2 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/01(日) 23:40:44 ID:EuWUiNJmQ
168:爆音で名前が聞こえません :2007/02/28(水) 00:50:56 ID:yUhweyYEO [sage]
取り合えず。今から少々講義をやる。本当に上達したい奴は真面目に聴いて欲しい。
このスレタイに沿い。最短ルートでの上達ルートを示す。
セオリーに反する部分もあるが、俺が論ずる最短の道。
じゃあ長文になるが。
CS所持者。必須シリーズ
10th
赤寺
幸寺
書くのは六段から。六段以下の奴はやる気次第で一ヶ月で追い付く。
【六段】
運指を見直せ。鍵盤に対する指の数を一本でも増やせ。最低6本。6本以下の運指は今後の伸びが恐ろしく悪い。
因みに俺はここで3:5半固定から発展させ1048式完全固定の道を選んだ。そこから爆発的に腕は上昇する。
Lv1.Sphere灰
Lv2.EDEN灰
Lv3.vault of heaven穴
Lv4.No.13灰
Lv5.Aurora灰
六段の奴はこれで何Lvまで巣譜面でクリア可能だ?
3Lvをクリア出来ないようではサファリ難民等ではなく単なる地力不足。
正直No.13灰は安定したとしても、それは所詮六段の実力。
Auroraを越えてからが六段上級であろう。
取り合えずこの六段まではある程度の地力でこれる。ここからが勝負。
まず、この段階でやるべき事は、地力上げ。
quasar灰乱…BP10以下
AA灰乱…クリア安定
No.13灰乱or巣譜面…クリア安定
Sphere灰乱…クリア安定
EDEN灰乱…クリア安定
RED ZONE灰乱…クリア安定//灰乱…クリア安定
V灰乱…終了時40%安定
こんな感じか。V灰乱はハズレ譜面を引いたらラッキーだと思え。練習になると考えろ。
アンミツは絶対に使うな練習にならん。後、上記の練習曲で全くゲージが上がらない曲があれば易を付けろ。
ゲージがあるないでモチベが全く違う。
後、上記の曲だけやりまくっても意味は無い。この段階ではまず、軽超乱を常備させて、8Lv当たりを潰せ。
後は、難を付けるのも緊張感があっていい。
そして、この段階ではまだクリア力に加え、スコア力も上げられるので両方を養う為に、567Lvのフォルダを難で全て埋めよう。
勿論乱常備。軽超乱だと記録に残らないから注意。56Lvは全曲AA以上が望ましい。
スコア力はクリア力増幅にもなるので、頑張って光らせよう。
六段編糸冬
3 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/01(日) 23:42:55 ID:EuWUiNJmQ
170:爆音で名前が聞こえません :2007/02/28(水) 01:42:07 ID:yUhweyYEO [sage]
【七段編】
この段階でも未だに北斗打ちのプレイヤーは多い筈だ。変えろ。これは俺の考えに無理矢理持っていこうとしているのではなく、短期間で上達したい奴には無理がある。
3:5半固定
対称固定
1048式完全固定
DOLCE式完全固定
もしくは独自の運指開発もいいだろう。俺も運指開発には日頃から取り組んでいが、それが更に上達への道なのでだ。
取り合えず六段編同様、実力検査
Lv1.GENOCIDE灰
Lv2.Xepher灰
Lv3.AA灰乱…BP50↓
Lv4.月光穴…BP50↓
Lv5.quasar穴
Lv5クリアしたら7段上級として胸を張っても大丈夫。
取り合えず少しきつめの設定だからLv1出来なくても入り口はそんなもん。
Lv2越えたら七段だね。
先ずは七段の方のやるべきこと。それは、全く押せない譜面を無くす。
これに尽きる。七段から八段入り口の人は打てない譜面がくるとBPが出すぎる。
これがつまり、地力が無い。証拠。で、七段だとどのくらいまでその苦手譜面が消えればいいのか。
これはV軽超乱。これしかない。
七段の人の最高の練習方は、プチ発狂を無数にこなす。長い発狂だと、譜面は適当にしか捕えられず、腕を連動させられない。
なので、V軽超乱。七連の二個プチプチ発狂で耐性を付けよう。
更には白鍵黒鍵交互連打の場所は普通の発狂となるので、最高の練習曲なのだ。他にもAA灰乱等も王道として上げられる。
練習曲まとめ
AA灰乱or軽超乱
No.13灰乱
quasar灰乱
V灰乱or軽超乱
Twelfth Style穴乱or軽超乱
vault of heaven穴乱
Aurora灰乱
Sphere穴乱or軽超乱
EDEN穴乱or軽超乱
Green eyes穴乱
Go berzerk灰乱or軽超乱
INORI穴軽超乱
とまぁこんな感じだろうか。AA灰は絶対に巣譜面は避けてほしい。後はV灰。この二曲は絶対に巣譜面は進めない。
癖が残る。取り合えずこの段階では徹底した地力上げ。
七段の期間が長ければ長い程、波に乗ったときの爆発力は凄い。
是非頑張ってくれ。
七段編糸冬
4 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/01(日) 23:46:39 ID:EuWUiNJmQ
193:爆音で名前が聞こえません :2007/02/28(水) 13:20:06 ID:yUhweyYEO [sage]
【八段編】
八段においては、八段上級と下級の差は大きい。十段を取得するには長い道。
取り合えず。俺が前回書いたような、超短期間での上達だとここら辺から行き詰まる。
なので、九段はしばし諦め、地力上げに徹しよう。
Lv1.AA灰乱
Lv2.Go berzerk穴
Lv3.quasar穴…BP40↓
Lv4.Aurora穴
Lv5.Holic穴…BP30↓
んー。Holic穴を5にしたのは少し間違ったかもだけど目安で。
取り合えずAA灰はもうクリア安定かな?これが安定しない場合は八段最下級。根本的に見直してみよう。
また、練習は、七段編のプチ発狂を数多くこなす事も良いがこの辺りから対発狂譜面の耐性を付けておこう。
V灰軽超乱or穴乱
AA灰乱or軽超乱
虹虹灰穴乱or軽超乱
ANDROMEDA穴乱
INAZUMA穴乱
Aurora穴乱
Xepher穴乱
庭穴軽超乱
冥灰軽超乱
Green eyes穴軽超乱
浄化穴軽超乱
No.13穴乱
BLOCKS穴乱
GENOCIDE穴乱
⇒HorA mix灰乱or軽超乱
quasar穴
Holic穴
虹飛穴乱
この辺り。このローテーションを練習に入れていけ。取り合えず発狂をこなせ。
発狂系を五曲
地力上曲を五曲
同時押し曲を五曲
等と、偏り無く腕を上げていこう。八段になって一ヶ月が勝負。一ヶ月以上たって九段が取れない場合は順調に伸びているとは言えない。遅れが生じている。
一日最低二時間。
暇なときは五時間は叩いてろ。七段八段の内に土台を作っておけば、九段から十段は早い。
後、上記の練習曲は九段の人にも良い練習になるだろうからやってみてくれ。
因みに八段の人は七段編の練習曲も見てくれ。
一段位下の編が地力上げになり、強制的に腕を上げる曲がその段位編の練習曲だと思って欲しい。
後は、皿と逆側の手が動かない奴は、五鍵片手プレイを進める。
1P側の話をすると
七鍵だと、左手側の鍵盤や皿に意識がいき、右手側の強化には甘い。
なので、右手側だけ集中出来るように五鍵をこなせ。七鍵で集中力がきれたら是非やってほしい。
八段編糸冬
5 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/01(日) 23:49:59 ID:EuWUiNJmQ
【九段編】
悪いがこれが最終編。十段下級の俺にはこれまでしか書けない。
それじゃあ始める。
九段に必要な物は…全て。これがここで集約されるんだと思う。
全ての能力をもう一段階上げる事で10段以降の領域に足を踏み入れられる。
ここから進める練習方法は
ANOTHER
ALL RANDOM
軽超乱常備
難常備
これ。もう曲の好き嫌いせずに徹底的にやれ。まず、人間は同じ曲を二回連続でやるのは集中力がもたない。だから色々な曲をやる。それにANOTHER譜面は全曲練習になると思っていい。
低いレベルはやりたくないとかそんな考えは捨てろ。低いレベルにこそ全ては集約される。ALL RANDOMで自分より一回り下の曲を引いた場合はフルコンに集中しろ。
自分と同等の実力の曲を引いたなら、落ちないように頑張るもよし。スコアで自己ベを狙うもよし。
自分より高いレベルの曲を引いたなら必死に抜けられるようにしろ。軽超乱なら生き残る確率もある。巣譜面とは全く違う世界。何が起こるか分からん。
最終的にANOTHER譜面には基礎がつまり、更に軽超乱をかけ別世界を見ろ。
無理な運指がくるだろう。ならゲージが残る方法を考えろ。
簡単な運指もくるだろう。なら絶対にミスを出すな。
このようなスパルタは九段からかけろ。九段より下の段位でかけるのはいづれ妥協を産む。
もう一段位上がればきつい練習は終り。
もう一頑張り。
6 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/01(日) 23:52:40 ID:EuWUiNJmQ
300:爆音で名前が聞こえません :2007/03/03(土) 23:15:42 ID:PAVWc1azO [sage]
それじゃあここから詳しい解説に入ろうか。
Lv1.INAZUMA穴
Lv2.quasar穴
Lv3.BLOCKS穴
Lv4.SCREAM SQUAD穴
Lv5.V穴
こんな感じか。九段中級から十段下級の地力の差はほとんどない。その段位の曲で決定するといっても過言ではない。
取り合えず、最低限の練習はしよう。
そこで、練習曲だが、正直九段編の練習曲が最適であろう。
取り合えず九段編には特別に書く練習曲はない。
最低書くなら
色穴乱
オアシス穴軽超乱
FEEL IT穴軽超乱
V穴乱
ワンモア穴乱
後はさっきの練習方法を用いて練習しろ。
因みに俺のやり方だと、巣譜面はここから始める。
階段など明らかな癖譜面は最後の仕上げ段階で一気に仕上げるのが理想。
これは少なくとも俺の考え。乱は十段になってからで十分等と言う人もいるが、正直それは効率が悪い。
短期間での上達を目指すなら六段辺りから乱常備は必須であろう。
取り合えず九段まで上がったら十段は目前。寄り道せずに一気にかけ上がろう。
これにて全編終了。
待たせた割に薄い内容で申し訳ない。十段・皆伝編はこのスレの住人の需要により誰かが続けてくれ。
それでは長文失礼しました。
7 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/01(日) 23:56:47 ID:EuWUiNJmQ
413:爆音で名前が聞こえません :2007/03/06(火) 20:58:39 ID:9nWEx0u60 [sage]
十段
DDの十段はあまりにも張り合いがないのでハピスカの十段位の難易度を想定。
とりあえず用攻略譜面(クリアできればそれに越したことはないが段位ゲージで確実に抜けれることができれば上等)とその備考
Scripted connection⇒A mix(A)
地力譜面。 これが段位ゲージで抜けれないなら十段はほぼ無理
V(A)
最近は段位で見かけないけど後半の27、46トリル+1で回復できるように
One More Lovely(A)
定番。 特に最初の白鍵螺旋を確実に取れるように。 ラストの発狂は十段の段階で攻略しなくても可
で、練習譜面。
・quasar(A)乱
HARD安定で満足していては駄目。 発狂は完全に見切ってBP5以下安定、基本的にフルコンできるようになるまで練習
同タイプにANDROMEDA(A)があるので交代交代でやればモチベ下げずに練習できる
・Aurora(A)乱
ワンモアのラスト発狂まではこの曲を練習し続けるだけで100%を維持できるようになる
同じタイプの譜面にNo,13(A)があるので(ry
・gigadelic(H/A)乱
この手の12分譜面は意外と縦連打の練習になる。 皿の練習にもなるのでハード安定を目標に
・AA(A)乱
quasar(A)、ANDROMEDA(A)が完全にこなせるようになってから始めるといい
ハード安定は目指さなくてもいいが偶然でもハードクリアできるくらいの腕は必要
基本的にこれだけ練習していれば十段はクリアできるはず。
これに+して階段が苦手なは革命正規、皿が苦手な人はrottel-da-sun(A)乱(ワンブルなどは皿暗記譜面なので練習する必要なし。皿の応用はこの曲で十分)
トリルが苦手ならawakning(A)、INAZUMA(A)、縦連打が苦手ならばNUBULA GRASPER(A)S-RANをするといい。
さらに自信がついてきたら雪月花(A)やmoon_child(A)などの複合譜面に挑んでみるといい。
ちなみにスポーツ店なんかに売っているリストウェイト(片方250gあたり)をつけて
Lv11を埋めなおししたら格段と実力は上がる。 1000円くらいで売ってるのでお勧め
何か当たり前のことしかかけてない気が・・・
疲れたから皆伝は明日書きます。
8 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/01(日) 23:57:40 ID:EuWUiNJmQ
310:爆音で名前が聞こえません :2007/03/04(日) 01:15:54 ID:hMFRzbig0 [sage]
>>301 ハイパーなら10th、アナザーならハピスカ
ハピスカの方が全体的に難易度が高いから最終的にはハピスカを買うべき
ちなみに十段は☆12埋めを中心に苦手譜面を克服していき、あんみつなどを出来る限りしないように心掛ける
穴ムンチャや穴⇒Amix、穴雪月花等を難乱つけて安定させるのを目標に
発狂を落ち着いて叩けるくらいの地力と譜面認識力をつける
ある程度見切れてきたら九段編にも有った穴ワンモアに軽超乱、劣化穴冥だから練習に最適
発狂地帯が増える☆12からはとにかく譜面認識力が必要なので、ひたすら多ノート曲に乱を入れてプレイする
あと⇒ロング・穴KEY・穴AAで体力を付けておくと段位認定などでバテ難いので便利、オリコなども積極的に利用しておく
最終目標としてはRED十段合格が目安
十段上級〜皆伝まではまず練習になる曲が少ない(ほとんど難安定させてると思うので)
あえてCS限定で挙げるならば
Lv1.AA穴難
Lv2.レイジ穴乱
Lv3.ワンモア穴難
Lv4.蠍火穴難
Lv5.冥穴
これらを正規・乱でひたすらやりこむ
AAはBP40以下、ワンモアはBP30以下(最終発狂地帯まで難100%前提、ラストBP20以下)、
蠍火はBP40以下くらいから難クリアが見えてくる
レイジ乱は押すより見切る事が重要、当たり譜面ならば積極的に押してみるべき
冥はBPを減らす事に集中する、加速地帯も諦めずにしっかりと連打
これら以外にも癖の強い譜面(10th穴ハイプ、RED穴ファントム、ハピスカ穴ブルミラ)なども合わせて練習しておくと良い
最終目標はハピスカ裏7級、穴冥難は加速地帯のBP25切れるようになってからでないと話にならない
正直このくらいのレベルになるとスコア狙いの方が上達が早いかもしれん
発狂を『抜ける事』よりも『しっかり押す事』を意識するように
十段からは練習曲が少なくなるのでモチベが下がり易い、自分なりのモチベの維持の仕方(フルコン埋め、好きな曲)などが必須
惰性で叩いてても上手にはならない
十段・皆伝の需要が有るかどうかは分からんが、CSで出来る限りの事を挙げてみた
長文すまん
9 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/01(日) 23:59:18 ID:EuWUiNJmQ
434:爆音で名前が聞こえません :2007/03/07(水) 17:11:07 ID:VMFHU/1Z0 [sage]
皆伝
正直冥(A)抜ける実力があるかないか。 人によっては嘆きも?
DD皆伝の4曲を軽く解説
・rage against usual(A)
中盤は実は普通に8分全押しで抜けれたりするのでとくに研究する必要なし。
達成率上げたかったら24分ずらして1234567→234567→123456を8分で
・嘆きの樹(A)
中盤の歯抜けデニムはBADはまりしやいので注意。 HS落としてじっくり見てみよう
階段は(H)正規を練習して前半の単階段でのミスを少なく。 その後の超密度は30%残っていれば耐えれるはず
・ピアノ協奏曲第一番"蠍火"(A)
おそらくこれ一曲で落ちることはないはず。 ラストの縦連打は(H)の譜面に1番足しただけなので(H)になれていれば1P側は大丈夫なはず。
2P側は頑張れ
・冥(A)
前半で100%近くまで持っていって低速に入るのが前提。 ソフラン苦手なら判定ラインガン見で。
低速はBPM130あたりからが勝負 2、3番の回数を把握しておくといい
32分階段は往復じゃないので意外となんとかなる
練習譜面
・AA(A)乱
これがハード安定しないと皆伝はほぼ無理。
体力だけじゃなくて見切り力も鍛えられるので一日10~20回はやろう
・HYPE THE CORE(A)乱
高密度の同時押し、発狂に2連打が入る譜面なので冥の練習にかなり有効
・ピアノ協奏曲第一番"蠍火"(A)正規/乱
乱は高速譜面を捌けるようになるために、正規は段位で少しでもゲージを残せるように。
ハードクリアするためには最初から7個目の同時押しが5連皿から3つ同時押し+皿の3つ同時押しになること、
33小節目からの12分地帯の同時押しではない鍵盤がラストの縦連発狂の8分になるので覚えておくといい
・冥(A)乱
なんだかんだいって結局コレ。 蠍火やHYPEをやりまくれば前半で100%にもっていけるようになるはず。
BP140あたりから皆伝クリアが目指せるようになる。
これらに加えて指の速さを上げたいならこのほかにGENOCIDE(A)、A(A)、FAKE TIME(A)補正S-RANなども
それからAA(A)だけでなくmoon_child(A)やカゴノトリ(A)、Scripted Connection⇒ A mix(A)もやるといい
冥の縦連打に対応するためにはquasar(A)やRED ZONE(A)にS-RANを。
冥の縦連打は異常なので叩ききる体力とついていくためのスピードがないと厳しい
短期間で、とはいえ皆伝は本当に難しいので練習量が物を言う。
毎日1時間以上モチベを保ちつつ練習を続けること。
10 :
1:2007/04/02(月) 00:03:46 ID:9aePRm36Q
とりあえず完了
何か書き足りないことがあれば補足お願いします
久々にこのスレを見た
>>1乙
十段は取れる九段下級にはなったが、完全にあんみつ星人クリアラー状態
他の人の打鍵音→パチパチパチャパチャ
俺の打鍵音→くにゃくにゃとことこ(ウワー、☆8フルコンBダー)
スコアに気を使ったほうがいいぞ、過去の俺・・・ってもうテンプレに書いてあるけど
このテンプレみるとマジ為になる。納得せざるをえない。
そしてランダム地力上げがじわじわ効き目が出始めた
14 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/02(月) 01:31:56 ID:X0QZM3HFO
3月8日から24日で
CS12#7段75%→CS12#10段69%まで行けました
CS12→84時間乱穴冥80回
CS11→乱穴AA350回
乱穴AAのBP→113
乱穴冥のBP→308
理想的かつ実践的な練習方法
7段75%時→乱穴Aurora(この時点では打鍵に難の有る人が多いから疲れない打鍵も目指す)
追記:重音トリルを暇な時に練習すべし
9段75%時→侍乱⇒をベースに☆11の乱ハード埋め、☆12を乱ノマゲをひたすら繰り返す(この時点ではもう打鍵の問題は解消され数時間の耐久にも耐えられるようになっている)
☆11乱ハードが7割程度埋まれば段位曲を練習し10段を取る事が出来る
俺はここまでだが皆伝に短期間で挑戦する者はこの文章を改変・追加してほしい
PC持ってる10段、発狂BMSやれ。
俺は一週間で穴AAのBPを70→20にできた
また同じやりとりを繰り返すのかと思うと、オラわくわくしてくんぞ!
>>1乙だな。
前スレのラストに登場した、初代スレの彼はここに気付いてくれるかな?
燃料投下を予告してくれてたんだが…ちょっと間が開いたからなぁ…
ここにいる人は段位を取りたいの?それともいっぱい曲をクリアしたいの?
段位を取っていっぱい曲をクリアできるようになりたいの
>>1乙
参考にしたかったから立ててもらえて助かった
21 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/02(月) 04:19:46 ID:0xGX8anV0
復活age
BMS、CS無しの俺でも穴冥ハードとか可能ですか
bpm190地帯がどうしても見切れない。
何を鍛えればいいのか…
23 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/02(月) 05:34:46 ID:n8eQkXv/0
買えばいいだろ
冥正規とか低速よりピアノ地帯前の方が難しいのですよ
俺も穴AAのBPが60くらいから減らなくなったときに
★1やりまくったら難安定まですぐだった
26 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/02(月) 12:46:47 ID:X0QZM3HFO
スコア上げるなら断然BMSだな
ガチ判定にすれば良い
DPはスレ違いなん?
それっぽいスレはオナ禁スレになっちゃってるし
DPer向けのテンプレを作ってくれる人はいないかなぁ
29 :
前スレの168:2007/04/03(火) 00:05:44 ID:4w31tnq1O
どうも。お久しぶりです。
前スレの168は否論多き文でしたが、テンプレに載せて貰えた事を光栄に思います。
>>1乙
このスレの安価168に間に合えたら勝手ですが新しい資料を投下致します。
期待しとります。
譜面認識力をあげるにはVS-RAMばっかやっとりゃあがるってこと?
VS-RAMってなんだ?侍乱?
VのS-RAM
☆10ハイパーの曲だよ!
結構メジャーだよ?
>>25 ★1で大体BP120〜なんだが、ちと早いか?
36 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/03(火) 20:17:16 ID:CE/675BWO
37 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/03(火) 20:24:14 ID:CE/675BWO
超乱穴猿にも見える
これはまた高度な釣りですね
RAMと戦うのかと思った
最近はRANDOMをRAMって略すんですね。メモメモ
RAMという作曲家が居てだな
過疎すぎ。あげ。
43 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/04(水) 22:19:49 ID:FMf+9kOm0
前スレ968氏の降臨待ち
(7段〜10段まで通用する練習方法のまとめを公開予定だった)
44 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/05(木) 01:09:35 ID:xRIkrYJDO
目標持つ、これ大事
軽超乱ってなに?
EASY+S-RANDOM?
補正スパラン
47 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/05(木) 01:26:00 ID:qymobiCQO
テンプレの「軽」ってどのオプション?ノマゲってこと??
あきれてものもいえんわ
>>45さん
侍乱 とかで調べると多分わかります
どうでもいいけど軽超乱っていうよりはLSRとかのほうが表記楽なんじゃないかとか思いました。
50 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/05(木) 02:50:01 ID:7flsZR1e0
どうでもいい略称をつけたがる馬鹿が多いのは寺スレの悪習だよな
弐寺とか扇子無さ丸出しのヤツらだから仕方が無い
そもそも「軽超乱」ってネーミングの意味が未だに分からない俺がいるのだが・・・。
53 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/05(木) 06:39:06 ID:6JqnH5RsO
LSDやると上達早い
ライトスパ乱って本当の名称か?
前スレで書いてたやつがいたがソースがなかった。
わかり辛いからイョースパ乱とかでいいと思うが
軽超乱=ライトスパ乱=LSD=侍乱=補正スパラン
CS10thから出た特別な超乱で、通常の超乱とは異なり縦連打が消え、全ての譜面が乱打譜面となる。
あまりにも基地外譜面が降るためにマターリプレイヤーには好まれないが、上達一筋の人々には絶対必須な裏オプション。
10th、REDなら曲名の頭文字がS→R→A→Nの順番になるようにセレクト押してく。
ハピスカなら曲名じゃなくてアーティスト名でS→R→A→Nの順番になるようにセレクト押してく。
テンプレ追加しといて
普通のスパ乱のほうが基地外譜面降ってくるし補正スパ乱は大抵正規/乱より簡単になるし難しくなるって説明しときながら略称は軽超乱とか意味不明。
それから超とかいうわざとわかりにくくしてるような略称もイラネ。 スパって打ったほうがタイプ時間も短い。
>>55 俺みたいな寺初心者にはありがたいが下2行がイマイチわからん
超軽乱出す隠しコマンドかなんかですか?
あと10thってHID+付けれないよね?やりにくくてたまらん(;´д`)
超軽乱なんて名称、このスレでしか見たことない。
最初何かと思った。
もう侍乱で統一しようぜ
まだスパランの話してんかよ…
侍乱か補正スパランでいいだろ
意味的には補正スパランが一番分かりやすいと思う。
ところで、このスレにDPの上達講座はないの?
もともと初代スレの
>>1がSPで10段目指すスレだったからなぁ
今のところDPは扱ってない
>>58さん
そうですね、隠しコマンドみたいなものです
CS10thの公式ページより引用↓
S-RANDOM時の細かい縦連打配列が苦手…という人は下記の操作を試してみてください。いつもより遊びやすくなるかもしれません。
1.FREE MODEのMUSIC SELECT画面で、ALL MUSICかNEW MUSICカテゴリを開く。
2.曲名の頭文字がSの曲にカーソルを合わせてSELECTボタンを押す。
3.曲名の頭文字がRの曲にカーソルを合わせてSELECTボタンを押す。
4.曲名の頭文字がAの曲にカーソルを合わせてSELECTボタンを押す。
5.曲名の頭文字がNの曲にカーソルを合わせてSELECTボタンを押す。
GAME OPTIONでS-RANDOMをオンにして、好きな曲をプレイ。
引用終了
これが侍乱だとか軽超乱だとかLSRだとかなんとかいうあれだそうです。
CSの10thとREDはこのやり方、ハピスカは曲名じゃなくてアーティスト名の頭文字(例えばXepherならTatshだからT)がSRANになるようにすればいいみたいです。
成功すると1st samuraiっていう曲の中にでてくる「いよーぉ」っていう効果音が流れます。
音ならなかったら単純にミスってるだけだから最初からやり直せばokです。
じゃあ
補正スランか侍乱ね。
もうこの話題はこれで終りでよくないか?
片手力向上には片手五鍵が良い、と聞いたのでやってますが…
灰ゼファ五鍵が無理ゲーな俺六段。
67 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/05(木) 23:24:49 ID:RB0TpMZf0
age
片手力?そんなのイラネ
片手五鍵が良いなんて聞いたことないな…
それやる位なら普通にゼファーやったほうが良いと思う。
頼む、2P側なんだがイカした(1+)3+5の左手だけのとり方教えてくれ
どうにもこうにも右手だけで5+7+Sをやってしまうtaisho...
1薬3人5親
人と親でとるのが非常にむずい気がしてならないのですよ
人差し指は立てる感じのがいいのかね・・・
しかも4鍵と3鍵で人差し指のレスポンスが利かない!!
練習アルのみか・・・
2Pサイドだけど大体1+3+5を左手だけで取るときは
1薬 3中 5人 で取ってるよ
ちなみに八段目指すレベルでオススメの補正SRAN曲ってあります?REDとハピスカで…
ちなみに今はまだ六段なので簡単目な曲から教えてくれるとうれしいです(^_^;)
補正S乱はトリルと縦連なくなるから俺はあまり勧めないけどな。練習にならないとは言わないが…
6段ならハピスカの☆8〜☆10を乱で埋めてるだけで上手くなる。
全部埋めてフォルダーランプつけてもまだ8段取れないならまた聞くといいさ。
どうしても補正S乱使いたければ灰Vが練習になるよ。もともとトリルが楽しい曲なのに…って思うけど…
3+5+7+皿絡みがどうにもならない@2P
3+5を左手でとるのって難しくね?
数レス前くらい見なされ
>>74 ・灰祈り 延々と続く16分。体力譜面入門にどうぞ。
・灰AA 左右にばらけやすく、つねに乱当たりな感じ。
あとは知らね。基本的に
【同時押し属性の曲】は効果が高い。
【トリル属性の曲】→【高密度乱打】になりがち。灰Vとかいい例だね。
【階段等の密度が低く叩きづらい曲】はやめた方がいい。ただのスカスカ乱打譜面になる。
何でテンプレの168氏が書いた段位別練習方を見ないの?同じ質問繰り返すなよ。
ぶっちゃけた話まとめもあるんだし、然るべきスレのテンプレに入れてもらえば要らないな
でも結構☆〜攻略スレとかでも
同じ質問と答えの繰り返しだぜ
見ててどうかと思うが、それじゃないとスレの意味がないような気もまたあるような・・・
極論言えば練習しろの一言で終わりだからな。
馴れ合いたいんだろ。
>>84一人でやるもよし、ここに書き込んでモチベーション上げながらやるもよしでいいんでない?
86 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/07(土) 15:19:59 ID:YlxNFBfp0
あげ
等速プレイとか限界以上までスピード上げてプレイとかHID常備とかって練習は効果あるのだろうか
88 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/07(土) 17:38:42 ID:B0PuWEBOO
皿回すのに握力って関係あると思う?
89 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/07(土) 18:13:11 ID:vk/ufaEmO
Y31って何でやりやすいのかね?しっくりくるね?
>>87 まぁソフランには強くなるかもだけど、そこまでやる価値は無いと思う。
たまにHIDとかHID+常備のほうが光るって人もいる
別に画面がテレビなわけでもないのに
HID+SUD+常備の知り合いがいる。
なにやら興味で付けはじめたら取れなくなったと。スコアは同段位平均値よりかなり低い
そして両方外したらスコアゲージが3センチ\(^o^)/
94 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/08(日) 01:39:35 ID:TwbeD+js0
定期age
凄まじい過疎り方だな。
前スレの勢いは何処にいったのか。
定期age
ネタがないから過疎もやむなし
とりあえずネ申を待つ
>>95 みんな黙々と練習に励んでるんじゃね。
俺も負けねー
>>97 みんな考えることは一緒なのか
俺はとりあえず一ヶ月で☆10クリア7割→☆11クリア8割まで成長した
第一解禁までに☆11埋めてやる
>>98 すげぇなぁ
羨ましい
俺はサイドチェンジして2〜3週間たったがようやくAC六段取得したよ
やりはじめは一級すら取れなかったwww
プレイサイドかえるのってなんか意味あるのか?
俺の場合は1P側3:5半固定で八段だったが長年の運指が癖になっててどうしても変えられなかった
左手がS12しか担当してないから押せない配置がガンガン増えてきて無理ゲー多発
そこで逆サイドに行って運指を一から見なおしたってわけ
今は皿が弱くなってるから一長一短だけど、慣れれば前より伸びそう
102 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/08(日) 22:02:49 ID:C+sYgHQRO
とりあえず級位の奴も皆伝の奴も聞いてくれ
人間には何事にもスランプと伸び時期がある。気付かないうちに。
上達するには伸び時期の時にどれだけ伸ばし、スランプの期間をどれだけ短くするかにかかってくる
それにはモチベーションがかなり関わってくる
とりあえず伸びないときは頭真っ白にしてACでひたすら曲埋め、CSではひたすらライバルと張り合え
また、クリア目標曲を持つことも大事
これだけで大分違ってくる
やっぱり身近にライバルがいるとモチベ上がるみたい。俺の友達は腕前が近いライバル同士で、2人でものすごい勢いで腕上げてる。
っていうかそのゲーセン十段〜皆伝レベルがうじゃうじゃいてみんなのモチベがマジ半端ねぇ
さて、これから解禁するであろう10段に向けて穴AAやりまくるかな。
明日から
皆伝〜穴冥HARD編
穴冥HARDから発狂ランカー編希望
106 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/09(月) 02:53:01 ID:e0Vi3ZUY0
だいぶ人戻ってきたのかな。
前スレ見始めてから七段から八段になったわ。今は☆10を乱で、4曲目に☆11入れて練習してる。
チラシの裏のついでにage
107 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/09(月) 03:30:13 ID:yCA6AHdlO
HSおもいっきり上げてHS狂になるのと、HSを落としてSDN+おもいっきり下げてSDN+狂になるのってどっちがいいんだろ?皆伝クラスの方々はどっち派っすか?携帯からすまそ。
なぜ真ん中がないのか?
俺はサドプラ200くらいにHS合わせる派
SUD+100くらい
110 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/09(月) 05:51:00 ID:yCA6AHdlO
スレさんくす!今八段の超底辺なんだけど、とりあえず九段の友達をぶったおすまで世話になりますんでよろ☆ノルマは10段で!
いいから帰れ
まったくだ
age
どっち派っすか
携帯からすまそ
スレさんくす
☆
頭悪っ、二寺やるより勉強しなよ。
107 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/04/09(月) 03:30:13 ID:yCA6AHdlO
HSおもいっきり上げてHS狂になるのと、HSを落としてSDN+おもいっきり下げてSDN+狂になるのってどっちがいいんだろ?皆伝クラスの方々はどっち派っすか?携帯からすまそ。
110 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2007/04/09(月) 05:51:00 ID:yCA6AHdlO
スレさんくす!今八段の超底辺なんだけど、とりあえず九段の友達をぶったおすまで世話になりますんでよろ☆ノルマは10段で!
ワロタwwwwwwwwwwwwwww
SDNって略す人初めて見た
TDN
サデュン^^
>>110 いいものあげる
つ金網レーンカバー
↓ここからいつもの短期間で上級者を目指すスレ
119 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/09(月) 21:49:29 ID:Jlmp8NWy0
どこかのスレで見たけど,7thマスターズモードいいな。
苦手譜面だとごっそり減るし,簡単な曲だとフルコンやBPを減らすことへの意識付けができるし。
ガオーより階段譜面でごっそり減るのは俺だけかo...............rz
120 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/09(月) 22:46:16 ID:ObaTHtMM0
自分左利きなんだけど1Pで今もやってます。
左利きって2Pのほうがいいんですか?
121 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/09(月) 23:46:47 ID:x+dt5WR7O
インageプ
お前ら下手糞が何やっても無駄だよ!!僕のような才能が無いとね(^-^)
ある程度までは利き手が鍵盤側の方が早く上達するけど
その一線を越えると利き手が皿じゃないと厳しくなってくるよな。
絶対数として右利きが多いのに皆伝に2Pが多いのは定説だし。
そんな俺右利き1P十段。転向しなきゃダメかなー。
1P側のランカーもいるし。
まぁプレイサイドがどうこうほざいてる奴は
一生上手くならないだろうなw
言えてるww
まあただ寺の譜面てもとから1p向けにつくられてるから十段ぐらいまでは右利きの人なら左手1本バスきざんで右手で適当に叩くだけでも
いけるから左手が育たないってのはあるな
プレイサイド云々より努力だね、才能あっても馬鹿じゃ無理だし、まぁ一本でも使える指は多いいに越したことはない
友達に勧められてやり始めたのが半年前だが音げー板にきて初めて北斗なる運指を知ったよ
はじめて鍵盤に指を置いたのが対照固定だった
それが普通だと思ってやってた
最初は押しにくいのはあったけど北斗の人は指4〜6本しか使ってないって聞いてびっくりしたよ
最初から北斗ってやつは単なる馬鹿なんだと思うよ
効率よく鍵盤押そうとしたら自然と固定になるだろ
それよりやる前に下調べもしないヤツが一番馬鹿かと。
でも多連北斗は最強とも目されてるらしいが
自分で考えもしないで人の意見を鵜呑みにするのが馬鹿。
「1048式固定で皿取れん><」や「プレイサイドの優位性」を話題に出すやつは大抵そう。
「穴クエやれ」ってアドバイスもらって穴クエだけやるやつとかもだな。
普通は「穴クエやれ」→「発狂や高密度に慣れろ」って解釈する。
皿複合・同時押し・高速曲あたりも交えて☆11中心のトレーニングをするはず。
テンプレにもなった6〜10段向け上達法も同じ。
記述された曲だけをやっても満足のいく結果は得られない。
まぁ確かに。テンプレのはあくまで練習の中心にする曲だね。
自分のレベルにあった☆の曲を毎日全曲やり続けるのが大事。
北斗から1048式固定に変えて練習してるんだが
北斗癖が抜けないせいか頭が混乱して上手くいかんのだが
いい練習はないかい?
てか慣れか?やっぱ
慣れ。
bpmがあまり高くなくて密度の高い譜面をやるのがいい
愚痴ばっかり書いてる奴は、人の意見すら実践してない奴だろ。
俺はHS八段だったとき、友人に穴クエやるように言われて
当時は家庭用持ってなかったから、穴クエ×4のオリコ組んで
ゲーセン行った日は最低2回はやった。
そのおかげか約1ヶ月で九段取れたわけだが。
プレイサイド変えたいなら一回変えればいいじゃん。
もし戻したとしてもマイナスよりもプラスの方が大きいだろうし。
運指に関しても選択肢を増やすためと考えて練習すればいい。
やることやらずに愚痴ばっかりだと上達するものもしないぞ。
>>135の言うとおりだと思う
6段の時毎日NO13ばっかやってたら1ヶ月で8段取れたから
今1Pサイドだけど、
左手の訓練のためしばらく逆サイドでやってみようと頑張ってる所
全く動かなくて5段も危ういくらいだが新鮮で楽しい
今までいかに左手使ってなかったか痛感したわ
そんなオレはマウスも箸も歯磨きもオナヌーも左手で訓練中
137 :
133:2007/04/10(火) 18:26:29 ID:w4XPSeee0
>>134 レスサンクス
あの書き込みから早二時間・・・
最初はエアフローで死んでたのが今やっと☆8安定してきた
結構コツ掴むと楽だな
>>138 灰ですよ
ちなみに
正規で一回越えてからは乱です
1日1時間NO13です
1日の総練習時間は2時間です
才能無いですorz
今思えば後半は穴クエやっときゃよかったなと後悔
でも実力に見合わない発狂曲は変な癖がついてしまう気もします
まあ穴クエはそればっかやってても結構力つくタイプの譜面だからいいと思うけどね
俺はCSは9thのみだったからまずクエ100回やって、そこからNo.13と併用し始めて
それぞれ300回200回くらいのころにAA穴見えるようになってきたし
穴クエみたいにツマンナイ曲を100回も出来る人羨ましい・・・
俺もそれなりに穴クエやってたけど、1日3回が限界だった。
集中力が持たないし、途中で見えなくなる。
アンドロとか13は飽きずに延々とプレイ出来るのにね。
飽きすぎじゃね
アンドロのほうが譜面気持ち悪い
すきとかきらいとかはいい
穴V乱をやれ 外れても押せ、押す努力が地力うpに繋がる
145 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/11(水) 00:20:03 ID:fzO/aLNG0
('A`)bの人は穴冥ハードできたんだろうか
147 :
これってどうよ?:2007/04/11(水) 00:38:22 ID:RWvXUQKMO
453:HBK :2007/04/09(月) 20:27:12 ID:2n8bzK1p [sage]
私事だけど弐寺今作10段取れるか心配(゚∀゚;)
スコアばっかりでクリアやってないからワンモアとかきたら余裕で死にそう・・・
前スレで俺が10段詐欺してたとか叩かれたから今作は遊ingで取得するからヨロシク^^
>>2-9にある「軽超乱」って何のことですか?
あと、CSハピスカだけ持ってるんですが
やっぱりREDと10thは買った方がいいんですかね?
予想通りのgdgdな流れですね
>>148 寝ろ
右皿の10段だが家では左皿で練習中。
移った瞬間は4段だったが今は9段になった。
指が多い選択肢を持つってことは変な形の階段や偏ったトリルを効率よく両手で取る事ができるって事だ。
純粋な片手力も上がるしとにかく7鍵盤が少なく感じる。
あくまで俺の感覚の話だがダブルよりはいい練習になったよ
意味無いとかなんとか言いたいなら好きに言えば良いさ
>>151 参考になるなぁ
俺は左皿八段で右皿開始時は初段すら出来なかった
約三週間で右皿AC六段になったよ
知り合いにやらしてもらったCSREDも六段で所持してるCSHSは七段取れた
運指をより柔軟なものへ進化させたい人は逆サイドも検討してみては?
息抜きにもなるよ
息抜きで始めた逆サイドプレイが今やメインサイド。
2P楽しいよ2P
でもやっぱり1Pより取っ付きにくいかもね。
短期間で9〜10段程度を目指すだけなら(右利き)1Pの方が早いような気がする。
今の段位程度にサイドなんか大して関係ねえよ
へたれの戯言ばっかでまじ萎えるわ
逆サイドに逃げる様な奴は皆伝無理だろ
テンプレの脱力ってのは、そのまま力を抜いてプレイするって意味でおk?
やってると手首が痛くなってくるんだけど、力が入っちゃってるってことかな?
>>156 ちょっとその場で苦手トリルやってみれ。
力入れてやった時と、力抜いてやった時、どっちが早い?
そういうこっちゃ。
>>157 俺、右利きなんで左の12(薬中)のトリルが苦手なんだけど
今以上力抜いたら速度以前に等間隔でトリルできなかったよ…
何とか等間隔に出来る程度に力込めるといつもの力加減だし。
これを力抜いた状態で安定させれば手が痛くならなくなるのかな
難しそうだが頑張ってみるよ。
>>158 それってギガデリの中盤に出てくるようなやつかな?
俺の場合あそこは1親指2人差し指で押して3〜7は全部右手でカバーするようにしてるけど
でも結局終盤やられてクリアでけんのだが。。。
すません。。へたれの戯言でした。。
オマケが少ないやつなら大丈夫なんだけど
花粉症乱で18小節目のトリルが12に来たときとかもうダメダメ。
ギガも鏡掛けると最後がもう超ボロボロ。
ちなみに、運指は2P対象固定。
12トリル+オマケ+皿が来るとダメなんだよね。
ギガ鏡でもやりこんでればそのうち出来るようになるかな
しかし、さっきから左手でピコピコ机叩いてみてるけど
トリルじゃなくても、左薬を使うときに随分力が入っちゃうわ。
これは単に左手のレベル不足ってことな気がしてきたぜ…
利き手鍵盤だと冥に弱くない?今の判定でもAAでない。左手4にいかないのがきつい
1p3:5完全固定だけど冥ギリギリAAのってる
マジ話で3:5固定がどういう指配置かわからないから教えて欲しいんだけど・・・
なんかdueとかでた
左小うごかねーーー
手の甲側の第1間接?が腫れてきた。このまま続けたらタコとかできるよなあこれ
試しに左薬やってみたけど4(左人)が遠い・・・・
簡単な譜面からやり直すべきだろうか
譜面は見えてても、指先で押そうとしても指が立たないし
結局、総合質問スレになるのであった
このスレのテンプレ辺り参考に侍乱?つかってみたけどやばいなww
虹虹灰とV灰粘着してみてるけど穴クエ乱よりBPひどいww
脳内発狂しまくってるよ……
そういえば軽S乱で白壁やるとどうなるんだぜ?
絶対2連打1つはくると思うんだが
軽ってなんの略かいまだ分からん
ライトスパラン
てかわからん単語があるならググれカス
最初のGAMBOLがクリアできません(>_<)誰か助けてくだしあぁ(>_<)
いつ見ても威圧感あるスレタイだなぁ
取り合えず今スレにまだ、大々的に資料が出てないので投下。
ノマゲ
巣譜面
の難易度で考えて欲しい。これを見て今自分がどのくらいの実力を見極めてから書き込むみたいな感じに使ってくれ。
>Lv1-LOVE SHINE(H)
>Lv2-虹色(A)
>Lv3-EDEN(H)
>Lv4-spiral galaccy(H)
>Lv5-quasar(H)
>Lv6-AGEHA(A)
>Lv7-ZERO ONE(H)
>Lv8-Blody Tears(H)
>Lv9-RED ZONE(H)
>Lv10-Frozen Ray(H)
>Lv11-mur mur twins(H)
>Lv12-colors(H)
>Lv13-華蝶風雪(H)
>Lv14-LAB(H)
>Lv15-大桟橋(A)
>Lv16-B4U(H)
>Lv17-Apocalypce(H)
>Lv18-RESONA1794(H)
>Lv19-NIGHT FIGHT TO TOKYO(A)
>Lv20-The Hope of Tomorrow(A)
>Lv21-Abyss remix(H)
>Lv22-Vault of Heaven(A)
>Lv23-Sphere(A)
>Lv24-冥(H)
>Lv25-EDEN(A)
冥のほうがムズくね?おれはエデン穴のほうがはるかに楽だぞ
今度は蠍火がクリアできません(>_<)誰か助けてくだしあ(>_<)
EDEN(A)はクリア安定する時期にやや個人差があると思った
B4Uはサイドによるので例に出すのはどうかと
あと誤字が散見されるのをもうちょっと直してくれ
冥灰も穴エデンも正規でやってるけど前者はAA寸止めで後者は余裕の鳥だなうん。
>Lv26-waxing and wanding(H)
>Lv27-Heavenly Sun(A)
>Lv28-Narcissas at oasis(H)
>Lv29-concertino in Blue(H)
>Lv30-No.13(H)
>Lv31-stoic(H)
>Lv32-月光(A)
>Lv33-AA(H)
>Lv34-moon child(H)
>Lv35-GENOCIDE(H)
>Lv36-CONTRACT(H)
>Lv37-tripping contact remix(H)
>Lv38-Aurora(H)
>Lv39-A(H)
>Lv40-LAB(A)
>Lv41-GREEN EYES(A)
>Lv42-罠(A)
>Lv43-Don't be afraid myself(A)
>Lv44-one or eight(H)
>Lv45-THE SAFARI(H)
>Lv46-D.C.Fish(A)
>Lv47-Logic Boad(A)
>Lv48-rainbow flyer(A)
>Lv49-GET ON BEAT(A)
>Lv50-Apocalypce(A)
>>175 細かすぎるだろ
それにその程度のレベルなら適当に曲埋めてるだけで上手くなる
182 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/12(木) 20:05:25 ID:0PgG9ArBO
6のアゲハと12の色は正規ノマゲでクリアしたことない。
他は正規で18のレゾネまでいける俺六段。
浮上します。
もうすぐ13日の金曜日ですね。
>>>Lv19-NIGHT FIGHT TO TOKYO(A
(・∀・)
正規ノマゲならレベル39までいけるが
月光穴とムンチャ灰はそんな簡単じゃなくね?
A灰のが全然楽なんだが個人差なのかな?
ちなみにA灰正規ノマゲは安定だがセカ天灰ノマゲは死ぬwwww
難付けなきゃ無理!
ラス殺しうぜーよ
穴アポカリが一番上なのは何かのギャグか
つーか何のレベルだよ
地力晒すなら、何レベルの曲がどの程度埋まってるかってことで十分だろ
はげどう
上級者の条件て何?
冥以外ハードクリアで穴6割くらい鳥とか?
このスレ的にはとりあえず皆伝なんじゃないか
とりあえず皆伝ってのも恐ろしい書き方だけど
>>186 まぁ○○がクリア出来たんだけど〜って言われてもアドバイスしずらいわな
>>188 十段じゃね?
もともとこのスレは長期ブランクのある
>>1を短期で十段にするって内容だと記憶してる
>Lv51-SCREAM SQUAD(H)
>Lv52-So Fabulous!!(A)
>Lv53-Captivate 浄化 (A)
>Lv54-Harmony and Lovely(A)
>Lv55-Leaving...(A)
>Lv56-RED ZONE(A)
>Lv57-Love is Eternity(A)
>Lv58-SPACE FIGHT(A)
>Lv59-Lucy(A)
>Lv60-spiral galaxi(A)
>Lv61-R5(A)
>Lv62-xenon(A)
>Lv63-garden(A)
>Lv64-mur mur twins(A)
>Lv65-合体せよ!!ストロングイェーガー!! remix(A)
>Lv66-RESONATE1794(A)
>Lv67-Xepher(A)
>Lv68-NEMESIS(A)
>Lv69-TYPE MARS(A)
>Lv70-Broadbanded(A)
>Lv71-Aurora(A)
>Lv72-100%minimoog(A)
>Lv73-Sun Field(A)
>Lv74-Blame(A)
>Lv75-NO.13(A)
もしかして今考えてるのか
>Lv76-stoic(A)
>Lv77-The Dirty of Loundness(A)
>Lv78-Spica(A)
>Lv79-ピアノ協奏曲第一番"蠍火"(H)
>Lv80-Debtty Daddy(A)
>Lv81-BLOCS(A)
>Lv82-A(A)
>Lv83-g
igadelic(H)
>Lv84-DUE TOMORROW(A)
>Lv85-PLEASE DON'T GO(A)
>Lv86-colors(A)
>Lv87-scripted connection(A)
>Lv88-カゴノトリ〜弐式〜(A)
>Lv89-one or eight(A)
>Lv90-SCREAM SQUAD(A)
>Lv91-moon child(A)
>Lv92-雪月花(A)
>Lv93-concertino in Blue(A)
>Lv94-AA(A)
>Lv95-V(A)
>Lv96-rage against usual(A)
>Lv97-One More Lovely(A)
>Lv98-FAKE TIME(A)
>Lv99-ピアノ協奏曲第一番"蠍火"(A)
>Lv100-冥(A)
>LvMAX-嘆きの樹(A)
これは俺の癖によって難しいのと簡単なのの誤差はあると思うが、平均的に考えてこうした。
参考になるならないは個人の主観で。長文失礼。
乙です。参考にさせてもらいます。
Lv83のギガで慌てたトコに人間味を感じたw
Lv81-BLOCS(A)
新曲きたな
プリドンと冥チェンジで
桜はどういう位置づけなのだろう
ごめん。
綴り間違えと削除済みの曲が入ってるのは勘弁してくれ。
>巣譜面
何?
穴Vまで潰したけどLV.84のDUE TOMORROW(A) が手に負えねぇ
>Lv83-g
igadelic(H)
感動した・・・
イガデリック
アクセントが大事
ミニモーグ浮きすぎ
この基準だと俺のレベルは95だが、
レベル83以上でクリア出来る曲が18とコンチェしかないぞ。
>>205 95Lvのピカチュウでも、83Lvディグダには勝てないようなもんだ。
得意不得意は間違いなくある。しかしそれはお前95Lvの実力は無いと思う。
DD九段でLv75 つまり13穴までしかできないオワタ
とりあえず蠍灰ハード乱粘着してくるか
穴13できるけど穴魚できない
どんだけ個人差あるんだよ
V灰軽超乱難しいってレベルじゃねーよorz
一つの発狂3割ぐらいしか押せねぇ(´・ω・`)
何十回もやってると見えるようになるのか?
>>209 穴V超軽乱どころか穴VのS乱ハードクリアだって出来るんだから、頑張れば出来るようになるさ。
>>210 おk。サンクス
おかげでモチベが上がった。
明日また頑張るよ
>>209 徐々にね。
いきなり見えた!とかはそうそう無い。
一週間ぐらい発狂ばっかしてると前よりは見えるなぁとか感じてくる。
この時点では見えてるけど押せてない状態の人が多い。
でも、☆7〜9をやると前よりスカスカに見えてBPがかなり減ってるはず。
もう一週間ほど経つと前よりも明らかに見えてると感じる。
この頃から発狂中のBPが少しずつ減り始める。
☆10上位、☆11下位も押せるようになってる。
まぁ、そんな感じで徐々に見える、押せるようになるから辛抱して練習しよう。
自分は
クエ灰・ネビュラ灰
MOON RACE穴・グリーンアイズ灰
AA灰・ネビュラ穴・グリーンアイズ穴・冥灰・Aurora灰・No13灰
V灰侍乱
Holic穴・クエ穴・ラブスト穴・xenon穴
V穴・ワンモア穴・No13穴
蠍火穴・AA穴
冥穴
みたいな感じでステップアップしてたけど。
もちろんこれだけじゃなくて練習になりそうなやつは片っ端からやった。
とにかく乱、侍乱つけて発狂をしまくるのが上達のコツだと思う。
あと固定崩してでもノーツ拾う、指をもっと早く動かす!って気持ちが意外と大事。
>Lv77-The Dirty of Loundness(A)
>Lv78-Spica(A)
>Lv79-ピアノ協奏曲第一番"蠍火"(H)
>Lv84-DUE TOMORROW(A)
>Lv89-one or eight(A)
76以上は上のがクリアできる
個人差が激しいリストだな
要は前スレ168は調子に乗りすぎたってことでしょ
個人差あるから参考程度でいい
というか、あんなリストいらんよw
何がしたいのやら
ここってクリア限定なの?
スコアの話したいんだけどスレ違い?
前スレ168のリストは確かに参考資料としては使えるが、やっぱり個人差が生まれる。
でも取り合えず乙。
>>209 俺もこのスレ見て灰V侍乱やりまくってる。
うまく言えないけど、7割くらいしか見えてないけど全部押せてるみたいな感じになった。
家にビデオデッキか何かの録画機器があるなら一度プレイを録画してみるのをオススメするよ
欠点が見えてくる
>218
トレーニングのリプレイじゃダメなん?
友人にCS借りてやってみたけど、灰Vの侍S乱って穴MINT乱みたいな短発狂の嵐だな
V侍乱、やり始めはこんな発狂出来ねえよばかって思ってたけど
いつの間にか押すのが面白く感じるようになってた
ただ侍乱ばっかやってたせいか
規則正しい譜面(stoicラストの左側とか
1+3→2→1+3→2などの繰り返し等)に弱くなった
侍乱と同時期に固定始めたからなんだろうな〜
たまには素譜面もやろうと思ったよ
約半年で10段もぎ取ったけど侍乱は殆ど使わなかった。使ってもネタ程度で
初見から何回かは絶対正規でプレイして、クリアできなかったら乱で粘着
まずノマゲでクリアして次に乱難って順序で埋め。
あとノマゲも難もクリア安定するまで、その曲を1日一回はプレイしてた。
誰かが言ってたけどスコアの話もしてくれたらいいんだがなぁ
スコアが出ない人はどうすればスコア力が付くか…みたいな感じで
スコアうんぬんは短期で上級者になるのにスコア力が必要ならおkじゃね
>>224 よく聞くのは自分が攻略してるLV-2くらいでAA↑狙ってみる、とかだな。
こればっかりはコツ掴むまでやり続けるしかないんじゃね
goodを気にするとスコアあがっていくみたい。俺みたいにコンボ数とかフルコン気にするとあがりにくい
灰V侍乱の話が出てるから言わせてもらうと、十段取ってからは穴V侍乱オヌヌメ
乱>侍乱>乱当たり
てな感じだから認識力付けたいなら侍乱で
侍乱でVよりもうちょっと長めに発狂がくる曲ないかな?AAみたいなのは長すぎるんだが…。
ここでの上級者って言うのはクリア能力が高い人のことを言ってるの?
ここの人たちは穴AA乱難安定みたいなのを目指してるのか、
MAX付近のスコアを連発出来るようなのを目指してるのかどっち?
>>230 虹虹とか
対象譜面とか同じ押し譜面があんな感じになる
でもAAで長いと感じると地力不足
侍乱の曲なんか探してないで乱でいろんな曲やり込め
つか前スレ168信者多すぎ
テンプレの曲がすべてではない
>>231 個人的にはどっちも
まぁMAX近いとかじゃなく鳥安定くらいにはなりたい
けどまずはクリアできる地力つけなきゃスコア狙う余裕もないからなんとも
知ってるかもしれないけどCSハピスカの簡単な侍乱の仕方
1,ALLMUSICフォルダを開き、moon_child(H)でセレクト押し一曲したにずらす
2,One More Lovely(A)になってるのでセレクト押して一曲下にずらす
3,Please Don't Go(N)になってるのでセレクト押して一曲下にずらす
4,Recollection(H)になってるのでセレクト押すと侍乱がかかる
他の簡単な方法としてはFavoriteフォルダに入れておくのがいいかも
>>229他にも縦連が酷い曲とか交互連が酷い曲に侍乱かけると結構見切り力付くよ。
>>230アンドロ、ブロックス辺りオヌヌメ
てか穴AA乱でやりこみゃ認識力なんてすぐつくよ
AAばかりAAしかできなくなる罠
239 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/15(日) 00:20:04 ID:sfczATWGO
これしてたら冥のbp減ったとかいうのあったら教えてください。一応書いてることはやってます。bp140前後
sage忘れ
昨日今日とCSばかりやってたら、いつもは手の甲とか前腕付近だけなのに今日は手のひらが痛い
これは休息をとった方がいいのかな。
だれかそういう前兆みたいなのに詳しい?人教えてプリーズ
3:4もしくは4:3固定でHSをいつもより0.5落として乱穴ワンモア
一本一本の指を意識して力を入れて叩く(打鍵音が大きく聞こえるように意識する)
高速乱打力がかなり付くので冥の前半後半に強くなる
168のリスト見たが穴色以降がめちゃくちゃ過ぎるww
一般的には穴雪とか☆12の中ではかなり初歩的な曲だと思うが。
実はこいつ☆12全く出来てないんじゃね?
コンチェノマゲとかかなり楽だぞ
>>243 前スレ168は10段下級。叩く暇があるなら建設的な意見出せよ
はいはい信者乙
結局、穴Vランダムしとけば上手くなりますよ!
侍スパ乱もいいけど、やっぱりランダムがトリルの練習になるんでランダムで
>>239 灰冥なら灰マーマー、灰レイジ。穴冥なら穴ワンモア、穴蠍火をひたすらやり込む
>>241 全く詳しくはないけど、プレイしている時に手を曲げた状態で力を入れて固定してない?
だとしたら軽く休息を取って手の平をほぐしてみると良いかも
そうじゃなかったら分からない
あとスコアの話が出ているみたいなので自分のやり方と考えを書いてみる
かなり長文なので読むのが面倒な人はスルー推奨、参考にならなかったらスマン
スコア力はクリア力を付けるとある程度はついてくる、十段で☆11ならA〜AAくらい(自分は)
それ以上になると、一つ一つをしっかりと光らせる必要がある為、基本的な『光らせ方』が必要になってくる
その光らせ方を意識して叩くとスコアが出る、発狂にどれだけ意識できるかが勝負
光らせ方は個人によってかなり差が有る為どれが良いとは言えないけど、自分は2種類を平行して使ってる
1つは曲やリズムに合わせて押すやり方で、ある程度覚えゲーになる
曲のテンポを覚えればそれに合わせて押すだけで光る上に、ノート数が増えたなら使う指を増やして同時押し気味に叩く、これらを徹底するだけで良い
BPMが近い曲ならばそれに合わせるだけでも良いので、比較的楽な方法かと
ただし、ギガデリや蠍火の様なリズムを掴み難い曲にはやり難い(覚えたらまず落ちないけど)
Vノーマルや灰クエあたりを乱で北斗気味にプレイしてリズムを掴むのに慣れたら、それを応用して他の曲にも挑戦すると練習になる
もう1つは譜面だけを見てひたすら目押し、BPMの遅い曲をやるとこっちが多い
光らせるタイミングを体で覚えてそれに合わせて叩くやり方で、曲調を問わず光らせられるのが強み
しかし、かなりの地力が必要な為初めの内は☆9くらいまで出来れば上等、難クリが余裕になってきたら始めてみると良い
ハイスピやサド+設定もしっかりと自分に合わせておく、遅くするのが良いとか早くするのが良いとかはそれほど関係無い
最初はREDのLove Again...やearth scape、ハピスカで色々な曲にS乱(侍乱ではない)をかけて練習
スクラッチやズレ譜面は完全に感覚で押しているので説明は除外
スクラッチは穴ワンブル・穴チェッキン・穴リトスマ(難しければ穴Close my Eyes for Me、灰雪月花・灰スクスカなど)
ズレ譜面は穴MOON RACE・穴IceCube・穴サヨナラヘヴン(簡単なら穴ビヨンド・穴D.A.N.C.E.!など)で練習
あとは経験を重ねれば自然と光ってくる、要は自分なりの光らせ方を徹底するだけ
この二つは自分が使っている一例に過ぎないので、自分なりに色々と研究してみるのも良い
他のやり方や間違い、気付いた点等が有ったら補足ヨロ
チラ裏
スカスカ譜面はS乱の方がスコアが出る事も
スコアに関しては慣れゲーだし、クリア以上に個人差あるから短期って言葉は合わないと思う
よってスレ違。
真剣にスコアの話したいなら別スレ立てるなりしてやったほうがいい
【弐寺】短期間で上級者を目指すスレ【クリア力】
【弐寺】短期間で上級者を目指すスレ【スコア力】
前スレとかでなんか、起きてからウン時間後が一番集中力高まるとか
そんな次元にまで踏み込んでどうのとかいうレスなかったっけ
そういうのもう話題に上がらないんかな
>>249 彼の言い分は分かるよ。
俺も短期間で成長してる方だと思うけど、
練習法とか練習曲よりも規則正しい生活が一番効果的だった気がする。
まぁ、練習時間を作るために早寝早起きしただけなんだがね。
結果的に一日のリズムが整って練習にメリハリが出来た感じ。
>>247 高いスコアが出せることも上級者の条件だと思うから
このスレで議論してもいいんじゃないか?
冥以外白の皆伝なのにDD10段の俺にスコア勝ってる曲が一桁しかないって奴がいたけど、
こいつみたいにならないようにある程度光らせる練習もしていったほうがいいと思う。
スコア力か・・・・・・・・・今の俺にはなさすぎるなorz
八段のクセに殆どAしか取れない。
VANESSAなんて夢なんだぜ?
>>253 ナカーマ
☆10とかになってくるとBばかり。
スコアなんて譜面が簡単に見えるようになってもそんな上がるもんじゃないしね
SUDEN+を付けるようになってからもスコアは少し上がるだけ。
やっぱり日々の努力とかが関係するもんなのか・・・・・・?
AAAとか出す人とは決定的な何かが違う気がしてならない。
ていうかホームにAAA出せる奴多すぎorz
自分の実力より上の譜面を叩くとクリア力が上がる
自分の実力より下の譜面を叩くとスコア力が上がる
五鍵からやってるのに十段下級くらいの腕前なんだけど
☆9以下のほとんどの曲がAAAっていう人は後者のパターンに多い
まったり譜面をだらだらとながーい時間やってる、発狂疲れるって人な
256 :
251:2007/04/15(日) 22:57:23 ID:2w7bfalM0
高いスコアを出すために必要な能力は主に以下の二つだと思う。
1、判定の位置をつかみ、黄ばんだときに早くピカグレに戻す能力
2、16分などの乱打、トリルを指で正確に押せる能力
1は目押し&リズム押しで単発や同時押しを光らせる練習で身につく。
このとき意識するのは黄グレが出たときに早いのか遅いのかを
目押しやリズムで判断して出来るだけ早くピカグレに戻すことを意識する。
2については、16分主体の譜面で、まずはグッドを出さない練習。
グッドがほとんど出なくなったらピカグレを狙う。
って段階を踏んでいけばだんだんスコアが上がってくると思う。
以上、☆12で数曲AAA出てるDD10段の戯言でした…
511(N)乱で鳥取れるまで粘着したら幾分かマシになった
スコア力鍛錬については、CSハピスカのライバルにプレイ曲数が多くて段位が下のデータを選んで
LOWER THAN RIVALフォルダを地道に消していくのをやってるんだがこれってどうだろう
全く同じことしてる人発見!
効果はあると思うが、苦手な曲は何回やっても抜けないww
何回もやるから練習になるしいいかww
固定でも上級者はちゃんと光るの?
最近対象固定を練習しだしたんだが、123212321とかでどうしても黄色くなる。
今は通学中とかに適当に曲聞きながらひたすら左手を動かしてるんだがあまり進歩しない。
12321系は1048式がいいかも。
俺も対象でやってて取れるが黄グレ出るわ
V灰スパランの効果は異常。
ミスカウントがまだ110切るか切らないかぐらいなのに、
昨日だけどAC八段ギガデリ抜けたよ。
まだ八段底辺だしV灰スパランは欠かせない。
補正スパランじゃなくて普通のスパラン?
>>263 もちろん補正。
16分連打とかあったら死ねるww
あと補正かかってないとあまり発狂になんない。
ここでは軽超乱と言った方がいいのかな?
普通のスパランと区別がつけばどういう言い方でもいいかなぁ
前は補正スパランと呼んでいたのに、
このスレ読んでいるうちに軽超乱という名前のほうがしっくりくるようになった俺ガイル
ギガデリ誤魔化せば8段なんざ誰でもいけんだよ
>>266 誤魔化すのにもある程度の腕前は必要だし・・・ね?w
スコア力は自分より少しスコア高い人をライバルにする
その相手のグラフを目標にプレイしているうちに、
釣られて自分のスコア力も次第に上がってくる
>>268をやってたくちだけど誰がこんなやつに負けるかァァァって意地になったら微妙にスコア上がる
しかし物量で攻めてくる譜面にはあんま効果がない
集中しまくるのがいいのかね
スコアなんていらない
鳥よりクリアランプ
点滅してて鳥なんかより判定Bでもフルコンランプほしいわ
所詮自己満だしどっちを重視するかは
あなた次第です
言いたい事はわかるが鳥で点滅というのはさすがにレアすぎると思う
上級者の条件として、穴AAノマゲ安定ってのはあると思うんだけど、どうしても安定しないでもう一年近くたつよ・・
スペックは、1P右利きDD10段
関連ありそうなのは、
穴クエフルコン鳥、
穴13番BP20以下安定鳥まで20点、
穴ダーティー鳥、穴コンチェAA
穴AAは平均BP80、スコアはAと半分くらい。(自己べはギリAA)、3回に1回は落ちる。
未クリア曲はワンモア、冥、嘆き、フェイク
いったい俺に何が足りないんだろう・・・
いい練習法があれば教えてくれ!ちなみにCSのAAプレイ回数は180回
よろしく頼む
>>272 譜面見切り力が低い
スコアは結構でてる事からスコア力はたいしたもんだと思う
多分3つ以上の同時押しにあまり対応できてない
AAばっかりやってるんじゃなくて平行してV穴を超軽乱でやるといいかもしれん
AAも超軽乱、乱と変化をつけてやってみるといい
ただ1日にあまりやりすぎるな
集中力が無くなったら他の曲に移ったほうがいい
1日大体5.6回を目安にやるといい
俺は穴AAの回数が1000超えたころにハード安定してきた。
まだまだ足りないんじゃね?
275 :
272:2007/04/17(火) 15:53:13 ID:LIHBnwBIO
>>273 >>274 今の俺にはすごいためになるアドバイスだよ!ありがとう!
確かに自分でも見切り力が低い気はしてたんだよな…
頑張ってみる!
>>272 BMSとかできるなら★1〜3あたりの譜面やってみるといいかも
詳しくはBMS上級者スレにどうぞ。
>>276 俺は穴AAハードが安定しないわけだが、
友達に相談したところ、同様にBMSを勧められた。
譜面見切り力を鍛えるには、
通らなければいけない道なのかな・・・(´・ω・`)
>>277 俺はBMSやったことないけど未ハード穴冥まで埋めれたよ。 その代わり穴堀穴13穴クエ500、穴AA700、穴V1000回とか死ぬほど練習しまくったけど。
通らなければいけない道、ってわけではないけど成長速度はBMSのほうがいいんじゃないかな。
譜面見た感じAAの練習にはゲルニカの壁ってのがいいんじゃない? AAハード安定しないのは余計に鍵盤叩いててゲージ減らしてるのが原因だろうし140くらいの超密度練習すればそういうミスは少なくなるはず。
やっぱこのスレにいるような人は1000回とか2000は軽くACやってたりするのかね
今事情で携帯ないから詳細のプレイ回数わからんが現八段で1曲目からLv11選べるから100回越えてるんだなと思うと「もう1万以上つかったのか('A`)」とか思うオレガイル
とDDからの新入りで最近クエ穴乱ハード安定してきたDD九段の戯言
きいてねーよ馬鹿ヘタレ
>>279 穴AAノマゲ安定しはじめたのがCSで2000回くらいからかな。
穴冥は1000回
集中力が続く限り粘着するのは良いけど
切れてきたと思ったら即別の曲を。
どれを選んでも集中出来なくなったらその日は練習やめる。
メリハリは大事だと思
穴AAってどうしても疲れてしまうからあまりやりこめないんだよな。穴冥も疲れるからいつも後半からスタートしている(まだノマゲクリアできない)。
家庭用10式で穴クエ乱とかV灰軽超乱とかやりこんでたんだが………
その反動かACの速度調整狂ってきた('A`)
今まで余裕だったのが早すぎて見えず
0.5落とすと譜面つまってしまうしサドプラ調整してもダメ
こういう体験した人いない?
>>283逆に密度高くして認識力を高めるんだ。
俺はそれでかなり成長した
>>284 把握した
密度高めて頑張ってみるわ
グドアタ自己ベスト-400とかでてもとりあえず気にしないでやってみる
>>285頑張れ!!
俺は0.5でサドプラ下げ下げで色んな曲に乱、侍乱やりまくってたら認識力付きまくったわ
287 :
sage:2007/04/19(木) 01:07:28 ID:hg1qKSmA0
>>285 普通に簡単系からやって認識する目線に慣れるだけじゃないか?
286みたいにsud+を認識に使って固定できれば、NSサドプラなしも問題まい。
てっとりはやいのが、CSの密度をACに合わせるのがいいかと。
1P七段
1左薬2左中3左人4右人5右親6右中7右薬
なんだが、今のうちに対称に変えたほうがよさげかな?
対称にこだわらなくてもかまわないと思う
でも、左親が自在に使えると世界が変わるんじないかな
>>286 ゲセンでは見やすいハイスピでやるんだよね?
そんなことしたらスコア落ちないか?
>>290適正スピードに戻してもスコア力は変わらんよ?
発狂が見きれるようになってスコア上がるとかはあるけど
慣れてなくてHS遅くするとラインが普段より下に感じることはある
逆もあり
最近1P側で1048式へ変えたんだが1と3のトリルと123+皿が出来ん・・・
1,3トリルは何とか練習すれば動きそうな感じだが
123+皿は手が小さいからどんなに頑張っても皿が取れない
今は12+皿を左親、左人、左小で3を右親で何とかごまかしているが
他に何かいい方法ないかい?
崩せない1048式はただのガチガチ固定にしか過ぎませんです
>>293 俺も1P1048だけど、トリルはその時の押しやすい指でやってるし(1・3は左人と右親か右人とか)皿は同じやり方で取ってる
右手を自由に動かせるようになればごまかす必要も感じなくなると思うよ
同じく1P側で、最近指の配置を見直している者だけど、
1048式はあくまで対象固定では取りにくいような配置を取りやすいようにするモノの一つと考えて、
最近は対象固定から左手を1048式のやり方を「追加」しました。
自分はまだまだの身ですが、上手い人って指配置がそれこそ沢山あると言うか、
様々な局面に応じて多数の配置を持っている気がする。
確かに完全固定でも信じられない位に指がちゃんと動く人もいるけどw
1048氏も完全に1048式で固定しているわけではないしね。
サイトのNo.13(H)(だったかな?)の動画とか取りやすい配置に反射的に変えてる感じがする。
297 :
293:2007/04/20(金) 04:01:41 ID:9RHvyEPE0
レスthx
やはり手が小さいのがネックだorz
右親で3をサポートするときはテンパるから
この対処もせんとあかんな〜
練習有るのみか
>>297 3を右親で取るときにうまく動かない場合の簡単な練習
3:5半固定で自分の実力より2〜3レベル下をやりまくる
やってみれ
3:5半固定で穴AAぐらいはこなせるようになると皿に多少鍵盤絡んでも大丈夫だよ
300 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/20(金) 14:07:17 ID:4HZowQOkO
右利き2Pの北斗から3:5固定に変えようと練習中。
左手のトリルが苦手なんだけれど、13すらBPでまくりです。
ギガデリやブロバンみたいな12トリルの良い練習方法ってないかな…
北斗ならNo13ハイパーも安定なんだけど…
>>299 3:5固定で穴AAなんで捌けたらずっと3:5配置で良いと思うんだが・・・
軽超乱てなに?
教えてください。
その略称はやめたほうがいいと思うんだがな
いつまで経ってもループするし
超軽乱って何?
>>297 手が小さいがめちゃくちゃうまいDOLCEさんとかいるから頑張れ
対称固定で練習してるんだが、1048式とかいろんな固定も覚えた方が上達早いのかな?
軽超乱って何さって人は
>>55-64 を読んだらいいですよ。
超軽乱だとかなんとか色々とごちゃごちゃするからやっぱりこの名称は使わないほうがよくないですか?
補正スパランでいいじゃん
わかりやすいんだからさ
侍乱だと短くていい感じだと思うのは俺だけかな
>>307 皿側は随時崩せるようになった方がいいよ
1792とかIamみたいな、高速階段刻み込み 部分は力ぬいてる?
それとも、手首に力入れて気合いでグァァァ?
リラックスして同時押しがブレなかったらたいしたもんだとおもう
さっき試しにV補正スパランやってみたが全くできなかった八段成り立てorz
それはやばいと思う
と六段の俺が申しております
今作の八段はホントにレベル低いからなー。
AA灰とか13灰がクリア出来なくて八段とかホント笑えてくるんだが。
もはや八段は完全にギガデリゲーになってるからかな
CSくらいの難易度が丁度良いかも、ACのDP八段みたいに強化して
CSHSの8段はよく出来てると思う
それなりに難しい曲2曲と皿曲と高速同時押し曲
AA灰も13灰も乱ノマゲいけるけど
V灰補正スパ乱はいまだにあたり待ちしかできない八段もいる
V灰補正スパ乱できるからって自慢されても困るww
>>319 ナカーマ。結局最後の3回ぐらいで発狂しすぎるとへたすりゃ2%だぜ。平均は60%ぐらい。
×どちらかしかできない
〇両方できる
◎DP穴ネメシスを暗譜してる
難易度的にはAAも13も似たようなもんだが補正Vは比較的にむずいから出来なくても仕方ない。
確実に言えるのはAAや13が出来ない八段者は左皿
何故確実なのか謎
結局プレイサイドってどっちがいいのよ
どっちでも変態的にうまい奴はうまいからどっちでもいい
AA正規が変な癖付いてBP200近く出る俺ガイル。乱は安定なんだけどね…
単発系をやると高速曲が上手くなるってランカーがいってた
>>1にある「脱力」と言うのが良く分からん…
最近北斗から対称に変えて1日3時間位の猛特訓中なんだけど
両手の親指と手首の痛みが取れなくて困ってる。
変えた当初指が痛くなるのは、運指スレで散々既出なようだが。
動画を見てると指の配置は問題ないようだし、力みすぎてるのかな。
休むと下手糞になる気がするし、どうしたもんかね?
乱が無いと灰〆難がクリアできない程度の腕前(北斗の時は9段)
>>328 力んでるかどうか指や手に意識を集中して叩く。
力んでると感じたら優しくタッチするよう意識。
力んでいないのに痛かったら少し休憩。
そのままやってると痛みも酷くなるよ。
空気読めてなくてすまんが軽超乱て何??
侍乱
曲の頭文字のとおりにSRANとセレクトボタン押すと1st samuraiのイヨーゥボイスが鳴る
ハピスカはアーティストの頭文字ね
超軽乱の質問何回出てくんだよ!いい加減イライラしてきた。
同じゲームなのに指配置やプレイサイドでまた戦略が変わってくるというのも
面白いな、卓球のラケットやスタイルのようだ
>>333 そんなにイライラするなら超軽乱ってなに?って聞かれたら5KEY、AS、EASY、乱のことだよ^^と言えばいいじゃないか
確変なんだから落ち着け
手首のスナップうまく使うと負担減るよ
>>333 軽超乱を使わなきゃいいんだよ
次のスレから侍乱にしようぜ
スルーし続けてればその内沈静化すると思うけどね
どうもみんな噛み付きたがるよな
次スレでテンプレ修正されるまで続くぞこれ
上達したいんだったこのスレ最初から読む努力くらいすればいいのにね
以後、軽超乱って何?の質問はスルーで↓
じゃあ軽超乱って何?
じゃあ巣譜面って何?
流れぶった切って。
今、穴クエ乱難中心に練習しててBP15〜35で勝率7割ぐらいって所なんだけど、これぐらいの実力で穴No13の最低BP80台(灰乱難もたまに落ちる)って割と普通?
ホームが過疎ってて同じぐらいの実力の奴がいないんで、比較対象が無くて困ってる。
このまま穴クエ粘着か、それともオーロラ辺りから高速曲慣れていくべきかどうしようかなと思ってるんだけど。
ちなみに1P半固定です。
>>343 >>131-132が真理
俺も似たようなもんだけど、高速弱いと感じてるんなら練習法を見直した方がいい
クエがそれだけ叩けるなら☆11はだいたいノマゲクリア出来るはず
確実に4曲目にいけるようにクエは3曲目に乱ノマゲに変更、4曲目に☆11乱での回しプレイに変更とか
345 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/23(月) 12:28:25 ID:KYLCgNbs0
>>343 穴クエ難安定でも穴No13のBP160ぐらい出るんだが・・・
灰ですらBP80程度出るぞ
クリアは安定してるんだが最初ができん
嫌いとか苦手とか言って避けてると上達しないアル。
アーケードでここ見てる奴でスコアタしない?
灰AAとか穴クエとかその他このスレでよく名前が上がる曲を対象にしてさ。
画像か抵抗ないならIDとか晒してくれれば一応証拠になるかな
何人か興味示してくれればテンプレ作るよ
スレ違いならごめんね
住民の実力の幅が広すぎてなんとも
またわけわからんことを・・・
gdgdになるに決まってるだろ。今以上に
>>343 俺は家庭用だけど、穴クエは最低BP24、穴13はBP50だな。
まぁ個人差で。
やはり、効率のよい練習には体調管理が重要だな
ここ数日、忙しくて練習も成果を感じられない
30時間以上起きたままで、さっき練習したがgdgdだったよ
なんというか、最近ハピスカでレベル7ぐらいをずっと埋めてたら、
発狂が全然見切れなくなり、体力譜面が出来なくなったorz
筋肉が落ちるからな
発狂やれ
風呂はいるとき熱めになれて置いてからならだと熱い湯でもつかりっぱなしでわりと大丈夫だろ?
しかしその後水風呂とか温めのお湯に浸かっちゃうとまた熱湯に入るとき初めて程じゃないにしてもつらいじゃん
それと同じだと思うよ。常にある程度の温度の中にいないといざというとき急な温度変化についていけない
小指がめちゃくちゃ痛い。
皿多曲頑張り過ぎて筋肉痛になったかな、と思い、歯を食いしばりながらグリグリやってたらゴキッ!って音が…。
途端に痛みがなくなりました。
どうやら脱臼していたようです。
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
さすがにネタだろ
>>343 穴クエが良くてBP55くらいだけどNo.13もAuroraもノマゲしてるよ
まぁ個人差と言う事で
ゴメン。意味分からない発言してしまった… スルーしてください
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
第2超ランスレ Part91 [麻雀・他]
昔第2メインでR2000もってたからすごい親近感わいた
どうでもいいよ、そんなことは。
GOLD十段が神な件
九段は少し弱くなったか?
>364
DDでトリリミ一曲で叩き落されていた身としては非常に楽になったと思う >9段
とりあえず稲妻後半と青龍の練習をしなくては・・・・・・
ACで六段ぐらいの腕なんだが☆10クラスになるとスコアがBとかCしか出ません
クリアもほとんど出来ない
最近で一番の収穫はNO.13正規ノマゲでCかDランククリアしました
完全にクリアラー体質です
綺麗に捌こうとしてもBPばかり出て、必死にベチャ押しでGOOD連発します
まだ☆10やるには早いのでしょうか?
叩けなくても綺麗に押すようにしながら☆10やりまくるべきでしょうか?
追記ですが基本の練習はCSハピスカでアケコン使ってます
しばらくは☆8以下を難埋めしたほうが効果的ですかね?
>>366 スコア力を上げたかったら
自分に合った難度でAA以上取れるようにしてから
次の難度へどうぞ
>>368 なるほど
となると☆6〜8をAA狙いつつ、たまに☆9や10をつつく感じでやってみる
しょーもない話にレスくれてありがとう
GOLD9段難しいな(´・ω・`)
一曲目は譜面見えてるのに手が疲れて50%
二曲目白虎は苦手な縦連で死亡。
三曲目稲妻はトリルゲーみたいだし、
四曲目青龍は知らん。
なんという体力勝負な9段・・・・・・
ぐちぐち言ってないで自力上げに勤しむしかorz
青龍よりも稲妻の方が難しくないか?
>>371 DD九段のコンチェゲーに比べれば(ry
374 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/25(水) 22:31:07 ID:VPK/kCT8O
本気で1、2、3、鍵練習しなきゃ・・・・なんかよい方法ない? 2P側です8段
日本語でおk
ワロタw
九段のために穴青龍を練習したいんだが
金も無いしACで練習ってのも苦しい
CSで似たような譜面は無いですか?
ハピスカのin the skyとか
青龍に比べりゃ緩いとは思うけど
R5はどうだろう
380 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/26(木) 02:06:36 ID:utQVf1H6O
>>374だけど12交互とかストイックの最後みたいな123とかきたらハード、ノマゲ問わず即終わるか2%・・・123がどうしても押せない・・・指は人差し指のみで押してる・・・
どうか助けて下さいお願いします。m(_ _)m
>>366 レベルフォルダ毎にAA埋めだけじゃなく、もっと簡単なレベルまで遡ってAAA埋め、ハード埋め、フルコン埋めもしたほうがいい。
ハピスカあるなら自分よりはるか下級者から順に完封していくのも面白いよ。
六段某氏はかなり強いけどねw
レベル10全曲ノマゲクリアできてもタンジェリンすらAAA取れない人もいるがそれは上手いとは言えない。
得意なオプションでその曲の目標が達成したら次は達成した場合以外のオプションで目標を狙ってみるといいよ。
例えばランダムが楽だったとしたらAAAが目標の曲をランダムでAAA出した後には正規、ミラー、侍なんかでも取る。
S欄はハードだけでいいかなあと俺は思ってるけど気合いがあるならどうぞ。
このスレでは侍が重視されてるけど階段やトリルを取る練習になるから正規やミラーはすべきだと思うよ。
まあオプション縛りが億劫なら全曲とは言わず自分がフォルダ単位でノマゲクリアできるレベルマイナス3くらいからやっても十分だけどね。
メモカいっぱいあるならミラー縛りデータとか作れれば理想だけど、俺は二枚しかないから曲リスト作ってメモりながらやったよ。
フルコン埋めに関してはオプションいろいろ付けてたり外したりしても出来ずにプレイ回数が合計100越えたら諦めて良いと思う。
あんまりグロリアスデイズやアウターウォールなんかを粘着しても効率が悪いからね。
「綺麗に叩く」については固定を頑張ってみるといいよ。
定番の固定から普通使わない固定までやってみると良い。
不利と言われるスタイルでやることも実力になるよ。応用力だな。
最上級者を見るとわかるけど自分が出来る沢山の固定や配置を移動してるのがわかる。
語弊があるかもしれないが「固定を北斗する」感じ。
そんな俺は今1左薬2右人3左中4右中5左人6右薬7左親皿右小指(右手黒のデニム完全固定)で練習してる。
もちろん本気でやるときにこの固定は使わないよ。あくまで応用力を養う為。
後はダブルや逆皿や片手もいい。個人的には逆皿はだいぶためになった。片手5鍵盤はホームにFINALがあるから待ち時間に今練習してる最中。
ダブルはシングルの上達のためとしては微妙だったな。ダブルは純粋に面白かったけど。あくまで個人的な話ね。
何を必死に長文書いてるかと言うと俺自身レベル10くらいをBやCでクリアしていたがAAAなんて一度も取った事ない人間だったから親近感を感じたんだ。
そのままDDで十段とっちゃって、びっしりついた癖は抜くのが大変だったよ。
今の君の段階はまだ早期だと思うから、俺みたいな遠回りはしないでくれ。
>>382 かなり参考になりました
実は1P側八段だったけど逆サイドやってみたらハマってしまったんだなw
今やメインになってしまった感じ
逆サイドや片手はたしかに為になると思う
自分は片手プレイヤーでもあるしね
自分が1Pの時も2PでもACでは鳥なんざ見たことないわけで、まさにあなたのような状態になっていました
一応、鳥をだすべくCSハピスカで粘着したりしてるけどいまだに二回しか出てない
まだ十段クラスじゃないから矯正しやすいんだと自分に言い聞かせて練習してみますわ
いや、スコア力が無さすぎてモチベーション下がってただけに嬉しかったよ
ありがとう
見づらい長文スマソ
>>383 片手プレイヤーならハマると物凄く上手くなりそう。
私は今作十段、前作九段(DUEゲーにやられた)の1P側だけど、
やっぱり鳥なんてものはほとんど無かった。(あっても8以下のノーマル譜面数曲)
それでも、地力上げ、スコアを意識して只管練習していたら、
未だ鳥の数こそは少ないけれども、総合的にどんな譜面でもスコアが上がってきたよ。(AA八割ぐらいで安定等)
苦手譜面をスコアを出せるように意識してローテーション組んで練習すると、かなり力になる。
苦手譜面がそれなりに出来てくるようになると、今度は得意譜面のスコアが更に上がるようになる。
ゆくゆくは鳥安定・・・に、なると自分は信じて練習してるよ。
>>382の人が言う「固定を北斗する」は自分も意識してる。
左手を(1:薬 2:中 3:親)だけだったんだけど、
今では(1:薬 2:中 3:人)と(1048式)と(1:中 人)を使い分けてる感じになってる。(まぁ初期の固定が大半だけど)
スコアを意識・・・と言うのは安定して取れるようにする・・・って意味なので、別にスコアがそこまで出なくても良いと思います。
あとは各自の練習量・練習質次第です!!
練習質はこんないいスレがあるのだから、過去ログを読めばほぼ大丈夫でしょう!
コチラも長文申し訳ない。
上達を心より望んでおります。私も練習に励みます。
ACだとできてCSだとできないとかある?画面的に。
このスレってDPも守備範囲ですか?
>>384 いやいや、片手erと言っても前作右手五段左手初段くらいのもんですから
DPは最近始めてCSハピスカで二段だったかな
苦手譜面をやり込むってのはよさそうですね
高密度乱打や微ズレ、皿譜面はまったく光らないからやり込んでみます
アブソリュートがよさそうかな?
>>385 あるよ
もちろん逆も然り
ACメインだったからCSは全然ダメだったが、一ヵ月CSをやりまくったら画面の違和感にも慣れてきた
要は慣れだよ
回数重ねりゃいけるはず
俺はアケコン使ってるが鍵盤や皿に関してはあまり極端な差を感じない
2P側は全くできない右利きの俺
腕にだるさを感じたらどうしてる?
そのまま続行か1日休むか。
2,3クレやると左の薬指がほぼ毎回痛むんだが、これはやり方が悪いのか?
ちなみに2P固定
これのせいで長時間やるのはほぼ無理
>>394 最近1Pから2Pに転向したものだけど、
同じように薬指の関節辺りが痛む。
多分普段使わないような筋肉酷使してるからじゃないかなぁ。
やり込んでれば次第に治ると思う。もちろん無理はせずにね。
>>394 ちょっと前の俺とサイドも症状も同じだ。
俺はそれが辛くて小指を使えるよう練習して小指に逃げたよ…
薬指は普通の人はあまり使わないから、酷使すると痛めやすいってどっかで見た気がする。
薬を使っていくなら少しずつならしていくのがいいと思うよ。
痛みを我慢して無理にやり続けたら
半日ぐらい左手に殆ど力が入らなくなるとか言うことにもなったぞ。
力を抜いたり手首の角度を変えたりすればかなり違うかと
簡単な曲からゆっくり慣らしていくのがいいよ
1Pガチガチ(柔軟性皆無)固定、灰AA乱で練習してるんだけどBP100切れない
ひどいときはBP150前後とか出る、そんなだから易付きでやっとクリアできる程度
ほかの曲も混ぜたりしてるんだけど…まだ時期尚早なんだろうか
トレーニングモードでスピード遅くしてやるといい。
BP一割も出てたら明らかに時期尚早。
スピード何段階か遅くしてせめてBP50以下安定するスピードを見つけた方がいい。
そのスピードで正規乱鏡どれにしてもハード安定するであろうくらいにミスが減ったらスピードを上げるといい。
指が痛いなら痛い指が痛くない姿勢を見つけた方がいい。
関節が痛いのは指が立った状態で力んでるからだろ。
手首を中心側や手前側に少しずらして薬指を寝かせれば?
なんか指がちょっと痛くなるくらいにならないと練習した気がしなく感じちゃうんだけど
これってやばいのかな
>>400 ヤバい
その癖だと最悪、腱鞘炎になる。
少しでも、指の痛みや腕の怠さを感じたら即休憩
おまえのお母さんじゃないけど、
『弐寺は一時間やったら一時間休憩』
これ約束な
専コンを置く高さはへそ位の位置が良いの?
高いと手痛くなるよな
ずっと高難度しているのもすぐ痛むげいいんかも。
二曲高難度したら一曲☆3〜5落とし位でスコア狙いのローテ
でしているけど練習にもなるし手の負担も和らげられた気がする、
休憩をうまく取りながら、集中して練習することって結構大事だね
あと睡眠時間をちゃんと取って目の疲れをしっかり取り除くとかそういうことも
大事なんだなーと最近思うようになった
FIRE FIREの前半みたいな鍵盤+皿ができないんだけど家庭用でなんかいい練習曲ないですか?
406 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/29(日) 00:51:45 ID:tWeF7Ckq0
一旦age
>>404 ほぉほぉ
ノマル、灰、穴も書かずに質問とな?
>>401 そ、そうなのか・・・さんくす!
結構ヤバめな状態だったんだな・・・
気をつけてみるよ
>>404 睡眠時間削って練習してもやっぱ身にならなんだろうねー
ちょっと集中と休憩のメリハリつけてやるようにしてみるわ
>>405 譜面の種類(N,H,A)と持っている家庭用の種類位書きましょう。
>>410 FIRE FIREは穴です。持っている家庭用は10th、RED、HSです。
スフィアのラストみたいな大階段は、手首固定して完全固定のほうがいい?
俺1P右利きなんで、右上がりは完全固定でいけるけど、左上がりは3と5を右親で取ろうと動くから、手首が左へスライドしてくんですけど?
まあ取れんことはないけど、かなり手が辛いもんで…
穴炎の皿地帯みたいなやつは、
簡単めな普通の曲をオート皿にしてずっと8分刻みながらやるといいよ
ちなみに俺は灰ホリックで頑張った
>>415 たぶん同じ運指(穴朱雀の階段は右手のみで処理)なんだけど、
指だけを動かすとか手首に力を入れ過ぎない事を意識。
>>411 それだけ良CSあるなら、ここでRAN+が大活躍ですよ
7段なんだけど
発狂が全然出来ない
AA灰乱とかV灰侍乱なんてBP3桁出る
耐性付けたいんだけど何かお勧めの練習法ある?
CSレッドとハピスカで。
一つも出来なくて悲しくなった
それくらいのレベルなら☆8〜9の曲にランダムかけてればいいじゃん
未ハード10曲きって詰まった人はスパランで10、11をやろう
七段編が一つも出来ないなら六段編に遡ればいいだろ
口だけで指動かせないやつはいつまでたっても下手
とりあえずお前に八段は無理
必死になるか諦めるかしろ
七段でクエ灰乱出来ないとか…達成率聞きたいわ
>>422 モチベ下がったら、でもいいかも。
十段辺りからクリアランプ停滞してきて飽きがくる。
今作中にSP皆伝とりたい。
1P固定で現在AA嘆き蠍冥のBPが60、210、99、275
どうすりゃいい?
寝ろ
>>426 俺と同じぐらいだ。
どうすりゃいいって?
それはもう高密度譜面を毎日何時間もやる。
それ以外ねーだろ。
>>428 ・毎日☆12を全部やる
・どれも出来るだけ回数多く
でいいのかな
発狂BMSに手出してみたら?
>>429 要するに
>>9だな。
BMSも譜面認識力鍛えるには良いと思う。
こっからはどれだけストイックになれるか、かと。
俺なんかすげえSUD+かけないとはやくて見えないんだけどやばいかな?
一応家庭用は0.5速、SUD+500以下で穴ワンモア乱難、穴AA乱難あたりはできてる。
ACは未クリア二曲で150にHS2.5、SUD+315でやってる。これも最近速くて見えない…
個人差はわかるんだけど…周りにこんな人いないもんで不安なんだ…
150にHS2.5なんて普通にいる
俺のライバルはHS0.5で蠍ハード出来てるしそれがやりやすいって言ってた
早さなんて個人差だろ
俺も下げ下げじゃないと安定して見切れないし光らないんだけど
冥みたいなソフラン曲で超苦労するから気をつけて
435 :
432:2007/05/03(木) 03:09:49 ID:r1T9h6PuO
なんかACでも0.5じゃないと見えなくなりそうだ…
家庭用でHS0.5のSUD+で高密度譜面を練習したのが問題なのかな?
それともガン下げ道を突っ走るのかなやむぜ!
HS:倍率
0.5:1.5
1:2
1.5:2.25
2:2.5
2.5:2.75
3:3
3.5:3.25
4:3.5
4.5:3.75
5:4
(BPM×倍率/999)×(999−SUD)=画面に表示される時間
速すぎ遅すぎで悩んでるなら、画面に表示される時間を同じくらいにした状態でHS変えて試してみては。
ゆとりの数学力振り絞って書いた
間違ってるかもしれないしもっと見やすい式に変形出来るかもしれないから訂正よろしく
ノーツが画面に表示される時間はあまり関係ないだろ
それ表示される時間っていう表現は語弊がある気がしますけど、いい表現が見つかりませんねorz
多分ですけど
bpm150のHS3&hidsud+無し=bpm150のhidsud+500&HS0.5(多分
だから、こんな感じでイコールの先が同じになるやつを色々と試してみたら?ってことじゃないですか
自分の最も見易いBPM(ハイスピ込み)とsud+の組み合わせを2通り探して
そこからBPM1につきsud+をいくつ変えるかを計算してみると良いかも
後は自分なりに微調整
CSではあるが、ここのスレ見てみて練習したら、4ヶ月詰まってたサファリ越せた。2日後にはギガデリも越せた。 本当にありがとうございます。
今はSKYのラクエンの低速皿でボコボコにされてます。(´・ω・`)
キャッチミーって練習になってるかな?
ソフラン耐性にもよるんだけど冥のことを考えるとHSは早めの方がいいかと思う
俺は1.5だったが2に切り替えた。
低速が少し見えるようになったな。
穴冥BP76('A`)b
ハードクリアが徐々に見えてきたぜ
冥は50きってからだぞ
446 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/06(日) 15:03:20 ID:HsQAhVOxO
パワー0だな
>>444スゴwww寺練習し初めてどれ位なんだ?
なんかついCSのノーマルフルコン梅とかに走ってしまうんだが
これってあんま意味ないよなあ
>>449 意味は無くも無くも無くも無いが、
果たしてこのスレ的にはどうなのか
>>448 一年と三週間くらいだな('A`)
あと二ヶ月くらいでクリアしたいもんだ
片手でノーマルフルコン埋めしてたら片手力つくんじゃない?
片手力は七段ぐらいから必要だしね
レーザーHなんか1P難だったら片手力必須だし
スマソ
↑は灰の話ね
片手力つけたいなら曲のレベル落としてAS入れて終始4分や8分で皿回しながら演奏すればいい
短期間で皿スキルがつくよ
1〜2曲落ちもザラなうえ、異常にうるさいのでゲセンでやるとただの池沼
CS限定練習法ってことで
ところでV(H)の侍乱って正規のBPいくらくらいになってから始めたらいいですか?
正規のBPは当てにならないんじゃね?六〜七段レベルから始めておk
つうか正規やるなよ
>>454 それを見てモチベあがった
俺はようやくBPが150を切りはじめた程度だが…
Vの侍乱は穴クエが単発発狂になった感じ
ていうか先に乱難安定させた方がいい
普通のスパ乱も糞譜面耐性が付いていいと思うけど
腕がぶっ壊れそうになるからギガデリあたりのゆっくり目乱打な曲からで
>>454 参考までにどれぐらいの実力から練習を始めたのか教えてくれまいか?
画像の人何段?
8段くらいなら凄いけど9段以上ならミス出過ぎだぞ
九段ならハード安定、
十段ならハードフルゲージ安定くらいじゃないと話にならないよ
釣りじゃなくマジで
AC八段73%
CS12九段78%です
>>466 自分も七段になったばかりだからちょうどいいんかな
答えてくれてありがと
ちなみにさっきやってみたらBPが100を切るようになってた
今からが勝負なんかな?
>>467 曲終了時に最低32%残ってからが勝負
だんだん増えていく
後はやりすぎに注意
>>468 おk
まずはそれを目指してみる
それとひたすら粘着はしないから平気だと思う
穴クエのような延々発狂皿少ない譜面は得意だけど、侍乱Vやダーティのような一瞬発狂系が苦手だ…
皿苦手なのでギガデリ侍乱がなんかよさげなのでやってみよう。
得意っていうのはもちろんフルコン狙えるレベルで言ってるんだよな?
だとしたら侍乱Vとかdirty程度あまり変わらないと思うけど…
釣れませんね
他人と比べてじゃなく、自分のにとっての比較ですよ。まだまだ8段なりたてのヘタレです。
得意なのはたまにやればいいけど
苦手なのは毎日触った方が良い。
十段上級〜皆伝〜
目指してる人にオススメ
☆11〜☆12にスパ乱 指の独立性がかなり上がる
体力譜面とか高速系にスパ乱かけると冥の乱打にも耐えうる運指力がつく
始めは穴クエ〜穴アンドロメダとか11中級あたり 徐々にbpmあげていって穴ゼファとか穴13
↑がHARD安定ぐらいになったら12スパ乱に手を出す、始めは穴A、穴スクリプあたりがいいかも
余裕の皆伝で☆12の7割くらいS乱ハード埋めてるが穴ゼファと穴13HARD安定は程遠い件
まあでも細かい突っ込みどころはあるがお勧め
穴オーロラS乱でやったらえらい目にあった
V侍乱でBPがいつも90〜110・・・・・・・・
BP90なんて切れねぇよヽ(`Д´)ノ
下位互換として侍乱Tomorrow Perfume穴やってるけど、
これもまたBP50の壁orz
ていうかBPMが遅い曲ばかりしてるとBPMが速い曲についていけなくなるな。
灰乱オーロラがクリア出来なくなった。
Vとか明日香は対称交互がいい練習になるのに侍で崩したら勿体無いよ
発狂やりたかったら穴クエとか上位の乱打曲やればいい
>478
乱13もいれてやってみては
>479
V侍乱がBP100くらい出てる奴には、穴クエ発狂は長すぎて練習にならない。
V侍乱の微発狂くらいが丁度いいんだよ
正規、乱はまた別の練習用
侍乱とはいえVだけの粘着はよろしくない、前半空気だし
☆11乱の回しプレイも入れた方がいい
皿複合微発狂の穴ゼノンやACなら微発狂だらけの穴MINTのがバランスいい
灰V侍乱は数回やってみてBP100出るならやめた方がいい
気付かない内に餡蜜(適当押し)癖つくよ
>>481 俺、BP100切れないのにプレイするたびにやりまくってたわ…
たしかに譜面が見切れないからわしゃわしゃやるだけになってるかもしれん
しばらくは☆9〜10乱で地力あげに勤しむ事にする
奨められてやってみたけど普通のスパランいいな。
穴フェイク半端ねえ
二日で三時間ぐらいS乱やってみたら
スクリプの縦連が繋がるようになったwww
他にも効果出てくると信じてしばらく続けてみるわ
発狂譜面の入りはじめってむずくね?
たとえば穴クエだと難で発狂入った瞬間一気にゲージ減るんだがorz
一章節後ぐらいからつながり始めるからクリアは問題ないんだが
急に密度変わるとなんか押せない
>>487 16分で降ってくる乱打譜面かな
俺は十段下級民なので、
穴vault of heavenとか穴ラブエタとかその辺やってる
最初はBPM140ぐらいの大分レベル下げた乱打曲から始めてそっから
高BPM、高密度に挑戦してくと 良い感じな気が
>>485 発狂の入りって皿が絡んでることが多いから、そのせいで運指が乱れてるんじゃね?
それか発狂に入る瞬間に密度が一気に上がって譜面認識が追いついてないのかも。
その場合は発狂に入るトコで視線を一瞬下げ気味にすると、見えるノーツが減って見切りやすい。
今更な感じだが
久々にゲーセン行ってさあ更新しまくってくれるわと意気込んでプレイしたら
判定わからんわボタンかたいわで悲惨なことになった
ストローク軽くしてる専コンはバキバキ強めに叩いたほうがいいな('A`)
自己ベストをはるかに下回るスコア連発のとき、みんなはどう対策してる?
・SUD弄る
・オナニーする
・寝る
前作と今作はCSREDが大活躍ですよ
判定似てる気がする
実際CSハピスカ+1で肩ならしした後よりスコアが上がってた
上級者スコアラーはACに慣れた方が良いかも
RED持ってねぇ…orz
買えば
>>487スパ乱はいろいろ試してみるといいよ。
俺はアナザーを下から順に埋めてる。
スパ乱が当たりの譜面も見つかるし楽しいよ
俺が印象的だったのはマインドザギャップ、ブルーベリーストリームとか
見切り力が一向につかない。発狂に弱すぎるんだが何かコツはないかな?
500 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/12(土) 22:03:55 ID:JX16yYx90
>>499 今どのぐらいの力があるかもわからんのにアドバイスできるわけないだろ
穴13正規BP90前後
穴13乱BP10前後
穴AA正規BP100前後
穴AA乱BP15前後
穴冥乱BP100前後
穴冥正規BP140前後
どう見ても正規が苦手です><どうすればいいのですか?
>>499 自分がランダムハードでギリギリ越せて
尚且つ全体難の曲をいくつか決めて延々とやる。
もうちょっと上手くなって
灰AA、穴アンドロ、穴堀、穴スクリプ辺りで練習が出来るようになる頃には
ある程度なんでも出来るはず
最終的には穴冥が練習曲になるらしい
おっとwよく見たらすげえうまいじゃんw
灰の話かと思ったw
やっぱそのレベルになると練習曲が減ってくるよね
俺は前に誰かが勧めてくれたスパ乱ハードやってるよ
家庭用でやっと10は埋まったけど11は半分も埋まらない
詰まって来たら侍、ハードスパラン+で慣れてからハードスパランにすると良いと思う
504 :
499:2007/05/13(日) 02:41:26 ID:E/HQDI7lO
今作8段
☆10の1/3難ついてる
☆11 5曲位ノマゲクリアしてます
>>504 CS10th買って毎日穴クエ乱10回
欠かさず頑張れば200回までには必ず変わる。
506 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/13(日) 04:38:01 ID:E/HQDI7lO
CSハピスカでANOTHERをALL RANDOMで侍乱でひたすらやってる最中ですが、
スコアが記録されないのでモチベの維持が大変です。
ただのSRANでも効果は期待できるでしょうか?
>>507 幾何学譜面
対称やデニムのこと、正規が大当たり
見切りやすいので密度のわりに捌きやすい、逆にいうと難易度のわりに密度が高い
・乱
さまざまな譜面に対応する力がつく
トリル・同時押し・幾何学譜面にかけると特に効果的
・S乱
同時押し譜面にかけると隣接同時の見切り力がつく
乱打譜面にかけると縦連が入り交ざったキチガイ譜面になるため指の独立性能があがる
高密度譜面にかけると縦連がひどい、だがそれが目的
・侍乱
幾何学譜面にかけると体感的に縦連なし高密度に、このスレでは「灰V→擬似穴MINT」で有名
高密度乱打譜面にかけてもたいして変わらない、癖がなくなる分当たりに感じるほど
トリル・階段はただのスカスカ乱打に変化、あまり意味が無い
何が言いたいかっていうと、侍乱は万能じゃないってこと
例えば穴⇒Amixに侍乱かけると縦連地帯は大当たり、それ以外は終始ちょい当たりに
幾何学譜面
↑読み方と語源を教えてください
いくなにまなぶと読みます。
きかがくだろw
ネタをネタと(ry
>>508 遅れましたが、詳しく有難うございました
これから色々試してみたいと思います
ネタにマジレスカッコ悪い
8段でAAのBP224なんだがこんなもん?
ムンチャがクリアできそうでできないし・・・orz
☆12の曲でどれから手をつけえたらいいか教えてくれないか?
未だクリアしたのは一曲もないが
☆11のクリア状況は30%ノマゲ、25%難くらいです
12の前に11埋めろ
基準としては12埋めるのは10段取った後だ
クエ穴ハード安定してるか?
それぐらいもできずに12に挑む事自体が愚かだぞ
AA穴でBP200も出るならまだ時期が早い
練習曲はBP100くらいからが粘着どき
AAは☆11をノマゲで埋めれる程度の地力がついてから
BP200前後安定って人は一日一回くらいのペースでやるのもいい
519 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/17(木) 10:15:06 ID:1T1Tfu3ZO
マジか…二回やることにする
乱と正規で
520 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/17(木) 11:04:51 ID:JHsvt5/nO
あー。それじゃ後悔するよ。あとあとに。
穴13から始めるんだ。絶対それがいい
正規はオススメしない
できない時に正規やると変な癖がついて、できるようになってからもその癖によってできなくなってしまう
クエ穴とゼノ穴乱ハード安定させてフルコンできるようになってから挑みな
なんか勘違いしてる人が多そうなんで言っとくけど
粘着って例えば、ACで4曲目に毎回選曲って程度なんだぜ?
練習曲はそれらを軸にして選曲するもんなんだぜ?
お前らはV侍乱好きが多いみたいだけど、
そればっかやってると逆にへたになるぜ
逆に下手になるってことは間違ってもないから侍V厨は安心しとけ
譜面は階段系だの同時押し系だの言う前に、一般系と特殊系があるんだ
一般系ってのはいろんな曲で用いられやすい定番の譜面の事で、特殊系はその曲でしか見ないような譜面の事。
一般系をやれば地力が上がりやすいが特殊系はその曲がうまくなる。
特殊系にもいろいろあるから勘違いはしないでほしいが、
灰Vは侍含むいずれのオプションをかけても明らかに後者
穴クエとかは前者。
灰13とかはどっちつかずって感じ。
V、ミント、虹虹とかがうまくなりたいって人は灰Vは超有効。
一般系は全体的にうまくなるからはじめから最後まで降ってくる穴クエは地力上げには超有効。
自分のテーマにあった練習をすればいいよ
525 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/17(木) 12:10:05 ID:JHsvt5/nO
>>523俺の場合粘着って言うのは、FREEで同じ曲ひたすらやりまくることだ。それに侍Vやってると下手になるって、どーゆーこと?具体的に教えてよ。
地力曲とか一般とか言っても多少違いがあるから単曲ばっかやってると偏りやすいのは事実かな。
自分なりのカテゴライズだと下みたいな感じになる。
基本乱打 あまりクセのない乱打譜面。満遍なく見切り力をつけられる感。
穴クエ、MINT穴、AA灰、侍乱全般(VやBLOCKS、Hopeなどが面白い)など
総合乱打 乱打に加え皿絡みも多いもの。
No.13穴、Xenon穴、鎌鼬穴、kecak穴など
トリル複合 小トリルの複合型。見切りというより指の動かし方の練習になる。
アンドロ穴、稲妻穴、スパギャラ穴など
同時複合 同時押しがかなり絡むもの。譜面の形がきれいなものが多い。
Be quiet穴、Aurora穴、Go Berzerk穴など
縦連複合 乱打内に縦連を多く含むもの
BLOCKS穴、Holic穴、S乱全般など
直接地力をあげるのに効果あるかはわからんけど、ファントムは心を強くしてくれる
>>525 下手になるは言い過ぎでもFREEで粘着するより、スタダできっちり4曲練習した方がいい。
侍V粘着するレベルなら、鍵盤に触れてる時間を増やすだけでうまくなるよ。
譜面は毎回変わっても曲は一緒だからダレやすくなって成果が上がらなかったり、そういうことを言ってるんじゃね?
昨日まで見切れてたはずの譜面が今日は全然見切れない
なんていう事がしょっちゅうあるんだけど
こういう時も頑張って練習するべき?
それともちょっと休むべき?
既出かもしれないけど聞かせてくれ
トレーニングモードで倍速落としてHS上げて譜面見やすく押しやすくして
難しい曲を練習するのって効果あると思う?
やってみたんだけど、譜面を見やすくしてるからか
全く別物で効果ない気がしてきたんだけど、もうちょっとやれば効果あるのかなとか思ったりして
なんかわけわかんなくなってきた。
穴Vの69小節みたいに局地的に意味不明な地帯の練習とかならいいと思うけど
穴AA見えないのでスピード落として練習しますとかはあんま意味ないと思う
指配置とか動きを確認する程度だと思う
高速譜面が苦手になるんじゃね?
譜面認識力も落ちるかもな
局所攻略ならともかく、地力上げでわざわざ難曲選んで「スピード↓&ハイスピ↑」してるのは
灰クエ→灰AA→穴クエ→穴AAとか鵜呑みにしてる人だろうな
ピアノとかにも言えるんだが
遅くしても弾けない曲は早くしても弾けない。
536 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/21(月) 00:03:05 ID:e42775/h0
下がってきたからageとくよ
類似の遅い曲で練習するよりはいいような気がする。
ってbpmどれくらい変えられるのか試してないんだけど、10程度マイナスできるんだったらそこそこ練習になるんじゃ?
スパ乱、RAM+、侍乱の違いがよく
わからんのだが・・・
それとこの中じゃどれがスコア記録
されるの?
すぱらん
540 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/21(月) 00:55:42 ID:e42775/h0
>灰クエ→灰AA→穴クエ→穴AAとか鵜呑みに〜
これ主軸に練習してきたのだが、この曲しか粘着しないのはだめってこと?
4〜8曲中1回選択するようにしてるんだけどどうなんだろ
俺灰クエ→灰AA→穴クエ→穴AAってやってきたし、今も一日五回くらい穴AAやってるけど未クリア嘆きだけぐらいに上達したぞ…
間違ってたのか…
軸にする分にはなんら間違っていないんじゃね。
十段から皆伝までって短期間じゃ無理があるのかな…。
そんな気がしてきたんだが実際どうなの?
パワプロのサクセスやったことあるか?
速球の練習をすればコントロールが落ち
コントロールの練習をすれば速球が落ちる
しかし両方をやりまくればMAX160`コントロールAになる
全ては何かの応用になるんだから意味ない練習はないわけだ。
あれは意味ないこれは意味ない言ってるうちは12が半分もうまらないさ
要するに色々やればいいんだな
メインは弱点強化と地力age曲を使えばいい
曲を絞って練習すると、
【穴冥易AS出来ても穴プリドン出来ない】
みたいな状態になってしまった俺乙
↓の曲もきちんとやらないと苦手分野が増えてモチベーションも下がると思うな
アンドロメダ
ビクワ
蠍
スクリプト
楽園
ムスカ
ソフラン全く叩けね
というか極端なBPM全く叩けね。桜Hやヨロロすらクリアできない。
Nすら難クリ危ういんだけどそろそろ矯正しないとまずいだろうか?
>>548 どの曲にも言えるけど
敬遠してたのなら難目指して練習したほうがいい。
>>548 HSとSUD+が合って無いだけじゃね?
桜もMAXも叩きにくい譜面じゃない。
ただ短期でうまくなりたいってだけなら
別にソフラン対策とかしなくてもいいんじゃね
ソフラン曲は取り敢えず放置プレイしてさ
苦手にはなるけど地力が上がれば、それなりには出来るようになるし
曲覚えればいけるもんじゃないのかね。
特にソフラン練習なんてした記憶は無いが冥それなりに押せる
八段の練習曲についてだが
唯一☆12のV穴乱って八段でも結構クリアしてる人いるの?
ちなみに俺は、60回くらいやって1回だけ出来ました。
俺七段だけど穴AAクリアできたよ^^
プレイ回数は10回くらいだよ
1ヶ月目(九式)⇒家でひたすら叩く
初ゲーセン(歪寺)⇒六段
3ヶ月目(金寺)⇒七段
5ヶ月⇒九段
結構順調です。
>>553 GOLD十段底辺だがEASY正規家庭用でなら。
えっ最近の八段は穴V乱で地力上げしてるのか
凄いな・・・
俺異端♪、俺TUEEEEEEE!!に加えて最近は
俺YOEEEEEEE!!ですか
八段だけど穴Vとかクリア無理
灰Vでさえ乱当たりじゃないとクリアできないし
>>561 今の流行は
俺HUTUUUUUUUUUUUU!!だぜw
もう全部だね
屁こいた…(´・ω・`)
(´゚ω゚`)俺、KUSEeeeeEeEE!!1
ちょっと気になったんだけど昔散々言われてた、朝起きてすぐ練習すると上手くなる。ってのはガチなんだろうか。
試す気にもならん
>>566 まじか?
朝起きてすぐにやったら決まってスコアーがた落ちするし、
譜面が見えないんだけど・・・
暗記物とか、勉強だったら夜寝る前に覚えて、
朝起きてすぐ確認すれば記憶の定着率があがるのは確かだけど
それがデラにまで応用できるのかはわからない
脳の使ってる部分が違いすぎる気もする
朝起きた時と夜寝る前は調子がよかったり。
とくに朝は実力以上のものが出てるきがす
ACでも上手くなるにはどれくらいのペースでプレイすればいいかな?
ずっとCSで練習してて☆12も一割くらいクリアできたから
久々にゲーセン行ったけど灰AAノマゲも出来なかったorz
専コンは改造したほうがACでも応用がきくぜ
鍵盤の幅が違うからACで慣れるしかないよ
鍵盤の幅を改造すればいいじゃない
アケコン買えって事で。
約五ヶ月で九段とった。
こっからちょいキツいか…
DPのエリート戦士はいらっしゃいませんか
下級戦士に指南をください
もっと自分の腕前を具体的に書いてくれんと困る
>>577 DP八段〜前作九段くらいだったら、
ラジカル穴・灰ともにAS乱でやり込むと
認識力・片手力が養われるかも。
ラジカルでは物足りなくなったらチアトレ穴に移行。
鍵盤の幅違うのかよww
通りで違和感があるはずだぜ
581 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/29(火) 07:14:52 ID:+VvfOgjI0
鍵盤の幅よりか皿の距離高さの方が問題
>>581 そのせいでCSやってない。
CSやってないせいで自力下がったorz
レーザークラスター灰易乱が安定しなくなったよ
俺は逆にCSのやりすぎでACができないんだぜorz
幅が違うからといってもCS/AC両方それなりにやってればマイナスになることはない
ギタドラみたいに全く環境違うわけじゃないんだから幅くらいでとやかく言うな。
皿は重要だろ…
改造は皿を鍵盤から離すやつだけで十分OK
皿は幅より重さだろ
DPなら幅が重要だけど
DPやってるとACの「重量感がありつつ判定は軽い」皿が通常専コンでは再現できてなくて悲しい
いやプレイ自体には問題ないけど愉快度がだいぶ違う
というか専コンの皿は敏感すぎるんだよね
皿に関してはACで慣れるしかない
専コンとACの鍵盤の間隔の差って1の端〜7の端でせいぜい数ミリ程度じゃないですか?
鍵盤も1個あたりがでかいから別にそんなに差はないように感じます
気にしない人は気にしない、気にする人は気にする、それでいいじゃないか
>>590 関係ないかもしれんが片手プレイしたときは感覚が違いすぎて押せなかった
CSとACを交互にやればいいと思うよ
どちらかに片寄ったらもう片方で違和感感じる
CSで6段取ったら週3回くらいはACをプレイするべし
どうしてもCSで☆12クラスクリアしてからACに挑戦したいとか
CSでとことんやり込みたいって人はアケコンと大型テレビ買った方が上達が早い
とりあえずアケコンのおかげでAC八段まできた
判定の違いが少し気になるけど認識力や運指あたりはしっかり鍛えられる
ACあまり出来ないからやりに行くたびに慣れるまで苦労するよ
>>592 むしろ自分はあまりうまくないのに片手メイン(両手未経験)ですが、間隔の違和感はありませんでしたよ。
強いて言えばキーの重さの違いが最初は慣れませんでした
CS10thにクエが収録されてるの最近知った
ずっと9thだけだと思ってた
CS10thの過去曲で練習になるような曲って何ある?
V 18 xenon 色
最近、10段底辺はCS10thで十分だと思い始めた
皆伝で嘆きが抜けれない腕ならレッドが最適
10thは高難度曲多し
冥の加速地帯で死ぬやつはやっぱりハピスカ?
>>566 亀レスですみません。
朝目覚めてすぐに練習を始めると、まだ殆ど寝ている状態の脳を酷使する
事になって、疲労が溜まりスコアもクリアもままならなくてモチベが下がる
といった感じで逆効果となってしまいオススメ出来ません。
参考ページがあるので貼っておきますね。
ttp://jukusui.fc2web.com/a/04.html 朝起きてから短時間で脳を活性化させる方法としては、
1. 軽い運動をする(ストレッチ、体操)
2. 脳のエネルギー(ブドウ糖)補給(果物、白米等)
3. 高音域の音楽(モーツァルトの曲等)を聴く
これらが挙げられますが、休みの日じゃないと
食事以外は中々手がつけられないと思うので、
各々の生活の中で取り入れられる物を取り入れるのが
一番だと思います。
長文失礼しました。
>>597 xenonもあるなら買うか
これで10th〜ハピスカまでそろう
10thはREDやハピスカに比べるとシステム面こそ見劣りするものの
各種灰穴に乱を加味すれば6〜10段位までの地力上げに向いてるな
灰クエ〜穴ワンモアまで段階的に地力上げができる
ふ〜ん
十段ってか皆伝目指すなら皿側の親指って使った方が良い?
配置は1P3:5半固定です
親指は上に行くに為には重要だと思うよ。 便利。
ありがとうございます
とりあえず練習してみます
灰Vって侍乱の方が楽じゃね?
正規だろ
慣れたら侍
正規は個人差
六段が正規難安定してるのに八段は乱でしか出来ない
そんな個人差
Vみたいな特徴的な譜面がすぐ癖がつきそうだから正規でやるのが怖い
Vのデニム地帯が乱かけてもできない。指が動かない
やっぱやりまくるしかないのかな
皆伝でファイヤー終わって30%、嘆きの階段まで辿り着けないんだが。
いい練習方法はないかな
いや俺が皆伝抜けれないのはわかってる。先に進みたいんだ
ありがとう
レーザークラスター穴や朱雀穴などの右寄り+皿の譜面や
AA穴やFIRE FIRE穴などの正規譜面をやると
運指が滅茶苦茶になったり鍵盤の場所を間違えたりと悲惨なことになる
Xepher穴や嘆きなどの階段も苦手でボロボロミスが出る
No.13穴乱などで練習してどうしても良くなりません
何かアドバイスをお願いします
2p側北斗で主な運指は
1:左薬2:左中3:左人指4:左人指or右人指5:右人指・右親6:右中7:右薬で、
67のトリルは右人指と右親、23や45などの同時押しは親指を使って押してます
やはり北斗押しを止めて固定押しにしたほうが良いのでしょうか?
2Pなら左手だけでも固定にしたほうがいいよ、
もちろん両手とも固定が使えるにこしたことはないけど
北斗でも階段だけは固定で捌くことを覚えたほうがいいと思う
運指考えなくていいし階段なんて単純にいえば順に横に移っていくだけなんだから
あと右親使ってるのはいいけど左親も使おう。右利き? 左親使ってないのはそれが理由かな
固定使えるけど北斗です、っていうのと、固定使えないから北斗です、とでは大きく違うと思う
☆11クリア出来ないAC八段
CS7、8、ハピスカ九段
☆11クリアするには11やりこむしかないかな?
ほとんどがBP100越え安定なんだが☆10で地力あげたほうがいいだろうか?
灰13、AA 穴くえ
あ、ごめん
ACは滅多にプレイできない
CSは3〜8とハピスカしかないんだ
ちなみに2P
AA灰乱ノマゲはたぶん安定
No.13灰は正規は安定で乱はやってない
穴クエ正規は終了時60%ぐらい
乱は覚えてない
俺は2P七段だけど
☆11はD.C.Fish、Harmony and Lovely、Linus、はクリアできたので試してみるといいと思う。
↑の曲は次回にやってみる
ただ、D.C.fish正規とRED ZONE乱は抜けれた
蠍火とラブエタとクエがあと少し
浄化が簡単とか聞いたけどムズかった
☆10埋めと平行しながら☆11やってみる
CSハピスカにある☆11って難しめのような気がしてきた
浄化は俺も難しいと思う。
あとブラジャもオヌヌメ
おk
ブラジャもやってみる
1P左利き六段です。毎日CSで最低2時間は練習してますが
ここ2週間ほどスコア、BPともに悪くなる一方です。
どなたかアドバイスいただけると嬉しいです。
大雑把な実力としては
13灰、A灰、オーロラ灰、511穴、冥灰、スクスカ灰
あたりが正規安定。ただし乱かけるとBPが2倍〜3倍に。
AA灰乱はBP150〜200で全然無理という状況です。
練習はMOON RACE穴、プラズマ穴を中心に乱かけてやりこんでいますが
2週間ほど前はこの2曲の平均BP30強だったのが、やればやるほどBPが増え続け
現在60を切れない状態になってしまいました。プレイ回数は150回くらいです。
一度この2曲から離れて別の練習をしたほうが良いでしょうか?
>>626 練習曲を設定しない方がいいかな
HAPPY SKYの☆9☆10を全部まんべんなくやるのがいいと思う
譜面傾向に偏りが無くて、まんべんなく地力上げられるはず
そして運指を確認すること
今どんな感じでで叩いてるの?
>>627 ありがとうございます。1P対象固定です。
5段くらいまでガチガチでしたがS135絡みの曲の練習と
3:5半固定で色々な曲をやる練習もしていたので割と指運は
柔軟に動くほうだと思います。皿曲が少し得意です。
ハピスカだと☆9は半分難埋め、残りノマゲクリア
☆10は半分ノマゲクリアという状況です。
☆9も☆10も乱つけたほうがいいですか?乱かけると全然押せなくなります。
>>628 乱かけると全然押せなくなるのは、HSが合ってないからだったりしない?
普段より一つ上げてみたり一つ下げてみたり、試してみるといいかも。
スレ違いかもしれませんが、稲妻穴がゴッソリゲージもってかれるせいで9段出来ないのですがなにかいい練習方法あったらアドバイスお願いしますorz
ちなみに配置は1048式、1P側です。実力はまだ6段しかやってませんが☆10はだいたい埋まり☆11はチョロチョロっとクリアランプついてます。ほとんどノマゲですが・・・
>>628 正規なら出来るのに、、って考えないようにして
正規クリア安定の自分で挙げた曲を、乱でやりこむといいと思う。
あと家庭用なんだし、AAも気合入れて乱でやりこむべし。
>>630多分10回九段やれば一回は受かる。同じ位のレベルで最近九段とった。それか九段の曲を乱で練習かな。
段位粘着キモイ^^;
マイベストが段位曲だらけ(笑)
>>626 とりあえず七段を取るんだ、その実力なら絶対とれると思うよ。
636 :
626:2007/06/07(木) 14:24:07 ID:5gGonkLr0
>>629 HSとSUD+は計算機使ってあわせてます。
変えるともっと酷くなるので合ってると思いますが、色々調整してみます。
>>631 ありがとうございます。
BP150以上のAA灰乱は漠然としか譜面を捉えられず、適当にぐちゃぐちゃ
押す程度しか出来ていません。こんな状況でも練習になりますか?
実力に見合っていないと変な癖付くというのも一説あるのでまだ避けています。
>>635 七段は前座三曲はほぼフルゲージでいけますが、サファリの笛地帯の
次あたりで毎回閉店します(PB130強)
こればっかりは練習して地力あげるしかないかなと思っています。
乱が苦手ってのは正規ばかりやってたからだと予想
俺がそうだった
乱の楽しさに気付いてCSで乱ばかりやってたら正規も普通に押せるようになってたよ
指が柔軟に動く分、俺より爆発力ありそうだから乱で色々やりまくるのをすすめる
>>636 調子悪いなら、レベル6あたりの曲を光らせるようにして、
調子上げていったら?
段位だが、ハピスカ持ってるなら自力上げにTomorrow Perfume穴侍乱しる
BPが60切る頃には八段ギリでいけるかも。
あと、こればかりやってるとオーロラとかBPM速い曲が出来なくなるので、適度にオーロラ灰乱ね。
自分の場合はこれで八段とれた。
639 :
626:2007/06/07(木) 22:51:04 ID:pUnJGLgL0
皆さんレスありがとうございます。おかげでモチベ維持できそうです。
乱常備でハピスカの☆10やってみましたがやはり正規より難しく感じます。
ただ、おかげで何曲かクリアランプつきました。
☆10もいくつか白ランプがつき始めたので優先的に乱で練習してみます。
>>638 プラズマ穴、ムーンレース穴のBPは下降してますがほかの曲は
そうでもないので一概に不調というわけでもなさそうです。
Tomorrow Perfume穴侍乱やってみました。BPは85。まだまだですね。
オーロラ灰乱はラスト2%安定状態です。なんで正規とここまで差が出るのか
不思議ですが正規譜面のパターンをある程度指が覚えてしまっているのかもしれません。
しばらくは☆9☆10乱常備、Tomorrow Perfume穴侍乱で練習してみます。
AA灰乱とオーロラ灰乱は指が疲れるのであまり粘着せずに
日に数回チャレンジするくらいの頻度でがんばってみます。
正規がダメなサファリは逆に乱で練習してみようかな…。
>>639 サファリ乱は別ゲーだよ
あとオーロラ乱は正規と差が出て当たり前。
一応ハピスカでオーロラ穴イージークリア付いてるけど、
オーロラ灰乱はイージー付けてクリア安定程度。
あと練習するならEDEN穴乱。
少しレベル高いけど、これも練習になる。
>>640 EDEN穴乱はやってて面白いですが全然クリアには遠いです。
なぜか乱で粘着するとその曲のBPが増えていくのでちょっと恐いですが…。
練習の曲選択について、中途半端にしか見えないBP100出るような
点滅曲をやってちゃんと上達するのかどうかが不安です。
BP30〜50程度の曲に乱かけてやってるとしっかり押せて楽しいのですが
短期間での上達を目指すなら見えなくても押せなくても点滅曲への特攻を
基本にするべきでしょうか?
今の自分のレベルだとAA灰乱やオーロラ灰乱あたりが該当します。
連投ですみません。ここのところ毎日CSハピスカで練習してたので
久々にRED起動してAA灰乱に何度かチャレンジしてみました。
BP225→161→195→254→264→206→217→186
二週間前より格段に下手になっていました。
サファリのBPは120前後とこちらも変わらず。しかしA灰は難抜けできました。
6段の練習曲に挙がっているAA灰乱が全然押せない
↓
ステップアップするためにプラズマ穴乱とムーンレース穴乱をやりこむ
↓
上記2曲のBPは何故かやりこむほど増え続ける
↓
AA灰乱に戻ったら更に出来なくなっていた
なんか情けなくなってきた。。。
ハピスカの☆9や10を全曲乱でプレイ
それでいいよ
俺はそうやってたらAA灰乱安定した
まぁAAみたいな譜面が得意だったのもあるが…
同じのばっかやっても伸びないし変な癖が付きかけているっぽい
侍乱で☆8以下を気晴らしにやるとかして、気分を変えよう
それと得意不得意の差が激しい気がするから、苦手なタイプの譜面はレベルの低い曲からやって基礎をたたき込もう
八〜九段ごときの俺が言うのもなんだが…
出来ないものを粘着しても出来ない奴は出来ないまま
出来た人は才能があったんだよ
散々言われてるが…練習の軸に、ある曲をあてるのは悪くない
でも、そればっかやっても効果は薄いよ
乱で様々な譜面にふれて弱点をはっきりさせる
そして弱点は少し簡単な曲から詰めていく
レベルの低い苦手譜面でクリア安定ならフルコン目指すつもりでやれ
オーロラ正規でクリアできて乱で2%とか、乱慣れしなさすぎだね。
散々言われてることだけど、このスレの主旨である
短期間で上達を目指すのであれば、普段から乱でのやりこみは重要。
あと↑でも言ってるけど、同じ曲連続(短い間隔)はやめたほうがいいと思う。
今くらいのレベルなら乱で☆9〜10全曲やってるだけで地力あがる。
俺もAA全然できない時に粘着しまくって、毎回同じようなBPでて
モチベが下がったこともある。
で、精神的にマイナス入って他の曲にも影響してクリア安定の曲で落ちたりと、、
今の貴方の状態に近いものだったと思う。
そんな自分の経験だけど、乱で色々やりこめば必ず地力は上がる。
クリアマークという目に見える形では
中々出てこないかもしれないけど、開花する時は来る。
だから諦めないでガンバレ。
あまりにも少し前の自分と酷似してたために
ついアツくなって長文カキコしてしまった。
>>632、
>>633 レスサンクス☆ とりあえず七段8段とりました。しかし稲妻は20%位まで減らされますorz
ラストのトリル地帯が絶望的に出来ず・・・・
俺は以前灰AAは100プレイ超えた辺りから難安定してきた
穴AAはBPどのくらいから練習した方がいい?今はBP130くらいです
130くらいならもう粘着してもいい頃かも
>>642 灰AAでBP200出るのは全然見えてない証拠
全く見えない曲を粘着しても適当押しになるだけで逆効果だと思うよ
地力上げに適してるのは
【何とか見えるけど(気分的に)疲れる〜頑張れば見えなくもない】
☆10〜11の乱打系譜面(灰AAや穴クエ、灰穴13等)ならBPが100切ってからじゃないと効果薄い
中には無謀な粘着で効果があった人も居るだろうけど
(「BP250の穴AAを100回やったらBP50に減った」とか)
それは鵜呑みにしない方がいい
650 :
642:2007/06/08(金) 11:22:43 ID:/cMa+PPI0
みなさんアドバイスありがとうございます。
六段になってから一ヶ月経ってしまったのでかなり焦っていました。
七段もAA灰乱も、もうすこし地力つくまでしばらく離れておきます。
階段に乱かけると簡単になると言われていますが、自分の場合は
革命灰は正規のほうが安定で、逆に乱つけるとBPが倍くらいになります。
が、ムンチャ灰だけは何故か乱のほうがBP少ないしクリアしやすいので
そこから切り崩してみます。
地力上げ狙いでの☆10乱打系譜面だと何が出来るか見てみましたが
グリーンアイズ穴乱あたりがBP100弱、ノマゲクリアできたり
できなかったりという感じでしたのでこれを軸にしてみようかなと。
BP200以上出る曲は放置しつつ、☆9☆10を乱で幅広くやってみます。
今後の練習方法含めてとても参考になっています。
モチベも回復しました。みなさんありがとう。
今6段なのですが。
皿がどうもうまくとれなくてかなり困っています。
今運指を
1左薬 2左中 3左親 4左中(右中) 5右親 6右中 7薬 S右小
でやっているのですが、直したほうがいいところなどあったらよろしくお願いします。
>>651 人差し指を使わないのは手の大きさの関係?
どこをどうしろって言われるの分かってるのに何で書くのかな^^;
変える気ないからでしょ?
じゃあ聴かなきゃいいのに
>>653 音楽をきく(聴く)
人にきく(聞く)
まずは1年生の漢字ドリルから勧める
んなことどうでもいいわ
3ヶ月前から本格的に初めて現在7段(まぐれ取得)
今日やっとAA正規がノマゲクリアできたけど、最近ずっと詰り気味
休みの日とかは1日5、6時間くらいやってるけど一向の皿力が上がらぬ
やっぱり正規のみだと止まるみたいですね('・ω・`) 明日から乱つけます
ただ正直10段の譜面とか数ヶ月後に押せてるようになってるとは思えない・・・orz
チラシの裏でスマソ
おれと同じくらいだね。俺も初めて3ヶ月目で灰AAクリア
6ヶ月目でゴールド十段取得したから、廃人プレイしてれば
数ヶ月後には十段取れるはず。
>>652さん
すいません、4左人(右人) 6右人
の間違いです。
おおおおおおおおなんか希望が見えてきた
僕も2ヶ月前からやってて6段だけど、やりこみまくってたら後一ヶ月で灰AAクリアできるようになるのか!
今までポンポン能力があがってたぶん止まったように感じるよねえ
今月中に8段なるのが目標なんだけど難しいかな〜〜
10段が待ち遠しいね〜
階段が苦手なんだけど乱つけると崩れてしまってダメだ
こういう時は正規で練習すればいいの?
つ革命
つ朱雀
コテがうざがられるって分かってるのになんで書くのかな?
変える気ないからでしょ?
こんなバカは早く弐寺やめて欲しい
664 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/09(土) 23:32:14 ID:iQskNr3ZO
間違いなく夜の睡眠は上達に深く影響する。
1週間に35クレ使えるとして、
土日で全部使うのと1日5クレずつ使うのでは後者の方が圧倒的に能率がいい。
断言できる。
>>657 よかったらそこからの練習内容やら時間、10段にいたる過程等々書いてくれないか?
10段云々の前にギガの壁が厚すぎる
>>665 おれはそこまで成長早いわけではないが今までの経験上言える事は、
・よく言われる練習曲(AA、クエ等)は確かにいい練習になりそうだがそれだけに固執するのは逆効果
・できない曲に固執するより幅広くプレイして自力を挙げるほうが結果的にクリアへの近道となる
・自分のクリアできるかできないかのレベルの曲は練習にもってこい。
この3つだ。既出ならすまn
>>665 >>657じゃないが約半年で10段きた俺で良ければ参考にしてくれ。
7段の時は灰AAランダムをハード安定するまでやり込む。
BP20以内に安定して収まるならOK
8段取ったら穴クエ、穴アンドロメダがハード安定するまでやり込む。
これもBP20以内に収まるようにする。アンドロメダは安定は8段じゃ無理かもな。
9段取ったら穴13をランダムハード安定するまでやり込む。
BP40以内目標で。
出来るようになったら穴AAランダムEクリアを目指す。だいたいBP120くらいが目標。
ほぼ安定したら穴AAノマゲを目指す。BP90くらいが目標。
だいたい安定してBP100切れるころには10段も射程圏内にあるはず。
これだけじゃ皿が微妙だから皿+発狂は雪月花やムンチャで練習してくれ
>>666に書いてあるが、同じ曲ばかりやるのが苦痛と思うならCSで幅広く練習するのがいい。
俺はBPが毎日減っていくのが楽しかったから全く苦痛じゃなかった。
こういう例もあるということで。
アドバイスは皆伝取ってから書き込もうと思たけど、
それでは役に立ちそうなのをいくつか。
このゲーム基本的に数をこなせばそれだけうまくなる仕組みになっている。
問題はどうすれば滞りなく成長できるかにかかっている。
まず重要なのは運指、まず理想としては対称固定、3:5固定を
極めること。運指を成長させる方法は自分がぎりぎりクリアできる
曲、またはそれにワンランク劣る曲に乱をかけてやりこむ。
次に見切り力、これは自分が捌ききれるレベルの
一歩二歩上のレベルの譜面をこなすことでついてくる。たとえば、
灰AAがクリアできたなら穴クエ、穴ゼノン、穴アンドロメダと☆11
の地力系をひたすらやりこむ。
運指力は見切り力が付くのを助け、見切り力は運指力が付くのを
助ける。これらは表裏一体でどっちか一方だけが突出して伸びることは
ありません。
書き込んでる間に具体的にいい例が
>>667にあげられてるので、じゃちょっと
別方面から、精神論的なものを。
よく灰AAはBP100を切ってからやらないと効果ない
とか、穴クエは8段に見切れるわけがないから、やっても意味ない
みたいな空気がゲーセンや板にあるけど、それはちょっと違うと思う。
俺は穴ゼノンはBP200、穴AAはBP300、穴冥にいたっては
BP500でるころからやってた。
>>667の書き込みを見たら分かる
と思うけど灰AA乱難安定なんて9段クラス。穴アンドロ安定なんて
もはや10段も視野に入れれるレベルだよ。おそらくめちゃくちゃ
やり込んでたんだと思う。
ようするに普通にやってたら短期間で成長なんて望めない、ちょっと
自分で無茶だなって思うぐらいのこと毎日継続するぐらいがちょうど
いいはず。
ゲームにそこまで向きになるなよ^^;
AA穴なんて出来なくても十段取れるよ。
13穴なんてハードで出来なくても十段取れるよ。
段位認定は意外に簡単。
ムキになることは悪いことじゃないと思うよ^^;
俺だってもういい年こいた社会人だけど
ガチで皆伝狙ってるんだぞ^^;
流せないのは悪いことだよ^^;
穴13 乱難安定は10段中位レベルのクリア力な気がする
そんなのできたら間違いなく10段取れる
10段は穴クエ乱難安定あたりからだと思うんだがどうだろう
1P側のアドバイスとしては抜けるだけなら467鍵に注目して
その3つだけは絶対落とさないように他適当に叩いてたら
殺し手前80%スタートくらいなら段位でゲージ残るよ
ただそれはゲージ残すだけであって上達するわけではないのであんまりオススメはできない
基本67の交互に残り適当+SCだから右のほうは若干辛い気がするけど
あと穴クエ穴ゼノン穴ドロメダあたりが安定しても全く穴AAが見えないって人は
とりあえずASで穴AAか穴LASARあたりから始めることをオススメする
穴AAとかSC23個しかないのにかなり簡単になる(個人差はあると思うが)
固定配置としてはスクラッチがない分鍵盤への集中力が上がるので運指の確認に最適だと思う
↑2段落目は8段のことなorz
なんか1行丸ごと消しちまった
CS REDを買ったのですがAA灰以外で超軽乱で練習になる曲ありましたら教えてください。
>>667のは確かに段位を抜けるだけならそこまでやる必要はない。
でも
>>667くらい出来とくと9段下級とか10段下級とかにならなくて、その段位相応からちょっと上の実力がつくからってことね。
しかし最近は10段下級でもかなりレベル高いからなぁ…
>>678 特定の曲だけやって上手くなろうだなんて虫が良すぎるぞ
CSなんだから乱鏡S乱侍乱いろいろ試して自分で考えろよ
灰AAの侍乱は練習にならないよ、バラけすぎて「全体的に乱当たり」になってしまう
侍乱にこだわりたいんなら規則性が強い譜面にかけるといい、INORIとか
あとは
>>508-509読んでオプション考慮しろ
縦連もトリルもなくなった譜面の何が楽しいのか分からん。
演奏してる感じが全くしないし。
初めてやったときに演奏してて楽しいって思った感覚を思い出せ
>>678レベル8・8+フォルダをランダムで曲選んで練習しとけばいいよ。
原点に帰るのも大事だな。
まぁ乱をつける時点で階段を叩く楽しさとかが消えるけど。
AC正規縛りの俺が来ましたよ
CSは何でもアリだけど
685 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/11(月) 14:42:35 ID:0tMBB1s60
流れを切ってすみません
専コンとソフト数点買おうと思っているんですが
オススメのソフト、これはダメだってソフトありますか?
全部いいよ
CSスレお勧め
688 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/11(月) 14:46:34 ID:0tMBB1s60
>>686 浅知恵ですみませんが
PS2のソフトで出てるのは3~12で合ってますか?
あってるよ
690 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/11(月) 15:01:05 ID:0tMBB1s60
わかりました。
でもソフト9本買う予算が…
と言いたいところでして…
>>690 だからCSスレ見てこいって。
見ても納得出来ないなら自分の腕前書いて出直せ。
692 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/11(月) 15:08:42 ID:0tMBB1s60
把握したおっおっおっ( ^ω^)
亀レスで失礼するが
>>678 侍乱使うなら、ポンデステーンがマジオヌヌメ
灰も穴も化けるぞ〜、
後は穴限定だがハイプも良い
ゴバザ侍乱の化けっぷりは異常
同時押し+乱打がてんこもりで降ってくる
レスくださった方ありがとうございます、手とアケコン壊れるぐらいREDやりまこもうと思います
696 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/12(火) 00:36:32 ID:Vu+jqAVj0
新しい指配置の試みとして、(2Pサイド)
1→左小
2→左薬
3→左親(左親が5フォロー時は左中)
4→左中or右人(左中が3フォロー時は左人)
5→右親(SC時左親もしくは左人、まれに1048式で右人)
6→右中(まれに左人)
7→右薬(SC時や1048式の時は右親)
というのを練習している。
基本的には、小指が1にくる変形の対称配置になる。
小指を1鍵のメインに据えるのは良くないだろうか。
しかし、薬指が常に伸びているので、動きが良いというメリットはある
また、この配置の欠点としては、せっかくの左人が、
大抵のときは出番がなく引っ込んでいるという事だと思う。
質問だが、通常小指が1鍵に対応している上級者はいるのだろうか。
当方、縦連打に弱い9段。
>>696 小指が1鍵は結構いる。ただ、薬指が2鍵ってのが珍しい気がするな。
1,2のトリルとか小、薬で綺麗に取れるものなんだろうか。
BMSの話題で悪いが☆16あたりの譜面認識力があるけど
指の力が足りてないのか高速譜面&連打が苦手です
何かいい方法はありませんか?
ACの穴冥のBPは乱当りで50前後くらいですが難ではまだ越してません
BPが高速地帯に集中するからですorz
FAXXも連打地帯がうまくいかずにまだ難で越してないですorzorz
運指は1P側対象固定ですが☆14あたりからの皿がきつすぎて全然取れません
嘆きもハードはまだ安定はしてないです
699 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/12(火) 01:50:42 ID:Vu+jqAVj0
697レスサンクス。
実際、綺麗には押せないしスコア向きな配置ではないと思う。
しかし、この配置なら、慣れれば左人で5鍵をスムーズに押せるようになるかもしれない。
つまり、左手も1048化されるワケだ。
こうなると、2P側には恐怖の57トリル+SCもさばきやすくなるのではないだろうか。
完全固定の一種としての提案にはなるかもしれない。
>>698 スレ違い。
>>699 12に集中されると非常に辛い気がする。
ただやってみる価値は十分にあると思う。
普段と配置変えて練習するといつもは取りにくいのがスムーズに取れるようになったりするし
701 :
697:2007/06/12(火) 13:33:08 ID:Vu+jqAVj0
レスくれた人ありがとう。
当方、元々は左薬指が1キーの対称配置なんだ。
5+7+皿がらみが苦手で、それを少しでも改善しようといろいろ配置を試している。
だが、結局は臨機応変に変えれるのが理想なんだろうな。
固定にこだわらず、1キーに薬を持っていったり小指を持っていったり出来るように練習してみる。
しかし思うのだが、通常の対称固定は、薬指が曲がった形で1や7に対応するので、
素早い動きには対応しづらいよな。
そういう意味では、伸びた状態で小指や薬指を使える、1キー小指押しには少なからずメリットはあると思う。
運指スレ立っていたようだな。
スレ違いだったかもしれない。
長文スマンカッタ。
だね、運指の引き出しは多いにこした事無い
ガンガレ!
703 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/12(火) 15:00:18 ID:W6d/J0g4O
2クレで汗だくの俺ワロタ
>>703 俺なんか曲によっちゃ1クレで汗かく時あるから安心しる
うちのホームクーラー効かなすぎワロタ
十段達成率一気に14パーもあがったwwwww汗だくの俺歓喜wwww
AA穴ハードすらまだまだ遠いなー
☆8-☆6-☆9で早くも汗だく。そんな状態でムンチャ穴やったらHARD抜け間近だったw
あれ、汗だくになったら上手くなるんじゃね?
ガジリオネア灰は1回でもプレイすると汗だくになること必至
俺が今まで見てきたかぎりでは汗だく=ピザ
だってピザ以外の人は汗かいてねぇしwww
まぁそれはいいんだが…
お願いだから鍵盤や皿をベトベトにしたら拭いてほしい
なんかヌメヌメして滑るときがある
クリア安定だと思ってた曲がある日を境に突如押せなくなることが
よくあるんだけどこれって普通?
毎日やってたのに2週間前ほどまでずっとクリア安定だった曲が軒並み
出来なくなってる・・・。
>709
(俺は)たまにあるが粘着しても打開できない事が多い。
別の曲やって放置効果に期待。
>>710 逆にその曲はしばらくやらないほうがいいかもしれませんね。
別の曲やるにしてもレベルは落とさないほうがいい?
スランプ曲があまりに増えてしまったので一段階下のレベルから
乱常備でやり直そうかなと思ってたりもしました。
>>708 いまだに冷房ついてないんだぜ・・・俺のホーム・・・勘弁してほしいわ
CSハピスカで良い地力上げ曲ってなにがある?⇒侍乱とか面白いからやってるんだがまずいかね
オーロラお勧め
スクリプロング
>>714 ねーよwwwww
>>712 オーロラ灰乱 EDEN穴乱 V灰侍乱 in the sky灰乱
十段なのに灰か
⇒Longが乱できたらいいんだけどな・・・正規だとヘンな癖ついちゃうし嫌になる
冥穴やったらBP400とかもうだめかもわからん
(◎∀◎)ガンガレガンガレ
俺も穴AA,BP130前後で停滞してるorz
ちくしょう、八段を含む現レベルの壁が高すぎる…
いつになったら打破できるんだ…
穴冥はBPどんくらいから練習すればいい?
穴冥が上手くなるには穴冥しかない
これだけはガチ
だからBPが〜とか気にせずやるといいよ
あ、でも最低ノマゲで後半余裕で回復100%終了ぐらいは必要
冥やる前にAAとワンモアのbp安定させたほうがいい
BMSは出来なくて
AAはBP50〜30台安定くらいなんだけど
譜面認識上げるにはどうしたらいいんだろうか?
今は正規によく出てくる1+7絡む離れた同時と階段が苦手らしいので、正規譜面で鳥コン狙いとかしてるけどイマイチ…orz
穴クエとかCSではフルコン出来てはいるがまだはっきり見えない時が多いし…
いつか☆11らへんはスコア狙えるくらい余裕で見えるようなもんなんなのかなー?
何かここらで壁がある気がするんだ
どうしたらこの壁を乗り越えられるんだ?orz
レイジ穴補正スパランでやりな
伸び悩んでたのにテンプレ通りやってたら越せる曲増えてワロタ
>>727 やってみてBP100くらいでる…けどまぁやり続けてみます。
ありがとう!
レイジ侍乱は嘆き対策にもなるし、なかなかいい練習方法だと思う
テンプレ7段のレベル4のAA灰乱BP50以下って通過点なんですか?
いくらがんばっても50の壁がこえられない
伸び悩んできたので質問
1P九段81%
自分流の運指でここまできましたが
どうにも左手の負担が大きくなってきたので
やはり、今の運指を崩して1048式や対称を覚えたほうがいいのでしょうか?
今の運指
1左中
2左中
3左人、右親
4右人
5右親
6右中
7右薬
皿+1、左小+左人
皿+1→2、左小+左人→左中
ごめんなさいレベル3でした
運指の事は運指スレ行きなさい
その形だと1048が近いかな
完全固定と複合覚えるといいかもしれんな
AAは通過点
伸び悩んだってまずAAどのぐらいやってきたんだ?
勿論100回以上やってるんだよな?
他の10の発狂曲もまぜて練習しな
灰☆8から穴☆10に変わる曲は大体練習しになるから
>>735さん
ありがとうございます。
300回ぐらいやってようやくBP200から60〜70付近までいけたのでもう300回ぐらいやってきます。
10にもいい加減手出してみます、どうもでした。
AAの序盤はいきなり見切れるようになる。そんとき俺はあせった
十段取れたけど皆伝は少しおいといてスコア力を鍛えようと思うんだが、良い練習法を教えてもらえないか?
今の状況は穴ネビュラ750コンボ判定AA-50な感じ
ACに鳥無いorz
>>737 即効性が高いのはハイスピとS+を落として目線下げることかな
あとはスコアが高い人の打鍵音を参考にして真似るのが近道だと思う
九段の練習曲をやれば良いのか八段をやれば良いのかわからん
今作の九段は弱すぎだし10thの九段は強いしCS11、12は九段80%弱だが
スコアを上げたいならサドプラ無しで目押し練習
もしサドプラガン下げするならいつもより少しサドプラ上げて目押し練習
家庭用あるならノーマル→ハイパー→ノーマルと全曲埋めしてみろ
ただし一日やそこらでつかないから毎日ノーマル10曲ハイパー10曲を目安にやれ
時間的に余裕があり集中力があるならノーマルをもっとやってもいい
逆にクリア力上げたい場合はどうすれば?
☆12残り難含んで11個なんだけど、ここ最近停滞気味…
上手な人を観ると大体HS速いんだけど
SUD+あげあげでHS早くするとか練習になるんだろうか?
というかHS上げて反射神経を鍛えた方が良いの?
でも、さげさげでも上手い人いるんだよね?
わからんわーorz
参考になるかわからないけどBPM150をHS2.5、SUD+290くらいでやってる。
十段97%
未ハードレイジ、冥、嘆き、FAXX
アシスト嘆き
まではこれたぞ?
>>743参考になるよd!
やっぱ速いなー
自分はBPM150ならHS2.0のSUD300〜350辺りだったはず…
また譜面によってなんか違ってくるし
穴AAなんてHS1.5にしてSUD380〜400くらいまで下げるてしまう…
HS2.0でも出来るけど疲れるからガン下げでいく
もっと他の人の意見も聞きたいので宜しくです。
てか話し変わるけど
ステルスで穴AAクリアとか出来る人は反射神経凄いんだよね?
だとしたらステルスやると良い練習になるんじゃ…
関係ないか(´・ω・`)
BPM150はHS3.0でSUD+無しだけど、問題なく十段90%だよ。
重要なのは反射神経よりも譜面を見切る力。
譜面を見やすくする為に
SUD+を下げたり(見えるノーツの数が少なくなって見切りやすい)
HSを上げたり(ノーツ同士の間隔が広くなって見切りやすい)
するんでしょ。
>>745 成る程なー
やっぱり譜面認識の方が重要なのか…
やりまくるしかないのね…
モチベ上げて頑張るか(`・ω・´)シャキーン
ありがとう!
AA乱もクリアできるようになってきたけどAがクリアできないや('・ω・`)
蠍火もジェノサイドもポンデスーンももうちょっと感があるけど、実質%が上がっていかない・・・
10段なんて程遠いずら
>>743 お、SUD+とHS設定俺とまったくおなじだw
ついでに達成率も似たようなもん
クリアマークそこまで埋められるのか・・・
さっき書き込んだ743だけど、たった今嘆き穴ノマゲクリアしたわ。
160を2.0で315くらいまで下げてやった!
やっぱり速ければいい、アゲアゲならいいってわけではないと思う。
最終的なことは抜きにして。
何度も質問して申し訳ないのですが、譜面降ってきて理解してないのに指が勝手に押しているっていう状態はまずいですか?
降ってきたのがきちんと見えて瞬時に押せてるようにするまでやるしかないですか?
非常にまずい
理解できないってのは見えてないし押せないからな
あんたがどのぐらいのレベルかわからんからアドバイスできんがクエ穴とかの発狂譜面やって譜面認識力を上げるといいと思う
>>749 すげー
冥次第で皆伝じゃ…
やはりHSと反射神経はそこまで関係ないのね
そこまでどうやって行ったのか練習方法とか教えてもらいたい
>>750 認識して押した方が良いと思うに一票
>>751さん
>>752さん
そうですよねありがとうございます。
KEY穴の乱とか見えてないはずなのに気がついたら100%でクリアしてたとかざらなので、練習します。
>>744 ステルスってHID+SUDのことだよね?
穴AA HIDSUD乱なら一応できるけど
このOPって反射神経でやってるもんなんだろうか・・・?
どちらかというと目押しの極地な気がしないでもない
ちなみに俺SP10段97%
大体BPM150がSUD+350くらいかな HIDSUDならBPM150がHS1
未HARD レイジ 冥 蠍 FAXX
ASSIST 嘆き DUE
HIDSUD乱オプションだと穴V難とか穴AAノマゲくらいが限界
ステルスプレイ始めるなら
BPM130〜150程度の通常安定☆-3辺りから徐々にならしていけば
瞬間的な譜面認識能力の向上にはなると思うけど
後ろから変な目で見られるので素人にはオススメできない
弐寺でステルスやってる人を目撃したときは、
あれの何が楽しいのか考え込んでしまった
756 :
749:2007/06/18(月) 02:34:10 ID:0p72gYDtO
ここまでの練習方法は、穴AA、穴Vは基本として☆11をハードでいっぱいやったなー
嘆きに関しては特に研究も練習もしていない。今作から手を付け始めたな。
BMSなんかは一切やってない。
一年前は穴AAミスカウント160でてたなぁ…
今でも調子悪いと60くらいでるけど。
重要なのは運指の見直しや、HS、SUD+の最調整。これらにはそれぞれの効果のほかに、マンネリやスランプ、苦手意識その他もろもろの解消に繋がると思う。
無理せず軽いノルマを決めて、確実にこなす。俺は一日に穴AAを家庭用で5回程度。継続は力なり。
こんなもんかな?
毎日AA冥を併せて20回くらいやるようにしはじめた
三日目だがこれだけでいい気がして来た
手慣らしや手休めに☆11以下とかチラチラやるけど
AAとかVやっててクリアできないと段々落ち込んでくるから、確実にできる曲もやった方がいい。俺はな。
穴AAできなくて、よくクリアできる穴オーロラやったら疲れてできなくて、かなりブルーになった
数レス前にあったけど、スコア伸ばすには結局何すりゃいい?今はHS↓↓SUD+↓↓でやってるけど
超低スコアラーで鳥が取れなくて前にここに書き込んだけど…
簡単曲で目押し力を鍛えたら少しずつスコアが伸びてきた
今なら実力より1ランク下ならAAは結構出る
続けてたらスコアラーも夢じゃないと思うよ
目押し力を鍛えるしかないんじゃないかな?
無音でSUD+なしとかお薦め
やっぱり目押し力か・・・
SUD+はずして簡単な曲の鳥埋めしてみる
情報サンクス
鳥AなんてCSでヒマワリNとACでHONEY♂PUNCH灰ぐらいしか取ってない。
八段のくせに両方まぐれで取ったも同然だから悲しいぜ・・・・・orz
AAならGOLD判定のおかげで普通に取れるんだけどね(´・ω・`)
>>761 俺も似たようなもんだよ
ACはマーマレードなんたらって奴しか鳥はない
CSはハピスカばっかやってるから粘着して低レベルをようやく16曲ほど鳥にした
AAが限界なんだよね
昨日クロスロード穴乱やったけどAAだった…
灰すら鳥でない
>>762 クロスロードはもう少しで鳥Aなんだけど、
中盤の5連?皿から何故か調子がおかしくなるからAAどまりだわ・・・・・
そんな俺は明日CSREDを買う予定なんだ・・・・・・・
自力上げてさっさと九段なんて取ってやるぜ
上達に躍起になってる人へ。
本当にこのスレの通りにやって上達しようとすると、
人によるけどスコア力が低くてクリアだけ出来る人が増えると思う。
上達ってのは色々あるはず、クリア状況だけが上達じゃあない。
時には急ぎすぎず、まったりやる事も大事だと思うよ。
しばらく違う目標を立てる(スコア上げを目指す)とかさ。
根を詰めすぎると、伸び悩んだときや挫折した時のダメージも大きくなる。
突然の書き込みで偉そうに長々とすまなかった。
ただ、やっぱり楽しんでやる事も重要、それを忘れたらいけないよ。
CSで特訓中、たまーに気分転換として低難度の曲を光らせるよう心がけてプレイ。
これだけでも結構スコア力が上がる気がする。やっぱり簡単な曲で光らないと
難しい曲でも光らないだろうし
>>764 楽しんでやるのは当たり前じゃないか(`・ω・´)
高難易度やって疲れた時はよく☆8あたりで息抜きしてるよ。
高難度に疲れたらフルコン埋めしてます
>>763 REDは六〜八段の自力あげるのにいいよね
俺は3〜8thとハピスカしかない…
しかもハイスピの関係でハピスカしか使いこなせてない
☆11を片手で数えられるくらいしかクリアしてないが
俺も手持ちのCS九段AC八段だからお互い頑張ろうや
>754
誰も聞いてない
744だけど
>>754さん参考になりましたよ
気分転換にステルスやるのもおもろいかもしれんなーと思った
冥のBPが300切ったので記念カキコ
スコア上げも地力上げも丁寧に叩くコトが大事だと思う。
自分の出来ない曲クリア目指すに当たって光らせる様に意識すればいつかは出来る様になるしスコアも上がって一石二鳥
そんな俺簡単な曲は今作なら大抵鳥だけど十段69%orz
出しゃばってスマソ
最近どのレベルやっても腕がガチガチになってる…。押せなくても力抜いて練習した方がいいのかな?
ストレッチしれ
力入ってると何もいいことない。
脱力すれば(譜面が見えている限り)自然と押せる。
☆11なら半分くらい鳥でてるけど、Love again穴とか☆6〜10あたりだと鳥ギリギリとかAA半分とかある…
こりゃスコア力が足りないのか…?
>>777 高密度でスコア出るって事は、押すのが早すぎるんだと思う
しっかりリズム押しして今までより気持ち遅めに押せばいい
力入れて叩くのは効果あり。
指自体を強化するために。
縦連打で力が入るのはまだまだ指自体が強くないから。
どこまで鍛えるかは人それぞれだけど
指強化と関係あるか分からないけど
毎回プレイの最後にトレーニング1速で
指押しだけで全押ししまくってBPどれだけ出るかってやってんだけど効果あんのかな?
すっごく疲れるだけかね
普通にプレイした方がいんじゃね
俺もそんなんやるぐらいなら高密度譜面やったほうがいいと思うなぁ
九段下級がCSで毎日穴クエ乱10回やるのって効果あるかな?
aru
穴クエ平均BP40
穴AA平均BP250なんですがクエは平均BPを減らしつつやるとして現段階で穴AAやるのは早いですか?
もし効果あるなら積極的に選曲しますがそうでないなら他に効率よくやる為の練習曲教えてください
何押してるかわからん状態であまり手をつけない方が良いよ。変な癖ついちゃう。
今はクエに合わせて稲妻、13、アンドロ、花粉症辺りを乱でやり込むといい。これやってたらすぐに穴AAのBP減ったわ。
脱力とあるけどなかなか難しいorz
脱力ってのは腕の力はいっさい使わず指だけで捌くんだよね?
力はどこにもいらないのですか?
取り敢えず音をたてないようにとか、腕の筋肉は使わないようにとか、鍵盤に指を乗せるくらい近づけて押すというのを速い曲で実践してるんだけど…
これを続けてれば良いのですか?
後、4を右で取るのもあるかもしれないけど4+5辛みの右攻めが苦手過ぎる。
どうしても力が入り5を親指で押してないことが多いんですorz
固定なんですけど最近結構悩み中。
長文失礼しました。
パラレルワールドなスレはここですか?
嘆きのデニムって見切れるもんなの?たまに皆伝でもまともに押せてない人いるけど・・・
あそこさえ残せれば冥まではとりあえずいk・・・階段あるしムリか\(^o^)/
デニム地帯は皿を無視するといいかも
皿無視か 明日やってみるわ
炎炎30からでもデニム突入前でほぼフルゲージ回復できるんだな。今日やっててデニム抜けたと思って気が抜けたところで乙ったw
前にスコア伸びなくて悩んでた者だが、指を伸ばして叩き方を変えてみたら灰エデンと灰ワンモアと灰DAWNは鳥取れた。これは俺だけか?
レベルの低い質問ですみません。1P左利き対照固定六段ですが
CSREDのRESONATE1794灰みたいな螺旋階段(?)がどうしても押せません。
乱当たりならクリアできますが正規がまったくダメです。
未だにドンビーの螺旋で40%くらいまで削られる始末です。
A灰正規 緑目穴乱 EDEN穴乱あたりが安定
AA灰乱 13灰乱 蠍正規 あたりがノマゲクリア率5割くらい
Sphere灰乱 RESONATE1794灰正規がクリア不可
サファリ段位ゲージ クリア不可
という状況です。
譜面対応力が傾向によってかなり偏ってると思いますが
どういう曲を練習すれば苦手譜面を克服できるのでしょう?
軸系縦連打と螺旋階段の練習曲をさがしています。
青龍とか革命とか
>>793 わざわざ自慢するためだけに来たのか?
そうじゃないにしても、ただの自慢してるようにしか見えない。
そんなのはほとんどその時の調子の良し悪しとかで決まる。
もちろん上達したりだとか、打ち方を変えてみたとかも影響あるけど。
このゲームは、自分のベストを維持するのが難しいから、
突然スコアが上がったからって一々喜んでたらキリが無くなるぞ。
もっともだが、そんな食いつくほどの内容でもないだろ
>>794 VaultofHeaven穴乱 オアシス乱あたりがいいんじゃないかな
両方CSにあるし、、まあスフィアもリソナもCSあるけどさ。
あとINORI乱とか金角穴乱とか。
799 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/21(木) 05:16:28 ID:IGs/y23fO
九段位って伸び悩む時期?最近全く上手くなってる気がしない…ort
それはない
>>799 ナカーマ。俺は今こそAAノックだと思ってる。
何不明
↓
BP250〜
↓
BP200弱
↓
乱易ASクリア←今ここ
ACでのAA回数ようやく150越えた
AAノックはみんなよくやるけど、意外に非効率だよ
AAを100回やるなら☆11の曲を100回全部違う曲でやるほうが運指力・総合力共に上がる
AAやるなって訳じゃないけど、そればかりやっても意味はない
俺もそう思う。
☆11埋めしてたらすぐに9段→10段になったよ。
穴AAはそのうち練習する日が来るから今は☆11埋めとけ。
CSでしかAAやらんな
805 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/21(木) 15:38:35 ID:FjUE8kYSO
なんてこった。今週まだ一度も触れてないorz
>>802-803 もっともな意見で、ずっと自分もそう思ってやってきた。
でも☆11ノマゲ埋め終わり(難残り5曲)で今だAAはBP150切れない。
☆12だとAAクラスタ以上無理、Vと⇒はまぐれで1度だけ。
ここが壁なのかなと思ってるんだけど…
☆11は全曲難安定位でないとAAは無理なのかな。
>>806 自分は一回☆10から難埋め始めて
穴FEEL IT
穴玄武
以外埋めきる
↓
穴クエ難乱でBP10以下安定までやる
もちろん他の10、11も並行
↓
穴AA易クリア
って流れだったけどいまだにクエはやってる
特に穴AA無理なときは穴クエで鳥狙い&BP減らしひたすらしてた
案外10の難って厳しいの多いのな
個人差もあるから、やっぱりいろんな譜面すべき
人間同じことやってると飽きるしな
長文スマン
十式で灰☆8から穴☆10に変わる曲をやりつつV穴やるべし
☆10の曲は基礎発狂が多いからな
間にクエ穴もやれ
大体一日1曲5回やれば全然変わる
V穴やるのは運指力譜面認識能力を高めるため
満遍なく、乱かけて10以上やってれば、自然に上達する。
全くできない曲に出会ったら粘着するより、
ランク下げて埋めなおすとかしてから
手が出ない曲やると、少しできるようになってる。
粘着(練習)はそこからだね。
DDからだけどこれで☆12の3強ワンモア以外埋めれた。
CSのスコアリセットしてもう一度埋め直すか・・・
質問すまんが、ACにおいて、手を台に乗せて叩くのって良いのか?叩きやすさ的に
1P側なんだけどgigadelic H 越せない_| ̄|○
最後の6,7トリル&皿で見事に2%安定なんだが・・・
何か良い練習ってないもんかな?
>>811 白梅したいだけなら乱粘着。ノマゲー?どうかんがえてもハードだろあれは。
自分も1Pだけど正規ラストは右手中指と薬指が動くかが重要なキガス 運指によるんだろうけど
中指薬指のトリルは綺麗に押せるのに一年以上かかるってどっかで聞いたような…
音ゲ板を見て毎日やってるような人は3ヶ月もすればできるけど通常は1年とかかるかもしれんな。
このスレ的にはそういうのをいかに短期間で身につけるかにあるわけで。
右利きだから右中指薬指は8段粘着の時期ぐらいから身についたけど左手でトリルとるような場面は一溜まりもない。
両手利きがうらやましいです・・
皿側の中薬は余裕で取れるけどボタン側はまだ上手く取れない
ちなみに1P
灰V乱・灰サファリで固定を崩さずに粘着してたらいつの間にか出来るようになってたな
ギガデリの場合は穴ゲロン乱か
なんか暇人みたいな言われ方だな
まぁ、実際暇だったんだがね
毎日2時間以上やってるかも
俺は1P側ね
皿を回さない右手だから
始めた初期から7中8薬だった
あとは小指に浮気しないでやり続けたら出来るようになったよ
リズムで取った方が早い場合もある。
あと1P側固定なら右手で3~2鍵もカバーできると楽。固定に拘るかどうかは本人次第だが。
てか俺としてはgigadelicはどう考えても乱一本なんだが。
薬指は人体構造的にもともとぶきっちょなので、意識的に動かすこと。
動かないうちは、腕の動きでカバーできんこともないと思料。
右利き1P側だが、トリルも穴レーザーの最初のような階段も左手側の方が光る
1p側だがギガノマゲは鏡で突破した
1048式を崩した感じなんだが12トリルは67に比べるとかなりとりやすいと思う
個人的にはかなり当たりだった
冥AAやってるんだけど、蠍って粘着する価値ある?
冥やってりゃ押せる様になるならあんまりやりたくないんだけど
穴蠍は地力上げに向かない譜面だと思うよ
穴AA、穴コンチェ、穴スクリプA辺りをやった方が効率がいいかと
824 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/24(日) 05:11:56 ID:p9INX2B3O
ニコニコでAA穴穴の動画見てみたけどすげーな
界伝の凄さを感じた
穴クエ/BP30〜40
穴稲妻/BP40〜50
穴オーロラ/BP50〜70
穴13/BP80〜100
穴V/BP100〜120
穴AA/BP170〜200
いまこういった具合なんですがVとAAは練習にはまだ早いですか?
早いね
とりあえずクエ稲妻オーロラ13アンドロメダみたいな定番どころを乱HARD安定させるのがいいよ
レベルはかなり落ちるけど826氏の形式で質問
灰クエ乱/BP5〜15
穴プラズマ乱/BP20〜50
灰オーロラ乱/BP70〜120(たまにノマゲクリア)
灰AA乱/BP90〜150(たまにノマゲクリア)
灰13乱/BP100〜150(ノマゲ安定)
穴エデン乱/BP80〜100(ノマゲ安定)
こんな状態でずっとBPが減らず停滞してます。
プラズマを難安定させようと粘着してた時期もありましたが
BPが減ることはありませんでした。こういう場合はAA灰乱?
>>829 6段くらいの方かな?
そのレベルなら曲固定で練習するより
☆8〜10までの曲を一杯やったほうが確実に上手くなるとおもうよ。
固定配置か北斗かわからないから何ともいえないけど、
AA灰でBPそれだけ出てるようだと、まだ粘着せずに色々な曲を
やったほうがいいと思う。
1P側対称固定なんだが、やっぱり1P側の人は1048式っぽい運指の方が最終的にはいいのかな?
1P側の上手い人の動画とか見てると、ほとんどが皿の有無にかかわらず1を親指で常に叩いてるように見える
要は上位曲やると皿と鍵盤三つを片手で処理せざるを得ない場合があるから
1048式でやるか北斗打ちで臨機応変にいくか
嘆きの樹とかはやっぱ完全固定の1048式が強いね
☆11〜12位になってくると譜面が詰まってくるから皿絡みに対応する為に
1鍵は何時でもとっさに親で叩ける必要が出てくる
皿側の運指をいかに上手く崩せるか
俺は普段は1P対称固定だけど扇子とかワンブル等の皿曲はほぼ35半固定
穴ミニモグに至っては完全に26半固定だw
左手は皿小指 1親指 のみとか片手プレイに近い
>>830 829ですが六段1P対称固定です。
CS10〜12で☆8☆9☆10に乱つけてひたすらやりこんでるんですが進展が無かったので
無理して灰AAや灰13を乱でやり始めてました。凄い疲れます。
しっかり押せる☆8☆9あたりを練習のメインにもってきたほうがいいですか?
☆10は適当に押してノマゲクリアしてる曲ばかりなので見えてるとは言えない状況です。
8、9やって基盤を作るのがいいな
ただ8、9だけじゃなく簡単なのもやりな
進展がないっていうけどどれくらいの回数こなしてるんだ?
俺がそれぐらいの時は家庭用で一曲につき50回以上余裕でやってたぞ
毎日やって地力つけな
>>835 ありがとうございます。☆8☆9は各40回くらい、乱打系は70回くらいかな。
☆10は各30回程度、AA灰 13灰 V灰 緑目穴 エデン穴 オーロラ灰は80回くらい。
BP80〜100くらいの曲を中心に練習してました。全体的に背伸びしすぎてたかもしれません。
☆11も少しランプがついてる曲がありますがまだ放置ですかね。
しばらくレベル落として基礎からやりなおしてみます。
段位曲の正規譜面粘着してたら変な癖が付いて全く押せなくなった
こんな時はどうすればいいんだろう
てか具体的にはスクリプAmixなんだけど、最初の200ノーツくらいでBAD量産して段位ゲージが30%くらいになる
譜面忘れるくらいまでやらない方がいいんじゃね?
1週間くらい放置してからやると最初の1回は新鮮な感じで出来るぞ。
2回目からは思い出して出来なくなってたがw
>>836 1P側なら鏡つけてみるのもいいかも
バスドラ常に叩いてる曲だと右手鍛えれていい感じ
譜面を忘れるよりリズムを覚えた方が良い気がする
穴AA乱のBPが約150、稲妻が難安定になりました。練習メニューを組みたいんですが
1、クエ
2、AA
3、ワンモア
他には何がいいでしょうか
>>837 俺もDD七段と八段で同じ状態になったことがある。その時は見切りつけて一月くらい段位放置したよ。
それでだめなら(癖が抜けなくてと言う意味)いっそ次の段位受けるのも手。おれはそれでDD九段受かった
ちなみにその後DUEで同じ状態になった
1と2と色んな曲
1曲目 クエ
2曲目 ☆11
3曲目 ☆11
4曲目 AA・⇒Amix・コンチェ・電人・レーザー
あたりでいいんでないの?いろんな曲やるのが一番だね
>>841 V
スクリプAmixでいんでね?
No.13
オーロラもいいけどその組み合わせだと少し弱いかもね。
もしこのどれかで組んだらID教えてくれ!
GOLD九段取ったけど十段までが果てしなく遠い気がするwww
地力上げしようとアンドロメダをずっとやってるが、
乱付でBP60〜90あたりをずっと彷徨ってるorz
ノマゲクリアなんて程遠い・・・・・・
CSREDで地力上げにいい曲教えてくれ。
>>846 CS RED収録のANOTHER☆10☆11全部
ローテーション組んで一通りやるといいと思うよ
>>847 サンクス
コースとか組んで乱付きで頑張る
スフィア
スパギャラ
A
AA
アンドロ
ビクワ
ブッコロ
ジェノ
ジュデ
ロアー
虹飛
ポンデステーン
ギガ
RED起動したら一回はプレイしとけ、全部穴乱で。
穴AAきつかったら灰で
ポンデステーンは侍乱もいい
>>849 サンクス
全部やってみるよ。
あと穴AAはBPいくつぐらいから粘着時期?
150くらいじゃね?
穴冥はバップどんくらいからどうゆう練習すりゃいーんだ?
あんな早く叩ける気がしない。
853 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/29(金) 03:05:37 ID:tP+lhUNnO
>>852 安心して!jは穴冥正規の基地外譜面で最小BP17出してるから
きっといつか出来るよ!
>>852 BPは250くらいから練習になるかな。 慣れがあるから少しずつ減っていく。
譜面特性はちょっと違うけどワンモアとか高速曲で練習するのがいいかな。
>>850 穴AAはBP150ぐらいだと一曲乱粘着には向いてない。
序盤や発狂は見えずに適当、中盤は温め、後半は指が追いつずにグダグダ感が強い。
他の曲に織り交ぜながらするのがいいよ。
120ぐらいになってくると後半が凄く練習になるように感じ始める。
というかAAは中盤発狂後が難しいから
そこで押せてる感があれば粘着しごろじゃないかな
AA練習自体はBP60切れるようにならんと話にならん
最初と中盤発狂はあまり押せなくても休憩地帯までと中盤発狂から最後まで見えないor押せないならまだ早い
V穴の乱と補正スパランで発狂力、運指を磨け
話はそれからだな
また侍乱の質問で申し訳ないのですが
侍乱って1曲プレイするごとに付け直す必要ってありますか?
それとも1回作業してしまえば、その後はずっと侍乱の状態ですか?
>>858 1回「ィョー」が聞こえたら電源切るまでは継続されるはずですよ。
曲ごとにしなきゃいけないとかそういうのはないです。
ずっと気になってたんだが、灰Vの乱が結構オススメされるけど例えば1P側でトリルが右によった時に片手で取るor両手で取りやすい運指でとるのどちらをするのがいい練習になるの?
どっちも練習になる
電源切るまでじゃなくてフリーモード抜けるまでな
普通のS乱使いたくなったら一旦フリーモードを抜けてまた入りなおせばOK
穴AAbp200よく切る様になってから粘着しても大丈夫でしょ。
短期間で成長したいわけだし。
>>860 クリア力鍛えたいなら片手で捌く
スコア力鍛えたいなら両手で捌く
>>861の意見はそうゆう事
>>864 穴AAでBP60安定して切るなら穴冥に移行する時期
穴AAの中盤発狂を抜けた直後からしばらくが
回復地帯に感じるなら粘着時期だと思う
穴AAは序盤と後半がいい練習になる
中盤の発狂は乱入れるとただの乱打になる 皿が厄介だけど
>>858 ちなみにもっかいイヨーすると普通のS乱に戻る。
穴AAって乱のほかに侍スパ乱もやったほうがいいのかな?
あと仕事の関係上毎日練習できないのだが、腕(実力)をキープするためにこれはやっておいたほうがいい曲ってなんかないですか?
効果がないとは言わないけど
侍つけると大体の曲は簡単になるから俺はおすすめしないなー
腕キープのためにはまぁ
自分の実力よりちょい上くらいの発狂やってりゃいいんじゃないかね
あと皿曲は定期的にやっといた方がいい
放置してると段々回せなくなったわ、経験上。
記憶・予測型のプレーヤーなら侍乱やっといた方がいいんじゃね。
あと、個人的な意見だと穴AAは侍で難しくなるタイプだと思う。
同時押しと乱打が一緒になってくるから色んなパターンの練習になる。
なんか最近のアドバイサーはキモイな
おっ?古参面ですか?
侍乱付けてみたらどの曲も超簡単になってスコアも伸びまりなんだけど、
どうしてこれが地力上げにオススメなの?
信者の罠です
>>867 穴AA平均BP60のレベルで穴冥はキツくね?
そのレベルだとBP200越えるだろうから、
先に穴AAの平均BP30まで削った方が良いんじゃまいか。
>>870 俺も仕事の兼ね合いでプレイ時間減って試行錯誤してたけど、
侍乱でやるなら穴KEY穴ジェノをオスススメ。
最低限のスタミナ、同時押し力、早弾き力をキープできる
長時間やると必ず目が痛くなってくるんだが同じような人いる?
多分まばたきの回数が減ってるんだと思うけど。。。
ひどいときは涙がボロボロでてくる。
休憩しても再開直後に再発。やりすぎ?
ガンサゲは目にやさしくていいよ〜
目押しの練習とかってどうしてる?
>>878 つ目薬
まぁあまり無理はしないほうが良いかと。
あと睡眠は十分に取って目の疲れを翌日に残さないようにする…くらいかなぁ
>878
>879の意見に同意。俺も一時期泣きながらやってた。
ちょっと必死になりすぎてるのかも知れないな。余裕を持てば大丈夫。
SUD+ガン下げってどのくらい下げる?
俺もドライアイでしんどいんだよね
俺は150を2.0のSUD+365くらいかな?
こんなガンサゲでも全曲ノマゲクリアはできた。
>>878 俺も涙がボロボロ出る。
ゲームで泣くのは弐寺くらいだ。
俺最大BPM184はSUD+584とかで超ガン下げだけど穴冥以外白いぜ
FAXXとかNSでも速すぎるんだぜ
>>885 分かるわー
常連に「またお前泣いてんの?w」とか言われる
最近七段になってVの軽超乱やったらBP130ぐらい出るんだけどこれでもVを軸に練習すれば良い?
またデジャブか
CSRED9段の者です
最近またやり始めようと思って買ったのですが学生でお金が無いのでREDしか持ってません
☆10の難易度の曲は大抵難埋めしたので☆11に手を出そうと思ったのですが出来る曲が、
ネメ穴、マーマー穴、虹飛穴、ジェノ穴しかありません。ちなみに全部ノマゲです
なので地力を付けたいのですが何か良い練習法はありませんか?ちなみに対称固定です
灰AA乱
>>890 曲順ソートをミスカウント順にして
灰穴ともにレベル8と8+を中心に乱つけて回しプレイでいいよ
BPの数を参考にして自分で苦手譜面を見つけられるようになるのがいいよ
乱打だと
灰AA、灰穴Go Berzerk、穴ANDROMEDA、あたりが定番
皿絡みは
Click Again、kecak、Giudeccaかな
穴gigadelic乱も前半のトリル・後半の皿が練習にいい
現在七段でもがいてるんだけど
やっとAA乱が安定してきた
でも八段取得出来るきがしない…orz
>>890 892も言うとおり一通りやるべき。
全く見えない譜面(たぶんAA穴とか蠍火穴くらいかな?)以外は触れておいて損はないかと思う
>>893 地力的には前3曲余裕だよなぁ。ギガだけで死ぬと想定すると皿絡みとかトリルが苦手なのだろう
チアトレ穴やギガ灰を乱でやりこむといい
下級程度で穴AA冥乱粘着してたものだけど、これあんまり効果ないわ。
効果は一瞬。冥はやらなくていい。
手が痛む→休める→またBP戻る の繰り返し。
ちょっと乱に飽きて来た。
穴AA侍乱交えて300回やって効果を検証してみる。
10段下級ってことかな?
じゃあAAに心が折れまくる10段底辺の俺は⇒・ワンモアで検証するわ
半分で聞いてほしいんだが
カスタムの話だけどこれ確実に微々たるものだがスコアに響いてるよな?
個人差だがあるでしょ
sense2007みたいな譜面が苦手なんだがCSでできる練習曲ないですか?
CSはレッドとハピスカがあります。
>>900 ☆12スレみてみるといい。
灰なら☆11スレ
上にあったSUD+ガン下げやってみた
簡単な曲はやりやすいんだけど密度が上がるとどうもね
しばらくやってれば慣れるもの?
密度高いのはSUD+ちょっとあげるといいかも?
あとは慣れ
DDまで待てってことだ
このスレ始めて来たんだけど初段の俺は論外でしょうか?
>>908 すいません読んでませんでしたorz
場違いでした・・・
6段まで鍛えたらまた来ます
五、六段くらいまでは結構楽だ。ガンガレ。
正直六段より下の頃が一番楽しかった
級の頃が一番楽しめてたなー・・・
難しいの出来ていくのが楽しい
しかし今の俺達は色んな曲が出来るようになって
色んな楽しみ方を知ってるんだぜ
>>911 確かにそれくらいまでは毎日クリア曲が増えていってたからなぁ
七段ですがちょっと質問です。
テンプレの練習曲がほとんどBP100前後で何を押してるのかわからないまま
かろうじてクリアしてる曲ばかりなのですがこれで実力うpに繋がってるのでしょうか??
譜面が見切れていないため自然とベチャ押しや餡蜜する癖がつきはじめて危機感を感じてます。
>>916 鳥A埋めすれば?
☆4〜6ぐらいで鳥A安定目指す。
スコアを狙い出すと譜面をちゃんと見るようになるから。
簡単なやつで鳥A出せれば高難度でもGOODは減るし、そこそこ光る。
光れば多少ミスってもゲージは維持できるからクリア力も上がる。
七段なら☆8、9難埋め+☆10埋め+☆4〜6鳥A埋めをバランス良くやればいい。
☆4で鳥A無理なら☆1からでもいいから。
>>917 鳥かぁ。AAならいけますが鳥なんて別次元なので練習してみます。
AC☆8難埋めをしてますが☆9難はまだ実力的に厳しいです。
練習はCS中心なので☆6以下鳥狙→☆8乱難→☆9乱→テンプレ練習曲
というループでいいですかね。七段にしたらちょっとぬるいかもですが。
>>918 いや、ヌルイなんて事はないよ。
個人個人に合ったやり方で練習するのが一番良いよ。
俺も七段だけど、つい最近☆1〜7までの難埋めが終わったところだし。
今は☆8〜9の難埋めを始めたくらい、エキストラは☆10〜11のクリアを目標に。
音ゲーは、練習するにあたって「やって無駄なこと」はほとんど無いから、
自分のやれる事をとにかくわさわさ頑張れば良いと思うよ。
お互い頑張ろう。
>>919 レスありがとう。俺は☆7のみ難梅完了しました。
今まで☆6以下はほとんど手をつけてなかったのでスコア狙いでやってみようかな。
難埋めも乱常備でやるべきですか?
今はACでは☆8難×3 エキストラで☆9難チャレンジって感じでやってるので
ハズレ引いて落ちるのが恐くてなかなかつけられないんです。CSだと常備してますが。
ゲーセンあまり行かないなら、☆6以下で鳥埋めするより
☆8〜を難埋めしたほうがいいかもね。スコアラーになりたいなら別だけど
オプションは曲にあわせて決めるといいよ
Exは☆9難するより、☆10or☆11に特攻したほうがいい
逆にゲーセンよく行く人は
>>917を乱常備で
とっても参考になりました。大して埋まってないのでEXは☆10にします。
CSで鳥埋めやってみたけどDr.LOVE穴(☆3)でいきなり詰んだw
モチベーションが終了した
最近発狂譜面の曲のスコアが下がってきたんだが、どうすればいい?
☆9(特にアナザー)を丁寧にやるといいよ
骸骨穴とかウォッチ穴みたいな覚え譜面意外は確実に鳥Aとるよーにしてさ
ついでに☆8以下は光らせ方が少し違うから別にやらなくてもいいと思う
>>926 サンクス
発狂やってると段々と指が曲がってくる(手を丸めてしまう)んだが、やっぱ良くないよな・・・
聞きたいんだが、1P側対称のときの7の薬指って指のどの辺で押すと良い?
小指で押したほうがいいよ
薬指使ってる人の意見待てばいいのに有無を言わさず小指を推奨するのはいかがなものかと
まぁ俺も小指派なんですけどね
>>927 むしろ指は曲げた方が良いような気がするけど…。
指を常に伸ばしてやってると、かなり窮屈にならないか?
以前は俺も伸ばしてやってたけど、知り合いの上手い人に「曲げた方が良い」
と言われたのと、あなたと同じく勝手に手が丸まってきたからそのままやってる。
薬指を扱うのは、とにかく意識して曲をこなすのが良いかと。
指を動くようにするには、とにかく練習しかないと思う。
流れ読めずにすいやせん
左手鍛えるために2P側に移ろうと考えています
今は1P1048式なんですが、逆サイドに移った際の指配置は
どのようにするのがベターですか?
>>931 1左薬 2左中 3左親 4左人 5(左親)
でいいんでないの?「3左親 4左人 5(左親)」 さえ押さえとけば問題ないかと
右手サイド(567)はご自由に。いろいろやってみれ
対称だと
○2Pが性に合わなくて1Pに戻る際、右手に変な癖がついてなくてすぐに戻れる
×「4右人」が慣れてるため「4左人」が育ちにくい可能性がある
1048式や35半固定だと
○左で4、5を頻繁に捌く必要があるため、左が育ちやすい
×右手での対称式の捌き方を忘れる可能性がある
運指の質問・相談はこっちの方が詳しいよ
【○対称固定】IIDX運指スレ★3【×対象固定】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1178955765/
スレタイ吹いたw
薬指を曲げるってどういうこと?
第一間接の裏側で叩く感じ?
俺は爪の先で叩いてる
936 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/10(火) 11:12:23 ID:scFbHwPjO
五鍵経験者だからかもしれんけど最近弐寺に触れて2ヶ月ちょいで7段冥灰クリアできるようになった。
このスレの恩恵は凄いよ。やった分だけ力がつく
937 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/10(火) 11:14:55 ID:scFbHwPjO
その間大学行ってないんだけどなw
>>236 自慢になってないぞ
2ヶ月あれば九段にはなれる
939 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/10(火) 11:17:26 ID:scFbHwPjO
自慢じゃない、事実を語っただけだ。
勘違いしないでくれ
このスレではレベル低いしね
941 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/10(火) 11:34:29 ID:scFbHwPjO
ふむ
942 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/10(火) 11:36:19 ID:scFbHwPjO
まぁ皆伝取ったら弐寺引退するからそれまでは廃人プレイするつもり
応援してくれよ
>>928 一応今十段底辺だが、やっぱ小指の方がいいかな?皆伝取るなら小指がいいって運指スレにもあった気がするんだけど・・・
今からでも遅くないだろうか?
小回りがきく感じだし、窮屈にならないからオススメよ。
>>943 小指派自称十段上級の意見な
一般的に小指は薬指と比べ独立性が高く筋力が低い
つまり縦連には弱くなり乱打には強くなる模様
もちろんだが使い始めは全然動かないし逆に遠回りになるのかもしらんので、
指の長さとかも考えて無理そうなら薬指のままで良いと思う
薬指派、小指派のどっちにもランカーいるし
>>945 あなたのような人の意見待ってた
やってみたけど、どっちもどっちだった。乱打だと小指の方が楽。青龍みたいな縦連譜面だと小指が動かなくなってくる。
今度から小指で始めてみるよ。慣れるまでCSで☆9辺りから難埋めし直すか
>>932 931です
即レスdくす
とりあえず両方試してみて、しっくりきた方を
練習してみます
遊びでDPやってれば両手運指の幅が広がりそうだが…
>>948 そう思っていた時期が俺にもありました
正直別ゲーかと。実体験談です
>>946 参考になったなら嬉しい
俺が小指使うようになったのも十段底辺ぐらいの時期でした
最初はやっぱり☆9程度から
普通に難落ちしてたのも良い思い出
同じく八分同時押し譜面が辛かったので穴ラブシャイン乱。曲の割には良譜面
タコできたり軽く小指痛める程に二カ月☆11叩いてやっと元のクリア力
あてはひたすら乱打発狂
穴13乱難とか穴AA乱易
そして以前あった壁が消えて成長期突入、と
継続と練習の量、質
コレ重要。頑張れ
皆伝底辺なんだけど、モチベ低下させないために、皆伝中級、上級の線引きが欲しい。
冬までには中、上級になりたいんだが、その定義が分からんのでは目標が見つからない。
BP、スコア力、フルコン状況等から線引きお願いします。。
BP スコア力 フルコン
厨 AABP一桁 AA鳥寸前〜鳥 ☆11数曲フルコン
冗 AAフルコン/穴冥HARD AA鳥〜MAX寸前 ☆12数曲フルコン
フルコンは中級で☆12数曲、上級で☆12半分くらいじゃね?
俺は自称十段上級だけど穴AA鳥出てるし、
☆11は半分以上フルコンしてるぞ。
皆伝中級は
穴AA鳥安定
穴冥AA安定
☆12を3分の一フルコン
くらいじゃないか?
>>953 上手すぎ。わかった。皆伝では冥にたどりつけず、嘆きのデニムで変な癖ついて閉店って事だろ。
でも嘆きは乱で難クリアしましたってか!?
穴AA BP1桁だけど皆伝とれません
それは普通
ちょっと質問。
穴AA赤、☆11ほぼ白くらいの十段下級だが、調子によっては☆10上位で難落ちすることあるのはムラありすぎ?
凡ミス多くてフルコンとかほとんどないし、だんだん気になってきた。
調子ゲーといわれているとはいえ。
>>958 1、2曲目に☆7〜9とかフルコン狙いがいいよ。
BP0を意識するのとしないのでは全然違ってくる。
☆10上位ってのがどのくらいかわからんからなんともいえないけど、
溺死とかホープとかFEEL ITとか月光大外れとかなら普通。
sigsigとかスカッド、gardenとかそこらで落ちるのはちょっとムラがあるっていうか配置に問題があるかもね。
☆10で落ちるのってDXYとか?
どうでもいいけどこないだムンチャ灰AA自己ベでたのに
ノマゲでやったら落ちて鼻毛噴いた
>948
DPやってると譜面認識力はちょっと上がるような気もする。
まあ、SPでの認識力向上を自覚したのがDP7段くらいだから「遊びで」とは言えんけど
冥乱のBP300くらいだったのに一昨日から急に400〜500出る様になった。
超絶ハズレひきまくってるのかって位見えない押せない。
原因はなんですかね?思いつかない…。
>>951-953 トンクス。一番厳しそうな
>>953を中級として頑張るよ。
>>963 俺から言わせてもらえばBP300でも見えない押せないレベルだと思う。
自分が譜面叩いてるんじゃなくて譜面に叩かされてるレベル。
今、乱平均BP100なんだけど、やっと加速発狂以外穴冥を叩けてるって思えるようになったくらいだし。
まだまだ穴AAとかで地力あげしたほうがいいかも。
あと、どっかのスレで見たけど、成長の早い音ゲーマーは一日でも放置すると
ひどく実力が落ちるらしい。
最終的に穴Vは乱と侍乱どっちが効率的?
今交互にやってるけど
乱かスパ乱
侍はある程度地力つけば全部当たりになる
CSハピスカの練習メニュー作った
V乱
ムンチャ乱
⇒A乱
in the sky乱
スコア力維持のために☆8、9辺りの穴曲
あと何かありますか?
>>967 曲から想像すると地力は9段下級〜10段底辺位かな?
運指速度を上げる意味でオーロラ乱、ラブスト乱、ワンモア乱
オーロラは温いと思うけど、指の運動的な意味も兼ねて挙げとく
判定復帰(GOOD→GREAT)能力を鍛えるためにトリル曲の稲妻が使える
乱の他にS乱も新鮮だったりする
☆12メインでも、たまに☆11をロータリーで混ぜるといいよ
BPの減りが実感→モチベうp に繋がる
成長するにあたってモチベの有無は重要
>>968 その通りもう一回十段取れるか分からない十段底辺です
情報サンクス
しばらくCSでローテーション組んでやってみる
>>969 ブルーベリーストリームSRANやってみ
縦連練習を厳かにしない方が良い