2 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/30(土) 02:52:47 ID:Upb9R2M20
',ヽ,
', ヽ, ,/⌒´`⌒
,r-‐ー‐丶、,,,_,.,,,,,,' ', /⌒´
| ´ ,' ',、 ',ヽ (
>>1 死 し
|. c ( ,'c\、 l ', / が ん .・
| ∩ c'丶- c. ,-、ヽ ', ( .・ .だ .・
l', | l l ∪,/`'''ヽ、 /__ノ;l |. l \ .・ .は .・
l ヽ, ,l ∪ ll;;ヽ---';;;|| | ll;;;;;;;;!、| l l ・ .ず
゙, `' 、!,,,,, ||;;;;;;;;;;;;;;;;;;|| ┃.ll''/´. | ,' ,(_ .の
', ',. └===' c |.c´ |.,',ィ''~ ./
\ ヽ l c | c .l´.  ̄ ',⌒`ヽ,,_,ノ ̄`ヽ
\ `t-ェ,,_l,..'', |.|∪ c |. c ,!`~~`ヽ ', //;;;;;;;;|: : : :',
\ _,. !-'''" ', || | ,'`ヽ `~ヽ ', //;;;;;;;;;;|: : : :',
悪魔超人最後の刺客・悪魔将軍が2ゲットだ
>>3 おっと!おまえに2をくれてやるほど私は紳士ではないぞ
>>4 少し帰りが遅かったようだな、キン肉マン
>>5 2をゲットしたければこの悪魔将軍を倒してからだ!!
>>6 そんなチンケな技でこの将軍様から2を奪おうとは10年早いぜーっ!!
>>7 やはり正義が悪に勝てるはずがないのだ!!ハハハハ
>>8-1000 さあ 皆のもの!おまえ達の安住の地に帰ってくるがよい!!
( ^ω^)4さま
4 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/30(土) 06:19:09 ID:HPorLcM9O
4get
>>3 くやしいのうwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwww
DJP10000って十段のどれぐらいの位置?
相当なスコア力があれば九段でもいけるだろうからなんとも
(;;;゚д゚;;;)フゥフゥ
8 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/30(土) 14:50:18 ID:SpCo97tT0
全曲対象のDJPでは位置はわからないだろ。全曲やってる奴なんて数人しかいない
DPはやりたくない曲が多すぎて死ぬわ
☆12が半分くらい埋まってきた今になって☆6以下を埋め始めた俺参上
スコア力を養おうと思ってやってるだけなんだけど、簡単な曲はこれはこれで面白い
前スレ997すまん
しっかりスレ立てできてたのにできないだの言ってごめんなさい
そして名前欄消したのにメル欄消すの忘れた
できることならこっちのスレを削除して997の立てたスレを残したいぐらいだ。orz
いやいや立てる前に確認しなかった俺も悪い
なんかブラウザがバグっておかしいことに!
ワラタ
結局は☆10スレと☆11スレにまたがった重複でしかないからな
>>19 書き込んでる人のレベル層見ると、☆11と☆12にまたがってる感が強いけどね
>>20 つうか、☆11上位〜☆12中位くらいまでがちょうどいいよ、そのスレ。
☆別スレの必要性が感じられない。
>>22 まったくもって同意
確か頑張ろうぜスレで自治厨がやかましくなって、その流れで☆11スレができて
って流れだったような。
ここまで細分化する必要ないよな、ホントに
自分よりうまい奴のレスにアレルギー起こす間には家庭用でも起動して練習すりゃあいいのに
俺はそこまで批判する必要はないと思うけどな。
レベルが適正で無いとか言われているのに
10、11、12レベルでスレを区切っているのも
微妙だと思うけど。
SPの九段とか十段とかのスレと比べればよっぽどまし。
頑張ろうぜスレや☆11スレにはお世話になったからとやかくは言えないけど
☆10スレはぶっちゃけいらない気がするなぁ
☆10は頑張ろうぜの範囲内なんだしさ
九〜十段はまだよくわからない
☆12に手を出し始めた頃の、誰もが一度はぶつかる壁に集まる連中って感じで(俺含む)
見てて親近感みたいなのはあるけど正直本スレで充分な気もする
でも☆10ハードとかの話っていいん?
☆10までが範囲と書いてあるのにエンパシーのハードはスレ違いといきりたつナツミなのでありました
☆10ハード専用スレとか尚更いらなくね?
頑張ろうぜでスレ違いなら
ここで話せばいいだけだったのに
当時たまたま12話で盛り上がってた時に怖気づいた奴が11スレ立てちゃったんだよ。
10スレはそれの後追いだよね。
怖気づいて11スレ立てた張本人です><
>>30 オマエのびびりはオフィスぼくらの斎藤なみだなw
ていうかここってDP全般の雑談スレじゃないの?
攻略系で頑張ろうぜスレの上位が無かったわけだし11スレと12スレの意義はあると思うけどね。
パンドラ難やエンパシ難なんかもこいつらに任せちゃって差し支えないし。
逆に10スレや九段・十段スレの意義は全く感じないわけだが。
アケ板時代はDP攻略がメインだった
まあどうでもいいよ、なるようになる
頑張ろうぜ→初心者〜九段中位まで
本スレ→十段前後〜てっぺんまで兼何でも雑談
昔はこんなにシンプルだったのに
DP本スレ→難易度不問
DP初心者スレ→初心者専用(現在は7段まで?)
こんなにシンプルだったのが
DP慣れてきたぜスレ(現頑張ろうぜスレ)
が加わったのは覚えてる。
他は一気に増えた感じがするね。
慣れてきたぜに初心者スレが統合されて頑張ろうぜになったのか?
今の初心者スレは頑張ろうぜスレから独立して出来たやつだから。
自治厨がやかましくなったっつか、☆11禁止に関しては自業自得。
本来本スレレベルの人間が頑張ろうぜにスレ違いな話題を投下し続けたのが原因。
確か
>>34でやってた時にハピスカ十段が解禁されて
革命難民が頑張ろうぜスレになだれ込んでから
十段レベルの雑談ばかりになっちゃったんだよ。
「さすがに九段中位のレベルを越えてるから本スレで聞いてくれ」
「いやー俺十段じゃないし。すみませーんジェノサイドってどうしたら…」
って惨状。
そこから「今までの段位規準じゃ駄目だ。レベルで区切らないと…」ってなったわけで。
最初は8段Colorsが☆11だから「逆詐欺☆11まで。それ以外は本スレ池」ってしたのに、
今度はその連中が「逆詐欺って個人差あるしー」とか言いながら
☆11HARD埋め〜革命(当時11)攻略の話ばかりするようになった。
それで☆11も禁止に。
なんだかよくわからんがもうとりあえずこれ以上増やさないようにだけしようぜ
いくら細分化するにしても、もう頭打ちだろさすがに
個人的にはレベルで細分化しなくても別にいいんじゃねーかとか思うんだけどね。
自分より上のレベルで手の出ない話題の時は
黙ってるか、別の攻略話並行で話してりゃいいだろうし。
現状だとこのスレの存在意義がどうにも判らん。
>「さすがに九段中位のレベルを越えてるから本スレで聞いてくれ」
>「いやー俺十段じゃないし。すみませーんジェノサイドってどうしたら…」
これはひどい
本スレに行きたくない正直な不登校児の気持ちがよくわかる温かいレスですねw
>>36 中級者スレが、当時廃墟だった初心者スレを吸収して頑張ろうぜスレになったと思った。
慣れてきたスレが中級者スレの前身だったかどうかは覚えてない。
ブラジャー穴が壊滅的なんですがオススメopとかありますか?
左利きなんですがフリップにしてもゲージもってかれました。。
個人的には正規が一番押しやすい気がする
客観的にも正規が一番押しやすい気がする
右鏡は?
46 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/04(水) 09:26:17 ID:RKw+i87vO
>>42 右利き的には左ミラーかな正規でもそんな変わらんが
だからFRIPつけて左ミラーか両ミラー試してみたら?
>>42 終盤は2P側に集中
なんとかEASYクリアはできた。EASYクリア止まりだけどorz
あの程度で壊滅的とか明らかに地力不足
精進なさい
>>47 自分もノマゲだと、いつも76%とかだったんで、ハードでギリ抜けした
ラストの2P側以外は繋げれるから、行けたのかもしれんけど
>>43-44 ですよね・・・、EASYつけても30%ぐらいしか残りません。
>>45やったことないので試してみます!
>>46フリップの後のミラーは考えてませんでした・・・。試してみます(`・ω・´)
>>47集中ですね・・・玩味で頑張りますっ
>>48Goldの☆10が後これだけなんでちょっと焦ってた部分がありました。もっと地力つけてから挑んでみます!
>>49Hard・・・ガシャーンを想像してやってみたいと思います!
GOLDの★10がこれだけなのか…
穴GRIDとか灰カマイタチとかのがよほど難しそうだが、これも個人差か…
52 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/04(水) 15:26:50 ID:iCUMmlg3O
灰鎌のトリルで削り取られてガシャーンな自分はどう考えてもトリル力不足
グリッド穴の左13トリルがどうしてもBADハマリするのですが、
BPM160の6連譜(?)って餡蜜可能ですか?
NORMAL譜面でトリルの感覚つかめばいい。
だがちょっと待って欲しい。
たとえそれでトリルができても最後がとんでもないことにならないだろうか。
それにしてもこの全押し、ノリノリである。
助言サンクス。
NOMALで感覚つかんでみます。
S乱は無理ぽw
GOLD灰といえばFAXXだけ白くならないんだけど
ソフランというより低速が苦手なんだが
やっぱHSかけないでやったりとか練習しないと出来るようにならないかな
目を細める
グリッドの13トリルは親人か人中でオレ嬉しい、オマエ嬉しい
オレサマ、オマエマルカジリ。
>>59 俺は
SUD+をNSの400にあわせておいて、
最初→HS2あたりで低速をがんばる→最初の400直前で急いでNSにする
→最初の400終了後即HS1にする→縦連に入る前にNSにする
で白くしたぜ(`・ω・´)
>>60 試してみる
>>63 器用だなw
俺もちょっと研究してみるか
でもera3兄弟も低速壊滅で未クリアなので
出来れば低速克服したいんだよな
>>64 俺は低速克服のためにSud+無しHS3設定で玄武NのDBRをやってる
やり始めてかれこれ二ヶ月は経つが、未だに克服できる気配がないorz
>>64 小技だけど
判定の文字が擬似SUD+になりそうな高さに判定表示位置を変更すると
低速がものすごく押し易くなる。
元々SUD+ガン下げの低速曲は判定文字が邪魔で見づらいしね。
HARD狙いならとりあえずスコア気にしなくてもいいし。
無理だった
判定文字ってIIDX携帯ページのIIDX RECORD MOBILEの判定表示位置変更権でなんとかならないかな
>>69 >>66はそれを指してると思われ。
試しにやってみたけど、ただの低速曲で効果がイマイチ実感出来なかったが(要慣れ?)、
FAXXのソフランには効果絶大だな。
画面に紙テープを張るとかでもできそうよね
72 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/05(木) 13:57:32 ID:+o8CvHhY0
>>59と同じくGOLD灰がファッ糞だけになったけど、出来ないママン
プレイ回数が30回到達するも、多分完走したのは、ノマゲクリアと穴粘着の4回くらいかと・・・
>>66を試す為に、判定位置変更買って見るか・・・
自分は、最初4速のサドプラ320
高速手前の白鍵4つの階段を放置して、白鍵を全押し2回で0にする
左手の縦連がBADハマリOrz
ってなりますね・・・
ホント、何でDPの灰の最初だけあんなにむずいんでしょ
俺はsud+は200かな。最初はHS1でやってる。
んで、低速終わり際の左1357を叩いた直後にスタート押して、そのまま右1357を叩いてる。
これで特に捨て譜面や空押しプアも無くゲージも維持して難クリしたかな。
俺は左1357捌いてからスタート押すまでに、右の13ぐらいまでは叩いちゃうから開幕はHS1だけど、この理屈なら上手くやればHS2からでもNSまで落ちるハズ。
後はHS1で最初をいかに減らさないようにするかだけだね。
参考になるといいんだけど。
俺は最初、HS4でも、右手で2P側スタート押しながら左1357裁いて、
直後即左手で1P側スタート押しながら右1357裁いたらうまい具合にNSになるんじゃね?
と思ってたんだけど実際試してみたらぜんぜんだめだった(´・ω・`)
俺なんてそこで間違って青鍵盤叩いちゃって超加速したぜ
76 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/05(木) 22:50:59 ID:Pk0FuJgNO
ブログラマブルサドプラ実装されないかな?
>>76 切実なまでに同意。
鰓とFaXXをやる度にそれを感じる。
まぁ鰓灰はレギュラー入れても死ねたんだがorz
新ハードにしてフットスイッチを付けて
複数のオプション設定を一瞬で切り替えられるようにとかして欲しいよな
んでbeatmaniaIIIって名前で売り出してくれ
ついでにフロッピーディスクに保存できたりしたら素晴らしいな!
そんなんよりも、適当にアレンジして叩いても平気なようになると嬉しいな
音素材だけある感じで
Keyboardmaniaやれ
サックスマニアできないかなぁってずっと思ってるんだけど。
さっさと出せよ、コナミ。
>>83 さすがに吹きモノを不特定多数が使うのはアカンだろw
サックスマニアダブルプレイとかそれだけで食っていけそうなノリだな
そんなもんギタフリでやれ
サックスマニアが出るんだったら、縦笛フリークスも出してほしいぜw
で、プレイヤーズベストの一位がドナドナとかww
BEMANIシリーズ最新作について語るスレはここですか?
>>87 白い俸でシュコシュコしてからプレイって感じだな。
前の人の唾液で一旦汚くなるし。
5鍵盤3rdの時内部のテストスイッチか何かの組み合わせで
同じ曲4曲連続とかできて、配線繋いで筐体外にボタンが出てる店が
結構あった気がするんだがあれの要領で足下まで線引いて
足でスタートボタン押せるようにして欲しいと良く思う
足といえばどこかにあった足でやるビートマニア
まだアレあるのかな?
おちつけ、それはDDRだ
>>91 新札幌キャッツアイのことか!!!!
五鍵3rdの頃だよ。10年近く前か、懐かしいなぁ。
あれでミニマルとか楽しかったよ
ネットで探しても画像が見つからないんだよな
誰か画像持ってない?
いきなりホームの名前が出てきてビビったぞ。
当時はまだ音ゲーに手出してなかったから、現物見るチャンス逃したんだよな……。
補足
記憶はあいまいだが、鍵盤一個がだいたい足裏と同じ大きさだったから25cm×10cmぐらいだったと思う。
皿は径50cm〜60cmぐらい。五鍵しかない時代なので五鍵盤右皿。
今のIIDXの足場みたいな位置に置いてあったので台に手をつきながらやってた。
通常の鍵盤でも操作可能なので途中でクリア無理と思ったら通常プレイに戻るのもありだった。
ミニマルの延々続く1→3八分のジョギングとDJバトル(皿しかない)で皿の上に立ってツイスト運動は印象的。
あまりに懐かしくて長文一人語りスマソ
皿までリアルに再現しててクソワラタ
北海道ではビートマって略すのか
手と足でダブルプレイやトリプルプレイやクアッドプレイができたら凄いな
RRRがWRだけどクリアレート今どんくらい?
3日か4日前の時点で56ぐらい
そんな低いのかw
WRが初見で落ちる奴も結構いるんだろうな
☆8だけど個人的にはあれ☆8で一番押しづらいと思う
俺もレート下げるのに貢献した
RRR(H)初見HARDはゲージ点滅までいって正直焦ったw
まあハピスカのdontなんちゃらよりはマシだが
☆8は低すぎると思うね
今見てきたら57%になってた
終盤譜面が真ん中よりになったあたりから左側押しにくくなるね
乙
しかしほんと過疎だな
みんなもっとしょうもないことでも書いていいんじゃないか
そんなことしたってどうしょうもないじゃないか
これだけスレ分けちゃったら本スレで出す話題もなくなるわ
じゃあ話題投下
10.3にいる穴ドリスイの最後の隣接3つ同時の嵐が全然出来なくて
難で何度もやってるけど未だに未クリアで俺は☆11位に感じるんだよね
でもクリアレートや難易度表見てるとみんなもっと出来てるみたいなので
俺が正規erかつ片手とほぼ固定運指のDPしかしてないので
隣接同時押し耐性がなさすぎるせいなのかと思ってるんだが
やっぱSP経験者や乱常備派なんかだとそんな大したことないと思うのか
SPや乱やってなくてもそんな大したことないよと思うのか
ちょっと気になってるんだけどそのへんどうよ
クリア状況は
11.8以下で未クリアはドリスイ入れて6つ、12.0が半分弱って感じ
似た譜面?で穴R5や穴浄化はなんとか誤魔化してノマゲクリアしてるんだが
ドリスイは何度やってもガシャーン
日本語でおk
>>112 穴ドリスイの最後すげームズイと感じるんだけど
俺が隣接下手すぎるのかみんな結構苦手なのかそのへんどうよ
下手すぎるのでは。
あとは、DPで固定・・・といっているところが気になる。
ピアノもそうだが、普通鍵盤って固定にしないよね。
一つのフレーズをいろんな運指でできるようになるべき。
たとえば、階段を薬と小指だけでもできるようになるとかね。
ピアノだとショパンのop.10-2とかそうでしょ。
>>111 良い機会だし俺と一緒にFLIP両乱でフルコンするまで練習しようぜ
もう少し分かりやすく
ガンダムとかに例えてくれ
>>114 薬と小だけで階段とか異次元なんだけど!
左でいうと
3薬中
5中人親
位しか使えないわ
12467は9割方それぞれ小薬中人親でしか押してない
>>115 じゃあ明日やってみる
>>116 俺ガンダムは赤いのが三倍くらいしか知識ないから無理だスマン
>>117 赤いのは正確には1.3倍です。
3倍は大げさな表現です。
ショパンのop.10-2ムズすぎだよなw
薬小だけで階段はさすがに行きすぎだとしても、手首から上も動かして柔軟な運指ができた方がいいと思う。
初見じゃ無理でも正規erなら覚えとけばいいしね。
Narcissus At Oasisの5313、6424、7535の往復運動は全部薬人親人(左は親人薬人)で平行移動。
クリアは別としても、光らせるならこれが一番いい。INORIも。
>>111 ほぼ固定配置でも、親を3まで持ってこれれば楽になるよ。
左123は小薬親、234は薬親中みたいな感じ。右も然り。
それくらいクリア出来てるならHARDの方が良さげ。
122 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/10(火) 05:37:42 ID:FfPQw7OC0
扇子2007て最後だけで12にされたようなもんだな
イラネ
ギガデリが降格しない限り扇子が降格することはないだろうな
あれ
どっかでみたことある流れだ
デジャビュ?
親指の付け根というか水かきのあたりが痛くなってきたんだけど
なんだろこれがいわゆる腱鞘炎かな
もうすぐしっぽがとれてりっぱなかえるになれますよ。
その痛みを乗り越えた先に成長があるのだよ少年
みんなエンパシー序盤の皿回してる?
今のところガン無視なんだがあれぐらいは拾えるほうがいいのか
あれは普通に拾える。
もうさ、センスとかギガデリとかフェイクってラストだけでいいんじゃない?
途中まではあってもなくても変わらんし。
ゲージを100%にさせる分はいるだろうw
ノマゲの場合
ハードだと途中に来る小さい塊も馬鹿にならない
ま、フェイク灰は完全にラストゲーだよな
星野奏子ボイスを10万GP(ガッカリポイント)で買えってか
やってくれるなKONMAIさん
今日から気合い入れて曲数こなすわ
今回は選曲もカテゴリもデフォルトが一番好きだからどうでもいいな
黒フレームとオリコが来れば後はもう何もいらない
>133
一番早いのは別カードで☆12曲×5をMYBESTに入れてライバル登録してエキスパ粘着かな
そこまでする必要性はあまり感じないが
>>135 時間制ゲーセンで貸切にしてFREE+HARDで☆12即落ちが最速かとw
落ちてもGPもらえるの?
もらえるよ
そんなに星野ボイスでプレーしたいのか
本スレでふともっさんが3gpでうpしてたけど、
これに10万GP払う気にはなれなかった
テラ棒読みwwwww
TAKAボイスになら100000GP払ってもいい
まず総獲得GPが7万後半ぐらいしかない
俺もまだ総GP35000ぐらいしかない、1GPも使ってないんだがなぁ…。
10万とかあと1年ぐらいかかる気がする
俺130000P貯まってるけどまだ9thボムしか買ってない
SUD+も使わないから欲しいものが無さ過ぎる
俺はフレーム二種しか買ってないな。
同じくヒドプラサドプラ使わないからGP減らない。
IIDX Record MOBILEなんか使った事ないな
そもそも俺なんか携帯自体ほとんど使ったことないな
誰からも電話もメールも来ないし。
>>147 まあ、その、なんだ。
解約したほうが懐に優しいと思うよ。
別にDP本スレで書くことじゃないんだがカスタマイズの話で
俺には爆発エフェクトとかレーンカバーなんかより、本当に欲しいカスタムがひとつある
「カーテンOFF」
ボタン押してる間にレーン上に表示される「ここ押してます」な表示、あれな
アレ邪魔だと思ったことないか?
五鍵の頃はボタン入力中の表示色が赤だったんで
ボタン全押しの状態を「赤カーテン」とか言って曲名にまでなったりしたけど
今じゃ青カーテンか それはともかく
SUD+ガン下げで玄武とかやってるとカーテンが邪魔でしょうがない
白鍵のカーテンが緑色だった頃に比べると眩しさは幾らか和らいだが
青オブジェに青カーテン重ねるとか、コンマイ何考えてんだ
コンパネのI/Oが正常かどうかはテストモードで確認できるし
プレイ中にもレーンの下のボタン画像が赤く光るから、実際カーテンなくてもわかるよな
「判定表示位置変更」が実装されたけど、俺はそれよりカーテンOFFが欲しいよ
↑は前からCSにあったので試したけど、
プレイ中に自然と合わせてる目線をずらすとやり辛くて、それ以降使わなくなった
12thのIR終了してDD待ちの頃に「カーテンOFF欲しいよ」って意見送ったんだけど、返事は特になかった
スタッフはカーテンについて考えたことはあるのかな
もう15作も出してんだし、昔のシステムを盲目的に踏襲する必要ないでしょ
それそのものでスコアの有利不利が変わるわけじゃなし(タオルはSUD+として受け入れられたし)
プレイヤーに合わせて調整できてこそのカスタマイズだと思うんだが
俺はASレーンカバーかASカラー黒がほしい
玄武やってて邪魔なのはむしろ判定表示なのでなんとも
俺もAS皿非表示のほうが欲しい
>>150 それはなんかわかる
黄色くても降ってくるとどうしても反応してしまう
DBMとかやってるとS+1や14+S鍵を見逃してしまったり
赤いと絶対に見逃さないんだが
うん、赤カーテンは神。
チキンな俺はゲージ表示オフが欲しい
>149
ビームと呼ばれることが多いような
>155
つ[タオル]
個人的にはビームは別に邪魔にならない
運指が綺麗にハマったときなんかはむしろ綺麗に見えるし
それより
>>150だな
非表示化マジ切実
>>152 ちょっと待ってくれ、AS皿って黄色だっけ?
俺には緑に見えるんだが…
まあ微妙な色だとは思うがw
イージークリアランプと同じ色に見える緑(黄緑?)
ペプシキュウリ色
・・・とはまた違うか
オレンジに汚い何かを混ぜたような色
ピッコロ色じゃね?
ビームは9thから随分スッキリしてるよ。
今8th以前やると、気になって仕方ない。
俺はDPにもjudge導入してほしいな。
プログラム的にそんなに難しいんだろか?
表示スペースの問題じゃないか?
ムービー4分割の一つがjudgeスペースになればいいのに
始めてMAX300をやったんだが
SPに輪をかけて皿がウザイな
ASの皿はマジでうざい
通常の皿よりも視覚的に目立つし何より1鍵14鍵と同化して見切りづらくなるのがつらい
AS解除した時、皿に反応出来なったりするし
つーか5keyにした時はレーンカバーついて見えなくなるくせに、
ASだと色変わるだけなのが納得できないよなぁ…
どうしてそういうところをちゃんと統一しないのかと。
5keysはどの5ラインか判断つかないからカバー。
ASは皿offなのが一目瞭然だから色だけ。
取れそうな部分は練習で取るって事ができるから俺は見えてたほうがいいな
ASレーンカバー:10000GP
あったら迷わず買う
まあASや5KEYはレーンカバー無しが選択出来ればやれそうな場所を部分的に練習出来るし、
レーンカバー有りが選択出来ればDBRとかで集中的に練習出来る場合もあるって事だよね。
レーンカバーの有無で各有用な利用法があるんだったら要望を出してみるのも手かもね。
レーンフラッシュも同様の事柄だろうし、カスタマイズ幅が増えていいんじゃないかな。
今日初めてDBRプラズマやったんだけど、
三回やって大体平均BP140くらいだった
なんか行き詰まってきたししばらく4曲目固定でやってみようと思うんだけど、
もう少し簡単な曲で練習した方がいいかな?
ちょっとで過ぎかなぁ
ヘブンリーさんはもう飽きた?
ちょっとレベル落ちるけどheaven aboveとかはどう?
B4Uとかいいじゃない
178 :
174:2007/07/16(月) 23:59:26 ID:fuxcV7S10
レスthx!
今までDBRはバッドボーイとかI'm In Love Againとかをたまに1〜2曲目にやる程度で、
☆8以上はエキスパでしかやったことなかったから何がオススメとかさっぱりわからんのです
今回プラズマをやってみたのはよくスレで話題に上る曲だったので。
とりあえず今度、
>>175-177の三曲やってくる
ヘブンリーさんはDD頃、トランスコースでぼろくそなBPを叩きだした覚えがあるけど頑張る
>>178 その辺のレベルならAbyssハイパーとかNo13ノーマルとかを詰めるのも良い。
もしくは穴19ノベンバとかX-ratedハイパーか。
SPDP共にあまり選曲してるのを見かけないFUNKTIONやったげて!
最後殺しが無いからスタンダードで全然使えるし。
難易度的には灰ヘブンリーより劣るけど面白いよ。
181 :
174:2007/07/18(水) 22:44:07 ID:67A94xIU0
とりあえずオススメされた曲を一通りやってきた
ヘブンリーさんはBP100をなんとか切れる程度、同時押し絡みの乱打の配置次第かなと
heaven aboveはBP70ちょい安定、叩きやすくて面白い譜面でした
B4Uはごめん、忘れてた…
>>179のAbyssとNo13Nは楽に突破できた。個人的にはちょっと物足りない感が…
穴11/19はトリルで2%まで落ちて焦ったけど、後半超回復できるし、叩いてて面白かった
X-ratedは未プレイ、
>>180のFUNKTIONと合わせてこれも今度やってみます
SPはまったくやらないから、どれがDBRで練習になりそうとかさっぱりわからなかったので、
大変参考になりました。ありがとう。
長文失礼しました。
しばらくはヘブンリーさんでよさそうだな
ヘブン離散ってDBRでよく名前あがるよね
ACでDBRやるの恐ろしいから家庭用出たらやり込んでみる
>>181 MOONRACE、ハモラブあたりもオススメする。
もしハモラブがすんなりクリアできるようなら、革命やクエをやればいいと思うよ。
アブソリュート超オススメ
丸2日以上書き込みないとは
大丈夫、そろそろ復活するから。
いらない子のスレがそろそろ終わるからね。
しかし、オブリビオンがでるから当分デラはやらんわ。
九〜十段下スレも☆10スレも終わり間近だしね。
無意味な分裂は過疎を招くな。
ここは寺本スレのような惨状にはしたくないもんだな。
高難易度やってて、左手の弱さに絶望…
左手鍛えるのには何が効果的ですか?
最近左片手をぼちぼち初めて、エキスパのLV低いのから鏡付けてプレイしてます
ちなみに今右手七段70%台後半、左手四段80%
左手は最低六段、欲を言えば右手と同じくらい強化したいです。
>>189 そのまま片手でやってれば案外早く強くなるよ
曲は階段&乱打メインで、難しい運指は早いうちから練習しておく
DPを全くやらないと認識力が落ちるので平行してやったほうがいい
美少女ランカーは全員凄いな
>>192みたいな話題出す奴がいるから本スレが近づきづらいスレになるんだよ
おまえはギャラリー界でも行ってろ
来んな
>>190 うめぇwwwwwww
ホームでDPやってるの俺しかいないし(あくまでも俺が主に行く時間帯)、
人様のDBRを見るのはなんか新鮮だ
プラズマとか、BP100切れないヘタレだけどさ
おっ
フレームに「ブラック」きたよ
帰ったら使ってみる
選曲BGMにTAKAとYoshitaとL.E.DきたけどGP足りねぇ
まぁすぐに貯まるからいいや
INAZUMAに白をつけたいんだが…
イメトレのおかげか発狂はそのうち繋がるかと思うほど叩けるんだが、
その手前に二回ある皿と同時押しの応酬が下手すぎて
HARDだとそこで落ちるんだ。
オススメオプとか簡略化のコツとか何かあったらアドバイスいただけますか。
197 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/26(木) 00:09:34 ID:Nv7eQtmEO
>>196 皿捨てて鍵盤しっかり取れば穴掘りみたいに抜けれない?
>>191 アドバイスどうも!
このまま左片手続けてみます
今作中にAAクリアしたいな…
本スレ過疎化が問題視されてるようなので話題投下
SPだと地力上げの定番曲で灰穴AA、穴クエ、穴Vあたりがよく話題にあがるじゃない?
DPでも一部で流行ってる穴掘ブートキャンプとかあるけど、そんな感じで上達の為の主軸になる曲をまとめたい
乱もしくは乱+ASを前提の叩き台
灰クエ
灰V
穴アンドロ
穴13
穴堀
穴AA
「この曲はこの位置に入れるべき」「ASならこの曲もオススメ」みたいな意見プリーズ
DBR込みでもいいかもね
とりあえずDBRクエはガチ
前にだるい人のブログに練習曲書いてあったけどもう見えないのかな?
灰Vよりスピンザディスクの方が練習になると思う
あと穴虹飛もそれなりに
AS込みなら穴チアトレは外せないな
穴ストイック乱もASでよくやった
十段なりたてぐらいまではどっちもやりこむ価値があると思う
>>201 だるいの人のブログもう消えちゃってるけど、美少女の人のブログに転載されてるよ
俺もあのリストには世話になった
というかこの話題投下した動機でもあったりする
上手い具合にまとまったら「上達に行き詰まったらこれをやれリスト」としてテンプレに入れて欲しいな
DBRでGrvityと革命は入れておきたいな
九段練習用もお願いしたい…
九段ならDestiny、D2R、どらいびん、Daisukeあたりの
ユーロ系攻めてみるといいんじゃないかなぁ。
両側の16分バラマキをちゃんと押せると
あとあと☆12埋めの段階で
躊躇なく乱使えるから楽になると思う。
九段以下はあまり思いつかんなw
とりあえず、灰花吹雪とノース乱は良譜面。
あと、DBRなら三つ同じ押しの良い練習になるbitmaniaは外せないね。
高難易度になると、三つ同じ押しは確実に押せて回復出来ないと話にならないからね。
正規穴神風を完全固定でやるのも運指の上達にいいと思う。
九段用地力age曲を適当に挙げてみる。AS乱前提ね。
穴5.1.1.
穴lights
穴ASTRAL VOYAGE
穴R2
灰堀
灰クエ
穴thunder
灰ラジカル
穴チアトレ
穴パンドラ
穴sync
個人差で多少前後するだろうけど、概ね下に行くほどムズい。
チアトレ以降が練習になる頃には十段圏内かと。
穴syncが一番むずいってのはねーよ
某blogがDBRの話を結構書いてたけどもうないんだよな
DBRガニメデNとか楽しい
とにかく楽しい
俺は210じゃないけど少なくともパンドラよりsyncのほうが難しいと思うけどなぁ
11埋まってるけど今でも乱でめっさお世話になってる
パンドラとシンクではさすがにシンクの方が簡単。
シンク削られても回復できるし。
216 :
210:2007/07/27(金) 11:30:07 ID:CZfQ86hC0
だから個人差で多少前後するって言ってるじゃない。
補足しておくと、地力age用の手応え順であってクリア難度順じゃないよ。
地力ageだから北斗,撫で押し禁止で考えてくれ。
穴syncは単純にbpm速い分ムズいと思うんだけど。
パンドラみたいなラスト勝負曲は安全性に欠けるから、練習用には推奨したくない俺がいる。
ボヤージュはホリよりむずくないか?
>>218 日本語読めないのか
どっちが上とか無意味
リストの下から順番にやって、ちょうどいいB+Pの曲をやり込めば上手くなるよ、って曲をまとめてるんだから
12.1〜2挑戦者用としてはスクリプH穴とか?(1〜3曲目選択基準)
正規が既に地力上げ譜面みたいなもんだから、乱と正規をまんべんなく楽しめる良曲だと思う
あがってなくて俺が練習になると思ってる譜面、上から安定クリアしやすい順番
灰修羅r
穴シルドラ(AS)
穴Tomorrow Perfume
穴LESSON5
穴スペースファイト
物足りない人はS乱でどうぞ
>>199にあげられたTAKA譜面ばっかり練習すると乱打+オマケの耐性が全くつかないから
ある程度地力ついたら色んな曲やるのが一番効率いいんじゃない
TAKA譜面いっときながらTAKA曲3つあげてる俺って
他にお勧めなのは☆5のDBR bitmania(H) サマバケ(N)
DBR月光もオヌヌヌ
とりあえず
>>199以前に話題になってて
>>199以降挙がってない曲で、
DBR
灰ヘブンリーさん
灰プラズマ
灰ハモラブ
個人的にBPの少ない順で。
突然別の話題で申し訳ない…。
今ものすごくスランプで困っているんだけど、そんな時はみんなどうしてる?
大人しくスランプ抜けるまでやり続けるしかないのかなぁ…。
普段は穴AAでBP120前後なんだけど、ここ最近毎回200越えで…。
他にもクリアが見えてた☆12は全く見えず、安定してた曲もイージー入れてギリギリ。
放置も考えたんだけど、2日やらないだけで認識力ガタ落ちするタイプなので、八方塞がりです。
どうしたもんかなぁ…
>>225 心身へのストレスが原因だったりするから、よく寝るとか温泉行くとかw
あとは発狂やってると知らないうちに脱力を忘れて指の動きが硬くなってたりするから、
フォーム見直してみたりするのもいいよ
☆6以下のスコアタとかフルコン埋めとか
4曲目は未クリアはひとまず無視してDBRの良曲探しとか
あと散髪して前髪すっきりさせると認識力が上がるというか回復するというか
>>226-227 ありがとう。力んでるのはいくらかあるかも。思うように押せないと余計にね〜。
基本に忠実に脱力しながら低難度のフルコン埋めとか頑張ってみるよ。
こんな酷いスランプは初めてで正直参ったよ。
229 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/28(土) 22:40:01 ID:00qEkMloO
スランプのときは一週間くらいやらないというのがいいよ。
つうか仕事が忙しいのであまりできないんだが、かなり回復できる。
☆12埋めからこのてをつかうようになった。
三週間以上やらなかったらスピードについていけなくなるわ指がまったく動かなくなるわでさんざんな目にあったぜ
ちょうど練習曲があがってるからリハビリしよう
231 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/30(月) 16:04:42 ID:vYOIXS1CO
>>228 スランプは初めてか?力抜けよ
焦らず遠回りも大事
今日は2曲目にプードル穴で華麗に死亡。スランプってマジ恐ろしいわ…。本当に229の言う通り放置しようかな…
>>231 スランプは初めてでは無いんだけど、ここまで酷いのは初めてかな。
以前誰かが精神的にやられる、って言ってたけど確かにモチベーション下がりまくりだね。
>>232 BPM130~140くらいの乱打譜面を乱つけて左右それぞれできる限り綺麗に捌く練習してみたらどう?
運指を見返せばスランプから抜け出せて一歩前に進めるかも。
おれも、昔嘆きの序盤の左手が急にできなくなって、(ずれまくる)
ハァって感じだったが、3週間ぐらいやらなくなったら直ったよ。
j放置効果は絶大。
できなくなってるって言うより、変な癖が発生している場合があるからね
>>235 つうか、それ。
スランプってそういうことでしょ。
そこまで断言しなくても良くね?
おかげ様で調子が少し上向き加減になってきました。アドバイスサンクスです。
これでまた穴AAクリアに向けてBP減らし頑張れそうです。
一番効果あったなぁ、と感じたのは
>>233のお言葉で、ヘブンリーサン穴やバッキン穴をやり続けたらいくらか手応えを感じました。
今スランプの方がいましたら是非。
今作オリコ、マジ来ねぇのかなー・・・
灰プラスマ×4のDBRコース組もうと思ってたのに
突っ込まれる前に修正しとこうw
×プラスマ
○プラズマ
確かに…今作は無いのかも。もし本当に無いのなら、DP版マイベスト晒しスレとかが需要出てくるのかな
マイベストがオリコの代わりになると思ってんのかな、やっぱり
そしたらカード売れるしコース作成のためのインカム稼げるし・・・
結局 金 か・・・
自分としてはマイベストあれば十分だけどな
やりたい曲5曲できるように調整すれば、かなり効率いいと思うし
同じ曲を繰り返せないのが問題だけど
4連オリコは順番待ち側に不評だそうです
245 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/02(木) 20:20:41 ID:30WB212fO
FUNKTION
PURAZUMA
ヘブリー
あたり入れたDBRコース欲しいな
上手い人は穴も使えるし
>PURAZUMA
新曲ktkr
なんか交互連打多そうだな
顎TORANSUだな
カードなくしたと思って買い直したんだけど、最近掃除してたら出てきた
これ新規で使えるんだよね?
なんかコース組んでみようかなぁ
12.0曲残り、穴ストイック(紫)、穴ロワ(70%台)、穴侍(紫)、穴庭(6%くらい)、穴スノスト(40%台)、穴祈り(70%台)、穴ブロックス(50%くらい)になった。
やはり、ストイックと侍からつぶしていくのが楽なのかなぁ。
穴庭はフリップ使ってもうんこ状態だわ。
侍は両鏡でかなり弱体化するよ
庭はフリップ左鏡右乱かな
>>251 侍鏡はやったことないわ。試してみます。
フリップ庭はラストの右手高速が死んでる。乱ならましになるのかな。
253 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/03(金) 02:42:44 ID:p9yTpzdZO
>>249 シングルのMY BESTは発狂に固まりがちでDBRに使えないのでDBR用になにか頼む!
DBR用もDPで作らないとダメよ
>>250 さんざん既出だけど、スノストはどっちかに鏡で超弱体化する
穴ロワは最後のトリルに変な癖がついてるなら、乱でやるとうまく繋がったりする
使う指が変わるからね
>>249 どんなのがいいんだろ
ちょうど俺の腕的に
>>245の灰が最適だから、
DBRで組むんだったらこれに+2曲が理想的なんだけど
>>255 グラビティきぼんぬ
あと同時押し鍛えられるのが欲しいな
社員かクロスロード辺りかな
みんなDBRやってるんだなぁ…
今12.2辺りを順番に潰してる中だけど、そろそろ出来る曲出来ない曲分かれてきちゃったよ。
認識力、片手力共に不足してる気がする。
DBRをやるべき時期なんかな?難しすぎて全くやってないんだよね。
そこで自分に適正レベルのDBRありますか?
参考までに、☆11以下はノマゲ以上でクリア。12.0は庭のみ未クリア、12.1はG2、花火が未クリアで白壁とトリリミが緑。
12.2以上は電人と羽が赤で稲妻、AAが緑。DBR入門のつもりでやったDP炎穴ランダムで死亡…よく言われてるDBRプラズマはBP200越え…
ちなみに片手は右七段、左三段です。
どなたか宜しくお願いします。
とりあえずbit maniaとかDollとかearth scape辺りからかなー
DBR慣れしてきたら、今話してる曲群でいいと思う
とりあえずDBRやってみました。
BITMANIAはBP76で落ち、DollはBP50でかろうじてクリア、3曲目にDrivin'やったらBP140で落ち…
ていうか、穴AAよりBP多いよ…難しすぎるぜDBR…
穴羽クリアしてる実力ならDBRなんてすぐ上達する
自分は逆に9段くらいからDBRばかりやってたので
259はどんな曲を練習に使ってるのか気になる
とりあえずトリリミは両ミラーでだいぶ難易度落ちるとおも
265 :
250:2007/08/03(金) 13:24:57 ID:pN76dXj9O
穴侍鏡にしたら超強化されました。
正規でやります。
穴庭久々にやったら
>>250 の中では一番簡単かも。
クリアできそうだから粘着してみる。
サムライは絶対両鏡が温くなると思うけどなぁ
地力に寄るがロワとブロックスは白の方がやりやすいよ。
スノストは右鏡、すといくは両乱おぬぬぬ
>>262 穴羽はまぐれクリアなんでなんとも…。EASYでもクリアはたまにです。
>>264 クリア出来ない曲のどこが苦手か考えて、それにあわせた練習曲をやり続けてたよ。
穴パンドラ乱、穴⇒N、H乱、穴スノスト正規辺りはよくやったかも。
最近は苦手以前に押せない見えない状態ですが…
DBRオリコの人の公開が待ち遠しくて漏れそう
271 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/04(土) 20:36:16 ID:wvy3vKPBO
んっんっ。
272 :
255:2007/08/04(土) 21:23:08 ID:6FZTfHet0
>>270 とりあえず、
FUNKTION
プラズマ
ヘブンリーさん
Gravity
+1曲でいこうと思ってるんだけど、候補曲が今のところ
社員、クロスロード、ABYSSの三曲。
社員だけずば抜けてむずいしABYSSも比較的弱い気がするから
間を取ってクロスロードあたりでいこうと思う
曲順は適当になるだろうけど、なるべくむずいのが後の方に来るように調整してみる
早くても月曜、遅くとも火曜にはなんとか。
273 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/04(土) 21:30:07 ID:wvy3vKPBO
>>272 ほぉほぉ
シャインは難しくてその辺が丁度いいんでそんな感じでよろしくお願いします!
255じゃないけどたまに俺が使ってるDBR用マイベストオリコ
っ83511004
曲順はPLASMA→EDEN→パンドラ→革命→クエ
あ、俺もちょっと前に作ったDBR用マイベストオリコ晒してみよっ
ID:0211-4839
KAMAITACHI→EDEN→Sphere→革命→quasar
☆12穴電人の68〜71小節を見切れるようになりたい。
ここで減るから。
どういう練習が一番効果ある?
やはり、まずは左手の白鍵覚えたほうが早いかな?
>>255 スフィアが当たり外れありすぎるw
ロワーあたりが入るとかなり楽しそう
流れ切ってすまん。
そもそもこのスレで聞く内容なのか自信がないけど、DP運指スレがなかったんで聞かせてください。
どうしても左中3(右中5)が押せないんだけど、できる人は中指は直角位まで曲げてるの?
それとも第二間接辺りで押してるんだろうか。
スレ違いだったらスルーしてください。
>>281 質問の意図がよくわからないのですが、
たとえば右1567同時押しを親中薬子で取る場合、ということでしょうか。
おれは右中5、左中3って極自然の指使いだから至って普通にしているが…
>>282 そんなかんじです。
もっと簡単に言うと、右56の同時押しを中薬で取りたいんですが、中指が窮屈過ぎてどうしたものかと。
>>284 どうしても親指を1に置かなければならない状況でなければ、
手の平ごと左に傾けて自然に中が下にくるようにしてみてはいかがでしょうか。
自分は例えばハイスクールドリームの1356とかは手の平で押しちゃってますけど・・・
RISU氏が(片手プレイでだけど)そうしているのを見たことがあるので
「ああ、いいんだ」って思ってw
56の中薬は無理をすると腱を傷めやすい運指なので
気をつけてください・・・
>>284 窮屈に感じるのは練習し始めはしょうがない
2個同時押しがBPM150の8分で延々降ってくるような曲で練習するといいよ
個人的には灰カーオブがオススメ
俺の場合だけど、中指第二関節を曲げたあと中指と薬指に少し力をいれて中指と薬指をくっつけると
5,6同時の指の形を固定しやすい
56トリル等同時以外での中5運指では離す必要あるけど、形に慣れるには十分だと思う
指だけで押そうとせず、手首を使うことを意識してみよう>5中
階段も綺麗に捌けるようになりますよ
>>284じゃないけど、同じ悩み抱えてて困ってる。
今まで5+6とか1+3+5+6とか全部5:薬、6:中とかで取ってたから
なかなか矯正できないんだよね。
同時押しは少しずつ直ってきたんだけど、まだ階段の運指があやしくて
右567だと薬中小で取るくせに765…ってくると6を薬で取っちゃうから
咄嗟に5が中指で押せなくて、薬指をずらして取るのが完全に癖になっちゃったんだ。
薬指ずらしでも7654321みたいなのは捌けるんだけど、
DBRなんかで76565656…とか降って来たときにゃあばばばばばってなるわけで。
5:薬、6:中だと16分トリルなんて無理だしね…
5鍵中指できるようにならないと、これ以上の上達が見込めないような気がしてきたよ…
なるほど。
手首は全然気にしてなかったです。
確かに中指を曲げて薬指とくっつけると56の形になりますね。ただ爪切らないと、爪割れそうですね。
皆さんありがとう。
明日にでも意識してY31(N)DBMで練習してきます!
連レスごめ。
>>288が他人な気がしなくてどうしても握手したくなった。
まったく同じだわ。お互い頑張ろう。
292 :
255:2007/08/06(月) 17:31:12 ID:oKRl4pyl0
作ってきたお
ID:3782-4163
ヘブンリー→FUNKTION→クロスロード→PLASMA→Gravity
レベル的にはちょっと前まであった十段下級スレの住人向け程度。
極端に難しくなく簡単でもない、何気に良コースに仕上がった気がする
ハイエンドな方々的にも指慣らしくらいにはなりそうな感じ
このへんが物足りない人は
>>275-276へGO
FUNKTIONが地味に弱い気がしたからここをパンドラあたりに変えようかなと思ってる
293 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/06(月) 18:56:27 ID:2OTdh8AVO
>>292 速攻で二回登録した!
FUNTIONは運指考えながら押す練習になるし個人的には腕ならしに丁度いいかなと
>>292 登録した。 同じくファンクションはそのまんまでいいと思う。
295 :
292:2007/08/06(月) 19:19:07 ID:oKRl4pyl0
おk、FUNKTIONは放置します
FUNKTIONとヘブンリーは逆にしたかったんだけど、何故か後者が1曲目に……
おかしいな、FUNKTIONは一回だけ、ヘブンリーは二回やったはずなのに(´・ω・`)
曲順はこの二曲を逆にして、俺のBP多い順に並んでます
ただしクロスロードは123とか多発するとBP最多になって俺涙目
>>281,288,290,291
兄弟がこんなにいたとは。俺も気になってたんだ。
5,6(右手側)を薬北斗・ずらしで処理するのは限界あると思いつつも
中指5にすると、第2間接直角曲がり、第1間接逆反り状態になる。
打鍵位置も、5は鍵盤左上端、6は左下端で不安定。
親・人を鍵盤から外せばいけるが、それじゃあまり意味ない。
286の助言の通り、カーオブ試してきてみる。
DPばっかやってたせいで左小指第一関節にタコができたんだが
他にも同じような人はいるかな?
>>297 小指にタコって珍しくね?
俺は左手の親指にでっかいのができてる
あとは中5の練習して爪割ったくらい
>298
1P側1鍵多用曲が多いからかな
あと2P側SP出身なもんで左皿が苦手でたまに土手アタックしてしまう
300 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/06(月) 20:19:34 ID:2OTdh8AVO
>>295 早速やったんだけど、いきなりへぶんりーが来て焦ったw
ハイパーが丁度よくて曲も渋めで楽しめたよ!これから活用させてもらいま!
>>296 ごめん、今見たら「DBR」が抜けてた
DBR灰カーオブがおすすめの間違いでした
>>292 登録させてもらいました。自分にはまだレベルが高すぎてヒーヒーでしたが…
最近はみんな上手いんだなぁ…と実感。これが十段下級向けとは…
俺はBPが92→57→170→154→163だったよ。クロスロードまじ涙目。
正直十段下級向けなら、へぶんりーさんがボスでも十分だと思う
305 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/06(月) 22:30:05 ID:ad+RNbNRO
あれ・・・?
カーオブってREDだったよね?
いやそうだよ昔やったことあるもん
あれ?
なんか画面がぼやけてきた
十段挑戦者レベルのDBRコースが欲しいなああ
307 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/07(火) 00:05:29 ID:2OTdh8AVO
>>306 十段挑戦レベルだとDBRより先にもっと他をやった方がいいと思う
>>292 催促してた者です
早速登録しました。まだ未プレイですが、長くお世話になりそうです
>>303 やってみた感じ、穴AA挑戦レベルって感じだったな
またでも多くの人がここで壁にぶち当たるから、ちょうどいい練習コースには違いない
>>310 今まさにその壁に当たってるよ。AA穴ノマゲクリアしたいが出来ない…。BP120〜150なんだよね。
先のDBRコースでそれぞれBPをどれぐらいまで減らせればAA穴クリアが見えてくるのかなぁ。
ゲージが90%切らないくらい?
313 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/07(火) 12:21:43 ID:Iw4toH2XO
>>311 あのコースでひぃひぃ言ってるが穴AAはFRIP左ミラーの最弱オプションでもいいならノマルクリアーしてるよ
その代わりランダムとかかけたりすると全然ダメだからDBRのコースで鍛えなきゃと思ってる
ゲージ90か…かなり厳しそうだが頑張ってみる。ていうかイージー無しだよね?
>>313 それでも赤ランプはすごいと思う。俺はFLIP両鏡でまぐれ緑ランプ。
ともあれお互いBP減らし頑張ろう。
>314
イージーありだけど80後半ぐらいキープでAA穴は赤
もう少しで白って感じです
イージーで60、70辺りなら譜面次第でAA穴も出来るんじゃないかな?
毎回毎回思うが、意味不明な登録タグは何なんだ
DQNの集まるニコニコだからこんなもんなのか?
どれもタイ関係じゃん
ニコニコのタグは意味がないタグばっかだもんな
ああいう共有タギングはSBみたいに上手く回れば便利だが、
ニコニコみたいに煩雑化するともう殆ど意味ないよな。
集合知ならぬ衆愚とは良く言ったもんだわ。
どうでもいいけど黒フレームすごい見やすいな
画面全体がコンパクトになったような錯覚がする
俺はレーンが更に増えた錯覚がする
真ん中の光ってる部分が眩しくて無理
GPには余裕あるけど、なんか気軽に試せないんだよなぁ…。
どんなフレームなのかサンプルが出て
「これを買いますか?」
って出るかと思ったら、そんな表示すら出ずにいきなり買わされた銀フレーム
あのカラータイマーみたいなのが目の前にあって非常に邪魔。
今週もオリコ無かったね。カスタマイズも追加されてないし、もう追加要素は無いのかな。
>>292thank
9段受からない俺には完走でいっぱいいっぱいでした
良コース感謝です
みんな黒フレーム駄目なのか…中心のカラータイマー、何度かやってるうちに
存在忘れるくらい慣れてくるんだけど
>>328 いや、9段レベルにとってホントに良コースかは怪しいぞw
むしろ穴DPRやってみたら?
DBRも認識力、片手力向上には効果アリだけど、自分のレベルにあわないものをやると弊害もあるので要注意。
運指メチャクチャになったり、そもそも全く認識出来なくて意味無かったり。
個人的には10段取得する位まではDBRは必要無い気がする。むしろ正規で基本的な指使いを覚えたり、乱で認識力をあげた方が効率がいいと思う。
まぁあくまで私見だけど。
九段未満じゃ1曲目で瞬殺されそうだけど…よく完走できたなぁ
>>330-332 通常はDP☆10以上R標準ですが最近飽きちゃってw
このごろはEXコースのDBRばっかりです
たまにEXコースの穴DPRもやるが更新が続いているので自分としてはよいかもと
穴クエもASですがEXゲージで抜けられたしw
>>332 3曲目からは補正ゲージでうろうろと…
4曲目終了で4%
グラで回復32%でした
DP8段で穴クエDBRをASでEXPERTで抜けるのか…
まぁ抜けられたとしても練習にはなってない
>>333 DBRはゲージじゃなくてBPを見るもんだと思った方がいいよ
一曲当たりBP100前後くらいが目安かと
そのゲージ推移が易付きなら間違いなく練習になってない
☆10以上を乱でやれるんだったら、☆11埋めを正規なりオプ付きなりで
やった方が練習になりそうなもんだけど
ところでDBRヘブンリーサンはBP60〜90で落ち着き始めたんだけど、プラズマやグラビティは話にならず150前後BPが出てしまうんだよね。
なんかこの2曲の間位で良いDBR曲は無いかな?それともヘブンリーサンのBP減らしをまだ頑張った方がいい?
微妙なとこだけどVoltageとかハモラブとか
エキスパのどれかの裏コースにあるY&COとかいいかも
あれ、グラビティってそんなに難しい?
クロスロードとプラズマは100〜180くらい出るけど、グラビティはだいたい100以下
実は低速得意なのか自分…
あ、ヘブンリーさんはまだまだ練習に使えると思うよ
PLASMAがそれなりに押せるようになってくるまでは使える
343 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/08(水) 20:31:17 ID:2OCpGB/sO
それにしてもFUNKTION楽しいな
>>343 あなたなかなか見る目あるね!俺も大好きFUNKTION!
ただ、自分以外でこの曲を選曲してる人を見た事がないw
次回作で削除されかねないくらい人気無くて困るorz
明日からロケテ始まるね
とりあえず真っ先にチェッキンの生存の有無を確認してくるわ( ^ω^)
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | チェッキンが削除されてますように
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
>>345 削除されないにしても灰と穴の難易度は入れ替えて欲しいと思った。
☆10未難4だが奴が一番最後まで残りそうだし・・・
348 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/09(木) 04:40:05 ID:N5j1CDZ3O
>>344 オッス!
お勧めされてやってみると丁度良い譜面で最後も安全
しかも普段選ばない渋い曲が意外に活用できてハマってしまったッス!
それでついついDBRコースに追加希望してしまった次第です
削除される前に穴でも選べるようなりたいところw
せっかくチェッキン繋がったのに削除されたら吊る
200回超え乙w
>>338-342 ありがとう。皆の意見を参考にまずはヘブンリーサンを平均BP50以下になる位まで頑張ってみるよ。
後はボル、ハモラブ、アブソ辺りを試しにやってみる。
とにかく同時押しが苦手で、乱打中に同時押しがからむと何も見えなくなるんだ…
だからグラビティとかプラズマは壊滅的なんだよね。ハモラブもほとんどのBPは後半の同時押しが絡んでからだし。
特定された
351だけど、最後ハモラブでなくヘブンリーサンだったよ。失礼。
355 :
292:2007/08/10(金) 01:01:46 ID:1WgfvrUG0
現時点でDBRコースのライバルが35人に達しました。
作った甲斐があったというものです。
なんか次回作でFUNKTIONが削除予定だとか?(ほんとかどうかしらないけど)
ある意味、いい機会にコース作れたのかなと。
ちなみに俺のBP推移は平均60-30-100-100-120です。
目標今作中にトータル300切りを目指して。
>>355 おつかれー意外と人多いんだねw
ゲーセン行く度二、三回やらせてもらってます
自分は80-35-90-100-120くらいかな
プラズマの後半で一気にミスが増えて
クロスロードとグラビティは外れると大幅にミスが増えてきつい感じ
FUNKTIONは心のオアシス!FUNKTIONは良譜面!
5曲連続キツいのより少し余裕が持って押せる曲もいると思うし
ZANNENって誰?不正くさくね?
SHORNEだよ
ドルチェってDPも皆伝なんだ・・・
なんだこの圧倒的に超えられない壁は
みんなだいすきFUNKTIONが削除される恐れがあるらしいがいかに
惑・・・・・・
bag
* 3rd
o Cold Pulse
* 4th
o DIAMOND JEALOUSY
* 5th
o tablets
* 9th
o bag
o BREEDING
o FESTA DO SOL
o I can fly, I've got reason
o The end of my spiritually
o u gotta groove -extend joy style-
o Your Body
* 10th
o NO DOUBT GET LOUD
o PLATONIC-XXX
o Think of me
* IIDX RED
o listen to yourself
o More Move
o PERFECTWORLD
o 惑 (perplexity)
* HAPPY SKY
o FUNKTION
o mind the gap
o SEXYSEXYCHEVY
o tant pis pour toi
o TOE JAM
o PATRIOTISM
らしいっすよ
個人的にCold pulseとI can flyと惑いとSEXYSEXYCHEVYがふざけんなって感じ
DPとしてはbag、惑、YourBody辺りが良譜面?
個人的にはtantも良譜面だと思ってる
mind the gapHARDクリアに費やしたお金を返せとw
>>365 >mind the gapHARDクリアに費やしたお金を返せとw
悪いが躊躇なく引っ越して一発だったw
PLATONIC-XXXとかI can flyとか、低速良譜面削除とか狂ってるとしか思えないorz
ただでさえ最近の新曲はBPMが無駄にインフレしまくりだってのに
>366
あやまれ!誰に対してかわからんがなんとなくあやまれ!
u gottaは承服出来んな。
穴の良譜面っぷりはガチ。
というかDDで白埋め粘着したあのランプを失うのが惜しい。
370 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/10(金) 23:42:01 ID:Wx8P/O5nO
穴ユーガッタ難て目茶苦茶楽じゃないか?ゆっくりだし弾きやすいから。
>>364 DPの詐欺譜面、良譜面だらけじゃないか
楽だと良譜面ではないと申すか
>>371 たしかにIcanflyの☆9には泣いた
当時はDon'tレリゴー、VJARMY、ワンブル、スクスカとか泣かされまくったのもいい思い出
tablets☆7も難埋めで泣いた
せっかくチンコ穴フル○ンしたのに消えちゃうのか…
惑とI can flyは最高に楽しいのに…
いつまで無意味に削除を続けるのか
>>375 繋がりそうでなかなか繋がらないんだよなあれ
まぁ、DPは☆11〜12しかやらんから、今回の削除はとりあえずOK.
FUNKTION・・・DBR・・・ウッ・・・
SEXYSEXYCHEVYとFUNKTIONは穴DBRが超良譜面だから勿体無い
ちょっと!マジかよ!勘弁してよFUNKTION!
俺普通のDPでも40回近く選んでるし、DBRも入れたら100回近いんだけど!
こんなに愛してるのに報われないのかよ(>_<)
このスレのみんなも大好きっしょ?ひどすぎる!
…あれか。SPerか。
やっぱしシングルの人が物足りなくて選曲してないのか。
KONAMIにはどの曲が何回選ばれた、とかわかるんでしょ?
で、FUNKTIONは下から数えてすぐだから削除、か?
くそぅ。
…GAMBOLと交換してほしいw
382 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 02:41:42 ID:ZxzVrOOhO
ねぇお兄ちゃん、FUNKTIONは?FUNKTIONはあったの?
>>292のDBRコースでプレイカウント増えて削除対象外になるといいな(´・ω・`)
消すならHIPHOPとレゲーを消してくれ。
385 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/11(土) 05:31:09 ID:ZxzVrOOhO
ASTRAL VOYAGEは俺の兄貴
FUNKTIONは俺の嫁
DBRってプレイカウントされないよな…
>>383 …DBはマイベストでカウントされないんだ
オワタ
今日半年ぶりくらいにFUNKTIONやったけどDP穴もDBRもかなり面白かった
もっとやってあげればよかった
ごめんよFUNKTION
目立たなかったけど、いい奴だったよな…
穴エラ赤くならない。むずい。
どんなオプションがいい?
サドプラ使う暇がなくて低速無理。
低速では目を細める
394 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 02:29:47 ID:dsFa6k8EO
はやくニデラにサイコミュ搭載してほしい。
さっさとしろよコンマイ。
398 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 16:02:12 ID:ROKj0z6SO
DXY!灰をASクリアしたんだけどこれって☆11クラスまで落ちる?
399 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 16:05:39 ID:dsFa6k8EO
☆10くらい
いや、☆10クラス。最後回復を加味すればパンドラより簡単になる。
401 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 17:38:51 ID:ROKj0z6SO
ちなみに緑つける為のオプションは何がいいかな
皿付きだと殺しの左が壊滅です
皿捨てたけど回復仕切れなかった
FLIP入れて乱なり鏡なり正規なりで。
階段側の皿は全部拾う
403 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/12(日) 18:05:03 ID:dsFa6k8EO
白クリアの俺からするとFLIPのみが一番簡単
変に皿が近いよりも取りやすい
これで頭から連打地帯まで繋げられるくらいの腕なら白もいけるよ
おまいらのサマバケの左の発狂の運指を教えてください
FLIP両鏡で楽勝ですよ
ロジボがようやっとBP120
やればやるほど叩けるようになって面白いな、コレ
FIRE FIRE(A)の前半が楽しすぎる
FIRE FIREは今の穴を灰にして
新しく穴譜面を作り直してほしいな
確かに穴も灰もDB地帯が多すぎる気はする
でもころすけは結構DP譜面作るのうまいよね
本人が作ってるのか知らんが
一回目の三倍アイスクリームの皿と鍵盤交互の所、押し皿だけじゃ間に合わなくて
押し引き押し引き・・にしようとしたら混乱する
気がついたら 同じ曲ばかりプレイ
そしていつも同じ場所で死ぬ
あきらめずに 酷い皿地帯に挑戦するけど
すぐにゲージなくなるよ
☆10白で埋まれば 二度と
プレイをする気はないけど
何回やっても 何回やっても
チェッキンがたおせないよ
あのスクラッチ何回やってもひろえない
ランダムかけて 待ちつづけても
いずれは指が潰される
引越しなんかも試してみたけど
高速地帯じゃ意味が無い!
だから次は絶対勝つために
僕はノーマルだけはフルコンとっておく
>>409 灰は今のままで、穴は片方リズムで、片方穴memoriesみたいに同時押し
☆9フォルダ点灯めっちゃうれしい!!!!
最後ラクエンだけ残ってから長かったよー
次回削除曲リストに名前がなかったから、泣きながら粘着したらなんとかなった
俺乙
次に泣きを見そうなソフラン曲ってなんだろうな
CH(ry
点灯おめ
白点灯かな?
自分はトルコが最後だったなあ
俺は☆9白最後は花粉症だったな
あの皿はマジ拷問
自分はドリーミンさんだったな。
俺もラクエンだったな
灰ネメと穴グラフルがなかなか白くならないから困る
☆10未難自体が詰まってないなら放置でも良いんじゃないか?
私はネメがラスト10・グラフル穴がラスト5くらいまで残ったし。
>>419 この2曲以外☆10は白いんだよなぁ…
エンパシーは割とすんなり白ついたけど、この2曲はまるでダメだわ
>>415-418 自分が苦戦した曲ばかり挙がっててワロタ
どりみんさんの左557連続に泣かされたのもいい思い出
☆10埋めははるか遠いよ
チェッキンが存在する限り俺の☆10フォルダは永遠に点滅です
つか、あとこいつだけなんだよなぁ、ワンブルは気合いでなんとかなったんだが
ミラーとか乱当たり町とかで妥協するのはナシなのか
白く出来るならどんなオプションでも大歓迎SA☆
あれは正規しかないと思ってたからミラーとか乱は考えたことなかった
色々試してみる
エンパシー☆11、だーてぃ穴☆10、確認 [07/08/14(火) 09:45:27]
ぷろとらの一行チャットより
全押し涙目wwwwwwwwwwwwwwwww
穴ダーティーは下がって妥当と思ってる
最後の12467連発はただの回復ゾーンだったし
穴ドリスイのラストを5個セットにしたようなものが降ってきたら泣くけどな
23456同時とか
>>425 あそこの情報の信頼性も100%じゃないと思うよ
tranoidの例もあったし、色んなとこからの情報も書き込んであるから
歯抜け同時連打だったらやばかったかもね
むしろ穴のほうがクリアしやすいという
☆12だったのに当時7段だった俺でも易無しクリア出来たからなぁ
Ta2の中の人は成長が遅すぎる。
譜面を同時押しに脳内変換して無理矢理取るとかしているから駄目なのだろうか。
俺は降ってきた通りじゃなきゃまったくできないから、あんみつにすら対応できん。
あんまり真面目にやってないんじゃない
まあ本人もサイトの運営が楽しいと言ってるし
仕事もあるしいいんでない
Ta2の人のことは脇においとくとして、SPでもDPでも成長遅い人っているよね
そういう人のプレイを見てると大体、正規でしかやらなかったり、
1〜3曲目は白ランプ点いた曲しかやらなかったり、
特攻するかと思えば明らかに実力不十分な曲を無理してやってたり。
正規云々はともかくとして、同じ曲でしかもクリア安定してるやつばっかり遊んでるのが原因だと思う
SPの7〜8段くらいには特に多い傾向でもある。
徐々にランクを上げつつ色んな曲をやるのが一番手っ取り早い上達方法なんだと最近思った
8段9段でNORMALばっかりさわる奴みててかなりイライラする
SI☆RA☆N☆GA☆NA
こっちにも貼り
☆10→☆11
empathy(H)
☆11→☆10
DUE TOMORROW(H)
Parasite World(H)
Power of Love(A)
The Dirty of Loudness(A)
電人、暁に斃れる。(H)
☆11→☆12
CONTRACT(A)
☆12→☆11
Parasite World(A)
So Fabulous!!(A)
TRANOID(A)
waxing and wanding(A)
穴青龍☆11に落ちるのに穴白虎は落ちないのかよ
ちょ、TRANOID!!!
パラサイトはもう1段階落としていい
DUEももう一段階落としてよい
TRANOID☆11とかSPと間違えて調整したとしか思えないんだが・・・
もしかしてSPは12のままなのか
13フォルダまだ?
もうDPだけ15ぐらいまで作っちゃいなYO
>>438は「まだ調べてる途中だから転載しないで」
って書かれてるmixi日記からの無断コピペ。
善意で調べてくれてる本人の気持ちも考えようや。
本当に転載されたくなきゃmixiなんかに書かなきゃいいんじゃね、と毎回思う俺。
インターネットに晒してる時点でクローズドネスなんて概念無いも同然だろうにな。
>>446 しかしこの人効率よくやるなぁ ☆11フォルダだけ見れば
10->11、11->10、11->12、12->11が全部分かると踏んだのか
しかし。。
☆11のCONTRACT(A)が☆12じゃなくて☆10になってたら本気でコンマイクオリティ
左片手プレイって、DPでの左手上達に役立つ?
位置が違うからなんとも生かされてない気がして…。
無駄にはならないけど
DPやDBMやDBRでいいきがする
立ち位置が違う時点で別ゲーじゃないですかね。
だけど体力っつーか持久力をつけるにはいいかも。
自分も
>>452と同じ考えかも。
片手かDB系、やりたい方をやればいい。
利き手を鍛えてからDBMは効果あるんだろうか?
左片手ばっかりやって右ほとんど動かさない時期があったんだけど、
久々にDPやったら何故か右の45同時押しを中小で取るとか変な癖がついた
右手56同時押しなですけど
DPに
5→中指
6→薬指
の技術って必要なんですかね?
必須
逆に聞くが、567同時押し絡みはどう押してるんだ?
>>455 5 - 中指 6 - 薬指だとすごい押しにくい気がするけどなぁ
自分は1〜3と56同時の絡みなら 5小指 6薬指 4や7との絡みだったら5に親指かな
>>457 単体なら5親6中7小 1〜4との絡みなら5人差し6中7小 かな
1〜4の複数と絡めと言われたらべちゃるしか選択肢思い浮かばない
慣れ
56が中薬で押せるようになれば567等も難なく押せるよ
今日、速猫穴乱二回やって二回とも落ちた十段底辺
正規は白ついてるんだけど
これは単なる片手力不足ですかね
TRANOID (A)が☆11とかありえんだろw
後半はまだしも中盤は☆11を完全に超えてると想うんだが
>>460 普段乱使ってないなら乱慣れってのもあるんじゃね?
正規であまり出ないような配置は
慣れないと思いの外叩けないもんだよ
>>457 薬中小で押すように心がけてますが、やはりたまに親中薬で押してしまいます。
56中薬は片手力がつく前に矯正しといた方がいいんでしょうかね…?
流れ断ち切るが、
ロケテにて、RAN+MIRの復活を確認したので試してみたら、
1P側をRAN+MIR、2P側をRANで左右対称のDBRMができた。
>>463 自分で出来てもないことをすすめるものでもないが
俺としては56中薬「も」使えるようにするのが理想なんじゃないかと思ってる
567だけを見るとどっちでも構わなさそうだけど
たとえば1567だと親中薬子、4567だと中親薬子、みたいに
+αが出てきたときに使い分けの必要が出てくるような気がする
>>464 むしろDBRMって出来なくなってたのか、知らんかった
>>464 きたああああああ
いろいろCSっぽくなってるんだね
やったー
朱雀の当たりが来やすくなるぞー\(^o^)/
思うんだが、朱雀は正規かフリップ両鏡でできるようになったほうがいいぞ。
譜面が凄い単純だから、練習すれば確実に両方とも階段ができるようになる。
非利き手がダメでも、ラストの階段は全てつながるようになる。
ハイスピ3くらいで練習してみるとよい。最後のスクラッチだけは気をつけて!
BPM180でハイスピ3は速すぎる
>>469 そう思ってたんだけど、2.5だと最後の階段切れるんだよな。
3だと全つなぎできる。
そこは人によるからどうでもいいw
ちなみに穴エラとかは、3だと全然だめだったが、3.5だと序盤の左手とかもできるようになってきた。左鏡だが。
ハイスピ上げる派とSUD+下げる派がいるし、それこそ個人差じゃね?
まぁね、自分の中でも速いほうがいい曲と遅いほうがいい曲があるくらいだからな。
オレBPM180って1.5だわ
みんなよくそんなはやくて見えるな
ところで、今EASYなしクリアできてる☆12曲が、
灰A
穴FAKE
穴ムアムア
穴パラサイト
穴青龍
灰2007
穴オーロラ
穴喜屋武ぎゃり
穴リバイバル
穴スクリプトH
穴ファビュラス
これしかないんだが、これらよりも簡単に緑を消せるって曲ってある?
>>476 灰FAKE、ギガデリ、starmine、QQQ、stoicあたりかな
スノストも片方に鏡入れればあっさり赤点くとオモ
>>477 その中では、灰FAKE、ギガデリ、穴スタマ、QQQが、緑ですね。
この4曲頑張ってみよう。
つか、灰FAKEは今日白挑戦したが、トリルを抜けたところでガシャン。
トリルむずい。
穴stoicは紫、スノストは50%くらいだわ…
灰FAKE、穴spica、灰ギガデリ、灰QQQ、穴玄武、穴smile、穴雪嵐とか
>>479 穴スピカ、穴ガニメデ、穴スマイルか。
ここらへんもなんとかなるのかな。
だから、穴スノストはどう考えても簡単とは思えないって。
すくりぷHができるならいけるしょ
スピカ穴と玄武穴は両乱、スマイル穴は右乱がオヌヌメ
>>476より圧倒的に黄・赤クリアしてる12少ないけど、ファケ灰が無いのはおかしい・・・
トリルは餡蜜使えばゲージ維持いけるし、ムシロ私はハード付けれた
後は、ファックス穴と玄武を左鏡でノマゲくらいかな
穴ファケとゴーリバ・スクリプHとか無理ゲーすぎて困る
スピカ・スマイル・夏休みは緑でやってないなら行けそう・・・と言うか行けるっしょ
ギガ灰も、スクリプHもスタマもクリア出来てない私が出来てるから行けると思う
まぁ、DPなんて個人差爆発だから、出来ない可能性も多々あるがw
FAKEって絶対灰より穴のほうが簡単だと思うんだが。
灰は最後殺しにくるが、穴は最後大回復じゃないか?
ちなみに穴スクリプHはフリップ左鏡が超簡単だよ。
>>484 世の中には同時押しが苦手な人が居てだな…orz
FAX(A)のラストの400→100になるとこが壊滅的にできないんだけど何かコツみたいなのってある?
>>486 そこがFAXX最難だろ。
精神力を鍛えて目線を思いっきり下にする。
488 :
483:2007/08/17(金) 13:10:09 ID:R9AR/V3l0
>>485 助言thx
>>486 私は100になった瞬間手を止めて、2〜3個ほど捨ててます
無理に取ろうとせず、目をその2〜3個で慣らさせます
そーすると何故か出来ました
そして、同時押しが苦手な人が居る、には激しく同意
ファケ穴とか同時押し地帯でゲージが崩壊します・・・
>>487 FAXX最難ってゆーほどヒドイかな・・・
私は同時押しが苦手なので、後半の400地帯が鬼門でした
いつ100になるかはめっちゃわかりやすいから(でけでけでけでけの直後)
そこになったら青鍵盤よくみるだけ
序盤の100→400のがむずく感じる(灰とくに)
レスthx
仕事終わったらさっそくやってみます。
FAXX後半の同時押しって左かな?
ああいうのは軸の連打+αとしてみると打ちやすいよ。
難易度変更情報確定版がbmtに来たね
>>464 キター
>>476 もし機会があれば灰DXYなんかも楽かも
ラスト回復だから正規ならある程度捨て皿とか決めておけば結構いける
今回の難易度変更で☆11クリアが10→4曲に減るのか
今回の☆11→☆10降格対象は概ね納得できるからいいけどさ
トラノイドは12のままが適正だと思うんだが・・・
トラノイドは☆12で安定でしょう。
他に☆11に落とす曲があるはずだ、マーマーとか
Colorsも難しいの一箇所だけだしねぇ。
白だとはじめでちょっと片手力必要になってくるけど。
murmurとspicaはそもそもなんで☆12に居るのかわからん
>>496 色は穴か灰かはっきり書いといた方がいいぞ?
(両方かもしれんが)
こういうところからスレに入りにくく感じる奴もいるんだから。
>>497 あぁ、済まんな。
>>495の流れで☆12の話をしてたので無論穴のほうだよ。
確かに灰も灰で逆詐欺だから紛らわしかったかもしれんね…
まあ、「はじめで片手力」というところから当然穴に見えるんだけど、
本スレなんだし、当然のように穴の話、に見えちゃいけないよね。
500 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/19(日) 00:26:55 ID:JIssJZlQ0
いや、灰が12なのが問題なんだ。どう考えても。
12?
あれ、灰色って11じゃなかったっけ?
504 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/19(日) 03:30:29 ID:JIssJZlQ0
あ、灰は11だったか。スマン。
色は灰も穴も逆詐欺てわけわからん。
11フォルダで穴選ぼうと思って灰選んだこと数回あって、
そんなこんなで混乱してたんだと思う。
その前に二度もsage忘れてスマソ。
ところでDJ TROOPERSのロケテで新曲やった人いる?
特にRistacciaとTHE DEEP STRIKERと少年A
>>506 RistacciaとTHE DEEP STRIKERはやったよ。
少年A(N):良くある8分に間引いた階段譜面、ラスト付近の左の皿を落として焦った。
I'm In Love Againリミ(H):空気、あんまり印象に残ってない。自分の順番待ち中に選んでる人は居なかったw
Blue rain(H):メインフレーズはAttitudeに同色の同時押しを追加したような感じ。
end of world(H):片手力が必要な譜面、全体的に押し辛い。クリアレートは50%ぐらい。
Dazzlin' Darlin(H):AGEHAとかにある、同色の二重階段が多い。やや逆詐欺気味でスコアも狙いやすい。
Ristaccia:片手往復階段が交互に来る場所が有り、朱雀っぽい印象だった。
週前半にロケテに行ったのでうろ覚えだけど、ロケテ新曲のDP譜面の印象はこんな感じ。
プレイした曲の中に、「これは…神譜面!」と思わせるような出来の曲が無くて残念だったわ。
っつーか顎アルバムの曲収録しすぎだろ…
ポプ含めて3曲だぞ
ポプ含めたら4曲じゃ
なんとなく作ってみたのでネタになればどぞ
☆10 160曲(電人2曲含まず)
★ 9.0 1曲 ay carumba(降格)
★ 9.3 8曲 DEEPROAR(降格)、20,Nov、色リミ、アビリミ、DropontheFloor、//、12Style、ブルムン
★ 9.6 19曲
★10.0 28曲
★10.3 46曲←中央値
★10.6 30曲
★11.0 15曲
★11.2 11曲 empathy(昇格)、CHECKIN灰、Y31、rottelM、SweSwe、BABYLOVE、BackInto、LOW、SHOOTINGSTAR、RESONATE、BlindJustice
★11.4 1曲 虹虹
★11.6 1曲 pandora(昇格)
☆11 83曲
★ 9.3 1曲 DUE(降格)
★10.0 2曲 Real、電人暁(降格)
★10.3 4曲 Parasite(降格)、PowerofLove(降格)、Dirty(降格)、FAXX
★10.6 9曲
★11.0 5曲 CHECKIN穴
★11.2 16曲
★11.4 9曲←中央値
★11.6 15曲
★11.8 17曲
★12.0 5曲 朱雀(昇格)、era三兄弟、xenon
☆12 65曲
★11.2 2曲 Parasite(降格)、Faburous(降格)
★11.4 0曲
★11.6 4曲 青龍(降格)、FAKETIME灰、Aurora、スクリプHmix
★11.8 5曲
★12.0 19曲
★12.1 12曲←中央値、TRANOID(降格?)
★12.2 9曲
★12.3 11曲
★12.4 3曲
難易度変更情報といっしょにさりげなく
すごく寂しいことが書いてあるな
>旧曲の追加アナザー無し
昔の曲(つか、味のある曲?)にあんまり譜面追加して欲しくないなあとか思っているのは俺だけ?
5.1.1.に灰譜面追加されて☆1がNに落ちたりした時とか逆に寂しく思ったりした。
あまつさえ無理皿まで全部修正されちゃって。
穴追加の時にはまだ7(14)KEYSと穴とのギャップとかで話題性取れてたんだろうけど。
こう書いてみると、5.1.1.ってスタッフにものすごく可愛がられてるな。
SPとの兼ね合いにもよるかな
DP不遇の曲にアナザー追加なら喜ぶだろうが
ABSOLUTEアナザー追加とかだと俺も確かに複雑な心境になるかも
レーザーが神譜面だったから穴ないのが非常に残念だけど
穴電人みたいなクソミソが追加されるのも怖いのでそっとしといて欲しい気持ちと半々
517 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/19(日) 15:05:09 ID:QgGg8qZkO
穴電人譜面悪いか?
弾きやすくて楽しいが。
穴電人は名譜面だと……
SC苦手な俺にはきついが。
穴電人は今作一の両高難度譜面だろ(トリル+皿を除く)
皿が糞すぎるだろあれ
521 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/19(日) 15:32:37 ID:QgGg8qZkO
一番高難度は穴羽じゃないの?
やる気でないくらいだが。
ミニマリアンみたいなショッキング追加譜面こないかなあ
>>521 難易度はね
高難易度のなかでは一番良い譜面だなぁと思った
524 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/19(日) 15:48:27 ID:QgGg8qZkO
>>523 両ってそういう意味かよ。
わからんかったよ。
あ、へんかんが><
526 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/19(日) 15:52:13 ID:QgGg8qZkO
サファリの時みたいに、譜面そのままでいいから、冥が300くらいにスピードアップ希望。
チェッキン灰昇格しないらしいから粘着してきたけど
早くなって少し行ったとこで閉店連発・・・
俺の千円があっという間になくなってしまったぜ
先に☆11が白くなりそうだ・・・
電人も羽も余計なとこに皿置かなければ良譜面だったのに
もったいねー
チェッキンはサントラとかニコ動とかで皿のリズム覚えろと何度言っt(ry
大事な金が勿体無いぞ。
ハピスカのDPAやりまくってから、他のシリーズのDP譜面やったら皿+1とか来なさすぎて感動したんだけど
ファーストレゾリューションが酷い糞皿
あんなもん取れるか禿
あれは取れないのが問題じゃなくてウザいのが問題
>>527 トラノイド穴が☆11に降格するみたいだけどあれが降格したら☆11全白クリアは辛いな…
534 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/20(月) 12:41:25 ID:FRekz6Y30
金50円ですませるためにDPを二人でやったら謎の脅し電話がかかってきた件
金無いなら家庭用でやれ
>>535 コントローラー二つで15000はするじゃまいか。
とにかくDPは二人でやるなバカ
>>537 そうしようと思うんだがいかんせん電話の主が何者なのか非常に気になる。
というか、そいつの会話手口が思いっきり頭の悪い悪徳業者と同じだったから
しゃくなんだよな・・・。おまいらが言うならやめるよ
>>538 脅迫でしょ?
警察に言えばいいじゃない
>>539 警察って実行犯がいないと動いてくれないからな・・・
まあ話半分であんまり相手にしてないけど
たかが100円そこらでケチケチすんなよ
電話番号知ってる時点で身内か知り合いだろwちょっと考えたら犯人くらいわかるだろうに
てか、それ警察に相談できるよ
なんで電話番号知ってたんだ、ってことになるし
お前も悪いことしたんだから
どっちもどっちだ
BATTLE入れてたなら別に構わないと思う俺ガイル
さすがにストーカーまがいな犯罪をやるのはダメだろう
>>545 そりゃそうだが警察のお世話になるようなことした覚えはないんだぜ
一応警察に連絡しといたけど
わかったからDP真面目にやる気ない奴は消えてくれ
脅迫なら立派な犯罪です
その場で言えばいいのに
チキンなのかどっちなのか分かんないね
>>550 いや、そんなこといっても通じないでしょ。
一応犯罪じゃないの?とはいっといたけど
お前らみたいな馬鹿が居るからバージョンアップの度にジョイント解除されるんだよ
自分のホームは前作和尚されたおかげで最近まで非設定だった
店長に言っても断られたし。
とにもかくにも、ここはDPスレであって脅迫の相談所じゃないんだ。
適切な板で相談するなりそっちで警察に相談するなりしてくれ。
>>551 お前じゃなくて脅迫してきた奴のこと
>>552 普通は他の店を見て決めるもの
和尚されるからジョイント解除する程の店なんか行かなきゃいい
555 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/20(月) 18:54:21 ID:HbTCjrwIO
くだらない
どうでもいい
ジョイント設定の有無でインカム変わるかな?
今の時代にDPer疎かにしたらだめだろ
うちのホーム、二台にDPer4人とかいう状態だし
ジョイントオフなら客0だろう
元オペレーターから言わせてもらえるなら、
最初からジョイントにするメリットとデメリット、
最初からジョイントにしないメリットとデメリットを比較して判断するべきでしょ。
個人的にはプレイの広がりを持たせて機会逸失をなくすジョイント有りの方が
店にとってもプレイヤーにとっても最終的にお得になると思うけどね。
もちろん各ロケーションの状況にもよるだろうけどさ。
お店側のポリシーで、工場出荷のデフォルト状態で営業するとこあるからな。
そろそろ工場出荷状態でジョイントになってほしい。
稼働直後だから200円でも構わないだろ的なゲーセン多いよね
200円がデフォだろ?
田舎かわいそう(´;Д;`)
563 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/21(火) 00:01:46 ID:Q01TYoo6O
今日も穴堀ブートキャンプハードだったぜ!
フリップ両乱だが、BP120前後から減らないぜ!
フッ…
564 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/21(火) 00:26:17 ID:Q01TYoo6O
あと、最近わかってきたことだが、穴ロジって途中まで比較的楽でラストだけおもいっきり難しい?
最後だけ壊滅的だわ。
とはいってもBP200切れないんだが。
120出てるうちは、もう少し難度落とした方が効果ある気がする…
シルドラとかどう?
>>564 どんどん難易度が上がっていく
200出てるならまだはやい
シルドラなら乱ハードをめざすって感じか。
>>556 地元はジョイントONだけどDPやるのは自分くらい
稀にもう1人見る
12.0に緑が数曲くらいの腕前な十段ですが
12.1以上で「AS+EASYなら手が届くし練習にもなる」曲と言えば何でしょうか?
とりあえずDXY(これだけ灰),白壁,Sphere,チアトレは紫が点きました。
(5KEYはさすがに使わない方向で)
>>563 穴堀BP120もでてたら練習効果薄そう
片手力足りないぽいから穴堀よりBPMが遅くて乱打+おまけがある曲を
丁寧に押したほうが練習になると思うよ
>>569 チアトレAS乱ハード安定までやりこむ。
あとはスノストもAS易なら練習になると思う。
簡単すぎるなら乱で。
もう2〜3段階上になるけど、No13、AAあたりはいい練習になる
最近片手力不足を感じています。右手七段76%、左手五段82%なんですがどうなんでしょう…?
私は☆11はノマゲ埋め済未難12曲、☆12はクリア曲が45曲、内緑6曲、紫1曲といった状態です。
しかし☆12では簡単と言われているサマバケがノマゲクリア出来なかったり、穴庭とか2%安定です。
やっぱり12.2以上のクリア等には左手も七段、右手も八段位は必要なんですかね?
12.2以降は片手力とか地力云々以前に、1曲1曲が非常にヘヴィなので
当面のターゲットを2〜3曲に絞り込んで攻略する事が求められると思う。
譜面みっちり見ながら一番負担の少ない運指をしっかり考えて、
それでも押せないようなところはその部分だけ暗譜して
ちょっと時間の空いた時なんかに指を動かして、頭ではなく指に定着させる。
穴庭なんかも最後の階段なんかは、階段側見ないでも押せるようにしておいて、
キックと皿のリズムだけ注意を払っておけば、あっさりクリアできるようになるさ。
庭は右を自動化して左の乱当たり待ちの方が一般的じゃないかな?当たっても左が押せる気しないならFLIPもアリ。
差し当たって片手力はそれだけ有れば十分のはず。適度にDBMやDBR混ぜてれば、上の曲に挑む頃には自然に伸びてるよ。
ガーデンは右を見てやってるかな。左見るとどうしてもずれちゃうんだよね。
SPの穴ムンチャとかでも皿に集中して鍵盤はなんとなくで捌いてる
俺は
>>572と同程度の片手力だけど☆11の未難とかは15くらい
おそらく
>>572は認識力が足りてないんじゃないか?
DBRやれば認識力はもちろん、片手力も自然と着くからしばらくDBRやってみてはどうだろう
未難15じゃなくて5だよ俺の馬鹿
578 :
572:2007/08/22(水) 18:52:40 ID:E/434TF0O
皆さん様々な意見ありがとうございます。片手力的には問題無いんですかね。
最近明らかに見えているのに押せない、って事が多かったので同程度のクリア実績の方と比較して片手力が劣っているのかなぁ、と考えていました。
見えてる気がしているだけなのかも…。とりあえずコンスタントにDBRヘブンリーサンでBP50以下出せるように練習してみます。多分最低ラインこれくらいですよね?
>>572 そのぐらいの片手力があれば12.2はノマゲまでなら問題ないはず
あとはやっぱりDBRで認識力を鍛えるしかないね
DBRプラズマで易無しクリアを目指してみるのもいいかもしれない
580 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/22(水) 23:15:22 ID:YsOMKi/yO
穴テラワロスやっと紫→緑になった。フリップのみで弱体化するね。つうかすぐ赤つきそうだ。
やはり☆11でいいのか!?
テラワロスってなに
なんだろう。本気で分からん。
トラノイドのことだと思われ
聞いてくれ、5鍵に興味があってこの前試しに一プレイしてみたんだ。
左側がデフォかなと思ったが右側でやりたかったから、
良く分からない選択画面で「ダブルプレー」とかなんとかを選んだんだ。
5曲設定で、よっしゃやるぞと思ったが、レベルに比べ妙に簡単な気がした。
そして3曲目にして俺は自分の過ちに気付いたんだ。
右 側 に も オ ブ ジ ェ が
IIDXさえ普段ほとんど手を付けないからDPが何かすっかり忘れていた。
その後は本来の名曲達が曲にならない曲となり大音響で流れ、
俺は右左どっちつかず。地獄絵図だったさ。
という話をしようかと思ったら案の定7鍵のスレか
バカのスレでないことは確か。
586 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/23(木) 00:05:22 ID:25h4aO9ZO
穴トランのことデス。
ところで、AS穴G2やっとクリアできたと思った瞬間、ガクンと減って78%…
何かやったか、オレ?
なんで携帯厨ってこんなにキチガイばっかなんだ
sageようね。
最後のオブジェ2回押したとか
穴トランとは何ぞや?
スターマイン?
穴トラノイドデスよ。
穴G2は気の緩みが動きに現れたのかな。あまり演奏中は感情の変化を生み出さないほうがいいね。
穴トランは理解出来るがテラワロスは無さすぎるだろ常考
おかしい人みたいだから放っておこう
>>579 プラズマですか…頑張ってみますが、現状BP170位出てしまいます。
まず鍵盤自体難しくて押せない、押せないから意識が片側に寄りがちになり見えなくなり…まぁ残念な事になる、と…
でもよく言われている練習曲なのでなんとかしてみます。ありがとう。
そのまえにヘブンリーさんだ!
>>593 ヘブンリーさんでBP安定して50切れるようになった次のステップと考えるんだ>プラズマ
わかりました。
なんだかこう、モチベーションが上がってきました。まずはヘブンリーサンを攻略してみます。
プラズマBP100以下安定の皆さんは、やっぱり当たり外れ関係なくヘブンリーサン位ならBP50以下とか余裕なんですかね?
私は当たらない限りは50以下とかキツイのですが…。外れたら場合によっては100越える事も…。平均70前後です。
12.3あたりに手を出すようになって、そろそろ認識力鍛えようかと思って
DBRに手を付けはじめてるんだが、ヘブンリーサンきついね。
北斗癖がついてて567鍵辺りを強引に取るようになってるもんで、
曲の中盤あたりで体力の限界になって、そこからボロボロになってしまうんだが…
あんな感じで16分バラ打ち譜面の北斗癖直す練習になるような曲って何かある?
>>597 FUNKTION!!!
あとオマケで
bad boy bass
I'm in loveユーロ
abyss
heaven above←綴り適当
absolute
ボロボロになりながらもクリアは出来るならそのままheavenlyで良いかと
あとgravityがbpm遅めで乱打に同時押しが混ざってて面白いよ
てか、両側いっぺんに来る乱打練習なら普通のDP乱で
穴pandoraとか穴fireとか穴snowでも全然良いかも
階段系DBRだと以下の順で慣らしてみては。
灰ムーンレイス
↓
灰ヘヴンリー
↓
灰プラズマ
↓
灰革命
↓
灰クエーサー
ヘブンリーサンやってきましたが、三回やって78-60-80でした…
やはりまだまだですね。打倒AAノマゲクリアの為に上記の曲もからめながら、しばらくはDBRメインで練習します。ありがとうございました。
>>597 私ごときが言うのもアレですが、初期の乱打練習には.59や11/19をやっていました。その後Functionをやったりとか…
ムーンレースはラスト前に乱打があるので、私は少し怖かったです…
プラズマ→革命
ってのに無理を感じるんだが・・・
プラズマはbp50前後だが革命はクリア不可すぎる。
なにか間に挟めないかな?
間にハモラブ灰とか良いかもね。
それにしてもY氏はファンクション愛してるな。
俺も愛してるが。
603 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/24(金) 00:35:26 ID:vqTwAZOzO
最初は躊躇したんですがY氏の「苦くないよ!」の一言で覚悟を決め産まれて初めてFUNKTIONのDBRを体験しました!すっげー気持ちよかったです!帰ってまた削除曲一覧見て感じまくってます!
>>597 ちょっと前にあったDBRコースは?_?
穴G2紫→緑ってどのくらい大変?
正直言って終盤の右手は全く難しいとは思わない。
左手が難しいです。特に中盤の左手のために一回2%になる。
終盤のトリル+SCの練習になるいい曲ってある?
左中盤はあんまオススメしないけど8分餡蜜できる
トリルは穴アンドロ(非乱)→穴KAMAITACHI(非乱)→穴G2でいいんじゃないかな
皿に関しては取れないと思ったら捨てるのがいい
なんどかプレイして取れる皿と取れない皿(=捨てる皿)を覚える
譜面みればみるほどこの9枚の皿はありえんなぁ。
これはG2で練習するしかないな。
>>601 灰月光とか灰ブンブンはどうでしょう
あと個人的には灰アンドロと灰TOE JAM
>>608 じゃあそれに肉付けで
灰speedy cat
灰euro romance
灰Why did you go away
灰play back hate you
>>608-609 サンクスです。
灰アンドロ
灰playback
灰whydid
あたりは良譜面ですよね!
同時押しも鍛えられそうな月光、ユーロマあたりをやってみようかと思います。
ところで、平均bp50-100くらいが練習になってると考えていいのかな?
皆さんはどのくらいbp出る曲で練習してますか?
エキスパ特攻派だけど
Y&COコースは多分全曲BP100切りが普通くらいで主にそれがメインの練習用
背伸びしてTWO-DXやカーディナルコースって感じでやってますね
613 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/25(土) 05:42:46 ID:IvdkZE0MO
FUNKTIONたまんねぇ
ちょうどカードも一枚余ってるし、俺もDBRコースを作ろうと思うんだけど、そこで相談があるんだぁ。
>>292のコースだと、後半練習にならない位BPが出てしまうので、ワンランク下げたコースを作ろうと思う。
乱打にヘブンリーサン、同時押しにアビス、あるいはビットマニア、個人的に曲が好きなバッドボーイバス?ベース?辺りは予定してるんだけど、後は何がいいかな?
コンセプトは指運の再確認と基本的な認識力のアップ、後はその日の初プレイ用と言ったトコなんだけど…
作ったら需要があれば晒す予定なので是非意見を頂きたい。
神風推奨
コース作るなら☆5は抜かすべきじゃね?
スタンダードで一曲目からできるわけだし。
確かに…そしたらビットマニアは選択肢から外そう。
神風やってみたら、同時押し苦手な俺にとってはいい練習になりそう。
今候補がアビス、バッドボーイバス、神風、ヘブンリーサンです。他にあれば是非。変更希望も是非。
バッドボーイバス→バッドボーイベース変更希望w
あと個人的にFUNKTIONよりは若干好みが劣るけど、
R.A.V.E.もまずまずの良譜面。
難易度的にはバッドボーイバスくらいです。
ハピウェとかどうかな
B4U…
すまんなんでもない
621 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/25(土) 17:46:19 ID:IvdkZE0MO
FUNKTIONより難しいけどファーストレソリューションとかVoltage!とか
やっぱりSP上手い人はDPもすぐに上達するもの?
こないだまでLV8あたりでひいひい言ってた人がもう穴鎌鼬赤点灯とかしてるんだけど、その人SP十段95%とかなんよね
才能の違いと言われるとそれまでなんだけど
かなり上達しやすい
SPの高密度譜面こなせるってことはスタミナもあるし、
片手の基本運指と左右認識力がつけばあっという間に十段までいけると思う
弱点って言ったらSPとは逆サイドの無理皿絡みくらいじゃないんかね
SPが上達してから始めた人が上手くなりやすい譜面とそうでない譜面ってのはありそうだね
同じような難度でもBPM速めの曲は前者になりやすい気がする
てゆーか真にうまい人はSPも両方やってるでしょ。
UE氏とか。
ダブルだけよりシングルもやったほうが認識力もスタミナも上がりやすい。
スタミナはDBRでもいいけど。
DPランカーでDP専門なのは魔王と馬場氏ぐらい?
DBRのオススメ曲いろいろありがとう。
週明けにでもまとめて試して判断してみるよ。
しかし、DP上達の為にはSP的スキルもやはり必要なんかねぇ…。
俺とかDP専門で今作はSPとか一度もやってないんだけど…
>>628 SP乱穴レイジ難抜けられる人ってのは
やっぱりいろいろ違うと思うんだな
穴ロワー76〜78%ばかり。
しかも最後のトリル終了→SCでゲージ下がる。
ムカつく!
左鏡+難オヌヌメ
フリップ両鏡でBP40も出てる。
難はしぬ!
FLIP左鏡がいいよ
意外と両乱が安定させやすいよ
ラストのトリルが56になると涙目になるけど
>>630 手段を選ばないなら正規で餡蜜という手もあるが
穴ロワでBP40なら分布にもよるけど十分白圏内なんじゃね?
穴ロワは後半にある左SCを捨てると安定する。
あれで、バランス崩してBadはまり、ってなりやすいからね。
亀レスですまんが
>>435 そういうのは単に好きな曲プレイするのが楽しいってだけで、別にそこまで上手くなる気は無いんだろ
別に上手くならないといけないゲームでもないからな
ぶっちゃけ八段前後の腕あればとりあえず全部の曲をプレイする事はできるから、
曲を楽しむという点では別に困らない
色んな楽しみ方があるもんかと
そういうプレイをしつつ上手くならないなぁとか言ってたらアレだが
>>637 俺は
>>435ではないが、
>単に好きな曲プレイするのが楽しい
こういう人もいるだろうけど、
>>435の言うような人ってたいてい時間ギリギリまで迷って迷って結局同じ曲、
というパターンなんだと思う。
別に好きだからやってるわけじゃなくて、落ちるのが怖いから最終的によく知ってる曲になってしまう。
しかも正規。
俺もいつも「これじゃうまくならないよなあ」と思ってる。
で、そういう人は何作たっても万年八段。
上手くなるには苦手曲に特攻しまくるに限るよね。
でオリコまだ〜?今作、無いんだっけ?
フリーで穴クエ穴蠍やればいいじゃん。
>>640 なんでそう極論になるんだ馬鹿
それはそれとして、
俺は1〜3曲目はよっぽどはずれなければギリギリできるくらいの両乱
4曲目は少しランク上の曲かハード埋め
よっぽどガチで鍛えたいときはフリーでやってるが
1、2曲目はLv10以下の難埋めかWRやって3曲目はただやりたい曲とかちょっと冒険、4曲目に凸してる。
オリコ組めないとWRの粘着できなくて辛いわ、フリー粘着は曲数が少なくて気が引けるし・・・
スタンダードでは同じ曲ばかりやってるかも
難しいものをやりたいんじゃなくて好きなものをやりたいからね
そしてよりエレガントにプレイするためにFREEで難易度の高いものを練習して上達をはかる感じ
>>639 つ マイベスト
曲順考えないなら新規カードで2プレーでコース完成
スタダは乱練習曲とかDBRやって、4曲目に凸
つか、☆11埋め終わってあと☆12しか残ってない人はみんなこんな感じじゃね?
残り☆10未白
THE SAFARI
NEMESIS
MAX300
empathy
RainbowRainbow
Prince on a star
Y31
なんだけど、お勧めオプションが有ったら教えてくれ。
正規
正規
正規orFLIP両鏡
正規orFLIP両鏡
正規
右鏡orFLIP(右鏡)
右鏡
皿の好みでFLIPご自由に
虹虹は両鏡もいいよ
>646
チェッキンに嫉妬
チェッキン羨ましい
そいつらの白全部やるからチェッキンの白くれorz
もういいよね……☆10フォルダに紫点けても……いいよね……
654 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/28(火) 18:49:12 ID:l/HUHQ9l0
十段に合格した時の
☆12のノマゲクリア曲数を教えてください
>>652 俺は4クレくらいフリーで粘着して
引っ越し無しでがんばってチェキン緑つけた
>>654 あまり変に十段固執するよりは
☆10☆11の未クリア埋めやってる方がいいと思うけどな
とりあえず12.0が半分埋まる位の俺で解禁時初プレイで取れたよ
CS DistorteD新曲(ほかにもあるみたい)
Go Beyond!! 4/9/12
quell -the seventh slave- 4/9/12
SOLID STATE SQUAD 5/11/12
Bleeding Luv 〜Immorality act〜 6/9/11
breathless 4/8/-
Shoot'Em All 4/7/11
VANISHING POINT 4/8/10
WaterCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.) 3/7/10
なんというアナザー祭り
俺予約忘れてて特典逃したし
まあそのうち買うかと思ってたんだが
Attack the musicが収録されると聞いて当日ゲーム屋行くことが決まった
CSスタッフはDP譜面わかってるから今回も期待
CSのDP追加譜面は良譜面だらけだよなー
EURO ROMANCEとコンチェの穴来た!これで勝つる!
だが多分負ける俺
スモーク穴とかマジかよ
コピペ
140 名前:DP ◆3ichfhO8fA [sage] 投稿日:2007/08/28(火) 19:28:04 ID:gX1pMcHM0
メモ データまっさらで フリーモードで全曲88
go beyond 7-10-12
eraser phantom 7-10-12
outer limits 7-10-11
smoke 5-8-10
rugged ash 3-4-9
321stars 4-6-9
superhighway 4-8-8
general 6-7-8
lightmotion 3-5-7
attackthemusic 4-7-6
あと
ユーロロマンス穴11
コンチェ穴12
血涙穴11
らしい
どうでもいいけどジェネラル穴が8はないだろw
ちょっとちょっとCALDERAなんてものまで出てきてますよもうびっくりだよ
五件曲の穴がリミックスになってたりなかなか空気読んでらっしゃるな
とりあえず追加穴大量は嬉しい
5鍵曲を5keys入れると5鍵譜面そのものになるとかいうのはないのか
Princeは右に乱入れてもいいかも。
CSDDまとめサイトに、
八段 Concertino in Blue / Why did you go away / The Dirty of Loudness
ってあるんだけど、
これ七段の間違いだよね…
てかもうそんな明らかになってるのかよwww
ネタバレ嫌う人もいるから情報スレの外に持ち出すのは自重した方がいいぜ
音ゲーでネタバレだとかSTGでネタバレだとか
最近は良く判らん世の中になってきたものだなぁ
ついにプレイ回数がDPで1800回を越えてしまった…。皆伝になりたいが故にひたすら練習したけど、未だに皆伝とかまるで無理。
DD終わり際に10段になって、今たぶん10段下の上位なんだけどこのままやり続けたらそのうち皆伝になれるのかね?
皆伝になった人や10段上級の人はどんな練習した?やはり乱やDBRなのかな。今もそれらはやってはいるけど、単純にまだ回数不足なんかね?
☆12が四分の三埋まった頃から進歩がまるで無く困っています。
よし、今日はフライングDDだ!
とはいってもコントローラ1本だから家ではシングル専用だからな。
つか、穴嘆き練習専用になるか。。。
>>670 DD終わり間際でやっと十段じゃまだまだ早いんじゃない?
とっくに十段取っていて何作も重ねても取れない人が大勢みたいな無茶な難易度らしいしGOLDの頑張り具合は凄いが十段が折り返し地点と聞くからそのまま頑張って欲しいな
昔に比べたら家庭用とか練習環境が超充実していて早いペースでいけるはず
ちょっ!!カルデラまじ?
全く興味なかったけど少し欲しくなってきた…
少し前にDBRのコースの話をした奴だけど完成したので、一応晒します。
2467-4647
バッドボーイベース→ヘブンアボーブ→カミカゼ→ヘブンリーサン→アビス
で落ち着きました。上手い人には簡単すぎるかも。自分にはちょうどいい感じ。レベル的には12.1〜2に手出してる人向け?
SPに懐古のオマケつけときました。昔からやってる人は是非。当時はコレクリアしてれだけで尊敬したなぁ…
>>675 お疲れ!
なかなか良い選曲で俺にはありがたいわ
DDゲーットだぜ!
穴クエル、終盤片側はずっとトリルしながら+αだな。
穴GoBeyondはDPがっかり譜面。
中盤シングルぐらい気合いれてくれれば。
RyuじゃなくてCSスタッフが作れば良かったのに
とりあえず穴量子テレポーテーションがNOTES1999。
大変そうだった。
追加穴新曲五鍵曲譜面変更合わせて新譜面どんだけあるんだこれw
と思って数えた
☆3×2 ☆4×8 ☆5×2 ☆6×7 ☆7×8 ☆8×6
☆9×9 ☆10×9 ☆11×9 ☆12×6
意外とバランスいい…のか?
穴ジェネラル譜面変わったような気がする
>>675 早速登録してやってみた
結構ムズいね
どちらかというと同時押し特訓用か?
穴ユーロマ、穴ブラッディはどんな譜面なのかな
>>687 穴ユーロマ 糞同時押し
穴血涙 糞シンメトリー+糞トリル
どっちも9段で出てきた
すごく糞譜面だった
糞譜面×2→修羅だから俺は9段すら今回無理だ・・・
それは糞譜面ではなく君が下手なだけなのでは…
DD曲の追加DP穴譜面を作った人って全曲同じ人っぽいよな。
同色の隣接同時押しを入れすぎ。
本当の隣接よりはマシじゃないか…w
穴ユーロマはポップンでいう赤譜面
2つ3つの同時押しが延々
血涙に関しては誰も誉めないと思うぞ・・・
本当にひどい譜面
ブラティアには正直期待してないっすw
ブラッディ良いじゃん
中盤、終盤の曲が盛り上がるところがすごい楽しい
追加譜面の中で一番良譜面だと思うけど
穴dual controlが神譜面なんてサプライズはないのか。
RUGGED ASHの追加譜面は個人的に神譜面
左右に振られた皿が楽しすぎる。
穴猿つかれるよ穴猿
>>675 これでも辛い10段はどうすれば…orz
どなたか、これらのワンランク下を教えてくれまいか。
ヘブンリーとか壊滅的だ…(´・ω・`)
>>698 これより下になると11/19灰とかI'm In Love Againユーロ灰とか……?
DBR慣れしてないなら、スタダで一曲目に玄武Nをオススメしてみる
>>695 穴dualは同色階段好きにはたまらん
皿地帯も楽しい
カルデラの皿具合に噴いたww
>>698 まずはDBR慣れすることからかな。11/19や.59がいいよ。ヘブンリーサンはそれらのBP50前後が安定してから目標にするといいかも。
ちなみに俺は
>>675のコースでBP300前後…。これが200切れるようになったら、
>>292のコースに特攻しようかなぁ
>>698 まずはDBR慣れすることからかな。11/19や.59がいいよ。ヘブンリーサンはそれらのBP50前後が安定してから目標にするといいかも。
ちなみに俺は
>>675のコースでBP300前後…。これが200切れるようになったら、
>>292のコースに特攻しようかなぁ
乱そのものに全く慣れていない片手力先行型十段なんだけど、
認識力つけるにはDBRと両乱とどっちからやったほうがいいかな?
十段もイメトレの成果なんで乱かけるのが怖すぎてね…未だに一度も乱つけたことないんだ。
正規でのBPに対してどの程度なら適正かとか、その辺の目安だけでも教えてほしい。
705 :
698:2007/08/30(木) 22:27:20 ID:jKXV7qbAO
色々とサンクス。
玄武やってみて思ったのは、認識力というより、片手力がまだまだ足りない気がした。
とりあえず、挙げてもらったらワンランク下のDBRやってみるよ。ありがとう!
>>704 とりあえずあんまり深く考えずに灰クエと穴シンクを乱つけてやってみよう
最初は易付きでもいいから
両乱練習曲の代表的な二曲だから、何度やりこんでも面白い
普通の両乱のBPの目安とかは曲によって易化・難化の振り幅が激しいしなんとも言えないが、
DBRは一曲あたりBP100以上出てたらほぼ練習になってないと思っていい
>>706 後半についてなんだが、そんなことはないよ。
BP120〜180前後の曲をがっつりやって、
ハズレ配置でも150程度に抑えられるようになるまでやると凄く練習になる。
CSDDの皆伝はどうせ穴クエゲーだから何入るかとかどうでもいいよ
とか思ってたらまさか難しくしてくるとは思わなかった
>>704 前にも似たような事聞いてなかった?気のせいかな…
乱慣れしてないならまずは両乱がいいと思うよ。
>>706の言うように灰クエ、穴シンク辺りが練習に最適。
ただ、乱未経験ならまずは安定してるレベルの一つ下辺りから始めた方がいいかも。個人的にはスクリプN灰穴オススメ。安定したらシンク、クエ、さらに余裕が出てきたらH穴も練習にいいと思う。
>>710 同意。BPって大体一割が目安じゃないかな。一割越えてたら、まだ早い気がする。要はあまり練習になってない状態、と。
>>704 前にも似たような事聞いてなかった?気のせいかな…
乱慣れしてないならまずは両乱がいいと思うよ。
>>706の言うように灰クエ、穴シンク辺りが練習に最適。
ただ、乱未経験ならまずは安定してるレベルの一つ下辺りから始めた方がいいかも。個人的にはスクリプN灰穴オススメ。安定したらシンク、クエ、さらに余裕が出てきたらH穴も練習にいいと思う。
>>710 同意。BPって大体一割が目安じゃないかな。一割越えてたら、まだ早い気がする。要はあまり練習になってない状態、と。
>>706,708,711
サンクス
質問するのは初めてだけど…似たようなのがあったのならこちらの記憶違いか確認不足かも、すみません。
灰クエ穴シンク…さすがにそれは見える気がしないorz
んー、両乱に向いてるコースとかDBRに向いてるコースってGOLDにあります?
家庭用は持ってないし、ノマゲでやるのはリスクが高すぎるし…一応BP一割を目標に探してみるつもりではありますけど…。
714 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/31(金) 14:33:13 ID:kIdHLAYL0
DBRやるなら、表6のBEATか裏3の横田商会あたりかね
>>713 十段なら灰クエ穴シンクくらい見えてもいいと思うけど、
(クリアできなくてもそこそこ叩ければ練習曲になる)
慣れないというなら最初は☆10あたりの自分の見やすいBPMの曲でやってみたら?
☆10のクリアレート高い曲ならさすがに死ぬことはないと思うから
で、灰クエ穴シンクは4曲目にやればおK
ちょっと気になったのが
>ノマゲでやるのはリスクが高すぎるし…
だからいままで正規でしかやってこなかったんだろうけど、
ギリギリの状況になるからこそ成長する部分もあるわけで、
少なくとも3曲目からでも挑戦する選曲をするべきだと思う。
>>714 ありがとう、明日にでもやってみるよ。
>>715 十段っていうのは片手力の目安に書いただけなので認識力の当てにならないんですよ。
あと灰クエはプレイしたことないし穴シンクはイメトレしてやっとクリアしたのでまだきついかなと。
今まで気に入った曲だけイメトレしてその曲しかプレイしてこなかったんで知らない譜面プレイするだけでも怖いんですよね。
乱に手を出そうと思っただけでも自分としてはかなりの進歩でしてorz
>>716 多分714のDBRは話にならないと思う
CARDINALのNORMALに、玄武死亡上等で挑むくらいじゃない?
>>716 乱で練習もいいけど、まずは☆11と☆10に赤ランプ、☆9以下に白つけてみたらどうだろう?
DBRとか正直まだ早い気がするよ。☆11埋めてからでも遅くないと思う。
いつだか佐藤が
『DBRに手を出すのはDBR革命ができる様になってからで良い』
とかなんとか言ってた気がした。
『DPが上達する一番の方法は、できるかできないかの曲に両乱をかけてやりまくることだ』
とも言っていたな。
☆10はハードクリア、☆11は未ハード7曲以外はクリアなんだけど、
そろそろDBR革命できないといけないところかな?
VANESSA[A]AS乱は安定してるけど…。
>>720 DDの頃に穴ロワがちょうどそんな感じの曲だったから両乱でやりまくってた
確かに効果はあった気がする
>>721 出来てもおかしくないけど、出来ないとダメってことはない
穴バネ乱安定なら、ちょっとDBR慣れして当たり引けば出来るんじゃ?
両乱は正規譜面飽きたらでいいんじゃない?
俺は正規でやっても成長感じなくなったら、
フリップ両鏡やってたよ
左1のバスドラが右7のバスドラになるし、皿がらみでも普段(正規では)あまり出てこない配置になるから結構いい練習になったよ
なにより無理皿こないし
Go Beyond穴ワロタ
つーか家庭用新曲12全部キチガイ譜面だなw
まともにやり合えるのがコンチェ穴くらいだな。
インフィニだけは頑張れば出来そうな気がするけど残りは無理だわ。
The hope〜のアナザーを変更するなら、
PLASMAにアナザーつけて欲しかった俺。
Realとこっち以外は白くなってるけど、
DBRはヘブンリーサンすらBP120程度は出てくる自分にしてみれば、
>>721が☆11で白くなってないのが何なのか凄く気になる。
オプション変えるだけであっさり越せる曲が絶対あると思うんだが…
おそらく、728ほど☆11白梅に粘着してないんじゃないか?
イメトレ派か反応派か
728もDBR慣れすればヘブンリーbp50切りが余裕になるはず
>>たき氏
次回GOLDに望みを託すしか!
個人的にBack Into〜(A)がいい感じでしたがみなさんはどうなんでしょう?
てかオートプレイでビヨンド(A)のDBR見てたら酔ったw
CSのDP譜面の出来はどれも良いな。
quellとかQUANTUMまで行くと付いて行けないが。
Shoot'em Allとか血涙は見てる分には綺麗なんだが全然できねorz
dualとかSMOKEは楽しいね
全部穴で
CS新曲一通りやったけど、穴RUGGED ASHが1番叩いてて楽しかったな。
321STARSの皿は新感覚だた
CSDDの追加12の難易度のばらけ方には意図的なものを感じるな。
なにがいいたいかというと、そろそろ13が必要なんじゃない。
穴321STARSは☆9で一番HARDが難しい曲になった
穴321STARSは序盤の縦連でいきなり補正突入しちまう
穴クエ発狂2%でも緑ってつく?
穴クエ発狂2%からクリアしてるの見たことあるぞ。
結構ミスしてたけど満タンまで増えてた。
赤もつくはず。
ドラマがある〜
ヤべーぜってー無理だと思ってたのに
742 :
721:2007/09/02(日) 18:48:55 ID:iezjBJlg0
>>728 未ハードは
Macho Gang [H]
Macho Gang [A]
era (nostalmix) [A]
era (step mix) [A]
Giudecca [A]
Real [A]
ごめんいつの間にか5曲になってた…。
マッチョは右にミラーかけるんだけど、26小節以降で閉店
era[A]は低速が苦手、
ジュデッカは16分で3つ3つ叩くところ (246246)でBP大量発生ってか最悪スパ乱?
DBRは12.1辺りで、練習する譜面のバリエーションを増やす意味で最近やり始めたけど、ヘブンリーサンはハード安定ぐらい…。BP20台くらいかな?
DBRは片方だけの1つ押しっていうのが存在しないから、両手同じリズムで叩く、
わからなくなってくると片手どっちか手が止まったりすることに注意すれば慣れてくるよ
一気に増えてきたら、視点は真ん中にしてても左右見えるぐらい下がると割と押せてくる。
ってかジュデッカよりもNo.13の方が先にハード出来てショックなんだけど…。
743 :
721:2007/09/02(日) 18:50:43 ID:iezjBJlg0
ごめんera[A]を1曲カウントにしてた。。 ちなみに↑以外で一番白むずかったのはSchlagwerk[H]だった。。
関係ないけど、
>一気に増えてきたら、視点は真ん中にしてても左右見えるぐらい下がると割と押せてくる。
DPerって上手い人ほど姿勢が良い人多い気がする
SPerは姿勢のいい人から、腰の位置を低くして「それなんて武術の構え?」みたいな人まで色々いるけど
認識力つけるためにはなるべく背筋を伸ばして少しでも視点が画面から離れるようにした方がいいんかね。
DBRやってると特にそう感じる
譜面判別するラインが人によってちがうから
一概には言えないんじゃない?
HS早い人は姿勢いいけど、HS遅くて背が
高い人なんかは結構背中丸めてたりするな
ちなみにすごく姿勢の悪い皆伝ならみたことある
era穴ハードとか皿どう取ってるんだよ…
着地力、無理皿力鍛えるコツとかおすすめ練習曲とかあるなら知りたい。
皿をとらない
748 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/02(日) 21:11:36 ID:NrDTXiJNO
みんな皿はどう取ってる?
自分は左は左右、右は前後なので、ラストが両皿だとなんかのポーズみたいになってちょっと恥ずかしい
>>748 俺もそんな感じ、でもラスト両皿だけは何故か自然に荒ぶる鷹のように内から外へ
基本左右だけど右は縦でも取れる
穴カルデラハードとか灰ロッテル打算フルコン狙いのとき左皿たいへん
751 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/02(日) 22:05:36 ID:NrDTXiJNO
どっちが正解ってのはないんだろうけど、上手い人は左右で取ってる事が多い気がする
あくまで自分の周りだけだけど
俺も左だけ左右だな
ひょっとしてみんなSPの時2P右利きだった?
うん
基本左右、右のみ縦多め
そんな俺はSP両側対応
穴堀ぐらいまでしか出来ないけどどっちでもやれる
俺は左は上下、右は左右だけど最近右も上下に矯正中。左右だと連皿に鍵盤絡むと壊滅するからね。
でも、高速連皿は未だに左側も左右になっちゃう。CROSSROADとかね。
>>748 ありすぎて困る…。
ちなみに俺はSP1P右利き。
(^o^)ー
/ | しゅこーん
∧
俺は普通に両方縦だな。
指を立てぎみに皿の内側に置いて、
指の付け根の関節使ってキュキュキュキュっと。
FEEDBACKやベイビーラブやってる時になんか身に付いた。
普通は小指で皿を軽く横に払うような感じで皿を拾ってるな。
横で拾った方が着地力を要する皿や無理皿も拾い易いし、
横に払った時の勢いで、ホームポジションに戻りやすいような気がする。
縦で拾う時は、1P側1〜3や2P側5〜7と皿が絡んでくる時かな。
俺は左右とも縦のみ
中指薬指を伸ばして指の先端で皿を取ってる
手の移動距離が極力最小限になるようにしてる
左右で取ってる人は何指使ってるんだろう
自分は通常左右で中薬二本で取ってる(S1とかは鷲掴み上下)
小指一本で皿を取れる人がうらやましい
その指力の強さと器用さがない
おかげでモーション大きくなって皿曲は振られまくり
薬子
1+sみたいなのは左だろうが右だろうが小指のみで縦
左右で取る時も縦で取る時も中薬子チョップで取ってる
左右で取ってるならどの指使おうが左右に皿来る曲はモーション大きくなるけど
それでなにか困ることあるか?
上上下下左右左右押す引く
ガシャーン
むしろフルオプション
…結局ガシャーン
上下で取ってるけど切羽詰まったときは叩いてるw
MAKEME〜みたいなリズム取りやすい曲なら平気だけど
watchoutみたいな連皿はBADハマリばっかりだから
皿から手を置いたままにしないようにしてる
ちょっと話ズレたね、
767 :
721:2007/09/03(月) 13:00:10 ID:L0yrlvrj0
左皿なら4時の方向から鍵盤に向かって回してる
連皿は左皿だと1〜3時あたりで回すかな。
皿は意識しないで本能の赴くままに回しちゃってるな
手がパッと出る
あたりまえだろw
それを振り返ってみたらどういう取り方してるかって話なのに…
特に方向の傾向なくパッと出る、と解釈したんだが違うのかな
パッと手が出たときにその方向性とか回す指などに偏りや癖があるかないかの話だろ
カマイタチの連皿とかわかりやすいと思う
例えば左手は左右の動きになるのに対して、右は縦の動きになる、とかさ
鍵盤との同時取りを考えると縦のほうがいいのかな
でも鍵盤押して皿取ってまた鍵盤みたいのだと横のほうがスムーズ?
773 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/04(火) 21:59:08 ID:mWQcuzTrO
カマイタチの連皿やボルテージのキーの絡む無理皿のトリカタを教えてください
スライドさせれ
>>772 自然な皿は横
いやらしい皿は縦
気持ちよい皿は横
例えば鍵皿皿鍵みたいなのは前後より左右の方が自然に往復できる
いわゆる鍵盤ラッシュ中の殺し皿は縦か無視
シメの両皿は横払いセーフが気持ちいい
っていうか普通に両方使わない?
片方だけにしようとか思わなくていいんじゃないの
縦は需要に応じて使うことになるけどけど
DPで外に横払いしないなんて損だよ楽しさ的にも
>>769 ああ、ごめんね、>770氏のおっしゃる通り、回す方向に傾向がないって事ね。
動画撮ってみたら同じ曲の同じ皿でも違う方向に回してた。
余程意識しない限りは気分で好き勝手に回しちゃうみたい。
◎⊂(・∀・)⊃◎ シュコーン! が味わえるのはDPだけ!
◎⊂(>A<)⊃◎が味わえるのはDPだけ!
買Sッ
ダンスマニアックスでも味わえるよ
シュコーンを決めた後、みんな恥ずかしがって中途半端な位置で手を止めてないかい?
ギャラリーの目なんて気にするな!
筐体と腕が水平になる勢いで両腕を広げるんだ!
例えそのときゲージが2%であったとしても!
stoicが残念でならない
ヴァネッサのイントロの最後の左皿は豪快に外に向かってシュコーンしてるな・・・
別にやろうと思ってやってるわけじゃなくてそうなっちゃうんだけどw
普段は縦に回してるがsmile左皿だけは横に回してる
穴はやったことがないけど
灰プリドンの鍵盤→皿→鍵盤を横払いで取るのが気持ち良い
マイベストに残る程やってないけど、たまにやるからこその汁なんだな
やっと穴電人終盤で少しずつ減らなくなってきたんだけど、やはり正規譜面がいいよね。
あと、言われてるほど皿はうざくないと思うんだけど。
つかやってて面白い。
あれがうざくないなら皿うざい曲なんてなくね?ww
でも面白いのは同意。
>>787 穴スフィア、穴チアトレ。
ここらへんは皿取る気もおきないが、電人は取れる。
トリル+皿の取り方教えてください
>>789 66、67小節のことなら、3枚目だけは捨ててます。ごめんなさい。
16分トリルの途中はさすがにとれない。
電人は個人的には右鏡の方が好きかも。
あと、チアトレは右だけなら結構取れる皿多かったりするよ。
左は無理ゲ
電人、皿は俺もなんともないけど、
76,77小節目の白鍵地帯でごっそり削られて回復しきれずに終了ばっか
なんか、どこ押してるかわからなくなってくるんだよね(´・ω・`)
九段やっとこさとれた。
うれしいよ〜(´;ω;`)
CSDDがでてから久しぶりにSPを始めたんだが、
急にDPの譜面が見切れるようになった気がする…
SPもやってる人ってこういう経験ある?
気のせいなんだろうか?
ちなみに当方ようやくSP9段をこえる事ができたDP10段
穴stoicがかなり見えるようになってきた。
d、未ハード4曲って馬場先生に追いついたというか
馬場先生は穴蠍緑だから追い越したことになるのか
赤4曲って蠍クエネメ冥かー…異次元すぎるw
CS曲の状況はどうなんだろう?
きつそうなのはビヨンドクエルテレポポンデス辺りだが
そんだけで皆伝がつくれそうなメンツだ
ビヨンドはCeliが白つけてたね
普通のテレビと専コン2つだったのを見て
アケコン2個と28型ワイドテレビを所持しているのに実力が伴ってない俺涙目w
>>801 微妙にスレチかもしれんが、28W型テレビでDPってどうですか?
ゲーセンと比べてそこまで差違は感じられないぐらいまでいきますかね?
テレビ買う予定があるのだが、どうせならDPもできる大きさも欲しいしなー、と
欲が出てきて悩んでいるところでしたので。
>>802 801ではないが28型平面ワイドテレビの俺。
実体験としては、以前は画面と座り位置と距離があった。
その時は特に支障はなかった。
ワイドテレビを買ってよかったと思った。
最近になって立ち姿勢でやるようになった。
画面との距離もACと同じ感じ(約35cm)にした。
画面の小ささを感じた。
それからACに行くと画面がでかくてやりにくかった。
今はAC行ったときの1プレイ目は適当にエキスパやって
感覚をACに慣らすようにしている。
でも、DPやるならワイドテレビ買った方が絶対いいと思うよ。
ただ、DJTからモニターが37型フルHDになるらしいから
DJTが出てから悩んでもいいかも。
年末商戦で新製品が出てくるかもしれないし。
>>803 thx
ワイド推奨、28よりも大きいと尚良し、と言った辺りでしょうか。
DJTリリース後のホームの筐体、および年末商戦を睨みつつ貯金をしておくことにします。
今の筐体って36型だっけ?
1インチ上がるのか……AC専門な俺はそれだけでちょっぴり不安
それって全ゲーセンがモニター買い換えってこと?
今のモニタ値下げしたし全入れ換えはないつーかわざわざ換えるとこあるのか・・?
今のモニターは重くていろいろと大変なんだよね
新しいモニターは軽いのがオペレーターとしてはうれしい
まあ現在旧プロジェクターとか余程の故障とかでない限り新モニターに換えないだろうけど
ああ、あれって画面だけで100kg以上あるんだっけ?
昨日今日、川崎ダイスで新モニターでロケテやってるらしいね。
コナミは筺体をちょこちょこ変えてゲーセン側に買わせてるからなあ。
そこらへんが汚い。
でもプロジェクターから新筐体への変化は
少なくともユーザーにはものすごいプラスだったのではないかと
812 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/09(日) 12:57:39 ID:gIFE2OmBO
あれって中身だけ買うんじゃないの?
台ごと買うの?
何が言いたいのかよくわからんが
IIDX筐体は台(鍵盤含む)・中身(基板・PC)・モニター(プロジェクター・新筐体)で出来てるけど
そのうちのモニターが新しくなるという話
川崎ダイス行ってきたぞ
DPやってきた。
画面デカイよ。
新筐体モニタに慣れてしまうと最初は違和感あるかもね。
☆11の朱雀の新曲は11にしてはやさしいかも
十段者なら余裕
ノート数は1410だったか
HYPERね
まあ昔プロジェクターでやってた時に比べればすぐ慣れると信じたい
書き忘れたが昔のプロジェクターよりは狭いと思った
画面自体はでかいが、両端からは描画されてない。
両端に黒いスペース?があった。
>>816 初期プロジェクターは40型だからね
仮にこのサイズのブラウン管だとしたら、42型相当になる。
両端が描画されてないってことは、今までと表示範囲自体は変わらんのかもしらんね
ブラウン管はフレームの内側まで描画されて両端が切れてしまうのが特徴だから。
表示される画面の範囲は1インチ分縮小されてるのかもしれない。
現物見てないからなんとも言えないけど。
ウチのホームは過去に真っ先に新筐体に変えてきたから、今回もきっとそうなんだろうなぁ。
穴電人70%くらいまで追い詰めたんだけどさ。
地味に終盤の白鍵発狂のあとの右手が正規だとちょっと弾きにくいと思った。
右鏡とかのほうがいいのかな。
それとも正規でつぶした方が良い?
右鏡のほうがいいとおもうよ
821 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/09(日) 22:00:44 ID:gIFE2OmBO
812です
言葉足らずでしたね
現在GOLD入れてる店舗が15入れる時は、中身だけ入れ換えるのかモニターや台一式入れ換えるのかどちらなんだろうなあと思いまして
中身だけが大半だと思うよ
823 :
7ウンモ:2007/09/10(月) 01:35:07 ID:VmHqnZIV0
DPのアブソリュートをクリアするコツを教えてください。
どうしても最後の低速で、早く押してしまいBADでクリアが出来ません
落ち着いて押せくらいしか言えることがないと思うがw
HSガン上げして目押しすればいいんじゃ
>>823 7ウンモとか懐かしすぎて吹いたwwww
マジレスするとSPでリズム覚えるといいよ
DPなら14ウンモじゃないのかw
てかカキコがアレすぎてまじ本物くせーwww
>>823 2見目とはいえ20ノベンバをスパ乱ハードできてるのにw
そこ!
ウンモとかウッチーズとかKIMIXとか懐かしい事言わない!
寿司の正体が未だにわからん
案の定だなw
よくやったコンマイ
Aハイパーも☆11に戻してくれませんかねw
ハンバーグ前提なら☆11でもいいけど
ちゃんと弾くなら☆12でもいいと思うぞ俺は
過去に7禁や光8が陳腐化したのと同様、12も飽和してくるのは必然
13でもなんでも作るがいいさ!
Sense 2007[H]が☆11に下がらないのが不思議…。
あれはもうちょっと優しいラストにして
☆10〜11くらいに留めておいたほうが良かったと思った
ブレイク後の皿が一番発狂してるけど、全体見るとアポカリより簡単って個人差かな?
むしろアポカリは☆12でいいと思うんだけど…。
センスHは普通に12だと思う。
アポカリはちょっと速いけど弾きやすい配置だし11で十分。
個人的には、Second Heavenは12なんだが……。
あのラストどうすりゃいいんだよ。
>>841 難が無難だけどノマゲでもクリアしてるよ
餡蜜気味でもいいから鍵盤ちゃんと着地するのがコツといえばコツだろうか
ギガデリに穴作って☆12にして灰を11に降格すれば
センス灰も11でいいんじゃね?
まずはギガデリが降格しないことにはね
弐天穴は皿の固い筐体を選ぶのも割と重要な気がする。
や、単に押し引きが出来ないってだけなんだけども。
ギガデリは☆11で妥当だね。
TRANOIDも11に下げて穴eraを12にしましょう!
>>841 ラストの皿は押しのみでいけるよ
CRAZY K.I.N.O.[A]のラストが押しのみでいけるぐらいかな。
一回ASでラストやってみると、そんなに発狂は無いと思う。
コンマイは穴パンドラは意地でも☆10にしたいようだな
パンドラより圧倒的に楽勝な☆11がいくらでもあるのに。
☆10フォルダ埋めの嫌がらせとしか思えない。
絶対どのフォルダにも嫌がらせ曲あるよね・・・
☆10嫌がらせはなんといってもチェッキン
チェッキンのせいで☆10がいつまで経っても紫。
チェッキン以外の☆10は全部白いのにorz
正直紫の誘惑にかられたことがないとは言わないが
俺はFREE粘着して引っ越しなしで緑にはしたぞw
851 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/11(火) 15:41:20 ID:2mHEw3xaO
穴パンドラはフリップかけると穴罰金クラスになるよ。
罰金…?
罰金=Back Into the Light
パンドラよりゴールドラッシュの方がむずいんだけど…。
パンドラはハード安定だけど、ゴールドラッシュはクリアすら不安定
パンドラ☆10妥当じゃない?
穴パンドラは実際そんなに難しくない部類なんだけど
時代が進むに連れて混フレ把握や順階段運指が苦手って奴の割合がどんどん増えてて
その結果難関扱いされる頻度が高くなっている曲
>>854 蠍や⇒N穴等(順階段や混フレ)はハードクリアしてるし、
☆11の混フレ譜面もだいぶクリアしてるけど
未だにパンドラ手も足も出ないんだけど。
そりゃ押せてるんじゃなくて拾えてるだけ
つか蠍はどっちかっつーと同色階段気味だろ
そもそも蠍灰はWAC階段だから自然に弾く配置を再現するように置かれてるし
bpm的にもベチャ押し効いちゃうし
餡蜜しづらいbpmで模様優先に置かれるTAKA階段とは見た目以上に難度差開くぜ
>>855 ☆11フォルダ赤ついてるが、さすがに穴パンドラはもう余裕だぞ。
☆10でいいと思うよ。
>>856 >そりゃ押せてるんじゃなくて拾えてるだけ
そうかも。普段両方乱常備だし・・・
>餡蜜しづらいbpmで模様優先に置かれるTAKA階段とは見た目以上に難度差開くぜ
じゃあやっぱりパンドラむずいってことじゃん
>>857 そりゃ☆11赤クラスのお方なら余裕だろうし☆10でいいって思えるでしょうよ。
でもまあ、そういうことなら逆詐欺☆11を根こそぎ10に落としてほしいなあ。
現状だとレベル表記の意味がないもの。
>>849 848じゃないけど、灰で最後に通常クリアしたのはチェキだったよ。
>>858 それはいえる。
カラーズとかヴォータムとかブロバンとか、つうか沢山☆10と思えるものがある。
>>858 視点を一点に集中して左右も見えるぐらい下がると結構見えてくるよ
ハピスカから12段階になって仕切りなおしになったと思いきやSigSig[A]が☆12だったからね…。
>>858 >>856の「難度差」は、とりあえずわしゃわしゃして生き残れるかどうかって話じゃないか?
公式の譜面表記は、譜面通りに正しく押そうとした時の難度なんだと思うよ
蠍も、譜面通りにきっちり押す事を考えたら、パンドラより全然難しいと思う
単純に蠍の方が指動かすスピード速いしね
ただ、速い分餡蜜や適当押しで耐えられる事が多いから…
これはAがクリア者多いのに☆12なのと一緒かと
朱雀より速い高速階段を左右の手できちんとバラ打ち出来たら、そりゃ☆12ですよと
>>855 灰DXY黄色なのに穴パンドラ点滅してる俺みたいなのも居るから気にしないが吉
DXY越してて八段とか意味不明すぎるぜ
溺死とパンドラって譜面傾向から全く違うんだけど…。
むしろ溺死は最初の白地帯が恐ろしくムズイ
パンドラは☆10のボス格って感じで貫禄があっていい。
☆10挑戦者が1ランク上に到達するための登竜門ってイメージ。
だがチェッキンはいい加減☆11に来てくれ…
チェッキンは☆10フォルダを赤くするのにも、白くするのにも、点滅させるのにも邪魔すぎるw
パンドラ上げるか逆詐欺を悉く落とすかはして欲しいな。
後者なら
>>860が挙げたもの以外にもかなりありそうな気がする。
DXY!だけできるってのもただとくいなだけかもしれないからあてにならんな。
12.1が他にどれだけできるかってのが参考になる。
>>868 俺ならジーニアス(笑)を真っ先に上げるが。
☆11なのにクリアレート80%台ってなんだよwww
あとは
whydid、裁き、FAXX、DUE、パラシテ、レザクラ、パワラブ、
ライズン、シグ、バーチャ
あたりかな?
>>861 正規粘着でできるのって地力とはあまり関係ないんだよね。
つうか、多分☆11適正を挙げていった方が少なくすむと思う。
穴ニミモグが下位クラスになる感じだな。
穴ミニモーグは11でいいんじゃない
白上位だぞ
あ、勘違いしてた><
最低をミニモーグにするのか
半分はなくなるような
穴ミニモグは赤も白もすっげー苦労した
あれを下位クラスに据えるんだったら現行☆11が8割方降格しなくね?
>>874 んなこたーない。
赤は慣れるとかなり簡単だぞ。
実はあまり減るところないからな。
トリルも遅いし。
穴カマイタチと比べるとどれだけ楽なことか・・・
何気にera(A)白埋めがむずい
そりゃ11白最強クラスだからなあ
今リスト見ながら挙げてみたら逆詐欺だと思ったのは14個(除CS・降格確定分)だった。
話題になってるパンドラ穴だが少なくともこの14個よりは難しいと感じたな。
>>862 >公式の譜面表記は、譜面通りに正しく押そうとした時の難度なんだと思うよ
見た目も関係あるかと。FUNCTION…。
パンドラよりempathyやlowのほうが難しいと思う。
結局は個人差でしょ。
whydidやジーニアスは流石に10でも良いとは思うが、ミニモーグが11底辺ってどんだけ。
ある程度の逆詐欺はプレイヤーのモチベ維持の為にも必要だと思うけどな。
だがチェキン(H)だけは許せない。
CSDD の☆11の白埋めが後 era灰穴とschlagwerk穴とwaxing and wandering穴なんだけど
この辺って☆11でもきついほう?
ACはあんまりやらず CS今回が初めてだからCSDD☆11レベルがACに比べると
どんなもんか知りたい
うん
修羅はどっちか鏡入れると一部分が楽になるよ
青龍は中盤が12中級くらいあるからねぇ
☆12から11
A[H]
TRANOID[A]
KAMAITACHI[A]
Sense 2007[H]
No.13
☆11から10
LUV TO ME
Zenius
Sun Field
bluemoon
Why did you...
LASER CRUSTER
moon_child
暁に倒れる
quasar
karma
rainbow flyer
あたりかな?
☆12から11
TRANOID[A]
KAMAITACHI[A]
No.13
☆11から10
LUV TO ME
rainbow flyer
ないわwwwwwwwww
どんだけNo.13上手いんだよ
>>884 これは結構めちゃくちゃじゃないか。
穴13が☆11のわけないし、穴フライヤも☆10のわけがない。
トラノイドも☆12再昇格したし、穴カマも☆12で十分。
それ以外はまぁ、いいと思うが。
☆12逆詐欺は、ギガデリ、フェイク、穴マーマー、穴パラサイト、穴スクスカ、穴清流、穴キャンガリ、穴色、穴ファックス、穴スクリプ、穴スマイル、穴ファビュラス等と他に沢山あるだろうに。
ちなみに、穴フライヤは☆11最強クラス、穴13は12.1最強だと思うよ。
灰ジェノとかも☆11でいい気がするな。
最初のイミフ地帯越えたら後は殆どトリルとおまけだし…
ファビュラスは☆10でもいいんじゃないかw
ちょっと待て。
灰ジェノは最初は簡単で、トリル+αがムズいだろうが。
確実に12真ん中より上だし。
かなり適正だと思ったんだけど…。
No.13は4小節発狂だけでその後回復になるからジュデッカより楽じゃない?
トラノイドも回復長いし、あの速さに慣れればいけるよ。
rainbow flyerは最後の乱打のリズムをそのままトリルにハメる。
左右の密度がパンドラUみたいな感じだから☆10だと提案したらぼこられてsage
ジェノ[H]☆11は妥当だね。
ってか穴色って☆12.2クラスじゃない?
ジュデッカ、ロワー、D.C.Fish、ゼファー、ゴールドラッシュ達もこのレベルぐらいムズイんだけど…。
実力は12.1が通常クリアあたり。
チェッキンはHとAの難易度入れ替えるべき。
チェッキン[H]は左がムズくて
[A]は皿がムズイ
お互い違う傾向だから共に☆11でいいような…!
>>888 ちょっと待って!!
☆11最強はera[A]だと思うんだけど…。
加速後の左って何つけてもムズいぞ
>>891 いくらDPは個人差強いったって限度があるだろw
☆12.1がノマゲ出来てる人間の発言とは思えんぞ
3つの16分
246246
2464246
こういうのが異常に苦手なのが後になってこんなことになってる
ジュデッカが典型的それで乱あたり引いてクリアしたものの、ラストが殺しだからハードやってみたら、
前半ラッシュは抜けるけど、3つ地帯突入記念sage
ゼファーも最初とサビ終わりあたりの3つ地帯が出来ないから乱でハードできました。。
ちなみにNo.13はハードしてます。。
自分が一般的かどうかくらい分かろうぜ
13難済みでそれとかどんだけwww
いやはや恐るべし
>>890 そうか?
序盤の派生パターンとかあの速さで見切るのかなり大変なんだが…
トリル+αつっても☆10くらいから出てきてるっしょ。
fly through the nightとかsense2007の方がBPMの差はあれど、
よっぽど嫌らしい形してると思うんだ。
12真中より上はいくら何でも言い過ぎだと思うぞw
>ってか穴色って☆12.2クラスじゃない?
>ジュデッカ、ロワー、D.C.Fish、ゼファー、ゴールドラッシュ達もこのレベルぐらいムズイんだけど…。
さすがにネタとしか思えん。
いくらなんでもゴールドラッシュはないわ
つーか246の16分が苦手っていってるのにオアシスやアポカリが例に挙げられてない時点で俺の中でネタ確定
灰ジェノ→☆11とか言ってる人、右ミラー基準で言ってないか?
>>891 単にラス殺しが苦手なだけじゃね?
実力というより、精神的プレッシャー的な意味で。
あとは基本的に
>>901に同意。
INORIはどうなのよ。
皆なんでそんなにチェッキン苦手なの?
俺、☆10で最初に難抜けしたのチェッキン(H)だよ
チェッキンはHもAも☆8
>>903 DP七段でDPのチェッキン(H)越した知り合いがいるが、
SPなどで皿のタイミングを完璧に覚えたらしい
まあ個人差だな
>>900 D.C.Fishはラスト右が3つ周期、トリルが2つ周期で異常にまずい
ゴールドラッシュは最後右の同時ラッシュで閉店
一応ハードできてるけど、あの同時押しはないだろ
アポカリはFLIPで発狂を左に持っていったらハードできたよ。
INORIもラストがあれだから乱つけてクリア
一応これでも左片手は七段、右は八段なんです…。
乱打だったら、snow storm[H]DBR一回だけクリアできたぐらいなんだけど、bit mania[H]DBRはハード落ちしてる。
ゴールドラッシュの同時押しってなんも難しいの無いんだけど
>905
もはや釣りにしか見えないんで黙ってたほうがいいと思うよ!
よ!
863/954:佐藤 ◆t1.LQcFVZ6 [sage]
2007/08/18(土) 21:35:36 ID:VliUsfmm0
ゴールドラッシュより嘆きの樹のほうが簡単という意見
同士がいたと言う現実
ID:YRwno8rH0は完全に釣りか。
ジェノが☆11妥当なわけないし、穴エラは左鏡で弱体化するのに。
本当にダブルやっているかあやしい。
ジュデッカ、D.C.Fish、ゼファー、ゴールドラッシュが12.2のわけがない。
得意不得意で多少変わってくるけど、
何だかんだで難易度サイトが一番しっくり来るな
GOLD RUSHを12.2とか言ってるやつよりは
釣りじゃない気もするのだが
とりあえず、難易度サイト見て、自分が珍しいタイプだということを自覚して欲しい。
俺としては、個人差ってのを実感できて面白かったが
No.13とGOLD RUSHは、ノマゲ乱は確かに13の方が安定するけど
だからGOLD RUSHの方が難しい、ってのは流石に同意できない
GOLD RUSH初めてやってきたが、これのどこがNO13より難しいんだよw個人差ってレベルじゃねーぞ
GOLD RUSH ?
ボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/No.13) ババババ
( / ̄∪
GOLD RUSHとか九段でも赤か白点いてる人ばっかりだぞ……
アレのラストの同時押し見切れなくて、よくNO.13の最難地帯HARD抜け出来たな
INORIはスパ乱じゃなきゃ出来ない俺からすると、
同意出来る部分は結構多いな
主張したい気持ちは分かるがな
>>910 んー、俺もジェノは☆11でもいい気がするのだが。
一応確認するが、灰のほうの話だよ?
きっちり譜面見て、捨てる皿考えておけば☆12の中では
かなり素直な運指で叩ける譜面だと思うんだけどねぇ。
smileやTRANOIDや灰Aがあの速さで階段弾かせるレベルで
降格候補筆頭なんだし、ジェノもその範囲に含まれると思う。
さすがにGOLDRUSH > No.13は個人差炸裂すぎるからなんとも言えないけど…
朱雀が12になるのにジェノが11なわけねーだろ
>>920 TRANOIDは降格候補じゃない
KONMAIの単純なミス
灰ジェノを☆11に感じるのは自由だけど
自分は少数派なんだと認識しておいた方がいいかと思うよ
コンマイがさっさと☆15ぐらいまで設定しないからこんな論争が起きる野田
924 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/12(水) 17:53:04 ID:SyFlXhx2O
灰ジェノが☆11なら現状の☆12の半数以上が降格するということだぞ。
☆12半分以上クリアしてるが灰ジェノは全くだめだぞ。
残って50%だわ。
>>923 新作稼働日が多少延期してもいいからそのぐらいやって欲しいよね
最初は詐欺と逆詐欺で溢れかえるだろうけど、今はオンラインで修正もできるんだし、
何より将来性がある
だから今まで何度も難度の上限を増やしてたじゃないの
2ndで7→5thで7禁→REDでピカ8→HAPPY SKYで12
逆に
【らくちん】【ふつう】【むずい】の3つにしたら論争もなくなりそう
HSは上限増やしたと言うより12段階で再振り分けしただけで分け方にコンマイクオリティ発揮してくれたからなぁ〜
スタッフは難易度決めるとき基本的にNotes数しかみてないだろ
あとはレートみて適当にだろ
ノート数だけでいいよもう
HS当時穴era兄弟が離ればなれだったのを思い出した。同じ譜面で11と12だったなぁ。
>>928 かんたん
ふつう
むずい
佐藤
ってネタは昔あった。
灰ジェノが☆6とかありえん
別に難易度表記変わったところで、クリアできなかった曲ができるようになるわけでもないし、どうでもいいんだけどな
難易度分けに力入れるくらいなら、その分譜面に力入れてほしいわ
CSの追加譜面は作った人の癖ですぎだと思ったが
よしや全押しよりは良譜面だったな
よしはやたら147同時が好きだな
ゴールドラッシュやって思ったけど色々使われてる気がする
左1+3+5+7+右S と 右1+3+5+7+左S で鳴る音が違うってのが違和感がある
同じほうが違和感があると思う
>>935 俺はDPの全押しは好きだけど
よしたか譜面はつまんないのがいくつかある
ダーティDPは憤慨しかできなかった。特に穴。
ブリードの譜面作ったのがTatshなら見直すんだが。
ジーニアスはTatsh譜面で神だと思う。
ヨシタカ曲唯一の良譜面な春雨
灰ブラッディは死んで良いよ
でもまあ3rdの頃は
SPの1+4+7同時押しでさえありえない譜面と最初は思われていたけど
でもできるようになったら「幅が広がったなあ」と思ったものだ
だからよしたかの糞配置もいずれ常識的に押せるようになって
「幅が広がったなあ」って思うようになるに違い・・・ない・・・?
幅が広がっても、今後DPとしてつまらない譜面として語り継がれると思う
1+4+7→2+3+5+6の交互とかそのうち出てきそうだから困る
Sphereの糞譜面王の座は今後どれ位経とうと不動だと思う。
Hopeとか作り直すくらいだったらこっちを直してくれ・・・
俺は遅SOSが永久に王だと思う
穴花粉症のがっかり度は異常
穴花粉症が☆9白埋めの最後の壁だった俺
しかし隠し穴でSPはああなのにDPはなんでこんな譜面にしたんだか
HOPEの作り直しについて険しく!!
>>950 CS DDにサントラ版の長さで収録
譜面は既存のものをのばしたとかじゃなくて一新
トリルはほぼ無くなってなかなか良い感じの譜面になった
即レスサンクス!
へー、HOPEにロングあったのか。結構好きな曲なのに知らなんだ…。
前も⇒ロングあったらしいしACでもロング導入のフラグだったらいいなぁ
長いっていってもちょっとだけだぜ
longと言うわけじゃないw
あの譜面の長さでやたら疲れるのにロングとか収録されたら俺は色々やばい
955 :
7ウンモ:2007/09/14(金) 01:50:37 ID:JGJZ4YS70
アブソリュートは何とかクリアしたんだが、県別トップが取れません。
あと、ディストレスをAAA出すコツってありますか?
てかマジばウッチーズ時代のメンツが残っていたとはな、、
DJネームを県別トップと同じにすればいいと思います
ディストレスはリズムに合わせて振って来るオブジェの通りに叩けば
AAA出ると思います
それなんてdjAUTO
>>955 レッツシャドー
ディストレスはFLIPスパ乱…?
でも今回の判定なら
>>956の方法でAAAは出るだろ
今までならgood以下1桁でもAAとかザラだったが
今、目の前に五鍵FINALがあるんだが誰かDPのやり方とオススメ曲教えてくれ
自分スペック
DP八段6*%、五鍵は見るのもやるのも初めて
これやっとけとかあればぜひ教えてくれ
二度とお目にかかれるかわからないのでマジ頼む
一方的でスマン
>>960 やり方もなにも、ファイナルなら普通にオプションで選べる
あと、鍵盤の間隔違うから注意な。
おすすめ?
つ穴ツインビー
962 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/14(金) 23:50:57 ID:JillUqAmO
コインを入れた状態で鍵盤を押すことでオプション選択。
とりあえすセンターダブルにしとけ。
スタート押して開始後フレーム選択があるが、セパレートにするのが無難。
スクラッチ配置は物理的に変更不能なんで諦めろ。
皿がかなり高台にあるので、突き指に注意だ。
個人的曲オススメ
Feeling of love
mnemoniq
5鍵の20.November(Radio mix)に触れてみるのもいい
やってて楽しい系
パーフェクトサンライズ
super highway
BE LOVIN
名前忘れたHIPHOPの☆12
インプランテーション
20ノベンバはラジオエディットじゃなかったかな?
焼酎入ってるから分からん・・・。
とりあえずやってみた
初見で☆9穴ツインビーは無理でした。
ピカグレとグレ合わせて80しか出なかった
2曲目はミラクルムーン、これも空振りばかり
3曲目メタルギア、後半は縦連メインなので空振りなくクリアできた!!
情報サンクスもう少し遊んでく、すげー新鮮だ
五鍵羨ましいな、ウチの近所はもう絶滅したぜ……
ロジカルダッシュオススメ
ラジオエディットだよ
ちなみに、「元のオリジナルをラジオ用に短く編曲した」という意味。
5鍵DPならrelease your mindがネ申だな
あとは7000クエスチョンズ
ツインビーは譜面知ってないとキツいだろうな…
初期の5鍵DPはバトルが無かったから2人プレイ前提の譜面だったし
曲変化も多彩で神懸かってたな
あの時代からセンターDPがあれば今のDP人口も違ってたかも
皿も1P側が内側にあるし、今より明らかに敷居は高かったよね
慣れてくると皿は5鍵の方が回してて脳汁出る量多いんだけど。
1P側の皿を右手で回したりとか、プレイスタイルが多彩だった
wild I/Oがつまらない分割の元祖かな
テッテッテレッ テレッテッ
( ゚д゚)アァアー
5鍵DP?
OVERDOSER(ミニマル)
u gotta groove(Triple Mazin Dub)
tokai
Release Your Mind
これオススメ