でやってみるといいかもしれないよ。とくにラスト。
>>816 どうせDPの成長には関係ないから放っておけ
…って思っていればいつの間にかできるんじゃね?
めげずに挑戦した結果先日ようやく九段取得しました。
このスレの皆さんにはホントにお世話になりました。
励ましてくれた方、アドバイスをくれた方々には大変感謝しています。
そして取得に伴いこのスレを卒業する事になりました。
とはいえこちらから僅かながらアドバイス出来るような事があれば顔出しに来ますのでその時は温かく見守ってやってください(´・ω・`)
とりあえず感謝の気持ち書きたかっただけなので書き込ませてもらいました。
本当にありがとう。
>>821 おめでとう!
私は今日やっと八段合格しました
このスレのアドバイスのおかげですね
ありがとう、ありがとう
いつもより姿勢に気を使ってたら
力まずに押すことが出来たので
プレイスタイルも大事ですねえ
>>821 822
ちげーよ。
全部お前の努力の結果だ。
>>821 じゃあ、俺が住んでる☆11スレにこい。
また努力する日々の始まりだ。
816です皆さんのいうオプションつけてみてフリップで緑つけられました!
ありがとうございました!
本日初かきこ
7段は余裕でクリアできて
AC8段はちょっと厳しい地力なんだけど
乱でもいいからどんどん埋めて慣れておいた方がいいのかな?
SPは乱常備すると成長はやくなるっていうよね。
デメリットは乱ばかりやってると階段を押す力が
つかない、ってくらいかな?
>>826 その通り
ただ、そのあたりでできる両乱やっても
8段抜けにはあまり関係ない気がする
>>826 八段抜けを目指すぐらいだったら
乱常備しなくてもいい練習曲はゴロゴロあるので
多くの曲に触れるのがいいかも
乱つけて当たり待ちでクリアマーク増やすよりは
確実に押す練習をしたほうがいいかも
我慢の時期ですよ
がんばれ〜
俺は☆9HARD埋め☆10ノマゲ埋めまでは全部正規だったよ
で、ここからスレ違いになるが
☆11埋めで鏡と乱を使うようになり
☆12はASFLIP大好きになったが一向に埋まらない
頑張ろうぜスレ卒業生より
>>826 もちろんどの方法がその人にとってベストか、なんて個人差だから一概には言えないけど、あえて俺の意見を言うなら乱かけなくてもいいから多くの譜面に触れとくといいよ。
俺の場合は☆8ノマゲ&HARD埋め、☆9ノマゲ埋め、☆10EASY埋めを同時進行でやってったらかなり地力ついた。
落ちた曲はよほど惜しくない限り後回しにして、とにかくいろんな曲で様々な譜面触る事を意識した。
一通り終わって落ちた曲やりなおすと意外に押せるようになってたりね。
☆9、10のレート高めのやつを3曲目に混ぜてくといいかも。
そこはレベルに合わせて。
☆10未クリア減らない、☆8HARD埋めもそろそろキツイ
そんな俺にオススメオリコおしえてくれ
ってかオリコでスコアタしたいよー
つくろうよー
lights
ラスメ
Gravity
レザクラ
とか
俺の場合は指が致命的に薬子が弱いから乱使ってるよ
最近では指の使い方が変わってきた。
>>831 灰コース
Gravity
Really Love
JIVE INTO THE NIGHT
Tomorrow Perfume
穴コース
BOOM BOOM DISCO NIGHT
19.November
GRID KNIGHT
Scripted Connection⇒ N mix
この辺りどうかね
一応テンプレに抵触しそうな☆11は除外しといた
ホントはラストにクエを入れたかったのだが
丁度ゲーセンに居たので
>>834の灰コース4曲目をクエに差し替えて「よーし!乱で練習だー」とやってみたら、JIVEの存在を忘れてて左6+皿、右4+皿が降ってきてヒックリカエルところだった。
>>834 >ホントはラストにクエを入れたかったのだが
穴クエか
俺のライバルさんのマイベストがナイスな練習コースになってて重宝してるんだけども、
メインカードっぽいから勝手にID晒すのはマズいよな…
参考までに曲順は
バッキン / シューティング / sync / シティエンジェル / グリッド
隣に倣ってMyBest晒し合ってみるとかどうよ?
>>838 そのオリコ登録してみたら、既にライバル登録してる奴じゃねぇかよwww
>>839 FIRE FIRE / GOLD RUSH / Second Heaven / クルラブ / VANESSA
バランス悪すぎ
9段曲でうまってます…
>>839 AirBell / Roulette / ⇒A / FIREFIRE / 鎌鼬
ちなみに6位裁き
1 スノスト
2 Fire Fire
3 GRID
4 Cyber Force
5 シティエンジェル
どう見てもトランスコースのやりすぎです
>>839 1 スノスト
2 GRID KNIGHT
3 明日香
4 AA
5 LASER CRUSTER
グリッド大人気ワロタw
グリッドナイトがやりたくて八段を仕事中に何度もやっていた夏
でも達成率が72%からあがりません
グリッドは
初段:チアトレ灰で瀕死になったところへとどめ
八段(主にココ):クルクル穴とか余裕ー^^^^→こんなんできる訳ねーよ\(^o^)/
という何気に段位の中心的役割があるからな
そんな訳で俺なんか段位認定以外でやってないのにあっという間に2位ですよ
しかも未だに八段はグリッドの54小節あたりで死ぬwww
グリッドもクルラブも60回やったからな…
八段取ったからもうやりたくない
でもかまいたちは好きー
グリ
カマ
スノスト
炎
アースライクプラネット
アースライクは、灰も穴も楽しいから、結構やってる
鎌/FIREx2/GRID/wish/shadow
コロスケコースの難易度が程好かったんで結構やってたのと八段粘着の結果かしら。
wishは趣味。つーか眼鏡。萌え。
あと前スレでquaser/サマバケ/革命/QQQのDPN推奨コース?みたいなのが挙がってたけど、
これにGOLDの新曲を加えるとしたらどんな感じだろう。quaser→カマ?
8段受かりました!
段位ゲージは26-68-40ほどでやはり1曲め苦手。
試しに9段曲をやってみたら
羽 ミス80
レザ 70
明日香 140とかww
明日香は最小BPいくつ以内で合格チャンスありますか?予想では120ぐらいかな …
>>840 行き詰ったらTaQ曲やるといいよ
ってわけで(宣伝も兼ねて)オリコ勧めてみた。
つ【GMANSCDC】
1.Holic
2.stoic
3.Symbolic
4.Innocent Walls
DPN[7/7/8/7]
DPH[10/10/10/10]
DPN[7.3/7.6/8.3/8.0]
DPH[10.6/10.3/10.6/10.6]
>>854 明日香のBPがどこで出るかわからないけど
120くらいまで下げられると期待持てるかな
DPHで練習するといいよ
>>852 明日香が100%スタートor序盤で100%になれるなら、
出す所にもよるけどBP150でも何とかなる…というか何とかなった。
>>852 補正とDBM地帯の回復があるので単純にBPだけでは計りづらいものがある
ぶっちゃけ、明日香90%スタートでも60%スタートでも
同じようなBPでもたいしてかわんなかったり(どこで出すかによって)。
要はDBM後の左を確実に拾えるか、ラスト8小節を確実に拾えるか。
ラスト8小節の前の62小節の塊で減る。
その後はそれない安定してる。
コンボも50くらいなら安定してつながる
なのにBP160越える序盤押せるようになりたい
DBMでbagやってて思ったんだが、
なんか自分、階段で白鍵盤を押すのに親指に頼りまくってるような…
これってなんとかすべき?
ベストが九段曲と八段曲で埋まってどうしょうもないw
明日香とか100回以上やっても無理なのでSP片手で両側
ノーマル繋げるくらいまでやりこむしかないかな・・。
ハイパーはV地帯が無理すぎてダメだ。
なんでみんな八段からすんなり九段取れるんだよ・・
>>852 8段おめ!
というか、何故クルクル(A)で26%まで減るのに
8段がとれるんですか!?w
ちなみに、当方KAMAITACHIの連皿が苦手すぎる7段orz
>>861 三回あるうちの最初が一番きついから
そこを適当であと二回を集中すればそこそこ残ると思う
ま、自分もいけると思って連皿で30%まで落ちたけど
☆10がちょうど三割ノマゲで埋まったんだが
HI SCHOOL DREAMができん
左が最後のほうの四つ同時押しから崩れて
ぶっちゃけその後も普通に押せないで落ちるんだが
FLIPとかがいいのかねえ
>>862 ハイスクールドリームは難左鏡がいいかと。
>>852 亀でスマソ。
オレはこないだ九段とれたばかりなんだがBP160くらいで抜けれた。
だから挑戦権は十分あるかと。
参考までにゲージ推移を書いておくと、スタート82%でDBM突入んとこで40%くらい。
序盤で補正入るくらいBP出ても、DBM突入時に30%あればあとはトリルをきちんとさばく事に集中すれば抜けれる。
左手トリルのBADハマりは死亡パターンなので、押し過ぎない事を頭に入れれば大丈夫。
体感だが5番がBADハマりする事が多かった。
BP数よりもDBM地帯から休憩までのさばきが出来るかがカギになるよ。
勢いで七段とれてしまったけど場違いな気がしてならない
☆6までは(やったことある中では)難つけてできるが☆7はノマゲ8割くらいしかできないし☆8なんて易つけていいとこ4割くらい
ここDPスレだがSPも大分前に八段とったけど☆10ノマゲで半分もできないし11クリアなんて片手で足りるし
カード入れるたびに詐欺っぽい段位表示でなんか後ろめたい('A`)
みなさん激しくスランプなときって何してますか?
>>866 とりあえず点滅or未プレイの☆7〜8を一周してみる
フリーだともったいないと感じるなら1プレイごとにオリコに4曲ぶっこめ
それぞれ1回ずつ、粘着はしないこと。
地力上げのためにやるのであって、クリア増やすためにやるのではない、
と思えばストレスもたまらないし気楽に続けることができるんじゃないかな。
>>860 片手なんて全くって言っていいほど意味ないよ。
むしろ他曲や乱入れて地力を上げる。
遠回りなようでいて、これが一番最短。
明日香はハイパーをやりこむといいよ
DBM後の左のテッケテッケテーと、
ラスト8小節を皿無視してほとんど取れるように練習する。
これだけでだいぶ変わると思う。
明日香のAnotherどころかHyperもまったくできないけど九段取れた
序盤のアレと終盤のアレ以外の箇所で回復できるなら、
BP120の自分は40%スタートで何とかなりました
872 :
ぴんく:2007/10/18(木) 23:46:29 ID:fqXqVk9Q0
でも九段取れるなら穴明日香も普通にクリアできるべき。
☆11でもそんなに難しくないんだから。
>でも九段取れるなら穴明日香も普通にクリアできるべき。
>☆11でもそんなに難しくないんだから。
わろた
君は★11スレでも同じような書き込みばっかだな(笑)
明日香穴よりレーザーがやばい。8%通過が平均なんだけど・・・。
レーザーはノーマルクリアできるようになったが、
それでもレーザー始まってから終わるまでにゲージが若干減る…
ヴァネに補正まで減らされるから
明日香のラス8前で終わるのかな
因みにクラスターで30%まで回復する
みんなヴァネどんな感じ?
俺は終盤の左右でズレてるところでDBしちゃって減りまくる
>>869 ☆11まで一通りやって白埋めは☆9あと少し、
乱も☆8〜☆10まで幅広くやってるのにだめなんだ‥
片手はダブルできない家でやってる。よほど九段に嫌われてるのか(・ω・`)
>>870 4連オリコ組んでひたすらやってたが100回超えても進展が‥
灰には黄ついてるけど安定はしてない。
死に方は羽補正→レーザー34%→明日香8死で固定気味。単体は緑→黄→死亡。
話豚切。
☆8白埋めのラスボスとしてforeplayが君臨してるんだが…いいオプションないかね?
正規でやると34小節目(純正大階段の直後)で毎回落ちる orz
…認識力足りないのかな。
>>879 俺もあれは相当苦労した。
☆8白最後までかなり長い間残ってた。
俺も同じとこで死ぬかゴスっと減らされてその後の細かい階段でガッシャーン
しかし乱かけると最後があわわわなので正規しかないと思う。
せいぜいハイスピ調整くらいかなあ
粘着して毎回落ちてると恐怖心&変なクセがついてますますできなくなる
だから数日放置をおすすめする
俺もあんみつしようとかいろいろ考えたけど、
結局「指をちゃんと立てて弾く」しかないような。
>>876>>877 なんか状況がすごいくらい似てるね。
一括で。
羽で補正入るのは問題ないがレーザーで回復出来ないのは少々痛い。
明日香開始時に心の余裕が持てなくなるからね。
もちろんDBM突入時に30〜40%あれば全く問題ないかと。
>>876 灰はズレ意識しないで左右の譜面同時という意識した方が減らないと思う。
むしろオレは羽90以上安定してたんだが、ズレてるって初めて知ったよ…
明日香真ん中で30残るなら羽は気にしなくていいよ。
>>877 ラス前8小節は灰と1番差がある部分だから灰だけでなくちゃんと穴も譜面触る事をオススメする。
連投スマソ
>>879 正規でダメなら乱かスパ乱。
オレは13531353みたいなのが壊滅的に出来なかったからスパ乱でやったら一発でハード抜けしたよ。
残ゲージ40くらい。
AGEHA穴ハードで出来る地力があるなら押し過ぎない事意識すれば両スパ乱で結構イケると思う。
個人的に乱よりはまともな譜面が降ってくるから参考程度にどうぞ。
>>876 結構自分と似てる…。
んで穴明日香の序盤で落ちるんだよなぁ…。
>>879 スコアも全然出ないし困るorz
このスレでの話題の上限は☆10です。逆詐欺でも☆11以上は控えて下さい。
八段者でも九段挑戦など☆11に挑むような話題は本スレまたは☆11スレでお願いします。
スレチは徹底スルーで。
>>879 右鏡とかどうよ
基本メロディが親指スタートになって幾分押しやすいと思う
左右に突き抜けたような譜面が個人的に嫌い
886 :
879:2007/10/19(金) 11:50:26 ID:aeL5eBA/0
>>880 ハイスピ&SUD+調整で適正な部分にはなっていると思う。
…まぁ粘着しすぎてもイライラする一方だしね。
>>882>>885試してダメだったら少し放置するわ。
ラス1って事でムキになってる部分もあるかもだし。
>>882 実は乱で当った試しがないっぽ orz
それを考慮するとスパ乱が乱よりかはマシってのは賛同できそうだ。
縦連打祭にならない事を願いつつwランダム運なさ杉なんでwww
>>883 全くだ。☆8で唯一B。下手すりゃCだぜ orz
>>885 親指を軸にって事を考えると左鏡かなーとも思ったんだが。
そういや基本メロディは右だったな。
正規の序盤の配置で30〜40%削られてる現状からすれば幾分マシになるかな…
試してみるわ。
今の流れだとかなりレベルの低い話になりますが・・・
NORMALのHARD埋めでギガデリ、サマバケ、スクリプA-MIXの3曲が残ったんですがアドバイス等ありましたらよろしくお願いします。
ギガデリは右得意ならFLIPで。
サマバケ、スクリプは正規が一番楽だと思う。
サマバケ難はやったことないけど・・・
>>887 レベル低いってことないでしょ。そんな卑下せんでも。
QQQが白くなってる地力があるなら、サマバケと⇒Aはすぐいけそうな気もしますが。
ギガデリはFLIP+両乱オヌヌメ。
サマバケは…正規かなぁ。地力がついていれば自然に押せそうな譜面だと思うけど。
⇒Aは中盤の376376…が肝かなー、と。固定で押せるようにすればいいんじゃね?
右の配置が小指スタートだから、右鏡だと幾分楽になりそう…って正規しかやってないんでよくわからんが orz
QQQ(N)のHARD埋めで良いオプションと言ったらやっぱFLIPでしょうか?
SPは1P→FLIP両鏡orFLIP左鏡右正規
SPは2P→両正規or左鏡右正規
久しぶりにACやったら多少調子悪くても八段鎌最後まで行けるようになっていたよ
ヴァネ?もちろん門前払いですよ
>>894 右利きで1Pトリルで落ちるならFLIP両鏡でもいいと思う。
皿は非利き手でがんばらにゃならんが。
☆10緑埋めがあと5曲・・・
でもY31とLABが無理すぎるorz
緑ならY31はかなり簡単だと思うんだが…
LABはラスト左の皿をスルーすればおk
だが手が勝手に取ってしまうと
そこは気合でござる
ところでCS持ってる人に聞きたいんだがどんな練習してる?
単純に正規譜面でプレイしてるだけなんだけどいい加減成長しなくなってきたわ
鏡に映して擬似ミラープレイとか
チェッキンで、皿を押さえて本体の方を前後に回すプレイ。
CSは持ってるけど専コンが1個しかないからDP選べない
んだよな。ずっと空欄なのは悔しいけど。
トレーニングでDPの片方だけ練習するくらいしかないけど
練習になるのだろうか・・
他にも妙案があれば是非お願いしたい。
>>903 1.DJ PROを置いてみる
2.PS2コンでKIAIでプレイ
3.片側シャドー
ないものはどうしようもないなw
DP片方だけは3割り増し位簡単になるんでとりあえず空いてる手も動かした方がいい。
いや3割どころじゃないだろ
少なく見つもっても3倍以上変わる
>>903 俺も専コン1個しかないけどDPやるときは
片側AUTOで視点を1P側にして2P側を叩くとか、その逆とか
片側シャドーで普通にやるとかそんな感じ。
後は、トレーニングで階段や同時押しの練習ぐらいかな。
2個持ってた方が全然いい
毎日濃密なプレイが出来るよぉ
濃密なプレイ(*´Д`*)ハァハァ
私のカレはダブルプレイ好き♪
カ・イ・カ・ン〜♪
ぁーん…
>>896 ラストの左皿と81小節の6鍵を無視でいける
あとはがんばれ
おk、LABは5回くらいやって左鏡のほうがよくね?
とか思って試したら緑いけた。
Y31削除まだー?
俺もLABは左鏡派。
つかRAM曲は大半が左鏡で弱体化すると思う。
Y31は後半の無理皿捨てればいけんじゃね?
921 :
ぴんく:2007/10/23(火) 02:23:11 ID:YmdsP3Ce0
穴スイッチは鏡とかいう問題じゃない、常考。
今☆7HARD埋めやってるんだけど、SAFARI[N]って地雷?
たしか以前☆7HARDの話題のときに挙がらなかった気がしたんだけど
同じく、☆6HARD埋めが終わって、☆7HARD埋めを始めたんだが
Drop on the floor(H)で2%まで落ちて死にかけた漏れは
間違いなく縦連打が苦手…orz
>>862 遅くなったけど、KAMAITACHIの連皿のアドバイスありがとう。
ちょっと忙しくてあまり練習できてないけど、後の2回を
集中するよう意識してみるよ。
>>918読んで初めてLAB違いに気付いた。
ずっとSWEET LABの話してるんだと思ってたぜ……。
>>922 地雷というほどでもない気が。着地が苦手なら若干きつめ鴨
926 :
887:2007/10/24(水) 23:28:47 ID:StVnrLfwO
>>888&
>>889 アドバイスありがとう
サマバケはどうにかいけたけどスクリプ&ギガデリはまだ無理でしたがスクリプH-MIXのHYPERが正規でどうにかHARD越え出来ましたが最後の左手がいっぱいいっぱいで笑えました。
>>926 Hmix灰はラストゲーだから左乱が楽だと思う。俺が同色苦手なだけだがw
ギガデリは易より難のほうがつきやすい。ラスまでに満タン近くないと力不足。
928 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/25(木) 10:34:15 ID:rx8XgopnO
スレチだがスクリプHの穴もラスト殺しだ
メタリック灰がハード取れない
なんであんなにハードむずいんだ
トリコンHのラストって頑張って皿とったほうがいい・・・?
頑張ってとろうとするとガリガリへってEASYすらつかない。
>>929 むずいよ
白つけた瞬間「もう二度とやんねー、ペッ」って思った
>>930 このくらい頑張ってとろうぜ
この先もっとやばい皿曲いくらでもあるから耐性つけておかないと。
タカタッ タッタカ タカタッ タッタカって一定のリズムなわけだし
皿をボタンだと思って同時押しする感覚で
932 :
917:2007/10/25(木) 20:14:10 ID:vz87PGnw0
>>919 皿捨ててもダメだったが、乱つけたら1発で緑いけた。
どうやら正規の同時押しが押せなかったみたいだ。
TAQ復活してメタボリックって作ってくれないかなぁ。
誰がうまいこと(ry
>>933 冥→tabletsで めたぶれっと
冥→LAB→Holicの方が発音近いかな
めぃらぶほりっく
↓
めらぼりっく
936 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/26(金) 02:25:40 ID:YODaiphx0
8段取れたのにV(H)でBP260ぐらい出るんだけど・・・
これはクリアできるきしない
気になったんだけどレベル10緑埋まるのって十段底辺くらいじゃないの?
Y31とか明らかに詐欺曲だし…
でもハピスカはレベル9だったけど…
8段だけど後5つまできた。
V苦手なら九段は一生無理な気がする
V苦手だけど10段な俺がきましたよ。
黄はなんとかついたけど白はつく気配がないです。
単に変な癖がついているだけかもしれんが・・・
灰Vクリア出来なくても九段は取れたよ。
☆10からは個人差次第の部分が大きい。まず出来る所を伸ばしていくのがいいかと。
Vはトリルを器用に捌けるかどうかだと思うから
バネとはあんま関係ないんじゃなかろうか
>>942 バカw
明日香はVに酷似してるどころか悪化してるんだぞw
Vはどこのトリルでも人中で取ってた七段の頃はできてた
今は固定が身についてきてクリア不安定、スコアも劣化した
今スピンがEでようやくな程度なんですが、なんかおすすめありますか?
スピンのE外しはまだかかりそうなので。
☆6ハードがあとネメだけなんですが
執着した方がいいでしょうか?
あと簡単な☆10曲教えてください
クリアレートあてになんねえ
今は色ユー口のみつきました
feed backとかe-motionとかの灰10から手付けるといいよ
穴の10は結構危ない曲が多い
ヘブンリーサンとか、ぶんぶんとか、バッキンとか
かと言ってチェッキンには手をだすな
穴ドンビーおすすめ
灰が安定してればたぶんいけるかと
>>945>>946 クリアレート高い『灰の曲』から触ってくといいよ。
穴はうまい人もプレーする曲があってクリアレートあんまり宛にならない。
あとは個人差だから灰のレート高くても落ちる事はあるからそれはドンマイ!としか。
>>946 ☆6の話題とかは初心者スレの方が答えてくれる人多いと思う。
オススメオプションとかも聞けるかもね。
>>937 八段上位〜九段下位でも、緑なら☆10埋めれると思う。
粘着は必須だと思うけど。
>>945 SPINの道中がわからないから詳しくは解らないが
難易度サイト見て☆10底辺チェックすれば結構いけると思う
取り敢えず★10をクリアしたいならアビリミ穴かラブエタ灰辺りが狙い目かと
954 :
946:2007/10/27(土) 01:14:41 ID:h2NrlM/WO
みなさんありがとうございます
とりあえず穴ドンビーだけクリアしました
emotionとFeedは70%でした
>>951 八段のまま☆10緑埋まるかどうか頑張ってみる。
チェキに心折れが先かもしれんが・・
高速入ってからがどうしてもできねぇ
>>952 スピソはまだ中盤がきついと思うよ。
あれで2%にされるだろうからそこからの回復は難しい。
穴ヘブンリーってそんなにムズイの?
MAXとかミニモグもクリアしてない俺もハード取れたんだけど……
マックソが簡単、ミニモグ、ヘブサンが並ってとこじゃねーの。
特殊譜面系を引き合いに出されても個人差言われるだけだと思うけど。
ちなみに俺はマックソ安定、ミニモグ難なら安定、ヘブサン後半無理。
ミニモグ ヘブンリーが出来てMAX出来ない俺への当て付けですか?
左皿ぬるぽ…
ミニモグ ヘブンリーが出来てMAX出来ない俺への当て付けですか?
左皿ぬるぽ…
960 :
945:2007/10/27(土) 12:47:13 ID:t0NRzrmV0
レスくれた方々サンクスコ。
あがった曲ではAbyss Remix(A),Love Is Eternity(H)が何故か出来ないです。
あとemotionも。
試しにレートが高かったDon't let it go(A)がE付きながら越せました。
とりあえずレートが高い曲からつぶしていこうと思います。ありがd
murmurとラブエタのクリアが遅かった俺は少数派みたい
>>960 //とか12Styleあたりもおすすめ
後半回復がんばれ
☆10にそろそろ挑戦したいんだが、☆10スレないしその話題はここでおk?
いいんじゃない?
格下だと思ってた知り合いが八段取って自分と並んでビックリ
でも灰誓いで落ちるのでまだ安心だが、SP9段あるからいつ抜かれるか心配でならない
>>966 ☆8も☆9もほとんど埋まってない八段から☆10も☆11もかなり埋まっている八段
まで幅広いのが八段。気にしないほうが良いよ。
段位は曲が合う合わないで留年個人差出すぎ‥
俺なんて☆7半分もできない七段だぜハハハ・・・・('A`)
>>966 SPとDPは別ゲーだから気にしない方がいいよ。
俺もDPは別ゲーが持論だったけど9段以上になると
SPでも混フレ系の力が要求されるから伸びシロは有ると思う
SPうまい人は明らかにDPの伸びも早いよ。
今作の9段は微妙だが、
10段中位〜の人ならそこらのDPerより認識力も片手力もある
俺は片手力ないから密度がちょっとでも高いとごっそりゲージもっていかれるよ
トリル+αなんてまず取れないし。そんなSP八段
974 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/28(日) 14:17:14 ID:z/OokmNSO
SP十段で最近DPやりはじめたホームの人が半年程でDP十段とってた
初代からDPやってて今回ようやく初めて十段になった自分涙目
SPで発狂得意な人はDPでもその才能をいかんなく発揮できると証明されたわ
DP毛嫌いしてる人多いけど取りかかれば簡単に十段は見えると思った
逆に考えるんだ
君は長く楽しめたと考えるんだ
DPはSPだとあまりやらないような曲が高難易度だったりして面白い。
SPやってればDPがうまい、とかその逆とかって必ずしも真ではないけど、やっぱりどちらかのスキルを活かせる人もいるよね。
やっぱりどっちかが上手いと上達早いと思う