2 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/06(金) 00:00:27 ID:vsb1V3Zl0
「インカ帝国」にはマチュピチュ以外にも
まだまだお宝が眠っているに違いない。
確信にも近い気持ちを抱きながら
俺はインカ帝国について調べ始めた。
結論から言おう。
宝の山でした!
まず、調べはじめて すぐわかったのが
インカ帝国の首都なのだが、その名も
クスコ
いきなり来ました!
ど真ん中です。大好物です。
俺はこの瞬間に金脈を掘り当てた確信を得ました。
なんでクスコが首都になったのかというと
初代皇帝の父の遺言が
「金の棒を大地の割れめに突き刺し深く刺さったところを首都とせよ」
だったらしいんです。
割れめに金棒が深くささったところって、ほんとすごいよなぁ、クスコ
で、その初代皇帝の名前がまたスゴイ!
その名も アヤル・マンコ
さすがにこの名前はマズイと思ったのでしょう。
アヤル・マンコは改名します。
それが、マンコ・カパック
改名してもマンコはキープすんのかよ!
それ残しちゃったら改名の意図がわかんないっすよ、ホント。
つうか、なんだよ、カパックって!御開帳かよ!
※アヤル・マンコとマンコ・カパックは別人だという説もあるみたいです。
そして、このマンコ・カパックには 更なる別の呼び名があります。
それが、マンコ1世。
確率変動ひきあてたようなもんですよ、これは。
だって、わざわざ1世って区別してるってことは
確実にマンコがもう一匹いるってことですからね。
そして、調べてみたら実際にいました、マンコ2世。
正式にはマンコ・インカ
こいつも よりにもよってマンコの名前を継がなくてもねぇ。
さすがにマンコは難抜けできねぇ
(ヾノ・∀・`)
6 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/06(金) 03:48:14 ID:+sFQdzlcO
>>4 下手はうてねぇから易は必須だな
0.05ミリも気が抜けない
8 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/06(金) 09:06:53 ID:b5DF3VEX0
前スレ
>>991 マッチョ灰は乱を付ければハードもノマゲも楽ですよ
嘆きも後半の指使い慣れたら、行けるかと
私としては、クエン酸とディストをハード越えしてるのが羨ましい・・・
冥は同じく序盤の階段で逝きます
前スレ
>>1000には一ヶ月間スランプに陥る呪いをかけておいた
ディストレス難てめちゃくちゃ簡単じゃないか?
落ちる要素ないぞ。
DISTRESS <<<<< MACHO
なのは間違いないと思う。落ちる要素ないとは言わんが
Distressは青連打のところが地味に難しい
マッチョ嘆きハードでクエDistress未ハードは珍しいな
14 :
8:2007/07/06(金) 12:57:49 ID:e7jKdqHU0
マヂカ・・・
譜面認識力が無いせいか、静かになる手前のちょっと密度高くなるところでいつも落ちる・・・
嘆きとかマッチョは譜面密度自体は高く無いから、なんとかなったんですよね・・・
マッチョハードはすごいうらやましい
☆11未ハード10曲ぐらいだけど灰も穴も残ってるよ
マッチョってDPも両スパ乱で簡易化するんですか?
着地位置がころころ変わって難化する
練習にはなるだろうけど
アポカリとThunderが壊滅的に押せないorz
前スレで「薬指が弱いから云々」って話が出てて、確かに動かせないなーとか思ったわけですが。
やっぱ片手やった方がいいんかな?
白鍵4つベチャ押しとか、35中指親指拾いに慣れすぎて矯正がなかなかうまくいかない・・・
右か左、どっちか片手経験あれば確かに楽だね
個人的には右ミラーのDBMの方をおすすめしたいけど
サンダーは片手無くてもいけると思うけど
左鏡オススメ
>アナエラ×2
焦 っ た な ?
>>9 勘弁してください><
ただでさえもうDJPを1増やすのも厳しい状態なのに…
ところで皆さんの中で、☆11最弱と思う曲って何でしょ?
てか、もう単刀直入に☆11でフルコン狙える曲ってあります?
とりあえずダーティ頑張ってみたけど繋がらない(>_<)
まだ一個もないけど
穴アンドロ、穴電人リミ、ハモラブ、KINOかなぁ
votum、why didも狙える。
syncも
フルコン狙いならハモラブが唯一な気がする。
自己ベで終盤1切りだったが、他の☆11はどの逆詐欺でも繋がりそうにない。
あ、忘れてたが色灰も☆11だったんだよな。
無理皿とテケテー終盤を乗り切ればいけそう。
Karmaが唯一フルコン点いてる
穴ブロバンは簡単そうに感じるが・・・
>>19 ちょっとDBMで特訓してみる。当面の目標ができたトンクス。
嘆き(N)とかで指配置から頑張ってみるわ。
>>20 確かに簡単になるね。クリアはできなかったけど6割強残ってた。
ラストの無理皿を無視できるまでできるようになりたい・・・。
パラサイト灰も楽なほうだと思う。
ほかには、クエ灰・PoL・ライズン・炎とか?
てかニガイさんなら何個かフルコンしてんじゃないの??
みんなありがとう!
さっきまでゲーセンで遊んでて、とりあえず正規でやってみた感想
鼻毛とウォートムはトリル&鍵盤の合間にある拾いづらい皿が厳しい印象。
でも現実味はあるかも。
ウォートムは乱当たり待ちが良さそうかな。
アンドロは無いw
とにかく左13右57トリルが多すぎた。
あとやっぱこれも鍵盤の合間にある皿がエロい。
乱当たり待ち?にしてもムズすぎでしょ。
ハモラブが一番近そう。
ただ後半だけじゃなくて序盤の左白鍵盤の配置がわけわかんなかったorz
他に挙がってる曲は今日触れなかったので近い内に触ってみます。
あと、触ってないけどsyncは無くね?w
書き忘れてた。俺は唯一パワーオブラブだけ繋がってました。
誰も挙げてないけどコレBPM遅めで無茶な箇所は無いので
フルコン狙ってる人は是非左鏡でやってみてください。
>>30 PoLって略し方初めて見たwこれだけでした。
灰クエは以前狙ってたけど鍵盤の隙間にある左皿が厳しいよね!
32 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/07(土) 01:11:03 ID:L1HoUpT+O
序盤ねww
中盤からはまぁまぁつながるんだがなぁ
ニガイ先生ならカルマ、ハモラブ、電人あたりはサクっといけますよ!
電人はどうせ次作で落ちるからどうでもよくね?w
まあ最高フルコンLV7の俺には縁の無い話だな。
素でLV2のI was the oneつながんねえよぉー
>>22 俺が繋がってる中でいくと
弱|PowerofLove(A)左鏡<パラサイト(H)<ブロバン(A)FLIP左鏡<キノ(A)<ハモラブ(A)FLIP右鏡<Karma(H)|強
かな。
次に狙ってるのはgolden horn(A)FLIP左鏡、Distress(H)FLIP両鏡、votum(H)両鏡あたり。
あと鼻毛ってなんだw
>>30>>32 ツッコミ忘れてた。ニガくないっつーの!
あと先生とか無い。
>>34先生
スゲー!!超参考にさせていただきます!
鼻毛はWhy didでした意味不明な略し方スミマセン…
皆に挙げてもらった曲はnotes1000越えばかりだから、
コンボ数表示のプレッシャーも克服しないと!ですねw
明日朝早いのでシコって寝ますノシ
レスくださった方、ありがとうございましたm(_ _)m
10000GP払ってコンボ数表示消す、コレ最強。
誰も挙げないからpower of love挙げとく。局所難が無いからフルコン楽だよ
次回家庭用で☆10格下げ濃厚だから11と認めないって話なら微妙か。
POODLE穴も簡単じゃね
俺はコレしかフルコンできてない
鼻毛ってBe quietだと思ってた
にょろにょろしてるところが鼻毛っぽいから。
しかし何故にwhy didが鼻毛。。。
金角も左鏡でやったらフルコン楽そうじゃね?
ここ見てpower of loveやってきたら一発でつながったぜ
why didは何回やっても1切り、もうやんね
何故鼻毛=Why did〜なのか、誰かkwsk。
鼻毛みたいに簡単ってことだろ。
なんであれが☆11?
最後少し怖いしまぁ11でいいんじゃない
DPフルコンスレ作ろうぜ
DP穴バーサクスレ作ろうぜ!
>>43 あの歌詞のとある部分が『鼻毛〜』って聞こえるからですw
くだらなくてスイマセン(>_<)
Why〜の冒頭の部分で「ぺきし、お〜な〜うぇい〜」って聞こえるけど俺だけだろうな・・・
お〜な〜うぇい〜はまあわかるが、ぺきしは耳鼻科池級
左右同時スクラッチのちょっと後で「右に佐藤さ〜ん」って聞こえる俺も耳鼻科に行ってくる。
でぃーじぇい おしょー
めを さませ さもなくば おれはなにをすべきか ぜんぶしってる
>>52 あの曲聞くと
「思わせぶりなんていいから知ってること全部言えよ」
とツッコミたくなる
Really穴ほしいね
Really穴いいね。
全て、同時押し+SCの穴スフィアを超えるSCの難曲にしてほしい。
なんかReallyとかWatchoutとかラクエンとかハーフウェイとかCloseとか
H止まりな皿曲が多い気がしなくもない
ワンブルも後で追加だったっけ
>>55 SCが1000で鍵盤が1000で総計2000ノーツとかやりたくない?
>57
皿は適度にあるから楽しいんだという美学の俺
SPの皿曲でもSCは200台しか行かないのに、SCが1000も降ってきたら左右分散しても皿を超高速で回しっぱなしで鍵盤触ってる時間無いですよ
そんなことより左右違うリズムのSC(いわゆる混フレ?)が楽しめる曲がほしい
>>59 良い事言った!同志!
俺も前々からそんな譜面がほしいと思っていた。
右皿がバス、左皿がスクラッチみたいな感じ? そういえばまだそんな譜面ないね。
確かにおもしろそうw
ライナス穴の推奨オプってなんだろう。
左鏡
正規
>>61 双皿なんだから2種類のスクラッチノイズで良いんじゃないか?
控えめな俺は2000ノーツの皿発狂なんて望まないので
be lovin を復活させて最後を両皿一回転にして欲しいです
ナハナハvsガチョーンをリミックスすればいい感じに混フレ皿になると思う。
G2のような曲を、バスドラを左SC、その他のリズムを右SCで常にSCコンフレで、
残りを顎で鍵盤たたきまくるみたいなリズム系曲ほしいね。
まいてす まままい まままままいくてす
ア・ア・ア・アイアムディジェイセンダー
うるせーぃ
どけどけぇーい
ナハ ナハ ナハナハナハハアァ
がちょーん がっ がっがっちょーん
こまねち!あれこれちがうわ。
夏だ!海だ!沖縄だ!
あと曲はじめのキュインキュイン
チェケラッチョ要素ありすぎワロタ
せんだえらいしながらのトロンボーンは絶対神
しかもあれソフランだし
>>68 バスドラをSでずっと取るというのは個人的にはいただけないな!
SPのBLUE MIRAGE(A)片手で我慢しましょう
チェッキンのSP灰とSP穴が左右に半拍ずれて降ってくるとかだったら?
チェッキンは皿のみだったら評価されていた
>>57 S+1と7+Sが四分で延々と降って来るの想像してげんなりした
全く触れられてないけど、浄化(A)ハード難しすぎorz
>>76 俺は両乱でいけたよ。
結構当たり来やすいと思う。
浄化穴は乱を使うのは負けだと思っている。
絶対に正規でクリアしてやる。
浄化(A)両乱て無理皿連発の予感
俺はやるとしたら右鏡か右乱だな。
俺も右鏡かな
隣接3個同時押しがんばらんといかんけど
つうか、隣接3個同時押しって難しくもなんともなくね?
123型だろうが234型だろうが非常に弾きやすいと思うが。
123,234,345,567はおせるけど
456が終わってる(´・Д・`)
全部、同じだよ。
まさか、DPで指固定とかしてないよね?
指固定しまくってたから苦労してるんです
じゃあ、意識して固定をはずすため、両手1本指からはじめなさい!
ホワタタタタタタタタタ
456は右も左もだいたい人中薬で安定かなぁ…
とりあえず5鍵を自然に中指で押せるようになるだけで
色んな配置が楽に押せるようになったよ。
1+5+6+7とか2+3+5+6とか。
結構中5出るようになったんだけど256と456がなかなかねぇ
156,356,567はすごい安定してきた
指先4点でひし形を作るように、小指以外の指4本を束ねる(指同士はくっつかない)。
1:その形のまま、白青白は親中薬あたりで取れる。
2:そこから手首を内側に傾けると人親中あたりで青白青が取れる。
これでBP0。
青白青で手首を内側に寄せるタイミングが丁度アクセントになって大分楽な曲に化けた。
123親人中
234人親中
345人中薬
456中親薬
567親薬小
どう見ても親指頑張りすぎの固定
>>88-90見てるといろいろと耳が痛い
>>91 いや、俺も最近まで実際そんな感じだったよ。
ただ、DBRとかやっててあんまり3つ同時押し押せないし、
1鍵でバスドラ打ちながら5656交互なんて来た日にゃボロボロ、
階段も5→6とか6→5で頻繁に薬指ズラしが発生してたもんだから、
No13、A、ワンモアあたりの高速階段の絡む12上位やってるうちに
限界感じてきて、無理やり矯正したよ。
うちの場合はSP乱片手を「(右手なら)5鍵を親指で取らない」という制約つけて
ひたすらやるのがかなり効果的だったよ。
93 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/15(日) 11:55:32 ID:g4PuuPTRO
思ったんだが5鍵中指って普通じゃないのか?
ホームポジションのガチ固定erは
器用に指を寄せたり手を丸めたり出来ないんだぜ
同時押しでの中5はそこそこ使えるようになったけど、薬指ずらしは未だに普通に使ってるなぁ
親指ふさがってる状態で56トリル来たら確かに困るけど
256の5なんかは親で取るのものだと思ってた。
123は親人でつっぱり、156と356も薬がつっぱりです。567は5が親。
詰まる所皿からの返しがあるから親が白鍵すべてに対応するのが普通と考えていた。
中はほとんど4しか押してない。押せない。
オールドタイプか、俺は…。
つっぱりは良くないな。特に123。OTL
とりあえず56同時を中薬で押せるようにする
そうすると156,356,567までは楽になるよ
俺は56(右)同時押しは薬指一本でべちっとやってしまうけど、
乱打とか短いトリルなら中指使えるなぁ
同時だと指の関節きつくて……
56ようやく指押し出来るようになったけど中6でやってる自分。
11後未クリア四曲まで減らしたけど、先をみるなら中5に矯正は必須?
中5ってやっぱ必要なんだろうか
中指5にいかないから56は薬中で取るようにしてる。取れて無いけど・・・
>>100 俺、中5使えないけど☆11未クリア朱雀まではいけた
56は薬指超北斗で頑張ってる
難埋めにするにしても、そこまで重要ではない気もする
でも☆12中位以上になるとまた話は変わってくるんじゃないかなと
朱雀ってどっち?
と、あえて突っ込んでみる。
穴羽もCONTRACTも無理ゲー
穴CONTRACTは簡単だろう。
>>100 穴掘攻略しようとするとどうしても必要になってくると思うよ。
譜面見てみると判るが、左手で132刻みながら7とか6とか降って来たり…
あと、No.13を白くしようとすると流石にツライ。
>>104 いやいや難しいよ…と言おうとした矢先アシスト埋め出来たw
穴コントラ、乱FLIPで当たり待って赤つけましたサーセンwwwwwwww
>>107 正規でやるとBP150個出るから無理w
NEBURA Regulus xenonもアシストじゃないとむりぽ
☆11はせめて緑ランプはつけよう。
☆12(一部の逆詐欺は除く)ほど難しいのはないから。
>105
穴堀は一応緑付いてはいるけど薬指を高速移動させてるんですよね
5→6なら薬中で何とか出来るけど6→5だと途端に中が動かないです
12上位とかになると自然と使うようになってくるんだろうか
スレ違いっぽいのでここら辺で失礼します・・・
>>109 俺も穴朱雀全然ダメだけど下のみっつは赤いよ
・捨てる皿拾う皿をある程度決めておく
・見苦しくても気合いで高速ずらし取り
・挫折しない根性
でなんとかなる
113 :
109:2007/07/17(火) 22:26:51 ID:Uytq+E4k0
>>110 溺死(H)とか穴扇子は緑だけどこの4曲はむりぽ
>>112 がんがってみるよ
Regulusはいつもラストの1+皿だか7+皿であぼんする
NEBULAはやる気がしないw
DUE TOMORROWがハードクリア出来ないと無性に悔しい
>>113 その2つだけじゃよくわからんよ。
☆12どのくらい緑以上ついてる?
30曲近くついてる?
>>113 どっちもHARDでやってみたら?
階段苦手そうだからレグルスは正規だときついかもしれないけど、
ネビュラは前半の皿ほぼ全無視でも抜けられるよ
>>115 調べてみたら緑9紫19黄4白6曲でした
最近ASでやってばっかだから皿も出来なくなってきたorz
>>116 mjsk。ネビュラ今度やってみます。
119 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/21(土) 14:06:11 ID:2sPsOcciO
☆12で一番簡単なのってオーロラだよね
灰DUEノマゲできちゃった…
他点滅だらけなのに。
パラサイトあたりが簡単かな?
とりあえずスレ違い
Fabulousかな
parasite(H)もかなり簡単
ノマゲだったらリアルも
色しかクリアしてない俺の登場
灰色って11の中で決して逆詐称ではないと思ってる
ノマゲもハードも苦労したわ
☆11の中で5を強としてランク分けるとしたら3.5くらい?>カラーズ
2くらいじゃないか
妹かわいい
いや灰色はどう考えても逆詐欺でしょ・・・
灰色が11適性って言ってる香具師ってもしかして速猫穴を詐欺扱いしてたりする?
☆11の5段階評価なら色は-1だわ。
>>128 前は速猫はハード出来たけど灰色は出来なかった
ドラムロールで削られて50〜57小節の押しにくいので削られて
72〜73小節であぼーん
右鏡でかなり楽になったけど少なくとも速猫より断然苦労した
でも色ラジオが☆10に行ったら☆10はねーよ!って言われるのがオチじゃないか?
10で丁度良いと思うけど
10でも中堅ぐらいな気がする
つうか、色は灰が☆10で穴が☆11でいいと思うんだが。
なんで、☆12にあがったんだ?
よっぽど、穴フライヤのほうが難しいよ。
基本的に穴色は片手だけだから。発狂時も片方は楽だし。
穴SPEDDY CAT>灰colors
猫の方が片手で打ちにくいと思う
すみませんちょっと通りますよ
スレのレベルには達してないのですが
こちらの方が適切なアドバイスもらえると思ってきました
あ、ちなみに↑の話題ですが穴ぬこも灰色もハードクリアしてます
穴プリンスとかはノマゲ パンドラとかは手も足も出ません
で、質問なのですが、
現在☆10が
クリア 113曲(内ハード53曲)
未クリ
と 48曲
未プレイ
という状況ですが、
このまま☆10埋めを続けるか、☆11に手を出すか、
どちらが効率よく実力向上できますでしょうか?
☆11に手を出す方が美味くなるに決まってる。
4曲プレイなら
1曲目☆10未プレイ。
2曲目☆10未プレイor☆11
3曲目☆11
4曲目☆11
でいいんじゃない>☆10はほとんど地雷という難しいのはないし。
平行してやればいいよ。
ま、自分は☆10、☆11が埋まったので、フリーで☆12しかしてないが…
>>137 アンドロとかKINOとかすらクリアできないんですけど
いいんですか??
>>138 現在毎回フリーで☆10です。
1曲目☆10未プレイとか死んじゃいますよきっと・・・
今は1曲目は☆5DBRとかやってるんですが・・・
でも、☆11やってもいいって言われてちょっと安心しました
バッファロー、フォーとフィード穴ができそうでできないくらいなんですが
思い切って上にもチャレンジしてみます。
>>140 ☆10どこらへんが残ってるんだい?
全部書いてみ?
>>138 地雷というほど難しいの、ありますよ!!!
自分がこりゃあかんと思うのは
パンドラ、1or8、LOW、HIGH、虹虹、スウィートラブマジック、
SHOOTINGうんこ、グラフル、
こんなにあります・・・
>>141 ちょっと時間かかりますが書いてみますね
>>142 1or8、HIGHは普通にできたほうがよいな。
ラブマジック、シューティングスターできないということは地力が足りないのかな?
LOWは終盤の左手トリルをアンミツでやってみれば。
虹虹は両鏡でどうだろう?
そのなかでは、グラフルとパンドラは難しいと思うが。
グラフル→これはスタートボタンを押すスキルだけだと思う。
パンドラ→フリップ掛けると凄く簡単になる。または、左乱。
>>141 【未クリ灰】
無理モーグ、CONTRACT、エンパシー、白壁、メモリーズ、
ナルキッソス、ネメシス、ワンモア、りそな、スカッド
【未クリ穴】
アルファルシア、アストラル、ベイビィラブ、バッキン、ブロークン心、
バッファロー、シャルロット、フィード、フィールイット、フリージング、GOLD RUSH、
グラフル、ハイスクール、HIGH、アイキャンフライ、1or8、パンドラ、
プラトニックXXX、プリドン、虹虹、スクリプN、シューティングスター、
SSラブマジック、
【未プレイ】
月光穴、鬼言穴、ロッテル穴、ワンブル穴、桜灰、
あれ? 数が合ってない??
まあこんな感じっす!
>>144 1or8は縦連が鬼門すぎます・・・
そうです地力足りません・・・
LOWと虹虹、試してみますね
グラフル、あのう、自分サドプラ使ってないんですがどうすれば・・・
パンドラ、左乱やってみますが、
上記の通り地力が足りなさそうなのでどうでしょうか・・・
未プレイは軒並み簡単な気がするが…
穴アストラルや穴バックイントゥをやりこみな。
ここらが出来ないということは完全な地力不足。
予想通りだった。
>>147 アストラルは左鏡、バッキンは正規で
現在ノマゲで70%くらいなのですが、
このままでいいですか?
たまには乱かけたりした方がクセがリセットされていいとかありますか?
>>145 未プレイはロッテルワンブル以外は出来ると思う
やるとしたらロッテルは両鏡ハード。
HIGHは右だか左だか鏡つけると楽だった覚えが。
塚HI SCHOOL DREAM(H)出来て(A)出来ないのはねーよwww
あと正直意地張ってないでeasyとASに手を出しても良いと思う。
easyとかアシストでも越せると楽しいよ。俺はLV11で挫折してASとeasy使い始めた。
>>148 それはやりやすいオプションなので100%安定するようにしてください。
できれば、レッドゾーンを保てるように。
>>149 ☆11でASはまだはやいぜ。
オレは、☆10は挫折なし、☆11からEasy、☆12はちょっとAS使っちまった。
しかし、ASはやはりむなしいので消すようにしている。チアトレは無理そうだが。
>>149 さすがに自分もねーよwwwと思うんですが
灰もたまたま最後ハードが残って助かったという程度なんです・・・
みんな一番簡単っていうけど・・・
easyかければたぶんバッキンはできると思います。
>>150 OK、がんばります
やっぱまだ☆11は早いみたいですね・・・
>>153 うん、☆10でやるべきことがたくさんある。
☆11の逆詐欺に手をつけてもあまり意味ないしね。
>>151 穴ゼノンは鍵盤覚えるのに役だったよ、AS
それ以外は特にAS必要はないな、確かに
>>153 俺が本格的に☆11に手を出し始めたのは☆10未クリア1桁になってからだった
ただ、☆11で終始2%とか全く手が出ない曲とかでも、何かしら目標になる曲をひとつは定めておくといい
俺の場合は修羅とかボルテージとかのTaQ曲だったけど
☆10埋めに疲れたらたまにやって、BPが減ってたりするとモチベーションの維持に繋がる
モチベ維持のためにもいろんな手を駆使してランプつけていけばいいと思うよ
最終的には11全部白にすればいいんだから
>>151 チアトレなんて一生無理だと思ってたけど
人間やれば出来るもんだよ
FAXX灰難は序盤が鬼門過ぎる・・・
ムリポ
FAXXは低速ラストの白を利用してHS下げようと悪戦苦闘したけど
結局0.5速で何とかなったな
階段の練習をしているんだけど、ちょっと指運について聞きたい。
右手1234567は親人親中薬中子でいい感じに出来るようになったんだけど、7654321はどうしたものかと…。
54321なら薬中親人親で問題無いんだけど、76が混じるとどうも苦手で。
子中薬中親人親だと65がなかなか上手く出来ないし、子薬親中親人親だと高速階段に対応しづらいし…
勿論状況によって運指を変えるのはわかっているんだけど、まず基本的な形を決めたいので参考までにみんなの指運を聞かせてくれないか?
もう高速階段ハンバーグは卒業したいわ…。
恥ずかしながら未だに子薬薬中親人親です
何故か超安定してるから困る
薬中親人親人親
変えたいけど、無駄に安定してるからなぁ
162 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/25(水) 13:32:28 ID:mZM4/miG0
高速なら親人親人中薬子で安定すると思う。
上手くハマれば嘆き穴の高速階段もそれなりに捌けるこの妙技。
イェーガーリミ穴のラストはHARDで耐えるしかない?
しかないってことはないけどHARDが一番楽なのは確か
おまいら☆11の残り未クリア曲何があるよ?
埋めた。
☆12残り31曲。
つうか☆12多すぎだよ!
11残ってるので一番難しいのはこっちかcontractだろうな
無理モーグの糞野郎が埋まったので、何とか全曲緑以上
緑は、残り9曲
その9曲が
エラノス灰・R5・虹飛・シルドラ・スティル・サンフィ・キューブ・明日香・こっち
なのですけど、明日香が一番簡単だとして、次に易外しやすいのは何ですかね・・・?
推奨オプション何かもあると嬉しいです
一応シルが、右鏡で60~70程度残るのですが、それ以上は増やせそうも無く、スティルは餡蜜ハマリ待ち(最高74%残った)って具合です
片手力はあるようで、朱雀穴や嘆き灰はハード越えしてます。
後クエン酸って、正規とフリップどっちがやりやすいんでしょ・・・?(ハードクリア出来ない・・・
>>168 エラノスキューブこっち
あと俺ミニモーグ好きだけど質問ある?
シルドラ 両乱
サンフィ 両乱難
キューブ 両乱かFLIP両乱
明日香 両乱
こっち FLIPのみ
が個人的には楽だと思う
片手力あるなら迷わずサンフィじゃないかな。ラストは軽く認識力いるから、OPはハードとか。
スティルはあんみつしなくても指固定で手首動かしてれば、例のトコで30は残らないかい?
後は縦連と取りこぼしだけ気をつければ、回復するよ。
キューブはやってる事は単純だから、いかにしてラスト認識するかだね。粘着で結構すぐいけそう。
私見だけど、片手乱打は強そうだよね。穴こっちやサンフィで苦戦してるトコみると同時押しを含む乱打とか苦手とか?
その辺り鍛えたらもっと伸びそう。
ちなみにクエは右鏡が一番楽だと思う。正規は後輩の右手が押しづらいから。練習にはいいんだけどね。あるいは両乱かな。
×後輩
○後半
なんだ後輩て…
後輩の右手が押しづらい・・・
エラノスはノマゲなら低速SUD+ガン下げ皿無視、再速後シャッターOFFでおk
スティルは右鏡にすると縦連で削られにくくなる
虹飛は左鏡、これでダメなら両乱当たり待ち
R5は個人的には正規推奨
何度もやって同時押しの配置覚えればHARDでも楽
175 :
168:2007/07/26(木) 13:13:55 ID:zKzjw+mM0
皆様色々とご意見ありがとうございます
キューブとサンフィとエラあたりをやってみようかなと思います
ただ、サンフィはハードで何回かやったことあるのですが、
ちょっとずつ削られて最後で勝負できる程ゲージ残ってないんですよね・・・
171が言われてるように、同時押しがホント弱いです。ブラジャー穴は一応クリアしましたが、多分今やったら落ちます
エラノスは、低速越えて60〜70%残ってるのですが、加速した瞬間ゲージが消滅するんですよね
と言うか、こっち見をは皆に推奨される程簡単なのかな・・・
正直無理モーグを除いた(無理モはノマゲクリア諦めました)Lv11で次に難しいと思うのだけど
穴ミニモーグ難しいか?
弾きやすい素直な譜面だと思うけどなぁ。
俺のときも赤埋めは無理モ最後だったけど、
白埋めは無理モかなり早い段階だったな。
逆にJiveは赤あっさりついたけど、白は付く気がしねぇ…
局所的な削りより、ああいう全般的にジワジワ来る譜面が苦手だわ。
まぁ焦らず地力を育てよう
サンフィなんかはラスト以外で削られてるようではまだまだだと思う
179 :
168:2007/07/26(木) 13:55:23 ID:wd431Lfc0
>>176 中盤の混フレ(っぽい)とこでゲージがガリガリ削られ、そこ抜けてちょっと回復したと思いきや、
右手に来る1+7と24のトリル地帯で削られ、最後の左手トリルがどーやってもリズムが合わない
緑クリアしたことすら、奇跡的だったんですよね・・・
180 :
168:2007/07/26(木) 14:00:55 ID:wd431Lfc0
連投スマソ
>>178 やっぱ地力不足ですよね・・・
譜面がホント見えないのと、皿がからむと一気にゲージが・
サンフィもスクラッチが来るたんびに、ゲージが削られて行きます・・・
やっぱり、SPを殆どやらずに密度の濃い譜面を経験してないのが悪いんですかね・・・
クエ穴も最近ようやくクリアした程度で、SP9段の青龍の序盤が何も見えないLvです
>>180 大丈夫、俺SPは両手使うと8段すら無理だけどDP☆11は未HARD残9曲まで詰めた
認識力不足が一番大きいだろうから、EXでDBRをちょくちょくやっていくといいかも
同時押しを含む乱打を鍛えるなら11/19灰&穴DBRがオヌヌヌ
>>168 自分が出来ないからってその曲の悪口叩きまくるのは見苦しいしうざい
だったらやらなきゃいいじゃん
今現在☆11フォルダ未クリアなしで、残り紫がこれだけある。
☆11フォルダ赤点灯を目指して、曲の右に書いてあるオプションでの攻略を考えているんだが、他に推奨オプションがあったらちょっと教えてくれないか。
・Agnus Dei[A] 正規
・CaptivAte 〜浄化〜[A] 正規
・LESSON 5[A] 左鏡
・LUV TO ME(disco)[A] FLIP正規
・Be quiet[A] 正規 難
・Xepher[A] 正規
・D.C.Fish[A] 左鏡
・Sun Field[A] 正規
・JIVE INTO THE NIGHT[A] 右鏡
・Regulus[A] 正規
・STILL IN MY HEART[A] 正規
・Linus[A] 左鏡
・foreplay[A] 左鏡
・Giudecca[A] 右鏡
・rainbow flyer[A] 右乱
・SPACE FIGHT[A] 左鏡
・era (nostalmix)[H] 両乱
・era (nostalmix)[A] 左鏡
・era (step mix)[A] 左鏡
・xenon[A] 正規
・CONTRACT[A] 右乱
>>183 ・LUV TO ME(disco)[A] 左鏡
・Xepher[A] 両鏡
・Sun Field[A] 両乱
・JIVE INTO THE NIGHT[A] 正規
・Regulus[A] 左乱
・STILL IN MY HEART[A] 右鏡
・Linus[A] 正規
・Giudecca[A] 左鏡
・rainbow flyer[A] 左鏡右乱
・era (nostalmix)[H] 正規
全部は出来てないけど、自分だったらこんな感じ
すごい紫だなw
ジュデは左鏡
Agnusは右乱
Lesson5は左乱
というか、大半は皿が難しくないから問題ないんじゃないか?
>・CONTRACT[A] 右乱
え、これFLIPでだよね?
187 :
168:2007/07/27(金) 09:18:31 ID:TMHPo5TR0
>>182 気分を害したなら悪かった
取り合えず、ノマゲ諦めたって書いてあるように、もうやる気はありません
>>183 ビクワはハードだと最初ゲーになるから、私的にはノマゲで最後覚えた方が楽な気がしなくもないが・・・
エラ兄弟の穴の鏡は、低速は楽になるかもしれないけど、
後半は正規の方が右左どっちも内側に来る動きでやりやすいと思うけどどうなんだろ
私のやり方ですが、エラはホント後半は皿全捨ての勢いでやった方が良いです
特に最後の低速になった瞬間の皿をヘタに取りに行こうとするとそこで喰われて最終的に逆ボになるとかいう悲劇がおきます
まぁ、完璧に取れるなら取るに越した事は無いんでしょうが
・CaptivAte 〜浄化〜[A] 右鏡
・LESSON 5[A] 正規
・LUV TO ME(disco)[A] FLIP左鏡
・Xepher[A] FLIP
・Sun Field[A] 右鏡
・JIVE INTO THE NIGHT[A] 正規
・STILL IN MY HEART[A] 右鏡
・Linus[A] 正規
・foreplay[A] 正規
・Giudecca[A] 正規
・rainbow flyer[A] 左鏡
・era (nostalmix)[H] 左鏡
・CONTRACT[A] FLIP両鏡
僕はこうでした
>>183 オレの場合そこに書いてあるので違うのは、
・LESSON 5[A] 正規
・LUV TO ME(disco)[A] 正規
・D.C.Fish[A] 正規
・JIVE INTO THE NIGHT[A] 正規
・Regulus[A] 左乱
・foreplay[A] 正規
・Giudecca[A] フリップ
・rainbow flyer[A] 両乱
・era (nostalmix)[H] 正規
・era (nostalmix)[A] 正規
・era (step mix)[A] 正規
・CONTRACT[A] フリップ左鏡
こんな感じ。
>>183 ・CaptivAte 〜浄化〜[A] FLIP 右鏡
・LESSON 5[A] 右鏡
・LUV TO ME(disco)[A] 両S乱
・JIVE INTO THE NIGHT[A] 正規
・Regulus[A] 左乱
・STILL IN MY HEART[A] 右鏡
・rainbow flyer[A] 正規
・era (nostalmix)[H] 左鏡
・era (nostalmix)[A] 正規
・era (step mix)[A] 正規
・xenon[A] 右鏡
オレはこんなだったよ
191 :
183:2007/07/27(金) 12:48:34 ID:LlV/BiUL0
皆さんdクス
アドバイス見てとりあえずこんなこと↓思った。
・〆、サンフィ、フライヤーは試行錯誤の余地あり
・STILLは右鏡(やはりキモは連打か?)
・era灰はやっぱり崩さないほうがいいのかなあ
他にもクリア梅が煮詰まったらアドバイスとか推奨オプ利用してみる。
>>186 左利きのSP2P側で右手側の無理皿が得意
当方こんなステータスなので朱雀は右手階段が捌ければできるって感じなのです。
JIVEも似た理由で無理皿よりも右側が内に寄って捌きやすくなる方を選んでます。
自分ばかりアドバイスもらうのも何なので
>>168氏に個人的推奨オプ
・R5→左鏡。
同時押し発狂の最初4小節が格段に楽になる。
その後は逆に押しづらくなるけど
この手の曲が怖いのは、その押しづらさ自体よりも
同時押しに集中するうちに精神的に参ってしまって
なんかもーどうでにもなーれ、となってしまう所だと思うので
発狂の長さが実質三分の二になるのはかなり大きいかと。
こっち→正規
地力譜面。両側とも白鍵三つ同時押し→青鍵みたいな形が多いので
ディストレスSPHのラスデニムを片手で押すような手の動き(デデーデデーデデー)
の練習を普段からしておくと効果的。
あとは見えないからといって手を動かすのをあきらめないこと。
ノーマルクリアのキモとなるだろう49小節目は、右側1鍵に集中するといい。
キューブ→両鏡
左側13トリルと右側46トリルが格段に押しやすくなる。
その上で、ラス発狂地帯の左側は7鍵に集中。
竹のラストが押せるなら7鍵を取りこぼさなければそこまで減らないかなと思う。
シルドラ→右鏡
最後の皿三枚は捨て推奨。
そこまで100%保つ力があれば皿捨ててもゲージは残るかな、と。
なげえwww
シルドラ正規の終盤の皿を拾える人に聞きたい。
あれは、どの順番で取ってるの?
皿→8+14か、
皿+14→8かな?
理想は8→皿+14な気もするんだけど
それだと後の階段が拾えないんだよね…orz
>>192 皿→8+14だな
皿はアバウトに、鍵盤を確実に押す方向で
乱入れてる時は先に鍵盤拾うこともあるけど、
階段が絡む場合は階段を優先した運指になるように意識した方がいいと思う
194 :
168:2007/07/27(金) 16:04:15 ID:tZB5baCP0
>>191 ディスSP灰は片手で出来るのですが、やっぱりこっち見はノート数が多くてテンパッテ終わるんですよね、どーにか見えたとこだけでも拾ってきます
シルドラは一応右鏡でやってたのですが、運良く押せてれば100%残るかな?って感じなので、その皿捨てでやってみます
キューブは、竹が易クリアはしたのですが、ノマゲが最後出来ずにハードに逃げたようなヘタレなので、どーなんでしょ・・・
>>192 皿は8分ズレでもgoodで拾えるので
8分先にさっさと早めに回しとけばいいと思うます。
>>192 俺の場合皿は捨てました。
他がそれなりにミスらなければ意外にゲージは減りません。
197 :
192:2007/07/27(金) 22:59:08 ID:QwDvWWHU0
>>193,195
サンクス!やっぱり皿を早めに拾って指に余裕をもたせた方がいいんだね。
意識してやってみます。
>>196 すまん、ゲージが減るとか減らないとかの問題じゃないんだ。
「そこにあるもの」を、無視することが俺は嫌なんだ。
>>196 オマエ、穴スフィアハード一生できなさそうだなw
間違えた。
>>197 オマエ、穴スフィアハード一生できなさそうだなw
>>199 失礼だな、越してるわぁ!
って言いそうだったwww
え…越せてるよ。残ゲージ一桁だったと思う。
ていうか、そんなに気に障ることか??
>>202 そりゃ無理だよ。
拾いにいっても実際には取れてないものがいくつかあるよ。
何がそんなに気に入らないんだ??
気に入らないじゃなくて、単なる興味だよ。
全く無視しないで必ず皿を取る人なのかなと思ったということ。
やはり、どうしても取れない曲はやはり無理なのね。
そっか。俺の勘違いだったね、ごめん。
皿は必ず取りにはいくよ。スフィアもそう。
でも、実際にはちゃんと拾えてないよ。残念だけど。
無理だ、ってわかってても無視するのが嫌なんだ。
DXY!(H)とかもちゃんと拾いにいってる。
DBRとかやってると凄くモヤモヤしそうな気がする
いやいやいや…皿うんぬんの前に
そんな曲に挑むような腕前じゃないから。
209 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/28(土) 00:05:10 ID:gLJv2DC00
連投スマン…orz あげてしまった。
ところで、そろそろスレ編成が変わるような気がするか、
ここは☆11となっているが、実質的には☆10上位〜☆12下位くらいにしてもいいよね。
要するに、今の九段十段スレの範囲だね。
俺も最初このスレ見たときに、スレタイと
テンプレが無いことから☆11の話しかダメなんだと思っていた。
でも、九段十段スレを見るとエンパシー白とかは
このスレで聞けって書いてあるしね。
正直、わかりにくいと思う。
エンパシー白が九段十段スレの範囲外なんだったら
誘導すべきはこっちじゃなく本スレだと思うんだけどな
とりあえず話題の関連スレが埋まる寸前だし
ここは「☆11くらいのスレ」って認識でいいのかしら
最難曲攻略スレで扱わない曲、すべての単曲攻略に特化したスレ、
という立ち位置がいいのかなあ。
10難曲から12ぬるめまでカバーできるんじゃないかな
DUE(H)緑が出来ません><と
穴朱雀白が出来ません><じゃ大違いだよね
ここは11スレと銘打ってはいるけど、実際は頑張ろうぜと本スレの中間として
そこら辺の話題全般を拾えるだけの寛大さがあるよな。
例えば10未難問題とかはここの関心が高かったみたいだし。
☆10上位〜☆12下位あたりにしてもらえるとすごく嬉しいです
LV10上位が人それぞれだしなぁ
虹虹穴とか☆11でもいい気がするなぁ
>>222 一応同意
Why did you go away穴とかkarma灰よりかは断然☆11っぽい
あくまでもこの二曲と比較した場合だけど
Karmaは11でいいような
まあPandoraの事を考えなければね
250bpm(A)とReal(H)が白くならないんですが、
推奨オプとかコツみたいなものはありますか?
250bpmは少しずつ削られてラストで落とされます。
Realは発狂を越せません。
☆9白埋めが残り2曲なので結構切実です。
まあ地力不足と言われればそのとおりなんですけどね。
Real(H)は譜面を覚えてないけど
250は普通に正規で皿取りやすいと思うよ
どっちかというとがんばろうぜレベルでは
なんか、このスレにしては簡単な内容である気がする。
☆10スレ、九段〜十段スレの二つのスレ消滅で
・ 初心者スレ 〜6段 〜☆9
・ 頑張ろうぜスレ 7段〜8段 ☆8〜10
・ ☆11スレ 9段〜皆伝 ☆10〜☆12(12.1)
・ 最難度スレ 皆伝 ☆12(12.2〜)
くらいの認識でいいのかね
いいね。
DP実質☆11スレだな
つまり、「九段十段スレは形を変えて残った」ということか。
それだけでも立った意味があったな。
>>228 別にいいんじゃない?
逆に、そういった質問があることで、
このスレの人達の範囲が見えてくるだろうし。
「☆11と戦っている人でも☆9の白埋めは未完」っていう。
俺だってスペシャルエナジーのせいで白埋まってないし…。
>>229 >☆11スレ 9段〜皆伝
皆伝も含めるの??う〜ん…どうなるんだろ?
ちょっとわかんないなあ。
>>232 書いた後で思った
皆伝は12.3 12.4 12.4だから最難度スレが適当かな
だから☆11は 9段〜10段か
>>229 10段と皆伝って完全に別物だから分けた方がいいと思う
俺は10段だけど12.0なんて片手で数えて余る程度しか越せないし
12.1なんて話にならんわ
オレは10段下級だが、12.0は7割くらい越している。
12.1もいくつかクリアはしているので、ここは12,1までにしてほしいなぁ。
12.0と12.1の間はそんなにないが、12.1と12.2の差がとても激しいから12.1まででちょうどいいと思うんだよね。
>>234 横レスだが、1つの例として聞いてほしい。
俺はDDまで九段止まりで、解禁後の5月初旬に十段をギリで合格した。
その時は主に11.6ぐらいの曲までをクリアしていて、
一番高いのでxenon(A)が緑ランプ。
そこから、徐々に成長をしていって今は12.1に挑んでいる。
この間に大きな壁を感じるようなことはなかった。
>>235 同意。
最近、ラブエタが認識できるようになってきた。
でも、拾えてない。
上にも書いてあるが、十段になってからここまで
ぶ厚い壁を感じなかったが、
12.1と12.2の間には段位一段分くらいの差があるように思える。
壁になるところはSPの実力次第で変わるんじゃないかな
穴13、穴AAを乗り越えると世界が変わる、かも
世界が変わってロジボ・カゴノトリあたりに悩まされるんだよなw
どうせスレの話題なんてインフレしてくんだから最初ぐらいは低めに設定しようぜ
☆11辺りってことは★11.0〜★12.0(12.1)ぐらいを念頭におけばいいのかな
もちろん上限付近のHARDに関しては空気を読むってことで
1.0〜12.5
それに加えてDBR、DBM等の特殊練習を含む
やっとD.C.FISHとXENONをEクリアしたんだがノマゲクリアってどっちが楽かな?
魚はノマゲするよりハードの方が楽
246 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/30(月) 17:49:35 ID:BPP+d3KtO
穴13と穴AAは難易度全く違うだろ。
13は一カ所しか難しくないが、AAは満遍なく難しい。
これが.1と.2の差。
>>244 トリルで削られても最後の同時押しで地味に回復できるからノマゲだと魚のが楽
XENONは完全ラス殺し曲だから、皿地帯を耐えられても油断できない
248 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/30(月) 18:59:58 ID:BPP+d3KtO
ゼノンは実は終盤の皿地帯よりもそのあとの一小節のぐちゃぐちゃが一番難しいと思う。だから緊張する。
お魚さんは実は弾きやすく、ラスのどうじ押しで回復できるのであまり緊張しないから楽。
俺は圧倒的にゼノンだわ。緑赤白は楽だった。
一方、ダカーポは未だにイージー50%が限界。
13穴はクリアしたけど世界変わらなかったなぁ…。
AA穴クリアしたら世界変わるのかな。
世界変わるのは☆11難埋め位からじゃないかと勝手に予想。
そのくらいになると劇的にうまくなることないから
世界が変わる実感はないよ
山登りしてる感覚
でも灰最難関の灰ジェノクリアしたときの達成感はでかかったよ
かも、なんで、みんなに当てはまるわけないとは思ってるよ
でも俺は世界が変わったんだよなぁ
13よりAAの方が先だったなー。
世界が変わったのは革命クリア時か。
ランダムですけど。
革命は乱ではさすがに世界変わらなかったなあ。
正規でできたら変わりそうだが。
しかし、穴革命なら乱でも変わりそう。
つうか、皿…
まぁ革命は譜面と運指セットで完全に頭に入っちゃえば
あとは☆10みたいなもんだしな…
フレーズの種類少ないから覚えやすいしね。
holicはだいぶ世界変わったと思う。
クリアしたらというか、クリアするまでの過程でいろいろ身についた。
初心者の頃:八段抜けたとき
九段取得以降:穴パンドラ抜けたとき
☆11挑戦時:灰era抜けたとき(3rdの頃からの憧れだった)
☆12挑戦中:灰ジェノ緑点いたとき(←今ココ)
次は何だろうなぁ
12.3に一個以上緑が点いたときかなぁ
>>256 わかるわ〜。3rdの頃eraノスDPはすごい憧れたよ。
当時はサドプラも無いし、クリアしてる人は神に見えたなぁ。eraノスに憧れてDP始めたようなもんだし。
だから今まででクリアして一番嬉しかったのは、eraノスかも…。
皆のクリアして一番嬉しかった曲は何?
エラノスクリアしてもあんま達成感無い
>>258 まぁ、感じ方は人それぞれだからね。
今はeraノスもよくある☆11位に成り下がっちゃったけど、当時はカリスマ性のある曲だったんだよ。
穴ゼノンってミラーにしたら簡単そうに見えるよね。
穴青龍ってむずくね?
序盤はね。
中盤以降は糞簡単。
穴雪月花の譜面つまらないよな
264 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/31(火) 14:34:20 ID:+1gUNX8gO
穴xenonはASでクリアした
後悔はしていないが緑もつきそうにない
11.8でクリアできそうなのってどれ?
今はこっち・明日香・セカ天だけ緑であとはだめだめ
>>264 ASいけたなら緑もいけるでしょ
スクラッチ完全しかとで鍵盤に意識集中させれば
>>264 俺のクリア状況だと
次は穴スペファイ(左ミラー右正規)とかシルビアドライブとかどうよ
>>257 灰エラノスハードクリアした時と穴ジュデクリアした時かなぁ
鰓は自称ソフラン得意だから何としてでも越したかった
穴ジュデはCS8thで暇潰しにDP見てたら「絶対これ無理wこれLV12越えだろw」とか思ったから。DPやってないと一杯降ってくると難しく見えるんだよね
>>267 あるあるw
ジュデとか片側延々振ってくるところはどうにでもなりそうなのに、
実際にやってみると、その手前にある左の無理皿地帯でガシャーンしまくりだったわ。
そこ抜けてもジワジワ削られて最後の右バスドラで終了したりね…
>>257 だよね、わかってくれる人がいて嬉しいw
当時はクライマックスコース完走してる人を見ただけで感動したなぁ
灰eraだけは永遠のカリスマ曲だわ
今回のダブル十段って今までと比べて弱いですか?
九段ギリギリで受かった後、ほとんど間を置かずに十段受けたらギリギリで受かってしまいました。
まだ☆9もノマゲすら埋まってないのに…
さぁ
個人差
明日香いけたんならまぁ10段もいけんことはないとおもう
あくまでも個人的な主観だけど、
DD十段=認識力寄り
GOLD十段=片手力寄り
な気がするから
>>270が片手力寄りならそういうこともあるんじゃね、としか
GOLD十段はDXY!がないからDDよりは楽だと思う自分はDXY!が苦手。
>>270 ちっくしょう
俺☆9までハード埋め完了、
☆10半分くらい白で埋まってるけどまだ9段すらとれないorz
270です。
今DDのDP十段の曲目を見てきたんですけど、確かに苦手曲ばかりでした。
今回の十段の中では嘆きのHだけはまともに叩けた感じなので、片手力寄りなのかもしれません。
ありがとうございました!
サド+なかったころは1曲目の低速系(修羅とかディスト)で十分逝けたな
11.8はあまり大変なのない気がするな。
センス、キャンガリ、FAXX、ミニモグ、スペファイ、フォトン、シルビア、スピカ、ジュデ、ジャイブ、レグルス、R5
ここらへんが安定しやすく楽ではないかと。
>>279 ラス殺し曲多いんだけど
ここらへんが安定しやすいとか上手すぎだろw
そんなにラス殺しないだろ?
☆11でラス殺しといったら、ライナスやダイスケだろ。
ここらへんは安定しないのは分かる。
少なくとも、ミニモグやシルビアやジュデなどは決してラス殺しとはいえないと思うんだが。
>>282 マジで
シルビアやジュデは相当なラス殺しだと思ってたんだが
ジュデはようやく赤ついたけどシルビア未だに紫だし
シルビアもジュデも弾きやすいからなぁ。
シルビアは皿があるけど、テンポゆっくりだから追いつけるし。
弾きやすさからいうと例えば穴色もラス殺しではない、逆に大量回復。
穴ブロックスとか穴雪月花などと比べてみ?弾きにくくて殺されるって感じが分かると思う。
ジュデの最後ってただのトリルでは?
シルビアは皿無視すればいいだけ
俺が苦手なだけ把握
>>279 既にクリア済みでもっと上の曲もクリアしてる上で「安定させやすい」というのなら分かる気がする
11.8挑戦レベルだとラス殺しに泣かされる曲が多いのも事実だと思った
12.1までノマゲ以上で埋まった現在の俺個人の感覚だと、
少なくともミニモグとジャイブは1〜3曲目には選びたくないなw
また9段ラスト一小節で落ちたOTL
誰か助けて…
皿は捨てましょう
粘着しすぎがよくないんじゃねーの?別に9段なんかとれなくてもよくね?
俺HSの頃9段とったけどDDで8段も9段も変わってなかったから7段で過ごしたぞ
段位なんて忘れてやってりゃその内10段越せるようになってるよ
まぁ本来、含まれる課題曲を自然にクリアできるレベルを
想定して段位を設定してるんだろうしねぇ。
変に粘着するよりかは
DBRとかひたすらやって地力上げるほうがよっぽど早そうだ。
いい加減、うざい。
だったら、先に十段取ればいいじゃん。
で、皆伝とった後に九段やれば?
>>288 段位なんてもうどうでもいいじゃん
☆11埋め頑張ろうぜ
295 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/01(水) 18:24:07 ID:C3t9UUgXO
確かに段位は忘れたほうがいい。
九段普通にとれるくらいならば、
☆10→赤
☆11→緑
は普通につけられると思うので、ここらへんをがんばれ。
誰かこのDPやったことなさそうな香具師を啓蒙してくれ
☆10赤≒10段取得
☆11緑≒10段80%
実質、水準はこれくらいか?
10段取得だけなら☆10紫でもいけそうだw
>>298 俺の灰チェッキンのクリアランプ言い当てるなよ
>>299 がんばれば緑にはなるぞ
俺もまだ赤にはなってないが
301 :
264:2007/08/01(水) 22:14:55 ID:GKcQhJBQO
264です
あれから色々試してみたりしましたが、いくつか緑がつきました
Linus、フォトジェと公式にはLV12ですがsense2007灰とキャンギャルに緑点灯
しかしその他の曲は軒並みだめだめ。
虹飛やサンフィは最後ほぼ2%です
虹飛の最後なんて階段しつつトリルとか地獄としか。
302 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/01(水) 22:41:52 ID:C3t9UUgXO
>>297 俺は十段60%台だが11緑ついてるよ。
まあ十段自体をもうずっとやっていないがね。
十段取得が☆11赤ついてからだった俺の立場はいったい
ああ、何かゴメンね。
まあ段位はほどほどにしていろいろ頑張ってみるよ。
穴サンフィールドって5keyAS以外のオプションなんでもありだと何がオススメ?
ただし途中まだまだポロポロとBPが出るのでHARDは厳しいかも。
俺は右鏡です
>>304 俺は左鏡
だけど何付けてもあんまり変わらないと思う
>>264 修羅(A)右鏡、スピカ(A)両鏡、スペファイ(A)左鏡、スティル(A)右鏡、FAXX(A)FLIP左鏡
あたりが緑なら付けれるんじゃないかと
FAXX(A)は左鏡のほうがいいかも
穴サンフィは普通に正規でいいんじゃないか?
別に難しいところないと思うし、あのくらい正規でできないと☆12とか半分もうまらないぞ。
穴サンフィ、俺は正規かなぁ
>>307と同じで、何付けても乱で大当たりする以外は化けない譜面だと思う
俺も両正規だったな
でも何度かやってやっとついた記憶がある
俺はFLIP左鏡でゆとりHARDクリアしました。
2P側で生きてきたのでやっぱり正規はきついです。
自分も2P側で左手のほうが動くから
スレで挙げられる推奨オプションと合わないときがある
smileが苦手なため☆10白が残り10個くらいで赤な9段(やってないけど)
なんですが、どういう練習すればいいですか
前回の10段は初日に初見でした。前回10段3曲は黄色付いてます
未プレイ埋め
未クリア埋め
未ハード埋め
穴13クリアがなんとかならんのかと思ってますが、どんな練習をすればよいですか。
一番難しいところで40%くらい残ればいいです。
そこが2%になるため、その前までずっとレッド保っても意味がないようです。
>>313 特に段位なんて意識しなくていいと思う。適正レベルに達したら勝手にとれるんだし。
どうしても十段とりたいなら、自分がsmileの何が苦手なのか考えてみるといいよ。
曲としては序盤減って中盤回復、後半にまた削りだから
嘆きで90残しすれば最初はいくらなんでも抜けられるだろうし、その後回復して最後に備えればいけるハズ。
もし中盤で回復出来ないならフリーで練習したらいいのでは?
>>316 さすがに穴13はスレ違いだろ
敢えて答えると、あそこは左の連続微トリルをしっかり押すようにしろ、としか
右は青鍵を多少犠牲にしてでも白鍵をしっかり取ること
>>318 あきらめないで耐える練習をしてみます。
きょうは、サマバケがやっとつぶせた。
フリップ両鏡でやると、かなり弱体化するね。
>>319 サマバケがやっとつぶせたくらいだと
穴13はちょっとはやいんじゃないか
穴13もFRIP両鏡で大分弱くなったような
スレ違いではあるが
ちなみにサマバケは通常クリアーだけなら両鏡もおすすめ
皿地帯が終わってるがそこから回復できる
322 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/04(土) 15:13:04 ID:Sv7Mo8QwO
だだだだいすけの最後が見切れません!
おぬぬめオプションなんかある?
ちなみに正規の最初の左にくる
1+3 5 6 7も押せない\(^o^)/
右ミラー
ハードのほうがいいかもだが
1+3567が押せないレベルだと途中で死ぬ予感
>>322 俺は両乱でつぶした。
因みに普段1+3 5 6 7は子+薬 親 人 親でやる。
325 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/04(土) 16:43:27 ID:Sv7Mo8QwO
ハードだとラストどころかイントロで\(^o^)/
1+3567は小+薬 中 人 親でやろうとして結局押せない
いっそ1+3+5 6+7の餡蜜で抜けようかと思う
何度かの覚醒を経てようやく残り10曲まで来たんだが
↓の中で明らかにクリアしやすい曲とかありますか
R5
しるびあ
嘆き
ふぉあぷれい
ヴぉるてーじ
すぺーすふらいと
えら3兄弟
みにむーぐ
どれも酷いものだが、一応クリアできそうな順に並べてみた。
他はクリア出来るって言っても緑だらけだったりします。
また、鏡乱未経験なのでオヌヌメオプションあったら教えてください。
楽な順に並べるとこんな感じだなぁ。
個人差って素敵よね。
嘆き
モーグ
ヴォル
フォアプレ
スペファイ
シルヴィア
(ここから未クリア)
R5
灰鰓
穴鰓
朱雀と大輔が赤いのが羨ましいんだがそれだったら嘆きで死ぬ要素無くね?
もーぐ2番目ですか。
ありえNeeeeeeeee。
大輔はラス前の右5+7 3 2 1辺りに相当苦戦したが、
朱雀は☆10の中に入れても早い時期にクリアしたなぁ。
個人差(ry
っていうかなぜ赤いと判るんだ、何者?!
嘆きが30回くらいやってもクリアできない理由は自分でも判らない。
とりあえずヴォルとフォアプレからでしょうかね・・・。
嘆き
ぼるたげ
しるびあ
灰えら
SPACE FIGHT
foreplay
みにもぐ
えら穴兄弟
嘆きはどこで減るかによる。
とりあえずは左手を意識しながらやればいけるんじゃね。
嘆きは高速階段地帯の後が…
左意識しようにも、右すらワケワカラカでパニクってるうちに50%減ってるって言う\(^O^)/
あんみつか暗記で乗りきるしか無いのだろうか。
たしかに他はずっと余裕なんだけど…。
嘆きの階段後の配置は実は押しやすいよ。認識出来れば片手力的には余裕そう。
エラ穴もE付きなら左鏡で再速後は皿は明らかに拾えるモノ以外放置で結構楽かな。練習には灰エラステDBMとか。
フォアプレイとスペファイは左鏡が楽とか聞いた事あるなぁ。個人的にはスペファイ左鏡は強化された気もしたけど…
ボルはE付きなら無理皿全捨てでも赤いくよ。それでもダメなら時期尚早だね。
シルビアやミニモグは地力系だから放置でいいのでは?
332 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/04(土) 21:49:57 ID:E2N83U3L0
俺は
エラノス(H)
ヴォル
隊長
R5
(↑ハード)
穴エラ2つ
foreplay
嘆き
(↑ノマゲ)
ミニモーグ
Silvia Drive
(↑緑)
エラノスは低速苦手だったら知らん。とりあえず無理皿全捨て
ヴォルはFLIP。無理皿なんてハードでもほとんど捨てても平気。
隊長は左鏡で無理皿捨て。放置すると出来るようになる気がする
R5は左乱ハードで俺は越せた。
穴エラは左鏡無理皿全捨て。低速終わって30%くらい欲しい所
foreplayと嘆きは左鏡がいいかも。
Silviaは緑だけなら両乱皿全捨てで越せる。
ミニモはがんがれ
結論:無理皿は無理なんだから捨てるべし
にしても…朱雀穴って本当に個人差強いんだなぁ、と実感。
☆12も半分以上埋まった今でもあれは安定しない。というか、一回しかクリアした事ないよ…。
片手力の問題なんだろうけど、穴雪嵐や穴鎌がBP70前後に対して朱雀穴とかBP100越えザラだし…。
まぁ感動的に俺が朱雀穴苦手なだけって話もあるけど…。
>>326 緑前提でいくと
スペファイ左鏡<ヴォルFLIPor両鏡(俺はFLIP)<嘆き<era(H)左鏡<<R5左鏡<foreplay左鏡<ミニモーグ<シルビア<<era(A)左鏡
かなぁ…
>>333 あるある
俺も☆11残り5曲まで残ってたわ
>>326 個人的にはダントツで穴R5正規
同時押しの数多いけど複雑な配置は少ないし、ある程度覚えやすい
☆11の中でコイツと灰クエだけがAAA出てる
>>333 あれは一体何なんだろうね
ちゃんと叩いてるつもりでも、なんかうまくハマってくれないんだよね
俺はオアシスの螺旋階段も苦手なんだけど、なんかあの感覚に近い
同じパターンの繰り返しでだんだん混乱してくるっていうか
R5穴の後半はハンバーグでもクリアだけならできると思うよ。
七段の時に既にできてたから、かえって無理に正確に押そうとしない方が良いかもしれない…
>>326 私の個人的な意見だと
嘆き
スペファイ
エラ兄弟のうち穴2曲
フォアプレ
ボルテ
(こっから私が易クリ)
シルビ
R5
ノス灰
無理モーグ
片手力特化+認識力皆無の為こんな感じ
嘆きは譜面サイトで譜面見てみると案外単純で行けるものですよ
シルビは78%まで行ったので、良いのですが、R5とノス灰が出来る気がしない・・・
R5は前に左鏡の助言を前に頂いたのですが、やっぱり出来ない。同時押し地帯に入った瞬間全押し風味のハンバーグ職人でやっても、減っていく一方・・・
灰エラは低速赤ゲージなのに加速したらゲージ崩壊とかどんだけ認識力無いのだろう・・・
そして、朱雀穴は(ほぼ)ハード安定の私ですよ
個人差SUGEEEEEEEEEEEE
>>335-336 俺は☆11ノマゲ埋めのラストまで残りました。今難埋め中だけど、やっぱりラストまで残りそう。
ちなみに俺もナルシス苦手。
>>336の言うまさにそれ。ある程度の速さ以上で同じようなのが続くとどこやってるのかわからなくなるんだよねぇ…
苦手な事だから克服したいんだけど、どうやったら克服出来るのかわからない。
アポカリ穴は左手でリズム刻んでるからか、あまりズレないで白付いた。この辺りに克服のヒントあるハズ、とか一人で予想中。
ちなみにminimoo-G最後左でBADハマリする人左鏡おすすめ
シルビアもCONTRACTも赤くするだけならFLIP1P鏡おすすめ
白埋めでLinusとレインボフライヤだけ残ってるんだが、コイツらどうにかならんかね…
>>326 正規ノマゲで。
嘆き
foreplay
minimoo-G
era灰
スペファイ
era穴
R5
シルビア
voltage
foreplayって難しいわりに、以外とクリアは難しくないかなと思ってたんだが。
>>342 Realが埋まってるならそいつらも時間の問題かと。
era穴やReal穴等埋まってるなら、少し粘着すればフライヤとか埋まるのでは?
未難10曲ちょいあるけど、フライヤもライナスもすんなり埋まったよ。
俺はジャイブがどうにもならない…
era3曲とFAXXの難埋めがどうにもならないんだけど、埋まってる人はどうやってうめた?
サド+の使い方とかあればアドバイス希望。
>>345 中盤左の難所は123を親人中で固定できると楽
終盤左の青鍵トリルは餡蜜推奨
後は右の57トリルがらみの無理皿を捨てる勇気を持つこと
最初で補正に入ってもクリアできたのでハマリ待ちだと思いますよ!
>>346 FAXXは灰だよね?
灰なら開幕はHS1で始めて、BPM100地帯終わりにある左1357右1357の左手を餡蜜で拾って、すぐにスタートを押す。
そうすると右1357でHS0になる。理屈上ではHS2からでもHS0になるけどなかなか上手くいかないので、俺はHS1推奨。
後は400地帯が終わったらHS2にして、SPやDP穴の縦連地帯前にHS0にすればOK。
後は前半の変速地帯でBADハマりしなければ大丈夫かと。ハマるならREGULで練習もいいかも。
どの同時押しで遅くなるのか等を曲と共に覚えたらわりとすんなりいったよ。
era穴はサドプラの切り替えは使わなかったかなぁ…。左鏡にすれば低速も押しやすい気がする。
era灰は俺もココっていうサドプラキャンセルポイントが見つからず、毎回ゲージはやたら減る。
なので、単純に加速後のBP減らしを意識して練習する方が早かったカナ。
>>346 >>348が言われてるように1.5開始で左手餡蜜or捨てて、右手で階段下りながら左手スタート押しっぱですね
1だと遅すぎて死んだので私は1.5でやってました
後は、低速入ったら2or2.5、縦連前で0にすれば問題ないです
問題は最初の停止地帯でバッドを量産しないことですね
エラはノマゲすら出来てないので何も言えません
鰓灰はそれなりに低速出来るなら前半出来るだけ遅いHSでやって、低速前で出来るだけ速くしてみ。HSは180に合わせて。
俺は前半1.5速でやって低速前の間で3速にしたらハードクリア出来た。
>目から鰓
通勤途中の電車内で盛大にふいたw
言われて気付いたwwwww
10th灰難が残り1曲になったんだが
みんなここから当分残る1曲だよな・・・
>>354 オアシスか白壁かね。
それぞれ☆10未難10前後くらいの時期に埋まったんだが。
いや、チェッキンだな、間違いない
☆10と勘違い俺涙目wwwwwwwwwwwwwwww
俺がそうってだけなんだが
俺は10THはオアシスが残ってるな…
左手螺旋が抜けられない。左手さえ抜けられればなぁ。
俺はFEEL ITとNO.13が緑と点滅だorz
交互連打を左右に分割されると突然BAD量産するから困る。
どっちか片手に寄せてくれ。
で、354は何が残ってるんだ?
361 :
354:2007/08/07(火) 23:19:02 ID:yj+BTk4NO
んじゃネタ振りも兼ねてver別HYPERフォルダ状況と残り曲
白 1st,2nd,8th
黄 9th(クエ,ムンチャ),10th(ナルシス),HS(//,冥)
緑 SS(マッチョ),3rd(エラ),5th(QQQ)
紫 4th(DXY!),6th(サマバケ),GOLD(Sense2007)
点滅 7th(A,革命),RED(ギガ,ジェノ),DD(嘆き)
・・・綺麗に1、2曲ずつ残りすぎだ。
HSを黄→白
6thを紫→緑or黄
SSを緑→黄
あたりから狙うといいかも
サマバケと2007は紫に出来るなら緑にはできそうな気がするが
クエは乱か右鏡で白くしやすいと思う
とりあえず、楽なところ。
マッチョ緑→黄
サマバケ紫→緑
Sense2007紫→黄
A,革命,ギガデリ,嘆き→緑
ジェノ→不可能
ま〜ど〜ろ〜み〜レーザー発射♥
赤がつきますた!
クエ -> 右鏡でウマー
DXY、サマバケ -> FLIP両鏡でウマー
Sense2007 -> 両鏡でウマー
ギガデリ、革命 -> SRANでウマー
嘆きとeraと冥は難しいの全体の一部だけなんだし、
みっちりイメトレして自分のモノにするべし。
ジェノ -> 両鏡でもクマー
・・・いや、お勧めオプションとしては間違ってないと思うんだけど。
久々にここ見たらDPやりたくなってきたぜ
ジェノはAS両鏡で紫はなんとかなるけど、皿が・・・
サマバケは正規
嘆きも正規
DXY!は左鏡右乱
ギガデリはどうかんがえても正規、S-RANはクリア不能
>>359 No.13なんて片手に寄せたらそれこそ大変なことになるぞw
片手九段くらい持ってれば楽になるかもしれんが
370 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/08(水) 11:36:49 ID:b7bDw41iO
13片手に寄ってるのがいいなら穴やればいいじゃん。
>>370が真理をついた。
でもDPって2つ別々のメロディーを弾いたりするのは醍醐味ではあるよね。
SPをただ分割したような譜面はあまり楽しくない。
>>368 ジェノは右鏡のみで緑点いた
トリル地帯の左皿は全無視でおk
中盤までの左右にズレて降ってくる二枚は同時に回せば繋がる
っていいのかな、ここでこんな話して
どこのスレにも上限越えた話をしたい人はいるもんだ
ジェノにsenseに革命にDXY。☆12の攻略の話題だよな
一応スレ統合する上での暫定スレでしょ、ここ。
オレ様の☆11緑ランプ事情
こいつらをつぶせば☆11赤ランプがつくが、どいつも強敵
どこらへんが、楽かのう・・・
サブライムテクノ
ユーロビート
ドラムンベース
ドラムンベース
ドラムンベース
プログレッシブジャズ
レイブ
トランス
スピードレイブ
ハンズアップ
ハッピーハンドバッグ
ハイパーユーロビート
トランス
トランス
エレクトロショック
曲名かけ
ドラムンとトランス多すぎワロタ
ユーロビートとか言われてもダイスケなのかラブトゥーミーなのかプードルなのか分からんわ
朱雀とゼノンの位置からアルファベット順だと勝手に推測すると
朱雀
大輔
鰓灰
鰓穴
エラステ穴
フォアプレ
R5
虹飛
赤ぞぬ
弐天
シルヴィア
スティル
sync
明日香
ゼノン
このパターン以外はあり得ないな。
逆詐欺付近のsyncがこのクリア状況で未だに緑とか到底信じられんが。
380 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/09(木) 08:13:57 ID:OqKRySkgO
syncはあんまりやってないだけじゃないかな
その中では突き抜けて弱いよな
syncは速い!
382 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/09(木) 13:36:07 ID:N5j1CDZ3O
SVNCで突き抜けろ!
スティルの同時交互で2%でも、そのあとgood20発程度でバップなしならギリギリクリア出来るはずだお
出来なかったらスマソ
書き方悪かった
ドラムロール地帯抜けて2%でも、最後のサビフレーズから以下ry
てことです
青鍵混じりのタテレンが…
易ならトリル後30〜40%くらい残ってゆとりを持ってできるんだけどね。
シンクは苦手なだけかな。70%付近が多い。
曲名の分析は完璧です。
スティル後半全繋ぎするよりトリル発狂地帯イメトレしてゲージ残した方が楽じゃね?
EASY付きでも30〜40残るなら、ちょっと粘着すればクリア出来ると思うよ。
あとは頑張り次第^^
スティルそんなに難しい?
Vとかまあまあ練習になる気がする
あとDBMドリスイ(H)
スティルは右鏡にするとだいぶやりやすいよ
391 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/09(木) 22:16:39 ID:OqKRySkgO
ほんとに右鏡でスティルインマイハートクリアできた!
緑だけどさ
392 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 00:03:44 ID:7nC9Xr2vO
とりあえず右鏡でやったら穴シンクと穴スティルできました。
ハイスピードさげたら穴赤ぞぬも相当楽になってできた!
シンクは簡単なんだと思い込んだらあっさりと、スティルに関してはトリル後70%くらい残った、というか右鏡で餡蜜が必要なくなった。
オプションは重要ですね。
フォルダ赤まであと12曲か…
エラノスってフリップかけると凄く簡単になる。
だまされたと思ってやってみ。
>>393 革命ってフリップかけると凄く簡単になる。
だまされたと思ってやってみ。
>>394 穴革命どっちでも変わらんのだけど・・・
スクラッチがむずいんですけど。
ASなら越せるが。
灰はフリップなしでもいける。
最後の一行はいらないと思うんだ
397 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 20:27:49 ID:Wx8P/O5nO
でも乱は必要!
398 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 08:35:02 ID:ZxzVrOOhO
あれだ革命程度にフリップなしをこだわりを押し付ける馬鹿がいるからだろう
でも乱は必要!
灰のフォルダ点灯状況が
白・・・1〜2.8.10.DD.GOLD
黄・・・9(クエン酸)HS(冥)
緑・・・3(エラノス).5(夏休み).6(QQQ).7(革命)
点滅・・・4(溺死).RED(ギガ・ジェノ)
溺死はフリ両鏡と、そのままで右乱どっちが良いのでしょ?
後、ギガがS乱でも正規でも乱でも最後が全く見えないってのは、譜面認識力の問題ですよね・・・
ノス灰フリップって考え無かったので、今度試してみようと思います
400 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 09:23:37 ID:ZxzVrOOhO
>>399 右手が動くならDIXIはFRIPのみもお勧め
それかFRIP右ランダム
その場合右の最後の皿は捨てておk
FRIPなしなら左皿ね
ギカデリは当たりもあるから乱でもう少し粘着してみて無理そうなら地力上げ
ギガデリS乱でやるのはあくまでスコア取りだよ
クリアだけなら正規が一番楽かと
ギガデリは左鏡が一番楽。
俺はギガデリS乱で白ついたけどなー
404 :
399:2007/08/11(土) 11:04:41 ID:klQlg5MD0
溺死は1P側に乱付けるのか・・・なんか勘違いしてたようですね
そして、ギガのオプションは人それぞれのようですね
DPの認識力上げって、やっぱDBRでしょうか?
DBRはハウスコースですら(と言ったら御幣あるかもしれませんが・・・)完走出来ないのですが、DBR早いんですかね?
10段持ちの、11緑点灯(易入り9曲)で、R5が絶望的に出来ない、嘆きや朱雀のような片手譜面は萌って感じです
405 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 11:36:51 ID:ZxzVrOOhO
>>404 DBRは初めてか?力抜けよ
FUNTION灰お勧め
無理にしてDBRやる必要もないからQUSEARやSYNCとかにランダムかけて練習するのもいいよ
406 :
399:2007/08/11(土) 11:53:52 ID:6Ve9qgZB0
>405
DBMは結構やってたのですが、DBRは最近やり始めました
スレで出てたビットマニア灰やったのですが、中盤の簡単なとこ以外ボロボロでした
DBRよりも、クエンやシンクの乱で眼を慣らして行こうと思います
>>399 そいつらより冥白、QQQ黄、サマバケ黄の方が希望がありそうなもんだがなぁ。
あとそのリスト5thと6thが逆だw
俺は4th以外全部黄色以上だぜ
死ねばいいのに、CH(ry
>>407 QQQ黄は確かに見えそうなんですよね
後半入る前の1P側SC+1鍵+αのとこで30〜40%になっちゃうんですよね
夏休みは最近緑が付いたばっかなので、黄色はまだキツイです
冥は低速抜けた後の大階段でいくらやっても死にます・・・ハンバーグ職人になってみたのですがやっぱり押し切れず糸冬
そして、QQQと夏休み確かに逆ですね
>>408 ジェノ出来てチェッキン出来ないとか、乙過ぎて困る
ギガデリはFLIPかFLIP左鏡でハードじゃね?
次回作には、
ギガデリ穴できっつ〜いの
V穴できっつ〜いの
ムンチャ穴できっつ〜いの
B4U穴でSP穴からは考えられないきっつ〜いの
DP先行、サファリ穴&アブソ穴できっつ〜いの
が欲しいね♥
Dreaming Sweetnessで混フレ譜面作って欲しい
サントラ聴いて鳥肌立った。こんな沢山音があったとは!
413 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 20:56:17 ID:iH+23AEHO
あと穴スフィア作り直し。
414 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 22:02:24 ID:iH+23AEHO
ハンズアップようやく赤クリアできたぜ!
次はヒューマンサーケンサーピカピカクリア頑張りな
>>413 ぷろとらの記事読んでたら、少年Aが穴スフィアのラストみたいなのが延々続くらしくて今から激萎え
>>416 これはwktk。
穴ムンチャができたとした場合は、片手二重階段に同じ側に大量スクラッチにしてほしい♥
穴スフィアのラストがずっととか終わってるな・・・
どー考えてもクリア不能だわ
420 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 16:13:39 ID:dsFa6k8EO
書いてる本人の実力が足らないから当てにならん
ぷろとらの下手くそな絵って売れてるの
核心突きすぎワロタ
絵が下手が上手いかじゃなくて誰が描いてるかが重要なの
でも誰が描いてようが下手なら俺は買わんぜ
425 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 19:37:42 ID:dsFa6k8EO
自分で漫画猫いてる方が楽しいしな
なんだこのぷろとらな流れは。
あそこの管理人10段すら取れてないんだろ?
なら☆12弱の話すら出来ないだろ
stoic(A)て左鏡が一番?
高速レゾネイト程度だったりしてwwww
少年Aやってきたけど無理皿なんて無かったぞ、確かに皿はいやらしいが。
> 曲のテンポアップ後、「A[H14]」とか「Sphere[A14]」のラス殺し階段+皿がずっと来る感じ?
ぷろとらより抜粋。
A灰と穴スフィアのラストを同列に見てる時点で乙すぎる
DPが面白くなるのは☆5から
Vのハンバーグ推奨
こんなカスサイトの発言を信じるなよ
433 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/13(月) 00:31:46 ID:tQydIjkpO
ぷろとらはわかっとらんな…
DPが面白いのは☆10まで
NOMALたまんねぇ
☆10上位からだろ、おもしろいのは。
☆7……SPのが叩いてておもすれー
☆8……あれ、なんかこれはこれで楽しくね?
☆9……DP楽しいお
☆10……DPおもすれー( ^ω^)
☆11……みwwwなwwwぎwwwっwwwてwwwきwwwたwww
☆12……絶望
DPを楽しいと感じる時期
一次 NORTHとの出会いからクリア
二次 穴パンドラのようなある程度乱打、階段が捌ける
今は☆12にうなだれてる
こんな感じだったな自分は
>>435 ☆12穴AAくらいまで・・・・・・絶望
☆12穴ワンモアくらいから・・・・・・引退、別のゲームに走る
既にSPが一切楽しめなくなってる私が通りマスヨ
DP☆7が出来るくらいから十二分にDPの方が面白かったけどな
と言うか、SPの最後殺しやスクラッチで難しくする風潮に絶望しただけ
全く同じ譜面をやるなら鍵盤倍の方が楽しいんじゃね?
という発想でDPにはまっていったから、未だにSPの分割でも特につまらないと感じない
でも意外とSPの分割って少ないんだよなーと、成長する過程でわかってきて
違う譜面を楽しもうという目的でSPにも触れるようになった
家でアナコンでSP出来るからってアケじゃDPオンリーの俺
最近のSPは12連打とか大杉
昔はエキスパートがめちゃくちゃ面白かったんだぜ
CRY-MAX完走とかは今でも分かりやすいが
3rdピアノコースのブラジル抜けとか4thハッピーのヒッチ2抜けとか
7STARSでパス出現とかをいかに実現させるかの試行錯誤が面白かった
エキスパゲージって昔よりゆるくなってる?単純に上手くなっただけなのかなぁ…。
>>441の話にかなり同意なんだが、近作はエキスパートが難しいと思った事がない。
カリスマコースが無いからかな。あるいは段位に持っていかれたか…
穴がないからじゃね
EASYの補正はデカいと思う
単純に難度も落ちてるけど
>>439 自分は「なんで目の前に鍵盤10個(当時)あるのに5個でやるの?」って理由でDP始めた
ポプは最初から9ボタン一人で捌いてたし、
DDRもVer1.5からDP選んでた
446 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/13(月) 12:49:36 ID:tQydIjkpO
段位認定がその当時の感覚ににてると思う
EXを昔以上に盛り上げようと思ったら、穴を解禁するしかないよね
あとはDJPで解禁する隠しを廃止して、EX一コース抜ける毎に一曲解禁とか、
何かしらEXを遊ぶメリットがないと昔のようには盛り上がらないと思う
DPerにとってはDBRorM練習用モードに成り果ててるしね
いっそIRでDBR部門とか作ればいいのにねぇ
和尚の巣窟になる
Ta2がまたしちゃかちゃいいそう
Ta2「今の譜面はスカスカすぎです><」
とりあえず一発でDBRになるオプションはそろそろ実装されてもいいんじゃないでしょうか
それは別に
1Pスタートボタンと2Pスタートボタン押しながら1,14でDBR
人類は肘を使うことを覚えました
>>450 Ta2はどうでもいいが しちゃかちゃ とは一体何だ
そのTa2のところの1行掲示板でエンパシーが☆11に昇格するらしい。
どんどん☆10の基準が落ちていくな。
穴ダーティも☆10になるらしいが、穴シグも道連れにしてほしい。
エンパシーはハード難易度考慮しても☆11が妥当じゃないの?
エンパシーよりノマゲクリア簡単な☆11とか10曲以上あるし。
こんまいは穴パンドラの存在を忘れているに200GP
☆11の基準ってANDROMEDAくらい?
>>459 穴パンドラは☆10にあってこそ価値のある曲だと思った
☆11に上がると他に難しい曲がたくさんあるからカリスマ性が薄れる
ハードはレベルに関係ないだろ。
そしたらSPだって、おかしい曲が出てくる。ワッチとか。
下から格上げするより、上から格下げする曲を増やしたほうがいいと思う。
特に☆12から10曲ぐらい下に落としてほしい。
そうしないと、いつしか☆12が80曲ぐらいになりそうだ。
☆11の基準って、ゼノンとかゼファーとか明日香とかサンダーとかじゃない?
パンドラって☆10だったのか…
LV10で難しい曲がLV11になるとよく選ぶ
LV11がLV10に下がるとほとんど選ばなくなる
465 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/14(火) 22:24:18 ID:Kd3EawusO
穴ゼファーは☆10でもよくないか。
グラフルやパンドラやチェキより楽だし。
ゼファーは11でいいんじゃない
少なくともグラフルよりはむずい
Votumあたりは降格しても違和感ないな
同系統の譜面だと、☆10の速ぬこと難易度的に変わらない気がする
469 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/14(火) 22:38:03 ID:Kd3EawusO
グラフルでしぬことあってもゼファーではしねないぞ。
つか穴ゼファー白でグラフル赤なんだが。スタートボタン難しい。
Votumは10では上位だけど、11では普通に下位だよなぁ
正直どっちの難易度でもピンと来ない
>>469 個人差だろ。俺はグラフル白だがゼファーは未だ緑。
俺がゼファー苦手過ぎっていうのを加味しても、ゼファー☆11は妥当すぎる位置付け。
CSの話になっちゃいますが、SWEETLABが辛いです。
右鏡で70%くらいまでは最後に来れるんだけど、やっぱ気合いしかない?
ばら撒き分割が苦手なのか?
弾きにくいとこないと思うけど。
強いていえば左階段くらいか。
>>472 右鏡ならそうとうに楽になっているはず。
ラストのタテレン+スクラッチをきちんとやれば、問題ないと思うが。
475 :
m:2007/08/14(火) 23:38:47 ID:etIdcFFuO
SPから逃げんなカスども
>>475 何をいってるの?
しかも、SPの方が簡単だろう。
食いつくなよw
>>472 黄色ランプでいいなら、右鏡に加えて左S乱で縦連打を崩すと更に楽になるよ。
朱雀が上がったらしいけどTRANOIDがLV11になったって聞いたけどまさかな…
TRANOIDが11になったら白埋め絶望
xenonと灰えら辺りも朱雀と一緒に去って欲しい。
トラノイドは明らかに12で妥当だろ・・・
482 :
350:2007/08/15(水) 19:28:58 ID:5TZgJoBv0
おかげさんでエラノス白いけました。
やっぱ低速どうにもならなかったんで、
H3フリップの低速サド+で強引に行きました。
低速抜けるまで100%→
低速ラスト1小節無視してサド+解除で20%くらいでした。
FAXXムズいよ。。。
xenonとか最後にちょこっと忙しい皿があるだけだろw
アレとかエラが12とか意味わからん
チアトレ穴が☆11ってマジ?
チアトレ11て…AS前提なら11だけど…知らない
☆10→☆11
empathy(H)
☆11→☆10
DUE TOMORROW(H)
Parasite World(H)
Power of Love(A)
The Dirty of Loudness(A)
電人、暁に斃れる。(H)
☆11→☆12
CONTRACT(A)
☆12→☆11
Parasite World(A)
So Fabulous!!(A)
TRANOID(A)
waxing and wanding(A)
らしいね
トラノイドが11とか爆笑モンなんだけど……
穴朱雀上がって自動的に☆11に白ランプktkrと思ったら……
TRANOIDはSPアナザーの分割譜面だから☆11だとでもスタッフは思ったのだろうか
灰FAXXが下がらないとは意外
TRANOIDは一気に11最強だね
俺の☆12クリアランプが・・・
俺の数少ない☆12クリア曲がことごとく降格…
でもまだCandy Galyが残ってるぜい(゚∀゚)
どう考えてもTRANOID(A)別格だろw
11とかやめてくれw ノマゲはやりやすいがHARDは手が出ん
>>486 10→11 パンドラとチェッキン上げてくれ
11→10 色灰は個人差超越して逆詐欺かと
11→12 鰓灰穴は上げてもいいんじゃないかな
12→11 オーロラと飴も下がると思う・トラノイドは現状維持希望
まぁハピスカや歪寺の頃に比べると不服な点は少ないかな。
鰓なんてHAも11.4くらいに感じる
あと⇒(H)mix(A)も降格対象じゃない?
白は無理だけど、赤なら終盤だけで回復して楽勝ムードだから
☆11ってのはまぁ判らんでもないけどねぇ…
キャンガリは白なら美味しくても、ノマゲだと不安定っぽいから☆12なんじゃね?
starmineとかもそんな感じだし。
白は12上位だからなぁ
tranoidこないだやっとクリアしたのに降格とか。。。
smileが個人的に☆11なんだけどどうでしょう
>>493 明らかにトラノイドより⇒H穴の方が降格対象だよねぇ
Parasiteを灰穴両方とも☆1ずつ降格
FAKE灰穴とSense2007灰とA灰
Sphere穴とmurmur穴も降格していいよな
穴FAKE、穴Sphereはむずくね
>>499 スフィア穴はねーよwwwwww
FAKE穴もどっちかいえば12だな・・。俺の中では。
>>486 まて
それ「※転載は調査完了までご遠慮下さい。」と書かれてる例のmixi日記だろ・・・
無断転載はさすがにマズいだろ・・・
503 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/16(木) 01:07:48 ID:5/Fb+RmM0
相変わらずコナミはDPの難易度判断できないんだな。
いつになったら学習するんだろう。
穴トラノイドが☆11降格するなら、ほかに20曲以上も降格することになるわ。
いい加減な仕事は本当にやめてほしい、もう。
トラノイド11はホラだろ。誰かいってたし。
12も11も今のままでいいよ。DPとか個人差爆発だし。そんな俺は12一番最初のハードがブロックスだった
>>504 まぁ、ファビュラスやパラサイトや青龍はまちがいなく12から降格でいいと思うよ。
>>503 もういっそ何人かDPユーザー集めて難易度調整させればいいのね。
トラノイドはノマゲなら11でもいいと思うけどなぁ
ノマゲでも穴トランより簡単な曲は腐るほどある。
正直その辺も含めて11でいいと思うんだ
そうすると☆12は半減して30曲くらいになるぞ。
折角朱雀昇格して☆11白難易度下がったかとおもったらトラノイドで激難化したな
それにしても朱雀は単純な譜面だから慣れれば☆12は絶対にないと思うんだけどなぁ。
>>510 ☆12が30曲になって何が問題なのか分からんが、
ちょっとトラノイド過大評価しすぎじゃない?
もちろん個人差あるのは分かるし、HARDは別の話ね
まあSPの倍以上12がある現状はなんともな
一応最高難度なのに
もう☆6以上を全部☆5以下にしちゃえば良いんじゃね?w
そしたらスタンダード1曲目に保証効くし、段位八段獲らなくても良いし。
>>441 亀だけど昔の公式HPでex見てたら…
9thのHELL、10thのKING、REDのCOREは難しい曲が入ってたみたい
HappySky辺りからDPのexは易しく、段位は難しくなってるっぽいね
あ。ファイナルステージからエキストラステージに進めなくなっちゃうからやっぱ無しw
☆5詐欺の扱いが難しい。
昇格されると保証効かなくなるから
一曲目HARD即落ちフルコン粘着出来なくなるし・・・
と悩みながら今日も、diving money(A)を序盤で切って即落としするのであった。
もう☆13作ってしまうのが一番手っ取り早いな
最初は他の☆も含めて詐欺・逆詐欺の嵐になるだろうが、そのへんは最初は目をつぶるよ
>>486 おすかーの転載だろ
転載やめろと書いていたはずだが
520 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/16(木) 10:30:45 ID:TGyuiQhYO
転載嫌なら書かなきゃいいのに
どんだけ独占欲強いんだよそいつ
自分の仲間だけ知ることが許される
選民思想の持ち主ですか。別に間違ってても文句言やしないよ
>>520-521 「きちんと調べ終わってから一般公開します」って旨がちゃんと書いてあるんだが。
独占とか選民とかとは違うだろう。
ぷろとらが取り上げてる時点で乙なんだけどな
直リンはしてなかったけどID番号書いてたら転載も同然だろ、今のネットの仕組みからして
さらに言えばもしかすると
>>486は直接見たわけじゃなくて、
他の奴が転載したのを見てコピペしたのかもしれない
nyみたいに情報は拡散していくもんだから、大元が何言ったって
ネット上で閲覧できる環境に書いてる時点で無駄
12半分ほどクリアできるようになった今でもTRANOIDはクリアの見込みなし。
皿もいやらしい。これが降格しちゃうのか
TRANOID白くするのは皆伝クラスでもむずかしいんじゃない?
せっかく☆11が白くなってる十段上位陣カワイソス
十段で白な人もいるし皆伝で赤な人もいる
大概未HARD20曲には残る曲なんだけどね・・・
TRANOIDはASつけなきゃクリア出来ないわorz
要するに、☆12のままでいい。ってことだな。
十段で白の人はいないんじゃない
十段つっても本当に広いからな。
逆詐欺しか☆12越してない奴も居れば、ゴスリバとかAAに白ついてる奴も居るし…
でもトラノイド白とゴースト白・AA白とは天地の差が
エンパシーがこれまで☆10だったのは後半が簡単でクリアが楽だからで、
結果的に全体的な難易度を考慮して11に昇格したんだとしたら・・・
トラノイドは一体何を基準にしたんだって感じよね
やっぱSP穴じゃね
>>534 empathy灰が☆11なわけないだろ。
そしたら穴はどうなる
>>486の難易度表はDPのことだろうけど、
トラノイドに関してはSPのことだと信じたいんだけども。
トラノイド赤で朱雀緑の自分としては複雑だ。
個人的にフェイク灰とかのほがよほど11っぽい。
DPAトラノイド☆11確認してきた
まぁ、その、なんだ
DistorteDで両方☆9だったSPHトリコンとトリリミだが(トリリミが詐欺として有名だった)
GOLDロケテの時にトリコンだけ☆10に昇格してて「これぜったい逆だろー」とあちこちで評判だったんだが
GOLD本稼働ではトリコンは☆9に戻ってトリリミは☆10に昇格してたんだよな
そんなわけで今回も単純にコナミがSPとDPの降格を間違えただけと信じたい。
539 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/17(金) 00:26:07 ID:em6fJdoRO
11フォルダ緑→赤にしているが間違いなく3強と思われるのが残ったのだがどうすればよいだろうか?解説つきで紹介しよう。
穴大輔:ラストのカオスぶりは穴ライナス以上。フリップがよいとわかったが70%台連発。乱当たり待ちしかないのか?
穴R5:4つ同時押しは反則か?赤クリアとなるとどうもベチャ押しが通用しない。間違いなく☆11同時押し系最強だろう。乱当たり…
穴フライヤ:こんなに長い間両手とも忙しいままおわってしまうような曲は☆11では他に見られません。間違いなく☆11最強というか、半分クリアしている☆12曲より難しい。乱当…
右鏡
左鏡
左鏡
541 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/17(金) 00:52:05 ID:em6fJdoRO
穴大輔は右鏡がやはりいいのかなぁ。フリップ右乱左鏡、フリップ両乱とあわせてとりいれて見よう。
穴フライヤ左鏡はありえません。正規で中盤ごえレッドゾーンなのか確実に2%になる。
穴R5左鏡はあまりやったことないかも。やってみよう。
つうか、こいつらを赤にするより穴13を緑にするほうが先にできそうだ。
左鏡でも正規でも中盤は全然ムズくないだろ
左鏡は終盤の階段を押しやすくするため
>>541 任せろ。穴13とかずっと前から赤だけどR5には歯が立たないぜ、つか浄化すら赤に出来ないぜ・・。
同時オワタ
>>541 大輔、赤は右鏡で付けたけど白は両乱だった
フライヤは左鏡でダメなら両乱一択
穴R5は正規派で左鏡はやったことないな
>>544 両乱だと、ラストの小節って実は左手の方が大変じゃないですか?
だから、穴ダイスケはフリップがいいかと思った。
フライヤは両乱または、左乱右正規のどっちかだと現在思ってます。
それとも、☆11赤埋め終わったあとの、☆12半分以上に手を出すときのことを考えて、両乱で練習しまくるほうがよいのか。
穴R5は4つ押し鍛えたほうがいいのかなぁ。
そういえば、穴明日香にてこずっている人に朗報。フリップだけをかけると相当に弱体化します。
白クリアも楽になるかと。
>>545 DBR慣れしてると正規も乱も大して変わらない気がするけど、どうだろうね
でも終盤の左は正規が一番やりやすいとは思う
フライヤは穴No13に緑点いた頃から両乱で三曲目から選べるようになった
最終的には乱練習曲として重宝するようになるよ
穴R5は最後の右の皿二枚以外無視、
右は常に親中で34を叩き続ける勢いで、左は四つ同時押しになってるところを
三つ押しと割り切ってひとつ無視するのも手。
例えば1+5+6+7は7を捨て、2+3+5+6は2か3のどっちかを捨てる
1+2+5+6(or7)は押しやすいので確実に叩く
567の同時絡みは二カ所しかないので、来る場所を覚えて慌てないようにすると吉
もちろんちゃんと押せるに越したことはないけど、赤狙いならまずはこれで充分かと
穴浄化の最初の方に右に来る4+7 2+5 4+7だったか、あれどうやって取ってる?
>>545の書き込みを見て明日香をやりたくなったけど、次ゲーセン行けるの来週とかね・・・
折角Lv11がようやっと緑で埋まったのにトラノイド降格とかマヂで無い
トラノよりも、ファケ灰とかA灰とか、扇子灰とか、ファッX穴とかファブロ穴とあか落すもの沢山あるだろ・・・
朱雀が12に昇格したら、12ハードが増えたー、と喜ぶところなのだろうか(現在12はファケ灰とパラサイト穴とキャンガリ穴のみハード)
大輔→正規
R5→正規(ただし、後半の同時押しはプライド捨ててビンタ。これでも赤くできる)
フライヤ→どう考えても正規(左鏡は個人的には逆効果)
大輔は一見ラス殺しっぽいけど、実は譜面はさほどキツくないと思うんだよね。
ラス前まで右手中心の譜面で意識が右に集中しがちだから、ラスト突然密度があがり見えなくて落ちてる人が多い。
虹飛は赤目的なら、ブレイク後にあわせたOPでいいのでは?よく聞くのは左鏡や左乱だね。
一応前半2%になってもクリア出来るから。
552 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/19(日) 00:06:01 ID:7V91MFjsO
まず穴R5つぶせました。
左鏡相当弱体化するね。あっさりできたので☆10クラスにかんじた。
これで残り2曲だが、乱でもうすぐできそうなので☆12潰し再開してそのなかで一緒につぶしていこうと思います。
R5穴の件は本当に参考になりました!
こっちを向いてよはハード出来たのにマッチョが全く持って不可能。。
>>553 マッチョはスパランで当たり待ちじゃない?
HARDは無理だけど赤くならできたよ。
マッチョ白狙うなら後半考えてスパ乱はオススメできない
BPM遅いから慣れれば縦連でそんなにミス出ないよ
運も実力のうち。
やっとD輔倒せた。
フリップ両乱。
安定してクリアできるようになりたい。
しばらくDBRで横田コースやりこんでから挑戦したら
思った以上にあっさり越せた記憶があるなぁ
やっぱりこっから先はDBRか。
九段練習用にサブカでMYBESTコース作ろうと思ってるんだけど、
バネとレザクラと明日香(灰)は決定として
あとなにかおすすめの曲ありますか?
設定上灰限定になるんですが
参考意見よろしくです
クエ
修羅
あとはムンチャとかれそなとか
段位曲の練習よりも、もう一段階ぐらい難しいのやりこんだほうがいいと思うけど
でも未クリアばっかやってると変な癖がつく
俺は普段正規でやらない曲とかラス殺しが怖くてやらない曲をオリコに入れてた。
竹とか
便乗して
明日香のBPが全然減りまっしぇん
180前後
当然のように9段は絶対残り8小節前後で死ぬ
たとえ100%スタートであっても
つかスタート時のゲージが多ければ多いほどチキン発動して
信じられない凡ミス連発してしまう
で、今は☆10〜11を両乱でやりまくり、
たまに明日香穴を正規でやってます
正規やりすぎるとすぐ変なクセついちゃうからほんとにたまにですけど
こんな俺ですがいつか9段できるようになるんでしょうか?
☆11乱やってるのは
アンドロ、クエ、Whydid、ブルムン、DC魚、赤ぞぬあたりですが
これ役に立つよって曲ありますか?
ちなみに大輔とかシルビアとかは手も足もでませんでした
☆10のバッキン穴がBPMも似てるしいいかなって思ったんですけど
それはどうですか?
長くてすんません
>>564 その辺乱でEクリアできてるなら明日香そんなに大変じゃないとおもうけどなぁ
皿捨ててる?とりあえず灰のハードクリアめざすといい
いろいろオススメ曲ありがとう
羽は61〜64と67小節目で、レザクラは54〜65小節目で減るから
BP数の割にはゲージが残ってなかったりする
穴明日香は貯金がなければ19〜36小節目で死ねる
DBM地帯は回復するとして51小節目から怪しくなってくる
ラスト8小節にたどり着いたのは2度だけ
単に九段受けるには時期尚早?
>>565 皿最初とかの以外全捨てで180というていたらくであります。
Eつきやったことないですけど、
アンドロ、クエ、whydid、ブルムンは70%台とかあるんで
たぶんいけるんじゃないかと思います。
灰ハードですか・・・
がんばります・・・
まだクリアしてないんか
ならしばらくは未クリア減らしでいいんじゃない
567です
48回目の挑戦にしてようやく9段合格しました!
明日香灰と平行して☆11やってたら
E無し乱でブルムン穴とwhydid穴倒せたので試しにやってみたら
明日香70%スタート⇒4%残しでいけました。
まあ、瀕死でギリギリですけど・・・
勝因は、明日香灰やりこんで、
穴やってるときでも『大丈夫、灰とほとんど変わらない』と言い聞かせて落ち着
くことができたことでしょうか。
DBM後の左手をいかにしっかり押すかが大事だったような気がします。
明日香穴で落ちる人は騙されたと思って明日香灰を練習してみて!
まじ役に立つから・・・
>>565>>568アドバイスありがとうございました!
>>569 よくがんばった!感動した!
努力・根性がいつか必ず実を結ぶゲームだと改めて再確認。
俺も目標の曲クリアに向かって頑張ろう(`・ω・´)
DC魚が全く出来なくて困ってます
ラストの殺し突入までは100%あるのですが
トリルに意識向けると右の乱打がgdgd
乱打に意識向けるとトリルがdgdg
ボスケテ
乱打をちゃんと拾うのが優先
トリルは落ちてくる場所を1小節に1回見切ればいい
(正規・鏡なら落ちてくるトリルは覚えれる)
こっち向いてよに白付けようと頑張っているのですが、ジワジワ削られてどうにもクリア出来ません。
右手側の塊や皿絡みで削られてしまいます。片手力が足りないのはともかくとして、クリアした人は皿をどう処理しましたか?
後、難ラブトメの皿ももしよければアドバイスお願いします。
皿は捨てるに限る
重要なのは同時押し+縦連打
575 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/21(火) 00:20:40 ID:Q01TYoo6O
皿以外で全部繋げられるように。大して難しくないから。
穴こっちはむずかしいんじゃないか。
・こっち
左1+Sと右7+Sだけ取ってあとは同時と細かい連打のミスを減らす
・LUVTOME
左鏡で連打の皿は1と3に付いてるのを拾う
SPを2Pでやる人はFLIP左鏡のほうがいいかも?
最後の皿は残りゲージと相談して捨てる
こんな感じでどうだろう
>>570 ありがとうございます〜
もう何度も何度もゲーセンをうなだれて出たときに
『この世には2種類の人間がいる。できる奴とできない奴だ。俺は永久に後者だ・・・』
とか絶望してましたが、できたんだ・・・
あんまりそういう考え方しないほうがいいよ
近い目標を置いてそれにひたすら突き進む、これの繰り返し
>>574-576 アドバイスありがとう。
穴こっちやってみましたが、難クリは出来なかったものの少し手応えあった気がします。
ノマゲBP45くらいだったので、もう少し減らせば希望も出てくるかな、と…
ラブトメはプレイ出来なかったので、また明日にでも。
穴こっちは左鏡でFA
581 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/22(水) 18:04:47 ID:YsOMKi/yO
穴ネメ難推奨オプションは?
やっばり暗記しかないの?
クリア者0の曲だから最低でも最上級スレじゃないかなぁ
筐体を変えたらあっさり灰マッチョが黄色くなった
最小限の力で皿が反応する筐体を探すってのも重要かもしれん
さて、俺の穴マッチョはまだ緑なわけだが1日で2回もやりたくない・・・。
ホームは薄いビニールが貼ってあって最高に回しやすいのはいいんだけど、
たまに違うところでやるとつるっつるでやる気がしなくてDBRばっかりやってしまう
うちのホームは皿がやわらかすぎてちょっと触ったくらいで3/4回転くらいする。
おかげでだいぶ離れた皿も押し押しで取れなかったりして皿に苦手意識ががが。
以前サンフィールド穴のOPをお教え下さった皆様、
何とかボーダーながら緑クリア出来ますた
ありがd
緑点灯おめでとう。次は是非赤クリア目指して下さい。持論ですが緑が出来れば粘着で赤も出来ると思っています。
とは言え、私も緑クリアしてからかなりの期間ノマゲクリア出来ない曲もありますが…
sunshine happiness time♪
灰穴両方のマッチョノマゲクリア目指してるんですが、
オススメOPってありますか?
左鏡
左か右か忘れたけど鏡かけて無理スクラッチを消せば楽勝なんじゃないかね
白は知らぬ
マッチョかぁ…俺は正規だったなぁ。
ていうか、みんなクリアでひっかかる曲は同じような曲だよね。だから必然的にこのスレの攻略話題も似たような話の繰り返しに…。
と、いうわけでblueMoonが白く出来ない俺に愛のアドバイスを…
白くならないなら放置すればいい
両乱なんてまず当たりこないと思うw
するとしたら正規かなぁ
bluemoon白ってオマケ付きトリルのさばきかた次第だしなぁ
596 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/24(金) 18:46:32 ID:pIITPYFOO
緑がつけば赤がつくというのは、自分もそう考えている。
高難度ほど緑→赤がムズくなる
紫と緑も果てしない
電人(A)紫ついたけどAS両鏡だからな…AS外したら両鏡とか無理ゲーだし
更に高難度になると白の方が楽なのが結構多いね。
Sphere然り、雪月花然り、リスリム然り、starmine然り…
そのへんの曲はラス殺しって言ってしまっていいんではないかい
>>599 Sphere以外ちゃんと自分でやった?
リスリミはその3曲と比べるような曲ではないと思うけどなー
雪月花は何度もやりこんでラストは安定したけど白はきついわ
前半で地道に削られて死ぬ(´・ω・`)
>>601 ちゃんと全部自分で白つけるまでやったけど…?
605 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/25(土) 19:15:44 ID:IvdkZE0MO
スターマインは最後回復じゃね?その少し前の塊が一番難しい
レッスン5の中盤で右側に1346→2457が16分で降って来てゲージが空になったんですが
これって慣れですかね?すごい押し辛い・・・
607 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/25(土) 22:46:34 ID:kzg/8aULO
完全に慣れだね
むしろ回復する勢いじゃないと…
608 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/25(土) 22:54:52 ID:l1lnLFzOO
つうか簡単と思えないと。
弾きやすい譜面なんだから。
弐天穴がクリア出来ないんだけど、オススメのオプションありますか?
腕前は☆11が半分近く埋まってきた位。
>>606 慣れないうちはやりづらいかもしれないけど、運指的には1346は親人中薬、2457は人中薬子で叩ける素直な譜面だよ。
最初は餡蜜気味でもいいから、指の置き方に慣れておいた方がいい。これに慣れておけばアポカリとかもクリアしやすいよ。
ちなみにセカ天穴はラストまでに100近く残せるなら、難で適度に皿捨てるのもわりと楽かも。
両鏡ハード
紛らわしいからネタもほどほどにな
叙情ガチでやってDランクとかワロタ
ソフランもむずいけど意外と片手力要るのねこれ
>>607-608 回復所ですか・・・右手が全然付いて行けてないので片手力不足ですねきっと。
流石に11は甘くないですなぁ。
>>611 頭でどういう譜面が来るか判ってるはずなんですが、途中から右手がテンパってw
さっきやってeasy付けても100>40%まで減ってたので、しばらく他の曲練習して再挑戦してみます。
Be quietが☆11.6って嘘だろ。
今日クリアしたけど、11.2〜11.4パラシテ以外何ひとつできてやしないor未プレイ
って感じで不満だけ吐き散らすのってどうかと思う。
☆11に手を出せるくらいだったらいい加減、DPが個人差ゲーって気づいててもいい頃合いだろ
とりあえず穴れいじが簡単だからやるといいと思う
嘘だと思ったらココで吐かずにとりあえず投票してくればいいじゃん。
何のために投票制度取ってると思ってるんだか…
無教養でスマソ
投票ってこれ-1で0.2下がる感じになるの?
☆+2から☆-2までの範囲で各人が投票して、
(投票された数値の合計) / (総投票数) で平均を算出して
その値が本家の難易度に加算(もしくは減算)されるはずだよん
628 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/27(月) 21:06:09 ID:9OW88bM10
このすれの住人で11フォルダ点滅できるひといる?
点滅なら誰でもできるんじゃない
多分、白だろうけど10すらなってないぜ。
11なってる人なら最上級の方じゃないかい。
ピカピカ白のこと。
無理皿不可能な曲はないということだな?
こっち向けは不可能
逆あんみつがんばっても?
まぁ、確かに今の時点では皿いくつか捨ててるが。
ピカピカってフルコンかと思うわ
いや、フルコンでいいんでしょ
あとLUV TO MEも無理じゃね?
☆11フォルダ虹点滅とか物理的に不可能。そんな奴いたら和尚以外の何者でもない。
このスレっていうかトップランカーでも11オールフルコンとかないわ
ヴォルとか無理だな
全フルコンなんてLV5の時点でかなり難しいのにLV11なんて出来るわけない
こう考えるとDPってすごいゲームだな
だけど☆9までなら全曲フルコンされてるんだぜ
スッタフがDPを軽視してきた爪痕
ラブトゥミが最難関だな
>>643 それに加えてdiving moneyで更に難化w
でも最近は無理皿無くなってきてるよね。未だに無理皿配置するのなんて追加譜面除けばティッシュとヨシタカだけだし
LEDもひでえ
グリッドとレーザーは神だけど
Yoshitakaは「皿と鍵盤を一緒に配置しなければいいんでしょ」という考えで
VANESSAみたいな糞譜面を作ってるイメージがある。
LEDは「1+皿ならトリルだろうが関係ねー」
wacは「1+皿、2+皿ぐらい基本テクだろ」と思って配置してそう
VANESSAは皿と同時の鍵盤抜いたりして
無理皿排除しようとした後は見られるけど
譜面チェックサボったのか排除し切れてないな
CONTRACTの皿抜けといいチェック甘すぎ
☆10は未フルコン曲あるのかな?エンパシあたりは理論無理ってこともなさそうだが
LV10の未フルコンだとかLV11全フルコンとか見るとDPやった事あるのかと言いたくなる俺はまだまだ青いだけかな
それなりにやってるつもりだけどさ
聞き方が悪かった
☆10未フルコンて何曲くらいあるんかな
エンパシ、300あたりと、穴有り灰で手が付けられてなさそうなネメ、壁あたりだと勝手に思ってるけど。。。
次点で双神威、BABYLOVE、ワンブルあたり?
LV10の未フルコンがどうたらってすでにスレ違いじゃね?
せっかくフルコンスレあるんだからそっち行くかさ
本スレとか最上級スレだろ?
ベイビーラブの最初でどう頑張ってもコンボ切れる俺十段
右皿外→内回し
13
13
左皿外→内回し
46
46
CSだとこれでいけるんだけど
ACではまだ練習してない
ベイビーラブ、最初は繋がるけど途中の連皿でコンボ切れる
ゼファとか羽とか、唐突にやってくる高速連皿マジ苦手
クロスロードの最後も滅多に繋がらない俺オワタ
FCPHP+は馬場氏とかが未登録だからなー
穴月光フルコンしてるの居るのかよ・・・
序盤の左無理皿+3つ同時越えて、中盤の左も繋げるとか変態だわw
困ったらフリップ両ミラーの出番
インデアン嘘つかない
無理だとは思わないけどフルコン率30%ってレベル高いなw
660 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/29(水) 01:25:45 ID:tUbSJr8NO
ちょwチェッキンまでw
5.1.1穴ですらフルコンできる気がしない俺涙目
>>661 あれのクリアとフルコンは全くの別次元な訳だが
>663
切りやすいの中盤の皿→皿+357だけじゃん
16分で皿→皿→357で終了
>>664 それは何とかずらしで取ったとして、その後の穴sigsig地帯がクソ無理
でもそこも繋げばウィニングロードw
そこまで繋いでも凡ミスで全てを失うのがフルコン業界の恐さ
ニデラではあんまり恐くないなあ
ポプギタは空BAD空MISSでも切れるから困る
668 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/30(木) 05:42:39 ID:xISYNXbaO
フルコンスレでやれ
灰羽ノマゲ点灯は両乱推奨?
あの両方に降ってくるところと左上がりの階段のところでゴッソリ減るんだけど
俺はフリップで白くした
671 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/30(木) 18:21:22 ID:KzbFUv3i0
普通の階段でゴッソリ減るのは明らかに地力が足りない
でも羽って練習のしようがないから困る。
粘着するほどドツボでオワタ
羽の白化は両乱が最短だと思う
ただ最初の同色階段でBADハマりしないなら、乱でも正規でもあんまり変わらない
羽白は正規で十分だろ。
11でも下位クラスだぞ。
いろいろサンクス
とりあえず実力不足なのがわかったw
61〜64小節でgdgdになって67小節の左階段で落ちる
譜面サイトは見てるんだけどなぁ
体が間違って覚えてるんだろうな
しばし間隔空けて挑んでみる
俺は羽は右鏡が楽かと思うよ。左階段のトコが苦手なら、左鏡で気分変えてみるのもいいかも。
放置もいいけど、そこまで酷い譜面じゃないんだし多少粘着して感覚掴んだ方が早い気もするなぁ。
677 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/31(金) 22:58:00 ID:m4pK7ynt0
CS DDで練習用オリコを作ってみました。
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1125794.jpg 作ったコースは全てANOTHERでのプレイ、
右下のレベルゲージがANOTHERでも黄色い曲は
HYPER譜面で設定してあります。
基本ルールとして両乱、時々FLIP付きで
各コースの5曲目は強めの曲にしてあります。
全ての構成曲はAC GOLDプレイ可能曲で、
追加ANOTHER曲はAC DJTに入ると予想して構成曲に入れてあります。
(バッキン、ホープ除く)
というのも、ACのための練習と考えているためです。
ていうかCS新曲が強すぎて練習にならない…。
「このコースのこの曲をあの曲と入れ替えてみた方がいい」
みたいなアドバイスはありますか?
すまん…あげてしまった…
6個も作る必要あるかなぁ
681 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/31(金) 23:55:56 ID:ONolyJ+eO
そうだよな。
CSにオリコ必要ない。
ACに入れろと。
>>677 ・Smoke(A)
・CALDERA(A)
・Bloody Tears (IIDX EDITION)(A)
・EURO-ROMANCE(A)
・DRUNK MONKY(A)
これで練習すれ。
全部いつかきっとACにも入ってくれるはずだから。
カルデラと猿はどうだろう
てか、カルデラ皿大杉w
カルデラは特殊譜面すぎるwww
>>677のレベルがわからないからなんともいえんなぁ
みんなCS楽しそうでいいな・・・
起きたらゲーセンいってこよ・・・
そして今ごろになって目覚めてゲーセンにいくも、
休日の夜で5人待ちとかでがっかりして帰ってくる
>>685であった・・・
浄化に白つけてる人って前半のうんこ右手どうしてるの?
ランダムで崩す?
全ノーツスクラッチの譜面出てくれないかなぁ
BMSで全部スクラッチという曲あったけど
普通に楽しい譜面だった
SPしかやらない友人でも楽しめたし、
一曲くらいこういう譜面があってもいいはずだ
>>686 右鏡で白つけた。
昔赤にチャレンジしてた頃は正規餡蜜だったよ。47→25→47を2457→74みたいに。
>>686 ついこの前浄化に白付けた俺だが、両乱or右乱で当たり待ち。これ。
>>687 まちがってASつけたらクリア不可能じゃんw
>>688 なるほどーそんな手が・・・
>>689 やっぱり。
よしたか譜面のわりには1+Sないから両乱の方がいいかもですね
>>686 普通に正規で気合でどうにかなった。
最初抜ければあとは回復だから頑張れw
俺も正規だったなあ。
歌いだしのところで8%残ってて、あとは気合い。
問題の箇所はハンバーグで。
693 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/02(日) 10:23:11 ID:NrDTXiJNO
だめだorz
何回やってもシュラが抜けれない
GOLD十段なのにCSDDは
八段止まりです
そもそも最初の方の右白鍵ラッシュで補正に入る時点でだめなのかも
灰か穴かどっちか判らんがな。
灰は15174723356174716…のくだりを両手ともスムーズにできるようになれば
それだけで抜けられると思う。
穴はイメトレ要素が3倍くらい詰まってるけど、
(1) 最初の左手
(2) 中盤の両手シンクロ
(3) 直後の右手1231415675314135…地帯
要はこの3箇所ができるかどうかに集約される。
ちなみに(2)の最後の発狂は100%あれば右側2鍵盤ほぼ全捨てでも白抜けできる。
他の難譜面と違って、これらの難所は全部同じ一小節の短い繰り返しなので
覚えてしまえばあとは片側を自動化して、楽な方に集中すればおっけーよ。
>>694 九段の話をしているから、灰修羅のことでしょ。
あぁすまん、段位はやってないから判らんかった。
ただの実力の基準として提示してるのかと思ったよ。
というか灰の白鍵地帯でゲージ削られてるようなら
多分完全に地力が足りてないんじゃないかなぁ。
DBRに触ってみるなり、☆10あたりの曲をランダムでやったりして
認識力と片手力をもうちっと鍛えた方が近道な気がする。
灰修羅正規の右のアレは自分も苦手ですわ。
全部白鍵だから認識しづらい。
だが、青が混ざる左は普通にできる。
同じ事の繰り返しって意味でもオアシスの螺旋と似ていると思う。
流石にあの速度の同色はオアシスなんかとは比べ物にならんほどぬるい
699 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/02(日) 16:14:46 ID:2pC0n6Vw0
CS九段とか修羅中盤100%で突っ込んでも閉店したわ
>>697 なんかわかるわ。青鍵がいいアクセントになるんだよね。
しかし、元十段曲が九段に入る時代になったとはな。
でも、シュラのおかげでAC GOLD九段との差が
あまりなくなったのはいいことだ。
んー、同色降ってくるのが苦手だったら
穴カミカゼとか白がつくくまで頑張ると練習になるんでないかしら
>>700 わかってくれて嬉しいです^^
過去に灰修羅DBやらされた事があって、平行感覚失って悶絶した。
>>702 穴神風は白化してる。
あれは同時押しがいいアクセントになってるからまだできる。
同色で認識できないと言えば穴白虎のラスト
すげぇ・・・シュラーク灰も個人差譜面なのか。
GOLD8段、9段ヴァネハマりしつつ穴明日香抜けれない俺、CSDD9段は1発だった。
前半の白鍵地帯は、薬指と親指で普通に超回復だったんだけど、人によっちゃ地獄なんですねぇ
さいきん☆11に手をだし始めたんだけど
☆10未クリアが今こんな感じで
チェッキン エンパシー りそな 桜
アルファルなんとか ベイビーラブ バッキン ブラジャイ
シャルロット グラフル アイキャンフライ
LOW パンドラ プラトニックXXX 虹虹
ロッテル Sweet*2 Y31
まあ、バッキンとY31は頑張ればなんとかって気はするけど
他がどーにもなりまへん。
☆11はハモラブとかビクワあたりのレベルは割とあっさりノマゲできたけど
絶対こいつら☆10の方がキツイだろ・・・
ジーニアスにいたってはクリアレートの異常な高さと簡単さにワロタ
みなさんどのくらいの時期に☆10ノマゲ埋まりました?
あと、上記の曲でオプションとか攻略法とかあったら少しでもお願いします・・・
バイビーラブ、バッキン、パンドラ、スイスイをまずがんばれ
まだしばらくは未クリア適当にプレイしたり未ハード挑戦してるだけで伸びる
目線は高めで
ブラシャイ、シャルロット:ハード
スイスイ:両鏡
Y31:右鏡
これ試してみたらどうかな
>>707 ありがとうございます
シャルロットハードは気づかなかった!
Y31右鏡はすげー死んだ記憶があるんですけど・・・
Y31に関しては皿の取り方によって最適OP変わる
俺の場合はフルコン狙いとかでない限り
鍵盤取ったあと皿横に弾く方法で無理皿取るから
なるべく皿と鍵盤は離れてたほうがとりやすいんだ(特に左は皿を縦に取れないので)
どこで聞いていいかわからないのでここで質問
左(非利き手)に連続するテケテーのある曲がことごとく苦手なんだけど
なんか練習法とか克服法なんてあるかな?
穴sigsig、灰1st侍、灰穴Dirty、灰穴月光どれもEASYつけて2%とか
どんだけ下手よと orz
FLIPでsigsigと月光は右にいくね
サムライは両鏡で押しやすくなると思う
トリルが押せてればテケテーもできるはずなんだから
トリル曲を乱でやるのもいいかもね(ふぁんでーしょんFLIP両乱とか)
>>710 連続して続くとリズムが取れなかったり、今どちらを叩いているのかわからなくなり混乱してしまいがち。
俺も昔苦手だったけど、例えば535なら最後の5を特に意識してリズム取るようにしたら、いつの間にか出来るようになってたね。
後左424は出来るけど、242になると上手く出来ない等の事があったら、単純に片手力不足の可能性もあるかも…
>>710 ちょっと気になったんだが、運指が固定気味だったりしない?
SigSigのあそこは完全に左側に意識を向けて、
「タカタッ、タカタッ、」ってリズム打ちしている。
人指中指だけで平行移動。
BADはまりしたら一瞬指を止めてまた再開。
あれが☆12だったんだもんなあ…。
ダーティも同様、2本指での平行移動。
連投失礼。
今☆10や☆11の未難埋めを頑張っているんだけど、いくつかアドバイスを頂きたい曲があるんだ。
まず灰チェッキンなんだけど、オススメオプってある?乱当たりで皿付近鍵盤寄るようにするのがベストなのか、正規が1番やりやすいのか判断に困ってます。高速地帯があまりに無理なので…
後穴ゼファーのオプションも何かあれば…。X階段で減って、その後の大階段で落ちてしまう。乱入れると序盤カオスな気がするのは単純に地力不足なのかな?
>>714 ゼファーはX地帯突入時ほぼ100%前提として
それなりに捌いてダメージを減らして、そこから回復。
中盤の階段突入100%で減少を60%までに抑えて、そこから回復。
地力が上がれば階段地帯以外で回復できる。
俺はCSで両乱で練習して地力あげて正規でクリアしたよ。
ゼファーは両鏡かFLIPお好み、皿取りやすくなったりで激変する
灰チェッキンは右鏡でやったなぁ、皿は縦に取るように心がける
>>711-713サンクスです
>トリルができるならテケテーもできる
353→353とかだったら353「7」353とか叩けば空POOR出ない!!
いや、なんでもない。がんばる
>最後の5を意識して
かなり意識希薄だったかも、意識して二回叩くようにする
かなり重く響いた。頑張る
>固定運指でやってない?
固定になりたいぐらい自由な指使いしてるので大丈夫です
いつになったら左13が子薬で取れるようになるものやら
個人的には固定配置で押せるように強制することをオススメするけどね
>>718 俺はどっちでもできることにこしたことないと思う。
固定を踏まえないといけない時期か
固定意識したら穴ABYSSの序盤でゲージが這った
遅い曲とか簡単な曲で1〜2曲目使って反復します
テケテーは隣接した指で押さないように心がけるといいと思う
例えば中人中でやったりするとそのまま手癖でトリルを打ってることが多かった(俺の場合)
353みたいなのは薬親薬、575は中親中、とか
俺も左のテケテーが苦手で、シグシグとかドリミンサンの該当箇所ではあんみつまで使う始末だったんだけど、結局力み過ぎが原因ってことに気づいて、脱力を意識したら普通に捌けるようになったよ
>>715-716 ありがとう。とりあえずゼファーはFLIPと両鏡を試してみるよ。それでも無理なら乱でまずは地力上げします。
チェッキン右鏡もやってみます。高速地帯でいつも落ちるので…。最近はむしろ譜面を真ん中に集めるオプションで引越ししやすくした方が楽なのか…とも考える始末です。
☆11って10以上にレベルの幅広いように思います。
知らない曲に手を出すのが怖すぎる・・・
☆11初心者が手を出してもちゃんと練習になる曲って何がありますか?
正規は何度もやると変なクセができるのでできれば両乱で・・・
ちなみにクリアできたのは
【ハード】
色、ブロバン、パラシテ、レザクラ
【ノマゲ】
アニュス、ブルムン、裁き、DUE、FAXX、バネ、ウォートゥム、羽、
ハモラブ、パワーオブラブ、シグ、ダーティ、シャドウ、バーチャ、
whydid、ジーニアス
こんな感じです。
ちょっとやってみて手も足も出なかったのは
正規だとスペファイ、乱だとよく言われるクエ、シンクがダメでした。
今は後半以外は弾けるのでサンフィに両乱かけてますが、意味ありますかね・・・
あ、両乱でってのは、
現時点でこれ以上クリア曲増やせそうにないので
地力を鍛える用って意味です。
>>724 クエは右鏡でもクリアできない?
羽とかウォートゥムが出来てるなら片手力は充分だと思うんだが
サンフィはクリアできないけど両乱でやってるってことかな?
それだったら穴アンドロ両乱を個人的にはおすすめしたい
灰karmaも☆11では弱い方なのでやってみれ
>>726 ありがとうございます
クエは正規と両乱しかやってませんでした
片手乱打はわりとついていけるのですが、
サンフィみたいに同時押しが混ざるのが苦手なので、
ああいうのを練習したいなあという感じです。
アンドロはちょっとBP多すぎですね・・・そこそこついてはいけるんですけど。
それでも練習になるんでしょうか?
灰カルマは後半の繰り返しのオマケが増えたパターンで撃沈します
ほんと、正規だとすぐクセついちゃうんで、放置しているのですが・・・
どのくらいクセかというと、タシカナモノの26-30小節で必ずハード死にします。
あの程度の密度でも、クセついちゃうとだめなんです。
>>727 アンドロはまずクリア目指すなら左鏡がオススメ。
左鏡クリアしてから正規や乱で試すといいんじゃないかな。
カルマはクリアなら正規が一番簡単(だと思う)だけど、
癖がつくんなら両乱かな。
ただ、正規より簡単になることが少ないから
練習用に4曲目に選ぶのがいいと思う。
724のクリア状況なら11の曲ほとんど全部練習になると思う。
オススメの曲を敢えて挙げるなら
Scripted Connection⇒ N mix[A]
ASTRAL VOYAGE[A]
Distress[H]
crazy K.I.N.O[A]
Golden Horn[A](左鏡)
So Faburous !![A](両鏡)
Rise'n Beauty[A]
pandora[A]
THE CUBE[A](両鏡)
やって楽しい譜面を選んでみた。
4曲目に選択してみて。
>>728 あざーす^^
金角はやっぱり左鏡か!
正規で萎えて途中放棄しちゃいましたw
⇒N穴は適当に階段わしゃわしゃやったら偶然残ってクリアできて以来触っておらず
アストラルも82%クリアして以来(ry
ディストは癖がつきそうな正規・・・乱かけていいっすか
ファビュラスはまだ手つかず〜
パ、パンドラ・・・
キューブは正規で力尽きたけどなるほど両鏡!
色々やってみます〜♪
ちなみにアンドロ穴はBP150とか出てましたw
アンドロは両乱で、です
まだ正規はやってまへん
ラディカルなんかはTaQの非4つ打ち曲で最弱クラスじゃなかろうか?
ヴァネッサが越せるなら後は着地力次第っぽいし。
で、CS発売後1発目の休日も越えたわけで
そろそろ新曲☆11の序列について議論が沸く頃だな。
CS新曲の中では一番Shoot'Em Allが難しく感じた。
次点でThe Hope of Tomorrowの新譜面。
CALDERAは初見ダメだったけど、慣れたらそんなに難しくない。
EURO-ROMANCEとBloody Tearsの追加アナザーは面白すぎる。
というか追加譜面、CSオリジナル曲全体的に良譜面だらけでかなり満足。
穴クエルや穴テレポが良譜面なのかどうかは分からない。
ただ、穴テレポ曲が格好よくてそのせいか譜面が格好良くみえる部分がある。
AC☆11だとシャドウがまさに俺にとってそんな感じだ
冷静に見たら大して良譜面ではないのに、
曲のノリが良いせいで叩いてて異常に楽しい
シャドウは見た目の綺麗さを意識した配置だね
YOSHITAKA譜面のような違うような…
譜面サイトで見るとわかる
今のところユーロマと血涙は賛否が極端に分かれてるよw
アウターオルタは片手白四つとかもうね、
血涙は対称地帯がさっぱり押せんが押せたら楽しいんかのう
>>728 アンドロクリアだけなら右鏡の方が楽だと思うけど、これも個人差かな?
スコアもハードも右鏡なおれ
穴アンドロは正規だったなぁ、俺。これが綺麗に叩ければ子薬も強くなるハズと信じて無駄に頑張ったよ。
先日アドバイス貰ったゼファーだけど、FLIPがすごく楽になったものの、やはりX階段で30位まで減らされて大階段終わり際で昇天です。
只、運が良ければ抜けられそうな雰囲気はあるので粘着してみる。有意義なアドバイスありがとう。
チェッキンは相変わらずだけど…皿好きとしては是非クリアしたいんだけど、なんていうかあの曲は皿どうこうじゃないね、ホント…
アンドロは右鏡派がいるのか。
右は鏡だとやりにくくない?
左は押しにくい(自分は、だけど)1、3のトリルがあったりするから
鏡のほうがやりやすい。
血涙もユーロも同時押しやたら追加してるだけでやっててあんまり面白くないな
the shadowや裁きの譜面作った人かな
なんか構成が似てるのが多い気がする
血涙は元が酷かったからそれに比べればまあソコソコに感じる
>>739 穴チェッキンの方は皿どうこうな譜面なんだけどね……でも灰は……
>>740 ある程度、意図的に固定を崩して13を薬人で押せる人は左正規のが楽かもしれない
無理して子薬で全部13押さないといけない譜面でもないしね
アンドロは押しにくくないけどBADはまりが一番恐い。
一回はまるとハードクリアできなくなるわ。
アンドロは右鏡で初クリアでした・・・
私は階段が内側に来るより広がる方が押しやすいので、そうしましたね
1,3トリルは半分餡蜜で取って行きました・・・
そして、遅レスだけど
>>706 Y31が出来そうなら、パンドラ以外の曲は私としては出来る気がする
I'canフラーイは、サドプラをとにかく下げて、トリルは餡蜜で取ってけばおkかと
OPに関しては、私は上記の曲は全部正規ですね
ノマゲ埋めは、チェッキン以外はLv11を半分行く前に、チェッキンはLv11が緑以上で埋まりそうなくらいにようやっと終わりました
まぁ、友人にLv11数曲以外白で、チェッキン緑だった人も居ますがね・・・
そして、固定を一切練習せずに、Lv11緑以上で埋め、Lv10未ハード10曲程度って感じなのだが、固定は必要なんですかね?
747 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/05(水) 11:54:29 ID:jYWri88m0
オリコあげ。
で、このスレでスコアタコース作るん?
スパンと選曲方法決めんとね。
やる事前提で暫くその辺を募ってみたいな。
やっぱり数レス毎に安価で曲決め?
安価決めだとカオスになる気もするけどな
ある程度考えて組んだ方がやっぱ盛り上がるのではないかと
THECUBEとプードルが入ったら泣いて喜ぶ
ミニモグが入ったら泣きながら練習する
プードル賛成
the bubeとか竹は欲しい
え、オリコ来てたんだ
やべぇ、みなぎってきたwwwwwwwwwwww
>>746 706なんですが、
今日オリコで☆11乱組んで何度かやってからY31やったら
あっさり赤ゲージ保ったままクリアできてしまいました(正規)
ちなみにオリコは何度か変えて
⇒A、ハモラブ、サンフィ、パンドラで両乱かけたら
パンドラが一番減った件
やっぱあれ☆10じゃないよ・・・
オリコのランキングから参加した人の情報見たり、そのままライバル登録出来たりパワーアップしてるんだな。
スレでオリコやったら大活躍しそうな機能じゃね?
最近の乱立騒動でこのスレの相対的な位置付けも固まってきてるし
下位スレから来た人も視野に入れて練習になりそうなのを盛り込んでみたいなぁ。
炎穴とかサンダー穴とか希望。
じゃあ俺は裁き希望しようかな。
あとはアンドロメダとかも有りかも。
あれじゃん?HYPERとANOTHERで楽しめるのがいいんじゃん?
EASYつけるのを想定して
FAKE TIME
Karma
Sense 2007
Schlagwerk
era(nostalmix)
のうちの4曲とか。俺にはキツいが。
乱練習曲メイン全部穴で、
虹飛
ロワー
stoic
雪嵐
このあたりで組んでみようかな
>>760 おい、それまさしくオレが今日最初に組んだオリコだよw
今は穴虹飛、穴堀、穴虹飛、穴堀に変わってしまったが。
>>761 俺発見wwwwwwwwwww
あー、どうしよ、stoicだけ穴堀に変えようかな
皿の練習もしたいからstoicを考えたけど、穴堀の皿はガン無視しないと無理だしなぁ・・・
ランダム練習だったら堀、stoic、AA、スノストとかがいいよね。
個人的には同時押し認識強化に特化したコースが欲しい。
DPR向けでもDBR向けでもいいんだけど、なんかいい案あったりしますかね。
>>763 DBRでCROSSROAD,LOVE SHINE,EDEN,AGEHA,BOUNDARYあたり
てか最上級スレに来なさい君達
POODLE(A)
ANDROMEDA(A)
thunder(A)
100% minimoo-G(A)
このスレのスコアタ用に適当に考えてみた
ってか、ちょっと前のレスのレベルが高すぎてついていけねぇw
【MKHATEZF】
上の意見を見ながら作ってみた
曲リストもはって
部外者だが
>>767は
プードル→アンドロ→キューブ→サンダー
だった。良コース。
近いうち、早速やらせてもらうぜ
他の人が十段ばっかだったら泣く
>>767登録した
ゲーセン行くのは日曜日以降になりそうだ
>>770 ☆11なんてwhy緑一曲しかないけど特攻してくる俺は八段駆け出し
>>772と全く同じラインな実力の自分も
ありがたくやらせてもらうぜ
早くて明日できるかな
>>767 登録させて頂きました
単体がプードルだけだけど頑張ってみます。
>>767のコース、皆のオプションを教えてくれ
俺は練習の為に両乱でやるけどね
☆11は9曲クリアしてるだけの俺は4曲とも初プレイなので正規で頑張るよ
将来的に下位10人に入らないのが目標
せっかく一堂に会するんだから競いたいなぁ。
つーわけで練習以外で乱入れない私は正規でやってる。
別に乱だと競えないってことはないかと
>>775 一応正規と両鏡でやってみた
多分もうランダムでしかやらないかな
いまからやらさせてもらいます。
自分も練習以外は正規だけど、自分ルールなんで気にしない。
いいライバル見つかるといいなぁ。
連レスすまん。
良コースで楽しめたんだが…製作者のDJPointに嫉妬。
DPで10000越えるとかどれだけフルコンすればいいんだ…。
フルコン少なくても☆9〜11でそれなりにAAAがでれば10000は行くと思うよ
特攻してきた
EASYつけて50→30→30→8だったわ
感想
プードル:おっ、めちゃめちゃ楽しい♪この曲またやろう♪
アンドロ:ついてくの必死すぎ。ごめん☆11甘く見てた(涙目
キューブ:曲にならねぇ30%補正万歳\(^o^)/
サンダー:俺晒し者wwwいつ閉店してもおかしくねぇwwwってか元☆12www
十段平均といい勝負な俺でちょうど9000くらいですよ
プードル大好きだから追加穴は狂喜乱舞したんだが
最初と最後がなんか時々ハマって難落ちするせいで怖くて
結局あんまりACで選んでないんだよな
マークは付いてても安定しなくて最後以外選ぶの怖い
→最後は☆12に特攻、の流れで
やろうと思っても結局やらないで終わる曲が☆11に多いからオリコは非常にありがたい限り
マーク付けて以来あんまやってないJIVEやりまくりんぐしてくるぜ
11コース楽しかったぜ
オリコは特攻4回分な感覚が味わえるし、やっぱイイなー
ゲージは終始90前後だってのに平均C判定な自分は壊滅的なスコア力
あ、特定されちまう
やってみたけど乱は十段レベルじゃないかこれw
まるで演奏になってないし死ぬかと思ったぜw
八段には乱は厳しい・・
いくらCS漬けだったとは言えプードル穴で自己べ-300ともなるともう落胆するしかorz
で、気になったんだがこれいつまでやるの?
個人的には短期で区切って色々なコースを回してみたいんだけど。
>>787 ☆11数曲両乱でもクリアしてる9段でもあのコースの両乱はアンドロ以外練習にも曲にもならないw
抜けられるだけすごいな〜
>>784 9000も出たらコース鳥Aレベルじゃないのか
すげぇ…
DJPでは?
プードル好き
>>785とは間違いなく美味い酒一緒に飲めるw
てかLUV TO ME穴クリア出来そうで出来ないorz
左鏡だけでオプション良いかな?オヌヌメ有ったら教えて下さい。
1P出身なら左鏡、2P出身ならFLIP左鏡かな
795 :
772:2007/09/08(土) 15:47:15 ID:0+B3MS71O
オリコ正規易で参加させて頂いたけど
良譜面揃いで楽しかった
なんかみんな上手いね…
>>790 ☆11は半分弱、☆10点滅残5曲の八段です orz
ノマゲなら無理ゲーなサンダー(A)もコースならそこそこ楽しいから正規頑張りますぉ
コナヌDXに入んないとオリコってできない系?
すごく・・・やりたいです。
>>793 左鏡で、無理に拾おうとしないでラストの捨て皿を覚えませう
やっぱりオリコ来ると盛り上がっていいな
俺も明日やってくる
出張で出来ない俺涙目www
早くて明後日だよ・・・出来るの・・・
ユーロのオススメオプ教えてくれ('A`)
中盤のブレイク前〜ブレイク後が難抜けできん
ユーロロマンス?
うーん、難所があるかどうかさえ思い出せない
う〜ん、俺は初見九段でやってゲージ100%維持していて
HARDも一発越えしたけど、後半減った箇所があったなあ。
印象としては
the shadow(A)
CaptivAte〜裁き〜(A)
ちょっと違うけどParasite World(A)
と同じ系統の譜面だった気がする。
CSオリコに組んで両乱でやったら大化けしたから
普通に正規がいいかと。
密度的に難所っぽいところはなかったから皿で振られるのが苦手なのかな?
着地前後はそんな難しい着地じゃないから
落ち着いてノマゲで練習してから再度挑戦してみたらどうだろう
皿で振られるとこかなぁ
ゲージ100%維持してても死ぬ
ノマゲでしばらくやってみるか、d
このスレのオリコやってみたけど、暴れ出したくなる位にキューブが苦手だった事を思い出した。
アンドロも光らないが、キューブの苦手さは異常。単純に難しいとも思うケド…押しづらくない?
乱入れたらトリルが12や67になって俺涙目
E付きでどうにかなるかなってレベルだけどキューブは結構楽しいんじゃないかね
そんなことよりオリコ参加者のレベルが高すぎて涙目
キューブは曲好きだし打ってて楽しいけどラス殺し酷いからノマゲクリアして放置してた。
オリコに入れてくれてマジ感謝
キューブは右中薬交互が鬼だな。
クリアは出来るがスコアが出ないわ。
キューブ単体なら両ミラーかフリップが鉄板だな
☆11なんて緑でさえ5曲もない俺がオリコ易抜け出来たのは
CSで灰クエ両乱を20回ほどやったお陰みたいだ
BP200出てるけど100回やるつもりだから頑張ってみる
(`・ω・´)
100本ノック終えた後が楽しみだわ
>>810 20本ノック毎にBP教えてくれ
同じ曲且つBP出まくりの曲を粘着して効果があるのか非常に興味がある
そういうのはブートキャンプって言うみたいだな
BP数の報告に期待
813 :
810:2007/09/11(火) 00:48:01 ID:48mPVA+nO
BP170だったわ
今もほんの少しずつだけど減ってるよ
片側16分で逆サイドが8分交互の所をまずは頑張る
それでは40回やったらまた来ますね
BP300発以上出たよ…
後半がカオスすぎてまだ見切れん
>>815 40回の報告の話?
ここまでやったら100回やって欲しいもんだけど、正直灰クエ両乱でBP300出るならまだ他にやるべき事がかなりある気がするよ。
当たり譜面で最小BP更新しても意味ないからね。地力の目安は平均BPと、その振れ幅だから。
まぁ…健闘を祈る
20回ずつ報告よりメモっといて
ノックが終わってからまとめてくれたら助かったかも
数字スキーの俺としては
20回での最大・最小・平均BPとかをまとめていくと
上達してそうかどうかわかりやすいと思うんだがめんどくさいか
>>815 正確に叩こうとせず、ずっとベチャ押しのままだったらBP減るもんも減らないよ
今ハンバーグになってるところはBP増えてもいいから出来るだけ指だけで押すようにしてみるといい
それにしても、☆11オリコは期限いつまでなの?ウィークリーとか?
ていうか上位の人レベル高いね。一応俺も☆11は赤いけど、ほぼ自分の理論値だしても500点以上差があるとか。
上の方の人はやっぱり☆11白とか限りなくそれに近いのかな、やっぱり。
単純に俺がスコア低いだけ、って話もあるけど…
ANdROMEDAがネックですね
参加者50人越えすげぇw
さすがに上位は高い…
十段クラスのレベルないと歯が立たないか
>>816 >>810ではないんだが、ちょっと手を出してみたんだ。
やっぱりまだ認識力が達し切れてない感があるね…
>>819 ベチャ押しは嫌いだから正確に指先でやってるつもりなんだけど、
一番最後の16分バラマキ+バスドラの運指がかなり無理やりになるんだよね。
右はまだいいんだが、左が疲れてきて壊滅的にだったよ…
ちょっとPLASMAや革命あたりから出直してくるわ。
>>823 出直す、って事は革命はまだ勝負になるの?
それなら片手力は結構あるんだろうから、認識力を鍛える曲を中心に乱入れるのがいいと思う。
ヘブンリーサン穴とかHH2穴とか、SPIN THE DISK穴とかまずは手始めにどう?余裕あったら難入れてね
>>823 ばらまき+バスドラって、もしかしてDBRの話か?
プラズマとか革命が出てくるからそうじゃないかと思ったけど。
>>810は普通のDP両乱の話をしてると思ってたんだがw
>>824 DBRの話をしてないんだったらSPIN THE DISKに穴はないぞwww
>>825 普通に間違えた…。でも、穴ほしいな…
ていうか、やはりDBRの話なんかね?どう考えてもDBRとしか思えない話だとは思ったけど…。
ていうかHH2にも穴無いよね。どうした俺…
DP灰クエ両乱BP300って叩けてないにも程があるだろ
時期尚早じゃね?
DBRじゃね
いくらなんでもDPH正規をそれなりに叩けてると思しきレベルで300に跳ね上がりはせんだろ
>>824 ありがとう!早速練習してきたよ、ってお礼を書き込もうとしたところで
自分の勘違いに気付いたよ…
まさに
>>825の仰るとおりでした。何でこんな勘違いしたんだろう?
穴掘ブートキャンプ100回やって吊ってくる!
逆に☆11に緑5曲のレベルでDBRくえミス200って…
11赤で埋まるんじゃね?
って良く読め俺
よくわかんないので誰かまとめてくれ
834 :
810:2007/09/12(水) 22:29:20 ID:s73p18SMO
俺(
>>810>>813だけ)はクエDPH両乱です
まだ40回やってないよ
まだアタリ引いた方が練習になる状況
BP報告は正規でする
とりあえず次のオリコ考えようぜ
>>810 828もいってるけどBP300もでるようじゃ練習になってないよ
もっとレベル落としたほうがいい、
>>824があげてる曲やNorth灰、ラジカル穴もお勧め
ようやく穴堀両乱のBPが80くらいになってきたんだが、これでも練習にならないかなぁ。
つうか越せそうなときもあるんだが。
>>837 BP80なら練習になるよ
自分は譜面によってはBP100近く出るぐらいだけど緑付いてるから
普通に越せるんじゃね?
もう少し減ればAS+Eクリアはできるんじゃないか
840 :
837:2007/09/13(木) 00:34:22 ID:XD0qcleG0
今、新しくクリアできそうなのが、穴堀両乱たまに70%台、穴電人正規たまに70%台。
どっちが楽かなぁ。
つうか、どっちも面白すぎてたまらんのだが。
穴掘穴電人とかまで話すなら
もう最上級や本スレでいいやんと思うんだがw
そのまま続けてればどっちもいけるはずだが穴堀のがBPM遅い分やっつけやすいんじゃないかな
両乱よりFLIP両乱のほうがより簡単になるよ
面白いうちはずっと伸びる
>>841 本スレはジェノが☆11適正とか変なこといいだす奴がいたからムカついて行きたくなくなった。
よし、穴堀のほうに力をいれつつ、両方頑張ろう。
つか、久々に難易度サイトみたら穴G2が12.2にあがってたから、とうとう12.2クリア曲ができた。
>>843 まああれは俺も面食らったけどw
でも違うスレ選ぶなら最上級の方がここよりは適正なんじゃね?と思ってね
>>845 最上級って次元ちがわない?
まだ、穴フライヤを赤くできていないので、完全にまだここを卒業しきれてないから、ここに書いてしまったよ。
>>846 12.0レベルの質問でも割とレスあった気がするぜ
ログ見たら12.1に全く手が出ないんですが・・・みたいな質問あったし
EやAS駆使しても未クリア40近い俺もずっと前から見てるしなw
穴堀はいくらなんでも最上級行きだろ!
>>848 最上級というのは、穴ロジとか穴ヴァネッサとか穴クエとからしいんだよ。
それらに比べると穴堀はすごく簡単なんだよ。
その感覚は今のオレでも少し分かる。
>>849 テンプレ一行目見る限り☆12全般(12.0前後〜?)だと思うんだけど
>>850 そうか、じゃ今の最上級スレの流れがレベル高すぎなだけか。
ちょっと落ち着いたらそっちに書こう。
>>851 今はスレオリコで
1.No.13
2.VANESSA
3.AA
4.quasar
とかやってるからそれがらみの話題が多いんじゃね?
そろそろこのスレの終わりも見え始めた所で次スレの名前や位置付けを明確にしておきたいね。
個人的に位置付けは準上級者スレってトコだけど、どうなんだろう?大体九段攻略、取得〜12.1クリアぐらいまでとか。
12.2以上の単曲クリアは最上級スレで、って感じ。
まぁ…12.2以上って結構世界変わるから、12.1はまだどうにかなるけど12.2はほとんどどうにもならない、って人多いだろうし住み分けが難しいとは思うんだけどね…。
ここは一つ最上級スレを盛り上げる意味でも話題は12.1ぐらいまでがいいと思うんだ。
スレタイはDPもっと頑張ろうぜ、とかでいいんじゃん?親しみやすく。
>>852 そうだよ、これが最上級だよ。
しかも穴13が簡単すぎるとか、どんだけ〜だよ。
俺は別に従来通り☆11曲対象がココで
☆12は全部本スレか最上級で問題ない気もするんだけど
なんか事件というかそんな流れでもあったん?
>>854 穴13が簡単とまで言ってるのは、あのスレでも上の方の住民か
通りすがりのDP分かってない人だと思われ
スレタイについては現状を強く希望したい。
☆11って『最上級には劣るけど中級よりは上』って感じしない?
表記だけの意味じゃないイメージ的な深さがあって良いスレタイだなと思ってるんだけど。
範囲は九段取得前後〜☆12.0前後辺りかな。
GOLDもCSDDも九段は難化してるし。
>>855 位置付け論に関しては最近の中上級スレ乱立と廃止が発端だろうね。
今は初心者→頑張ろうぜ→☆11→☆12(つまり乱立前の元鞘)に収束してるけど、
乱立をきっかけに抽象的だったボーダーラインを定める必要性が表出した時期なんだと思う。
☆10とか☆12とか関係なく★11.0〜★12.0
とか適当に言ってみる
>>857 そんな乱立なんてあったのか
俺は頑張ろうぜスレと本スレしかない時代だったからな
そんなビビらず本スレ凸すればいいじゃんとか思っちゃうんだがw
>>858 テンプレにおよそ11.0〜12.0程度を話題の中心として扱います、みたいなの足しとくのもいいかもね
850過ぎたら俺もその話を振ろうとしてたら既になってるのね。
俺の考えとしてはこのスレって
「beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ」
「beatmania DP頑張ろうぜ」
の、間に属するわけでしょ?
で、それぞれのテンプレが
「beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ」
・☆12および12相当の譜面
「beatmania DP頑張ろうぜ」
・上限は☆10です。逆詐欺でも☆11以上は控えて下さい。
・八段者でも九段挑戦など☆11に挑むような話題は本スレ
または☆11スレでお願いします。
・☆10でもHARDや詐欺曲の話題は荒れる原因になるので
空気を読みましょう。
「12相当の譜面」ってことは、☆11だったり☆10も含むわけで。
「八段者でも九段挑戦など☆11に挑むような話題」
つまり、八段者がここのスレにいてもおかしくない。
「☆10でもHARDや詐欺曲の話題は荒れる原因になるので
空気を読みましょう」
これは非常に抽象的。
つまり「上限は☆10」としておきながら「☆10詐欺曲は話題にするな」ということになる。
どれが詐欺曲なのかわからんし、個人によって感覚が違うんだから。
いわゆる個人差。
一番問題なのは、スレの狭間に該当するような話題。
あくまで例として
「ASTRAL VOYAGE(A)」「Y31(A)」「Heavenly Sun(A)」
「Blind Justice(A)」「Tomorrow Perfume(H)」あたりは
頑張ろうスレ住民からするとグレーゾーンなんじゃないかなと思う。
そうすると「本スレいけ」「☆11スレいけ」とか言われる。
でも、それらのスレを除くととてもじゃないけど
上記の曲のような話をできる空気ではない。
前から思ってたんだけどさ、くっきりスレ分けしなくてもいいんじゃない?
現状
頑張スレ ……−−−−−→
☆11スレ ←−−−−−−−→
☆12スレ ←−−−−−……
俺の提案
頑張スレ ……−−−−−→
☆11スレ ←−−−−−−−−−−−→
☆12スレ ←−−−−−……
多少、範囲を重複させることで円滑になるのではないかと思う。
矢印がズレてるけど察してくれorz
俺の考えをまとめると、
・八段〜十段者がスレ対象
・譜面に限らず☆10HARDの話題はこのスレ
・譜面に限らず☆11HARDの話題はこのスレ
・[EASY CLEAR]および[CLEAR]の話題は
難易度サイト★10.3〜★12.1までとする。
どうみても俺のオナニーです。
ほんとうにありがとうございました。
うん、そんなこと振る準備せず☆11の話すればいいんだよ
レベル高いこと聞くと荒れやすいけど
レベル低いことなら普通にレス来ることも少なくないと思うので
・曲のレベルでちゃんとスレを使い分ける
・難やフルコンなど微妙なのは上のスレまたはAll OKの本スレで
の二つを意識すれば
☆11スレのままで十分やっていけると思うんだけどどうだろう
SPDPどちらのスレでも言えるけど
自分のレベルではちょっと手が出ないようなスレ違いの話は
頭ごなしに叩かず、吸収できる柔軟さというか向上心があると
成長がだいぶ違うってお母さんが言ってた
12.1までに一票(ただしノマゲまで)
最上級スレは12.2以上の話題じゃないと「地力不足」の一言で片づけられてしまうことが多いので……
866 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/13(木) 07:58:37 ID:U8UDUGPjO
ノマゲ上限12.1に賛成 12.1-12.2で厚い壁を感じる
[ノマゲ ☆10詐欺〜12.1] と [難 ☆10〜☆11そこそこ] このスレ
[ノマゲ 12.2〜] と [難 ☆11詐欺〜] 本スレか最難
くらいで
>>860みたいに多少の±は許容とかのほうが良さそう
DPのフルコンは無理皿とか特殊だからフルコンスレで
段位話は9段挑戦〜10段達成くらいでどうでしょう
おれはノマゲ上限12.0がいいと思う
公式11の最難が難易度サイト12.0なんで。
12.1からは公式でも12なんで(朱雀はあれだが)、最上級か本スレじゃないかな
九段って全部右手譜面だったりする?
>>869 質問の意図がよくわからないんだけど。
羽⇒見ての通り左右両方均等
レザクラ⇒明日香スタートに重要な最後の難所が左にくる
明日香⇒左手譜面
>>870 レーザーの30〜31のような右手譜面がさっぱり押せない
ので右手譜面ばかりと思ってた。
FLIPかけると普通に押せるのだが・・
最後の難所も左は皿だけ捨ててちょい減りくらいだけどその直前
の右(30と同じ譜面)で一気に減って明日香スタートに影響しまくり
違う、30と同じじゃなくて右側1245→24→1245の繰り返しだった。
>>872 1245とか運指的にはとても簡単な部類だと思う。
それが苦手というのは、撫で押し気味になってたりしないかい?指が寝てて手首でグリグリと。
鍵盤押す時に卵握りながら押すイメージで指立てて、一つ一つ丁寧に押せればBP出る要素なくなるよ。
もしくは同色階段が苦手なのと同じように、押すのが早すぎたり遅すぎたりしてないか、
途中で混乱してオブジェ一個飛ばして叩いてたりしないかとか。
FLIP入れて叩けるんだったら変に意識しすぎて癖がついてるだけかもね
>>872 そこが体力回復カプセルにならないようだと厳しいね。
短い形の繰り返しができない要因のひとつに、「手に力が入りすぎて固まっている」
というのがあると思う。
深呼吸して、力抜いて、
>>873のようにすれば弾けるはず。
流れ切って悪いけど☆11 3分の1埋まり、10段残り数小節くらいの腕で練習になるDBRのコースって何ある?
俺はホープ新譜面の穴とかのひたすら246246246みたいに三連が続く場所がさっぱり押せんわ
これも力みすぎてギクシャクが悪いのかね
>>876 あえてDBRやる必要も無い気がする。DBRやってもまだ余り練習にならないんじゃないかなぁ…。
段位にこだわらず☆11埋めや☆9、10乱の方が地力あがると思うよ。
十段にこだわるなら、穴鎌練習したりトリル曲に乱入れてやった方が早いかな。
やっと☆11赤うまった!
穴フライヤは手強かった!
>>876 ☆12半分強埋まっているが、いまだにDBRやったことないよ。
DBRが必要になるのは☆12を6割くらい埋めてからだとおもうよ。
881 :
876:2007/09/14(金) 00:56:21 ID:NHyJVCHW0
レスありがとう。今日はじめてやってみてちょっと気になって質問してみた。
HOUSE(H)できたはいいけど残り1桁台だったしまだ早いみたいですね。
10段には特にこだわってないので10乱とか11埋め頑張ります。
ちなみに10段は嘆き抜ければ鎌ラスト4小節くらいまでは安定ですが嘆きで死ぬことが多い…
>>877 俺も苦手だ。アポカリの灰も苦手だった。
音は3 3 3 3 4のリズムになるように割り振られてることが多いから、
それをよく聞きながらやってる。
しかし、アポカリは部分的に割り振られてる音と、
オブジェの配置が完全にシンクロしてないのでかなり違和感があった。
音程変えてくなら、譜面も階段にしてくれりゃいいのにと。
872です。アドバイス豚です。
>>873 譜面が見切れないと撫で押しになることが多いです。
リズムが掴めないとそうなりやすいんですよね・・
>>874 右手が弱いので変に意識してるところはあるかもしれません。
FILPでリズムを把握してから正規やってみます。
>>875 インディゴ灰とかカラーズユーロの3連とか侍灰の1245?も押せない
のでそうかもしれません・・。九段イメトレ頑張ります。
同色階段の練習はDBMヴァネッサNオススメ
通常DPヴァネッサ灰よりクリアは簡単だったりする
基本的に同色階段ばっかりだから練習には最適だと思う
むしろ遅SOSやりたいわ…
ホープとバッキンの新譜面、両乱でやりまくってるけどなかなかいいな
指で確実に取る練習になる
CS DDでどちらの片手も5段は取れるんだけど(66%)、
6段のSphereの3つ同時押しラッシュであぼーんするのって、
認識力と片手力のどちらが不足してるんだろう。
どちらもバランスよく不足している可能性もあったり?
DPは10段ぎりぎり、☆11はSSS、Parasite、Zeniusはクリア
Sun Field、Red Zoneがもうちょっとってところです。
圧倒的に認識力
次オリコ、どうなるの?まだしばらく今のやつでやるのかな?
もし次やるなら、sync、Lesson5、D.C.fish辺り入れたら乱でも正規でも面白そうだな。
オリコはGOLD稼働中はずっとやってもらいたいな
昔の頑張ろうぜスレのFIGHTコースみたいにさ
コースIDはGOLD終了まで有効だから練習に使うかどうかは各人の任意で良いんじゃね?
折角ランキングが出て競えるんだし1〜2週間くらいでコースを回していってほしい。
新オリコ作ろうぜ。
三つぐらいコース用意するとかは?
このスレのレベルを三段階に分ける感じで。
>>892 そこまでしなくてもいいだろ
EASY完走が目標の人もいればスコア上位狙う人もいる
みんなでやろうぜ
俺もその時その時でコース回していく方がいいな。
複数用意しても、簡単なコースに上手い人が登録したりして、あまり意味が無くなる気がするし。
それなら完走狙ったり、上位狙ったり、実力の近いライバル探ししたりした方が意味があると思う。
後は単純に前のコースではアイツに負けたけど、今回のコースは勝てた、とかの方が楽しい気がする。
家庭用のShoot'Em Allって練習になっていいな
9段って左手譜面って前でてきたけれど明日香は右手譜面だよね?
DBM地帯後の右側が壊滅的で・・・
バスドラ+トリルっぽいところの事だったら、今後も頻出の課題なので慣れるしかないと思う。
SP灰を右片手でクリアできるまでやりこめばあっさり越せるはずだよ。
>>896 バスドラ+トリル地帯は実は慣れればそこまで難しくない
それ以外の乱打や皿などの配置が、実は左の方が右よりもいやらしい
DBM地帯後は右が難しいけど、それ以外は断然左の方が難しく感じる。
自分は左手譜面ってイメージ持ってたなぁ。
ノマゲ前提で考えると右手譜面っぽい印象を受けるんだけどな。
CSハピスカの☆11フォルダで最後まで残ってた。
明日香プレイ数110回になったのに前より下手になった\(^O^)/
万年八段フラグキタコレ
昔は明日香きつかったけど、放置して他の曲やってたらあっさりクリア出来たなぁ。
まずは灰難安定させれば穴はプラスちょいちょいだからさほど苦労しないで済むと思うんだが。
右手譜面だ、左手譜面だと話題になってはいるけど、片手的には両手とも☆5か6くらいだと思うからむしろ認識力譜面じゃない?
>>897 そうそう、バスドラがついたって思ってやってるんだけどミスが増えまくりで。
SP右手灰やりまくってみるよ。
>>898 前半は左がきついから抜けられるんだけど右側に移る後半はもう駄目すぎ。
右2段、左6段だから右片手を練習することにします。
ノマゲでやってみてもDBM以降終盤だけでBP110だったときさすがに萎えた・・・。
合計BPは170ぐらいなんでとにかく後半をイメトレしまくります。
>>886 どうでもいいけど
それだけ出来てんならもっと☆11いけると思うんぜよ
明日香穴は前半の厳しいとこは、 10.0〜11.4? 6?くらいの曲をがーーっと全部総なめしてったら
いつの間にか左手が動くようになっている という感じで
DBM後の厳しいとこは、明日香HYPERでタイミングを覚えて、穴譜面は同時押しが増えたりするだけだから
HYPERでひたすら慣れれば という感じだったよ
明日香穴ばっかりやるのはあんまり効率的じゃないかも
あれ左は動くのか... だと 後半は明日香灰で練習がベストかな?
後似たような譜面は、
CSDD持ってればThe Hope of Tomorrowの灰穴とか
トレーニングで嘆き穴の中盤のみ とかね あくまで中盤のみw 他は無理
電人リミの最後だけ、もう何回やっても繋がらんのだが
ああいう系統の譜面ってどういう練習すれば安定するようになるんかなぁ…
見当違いっぽいがハモラブ最序盤とかブレイク前の謎ロールとかが良いかも。
Ryu譜面の練習はRyu譜面でしか出来そうにないし、
かと言って良い練習譜面があるわけでもないしなぁ・・
繋げるくらいの力なら穴稲妻とか練習すればいいんじゃない?
>>907 ・手の力を抜く
・視界を左右に広げて全体を均等に見る
・視線を下の方にして1拍ずつ認識する
今までDPに乱使ったことなかった自分が乱難で色々やってて
量子テレポ灰とか血涙穴とかは結構やばいと思ったけど
他に☆10、☆11の乱難でこれはやばいっていうのある?
穴ファーストレソルソン
穴JIVE
穴ラスメも結構化ける
ここ数作の、押しやすい配置でノーツ数だけが多い譜面は大半が化ける
同時押しが多いと基本的に危ない
GOLD RUSHとビクワは危ない。
練習には使うけど。
917 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/19(水) 01:55:38 ID:Lxr7lGy0O
GOLDRUSHはやばいね
へたすりゃ☆12レベル
CSDD新曲新譜面は押しやすくていろんな指使わせる配置してるから
乱かけると押しにくくていろんな指使わせる配置になって練習に最高
擬似DB満載のユーロマ穴が天然DBRになる様は圧巻
ただ穴コンチェだけは許せん
穴コンチェは☆12。
個人的には☆11でもいい気もするけどね。
そのCSDDのDPなんだが、☆11がera(H)だけ点滅状態。
何とかして正規譜面のノマゲクリアをしたいんだけど、
低速地帯を無視して加速後に30%ちょっと稼ぐようにするのがいいのか、
低速地帯で減らないようにして加速後発狂を30%ちょっと残して抜けるように努力した方がいいのかどっちが効率的かな。
両方
低速中は目細めるとかでゲージをなるべく残す(左をよく見るように)
灰エラノスの加速後は回復できるようになるのがいい
>>921 ☆11点滅が灰鰓穴鰓だけなんだが、後者の方が現実的だと思う。
再加速前4拍目裏でSUD+消すかHS再調整すれば赤割れ〜半減程度で突入可。
>>921 前に誰かが書いてたけど、
簡単な前半をHS1.5でスタート、
低速前にHS3にすると、低速も慣れでよく見えて、後半もHS変更なしでそのままいけるよ。
☆11E+ASが残り両マッチョとジャイブなんですが
なにかオススメのオプションなどありますか?
マッチョは正規、ジャイブはFLIP両鏡だったなぁ
マッチョはASなら乱、皿ありなら右鏡。
ジャイブは個人差だからなんとも言えない…
928 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/20(木) 21:13:04 ID:vazHSqEYO
>>924 まぢで?
あとで早速やってみる
クリア出来たらいいな
マッチョは右鏡超お勧め。
右で中三を押す練習にもなるし、中三ができればやりやすい
ジャイブは個人差だが、俺は正規でつぶしたよ
マッチョ灰と穴ってノーツ数はあんま変わりないけど
難易度は結構違うもの?
今実家でACできないから9thやってるんだけど穴ないから判断できなくて困ってます
最後にやったのいつだか覚えてないけどなんか皿と着地がひどくなってたような大差なかったような
露骨にひどい
マッチョも穴ジャイブも普通に正規でクリアできないか?
マッチョは左鏡派な俺は異端なのだろうか
>>935 ナカーマ
むしろ右鏡派がいるって概念がなかった。
で、結局次スレはどうなんのよ?
☆限定のスレなんてイランだろ。
中途半端だし。
本スレで十分。
☆11スレは割と今まで機能してたし
別にあっていいと思うけど
うん、☆11スレが一番伸びがいいし。
☆11って八段(九段挑戦者)〜十段まで幅広くカバーしてるし、
「☆11」っていう名称自体がなんか「このへんの腕前」っていうイメージになってると思うんだが。
SPよりDPの方が☆10→☆11って壁になりやすいと思うんよね
そら☆12の方が壁は厚いとはいえ、☆11が赤で埋まる頃には大体自分でなんとかしようとするっていうか。
精神的に「どうすればいいんだよこれ」的な悩みが☆11挑戦者の方が多い気がする。
だからこそこのスレは賑わってたんだと思うけどなぁ
>>857で言ったとおりだが11スレは必要だと思う。
ところで2週間経ったしそろそろ新コース作らん?
次スレに移ってからの方がよくない?
集計しようぜ
オリコやりこむの忘れてたまぁいいや
946 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/23(日) 03:15:57 ID:UTm7utcLO
CSDDでこれは練習になるというDBRコースを教えてくれまいか
ちなみに当方GOLD十段底辺
コースは知らんがwith you灰難が良い。
後半になるにつれて16分度が上がるので死んだ箇所の平均から大体の実力が分かる。
3裏
ラブトメ、ボルテージのおすすめオプション教えてほしいです
当方左利き2Pサイドなので皿絡みは右手、乱打は左手のほうが捌けるのですが
950 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/23(日) 15:30:37 ID:x9jUUYTw0
ボルテージとか!FLIPのみでいいんじゃない?
両鏡とよく聞くし
そういう個人差とかを埋めれたり色々幅が広がるFLIPってすげーいいオプションだよな
>>949 私は左利きじゃないですが、左段位が7段右6段の2Pサイドなので、取りあえず意見しますと
ラブトメは左鏡、ボルテは正規の皿の捨てる位置を把握するで行けましたよ
ボルテは皿を取れるかもって躊躇してると、皿も鍵盤も取れなくなるので、捨てる思い切りが一番重要かなーとか思います
そんな私はLv11赤点等まで残り8曲、灰エラとこっちとモーグが無理ゲーすぎて困ります・・・
サンフィ・シルドラ・モーグ・明日香・虹飛・R5・こっち・エラ灰の中で、推奨OPがある曲ってR5の乱以外に何かありますかね・・・?
952 :
949:2007/09/23(日) 16:35:49 ID:dtTLOF8mO
なるほど。参考になりました
951さんとほぼ片手段位が同じなのにその曲はすべてクリアしてる個人差
サンフィはフリップ、こっちは両鏡が初クリアでした
ボルテージは左利きなら両鏡でいいんじゃないかなぁ
俺は右利きだけどFLIPのみで白点けれた。
皿は中盤以降、全無視でおk
>>951 虹飛:左鏡or両乱
こっち:左鏡
他は大体正規がやりやすいかな、個人的にはだけど。
レインボは両乱、こっちは正規で十分だと思う。
955 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/24(月) 00:53:55 ID:6imTaWFHO
こっち向けは大体の皿無視してもおk
白つけるときも無視して補正の低空飛行で耐えるって感じだった
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よく来るこういう交互は入り口の2を押さないように気をつければ終盤回復
諸所の局所発狂は密側ガン見が一番ダメージを抑えられると思う