【初心者歓迎】今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが6
2 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:36:27 ID:W4KDzHQO0
はいはいだれもかきこんでなくてかわいそうだから2ゲットしてやるよ
礼は?
☆☆☆DDR基礎知識☆☆☆
◎プレイスタイル
・SINGLE:シングルプレイ(SP)。4枚のパネルを使って1人でプレイするスタンダードなモード。
・DOUBLE:ダブルプレイ(DP)。8枚のパネルを使って1人でプレイするダイナミックなモード。転落注意。
・VERSUS:2人同時プレイ。譜面難度は別々に選べる。どちらかがステージクリアしていればOK。
・BATTLE:2人同時プレイ。相手にオジャマ攻撃を仕掛けながら踊る。3曲(初期設定時)必ず遊べる。
◎譜面の難易度
・BEGINNER(水色):最も簡単な譜面。ほぼ全ての曲が"足1"。初めての人はここから。
・BASIC(黄色):4分踏みを中心とした、基本的な譜面。
・DIFFICULT(赤色):やや難しくなったミドルな譜面。
・EXPERT(緑色):最も難しい難易度。
・CHALLENGE(紫色):(原則として)EXPERTよりも更に難しい、おまけ譜面。クセが強いものが多い。
◎難易度の変更方法
選曲画面で↓↓と踏むと1段階難しく、↑↑と踏むと1段階簡単になる
◎モードセレクト
・TUTORIAL
DDRの基本を学ぶために、懇切丁寧に教えてくれるモードです。
初めてのプレイで不安がある人は選んでみると良いでしょう。
・EASY/MEDIUM/DIFFICULT
それぞれ選べる曲目が違います。まだ慣れていないうちはEASYモードで
選曲できる曲の中から選ぶと良いでしょう。
-----以下の3つのモードは、右ボタンを連打することにより出現します-----
・NONSTOP(連)モード
あらかじめ四曲で編成された『コース』を連続してプレイするモード。
ダンスゲージは通常のものが使われるが、減り方は通常モードより大きく、
連続してプレイしなければならないため難しい。中〜上級者向け。
・CHALLENGE(鬼)モード
あらかじめ5〜10曲程度で編成された『コース』を連続してプレイするモード。
NONSTOPモードとの違いはミスの許容回数が非常に少ないこと。延々とコンボを
繋げていくテクニックが要求される。上級者〜超上級者向け。
・ALL MUSICモード
隠し曲を除いた、全ての収録曲の中から選ぶことができます。
◎曲順並び替え
曲選択画面にて、筐体の右選択・左選択ボタン(フットパネルではない)を
同時押しすることで、曲の並んでいる順番を変えられます。
コマンドを入力するたびに、
アルファベット別→BPM(曲の速さ)順→難易度順→その筐体での人気曲50曲→最初の画面
と切り替わります。
◎オプション
曲選択時に決定ボタン(□ボタン)を押しっぱなしにすることで、設定画面に
入ることができます。(ギタドラと同じ)。
ただし、一瞬でもボタン離してしまうと設定画面に入れないので注意。
・特に重要なオプション:ハイスピードの設定
他の音ゲーと違い、矢印のオブジェは大きいので等速(ハイスピ無し)を
おすすめします。早すぎるスクロールはバランスを崩しやすくなり、上達の
妨げにもなります。
ただし、極端に遅い曲(BPM65のbagなど)はリズムを取りにくいため、
目安としてBPM100以下の曲には1.5倍程度をつけると良いでしょう。
・その他のオプション:
下から上に流れる譜面に慣れない人は、"REVERSE"を使ってみるといいでしょう。
また、"CUT(ONにすると4分のリズムのみになる)"や、
"JUMP(OFFにすると同時踏みがなくなる)"は使うと譜面が簡単になるので使って
みても良いでしょう。
◎初めてプレイする人へアドバイス
矢印がないところでパネルを踏んでもミスにはなりません。
開始時には←に左足、→に右足をおくというのを基本にし、
一々足を戻さずになるべく交互に踏むというのを心がけてください。
最初は難易度と共に曲の速さに注意。遅すぎず速すぎずのBPM130〜150を
選択しましょう。
FAQ(初心者によくある質問と回答)
Q1.他のゲームで使ってるe-AMUSEMENT PASSは使えるの?
A1.使えます。初回プレイ時にe-AMUSEMENT PASSのスロットにカードを
挿入して、プレイヤー名を登録してください。
各曲のスコア及び評価・オプションの設定内容・NONSTOP/CHALLENGEの
スコアが記録されます。
Q2.バタフライとか過去のダンスマニア曲やりたいんだけど、入ってる?
A2.残念ながら入っていません。ですが、CENTERFOLDとかGOLDEN SKYなどの魅力的な
新曲があります。新しい曲との出会いを楽しみましょう。
Q3.AAやXepherやチカラや…(以下略) が見つかりません、隠しですか?
A3.最初のカテゴリ選択にあるEASY/MEDIUM/DIFFICULTでは全曲プレイできません。
カテゴリ選択画面で右ボタンを連打して、ALL MUSICでプレイしてください。
Q4.「ジョイント設定」とは何ですか?
A4.SINGLEの料金でDOUBLE・VERSUS・BATTLEも含めた、全モードがプレイできる
お得な設定のことです。
Q5.そもそも難易度表記がよく分かりません。ACスレで激とかあるけど何の事ですか。
A5.バージョンによって名前が違います。おおよその対応は以下の通りです。
MAX〜EXTREMEで長い期間使われていた、漢字1文字表記がよく使われます。
・《BEGINNER》- 色:水色 /旧名称:【習】・FREE
難易度は最も低く、数十〜100ステップ程度。踏むことを諦めなければクリア可能。
・《BASIC》- 色:黄色 /旧名称:【楽】・LIGHT
DDRの基本的な難易度。4分踏みを基本とした構成。
基本はここから。
・《DIFFICULT》- 色:赤色 /旧名称:【踊】・STANDARD・ANOTHER・TRICK
後期DDRの基本的な難易度。8分3連打を中心とした複雑な踏み方が混じるようになる。
慣れると、ちょっとクセのある譜面が心地良い。
・《EXPERT》- 色:緑 /旧名称:【激】・HEAVY・MANIAC・SSR
まさに常人を越えた、究極のDANCE! 全てのパターンが解禁される。
・《CHALLENGE》- 色:紫 /旧名称:【鬼】・SUPER MANIAC
MAX2で初登場の難易度。当初の位置付けは鬼モード専用譜面=「おまけ」で、
完全にEXPERTの上位難易度では無い為、EXPERTより簡単な譜面も存在する。
しかしSN新曲ではほぼEXPERTの上位難易度という位置付けになったようだ。
おまけという性格上、糞譜面が割と許される難易度でもある。
Q6.よく回答にある「ビジステップ」とは何のことですか?
A6.
/┐
\┘__l''l__
\/ ┌\
└/
のように主に8分間隔で、左右どちらか、上下どちらか、最初と反対という形で
ステップがくることをこう呼びます。
語源は過去に収録されていたストリクトリービジネスという曲の名前から。
頑張ってこれを左足、右足、左足と、横を向いて交互に踏めるようにしましょう。
体は横を向いても顔は画面を見ればOK。
最初は怖いかもしれませんが、殆どの曲はこのステップ前提で作られているため、
上達する上で必須です。
なお↓より↑の方が難しいとされています。←↑→などがスムーズに交互に踏めれば
基礎はバッチリ。
Q7.選曲画面の曲リストで曲名が色分けされてますが、何の意味があるんですか?
A7.SuperNOVAでは以下のようになっています。
黄色:版権曲(今回は版権は全て新曲)
紫色:DDR SuperNOVAコナミオリジナル新曲
緑色:DDR SuperNOVA新規収録他BEMANI移植曲
水色:家庭用DDR収録済みコナミオリジナル曲(海外版含)
白色:過去DDR収録曲 (EXTREMEで収録済みのコナミオリジナル曲)
赤色:EXTRA STAGE専用曲
Q8.ダンスレベルの評価法がわかりません。
A8.今回は点数のみによって決まります。ノンストップやチャレンジでも同じです。
AAA=1000万点(つまりALL PERFECT+OK)でクリア
AA =〜950万点でクリア
A =〜810万点でクリア
B =〜650万点でクリア
C =〜540万点(?)でクリア
D =それ以下でクリア
E =途中落ち(スコアに関わらず)
Q9.よく分からない用語があります/○○ができません
A9.じゃんじゃん聞いてください。先輩の皆さんから懇切丁寧に教えてもらえる
でしょう。ただし、礼儀は忘れないように。
8 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:41:51 ID:W4KDzHQO0
8ゲット
◎家庭用DDRについて
☆マット関係
・PS2/PS3でもPS用マットは使える?
PS用マットはPS2でも使える。PS3ではコントローラ変換機が必要。
但し無保証のため、動いたら儲け物と考える方が良い。
・専用コントローラ2と1の違いは?
箱が違う・定価が違う、程度。在庫ある方を買えばいい。
・他のコントローラは?
デラックスコントローラが手に入れば断然そちらがおすすめ。但し品薄。
かなり大きいサイズなので要注意。
・コントローラ改造
【初心者歓迎】今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが5
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1171787215/234 より。
━━━ ←初代コントローラー
─ ─ ←パァノゥの裏にパァノゥと同サイズのスチロール板(100円ショップで購入)
━━━ ←ウレタン製のジョイントマット(100円ショップで(ry
 ̄ ̄ ̄ ←ぶつぶつの滑り止め(10円(ry
↑
両面テープで全部くっつける
+ + +
+ ━━━ + ←エセDXコントローラーの出来上がり
+ +
・・・ついでに、
━━━ ←┐
─ ─ ←┼同じのをもう一個作る
━━━ ←┤
 ̄ ̄ ̄ ←┘
━━━ ━━━ ←ジョイントマットのジョイント部を活用してつなげる
+ +
+ +
+ ━━━━━━ + ←DPも十分楽しめます
+ + +
+ +
10 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:47:40 ID:W4KDzHQO0
10も軽々ゲット
まじこのスレ余裕だな
☆家庭用買うならおすすめは?
【初心者歓迎】今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが5
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1171787215/324 ----------------------------------------
大丈夫、スパノバが出たばかりならともかく、今は誰も気にしないから。
家庭用おすすめは、ここでもCSスレでも何度も出てる激しくガイシュツな話題だけど、
まとめるならこんな感じかな。(PS2を想定)
【おすすめNo.1】…EXTREME 入手:至難 相場:中古/5千円後半〜
収録曲が110曲もあり、一番おすすめ。但し新品ではほぼ手に入らない。
中古屋でも出回ることはまれ。発見次第すぐ確保すべし。
【おすすめNo.2】…SuperNOVA 入手:易 相場:新品中古とも5千円台
最新作だから、大抵のゲームショップで入手可能。総収録曲数84曲。
隠し曲解禁のためのステラマスターモードが面倒だけど、最初から順に
やっていけば上達の参考になる。ステラ後半はコントローラ使用推奨。
【おすすめNo.3】…PartyCollection 入手:難 相場:中古/2千円後半〜4千円台
1st〜EXTREMEまでのベスト盤。低価格だったため、総収録曲数47曲。
曲数は少ないが、全盛期の版権曲が入っているため、十分楽しいはず。
EXTREMEほどではないが中古市場でもなかなか見かけない。場合に
よっては定価より高いプレミア価格設定のこともあり。
----------------------------------------
12 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:52:41 ID:W4KDzHQO0
12も余裕でいただいとくか
赤子の手をひねるよりラクだなこのスレw
----------------------------------------
以上、テンプレ追加に時間がかかった、変なのに割り込まれて申し訳ない。
…気づくと自分の発言ばかり取り上げていた…
>>1 新スレ乙!
テンプレはスレを立てる前に先に準備しておいて
1分弱間隔で順に流していくといいかも。
ついでに、バカは放っておきましょうw
17 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/29(日) 20:52:20 ID:2XeguwusO
>>1乙
>>13 踊un deux troisって足6じゃなかったっけ?
最近ようやく、腕と腰の使いが良くなってきた。
breke downみたく、片足→両足→片足→両足の譜面をクネクネ踏んで
楽しい俺キモス。
20 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/29(日) 23:59:07 ID:aRgMIJN80
あれ、バナナはないの?
>>1 SP-The legend 乙 MAX UNLIMITED Survivor ETERNAL Angelic J-☆☆☆ Super-Max-KCET speedy -D- for Extreme civilization true-style CLIMAX EVOLUTION Ameuro vocal Virtual fascination from nonstop clean Trance Sunrise
EURO TRANCE STYLE MOMO next morning 2nd NAOKI's 3rd B4 ZA BEAT christmas AM EAST midnite BLUE TOMMY'S FIRE SMILE mix radio edit ⇒long mix
>>21 テwwwラwwwwwwwワwロwwwwwwwwスwwwwwwwwwwww
26 :
◆A.VPecpVUM :2007/07/30(月) 14:50:02 ID:Rf+Ar8xUO
男性がセοクスを卒業するのは 75〜77才がもっとも多く
その理由は
・自己の性不能
・自己の病気
・配偶者の病気
・自己の性関心喪失
・配偶者への関心喪失
女性の場合は 60〜62才がもっとも多く
・配偶者の死亡
・配偶者の病気
・配偶者の性不能
・離婚または別居
27 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/30(月) 17:57:03 ID:sBVqLEnuO
女性がDDRを始めるのは 77才がもっとも多く
その腕前は
・B4U-楽 D
・HONEY♂PUNCH-楽 B
・男々道-楽 C
・楽足3ほぼ安定
・服装が派手
30 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/30(月) 19:44:29 ID:Z7+20o0DO
婆婆ツインズ
Fascination 婆XX
婆!婆!婆! 婆4U!
婆OS
婆ning heat
楽ラセニョの
→ 赤
↓ 青
← 赤
→ 赤
↓ 青
← 赤
これがどうにも踏めないです
>>35 俺の場合だけど最初の3つをビジステップ(右足 左足 右足)で踏んで
4つ目を軽くジャンプして右足からまたビジ(右足 左足 右足)につなぐ
でもこの譜面ってビジやって4つ目を左足で踏めば回れますよね やろうとあんま思わないけど
>>35 んじゃ、2つほど例を。
俺の場合。
___→ 左 体を右に向け、
_↓__ 右 左足を後ろに引っ込めるようにして、
←___ 左 ←を踏む。
____ _ 左足を←に置いたままにして、正面を向き、
___→ 右 あとは体を左に向けつつ、
_↓__ 左 今度は右足を前に進めるようにして、
←___ 右 あとは流れで。(実はここまでで半回転していたりするw)
空踏み利用パターン。(左右逆でも出来る)
___→ 右 体を左に向けて、
_↓__ 左 いわゆるビジステップをやる。
←___ 右 と、ここまでは普通。
_□__ 左 この休符で左足で↓を空踏みして、
___→ 右 右足を引っ込めて→を踏む。この時点で譜面・体制ともに最初に戻ってるので…
_↓__ 左 もう一度最初の動きを繰り返せば、
←___ 右 オウケェーイ!!もう足を離しても大丈夫だ!!
つか、よく見たら
>>9に漏れの書いたエセDXコンが貼られてて吹いたw
これから作る人が居るかは分からんが、もしいたら、と言う事で追記。
・ウレタンのジョイントマットはホームセンターの方が安く(10枚で1000円切る事も)手に入ることも少なくない
・ぶつぶつの滑り止めはケチらずに裏全面に貼った方が良い
・しまいづらいので要スペース
┌┰┰┐
┝╋╋┥ジョイントマットのつなぎ目(図太線部分)には
┝╋╋┥ガムテを貼って補強しておかないと後々酷いことになる
└┸┸┘
┌┬┬┰┬┬┐
├┼┼╂┼┼┤ただし、DP仕様の場合はしまいづらさが
├┼┼╂┼┼┤格段にUPするので、ここ(図太線部分)は補強しない方がいい
└┴┴┸┴┴┘
39 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/31(火) 13:23:43 ID:7kGbZM4WO
改造コンもいいな。
流石にシャドウステップだけだと飽きる。
ちなみにACを100点とすると、改造コン、デラコン、アケコンの使い勝手ってどれ位のもんなんだ?
もし全部試したやつがいたら、参考に踏み心地の相対評価を聞いてみたいんだが。
AC 100
アケコン 持ってるわけねぇ
DXコン 欲しい
改造 テンプレ改造だと70
専用マット 35
アナコン 20000000000
なんかスレタイがネガティブだよなぁ…
シンプルに「DDR初心者スレ」とかでいいと思うんだが
>>42 味気なく『DDR初心者スレ』ってあるより取っ付きやすいじゃない。
44 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/01(水) 08:14:35 ID:Mi/w8HmBO
楽3
ダカーポ シルバープラットフォームが
ダンチで難しい と
彼女が申しております この二曲はスパルタです
>>44 「彼女が」
とかいらん情報つけるところが夏休みだなあと…
昨日SuperNovaを初めて見つけてやってみた
3rdで少しやった以来だけど他の音ゲより好みの曲が多いから何回かやってしまった
ただ調子乗って踊でやったらビジ踏めなくて大恥かいたorz
ピザ体型でもやれば伸びるかな…?
楽→踊へのシフトにオススメな曲ってあるかな?
踊足3すら出来ない・・・
>>48 楽だと難易度いくつぐらいまでできてる?
BPM200を越える曲は今の段階でできなくて良いけれど、
踊にステップアップするなら、楽足5が一通りできてほしいところ。
楽SUPER STARやSTARS☆☆☆はどうかな?
>>38 乙real / Black 乙 Garden
このスレってなんか温かいよな
>>49 初代さわってたのと、他の音ゲーしてたから
なんとか足5は出来ます
最高は初代のパラノイアが閉店寸前クリアでした・・・
>>48 もちろん。俺は95kgの見た目な ん と い う ピ ザだが、踊5〜6安定してる
成せば成る
>>52 できれば初代パラがクリア安定するまで頑張って欲しい。
56 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/01(水) 17:09:29 ID:cXAuNN6TO
>>47 私もピザだけど簡単な足9まで安定してるからやれば伸びるよ
58 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/01(水) 17:18:19 ID:cXAuNN6TO
>>47 せっかくだし、これからもぜひともDDR続けてほしいな。
あまり難易度上げることにはこだわり過ぎないほうがいいかも、むしろ足3〜6位の曲をやり込む方が見た目もいいし楽しいと思う。
…と100kg近いピザのオレがほざく。
>>42 これでいいと思うな
まさにスレタイどおりなオレでも
初めてこのスレ来たとき温かいレスもらったっけ・・
今日は特別温かいがww
勢いで書いて正直叩かれそうな気がしてた
なんかこのスレの人達に感動したよ
こんないいスレもまだ2chにあったんだ、ありがとう頑張ってみる
DDRは誰でも見ただけで何をやればいいのかがすぐに分かる、
というのが秀逸だと思う。この板に来る人達だけでなく、もっと
いろんな人にやってもらいたいな。
>>55 ありがとうございます
頑張ってパラノイア安定目指します
楽パラノイアや踊Aや激GOLDENSKYは安定してるのに、
踊のRED ZONEやVがクリアできない・・・
>>63 踊RED ZONEができないのは付点8分のリズムがうまく取れてないと予想。
楽・踊のAM-3P (原曲の方)で試してみよう。
踊Vができないのはいくつか考えられるけど、次のうちどこでゲージが減る?
・同時踏みがらみ
・フリーズアローがらみ
・8分3連のリズムがずれる
・8分が続く箇所で分からなくなる
>47
安心しろピザ(3桁)でも、DPの足10の簡単な部類ならクリアできる
初心者の質問と言うわけではないのですが
今度DDRに興味があって未プレイの友人を連れて
やりに行くことになったのですが色々と疑問があります。
1 チュートリアルはやっておくべきですか?(ルールはわかってるみたいです)
2 選曲は全部友人にやらせるべきですか、それとも自分がやるべきですか?
3 選曲した後で自分だけ難易度変えちゃっていいですか?
4 オプションの出し方は教えるべきですか?
67 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/01(水) 23:41:26 ID:mb7SJMuG0
>>66 1.やらなくても大丈夫だろう
2.EASYだったらまかせてもいいんじゃないかな
3.変えるならば楽までだ、踊以上は控えるべし
4.さしあたっては必要ないだろう
>>66 1.一緒について行くならやらなくてもOK。ただ、パーノゥを聞いておくのは
損ではないので、財布の中身と混雑状況から判断を。
2.最初はできればBPM130前後で停止やBPM変更などがない、簡単な
曲をBEGINNERで選択してあげるように。友人がもし他のBEMANIを
知ってるなら、その中から選んであげるといいかも。
3.できればつきあってあげよう。せめて楽譜面程度に。隣で激や鬼を
やられると、一気にやる気を失う可能性あるから要注意。
4.ハイスピ・CUT・JUMP・矢印色などあるから教えた方がいい。
但し、ハイスピに頼らないように、ということを教えるように。
>>66 チュートリアルはやる必要ないと思うよ、恥ずかしいしww
あと、一般人が知ってる曲なんてほとんど無いと思うから、何かやりやすい曲を選んであげたら?
難易度は無理に合わせなくてもいいと思うけど、いきなり高レベル譜面をやると引かれるかも…
後はプレイしてみて気に入るようだったら、プレイスタイルやオプションについてさらっと説明してやればいーんじゃない?
>>67-69 アドバイスありがとうございます。
チュートリアルはパスして曲はEASYから俺が選んで(たまには友人に選んでもらって)
レベルは楽固定にしてオプションは様子を見てから判断します。
>>70 いや、最初の1プレイ目は習がいい。習2〜3曲やって自信がついてきてから楽へ。
2プレイ目以後はVERSUSでプレイすると、少し難しめの曲にチャレンジ
できるからいいと思う。
>>71 最初は習の方がいいですね、何度もすみません。
ありがとうございます。
このスレやDDR関係のサイトで出てくる用語がよくわかってない俺…
SP?DP?パァノゥ?さっぱりわからんorz
>>64 楽のAM-3Pはまずまず。
踊はまだやってないんで今度試してきます。
・同時踏みがらみ(まだいける)
・フリーズアローがらみ(体重の問題でオフ)
・8分3連のリズムがずれる
・8分が続く箇所で分からなくなる
多分この二つが原因かと。
PinkRose踊りたいのもあってDDR1から順番に買ってやってきたけど
ひょ・・ひょっとして家庭用はエクストリームにしか収録されてないの?(゚Д゚;)
>>74 パァノゥってパネルかい…
ACテンプレは見てなかった、すいませんでしたorz
楽を全部クリアできるように練習してきます
>>76 わかってんならピンポイントで買えよ
わかってなかったとしても1から買うのはちょっと変だ。
調べるぐらいしなさいな。
っつーかここでそういうこと言うヤツって
どんだけ家庭用音ゲーに縁がないんだ?
再収録なんておまけ程度だろうって考えればわかりそうなもんだと思うけどな。
あ。
家庭用スレと勘違いしてた。すまねー
⊂( ^ω^)⊃イチニッ
⊂(^ω^ )⊃サンシッ
⊂( ^ω^ )⊃パァーノゥ!パァーノゥ!
⊂( ^ω^)⊃ゴウロク
⊂(^ω^ )⊃シチハチ
⊂( ^ω^ )⊃パァーノゥ!パァーノゥ!
81 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/02(木) 11:48:29 ID:LSBiwAAaO
よし!今日も暑いが踊ってくるか!
83 :
76:2007/08/02(木) 16:56:35 ID:MPHRU4eh0
なんて不幸なオレ・・・
逆に考えるんだ、初代からEXまでの曲が全て遊べると(ry
弐寺でFAXXに魅了され今日からDDR始めました。
で、FAXX習をCUTつけてやったら最初に10個か20個矢印落ちて来て
あとはぼーっとつっ立ってるだけとか何これバグ?放置プレイ?
>>85 FAXXはソフランの関係で後半は全部16分ずれてる
それで、CUTは4分以外の矢印が消えるから、後半は何も降ってこない
ちなみにCHAOS習にCUTをつけると矢印が全く降ってこない
>>86 ありがとうございます。
DDRがポプや弐寺のノマゲのように増加ゲージだった場合
選曲した瞬間に落ちることが決定するのですね
普通に足4が踏めるようになるよう練習せねば
89 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/02(木) 23:32:27 ID:hObvLnD50
楽でビジステップがあるのってPARANOiAだけ?
つTRIP MACHINE
>>87 習譜面の足表示は基本的にBPMでだけ決まってるので、当てにならないよ。
例えば、エタラブ習なんか「足4」って表示の割に下手な足5よりキツいからw
んで、本題のFAXX習。コレは楽足3辺りができればクリアできるかと。
ただし、コレはあくまでソフランを覚えた上での話。
IIDXとはソフランの仕方が微妙に違うみたいなので注意されたし。
…まぁ、HS無しならモグラたたき的な感じで出来なくはないと思うけどね。
んで、FAXX楽に手を出すのは…中級者スレに行く位の頃がいいかと。
とにかくガンガレ!
92 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/03(金) 10:00:46 ID:h+GNuDBF0
DDRやるときって足だけ動かすの?
バランスをとるために腕もある程度動かすよ
ってか自然に動くと思う
やればわかる
94 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/03(金) 13:27:09 ID:VJt23wtG0
普通の矢印オブジェは踏めるのにフリーズアローがいつも途中でNGになります。
どうしたらいいですか?
あれは踏みっぱなしが条件で、最後に足を離す必要はない。
足を離すことを意識しなければうまくいくんじゃないだろうか。
97 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/03(金) 13:47:45 ID:VJt23wtG0
>>95 CSでフリーズアロー踏んだときは成功するのに
ACでは、成功しないんですが・・・
>>97 うん、だからね
ACのパネルはその特性上フリーズがきれやすいのよ
コツとしちゃ真ん中踏む、長いフリーズ(CURUS踊とか)はしっかり体重かける
ぐらいしか思い浮かばん
あとは体で体得しろとしか
>>97 パネルのメンテの問題もあるかもしれないけど
小刻みに体重をかけていくと体重が軽くても結構問題なく踏める
100 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/03(金) 14:37:03 ID:VJt23wtG0
>>98 99
ありがとうございます。しっかりと体重かけて見ます。
BPM160以上で早めの曲なら4分のリズムでジャンプしてればオケ。
遅い曲はパネルの真ん中につま先立ちして重心を踏んでる方の足にかける。
鶴の構えを取るくらいでちょうでいい。
遅い曲の両足フリーズは両足でつま先立ちして体の真ん中(チンコのあたり)に重心をもってくる。
バランス崩しやすいとこだけど頑張って。
102 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/03(金) 15:04:38 ID:DRBfmZZB0
ビギナーでやって来た
早く人間になりたい
ソフランってなんですか?
>>103 BPMの急速な変化のこと FAXXとかすごくわかりやすい 100-200-400だから
始めたばかりの俺から質問
・e-Amusementカードは買うべき?
・ステマニは練習になる?
>>105 カード使えばプレイ内容が記録されるから達成感はあるが、反面曲潰しの作業プレイになりがち。
クリア出来ず埋まらないとストレスになったりもする。
最初のうちはカード使わず、あまりクリアに執着しないで単純に好きな曲を楽しむ感じでやればいいと思う。
あとDDRとステマニは別のゲームだと思った方がいい。
ステは基本的に足でやるためのもんじゃないし、DDR板で聞くのはちとスレ違いになるのでご注意を。
107 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/03(金) 19:13:50 ID:o/UiqpmJ0
棒立ちで次のアラァウを待ってるんだがこれはよくないよなぁ
>>106 あれって足でやるもんじゃないのか…譜面的な問題か
とりあえず失礼しました
>>105 DDR以外にもコナミのゲームなら大抵使えるから、1枚持っていても
損ではないと思う。SuperNOVA2では消費カロリーの累計も記録される
予定だから、目標持ってプレイできるようになるしね。
ステマニはマットでやれる範囲内の譜面なら… 大抵は指専用だったり
バランス悪い譜面だったりするから、練習にはならないと思う。
あと、ステマニはDDRとは違うゲーム。荒れる原因にもなるからDDRスレに
安易に書き込まないように注意しよう。
>>107 棒立ちでは反応できなくなるから、→に右足、←に左足を置いた
状況で、軽く足の先でリズムを取るようにしよう。
>97
ACでは、厚さ25mm位のアクリル(?)板の下にセンサが配置されているため
力がかかっていても、踏み方によってはNGになる。
とはいえ、小学生が普通に踏んでいても切れないものは切れないので踏み方が悪いんだと思う
>109
DPへの対応が悪いとか、以前の本スレで見たけどどうなったんだろう?
DPer切り捨てなのかな(´・ω・`)
112 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/03(金) 21:25:39 ID:dbgTHNAFO
今華爛漫の踊でA出す所まできたんですが、華爛漫の激はなかなかクリアできません。あのワンテンポ早いステップの練習になる曲などあれば教えて頂けないでしょうか?
B4U激はどう?
bpmで言うと160が155なので若干遅め。
ステップ的には華爛漫より正面を向けられる。
難易度は共に8だから注意な!
>>112 華爛漫の踊と激では難易度差が結構あるから、慌てずにしっかり
激足5〜6辺りから基本固めしていくのを勧める。
あと、激8レベルまで来るとさすがにこのスレの範疇外だから、
中級者スレで相談した方がいいと思うよ。
ワンテンポ早いステップって書いてあるから
サビの16分矢印の練習じゃないのか?
117 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/04(土) 01:14:53 ID:Zy/GEkJ5O
>>113-116 華爛漫の激はサビまでいけません。
激譜面は他にHONEY♂PUNCHなどしか挑戦してなかったので難易度5〜6の激に挑戦してみようと思います。B4U、やった事ないので踊からチャレンジしてみます。
アドバイスどうもでした。
最近このスレの伸び率がすごい
>>118 2chとは思えんほど優しいスレだよな
>>112の言う「ワンテンポ速いステップ」って、もしかして八分のことか?
ともかく華爛漫の前半で死ぬくらいなら、激譜に挑戦するよりも踊5、6あたりをしっかり練習して、八分3〜5連をちゃんと踏めるようにしたほうがいいと思うぞ。
華爛漫の激なんてもしかしか交互が楽でなんでい
このスレでいうのもだけど、華爛漫激の最後、実は回転なしで交互に踏めるんだぜ
俺体力なくて踊はバーなしだときつい…
足運びも全然上手くいかんしorz
>122
回転っつうか、後ろ向いて踏むだけじゃね?半回転。
そうしなくても踏めるんかい?
126 :
120:2007/08/04(土) 18:31:36 ID:tizd6FxHO
昼間から呑んでいたようです。
>>120はスルーしてください。なにを言わんとしてあのような支離滅裂な文章を投稿したのか私に知る術がありません。
ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
DDR初代専コンを中古で買ったんだが・・ビニールって取っ払って使っても支障なし?
どうもビニールがヘタれすぎてる
128 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/05(日) 00:49:36 ID:WXhsbPelO
>>119 把握です、色々な曲の踊を練習してステップ向上を目指したいと思います。
>>119 16分じゃないか?
>>128 激華爛漫には激B4Uが練習になると思う
それも無理なら激B2U
130 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/05(日) 09:05:30 ID:7STdSJX/0
ビギナー譜面だと足を時折動かす変な人になり
ベーシックだと追い付きません
どうしたらビギナー譜面でもDDRやってんなーって感じになりますか?
教えてください兄貴!オッスオッス
>>130 リズムに合わせてのヒザの曲げ延ばしと、左右への手の振りを意識するだけでも見た目は変わってくると思うよ。
ビギナー譜面は休符が多いから、矢印がない部分での空踏みや足を高めに上げる動作、ステップゾーン中央に足を戻すなどの動きを加えて、常に4拍子のリズムで全身を動かすことを心がけると吉。
余裕が出てきたら、体を横に向けて←を右足→を左足で踏むなど普段やらないような踏み方を試してみるのもいいかも。
132 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/05(日) 13:04:42 ID:BriFlD5X0
踊譜面の足6〜くらいは出来るようになった者です
(前スレ終盤でジャンプ譜面のオススメを教えて頂きました
どうしても祭のような16分が絡んでくるステップ細かい曲が踏めません;;;
どうやって足をさばけば良いかは分かるのですが,早さに足がついていかなくて……
やはり筋力の問題なんでしょうか?
>>134 16分はいってるのってどの祭だっけ。
16分の2連続矢印は、ジャンプして着地をずらす感じで踏むといい。
例えば←から→の16分ズレの場合、
←+→の同時のつもりで飛んで左足から先に着地するとタタンっとうまくいく。
文章だと伝え難いなw
それ以上の密度になるのは激の上位レベルになってからだから、
とりあえずはこれでなんとかなると思う。
昨日初めてやってきたぜ
チュートリアルの懇切丁寧さに泣けた
初めて踊AAがクリアできた
俺もこのスレ卒業か?
140 :
138:2007/08/06(月) 20:11:57 ID:qFvMB8qo0
すんごい勘違いして「踊でAAとれた」と見間違えてた 自重する
>>130 同じパネルの連打を交互足で踏んでみたり、逆立ちしたり振向いたり、
ときどき大開脚したりバスタオルをマントみたいに羽織って舞ったり
やりようはいくらでもある。くれぐれも人が見てないときにやるようにな。
マジレスするとレベル3くらいでBPM130前後の曲からやるといい。
高速曲はレベル低くてもムズい。
>>137 そこら辺がクリア出来ればそろそろ卒業かな?
何度か楽パラを踏んでみて躓かなければ問題ないかと
でも、上達を急ぐばかり難しいのばかりやると基礎が疎かになり
かえって伸びにくくなる事もあるから、たまに簡単な曲・譜面を
踏んで初心を忘れないようすれば大丈夫
>>137 俺も
>>142と同意見。
偉そうに語るつもりは無いけど、難曲クリアやハイスコアを目指すのは一つの楽しみ方に過ぎない。
色々な遊び方で楽しんでちょ。
このスレ参考にしてDDR始めてSP激7ぐらいはだいたいAぐらい出せるようになったところでDPの楽しさに心奪われDPしかやらなくなってしまい、この前誤ってSPやったらなんか密度に圧倒されて踊6ぐらいが限界になってた…
なにが言いたいかと言うとDPへの移行タイミングが早すぎたのでは?という不安にかられたので先駆者の意見を求む。
俺なんかDPしかやらないからそんなこと気にしてないぜ
DP楽しいよDP
DPしかやらなければ桶w
最近では、SPは非ジョイント設定だった頃に少しやっただけだな。
>>146>>147 ですよねw
これからもDPを楽しんで踊っていきます。
今一番の目標は天ヒー踊クリア
DP楽しいよDP
おっといかんそろそろDPスレ池とか言われる悪寒
でもこのスレ見て始めたから居心地良いんだなスマン
STRIKEのダンスマスターモードをやってる初心者です。
エリアBの「矢印を踏まないように方向キーを押して100点取れ」というステージがクリアできません。
矢印を踏んで終わってしまったり、点数が足らなかったりで。
コツとかあったら教えてください。
>>149 連打機能ついてるアナコンでやればすぐに取れる。
>>149 そういう変な課題のステージは、無理せずPS2付属の普通の
コントローラでやったほうがいいよ。
>>150 >>151 そんな手があるとは、まったくの盲点でした。
普通のコントローラでチャレンジしてみます。
レスありがとうございました!
こないだ初めてDDRやったんだけどここ最近ほとんど運動してなかったから楽ですら辛くて筋肉痛になった
154 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/07(火) 22:54:33 ID:1KiUUCrf0
スタンダード足3が楽勝になってきたので足5をやってみたらBPM速すぎオワタ\(^o^)/
>>154 曲の速さは難易度ではなくBPMっていう値によって決められている
(速い曲は難易度高めになってるけど)
おそらくあなたはBPM130〜160位(このスレのアドバイスに出やすい)
の曲を中心に踏んだから速く感じるのかも
BPMに注目して選んでみてはどうだろうか?
あと足3→5のステップアップは無茶してるかもしれないから
足4の曲を踏んでみてできるかやってみよう
なんか日本語変なんだがアドバイスになれば幸い
156 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/07(火) 23:25:03 ID:1KiUUCrf0
足4も3曲くらいやってフルコン無理だけどクリアは出来たよっと
矢印が一杯上がってきたら判断仕切れないみたい
157 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/07(火) 23:32:09 ID:LqQH1nxRO
EXTRA1:God knows…
G:42/77/82
B:30/39/52
O:51/80/85
D:22/45/60
キタ━━(゚∀゚)━━!
ギターは鬼だった
ベースは楽
ドラムは微妙だな…
>>156 流石にそこら辺になると縦方向+横方向の同時踏み(←↓とか↑→とか)もバンバン出てくるから
↓と↑が絡んでくると頭がこんがらがってる状態では厳しいかも
倍速に頼らず踏む流れ(足捌き)を考えてみると良いかも
>>145-147 俺も仲間に入れてくれ。
ここの卒業と同時にDP専任だぜ!
SPの激譜面やるとふくらはぎが痛くなる。
>>156 足4に慣れ始めたころからでもいいからビジステップ(テンプレ参照)を意識するといいかも
162 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/08(水) 17:07:00 ID:AZ5MuS6XO
▽米国
男性は左乳首から生えている毛の長さが世界記録を上回る12.9cmある事が確認された。
ギネスブックによると、乳首の毛の世界記録は英国の男性の11.5cmで、彼はこれを1.4cm上回っている。
そろそろアナコン卒業してマットで始めるか
太ってきたし
164 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/08(水) 19:33:44 ID:iuePJokb0
楽足5落ちたから後ろ向いたらギタドラ待ってる人がめっちゃ見てた。
今までのよちよちプレイが見られてたと思うと
ゾッとするね
>>164 冗談半分でMAX300楽の最後←→フリーズで振り向いたら見てた人と目が合った俺のほうが気まずいと思うのだが
166 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/08(水) 19:54:27 ID:iuePJokb0
>>165 振り返るお前が悪いと思いましたまる
楽足4埋めてきますぬるぽ
>>164 そんなことを一々気にしてたら、DDRなんてやってられない。
遠くからも音が聞こえるぐらい足音をたててたとかならともかく、
見てる人はそんなに気にしてないから、こちらも気にせず楽しもう。
今まで見てるだけだったが、なりふり構わずやってみると意外と楽しいことに気づいた
少ない金で長い時間遊べて達成感に浸れる…ちょっと恥ずかしいけどこれは良ゲー
踊足5ぐらいの曲に挑戦してるけど、綺麗に踏めるとすごい快感だし
今まで太鼓やレース系でバカみたいに金使ってたことをちょっと後悔
ところで、ここにいる人って連続で何本かやる時には水分補給してる?
お茶飲みながら6クレ連続でやってたら帰り際にめまいが…お茶じゃダメなのかなorz
>>171 俺は汗っかきなので2クレ以上やる日は水分補給 3曲ジョイントホームで
>>171 水分補給は必要
この時期は(水分を効率よくとるために)塩分も必要
スポーツドリンクがおすすめ
参考になるかはわからないが
糖分補給とかいってコーラ飲みながらやったことがある
>>171 2〜3回程度のプレイ回数ならお茶でもいいけれど、
6連続プレイとなるとかなり汗をかいているはずだから、
スポーツドリンクの方がいいよ。
他のゲームならともかく、DDRは3クレほどでバテバテになるから金が節約できて魅力的だな
177 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/09(木) 21:46:29 ID:T9oMVxrYO
7月末からDDR始めて、今踊の曲を数こなしてる状態なんですが、いつも同曲を激で被せてくる人がいます。これは「オレの踏み方参考にするといいよ」というメッセージなのか、それとも「オレの激に酔いな」という跡部なのかどちらなんでしょうか?
というか上級者の方々は、自分みたいな初級者がやってたら不快に感じるのでしょうか?なんか今日1日で大分へこんだので意見が聞きたいです
俺が思うにおそらく後者
>>117 漏れも後者だと思うが、そんなバカは気にしなくて桶。
だいたい踊と激では譜面もリズムも全然違うから
そもそも直接の参考にならないし、そんな殊勝な心がけだったら
そもそも選曲を重ねてこないと思う。
自分が上級者かどうかはともかく、踊や習を
プレーしている人がいても、励ます気持ちこそあれ
不快には感じませんけどね。
2,3人で連コインしてる時でも、多少は大目に見ますしw
確かに初心者の後には「俺のSTEPに酔いな」とは思う。そして間違えて激アンリミ選んで爆死したのもいい思い出
まぁ、曲被せはただのバカだな
181 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/09(木) 22:44:03 ID:T9oMVxrYO
>>178-179 そうなんですか…。でもDDRやってる以上、被せられるのは仕方ないですよね?
気にせずに練習したいと思います。
意見どうもでした
>>177 典型的な俺Tueeeee!したい痛い奴だと予想。まあ、気にしない方が良い
仮に、そいつが華麗に舞うなら目標にして、見るも無惨な踊り方するなら、そういう踊り方にならないように自分のプレイスタイルを見直すとよろしいかと。
他人がいかなるプレイスタイルでも、これからの成長に於いて参考にはなると思う
>>181 わざわざ同じ曲を当ててくるのは明らかにおかしいね。
自分がプレイするときは、できるだけ前の人と違う曲を選ぶように
気をつけてる。
もしその店が行ける範囲の所にあるなら、そのTueeeしてる香具師を
見に行ってみたい。
>>177 被せて喜ぶような俺Tueee君なんて、ごく一部の基地外だから気にしなくてイインダヨ。
効果的なのは徹底的に無視すること。
得意げにプレイしてみるも、振り返ると誰も見てない…
ってのが被せ厨にとっては一番カナシイ事だから。
>177
テニヌな名詞を出すところからして腐女子m9(^Д^)プギャーと思われてるんじゃないかと
まぁ、ちょくちょく被せてくるのはDQNで間違いないが
ちょくちょくではないけど曲かぶせてしまう
人のプレイ見てて「あ、この曲やろう」って思って同じ曲選ぶことって・・・・・・ないですよね
DDRではないが、こないだIIDXで人のプレイ見てて
「あ、そういえばこの曲復活したんだった」と思って同じ曲を選んだ
1、2曲同じだったくらいで「被せ」とか言うつもりは無いよ、特に人気曲や新曲はプレイヤーにしょっちゅう選ばれるもんだし。
ただ明らかに何プレーにも渡って、しつこく粘着してくる困ったチャンが鬱陶しい。喧嘩売ってんのかと思ってしまう。
実際トラブった例もあるそうだから、あまりにしつこい被せは控えた方が自分にとっても身のため。
>>177 相手の被せ方は、1曲だけ?それとも全部?
全部被せて来るのなら、DQN確定。敵の出現時間帯を調査し、
回避する様にしましょう。
参考回避先 →
http://www.ddr-navi.jp/ 逆に1曲だけなら、『その曲良いね、オレも踏んでみるよ、紹介サンキュー♪』
ぢゃ無いかな。
やり込んでる人って、300曲から選曲するだけでも大変の様で、
自分も被せられる事が良くあります。
私の場合は、1曲目は激に特攻、2曲目以降は同じ曲の楽とか踊で
AA狙いしてます。
何曲も同じ曲踏んでるのを見ると、自分もやって見たくなるのでは
無いでしょうか?
私も前の人たちがFAXX踏んでるのを見ると、オレも踏みテーっ
て想います。踏めないけどなw
確かに、人がプレーしてるのを見て、
やったことがないから(もしくは、久しぶりに)プレーしてえ
と思う曲はありますが、そういう時は自分の場合は
プレーしてる人がいなくなってからか、日を改めて
プレーするようにしてます。
192 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 01:33:45 ID:UNOJFtccO
>>190 「いつも」と書きましたが、実際会ったのは三回程です。少し誇張があった事をお詫びします。
被せは一曲、HONEY♂PUNCHです。今思えば彼は単に自分と同じくHONEY♂PUNCHが好きなだけだったのかもしれません。自分と同じく。選曲は偶然だったのかも。そう思うと申し訳ないですね。
他人のプレイは気にしたら負けかなと思ってる。
終わったら足休ませるためにQMAとかの座って出来るゲームに
移動したりすると良いかも
194 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 11:40:13 ID:t+WwicgU0
まだ楽足4曲しか出来ないけどフリーズアラァウの度にJOJO立ち決めたらV4待ちの連中から拍手喝采うめぇwwwwwww
さすが
>>194!
俺たちにできないことを平然とやってのけるッ!
そこにシビレるあこがれるゥッ!!
でも同じ場所で頻繁にやってるとウザい奴扱いされるから注意だせ?
>>194 ジョジョ立ち想像したらきめえwwwww
197 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 13:20:08 ID:Pqxp/SC40
>192
ハニパンかぁ…普通に人気曲じゃねーかヽ(`Д´)ノ被りとかいうレベルじゃね〜ぞ
今日はリズム取れてないと思ったときに、フルコンチェックに使ったりするし
今日ON THE JAZZ(?)のエキスパートクリアできた!(・∀・)
普通の4分のところが綺麗に踏めないんだけど、あそこも右左右左…で綺麗に踏めるんだろうか?
それとこんな良曲他にもあったら教えてくだしあ
Xepher楽を特訓中なのだが
→
↓
←
↑
がどうしても交互で踏めなくて
ビジで踏むと最後の↑が後ろ向くスタイルになっちまう…
こうゆう場合って逆ビジステップで踏むもんなの?
>>20 交互に踏みたいなら、最初を左足で踏めば綺麗に踏めるよ
右左左右みたいに、スライドで踏むのも手
右足から入って、敢えてクルクル回るのもまた一興
クリアを目標にするんなら、左から入れるようにするといいと思う
>>203 ん〜8分の時の練習にもなるし俺は交互で踏みたい
そうゆう場合はやっぱ左から入る方が楽で良いんだけど見極めと足が追いかねぇwww
>>204 HSを入れてるのなら、HSを落としてみては?
等速なら、入る足を見極める余裕は結構できるよ。
>>204 >>205の通りにHSかけてるならまず落とす(重要かも)
判断できるなら
>>203の通りに左から交互に
できないなら↓←を左足のスライドか
右足から回転しながら交互で(こっちはおすすめできない)
これなら8分になってもある程度はいけるかも
切ってるんだけど足にばっか気がいっちゃって見極めがorz
この辺はもう数こなすしかないね
サンクス!
>>204 なんという俺w
→が来るとつい右足で踏みたくなるんだよなー…
>>202に対して「ボックスステップ」とか言ってみたいが、
このスレで必要な技術かなぁ・・・。
天ぷらにボックステップ加えてもいいのでは
昨日ゲーセンでなんかめちゃ上手いお兄さんがいて、もしかしてランカーさんなのかなと…自分は最近目覚めた新参なんでよく分からないんですが。ちなみにspでワンモワでカオス?の激鳥Aを2セットをこなされていました。
良いもん見せてもらったが別次元過ぎてポカンでしたww
>>211 めちゃくちゃうまいじゃん・・・
カードネームは見えなかった?
213 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 14:28:24 ID:/HCvBXiTO
>>212 たしかCーD○SH
ここで晒すのは本人に悪いと思うんですがまぁ神プレイヤーだし注目されるのは仕方ないっすよね?と自分を正当化…
ボックステップとは
>>201 ON THE JAZZはスライド基本のステップだから、
交互に踏むことだけを考えずに踊でスライド練習
したあとに激やるのがお勧め。
激のあそこはスライドしながら回転という大技ができる。
>>214 ボックステップではなく、ボックスステップ(BOX STEP)。
体は正面を向いたまま、↑・→・↓・←・↑を交互に踏むこと。
足をクロスさせる必要があるから、遅い曲の4分でないと体が
追いつかないけど、基本的なダンスステップ(DDRのゲームと
しての必須項目ではなく、「本来のダンス」における基本)だから、
こういうのもあるというのは知っておくと良いかと。
>>202〜
>>203>>206辺りを見ていてそういえばと思ったのですが
スライドするとき運足とか意識します?
自分は極力足を後ろ(手前)方向に引きずるように意識していますが
(DropTheBombSP踊最後とか2周以上するようだとどこかで出来なくなるが)
皆さん結構勘なのかな。
>>217 運足って軍足みたいだからステップの方がしっくりくるなぁ
スライドはつま先でやるようにしてる
>>216 ↓・←・↑・→・↓なら何かの機会にやったことがある
スライドだとパーフェクトが取れないんですが、コツはありますか?
>219
それはスライドが形だけできてるだけであってマスターしてない状態。
もっとスライドに慣れる必要がある。
8分(4分)のタァイミングを意識してパァノゥを踏むッ!
>219
スライドでずれる理由のほとんどは
2拍目(足を引いたとき)が早すぎる場合なんで、
リズムを取りながら2回踏むみたいな意識で
スライドすると良い感じ。
>>216 想像で踏んでみたけど駄目だ。
左足からはいると4歩目、右足から入ると2歩目でどうしても横向いてしまう。
これを正面向いたままってどんだけ体柔らかいんだ……
>>222 ボックスステップの動きを分かりやすく言えば「ヒゲダンス」。
4thPLUS・5thMIX(家庭用だとEXTRA MIX)に収録されている、
そのものずばりDO ME -H.I.G.E.O MIX-のBASIC譜面を選ぶと、
↑・←・↓・→・↑・←…が延々と4分で出てくる。
>>222 書くかどうか迷ったけど、やっぱり具体的な動きがわからない人がいるみたいなので書く。
ボックスステップそのままの単語でググれ。
動画付きページが出てくる。それを見ると文章100回読むよりも理解できるはず。
DDRに応用というか、75%そのまま使えるほどの動画が見れるよ。
>>223-224 すんません、お手数かけました。
お立ち台の外側まで足をブン回して踏むわけですか。
意識はしてなかったけどこれよくやってるわ……
まじでブン回すように踏んでるんじゃないだろうな。
久しぶりにプレイするっていう友達とやったら踏んでも反応しないとか嘆いてた
俺も始めた当時はそんなことあったけど、
いつの間にかFA以外反応するようになってる
やり続けて無意識のうちにコツを掴んだのかな?
228 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/13(月) 19:22:51 ID:QkRSL+N+0
8分が踏めないなあ…
4分だけの曲ならフルコンできるようになったのに…
>>220-221 thx.
実は自分、1stからDDRをやっててそんなとこでコケてます(笑)
純粋に下手なんでしょうかねぇ?
230 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/13(月) 22:32:46 ID:YlEyi3G70
>>229 判定を意識できるんだから言うほど下手じゃないと思う。
俺なんかコンボ切れてなきゃ気にしないレベルだし。
それどころかコンボ切れても完走さえ出来ればいいという俺もいるからね。
掃除機、楽しめりゃ閉店でも良いw
アッー!!
×掃除機
○正直
打ち間違えたorz
上手く踏むゲームじゃないし。
楽しけりゃいいんだ
といいつつ天ヒー踊がクリアできずに必死になってしまう俺
クリアできる曲が増えるのも、スコアが上がるのも、コンボが繋がるのも
みんな楽しいことだよ。
禿同
237 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/14(火) 01:26:59 ID:PInryDWsO
>>227 それ多分パァーノゥのメンテ悪い
店員さんにいうべき
メンテのせいも考えられるけど、久々にやったならちょっとずれたところ踏んでる可能性も考えられるね。
靴の接地面が半分パネル、半分金属部分みたいな。
結構やってる最中は踏んでるつもりでも踏めてなかったりするから、
曲の前奏部分なんかで足元見ながら踏んでみて確かめてみるといいかも。
上げますよ
来るSN2に向けて活性化!
足を中央に戻すのはクリアという観点から見れば
マイナスだがダンスって感じはするよな
>>240 そうだけどけっこう疲れないか?
俺も始めた当初はそうだったな
ダチにアドバイスされたけど
俺も最初はそうやってたんだけど戻さなくていいって知ってから戻さなかった。
でも今日戻してるプレーヤー見てみたら、
ああ、ダンスっぽいなって、思ったわけ。
戻してるプレー観ても全くダンスっぽく思えないんだが…?
そりゃもうやる人によってとしか。
とりあえず、休符の時でも身体を動かすようにしたら自然っぽいよ。
そのうち休符なんて無くなるけど。
さらに難しくなると自分が休符になる
>>240 >>241 毎回中央に足を戻すプレイ形式をすると、ほとんど全部ジャンプ譜面と
いうことになるからね。
足をいちいち戻してプレイする奴は、一発で初心者ってわかるよなw
彼らはかえってそれが難易度を上げている事に気付いてないんだよ。
アドバイスしてやりたいけど、俺は人見知りなので知らない人に声かけられません。
スパノヴァ2の動画見てるとみんなハイスピ1.5倍かけてるみたいなんだが、
海外じゃハイスピかけるのがデフォなのか?
>>248 俺が知ってる外国人の人は必ず等速だったな
それはさておき、海外のプレイ動画ってことはだいたい激か鬼譜面だろう
そこら辺になると譜面がつまってるからHSかけて乗り切ることがよくある
ただ、このスレの難易度だとそこまで詰まることもないから
BPM100以下でもない限りHSはつける必要はないと思う
今さらなんだけどDDRのハイスピードって他のBEMANIと違ってまだおじゃま要素って感じなのかね?
>>250 1.5かけ続けてしまった人が等速やると同じ譜面でも落ちることがある
可能ならば等速オンリーがいい そのほうが遅い譜面に耐性もつくからね
でもBPM90とか60とかそういうのはかけてもいいね(等速でやるのもいいけど
>>250 TKDの頃みたいなおじゃま要素ではさすがにないけど、
他のBEMANIと違って譜面認識に重心移動などの
要素が絡むので(特にDP)、HSをかけて譜面が見やすくなった
からといって、クリアしやすくなるわけではないあたりが
DDR特有の事情。
>>250 なぜかというと、ハイスピを入れると言うことは、矢印が出現して
から矢印に対応するまでの時間が短くなるから。手元にあるボタンを
指で押すのと、足でパネルを踏むのとでは、反応に必要な時間が
違うよね。それがDDRで等速を強く勧める理由。
また、
>>252 も言っているけれど、DDRは他の音ゲーと違って、
立ったままでプレイして全身の重心移動や体の向きを変える、
というバランス感覚が最重要なゲームだから、矢印が見切れたと
しても体がついていかなくなる。重心移動ができないのに
無理にハイスピを入れると、バランスを崩してまともに踏めない。
IIDXとギターなら指先・ポップンなら両腕・ドラムは両腕と片足、
と体のバランスを考えなければいけないことはほとんど無いから、
ハイスピつけても不利になる要素が少ない。
255 :
252:2007/08/21(火) 17:08:44 ID:lddcgl5D0
一応、補足。
バーを持ってプレーする場合については、重心移動の
必要性が薄れるので、HSをかけるとクリアしやすくなる(らしい)。
だがしかし、バー持ちの議論は荒れる元なので(ry
とあるゲセンでステッパーに出会ったせいか,クリアラーでもスコアラーでもなくなってきた
B判定とかでも回って踊れりゃ良いか……的な
下らない質問で悪いが,もしゲセンでそういう奴がいたらどう思う?
足6前後で中途半端なパフォ・低い判定,その癖ノリノリだったらダサいかな?
パフォスレのような上級ダンスは出来ない……
EXTを3年前に踏んでからSNが出るまでかなりのブランクを空けてて
踊→踊→激or鬼じゃないとやってられなかったが
数日前にやっと3曲とも激で踏めるようになった…と思ったら今日は足が重く感じる。
これを対処するにはどうすればいいかな?
あと体重移動を覚えると楽になると聞いたけど
これはどう言う仕組みで?
>>258 すまない、中級者スレ行ってくる。
そしてthx。
>>251-255 サンクス
俺最近まで家庭用でDDRを手でやってたんだけど
最近足はじめて全然手と感覚が違うから焦ったw+ハイスピかけてたから余計に
>>260 気をつけないとソフラン低速であぼーん
なんてこともありえるからな
遅いのにも慣れておいたほうがいい
>>256 むしろそーいうプレイスタイルこそ王道な気が…
自信持ってプレイしていいと思うよ
>>257 俺は家を出る前に柔軟とシャドウステップといった軽めのアップをしてる。
ある程度体をほぐしてからDDRやると、足の動き方が全然違うし怪我の防止にもなる。
特に柔軟をきっちりするようにしてからは、疲れがたまらず筋肉痛になることも無くなったみたいだ。
足4〜5で似たようなことやってるなあ
多分もう足10なんて踏めない
漏れは一度踏んでる最中に足が攣ってから、冬はゲーセンまで軽くジョギングするようにしてる
足10やってる人は足が攣るなんて日常茶飯・・・なんでもないです
リザルト画面は前のクールを気取った感じが好きだった
DDRの譜面進行って他作よりかなり意地悪な気がする
曲に合わせたソフランぐらいならまだしも倍速とかストップとかもうね…
>>266 それがまた楽しんじゃないか
ストップ譜面は楽しいと思うぞ、俺は(カオスまでいくと困るけど
俺はイラネと思う。
あくまでステップ踏むのが主旨のゲームなんだから
そういう表示上の要素が妨げになるってのはなあ。
>>266 そのぐらいしないとすぐにクリアされちゃうから…
>>268 第一同じBPMで譜面垂れ流してもつまらないじゃないか
ソフランと同じくゲームを楽しむためのスパイスだよ
ストップした時にポーズを決めたら良いんだよ^^
>>268 妨げまくってるCHAOSの曲コメントにはこうある。
『そう、CHAOSこそが現時点のDE-SIREの王道ナンバーと言える、ゲーム性だけに特化した最高難易度曲です。』
俺としては、ソフランも停止もスパイス程度なら有り。
スパイスばっかり突っ込んだ激辛な物(=CHAOS)も有り。
ただ、全部の曲がそういう風になったら流石に嫌だな。
それに、CHAOSやFAXXですら、(分かりにくいけど)停止は曲に合わせてる訳だから許せる。
(GIRIGILI面前ツモは・・・流石に意地悪すぎるのでコレからやる人は注意)
まぁ、そういう俺は
>>271に最も近い訳だが。
停止は覚えると脳汁出るんだよなあ。
何が言いたいかというとSFSF復活希望。
今日、始めてやってはまりました
小阪りゆって子の曲を踊った
けっこ難しいんだけど、うまく踊れるようになるかな・・・・?
>>274 できる曲とか難易度書いてくれないとアドバイスのしようがないよ
○○で落ちる ○○はクリアできる 程度でいいから
あと苦手な譜面とかもね
>274
カードは使ってるか?
色々機能がついててもっとおもしろくなるぞ。
以前CSの初代はやってて、久しぶりにゲーセンで見て
やろうと思ったんだけど初代の頃にパラノイア粘着してついた
左足を完全に軸にしちゃう癖が抜けてなかった・・・orz
ビジステップ練習するにはどんな曲がいいですか?
上のやり方だとパラノイア踊はクリア出来るんですが・・・
他の曲がかなりきついですね
>>277 よけいなお世話かもしれんが、上達を目指したいなら一つの難しい曲に粘着するよりも、まずは落ち着いてクリアできるレベルの曲を色々試して両足をバランス良く使えるようにクセを矯正したほうがいいぞ。
ちょっとムリヤリだが、習〜楽の簡単めの譜面で右足を軸固定して意識的に左足を中心に踏む練習をすれば、左を使う感覚がしっかり身に付くかも。
279 :
266:2007/08/23(木) 12:42:24 ID:CABTPr1SO
うお、なんか大量のありがたいレスが
確かに覚えたら楽しいんだけど、初見の曲ではいかにも蹴落としたいようにしか見えないorz
まぁ、初見だけでどうにかしようと思ってる俺が間違ってるんだけどね…w
>>271 ( ゚д゚ )彡
こうですか、わかりません!
>>279 だが、初見で蹴落とされるのもまた魅力。
GIRIGILIなんとかはまさにソレ。あれは初見じゃキツいぞ。思わず吹いたしw
( ゚д゚ ) <あと、こっち見んな。
>>277 5年ほどDDRやってなくて最近を再びやり始めた
頭でわかってるけど体力的についていけない俺が言ってみる
←
↓
→
→
↓
←
←
↓
→
のことなら
連打にみえるとこで足いれかえれば簡単に軸足変わるぞ
まぁ回るのも手
曲は最近のしらないからパスw
初級者のビジステップ練習に最適だった20,Novemberが消えたのは痛いよなぁ。
今作で初心者向けビジステップ練習曲ってあった?
>>277 ↓以前に挙がってたのだとこのあたり
・PARANOiA楽(足6)
・BROKEN MY HEART踊(足5)
・A LIKE LIVE THIS踊(足6)
>>282 A LOVE LIKE THISじゃなくて?
んな曲あったっけ?
揚げ足とりとかじゃなくて真面目に知りたい
>282じゃないが、LIKEです。
公式見たらA LOVE LIKE THISが正解らしい。ごめんなさいでした。
286 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/26(日) 03:30:24 ID:NWbKuqIDO
PANDORAの新曲キタコレ >ライクライブディス
277です。せっかく教えていただいてたのにお返事遅れてすみませんorz
rainbow rainbow踊に妙にはまってました。
あの8分地帯を綺麗に踏めたときは爽快ですねw
次は教えてもらったのを踊ってみます。ありがとうございました。
music in the rhythmの楽が足4って‥
(´-`).。oO(初心者殺しだろwwww)
>>288 アンリアルの楽5とかも詐欺だぞ、裏拍と連続ジャンプで油断したら殺される。
楽ゼファーを難しめにした感じだった。
本スレ見てても、今回は全体的に表示難易度より難しめの曲が多いみたいだね。
難易度補正する気かなぁ。
流れ豚切。
ENCORE曲ではあるが、鳥フェニ楽は鳥シリーズの入門にかなりオヌヌヌだと思った。
ってか、今作ではこのスレくらいのレベルでも十分EXTRA・ENCOREに挑めそうだから、積極的に挑戦してみてもいいかもしれない。
アリスのためにDDRを始めてやってみた俺ですが…
テンプレのHSは等速推奨の、体(?)のバランスを崩すって
よくわからないけど、慣れていけば解消されるもんじゃないの?
友人にも絶対等速がいいと言われたんだが、2倍にすると明らかに矢印見やすいし
踏み易いんだけど…足5位のばっかりやってるからかね。
まだ足運びを考えなくていいレベルだからです。
真ん中に青色の矢印の混じった「タタタンッ」ってステップがあるとする。
左足から入るのか右足から入るのか、どうやったら交互に踏めるのか、踏んだ後にくる矢印とか
など、考えるべきものはいくらでもある。
等速でやる理由は「判断する時間」が必要であり重要なため。
極端な話をするとBPM400を2倍で見て体が追いつくかなと
そうじゃなくてもBPM200近くは厳しくなりそうな
見当ハズレなこと言ってたらすまん
ちなみに寺しかやったことがない
>>293 練習してれば、そのうち見て勝手に足が動くようになる気がするんだが…
等速の激譜面を見てるとごちゃっとして意味が分からないけど
HSあると間隔あいて譜面認識しやすくなるから、頭で整理しやすくなるような。
>>293 400だったら等速に戻せばいいんじゃないか?
ゲーム内の仕様でオプ使えない縛りがあるとか言うなら別だが。
長々と書いたが、やっぱり先人の経験から等速推奨なんだろうし
慣れなくても変な癖つく前に等速でやった方がいいのかもしれんな。
楽UNREALがゲージ尽きかけのギリギリだった俺だが
習トリップ不死鳥行けるようになりたい
>>293 倍速なんてbagなどの低速や鬼譜面を指プレイする以外に使わないだろ……。
>>294 自分が見切れるなら等速じゃなくても全然OK。
等速でもDDRは踏むタイミングごとに矢印に色がついてるからそれで見切れる
このスレの範疇ではないけど、
鬼モードでオプションが使えないことも等速推奨の背景にある気がするね
将来的に攻略を目指したいならそれもあるな
現状で倍速オプションががあまり歓迎されないのは
反応が遅れる→追いつこうとする→変に力む→ドカ踏みになる→見苦しい
ってのが大きいかなと
勿論この限りではないから、自分に合った倍速をフレキシブルに使い分けるのがベスト。
>>295 Unrealやンゴでのフェニックス狙いはお勧めできないし、俺も出来ない。
とにかくフェニをやりたいのならRANDOMで慣れてる曲をツモるのを狙う方が得策。
あと、習だと総ノート数が少ないので、AA狙いにおけるGREATの許容数が少なくなる。
ついでに、間が空くのでリズムが狂う(コレは俺だけかもしれない)から、
むしろ楽の方がAAを取りやすいと思われ。ガンガレ。
ンゴ吹いたwww
…とか言ってたらEXTRAのランダムでンゴをツモって死んだ件orz
>>294 ENCOREステージと鬼モードではオプション一切使えないから、
倍速が当然のプレイをしてると上級に進むときに困るよ。
>>294 自分が見やすい倍速でOK
ただし、もし倍速にすることでバランスが崩れたり、片足で無理矢理拾いに行ったりするようになるなら、
それを踏めるようになる練習をするよりも、倍速下げても見切れるようにした方が良いんじゃないかと思う
ところで、
>>4のエセDXコントローラー作ってみたんだが
パーノゥの踏みごごちは良い感じになった
それより、一番下に敷く滑り止めの材質がすごい重要なんじゃないかと思った
100均で買った格子状のブツブツっぽい滑り止めだとあんまり効果無かったわ
他に作った人いる? できれば滑り止めの材質を教えて欲しい
>>305 俺はそのブツブツっぽい滑り止めで効果覿面だった
コントローラを敷く床面がフローリングなら掃除してからやるとグリップあがるよ
あと、滑り止めのシートの固定が弱い予感。
端っこだけで固定してない?それだと結構滑り止めシートとマットの間でずれたりするよ
9枚のウレタンパネルの境目に沿ってガムテで格子状に固定しちゃえば向上するかも
元祖エセDXコンの作者(?)にして、
それを作る少し前、DP用に専コンを縫ってしまった人でもある俺が颯爽と退場。
>>305 http://p.pita.st/?m=aqewx3if 無駄な前置きはさておき、俺の奴の裏はこんな感じ。
(参考までに、DP用に2つを繋いだ状態の画像も貼っとく。)
パーノゥの裏にあたる部分に滑り止めシートを両面テープでベタっと。
あと、滑り止めを貼る前にウレタンマットの境目をガムテで補強してます。
ついでに、見栄えが悪いので、1P・2P間以外の余った接続部は切除。虎柄テープはその断面隠しです。
309 :
305:2007/08/30(木) 00:06:08 ID:XICNmrwD0
分解収納出来るように固定は全部マジックテープでやってる
これ自体の接着力はかなり高いっぽいので大丈夫だと思ってるんだけど、
もしかしたら原因なのかも
>>307 >端っこだけで固定してない?
その通り
なるほど、シート自体の固定が甘いというのは考えてなかった
固定場所増やしてみます
>>308 滑り止めを2重にしてるのか
余分に買ってきて余ってる分使ってみます
2人ともありがとう
>>308 それだとDPがすごくやりづらそうなんだがwwww
うちの床はフローリングじゃなく畳なんだが、
滑り止めつけたらまともに踏めるようになるかな?
SNから10クレしかやってない
俺がいうのもなんだか
初心者OFFやろうぜ
中級上級者混じってもいいけど
DDR講習会みたいな感じでもいいし
ふつつか者同士で盛り上がるのも
わるくない
そんなスレがあったとは
>>313 いいなあ、俺地方だから無理だ(´・ω・`)
今作からはじめて、まだ10クレくらいなんだけど疲れるね…でも楽しい
ダブルで横に移動するの面白い
どこの誤爆か知らんが、お前が悲しむと言うのならアフロを選ぶのは辞めない。
友人がやっているので興味本位でやってみたら
ステップ踏みが面白くてはまりましたわ。
これからよろしくお願いします。
明日またやってこようwww
こうやってDDRの裾野がどんどん広がっていってくれるといいね。
おまいらは何がきっかけで始めた?俺はポップンの順番待ち時間に何気なく始めた。
>>320 CS 1stを友人から借りるが、ちょっとやって『俺は音ゲーには向いてない』と判断。
↓
以降、音ゲー自体をほとんどプレイせず数年が経過。
↓
pop'nにQMAメドレーが入ったことから音ゲーにハマる。
↓
pop'n・IIDX共に行き詰まる。
↓
そんな中EXTを発見して見事にハマる。
↓
直後にSNが出る事を知り、喜ぶ。
↓
今に至る。
思えば、pop'nが無ければハマる事も無かったのかもしれないなぁ。
俺もCS1から始めた
最初はアナコンでやってて最近足始めました
>>320 友達がやってるの見てかっこよかったからはじめた
SNやってCSMAX2やってSN2行った
SNが入った時点でちょっと興味を持つ
一人じゃ恥ずかしかったから敬遠
ダチがDDR経験者だっただから一緒にプレイしてもらう
こんな感じだったかな
FAXXかっこいいなー
↓
前々から興味あったし、これを機に本格的にDDR始めるかー
↓
お?リミックスあんの?やってみよー
↓
以下略
>>325 俺を見た
足6余裕なんだしエタラブ足5なんてらくsy・・・・・・・・おま・・・・・・・無理
俺ができるBPMは333で限界っぽいです 400無理
永遠愛ミックスは踏んでるとき米国ロケテの外人プレイヤーみたいに足がキュッキュッって鳴ってた
エセコン作ろうと思ったが近所に100均がない
とりあえずカーマに逝って探したらどれもやたら高い、しかもスチロールが5cmしかないw
しょうがないから子供用の格安ABCウレタンマットだけ買ってきたww枚数余りまくりwww
手首が痛くて弐寺できないからDDRを始めようとしてる俺
EASY/MEDIUM/DIFFICULTとかあるけど具体的に何が違うの?
あとMEDIUMだったらEASYの曲も入ってる?
>>329 >>4に書いてある。
>・EASY/MEDIUM/DIFFICULT
> それぞれ選べる曲目が違います。まだ慣れていないうちはEASYモードで
> 選曲できる曲の中から選ぶと良いでしょう。
MEDIUMとEASYの両方に入っている曲もあるし、片方にしかない曲もある。
あと、ゲージの減りも違うらしい。EASYだと減る量が少なめだとか。
>>330 ありがとう
テンプレ見てもよくわからなくてさ
とりあえずEASYからやってみる
>>332 ゲーセン
DDRは昔友人宅で一回やって以来なのだ
>>331 取り敢えずEASYでやって慣れてきたらALL MUSICに移行すれば良いよ
そっちの方がIIDXの曲沢山見つかるし
>>334 把握した
IIDXの曲沢山あるなんて素敵だね
>>335 今どれくらい入ってるかわからないけどUDX入ってるのわかるだけ書くと
桜
B4U
rainbow rainbow
murmur twins
DOLL
Xepher
ヒマワリ
Pink rose
ぱっと浮かぶのでこれぐらいかな
Blind Justiceも新作に入ってたような
AとかAAとかRED ZONEとか結構あるな
d
桜とか踏みたいけどBPM速いから無理なんだろうね
B4U、RED ZONE、AA、PINK ROSE辺りに期待
>>333 ゲーセンってことはSuperNOVA1のままなのか・・・
なんかかわいそう・・・
上級者の後にやる初心者の恥ずかしさは異常。
…いや、最高難易度で八面踏んでる人の後に
ビギナーやノーマルを慌てながらると視線が痛いんです…
( つД`)
DDRと寺は昔リンクしてたから、今も曲の相互移植が盛んなのさ
FAXXとか寺のワンモアになるほどだしね。
>>340 実際の所、大抵は見てないから気にするな
見られてたとしても、「自分にもあんな頃があったなぁ」と暖かく見守ってるだけだから
>>340 その視線は気のせいですよ
上級者ほど初心者さんがプレイしてるのを見ると嬉しくなるもんですよ
>>340 「あぁ・・・・俺もこんな時代があったな」って視線だと思えばいい
もしくは「あー・・・・・この曲やったことないけどいいかも」もたいな視線だと
俺は「最初はうまくいかんだろうが長いこと続けてくれ」って思うな。
ホームほんと誰もやってないので・・・
>>340 一部に初心者を見下す困ったちゃんがいるのは事実だが、他の音ゲーに比べるとDDRerはあまりプレイヤー同士の技術的な上下関係にはこだわってない気がする。
むしろプレイヤー数が少なくて寂しい思いをしてる奴が大半なので、新規プレイヤーは歓迎されると思うが。
ようやくアリス選べるようになって目的は達成したが
予想以上にはまってしまった
DPしかやってなくて、赤の足5位はクリアできるようになったんだが
ただクリアできるだけって感じなんだよな…
3位だと楽しく踏めるんだけど、どうしたもんだろ。
試しに緑のやったら即閉店したし、A位取れるまで上の難易度はやんないほうがいいのかな
>>347 FINAL STAGEで足1っこ上のに挑戦とか
349 :
340:2007/09/02(日) 23:39:41 ID:SoWfmpkc0
ID変わってるけど気にしないで
>>342-346 暖かいレスサンクス。
気のせいならいいんです。注目されるのちょっと苦手なんでww
昨日、今日で7k近く踊ってきたんだけど正直踊り足りない感じが。
脱ビギナーを目指して、明日以降も仕事場近くにのゲーセンに
DDRがあるらしいので仕事帰りにでも練習し続けるつもりです。
これからもよろしくお願いします。
>>349の体力に嫉妬。
俺なんて1時間で3、4クレくらいなもんだ。
インターバル長めにしないと、プレイ中の汗がヤバイ。
連をすると4曲目でかなり汗が出てくるし・・
>>349 楽しいのはよく分かるけど、無理して体にダメージを残さないように気をつけて。
1日10クレ分もプレイしたら足が痛くて仕方ないよorz
流れ切ってすいません、スレ違いだったらスルーしてくだしあ。
SN2は今までとEXTRA STAGEの出し方が違って、初心者でも出せそう、
という話を聞いたんですが。
本スレとか見ても載ってないのでご存知の方、よかったら教えて下さいませんか?
>>353 (DDR)AC版DanceDanceRevolution SuperNOVA2 Part83
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1188673449/ のテンプレより転載
Q9.EXTRA STAGE/ENCORE EXTRA STAGEの出し方は?
A9.EXTRA STAGEはFINAL STAGEにUnrealまたはRANDOM選曲でAAを出すと出ます。
難易度は、Unrealで選択することの出来る難易度ならばなんでもOK
ONE MORE EXTRAは今回から名称が変更されENCORE EXTRA STAGEとなりました
EXTRA STAGEにてNGOを難易度問わずAAだすか、EXTRAでランダム選曲をし、AAだせばでます
なお、ENCORE EXTRA STAGEの曲目はTRIP MACHINE PhoeniX/DE-SIRE改です
詳しくはBEMANI Wikiの隠し要素ページを参照してください
多分、「初心者でも」と言われる部分は、BASICでRANDOM選曲して
簡単な曲を引いてAAを出せばOKという部分だと思います。
まずはBASICでAAを出せる曲を作ることから始めましょう!
>>354 追記。
FINAL STAGEで隠し曲Unrealを出現させておく必要があるようなので
FINAL STAGEまでに好きな曲(初心者ならBASIC)で
Aランクをとっておきましょう。
あと、RANDOM選曲しなくても、素直にUnreal(BASIC)でAAをとっても
いいわけですが、BASICのレベル5というのが額面通りの難易度なのか
どうか、プレーしたことがないわたしにはわかりませんw
>>355 楽Unrealは裏拍同時踏みとBPM変化に対応できる必要があるから、
楽SEDUCTIONでAAが楽々取れるぐらいの実力が無いと難しいと思う。
RANDOM当たり待ちの方が賢い。
>>354-356 ACスレに載ってましたか、調査不足ですいません…
まずはAAをとれる練習をしないといけませんね…
早レスありがとうございました!頑張ってみます!
359 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/03(月) 08:26:08 ID:7PvmnWem0
>>353 習譜面でも条件を満たせば出現するからね。
習Unrealも低速部分に注意すれば比較的簡単にAAクリア可能だよ。
360 :
354:2007/09/03(月) 09:34:47 ID:Udqw3j6h0
>>356 補足ありがとうございます。
自分では楽Unrealをプレーしたことがないので。
踊Unrealはやったことがあるけど、あれは(ry
>>357 更に補足で、
>>301の人のように習よりも楽の方がAAを
とりやすいという人もいるので、習や楽でいろいろプレーしてみて
AAがとれる曲を増やすのが吉です。
361 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/03(月) 17:15:07 ID:5XkVJ5v0O
>>336 オリジナルのB4UはDDR4thが初出だが…
>>361 IIDXが初出という意味ではなく、IIDXにも入ってるという
意味じゃないか?
その意味では、
>>336-337に追加すると
キャンスト
D2R
HYPER EUROBEAT
MARIA
LOVE SHINE
Remember You
MAX300
革命
V
No.13
Under the Sky
って、多杉ってレベルじゃねえぞw
>>361 移植曲だけど有るのには間違いないから良いんじゃね?
弐寺にも入ってる曲こんなにあるのかー
とりあえず今日1クレだけやったけどこれは楽しい
DDRやるきっかけになった手首の故障に感謝する
>>364 昔からDDRと弐寺は曲たくさん共有してるからね
ところでホームのDDRってSN2?
366 :
336:2007/09/03(月) 20:11:08 ID:zpRY8I3y0
>>361 俺が言いたかったのは「DDRに入ってていて UDXにも入っている曲」って意味です
遅レスながら
>342
あぁ!踏むの早いって!
無理に踏み変えなくていいって!
と言いたくなってしまうヽ(`Д´)ノ
>>365 SN2
フリーズアローって終点で足上げる必要ないよね?
ずっと踏みっぱでいいんだよね
>>368 そうそう
実は超短い間隔の連打でも反応するんだよ
切れるようだったら背伸び→戻るを繰り返すのがいいよ 少し疲れるけど
>>369 なるほどさんくす
それにしてもここはいいスレですね
まさに【初心者歓迎】
他にも一定以上のBPMの曲だと
4分の長さだと、普通と同じように踏んでもOKだったりしますね
>>364 SN2に入ってるIIDX関連曲を簡単にまとめてみた。細かいバージョン違いは勘弁を。
過去のIIDXに入っていたのは全部リストアップしたつもり。というか大杉。
○元がIIDX曲→DDRに移植
・.59 ・5.1.1. ・A ・AA ・ABSOLUTE ・Abyss ・蒼い衝動 ・Bad Routine ・Blind Justice
・Burning Heat! ・BALLAD FOR YOU ・Colors ・DoLL ・Don't Stop! ・Drivin'
・DXY! ・Electro Tuned ・era (nostal mix) ・GRADIUSIC CYBER ・Happy Wedding
・HAPPY☆ANGEL ・Holic ・i feel... ・I'M FOR REAL ・L'amour et la liberte
・LEADING CYBER ・LOVE IS ORANGE ・LUV TO ME (disco mix)
・Make A Difference ・MARIA(I believe...) ・murmur twins ・NO.13 ・R3
・rainbow flyer ・rainbow rainbow ・RED ZONE ・桜 ・stoic ・sync
・THE SHINING POLARIS ・Tomorrow Perfume ・Under the Sky ・V
・xenon ・Xepher
○元がDDR曲→IIDX
・1998 (Be Rock Uの原曲)・B4U ・bag ・BRILLIANT 2 U ・BURNIN' THE FLOOR
・Brilliant RED (DEAPROADの原曲) ・CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE
・CELEBRATE NITE ・D2R ・DESTINY ・DIVE -more deep & deeper style-
・DYNAMITE RAVE ・END OF THE CENTURY ・Fascination MAXX ・HIGHER
・HONEY♂PUNCH ・HYPER EUROBEAT ・iFUTURELIST ・INSERTiON ・革命
・KEEP ON MOVIN' ・KI SE KI ・Let the beat hit em! ・Look To The Sky
・LOVE AGAIN TONIGHT ・LOVE SHINE ・MAX300 ・My Only Shining Star
・PARANOiA MAX ・PARANOIA Survivor MAX ・PUT YOUR FAITH IN ME
・Remeber You ・Secret Rendez-vous (PLATONIC-XXX の原曲)
・SP-TRIP MACHINE ・STILL IN MY HEART ・Sweet Sweet Love Magic
○他BEMANI曲→IIDX&DDR
・BROKEN MY HEART (DMX) ・e-motion (5鍵) ・Frozen Ray (KM)
・GENOM SCREAMS (5鍵) ・ヒマワリ (GFDM) ・Jam & Marmalade (bmIII)
・KISS ME ALL NIGHT LONG (DMX) ・MOBO★MOGA (DMX) ・MOON (POPN)
・虹色 (POPN) ・Pink Rose (KM) ・Quickening (DMX) ・Raspberry Heart (POPN)
・TwinBee-Generation X- (bmIII)
>>372 d
THE SHINING POLARISとかMake A Differenceとかマジかよ!
これはたまらない
>>362 Burning Heat!も入れてもらってもよろしいでしょうか?
>>376 もし宜しければお願いしたい所存です
いえ、もし宜しければなのですが
>>372 BROKEN MY HEARTやMOBO★MOGAが
ちゃんとDMXが初出になってるのがたまらねえw
乙すぎるぜ!
>>372 two month 乙!
にしても今更ながら、弐寺曲って多いな
改めてみると寺とDDRの関係の深さがわかるなー
>>372 乙
パッと見た感じで抜けてるのが
○元がDDR曲→IIDX
・bag
・Feelings Won't Fade(Back Into The Lightの原曲)
○他BEMANI曲→IIDX&DDR
・321 STARS(5鍵)
・STARS☆☆☆(POPN)
にしても、改めてまとめると多すぎだなwww
IIDX以外はあまり詳しくないから抜けがあったらスマソ。特にポプの芋関係。
あと、ポップンはジャンル名表記だと分からない人だから適当に補完ヨロロ。
ギタドラ→DDRがこんなに寂しい結果だとは思わなかった…
----------------------------------------
☆ポップンミュージック関係
○ポップン→DDR
・CURUS ・大見解 ・男々道 ・怒れる大きな白い馬 ・カゲロウ ・♥Love^2 シュガ→♥
・魔法の扉(スペース★マコのテーマ) ・MOON ・夢幻ノ光 ・虹色 ・Quick Master
・Ska Ska No.3 ・STARS☆☆☆
○DDR→ポップン
・AFRONOVA PRIMEVAL ・BRE∀K DOWN! ・CANDY ♥ ・END OF THE CENTURY
・Flow (True Style) ※注)ポップンでの表記はFlowだが、ソフランありはTrue Style
・GRADUATION 〜それぞれの明日〜 ・祭 JAPAN ・Sweet Sweet Love Magic
(家庭用専用:HONEY♂PUNCH・Knock Out Regrets 番外:DDR MEGAMIX)
○他BEMANI→ポップン&DDR
・321STARS (5鍵) ・ABSOLUTE (IIDX) ・BALALAIKA,CARRIED WITH THE WIND(GFDM)
・BE LOVIN (5鍵) ・Burning Heat! (IIDX) ・チカラ (GFDM) ・Colors (IIDX) ・
・Destiny lovers(GFDM) ・feeling of love (bmIII) ・月光蝶(GFDM) ・JET WORLD(GFDM)
・KISS KISS KISS (DMX) ・LOVE IS ORANGE (IIDX) ・三毛猫ロック(GFDM)
・Miracle Moon -L.E.D.LIGHT STYLE MIX-(5鍵) ・MOBO★MOGA (DMX)
・murmur twins (IIDX) ・The Least 100sec (GFDM) ・Pink Rose (KM)
・サナ モレッテ ネ エンテ (5鍵) ・Twinbee -Generation X- (bmIII)
----------------------------------------
☆ギタドラ関係
○ギタドラ→DDR
・BALALAIKA,CARRIED WITH THE WIND ・Brazilian Anthem ・cachaca ・CENTAUR
・チカラ ・Destiny lovers ・Dragon Blade ・月光蝶 ・JET WORLD ・ヒマワリ
・I'm gonna get you! ・JET WORLD ・三毛猫ロック ・この子の七つのお祝いに
・MIDNIGHT SPECIAL ・MONDO STREET ・The Least 100sec ・TIERRA BUENA
○DDR→ギタドラ
・BRE∀K DOWN!
○他BEMANI→ギタドラ&DDR
・大見解 (POPN)
----------------------------------------
☆その他BEMANI関係
○from 5鍵・bmIII
・BE LOVIN ・e-motion ・feeling of love ・Hunting for you
・HYSTERIA 2001 ・Jam & Marmalade ・Keep On Liftin' ・LOGICAL DASH
・peace-out ・サナ モレッテ ネ エンテ
○from DanceManiaX
・GORGEOUS 2012 ・Heaven is a '57 metallic gray(gimmix) ・JANEJANA
・KISS KISS KISS ・KISS ME ALL NIGHT LONG ・Mind Parasite
・Quickening ・STAY(Organic house Version)
○from ParaParaParadise
・CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE -super euro version-
・DYNAMITE RAVE -super euro version- ・HOLD ON ME
○from KEYBOARD MANIA
・Frozen Ray ・Pink Rose
○from MANBO A GOGO
・Gamelan de Couple ・LA BAMBA
>>383 しまった、 from DMXに MOBO★MOGA 忘れてるしorz
>>383-384 マジでスマン、見返してみたらDMX全然足りないわこれorz
>>383 のfrom DMX差し替えと、from beatmaniaに足りない「・air」の補完を頼む。
○from DanceManiaX
・AFRONOVA PRIMEVAL ・BAILA! BAILA! ・BROKEN MY HEART
・GORGEOUS 2012 ・KEEP ON MOVIN' -DMX MIX-
・Heaven is a '57 metallic gray(gimmix) ・JANEJANA
・KISS KISS KISS ・KISS ME ALL NIGHT LONG ・Mind Parasite
・Quickening ・STAY(Organic house Version)
>>385 のfrom DMXにさらに抜けが…
・祭 (J-SUMMER MIX) ・MOBO★MOGA
スレ汚してスマンカッタorz
まとめてみた。
現行verに入ってかとか何も気にせず書いたのとIIDX曲が5鍵のみの収録かどっちか分からないものがいくつか…。
リミックス違いは気分次第で入れたり入れなかったりした。
<beatmania IIDX>
Blind Justice 〜Torn souls, Hurt Faiths 〜、Raspberry Heart(English version)、.59、321STARS、5.1.1.、A、AA、ABSOLUTE
Abyss、蒼い衝動 (for EXTREME)、B4U、Bad Routine、bag、BALLAD FOR YOU -想いの雨 -、BRILLIANT 2U、BROKEN MY HEART
BURNIN' THE FLOOR、Burning Heat!(3 Option Mix)、CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE、CELEBRATE NITE、Colors(for EXTREME)、D2R
DESTINY、DIVE(more deep & deeper style)、DoLL、Drivin'、DXY!、DYNAMITE RAVE、Electro Tuned(the SubS Mix)、e-motion
END OF THE CENTURY、era(nostalmix)、Fascination MAXX、Frozen Ray(for EXTREME)、GENOM SCREAMS、GRADIUSIC CYBER(AMD G5 MIX)
Happy Wedding、HAPPY☆ANGEL、HIGHER、ヒマワリ、Holic、HONEY♂PUNCH、HYPER EUROBEAT、i feel...、iFUTURELIST(DDR VERSION)
I'M FOR REAL、INSERTiON、Jam & Marmalade、革命、KI・SE・KI(DDR edit)、KISS ME ALL NIGHT LONG、KISS ME ALL NIGHT LONG
L'amour et la liberte(DDR Ver.)、LEADING CYBER、Let the beat hit em!(CLASSIC R&B STYLE)、Look To The Sky(True Color Mix)
LOVE AGAIN TONIGHT(For Melissa MIX)、LOVE IS ORANGE、LOVE SHINE、LUV TO ME(disco mix)、Make A Difference
MARIA(I believe...)、MAX 300、MOBO★MOGA、MOON、murmur twins、My Only Shining Star、虹色、No.13、PARANOiA MAX(DIRTY MIX)
Pink Rose、PUT YOUR FAITH IN ME、Quickening、R3、rainbow flyer、rainbow rainbow、RED ZONE、Remember You、桜
サナ・モレッテ・ネ・エンテ、SP-TRIP MACHINE(JUNGLE MIX)、STARS★★★(2nd NAOKI's style)、STILL IN MY HEART
stoic(EXTREME version)、Sweet Sweet Love Magic、sync(EXTREME version)、THE SHINING POLARIS、Tomorrow Perfume
TwinBee-Generation X-、Under the Sky、V(for EXTREME)、xenon、Xepher
(Brilliant R・E・D)
<pop'n music>
Trust -DanceDanceRevolution mix-、Raspberry Heart(English version)、ABSOLUTE、AFRONOVA PRIMEVAL、BE LOVIN、BRE∀K DOWN!
CANDY、チカラ、Colors(for EXTREME)、大見解、Destiny lovers、e-motion、END OF THE CENTURY、Flow(True Style)
Gamelan de Couple、月光蝶、GRADUATION 〜それぞれの明日〜、怒れる大きな白い馬、JET WORLD、カゲロウ、KISS KISS KISS
LOVE IS ORANGE、LOVE2 シュガ→、魔法の扉(スペース★マコのテーマ)、祭 JAPAN、三毛猫ロック
Miracle Moon(L.E.D.LIGHT STYLE MIX)、MOBO★MOGA、MOON、夢幻ノ光、murmur twins、虹色、Pink Rose、Quick Master
Quick Master、サナ・モレッテ・ネ・エンテ、Ska Ska No.3、STARS★★★(2nd NAOKI's style)、Sweet Sweet Love Magic
The Least 100sec
<GuitarFreaks & DrumMania>
Across the nightmare、BALALAIKA,CARRIED WITH THE WIND、Brazilian Anthem、BRE∀K DOWN!、cachaca、CENTAUR、チカラ、CURUS
大見解、男々道、Destiny lovers、Dragon Blade、月光蝶、Heaven is a '57 metallic gray(gimmix)、ヒマワリ、I'm gonna get you!
JET WORLD、この子の七つのお祝いに、LOVE THIS FEELIN'、MIDNIGHT SPECIAL、三毛猫ロック、The Least 100sec、TIERRA BUENA
(LOVE IS ORANGE、MOBO★MOGA)
まとめてる最中に書いてる人がいたしOTL
>>388 落ち着いて、書き込む前にリロードするんだ!
未出のコレでも。
DDR MEGAMIX (from pm10)
1998→B4U→AFRONOVA PRIMEVAL→祭 JAPAN→bag→CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE
→BROKEN MY HEART→LOVE AGAIN TONIGHT (For Melissa Mix)→DIVE(削除)→The legend of MAX
392 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/03(月) 23:47:33 ID:8PZx/5Ox0
>>385-386 つDYNAMITE RAVE(B4 ZA BEAT MIX)
EXTREMEではDDRMAX2にカテゴリされてたけど
実はDMXが初出なんだよね。
それ言ったらD2Rと曲DDRも入れなきゃ
あ、
>>393は
>>391宛ね。
にしても、改めて見ると多いね。
SN1→SN2で削除された曲も(ry
皆乙
他音ゲー曲がこんなにあるとはね
これは興奮する
>>394 今日気づいたが、Be in my paradiseも削除されたのね・・・。
好きだったのに、好きだったのに・・・orz
>>387 pmにfeeling of loveを追加で。
>>354-356 なるほど。
ビギナーモードでアンコールステージ出してた人がいたけど、
この手を使ったのか。
ところでスーパーノヴァ2ってゲージの減りが心なしかきつくない?
スーパーノヴァ1で普通にクリア出来る曲で落ちかけたんだが。
初心者にはキツイ。
>>398 DDRシリーズは、後半のステージに行くほどゲージの減りが厳しくなるという特徴がある
つまり、同じ曲でも、最初に選ぶのと最後に選ぶのではゲージの減り方が大きく違う
もしかすると、SN1では最初のステージで選んでいたのかも知れない
400 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/04(火) 08:38:24 ID:oVz4q2mJO
皆さままとめていただいて有難うございます
m(__)mふかぶか
私の発言がなんだか凄いコトになってシマタ……
反省!ヽ(゜▽、゜)ノ
>>398の言っている『ビギナーモード』はビギナー譜面のこと?
ビギナー譜面でもEXTRA以降は出せるけど、モードはスタンダードモードでないとEXTRAもENCOREも出ないはず。
もしビギナーモードでEXTRAが出るなら検証の余地があるので、答えてもらえると助かる。
>>399 何曲目に選ぶかで減りが変わってくるんですね。
つまり、難しい曲はなるべく最初に選んだ方がいいと。
1曲目で落ちたら嫌だと思って最初は簡単なのからに
してたんだけど、逆が正解だったとは。
>>401 そうそう、譜面がビギナー用だったということです。
ゲームのモード自体はスタンダードモード。
書き方が間違っていたようで申し訳ない。
ランダム選曲ではなかったはずなので、
Unrealという曲をファイナルとエクストラで選択して
アンコールを出していたんだと思います。
スレを読んで印象にあった蒼い衝動やりたくて踏んできた。
そもそも曲が多すぎて見つけるのに一苦労したんですがw
なんか、自分が気に入る曲探すのも楽しいね。
一時間で12曲も踏んじゃったよ。
>>404 ソート使うと便利だよ
ゲーセンなら筐体の右左ボタン同時押し
筐体ベスト30とかSNのときどこも華爛漫が1位〜5位には入ってたなぁ
>>404 そんなときこそ
>>4のソートを使うんだ!
SN2では順番に入れ替わるんじゃなくて、ソート項目から選べばソートできる
2秒差で被るとはorz
>>403 SN2では、1曲目で途中落ちしてもそこで閉店せず
最後までプレイできる(Failedになるが)ようになったしね。
上達のためには回数をこなすことが大事なんで
1曲目から特攻するよりは最後のステージまでやりきったほうがいいと思うけど、
覚えておくと役に立つ場合もある。
DDRはアーティスト名ソートがあるとこが神
>>403 >>つまり、難しい曲はなるべく最初に選んだ方がいいと。
とはいえ、
>>408の言うように1曲目で落ちるのはもったいないので
お試しのつもりの時はFINAL STAGEでプレーしてみて、その時に
もう少しでクリアできそうだったのに〜ってな時は、次は1曲目で
プレーしてみる、とか工夫してみるといい。
とか、したり顔で書いておきながら、昨日の最後に時間が
なかったから、1曲目からCHAOSに特攻して華々しく散った漏れガイル。
>>409 地味に助かるよな。
OTHERフォルダに居るのがMAXヨロロ/Ωが一人なのはご愛嬌だがw
どうでもいいが、実は初心者スレであるここの方が上級者・中級者が集まっている気がする。
それだけ温かい目で初心者を見守っていると言う事なのだろうな。
>>405-406 そんな機能あったのか。選びつつ曲探すのも結構好きだけど
やる曲決まってるならそれ使ってみます。
さて、ニコ動でも探してDDR系の曲探すかなっと。
413 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/05(水) 00:44:09 ID:4V4T7JaCO
>>412 つ 注目のタグ:DDR
現役BEMANIシリーズはすべて注目のタグにランクインしてます(^o^)
黄の4レベルが踏めるようになってきたんで赤4レベルのrainbow*2やったらあっさり落ちたw
同レベルでも黄より赤のほうが難しいものなんでしょうか?
>>414 足の数が同じでも曲によって実際の難易度は違うし(いわゆる詐欺表記だったり)
譜面のタイプで得意不得意が出ることもあるね。
Rainbow RainbowはBPM早いせいでいついていけなかったのかも。
同じレベルでも黄(楽)より赤(踊)のほうが難しいとは限らないんじゃないかなぁ。
ボス曲の楽が一般曲の踊より難しいってことはあるし。
あ、でもボス曲以外ならその傾向はあるかも。
>>414 基本的に同じ足数(レベル)でも色が違えば別物
黄が易しくて赤が中間で緑が難しい
まず、足の色が違うとgood未満のタイミングで踏んだときのゲージの減りが変わる。
楽なら耐えれる連続ミスも踊以上なら即死もありうる。激ならもっと死ねる。
譜面を見ても同じ難易度なのかよ、ってくらい違う。
しかも、虹虹の踊は詐称。あの難易度で8分の連続踏ませるとか。
>>414 ギタドラなんかと違って10段階しか表記が無い分、同じ足数の曲の中でも難易度に差があるんだよね。
そーいや足6くらいまでで、初心者が注意したほうがいい詐欺曲については前スレでいくつか上がってたけど、SN2新曲では何かある?
取りあえずunrealのBasicは足5だけどキツかった…
418 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/05(水) 15:05:04 ID:OS2YXnPcO
極めて普通の女の子(ヲタっぽい訳でも運動神経抜群そうな訳でもない)
が激とか普通に踏んでると凹む。Why not激フルコンボとかね…しかも踏み方綺麗だし
チラ裏スマソ
>>418 DDRしてる女の子はかわいい子が多いの法則
>>414-417 レス多謝です。やはり踊4はちと早かったかな。虹虹は難しいようですし、しばらく楽4中心で行きたいと思います。ちなみにボス曲って言うのはEXTRAとone more曲のことでいいんでしょうか
>>420 まぁソレに限らず、例えばPARANOiA系・MAX系とか、2MBの曲とか。
とにかく、楽の足6以上の曲は大体ボスと見ていい。
逆に、ENCORE曲である鳥フェニは楽4。多く見ても5。
とはいえ、裏拍・表拍の切り替わりが判断しにくく、
さらにライフ1という状況だけにボスとしての存在感は高い。
けど、通常ゲージならさっきのボス曲と並ぶのは場違いかも。
なんつーか、EXTRAとかだからといって『必ずしも』難しいわけではないってこと。
422 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/05(水) 17:00:44 ID:sDDT6mVKO
とにかくそのモード全曲クリアを目指す(除ボス曲)→お気に入りを見つけて安定クリア目指す→モード8割安定クリア→次のモードへ
私はこのやり方で初級者卒業しますた
423 :
ダンス:2007/09/05(水) 17:16:16 ID:g2z0ZkDDO
DDRエクストリームが欲しいんすけどネットオークションで約1万、オンラインショップでは在庫切れ。なんでこんなプレミアついてんの?誰か定価くらいで買えるとこ知らない?
>>423 CSスレの方が詳しいのでCSスレへどうぞ
マイグルーヴレーダーの各項目の意味ってなんですか?
FREEZEはわかりますが後はさっぱりです
>>425 stream…全体密度。総ステップ数と思っておk
voltage…最大密度。局所的に譜面が詰まってる場合この数値が高い
air…ジャンプ。いわゆる同時踏みがどれだけ多いか
freeze…踏みっぱ度。フリーズアローの数
chaos…変則度。変則的なリズムの足譜や、BPMが変化するトリッキーな曲が高い
自分もカオス全く上がらない。
増えるのは総ステップ数のみですわ。
そういえばフリーズアロー中にもう一方の足で
矢印踏むやつのがうまくいかないんです。
フリーズアローが途中で途切れちゃうんですが
上に書いてったやり方でやってもうまくいかない。
何かコツありますか?
ここのスレの範囲内のうちはカオスはそんな上がらんと思う
フリーズアローとエアは頑張りゃいけるが
このスレだとFREEZEとAIR以外を100にするのは厳しいね。
出てくるスペシャル譜面も難しいけど、AIRのDYNAMITE RAVEは
楽しいので狙ってみる価値はあるかも。
今週中ならNONSTOPにお腹いっぱいになれるコースあるしw
>>429 まずはバランスを崩さないように気をつけることが最優先。
練習するなら楽Quickeningや楽ダッタン人(Polovtsian Dances And Chorus)
がおすすめ。
>>429 つ踊TRUELOVE(SP)
すまん、これしかおもいつかねぇ
グルーブレーダー、昔みたいに日本語表記にすればいいのに
>>434 それは俺も常々思ってる
初心者に優しくないよね
停止さえ把握して、かつ踊の6程度が踏める足があれば
CHAOS楽で無理矢理CHAOSをためることは可能
だけど無理スンナ
エアー100にして大生スペシャルやりたい
アフロノバやHDVでもクリアしまくればいけるかな?
>>437 ちと難しいがMAXX楽がAIR高めだったよ
>>437 曲のDance Dance Revolution(DIFFICULT)なんかどうだろう
足7なのでこのスレの範囲は超えるが、
BPMが普通だから初見ではこっちの方が楽かもしれない
>>437 今ならNONSTOPにDYNAMITE RAVE AIRスペシャルだけ4曲ある
コースがあるから、すぐにでも体験したいならこれやってみるのが
いいと思う。
DIVE TO THE NIGHT
AFRONOVA
曲DDR
BRILLIANT 2 U
辺りかな,やってて楽しいジャンプ譜面
あとSEXY PLANET鬼
地元にSN2無いから話に全くついていけないぜ
2クレだけたまたま出掛けた先でやったから,体重入れる機能は知ったが……
今日初めて踏んだ。
TOXIC入ってるのに感動した!まさかアーケードでブリちゃんの曲ができるとは思ってなかった…
一応弐寺やってるから初プレイでXepherのレベル5くらいの譜面ならなんとかできた。
このゲーム人に見られてるとずごい恥ずかしいな…プレイ中ずっとドキドキしてたよ…
でもこんなに楽しいゲームだとは思ってなかった!
なんで今までプレイしなかったんだろう…(ノ△T)
>>442 初プレイで楽ゼファとはすごいな、やっぱ他の音ゲーやり込んでるとコツを掴むのが早いのか。
見られる快感に目覚めるのも、そう遠くないはず…
>>442 ゼファー判定ずれてるらしい それでいけるとはなかなかだ
できるならテンプレにある「ビジステップ」覚えるといい
あとBPM高い曲対策にDROP OUTをやりこむといい
今日久々にSPやってたらヒマワリ踊 ラスト5ノーツあたりでコンボ切った
フルコン目前だったのに〜orz
DDRの中で、曲の長さが長い曲教えてください!!
Dollが長いらしいですが、他に何かありますか?
447 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/06(木) 23:35:40 ID:EjBJ86lY0
ほぼ全ての移植曲は約90秒ぐらいまで短縮されてる中で
なぜかDollだけはノーカット完全収録になっている!
よってDollに勝るものなし。
>>446 番外編としては家庭用の5thに入ってるロング曲が最長だと思う
oops!とかHOT LIMITとかB4UとかDYNAMITE RAVEとか
DOLLの次に長いのってColorsか革命あたりかなぁ。
革命は1分50秒くらいあるがノーカット、Colorsは最初が省略されてる分
サビを2回繰り返すようになっている。
DDRは演奏がない分、曲の盛り上がる部分を増やす為にカットしてるんじゃないかと
ただしUNDER THE SKYとダンダンドーは除外
厨房のころ2ndやり始めてそれ以来プレイしてなかったけど
久々にやったらすげー楽しいな。
華爛漫でふわりふわりとジャンプするのが楽しすぐる
Dollって切る場所ないんじゃね?
454 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/07(金) 13:11:21 ID:zrNXkOLVO
流れ豚切スマソ。
自分もDDR最近始めましたー。
必死こいて毎日踏んでます。
>>453 STRIKE(Doll初収録)が出た当時はまさかACでの新作が出るなんて思わなかった
↓
「CSだからインカムとか気にしなくていいよな」
↓
というわけでカット無しで収録
↓
しかしご存知の通りSNが出た
↓
まさか一度カット無しで入れたのをカットする訳にも行かなくなる
↓
♪しろいーハーゲがーまーいおーりたー
>>454 流れとかあんま気にしなくていいんじゃないかな?このスレは
なんかイベント(?)やってんだね あのバビロンだったかの奴
今日やったらAA以上クリアで撃退とか・・・・・・無理ゲー
>>457 そりゃ運が無かっただけだわ・・・。
今回のイベントで出てくるミッションは基本的に毎回ランダム。
とはいえ、普通なら「B以上」「100コンボ以上」などのようなものだから、
案外、いい感じに目標になると思われる。
あと、「AAA」とか出されても泣かない事。
>>458 ランダムなのか。
俺の場合は「フルコンボ以上」とか無茶言われたから
曲のレベルを下げて無理矢理7匹倒して来たよ。
バトルモードでやった時は「兎に角勝て」だったけど、
そもそもあのモードでは勝つということそのものが至難だと思うんだが。
矢印の配置や速度が変わるなんて、譜面の暗記必須かよ。
460 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/07(金) 21:07:13 ID:QkhLebmOO
なんか俺のホームやこのスレ見てると、SN2 になってからDDR始めたって奴も結構いるみたいだな。
需要もありそうなんでちょっくらageとく。
>>459 フルコンできるような曲を当てれば割と勝てる
ポップンのお邪魔と同じで慣れれば対応できるし、楽しめそうならやってみるといいよ
今回のイベントはチーム対抗戦だから、
出来そうなノルマの時は頑張って、無理そうなら気にせずプレイするのが吉
>>450 Under the Sky はひどいカットだと最初は思っていたけれど、
聞いてるうちに違和感なくなってきた。
>>459 ご丁寧にも強制SHUFFLE譜面だから、単純に譜面記憶した
だけでは対応できない作りになってる。
だけど、見た目が分からなくなるだけでリズムは変わらないから、
足2〜3ぐらいの4分だけで構成されていて、さらに同時踏みが少ない
曲でやると勝ちやすいと思うよ。
ここで颯爽と…
イベント初プレイでの勝利条件がAAAだった俺が通過しますよ。
ビジステップとフリーズアローもまともに出来ない俺にどうしろと…
( つД`)
>>463 そんなの、本スレのコイツに比べればまだまだw
まあ、要は気を落とさずにがんばれ。
(以下、転載)
(DDR)AC版DanceDanceRevolution SuperNOVA2 Part84
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1189117055/ 122 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 18:44:01 ID:LgSZvhuG0
なあちょっと聞いてくれよ
NGOベーシック狙いで足5ランダムしたわけさ
したらコンボ50以上しろって来たんだけど、曲が
R e m e m b e r Y o u
総ノート数
4 0
どうしろと?
467 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/07(金) 22:48:03 ID:zrNXkOLVO
>464
黒頭巾の本気の攻撃だなwwww
470 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/08(土) 00:09:14 ID:iElcXwiM0
>>463 BPM130〜140ぐらいの曲で
8分踏みやフリーズアローがまったくといっていいほどない習か楽を選びなさいってことだ。
総ノート数が50以上あれば1つぐらいGREATが出てもAAAクリアは可能だから。
>>470の実例(補足)として、総コンボ112だったら2GrでもAAA。
>>463 FAが苦手だそうだが、FAが多い方が許容GREAT数は増えたりするぞ。
簡単なFA(他のと絡まない奴とか)が多い曲があれば良いのだが。
ダークダンサーズ無視して、好きな曲をプレイしたっていいじゃない
>>470-471 サンクス。
とりあえず、楽4まではAクリアできるようになってきたんで
踊で苦手な2つを練習してみたけどうまくいかないんよ・・・
素直に楽で練習します
>>473 まぁそれはそうなんだけど「せっかく出たんだしやってやるぜ」って気分なっちゃってついついね
昨日久しぶりにACでやったら天ヒー踊初クリアwしかもA!!俺がんばった
\(^o^)/
そういえば昨日は何故か自キャラの横に黒い地球外生命体が…。まぁよく分からんけどスルーし楽しく踊りますた。
チラ裏スマソ
>>437 ものすごい亀レスですまんが
今日踊DanceDanceRevolutionで912,000点台取ったらAIRが100になったよ
ついでに踊DoLLを944,000点台でFREEZEが100になった
このスレの範囲より少し高いけど激とかで100狙うよりは簡単だと思う。
今やっとAIR100にしてDYNAMYTE RAVE出したがあれ詐欺だわ
鬼カテゴリーだからってのもあるかもしれないけど
あと水大量に飲んだ後やると地獄を見るw
479 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/08(土) 17:20:01 ID:DiQcy7Qe0
>>478 ほとんど同時踏みばかりだからね。
でも跳ぶのが好きな人にはおすすめだよ。
JUMP,JUMP,DO YOUR THING!
>>478 むしろあれは簡単
AAなんて片手で数えられるぐらいしかない俺がフルコンAAだったしw
481 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/08(土) 18:30:10 ID:aRPDi+o9O
>>478 特にDPだと、飛び跳ねてばかりですっげー楽しい!
しかし、今週登録されてた4曲連続のNONSTOPコースは
意外と体力を消耗するw
483 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/08(土) 20:01:54 ID:0ueH/LZUO
>>477 裏山シス
私DoLL踊980000点台で、AA出してもFREEZE95止まり…orz
AIRも98止まり…(;_;)ウッウッ
>483
DPができる人なら、DPの方が楽じゃないかな?
FREEZEもAIRも、踊DoLLと踊B2Uでそんなに高い点じゃなくても
(踊DoLLの方はAAいってなかった)
100に到達できる。
AAとかとったことがない俺がなんか悲しくなってきた
DYNAMYTE RAVEってかくしなのか?・・・・・・せっかく楽だけどフルコン目前だったのに
SN2から始めたんですが、他のプレイヤーがいたら凄くやりづらいです。
よく行ってるゲーセンがDDR三台あって、EXTREME筐体が
いつも空いてるのでそっちで練習しています。
487 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/08(土) 20:40:29 ID:4ldB+nv2O
エクストリーム残ってるとか羨ましい…
SN2よりエクストリームやりたい俺がいる
というかDDR3台の時点ですごい
489 :
486:2007/09/08(土) 20:48:56 ID:yTrggG1o0
残りの2台は新作と4th+です。
24時間ゲーセンなので社会人やってる自分としてはありがたいです。
休みの前日は夜中フル稼働w
新作は平日の夜が比較的空いてるのでその時にやっています。
490 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/08(土) 20:51:37 ID:aRPDi+o9O
4th+となwwwwwww
大分かなwwかなwwww今度実家に帰るときについでに神奈川から凸するだすww
491 :
486:2007/09/08(土) 20:54:53 ID:yTrggG1o0
>>489 4th+とEXTREMEとか、普通にうらやましいだろw
他のプレイヤーなんて全然気にせず、心ゆくまで
プレーしてくれ。
というか、漏れも行きたいw
493 :
486:2007/09/08(土) 21:11:41 ID:yTrggG1o0
>>492 なんだか申し訳ない。
日曜だから新作は三人待ちくらいはありそうなので。
旧作は休日でもいつでも廃墟w
地理的には電車よりも車でが行った方がいいと思います。
494 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/08(土) 21:13:14 ID:dcPbWXJUO
俺も行きてー!
なんだそのネ申環境はwww
495 :
486:2007/09/08(土) 21:22:55 ID:yTrggG1o0
>>494 ちなみに他の音ゲーはデラGOLD筐体一台、
ポップン三台、アドベンチャー2台(新筐体1、旧筐体1)6一台
ギタドラ1セット新筐体、キーマニセカンド?一台、パラパラ一台、
ビーマニ5鍵ファイナル1台。DDRのそばには業務用扇風機完備。
まぁここまで書いたら特定されますね・・・
なにそのBEMANI天国
超いきてえ
>>495 うらやましすぎるw
俺のホーム
DDRSN2
ギタV4 ポプ
ドラV4 自販機
ドラV4 ギタV4
自販機 弐寺
両替機
階段
ベンチ
ポプ
DDrに扇風機あり 長椅子ベンチがあるおかげで結構快適
>>485 スレが違う流れになってしまっているがw
2ndの頃から始めた漏れだが、EXTREMEまではどんなに
簡単な曲でもAAなんてとれなかった。
NOVAになって「これじゃ、いかん」と心を入れ替えて
自分にとって簡単な譜面をできるだけ丁寧に踏むように
心がけて、ようやく簡単な譜面ならAAがとれるようになってきた。
おかげで、NOVA2になってそれが報われたわけだが。
>>485も、1ステップ1ステップ疎かにせず、丁寧に踏むよう
心がけていれば、その内、簡単な曲ならAAが取れるようになるさ!
今作はEXTRA条件のおかげで、割とうまい人でもRANDOM選曲で
楽の簡単な譜面をプレーしてたりするので、練習にはいい雰囲気だし。
NONSTOPのレベルも選べるようになってるので、完走できる自信があれば
楽レベルでNONSTOPで練習するのも悪くない。
(漏れ自身は、NOVAの時にNONSTOPで練習した)
とにかく、
>>485もがんがれ!
499 :
486:2007/09/08(土) 21:37:18 ID:yTrggG1o0
>>496 辺境の地なので注意して下さい。
>>497 配置的には筐体ごとに距離が空くようにバラバラに筐体が置かれてます。
それぞれの筐体のそばにソファが置いてあります。
DDRの新作が旧作2台と離れて置いてあるのが謎ですが。
500 :
477:2007/09/08(土) 21:41:45 ID:xzbspcRC0
>>483 え、そうなの?俺は踊DoLLを92万ぐらい→94.4万に更新したら100になったので
そこがボーダーだと思ったんだが、どうも他のゲージ高い曲との兼ね合いもあるっぽいな。
>>495 残念ながら、4th+・EXT・NOVA2という段階でとっくに特定できてる(ノ∀`)
ちなみにパラパラじゃなくてDMX J-Paraですね。KMは3rdじゃなかったっけ?
明日天気が大丈夫そうなら久々に行ってみるかな。
あと、その辺なら西大寺のキャノンショットにNOVA2が2台無いかな?
久々に近畿に帰ってきたので、事情はよく知らないが、たぶんそっちの方が空いてる。
椅子とかの環境はそこ程良いわけでは無いと思うが。
502 :
486:2007/09/08(土) 22:03:48 ID:yTrggG1o0
>>501 キャノソは残念ながらDDR一台撤去されました。
営業時間も変わって十二時閉店です。
キャノソは閉店二時間前と朝一は空いてます。
昼〜夕方は恐らく・・・
手をセンサーに近づけてパラパラみたいに踊る奴です。
ゲーム名までは知らなかったので、多分そのDMXで合ってると思います。
キーマニは明日確認してきます。
普段目を向けないので記憶があいまいでw
503 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/08(土) 22:13:58 ID:0ueH/LZUO
>>484 DoLL踊はSPDP共にAA取ってるんだけど…ならなかた
本スレのFREEZEリストも全部やってもならない(Under the Sky激とKISS KISS KISS激のCがダメなのかしら)
あともう少しなのに…orz
504 :
484:2007/09/08(土) 22:21:39 ID:L6zwOmjU0
>>503 それは不思議。
一応、こちら(DP専門)がFREEZE100に到達した時は
踊DoLLで92万点未満でした。
何せ自己ベストが92万点未満なのでw
念のためお聞きしますが、回数は足りてますか?
自分の場合は、踊DoLLをだいたい合計で5,6回プレーして
100に到達しました。
(一応、激exotic ethnicも1回だけプレーしたけど、B判定w)
505 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/08(土) 22:53:45 ID:0ueH/LZUO
はっ!!( ̄口 ̄)
それか!!
では明後日、回数こなしてきます。
教えてくれてありがd
>>505 案外、回数が盲点になってる人多いですね^^;
DPスレにもいましたし。
FREEZE95まで上がってれば、多分DoLL踊DPで
1回AAを出せば100に到達しそうな気がするので
がんばってください。
ホームにSN2なくて,あるとこにも忙しくて行けず……
早くやりたいorz
新曲で皆さんがオススメする曲,あるいは気に入った曲は何ですか?
Shades of Grey と Why not がいい感じ
人気がありそうなのは、サンキスやスカイガールズ?w
個人的にはswitchが好きかな。
あと、AIRスペシャル曲が…w
AIRスペシャルは素敵
FREEZEとCHAOSのスペシャルは怖いからまだ手をつけてないぜ
Feelings won't fadeおすすめ。
Freeway Shuffleイイヨー
顎はいい仕事した。
Fly awayリミがお気に入り
新曲解禁にもwktk
switchオヌヌメ
と、一週間前に始めた俺が言ってみる。
さて、今日も踊りに行くよ〜。
楽足4〜5で踏んでます。
なかなか踊譜面にいけません…。早く上達したい(;д;)
>>515 踊に進みたい、ね。
じゃ、ちょっと高めだが目標として「PARANOiA楽(足6) で A」を出してみる。
コレでAが取れるなら踊に進んじゃっても良いと思う。
ただ、楽は『BASIC』の名の通り、基本だからね。
正直、急いで踊に進むのは、本当はあまりお勧めしない。
じっくり楽を楽しみつつ基礎固めをすると踊にすんなり進めるよ。
特に「出来るレベルの楽譜面をフルコン埋め」は基礎固めにピッタリ。オヌヌヌ。
ま、一足飛びに進むのも、じっくりやるのも、決めるのはおまいさん次第。ガンガレ-。
踊譜面は初見じゃ無理ですが、二回目以降は足6(xenonは除く)くらいまでいけます。
足7はAAがいっぱいいっぱいなんですが、他の足7曲に進むにあたってはどんな曲で特訓したらいいですか?
>>518 足5〜6の詐欺曲を余裕でクリア出来るまでやる
FINALで足7曲に特攻
てかxenon踊がAクリア出来るまでやれば詐欺足7曲以外は余裕だと思われ
>>518 踊rain of sorrow・踊xenonが安定クリアできるぐらいまでできれば、
踊足7で困るのはスピードについていく眼力・体力だけのはず。
だから詐欺曲クリアを目指してみるといいと思う。
踊足7不安定は初心者の域なんだよな?
522 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/10(月) 18:04:30 ID:8LIdCrg10
D し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ D
3 D // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) D え
r R L_ / / ヽ R |
d が / ' ' i !? 今
ま 許 / / く 時
で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
>>521 そうだね
天ヒーとかラブシャ安定したら次・・・・・かな?
俺の目標曲だけど
>>523 そうだよな。俺も桜クリア、安定を目標にがんばろう
まだ初めたばっかりで全然分からないんだけど、うまい人は4曲やってるのにオレは3曲目でクリアしてもゲーム終了になる…なんで?なんか条件みたいなのがあるんだったら教えて欲しいんだけど…
3曲目に激以上譜面でAA以上を出すとエクストラステージが出ます。もしくは4曲設定ゲーセン。
もしかしたらSN2は違うかもしれんけど
527 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/10(月) 18:41:58 ID:jmiL4m4f0
>>525 本スレのテンプラより
Q9.EXTRA STAGE/ENCORE EXTRA STAGEの出し方は?
A9.EXTRA STAGEはFINAL STAGEにUnrealまたはRANDOM選曲でAAを出すと出ます。
難易度は、Unrealで選択することの出来る難易度ならばなんでもOK
ONE MORE EXTRAは今回から名称が変更されENCORE EXTRA STAGEとなりました
EXTRA STAGEにてNGOを難易度問わずAAだすか、EXTRAでランダム選曲をし、AAだせばでます
なお、ENCORE EXTRA STAGEの曲目はTRIP MACHINE PhoeniX/DE-SIRE改です
詳しくはBEMANI Wikiの隠し要素ページを参照してください
AAを出す練習をすればOK。950000点以上でAA。
RANDOMのオススメ 曲選択ボタンを左右同じ押しして「Difficulty」にして自分に合った難易度のタブを開いてRANDOMを選曲。
>>525 >>526のとおりEXTRA STAGEだと思うがSN2での出し方はこんな感じ
モードはスタンダード、一人でも二人でもいい
まずなんでもいいからAランク以上を
ファイナルステージの前(3曲設定なら2曲目)までに出す
次にUnreal(赤字の曲)かランダムセレクトでAAランク以上を出す
このとき上にあるAランク以上を出したときの譜面難易度のでしか
基本召喚できないから注意
(もっとも、Unrealはその譜面しか出ないが)
なお、EXTRA STAGEはライフが最大でも4つ、回復なしだから注意
ちなみにノンストップとかチャレンジの可能性もあるけど省略
>>526 >>527 >>528 テンプレに書いてあったのにみんなわざわざありがとう!助かった!おまいら優しいな…
AA以上とかまだまだ無理だからもっと練習して絶対エキストラだしてやんよ!
>>529 このスレは音ゲ板の中で一番ぬくもりのあるスレです^^
>>529 あ、UnrealはFINAL STAGEまでにA以上を出すと出現しますよ。評価によってUnrealで選択できる難易度が変化します。
A→ Aを出した曲の難易度が選択可能
AA以上→ AA以上を出した曲の難易度にかかわらず全難易度選択可能
532 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/10(月) 20:16:27 ID:nOSZmIQFO
Unrealは習、楽共にAAムズいからランダムオススメ
習だと極端にAA出すのに許されるグレの量が少ないな…
FCで91万とかどんだけ〜
ソートの「Difficulty」ってどんな曲がソートされてるんですか?
>>534 同じ足の数の曲
BASICで足4 にあわせてやると同じ難易度同じ足の数 の曲が出る
536 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/10(月) 21:30:03 ID:MNEJnAQbO
>>506 亀レススマソ。
今日DoLLと鰤2踊やったら、AIR&FREEZE共に100になりました。
ありがとうございましたm(__)m
AIRスペ最高すぎるwww
FREEZEはまだコワイので手をつけてません(((゜д゜;)))ガクブル
>>535ありがとうございます。
度々ですみませんが、獲得ダンスレベル順のソートには何があるんですか?
>>537 その名の通り、これまでプレイした曲の獲得ダンスレベル順に並ぶ。
恐らく、 AAA(PFC)→AAA→AA→A→B→C→D→E の順。
まあ獲得したスコアで上位の曲から順に並んでるってことだな
541 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/11(火) 00:35:10 ID:MMKYd7c60
>>527 (曲選択ボタンを左右同じ押しして「Difficulty」にして自分に合った難易度のタブを開いてRANDOMを選曲)
全曲じゃなくて、その枠内にある曲から選ばれるってこと?
>>541 その時点で選べる全曲が対象。
だから運が悪ければUnrealやFaXXやエタラブも出る。
543 :
506:2007/09/11(火) 02:08:44 ID:lys012V30
>>536 AIR&FREEZE100おめ!
その調子で他のスペシャル曲もゲットしてください。
AIRスペシャルが最高なのは言うまでもないとして、
FREEZEスペシャルも、まあ、そんなに恐くないですよ、多分w
さすがにCHAOSスペシャルは恐くて手をつけてませんが。
チラ裏:VOLTAGEが99…、あとちょっとorz
FREEZEスペは、足でFA押しながらもう片方で足を入れ替える技(スイッチ)
ができれば綺麗に踏める。
FAがうまく処理できなければNGでて最悪閉店なので
気をつけなされ。
ここで聞いていいのか分からないけど、曲中にアイ、アイア〜♪って言ってる有名な曲の名前なんだっけ?すごいプレイしてみたいけど曲名が分からなくて…
547 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/11(火) 08:13:37 ID:BoOIw8Sx0
>546
GOLDEN SKYじゃないかな。
>>547 削除されたBUTTERFLYの可能性も……
551 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/11(火) 08:55:59 ID:Pup70irmO
>>543 thx.
あとはCHAOS24 STREAM&VOLTAGEがそれぞれ66と68だから、黒頭巾ズをマターリ討伐しながらノターリ上げていきマッスル
>>546 多分BUTTERFLYだと思う。
SN以降には入ってないけど4th+以前もしくはEXTREMEに収録されているので探してみては。
>>552 5thにも入ってるよ。
家庭用なら、 1st・BEST HITS・PartyCollection・ドリキャスの2ndMIX
に入ってる。
D し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ D
D // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) D え
4 R L_ / / ヽ R |
+ が / ' ' i !? 今
ま 許 / / く 時
で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
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人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
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ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
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555 :
552:2007/09/11(火) 11:16:44 ID:oul7WUy50
>>553 そういえばそうだった。指摘感謝。
俺もEXTREMEとか探してみようかな。
AAにマジレスワロタ
今日こそENCOREを出そうと楽ランダムしたらグラディウシックサイバーが出てきて即閉店…
黄色チームのみんな今日は手伝えなかったよごめんね。
でもああいうタンタンタン、じゃなくてタタタタタ、みたいな譜面を踏めたら楽しいんだろうなぁ
ここで楽ランダムで見事エタラブを引いた俺が登場。
>>559 四分と八分のことか?
8分が3つ以上続くやつだよな?
3つぐらいならなんとか目と足が追いつくと思うが、連続は難しいかもしれん。
563 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/11(火) 18:12:37 ID:Pup70irmO
>>543 FREEZEスペ踏んでみた……何あのヒネヒネ譜面……orz
踏めねーよっ!
SHUFFLEかければいけるかな?
あと一つ聞いていいデスか?
エタラブって何デスか?
>>563 置いときます。
つ【Fascination Eternal Love MIX】
FAXX楽が踏んでみたいんだけど恐くてなかなか選曲できない…どれくらいのレベル安定してればできる?
ちなみにオレは足67あたりをいつもやってるんだけど、一曲目に選曲すればゲージ減りにくいし、いけるかな?
>565
俺譜面のことは分からんのだが
ああゆう曲をクリアするのに必要なのは技術よりも
変速箇所や停止をしっかり知っておくことだと思うんだ。
後速いとこは400で降ってくるんで
AFRONOVAをHS2倍とかで目を慣らすのもあり。
具体的なアドバイスできんですまんの。
>>565 200bpm換算で8分2連程度の配置がいくらかあるが滝は無い。
速さが心配なら0.5倍速も頭に入れておこう。
>>565 FaXXもエタラブも同時踏みが大量に出てくるから、同時踏みが
連続してくるのは確実に踏めるようにしておきたい。
そして何よりBPM400のスピードについていけるようにすることと、
停止する場所・速度変化を覚えることが最重要。
まずはどちらも習で速度変化と停止を確実に覚えてから、FINALで
ダメ元で挑戦してみたらいいんじゃないかな?
569 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/11(火) 20:47:28 ID:6L/RcakTO
チラ裏で大変恐縮ですが…
できもしないのにMAX系が好きなオレはMAX300 踊を選曲していつも落ちてた。
そしたら見かねたのか知らないお兄さんが
「MAX 300…最後まで見る?」
と2P側に入り、一緒にMAX300 踊。
脳汁出ました。楽しかった。
Cで通過出来たし、色々アドバイスも頂いた。あの時は有難うございました。
何が言いたいかってDDRは格ゲーとかと違って上級者が初級者に優しいよね
>>569 いい話だね・・・・・・和む
MAX300楽だけど結構つながると気持ちいい
DPやってるけど楽しい
あ、DPやろうとか思ってる人いるかな?
アドバイス的な意味で DPはビジステップ完璧にするとすごく楽しいよ〜
なんかチラ裏なってしまった スマン
>>566>>567>>568d。スピードに関しては大丈夫だと思う。(いつもヨロロでHS1.5かけてる。なぜか速くないとやりにくいんだ…)
オレが心配してたのは変化と譜面密度。
まぁやってみないことには始まらないから明日特効しようと思う!
>>565 マジレスすると足67ができるなら楽勝。
>569
300は踊と言えど激足10クラスの発狂が混じってるからむずいよな。
とりあえずクリアおめ。
>573
67って…NGOを全マベ安定クラスでも死にそうだな
>>573 確かに足67だと、FaXX全部16分同時踏みとかになりそうだがw
>>573 本家エタラブ習(足44)を凌駕する足67って・・・。
まぁ冗談はさておき補足しておくと、
足67がクリアできてもBPM変化+停止を把握して無ければ死ねる。
気をつけろ。
MAX 300 super-max-me mix の楽6は超詐欺。
579 :
543:2007/09/12(水) 00:31:04 ID:qNSGIr/u0
>>563 FREEZE多い譜面にSHUFFLEかけたら
余計死ねるような…。
漏れはDPで1回プレーして、Cランククリアした後は
なかったことにしてますw
>>569 いい話だとは思うが、格ゲーもちゃんと初心者に優しい
上級者はいるぞw
ただ、どうしても対戦という都合上、最終的に上級者が
勝つことになってはしまうが。
格ゲーについていけずに音ゲーマーになった人多いと思う
582 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/12(水) 01:32:06 ID:Qza2j6ZvO
>>564 ありがとです。疑問が氷解しますた
>>579 え…そうなの?スイッチ出来ないから向き変えればできるかと思ったんだけど…
>>578 詐欺というか足6中では強い部類かな
ジャンプ多いし
>>582 いわゆるランダム当たり待ちになるだけのような気がする
余計に難しくなるパターンの方が多いような…
一度でもクリアできればいいやっていうならともかく、
正規譜面で足運びを叩き込んだ方が早いかと
>>569 DDRerはやさしい人多いっていうけどマジなのか
>>582 DDRのSHUFFLEはほとんどハズレ譜面。正規譜面が一番良い。
難曲の交互踏みがうまくいかないときに、得意な軸足に応じて
MIRRORやLEFT・RIGHTを入れる、というのが定番。
交互に踏めない系の譜面にSHUFFLE入れると交互に踏めるのが
出てくる、という発想することがあるかもしれないけど、ほぼ間違いなく
さらにヤバイ譜面になって出てくるだけだから要注意。
R&Bコースの最後の曲難しすぎる
HSなしで出来る気がしない
588 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/12(水) 16:55:43 ID:Qza2j6ZvO
DDRのEXステージ出現方法って難しすぎませんか?
ポップンは23前後の曲にノルマ付けて3曲やったらEXステージ出るし
GFDMは低難易度やればSやSSもでるし
弐寺は★8以上クリアでEXステージ出るのににDDRだけ・・・
>>589 2以前は激or鬼AAクリアじゃなきゃ行けなかったんですが
2以前って2ndmixですか?
592 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/12(水) 18:03:27 ID:Qza2j6ZvO
2ndではなくSN2の事かと…
>>589 DDR SN2は、「FINAL STAGEでUnrealが出ている状況で
RANDOM選んでAA以上」が条件だから、1・2曲目に楽で
A以上出してあとはランダム待ちでいけるから楽だよ?
SN1以前は、「FINAL STAGEで激または鬼でAA以上」
だったから圧倒的に楽になった。
>ポップンは23前後の曲にノルマ付けて3曲やったらEXステージ出る
ノルマの設定次第だけど、これができるならDDRだって
AやAA出すのがそんなに難しいとは思わない。
ポプのLV23なら、DDRだと踊5〜6ぐらいのイメージだけど
どうだろ。
>GFDMは低難易度やればSやSSもでるし
これはDDRも同じ。低難易度やればAやAAも出るよ。
むしろ、1・2曲目にもしCやD出しても、Unrealの出現条件と
FINAL STAGEのAA以上が出せれば良い分、DDRの方が楽。
GFDMだと、1曲目D出るとEXTRA無理だよね?
>弐寺は★8以上クリアでEXステージ出るのに
個人的にはこれは他より明らかに難しいと思う。
DDRで言えば激7〜8クリアできないといけない、に近いと思う。
もちろん、それが安定するぐらいの実力がある人ならいいけれど、
初級レベルではどうしようもないよね。
以前よりは条件が簡単にはなったけど、まだまだ難しすぎるってことだろ。
俺も一回も出したことないし。
早く4曲設定になって欲しいよ。
俺もDDRのEXTRAステージ突入条件はもっと楽でいいと思う
難易度かかわらずFINALまでの平均がA以上とか、FINALで900000万点以上とか。
ついでにEXTRAのゲームオーバー条件も厳しい。せめてEXTRA突入条件を楽にするならEXTRAを鬼ゲージにするのもわかる
なんで自分がうまくなろうとしないんだよw
難しいからこそEXTRAだろ
簡単に出せたら4曲目と変わらん
ここは初心者スレだからではないかと…
出せてAだからうっかり楽でA出しちゃうとランダムに頼るしかないよー
そこで足6以上でたら「何秒もつか」ってレベルだ。
…難しそうなの出たら踏むんじゃなくて叩こうかな
なんか初心者スレ自体のレベル上がってる気がしてきた・・・・・・
DDRのエクストラは行くだけで専用曲ができるんだから、
ポップンならEX全解禁のチャレンジポイント獲得、
弐寺ならVIPルーム出現辺りと比べないと。
昨日FAXX楽やりたいって言ってた者だが今日一曲目で選曲したらなんとかクリア出来た。スピードにはついていけたけど同時踏みボロボロだった…まぁでも他の所で回復できたからよかった。ってか楽なのにレベル9だったのに驚いた…
>>601 楽エタラブをプレイして更に恐怖するがよい。
表記は足9だけど、足8の実力があれば完走できると思う。
>>601 >>602に従ってエタラブに挑むならこの呪文を覚えておくとよい。
中盤で役に立つ。
無駄だ 無駄だ 死ぬって 死ぬって
ゲッ 落ちる 落ちる ジタバタバタ
ダメだ ダメだ 無理って 無理って
ゲッ もうヤケクソジタバタジタバタ
ここってバー持ち無し前提?
初心者からバー持ってちゃダメじゃないのか多分
>>604 最初からバー持ちで始める人は少なそうだから、俺は持たない前提でレスしてる。
バー持ちの良し悪しとかを語りたいならそういうスレがあるから探して見てね。
>>604 このスレ範疇のレベルのうちから、バー持ちでプレイするのは
薦めない。
いろんな意見あるだろうけど、せっかくDDRはいろんな動きが
楽しめるゲームなのだから、低難易度のうちからあまり動きを
制限するようなプレイはしない方がいいと思う。
バー持っていたら、回転や両手を使ったアピールなどといった
プレイもできないからね。
>>604 このスレ範疇のレベルのうちから、バー持ちでプレイするのは
薦めない。
いろんな意見あるだろうけど、せっかくDDRはいろんな動きが
楽しめるゲームなのだから、低難易度のうちからあまり動きを
制限するようなプレイはしない方がいいと思う。
バー持っていたら、回転や両手を使ったアピールなどといった
プレイもできないからね。
>601
無事にクリアしたのか。乙。
>603
それが激以外で役立つかどうか・・・
まあ、しかし、行きつけの店にバー持ちのプレイヤーが多かったりとか
DDRを薦めている友人がバー持ちだったりとかで、しかも
他の音ゲー経験者だとHSを付ける習慣があるから、
楽譜面であってもバー持ちの初心者は見かける。
知り合いならいろいろアドバイスもできるが、大抵は
「身体がおいていかれるのならHSを落とせ」とか
「必ず右足から入るのはやめろ」とか「余裕をもって
プレーできてるんだから、バーを持たなくてもいいんじゃね?」
とか、心の中で叫んでるw
>>608 回転はわかるけど両手を使ったアピールは普通しないよね?
>>610 行きつけのバーかとおもた
心の叫びとかお前は俺かw
>>609 少なくとも俺は役にたった。楽で。つか、そもそも激は無理。
アレは停止を覚えるのにいいと記憶している。
停止覚えるのに役立つのか、これは失敬。
616 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/13(木) 08:46:04 ID:eNepLLFkO
>>613 無難な踏み方の人が多いなぁ。
>>1さんとかなんなく回転してて自然でいい。これを目指すぜ
>>589 最終面で激でAA出せばいいんだろ?
捨てゲーせん限り当たり前のように出るんだが。
3rd+から極端に面白くなくなった。
制作責任者が変わったのかな?
やることなすこと、ハズレときてる。
4th=
いままでの曲のほとんど採用。150曲ちかくあるため、複雑なシステムになった。
譜面が簡単とネットとかで、たたかれまくる
隠し曲解析が横行。 それはガセだの証拠みせろだのネタバレ禁止だのネットは荒れまくり
サントラの発売遅すぎ。 家庭用DDR発売時期と重なり、両方ともを買う価値下がる
4th+=
とりあえず、客よせしたくてアニメだのCMだの人気曲採用。
しかし、DMXと重なっているので、単なるサボリになった模様。
4thで譜面簡単と言われたので、今度は難しくしてみる。
ところが、単調だの、難しすぎるだの評判はサッパリ。
4th+でsoloシリーズは終了。だが、4th以前から人気がなくどんどん撤去される。
4th+のsoloを置いてる店は非常に希少。かの茶散るにすらないという、いい加減さ。
同時期、家庭用DDR4thにはsoloモード搭載。
ゲーセンでプレイしたくてもできないという、タイミングの悪さは感動もの。
5th=
ロングバージョン、楽曲一般公募などやるが、基本的には何も変わってない。
変える頭がないともいう。
公募の女性ユニットの歌は最悪と各地でたたかれる。
4thのIR登録者に5th収録曲CDが当たるというのは良かったが、当日からネットに流れまくり。
パラノイアが復活するも、評判はそれほど。
DDR衰退は歴然だな。 開発責任者全員クビにして、いちからやり直す方がいいな
ID:tUR9S0En0
俺TUEEだか何だか知らんが初心者のやる気を削ぐ発言するなら帰れ
SNから始める人のこともちょっとは考えろ
>>617 スレタイ百回見直してこい
漏れは2ndからやってて足10も一部はクリアできるが
激AA安定するような曲は一つもない…
昔からずっとExtra?何それおいしい?って感じだ
>>619-620 ID:tUR9S0En0 は本スレで有名なツンデレキャラの
化石たんだから、真面目に反応しちゃダメだよ。
>>617 最近の事情仕入れたのかも知れないけど、間違ってるよ。
出だけど、アナザーのドゥビドゥビを目標にしてたレベルの時、一番楽しかったな俺(笑)
あのメジャーな曲が、掛かってるってだけでワクワクしたもんさ。
3rd4thもそこそこしたけど、DDRは無理。(いろんな意味で)
でも、ありがとうDDR。おもしろかったよ!
そーだねー。基本的にはおもしろいゲームだったよ。
>>622さんも言ってるように、中級レベル位が一番やってておもしろかった。
つーか、コナミもそーいう一般プレイヤーの気持ちはわかっていたのさ。
だから、3rdではSSRという別モードを作って、
「アナザーまでの通常プレイヤー歓迎。基本モードはアナザーまでです。
マニアックをやりたいヲタは、わざわざコマンドを入れてモードを切り替えて下さい。」
ってふうにしたのにね。
恥をいう言葉を知らないヲタには通じなかったんだな。
ヲタがぶち壊した代表例のようなゲームだった。さよーならー。
624 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/13(木) 13:30:27 ID:tUR9S0En0
DDRはやっぱ、奥深い。
ゲームクリア以外の楽しみがいろいろあるから。
例えば、スコアアタック。
例えば、パフォーミング。
だが、スコアアタッカーは、羞恥心を失ってしまい、
パフォ−マーは、ネタがほとんど尽きてしまった時点で
終わってしまった。
そして、クリア以外の部分を全くかえりみない人間のおかげで、
DDRer=汗臭い無恥人間
が定着し、そしてそれを嫌う、心あるプレーヤーが去っていった。
いままでありがとうDDR!!さようなら!!
ここは
いままでありがとうDDR!!さようなら!!
いままでありがとうDDR!!さようなら!!
いままでありがとうDDR!!さようなら!!
いままでありがとうDDR!!さようなら!!
いままでありがとうDDR!!さようなら!!
のスレです。
昔はは冬だろう雪だろうとと汗だくだくになってやった思いでが懐かしい・・・
つーか結構それって恥ずかしかったかも(笑)
でもそれ以上に楽しかった
5thって出るの?でてもそれほどやりこまないかも・・・
2ndあたりが一番楽しかったー。DUB-I-DUBとか・・・
しかし最近は踊りたい!!って思う曲があんまないし、
ステップが単調ですぐ飽きる・・・
メジャーな曲が出尽くした感がある
↑俺にとってこれが一番のDDR離れの原因
ありがとうDDR、そしてさようならDDR!!!
栄枯盛衰とはこういうことを言うもんだと実感
化石たん今日も必死だなw
(見た目編)
1・銀ぶちメガネ(ノリ夫風) 2点
2・黒ぶちメガネ(巨泉風) 1
3・デブ 2
4・小柄なデブ 3
5・ガリ 1
6・天パーなのに手入れしてない髪形 1
7・シャツをGパンの中に 2
8・頭にタオルを巻いている 4
9・いっつも一人 6
10・ときメモTシャツ 10
(プレイ編)
11・腕がブラブラ気持ち悪い 1点
12・腕をたらしたまま動いてない 2
13・「小さく前習え」の状態で固まってる 3
14・腕を後ろに組んだまま 4
15・パネルをバキバキ蹴っている 2
16・前かがみ 1
17・GOODが出るたびに首をかしげる 2
18・ダブルで、がにまたカニ歩き 3
19・同じ曲を3曲たてつづけ 3
20・ダブルで転倒 7
計20問で・・・
・0〜3点 >安心して下さい。あなたは一般プレイーヤーです。
・4〜7点 >ちょっと危険です。でも今なら引き返せるかも。
・8〜12点 >完全にヲタです。みんな気持ち悪いと思ってますよ。
友達いないでしょう?早く現実の社会に戻る努力をして下さい。
・13点以上 >今すぐ死ね。速く死ね。即効で死ね。カスが。
化石たんがDUB-I-DUB 大好きなのは十分に分かった。
次回作でDUB-I-DUB復活したら、何事もなかったかのように
大喜びでプレイしていると想像したら和んだ。
630 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/13(木) 14:28:55 ID:tUR9S0En0
1st
家庭用DDRを購入。俺の音ゲー人生の原点とも言える作品。
リズムアクション+ダンス(?)という新感覚のゲーム。
何にでも染まりやすい俺は、ハマリまくった。
今かだから言えるが、コナミは2作目から面白くして、収入を増やそうなどという姑息なまねので、
1作目はダメとまでは言わないが、物足りないかな??
2nd
噂の2作目、曲が充実していて、とてもいい作品に仕上がったようだ。
今ではもう忘れてしまったかもしれないが、llDXと通信プレイなんてのもあった。
実はめちゃ通信プレイは面白いのだ!!なんでか??それはね、llDXの曲の譜面が面白いからであーる。
3rd
SSRという超激ムズのモードができた。難易度急上昇。マジむずかったよ、
出た当初はね。でも、あえて言うなら譜面がどれもこれも一緒じゃん!!
じつはこのころダブルにめざめる。しかし!これで後はなくなった。つまりネタが尽きたのだ・・・・。
激ムズを売りにして終わっとけば
よかったのに。
3rd+
そういやこんなのもあったね。じぇーんじぇん記憶にないでふ。
4th
もっと記憶に残らず・・・。いい加減ネタ尽きたなら終わろうよ・・・。
赤字になるぞ・・・・。あと、譜面作りマシーンを採用。てか、
んなもんつくるくらいなら、自分等で考えろ〜。
4th+
新曲が全部ネット上に出回っているという最悪の事態。
おいおい、新鮮さのかけらもねーよ。
さらに、旧曲のシーケンスを作り変えたようだが、
リピーター求めてますって言ってるようなもんじゃねーか・・・。
中学生レベルだな、こりゃ・・・。
5th
もうすぐ出るね。もう化石なのに(笑)。ある意味期待大。どれだけ手を抜いてるか見物だね〜〜。
またコピペか。
誰かこいつアク禁にしてくれよ
だから相当前から専ブラ使えと何度も
前作も寺の待ち時間にちびちび踏んでたひよっこなんだが
新作今日初めて踏んできた
クリアランプ付くようになったりLvあがったりと
ちょっとがんばってみようという気にさせる良いあんばいに仕上がってて
つい6回も踏んできてしまった
で、赤の足6が危なっかしくクリア出来るくらいなんだが
足6をどんどんやった方が良いのか
足5以下でキレイに踏めるように踏み方研究した方が良いのか
その辺をアドバイス頂きたい
>>634 現赤足6から8主体の俺からすると
フリーズのひねりや八分三連譜といった基本スキルが身に付いているかどうかが安定の分かれ目かと
要は黄赤の4、5くらいでそこらをを徹底的に練習
激以上目指すなら必須スキル
変則イヤンな曲もあるけどは無理せず楽譜面で覚えてからチャレンジ
まあはやく上級いきたいのはわかるけど
楽譜面も楽しい譜面はあるもんだよ?
触電とか触電とか触電とか
>>635 d
まずBやCの曲をA以上に持っていくくらいちゃんと踏むのを目標にしてみるぜ
>>634 PARANOiA(BASIC)やってみて余裕でクリアだったら足6どんどんやってって
逆になんとかクリアだったら足4〜5辺りで基礎固めして余裕でクリア出来るようにした方がいいかも
>>634 まずはBASICの足4〜5を安定させるのを目標にした方がいい。
できれば、BASIC PARANOiAをAクリアできるぐらいまで安定させてから
踊に進むと無理なく行けると思う。
>>640 やはりPARANOiAは偉大ということか
今から踏むのが楽しみになってきた
ぽぷ少々程度の音ゲ経験なのに少し楽やっただけで踊に移った俺は伸びないのかなorz
踊5でも落ちる曲多いのにここ見てたら曲DDR踊に妙にハマってしまった…w
>>642 無理して高難易度曲やっても変な癖が付くだけだし、特にDDRは
全身運動だから最悪怪我の元。
基本を無視して特攻ばかりしているとすぐに壁にぶつかるから、
簡単な方から順番にプレイするのを勧めるよ。
自分がやって楽しい曲をやるのも大事だけどね
壁にぶつかったら、ときどきは楽譜面のことも思い出してあげて下さい
>>642 >>643のいう通り
焦りは禁物だよ、地道に少しづつ目標を見つけてがんばろう
家庭用NOVA買って遊ぶのもいいよ
でらやポップンの曲も多いし
始めたばかりの人は、習楽=恥ずかしいと考えがちかもしれないが、
周りから見れば習も楽め踊も一部除いた激も変わらんし、上級者からは同じヘタレ扱いだから気にするな
基本DDRは過疎だから周りもあんまりみないし(今は見事にギタドラに集中w)
実際平気で楽踏んでる初代からの化石古参がここに
646 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/14(金) 01:09:14 ID:9UAcK2Sa0
Beginnerモードをお勧めする。
BPM140未満の曲しかない(3曲目以降に出現する赤字曲はすべてBPM140超えてるけど)ので
前作のEASYよりもまったり楽しめるよ。
>>642 楽に戻ればいいじゃないか
踊DDRよりも難しい(と感じるかもしれない)楽譜面は結構あるはず
「楽譜面ならどれがきても問題ない」というのならランダムセレクトもおもしろい
Beginnerモードは一曲保証がつくのがでかいよね。IIDXのLight7を思い出すよ。
ハウスとかBpm130くらいの曲が好きな人は特攻モードとしても使えるかも。
CUTIE CHASER(morning mix)で3回転に失敗してもなんともないぜ!
649 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/14(金) 07:37:27 ID:qkcAaNLUO
>>642 曲DDR踊面白いよねwピョンピョン跳ねるのが楽しすぎ
>>645 俺のホーム、SN2になってからかなりDDR混んでます。人気でてきて嬉しい
651 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/14(金) 08:13:10 ID:xzfe4kbWO
>>634 かぶってるかもしれんけどおばさんからも言わせてもらうわよ。
とりあえずBASIC全曲クリアを目指してみよう。(1?3くらいからジョジョに難易度上げていく)
できたら気に入った曲に粘着
8割安定クリアできるようになったら、踊の一番易しいのから入る
おばさんはこれで上達しました
ジャンプは大好きだけど曲DDRはちょっと難しい…
そんな人にオススメなのが楽ゲノム
四分のみの譜面で、ジャンプの激しさは曲DDRにも劣らない
…と思う
誰か一緒にしてくださいorz
DDR通じて2クレくらいしかしたことがない。
初心者特有の上手い人にバカにされてそうで怖いがあるから出来ない('A`)
>>653 俺はまずゲーセンの常連さんのホムペに書き込みをしてみた(コンテンツが豊富だったから話題には困らなかった)。
そしてリアルであってみたらメチャ上手くてやさしかった。
基本的なステップや、当時足4くらいが限界だった俺に合わせてレベルうpにオヌヌメな曲を何曲も教えてもらった。
今、このスレをもう少しで卒業できるくらいまで上手くなれたのはその人のおかげ。
まぁこういうこともある。上手い人は案外初心者をあたたかく迎えてくれるよ。ホームに上手い人いたら思い切って声かけてみるとよろし。
>>652 よし、ゲーム屋に行って家庭用と専コンを買ってくるんだ
4TH(FAないよ)かEXTかNOVAオヌヌメ
>>653です
みんなありがとう(つд`)
とりあえず勇気を出して恥じない行動をしてみるよ!!
658 :
642:2007/09/14(金) 12:32:15 ID:RG5+dPLbO
回答してくれた人ありがとー
とりあえず楽の4〜5あたりからA判定目指してクリア埋めてくるぜっ
>>653 近所のゲーセン教えてくれれば、行ける場所なら行くよ〜
>>654 のスレに書き込んでみてもいいかもね。
何となく話しかけやすそうな人に聞いてみるといいと思う。
>>653 「DDRの上級者はやさしい」と、このスレで評判ですよ
正直、咥えタバコで地団駄踏んで無い限りは白い目では見ない
下手でもDPとかやってる人見ればすげえと思う
662 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/14(金) 20:53:30 ID:xzfe4kbWO
>>661 みたいな人がいてくれると俺のようなDP初心者がうれしい・・・・・
DP足4で回る練習してるんだけど変な目で見られてないか気になっちゃう
SPだと回転とか振り向きしないけどね
>>663 DPの練習だが、慣れてきたら激譜にオプションでcutとフリーズオフをかけたものをやってみるといい。
四分構成だけどBasic譜面よりも左右への動きが大きくなり、普段出てこないようなパターンの足譜になるのでいい練習になるよ。
>>663 一生懸命踊ってたら、回ってしまっていた俺。焦る焦る
確かun des trois踊で発動した
>>664 その発想はまったくもってなかった
今度なんかで試してみようと思う
情報ありがとうございます
>>665 俺はなんでか知らないがCURUS踊SPでやると回ってしまう・・・・・疑問だ
DDR並んでたら、前の人がやたら回る人だったぜ
結構難しそうだね
しかし回れると楽しい。コンボイつなげたら悩汁でる
間違えた、コンボだた
回るのが嫌でヒゲダンス並に酔っぱらった動きの俺って…('A`)
ところで同一方向の3連譜ってどう踏めばうまくいく?
片足だと間に合わないし両足だとうまく反応しないし…
これのせいでPARANOiA楽がいつまでたってもフルコンできないorz
672 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/15(土) 20:37:23 ID:mdVN+Q/CO
bpm180くらいだと3連打繋げにくいよね。
ふくらはぎを鍛えるしかないんだろうか…
>>671 単純に姿勢が悪いんだと思う。
踏むのと逆の足に重心をおいたままで踏むといい。
靴を履いた時につまさきトントンする姿勢をイメージするとわかりやすい。
>>671 俺が実践してるのは、ジャンプしながら3連打をすること。こうするとすごい踏みやすい。
イメージだと、「片足は4分踏み、もう片方は8分踏み」
>>671 縦連打は苦手な人が多いから、楽PARANOiAフルコンができると
今後のステップアップに自信が付いていいと思う。
まず最初に、リズムをしっかりキープすること。縦連打だと気張って
早く踏んでしまう人が多い。
2つめに、パネルからきっちり足を離すこと。十分に離れきらないと
センサーが反応してくれないから、足を上げることを強く意識すると良い。
最後に、軸足をうまく使って体勢を整える。縦連打が来る前に、自分が
得意な方向に体を向けられるように、考えてやるといい。
例えば、自分の場合、←、↓×3の時は←に左足を置いて、右足を90度
横に向けて(筐体と並行になるようにして)、少し腰を落として踏むと、
安定しやすかった。
この辺りは中上級者でも苦しむところだから、いろいろ試してみるといい。
679 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/15(土) 23:31:30 ID:mdVN+Q/CO
>>678 もっと簡単な曲で3連打の練習した方が早いかも。
680 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/15(土) 23:38:33 ID:tFEvt5SW0
他の音ゲーからの転向からなのでとりあえずどんな曲があるのか知りたかったんです。
でも
>>4のようにモード選択画面で→連打してもALL MUSICって出なかった…
そもそもEASY/MEDIUM/DIFFICULTってなんなんだろう…スタンダードってモードとあとはなんか難しそうなモード(?)しかなかった…
誰かALL MUSICの出し方を教えてください。お願いします!
ああ、テンプレはスパノバの時のままだから、今作ではALL MUSICはないよ。
とゆうかスタンダードモードで普通に全曲選べる。
とりあえず本スレのテンプレに目を通してみてはどうだろうか。
>>680 >>4のテンプレは古いから、一つ前のSuperNOVAに対応してる
SuperNOVA2では、STANDERDで全曲(除隠し曲)出現してる
ポップン以外の機種と同じく、デフォルトでは新曲のみが表示されていて、
旧曲は別のフォルダに入ってる
残念ながら移植曲フォルダはないので、
>>372>>383辺りを参考に予め目星を付けておくといい
曲順ソートは本スレのテンプレから持ってきてみた
◎曲順並び替え
曲選択画面にて、筐体の左選択・右選択ボタン(フットパネルではない)を
同時押しすることで、曲の並んでいる順番を変えられます。
コマンドを入力するとソートウィンドウが現れる。
ソート項目は
「Series Title(カテゴリ)」「ABC」「BPM」「Artist Name」「Difficulty」「Dance Level」
「TOP30(P1/P2)」「TOP30(Machine)」「TOP30(e-AMUSEMENT)」 の9種類
>>678 さらにわかりやすく言うと「片足はビートに合わせて4分踏み、もう片方は8分連打」
こんな譜面が来るイメージで
←↓
↓
←↓
↓
←↓
↓
←↓
↓
←↓
↓
俺の場合この方法を編み出してからびっくりするほど連打しやすくなったぜ
>>681-682 夜遅くなのに丁寧にありがとうございます!
まだ楽4〜5が大変なくらいのレベルだけど彼女と一緒に頑張ってみようと思います。
これからもよろしくお願いします!
俺も彼女と一緒にがんばるよ^^
俺もハルヒと一緒にがんばるよ^^
俺の彼女はCHAOSをやると挙動不審になるんだぜ
俺の彼女は画面の中で踊っているEMIだけさ!
俺と彼女はDDRが大嫌いなんだぜ!
ま、まさか
>684の言う彼女ってEMIのことなんじゃ・・・
俺の彼女はランダムオール
俺の彼女はルビー
じゃあユニは俺がもらってゆきますね
何だこの流れ
>>683は
←↓
↓
←↓
↓
←↓
↓
←↓
↓
←↓
↓
でおk
>>696 ケンパーケンパーみたいな
BPM180で
>>695を踏むイメージ(←は4分、↓は8分)でおk。
BPM400で>695を(ry
Burn Baby BurnDP赤詐欺だろ・・・☆6だいぶ埋めたのに
途中まではできるんだけどな
>>653 DDRの世界へようこそ!
DDRの世界はとても厳しいです。
初心者狩りのエジキにならないようがんばってください。
なにせDDR界の実力基準は今のところ、
超上級者:シングル・ダブルともに極限まで極めパフォーマンスをもたしなむ人
上級者:足9で全つなぎ経験が最低でも5曲はあり、かつダブルで足9全曲クリア済みの者
中級者:足9でクリアできる曲が最低でも5曲、かつダブルで足8が1曲でもクリアできる者
初心者:足8をこなせる者。ダブルの実力は問わない
評価対象外:BASIC・TRICK・足7以下のMANIACを必死に練習してるヤツら
という説が有力だろう思われます。
あなたはまだ評価対象外ですが、一月ぐらいがんばったらすぐにでも初心者に上がれます。
ファイトです!
いまだZUKIN戦のノルマをひとつも達成したことがない…orz
みんなの役に立てるようにもうちょっとうまくなりたい。
楽譜面かたっぱしから埋めてけば地力つくかな?
やりごたえないから習譜面あんまりやってないけど、そっちから埋めたほうがいいかな…
>>702 運が悪いっていうのもあるかもしれんが(フルコンボとかAA以上とか
楽譜面埋めるだけでも結構いいと思う
>>653 >>700 は荒らしの仲間だから気にしないで。
>>702 習譜面は本当に初期の頃と、FaXXみたいなボス曲専用と考えて
良いと思う。それに、AやAAとれ!という課題だと矢印の数が
少ないほど難しくなる(許されるGreat以下の数が非常に少なくなる)
から、楽譜面のほうがいい。
AやAA・コンボ100以上みたいな課題が出たら4分踏みが多い
足3〜4辺りを、BやCならいつも通りにプレイ、でいいと思う。
>>702 習は一見さん用の譜面みたいなもんだから普通に楽でいいと思う
ときどきDDRって初期の輝きを取り戻す瞬間があるよな。
俺なんかがやるとどうしても激譜面だとかスコアを気にしてしまう。
この前、大塚愛系のおねーさん2人がサンダル脱いで
習譜面をキャッキャして踏んでて和んだぜ。
DDRは今も輝いています
やっぱ3rdがターニングポイントになっちゃってますよね。
事実、自分も3rdのSSRで引いてあんまりやらなくなった人だし。
今は、好きな曲でダラダラ〜と2、3回やって「んじゃ!」って感じ。
それにしても、マニアックの鬼のような矢印を足をばったんばったん踏むのを見て
「あれじゃ何も、ダンスマニアとかからの音楽じゃなくてもいいじゃない。あまり
にも音楽がかわいそうな気がする・・・。」
って思うのは俺だけ??
これがddr最終スレです!!
いままでホンマにありがとう。
発売から9年 完全にddrはおわりました。
(1部の精神薄弱対人恐怖オタを除く)
今まで なんだかんだいっても いろいろddrに思いでとかあるでしょう。
思いでのエピソードや お別れの言葉を書き込もう。
オタが痛いのはわかっとるけん オタ叩きはあきたからやめれ
>>708 DPやろうぜ!って言いたくなってくるわ
そのレスを見てると
>>710 いつものカス野郎だから触れないであげて
>>710 ツンデレキャラの化石たんだから、構わない方がいいよ。
俺も地元のゲーセンで女の子二人組みがサンダル脱いで裸足でやってるの見たぜ。
一人は激7をフルコン寸前だったからかなりびびった。
「なんか今日は、いつもと雰囲気が違うぞ。かわいい子が多いなー。
俺の知りあいのコスプレ大好きな女の子と、ちょっと質が違うぞー。
もしや、これがフツーの女の子ってやつなのか?!
おっっ!ディズニーのDDRが出てるジャン。なんだ、これが目的だったのか!!
よっしゃっっ!!俺の人外ステップを見せてやるぜ!
俺はどんなキティ譜面でも初見クリアができるってとこ見てろよ!!」
「・・・あれあれっ。これマニアックはどうやって出すんだ??
こーでもない・・。あーでもない・・・。こーかっ?
(そうこうしているうちにタイムオーバー・・・)
なんだよチクショー、マニアック出ね−ジャンかよっ!
じゃあいいよ。PAでもやるか・・・。
よーし。腰を落として、前だけを向いてオブジェに集中だ!」
ドカッ、バキッ、ドカン、ズカッ!!
「なんだよこれ!オブジェの間隔が違うじゃねーかっ!
これじゃPAできねーよ。まあいいや。トリック足8で初見フルコンできたぜ。
どうよ?ギャラリーの女の子。俺に惚れた?」
・・・いうまでもなく、ディズニー大好きで、初めてDDRに興味を示した
女の子達は、DDRに恐怖を感じただけでなく、ミッキーまで嫌いになって
しまったとさ。ちゃんちゃん。
すまん、俺が昔の話をちょろっとしたばっかりに変な流れになってるな。
>707の言う通り、今も輝いてる。
>>716 いやいや、「昔も今も、そして未来もずっと輝き続けてる」だ!
DDR終わったね...
他の音ゲーはPLAYしてる人まだまだいるけどDDRは誰もPLAYしてないね!
(最近始めた自分はたまに来る荒らしが悲しい
でもこのスレは割とみんなスルースキル高くてDDRer良いなと思う)
先日xepher?って曲をやった。(゜Д゜)ってなった。新曲のアニメの曲?やった。(゜Дry
IIDXの曲とアニメのOPだから勘弁してな
そういえば俺もこの前はじめたところでまだ挑戦する勇気がないんだが…
まさかXepherってDDRにも激、鬼譜面とかだとふざけた部分があるのか?
(知らない人用:元機種であるIIDXのXepherのHyper,Another譜面には「Xepher」の頭文字Xをかたどった形に譜面がふってくる場所がある)
←__→
←__→
_↓↑_ Xをかたどるならコレで十分だが、Xepherにはこういう部分は無かったはず。
←__→
←__→
>>719 XepherはbeatmaniaIIDXからの曲。IIDXのムービーそのまま流用。
>>721 譜面作者はティッシュじゃないし、DDRでX作るのは非常に難しいから
そういうネタはない。ただ、普通に難易度相当の難しい譜面だよ。
足10最弱評価の曲のうちの一つだけどね。
>>722 そういう意味じゃなくてUDX原曲のほうのことだと思う
移植曲は
>>387とか見るとほとんど書いてあるね
でもXepherは判定ずれてるらしいからやりにくい・・・・・
726 :
踊るデブ:2007/09/17(月) 10:05:22 ID:dPjzkIwbO
初心者スレはここでおk(゚Д゚*)?
質問いいですかい?
>>726 どうぞどうぞ。質問バッチこいオラアァァッ!
729 :
踊るデブ:2007/09/17(月) 12:39:48 ID:dPjzkIwbO
先週の土曜日に初めてDDRやってみましたお(゚Д゚*)
約七時間ゲーセンに篭もって踊ったらなんとかレベル7辺りはクリアー出来るようになったんだおヽ(´ー`)ノ1100i消費
本題はレベル8から壮絶な壁を感じたこと・・・・・・(;∀;*)
ゼファー8 MAX300 8・・・階段ミスった瞬間デンジャーなんだお・・・orz
8先をどんな曲辺りからやった方がいいとか、この曲ノリ良しテンポ良しってのがあったら教えてほしいんだお(゚Д゚*)
つ【スペック】
年齢 二十歳
体重 102キロ
困ったこと
脂肪が邪魔で体が捻れずステップが叩けない
>>729-730 まずテンプレを読みましょう
そのレベルだと中級者スレで聞いた方がいいと思う
とりあえずレベルソートして、適当に気に入った曲でもやればいいんじゃない?
あと、必要でないなら名前欄は空白で
初めてプレイしてそこまで出来るのは大したものだが
おそらく基本がまだ出来てないんじゃないか?
いきなり上手くなろうとするより、楽や踊で基礎を固めた方がよい
死亡が邪魔なら体全体を横に向ければ良いじゃない
そうすれば正面を向いているのとかわらない
基本て言うのは要はそういうところ
まずは簡単な譜面で体の動かし方を覚えた方がよいよ
>>729 テンプレにあるビジステップは覚えるべきだと思う
スライドだけじゃ対応しにくい譜面が多くなってくると思うから
←
↓
→
↓
← こんなのとかスライドよりビジが楽だと思われます
>>729 レベル的に中級スレで・・・というのはおいといて
まず確認しておきたいことはここらへん
・HS(できるだけはずす)
・バー持ち(実力をあげるのなら使わない)
・ビジ含む交互踏み(できる方がよい)
基礎が抜けてるような気がするから楽5〜6辺りを集中的にやってみては?
おすすめの曲は・・・というとみんな違うと思うから
色々チェックして自分なりに判断してほしい
BPMを300に合わせるようにHS使ってたが、確かに使わない方がやりやすかったね
基本なし、超低速では1.5くらいでいいのか
DDRの場合、リズム的には他の音ゲーよりはるかに単純で、HSをかけなくても
楽や踊なら矢印の色・間隔(NSなら矢印一つの間隔が4分)で十分見切れる。
また、足で踏む以上、矢印を認識してから踏むまで(他の音ゲーに比べて)時間がかかってしまうし、
一歩間違えると以降のステップに影響が出やすいので、
正しい(無理せず楽に踏める)足運びを身につけることこそ重要。
あまりHSが速いと、見て→判断して→踏むまでの時間が短くなり、
無理が生じやすくなってしまうと思う。
3歩先を見て、どちらから踏み出せばいいか判断できるようになるとだいぶ楽になるはず。
>>729 良くがんばった!
次からは、レベル6〜7あたりでAランク以上がとれるよう
がんばって、中級スレで質問しような。
しかし、DDRで階段って、どんな譜面のことだ?
>>729 これの八分以上バージョン、もちろん右からもあり
ダブルならこれ×2
→
↑
↓
←
739 :
踊るデブ:2007/09/17(月) 17:08:26 ID:dPjzkIwbO
>>731 中級スレだと微妙にスレ違いになるとおもたですよ(゚Д゚;)
名前はいつも見てるスレが名前多々なスレの癖というかです・・・スマソ
>>732 なるほど・・・基本は知人の見様見真似だから確かにしっかりしてないと思いますorz
他の音ゲーかじってるからなんとかなってる感じですおヽ(´ー`)ノ
>>733 734
まず基本楽に動けるように6辺り制覇頑張りますお(゚Д゚*)
>>735 MAX300はHSなしてやってます・・・1.5見ましたけど十分悶絶・・・
>>736 他ゲーやってた影響で160くらいに対して二倍が一番見やすくゆっくり踏み出すますb
遅いとテンポがぐしゃって厳しいですお(;∀;*)
>>737へ
>>738の書いてくれた譜面を一歩足を間違えた瞬間流れて逝きます・・・
>>729 >>739 まず口調を直そう。特に語尾。真面目に返答するのがアホくさくなる。
当然のことながら、経験がなさ過ぎるのにいきなり上位へジャンプアップ
しようとしてるから無理が出てる。
楽PARANOiAでA出せるぐらいまでやりこむこと。階段系は踊rainbow rainbow
で練習。
なんかレベル高い人って選べるキャラクターが普通より増えてるように見えるんだけどあれって解禁か何かするのかな?
紫色の髪のインディアンみたいなキャラクター使いたいんだけどキャラ選択のトコにいない…
>>741 レベルで解禁だよ
なんかレベル10ですごいキャラらしく友達ががんばってた記憶は在る
743 :
踊るデブ:2007/09/17(月) 19:11:31 ID:dPjzkIwbO
えっ・・・ここは2ちゃんスレ・・・・(゚Д゚;)
若輩者の私が言えたことじゃないかもしれないけれど・・・
数年前から(四年以上前)2ちゃん見て来て語尾は普通の流れでは・・・・
語尾+敬語の文とかも質問スレにはでがちなのはガイシュツなのでは・・・
不快に思ったならば訂正するようにします
長文及びスレ汚し本当ににすいませんm(_ _)m
まだプレイしたことの無い曲を選ぶとレベルが上がりやすいよ。
コテはずしてくれ
おいデブ
ここは友達同士でしゃべってるんじゃないんだ。
お互い社会人として接しような?
でもデブ、お前のこと嫌いじゃないぜ。
あと、俺から一言。
DDRはダンスゲーム。
ダンスというのは元々人に見せるもの。
だから良い意味で他人の目を気にして踊ってほしい。
巨デブが必死こいて激譜面をドカ踏みしている光景ほど暑苦しいものはない
なんだかんだ言ってみんな優しいのなw
>デブ
2ちゃんがアングライメージだった時代から
板・スレによる傾向・ルールがありそれに反するものは叩かれた。
まぁ見た目うんぬんも大事だが臭いだけは気を使ってくれよ
一般人はもちろん後ろに並ぶDDRerにとってこれほど不快感と直結する要素はないからな
SN2のアリスは格好が奇抜すぎだと思った
てっきりMAX2とかEXTあたりの服だと思ってたから
>>730 ニコニコで「DDR ピザの俺」で検索して研究しろw
EXTREMEのアリスといえば和服だよな。
しかしアフロ…お前に何があったんだ…
DDRって、譜面(踊とか激とか)が違っても足数が同じなら難しさはおんなじだよな?
昔の弐寺みたいにLIGHT7と7KEYSでレベルが同じでも、難度は全然違ったりとかじゃないよな
一週間くらい前から始めて、今日、A thing called LOVE踊がクリア出来ました。
これから踊4〜6で練習しようと思うのですが、オススメ曲とか教えていただけますか?
759 :
踊るデブ:2007/09/17(月) 21:20:24 ID:dPjzkIwbO
みんなみんな漏れをデブだと言いやがって!!!
漏れはデブじゃねぇ!少し肥ってるだけだ!!!
・・・サーセン
臭いと汗はおkですヽ(´ー`)ノちゃんこ離れてならんでるお・・・
軽快に踊るから判定破壊は・・・自重でしてるかも・・・・
>>755 検索したい!!けどpcが壊れyr
二寺のある場所まで往復四時間なんですけど皆さんの中にも同じ感じの人いますか?
>>757 足数が同じなら、踊と激で譜面難易度は同じくらいだと想う。
でも、ゲージの減り方が違うので、実質難易度は激の方が上。
>>760 thx
譜面難度は変わらなくても、ゲージ増減に差があるのか
もう少しで、DDRを始めるきっかけになったun deux trois激もできそうだし・・・がんばるぜ
>>757 いや、楽・踊と比べると激の譜面はかなり特徴的だから、
激6と楽・踊の6とは全然違う。それと、ゲージの減りがでかい。
激に進むなら、まずはビジステップを始めとして、8分での
3連〜7連ぐらいまでの交互踏みを確実にしたい。他にも、
付点8分・16分・裏拍などが見分けられるように頑張ろう。
基準としては、踊7がある程度クリアできるレベルになれば、
激に進んでも大丈夫だと思う。
>>760 おいおいおい
譜面違うと難易度も全然違ってくるぞ
764 :
737:2007/09/17(月) 23:26:22 ID:7dpQ1c4q0
>>739 これを階段譜面と呼ぶのは初耳ですねw
それはともかく、
>>738の譜面自体は完全に足を左右交互に
踏んでいけるので、
>>736氏の書いてるように3歩ぐらいは先を見て
どの足から踏み始めればいいかを判断するよう心がけましょう。
まあ、あと2ちゃんスレにもいろいろあるので、スレの雰囲気を
読んで、言葉遣いを選ぶ方がいいと思いますよw
765 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/17(月) 23:52:42 ID:UiFnOaiI0
今日、
>>464と似たようなことが発生した。
ノルマが「100combo以上でクリア」だった。
習Unrealでは不可能なので仕方なくランダム(楽)を選んだら出現したのが
Baile Le Samba(最大コンボ数55) だった。orz
ちなみにEXTRAでもランダム(楽)を選んだが、
その時出現したのは天ヒーだった。こっちを先に出せよと思った。
>>760 同じ曲で難易度が変わっても足数同じ曲があるぐらいなので
難易度が変わると足数の基準は別物と考えるべき。
>>759 そいつはあんたと同じ体格と体重なのに
レベル10ボス曲でAA出すヤツだぜ。
つまり、努力すればあんたもそれぐらいはイケるってことだ。
>>761 un deux trois激は踏んでて気持ちいいよ。曲も最高だよね
769 :
760:2007/09/18(火) 00:37:26 ID:9vSQOoj50
>>760 パラMAXの踊と激、裏ラセニョの踊と激をそれぞれ踊り比べてみ?
>>769の表はとても役に立ちそうで嬉しいです
ヾ(^▽^)ノ
あくまで個人主観だけどAAが63は高すぎるような・・・
772 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/18(火) 10:34:43 ID:OBxltbXd0
DDRは3rdで終わった落ちぶれゲーム。
ルックスやプレイスタイル以前に、
未だにあんな化石にしがみついてること自体キモイ歯糞なんだよw
ならスレに来るなハゲ
わざわざID変えてご苦労さん
同時踏みが一気に来ると混乱してゲージがガリガリなくなります。
↑+↓や、←+→は良いんですけど、↑+←や、↓+→とか、
斜めの組み合わせが来るともう。GENOM SCREAMS楽とか。
簡単な曲だと同時踏み少ないし、ちょっとつまづいています。
慣れしかないでしょうか…
779 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/18(火) 17:18:33 ID:8SDR1EsrO
慣れしかないでせうな。
BPM130〜150位でAIRの高い曲粘着で慣れませう
私は鰤2踊粘着で慣れました
↑
DYNAMITE RAVE楽で慣れるべし
このスレで踊DDRが勧められてたからやってみたけど、中盤で落ちた
CUT付けても死にかけた
無茶苦茶むずいんじゃないのこれ、確かに中級者相当だ
曲DDRは足7下級だからな
ジャンプ得意なら足6レベルだと感じる
cut付きで落ちかけたってことは連続ジャンプ地帯がボロボロだったはず
苦手ならひとまず放置して、足6が大体安定した頃にまたやってみるといい
なるほど
足6は初見だとまず落ちる
詐欺曲やってたのかもしれないけど
足6の詐欺曲ってどんなのがある?
>>782 有名どころは、
踊 rain of sorrow
踊 xenon
激 Under the Sky
既に激表示の時点で初心者には無謀だと考えるべきでしょwと俺は思う
慣れない内はテンポのいいちゃんと譜面みえるのやらないとキツいよ(・∀・)
某デブは千円ちょい(i参照)で7いったみたいだがそう簡単に行けるもんか不思議だw
785 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/18(火) 22:09:07 ID:8SDR1EsrO
>>780 そうだねー。楽ならDYNAMITE RAVEの方が良いかもねえ。
見づらいなら矢印の色変えるとか、ハイスピかけたりすると少し見やすくなるかも
>>784 個人的意見を言うと
Peace(^^)v激はここのスレの範疇でいいと思います
譜面的にはMAX300楽より簡単で
ビジできればクリア 逆ビジできればAも楽 って友達が言ってたくらいです
787 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/18(火) 22:14:47 ID:pbVJ4xZ10
peace激SPは付点があるから少し緊張する。
DPの方が気楽かも。
AAは7だけどここのスレでも普通に通用するんじゃないかな?
ピース激よりは簡単だと感じる
曲に合わせた譜面だから微妙にややっこいけどw
他の足7なんて楽ラセニョと楽HDV(ラスト死にかけ)しかクリアできないが、
踊AAは二回目でクリアできて、今ではフルゲージでクリアできる
まだ踊RED ZONEのほうが難しいと思う
だよなだよねソーダヨヌ
このスレの範囲は、楽踊7・激5ぐらいまでじゃないかな。
激6以上安定して踏めるようになってきたら、中級者スレだと思う。
Brilliant R・E・D激が全然出来なくてためしにSPEED ×1.5でやってみたら
譜面が見やすくなって完走できました。
BPM170以上の曲は速すぎて譜面が読めなくて無理だったorz
踊でなく?激鰤赤は足9だった気が
ビジステップがぜんぜん出来ないので練習にと思って、
楽ランダムでシャッフルをかけて4分だけのビジステップを
確実に踏む練習をしてるのですが、これって練習方法として
いい方法なんでしょうか?
8分のビジステップはいつも3つ目を踏みそこなって
ばかりでどうも苦手・・・
>>795 別にビジステップにこだわらんでもいいような
自分は足7〜8だが←↓→は左右右で踏んでる。
←↓→↓→はさすがに無理だから左右右左右だけど
>>795 「ビジステップができない」なら何もかけずに
テンポが遅めでビジステップが出る曲を繰り返し練習する方がいいと思う。
同じ曲で同じ時に来る方が「ここで来る」と気構えをもって練習できるし。
DDRはやりがいもカリスマ性もない疲労と後悔だけが残るゲームなんだ。
>>796 目標が激Under the Sky の完走なのです。
あれ、ビジステップが出来ないとお話にならないですよね。
師匠からも
「あとはビジステップが出来るようになれば中級者だなー」
と言われてるので、出来るようになってびっくりさせたくて
練習中だったりする。
ちなみにレベル的には楽赤ヨロロA安定、踊XepherがB-Cぐらいです。
リロってなかったらレスが(焦)
>>797 テンプレ曲でいうとA LOVE LIKE THISですかね。
一度踏んでみて「難しい」と思ったので放置してました。
もうちょっと遅めで練習にいい曲ってないでしょうか?
連続して同じ足使うと判定悪いし半テンポがうまく踏めないこと多いから
今の内にしっかりしたステップ踏んで土台固める方が絶対いいわ
>>800 手持ちのCS版SNで127より遅いのを探してみた。
踊TIERRA BUENA がBPM115でビジ3連が3回ある。
でもスキップや8分3連の連続の中に紛れてるのでビジに絞った練習に向くかは微妙。
誰か他にいい曲があれば支援よろしくお願いします
>>799 激Under the Skyのクリアだけでいいのなら
先に踊PARANOiAをやっておくといいかも
実力的にできなくはないと思うから交互を意識して踏むといいと思う
あと激Under the Skyにある初心者が引っ掛かりやすいところは
一回90度捻ったあとで逆方向捻るところかな
804 :
802:2007/09/19(水) 12:51:48 ID:jitCbv7k0
>>800 何度もすまんがもう1曲発掘できた。
踊FEELS JUST LIKE IT SHOULD がBPM87で
ビジが程良く混じっているのでビジの横向き感覚を身につけるのによさそう。
BPM遅すぎると思って最初スルーしていたが意外と良譜面だったよ。
>>800 激Under the Skyクリアを目指すなら、踊A LOVE LIKE THISに
出てくるタイプの譜面は安定させたいところ。
これが安定したら、激CUTIE CHASER -morning mix- も試してみて。
激Under the Skyは、確かに危険曲ではあるが
できるようになると楽しい譜面だよなあ〜。
807 :
800:2007/09/19(水) 14:05:51 ID:kDHuEpCG0
たくさんのレスありがとうございます・゚・(ノД`)・゚・。
皆さんのアドバイスを総合して
・ゆっくりビジステップに慣れる(踊FEELS JUST LIKE IT SHOULD)
・ちょっとむずかしめのもやってみる(踊TIERRA BUENA)
・慣れたらやや早めのもやってみる(踊A LOVE LIKE THIS)
・↑に慣れたら激の足使いに慣れる(激CUTIE CHASER -morning mix-)
・↑に慣れたら踊PARANOiAで仕上げ、A安定ぐらいまで来たら
激Under the Skyをやってみる
てな感じでいきたいと思います。
最初の4曲でコース組んでみようかな。
808 :
800:2007/09/19(水) 14:11:04 ID:kDHuEpCG0
お礼してなかった(焦)
アドバイスくださった皆様、ありがとうございました。
809 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/19(水) 15:52:10 ID:i/r87PM60
はい、はい、マルチ乙。
少なくとも3ヶ所以上に同じこと書き込みやがって…。
コサックダンスにワロタw
まぁどうでもよくね?
アドバイスしてやれよそいつに
じゅんのすけとれざふじゃんw
同時踏みができないと以前ここにも書き込みをさせていただいたのですが
いざGENOM SCREAMS楽ができるようになると飛ぶのがすごく…楽しいです…
814 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/19(水) 18:15:52 ID:882EpgfGO
>>813 DYNAMITE RAVE AIRスペシャルはもっと楽しいぞぉぉぉ
>>813 うほっ、いいジャンプ!
次は・・・曲DDR踊です・・・
>>813 JUMP JUMP REVOLUTION(通称、JJR)同好会にようこそ(口虚
>
>>813 >うほっ!いいジャンプ・・・
>次は曲DDR踊や ら な い か 。
のほうがよかった阿部さん的に考えて、ちくしょう言いなおしてえ
B4Uのラップの中にも JUMP! JUMP! JUMP! DDR!! ってフレーズが
あるぐらいだし、ジャンプは重要な要素だね。
JUMPといえば2ndMIXのロケt(ry
バスストップを思い出させんじゃねーよ(´;ω;`)ウッ
822 :
817:2007/09/19(水) 21:38:25 ID:x0SZ+oNn0
AIRのグルーブメーターを100を越えさせたいためだけに
全パラメータ100を目指すジャンプ馬鹿は俺だけでいい。
>>820 何だろう? 何か忘れたはずの古傷がチクチクと…。
うっほほ〜ぃヾ(^▽^)ノ
バーあり二倍、ビジステ無視のどか踏みでふらわぁクリアー行ったぜこのやろうw
キショイ動きしてた俺・・・・思い出すだけで滑稽だ・・・
みんなは基礎しっかりやれよ〜(゚Д゚)ファクショフィヤァ
>>820 B4Uのラップ部分はJUMPじゃなくて、JAM!では?
>>824 たしか、JUMP! JUMP! JUMP! DDR!! の部分と
JAM! JAM! JAM! DDR!! の部分の両方あるよ
826 :
824:2007/09/20(木) 01:12:34 ID:RdDTlgISO
知ったかぶりすまん。
そして、thx
>>824 IIDXのB4Uムービー見るといいよ。
828 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/20(木) 02:31:14 ID:z0+hVlqL0
昔のDDRは楽しかった〜
今のは糞!
楽ゲノムが微妙に好評だったので良さげな練習曲をもう一つ
つ踊セレブレイトナイト
BPM140ちょい、全体的にジャンプとビジ多め
連続ジャンプ、八分混じりジャンプ、ビジ、逆ビジが程よく練習できます
難易度は足6中堅くらい?曲DDRが行けるなら多分大丈夫
ジャンプでつまずかなければ多少ビジを失敗してもクリアはできるはず
…ソートする時Sで探した間抜けは俺だけでいいからな
難易度チャレンジの曲ってあれは難しいんですかい?
なにか意味あるんですか!?
831 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/20(木) 08:08:25 ID:cVvdHx0LO
>>830 あなたを何を言ってるんですかい?
なにか意味あるんですか!?
833 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/20(木) 08:50:25 ID:cVvdHx0LO
ま、そっとしておいてあげようぜ
>>834 糞な質問に答えてくれて嬉しいです・・・orz
>>837 もうちょっと補足
鬼譜面しかない曲その1
元はMAX2で登場した鬼モード専用曲 MAX2までの同名コナオリ曲のリミックス
譜面にすこし癖がある
鬼譜面しかない曲その2
SN2で登場した隠し要素 自分のグルーヴレーダーの形により解禁
曲は同名コナオリ曲と全く同じだが、曲名に(〜 SPECIAL)とつき別曲扱い
譜面はそれぞれの要素に特化したもので、原曲にないBPM変化などもあり
習〜激もある曲その1(桜、革命)
激を易しくした譜面
習〜激もある曲その2(曲DDR+ACでMAX2以前に収録された曲)
激とは傾向が違う譜面
習〜激もある曲その2(ACでEXTREME以降に収録された曲)
激の上の難易度として作られた譜面
ってのが俺の認識だね。基本DPerなのでSPだと違うかも知れんが。
八分交じりジャンプってどうやればいいんでしょう?
ジャンプは四分までしか対応できません……
スイマセンどこで聞けばいいのかわからなかったのでここで聞きます。
よく「携帯で作れるコースが増える」とか聞くんですが、アミューズメントパスにあるURLにアクセスして会員登録すれば自由に携帯からコースを作れるという事なんでしょうか?
842 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/20(木) 17:23:16 ID:cVvdHx0LO
エンジョイレベルが一定以上なら…ね
初プレー曲だとすぐ上がるぜ。難易度違いは上がりが鈍い。
>>840 プレイに余裕を持つ→もっとやりこんで慣れる。
八分混じりのジャンプがくる直前にすでに体制がくずれてるとかない?
ハイスピかけてて八分ジャンプきても譜面が見切れず足が動かないとか。
八分と同時押しの中のどんなパターンが踏めないかよく分からんから
的確なコメントしにくいんだけど、基本的に慣れようとしか言えない気がする。
>>840 踊DYNAMITE RAVEみたいな同時踏みのことでいいのかな?
基本は素早く足を動かす、それに尽きる。あと、無駄な動きを
極力減らすように、小刻みなジャンプで切り抜けるようにしよう。
ジャンプ中の滞空時間を調節できるようになれば、中級以上。
>>841 e-amu裏のURLにアクセス→コナミネットDXに契約→e-amuページへ
→DDR SN2サイトを選ぶ→コースオーダー作成
コース中に組み入れることができるのは、今までにクリアした曲・譜面
レベルのみ。また、クリアはSP/DP問わず。
847 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/21(金) 01:01:48 ID:4/Ei3KtJO
2nd以来やってなくてこのスレに影響されてやってみたけど
楽しいねコレ
ところでe-AMUSMENTPASSはどこで手に入れるのですか?
ゲーセンのそのへんに自販機があるはずだから
>>848 小さいゲーセンだと、自販機置いてなくて店員に直接売ってもらう場合もあるから注意ね
最近DDRにはまりだして、昔親が買った専用コントローラーを引っ張りだしてやってみたんですが、専コンのサイズがACに比べて小さい気がします。DXコンならACと同じサイズでしょうか?
マルチすんな
>>853 すいませんでした。当分の間引っ込むことにします。
>>850 QMAが置いてある場合は、QMAのターミナルで売ってたりもする
よく分からなければ、店員に聞けば教えてもらえるはず
>>848>>850 カードは赤いやつで300〜400円で売ってる事が多い。
赤じゃないのを使ってる人も中にはいるけど
それは家庭用ソフトのおまけでついてきたカードか
あるいは表面を各自で加工したしたもの。
後者は間違えるとデータが読み込めなくなるかもしれないからやろうと思わない方がいい。
もし、真っ白のカードを使っている人がいたらそれは廃人の証。
>>856 真っ白なる前に読み込めなくなる気がする・・・・・
補足的な話だけどQMAのe-passが売ってる(今売ってるのかわからない)時があった
e-AMUは非接触のチップ内蔵だから、結構しぶといでしょ
>>857 あれは導入店舗に数量限定で入るものなので
お店によって適当に売ってたり
売らずに店内大会の景品として使ったり
お店によってまちまち
俺日本語でおk
>>859 およそ把握した
ゲットしておいてよかったと思った
てか今日結構未クリア曲3曲クリアしたのに通信エラーとか・・・・・
>>857 ヤスリで必要以上に削ったり、切ったり、破ったり、食べたりしなければ大丈夫。
それどころか、うっかり洗濯しても干してから使えば大丈夫な事もある。
ちなみに、表面に水滴をつけながら10円玉などで軽く削ると印刷がはげる。
この方法で両面真っ白にして使ってるが、問題なく使える。
>>863 何度かカード無効や紛失を経験しているので綺麗事だと思いつつもちょっと感動した
あんまり白くなると読み込まなくなるかもしれないのか…
音ゲ全部+QMAで使うから半分くらい磨り減ってきてるけど、そろそろ変えたほうがいいのかな…
カード本体の紛失とか読み込み不可になる前に、
e-AMU公式HPでカードナンバーを登録しておくと良い。(要:konami ID)
何か起きた時そのまま新カードに引き継げるから心配が無くなるし。
しかし・・・携帯のみじゃなくてPCでも各詳細を見れる(使える)様にして欲しいなぁ。
毎日家で踊中心に1時間やってたら半月で5kgも体重落ちた
ありがとうDDR
その後、激しいリバウンドにより
>>866は体重が激増!!!
更に膝に水がたまる緊急事態発生
彼はある決心をしたのだった・・・
そうだ!アーケードデビューしよう!
そして半年後にはIRに名を連ね国内ランカーにまで成長!新たな舞台アメリカへと旅立っていく
>>866。
住人のクオリティの高さに感動した
その後、アメリカでもトップランカーとして知れ渡った
>>866 彼がHDV鬼発狂の直前に放った言葉 カマァーン!がDDRerの間で話題に。
そんな中彼はふと我に返った
後のONAKIである…
全米が…
↓
沸いた
876 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 19:20:58 ID:WJkMOsBC0
全DDRerが熱狂した。
877 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/22(土) 19:23:32 ID:6nRgdlwkO
そして伝説へ…
So!!legend!!
そこで登場したのがThe legend of MAXの続編、その名も
(
>>865あ、紛失や無効は磁気カードの頃の話なんだ、すまない)
Legend : the MAX of votum / ZZ
ネタスレになりそーだから、そろそろやめれww
( ゚д゚ )
こっちみるな
こっちをむいてよ
DDRやったことないけどソタの曲いっぱいあるみたいだから今度やってみようと思った
このスレ参考にせいぜいコケないように頑張るよ
>>884 DDRは足踏みを楽しむ音ゲーだよ。リズムに乗って足踏みすることを楽しんでくださいな。
SOTA曲はCAN BE REALとMAXIMIZERとPARANOiA respectオススメ
MAXIMIZERの激譜面は脳汁でるけど始めたばっかだとキツイだろうな・・・。
難易度は曲選択画面で↓↓で変えられるよ。オプションは決定ボタン長押しだよ。
聞かれてないけど答えたくなったんだよ・・・
アケではまって専用コントローラーを購入しようと思っているのですが、デラックスの衝撃吸収マットはマナークッションと同じ大きさなのでしょうか?
Sota曲だったらKind Ladyマジオヌヌメ
ドロボムのリミとかオススメ
↑に限らずそーた曲の中速曲は全体的に初心者に優しいと思う
激も逆詐欺多いしね、カインドレディーとかこのスレでもいける
SN2新曲扱いのsota曲激は詐欺多いから要注意。
>>885>>886 色々間違いつつもそれっぽい事を書くなよw
Beginerモードは1曲目で死なないけど、SO IN LOVEしかないので、お勧めできない
オプションはボタン長押し、難易度変更はフットパネル↑↑もしくは↓↓
<>ボタンを押しながら決定でソート
ここでアーティストでソートすると探しやすいと思う
>>892 いやいや、ほとんどSOTAと名乗ってないから余計混乱しそうじゃね?
DDRソータは偽名が多過ぎる。1番多いのはSySF.かな
偽名って
別名義でしょ
後は歌い手名義とかね
他にDYNAMITE RAVEとDROP THE BOMBは
曲名には名前入ってるけど、何故かアーティスト名は原曲そのままなんだよなw
偽名わろた
SO IN LOVEってSotaだったのか……なぜかU1だと思ってた。
ここまでのまとめ
CAN BE REAL、MAXIMIZER、Kind Lady、SO IN LOVE
DYNAMITE RAVEリミ、DROP THE BOMBリミ
PARANOiA respect(Bpm300なのでBeginner譜面推奨)
Try Love 2 U、Funk Boogie(←好きなので追加)
SO IN LOVEはSotaじゃなかった気が……
おまいらfeelings won't fadeを忘れるな。SN2フォルダ。
901 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/24(月) 09:57:38 ID:x3nkS0drO
別名義も偽名ではあるだろうね。本名じゃない以上は。
そんなこといったら「Sota Fujimori」も戸籍上の本名じゃ(ry
sota曲いっぱいあったのか…やってみよう
>>898 Saturday Night Loveも是非入れてくれ
あと、MAXMIZERってかなり難しくなかったっけ?
本音を言えば、俺は全曲好きだから
Sotaスレテンプレに書いてあるDDR曲は全部やって欲しいがなw
904 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/24(月) 13:00:47 ID:FMS7FC9x0
DDRの法則
人気は2ndまで。
譜面の良さは3rdまで。
ダンマニ系選曲の良さは4thまで。
そして5thで引退しましたが、なにか?
別になにも
あえて言おう。
復帰しろ。
なんだ、マルチかw
以後スルーで。
変なの定期的に湧くne
しかもマルチww
スイマセンMAX系の曲が大好きなんですが、譜面の難しさではMAX300が一番簡単なのは知っています。残るMAX300リミとMAXXとlegendでは、難易度の不等号はどんな風につくのでしょうか?
MAX300<LEGEND<MAXX<MAX300リミ
↑こうなるんでしょうか?MAX300激はクリアしたので次どのMAX系に手を出すか悩んでおり、参考にしたいのです。宜しくお願いします。
初心者スレの範疇じゃない
911 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/24(月) 14:39:33 ID:tIKGLalWO
>>909 このスレのレベルに合わせて(それでも中級者向けだけど)、
「楽」譜面の難易度で考えると、
MAX300<<<Legend<MAXX<300リミ<<<FaXX<エタラブ
ぐらいじゃないかな? LegendとMAXXは速さ耐性によって
変わるかもしれない。
どうでもいいが、SO IN LOVEはCaramel.S氏の曲だ
>>912ありがとう。やっぱMAX300は飛び抜けて楽なんですね。精進します。また、次からは中級者スレで質問するようにします。回答どうもでした。
916 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/24(月) 15:48:10 ID:FMS7FC9x0
ある日、泣き声がしゃくに障ったので妹を殺した、死体は井戸に捨てた
次の日見に行くと死体は消えていた
5年後、些細なけんかで友達を殺した、死体は井戸に捨てた
次の日見に行くと死体は消えていた
10年後、酔った勢いで孕ませてしまった女を殺した、死体は井戸に捨てた
次の日見に行くと死体は消えていた
15年後、嫌な上司を殺した、死体は井戸に捨てた
次の日見に行くと死体は消えていた
20年後、介護が必要になった母が邪魔なので殺した、死体は井戸に捨てた
次の日見に行くと死体は消えていなかった
次の日も、次の日も死体はそのままだった
本日のNGID:FMS7FC9x0
>>915 しっかり読めてるか不安だけど、
>>912 の話は
「SP 【楽(BASIC)】で比較した話」ね。
激や鬼譜面でのMAX系なら準上級者もしくは上級者スレで。
亀レスだが
>>894 SySFはSystem Sota Fujimoriって聞いたこと有るから偽名というか略称だな
え?SYSTEM F?
昔はスピードのPARANOiAか変則のTrip Machineかどっちが最強か議論されてた光景が懐かしいな…。
それが何だよMAXなんたらとか何だよあれは!
一般人にはついていけないスピードとか常人に踏めない譜面とか作ってんじゃねーよふざけんな!
ボス曲として尊敬と畏敬の存在として君臨してきたPARANOiAからその地位を奪いやがって!
マジ今のDDRは糞!最近じゃPARANOiAまでBPM300とか糞MAXのマネしだしてるし…。
俺の知ってたDDRを返してくれ…これ以上思い出を汚さないでくれよ…。
それで思い出した。
パラノイア好きだけどいかんせん速くて手(足?)が出せないでいるのですが
あまり苦手意識もたずにどんどん挑戦したほうがいいのでしょうか。
でも落ちたら怖いなーとか思ってしまうのです…
いつかFAXXできるようになりたいなぁ
>>923 特攻しまくるのもひとつの手ではありますね。何度も同じ曲を練習して安定させて
いくと、いつの間にか地力がついていくという……。
100円玉が湯水のように飛んでいくやり方なので素人にはお勧めできないけど。
パラノイアは8分×3連やビジステップが出てくるので、他のもっと遅い曲でその
辺を安定させてからの方が、経済的にも足の負担的にもベストかと思います。
>>923 PARANOiAは、曲の速度だけではなく譜面の内容も総合だから、
BASICの曲を順番にプレイしてきて、足4〜5辺りが安定してきた頃に
挑戦するのがいいと思う。
具体的にいまどのぐらいまでできて、どういう譜面が苦手か、辺りの
内容を教えてくれれば、もっと細かくアドバイスできるよ。
今のDDRはマジ糞!
やる気にもなんねー。
見る気にもなんねー。
今の音ゲはデラポプギタドラしかやる価値ねー。
2ndや3rdの頃はホントに楽しかった…。
あの頃に戻りたいよぉ・・・。
みんなもそう思うよな?な?
どっちも楽しい。
昔の版権曲は神だった。しかし今のSuperNOVA2の曲達もとても魅力的。
システム面でも今の方が洗練されてるが、ハイスピもなくオプション設定も
パネルでないとできなかった5th以前もまたそれはそれで味がある。
結論:
>>927 に激しく同意。
とりあえずポセイドン解禁待ちだな!
じゃね?
>>926 だからどこが糞なのか具体的に説明しろよ。
↑言っても聞かないだろ どうせ
ところでこのスレでいいのか迷ったんでここで質問
グループレーダー(?)のカオスだけ異常に低いんですが これってなにかに影響しますか?
俺の予想では称号がゲットできない と 解禁できない曲が出る だと思うんですが
他にありますかね?
>>932 現時点でわかってるのは、その2つだけですw
強いて言えば、他のグルーブメーターが100で打ち止めに
なってしまうことぐらいですが、これも実害なし。
(といいつつ、個人的にこれが嫌で全メーター100を目指してるんですがw)
ちなみに、カオスについては曲CHAOSの楽とかをプレーすれば
すぐに伸びるので、必要なければ放置で桶。
>>932 概ね合ってる
正確には、
称号はグルーブレーダーの最低値によって決定されて、
各要素が100になるとスペシャル譜面が解禁される
今後どうなるかはわからないけど、あまり気にしなくても大丈夫だと思う
PARANOiA踊に挑もうと思うのですが、これができたら初心者卒業ですか?
>>933 >>934 ありがとうございます
しばらく気にしないで行こうかともいます
でもまだ判明してないとこが多いのでどんな隠し要素が出るか楽しみですね
>>925 遅レスですいません。
大体いつも楽の足4までの曲をやってます。3曲目だと落ちることもあります…
ビジステップやフリーズアローが苦手です。
特にビジステップは逆の矢印を踏むことがしばしば。
FAは途中でよく途切れてしまいます。
他の曲でビジステップ練習してからのほうが良さそうですね…
持論
マイケッシャ以上のビジステップの教材はなし
940 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/25(火) 10:22:10 ID:bag60PJX0
このバージョンでDDRは終わりだからどーでもいい
さ・よ・な・ら
>>939 そしてビジのまとめでPeace(^^)v激
>>884です
Sota曲色々オヌヌメしてくれてありがとう
とりあえずパァーノゥから始めてレベル3クリアしてきた
Sotaは見つけられなかったがハピエンとかToxicが遊べたので満足
やってみてつま先で踏むと反応しなかったりFA途切れたりするのが気になった
でも足全体でベタッと踏むとリズム取りにくい
チラ裏スマソ
>>943 FA対策のひとつを
爪先立ちで踏んだら背伸び 戻る 背伸びを繰り返す
画面上では点滅してる感じに見える
あと一定間隔以内であれば連打でも切れない
ただ疲れるけどね
>>943 もしかして店のメンテ悪いとか。DDRは音ゲでもっともメンテに左右されやすいゲーム
よく○○はメンテに左右されやすいとかいうけど
結局どれも左右されやすいよなw
今の時代はデラポプギタドラのみ!
それ以外は音ゲーじゃない!
DDRなんて化石ゲーに無駄な金と時間と労力を使うのは勝手だが、
DDRでの戦跡なんてデラポプギタドラの戦跡に比べたら1000分の1未満のゴミみたいな価値しかないことを肝に銘じておいてくだーたい。
>>946 確かにそうだね
でもDDRのメンテとかは結構重要だと思うぜ
俺行ってたゲーセンパネルが滑るからジャンプ曲やるとこけそうで怖い
しかも反応が微妙で・・・・・・
今日やるの初めてっぽいおにゃの子がレインボーレインボーの踊を2曲目でデンジャーながらもクリアされて
おられたのですが、今まで必死に頑張ってDP激エタラブまで出来るようになったのに
自信なくしました・・・、このスレみてるとセカンドのビュティビュティ、ヒーローのBASICを必死に
クリアしてたの思い出したよ、おかげでSN出た時の怒りも思い出したよ・・・
WWWブロデン復活希望!!!!俺がDDRで初めてDDRやってて良かった
と思った曲なだけにここの人にも聞かせたかったな・・・
MAXシリーズは一番話題に乗らないし廃れていくのかな・・・やっぱり・・・
>936
ものすごく範囲の広い中級者の仲間入りだな。
ここから準上級までは、地力がつくか、若さ(体力)にモノを言わせれば一直線。
そして、上級は・・・
>>949 要点がいまいち分からなかったけどがんばれ。
初心者卒業試験曲って、初代楽パラだよな。
SN2から始めた者だけど
用語とかステップの技術を知らないまま、踊7辺りまで来たから
今、一通り見ててすごい勉強になったよ
このスレの人達の親切さにも、見ててなんか嬉しくなった
ありがとう!
955 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/26(水) 00:05:22 ID:IVkVnwGxO
初心者ではないけど教えて下され。
非ジョイント筐体での1人バトルのやり方を…
いつもSPとDPしかやらないから分からない…( ゜Д ゜)
SPで始めた後、
ビギナーとかスタンダードとかノンストップとか選ぶところでバトルがあるはず
>>955 ・SPを選ぶ (DPはバトル無し)
・モード選択で|>ボタンを押す
・STANDARD MODEとNONSTOP MODEの間にBATTLE MODEがある
・□ボタンを押す
・矢印が判定エァリァに重なるタァーイミングでパァーノゥを踏む
・スリーィ
・トゥウゥ
・ワァーンヌ
・ナァーウ!
・踏み続けてぇ〜っ!
・まァだ踏み続けて!
・オゥケェーイ もう足を離しても大丈夫だ!
>>959 チュートリアルはアナウンス聴くだけでも楽しい
>>944>>945 メンテかー…でも自分裸足でやってたりするし、まだ慣れてないからパネルの端っこ踏んでるだけかもしれない
検証してみる
962 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/26(水) 08:49:30 ID:IVkVnwGxO
>>961 裸足は危ない。ビスの頭とか出ているから怪我する危険高いよ。
血まみれのパネルになったら店にも迷惑かかるし。DDR向きの
靴を準備したい。
>>963 そりゃ整備不良だよ
店員に直してもらってね裸足はやめて靴下はけば問題なっすぃんぐ
今時DDRなんて出来ても、誰も褒めてくれないし、認めてくれないし、喜びを分かち合う友達もいないんだ…
やっててもむなしくなるだけ…悲しくなるだけ…
だから俺はデラポプギタドラに逃げたんだ。
いや、華やかな世界へと躍進したんだ。
お前らも早く気づけ。自分のやってる愚かさ、むなしさを。
>>965 お前が早く気づけ。自分のやってる愚かさ、むなしさを。
DDRはともかく、デラポプギタドラが華やか?
始めたばかりのゲームは輝いて見える。
ポプ暦6年、弐寺暦半年、他数ヶ月の俺は
DDR=ギタドラ>弐寺>>>>>>>>>>>>>ポプ
長いことやってると飽きるんだよなぁ…
未だに寺飽きない俺は勝ち組
ってDDRスレだったか
DDRは体全体を動かすっていう他の音ゲにない楽しさがあるよね
そろそろ新スレの時期だし、テンプレを弄りますか
・要変更箇所
>1の煽り文をSuperNOVA2稼動中に変更、中身も適当に変更
>3のリンクを修正
>4のモードセレクトをSN2用に変更
>4の曲順並び替えをSN2用に変更
>5のオプションの3行目を削除(仕様変更のため離してもおk)
>6のFAQ、Q1をSN2用に変更(ワークアウト機能やオプション固定機能など)
>6のFAQ、Q3を変更(デフォルトではSuperNOVAフォルダの中にある)
>7のFAQ、Q7をSN2用に変更(詳しくはwikiで)
>7のFAQ、Q8をSN2用に変更(検証中なので、適当にお茶を濁す?)
>13のビジステップ練習曲から20,Novemberを削除(SN2削除曲)
>13のビジステップ練習曲に踊FEELS JUST LIKE IT SHOULDを追加(>804)
>13のラストを削る(スレのレベル的に相応しくないと思われる)
・変更する?
FAQにEXTRA出現条件を追加する?
>>288-289で話題になった、新曲は難しめだから要注意を入れるかどうか?
【相互収録関連】
>>372+
>>382(bagは見落としてる)と
>>383>>385>>386>>387>>390>>391>>392+ギタドラ→DDRにFIRE追加
凄く長いけど、テンプレに入れる?
とりあえず叩き台用に要変更箇所を弄ったtxtを貼っときますね
ttp://proxy.f3.ymdb.yahoofs.jp/bc/46f9ff6c_151fb/bc/3add/DDR%bd%e9%bf%b4%bc%d4%a5%b9%a5%ec(part7)%a5%c6%a5%f3%a5%d7%a5%ec%b0%c6.txt?bcZ.g.GBBybg9XdT
971 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/26(水) 16:35:37 ID:SU5i0YSJ0
礼は?
972 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/26(水) 17:17:15 ID:IVkVnwGxO
>>963 筐体にしっかりと『裸足・サンダルでのプレイはご遠慮下さい』と書いてある筈だが
>>966 化石たんはカレーにスルーしよう
>>970 txtが見られねえ…。
このスレのテンプレに追加することがあるとすれば
・SN2のEXTRA条件(これは追加しても良い気がする)
・各グルーブメーターを上げるためのお勧め曲(なくてもいい気が)
・エンジョイレベルによる称号の基準(更になくてもいい気がw)
こんなとこかな?
エンジョイポイントって長いから、インポって略そうぜ!
マジレスすると、無理だろw
977 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/26(水) 22:13:43 ID:IVkVnwGxO
はんづめてCPUバトルやってみますた。
経験値稼げるオイシイ機能だけど、ダークとかできないと難しいね。
+ + 。
* 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,
_-'" `;ミ、
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ
>ミ/ 'γ、` ミ
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { <エンジョイポイントって長いから、
'| / レリ* <インポって略そうぜ!
+ i ( }ィ'
` ー--- /|` +
ヽ  ̄ / |__
`i、-- '´ |ソ:
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ エンジョイポイントって長くて言うのめんどいお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから今度からインポって略すお!
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\ `ー'´ /
ここは初心者スレなのであまり荒らさないでくれない?
おじいちゃん!DDRはもう終わったのよ!
いつまでも過去にこだわらないで今の音ゲーに目を向けなきゃ!
踊や激でどんな譜面がくるのかが公開されてるサイトってないんですか?
すとぐら、でググってみるといい。
DDR FreakのStep Chartsでも良いかな。
ただSN2の譜面はまだどこにも無いかも。