> 俺の場合はFLIP両鏡で
> 意識して階段のスタートを親指と薬指にするように心がけたらいけた
ガチ固定正規でやってきたから
マーク付けは出来れば正規で行きたいんだわ
最近は家だと練習で乱も取り入れるようにしてるけど
で、左はともかく右の34567階段が全然拾えないのよ
これ正規で取るならどういう運指が理想?
>>4 正規も同じだよ
最後の階段がどっち側にくるかってだけで
34567は親指から開始すれば親人親中薬
34567654なら親人親中薬中親人
>>4 親人親中薬
左利き?
ラストの左が問題ないなら半分あれば回復間に合わない?
みんなd
右利きだけど左片手だけやってたから
左は割と動くんだわ、でも利き手なのに右手が全然で。
イメトレしてみて合いそうなのを練習してみるわ
左が動くならむしろ朱雀は正規がいい
>>7も行ってる通り終盤の左側の階段が押せるなら
中盤ゲージがある程度あれば回復してクリアできるはずだよ
>>1 乙
昨日叙情(H)やってみたけど、ソフラン覚えれば出来るな。譜面自体は階段中心だから両側乱の方がいいかも
譜面サイトにSecond Heven穴きたな
こんなカオスなことになってたのか……
1P側、無茶にも程があるだろ……常識的に考えて……
穴Second Heavenムズ過ぎワラタ
右利きにとってはFLIP正規が一番楽そうだな
ノマゲで64%残ったから白行けると思って次やってみたら縦連で閉店
縦連は回数把握して
ちょい早めから押し始めると割と減らない
一度だけ一回目の縦連繋がったときは震えたw
とりあえず 赤クリア>>>白クリア
だろうね
どう考えても白の方がムズイと思う俺は少数派
赤クリアは初見で出来たけど、白クリアはFREEで粘着してやっとだった
俺は赤も白も同じくらいかと思う。
難だとMr.Tばりの青白同時押し地帯で削られまくり。
穴LUV TO MEのオススメオプションって何ですか?
ノースピ
AS
マジレスするとどちらかを鏡にするといいとぷろとらの人が以前言ってた
俺が白付けたときはFLIP左MIRだったかな
縦連+連皿の皿は1枚か2枚くらい取れば死なないはず
みんな穴セカテン難しいって言ってるけど、苦手意識とか先入観で押せてないだけだって
縦連だってそんな減るもんじゃないし
俺は初見のときから90%安定なんだが
LUV TO MEは左鏡が楽!!
最後は鍵盤取ってすぐに皿、出来れば皿は押しのみで取りたい。
29 :
DBR厨:2007/03/13(火) 10:40:37 ID:Z/xlOJAu0
>>28 話がずれて申し訳ないけども、俺の中では、「あの曲は難しくない」
的発言は、「ランダムによる難易度の振れ幅」を克服した時に
初めてできるものだと思ってるものでね。
俺は、外れて死ぬことがある内は、難しくないとは言えないよ。
考え方は人それぞれなので、これを押し付けようというわけ
ではないのだけどね。
流れ見てれば正規での話
>>29 ランダムでやったことはないです
ランダムつければ、ロジボ並かそれ以上になるかもですね
確かにどんな譜面でも安定させれれば素晴らしいですが、
>>29さんは穴朱雀とかをわざわざ両鏡にしたりするんですか?
乱前提なら余裕で☆12相当だろ。いい加減空気読んでくれ。
>>29さん
気を悪くしないでくださいね
批判しているわけではありません
ランダムつければゼファーやシグも相当難易度変わるでしょうから、言い出したらキリがないので
>>27 SRANつけてdirtyのラストやったことある・・・?
・・・とか言われても「なんでそんな事する必要あるの?」って思うだろ。それと同じ。
>>DBR氏
多分このスレで乱安定を求めるレベルの人はあまり居ないんじゃないかな?
個人的には乱安定って大半は難より難しい気がする
自分はセカ天よりCANDY GALYのほうが難しいと思うんだけど…
それと前スレでeraの練習曲聞いたんだけどお勧めオプションも聞きたいです
SD+無しだと低速がダメだし
付けても低速→高速のスタート2回を押しでかなり減ります
>>35 自分はcandyのラストはハードでギリギリ耐えました
セカテンよりよっぽど難しいですね
eraって穴?ノスタル?
SUD+無しで低速が見えるように練習したほうがいい
低速暗譜超お勧め
もれなく再加速が見えなくなる特典付
SUD+付きで低速を9割方繋げるように練習(この際、なるべく左だけに集中しない)
慣れてきたらSUD+外して挑戦
の繰り返しで俺は抜けたよ。
譜面サイト見て暗譜できるならそれでもいいけど、
やっぱり実際に叩いて指に覚えさせる方が俺は楽だった。
40 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/13(火) 14:10:24 ID:5skYFpWVO
のすたるの低速って体がむずむずしてくるよね。
なんなんだろう。我慢できないというか…
>>40 曲中で移り変わるテンポにじらされ、
はやされつつも最後には絶頂に向かうテンポ感
こんな感じでしょうか
最初に読んだときから「テ」と「チ」を読み違えたぜ
44 :
35:2007/03/13(火) 19:23:22 ID:WrVpprCRO
>>36 eraは両方無理です…
>>37-39 レスどうもです
やはりSD+無しを練習した方が良いみたいですねぇ
両方ともSD+を付けると低速は何とかなるのでSD+無しでがんばってみます
ノマゲでなら、SUD+を低速で下げても、その後あげる余裕あります
自分はソフラン耐性ないのですが、後半押せれば回復は十分間に合いますよ
ソフラン曲は帽子か眉サドゥンが一番
100%ってどうなの?☆12な気がしてしょうがないんだけど
プードルとの差がでかすぎる
でも中盤の右階段以外は別段変な配置も無いから適当にワシャれるし
実際やってみて11中堅くらいに感じたけどな。
プードルとの差は確かに大きいと思う。
でも幾ら差があっても色灰で色穴を押し出したあの構図の再来は勘弁して欲しい。
あれはラストの左35だけ☆12
53 :
35:2007/03/15(木) 01:46:41 ID:YygWKnEeO
セカ天よりcandy galyの方が難しいっていったけどまた皆と意見が違うなぁ
自分100%よりPOODLEの方が難しいと思ってたんだけど…
100%は所見でクリアした上安定してるがPOODLEは粘着した上安定してないし…
100%は左手が動かない人は鬼門ってこと?
100%のほうが難しいと思うなぁ
ハード全然できん
>>53 なんという個人差……
POODLEは初見HARDいけたけど、100%は当分白無理
最後の微トリルのせいでノマゲすら安定しない
POODLE(A)は出来たけど100%はまずHが出来ないw
CANDY昨日やってみたが、☆11でいい気はする
いや、☆10の真ん中くらいだろ
最後の左右振りで死ねるから☆11
Hもハードつけなきゃ落ちるw
11かなぁ
12はない
>>55 自分は、こうかねぇ。
ノマゲ:minimoo-G > POODLE
難埋め:POODLE >> minimoo-G
未だ、POODLEが難埋めできません。orz
>>58 同意。
特に難しいというわけではなく、単に押しにくいだけだと思う。
12はないと感じた。
キャンディ穴は白も赤もいけたけどセカンドヘブンはASでもたぶん出来ない。
セカンドへブンって皿なくしたら物凄く温くなるような
>>62 ミニモグとプードルのBPどのくらい?
ミニモグハードとかsnow stormより無理
>>65 横レスだが参加させてくれ。
CSのデータ
POODLE HARD CLEAR
MISS COUNT 54
100% minimoo-G FAILED
MISS COUNT 140
プードルは10でもいいと思っている。
ミニモーグはEASYでも出来る気がしない。
個人差か?
100%、HS数とSUD+の下げ具合で安定度が全然違う気がする
個人差出るとしたらこのあたりの設定の差じゃないかなぁ
両方白付けたけど、POODLEは1発、ミニモーグは10回近くかかった。
片手芸が得意か高速トリル&混フレが得意かの差じゃないかな?
Galyは最後ゲー
☆11でよろしいかと
ミニモグは無理ゲー
なにあの途中の細かい交互連打
ミニモーグ穴って終盤からラストにかけて,今の鍵盤に両方の皿をがんがんいれてもよかったと思う。
つうか、なんで穴プードルと穴ミニモグが比較対象になってるんだ?
穴ミニモグは11でいいと思うが、プードルは逆詐欺だろう。9でいいと思う。
穴プードルだったら、よっぽど灰サムワンのほうがむずい。
沸いてきたか
>>71 プードルが☆9ってのは言い過ぎじゃないか?全体的に考えたら☆10だろう?
ミニモグは☆11中〜強位かな?
プードルより速ぬこ穴の方がむずい
速ぬこも☆11にはちょっと足りないけど
みにもぐ>>>☆11の壁>>プードル>>速ぬこな気がする
プードルは初見HARDいけたけど速ぬこは乱つけなきゃノマゲすら怪しいんだぜ?
単に正規の配置が苦手なだけとも言うけど
とりあえず速ぬこって難しいの最後だけじゃない?
基本片側にしか降って来ないし密度も濃くないし
穴プードルは初見('A`)だったけど慣れれば押しやすいよね
ミニモーグの削り能力の高さは異常、あれHARDいける人達は凄いな
どっちも乱かけると('A`)認識力足りなさすぎる俺
おまいらJIVE(A)どうよ?
俺は話にならなかったぜwww
ギリギリノマゲクリア
11の中でのハード難易度相当高そう
80 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/18(日) 23:59:34 ID:6lFX1s+HO
やっと穴こっちができた。
これって11下位?
ノマゲクリアは中位
ハードクリアは上位ってところか
ハードは無理。
次は嘆きクリアしたいと思ってるんだが、左乱が一番いいのかな?
階段の向きでお好みの鏡かなぁ
俺は正規だけども
乱じゃない方がいいということね。
じゃあ、内側に向かう階段にすればいいのか。
となるとやっぱり正規だね
階段終わったあとの左片手譜面は正規でも押しやすいほうだとおもうよ
あの階段はきちんと弾くようにしたほうがいいのか、それとも滑らせた方がいいのか・・・
階段が速すぎるよ・・・
俺の場合、右手765432は
子薬薬中親人
6→5で薬滑らせてる
まず、その前にださいけど765 432のあんみつをマスターしてみようと思った。
それ逆に難しくないか
まだ76 54 32のほうがいい
ああ、そうかもしれん。
それで行こう。
未だにあの階段はべちゃ押しだぜ(´・ω・`)
特に階段苦手ってわけじゃないんだけど、いかんせんあれは速すぎる
92 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/19(月) 14:56:36 ID:qVke0K74O
穴金角っていつのまにか☆11になったんだ?
めちゃくちゃ逆詐欺じゃん。
ハピスカで12段階になってからずっと☆11な訳だが
ジーニアス穴の右手<金角穴の左手みたいな感じだしまぁ11で良いんじゃないか?
95 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/19(月) 16:18:06 ID:qVke0K74O
10の件はフォープレーと勘違いしてた。
96 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/19(月) 16:34:02 ID:v9bTbk4qO
穴foreplayって☆11中位くらいな印象があるんだけど一般的には逆詐欺なの?
穴foreplayは一般的に☆11で妥当じゃないかな
昔☆10だったときに詐欺詐欺言われてたし。
うーん…
パンドラよりは簡単だからなぁ・・・
穴パンドラを☆10の基準にしたら☆11逆詐欺なんぞ沢山あるぞww
あと個人差あるだろうけど穴foreplayのが難しく感じる
あれ?穴foreplayってハピスカん時から☆11じゃなかったっけ?
いや、確実に10だったよ。
まぁ、中盤が少しきついが、終盤が楽だからなぁ。
ハピスカ☆10
DD☆11
だったような
どう考えても穴foreplayのが穴パンドラより難しいとおもうけど
どんだけ穴パンドラ苦手なんだ
穴パンドラの階段は素直だけとforeplayは鬼畜
エロイスレですね
エラのすたるって☆11適正?
もう12でもいいと思うんだ。
えらのすは正直、判断に一番困る
☆11でちょうどいい気もするし12でもいいんじゃね的な感じもあるし。
でも俺的には穴虹飛よりかは安定するから、あいつが11の間は11でいいな
つうか、穴虹飛も12でよくね。
終盤むず過ぎ。
穴リバイバルのほうがよっぽどクリア楽。
それもどうかと思うが
>>109 自分は初クリアはリバイバルの方が早かったけど安定はリバイバルの方がしにくいと思う
穴ロワよりかは確実にしただし個人的には11
ってかまず朱雀を12にして欲しいしパラサイトとファビュラスを11にしてほしい
eraで苦戦してアドバイスもらってた自分ですがノスタル灰はいけました
なんだかんだでスタートボタン早押し2連でクリア出来ました
穴の方は70%くらいが限界ですが…
>111
あれ、オレがいる?
横槍すいませんだけど
いまだに1,3,5,7の平行階段とか三つ以上の同時押しとか
しっかりできてないのにここまできてしまった。
これはやっぱり直すべきだろうか
それともこのままのやり方でいいのだろうか。
1,3,5,7は親人薬子でいいと思うけど
1,7を親、子で押せないのかな
3個同時押しは俺も特訓中
1+2+3と2+5+6と4+5+6がなかなかとっさに押せん
いや、親指小指はやたら動くんだ。
でも人、中、薬がとっさにうごかない。
やっぱ矯正させたほうがいいか。
>>115すばやいレスありがとう!
スレ違いで申し訳ないんだけど
穴パラサイトワールドてお勧めオプションとかある?
電人、暁に斃れる。灰って別に☆10でも良さそうだな
今日やってきたらミニムーグ初見クリア
でもライズンビューティで死んだ(クリア率80%over
あんまクリア率って頼りにならないっていうか
ホント個人差なんだな、DPって
Dreamihg Sweetness(A)が安定すれば浄化(A)出来るだろ…そう思っていた時期が俺にもありました
浄化はわかるがそんな曲知らん
123 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/23(金) 01:46:01 ID:a3q4x0ORO
目標だったsync越せた!
…けどやっぱりこれ10相当なのかなぁ
いや個人的には十分11だと思う
次は乱安定めざすといいよ
いや、10だろ
だって穴アンドロ位じゃないか?
俺もこないだやっとsync越えたぞ。
クリアレートの割には、、、って感じだから☆11で充分
俺的には穴アンドロよりかは上かな、穴syncは
なんかしらんけど1P側がすげー押しにくい
それより穴こっちが個人的にどう見ても☆12なんだが……
穴コッチは穴シルビアと同程度。
11でおけ。
こっち穴は周期的に酷いのが来るけど、負けないで耐え切るだけなら☆11で妥当かと。
ガチるとか白埋めとかいう話になるとまた変わってくるんだろうけど。
シルヴィアは全体難+ラストってイメージだな。
ラストは正規でも弾きやすいから楽だろう。
むしろ途中の左手高速階段。
穴こっちは11中程度といった漢字
つか、難易度表で、穴スティルと穴サンフィールドとか、穴キューブと穴アポカリが同難易度とかいうのが意味わからん。
なら投票してきなよ
一人の力で変わるもん?
つか、変えたいところがたくさんありすぎて・・・
そうか
みんなひとりじゃ変わらないと思ってやらないから何も変わらないのか
私は☆10〜☆12に積極的に投げてるけどな
一人の力じゃ変わらないくらいの投票によって決定された結果ならそれが正しいってことだろ
Distress(H)が11.4なのは高すぎると思うから後で投票してやる
確かに。
グラビティ程度だから☆10でいいな。
流石にグラビティとは有意に差があると思う
まぁなんだ
2chに難易度サイトの名前と曲名挙げてまで疑問を呈する元気があるなら投票すれ
PCからなら投票は一瞬だ
>>129 俺がいる…
穴syncと穴パンドラのせいで☆10埋まらん
穴syncは☆11昇格してますが
穴syncは後半2P側の微トリルと、321が来るとこが苦手だなぁ
左右別々で見ると難しくなさそうなのに同時になるとgdgdに
だんだん何不明になってきて、うわぁああああってなるよ
なんかきた、うにゃあー
ってわしゃわしゃしてるとゲージ減らないことが稀にある
それが穴syncクオリティ
xenon終盤の皿はどう対処すれば良いかな?
着地失敗してもりもり減ってしまう
>>148 HARDで皿全捨て。
俺はこれでクリアした(赤クリアはしたことがない)
前半の左側意味不明地帯は手の平でぐりぐり。これ。
>>148 頑張って皿取る練習したほうがいい
4曲目固定で練習する価値のある譜面だし
どうせQQQでゼノンよりキツイ皿に直面するしね
>>145 マジっすか
見てなかったOTL
指摘さんくす
俺はクリアはQQQのが早かったけどXenonはボロボロだったなぁ
でも実はそこまで拾いにくい皿じゃないことに気づいてからはいけるようになった
1P側の最後の皿一枚だけ無視してる
俺もQQQクリアしてるけど、xenonマークつかない。とりあえず皿捨て難やってみるわ。
あと朱雀のお勧めオプションある?
フリップ両ミラー
フリップに抵抗あるなら乱当たり待ち
階段地帯に無理皿が出てこないことを全身全霊で祈る
>>154 トンクス。今から行ってフリップで粘着してくる。
xenonだけど、俺は左鏡でやってる。
あんまり差は無いかもしれないけどね。
今☆11突撃中だけど、
☆9のvault of heavenとalla turca con passioneが難抜けできん…。
この2曲って実は結構難しい?
あぁ、どうせ☆9だしと思って余裕こいてたらalla turca con passioneのラストの方でおちたww
俺はSPの☆9埋めよりかは数段楽だと思うw
まぁ、気を抜かなきゃ余裕だよ。
SPは☆11までは難埋め簡単だからな。
>>161 stoicだけいくら頑張っても埋まらない私のためにその発言を撤回しろw
白壁灰穴は早い段階で出来たから縦連苦手ってわけじゃない筈なんだけど。
しかし☆9もワンブルとかの危険なのが軒並み上がったから白付け易くなったね。
つうか、リアルがなくなったからじゃね?
穴リアルって☆9だったよね?
10だよ
そうか。
☆10はチェッキンがあるから永遠に無理だな。
チェッキンのハイパーとアナザーの難易度が入れ替わる日は来るのか
つか、穴スクスカよりもはるかにムズイんだけど、灰チェッキン。
☆12でいい。
同 意
悪いがそれは無いわ
何言ってんだ、チェッキンはチェッキンフォルダに移動がベストだろ、常識的に考えて。
スクスカ穴は安定はしないけどクリアはできる
チェッキン灰はE付けても40%が限界
なので
>>167に同意
スクスカE付でも不安定だがチェッキンは白付いてる
CSなら繋がってる
皿の数はリズムで暗記
テケテケテーと口ずさめるレベルまで
>>173 よく覚えてないけど10回ぐらい
ちなみに穴は初見で赤点けた
引っ越しするかしないかの差じゃね?
引っ越しを嫌う人っているよね。
エラノスってsudden+がでてからやたら簡単になったと思う。
もともと難しかったのは低速だけだからもう☆10でよくない?
サドプラ前提で難易度語られても……
サドプラができたから簡単になったんじゃない。
アナタのレベルが上がったんだ。
エラノスくらいSud+なしでやれよ
ていうかSud+消す暇なくね?
低速ラスト4拍目から半拍完全に空くところで消すのが一番低リスクだな。
穴Sun Fieldと灰嘆きって本当に難易度同程度?
ここで嘘ぴょんとか言ってもねぇ
11.6がVoltageしか出来ない俺からすると嘆きの方が上?
穴Sun Fieldって1曲目からでも安心して笑顔でできるんだけど、
嘆きは必死になってもラストでボロボロ。
あと、ボルテージよりは修羅のほうが楽だろう?
嘆きはラストの乱打の配置が押しにくすぎるんだよなぁ
穴Sun Fieldは右手が特化してれば楽に感じると思う
ボルテージは後半の皿全捨てでもノマゲクリアに届くから、
同時押し得意で乱打苦手という場合は嘆きのが難しく感じるんじゃないかと
なんて軽く考察してみたけど、結局は個人差の一言に落ち着くこんな世の中じゃ
俺は嘆きは出来るけどsun field出来ねーわ
右手鍛えねえとなぁ
右鏡個人的におすすめ
嘆きはE付きクリア、Sun fieldは終盤でゲージがどーんと2%まで急降下。
ボルテージもシュラークも皿なしでしかクリアしたことが無いけど、
体感としてはボルテージの方が若干易しく感じる。
両側にミラー入れるかFLIPつけるかすればさらに楽になるな。
ヴォル>>>>>>>>>>>>>Sun>>>嘆き>>修羅
182だけど、ヴォルは無理皿全部捨てた。でもあんまゲージ減らんよ。
42〜45小節の青トリルが押せればいけるかと。FLIPオススメ。
修羅はやった事ないから今日やってみる。
あとサンフィって難推奨?見た感じラス殺しだけど
んなばかな。
嘆き>>>>>>>>>>>ヴォル>修羅>>>>>>>>>>Sun
このくらいだわ。
sanfieldはじりじり減らされるから初めはノーマルゲージのがいいかも
うは、Sunだったww
俺は
修羅>>>ヴォル>>嘆き>>Sun
かな。ここらへんは個人差じゃない?
なぜかわからんが、修羅とヴォルは右鏡が楽だなぁ。
Sunはハイスピのみで十分。
嘆きは助けて。
ラスの左手階段と、チェッキンばりのスクラッチ地帯が・・・
194 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/29(木) 12:16:30 ID:xmvygx1kO
嘆きにスクラッチきつい地帯なんてあった?
ラスト
ラストじゃない?別に難しいとは感じないけど
197 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/29(木) 14:20:15 ID:xmvygx1kO
修羅のスクラッチはたいしたことないでしょ。
ボルは全部とらなくてもいいでしょ。
クリアするだけなら取らなくていいとは思うけど、あれくらいは取れた方がいい。
じゃないと後々響く
修羅やってみたけど皿地帯入る前に空になって最終的に30%くらいだった。
左手ムリポ
左手でSP修羅の練習するだけで解決するよ。
嘆きはHARD付けてもクリア出来るが
ヴォルやら修羅は一曲目で怖くて選べないわ
EASY付けないとクリアすら出来ない
穴修羅開幕の左片手地帯攻略法希望
左鏡
551+7の55を親人で取る
>>184のポイズンが華麗にスルーされた件について…
どう突っ込むべきか教えてください
まぁ『ポイズン』とか返しとけば無難っちゃ無難
密かに難易度表って変わってるんだね。
でも、era (nostalmix)[A]とera (step mix)[A]が難易度違うのなんで?
昔のコナミみたいw
あとスクスカ穴が超過大評価だと思うんだけどねぇ。
>>211 ああ、なんとなくわかった。
最後の行がポイズンの歌詞なの?
☆11があとミニモーとジュデッカと虹飛だけなんですが、オススメオプ教えてください(´・ω・`)
ミニモーグ:正規
ジュデッカ:正規
虹飛:左鏡
俺が白付けたときは
ミニモーグ:正規
ジュデ:FLIP右鏡
虹飛:左鏡
>>214-215 レスサンクス
虹飛は確かに左鏡楽そう……いつも1P側のプチ階段で削られるから
ジュデは正規でラスト一小節までは90%前後維持できるんだけど、最後よくわからなくていつも60%ぐらいで撃沈orz
FLIP右鏡の案でいこうと思うんだけど、左は鏡とか入れなくておk?
穴ジュデはFLIP左鏡の方がやりやすいと思うけど、個人差かな
ラストのトリルで崩れなければあっさりクリアできると思う
最後だけがよくわからんなら、譜面サイト見るといいかも
218 :
215:2007/03/30(金) 14:25:24 ID:sDSYyePfO
>>216 左は正規で。
最後までゲージが残せるなら
>>217の言う通り、トリルをしっかり見ればあっさりクリア出来ると思うよ。
>>217 そこは個人差じゃないかなぁ?
俺が右鏡にした理由は、どっちかの皿の取れる枚数が多い、とか乱打が押しやすい、とかだった気がするけど覚えてないや。
やっぱDPって個人差激しいな
era3つ出来たけど未だに11.2が6曲くらい出来んorz
えら3兄弟できるが、いま11.2みたらさすがに全部できるぞ。
11.2はマッチョができん、中盤からやる気が無くなるんだよ
あれが☆10だった時は脳内削除してた俺は負け組
ここって難クリ前提で話し合ってるわけじゃないよね...?
foreplayが常にギリギリでできないんだが、
ギリギリでできないってことは正規でいいってコト?
もう少し押せればいけるんじゃない?
そのまんまやがなw
微妙にスレちがいだと思うのだが、つなぎということで。
☆12の底辺って、
穴オーロラ、穴青龍、穴So、穴Parasite、穴キャンディ、灰ファケチメ、穴スクスカ、ギガデリ、穴桜
それより少し上が、
穴Stoic、穴イノセント、穴ゴースト
ここらへんまではできるのでわかるんだが、その次ってどんな感じ?
ちなみに灰Aは勘弁な!
ロワーはゴーストより簡単に感じるよ
最後のトリルだけは要注意
ロワーってさほとんど簡単なんだけど、
ラストのトリルの寸前が急に大変になって、トリルでウボワァーじゃない?
トリル内側に持ってくるために左鏡の方がいいのかな?
ゴーストも前半ムズイところあるが、中盤以降はずっと簡単で、要はラストだよね。
ラスト1小節だけだから、ロワーよりは楽だと思うんだけどなぁ。
あと、同じラスゲーでも雪月花は別格。永遠の70%台。
ゴーストはなんか配置が叩きにくくて嫌い
加えてラス殺しだし
ロワーは最後のトリルは死ねばいいと思う('A`)
ラスゲーっていうとスターマインもそうだよね
ロワーの最後は穴スイッチを彷彿させるよね。(´・ω・`)
>>227 俺はColors(A)だと思う。
EASYで最高70%終了だったことがある。
>>227 一口に「12の底辺」と言っても、
「逆詐欺(実質的な譜面難易度では☆11程度)」と「12最下位」が混在するだろうなぁ。
個人的には、某難易度表の11.6以下は逆詐欺、11.8は最下位、12.0は下位。
(難易度表にも違和感は有るが、大雑把な分類として)
ところでInnocent(A)とか桜やスクスカってそんなに簡単か?もっと上位だと思うのだが・・・
スレ違い気味なので閑話休題。☆11から12への昇格が過去あったものは、
A(H)、murmur(A)、Colors(A)、ScSq(A)、DXY!(H)、革命(H)
A(H)はともかく、残りはまぁ12でもそれほど違和感は無い感じ。
・・・しかしDXYとか革命って、そういえば昔は11だったんだな。もうね。
次の☆12昇格は朱雀とかxenonなのだろうか。それともコンマイクオリティか。
murmurも11でいい気がするなぁ
あと穴色は12でいいが灰色は10だな
>>232 穴カラーズですか。正規がいいですかね?
>>233 実は穴スクスカが一番簡単だと思っている。
苦手だとしたら、少しあんみつ気味から始めてみるといいと思う。
弾きやすい配置だと思うよ。
ちなみにSPも難抜けでも楽だと思っている。☆11の時代からね。
穴イノセントは白壁でしくらなければ、ラスト回復できるしまだ楽な部類だろう。
しくったら終わりだけどね。
最近気付いたんだけど穴色って左鏡かけるとめちゃくちゃやりやすいな
>>233でレスをして言うのもなんだが、みんな☆11の話もしなさいと言ったら!
stoic(A)や白壁(A)より上となると逆詐欺どころか正真正銘の☆12なので最上級スレでどうぞ!
というわけで無理矢理☆11の話題を出してみる。
ちょっと前までこのスレのテンプレにあった☆11の難易度分類(弱中強の3段階ぐらいの)は最近見ないけど
テンプレとして貼ってもいいんじゃないのかな。
DP☆11以上は個人差爆発なのはわかるけど、一般的な難易度評価としては価値が有ると思うのです。
スレ住人みんなで見直しするのも意義があるかと。
>>237 なるほど、じゃあこれを最後にやめます。
とりあえず、穴カラーズ左鏡やってみますわ。
あと、ハピスカのときは穴ムアムア左乱でクリアしてたのでそれも再チャレンジ。
つうか、1年以上のブランクは本当にでかいね。
あと、そういえば穴スクリプトができそうだったのを思い出したんだが、推奨オプってある?
穴色は左鏡よりは右鏡の方が簡単に感じる
スクリプはHだと思うけど左右とも乱だとやりやすい気が
それよりJIVEとフォトンに太刀打ちできないんだけど、何かコツみたいなものはないだろうか
SPでもGPを使っているから万年金欠だし、解禁してから粘着した方が良いのかな
>>237 個人差爆発ってのを分かってるなら一般解を捻出する無意味も想像出来ないか?
自分で自分用のテーブル構築する方がよっぽど有意義で実用的かと。
敢えて分類に拘るならここで話し合うより難易度表で票を投げる方が実用的だとも思う。
11に関しては11スレの住人が一番造詣深いだろうから信憑性もあるし。
灰色は正規だと11.2だけど右鏡だと11下層
>>240 ・一般的な評価が出ていれば、各プレイヤーが相対的な個人差(得手不得手)を認識しやすくなる。
・☆10から上がってきたばかりの人にとっては次のチャレンジの目安にもなる。
・詐欺曲などの地雷を踏む可能性が減少する
つまり☆11がわからないプレイヤーになら意味がある。
一通りわかっている☆11上級プレイヤーなら
>>240の言うとおり自分で評価できるだろうな。
難易度表に投票が有効なのは同意だが、誰もやっていない事が問題。
(個人的には、投票システムを導入してから色々おかしくなったような気もする)
☆10レベル
下
中
上
☆12レベル
個人差譜面
で分けようと思ってやってたら曲数多すぎて途中で挫折
これくらいならPerlで組めるよな?
・・と思ったがそれすら出来ない自分に絶望しましたorz
みんな急に難易度投票し始めたなw
いいことだ。
あのランキングって無い曲もあるよね?
例えば、電人イェーガーのテーマとか
表示をGOLDじゃなくてALLにするか、未組み込み曲を表示にチェックを入れるんだかしたら良かった気がする
>>248 隠し新曲ならまだ組み込まれてないのもある
blogのコメントに報告上がってるからそのうち組み込まれるだろ
あと一部の旧曲NORMALもまだ組み込まれてないね
251 :
243:2007/04/03(火) 10:47:00 ID:eesT0Kcc0
個人差爆発の予感のリスト投下。
ノマゲはあんまり覚えてないのと難易度サイトで分かるだろうからHARD基準。
GPとかRECORD曲はやってないの多いから除外で。
☆10レベル
colors(H) / Broadbanded / Parasite World(H) / Power of Love
☆11下の下
Karma(H) / LASER CRUSTER(H) / quasar(H) / Take It Easy(H) /
Votum stellarum(H) / bluemoon / Crazy K.I.N.O / Harmony and Lovely /
rage against usual / Rise'n Beauty / The Dirty of Loudness /
Why did you go away / 合体イェーガー
☆11下の上
POODLE / Golden Horn / sync / thunder / the shadow /
DUE TOMORROW(H) / 玄武(H) / VANESSA(H) / Zenius /
☆11中の下
Distress(H) / moon_child(H) / Schlagwark(H) / 冥(H) /
Agunus Dei / ANDROMEDA / Be quiet / D.C.Fish / Daisuke / foreplay /
NEBULA GRASPER / Scripted Connection Amix / RED ZONE
Sun Field / 嘆きの樹 / THE CUBE /
☆11中の上
Silvia Drive / SPACE FIGHT / Apocalypse / Second Heaven
rainbow flyer / Lesson5 / Last Message / memories / VIRTUAL MIND
Xepher / Tomorrow Perfume / R5 / Radical Faith(H) /
☆11上
Voltage(H) / 浄化 / Giudecca / Linus / LUV TO ME
Regulus / Schlagwerk / xenon /
☆12レベル
era(nostal)(H) / 100% minimoo-G / CONTRACT / era(nostal&step) / Real
こっちを向いてよ / STILL IN MY HEART
個人差譜面
Macho(H&A) / CHECKING YOU OUT / Oasis / SigSig
最初五段階で分けてたんだが☆11下と☆11中が膨らみすぎたので分割。
GOLDで消えた曲は除外。抜けてるのあったら指摘頼む。
252 :
243:2007/04/03(火) 10:52:05 ID:eesT0Kcc0
クエとカルマ☆11下の上に修正で
>>251-252 乙。Colors随分下だな…ニ天とPOODLE難越えしたけど未だに難越え出来んorz
難とはいえDUEはいくらなんでも高いかな。捨て皿決めると楽だし。
ところでみんなってeasyとAS使ってる?
俺は使ってないんだけど最近限界感じてきて使い出そうか迷ってる。
Lv11〜12辺りでは結構使うようになったかな
新規クリアが全く無いとモチベも下がるし
特に12とかになると普通のクリアが出来なくなるので頻繁に使う
>>251 乙です。結構白埋めの参考になるかもしれませんね。
個人的にbluemoonが下の下で(´・ω・`)
でも個人差の範囲か
256 :
251:2007/04/03(火) 18:12:19 ID:eesT0Kcc0
配置に自信なかったやつが見事に指摘されてるwww
置いてはみたものの位置にあんまり自信がない曲
Colors(H) / Power of Love / bluemoon / イェーガー / the shadow / VIRTUAL MIND /
皿、縦連打、交互連打、短い間隔の同じパターンのループ(Apocalypseみたいの)は
苦手だから高目の配置になってるかも知れないです。
その中だと個人的にはイェーガーは下の上、バーチャルマインドは下の上か個人差行きかな。他は同意
色は下の下で
見事に中の下以降、白とその他の色が混在してきてる件
個人的にはシルドラと赤ぞぬは逆かなぁ
前者は白くて後者は赤のままだし、俺の場合
浄化ってHARD?
ノマゲならすごく簡単だからもっと下でもいいと・・・
ごめんね、HARDって書いてるね。
ノマゲ・正規前提の難易度表も作ってみた。
個人差出そうだが・・・
☆12レベル
CONTRACT / era nostal(H) / sra nostal&step / Xenon
強
Linus / rainbow flyer / Silvia Drive / Second Heaven / 嘆きの樹
D.C.Fish / Sun Field / THE CUBE / Giudecca / LUV TO ME / foreplay
JIVE INTO THE NIGHT / Schlagwerk / Daisuke / Be quiet / PHOTOGENIC
中
合体イェーガー / Rise'n Beauty / Regulus / Xepher / Tommorrow Perfume
R5 / RED ZONE / Ganymede(H) / Lesson5 / Last Message / memories
こっちを向いてよ / ANDROMEDA / Regulus / Apocalypse / thunder
Agnus Dei / 浄化 / SPACE FIGHT / Schlagwerk(H/A) / 100% minimoo-G
Golden Horn / VIRTUAL MIND
弱
SigSig / Broaldbanded / Karma(H) / quaser(H) / Votum stellarum(H)
bluemoon / Craze K.I.N.O / Harmony and Lovely / rage against usual
moon child(H) / VANESSA(H) / LASER CRUSTER(H) / quasar(H)
the shadow / Zenius / Distress(H) / 冥(H) / POODLE / sync
Radical Faith / Scripted Connection Amix / NEBULA GRASPER
☆10レベル
Real / Power of Love / Parasite World(H) / colors(H)
The Dirty of Loudness / Why did you go away / DUE TOMORROW(H)
個人差
Macho(H/A) / CHECHING YOU OUT / Narcissus at Oasis / Op.31 叙情
>251
穴シルビアやSecond HeavenはHARDもっと楽じゃないか?
>>262 sraふいたw
xenon☆12は言い過ぎじゃね?確かにムズいけど強〜中でも良いような。
あと、daisukeも強はないような…
>>262 クエが二つある件
xenonは☆12級に賛成だったり……ラストウザ杉
個人的にはこっちを向いてよが強でビクワが中だな
VIRTUAL MINDは弱でもいい気がする
中で100%だけランプ点いてないorz
『個人差』って項目は要らんと思うけどね。
十分な数意見が集まった上でバラつきの大きいのを『個人差』って言うなら分かるんだが。
>>251>>262 おまいら自身はどのくらいの位置づけで考えてる?
11中〜強だと思う。
エラ(A)は12でも良いね。
前作のメモリーズHとAみたいにエラもHとAは同じLVでは無いとは思う。
後は、ポト(A)San Field(A)も11中で浄化(A)は11弱だと。
San Field(A)はラス落ちだけど、他のラス落ちの譜面と比べたら優しい方だし、前作のクリアレートを考えても、譜面の種類は違うけど、明日香穴やゼファーよりは明らかに弱いかと。
浄化(A)はノマゲー正規を前提に考えたら、難しいのは前半まででラス落ちじゃないから11弱だろう。
ただ、後半の方にある3つ同じ押しや地味に多い1と皿は若干うざいけれどね…
VIRTUAL MINDのトリルが全然押せなくてハード抜けできないんだけど
一拍につき何回餡蜜同時押しせばいいんでしょか
すまない…
>>262ね。
後、最初の文章が途切れてたから…
エラ(H)が11中〜強って事です。
本家難易度サイトが更新されましたよっと
電人暁灰とかも登録されたからみんなで投票しませう
とりあえず電人灰に-2入れといた
>>267 セカテン穴の縦連よりほんのちょっと弱めに餡蜜連打してコンボ繋がったよ
一拍につき何回かとかはわからん、フィーリングで抜けたから
VIRTUAL MINDは
ッデー「デデデデデデ」
ッデー「デデデデデデ」
ッデー「デデデデデデデデデデデデデデ」
273 :
222:2007/04/04(水) 22:06:24 ID:OMMMERkn0
亀レスすまんが
>>223-226、ありがとう!
foreplayできました。正規で。
でも次やったらできないだろうから左鏡、左SRANでもやってみます。
ここはビクビクしながら曲選ぶ自分のようなプレイヤーに
プレイしてみたくなる勇気を与えてくれるイイスレだと思う、と真面目に言ってみる。
274 :
262:2007/04/04(水) 23:06:17 ID:ZPrhwT+70
今見るとRegulusが2個あったり結構ミスあるな・・・
>>264 VIRTUAL MINDは弱にしようか迷った
でも高速トリルのせいでなんか難しいイメージが。
>>265 職人系の他応用効きにくい譜面、みたいな感じかな<個人差譜面
例えばチェッキン(H)の達人がDPの達人とは限らない、みたいなもの。
わかりづらくてすまん
>>266 era(H)は個人的には☆11最強の一角だったり。
スレ違いだけどクリアはDXY(H)より後だった
Sun Fieldは3曲目までにやる度胸がないから強に入れてしまった。
察するに混フレより片手系譜面のほうが得意?
275 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/04(水) 23:15:23 ID:3Jcav0ajO
ミラーとスパランて併用できるの?
>>273 少なくとも左SRANは冗談だってw
正規がやりやすいと思うよ。
277 :
265:2007/04/05(木) 00:15:16 ID:PTDW84emO
>>274 や、個人差譜面の何たるかを聞きたかったんじゃなくて。
おまいさん自身にとってマッチョや叙情その他は☆11のどこら辺の位置よ?
『客観』を勝手に予想せんでいいから、そもそも表自体を主観で作ってみれ。
>>274じゃないけどマッチョは☆10上位(パンドラのがクリア遅かったから)
叙情は最後の方は楽だから☆11下位
ナルシスは同色螺旋死ぬほど苦手だけど後半回復も考慮して中程度
チェッキンは死ね
チェッキンは☆12でいいね。
少なくとも穴スクスカ,穴オーロラ,灰ファケチメ以上。
>>279 そのどれよりも先にチェッキンクリアした。
チェッキンなら何曲目に選んでも平気だけど、他はそんな勇気ない。ってかスクスカは必死必死の易クリアだし。
チェッキンは☆10でいい
チェッキンは穴より灰のほうがむずい気がする。
灰→高速の皿大事 高速部分でゲージ下がる、それまで100%
穴→鍵盤大事 高速部分でゲージあがるがクリアには至らない
、、、とまあどっちもできないんですけどorz
ともかく灰と穴のレベルは逆でもいいかな。
だからチェッキンは専用フォルダがいるんだと前から(ry
チェッキンよりマッチョが出来ないorz
マッチョは☆12
285 :
251:2007/04/05(木) 10:12:46 ID:dt0FfeTJ0
>>265 亀レスでスマンが
両マッチョ→★12レベル
チェッキン→★12レベル
オアシス→★11上
シグシグ→★11中の上
ねーよwwwって言われる予感がしたので個人差に配置した
マッチョも専用フォルダが必要だとあれほど
チェッキン(H)とマッチョ(H.A)は他の曲に比べたらかなり癖が強いからね。昔の譜面だから仕方ないけれど…
でも、チェッキンHやマッチョH.Aは譜面と皿の配置をしっかりと覚えたら、餡蜜なり鍵盤や皿を捨てたりすればクリアは可能だからね。
でも、スコアー出すのは本当に辛い配置だよ。
クリアは出来ても、スコアー出せる気しないけれど…
そうだ!削除しよう!
逃げちゃいかんよ
曲は好きなんだけどね…マッチョもチェッキンもラブトメも
マッチョの無理皿は頑張れば全部拾えるけど、
ラブトメの皿は無理がありすぎるから困る
縦連と一緒に皿配置するなよ頼むから……
チェッキン灰は高速地帯の鍵盤全削除でようやく☆10だと思うんだが。
そんなの☆7〜8で十分だろ
チェッキン出来ない人はHSを-0.5してみよう
293 :
262:2007/04/05(木) 23:11:29 ID:cKNlcu2Y0
>>265 そういう意味か、すまん。
主観だと、
マッチョ(H/A)☆11強、オアシス☆11中、叙情☆11中、チェッキン(A)☆11弱
スレ違いだがチェッキン(H)は☆11強
チェッキンはHもAも☆10
もうチェッキンの話題はチェッキンスレでやれ
そういやDPがんばろうスレでもチェッキンの話が出てた
チェキンは個人差強すぎるから
もう難易度☆皿か☆unknownでいいよ
やっぱり削除が一番幸せ!
サムシングワンダフル消すならチェッキン消せ。
面白さが全然違う。
チェッキンのおもしろさは他の追随を許さないほど
ええい、チェッキンはもういい!
xenonだ!xenonのおすすめオプションを教えてくれ!
最後の皿っていうか69小節目のテケテッテケテケッみたいなとこで平均90→60まで叩き落とされるので(´・ω・`)
右手側押せてるかな
そういえば前にもxenonは正規hard皿無視ってあったけど
マジなの?俺も今度試してみる。
誰か修羅ーク灰の越え方を教えてくれ!!
>>305 ありがじゅう!試してみる。
とりあえずBP30くらいまで減らせるようにがんばる
修羅はまずは2356の取り方だな
薬親親人でごまかしてる俺
一通り投票してきたが竹灰のコメントで笑ったw
電人(H)に+2入れた奴ちょっとこいw
>>303 うん、多分右手が押せてないんだと思う
皿地帯はぽろぽろミスは出るものの、調子いいときは全繋ぎも出来るんで、
最後の小節だけイメトレして正規でやってみる
HARDつけると前半の1P側のカオス地帯でごっそり持ってかれそうで怖いんだけど……
あそこって案外残るもんなの?
穴修羅って左S乱で難易度どんくらいになる?
ノーマルゲージなら大してかわらんだろ。
開幕なんて簡単になるんじゃないか?
something wonderfulを現在の難易度に落とすと10〜11弱くらいですか?
サムワンなめんな。
あれ最後皿厳しいぞ
11中
あぁ、なんか思い出してきた。
なんであんなところに皿配置してあるんだ?
見てきた
何このHARD推奨譜面
オアシス灰9穴10でいいと思う漏れは…
逆に大輔は1000回やってもできる気がしない。あんなの12に逝ってしまえー。
>>317 同意。
ラスト1小節がやたらムズイ。
そこまでは、100%あるのに。
つうか、ハードでやってみるか。
大輔は右ミラーで白つけたなぁ
確かにむずいけど無茶な配置ではないし☆12は行き過ぎかと
オレはとりあえず、右は正規がいいようだ。
終盤の階段が内に向かうので弾きやすい。
つうか、ラストわかんねぇよ。
運でクリアって感じだよ。
難易度表のページの、先頭に○がついてるのって何?
良譜面フラグでしょ?
大輔は右鏡で出来たな
それよか竹むりぽ
右鏡人気だなぁ
俺もだけど
竹も右鏡の方が後半押しやすい、1P側できなければ乙だけど
つか新曲はどちらかに鏡入れると楽になる曲が多いな
竹は右正規左鏡が絶対楽。
竹は左乱当たり待ち
まあどっちが楽かって話は個人差って事で意見が別れるよね
無理皿頻発な譜面とかじゃないと同じ意見にはならなさげ
階段が内と外に向かうのどっちが楽とか比べられないのと同じ
竹はどっちかに鏡いれれば楽になるね
304じゃないけど
>>305の通り左鏡つけたら修羅灰越せたよw
あと穴も左S乱で越せた。左S乱つけりゃ穴の方が簡単だと思う。
331 :
304:2007/04/08(日) 18:11:28 ID:2qqu95KG0
さ、先を越された!!
俺も左鏡で修羅灰越えました。
>>305ありがとー
竹ってtake it easyのこと?ハピスカのときあたりから粘ってるんだけど
いつも落ちるorz 先にセカンドヘブンのほうができそうです
竹は右鏡で白点いた
正規だと押しづらい……
内側と外側、どっちの指がよく動くかで鏡入れる側が変わると思う
修羅は左手のカオス地帯を指に覚え込ませたから正規じゃないと無理orz
一応白点いてるけど、乱入れたらE付きでも落ちそうな気がする
竹がtake it easyだったら良スパ乱か左スパ乱がかなりオススメ。
ラストがかなり楽になる
竹は難越え推奨?
しょっぱなの高速テケテケなどが問題ないならば、難でもいけるでしょう。
右にS乱とか中盤の高速トリルが相当カオス
つか正規押せないレベルじゃS乱とか無理
337 :
334:2007/04/09(月) 19:21:04 ID:hdEaUBN70
>>336 右鏡でゲージ空の俺でも左S乱右鏡で難越え出来たよ
右S乱は確実に中盤で死ぬっぽいがw
>>337 正規の左が駄目で左S乱いけるなら左鏡で余裕なのでは?
みんな右鏡、左正規なのか。
逆なおれは異常?
ラストの左手が鏡だとめちゃ弾き易くなるんだけど。
チラ裏でごめんだけど初めて穴アポカリに緑がついた。
右をガチャガチャやってたら40%くらい残って、そこから繋げたら赤ゲージになったよ。
それはそうとウワサの九段トリの穴明日香を自宅でやってみた
E付き正規でB+Pが100くらい出て最後50%くらい残ったんだけど九段いけるかな?
解禁するまでにもっと減らせる
穴アポカリってむずいか?
右利きだからすごく簡単に感じるのか?
右利きだけど穴アポカリムズい
☆11の中だと
穴朱雀>era3種>穴アポカリ>穴浄化>その他
このくらいムズい
同色螺旋階段の押しづらさは異常
>>340 適度に皿捨てて中盤のDBM地帯でしっかり回復できればいけんじゃね?
出来ればBP50〜60くらいまで減らした方がいいけど
今後のためにも
やっとって程でもないけどLV11の残りが27曲になったぜw
まあその内半分くらいは未プレイなんだけどね…
で、いつになったら難易度サイトにNEBURA GRASPERが追加されるのかしら
あれって難易度どんくらいかな?
346 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/10(火) 23:47:00 ID:b4E9Hq9CO
>>345 難易度サイトのコメントに修正依頼来てるね
GOLD削除曲と混同された模様w
「環境」をDistorteDにすれば表示されるが
N 6.3/H 9.0/A 11.0
だそうです
あのラストがキライだ・・・
すまん、久々に下げ忘れた・・・
348 :
これってどうよ?:2007/04/11(水) 00:41:23 ID:RWvXUQKMO
453:HBK :2007/04/09(月) 20:27:12 ID:2n8bzK1p [sage]
私事だけど弐寺今作10段取れるか心配(゚∀゚;)
スコアばっかりでクリアやってないからワンモアとかきたら余裕で死にそう・・・
前スレで俺が10段詐欺してたとか叩かれたから今作は遊ingで取得するからヨロシク^^
どうよと言われても
和尚さえしてなきゃなんでもいいよ
>>346 あれで11.0か…
個人的に11.4〜11.6くらいがいいな。
>>350 つ【投票】
ちょうど+1意見が入ったみたいね
つうか、穴ネビュラチェーンってスクラッチうざくない?
皿が取れなくて微妙に白くならない俺
もうちょいなんだけどなぁ
ラストは気合いで皿全捨て
俺はこれで残6%で生きのこって白ゲト
ネビュラ難は前半さえ抜けてしまえば後は楽じゃない?
中盤で回復してラストの右皿を二枚ほど無視するだけだし
確かに一番初めが一番難しいね
投票した人も書いてるみたいだが
穴ネビュラの分割のリズムがわけわからん
ネビュラは序盤だよ。
スクラッチいらない。
コメント読んでると面白いわ。
穴サンフィが穴アンドロより上なんてありえないw
あと、竹のコメントはわざとなのか?
面白いんだけど…
>>360 AS乱で穴アンドロは1曲目から選べるけど穴サンフィは怖いよ
アンドロメダはクリアしてるけどサンフィルドは未クリア。
同じホームでアンドロメダ白、サンフィールド緑な人もいる。
俺もアンドロ越してるけどサンフィ出来ない
アンドロは☆10でいいけどサンフィは☆11でも上の方だと思ってる
携帯からな上、空気読まずに大変恐縮なのですが…
自分は☆11未クリアがレグルスとRED ZONE、eraノス、ネブラなんですがどれもクリアが見えません^^;
一番潰しやすいのは何でしょうか?いい練習法とかありましたら教えて頂ければ幸いです。
やはりもうひたすら練習しかないんですかね?^^;
>>366 赤ぞぬは左鏡おすすめ
あと顔文字うざい
>>366 レグルスはFLIP・左鏡・右乱
eraノスはFLIP両鏡でサド+を付けたり消したり
ネブラは両乱で皿無視
がクリアだけなら一番楽かと。
ホントにその4曲以外潰せてるなら、era以外はサクッといけそうなものだけど、変な癖でもついてるのかもしれんね
素直に穴シンク、灰クエあたりにランダム入れて地力うp
まあ個人差でしょ。
俺era(H)は11.4くらいでいいと思ってるし
FLIP右鏡皿全捨てで越せたよ
レグルスは単発でスコアを狙うときのような感じでやれば意外と押せます。
最後も北斗気味に鍵皿とってれば結構簡単です。
>>366です
すばやいレスありがとうございます。
早速それぞれを参考にやってみます。それでも駄目なら大人しく地力あげに勤しもうかと思います。
灰クエ乱はたまにやりますが、穴シンク乱は怖くてやっていませんでしたし。
>>366 その4曲ならレグルスとネビュラが最速でクリアできそう
どっちも皿の絡みが削られる要因になってるだけだし
Xenonクリアできてるならすぐに出来るようになると思う
穴パンドラとかスクリプH穴を乱でやるのも練習になるよ
スクリプN mix(A)ランダムもまあまあ練習になるかも
ネビュラはFLIP両鏡オススメ
>>366です
アドバイスの甲斐あってか、おかげ様でレグルスをクリア出来ました。ありがとうございます。
RED ZONEとネブラは相変わらず70%止まりですが、地力あげ頑張ります。
eraは…もう…
>>375 レグルス羨ましいのぉ…
era(H)と交換して欲しいくらいだ
RED ZONEはもう乱当たり町でいいのでは?地力もあるみたいだし。
エラノス灰はSUD+飛ばしよりも
低速地帯でHS5.0かつSUD+を合わせる→
加速する半小節前にスタート+白鍵片方全押し×2で一気にHS1.0に減速
を個人的にはオススメする
HS1.0の2倍がHS5.0だから倍速ソフランにぴったし
金部屋の穴が出ないんだけど条件なに?
銀部屋穴はAA出したか?
あと確か全バージョンフォルダで穴各1曲AAだかAとかだったと思う
・GOLD RUSH穴をAA
・各Verフォルダの穴を1曲HARD/A以上でクリア
らしい
サンクス
各フォルダ穴をAランクで1曲づつ埋めたけど駄目だったから…
スコア力ないからAA次ハードは試してみる
おー金部屋でない同志さんがいた
俺も参考にさせてもらう
>>376 こちらこそって感じですよ。乱は次回試してみますね。
>>377 ありがとうございます。その方法を試してみます。何と言っても低速→高速がどうにもならないので、かなり有効な気がします。
>>381 日本語でおk
てわけでハードで埋めたら出た
Aだけで出るみたいだね
☆11だと聞いてたからここで質問したけど12なのな…正直すまんかった
まぁでも実際には皿がちとやらしいけど☆11で充分だね
ただ酔っ払ってるから皿で左右に振られるとこ気持ち悪かった…
穴レグルスって左乱、右正規が楽。
ところで、穴朱雀ってフリップ左鏡でやってるんだけど、
最後の右手螺旋階段だけで2%からクリアって考えは甘い?
いつも60%くらいなんだけど、80%届かないのかな?
やはり、左螺旋階段できなきゃだめ?
右手階段できるなら、問題はその手前だろ。
そんなにゲージ喰われる譜面じゃないから、よく見てしっかり叩けばクリアはできるはず。
理想は左手階段できるようになるのがいいけどな。
お互い頑張ろうぜ。
穴ツンデレの左が一向に拾えないorz
あれはもう正規でやるしかないよな? 何かオプション付ける?
>>386 左鏡で難越え出来た
最初に無理皿2枚出るけど捨てる。最後も皿は半分くらい捨てる
また俺の知らない略語が……(´・ω・`)
tu
n
de
r
じゃね
hが抜けた(´・Д・`)
サンダーがツンデレってのは結構メジャーだと思うが
あー、サンダーかぁ。納得
俺は両乱で難抜けした、ノマゲも確か両乱だったと思う
皿? 無視っすよwwww
穴サンダーなら左側は正規でも鏡でもどっちでもいいと思う。
左側はもともと弾きやすくないか?
ちょっとだめでも、右手で回復。
ラス皿?気合で少し拾えばいいんじゃない?
>>392 俺一昨日サンダー左鏡で難越えして、
今日AS両乱easyでやったら40%くらいしか残らなかったw
当たらなかっただけかな…
穴朱雀、フリップかけたとき、左手側乱かけたいんだけど、そうするとクリア不可能になるのは、譜面製作者がわざとやってる?
なんでクリア不可能になる?
397 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/14(土) 23:59:07 ID:XaStWeVv0
スクラッチ+鍵盤がとれなくなるでしょ。
5+Sとか6+Sとか7+Sが延々と続いたら無理だろ。
S→5
5→S
で取ればいいのでは
いけるもん?
しんどそうだから試したことはないが。
しつこいほど続くよ?
当たり待ちすればよくね?
>>399 俺は絶対にいやだから正規かFLIP両鏡でしかやらない
つうか、右手だったら螺旋階段いくら続いても問題ないのに、左手だと2小節くらいならいけるが、あんなに長いと徐々に正確さにかけて来る。
左手氏ね。
たまに当たると☆10下位レベルになるんだけど滅多に来ないな
大抵はふじこ
穴朱雀、DPだと全体的にちゃんと叩けてなくてボロボロだわ
特に右手側が全然押せない
左手SP穴朱雀は出来てるんだが
朱雀の何がいいのかわからない
>>406 魔界塔士SAGAのやつについてでしょ。
どうもこのスレを見てると、嘆きがハードで、エラ3兄弟は易だけど越えてて、朱雀穴もハード越えしてるのに
プードルや無理モーグ・R5が易入れても出来ないのは異端なのか・・・?
>>262のレベル表見てみると、強よりも中の方が出来ない曲多いんだけどwwww
取りあえず無理モーグのクリアの仕方を教えて・・・
>>408 プードルが出来ないのか…もう何で?って言いたくなるw
R5は1曲目DBS乱でbit maniaとかWWLをやってれば出来るかと。
HS下げてその分SUD+使ってみたら?
みにもぐそんな難しくないと思うよ
でもR5と似たようなもんって感じもするな
>>409の言うとおり、DBRとかDBSRでbit maniaあたりをやってればそのうち見えるようになるんじゃない?
なんでそれだけできてプードルができないのか謎だけど、ハード入れたら案外通るんじゃね
>>409.410
助言サンキュー
どうも俺は譜面認識能力が絶望的に無いようで、見えればある程度押せるんですよ
譜面認識力上げるために、ビットとWWLのDB(S)Rでもやってみます
後、サド+の調整をどんな感じにしたら良いのか分からないから、サド+は使えないんだ・・・
プードルは確かに最後の最後で減らされてるから、ハードなら行けるかもしれないです
シルドラのお薦めオプションってあるかな、残りこれだけなんだけど、正規で粘着してもさんざんだし、両乱かけても当たらないし(´・ω・`)
>>408 あれ?俺がいる。
嘆き朱雀が白、エラ3兄弟黄色、だけどR5なんて2%安定だし両修羅もプードルも_
ミニモーグはなんか適当にわしゃわしゃやってたら緑ついたけど。
それはそうとどうしてもDUEが出来る気配がしないんだけど、なんかいいオプションない?
あとサドプラって使ったことないんだけど、どの程度さげれば効果あるもんなんだ?
>>412 正規難でラストの皿を最初以外無視
>>413 DUEって、HARD?
ノマゲだったら個人的には逆詐欺扱いでもいい気がするんだけど
HS0でサドプラを画面半分ぐらいまで下げてみたら?
>>408もだけど、片手力に特化しすぎるとこういう個人差現象が起きるのなw
両者共、DBRやって認識力つければ☆12の中位ぐらいまでサクっといけそう
朱雀はフリップ両鏡で、ラスト前左階段(元の右階段)で2%から
残り全部繋いでぎりぎりクリアできたよ
もう出来る気はしないが。
>>416 ⇒ラスト前左階段(元の右階段)
逆だろ。右手が強い人がフリップかけるから。
?
どう逆なのかわからん
ごめん、ラストの階段じゃなくてその前ということね。
>>415 できればHARD<DUE
でもその前にEASYでも出来てないんで聞いてみた。
なんか速さが体に合わないのか、一度も赤ゲージに届かずD判定安定なんよねorz
とりあえずノマゲならオプションはサドプラだけでOK?
DUEは解禁された当時に2回ぐらいしかやってないからどんなスピードか覚えてないけど、
HS0か0.5でSUD+調整しつつ、自分に合ったスピードでやればいいんじゃない?
多分MAXX灰が☆11に来るだろうからその練習も兼ねて。
☆11があと残り穴朱雀とラブトメだけなんだけど、どっちもきつい(;´Д`)
穴朱雀はフリップ入れて乱当たり待ち(主に皿+鍵盤のとこ)すればいけそうだけど、
ラブトメが本気できつい……縦連と皿を一緒に配置するとかマジイミフ
なんかコツとかあったらお願いします
>>422 ラブトメは1P鏡
39小節は縦連打の方を重点的に拾う
55〜56小節の無理皿は全部捨てて鍵盤を拾う。
両小節とも入りの2枚の無理皿は捨ててそっからは全部拾う
そうすればギリギリだけどクリア出来る
>>423 thx!
もう一度譜面眺めて捨てポイント把握してから挑戦してみます
朱雀は乱で崩すより正規の方が押しやすくないか?
朱雀はFLIP両鏡だって誰かいってなかった?
俺それでやったらクリアできたけど
>>425 階段が死ぬほど苦手で……
>>426 FLIPは使わないでいこうと思ってたけどこの際プライドを捨ててそれで特攻してきますw
確かにクリア報告見てるとオプションにこだわらないなら
らぶとめ→左鏡
朱雀→flip両鏡(もしくは乱)
でFAっぽいな。
俺は結局正規でしかクリア出来てないけど。
FLIPは使わなきゃ
意地なんか張らないでさ
結局意地張って新新筐体でやらなかったやつは負け組になっちゃったんだし(当時ね
430 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/19(木) 01:05:10 ID:UPioaoYnO
age
>>429 スコアやクリアマークは多少変わるかもしれんが、そのぶん弱い方の片手の成長は遅くなるから、単純にFLIP使わない=負け組とはならないと思う。
朱雀は何度も50%〜逆ボーダ経験して腹立ってFLIP両鏡やったら2%だった
右手のほうが圧倒的に階段得意なはずなんだけど…
結局左乱でゴミみたいな当たり引いてマークつけたわ
>>432 なんという俺www
結局俺も朱雀は左乱当たり待ちだった
緑ランプ付けるのに60回かかったがなOTL
ずっと正規で粘着してた曲に「FLIPオススメ」とか言われて試してもさっぱり叩けないことあるよね
俺の場合はジュデッカがそうだった・・・結局正規で潰せたから良かったけど
見慣れてない譜面が降ってくるからなんだろうね。
俺も譜面サイトを見て、これは○○付けたほうが楽そうだな、って思って実際やってみたら全然押せなくて、
そのオプションで何回かやったら今度は正規まで押せなくなったりするw
俺は逆に今まで試してなかったオプションでやった時に
初見効果に良く似た謎覚醒が起きてクリアできたりすることがよくある
437 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/20(金) 15:44:33 ID:aYmK1xNpO
穴朱雀、結局フリップ左鏡でできた。左手階段出来なくてもクリアできるな。
革命が12なら朱雀は11でいい希ガス。
差がありすぎる。
いや、朱雀が☆12で革命が☆11…やっぱ12w
朱雀>革命 な俺がいるわけで
スレチだけどね。
革命はFLIPあるからできるだろとか思ったら
結局やっぱり途中で疲れちゃって無理だった。スコアは正規よりあがるんだけどな
センセーera兄弟の穴がどっちもできません
革命はCSのトレーニングモードで、一段階遅くしたらクリア出来るんだけどな・・・
エラ穴は正規で低速から(遅くとも右手16分からは)スクラッチ以外は綺麗にとる。
スクラッチは無理する必要ないと思う。
ノスタルHは低速sud+でいける。
めずらしいらしいが、再速が簡単と思えるから、問題は低速だけだと思う。
ノスタルも穴も強引にSUD+使って抜けれた
どっちも低速でゲージ稼いでおけばいける
穴の方は、低速入る前に左手でスタート2回、
再速を、49小節目最後の12を無視しつつ(皿はBADでもいいから回す)右手でスタート2回、
最後の低速も苦手な俺は2P側最初の一個を捨てて右手でスタート2回押してる
白ランプはどっちも諦めた \(^o^)/
低速得意だからか俺はera全譜面sud+は必要なかったな
とりあえず無理皿は全部捨てる。これ最強。
俺も445と同じく、低速は画面の上の方を見なきゃ問題無いので、あっさりクリア
445が言ってるように無理皿は取ろうとしないが最強だね
俺的には、兄弟穴が出来ないとノス灰はキツイと思われ
穴は、低速の似非螺旋から稼いで行けば何とかなる
447 :
440:2007/04/21(土) 20:27:31 ID:V32Cn20Y0
ごめんノス灰はなんだかあっさりクリアしてる
でもかなりやってたから捨て皿とかあんみつに慣れてただけかもしれん
今度は穴の捨て皿・あんみつを覚えます。
あとスレ違いだけど桜穴とファケチメ灰簡単でビックリした
>>447 穴エラは左鏡で少しでも無理皿になってるのは全部捨てるのオススメ
具体的に言うと66〜68小節の右皿以外全部捨てるw
穴エラはあんみつなんて必要ないぞ。
ところで兄弟穴って何?
穴兄弟なら知ってるんだけど
うわー
把握したら恥ずかしい発言をしていることに気づいてしまったー
穴era、大分前に片方だけ赤つけて、もう片方はなんとなく☆11フォルダを点滅させたくなくて放置してたんだ。
んで現状、ライナスとかスティルとか4曲ほどまだ緑で、こいつらが赤くなってからやろうと思って。
でもちょうどこのスレで穴eraが話題になってたから、
まあいいかフォルダに緑ランプつけちゃえと思ってもう一個の穴eraやったわけさ。
……クリア出来なくなってて凹んだorz
俺どうやってこんなのクリアしたんだ……再速で30%から増えやしねぇ…
FIREFIRE穴と裁き穴が面白すぎる。
FIREFIRE穴は同意
俺は両方同意
つかなんで誓いに穴がないの('A`)
FAXX(H)逆詐称だな…
スレ違いだけどFAXX穴も逆詐欺でいいかと。
ソフラン苦手なら12かもしれないけど
FAXX穴、何回かやってソフランのリズム覚えればいけそうだったけど
GP5000は高すぎるのでbeat3まで放置することにしますた
灰は一発で黄色ついたんだけどね
難は前半のリズムがわけわからんから無理 \(^o^)/
ソフラン苦手な俺にとってFAXX穴は無理げー
終始2%でE判定だった、Eとか初めてとったよ。
冥穴クエ穴でもBは取れるのに・・・
FIREも裁きも☆10じゃね?
FAXX(H)の最初の100地帯でハード落ちした奴→(1)
でも楽しいから許す
片側鏡なら穴炎☆10でいいだろうけど。
動画みたけど二重階段はやめてほしいなあ>炎炎
ケツプリっぽいけど☆11なのは最後だけって感じかな?
☆10未クリアも残り少なくなってきたので、
☆11に手を出し始めて今thunderをクリアしようと頑張ってるんですが
最後の左スクラッチ3つのところで落としてしまいます
あそこは無理矢理取るより何処か捨てたほうが楽でしょうか
>>466 皿1コ捨てる。3つの内の1つ目…だったか2つ目だったか忘れたけど多分1つ目
取りに行くと鍵盤ボロボロこぼして死ぬし
>>466 左の三枚目と最後の右一枚以外は無視しておk
このやり方なら乱入れてS+7みたいな配置になっても安定してクリアできる
1P鏡ハードおすすめ
>>469 いい事を聞いたと思ってやってみたら最後まで行けなかったw
俺はノマゲもハードも両正規でやったな
まあ両正規しかやらないからなんだけど
穴炎って乱でやるといいと思った。
>>472 DBRで乱打の練習も出来て皿の練習も出来るお得な曲に早変わりというわけだな
……でも穴炎は正規がやってて一番楽しいと思うのは俺だけか
正規穴炎 > 乱穴炎 >>>>>> 片鏡穴炎
特に右鏡が楽
じゅで穴easyで82%クリアして浮かれてる俺に、何かキッツイ罵声を浴びせてくれ
ハードつけてやろうよ
>>476 このブタ畜生!11
ジュデは初見で74%残って以来ゲージ残ったためしがない
>>476 テメーコノヤロ
俺なんか正規でグルーブゲージあがんねっ
うわーーーーーん
still穴easyで82%クリアして浮かれてる俺に、何かキッツイ罵声を浴びせてくれ
二番煎じうぜぇ
お前はstill my wordsのA14クリアするまで戻ってくるな
おまw
それ永久追放wwww
いやまだ次作以降に可能性がww
still my wordsの穴いらんからエステラ復活してください(´・ω・`)
えすてらふっかつきぼんむ
488 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/29(日) 12:45:43 ID:/8wyrLeAO
当たりすぎ妄想ワロタ
等確率と仮定しても1/5040^2とか絶望的な数字なわけだがw
俺は穴朱雀のラストの左配置が、124676421〜になったことある
78%落ちしたけど
穴アンドロのオヌヌヌオプショ教えてくだちぃ
ラスト前のトリルで沈んで最後の変則階段は繋げる程度の腕で一応今回で緑はつけてます、正規で。
赤つけたい。
オレは右鏡
正規か乱かなぁ
鏡は試したことない
ちなみに難は正規で抜けた
特に押しにくいと感じたことがない
498 :
495:2007/05/04(金) 23:25:53 ID:pvPHIpT+O
495のもんですが
穴アンドロ右鏡で赤つきました
本当にありがとうございますた
NEBURAハードクリアするにはやっぱ捨て皿とか調べないと無理かな?
全部拾おうとしたらイントロで死んでしまった
>>499 少し前にもネビュラ難の話題が出てた気がするけど
9-10、33-34、74-75小節目の右皿は全無視でおk
左は全部取る
中盤以降は確実に回復させること
そのイントロさえ抜けてしまえば後はどうとでもなるよ
>>500 >>499だけどイントロは抜けれたが34小節で天に召されちまった
地力不足っぽいから放置しときます。
そして今日フォトンで落ちた俺は悟った。
フォトンって左鏡で右のも含め皿全捨てでクリア出来るんじゃね?
フォトンって皿きつかったっけ?
特に難所もないような
別に両鏡でも皿拾えるんじゃね?
それより最後のトリルをはずさないように叩く方が重要じゃね?
穴babylove白埋めオヌオプキボン
局所発狂とラスト左のおかげでノマゲも難もあんまし変わらんと感じる。
そもそも☆10な件
合体せよ!ストロングイェーガー!!と
Poodleのラストがかなり厳しく感じるのですが、
みなさんこのぐらいは余裕で見切れるものですか。
譜面認識力足らないのかな…。
穴プードルのラストはノマゲでも楽だなぁ。
イェガーは難のほうが楽だな。まぁ、なんとかなる範囲だが。
ラストが厳しいと思うのは、穴ダイスケや穴ライナス。
>>509 POODLEは議論が割れてたなあ。ムズイ派とムズクナイ派に。
俺は好きな譜面だけどあれは人によって分かれるんじゃないか。
イエガは同じく難推奨。
イェーガー(A)は両鏡難で潰したな
プードルは正規だと叩きやすい配置だと思うんだけどねぇ
固定になれてると1P側5鍵あたりを親指で押せなくてきつく感じるんじゃないかな
イエーガーは難一択
乱入れるとたまにすごく押しやすくなるけどあんまりオススメしない
>>510-513 レスありがとうございます。
イェーガーはHardでクリアを目指すことにします。
☆12までたどり着く頃には、多少は見えるようになるんでしょう。
Poodleは旋律が左に変わるところからガクッと崩れます。
中薬でのトリルも苦手な上に、階段系見える、同時系見えない体質なもので…。
5は人で取ってましたが、親で取るのも試して見ます。
>>514 譜面にあわせてある程度、固定を崩すのも重要だよ
ホームから指ひとつずらすパターン(1を薬、5を親)にも慣れておくと、
Poodleみたいに外側に鍵盤が密集してる曲がやりやすくなる
POODLE(A)、俺は左鏡でやってるな
2、3枚左7+Sが出てくるけど、全体的に譜面が真ん中寄りになって見やすいし、左が押しやすく感じる
灰明日香白と穴明日香緑ってどっちが楽かな?
穴明日香緑。
めちゃ楽。
☆11の残りがライナス、朱雀、虹飛なんですけど、階段が致命的に苦手なんですよね…。
階段対策に地力上げオススメ曲ってありますかね?おとなしくFLIP灰レグルスとかでしょうか…?
俺は階段練習に冥とか朱雀(H)よくやるな
でもあんま速い階段ばっかやってると運指が酷くなるからFive Regretsとかもよくやる
レグルスもいいと思う。あとlightsとか
革命DBMいいよ。
早速ありがとうございます。
確かにあんまり高速だと指運がめちゃくちゃになりますよね。実感してます。
まずはFive Regretと灰朱雀辺りをやりこんでみますわ。
革命DBMもいずれは…って感じで。今の自分のレベルでは練習にすらならない位にグデグデ確定です…。
ちなみに1Pだと右上がり階段の場合、親人人中薬薬小、左上がりは小薬薬中親人親なんですが、やっぱり朱雀の様な螺旋階段は人人とか薬薬みたいな北斗はNGですよね。
親指を器用に使いながらの階段が苦手なんです。
右上がり /
左上がり \
だと思ってた。
>>523 ごめんなさい、2Pです。自分が間違いました。
>>522 親人親人…で12321232…の運指を早く且つ性格に繰り返す
同様に親中親中…で34543454…も
最初はすぐ親指の付け根が痛くなるけど、段々親指の動きが軽やかになってくる
指が寝てるなら必ず立ててやること(卵を握りながらやるイメージ)
あとは自分で理想だと思う階段運指を実践すればいい
不自然な北斗は早めに矯正しないと詰まるよ
長文スマソ
>>525 親切にありがとう。
誰もプレイしてない時とかにコッソリやってみます。
朱雀がMy best入りしてるとかもうね…。1位になる前には倒したいもんです。
527 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/11(金) 15:42:10 ID:6XwkguC4O
穴アンドロができないなか、穴スクリプHや穴スタマのが先にできたんだが、こいつら本当に☆12?
あと、穴スティル、穴ゾヌ、穴真紅も先にできた。
つか、穴アンドロむずすぎ!
ハードつければ良いじゃん
529 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/11(金) 16:19:19 ID:6XwkguC4O
なんかね、ところどころでミスがでてるので難はたぶん…
どうせ正規やりすぎて苦手意識or変な癖ついてるんだろうから、乱やら鏡つけてみたらどうだい
531 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/11(金) 17:26:35 ID:6XwkguC4O
>>530 とりあえず今日は穴ミニモグと穴スピカが出来て満足したのでまた別の日にします。
灰冥繋げられねぇorz
533 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/11(金) 17:46:15 ID:6XwkguC4O
>>532 そりゃあ、難しいだろ。
階段得意なら楽そうだけど。
灰冥接続は明らかに最上級スレ
やっと両マッチョに白ついてサブストフォルダが白くなった…
マッチョとチェッキンは難易度付けれる曲じゃないと思う
>>535 マッチョ白いいなぁ
地味に削られてっていつもあと10小節ぐらいのとこで閉店するわ
マッチョを白でやるという発想が起きないな。
本当にチェッキンと一緒。
マッチョはスパランの方が楽なのかな。
>>537ひどい連打に襲われた過去があります(´・ω・`)
ところで、☆11フォルダに緑ランプつけたいんだが、残っているのが、
穴アンドロ、穴ダイスケ、穴R5、、穴フライヤ、穴修羅、穴セカ天
76%や78%が出たことあるアンドロやR5はいつかできるとして、残りはどうすればよい?
ダイスケは最後乱がいいのか?
あとフライヤはなぜか一生できる気がしない。☆12でいいよ。
穴アンドロ=乱か右鏡
穴ダイスケ=右鏡
穴R5=つ【bit mania灰DBR】
穴フライヤ=左鏡
穴修羅=正規でいいんじゃね?
穴セカ天=難でゴリ押し
大輔:右鏡
R5:左鏡
flyer:左鏡
穴修羅:左鏡
セカ天:ハード
殆ど同じだた(´・Д・`)
フライヤは左鏡は本当に楽になるのか…
ダイスケは右は問題なく左なんです。
右は正規で全く問題ないんだが。
セカ天は難だと縦連でゴソっと減るのがやばいね。
それを直そう。
やってみればわかるけどフライヤ左鏡はそうとう弱体化する
>>542 じゃあ左鏡にしてみるといいんじゃね?>ダイスケ
フライヤ左鏡は試しに一度やってみることをオススメ
俺は右側に変な癖が残ってたから、初クリア時は右にも鏡入れたけど
このへんは個人差ってことで
>>542 縦連は早めに連打を叩き出すと吉
2〜3個早めGOOD出す感じでやると全部つながる
穴修羅は常識的に考えて左スパ乱
R5は左乱ハードオススメ
そうなのか。
弱体化するのって、階段関係が弾きやすくなるのかな?
ダイスケはライナス同様、運も必要かな?
我ながら、ライナス82%はかなり運があったと思う。
R5難はオレ序盤無理。
そこで死ぬ自信があるし、あそこまじめにやる気ないw
穴修羅→両鏡or左鏡右乱
R5→両S乱or正規で後半ビンタ
大輔→正規
虹飛→正規
セカ天→正規HARD運
てか穴修羅左S乱てマイナーなの?
S乱でやったらHより先に越せたんだが
騙されたと思ってやってみ。時々神譜面が来るw
>>551 うそつきーヽ(`Д´)ノ
とんでもないのが来やがったぞコンチクショー
>>552 mjsk
じゃああの時のはホントに神譜面だったのかな…
S乱といえば竹もS乱だよね
S乱で良くなるのなんてないよ!
今日なんて、そろそろ帰ろうかなと思ったらシャツにごはん粒がついてたくらいだし。
一日中つけて遊んでたのかorz
穴修羅は正規で全然いいと思うが
穴フライヤ左鏡でやってみたが、オレにとっては超強化譜面となったわ…
正規で最大60%くらい残ったことがあるのが、余裕の2%
とりあえず、正規で頑張っていこう。
かわりに穴murmurできたから良しとする、つうか、圧倒的に穴フライヤのほうがむずいから☆12にしてほしい。
左鏡がやりにくくなるってのは特質系すぎる
いっそのこと左乱でやったら?
そんなに変わってるのかな。
乱は中盤があたればメリットあるかもしれない。
過去にやったときはボロボロだったが、左乱と左正規を交互にやっていこう。
FLIPつけてやってみるんだ
しばらくそれでやって外すとできたりすることもあるぞ
>>554 R5は両S乱が良いと聞いて爆死した俺が通りますよ(´・ω・`)
虹飛のOPについてだが、左鏡が楽だといってるのは序盤〜中盤が楽になるって意味だよな?
俺の場合そこらへんは問題ないんだが、ラストの階段が絶望的なんだ…
こういう場合のOPはどうすればいい?やっぱ両乱かなぁ?
俺は両乱で今頑張ってます。
正規とか鏡とかじゃ全く打てないし…
>>561 だったら両乱だな
俺の経験上では、前半が難しくなるときは後半が易しい配置になって、
前半が易しいときは後半が(ry
564 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/14(月) 20:02:15 ID:iTksJHlFO
例えば穴スピカって両乱でめちゃ簡単になるよな。つうかそれでないとクリアできない。
穴フライヤも一緒かなあ。結局左階段が絶望的だから。
ちなみに前半から中盤て正規が楽じゃないか?ブレイク地帯でも100%近くのこるぞ。
ということは、俺は左鏡にするメリットはないとでも言うのか!?
>>561 序盤中盤は左正規も鏡もそんなに変わらんきがするけど
終盤の1P側階段が押しやすくなる
穴spicaはハードつけてないのならどれもあんまり変わらないというか
難しいのは縦連打地帯だけだと思う
お、久々に難易度サイト更新きた
お、マジだ。
ていうか暁灰が異例の-3www
穴白虎ってもしかして、ラストが難しい?
>>569 ラスト見切れなかったから両乱で無理矢理マークつけたわー
譜面見ると簡単なのに、同色だけで詰まってる譜面は認識しづらい…Realの前半然り
穴白虎はFLIP左鏡でアシストクリア出来た
てかスレ違い
更新きたけどFaXXとか追加されてないのな
>>571 ごめんね。
ただね、やってなくて最近はじめてやったらずっと簡単だったわけ。
あれ、これって逆詐欺☆11レベルかなと思ってて、最後に達して、
例の木の葉の舞みたいのが始まったわけ。
なんだ、簡単じゃん、穴パンドラ以下かなと思ったら、思いっきり減るから、
これはオレがダメなのか、一般的にラストがムズイのか知りたかったわけ。
でも、わかったのでOKです。
やっぱり思ったよりムズイわけね、ラストだけ。
気合をいれてつぶそうと思う。確かに認識できてないんだと思う。
なんかマジックだね、簡単そうで難しい。
普段全然話題に出てこないけど、実はライナスってクリア大分きつくないですか?
まぁ、そのうち出来るだろう位の気持ちでいたら、結局出来ないまま☆11が後2曲まで来ちゃったよ…
皆さんは苦戦しました?
残り☆11,30曲辺りでクリアしたかな。ちなみに正規。
左片手力があればそこまで難しくはないんじゃないかな
ここで☆11未クリア15前後でライナスが残ってる左利きの私登場。
でもCSだとマーク点いてるし、調子と認識力次第でクリアのタイミングは前後するんじゃないか?
577 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/16(水) 23:11:57 ID:vk5galHyO
まあ、あんみつでクリアマークはつけられるよ。
お、難易度表に#2解禁曲も追加された
みんなでFaXXとか穴裁きとか投票しましょー
>>574 俺もあと4曲の中に入ってる
むしろ2曲まで詰められたんならHARDも視野に入れてみたらいかがか
いや、正直しんどいけどね('A`)
皆の話を聞いた感じだと、ライナスで苦戦ってのはあまり無いみたいだね。
認識力不足なのかな…。毎回70%ぐらいなんで、最後よく見えてないのかも。
左手はera穴前半で60は残るから、たぶんライナスぐらいなら大丈夫だよね?
気合い入れてやってくる。
>>579 ラス殺しだからHARDでいいや〜、とか安易に考えて中盤でガシャーンしました。
ノート数もたいして無いしちょくちょくミス出るからHARDも意外としんどいね。
単に地力不足なだけって話ですけど。
>>574 俺も☆11ノマゲ埋めの時ライナス最後の3曲まで残った
ライナス→朱雀→あさき(曲が嫌いだからやってなかった)の順で潰した
☆11、ライナスと朱雀だけ緑だわ。
よくライナスは運ゲーって言われるけど、正直禿同と言うしかない
ホームの穴クエ紫ついてる人ですらノマゲ落ちしてるの目撃したことあるし……
>>580だけど、認識力アップにDBRでエキスパ2回やって、その後ライナスやったらクリアできたよ。
ありえない…。やっぱり運ゲーだと思った。
こっちを向いてよのオススメオプションきぼんぬ…
皿を考えると正規が一番なのかな?
ありゃ、今日も難易度表更新されてんのな。
>>585 正規で無理皿になってるのはガン無視で適度にあんみつ
あとは最後のトリルでBADハマりしないように気をつければおk
>>585 正規。
局所難は、手の受ける形を来るノートに合わせて作れるかどうかがポイント。
大体同時押しだから。
あと、あの程度のスピードのトリルでBADはまりはありえないぞw
それは実力不足としかいえない。
こっちをむいてよにトリルなんか無いわけだが。
最後のあれは開始位置間違うと余裕でBADはまり起こすよ。
ていうかいまだにどっちからなのか混乱する。
たまーにしかやらないからいちいち覚えてねー。
そう、普通のトリルではなくてタカッタカッタカッタカッって感じだよ!
>>589 気になってたんだけど、ああいうのって何て呼んだらいいの?
☆10だけどu gotta grooveにもあるよね、タカッタカッタカッみたいな。
俺脳内では「ズレトリル」って勝手に呼称してるけど
シャッフルって言葉があるわけだが
ていうかタッカタッカだと思うが
トリルのようなものでおk
ちなみに慣れると穴こっち1曲目からでも安定してできるくらい余裕になるよ。
>>587-588 d。やっぱ正規か…
あの何回か来る小発狂で根こそぎ削れらるのよ。
もうちょいがんがってみるわ。
イージー、ノマゲ安定させるのは楽なんだよね
ハードが結構厄介だった
598 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/18(金) 00:43:03 ID:YD0Doy5kO
>>588 スピードが問題じゃなくて入り口が
_ー
_ー
_ー
_
ってなってるから最初に二つ押してしまってBADハマりしてるんだとオモ
わかりにくいからタカッタカッタカッはシャッフルでおk。
俺はテレッテレって呼んでる
601 :
ふぇい:2007/05/18(金) 01:45:02 ID:7wBe61XxO
今日セカ天ハードやっとできたお!フリップ両正規いいぉ!
俺、セカ天赤ついてんだけど一向に白くならない
あれって奇跡ってやつだったのかなァ・・・
>>602 過去の俺が居るw
俺も赤はすんなり付いたけど白はFREEで25回くらいやって無理矢理付けたよ…
>>603 そうそう、クリアできるときはあっさりクリアできるのに、
ダメなときは何度やってもダメなんだよねー
ほんと、何なんだアレ
605 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/18(金) 12:47:16 ID:Y8bDEBHEO
穴R5と穴アンドロはつぶした。残りは、穴フライヤ、穴修羅、穴セカ天、穴D輔。
もう、どうにもならん。あえて言うならどれが楽?
ちなみに☆12は灰A、穴スマイル、灰革命、穴スクリプトH、穴スタマ、穴スピカ、穴ファビュラス、穴パラサイト、穴灰フェイク、穴マーマー、穴ストイク、穴スカッドらへんはクリアしてる。
606 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/18(金) 12:58:19 ID:Y8bDEBHEO
ごめん、セカ天ハードとってフリップにしてみたら、めちゃくちゃ簡単になった。あと3つだ。
ここまで不愉快な読点の入れ方をする香具師は久々に見た
穴修羅は左スパ乱とあれほど(ry
609 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/18(金) 14:02:21 ID:Y8bDEBHEO
よし、信じてやってみるわ。
>>605 なんかその書き方はイヤミに感じるですぅ><;
俺なら修羅を真っ先につぶすな
>>605 俺はダイスケは☆11に着手した相当初期に潰せた
あと☆12クリア報告はいらない
>>605 自分もその中じゃ穴修羅が楽だと思う。
穴虹飛も階段曲それだけクリアしてるなら、いけるんじゃ?
革命や朱雀穴クリアしてるなら余裕な気がします。
ごめんなさいね。だけど☆11の残った3つは本当に駄目なんで、現状クリアできてる☆12の曲より本当に難しいのか確認したかっただけです。
ちなみに穴修羅スパランはありえなかったです。
穴大輔はライナスと同じ難しさと思うが、ライナスより運の要素がないと思った。
革命と朱雀がフライヤより簡単なのは片手だけが大変だからだと思います。フライヤみたいに両方大変で階段が入ってくると絶望的です。Smileも左手が楽だから階段でも大丈夫なんですね。
とりあえず穴修羅からいろいろ攻略してみます。
修羅はどっちか片方に鏡
フライヤーは左鏡
大輔は右鏡もしくは両乱
穴修羅って3rdの頃、「Normal(今で言う灰)より穴の方がクリアだけなら楽」って言われてたよね
あの頃はDPなんて手も足も出なかったから「ふーんそうなんだ」っていう認識でしかなかったけど
灰と穴両方クリアした今、どう考えても穴の方がむずいと感じる俺がいる
>>614 既出ですが穴虹飛は左鏡が良いかと。
後半階段を意識しすぎてトリルずれてませんか?
左で階段をしている時の右手側はあまりきつくないので、左集中で。右手で階段する時は左にトリルがあるので、とにかくズレないように意識。
自分はこれでクリアしました。
618 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/18(金) 17:52:57 ID:YD0Doy5kO
>>617 NOMALクリアーは穴の方が大分先だったな
灰は左2456で削られ過ぎてだめだったが穴はそれがなくて大丈夫だった
灰はここで言ってたように左ミラーにしたらいいって聞いて試したらすぐ白くなったが穴は何か所かに難所が散らばってて前半抜けれるかもわからんくらい
>>618 兄貴語は兄貴スレだけにしろ
あとsageろ
>>619 いちいち誤字脱字に突っ込まんでいいってわざわざご苦労様だな
略語みたいなもんだろ?
ノーマルって打つのがめんどくさくてノマルって打ったら馬鹿な辞書登録でNOMALって変換されたしまった
あとシュラークの左は2456じゃなくて2356だっけか
ミラーかけるだけでえらく押しやすくなるな
これはひどい
ふらいあーは階段側よりも逆サイドの簡単な単押しをはずしまくってゲージを落とす俺
☆10スレで穴Y31出来ないとぼやいていた者だけど、同様にボルテージができません
やはりこいつも終盤の左皿は捨てでおk?
両鏡かFLIP
皿は捨てても問題ない気がした
625 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/19(土) 21:05:04 ID:mmEmjl4eO
オレは右正規左鏡が1番楽です。青トリル地帯は右正規が1番繋がるから。
虹飛って両乱はダメかな?
今度試そうと思ってるだけど。
>>623 無理皿なんて一枚も拾わなくても平気だよ
FLIPオススメ
セカ天って何?
Second 天国(Heaven)
>>628 thk!!
なるほどね。
あれは、赤より白のほうが楽じゃね?
>>629 フリップ入れたら赤でもクソカンタン。
連打でミスってもOKにならから。
Second Heavenの連打は9割方繋がるが未だにASSISTクリアすら無理
secondheavenは正規ラストだけ覚えて無理やり赤つけたw
633 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/20(日) 16:18:50 ID:Xe4gLN0RO
>>632 漏れはマイベストに入れるほどやっても手が憶えてくれないので捨てた\(^o^)/
セカ天、FLIP両正規で簡単になるというのはマジすか
明日試してこよう
>>634 右ききの人にはクソ簡単になることこの上なし。
今日穴ラブトメ白くしてきた(フリップ左鏡)
やはりこの曲は縦連打をきっちり取って適度に皿を捨てることが大事だね
すごい!
嘆きは最後の片手乱打よりもその前の高速階段のほうが難しいと思う
本気で手のひら使うかどうか考え中・・・
べつに高速階段そんなに難しくないが。
往復がないし。
穴になるとホントにそのまま降ってくるから困る>嘆きの高速階段
もう一回嘆きやってきた
大階段突入前100%→大階段で40%まで落ちる→乱打で回復しきれずに60%ぐらいでFAILED
親指で35、あとは固定配置でいいんだよね・・・?
あの階段を綺麗に叩こうと思えば、片手でAをクリア出来る片手力は必要じゃない?
ゼファー穴とかにある階段くらいなら繋がるけど、嘆きは諦めて手の平使ってるよ
灰嘆きはラストの皿が一番難所じゃね?
階段や片手乱打はコツを掴めればむしろ回復地帯かと
>>643 それは右皿苦手な人の論理じゃないか?
難易度表でもそんな感じのコメント投げた事があるんだが、
皿多いところはSPをどっち側でやってるかってのも得意苦手に影響すると思う。
大階段を克服した方法を教えます。
穴の右手にも通用する。(つうか、穴は終盤は左手だろw)
灰の話しだが、はじめはあんみつ気味にする。
123→456というあんみつ。
運指は小中親→中親人。
あんみつがきちんと押せるようになったら、次は外側からずらすように弾くようにする。
これで、綺麗に階段が弾けるようになるよ。
書いて思ったが123→456は左手の話しだな。
右手ならば、765→432
和尚に勝てる訳無いのにわざわざ皆さんご苦労様ですわww
DPとかやっても無駄無駄w友達のカード使って皆伝上位層埋めてやるよ
和尚でww
☆11のなかで★10.3以下の曲は埋めたんだけど穴ブルムン以外の★10.6は無理っぽい
ほかにノマゲランプつけられそうなオススメある?
自分のスペックとしては★10.3を1/3クリアできるぐらいの実力です
>>650サンクスです
すまんが初歩的なことをおしえてくれ
DDの穴⇒はGOLDではどれに当たるんだ?
>>651 意味分からん
⇒はハピスカの曲だからハピスカのフォルダに入ってるよ
⇒Aは多分⇒ Amix(A)の事かと
とりあえず全部やってみればいいじゃない>⇒
Hmix(A)が一番面白い。
Nmix(A)が一番カコイイ。
Amix(A)は空気。
言葉が足りなかった
HSの⇒灰はGOLDのHmix灰が引き継いで
HSの⇒穴はGOLDのどれに当たるか聞きたかったのです
スレ汚しスマン
Amixの穴
どう考えてもAmixの穴だろ。
名前の意味をちょっと考えてみろ。
そもそも⇒は一曲を三等分して現在のN・H・Aになったわけだからな
俺の周りにも意外とコレ知らなくて、
eraみたいに単なるリミックスかと思ってたって奴がいた
前作で「NORMAL埋めるとかバカじゃねーの」と言ってた奴が
「N mix超カッコいいじゃん何で教えてくれなかったの」
と言ってきた時は本気で殺意を覚えた
三等分までは知ってたけどそこまでは知らなかった
たしかに曲のタイトルの意味考えたらそうだよな
明日Amix穴とジーニアスやってみる
お騒がせしてスマン
ジーニアスは右手力と一箇所左手階段往復がんばれよ。
ジーニアスは右鏡がいいと思う
ジーニアスはFLIP入れると何気に左手の練習になるから最近よく選ぶなぁ
そんなに難しくないから気軽に選べるのが好印象
ジーニアスは両乱が楽しいと思うのは俺だけか…?
両乱が楽しいといえば灰クエ
灰クエは右正規がハズレっぽいから、クリア狙うにも乱のほうがいいよな
クエは右鏡がやりやすいよ
灰クエ乱は☆11ノマゲ以上で埋まった今も現役で練習曲として稼働中
そろそろ選曲回数が100回超えそう
クエは乱ハズレでも極端に難しくならないのが良い
Radical Faithハードクリアしてる人に質問だけど
皿ってどんくらい捨ててる?29小節の皿とか拾える気がしないんだが…
>>670 能動的な捨てを考えなくても普通にやっててミスが出る範囲で抜けられたよ。
連皿前後の立ち回りは両片手の北斗力次第で、あの配置で運指の最適化を試みるのは無謀に感じた。
後半は左側の着地を耐えるのが重要っぽいから苦手な椰子はFLIP鏡で改善するかも。
皿はほとんど捨ててないよ。
29小節も拾ってる。
29小節の取り方は親人親人でトリルしながら皿を取ればよいかと。
>>667 灰クエ右鏡やったら超絶簡単になって初クリアできたありがとう。
おうよ
乱安定がんばって
>>670 ぶっちゃけ適当に親人でトリルしながら皿ぶん回してもゲージ減らないよ
特に意識せず、肩の力抜いてやってみるといいかも
>>670 すでに29小節目は上記で出きったからちょっと補足。
>>671の言っている後半の左側の着地だけど、皿の後に1→3って来るパターンが多い。
なので、皿後の13をあんみつ気味に拾うと楽だよ。
基本的に捨てる皿はないから、着地力と器用度が求められる曲だね。
灰クエ乱は軽い中毒起こす
穴こっちは両乱はやりにくい?
試してみればいいじゃない
電人レート44%www何でこんな低いのwww
>>682 え、灰の方?
mjd?wwwwwwwwwwwww
>>683 Hですよw
ちなみに穴は20%台だった。たけぇwww
>>680 1P鏡皿捨てオススメ
あと
>>501だけど、
フォトンをFLIPでやって皿全部捨てたら逆ボだったw
何で最後の1枚捨てたんだ俺…orz
穴フォトン普通に正規でやれば簡単だろう。
規則性が強い譜面だし。
>>682 最後のトリルでノマゲ落ちしてる人がけっこういるんじゃないかと
譜面サイト見たら、ACのフォトンって無理皿消えてるみたいだね
フォントだ。
やったことないよ
祈りアシスト出来たのにアポカリアシストすら出来ない俺オワタ
アポカリをASでやる意味がわからん
どっちにしろeasyつけても螺旋で空になるorz
かなり粘着したから変な癖ついたっぽい
三つ同時押し真ん中だけ一個余分に押し、のあんみつで赤つけとけ
>>694 アドバイスd
がんがってみるわ。
LV11でマークつけれないのこれと朱雀とLinusだけなんだ…
つうか、アポカリ程度であんみつ使うのどうかと思うが。
穴冥の左手であんみつならわかるけど。
697 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/04(月) 22:46:14 ID:1TQT5YwzO
自分が上手いのを自慢したいのかうざいから知らんが消えろ!
698 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/04(月) 22:48:18 ID:KhsVI4U1O
>>696 穴冥程度に餡蜜使わうのか?ポンデスに使うならわかるが
699 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/04(月) 22:51:32 ID:1TQT5YwzO
変なとこに挿入したから、日本語でおkな文章になってしまった…w
頑張ってはみるものの、ビークワのラストはムズい
☆11程度の譜面で餡蜜とかいってたら一生うまくならない気がするんですが
どうでしょう?
穴ネメ非餡蜜する方々の集いはここですか
僕のモットーは勝てばよかろうなのだァー!です
3rdの頃、灰eraをあんみつ化した譜面なんてのを作ってるサイトとかあったんだぜ
このスレの人なら知ってる人も多そうだが
なんであんみつ否定する人ってとことん否定するんだろうね
乱とか入れて明らかに無茶な配置の難所を無意識にあんみつ押ししてクリアしてしまった曲は
自分の中では未クリア扱いっていう徹底ぶりなのかな、やっぱり
>>705 いやパーフェクトじゃないとプライドが許さないだろ…常考…
ずらし皿も一種の餡蜜だからダメ
意図的じゃなくともグッドがでたら餡蜜使ったのと変わらないからダメ
和尚以外ならハンバーグでもなんでもありと思うがいちいち否定する人らは負け惜しみにしか聞こえん
ふーん
じゃあ捨てるのもダメだね
VIRTUAL MIND(A)非餡蜜皿全拾いハードがんがってね
>>707 つうか、穴ヴァーチャルやフェイクのトリルも別にあんみつ使わなくてもできるだろ。
あんみつが一番いやなのはみっともないところだよ。
ちゃんとした曲にならないし。
LISUもそういうの凄く恥ずかしがってたでしょ。
709 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/05(火) 10:37:34 ID:n5VkKm4zO
>>707 馬鹿野郎!もっとえげつない例えを出さんかい!
穴嘆きの階段を片手ハンバーグで綺麗に弾けとか
LISUも達人動画のG2であんみつ少し使ってるけどな
灰eraあんみつ譜面見かけたのLISU氏のサイトだったんだがなw
別にどっちでもいいじゃん
俺はスコア狙いたいからなるべく餡蜜はしないようにしてるけど
使うかどうかは各自次第で使ったら悪いとかそういうのは無い
ギャラリー界様が集まっているときいて飛んできました^^
じゃいじゃい!
ハンバーグって何でしょ?
初めて見た
☆11ノマゲ初クリアがDUEとか全く嬉しくねえ('A`)
☆9でいいだろ…
717 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/06(水) 15:16:31 ID:zTwixiunO
↑パラサイトHやるといいよ
てかHS以降のハイパーの☆11はほとんど簡単
>>718 冥は同意として嘆きと玄武はガチだと思う
羽は個人差かな?
ヴォルハードクリア出来たけど羽ハードむりぽ
まああんまやってないだけかもしれんが
羽は最初の同色階段さえBADハマりしなければ楽なんだけどねぇ
だから乱で白つけましたwwwサーセンwww
羽は正規しか出来ないなあ
穴明日香のBPが180とかもうだめぽ
もう今作9段諦めた
>>719 つまりはベチャ押しとかその類いの事か…dクス。
逆に考えるんだ
十段をとってしまえばいいと
九段できずに十段は無理だろう。
>>725-726 ハッΣ(゚Д゚)
そうか、9段諦めて10段やりゃいいじゃん!
今からやってくる。
つうか、穴明日香越えられない人間に、穴カマイタチ越えられると思えないが。
男は度胸。何でもやってm(ry
穴カマは鍵盤だけなら穴明日香より押しやすいし(最後以外)勢いでなんとかなりそうだが
むしろ穴smileあたりがやばいんじゃないかと思ってみる
あはは、ギャラリーがひくぐらい超必死で10段やったら穴鎌の中盤ちょいまで行けたよ…
ずっと補正掛かりっぱなしだしクリアは出来ないだろうけど面白かった
っていうか俺どんだけ穴明日香苦手なんだよ
どんだけぇ〜(←壊れた
>>731 俺の穴明日香白をやるから代わりに九段取ってくれ
個人差爆発で九段羽根難民なんだorz
おらんげはもっと上手いのかと思ってたけど俺と同じくらいなのか・・・
734 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/07(木) 10:46:45 ID:DnlIHvo5O
序盤の同色階段が終わる辺りで30%切ってるけどバネは抜けられたけど問題は明日香か…
735 :
◆aTTIDOUTeI :2007/06/07(木) 10:59:15 ID:3iGjSOZt0
何か書けよww
穴ライナスのオススメオプションって何?やっぱり両乱?
あとこれだけがいけない…。
>>737 普通に正規でいけたけど、運ゲー要素強いね。
終わった時60後半から70%なら、粘着である時サクッとクリア出来ると思うよ。
ていうか他の☆11埋まってる位地力あるなら、いっそ難でいいのでは?
俺もライナスは苦労したなぁ…がんばれ。
>>738 サンクス!60%前後をさまよってるんでしばらく粘着してみるよ。
☆11クリア自体はアシストも含むなんで難は余裕で道中閉店
DP始めたくなって専用コントローラ(あの5300円くらいの)を二つ買ったんだけど
コントローラってどれくらい離せばいいの?
アーケードと同じ間隔で置きたいので距離わかる人教えて下さい
>>740 二つの専コンの間にPS2のソフトケースを置くと、
大体同じだったかな。
そしてDPの世界へようこそ
最初は大いに苦しめ
>>742 DP初心者板に行った方がいいと思うんだぜ?
話ブッタギルが、電人たおれる灰が何故レート44%と低いのかについて話し合いたい
>>744 @明らかに分不相応だけどとりあえず新曲だからやってみた人が尋常じゃなく多かった
Aあ、初めて☆11にクリアマークつくかも→粘着
B初見でHARDクリアして2回目やる気がしない
CKONMAIの計算ミス
こんな感じ?
あるいは全部なのかも
>>744 ・灰プラチナ部屋出現させるハードルは低いが、そのくらいのレベルだと流石に難しい。
・楽にクリア出来る人は一回クリアしてあとは解禁待ち
・ラストのトリルウゼー
つうか、電人灰はめちゃくちゃ簡単だと思うが。
考えられるのはトリルができてないということしかないな。
最後のトリルでしょ。
ガジコースで久々にやったら、最後BADはまりしたOTL
普通に考えるとプラチナ灰の解禁の甘さじゃないか?
ゴールドラッシュもキャンギャリもレベル8で結構判定甘いからA取りやすい
多分5段くらいの人でも光る人は出せるはずだし
実際レコード入りしてからクリアレートって最初に比べ10%ほど増えてなかったっけ?
出すだけなら金銀failedでも良かったしな
現在Lv11未クリアが、無理モーグ・ライナス・虹飛・R5なのですが、お勧めOPはありますでしょうか?
一応虹飛は、ここで書いてあった1P鏡で72%までは行けたので、もう少しっぽいです
無理モとライナスは正規で70%くらいなら出ます
R5だけは、最後の同時押し地帯がさっぱりで、20トカ30%程度しか残りません
R5はやっぱりDBRで認識力上げるしか無いですかねぇ・・・
ビットマニアとWWL以外に何か良いDBR曲あったら教えてくださいm(_ _)m
>>752 それだけできるならR5以外は粘着でできるよ。虹飛は後半は乱が簡単。
R5は、全押しせずちゃんと拾う気なら譜面を予習しておいた方がいいよ。
割と同じとこに降ってきてるだけだから。
R5は左ランダムで白つけれた
もちろん同時押しそれなりに出来なきゃダメだけど。
1曲目はDBRでライオンとかWWLとかbitで3曲目はBoundary両乱とかDreaming Sweetness両乱で同時押し練習したなぁ
虹飛は乱でやったことなかったので、今度やってみますわ
R5はやっぱりちょっとは譜面予習必要ですか・・・
えと、私は左が7段で右が6段と左手の方が動くのですが、FLIP着けたら簡単になるとか無いですかね?
革命も易ながら、フリップ乱じゃなくて、1P乱で越えてるんですよね・・・
☆11の未クリアが後○○だけなんですが…
って内容の書き込み見ると、虹飛やライナス辺りをよく見かけるね。
逆にxenonとか朱雀とか難易度サイト上位の話題って余りない気がする。皆はなんだかんだでこの辺りは結構クリア出来てるのかな。
随分前に朱雀穴以外はノマゲ以上で埋めたけど、こいつだけはホントきつい。粘着してたらマイベスト1位で80回。
クリアしてる人普通に尊敬しちゃうなぁ…
>>756 最後利き手側に階段もってくれば、そんなに難しくないんだよ、穴朱雀。
あまり、横に広がらない階段だから、きちんと弾けば、ラストだけで80%以上回復できるはず。
穴ゼノンは8thの解禁後2回目でクリアできたくらいだから、最後の皿以外は弾きやすいと思うんだよな。
皿も無理しようとせず、拾えるものを拾えば、耐えられるはず。
連書き失礼。
>>755 左手の方が動くなら、虹飛はFLIPでいいのでは?
R5は譜面予習とか認識力もそうだけど、まずあの同時押し一つ一つの運指が出来るかどうかだね。
認識出来ても指が迷子になりがちだから、いろんなタイプの同時押しに慣れるといいかも。
DBRでbitmaniaやる時もまずは片方だけ乱とかで、落ち着いて押し方考えながらやった方が早く慣れると思いますよ。
Linusはみんな最後まで残るね
xenonはASで埋めてしまった。あとRegulusもASじゃないとむりぽ…
>>758 虹飛は今度FLIPでもやってみます
譜面認識力が無さ過ぎて(シングルの穴クエを最近ようやっと易入りでクリア・・・)DBRがホント出来ないので、
片側乱ってのから始めてみます・・・
穴朱雀はホトンド、五個の鍵盤での階段だから、
>>757が言ってるように、案外押せるんですよね
朱雀をハードで越してる身としては、R5の方がよっぽど鬼譜面です・・・
最後までeraノス[A]とステップが出来なかったけど、なんとか通常でクリア
アポカリが全くもってできない…。
右乱で奇跡的にクリア出来た以来一回もできなくて困ってる。
正規は問題外だった
ここで議題にあがるのは大体ハード出来てて見てみたら、上がらないのが自分の苦手でどんな成長をしたのか自分でもさっぱり
>>752 まだDBRやるよりも、CHARLOTTE、ASTRAL VOYAGEを両乱でやりこんだ方がいいと思う。
>>761 あれ俺がいる
アポカリ未だにイージーすら出来ない…orz
エラ灰ハードの方が先に出来そうだ
R5はS乱で何度か脳を虐めた後に正規でやったらあっさりクリアできた記憶が
最終的には☆11で唯一AAAまで出た
早い段階から特攻以外ほぼ乱常備でやってたせいで階段耐性がまったく無いorz
朱雀出来る人がマジ羨ましい
目下練習中だけどなかなか・・・
俺の場合、ベチャ押し使いまくってたからR5はLv11の中でも割りと早くクリア出来てあまり苦労した記憶がなかった。
だけど、このスレでLv11上位な扱いされてること知ってやり直してみた。
普通に難しかったOTL
形にこだわらないならベチャ押し多用が簡単。コツは「オブジェが振ってこない(見えない)ところは極力指を浮かせておく」こと。
でも、なるべくちゃんとクリアしてね☆
昔R5をベチャ押しだけでやって鳥出てゲージ空って動画だかリザルトをどっかで見た覚えがw
ホント個人差っておもしろいな
虹飛 無理
朱雀 無理
ゼノン easy70%
R5 さっさと難クリ
ライナス 二回目緑
階段ってムズいよね…
チラ裏だが、DBSR皿ありインディゴ灰が淫乱譜面過ぎて勃起した。
☆12.2ぐらいに感じた
>>762 その二つもやってみます
どっちも正規クリアすら苦戦したから、両乱とか確実に死ぬ気がしますが・・・
>>766 ゲージ空でAA7割くらいなら出てますorz
あと☆11がera穴2兄弟だけなんだけど、
このスレだとera穴できてる人の方が多いの?
鏡だのFLIPだの色々試してみて、結局正規が自分にあってるんだと思うんだけど、
ゲージ上がんない。。。
>>769 このスレの最初の方でera穴に対して質問してた者だけど
低速以降皿を捨てるってアドバイスがあって実行したらすんなりクリア
譜面サイトで拾える皿だけ確認してあとは捨てればそんなにゲージは減らないですよ
あと、どうせ皿捨てるなら左鏡が押しやすいってのも横から付け加えとく
>>770>>771 左鏡と捨て皿かー なるほどありがd
次行ったとき試してみます。今度こそクリアーーー!!
9段あと2小節で死んだ…微妙にエンペラータイムだったのに…OTL
>>769 俺もera穴は埋めてない(というかやった事が無い)よー、一緒にがんがりましょう
一回カード無しASで様子見てみよう
era穴、何故か知らんが一回倒せた。
奇跡の一回だから、ノスタル穴にだけクリアマークが付いてるわけだwww
それよりマジみにもーぐが無理もーぐなんだけど、どうしよう。最後イミフすぎる。
>>773 個人的に、ラスト数小節は一番最後以外の左皿はスルーした方が
結果的にゲージ減らないと思う。
era穴、低速→高速でHS変更する暇ないけど、
あえて低速をHS5とかでやってみると低速だけで赤いきませんか?
鍵盤少し捨てて低速の終わり際に1357二回押ししてHS3にすると、
上手くいけば高速の入口で50%は残るので、後は皿無視で比較的楽にクリア出来ましたよ。
左鏡で更に楽になるかも。
間違えた。1357は二回でなく一回です。失礼。
DBRエラステ(N)で低速練習すればいいじゃない
穴アポカリの後半右の2457542・・・のところのお勧め運指をわたくしめにご指導をお願いします・・・
2人
4中
5薬
7小
やっぱそれしかないよねorz
こればっかりは繰り返し鍛練するしかないか
781 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/16(土) 21:45:13 ID:ijOjkifKO
2に親をもってきてもいいけどね。
たとえば27→45のトリルやるとき(片手V)2に親をもってくるでしょ。
問題はアポカリ穴に2457542なんて箇所は存在しないことだな
24572457ならあるけど
螺旋地帯のことを言ってるんだろうけど、
あれをそんなふうに押してるうちは認識不足の線も否めない
2457に1346地帯と螺旋がごっちゃになったんじゃね?
あれが押せなきゃクリアは絶望的だし、あんみつもできるけど
やっぱり普通に押せるようにならないと駄目な気がするよ
⇒Amix(N)のDBMをお勧めしておく。
あー勘違いしたかも。
螺旋で悩んでるなら忘れてくだちい><
螺旋練習ならINORI穴がいいじゃん。
☆12では簡単だし、螺旋長いし。
オアシスHでおk
イージー付ければ螺旋で空になっても無問題
1346とかやりたいんだったらLESSON5とかやればいいんじゃね
DBMでDreaming Sweetness(H)でいいじゃん
こっちは同時押しだけど要領は一緒
STILL IN MY HEARTの練習にもなるよ
>>787 イージーでもノマゲでもゲージ空だと一緒じゃなかったっけ?
オアシスはレベル10のなかで2番目に安定してないから困る(1番はチェキ)
運指どうしたら良いですかね?
>>790 意味がよく分からんけど
ノマゲだと螺旋で空でもそっから全繋ぎで80%。
だからeasyなら螺旋で空になってもよっぽどその後ミスらない限りまず落ちないかと。
運指は北斗で全部親指人差し指中指で取るってのもアリかも。あるいは餡蜜
イージーでも増え方は一緒やね
同色の螺旋はホームポジションで押せるように練習
簡単な曲選んで特攻中の☆11初心者です。
まだ一通り網羅していませんが……
【hardクリア】
Karma・Zenius・電人・Broadbanded
【通常クリア】
Votum・moon child・Poodle・Distress・Radical・クラスタ・FIRE FIRE・VANESSA
【easyクリア】
シュラーク・era(nostal)・嘆き・THE CUBE
混フレ・階段・片手力譜面なんかは比較的得意な分、同時押しがかなり苦手だったり。
(一応、KarmaノーマルDBRで練習中)
今の実力で、後々地力上げに使えそうな☆11曲を教えて頂けるでしょうか……?
(Rainbow flyerは、easy付けて50%なんで少々実力不足かと)
>>794 エラノスってのは(H)かな?
灰が緑クリア出来れば穴も出来ると思う。1P鏡オススメ。
あとWhy did you go awayとDUE TOMORROWをハードでやってみそ。ここらへんはLV10くらいだから。
SigSigもあっさり出来ると思う。
796 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/18(月) 22:27:36 ID:PRbIXAwzO
難で楽なのに穴アニュスと穴ビクワもいれとけ。
つか、難の方が安心してできるはず。
>>794 嘆きとか炎が出来るなら灰クエとか穴syncも楽にこなせると思う
特に灰クエ乱は練習にもなるし中毒性もあってマジオススメ。
混フレ・片手力に自信あるなら穴ジュデ穴赤ぞぬなんかもいいかも
ちなみに俺は同時押しの練習にはAbyss灰DBRをよくやってた
基本三個以上の同時押しはないけど、瞬発力は鍛えられるはず
俺穴アニュスは未ハード残り15の時くらいまで残ってたなぁ…
シルビア穴とかいいかもしれないですね。
ちょっと難しいけどbpm遅めだから練習になると思います。
800 :
DP GOBBLE:2007/06/19(火) 12:26:18 ID:kUcpVRJVO
最近DP再開しました
9段ができません><;
☆11クリア状況は穴レグラスとカルマとオーロラとクエーサーだけです><。
バネッサが出来ないっす
餡蜜でおk
てか多分その体たらくじゃ明日香で死ぬ
802 :
DP GOBBLE:2007/06/19(火) 15:39:02 ID:kUcpVRJVO
>>801 うっす先輩!
バネッサ餡蜜今日特攻してくるっす!
穴飛鳥は家庭用でやりまくります。アドバイスサンクス!
※注意!
明日香はやりまくるとますます押せなくなる可能性がある。
穴堀は乱だとそうとう楽になるな。
806 :
DP GOBBLE:2007/06/19(火) 23:21:29 ID:kUcpVRJVO
>>804 はい!がんばります!(><)
穴シルドラクリアした(><)
ASEですけど^‐^;
807 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/20(水) 02:07:16 ID:DnqHSEWrO
穴13と穴AAってどっちが希望あるんだろ
個人差はあるが、普通は13の方が先。
GANBOL鳥Aと朱雀穴25,000点以下でフィーバークリアってどっちが希望あるんだろ
フィーバーって何?
GANBOLなんて曲はないしフィーバーなんて概念はないからどっちも希望ないな。
812 :
DP GOBBLE:2007/06/20(水) 11:42:50 ID:DnqHSEWrO
昨日穴虹飛を家庭用でやりまくったんだけど譜面がおもしろすぎ
穴ジュデはカオスだった
穴AABP450個でた
linusクリアできて11埋まった!!!
と思ったらジャイブが残ってて
クリアできる気がしないのは俺だけじゃないはず。
814 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/20(水) 11:54:41 ID:DnqHSEWrO
>>813 HARDとかじゃ抜けられない譜面なの?
HARDはかなり厳しいと思うよ
普通にクリアするだけなら、トリルと同時に来る皿を無視して、ラストの4つ5つ4つ同時押しを警戒してれば大丈夫
816 :
813:2007/06/20(水) 12:13:00 ID:8pAUjk6G0
>>814 >>815 捨て皿を完全に覚えるしかないか・・・
レコーズ扱いだから完全に気づいてなかったからちょっとショックだったわw
とんくす。
JIVEハードは相当むずかった
皿苦手ならなおさら(一部は捨てればいいけど)
☆12でいいとおもうんだよね
818 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/20(水) 12:41:44 ID:DnqHSEWrO
クレイジーキノ穴の最後で落ちたのがショック
最後以外は☆10ですね
クエ灰HARD
819 :
DP GOBBLE:2007/06/20(水) 12:46:56 ID:DnqHSEWrO
DPおもしれえ
家庭用で2時間もやってしまった
ダイスケ穴難しいすぎます
穴色の方が希望ありまくり
穴13クリアしたい
820 :
DP GOBBLE:2007/06/20(水) 12:54:25 ID:DnqHSEWrO
ぜふぁー穴の譜面というよりタッシュ譜面ってつまらんの多いよね
自分の実力が足りてないからそう感じるだけかもしれないけど。
レッドゾネとか楽しくない
REDZONEは序盤に同じ鍵盤ばっか使う譜面が落ちてくるから
乱はずれるとつまらなくなるね
823 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/20(水) 16:29:11 ID:DnqHSEWrO
嘆きって☆11上位だよね?
LV11は個人差激しすぎ
エラノス(H)白付いたけど嘆きは緑で精一杯
>>825 嘆きは白いが鰓灰なんてレギュラー入れても死ねる。
片手力だけでここまで来てるのが浮き彫りだなぁ・・
827 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/20(水) 19:41:35 ID:DnqHSEWrO
トゥモロー穴がBP90くらいだったんだけど9段いけますかねこれ?
バネッサで300出るけどw
>>827 バネッサでBP100くらいに抑えないと無理だろ
それだけトゥモパ穴できるんなら先に十段取れるんじゃない
829 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/20(水) 19:58:04 ID:DnqHSEWrO
バネッサみたいな同色階段苦手です
イメトレしてみることにします
羽、GOLD稼働日に白つけたけど最近正規でやったらBADが50も出て噴いたwww
穴Be quiet
ラストどうやって押せというんだ・・・
[HARD]
(´・Д・`)ノ
穴ジャイブはノマゲなら簡単だろう。
☆11で十分。
穴レッドゾンとかはラストがなんか譜面が汚いんだよね。
それがつまらない理由かと。
嘆きは☆11中位じゃない?
穴ラブトメ推奨オプきぼん
ちょっと前に、残り4曲云々言ってたものです
アストラル乱を何度かやった後に、R5両乱で何とか越せました・・・易ですけど
虹飛は左鏡でクリア
残りライナスと無理モーグの運ゲークリアー待ちになりましたけど、無理モーグが無理すぎて困る・・・
どっちも、正規粘着プレイで良いんですかね・・・?
そして、片手力>譜面認識力だと11後半でホント詰まりますね・・・
嘆きとか朱雀は白いのに、クレキノとかブラジャーのようなLv10程度の同時押し系の曲すらクリアが全然安定しない・・・
ライナスは片手力もかなりある様子みたいだし、正規粘着でいけると思う。
最後密度が高く混乱しがちだから、譜面一回見てみるのも良いかと。
ミニモーグで減るのは後半ジワジワって感じだろうけど、
塊はあんみつ気味に拾えば大きくは減らないよ。
人によっては鏡入れたりした方が楽らしい…。俺は正規だけどね。
後はもう…頑張れとしか。
無理モグの道中トリルは同時押しだと思って叩くといい
最後の左トリルは思いの外ゆっくりだから落ち着いて
ライナスは俺は左鏡でクリアした
ラストが内側に寄るので若干見やすくなるけど、最終的な難易度はそんなに変わらない気もする
無理もぐは途中の16分は別段どうでもいいんだが、
最後の35BADハマりが本当に萎える。
結局☆11埋めで最後に残ったのはアイツだったなぁ。
>>836 朱雀が白いのは羨ましい。オプは正規?それとも乱当たり待ちですかね
Lv11が後こいつで白くなるのに出来る気配が無い
朱雀は正規
左は鍵盤五つの階段で押しやすいから、右の大階段に気をつければいいかと。
むしろマッチョと穴エラのコツ教えてくれ
横レスになるけど
>>841 ・マッチョ
前半は無理せず指2本で頑張る。親+人あたりが適任?
後半は皿を外→内で巻き込むように回して全部拾う
うろ覚えだけど、左S→1+3っていう形があるからSを小指、3を親指、1を親指の付け根で同時押しして拾う
両正規で最初抜けたらクリア
SPが2P出身ならFLIP両鏡のほうがいいのかも
・era(A)
個人的に左鏡で左皿は全部捨てる
低速序盤がDBM譜面になるから片方だけ見る。皿がズレて降ってくるけど、左1+S+右7+Sであんみつすれば繋がる。
低速後半は見えないなら右1で合わせてあとはノリ押し。加速手前の右皿は拾っても捨ててもいいんだけど、拾いに行って崩れるぐらいなら捨て推奨。
低速に40ぐらいで入れたら大丈夫だと思う。
サンクス。
マッチョS乱でやってたww
皿がらみが苦手なんですよね・・・
FLIP両ミラーでやってみます
エラ穴なんですが、再速後の皿は全拾いですかね?
再加速後はどうだったかな…
確か全部捨てたような覚えがある。
取るにしても、ぱっと見で取りに行ったら大変なことになりそうなのは捨てで。
ノマゲもHARDも左皿は放置でおk(右皿は拾えそうなやつだけ拾う)
HARDでも鍵盤ミスらなきゃどうってことない
前半が抜けられるなら楽勝
前半はコンスタントに30%以上は残るんだがなぁ・・・
ちょっと譜面研究してやりこんでみますわ
俺も前era穴兄弟の質問したけど、結局まだ抜けれてないんだ・・・
やっぱ皿がきついよアレ
マッチョは気分しだいって感じ。
前半の縦連打うまく押せないときなんかもうムリだわっておもっちゃう
俺だけか
序盤縦連打は乱で超弱体化するんだけどその後が(´・Д・`)
つうか、変なところに皿いれるなよな、DPの場合は。
SPと違うんだから。
穴スフィアとか本当にアホじゃねぇの。
>>841 正規ですか。ずっと乱当たり待ちでやってたのでちょっと正規でやってみます
マッチョは苦労した覚えがあまり無いので参考になりませんが正規で気合^^;
エラは左鏡で再加速後は左皿全捨て右は取れそうなら取るって感じでした
俺がエラ穴赤ランプつけたときはこんな感じ。
・低速右階段前→赤ゲージ
・右階段→右手ヘタクソだから1357531以外は白3つ同時黒1つのあんみつで80%ぐらいゲージ維持
低速後半でゲージ減って再加速時30〜40%ぐらい
・再加速後はもちろん皿全捨て。取ったのは最後の低速直前の一枚だけ
・とにかく再加速後の鍵盤だけはミスらないようにした→実際はそれなりにミスってた
・低速直前で70%ぐらい→低速の最初に(たしか)皿があったから実際はちょいゲージ減って60%ぐらいだったけど、気にしないで最後まできっちり鍵盤を押してぎりぎりクリア
俺のクリアのポイントは再加速時にゲージが何%あるかだった。
みんな無理に無理皿拾いに行き過ぎだよ
ヴォルなんかでも無理皿全部捨ててもハードクリア出きるんだぞ
エラも修羅も同様
>>.837.838.839.840
色々とありがとうございます
ライナスは一回だけ76%と奇跡が起きたので粘着すれは夢ありますけど、
無理モグはおっしゃられた通り毒沼を歩くようにちょっとずつ削られて行くんですよね・・・
黒鍵トリルは餡蜜で取れるのですが、餡蜜の後が駄目なんですよ
結局、気合と粘着ですね
>>840 私は朱雀は、最初はフリップ鏡付けて、ハードは正規でクリアしました
朱雀の階段は、5鍵盤しか来てないので、指使いさえ慣れたら簡単ですよ
>>841 私はクリアは正規で、灰ハードは1P鏡でやりました
穴朱雀、未クリアのときはFlip入れて頑張ってたけど、
譜面サイト見てイメトレしてたらもしかして正規のが楽なんじゃね? って気づいて
やってみたらあっさりクリアできた覚えがある
個人差だと思うけど、俺の場合は左12345の往復階段が出来なくて、
34567の往復なら楽に出来る(ホームポジションとかの関係だと思うが)
右は片手やってたこともあってどっちでも問題なし
FLIP鏡入れると道中の大階段が左の外側に寄るから、
いつもここが叩けなくて2%になってた
俺と同じような境遇の人は一度運指の確認をしてみては
みんなのおかげでマッチョは潰せたよ
残りはエラ穴、リアル、MAXXだ。
MAXX灰のハードって難しくないか?
>>855 FAXXは気合で0.5速でハードでけた。最初の100地帯は(A)よりムズイw
>>855 分割の仕方がおかしいせいで明らかに穴よりむずい
俺はHS0.5、SUD+開始600ちょいで
加速手前の左白鍵盤押した後
右側押してるうちに左手で解除
>>855 Real簡単だろーと思ったら
HARDですかそうですか・・・
857のやり方でやってみるよ。サンクス
結構しんどいかもしれんけどそこしかタイミング思いつかなかった
解除するの失敗したけど
4%ぐらいで留まってくれた(´・Д・`;)
リアルは譜面見て35-42を完全にあんみつでもいいから捌けるようにするのが大事。
時々混じってる4鍵は無視していいから、他を完璧にする。
あとは適当でも抜けれるよ、ガンガレ。
みんなよくFAXX出来るよなー
俺はもうアシストクリアさえ諦めた
>>861 サンクス
譜面を見れば見るほど難しいなこれ
正規推奨?
FLIP両鏡がいいと思う
>>862 どこが出来てないのかわからんけど
BPM200地帯で回復できてないんじゃない?
あとこの曲、ソフラン自体は覚えるの簡単だよ
俺はYouTubeでさんざん動画見たから初見でも大体対応できたなぁ>ソフラン
譜面を覚えるより、曲を覚えた方がやりやすい気がする
FAXの何がいいのか理解できないからまだ選曲してない俺は
868 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/23(土) 17:40:47 ID:VSxppKaFO
FAXX…
あれはいいものだ
>>865 もうとにかく全部出来ないんだよな…OTL
DDRは出来てるから曲自体は完全に覚えてるんだろうけど
あと低速⇔BPM400になる時に酔って気持ち悪くなる
871 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/23(土) 18:07:44 ID:7jv+pCMfO
レッドウィズアツイストー(ツイストー)
オレンジオブザファイヤー イヤーァ
グリーンオブトルマリン(トゥルリントゥルリン)
イェァロー メローゥヘローゥ
メイクミーアスマイル
アイムァカァーラエンドカーラァイズワーーン!オンリーワーーーーン!
メイビーアイムァロォーーンアローン ウィズァユー…
ワーット カラーズサポッスドゥー
アイムァローン アローンウィズァユー
ワーッルド オンザカラーオンザブルーーッ
(テケテケテケテケテン)
全然あってないんだけど
左片手7段だけどコントラクトのラストの階段で即2%
一応SPHの左片手はクリアできるんですが…
普通に5鍵階段かなり難しいんですが…
874 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/24(日) 01:40:55 ID:mX3xeoFSO
ハイパーフルコンするまで練習すれば出来るようになるよ
>>873 間違いなく基本が出来ていない。
たとえ片手7段でも。
階段スキルなくても片手8段取れるしな
ただ穴朱雀はBPM的に人によっては押しづらくもあるので
HSとSUD+を低めにしてやるとあっさりいけたりすることも
877 :
873:2007/06/24(日) 07:11:06 ID:3mBrvrHnO
レスありがとうございます
>>874 ハードは安定ですがフルコンはきついです…
なるべくハイパーを繋げれるようがんばってみます
>>875 確かに隣接階段はかなり苦手で基本が出来て無いっぽいです
克服出来そうなお勧め曲無いでしょうか…?
>>876 ハイスピ1あたりで挑戦してみます
レベル11の未クリアはこいつだけなので頑張りたいです
俺も☆11未クリアは朱雀穴だけだなぁ…。
☆12も半分ちょい埋まってきたけど、相変わらず朱雀穴はFLIP両鏡ですら2%安定だよ。
螺旋階段が苦手すぎる…。革命は灰穴共にノマゲクリア出来たんだけど。
DPに必要な片手力はDPやってるうちに備わるかもしれないけど、
階段だけは片手プレイとかしなくちゃ駄目かな、と最近思ってきた。
朱雀は☆11で一番話題に上がるね
薬指か親指スタートでいけば綺麗に押せるはず
でも昔に比べてあんまり凶悪視されなくなってきたね>穴朱雀
あの螺旋階段に慣れてきた人が増えてきたせいだと思うけど
未クリアのときは「どう考えても☆12だろ…」と思ってたが、
一度コツさえ掴んでしまえば☆11止まりなのも頷けてくるというか
穴朱雀は1+Sが灰同様に黒鍵3つや白鍵3つだったら
「両乱だと良譜面すぎ吹いた」なんてことになってただろうになあ
やっとライナス越せたー
色々と意見くださった皆様ありがとうございました
ただ、無理モーグが無理過ぎて困ります・・・
一回74%とか出たのですが、連続でプレイしてたらリズムが分からなくなってきて、30%とかしか出なくなりました・・・
これが☆11最後の一曲なんですが・・・☆10のパンドラみたいに長い付き合いになりそうです・・・
朱雀は、SP灰をフルコンとかハードとか出来ないけど、DP穴はクリア出来ますよ
上方で書かれてる方が、居ましたが、イメトレで指の配置を決めてやったらあっさりいけますよ
というか、片手でやっても両手でやってもSP8段取れないデス・・・
883 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/25(月) 16:46:14 ID:RVYAmmG9O
連続でレイプに見えた俺は確実にゆとり
こっちを向いてよで千本ノックしてくる
それは1000回もこっちをむいてよコールしたらストーカーだよ
886 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/25(月) 22:27:47 ID:EVKBHfwHO
ねえ今9段なんだけど今後のために乱もつけて練習したほうがいいかな?
乱はどんどん導入するべき
灰クエオヌヌヌ
同時押しがちょい厳しいけどハモラブと裁きオヌヌヌ
裁き両乱は脳汁出まくる
,オヌヌヌかよwww
>>886 ☆11穴フライヤのみになって、☆12残り35曲くらいを攻略開始したので、穴フライヤをとりあえず乱で攻略しようと練習開始した。
まだ、クリアはできてないが、最終的には当たりはずれ関係なくクリアできることを目標に、強引にもここから鍛えようと決めた。
どっかでこういうことしないと、劇的に腕が上がらないからね。
一つ前の劇的に腕が上がったときは、今でいう☆11中位がクリアできなかったころかな。
穴シルビアとか穴こっちを向いてよとか全くできなかったとき、とりあえず特攻しまくってたら、いつのまにか比較的余裕でできるようになった。
オリコが組める時代にだったなぁ。
明後日にちゃんとオリコ来るかなぁ
今作の☆11スレ的オリコはどんな感じになるのかな
DDのときは灰も穴も☆11の曲構成だったが
>>890 ☆11あたりになるとなんか急に劇的にレベルアップするよな。
TaQ曲ができるとうれしかったりして。
>>891 穴フライヤx4(乱)
まじでうまくなりそうだ。
>>892 TaQ曲はうれしいね。
この前、はじめて修羅の穴のほうをやっとつぶせたが、乱の力を借りたとはいえ、片手ばらまき片手同時押し地帯をつなぐことができたときは気持ちよかった。
あぁ、演奏感あるなって感じだった。
あと、TaQ曲は穴堀…
あと新作稼働して、新曲一通り埋め終わった後も1ランクレベルアップしてることあるよね
前作終了間近、粘着しまくってたのに出来なかった曲があっさりクリアできたりとか
乱で色んな曲をやると上手くなるという理屈と同じなんだろうね
>>893 穴フライヤ×4はDDのとき散々やったw
穴掘は結構な壁だよなぁ…
HELLコースで散々やり込んだ思い出がよみがえるよw
今になって考えると、運指の考え方に対して
大きなブレークスルーをもたらしてくれた譜面だと思う。
あれを攻略するようになってから、中指の価値に気付いたというか。
乱は別に逃げじゃないと思うけど
>>897 穴堀や革命とかに関しては乱は確実に逃げだろ。
弾きやすさが全然違うぞ。
革命は乱じゃないとクリアできないし、穴堀は乱だと中盤以降が全然弾きやすさ違う。
知らんがな
乱で安定してるなら、それはそれでいいと思うけどなぁ。
乱当たりまぐれクリア一待ち、とかなら逃げかもしれないけど。
FLIPだって上手く使えば良い練習になるよ。ジーニアスやアポカリも左手のいい訓練になったし。
ていうか、27日の解禁楽しみだなぁ…。
新曲の存在は期待してないけど、オリコとGP消費無しになる事を祈るばかり。
そういえば、玄武と白虎と青龍は今回無しか・・・
穴堀はともかく革命は乱かけたら難易度跳ね上がるだろ
…とか思うのは片手力先行型だからなのだろうか?
逆に押しにくくなる時もあるしな
正直逃げとか書くのはどうかと
クリア狙いの乱当たり待ち…当たった。越した。ランプついた。もうやんね。
は逃げ。
その内正規で出来るようにしようとか
練習になるからFLIP乱活用しようとか
将来を見据えてる感じは逃げじゃない
>>896 個人的にはあんまり好きではないけど、
(自分の中では乱は練習、正規がガチ勝負だと思ってるので)
やりやすいオプション探しながらサクサク埋めていく人も居れば、
全部の曲を乱で攻略してやるぜな人も居るだろうし、
その辺は自分のポリシーに合わせていけばいいんじゃない?
変に自分ルール作ったりして押し付けがましいこと言わない限りは、
別に自分のプレイスタイルを他人にとやかく言われる筋合いはないだろうしね。
#こっからほんとうに個人的なお話
正規とランダムのスコアが別々に記録されたら面白いなぁと思っていたりする。
全く違う譜面を一つの「スコア」で括るのもなんだかなーという感じなので。
>>898 逆に正規より押しづらいのが振ってくる時もあるだろ
どんなのが来ても押せるようになるのがベストじゃん
乱入れると簡単になる曲もあれば難しくなる曲もあり当たり外れもあるわけだし、
単純に「乱は逃げ」の一括りにするのはどうかと思ってみる
「あいつはあの曲を乱、俺は正規でクリアした、だから俺のが上」
とか優劣つけたがるのはただの厨だし放置でおk
>正規とランダムのスコアが別々に記録されたら面白いなぁと思っていたりする。
同様にE・ノマゲ・難別にクリアレートの表示が分別されれば完璧だな
よくみんな乱で出来るよな
俺記憶と違う譜面が降ってくると☆9とかでも平気で2%とかある
とりあえずオリコ待ちか
個人的には灰で修羅ヴォルラジカル嘆き辺りかな
>>908 ☆10制覇まではオール正規でいけたが、11、12からは乱を使わないとダメな曲が出始めた。
まったくイメトレとかをする気にならないタイプなのでね、記憶というのが必要ないのかも。
逆に記憶してると変なクセがついてしまうというのもある。
>>908 俺もそんな感じだったよ
☆11や☆12もMIRRORやFLIP多用だった(今もだけど)
ただ簡単なのからDBRを始めてったらいつのまにか乱耐性も付いた
ランダムが逃げという考え方があるなら
穴スティルや穴リアルハードなんかは正規が逃げってことになるんだし、
人のオプションにケチつけるようなことは公に出さない方がいいでしょ。
912 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/26(火) 11:45:11 ID:J6ih3JcgO
男は度胸なんでも試して見るものさ!
HSつけるのは等速出来ないから逃げ
ラス殺しはノマゲ、序盤殺しはハードじゃないと逃げ
なんだか変な流れになりつつあるね…。大多数の人が乱が逃げなんて思ってないんだからもういいじゃん。
それよりも乱つけるといい練習になる曲でも挙げた方が建設的だと思う。
穴クエ、穴シンクはまぁ一般的だけど、個人的に穴シルドラがすごくいい。
混フレ、同時押し、練習に適度なBPM。曲の好き嫌いが分かれるトコが唯一の欠点か…
穴クエ・・・
>>915 スレ違い!って自治厨様に怒られるよw
乱だと、ジュデや上にもあったレインボーあたりが練習にいいかもね
レインボーは乱でも正規でも練習になるのがいいよね。
レッスン5乱も面白いぞ。
同時押しの練習にはなるだろうて。
918 :
914:2007/06/26(火) 13:39:32 ID:NJJQFzKXO
>>915 間違えたよ…。穴クエなんて練習とかそういう問題じゃないわ。
灰クエでした。
早くオリコやりてー
同時押しは裁きっしょ
練習になるかはわからんけど、炎穴の両スパ乱は脳汁ジルジルなので一度やってみれ。
せっかくなので、オススメをやってみた。
ジュデ→ゲージ維持で精一杯。まだ地力不足かも
炎S乱→面白かったけど、両乱の方が好みだった。
レッスン5→前半むずい…中盤以降はいい練習になった。
裁き→前半むずい。同時押し苦手であの速度はきっつい。地力不足だったなぁ。
炎S乱は皿着地地帯がどこにくるかわからないのが面白い。
このスレで朱雀穴が出来ない、と悶えてた者ですが皆様のおかげでやっと赤ランプつける事が出来ました。
同時に☆11も黄点灯出来ました。今度は難埋めでお世話になると思いますが、また宜しくお願いします。
それにしても朱雀穴の難易度は異常…。穴羽の方が先に埋まったし、個人的に☆12でいいなぁ…。
9段残り1小節で死んだああああああああああああああああああああああああ
もういや
いい加減クリアさせて…OTL
穴プードル面白いね
ハイパーにあったうぜえ皿が殆ど消えてくれてるのが嬉しいわ
>>925 自分は残り1小節まで行ってから約1ヶ月後に抜けれたよ
もうちょいだ
>>925 曲を最後まで「逃げ切る」っていうよりも、
「捌ききる!」って考え方でやってる?
小さな考え方一つで結果は大きく変わる。
俺はとにかくしゃにむに捌きまくったら九段できたよ。
929 :
DP GOBBLE:2007/06/30(土) 19:06:49 ID:GaHrh12XO
>>928 感動した!
俺も小さな考え方ひとつ変えながら頑張ろう。
>>927 おk(´д`)がんがる
>>928 多分良い意味でも悪い意味でも何も考えてない気がする
その前に何かを考える余裕がそもそも無いのかな
敢えて表現するなら一応ピアニストの端くれなので
捌ききるというより弾ききるという想いが近いのかもしれない
931 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/30(土) 19:50:27 ID:GaHrh12XO
曲と一心同体になるのだ。曲を制するものは譜面をも制す。
そうだ、その調子だ!
膝を曲げて猫背になって、足は開き気味に、首を振ってリズムを取る。曲と一心同体になるんだぁ!!
うはっwきめぇwww
933 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/30(土) 20:43:52 ID:GaHrh12XO
笑った
934 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/30(土) 21:08:13 ID:8PSsBNSgO
つうか、九段くらいならばゲージマンタン近く残せるようにしようよ。
十段とは違うんだから。
>>934 つうか、十段くらいならばゲージマンタン近く残せるようにしようよ。
皆伝とは違うんだから。
とか言われたらお前どう思うよ?
皆イ云?薬勝 金冊AAA助れるよ
>>936 つうか、皆伝くらいならばゲージマンタン近く残せるようにしようよ。
穴ガンボル満点とは違うんだから。
とか言われたらお前どう思うよ?
9段フルゲージで抜けられるならとっくに十段に挑戦してるって話だな
皆伝は十段100%取ってもまだまだいくつかハードル超えないと無理だが
939 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/01(日) 21:06:07 ID:ois6msVCO
どこもかしこも傷だらけ蹲ってままでいても始まらないからタッポイタッポイタッポイタッポイ
ロワーのアレがテッポイからタッポイになった辺りからだよなそれw
vannessaが白くなった。candyもやっつけた。
しかし2007は遠いねぇ
>>942 灰扇子2007白やるから灰バネッサ白くれ
>>943 つ乱
当たり外れあるけどマジ楽になるよ
BADハマりするだけならオヌヌヌ
羽も扇子もFLIPで白くなった
羽は前半難しすぎる…
946 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/02(月) 14:51:15 ID:FE0z10ewO
羽難でやったことないがだいたいBP20くらいのB。
いけるかな。
扇子のプレイ回数が金土日の三日で40回になるくらい、灰をハード粘着してしまった・・・一応越えましたけど
ちなみに、扇子は両j鏡だとLv12とは思えないくらい楽になりますよね(トリルが親指に来てくれるおかげで)
無理モーグの総プレイ回数が50回↑になるのに、易クリア出来ない・・・
後一曲で11緑点灯なのに・・・無理モほんとどーにかしてください・・・
>>946 BP20程度なら、連続で出さない限り平気ですよ
放置16個程度でハードは終了ですから
今更ですが、羽ってヴァネッサの事で良いんですよね・・・?
灰ヴァネッサはBP34でも難抜け出来たよ
BP20なら出す場所にもよるけど充分いけるいける
未クリアこれだけだが詰まってしまった
ご教授求む
オプはイージー5keysAS以外何でもアリで
・嘆きの樹(H) ・100% minimoo-G ・Apocalypse〜dirge of swans〜 ・CONTRACT ・era(nostalmix) ・era(step mix)
・Giudecca ・Linus・R5 ・rainbow flyer ・Second Heaven ・Silvia Drive
・SPACE FIGHT ・Sun Field ・thunder ・xenon ・こっちを向いてよ ・合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix)
何でイージー避けてるかしらんけど
嘆き、ジュデ、flyer、サンダー、合体リミ辺りは素直な譜面だと思うのでまずこの辺から
とりあえずテンプレ的なオススメオプ書きだしておく
・穴朱雀:FLIP両鏡
・灰era:Sud+を低速終了寸前にOFF(もしくはHS変更)
・穴era:左鏡
・ジュデッカ:FLIP右鏡(鏡はなくてもどっちでも)
・フライヤ:左鏡、もしくは乱
・セカテン:FLIP難逃げ切り
・シルドラ:右乱
・スペファイ:左鏡
・合体:難逃げ切り
あとは正規
>>949 その中で、オレ的に☆10レベルがまず、
穴アポカリ、穴スペファイ、穴サンフィ
この3つがダントツに簡単だろう。
その次のレベルが、
嘆き、穴シルドラ、穴サンダー、穴ゼノン、穴こっち、穴イエガー
さらに、その次が、
穴朱雀、エラ兄弟、穴ジュデ、穴ライナス、穴セカ天
そして、
穴ミニモグ、穴R5
孤高、
穴フライヤ
こんな感じ。
まあ、オレはイージーが残ってるので、11フォルダは緑ランプだが・・・
俺なんかはジュデがもう苦手で、最後まで残ったが、
みんなジュデそんな苦手くないのか
スペファイは楽。アポカリは右に乱つけるとあたったりする。
イエガはHARD推奨。
954 :
952:2007/07/02(月) 23:25:28 ID:VNCPdBqk0
>>949 オプション書くの忘れてた。
こうすれば、楽だろうと思うのは、
穴スペファイ:左鏡
穴イエガー:難
穴朱雀:フリップ左鏡
穴ジュデ:フリップ
穴ライナス:左鏡
穴セカ天:フリップ
穴フライヤ:両乱
あとは、全部正規でおk。
>>949 こう言うのって皆で共通して楽呼ばわりされたものからやると良いんじゃないかな?
つーわけで正規専だが意見出してみる
安定
モーグ・ジュデ・こっち・合体リミ
ほぼ安定
嘆き・弐天・アポカリ・サンダー
難
シルヴィア・スペファイ・サンフィ
偶発待ち
ライナス・虹飛・ゼノン
不可
朱雀・鰓灰・鰓穴・R5
合体リミと弐天は白逃げの方が誤差程度に楽だと思う
明日香白くなったけど未だにジュデ緑だわ
あと何故か⇒A mix(A)がハードクリア出来ない…orz
>>951 穴R5は左乱ハードがいいとおも。
時々当たる。あとはべちゃ押しで
あと、
>>951がいってるように灰エラはsud+を使うと相当楽になるよ。
低速が見切れるようになるので、そこでレッドゲージ保っておけば、再速は楽だよ。
穴R5はDBR経験の有無で大きく個人差出るんじゃないかなーと思った
左の四つ同時押しになってるところがいやらしいけど
それ以外は見た目より押しやすい譜面だと思う
>>949 なんか見た感じ片手力不足に思う。
サンダー、アポカリ、嘆き、サンフィ辺りは片手力少し鍛えるだけでクリア出来ると思う。
ジュデも中盤以降はほぼ灰と同じだし、ラストに向けては片手力、終わりだけ認識力って感じ。中盤以降でいかに回復するかが鍵。
易付けてクリアしてる人の意見ですが
簡単(と思う)
アポカリ・ジュデ・嘆き・合体
ちょっと嫌
スペファイ・サンフィ・セカ天・サンダー・イエガ
嫌
ゼノン・こっち・エラ兄弟・ライナス・フライヤ・R5(乱付けたら、もうちょいマシかも)・シルドラ
帰れ
無理モーグ(11フォルダ点滅の元凶)
コントラクトは私が得意すぎるので、簡単に入れたいですが、一般的には嫌Lv・・・?
取り合えず
アポ・ジュデ・嘆き・スペファイ・サンフィ辺りは上に書かれてるとおりちょっと、片手力上げれば楽にクリア出来ますよ
そして、何で皆イエガにハード付けられるんだろ・・・
易クリが精一杯・・・
お勧めオプションを書こうと思ったが、私は左片手の方が動くから、参考にならないと言うことに気づいた・・・
961 :
DP GOBBLE:2007/07/03(火) 12:17:13 ID:9CfZQVJ9O
よし、ここの意見を参考に今日ジュデとスペファをやってこよう。
穴サンダーハードはラストの左手側の皿棄てれば出来そうなんだけどそこまでにゲージ60くらいないときつい
962 :
949:2007/07/03(火) 16:18:59 ID:ZL2OO1oq0
沢山のアドバイスどうもです
とりあえず今日フライヤーとスペファイを赤に、イェーガーを白にしてきた。
灰エラは既に黄色付いてるけど、穴エラ兄弟やってみたら全然できなかた
明日以降またアドバイスを参考にして詰めてみます
何でみんなアポカリ出来るのかが疑問
運指がめちゃくちゃなせいか、乱当たっても大体空になるw
>>962 つくづく個人差ってやつを思い知らされるわw
あの未クリアラインナップの中からまさかフライヤに先に赤がつくとは…
ちなみに俺はフライヤは最後まで残って、アポカリは早い段階で潰した
アポカリのどこが苦手なのかわからんが、先にジュデッカあたりやってみたら?
その腕なら多分、そっちのが先にクリアできる
アポカリは☆12でもいいぐらい難しい…。
Voltageの方が先にハードとか想像してなかった
967 :
DP GOBBLE:2007/07/03(火) 22:34:41 ID:9CfZQVJ9O
お前は俺で俺がお前で何不明
ジュデミラとスペ左手ミラやってきた
ジュデ_スペミラは60残った
うぬの力はその程度か!
ホァァァァァァ!
ピキーーン!ドゴーン!
アタタタタタタタ!ホアチャー!北斗神拳奥義・骨楚翔掌!
968 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/03(火) 22:36:31 ID:c87EJTWSO
アポカリは正規でも充分弾きやすいとおもうがな。
片手力が足りないのかな?
フライヤは最後につぶせたくらいにむずかった。乱じゃなきゃ無理だ。
あとミニモグも冷静にやればそれほどでもないのでは。
スペファイはFLIP左ミラーが一番簡単かも
フライヤは最後だけだと思うんだけどなぁ。
しかも4小節パターンの繰り返しだから、
一回かっちり運指決めて指に覚えさせれば、最後はただの大回復ポイントに化けるよ。
時にはじっくり譜面と向き合ってみるのが大事。
アポカリって個人差譜面、なのかなぁ…?
難埋めなら確かに局所的に密度高い箇所があるし、凡ミスが出やすい譜面だと思うけど。
ノマゲなら後半の同色螺旋後からだけでも赤ゲージ行きそうな勢いだと思うんだよね。
個人的にボル難の方が難易度高いと思うが…やっぱり個人差の一言で片付くんだろうなぁ。
アポカリは押せない人は本当に押せない譜面。
落ちるところは人それぞれだと思うけど、俺は右手?の
126212621・・・みたいな螺旋譜面でリズム崩れてそのままあぼん。
ラスト40%ぐらい残ればクリアできるのに、40%が残らないorz
つうことで、アポカリできない香具師らは片手力不足だ。
鍛えなされ。
押しづらい配置がくるわけじゃないもんね
間違えた。
136313631・・・だった。
126212621・・・じゃ普通に押しやすい。
革命(H)FLIP乱AS易でクリア出来たけどアポカリは出来ない。
24642…あたりから崩れるんだよなあ
977 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/04(水) 13:41:00 ID:0xvk5vSkO
アポカリ押しにくいといっている人は、多分薬指が弱いんだと思う。
薬小のトリルとかできないんじゃないか?
穴修羅白いけど穴アポカリとかノマゲでも出来る気がしない
運指が北斗なのがマズいのかな
灰クエがノマゲ出来た位のレベルですが、自分とほぼ同格の人が
手首ヒネりながら半ハンバーグで穴アポカリeasy抜けしてたのはワロタ
螺旋何とかなりゃークリアできるんですねあれ
人によって価値観は異なる。
おまえのは僻みにしか聞こえない。
アポカリ出来ない人ってオアシスは出来るの?
スレ立てしてみたいんだけどいいかな?