(DDR)AC版Dance Dance Revolution SuperNOVA Part69
FAQ(よくある質問と回答) 《ここで聞く前に分からない場合は公式ページ・BEMANI Wikiも参照すること》 ☆e-AMUSEMENT PASS・メモリーカード関連---------------------------------------- Q1.他のゲームで使ってるe-AMUSEMENT PASSは使えるの? A1.使えます。初回プレイ時にe-AMUSEMENT PASSのスロットにカードを 挿入して、プレイヤー名を登録してください。 各曲のスコア及び評価・オプションの設定内容・NONSTOP/CHALLENGEの スコアが記録されます。 Q2.記録された内容はどうやったら見られるの? A2.選曲画面に、スコア・評価が表示されます。 また、携帯電話のサービス、コナミネットDXを契約することでより詳しいデータが分かります。 Q3.メモリーカードは使えないの? EDITはどうなるの? A3.残念ながらSuperNOVAでは従来のメモリーカードによるリンク機能がありません。 そのため、EDITを利用することもできません。今後の対応に期待しましょう。 ☆オプション設定関係---------------------------------------- Q4.選曲画面でのパネルを使ったオプション設定はできないの? A4.SuperNOVAではできません。スタートボタン長押しのオプション画面で設定してください。 Q5.LITTLEって無くなったの? A5.CUTという名前に変わりました。ONにすると4分リズムのみになります。 Q6.SOLOって無くなったの? A6.RAINBOWという名前に変わりました。また、家庭用にあったNOTE(4分:赤/8分:青/16分:黄/その他:緑)も追加されました。 料金設定関係---------------------------------------- Q7.「ジョイント設定」とは何のこと? A7.SINGLEの料金でDOUBLE・VERSUS・BATTLEも含めた、全モードがプレイできるお得な設定のことです。
☆曲・モード選択・EXTRA STAGE関連---------------------------------------- Q8.バタフライとか過去のダンスマニア曲やりたいんだけど、入ってる? A8.残念ながら入っていません。ですが、CENTERFOLDとかGOLDEN SKYなどの魅力的な 新曲があります。新しい曲との出会いを楽しみましょう。 Q9.AAやXepherやチカラや…(以下略) が見つかりません、隠しですか? A9.最初のカテゴリ選択にあるEASY/MEDIUM/DIFFICULTでは全曲プレイできません。 カテゴリ選択画面で右ボタンを連打して、ALL MUSICでプレイしてください。 Q10.モード選択のEASY / MEDIUM / DIFFICULTの違いは? A10.選べる曲が違います。また、EXTRA STAGEステージに出現する隠し曲がモードによって変わります。 EASY / MEDIUM → Healing-D-Vision DIFFICULT / ALL MUSIC → Fascination MAXX Q11.EXTRA STAGE/ONE MORE EXTRA STAGEの出し方は? A11.EXTREMEと同様に、『FINAL STAGEでEXPERT/CHALLENGEの譜面を選びAA以上』で出ます。 SuperNOVAでは、 HS x1.5・REVERSE・RAINBOW(旧SOLO) が強制オプションになります。 また、ONE MOREはQ10.の隠し曲をクリアすることで出現します。(AA以上でなくともよい) Q12.中々AAが出ません。EXTREMEまでと計算が違いますか? A12.SuperNOVAの評価は点数で行われます。 通常ならPERFECT・OKを2点、GREATを1点、それ以外を0点、 NONSTOPではMARVELOUS・OKを3点、PERFECTを2点、GREATを1点、それ以外を0点として 以下のようにして決まります。 AAA=1000万点(つまりALL PERFECT+OK)でクリア AA =〜950万点でクリア A =〜810万点でクリア B =〜650万点でクリア C =〜540万点でクリア D =それ以下でクリア E =途中落ち(スコアにかかわらず) Q13.男々道とかDragon Bladeのラストが(ry A13.仕様です
☆その他頻出---------------------------------------- Q14.そもそも難易度表記がよく分かりません。ACスレで激とかあるけど何の事ですか。 A14.バージョンによって名前が違います。おおよその対応は以下の通りです。 MAX〜EXTREMEで長い期間使われていた、漢字1文字表記がよく使われます。 ・《BEGINNER》- 色:水色 /旧名称:【習】・FREE 難易度は最も低く、数十〜100ステップ程度。踏むことを諦めなければクリア可能。 ・《BASIC》- 色:黄色 /旧名称:【楽】・LIGHT DDRの基本的な難易度。4分踏みを基本とした構成。 基本はここから。 ・《DIFFICULT》- 色:赤色 /旧名称:【踊】・STANDARD・ANOTHER・TRICK 後期DDRの基本的な難易度。8分3連打を中心とした複雑な踏み方が混じるようになる。 慣れると、ちょっとクセのある譜面が心地良い。 ・《EXPERT》- 色:緑 /旧名称:【激】・HEAVY・MANIAC・SSR まさに常人を越えた、究極のDANCE! 全てのパターンが解禁される。 ・《CHALLENGE》- 色:紫 /旧名称:【鬼】・SUPER MANIAC MAX2で初登場の難易度。Challengeモードと名称を同じくするのは、 元来そこでしか登場しない特殊な譜面だったため。 位置付けは「おまけ」。 完全にEXPERTの上位難易度では無い為、EXPERTより簡単な譜面も存在する。 しかしSN新曲ではほぼEXPERTの上位難易度という位置付けになったようだ。 おまけという性格上、糞譜面が割と許される難易度でもある。
☆☆☆DDR基礎知識☆☆☆ ◎プレイスタイル ・SINGLE:シングルプレイ(SP)。4枚のパネルを使って1人でプレイするスタンダードなモード。 ・DOUBLE:ダブルプレイ(DP)。8枚のパネルを使って1人でプレイするダイナミックなモード。転落注意。 ・VERSUS:2人同時プレイ。譜面難度は別々に選べる。どちらかがステージクリアしていればOK。 ・BATTLE:2人同時プレイ。相手にオジャマ攻撃を仕掛けながら踊る。3曲(初期設定時)必ず遊べる。 ◎譜面の難易度 ・BEGINNER(水色):最も簡単な譜面。ほぼ全ての曲が"足1"。初めての人はここから。 ・BASIC(黄色):4分踏みを中心とした、基本的な譜面。 ・DIFFICULT(赤色):やや難しくなったミドルな譜面。 ・EXPERT(緑色):最も難しい難易度。 ・CHALLENGE(紫色):(原則として)EXPERTよりも更に難しい、おまけ譜面。クセが強いものが多い。 ◎難易度の変更方法 選曲画面で↓↓と踏むと1段階難しく、↑↑と踏むと1段階簡単になる ◎モードセレクト ・TUTORIAL DDRの基本を学ぶために、懇切丁寧に教えてくれるモードです。 初めてのプレイで不安がある人は選んでみると良いでしょう。 ・EASY/MEDIUM/DIFFICULT それぞれ選べる曲目が違います。まだ慣れていないうちはEASYモードで 選曲できる曲の中から選ぶと良いでしょう。 -----以下の3つのモードは、右ボタンを連打することにより出現します----- ・NONSTOP(連)モード あらかじめ四曲で編成された『コース』を連続してプレイするモード。 ダンスゲージは通常のものが使われるが、減り方は通常モードより大きく、 連続してプレイしなければならないため難しい。中〜上級者向け。 ・CHALLENGE(鬼)モード あらかじめ5〜10曲程度で編成された『コース』を連続してプレイするモード。 NONSTOPモードとの違いはミスの許容回数が非常に少ないこと。延々とコンボを 繋げていくテクニックが要求される。上級者〜超上級者向け。 ・ALL MUSICモード 隠し曲を除いた、全ての収録曲の中から選ぶことができます。 ◎曲順並び替え 曲選択画面にて、筐体の右選択・左選択ボタン(フットパネルではない)を 同時押しすることで、曲の並んでいる順番を変えられます。 コマンドを入力するたびに、 アルファベット別→BPM(曲の速さ)順→難易度順→その筐体での人気曲50曲→最初の画面 と切り替わります ◎オプション 曲選択時に決定ボタン(□ボタン)を押しっぱなしにすることで、設定画面に 入ることができます。(ギタドラと同じ)。 ただし、一瞬でもボタン離してしまうと設定画面に入れないので注意。
−−−−−−−−−−−−−−以上テンプレ、以下本文−−−−−−−−−−−−−−
9 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/17(日) 00:35:40 ID:5T+Pjs+AO
乙!!!!!!!
14 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/17(日) 01:16:55 ID:CDtzN1uO0
>>1 Fascination MAXX -eternal 乙 mix-
18 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/17(日) 05:39:28 ID:aJ6gShQkO
ここで真性A型の俺が登場 第5回……………… しかし乙
19 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/17(日) 05:45:24 ID:RiZhHqvk0
カニチャー吹いたwwwwwwwwwwwww
>>1 The Legend of Fascination Ma乙乙 Suviver Unlimited -eternal 乙 mix- / 乙MB
酷い自演を見た
27 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/17(日) 14:40:33 ID:aJ6gShQkO
>>25 毎回恒例
一番長いやつは40単語くらいあったはず
28 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/17(日) 15:17:22 ID:CDtzN1uO0
32 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/18(月) 00:40:21 ID:g0GZc/Wq0
GIRは第5回のが開催中なんだが乙!
感動
35 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/18(月) 20:17:11 ID:1usqXhmNO
皆伝 鬼PARANOIA Survivor MAX 鬼MAX300(Super-max-me-Mix) 鬼Healing-D-Vision 鬼Fascination MAXX 10段 激CHAOS 激The legend of MAX 鬼Xepher 激PARANOIA-Respect- 9段 鬼V 激この子の七つのお祝いに 激bag 激MAXX UNLIMITED 8段 激Healing Vision 鬼across the night mare 激ORION.78 (civilization mix) 激MAX300 7段 鬼革命 激華爛漫 鬼colors 激PARANOIA Survivor 6段 踊TRIP MACHINE Survivor 激iFUTURLIST 激AM-3P 鬼A 5段 踊桶B2U 踊PARANOIA MAX (dirty mix) 鬼AFRONOVA MEGAMIX 激TRIP MACHINE (luv mix) 4段 激My only shhning star 踊La Senorita Virtual 激321.STARS 激Baby Tears 3段 激think ya better D 踊祭JAPAN 踊DROPOUT 鬼桜 勢いで書いた。反省もするし異議も異論も受け入れる 七段、八段は難民を想定してみた
>>35 ゲージの種類を。あとSPだよね?
オプションは可変? 7段8段ちゃんと変えられないと死ぬぜ
鬼と激を使い分ければ10段と9段はもっといじれる。 本家のハイパーとアナザーのようにね。 4曲目が高難易度なのは分かる。 目安としてはステージ2で全曲越えられるかどうかくらいか?
38 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/18(月) 20:32:10 ID:EWQCBKnv0
激CHAOS 激The legend of MAX 鬼Xepher 激PARANOIA-Respect- 鬼Xepherだけ簡単すぎだろ 常識的に考えて
39 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/18(月) 20:39:39 ID:1usqXhmNO
ゲージ、オプションはノンストを意識した
正直9段はbag→アンリミのことだけ考えて作った
>>38 kwsk
何で7段に華爛漫? 革命も鬼か。 ヌルいな。
仙人 鬼Fascination MAXX 鬼Healing-D-Vision 鬼CHAOS (強制SHUFFLE&HIDDEN ) 鬼Fascination eternal love mix (強制強制SHUFFLE&HS×1.5)
何おまえら架空の話でそんなに追求してんの
GIR、今回はどのコースも1曲目で落ちる。 可能性があるのはオリオンぐらいだが、こないだやって3ミスだから怖いなぁ・・・
第3回・第4回 「よし!このコースだけなら1曲生きのこれる!」 第5回 アシタガ\(^o^)/アルサー ノンストGIR・・・orz3ヶ月もあれば例のバグも修正できただろうに。 まぁ、直したところで結局は海外版のアップデートが足引っ張るんだろうけどね。 次回作に期待。というか次回作出てくれ。 ・・・まさかとは思うが、CSで例のバグが改善されてないならマジコンマイ。
今日いつも行かない方のゲーセンにふらっと行ったら100円2クレ(100円ジョイントではない)になっていておいしい思いをさせていただきました せっかくなのでSPを2プレイしたあと初めてDPに触れてみたが難しいな…… だが楽しかったわw 話はものすごく変わるが、DDRの次回作のタイトルとかどうなるんだろう
e-amuでノンストップオーダーぐらい解禁してくださいコナミ様
GIRでORIONに可能性見いだしてる方多いけど 1ステージだけならrainbow rainbowじゃないのかな 後でInocence of silenceが控えてますけど ダブルの話をしてるなら解らないのですみません
どう見てもBe in my paradiseが一番簡単なんだが
DPは侮れんぞw
>>40 法人ってのは、「会社設立します。だからもう法人です><」
って言えば立てた立てないを別にしてもそれで法人になる
だから個人で買う事は実質的に可能
>>49 イノセンスの前にQuick Masterがだな…
QMもあの7とは思えない譜面の都合上難しいと思ったんだが やっぱりあのコースではイノセンスが際だってるから そう考えるとORIONを越えればどうにかなるジャパネスクが 最終的には一番簡単に越せそうなのは確かだね
55 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/19(火) 00:11:39 ID:m1kXS5q40
クリスマスの日にサイレントヒルを踊ろうと考えているベタな方はどのくらいいるのだろう
ノ
57 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/19(火) 00:15:34 ID:Ob7Xy0EL0
俺の場合、某クリスマスソングを彷彿とさせるHAPPY☆ANGELをやりまくるつもりだ。
俺はeversnowだなぁ
以前、雪の時に サイレントヒル、 ホワイトラバー、 エバースノー をしました。 パネルの雪がつらかったです。
全我が家が泣いた
今更ながら…ノンストオーダーが欲しい
つーかEDITを早くやりたい
去年の大晦日にEND OF CENTURYをやった俺が来ましたよ
>>63 気づいていないなら教えてあげようか。
年末と世紀末は別物。
>>64 気づいてないなら教えてあげようか。
日本人なら年末は第九。DDRならそれのリミ曲。
ここで2000年12月31日に世紀末をプレーした俺登場!!
俺が2人もいるwwww
69 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/19(火) 08:22:09 ID:g5WHWg+PO
なんか俺がいっぱいいるな。
ここは俺が自演するスレか。
どういうこと? 俺の書き込みがこんなに・・・?!
ここまで俺の自演 ところで日本の年末って何で第九が定着したんだっけか?
73 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/19(火) 11:48:47 ID:nqD6xN120 BE:77640285-2BP(202)
>>72 もともとドイツで年末に第9を演奏する楽団が多く、戦前にN響の音楽監督に就任した
ドイツ人がその習慣を日本に輸入したのが始まりとされている。
俺なんて高校時代の第九の合宿で一人だけ世紀末の歌詞で歌ってやったぜ
ランダムオールでビューティフルライフが出たwwww
Acolyteって何者なんだろ 海外版の曲とか、 着うたのB4Uリミとかで見たんだが リミックス名だったりアーティスト名だったりするが、それぞれ関連があるのかな
クリスマスも年末年始も一人でDDRな予定の俺 orz
馴れ合いうざい
筐体の向こうに仲間がいっぱいいるジャマイカ。 一緒に競おうぜ! Boss Rush IV、、、
>>77 海外の外注コンポーザー。
海外版の家庭用だと、外注コンポーザーが
オリジナル曲と、BEMANI曲のリミックスを作ったりしてる。
例えばDDR STRIKEに参加してたJesper Kydだと
オリジナル曲では「Red Room」、リミックスでは「.59 remix」といった感じ。
…何でジェスパー曲がACスパノバに入ってねぇんだよぅ(つA`)
…そしてアコライトと聞いてまずROを思いついた俺。
>>81 俺がもう一人いる……これも邪気眼の所為か…
俺はどっちかというとイスタンブールカフェが欲しい
83 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/19(火) 17:07:23 ID:rwKsRUREO
カード無しでAAAとるとどうなるの?
>>83 全一更新の場合ならゲーム終了後にネームエントリーが出るはず。
ただし、既にAAAが居る場合はどうなるか知らない。
チャレンジで2回連続同じところで落ちたりすると、今日はもういいかって気分になる。
スパノバコースの華爛漫のラストがわからずに2回死んだ俺がきましたよ 踏み方がやっと分かって今日クリアしたけど あれ交互に踏めないと思ったらちゃんとふめるんだね
半回転しないといけないので、スライドした方が無難だとは思うけどな
今更ながら、テンプレ
>>5 のQ.12の回答変だな。
どう頑張ってもDしか取れないぞw
>88 確かにw 2点が最高なら○万点取るのは無理だなw
slowdanceダブル楽しい。必ず一曲目で終わるが。
一瞬 SNOW DANCE ? え?ドリカム? と思った。
1曲突破で38位だなw
>>88-89 つまりAAAを取るには、全パフェで500万コンボを出せばいいのだよ!
今更知ったんだがEXTREMEの時ってミスすると点数が減るのな。 当時はカードシステムも無く、点数全然気にしなかったからわからなかった。 だったらSuperNOVAで各ランクの敷居が高くなったのが納得。
もう1ヶ月やってない
撤去されてからでは遅い プレイする口実を作るためスコアラーでもないのにカード作って穴埋め始めた プレイヤーが少ないのでインカム捧げるのが大変だ (;´Д`)
最低でも毎月5000円のお布施はしないとな>通信費 プレイヤーズベストを曲リレーしながら塗り替えていって筐体の総プレー回数推測したが うちのホーム多く見積もってもまだ売り上げ20万はいってなさそうだ ノンスト・チャレンジはやってる人いないから大体合ってると思う 次回作出たとしても入れてくれるかどうか微妙
>>97 >筐体の総プレー回数推測したが
よくやったなぁ。大体どれくらいだった?
99 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/21(木) 12:23:06 ID:sB8HLHd5O
店差あるけどプレイヤーズベストは意外と簡単に動くよ ついに自力でAM-3Pを24位まで持ってきた しかし1-20位を動かすのは容易じゃない
100 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/21(木) 12:26:27 ID:c0Szgvq1O
MAX100
昔からプレイヤーズベストの集計方法が変わってないなら 1日に20クレやるよりも毎日3クレの方が順位を維持しやすいんじゃなかったか?
>>97 稼動開始からの、PLAYER'S BESTじゃないかもしれないよ。
EXTREMEでは、最近2週間程度の集計だっただろ。
SuperNOVAで、それが少し伸びたかもしれないが…。
103 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/21(木) 18:16:31 ID:FG4B0KzSO
おなった翌日DDRすると AAAとれないよ なんで?
SuperNOVA撤去された どうやらおまいらの力になれなかったようだ…
105 :
97 :2006/12/21(木) 18:56:50 ID:ekb2kUYlO
>>98 計算したの1ヵ月前だけど累計3600曲ぐらいでした(100円3曲ジョイント)
過疎店でごめんなさい 〇| ̄|_
>>99 たしかにそんな感じですよね
うちは最大で10位と9位の間に15回の差があって苦労しました
>>102 それなら逆にうれしい誤算なんだけどね
復活は無理だったようだな
チャレンジのIRぐらいしかやってないしなあ。 隠しがないにしろあるにしろ、ノンストップのIRも開催されてれば、結果は違ってきたかもしれないけど
コナミは復活祭の情熱を稼働後も見せてくれと。
逆に考えるんだ 今スタッフは全員SuperNOVA2の制作にかかりっきりだと
責任も取らないで何が続編か!
いやいや、色々な不具合とかもあったし それを次回作で補おうとしているのかも知れん。 最も、現状のNOVAで収益が出なければオペレータが 買うのを控えて入荷されるお店が少なそうだがな・・・ かつてのPlusみたいなもので挽回できないものだろうか。
SuperNOVA PLUS大賛成! SuperNOVAが全然遊びきれていないもので…。 削除曲なし、e-amuのプレイデータはSuperNOVAと完全互換、 98,000円程度 で宜しくお願いします。
113 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/21(木) 23:23:38 ID:7Rs4FDRZ0
>>99 確かに上に行く程順位は変わりにくくなるよな。
ちなみに俺は10月の初めから期間終了日までbeatiful lifeをひたすらやりまくった(1PLAY3曲を1日3〜4回)。
結局、6位で終わった。
確かに稼働前は散々「復活!」だのと盛り上げておいて、いざ発売したら放置プレイみたいな感じになってるよな・・・
クリスマス配信で「聖なる鐘が、鳴り響く街」がプレイできる様になるよ
日本版は、海外のオマケだから、これから先のサポートも曲解禁も無しだよ。
>>116 しかし判定は海外版のほうが狂いまくっている件
…本当にこのまま終わっちゃいそうだよな
e-AMUSEMENTからDDRだけ脱退って出来ると思う? ネットに接続してる意味があんまり無い気がしてきた 接続料5000円?がこれから更に負担になりそう 撤去されるぐらいなら接続なしでも構わないんだけど・・・
>>118 評価埋めしてるから、e-amuに繋がってないDDRはやる気が起きない。
>>118 119と同じく。
繋がってる意味が無いって事は無いと思う。
>>118 ネットに繋ぐかどうかはゲーセン側が決めること。
流れを無視して、今更かもしれない素朴な疑問。 VIVIDとRAINBOWって、逆じゃね? どう考えてもRAINBOWの方が鮮明な色分けなんだが・・・ (VIVID・日本語訳:鮮明な)
VIVIDは色がそれぞれ単一 RAINBOWは流れに対しての変化があるから虹色みたいでいいんじゃないの
>VIVIDは色がそれぞれ単一 >RAINBOWは流れに対しての変化がある うん、それがあるべき姿だと思うんだがな・・・ ところが、なぜかゲーム内のオプションでは VIVID:流れに対しての変化がある RAINBOW:色がそれぞれ単一 なんだわ。 ・・・やっぱ逆だよな?
>>119 >>120 もちろん収益上がってるところはそのまま接続してればいいと思うよ
ただ赤字出してるところはなるべく出費は抑えないといけないし
そういう救済的な選択肢もあってもいいかなと
>>121 じゃあ収益上がってないゲーセンは自由に接続OFF出来るってこと?
>>125 …それきっと勘違いしてるよ
家庭用あるならVIVID(=TYPE2)で確認できるから
普段あんまり色分け使ってないんじゃないですか?
SuperNoovaだと赤い背景の時VIVIDつけてると激しくやりにくい件
128 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/22(金) 19:44:37 ID:zHKBP/ZHO
スーパーヌーバて
or2
>>125 ,127
VIVID=流れる中で変化(デフォ)
RAINBOW=4分:橙/8分:青/他:紫
NOTE=4分:橙/8分:青/16分:黄/12分:緑・・・
一応BEMANwikiで調べてみたらSNではこうみたいなんだが、
>>127 が気になるのでもう少し調べてみた結果を。ちなみにAC準拠。
1st・2nd:VIVID無し。というか全部FLAT。
3rd:SSRにのみVIVID有り。効果=矢印の色が4分、8分、・・・で完全に色分け
4th・5th:VIVID無し。
MAX・MAX2・EXT:VIVID無し。
なお、SOLOは3rdのVIVIDと同じ効果。
Nova:VIVID有り。効果=流れる中で変化(デフォ)
なお、RAINBOWは3rdのVIVID/MAX・MAX2・EXTのSOLOと同じ効果。
俺的結論・SuperNovaがコンマイクオリティ
>>131 VIVIDって3rd以降のデフォルト設定だから、
VIVIDで見るよりもFLATがあるかどうかを見るべきジャマイカ
133 :
ホモカッパ :2006/12/23(土) 05:46:09 ID:e/pzSXvS0
ダンダリランがゲーセンで、出来たら知りませんか?
斬新な日本語です。
ダンダラリンがゲーセンで出来たら俺結婚するんだ なら死亡フラグなのに
今作から始めたんだけど、FAXXとかのボス曲って どうやったら通常選択できるようになるの?
138 :
136 :2006/12/23(土) 13:29:39 ID:5YKkJjIE0
>>137 ありがとうございます。
DMみたいにプレイ条件で解禁出来るのかと思ってました。
暇な年始に解禁になるといいんですけど、待つしかないって
ことですね。
5th以前はHS使えないけどね
>>136 筐体内BESTで20位以内に入ってるのならノンストップモードでは通常プレイが出来る。
142 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/23(土) 22:19:44 ID:Nrj8YUI80
EXPERT限定だけどね。
>>131 2ndのCLUB VERSIONならVIVIDが標準だぞ、一応追記
なんだかVIVID関係が色々とややこしくなってきたな・・・
まぁ、矢印の色なだけに色々とややこしいのでしょう。
山田くーん。
>>145 にはクリスマスだから座布団じゃなくてサンタ帽子あげてー。
皆さんこんばんは。 スレ違いだと思いますが教えて下さい。 EXTREMEの[魔法の扉]はPOP'N MUSICのどのCDに収録しているのでしょうか? ポップンミュージック ボーカルベストを買ったらアレンジ曲が入っていたので現曲をお願いします。
149 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/24(日) 03:23:46 ID:SXgb7LAp0
ポップン3&ポプステのサントラにあるよ。
>>148 スレ違いだとわかってんなら最初からポプスレで聞けよ。
151 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/24(日) 09:22:24 ID:4z1PWYGh0
GIR5thのチャレンジコースに関して(single) 全体の難易度 BOSS>>SPARKLE>Japanesque>SLOW DANCE Japanesqueはオリオン抜けられる実力があるなら諦めなければクリアの見込み大。 SLOW DANCEはbagとI'll make love to youを克服してしまえばクリアの見込み大。 SPARKLEはそこそこの体力と技術が求められるのでやや敷居が高い。極端に遅い曲がないのが救い。(遅い部分はあるけど) 一曲の破壊力 BOSS>>>>>>>SPARKLE>>>Japanesque>SLOW DANCE SPARKLEのイノセンスがやばい。 Japanesqueはオリオンの密集ができるかどうか。 SLOW DANCEはアイルメイクを単体練習しておかないと絶対に無理。 (ただ単体練習すれば体力・技術的にはクリアだけならそんなにきつくないからorion>I'll make love to youか) 一曲目をクリアする難易度は BOSS>>Japanesque>>>>>SPARKLE=SLOW DANCE 個人的には倍速練習を3回くらいやればBe in my paradiseができてしまうので一番楽。 ノートも170くらいだったと思うので落ち着いて対処すれば思ったより踏める。 16分連打のところは音通りだし規則性のある配置なのでここも体で覚えてしまうのが楽。 rainbow rainbowは捻りで横を向けるかどうかで難易度が格段に変わる。 問題なく横を向けるなら事前に練習が必要なBe in my paradiseよりも万人向け。 orion.78はきっつい。
>>151 SLOW DANCEそんなに簡単かな?
be in my paradiceのズレが酷すぎるし、踊bag・I'll … の2曲は
覚えゲーのウェイトがかなり高い。
一番全曲クリアが簡単なのはJapanesqueだと思う。
もう鬼コースの話題はいいよ・・・ 少なくとも一瞬で100円が消えた俺にとっては。
これは俺の勝手な予想だが・・・ ボスラッシュ5がありそうな気がする。
NONSTOPのIRが復活するか、隠し曲解禁があれば他の話題もあるのだが… 7月からCOMING SOON...という公式ページのやる気の無さも悲しいな。
SuperNOVAのサントラのロングって何が入るか知ってる人いる?
157 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/24(日) 11:47:55 ID:bTbzo4adO
2MB Courseとかあってもいいはずなのにな ボスラVを勝手に予想 鬼赤ヨロロ 鬼鯖 激bag 鬼HDV 鬼FAXX 鬼CHAOS
CS版のボスラッシュ4は確か一曲目から300リミ鬼だよ
予想とか痛いだけだからいらないって
160 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/24(日) 12:31:47 ID:duAt9fw50
ちゃむ
>>152 ズレっつっても意識しないとマベが出ない、とかのズレだろ?
>>156 予想だがSEDUCTION (Vocal)とか入るんじゃないか?
海外でオマケCDに入ってたし
162 :
148 :2006/12/24(日) 15:40:49 ID:ZQhmYJylO
>>149 遅くなってすみませんでした。
ありがとうございます。スレ違いすみませんでした。
163 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/24(日) 16:12:59 ID:cLDS0YQqO
今からサイレントヒルやってくる(゚∞゚)ノシ もちろん暴力シーン満載だからクリスマスにはぴったりだ!
うさぎのかぶりものは忘れるなよ 「やあ私ウサ美よろしくね」だ
え?何?聞こえない トモダチ!!トモダチ!!
166 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/24(日) 17:02:13 ID:tOSRmvXrO
今日一緒にダンスダンスレボリューションやりませんか? サイレント ヒル やって Drop outしましょう
ああ、一人でゲーセンに行く勇気を・・・
クリスマスだろうが正月だろうがゲセンで踊ってる人間がここに1人
つーか俺の恋人DDRだし マイオンリーシャイニングスターだし。ベッキーだし。
>>161 be in my paradiseは中盤の連打が始まる前にある「アイ〜オニ〜」
みたいに2回言うところと、最後の2つの同時踏みが気持ち悪い。
音が出るところと矢印の所が全然違うと思う…
ゲーセンに一人で行ったら四人も常連がいた\(^O^)/ お前ら……
>163 ちょwww静岡違いwww
173 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/24(日) 21:36:14 ID:tOSRmvXrO
これからDDRしたいけど、今からお外に出るのは怖いのでアニメ見る事にしますた
今夜は恵美たんとDO IT ALL NIGHTだぜ
隊長! DP Silent Hill(3rd christmas mix)を踊ってきました!
氏ね
Silent Hillがズレてると分かったのが今日の収穫だった
179 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/25(月) 01:10:41 ID:qFaonbvTO
FAXXリミ解禁ktkr!!
24日夕方の時点ではExtraはFAXXだけだった。 本当だとしたら25日0時に解禁したとか?
ミクシィでも書かれてたから本当じゃないかな。
Extraなんか興味ないです。出せないし('A`)
今更だしどうでもいいよね
>>178 ,180
全体的に遅めに踏むとちょうど合う感じだな。
(楽)と(踊)はAAA出してきたが、(激)は2、(鬼)は3までしか減らんかった('A`)
SPだけ。DPはやってない。
途中から一緒に踊ってくれる東芝恵美が愛しく思えた。
しかし3時間くらいぶっ通しで選び続けてたのに、TOP50にすら入らないとは思わんかった……。
んで、帰りに1クレ入れて帰ってきた。
DDRと、次にプレイするDDRerへのささやかなプレゼント。
おまいらメリークリスマス。
>>187 珍しく心温まる書き込みを見せてもらった。
メリー。
クリスマスプレゼントにしては過酷すぎるよコンマイ
>>170 それは生楽器特有のズレだな
LITTLE BITCHみたいな
こと旧曲の判定に関してはスパノバはEXTから改悪されてるんだよな
Secret Rendez-vous
VANITY ANGEL
Silent Hill
DYNAMITE RAVEとかの判定作った奴マジで正座
DDRを目押しゲーにするな
>>187 そんな単純なズレ方じゃなかった様な…
EXTの時は重低音合わせでしっくりきたけど
>>189 マジなのか……
もっと気位の低い子(曲)をくださいコンマイ様。
194 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/25(月) 06:47:39 ID:gqfwtrTIO
ちょwww 通常解禁なし www Extraとか20%位でしか出せねーよwwww
序盤はFAXXより簡単 うろ覚えだが100→200→400→200→400→200であぼん 序盤は200の8分や400の4分とキツい地団駄は無かった 3回目の200からは止まりまくりでこれまた覚えゲー
196 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/25(月) 07:31:45 ID:gqfwtrTIO
ソフランは 100→停止→200→400→200→400(1小節)→200、停止の繰り返し。曲にはあっている。また、二つ矢印が続いてるところでは 1個目踏む→停止→2個目を踏む となる そのご400→電話のツーツーで200→サイレンで400→停止→100
何を今更
家で散々FAXELやって予習したから今からゲーセンに出陣するぜ。 どうせ初プレイはガシャンだろうが
199 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/25(月) 10:37:29 ID:r95waGX2O
まじだ FAXXのリミックス版解禁してる なんか速攻死んだ(^O^)
激以外出さなきゃ 俺にはまだ早すぎ解禁待ちだぜなんだぜ?
つまんなそうだな〜
>>200 の願いをサンタが叶えてくれました。
つ【鬼】
ってか、通常解禁無しですか。そうですか。
無印FAXXとHDVの二つ、いやどっちかでいいから通常解禁してほしかった。
激でAA出せない俺には無意味だ
FAXEL解禁と聞いて飛んできました よし今から飯食ってEX出して踏んで来る
お前ら来月には家でやり放題じゃないか
知らんで出てきたからビビったw
>>207 FESTIVALのミッションモードで挫折。
STRIKEのダンスマスターモードで挫折。
どう考えてもSNのステラーマスターモードは大きな壁なんだがorz
エタラブはFAXXと同じでDIFFICULTとALL MUSICの両方で出現します。
公式サイト更新、エタラブについてU1がコメント書いてるな。
ついにSECRET更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! あとでエタラブ選んで死んで来るわw
SECRETが、ようやくComing Soonじゃなくなった。
Fascination 〜eternal love mix〜 / 2MB 姿の見えないあなた(たち)への一方的で狂信的な愛。 時が過ぎても想いはますます大きくなって、そして永遠に続く。 Fascination 〜eternal love mix〜 2MB U1
また2MBらしいな
>>214 北米・欧州は永遠にComing Soon
よし、一人寂しく踏んでくるぜ
ever snow、静岡、Vあたりを
>>189 守口ラウンコ?
EXTRA曲か〜 これはきっと良い子にしてた俺らへのサンタさんからのプレゼントだな。 Eランクもついでに貰ってきたで…
220 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/25(月) 16:59:50 ID:vso+33IYO
>>220 そう簡単に出ない人間もいるんだよ
かく言う俺もYourRain以外で出せる気がしない
ユーザに対する愛だな色々いな意味で
よかったぁ、悪いことしなくて
携帯サイトの曲データに載ってない
your rainでも出せる気がしない。 まあ、がんばるけど。 で、公式で2MB=U1のネタバレってもしかして初めて? すでに公然の事実だったけどw
>>225 サントラとかイベントとかで散々ばらしてる
227 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/25(月) 18:55:26 ID:gqfwtrTIO
グラフがFAXXと比べるとCHAOSが少ない 今三回やってみたけどFAXXよりやりやすい お勧め Your rain は足8安定レベルなら10回カカト踏みで粘着すればAAでるからガンバ
FAXのCHAOSはなあ……だって後半が
Let the beat hit em!(CLASSIC R&B STYLE) もAA出しやすいと思うけど
今日はEXTREME稼動からちょうど四年だってことも思い出してやろうぜ。
だれか不規則停止地帯をダダダで表してくれ。
ダダダ ダダダ ダダ ダダダ ダダ ダダダ ダダダ ダダダダダダ ダダダ ダダダ ダダ ダダダ ダダ
ちょうどイメトレ中だったからw
因みに太鼓風どうぞ ●●●_●●●_|●●_●●●_●| ●_●●●_●●|●_●●●●●●| ●●●_●●●_|●●_●●●_●| ●_●●●●●●|●●●●●●∞∞|
つーかさ、足5激で必死こいてAA取って、EX行っても・・・きっと瞬殺だろ。 実力がないならあきらめて全解禁まで待てよ。 ・・・あぁ。俺のことだ。
とりあえず金空でAA取ろうと粘着してる俺 920マソがベストだよちくしょう
なあ EXTRAいくのってフリーズオフとかにしてもオーケー? A Stupid bartarだっけ、あれで946万だったからもうちょっと?
>>239 減った分のノートの点数は入らないので点が取りづらくなるためお勧めできない
残り4万点乙
フリーズオフとかを使うと、点数もその分カットされるよ。 あと、個人的に一番AA取りやすいのは魔法の扉だと思う。
フリーズが消える分だけ点数が減るんでオススメしない。
フリーズのない曲で出せばいいじゃない 正直DPのYourRainとかShare my Loveには世話になっている
フリーズオフは点数減らないんじゃなかったっけ? 減るんだったらNONSTOPのバグは起きる訳無い訳で。
>>245 それはVERSUSで片方だけフリーズオフにすると、減った後のノート数を基準に、また更に
オフにしてない方までその基準点で点数が計算されてしまうというバグなので、1人で
やる限りは正常なはず。
でもそれ修正されたんじゃなかったか。
今日FAオフにしたらフルコンしたのにAAでFAXEL出来なかった俺が来ましたよ
>>246 自分で読み直したら意味不明なこと書いてた・・・
スマソ
自分のスコアを管理する方法で何か便利なのないですかね。 自分のスコアは、今のところ筐体か携帯のサイトでしか見られないと思うんだけど、 携帯サイトだと一覧性がなくてつらいので・・・
結局減るのか減らないのか>フリーズ
>>252 フリーズ切った分は減るはず。
e-AMUSEMENTに接続されてない筐体だと
フリーズバグが使えるかも知れないけど、
あれも
>>246 みたいな条件で起こることだしね。
なるほど、じゃぁ俺フリーズ切ってなかったらエクストラ突入だったじゃないか…… 惜しい事をした……
FACELの動画ないかな? 餃子とまではいかないもののあれは覚えゲーだったからさ
>>255 DDRの動画はyoutubeで探せるようになっておくといいよ。
あそこでeternal love mixと入れて検索すべし。
257 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/25(月) 22:25:02 ID:r95waGX2O
FAXEL SP10回以上粘着してようやくA判定でクリア… DPはダダダ ダダダ地帯目前でガシャーン
俺は踏み方が雑だからgood出まくり。 FAもよく切れるし、AAなんて足で出したことないぜ。 クリアーだけなら足9レベルなんだが。 つーか早くボス4曲を通常解禁しろ!
>>251 SkillAtackとかじゃダメなの?
>>260 聞き方が悪かったですね。すみません。
とりあえずExcelで表を作って、
携帯サイト見つつ点数と評価を埋めていってるんですが、
これだと
・やたら通信費がかかりそう
・手入力なので誤りが入る可能性がある
・スコアを更新した場合、表も更新するために記憶しておかなければならない
という点が少し問題かなと思っているわけです。
そういうわけで、もうちょっと手軽にスコアを見られる方法がないかなーと思いまして。
>>261 Skill Attack、ググって見てみましたが
点数と評価のデータを一覧で管理したいだけなので・・・
IIDXのスコア管理CGIみたいなの誰か作ってくれないかなあ
264 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/26(火) 06:00:38 ID:0DjLMipNO
みんなすげぇなぁ。 俺なんか足慣らしに選んだ1曲目JANEJANAでAAでてビックリしたと同時に何でここで出たんだと後悔した。 性的な意味でも。
266 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/26(火) 08:00:14 ID:RgM3dxId0
ジェームス・ブラウン追悼のためLIVING IN AMERICAをやろうかと思ったんだが、 あれSuperNOVAにはなかったんだよな。orz
267 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/26(火) 08:42:13 ID:WyRfQ1Ba0
また何とも神々しい (((2MB))) からのコメント。 待ってたぜ。
>>262 It's a new record! が出たらケータイで写真撮って
あとでExcelの一覧に記入してる。
今回は点数から評価を導けるから評価を記入しなくて良くて、楽だね。
むやみに弄らなければ、Excelの最終更新日と写真の撮影日を比較して
どれを更新してないかわかるんで、
>>262 の2番目の懸念以外は解決すると思われ。
なぁ、FAXEL解禁からまだ半日経ってないよな。 …全一スコア975とか出てるんだが高過ぎるだろこの段階で…
>>268 なるほど。
やっぱりそんな感じでやるしかないんすかね。
ありがとうございました。
またずいぶんと懐かしいかつツッコミどころのあるあつしを持ってきたな
ハワーユー ハワーユー ハワーユー ハワーユー ハワーユー アイアムコーリング アイアムコーリング
↑書いた後に知ったんだが、あつし先生亡くなられたってマジか!? 不謹慎ですまそ
ああ、この絵の人か 某スレでは全く悲しんでいなかったな
まだ隠し解禁イベント始まらないのなwww DDRのIRなんてスコア取れなくて興味ないからさっさと解禁しろよ とりあえずDIVASの新曲来たらSNの筐体買う
今回は疲れを知らない人だけ喜ぶ解禁だわ
解禁っていっても残ってるのは2曲しかないんじゃないか。
追加配信で姫トラ入るのってマジ? 2MBの新曲だけ解禁されても楽〜踊がプレイできるわけでもないし 超上級者以外まったくの無意味だよね… 家庭用FESTIVALとSTRIKEの曲でも追加で解禁してくれればいいのに
282 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/26(火) 19:00:17 ID:11fX/+Le0
AAAが一番とりやすい曲って何かな? Love Shineと魔法の扉の2曲しかとったことないんですけど・・・ 他に簡単なの無いですか? あ、なるべく楽しいやつでw
Extraで出されても喜ぶ連中はごく一部。 てかちっとも人は戻ってないし。 アホらし
>>281 楽曲は最初からはいってるらしいよ。
だから追加とかはないんじゃね?
あとはfly a wayのリミックスともうひとつだけだと思う。
>>283 Extra出せるように頑張れ
アンダーザスカイかベッキーおぬぬぬ
よく見たら出せないなんて一言も書いてなかった、すまん >>俺 日本語でおk
>>284 マジですか
EXTREMEの時は解禁のオンパレードだったのに悲しい…
家庭用新曲だけでも入れてくれたらなぁ
アルカディアでFasELが「最後の隠し曲」と書かれているらしい件について。
ま、そんなもんでしょ IRが終わったら全部通常選択できるようになって終了だろうね
オリコマダー?
ていうかアルカディアにDDRの記事あんの? NAOKIの対談企画が終わった次の号からは攻略記事も載らず、 早速ページが消滅したのでかなりショボーンだったが
>>283 同意
相変わらず人いない
EX出しても楽しめるレベルじゃないから一回だけガシャーンして終了してきた
ぶっちゃけ、人が多すぎると多いで壊れたりで筐体の状況も悪くなるし、 今くらいの過疎っぷりが丁度いいんだと思うが・・・ おまいらが撤去されない程度にお金つぎ込めば大丈夫だと思うぞ
過疎になって良いことなど微々たるもの 多くの人で賑わうことがどれだけ幸せなことか
とある店の店長は撤去したくても引き取り手がないとか言ってるわ。 まあもう全解禁したところで人が戻らないのは分かってる。 だが今更Extraのみってのが、あまりに現状を馬鹿にしすぎでウンザリ。 Xmasプレゼントなら、今も細々とやってる連中に、 インカム低いのに置いてる店に、 一番要望の多いカオスくらい出してやりゃいいのに。 少々早めに出したところで、むしろPS版の売り上げには好影響だろうに。
古参にも新参にもいまいちアピール出来てないのは辛いよね 折角復活したんだからまた終わらせないためにも次回作は本当に頑張ってもらわないと
せっかくだからやってみたいが、残業続きでゲーセン行けねぇ・・・ まぁあと2日がんばるかな まぁ、やってみたところで開始数小節で落ちること間違いなしだがorz
現場の人間はプレイヤーのこと結構分かってると思うんだけどなあ。 別ゲーのノウハウもあるし。開発側にプレイヤーとのつながりあるし。 ただそれが現状DDRに活かされないというのはどういうこっちゃ。
どんなに文句言ったところで悪く言うと日本はオマケなんだよ 日本で売り上げが悪かろうが海外では絶対に新作は出るだろう 今の俺らにできることはココで愚痴るんじゃなくて 要望や改善点をコナミにメールすることだろ 今回は復活してくれ!の要望に応えるだけで手一杯だったのだろうしな 次回作ではスパノバという下地がある分、開発も楽になるだろうから システムや隠し要素などの要望に答えてくれるかもしれん てか、俺の周りでは客が減るどころかやたら増えてるんだけど
>>299 言いたいことはロケテノートとかにも散々書いたんだけどね・・・
そうだな、またメールしようかな。
301 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/27(水) 00:36:40 ID:KZB1WZ/20
クリスマスプレゼントにFAXEL あと期待できるのは早くてお年玉としての解禁 もしくはサントラの発売としての解禁やな
隠しやりたいなんて結構メールしたんじゃないの? ずっと昔にw 周りのプレイヤーは今日俺が教えるまで解禁知らなかったよ。 俺「エターナル出たね」 知り合い「ホント?よしやるか」 俺「Extra専用だって」 知り合い「んなのできるか」 ほとんどこんな感じだった。悲しい
(コンマイ側) 姿の見えないあなた(たち)(=EXTRAが出せる上級者 それ以外は無視)への一方的で狂信的な愛。 (ユーザー側) 時が過ぎても(稼働から半年)想い(「解禁マダー?」)はますます大きくなって、そして永遠に続く。
昨日なにも知らんと久しぶりに友達とDDRしに行って解禁されててビビったよ
(EXTREME稼動から二年半) 姿の見えないあなた(たち)(過去のDDR&新作DDR) への一方的で狂信的な愛。 時が過ぎても(新作が稼働してから半年) 想い(昔は良かった 次回作マダ?あーしろこーしろ) はますます大きくなって、そして永遠に続く。
>>282 激・鬼限定なら、Let the beat hit em!が取りやすいよ。
自分はこの曲・譜面とも楽しいと思う。
AAについては 低速慣れ派→ ・Let the beat hit em! ・Your Rain ・CUTIE CHASER(MORNING MIX) 高速慣れ派→ ・LOVE SHINE ・魔法の扉 通常テンポ(BPM135〜155辺り)は何だろうか・・・ ・B4U ・e-motion ・think ya better D 辺りが個人的お勧めかも
うーん、いいチョイスだ Let the beat hit emがいけるひとにはAFTER THE GAME OF LOVEも推しておく
>>307 通常テンポは、定番だがGOLDEN SKYとかJANE JANAがある。
あと個人的には早BPMだと「Sync」とか「TRIP MACHINE」辺りお勧めかなぁ。
なにしろ曲数が多いから、他にもたくさんあると思うんだが、なかなか思い出せないな…。
無駄だ 無駄だ 死ぬって死ぬって ゲッ 落ちる 落ちる ジタバタバタ 駄目だ 駄目だ 無理って無理って ゲッ もうヤケクソじたばたジタバタ
B4Uの判定が早い MEMORIESの判定マジうんこ
新曲だと高速系でハピコア3つも楽じゃないかな。 Look to the sky(True Color)はミドルテンポで点数取りやすい。
以下判定がおかしい曲を挙げてみよう ↓
一瞬で消えたBeForUの曲。 タイアップの奴
RED ZONE Xepher 華爛漫 あたりか?
Knock Out Regrets Silent Hill
318 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/27(水) 03:14:19 ID:aBeHbfFAO
I'll(ry
I Need Youは早すぎ DoLLも微妙に早い気がする
>>318 言うな。
DPのExp譜面は結構楽しい。それでいいじゃないか……('A`)ナァ
どっかに携帯でFAXリミの動画見れるようなサイトないかなぁw ようつべが携帯で見れれば素敵なのにね
322 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/27(水) 06:30:31 ID:xQ9B83swO
ファイルシークリリンのことかーーーーーー!!!!!
「エタナールキター」 「また新譜面か?」
>322 そのままの名前でめっちゃ探したw とりあえず見つかりました〜 ありがとん 携帯の映像から 譜面作るのはきついのぅ 早いところ、ネット復活させないとなぁ
>>313 判定がおかしいって言っても、そもそも曲自体が揺らいでる場合(A)と
タイミング合わせがズレてるだけの場合(B)があるから厄介
はたまた近似値配置による矢印ひとつひとつのズレ(C)とかさ
A) Xepher,Knockout〜,CURUS
B)B4U,MEMORIES,DoLL,Silent Hill,RED ZONE,I Need You,DYNAMITE RAVE
un deux trois
C) I'll〜,BALLAD FOR YOU,12分使いまくり曲全般
こんな感じか
(C)はDDRの譜面システム自体を変えなければ修正不可能
今回は旧曲に早ズレの(B)がテンコ盛り
(A)は要するにLITTLE BITCH
ska a go goの後半も判定意味不明。
原因は低速地帯のBPMが間違っているためと思われる。
低速地帯のBPMを144から145にすれば解決するかも。
>>326 BALLAD FOR YOUとかiFUTURELISTも(C)だよね。
この点はメール送っても全然改善される気配無し。('A`)
それほどまでに改善の要望が少ないってことだろうかね…。
昨日、初めてEX突入したー
329 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/27(水) 11:22:18 ID:BxPX1VTy0
331 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/27(水) 13:10:12 ID:zgwzznTWO
328 やったじゃん! 漏れは御無沙汰してるから明日、仕事終わてから行ってくるわ!
今日、水曜日だけど何か更新あるかな?
ダッタン人の序盤と、赤ヨロロの中盤減速地帯、 FAXXの中盤のダダダダダダダダダダがわけわからん。実力の問題だが(・ω・) それより低速曲の多くで判定が厳しいのが気になる HS3で普通に踏んでGREAT連発・・・なんでだ?
まぁ今作は判定が前作より厳しくなってるわけだし
低速って結構ムズイね AA出す為に取っていいグレも少ないし 早グレだったのか遅グレだったのか考えているうちにグレ連発とか多々ある まだBPM150ぐらいの曲とかの方がやり易い 低速克服のいい方法って何かないかな?
厳しいのではなくEXTREMEの時よりも後にある。 前作よりも遅く踏めば同じくらい光る。
337 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/27(水) 15:00:21 ID:necR2AMZO
もっと敷居を低くして新規参入を…。
新参がとっつき難いのは知ってる曲がない事。 ギタドラが流行ってるのは版権曲がそれなりに入ってて、 とりあえずそれをやってるうちに他のも手を出し始めるから流行ってるんだと思う。 でもDDRの場合、結構なキャリア積んでないと曲なんか分からないからやりにくい。 それが凄く大きいと思う。
外注 海外のコナオリコンポザの魅力がかなりうp DM Ashura緊急参戦まだ(ry
海外は凄いな 山岡が人気だ
山岡と言うか 山岡の"楽曲"自体が人気なんではないかと
山岡は普通にKONAMIを代表するコンポーザーだと思うぞ
最近やり始めた。 友人と共に踊のポピュラー曲をするようになった。 え?何をやってるかって? 「ナー ナーナ ナナナー ナナ ナナナーナ ナナ」 どうみてもCENTERFOLDです('A`)
344 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/27(水) 18:44:13 ID:tfp2BaMj0
>343 それはMODERN GIRLにもあるよ。
345 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/27(水) 18:59:17 ID:IDUJ9fC70
>339 同感、DM Ashuraは神。ΔMAX最高。 あとはJondi&Spesh曲が増えてくれれば言うことない・・・かも
来月には家庭用発売なんだよね? もうアーケードでプギャーされなくてイイってことだよね? ・・・・・ てか発売早くね? ますます過疎る悪寒
5thくらいまでと比べれば早いと思わない。
348 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/27(水) 19:48:47 ID:BxPX1VTy0
見事に14回目のAAをたたき出しEXTRAステージ進んでファクシリミやってきた 前半の連続停止地帯までいけたんだが、ようつべにある北米DDRのファクシリミの動画と停止の仕方が違う気がした 北米:スムーズに停止→動く(グラフであらわすと「U」みたいな) 日本:ぴったりと停止→動く(グラフであらわすと「l_l」みたいな)
349 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/27(水) 19:52:58 ID:xQ9B83swO
まだ最初の400地帯で死ぬ俺だから、連続停止はわからんが、最初の一停止の部部は同感。 急に止まる
実質600のスピードなんて早すぎて見えないよ
>>336 どう考えても見た目の判定はEXTよりも前寄りだろう…
>>333 譜面が曲のリズムに対してズレているか、
あなたの踏んでるリズムがズレているかどっちか
>>334 判定幅は変わってないよ
>>339 ,345
同感。ΔMAXもいいけど俺はやっぱりneoMAXだな。あとはMAXX ResurrexXionも良い。
>>351 だね。解像度も含めた見た目が変わっただけで、慣れてしまえば前作までと全然変わらない。
残念だが恐らくネットで公開済の曲は恐らく本家に来なさそうな気がする。 確かIIDXの楽曲応募でRyuが選ばれた時の条件も未公開曲、とかだったような。 本音を言うならば漏れもMAX系アレンジは欲しいけどな。 ULTRA4にセレブレのDM Ashuraアレンジがあるそうで。 それの移植ならまだ希望はあるかもしれないので密かに期待。
アーケードでの初AAがScorching Moon激だった俺は異端ですか? まぁ、ExtraのFAXXは20秒で閉店したがorz
曲の途中でゲームオーバーにならない設定は まさかエキストラにも適用される?
DARK等速FLATの完全リズム踏みで激ハニパンGREAT1とか出て笑った
>>310 の意味が今頃わかった。
これは素晴らしい覚え方だな、センスにマジ感動した。
そうか?
自分も今
>>310 気付いたw
ただ超えても、BPM400スキップ後半の同時押し含む4分連打だったり…
5555555点はきっとコンマイサンタからのプレゼントですね^^
がっかい!
365 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/28(木) 12:55:29 ID:zDcV63YM0
海外と国内を見ると、 海外のユーザがどれだけ贅沢言わずに 続編に意欲的だったのが判るな
366 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/28(木) 13:08:03 ID:7fWPZu1jO
>>365 海外的には続編というよりも新製品的位置付け
北米では事実上の新規立ち上げだもんね (今まではCS版のみで、AC版は5,6年前に1作出しただけ) 欧州では定期的にAC版もリリースされてたみたいだけど。
北米版っていいよね
国内は少ないプレイヤーに嫌がらせ。 おまいらの要望なんか聞くかよってとこか。
つーか要望が多すぎ&無理すぎる要望大杉
ある程度馬鹿に楽しめないとなあ。 事情を理解する程いいユーザー、言い換えればブタじゃないってのはわかるけども。 俺はブタでいいや。ありもので遊ぶだけ。 こういう時地味目の曲が好きだと強いなあ。 Flowサイコー
EXTREMEは3年たっても飽きへんかったけど 新作は飽きがくるよね
はずれました。
376 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/28(木) 23:48:48 ID:Z43FI7Fe0
あれだけ新作に待ち焦がれてた俺が 去年よりACでDDR踏む回数が減ってるのに驚き やっぱりIRとか解禁曲とか新要素とか東芝EMIとか いろいろ足りない感じがする 復活しただけでも偉業だし 文句は言えないのかもしれない・・・ スパノバ2はもっと楽しめるようにお願いします!
俺はプレイ回数もうすぐ400回(これが多いのか少ないのか分からないが) もちろん不満もあるが、とりあえずたくさん踏んでインカムに貢献しない事には始まらないしね・・・。
378 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/29(金) 00:18:40 ID:5W/Oy64FO
>>374 俺もあたったー
絵柄DDRだったらよかったのに。
>>374 俺もあたったー
絵柄DDRだったらよかったのに。
せめて公式サイトのスタッフコメントぐらい更新されれば… と思いながら毎週水曜を迎えていたがムダだと知った
QMAで使った金がついにDDR越えた
PARANOiAシリーズの背景キャラクターの詳細きぼん
せめてCHAOSが解禁されれば… と思ってた仲間は多かったが、ようやく出たのはエキストラ(ry
>>382 昔のレスから引っ張ってきた
48 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2006/10/09(月) 02:05:29 ID:TmHmD3Sy
SNに変わってから見られなくなったのが残念だが、PARANOiAシリーズの変なロボットの絵が好きだった
でもあのロボットはいったい何なんだ?
49 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2006/10/09(月) 02:06:22 ID:zO1iyQ2D
トゲ鉄球とドクロだけはガチ
50 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2006/10/09(月) 02:15:37 ID:PwqeZUW2
>>48 確か"鉄心"っていう、昔のコナミの格ゲー"ファイティング武術(ウーシュ)"のキャラ。
スタッフがDDRを作る前に作っていたゲームがファイティング武術だったらしいw
51 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2006/10/09(月) 02:16:08 ID:Jh0SRhfn
>>48 名前は鉄心。ファイティング武術ってゲームのキャラから名前を引っ張ってる…はず。
初代→MAX→エボ→リバとポーズ・アングルともに同じだが地味にデティールが進化しているのが笑える。
パラリバではなんかリバースって感じになってる。
家庭用パラ(KCET・リス)では正面向きの鉄心が拝める。KCETはシルエットだが
370 旧コナミ曲がEXTREMEから一部除いて、ほぼ全て引き継がれただけでも 大サービスなんだぜ? 今までの海外展開的に、旧曲が全部消えてもおかしくなかったんだから とりあえず要望はメールだ 俺はいろいろと考え中
>>383 稼動後1ヶ月くらいの時に周りにCHAOSを見せたら連続停止を踏みたいって人が多数いたよ。
そういう人向けな解禁の方が良かったのに。
EXTRAだけ出現の解禁は上級者向けだし、上級者でも体力面の理由でためらうようじゃ
稼動維持の効果は薄いと思う。
>>388 壁紙復活はマジで同意。
イメージ絵があってこそのDDR、とそんな感じがする。
個人的欲を言うならば3rd風のCDセレクト画面。
CD+バナーで曲イメージがわかり易く、3rdから始め立ての漏れも初心者にして当時は馴染めた。
5thでバナーの件がMAXで改善、MAXで難易度なしがMAX2で改善されてるし、次回作が出るようであれば要望次第ではまだ兆しもあるかもな。
5thってバナーなかったけ? 4thからの大量削除に落胆して 5thだけほとんどやってないんだよなァ。 選択画面すら覚えていない。
CDセレクト風画面とかネタ? EXTの製作日誌かなんかの記事見せてやりたいわ。
>>388 要望とか出すときに2chのアドレスを貼るとかは逆効果らしい。
何かのスレで誰かが書いてたの見た。
393 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/29(金) 08:10:43 ID:EmgNXiNa0
>>390 5thだけバナーがなかった。
選択画面はSuperNOVAとほぼ同じ。
そういえばBPMの表示や曲順切り替えは5thからだったんだよなぁ。
>>390 MAXよりはマシ
一枚絵は確かに欲しい ビジュアル的な個性も曲の魅力の一つだと思う
・一枚絵背景 ・汎用ムービー背景 ・専用ムービー背景 ・背景無し
このあたりを選択できるようになれば個人的にかなり評価する
395 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/29(金) 09:51:00 ID:Md7Bqt9z0
>>394 確かに背景無しは欲しいよな
ギタドラ、2寺、ポップンは譜面と純粋に向き合っていると思うが
DDRだけは背景のチラつきとか色とかが邪魔して見づらい時がある
家庭用のトレーニングと実際のゲームで差があり過ぎる
背景無しはMAX2の時にビジュアル的にNGって言う回答だった
背景の一枚絵&家庭用みたいにステージの選択権は欲しいね
>>390 4thで消えたのはSO MANY MENだけよ
>>393 5thだけバナーがなかったのは、V-RAMの記憶容量のせいかもね
後には1曲にバナーを大小二つ用意することで、上手いこと表示してたけど
あの選曲画面になったばかりで、そこらへん間に合わなかったのかも
>>390 あー4thからの、って4thから5thにかけてって事か
俺の友達がついにDDR引退を宣言したよ なんでも理由は東芝曲が少なすぎる所らしい やっぱり4th+辺りが一番楽しかったよなぁ こうなったらエイベックスでもいいから どんどん版権増やしてくれないかな〜 色々難しいんだろうけどさ
倖田1曲か浜崎5曲くらい追加すれば インカムは数倍に上がるだろうがな
ダンスマニアのリリースも、3月にEX9が出て以来また止まってるからなぁ (サブシリーズはTREASUREとかSPEED武勇伝とか若干出たけど)
>>399 そんな単純に解決するなら収録してるさ。
>>398 「ダンスマニアだから」興味を持った俺みたいな奴がいるわけで…
ウルトラダンスやダンスパニックシリーズならともかく
一過性の変なコンピから曲出されてもやる気ねぇ。
>>396 勘違いで書いてたようだが一応マイケッシャを補足
署名だな一番効果的なのは 書印も貰って送れば更にウマー
背景のことだけど、個人的にはステージの床に壁紙が表示されるってのをきぼんぬかなあ。 今作はステージがいくつか作られてるから、それらを消して従来通り壁紙を表示しる!ってのも酷な話だし、 ステージの床もしくは壁に画像がつけば無問題だと思うんだが。 そんでEXTRA突入したらEXTRA専用のステージで始まるとか。 TSUGARUは和室で。
>>405 個人的には、曲が始まる前のバナー画像と1stStage!が表示されてる部分の背景に使って欲しいなと思う
あそこに使えばステージの映像いじることなく追加できるし、手間も少なくてすみそうな感じなんだけど…
>>405 ただそれだと壁紙が背景というよりは「床の模様」程度にしか見えないというか。
ステージか背景か切り替えできればなぁ
俺は背景派なんだが
>>387 一ヶ月もやればEXTRAくらい解禁できるやろ
どうでもいい
>>409 この流れでそのスレを出すのはおかしいと思う俺スレ主。
海外だととっくの昔にFAXXエタ解禁してるのね 何で日本だけこんなに遅いんだろ しかも実質解禁がFAXXエタとbeautiful lifeだけってのもふざけてる beautiful lifeは空気のまま消えていったけど 赤色の背景は激しく見づらいからやめてほしかった(´・ω・`)
赤より白い空の背景がヤバい 作った奴の感性を疑う
>>412 何度もかかれてそうだが日本のNOVAは海外のおまけ的
ヒント:修正遅れのお詫びの海外先行配信 真Flowも海外では遊べなかったんだからな 解禁までは
>>414 よく知らないけど、製作は日本じゃないの?
NAOKIプロデュースだし…
ってプロデューサーは違うか、ごめん。
今更だが、FAXELの「X」って何の略?
Fascination MAXXのなごりだと勝手に解釈してる。
420 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/29(金) 23:16:49 ID:lgWeL3yC0
PARANOiAをパラマックスと略してるようなもんだな。
>>403 マイケッシャは3.5だと一応補足
3rd+削除:マイケッシャ
4th削除:SO MANY MAN
5thで大量削除。
>>420 PARANOiA MAX-DIRTY MIX-だぞ
PARANOiAは別の曲
423 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/29(金) 23:37:31 ID:lgWeL3yC0
2MBのやつはFascinationであって Fascination MAXXではないぞ。 なのにFAXと略すだなんて不自然だろう。
エターナルラブミックスのXを付けてんじゃないの?
>>418 FAscinationのremiX(EternalLovemix)
てことなんかなぁ
特に意識してなかった
>>425 どっちかっていうと
FascinationMAXXのremix(EternalLovemix)
って感じ?
428 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/30(土) 00:04:54 ID:FsxSIRECO
もうFelmでよくね
あけおめって書こうとしたら2日ほど早かった
まだ出てない隠し曲ってある? RANDOM CAPRICEの4曲目に何とかFXみたいなタイトルの曲があって そのときはなんか知らん曲だなと思って別のコース選んだんだけど 帰って曲リスト見たらそれっぽい曲がない 足数は7か8だったような
>まだ出てない隠し曲ってある? "隠し曲"だから分かりません
>>434 まさか・・・こんなところで隠し曲の伏線をはっていたとは。
そうだったのか。気づかなかった。
>>434 初めは意味わからなかったけど理解した
この部分自体が1番のシークレットだったとはな
>>434 コナミに報告すると解禁するんだな。
wktk
439 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/30(土) 06:14:14 ID:0v7+pv6v0
もうELで通ると思う
>>434 てかCHAOSってGODD以下でアウトってあるけどGOODって…
FAXELで定着しているならそれでいいんじゃね? ってか発音しやすいし。
まわりはみんなエタラブだな 正直伝わればなんでもいいよね
444 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/30(土) 17:01:15 ID:pVNEWzSIO
祭夏と革命 TSUGARUできねーや。 スキップ譜面の所で瀕死になってしまう。 一応華爛漫やトキシック辺りのスキップなら安定して踏めるけどそれもB判定しか出ないorz 第一祭夏とかスキップをちゃんと超えないと糞みたいに踏みにくい譜面が待ってるし。 そうそう祭夏のスキップ後の譜面ってどうやって踏んでいるんだ。やたらつっかかる。
言いたい事がワカラカラーメン
446 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/30(土) 17:31:33 ID:pVNEWzSIO
>>445 ・スキップが上手く出来る方法はないのかと。 [一応華爛漫やトキシック辺りのスキップはクリア出来るが...
・祭夏の連続スキップ譜面後にくる踏みにくい譜面は皆はどうしているのかと。
447 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/30(土) 17:45:40 ID:mcW/7Cba0
ちょいと流れ無視して質問。 SNの通常モードでのスコア計算についてなんですが、 A.[同時踏み]をPerfectで踏んだ場合、Perfect2つとして数えられるのか? B.[同時に始まり、同時に終わるFA]はO.K2つとして数えられるのか? 図でかくとこんな感じ。 ←↓ <Perfect:1or2(A) || || ←↓ <O.K.:1or2(B) 合計・Perfect:1or2/O.K.:1or2 上の例では、 EXTだとPerfect:2/O.K.:2になってるようなのですが、 SNではどうなっているのか、どなたかご教授をorz
>>447 EXTではコンボ計算は2コンボで計算されるけど判定は1つになっている。
NOVAからは1コンボ計算で判定は1つ。
ためしにEXTで同時押しのあるフルコン数と判定数を合計した数が違ってる。
その所為かMAX系のコンボ数が揃わなくなったよね 321STARSとかもかな?
>446 >祭夏 クリアラーの自分は、タイミングが合わないと判断したら 矢印を一つ見送ったりして、ゲージ現象の被害を最小限に抑える
>>448 なるほ。サンクスです。
後はO.K.について分かるかた、気が向いたら回答お願いします。
>>440 このルールはMAXからのお決まりパターン。
EXTRA=譜面自体が激ムズ、しかも回復しない。
ONE MORE EXTRA=譜面自体はそれほどでもないが、ルールが激ムズ。
しかも、EXTまでは「EXTRAをAA以上でクリア」しないとONE MOREに行けなかったっていうね。
そう考えると今作はずいぶん敷居が下がったように思う。
もっとも、曲自体の難易度が敷居をあげているので、
結果として敷居の高さは同じようなもんだがw
うぅ、気付いたら駅の階段上り下りするときも ダンレボの踏み方練習してたし。 これでエタラブも…
昔は筐体設定を最高にするとGOODでもゲージ減ってたらしい
>>448 EXTでは、
同時に始まり同時に終わるFAは、OK1つ。
同時に始まり別々に終わるFAも、OK1つ。
別々に始まり同時に終わるFAは、OK2つ。
だったよ。
SNでも多分同じだと思う。
基本的にどのバージョンでも
>>454 方式だったはず。
海外の一部CSDDRや某BMS系ソフトではFAは全てばらばらでカウントしてるみたいだけど。
452はもちろん譜面の速度で階段上り下りしたんだよな? なっ?
458 :
452 :2006/12/30(土) 19:48:48 ID:JyXDxFXUO
もち
459 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/30(土) 20:54:10 ID:Y149Egkr0
>>446 祭夏のあそこは交互に踏めるとわかってても譜面が咄嗟に認識できないよね。
とりあえずやってみることは、
始めの2Pから1Pにわたる所は、1P側に来たら左足はすぐ後ろに来る!って
心がけると後につながりやすいよ。
460 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/30(土) 21:16:12 ID:pVNEWzSIO
>>459 あれって交互踏めるのか.....譜面を読み取る能力が薄いのかな
うる覚えだけど、なんとなくかなり厳しい体制でヒネリが必要なような.....予習しないとホント駄目かも
とりあえずスキップの滝が終わったら左足は後ろにって意識してみるよ
>>450 いっそのこと同時踏みしまくるって手もありますよね(笑)
>460 昔にLittle bitchでやったなぁ…非常に疲れるんだがそれもアリだなw
明日世紀末踏みに行く予定の椰子挙手ノシ
お台場のレジャランは気持ちの悪いパフォーマーしかいない。 クリスマスに彼女とお台場に遊びに行ったけど自分が同じDDRerと思われたくなかったなぁ。 まぁ俺も十分キモイんだけどさ。 せめてマナーくらいは守って欲しいな。
>463 ノシ
さて 踏み納めにでも行って来るか さすがに年末年始にDDRのインカム低いんじゃ印象悪いし お年玉にはチト早いが余剰にインカムしてくるかな 左右選択ボタンがビカビカ光ってたら容赦なくプレイしてくれて結構だよ (−∀−)y―~~~
471 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/31(日) 12:15:21 ID:HqeFpJkz0
今日は 大晦CHAOS の日です 踏みましょう 流行らせましょう
AA出ないしHDVも越せないからたどり着けない
世紀末ってなに?
えんどおぶせんちゅりー だっけ?
END OF THE CENTURY ~~~~~ なぜか、theは省略されがち
>>475 THEが抜けてたか・・・d
The legend of MAXもレジェンドって呼ばれたりするね
>>472 あれ?俺こんな書き込みしたっけ?
ExtraのHDVの360?地帯なんてムリ おとなしくCHAOS解禁待ち
夕方まで仕事なので早起きして世紀末第九踏んできました。 皆様少し早いけどよいお年を・・・お年玉解禁を初夢に・・・
夕方からですた。。。
CHAOS解禁になれば愚痴のほとんどは無くなる。
新年と共に解禁されるだろ。
483 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/31(日) 21:49:21 ID:uEz1i5Pd0
さてFascinationが出現して一週間経つわけだが、 もうNONSTOPでプレイできる(BEST50で20位以上に入ってる)ところはあるのかな? 俺のホームでは今日やっとDIFFICULTのBEST50にエントリーされてたよ。 20位以上への道のりはまだまだ長いな。orz
484 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/31(日) 21:53:35 ID:0EpcVO1mO
とりあえずExtra出すためのYour rainが十位に入ってしまった
俺のホームじゃふぁっしねーしょんなんて夢のまた夢だぜ! 折角だからノンストクラシック踏んできた。めっさ疲れ多
>>484 ( ´・ω・)人(・ω・` )
素人さんは何でこんなマッタリした曲がこんなに上位にきてるの?と思うに違いない
お年玉解禁に賭けてゲーセンで待機してる椰子はいるのか?
糞みたいな顔文字使うな うざい死ね
488 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/31(日) 22:20:56 ID:EBYEuySN0
GOLIを叩き出せば万事解決
489 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/31(日) 22:21:42 ID:FsGePAuN0
MAYAの方がキャラ人気は高いし、GOLIはもう用済みだろ。
490 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/31(日) 22:22:25 ID:88i7zhD30
GOLIはちょっとね。EDENとかDoLLとかムビ撮って喜んでるヤツら見ると?って思う。 弐寺の曲に合わないんだよ。3rdの頃はカッコイイ絵ばっかでよかったけどさ。 水着リザあたりからおかしくなったんだよね。なんか路線違うぞと。 もうこれからはMAYAに期待するしかないな。 新作はリザ全部MAYAにやってもらった方がよくね? やれセリカだのツガルだの全然格好良くない。媚びてるって感じ。 いっそのことリザ全部シグシグにするとかすれば今よりよっぽどマシになるね。 だってシグシグの方がかわいいじゃん。
491 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/31(日) 22:24:16 ID:uihaRL9r0
GOLIは音ゲー界の汚物
492 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/31(日) 22:25:30 ID:CV5GNWSk0
GOLIの仲間内でケツの追っかけまわしばっかの設定キモス。 ぶっちゃけキャラ設定なんて全く無ければ良かった。
弐寺スレでやれ
e-AMU解禁があるとしても10時か11時なんじゃないの
そのコピペおもしろいな。後ろ2行。 どうせGOLIムビ入れるならラブ社員にも入れればよかったのに、と言ってみる。 旧曲でもBEST入りするだろうな。 曲は関係なく絵だけで人気が出るっていい例になっただろう。
まあGOLI単独でできる事じゃない。上からGOサイン無きゃ無理な事さ。
おまえらあけましておめでとう。
わーい
おまいらあけましておめでとう 今年もヨロロ
>>499 うわ久しぶりに見た
大人しくプレイヤースレ行け
さて2007年か
1,2,3,4,0,0,7あたりを踏みたいな
あけましておめでと〜
今年も宜しく
mixiにあけおめ日記書けないから寂しくてやってきたけどまあ今年もヨロロっつーことでゲーセン行きたいけどまだ何ら変化無しかな? 一週間前はアレの解禁だったけれども。
俺はこの子(DDR)の2007つのお祝いしてくるぜ!
507 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/01(月) 01:13:45 ID:SEJCCAesO
禿げましておめでとう
あけおめ〜
CS版NOVAまであと24日か。年賀状の画像に変わってるよ。
恵美たん、5thの時の笑顔が忘れられないぞ・・・。
NOVAは無表情なのがまた・・・
>>505 たぶん2月14日はコナミからのバレンタインデープレゼントですよ。
アリプロHYPERのような譜面がそのままDDRで登場したら爆笑してやるwwwww
>>480 EXPERT以外は…な譜面だけどね(特にFAXX)
双方ともDDRの概念をぶち壊す様な、有り得ない位置での停止っぷりだから
BASICやDIFFICULT譜面がまともに作れるハズも無いんだけどさ…
>>510 しかしながらそれもまた魅力。
↓習にCUT禁止
512 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/01(月) 08:10:11 ID:SEJCCAesO
激FAXXにCUTつけると後半一個もノーツが無い件について
激に限らないがそうだな。
514 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/01(月) 11:43:35 ID:g4MNbmRcO
あけおめだ愚民ども。 今年もよろしくな。
公式見る感じだと 解禁なかったのか
>>515 コンマイがそんな気の利いた事をすると思った?
思った
いまさらなんだが、FAXXにBPM100の32分があったのね
あるね
>>515 普通に考えて10日にIR終わるんだから、それ以降でしょ
解禁日予想
1/10 IR終了と同時に解禁
1/17 IR終了から一週間、寺新作稼動に合わせて解禁
1/24 CSスパノバ発売日前日解禁(Fasel解禁から一ヶ月)
1/31 CSも発売したことだし解禁
24日が最有力な気がする
昨年7月の「8ヶ月待ってくれ」発言から、3月になるのかもね… 新作の正式発表・ロケテ開始の意味なら激しく嬉しいのだが。
まだダンレボ初めて5日なんですけどどうやったらAA出ますか?
>>519 少なくとも17は無さそうだな。
わざわざ別の新作と被らせるのはメーカー側から見ればあんまり良いとは思えないだろうし。
10か24の二択かな。
3月ならマジコンマイ
>>521 2chでは名前欄に名前を入れると叩かれやすいぞ。
AAを出すには、950万点以上出せばOK。
もう少し具体的に言うと、
『(PERFECT+O.K.×2)+GREAT÷(全ノート数+全フリーズアロー数)』
が0.95より大きければAA。
修正。 {(PERFECT+O.K.×2)+GREAT}÷(全ノート数+全フリーズアロー数)』 が0.95より大きければAA。
>>521 他の音ゲーでかなりの上級者なら話は別だが、
5日目でAAはハードル高い
頑張れ
DIFFICULTかALL MUSICならAAが選曲できるよ とかボケはいいとして、PERFECT2点,GREAT1点,フリーズOK2点として ノート数+フリーズ数に対する得点率が、95%より高ければAA(95%ピッタリは駄目) PERFECT判定を規準にすると GREAT判定-1点 GOOD,ALMOST,BOO判定-2点 フリーズアローのOKを0点,NGを-2点として 全ノート数と全フリーズアロー数を足したものを10で割った数(端数切り捨て) (ノート数+フリーズ数が105の場合なら10)までの減点数の場合、ランクAA ただしノート数+フリーズ数の末尾が0、例えば100の場合、 減点10だと得点率がピタリ95%になり、スコア9499999のAランクになる AAを出すには減点9までしか許されない まあプレイ中ならスコアが9500000越えたら間違いなくAA
>>524 ありがとうございます。明日出せるように頑張ります。
>>525 帰っても過疎っててたるい
>>526 他の音ゲーはあんまり上手くないです。
とりあえずゼファー鬼はクリアできました。クリア安定はしてないけど…
とりあえず、IR終了の更新と同時になんかの動きがあると嬉しいんだが、 これまでの毎回何もなし&変則すぎるクリスマス解禁のせいで怪しいもんだ。 もう待つの疲れたよ兄さん。
>>528 自慢厨逝って良し! とか書かれたくなかったらそういうこと書いちゃダメだよ。
評価AA出せないのに鬼Xepherクリアできるなんて事実だとは思えないけど。
Remember You楽ってノート41フリーズ0だから、 AA出すにはグレ4までなのか(笑)
>>530 なんだ上手いじゃねぇか、確かに自慢厨いってよしだな
まぁよほどスコア度外視してクリアラーとして突っ走ってきたら有りうるのかな
中〜高BPMで4分ばっかの曲で、1歩1歩をしっかり4分のリズムを意識して
踏むところから始めるといいんじゃないかね
クリアラーな奴らは常に限界レベルの曲しかやらないから、 足10できてもAA見た事ないとかザラにある。
あとスピードとかBPMがこれだけだったら何倍とか教えてほしいです。 ゼファー鬼はもうできません。
>>530 いや、最近始める人の傾向として
○ーを持つのは当たり前
ハイスピ2倍3倍は当たり前
ってのがザラにいる
AA取れなくてもゼファ鬼クリアできるってのも変な話じゃない
大概そういうのは見た目が(略)だが
>>534 俺は他の音ゲーは全てHS使うけど
DDRだけは等速
こういう人は多い(と俺は思っているが…古参の戯言かも)
せいぜい1.5か。
そもそも他の音ゲーほど複雑なリズムは無いし、
あっても矢印の色で判別が出来るからね。
目押しより、体全体でリズムを刻むほうが重要。
>>534 ハイスピは付けない方が地力がつく
せめて等速でフルコンしてから付けても遅くない
つか聞きたい事あるなら愛知スレで
クリアラーの目から見るとスコアラーはキモイ奴多いな。 同じ曲何度も粘着するわコンボ切れただけでで捨てゲーするわ その上、点数自慢とかAA自慢とかのオナニーレスするわで。
>533 それ俺 orz
>>538 俺はノンストで1曲目のスコアが、
通常より10万点以上低かったら、捨てゲーだが止めない。
というか、わざと遅く踏んだり研究に使うなぁ。意外と発見があるものだよ。
>>536 俺の場合は激の場合は1.5〜2にする事が多い。
一応は頑張って等速クリアに挑んでるが、これがなかなかorz
まぁ、bag激に限ってはHS5だがなw
足10初クリアしたは良いが、
『HS無しだからこそ』足10なんだよな。アレはorz
つか、バトルのオジャマにロースピってある?
もしあるとすれば、bag激にロースピという捨てゲーするしか無い状況が・・・w
公式の曲リスト、DP激No.13が足7になっとる あれで7だったら詐欺すぎ
53秒頃禿ワロス
…
33 :爆音で名前が聞こえません :2006/11/26(日) 06:18:13 ID:JdmMDCgz0
>>32 確かにGr1出た後も踏むのは無駄でしかないな。
AAAが出ないのに踏んでもしゃーないしな。
546 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/02(火) 09:46:06 ID:gqSTxGD9O
>>538 AAをどうしてもだしたいのならユアレインがおすすめだよw
俺は2人同時プレイできる譜面の幅の狭いゲーム(DDR・5鍵)は等速 1人で画面占有する幅の広いゲームはそれなりにHS付けてやってる
DDRはオブジェが1番大きい音ゲーだし、尚且つハイスピもそのまま倍速だからx1.5もかなり早く感じるよね。
>>546 DDRに限った話じゃ無いけどな
寺のスコア狙い、ドラムのフルコン狙い、ギターでのエクセ狙い
ポップンのEXTRAステージでのパフェ狙いとか
失敗したら捨てゲーなんてザラに見る
まあ1stステージから捨てゲーしてたら、何このブルジョアって感じだが…
DDRは疲れるゲームだしな
ある曲では常にGr一桁安定だが、4より下回った事が無いおれガイル しかもGrでるところが安定してないんだよな(・ω・) そりゃなあ・・・AAA見てみたいさ・・・
議論するのも勝手ですけど やっぱりスコアで負けた者負けですよね。
楽しんでるやつが勝ち組。そんだけ。
つーかコインいれてくれりゃあ 捨てゲーは歓迎なわけだが そんなブシドーな考え方を人に押しつけるでもなし
サムラァーイ サムラァーイ ブシドゥー まあ、格ゲーでそれやったらEXステージ強制リアルファイトに突入してもおかしくないけどなー
並んでる身としては、捨てゲー大歓迎だ。 順番早く回ってくるし。 俺はファイナルで捨てゲーというか、投げゲーするけどな。 鯖MAX耐久サバイバルレースとか。 いつも数秒で落ちるorz
スコア詰めてるとスコア更新が不可能になった瞬間やる気なくなるというのはある。 IRだと、無駄に続けるより早めに諦めて次へ体力温存した方が賢いこともあるし。 この辺りは価値観の違いとしか言えない。
早く回ればいいからな。 だから別に誰が捨てゲーしようと本当にかまわん だが、作業でーすとか方々でアピールされるのが気分いいとはやっぱ言えないな 求道者気取るなら黙ってシコシコやってろと
>>530 >評価AA出せないのに鬼Xepherクリアできるなんて事実だとは思えないけど。
そうとはかぎらんぜ。俺だってAA出す前にマックスヨロロ、アンリミ、ザッファアアアアアアアイ先にクリアしてたからね。
>>534 DDRのランカーが使うHSと
他のゲームから入ってきたばかりの人間が使うHSは
目的が違うと言うのを理解した方が良い
>>534 人によるが、ゼファー鬼だったらHS1.5が良く使われると思われ。
>>561 DP鬼でも、速度慣れしてたらHS2のほうが逆に見やすい。
BPM170x2で340だ。そしてザッファァァァァイは333だ。
>562 まぁ、あくまでも体感速度がだけどね
564 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/03(水) 04:43:35 ID:psMsmjRNO
FAXX×八倍=320 あれ?
>561 1.5で見切れないから2倍でやってる orz
よくBPMとシーエンスのスピードを一緒の意味で言うお方がいるが あくまでBPM(一分間に何回ビートを打つか) = テンポ ≠ シーケンス速度 だということを忘れないでほしいお。 間違った使い方「BPM300の曲にHS2倍かけたらBPM600」 ↑ 変わったのはシーケンスの動きのスピードでBPMじゃない 正しい使い方「BPM300の曲にHS2倍かけたら体感速度BPM600」 もっとも音ゲ板ではBPM=シーケンス速度を一緒の意味で考えてる人の方が多いからこれでも問題ないかもしれないけど。
↑上の修正 正しい使い方がまだあいまいなのでさらにはっきりさせる 正しい使い方「正しい使い方「BPM300の曲にHS2倍かけたらシーケンスの体感速度BPM600」 」
香ばしいスレになってきましたね
いくら譜面の速度が変わったところで体感BPMは変わらんような
意味が通じりゃおk、はい解決
結論 MAX.でハンドクラップすると手が壊れる
572 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/03(水) 11:47:27 ID:s8o9pAVU0
>>570 そんな簡単に解決しちゃいけないような気がするよ
音楽やってる人達から見たら不自然きわまりない
他スレでもたまに同じような意見みるからちょっと専スレたててくるノシ
みんなわかって言ってんだろ (実質)って言葉を省略してるだけだろうがボケ
香ばしいのがいるな 実際音楽やってる人でもいちいち気にしてないと思うが わざわざシーケンスがとか付け足したほうがややこしいから省略してるだけ 言葉は時代で進化するもんだよ
575 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/03(水) 12:21:53 ID:psMsmjRNO
オリオン78の体感速度は、実はオリシビよりも上。
>>578 全く関係ない話でもないから謝るまでもなかろう。
ただ、場の空気を読めとそういう事かもな
580 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/03(水) 20:55:35 ID:OoBxcSUa0
今日は100円で3クレジット4曲設定ジョイントありの筐体でプレイしてきた 死ぬかと思ったwww
bagだって曲のテンポを聞く限り、どう考えてもbpm130なのに 難しくするためにあえて半分の65にしてるもんな。
>>576 そうだがオリシビは8分多いし踏みにくいからキツイ・・・orz
ってこらぁーー!!! セントラル浦安店がジョイント解除されてんじゃねーかよ!!! 誰だ!! 2Pプレイも1クレで出来るとわざわざ店員に言った空気読めない奴は!!! そのままにしておけば良いものを!!!
>>581 ただの釣りだろw
>>584 あそこジョイントなのに『1P 100円 2P 200円』ってシール貼って有ったから
変だと思ってたんだよね。
あんまり詳しいことを知らない一般人プレイヤーが店員に話したか、店員がメンテナンス
してて気付いたかどっちかだな。
ジョイントにするとVERSUSも1クレで出来る「仕様」がイカン気がする。 Stepナントカでのオプションですら A・SINGLE:1クレ / DOUBLE:2クレ / VERSUS:2クレ B・SINGLE:1クレ / DOUBLE:1クレ / VERSUS:2クレ C・SINGLE:1クレ / DOUBLE:1クレ / VERSUS:1クレ(SNの仕様と同じ) の三種類から選べるし。 だから、ジョイントな店が増えないのはコンマイのせいとしか思えないんだけど・・・。 次回作ではBの設定が使えるようにしてほしい。
EMIタソとセックルする妄想でヌッキしますた(*‘ω‘ *)いかった
どうでもいいが、
>>543 の外人達が楽しそうで和んだ。
思ったんだけどさ バトルとかで色んな曲に0.5倍オプションとか掛かったりするじゃんね そういうときにリズムとは別に、矢印の見た目だけ1小節に128段階っていう 現段階の譜面分解能より細かい表示をせざるを得なくなったときは どう表示されてるんだろう? イミフですまん (譜面分解能がもっと細かければ、I'll Make Love To YouやBALLAD FOR YOU みたいなズレ方した譜面は生まれないんだよね)
譜面分解能と画面解像度は関係ないから
592 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/04(木) 20:25:07 ID:jt4SY0efO
おまえら!反則の汁道王 秋山成勲って知ってるか?
秋山乙女なら知ってるんだがな
>>590 単純に圧縮してるだけで三連符とは別じゃないかな。
三連符って2の乗数で割り切れないんだっけ?
>>590 何度か既出の話題だよ。
画面に表示される矢印と、分解能そのものは別って事じゃないかな。
分解能がどんなに荒くても、画面を縮小表示させれば見た目はスムーズになるじゃん?
■MAX 300 正規で頑張ればいける。鬼ゲージでも案外楽。 ■MAXX UNLIMITED これはむずい、鬼ゲージだとかなりむずい!! 要はテクニカルな譜面に耐えられるか次第。 正規覚えも有りだがFAをOFFで頑張れ。 ■The Legend of MAX バー持ちで頑張ればいける。AAも案外楽 ■MAX. 「気分悪い」と思ったら即HSを下げろ、 この曲がむずいのは速いからなだけ。 ■PARANOiA -Respect- 後半のFAの嵐が微妙にエグい。 乱で当たりを待つのが無難だったり。 ■Fascination MAXX ノリノリでやれば良いと思う。 ■CHAOS なんで足10なのか意味不明すぎ。 矢印降って来たら踏もう、それだけ。
パラリスの後半のFA滝は全部フェイクだろ。 普通に踏むだけでOKになる。
>>596 突っ込み所満載だが、パラリスの説明にある乱の当たり待ちが激しく意味不明
>>597 フェイクFAは他にも有るで〜。
赤MAX300鬼、KI・SE・KIとか。
乱以外あながち間違ってもいないけどな。
攻略ですらないしな…Faxxとかポップンのノルマじゃねぇんだから
パラリスは素直に踏めば全部つながる。 ランダム使わないと踏めないなんかにわかに信じがたい 個人差の一言で片付けていいのだろうか
おい!! 鬼FAXXでワーッ!!って叫んで撃沈した外人がBossRush IVに登録してるぞ! 459秒って、これもしかしてクリアしてる!?
>>607 最後の滝のトコで「カモーン!」って言ってるなw
こいつカッコよすぎw
>>607 ここまでやってもクリアできないのかよ……
もはやCHAOSが回復曲になってるのを見て笑うしかなかった
1600コンボぐらい出てるしww
>>607 カモーンかっけぇぇぇw
上位の人はみんな同じ発狂地帯で死んでるんだな
もう誰でもいいからクリアしてほしいよ
しかしなんだな 上手い人のプレイは足音までが心地良いな 俺だけかもしれんが
Jboyすげーなw バランス崩れずに踏めてるのがまたすごい。
バー使って必死で即死な俺に比べたら、、、 畜生、チンコでかいんだろうなぁ。
話の流れ戻して悪いけど ランダムで当たり譜面待ちとか あからさまにIIDXやポップンから来ましたみたいな感じだなw DDRってランダムつけてる人少ないよな てか、ランダムってみんなつける? 俺S4Rするとき位しかつけないなぁ てか、今S4Rなんて言い方しないのかな?w
>>615 ×ランダム
○シャッフル
俺はめったにシャッフル付けないな
同様にミラー、ライト、レフトも付けない
正規譜面が一番いい
SHUFFLEはやりにくくなるだけ DDRはほぼ覚えゲーだから
>>615 正規譜面をひたすらこなして華麗に交互踏みするのが夢です
SHUFFLE SUDDEN SSR→S4Rなんだから x RAMDOM o SHUFFLE って覚えよう。 SSRって言い方の方が言わないがな。
シャッフルは気分転換程度にしかつかわんなぁ。 ミラーとか左右にいたっては使った覚えがない。 あ、バトルの強制シャッフルは勘定しない上での話ね。 バトル楽しいよバトル
DDRの譜面はシャッフルかけるとカオスになること多いからなあ。
>>607 「カモン!」に痺れた。掘って貰いたいぐらいだ。
つーかヒデブ鬼やばいな。
正直FAXX、カオス、FACELに一枚劣る存在だと思ってたが……なんだこれ。
「ドラッドを破壊する」の意味がやっとわかってきたかもしれない。
625 :
615 :2007/01/05(金) 13:35:04 ID:g4mt+EB4O
>596がランダムって言ってたから 「あれ?SNからランダムだっけ?」と思ってランダムって言ったけど失敗したねw 普段、オプションメニューにも入らないからさ。 なんて言っても今更言い訳ですね。 ゴメンナサイ
>>624 ヒント:FasEL鬼が鬼コースにあったら誰もクリアできない
>>626 HDV鬼に比べたらまだ可愛いもんだって
628 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/05(金) 15:54:22 ID:t5sZxYD1O
明らかにFAXEL鬼の方がムズい HDV鬼はどっちかというとラス殺し
630 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/05(金) 18:13:27 ID:SYahjqqa0
EMIで今年の筆卸をしてしまった・・・・・・・ 俺みたいなのいる?
631 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/05(金) 18:59:27 ID:SYahjqqa0
・・・・おいおい、俺一人バカみたいじゃないか・・・・・・・・・・・・
オナニーレスやめてくれませんかね。
みたい?
634 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/05(金) 19:49:21 ID:l0PiRMQMO
×俺一人バカみたい ○俺一人バカ
外人がゲームやってる姿は絵になるなあ なんで日本人のDDRはあんなに醜いんだろう CHAOSが流れてるのは初めて見たが、何というか・・・酷いな
いつの間に公式が更新
>>635 所詮日本人は胴長短足
俺の足の短さときたら・・・
嗚呼・・・スラッと長い美脚が欲しい
しかし何故あの短時間に2つのスコア登録してるんだか しかも1位の方が先に登録してるし ボス4はこのままガイジン独占かね・・・
応援するくらいしかできねーw ボス4レベルが違いすぎるんだよ・・・
>>639 最後の連続ジャンプなんか踏める気がしないなw
赤ヨロロのすら安定しない俺には一生無理だorz
>>607 がさっきのテロ朝に出ればかなり良い宣伝になったのではとか思う俺オワテル
テロ朝何かやってたのか
てか、これはむしろバー無しで鬼鯖のほうがやばい気がする。 あんなノリノリで鬼鯖繋がれたら笑うしかないwww
>>645 全くだぜ!
バー無しでフルコン・・・こんな人いるんだ・・・って思ったよ。
このゲーセンに行って実際に目の前でやってる姿を見てみたくなるぜ…。
それにしてもこの男、ノリノリである。
ロボズキンの身長って280cmだったんだ……
649 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/06(土) 04:16:47 ID:asWS9XHOO
cao酢
今はDDR以上に場所を取る戦場の絆が一番DDRを脅かす存在ではないだろうか。 入れ替わりで隅に追いやられた店が多いぞ。
隅に追いやられた方がいいよ ど真ん中に置かれても困る
俺のかつてのホームでEXTにとどめをさしたのもガンダムだったな… どうして、大型筐体なんだろうな… 俺がガンプラ作ってた頃は両立できたのに… 寂しい…
>>644 ロバートが司会やってた、オタクサミットっていう番組。
そこでゲームオタクから1人代表で太鼓の達人の神業プレイを披露してた。
ネタで登録したバックダンサーズIRの景品が今頃届いたんだが、 どうすりゃいいんだ、これ?
喰え
>>630 エミの画像で抜いたということか
エミを使ってプレイしたという意味かどっちなんだ
前者なら画像うp
EXTREME時代は、アヴァロンの鍵とドラゴンクロニクルが恐怖だった。 ホームにアヴァロン入ると聞いたときは戦々恐々としたよ。無事生き残ったけど。
自分の知ってる範囲だと、三味線と入れ替わりでEXTREMEが撤去された店があるなあ。 まぁその後三味線も撤去されて、結局スパノバを新筐体で入れた訳だがw DDRじゃないけど、アヴァロンと入れ替えで5鍵が無くなった店もあった。
新曲の足10ダブルなんてもっと絶望的過ぎて何もいえねー 一番マシそうなHDV激でさえbpm360でとんでもない動きしなきゃいけないし 望みはCHAOSだけか・・・ orz
うちのMAX2は三国志大戦入って撤去されたな…
スパノバ撤去の前にまずは86.4だよね?>店長 えっ? スパノバの方が維持費がかかるからスパノバ?
撤去に嘆くなんてアイドルマスターに比べればましだぞ。 向こうのスレはお通夜モードだ。
>659 鬼ゼファーが普通の人間に出来るレベルの限界だな…と感じてる。 この先(FAXX・FAXEL・HDV)は、先天的な才能による壁があると思われる。 パラリスと赤MAXは、かなり無理をすればGENKAITOPPAできるかも知れん。 CHAOSは解禁待ち。すっげぇ楽しそう
DPMAX300とDPMAX300リミ激は結構難易度近いと思った。 いや、かなり差はあるけどこのレベルの曲の他と比べたらということで。
あ、今回の新曲の中で…の話ね。
AA出ないならこれやりなって言われて選んだYour Rainって曲が めちゃめちゃいい曲なんですけど …これ新曲じゃないよね?
>664 全体の難易度は譜面サイトを見る分には テンポが20速い上に、左右に振られる8分がある赤MAXの方がキツイと思うよ。やっぱり −−チラ裏−− ヨロロ:13〜14小節でいきなりの密度変化に殺される 赤ヨロロ:58小節の変則までは、簡単。 っつーか、自分がそこまでしか行ってないから先が分からんのだが。
DDRfestivalの曲 ちなみにムビの人はSILENT HILL4の登場人物 歌ってるのはMGS3の主題歌歌ってる人
CHAOSは覚えゲーなので停止ポイントさえ覚えればあとは楽
>>668 おお、ありがとう
そんなところにコナミ繋がりがあったとは
>>670 コンマイ繋がりは結構多いぞ
ダッタン人とか
>>663 才能というか、「肉体」だな。
俺はそれが原因で鬼鯖MAXで諦めた。
Your Rainやってみたら判定の甘さにビックリ 今日それで初めてAA出た EXTRA専用曲が出来るようになったのは良いが、リバースじゃ譜面が認識しづらいよ(´・ω・`)
今すぐ逆立ちしてプレイしろ。
>>674 逆立ちでどうやってプレイするんだよ!!!
逆立ちでプレイすんだよバカ。 乱で当たり待ちなんて常識だよwwww
677 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/06(土) 22:27:31 ID:5Hmd3frQ0
>>676 >乱で当たり待ち
DDRにそんな文化はない
今日は天気悪いのに市川ウェアは何故かDDRerがいっぱい居ました
>>676 EXTRAはオプション使えneeeeeeeee
682 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/06(土) 22:50:17 ID:d2LYWpsr0
SuperNOVAにある元ネタがGAME MUSICの曲 You're Not Here(SILENT HILL3) Your Rain(SILENT HILL4) Polovtsian Dances And Chorus(OZ) Dance Dance Revolution(DDR1st〜4th) Burning Heat!(GRADIUS II) TwinBee -Generation X-(Twin Bee) まだ他に何かあるかな?
コピーツールのスレとか見てる奴誰だw
連カキ須磨 こっちは明日から天気荒れるっぽ またパネルの上で滑るのか 滑るはこの時期禁句か
あー。それでユアレイン好きなんだ俺。 まさかスネークイーターと同じ人だとは。 ボブサッポー
ていうかだったん人はゲーム音楽以前にクラシックのリメイク。 END OF THE CENTURY 革命 桜 V No.13 とかと同じ。
>>679 おーそりゃ良かった。
俺が市川ウェア行く時はいつもDDRを独り占め状態…orz
(裏側の寺とギタドラの方にしか人がいない)
時間が悪いのかな?w
ローカルネタスマソ
>>682 Gradiusic Cyberも一応そうなるかな
690 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/06(土) 23:35:46 ID:975RFb1H0
スパノバにはないけどこれもゲームミュージックから、 GYRUSS -FULL TILT-(GYRUSS) そのGYRUSSのBGMはクラシック曲が元ネタだけど。
B4U(Luv to me, Brilliant 2 U, Can't stop fall in love)
名前だけだろ
AMDmixの方はしっかり音ネタ使ってるから 一応グラディウス上がりといっていいのかも。
パラノイアシリーズは… あれは鉄人だけで曲自体は関係ないか
MAX.(period)にPARANOiAが入ってるっていうのはアリ?
音ゲー同士ではちょっと意味が違うような…
SuperNOVAにはなんでMAX.ないの?? PARAリスあるんだから入れてあげてもいいと思うの!
怪我されたら困るから。
>>699 Why do you need ... ?
今さらだがパラリスって全然リスペクトしてないよな
何を持ってリスペクトか 作った本人の気持ち次第だろう
誰からもリスペクトされないトリップマシーン。 カワイソスwww
TRIP MACHINE -Respect- 厨臭いような気もする
>>702 俺にはBPMが300であることにリスペクトを感じた。
鳥がリスペクトされないのは高速化しにくいあたりに理由があると思うんだ。
ところでAA出すためによく魔法の扉をプレイするんだが、
この曲って人から見るとやっぱり痛い曲に見えてしまうかな?
EXTの時に比べればましになったかと。 最初と最後のあれがないから、それほどでもないと思う。
SkaNo.3を今更はじめてプレイしたんだが、譜面にワラタよ。 足8やっとの人が挑んだら殺されるなこれは。
パラリスを聞いていると、パラノイアと、MAXXとか伝説とかが、 結構モチーフが似ているなぁと思う。 パラリスはその中間みたいな感じ?
>>710 それなんだよ
パラとは音色がそれっぽいだけで実際はMAX系に似せてるようにしか見えない
譜面停止とかパラにはありえないだろと
>>711 パラ鯖(MAX)でBPM270(290)ソフラン&16分が初めて出たよな
パラリスのBPM300も譜面停止もその延長線上だろうよ
パラノイアをリスペクトしてSOTAらしく仕上げた新しいパラノイア
それでいいやん
そういやスパノバ2が出るとしたら TRIP MACHINE新作(NAOKI) PARANOiA新作(jun) DDR用新曲(Des-ROW) DDR用新曲(あさき) が入るかもしれないんだっけ
Desとあさきってアルカディアインタビュー(junいじられまくり)の? 書き下ろし新曲なんて話はないと思うけど?
junのPARANOiAってすげーPOPな感じになりそうだな……。 まあそれはそれで新しいのかもしれんが。 個人的にはTaQとかRAMに作ってほしいなー。 バスドラ全開でズンズンいってるようなやつ。
TaQのはPARANOiAは既にあるぞ。
>>717 ×TaQのは
○TaQの
BPMの遅いPARANOiAもありだよな、もともと180で今や300なんだから逆があったって。
たしかTaQのはBPM155だったっけか。こんくらいのテンポで高難度譜面を作ってもらいたいわ。
Taqのparanoia次回作に入れて欲しいね もうパラノイア10曲くらい入れてくれ 沖縄mixとかロシアンmixとかさ。
>706 元々、鳥のコンセプトってテクニカルな譜面だった気がするんだが… SPトリップは未だにトラウマだ(´・ω・`)
キックは4つ打ち、ハイハットは裏打ちのPARANOiAとかやってみてぇ。
筆卸?(一人)姫始めじゃねーの? お前は年が明けると新品のチンコになるのか
男一人
個人的にはトリップシリーズとしてまとめるより DE-SIREシリーズでまとめたほうがしっくりくる。
TaQの曲はオタクっぽいからいらない
>>728 どうオタクっぽいのか072文字以内で説明汁
>>723 その1枚から妄想がどう展開されたか説明汁!
>>726 どっちも複数ある説のうちの一つ
個人的には、姫のほうが一般的だと思うんだが
>>713 ああパラも鯖でそんなことになってたのか(1回もやったことがない)
じゃあしょうがないか
733 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/07(日) 23:27:10 ID:tyte8fhXO
威厳(笑)
Summer-speedymix-はいつ入るんですか。
bag survivor MAX/RevenG(bpm 40-20)
いっそ今度のPARANOiAはソフラン部でBPM573になるようにすればいいんじゃね?
……つーかステマニ譜面でそんなのあったよな
>>718 むしろ低BPMのTRIP MACHINEの方が味が出そう
いっそ100切るぐらいのBPMでチャレンジしてみて欲しい
bagもびっくりの密集トリッキー譜面みたいなw
ハンバーグはびっくりドンキーだけ読んだ
TRIP MACHINE -CHAOS mix-
740 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/08(月) 04:21:10 ID:UA7BZeBFO
今回ぶんぶんだらーあるの?
デザイア名義って、トリップとヒーと津軽とカオスだけだっけ
だけです
744 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/08(月) 11:59:45 ID:kguYRJIS0
>>723 奇遇だな!俺はユニ・バースを今年最初の相手に選んだぜ!
よかった'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
1/10全解禁って噂は本当なのか?
まさかEXTRAとOne moreだけのコースできて、それでIRなんてオチないよなw
もしかするともしかするから困る 稼動前と直後はあんなに煽っておいて実際はほぼ放置かよ(´・ω・`)
それを実際しそうなのがコンマイクオリティ
全解禁は家庭用発売と同時だと思う。 EXTの時も全解禁だったかは忘れたが家庭用と同時に解禁あったし。
とりあえずお前ら、ペンギンもダンス踊るようになった事だし、負けてられんぜ。
753 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/08(月) 22:04:36 ID:mF+V9Gpp0
>>742 スパノバにはないけど、
HOT LIMIT
LIVING IN AMERICA
754 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/08(月) 22:19:49 ID:4NAtVD1CO
PARANOiA Fascination 200−400
HOT LIMIT/JOHN DESIRE LIVING IN AMERICA/ROSE & JOHN 同一人物? どっちにしろ、DESIREってwww
>>756 ROSE & JOHNのJOHNは、HOT LIMITのリミックスを担当したJOHN DESIREのことで正解。
LIVING IN AMERICAがMAX2での初登場時、アーティスト名が間違って「JOHN DESIRE」と表記されていたのは有名な話。
アーティスト誤記ってww さすがコンマイだな
つ「BOON BOON DOLLAR」
っ[BRILLIANT 2 U (Orchestra-Groov)]
>>758 そりゃ自社名を誤記する会社ですから。
もし明後日が全解禁なんだったら、
明日が自力で隠し曲を出せる最後のチャンスなんだよな・・・。
隠し曲をやれるのは確かにうれしいが、それより前に自力でEX達成したいなぁ。
あと1万点・・・家よりグレが多くなるのはなんでなんだorz
>>761 クラッシャーになれとは言わないが、少し強めに踏むとパフェが出やすい
最初のうちはかかとも使ってしっかり踏む
ただ、力を込めると早く踏みがちになる点に注意
あくまでクラッシャーにならない程度にな
EX出せるようにガンガレ
むしろかかと使うとダメな人もいるから注意な 俺の場合はかかと使うとタイミングの制御が甘くなる つまさき(足の前40%くらい)だけ、がベスト。 で、しっかりリズムを意識して踏むこと。 雑になるな。投げ出すな。1音1音が勝負だ。
え?BOON BOON DALLAR入るんですか?PS2ででるようになってから初めてですよね。
>>764 落ち着いて素数を数えながら前後のレスを読むんだ
766 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/09(火) 07:24:00 ID:pmY23OutO
ブリリアントLEDて初出は何?ビーマニ?神だわ
EXとOne moreだけのコースのIRを仮にやるとする。 D-Visionとカオスはまだいいとして、FAXXとFAXELを越えれるDDRerはほんの一握りだと思う。
>>766 海外版XBOX用の、DDR UltraMIX3
770 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/09(火) 10:08:44 ID:W5Sx//oA0
全部鬼だったら誰もこせないだろ
>466 LEDじゃなくて REDじゃなかった?
>766ね ミスった
>>768 4曲(SNに限定すると)しかないからNONSTOPなら抜ける人もいるのでは?
例えばMAX.を追加して無理矢理5曲にしてCHALLENGEにしたらクリアできる人数は
一桁になりそうだが。
この中でFAXXとFAXEL越えれる!っていう足神様がいたら挙手(・_・)┛
776 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/09(火) 16:28:18 ID:3yHkVP690
>>766 確かIIDXに似たような曲があった気がする。
>>774 Me300-栗鼠-DVision-chaos-FAXX-FAXELとか。AC初出6曲。
まぁ無いとは思うけど。あってもクリア者極少数なのは目に見えてるな。
全曲CHALLENGEとかにしたらクリア者0確定。
けどコンマイならきっと何かやってくr(ry
>>776 IIDXに収録されてるのはBrilliant R・E・Dの日本語バージョン、
DEEP ROARですお。( ^ω^)
そういや-D-でAAA出てたけど既出?
>>775 激の話なら、FaselはFaXXに比べたら同列で語るほど難しくないよ
>>778 日本語バージョンというか、Tatshがゴチャゴチャ付け加えて
BPM早くして日本語歌詞にしたバージョン
782 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/09(火) 18:27:53 ID:W5Sx//oA0
ファクセルは前半の連続ストップ地帯が厄介。 終盤はFAXの前半さえできれば突破できるはず・・・・・。
>>779 お前外人か。
>>782 ストップ地帯は覚えゲーだよな。chaos程じゃないけど。
むしろスキップに混ざってる同時の直後でAlmostが出て削られる…。
>>783 なんせBPM400が1.5倍で降ってくるもんな。
本気で集中してないと、ぼーっとしてたらミスりそうなんだよなあ。
何度もやってれば慣れてくんのかな・・・とりあえず伝説を2倍でやりこんでくる。
785 :
761 :2007/01/09(火) 20:36:59 ID:VSsqqOFBO
>>762-763 亀ながらアドバイスありがとうございました。
・・・しかし、2時間近く粘着してもAAもEXも出せず、
結局6時になってしまい、
学生服の漏れはゲーセンから退却しましたとさ。('AA`)
・・・何だかアドバイスしてくださったのに申し訳ないorz
786 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/09(火) 21:12:30 ID:Yc21UD6g0
ちょっと質問なんだけど パラ鯖MAX激やるときにミラー付けてる(付けてた)人っている? パラリス越せるようになったけど今だにミラーが外せないんだ・・・ 何かいい脱出法ないかな? そういえば自分右捻りが苦手な気もする。
>>699 今スレ読んだので激しく亀だが
Period=終わり
SuperNOVAでAC再開なのに語呂的な意味で収録されてないとの説もどこかで見かけた
実は収録されているとの説もあるが・・・真相は定かではない
右捻りじゃなかった。 ←↑→(入りは左足)のステップが苦手と訂正
>>786 捻りは練習あるのみじゃないかなぁ。
俺はEXT時代にEDIT使って練習しまくった。今ないもんな…。
RIGHTかLEFT使えば普通の譜面でも捻りが多くなる気がする。
EDITがないのはやっぱりネックだよなー。
明日って何か解禁されるのかなあ?
捻りの練習ならエキゾチックエスニックやればいいのでは?
ちょっとした捻りだったら虹虹あたりもいいかも
キャンストスピードもいいお
794 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/09(火) 22:55:05 ID:W5Sx//oA0
>>785 俺もこの前やっとAA出せるようになったばかり。気持ちはすごいわかるぜ。ガンガレ
>>789 >>791 ありがとう。早速やってみる。
>>793 なぜかキャンストスピードはExtの時点でフルコンAA出せてたんだ。
あれの捻りは楽しいから選曲リストの上位にあったりする。
と、ここでいいこと思いついた。
パラ鯖激のミラーやればいいじゃん!あれならきっと余裕でいけるはず。
>>790 もしかしたらEX曲だけ解禁してカオスはEXTRA STAGE扱いになるかもな。
ま、これは歴代DDRシリーズにはないからまずないだろう。
やっぱりあり得るのは全解禁か、EXとOne moreのコースのIRか。
下手したらIR終わるだけで解禁はまた先になるかもしれん。
コンマイがどう動くか見物だな。
当初の予定通りNONSTOPのIRできてたらもうちょっと展開違ってたのかなあ
798 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/09(火) 23:18:55 ID:NIWS02vM0
>>757 誤表記といえばDDRMAX2では他に
MORE THAN I NEEDED TO KNOWのアーティスト名が
SCOOTHとなっていた(正しくはSCOOCH)
>>797 俺TЁЯRAコースはいつか来るだろうと思って練習してたのに・・・orz
明日解禁なんかあんの?
IRひととおり終了だから何らかの動きはあるんじゃね
何かあるとは限らないがひとまず期待していい日ではあるな。
期待して何回裏切られたことか
普通に来週(かそれ以降)っしょ やっぱCSスパノバの前日かな
今日解禁して欲しい=希望 スパノバ発売前解禁=現実 こんな結末になりそうな気がするな・・・個人的にはもちろん前者であって欲しい
EXTだと家庭用発売日に家庭用曲(コース?)が解禁してたね ボス系はその後だっけ?前だっけ?
IIDX14 GOLDから何か新曲先行配信とかしてくれたら今まで以上にプレイするんやけどなぁ。 100%ありえねぇな。 とにかく、今の隠し曲が今日解禁されるのを願おう。
明日にFAXX、H-D-V、餃子の激まで解禁 EXTRA、ONEMOREが鬼に。
809 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/10(水) 03:34:36 ID:lCBCeaf/0
>>806 DYNAMITE RAVEとLOOK TO THE SKYのリミックスだったかな?
それだったら確かLEGEND OF MAXやDDRも同時解禁だったはず。
あ。第6回IRのが発表が現時点では無いのか、気づかなかったよ ところでIR終わるのって何時だっけ? もし解禁されるならIR終わる時間だよね? えたーなるは何時くらいに解禁してたか知らないけど
エターナルは特殊だったから勘定に入れないほうがいいかと。 今回は隠し曲少なすぎ、ってのが問題だったと思う。 隠しを増やして、それを小出しにすればここまでイラつかなかっただろうし。
記憶が正しければ今日の14:59までだったはず
つまり3時には
MAXの時もこんなんだったもんね MAX2の時みたいに次回作に期待しよう
オリコキボンヌ
ほら何かのインタビューで、 ACのユーザにもCSのユーザにも楽しめるようにと 言ってたような 。。。 だからACに2MBだな、これなら納得がいく。 CSは。。。 絶望的だなorz
つか連続はさすがに飽きる
しかし、遂にボス4をクリアした者は現れなかったな まだ3時間あるが、まあ無理だろ
あと解禁される(かもしれない)まで42分
>>818 そもそもMAX of MAXXだって最高タイムの480秒が3人しか居ないんだが、
あれはクリアしてるんだろうか・・・
この前のエタラブは午前には解禁されてたがな
15時まであと少しだな…
wktk
速報マダー?
827 :
sage :2007/01/10(水) 14:59:08 ID:wKbPUc4BO
14時59分になったが
828 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/10(水) 15:00:02 ID:JgQdgbdBO
三時だ
829 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/10(水) 15:00:21 ID:mfmM+8EfO
今回のIRの件もあったから期待はしないほうが
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
なんだなんだ!
解禁きますん
wktkでバイトどころじゃない
835 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/10(水) 15:04:14 ID:CpxH0K3WO
HDV解禁ならHDV連奏でTOP1 にする
バイトしろ!
どっちだよwww
今回のIR通知も報告遅れてたからなぁ 一応期待
誤爆したわ
何にもなしかよ・・・
841 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/10(水) 15:07:11 ID:CpxH0K3WO
わくてかで授業がみにに入らない
842 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/10(水) 15:08:37 ID:+SEc65ujO
現地組です あるかどうか試しにプレイしてみる
■ 2007/01/10 Global Internet Ranking ついに終了! 沢山のご参加ありがとうございました! 1/25にPS2版DanceDanceRevolution SuperNOVAが発売予定! アーケード版でも何かが起きるかも…!?
解禁キタって人挙手(・_・)┛
>イベントは 終了いたしました。 >沢山のご参加ありがとうございました!! え?これだけ?公式
WRは消えたが 何もでない・・・
848 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/10(水) 15:10:36 ID:+SEc65ujO
まだなかった
1/25だな。
1/25かよ・・・なげーな
うわーしょっぺー……
>>843 まさか25日に解禁ってことですか……。
855 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/10(水) 15:12:26 ID:mfmM+8EfO
ザッファァァァァイしようぜ
857 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/10(水) 15:13:10 ID:CpxH0K3WO
今までは我慢したが流石に言わせてくれ コアンミ氏ね
('AA`)もう950万狙って頑張るのも疲れた。
1/25 メンテの時に解禁か… もうgdgdだな(´A`)
Under the Skyやってくるかな 最近のお気に入りだわこれ
コンマイなんか氏ねばいいのに
オレはその昔ギタドラVのクソタワーでこんな感覚を感じた覚えがある
というかボス4が余りに敷居高いからもうちょっとIRを延期すべきだろ 1/24の23:59までとか
これでCSでの隠し解禁条件が「FAXX激でAA」なんかだった日にはマジ死んでほしいんだが
866 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/10(水) 15:21:49 ID:CpxH0K3WO
むしろダンスマスターとか入っていたら自殺するんだが
それは経験者にも今回からやり始めた人にも優しくないなww CHAOS通常プレイ出来ればもう良いかなと思い始めてる俺がいる
>>862 あの黒歴史に比べたらスパノバはまだマシw
文句はDDRのACスタッフに言った方がいいな。 でも社内缶詰だから外側のユーザーはスルー無視されるね。 それに「コンマイ氏ね」を連呼したら撤去されるのがオチでゲーセン自体の取引関与で言ったやつが賠償金ものだな。 俺はむやみに言わないけどね。
だがコナミ市ね
>>866 つ【ステラーマスター】
・・・もうステマニでいいや。
スタッフは譜面作っていても実際踏んでないですからね。 高難易度かつ高速系は利用するだけ利用している気がする。
>>872 まあ努力次第で本家を遥かに凌駕するソフトだしな
×1以下のHSもあるのは嬉しい話だし
>>875 身内の方ではないです。
EXTREMEのQ&Aで以前質問を参照としてです。
877 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/10(水) 15:34:52 ID:/3KB+QQCO
ヒント 村井と右寺のポップンの腕
>>876 それはひどいww
公式でそういう事答えるべきではないと思うんだが…まあ正直といえば正直だなw
>>862 Flowの事かー!(´ε`)
アレのほぼ半分の期間だからまだマシだよ…アレに比べれば…まだ…
>>873 それを言ったら弐寺の冥穴とかドラムの100秒赤とかもスタッフはプレイしてるのかって事になるな。
まぁ、弐寺に関しては十段がスタッフにいるからプレイさせてそうだがw
CSスレより 891:爆音で名前が聞こえません :2007/01/08(月) 23:59:53 ID:xemnimDl0 北米版やったけどやっぱり指でイメトレはつまらんしなー とかいって指前提で作られた課題とかあるし・・・ そもそも最後の課題のFAXXとHDVとカオスを激か鬼でAA取れとかアホかと ゼファーはまだしも、あの課題クリアできんと解禁されねーし俺指でも無理だわ ・・・コンマイはそんなにDDRを終わらせたいのか。
つーか、冗談で書いたのにマジだったのがもうね('A`)
ほんと馬鹿ばっかだな… エタラブ解禁してひと月もしない内に全解禁されると普通思うか? 25日(木)に家庭用出るんだから、その前日が現実的に考えて濃厚だろ エタラブから一ヶ月、IR終了から二週間、CS発売前日 いかにも何か起こりそうだ まあIR終了後一ヶ月、家庭用発売後って事で、二月十四日に EMIからバレンタインのプレゼントで全解禁ってセンもあるが(笑)
至極当たり前な意見なのだが最後で台無しにしている件。(笑)
>>884 3月14日にAFROからホワイトデーのプレゼントで全解禁ってセンもあるな(笑)
887 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/10(水) 17:29:11 ID:aVPgejs+0
人のお気に入りを嘘呼ばわりバロスwwwww
なんか知らんがフロウが蝶好き 正直最初はドロボムコンビも地に落ちたなとか思っていたが。 しかし鬼をクリアするためにやりこむ内に取り付かれた。 彼らのセンスはやっぱ最高だ ノーティス! ッヘーイ!
ポップンアドベンチャーのロケテが公式で告知されてたな。 俺自身ポップンもやってるからそっちを否定はしないが、他の音ゲは力も入ってるし続編出て当たり前な感じで。 逆に言ってしまえば当たり前になり過ぎてもはや楽しみと言う昔の感じがほぼ皆無。 DDRは新作が出るなら楽しみだが、新作が出る事すら当たり前かわからないとはな・・・この差は何なんだか。
■ 2007/01/10 Global Internet Ranking ついに終了! 沢山のご参加ありがとうございました! 1/25にPS2版DanceDanceRevolution SuperNOVAが発売予定! アーケード版でも何かが起きるかも…!? >アーケード版でも何かが起きるかも…!? >アーケード版でも何かが起きるかも…!? >アーケード版でも何かが起きるかも…!? >アーケード版でも何かが起きるかも…!? >アーケード版でも何かが起きるかも…!? ( ゚д゚ )
なんかみんな散々叩いてるなw まあでも、25日にメモリーカードEDIT機能追加決定とか発表あるなら今とは打って変わって祭りかもしれんが まあそんな事がありえるはずが
>>893 もしそうなったら2度とコンマイと呼ばない。
まあなったら神だけどなww でも新規導入されてる筐体みる限りはなさそうだね
>>887 ってかいきなりなんだww
嘘はついてねぇよ 最後の捻りとか脳汁でるわ
リミックスも地味に好きでステマニで楽しんでる
店員やってるけど、そうなら発送とかの関係で連絡くるはず とマジレス
>>897 いや、機能追加の発表だけなr・・・いやもう現実を見ますはい
ここまで解禁が望まれているにもかかわらず、 結局解禁をせずに家庭用発売まで引っ張りまくったコンマイに一言。 flowサイコーw
全解禁25日しか考えられないだろ 常識的に考えて( ´_ゝ`)
クルクルラボオモシロス
姫トラ・・・
>>902 姫トラ・・・?
・・・そうか。そういうことか。(以下勝手な妄想)
当初は姫トラからの追加配信を予定。
(IRの度に色々追加配信をし家庭用発売とともに赤文字解禁?)
↓
しかし、色々と折り合いがつかず断念。
↓
追加配信を予定していた期間が空白になる。
↓
結果、追加配信がないので、
『解禁遅すぎ。コンマイ死ね。』と言われる羽目に。
ついでに言うと、
『赤文字曲に魅力がありすぎるのだが、それを踊れないので叩かれている』
という考え方もできなくはない。
なんかギタドラV2までの負のエッセンスが全てDDRに注ぎ込まれたように感じる
オレ元々ギタドラユーザーだから他人を見てる気がしないぜ いや、悪夢の再来って感じなんだけどな
DDRは3年半のブランクがあるから、「とにかくシステム作って動くものを出さねば」 という一心だけで作ったんだと思う。 去年の今頃の、まだ新作の話もなくてどんよりしてたのが、海外での新作発表で 驚きながらも不安混じりで待っていたAOUショーでの発表、歓喜の渦に飲み込まれて いくあの一ヶ月間を思い出すと、「新作が出たんだ本当に」ということだけでも、 十分なことだと思わなければ。 去年のAOUショーのバージョンは商品として成立していない、とりあえず何とか 動いてる程度のものだったけれど、それを展示するぐらいいっぱいっぱいだった はず。だから、制作側もきっと満足いってないと思う。
曲数自体は結構多かった気がするし、 新規の移植曲とか隠して小出しにすればここまで言われなかったのでは。 でも海外版とのタイミングの差が痛いな。
ALLMUSICモードというサービス精神が思わぬ結果を招いてしまったわけか 99秒であの曲数だと試聴する暇もないしな
ALL MUSICこそ今解禁すべき要素だったんだよな
MAXの頃の話がちょろっと出ていたので軽く調べてみた 2001.08.17 MAXロケテスト 2001.10.19 MAX稼動 2001.11.07 IR開始 2001.12.05 IR終了 (この辺りで旧曲復活アンケート) 2002.01.12 KONAMI協力のもと、ユーザー主催DDR大会が開催 #この際解禁パスが漏れる #旧曲復活アンケート結果発表(後日MAX公式サイトでも発表) #MAX2新曲紹介(3曲) 2002.02.01 MAX2ロケテ 2002.03.27 MAX2稼動 意外とMAX稼動〜MAX2稼動までのスパンが短かかったのね
次回作あるのかね?
DDR SuperNOVA ↓ DDR Universe ↓ DDR BigFreeze
次回作というよりQMAで培ったオンラインをもっと生かせと言いたい
X-Boxだっけか、海外のDDRでは最大4人プレイとかあったな。 ACDDRでもQMAの多人数対戦みたいに4人対戦とかオンラインで出来たらおもしろそうだ、と思った
>>914 4人対戦・・・?
その昔、SOLOという筐体があってだな(以下略
>>909 ALL MUSIC無しが今まで続いてたとしたらもっと叩かれてると思う。
>>914 仕組みはできても対戦希望の同レベルプレイヤーが簡単に4人そろうとは思えん。
919 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/10(水) 23:33:52 ID:MTNIbtxR0
ようやく今日FascinationがNONSTOPでできるようになった。 早速CUTを入れてやってみると、FAXXとは違い空白地帯が一切なかったので結構きつかった。 ちなみに曲順は1曲目がFascinationで2曲目がCENTERFOLDとYOUTUBE画像にあったのと同じだった。
残り2週間、DDR with マリオでもやろうぜw 和むぞww
>>918 それもそうだ、そういう意味で「出来たら」おもしろそうだな、って
超チャレ的なモードを作ってほしい。 よくある要望だが。
対戦希望の同レベルプレイヤー、簡単に4人そろうだろ常識的に考えて…
いまこそマラソンモード。
つうか現状からして新作出せる状況にあるのかな… もしまだ難しいなら、かつてのPlusのようなものでも十分カバーできると思うが。 (※姫トラ曲追加でも北米版家庭用の新規版権曲追加でも何でも構わん) できることならその際にオフライン筐体にある不具合とかも一緒に払拭して NONSTOPのIRを実施してくれれば尚更なんだが。
ALLMUSICはあんまいらんなあ… 家庭用で初めてALLMUSICをすることで家庭用を買いたくなる。 久しぶりの復活作であんまり冒険できなかったと思うから、 次回作では新たなゲームモードを追加してほしいと思ったり。 弐寺のライバル設定とかギタドラの称号とかe-amu的なカスタマイズモードとか、 そういう「1プレイ+次回プレイしたくなる要素」を中心にゲームデザインしてみるといいと思うんだ。
そういえば
>>926 の言葉で思い出した。
結局実現しなかったな…携帯からノンストップオーダー。
毎月新曲とか新譜面配信とかがあってもいいと思うんだ
次回作こそNONSTOPのIRの正常稼働を祈る。 DDRのIRはいつも何かしら問題起こしてgdgdだからな。
AA、No.13、この子の鬼譜面解禁
釣りだよな・・・
>>928 その意見禿同、同じ曲ばかりや粘着厨房だらけの集団じゃさすがに飽きるからね。
新曲、新譜面をリリースで増加するのもいいよね。
>>929 スタッフに問題あるのかも、音ゲーのDDRスタッフは人間性に劣り過ぎ。
個人的にはマーベラス判定とライバルモードが欲しい。
バトルやってるか?おまいら。
>>933 俺はやってない・・・2回くらいしかないな。
やったら何らかの特典がつくとかならやるんだけどなあ。
DSのWi-Fiレーティングみたいなのがあれば・・
935 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/11(木) 02:26:20 ID:sGCm7RrB0
中華…これがPS2最後のDDRかもしれないから辛いな(';ω;`) PS3には音ゲー出ない見たいだし…コナミが開発中止にしたって噂だしな
っWii「音楽シミュレーションゲーム(仮)」
つ「XBOX360」
海外はネット繋がってないわけだから、ネット使ったシステムには あまり期待しない方がいいかもな… 日本はおまけくらいの気持ちでおらんとさ
スパノバ、全世界リリースって試みはインパクトあったけど それがゲーム内にほとんど生かされてないのは残念だな。 世界IRは日本人外人入り乱れたランキングを期待してたんだろうけど 海外はe-amu未対応で結局ランキングは日本人ばかり。 配信システムで新曲追加・プログラム更新という素晴らしい機能を積んでいるにも関わらず ネットに繋がってない海外版との同時進行を意識しすぎたのか、ほとんど有効に使われていない。 結局配信曲はBeautiful LifeとFascinationリミの2曲だけだし、 そのFasリミはアップデートディスク配布で海外版だけ先行してしまったし その後発覚したNONSTOPバグに至っては、海外版アップデートディスク配布の手間や費用を 考慮してか放置されてしまい、NONSTOPのIRは中止となりIR参加者も減少。 海外版との同期とか考えず、配信システムでもっとがんがん更新しまくれば 飽きずに楽しめる物になったと思うんだがな… 個人的には新曲配信までいかなくても、FESTIVAL&STRIKEのスパノバ未収録曲の配信だけでもあれば そこそこ話題になって盛り上がったと思う。
>>935 そのうちバトルオフとかやれればいいんだけどなー。
で、どうするコンマイ、C曲解禁して放置かぁ?
そもそもスパノヴァの配信システムって 筐体内に元から入っている隠し曲をオンラインで 解禁するような仕組みとは違うの? もし曲丸ごとや新譜面追加まで可能だったら 最初発売するとき、海外とのバランスをどうとるつもりだったんだろ? 北米エリア向けには家庭用とのリンクも予定されていたのに頓挫。 今年無事に次回作がでるといいけど…
944 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/11(木) 08:56:35 ID:PC+k8Geg0
>>920 ずっとDDRマリオ探してたんだけ、なんとGCソフト漁ろうぜスレで新品が1280円で売っていうるという情報をキャッチ!
速効で買いに行きましたwいい買い物をしたぜ・・・。
>>943 おそらくFascinationは前者(解禁のフラグ立てただけ)で、
Beautiful Lifeは後者(曲やムービーのデータも含めて配信)だと思う。
根拠としては、Beautiful Life配信時にのみソフトのバージョンが上がったため。
で、北米版のリンク機能実装が頓挫したって話は、確かにたまに聞くんだけど、ソースありますか?
>>929 とは言え、EXTの鬼の難易度一個ずつ下がるバグは想定外だったけどなー
>>945 確かDDR FREAKだったと思うけど、北米で家庭用スパノヴァが発売された頃に、
業務用の販売を手懸けたBfstonへインタビューした記事が出て、
そこでリンク機能断念の話が出ていたはず。
948 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/11(木) 11:18:33 ID:PC+k8Geg0
修正 >ずっとDDRマリオ探してたんだけど、なんとGCソフト漁ろうぜスレで新品が1280円で売っていうるという情報をキャッチ! >速効で買いに行きましたwいい買い物をしたぜ・・・。 コントローラー同梱でこの値段は破格だわな。
Jboyには誰も勝てないよ・・・
>>944 マリオDDRは収録曲が今までの有名なマリオの曲のリミックスと
クラシック曲のリミックスだから
No.13とかVとかKICK THE CANとか好きな人にお勧め。
見た目以外はマジオススメ。
わーい見事にncが次回から消されそうな勢いですねorz
昨日MEDIUMでOne moreいったら、CHAOSの1位がAAAじゃなくなってたけど ...Why?
>>950 DDRマリオは初めはDDRだから的な感覚で買ってみたんだ。
そしたらマジで超当たりゲーだった。
本家に劣る部分は色々とあるが、楽曲は文句無しの素晴らしさ。
ところで950なので次スレ頼む
>>953 そう…なの…か…な…??
では、そーゆーことで!!
>>951 You gotta move it が先に消される予感
反応が無いところを見ると
>>950 は居ないのか?
壁|´Д`)<<ウォーキートーキー
「きっと笑顔がイチバンさ」とか、クラシックアレンジの曲はアーケード版にも収録してほしい>マリオ
959 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/11(木) 21:22:21 ID:PC+k8Geg0
壁l(^o^) \(^o^)/ ぽじゅちぶへーぽ あをぴゆめー ( ) そーちゅなぶ ごるべすなろうぇーい く く (^o^) をーぬをーぬすとぅー どんちゅびずくー  ̄( ) ̄ しんくなず すをーじゅすをっぴー がっとぅーどぅー く > | (^o^) おーどーてい よびちゅげるがじゅ ( ) ̄ じょーぜーまい ぽれぬぽうぇんぬすたー ふぇーい く \ (^o^) ジャジャジャジャン! へ(_ノ\
レレッレレレレレレッ レツゴー!
サントラの全収録曲ってもう発表されてる?
まだされてない
>>956 今回次スレの流れなかったからなぁ…
コンマイの罠のせいで流れ早かったし。
>>970 あたりでよくないか?
コンマイの財政がよくなればなぁ…
>>964 コンマイの財政うんぬんではなく、
タイミングが良くなかっただけかと。
東芝EMIがナントカだったとか、そういうのもあるし。
強いて財政を話題に出すなら、版権料よりもJAS(ry
966 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/12(金) 00:30:23 ID:jJkt4OY50
俺は一番親しい友人にPCのパスワードを教えてあるwwwwwww
誤爆した…orz ごめんあげてしまった
EMI身売りは関係ない。 他機種サントラが専売になった流れと、DDRが復活したことが奇蹟だったという現状。 コナミの財政というかBEMANIチーム、DDRチームの財政。
埋めお題 CHAOSの歌詞 ↓
972 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/12(金) 10:48:41 ID:5bh8b8jm0
chaos,
ケイオーース ノーマスコンフューージョーーン
ザッフアァァァァイ
ザッファァァァイ
977 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/12(金) 17:42:16 ID:5bh8b8jm0
ザッファァァァァァァァイ
ゲームオーバー ・・・コンティニュー?
979 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/12(金) 20:06:14 ID:2YBB2FfI0
ザッファァァァァイ
Why do you need ...? ひょっとして、...のところってDDR? そんなのやだ
>>974 もしかしてブラックマトリックス00?
違ったらスマソ。
>>980 MAX.は、高BPMとか高難易度とかに対するアンチテーゼ曲だと思う
過去、現在、そしてこのまま進んだ先の絶望的な難易度…
Why do you need...?
もう体力もちません('A`)
984 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/12(金) 21:25:47 ID:vxbEhXjBO
マーンコマンコマンコマンコマーン
985 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/12(金) 21:27:44 ID:vxbEhXjBO
チーンコチンコチンコチンコチーン
986 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/12(金) 21:29:29 ID:vxbEhXjBO
パーイゲパイゲパイゲパイゲパーイ
987 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/12(金) 21:33:06 ID:vxbEhXjBO
ザーッファザッファザッファザッファザッファァァァァァイ
988 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/12(金) 21:34:34 ID:vxbEhXjBO
クーンニクンニクンニクンニクーン
989 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/12(金) 21:36:15 ID:vxbEhXjBO
ま
990 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/12(金) 21:37:34 ID:vxbEhXjBO
ん
991 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/12(金) 21:38:32 ID:vxbEhXjBO
こ
っ
993 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/12(金) 21:39:32 ID:vxbEhXjBO
な
め
995 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/12(金) 21:40:44 ID:vxbEhXjBO
め
これはひどい(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
,,,,,,,, .,,;;;;;;;;;;;;;; ,;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,, .,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; .,;;;;;;;;゙゙.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ,,;;;;;;;゙゜ .';;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,;;;;;;゙゙` .゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: , , ,,,;;;;,,,, .,,;;;;;;;;;′ ゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: ,;;;;;;;;;° ..,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ ,,,;;;;;;;;;゜ ,,,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ .,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙;;;;;;;;;;;;;;;゙゙ .,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''' :;;;;;;;;;;;;;;;; .,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙″ ;;;;;;;;;;;;;;;;;, ';;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙: :;;;;;;;;;;;;;;;;,: ,,,,,,゙',,;;;;;;;;;;′ ,;;;;;;;;;;;;;;;;;, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;゙' ';;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;' ;;;;;;;;;;;;;;;;; ';;;;;;゙゙ ';;;;;;;;;;゙゛ ゙゙
999 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/12(金) 21:42:32 ID:vxbEhXjBO
た
1000なら次回作製作決定!!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音楽ゲーム@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://game10.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄