beatmaniaIIDX 十段下級スレ 新曲三曲目
´ω`)y―┛住人必須条件┗―y(´ω`
・GOLD十段取得者。
・九段スレじゃ物足りなく十段スレじゃレベルが高すぎる。
・空気の読めない子がいてもスルーできる心の持ち主であること。
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ.十段下級 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
AAを2%で抜けようと☆11が埋まってなかろうと十段取れたなら貴方は公式に十段なのです
九段スレ行って俺tueeeeeeeeee!!!!!はしないように。
皆伝の話題は十段本スレのほうがいいかも。
『自分ルール』について
IIDXのシステム上は、どんなオプション・プレイ方法でも最終的にゲージを残せばクリアとなり
カード使用時はオプションに応じたクリアランプが点きますが、
なんらかのこだわりでオプション・プレイ方法に制限を入れるのが『自分ルール』です。
よくある自分ルールとしては未クリアの曲に対して
・ランダム、ミラーは一切使わず、まずは正規譜面でクリアする
・同、ランダムは使わないがミラーはOK
・ラス殺しの曲をHARDで耐えきるのは通常ゲージでクリアしてから
・意図的なあんみつ、捨てオブジェはしない
などがあります。
これは人それぞれの美学の問題で、他人が干渉するべきものではありません。
ただしお互いに適切な意見交換が出来るように、自分ルールがある人は
最初に「乱無鏡有難有」などとわかるように書きましょう。
特に明記されていない場合はAS・5KEY以外は何でもありということで。
2ゲットー
ピアノ協奏曲第985番"一乙"
7 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/02(土) 14:45:49 ID:x1TXicO6O
乙。地震きた。
埼玉県民で、そんでもって今まで家でじっとしてたのに
地震に全く気づかなかったんだが
とりあえず前スレ埋めてくるか
地震について書きたいなら地震板いけ
ウゼエ
力抜けよ
プリドンをノマゲで越えたい。
一週間以内に
>>15 難ではダメなの? ノマゲランプはすごいとは思うが。
ひたすらフリー粘着すりゃいけるんじゃない?
俺は38回目でクリアした
プリドンはスパランでやると簡単になるんだろうか
☆11の難埋め始めたんだがポリノシスとチェっキンと侍まじ無理ゲー
発狂と皿押せるようになりたいぜ・・・
20 :
前988:2007/06/02(土) 20:16:36 ID:aKzZdaUxO
前
>>997のせいで穴AA難10秒で即死した件について
あんなのノマゲでお腹いっぱい\(^o^)/
なんですぐ諦めちゃうの
23 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/02(土) 23:41:21 ID:x1TXicO6O
プリドンノマゲのほうが簡単でしょ。
2Pなら正規って言うけど鏡も捨てたもんじゃないよ。
ラストが皿と67を片手で取られるかららく
24 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/03(日) 00:34:04 ID:vifHwuswO
ハードのが簡単
ノーマルクリアならした
難クリアは何度やっても無理だった
HARDの方が楽だ
難の方が明らかに簡単
28 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/03(日) 01:06:00 ID:Ny7EB10R0
ガジリオネアFAXXむずすぎ
HSとSUD+の適切な調整例教えてくれないか
>>19 あれ?俺がいる
最近してないけど俺もその3曲だけ赤だわ
>>28 俺はHS0.5でSUD+は450くらいまで下げてる
早くなる寸前でSUD消して遅くなったらまただす
んで縦連に入る前の空白の時間でSUDを消す
あとはそのままやり続けて難クリアした
もちろん灰だけどな
>>28 書いてたけどまちがえて戻ってしまって消えた。
それだけを伝えたかった。気合いでがんばれ!以上
31 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/03(日) 01:31:43 ID:Ny7EB10R0
レスサンクス
今日始めてやったら意味不明すぎて加速直後に閉店した
俺も初見はひどいことになったからわかるぜ
ちょっとだけ遅くなってまた早くなるとか知らんかってタイミングとれなくて敢えなく撃沈・・・
33 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/03(日) 03:28:37 ID:+A4XCXTbO
十段残り6%でクリアした俺が来ましたよ
達成率78%の十段底辺ですが、穴カゴノトリの最後を何度やっても越せる気がしません・・・。
そこまでは繋がるのですが、最後だけ無理ゲー。
最後だけ固定はずして押したほうが良いのかなぁ
>>35 固定のまま乱当たり待ちで良いと思う
ハズレ譜面は認識力強化に繋がると考えればおk
>>35 俺も1ヶ月前までは絶望で2%安定だったのが、
アンドロとINAZUMAをひたすらやったら2週間後にノマゲクリアできた。
で、次プレイで難クリアもできた。
あれだけ有り得なかった発狂が自分でも驚くくらい見えるようになるよ。
さすがに正規はまだ出来ないし、乱でも半々だけど当たりと思える回数が格段に増えた
ただ、発狂が出来るようになると今度はトリル地帯で少し悩まされるんだけど。
カゴ穴の難がきついのはわかるけどノマゲってそんなにきつかったっけ?
正規でいうと白鍵四つ同時押しから始まる発狂地帯を少しぬけたらあとは回復地帯じゃなかったっけ?
穴籠のラストはAスクリプ穴の最後に似てる
あまり回復出来ないはずだよ
そんなに難しかったのか・・・
最後にやったんDDだったし記憶が曖昧なんかもしれん
まああれも難クリアは当たり待ちだよね
カゴノトリは意外とリズム感が大事な譜面だぞ。
縦連のリズムが崩れるとボロボロになる。
1Pなら正規は割合いい譜面だと思う
当たり、ってほどじゃないけど
あたりもはずれもそうない譜面だけどな
2Pなら鏡をお薦めする
ド…リル……?
ドリルwww
>>45 とりあえず国語のドリルでもやってきなさい
チュイーン
50 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/03(日) 22:06:02 ID:Ny7EB10R0
ドラムロールまでトリルっていう男の人って・・・
電人のハードができん
AAとかキャンギャルは最少BP30にできたけど電人は70は出る
前半がマジきつくね?
連打できないだけじゃね
電人はやればやるほど下手になるから困る
ドラムロール + トリル→ドリルだったりして
チェッキンの高速部分の皿と侍の前半の皿地帯がわからなくて
ずっとこの二曲が未HARDで残ってる
ホームの皿の感度も悪すぎでまさに踏んだり蹴ったり
>>51 十段でしかやったことないからわからないけど、最初のトリルと中盤の縦連以外に難所あったっけ?
>>57 俺もその二曲残ってるわ
皿の感度も悪いしなにより皿が重いからうまく回せないのがつらい(´・ω・`)
ACだと雪月花みたいな連続で速く回す皿ができん
メンテは悪くないと思うけど速くまわせねぇ
話がそれるが皿の感度が悪くてコンボ切ってフルコン逃すのが一番つらい
CROSS ROADで何回悔しい思いをしたことやら
61 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/04(月) 01:36:36 ID:Hijr10LnO
雪月花の皿はワンブルを少し速くしたくらいで、そんなに速くないよ。
皿を回しながら皿側の鍵盤二つをとる
のが非常に難しい
1048とかブンブン回してるけどどうやって鍵盤とってるんだろ…
もう連皿が来たらミス確実だと思ってる
連皿の時は親人で567鍵さばいて小指薬指引っ付けて腕使って回す
1048式は発狂譜面にちょこちょこ皿が絡むやつに有効 鍵盤叩きながら小指で押し皿
穴雪月花の皿はBADハマリしないけど、灰雪月花の皿が必ずBADハマリする
これって変なクセついちゃったのかな?
皿の数間違ってんだろ
穴のクセついてるな。灰はリズム違うし。多く回してんだろ。
連皿は穴蠍やればわかるけど、全部拾うの無理理
>>67.68
レスどもです
皿はリズムで回してたんで、枚数間違えてたかもしれないですね。
家帰ったらCSで譜面確認してみます
csハピスカ十段のレイジのパラリラ地帯が
段位ゲージ90%あっても抜けられない・・・・。
抜け方をおしえてほしい。
>>70 っあんみつ
入口で全押し、そのあと八分くらいで7抜きと1抜きを交互
これだけであら不思議、ゲージたくさん残ってる
72 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/04(月) 17:28:18 ID:tRjWrTA10
123456→234567→123456→を8分間隔で餡蜜するのが有名な攻略法だな
これはこれでタイミングとるのに慣れがいるけど
>>71,
>>72 サンクス!!
今見る前にやったら80%あったけど死んでしまった・・・。
その方法でまたやってくるよ!
74 :
73:2007/06/04(月) 17:51:32 ID:Zt7Cp+3N0
アドバイスのおかげでなんとかcsハピスカ十段とれました。
達成率66%・・・orz
最下級な俺はこんなもんか・・・。
久しぶりにやってみたら安定してた侍難が瞬殺されるようになってた…
なんかCSの環境良すぎてACじゃ全然できません
>>65 なるほど。
親人で3までがんがってみるわ。
パラリラは全押し→23456を繰り返しやってもいい感じぜ。
1と7を抜くだけだから定番のやり方より押しやすいはず。
ちなみにこれは段位ゲージどころかHARDゲージでも十分に耐えられるのですぐれものです
え、それってPOOR18くらいは出るよな?
抜けれるか?
>>60 分かる。俺もハピスカで新筐体になるまでハーモニーのフルコンは人類には不可能だと思ってた。
80 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/04(月) 19:39:55 ID:uIGuXoP90
23個見逃しで110個good以上。
抜けれるの?無理じゃない?
俺その方法でパラリラ地帯繋いだ奴みたことあるぞ
正直鳥肌もんだった
ガチ押しできるようになるのが一番だよな。
CS10段は抜けるだけなら8分のリズムで全押ししてるだけでいける
突入前にゲージが90前後あれば10%位残る
昨日ようやくDXY難で越せて☆10に白ランプが付いた俺は十段最底辺ですか?
>>80 パラリラに95%くらいで突入してそのやり方で難クリできたよ。パラリラ終了時は20%くらいゲージあった
>>84 普通でしょ
変なのがいっぱい居るせいで底辺に見えるだけ
てか、オプションは何だった?
AAクリアは諦めたので壁難、V難、ムンチャ難を頑張ろうと思う。
未クリアと白になった方が気持ちが良さそうだ。
一応穴AA難クリしてるけどたまにスマイルやアンドロでガシャンするのは俺だけ?
>>90 そうゆうの聞いてどうすんの?
〜なオレは異端、底辺、下級?て聞く奴はどうしたいんだ?もういいだろ
最近ちょくちょく冥の練習にV穴やらクエ穴S乱してんだけど微妙
なんかいい曲あるかな?
>>91 冥は最後だけできればクリアできるんですよね。
っていってもむずいけど・・・。
穴蠍火とかどうでしょ??
パイプスパランがいいんじゃなかったっけ!?
激しくムズい…
穴G2スパ乱とか高速系やるといいよ
ワンモア光らせる練習もいい
まさかと思ったがファイアで死んだ俺に何か一言
あんなBMS譜面正規で出来なくてもいいから安心汁。
>>96 難所の皿を暗記して鍵盤のほうだけを見るんだ
>>93 さすがにハイプスパランは難しすぎる
侍乱がいい
>>87 壁は白鍵四つ同時押しさえ乗り切りゃいけるし、V、月子は乱で粘着すりゃいつかいけるだろうし頑張れ
>>96 ファイア難クリするためにフリーで粘着して、プレイ回数58回だが、今だに難クリできてないから気にするな
ファイアは当たると全体的にちょっとムズイぐらいの配置になる。
なんていうか叩きやすい箇所もないかわりに、皿がらみが極端に
難しくなることもないみたいな。
そして壁は右利き2Pにとって穴AA以上の驚異なのはおれだけだぜ?
俺も右利き2Pだけど、穴AA以上ってことはまず無い
壁は縦連ゲーだからある程度の地力があればあとは気合の問題
ハード難易度は穴AAの遥か上としか思えない。
縦連は気合い>>>技術だからな
⇒穴や壁はマジ気合いゲー
穴壁は穴ワンモアを超えるな
壁がそんなに評価されるのかよ・・・。
連打地帯は片手。ムンチャやスピカと難易度はそんなに変わらないような。
難抜け難易度
灰壁>>>>>>>>>>穴壁
はいはいおまえら地力ありますねっと
壁なんか灰穴難安定だけどムンチャもスピカも点滅だし穴AAとかBP180きらねーよ
はいはい地力不足ね地力不足ね
白壁の例の壁は、1+7を1回少なく押してすぐ1+3+5+7連打に入れば良いよ
灰なら1+7を1回押したら1+3+5+7連打ってことね
あと穴の壁少し前の77577577みたいな連打(灰の7キー11連打のとこ)は、
多少5があんみつ気味になっても良いから7の回数を最優先で合わせる。
穴は後半の4キー裏打ちを左手でも右手でも取りに行けると心強いよ。
スコアラーとクリアラーはもはや根本的に何かが違うと思えてきた
簡単な曲は理論値にかなり近いし穴クエ難で死にかけてるのに自己べAAAとかもうね
こっちは繋いだことあるのに鳥なんか一度しかでてないし
このスレももうダメだな
上級が腐るからいけないんだろうけど
個人差で全て片が付く(*ω*)
最終的にはやっぱ個人差だよな
得意な譜面なんて人それぞれだしな
極端な奴はとことん極端だしな
穴クエ難乱安定でも☆10のAAAが0とかいたし
俺そうなんだけど
AA貴族
AA5回で腕が疲れる
腕立てすべき?
いまだかつて十段より難しいEXコースがあっただろうか
つ6thHELL3
まあ900殺しのせいだが。
>>113 いやそれくらいならそこまでめずらしくないかと。
まあラブシャくらいはだいたい鳥とれそうなもんだが。
今は青龍のほうが簡単か。
>>115 ポプはまだしも寺で「腕」が疲れるっていうのは力の入り方がおかしい希ガス
もっと力抜いてやってみたら?
ところで手や指が疲れる場合のトレーニングって握力増強でいいのかな?
いやそれこそ力抜けってのは別にして。
☆10の鳥は罠とロッテル水星の二曲
はいはい同時押し得意ですよ
>>120 握力50kgずつくらいあるけど穴AA二回もやると手動かなくなるから握力関係なくね?
結局、AAやりまくるのが一番の体力強化&力抜く練習になるとおもうが
AAを三曲目に固定したいと思ってるんだけど、平均BP100切ったぐらいじゃまだ早いよね…
123 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/05(火) 12:43:19 ID:piG83om2O
AAとかの乱打曲で疲れるのは、まだ余裕を持って叩けてないからだと思う。俺も最初はAA疲れてたけど、今は3曲目にAAで練習できるぐらいになってあんま疲れなくなった。
>>111-112 個人差って言葉使うやつ、話進まないからここにくるな。
来る意味ないんだよ。
とりあえず練習だったら、ホープ穴S乱ノマゲでやってる
いい感じの発狂くるし、ツンデレ譜面だからオヌヌ
個別差
個体差
はよう白ランプまみれになろうや
ACでやると腕が疲れる
1P側の穴電人って正規と乱どっちの方がいいんだろうか。
乱で外れ率が高いなら放置するけど、大概簡単になるならちょっと粘着してみたい。
>>131 ハードの有無と具体的にどこで死ぬのかを明記しないと
>>131 難クリを目指す場合、最初に12のトリルがあるからそこで削られるのを防ぐなら乱付けたほうが楽だとおもう
穴電人ハードって十段下級の範囲なのか……
ノマゲは九段レベルなのかひょっとして。
一応ノマゲですぐ2%になって簡単なとこで80くらいまで回復して最後でまた2%。
電人は12中位くらいだと思う
個人的にはかなりきつい
136 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/05(火) 19:23:33 ID:u8jDc0Fi0
ねーーーーーーーーーーーーーーーーーよwwwwwwwwwwwww
どんだけ十段下級は上級なんだよ
電人とかむずすぎだろ
上級が下級スレにくるのは何故だろうと思って、
十段本スレ覗いてきたらワロタww
暁に斃れるは1P側なら正規じゃないか?交互連打処理しやすいし
2Pは乱鏡がいいと思う
>>137 つーか余計な一言しか言わないならROMってろよw
正規が縦連もトリルも押しやすいからいいんでないか
典型的なゆとり乙
じゃあまずは俺がしっかりする。あいつを守れるくらいになってみせる…
おまえだけにいいかっこさせないんだぜ…
へ・・・手助けなんてしねぇぜ
ブルミラやりすぎて小指から血が出てきた
ブルミラは弐寺で一番の糞譜面だと思う
糞ハイプといい糞譜面量産機はもう曲出すな
じゃファントムも糞で
俺的に一番はFAXXだな。曲はいいと思うんだけどね
ブルミラは糞だけど楽しいよ
FAXXは糞譜面と言われてるが俺は叩いてて楽しいな。
他の曲と違う楽しさがある。
電人は1P正規でやるとラスト難しいからやっぱり乱がいいんじゃない?
電人の場合連打とかトリルとかはそれ自体はどこにきても問題ないけど
まわりとの組み合わせで難しくなる
ジェノサイドに比べたらみんな良譜面
>>152 縦連に行く前のbpm200の地帯が気持ちいい。
縦連はもっと気持ちいいw
まあ、何だかんだで冥が一番糞譜面だろ
>>155 少しでも光グレで繋がってくれた時の快感はないよな。
bpm200の押しにくさもいい。
ファントムもハイプも癖があって好きだな
ジェノサイドは練習の成果の確認用っていう認識
FAXXとDUEは心を強くしてくれる
神だと思ってたwac譜面が、最近糞に感じるようになってきたわ。
FAXX、DUE、ジェノ、ブロバン等、癖が強い譜面の方がやりがいあって楽しいわ。
FAXXとかDUEのような譜面も必要だ
皿曲もあるとはいえ、ほとんどAAみたいな地力譜面だったらと考えるとなんかね・・・
FAXXとかDUEのような譜面に逃げて上手い人っぽく見せる俺…
上手い人が集まってしまった時の選曲。
Watch Out!!(A)→ミニモーグ(A)→DUE(A)→FAXX(A)
そういうふうに言われたらなんかFAXXもDUEもおもしろい譜面だとかんじた
地力だけじゃあなんとかならないのがいいんだよ。
譜面研究が必要だったり、譜面を意識して試行錯誤する感じが必要になる所が、俗に言う「糞譜面」の醍醐味。
AAみたいな譜面は地力つくと、無意識でも叩けるようになるよな。
まぁFAXXもDUEも無意識に叩けちゃう人もいるんだろうけどさ…
>>162 DUEの越え方を是非教えてくれ・・・
まだ易ですら埋まってないんだorz
気合い。
ラストの35→13のトリルは35だけ餡蜜すれば13の入りでミスしづらくなる。
13トリルは片手でガチ押し。
167 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/06(水) 06:49:26 ID:/JWsJszX0
>>166すまそ
俺は餡蜜してる人はあまり上手いとは思わないな
穴フェイクガチ押しでクリアした人見て感動したw
>>147 ブルミラやり過ぎて小指から皿が出て来た
って見えた
フェイクはいまいちトリルの早さが掴めないからBADはまりする
>>166 d
2P側なんだけど最後皿は全無視でも平気かな?
>>169 とりあえず、全力で叩いても速すぎることは無いんじゃないかな。
DUEはあのBPMがやりにくさの原因だとおもってたんだけど
リーガルかけても普通に難しかった
DUEはBPM200扱いにして稲妻みたいに場所を頻繁にかえるトリルだったら神なのに
ハイスピ調整のしづらさと規則的すぎるトリルが一番のネックだな
まあ、それが売りなわけだけどさ
ホームの七段の奴が餡蜜クリア後に全力で振り向いてきてウザイんだよ
久ッッ々に正規スピカノマゲやったら40%くらい残ったささやかな俺のしやわせ
昔は2%C判定ガチだったと思うと泣けてくる
>>173 よく低段位でもこせるとか言われるけど、実際はそこまで甘くないよ。
その7段が1000人に1人くらいのレアケースだと思う。
都内あちこちで見てるが7段どころか8段以下でもDUE赤ランプって俺は見たこと無い。
DUEとかクリア無理。
そんな十段底辺よりちょっち上。
DUEは縦連得意な人ならいける
十段だが☆12にクリアマーク1つもねえよ。
異端ですかそですでか
AトラノイドギガデリH辺りはいけるんじゃね
何は無くともまず挑戦
十段とれるんだからギガデリ灰くらいはいけるだろう
ついでにHARD付けたほうが楽かもしれないね
あと個人的には、桜もお薦め
やってみれば言うほどきつくないと思うし頑張れ
なんで穴Aより穴AAのがクリアレート高いの?
クリア出来る人が粘着するからでねぇの。
練習譜面だし
AAは明らかにできない人はやらないけど、Aは八、九段くらいのプレイヤー達が挑戦するからだろうな
桜難ムリポ…
おれはどうもソフランと極端なBPMがだめらしい・・・・・
流石にmind a gap(これで合ってるっけ)難クリできないのはまずいよなぁ。BPM遅いの叩く時ってどの辺見ればいいの?
つ帽子
mind the gapな
このtheの使い方は試験に出るぞw
・・・さて本題だが
アゴを引いて上目づかいに判定ラインをガン見して
画面上部をできるだけ見ないようにする
(要は視界の端を天然SUD+にする)
下げ下げ系の人(常にSUD+が300とか500とかの人)も
ソフラン曲のみはSUD+を小さくしてHSを低速になるべく合わせること
下げ下げで低速ソフランされるとマジ見えないから
そのやり方だとキモイね。
それ下手なだけだろ
小細工してないでソフラン耐性つけろよ
いつまで逃げてんだ
リアルの話が入るが上目遣いとかやるとコンタクトがづれるんだよ
眼鏡でもかければ
上目遣いすると周りのやつが妊娠するから困る
>>189 銀はアゴ引き判定がん見だったんだが、あれでも下手だったんだな
>>187 mind〜位のソフランならちょっと覚えればシャッターつけたり消したりでもガシャンしない
十段とれたけど80%だた。これって下級?中級?キャンディがボロボロ達成率55くらい
>>185 普段よりHS、sud+上げてやってる。
低速地帯は目線下げて判定ライン付近見てる。
ある程度の詰まりまではこれで捌けるけど、faXXは厳しいな…。
FAXXはbpm100の階段地帯の最初を捨ててHSを上げたりすれば楽
ギガデリ灰全然クリアできない・・・orz
4曲くらい☆12にランプ付いてるけど乱易つけてもサッパリクリアできなくて泣きそう
灰だったら難の方がよさそう
ギガデリは灰も穴も難の方が絶対にいいよ
☆12でクリア簡単なのは、A 色 カゴかな?ハードならギガデリ トリッピン。
204 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/06(水) 20:19:26 ID:urejLOH60
レーザーが比較的やりやすいと思う
万が一ゲージ足りなくても最後で20%くらい?回復できるし
クリアだけならレイジ
クリアだけならレイジ
色ってクリアしやすいか?
☆12は結構白くなってるけど色は未だに無理なんだけど・・・
乱当たりなら☆12半分埋まってればノマゲはできると思う、色。
当たり十回に一回ぐらいしか来ないけど。
colorsは乱待ち
俺としては正規運ゲー
難はランダムだけど
やっぱ乱付けたほうが楽か・・・
しばらく粘着してみるよ
レスサンクス
☆12白最弱はAでキマり。次にコンチェ以外の☆11からの昇格組が弱いんでないか。その次に禁欲やVとかだと思う。
今更だけど、13コースノーマルやり込んだけど、かなり練習になるよ。
stoicはもう☆11です
ノーマルじゃ練習にならんだろ、八段じゃないんだから
ギガ灰とAしか☆12白くできないけど色ノマゲーはできた・・・乱で当たればすんなりだとおもうけど
13コースノーマルを楽しむコースとしたら、灰は練習用のコースだな
Since 2007 だっけ?
あれ糞譜面すぎだろ・・・。
前作のカーディナルゲートコースは万超え出来たけど
近作の#3は9500点しか出ねぇ・・・。
colorsはハードつけてこそ☆12としての風格が出る。
ノマゲなら乱かけりゃ運次第で十段でなくてもクリアできそうな悪寒
sense2007(A)の譜面はかなり好き。
(H)はなんつーか糞。
ここにいる住人はFAXX穴クリアできる?
なんか最後少し手前の低速にやられるわ。
うひひひひひ。
トリルの直後に遅くなると覚えておけば楽勝です。
>>221 1Pだけど鏡でなんとか
途中のsud+切り替えとラストのソフランさえ気をつければそこまで難しくないと思う
ハードは未知の領域
224 :
221:2007/06/07(木) 00:50:16 ID:HCN5vTEU0
>>222-223 そうか。サンクス。
GP溜まったらやってきます。
ハードは穴どころか灰もあぶないのであきらめますた。
FAXXの穴ってどんなの?
灰に似てるのかな?
sense2007(A)は良譜面だな
227 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/07(木) 05:01:09 ID:5gYOXEUXO
>>225 高速部分は灰よりノーツが多くて(軸同時押しが三つくらいになる)縦連打は二つ押しの連打。
低速はera以上に密度が高い。
で、ソフラン前後が灰と違ってノーマルに近く、ノーツは多々ある。
曲とソフラン位置覚えたら縦連打で2%でもノマゲはいける。つか☆12最弱になりうる。
以上、穴FAXX
縦連で2%になったけどクリアできたよ
ハードはシラネ
穴扇子が良譜面ってまじかよ
死ぬほど嫌いな譜面なんだが
>>227 説明THX
所詮ソフランだけの☆12ということか
縦連後の同時押しで回復できる上に、その同時押しも穴R5終盤より弱いと思う
>>232 そういう風に感じれる君を俺は素直に凄いと思えるわ
>>230 一度リーガルスピードでやってみるとよくわかるよw
FAXXはソフランなしだと体感☆10くらいだとオモ
穴扇子は俺も好きだな。
中速皿発狂は繋がると気持ちいい。
扇子2007は発狂が4小節ごとだから
毎回とりあえず立て直せるのが大きい
俺もsense2007は結構好き
蠍火とか白壁とかやって縦連鍛えてからやると最高
あと皿とトリルも面白い
やればやるほど好きになるよfaxx
なんだかんだでFAXXも扇子も人気あるんだなw
まあ俺も扇子はすきだな
小刻み系はやってて楽しい
扇子は灰が楽しい。
穴FIREもそうなんだけど何故か八分皿でBADハマリする…。
はまれば両方とも難いけそうなんだけど
HIGHとか罠とかもなんだけど、ある意味スカスカ?な八分皿が苦手すぎる
皿自体は得意なんだがなあ
>>240Highは分かる。何故かバッドハマりする
リズム感ねーなー
皿得意じゃないじゃんwww
気持ち遅めに回すといいよ
ワロタwww
すぐBADはまりとか使うのは67スレまでにしてくれ
はいはいわろすわろす
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
嘆きの7軸連とデニムはよくBADハマリするな
R5はよくBADハマリするな
☆5くらいの曲で黄グレハマリした時泣きそうになる。
リスリミ14小節目はよくBADはまりするな
僕はミニモグ穴でBADハマリちゃん!
じゃあ僕はトリコン穴でBADハマリちゃん!
じゃあ僕もクリック穴でBADハマリちゃん!
じゃあ僕もDUE穴でBADハマリちゃん!
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、リスリミでBADハマリちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
じゃあ僕もV穴でBADハマリちゃん!
じゃあ僕はハーフウェイでBADハマリちゃん!
じゃあ僕もフィールイットでBADハマリんハマリん〜
僕は冥でPOORハマリちゃん!
僕はクロスロードでピカグレハマリちゃん!
僕は青龍バッドハマりちゃん
AAクリアしてる奴の☆12のクリア状況が知りたい。
何クリアなのか明確に。
あと、AAクリアした直後のクリア状況ってことでいいのか?
そうです。
あと難でもノマゲでもいいです。
最近ようやく穴AA難安定して来た
穴冥も結構クリアできるようになった
ID変わる直前に残月ktkrww
>>266 自分は V赤、スクリプ易、レイジ易、くらいかなぁ
>>266 AAノマゲ前後は
⇒ノマゲ、色易、ギガ灰穴難、雪月花難、ムンチャノマゲ
AA難の日にはムンチャとVも難できたわ。
一週間ほど前にAAを初ノマゲクリアしたときは
A、月子、桜、⇒、ギガデリ両、壁灰、トリッピン、V、クラスター、テラノイド、雪月花、籠を難クリア
壁穴、スクスカ、壱八、コンチェ、AAが赤クリア
他は易や自動皿
ほとんど粘着しただけだからあてにならんがな
☆12なんて易クリがトラン、A、ムンチャ、コンチェ
だけだぜ。
それで本当にAAクリアしてんのか?
みんなどうも。
やっぱ俺もそろそろ行けておかしくないような気がするから頑張ってみるよ…
わりと見えてるはずなんだけど指が遅れてくるのは普通に体力不足だよな…orz
ちなみに俺の(easy等は未使用->(1P固定気味))。
白:ギガデリ(H)(A)、A(A)、プリドン、トリコン、ムンチャ
赤:壁(H)(A)、⇒A、コンチェ、FAXX、レーザー、18、スクスカ、トラ、DUE、V、ヴァネ、カゴ、桜
未:色、ワンモア、FAKE、FIRE FIRE、蠍、レイジ、冥、Candy、AA、電人、嘆き(残ゲージの多い順)
あ
あ
そ
う
あ あなたを
あ あいしている、と
そ そっとささやきながら
う うんこ
今日☆12初ハードを穴カゴでしたんだが・・・・。
とりあえず穴カゴできれば出来そうな☆12とかあるかね?
ちなみにノマゲはムンチャ、トラ、Aしかデキテナイ(´・ω・`)
カゴ発狂はは当たれば穴スペースファイトに毛が生えたレベル
外れれば穴AAの序盤並に難しくなるからあんまりあてにならんが
A、トリコン、灰穴ギガ、ムンチャ、レーザーあたりはハードでいけるんでね
色、コンチェ、DUE、レーザー、ヴァネッサ当たりはノマゲー
ギガ灰、A、トリコン当たりはハードできるかもね。
カゴ白くできんなら。
カゴノトリ関連でもう一つ。
俺は穴AAのBP60〜100ぐらいのレベルでちょうど今日カゴを
ノマゲで二回やってきた一回目はBP40でクリア、二回目はBP80
でゲージを全部持って行かれた。地力譜面といわれる穴クエ、穴AAでさえ
あたりはずれは結構ひどいが、穴カゴはそれ以上。似たような譜面に
ブロックス、色でこれらの特徴は複合トリルである。カゴと
ブロックスは譜面密度はほぼ変わらないが、前者の方は同時押しがから
むためはずれると複雑さが増す。また色は当たればクリアできるといわれて
るが、仮に当たったとしてもクリアするためには☆11を9割方ハードで埋
めるぐらいの実力が必要。ノマゲも難も安定させるのは穴AA以上に至難。
ちょっと長くなってしまったが、要するに複合トリル譜面は安定させるのが
非常に困難であるが、裏を返せば安定させれば相当の実力がつくので、練習
にはもってこいの譜面。個人的難易度比較
穴ブロ、穴カゴ難<<<穴AA難、穴ブロ難安定、穴色難<穴カゴ難安定
<穴AA難安定<<穴色難安定
穴カゴ難よりAA難のが安定先かと。 カゴ安定って難しいよ。
ブロとカゴは一緒にはできないでしょw
俺の場合AA>>>カゴ>>>>>>>ブロ
ていうかブロが☆11に落ちたのが今だに納得いかん
明らかテラノイドやAのほうが簡単だろ
なんでトラノイド12なんだろ
Aはまだ分かる
ていうかさ、☆13とかそろそろ次回作あたりで用意して欲しいなw
☆11でムズい!とか☆12で簡単とかはあるだろうけど、逆にそれがモチべを上げてくれる事もあるし。
トラノイドは難なら☆12
難でもジェノレベルだしな
ここで虹点滅☆12の復活ですよっと
それが実現したら、
炎以外の皆伝曲、FAKE、レイジ、ワンモアあたりかな
>>286 DDの段階でシステム音にLEVEL13の音声データが入ってる
今回上限レベルが増えなかったのは該当する曲数が少ないからかもしれんね
次回作では新たなボス曲ができるだろうし、おそらく☆13ができるよ
もしくは細分化で☆15位まで増えるか
☆15はやりすぎじゃないか?
☆10から下の曲も上がったりするから、コンマイがそんなめんどいことしないだろ
俺のIDがアフォだ!
この話題はやめよう。専用スレあるし。
穴カゴノトリS-RAN楽しいよ。指の独立性が上がる。
穴カゴノトリS-RANで地力上げって☆12を8割方白くするぐらいの
実力ぐらい欲しい?
12も六割くらいノマゲ越ししたのに壁がクリア出来ないのはスパランでしかやって無いからかな?
普通にやってみれば好いじゃないか
俺はS乱でやったことないからわからんが、普通よりきついんじゃない?
壁灰ならS乱は難で挑む以外はお勧めしないかなぁ
ノマゲなら乱はやってもいいと思う
残月ってどの曲?BMS系?
人名?
痛い人
>>298 灰でS乱の理由は縦連と譜面の密度
穴でS乱は全体的に密度が上がってるから少々怖いかな・・・と思う(だけ)
純正でやったら穴AAで外れたにも関わらずあっさりAA出てワラタ
純正最強すぎ
純正ってなんだ
純正モニタじゃまいか
モニタ
306 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/08(金) 19:05:55 ID:p4o6m986O
モリタ
モヲタ
じゃまいかじゃモニタ
皆伝あかんねん。嘆きの階段ができんねん
>>309 逆に考えるんだ
階段が出来ないんじゃなくて階段の前が出来ないから階段でガシャンなんだ!
どこが逆なんだ
意味わかってないなら無理して言うな
>>294 ちょっと遅くなったけど、ぶっちゃけ俺もクリアできんよ。
☆12は三強、FAXX、⇒以外白いけど。
でもS-RANは練習になるよ。遅い曲なら結構いい感じ。
なんという高レベル…これが十段下級の実力なのか
俺なんて十段単曲はクラスターしかできないぞ
おれなんかクラスターすらできんぞ
あんなん押せるか
>>312 下級スレで聞くレベルじゃない。
実力ばらすなよ。10段底辺争いがまたはじまるぞ
申し訳ない…
アドバイスのつもりでレスしたんだけど、実力晒しは荒れる原因だよな。
それにしても最近こっちのレベルも上がってきてないかな?
とにかく十段から上目指すなら、S-RANも効果的だと思う。灰No.13あたりからやってみるといいよ。
なにを偉そうに
俺tueeeeeeeeeeは帰っていいから
参考になります。
それにしても⇒難は安定はムズイけどさすがに
白ランプつけるぐらいはできるだろw
ってか穴センスできるのかやっぱ上級スレだろ、おまえさんはww
本来、下級スレとか分けてること自体が間違いなんだけどな。
製作者が10段って決めてんならそれ取れれば難穴クエ安定しなくても10段なんだし。
こっちきて未難5曲とか俺Tueeeは別にいいが上のスレで穴AAの攻略聞いた時に
「レベル低い、下級スレ行け」って奴の方が問題かなと。俺の主観だけど。
>>319 いやすまん、穴扇子は挑戦すらできなかった。エキスパでやったことあるだけだ。⇒は連打無理。
ちなみに殆ど運良く埋まったもんだから、地力、スコア力はあんまり。本スレだと底辺だし。
気に障ったならホントすいませんでした。
322 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/08(金) 21:38:20 ID:H7Yd64Ap0
カゴ難安定とか皆伝狙うレベル。
あと壁は連打もムズイけど皿もかなりムズイ。
皿意識すれば難の成功率上るよ。
同じ段位でもこれだけ格差があるんだから住み分けは当然だろ
底辺と皆伝予備軍が混在した状態でまともにスレが進むと思ってんのか?
>>322 まだ皆伝にはほど遠いレベルだけど
カゴならBP15〜20くらいで難安定
穴AA安定すればカゴも安定するぞ
>>320 んや、細分化は必要なんでないの。
なるべく共感できるのが多い方が盛り上がるんじゃないのか。
選別は重要。
カゴ難は外れると悲惨だぞ
まだS乱難のが安定感はある(bpm遅いからS乱はむしろやりやすい部類)
穴AA乱はずれよりも、穴カゴノトリ乱はずれの方が恐ろしい。たまに半端ないカオスになる。
カゴは正規は押しにくくてもまだそこそこ見切りやすいほうだからいいが
乱で外れると押しやすくなるどころかAAの最初以上に凄まじい事になるよな
正規を難安定ならまだ分かるがアレを乱難安定とかどう見ても下級じゃn(ry
乱外れはもはやトリルの軸がどこに有るのか分からない
位ぐちゃぐちゃになるw
3曲目に難つけて穴AAは自信持って選べるが、穴籠はマジ不安。
この差はデカイと思う。
今の話題についていけないわ・・・・十段最底辺スレ欲しくなってきた
別についていく必要ないよ
最底辺立てる
上から移住してくる
最最底辺立てる
上から移住してくる
最最最ry
これ以上増やしてもどうせこういうループが起こるので
増やす意味はあまりないと思う
ここんとこ一気に話題レベル高くなったな
本スレがなぁ…少しでもレベル低いとみなされると追い出そうとする空気がひどい
本スレ:完全に皆伝予備軍。蠍なんぞクリアしないほうがおかしい
このスレ:なんとか十段〜扇子出せるかどうか
て印象。話題が広範囲になるのは仕方ない
お前本スレ行けよって奴もいるし、クエも青龍もろくにできないってお前九段どうしたんだよって奴もいる
穴の十段平均高すぎワロタ
10段ウカタ…59%orz 残ゲージ2-28-40-14 LED譜面が苦手だ(´・ω・`)
全体的に俺と同じくらいだなw
俺もLED譜面が苦手だ
339 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/09(土) 00:03:45 ID:s3VkI5w80
俺も最初20-40-20-4の59%で肩身が狭かったがなんとか80%になった。がんばれ
>>337 穴AAでガシャーンの時は40%近く残せたんだけどね…やればやるほどできなくなる
>>338 d キャンギャルもやればやるほど押せませんw
>>339 そうですね。まずはレーザー(A)をスタダで練習します
>>331 ここは初級と中級がいるんだから、
自分で初級の流れを作ればいいだけ
ソレを本スレで言ってほしかった。
AA穴が死ぬほど苦手なんだが、何かいい練習方法ない?
参考資料
1P側
指配置A…1048(練習中)
指配置B…1→左親、2→左人、35→右親、467→1048式と同じ(この配置が一番多い、皿絡みはほぼこの配置)
レベル11未難
サムライ
スピカ
花粉症
レベル12未(易)クリア
冥
嘆き
蠍(易クリア)
FAKE
ワンモア
AA
AA正規→BP120〜130
AA鏡→BP80〜90が2回出たけど、それ以外は100〜130
AA乱→BP100〜150
特にラストの回復手前辺りが異常に出来ないorz
アドバイス頼みますm(_ _)m
AA乱やってりゃそのうちクリアできるよ。
BP的にはイージーくらいクリア出来ることもありそうな感じだし
>>344 レスサンクス
一応、前作からAA穴乱はずっとやってる。
自分ルールで易クリアはしたくないんだorz
蠍も近々埋める予定。
発狂練習にクエ、アンドロ、13番、ムンチャ
同時押し練習にエデン、青龍
この辺りを1〜3曲目にやってるんだけど、他に良い練習曲ないかな?
そこからなら体力付けるだけでいいんでないの?
疲れた状態から、穴冥をガチ押しで2回やれば根性つく。
灰VのS乱が練習になるとかならないとか聞いたのでやってきたら二回ともゲージ10台まで落ちたんですが。
おまいらこんなのクリアできるの? 俺、十段っての隠して八段スレあたりに行ってきた方がいい?
348 :
347:2007/06/09(土) 01:16:46 ID:mXJBMNEf0
ああ、もちろんノマゲですよ?
灰AAS乱もやったけどBP100とか出た。
侍乱はV最高に楽しくなるんだが.s乱はきつそうだなぁ でも練習すればできるようになるだろ
350 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/09(土) 01:23:30 ID:+yy8ur7jO
>>346 前作にエキスパートで冥→冥→冥→冥をやってたくらい根性はあるww
勿論easy付けてたけど。
指の体力が持たないのが一番の原因かなorz
12とか67にくると、指が疲れて動かなくなる。
>>347 先週、一曲目にV灰正規ですら落ちた俺には無理。
>>344 俺もAA穴クリアできなくて知り合いに相談したら、ああいう発狂譜面は他に冥くらいしかないから、AAを地道に練習したほうがいいって言われた
実際それで地力上がったし地道に頑張れ
>>347 八段スレで灰VS乱の話なんか出したら即つまみ出されるぞww
俺はクリアできるといっても、俺も死ぬ時は死ぬ
どうしても出来なくて嫌になるくらいなら補正S乱やってみそ
ただ今後☆12を埋めていくに当たって灰VS乱は安定はしたいところ
>>350 どんなに冥→冥→冥→冥でやってもガチで押さないと意味無いぞ。
12、67で逃げてるみたいだから気合で押せい
>>347 灰VS乱なんか正規より良譜面過ぎる俺。変ですよね。
>>353 今まで餡蜜に頼り過ぎたツケか…orz
とりあえず、昼になったらゲーセン行ってガチ押しでAAやってくるわ。
1ヶ月経ってもまだ出来なかったら、またこのスレに来る(・∀・)ノシ
前作から十段下級でAAの相談してる俺キメェwwww
AA出来たら十段中級を名乗ってもいいよな?
穴クルクル序盤が続くような譜面があれば、高速発狂成分の補給になりそうだ。
穴冥入門みたいな譜面が無いんだよなぁ。
>>343 とりあえず指配置Bは「3:5半固定」という明確な呼び名がある
乾燥肌のせいか皿ミスが多い
保湿クリームとかやったら迷惑だよね?
クリーム系は止めて ><
>>356 穴冥ノマゲはAA穴難安定してからだってエロい人が言ってた。
>>357 3:5半固定って正式名称なのかww
初めて知った。
まぁ譜面によって他の打ち方にも変わるから、未だに指配置が決まらないww
>>361一時期付けようと思ってた。
恥ずかしいからやめたけどw
指配置は押し方次第で変えるものっしょ?
ブロバンやブッコロだと変えないと保てないことがしばしば・・・
俺の配置は・・・対称3:5定・・・あれ?
>>356ワンモアのランダムとか楽しいよ。
自分
>>295だけど壁正規でやったら何もわからなくなった。やっぱりスパラン当たり町かも…
穴冥イージークリアした!
発狂頑張らないで体力残しておけば運次第でいけるぜ
ただの自慢用クリアマークだけどね
壁は普通に乱がいいと思うんだけど
知ってると思うけどACだとスパ乱に補正入ってて
同時押しの縦連だと一列は崩れずにそのまま降ってくる
だからよりカオスになるぞ
スパ乱に当たりなんてあるのか?
にたかよったかの縦連ばかりくるわけじゃないの?
普通に乱当たり待ちでいいだろ。
1P側で壁地帯が4567だとホント楽だぞ。
みんなありがとう。
気長に頑張ります〜
当たり待ちでいいけど
ハズレ多いよね…
1Pで1連打とかカオスすぎ…
1連打はまあ当たりの部類だろ
2連打は完全に終わってる
2連打は心が折れるよな。
壁穴なら乱当たり待ち。
灰なら地力あって長連打が苦手な人はスパ乱オヌヌメ
俺は灰はスパ乱だった
壁地帯は片手プレイオヌヌメ
蠍(灰)の最後も俺は片手
譜面にもよる気がする
連打は連打でも
Golden HornだとかINORIの螺旋の軸がタンテ側に来ると嬉しいけど
LABなんかの同時押しが多めの皿複合のバスドラがタンテ側来ると最悪
1P S13同時押し絡みが1番心が折れる・・・
おれは12トリルにSかな
>>373 CSの話?ACだと穴アリエンや灰壁のS乱は大変なことになるんだが・・・
>>376 1Pは13(12)トリル+αに皿が絡むと心が折れそうになるね
扇子正規とか罰ゲームに思えてくる
昔、1曲目落ちしたトラウマあるから未だに1曲目にハードつけてNAOKI曲とか選べないしw
今、穴INORI乱を皿以外対称固定縛りでやってみたんだが
かなりカオスだった。
いい練習になりそうだ
2P側で57交互+皿ってどうやって取る?
やっぱ左手親5右手親7右手子皿とか?
どうもとっさに左手で5番が押せなくて・・・・
5親7人皿小 短い交互なら親指でスライド
左手があいてたら5左親7右親皿小
>>378いやACの話。
ノマゲは乱で良いと思うがハードはスパ乱が絶対イイ!!
>>380 俺は↓を使い分けてる。
57:人差し 皿:小
5:人差し 7:中 皿小指
5:親 7:人差し 皿小指
言っちゃなんだが左手使えよ
>>380 2p完全固定だけど
5親7薬で皿が来たときだけ7親+皿→5人→7薬でとってる。
bpm180ぐらいまでなら光るよ。腕がかなり動くけど。
5+皿の場合は黄グレかgoodで拾えるぐらいだけど。
colors正規の発狂みたいな2連皿は_
親指スライドしてる。
AA灰乱難で落ちかけたとかショボすぎる…
正規だろうが乱だろうが灰で落ちかけるのはしょぼすぎる。
今作の十段だったら灰AAで落ちるのはショボイかな。
俺がDDで十段取った時は初見正規ハードの灰ゼファーや穴EDENで閉店したけど…。
疲労度で言うと穴クエより灰AAのが疲れる
さすがにそれはないんじゃないか・・・?
穴クエはなんていうか、どんな譜面来ても指が回る感じがするからあまり疲労は感じないな
AAは灰にせよ穴にせよ腕全体で押してしまうことが多くてなんかしんどい。個人的な感想だけど
穴jive乱ならたまに死にかける
JIVEはGOLD稼働初期にGP2500消費して、ウキウキしながらやったけど、必死で曲どころじゃなかったな。
昨日穴jive一曲目に選んだら閉店したんだけど。
ハードつけときゃよかった
ハードもむずいよ
ジャイは☆10の上級に君臨できる。ありゃムズイわ
↑の方で灰壁ハードはS乱がいいってあるけど
ひょっとしてGOLDでは縦連補正なくなったのかな?
おれはDIVEでおちたわ
梅 穴ゼファー乱難が安定しない
竹 穴ゼファー乱難が安定する
松 穴AA乱難や穴ラクエン乱難や穴侍乱難が安定する
穴Drivinにハードかけると3回に一回は死ぬ
1P側で右固定,左北斗配置だったんだが、AA穴乱粘着してたら
自然と対称固定ができるようになって、AA穴乱が安定してきた。
そんで調子にのって毎日AA穴含む☆11〜12の曲をやりまくってたら
いままで使ってなかった左親指薬指を痛めちまったorz
やっぱ今まで殆ど使ってなかった指を他の指と同じように酷使するのは
良くないな・・・・。
腕休めるのがいいんだろうけど、腕が落ちそうで怖いな・・・
まじ鬱だ。。。
mixiでやれ
調子いい日だったから、
穴ポリノシスを一曲目に難でやったら案の定落ちた。
あるあるwww
一曲目のハードルを上げると大抵ろくな事にならない
>>398 縦連補正というものがなんだか分からんが、
壁部分に関してはS乱つけてもただの乱状態になるよ。
>>404 俺も今日難ポリノシス穴初挑戦であっさり落ちたwww
明らかに背伸びしすぎた…
花粉症安定って皆伝レベルじゃね?
>>404 ありすぎて困るwww
俺もアンドロ乱が外れて一曲目で落ちた時は逃げるように帰ったな
>>407 皆伝レベルってことはないんじゃね?
せいぜい十段上級レベルだろ
穴ポリノシス難は下級レベルだと思う。
下の上くらい。
遅〜いトリルの所で落ちるんだろ?
トリルは灰イナズマが練習になる。
フルコンを狙うもよし。トリルが光るように練習してもよし。
ぽりのしすは初めの左皿+1、3トリルで落ちるわ
412 :
380:2007/06/10(日) 23:07:02 ID:jQcj+Klx0
亀で申し訳ないけど皆さんありがとう。
ほとんど自分は5も7も右親でとろうとして
結局皿も鍵盤も取れなくてボロボロになっちゃってたんだ。
まずは左親をすぐ5番に持ってけるように練習するよ。
>>398いやいや壁地帯は適当押しになるけど長い連打がバラけるから壁入る前にゲージかなり残せていけるってだけ
補正の話は知らん
>>410 安定ってどのぐらいからなのかね
2,3曲目に安心して選べるレベルとかか?
絶対に落ちることはない
↓
安定してクリアできる
↓
安定
だろう
☆11のなかで未難で残る曲といったら侍、チェッキン、花粉、ブロックス、スピカあたりだとして、☆10は溺死、ゲットン以外に何が残るかな?
あるいは何が残ってる?
俺はレグルスが溺死と一緒に残った
>>416 叙情とFEEL ITは最後まで苦戦した
ワーは残り5個位に残ったわ。ホープも苦戦したわ。
クルラボってどんくらいの評価?
ワーってそんなに難しい?
SUD+下げりゃ簡単になるイメージしかない
クルラボの中盤の早いところはなかなかムズ楽しいとおもうぞ
WAR GAME苦手意識多いのは2Pだと思うけど
鏡使うと結構楽になる 乱なんかより断然当り
漏れは未だにフィードバックが白くなってないな。
最近やってないから何とも言えんが意外と難しくない?
☆10は溺死げろーんジェノホープくらいしか強いのなくね?
強いて言うならアポカリ
ここで10白埋めで残ってるのがグラフルな俺登場
☆11と同じく、☆10でも各分野で苦手な曲が残るはず。
溺死、ゲットンは飛び抜けてるから皆共通で後半まで残る感じかな。
ここ見るとジェノも結構残ってるよな
正規縛りならサファリもけっこう強い
乱なら普通だが
俺は
☆10溺死
☆11チェキ、楽園
連打とソフラン皿がむりぽ
>>413 壁地帯前の11連打が崩れたのなら、ひょっとしてGOLD移行の際に仕様が変わったのかもしれない。
乱なのにS乱になるバグもあるっぽいし。今日S乱で試してみる。
↓知らない人多いみたいだから簡単に説明しとく。
【縦連補正】
ACに搭載されてる縦連曲易化防止仕様、CSにはない。
縦連が売りの一部の曲はS乱の際、縦連部分のみが乱扱いになって崩れないようになってる。
縦連部分が完全に残ったまま(乱扱いなのでレーンはズレてる)、他のノーツがS乱になる鬼畜仕様。
連打が苦手な人にとって、穴アリエンワールドや灰白壁の難埋めにS乱頼みが出来ないことで有名。
>>419 個人的にこの位に感じる
ダーティノマゲで終始赤ゲージ維持≒クルラボ難の勝率8割
穴セカ天の縦連も崩れてるの見たことないな
俺マニアも10だっけ?
何回か粘着したわ
250→グラフル→ダブスラ→this is love→ジェノ→ロッテル太陽
残りDXY、現在に至る。
その前に9が埋まってない俺\(^o^)/オワタ
ウォッチは埋まってるけどera2種が無理ゲースパイラル
A-JAX…(´;ω;`)ウッ…
あんなに苦労して白くしたのに…
みんな結構ばらばらだねぇw
やっぱ個々で苦手な曲とかあるもんだな
まぁ、各々で挙げられてる曲のほとんどは俺も苦戦した曲ばかりだけどな
syncやGREEN EYESがラスト10に残った俺は明らかに地力足りてなかった
そういえばsync今だ赤いままだわ
どうしても白くならない曲はホープだけだったのに今作になって来る来るが追加されますたorz
乱当たり待ちがいいのか正規で粘着すればいいのか…
シンクが白くならないレベルで10段取れちゃうんだ…
ゴールドクオリティスゴすぎ…
プレイサイドがわからんから何ともいえんがあのレベルなら正規じゃね?
は、初めて穴AAクリアした…
E付とはいえ、今までBP150程度だったのに
今日〆にやったらBP70という快挙
体の震えが止まらないよママン
>>428 413だが俺は溺死埋めるときにどうしても二連打が出来なくて連打アボンだったけどスパ乱でやったら連打バラけたよ?>DD
結局乱で潰したけど
>>441 譜面認識力がないだけ
1レーンは絶対に崩れないから
どうしても納得できないならセカ天やってこい
>>440 おめでとう。
惜しいな、そのBPならノマゲクリア、上手くやれば難クリさえできたんだが。
専コンだと左手で皿+2+3が取れるんだがACだと無理な俺。この差はでかいな
syncは赤だがクルクルと白だな
乱打発狂はそこそこ強いんだがsyncの序盤の発狂みたいのだめだわ
>>428 でも家庭用のスパランの方が難しくねーか?
毎作スパラン補正違うみたいだけど、
CSよりはACの方が補正かかるから簡単らしい。
今作穴VはS乱補正効果でかなり押しやすくなったらしいぜ。
ところでみんなに聞きたいんだが
ACだと安定してるのにCSだと全然できない曲ってある?
俺はその代表格がAA穴なんだ
ACだとBP50〜80くらいを行ったり来たりで易安定たまにノマゲクリアもしてるんだけど
CSだとBP150〜酷い時は200以上出たりでボロボロ、易ですらクリアできん
なぜ家だとできないのか…('A`
改造専コンで全然感覚が違うからかなぁ…譜面認識力が家だと下がるとか考えにくいし
CSだと専コンが嵌りまくるのでINORIができない。
>>448 家でやるのとACでは目線の位置が違うからでないか?
sud+とかHSいじって色々試してみるのもいいかも。
>>448 俺もCSだと全然ダメ
穴クエとかACなら鳥でてるしBP5以内安定だけど、CSだと見えない
RED持ってないけど恐らくAAもダメなんだろうと思う。
こればっかりはしょうがないと思って諦めてる
>>448 俺と真逆
プレイ時間もCSの方が遥かに長いし、テレビも14型だしな・・・
画面差があるな。
ACはでかいし、家は小さい。
画面が広くなるし、オブジェ落ちるのも速くなる。その違いじゃないのか?
もちろん目線の高さもある。
ACに慣れてるから穴AAはACの方がスコア高い。
俺は特に差はないかな。CSで乱で粘着してできるようになればACで凸するかな。たぶん画面じゃないかね。
普通は4:3にしてるだろうから比率で違和感あるとか・・・体感速度変わったりとかは俺も経験ある。
CSのためにゲーセンと同じサイズのTV買ったりしたけど部屋狭いからけっこう辛いw
CSだと何故か段位が下がるくらい下手になるな俺は
あとREDしか今ないんだが、フェイクとギガデリって練習になるかな?
どっちも灰なんだけど、ノマゲ安定目指したいんだ。ちなみに穴AAはCSじゃ未クリア、ACは未安定レベル。
おとなしく穴☆11☆12ひたすらやったほうがいいんかなー…
REDの☆12はキワモノしかないような気がする
穴ポンジャステーンとかで地力つけるといいんじゃない?
>>455 gigadelicは3:5半固定の練習になった
もうKecakじゃ練習にならないだろうからgigadelicはおすすめ
高速曲慣れの入門としてAもいいと思う
でも確かにRED☆12はAAぐらいしかやらないような気もする
蠍火は良いぞ
ファントムやれファントム
つまりGAMBOL以外やれと
正直、S乱補正とかやめてほしい。
縦連が簡単になるから、とかそんな理由いらんだろう、と。
S乱はS乱でいいだろ。
極端な話、通常乱だって階段補正なんてないしな。
補正なしで遊べないってどんだけだよw
旧スパ乱は縦連が4〜5がざらで、
8とかたまにあったから苦情多かったんじゃないのか?
今は多くても4〜5までな印象だ。
いや、そういうコンセプトのオプションなんじゃないのか…
叩きやすさとか考慮されてもなあ
確かにな。
俺も単オブジェ単位で完全バラバラだと思ってたんだが、
初めから変な補正入っててガッカリしたわ。
どんどん補正強くなってきてるしな。
スパ乱か・・・
☆12曲もやりすぎて飽きてきた、というより上位曲が難くて
やるきなくしたので、気分転換に灰bP3のスパ乱やってみたのよ。
閉店するかとオモタ^^;
けど☆10スパ乱はやってみる価値ありそう。
CSで小さいモニター使ってて、クリア力もスコア力も下がるって人は
ハイスピを限界まで上げてSUD+は最小限にしてみて
結局どっち主体でやってるかだろ。
csddではコラボ曲が3強に近い難易度になって皆伝に入るだろうなwktk
CSオリ曲が☆3とかだと損した気分になる俺
灰が☆3で穴が☆12なら神
日本語でおk
csddっていつごろ発売になりそうなの?
何故ここで聞く
473 :
448:2007/06/12(火) 11:17:56 ID:8vZwE2NgO
みんなレスさんくす
反応遅くてすまん…クソ忙しくなったもんで
画面もそうなんだけど、どうも専コンのストロークの違いで
無意識に運指が変になってるっぽいんだわ。
ACだとCSよりスムーズなのが自分でもよく分かる。
ちょっといろいろ試してみるよ。
金あったらアケコン欲しいなぁ…
金があればダオコンでそ
1万くらいなら即買いなのになあ
>>474 PE使ってるけど、まじパチパチ音たまんねえ
アケコン買うならもうちょい金ためてPE買うべき
自作のが安上がりでいいよ
477 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/12(火) 22:32:38 ID:VQB+nDOeO
穴AAが難しすぎる件について
見えないたすけて
暗くなるような話で済まないのだけど少しだけ付き合って欲しい。
カードを紛失してしまい、八方手を尽くしたんだがその甲斐もなく万策尽きたようだ。
…CSから入って10thから本格的に始めてUDXが無くなるまで続けていくんだと思ってた。
正規サド+無しなんて馬鹿げた事をやり続けていたのも心のどこかでずっと続けていけると考えていたからかもしれない。
…ただ、ここまで喪失感が強いものだとは正直思わなかった。これを機に身を退こうと思う。
届いたもの、届かなかったもの、いずれも両方ある。今作の十段を取れたのには自分でも本当に驚いたし(底辺の底辺だったけど)、
遂にVを打倒する事は叶わなかったけどここまで頑張ってこれたのもこのスレや九段スレで技術論、気持ちの持ち方をアドバイスしてくれたみんなのお陰だと思ってる。
自分はもうみんなと同じ場所に立つ事は出来ないけれどみんなには最後まで歩き続けて欲しい。
長くなって本当にごめんなさい、最後に一言。
本当にありがとうございました(´・ω・`)ノシ
>>478 コンマイ携帯サイトに登録してなかったの?登録さえしてれば紛失しても引き継げるけど…
チラシの裏にでも書いてろカス。
やめるのはお前の勝手だ、知ったこっちゃねーよ。
>>477 BPいくつぐらいよ?俺もEクリアがいいとこだが正規はBP100、乱だと120ぐらい。
段位だと最初と発狂のあとボチボチ削られて三曲目終了時ゲージ80%前後。
>>478 やめるのとめやしないが俺なんて3回ぐらい紛失してんぞカードwww引継ぎうめぇwww
>>477 慣れもあるんで、とりあえずイージークリアでも目指してみよう。
絶望的に押せないならまず地力上げに☆11を。 13とかxenonとか。
>>478 辞めるなんて書かなくていいよ。 やりたくなったらまたやるといいさ。
485 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/12(火) 23:05:21 ID:goGQRyDRO
>>478おまえは今からの男だ。俺なんて自分に腹が立って何回もアミュパスを捨てたことがあった
諦めたら、負けだと思ってる
>>478 一から始めると低レベルでやってなかった曲や
マグレクリアに挑戦できるからとんでもない地力アップできるよ。
金と気力さえあればだがな。
正直10段レベルあれば低レベル除けばすぐに埋まる。
まあ、やめるって言って気を引いてもどうせやるんだろw
ちょろちょろやってればクリアランプなんかまた埋まるんでないの?
10段なら問題は☆12をどれだけ埋めるかだけだ!
まあ10th時点でSPDPほぼ全譜面プレイのカードを捨てて、
アミュパスになってからまた普通にカードを使い始めた俺のような奴もいるから大した事でも無い。
カーディナルゲートに釣られたなんて…くやしい。
(※HSまではカードが無くてもエクストラやワンモアが出来た)
>>478 名言置いときますね
つ 記録は失っても実力は引き継ぐ
じゃあ僕もやめる!
>>482 少ない時で140、多い時で190。
段位は最初で削られて真ん中で回復、終盤でぐだぐだ。正規の終盤が全然取れない。
乱だと真ん中でぐだぐだ。泣けてくる
>>483 前回1回だけEクリアしてる。
今作ずっとノマゲで粘着してるけどいいとこ76%orz
頑張って地力上げていくか・・・('A`)
お前ら優しいな
ところで音ゲの止めどきっていつよ?
やっぱり飽きたらかな?
年…齢?
年の壁は厚いってことか・・・
おっさんでも結構やってることね?
うちのホームおっさんばっかだぞ
昔に比べ、詰まってきたら段々やらなくなってきたな。
あとまぁ他に優先するもの出来ると次第にあてる時間減るよな。
>>493 そのBPならAA乱やり込みで段々減ってくね。
まぁ☆11もやっておくと尚良いよ、ノマゲクリア目指して頑張ってくださいな。
おっさんというか、やや年上な方はよく見かけるよ。 親子で来てる人も結構いるね。
502 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/13(水) 01:00:01 ID:WoKSKk7H0
質問です。
☆12未クリアがファケ、ワンモア、冥、嘆き、蠍となりました。
炎2は当り引いて赤ランプゲットしました。
GPを消費する曲は放置してます。
☆11は侍のみ赤で、それ以外は白です。
もうクリアランプをつけるのが投了な感じの私はどうすればいいのでしょうか?
黙って☆11と☆12叩いて地力上げてろ
飽きたら未プレイ曲でもやっとけ
一番大切なのはモチベーションだ
上手い人のプレイを見るといいぞ
ここまできたらもう穴冥1000本ノックでいいんでないの
>>502 まず侍を白にする
☆11で接続、鳥を狙える曲を粘着する
☆12の赤、あるいは緑を白にする
炎2が赤になったってかいてるんだからそういうのを白くしろ
ほら、目標ができた
ワンモア正規白もお勧め
508 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/13(水) 02:40:51 ID:b3DeMCYCO
安定してなくて練習になりそうな11や12の曲を、安定させるのも面白いよ。俺は最近、11だとサンフィ難、12だと易でムンチャや壁を練習してて安定してきた。
つ【DP】
まあ10段は本当に皆伝まで遠いから難埋めや特攻が多いよな。
皆伝クラスだとクリア力以上にスコア力を気にし出す人が多いみたいだが。
俺も10段なんでBSET曲が穴で59になっちまった。
ジェノ→レーザー→蠍→スクリプ→AA
だけどなんかありきたりだなw他の人もこんな感じかな?
俺はフリー粘着したからマイベストはカオスってる
5位セカヘ→炎2→スクスカ→AA→1位冥だな
スクスカ難クリできねぇ・・・orz
MY BESTが10位まで☆12でちょっとワラタ
フリーでハード粘着したらすぐ上位に入ってくるよね
俺なんてヲチャ50回越えたぜ・・・
2位がファイア×2で20回くらい。
未だに9が白くなりません。
てか大分金使ってんなあ・・・
そして最初にはまった花吹雪がまだ4位くらいに居る・・・
1.AA
2.LASER CRUSTER
3.One More Lovely
4.Scripted Connection⇒ A mix
5.V
九段が十段目指すのにちょうどいいコースっぽいな。
AAやりすぎてたorz
このスレ住人はプレイ回数いくつ?毎日やらないとすぐ腕が落ちるから毎日やって今日携帯みたら208回・・・金欠なのに\(^o^)/
700回
見てみたら丁度444回だった
不吉過ぎる・・・
おや、誰か来たみたいd
700回
255回、DDは120回
520 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/13(水) 11:33:19 ID:VGD1zpVNO
プリドンムズい。助けてママン
粘着しようぜ
スマイル白クリて☆11中ではさほど強くない?
炎2赤で埋めたいなあ
smile難やったら2%でびびった
集中力が必要かも
>>522 「さほど」って使い方おかしくないか?
確かに穴smile難は気を抜いてやってると、どんどんゲージ減ってく。
集中して凡ミス無くせばどうってことないけどね。
皿+同時押しが横に広いから、変なの来るとモリモリゲージ減る。
結構ムズイ
上級入るか入らないかの難易度じゃないかな。
つまりこういうことか
522
スマイル難クリアって、☆11の中ではさほど強い方では無い?
FIRE FIRE赤で埋めたいなあ
523
スマイル難むずい
「さほど」の使い方は良いんじゃないか
スマイル難は簡単なのか、難しいのか、さほどを使うとわからん。
さほど使わないで、強い方?弱い方?にしてくれ。
せめて「それほど」にしないか?
やばい、十段なのにネタじゃなくてまじでV灰正規がイージー付きノマゲでもクリアできない・・・。
なんでこんなに苦手なんだろー・・・。
1P対称固定なんですけどねぇ。
>>528 変な癖が付いてるだけだと思うから放置でいいと思うよ。もしくは乱
\(^o^)/この前テッポーイ灰で逆ボダった十段より
スマイル難は中盤過ぎの小X字地帯が一番押せない俺
4+6→5→4+6とかがあちこちに降ってくるやつね
ごめんWWWWW
こんなに日本語の不自由な人が多いとは知らなかった
まさか2ちゃんで副詞の使い方どうこう言われるとは
DD10段だったけど、ずっと寺自体やってなかったから、腕が落ちてて。
いまいちスマイル難の位置付けがわからなくてね。
初見ではもち落ちた…
さほどの使い方は間違ってないが文の構成が下手
不自由なのはお前だろ
>>530 俺もそこが最難だと思う
HARDはそこが恐いし、ノマゲは終了78%を二連続でやってトラウマだしと選びにくい
日本語の話するならここじゃなくて言語学板にでも行ってくれ
おー
入れ食いだなー
なんだかんだでやっぱsmileむずいわ。3曲目に難付けてやるには勇気がいるな。
良譜面だし、いい練習にもなるんでないか
smileは1P側ならミラーかけてみるとかどうだろう
>>536 おまえはスマイル穴の話がしたかったんじゃないのか?
そうじゃないなら自粛しとけ
スレチだぞ
>>537 三曲目に落ちるか落ちないか微妙な曲やるのってドキドキするよな
俺はチキンだから安定してる曲しかしない(´・ω・`)
ところで3曲目に、AS、5KEY以外のオプションなんでもありで、気軽に特攻できる☆12って何がある?因みにeasyもあり。
俺は、コンチェ、ムンチャ、色、AA、灰キガ難くらいなんだが。
そこまで手が出るならA、ワンオア、プリドン難辺りはできるんじゃないかと思う
そんくらいならレーザーはイケイケだ
カゴはなんとか
易ありなら三強とDUE以外なら結構いけると思う
>>541 乱難 :A、灰ギガ
乱易 :AA、色、コンチェ、白壁両方、レーザー、ムンチャ、TRANOID
正規易:カゴ
Aたまに死ぬ。あれAAより恐ろしいよ。
あぁ、白壁とレーザーがあったな。でもノマゲとなると☆12完全に安定は殆どないな。
>>544 ねーよねーよなにがねーってしんじられねー
トラノイドは安定だろ・・・
もうちょっとで3曲目に選べそうな候補曲が
乱難 :穴ギガ、トリコン
乱易 :18、スクリプ、V
鏡易 :DUE(餡蜜)
Vが勝率7割くらいで他は8〜9割。
それでもやっぱり死ぬの嫌だから選べないチキンですけどw
トリコンはBADハマリさえなければいいんだけど…
>>547 たしかにAは左か右に極端に片寄ると死にそうになるw
三曲目に勝率5割位のやるほうがテンション上がらね?
勿体無い底力出る場合はあるね。
まぁ混み具合によるかな。 人多いなら堅実に練習曲or好きな曲やるよ。
>>551 調子の良い時orその日の調子を計るときに冒険することはあるな。
3曲目で☆12だとプリドン乱難、レイジ乱易、カゴ乱難、雪月花乱難とか…
たしかに2、3曲目に安定しない曲やるとテンション上がって、自己ベ更新とかも意外とあるからたまには冒険も悪くないかなとw
人多いときは
>>552に同意で4曲確実にやりたいけどね。
俺は⇒正規易なら安定してクリアいける。零時も易乱なら大丈夫。だがムンチャ乱とかプリドン乱難とかは安定する気がしない。
俺はその日の調子を計る場合、一曲目にアンドロか双子かセカヘをもってくるかな
スコアやコンボの繋がり具合で判断するな
公式みたら十段6000人以上になってた・・・十段大杉皆伝スクナス
もう電人→ムンチャ→蠍→AAでいいよ
俺そっちの方が達成率高そうだ
さそりの最後の方でどれだけ減るかわからんからちょっと怖いけど
終盤超回復のレーザーとAAより
超ラス殺しの蠍と微殺しのムンチャのが高くなるとかありえんだろ常考
ムンチャ正規とか鬼なんだけど。ラストはまった時のフェイクより残らない。
蠍のラストそんなにがっつり%もってかれるか?
最後殺しといったらやはりワンモアだろ
100残らないことは確かだろ
嘆きぬけられないから
蠍を段位でやったことないからなんとも言えんが
理想な十段はRED・HSと思う
⇒・フェイク(もしくはmoon_child)・蠍火・AA
これは最強
蠍抜ければウイニングランか
ハピスカ当時、十段は蠍後のAA序盤で必ず死んでたな。
地力のない人間には、AAのほうがややつらい。
マグレがない。
ハピスカ当時とか稲妻で死んでたわw
ハイスピ変更にサドプラ、便利になったもんだ
3rdからやってるが、段位はDDで初めてやったな。十段取ったけど。
蠍とかやることを考えもせんかった。
>563
俺は変則でVを二曲目に入れておすすめしたい。
⇒はなかなか気力のいる曲だから一曲目にはいいかもな
DDの二曲目No.13、三曲目DUEはつまんなかった
⇒→コンチェや電人(適当)→蠍→AAが地力的にもいいと思う
ワンモア十段に入ると100%取れなくなる
ワンモア入ってようが入ってなかろうが、100%とれるようなレベルなら本スレ住人レベルだろ
572 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/14(木) 06:34:19 ID:3Hr5gnqdO
蠍を十段に持ってくる考えとか明らかに下級レベルじゃない。
中級スレ作るか本スレ行けよ。
中級スレは欲しいな
九段レベルの底辺自慢がウザい
個人的に蠍は皆伝に居座っててほしいわwこのスレ下級なのにみずから難易度あげてほしい発言多くて驚いた。
そんな俺は、十段電人だけゲージ安定しない。良い時は100残せてレーザーいけるし悪いと50ぐらいまでガタ落ち\(^o^)/こいつ安定して100残せれば達成度90越えできんのに・・・
>>573 九段レベルって・・・九段スレ誘導でもしたほうがいいだろそういう人は。
わざわざ中級とかスレ立てる必要もないような
空気読めなさすぎて吹いたwww
>>574 十段が九段スレ行くと荒れることを忘れたか
んじゃ、中級の範囲はどんくらいにする?
下がAA難、上が段位ゲージで冥以外なにきても抜けるぞ位か?
仮に作るとしたら
下が☆12ハード15曲以上
上が穴AA難安定ぐらいとかどうでそ?
>>577 アホかww
AA難って十分上級だろww
下は☆12が5曲くらい難で埋まってるレベルで上はワンモア難くらいじゃね?
AA難でもう上級なのか?
三曲目にAA難じゃなくて?
>>576 九段スレなんて見たこと無かったから見てきたがこれはひどいな・・・正直すまんかった
思ったより九段ってレベル高いんだね。状況だけ見ると今にも受かりそうな人がけっこういるキガス
言っとくが、10段上級のピンは冥以外難だからな。
冥、嘆き以外難もざらにいる。
キリは知らん。
お前ら本当にレベル分けが大好きだな
中級とかどんだけ分けるんだよ、ぼけ
最下級が僻み過ぎだ
2Ns6g5gAOの最底辺が話についていけなくて
涙目で訴えてる姿が目に浮かぶぜwww
ハピスカの十段にAAなんてなかったんだが…
なんで知ったかするのか分からん
なんかここ結構レベル高くね?
見た感じみんな☆11は難で埋まってそうな雰囲気なんだけど、10段下級てこんな感じなん?
☆11は6曲未クリアです(^o^)
いや、俺10曲くらいのこってるよ
オレなんて☆10すら白くならないぜ
昨日白に染めてきたばかりだぜ
無論フリーでな
正直苦手意識が強くてやってなかった曲が多すぎた
あと、ちょいと聞きたいんだが、十段をクリアしたときの各曲の残り%がどんなもんだったか教えてくれないか?
九段スレみてたら俺より断然うまいやついてへこみ気味なんだ(´・ω・`)
俺は60→60→50→80くらいだった
もう下級スレってつけなくていいよ
俺つえーーー大杉
2回目やったら92→100→82→48ぐらいだった
AAハードなんてたまにしか抜けられない
初回60→50→90→10
後日30→100→70→10
>>593 30-40-50-40くらいだった気がする・・・
今やればもっとあがるはず
おまいらキャンディうまいな…。
あの壁みたいな同時で減りまくる
キャンディのせいで95%以上でない
お前らキャンディうまいな
キャンディ正規かなり難しいんだけど
あのアポカリみたいな部分が全然駄目
俺は92-92-100-32だった
キャンディで減りすぎワロタ
>>601 お前は俺かw
88-100-100-34だった
おまいらレス早いなw
ていうか暁で80以上残る奴巧すぎないか?
>>601とかAAでそこまで残るのに飴でそんなに減るのが不思議
>>600 よう俺
電人も似たような場所でハマる
自分でもどうして減るのかわからんのがタチ悪い
82→100→100→40
お前ら今度一緒に飲もうぜ
次スレのテンプレだな
・ぼくのかんがえただんいにんていは せんようすれでやってね
・下級スレ本スレの線引きは議論するだけ無駄です。
どうせなんだから積極的に高レベル者に混じって高みを目指しませんか?
100-96-80-38
Candy次第
90-100-50-8
88-78-90-66
おまえら妄想乙か、キャンディ下手すぎってレベルじゃねぇぞ!w
26ー38ー6ー18
^^;
上級者未満スレになりました
38-30-10-10('A`)
お前ら上手すぎワロタ
18-34-36-2
結局10段の達成率がどんなに高くたって
皆伝受からなきゃ意味ないんだけどな
10段90%だけど、嘆きで門前払いだし
あるあるwww嘆きのデニムかたまにうまく抜けても階段で閉店
もう嘆き10段にいれればいいのにな
またお前か
あれ?ここいつから糞スレになったの?
98→100→100→80の俺でも皆伝は嘆きのデニムで死ぬんだから
てめーらに皆伝の話題は百年はえーってこった
64→84→100→20
の俺でも冥加速までは安定していけるぞ
どんだけ嘆き苦手なのかと
まぁ絶対加速地帯抜けられないんだけどな
>>621 なんでAAが100残るのに暁がそんなに少ない
最高で確か94‐100‐30‐60の84%
三日前やったのが82‐100‐30‐50で83%
AAは乱でハード越えしてるけど正規が苦手すぎ。見えるけど押せない。
最近技術が定着しなくて悩んでる。
ライバルで他の音ゲー全部やる人いるんだけど、初クリアした曲がすぐに安定するんだよね。
ギガデリとかムンチャを三曲目に選べるのがうらやますぃ
1P側なんだが13トリルと皿+ゴミの組み合わせがかなり苦手なんだ
だから暁正規は必ず最後で削られてしまう
スクリプ正規とか大嫌いです
読み返したら
>>621が煽りみたいになってしまったが
「それだけ押せるなら嘆きは余裕なんじゃ」と脳内変換しておいて下さい
625 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/14(木) 15:38:45 ID:FTjnc0TzO
>>623は
最近その人がデラ中心にやり込んだら一気に上手くなっちゃって
ってのが抜けてた
あれだな
皆伝上級があるのに皆伝スレが無い
→皆伝とったのに十段スレに居座る
→本来十段スレにいるべき人たちがここに来る
→カオス
なんで嘆きも抜けられないくせに
>>620はこんな偉そうなんだよwwww
>>623 皆伝は嘆きで落ちる俺様からアドバイス
何が言いたいのかさっぱり分からん
文章をまとめる力を身に付けろ
AAの正規が苦手→チラ裏行け
技術が定着しない→継続は力なりだ。サボらずに毎日1クレでもいいからやれ
三日以上間を空けるとガクッと落ちるから気をつけろ
ライバルがうんたら→mixi行け
スコアでなすぎ助けて
クロス路も鳥でなくなってきた。誓いやラブシャ、ブラジャスすらAAがやっと
オプションは150BPMでsd365HS2
88→36→30→20
初見で十段取れてから一回も取れません^^
冥すらいけないやつが粋がんなWWWWW
自分の読解力のなさ棚にあげんなWWWWWW
18難って☆12でもかなりむずいほうだよな?
んなこたーない、真ん中ぐらい。
最初の発狂と皿と連打のからみ以外
で減らされるなら地力不足
体感的に侍難と同じくらい
皿が苦手じゃなければ3〜4番目辺りで埋まる。
皿が苦手だと結構キツイよ18難。
ちなみに俺が18難クリアしたのは、AA難よりも後だった。
てかAA難は慣れれば☆12下位だから。
正規は確かに中位あるかもしれんが乱かければ一気に難度下がって空気になる
AAは安定しやすいけど下位ではないでしょ。 全体的にムズいし。
俺もAAより遅かった。
てかスカッド、雪月花、18どれも遅めだったな。
まだワチアウ残ってるし、純粋に皿が苦手なだけだけどな
今のところ☆12は10個難梅してるけど18はまだだわ。皿と連打がきつい。
大分前にランキング晒したものです
すいません、皆伝のやりすぎでAAが6位になってしまいました
VとAA、FIREはかなり回数が近いのでまた順序の逆転が起きるかもしれません
プレイしていただく際は、念のため曲順の確認をお願いします。
十段初見で
74→84→36→18
今は10→20→即死ばっかりの俺は身分隠して九段スレに行ったほうがいいですか?
電人90とかAA100とかキャンディ80とか取ってるレベルで十段下級とか意味わからなすぎる。
>>643 空気読んでレスできるならどこ行ってもいいと思うが
ここに俺TUEEEやモドキが多いのは上がひどいせいもある
嘆きや冥の話題ばっかで秋田、ってのは勝手な意見だろうな…
>>643 まぐれでも受かってればここにいていいだろ・・・一応下級スレなんだし。
それにいくら十段達成度が高くても嘆きで(ry
俺としては☆11全部ハードとかですげぇと思うわ。
よくそんなに埋められるなー落ちるの怖いから最近はエキスパでどこぞの皆伝様のBestコースで地力上げばっかだ。
空気を読めばどこにいてもおK
>>643 >>1のテンプレにも九段スレのにも
九段スレで俺tueeeeeeeeeee!!!!はすんなと書いてある
つまり九段スレ行くとしても身分を隠して空気読んでれば平気
後は自分で決めてくれ
嘆きのデニム練習はイメトレが一番効果的な気が
残せる、っていうか押せる!って思えるくらい頭の中で繰り返してたら意外と残るような
十段とったらなんかもう満足してしまった
皆伝目指そうぜ
652 :
643:2007/06/14(木) 21:55:22 ID:W3WnwRXl0
やべえ、マジレスが多い、正直スマナカッタ。
とりあえず今はもう一度十段クリアをめざしたい。なんであんなに電人とレーザーができたのか意味不明。
皆伝との隔たりが大きいからこそ憧れるよねぇ
順当な成長してきた人ならそこまで隔たりはないと思うよ
自分はbmsとかの糞譜面やりこんで確かに見切り力とかはついた、上手くなったつもりだった
けどソフラン耐性やら縦連、皿が苦手なのは相変わらず
本家を満遍なくやりこんでる人は発狂強くなくても皆伝とれてたりする
亀だけど4-22-6-6
皆伝目指してる。
>>654 いや、皆伝と十段の隔たりはでかいぞ。初段から十段まで以上に。
確かにでかいな
初めてから10段になるのと同じか、それ以上にかかりそうだ
だがそれがいい。
>>642 乙
練習に使わせてもらってるよ
個人的には、意味不明でもはや苦行の域に達しているAAより
押し心地が良い炎の方が嬉しかったり。
いやどっちも無理ゲーって点では変わらないんだがw
>>655 達成率55%か?
それ以下が10人しかいないな。
もうちょいで最底辺54%2人に勝ったのに惜しかったな。
目標がでかいっていう事はいいことだ
☆12の難埋めもいいがおれらの目標は皆伝だよな
662 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/15(金) 01:48:28 ID:Xf1EnneuO
ようやくAA穴埋まった…orz
残りは四大曲のみなんだけど、蠍火って難の方がいい?
難越えしてる奴ってBPどれくらいなの?
蠍HARDの話題が十段下級スレとかどんだけこのスレレベル高いんだよ。
十段本スレいってこれば?
>>662 蠍難は相当キツイんじゃない? ラスト以外にも道中とか。
出し方によるけどBP40くらいが目指せる範囲かと。
というか上級スレへどうぞ。
おまえら、もし目標の皆伝を取れたら次の目標はどうする?
ランカーになる
そもそも下級スレでする質問じゃないな
皆伝とれたら全難埋めする
>>670 どうでもいい質問だけど、ここは十段スレだぞ。ここで聞いたっていいだろ。
どんだけ向上心無いんだよ。
皆伝取れたらDP十段目指すかな
SPで皆伝とれたらDPも皆伝めざすけどなおれは・・・DPクエ穴の譜面みたら笑いが止まらなかった
実際はランカークラスのスコアを出せる気がしないから逃げるわけだがwww
蠍なんかいまだHも埋まってねーよ
家庭用だと難で埋まってんだけどなぁ。乱当たりまちでおk?
>>675 北斗で2Pなら乱一択
それ以外なら正規もやりやすい部類だと思うけど
要所要所の高速階段が苦手なら乱当たり待ちしかないな
>>676 スマネ1P35−1048式だわ
階段は割かし得意だから一度正規やってみる
1Pは正規だな
まぁ蠍灰ぐらいなら乱難で安定させたいところだな
>>655 このスレに58%の俺より低い奴がいるとは思わなかった。
共に頑張ろうぜ!
蠍火はどう考えても易の方が楽だろ。BPちょうど100くらいだがクリアできそう。
とりあえず67スレ行こうな?
蠍は2P正規イージーで最高52%のこった。
最近はいくらやっても2%。
乱もミラーも2%から30%しか残らない。
蠍は調子のいい日に本気で集中してプレイするといい結果が出るかもね。
粘着するのは力がついてからの方がいいと思う。
csだけど蠍はラスト適当に叩いたら奇跡的に残ってクリアしたことがある。もちろんノマゲ。それ以来クリアできてないけどな。
ラス殺し曲なんてそんなもんだ
プリドンだってラスト見えないけど、適当に連打してたら残ってクリアとかそんな感じだろ
685 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/15(金) 12:35:46 ID:Xf1EnneuO
>>664-665 50切るとかまだ無理だわ…orz
大人しくノマゲ粘着するか。
十段本スレとか、殆ど皆伝下級みたいな奴らとBMSの話題ばっかりでついていけない件。
AA難安定以前に、易ですら安定しねー('A`)
686 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/15(金) 12:45:14 ID:iP8qOEdOO
何十回もAAにやられてやられて、ようやく十段とれました…(´;ω;`)
12が殆どハード付きませんが皆様よろしくです(泣)
>>681 すまん穴表記するの忘れてた。穴蠍難突撃してくる。
>>685 まずAA安定しないうちは蠍ハードはどう頑張っても無理だろう
蠍はノマゲなら最後の運次第だからBP100出ようがクリア可能(まぁ70くらいになってから挑戦か)
難はBP40切ってもぎりぎり。現実的には35下回ればなんとかなるレベル
蠍難とか下級スレで話すのはやめような
本スレでもできてるやつほとんどいないから
皆伝ぎりぎりクリアレベルなら蠍は赤がほとんどだよ
ワンモアの最初の螺旋できない\(^o^)/CSで粘着して乱Eクリアしたがハードはできる気がしないぜ
691 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/15(金) 13:58:58 ID:aIO0zEiJO
祈りとかやればいいんじゃないかな
祈りのはずれ譜面楽しいよな
螺旋の軸をとにかく連打して、残りの2つを餡蜜。
694 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/15(金) 14:02:42 ID:im+4pwDbO
片手灰Narcissusで鍛えれ
蠍火は連皿で一気にゲージ落とされる
>>688 蠍難ってそんなにヤバいレベルなのか('A`)
ぶっちゃけ当たればいけるんじゃね?…とか思ってた…orz
BP60〜80だからノマゲで頑張るわ。
後半に集中するから下手したらBP30でも落ちる
冥の低速地帯て固定崩して北斗なるよな?あれ固定でやったほうがいいの?
叩きやすければ北斗でよくね?
俺も固定だけど普通に崩すし
固定無理ぽ
ゴールド10段初めてやった感想は
少しは休ませろ
702 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/15(金) 17:22:05 ID:hwm2H+jBO
皆伝のやつらってなんであんなにうまいんだらうね
ほんとうらやましい
>>690 難クリしたけど最初の螺旋は餡蜜で抜けれる。
30%ぐらいで残っても乱打で回復できるし
サントラで何度聞いてもワンブル穴難越せねぇ
皿回すとき勢い付けすぎなのかな
ってかなんで冥とか蠍の話題が出てんだ?
スレ荒れるだけじゃね
ワンブルの基本はチキチキチッチキ
これにチ,チ,チ,チ,チ,チが混じる
三連符(ギガデリやBurning Heat!、ay carumbaの基本リズム)
なので難抜けできない人は速く回しすぎている可能性が高い
>>704 誰かが他の話題を出せばいいだけだろ。
ついてこれなければ、無理に話題に入ろうとしなくてもいいんだから。
冥と蠍とか盛り上がってていいじゃん。上達する気ないなら来るなよ
蠍クリアとか視野に入れてる人は本スレで情報貰った方がいいんじゃないのかね。
あれクリアできる頃にはほぼ☆12難で埋まってると思われるし。
誰か9段スレでAA難の話ふってこい
悪態つかれたら上達する気がないならくるなの一点張りW
穴蠍HARDの話題はちょっと前に本スレで出てたぞ
BP50切れば射程圏内だそうだ
ここは
穴クエ難落ちします^^;
のスレだぞ?
ここで蠍難の話したら本スレは何の話をするんだ
>>712 DDの頃の下級スレはそんな感じだったけど、
GOLDの十段とれるなら穴クエ難はさすがに安定してるのでは・・・
>>714 俺正規だと勝率50%切ってる・・・orz
十段60%だけど実力が全然伴ってないからプレイするのがめっちゃ恥ずかしい
ようFAX。
ここ見てるとわかるけど、ちらほら難落ちするやつ現れるぜ。
穴冥難の話題もここでいいね
穴冥難クリアしてるやついるー?
さすがに穴冥難はねーよwwwww皆伝とれるだろそんなんできたら。
でもクエ穴フルコンぐらいならいそうだな。俺でもBP5~10ぐらいで安定し始めてるしいてもおかしくないかな・・・
>>718 皆伝スレでもいないだろwwww
さすがに
>>718は誰も答えられないだろうからあれだけど、十段の範囲内ならどんな話題が出てもいいと思うけどな。
蠍ハードだってビーマニプレイし続けて上達すればいつかやる可能性のある話なんだし
話題のレベルが高いって文句言う奴はなんか話題出してくれ。答える奴は絶対にいる。
それにレスがついて盛り上がるんだから文句言わないでどんどん質問しようよ。
☆10がクリアできないとか穴クエができないとか
対策を聞くでもなくヘタレ自慢するだけの無意味なレスでスレ埋めるよりはよっぽど建設的だし有意義
駄文長々とすまんかった
ここの住人はどのくらい穴AA乱叩ける?
俺は後半削られてBP80〜120
未クリアな十段65パー
CSでAA穴粘着してて、見えてるけど指がスムースに動いてくれないというのがちょくちょくある。
これって認識力は付いてるけど反射神経が弱いということだろうか。
特に薬指は独立性が無いからそこを鍛える為にS乱練習も考えたけど
このまま乱練習続ければ段々回路が出来てきて押せる様になるんだろうか?
>>723 BPはベストが54で大体70-90らへんかな。
3回くらいプレイするとその日の調子がわかるよなw
しかし、キャンディーが苦手すぎて達成率は80だorz
>>723 俺もおなじぐらいでるよ乱なら。
正規でならEクリアしてる十段88パー
>>723 乱大当たりで赤クリアした時でBP34だったけど大概は70〜80くらい
難付けとくんだったと後悔してる(´・ω・`)
>>724 俺はもう850回くらいAA穴やってるけど、未だにスムースに動いてるような気はしないぜ
でもハード勝率はそれなりになってきてるから、やっぱりやり続けるのがいいんじゃないかな
もちろん他の曲も。あとAA穴粘着するなら時折侍乱混ぜてやるのもいいよ
押せる、とか指が回る、とかじゃなくてねじ伏せる、っていう印象だなーAAは
やっぱり俺は十段底辺なんだな
改めて認識したわ
ありがとう
>>728 難クリはまだできないが、その位までいけるならまだ乱練習続けてみる。
難の場合後半でジリジリ削られて必ず閉店してしまう。
ポロポロ取り零す事が原因だと思うが、指の動きの速さを上げる練習をするしかないか。
普段SUD+を250〜300で低速でプレイしてるんだけど
数日前から冥蠍FAKEワンモアAをSUD消してHS上げて練習してみた。
今日AA穴のBPが減ったのをみると、やはり指の動きの速さを上げるには高速曲&HS上げがいいと思う。
目線についてはまだ判らんが下の方がやり易かった
>>723 最高でBP43
ハード勝率は4割くらい。ノマゲクリア安定かな。毎回3曲目にできるからいい練習になる。
>>723 穴AAのBPは平均180、ベストで140くらい
中盤の発狂からもりもり削られるんだけど、特に最後から5〜8小節目が日本語でおk
そんな2P十段84%
ところで上の話じゃないが、穴クエ性器がさっぱり安定しない件について
発狂前までは高確率で繋げるけど、発狂前半の8分で7が来るところがまず分からない
その後もプチ対称とかプチトリルで少しずつ削られて
発狂ラストの皿を無理に取りに行って乙
一応正規難で13とか穴壁はほぼ安定してるんだけどどうしたもんかなぁ
穴蠍HARDとかFINEですらトプラン予選で落ちてるのになんでこのスレでの話題になるんだ。
嫌なら別の話題ふれとか上達する気がないとかお前らが言うのは簡単だけど、実際に上からもの言われてる
立場になってみれば居心地悪いのは当然だと思うんだが。
十段なってから運指変えた(or追加した)人いる?
つか複数使う人って、初見とかの曲でとっさに変えれたりするの?
>>734 初見だとむしろ指が勝手に叩きやすい流れで反応してしまう。
逆に中途半端に譜面覚えるとプレイ中に下手に考えてしまって動かない場合がある俺。
変えたっつーか、勝手に変わってくんだけど
>>734 左効き1P。右手固定左北斗で十段までやっていた。
利き手なのに左は人中指しか動かなかったから片手プレイはじめて
左を鍵盤にならしたら対称固定できるようになったよ。
それから急激にスコア力クリア力上がったな。
いまは咄嗟に使い分けてる感じ。
右寄り譜面きたら崩して左手で4.6番拾いにいったり。6番は滅多にないけど。
ところで☆7.8.9鳥A埋めってスコア力付くかな?
フルコン埋めは地力が付くって聞くけど・・・。
>>723 最小30強
平均50程度で10段達成率は91%
ヴァネッサ、ムンチャ、フェイク、色が白くならないで
苛ついてる今日この頃
>>737 しっかり手に力入れてブレない様に叩きつつやればかなりいいよ。
>>735 俺と同じでワロタww
へたに考えてたら叩けないよ
>>738 月子穴は乱で粘着したらいけるだろう
運指どうのこうのにレスくれた人ありがとう
やっぱ複数使えたほうがよさそうだから練習してみるわ、下手に色々考えないようにしてw
皆伝に向かって練習しようと思うが
嘆きBP150切れない…
皆伝は、しばらくの間弐寺以外を捨てた人がなれる。つまり、家庭を持って週に2回しか出来ない俺にはこの辺が限界だと最近思い始めた。
弐寺は最初からやって.59にハマリ、弐寺を通して知り合った女と結婚した俺が言うのもなんだけどさぁ…
まぁ、マターリやろうぜ!
自分語りウゼエ
才能ありゃあっさり皆伝とれる
才能なきゃ努力でカバーしろ
きめええええええ
ずいぶん才能にコンプレックスを持ってるんだな。
可哀相なやつ。
要はピアノ系をやってたやつはスタート地点が違うってだけだろ。
そんな事はどうでもいいからまったり楽しもうぜ
嘆きは十段下級じゃないだろw
まぁ、寺はゲームなんだし楽しみつつ巧くなるように遊べばいいじゃん
嘆きのBPがどのくらい出るかと言うよりどのように出るかか一番重要じゃね?
皆伝とるっていう観点だと
スタダやろうとしたら、ミスって段位…
皆伝…嘆きの中盤らへんのデニムっぽいとこで死んだ(^o^)/
1Pだけど炎正規も難しいなW
2P有利?
皆伝なんて嘆き抜けたってその後が無理なんだから
大人しく他の曲で練習して十段の達成率上げようぜ。
皆伝クリアしたけりゃ皆伝スレや十段本スレ行けばいいじゃない。
皆伝で嘆き突破できる人は、仮に餡蜜使ってても下級レベルじゃないだろ。
>>751 そこまで考えてなかったw
十段なりたての72%だけど、同時押しがあまりに出来ないんだが
特に罠や青龍みたいな高速同時押しが酷い
知り合いから神風がいい練習になるって言われて粘着してるけど、
他にも練習になる曲って無い?
>>753 高速同時の練習ならKAMIKAZEだと遅くね?
rottel-the-Mercuryやrottel-da-sun, KEY, R5とかどうだろう
最終的にはwaxing and wandingをやる方がいいんだろうけど
青龍はやればやるほど見切れてくるぞ。4曲目に選んだらいいんじゃない?
あとは簡単すぎるかもしれんがEDENとか同時押しの練習になると思う
エデンは少し単調かも
HIGHはかなり良いとomouyo
>>753 普通に罠や青龍練習するのが一番早いだろうな
罠なんて☆10なんだから簡単だろうし
皿が絡むのが苦手ならEDENやrottelがいいんじゃないかな
ラブミドゥがいいよ
皿も同時も程よくある
1Pだけどいまだに正規苦手…
ラブミドゥは、へんな所に交差がくると穴13より手が疲れる場合がある
体が疲れている時にやっても、仕方ないゲームだった…
リトリプやったら痙攣寸前とか…
もうこんなことしません。
皿絡み同時押しだと浄化も結構いいよ。
KeyとかI amあたりをスパランでやるといろんな押し方の練習になるよ。
>>762 やったことないけど俺多分死ぬような気がする。
I am って普通にマジむずくね。
ハード難度☆11
フルコン難度☆12
くらいに感じる
縦連が確かにきつい
難だと油断できない
だが
>>764はない
>>764 そりゃないわ
I amは☆10強くらいだろう
I amは☆10強でいいね。
☆11の穴ジャスよりは難しいと思うけど
フルコン難度はようわからん
フルコン難度もそれほどきつくはないよ
見た目程はね
縦連のリズムが取りやすいしウザい皿も少ない
>>753 9段青龍のせいで死んだことあるけど、ほっといたら余裕になってた
のんびり練習してたら楽勝になってるはずだよ
>>763Iamはむしろスパランの方が楽。
当たれば縦連崩れるし。
Keyは体力譜面になるけどしっかり押せてれば当たりハズレのあるランダムよりよっぽどマシだと思う。
自分は両方スパランでしかやりませんよ。
I amはFC難易度高いだろ
190の3連とか繋がる気がしない
I am難とかいって、穴AAよりピンチになるぜ
I am難はきついな。難縛りでなら☆11でも中位くらいにはなる希ガス。
それはないわw
スコアもかなり取りやすい部類だしな
よっぽど縦連打苦手なんじゃね
曲が糞
冥の終盤の縦連の練習になったりしてなw
穴冥イージークリアってみんな視野に入れてる?
試しに聞いてみたい
>>777 昨日遊び半分で乱易でやったら最後回復して74%まで行った
それからはもう30%くらいまでが限界・・・。
穴AAノマゲなんてまったく安定しない\(^o^)/
>>776 それは思いつかなかった
もしかしたら練習なるかもしれん
>>778 74まではいったことないけど60台なら一回だけあったな。
そして俺も穴AAはIIZIIですら安定しない。
>>778 70以上残るのうらやましい…最後の手前の三連が難所だよね(;^ω^)
>>780 穴冥ってけっこう運ゲー?w
うまい人にとっちゃ安定だろうけど・・・
>>781 かなりのマグレw 三連ほんと打ちにくすぎ・・・
腕が疲れて最後押せなくなるって人は
最初っから低速終わりまで放置でそっからやると手が動く動くw
クリアしてない自分からのアドバイスです・・
俺はまずAS+易でアシストつけてからAS外して緑ランプつけた。
もちろん安定などしないが・・・緑つけたときはやっぱり32分階段
まで終わってから本気でやった。鍵盤が多いだけに加速終了後
皿はあまりないがクリア難易度には大きく影響する。全捨ては知らんw
3連は正確に捌けない内は意図的に真ん中抜くように押した方が減らないと思う。
下級スレで皆伝曲の話すんなよ 火火ならともかく・・・・
いや、冥のIIZII,ASは普通に面白い。
ノマゲクリアなら4強(FAKE混ぜるなら5強か)の中でも最下位だし。
僕はAS、IIZIIでも30%しか残らないですけどね
いやどう考えても冥の話をここでするのおかしいから
そう目くじら立てんなって。
個人的には下級自慢されるよりよっぽどいいと思うんだがな。
一応次狙うのは皆伝なんだし。
AAすらできない人もいるのに冥とか。
AS+5KEY+EASY+乱なら話についてけるけどさ
5KEY外しただけで発狂開始から終始2%継続の俺はどうすれば
俺が冥の話出したのがまずかったかな…
でも穴AAクリア安定ばかり話題に出てくるから、それ以外の曲も何か必要だと思うんだよね
出過ぎてすまん…
790 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/17(日) 16:01:19 ID:L4QUMSMN0
どうもしなくていいよ
>>785 その30を何回も繰り返してると60や70残る時がきはじめて、
「お、これいけんじゃね?」って思えてくるんだ。そっからがすげぇ楽しい。
まぁそこから赤ランプまでは遠すぎるからまた気持ちが離れるんだが。
>>788 冥はやっぱり高速耐性がいる。BPM200の16分打ち続けなきゃいかんし
配置も叩きにくい。☆11ならオーロラ、No.13、ゼファーのBP減らしを。
だいぶ強くなるが☆12ならキャンディやワンモアで練習してみてはどうだろう。
十段本スレとか冥ノマゲなんてできて当然だし、出来ない上の曲の攻略や
情報を出すからこそ有益なスレになると思うんだ。
卑屈にならずに前向きに検討しようぜ。気分を害したならスマン。
穴冥ASが歯が立たなきゃ十段下級以下ってことだよ
普通に十段下級ここにこなくなったな。
十段下級の話の方が面白かったのに。
常にスレの話についていこうとする無駄にプライド高いのがいるんだね。
下級スレっていっても一応十段スレなんだし皆伝曲の話するくらいはいいかと思ってたよ。
そんな中から何か見えてくるかもしれないし。
さすがに冥とか嘆きクリア出来たりする奴はありえないが。
金の隠し曲の中ではバネ電人が楽かな?俺も赤ランプつけれたし。キャンディ.センスはきついな。faxxは慣れたらいけそうだな
皆伝目指すって言葉使って正当化するやついるけど、
皆伝目指すのは本スレ。
ここは皆伝より前に違う事やる十段取得者のスレじゃねぇの?
皆伝を視野に入れた時点で本スレが妥当なんじゃね〜
だよね。最終的に皆伝目指してるのは確かだけど、皆伝予備軍との間にさえ壁がいくつもあるし。
まずは本スレに向けて少しずつでもレベルを上げるのがここの住人の使命だろ。
”下級”と銘打たれるとなかなか話題を振ろうにも苦労するとは思うけど、
十段になりたての奴が尻尾を巻いて逃げるようなスレにしたらダメだと思う。
で、ここの住人に質問なんだけど、☆10の曲でDXY!以外で白くない曲ってあったりする?
俺はFEEL ITがどうしてもクリアできなくて困ってるんですが。
>>798 つ餡蜜
難易度サイトの難FEEL ITの評価は高すぎだな。
ゲットオンビート穴
>>798 1Pのミラーで譜面覚えて埋めたわ。むずかった。
BPM180の16分の速さを覚えるしかなかったな。
穴ラブで慣らすのがいいかも。
んー、いつも高いレベルの話するわけじゃないんだし住民のレベルも様々だから
話題に幅は合って当然だと思うが。やっぱり中級上級が必要なのか。
ついていけない高難易度ばかりのスレにする気はさらさらないよ。
出る幕じゃないと思ったらついてけねーよとか言わずにROMってて
自分ができないことがあればそれをスレの範囲内でネタ振りすればいい。
灰ジェノ
CSでも安定しないんだがどうすればいい
>>801 4曲目特攻→即死の繰り返しで、実質3曲固定なのがツラス
ミラーでも連戦連敗なので
>>799の言うとおり餡蜜に手を出すしかないのかね…
>>802 高難度に話が及ぶことが意図的じゃないのは分かるよ。
ただでさえ話題に幅を持たせにくいスレだと思うから、そこは仕方ない。
ただここ数日のスレの流れがちょっと行き過ぎなような気がしたので
ちょいと釘を刺してみたかったのさ。ゴメン。
>>804 いやこっちこそ、スレの流れに反してるし何言ってるんだコイツ、だよな。
最近は一部のおかしなのと俺tueee厨が混ざって収拾つかなくなってたしわかるよ。
そろそろ消えますスレ汚しスマンカッタ。
最近クリアランプが一向に増えないのでとりあえず4曲目に冥をやってる。
このまま冥をやってたらAAがクリアできそうな気がする。
緑目、スクスカ、とか皿ウザイのだいたい残ってる。
12の6割ノマゲで埋まってるのに一曲もハードクリアがない…
810 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/17(日) 19:57:49 ID:dDzTRXpu0
ロッテル兄弟の皿が取れなくてよく死にかけたのはあったな<☆10HARD
暁電人もそうだけど、皿+1+3や皿+3→1→3トリルが非常に取りづらくて辛い
俺もロッテルだけ赤い
後半で皿と一緒に来る1と3の8分交互がBADハマりしてるらしいんだが
コツがさっぱりわからんので放置してる
812 :
753:2007/06/17(日) 22:16:35 ID:uf1iR1nKO
亀レスだが皆さんどうも
罠は苦手なのにHIGHはそうでもないんだよなぁ……
書いてて思ったけど、高速な同時押しが苦手なんじゃなくて高密度な同時押しが苦手なんじゃないかと思った
とりあえず
>>754-770辺りの曲を一通りやってみるよ
ゲットン難はやっぱり乱で粘着かな?
17連皿が抜けられん(´・ω・`)
CS起動して穴IamS乱やったら華麗に死亡。
トリル崩れたときの細かい縦連打が本当苦手だわ。
I am穴S乱やってみたけど、割合楽しいなこれ
>>807 灰AAのBPを減らす、穴クエやり込む。こっちの方がいいぞ。
>>808 灰ギガ、穴A、穴トリコン、穴籠、穴プリドンどうぞ。
>>813 乱がいいね
穴ホープ乱難安定目指せばそのうち埋まる
連皿抜けたらウイニングラン
ちょっとS乱の話題が出たので質問なんですが、
ACでS乱っていうと補正S乱ですか??
あとクリアマークとかスコアは保存されるのでしょうか??
機能搭載当初から考えたら補正かかってるはず
クリアマーク、スコアは残るはず
>>819 ありがとうございます
じゃあスクリプAの縦連とかなくなってスコアとかのこるってことですよねw
あ・・・補正って侍乱ってことでいいんですよね??
>>813 乱よりは、正規の方が早い気がする。トリルの皿は捨てて、鍵盤集中で大丈夫なはず。
連皿は、速すぎず遅すぎず、曲に合わせてノリで回せば大丈夫。連皿だけなら灰で練習するといいよ。
>>820 軽く補正がかかるくらいだから縦連は何個か残るはずだな。
CS補正スパ乱よりいい加減な補正だよ。
>>820 難つけても楽勝だよな!
さぁ行ってこい!
>>820 侍乱とかちがう
縦連が3〜4位は出てくるからばらばらではない
⇒にS乱何ぞ付けたらひどいことになるぞ
>>813 尻フリを躊躇してるようだな?
人目など気にせずフリフリすれば連皿など他愛もない!
革命S乱で4連だの5連だの縦連がバシバシ来るのに補正が入っているとな?
補正入るのは16分から、とかならゴメン。
>>822 あ、そうなんですか・・・残念orz
ACでサクッっといけると思ったんですが・・・
>>823 難はいける気がしませんw
侍乱ならどうだろ
>>824 ⇒にACのS乱つけたら普通の乱よりむずかしくなるってことですか?・・
皆さんレスありがとうございます
ACでS乱はやっぱやめときますw
>>826 今作は4、5連がいいとこかな。
前は8連以上続く時あったから、それよりは補正かかってると思うよ。
曲によって補正の度合いは違うけどね。
穴セカ天やればわかるけど、一回目の縦連はほとんど崩れなかったっけな。
穴キャンディーで10連打くらいのが降ってきたので長い縦連も来ないことはない
FAXXはどうなるんやろ?
縦連はまんま残るのかな?
過去ログぐらい読めよ
同時押しの縦連の一列は崩れずに残る
縦連苦手な人はS乱はやめといた方がいんじゃね?
むしろ縦連増えるし。
S乱かけて絶対得する曲ってなんだろう?R5かRE-ROOTSくらいしか思いつかん。
流れ切るが、昨日十段の達成率が75→83に上がったぜ!
いままで30%しか残せなかったAAで80%も残った。
何も練習とかしてなかったけど、そろそろ易クリくらい狙えるかな?
ちなみにBPは80くらいだった
ごめん調子こいた
いまCSでやったらBP376も出た
吊ってくる
>>816ありがとう。そのへん明日ハードでやってみます。
>>834 吹いたww
BP80ならノマゲも見えるよ
その段階ならガンガンAAやった方がいい
そのうちBPも安定しだすから
>>829 曲によって補正の度合いが違うと書いたじゃないか。
ちゃんと読め。
>>832 トリル系を崩しにかかる場合がよくあるかもしれん。
R5もそうだが、ギガデリとかポリノシス。
スコアが伸びるみたいだ。
そんなに縦連好きじゃないから俺はポリノシスはかけないけど。
>>837 レスd
どうも俺はCSとの相性が悪いみたいだ。
トレーニング正規テンポ4でもBP150出た。
今日からAC4曲目を穴AA固定で頑張るよ!
>840
俺はACでベストBP83で易クリアできてるからきっと行けるはず。
がんがれ。
俺BP220くらいでクリアしたぞAAノマゲ
もう二度と出来る気がしない
段位でいつも死にそうていうか何回か死んでる
ただの乱ド当たりだな
諦めずにやればどんどん上手くなっていくよ
☆11ハード埋めるときにG2と花粉症スパランは役に立った
全体的にノーツ少なめでトリル曲なら意味あるかも
蠍火Hもちょっと譜面傾向変わるからそっちのが楽な人がいるかもねって感じ。
プリドンは譜面がウンコ過ぎるからスパラン当たり待ちしたなぁ
AA正規難クリできた
正規は割と当たり譜面なんだな
左右にキレイに分けられてて押しやすい気がする
正規無理
スコア出づらいし押しづらいだろあれ
押せるようになれば正規は当たりに感じる
スコアは出にくいけどBPは減らしやすい
中盤発狂鬼だけどな
G2ってS乱楽なのか!?
難残ってるからやってみようかな
朝学校行く前に時間あったからムンチャハードやってたらいけそうだったからつい粘着、クリアついでにスクスカもやってたらクリアしたものの学校に遅刻した
で、遅刻した授業が休講だった、音ゲーの流れが来てると思うので冥やってくる
AA正規は可もなく不可もなくって感じじゃない?
まぁ、BP三桁な俺には特に違いはわかりません
ACでの穴AAは順調にBP100前後をキープ('A`)
乱の方が練習になりますか?
あと穴色が乱でBP45くらいなら難抜けできますかね
BPが固まって出てたら普通に無理だろ
開幕15の道中10の滝20とかならいけるんじゃないか
まー常識的に考えて無理かと思う
色は当たり外れが半端無く大きいから頑張れ
>>850 俺もそう思ってG2S乱やってみたらいつもより長持ちした
死んだけどw
色は最初の発狂が当たりだと最発狂も当たりの確率高い気がする。
だから抜けれる時は道中も減らされないから実質BP30前後じゃないときつい。
4回のトリル発狂うちの3回目抜けた時点で50%残せるようになると
ラス前に100近くまで回復するから当たり待ちする価値はあるかと。
超当たりは☆11上位〜12下位レベルまで下がるから金次第ともいえる。
G2は不規則な1と、道中の細かいトリルが苦手だった
S乱で崩すと、全体的にぐちゃぐちゃしたのが振ってくるからひたすら耐えるだけになる。
RealもS乱で崩すと耐えるだけになる。
G2に乱当たりが無いと思う人なら粘着する価値はあるよ
色って最初当たりだと発狂外れじゃないか?
下級レベルだと発狂は左右綺麗に割れて、ゲローンくらいの譜面にならないと厳しいと思うけど
色は2pなら鏡でやってみるといいかも。
色は最初の二重トリルとラス発狂トリルはノートが被らないから
最初13→57 ラス2→6みたいな時に両方当たったりするよ
まあラス発狂までは外れでもある程度ゲージ安定するレベルになってから狙った方が効率はいいと思うけど
AA穴疲れてるときにやるとまったくできないけど(というか見えない)
体調良い日にやるとしっかり見えて押せるな。
まぁ弐寺は疲れてるときにやるもんじゃないな。
1プレイ目で穴AAは目と指に優しくないので稲妻→影→レーザー→炎で指と目を慣らしてる
二クレ目の三曲目あたりにやるとちょうど良い
ようやっとAA(A)ノーマルゲージでクリアできたよ・・・(つД`)
>>863 素直におめでとう
AA穴クリアしたらなんか一段落って感じになるよな
>>863 おめ〜!! 三曲目に選べるようになると、楽しさうp!!
で、質問です。
☆12で難クリが簡単な順序を教えてほしい。
ちなみにA、ギガデリ、トリコン、桜、プリドンは除いてね(白ランプついてるから)。
皿曲は苦手だぉ
>>863 おめでた。 次は難クリアだね。
ノマゲクリアできたらそんな遠くないからガンバレ。
>>864 正直俺もそうやって一回クリアしたけど、それから一ヶ月何度やってもやっぱり2%安定とかなんで、
あのクリアは俺の中でなかったことにした。
そこそこ安定してこせるようになりたいよ。
>>865 ☆12は個人差あるので順位つけ難い様な。
とりあえずカゴとムンチャは当たり引ければ多少楽かな?
>>867 自分もノーマルゲージで一回クリアしたけど、
それからもう40%止まりとかばっかり
だから易で安定するようにやるときは易つけてやってる
俺も易付け3曲目固定
乱つけてBP減らし目的だったら易付けたからってヌルプレイに走るわけじゃないからいいと思う
んでBPの出具合で自分の体調判断して4曲目は特攻かけるか、V乱練習するか決めてる
>>864-865-866
ありがとう。クリアできてやっと一息つけられた感じだ・・・。
前半発狂で10%しか残らないから難クリは当分先だけど頑張るよ!
872 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/19(火) 01:38:17 ID:IEbVEBgxO
3曲目にAA選べるくらいなら、AA難も自分が押しやすい配置にきたらいけるよ。あと、トラノイドも簡単。逆に色は、よく当たればとか言われるけど、実際のところ当たっても、難抜け難しいよ。
873 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/19(火) 02:47:52 ID:gMpe3HvnO
色は最初の殺人トリルでいきなり閉店することがあるから困る
>>872 神当たりを見た事無いんじゃない?
本当に簡単になるよ
875 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/19(火) 02:59:53 ID:IEbVEBgxO
超当たりひいた事あるけどノマゲに関してはいいとして、難は当たっても、発狂中に皿が入ってきたり、抜けた後の交互でBADはまりしたりするから、何だかんだで難抜け遅かったからさ。
HARD付けてない時に限って神当たりが来る件
穴色なんて、乱の当たり具合でBPが20〜100まで広くなるから困る
>>876 その恐れがあるから絶対に無理なような曲以外は常にHARDつけるようにしてる
俺がやった神当たりは45、67にトリル横並びできた。
4567餡蜜で全部繋がった。
流れがやっぱり下級スレじゃないのな
12じゃワンモアって結構ハード早い方じゃない?
まだ半分も埋まってないけど一回だけハード抜けできた。
ノマゲクリアと変わらん。
餡蜜得意な人ならハマってクリアとかは割りとあるだろうね
安定度という意味じゃ12トップクラスの難しさだけど
>>868 サンクス!! かご、ムンチャ、AA、色辺りから頑張ろうと思う。
流れ切って悪いが、GOLDになってから1000回以上プレーした人いる?
ワンモア穴HARDなんざ最初で閉店するわ
そこ抜けても最後でやられるんだろうけどな
壱八とプリ鈍、どっちが難きついかな?
壱八に1票
穴壱罰HARDはラストまで行っても毎回デンデデデデンデンデガシャーン
トラノイド出来ない(つω-`。)
毎回早くなってからトリルの間で落ちるよ・・
>>883 18だな
プリドンハードは全然押せて無くてもクリアできちゃうし
プリドンノマゲ?無理ですよ
プリドンの、タタンタタンタタンタタンタタタタてとこが押せない。
乱で崩して押しやすいのくるまで粘着がいいのかな。
ハードも一回目の部分で普通に落ちる。
他の☆12は練習すればするほどできるようになるんだが、こいつだけは一向にできん。
ぷりどんはCSあるなら正規で覚えるといいかも
俺はそれで難抜けした
プリドンは一回目抜ければほぼ勝ち。
発狂後にBADはまりするようなら地力不足
なにやらプリ鈍のほうが簡単的な意見が多いから先にプリ鈍を埋めることにした
みんなレスサンクス!
プリドンはノマゲのほうが簡単だったなあ。ハードは苦労した
2Pは正規がラストの67を皿と一緒にとれるからオススメ。
プリドンは難でしょ…
地力ないと道中で死ぬって…
ノマゲはラスト当たり待ち粘着でいける
>>896 出る場所によるけど30ならいけると思うよ。
やってみれば良いだろうが
プリドンはBPM遅いから18より難しかった
BP50〜70で難出来るんだから、まぁできるべ
18は序盤が3割くらいだが、そこ抜けたらほぼ安定
プリは中盤の縦連で全滅、そのあともリズムがワケ不明で望み無し
>>896 あほか。
難クリ出来るに決まってるだろ。
わざとじゃないのかもしれんが、嫌味にしか見えないぜ
序盤と中盤の発狂で全然減ってないしね
釣りだろ
>>896 段位ってことは正規だよな。正規でBP30なのに白ランプ点かないとか釣りが下手過ぎるんだよタコ
さっさと死ねゴミクズが
まぁ自慢にしちゃカスだがな
いつも病室からご苦労様です
まあ大筋同意
しかしここは入れ食いですね
まぁ、下手な釣り下手な釣り言いつつ、そんなに釣られてやるなって
灰FAXXが白つかない。
前半のソフランのいい覚え方ない?
>>908 1回目は皿と同時に減速だった気が。あとは適当。
譜面サイトで研究するのが一番じゃね?
質問。
適正BPMに個人差があるように、適性画面幅(?)にも個人差があると思うんだけどさ
みんなはSUD+がどんくらい下がってる状態が一番見やすい??
俺はSUD+の数値150くらいがちょうどよく感じるんだが
上手い人とか見ても結構下がってる状態がデフォの人が多いし聞いてみたくなった
基本的にSUD+は使わないな
BPMが140以下の曲だけつけてる
適正値見つけるのがめんどいだけだけどね
おれは350
おれは300
おれは高速で微サド+なんだが、結構レアなのかな!?
あんまり人がいるときやらないから気にしたことなかったわ
大体50〜100くらいかな
HS5で50とか
250前後が一番見やすい
915 :
913:2007/06/19(火) 18:57:00 ID:yYQE7fO7O
bpm150で
スマソ
断固212
203だな
色とかXとか冥とかFAKEとかはこの数字
BPMが150ならHS3.5のSUD+150
BPMが15かわるごとにHSが0.5かわる
特別に俺のを少しだけ教えてやるよ
BPM200はHS2でサド171
BPM155はHS3.5でサド150
BPM150はHS4でサド126
BPM185はHS2.5でサド150
BPM140はHS4.5でサド131、またはHS4でサド165
因みにAAはHS3.5でサド171
参考になったかな^^?
俺は大体SUD+は400前後。
bpm150はHS2の375位だし。
俺はSUD+つけたこと無いな。あれって便利なのか?
やっぱみんなBPM150基準に考えるんだな
15ごとにHS下げ上げも共通だし。なんか変な共通点
>>922 むかし
sdをかけることで一度に脳内で処理しないといけないノーツがへりやりやすくなる
さらに画面が狭くなるから相対的に判定線の方に視線が寄せられスコアも上がり
とかなんとか理屈っぽいことが書いてあったのを見たことがある。
150位の曲で一度かけてみたら?高さはデフォのままでやってみてスコア上がったら
微調整しながら自分に合う速度さがしててけばいいし
>922
便利なんてレベルじゃないよww使わなきゃ損すぐる
>>922 前はHSの選択肢も少なかったから紙とか必要だったけど
今は0.5刻みでHS自体を細かく設定できるし
なくてもいいって人は結構いる。
まぁあって損はしないと思うよ。
スピード狂ならあんま恩恵ないけどな。
サゲサゲで低HS、SUD+下げまくりってやるんなら必須だし。
損すぐるであろう(笑)
927 :
922:2007/06/19(火) 21:20:49 ID:NhH0VFHI0
昔、普通のSUDつけて酷い目にあってから+も似たようなもんだと思って
敬遠してたが付けてみるかな。レスくれた人あんがと。
階段でこけて左腕折った。弐寺人生オワタ\(^o^)/
数字覚えてないなあ
覚えてるのは、
BPM160 HS1.5 SUD412
ぐらいだ
後は
BPM200なら0.5で、スタート押したときに出るハイスピの文字の「5.0」の真ん中
BPM180はHS0.5で、「4.0」の真ん中よりちょい上
BPM150(170)は1.5(1.0)でハイスピの枠の一番上
という感じにSUDの線を合わせてるお
下げ下げマンセーでーす
うは俺と同じぐらいサゲサゲw
常に玄武やってる感覚だが一応リズム押し&目押しで光る
ただソフラン超弱くなったよ気をつけてw
下げ下げ多いんだな…
BPM160でHS5.0、それ以下の場合はSUD+下げてるわ
レイジってパラリラで2%なってもクリアできるんだな。
パラリラ終わってから頑張ったらクリアできたわ。
あの地帯抜けた後は正規ムンチャと同じくらいの難易度だね。
難はかなり辛いけど。
936 :
909:2007/06/19(火) 22:42:13 ID:jprEK3Nk0
たくさんのレスサンクス。みんな結構まちまちなのね。
大きく分けて、使わない派・200前後派・サゲサゲ派の3パターンかな?
HS3のbpm150で262〜5に合わせてる27才
気付けば寺歴6年だ
とりあえず自分のせってい書いたところで何も起きないんだから無駄レスやめなヴォケw
bpm150でHS5。
SUD+は59で。
だんだん0.5ずつ減ってく感じ。
同時押しの多い曲は0.5下げるかな。waxingとか
筑波大の構ってちゃんか
高校の頃模試で第六志望くらいで書いたな、あのザコ大
書くだけなら誰でもできるからな
943 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/20(水) 03:26:01 ID:b9U4kYkJO
とりあえず話題代えて…
やっと穴AAと穴レーザーと穴スクリプハード越えキタ━━(゚∀゚)━━!!
ぎりぎり下級なんかッー…?
日記はいいから話題を提供しろよ
スクリプオプション何で越えた?
糞質問なんてしないでお前ら貯金の残高教えろよ
そんなこと聞いてどうするんだ?
⇒はなれれば正規がお薦め
⇒難とかうらやましすぐる…
縦連が超絶できない
親人中くっつけてキツネみたいなかたちにして思いっきり力入れた状態で
手首震わせるとかなりいけるよ(高橋名人がスイカ割る動画みるとわかりやすいw)
これで穴FAXXも正規難ならいけた
>>943 上手いって誉めてもらいたいんだねー。よしよし^^
でも実際十段下級の線引きって難しいよなあ。
穴AAのBPが80前後になれば卒業って感じか?
前に言われてたのは、穴AA難クリで下級卒業らしい。
ただ DDの頃と比べると、十段の最底辺のレベルも上がってるから、
線引きはもうちょい上がるかもね
10段が地力譜面そろっててラス殺しないから
達成率はそれなりに意味あると思うよ
下級は80以下とかそんなぐらいかな?
>>951 穴AA難クリってマジか〜
下級クリアすら遠い道のりなんだね…壁は高い
また線引きとか不毛なことやってんすかwwwww
もう線引きスレでいいな。
下級とかある時点でおかしい。
またスパイラルだよおまいらWWWWW
とりあえず
>>949とんくす
スイカ割り見て研究してみるWWW
その場その場で流れ見て、選べば良いじゃん
穴AAハードクリアした奴に嫉妬するスレだろ?
ちょっとレベルの高い話になると涙目になるやつ大杉wwwwwww
959get
10段下級=僻みの塊
もうちょっと寛容な心持とうぜ
AAもスクリプもハード抜けてるけど、冥なんざBP300以上、嘆きも230以上なんだぞ
俺が昨日垂らした釣り針にも
予想通り全力で食いつくし、見てて飽きないわwww
また俺TUEEEが下級荒らしてるのか^^;
所詮本スレについていけない落ちこぼれ。
だれか次スレ立ててくれ
十段底辺スレでよろ
もういらねぇよ下級スレ。
十段とってるなら、上達方くらい自分でいくらでも見つけられるだろ。
☆11、12を満遍なくやってりゃ、間違いなく上達する。単曲攻略なら☆〜攻略スレがある。
十段に必要な話題なんて皆伝において冥、嘆きを如何にして抜けるかくらいじゃないの?
どうせスレ立てても荒れるだけ。
いらないと思うなら来るなよ。
お前みたいなのがしゃしゃり出てくるから荒れるんだ。
966 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/20(水) 13:32:09 ID:LanA7HLmO
>>961 「全力で食い付く」
ってくだりにVIP臭が漂う
この流れに音ゲー板臭が漂う
全く同感
侍穴と壱八穴はどっちが難抜けキツい?
攻略時期の目安にしたいから
抜けてる人いたら教えて下さい。
971 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/20(水) 13:55:44 ID:nWzpqKbnO
穴冥AAで下級卒業くらいでいいと思う
俺の書き込みにレスしてるやつも同類だけどな。
十段とってるのに、皆伝の話題がでると俺TSUEE扱いとかわけわかんねぇよ。
なら段位スレである必要ないじゃん。上級者目指すスレとかあるし。
同類ではないな。
邪魔者は排除するべし。
何度も言ってるが皆伝目指すのは本スレ。
ここは十段取得者のスレ。
皆伝を視野に入れた時点で本スレが妥当。
>>970 ここではどっちも同じ位ってよく引き合いに出される。
俺も同じ位に埋まったからそんなもんかな。
>>973 うん、まぁ確実に俺は荒らしてる。悪かった。
けど最近の下級の妬みは異常だよ。それだけ納得いかない。
今の現状ならAA難越えくらい俺TSUEEじゃないと思うんだけどな。
荒らしてすまんね。これで消えるよ。
昔は「難曲攻略の為のワンポイントアドバイススレ」ってもんがありましてのう
侍は埋まってるが18は越えられる気がまだしないな
侍の中盤はハイスピ遅めで皿見えるようにして当たり待ちでいけた
ただきれいに叩けてる実感はないW
1P側だけど皿んときに5を右中で取れるようにするのが課題と思ってまする
>>975 10段ギリギリクリアは穴クエ難でも結構落ちるからしょうがない。
>>974 なるほど。
やっぱ、侍強いね。
まだ壱八難はキツい気がするから、侍もムリだろうなぁ。
12埋めながら頑張ってみるよ。
なんか自分で釣り宣言してる低脳がいるな
そういうのはね、釣りって言わないんだよ、分かるかな六段のカス残月くん^^
サド+は基本350に合わせてます、変なおじさんです
・10段所持者のためのスレ
・10段挑戦者は9段スレへ
・10段90%以上は10段スレへ
・皆伝挑戦者は10段スレへ
・スレ違いだと思ったらスマートに誘導だけしましょう
・誘導には素直に従いましょう
こんな感じ?10段90%は適当だけど。実際こんなもんだと思う、線引き。
壱八と侍が同等みたいになってるけど、侍は最初抜けたらあとは簡単だし粘着次第でいけるだろう
壱八は無理すぎるけど
本スレレベルなら10段95%くらいだろうねえ
90%なら意外と残る
m9(^Д^)プギャー
今作十段はガチでレベル低いからな
十段95%〜97%は穴冥で歯が立たずフルボッコされる人の方が多いくらいだし
>>982 作ってくれたんだからそれでいいよ。
何%って書くとすぐ荒れるけど、それは次スレでやればいいし。
立てたもん勝ち
前作の餡蜜検定受かった奴よりはマシなのいると思うよ^^
>>982 ・皆伝挑戦者は10段スレへ
は、
・皆伝挑戦者は10段本スレへ
か?
本抜けてね?
スコアの話題禁止にすりゃ荒れにくくはなるんじゃない?
スコア高いヤツいるとすぐにtueeeeだとかで叩かれてるし。
段位とスコアは比例しないのに。
スコアラー涙目wwwww
クリアラーは普段肩身狭いんだから
段位スレでは優位に立たせてやれよ。
面白い事言うな笑
他にそんなルールなさそうだし、
試しに入れるのもいいんでないか。
穴AA難抜けできるなら余裕で上級だろ