2 :
◆5115880096 :2007/05/08(火) 03:50:01 ID:sCFd/5uLO
2ゲット
4 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/08(火) 08:01:59 ID:hIVXJhRoO
ヨン様
5 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/08(火) 13:05:07 ID:O3LbbYvI0
前スレ埋まったのであげ
低速できないやつは糞ヘタって言われても仕方ないと思うんだが
またヒプロ、バロック話か
しかしまあバロック越えられない俺から言わせてもらうと、ヒプロ3はバッド10出るか出ないかの単純さに見えるし
ヒプロに関しては何とも言えないわ
取り敢えず体力云々の話はしおまるを例に出せば全てが終わらないか?
あんまり体型について言いたくはないんだがプロバロ50連奏でも全然疲れなかったらしい
たしかにプロバロは疲れないな
疲れると感じるのは極端に倍速上げて何かプレイした時だけかな
あれは疲れるw
いくらうまい人間だって、自分のキャパを越えたプレイをするとすぐバテるよ
>>7 俺はプロバロがBAD15ぐらいだから
逆にヒプロ3が何不明
プロバロ越しててもロボが無理な人間ならここに
連打マジ無理
なんでラメント41のままなわけ?
コンポラが41とか変えなくてもいいのにおかしいんじゃないの?
>>2 なにその乱数
コンポラは1も2も過大評価されすぎ
40と39のままでよかった
>>16 言えてる
というか以前に比べて40や39辺りがかなり簡単に思える
41ですらコアダスみたいなのが常駐してるとなると41の格も落ちたなと思う
40残り3曲の俺から言わせてもらうとコンポラ2は40上位
まあ個人差だが、少なくとも39のままAC進出していい譜面じゃない
以前に比べて簡単に見えるってのは譜面の種類が増えて、
ひとつのレベル帯の幅が広がっただけだろ
コアダスなんかただの特殊な例じゃん
昔の高難度の代表のデスゲゲなんかHが39→38になってるんだし
最近易化が進んでる、とは思わないな
2も慣れると簡単な譜面だが、確かにあのラストは39で出すにはちょっと凶悪だと思う。
レベルの上限を1つか2つ上げるだけでもかなり違うと思うんだがな・・・
いつまでもこのまま上限43までってわけにもいかないだろうに。
41全梅でもコンポラ2は未だ安定しない。
____
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/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
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\. ィ | |
| | |
ポップンが簡単になったんじゃなくておまいらが上手くなったんだろうよ
どんな譜面だって安定しちゃえばなんでも簡単に思えるだろ?
>>23 それを含めてもやたらレベルが・・・・って思うのもやっぱ安定しちゃったせいかな
コンポラ41になったってさっきまでずっと2が41かとおもってたw
絶対2の方が難しいだろ
3〜4回落ちたぞ
1は普通に初見でクリアできたが
ラメントより難しいとかありえないから
ラメントは最後発狂だけどコンポラ1はラストで回復できる
デパファンクやアニヒロRやターバンが40だった時代と今とを比べてるとかもいるのかもね。
42はオイ0レベルだけでいいよっていうのもよく出る話題だし。
曲数が増えて間が埋まってきた分、上方に幅を広げないといけないんじゃないかとは思う。
現状の43を45にして、オイ0プロバロ辺りを44に、現42の殆どを43、41の難しいのと42残りを42に、とか。
別に今のままで何も問題ない
プロバロは42のボスと考えてください
43に移動させたら幕が42に戻る可能性あるぞ
幕はポプコンでクリアしたが
バーロはまったく出来る気がしない
32 :
◆AnalSexRiQ :2007/05/08(火) 22:25:51 ID:es5gp6D4O
別に表記レベルにこだわる必要ないやん。
レベル変わったからって譜面そのものが変わる訳ちゃうねんし。
基準のレベルが分からん10〜39までの詐称で困るんならまだしも、
レベル42の譜面を初見でクリアしようとする奴なんてだいたいおらへんやろ。
33 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/08(火) 22:38:17 ID:NY5W4cZTO
何そのインチキ臭い関西弁
もしかしてコナミは現在レベル43ですが、何10年後か将来的にはレベル99にしようと無茶苦茶なことを考えてるんでしょうか?
所詮カスコテ
ヒント:喧嘩演説
ポップンにもドラムとかDDRの難易度内訳グラフが欲しい
37 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/08(火) 22:48:59 ID:xyynd0p90
コンポラ1が壮絶に苦手なんだが…
中盤発狂入る前にゲージ半分も無い
序盤から始まるあの小階段+同時みたいな譜面が押しにくくてしょうがない…
41半分くらいは埋まってるんだが発狂より序盤〜中盤の譜面ができないってのはマズイだろうか?
どう克服すりゃいいかもわからんし
マズイと思う
>>38 俺もそんな感じだったが、カラフルポップEX鏡を何度も繰り返したら出来るようになった
個人的にだからわからんが、試してみ
俺推奨
Lv40
ハードロック メロパンク スカ
ヒップロップ2 ロックギター ゼンジャズ
エレジィ 未来派 ねぶた
フロウビート エレパレ エージビート
レーシング トライバルポップ デスロック
コンテンポ2 スクリーンH
Lv41
エンカRE バトルダンス サイケデリック
ヴィエス カレー クラ6
コンテンポ ちんどん コアダス
ハウス モンゴル ピラミッド
Lv42
アニメR サーカス デスレゲエ
ターバン デパファンク シンフォ
DDR ヒルビリー リンセイ
ロックビリー JAM カイゾク
トランスランス クラ4H クラ7
クラ10 演説 ナニワヒーロー
ビビッド
Lv43
ラメント 敬老 ケンカドラム
シンフォop2 トラウマ フィーロボ
ヒプロ3
Lv44
サイガガ オイ サイフラ
Lv45
オイO グランヂ ハードpf
クラ11 プロバロ スクリーン
Lv46
クラ9
長い&Lv40出してスマソ
ぶっちゃけレベルとかある程度の指針でさえあれば細かいところはどうでもよくね?
どうせレベル表記上がったって自分ができなきゃ意味ないし全曲クリア目指すのなら避けられないだろ
こちとらグランヂなんか
アブソEX越せなかったころから出来てんだよー
よって参考になんねー
てかスクリーンより倉9が上とかもはや池沼
倉9の難所は最初だけだろ
倉9は最初の高速パートで2/5ゲージ残せれば勝ち
サイガガがpfの下ってのは納得いかない
42が半分くらい埋まってる位の腕です。
今日超チャレやってLV40,41を1曲目2曲目普通に90000点くらい出して
そのあとヒプロ3EXやったら55000点くらいしか出なかったんですが
俺がへたくそになっただけでしょうか。
引退したほうがいいんじゃない?
腕前とかじゃなくて頭の悪さを考慮して
引退だね
一週間くらい引退しなさい
>>53 おまえの以前の実力なんて知らないからわからない
知りたくもないけどね
60 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/09(水) 20:42:04 ID:9DOAisCx0
スレ違いだけどウェルフェアって結構難しくない?
繋ぐのは難しい
越すのは失禁悶絶するほど簡単
あさき曲としての発狂レベルは低いが
40としては手ごたえがある
最初のダダダって三連続が取れません!
自分だけではあるまい
まあ少なくともコアダスよりは難しいな<植毛
ウェルはバカみたいに回復するからコアダスの方がツライ
コアダスはラストだけツンデレ
67 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/09(水) 21:48:45 ID:Zds7murgO
俺ファンタジーでも越すのに失禁悶絶したことないんだが異常?
俺のBAD数の少なさからすれば、
コアダス>ウェルフェア
コアダスクリアしたと思って余所見しながら適当に叩いてたら死んでたことが2回あるから恐怖
なんで死んだのかずっと気付かなかった
コアダスのラス2個、鏡かけてたの忘れてて逆位置叩いちまった。テラ赤面www
コアダスHにSPIRALとヘルかけてて、最後叩き忘れて超チャレで一曲落ちしたことならある。
73 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/12(土) 16:21:01 ID:k2Ul31yFO
あ
74 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/12(土) 17:18:20 ID:+hXZDEg1O
>>73が難易度別スレをageで並べようとしたのにワロタ
ランダムエキスパなかなかいい練習になるな。
安定してない曲を減らせそうだし、0.5刻みになったおかげでサイガガとかも怖くない気がした。
でもなぜか42を選んだのにエンリミ→ピラ→モンゴル→カイゾクで42は一曲も来なかったな。
やることもないし
ランダムエキスパの42で1曲目のスコアやBADやコンボ数でその後が難しくなるか試そうぜ
42じゃなくて43だけどやってみた
コンポラEX→クラ11EX→喧嘩EX→プロバロEX
BAD30→41→12→37
コンポラの発狂はよくわからん
とりあえず何このデレツンデレツンコース
ナニワヒーローもリンセイも出来ない俺ですがサイガガもやっぱ出来ませんでした
本当にありがとうございました
リンセイがんばれよ
リンセイがんばれよ
いろいろがんばれよ
おまえ等優しいな。
gdgd
ガガクが正規逆ボランダム逆ボミラー逆ボでいつも逆ボなんだが・・・
さいごの連打してる途中ってゲージちらちらきにして集中できないよな
ラス殺しはゲージ見ちゃうから困る
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また明日からリンセイ頑張る仕事がはじまるお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
ハウスEX乱で全く当たり譜面がこない件について
無理押し耐性ないから、左右振りとラス殺しが同時にあたらないと出来ないぜ
もう41のラスト4曲(ターバン、サーカス、シンメタ)になっちゃったじゃないか、ママン
>>87 乱のみでやってるのかどうかは知らないが、
クリアするだけならミラーがオススメ。
何回かやってみたが、うっかり繋ぎそうになったこともあるくらいだ。
まぁ参考程度に。
LV41はラメントだけできないよママン(´;ω;`)
ラメントこそミラーだよ!
今回3.5速あるしいけるはず
ハウスEX乱なんて正規に比べると全部当たり譜面だよ
前作でラメを三速で粘着したせいで、HS小さめしか見えなくなってしまった俺は、ラメ3.5速で落ちるんだよな。
前作と基本的にHS変えてないから
今作で高速厨化してる俺がいる
安定してたスペクキH NSですら危なく死に掛けたし
93 :
◆AnalSexRiQ :2007/05/15(火) 18:05:41 ID:q2D/QGpS0
ラメント鏡とかよくできるよね
ここ本当に超上級スレ?
明らかに中級スレな気がする
>>95 君は前スレ読むか半年ROMることから始めるといい。
どうせ同じやつだろうから触れちゃだめ
>>95 自称超上級者の方ですか?
もしそうなら書き込むスレが間違っていますです。。。
>>86 隠したら余裕でクリアできたw
やっぱり集中力は大事だな
プロバロ久々にやったらフィバクリ出来た。
やっぱこの曲は粘着向いてないな…
残り甥0、グランヂ、フラ、ガガ、倉11、ヒプロ3、幕、倉9なんだけどここから埋まらない。
熱帯開始までに少しでも埋めておきたいのでアドバイス頼む。
プロバロ乱で越せたから地力はそれなりにあると思う。
甥0…2速鏡。BAD70ぐらい出る。全体的に出来ない。
グランヂ…4.5速鏡or乱。鏡でも乱でも最高ゲージ約半分。どっちも一回目の発狂でボーダー〜ボーダー+3→二回目であぼん。
フラ…2.5速。最高残り3粒。最初の低速で空安定。その後必死に稼いでも後半の縦連打と二重階段にやられる。
ガガ…2.5速鏡。最高残り3粒。ラストまでにフィーバー安定しない。ラスト出来ない。
倉11…2.5速。最高ゲージ約半分。アルハンブラ(特に前半)が出来ない。HS上げるとラスト無理ゲーになる。
ヒプロ3…4速鏡。最高BAD32。最初の発狂は安定して初期ゲージぐらいは残せるけどその後の発狂や低速でボロボロこぼしてしまう。
幕…2速乱。BAD50前後。正規鏡は無理ゲー。
倉9…2.5速乱。ラスト前までもあまり出来ないけどラストの低速が全然出来ない。ひどい時はBAD100越える。HS上げると前半無理ゲーになる。
>>101 とりあえず、乱当たりでマークだけ付いた物を地力とは呼ばない。
その中で次埋めるとしたらガガかなぁ。
ラス前でフィーバーなくても、赤ゲージ乗ってれば十分戦える。
ラストの2連打に気を取られすぎて階段が疎かにならなければ、意外とゲージは減らないよ。
2連打を無意識で取れるくらいにリズムをイメトレしてみそ。
>>101 取り敢えずプロバロ乱で越せたから必ずしも地力あるってことにはならんから注意
状況見る限り地力が足りてないと俺は思う。役に立たんだろうが各曲のポイントでも置いてみる
オイ0:正規か鏡で餡蜜覚えよう、乱も可
グランヂ:俺も安定してないから何とも言えんが、これも餡蜜覚えるのが早い。乱・S乱も可
サイフラ:これは42でもクリアしやすい部類のはず、取り敢えず最初にこれを潰そう
サイガガ:ラストまでにフィーバー近く安定しないなら地力不足、ラストは縦連の手で階段部を何個か拾えると楽
クラ11:低速練習、グランヂ4,5なら3でも何とかラスト見えない?
ヒプロ3:BAD30以下に抑えないと厳しい、癖つきやすいから粘着はお勧めしない
幕:乱で気合
クラ9:低速練習、クラ11と同じく3速で何とか最初頑張れない?
つーかぶっちゃけサイフラの最初の低速で空とかどんなヘタクソなの?
あそこぐらいなら普通にLV30台の奴でもできるだろうに
ごめんね、6割くらいの確率で空になってごめんね
でもその後の頑張り次第でクリアできるから101もがんばれ
え、サイフラって低速で空から高速で回復ゲーだと思ってたんだが。
ヒプロ4ってフルコンできる奴いるのかな?
低速練習なんかいちいちやる気せんからな
俺もサイフラ最初できんよ
ただそれでもちゃんと回復できるように
そのあとをがんばって練習すりゃいい
>>107 roboのサイトにフルコンの画像あったょ
>>107 ヒプロ4は最初さえ抜けてしまえば後は楽だよ
1回あの糞黄連打繋がってそのままいけた
俺もアドバイス貰いたい
残り 甥0・グランヂ・ロボ・ヒプロ3・プロバロ・幕・倉9・倉11 で、既クリア曲の正規未クリアは無し
以下概況
甥0→2速正規 全体的に無理、回復地帯回復無理 最高BAD64ゲージ半分
グランヂ→4速ミラー2回目交互に赤3本位で入ってガシガシ減る 一時期だけ半分は残せたが今は空安定 最高BAD32逆ボ
ロボ→4.5速ミラー サビ入ってから徐々に減りはじめて、縦連打で赤割ってそのまま回復出来ずに死亡 平均的に半分は残る 最高BAD41逆ボ
ヒプロ3→4速 最初無くなる→低速前少し回復→低速維持→後半無理 現在BAD40付近安定 最高BAD28 後4本
倉11→3速正規 縦連打+階段以降アルハンブラ地帯含め無理 ゲージ残ったこと無し
プロバロ→4速鏡 一息つく所で大体ゲージ半分〜3/4 以降無理 最高BAD61
倉9→2.5乱 最初の高速無理 最高半分
幕→2乱 発狂残らない 最高後3本
どんな些細な事でもいいからアドバイス、練習曲の提示とかお願いします
あ、ちなみに指押しは出来ません
後書き忘れですが平均BADは
甥0→80〜100 グランヂ→50〜70 倉11→100〜150 ヒプロ3→35〜55
ロボ→45〜55 プロバロ→70〜90 倉9→60〜80 幕→50〜70
です
他の42は
フラメンコ→25〜35 雅楽→25〜35 トラウマ→35〜55 シンメタ2→35〜50
pf→40〜50 甥→30〜40 敬老→40〜50 喧嘩→15〜30 演説→10〜20
位です
俺はその中だと譜面難度ではヒプロ3とロボが断トツで越しやすいと思うからそこからどうかな
蔵11も理解さえ出来たらクリア間近のはず
甥0とグランヂは難しいし安定してやり難い
バロは個人的には最難度の最終譜面
蔵9、スクリンの面白くない二つは運と粘着で…
113 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/16(水) 01:35:58 ID:ecVHC/xaO
正規厨は上手くならない
>>110 BAD数、ゲージ的にもロボだと思う
最後のサビ前の縦連前が最難所だから、そこは譜面見たりして予習すると良いよ
40〜41の譜面でとにかくBADを出さないように意識すれば必要な地力は付くと思う
>>113 上手くなるならないってのがどのレベルを言ってるのかわからんが
一応正規のみで残りプロバロ1曲までは来たぞ
乱の練習効果は否定しないが、ランカーとか有名人目指すんじゃなければ
乱は不可欠なもんでもないと思う
ヒプロ4もう繋がってるのか・・・
どうでもいいけど最近デス曲が全部同じに聞こえて仕方ない
ヒプロ4とか間違えて説を選曲したのかと思っちまったぜ
同意
ヒプロ4は糞曲だったな
最近じゃないくて昔からだな。曲も音も歌唱も譜面すら一緒。
ヒプロ4に至っては苦し紛れの重ね縦連とかアフォすぎ。
乱練習ってどのぐらいの曲をやればいい?41全曲安定、42は喧嘩演説釈迦だけで、
できそうなのはヒプロ3とサイフラって状況なんだけど。
ヒプロ3って中途半端なLVの時は出来そう・・!って感じるんだけど
自分の実力があがってくると逆に絶望に変わるんだよな
>>118 ラメもナニヒもRも安定で42はそれだけなのか?
42は俺と同じだが、41で安定って言い切れるのは数曲しかないわ。
やっぱり42が埋まり始めるのは41完全安定からなのか?
低速が駄目ぽ
押し方は指押し気味、41の未クリア曲はアニメヒーローR・デスレゲエ・DDR
ラメントは4倍でクリア、しかし速すぎてもできないので低速を鍛えるしかない感
ケシゴム5倍クリアながら低速で空とかもうね
低速のいい練習曲やコツとかありません?
一応42は2/3近く埋まってるけど自分の場合アニメR、サーカス、倉7、DDR、デパが不安定。
ある程度の平均的な実力があれば42ぼちぼち埋まり始めると思う 逆にどれかが極端に苦手だと辛いと思う。
>>112 ヒプロ3は一時期無理にやり過ぎたせいか半分呪い掛ってるんで、程々にやります
やっぱりロボですか・・・合体だ前縦連打で既に体力切れかけなのは体力配分が問題でしょうし練習してみます
倉11は理解の域を越えてますソフランの問題じゃなく縦連打が・・・・・一応甥正規は越してるんですがねぇ
>>114 BADをポロポロ出しやすい癖あるので4041を暫くBAD減らしにいきます
41は繋がりそう(最少BAD1)な曲がある反面、何時もBAD50近くで勝率3割以下って曲もあるので安定目指します
123 :
118:2007/05/16(水) 17:35:16 ID:pL/CvQ1aO
ヒプロはラストまでにボダ-1、2ぐらいまで持ってけてて、サイフラは全体的にボダ前後をうろうろしつつも最終的には-3ぐらい。
41安定って書いたけど、倉4と倉10は安定しなかったから最近やってない。今なら安定してるかも。
ナニヒ、ラメ、R、DDR、海賊あたりはかなり安定してる。
124 :
101:2007/05/16(水) 20:06:41 ID:cOZDwBZnO
アドバイスしてくれた人サンクス。まずはサイフラとサイガガ頑張ってみる。後低速練習。
プロバロはクリア出来たのはぶっちゃけマグレ…乱安定するようにしたい。
>>118 乱練習ならやっぱプロバロかな。
俺は42入りたての頃は42弱すら手も足も出なかったけど、プロバロ乱で練習してたら42に太刀打ち出来るぐらいにはなった。
プロバロは最初は乱でもBAD100越えてたけど何回もやれば押せるようになる。体力もつくよ。
てか41それだけ安定してるなら42もっとクリア出来そうな気がするけど。
俺の場合41不安定がR、デスゲゲ、DDR、ラメ。特にラメは全然安定しない。
>>121 俺の場合30前半の曲を速度300前後に合わせて低速練習してる。
一応32ぐらいならクリア可能なんだけどそれでも倉11と倉9の低速は駄目だorz
>>121 低速のコツ
・判定ライン付近まで視界を下げる(画面の上を見ないようにする)
・目を細める(細める度合いは遅さによって調整する)
・恥ずかしいという感情を捨てる
これでNSだとLV20半ばが限界な俺でもクラ9越せた
がんばれ
譜面認識力を上げるのは、現在出来る1番難しい曲をハイスピ少し下げてやるのも良いよ。
例えば
ラメント4速なら3速にして確実に見て押す。
反射神経よりも見て押すようになった方が良いよ。
低速はそこまで苦手じゃないと思ってたけど
考えてみると、自分の場合は譜面認識力があるってより
リズム覚えてるから叩けてるっていう感じがしてきたな。
リズムわからないパーカッシブ2とかいまだにEXステージ抜けられないし
だから目で見て捉えられないのなら、リズム覚えて捉えるってのもありなんじゃないかと
128 :
121:2007/05/17(木) 14:48:53 ID:d57YD9p30
>>124-127 レスとんくす
最近少しずつ安定クリア曲でハイスピ0.5落としたり始めたけど、
反射神経だけでなく譜面認識力上げて押せるように意識してみます
リズム覚えて〜は確かにその通りですね
ただ見え方変わるとリズムもおかしくなって押せなくなるのは精進が足らない証拠かw
判定ライン付近凝視しつつがんがります
ヒプロ4、後半は難なくいけるけど開始直後から中盤手前までが結構大変
レベルは十分41だと思う
ネジは…orz
HELL解禁前のこの時期にアドバイス頼みます。
40は一応全部クリア(安定してない曲多数+スクリーンHは乱)。
41は残り↓
デスレゲ、DDR、ナニヒ、リンセイ、ビビッド、ラメント、ちんどん
JAM、トランスランス、クラ4正規、クラ7、クラ10
当面の目標はリンセイと42ですが釈迦です。
自分の克服したい弱点↓
1:同時押し系(ちんどんBAD80、リンセイ間奏で回復不可(むしろ減る)、ナニヒラストのデンガナマンガナ〜で持っていかれる、釈迦で空BAD連発)
2:ソフラン(DDRは絶望的、多分41で最後まで残る予感)
3:片手処理(リンセイの前半、青青や黄白の交互押しなど指で押し切れない、Colorsの螺旋など)
4:発狂見切り(ナニヒのラストとかどうなってるかサッパリ見切れない・・・)
などです。
まぁ全体的に実力不足ですがこれら弱点を克服しつつ地力をつけたいので
良い練習曲やコツなどありましたらアドバイスよろしくお願いします。
ちなみに手は割りと大きいので指押しを鍛えられないこともないです。
正直行き詰ってます・・・
同時押しは嫌ってほどうそつきをやろう
正規鏡を織り交ぜて
釈迦はまだやらないほうがいいかも
クリアできても運だろうね
ベタだが
ちんどんはトゥイートEXをフルコンまでやり込むのが最低条件
フルコンとまでいかなくてもBad3以下安定を目安に
40埋まってるなら41の曲に慣れてないだけだと思うけど
倉7の同時押し発狂は譜面サイトかプレイ中に見てイメトレすれば、ラストの二重階段までにはフィーバーになると思う
一番オススメしたいのは41か42のエキスパランダムだけど
40のエキスパランダムで楽勝だろうと思ったら幕Hで見事に落ちた俺。
ランダムは楽しいんだが、意外とリスクが高い。
>>132 そんなの最低条件じゃねーよ
トゥイートなんてBAD二桁出るけどチンドン大安定だし
そんなんでよくできるな。トゥイートも真面目にやってやれよ
40が安定しないとかどんだけだよ
まずは40以下を安定させることが第一だろ
まあ同意せざるをえない
エンリミとドラムンだけは許してくれ
そろそろ10〜回クリアしたらマークの色が変わるとかにして欲しいね
やりこみ要素増えるし、安定も分かるし
エンリミだろうがドラムンだろうが地力あればほとんど落ちることはないだろう
地力不足を認めるのも大事なこと
143 :
130:2007/05/19(土) 14:40:06 ID:KD+KdTFL0
>>131 了解です。釈迦はしばらく放置で30後半の同時押し曲を鏡使うなりしてやりこみます。
>>132>>135 トゥイートは確かに後半ボロボロミス出すのでついて行けるようにしてみます。
>>133 倉7に限らず譜面サイトとか全然見ないので少し見てイメトレもしてみます。
>>137 それも気にしていたので最近は未クリア曲より40の曲を結構やってます。
エンリミとドラムンとケンドーは許してくれ
アドバイスくれた方サンクス!38〜40の曲のBADを減らすことから復習してみます!
エンリミはともかくドラムンはどうよ
ドラムンできなかったらシンフォ2とか絶対できないだろ
できないんじゃなくて落ちるかもって話なわけなんだが、あんまり主張すると必死なだけだからやめとく。
落ちる要素は無い by梅原
落ちるってどういう意味だい?
>>148 そのまんま
意識がなくなるって意味だよ
ぁぁよくあるねそれは
ぶっちゃけドラムン落ちるとかありえないわ
指1本打法でもクリアできる自信あるよ
俺は空手チョップで出来る自信がある
じゃあ俺は舌だけで出来るよ
横槍だけど、トゥイート繋ぐの難しいな。確かにちんどんの前哨戦には良さそうだ。
まあ別に繋げなくてもちんどんは出来るが、三角押しくらいはほぼ完璧にこなせるようになるべきだな。その上で、あのスピードに着いていけるかどうかだし。
>>153 舌でプレイしているところを想像すると・・・
156 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/19(土) 20:50:50 ID:4DlZNVEKO
>>153 ブラックジャックの「なんという舌!」を思い出した。
小児麻痺で指が人より動かない子が舌を使って珠算の大会で優勝する話ね。
157 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/19(土) 21:05:50 ID:4DlZNVEKO
間違えた。
優勝するかどうかまでは描かれてないや。
レベル42を3曲続けてクリアした後久しぶりにドラムンHやったら普通に落ちた
ぶっちゃけオイ0より難しいわ
ソフランが苦手でデスレゲエがBAD70以上出て、DDRはBAD133とか出るんだが粘着してればBAD減るかな?
デスレゲエはちなみに高速地帯直前辺りから高速地帯でゲージが無くなる。
高速地帯が出来ないのってはやいから?
HS下げれ
高速地帯にあわせてHSあわせるべきだろう
>>161 3・5でやってるが高速地帯が見切れない。Lv40をS乱とかやってみたほうがいいのかな。
デスロックEXとかS乱だと普通に落ちるんですが。やっぱり地力不足かな。
DDRも最後の伝説部分がよくわからない。左手で白→白黄って交互にやる部分が上手く拾えない。
>>163 デスロックEXスパランとか場合によっちゃ下手な42より難しいんだが
デスレゲは鏡の方が楽かも。高速入る前で半分近くは残せ。
ゲージ全く残らないなら今までソフラン曲練習して低速少しでも慣れろ。
緑黄連打は黄はしっかり取って緑はおまけ程度に取れればそこまで減らない
ラストは123789を16分で5回か8分で3回押せば残るだろ
DDRは最後はリズム把握が重要。
というか俺も出来なかったがHでラストのリズム確認して、白と右側は絶対取って黄色は適当に取ってでクリアした
Bag地帯でゲージが残せると心強いな。何回かやると段々取れるようになってくる。
BAD70近く(ノーマル台)出てもクリア出来ん事は無いから頑張れ
>>162 159だけど一応全曲制覇はしてるんだがなぁ
全然安定しないし熱帯で選ばれて俺だけ死亡なんてよくあること
ああ、ドラムンHは上級曲スレだったか
スレ違いスマソ
166 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/20(日) 05:12:52 ID:rcttQBAVO
ドラムン練習にはスクリーン乱が効果的
いつも正規で落ちるなら、変な癖ついてるかもね
何でも「地力不足」で片付ければ楽ではあるけどな
ドラムンは譜面サイト見て、大まかな流れを押さえておけば楽だよ
確か2→5→8みたいな遠距離移動が始めの方にあるんだけど、そういう特徴をつかむと良い
あとは本当に「見えたものを押せ」に尽きるからなぁ…
ドラムンできない奴って正規厨が多いだろうな
押しやすい譜面しか押せないw
42のクリア曲が釈迦、演説、喧嘩なんだが
あと簡単なのがpf、敬老と聞いてやってみたけど
ゲージ空……orz
これ以上できない気がしてきた('A`)
>>168 でも、正規じゃないと繋がらないよ
>>169 42は超個人差だから、一通りやってみて出来そうなやつをやる
このレベルは動画多いし、譜面研究も楽だよ
>>169 釈迦できるのが信じられねええええええええええええええ
残りヒプロ3 クラ9 クラ11 釈迦 オイ0だけど
出来そうな気がするのが クラ11>>釈迦>>オイ0>>クラ9>>ヒプロ3
>>171 釈迦とグランヂとオイ正規は個人差強い気がするから別にねえ
釈迦は苦手意識が植えつきやすいよね
>>169 敬老は最後ある程度覚えてしまえが42最弱クラス、覚えなければ42の中でも強い方だよ
>>171 釈迦は乱で100回やれ
いろいろdクス
とりあえず当たって砕けてくるわノシ
釈迦は42の中で一番安定してるんだが……
発狂はそんなに減らないんだが、その後が押しづらくてポロポロ取りこぼしてしまう>釈迦EX
42半分埋まったが未だ安定しないぜ。
ミラーじゃないとクリアすらできないし。
釈迦はある日突然出来なくなるから困る
モンゴルはある日突然出来なくなるが次の日出来るようになるから困る
>>175 釈迦48回目でクリアしたよサンクス
クラ11 は2,5速だと遅くて中盤乱打のところがまったく出来なくて 3速だとフィーバーで入れるけど早くてラストの超高速がほぼ全部BADでワロタw
超チャレで2,75速は1プレイに1回しか特攻できなくなるから回数の効率悪いんだよな・・・
等速でケンカできる人っているの?
そりゃいるだろ
カゴメの人が出来るんじゃね?
今や42も残り3曲となった身だけど
スランプに陥ったときの下位レベルフルコン埋めってこのレベルになってもまだ
スランプ脱出に効果あるかな?
>>180 書き込んだ後1回だけ2,75でやってみようと思ってやりにいったらボーダークリア出来た
その後まさかのSEXステージでオイ0やったらフィバクリしてワロタ
プロバロ出来たら全曲できるっていってた人がいるがこの事なのか
残り2曲になったけど、一番壁を感じたのがやっぱり釈迦だったな
釈迦のゲージが甘くないバージョンがヒプロ3なのにあんなのクリアできる奴キチガイだろ
>>184 気晴らしという意味でも効果あると思うぞ
少なくとも粘着するよりはマシなはず
気軽に36〜40辺りをフルコンしてからでも遅くは無いぜ
うわ・・・やっちまった
ごめん
>>186 d
42が半分以上埋まってる人の
フルコン状況が知りたいな
残り3曲:グランヂ、クラ11、ヒプロ3
40フルコン:フロビ、トライバル、ブレイクダウン
41フルコン:なし/^O^\
>>188 常駐のためのNフルコン以外でフルコンしたことあるのハッピーキュートコアだけ
これ以上増えることもなさそう
残り2曲:グランヂ、プロバロ
40フルコン:ヴイエス、エレパレ、サイデリ、ブルガリ、ブレイクダウン
41フルコン:なし/^O^\
41そろそろ何か繋ぎたいんだけどな・・・BAD1〜3ばっかだ
絶対にハウスが断然オススメw
なんか皆俺より断然フルコンレベル高いんだけどw
なるほど…スランプじゃなくてそもそも今までのクリアはまぐれであり
ほんとは41強〜42には全然実力不足だったという事か理解した
フルコン梅がんぼるよ
俺なんてフランダースフルコン失敗したのに41挑戦中だぜ
適正40ぐらいの時にブレークダウンはなぜか繋げた
今は残り未クリアプロバロのみで41フルコンはモンゴル、ちんどん、ビビッドのみだ
LV40以下未クリア
エンリミ・レーシング・つばめ・インプラ・剣道・ネジ
LV41クリア済
サーカス・モンゴル・ビビッド
同時押しが得意でデスボサBAD5以下安定
逆にプロバロなんかではBAD15以上安定
最近はつばめに特攻してたんですが、クリアの兆しなしです
行き詰っちゃったんですが、なにか助言いただきたいです
>>196 41↑で挑戦した曲の詳細を書いてくれないと何とも
とりあえず言えるのはインプラはスパ乱
レーシングは2.5速、それでも見えないなら5.5速にハフスピかけて2.75速か4.5速にハフスピで2.25速
正規厨で残りプロバロのみ、フルコンが
40:バトダン、撫子
41:なし/^O^\
今はフルコンよりスコアが取れるようになりたい
41でそろそろ1つくらい超チャレ85000点とりたいんだけど、どれがスコア出やすいかな?
ビビッドはなんか苦手なのでできればそれ以外で
>>198 俺はビビッド、コアダス、ちんどん、ト槍槍で85k以上出てる。
個人的にはコアダスが一番出やすいんじゃないかと。
あぁごめんなさいちんどんで88000出したの忘れてた
次に高得点を狙うとしたら…ということで
ヒプロ4で90k出るでしょ
なにげにハウスは点でやすいよ。
最初の簡単なとこでほとんどクール出して、
ラストの階段でできるだけグッドださないようにしたら
クリアラーの自分でも90k↑でた。
40フルコンとか化け物かよ
カントリービーツが限界なんだけど
>>181 ケンカはBPM早いから余裕だろ
一番簡単なのは敬老
>>203 40フルコンは普通じゃないのか?
40以下のフルコンは価値がないと思ってるから手すらつけてないんだが・・・
フルコンに価値が出るのは40〜だろ。それ以下必至に埋めてる奴見ると笑える
>>205 36以下は全部繋いでるが40以上は繋いでなくて悪うございましたね
繋ぐのが楽しいんだよ
>>188 未クリア倉9倉11。
フルコン40はありすぎてわからん、6割ぐらいは繋いでると思う。
41フルコンがコアダス、ちんどん、ハウス、エンシャント、ヒルビリー、ロックビリー。
>>212 そんな誰がみても分かるようにわざとやってるのをいちいち指摘するのって恥ずかしくないの?
>>213 で、お前はいったい何がしたかったんだ?
フルコンに価値があるのは40〜だと?
笑える
おまえどこのへたれだよ
フルコンに価値あるのは42からだろうが
どうでもいいことに突っ込みすぎだよお前ら
とりあえず39以下は楽しみながら繋げれるレベル
40以上は必死にやんないと繋がらないレベルってことだろ
40以上フルコンとかハードロックだけだぜ・・・
ヨーデルとクラ7しかフルコンしてない
じゃあ俺は幕と8スカしか繋いでないぜ
レベル41フルコンできる人でも何気に全曲埋まってない人
結構いるんだ。
全曲制覇はやっぱムズイのかな。
>>221 俺の場合残り倉9倉11なんだがソフラン苦手過ぎてまず練習する気から起きない。
この場合面倒臭がってると言った方がいいかもしれんな…。
こんな奴も多いと思う。
>>221 ビビッドEX繋いでるがヒプロ3EX出来ない俺みたいなのもいる訳で
俺の場合はヒプロ3が悪癖付き&ビビッド超得意譜面 だからかもしれんが
ヒプロ3ありえないだろ・・・・
BAD37でゲージ3分の1とか・・・
普通BAD40くらいならクリアは可能なのだがヒプロ3はBAD40じゃ絶望的だからな
42↑制覇目前でラス1にこいつが残ると泣きを見る
俺も倒すのに今日までかかった…
上の普通ってのは普通の曲なら、てことだな
プロバロもBAD40でも後半頑張ればいけるさ
>>226 マジレスすると、プロバロは前半でBAD40出るようなら無理だな
後半も譜面あんまり変わらないし、見切りづらい交互もあるし、疲れてるのも合わせるとアッー!
合計BADのことなんじゃないか?
ヒプロ3って判定辛くなったことない?ポプ14までだとグッドはせいぜい50個
程度で、ゲージも半分くらい(結局クリアできてないんだが)だったのが、15に
なったとたんに、グッドが200個くらい(そのうちの100個が低速終了後)になって、
ゲージも0安定orz
ただ単に変な癖が付いちゃっただけなんでしょうか?長文スマソ
プロバロ以外クリアしたけどフルコンなんてN譜面しかないわけだが
すごいねみんな
クラ9ランダム当たり待ちの前半休憩BAD140でクリアマークつけた。
後プロバロだけだけど終始ゲージ空。
正規でもミラーでもランダムでもBAD100以下にならないよ…。
>>229 単に15で判定遅延が出るようになったからそのせいだろ
233 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/23(水) 16:05:17 ID:QIzOhheBO
>>222 クラ11のラストが見切れる倍速で、
クラ4乱クリアを安定させるといい
クラ9はぶっちゃけラストの低速以降繋げればクリア
高速全捨てで680地帯の場所予測して頑張れ
ちんどん42だろ・・・常識的に考えて・・・・
ちんどんは曲覚えれば余裕
それよりヒプロ3ありえないだろ・・・・・・・・・
>>188 フルコン状況は、
40:ヴイエスサウンド、エレパレ、ガールズロック、トライバルポップ、HJP3、フロビ
41:ちんどん、ハウス
42〜:無理。
でも、42最強が敬老とか思ってる自分orz
敬老=クラ11>シンフォ2>>>>甥0>>>>プロバロ>>>>
他
敬老のラストは見えるのに押せない鬼畜譜面。
敬老最強とかねーよw
ゲージのせいでヒプロ3が異常だろこれ。
絶対クリアできてる奴とか7割ボーターだろw
敬老は癖ありまくりだからな
ヒプロ3はいつの間にか出来るようになってるって感じ
ヒプロ3を始め、他の曲でも局部的に肘を使ってる俺は力不足?
ヒプロ3はBAD30でいけるかどうかって感じだな
譜面自体はそんなでもないから単純に安定性含んだ地力勝負
>>239 効果的に使えるなら逆に力あるほうだと思うよ
こんな書くと肘批判家が沸きそうだけど肘使いこなすのも難しい
俺は体格の問題もあって使えない
肘使って無理押しとか取っても、そのせいで体性が崩れてその後がボロボロになる>肘押し
まぁ、肘使わないと取れない(取り辛い)ような配置なんて滅多に無いけど。
よっぽど酷い配置じゃ無ければ、地力上がるにつれて指先で取れるようになるんじゃない?
>>239 プロバロとかはむしろ使わないとキツいかとw
ヒプロ3は指で取れるから問題ないけど、679は右肘使って左手の負担を減らすことはあるね。
>>237 ヒプロ3は調子いいときはフィバクリアするけど敬老はゲージ1/3〜半分しか残らないw
243 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/24(木) 00:36:51 ID:WNyHoMwHO
ヒプロ3が最強とか言ってる奴は初心者
うん243にはだれもかなわないよ(棒読み)
245 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/24(木) 00:53:47 ID:WNyHoMwHO
なぁなぁ寝れないからだれかスコアタしようぜ〜?
寝ろ
247 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/24(木) 01:36:19 ID:WNyHoMwHO
はい
248 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/24(木) 08:22:04 ID:WNyHoMwHO
なぁなぁ全曲制覇まで後7曲の俺とスコアタしようぜ〜?
寝ろ
250 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/24(木) 08:27:07 ID:WNyHoMwHO
はい
251 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/24(木) 08:31:31 ID:s87Xbdu7O
¶'w')41フルコンなんてトランスランスしかねーよ
お前らうますぎ
252 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/24(木) 10:58:34 ID:WNyHoMwHO
テスト終わったからなぁなぁだれかスコアタしようぜ〜?
>>243 お前素人か
残りヒプロ3だけなんだよ
ゲージが異常すぎるだろ
なんでお前ら受け入れてるのか
それだから韓国人が作った必要経験値が異常なマゾイゲームがはやって人生を無駄にするんじゃないか
実際アニメロトリプルは、ゲージまぞくないし・・・
これから先難曲がすべてヒプロゲージになるかと思うとうんざりする
BAD数だけで考えると、釈迦は最強クラス。
BAD数だけで考えるとトライ▼ユーロは最強クラス
257 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/24(木) 12:57:48 ID:WNyHoMwHO
BAD数で考えると倉7と倉6は
BAD数だけで考えると敬老は弱い…はずなんだけどなあ
ヒプロ3なんて、実際BAD10前後くらいしか出ないし、ゲージなんて関係ない
むしろ、BAD60とか平気で出るプロバロやオイ0が十分ムズイ
俺はね
260 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/24(木) 15:52:02 ID:WNyHoMwHO
>>253はきっと乱しばりカードだったんだよ
俺は乱でもラメント>ヒプロ3だったけど
ラメント乱の難しさは異常
262 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/24(木) 16:17:59 ID:s87Xbdu7O
ヒヒロ3ランダムなんか鼻糞ほじりながらでもクリア出来るがラメランダムのゴミ加減は異常だと思う
>>262 肘禁止
HS付けるの禁止
鼻糞食べるの禁止
ところでこの腐った流れは何ですか?
266 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/24(木) 20:21:06 ID:WNyHoMwHO
そうだそうだそんなことよりスコアタしようぜ〜?
ヒプロ2EX
58670点
そんなことよりヒプロ3ゲージを抗議しようぜ
このままだぞプロバロ並みの難しさでヒプロゲージという凶悪なのでてくるんだぞ
お前らそれわかってるのかよ
ヒプロ3のアドバイス聞くだけにしときなさい
>>269 ヒプロ3は768グレイトでフィーバーになります。
では、ラメントはどうだろうか?
結果は384グレイトでフィーバーでした。
この結果は、フロビ、ビビッド、禅ジャズ、さらにはユロビまでもが同じでした。
ラメント(トータルノーツ1444)とユロビ(1025)が、同じ384グレイトでフィーバーになるということです。
この差は非常に大きいです。
簡単に言えば、ユロビをフィーバーから始められるだけのノートの違いがあるわけです。
ちなみにトラパンが4ノーツ増えると、ヒプロ3ゲージ仕様になり、全グレをとっていっても中盤の発狂をフィーバーで突入することができず
発狂後0ゲージだと、そのあと全グレ取らないとほぼクリアできません。
許容BAD数20BADくらいで、おそらくトラパンが42最強になるのではないかと思います。
同じLVの曲でも、トータルノーツが1024と1025では難しさが全く違いますので。
それと、1024と769も、1024の方がノーツの関係からゲージがたまりやすいので、LVが違っても狙い目になることがあります。
これからは譜面自体のLVだけでなく、トータルノーツの面からもLVを考えてみてください。
いつの日かどかーんとカウボーイとか穴冥みたいなのが来て、押せない+ゲージ増えないの二重苦で苦しむこととなり、
今で十分難しいと思ってる奴はついていけなくなること必至、ついていける奴もLV42↑をBAD一桁でクリア出来るような基地外ばかりのカオスに。
どうせ高難易度化の行き着く所はノーツを増やすという発想に至るだろうし、早く何か対策しないとポップンはマゾゲー化する。
倉8みたいな糞縦連打もなく、
倉9みたいな糞ソフランもなく、
幕みたいな曲になってない曲じゃなく、
ヒプロ3みたいな糞ゲージもなく
もっとましな曲で正統派の43はないのか。
274 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/24(木) 22:28:28 ID:WNyHoMwHO
そして忘れられるもうしま
カウボーイBAD1桁の俺に怖いものなどない
276 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/24(木) 22:38:16 ID:WNyHoMwHO
>>275 音ゲ板にはカウボーイ誤差5以下でほぼフルグドしてるコテだっているんだ
277 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/24(木) 22:52:05 ID:w3y2j9IJ0
ウェルフェアがBAD1だった時は泣きたくなった。
>>273 幕は曲になってる気がするんだが。
現代音楽の中でも聞きやすい方だし、
少なくともノイズやハードコアなんかより昔から「音楽」として認められてるわけだし。
カウボーイビバップEXってそんなにむずかしいの?
ランセレでしかやったことがないからよく分からない
41が最近全然埋まりません
アニメヒーローR、サーカス、ハウス、デパファンク、シンフォニックメタル、
ヒルビリー、モンゴル、リンセイ、ロックビリー、カイゾク、コアダス、JAM、エンシャントユーロ
が現在クリア済みですが、ヒルビリーは明らかにまぐれです
ターバンが一度は逆ボーダーまで行きましたが、プレイする度に黒くなっていきます
ちんどんジャズとか出来る気がしません・・・
42は手も足も出ません
どうすればこの状況を打破できるのでしょうか・・・
282 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/24(木) 23:30:23 ID:IXxnhdOC0
甥0EXクリアは安定してるんだけどGOOD250〜300出るんだよね。
だからCOOL判定入れるととんでもなくスコア低くなるんだけど
みんなは甥0どれくらいGOODでる?
>>280 クリア済みのものを安定させたりBAD減らしたり鏡や乱S乱つけたりフルコンやパフェを狙ったり
>>283 ありがとうございます
今度試してみます
>>284 ありがとうございます
安定させるのは重要なことですね
エンシャントユーロやデパファンクがいまいち安定していないので、
粘着にならない程度に繰り返しプレイしてみます
鏡もやってみますが、S乱は同時押しの多い曲だと35程度でも死にかねませんね
フルコンは最大31レベルで、全譜面を合計しても10回ほどしかしていません
パフェに至っては何かの曲のN譜面で一回出した事があるだけですので、これはかなり厳しいですね
>>270と
>>272を見て改めてやる気がなくなった。
ポップンの難しくする方法は子供騙しだな。
引退するわノシ
要約
ぼくがくりあできないきょくがでてきそうだからもうやりたくない
>>270 ACは私が思っていた以上にTOTAL値の決め方が悪い加減だったのですね
私はPMSを作るとき、計算式に当てはめてTOTAL値を算出しているのですが、
KONAMIもそうすべきだと思いました。
ちなみに私が用いている計算式は以下の通りです。(RANK:EASYの場合)
TOTAL値=((総ノーツの四乗根)*55)*((曲の時間/二分〇秒)の平方根)
一意の計算式で適正TOTAL値を求める事ができると思うんですがね・・・
どのゲームも最高難度のものは酷いとしかいいようがないよな
引退は復活の予兆である
291 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/25(金) 04:41:57 ID:2OwKfqoUO
ゲームの高難度化なんて、大抵子供騙しだろうに
それでも楽しいと思うからやるんだろう
43の2曲はともかくプロバロEXは史上稀に見る良譜面
新曲そっちのけで4連奏とかよくあること
293 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/25(金) 09:57:46 ID:sWaIO3UiO
ぷろばろ真ん中の交互とか優しい配置多数だしその他組み込んだら難ありそうなパーカッションがまだまだ残っててまだ抑えた感あるよね。
個人的にはもっと難しくしてヒプロ3ゲージにしてほしい
総ノート数でゲージの上昇率が変わるのはいいとしても、もうちょっと段階的に緩やかな設定して欲しいもんだ
1024前後で全然違うしなぁ
そうね
ガクッと変わるのはなんだよね
プロバロの配置が優しいとかどんだけ手でかいんだよ。
ポプのゲージの増え方の計算式って昔どっかのスレに書いてなかったっけ?
あまりに雑な計算だった、って記憶しかないけど。
>倉8みたいな糞縦連打もなく、
同意
>倉9みたいな糞ソフランもなく、
同意
>幕みたいな曲になってない曲じゃなく、
意味わからん
曲になってない曲ってなんだよ
>ヒプロ3みたいな糞ゲージもなく
超絶同意
とりあえずゲージで難しくするのは勘弁してほしい
ヒプロ3はゲージ上昇率が普通だったとしても、42中くらいの難易度はあるよな?
42弱かな。
今ちょうど普通のゲージだったら超せてるのにってレベルにいるから
このゲージはマジやる気なくす。
普通ゲージだったらBAD50ぐらいでもいけるかもな
それだと42はないと個人的には思う、あのゲージであってやっと42なわけだし
いつどのスレだったかは不明だが見つかったのでコピペ
ゲームレベルの補正とかは知らない
>たぶん
>[グレ1個あたりのゲージ増加量(内部処理)]=3072÷[ノート数] ※少数切り捨て(!!)
>[表示ゲージ]=[内部ゲージ]×24÷1024
>[開始→フィバに必要なグレ数]=768÷[グレ1個あたりのゲージ増加量]
要するに特定の曲だけゲージで難しくしてるわけではなく、トータルノーツが
(略)〜768→769〜1024→1025〜1536→1537〜
でゲージ上昇率が変わるから境目が結果的に難しく(易しく)なってる
わざとそのあたりのTNを狙ってるのかも知れないがな。
一意の計算式だがCSのトレーニングのスピード設定並に考えてない、
又はそこまでTN増やすことになるとは思ってなかった、ってことだろう。
ヒプロ3は普通のゲージでも42じゃないかな
弱中うんぬんはおいてね
なんだかんだでビビッドより高度な技術はいるよ
ソフランもあるし
ヒプロBAD31で6メモリ足りないとかありえないだろ・・・
BAD40〜45で今日4回プロバロクリアしてんのに・・
釈迦がヒプロ3の倍BAD出るんだけど
釈迦とゲージ同じならヒプロ341でいいよ
釈迦は急にできるようになった。
ヒプロ3も急にできるようになるかな?
誰もがヒプロ3出来ないわけじゃない
ヒプロ3も急に出来る系
出来ない時は放置だ
ヒプロ3は鏡にすると急に出来る系
適正レベル30の頃にヒプロ3粘着してたおかげで変な癖付いちゃっててオワタ
ラメント42だろ
DDR42だろ
>>311 そのとおりだと思う
あれが41なら演説も41
>>312 KONMAIのレベル判定ソフトはBPM変化に対する重み付け係数が低すぎるんじゃないか
DDRも初出の時はEX42だったんだがなぁ
11になったら何故か下がってた
>>312 bag地帯で0になったとしても、その後の譜面自体はLV30あるか無いかだしな。
ラストの伝説でようやくLV30台後半の譜面になる感じだから、
回復してクリアする余地は十分にあるって意味で41なんだろう。
DDRが42だったら、パカ2とか40になりそうだな。
DDRはBPM333地帯だけだろうと40ようやく埋まった俺が言ってみる。
同時押し、乱打譜面の41はビビッド以外埋まってるが、DDRの最後は適正速度でも出来そうにないぞ…
あれは同時や乱打とは違うのか?
なんか押せないんだが…
個人差大爆発の曲で議論するなよお前ら
DDRは41の最後まで残り続けたが、できるようになればそんなでもなかったな
bagで0安定だけどクリア安定してるよ
DDRはbagで0になる人は
ブロークンがキーポイント
今日倉10正規クリアーした俺が流れをぶったぎる!!
最近変な癖ついて逆ボダ付近安定だったナニワが真っ黒でオワタ\(^o^)/倉7も昼ビリーまでも同じようになった\(^o^)/
DDRなんかバグで空安定だが逆ボダ連発→バグでゲージ半分残るが空安定→バグで空になるしそのあともミス連発で伝説見えない空安定
という事態に誰か助けて\(^o^)/
寝ろ。話しはそれからだ?
とりあえず伝説は1と2をある程度覚えないことには始まらない気がする。
41はDDR、ラメ、ロックビリーが最後に残ったが、今では1番安定するし。
でもbagでゲージの青部分を半分ぐらいは残さないと少し怖いな。
一応伝説繋いだこともあるけど、安定はしないし。
俺はbagでMAX、BROKENで半分ぐらい減って伝説でMAXまで回復だな〜。
DDRは出来るようになっちゃえば安定するイメージはあるな
伝説が普通に出来ればbagやブロークンができなくても他で補えるなら安定するが
伝説が出来ないと他がいくら出来てても無理ゲー
それがDDR
今日もヒプロ3やったら、BAD29で6メモリ足りなかった
ありえねえだろ・・・・・・・
ちんどんBAD3なのに・・・・・・
ナニワはあんなん無理ゲーだろ
片手で階段なんかできねぇ
>>328 そこからクラ9が黒くなれば完全に俺wwwwwwwwwwwwwwww
さらにクラ11が黒くなれば俺だなwww
>>328 ソフランが無理なの?
そうじゃないなら他の同時押し曲をやりまくって
たまーにヒプロ3をやる、ぐらいの感覚おすすめ
>>328 ケンカドラムがバナナ2本なら俺
や、ランダムで無理矢理埋めたがな。
今もCSで練習してるがどうしても正規クリア出来ん
三角押しでBAD量産だ。
ヒプロ3皆苦戦してんな、俺が昔まだ42が釈迦と敬老しかできなくて雅楽とか甥0でBAD80とかでてたような時でも何故か越せたんだが…。その時たしかBAD24個くらい。
別に同時押しも得意な訳でもなかったしな、だから当時は42の下の方かと思ってた。
今は安定はしてないから甥0よりちょっと上くらいには見てはいるけど。
ヒプロ3は正規と鏡を交代しながらやる曲だよね?
>>328 これはさすがにネタだろう
バロやクラ9できてなんでヒプロ3ができないんだよ…
クラ9安定ですがヒプロ3勝率2割以下です
ヒプロ3の鏡譜面を載せてるサイトってないかい?
小一時間探してみたんだが見つけられなかったので、知ってたら教えて欲しい
んなもん自分で反転すりゃよかろう
>>337 クラ9→ソフラン+階段
プロバロ→階段
ヒプロ3→同時押し+左右振り
と傾向が全然違う訳だが。
>>339 自分はいつも鏡でプレイしてる動画をみて研究してる
てかお前らほんとは気付いてるんだろ?
wikiには中とか書いてあるけど、ゲージのせいで強はある事に・・・
開幕は無理押しだし、そこでゲージ0になったら、そのあとフルコンでもしない限りクリア不可能だからな
>>342 ヒョードルのと見た
>>343 お前やったことないだろ
開幕でBAD15出して空、その後まばらにBAD11出してボーダー+4だったぞ
まぁBADの出し方次第だよな
30弱で越せることもあれば25以下で死ぬこともある
>>343 とりあえずおまいさんの連日に及ぶヒプロむずい主張は十分伝わったから
うざがられる前に少し自重しとけ
個人差云々を抜きにすれば同時押し譜面の中では最強なのは確かなんだからそれでいいじゃないか
俺もドラムンとヒプロ3だけは安定しないぞ
手が小さいならヒプロ3は無駄に動かないといけないから難しい
カウボーイ練習すればヒプロ3簡単に見えるよ
350 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/28(月) 12:03:38 ID:UMFOJBfpO
ヒプロ3は弱でいいよ
前半がいくら苦手でも、
低速以降繋げればクリアじゃない…
低速なけりゃ42弱でいいよ
プロバロは弱でいいよ
階段苦手でも来たのを押せばクリアできるじゃない
>>349 カウボーイとヒプロ3じゃフィーバーになるのはカウボーイの方が楽なんだから、カウボーイのほうが実はクリア簡単じゃないか。
ゲージが変わるギリギリのところが一番難しいからね。
こんな馬鹿は初めてだ
どうでもいいけど、ヒプロ3の低速って難しいか?
bagと同じくらいの気がするんだが。
bag難しいだろ…あれが無ければDDRは40弱
>>354 てか釣りじゃなくて、ヒプロ3埋まってて他の42が黒ついてる人の画像アップしてくれない?
ほんとに存在するの?見せてください
wikiのヒプロ3が中とか書いてあるっていうけど
普通に強(+0.474)って書いてありますが
ヒピロ3の低速は、バラッドEXを適正HSの半分以下でフルコン出来れば余裕
>>357 友人はヒプロ3逆ボーダーなんだが、敬老トラウマ演説あたりしかクリアしてない
トラウマできるゴリ押し系で低速強い人にはやりやすい譜面なんじゃないかね
漏れはしょっぱなの同時押しから取れないけどw
ヒプロ3は逆ボから先が大変なんだけどな
>>363 あとBAD10個減らせ、ってことじゃないか…
>>359 今ヒプロ3頑張ってる最中なので、参考にしてやってみるよ
現在42挑戦中で、数曲埋まりましたが他ができる気がしませんorz
一応次に目を付けてるのがガッカリロボEXとサイフラEXなんですが、どっちから攻めた方がいいでしょうか。
サイフラ→まず最初の低速で死。
その後も回復→こぼす(特に二重階段で)を繰り返して結局空。
ガッカリロボ→縦連打でギャース。途中の階段でもボロボロこぼれます。
体力も持ちません。一回最初から全力でやったらマジで腕がうわぁぁぁぁってなりました。
回復ゾーン?なにそれ?
ロボでゲージが残らないって時点で明らかに地力不足なんですがね・・・。
どうぞよろしくお願いします。
>>366 サイフラ
Hフルコン前提
高速入り口の縦連打はこぼさないように
休憩地帯でゲージ半分以上は残ってないと絶望的
休憩後は回復
取りこぼしのないように
練習曲は
細かい階段
演説EX、JAMEX、ハウスEXラスト、幕H、五右衛門EX低速地帯
二重階段
ウェルフェアEX、ナニワヒーローEX鏡の後半
手の移動
ヴェネツィアーニEX、ダークネスEX、エレパレEX、太極拳EX
縦連打
演説H、サイガガH、ロボH、交響的物語EX序盤
ロボは体力が続かないなら向いてないかも
体力面では
インプラEX正規or鏡、ビビッドEX、ちんどんEX、嘘つきEX、ラメントEX、サイガガEX
細かい動きは
HJP3EX、撫子EX正規と鏡、ポップデスコEX、哀愁EX
が練習になると思う
頑張れ〜
どっちも縦連打多いから慣れの要素も強い
7回ずつやってからまた来るんだ
疲れたら意味無いけどw
あれだ、縦連は体力強化とかよりも体力を極力消費しない押し方身につけた方が為になるよ。
地味にエーゲ辺りで疲れない縦連の押し方研究するといいんじゃないかな。
エーゲの縦連辺りが限界でそれより速い縦連が叩けません。
オイパンクの縦連も1回少なく叩いて何とかクリアしてる感じです。
ガガクもクリアはしてますが中盤の縦連打が2回ぐらい少なくしか叩けません。
交響的物語や演説もクリアは可能ですが縦2連打部分でゲージがほぼ空になります。
何かコツでもあるのでしょうか?
甥が出来るなら無問題
手首鍛えるといいよ
ひょっとして手の平で叩いてない?
手首のスナップきかせて指先で叩けば結構いけると思うよ
>>370 ポップンやってないとき常に叩いてればそのうちはやさについていけるようになる
ポップンやってるときよりやってないほうが重要
42が全てヒピロ3ゲージならグランヂ、トラウマ、甥0、プロバロあたりが相当なことになるんだろうな
>>364 一番ノーツが多い曲が、一番BADを少なくしろとかなんかこうおかしさを感じないか?
だがそれがいい
ヒプロ3だけならいいんだが、この先そんな曲だらけでも困るよな。
>>375 そうだな。その難易度の上がり方は昔から納得出来なかったわ。
ヒプロ3に限らず41以上は前半のたった数個BADが命取りだしな。
42ともなるとそこそこやれてないとゲージが常に真っ黒。
もう少し増えやすくしてもらわないとモチベが上がらない。
ゲージ増加率を下げるなら、ゲージ減少率も下げてくれればいいのに
ヒプロ3が釈迦のようなゲージ増加率だったら、BAD60回くらい出してもクリア出来るんだろうな
難易度的には低速が追加されて個人差分を少し強めたビビッドみたいな感じか
なんだかすごい威厳がなくなった気がする…
ポップンはできるときとできないときのゲージの残りの差がはげしい
弐寺なんかは安定するんだよなー穴冥でも
というか今更だけどヒプロって釈迦よりノート多かったっけ?1500くらいだったような
>>382 現存譜面のノート数はカウボーイ>ヒプロ3>トラウマだと思う
忘れ去られるもうしま
もうしま 1819
カウボーイ 1680
ヒプロ3 1550
トラウマ 1533
ラメント 1444
かな上位5つだと。
CSな上2つを除くとラメントの下に
ヒプロ4 1429
JAM 1426
が付く。
JAMって結構ノート数多かったんだな、道理で疲れるわけだよ。
ランダムエキスパで二曲目に出てきたんだが、かなり体力持っていかれた。
>>385 乙。やっぱりヒプロ3ゲージは調整すべきだったな。
ごめんもうしま素で忘れてた釣ってくる
CS蟹持ってないからすっかりだったわ・・・
391 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/30(水) 02:23:45 ID:halcOjOzO
ひぴろ3は、ALL GOODで丁度ボーダーなら
それはそれで楽しいよなと思った
逆に簡単にゲージ伸びるようじゃ、41でも遜色無い希ガス
ヒプロ3が通常ゲージで41とか言っている奴は本気なのか?
41埋まってても余裕でbad60〜70前後出るんだが。
俺と実力の近い友人もそんな感じ。
42残りがPf、サイガガ、クラ11、グランヂ、ヒプロ3、甥0、プロバロなんだけど、完全に手詰まり。
Pfは15になってから譜面がまったく解らない呪いにかかったので放置中。
サイガガはラスト左手階段、グラデスは滝ラスト青交互の数小節でフィーバーからゲージゼロに。
クラ11はポロロン縦連地帯でごっそり。
あとは出来る気がしない。41までは全部正規で安定。これからどうしよ。
394 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/30(水) 05:44:15 ID:1JYWWIpB0
クリアに行き詰まってたけど一日でプロバロと雅楽クリアできた!
残りはグランヂと甥零…正規鏡乱どれも絶望的だけど頑張るぞ!
>>392 同時押し得意なやつはそう思うんだろ
俺は同時押し譜面の最高峰だと思うし、通常ゲージでも42で問題ないと思う
>>393 正規、ミラー、ランダム、HS設定をいじる
いろいろやることはある
それでもダメなら41以下でS乱やフルコン狙いをお勧めするよ
>>389 >その譜面の全体的な難易度から逸脱して簡単(困難)な部分の時間
そんな個人差入れるなら最初から
「基本TOTAL350、適切でなければ適当に調整」で済む話。
わざわざ計算する意味が無い。
PFクリアキタコレ!!
最初と最後の二重階段は縦連部分に集中するといい感じだった。
>>395 グランヂとオイ0のクリア力あげるからその二つのクリア力くれ
>398
逸脱した難易度の部分とは、個人差の関係なく、
その難易度に挑戦する人にとってミスる要素がまったくない部分の事を指すのですが・・・
ポップデスコEXで言うところの最初の6秒です。
それに、基本TOTAL350を用いて適切な難易度になると思われるのは、
二分の曲・発狂無し・過疎無しで総ノーツ1200〜1500程度です。
総ノーツ700の曲だと、BAD500でもフィーバークリア可能な計算になってしまいます。
生物が生育できる環境は重力・気温共に限られた範囲でしかないのと同じで、
TOTAL値が適切でない範囲が大きすぎるので、そんな方法では曖昧すぎて、
現状よりさらに酷くなってしまうと思うのです。
366です。
>>367 詳しい対策とアドバイスありがとうございます!
是非参考にさせていただきます!
>>368 やはり練習あるのみですね・・・、がんばります!!
いつかできる日を信じて・・・orz
>>369 なるほど、発想の転換ですね。
エーゲですか・・・、やってみます!
403 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/31(木) 05:26:01 ID:iYvx7cGiO
クリアさえ可能なら、TOTAL値の補正なんて
さして必要なことでもない希ガス
簡単な部分とか難しい部分とかを勘定に入れる意味もわからない
「1ゲージ増やすのに必要なノート数」が、
トータルノートである程度決まっていれば充分
ヒピロ3は通常ゲージなら間違いなく41中レベル。低速で持ってかれなきゃ後半楽だし余裕だろ
42の同時最強はロボかPfだと思っている
個人差(笑)
pfは同時階段。ヒプロ3は同時連打左右揺さぶり。
ロボは同時の記憶すらないんだが3連のことか?
一言に同時って言っても種類が違うんだから別物だろう。
>>405 個人差はダメ、絶対。
>>406 そうそうあの3連。必ずBAD出る。
ちなみに42で同時っていうとどんな曲?ケンカは微ズレな気がするしトラウマとかは同時なのか?なんか総合的な譜面が多い帰ガス
>>404 最初と後半の殺しが酷くて低速は回復ゾーンだと思ってた。
俺がクリアした時は低速終了時にゲージMAXでボーダークリアだったし。
どちらにしろ41のどれよりも通常ゲージでクリアが難しいのは確か。
ヒプロ3は低速の後半が一番難しい。
BAD数はラメントとあまり変わらないがゲージは最高で半分ぐらい。
41でBADが一番多いのはDDR
DDRごときが41強とか書いてあるのにヒプロ3がそれより下だとは思わなかったよ
ヒプロ3安定がDDR落ちるとかありえねーだろ
>>410 何言ってんのコイツ。
オツムが可哀相な人か?
ヒプロ3繋いでますけどDDRクリアしたことありませんよっと
譜面も殺しの種類も違うんだから比べるだけ無駄だと思う
>>412 画像up見せてくれ
100%upしないの分かってるけどね
たぶんもう二度と書き込まない書き逃げなんだろうなw
フルコン動画のリザキャプればおけ
ヒプロ3繋げるのにDDR出来ないとか
それはそれでいかがなものかと
>>412 さすがにねーよww
逆ならいそうだがな・・・
417 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/31(木) 15:22:06 ID:IQzBMufJO
逆?
DDRクリアしてひぷろ3接続していないとな
いそうだがな…レベルじゃなく大半じゃん
ポップン6のレッスンやりたい
昔できんかったから
普通の
体力切れとか都市伝説だと思ってたんだが今それを味わってる・・・
ラメントEXやヒプロ3EX等の同時押し曲は全然疲れないのに
フィーバーロボEX(中盤の階段地帯?で手が動かなくなる)
プロバロEX(中盤の交互らへんで体力限界)
サイガガEX(ラストの4つ押し2連のところで手が動かなくなる)
ちなみにプレイスタイルはゴリ押し。指押しはまるで出来ず。クラッシャーではない。
この3曲が体力切れのためクリアできない・・・一体どうすればいい?
>>417 安価ミスったかな・・・?
わかりにくくなってごめ。DDR繋げるのにヒプロ3出来ない、な。
よく考えればそれはそれでいないか
>>421 俺もごり押しだけど、体力に関してはS乱やると大分鍛えられるよ
別に腕立て腹筋走りこみとかのトレーニングは必要ない
力の入れ方がまだまだなだけだと思うから意識してやるといいと思うよ
まあ俺もプロバロは2連奏でボロボロなんだが
俺は体力は太鼓ダブルで鍛えた。
今ではプロバロS乱12連奏でも余裕です
太鼓やる前は1曲やるだけでヘトヘトだった
太鼓ダブル・・・?
太鼓ダブルやってる奴って99%アイタタな人
このスレでそんなこと言っても
>>427 前半を超上級曲に変えてもまったく違和感無いよな
いや太鼓ダブルを勧めるのはどうかと・・・
太鼓は普通にやるだけでも結構いい感じだと思うんだけどどうなんだろう
太鼓は全曲クリアが手一杯ぐらいの実力だからなんとも言えんが
DDRダブルやるといいよ
太鼓って二寺のようなダブルモードとかないんでしょ?
公式で認められてないものは何故かやる気が出ない
>>431 DDRダブルは確かに体力付くが…
手関係ねええええええええええええ
逆立ちしてプレイすればいいんじゃね?
なんでこのスレHELL15の話してないんだよ・・・
どう考えてもバロ越えだろ4曲目
うるさいだまれ外道が
>>436 このスレでも話題になってるヒプロゲージだったら
あの譜面をBAD27以下、特にラストの同時発狂あわせてBAD10以内じゃないとその後回復しなくてクリアできない
これが散々言われてた高難易度に糞ゲージの始まりなのである
439 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/01(金) 01:06:39 ID:V9KvILlKO
二年後、42の半分がヒプロ3ゲージへ
41が半分くらいしか埋まってない俺にとっては2曲目以降はどうでもいい
問題は1曲目のアントラリミだ
なんかエンシャをさらに押しにくくしたような譜面だな
エンシャは何とかクリアできたがこれは無理そうだ・・・
3つ以上の同時押しがほとんどないから乱でおk
>>440 俺は2重階段を追加したサイケデリックトランスに感じた
41が半分埋まってりゃ2曲目までは戦えるんじゃないか?
3曲目の後半は…どこかで見たような譜面だなぁ…
つーか結構な人が詳細知ってるのね
ネットって怖いね
ネタバレ言うなら先に言えよぉ…
解析見ないで楽しみに待ってる人だっているんだから
HELL15の話題は止めようぜ
ごめん
止める
マジごめん
曲名っつーかジャンル名まで書いちゃうのはアウトだろー。○曲目とかならまだしも
447 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/01(金) 05:47:32 ID:WlNTOx9dO
グランヂってずっと餡蜜すればクリアできるかな…?
>>447 むしろ餡蜜の仕方を理解しちゃえばかなり簡単に。
とりあえず誘導だけ張っとく?
携帯で動画見えないからわかんないけど、
前3曲はドラム、演説、サイフラよりムズいのか?
フィーバーでは未クリア4曲だったけど、アドベでもっと多いなら辛いわ。
おまいらあんまり騒いでるとそのうち全曲ネタバラシする奴とか出てくるぞw
まあ知りたくない奴は大人しくスルーしとけ
こんなに有名になったらネタバレとか以前にむしろ知らない方がおかしいんじゃね
解禁まで2ヶ月以上あるんだし、無理だろ
今知っとくべき
>>450 4曲目以外はカスLV
ゲージも普通だし難しくもなんとも無い
特にクラ10正規が安定してる奴は余裕だろうね
と、馬鹿が申しております
454 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/01(金) 11:26:35 ID:zsIsUzbtO
へー
あ、クラ10できりゃできるの?
だとしたら4曲目だけが気がかりです><
ネタバラシ厨=
ぼくみんながしらないうらわざしってるよ!すごいでしょ!!
>>456 これだけみんな知ってるのに必死に隠す方がおかしいだろ
>>455 4曲目はプロバロ安定LVじゃないとムリだろうな
ヒプロゲージでプロバロ+シンフォ2÷2みたいな感じ
ぼくしってるよ! と言って空気読まずに語り出すのは精神年齢が低い証。
THolIOZo0=AAhLYK1/0だろ
挑発して反応楽しんでるタイプだからスルー推奨
3曲目思ったよりむずかしいと思うぞ
それにしても携帯厨うざいなぁ
こいつらいなきゃ良スレなんだけどな
と、馬鹿が申しております
今しがたHELL15知っておもっくそ祭りに乗ってる俺が言う
スレ違いだ馬鹿
>>464 このスレでは基本的にACのレベル41以上の曲を扱っています
すれ違いじゃなくね?
ACにまだ登場してない解析の段階でHELL15の話とか
どう見てもスレ違いだカス
ID:THolIOZo0
こいついつもいるけどニートなん?
内容のないレスばっかで頭悪そうだし。
>>467 童貞 無職 ニート ヒキコモリ ゆとり
この言葉使えば頭使わず誰でも話に入ってこれて楽だよねw
分かったからニートは2chなんかやってないでさっさと職探しに行けよ
知らない方が楽しいのはガチだが、ここまで有名だと知りたくなってくる。
つーわけでニコニコ行ってみたらもう消されてるのな。見れなくてよかったのやら、よくなかったのやら。
見ないほうがいいと思う
ただついでに言えば消えてなかったよ
>>471 見ると2回楽しめるんだぞ
一回今楽しめて、本番で本当だったのかってまた楽しめる
お得なのである
お前らほんとは自分だけ楽しんで、他の奴らに見せないで
解禁したとたんクリアしてー俺TUEEEしたいだけだろ
テストの時とか勉強なんてするわけないよなーする奴アホだろとか嘘ついて人陥れたり
マラソンで一緒にゴールしようぜとかいって最後の30Mで思いっきりダッシュして先にゴールするんだろ
昔はよく騙されたわ
最低の人間だろ
@アンセムトランスREMIX BPM140 TN1169 推定LV41
A近代絶頂音楽 BPM88-113 TN1171 推定LV42
BIDM BPM90-180 TN1331 推定LV42
CNIENTE BPM199 TN1899 推定LV43
ああ、俺ってなんて親切^^
マジな話、知りたくなかったら2ちゃんに来なければいい。
ポプスレには通いたいけど解析情報は知りたくないとか今となっては無理です。
なわけで携帯用ドガうpよろ。
本刷れにもっといいのがあった^^
(1)アンセムトランスREMIX
曲名:Votum stellarum 〜????RMX〜
作曲者:iconoclasm
キャラ:MZD
NOTES:1169
BPM:140
(2)近代絶頂音楽
曲名:天庭
作曲者:閣下
キャラ:星の
ひと
NOTES:1171
BPM88-113
(3)IDM
曲名:ZETA〜素数の世界と超越者〜
作曲者:Zectbach
キャラ:Σ
NOTES:1331
BPM:90-180
(4)ニエンテ(NIENTE)
曲名:neu
作曲者:少年ラジオ
キャラ:?(←こういう名前)
NOTES:1899
BPM:199
と、馬鹿どもが申しております
ウザいよ、お前ら
それに
>>474の動画は俺が作ったコラだ
ダマされてんじゃねーよ馬鹿
けっきょくTHolIOZo0は、また裏切られたわけだが
どう反応するか楽しみだ
馬鹿ども、てか全部ID:THolIOZo0の自演だろ
あそこまでいくともはや精神科逝けとしか言いようがない
>>483 あー自演しちゃったよ・・・自演すればキモ扱いから逃れると思ったかね。
残念な子だね、きみ。
とりあえず家に帰ってきてから書き込め携帯厨
ちょっと見ない間につまんないスレになったなあ‥‥
お前が顔を晒せば面白いスレになるさ
これもすべて解析を嬉々として話す馬鹿が沸いたせい
隔離スレあるんだから話すならそっちでやれ
だからゆとりは嫌なんだ
まぁ俺もゆとりなんだけど
>>489 >>468の言葉に「スレ違い」もくわえて置こうかね
まあもう一通り解禁の話したし俺は飽きたよ
明日からは普通に戻るし
>>468のようにまともに反論できない奴ってさ、
普段から頭使ってないニートの象徴みたいなもんだよね
_ミ`ー‐、
`⌒丶、'ー-、_ + 十
 ̄\―ヽ._ 二_‐-
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
 ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
+ ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __ __,. -‐二´  ̄ ―
_ ヽ.._ ^ω^ ノ -‐
/⌒ 丶' ⌒)
/ ヽ / /
/ /へ ヘ / /l 楽しそうにやってるじゃないか(笑)
/ \ ヾミ //
(__/| \___ノ/
〉 /
-=≡ /⌒⌒ヽ/⌒ヽ/\
-=≡ ./⌒ヽ, /  ̄ \\ ヽ/⌒ヽ,
-=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ _/ \\/ | /ii
-=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ ̄ \ヽ |./ |i
-=≡ ()二二)― ||二) ()二 し二) ― ||二)
-=≡ し| | \.|| .| .|\ ||
-=≡ i .| ii i | .ii
-=≡ ゙、_ ノ .゙、 _ノ
よし、流れを変えれるかどうかは分からんがネタ投下。
41が残りデスゲゲ、シンフォ、DDR。
42クリアが演説、喧嘩、釈迦、甥(S乱)。
で、今挑戦中なのがシンフォとpfなんだ。
シンフォは最高逆ボだけど、最近変な癖付いたのかゲージ半分くらい。
pfは最初の二重階段でゲージ4〜5本(調子いいときに限る)、中盤でフィバまでいかないけど赤ゲージ後半、最後でガクッと落ちる。
やっぱ先に41埋めた方がいいのかな。
>>447です
グランヂずっと餡蜜でクリアできた、甥零も乱当たってクリアできた
全曲制覇出来て嬉しいな
>>493 典型的な詐称42埋めでワロタ
41が安定してるの少ないでしょ
>>493 ラメントできてるのにシンフォが残ってるというのは珍しい
・・・ネタってそういうこと?
>>493 pf
開幕発狂抜けてそのゲージなら、どっちみちラストも押せないからまだ早いと思う
デパが練習になる…と思うけどあんまり自信ない
シンフォ
倉4クリアが正規ならラストを裁くだけの階段スキルはあると思うから
マーク付けるだけならラストの譜面覚えてハイスピ少し上げればあら不思議
譜面認識力うpって意味ではお勧めしないけどね
練習曲は幕Hとかどうですか
498 :
493:2007/06/02(土) 01:05:13 ID:M8cGAaZVO
倉4は乱でクリアした。
ラメントはラストだけだったから粘着してクリアした。勝率4割くらい。
41で安定してないのはラメントとサーカスとアニヒロとくらい。あとはほぼ安定。
ごめん、あと倉10もクリアしてないや。
シンフォはどうしても最後で落ちる_| ̄|○
鏡でも駄目だったよ。
シンフォはラスト前までちゃんとゲージ満タンにして
ラストの発狂は見えた部分だけ押してればクリアできる
他にはHS3.5にしてラストを出来る限り見切るようにしたり
俺も42は
>>493と同じクリア状況で41はDDRとデスレゲエが残ってて今はPfとシンフォ2に挑戦中。
Pfは最初と最後が出来なくてシンフォ2は黄緑白と左手でやるあたりから最後が出来ない。
42はBAD80以上ばっかでクリア出来る兆しすら出てこないから、めげそうになる。
ランダムコースとかやったら地力つくかね。
501 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/02(土) 04:10:08 ID:wdHuOl0ZO
pf発狂については、123を左手だけで押せると楽
あとは掌底か指が使えないと辛いかも
シンフォ2は掌が広くもない限り、
要所要所で指を使っていかないとチマチマ削られ続ける罠
弱かったら意識して練習してみては
op2のタッタカタッタカ地帯(左手3→2→1→3→2→1…)のとこは3→2+1→3→2+1の餡密でFA。問題はその後の三重階段の前の部分ジャマイカ?左手で321、右手でちょっとずつ交互連打のとこ。あそこが鬼門なら餡密推奨。最後は言わずもがなの餡密
Pfは最初ゲージ空だったがクリアできた俺がいる。鏡とか、自力があるなら乱とかもオヌヌ。
あと手を動かす練習にはメロパンSRとか▼SRとか良いぞ
あー俺も
>>493や
>>500と同じぐらいだわ・・・
41残りが蔵7のみで(呪いで無理ゲー)、42は喧嘩、演説、釈迦。
いけそうなのが逆ボのPfとあと2個のシンフォ2。他はほとんど真っ黒。
以前からこれぐらいで止まる人が本当によく見るが、
ここから先に行けるか行けないかが分かれ目な気がする。
504 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/02(土) 10:25:14 ID:/xduOfO5O
正直螺旋前の
>>502地帯は12左手で他を右手、+αがキタ時だけ3左手が最強
505 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/02(土) 15:41:32 ID:GksLoata0
俺も
>>504のやり方。
1回だけ左手で35取らないとダメな部分があるけど俺は5を捨ててる。
どうせその後でフィバまで回復するし。
ID:/xduOfO5O はsageを覚えてお願い。
今日シンフォ2の螺旋手間の
>>502が言う地帯を12左手で3+aを右手でとったら結構バッドが減った。
でも結局螺旋と大階段でゲージ削られてクリアは出来なかったが、クリアまであと4、5メモリだった。
頑張れば何とかなるかな?
ようつべにあったシンフォ2EX動画見たらそんな感じに叩いてたな
右手結構出張するね
スレ違いかもしれんが、ここでヘル15のニエンテ見た奴いる?
オレが知ったときはすでに消されてて見れなかったんだが、
あれはどのくらいムズいんですかね?
>>507 忍者ヒーローEX
ガムランEX
colorsEX
海賊EX
が練習になるよ
>>510 君がスレの流れを理解できるようになるくらい難しい
>>514 うまいこと言ってるつもりだろうがマジレスするとそんな改心難易度とニエンテは比べものにならないキガス
それとIDがミニミニSD×2
516 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/03(日) 16:59:08 ID:yZaKGETaO
>>510 bpm200のロボ、若しくは酷いクラ10
見た感じそれがヒプロ3ゲージでもプロバロの方が難しそうだった
ありえねーよw
BAD20以内で1899だぞ
HELL15話は解禁までスルーしろ馬鹿
すいません
HELLの話ばっかしてたら後々楽しみが 減 る だろ
うん
出来ないときはちんどん42だと言ってたが出来るようになると41弱だな
本当にありがとうございました
HELL15の話はするなとか勝手に仕切ってる奴は何なのw
別にそんなん自由だろw
嫌ならお前が見なけりゃいいじゃんwww
>>524 お前んとこはもう解禁してんのか、すげーな
HELL15の話は本スレでしようwwww
低脳はスルー汁
プロバロ オイ0 グランチは安定してるのに、op2は2回に1回死ぬ俺が通りますよ。
>>525 別に解禁してないからと言っていけないという理由にはならないけどな
>>529 数ヶ月間、どこ行ってもプレイ出来ない譜面の話題で何を話すんだ?
それに、モラルもへったくれもない話題を、好んでする方がどうにかしてるだろ
常識的に考えて
このスレには動画見てない人も多いだろうし
ネタバレをこの世の何よりも嫌う人も少なからずいるだろうから
HELL15の話をするなら隔離スレのほうでやったほうが仲間も多いだろうし
お互いの精神衛生のためにもいいと思うよ!
まぁどうせ荒らしたいだけだろうけどね。
HELL15の話題はもうこのスレで俺がしたんだよ
2番煎じはつまらん
俺のほうが才能ある盛り上げ方したしな
だな。
>>533には才能があった。
ところでサイガガのラストが全くできないんだが、あれは左右を切り離して考えるべき?
535 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/04(月) 11:16:44 ID:Htg/eViSO
あのリズムで叩く自信がないなら分離すべき
階段16分に対し、縦連を8分と考えて叩くと幾分楽
ま た 自 演 か
皮肉じゃね?
グランヂデスEXの低速でゲージ空になるんですがどうしたもんでしょうか
グランヂに低速なんてあったか?
>>538 グランヂの低速はないようなものでしょ。完全に実力不足。41は埋めた?
クリアしてるのは全て正規or鏡
未クリアがオイ0、クラ11、サイガガ、ヒプロ3、プロバロ、クラ9、スクリーン
オイ0:1,5倍 鏡
最初の方で赤ゲまでいくけどそれ以降無理ゲー
最高BAD65ぐらい
クラ11:2,5倍
最高でも縦連抜けて赤ゲージぐらい
後半意味不
サイガガ:2倍
後半入る時の黄色5連打あたりから減りっぱ
ヒプロ3:
まぐれでゲージ半分
低速はハマるときは200ぐらい繋ぐけど後半の同時押し意味不
最高BAD48ぐらい
プロバロ:3,5倍 鏡
無理ゲー
クラ9
どんな曲かも忘れたw
スクリーン:1,5倍 鏡
階段入る前も後も空
譜面見えない
紙常備ですが、途中で外すとかはしません
自分で何が得意か分かりませんww
どちらかと言うと階段得意で同時押し苦手
あ、あと指押しです
クリアした曲はほとんど粘着なんで42とか半分も安定してないです
やっと最近ラメントがクリア率7割ぐらい
>>535 あの速さでは叩けるんだけど右手が崩れるんだよね。それを意識してやってみる。
>>536 いくらなんでもこんな自演しねーよw
544 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/05(火) 00:01:38 ID:rYkNi3JKO
>>542 甥が正規鏡クリアできたらサイガガできると思うんだ
>>535 BPM倍取りの290だから厳密には階段8分縦連打6分が正しい。
○○●○○●○○●○○●みたいに3拍だから4分なら1つ拾えない計算になるよ
サイガガは変に考えない方がいいと思うよ。
階段はしっかり拾って、左は適当にそれなりに連打ってかんじ。
感覚的には5鍵のインプラみたいだな
クラ9はBPM覚えゲーです
未クリア
39:ハッピーキュートコア(あと最後だけ。放置)
40:ネジ
41:倉4、10、ナニヒ、リンセイ、ビリー兄、ラメント、JAM
この中で一番クリアに近いのはなんですか?
ハッピーキュートコア
ハッピーキュートコア
「この中で一番クリアに近いのはなんですか?」
ビリー兄弟ってどっちが兄なの?
生まれたのが早いほうだろ
553 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/05(火) 08:35:37 ID:nx6JRJdkO
ヒルビリー(11)
↑兄弟↓
ロックビリー(12)
進め!!お爺ちゃん!!(12)
↑爺孫↓
進め!!少年!!(12)
>>544 >>542だけどオイパンとサイガガは関係無くね?w
サイガガは2連地帯の右手が全く動かないんだよね
サイケデリックとかcolorsの最後みたいな掌で届かない乱打が苦手すぎる
>>547 JAMの中盤以降のピアノとかラメントはなかなか透明感があると思うよ!
マジレスするけど、ハッピーキュートコアやネジも出来ないのにビビッドやコンポラやデパ地下や海賊できんの?
安定してないならクリアマーク増やすよりクリア済み曲安定させろ。
安定してるなら個人差すぎてアドバイスできないから我流でがんばれ。
ハッピーキュートコアは下手に考えるよりも純粋にリズムにのればあっさりクリア出来たりする気がする。
ハッピーキュートコアってS乱かけてみると分かるけど
ゲージの上昇が糞厳しいよ
BAD20で死ぬからな
ビビットとか40BADでても余裕でクリアできるし
診察頼みます。
Lv41
カイゾク、ピラミッド、ラメント残り
Lv42
演説、ケンカドラム、オイパンク、トラウマパンクをクリア。
手も足もでなくなってしまいました。つまりゲージ空。
カイゾクのみ鏡したことあり。
お願いします。
560 :
558:2007/06/05(火) 17:59:40 ID:uL/OX6Pr0
ナニワヒーロー追加です。
コンマイは死ねばいいのに
>>558 自分流クリアだけど、譜面を覚えるのが一番かと
カイゾクは最後の階段の構成をしっかり覚えて、左手が動かないようなら餡密したり少し捨てたり
捨てるなら階段の折り返し
ピラミッドはズレを確実に見極めるとただの高速階段
俺は餡密すると逆に分からなくなった
ラメントは腕を左右に振る力と持久力も必要
どこで右手を左に、左手を右に持っていくか、16分になってるとこは餡密を覚える
後半のごちゃごちゃはとりあえず真ん中辺りテキトーに押しとけばなんとかなるw
ピラミッドがずっと正規が一番簡単だと思ってた時期が俺にもありました
乱かけた方が3,28倍簡単になるじゃないか
海賊は乱にすると地力も上がるし、いずれ当たりが来るさ
>>558 ピラミッドは慣れが大事 手のスライドの仕方を体で覚えるかんじ
高速終了時にゲージ空でも何とかなる
ラメントは最初捨てて歌はじまるところから叩きはじめると
体力が残ってクリアできたりするかも
誰かデスレゲとDDRのアドバイスを… 41残り2つどうしても無理
詰みました
敬老パンク mirror2速 低速が見えなくてどんどんゲージ減っていく 最後も出来てない
クラシック11 3速 58小節目からどんどん減っていく
ヒップロック3 mirror 4速低速地帯でゲージ空になってしまう
プログレッシブバロック random4速 お話にならない 乱当たり待ち?
スクリーン random2速 お話にならない 乱当たり待ち
クラシック9 やったことない
>>566 ああ未来の自分が見える…
41が残り4曲、デスゲゲはともかくDDRが最後まで残りそうだ。
どっちも終盤の右端歯抜け同時押しを捌けない。
特にDDRはどのHS(2〜3速)でも全然見えないという終わりっぷり…
覚えるしか、ないのか…?
>>558 ピラは無理押しと階段の地力がついていればクリアできると思う。
ラメンチョでゲージが空になるとしたら体力不足では?
DDRや敬老やヒプロの低速も出来ないなら瞼SUD+でも習得したら?
それはさておき、DDRの低速はレーシングが練習になるよ。伝説は曲をある程度覚えるのが大事。
参考までに俺がクリアした時には鼻歌で1998から伝説終了まで歌えるようになってた。
どうしても甥0が出来ないなあ
クリアのコツとか、クリアしうる地力の目安とか教えてくだーたい
>>570 ひたすら餡蜜、クリアのためならこれが一番早い
オイ0は特徴的だから地力の目安はよく分からん・・・
俺は残り6曲のときに1回クリアして次クリアしたのは残り2曲のときだった
BADのボーダーは大体50、途中の低速休憩にクリアゲージ前後残せればいけるとおも
>>570 ラストまで残ってた。
クリアしてマーク埋まったと思ったらプロバロが追加された。
クリアした時のBADは36。ミラーだった。
573 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/06(水) 22:10:25 ID:Vag8gTwHO
エンシャントユーロEXに乱をかけたらこんなのが出たんだが…無理押し耐性ってどうやって鍛えてる?
─────────
○ ● ● ○
○
○
○
○
● ●○
○● ●
● ●○
○● ●
● ●○
○● ●
● ●○
○● ●
─────────
━━━━━━━━━
● ● ● ●
○ ○ ○ ○ ○
ageてしまったorz
スマソ
>>573 どこが無理押しなのかわからん?
最後か?
うん。例の地帯4拍ずつじゃない上にその後の間隔もグチャグチャだね
逆にそれは当たりだと思うんだが
○ ● ○
○ ● ○
○ ● ○
○ ● ○
○ ● ○
○ ● ○
○ ● ○
○ ● ○
こういうのも来たことある
>>570 自分は鏡撃破
餡蜜が超苦手なのであんみつしないでひたすら指押し鍛えてクリアした
無理押し耐性つけるなら同時押しが頻繁に出る譜面でS乱か乱ハズレ待ちかな
579 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/06(水) 22:30:09 ID:5YH1r4L0O
このスレのクリアの感覚ってドラマニでレベル90台をA以上取る感覚に近い?
トラウマパンクEXは自分が去年Lv40の頃逆ボーダーに何回かいったきりその後呪われたらしく今もゲージ0〜2で終了が続いてる。
後半で回復するタイプなんだけど二回目のドロロの脳髄地帯が出来ればクリアできるはず。あの頃は勢いで押してたらあんま減らなかったんだが。
ビビッドEXもクリア出来るようになってんのにどうしたもんだろ。ついでにミラーのほうがやりやすいからミラーでやってる。
今41の真ん中の下あたりなんだが。なんかアドバイスがほしい・・・・。
dクス
確かに譜面の間隔が変だった…orz
同時押しならメロパンEXがいいかな…やってみるわ
>>571-572 レスd
そうだよなあ甥0は似たような譜面他にないからなあ
慣れ譜面かな?それとも癖付きやすい?
スペランカー5週クリアと同じ?ってぐらい不毛な質問ですね
>>583 大体の手の動きは覚えておいた方が楽かな
俺は一時期やりすぎて癖付いたから泣く泣く放置してたときもあった
やり過ぎない程度にやって、流れを抑えておくだけでも随分変わると思うよ
あと書くの忘れてたが右利きなら鏡、左利きなら正規お勧めかも
俺は左利きで越したのは2回とも正規
>>568 >特にDDRはどのHS(2〜3速)でも全然見えないという終わりっぷり…
あなたはドッペルゲンガー?
自分は今DDRの譜面を印刷して無理やり覚えようとしてるんだぜ
>>569 瞼SUD+はやってみようとすると上のほうが気になってつい視線を上げてしまう
レーシングも苦労したなあ…どうみてもソフランが苦手です、本当に(ry
練習頑張ってみるわ
白赤白が来なければ外れじゃない。
bagが見えない(半分残せない)なら、30-35の階段曲を極端にHS落として片手で捌く練習。
その他の低速が見えない(増やせない)なら、レーシング。
伝説地帯の前半(左手歯抜け)はやる前にイメトレ。
ピアノロックEx(33)やデスレゲエExで似たようなことができるかな。
伝説地帯後半はDDRのH。 一小節ごとに黄色が反転してることを覚えれば楽勝。
とにかく、どこが出来ていないのかをちゃんと把握することが第一。
少し煮詰まってきたきたからアドバイスおねがいします。
41残り
デスレゲエ、DDR、ヒルビリー、ラメント、トランスランス、クラシック4、クラシック7
まで減らしました。
デスゲゲ→低速フィーバーで高速入り口で大量にこぼしてボーダーその後じわじわ削られてゲージ3分の1
よくて半分
DDR→全体的に呪われてバグ以降あまり回復できず、伝説で\(^o^)/オワタ。逆ボダ経験あり。
ヒルビリー→呪われて\(^o^)/オワタ半分を行ったり来たり。一時期逆ボダ付近をうろついていた。放置中
ラメント→数回やるも何不明ほとんどやらず放置
槍槍→低速フィーバー抜け。高速もボーダー付近保つものの左右振りでアボーン。真っ黒。
調子よくてゲージ半分とちょっとのこったことあり
蔵四→全体的にできないのでもう少し放置。
蔵7→もちろん序盤真っ黒。一時クリアーラインまでいくものの終盤で削られ一発目の二重階段でごっそりいかれて
逆ボダ〜-4ゲージくらいで終了。
42が釈迦のみクリアー、喧嘩と演説がが調子よくて逆ボダ地力足らずのため不安定
アドバイスお願いします。。。ちなみに40以下はレーシング、カレー、エンリミ、天麩羅以外安定してます。
あと聞きたいんですが、最近弐寺もやってるせいか低速に慣れて高速が見えなくなってきた。
650〜700台でやってたんですが500後半〜700までがよく見えるようになってそれ以上がしんどいです。
ナニワが弐寺に熱中するまで5速でやってたんですが(それが一番見えていた)こないだ一速さげたらめちゃくちゃ見えて
クリアーできました。蔵7も三速でやってゲージも安定するようになりました。
でも同時押し系の曲、特にフロウビートも苦しくなったので3速でやったらそれまでよりスコアもあがったしゲージも安定
して余裕が出てきたんですが、同時押し発狂のとこが前より何不明になるもののなぜかゲージが減らないし手も動く
という、意味不な現象に合いました。安定度は増しているけどなんか前より上手くいっていない感覚が出てきました。
これって地力が上がっているのか下がっているのか…少し悩んでいます。コメント頂けたら幸いです。
長文、乱文スマン。
>>589 倉10EXもできるの?
倉10出来るのにその曲出来ないのも凄いなーと感じるんだが。
591 :
589:2007/06/07(木) 01:03:20 ID:asPjctTQ0
>>590 クラ10もなんとか撃破しました。綺麗な階段は好物なんで。
でもクラ4の二連打が絡んだ階段やクラ7の密度のある二重階段は苦手なんです。
593 :
590:2007/06/07(木) 02:06:48 ID:4Le5Ik+zO
>>591 綺麗な階段が得意って事は譜面がハッキリと見えればしっかり押せるって事ですか?
その感じだと倉7の3.5倍あたりがクリアに近そうな気がしますね。
階段系は現状で、同時押し系は反速上げてみて…
呪いが恐ければ正規と鏡譜面を交互に繰り返してみる練習法が為になるかと。
ケンカドラムで体力をつければラメントもいけるようになるかも。
ケンカドラムは2倍か超チャレのずっと強制ハーフと4.5倍で。
長文失礼。
ラメントはひたすらラメントをやりまくって体力つけたな。
最初は最後まで腕が動かなかったけど、50回もやったら頑張れば耐えられるようにはなったよ。
そしたら喧嘩も出来るようになった。
3速だとごちゃごちゃしたのが見えなくて、4速だと早いから紙使って何とかクリアしたよ。
行き詰ってきたのでアドバイスお願いします.
41クリア:ちんどん,コアダス,ターバン(乱),蔵10(乱),デパ,ハウス,サーカス,
ヒプロ4,ロックビリー,モンゴル
40以下残り:パカ2,レーシング(放置),ジャパメタ,ねぶた(放置),演歌,HJP3(放置)
41で戦えそうなのは,
・ヒルビリー:中盤の大階段後,螺旋等で削られる.
・蔵7:二重階段の速さに追いつければ..乱打地帯は押せる
・輪生:最後意味不明.一応直前は赤ゲージ.
・トランスランス:休憩までfever.後半リズム地帯で,リズムが変わると落ちる.
8分ゾーン・左右振りゾーンは体力切れ.
・エンシャント:常駐済み&最高逆ボダ だが,黒ゲージ増加中.放置確定.
大階段+おまけ に苦手意識.カーニバルEXで練習するとそっちも悪化.
・JAM:14時代は最高残り3ゲージ.15の仕様変更で,2.5速も3速も空安定ゆえ放置.
・ビビッド:休憩でボーダー程度.しかし歌が終わる頃には体力も終わる.
全般的傾向で,譜面を乱打とみなしたがる傾向があります.
モンゴルやロックビリーは乱打曲とみなしてクリア,ヒルビリーの12トリルも乱打とみて取ります.
>>595 放置多すぎ。このレベルまで来ると曲も少ないんだから、
粘着したほうがいいよ。それで悪化するってただの苦手意識じゃね?
クリア曲を見ている限り、40埋めできるかどうかって腕だな。
40ではジャパメタ、ねぶた、HJP3をさっさとクリアする。
ねぶたのラストができなければミラーもあり。
ちんどんとロックビリーをクリアしているなら問題ないはずだが。
暇な時にレーシングとエンリミを粘着しない程度にやる。
41はどう見ても簡単なのはエンシャントユーロ。
右利きならミラーを強く推奨しておく。
大階段の練習はカーニバルでいいと思うが。
階段って適当に押していれば何とかなるって思われがちだが、
1つ1つ丁寧に押すことが重要。階段の途中で手が適当になっていない?
乱打が好きなら、これは階段ではない乱打だ!と思い込むくらいの気持ちで。
後はヒルビリークリアを目指すのが妥当なところかな?
リンセイとビビッドはそのくらいならやらないほうがいい。
41クリア曲の安定とか、禅ジャズやウェルフェアのBAD減らしとか
まだまだやることはたくさんある。
階段をきちんと取る練習にはカーニバルやメルトやロープレを繋ぐつもりでプレイすることとか、JAMの中盤までどれだけコンボ数稼げるかに挑戦するといいよ。
カーニバルとか遅すぎて練習にならなくない?
160〜170の間の階段練習できる曲って無いの?
カーニバル、JAM、エンシャントは楽勝だけど、プロバロとかクラ4は早すぎなんだが
メルトとか?
俺はレーシングや倉7を正規でやりまくってたら、倉4が乱より正規のほうが安定するようになった
ハードpfの最初と最後が出来ないんだが、倉4や倉7が安定してないとクリア出来ないのかな?
エンシャント鏡とかやってみたほうがいいんだろうか。
今日やったらBAD100も出るし…。クリア出来る気がしない。
602 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/07(木) 18:20:16 ID:3/rGWPrKO
pfの2重階段は、123を左手だけで押すようにすると減りにくい
見えてないなら、譜面サイトでリズムを覚えよう
カーニバルとメルトの難易度逆だろ
>>601 俺はクラ4クリア率1割、クラ7安定、pfクリア率4割ぐらい。
というわけで安定してなくても可だと思う。
プロバロ60連奏したらBAD10ぐらいへっや
すまん
練習にee2曲やりたいんだが
後で解禁する?
14の時って解禁したの?
14終わり頃からサボッてて知らないんだ…
14の時は店舗対抗終了のタイミングで解禁だったっけか
まぁ解析とか携帯ページバグによれば解禁はするみたい
がいつかはわからん
ee2でこのスレ対象になりそうなのは
月光蝶・Jロック・スイスイかな?
スイスイが上がるか上がらないか…
全解禁のときに何故か出てきた
>>607-609 即レスサンクス!
そうそう
月光蝶・チカラ・brave!・JV-ROCK辺りがやりたいんだ
気長に待つとするよノシ
月光蝶はなぜかHJP3より早く出来た。しかも一発クリア。
スイスイは41になるのかな…?
芋2、このスレ対象2曲しかないのか。
降格可能性のあったJロックはCS13で41のままだったし月光蝶は41維持だろうし
スイスイが微妙だな。ジャパメタを40に落とす位だからそのままかもしれん
613 :
ヤルぴたん:2007/06/08(金) 01:36:24 ID:CkA8eGq1O
>>612 そこでまさかのスイスイ昇格&Jロック降格
ジャパメタは41で良かったと思うんだがなぁ
>>611 ゲージの増え方とかラスト殺し的に見てHJP3>月光蝶だと思う。
フルコン難易度で言えば逆だと思うけど。
>>614 3行目同意。
ジャパメタは40の中でも早い段階でクリアできたから俺は適正に感じるな。
そんな上級スレから卒業したばかりの俺。
41はヒプロ4とエンシャント、コアダストビート以外光が見えないぜ…。
確かに41で良かったなあ<ジャパメタ
体力いるしリズムも易しくないしBPM速いしちょっとソフランだし
いつのまにか40に下がってて驚いた。
サーカスサーカス
>>616 リンセイリンセイサーカスサーカスフランスオランダチベットキョウトロンドンロシアンオルレアン
>>625 DDRはソフラン適正のある人間だとかなり先に埋まるからあながち冗談とも言えない。
俺今41で安定するのヒプロ4とDDRだけだし。
>>623 はいはいごっすんごっすん
良いからいるべきところに帰ろうぜ
>>626 冗談とかじゃなくて41最初に埋まったのがDDRで次が俺はラメントなんだぜ?
もうさ、いい加減「俺はクリアできたから40でいいよ」発言はやめないか?
633 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/08(金) 20:11:59 ID:l+3WQQXEO
ラメントはわからなくもないけど推奨できない
譜面はともかく体力次第って面もあることだし
おれも41でDDRは早く埋まったな
11になってハウス→ターバン→REX→ヒルビリー→DDRくらいだったか
REXとかまだ40だったんだぜ…
ネジ本当に40なのかよ…
通常解禁するまでもうやらない
あんみつあんみつ
目の前に立ち塞がる壁が壊せる気配がない…
現在未クリア41
デスレゲ、ナニヒ、蔵4、DDR、ラメント
誰かクリアマーク下さいorz
ナニヒはじゃっじゃっじゃ!てゅるるるるるるる〜じゃっじゃっじゃ!てゅるるるるるるるる〜
のじゃっじゃっじゃ!をちゃんと取ればOK
>>637 左手とソフラン鍛える→DDR・デスレゲ
乱当たり待ち→倉4
わしゃわしゃ→ナニヒ・ラメント
ナニヒ、ラメントは地力ついてからやると
成長が実感できて超楽しい
ラメントを正規鏡と交互にやり込むと基礎力と体力付くよ
敬老とヒプロ3とクラ11ができねぇ
アドバイスきぼん
643 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/09(土) 07:57:32 ID:lWMmrYjDO
敬老はラストのあんみつ調べてこいw
644 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/09(土) 08:20:39 ID:q8mtooIhO
>>637 やばい41でできない曲がまったく同じだ
まぁそれにピラミッドが入ってるけど自分は
太極拳41だろ
乱かけれ
鏡かけろ
いや、クリアはしてるんだ・・・
必ずボーダーだけど
お前の体感難度が41だろうと、スレ違い
プロバロは正規なべきかな?゚_゚
651 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/09(土) 11:35:03 ID:SZwLh8YaO
゚_゚なべきかな
プロバロは乱なべき、別に正規でも越せるがだんだん譜面に飽きてくる。
乱で発狂地帯外れた時の越せるか落ちるかの微妙なラインが楽しい。
ちなみに当たり引くと正規より楽になる。
ニエンテはそのために完全に乱をふさいだ譜面になったよなw
倉4が41の中で未だに安定しない。やっぱり倉4の練習は倉4かな?
ナニヒで苦戦したかどうかは
でんがなマンガナを人気あるキャラと思ってるか寒いキャラかと思ってるかどうかでわかる
どちらかと言うと寒いキャラかな
>>655 正規/鏡はそこそこできるならやりこめばできるようになる譜面だし
乱は練習すればはずれ譜面きてもかなり対応できるようになる
自分がそうだったから自分はそう思う
>>658 655じゃないがクラ4は45〜46小節目だけで最低半分削られるんだぜ?
順調に回復してたら60小節目と62小節目にまた殺しが来て終わる。
>>652でも言ってるけどプロバロ乱は楽だしかなり楽しいよ
当たり譜面くるとマジ脳汁出る
39残り
哀愁
40残り
レーシング
41残り
カイゾク、ハウス、サーカス、シンメタ、ナニヒ、ピラミッド、コンポラ
(倉4、倉10、ターバンはランダムでクリア)
42クリア
ケンカ、演説、敬老
階段苦手が浮き彫りになりすぎて自分でもワロタ…
最近はましになってきた方だがナニヒの階段で半分しかゲージのこらねぇ…
一応コンポラ、ピラミッド、ナニヒ、サーカス以外はクリアの兆しはあるのだが…
ゴリ押しで階段譜面を上手く捌くコツはないだろうか…
>>661 手の先と手のひらの根本で上下段を交互にいけるようにするのがいいのかな…
とりあえず放置してゆっくりめなやつを練習していったほうがいいような気がする
そういえば最近気付いたんだが、階段に限らず殆んどを手の先で捌いてた…
家庭用から移行したから多分そうなったんだと思うが、これからは手の根本の方も使えないと厳しそうだな…
反面、気合いと根性のスライドでこのレベルまで来て限界を感じている俺がいる。
なるべく力を抜いて指先を使うように意識してもまだ指押しと呼ぶには遠い・・・よって階段系に弱いorz
そこでターバンH、俺は指も掌底もこれで練習した
→慣れてきたら軽い二重階段系でGOOD減らし
→癖がついたかどうかの確認は、メルト他の大階段系で
>>664 某TOBA見習えよ
ゴリ押しスライドでココまで出来るって見本を見せてくれる先人がいるんだからな
彼とかいなかったら高難易度は指押しじゃなきゃムリみたいな流れだったんだろうな
>>664 俺もスライド、ごり押しだが、相当練習しないと指押し無理だ
完全にボタンを叩く癖が付いてて、指叩きで終わった
でも、クリアするだけなら、ごり押しやスライドで全く問題ないよ
>>668 君は空気を読むと言う言葉を知った方がいい
↓↓以下通常の流れに戻ります
トランスランス氏ね
>>668 それもう既出すぎてみんな飽きてるから
レス来ないよ
うpされるたびに画質落ちてるのがワロス
アントラリミ最初見たときは41くらいかと思ってたけど
改めて見るとどうみても41じゃないな
42あるわ
専用スレがあるのに、
なんで池沼共はわざわざここでネタバレの話をしたがるわけ?
レスをもらえるから
とても的確な回答本当にありがとうございました。
反応しすぎるのもよくないというお話でした、と
>>638 むしろてゅるるるるるるるる〜が押せないと辛いだろw
さて、当方残り4曲。甥0、ヒピロ3、顎、幕なんだが、どうすべきか…。
ヒピロ3が最高逆ボ(3回くらい)の現在ゲージ半分安定、甥0も逆ボ1回だけあったっきり今は全然、幕は最高ボダ−2くらい顎はもはや。
41はデパ以外安定。42は安定が甥(SR)、トラウマ、ケンカ、Pf、演説、op.2(鏡)くらい。あとはガガクがクリア率6割くらいの実力です。
特にできないのは甥0の中盤のとこ。当方鏡なんだが、右手で黄色+α→135ってくるとこ。右手が追いつかなくて毎回5がとれない。
ここは右手をどう動かすべきかな?餡密は苦手だから結構厳しいんだよね…餡密の練習もしてるのだがまだまだ。
無理押し体制はあるつもり。41SRはハウス、シンフォ、コアダス、古代、REX、蔵4、ヒピロ4、カイゾク、デスゲゲをクリアしてる。
それぞれ1回ずつくらいだけど。
詳しく書いてみた。アドバイスを切に願ってます。よろしくお願いします
681 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/11(月) 16:18:26 ID:b9eUOEByO
当方ござる〜ナリか!御意は秋葉ヲタ
ニエンテみたいな糞譜面出すんならいっそのこと倉8も解禁してくれりゃいいのにな
クラ8EX出さない理由は「ボタンが壊れる」だろうけど、
最近は結構壊れそうな勢いの譜面多いよね
連打はまた別なのかしら
685 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/11(月) 18:06:27 ID:b9eUOEByO
どれだけみんなのいう今にも壊れそうな叩き方で5年叩かれても割れる等の本当に壊した破損は全くない
実際は筐体に飛び乗りハイヒールでDDRプレーしないかぎり壊れるもんじゃない
マイクロスイッチが逝くんじゃね?耐久どんなもんか知らんけど
両手にハンマーでも持ってプレイでもしなけりゃ壊れそうにない
>>680 当たりが来るまで乱粘着で幕EXはいける
>>685 >実際は筐体に飛び乗りハイヒールでDDRしないかぎり壊れるもんじゃない
その光景を想像してみたら吹いたwwww
>>680 鏡にこだわらないなら、甥0は乱を入れてみると良いかも。
鏡で頑張るなら、やっぱり餡蜜は必須かと。敬老が練習になると思う。
幕とヒピロ3はどこができないかによる。
>>686 マイクロスイッチは消耗品
ボタン本体も消耗品だけど
強打することで消耗しやすいのはボタン本体のほうになるのか?
オイ0乱はかなり覚悟がいると思う。
大抵は43以上の譜面になっちゃうから、そのたびにげんなりしてくる
692 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/11(月) 20:52:28 ID:ndAjQZxIO
俺からすればオイ0鏡で餡蜜はきついww
逆に変に潰さない方がゲージは伸びる
スライドが弱くて8685が間に合わないなら、
135を逆餡蜜で35→1と叩くように慣らすと良い
オイ0乱はかなり無理押し耐性がないと正規鏡よりボロボロになる
一般的に言うボタンが壊れるとは
「マイクロスイッチの反応が悪くなる」だな
マイクロスイッチなんて安いんだから
壊したっていいだろ
なんのために金払ってプレイしてるんだよ。
一回で確実に破壊するようなプレイじゃなきゃ、強めでも問題ない。
二つの話題が同時進行してるのか
なんかシュールだw
ヒピロ3:もはや気合いとしか言えない
オイ0:鏡なら非餡蜜じゃないかな? 5は親指で押す感じがいいかも
幕:正規で形を覚えるor乱当たり待ち
顎:シラネ
顎はともかくクラ9に出来る気配が見いだせないから困る
というかできなくていいやみたいな感じになってる
>>697 クラ9できないのは典型的な自力不足だね
699 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/11(月) 23:03:10 ID:+RTqcoimO
幕は正規じゃね
階段にいかに削られないかゲー
発狂は下手にランダムかけるとやりにくくてかなわん
700 :
680:2007/06/11(月) 23:07:14 ID:zCOXtSJuO
>>680です。みなさんレス感謝です。
甥0乱やってきたんですがもはやちゃんww乱は3回やって良くてBAD97とかww無理押しってレベルじゃねーぞ!でも乱待ちとも聞いたことあるから当たりはあるんでしょうね。ちなみに鏡でBAD68orz
ヒピロ3。正規鏡どっちもカワンネ。BAD30ちょいでゲージ半分前後。低速は問題ないんですが最初と最後があぼん。同時は苦手です。
幕。乱待ちだよなぁ…。正規だと発狂いけるんだが階段がオhル。階段が苦手なわけじゃないが回復しきれず(ry
顎は正規鏡は発狂前までなら問題ない。発狂でボーダー付近→空近くになる。乱は当たりがどんなのかわかんないからまだまだ無理そう。全曲の最後はやっぱりこの曲かな。
とりあえず甥0は鏡粘着してみます。正規もたまにやって癖つかないようにもします。あとはどんな譜面どんなオプションで練習すれば良いのか…
倉9って地力譜面か?
最後の低速階段ゲーだと思うんだが。
俺の小学校の朝の放送でかかってたあの曲の部分ね。
あの階段は倉9をやるハイスピでアジコンEXをできれば何とかなる気がする。
あとは直前の高速からいきなり減速するからタイミングを覚えること。
クラ9は譜面の構成を覚える所からだな。
おぉアドバイスが
d
正直低速階段が無理なわけで…
あそこで赤→空が基本
そしてBADは顎以上に出るという
>>701 アジコンか…鏡5×2速でフルコンして以来やってないな
ちょっと試してみる
>>703 上のアドバイザーと同じ箇所が大事だと思う。低速階段のとこは譜面だけ見ると綺麗(2468とか123〜とかの階段)だから、割と感覚で押すと良いかも。餡密もしづらいけどできないことはないから試してみるのもありかと
バーローEXの乱当りは期待しない方がいいよ
当り譜面滅多に出ない
706 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/12(火) 00:08:03 ID:nHhaanduO
プロバロの当たりは発狂交互が無理押しじゃない時だろ それが来たら基本的に当たりだとおもったほうがいいよ そこ以外が出来てないなら自力不足
>>695 お前みたいな奴には絶対プレイしてほしくないな。
自分だけの筐体ならいくら壊しても構わないが、
他の人もプレイするんだから少しはその辺も考えてくれ。
そんなやり方してると、いずれその店でのプレイを拒否されるぞ?
709 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/12(火) 09:58:39 ID:t9MMa2r8O
>>695 全くもって同意
お前らマイクロスイッチの商品規格みないでよく「壊れるからやめれ」とか言えるな
なんのためのゴムとバネだと思ってるんだ、
滅裂強くたたくより優しく多くたたくほうがよっぽどボタンに悪いのは知られてない
>>709 強く叩いても優しく叩いても叩く回数は一緒。
それなら優しく叩くほうがボタンの負担は少ない。
>>710 優しく叩いてストレスためてどうするの?
一回で破壊するわけじゃないんだから
問題ないだろ
意図的に、故意に破壊してるわけじゃないし。
すぐクラッシャークラッシャー騒ぐ奴がいるがアホかと思う
メンテしない店が問題なわけで。毎日メンテするぐらいの時間あるだろうに。
消耗品なんだから。
話にならない馬鹿だ。
>>709 優しく叩くと壊れやすいの?どういう理屈?
別に閉店と同時にボタンが逝くならいいんだ。
壊れた後にプレイする奴ってのは常に存在するわけで、それが営業時間中だと客の時間を無駄に奪うだろ。
>>714 一回で破壊するわけじゃないんだから
問題ないだろ
って書いてあるの読めないの?
クラッシャーは大抵人の迷惑考えない馬鹿が多いから何を言っても無駄な事はよくある。
わざわざボタン柔らかくしてるから強く叩かないでくれって店側が張り紙までしてる台で壊さんばかりの勢いで叩いてる馬鹿とかも居たしな、つくづくこいつら日本語が通じないんだなと思った。
>>715 その考え方が既にDQNと言う事すら分からないようだな?
718 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/12(火) 15:55:21 ID:da4OMRiN0
一回で壊れる確率が0.01%だとして、
9000回叩いて生き残る確率は約41%。
だいたい7000回程度叩くと半数が壊れる。
強打で破損の確率が0.05%に上がったとして、
同じく9000回叩いて生き残る確率は約1%
だいたい1300回程度叩くと半数が壊れる。
そろそろスレ違いだ
帰れ
釈迦ってノート数いくつだっけ。
1533
0.0001%くらいじゃね?
723 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/12(火) 18:19:26 ID:t9MMa2r8O
だからお前ら商品企画見てこいっつってんだろ、
推測で出す数字で語るのは止めろ
もうボタン論議スレでも作れよ。
上級曲の話をしようぜー。
そんな俺はクラッシャー追放派。
おまえら
>>695や ID:t9MMa2r8Oを、強く叩きすぎだ。
まあ、いいたいことはわからんでもないが、
壊して当然って言い方じゃ共感はなかなか得られないだろうよ。
壊さない方がいいに越したことは無いんだからさ
大体ほとんどの強打erだってやりたくてやってるわけじゃないんだし
難曲・スコア・コンボ・調子の良し悪し、思わず力が入ってしまう要因なんか腐るほどある
そりゃソフトに叩けりゃベターだが、だからって強打が許容できないってのはおかしい
何事も程度の問題であって、普通にバシバシいう程度の強打なんか問題ないだろってことだ
728 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/12(火) 19:47:31 ID:pS4DkaDFO
スレに沿った内容でも、荒れそうになったらひたすらスルーで
レベル的にもスレ違いだがおれのチップトロニカEXの叩き方の汚さは異常
>>727 力加減すらままならないのに頂上級を名乗るか。
中級フルコンスレあたりから出直して来いよ
↑何言ってんの?
ボタンの関係で
関東erは叩くの強めで、関西erは弱めだとアルカディアだかで見たけど
実際そうなの?
人によるでしょ
逆。
神奈川から西はクラッシャー
宮城から北は指押し
中間は両方混在
沖縄は住んだこと無いからわからん
何だかこのスレHELL解析厨が来てから定期的に変なのが沸くようになったな
>>730 ここは超上級“曲”スレだからな…
お前もなんか勘違いしてるから出直して来い
というわけでネタ投下
ヒプロ3のBAD数の推移を教えて下さい
ヒプロ3とか筋トレしねーと無理、腕動かないorz
って思ってたらひょろっとした女子高生が2曲目に選んで平然とクリアしてて驚いた。
まぁそれよりも短すぎるスカートの方が気になって仕方なかったんだけどなw
上半身動いた時にちらちら見えるんだよ。まったく、けしからん。
前半-ソフラン-後半で言うと
以前は15-3-3ぐらいだったけど
最近は10-5-5ぐらい
>>737 見逃しBADの場合はBAD20だよ
20以内じゃないとクリアできない
>>739の言い方で言うと
6−5−7くらいかな?
20-20-10くらい
>>733 前東京遠征行った時にそう感じた。
東京のゲーセンはボタンが重い所が多い気がした。
強く押さなきゃバネに負ける感じ。
あのボタンで42とかクリアしてるなら東京の奴らはたいしたもんだ。
>>737 6-2-15ぐらい
じゃあ俺が現実的な数字を投下するぜ
初見 20-20-20
練習中 10-15-10
初クリア 8-10-5
現在 10-15-10
もちろん数字は大体だけど、初クリア時にBAD23でボーダーだったのは確か
>>737 5-7-5かな。もしくは3-3-7。
たまに5-7-5-7-7にもなる
聞いたのは俺じゃないけど参考になるな。
しかし低速はともかく前半と後半はもっと減らさなきゃいけないか。ビビッド理接ぐらいはできた方がいい?
UK.ユーラシア.デスボサ.フロビEX接続
ビビッドBAD10台(最少8)ちんどん10台(最少9)ヒプロ4一桁安定 な俺だと
15-5-15 位か
一時期は10-10-20位で調子がいいと15-5-10位
ちなみに最少BAD26未クリア。
三角押しが苦手だとポロポロ落とすからちんどん位は一桁安定じゃないと無理なのかも
ちんどんとか下手したらBAD20出てたときにクリアできたおれは一体
蟹の時にBAD22で赤4目盛り
たしか最初の同時ラッシュで2目盛りくらいしかのこらんかった
1回だけのクリアで今では全然できません
フロビEX接続とかクレイジーだぜ
フロビEX接続してても低速駄目な奴はヒプロ3EXクリアできないでしょ
>>746 歌人乙
>>747 理接まで行かなくても、ビビッドBAD1桁安定なら不可能じゃない
でもビビッド自体癖が付きやすいからそればっか練習するのもイクナイ
大幅にBPMが違うけど、手の動かし方なんかはピーチアイドルが意外に役立つよ
2速でやれば低速の練習にもなるしね
同時押しにも色々あるさ
フロビとヒプロ3は全然違う
>>737 8-2-2が最少、普段が17-9-5ぐらいで全然安定する気配がない
>>747 前半も減らした方が楽だが、低速と後半が特に重要じゃね
と、前半が超絶苦手な俺が申しております
正直、クリアした時は大半が前半空で低速手前で半分ちょい上、低速終了でボダ-2ぐらいでラストが+3程度だった気がする
初-前-中-後で参考にならんが自己ベを繋げると4-6-5-3くらいかな
まぁ大体は10-10-10-5とかなんだが
モチベーションあげるためにも、低速終了時にボーダーくらい欲しいよね
>>737 解禁したての内は大体20-8-0
初見からずっとクリア安定ですが、
低速入ってゲージ空のことも多かったです
>>747 当時はビビッド理接なんて夢のまた夢
フロビを必死になって繋いだくらい
単に体力つけるならDDRやテクノポップがいいかと
同時押し系のフルコンを狙ったりすると、
横振りの癖もつきやすいですよー
758 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/13(水) 08:34:25 ID:BxspKA2NO
入りなら余裕
759 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/13(水) 08:57:36 ID:4TvBiw5wO
繋ぐっていうか
オールグレ以上じゃないとフルゲージ行かないけどな
低速終わりで半分だったらクリア出来る?
無理
764 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/13(水) 09:45:40 ID:4TvBiw5wO
半分なら充分圏内かと
>>764 おまえちゃんと計算してないだろ
計算してみれば分かるけど無理だぞ
ノーツ数えたのか?
じゃまだまだか
最高でそんぐらいだったから
半分ってのはボーダーまでのことじゃなくて、フィーバーまで半分ってことじゃない?
つーか低速ってそんなにノーツあったっけ?
低速入りで空でもクリアできるのに低速終わりで半分だと無理ってことは、低速で半分以上回復するほどのノーツがあるんだよな
まぁ俺はヒプロ3プレイしたの二回ぐらいしかないから適当だけど
フィーバーまでの半分ね
てか前半終わりで半分
低速終わりで半分
曲終わって半分なんだがwww
769 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/13(水) 12:39:21 ID:BxspKA2NO
自分語りでwwwww使うやつはDQN
さらにとりあえず文法めちゃくちゃなのでもはや日本語でおk
英語でおk
>>756 それはつまり同時押しやりすぎいくないってこと?
同時は苦手じゃないが、隣接や三角押しと左右振りが苦手な俺はやっぱちんどんを練習すべきかな?
772 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/13(水) 14:27:55 ID:4TvBiw5wO
"軸のある同時押し連打"と、"歯抜けのある三角押し連打"の練習です
ヒプロ3はこれに"左右振り"が付いてまわるので、
フロビ、UKよりはちんどん、嘘つきの方が練習にはなるかと思います
777ならトゥイポにEX42譜面が
777ならPSBの打ち込みで派手な曲がEX43でま
777なら猫又参戦
777ならもう解禁
777はCS11でウラララEX+S乱+ずっとナゾイロ
778 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/13(水) 22:08:16 ID:4TvBiw5wO
777なら今作にも真HELLコース登場
やってくるよ
目標はクリアする
781 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/14(木) 00:00:57 ID:f3Qsx3n60
777ならニエンテEX削除
>>772 すごいわかりやすい属性説明だと思った
明確すぎる
ビビッドはダメなんかい?
783 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/14(木) 09:37:40 ID:tQyGlP+ZO
784 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/14(木) 14:03:26 ID:BsOIS0QmO
>>782 全然問題ないです
できるだけ多くの曲の正規・鏡で練習するといいかと思います
ただどの譜面をプレイするにしても、
無理押しの無い8分同時は殆ど繋げるつもりでプレイして、
変にごまかすことが無いように心掛けてください
↑何この紳士。大好き
>>783 出来ればピクト以外のところでおながいします
今更だがエンシエントユーロEX神譜面過ぎワロタwwww
四曲連続でやってきてしまった
未だに正規かミラーか悩む>古代ユーロ
正規だとコンボは繋がるんだが点が出ない、ミラーはその逆。
どっちでもクリアすることに支障は無いんだが・・・
正規のほうがコンボも繋がり点がでる俺
さらに鏡だと65〜66ができなくてFEVERクリアが確実に出来ないというおまけ付き
正規に慣れてるから鏡つけると最後のデデンデデンが怖いな
792 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/16(土) 23:58:46 ID:hpbI4S6hO
そこでランダムですよ
そこで肘で餡蜜ですよ
794 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/17(日) 01:02:26 ID:gM48Jjo+O
そこで顎で(ry
未クリア曲が全部
低速地帯がある譜面で
諦めムードになってきた
796 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/17(日) 03:14:16 ID:MSUFG/QzO
クラ9、DDR、ピラミッドあたりなら、低速見えなくてもなんとかなるかと
クラ11とヒプロ3なら、慣れてもらうしか…orz
797 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/17(日) 07:48:01 ID:SawXxSoZ0
ポップン上手くなって何になるんですか?
普通に楽器の練習した方が身になると思うんですが
>>797 趣味
他人の趣味をとやかく言うのはあんまり良いことじゃないんだぜ
>>798 他スレ見ればわかるだろうけどスルーでおk
800 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/17(日) 09:23:39 ID:A7SVCAk6O
水中家族のテーマ 恋のシャレード Over the Rainbow それから HAPPY MUSIC お天気とチョコレート チェイスチェイスチェイス Filament Circus うぐいす Ping×Pong×Dash さよならサンクチュアリ 恋する東京 メルト つぼみがやりやすい。レベル低いけど。
>>797 別に24時間ポップンやってるわけじゃないよ??
楽器の練習もするしポップンもする。
マルチだからスルーしる
前此処に書いて助言もらった者ですが、無事プロバロをクリアして未クリアがなくなりました!
みんなが指導してくれたおかげです、ありがとう(*´▽`*)
クラ1143だろ…
>>803 全曲制覇おめ!
俺も803氏に続きたいのでアドバイス下さい。
残りオイ0、クラ11、クラ9です。今の状況を詳しく書きます。
オイ0…全体的に出来ない。現在2速で正規と鏡を交互にやっています。
餡蜜は使ってません。餡蜜しようとすると余計狂うので。以下流れ↓
最初〜ブタ地帯…交互はそれなりに押せるものの「ビタミン豊富なブタだー!」と
「油で揚げてやるーうわー」の部分でゲージ空にされる。
パンチ地帯…回復地帯らしいけど全然回復できない。正規でも鏡でも3→1+2(7→8+9)がうまく押せない。
休憩前地帯で微回復。
中村君〜鳥地帯…中村君ゾーンはそこそこ安定。鳥ゾーン厳しい。
頑張っても「夢見る借金鳥だー!」の所でゲージ吹っ飛ぶ。
ランチ地帯…パンチ地帯と同様回復出来ない。
その後…ここは出来る。微回復して終了。
長くなったけどこんな感じです。最高鏡でBAD72、ゲージは空〜3粒で安定。
クラ11…2.5速or3速。正規と鏡を交互に。
アルハンブラ前まではフィーバー安定。アルハンブラ地帯は赤縦連打地帯までにボーダー辺りまで削られる。
その後は全く安定しない。踏ん張れるときもあればゲージ空になるときも。特に72、76、81、82小節が出来ない。
最高3速でアルハンブラ抜けた時点でボーダー辺りでラストで削られ残り5粒。
クラ9…2.5速or3速、乱。どんなに頑張っても最後の低速でゲージ空にされる。
低速前の最高はボーダー辺り。その時も低速入った直後にゲージ空に。
41以下不安定はカレー、コンポラ、アニメR、デスゲゲ、ラメント。42〜は喧嘩以外全部不安定です。
後、クラ二つの低速対策にHSを250前後に合わせて練習してるのですが
どのくらい出来ればクラの低速についていけるようになりますか?
今はこの条件で34〜35弱辺りならクリア出来ます。
アドバイスよろしくお願いします。ものすごい長文になってすみませんorz
>>805 プロバロが出来てるなんてうらやましいぜ
クラ11は最高BAD11なのに…
みた感じ左1右3の繰り返しが苦手?
シンメタop2Hとかで練習するといいかも
やってるならいいんだけど赤の3連打は両手で叩くといい感じに左右交互にいける
81〜82は正規なら左白はスピード間に合わなくていいからとりあえず回数だけ合わせるとよいかも
>>803 全曲制覇おめー、俺も残り2曲(グランヂプロバロ)潰したいわ・・・
>>805 オイ0はその状態だと餡蜜使わないと大分厳しいんじゃないかな・・・
全部餡蜜するつもりでいけば崩れにくくなると思う、多分だけど
休憩ゾーンまでにゲージを全体の半分前後残せるようになってそっからが勝負かな、個人的には
クラ9・11は瞼サドゥン使ってなければ使えば一気に楽になると思うが・・・
まあこれは好き好きだから使いたくないとかであれば無理に使わなくておk
11は赤連打でボーダーなら十分可能性ある、そっからは何かしらの低速対策して気合かな
9も低速前にボーダー残しておけばぽろぽろ零しても十分いける範囲、こっちも11と一緒
不安定曲は41のその3つはある程度仕方ないにしても、
カレーとコンポラ不安定で42安定が喧嘩だけってのはそのクリア状況じゃ少し地力不足感が否めないかも
理想は41以下安定+42も半分前後安定を目指したいところ
長文ごめん、よく分からんかったりここは違うだろってとこあったら遠慮なく言って
コンポラが不安定なところに何か弱点がありそう
残りプロバロです。
正規、ミラー、ランダム全て試してみましたがBADが100を切りません。
最初でゲージ空になった後殆ど増えません。
41以下不安定はドラムンフライ、デスレゲエ、シンフォメ、
ビビッド、トランスランス、クラ4、クラ10。
42安定はグランヂ、ガガク、シンフォメ2、演説、ロボ(ミラー)、釈迦。
どの辺りの曲が練習になるでしょうか?
曲の最後まで腕が持たないのですが腕立てとか効果ありますか?
手が小さいので白青片手は取れません。
よろしくお願いします。
腕立てなんかするより
実際にポップンのボタン押すような動きで、腕を高速で素振りさせたりする方が効果的だと思
ポップンやるとき使う筋肉って肘から先がほとんどだけど
腕立てでつく筋肉って肘-肩の部分や肩や胸のほうだと思うし
>>805 ランチ/パンチ地帯で回復出来てない時点で明らかに地力不足。
指押し力の強化って事で、まずはハイパーJ-POP3&喧嘩をbad15〜20、コンポラをbad20〜25程度まで減らそう。
>>809 サイケトランス→colors乱→インプラS乱→ガガクorラメント特攻で。
(4曲設定ならアントラ乱を2曲目に)
似た譜面傾向の古代ユーロも挟むと良さげ。
41以下制覇
42以上:演説、オイS乱、敬老、喧嘩、釈迦、ロボ、幕乱
埋まってるのがこんな感じなんですが
地力が基本的に足りてなさそうなので練習曲をご教示下さい
ソウサセンS乱、カイゾク乱、クラ4乱、エンカReS乱など
縦連打を中心に発狂系を正確にこなす練習もよし
サイバーナポリタンが大安定でないとガガクが無理ゲー
ロボができてるくらいだからフラメンコもいけるはず
サイフラは非安定 BAD27〜
ガガクは安定 BAD18〜
な俺もいるから一概にそれはない
ロボいけてるならサイフラいけそうというのは同意
サイフラは最近ボーダー−3、4ぐらいまでは行けるようになった。不安定な要素もあまりない。
ロボは明らかに体力が足りてないのと縦連がちゃんと取れてない。後半が押せないからゲージはひどいけど、体力ついたらできそう。
ロボの練習してたらサイフラできるようになりそうだからロボやるべき?
>>805 オイ0:
回復部分はリズムを覚えて、312(789)を餡蜜してでもミスを出さないこと
鳥地帯前半はちゃんと交互でとれるようになってるはずなので、
予め譜面を確認して、交互の繋ぎ目あたりをイメトレしておくと良い
前半回復から鳥近辺までミスがなければボーダー付近まで伸びてるはず
クラ11:
クラ4H3速乱、ロックギターEX3速乱オススメ
クラ9:
ガムランEX2速乱、パカ2EXS乱、ピラ2〜3速オススメ
>>809 プロバロは白青を楽に押せないなら正規か鏡が良いと思います。
あとはなるべく力まずにやるように心がけるといいかもしれません。
誰だ!ヒプロ3EXクリアの為にちんどんと突き指EXやれと言ったのは!!!!
本当にありがとうございました。BAD50安定が、神の光臨もあってBAD27でクリアしました
819 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/20(水) 05:16:44 ID:x5sepq4WO
>>818 勢いのあるうちに、慣らして安定させるべし
>>809 同じく手の小さい俺は、逆餡蜜スライドで白青とってる
使うのは開幕直後、発狂前、発狂直後だけだがね
残り埋まってるなら体力は充分あるはずだから、
雅楽クラ9スクリーンを正規・鏡で訓練するといい
820 :
805:2007/06/20(水) 11:56:25 ID:vBrvRWnrO
たくさんのアドバイスサンクス!
オイ0はやっぱり餡蜜ですか。餡蜜苦手ですが練習してみます。
鳥地帯の取り方あまり考えてなかったですね。譜面研究してみます。
クラ二つは低速ですね。11の赤縦連打はイメトレでは出来てるつもりなのに実際は出来てない…もっと練習してみます。
コンポラは挑戦時に粘着して今でも苦手意識が…。今でも中盤発狂でゲージ半分以下になる上後半でポロポロこぼしてしまいます。
42は一回クリアしてそのままってのがほとんどなので安定目指して頑張ります。
全然まとまってない文章だけどとりあえずオススメ曲で練習してみます!ありがとう!
餡蜜はクセつくと矯正しにくいからそこだけは注意な
822 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/20(水) 13:55:50 ID:x5sepq4WO
>>812 クラ4クラ10ターバンを
S乱で
>>820 できれば、交互地帯は餡蜜なしでね
回復の早さが段違いだから…
823 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/20(水) 14:56:34 ID:L0z+pE7UO
難しい譜面は餡蜜は必須だろう
824 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/20(水) 15:38:15 ID:5KAxs/BJO
ねぶたEXって41だっけ(´・ω・`)?
40
826 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/20(水) 15:55:15 ID:5KAxs/BJO
>>825 dクス
ちょっとゲセまでプロバロ攻略しに行ってくるよ
ノシ
>>823 FCはともかく、クリアなら必須でもないだろ。
ラス殺しの曲を餡蜜でクリアしても
うまくなっている実感がわかない不思議
サイガガの中盤の休憩地帯手前でゲージが空になるんですが
あの階段部分の捌き方がさっぱりわからないです
なんか練習にオススメな譜面とかありませんか?
830 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/20(水) 17:44:44 ID:x5sepq4WO
同時押しを含む階段ってことで
アリプロ、スペワル、サーカス
腕移動のある階段では
ナニヒ、禅ジャズ、パペアン、サイフラ
更に酷い例として
クラ9、スクリーンH
ダークネス忘れないで下さい
>>829 思い付く限りで挙げると
Linus(H)鏡
哀愁ユーロ(EX)
レーシング(EX)
モンゴル(EX)
倉7(EX)
倉10(EX)
倉9(EX)鏡
>>829 サイガガ正規なら前半は2→1→2→2→1→2みたいなのがあるから、そこをしっかり。
左でそれをやりながら右で階段を捌かせるから、REXとかやりこむことをおすすめする。
あとは右から始まる階段をおとさないこと。灰をやり、4〜9を全部右手でとる練習をするとEXが楽になると思
サイフラやウェルフェアとかに出てくる同時押し階段を鍛えたいんですが
アリプロとかやっててもサッパリ上達しません
どんな曲で練習したら良いですか?
全体的に発狂見切りと左右振りの同時押しが苦手ですんで
最近は3曲目に嘘つき、SEXでちんどんをミラー使ったりして同時押し鍛えてます
アドバイスよろしくです
835 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/20(水) 21:46:17 ID:x5sepq4WO
アリプロの階段部分は接続安定?
それなら
夏休み
ダークネス2
キッズマーチ
エレパレ
フィーバーヒーロー
忍者ヒーロー
パペアン
ナニヒ
クラ7(ラスト前)
ぱっと思いつくのはこのあたりか
このあたりの階段部分を確実に繋げるくらいにやりこめ
もちろん、正規・鏡は別個で攻略
飽きて来たらガムラン、アジミクなんかも練習になるのでオススメ
836 :
829:2007/06/21(木) 00:14:03 ID:DmAU0Kv4O
>>830-833 レスありがとうございます
とりあえず今上がった曲を一通りやってみます
クリアマークは残り3曲なのでそろそろ1曲くらい潰したい…
>>813,814,822
レスdです。挙げて頂いた曲中心に頑張ってきます
ナポリタンはしばらく放置してたんですが久しぶりにやったみたら難なく越せました
838 :
店舗対抗:2007/06/21(木) 00:34:24 ID:frD18Z+Y0
表立てすんな
本スレに沸いてた奴か・・・
>>838 地獄15
でスレタイ検索すればzipが落ちてるはず。
popn15.exeのあるディレクトリに放り込んで起動。
毎回画質さがってup
されてるのが笑える
最初の保存した俺は勝ち組
843 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/21(木) 09:46:07 ID:ZoxHD5gAO
>>838 お前mixiでやんわりと否定されてたやつだろ
>>838 プログラムを解析する行為は知的財産権の侵害、犯罪です
それを無許可で不特定多数に公開する行為も犯罪です
あなたはただそいつの犯罪幇助をしているにすぎません、あなたも犯罪者です
表立って話題にしない方がいい、というのは店舗対抗イベントの解禁という
本来の手順を終えるまで「話題にするな」ということです
わかったら黙って我慢してろクズが
今ヘル15の話題をだすやつは空気読めないやつ。
ていうか隠しを楽しみにしてるんだから黙ってろっての。
846 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/21(木) 14:45:59 ID:MTfhCKqbO
以降、振りがあってもスルーで
847 :
834:2007/06/21(木) 16:16:53 ID:GXzi6uCi0
>>835 レスどうもです。
アリプロは殆ど繋がらないですね・・必ず一つは取りこぼしてしまう感じです
挙げられた曲の中では
夏休み、キッズマートの階段は出来ます。
エレパレ、ダークネス2は体力切れで後半は無駄な取りこぼし多いですね・・
指押し意識してやってると黄と青のトリルがしんどいのでモンゴルも苦手です
他の曲はあまりやってないので今度やってみます!
同時押し階段とかが出来ないとハードpfやサイフラがクリアの兆し見えないので
40以下の階段曲や離婚で見ます!
EXゲージ最強って何かな?
とりあえず43の2曲はなんとか越えた
>>847 ダークネス2で体力が切れるのはどうかと思う
>>848 スクリーンだと思う
発狂連続だから
そこでBAD30でてアボン
釈迦EX^^
Lv40初クリアが未来派でLv42が大体出来るようになった今でも安定してないのが未来派なんですが、どうすれば安定しますかね??
853 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/21(木) 20:47:18 ID:MTfhCKqbO
・3連打のリズムとタイミングを覚える
・3連打に絡む同時押しをイメトレ
餡蜜とかは考えない方がいい
ふと思ったんだけど、超上級曲で女ボーカルの曲ってなくね?
どうでもよくね?
つか待ってりゃそのうち出るだろ
え、古代ユーロ…
エンシャントハウス
クラ11の「サンキュー、グッバーイ」は?
IDMとアポカリ
861 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/22(金) 01:07:11 ID:rgRchGv5O
水中家族のテーマ 恋のシャレード Over the Rainbow それから HAPPY MUSIC お天気とチョコレート チェイスチェイスチェイス Filament Circus うぐいす Ping×Pong×Dash さよならサンクチュアリ 恋する東京 メルト つぼみ簡単やな。
きっと16にはニエンテを超越する凄まじいパキ曲が来るに違いない
スクリーンも真っ青の階段譜面を持つ
パキ曲に期待
864 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/22(金) 04:39:56 ID:2IYe598PO
俺も一度見てみたいね、クラ9もびっくりの鬼ソフランの待つ
パキ曲を。
ロボは駄目?
パーキッツ×ブタパンチ、の超絶曲に期待
スクリーンは
○
●
○
●
と
○
○
○
○
を重ねた
○ ○
● ○
○ ○
●○
みたいな譜面でできていて“階段であり階段とは異質の階段”だからどちらかと言うなら縦連打力譜面だと思われ
↓H譜面
Hの時点で階段の重なり位置がかなりいやらしい。Exは縦連打になる位置で片手取り不可位置に4分うちが入り、配置を複雑にした構造になっている
○ ●
○ ●
●○
● ○
○ ●
● ○
○ ●
●○
● ●
○ ○
● ●
○
○●
○●
○●
○●
○ ○
● ○
○ ○
●○
● ●
○ ●
● ●
○●
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見てのとおり、スクリーンは階段スキルより同時押し2連打渡りスキルの方がいるのがわかる
ってことでスクリーンは連打譜面
途中の階段地帯のこと言ってるんじゃないのか・・・・
なんで発狂地帯のところで話してるんだろ?
携帯からよく頑張るなぁ
新手のギャグ
>>867 言いたいことはわかるけど、見た目でいいんだよきっと…
両手がちゃんとスライドしてれば、(理論上)ほとんど連打もないからね
872 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/22(金) 17:22:30 ID:rgRchGv5O
水中家族のテーマ 恋のシャレード Over the Rainbow それから HAPPY MUSIC お天気とチョコレート チェイスチェイスチェイス Filament Circus うぐいす Ping×Pong×Dash さよならサンクチュアリ 恋する東京 メルト つぼみオススメ!
蔵9EXの低速地帯はどこらへんが餡蜜出来るのかわからない
餡蜜しようと思わずにやってりゃ勝手になってたりする
今日7回目でやっとプロバロできた
乱でやるなら粘着マジお勧め、そのうちあんまり疲れなくなってくる
無駄な動きも自然と減ってくるしこれからもやろうと思ったぐらい
>>877 俺も歯が立たなかった頃は何この糞譜面って思ってたw
でもずっとやってるうちに面白く感じるようになった、そのうち正規でもクリアしたい
今気づいたけどID危ねぇ
蔵11フルコンキタコレ。プロバロは青白が片手で取れるとだいぶ楽になるよねw
プロバロは52〜が全くできないんだよな…
最高51小節で赤まで半分残しだけどそこから平気で空になる
バーローは肘使わないとクリア出来ない
プロバロは余裕だろ。
プロバロ乱でさえ手が出ない。BAD100とかザラ
鏡で上手くいって中盤小休止でやっと赤乗るこっちはやっと最少BADが50台平均80台
倉4乱が安定してない時点でアウトか。正規鏡と勝率が変わらん
ところで、左手強化って何の曲がいい?
未だに片手4→2→1とか上手く叩けないんだが。後6→5→4とかも。
883 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/23(土) 01:22:54 ID:7un7Bs0qO
ターバン鏡
アニヒ鏡
雅楽鏡
サイフラ正規・鏡
クラ9正規・鏡
剣道鏡
サーカス鏡
JAM鏡
哀愁鏡
▲鏡
色鏡
サイトラ鏡
バーローは鏡使って安定。
ただ新作稼動してしばらくやんないでいたら腕が疲れて死んだ
なによりも粘着ダヨネー
とんでぶーりんのぷりんあらもーど?だかなんだかのぶっ飛びリミに期待。
キャラはもちろんしんでぃ
プロバロは正規なら安定
青白のスライドを覚えたら楽になった
>>883 ヒルビリー正規鏡追加
41はラメント以外クリア
42は釈迦ケンカ爺ちゃんの三曲をクリア
他に42で俺ができそうなのはあるだろうか?
演説
サイフラ
サイガガ
ハードpf
クラ11
オイパンクS乱
どうだろう
演説じゃね、逆に言うとこれできないと他は厳しいっぽい
あとはまあ、個人差でオイパンとかか
演説は最後の高速階段でごっそり持っていかれるんだが、両手で同時押しっぽく押しても大丈夫かな?
ハードpfは二重階段が全然できない
891 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/23(土) 02:46:21 ID:7un7Bs0qO
それも危ないな…
右端2列だけ無視すれば、あとはスペースワルツの要領なんだが
俺の場合、演説は最後の階段は別に問題ないんだが
それより20〜21小節の二連打でごっそり持っていかれて、
そこからフィーバーまで辿り着けない
乱打やら階段譜面やらにS乱つけていっぱい遊ぼうぜ
41残り5曲…
蔵4
デスレゲエ
DDR
ナニワヒーロー
ラメント
誰かアドバイス下さい…
まず何がどう出来ないのか詳しく書こうぜ
ナニヒ、ラメントあたりは地力がつけば自然と出来る
たぶんクラ4乱とかも。
そうですね、どこが出来ないか分からないとアドバイスのしようもないですよね。すみません。
蔵4
常に乱でやっています。当たり引いても縦連打地帯でゲージがガリガリ減ってその後も回復できず終了。
デスレゲエ
低速終わった時点でゲージ空。高速で回復してもラストで乙る。
DDR
bag押せない伝説押せないやだむりこわい
ナニワヒーロー
説明しようの語りが入った所からポロポロこぼし、発狂で落とされる。
ラメント
歌が終わった頃から疲れてきていざ発狂で手が動かず。
>>898をざっと見てみてまず思い浮かんだのがスパラン練習
これでクラ4とラメントの対策、後はナニヒの対策にも少しなるかな
デスレは低速鍛えるか、低速空からいけるぐらい高速頑張れ。俺は後者だった
DDRは伝説押せないとどうしようもないから最優先、こっちも伝説前にほぼゲージなくてもいける
俺と殆ど出来ない曲が一緒だわ
俺はそれに加えてトランスランスがさっぱりだ
53、61小節でガリッともってかれるタスケテ
>>898 デスレゲエの低速は軸縦連を鍛えれば結構対抗できると思うので要練習
クラ10とかクラシックとか未来派とかそのへん
押すところは6個しかないから右側に集中して個数だけはきっちり合わせる感じが良いと思う
クラ4は
>>899の通りスパ乱でもっと遅い曲をやるといいのかな?
16分乱打のある曲を順々に速度を上げていくとよさそう
>>900 エレジィ・メロパンク・ねぶたあたりのBADへらしはどうだろう
>>902 レスどうもです。
その3曲のBAD減らし頑張ってみます
発狂来ると手が動かなくなるほど地力ないから
BAD減らしを中心に頑張るのがいいのかな・・・
904 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/24(日) 12:56:24 ID:Tb3p4vv5O
デスレの低速は右の白連打+黄の後に左にくる白黄が意外に押せてなかったりする。
俺はそこを注意したら低速ギャクボダあたりで抜けれた
ようやっと全曲クリアできたわ・・・
解禁始まる前にできてよかった
それが束の間の喜びかもしれないわけだな
そして立ち塞がるニエンテ
>>905 俺前回オイパン0埋めて全曲クリア達成したけど
プロバロが立ち塞がってそのままだぜ。
おかげさま41梅記念パピコ
なんなんだが、42診察お願いします。
ハードpf
ラスト赤ゲージ+2から青7まで減ってしまう。乱鏡Sはだめぽ。
サイフラ
正鏡は一回目の二重階段で空続き。
ロボ
サビで青7で55節から空。
グランヂ
二回目交互でフィーバーから空。
くら11
アルハンブラ前までフィーバーだが、一気に空。
そのた4つは放置。
長文すみませんお願いします。
>>909 ロボフラが空になるのは地力足りないかな
難易度を下げて38〜42のBAD数減らしや34〜37あたりをフルコン狙いで地力うp
Pfも太極拳など下の二重階段曲で復習を
41の中で倉4だけが正規で越せてない。鏡は行けるけど。
41で正規が安定してなさげなのはデスレゲぐらいなんだが。鏡はほとんどやってない。
42のクリア状況は喧嘩演説釈迦サイフラpfop2が正規で。pfは安定してないと思う。
他はあんまり見込みなし。あえて言うならヒプロ、敬老ができそう。サイガガとロボも無理ではないかも。
白の縦連地帯終了でボーダー前後、トルコの後半はほとんど押せてない。
今は何を練習すればいいのかな?倉4粘着?
>>911 まあなんだ、鏡かけるなりS乱かけるなりで地力つけろとしか書きようがない
多分鏡かけて練習してるうちにクラ4もできるようになると思うよ
デスレゲ正規安定してない鏡ほとんどかけてないってところから左手が弱いとみた
ニエンテ42て…
ニエンテEXが42だったら詐欺曲でおk
あと解析ネタしてる奴は師ね
↑ひどいなこれ…
そういう振りだからスルー汁
ぶっちゃにけニエンテ42の方がランダムエキスパで出る確率が高くなるから嬉しいんだが
どうせ片手できるぐらい簡単だろ
単純な階段ばっかりだし人差し指一本でクリアできるかも
ベロだけで十分だ
俺なんてDJ伊藤ばりのダンスしながらクリアしてやるぜ
>>909>>911 クラ10、アニヒ、サーカス、剣道の鏡
ウェルフェア、エレパレ、サイトラの乱
ターバン、オイパン、クラ4のS乱
このあたりで地力を伸ばすことを推奨
>>911 2連打を2連打としてしっかり取る練習がオススメ
S乱でいろんな曲をやると良い
シンフォ2の最後の交互押し部分が出来なくてクリア出来んのだが、押し方のコツとかないだろうか?
そこまではフルゲージまでもっていけるんだが。
>>924 交互っていうと81小節目か
左の123は忍者ヒーローとスピードが同じだからこれとか
右の交互はラグタイムに鏡とか
79→68→57→46手の形を変えないで位置だけ変えてくといいんじゃないかと思う
苦手だからと変に力が入ると押せない気がする
926 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/30(土) 10:31:35 ID:wfvy+6wRO
プロバロを乱でクリアしたいです
・現状
プロバロ以外の全譜面正規鏡で両方でクリア
得意譜面→階段。
苦手譜面→縦連打、体力
不安定曲→グランヂ正規、甥0鏡、幕鏡、ヒルビリ正規(悪癖)、甥両方、倉11鏡
プロバロ正規鏡両方とも先月にBAD43くらいで逆ボ。
→今作入って100回以上プレイしたせいで悪癖。
いまはBAD70越え確定ですorz
超上級wikiで情報を得て、
輪生/海賊/トランスランス/エンシャントの4曲の乱とS乱を練習し、
1ヶ月かけてやっと最近全て安定(エンシャントはたまに死ぬ)
ビビッドS乱も逆ボ行くようになったので
苦手な無理押しはかなり鍛えられたはずなのですが
肝心のプロバロ乱はBAD50前半〜BAD80。
ゲージは一番よかったときで半分しか行きません。
いまの練習のやり方は間違ってないつもりだし、
伸び中なので継続していくつもりですが、
まだ体力も無理押しも不完全なところがあります
プロバロ乱を厳しい練習の末に克服した人、
他に良い練習譜面やらありましたら
是非ご教授ください!絶対クリアしたいんです!
プレイスタイルは右手指押し・左手ごり押し。
ドーピングはプレイ前にエスカップを飲んでます
>>926 ビビッドS乱逆ボなら地力十分すぎる
まずは苦手意識の克服。ここ最重要
他安定サイガガのみ0安定だったが苦手意識の克服だけでバッド10未満になれた
クリア動画を目で追ってやってる気分に浸ってフィーバー安定の感覚を掴むんだ!
それと準備体操なら39らへんを2速or3速でして詰まりまくりの譜面を必死に目で追ったら適性に戻した時の見やすさで簡易ドーピングできる
>>926 全譜面正規鏡クリア済みなら地力は十分すぎると思う・・・
5譜面程度安定してない状態で6、7回連続で粘着したらクリアいけたよ
一応そのときはビビッドS乱勝率7割ぐらいあったから同時系のS乱鍛えるといいかも?
俺より余裕で上手いから勝算は十二分にあると思うよ
>>926 オイ0がクリア出来なかったりビビッドS乱で手も足も出なかったりする自分でもプロバロ乱クリア出来るから(勝率2割ぐらいだけど)
地力は十分あると思う。
自分なりにプロバロ乱の流れとポイント書いてみる。
最初(1〜20小節)…発狂が4ヶ所あるけどなんとか耐えたい。初期ゲージ維持を目標に。空でもクリア可能だけど厳しい。
↓
発狂前まで(21〜47小節)…回復地帯。ここでゲージ稼がないとまずクリア不可能。ここで稼いでボーダー手前までは稼ぎたい。44小節が地味に難しいので注意。
↓
発狂(48〜51小節)…51小節目に発狂。餡蜜でも何でも良いから耐える。発狂終わってボーダー−5ぐらいなら十分クリア圏内。
↓
発狂後(52〜59小節)…最重要ポイント。発狂後で体力がきついけど気合い入れて。ここまでに体力温存してここでラストスパート。
↓
ラスト(60〜67小節)…ここはわりと楽なはず。
以上です。小節数間違ってたらスマソ。
一番のポイントは発狂後かな。発狂終わって体力辛いところを耐えれるかどうか。
練習はプロバロ乱やり込むのが一番だと思うけど、他にはシンフォ2乱やオイ0乱も練習に良いと思う。
長文スマソ。
バカだろてめぇ
>>926 練習曲追加
サーカス、アニヒ、コンポラ、ナニヒの乱・S乱
Pf、シンフォ2、オイ0、雅楽の乱
あとはプロバロの正規・鏡も一緒にやりこめ
932 :
926:2007/06/30(土) 14:25:34 ID:wfvy+6wRO
>>927 その簡易ドーピング初めて知りました!試します!
>>928 やはり…無理押し力は大事ですね!
ビビッドS乱を7割安定目標にします!!
>>929 各所参考になります!気を付けて叩いてみます!
>>931 これから全部やりまくってきます!
甥0乱は特に練習になりそうですね!
いままで気付きませんでした…
7月中には絶対倒してまた報告しに来ます!
このスレ大好きです!ありがとうございました!
できないんです→たくさんアドバイス→感謝
とても美しい流れだ。最近めっきりみなかった。俺はこの流れをつくったお前が好きだ
ヒプロ3クリアきたあああああ!
二週間ぐらい平均一日1回ぐらいのペースで粘着したらBAD19-4-3のボーダー+1で抜けれた!!
41は倉4正規以外安定。
42は喧嘩演説釈迦シンフォ2が安定、pfサイフラが不安定。
クリア近そうなの
ロボ→三連打の青黄から赤緑ができなすぎる
サイガガ→最後だけで空になる。他はできる。
敬老→最後の「敬老↑敬老↓敬老↑敬老↓」あたりからができない。
グランヂ→削られるのが続いてボーダー-3前後
次はどうすればいいだろうか。
具体的な地力上げ曲をいくつか教えて欲しいのですが
>>934 おめ。やっぱヒプロ3は一日一回ぐらいがいいよな。
粘着は本当にオススメできない。俺の持論だが。
敬老は譜面サイト見ながらゆっくりイメトレしたら?
手の動かし方をしっかり考えて定着させて挑むのがオススメ
>>934 とりあえずサイガガ
最後2連打+階段ゾーンまでにクリアライン〜FEVERの半分以上は必須
常に2連打を意識して階段をこなすのが良い
2連打さえきっちり取れればそんなに減らないと思う
敬老は自分が超苦手なのでアドバイスできん…
>>934 敬老は餡蜜覚えりゃ42最弱だと思う
譜面サイトに餡蜜した譜面あるからその通りにやってみそ
餡蜜が嫌なら俺はアドバイスできんな・・・
>>937 逆じゃね?
縦連打は適当でそれ以外をメインの方がいいと思う
>>934 敬老ラストは右と左に何回かくる塊をとにかくなにも考えず二回連続の多ボタン同時押しとして処理する
最後の真ん中から広がるトリルも二個ずつ押して広げる
これで41半分ちょい埋めでもクリアできた
>>939 俺も同じ意見
左半分は見ない感じのほうがゲージが残る気がする
縦連打は2連打とか意識しないで適当に押しても減らない
他のポイントはラストにフルゲージ(近く)で臨むことと、右に連打が移るところをいかに減らさないかかな
関係ないけど926以下の何レスかはレベル高くてびっくりした
俺もプロバロクリアしてぇ
>>939 >>941 俺は階段は見えたもの叩く感じで縦連でリズム取る派なんだ
縦連適当派のほうが多いのかな…
俺も階段意識する派だな
縦連打適当っつっても曲聞いてきっちりリズムは取ってるよ
ただ連打は見た感じで押しやすいから階段に集中した方が精度が上がるってだけ
>>942 個人差と適正次第かと
縦連でリズムとれる人はそれが良いと思うが、
あのスピードに慣れない人は目で追うだけで精一杯
最悪、周辺視野で階段がとれなくなることがある
考えてみたんだけど得意属性に階段があるやつは縦連打意識で
縦連が得意なやつは階段意識すればいいんじゃないか!!??
階段も縦連打も結構得意だけどサイガガ正規できない
混ざると駄目だわ
未クリア残りわずかになって、Lv42曲も大体はクリア安定するようになったけれど
いまだにヒプロ2EXを結構の確率で落とす・・・。
サイガガは横の並びを意識するようにしたらBAD50ぐらい減った
949 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/01(日) 13:47:06 ID:C7YMeUxFO
俺も横の並びを意識する派ですねー
譜面に惑わされたらダメですね
950 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/01(日) 15:56:09 ID:ESbiXhLRO
サイガガ安定ktkr
ここでアドバイスされてた、
縦連と隣接してる階段の始まりのポップ君は一緒に左手で取る、を意識したら
さっきサイガガクリア出来たぜ!!!
なので俺は縦連を意識した方かな。興奮してよく覚えてないが。
あと直前にヴェネツィアーニEXを3.5速左右プレプレやったらやたら譜面が見やすくなった。
42残りはグラデ、倉11、Pf、論外3曲だ…
Pfの最初と最後はできるんだけど途中の交互連打で真っ黒になって回復が足りない場合どうしたらいいんだ。
953 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/01(日) 18:38:45 ID:C7YMeUxFO
>>951 問題なく回数をしっかり数えながら餡蜜でいけるかと。
最初ゲージ0で前奏終わると、交互は全グレとる勢いで回復しないとだけど、
前奏から5ゲージくらいで始めれるなら、
グッドで交互越えてもフィーバーでラスト迎えれますよ
俺はハードpfの最初と最後の二重ができない
やっぱ何度もやって慣れるしかないかな?
955 :
951:2007/07/01(日) 18:47:38 ID:pgyRVd7I0
>>952 耳はいい方なんで、純粋に手が動かない。
あれが二個×二個の同時交互なら押せそうな気がするんだが…余分に押してみようかな。
>>953 おお、餡蜜でも大丈夫なんだな。
ありがとういいこと聞いた、ちょっと餡蜜頑張ってみるわ。
>>954 見えてるなら、階段だと思わない方が出来るかも。
メロパン回復ゾーンが超絶詰まった同時押しだと思ってる。
957 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/01(日) 19:28:40 ID:xNtbQD4pO
>>952 言うなら3連譜じゃなくて3連符。しかしBPM290に換算すると6分じゃなくて8分なので3拍子が正しい
ものすごい早いワルツみたいな
えらそうに知ったかしたあげく間違えて恥ずかしいね
俺もpfのことだと思った
だとしたらBPM290って何だろ?
サイバーフラメンコ^^
フラメンコ280じゃね?
あれ280だっけ 数回しかやったことない瓦化エアナイアさっき
思い当たるの適当にあげておく
一京の奴
セツブン
多分サイガガ
290:サイガガ 禅 セツブン
280:パカ サイフラ
忍者で二択になると知らず、パカEXで一人勝ちしてお邪魔粘着された良き思ひ出
パカN+忍者でひとりだけ6速ウマーしたいい思い出
ポップンミュージック上級曲(Lv36-40)スレッド☆50の
>>447ってなんだろな。
ハードpfの交互連打だけど。
ポプ譜面をそのまま言い表すと、あれは6連符(この場合は1拍6連)の連続。
この曲は4拍子だから、イチ、ニィ、サン、シィ、の4つそれぞれの拍の中に、
”6個の音が等間隔で列んでいる”
事になる。
実際の記符では、5度(例えばドに対してソ)の間隔を持つ2つの音をフレーズの頭に書かれるだけで、後は文字記号なり波線なりでトリルの指示があるだけで、いちいち♪をギッシリ書く事は通常ない。
つまり本来、音楽的には(実際の演奏では)6連符じゃなくても等間隔でなくても構わないフレーズ。
要するに、その感覚だけで叩くと、演奏としては良くても、ポップくんの数とボタンを叩いた数が違ってしまうのが当たり前。ちゃんとポップくんを見ればそれでOK。
参考曲:カリビアンビーツEX
交互連打の意味は全く同じ。こちらは32分音符によるトリルで、解りやすいけど叩く間隔が短くて疲れる。
↑とは別人だが
スピード的な面を言うと
pfは138の8分3連符(言い方あってたっけ?)だからBPM207の16分相当
カリビアンよりやや速い
↑4分音符を6分割(4分割以上8分割未満)だから16分音符で記符するよ。
スピードに関してはその通りだね。カリビアンビーツより早かったのかwラメントの最後の連打に近いか?
ちょっとゲーセンでできる回数減って、腕がおちたんだけど
CSで譜面流してイメトレって役に立つかな?
イメトレは実際効果あると思うよ
譜面をしっかり見る能力も鍛えられるし
CSのトレーニングの画像をビデオに録音してイメトレしてる。
速度落として譜面を確認したりしてる。
そこまでしてんのか・・・
オイ0って完全指押しでもいける?
俺がやると左右に振られる所が間に合わないんだけど
むしろ完全ゴリ押しでもいけるよ
梅。
ビビッド・トランスランス・ちんどんが出来たのにまだ幕H・禅・戦踊出来ない。このままだと41埋めるよりヒピロ3クリアが先になりそう。
っていう見込みは甘いDEATHカ?
甘いと思う
スレチだがそんだけできててバトルダンスできないって変な癖でもついてんじゃないか?
前後で話が繋がってないから何が何やらさっぱり
>>982 正規クリアに拘りがないなら
幕Hはランダム、禅は鏡。後者は俺は楽になったくらいで聞いてくれ
バトルダンスはどこで減るのか教えてくれないと分からん
>>982 残りヒプロ3だけの俺に対する挑戦状かよ
すんまそん。同時押しができる割に階段で躓くからそんな風に思った。
とりあえず、
ヒピロ3は今一度特攻して現実を確かめてみる。
戦踊は上級スレで聞く(ちなみに前半の山場=左手同時押し・右手螺旋+少し縦連が出来ない。右のタララララッタッが空振っている模様)
今1番燃えてるのはロックビリー。久々に特攻したら逆ボーダーだったので次はこれイケるかな、と。
そして目の前に現れる半分のゲージ
逆ボ=呪いの前兆、って思ってるのは俺だけ
数ヶ月前に逆ボ経験したpfEXやサイフラEXをつい最近やっと撃破したよ・・・
数ヶ月で解ける呪いなんて呪いじゃねぇ
鈍いだな。それは
すばやさを犠牲にしてこうげき、ぼうぎょを上げるんですね
呪いってのは俺が41もそこそこ埋まってきたにもかかわらずCSで撃沈しまくったおかげでいまだに何故かリンセイH正規で死ねることだろ
呪いって言うのは正規、鏡BAD50-60安定なのに
ランダム掛けると平均BAD30-40になるラスト一曲埋まってない俺のヒプロ3の事だろ
ありえねーよ
>>987 是非ヒプロ3の結果を報告してくれ
ロックビリーとか正規S乱ともに落ちる要素が無い。
それなのにヒプロ3とかクリアされたら泣く
996 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/04(水) 08:08:05 ID:2AzzE35SO
このスレで全曲制覇がスタートラインとか言ったら何人切れるんだろうな
梅小台↓全曲制覇達成最後にクリアした曲
まだしてません
998 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/04(水) 08:23:53 ID:xdqXH2vVO
セーラームーンH
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音楽ゲーム@2ch掲示板
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