1 :
爆音で名前が聞こえません:
新作でても以前より過疎化が進むのが速い気がするけど俺だけ?
2 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/27(日) 23:25:29 ID:CgJe2HPUO
2ゲト
2getしつつ同意
何を今更。6、7年くらい前の話題だな。
ポップンギタドラDDRは分からんけど
デラは最近人が増える一方な気がする
8 :
1:2007/05/27(日) 23:58:05 ID:C7QoUFnE0
糞スレで本当にすみません・・・。ただ以前よりやっている人が少なくなってきていた気がしたので。
ちなみにギタドラやってて感じたことで、他の音ゲーは見たイメージでそう感じました。
>>4 >>6 >>7 ご意見ありがとうございます。
>>4私も最近そんな気がします
>>6そうですかもうずっと前からなんですか。
>>7 確かにデラははやっているところはみんな結構やってますね。
>>7 だな。REDの頃とは比較にならん。ラウンコの2台がデフォとか勢いありすぎ。
逆にポップンがやばいな。マジな話、キモオタか腐しか見ない。
>>1がまじめでワロタww
10 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/28(月) 00:08:27 ID:AyXl1h3fO
腹筋スレかとおもた
稼動したばかりのポプより曲を一部解禁しただけのデラに
客が付いてたのを見たときは流石に悲しくなった
12 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/28(月) 00:18:05 ID:hBBQ+cbB0
逆に考えるんだ。待ち時間短くなるからいいやと考えるんだ
>>11 俺んとこは、ポプ1台に15人位が並んでいて、寺1台に俺しかいなかった
今時「〜の件について」だの「俺だけ?」だの、腐臭が酷すぎる。
15 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/28(月) 00:27:39 ID:fMLcp/hAO
ポップンは腐女子が多い気がする…
デラはキモメンが多い気がする…
ギタドラは男子高校生が多い気がする…
しかしポップンは人口減ったな
DDRは過疎
あと5年したら弐寺以外全滅してそう
3日前に友達がDDRにはまりましたwwwww
俺もやってますwww
私的にやってる人数の量は
寺>ポプ>ドラ>ギタ>DDR
と思うのだがどうだろう?
20 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/28(月) 00:35:50 ID:7053Ns5B0
キモオタ人口はポップンが一番だな
ていうかキモオタしかにポップンはプレイされてない
弐寺は新参・キモオタ共に増えてきてる気はするな
ギタドラはオタ人口より男女共に高校生の比率が高い
DDRはオタもいるがブランクがあったので世代交代が起こっていて何とも言えん
古株・新参入り交じってる
太鼓は人口が減った気がしてならないww
以上の点で一番クソなのはポップンだな キモイの多いし
芋曲全部奪われたから冷めた
22 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/28(月) 00:51:24 ID:e/b21BYLO
一番クソなのは
>>20だな
キモヲタ臭が漂ってるし
23 :
◆AnalSexRiQ :2007/05/28(月) 00:54:18 ID:iVL/rqGoO
不味そうな餌だ。
うちのホームの人口比率は
寺>ポ=ドラ>ギタ≧DDR
ヲタ・腐女子の比率は
寺>>DDR≧ポ=ギタ>ドラ
寺の気持ち悪さは異常
ポップンは稼動直後クリアマーク付けれるだけ付けたら全解禁するまで来ない奴とかいるからな。
ギタドラのスキル粘着も最近減ってる感じだ。
太鼓は、カード使わない分気軽に楽しめていい。
ニデラわ爆音でやる奴がウザイ
DDRはしょうがない。
音ゲーは格ゲーとかと違って2人のオタクが回しプレイしてても10人がならんでてもインカムは変わらない。
ユーザーが減ってもインカムが保ててれば店は新作を入れる。
それ+月額のネット代がコナミの利益。
つまりユーザーが減るのを心配するよりはホームが新作を入荷しなくなった時に心配すべき
しかし新筺体を入荷するのにずいぶんな金がかかるのに対して新作の入荷は二十万後半程度。
大して人の入らない店だと一作品の8ヶ月で100万を裕に越える新筺体分を回収するのは不可能。
混んでたってバトルしなけりゃ1時間に600円も金入らないからな
混み出す夕方から閉店までが10時間だと仮定しても6000円。休日でそんなもんだよ
だから店は次回作を入れざるを得ない。
最悪だとちゃんと回収するのに3作とかかかる場合もある。
店からしたらかなりリスクの高い買い物。
だから今更新筺体を入れる店はないんだよ。
コナミもゲーム性だけじゃ音ゲーが廃れるのは分かってるから新筺体と旧筺体に差を付ける。
ゴールドやアドベンチャーの判定遅延はコナミの作戦。
ドラムもわざと壊れやすくて無駄に高い厚電センサーを推奨してるから有名店はコナミのセンサーなんて使ってないよ
麻雀なんか新筺体の方が発売が早いとかもうめちゃくちゃ
ノバウサギとかクルクルラボとかトイズマーチとかビシバシチャンプのツケが音ゲーに回ってきてるのも事実。
オトメディウスもどうせコケるんだから困る
>オトメディウスもどうせコケるんだから困る
泣いた
>>20 ×太鼓は人口が減った
〇太鼓は人口は増えたが一見さんが減った
2000シリーズのような廃人譜面とかいらないから、
太鼓までビーマニシリーズ並のような難化と、一見お断りの上級者ゲーになるのはやめてくれ
新曲に魅力がないのと、毎作作業プレイになるからだな。
ポップンて新曲全部全難易度クリアしたらやること無くね?
寺はライバルとのスコア勝負や色々目指すクリアランプがあるからさ。
旧曲もなんだかんだでやるし。
ポップンだってネット対戦あるやろ
最低限ポップンのこと調べてからとぼせや
男がおっぱいに飽きることは一生無い
もしかして「貶す」を「とぼす」と読んでるのか?
Yes I do
ネタか本気か判断しかねるな
馬鹿のふりしてれば普段から馬鹿にされる代わりに、
本当に失敗しても言い訳できるからな。
本気出しても馬鹿にされる程度の能力しかないなら、
いっそとことん無能を演じた方が傷付かずに済む。
「馬鹿なのは演技してる架空の自分」と思い込んで自分を守る。
防衛機制の一種だな。
プライドを捨てろってことですね
まぁそんな事はどうでもいいんですけどね
漢字勉強しろ
よく、高難度化に嫌気が差したとか言ってるやついるけど、
じゃあ高難度曲を取っ払ったら実際どういう事態になるんだろうか
まあポップンはインターフェイスが悪い。
これは9年前に失敗したことだからもう仕方が無い。
>>40 音ゲーというかビーマニシリーズは終わるかもね。
そのついでにこの板の厨房と糞コテも引退してくれるとうれしい。
弐寺がチャリ一時間圏内に12台あるんだがどれもいつも列をなすんだが不人気?
確かにポプは減ったねw
上級者の引退が激化したとおもう(´・ω・`)
ギタドラはかわらず?
DDRは人口だけ増えてコアプレイヤーというかやりこむ人が減って悔しい
太鼓は…太鼓に限り全曲埋めたら引退 だと俺はおもてる(←
今のニデラは最高級のベンツを意識して作ったんだろ?
もっと女子向けに、マーチみたいなニデラを作ったらどうかね?
逆に硬派なポップンは
ビートポップくん付けてろ
47 :
m:2007/05/28(月) 22:38:53 ID:CsYJ6/9n0
筐体に魅力が無くなったとか言ってる奴いたぞ
俺はそんなの微塵も感じないけど
トボスwwwwwwwwwww
結論、音ゲーはもう音を楽しむゲームじゃなくなった。
>>44 昔eeMALLにbemaniというミニゲームが(ry
俺がよく行くゲーセン。寺とポップン
時間帯は夕方〜夜が多いかな。
家の近くのホームゲーセン
ポップン5台 過疎り気味。時間によっては埋まってる
弐寺4台 常時埋まってる。多い時は3〜4人待ち
学校近くのゲーセン
ポップン4台 大体埋まってる。
弐寺4台 混み杉。常時3〜4人待ち
知り合いとたまに逝くゲーセン
ポップン4台 時間帯による。多い時3〜4人待ち
弐寺4台 大体埋まってる。多い時2〜3人待ち
段位認定合格者の数どんどん増えてるぞ
DDの合格者全部足したら5万ぐらいだった
ポップン文化祭とか行って人気が衰えてないことを実感した。
ていうかスッタフも想定外の客入りだったと聞くと尚更。
ポプに限らずキャラゲー化は進んでるが、
根源の音楽シミュレーションってとこは変わらないわけだし実際良い曲出すアーティストも多いから、
ビーマニはあとちょっとだけ続くんじゃ。
昨日、今日と新宿のゲーセン何時間かいたがDXやってる奴1人しかいなかった
4あたりの時はいつも並んでた気がしたが
>>54 ポップンの強烈な信者は多いが、ゲームの人口は明らかに減っている。
文化祭は目安にならんよ。
うーん、コアなIIDXは参入少ないとしても、
ポプギタドラはかなり突発的に遊ぶ人や初心者層が多いと思うんだが…
どうやったら音ゲー人気は復活するかね。
元々音ゲっていうゲーム自体好き嫌い激しいからねw
そんなこといったら全ジャンルかw
>>49 俺は音を楽しんでるから
そこまでやりこまない分長く続けられる。
上手くないけど音を楽しむだけならある程度の腕で充分なんだよな
やっぱりポップンはつまんねえな。
女子供が多人数でワイワイやるのを想定して作られた(と思ってる)ポップン。
それに群がる腕自慢のキモオタと、キモオタ相手に譜面を作りつづけるスタッフはなんなんだ。
ポップンは他の音ゲースタッフばっか頼ってばかりいないで、独り立ちしては?
キャラゲーがいかに愚かなのか、良い教訓になったのではないだろうか。
という訳で
>>1 ×音ゲーの人気がなくなってきた件について
○ポップンの人気がなくなってきた件について
でヨロ
63 :
m:2007/05/31(木) 22:42:45 ID:8J8CHR8/0
shock
ポプはH譜面をぺちぺち叩く程度だけど、15は明らかに過疎ってるような。
早いとこ何とかしないと解析曲流出もそのうち解禁コマンド流出になって
大変なことになりそう。
音げどうこうの前にもう数年したらゲーセン自体なくなりそう
それはある。
CSの性能が上がり過ぎてるからな。
以前アルかディァでインタビューのってた太田という
うさん臭い偉そうな人が離れたら、すごく良くなると思うんだが。
社会は実はそういうところが一番の元凶だったりするって
父がよく言ってたなぁw
いや、太田Pは関係ないだろ、多分
つーか、ギターフリークス&ドラムマニアは新しいシリーズが出るたびに
どんどん難易度が難しくなって、好きな人はいいけど、
なんつーか、初心者に敷居が高くなっているような気がする。
その点、ポップンとか太鼓の達人とかは、小学生でもできるから
ドラムマニアで疲れて気分転換に太鼓やると楽しいけど、やさしい故に
ホントに小学生とか幼稚園くらいの子供の列にならばないといけないので
一人で来たときは、保護者に結構警戒されるのが難点かな・・・
低難易度も忘れてないか、の一言に尽きる。
ポップンはデモ画面に版権曲流すのやめろ。しかも5ボタン。だから見下されんだ。
ポップンはいい曲は沢山あるんだ。あるんだが…
どうもあの可愛く作られてる雰囲気が…男を拒絶してるようにしか見えんのだ
男のポップンプレイヤーには失礼だろうが俺にはあれは出来そうも無い
つうかポプンの版権曲昔の奴多すぎだろ。
ギタドラ見習えや。そんな俺はバンプ厨と言ったところでしょうか?
ホクトとかワンピースとか、いつも旬を過ぎてから収録するんだよな
ホクトはカーニバル辺りに収録すればいいと思ってたのに今頃収録するとは
75 :
m:2007/06/04(月) 22:30:41 ID:kN2LmzDd0
ふむ、まぁポップンはネット対戦始まってからが
始まりだと思ってるからねぇ〜
あと隠し要素とかいっぱいあるじゃん(たぶんw)
だから始まったら人いっぱいになるかも
ポップンにも寺みたく段位認定システム導入すればいいのに。
ポップン初代からやっていますが、
トッププレイヤー引退の原因のひとつに
ボタンの異常な固さがあるのでは?
と自分は考えます。
初代のときのボタンの固さなら、今の譜面についていけるが、
あの強烈な固さのボタンでは指押しが不可に近いので、押せない。
ということは攻略が出来ない。納得いくスコアもでない。
という要因があると思います。
固い仕様のボタンは反対だな。
北海道は、ほとんどが、固いボタンのまま運営してるから遠征しても、
まともなプレイができん。音も小さいのがほとんど。
自分は、まあ、へたれですがアレンジプレイヤーとして、
やることなくなったら、研究してます。
最近では、オジャマつけると、音が変わるので、あまりやらなくなりましたが;;
ほら、これだ、余計に仕様を変えると、やらなくなるのだよ。
家庭用のほうが、音質いいし、音量も自由。
UDXとポップンでは、収録ジャンル的なものもちがうけど、
根本的に音質音量が違う。
音質音量が悪いと、音ゲーにとって致命的だな。
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そのどれもが衰退してるな
キャラに頼ろうとして一時的にはもたせたが、最終的には同人ものくらいしか生き残らないだろうってとこも一緒
>>80 俺以外にもそこ見てる奴がいるのか。
ここと比べると議論の質が違いすぎて笑える。
ここはちびっこがわめいてるだけにしか見えない。
年齢層が低いのは確かだろうけど。
>>81 >>80の過去スレだったかな?
「キャラは治療薬じゃなくて痛み止め」って意見があった。
根本的な解決にはならず、衰退を遅らせるだけだと。
>>82 他人と競い合う感覚が薄く、基本的に一人プレイで成り立つゲーム性だから、
独り善がりな人間が集まりやすいってのはあるだろうね。
特に若い内は我が強く、自己中心的な考えになりがちだし。
二元論での脊髄反射お断り。
>>81 どれもやり込んでる人達にあわせていった結果複雑化しすぎて
新規の人が参入しづらかったり挫折する人達が増えたりで
廃れていった感じ
みんなゲームだけの為にそんなに時間作れる訳じゃないからね
ライトモードみたいな初心者モード作って差別化してるけどこれも逆効果
そんなの上手い人達の中で出来るわけないでしょうがって感じ
ゲームメーカー全般廃れてきてるけど自分たちで首しめてる
流行るのは手軽に遊べるゲーム
85 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/05(火) 11:02:44 ID:ThtUSInhO
ドラマニはデイドリ繋がれたから引退する人増えそう。
だからネトゲーが人気でたから
ゲーセン自体が人気ないだけだろ
デラが人が増えてるのもDJMAXのおかげだろうね
絶対に影響力はある
コナミはネットでもっと展開すりゃいいのに
DJMAXなんて名前しか知らないわけだが。
88 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/05(火) 12:12:15 ID:sfqaeo6TO
それはお前だけ。
>>86 こいつHELL15スレに居た馬鹿じゃないの?
ネトゲーの人気が音ゲーの衰退に繋がる具体的な理由とソースを出せよ。
説明書きはもっとちゃんとしたパンフにすべき。
あんなペラ紙一枚で初心者が理解できるかっての
他社の大型ゲームの人気が高いのも原因の一つじゃないかな
でも、それの待ち時間で音ゲーしに来る人が居るからインカムはある
特にポップン
結局は音げーを仕切ってる総指揮官がダメなんじゃない?社会の仕組みではね。
たぶんこういう人って権力だけを振りかざすのみで、中身が伴って無いんだよw
弐寺が人気ありすぎなだけじゃね?
まぁ地域によるけどさ、俺のところではむしろDDRが深刻。他は普通って感じかな?
なんで寺ってあんなにプレイヤー増えてんだ
せっかく平日の休みに狙って行っても大抵誰かいるんだが…
TERRAとtatshとyoshitakaとゴリとマヤ、そしてラブ社員が現在の弐寺を
導いた功労者達であろう。たぶん間違い無いw
とりあえず他音ゲーが無くなったとしても弐寺だけは残りそう
>>94 だからDJMAXの影響だって
一回やってみたら人の多さにびっくりするぜ
98 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/07(木) 13:42:35 ID:vzua+NTt0
ポップンとか寺の二番煎じ
音も小さくて聞こえないしもぐら叩き
初心者は取っ付き易いとかまったく思わない
男から見たら明らかに一番やりにくい
女はやりやすいかもね
ドラムが一番取っ付き易いと思う
寺は一番飽きさせにくいシステムだと
>>72 下2行激しく同意
男がするゲームにしては抵抗あり過ぎる
>>97 こいつ馬鹿だろ。200ちょっとのログイン人数のどこが多いんだよ
そりゃあβの頃は1000人位ログインしてて栄えてただろうが現状はこの有り様だ
メンテもまともにしない糞管理の人が集まらないネトマ運営の韓ゲーのどこが音ゲーの衰退に影響したんだよ
あ、社員ですか^^;;
どっちが馬鹿だか
103 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/07(木) 14:25:10 ID:DpMGoCgqO
両方馬鹿
>>104 何故そんなに必死なんだい?
ここは2chなんだからもっと肩の力抜けよ
釣りですが何か?
自分で釣りってw
>>97に言われてDJMAXにクレジット残ってたの思い出して
久しぶりにログインしてみたら、確かに300人程度しかいなかった。
大体DJMAXよりもゲーセンで弐寺の方が敷居低いよなあ。
常識的に考えて300人は多いだろ・・・
あーごめん
俺も
>>100と同じでβの時から遊んでるから
どうしてもその頃と比べて少なく思えてしまう
弐寺が真っ先に消えてその次がポップンかと思ってたけど、そうでもなかった。
音ゲは去る者も多いがその分新参者が次々出てきてる感じ。
112 :
ヤルぴたん:2007/06/07(木) 22:36:56 ID:gIGkW871O
なんか凄い必死気なスレに驚いた(^_^;)
さすがにポプの新曲が超マンネリ過ぎて何度もやる気がせん。
とりあえず新曲のメダル埋めて、ハイおしまい。
あとは過去のお気に入り曲でお茶濁し。
熱帯まだ〜? (・∀・) っ/\_/ ⌒☆チンチン
ポップンって、9以降からだんだん譜面がつまらなくなってきた気がする。特に12以降はさらにつまらなさが加速した気が。カーニバルはまだマシだったけどさ。
>>113 俺もそれだな。
しかも熱帯は全くやらないから新作出てもすぐ飽きる。
ぽっぽんだけシステム周りの強化が弱いからな
117 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/08(金) 00:04:31 ID:mFtHDTxGO
世の中に音ゲーマーってどれ位いるんだろう
多く見積もって600〜80000人くらいかな。
ちなみに俺を含めた数字だがな。参考までに。
全然参考にならんw
120 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/08(金) 04:29:25 ID:vjP5ZMYfO
スレたどってみたが支離滅裂すぎ
>>110 B〜初期のときより人が多いネトゲーなんか存在しないだろ・・・
122 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/09(土) 09:00:02 ID:w8nFgdoZO
一人で始めるには敷居が高くなりすぎたな
123 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/09(土) 17:29:58 ID:rJ4HfX7kO
音ゲーとかまんまん
寺は大丈夫寺は大丈夫寺は(ry
125 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/09(土) 18:56:23 ID:h1GvrtQE0
とりあえずDDRは深刻だ。
列を見たことがないww
ポップンは新作が出ると以前のバージョンの曲が殆ど空気になってる希ガス
人気=一般受けの良さ ってことだよね?
129 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/09(土) 21:15:45 ID:bOi4ACxT0
個人的音ゲー滅亡順位
一位
DDR
二位
ギタドラ
三位
ポップン
四位
弐寺
やっぱりデラはDJMAXがあったから強いね。
うちのホーム
DDRは無い
1ポプ⇒2ギタ⇒3デラ
ポプは無反応のせいなのか?
とりあえずDJMAXが云々言ってる馬鹿は黙ってろ。
昔、シューティングゲームで同じ事起きたよね
敷居高くなりすぎて一部のコアなゲーマーしか客がつかなくなったってことが
コナミと言えばシューティングゲームだった世代のぼやきだけど、歴史は繰り返しちゃうのね
シューティングは難易度選べないが音ゲーは難易度を選べる
ただ、高難易度やる奴のほうが大多数なので端から見たら敷居が高く見える
>>132 いや、俺が3年片思いしてる、さ
アイドル以上にかわいい女の友達がいるんだけど
その子がDJMAXやってたんだよ!すっごいびっくりした。
あれで俺は見る目が変わったね。こんな子もやるんだって。
DJMAXからデラに移行した奴もいるだろう。
はいはい
だ ま っ て ろ
・ポップンの人気が無くなってきている理由…、年齢層が昔よりも低くなってきているので礼儀(マナー)が悪くなってきている。
・キャラゲーになってきているので音ゲーを純粋に楽しみたいゲーマーが引退する。
・あからさまにアニメーションが雑になっている(あれはクオリティ低すぎだろ)。
・ポップンを企画したMZDさんが(だいぶ前ですが)引退したから。
・(既出だが)男性が手を出しにくいような仕様にしている(コンマイのターゲットはキャラ萌でなかなかレベルの上がらない婦女子)。
・曲を隠しすぎてつまらない(すぐに飽きてしまう←特に高難易度プレイヤーは)。
・(既出だが)店の状態が悪い(DQNやメンテなど)。
・人気無いと思って散々雑に描いたキャラが人気が出たのでギタドラで再出演(ナカジ←アレ…基本アニメ4枚(二枚繰り返し)で構成されてましたけど…(基本6〜8枚)やることが臭せーよ。
・しっかり金取ってんならコンシューマーのデバックぐらいしやがれ!!
さて明日もポップンやろーっと。
>>133 経営学でいうところの製品ライフサイクルってやつか。
導入期 → 成長期 → 成熟期 → 衰退期
これがSTGや格ゲー、音ゲーなどのアケゲー市場にも当てはまる、と。
音ゲーは衰退期に入りかけぐらいか?
で、衰退期に企業が取るべき戦略は
「赤字転落を迎える前に経営資源を他事業に転換し、早期に撤退すること」
だってさ…
どう考えてもキャラや絵の影響なんて微々たるもんだろ。
アドベンチャーの隠し曲の高難度化は過疎が進む悪寒。
ギタは昔すごく過疎ってたからプレイヤーが減ってると言われてもピンとこない
ギタプレイヤーが数万人単位でいるなんておかしいだろ常識的にk(ry
新モードみたいなのがどんどん出ないとそりゃ飽きるわな
>>126 同意。ポップンやってる人って過去曲を大事にしなさ過ぎ。
寺と違う客層だからかもしれないけど・・もうちょいやろうぜ。
まぁ確かにポプ曲は質が低いのも否定できないが。
悲しいかな現状長い目で見れるのは寺だけかもわからんね。
最近は初心者も積極的に取り込んでいるらしいし。
>>138 悲しいですが否定出来ないです。
将来ゲームのデザイナーになりたいのでどうしてもゲームの出来に目がいってしまうんですよね。
それ以前にもしかしたら腐女子オーラがでてたかもしれませんが。(気付けてないのって重傷ですね…)
>>143 昔の曲だって今の曲だって良い曲沢山ありますよ!
でも確かに最近のプレイヤーは昔の曲を大事にしてないと思いますね。
なんかポップンはホントにヤバいな。
今回はイベント進行が遅すぎて、さらに過疎化している感じ。
新宿歌舞伎町のゲーセン数ヶ所、ポプ100円なのに誰もやってねぇ。
shioはもう疲れちゃったんだよ
>>145 さらに言うと、キャラ人気の恩恵にばかり預かり、中身スカスカな楽曲&やり込めぬシステム。
やはりキャラ色を強くしただけの二番煎じか。もう底は見えている。
そこら辺はちゃんと客は見ていると思う。
ポップンに於いて、キャラがそんなに重要だったなんて知らなかった。
弐寺のGOLIムビみたいに、ある一部の人に需要のあるもんとは違うのか。
>>143 寺はスコアの為に旧曲をやるだけだぜ?毎回リセットされるからな。
>>148 それは一部の人だけ。キャラを意識してない人だって山程いる。
ポップンは譜面が限界を迎えてる気がするな。
難しくする方法が、ゲージを厳しくする、判定を厳しくするとかアフォかw
>>149 >寺はスコアの為に旧曲をやるだけだぜ?
それはないな。
俺だけかもしれないけど、弐寺って新曲と旧曲の区別があんまり無いんだよ。新曲も旧曲もやりたくなったらやるって感じで。
譜面難易度を考えると選曲する理由もまた変わってくるけどね。
まぁスコアのためってのもあるけどさ。
ポップンってそんな難易度の上げ方してんのかよw確かに二本の腕じゃあ限界あるよなぁ。
腐女子がからんで衰退しなかったジャンルは無い。
そういうことだ。
152 :
m:2007/06/10(日) 11:37:27 ID:zayMGju0O
ポップンと太鼓って、曲のバリエーションが気持ち少ない気がする。
難易度が高くなるにつれその難易度の曲も一桁とかだし。
そういう所を見比べてみるとIIDXは生き残れる気がする。
とはいえ俺はポップンもやるからポップンもっと頑張れww
やっぱりDJMAXは貢献したよな。
ネットは偉大だ。
ゲージを厳しくする
→ゲージ上昇率の計算式が現状に合ってないだけで
別に難しくする為にやってるわけではない
まあ変えないのもアレだが変えたら変えたで
[曲名]ゲージ変えて簡単に(難しく)するとかコンマイと言い出すのは間違いない
判定を厳しくする
→むしろ最近のBEMANI系は全部甘すぎだ
ゲージを調整して楽になったからって文句言うのは高難度厨だけだろ。
もともと高難度曲はBAD40〜50でボーダーぐらいが基本なんだからそれに合わせても違和感はない。
判定に関しても1曲だけあの判定でいいって言うのか?
高難度厨乙。
>>134 敷居が高く見えるのが大問題なんだよな。
音ゲー知らない人が画面を眺めても、速すぎ+オブジェの意味が理解できないからね。
ただ、皮肉にも画面の内容が一番わかりやすいのが人気最下位のDDRなんだよな。
>>154 どの判定を語るかで意味合いが変わるな。
GOOD辺りの「拾える」判定は広いかもしれない。
光GREATとかはプレイヤーが上達したとしか言えないぞ。
それはともかく、判定を厳しくする事が人気回復になるのか?
いやぁ、でもヒプロ3EXはゲージの上がりにくさ下がりやすさを改めたら皆クリア出来るようになると思いますね、そうしたらあれはもう42レベルじゃ無くなるでしょう。
折角HELL入りした曲なのにあれじゃあやる気も失せますよ。
でも初代よりも少し判定が甘くなった気がするので勝ちやすくなった気もしますが。
どちらにせよ難しくないのに負ける仕様ってのはどうかと思いますよね。
>>157 高難易度厨を満足させる方向でゲーム作りをするようになると
そのジャンルは先細りしていく一方だ。STGや格ゲー然り。
ゲームデザイナーを目指すんならもっと全体を見ろよ。
ヒプロ3はゲージ増加量が上がっても、少なくとも41以上の難易度。
41以上をクリアできるプレイヤーがどれだけいると思ってるんだ?
ゲームマニアが優秀なゲームデザイナーになれるかといえば
そうもいかないわけで
まず制作者に対する敬いの心がない時点で
自己満足な視野しか持ってないなと思われます
はい、不採用
無駄な同時押しと同じくらいゲージ厳しくするのはどうかと思います。
上がりにくいのはポップンの個数的にしょうがないですが、あれだけガクッと下げさせる意味が分かりません。
あ…すみません、自分がなかなか高難易度厨なので何が難しくて何が簡単なのかも最近見分けがつかなくて…。
これからは考えを改めるようにいたしますね。
まぁ、これから皆さんのこのような意見を受けながら良い作品が出きるようになれば幸いですね。
でも一つ言うと、他人の話を全く聞かない、自分の話しかしない、たまに人の話を聞いたと思ったら散々けなして終わりな人でもむしひめさま(音ゲーじゃないですが)の
イラスト担当するくらいですから、仕事にどれだけ真面目に取り組めて、腕があるということが大事なのであって、
まぁそんなことをデザイナー目指していない皆さんに話ても仕方がないことなんですけどね。
因みに制作者への敬意ではなく、お客様への敬意の方が大事だと思います。
>>161 バカか
最近お客様は神様です。みたいな言葉に乗せられてる企業があるが
ホンダの
本田宗一郎は
従業員を大切にしない奴は成功しない。
客はいいものを作ればついてくるものだ。と
製作者の怒士気高揚をはかることは大事。
>>162 じゃあ君は、君みたいなクズは頭が弱いから会社に貢いでくれて有り難いな、って思われ続けるんですね。
すみません、そんなお客様が最近増えているんですね、勉強になりましたよ。
そうやって自分が受け売りで身につけたことをこれからも頑張って続けていってくださいね、きっと企業はそのほうが助かるので。
とりあえずポプスタッフが良い物を作って無いから
客がついて来ていないのは事実だなw
ゲームをプレイするのになぜそんなことまで考えなきゃならんのだ。
ポップンが過疎ってきてるのは曲の質の低下と、全曲収録のせい
おとゲーのヒトケがなくなってきたクダンについて
ポップンはまぁマンネリっしょ
公式でのやりとりもなんだかすっかり馴れ合いモードだし
どうでもいいがwacもトモスケもあさきもよしくんもおなじよーな言い回しばっかでツマンネ
昔はポップンのほうがデラより数倍人気があった時期あったけど
今は確実に逆転してるね。
デラはやっぱり製作者のやる気とか、いいもの作るって言うのがあると思う。
デラのほうがいいもの作ってるって感じは確実にする。
ポップンは8ぐらいまでは神だったんだけどな。
6の色譜面とか面白い要素をいろいろやらかしてたし。
昔はDDRのほうがデラより数倍人気があった時期あったけど
以下どうでもいい
>>171 俺は中学1年のときポプ6からちょくちょく初めて8で爆発した
9まで情熱を保っていたが10になってから急にやらなくなった
13でまた復活、15でまた冷めた
今は寺DDRメインです
音ゲー人気って周期があると思うんだ
ポプ寺 3作周期で
大人気 → 控え目(ポプ今ここ) → 人気 → 控え目 → 大人気(寺今ここ) →
ギタドラ 周期なし
安定して人気を保ってるかんじ
DDR 1番大きい周期。人気の高低がもっとも激しい
社会現象 → 控え目 → 停滞 → 控え目(今ここ) → 社会現象 →
DDR、Wiiの新作で化ける気がする
客より従業員の方が大事と言うのは一理あるが
コンマイは最初は正社員として入社させときながら、数年後には半強制的に契約社員化
社長をマンセーしないとクビ
サービス残業当たり前
開発研究費極薄
就職板ではかなり上位のブラック企業
こんな悪条件じゃ腕の良いスタッフはやめていく
その結果作品の質も低下
かといって顧客も大事にしてるようには見えない
この悪循環のせいかと
>>172 いや、DDRSNに対するスタッフのやる気の無さは愚痴っても良いぞ
同じスタッフなら間違いなくSN2でDDR終焉に573票
>>175 もともと海外主体のACDDRだし無くならないと思う
てか海外でDDR人気すぎワロタ
海外では体育の授業に取り入れてるぐらいだからな
休み時間も遊べるし
俺が今現在働いてる結構音ゲーが盛んなゲーセンでの1週間分の集金結果
以下は全て1台づつで1プレイは全て100円
寺:59600
ポップン:28200
ドラム:27600
ギター:21000
DDR:17200
太鼓:11200
だったな。
その前の週はポップンの売上はかなりヒドかった。
それ以外はだいたいこんな感じで平均位だな。
DDRは早く消えろ!
やってるやつの顔を動画でとってかっこいいですか?とみんなに聞いてみたい。
ただのおもちゃ。ダンスなら自分で考えるとか、レッスンうけるとかしろよな。とにかくギダドラとかデラに比べて一番きもい。
音ゲーはどれもおもちゃだと思うが。
コナミがブラックと言うのは初耳。
VSN、モンテ、あべしとかと同列だったらヤバス
>>179 音ゲーマーの神経の向き先は画面ですが何か?
>>179 バカか?
運動としてダイエットとしてDDRやってるんだぞ
183 :
m:2007/06/12(火) 22:27:18 ID:G/iRIkNg0
ポプ15のつまらなさはガチ
>>179の人気に嫉妬
同じコナミの音ゲーなのに何いっちゃってんの
仲良くしようぜ
GOLD人気が不思議だな
やっぱ点出やすくなったからなのか?
>>187 だろうな。
GOLDの曲は特別良くないが、簡単に鳥が出るから人数が増えた。
んで次回作でまた判定が厳しくなって今度は一気に過疎ると
>>188いや、個人的意見でなくても良曲が増えたのは事実だろう。
光りやすいのも気分よくプレーできるから足を運びやすくしてる。
>>189辛判定でも金筐体では甘判定だったから甘くなったわけで、この仕様は次回作でも消えることはなさそうだから変わらないと思うな
DDRは、GPシステムが余計だ。
毎回ポイント消費は、さらにいらない。
eeMALLみたく、一回購入したら毎回出来るようになると、いいんだが。
そのために、今回は、前作よりもプレイしてない。
ポップンは、アケコン発売が大きいのでは?
さらに、家では、音質音量自分好みでできるのも大きい。
ポップンの音質は、今では、太鼓に負けてる。
寺は、ある程度、プレイヤーが音質音量変更できるしょ?
音ゲーなんだから音が命だよ。
DDRは、ウーハーの音量上げると画面にノイズ入るから無理。
音質音量を、家庭なみに、それ以上によくするのが課題だと思う。
ポップンの曲は、やりたいときにやりたい曲やってるよ。
やる曲なんて、お金払ってやっている以上、個人の自由でしょ?
過去曲がなくなったら、初代からやってる人は、つまらなくなる。
家庭用が充実=ゲセンが衰退 な気もするよ。
DDRは、メモカ不可になって、人気半減だと思う。エディット復活切実。
ま、あれだ、全般にいえるが最初に、メンテナンスを充実してくれ。
ポップンは、ボタン固いのは無理だ。
ボタンうまったり、連打になっててもクレームしない客もダメだ。
壊れたらすぐに報告=次の人のために。
スタッフもなんとか修理してくれ。
てか、コナミも、アフターサービスで各地まわって、メンテナンス指導すべきだ。
音量小さいと、やりたくもないね。
>>187-190 インカムふえてデラに対するコンマイの見方が良くなれば良いと思う。
でも今回のシステム、特に金持ってるヤツは楽しい、
貧乏は指くわえて解禁までまてよ、なGPはやめたほうが良い。
ある程度の実力主義(ワンモアとか)はまだゲーム性があって刺激にもなるし良いと思うけど、
初めてやる人やライトユーザーに、「なんだ、おかねかけなきゃだめなんだ」って思わせることは、
「なんかおもしろそう」っていう期待や、ユーザー獲得のチャンスをコンマイ自らだめにしてる。
ビギナー譜面作ったりそっち方面に労力を使うなら、次回作は他のシステム面にも気を使って、
みんながたのしいデラにしてほしい。
>>191 出だし間違った。DDRではなく寺でした。ごめんなさい。
そういえば、ポップン、チャレンジポイントによって
ご褒美CGとかなかった?家庭用のみだっけ?
ポップンだけどはいわないけど、
せっかく記録できる媒体、e−PASSあるんだから、
何回かやったら、1曲解禁とか、別Ver譜面追加とか、
1プレイ10分方式で、時間内なら、何曲でもできるとか。
クリアゲージ関係なしのアレンジャー向けモードとか。
NET対戦を、新作になったら一定期間できなくなるのは、つまんない。
よく考えたらポップンはメジャーな変化が少ないよな。
いろはで熱帯というビッグバンはあったけど、それの前後を考えると各シリーズのテーマが変わってる以外は思い浮かばない。
(細かい変化は除く)
おまけに毎作毎作リリースからEOLまで流れが読めるから、そりゃ飽きられるわな。
いい加減、キャラのインパクトと高難易度での煽り以外で変化が無いと
新規開拓はおろか現状維持ですら危ういよな。
たぶん、音ゲー総責任者の方がこのスレのレスを真剣にみてくれることもないだろうけど。。。
本当に人気が低下しないうちに何とかして考えて欲しいもんだわ。
でも相当出来ない人らしくてさ、製作員達がかなりのストレスを持ってるらしく、
一揆が起こりアボ〜ん引退されるんじゃない?ってロケで親切にしてくれた
コンマイスタッフが冗談だよ.....といいながら、目がマジで言ってたことを思い出すわww
>>176 そんな海外でもITGの方がDDR以上に人気なんだけどね
間違いなくITGを牽制する為だけにSNを出したんだろうね
公式サイト・IRでのおざなりな対応を見れば明らかだし
以前あったロケテストの内容から察するにSN2製作決定も
同様の理由なんじゃないの?
>>196 ITGの方が人気とかないでしょw
所詮DDRのパクリゲー、ようつべで検索ヒットするのがDDRの方が圧倒的に多いの見ればあきらか
ITGは単なるゲームだがDDRは学校の授業にも使われるくらいだから外国でのDDRは単なるゲームとして以上のもの
>>196 InTheGrooveの方が人気とかありえないっしょwww
学校の授業に使われるという事は、好きな女のことかにDDRうまい姿を堂々と見せられるって事だ
これは音ゲーうまいやつのモチベーション上がるし
そりゃ人気でるw
201 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/14(木) 10:30:19 ID:s4FlhxVEO
なんでこんなスレ開いたんだろ
全くわかってないやつが改悪案をわめきちらしてるだけでねえか
それだけ今の音ゲーは終ってるって事です
寺人口増えてんのはなんでだろうな
個人的に一番新規が入りにくそうなゲームなのに
こうして話がまたもどるのであった
じゃあちょっと話を変えてプリンは4連にすべきだよな。
うちは俺、妻、長女(7歳)、次女(4歳)の4人家族だが、
3連プリンを買うといつも上の子が我慢させられる。
不憫で仕方ない。
この腐れ外道が
おまえが我慢しろや
>>206 そこはお前が我慢しろよwwwwwwww
>>206 不憫だと思いながらお前がプリン食べる姿を思い浮かべたら吹いたwwww
プリン板で音ゲーの話をするなよ
213 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/14(木) 13:41:48 ID:V1+R2lIQO
俺の周りでは、最近まではポップンメインでやってたのに
15が糞だからって弐寺メインに移ってきた人が多い
こういう人多いから弐寺人口増えたのかと
主な理由としてポップンが面白くないから弐寺に来た。
弐寺はやりこみ要素が強い、むしろ全くの初心者には優しくない。
弐寺は高難易度の曲つなげてもポップンよりは変な目で見られない。
変な目で見られるリスクとポップンの面白さが釣り合わない。
結果、弐寺の人口が増えた。
こういう事かと。
だって昔はゴスロリファッションの奴が弐寺やってるとかなかったし。
215 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/14(木) 14:23:08 ID:zdhNSE/tO
ヒント
TЁЯRA
つまり,ポップンで入って弐寺に流れると.
となると,新規者を集められなければポップンはマズいって事ですな
なんとなく高齢化社会の人口ピラミッド思い出した.
生む機械がちゃんと機能しないと…
流れる程度で済んでるなら音ゲー人気はまだまだあるって事じゃないのか?
ぽっぷんは毎作同じ制限(EX固定、対戦モード無し、お邪魔集めなおし)が入るから
新作出てすぐがあまり面白くないんだよな
>>204 デター!
GOLDになってからの寺人気はクチコミが大きいと思う
うちのホームでは以前少なかったオシャレな大学生くらいのプレイヤーが増えてる
DDRも何故か最近になって増えてきてる
15になってから明らかにポプ過疎ったよなぁ・・・かなしい。俺も15になってからあんまやってないけど・・・
ギタドラは安定して人気ですなぁ
15つまんない!
個人的に12が神
個人的に6が神だな。
人も多かったし。
223 :
m:2007/06/14(木) 22:30:14 ID:NGRFHUoE0
俺のホームは15でも人多いぞ特に昼は多くて7人待ち
弐寺の家庭用は完成度高いからなー。
家で上達したからゲーセンでもやりたい、っていう流れは他の音ゲには無いと思う。
このスレ最近の寺人気について語るスレになってないか?
確かに10thあたりと比べるとかなり人増えたが、DDの頃からだとあまり変わってない気が。
ポプからデラに流れる人は多そうだがその逆はあまりなさそう。
自分の場合、デラから始めて最近ポプも始めたんだがどうもあのノリは苦手。
オレも弐寺メインでカーニバルの終わりくらいからポップン始めたんだけど、ポップンは曲の当たりはずれが多いような・・・。
良い曲は良いんだけど糞みたいな曲も多いなぁと。
ポップンメインの友人からは寺みたいなカッコイイ曲ばかりをポップンに求めるならポップン辞めろって怒られた。
俺が住んでるとこは
ゲーセンが増えまくって人が分散してる気がするな
しかもまたラウンコができるとか
自転車で行ける距離で10箇所以上あるそのうち弐寺を置いて無いとこは一店舗だけ
弐寺はハピスカが全解放された頃からなんだがやっぱ春を迎える度に増えてる
自分で言うのもなんだが結構な頻度で通ってて店員にかお覚えられて
こっちも店員のかお見ればベテランか新人かわかる程度に常連なんだ
常連以外の客層はほぼ近所の高校生なんだが今くらいの時期は見たこと無い奴が一番増えるんだな
>>228 一番近いゲーセンへ行くために毎日1時間半車をとばしている俺にわけてください
音ゲー上手くても恥ずかしいだけだし
232 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/15(金) 07:27:15 ID:5Kz6TNRfO
うちんとこホームはギタドラが圧倒的人気だけど
>>231 痛いほどに同感。
それで金稼ぎでも出来れば威張れるんですけどね。
逆にゲーセンに金とられるだけですしね^^^^^^
>>233 金稼ぎできる趣味っていうのを教えてくれ
同人(笑)
236 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/15(金) 08:18:52 ID:Gn8btb5iO
だからねwww
なんで音ゲやってんだよ
競馬やパチならうまくいけば稼げるんじゃね?
大抵の場合は音ゲーなんかよりずっと高くつくことになるが
てか儲かる趣味なんかねーよw
金銭が絡むとろくな事にならないってばっちゃが言ってた
241 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/15(金) 12:56:06 ID:a3HhQWhy0
コーエーの三国志ぐらい毎回システム変えてくれ
自分が楽しければそれでいい
>>241 シミュレーション系はやったことないから知らんけど、
無双みたいなバッタゲーは勘弁な。
儲かる趣味は無いわけでは無いが、つーかスロで儲けてたw
だが最近末期を迎えてしまって、また音ゲーに戻りつつある。
つーかDDR筐体欲しいなw
>>244 ちょwwwDDRの筐体とかいくらするんだwwwその前に置き場所www
そういえば音ゲの筐体っていくらするんだろ
寺とDDRが150万円くらいだっけ
ギタドラはしらん
ポプが1番安そう
ドラマニは200万だったっけ確か
法人しか売ってくれんよ。
ポプと太鼓は100万切ってたはず
249 :
m:2007/06/17(日) 10:44:39 ID:yPewg3LjO
そんなもの家でやったら間違いなく苦情来るけどね
>>249 どんなマンション住まいだよw
俺の家一軒家だけど、絶対こないぞ。
本気で大声で歌ってもこないからな
>250
こんな人が近所に居たら嫌だ。
気の長い御近所さんをお持ちのようで。
もしくは山奥に在住の御方ですか?
>>251 山奥とかじゃなくて普通の立地条件ぐらいの家だけど、別になんともないぞ?
窓あけっぱなし全開で外に向かって歌ったら来るかもしれないけど
雨戸と窓閉めりゃ普通そこまで漏れないだろ
>>252 言っとくが、その程度だと音漏れまくりだぞ。
あと本気で大声で歌ってる変な基地害に苦情を出す奴が居るとでも思ってんのかね?
大抵の人間は怖くてスルーするだろうなwww
普通の一軒家って言うが一体どこら辺の事を言ってるんだ?
都内の一軒家だったら間違いなく苦情くるだろうな
よほど広い庭に囲まれてる大豪邸じゃないかぎり
マンションなんて絶対ありえない
田舎だと家と家の間がありそうだから少しはましだろうが
どっちにしろ近所の人間に苦情だせる奴は少数派だということを覚えておいた方がいい
隣の家まで徒歩10分とかそんな感じなんだろ
どんな大富豪だよw
立地条件次第だろ。
都会じゃ如何か知らんが、田舎なら普通に在り得る。
>>251 DiO様!?
DiO様じゃないですか!!
実家が、田舎&親の仕事の関係で防音完備のスタジオあり
な俺は金さえあれば筐体を買いたいと思ってる。
苦情が来ないのは、ご近所さんが「我 慢 し て く れ て い る」だけだ
通用してるのと勘違いすんなボケ
弐寺人口増えたのは若干ニコニコも影響あると思った俺は頭悪い?
>>260 頭悪くない
ニコ動は影響力あるとおもう
割とあそこは各方面に影響を及ぼしてるっぽい
でもやっぱりDJMAXが一番貢献したよなぁ…
寺は家庭用の出来もいいしな
ライバルデータとかスコアグラフ搭載とかは離れにくくなる要因だと思う
あと何より今作から携帯サイトのライバル情報が細かく見れる様になったのが神すぎる
実力が近いライバルがいると見てて飽きないし
しかし音ゲー全部楽しいと思う。
つまり何が言いたいかと言うと寺専門の人達も他の音ゲーに手を出せば解決じゃね?
確かに、ギタドラポップンのCSのできはイマイチだからな
ギタドラはゲーセンは弐寺に比べて初体験
でもやりやすいイメージがある
268 :
m:2007/06/18(月) 22:16:22 ID:r0yfahui0
でも家庭用って見た事ないんだけど
ギタドラの家庭用は黒歴史
270 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/19(火) 01:07:29 ID:WGyHHMjKO
弐寺やってる女を見た事ない
でもポップンは女ばかりだ
俺の地元には皆伝の女がいるぜ
FAXX鳥ってる女もいるくらいだから世の中広い
1st:ビーマニのでかいの。300円したし一見さん多かった?いきなり終了しそうだった。
サブスト:↑(ジェントル神曲。)
2nd:↑(TaQとグックル参加。.59大人気)
3rd:↑(era、R5、Presto人気。版権充実。でも穴掘サファリむりぽ)
4th:→(☆7多すぎ。穴難しすぎ(Mr.Tとかナスティとかね)。でもアブソやB4U、FANTASY、JIVEあたりの人気曲多かった。)
5th:↓(穴V糞杉。)
6th:↓(版権ユーロ、トランス多すぎ。ムービーもビクター多い)
7th:→(穴A穴色穴Spica無理。段位認定好評。)
8th:↑(穴桜鳥って…しかし五鍵勢頑張る。稼動期間がDD並に長い)
9th:↓(糞判定、愛社員。エフェクト利かない?ワンモアのクエ出まくり。)
10th:→(微妙に改善)
思い出してみるとREDまで5th以降は減る一方だっけ。8thは良作だったが9thは異様に糞だったような気がする。
ラブ死ねは初出のDDR版が空気になってしまう程ムービーが糞(ry
ムービーの出来が良かった
クエ出まくりて9のエクストラは何だったの?
9thは一番やりこんだバージョン
あの判定も逆に楽しめた
love shineは片手良譜面だぞなめんな
278 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/19(火) 08:57:56 ID:/O28pZdv0
>>273 6THは同意。ジャンルが偏りすぎて飽きられる。テクノ系少なすぎ。あっても
ライト7を難しくして知名度を上げたG2とSETUPのネメシス位しかなかった。
7THはTAQとYAMAOKAか復活したから6THよりはマシ。でもTRACESが☆7はありえなかった
8THはアナザーの鍵盤数極端に多すぎ(1200以上の曲)。プリ丼ゴー、ゼノン、ジュデッカ、MURMUR TWINS
9THは五鍵や過去の名曲のリミックスで多少の評価はあったが・・・UゴッタグルーブやEモーションは感動した。
☆9☆10の曲アナザーも鍵盤数1100程度に抑えて改善はしたが。逆に1000オーバー極端に増える。
8thは単純に曲の雰囲気が良かった。ずっとこの路線がよかったなぁ。
選曲画面とかは、9th、10th、が良かった。
どの音ゲーも、不人気が酷かった時期とかあったの?弐寺しかわかんない。
8thのときはラス殺しに難つける風習が無かったから、穴Blameが鬼だったなw
9thのエクストラはパラ鯖。8thが桜だった反動もあるかもしれないが。
最近はJ-POPもどきが多すぎるな
修羅とかエコーズみたいなテクノ分が足りない
難易度は10th以降一気に跳ね上がったね
UDX3thから6thが神だったな
上手く五鍵の雰囲気を残しつつ最先端っぽかったのが神
そして9th辺りから道を踏み外した気がする
まぁ今のUDXが嫌いな訳じゃないんだが
道を踏み外さなかったら弐寺は終わってたんじゃない?
5鍵が終了したから、その上位機種である必要がなくなったわけだし。
だから雰囲気もかわったんだよ
寺は判定がギタドラやポップンに比べて厳しいから楽しいよね。
いや寺は判定楽だろ。むしろ厳しいのはDDR
あー、DDR確かに、でもポップンとギタドラの判定はかなり楽だと思われ。
寺(BM)は平均的なイメージ。
正直キーマニが一番辛かった気がした。
実際やった感じ、DDRはポプの超チャレぐらいじゃね。
288 :
1:2007/06/20(水) 00:22:54 ID:Opv/xZBy0
まだこのスレあったの?レスなくてダット落ちかと思ったのに。
みんなのレス見て思ったことは、音ゲー自体(ビーマニは特に人気)の人気は落ちてなく、一部の音ゲーが落ちているだけなんだね。
そしていかにその一部の音ゲー(ポップン、DDR?)人気が落ちていることが深刻か良くわかった。
そして意外と自分と同じことを考えている人がいることもわかった。
そういう人がどれくらいいるか試す意味で立ててみた。
よくわかった。ありがとう。
これからは一部不人気音ゲー議論スレとして使ってください。
DDRは平行線な気がしなくもないけど
神版権が大量に消えたから実際どうなんだろう
290 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/20(水) 08:02:40 ID:Vyq8J7g60
DDRはまず版権曲が消えたが原因だが。UDXの曲もダンスしてるって言うか。足でビーマニしてる印象だからね。
特にジェントルストレスやR3なんかそれに当たる。
UDXも12段階で換算した場合。昔は☆7クリアできたらそれだけで神だったのに。今じゃ☆9・10クラスクリア
当たり前時代だからね。うまい人(神レベル)の人しか叩いてないのも現実。初心者向けのライト7モードも
今じゃ☆9(センスU)がある時代らしいし。
DDRはスパノバ2で人気上がると思う
だだしソースは俺
冗談じゃなくWiiで新作DDRでるからそれで一般人の人気が復活するんじゃないかと思ってる
>>290 センスIIってsense 2007のことか?
ありゃDPのことだと思うんだが
>>291 ねーよwww過去の栄光は2度と戻らん。
それともスパノバ2は何かやりこみ要素が追加されてる?
なりふりかまわず段位モードでも入れると少しは違うと思うが。
sense2007を知らないのはともかく、今はライトなんて存在しない
扇子2007のSPノーマルはガチで☆9
かけもちとかは増えた気がするが,音ゲ人口は減ったように見受けられる.
>>294 まじで☆9だったんか
フルコンできないノーマルが増える予感ひしひし…
297 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/20(水) 10:56:46 ID:HiNy5/E3O
まぁ人間に適応能力がある以上マンネリ化による飽きは避けらんめぇ。
108鍵盤×2面9ボリューム5皿4ペダルくらいの専用マシン作ればいいよ。
>>289 微妙な過疎具合もあってか、一見さんがプレイしてくれる。
だが曲がわけわからないから定着してくれない。
DDR全盛期にやってたけど、やっぱりDDRは今更感があってやる気になれん。
それにゲーセン行って汗かくきたくないし‥。
>>297 5皿だけちょっとアレだが,家庭用アケコンはヤマハエレクトーンですか
過去の栄光が戻るケースなんて、
たまごっちは対象者がリセットされたからにすぎない。
DDRが最盛期の勢いを取り戻すには
もう海外みたいに完全にダイエットマシーンとして売り出すしかないんじゃね。
「ご自宅のプレステで楽しくダイエット!」とかいいながら
流通もTVショッピングに。
売れたとしても音ゲの人気向上にはならんか・・・
Dance Dance Revolution Billy mix
対応機種 Wii
2人プレイ
希望小売価格 6800円 マット&ビリーバンド同梱版10800円
2007年冬発売予定
ミリオンきたな
>>305 書き込もうと思ったら既に書きこまれてたw
307 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/21(木) 00:39:26 ID:dWjvduyh0
家庭用が充実してきたら、ますますゲーセンは廃れるな
いや、CSで上手くなってACでやりたいんだって奴も多いからそんな事はないと思う。
少なくとも知り合いでCSだけって奴は聞いたことがない。
まぁCSだけの人はゲーセン友達いないよなぁ
ほとんどの人はDJ MAXから入るしなぁ…
∠( ゚д゚)/「え」
313 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/21(木) 20:15:43 ID:u8Lxe1Hy0
園長先生 ∠( ゚д゚)/「え」
>>309 俺の弟はCSしかやってなかった
実家が山の中にあって簡単にゲーセンに行けないから仕方無いんだけども
ゲーム自体は嫌いではないけどプレイヤーの質がなあ
初心者を見下す姿勢のプレイヤーが多すぎて入り辛いってのはあると思うよ
曲調とかシステム以前に上級者の態度も過疎の原因になってるんじゃない?
んなもんどのゲームでもそうだろ
音ゲーは初心者狩りとかないだけマシだ罠
319 :
m:2007/06/21(木) 22:20:03 ID:UDAJSEUm0
そもそもゲーセンっていう環境がみんなからの受けがよろしくないのでは
DJMAXのおかげで音ゲーはココまで人気がでたのかも分からんね。
>>320 またキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ニデラは一般から見たら上級者云々より難しそうとかやりにくいからできないって方が多いキガス、
やりにくいってのもいろんな理由があるだろうけど、まず筐体がデカくてステージに上がるとやたら目立って恥ずくてやりにくいって感じだろうね
音デカイから余計目立つって思うし(ゲセンによるけど)
少なくとも初めてやる時の俺はそうだった
新規参入者の友人も人居るとやりにくいって言ってた
で新規参入者がなかなか現れないのかと
つかどうでもいいけど誰だ格げーの同じ題のスレばっか見てる奴w
IIDXは地味に皿が恐ろしいんじゃね
実際始めたての頃皿ぜんぜん取れないし
音ゲ目的以外でゲーセン行ってる人から見たら
音ゲコーナーはきもいから近寄りたくないって言われた
確かにプレイ中の姿は近寄りがたいものがあるよな
格ゲーよりマシ
まだ格ゲーの方が市民権あるだろ
ぶっちゃけるとどっちもどっち
>325
確かに・・。
二寺をプレイ中
ゾンビのように口を開けっ放しのやつ
やたらと腰を落としてるやつ
軽くお辞儀をしてるような状態のやつ
とか、同じ二寺プレイヤーが見てても気持ち悪く思う。
あと、二寺じゃなくてドラムだけど・・・、
一般人からみるとマイスティックを持ち込んでるだけで気持ち悪いらしい・・。
他人から見ればゲームにマジになってるオタクにしか見えないんだろうね。結局は初めて見たときにやってた人の容姿で全てが決まる。きもいのがやってたら先入観で
でもDJ MAXはやっててもキモイとおもわれないから、それで人気がでたのかもしれないね。
ネット対戦は偉大だし、本家もまねしたしね。
また社員か
いい加減DJMAXの話は秋田
MAX DJならいいですか?
>334
お前馬鹿だろ
DJ MAXの話振る奴はMAX BAKA
DJ マ糞の話振る奴は確実に同一人物
いやすまん、俺一回ネタでふったことある。DJ MAXなんて触ったこともないが。
コナミはこれもBMSみたいにスルーしてるのか?
>>338 あ、俺が言ってるのは
「DJ MAXがコナミの音ゲ増加に貢献したよなあ・・・」
的なレスしてるやつ。間違いなく同一人物の書き込みw文体からしてわかりやすすぎ
てか韓国系パクリ音ゲーはなんとか規制できないのかな・・・
ビーマニのパクリの
DJ MAX
EZ2DJ
O2Jam
DDRのパクリのPUMP IT UP
全部消えて欲しい
PUMPなんかコナミに訴えられて敗訴したくせにまだ新作作り続けてる。いい加減にしてほしい
>>339 とりあえず禿同。あいつらなんでもパクりやがる
>>339 うん。全くそんな感じの文体で一度… あんまりにもDJ MAXの奴がしつこいからつい面白くなっちゃってな。
しかし韓国の人らはその辺の感覚が違うんだろうか。
パクリ云々は、もう理屈じゃあどうにもならない感じがする。
DJ MAXは元祖音ゲーだからなぁ
その恩恵でビーマニとかもここまで伸びたわけだし
オブリビとエタメモとJBG?がプレ入りした時点でMAXは終わった
>>342 >DJ MAXは元祖音ゲー
マジでいってんの?それともネタ?マジだったらお前間違いなく韓国人だろ
相手にすんなって
DJ MAXはかなり貢献したけど、さすがに元祖はねえべ
WiiのDDRが飛ぶように売れるとかあればだな
ヒント:EYE TOY+DDRの人気度
>>349 あれはねーよw
今バカ売れのWiiで出すからこそ皆期待してんじゃね
オナキも本気らしいし
EYE TOY+DDR+ダンスサミット専コン
は全部手でできるし面白いぞ
オナキも本気らしいし
時代的に、もう本気だろうがなんだろうが、たいして魅力ないだろw
>>352 リバイバルブーム狙ってんじゃね
プロポーズ大作戦で地味にアピールしてたしw
アイトーイやってみたら超面白かった。
やる前はこのミニゲームDDR関係ねーwって笑ってたけど
やってみるときちんとダンスダンスレボリューションになってた。
カメラ別売なのが痛かっただけで、
売り方としてCSでパーティーゲーム化させる方向性は間違ってないよ。
で、任天堂がそういうパーティー向けにDDRリバイバルの可能性を見出だしてる感もある。
前哨戦としてマリオとのコラボもある。
NAOKIの発言もそういうのを踏まえてじゃないか?
ガンガレオナキ(^0^)/
俺は買うぜ
さてどうなるDDR。
後半へつづく。
357 :
m:2007/06/24(日) 22:30:59 ID:lR1Vtxu70
つーかDDRの筐体が少なく思うのは俺だけ?
そりゃやる人が少なけりゃ利益が減るんだから、今まで置いてた店も撤去とかするだろ
昔の筐体の多数は海外のDDRブームとともに海外に行ってしまたよ(^0^)/
つまり筐体自体はまだ結構存在してるというわけだな
>>360 うん、しかし海外に転勤してしまた(^0^)
そっか、しかし筐体自体はまだ存在してたんだな
ええ、でも海外に移住してしまたけどね(^0^)
でもDJMAXは日本で人気だよな。
そうなんだ、実は俺も筐体自体がまだ存在していたことをこの間知ったんだ
何この流れ(^0^)
367 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/25(月) 23:21:50 ID:m7KaddEY0
>>365 そう、しかし海外に転職してしまたけどね(^0^)
誰も挙げてなさそうだが
応援団2は売れてるみたいだよ
俺もやってみたけどあれは面白いよ、ムービーが面白いしね。
>>367 つまり、筐体はまだ存在はしていたんだな
>>369 はい、しかし海外に行かれてしまたけどね(^0^)
無限ループってこわくね?
何この流れ(^0^)
ガンバレって言ってる奴はまずオナキをやめろ
ブートキャンプとか流行ってるんだからダイエットマシーンとしてもう一度大きく売り込むべきだな。
>>373 同意
あんな恥ずかしいのが流行る位だから、
DDRだってうまくプロモーションすればいけるはず。
上の方であったが、WiiのDDRが一つの可能性を秘めてると思う。
いきなりDDR出しても流行らないだろうが、ヘルスパックだっけ?任天堂のダイエットソフト。
それの後辺りに出したらかなり効果的なんでは?
俺の肉棒黒いぞwwwwww
376 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/29(金) 01:17:01 ID:HKrk63xC0
ギタフリで必死になってやってるのは音ゲーやってる人から見ても
「うわwなにこいつ必死すぎwwきめぇw」って思われてると思う。
ホームの赤ネのクラッシャーが必死にやってんの
見ててキモイわ(コンチェ赤Oとかもうヤバイ。
とりあいず必死過ぎなのは一般人からしたら相当キモイ⇒音ゲーやりたくねぇ
⇒音ゲー過疎
GFのクラッシャーなんて居るの。
一般人にキモがられる?
見た目の問題じゃないと気付け。
そもそもそう言う連中は音ゲーやろうとも思わないだろ?
379 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/29(金) 01:48:48 ID:HKrk63xC0
>>377 GFにいるよ〜ピッキングレバーの弾く音めちゃ聞こえるし
普通はそんなに聞こえないと思うが
>>376 いや待て。。お前も必死だぞww
そもそも必死といった後にクラッシャーという言葉が出てくるということは…
お前はそこまで上手くないなwwwwwwwwwwwwwwwww
別に上手ければ良くねぇ〜か?w
ゲーセンなんてゲーム上手い人が勝ちなんだからYO
381 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/29(金) 02:06:01 ID:HKrk63xC0
>>380 うん。上手くないよ〜まだ下手くそだしね
それが…悪い?
でもあんまり必死すぎなのはちょっと・・・ねぇ
382 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/29(金) 02:45:58 ID:BhwdbQtN0
というかポップンは確かに良い曲あるんだけど、曲数多杉で
好きな曲がどこにあるのかわかんなくて時間切れとかなって萎える。
>>381 な ん で そ ん な に 必 死 な の ?
>>216 それはあるな
ポプ1で女子中学生だったポププレーヤーも、今年で20代中頃
仕事バリバリしてるか、出産適齢期
男の音ゲーマーが三十位まで長続きするのと違って
女をターゲットにしたゆえに出入りが激しいのがポプ
(赤子背負って音ゲやってるんじゃDQNだし)
その上質が下がって新参が入りにくいなら尚更衰退する
キャラ萌えありきで参入した女は萌えが尽きれば離れやすいので
やれ既婚だ出産だはあまり関係ないと思う。
男でも結婚すりゃ大体は引退するし。
臭い言い方だけど、コンマイや自ら、時には自分達古参自らが生む機械となって
積極的に新規を取り込みやすい環境を作る事が必要だと思う。
ライト
大人数×1クレジットで利益を狙う
(収入の源=プレイヤーの量)
コア
何クレジットも投資するシステムで利益を狙う
(収入の源=中毒性)
として、
DDRはライト。
1プレイが疲れるから、プレイヤーに連コさせるにも限度がある。
CSはともかく、ACはこの先もライト向けにするしかない。
ポプはライト。
ネット対戦搭載でコアな活路も目指してるんだけど…。
ギタドラは元々ライト。
SPシステム導入以降、コア層も取り込めるように。
寺はコア。
時間をかけて、はまったプレイヤーがどんどん溜まってきた所。
こんな感じで。
ライト層を狙うゲームは一般に受けなくなったら一気に落ちる。
でもDJ MAXはライトにもコアにも受けてるね。
388 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/29(金) 10:03:11 ID:tP+lhUNnO
寺、ポップン、ドラム、ギターでそれぞれどのくらいの人数がプレイしてるのかな?
1048はIIDXプレイしてる先輩だかを見て、かっこいいと思ってIIDXはじめたんだよな確か。
やっぱはじめに見た印象ってのは大きく影響もするんだろうな
ってことはDJ MAXの影響も大きいよなぁ…
確かにDJ MAXの影響でスレタイ通りになってきたよなあ・・・
>>388 どうしてDDRをいれてくれないの;_;
>>388 DJ MAXは同時に300人プレイしてるよ。
寺、ポップン、ドラム、ギターを全国で同時に300人プレイする事なんてあるんだろうか?
やっぱりそれを考えるとDJ MAXはすごいんじゃないかとおもう。
396 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/29(金) 13:58:00 ID:QQPol/U70
寺は出たときはプレイしている人は一般の人って感じだったけど
今はもうヲタゲーってイメージだな。
2nd〜3rdあたりで、マスコットキャラが出てきたあたりから、おかしくなってきたキガス。
キャラのプロフィールとか、ゲーム性と全く関係ないし。
今はマジで、ピザデブガリメガネの純度がすごすぐる・・・。
>>396 チビも入れてくれよ
160ー175がほとんどじゃないか?
180超えでやってる奴とか見たことねーぞ
175でチビはねぇだろ
もう楽しんで気軽にやるというより一生懸命修行して課題曲をこなすという
感じになっちゃってるからなあ
これを楽しいと思える人ならいいけど苦行と思っちゃう人が多いのでは?
そもそも身長180超えの人が少ないだけじゃ
美容板が全てのID:JMu6/t2U0に幸あれ。
美容板で勉強するのもいいが、外にも出ようぜ。
で、いつDJMAXの話は出なくなるんだ
それはなくならないだろうなぁ…
407 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/29(金) 16:41:23 ID:BhwdbQtN0
寺食わず嫌いで見限ってたけど、今回のやってみると結構おもしろい
寺は他音ゲーでワンクッション置いてからやるといい。
システム的にも新規ユーザーを取り入れるというよりも他機種ユーザーを
取り入れるといった感じだし。
409 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/29(金) 18:19:00 ID:WhXON4+kQ
アルカディアのwac発言は解析だけの問題か?
ネットでうだうだ言ってないで音ゲー楽しもうぜってことだろ?
>>407 GOLDから明らかに人増えたしな。俺もDDより楽しめてる
DDRもスパノパ2からよろしく(^梛^)/
411 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/30(土) 18:36:53 ID:fR6PlUie0
よし、ここで俺の一例だ
dm:空いてたらプレイする、並んでまではやらない
GF:いつも空いてるからたまに遊ぶ
IIDX:1-2人なら待つ、一番プレイ回数が多い
pop'n:ひたすらネット対戦
DDR:2時間に1回ぐらいプレイ
あれ、俺の中じゃまだまだ大ブームだわ
>>412俺も書いてみる
dm…弐寺の待ち時間やストレス解消に1クレか2クレくらい。
GF…dm同様。
ポップン…興味ない。ポップンにもたれながら弐寺観戦。
DDR…たま〜にやるくらい。
弐寺は人気だよなorz
>>414 >ポップンにもたれながら弐寺観戦。
ひでえwww
DDRはCSがACに追いついてる時点で最悪。
ギタドラはドラムだけでギターは新作いれないとかいう店多い。
寺は高いのか置いている店少ない(あっても200円とかモニタが普通のテレビだったり)
ポプはデパートとかにオフラインでたまにおいている。太鼓に近い。
太鼓はもってけとかハレハレとかごまえーとかオタ化しすぎ
ポプ15って糞か?
14は糞だったけど15はバグがなおれば画面きれいだしシステム進化してるしデフォ曲も難易度は低かれ良曲多いじゃん。
寺14はなんか解禁が金だし、難易度高すぎだし、それでいてsence2007がラスボスとかで地味なイメージ。
IIDXGOLDは特別やりたい曲もないし
でも人が常にプレイしてるから、並んでまでやろうと思わないし
GOLDになってからIIDXはプレイ回数減ったなあ、自分は。
でも全体的にやってる人は増えたよね。
ポップンはほんと人減った
8〜9のときなんか3、4人待ちが普通だったし…
うちのホームに「ニコニコのGOLDRUSHみてやり始めました」なSP7段がいる。
今作の人気はそれじゃね?
ポ15は判定の気持ち悪さでゲーマーのインカム激減
キャラ絵も変に小さくて違和感あるし二次元畑のインカムも減
テーマも雰囲気も可愛らしさが激減してて昔より一般客を引き込みにくく
NET対戦は封印中。
とにかくスタートでつまづいてる感じ。
あとこれは個人的な感想だけど、デフォ曲のラインナップが微妙。
まあ最近のポプは全解禁してナンボだけど14のデフォ新曲は結構良い曲揃ってたしね。
版権もマリオとかキラータイトルすぎた。それに比べると15は…って思っちゃう。
寺14は新規が増えたっていうより
判定が正確になった&点が出るようになったおかげで
中上級者のモチベ急上昇&スコアラー化→プレイ回数増
何だかんだ音ゲーは判定の気持ちよさがもろインカムに響くね。
>>417 寧ろGOLDは派手。ワンモアがFAXXだったのには吹いた
バトルモードしかやらない腐女子が判定の違和感に気付くか?
>キャラ絵も変に小さくて違和感あるし二次元畑のインカムも減
メガネっ子とか二番煎じの「オンラインラブポップのキャラかわいい」とか、
和風パンクとか、KK復活とか、お約束の六とか、キャラ萌えは相変わらずでは?
>>423 >ポ15は判定の気持ち悪さでゲーマーのインカム激減と書かれているわけだが。バトル腐女子のプレイ頻度が落ちなくてもだな…。
あと腐女子路線は例年に比べると地味だよ。
ほとんどいつもの連中だし。
改行ミスった。すまん。
個人的にはポ15のデフォ曲はかなりいいと思うが、
何故かやる気は出ないな。
あとは探検隊でどうなるか・・・
個人対抗になるなら廃人は増えるが敬遠する人も増えるとオモ。
フィーバーみたいに途中解禁がないと過疎ると予想。
428 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/03(火) 07:50:51 ID:pET1G24P0
>>393 DDRはもう音ゲーじゃないからだよ。
あんなとっくに人気の廃れたイタイ落ちぶれゴミクズカス化石ゲーは音ゲーに数えられないに決まってんじゃん。
DDRは4thで終わったんだよ。
その頃から音ゲーといえばデラポプギタドラのみなんだよ。
他は認めん。
正直DDRなんてとっくに終わったゴミゲーがなんで去年復活したのか全く理解できん。
あんなもん上手くてもイタくてキモイ障害者としか思われないのにな。
デラポプギタドラなら上手ければ上手いほどみんな褒めてくれる。
尊敬のまなざしで見てもらえる。友達もたくさんできる。女プレーヤーともセクロスできる。
だから練習しがいがあるってもんだ。
ゲーセンで仲間作りたいとかチヤホヤされたいなら、デラポプギタドラをガンガン上達すればいいんだよ。
ギターはうまくても別に女受け悪いと思う・・・
デラも微妙
ポプとドラムとDDRダブルは女受けめちゃくちゃいいよ
あとDJ MAXも。
そういやDDRキモイは既出だが他の音ゲーもキモイよな。
ポプとかレベル41以上になると素手でやるモグラ叩きみてえだし。
そんときの高速で動きまくる手の動きがキモイのなんのってwww
精神病院に入院してる頭がちょっとかわいそうな患者がたまに見せてくれる手芸みたいだなw
ニデラも一部キモイのがいたなw
何でかしらんが片方の足を後ろに伸ばして姿勢を固定させてやってんのwww
あれ見たとき笑いこらえるのに大変だったぜww
フツーにできねえのかよw
つか音ゲーやってる時点でキモいって発想は無いのかね?
知り合いは世辞で「カッコいい!!」とか言ってくれるが、
赤の他人から見れば鼻息をフンフンさせながらプレイしてる音ゲーマーなぞ異端な存在に過ぎない。
>>433 でたでた。
これ音ゲー板のタブーだろ。どんな議論も一発で無にする。
真理だけどさ。
435 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/03(火) 12:50:53 ID:XPobL1c8O
>>428 お前、ニコ動のDDR動画に赤字で同じようなレスしてる奴だろ
4THで終わったと思おうが人の自由だけど、それを赤字コメで目立つようにわざわざ書くなんて迷惑きまわりない
同じコナミの音ゲーなのにDDRを極端に卑劣するのはお前だけだよ
うざいし痛いからやめてくれ。同じ音ゲーマーとして嫌になる
ドラムも何だかんだ言ってキモいんだよな。持ち方が適当な奴が多いから、
肩に無駄な力が掛かって後ろから見るとキモイ姿勢でプレイしてる人間の多い事。
上下に揺れてる奴も多いしなぁ。
自分では普通にプレイしているつもりでも、他人から見ればキモく見えるもんなんだよ。
卑劣するwwwwww
無条件でキモイってわけじゃないだろ?
439 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/03(火) 12:59:48 ID:wLvCH49ZO
このスレ童貞しかいないな
>>440 むしろ2CH自体が童貞のすくつ←(何故か変換出来ない)
>>437 調べてみた
卑劣
[名・形動]品性や言動がいやしいこと。人格的に低級であること。また、そのさま。「―な行為」
ちょwww俺バカスwww「卑劣する」ってwww日本語でおkwwwwwご指摘わざわざありがとうorz
でもいいたいことはなんとなく伝わったと思うw「見下す」っていいたかったんだwww
卑下、かな?
卑下しらなかったんだろうなwww
笑えるww
>>444 もうなんとでもいってくれ\(^0^)/
とにかく今後後恥ずかしい思いしなくてすむから、このスレで恥かいといてよかたのかもOTZ
ポップンは、CPが中級者とイベントのためにしか存在しないのが問題だと思う。
初心者は頑張ってもCPがエクストラ出現ポイントに辿り着かないし、
上級者は頑張らなくてもほとんど自動的にエクストラ出現してしまう。
中級者だけはCPを上手く調節しないとエクストラを出現させられない。
イベント期間中以外は、余分に稼いでもちょっとしか稼げなくても、そのCPは全部水の泡になる。
447 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/03(火) 18:54:51 ID:3VnaTPXEO
太鼓ももう駄目だな。
ヲタ曲の収録はまだしも、2000シリーズの鬼譜面のような弾幕を見れば普通の人はドン引きするよ
448 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/03(火) 19:17:58 ID:Fv0e4B75O
オタの気持ち悪いところ
★独り言
アニメやらゲームしながら厨二病まるだしで何かを呟く
★芝居がかった口調
おもしろいと勘違いしているのか、訳の分からないアクセントや語尾
言語障害か
★勘違いお洒落
バランスのとれてないお洒落
一部分のみお洒落をしてその他が全くあか抜けていない
無難さや全体のバランスを考えないアニメに毒された気持ち悪いセンス
★排他的な選民思想
オタ以外を根拠も無くバカと思い込み、危害を加えたりしない見た目が非オタな人を馬鹿にする
その癖、行動はDQNにも勝る大声で鬼ごっこをしたりと幼稚
★羞恥心の無さ
大声で恥ずかしい話をしてりゃ気持ちわるがられるのは当然
オタでも上みたいなのじゃなきゃ気持ち悪がられないよ
大多数は自覚がないみたいだけど
アニメに毒された気持ち悪いセンスってのがよく分からん
>>449 同意。アニメに毒されたわけではなく、単にお洒落で無い、でいいと思うのだが。
といか、何を持ってアニメに毒されたと思うのか、それが知りたい。
と、思うアニヲタであった
天才は世の中から迫害されるものさ
と、思うアニオタであった
453 :
m:2007/07/03(火) 22:28:16 ID:vnpo1gi00
DM…最近やらなくなった
GF…そもそもホームには置いてない
ポップン…一番やってる気がする。多い時は2人待ち
IIDX…多い時は2人待ち。ポップンが混んでたらやるかな
DDR…てか筐体あんのか?
>>453 DDRは地域差大きいからなー・・・
m、前も寺スレで同じようなこといってなかったっけwww
>そっか、しかし筐体自体はまだ存在してたんだな
>ええ、でも海外に移住してしまたけどね(^0^)
456 :
m:2007/07/03(火) 22:52:50 ID:vnpo1gi00
知らんな
457 :
m:2007/07/03(火) 22:54:08 ID:vnpo1gi00
とりあえず音ゲーに足りないものは
知名度だろうな。一般人の(特にIIDXとGFあたりが
俺の地元のゲーセンは結構音ゲ充実してる。
この前三味線っぽいやつやらなんちゃらマーチとかいうのもあった
っていうか30分以内の範囲に9つゲーセンがある
全部電車賃払わないといかんけど
音ゲー環境なら埼玉が一番いいと思う俺埼玉人
>>435 >きまわりない
すまん、俺時々本気で、
「きまわりない」と「きわまりない」の区別がつかなくなる時があるんだ。
きまわりない(何故かry
キマリはいない…
°・(ノД`)・°・
463 :
435:2007/07/04(水) 08:27:19 ID:dPFMU/AAO
>>460 >極まりない
ですね。吊ってきまつノシ
今更だが428の痛さに気がついた
>>441 お前音ゲー板以外の板行ったことないだろ?
2chが童貞の巣窟とか何年前の話だよ。
お前みたいなレスする奴まで居るくらいだからな
DM…学生がよくやってる。たまにDQNがいる
GF…↑に同じ。
ポップン…たまに何人か並んでる。最近は増えた
IIDX…必ず一人や二人やってる
DDR…やってる人見かけねーぞ。たまにDQNが回しプレーしてるぐらい
470 :
m:2007/07/05(木) 22:06:09 ID:o9lCTI9h0
IIDXとかギタドラは家族で楽しんでプレイとかいう次元じゃ無いしな
471 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/06(金) 07:45:34 ID:SXBdqbML0
>>428みたいな音ゲーマーはマジで死んだほうがいいよ。
ID:pET1G24P0
こいつの発言が全部痛い件
弐寺はGOLDになってから人気だな
ポプは15になってから微妙だな
DDRはSN2で来る気がする
ギタドラはV4でさらに来る気がする
SN2に期待中の俺はこのスレを開くべきではなかったのかもしれない
>>428の感覚で言えば寺は始まってすらいない
五鍵は4thまで
ギタドラは2がいいとこ
ポップンはよく知らんが五鍵と似たようなもんだろ
結局音ゲー全盛記のころなんて語っても虚しいだけだし、楽しきゃなんでもいいんだよ
476 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/08(日) 07:52:27 ID:l9HwP0pK0
>>ID:pET1G24P0
お前そんなこといって恥ずかしくないのwww?
ポップン最近人気出てきたな!
うちのホームは14のときは一人でロボ作成していたぐらいなのに15になってからは毎回並んでる
弐寺は相変わらず客は一定
ギタドラが過疎すぎている
DDRはスパノバ2でどうなるかだな
スパノバ2のチュートリアルに期待してる奴が10人に一人はいると思う
スパノバ2にDJ MAXつけたら絶対ブームになるよね。
ネットでも震撼したし。
480 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/08(日) 13:45:20 ID:p2z2uEuFO
>>477 あるある!
稼動当初は俺のホーム14より圧倒的に過疎ってたんだが、冒険始まってから明らかに人増えた
>>478 2なだけにパァーノゥ成分が2倍に。
ヤズィルゥシィが判定エィリアァにかぁーさなるぅタァァアイミィングゥでパァーノォウを踏ぅむぅ!
>>479 DJ MAXネタはこのスレの名物になりつつあるなwww
とりあえずDJ MAXの話題を出せば何とかなるに違いない
DJ MAX非常にけしからん
483 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/09(月) 23:03:36 ID:19YxSjPeO
DJ MAXやれば本物のDJになれる気がする。
14の店舗対抗は糞だったからな・・
むしろ今回は人が増えたというより普通に戻った感じがする
485 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/10(火) 05:05:51 ID:FfPQw7OC0
ギタージャムのことも思い出してください
初代DJ MAX宣伝厨の口調というか、文体が好きだった。
「DJ MAXは○○だよなぁ…」
みたいなやつ。なぜかあれだけで笑えた俺は幸せ者だ。
DJ MAXは確実に寺人口に貢献してるよね
IIDXをAC6thからやってて
あるとき勢いでDJ MAXをインスコして30分やって
それ以来一度も触ってないけど
未だにIIDXはやりまくりの俺がいうから間違いない
やっぱりDJ MAXは本物のDJの増加に貢献したよなぁ・・・
∠( ゚д゚)/「え」
朝鮮臭がする
やっぱりDJ MAXのお陰で海外はDDRの人気がすごいんだろうなぁ・・・
DJ MAXネタは自重しろって言いたいけど
真実はひとつだからなぁ…
貢献しすぎだよなぁ…
>>491 海外で人気ってことは、まだ筐体自体は多数存在するってことか。
>>493 うん、でも大多数は海外にイってしまたけどね(^0^)
496 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/10(火) 17:36:56 ID:j3VNMNBR0
このスレDJMAXの単語出杉!
さすがにこのネタ飽きてきた
498 :
m:2007/07/10(火) 21:34:58 ID:tPdOT+ev0
DJMAXを知りませんが何か
499 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/10(火) 21:52:28 ID:NnNLOp/FO
>>495 つまり筐体自体は存在しているってことか!
>>365 そう、しかし海外にいかれてしまったけどね(^0^)
せっかくのネタフリだったのにどんな安価ミスだよ…
しかも安価先が…
>>506 お前こそ何があったんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺のホームはむしろ
ポップン>>>>>>ドラマニ>>>>>ギタフリ>越えられない壁>太鼓>弐寺
なんだけど、ポップンやってる奴は9割が女でギタドラやってる奴は8割男なんだよな。
近くに高校多いから学生ばっかり。DDRは無かった。
っつーか弐寺やってる奴全然見ないんだけどorz俺のとこだけかな
>>509 荷寺はこちらでも人気タカス。
貴殿の所は変わったところだと思う。
どうせニデラだけ200円なんだろ
社会人でゲーセンは夜中か休日の午前中限定なんだけど
IIDXとドラムは人気あるね。ポップンはたまにキモいのが
クラッシュ気味に叩いてるだけで一般人がやってるとこは
見たこと無い。それに比べてIIDXは2段〜10段と幅広い層が
遊んでいるから当分は人気が落ちることも無さそうな感じ。
二段は一般人じゃないだろ、というよりその時間にそもそも一般人はゲーセンにいない
ただ時間帯限らずゲーセンに一般人が少なくなってる気がしてるのは確か
ポップンやDDRは特に煽り喰らってる気がする
517 :
509:2007/07/15(日) 23:54:12 ID:HqeQu7pP0
いや、弐寺も他の奴もちゃんと100円設定なんだ。
メンテも普通にしっかりしてるし(ただし店内が狭い)
ポプもギタドラも1台づつしかないからすげえ混んでる。ポプの隣がドラマニな上に
プレイヤーが初心者っぽい高校生ばっかりだからたまにスティック飛んでくる。
とくにポプがたまに5人くらい並んでたりする。しかも全員女だったりすることが多い。
弐寺は相変わらずすっからかんだった。太鼓はたまにプレイされてるけど。
DDRやりたいなあ・・・(´・ω・`)KM?何それおいしいn(ry
518 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/16(月) 06:37:58 ID:U9zRXvbcO
>>517 キーマ(ryはもう天国へ召されました(:_;)
DDR設置店舗少ない、スパノバ2が良作っぽいから近所のファン○ァンとシル○ハットとアル○ァルファ
DDR導入してくださいお願いしますm(._.)m
520 :
m:2007/07/16(月) 21:45:04 ID:kMt5mEIT0
IIDX
ホームに一級以下が俺しかいない件
スレ主旨も理解できない糞コテは帰れ
522 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/17(火) 02:07:15 ID:zpDwXSdxO
>>518 うはwホーム同じww
あの狭さじゃDDR置けないだろ…
sage損ねた…スマソ
>>522 うはwww山口いわおが元市長な市の住民キタコレwwwww
DDRしたいと思ったら遊ステ行くしかないんだよね。厚木○校近くのゲーセンは200円だし
だからシルクハットにDDR置いて欲しいなあ・・・音ゲゾーン横に2台置いてあるガンシューティング遊んでる人みたことないからあそこに置くべき。いや置いて下さい。
ファンファンはなんとかなる。アルファルファはスペースないかな・・・
置いてくれないかなぁさDDR・・・
俺のホームは
ギタドラ>>>ポプ>>弐寺>>>>>DDR>>>>超えられない壁>>>>>太鼓
こんなもんかな。
オレの地域は
弐寺=ポプ>>ギタドラ>>>>超えられない壁>>>>>DDR=太鼓
弐寺とポプは常に人がいてギタドラもなかなか。DDRと太鼓はひどい。
弐寺>>>>>>ギタドラ=DDR>>太鼓=エアホッケー>>>ポプ
こんなもんか。
弐寺は3台あってほぼ常に人がついてる。
ギタドラはワンセットのみで客付きそこそこ、DDRもそこそこ。
太鼓はたまに凄くうまい人がやってる。
ポプはプレイしてる人を滅多に見ない。。
>>527 そのゲーセンは明らかに弐寺に力入れてるからそんなもんじゃね
その代わりポプは近くの別のゲーセンに集中してるとか
俺のホーム
弐寺>>>>>ポプ>>>DDR=ドラ>>>>>ギタ
ギターに人が滅多にいない。ちなみに寺は全国でも屈指のレベル。十段以上ごろごろ
トランペット>>>チューバ>>>フルート=ホルン>>(超えられない壁)>>>>>>>>>ティンパニ
結構リードサックスも居なくて困ってる
TRITON EXTREME>>>>FANTOM X>>>MOTIF ES
結局KORGが最強ってことさ
音ゲースレじゃなくなってきてるぞ
>>529 それって全国屈指っていうほどすごいの?
>>533 本スレでもたまに話題に上がるくらいのとこ
537 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/19(木) 18:55:34 ID:rfzD2F4l0
真実
ドラマニ>ギタフリ≧ポプ>デラ>DDR
これが真実
AC
デラ>ドラ≧ギタ>>ポプ>>>>>DDR
CS
デラ>>ポプ>>>>>DDR>>>>>>>ギタドラ
個人的見解
540 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/19(木) 19:34:10 ID:+64zjONw0
2ndからのIIDXプレイヤーだけど
10くらいからあんまやらなくなってて、
でもGOLDでまたなんかハマりはじめたな。
俺みたいな中途半端プレイヤー的には、やっぱ判定甘くてバリバリ光るのが楽しい。
昔クリアに苦労したなー、みたいな曲でAA出たり。
最近地元の腕が超近い人とライバル登録してかなり面白い。
スコア狙う楽しみも分かってきた感じ。
GOLDは昔の曲やるのも楽しいね。「うおーすげースコアでた」みたいのが。
寺≧ドラ>>ギタ≧ポプ>>>>>>>>>>>DDR
これが真美
ACの場合人気をギタとドラを一緒にしちゃ駄目だと思うんだ。実際ドラム単体で稼動してるとこ多いし
俺のホーム
寺>>>ポプ>>ドラ>>DDR>>>太鼓>ギタ
多分地域差もあると思う
真面目な話、アーケードの販売数&稼動数でいうと
DDR>>>>>>>>>>ポプ>>>>ドラム>>ギター>寺だな
ヨーロッパとアメリカがある分DDR強すぎw
CSも年間3〜4タイトルリリースで馬鹿売れだしな
音ゲー>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>格ゲー>>>>連合VSザフトU
日本で人気の寺 日本で微妙なDDR
世界で人気のDDR 再世界展開がやっと決定した寺とギタドラ
ギタドラプレイヤーです
「アメ公が1540出しやがった!」
「ESTがやってくれたよ1540.2!」
とか楽しみなんだが
某スロットで
「コンボ数の」「20倍」「ドイツから奪う」
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
とかw
日本全国に設置してある音ゲー機の数は
ポップン>>ドラム>>ギター>>寺
だけどな
ギタドラ=ポプ=寺>>>>>>>>>太鼓とかいう痛ゲー>>>>【永遠の壁】>>>>>>>
>>【ブラックホール】>>>>>>>>>>DDRという3rdで終わったイタイ落ちぶれ化石ゴミゲー
真実であり真理。
DDRはできても誰も褒めてくれないししそれどころかキモがられるけど、
デラポプギタドラは上手けりゃ上手いほど友達も褒め称えてくれて取り巻きも作れて女プレーヤーもゲットできる。
今の時代日本じゃDDRなんてやってること自体マイナスステータス。
DDRやりたかったら海外で暮らせばいいんですよ。
3連プリンで不憫なら十勝ヨーグルトを買えば良いであろう
もう一人殖えてたら話は別だが
ぷらなりあ欲しい
551 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/22(日) 01:52:01 ID:c6fEbLZcO
552 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/22(日) 02:03:38 ID:V84xGl6x0
うちのホームDDRと太鼓は1台しかないのに
ポップン3台6曲設定
弐寺4台4曲設定
ギタドラ各3台4-2設定
554 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/22(日) 02:07:58 ID:V84xGl6x0
>>553 どれも100円
探検隊ポイントが常にMax
マジでか
アメリカじゃ地下室やガレージでバンド練習やれるのが良くあるくらいらしいから
演奏系ゲームは需要少ないんじゃね?
寺みたいに指先の正確さをコセコセ競うのも性分じゃないだろし
DDRのパフォーマンスやチャレンジ性が人気なのがよくわかる
ところで
全音ゲー>>>理解できない壁>>>
>>548
559 :
548:2007/07/22(日) 03:21:06 ID:LYqAAWvo0
なんでこうバッシング喰らうんだよ?
俺の言ってる事は誰がどう見てもマトモだろうが。
ttp://lab2sugar.fc2web.com/ こいつとか見てみろ。
こういうデラポプギタドラがやたら上手いヤツのほとんどってのはDDRを落ちぶれたゴミゲー、
時代を理解できてないイタイ頭したヤツがやる弱者ゲーとしてバカにして見下してあざ笑ってる、それが現状なんだよ。
いい加減分かれ。
こういうヤツがDDRがんばってるのを見ると、
「ハハハwこいつまだとっくに人気の廃れたこんな落ちぶれたイタイ化石ゲーがんばってんのかよwデラポプギタドラだけやってりゃいいのにきんもーっ☆」
って上記のヤツみたいにDDR以外やりこんでるヤツがあざ笑ってるところは何度も見たぜ。
だがそれは日本のゲーセンでがんばってるヤツにとっては正常な行為だ。
なぜなら前にも書いたとおり、
DDRはできても誰も褒めてくれないしそれどころかキモがられるけど、
デラポプギタドラは上手けりゃ上手いほど友達も褒め称えてくれて取り巻きも作れて女プレーヤーもゲットできる。
今の時代日本じゃDDRなんてやってること自体マイナスステータス。(加えて時間と金の無駄)
今の音ゲーエリートにあんなマイナスゲーは不必要だろw違うか?
560 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/22(日) 03:30:03 ID:V84xGl6x0
エリートなんて言葉聞くのは
ポケモン赤緑のエリートトレーナー以来です
561 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/22(日) 04:20:39 ID:G1a7gvDJO
くりむのおしっこ飲みたい
>>559 どこがマトモ(笑)なんだよ。自信満々に主張してる割には誰一人賛同のレスを送ってないのですがw
大体、同じ音ゲーであるDDRを叩いてる地点でそいつのほうが時代を理解出来てないと思うがなw
つーか音ゲーで友達からの
>>559 どこがマトモ(笑)なんだよ。自信満々に主張してる割には誰一人賛同のレスを送ってないのですがw
大体、同じ音ゲーであるDDRを叩いてる地点でそいつのほうが時代を理解出来てないと思うがなw
つーか音ゲーで友達から褒めて貰えて取り巻きも出来るとか、お前は音ゲーでしか人間関係築けないのかよw
しかも「女にモテる」とかいう思考を持ってるところがキモいw
そういう考えで音ゲーするなら、音ゲーやめちまえよ。お前のような痛い奴の存在自体が音ゲーにとってはマイナス以外の何者でもないからw
DDRがマイナスステータスってwww音ゲーもとい趣味でやってることにマイナスも糞もあるかよw時間と金がかかるのは当たり前だろうがw
音ゲーエリート(笑)だったらお前の大ッ嫌いな化石ゲー(意味不明)なDDRも極めてみろよ。それが出来ない奴にはエリート(笑)名乗る資格はないね。
パフォーマンスで言えばDDRが一番見せ場があるのにねぇ
格ゲーが衰退したな
シューティング衰退したな
音ゲー衰退したな
昔から言われてることだし衰退することはあるかもしれんが
潰えることはないんじゃないかな。
弐寺はこころなしか増えてる気がする
そして俺の下宿に対する不満も増えている
>>559 そこまでDDRを敵対視する意味が分からん。
プレイヤーの絶対数は他の音ゲーに比べ少ないとは思うが、普段音ゲーやり込んでないような一般の中高生でも結構遊んでいるぞ。
むしろパンピーからすれば、コアユーザーの多い寺やポプより入りやすい位だと思う。
559の異常な執着を見ていると、なんかDDRに対するコンプレックスがあるとしか思えん。
普通は同じ音ゲープレイヤーをここまでこき下ろしたりせんだろ。
まぁコナミ的に今一番の稼ぎがしらはDDRだし
プレイヤーの絶対数もNo.1だから
日本でプレイヤー人口が少なかろうが
この真実は馬鹿が騒いだところで揺るがんよ
>>569 自分がプレイした時に他人に馬鹿にされたんじゃね?
そんなにDDRを苛めないで下さい(><;)
家だとうるさくてできないし、ACの方が音響も踏み心地もいいからAC派。
汗だくで帰るけど臭いも気を使ってるし、周りに迷惑はかけてないと思ってる。
人目が気にならないわけじゃないけど、そんなこと言ったら他のも同じだしな。
楽しければいいや。で自己解決。
>>559に対する一致団結っぷりにワロタww
ついでに
>>571の腰の低さにもww
DDRerは少数民族で肩身が狭いのか、人目を気にしつつ恥ずかしそうにプレイする奴も多いよな。
マイノリティをあまり叩かんでくれ。
とりあえず
>>559が中二病を満喫してるのはわかった
釣られすぎだぜ
とりあえず
>>559が日本だけしか見てないのはよく分かったよ。
外国のDDR人気は凄いというのに…
577 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/23(月) 11:13:34 ID:XR/CCswzO
外国人ってなんか踊るの好きだ死ね
580 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/23(月) 12:47:50 ID:YKHvlSIB0
>>559 米の高校かどっかがDDRを授業に取り入れようとしている話は聞いていないのか?
>>559 本気で言ってるなら、痛い通り越して可哀想
とりあえず
>>559がニコニコ動画で暴れてるのはみた
化石ゲー君とか呼ばれてた
チンチンマダー?
チンチンマラー?
588 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/24(火) 08:41:02 ID:U0cgfRCLO
俺達の夏は是からだ!!
>>559の更なる活躍にご期待下さい。
音ゲーエリート
なんてあからさまな「突っ込み希望」書くようなレス乞食に簡単に餌を与えるおまいらは聖人君子並みに優しいんだな
餌なんて食われる為にあるんだし
いいんじゃねぇの?
592 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/24(火) 10:46:12 ID:LFduNJWjO
>>584〜586
どこの三兄弟だよww
>>559のカリスマっぷりに嫉妬。
つか早く出てきてくれよ、こっちはヒマぶっこいてるから釣られたくてしょーがねーんだ。
ご褒美にたんまりレスあげるから。
>>559 >音ゲーは褒められる
マジでいってるとしたら引く
>>552 まさかさ、そこのゲセンって大宮駅の近く?
あと、
>>559が暴れてるって動画さがしたんだが、なかったんだ
誰か晒してくれないか?
>>597 俺はkobayanのFAXX動画とピエール瀧がでてる動画でみた
特徴ありすぎてすぐにわかるw
599 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/24(火) 23:52:21 ID:os5MS5lV0
>>559 これは・・・・・ネタだろさすがに。
マジだったら超引く
601 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/25(水) 07:33:42 ID:rqgk8qNZO
>>559 >音ゲーエリート
朝から笑わせていただきましたw
>>559 ああ、憧れの
音ゲーエリートに
なりたいな、ならなくちゃ
絶対なってやる
g
>>559 俺も早く音ゲーエリートになって女にモテまくりたいぜw
音ゲーエリートなら音ゲー全てをこなし知識もスコアも人並み以上、無欲に全てを愛するぜ
そんなエリートに最も遠いのが欲まみれなお山の大将
>>559
↓豪快な釣りを期待
V4情報スレに民が戻ってきよった!
これは音ゲーの人気が盛り返したと見て良い!
611 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/26(木) 08:45:07 ID:5c6Lj5sQO
612 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/26(木) 13:02:51 ID:lWBQW3EWO
ポップンって自ら過疎を進めてないか
譜面解禁ってなんだよ
欲を張った金儲けがより裏目に出るだけだろ
弐寺未経験でDJMAXは弐寺よりも絶対面白いしwwwwwwwww
という時期が僕にもありました
寺メインだが最近はいつ行ってもだれかしら先客がいる
少し前の過疎気味だったころが懐かしい
まぁプレー人口が増えるのはいいことなんだけどな
俺のホームのプレイヤー人口
ポプ>寺≧ドラム>>ギター>DDR
寺はメンテ良けりゃもっと人来ると思う。
DDRはゲーセンでプレイしてる人を数回見た事あるぐらい。
DDRメインだが常に閑古鳥だよ。
先客のセの字も見当たらない。
いつ撤去されないかヒヤヒヤする日々。
ホームのプレイヤー人口
寺=ドラム=ポップン=ギター>(絶壁)>太鼓> DDR > 5鍵
特定の日だけ1プレイ半額になるから、その日は朝から晩までプレイヤーが
途切れることがほとんどない。
DDR、5鍵、太鼓以外は。
>>616 おれんとこもう撤去されてるしorz
以前と比べれば主流の音ゲーも劇的な衰退ぶりだと思うな
行ってる人は行ってるんだろうけど、十プレイで一時間
15時間稼動したとして15000円、結構割に合わんと思うんだけど
朝方は客いないし、いくら投入してもらえるやら・・
従業員とか社員にも給料払わんといかんからな
DDRがギタドラより人多いうちのホームはレアなのかな。地域差?
>>618 レア・・
でもたまにあるよそういうゲーセン
京都(4条?)のラウンコとか
ポップン不人気とか言われてるけど、ポップンも寺を見習って
ボタン13個で無駄に筐体光りまくっててやたらと豪華なスピーカーがついてる
ポップンミュージックIIDXつくればいいんじゃね?
ついでにドラムもパッド増やしてドラムマニアIIDX出せばいいんじゃね?
俺のホームは
寺>>>DM=DDR=ポップン>太鼓>>GFって感じ
ギタドラ(特にギター)専門の俺としてはかなり快適。
624 :
m:2007/07/27(金) 08:18:43 ID:gkMi7jg1O
IIDX=ポップン>DM
俺のホーム
IIDX>ポプ>DDR≧ドラム>>>ギタ>太鼓
スパノバ稼働当初は凄まじかったが、いかんせん完成度が低かったからな
きっとスパノバ2なら
DDRは音量、メンテ、設置場所にかなり人気が左右される
特に音量はでかいほどいい
客が少ないとこは大概環境が悪い
自分はポプメインで寺を少々なかんじだったけど、ポプ14末期に金寺やり込むようになった
ポプ15稼働時はあの判定に絶望してそのまま弐寺中毒
隠しは個人解禁だけどめんどくさいからたまにしかやってない
ホームのゲーセンのポプは、たまに2、3人いるけど廃墟なことが多い
寺は常に人がいる。多いときは8人とか('A`)
ギタドラはちらほら人がいるかんじ
DDRは置いてない…(´・ω・`)
ところでさ、V6にも「古っ!」って言われたDDRなんてイタイ落ちぶれ化石ゲーが復活してんのに
キーマニが復活しないのはどう考えてもおかしいよな。
いい曲多いのに。
また香ばしいのがw
635 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/27(金) 23:26:53 ID:fyY9TQGN0
お前らキーマニ復活して欲しくないのかよ。
DDRなんて海外でしか売れない非国民ゲーに負けてて悔しくないのかよ
海外どころか日本でさえも売れなかったが・・・。
キーマニは寺以上に初見キラー。
あの鍵盤そのままには何とも言えない威圧感があった。
でもキーマニはスルメみたいなところがあるとおもうな
ブームがくればみんなはまるかもな
全体的に難易度のインフレが進んでる今なら
キーマニも昔より受け入れられる気がするんだ
DDRを化石ゲーと称してる人は何かDDRに恨みでもあるのか?
>>640 A 愉快犯
B プレイしているところを女子高生にキモがられて以来トラウマ逆恨み
642 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/28(土) 03:56:47 ID:B0tlcIpP0
逆にDDR大好き厨が昔居たはずだけど
あいつどこいったのかな
>>635 化石ゲーの次は非国民ゲーかww
どうやらDDRをやると特高に捕まりいぢめられるらしい。
ちなみに罪状は↓
645 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/28(土) 18:31:02 ID:nCw/gi+yO
ドラムのスティックを両手に持ち腕を大きく広げてセーラームーンのお面着けて寺のイロハのコスプレして長靴はいて
「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」と笑顔で叫びながらガニ股でDDRのスカイガールズプレイの刑
痛いの痛いの晒しage
648 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/29(日) 23:04:16 ID:lE2KsfbeO
音ゲーは本当に面白い。
最近マジでハマった。
華爛漫。
ヒマワリ。
幸せを感じます
↓以下遊戯王スレ↓
650 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/29(日) 23:12:17 ID:0Ndx0REe0
>>635 キーマニはスコアを普通の楽譜表記にしてくれるモードができてくれれば
ぜひとも復活して欲しい
ピアノロールだと読み損ねてコンボはずすのが悔しい
封印されしエグゾディアがどうかしたか
652 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/30(月) 06:11:00 ID:uyQ32Q9iO
フューチャーフュージョンを発動する
エヴォリューション!!
レザルドバースト!! グォルェンダ!!!
手札から魔法カード CaptivAte〜誓い〜 を発動ッ
CaptivAte〜裁き〜 を特殊召還ッ
更に判定エァリアに重なるタァ-イミングでパァーノゥを踏み、ターンエンドだ
656 :
爆音で名前が開こえません:2007/07/31(火) 22:44:01 ID:A0q16VTz0
何を勘違いしているんだ。
まだ俺の音ゲーは終了していないぜ。
財布の札を全て硬貨に換えて効果発動!!
「バーサーカーソウル!!」
財布の中身を100円以外の硬貨が出るまで硬貨をドローするカード。
プレイヤーは引いた100円の数だけ連コインできる!!
657 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/31(火) 22:54:00 ID:7kGbZM4WO
>>656 その瞬間トラップ発動っ!
“DQNの一撃”!
貴様の連コインは無効となる…
658 :
m:2007/07/31(火) 22:55:02 ID:emfPD1BL0
ぐわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
一枚目ドロー!!百円!!
二枚目ドロー!!百円!!
ドロー!!百円!!ドロー!!百円!!ドロー!!百円!!ドロー!!百円!!ドロー!!百円!!ドロー!!百円!!
ドロー!!百円!!ドロー!!百円!!ドロー!!百円!!ドロー!!百円!!ドロー!!百円!!ドロー!!百円!!
660 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/31(火) 23:10:33 ID:7kGbZM4WO
>>659 甘いな
永続トラップ
“腐女子の声援”発動っ!
貴様が厨曲を選択した瞬間10000Pのダメージを与える!
さあ、どうする?
661 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/31(火) 23:44:52 ID:B1HpmK4x0
>>659 やめてYU☆GIー!
今月のお小遣いはもう0よー!
急にネタスレになってて吹いた
664 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/01(水) 04:38:22 ID:UXvX0yB90
おまえらww
mさえいなきゃ最高だった
666 :
m:2007/08/01(水) 09:08:06 ID:Vmi8AM+lO
何だよノッテやったのに
いいんだよ。下手に空気を見出す
>>665よりmの方がマシなんだよ。
自演乙
消えろ自己顕示コテ
エヴォリューションレザルトバースト
グォルェンダ!!!
(普通の連コイン5回)
>>670 658:m :2007/07/31(火) 22:55:02 ID:emfPD1BL0
ぐわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
672 :
ライル:2007/08/03(金) 21:47:24 ID:SzMuJ0h90
今月DDRの新作出るんってね。
まぁやらんけどw
こんなやっても時間と金の無駄な落ちぶれゲーはw
冬眠でもしてたのか?
674 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/04(土) 08:34:43 ID:lqRdBEOg0
化石ゲー
落ちぶれゲー
非国民ゲー
…
色々と言ってはいるが、実はDDRを愛してやまないツンデレな
>>672タソ
677 :
m:2007/08/05(日) 09:15:55 ID:C7becnlJO
てかDDRのボタンの小ささは異常
DDRのパァーノゥをもっと大きくしろって?
アメリカ人もあれで十分なんだぜ
679 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/05(日) 12:39:49 ID:WLTKtzEVO
アメリカ人は何故かビッグサイズがお好き
ダンレボは一週間で飽きます。
DDRはアケコンでやるのが楽しい
ダンレボは全体的に難易度上げるべき
鬼HDV、鬼エタラブ、Boss Rush 4が見つめています
(●)(●)(・)(・)(〜)(〜)
DDRはボス曲とボスとみなされない高難度曲の差が大きすぎる。
このスレでDDRの悪口いってる奴全員同一人物だな
688 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/06(月) 05:49:10 ID:WQXFpxTC0
漏れとツレももうすぐ三十路だ。
だが今日もゲーセンにいた。
他に行く所が無い訳じゃあない。
金だってあの頃とは比べものにならないくらい自由にできる。
ただ…ここは落ち着くんだ。
「穴クエはもう見えないな」
「ああ」
漏れは紫煙をくゆらせながら、次に入った学生と思しき十段持ちのプレイをぼんやり眺める。
「俺達があいつ位の歳なら見えたのかね」
「さぁてね」
同じくセブンスターに火を点けたツレが興味なさそうに答える。
二人で若々しいプレイを眺めた後、擦り切れた革の小銭入れからコインを取り出しつつ、
漏れはやおら立ち上がった。
「セッションでもやるか」
「構わんがあまり高難度は止めてくれよ。」
明日が辛いんだよ、とぼやくツレがEXTにしているのを確認してから鬼姫を選択する。
ツレがげんなりした顔で漏れを見上げる。
―まぁ、もう少し付き合えよ
漏れはツレににやりとして見せた。
三十ぐらいで年語ってる奴見ると笑える
そんな奴は10代でもへぼプレイで才能なんか発揮できないと思うよ
老眼で譜面が見えないとかなら分かるけど、そうじゃねーだろうが
693 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/06(月) 15:13:54 ID:+CExQGUh0
世間隊を考えればやっぱりDJMAXに行着くよね・・・
僕の女の子の友達もDJMAXやってるしやっぱり最高だよね・・・DJMAX・・・
>>690 くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwwwww
DJMAXは判定が甘すぎてつまらない
一回のレスにまとめろよ
世間隊って何ですかー?
世間隊って何ですかー?
実態
実態
なんでDJMAXにいくんだ。
家で引きこもってキーボードかちゃかちゃしてるよりは、
外出てゲーセンでやる方がマシだと思うが。
ゲーセンがマシとかワロタw
そのDJMAXも今年になってから全然バージョンアップされてないしな。
完成されてるから無理にバージョンアップしなくてもいいしね。
どう考えてもPSP版のほうが上
空いたら空いたで並ばずにやれるからいーんでねーの?
705 :
559:2007/08/15(水) 13:09:40 ID:80IQhP3x0
ハッキリ言って俺はDDRが大嫌いだな。
あんなとっくにブームの過ぎ去った落ちぶれたゲームが消えずに残ってるせいで、
デラポプギタドラという今を輝く音ゲーの主力達を導入するための費用や置くためのスペースが喰われちまってる。
邪魔なんだよ。俺はDDRに迷惑してるんだ。こうやって怒りを表して何が悪い。
音ゲーマーの半分以上はあんな化石ゲーなくなっても困らないんだぜ?
でもデラポプギタドラがなくなったらみんな困るんだぜ?
だったら俺の言ってることは分かるよな?
あ ん な ゴ ミ ゲ ー は 少 な く と も 日 本 か ら も う 必 要 な い 。
そうだね、プロテインだね
怒りを表すのは勝手だが貴様の意見を強要される筋合いはない
と5鍵が鬱陶しくなった漏れが言ってみる
>>705 なんという自己中心的思考
あなたは音ゲー板のガンだ
ニコニコのガンでもある
化石に釣られるのも飽きてきた。
なんかもう秋田わ
同じこと何回も書いてもつまんねーよ
712 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/16(木) 20:52:19 ID:desKknsb0
DDRを音ゲー板から追い出せ!
あれは音ゲーのイメージを悪くする音ゲーの癌細胞だ!
そうだね、プロテインだね
714 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/16(木) 20:57:08 ID:knYO7PLyO
所でさ、どうやってDDRを追い出すんだ?
>>714 呼びかけるのさ。
俺が今まで書いたメッセージをあちこちに貼り付ける。
我々マトモな音ゲーマーの正当性を主張するんだ。
マトモな音ゲーマーなら俺らの正しさを理解するはずだ。
>>715 すげー、すげーよお前!真正のキチガキだよ!!
かくして化石ゲー君率いる音ゲー連合と、DDRerとの血で血を洗う抗争が幕を開けた!
少数ながら圧倒的な身体能力を誇るDDRerに対し、数による勝負を挑む化石ゲー君。
しかしながら生来の人望の無さゆえ、まったく人が集まらない。
おまけにドラマニ軍団の荒くれDQN共が反旗を翻す…
さあ、どうする
>>715ッッ!
↓以下次号
721 :
714:2007/08/17(金) 18:07:27 ID:YMTD7lL4O
ちょっと待て!俺らってことは俺も入っているのか?ww
722 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/22(水) 05:37:56 ID:BqG57gwi0
今日は落ちぶれ化石ゲーの新作だなw
あんな時代の廃れたゴミゲーに続編が作ってもらえるとはなw
お前ら100円ぐらい入れてやれよw
俺はやらんけどw
なに?
今日キーマニの新作でも出るのか?
724 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/22(水) 10:21:16 ID:CcF04Cta0
遂に化石ゲー君が動き出したぞ!!
727 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/22(水) 12:55:36 ID:fq2dZ9NR0
あげ
>>728 今の日本にはもう必要ないとっくの昔にブームの終わり人気の廃れたイタイ落ちぶれ化石ゲー。
730 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/22(水) 13:08:30 ID:HK8WKuVsO
>>729 今の世の中には必要ないとっくの昔に人としての役割すら果たせずに終わり人望の廃れたイタイ落ちぶれ化石人間乙。
長いよバカ
733 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/24(金) 03:48:11 ID:VfoIvEEU0
五鍵1stからのプレイヤーで、ずっと音ゲから離れてたけど、
人気がなくなった原因って、明らかに難易度厨のせいでしょ?
とにもかくにも高難易度。簡単な曲はやる価値なし。音楽自体もダメと。
音ゲ板のスレ見てたら、コンポザ引退のスレあったんだけど
「引退悲しくて、コンポザの曲ばっかやってきたよ・・・そしたら普段
出来ない曲のアナザーフルコンしちゃったよ・・・。ありがとう」
とかそんなんばっかで苦笑したよ。自慢したいのなら違うスレいけと。
目的が作品を堪能する事じゃなくなってるからな
とにかく俺が俺がって感じ
乱糞スレで正規派が「スタッフの感性を大事に〜」系の意見が出てた時に
乱派が「何でプレイヤーがスタッフの事考えなくちゃいけないの?」とか返してたよ
例えば野球で
戦略としては4番打者を敬遠で塁を埋めるのが正しいが
正面から勝負した方が男らしいあるいはゲームとして盛り上がるなんてときに
どっちが正しいとか決められないのと同じ
俺も正規派だけど
違う価値観の人に自分のそれを押しつけるのはいかがなものかと思うぞ
決められないはずなのに、片方が増え過ぎてもう片方が潰され否定されかけてるのが現状。
高難易度はゲーセンで見てる分には引くけど、CSで黙々とやる分には面白いんだよな。(俺は☆11ぐらいしか出来ないけどさ)
ゲームとして楽しめるかどうかがやっぱり重要なんじゃないかなぁ。楽曲重視の五鍵は終ってしまったわけだし。
あと結局は高難易度の方がインカム的にベターなのかね。冒険するよりも上級者に粘着してもらった方が失敗が少ないと。
7th〜10thあたりはその傾向が強かったような気がする。
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>>737 高難易度があるからこそ向上心が生まれ、それがやりこみに繋がる。
上級者のプレイに魅せられて、始めるやつも多いしな。
DDRはSuperNOVA2になってからじわじわ人気上がって来てる間違いない
今の弐寺は楽曲を楽しむんじゃなくて高レベル曲クリア、高スコアを出して楽しむものじゃないの?
そのおかげで弐寺は新規ユーザー獲得してるし
楽曲が楽しめないから、演奏感がないから人気なくなったってのは違うと思うよ
高難度、高スコアは中毒性があるだけでそれ自体は新規ユーザー獲得には繋がってないよ
今や音ゲーはゲーセンに来る機会が無い人にはほとんど縁がないし、
音ゲーの経験がない人はまずドラムかポプから入ると思う
で、寺は音ゲーに慣れた人が手を出す感じじゃないかな
人気がないというか宣伝行為がほぼ皆無だし新規ユーザーが少ないのは当たり前
ムズい曲しかなくてどうにもならんとか
格ゲーみたいに平均スコア以下出したらその時点でプレイ終了とかじゃないんだし
別にムズいのがあったり、スコア狙ったりするプレイは悪でもなんでもないと思うけど。
新規どうこうは単に最初は珍しいゲームだったしブームになったけど
それが徐々に収まって来てるからっしょ。
もともとメインシステム自体は変えようがないし、変えないほうがいいし。
あとゲーセンの商品はTVCM禁止ですよ。風営法で。
パチンコですらCMできるのになw
昔、スーパーストIIXのCMやってたけどな。実写のキャミィのやつ
ポプは新規獲得狙い
音ゲーの根本的な楽しさを明示し、とにかく様々な層を音ゲーへ引き込もうとする
利益を出すには1クレ×プレイヤー数が重要
他音ゲーにシフトする人間が多いのもポプ
寺は、新規は形程度に対応しておいて、やりこみの部分に力を入れる
利益は1プレイヤー×つぎ込むクレジット数が重要
とにかく一旦獲得した客をずっと逃がさないように作ってる
ギタドラは一定の需要をキープ
ユーザー(学生)のサイクルがある程度出来上がってて
1ユーザーはとりあえず2、3年程遊んでくれればいい
+ゲーマー狙い
KOFのCMとかも大々的にやってたな
DDRはポプ路線→寺路線に軌道修正中って感じだな
新規狙いで大成功→プレイヤー数が激減して没落→やりこみ路線を開拓中
ダンマニ削ってコナオリ移植曲増やして…と、音ゲーマー狙いになってるね
>>748 あ、それわかる。SN2になってから一定の客を定着させようとしてるのが見える
・エンジョイポイントで隠し解禁
・難易度高い曲一気に増えた
・コナオリ増えた
・初級者でもEXTRAだせるようになった
>>740 DDRそのものがもう終わってるんだよヴァーーーーーーカ!!
V6だって学校へ行こうで「古いっ!」って言ってただろうが!
デラポプギタドラはそんなことないもんねw
>>747 DDRは音ゲーじゃありませんから^^
あれはもう日本には必要ないって前にも言ったよねw
clean mixやってるだけで20人近いギャラリーが集まった時代・・
懐かしい、何もかもが懐かしい
しかし、テレビに映ったのは俺の黒歴史
753 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/05(水) 12:48:59 ID:4V4T7JaCO
キモすぎワロタw
リアルで友達一人もいない奴ってこんな感じなんだろうな。
永遠に年金もらえんわけか。
>>744,
>>746 スパ2はどうか忘れたけど、KOFは「『家庭用』NEOGEO製品のCM」という名目で法律をくぐり抜けてる。
餓狼・龍虎・サムスピ等のCMも同様。
スパ2もスーファミ版とかそういうのだと思うよ。
少なくともアケ製品のTVCMが禁止されてるのは確実。
>>758 いや、スパIIXはアーケード用のCM。ゲーセンで出た頃だから間違いない
ゲーセン業者用のCMって当時話題になってたから
その当時の法律はよくわからんけど。もう13年前か
もう2つぐらい「DDRは化石となった」という証拠が欲しいよな
なるべく、客観的なやつ
大体、今までのは自分で言って自分で納得してるかんじだし、言ってること餓鬼くさいし
このままじゃ、貴方の望むDDR消滅はおろか、今以上に馬鹿にされるだけよww
761 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/09(日) 00:02:13 ID:irpG4y7S0
ttp://yasai.2ch.net/arc/kako/984/984285339.html 昔を知らない今のヤツラには信じられないようだが、
あんな落ちぶれゲーでも4thの頃はあのbeatmania IIDXと張り合ってたんだぜ。
張り合うほどまでに盛り上がってたんだぜ。それが今じゃ…。
分かりやすく表にすると、
6年前の3月の時点では、
beatmania IIDX=DDR と対等だったのが、
今じゃ
beatmania IIDX>>>>>【宇宙】>>>>>【アブソリュートウォール】>>>
>>>>>【人気の壁】>>>>>>>>>>>【ブームの壁】>>>>>>
>>>>>>>>【時代遅れの壁】>>>>>>>>【落ちぶれの壁】>>>
>>>>>【化石の壁】>>>>>>>【ブラックホール】>>>>>>>>>
>>>【馬の糞】>>>>>>>
>>4thPLUSで終わった悲しき化石ゲー・DDR
なんだからな。悲しくなってくるぜ。
DDRはいつまでも絶対に廃れない!って思ってた、2nd時代のピュアだった自分がバカバカしすぎて泣けてくるぜ。
2ndや3rdの永遠だと思ってた華やかだった時代はもう二度と俺の目には映らないんだな。
俺の知ってるDDRは、もういない…。
なんでこんなになっちまったんだろうな…。
なんで…。
>>761 まいどネタ投下ご苦労様、本スレにも貼ってたろ。
いまだ釣られる奴がいるとは…
まぎらわしーんで、そろそろコテにしたら?
DDRはやってればダイエットになるしいいじゃん
デラやっててもそんなに役に立たないけどさ。
趣味に実益を求める方がそもそも間違い
ゲームの曲やムビで格好良さ成分を賄おうとする姿勢も間違い
そもそも5鍵のムビもFLAMEとか有名アーティストのパk(検閲
>>764 俺は思いっきり求めてるぜw
DDRで運動不足が解消されて健康になったし、
弐寺をやり始めてから明らかに左手が器用になった。(2P側)
クルクルラボの効果は分からんが、多分出てるかな?
んで、もう一つの趣味パチスロも余裕でトータルプラス。
むしろ実益が無い趣味を今から始めるなんて無理w
QMAをやりこむと、暗記力がつく
768 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/10(月) 00:22:43 ID:57cmuwPo0
67 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/08/24(木) 01:24
コナミの音ゲーはだいたい2ndまでなんだよピークは
去年の春2ndMIXLinkVerが出た後,ParaMAXクリアした
多くの人は他の音ゲー他に移って事実上卒業してるの
去年の真夏にDDR踏んでいたのは,
タオルや着替え持参で踏むオタクか,エディトで自己満足に
浸る痛いやつらだけが残ったわけよ.
その後3rd,3rd+が出たが,卒業組は一通り新しい曲踏んで
終わりなわけ. しつこく踏んでるのは上記痛いやつら.
4thもたぶん. 昔踏んでいた人間は, 新しい曲だけちょっと
やって,なんだかわっとらんな.とすぐやめるだけだよ.
だから9月末にはDDR4thは閑古鳥でしょう.
769 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/10(月) 00:24:34 ID:57cmuwPo0
71 名前: 名無しさん@そうだ選挙にいこう 投稿日: 2000/08/24(木) 02:11
>>67 9月末まで持つかぁ?
3rdPLUSは3日と持たなかった気がしたが。
771 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/10(月) 10:17:19 ID:Dqlm7iZO0
プレイ後に、女子高生から声援や拍手がもらえたゲームって、後にも先にもDDR以外には無かったな。
バタフライ、ビジネス、鰤、ドゥビあたりはいつも回転してたような。つか、回転してるだけで、
すごいと思われた時代だったな。
あと、ビッチの「ワン・ツー!」の掛け声をギャラリーと一緒にしたりもしてたなあ。
あの頃の一体感をもう一度味わいたいもんだ
化石ゲー君は停止やフリーズアローを堪能してないのか?
にしてもさぁ、
なんでアーケードゲームはCM禁止なんだ?別に何か悪影響がでるわけでもないだろ。
でも弐寺はGOLIのオタ路線を前に出してきそうだからやっぱいいか。
774 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/10(月) 10:53:44 ID:xWULmXU0O
俺は寺4thからやってるが、上手くない人を見下すプレイヤーが増えたと思う。
やりこむのが当たり前、高難度クリアやスコア狙って当たり前、のような考えの奴ばかり。
4thからやってやっと今作8段だけど、まったりプレイ派の俺には今の音ゲー環境はあまり好ましくない。
まぁ俺の回りだけかもだが。
なぜか音楽ゲームというかシューティングゲームのような感覚に陥るんだよな。
何時までも上手くならない人見てると正直イライラする。
他人の腕をいちいち気にする感覚がわからん
>>774 でも実際今は上級者あってインカム稼いでるのも事実だしその辺は仕方なくね?
寺はまったり派の俺からみたら異常な譜面多過ぎるし
>>774 禿同
スコアとかより寺は良い曲たくさんあるのだから音楽を楽しんだ方がいいです
それに下手だからとか言う理由で人を馬鹿にするプレイヤーがいたら人格を疑います
779 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/10(月) 17:52:44 ID:xWULmXU0O
誰もが上達のことだけ考えてるとは思わないで欲しい。
下手な奴見るとイライラするって言っても誰もが最初から上手いわけないんだからそういうやつは人格疑う。
D し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ D
3 D // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) D え
r R L_ / / ヽ R |
d が / ' ' i !? 今
ま 許 / / く 時
で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
音ゲが上手い=俺エライ!とか考えてるバカ集団もいることだしな。
身内だけならまだしも社会的にそう考えてるバカもいたりする。
まぁ各々研鑽を積めってことだろ? 他の人はどうかわかんないけど、俺はとりあえずうまい人を見たら見下されようとも『いつか越えてやる』って闘争心+向上心が生まれるけどね
なんていうか音ゲを資格みたいなものと勘違いしてるのがいるってこと。
あいつは音ゲが下手だから人間として下位、みたいな会話してるの聞いたわin某チーム
そうゆうヘタな奴=人間的に、
て話よくネットで聞くけど都市伝説だろ
そんなこと考えてる奴いるわけねえだろ
786 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/10(月) 22:07:00 ID:c2GgSsS40
デラポプギタドラに栄光を、化石に慈悲を。
下手な奴でも普通にやってりゃいいがオトバつけたクラッシャーが天体観測やってたり
どうしようもないキモヲタが自動皿でゴリムービーの曲に粘着してるのは見てて本当にイライラする。
788 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/11(火) 02:39:55 ID:og5bLxSLO
>>787 たしかにレベル30くらいをバス有りでやってる人は応援したくなるが90くらいのをオトバでやってる奴は早く落ちろとしか思わない。
>>784 いや、マジでいるから。
俺の知ってるランカーで3人は知ってる。
790 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/12(水) 12:45:25 ID:pv4XQcOVO
>>786 自分に「慈悲を」ってwwwテラマゾスwwwww
792 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/12(水) 16:12:30 ID:QRkuzZc30
793 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/12(水) 16:30:41 ID:BJwAQ1NjO
795 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/12(水) 17:18:28 ID:g/JK5aK60 BE:1074732285-2BP(761)
>>790 俺の中ではDDRは3rdまでですが何か
いまさら5鍵FINALをやるようになった異端なんだが、
そのゲーセンにある音ゲーで
ポップンはほぼ毎回やってる人を見るし、
ギタドラもそこそこの頻度でやってる人は見るけど
寺やってる人は今まで一度も見たこと無い
(DDRは筐体すらない)
DDRの次はUDXが終わるのだろうか。
結構地域差というか店舗差あるよ
メンテ悪いからそこにはいかないなんてケースもあるし
俺のホームだと寺>ギタドラ>DDR>ぽっぽんな感じ
>>798 それなんて俺のホーム
寺>>>ギタドラ>DDR>>ポプ
>>796 DDR新作普通にイイのには3rdまでってwwwwwテラ時代遅れwwwwwテラアウトオブファッションwwwwwww
>>800 もういいんだよ。
DDRは終わったんだよ。
あれだけの盛り上がりを見せた全盛期を知らない君にはわからないだろうけどねw
すっかりブームも廃れた今の時代DDRがなくなっても誰も困らないんだよ。
デラポプギタドラはなくなるとみんな困るけどね。
ブーム終わったって自分がやって面白かったらそれが全てだろ
>>803 いつもの人とちょっとトーン違うから
ちょっと違う人なのかなと思いつつレスしてみたんだけども
やっぱいつもの人なのか?
31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/10/19(木) 21:54
俺からもありがとう!
DDRって昔は今から見るとイタくて寒い滑稽モノのネタばっかりだったが
誰も文句言わなかった。僻みもなかった。
かっこ悪くとも楽しんでいた。
それは、DDRという素敵な魔法がかかっていたからなんだね。
今はもうその魔法が解けてしまった。
それは幸せだったのだろうか、とも時々思う。
騙されていても楽しめていたんだから。
>>802 自分が楽しくても世間が人気があると認めたもの(デラポプギタドラ)でなかったらやってても空しいだけ。
古き文明は滅ぶべき定めにあるのだぁ
はぁ
出だけど、アナザーのドゥビドゥビを目標にしてたレベルの時、一番楽しかったな俺(笑)
あのメジャーな曲が、掛かってるってだけでワクワクしたもんさ。
3rd4thもそこそこしたけど、DDRは無理。(いろんな意味で)
でも、ありがとうDDR。おもしろかったよ!
そーだねー。基本的にはおもしろいゲームだったよ。
>>808さんも言ってるように、中級レベル位が一番やってておもしろかった。
つーか、コナミもそーいう一般プレイヤーの気持ちはわかっていたのさ。
だから、3rdではSSRという別モードを作って、
「アナザーまでの通常プレイヤー歓迎。基本モードはアナザーまでです。
マニアックをやりたいヲタは、わざわざコマンドを入れてモードを切り替えて下さい。」
ってふうにしたのにね。
恥をいう言葉を知らないヲタには通じなかったんだな。
ヲタがぶち壊した代表例のようなゲームだった。さよーならー。
DDRはやっぱ、奥深い。
ゲームクリア以外の楽しみがいろいろあるから。
例えば、スコアアタック。
例えば、パフォーミング。
だが、スコアアタッカーは、羞恥心を失ってしまい、
パフォ−マーは、ネタがほとんど尽きてしまった時点で
終わってしまった。
そして、クリア以外の部分を全くかえりみない人間のおかげで、
DDRer=汗臭い無恥人間
が定着し、そしてそれを嫌う、心あるプレーヤーが去っていった。
いままでありがとうDDR!!さようなら!!
>>797 そこの寺ってもしかして社外モニター使ってるかもしれない
新宿でさえ社外モニターで経営してる店だけやってる人を見たことないから
やってみたら遅延の関係でGOOD連発・・・
誰もやらない理由がわかった
3rd+から極端に面白くなくなった。
制作責任者が変わったのかな?
やることなすこと、ハズレときてる。
4th=
いままでの曲のほとんど採用。150曲ちかくあるため、複雑なシステムになった。
譜面が簡単とネットとかで、たたかれまくる
隠し曲解析が横行。 それはガセだの証拠みせろだのネタバレ禁止だのネットは荒れまくり
サントラの発売遅すぎ。 家庭用DDR発売時期と重なり、両方ともを買う価値下がる
4th+=
とりあえず、客よせしたくてアニメだのCMだの人気曲採用。
しかし、DMXと重なっているので、単なるサボリになった模様。
4thで譜面簡単と言われたので、今度は難しくしてみる。
ところが、単調だの、難しすぎるだの評判はサッパリ。
4th+でsoloシリーズは終了。だが、4th以前から人気がなくどんどん撤去される。
4th+のsoloを置いてる店は非常に希少。かの茶散るにすらないという、いい加減さ。
同時期、家庭用DDR4thにはsoloモード搭載。
ゲーセンでプレイしたくてもできないという、タイミングの悪さは感動もの。
5th=
ロングバージョン、楽曲一般公募などやるが、基本的には何も変わってない。
変える頭がないともいう。
公募の女性ユニットの歌は最悪と各地でたたかれる。
4thのIR登録者に5th収録曲CDが当たるというのは良かったが、当日からネットに流れまくり。
パラノイアが復活するも、評判はそれほど。
DDR衰退は歴然だな。 開発責任者全員クビにして、いちからやり直す方がいいな
--------------------------------- 。 ←DDR
_______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / | \
( 俺 ) / ./. | \. /
_ / )./ . / .| ./|
/ / // / | / ,|
ノ ,/ /' ./ . |│ /|
_____ ,./ // | ./ ─┼─ |
(_____二二二二) ノ ( (. | / ┼┐ ─┼─
^^^' ヽ, | | /. ││ . |
___
/ミ==ミ
| ノノノ^ノノノ.○
/ | | | |/ /
ノノくノ"_lフ/_/ DDRはときメモのやつだけで十分なんだよ!!!!!!!!!!
/.|.\V/|/
ヒニ○ノ」
く/__|_フ
/フ二イ /
じ' |-|
じ'
DDRは既に死んでいる
もうDDRなんかやる奴いねーだろ。出すだけ無駄なのに。
1st
家庭用DDRを購入。俺の音ゲー人生の原点とも言える作品。
リズムアクション+ダンス(?)という新感覚のゲーム。
何にでも染まりやすい俺は、ハマリまくった。
今かだから言えるが、コナミは2作目から面白くして、収入を増やそうなどという姑息なまねので、
1作目はダメとまでは言わないが、物足りないかな??
2nd
噂の2作目、曲が充実していて、とてもいい作品に仕上がったようだ。
今ではもう忘れてしまったかもしれないが、llDXと通信プレイなんてのもあった。
実はめちゃ通信プレイは面白いのだ!!なんでか??それはね、llDXの曲の譜面が面白いからであーる。
3rd
SSRという超激ムズのモードができた。難易度急上昇。マジむずかったよ、
出た当初はね。でも、あえて言うなら譜面がどれもこれも一緒じゃん!!
じつはこのころダブルにめざめる。しかし!これで後はなくなった。つまりネタが尽きたのだ・・・・。
激ムズを売りにして終わっとけば
よかったのに。
3rd+
そういやこんなのもあったね。じぇーんじぇん記憶にないでふ。
4th
もっと記憶に残らず・・・。いい加減ネタ尽きたなら終わろうよ・・・。
赤字になるぞ・・・・。あと、譜面作りマシーンを採用。てか、
んなもんつくるくらいなら、自分等で考えろ〜。
4th+
新曲が全部ネット上に出回っているという最悪の事態。
おいおい、新鮮さのかけらもねーよ。
さらに、旧曲のシーケンスを作り変えたようだが、
リピーター求めてますって言ってるようなもんじゃねーか・・・。
中学生レベルだな、こりゃ・・・。
5th
もうすぐ出るね。もう化石なのに(笑)。ある意味期待大。どれだけ手を抜いてるか見物だね〜〜。
ときメモのDDRをACにだしてほしい!
ゲェッ!こいつときメモヲタだったのか
なんかすごくキモい人が粘着しています
・DDR叩きが趣味
・二次好き
・回顧厨
・自分のテンプレでしか返信しない頭の悪さ
820 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/24(月) 12:59:31 ID:FMS7FC9x0
DDRの法則
人気は2ndまで。
譜面の良さは3rdまで。
ダンマニ系選曲の良さは4thまで。
そして5thで引退しましたが、なにか?
DDRの法則
人気は2ndまで。
譜面の良さは3rdまで。
ダンマニ系選曲の良さは4thまで。
ダンレボらしさは5thまで。
DDR叩きの人とGOLI叩きの人は似てる
リバイバルブームって奴で来年あたりにまた流行るさ
なんとなくだけどさ、MAXでFAが登場した事で
下踏みっぱ左右とか譜面演出の選択肢が加わったけど
それと同時に、踏み方をアレンジしようとする人が減った気がするな。
譜面の指示以外の動きはしない。基本交互踏み、交互に踏めなきゃスライド、みたいな。
交互に踏めないものを無理に交互に踏もうとする人は居ても、
交互に踏めてしまうものを交互に踏まない人が減ったというか。
SOLOって失敗作だったの?
DDR2ndと3rdのサントラは家宝にしてるぜ。
827 :
ライルタソ:2007/09/24(月) 20:56:56 ID:FMS7FC9x0
未だにDDRやってるやつってなんなの?
デラポプギタドラだけやってりゃステータスなのにDDRなんか落ちぶれゲーはマイナスステータスの恥さらしじゃん。
きんもーっ☆
今のDDRはマジ糞!
やる気にもなんねー。
見る気にもなんねー。
今の音ゲはデラポプギタドラしかやる価値ねー。
2ndや3rdの頃はホントに楽しかった…。
あの頃に戻りたいよぉ・・・。
みんなもそう思うよな?な?
最近のDDRは曲が糞
んなことないってか寧ろ版権以外はクオリティ上がってる
あげ
>>830 島谷にButterflyの代わりが務まるとは思わない
要はそういうこと
>>832 そこは島谷の新曲にsmile.DKの新曲代わりが務まるかと考える所だろ?
日本なんだからぶっちゃけ集客効果もろもろ務まってるだろ。
激譜面が無難な構成だったら、ゲーマー的にも需要があったかもしれないのが残念だが。
>>829はSN2の新曲としてButterflyが初登場したとしても「曲が糞」と言ったと思うよ。
アンジェラスは激が超好き
>>828 正直ギタドラもまた微妙になってきた。佐々木、マジskaの新曲がなくなっただけでもかなり過疎化が進んだ。
836 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/20(土) 00:22:30 ID:s7O8FP9dO
マジSKAはどうでもいいが佐々木は確かに痛いな。
俺のとこは音ゲーより格ゲーが深刻だからキニシナーイ
838 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/20(土) 00:33:12 ID:L6Ezkvuk0
最近のギタドラは新曲にときめかなくなってきた
トモスケが活躍してた8とか9とかの頃が好きだ
つーか最近は差別化が凄いな。
古参の漏れだが、最近はホントどの音ゲもプレイヤーのレベル高くて、
初心者やカップルや本当の意味でゲーセンに遊びにきた連中・リア厨とかは手が出し難くなった。
まあ音ゲがオタゲになったってのは廃人の漏れ達にとってはいい流れなのかも知れんが、将来付けがくるかもな。
プロ野球では下手な奴は戦力外通告される
そういうことだ
もっと人生の勉強してから発言しる
841 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/20(土) 00:58:27 ID:HyL8/yHlO
音ゲーが人生にはしたくないよね
いや…音ゲーをプロ野球に例えられても…
糞コテはスルーしとけ
個人的にギタドラは有能なスタッフをあらかたポプにかっさらわれたイメージが…
844 :
ライルタソ:2007/10/20(土) 10:00:50 ID:rRbiHP+30
>>840 あんた世間から戦力外通告されてんじゃんw
今日は大学ないの?
>>844 あんたも世間特に音ゲ板から戦力外通告されてんじゃんw今日は日雇いの仕事はないの?
なにこの小学生の言い争い
847 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/24(水) 09:15:19 ID:2crDiHsSO
音ゲーやってる人って、見かけは普通なのにゲームを始めると途端に気持ち悪くなるよね
廃れる一番の原因はそこだろ
何でも過度のハマり過ぎはキモいぞ
全員が全員そうではないが、一部のなりふり構わない奴のキモい姿が
特に印象に残るから、音ゲー=キモいってイメージが蔓延するんじゃないかと
良いものよりも悪いもののほうが印象に残りやすいからね
>>849 一人そんなヤツがいただけで全体を判断してたら
街中なんて怖くて歩けねぇよw
ま、元々ゲーマーって偏見持たれがちだから、そういう奴がいると
やっぱりこんなのばっかか、って思われるもんなんだよ
中腰で画面にこれでもか、と顔を近づけて尚且つ体全体でリズムをとって
バチバチボタンを押してる姿を見てだれが良い印象を持つのか
うちの近くはなんか皆血眼でIIDXやってるから何か逆に好きな曲でマッタリやる俺が浮いてる
元々ゴーストバスターズ好きだから選曲するんだが裏から「えー!?」の声がする度やる気が失せる…
>>853 うちのホームもそんな感じ
土日にはムチャクチャ混むけど、毎回俺以外は全員九段以上
四段で選曲もN譜面が多い俺は絶対見下されてると思う
855 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/25(木) 21:37:34 ID:Gd2bKB9+0
難易度至上主義かつ他人をバカにするのが当然みたいな世界じゃ
萎えて出て行く奴は居ても新規で入ってくる奴は居ないな
近所の店A
太鼓 繁盛
ギター 繁盛
ポップン 繁盛
ドラム 大繁盛
IIDX 不人気により撤去
近所の店B
マーチ 過疎
IIDX 過疎
太鼓(4台) 過疎
ポップン(2台) そこそこ繁盛
ギタドラ(計7台) 新筐体のみ繁盛 旧筐体過疎
DDR(3台) 順番待ちの椅子に
>>856みたいにゲーセンによって各機種の人気が大きくバラバラなところって結構あるよね。
ある法則に気がついたんだけど
弐寺が人気なゲーセンはDDRも人気(弐寺erにDDRerが多い?)
弐寺が不人気なゲーセンはDDRも不人気(もしくは置いてない)
>>845 こういう名無しで自分擁護するコテ
いい加減恥ずかしいぞ
859 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/31(水) 13:27:16 ID:Yf7GRkM30
近所の店C
太鼓 過疎
ギター やってるの見たこと無い
ポップン(2台) 過疎
ドラム やってるの見たこと無い
IIDX やってるの見たこと無い
ひどい
メンテ悪いなら別だけど
そうじゃないならむしろ連コし放題でいいじゃないか
大分市は今年やっと寺が一台サティに置かれた。
DDRの話題って何でこんなに荒れるんだろうか。
俺は好きなんだが
みんな手でやってんのに
DDRだけ足で格好悪い上になんか間違ってるから
864 :
ライルタソ:2007/11/01(木) 01:33:03 ID:bUz6ADWM0
だから言ってんだろ?
DDRは4+で終わったってw
今時あんな時代遅れイタキモゲーババアのエアロビ並みに痛くて終わってんだよw
これからの時代は華麗にデラポプギタドラ!
これは国際常識ですw
865 :
ライルタソ:2007/11/01(木) 01:33:55 ID:bUz6ADWM0
あ、言い忘れたけど、5鍵もキーマニも音ゲーじゃないからねw
こいつらも今じゃ規格外w
アルカディアインカムランキングにてひと昔前はカードゲームが主流だったが、最近はまた音ゲーが上位を占めている。
最近はIIDXが首位独占状態
結論:今の時代はデラポプギタドラ!
終了
化石くんとなんでもかんでも二文字で略すキモい奴カチ殺したい
化石をみてるのが恥ずかしくなってきた・・・知的障害を持ってる
870 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/04(日) 10:47:24 ID:nIoMUVnzO
うちのホームは弐寺以外は本当に人気がなくなってきた。
一方の弐寺はいつ行っても十段以上のヲタが最低一人は居て、どいつも狂ったように粘着してる。この差はどこから来るのか。
すべての音ゲをやったけど
キーマニが一番楽しいな
近所の店
ギタ 普通
ドラ 普通
デラ 普通
DDR 人少なめ(過疎って程じゃない)
ポプ 糸冬
>>870 おれの行くゲーセンもそんな感じだ。+腐女子みたいな…ギタドラから流れすぎ。ほんと前から比べると、寺プレイヤー増えた。
寺は他音ゲの移植曲増えたしね
取っ付きやすくなったのかもしれん
DDRは他音ゲしかないな
ハルランマンぐらいオリ曲
876 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/04(日) 11:29:38 ID:Aav0NE8vO
からんまんじゃないのかとまじれす
「はなかんまん」だ、ゆとりども
879 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/04(日) 12:48:49 ID:2LFth2+20
ポップン カップルがやってたり女の子がやってたりキモい男がやってたり いろいろ
IIDX 気持ち悪いオタ男がいつまでもやってる それを引いたように遠目で一般客が見てる
ギター 普通の男の人が黙々とやってる マナーも空気も良い
ドラム ギターと同じ DQN臭い男がたまにいる
DDR 事実上無いも同然
近所の店のイメージ
華をハルって読む糞コテって…
881 :
ライルタソ:2007/11/04(日) 13:05:49 ID:kuRUvkyv0
今のDDRは、DDRじゃない。
俺の中でDDRは2001年3月をもって、死んだ
>>879 ザツライト!
今のDDRって洋ゲーの日本バージョンじゃんw
あんなもんは俺の知ってるDDRじゃねえし、
日本の正式な音ゲーに入れるわけにはいかねえw
882 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/04(日) 13:14:27 ID:BcQPoJz2O
うるせーてめえらDDRを崇めろ
883 :
ライルタソ:2007/11/04(日) 13:19:25 ID:kuRUvkyv0
俺が崇めるDDRは4+まで。
あの頃は素晴らしい作品だった。
それこそ今のデラポプギタドラがゴミに見えるぐらいになw
うちの近くはギタドラだけだな。人いるの
ビーマニとかはそろそろ撤去されるかもね。DDRにいたってはもう無い
885 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/04(日) 14:31:30 ID:F82/W2+gO
ここにも化石たんがww
ポップン 腐女子、キモヲタから普通の人までやってる。まだ長続きしそう
IIDX メガネかけてる奴ばっかり。きもいけど近くのゲーセンでは一番人気
ギター 音ゲーの中では一番人気無い。けどやってる奴はまとも
ドラム DQNとクラッシャーがたまに混じってるけどほとんどまとも。最近過疎気味
DDR 撤去された
887 :
ライルタソ:2007/11/04(日) 19:47:30 ID:kuRUvkyv0
888 :
ライルタソ:2007/11/04(日) 19:48:23 ID:kuRUvkyv0
>>888 おまwww
俺はスパノバからの新参だが、スコアゲーよりか、回ったりして踊る楽しさを優先してる。
前パラノイアできただけで歓声が湧いたとかいう書き込みあってさ、
俺の知らないギャラリーを楽しませていた音ゲーとしての存在を聞いてると、
おまいの言う当時の活気が羨ましく思えるぜwww
つことで個人的には終わった言うよりは再燃を目指したい。
無理じゃないと思うぞ
あの曲やってみたいから敬遠してたけどやってみよう
という牽引力として華爛漫の果たした役割は結構大きいと個人的には思っている
891 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/08(木) 11:04:07 ID:n6PHjgrFO
今日開店からゲーセンに行ったら、気持ち悪いヲタが十人ぐらい開店待ちしてて、皆一斉に弐寺に群がっていた
しかも激しく猫背でクラッシャー、フルコン逃して怒鳴りながら台蹴り、☆12難クリアして自慢気に振り向き
実際音ゲーの人気は落ちてない。だが、化石ゲー寸前なのは事実
そんな例外中の例外みたいな奴まずいねーよw
音ゲーの人口は全盛期に比べるとかなり減った
その代わりに廃人が増えた感じ
たぶんこれから先は格ゲーと同じ末路を辿るだろうね
やりこみ要素の特化、まぁスコアゲー化やね
たしかにクリア目指して粘着とかはモチベも保てるし、結果投資もその分満足になるが・・・個人的には音楽を楽しむ事もなぁ
まぁリザルトにでっかく判定表示なんてされたら誰でも光らせるのに重点置くか。
しかしやり始めは楽しいと思うよだいたいは。
コンマイはもっと新参者集めに重点を置くべき
うちのホームではDDRが最近盛り上がってるな
思ったんだけど、
各音ゲーが一番盛り上がってた作品って
どの作品なのかな?
2年前に初めて音ゲーに触れたこの新参者に、おまいらの意見を聞かせてくれい。
(´・ω・`)つテンプラ
【UDX】:
【GFDM】:
【POP'N】:
【POP'N】:8
【GFDM】:GF5&dm4
佐々木デビューってコレだっけ?
【UDX】
3rdあたりが一番盛り上がっていたような気がする。
でもREDでスコアグラフが導入されてからのような気もするし、
現行のGOLDが一番盛り上がっているような気も。
逆にバグが多発、判定が曲ごとにバラバラ、エフェクター無しの9th、
判定が厳しかった10thは過疎ってたような気がする。
【UDX】: 9th
【GFDM】:GF8DM7
3rdなわけねえじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
7th以降のどれか
>>896 忘れてるぞ
(´;ω;`)つ【DDR】:
IIDXは10th〜REDでインカム低迷、HAPPYSKYから回復した。現在GOLDに至ってはインカムランキング首位を長期に渡りキープ(アルカディア調べ)
DDRはやはり3rdあたりが盛り上がったかな
DDRないがしろにする新参はマジで死ぬばいい
(アルカディア調べ)が当てになるかよ
昔ブームになったDDRがなかったら、
音楽ゲームってジャンルがこれほどまで浸透してなかったと思う。
REDは俺は初めて4桁クレ注いだ作品
>>901 これだから新参者は・・・・
沖ノ鳥島にはゲーセンないもんなw
それにしても2nd→3rdのインパクトは強烈だった
当時穴掘りなんて誰もクリアできないんじゃないかと思ったよ
>>896が音ゲー始めた時には、DDRは"無かった"んだもんな……でも復活したし、これからは忘れないでくれ!
2ndMIXの時の盛り上がりは異常だった。あの頃に戻りたいw
911 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/09(金) 11:08:28 ID:vHuX96Fz0
>>909 スターウォーズep1や買ってはいけない、だんご3兄弟よりも格上扱いか。
まさに( ;∀;)栄枯盛衰ダナー
娯楽関係では、音楽に合わせてステップを踏むゲーム機「ダンスダンスレボリューション」が
若者たちの自己表現の場として発展し、ダンスパフォーマンスの全国大会も行われた。
>>896 なんでDDRが入ってないんですか?
なんでDDRが入ってないんですか?
なんでDDRが入ってないんですか?
なんでDDRが入ってないんですか?
なんでDDRが入ってないんですか?
なんでDDRが入ってないんですか?
なんでDDRが入ってないんですか?
なんでDDRが入ってないんですか?
なんでDDRが入ってないんですか?
なんでDDRが入ってないんですか?
A:「DDRなんて落ちこぼれゲーは音ゲーの仲間じゃないからだよ^^」←ライル風
ってかー?
マジキメェよwwwこんな考えなヤツは人間の仲間とすら思いたくねえwww
二年前に初めて音ゲに触れたんじゃ
DDR見たことなくても仕方ないだろw
確かにDDRおいてないゲーセンも少なくないからな
あいやいやーぃ ゆにどばたはーい
ぐりーらけぶー えどふぁえしぐぁさーい
まぁお父さんの給料は変わらないのに税金と物価上昇がカカッと有頂天になる勢いの中、
最低ラインが一回百円で10分も持たないゲーセンが、若者達の社交場にはなりえなくなったのも事実だろう。
子供達は金持ちの子供とそうでない子供に分けられ
金持ちの子供は塾や習い事で遊ぶ暇もなく
そうでない子供はゲーセン行く程お小遣がもらえないのが現状です。
よってターゲットが青年層へと以降する訳だけど、今この層は三国志等のネトゲに夢中。
やはり音ゲのような完全一人用よりも人間相手のコミュニケーションの方が楽しいのでしょう。
あと客の質が落ちたな。
点数しか見てない奴。
クリアしか考えてない奴。
下半身直結な奴。
キャラ萌えで見た目不潔な奴。
そいつらを哂う老害。
楽しみ方は人それぞれなんだけど、昔はそれなりに入口が広かったから色んな人種が入ってきた。
でも今のコアな人種のみの客層かつ一見さんお断りの雰囲気じゃ
一般層が寄り付かなくなって人気(ひとけ)も無くなるわな。
演歌と70年代80年代アイドル曲で年寄り釣ろうぜ。
あいつら釣れば子供も付いてくるし。
確かに質は落ちたといわれて反論はしないが
>演歌と70年代80年代アイドル曲で年寄り釣ろうぜ。
あいつら釣れば子供も付いてくるし。
こんなことかくお前のほうがよっぽど落ちぶれてる
ポップンは古い版権とか多いし割とそういう方向なんじゃね?
ギタドラもまあいけるだろう
DDRは海外も力入れてるから和モノ版権は難しい気がする
IIDXは曲的に合わない気がするし一番一見さんこないゲームだからな
でもオセロの例もあるかw
まあ食べ放題バイキングみたいなもんだな
多彩なメニューがある以上誰がどう食べようと自由だしケーキばっか食うのも自由
でもそういう客層に合わせてケーキばっか力入れるようになるとバランスが悪い
音ゲもいろんな楽しみ方の方向性があるけど
絵やムビにしか興味ないとかどれかに特化すること自体は自由
ただそればかり力を入れられるとバランスが悪くなる
音ゲーマーはよりレベルの高い曲を求める傾向で、そんなの見たら一見がやろうと思わないだろ。
921 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/09(金) 17:10:59 ID:vHuX96Fz0
大量新規獲得はもう無理じゃね
トイズマーチやらDANCE86.4やらの子供向け低レベル路線は
くそみそな結果に終わってしまったな
ゲームの趣旨が見た目でわかりやすいドラムやDDRは案外プレイされる。
ついでに異次元レベルのプレイを一見さんに見せたら
身を引くんじゃなくて笑うんだぜ。
一見さんがやるやらない以前の話だ。
>>896 近くにDDRが置いてないとかなんだろうけどDDRを忘れるとはひでぇwwwww
「新しい水が流れ込まない限り、湖は濁る一方だ」
そんな台詞をどこかで聞いたことがあるけど
今の音ゲー(プレイヤー)は正にそんな感じなんだよね
なら、その運命とやらを俺がブチ壊してやろうじゃねぇか
てか、やる人増えてんじゃん
新参乙
>>925が糞コテなのに何故かかっこよく見えるwww
今のままだと新参を増やすのは正直難しいと思うぜ
個人的な意見だけど
寺は新しいのでれば出るだけ変な曲いれてDJシュミレーションでもなんでもないゲームになっていってる
ギタドラは佐々木さんが辞めてからずば抜けて良い曲なくなって飽きるほど出るDDシリーズで衰退中
ポプは何気に良曲揃いでいいんだがプレイヤーの必死差がひどいから萎えてやる人が少ない
って感じで全部オワタ\(^o^)/
>DJシュミレーションでもなんでもないゲーム
これはフリースクラッチ無くなった5鍵の3rdから。
デラは色んな曲ができるジュークボックスって考えればいいよ。
5鍵盤の終焉を考えれば仕方のない妥協なんじゃないかと思う
これただ
ひぐらしの泣く頃にっていうゲームの
前原圭一ってやつの台詞なんだけどぅー
>>931 なんだひぐらしかww
詳しく説明乙なのです。にぱー
段位リザ見ただけだとNHKの「みんなのうた」との区別がつかない
934 :
美音:2007/11/10(土) 09:15:22 ID:ZV53eCk40
「ご趣味は?」
「各国のレーションを食べ比べるゲームなぞを」
音ゲー無くなったら同人音楽が衰退する予感
同人音楽の9割は東方関連だから関係ない
939 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/10(土) 14:08:56 ID:58+OT7/h0
>>928 佐々木厨頭悪い上に気持ち悪い
死んでくれ
940 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/10(土) 14:09:19 ID:mhJC3Ss7O
ホーム
ポプ:二台ある
夕方人大杉(学生や社会人)
たまに一般人もプレイしてる
デラ:並んでは居ないけど粘着してる人が1人必ず居る
ギタドラDDR:無い
たまに行くゲーセン
ポプ:外と中に一台ずつあってそれなりに居る
デラ:それなりに居る
ギタドラ:奥の方にあるからわからないけど多分それなり
DDR:いつも2〜3人程度居る 多い時は8人ぐらい話ながら遊んでる
仲良しさん達?
弐寺でTAKAが抜けるとああんってなるのは容易に想像できる
佐々木が抜けたのは痛い
むつのDDシリーズをみんなが待ち望んでるかどうかってのは
みんなの反応見ればわかる
ギタドラはポップンなんかとは違うんだから
もう少しがんばりましょう
942 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/10(土) 15:26:40 ID:7yRPGoBXO
寺はあと二作でたら終わりだな
多分
945 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/10(土) 16:17:31 ID:XrmVwt3LO
音ゲームの醍醐味はJCJKに中出し→妊娠→堕胎→心療内科へと繋げる男コンボイにある
佐々木がいなくなった事より、あさきとTOMOSUKEって貴重な腐女子ホイホイがポップンに行った事のが痛いだろ
インカム的には、な
個人的にはかなり嬉しいんだが
947 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/13(火) 04:41:09 ID:3J6I3/iKO
>>928 >って感じで全部オワタ\(^o^)/―
DDR入ってないじゃんか。全部じゅないじゃん。死ねよw
↓化石「DDRなんて最初から終わってるから」
950 :
928:2007/11/13(火) 20:19:52 ID:4bKZdkvi0
DDR?なにそのイタキモ時代遅れゲーwwww
あんなの音ゲーの仲間じゃないしwwww
音ゲーってのは手で華麗に弾くもんなんだよwwww
>>950 お前みたいなのがいるから音ゲーが駄目になるんだと言いたい所なんだが、まぁ釣りだろう。
wを多用するよりかは普通の文章で批判したほうが釣れるよ。推奨。
最近DDR人気
化石くんも人気
でもDDRごときでもCSで
出てるんでしょ
他の音ゲーヲタはそれだけでもの凄く安心できるんだよな
一番需要ある弐寺なんかは
あと50年は続くんじゃないかって思えてしまう
お前ら早く音ゲー(笑)なんて下等なゲーム卒業しろよ(笑
お前らぐらいだぞ、未だにあんな時代遅れ作業ゲーにしがみついてるのは(笑
作業ゲー()笑
962 :
イレギュラー:2007/11/19(月) 18:21:55 ID:Lqm2+SZ00
>>959 DDRごときwwwww
ダンレボより稼げるゲーム作ってから言えよwwwww
世界で何億稼いでると思ってんだよwww
964 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/20(火) 01:14:29 ID:u3sJaskQO
DDRだけは世界規模で稼げるからなぁ。特に欧米での人気は凄まじい
弐寺とギタドラはアメリカに進出するけどさてどうなることやら
開発者の誰かがビーマニシリーズは世界的にも大好評でこれからも世界的に展開していくつもりとか言ってた。
でも今んとこデラポプギタドラは海外じゃその他大勢のひとつに過ぎないとかなんとか。
世界的に人気ならこれからもっとポプに洋楽入れて欲しいなぁ。ハウスみたいな奴沢山
最近一回聴いたらもう良いやと思う様なJ-POPばっか・・
967 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/20(火) 11:47:42 ID:K8SALvULO
>>966 ポプのイメージに洋楽があわないんだよな
寺ユーザーの俺としては、海外でも人気があるなら
ムンベとかテクノとかをもっと充実させて欲しいなぁ
>>968 でも最近の削除曲ってそういうの多いよな・・・。
逆に人気があるのは、媚び媚びなムビやJ-POPばっかじゃね?
970 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/20(火) 15:06:31 ID:u3sJaskQO
いや、なにか勘違いしてるけど欧米で人気がある(一般人にも売れてる)コナミの音ゲーはDDRだけだぜ。向こうで人気がある音ゲーはDDRと他社産のギターヒーローっていう奴
弐寺ポップンギタドラは欧米ではACCSともに発売されていない
DDR人気で欧米DDRファンのBEMANI知名度が上がってDDR以外のBEMANI発売の要望が高まったから来年に弐寺とギタドラがアメリカに進出する
弐寺は、5鍵のときに「Hiphop mania」の名前で発売したけどコケた。向こうのDDRerにBEMANIシリーズ知名度が高まって2006年に7鍵が「beatmania USA」の名前でPS2で発売。(収録曲がカオスw)
それで今後はゲーセンで本格的に展開するわけです
ギタドラは、欧米ではギターヒーローが人気だからどれだけ頑張れるかどうか期待です
ギターヒーローは雑誌で見た感じ、いかにも洋モノ的で面白そうだった。
後参入な上にボタンが少ないGFはどうなるかな…
システム面(画面配置、セッションやバトル、SP等)で売るしか無いんだが
2DXは売り方を間違えなきゃ売れるとは思う
最近デラしかおもろないわー。
ポップンは制覇率100行ったら一気にクソゲ化したし、
ギタドラは周りのご機嫌取りとか音ゲーステータスを維持するために仕方なくやってるけど
結局のところおもんない曲を周りのために嫌々やり続けるだけのおもんない作業ゲーだしもう嫌w
どっかに4+ないかなー?
あれなら1日中やってても飽きないわw
>>973 化石くんわざわざ関西弁で乙
わかりやすすぎ
ギタドラは3-3から5-1設定まで店舗により幅広いが、二寺は100円3+1、フリー2の所しか見ない
田舎なので世間知らずかもしれないが都会の二寺のクレジット設定は工夫されてるのか?
>>975 弐寺の曲数設定自体3・3+1・4の3種類しかないから差別化できない。
3+1曲は初級者に優しくないし、4曲はEXTRA曲が出ないとか意味不明。
その設定のせいか、2DX曲はだんだん尺が長くなってるな
979 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/21(水) 05:49:39 ID:7YnGi9X70
ポプ DS
IIDX PSP
こんな感じ
IIDXは2chでは騒がれてるけど現実では…
いや…それを言ったら音ゲー自体、現実では…
ポプってフィーバーあたりからだいぶ人が減った印象がある
982 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/21(水) 10:30:28 ID:MP8XRgXJO
どの音ゲーも敷居が無茶苦茶高くなった。
当然素人は手を出せなくなり、プレイヤー自体はかなり減った。
その一方やり込み要素を充実させ、廃人は以前に増してプレイするようになった。おかげで音ゲーは相変わらず盛り上がってるように見える。
だが今の廃人に見放されたら最後、音ゲーは確実に死ぬ。
難易度を上に伸ばしただけなんだから素人も簡単な曲には手が出せるだろ。
ただし削除祭りとか起こらない事が前提だが。
全体的な難易度が急激に上がってきてるのがまさに今の太鼓だったりする
最初の方の簡単な曲なんて少ししか残ってない
音ゲーに分類されるものってこの道しか辿れないんだろうか(´・ω・`)
985 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/21(水) 13:43:29 ID:u6xhP41PO
ニデラは売れそうだね、ギタドラはSPシステムにどれだけ人が付くかって感じかなギターヒーローにはSPとか無いからな
PS2の北米版beatmaniaって評価が散々じゃなかった?
いくらビギナーモード搭載してても難易度高すぎて新規は殆ど楽しめないと思う。
987 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/21(水) 14:12:02 ID:7YnGi9X70
ギタドラとポプは海外にも筐体あるはずだけど
988 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/21(水) 14:58:54 ID:D2CBuR0aO
>>987 ギタドラは香港台湾とかは正式に稼動してる。だからグランプリとかでアジア枠がある
欧米のゲーセンにあったらそれは日本から輸入したもの
欧米は最近ロケテ終わってもう少しで正式稼動するみたい。
ロケテの評価は上々だったらしいよ^^
俺が気に入ったゲームは廃れる法則
DDR2ndから手を出して、5thぐらいでゲーセンから消えて
パラパラパラダイスにやたらハマってたのに一瞬でブームが去って
Nofiaに惚れて5鍵始めたらいつの間にか終わってて・・
今はポップンに夢中です
正直ポップンも限界じゃないか?
>>989 おお、そうなのか。アメリカでも頑張れ弐寺&ギタドラ!
DDR並に売れるか!?さあどうなる
996 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/21(水) 17:39:22 ID:7YnGi9X70
ポップン>ギタドラ>IIDX=太鼓>>>>>>>>>>>DDR
こんなもんだろ
2GET
2GET
2GET
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
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