【18】beatmaniaIIDX十段下級スレPart7【全押し】
´ω`)y―┛住人必須条件┗―y(´ω`
・十段取得者。
・十段上級を目指す、十段下級者。
・九段スレじゃ物足りなく十段スレじゃレベルが高すぎる。
・空気の読めない子がいてもスルーできる心の持ち主であること。
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ.十段下級 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
立つとは思わなかった。別に反省はしていない。
4samsa
オリコはこれでいいの?
ID:KGZMDVDE
feed back
v
革命
secret of love
ID:ANARTUVO
コース名:LOWER*10DAN
No.13
waxing and wanding
雪月花
Concertino in Blue
>1おつ
>>10 下の方はなんか話合いすら行なわれてないとかで、採用は微妙とかいう話じゃなかったっけ
オリコとしてやり甲斐はあると思うけど
ま、下級スレは争い事を避けるのが良いんじゃない?
んな誰もが思い付くような選曲のスレオリコなんてやっててもつまらんけどなw
個人的にはレイジのコースでよかった。叩けるかどうかはともかくとして。
下のオリコは練習用とかじゃなかったっけ?
そういえば穴AAのBPで腕が分かる表みたいなの無かったっけ?
腕が解るというか上達の手順みたいなものだったと思う
>>14 下のオリコが長期保存用で、上のオリコが期間限定じゃなかったっけ?
とりあえず下のオリコ面白そうだからやってくる
長期保存してくれるならいいライバルも見つかりそうだし
自分がどんなレベルかもわかっていいかもな
俺もやってくるノシ
>>20 このへんでイージークリア、bpいくらで低空飛行
そして伝説へ…のやつ?
それなんてドラクエ3?
一応張っておく
1.quasar(A)ランダムをハードクリア安定するまで練習する(最低でもBP40くらいまでに)
2.AA(A)を2曲入れたオリコ作成(疲れるようなら1曲目と4曲目に配置)
3.ランダムをつけてひたすらやり込む(2,3曲目は好きな曲でも入れておけば、あまり飽きないと思う)
4.BP120くらいでイージー付きまぐれクリアが可能になる
5.BP80くらいでノーマルゲージ勝率4割〜5割
6.BP50でノーマルゲージ勝率7割、ハード付き低空飛行クリア可能
7.そして伝説へ・・・
穴AA難クリで伝説なんか?
へ〜
俺が見たのはまた別のやつだな
そっちの方は経験してみてなんか説得力があった
Sigとgardenと浄化がHARD抜けできる気がせん。
アンドロと花粉症は抜けれたのになんでだよ|ω・`)
がーでんはどうでもいいがシグと浄化は抜けるだろ…
アンドロとか叩ける力あるなら余裕のはずだが
>>24 なんでそうどうでもいいところに噛みつくかな
アホだから
コピペにツッコミは初心者のすること
23のはたぶん23が考えたやつ。
前にテンプレになってたやつとは別物。
下級抜け出すのに良い練習曲は何?
今はCSでAA、ポンデス、ホープ、V、クエしかやってない。
穴AAむずい^^;スレにあったような
穴AAはBP40前後が安定してれば下級卒業だと俺は思ってる
上級スレの住人の殆どが難安定してるからね
縦断なのに☆10点滅ばっかとかもうちっと頑張れよ地元の人
それはない^^
実際あり得るから困る今回の十段
もしくは過去に落ちて今は高難易度ばっか手を付けてて
落ちた☆10はやってないとか
俺もそう思う。
実際地元にはそんな人いる。
点滅ばっかりではないが恐くてやってないのはある
☆11は埋まってるけど
チェッキンはスコア0なのに点滅
>>40 あるあるw
3曲目は弱い☆11とかやるから余計に埋まらない。
1、2曲目はNのフルコン狙いとかだし。
>>44のやっていることが理解できないのはオレだけだろうか。
上手くなる要素が一つもないだろ。
1,2曲目に埋められない☆10曲があってNフルコンとかマジ意味不明。
>>40 この間リアリーラブで落ちてる十段見てからなんとも言えなくなってしまった。
>>45 つ「スコア力」
簡単系埋めでスコア鍛えられるのは定説
そういう目的なしにやってるならちょっとあれだけど。
>>45 単純にノーマル譜面を全フルコンで埋めたいだけだろ。
全一狙うとかもあるだろうけど。
☆10までは埋めてからFC埋めしてる俺は勝ち組。
しかしノーマルとかはやる気起きないけどな・・・
>>45 突っ込まれるとは思わなかった。。
スコア力が悲惨なんでフルコン狙いつつ鍛えてる。
オリコ組めるのも後少しだから、それが主体になってるのもあるが。
たぶん2曲目10埋めに使うほうが効率いいと思うよ
ノーマル埋めの楽しさと言えば
「曲を楽しめる」ことかな
リズムに合わせて叩く→綺麗な音が鳴る→楽しい
原点回帰
今のノーマルでそんな事が可能なのか?
普通に良い譜面ってのはノーマル灰穴どれにでも有るんだからノーマルに固執する必要はない
それにぶっちゃけノーマルスコア狙いフルコン狙いなんてほぼ地力上がらんよ
地力の話を誰がした
なぜ埋めるのか?
そこに譜面があるからだ
今日やっとDXYハード越え出来たorz
結局☆11赤点灯が先だったよ
よってDXYハードは☆12
>>55 ウ゛ァォ('A`)
溺死穴難とか…
ちなみにクリアしたときは乱?正規?
とりあえず縦連手前あたりからの詳細キボンヌ(´・ω・`)
ってか☆10なんかまだ赤ランプちらほらあるあたり漏れはヘタレだな
月光穴難で落ちるしwww
>>56 2Pだけどミラーだた
今までは縦連前に謎のバッドハマりしたり、前半の皿が絡むところが押しづらくてゲージ減ってたけど、今日はしっかりGOODでもいいからゲージ残そうとスコア気にしないでやったら縦連100%突入〜50%ぐらいで抜けれたよ
抜けたあとは凄い緊張してたいして難しくない後半でPOOR量産したwww
☆11はDUEが削除されるまで白くならなそうだwww
次回は12なので無問題
みんなCSREDのDJポイントどれくらい?
家庭用とは違うとは言っても大体皆どれくらい取ってるのか知りたいんだが
>>59 AC10段71%の俺は
CSRED
未クリア3曲、未ハード2曲残ってるけど
DJP(SP)2060
一応、自称スコアラーだと思ってる。
>>59 AC十段67%でRED九段の俺は
DJP1467
これでもスコア上げ頑張ってるんだつД`)
オレはDJP2230だな。
☆10までは鳥A&フルコンいけるけどそれ以上になると悲惨。
それでも簡単系詰めればここまではいく。
クマー
俺もスコアも地力に含まれると思ってるけど
>>63 いちいちそんなに突っ込むなよ めんどくさい
人それぞれ能力の上げ方は違う
ただそれだけだろ
まったくできない、見えない(BP200以上)
↓
休憩地帯で赤ゲージ付近まで持っていけるor赤ゲージ
その後二重階段から2パー安定。(BP150〜180)
↓
二重階段がやや見え始める、最後だけ必ず回復できる。(BP120〜150)
↓
二重階段で50以上残る、その後の発狂が見えてくる。(BP100前後)この辺で易クリア
↓
二重階段の最発狂同時押し地帯で50以上残る(BP60〜80)この辺でノマルクリア
↓
十段本スレへどうぞ。
過去ログにあった。テンプレに入れて良いかも
68 :
67:2006/12/02(土) 01:10:35 ID:+VAYP4900
穴AAのことね
CSRED10段72%
未クリア2曲未HARD2曲でDJP1720
どう見てもクリアラーだな…
AC十段は80%くらいでCSREDは蠍穴だけ易クリア未ハードはフェイクファントムガンボルで今1910くらい;;単発が全く光らない鳥とか20曲もない。
詰めればまだいきそうかな…?
>>67 それ俺、休憩地帯赤ゲージで最後だけ必ず回復できるけどBP200以上安定。
>>59 未クリア5赤ランプ5で1795。
RED十段はまだ取れない。
未クリア蠍、未ハードなしで1840くらいだったような。ちなみにガンボル穴は出してないw
そろそろマジでスコアがんばらないといつまでたっても上がらんよなぁ。
>10
土日使ってやらせていただきます
未HARD がんぼる、ファントム、蠍でやっと1800
スコア&フルコン能力なさ杉・・・
67はオレが作ったやつでずっと前から言いたかったんだが上から5番目が間違ってる。
「二重階段の」じゃなくて「二重階段と」に脳内変換して欲しい。
後は概ね大丈夫ではないかと思われる。
CS未所持
AC十段74%で未クリアは穴蠍と穴プリドン。易クリは穴嘆き。穴白壁、穴冥、穴フェイク、穴レイジ、穴DUEがクリアで他は難クリ
>>77 だ、誰も聞いてないっす><
そんくらいやってるならプリドンくらい埋めろよ><
ちょっと気になったんだが、おまいらの十段初抜け時のゲージ推移はいくつ?
26→50→8→4
俺はこんな感じ。今思えば、よく開始8%でワンモアの序盤耐えれたなと…。こういうのが初見マジック?
>>79 33→90→6→12
どれも初見では無い。
DUEあんみつ試してみたらBADハマり。
序盤必死でワンモア回復地帯に入った時2%だったw
60→100→8→16だったと思う
DUEの餡蜜失敗乙
56→88→64→4
83 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/02(土) 20:45:24 ID:LVKl7FwiO
12→98→30→20
各ベストが
60→100→82→50。
そんな俺は十段79%。
84 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/02(土) 21:02:54 ID:LVKl7FwiO
ところで達成率の計算って
四曲の合計残りゲージ÷8+50[%]でOK?
4→46→96→68
DUE乙
16→94→64→16
ワンモアより⇒のほうが難しいと思う十段73%
初クリアは、
26-90-70-30
現在登録されてるのが
18-92-100-66
⇒できればクリアは余裕
初クリアは、10→100→20→60
最近は10→80→30→40
DUEのあんみつなど、力を抜いてクリアできるようになってきた。
⇒だけはいまだに必死。主観だが、判定がずれてる。GOOD600のD判定。
50→72→4→52
達成率が74%( ^ω^)・・・乱にすりゃ90%は裕に行くのにな。4曲とも糸冬
>>84 判定とかBPも細かく関わってくるらしい
残りゲージが100%なのにクリアレートが97%とかでたときあるし
DUEの得意不得意分かれすぎw
DUE強い=連打強い=最終的には発狂強い人になる可能性大
十段はたしか30→100→30→70くらいで80%だったかな?
>>90 たしかスコアだとオモ。
ゲージが100残ったら100%。
>>95 ハピスカん時稲妻の残りゲージが100%だったのにクリアレートが97%だったのは夢だったのですね。因みにD判定だったな。多分DDもハピスカと同じ仕様
とりあえずDUEは連打じゃなくてリズムだと思う。あれができても冥ソフランとは何の関係性も持たないわけだし…
十段は一回しかやってないが⇒にサドプラ付けれなくて30→100→8→40とかだった
DUEで死ぬかと思った
クリアレート?
50弱?→98→22→74? とかだったかな。
>>78 77じゃないけど、人によってはプリドンはかなりきついよ。
俺も全曲中最後に未クリアとして残ったのがプリドンだった。ていっても蠍と嘆きは未だに緑でしかもASだけど。
ちなみにプリドンに対してASやeasyは使ってない。
にしても灰白壁難が行けるなら穴白壁難は余裕だと思うけどな。
それはない
白壁難に関しては
灰<<穴
穴の方が終盤の密度が高いからミスしやすい
しかも穴は3回皿地帯がくるからね
他の奴らを見ても灰ができて穴ができてない奴の方が多い
流れ豚切って悪いが、この前までBPM150にHS5が適性だったのに、最近は150に4じゃないと速すぎて見えないのはなぜなんだぜ?
普通適性HSって上がっていくものなんじゃないのか?
102 :
99:2006/12/03(日) 09:19:56 ID:2VBmmVFV0
>>100 マジか。穴は難クリ出来たけど、灰の場合道中がぼろぼろでかなり厳しそうだからてっきり。
2連打が多いから、密度が少ない方がしっかりリズムを意識して叩かないとダメだったりして難しく感じるのかな。
元々、灰>>穴だと思ってたから穴から挑戦してたわけだけど、そのイメージが覆ったのはでかいかも。
>>101 その日の最初の方のプレーだったから、とかじゃ? それか久々にやったからとか。
俺の場合その日の最初のプレーの時はハイスピードやsud+結構抑え目にしてる。
んで徐々に早くして行っていつも最終的にはいわゆる自分の適性スピードくらいがちょうど良くなるけど。
SUD+付け出してからどんどん下がっていってしまった
BPM180とかだとHS1SUD+でやらないと光らない
白壁の終盤の壁部分は灰が5連打で穴が4連打だな
難前提で考えて灰>>穴と思う人がいるのはそれが原因かも
スコアが相当低いと100%残っても達成率下がる
>>105 そうなの?
オレなったことないから知らなかった。
白壁難は明らかに穴>>灰。
ノマゲとはまた別ゲー。
地力ついてくると灰>>>穴になるよ
白壁灰難抜けは正規憶えゲーである程度対処できる
穴は単純に地力がいるからキチィわ
穴壁なんかノマゲクリアすらできね
灰はスパランでムリヤリクリアした
ハードとか人外の所業ですよ…
白壁とか中盤の回復地帯で変な癖ついて、逆にゲージ削られるから困る。灰はノマゲクリアしたけど穴は無理ぽ。
灰の方がハード難かったな
俺も穴壁難の方が灰壁難より先にクリア出来た。
灰壁難は乱で壁手前で10%ちょいだったが、壁が57→4567に固まって奇跡的に難抜け出来た。
灰壁難はもう2度と出来る気がしないよ。
白壁灰などノマゲすらできんわ
穴なら難抜けできるが
灰で出てくる縦連打で嘆いてる奴が多いけど、あの程度でついていけないようじゃ、お世辞にも地力があるとは言えない
灰は縦連打でちゃんと繋げばBPはかなり抑えられるけど、穴は皿地帯が増えるし密度も高くなるからポロポロミスが出る
とりあえず穴難が普通にできて灰難とかね…
穴冥易や穴AA難が安定してるけど穴壁難はキツい俺は地力が低いんですかね…
↑訂正
穴壁難が普通にできてて、灰壁難ができないとかね…
灰壁ノマゲができないのに穴壁難ができるって奴はどうなってんの?穴壁が相当得意なんだな
煽り口調でなんでも言うのはよくないよ
縦連が苦手なら穴のがラク
んでいいじゃない
相手にすんな。114はラスト1行が言いたいだけで、他の人の話なんて聞いてないから。
穴AA難とか壁と全然関係ねーよ
地力とは別ゲーの白壁なんかで議論するなよ。
あんなの安定しなくても皆伝取れるから安心しろ
・穴AAなんかBP200出るよ→自虐UZEEEEEEE
・灰壁難抜けデキネ→あんなの安定しなくても皆伝取れる
この差は何なのか
毎日穴AA乱やってたら突如見える様になったりするものかな?
過去最低BP84だが最近120〜200で挫折気味…。
穴クエ発狂見えなかったのが見えてくる感じになるんじゃない?
けど穴AA乱だけやってても見えてくるようには思えないんだよなぁとは感じてたりする今日この頃。
言っている意味が分からんよ。もう一方はどうみても違う奴だろw
穴AABP200とかお粗末にもほどがある。九段中級くらいだろ…
前にも言ったが俺は穴冥易、穴AA難が安定してるくらいだ。勿論穴冥ノマゲも安定はせずとも何回もクリアしてる
穴AA
最小BP21、平均BP35前後
穴冥
最小BP128、平均BP160前後
だ。穴壁は前にも言ったが難クリしてない。別にできなくてもいい
これが本音だ
>>122も似た様な状況です?
穴クエは150回位乱粘着で難安定したから穴AAでも…と信じてやってる。
実際穴AA難上等な人は粘着してたのか気になる。
↑スルーね
穴AAは乱でとにかく回数こなすのが大事
ノマゲクリアできるかできないか辺りからグッと成長が感じられるはず
>>125 穴AA難勝率5割程度だけどCSでのプレイ回数400回だよ。
やっぱやればやるだけ見えてはくるよ。
>>125 似てるのかな・・・?
BPは80〜130とノマゲでも不安定。
序盤の連打のBPがどうして減らない。
けど難ゲージはたまたま序盤を一桁スレスレで抜けて、中盤までに80くらいまで回復、
発狂はわしゃわしゃ気味でやってたらなんか抜けれてしまった。BPは70強だったと思う。
序盤の同時押しが鬼門だなぁ・・・青龍の比じゃない。
ほんとAAだけやってて見えてくるのだろうか。
あれは穴V乱とかがいい
穴カゴラストも似たような感じ
>>127 ここから先は更に練習量が必要な訳ですね。
まだ130回だからめげずに粘着します。
>>128 全然格上ですね…orz
まぐれノマゲクリア夢見てがんがる。
>>71 俺も200前後くらい、大体状況は一緒くらい。
休憩で100%から発狂で2%、最後で20%くらい残る感じ。
BP多いのは発狂諦めてるからだと思ってる。
一回当たりっぽいの引いた時が140だった。
いつか越せる日は来るのだろうか…。
一時的に発狂見切る能力あげる方法として
高速erな人はHID 低速でも大丈夫な人はHS落としてSUD+ガン下げ
AAは今のところBP平均110くらいか。当たり引いたときで80位だった。
オリコだったからクリアできたかどうかはわかんないけどね。
やっぱやるだけやれば見えてくるけど、AA一辺倒よりは穴Vや穴青龍の乱やるのも
気分転換になるしいいかもしれない。
穴AAずっと連続でやってたら逆にBP増えてくる件。
やっぱ適度にアンドロとかで休まなきゃダメだなw
前スレでAAハードはやっぱりすごい!って主張したんだけど
そんな俺からAAクリアを頑張ってる人へ
csRED持ってるなら、ゲームレベルを4とか5にあげてAA5連コースやってみ
5連が腕きついなら間に何かはさんで回復と休憩、みたいな感じで
最初はゲージがんがん減るけど、上達につれてゲージの減りも抑えられてくるから面白い
何よりランキング見てると別の人がやったんじゃね?ってぐらいニヤニヤできるww
モチベの上昇、維持にはFREEでやり続けるよりはいいと思う。
同じ感じで穴COREコースをレベル4,5でやるのもいいね
蛇足だけど10thもあるならKINGももちろんおすすめ
ACなら、4曲目に穴AAだけやり続けるんじゃなくて
V、⇒、AAを軸にムンチャ、雪月花なんかも混ぜつつ
ローテーション組んでやるといい。
色は正直AAより上だからあんまりAAの練習にはならないと思う。
ノマゲクリアが安定してくると、3曲目固定でも飽きなくなる。皆頑張って!
穴色ハードは正直穴AAよりむずい。
ていうか別ゲーだしな。
ゲームレベルってエキスパ関係あるの?
>>135 AA自体に苦手意識つくときついな
一応難抜けはしてるけど、今じゃbp130↑でもうイージーすら安定しない
多分指配置変えてる最中だからってのもあると思うけど。
穴AA初クリア→安定って結構かかる?
個人的に穴クエの比じゃないんだが
>>139 穴AA安定なら来るなとかいわれそうだが、
やっぱ初クリア=乱当たりみたいなもんだから、
そこからは結構長かった…
それでも一時期安定してたが、
ちょっと穴AA放置してたらすぐ出来なくなったorz
今リハビリ中…
うちのホームとかで穴AA苦戦してる人みると
物凄い力んでて動きが大振りな気がする
ピアノで言う脱力ってやつができるようになると穴AA5連でもあんま疲れなくなるよ
>>141 確かにミスの少ない人見てると全然力んで無いわ。
自分でも力まずにやろうとしてるが、指の力が無いのか取り零しが多くなってしまう。
指自体がいかに動いて無いかを痛感した。
ここに書いて良いのか分からんが
オリコ最下位だったんでひとつ上の人登録させてもらいました。
Sから始まる6文字のヤツです。
オリコはいいライバル見つけるためにある
(´・ω・`)ここの住人ヘタ糞らしいがな
( ゚д゚)ヘェー
メモメモψ(・ω・ )
>>143 登録し返しました。
Sから始まる6文字の最下層どうし頑張っていきましょう。
しかし穴V穴革命混じったコースで参加者の半分が総合AAとかすごいね…
147 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/04(月) 23:44:38 ID:jIaQMGKhO
>145斬月はスルーの方向でお願いします
あの程度のコースなら十段下級でもAAはいくんじゃん?穴Vでスコア狙うために叩きやすい正規に逃げることもできるし
とりあえず今日は穴13難スパ乱ができて嬉しい
叩きやすい正規
ID:DC2kS5svO=斬月
タチの悪いかまってちゃんでBMS厨。香ばしい発言に釣られちゃダメよ!
シカトするんだ!
普通の人はとっくにNGワードに設定してますから
いちいち言う方があれだと思われるぞ
折角みんないい感じにスルーしてるのにあまり触れてやるなy
ごめん。実は2ちゃん初心者で、NG登録の意味すら知らないんだ…
誰か
ID:KGZMDVDE
feed back
v
革命
secret of love
の結果を教えてくれ
>>156 もうそろそろ集計してもいいころかな
俺でよければ
>>158 是非お願いします。
今違うオリコーに参加してて変えれないんで・・・。
コース: LOWER 10DAN
ID: KGZMDVDE
1:RAIMEI [7678] AA
2:SQUAD [7647] AA
3:99 [7604] AA
4:ALAZIF [7574] AA
5:MILK.S [7557] AA
6:RK-39C [7521] AA
7:ZAN.T [7516] AA
8:AOJIRU [7485] AA
9:HINA15 [7457] AA
10:WKTK [7396] AA
11:LINUS [7390] AA
12:.CO.JP [7285] A
13:KIGI [7126] A
14:ACE [7207] A
15:EZOCHI [7181] A
16:DR.877 [7138] A
17:PD-73* [7071] A
18:VITTEL [7066] A
19:.LEVIA [7065] A
20:MEZZ [6982] A
21:FE-R [6904] A
22:*N.I* [6853] A
23:FUN [6802] A
24:AHLY [6663] A
25:NUKSAQ [6557] A
26:SHOW-K [6277] A
27:SHALON [5862] A
とりあえず参加者全員。名前等間違いあったらスマソ
うわスゲー見辛い!
すまん…
>>160 サンクス!!
ちょうど良いくらいの参加者数だね。
今見返したんだが…
とりあえず斬月ってブリーチのあれだよな。
因みに俺は糞コテはつけないから。というかコテをつけないな。
てか穴V正規は良譜面だと思わないのかよ、おまいら。
乱はデニム地帯が全然スコアでないけど、正規だと交差打ちで光らせられる。デニム後もあまり癖の無い譜面だからスコアもBPも乱に比べて安定しやすいと思うんだが…
。まぁそりゃ鏡も叩きやすいけど…
>10
>>160 Scripted Connection⇒ 乙mix
オレも参加するか。まぁ総合Aでたら幸いってかんじだな
てっきりスレタイから18禁かと思った
そういや嘆きのデニムも交互打ちで耐えられるのかな?皆伝はあそこで落ちるんだが。
>>160 乙なんだけど下位2人はBランクだぜ
>>163 良譜面であることとスコアが出ることは一致しないだろう
スルーだというのに
それがオトナの対応
おまいらのレベルの低さには失望したので本スレに帰るよ…('A`)
DDももう終わりだしなんかモチベあがらんな
低レベル曲繋ぐとか11〜12で地力上げとかが良いかな
スコアは残らないし今はフルコン埋めやってる
オリコ暫く組めなくなるのが痛い
JADE裏みたいなのがあれば良いんだが…。
よくCSで穴Vに乱を付けて練習をするんだけど、いつもBAD数がPOOR数と同じ約50〜60も出るのって異常なのかな?
「異常じゃないよ」って言ってもらいたい感がプンプンするな
デニムと69小節でハマってるだけだろ
>>175 他の曲に比べるとBAD数が多いから気になってたけど別に普通だったのか。
お前らデニムはどうしてますか?
よほどの当たりじゃないと餡蜜しないとハード余裕で氏ぬんだが
そもそもハードクリアしたことない
そもそも餡密したらBADハマりして落ちるんだが
181 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 11:20:02 ID:HNqihqEEO
溺死ハード抜けついにできたんだが、戦争とジェノが抜けれん
戦争ってWAR GAMEですかい?(・∀・)
>>178 正規だと1357を左親人右親薬、246を左中右人中でガシャガシャやってる
乱とか恐ろしくてできん
>>181 あ、それ俺も。
ジェノはさておきWARGAMEが無理ゲー。
とにかく同時縦連皿地帯がイリュージョンなんだ。
2P正規なんだがどうすれば良いんだあれ?
ついでに1048式は手の大きさ的に無理。
正規よりは鏡をオヌヌヌするよ。
正規推奨
あれはもはや片手
>>178 さんざん既出だが、最初のサビで見切るべし。
4回くる2重交互がそのままデニムの先攻4つなのは分かるよな
あとは中盤の階段地帯やりながらどういう風に押すか考えてる。
なんとか綺麗にできる目処がたてばイメージどおりに、無理ぽだったらあんみつする。
意識してやってみたら、1234→567、4567→123、イメージに近い形のずらし全押し
の3通りでほとんど対処できることがわかってくる。全押し×8より絶対まし。
>>184 5右親6右人7右薬に固定すればいける、あとはしっかり皿回す
まああれで死ぬってのは多分空POORとBADはまりにびびって
押してる数が足りないんだろうから、びびらずがっつり押すべし。
この前久々に10段やってみて、意外にスクリプの正規がやりやすく感じたので
HARD何回か必死でやったらクリアできたぜ!
対称後の13、57交互が鬼門だった
乱だったら絶対無理だ
>>184 どうすんだも何も2P正規は叩きやすいだろ
まぁ左手が動かなきゃ話にならんがな
>>189 俺も難は正規が先だったな〜。今は乱も難クリできるけど、今だに正規の方がBPは少ない…。スクリプもやっぱ正規が叩きやすいことを改めて実感した
>>191 普段は乱常備だけど、今フルコン埋めしてて
正規だと押しやすいのが多いことに気がついたよ
しかしDUEが埋まる気配なし・・・
>>190 だから
>>184はその「叩きやすいだろ」の叩き方を聞いてるんだろうに
しかし穴ムンチャができそうでできない
最発狂で100→60くらいまで落ちて、終盤の階段+皿地帯で増えたり減ったりしながら最終的には70%とかで終わる
おまいらの穴ムンチャ初クリアのゲージ推移ってどんなだった?
数字の羅列だけでスレ潰したくないんで、別な話題にレスするついでに答えてくれればいいです
194 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 23:43:37 ID:m+riWyhEO
>>193 皿を覚えるといいよ
後半の皿は大体2→1→1って感じの繰り返しだから2連をきっちり回すとゲージ残りやすいよ
>>193 俺は100→80でそこからを集中してとったらなんとかなった。
せめて発狂で70くらい残せたほうがいいかも
漏れは100→70くらいまで落ちてそこから皿地帯は回せそうな皿だけ回して鍵盤はきっちり取ったら86くらいでクリアできた
しかしそれは乱だから当たりだったのかもしれない
今だに安定はしてない。
ヘタすりゃ最発狂→そのまま('A`)もありえる
ムンチャはラスト皿は適当にちょこちょこ回して鍵盤に集中してればノマゲならいけるよ!頑張れ!
てか10段の達成率上げたくて最近やったんだがゲージ推移が56→100→16→72とかスクリプトとDUEがダメ過ぎた。
スクリプトは、対称は繋がるけど縦連で10%くらいになってラスト回復して56%。DUEはラストが意味わからんどのくらいのタイミングで叩いたらいいのかとか全く分からないんだけどどうしたらいいかな?
>>197 縦連は全部利き手に任せたら無問題
DUEは体感より若干遅く打てば結構繋がる気が
1Pなら13のトリル右手でとって左手で5板、皿全捨てでトリルをきっちり叩けばかなり残るよ
>>197 ⇒の縦連は、両手で1つの鍵盤を叩くっていう方法がある。なれると結構いい
ってか俺、2P1048固定なのに、左手で5番まで取れないんだ・・・まずいかな?
ずっとガッチリ固定
左手で5番、でした
>>197ワンモアで72も残るとかありえない
最近達成率上げのためにやったので92→96→74→14とかだったんだがwやっぱり餡密覚えなきゃ無理なのか
ついに穴クエ乱フルコンしたんだが、スクリプ縦連抜けれん
>>202 普通に穴クエフルコンよりスクリプ難の方がむずいと思う。俺もスクリプ難クリアするより先にクエフルコンできた。
もっともフルコンするにはそれなりの運が必要だとは思うけど。
ちょっと言葉が足りなかった。
フルコンって、出来る実力があっても緊張して何でもないところで切ったりなど色々な理由があるから、実際には穴クエフルコンよりも先にスクリプ難クリする人の方がずっと多いんだろうけど、
譜面を捌くこと自体はスクリプより穴クエのほうがずっと簡単だから、穴クエフルコンできてスクリプの縦連打抜けれないのはなんら不思議でない。
205 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 05:38:08 ID:Tco71N5ZO
ここ十段下級スレだよ^^
>>197 100→100→100→50の俺にワンモア力を分けてくれ
デューは3+5を目印にタイミング合わせると普通に叩けるよ
>>206 やっぱり餡蜜じゃね?
劇的に減らなくなるのは確か。
>>205 スクリプ難って言ってるのは灰のことだよ!
×穴クエ→○灰クエ、灰でもフルコンできる時点でスレ違いだけどね。
入り混じってまいりました
1P穴クエって鏡がかなりの当たりじゃね?
何回か粘着すればフルコンできそう
>>208 それが俺のジャスティス
90%以上残ることだってあるよ!
>>202-203 スクリプは穴だよ。
で、ノマゲクリアでも難抜けでもなく、10段1曲目の段位ゲージが抜けられないっつう話。
アンカミスったスクリプ100連打してくる
>>206 ワンモアラストは1番連打に気をつけて1番だけは外さないようにやれば案外残るから頑張れ!
そこに気をつけ始めたらワンモア大体30%くらいだったのが平均70%は残るようになったよ。
まぁでもノマゲだと正規すげーうまく行っても50%くらい、ハードは最初で落ちるからムリポ。
IDがB4Uみたいだから、遊びに来てみた☆色んなスレに記念カキコ。
10段とって、何か(意識の変化とか)あった?
>>216 「SP10段なんだから、Lv10カテゴリまでは点灯していたい。」
と良く分からん意識が生まれた。
あれから約1年、未だ点灯せず(・ω・;)
>>216 目標がなくなって10段自体越せなくなった。⇒で落ちる。
>>218 禿同www
目標ない=モチベあがらない=見えない、押せない、光らないwwwとなる
>>217 もちろん難がまだでノマゲランプは点いてるんだよね?
穴冥をクリアするという目標立てて、オリコ4連やりな。
疲れるけど譜面認識と指を鍛えるのにはもってこい
穴冥ってある程度押せる譜面来たら楽しいな
穴AAは全然楽しくない
AAノマゲ抜けできた!!
ってか一週間前までBP180〜200安定でEASYすら未クリアだったんだが☆10乱難☆11乱難を1曲目から4曲目までやり込んでAAは鍵盤から手を離さないぐらい近づけて押してたらBP80前後になってクリア出来た!!
自分が一番ビックリしますた(*´∀`)
参考にしてくれたら幸いです(・∀・)
>>223だけど
ちなみにその間にAAは一回もやってないからこれから粘着します(・∀・)
>>221 冥四つのコースって事?
一曲でさえ死ぬ事があるんだが…
>>225 EASYかけなよ。BP400だしても余裕でクリアできるぜ。
>>226 十段取りたてのときE付きで閉店したんだ。
果たして平気だろうか…
俺はもうやり込んでるから易なしでも50%強残して完走できる。粘着する前は易ありでも30%弱しか残らなかった
とりあえず易かければ多分完走できるから、穴冥4連は案外オヌヌヌ
でも手が…
>>227 そうなのか…
ならAS易が良いんジャマイカ?やり込む前は地力もそんなにないから、ソフランの皿は気にしなくて良い。まずはASで地力上げがオヌヌヌ
>>228 冥なんてまだ先だと思ってたがやりこんでそこまでイケるのか。
まずは4曲目で様子見てみます。
くえ→あんどろ→AA→冥or嘆き
の流れがオススメ
特にあんどろは、かなりいい練習になるよ
冥嘆きは次元が違うから意識しないほうがいいと思う
冥4連とかありえないだろ
易付けても確実に2曲目で死ぬ
冥はまだスコア1900のBP400弱がいっぱいいっぱいだから、練習用のオリコは
アンドロ→青龍→クエ→AA
でやってます。
このコース初めてからクエのBPが20〜30だったのが10〜20に、
AAのBPは160〜180くらい出てたのが最低80、いつもは100〜110まで減りました。
もっとやりこみたいけど、プレイ時間の確保ができません('A`)レポートトカダイマミレー
速い曲に慣れてないと冥はきついよ
AA難安定しててもここの住人に冥のスコア負けてることもあったし
CSではA ハイプ ワンモア などを(補正スパランが結構いい
ACではオーロラ 朱雀
とかをやるといいと思う
235 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/08(金) 20:52:11 ID:1VlBONpMO
一曲目に穴堀ハードやったら落ちた…
一曲目に穴プリドンハードやったら落ちた…
一曲目に穴冥ハードやったら落ちた…
1曲目に穴ブロックスハードやったら繋がった…
一曲目bluemoon灰が、繋がらない。
DD一曲目の灰でフルコンしてないのこれだけなのに。
やっぱ乱当たり待ち?
3時間粘着
やっと稲妻穴ハード越えできた…
やっと穴冥ハード越えできた…
>>240 ほぉほぉ、とりあえず粘着します。オッス!
何この流れw
☆11未クリア残り、青龍、カゴ、DUE、トリコン、コンチェなんだけど
どれからいけばいいかな
あとこのくらいだと、☆12どれくらいできるだろうか?
今は全部正規ノマゲで、A、壱八、ダーティが埋まってる
☆11は青龍の正規。
☆12はストイッコ、スカッドでどう?
カゴ→青龍→トリコン(ハード)→コンチェ
の順番がいいと思う
DUEは俺もクリア不能につきわからん
12はフェイク、両ギガデリ、禁欲はイケるんじゃないかな
>>246-247 dd
青龍がやっぱり浮き気味か……
ストイコは、やはり埋めときたいところだな
とりあえずは、☆11の昇格組以外はなんとか埋めたい
>>248 桜とかイケるんでない?☆11未クリア俺と似てるしww
トリリミ穴が果てしなく出来ないんだが乱難で10回やって後半で全部閉店したし・・・
250 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 03:42:46 ID:6CONwnidO
☆11未ハード20曲のおれでもトリリミはうまってるぞ
皿絡みが弱いため強化してやろうと、穴侍AA、穴スクスカハード、穴コンチェハード
と三つの目標をたてました。皿のうまい方、達成のためのアドバイスを下さい。
状況
穴侍はあと70点ほどでAA、粘着の末、ハードいけたばっかり。
全体的に黄ばむ。たまにノマゲでも死ぬ。
穴スクスカは外れれば序盤即、当たればラスで死亡。
BP40〜70でノマゲ不安定。
穴コンチェはまだまだハード無理、縦連+皿に辿り着けず閉店。
通しBP60〜80ぐらいでノマゲは安定。
2P、乱前提でお願いします。
具体的には、これらを含むオリコを作ってひたすら練習がいいのか、
皿曲地力をあげるために違う練習をすべきか、で迷ってるところです。
今スクスカ→コンチェ→スクスカ→冥ってオリコを組んでますが、
変えた方がいいなら改良案など挙げてもらえるとありがたいです。お願いします
>>251 オリコ最初のスクスカをレイジか一八に変えてみては?
あとは穴ミニモーグにS-RANかけて皿を確実に取れるようにしたり
別にスレ違いでもなんでもないだろ。
>>251 自分は1P側だけど皿の練習をする時は穴サンフィとか穴月光とかを難でやってる。
後は乱+つけて☆10やってみたりとかそんな感じ。
穴ムンチャや穴18も練習になると思うよ。
参考になるかわからんががんがれ。
侍AAが圧倒的にむずいと思う
トリリミgoldで12だったけ?
今回の11はやけにむずいと思ったら次回で12昇格してるの多すぎてワロタ
ダーティは11でいいよ
よくないよ
トリリミって12になるほどむずいかな
まだハードならジェノ、ノマゲなら穴堀の方が怖い気がする
穴サムライはアタリがくればAAもいけるんだがな。
でも達成率62%の連れが正規でAA取ってたのにはビビタ。 皆伝クラスのスコアー力かと。
公式難易度はノマゲクリア率を参考にしてるところがあるからだろ。
なので強烈なラス殺しは評価高め。
フェイク然り、ギガデリ然り。
灰フェイクとか道中は☆8〜9レベルだもんな
あれは極端すぎ
誰か今のオリコのID教えておくれ
☆12に昇格するのはトリコンじゃなかったっけ。
トリリミもなの?
トリリミも昇格するよ
ID:KGZMDVDE
feed back
v
革命
secret of love
ごめん
トリリミ昇格はHYPERだった
>10
週間ALL JAPANのシルバーが練習になること多いよ。
先週だかが、クエ、AA、青龍、V、冥でかなりいい感じだった。
5曲だからお得だし。
AA(H)のスパランやりまくってたら
穴蠍をEASY+オートスクラッチでクリアできた! )^^うれしかばい
てか>265のやつはもう2週間経ってるから終了
273 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/10(日) 10:32:37 ID:cgs1E+EPO
話豚切るけど、CS版って9thから音質上がったんでしょ?俺、CS8thまでしか知らないんだよね。
聞いた途端、「音質上がったなぁ。」ってわかるくらい音質上がったの?
連投になってたらスマソ
>>273 俺はCSは9thから買ったけど、8thとかやってみて「音質わるいなぁ」と思った。
シルバーやってみた。
白虎→コンチェ→血涙→エデン→ゼファー
エデンと血涙の順番逆かも知れんが
>>273 俺は8thから買い始めたが、そのときは特になにも思わなかった。
んでずっとREDと10thやってて、ひさしぶりに8thやるかーと起動したら、
あれ、、、、Vの音へぼくね??? と思ったな。
なぜ7thの劣化アビ天の話が出ない・・・
そりゃ7thにアビ天が入っていないからだろう。
残念、7THには隠しでアビ天が
スレチだがマスターズモードを全曲完走で出る。LIGHT7ならLIGHT7、穴なら穴アビ天が
確かに音質は悪いな。
そうなのかorz
☆11の未クリアが青龍、トリコン、DUEなんだけどこれらが埋まらない…OTL
青龍、トリコンはハードならまぁ可能性が無いわけでもないが、DUEが本気で無理過ぎる\(^0^)/オワタ
俺はあと
ちょ、これじゃ俺ハートやん
俺はあとDUEだけだがホントGOLD昇格待ちだ。
未難も2つなのに餡蜜とか全然はまらない。
4分で同時押しだよね?
↑すまん☆11の話>未難
昇格せんでええけ、削除してくれろ
やる気も起きねえよ、あんなの
>>283 ヘタレ動画スレの10に斬新過ぎるDUEクリアの動画があるよ。スコアは死んでるが。
参考にしようにもすぐに真似できる気はしないがな('A`)
侍の皿が意味わかんねぇ。どうなってんだあれ
難だと毎回あそこで閉店
>>287 逆に言えばその皿さえ越せれば難クリ可能
皿を覚えるしかないかもしれん
>>285 俺もそう思うがなw
>>286 今見た。俺がやっても入りミスってそのまま乙りそうだ。
>>287 皿に小指おきっぱなしで二連になってるところに注意して
回す、じゃ無理かね?CS持ってるなら覚えるのもアリだが。
持ってなくて「反応して回す」が無理だったら三曲目にノマゲで
やり込んでみるしかなさそうやね。
DUEの斬新な動画見てきた。
自分がノマゲクリアした時は同じ餡蜜をクロスさせないでやっただけだわ。
必要なのは200の8分を崩さずに叩けるリズム力。ラストは入りが重要。
ハードは出だしが(’A`)
侍前半は単皿なのか2連皿なのかをよく見るor覚える。
皿でBADが出てる感触があったら2,3枚分スルーする。
これを心がけるだけでもだいぶ楽なはず。
個人的な体験では、ハイスピを1個下げるとあら不思議。
>>283 クリア状況が一緒だな
もしや未ハードはコンチェとスピカ?
漸くcardinal gate(N)乱難を越せた。
waxingで62%まで落ちたのでダメだと思ったが、
嘆きが12%スタートで20%ゴール。
まぐれで高速階段が繋がったのが良かった。
なんか嘆きが一番簡単なような気がする。
チラシ乙
高速階段っていっても灰は単独階段なんだから繋がるのは当然だろ…十段スレだぞここ
昨日穴AAのBP40まで減って俺もうまくなったなあとか思って
今日仕事帰りにプレイしたらZeniusでハード落ちした
年食うと日によって波が激しすぎるから困る
ただの厨
いやそうでもないっしょ(笑)
>>293 まったくもってその通りでございますw
スピカいけそうなんだが・・・壁が越えられない。
やはり
>>294は書く場所を間違えたとしか思えない。
スコアグラフなんとかしてくれ
全国TOP、県別TOP ・・・キチガイ的に高すぎる
平均全般 ・・・低すぎる。
どうかしないといけないのはお前の糞スコア
>>301 まじかw
スピカもコンチェも一回だけ越せそうだったんだが縦連が無理すぎだ
まず見切れてないなあ・・・
>>303 そりゃTOPなんだから高いのは普通じゃないか
>>283 自分もFREE粘着してた頃あんみつハマらなかった
あんみつ諦めて素直に皿無視でトリル取る方が全然楽勝だったぞ
穴V乱やりまくれば下級から抜け出せるかな?
今bp120位なんだが。
そのbpじゃちょっと早いかも
穴アンドロとかで地力あげオススメ
>>308 ありがとう。だが曲に飽きが来てて辛いぜ
xenon、ジュデ、ロワー、虹飛とかローテーションに入れてみるとよい
ジュデってEつけてもあんま安定しなかったけどハードにしてから安定してきた
何だかんだで毎回ドラムロールはヒヤヒヤするけど
>>304 待て待てw
☆11☆12の全国TOP、県別TOP(当方埼玉)のグラフといい勝負できる
これは下級じゃないだろ
なんのためのライバル機能
穴AAの二重階段地帯が無理ゲーすぎるんだが
個人的に言えば最初の発狂よりきつい
実際そうだから
皿が絡む分、二重階段の方が繋ぎにくい
315>>
が悪い
真ん中と序盤じゃ桁が違う気がする
正規なら序盤は割と楽だが2重階段はまったく見切れない
FAKEもラスト見切れないし、この手の譜面はどうしたら見えるようになるのか
俺はああいうタイプの譜面は左右分割して見切ってる
穴AA正規の二重階段は
皿取らないで鍵盤だけを繋いでる。そうすれば難落ちはないからな
乱は皿も普通に取るけど
>>319 エキスパで穴冥やりまくってればいつのまにか見切れるようになる
俺もやり込んでるうちに、前までてんでダメだった二重階段がいつのまにかはっきり見切れるようになった
穴冥ソフラン地帯が特に練習になる。あそこは今だにミスが沢山出るけど、この頃見切れてきたっていう実感がある。
穴冥をとにかくやり込むことが上達の近道。
>>320 分割は前考えたんだけどなかなかできないんだよなあ・・・
いっぺん練習してみますね
>>322 穴冥ってAAハードギリで抜けたレベルで効果あったりする?
最小BPで300ちょいなんだが
( ^ω^)・・・
あるとは思う。あまりにも叩けないようだったら、まずは穴AA乱や正規をやり込む。2曲目に常に穴カゴをやるのも効果的。
>>323見て基準が分からなくなった
俺穴AAのBP平均150出るんだけど穴冥のBP平均350くらいだぞ
単純に相関があるわけじゃないんだろうけど…
おまえらは穴AAと穴冥のBPってどのくらいですか?
>>325 穴AA60 穴冥300
穴冥はラスト勝負でもゲージ20をこえたことがありません。
>>325 穴AA:110 穴冥:260
穴AA緑マークなんだけどね…
穴AA40、穴冥280
穴冥とかクソゲーです
下級じゃないけど乱で
穴AA20
穴冥110
多分左手強化したら冥は後bp40ぐらい減らせると思う
穴AA30
穴冥165
ノマゲ行けそうでいけない
穴AA60
穴冥300
穴冥300切れないな…
穴AA 正規20〜40 乱30〜100
穴冥 正規220〜280 乱180〜400
両方とも乱でハズレるとボロボロ。
穴冥はノマゲ済1Pだけど初クリア時は正規BP300↑、完全に正規最後ゲーだった。
AA60冥250
マジ間ぐらいの曲がほしいよな、bpm170〜180ぐらいで
>>325 ぱっと見
AA60以下で冥300以下に抑えられて、冥250以下ならAA余裕、って感じ?
冥250〜300あたりにAAとの相関関係がありそうだぞ。
334 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/14(木) 04:54:14 ID:kMVpSRPLO
穴AA200〜250でる十段最下級がきましたよ
AA…80〜120
冥…400
冥は加速地帯が無理すぎる。ってか見えない
AA170
冥280
なんかみんなと比べて差が少ないような
↑頑張ればAAのBPを80くらいにはできんじゃね?
AA 170〜220
冥 170〜260
冥の方がやりやすい
左手強化ってどうするの
>>334 おまいさんCSハピスカのスコア募集はやってるかい?
不躾だが
>>334を我がライバルに迎えたいと思う。
穴AA120〜150
穴冥350〜370
BPとは無関係に調子次第で、穴冥のスコアは激しく上下する
>>337 ホントに頑張ってAAは140だったことがある程度
冥はなぜか300は越えたことないっす
343 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/14(木) 17:33:23 ID:kMVpSRPLO
340CSハピスカはまだない;
穴AA⇒BP40〜60くらい
穴冥⇒BP220〜300くらい
下級じゃ無いかもしれんが、十段達成率は下級入りしてるからレスする
平均は
穴AA
正規:BP20前後
乱:BP30前後
穴冥
正規:BP150前後
乱:BP120前後
穴AAは正規が叩きやすくて、穴冥は乱推奨。正規はソフランがキツい
今回の十段の達成率なんてどれだけ誤魔化せたかの指標なんだから、力を測るあてにならんとあれほど(ry
AA正規だとやっぱりbp減るもんかねぇ
穴AA正規が楽とか信じられないんだが
乱なら60〜80ぐらいまで減らせるけど正規だと120は出る
二重階段以降が全く出来ない
>>347 1P?2P?
2Pなら同意。譜面右により過ぎ
スクリプの縦連CSで練習してもムリポ!
どこから練習すればいいのやら…綺麗に押したいぜ!
>>334 穴AA250〜300出る俺は一体…OTL
CSなんて給料日までおあずけだぜ!
皆がハピスカで盛り上がる中やるREDもまた格別だぜ!
本日Leavingで0勝5敗
最後の縦連で落ちる。(2回押す,1回休む)の繰り返しでいいんだよね?
>>350 4鍵が苦手な北斗の人と見た。
最後の方は4343とか4545とか多いから北斗の人はちょっと不利。
まあ完全に見えてれば問題無いんだが。
>>346 確かに今作は達成率だけだと何とも言えないよな。
俺は十段79%だけどAAは正規でBP200前後、乱だと譜面によって150〜250は出る。
穴冥は正規しかやった事が無いけど400前後だな。
もし今ACハピスカの九段をやっても79%は出せないだろう…。
>>347-348 時折4を左手でカバーすれば、問題も無く叩ける
冥ソフランは皿側の手でカバーできないから、皿側と逆の手を神レベルまで磨かなくちゃならないな…。難抜けできる要素がかけらも無い/(^o^)\マイッタ
>>352 Leavingの最後は
タタッタタ、タタッタタ、タタッタタ、タタッタタ、タタッタタ、ジャー
見たいな感じで気持ち感覚開けた方が良いと思う
それでも駄目ならサントラ聞き込め
357 :
356:2006/12/15(金) 00:46:22 ID:NgM5nRYU0
連投スマソ
感覚→間隔 で
俺の感覚だと1P穴AAは
正規→最初の発狂から二重階段手前まで大当たり譜面、以降はやや外れ譜面
ミラー→最初の発狂から二重階段まで外れ譜面、以降はそこそこ当たり譜面
ノマゲクリアの場合ミラーが当たりだけどBPは大差なしかな
2pでやるとbp100増える
AA→BP約80 ノマゲクリア安定
蠍→BP約80 正規ならノマゲクリア安定
冥→BP約300 終始2%安定
全然蠍より簡単じゃないじゃん・・・>冥
361 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/15(金) 10:18:22 ID:ffPqnbiFO
むちゃくちゃ蠍うまいな。
虹飛穴ハード出来ないんだが、地力上げに有効な曲を教えて下さい。
Lucyも結構ギリギリだったくらいなんだけど。
>>360 蠍正規クリアー安定は皆伝でもそうたくさんはいないだろな
体力つければAAも冥ももっとBAP減りそう
364 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/15(金) 11:08:07 ID:F4bbtC5AO
ここ下級スレじゃないの?
本スレと統合されたのかね
>>362 ブレイク抜けて落ちるってことはないだろうからブレイクまでの2連打+皿に絞って言うと、
堀の序盤とラスト、虹虹の序盤、このあたりが安定して叩ければいいんじゃないかな
すまんあんまりわからん。ゼノン、アンドロが難いければ…とか思ったけどこの二つのほうがむずいよね?
>>365 アドバイスどうもです。ゼノンとアンドロは個人的に楽な方だから難出来てるけど
虹虹苦手だし穴堀はまぐれ緑だから、この二つやってきます。
BPM速めの曲で練習するといいよ
AURORAとかXEPHERとか
多分アレだ片手プレイヤ
片手でAAがBP80ってやばいだろw
>>351 いいじゃんか。
俺は家庭用なんてやったことすらないし。
>>362 もし1Pなら鏡つけると虹飛は超簡単になったよ、俺の場合はね。
でも安定はしてない…
>>353 Σビンゴ!
普段簡単なのばっかりやってたから譜面認識能力が足りない事が分かった。指も動かない。
お前ら!
11のスコア状況を教えて下さい
鳥とか出る気がしないのでAA埋めしてんだがジュデとトリリミがAA出なくて萎えてます
☆11なんてAA出るの限られてるわい
リトプリや竹やルシー、頑張ってクエやオーロラ程度やっつーの
☆11上位層で言うと
ブロックスやアンドロメダ、ゼファーとかならAA出てる
ジュデ・ジェノ・No.13とかはやっぱり出ない・・・
☆11でスコアが出やすいって言えば、Lucy、竹、穴子とかでどうですか??
377 :
373:2006/12/16(土) 10:04:52 ID:oJvyygh20
>>376 いちおうアナルーシーとマーマー辺りは割と鳥に近いけど
粘着する気ないし、してもダメだろうしで絶賛放置中
>>375 ゼファー裏山し
あの曲はぜんぜんダメだわ
とりあえず
寸止め…ビークワ、ジュデ、トリリミ、蠍、玄武、虹虹、ゼノン
あと50〜100点くらい…朱雀、くりっく、うっちー、赤ぞぬ、ハーフウェイ
Aの8割くらい…みにもぐ、G2、トリコン
な感じです
ジェノとか13はどう考えてもムリ
玄武は1Pなら正規がオススメ。
左でリズムを取りながら適当に右手を転がすと勝手に光る。
>>373 【AA】
アンドロ、Aurora、ビクワ、Blame、BLOCKS、ブロバン、浄化、魚、ダディ、
玄武、Holic、ケチャ、KEY、Linus、リトプリ、ロジボ、ラブエタ、Lucy、ウッチー、
MINT、マーマー、クエ、R5、虹飛、赤ぞぬ、リソナ、シクレ、スパギャラ、サンフィ、
竹、全押し、マーズ、青龍、嘆き、蠍、白虎、合体
【AA寸止め】
クリック、朱雀、ハフウェイ、INAZUMA、虹虹、リスリミ、隊長、ワンブル、xenon、
xepher、カゴ
DUEがA寸止めのBで、他はA。鳥が出そうな曲なんて一個も無いw
>>378 玄武1P正規同意。
11AA半分以上とか…頼むから上級でやってくれ
久々に九段で息抜き。
98→98→96→98
ラストに気を抜く詰めの甘さが・・・
ミニモーグ、チェキン、ラクエン、デュー、トリコン、スピカ以外AA
スピカ、ミニモーグ、トリコンあたりは寸止めだから頑張ればでそうだけどあとは不可能!
下級って穴AA安定しないくらいが下級じゃないのかな?
十段本スレで穴AAむずいって言ったら、レベル低すぎ下級へカエレっていわれたよ…
383 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/16(土) 14:25:11 ID:wPNXdZdMO
☆11なんてAAすら一曲もねーよWW
☆11は36曲AAあるけどクリアは42曲と微妙な俺
曲にもよるけど大体AAが出た後で初クリアってことが多い
A評価の曲は押せてる気がしない
>>381 オレも息抜きにやったら
98-100-100-100だったよ。トリリミのラストで何故かミスorzでもコンチェの調子が良くて、BP28だった。冥やりまくると何もかもが簡単になるから不思議だね…
穴クエAAA出たけど☆11は半分以上、☆12に至っては全部未クリアな俺は下級でいいよな
クリアよりAA出す方が楽なんて人もいるんだぜ?
AAは☆11でもほとんど出てるけどAAAは鍵竹ラブエタイェーガーリミだけだ
イェーガーリミとかなんで出てるのか自分でも不思議だが
九段を息抜きという
>>381と
>>385に軽く嫉妬した。
九段の方が達成率低いYO!コンチェのせいで・・・。
ない
今だに九段取れない十段78%の俺
多分次回作では八段だぜ!
warosu
下級スレのレベル上がってないか?
穴クエ鳥とか考えられない。
クリアラーの俺は、☆11でAAの話題の時点でついていけてない
スコア状況とかの話になると必ず空気読めないやつがくるな
ボビスーってなに
>>382 コンチェでAAでてるならミニモーグ、トリコンは余裕だろ・・・
で
>>386はプレイしてないだけで☆11はやったらほぼ全部いける
ところで竹ってなんの曲?
竹 it easy
このスレに安定してゼファ穴正規でAA出せる奴いるか?
マジで悲しくなる・・・
穴冥の自己べが2589で平均BPが120(正規は150ちょい)なのに
十段が75%から上がらないのだが・・・orz
マジで釣りとかじゃなくて本気で困ってる・・
参考までにおまいらの十段達成率と穴冥の状況を教えてもらえないか・・
正規150なら皆伝受かるぞ
>>401 十段なんてNo.13以外は誤魔化しまくったら普通に90%くらいでるよ
ガチ押しで達成率上げたいならなーんにもアドバイスできることはないけど、以下の事やれば八割後半はかたい
スクリプ→連打全部利き手で。トリル餡蜜
DUE→最初餡蜜 ラスト皿全捨てでガチ押し
ワンモア→餡蜜
じゃあ頑張っていってらっしゃい
>>402 そう言われてるんだが無理があるわ・・
皿発狂が終わる頃に閉店する・・
>>403 俺は元々スコアがかなり低くて光らないからトリルの餡蜜は奇跡でも起きない限りBADはまりするorz
だからdueは落ちるか死ぬか・・スクリプも叩きにくいし13番も得意ではない・・
ワンモアはガチで叩ける
分かってるんだったスコア上げる練習しろよ
簡単系低速から埋めてったら嫌でも光らせる能力は付いてくる
あと落ちるか死ぬかって意味わからん
不毛な質問で申し訳ないんだが、十段以上で家庭用持ってるやつと持ってないやつの比率ってどれくらいなんだろうか?
俺は家庭用持ってる。
てか過半数が持ってるだろうな。
持ってない。ゲーム機自体何も持ってない。
余裕で未所持
持ってないけど友人にハードごと借りたりはする
つかそもそも家庭用ってどれくらい売れてるんだ?
今は持ってないけど、受験終わったら家庭用とかDSとか今まで我慢してきたもの買う予定。
おまえら、ランダム選曲使おうぜ。
☆10曲を、もちろんハードありでなww
男は12
414 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/17(日) 20:53:32 ID:ptOodg0S0
>>413☆12ランセレハード特攻マジで面白い。
ただ3曲目じゃ怖くて出来ないけどなw
持ってるけど全くやってない
家じゃゲームやる気しないしね
家庭用所持してるよ。 寝る前にペチペチやってる。
譜面認識は上がるけど、それ以外は視点とかの関係で別ゲーだね。
家庭用と別ゲーって思うけど、やっぱり同じゲームだよ
自分で意識できないだけで、かなり共通する部分はあるよ
家庭用やりすぎて何故か発狂が叩けなくなった
ACメインに戻したら前みたく見えるようになってなんか納得いかない
俺のホームは1回200円だしお金あんまり持ってないから
最初からCSメインだった。すぐに上手になって筐体トップは楽に取れるようになった
421 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 00:22:09 ID:DMUCC5IYO
家庭用なら十段下級の俺でもNORMALなら全一とり放題(多分)で気分いい。
普通に練習にもなるしね。
CSハピスカ買って3日間冥やり込んだだけでスコアが500点上がり、BPが100減った件について。
お陰で全国平均を750点もオーバーした
と思ったがサイト見てみたら
859点オーバーだった。たった3日間でここまでとは…
ALLピカグレまで二週間かからないな
頑張れ
424<<
( ´_ゝ`)プッ
いや多分BP100から減らしていくのは
茨の道になりそうだ…
今までが叩けなさ過ぎたから恐るべきスピードで上達したんだと思う
これからが大変だ('A`)
皿オリコやろうぜ
>>429 お前らのレスだってちらほら日記みたいになってんだろうが
ただ僕の方がちょっとレベルが高いだけで
僕っ娘ktkr
今穴冥クリア(BP121)したあとに十段やったら
達成率が69%でしたが何か?
因みに自己ベでも75%ですが何か?
乱クリアラーで有名な者です('A`)
酷いw
十段みたく実力なくても達成率上げられる段位より九段八段の達成率を100%に近づけてくほうが面白い
一応まとめると
七段100%
八段99%
九段97%
十段75%
右片手
六段82%
左片手
四段84%
左手鍛えてる今日このごろ
どっちにしろ面白くなくないか
しつこい
328 爆音で名前が聞こえません sage 2006/12/18(月) 17:16:54 ID:e3mSx/xuO
マジで焦った…w
スパ乱の練習してたら、なんか皿触ってないのに勝手に画面が動いて
スパ乱穴花粉症難を選択してしまった…w落ちることはないだろうと思ったら超絶外れ譜面orz皿側にあそこまで連打が続くとね…
危うく死にかけたが意地でクリアw
嫌な思いしたぜ…
329 爆音で名前が聞こえません sage 2006/12/18(月) 17:26:55 ID:3yrjriiy0
日記は日記帳に書こうな
330 爆音で名前が聞こえません sage 2006/12/18(月) 18:01:59 ID:e3mSx/xuO
すまんな、マジであそこまで冷や冷やする気持ちになったのは久しぶりだったからな…
ギャラリーの視線もあって緊張しすぎた('A`)
まぁ2曲目で金が勿体ないなかったから、ベタ押ししまくってギリギリ…。運指を綺麗に見せる精神を捨て去った
今日穴冥クリアしました
晒したらまた騒ぎになり兼ねないんだが…
とりあえず
穴冥の
最小BPが112
Bestスコアが2519
穴AAの
最小BPが21
Bestスコアが2465くらい
スコアがめちゃくちゃ低い十段75%
これだけ言えば分かるだろ…
>>441 花粉症はBPM遅いから連打力あればクリアできるだろ…。まぁできないなら仕方ないね
まぁ超絶まではいかないが酷い譜面だったのは確か。
ハンネはラモエです(´゚ω゚)
>>444 お前のステータスを教えろなんていってねえよ
ネームを晒せっていってんの。
知らん間に香ばしいのが湧いてるな。とりあえず氏ねよ。
449 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 19:28:10 ID:y+kZKUi6O
冬休みか。。
ID:e3mSx/xuOってなんなの
なんでその程度の腕で有名を自称できるの?知的障害者か
いや十段の達成率が低いのに
穴冥や穴AA難が安定してるという
良く分からないプレイヤーで有名なわけだよ。わかる?
因みに未クリアは1曲のみ。他は大方難クリ済み
池沼が沸いてるようですね^^
穴冥BP120で有名クリアラーだったら皆伝の人はトプランですか?^^
思い上がりも大概にしとけよ^^^^^^^
日本語が通じてないww
達成率に見合うクリア力について言ってんのに
↑の人が知的障害者じゃないのですか…?
458 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 20:25:23 ID:yJLVAfPxO
で10段は何が苦手なのかな?^^
10段ごときで個人差も糞もあるか
あんみつ無しで90↑余裕だろ
>>457 乱・難かけても簡単になるとは思えないラス殺しのワンモアデューがクリア済み、
加えて段位ゲージ>ノーマルゲージ。
後は
>>458
DUE
まず無理。スコア力がホントにないから元々が光らない。そんな奴があのトリルを餡蜜とかガチでやってみ…
はいラスト無理ゲー。ラストまでは普通に叩けるから100%で臨める、が…結局大体残るのは一桁
そして遅い白鍵トリルのスクリプ。余裕で途中からBADハマり。結局BPの殆どがB…orz
スコア力とかリズム感が無いとホント苦労する…
調子悪いときは穴AAを難クリアしてんのにE判定とか出たときもある…。因みに鳥はどんな曲でも無理です。てか簡易曲でもAAは殆どない。
FUNCTION穴なんかどう頑張ってもC判定しか取れない…
オリコやるなら次回削除曲でやるべさ
そうか未クリアはデューか
竹原「へー凄いね、帰って良いよ」
ちげーよ
穴嘆き。未クリアというか易クリのまま
DUEは解禁当初に何故かGOODハマりして赤ランプ点いた。判定が甘いとか噂が流れていたような…。とりあえず初見マジック。調子がいいときに段位もやっておけば良かったんだよな…orz
今はてんでダメだよ
>>464 突っ込んでみろよカス!事実言ってんだよこっちは!
ID:e3mSx/xuOはさ、そうやってクリア力だけはあって異端な自分っていうのに酔ってるだけでしょ
ていうかスコアがどうとか言ってるんなら
>>405みてワールドワイドラブからやり直せ
こいつ一人の中途半端な自慢のためだけにどんだけスレ消費してんのよ
>>462 じゃあまずはパラ鯖かな
なんかこの時点でまたイロモノオリコが出来そうな予感
そんならオリコで穴冥×4やろうぜ
>>466 いやいやクリアした曲がオールE判定でもいいんだよw
つーかデューできたことがあるなら段位認定をいっぱいやれば?
俺穴冥クリアできるけど七級てのと変わんないよ。
GOLD削除予定曲
●8th
・Red Nikita
●9th
ATOMIC AGE
PARANOIA survivor MAX
真夏の花・真夏の夢
●10th
A-JAX (3-WAY MIX)
CHOO CHOO TRAIN (dnb mix)
COSMIC RAISE
scherzo
一途な恋 (HYPER J-EURO MIX)
●RED
・Back to the Dance Floor
・Tell Me More…
・TEXTURE
・believe...?
・CAR OF YOUR DREAMS
・HARMONY
・Move Me
・ROK DA WORLD
・EVO66
・KING OF GROOVE
・NIGHT FLIGHT TO TOKYO
・ON THE TUBE
●DD
・SPRING RAIN
・SAMBA DE JANEIRO
・BREAK OUT
まだオリコの趣旨も決まって無いけど参考程度に
だから今はBADハマりしちゃうんだよ…!
ならアドバイスしろ。餡蜜時の運指動画とか
474 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 21:02:17 ID:yJLVAfPxO
しつけーよ
地元にも似たようなやついるけどまさかあいつか?w2chとかにも前に名前出てたしw
ラモエって名前みんな聞いたことないのかよ…
まぁいいけど…
つーかお前らは餡蜜できてんのかよ。。
>>473 俺のDUE(A)D判定動画なら見せてもいいけどwwww
運指が特徴的だからただのクリア動画よりは見所あるぞwww
見たい(・ω・)
前からオリコに穴冥にこだわってるやついるよな
同じやつとしか思えない
穴⇒乱てBP60台になってきたら楽しくなるんだな
ちょっと前までは苦痛だったが
穴冥やりたいって言ってる奴結構いたろ
その中の一人は俺かも
だった穴冥入れないと最下位近くになんだもんな。
・・ない
323 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2006/12/18(月) 02:04:19 ID:e3mSx/xuO
★13のアビ天のラストが余裕で叩けるようになれば
嘆き難の勝率が5割くらい
出来ないならさも自分が出来るように書くなよ。脳内。
>>475 きいたことないな。
ドラえもんなら知ってるぞ
大体正規なんだし毎回同じとこにふってくるんだもんできねーほうがおかしいわ。
ましてや冥みたいな発狂でもあるまいし。
444 :爆音で名前が聞こえません :2006/12/18(月) 18:53:07 ID:e3mSx/xuO
晒したらまた騒ぎになり兼ねないんだが…
とりあえず
穴冥の
最小BPが112
Bestスコアが2519
穴AAの
最小BPが21
Bestスコアが2465くらい
スコアがめちゃくちゃ低い十段75%
これだけ言えば分かるだろ…
454 :爆音で名前が聞こえません :2006/12/18(月) 20:07:08 ID:e3mSx/xuO
いや十段の達成率が低いのに
穴冥や穴AA難が安定してるという
良く分からないプレイヤーで有名なわけだよ。わかる?
因みに未クリアは1曲のみ。他は大方難クリ済み
最小BP112でどうやって穴冥難安定するんすか?
何言ってんだか
穴冥のあとに難がついてないだろう
大体常識的に考えて有り得ないだろ
晒す前にその頭の悪さをどうにかしろ
ずれた解釈をしとるぞ
もうなんだっていいよ!
今日はなぁ、俺の誕生日なんだぞ!!!
おめでとう!誕生日おめでとう俺!
>>484 そうだな
ただ専コンは皿が近いからこれくらいかなって。
>>485 来る場所が分かる≠BADハマり解消
大体来る場所が感覚的に分かっちゃうと余計やりにくい。やりにくすぎる
俺は乱一択
へたくそが脳内設定で書かないでくれな!
スレ住人に迷惑だから!
俺もこのスレに迷惑かけたな。ゴメン消える。
オリコの話はどうなったw
みんな削除曲で組むって方向でいいのかね
だから、
LAIZ
>>487 穴冥や穴AA難=穴冥や穴AAの難じゃないんですか。
>>穴冥最小BP112
どうして下級スレにきてるんですか?
>>FUNCTION穴なんかどう頑張ってもC判定しか取れない…
そんなスコア力でどうやって穴冥Bestスコア2519をとるんですか?
色んな奴がいるってことで。流れ引き戻すときりがないW
オリコ組もうぜ
前からいろんなスレ荒らしまわってるし相手すんな
受験控えてるとか言いつつゲーム2chやってるバカだから
今回のオリコは押す力上達目的ではなく
次回作で削除される曲で組んで安定してスコア力を上げるのが目的っつーことで
みんなでいい曲挙げていこうぜ!
俺的に今回はユーロビートが多く削除されるからユーロビートメイン
で組むのも面白いと思います
もっかい載せるぜ!
●8th
・Red Nikita
●9th
ATOMIC AGE
PARANOIA survivor MAX
真夏の花・真夏の夢
●10th
A-JAX (3-WAY MIX)
CHOO CHOO TRAIN (dnb mix)
COSMIC RAISE
scherzo
一途な恋 (HYPER J-EURO MIX)
●RED
・Back to the Dance Floor
・Tell Me More…
・TEXTURE
・believe...?
・CAR OF YOUR DREAMS
・HARMONY
・Move Me
・ROK DA WORLD
・EVO66
・KING OF GROOVE
・NIGHT FLIGHT TO TOKYO
・ON THE TUBE
●DD
・SPRING RAIN
・SAMBA DE JANEIRO
・BREAK OUT
みんなレベル3〜5位の曲は鳥A安定してる?
俺ほとんどAAAとAA中間なんだけどこれってスコア力低い?
あんまユーロビート多くなかったね…
ATOMIC AGEを是非!
ちょっと詰め込んだ譜面でスコア力上げるには一途とかいいかもね
PARANOIA survivor MAX
NIGHT FLIGHT TO TOKYO
SAMBA DE JANEIRO
scherzo
このあたりが鳥は出てないと思う
ニキータは曲は好きだけど譜面嫌いな人が多いと思うし
ニキータ、ハーモニー、トキオーを個人的には押したい。
トキヲ
サンバ
ニキータ
カーオブ
どぅ?
今回のオリコは一人四曲挙げていって5票入った順にオリコ組む?
509 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/19(火) 00:29:46 ID:2OrndBA9O
サンバきえんのかよ。白くするのにいくら使ったと思ってんだよ;
あれはプチサファリだよな・・・
とりあえず俺は
スプリングレイン
イーヴィーオー
スケルツォ
パラサバ
決まんのかコレ?
削除曲ってまだ決まってないんじゃ?
ロケテで版権曲使うと余計に金がかかるからトキオとかは無かっただけでは?
池沼が消えてまたいい流れだな。
トキオーでもなんでもSEB入れて欲しいなあ。
八段スレから来ました。飛び級で十段受かったんですが
九段スレはなんか違う気がするし八段にいるのは微妙っぽいので。。
クリア状況は☆9難で埋まらない、☆10ノマゲで埋まらない、
☆11クリア済みは20曲くらい、☆12は全滅 な感じです。
多分十段としては全国でも最弱なんじゃないかなぁって気がするんですが
ここと八段スレ両方見ようかなぁと。お世話になります。
みんなが避けるA-JAX
なんかこれ入るだけでDUEの時みたいに文句言うう奴が出そうだが
乱朱雀が安定しない
右側に寄ると死ぬ時がある
正規は出来る気しない、どう考えても12に思える
519 :
508:2006/12/19(火) 08:57:05 ID:tFpDUD3rO
とりあえず勝手に集計
中間投票結果
●8th
・Red Nikita 2票
●9th
ATOMIC AGE 1票
PARANOIA survivor MAX 1票
真夏の花・真夏の夢 1票
●10th
A-JAX (3-WAY MIX) 1票
CHOO CHOO TRAIN (dnb mix)
COSMIC RAISE
scherzo 1票
一途な恋 (HYPER J-EURO MIX)
●RED
・Back to the Dance Floor
・Tell Me More…
・TEXTURE
・believe...?
・CAR OF YOUR DREAMS 1票
・HARMONY 1票
・Move Me
・ROK DA WORLD
・EVO66 1票
・KING OF GROOVE
・NIGHT FLIGHT TO TOKYO 2票
・ON THE TUBE
●DD
・SPRING RAIN 1票
・SAMBA DE JANEIRO 1票
・BREAK OUT
さんばでぢゃねいろ
ないとふぁいととぅときお
かーおぶゆあどりーむす
ぱらさば
>>519 真夏の花・真夏の夢に一票間違って入ってたので修正。
SEBが人気で個人的に嬉しいです。
>>520加えた結果
●8th
・Red Nikita 2票
●9th
ATOMIC AGE 1票
PARANOIA survivor MAX 2票
真夏の花・真夏の夢
●10th
A-JAX (3-WAY MIX) 1票
CHOO CHOO TRAIN (dnb mix)
COSMIC RAISE
scherzo 1票
一途な恋 (HYPER J-EURO MIX)
●RED
・Back to the Dance Floor
・Tell Me More…
・TEXTURE
・believe...?
・CAR OF YOUR DREAMS 2票
・HARMONY 1票
・Move Me
・ROK DA WORLD
・EVO66 1票
・KING OF GROOVE
・NIGHT FLIGHT TO TOKYO 3票
・ON THE TUBE
●DD
・SPRING RAIN 1票
・SAMBA DE JANEIRO 2票
・BREAK OUT
Red Nikita
PARANOIA survivor MAX
SAMBA DE JANEIRO
辺りを推す
Red Nikita
一途
ON THE TUBE
SAMBA
今回に限り十段未取得者でも参加OKとかどうだろう?
どうせここ見てる時点で十段に近い人間だろうし、
意外なスコア実力者が出てくるかもシレン
別に前からokだろ
皆伝に近いやつが参加してたのが問題であって
下の段位ならいいけど同じ10段でも皆伝に近い奴が参加すると文句言う
流石下級は人間性も下級だねw
一部だけだと信じたいが
おいおまいら、適正BPMとSUD+を判別するサイト教えて下さい。
525みたいなのが下級の癌なんだよな。
なに、ほんとに早いもん勝ち?なら
トキオー
パラ鯖
サンバー
A-JAX
でよろしこ
トキオー
ハーモニー
ニキータ
春雨
勝手に集計。
●8th
・Red Nikita 5票
●9th
ATOMIC AGE 1票
PARANOIA survivor MAX 4票
真夏の花・真夏の夢
●10th
A-JAX (3-WAY MIX) 2票
CHOO CHOO TRAIN (dnb mix)
COSMIC RAISE
scherzo 2票
一途な恋 (HYPER J-EURO MIX) 1票
●RED
・Back to the Dance Floor
・Tell Me More…
・TEXTURE
・believe...?
・CAR OF YOUR DREAMS 2票
・HARMONY 2票
・Move Me
・ROK DA WORLD
・EVO66 1票
・KING OF GROOVE
・NIGHT FLIGHT TO TOKYO 5票
・ON THE TUBE 1票
●DD
・SPRING RAIN 2票
・SAMBA DE JANEIRO 5票
・BREAK OUT
サンバ
ニキータ
トキオーが当確。
ぱら
あじゃ
ハーモニー
ブレイク
ブレイク
テスク
アトミク
カーオブ
オリコはオリコスレで
もしくはオリコカードで
イーヴィーオー( ゚д゚ )シックスティシックス!
さえ入ってれば後はどうでもいい
あんまり皿皿してないが
集計してくれる人いるなら俺も投票。
真夏の花・真夏の夢
CAR OF YOUR DREAMS
HARMONY
Move Me
でヨロロ。
面白そうじゃないの。
EVO
トキオー
サンバ
御中
いつまで集計すんだこれ?
結果
サンバ
トキオ
ニキータ
パラサバMAX
でOK?オリコ作っとこうか?
サンバ削除はないだろ^^
[MMZXSEBF]
SCORE UP 10dan
1.SAMBA DE JANEIRO
2.NIGHT FLIGHT TO TOKYO
3.Red Nikita
4.PARANOIA suvivor MAX
順番はそのままにしたけどよかったかな?
乙
もう作っちゃったし、曲順はそれで良いべ。
俺的にはできればコース名はLOWERが良かったけど。
とにかく近々やってくる。
あと前のコースの最終集計も誰かしてくれないかと他人任せにしてみる。
コース名: LOWER10THDAN
コースID: 【KGZMDVDE】
1. Feedback
2. V
3. 革命
4. Secret of Love
1: JOVAN2 【7824】 AA
2: SQUAD 【7647】 AA
3: 99 【7604】 AA
4: TOILET 【7601】 AA
5: ALAZIF 【7574】 AA
6: MILK.S 【7557】 AA
7: RK-39C 【7521】 AA
8: ZAN.T 【7516】 AA
9: AOJIRU 【7485】 AA --ここまでAA
10: HINA15 【7457】 A
11: WKTK 【7396】 A
12: LINUS 【7390】 A
13: .CO.JP 【7285】 A
14: KIGI 【7216】 A
15: *ACE* 【7207】 A
16: EZOCHI 【7181】 A
17: DR.877 【7138】 A
18: SYNCN 【7106】 A
19: PD-73* 【7071】 A
20: VITTEL 【7066】 A
21: .LEVIA 【7065】 A
22: MEZZ 【6982】 A
23: FE-R 【6904】 A
24: KOU-S 【6859】 A
25: *N.I* 【6853】 A
26: FUN 【6802】 A
27: ART 【6741】 A
28: AHLY 【6663】 A
29: ASTEA 【6618】 A
30: NEWTON 【6557】 A
31: SHOW-K 【6310】 A --ここまでA
32: FLOAT 【5862】 B
というわけで集計してみた。
期間が長かったせいかそれなりに参加者が多くなったね。
>10
うはww俺だけBwww
>>544乙
9人もAA出るんだな…信じられない
>>550 FLOAT乙www
俺も途中発表の時はBだったけど抜け駆けさせてもらったぜwww
>>544 まとめ乙。
これ12位ぐらいまでAAじゃなかったっけ?
553 :
544:2006/12/20(水) 02:10:28 ID:SuaQjmLX0
あ、すまん…
10位 DJ KONAMI [5730] A
A
↑の改行された部分を見落としていたわ…
10位、11位、12位の3名も総合AAでした。
関係者各位すまなんだ。
554 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/20(水) 02:12:38 ID:FJNf7DQcO
個人的にトキオくそ譜面くそ曲
RedNikitaきえちゃうのかー・・
>>559 よく言われる・・・
目立つから書き込みづらいし・・・
とか言って書いてるんだけどね(・∀・)
>>551 SHOW-K乙www
ランク上がると嬉しいよな、おめ
段位ワンモアで32%以上安定して残る人いる?
俺狙って餡蜜できないんだけど、やっぱり必須スキルなんだろーか
>>555 個人的に超絶同意。
そして神曲。
大概のオリジナル曲より演奏感あるわ。
554はまったく叩かれてないな
流しでオリコやっといたぉ
曲順はいいと思う
>>561 80%以上安定してるが…
俺はDUEが壊滅的で達成があがんね
餡蜜は餡蜜するっていう意識持ってやるより餡蜜譜面を譜面としてやるとうまくいく
わかりづらくてスマソ
>>561 DUEは変に皿取りにいこうとせずに普通に押してたら結構残ると思う俺1P
569 :
568:2006/12/20(水) 16:48:42 ID:VO9mTZ8/0
あ、ワンモアの話だったのね…
ワンモアは餡蜜推奨。
>>566 俺もだぜw
穴ワンモアは餡蜜の練習したから80〜90は残るけど、DUEはダメだ
どっちもガチ押しでデュー100安定ワンモア50とかなんだけど
七段から十段へ一気に飛んで来ました。
場違い過ぎる位レベル低いかもしれませんが今後とも宜しくです。
MOVE ME(A)に2回難落ちして、未だにランプついてないぜ。
>>573 よう、俺
自分は大桟橋とgapがだめだ…
GAP:低速にHS合わせて高速は気合。1Pは個人的には鏡推奨
MOVE ME:SUD+消すタイミングを暗記。
大桟橋:タオルSUD+併用がいい感じ。低速終わりで消す。
もしくはHS3.0のSUD+400前後→消し
さぁ、誰か俺にストイコ難の抜け方を教えろ。
18なんかよりよっぽどタチ悪いよアレ!!
CSオリコで穴冥乱×5コースやってるんだが、みんな何曲いける?
>>576 エキスパなんだから聞かなくても大体分かるだろ
>>577 それはエキスパなんだからクリアできて当然ってこと?
ライト
>>575 禁欲は乱で連打地帯は80%以上で入れるように
意地でコンボ繋げる気持ちで叩く
皿はせめてGOODで回すべし
>>573 まだ俺も☆9の難埋めが終わってない。
☆9スレに載ってたハード地雷曲は全てクリアできたけど、他の曲でも閉店しそうになる事が多々ある。
>>575 俺はラストの321の16分が苦手なんで鏡だった。
灰で発狂後に約90%残しても、終了時はゲージが点滅するぐらい正規だと削られる。
やっと☆11に赤ランプついた-(^O^)/
583 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 09:17:10 ID:V/hfPDFdO
☆12が壁とスクリプとフェイクとワンモアしかできない俺は異端?
さっ皿なんて嫌いなんだから!
なんでオネモレできてAAとcolorsごときができないの
いやいやストイック、ダーティ-くらいクリアしろよ
せめて桜くらいは…
そんなの所詮個人差だろ
588 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 14:04:36 ID:72atsELLO
異端気取りってまじうざい
4曲も出来れば十分じゃないか。異端でもないよ。
☆12が4曲クリア出来てて異端なのか。。
1曲もクリア出来てない俺は一体。。
1曲もできなくても普通のはず
ここはそんなスレだ
ダーティは頑張れるだろ(言い方悪くてスマソ)
特に2Pは鏡つけるとあら不思議発見
全押しはべた押しでも何でも良いよ。要はマークつけば良いんだ罠。
☆12はフェイク、ダーティ、ストイック、スクリプだけ埋まってる俺は普通だな
次はスピカが出来そうだ
夏から2ch始めて下級スレ見始めたころはstoicとスクリプ正規イージーしかクリアできなかったけど今は
A、AA、スクリプ、スカッド、雪月花、壁×2 フェイク、壱罰、ムンチャイージー
がクリアできた。安定してるのはほとんどないけどね。
そりゃ四月から千回もやれば少しは上手くなりますよ…。
千回プレイのうち600回は☆11フォルダを赤くするために使ったかな…DUEのせいでまだ緑だけどさ…
あー上手くなりてー
一応12はムンチャ、AA、A、雪月花、ストイック、穴ギカデリ、フェイク、穴壁、穴スクリプは白くなってるが穴デューがイージーもクリアできない。
ラストのコツを教えてください
どうしてもダメなら135を利き手でクロスする様に叩いてしまうのも一つの手かと
俺はそれでノマゲクリアした
俺のやり方もいちよ。参考になるかはわからんけど
まず, 13の餡蜜を5でリズムを掴む。
そのリズムを保ったまま135の3つ押し餡蜜。
最後は非餡蜜で普通に13と57の交互押し
ラスト以外は皿完全無視で
>>599 動画って?ごめん、どの動画かちょっと分かんない
俺はどうしても左手でトリルが出来なかったから右手でやってたんだ
ちなみに右利き2Pです
>>600 1Pで、最後のトリルを右手で叩いてクリアしてる動画がこのスレ?のどっかにあった気がする
違うみたいだったね。すまそ
>>595 スマン
スピカは☆11だったな
普通に間違えた
次出来そうな☆12はAかカゴノトリかな
俺は
穴AAはエキスパで特訓したら瞬く間にクリアできるようになったんだよな…
確か夏休みも終盤を迎えたころだったか
そろそろ穴AAに挑戦してもいいかなと思い、初めて挑戦したところ、BP150くらい出たんだ
そこでエキスパで穴AA×2と穴冥×2を一日3セットやることにした
それから1週間後…
信じられないかもしれないがみるみる内にBPが減っていき、いつの間にかBP50(穴AA)まで減ってたんだ。その経過も写メである所に残してある。
そしてこれなら穴冥も、と思い挑戦したら、BP300だった。穴冥は乱打がとても速く追いつけなかった
そこで今度はエキスパで穴冥×4(易あり)で特訓した。そして2週間後、易なしでも完走できるようになった。
今挙げた3週間で一気に地力を上げて、その後はスコア上げやフルコン埋めを地道にしていった
これをした結果、ある程度放置しても損なわない譜面認識力を手に入れた。
今では3ヶ月前ほど前は憧れだった穴冥もかなり安定してる
個人差は多少あるかもしれないが、CS持ってる奴で伸び悩んでるなら、このやり方をお薦めする
長文失礼
>>603 神動画スレ荒らしてる奴がしゃしゃんなこのボケ
荒らしてるも何も
あそこの住人は全員荒らしですよ。配信してくれる動画をあざけ笑ったり、ランカーを叩いてみたり。人間としてホントに最低ですよ。
俺はただ学歴の話題を出したまでです。
そんなにランカーを忌み妬み、叩く暇のあるならば、↑のやり方で特訓して上手くなることですよ。
今日DUE赤ランプ点けてきた。2P側
左手弱いのでオプションはミラー使用
ガチ押し派だったがなんとなく餡蜜したらいけた
>>598とやり方は同じだが5番7番キーの餡蜜は親指と小指を使った
敢えて使いにくい指を使い、指だけじゃなく手首全体でリズムをとる様に意識した
>605斬月じゃないにしても痛い子だな。学歴とか…
本当に頭のいい人間はこんなところで学歴の話題を持ち出しませんから…
寺で勝てないから学歴の話題をカードにするなんてダサすぎ…
本当にダサい。頑張って勉強するのは当然評価される事だけどさ、だからといって自分より低学歴の人間を嘲笑の対象にする資格はないと思うよ。
勉強しかできないスカスカ人間いくらでも知ってるし。150人くらい知ってるし。
大抵そういう奴らって何の為に勉強してるのか気付いてないんだよね
まぁ俺も高専で留年するくらいの中途半端な人間だから学歴関係には過敏になっちゃうのかな…。
お願いだからこのスレにまで学歴の話を引っ張ってこんでくれ
610 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 22:07:20 ID:e1qJzFB9O
>609ごめん。
そんでもって>605はやっぱり斬月かも。九段スレでも「スクリプの上達にいい曲教えてくれ」って質問に冥勧めてるし…
手遅れになる前に次の話題が必要だ
じゃあここから3〜4レスくらい壁(灰穴)を難で越えたい俺にアドバイスするスレ
先生、オリコが楽しいです
>>612 1Pだが、
灰→正規
穴→乱
でいってみそ
>>608 お前を含めて、住人と一緒になってランカーを叩く奴よりはマシ
つか学歴にも秀でていて損は無いし
スピカ白くならねえ!
1Pだとミラー推奨?
>>612 俺は2Pだが両方とも正規だな。
ところで皆CSハピスカの十段って簡単にクリアしてるのかな?
今までのCS十段は1回どころか何十回も挑戦してクリアした俺も、今回は1発でクリアできてしまったから簡単な方だと思うんだけど。
しかしREDと7thがまだクリアできない…。
>>616 >>609 >>612 壁に何%残しで入れるのかにもよるが
「1+7」→「1+3+5+7」
の「1+7」を1回少なく叩いてみる。
灰なら「1+7」1回→「1+3+5+7」に入る
穴なら「1+7」2回→「1+3+5+7」に入るってことね。
別に難じゃなくてノマゲでも有効。
鏡で連打の配置とリズム覚えれば行けるはず
俺の
>>612と同じく悩んでるんだが、壁のスパ乱試したやついる??
>>618 家庭用はやったことないので知らない。
V穴をノマゲクリアしたいんだけども、これは鏡がいいのかな?
当方1Pです。
623 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/22(金) 02:58:40 ID:/UdtYW0/O
>>621 ACの壁灰はスパ乱で白く出来た!!
穴もスパ乱でやってたが、結局乱で白くなったよ。
>>622 右利きはミラー推奨。特に1Pは後半当たり
あとガチ押しならあまり関係ないかも知れんが、デニムの直後の小節は白全押し×8で全部繋がるよ
たまに昔の書き込み思い出して俺も上達したな〜って感じるよな?
>>625 あるある
AA(a)に挑戦しようと考えもしてなかったころが懐かしい
>618
CSREDまではなんとか十段とってきたけど今回の十段は明らかに無理。
完全に礼二ゲーです。
>>627 RED十段なら零時あんみつ使えば抜けられるっしょ
>>627 パラリラ地帯は123456→234567→123456→繰り返し
でおkだよ?
CSRED十段なら100でパラリラ地帯を100%で突入できる力はあるだろうし、
あとはスレスレでクリアすればおk。
餡蜜とかタイミングわかんねぇよw
レイジの餡蜜本当にむずかしい
段位ならわしゃわしゃやってたほうが残る
最初全押しして、その後は例の餡蜜すればいいだけやん
BADはまりしても即行でリズムずらせば修正可能だから、修正が難しいDUEよりはずっと楽な希ガス
デューはそもそもガチ押しのほうが簡単だし
あんみつ前提でもレイジのが遥かにムズい
rageは後半ゲーだからな
DUEなんか段位ゲージでも安定しないけど
rageはノマゲなら安定してる
>>632あんな譜面の中で4鍵を見切れる訳がなかったわ。
>>634 そんなにレイジの餡蜜ムズイか…?慣れれば絶対にDUEより楽勝だぞ
両方簡単
パラリラ抜けた後の微妙な二重階段で毎回死ぬ
>>639 お前は俺か。
ACでは抜けられるんだけどCSだと微妙な二重階段でいつも死ぬ
明らかにレイジの方がデューより判定はシビア
AAのBPが平均50、最少30になり、スコアも2700越えたのに
未だにハード抜けれない
緊張に弱すぎて泣ける
>>642 死ぬのはどこさ。
まぁAAで狩られるったら頭か中盤終わりしか思いつかんけど…
そのテの緊張は何度も特攻してるうちに麻痺してくるもんだよ
))643
スコア書いてる時点で自慢したいだけということを読めよ・・・
これは斬新なアンカーですね・・・
音波みたいでワロタ
穴⇒の対称地帯ってどんな運指で押してる?
参考にしたい
対称固定でウネウネ
>>647 ドアノブをガチャガチャする感じで対象固定
普通に対称固定で押せてる
同時押し餡蜜で普通に繋げる。手も疲れないし
見た目最悪だなそれww
北斗なら両手の親人か人中で手首移動させて
左手23132312〜、右手65756575〜でいいんじゃない?4鍵あるから親人のがいいかもしれんが
両人差し指だけで繋いでる人いてgkbrした
⇒の対称は大丈夫なのに、⇒Longの対称が全く押せん
4が・・!4が・・・!あの4が憎い・・・・・!
⇒longは楽だろ、全体的に
gkbrってごきブラ?
⇒ロングは基本的に最後ゲー。
ラス殺しってレベルじゃねーぞ!!!
すみませんがあと一個質問
DUE等速でやる時SUD+はどのぐらい下げてやってます?
312
>>662 俺は310ぐらい。ちなみにHS0.5でやったら速度合わなくて即死できた。
ちなみにbpm155でHS3.5&Sud+130ぐらいが適正速度な感じ。
>>663・
>>664 いつも0.5でやってるからどの位かわからなかったんだ
参考にさせていただきます
更なる力を 我が元に
更なる風よ 我が内に
インデスタンス!
携帯厨多いなぁ
最近ピガグレが出るようになったけど
☆12クリア曲が増えず、☆10以上のBPが減らなくなりました
実力は☆12を8曲クリア、☆11ノマゲ残り5曲、☆10ハード残り1曲
2P側で運指は主に
1:左薬指 2:左中指 3:左人差指 4:左、右人差指
5:右人差指 6:右中指 7:右薬指 皿:右小指
運指を変える(固定押しをできるようにする)べきか
ランダムで地力をつけるべきかアドバイスお願いします
>>670 左親指で3、左人差指で4、他は右手の指で拾ってる
自分固定押しじゃないんで
>>671 臨機応変に取れてるんだったら運指変える必要ないよ
AA、雪月花、スカッドでもやって皿、鍵盤のスキルまんべんなく鍛えればおk
携帯ユーザーを携帯厨って呼ぶのは何なんだろう
VIPみたいに相当流れが早い板じゃなければ、携帯でも構わないと思うんだがね。
まぁ携帯厨に厨が多いのは確かだけど。
>>669 35は両親を基本にしたほうが何かと楽な気はする
676 :
669:2006/12/24(日) 09:52:23 ID:Irx1zpHA0
>>672 >>675 アドバイスありがとうございます
運指スレがあったのでそこで同じ質問をしてみようと思います
穴AAについてだが
正規や鏡はBP30前後なのに、乱かけると途端に手が動かなくなるのをどうにかしてほしい…
正規は隣接同時押しが少なく階段譜面だからちゃんと叩けるのだが、乱だと隣接同時押しのオンパレード…BP80はかたい
発狂地帯が隣接同時押しだらけになるとマジで酷いことになる…orz
何か練習方法とかないかな…
BP30はすごいなー。
それはさておき、隣接同時押しが苦手となると
同時押し譜面に乱かけて練習しかないんじゃないかなぁ…?
青龍とかどーだろ。 他に同時押し曲ってbit maniaくらいしか思い出せないorz
むしろ隣接同時押しが多い方があたりだと思う。
例えば1+6より6+7の方が認識は楽だしブレにくいので光らせやすい。
隣接するとオブジェ一個分の認識でいいと言ったら言いすぎだけど二個分の認識は必要ないというか。
これが顕著に出るのが乱穴レイジの発狂とか。他にもいろいろあるけど。
正規or鏡が楽なのは自分で言ってるように譜面の中に階段が入ってるから。
階段と思うことでその分譜面認識の負担が減る。
567の階段なら567一個ずつ見る必要はなく5から始まる階段とわかってれば大分負担は減る。
隣接ないバラけた乱譜面だと隣接ある乱譜面よりBP出てるはず。
隣接同時押しが苦手なら13穴乱とか穴籠乱が良いんじゃない?
それにしても穴AA正規がそんなに叩けるなんてテラウラヤマシス(´・ω・`)
みんなありがとう!
頑張ってみるっ
てか質問です
ちょっと確認したいのだが、穴AA難クリしてる人、もしくはしそうな人って十段達成率はどれくらい?穴冥の状況を付け足してくれ…
達成率は関係無いと何度書けば
だから確認です。一応みんながどれくらいか知りたいんだ
穴AAは難済みで達成率68%。
穴冥はACだと緑ランプで乱で平均BP200〜250。正規だと250オーバーCSだと正規で赤ランプついた
やはりそれくらいか〜
分かりました。参考になりました!
穴AA BP190以下出したことないけど達成率82%
最近安定して10段取れるようになった。
なんか地元というかたまに行くゲセに、穴AA難が大体安定してて、穴冥もよくクリアする奴がいて、そいつをライバル登録したら70%半ばだったんだよ
それでなんかよく分からなくなって質問したんだ
みんなありがとな
自分のこと書かなくていいから
お前がな
…何のこと(汗)
俺は穴冥なんて無理ですが…
達成率上げに興味無い奴もいるだろうな
ID:lrcmbLt5Oみたいな発言が荒れる原因を生むんだよな。
○○のクリア状況とかを教えてください!、みたいな。
いい加減空気嫁。
餡蜜うまけりゃ達成率伸びる
下手なら伸びない。今回の10段は顕著だろ
穴AA難とDUEの餡蜜とかベクトルが違いすぎて比べられない
十段高達成率がみんなDUE餡蜜みたいな物言いをしないでいただきたい
だってDUEとワンモアの餡蜜次第じゃん
スクリプと13の100抜けは当然だろ
やれやれ。
スクリプの100%抜けは当然なのかよ…。
DUEは餡蜜無しでも70%は残ったが、スクリプは30〜40%しか残せなかった。
まさか対称終了時に90%あったゲージが、縦連打突入時に30%まで減っているとは思わなかったぜ。
>>700 地力つけば100%残せるようになるぞ
俺には餡蜜無しのDUE70%残しのがよっぽどすごい
⇒100%抜けとかどう考えても本スレの話題だ
穴冥クリアするより遥かにむずいわ
斬月は何回同じこと話題にあげたら満足するのか
なんかマジでここのレベルが高くなり過ぎてる
本スレ以上の話題もたまに出るし
まじ萎える
705 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/25(月) 01:53:50 ID:nd+A7jJEO
スクリプLONGのラストとか蠍火より減るって
スクリプは40%残れば上等
後は13番の序盤トリルにやられなければおk
GOLDで10段AA穴くるかな
もし来たら\(^o^)/オワテル
>>704 本スレが穴AA難安定上等だからそれ以下の話題は全部ここになる訳で。
別に九段上級レベルの話題も否定されてないんだからレベル高杉とか噛み付くのはお門違い。
スルー汁。
>>706 ⇒→ワンモア→AA→蠍火
辺りが妥当じゃないの?多分蠍は次で皆伝から落ちるし。あるいは零時かね。
あと13番のアレは対称だろ…常識的に考えて…
>>707AAと蠍を入れ替えれば尚良い感じの段位になるね
DUEをあんみつゲーとか言ってるのはヘタレ
711 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/25(月) 07:48:44 ID:USlD9aP5O
斬月か、書き込むたびに特定されるやつも珍しいな。
特定…使い方ちがうか?
秋田
ここの住民度が低過ぎて萎える
とりあえずウゼー極まりねーから
穴冥
穴AA難
穴嘆き
とかは禁止用語ね
てか
>>693とか神動画スレにもいたなw
学生証晒そうぜとか自分に絶対の自信があるみたいな発言してたしwそれで乱闘が収まってくれたのは良いが、また荒れとる(;´Д`)神動画スレはなんであーなるんだ
そんな俺は高校に入学する前から人生負け組ですが何か?orz
ーーーーーーーーーー学歴とかどうでもいいーーーーーーーーー
>>705 あの皿はどう足掻いても無理だしな。あそこは皿完全無視がオヌヌヌ
ホントこいつアクセス禁止にしてほしいな
スルーできない住人も悪いけど
思ったんだけど、玄武穴って難クリムズクないか?
影薄いから気がつかなかったけど、何気にまだできてないわ
道中で少しずつ減るから最後までもたない
コネクションの交互地帯は前はできなかったけど、最近になって繋げるようになれたから
あれは地力ってより指捌き鍛えてたらできるようになるよ
DUEはHID+使って
1を左親3を右人5を右子
んで交互入る瞬間どっちからはじまるか見逃さなければ繋げれる。DUEノマゲもできる
一回越して以来全然できねぇけどなw
>>717 正規かミラーがいいよ。
ランダムにするとドドド・・・っていう連打と階段がバラバラになってやり難い。
SUD+はお好みだけど俺は450くらいでHS5
>>719 ありがとう。鏡でやってみるわ〜。正規はこの前やったときはbadはまりして即死だった
>>719 禿同。
玄武難はなんだかんだいって正規が一番いい感じ。
エキスパ#3灰は
正規→玄武、青龍は高スコアだが朱雀嘆きは低スコア
乱→朱雀、嘆きは正規よりマシだが青龍、玄武低スコア
でどっちにすればいいか分からないのが困る。
チェンコがさっぱり安定しない
例のとこで30%以上残る確率が3割くらい
そのうち、ラストのテレテレトリルで60とかにされる確率が5割
なんで12じゃねえんだ…
俺最近AA穴クリアしたんだけどネタ抜きに九段のコンチェ抜けられないんだ…
左2本、右5本指が使える2Pなんだが1Pに転向するか左手の使える指を増やすか本気で迷ってる
一週間どっちも練習したがgdgdですorz
誰かこんな俺にアドバイスを…
穴コンチェがぐだぐだで穴AAがクリアできる奴は結構いるから安心汁
やっぱ右利きプレイヤーは、2P側の方がより高みに達せるから、左手を鍛えることをオヌヌヌする
そうだよ、左手を極めれば上手くなるんだよな!
いやぁ〜、分かっていてもねっ!?
よしっ!左手片手プレイでも始めて、GOLDまでにAAクリアする!!
>AAクリアする!
wtkr
wtkr
コンチェじゃないのか
wtkrって何だろう(´¬`)
>727斬月帰っていいよ。
リトプリ板での発言も痛すぎ。このカスもう一度コテ付ければいいのにね。
つーか発言の痛さでこんなにも特定される馬鹿みたことねーし。死ぬかコテ付けるかどっちかにしろW
むしろ死ねW
730 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/26(火) 07:50:38 ID:1d2Qr8/sO
斬月ちゃん九段スレでも痛〜い。
マジ死ねよ。
「音ゲー板1の嫌われ者」…それが斬月!
ってのが定着済みWWW
あ〜… マジ死んで。
さすが下級下手糞しかいないな……^^;
斬月も斬月で、どうせならずっとコテつけっぱにしときゃ良かったのに
>>724 漏れ2Pでほとんど左手123右手4567皿でやっててもコンチェ抜けれてるから、左手を鍛えた方がいいと思
でも4は左手でカバーできてんだよねw
とりあえず
斬月ってあれしか思いつかないんだが('A`)
マジで誰かkwsk
>>734 俺も2P側なんだが、皿曲になると左手で5までカバーしないとキツいんだよね。最近は慣れて来たけど。
YUJI氏の場合、6まで左手で取るときがあるみたい。
なんだかんだで2P側だと、利き手じゃない左手をかなり鍛えられるし、皿も右手の方が裁きやすいから一石二鳥
2P側への転向を試みているんだがなかなかうまくならんね。
階段はいい感じだけど、同時押しが絶望的。
ていうかなんで2P側が有利なんだ?
右利きなら利き手で皿がとれるからやりやすいとか何とか…
俺は鍵盤のが重要だと思うがな
でも譜面と皿自体は基本的に1Pを考えて作ってるみたいだから1Pの方が有利って聞いたことあるよ
まぁ個人差がありすぎるけどわね(´・ω・`)
>>738>>739 そうか。じゃあ無理に転向しなくてもいいな。
手慣らすために自分の本来のレベルよりも低いレベルの曲で練習するじゃあ時間がもったいないわ。
まぁあの悪戦苦闘感がいいんだけどね。
最初は1P側の方が有利だけど、やっている内に左手が動くようになるから、やっぱ最終的には2Pの方が有利になっちゃうんだよね
ランカーを見ても、利き腕で皿を担当する人の方が圧倒的に多い。
しかも2P側でやってる人は利き手と逆の手も動くから、DPの上達が速いとか
742 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/26(火) 14:49:47 ID:JnRJiqxNO
2P左利きなんだけどダメなの?
自分でダメだと思うならダメなんじゃない?
右手が動くなら問題ないかと
左利きの人はたいてい右手も動くみたいだから、どちら側でも良いと思う
サウスポーテラウラヤマシス(´・ω・)
1Pとか2Pとか自分の判断でいいだろうがサル
ウッキー!
ウッ、ウッキ、ウッキッキー!
>>745 そうだよなぁ
どっちかが有利だとか思うんだったらとっととそっちに行けバーロー
って思うわ
非利き手の強化の為にサイド転向とかならわかるんだけど、
有利不利で決めようというのは、もともとのサイドも詰め切れてない印象
右皿有利だの左皿有利だのって言ってる奴ってバカ?
結局プレイサイドは個人差でFAか?
右利き2P→1Pに転向して十段取った俺もいるから個人差だろう
2P時代の遺産で今でも左手は良く動くけど
要は努力だべ
傾向として右利き1p十段は早熟でクリアラーが多い
逆に右利き2pは成長が遅いが大器晩成スコアラーとかが多い
結局どっちのサイドでも相当うまくなるにはかなりの時間がかかるってことじゃね
青龍とか白虎の縦連(八分)が激しく苦手なんだが
これはおそらく左手があんまり動かないからなんだろうな
冥の後半も縦連あるから絶望的
腕がついていかないし2Pに移行すべきだな
冥はどっちでも左手連打だぞ
>>755 俺も激しく苦手
運指がきちんと出来てない
指の独立性が低い
が原因だと考えてるがどう?
>>756 2Pに移行するというのはあくまで左手強化目的なんだ
>>757 指の独立性がやっぱないかな、八分が左に二つ以上きたらきつい
それに加えて同時押しの見切り力が弱いかも
青龍なんか3曲目に選べない・・・
青龍×4のオリコしばらくやって見込みなさそうなら右皿もやってみるよ
ただの地力不足じゃん。
練習が足りないだけ。
別に止めはしないけど758が2Pに移行しても得るものは少ないと思う。
左手強化目的だったのがいつのまにか2Pサイド専門になって
両サイドとも微妙な腕で落ち着くのが目に見えてる。
指の独立性が低い人はスパ乱オススメ
2P側にすればソフランに強くなるね
左手で皿を担当したら、あそこを攻略するのは無理がある。1P側だと左手が鍛えられないから、必ず壁にぶち当たるお
とりあえずID:aic/komFOはもう書き込まなくていいよ
ぶち当たった壁を乗り越えるのがこのゲームの醍醐味
764 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/27(水) 00:00:29 ID:hnRpBf/bO
やりたいほうで好きにやればいいだろ。自由なんだから
ID:aic/komFOのお言葉まとめ
725 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2006/12/26(火) 00:06:59 ID:aic/komFO
穴コンチェがぐだぐだで穴AAがクリアできる奴は結構いるから安心汁
やっぱ右利きプレイヤーは、2P側の方がより高みに達せるから、左手を鍛えることをオヌヌヌする
736 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2006/12/26(火) 12:05:42 ID:aic/komFO
>>734 俺も2P側なんだが、皿曲になると左手で5までカバーしないとキツいんだよね。最近は慣れて来たけど。
YUJI氏の場合、6まで左手で取るときがあるみたい。
なんだかんだで2P側だと、利き手じゃない左手をかなり鍛えられるし、皿も右手の方が裁きやすいから一石二鳥
741 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2006/12/26(火) 13:19:03 ID:aic/komFO
最初は1P側の方が有利だけど、やっている内に左手が動くようになるから、やっぱ最終的には2Pの方が有利になっちゃうんだよね
ランカーを見ても、利き腕で皿を担当する人の方が圧倒的に多い。
しかも2P側でやってる人は利き手と逆の手も動くから、DPの上達が速いとか
761 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2006/12/26(火) 23:26:18 ID:aic/komFO
2P側にすればソフランに強くなるね
左手で皿を担当したら、あそこを攻略するのは無理がある。1P側だと左手が鍛えられないから、必ず壁にぶち当たるお
893に左手小指でも詰められたのかしらこの子
766 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/27(水) 00:14:37 ID:K7LoWyTCO
家用コントローラーボタン埋まるんだけど直し方わからない?
埋まりすぎて何もできやしない↓
十段スレもう分ける必要なくね
>>766 箱あけて、鍵盤の枠をヤスリで削れ。
ティッシュの箱丸く切って2〜3枚づつ挟めば完璧
>>759 2P専門になるつもりは全くないよ
圧倒的に左手が弱いだけで、昔から高速八分は苦手だったし
いまやAAのが楽だな
>>767 最近このスレおかしいよな。
定期的に変なのがわく。
なんかレスを見てるとここって知識がない奴多すぎじゃね
>>749とかがその典型だな
乱鏡無しなら分からんでもないが・・・
九段スレと間違えたかと思った
みんなID:aic/komFOに釣られすぎたな。
そもそもプレイサイドの優劣の話してること事態が八段レベル。
>>771 こういうのが不毛なレス
もちろん俺のレスもこれだけでは不毛
というわけで1Pで穴プリドンをクリアするには何の能力が必要で
オプションのオススメを教えていただきたい
鏡がいいと聞くがオレは乱ハードだった。
スパ乱はないと思う。
最後の皿地帯耐えるために中盤は全部繋ぐ勢いで。
そして771の知識とやらを是非教えてもらいたいもんだ。
鏡難だな
>>775 基本的には乱難当たり待ち。
鏡でもいいけど正規よりマシな程度。つーか1P正規はウンコ過ぎ。
中盤頭の謎連打絡みのリズムも覚えとくと幸せになれるかも
付け加えるが、中盤発狂?後のBADハマりには注意だな
780 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/27(水) 00:45:23 ID:RQnX4EzuO
今回の十段は簡単すぎる。
だからエセ十段なんかが出てくる。No13じゃなくてAAとかにしたらまだいいのに
プリドン1P正規ノマゲは☆12上位だよな
プリ丼自体上位だと思うがな。
やらないからかな。この曲粘着とかしたくないし
穴雪月花オモスレーと思わないか
>>780 確かにな
AAや蠍がないと、また次作でも本スレとここに分けることになる。
皆さんレスどうも。
プリドンって変態曲ってことかなぁ…
なんか☆12では簡単な内に入るっぽいことを聞いた気がしたんだけども。
>>783 ノマゲは毎回72%とかだし
難だと謎連打で削られて死ぬしで今んとこ手詰まり。
皿曲の地力上げに勤しんでる。
最近楽しいといえば18かね
今になって10thの八段がやりたい…
>>785 やっぱあれは個人差大きいからね。下位上位の特定は難しいね…
確か穴プリドンはBMS難易度サイトで難易度判定不能に分類されてた希ガス
運ゲーと割り切る方が得策かもね
28 爆音で名前が聞こえません sage New! 2006/12/27(水) 23:22:59 ID:TTvxmkOCO
穴AAの平均BPは35で最小は21
穴冥は平均160で最小は104で、まあまあ安定してる。ASなら完全に安定してるから3曲目に選べる
でも十段は毎回67%前後。奇跡的に76%取れたけど。76%以上は確実に無理
超異端者です。
因みに皆伝最高は
100%→28%→64%→0%
十段ムカつくわ
穴冥平均BP
280〜 十段下級
200〜279 十段中級
150〜199 十段上級
100〜149 皆伝下級
50〜99 皆伝中級
〜49 皆伝上級・トプラン
今考えたんだが、結構的を得てるよな?
白虎=朱雀<青龍<<<<<<<<<<<<<<<玄武
全部穴ね。ノマゲも難もみんなこんな感じだよな?
階段が得意で軸同時の苦手な俺はこうかな
青龍≧玄武>>>クリアできない壁>>>白虎>>>>朱雀
どう考えても青龍乱難がぶっちぎりでむずかしい
白虎、よく簡単簡単言われてるけど、結構癖が強くてやっかいだとおもう。
最後の乱打階段とか、難しいとまでは言わないが、妙にやりづらかったりするしetcetc
乱難安定:白虎、朱雀
八割がた安定:玄武
正規難なら安定、乱難だと危ない:青龍
>>791 それだとAA穴BP60でる俺が十段上級になるじゃないか!
冥はBP最高199ww
的を「得ている」でいいんだよ
プレイサイド議論と同じで、十段の階層分けについて議論するのも無意味だボケ
得ているは「的」じゃなくて「当」だったと思う。
そもそも弓で的を射ることから・・・ってどうでもいいやw
「的を得る」で検索してみればわかるが、別に間違えではない。
>>797 最高じゃなくて平均と
>790斬月はただの下手糞だから気にしない。相手にしない。それにしても斬月は各スレでの痛い発言が増えてきたな。
次回のテンプレorスレタイには斬月お断わりって旨の文を記載してほしいのは俺だけじゃないはず。
ここの住民は今どんな練習してる?
>>804 穴壁、侍、スカッド
もうだいぶやる気が削がれてきた件
>>804 ここ最近になって皿をまわす練習をはじめた
自分ASプレイヤーで皿ありだと☆8とか☆9でも死んじゃうんでw
まだ穴クエ
>>804 逆サイドやってる
左手の動かなさ具合が面白い
>>804 逆サイドやってる。普段2Pで今1Pをやってるんだが、
2Pの67Sは6親、7付け根で強引にとる癖が抜けないのに
1Pの12Sは固定で1親、2人で綺麗に取れるんだよね…悔しいww
的を得るじゃ意味はわかるが俗語だろ。
そもそもは間違いだし使ってると頭固い人にアホだと思われてもしょうがないよ。
で、練習は穴クエと穴浄化ばっか…
穴ゼノやってなさすぎなんでやった方が良さげだろうか。
さっさと本スレに行かずにここで下手糞自慢するのが痛すぎだしな
>>804 穴Vをひたすらやってるよ。中々練習になるからオススメ
>813は斬月。昨晩も神動画スレ荒らしまくりW
?
神動画にはいたけど…。
皿曲ってどれが一番むずいの。
俺的には
SQUAD穴>チェッキン穴>>雪月花穴>ハーフウェイ穴>18穴>俺はビートマニア穴>ワンブル穴って感じ
ホントにSQUAD穴、チェッキン穴、雪月花穴、はもう絶望的
易クリアすらできない…。
多分皿が見えてないんだと思う。雪月花穴は皿配置覚えたのに全然できない
もし斬月でないとしたら似たような荒らし携帯厨がいるってことか!
斬月しかいないよw
なんで俺が斬月になんだよw
まぁ俺は斬月じゃないから何と言われようと構わないが
何と言おうが勝手だが、俺の質問には答えろや。
ごまん
質問じゃなくて
おまいらの皿曲難易度はどんな感じ?
チェッキンダントツで無理 HARDとか異次元
他はなんとか・・・って感じ
スカッドは皿憶えて鍵盤ガン見でいける。
侍もそうだけど、ああいうのは皿に気を取られがちになって簡単な鍵盤をおろそかにして落ちる人が多い気がする。
チェッキンとか灰すら普クリ出来ない俺。
☆9でも皿曲は殆ど未ハードだし10になると普通に落ちてしまう。
これって何で克服すればいいんでしょ…。
やっぱ断トツでチェッキンだろうな。ホント異次元だわ
>>816 2chにはへんなのがたくさんいるのは事実だな
地力上げより皿曲(俺マニア以外)ばかりやってたから、だいたいの枚数と配置は憶えた。
そんな俺から見たら
雪月花>>壱八>チェキ=ラクエン=スカッド>侍>>ワンブル=ハフウェ>フィード
なんつーか雪月花は譜面がやらしいのと、3連×4が単純に難しいからこの位置に。
あとは縦連得意とか連皿苦手とか個人差の範囲で変動すると思う。
>>820-823 thx!
チェッキンとか易つけても10%くらいしか残らないから半分諦めてるw
SQUAD穴頑張ってガン見してみる
時空をとらえました
↓
コンプリート
って感じで
チェッキンクリアマークつけるだけならラクエンと同じやりかた(SUD+オンオフ)でやると多分いけるよw
いや、クリアもスコアもそのやり方だろw
サドプラの使い方覚えたらラクエンとチェッキンなんか誰でも抜けれる。
それでもダメなら灰リアリーか灰キャッチミーみたいな根本的なものから練習し直せ。
リアリーラブはいいよね
皿練習に重宝してる
今は穴クエ 穴ジェノ 穴⇒ やりまくり
超発狂とか皿発狂やらないと
そろそろ穴チェンコも倒さないと('A`)
>>830 穴チンコに見えるからコンチェにしてくれw
穴コンチェと穴ムンチャどっちがむずい?
>>832 圧倒的に穴ムンチャのがムズイ
ノマゲの話なら
>>832 個人的にはムンチャの方が楽。でも、使える指の数とかで大分変わるから結局個人差。
ドラム赤コンチェのシンバル≒穴コンチェ皿ということに気づいてから大分楽にはなったけど。
V穴の後半が鏡で叩けない件について
>>832 ノマゲはコンチェ、難はムンチャのほうが楽だろうね
穴グラディウスハイスピHARD、穴(REDのエンディング曲?キャパ何とか)HARD、序盤だけが地味にムズイ・・・
穴ワンモアの序盤って皆ランダムかけてもいける?
正規は十段対策で指配置変えて餡蜜なしでいけるんだけど途中の階段で難つけると閉店する
ランダムかけると大抵「テケテッテケテッ」っていうのがひとつは隣接するから指が追いつかないんだけど
序盤はスパ乱以外なら何でも行けるけど最後は乱じゃないと無理。
>>839 多分キャプティベイト。
穴ワンモアは鏡難もいいよ。序盤で左手のトリルが間に合う人にはオヌヌヌ。
ワンモアとか段位以来やってねぇww
皿曲なんてクリアランプ付けるだけなら正規粘着でどうにでもなるよ。プリドン以外ね。
粘着しつづけて気付けば未クリアが皆伝曲と穴フェイク、穴プリドン、穴色、穴ギガ、穴ワンモアになってた…
この9曲は一生クリアできないんだろうな…見事に格の違う曲だけ残りやがった。あ、穴ギガはどうにかなるか…
>>844 色とギガデリはどうにかなるだろ
俺は残り壁×2、プリドン、ワンモア、蠍、
フェイク、雪月花、DUE、嘆きで止まった。
壁と雪月花は見えてきそうだけど他はさっぱり。
あ、書き忘れたけど冥もだた
>>844 色は乱で発狂終わりの複合トリル→最後までで当たり引ければ
黄グレ以上で繋いでクリアは行ける。
稀に☆10レベルの超絶当たりも出るから乱粘着してみ。
それより壁とか押せる奴の神経細胞を疑うわマジで。
どうやってあんなもん押せと…
アレも基本乱?
クリアだけなら正規かな。
北斗には壁は簡単なんよだなー。
灰壁の13連打もたまに繋げられるけど穴クエとか苦手。
そんなオレは未ハード残り5曲になったが本スレと下級スレの話題が
どっちも微妙に合ってるような合わないようなだから困る。
とりあえずこっちのスレではアドバイス側に回ってるが。
指固定の場合だと白壁は灰も穴も正規に苦手意識が付きやすいかもな
1P側なら正規の1鍵と7鍵が乱で1鍵と2鍵以外に来るのを待った方が良いかもしれん
EASY難易度だと穴冥って実は下位じゃね??
低速抜けて2%でも余裕で間に合う。穴色かよ。
844だけど冥はイージーでも難しいでしょ。終盤にも変な連打あるし。まぁゲージは終始空だから連打以前の問題だけど…
あぁ、CS欲しいわ〜家庭の事情で買えないんだよね。三年前までは持ってたけど…
すでにプレステ2+ハピスカ+アケコンを新品で二セットは買えるくらいゲーセンに金貢いだ…CS買ったら穴冥粘着してやるのに…
ハピスカ終了時に八段をやっと取れる程度だったんだけどそれなりに(1200プレイに見合うだけ)は上手くなってるよね?当時☆12なんて一つもクリアできてなかったし。
>847壁なんて手をパーにしてバババババッッッッッってやれば以外に減らないよ。
穴色乱は20回くらい試したけどやっぱりムズかった。トリル苦手だからスパランでも試してみようかな。
誰か穴色スパランでやった人いる?穴DUEスパランかけてやったらひどい事になった。穴冥がかわいく見えた。
>>852クリア狙いなら穴色スパ乱はやめといた方がいい。
スコア狙いならスパ乱で稀に伸びたりするがなw
〉〉838
スマソ
左皿固定
穴色をスパ乱でやったことあるけど、発狂地帯がすごいことになって普通に2%まで落ちた
穴色S乱はやめといたほうがいいなw
そういや最近S乱かけてプレイするようになったんだけど、練習になるかもしらん
縦連のさばき方が前よりスムーズにできるようになった
俺は☆10辺りの曲をエキスパで固めてS乱かけてやってるなぁ。
スタダでとか怖すぎて無理
S乱の難易度はBPMに比例するよ
ジェノサイド、オーロラなんか速いから難しい。
☆12あたりの曲ってちょびちょび縦連入ってるから
縦連少し練習するだけでも意外と効果ある。BPとか見違えるほど減ったりする。
穴ブレスS乱HARD1曲目にやったら死に掛けて焦ったよ・・・
戯れにレイジS乱かけてみたらワロタ
BPMの早い曲にS乱を付けると危険だが、逆に遅い曲だとあまり難しく感じないな。
☆10のリアリーや戦争はS乱で難クリアできたけど、☆11の穴玄武ってS乱だと難しくなるの?
865 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/30(土) 15:46:34 ID:guUdfNXIO
単純にBPMの速さだけじゃなくて密度もあるんだから
どう考えてもアレにスパ乱はヤバイだろww
じゃ冥穴のS乱は?ww
以前、冥S乱で隙間のないオブジェが降ってきたのを俺は憶えている
穴ワンブル>>>>穴チェッキン>穴スカッド>>>穴ラクエン
今日この図式が成り立った
ゲーセンの皿が悪いのか俺が皿下手なのかが分かんなくなった
ワンブル白くなんない(´;ω;`)
最近やってない2P側で10段やってみたらNO.13が難しい事に気付いた。
2P側 30 → 12 → 60 → 20
1P側 24 → 80 → 98 → 72
蠍とワンモアがもうちょっとで出来そうな気がする。
もうちょっとのあと14%がもの凄く遠いんだけど。
穴クエ乱難安定してるけどいまだにAA(A)が全く出来る気がしない。
2%安定って…
>>871 ⇒24%とかで穴モアが72%とか物凄い異端児だなwww
これでもスクリプは赤いんだぜ…
乱当りだけど。
>>870 オレみたいなやつ発見。
スカッドの位置が気になるが、☆11の中では侍の次にワンブルはムズイと感じる。
☆11難梅8強に残ったからな。
ついでに皿がうまいかへたかというと下手な部類だがそこまで苦手でもないという感じか。
そんな君はたぶん18を白くするのにかなり苦労すると予想。
俺も最初10段抜けたときはスクリプ10%でワンモア60%くらいだったなぁ
対称地帯+縦連+ラストでスクリプは死ねる
でも右利きならスクリプ正規はわりとアタリじゃないか?
連打がほぼ右寄りに落ちてくるし・・・対称は慣れないと辛いかも知れないけど。
正規は連打押しやすいんだけど
13トリルに皿が絡むのが多いから怖い@1p
ACやり納めでコンチェに赤ついた
来年も頑張ろう
>>868 冥のスパ乱はラストの縦連がしょっちゅう来るだけ
見た目のインパクトはあまりない
穴Aや穴フェイクの方がインバクトある譜面が来るよ
フェイクはわかるがAは無い
>>870おそらく皿の回すタイミングが悪いと思う。
穴ワンブルは全部均等なリズムの皿じゃないからね
やり込んでリズムを覚えたら結構楽になってくるはず
フェイクはすぱらんのほうがスコア出るよな
>>870 穴スカッド>>>>穴チェッキン>>穴ラクエン>>>>>>穴ワンブル
俺は埋まった時期と体感的にはこれくらいだけどなぁ。
道中殆ど16分皿だし。12分皿の流れてくる3回(4回かも)を覚えれば
スカッドとかいけてるんなら大丈夫。ノマゲで4曲目以外で何回もやってみよう。
新年オリコ期待age
確かに新年オリコやってみたいかも。
なんか弐寺で新年に会う曲とかあるかな?
886 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/31(日) 22:22:25 ID:LGcFuOkJO
↑IDが惜しい
和風のイメージ曲とかどう?
華蝶風雪
雪月花
桜
あとは・・・名前的にKAMIKAZEとか
いっそ一文字コースとか
AV桜冥罠惑から適当に。
他にあったけ?
カゴノトリ〜弐式〜
真夏の花・真夏の夢
大桟橋
888ではすまなかった
で、他の和風っていたらこの辺かな?
891 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/31(日) 22:57:02 ID:LGcFuOkJO
>887と>890を合わせて難易度順に並べた
華蝶風雪
カゴノトリ
桜
雪月花
なんてやりごたえありそう。
しかし今回のオリコは全然参加者増えないな
やっぱりおまえらは高難度じゃないとやる気が起きないんですか?
正直パラ鯖とニキータが入ってる時点で拒否反応が出る。
曲は好きだが譜面がね・・・。
やっぱりある程度は練習になる曲入れないとダメだな。
>10
今回のオリコすげー楽しいと思ったけど、俺だけなのか…
拒否反応が出るほど嫌な譜面ならそれが「練習になる曲」なんだろうと思った年明け
嫌いな譜面=できない譜面とは限らないでしょ。
まあ確かに鳥コンとかはできないけどさ。
今のオリコのID教えてもらっていいですか
やりに行くわ
902 :
【だん吉】 :2007/01/01(月) 12:06:21 ID:h7dcFEvj0
トキオー以外やりたいと思う曲がないのはオレだけじゃないはず。
どの曲もやる価値があると思っているのは俺だけのようです。
好きな曲4つ揃ってないとやる気すら出ないのかよと
唖然としているのはおれだけで十分
つか前のパラノイアとかナイトフライ入ってたオリコはどうなったの?
曲が人気ないにつき過疎状態。
てか別に参加するしないは自由なんだから
他のやつにどうこう言われる筋合いも無いと思うんだが。
おまいらあけでとう(`・ω・)b
とりあえず次回作も十段狙ってけるようがんがろうぜ
ところでそろそろ次のスレタイ決めないか?
っていうか人の考えたオリコなんて1回もやったことがないのは俺だけで十分
時期的に十段下級スレは次スレでいったん終了かね
GOLD九段が簡単で十段が難しかったりしたら不要なスレなわけだし
目標 AA
とか
【事故死】beatmaniaIIDX十段下級スレPart8【多し】
【】の中合計4字までだっけ?
【次作】〜【九段】
とかどうよ?
お前らまじめに考える気ないだろwww
915 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 01:43:15 ID:rASMmD77O
【春よ】〜【来い】
916 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 01:47:40 ID:rASMmD77O
【金寺】〜【十段】
次スレ内に稼働するっしょ地元のゲーセンに1/26に置くって情報がはいってきた
【金寺】【何段?】
918 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 01:50:43 ID:EqpUp+c2O
【NOMAL】【HAAD】 却下
【穴埋め】【まだです】
919 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 01:55:37 ID:rASMmD77O
【エセ】〜【十段】
【次昨】〜【残留】
【技術】〜【未熟】
【恐怖】〜【留年】
【借金】〜【蒸発】
【性交】〜【不可】
925 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 09:13:32 ID:f9pyRuiDO
なっちゃん飲んだ後に皆伝やったら冥ぬけれた!!!
SUNTORY乙
とりあえず十段下級じゃなくて下級十段がいいな…
928 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 12:05:13 ID:yUDj3Av4O
【有段者】〜【8000人】
【皆伝】【何ソレ】
【パラリラ】〜【ガシャーン】
931 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 14:37:29 ID:f9pyRuiDO
お題
次回作の十段がスクリプlongだったら↓
ラスト皿全捨てで楽勝 以上
10段オワタ・・
ところでブルベリ(A)何度やってもAAすらでねー そんなやつはこのスレにはいないだろうな・・
それ以前にだれもやってねーかorz
>>933 俺はブルベリ好きだから毎回選曲してるけど光らんね。
トリルで黄ばむ
家庭用持ってない俺にはスクリプlongなんて全くどんなんか訳わからん件
>>933 ANOTHERなんてギリギリAだよ
二回目でAA乗ったので以下放置
それよりドロッポンが5、6回やってんのにのらねえ
なにあのリズム、ふざけてるの!?
やぱブルベリはスコアでにくいわな・・
>>936 ドロップオンザフロアーか? あれも大概スコアでねー
つかブルベリもドロップも9でいいんじゃねって思うのは俺だけか
すれ違いすまn
ドロップってなんであんなにスコア出ないんだろうな。
ブルベリはわかるけど
ブルベリとブルミラ勘違いしてた
【エセ】〜【十段】
【餡蜜】〜【マンセー】
942 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 18:39:57 ID:f9pyRuiDO
ま〜た始まった
944 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 19:31:58 ID:rASMmD77O
945 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 19:33:38 ID:EqpUp+c2O
>>930が一番いいと思う。
なんか魂の叫びを感じた
【皆伝】〜【余裕】
【次作は】〜【9段】
穴ゲローンと穴スティル難の練習の為、久しぶりに7thを起動したら十段が達成率80%で初クリアできた。
これでCS十段の未クリアはREDだけだが、7thって8thの次に簡単って言われてるけど俺にはそう思えないな…。
7thてVだけやんて思っても意外と減るんだよね
サドプラないから何気にムズイ
穴掘ですらさり気に減った覚えがある
CSは7までしか持ってねーから他は知らん
>>949 サドプラが無いと穴色がキツイのでHS-4とタオルを使ってる。
今までは穴掘で約30%まで減った後に穴色の発狂で閉店か、越せても穴VがBP150近く出るから無理だったが、
今日は穴掘で70%も残って、穴VもBAD38POOR62しか出なくて越せられた。
7月にDDで十段を取った時に比べると少しは上達したように感じるけど、それでもまだ十段下級には変わりないな…。
穴VBP100じゃもうちょい頑張らないとな
【穴冥】〜【カエレ!】
俺は穴Vと穴蠍のBPが80とほぼ同等なんだが普通なのか??
異端なのか?教えておくれ…
【みんなで】〜【仲良く】
【斬月】〜【排除】
そうだねプロテインだね
おまいら落ち着け!
GOLD稼働しても、最初は八段までしかないハズだ!
九段・十段が解禁するまで下級スレで頑張ればいいジャマイカ
958 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/03(水) 12:14:59 ID:xZG44IyeO
プリドンが苦手すぎてCS8thの十段はかなり苦労した記憶が
CSは10th以外十段取ったけど、10thって難しいかな
10thはまだ簡単なほうだと思うよ
やっぱりハピスカと8thあたりが難しかったような
CSでは10thが一番十段の達成率が高い俺・・・
REDが最強だろ
REDはできない前提だぜ!
CSはREDだけ十段とれね。
蠍火でいつも削られて最後の縦連で乙する('A`)
964 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/03(水) 12:57:18 ID:i0xTvocLO
漏れ、AC10段だがCS赫10段取れたぞ
CSは10thだけ十段とれナス。
正規譜面だとHYPEでBPが穴AAの倍出るからなぁ。
ハイプ苦手な人はどこで閉店?
俺は
中盤でごっそり減る→細かい縦連につられて他の鍵盤も取りこぼして減る→123地帯で乙
が大体のパターン。RED十段はどれも正規は「個人的に」当たりの下ぐらいだから
段位ゲージなら余裕だけどもHYPE正規は大ハズレ。
RED:達成率80% 10th:達成率15%
を何とかしたいw
ハイプの最後は正規が当たり。
だけどスコアは狙えない。
CSREDだけ異次元じゃね?
AAが無理すぎるなんも見えないよ?
それが下級の本来あるべき姿。
CSなんて持ってねぇよ。
それが俺のあるべき姿。
10段にAAはともかく蠍とかやりすぎなんだよ!!
GOLDでは蠍入れろとか言ってる馬鹿は市ね
今より一年前の十段には蠍火がはいっていた件。
しかもHS変更もSUD+もつかえなかったなあ〜。
まぁ、見事に蠍ラストで落ちてたんだけどさw
前がフェイクじゃなけりゃ何とかなんのに…
皆伝の中では蠍が一番弱いから
次回作では降格して十段になることも十分有り得るぞ。
餡蜜使えばrageの方が弱いけどね。
降格するならボス曲として蠍なんだろうけど。
雪月花 ⇒ ワンモア AA
このくらいがちょうどいいと思う
一曲目コンチェでよさげ
とりあえず新曲の☆11か☆12は一曲は来るだろ
DUEがなくなればなんでもいい
つかACの十段は基本☆12中級〜上級だからなぁ
俺は現状維持、もしくは難しくしても構わない
⇒
V
蠍
ワンモア
別に難しくねぇな…
正直、十段のレベルはあげて欲しいね。
蠍火→ワンモアやAA
のコンボは素晴らしいと思うんだよね。
AC HS、CS REDでもこんな感じだったから是非とも復活して欲しいなぁ。
そろそろスレを移ろうか
難しくするには蠍→AAみたいなラス殺しと前半殺しの組み合わせかな。
八段だったらギガデリ→穴ゲローン、九段だったらトリリミや穴堀→侍という感じで。
九段は侍じゃ殺し切れんだろ…常識的に考えて…
ギガ→ゲロは面白そう。実装されんかな
ギガデリ、ゲロンでも殺せないだろ・・・常識的に考えて・・・
おまえら自分の腕を基準に考えてないか?
988 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/04(木) 13:04:04 ID:hOJu3bl/O
十段にワンモアは弱いというか段位向けの譜面じゃないよな
最後まで回復じゃん?
確かに穴モアは最初の螺旋抜ければラストまで回復だね
ラストの減りが尋常じゃないが…
確かに穴モアは最初の螺旋抜ければラストまで回復だね
ただラストの減りが尋常じゃないが…
最初も回復だろ。
誤爆すまそ
逆に考えるんだ
穴ワンモアの前半で回復できるってのも十段に求められる技量なんだよ
つーか今の十段が弱すぎなだけ。
九段は適正だと思う。
ギガデリ→スクリプ→蠍→AA
次回作十段はこれくらいでいいと思う梅
ギガデリは、いらないだろw
せめて雪月花とかムンチャにしとけ