【要望】ポップンミュージック15ロケテ【書き込め】
1 :
爆音で名前が聞こえません:
ポップンミュージック15ロケテ専用スレ。ロケテ開催日は未定。
ロケテが始まるまではロケテノートに書きたいことをレスして当日組に書いてもらおう。
ロケテ始まったらレポ・感想・雑談に使おう。
2 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/28(火) 22:48:56 ID:VUqq4vuaO
2
3 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/28(火) 22:53:59 ID:GzE0bzPzO
3
自分メモ
・曲選択画面でハイスコア表示
・同じく曲の速さ(具体的でなくても良い)表示
・BEMANIカテゴリにて白ボタンで収録機種ごとに飛ぶ機能
・オリジナル芋曲カテゴリ独立化
ハードとライバル登録。及びスコアタグラフ搭載
7 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/28(火) 23:03:09 ID:l9sBoj4GO
以下糞スレ
弐寺、ギタドラ同様ランク昨日搭載。
どうでもいいから裏譜面復活せいや
とりあえず芋2入れば万々歳
11 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/28(火) 23:12:20 ID:l9sBoj4GO
もう少しNET対戦の昇格基準を辛めに。
とりあえずポップンAとCOMは「数合わせ」という扱いにして、
順位の基準として計算しないでほしい。
もうガッカリさせないでほしい
そろそろリミックス曲欲しい
今日の15:00wktk
16 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 04:48:28 ID:AEwl1NR5O
・e-PASS無しでの熱帯参加不可
・各曲ごとの超チャレスコアや熱帯戦績などのランク機能追加
・熱帯ではガチ部屋とお邪魔部屋とを設置
・芋2の曲は1番最後ではなく最初からデフォで全収録
・各コースごとに特定のお邪魔が設定されている中でスコアを競う「お邪魔IR」の開催
ことごとく却下されそうですが(´・ω・`)
お邪魔はポップンだけの特徴なのにそれをテーマにしたランキングがないのも何か寂しいようなキガス
あと音ゲーにもQMAや麻雀みたいなターミナルとか設置してほしいと思った俺は異端
復活して欲しいキャラとかは今更要望してももう遅いのかな?
とりあえずCS曲大量移植してくれたら問題無。
>>17 だってコンマイだもの
20 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 08:46:24 ID:joMeh53xO
CSは増やしてほしいな。
個人的にはクールチャイナやりたい
>>20には全文同意
むしろCS10th以前のCS曲は全解禁してもいいと思うんだ
いい加減ポプステと色譜面をですね
>>21 それなら譜面を作り直して貰わないと困る。
昔のCS曲は無理押しやケツぷり譜面ばっかだからな。
ハモロックは勘弁・・・。
24 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 10:11:46 ID:BA6A9lB3O
色譜面、裏譜面復活
CSはインフィニティ一択
いい加減エモーショナルとウミベデュエットとクリアトーン2とカリビアンポップをですね
オプションに謎色追加を切に願っている本当に本当に…。
あとフルコンとパフェカテゴリとかあるといいな。
未プレイはわんさか出てくるのであまり必要ないかもしれない。
腐女子が食い付くようなキャラを出さn(冗談
ポップン初のEXステージ用譜面(曲)とワンモアエクストラをさり気なく希望。
S-EXだけにするとできない人が多くなりそうだから、チャレポ一定以上とかで
スキン変更できるようにならないかな…
初代から全部選べるようにしてさ。
29 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 11:57:26 ID:01+S5g+zO
>>17 オジャマIR同意。
オジャマ否定してる今のトップランカー様が文句言いそうだな
逆にNET対戦のオジャマ・ガチ隔離は反対。
完全に隔離すると過疎になるし、時間切れになると隣の部屋と当たるギタドラ仕様みたく
時間切れになるとガチ・オジャマ混ざる仕様にすると、双方の痛い奴が「俺に合わせろ」と騒ぐ
でも最低限欲しいのは、NET対戦の「昇格しやすく降格しにくい仕様の変更」だけだな。
プレイ中にカードネーム表示
>>27 EX譜面自体、元々EXステージ専用だった訳だが…
解禁するまでの新曲EXの常駐方法も11からだから、割と最近までは隠しに近い存在かと
でも、10みたいなのはマジ勘弁…
1曲のクリアマークの為にいくらオススメモードにつぎ込んだ事か…
何回やっても目的の曲が出てこないとか、もうね…
32 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 12:30:16 ID:PGobAm1sO
ポップラップとカヨウハウスとジャジーに譜面追加を…(´・ω・)
ハイスコアは欲しいよね
80000〜
90000〜
95000〜
とかハイスコアで分けられたフォルダも欲しい
というか寺みたく選曲時にハイスコア表示して欲しい
あとスキン変更は同意
ポプ10の太陽がマジで好き
あとハザード
NET対戦は元々やってないから今のままでも全然関係ないしいいや
でもスキン変更は確かに欲しいな
ワンモアは欲しいね
ある一定のチャレポでEXTRAで隠し曲が出て
そのEXTRAで95000点以上でワンモアとかね
37 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 13:15:39 ID:7ziUgsVwO
携帯サイトでネーム変更(デラみたく)
あとお邪魔やスコアノルマ等の記憶!
超チャレで左右お邪魔かけて遊ぶ俺としては記憶は凄く欲しい!
ネーム変更は確かにいいな
9万点とかじゃなくて弐寺のEXスコアみたいなやつが欲しい。
EXステージではメダルが付く様にしてほしい
ギタドラや弐寺は付くのに、ポップンはフルコン、パフェじゃないと付かないのはおかしい
>>26 フルコンカテ作ると千曲ほど、パフェカテでも数百曲入ってしまうんだが(´・ω・`)…
熱帯時、オジャマ打つと自分含めて全員に打つ。
を採用してくれたらガチ専用部屋は要らない。
スキン変更とCSポップンのビートロックシリーズ移植
超チャレの点数を寺と同じ20万点方式にして欲しい
ポップンわからない奴は超チャレ95000点より普チャレ98000点のほうがすごいと思うだろうし、
そんなんじゃモチベーションも下がるから
>40
ポップンのEXステージはゲージの種類が違うから妥当だと思うよ。
>26
俺は未プレイフォルダ欲しいな。
出来るだけ全部埋めるようにしてるんだけど
埋め残しが確認できなくて厳しい。
チャレンジと超チャレで
片方でフルコンorパフェを出したら
もう一方にも同じようにマークつけて欲しい。
>>45 CS12NET対戦とCS13COOLはメダルも別れてるけど、
ACだとチャレンジも超チャレもメダルは共有だが。
>>16 亀だけど、水曜日15:00にだいたいコナミは更新情報を出す。
今日は何もなかったらしいが…(´・ω・`)
確かに芋煮はデフォでほすいね。
蔵8EX
カウボーイEX
お願いします
>>48 とりあえず高難易度乙。
レベル変更スレにも書いたが、いっそ50段階くらいにして欲しいな
>46
あら、そうなんだ。無知で申し訳ない。
知人に別物だと聞いたもんで。
>>47 でもロケテは不定期更新だよ。
だいたい一日前に情報でるし金曜スタートも有り得るから明日情報がでる可能性も。
空BADで100000点出してもパフェメダルがつくようにして欲しいな
>>42 それはいいがダンスで差がつきそうな気が
なんかダンスばかりになりそう・・・キャラはダンス弱いのばかりつかわれて
むしろキャラで難易度が大幅に変わるダンス廃止してくれ
5からMZD使ってるんだ、今更かえられん
熱帯でクリアしてもクリアマーク、フルコン、パフェマークがつくようにして欲しい。
お願いしまーす
あと熱帯で出たハイスコアマジで保存させてくれ!
倉7NとテクノカヨウNの10万点……><
他にもたくさん更新しているはず(´・ω・`)
各曲の筐体ベストの表示(CN、スコア)をお願いします。
57 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 01:19:15 ID:9Un1fzYVO
熱帯でもフルコン・パフェマークつくようにと
ハイスコア更新は欲しいよね。
多少判定甘くてもお邪魔が来ても、
フルコンはフルコンだしハイスコアとったもんはとったんだから。
58 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 01:23:51 ID:MhlVXBkaO
それやると一部のガチラーがオジャマ食らって
台バン+CN晒しとか始めそう
COM戦は無しの方向で、
2人しかあつまらなかったら2人で対戦すればいい
60 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 01:45:48 ID:J+LagP0e0
神部屋の上に昇格条件を厳しくした部屋を作ってくれるだけでバランスが取れるハズ
オジャマIR(1曲だけのWRでもいいかも)
デラのライバルに似たようなもの
オリジナルコース(システムはデラと全く同じ)
ジャンル被りのジャンル名変更(ハウス→ハウス from IIDX5thみたいな)
アーティストカテゴリが欲しいな、五十音順並びで。
曲タイトル忘れたけどアーティストは覚えてるんだよなぁとか。
63 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 05:32:13 ID:f4XoqN6TO
ブレィクダォン復活
ジャンルとキャラ廃止してムービーに変更
それポップンと違くなるw
中二病患者が泣いて喜びそうな二寺ムービーなんてまっぴらごめんだよ。
バトルの全曲保証はやめてくれ
ゲージを投入するか、寺のフリーと同じ扱いで上限2ステにして欲しい
それかバトル廃止して3ボタンモード作って、2人までできる寺みたいな感じにしてもいい
とにかく今のバトルはいろいろと邪魔
69 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 10:46:53 ID:MhlVXBkaO
バトルくらい許してやれよ
バトルから入る新規ポッパーだっているんだぞ。
普チャレ→ノーマルモードに変更、EXステの代わりに一枚絵、1曲保証
超チャレ→チャレンジモードに変更、EX完走マーク追加、お邪魔初めから全部有り
>>71 上級者全員が超チャレやるわけじゃないし、スコア力が低い人もいる。
気軽に98kとか出せるのも普チャレ、ポップンの魅力だし。
>>71 こういう初心者を無視した馬鹿が
減ってくれるとありがたい
触れない再録期待age
熱帯の改善、とくにアイテム収集辺りを
あれはあかんて
>>72 いや妄想だし…
>>73 3曲クリアしてCP一桁でEXステ行けないのは何でだぜ?不平等じゃね?
逆に言えば余計な変更はイラネ
見逃し50ノーツで強制終了にして欲しい
廃人のインカムを上げるにはもうこれしかないだろ
>>78 賛同。
捨てゲーがすぐに出来ないのはイライラが増す。
素で50も見逃しする奴はいないだろうし。
そーゆー有り得る範囲の便利な変更を
コンマイにもこのスレにも期待したい。
途中でメガネが外れて
200個以上見逃したことなら
クリアはした
リタイヤボタン作ればいいのよ
パス入力んときのテンキーとかで。
>>81 ヒント:デパートでやってると横から手を出してくる小学生
・強引なEX譜面の廃止
・キャラ絵の進化
・アニメロ、ディズニー、ドリカム等からの移植
・エンジョイモードにオリジナル曲追加
・熱帯での連続選曲禁止
・熱帯CPUにクリアラー、低難易度ラーなどの追加
・携帯持ってない人もいるだろうしパソからのコメント可能に。
ポップンドリカムは無かったよw
あと熱帯連続選曲禁止は何千人が困ると思ってるんだ。
85 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 20:16:51 ID:aSRHI/Bv0 BE:382774638-2BP(0)
>>52オレもよくやるけど、フルコンってNOBADが最低条件だろ?
パフェもそれを前提にしてるから王冠つかないんだよ。
BADがあるパーフェクトっておかしいだろ。
>>83 >・熱帯での連続選曲禁止
連戦した時に同じ曲だと萎えるって気持ちはわからんでもないけど
ネタ普及が好きな身としては困るな
>>85 ある曲のノーツの殆どで空BADを出して10万点出してたリザ画像をどこかで見た事がある
キャラを3人使用可能にするとかダメかな。
1ステ一人目→2ステ→二人目…→4ステ一人目に戻るみたいな感じ。
EXステージでお邪魔使えるようにしてほしい。
お邪魔2速とかは解禁後でもいいので白ポとかは普通に使いたい。
>>87 携帯・PCで事前に設定できると良いかもな。
>・熱帯での連続選曲禁止
太刀打ちできる曲が1曲しかない俺はどうすれば・・・;;
勝つなということでしょうか・・・
QMAのように対戦相手検索中もプレイできるようにしてほしい。
当然マッチング完了の時点で演奏中止で対戦に移行するけど、
オプション選択画面で待たされるよりは・・・
てかよ、ポップンって結構(かなりか?)キャラゲー要素高いのに選択カラーが二種類って何だよ。
今の時代格ゲーも選択カラーが腐る程ある時代なんだぜ?て事で、ひとキャラ辺りせめて5種類のカラー選択出来るように希望。もちろん昔のキャラも全員な。
これは、無茶言ってるようでガチでいる気がする。
>>90 それが大変だから2色になったんじゃないか?
ポプ3じゃ同じキャラを使い回して5Pカラーくらいまで作ってた
ダークを普通に使えるようにしてほしいよな。
あとHS0.5毎にするとかHS10ぐらいまで選べるようにするとか。
合計HSで決められるようにすればいいんだよもう。
600・650・700・750と50区切りくらいで。
>>90 一部のキャラは着せ替えできる時代があってな。
JUDYに長袖とか着せられたのだよ。
ダーク含めてスキン変更欲しいねぇ
携帯サイトでね
>>93 ソフラン曲
>>94 何その黒歴史
連レススマン
>>91 ハマノフって確か7色くらいあったよね
お前らの悩みはこれで解決
っカラーエディットモード
HSを2速3速4速4.5速5速5.5速とかにして欲しい
ジュースを置く枠みたいの付けてほしい
100 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/02(土) 08:41:42 ID:Pyv54F4aO
選曲時間60秒か、DDRみたいにスクロール中ゆっくりになる様にしてほしい。
段位認定が欲しい
・ユーロダンスにHとEXを
・ピースにEXを
・右手で階段左手で乱打な譜面を
異論は多いだろうが個人的にはHS0.5かサドゥン+希望。
サドゥン+の微調整が難しいなら通常サドゥンを3段階ぐらいにしてくれてもいい。
黄色ボタンで選択する時に「サドゥン上段→サドゥン中段→サドゥン下段・・・」
てな具合に。
104 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/02(土) 09:24:53 ID:QcPS30w0O
ニューカマー復活キボン
パキバム発売記念、恋シャレにH・EXを
106 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/02(土) 10:40:30 ID:FyGk1pG80
15だけに、ストロベリー色の筐体
は、ちょっと、やめてほしいかも。
やってもいいかも。
ソフラン表示
ロマンティックをあげるよと空耳ケーキ移植してくれれば後はどーでもいいぜ!
14がレトロ&格好良いだったから、15は現代&可愛いな渋谷系でお願いします。
まあ空耳ケーキとンパカマーチ入れば文句無いよ。
トゥイーポップEX、卒業EX、スカ6EX、広東EX、大晦日EX、芋曲、パキ曲全曲EXまで追加譜面を。
HS-*.5が導入されれば他はどうでもいいや
パニポを忘れたなこのう
次回でも中村、古川もとあき曲があるなら完全な新曲を希望。
俺古川あたりはギタフリじゃないと楽しめないな。
ボタン叩いてもギター音しかでないしひたすらギター階段叩くのは飽きちゃうしさ…
新しい試みがあるなら良いケド。
筐体の側面を叩くと「カッ」と音がするようにしてほしい
LVカテゴリに芋曲入ってなかったら書き込む。
古川社長の新曲
猫叉MasterのACオリジナル曲
僕は崖っぷち、らびゅらびゅの収録
後はアリプロの書き下ろし曲とツイパラ関連の曲
挑戦者のクリア状況をみて、あまりにも★が多い場合にLvが1位上昇してもよいのではないだろうか?
>>120 自分うっかり何とわけ分からんところでenter押してんだ。
ようするに稼働中でも自動的にLv表示に調整が入るということね。
折角カード作らせてクリア曲、未クリア曲をデータベースとして溜めてるんだから
それをゲームに生かしてほしい。
36で導入されたけど★のまま残ってる人がかなり多い場合、
表示が36→37に変更されるとか。
122 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 14:45:52 ID:BlQyrqJUO
★放置してるだけだったらどうすんだよ
民族シリーズいらねからCSハピスカの新曲みたいな猫叉曲来なさい。
エキスパートでN,H,EXのどれも選択できるようにしてほしい
もちろんHELL15も
125 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 16:19:29 ID:k+pJoELKO
ハイスピ0.5毎と7、8速が増えてほしい
126 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 16:25:46 ID:0x61A/cvO
選曲時間の延長
良譜面、裏譜面、色譜面の復活
階段曲増やしてくださいよ・・・(´・ω・`)
ヒプロ3EXのみ、青ボタン同時押しでEASY化(設定難易度-1、クリアデータ残らない)
とかねーだろうな
130 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 17:11:38 ID:gVIQK6TYO
>>129 全コースがCSHELL仕様じゃなくて、ACがHELLコースみたいに全譜面選択できるって言いたかったんだけど、説明不足だったな。
全解禁〜新作稼動の時期になると毎回0.5速欲しいって言う奴が出るけど、ただの実力不足だろ。
ある程度練習してジャパメタ2速とレーシング3速が見えるようにすれば殆ど困らなくなる。
0.5が入ると次は
HS2じゃ遅くて2.5は早いから2.25入れて
とかなるだろうしな。
NET対戦4人対戦希望
3人じゃかけひきが少ないし、全体的に短くなるんだから可能なはず
どうかな
135 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 19:28:44 ID:BlQyrqJUO
まあ今更入るとは思えんが
リクエストコースランキングと既存のウラ譜面の復活希望。
個人的にはランダムかけた譜面を保存出来る機能が欲しいな。
そうすれば気に入った譜面を何回もできるし、
わざと無理押し満載な譜面とかを保存して練習とかに使える。
保存量は一曲に1つか、曲問わず30個位までだと良いかも。
>>132 >ある程度練習してジャパメタ2速とレーシング3速が見えるようにすれば
それが難しいんじゃね
>>138 そうだよ、難しいよ
だから俺はそれを練習した。
BPM操作で難易度上げてる譜面(コサックH、DDRH、ゴエモンEX、スローライフなど)がある以上、結局幅広い速さに慣れなきゃいけない。
だから文句言う前にまず練習しろと言いたい。
練習して手は動くようになる。
だが、目は見えるようにはなかなかならないよ・・・orz
141 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 23:06:41 ID:zb1VhdvFO
サドプラ
>>132 同意。0.5なんて導入した日にはポッパー全体のレベル下がる。
やっぱり速度に差があるから面白い。
文句言う前に練習しろってことです。
もうHSはギタドラ仕様でいいよ
選択画面でポップくんの落ちる速さを表示してほしい。
全曲安定、ジャパメタもレーシングも三速でクリアな俺だが0.5速は非常に欲しい。
EX追加譜面の増大。
期待しております。
ここの要望の98%ぐらいは反映されない気がする
そもそも15出ないしね^^
横線は絶対いる。
ポプを寺風にするのは反対 でもWRはあり 熱帯だけじゃもたん
レベル別カテゴリが
全譜面→Nのみ→Hのみ→EXのみ
に切り替えできるようにならんかな
要望を書き込むとこなのに一々他人の要望にケチつける人って何なの…?
154 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/04(月) 14:35:56 ID:J0zolJo0O
ちょっと突っ込まれただけで一々顔真っ赤にしてレスする人って何なの…?
155 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/04(月) 15:47:14 ID:4hnfFri40
そもそも人間ってなんなの?
人間っていいな
ゴム人間
とにかくTЁЯRA曲入ってくれればいいや。
ロケテ早くやってくれればいいや。
ロケテ無しでイキナリ15稼動!
って…ないなw
ナーバスブレィクダォォン!復活
どうせロケテは来年だろ
今年11月か12月にやる予定だったけど
いろいろめんどいから来年にでいいや、って感じに
>>161 めんどいはないだろwww
でも年末年始にはかぶせないと思うな。
だから今年中に終わらせるなら明日ロケテ発表がラストチャンスな希ガス。
すわじゃなくてエザキが登場
年末年始にロケテという名の筐体放置をやった例もあるにはあるぞ。
165 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 20:32:13 ID:2pW8cU3NO
アドベンチャーあげ
>>165 あどべんちゃーってなんだ?
15のサブタイトルにありそうで怖いw
>>166 そのまさかで15のサブタイはアドベンチャーらしい
詳しくは本スレにて
168 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 21:12:16 ID:Eyp4aq0LO
アドベンチャーktkr
でもこれ公式発表じゃないみたいやん。
ソースどこだ?
前スレあたりを見ろ
見た。
公式じゃないしまだあやしいな。
とりあえず明日を待とう。
171 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 22:26:57 ID:2pW8cU3NO
冒険いヤッホー
ロケテノートに次回作は趣向を変えて
8割を過去キャラ再登場にしてくれと書いてくれ。
2人しかあつまらなかったらCOM戦無し一騎打ちがいい
NET対戦のジョブシステムと、キラーをジョブの特権にしたオジャマ戦推奨システムはかなり良かった。
だから勝率5割以下でも上のクラスに上がるシステムだけ改善してくれ。
なんでLv42クリア出来ない+N譜面92k前後しか取れない雑魚が神部屋にいるんだよ
174 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 23:46:45 ID:arpDjNOT0
譜面にロングポップ君と爆弾ポップ君追加希望w
>>173 雑魚とかいうなよ高難度厨。
たとえ弱い奴に当たったところで本当に100%勝てるのか?
お前はお前より極端に強い奴に当たったことないのか?
もっと楽しんで熱帯やりなさいよ。
ただ頻繁な昇格は俺も嫌だが
熱帯の部屋割りで竜神と天空の間にLv41が上限の部屋作ってほしいなぁ・・・
今でも上層は混沌としているし、ちょっとはクッションになってくれそう。
爆発エフェクター
てか弐寺みたいにカスタマイズできるようにしてくれ
フレーム、曲選択BGM、爆発、オジャマ背景、などなど
ポプ11の叩いた後に出てくる泡見たいなのが出てくるからすき
マンボとかキーマニとか、
続編の出る見込みのない(´;ω;`)音ゲーの曲を全部救済して欲しい
あ、アニメロは要らん
アドベンチャーって事で全員自分の作る方向とは違う曲に走ったりしてな
まぁ、そんな私は忍者を37にしてくれれば満足です
オリコ
>>178 同意
エモ-ショナルとビジュアル艶歌、あと×××だらけのハッピ-大運動会移植して―――!!
新堂敦士を復活させてほしい
逃げてー
みんな逃げてー
184 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 08:11:59 ID:zEzWeEEhO
振動をーこわしったいー
>>178 アニメロいるだろハゲ
きん注やウイングマンあたり良譜面だったからやりたくて仕方がない。
もうACアニメロ2号はほぼ全滅だろうな・・・。
とりあえずハイスピ.5刻みは頼む
>>187 これだけはガチだよな。
あと空耳ケーキ移植してほしいなぁ。
歌は秋桜で。
189 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 12:50:01 ID:I6ZDIriZO
ヒップロック4とか絶対来るよね
ヴィジュアルは16…
行くぜー!振動を壊したーい!!
191 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 12:52:26 ID:zEzWeEEhO
ビジュアルとかだれもやんねえ
192 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 12:58:01 ID:1UFT4LmXO
サイバーロカビリーだけ復活希望
あれHyが楽しすぎる
あとはスタッフがネタつめこんでしっちゃかめっちゃかしてくれればそれでいい
HS0.5刻みとか入ったら超絶萎えるんですけど…
でも導入したら使うんだろうなぁ…
だから入れて欲しく無い。
ロケテじゃないが、寺のライバル機能が欲しい。
ライバル同士でNET対戦したい。
もうポップンは今のままでいいです変わらないでください
>>193 激しくどおい。
>>195 俺もしばらくシステム面についての成長は求めない。
誰かロケテノートにハイスピ.5入れるなって書いてえ。
誰かロケテノートにハイスピ.5入れてって書いてえ。
198 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 15:46:06 ID:g2H1dg5xO
0.5刻みって、難しくならないか?
デラと違って小数点のケタ数多いから…。
では両者の意見を取り入れて
X.5刻みは搭載するけど、チャレ・超チャレでしか(IR、NET対戦では)使えない
しかもX.5速をつけたプレイについてはクリアメダルやハイスコアが登録されない
という仕様にすればいいんだ つまり完全に練習用
X.5速で譜面に慣れたら正式なハイスピで本番、みたいな
>>199 ちょww意味なしwww
まぁ熱帯使用不可ぐらいはありかなと。
>>199 全く意味なし。
それなら、無い方がマシ。
ヒップロック4www
3作おきに出てるから可能性はなくはないなww
⇒次作萌ポップとかきたらマジ萎えるww
まあヒプロは絶対くるよな。
デフォでも解禁でもいいが、前作みたいなガッカリEXだけは勘弁ww
0.5刻みより1.25と0.75の方が要る
がオプミスが増えるだけだろうから全部イラン
めんどくさいから
「すべての譜面のBPMを統一してください」
でいいんじゃね?
206 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 17:03:33 ID:M/Jhhz0W0
オプション使用禁止、EXゲージ・回復無しの鬼モード追加。
IR・トプランでの乱、スパラン、5、6速の禁止
一度入れたもの外すとまた公式荒らされるだろうから_
>>186 どっこいうちのホームには置いてあります。しかもAC8が隣に。
…アニメロはともかく8はなぜ8なのか本気で謎だ…。
新基盤買わなくて中身がCD+DVDのままなんだろ。
>>209 マジか!どこか教えれ。
行ける範囲なら本当に行くw
213 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 18:46:57 ID:N0M1AxIWO
ロケテ出た段階で
本稼働までに
変更できる点
変更できない点
は何?
譜面の調整は可能(前例はスキップ、フロビ等)
一度収録を決めた版権の収録中止は不可(ロケテで猛反発を受けた、ギタドラの上海ハニー収録)
これくらいしか分からない
>>206 素晴らしい誘導ですねw
レンジ収録って削除されてもおかしくないくらいのバッシング受けたの?
収録が決まった曲急遽削除とか普通に不可能じゃね?
スレ違いだけど…
>>211 東京内なら東武練馬に有る
ありがd。
福井も東京も無理だわorz・・・でもまだあるんだなアニメロ2号。
版権の関係上マイナーアニメはもう収録されんだろうな。
>>180 同意すぎる
これ復活してくれればマリオが消えてもトラウマ消えても泣かない
219 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 20:58:32 ID:zEzWeEEhO
マリオは泣く
むしろマリオには消えてほしい
両方泣くぜ
オリコは俺も復活してほしいけど需要低そうだからな…難しいかも
そもそもスタッフも需要が低いと判断して消したんだろうし、今は超チャレあるし…
骨骨復活キボン
シンメタシリーズが出れば文句はないです
パニックポップにEXほしいよね
>>225 禿同
つか、フィバ曲でパニポ以外にEXの無い曲ってあったっけ?
新堂敦士さんの新曲を希望します
いい加減触れない
>>193 はげしく同意
ロケテ行ったら絶対に「HS0.5刻みだけはいれないでください!」って書いてくる
過去の触れない曲の譜面だけ入れて欲しい
曲もまったく違うものでレイジ辺りに歌わせたり
デジフォの譜面クリアできないまま消えたしorz
>>227 目で見るんじゃない!心で感じるんだっ!
熱帯で相手のCN見れる時キャラ顔が見れてもいいんじゃないかね?
あとダンディーは復活しませんか?
マラソンコースみたいな全解禁後のイベントもほしい。
ミラー正規、ランダムとかクリアマーク増やすのは・・だめだな。
ただでさえ知らん一見さんがまちがえてHIDSUDHS6になっちゃうというに
昨日リアルで見た訳だが。合掌。
0.5刻み導入=下からの追い上げが怖い。
拒否する奴の理由はこれぐらいしか考えれない。
萎えるとかあいまいな理由しか言わねぇもん。
ここいらでこれまでの意見まとめてみましたー
取りこぼしや意図的に乗せなかったものがある可能性がありますので注意
★システム関係
総合
・カードネームをプレイ中にも表示
・携帯サイトでカードネームを変更出来るように
・お邪魔やスコアノルマ等の記憶
・EXステージではメダルが付く様にしてほしい(CS13では条件付で採用済)
・超チャレンジでの最高点を20万点に
・エキスパートのオリジナルコース復活
・エキスパートでEXも遊べるように
曲セレクト時
・ハイスコアを表示(現在はオプション選択時or超チャレでのノルマ選択時のみ)
・同じくBPM表示
・BEMANIカテゴリにて白ボタンで収録機種ごとに飛ぶ機能
・芋カテゴリ復活
・フルコン、パフェカテゴリの新設
・ハイスコアカテゴリ新設
・未プレイカテゴリの新設
・時間を長くして欲しい
・レベルカテゴリに芋曲を入れて欲しい
プレイ時
・スキン変更を実施
・連続見逃しBAD50で強制終了に
・爆発エフェクトを選べるように
オプション
・ハイスピを0.5刻みに
(だが反対意見も多し)
・ハイスピ7以上を追加
・曲選択時でもハイスコアを表示
・ダークを追加して欲しい
・SUDDEN+の追加
・ランダム譜面の保存
★難易度関係
・50段階にしてほしい
★曲関係
・ee'mall 2ndの曲を収録(可能性大)
→できれば稼動した時点で出て欲しい
・リミックス曲が欲しい
・CS曲をもっと移植して欲しい
・ポップンステージ・アニメロ・ディズニー曲を移植
・ジャンル被りを防止してほしい(ハウス→ハウス from IIDX5thみたいな)
・触れ(ry
・中村康三氏・古川もとあき氏の完全な新曲が欲しい
・恒例、ヒプロ4
★譜面関係
・もっと過去曲に譜面追加して欲しい(特にNだけの曲)
・6の色譜面復活
・11の裏譜面復活してほしい
→ウラトゥイーポップをEXとして復活してほしい(派生)
・倉8EX・カウボーイ収録(危険なのでたぶん無理)
★イベント関係
・オジャマIRの開催(強制的にオジャマがつけられる)
★キャラ関係
・消えたキャラの復活
・カラーを増やして
→せめて過去の3P、4Pなどを復活
・CSキャラを単体でもいいから追加
・プレイ中もキャラを使い分けられるように
★NET対戦
・もっと昇格しづらくしてほしい
・COMやカード無しを昇格計算の対象外に
・カード必須にしてほしい
・ガチ・オジャマ部屋を分けて欲しい(反対意見もある)
・熱帯時、オジャマ打つと自分含めて全員に打つ(反対意見もあり)
・熱帯でもクリアマークつくように
・COM廃止
・COMに個性をつけて欲しい(CSでは採用済)
・部屋の新設(神の上やLv41までなど)
★その他
・パソコンからもコメント編集可に
・エンジョイにオリジナル曲も混ぜて欲しい
・ダンディー復活希望
★他機種と同じシステム追加関係
・ハードとライバル登録。及びスコアタグラフ搭載(IIDX)
・ライバル機能搭載(IIDX)
・筐体ベストの表示(IIDX)
・段位認定の追加(IIDX)
・ムービー・クリップ搭載(IIDX・DDR・ギタドラ)
・ランキング機能搭載(IIDX・ギタドラ)
→超チャレでのスコア・熱帯での成績ランキング
・EX専用曲とワンモア曲の登場(IIDX・DDR・ギタドラ)
>>236 オプション変更時間が短いからハイスピ誤爆大量発生の悪寒。
それはもう、いろはのころに間違えてエンチョレ選んだ人のときのように数多のクレームが。
あと、サドプラや曲中のハイスピ変更はいらんな。難易度下がるし。
幅広いBPM許容範囲を持っていることは、スキルの一環なのだから。
>>237 未プレイカテゴリというか、未クリア(未プレイ含む)カテゴリは本気で欲しいな。
あと、見逃しBAD連発でリタイア時は未クリアマークは付けない(CS版でスタートボタンを
押したのと同じ扱い)にしてほしいところ。
>>238 > ・EX専用曲とワンモア曲の登場(IIDX・DDR・ギタドラ)
それ何てポップン5?
>>237 乙。
オジャマIRはガチで欲しい。
つーか、お前ら0.5刻みのハイスピを望む前に練習しろよ
ちょっと練習すれば170の5速と180の4速くらい問題なく見えるのに4.5速なんて追加されても邪魔なだけだし。
あとNET対戦でハイスピの合わせづらい曲が、武器になりやすいことも忘れないように(例:オイ0、敬老、ケンカなど)
熱帯のホーム晒しは廃止して欲しい。(せめて都道府県まで)
その代わりIIDX IDに相当するものを搭載し、強制表示。
未プレイカテゴリは要らないが、未クリアカテゴリは欲しい。
削除された曲が戻って来ないのならばそれに変わる曲を与えてほしい。ケイトとか。
過去曲のシステム音源遊びたいな。
カードネームの変更って荒らしスレとか大変なことになりそうだな。
熱帯のCNは稼動初期のままでいいんじゃかろうか?
>>236 もし実装されたらさ、どうせバカな古参が「0.5刻み使ってる奴は負け組みm9(^Д^)プギャー」とか言い出すだろ?
そんで0.5刻み使ってる奴とのガキのケンカみたいな低レベルな醜い小競り合いが始まって
スレの空気が香ばしくなる、と 実装されて何が嫌かってそれが一番嫌だね
あと桔○推とかグズって暴れそうだし コンポラ移植叫んでた時凄かったろ またあんなのされたらかなわん
ゲーム的な事だけを考えたら俺は別に実装されてもされなくてもどっちでもいいんだけどな
使いたくない奴は使わなければいいし 何より価値観やプレイスタイルを他人に押し付けるのはお門違いだ
まあ
>>243の言うようにNET対戦で損する人とかも出てきそうだけど
247 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 03:38:34 ID:yArjGF8hO
熱帯で張り合い絵が何種類かあるキャラ(LIVE・LONG・MZD・芋曲等)
については好きなの選べると楽しいな。
ペパミンリゼット使いたい。
HSを0.5刻みにするのが嫌な気持ちはなんとなくわかる。
でもあれば便利なのは間違いない。
お邪魔3速とお邪魔1.5速を導入してハイスピ系のお邪魔を重複可能にするとかで妥協でよくね?
アンチ0.5刻みが多いので、
7速〜9速だけ増やせばいいんジャマイカ?
んで超チャレの仕様を据え置きにすれば
純正(お邪魔画面なし)0.5刻みをプレイする為には
2曲保証なしになるからデメリットにもなる。
ザドゥン+も画面上部が見えない!や画面半分が見えない!とかの新お邪魔でいいかも。
寺みたいな微調整やプレイ中付け外しはポップンでは難しいので無しでも仕方ない。
252 :
251:2006/12/07(木) 08:13:35 ID:WQ4glhATO
よしわかった!
オプションにでは無く、お邪魔に+0.5速を入れればよくね?
そうすれば熱帯IR問題解決、3.5速問題も解決じゃん
誰か書いてきてよろしく。
ついでに思いついたんだけど、チャレのお邪魔選択時って緑ボタン使わないじゃん?
右緑が+0.5速ON/OFF切り替え、
左緑が寺みたいなスコア表示切り替え
ってのはどうかな?
ついでに思いついたんだけど、チャレのお邪魔選択時って緑ボタン使わないじゃん?
右緑が+0.5速ON/OFF切り替え、
左緑が寺みたいなスコア表示切り替え
ってのはどうかな?
コンマイは斜め上だから提案しても入れてくんない気はするけど、一応書いてきてほすぃ
連投スマソwwwwww
とりあえず使用不可能な版権曲のキャラを使用させて欲しいね
>>237 >★曲関係
>・ポップンステージ・アニメロ・ディズニー曲を移植
マンボとキーマニを何故外した('ロ')
あと書いてないけど
「ノルマ3速」追加キボン
255だけど、お邪魔選択に緑使ってたわ。
黄色に訂正で。家庭用だと使ってるけど
店舗対戦の時は宝箱探しみたいな感じなのかなあ
宝箱を見つけたら曲出るみたいな
・オリコ復活 ・芋カテ設置 ・レベルカテに芋曲 ・熱帯カード必須 ・ダンディー復活
>>237-238で希望するのはこんなとこかな
自キャラがGOODアクションの時曲キャラもGOODアクションになるように
携帯サイトで変更できるようにしてほしい
ポップンパーティーの概念が崩れちゃいそうだからあくまで変更可という形で
あとこれ前にチラ裏に書いたけど
熱帯のコメントやセリフを複数(3パターンぐらい)登録しておく事ができて
楽曲選択とかの画面で選択できるようにしてほしい
262 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 22:44:43 ID:sweBPuW/O
冒険と旅はシンクロする部分もあるし、CS11曲を少しでも収録して欲しいな。
具体的にはタイムトラベルとかバスタードとかスコットランドとかまさかのカウボーイ。
NG指定推奨:2aHQV9BUO
おやおや^^^;
NET対戦のオジャマ「ランダム」で
「全員ゲージ0」「全員ゲージMAX」の復活を願う俺としては
「NET対戦でもクリアメダルをつけて」という意見はいただけない
0.5刻みはポップンらしくない 想像してみ 嫌じゃね?
僕は切実にハイスピ0.5刻み希望ちゃん!\(^O^)/
>>266 オカズにならなかった(´:ω;`)
0、5刻みにするとHS変えるの面倒になるし、禅やらサイガガがレベル妥当になって竜神天空の人はそこまで武器にできなくなるだろう。
俺は反対派。だがあったら確実に多様するけどな。
270 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/08(金) 00:18:34 ID:VibZzv7w0
DDRの逆ブーストみたいなお邪魔が欲しいな俺
リミックスとロングはもう二度と作らないでほしい。
HSが微妙だのソフランが嫌だの喚く奴はうざいからギタドラでもやっとけ
0.5刻みのHSやSUD+が欲しいなら寺しる
俺は微妙なHSやソフランがあるからこそポップンだと思っている。
これ以上オプションが増えるのは反対だな。
>>265 全員お邪魔ゲージMAXは復活して欲しいけど、クリアゲージ増減はいらない
HAZARDが欲しい
>>271 自分は逆に、それらは作ってほしい。スタッフの手に余裕があればでいいから。
>>276 同意
>>272 BEAT、CHARAのとこなら何か増やせそうだけどな。
例えばAの曲を4倍でやる。
次に別のを3倍、NSでプレイした曲があろうとも、Aの曲をやる時には4倍に戻ってるっていう。
低速練習とか以外はあまり変えないだろうしその曲へのセーブ機能?みたいのがあってもいいんじゃないかと。
もうめんどいから0.01刻みくらいにしろよ
このスレに書いてある要望が全部反映されたら相当気持ち悪いゲームになりそうだな
まあ、そんなことは当然有り得ないわけだが。
〜ここで結論〜
期待を裏切る仕事をするのがコンマイ。
このスレですらこれだけ沢山意見がでるんだしみんなが満足するゲームなんて不可能だよな
それでもポップンはかなり良い意味で毎回期待を裏切って斬新さなアプローチをしてくれてる。こんなゲーム滅多にないよなあ。
本スレの糞猫のロケテ情報はガセだよな?
TERRAが居なかったらOK
>>281 エアギター→ギターを持たない
エア友達→(ry
つまりはそういう事だ ガセというかスレの流れの中での冗談だろう
>>283 空気のような薄い存在の友人かと思って信じてた俺
まあ常識的に考えて年末はねぇのかな。
速い曲ばっかり入れるのさえやめてくれたら・・・・。
BPM290とか270とかそんなに実生活の中で、聞く?
邦楽でも大迷惑とか探せばあるだろ
>>285 1作に1個くらい早い曲とBPM100以下の曲はほしいよ。
少しくらい自分に不利になった曲があった方が面白い。
「バレリーナはあの変な衣装ばっかり着るのさえやめてくれたら・・・・。
あんなヒラヒラスカートでタイツの人とかそんなに実生活の中で、見る?」
>>285、お前は↑これと似たような事を言っている
ゲーム向けに作られた曲なんだから多少特殊なのは当たり前
実生活でどんな音楽聞くかなんて人それぞれ。
ハードコア好きな人なら400とか聞く人もいるだろうし、そもそもBPMの値が大きければ曲調が速いとも限らない。
ヨロロとかみたいに実質BPM150とかみたいなのもあるわけだし。
HS0.5刻みについては、どーせ実装されたところで今度はソフラン曲にうだうだ言うに決まってる。
いっそギタドラ方式にしてしまったほうがいいよ。
やっぱスタイルセレクト実装して欲しいな。
P-style:ポプ方式。
X-style:弐寺方式。HS.5刻み。お邪魔なし
V-style:ギタドラ方式。固定HS。お邪魔なし
で、クリアメダルは各スタイル毎に管理、と。
そんなマーク制覇に金かかる方式は嫌だなぁ
ステマニみたいなHS固定オプション作って…ってやるとアレだしなぁ
P-ism X-ism V-ismでいいじゃん
0.5刻みはいらないな…
一部の曲をクリアできないウンコのワガママだろ
あったってそういう曲専用オプションになるだけ
今あるハイスピ、オジヤマ2、4足、乱、サド…
駆使して頑張れば良いじゃん
それでできないならそこまでなんだよ
ハイスピのせいにすんなウンコが
紙使えばいいじゃない
強制ハーフがチャレンジモードで使えればそれで十分ですとも。
1面ラス面で2度練習しようって甘えが上達しない原因
かどうかは知らんが超チャレやれ
お邪魔使ってスピードあわせるのが楽しいんじゃないか あわせにくい曲として難易度が設定されてるんじゃないか
だからこそソフランが活きてくるんじゃないか それがポップンじゃないか
「ポプらしくなくなる」「ハイスピで困るのもまた一興」「できない奴のわがまま」
これらには同意している だから今までは俺も0.5刻み反対派だった
…しかし最近になって、そこまで必死に拒む理由も無いんじゃないかと思ってきた
入る=スタッフの合意があったって事なんだから、今までらしくなくてもそれはポップンだし
わがままなのは事実にしろ、だからって
「0.5刻みを希望するのは止めろ!」って言う権限もないと思うんだ
あとそれってガチラーが「お邪魔使うな」って言うのと同レベルなんじゃないかと
結局
>>236なだけかもしれないし
導入してほしいとは思わない でも拒む決定的な理由も見つからない
今はどっちでもいいと思ってる
お邪魔使ってスピードあわせるのと0.5速使うことのどこが違うのかと
>>294は自己矛盾起こしてるぞ邪魔スピなんか普通そういう曲以外で使わんよ
こういう意見こそ
>>236にしか見えないんだよ
0.5がダメっていうと9以前の人たちは5速6速を認めただろうか?と考えてしまう。
複雑になって不慣れな人は大変かもしれないが認めたくないほどではないな。
あれば使うだろうけど
ヒルビリーやら大阪やらがNET対戦の武器にならなくなるのはねぇ
それこそ
>>263の意見だろ
単なるワガママじゃねえか
NET対戦メイン、っていうかそれしかしてないからさ
つまらなくするのもあれだなぁと
3.5がありゃ明鏡止水は楽になるってのはわかるが
NET対戦のみ使用不可 はブーイング出るだろうねぇ
>>303 この曲やりにくいから○.5倍速搭載しろってのも我侭だろう
というか要望ってのは総じてプレーヤー側の我侭だからな
>>304 禅ジャズが3.5で楽になるとは思えないw
2速か3速で困るのが大半なのに
3.5とかねーよw
>>305 やりにくいから0.5段階にしろって意味じゃないだろ…
あーすまん 290だな
200近辺の曲の需要の話だったんだが 今3か4しか選択肢ないしな
>>308 点が出ないからとかクリアできないからとかそういう理由じゃないのか?
ここは基本に戻ってオプションは使用禁止でw
>>309 それを言うなら5・6(・8)速から言うべき
0.5だからいけないっていうのは話が違う
元々のポップンはNSオンリー→4までだけだった
曲が好きでクリアもできるしスコアも普通なのにハイスピ合わないとなんとなくで選曲しづらい。
ラメントEXに粘着してて最初のうちは、3.5がなんでねーんだよ!だったけど最近は3速で倒してやるって意地になってきた。
個人的にはあってもなくてもいい。
ただ入れてほしい人もそこそこいるわけだからこのスレの趣旨から言えば、要望としてまとめる時に入れるべきだろ。
>>312 それをいったらHS2と4が入った時点で言うべきだろ
正直これ以上HS追加するのは甘いと思う
これ以上は甘いっていうのがおかしいだろ
今まで何も言わなかったのに0.5になったとたんに反対意見が異常だから言っている
まぁねえ これ以上は平行線かも
実際入れてみて不評だったらHS8みたく消えてくだろうし
入れるんならオプション時間延長はマジで入れてくれんと困るな
もしくは曲選択画面で設定できるようにするとか
オジャマ発動時の背景をポプ9と同じにしてくれ
あれほど見やすい背景ないから
2.5速なんて必要ないし、追加されるとオプミスが増えるからいらない。
>318みたいな馬鹿がいるから、.5速反対派が馬鹿ばかりだと思われるんだよな。
いよいよ中身の無い煽りになり始めた
でも実際.5入れるとしたら
1、1.5、2、2.5、3、3.5、4、4.5、5、5.5、6の11段階だぜ
張り合い画面のときの時間をのばせばいいかも知れないが、
現時点でもオプミスの例があるのにやはり増えるのは必至
特にやり始めて間もなかったりしたら
そもそもどっかのバカみたいに
HS8登場時は使いもしなかった癖に
アジコン、ノクターン、キャバレー、ちょっととか
低BPM曲が増えたからHS8復活希望とか我儘もいいとこ
322 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/10(日) 09:50:52 ID:wzMO6p/FO
オプションのハイスピ3倍4倍って、実際では2.5倍3.3倍だから、0.5刻みとかありえないのでは?
まぁここまで反対意見がある以上、導入はなさそうだな。
勿論同等(もしくはそれ以上?)の賛成意見があるのも否めないけど。
あと旧シリーズのスキン導入は無いと思うなぁ。
オリジナルならありそうだけど。
新筐体はタッチパネルにしてほしい。
ボタンで選択めんどくさい。
これ以上オプションが増えるとしたら
初心者がミスしないよう超チャレ限定とかになりそうだな。
それはさておき、次の店舗対抗は14みたいな
意識して狙わないと終わらないノルマは勘弁して欲しい。
あれでNET対戦のプレイ意欲が激減したわ。
曲選択画面でも白同時押しでオプション出るようにすればいいんじゃねーの
熱帯で甥零NやDDRNがクリアしたいから、オプションのロースピ復活希望
>>294 叔父山バロス
0.5刻みあっても良いかも
クリアがどうのじゃなくて単純にBPMの所為で楽しめないって人もいるし
この速さが叩いてて気持ち良いとかってあるしな
熱帯のお邪魔専用とガチ専用で分けて欲しいってのは同意なんだが
確かに過疎るかもしれないが、俺はそれでも分けて欲しい
どうせオジャミックスが嫌いなだけですよ
>>329 ガチ、というかお邪魔1つつけるたびに何点ハンデとかあってもいいかなぁとは思う。
例えばレベル1は1000点、レベル2は2000点、レベル3は3000点とか。
そしたら「何でもいいからとにかくつける」とか「つけたはいいがガチに遠慮して打たない」とか
そういうことはなくなるだろう。
>>322 NSが実際はHS1.2なだけでHS2〜6は2倍〜6倍
公式の表はNSを1倍だと言うために全てを1.2で割ってあるから
逆に全てに1.2をかければHSは元の数字通りになる
HS3なら(5/2)*(6/5)=3
HS4なら(10/3)*(6/5)=4
オジャマHSもNS=1.2で計算すれば他は数字通り
<チラシの裏>
だから(NS1.0倍に戻すかいっそHS1.5まで上げるかしない限り)○.5が導入されたら
HS1.5もNSもそんなに変わらねーよコンマイ
な展開になるだろうが正直どうでもいい
</チラシの裏>
オリコオリコオリコオリコオリコオリコ
>>328 ポップンに必要なのは「わかりやすさ」だろ?
まず無いな。
HSの議論は飽きた
どうせ平行線だし
↓以下その他の要望ドゾー
寺みたいに他人が作ったオリコを選べるがほしい
エキスパートモードを選ぶ人が増えるデヨ
とりあえず、キャラ名を変更できるようにしてほしい。
名前をうっかりミスタイプしたまんま腐ったカードが一枚ある orz
7速ハーフで3.5速だろ
>>336 10プレー毎とは言わんがせめて新作毎に変更したい
熱帯のお邪魔./ガチ部屋分けは上級部屋限定でいい。
中級以下は三人でマッチするだけでも一苦労。
ふと思ったんだが
今曲カテって1-3/4-5/6-7(以下略じゃん。
キャラは元のまま1/2/3(以下略ってわかりにくくね?
何でもいいから最終兵器彼女の曲を収録して欲しい。
うるせえ
>>339 それ俺も思た
キャラ探す→見つからず
→曲探す→1-3カテ
→またキャラ探す→時間切れ
_,._
( ゚д゚ )
頼むからいい加減ポプステ曲&キャラ(2Pからー含め)移植してくださいコナミ様。
この際クールダンスは諦めるから。諦めるから!
ところでステージポップくんって何が原因で消えたの? 誰も使わないから?
初クリア・初NO BAD・初PERFECT達成時は特別な演出が欲しいな
リザルト画面でハンコをポンって押すみたいに
カード利用プレイヤー同士の交流ができる機能はちょっと欲しいな
IIDXはプレイしないんだが、なんか楽しそうでうらやましい
新ミミニャミの衣装どうなのよ。
一度Tシャツデザインコンテストでもしてくれ。
反対意見多そうだけど、弐寺の段位認定みたいなのが欲しいな。
弐寺ほどにカッチリとしたやつでなくて構わないから、気楽に楽しめる様なのを。
そうすれば、次回作稼働までの間にする事が、熱帯・マーク付け等だけではなくなるし、暇つぶしにもなると思うんだけどね。
エキスパートコースにもクリアマークやNOBADマークが付くようにして
昔みたくもっと色々なコースを収録すればプレイ人口は増える気がする
>>347 俺はこのくらいシンプルなのが好きだな、蟹とフィバは派手杉
>>352 すまん。ミミニャミ新コスって発表されてるの?
見た事ない・・・orz
355 :
爆風で飛ばされそうです:2006/12/12(火) 18:52:55 ID:flqvk9Ce0
ロケテストってなんですか???ポプやり始めなので知らないことばっかで・・・
>>355 釣れますか?
マジレスすると、完成度40%くらいの新作を期間限定場所限定で公開して、ユーザーの意見を基にさらに改善したりさらに新機能つけたり「僕がクリアできたから」というふざけた理由でパペットアンサンブルEXとスペースワルツEXのレベル表記を下げたりするイベント。
358 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 19:25:06 ID:shAaQlzR0
>>357 下げたのはロケテじゃないだろ。
あとこういう議論は水かけになるけどどっちも適正。
譜面にも修正入ってなかった?
361 :
353:2006/12/12(火) 20:08:51 ID:U7/CRMFCO
>>354 ちょww本当だったしwww
かなりGJ&dクスです。
しかしこのミミニャミは確かに・・・でもロゴは良くね?
つかこれ公式じゃないんだよね?
システムとか新機能よりも
ただ単に新曲が1つでも多いほうが嬉しい俺、初心者。
・取りあえず、オリコ復活希望
超チャレじゃなく、4曲続けてエキスパゲージでやりたい
・消えていった曲の一部を復活
・色譜…いや、何でもない…
>>344 誰も使わないからでFAだろ。
とりあえず、熱帯のランダムをいろは仕様に戻してほしい。
あと、スレ違いかもしれんが、ストレートに「ときメモ」ってジャンルで曲を出してもいいんじゃないか?
深夜アニメを放送するのと同じくらい、ポプに曲を収録することに宣伝効果があると思うんだが。
ポステ曲を復活して欲しいが、その際には譜面を直していただきたい
カンフーとかあんまりだ・・
カンフー欲しいが譜面は鬼だよな…6縦連+BPM300はきつい
S乱かければ大丈夫だが譜面追加してほしいな
あとカンフーが空気だなんて言わせない
>>365 どのときメモを出すかで揉めると思う。
GirlsSideの方が今は旬だが、そっちの曲をしってるポッパーは少なそうだ。
40台叩く若々しい腐女子軍団はドラゴンボールでさえ、
おじさん世代のアニメだという認識だからな。
>>369 バカみたいに早く結婚しやがった同級生には
・・・そのくらいの子供がいるよ、うん orz
ドラゴンボールは子供アニメです。
371 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/14(木) 15:49:16 ID:4nPz6X/a0
話を戻すが、ハイスピ0.5を出すなら選択時間を長くしないとちょっと
きつくないかな?
お邪魔設定で0.5ならあっても良いと思う。
それはダメかな?
>>371 ageてまでその話に戻すとは勇気あんなww
マジレスすると後者なら文句も出にくいだろうからベストかと。
14みたいにずっとONが超チャレだけなら尚良し。
曲の選択時間とオプション選択時間を長くしてほしい。
間違えてあせってキャラポヒドサドとかなった事あるし。
曲の多さにあってない。
その割に寺の方はタイトルが出てから曲が始まるまでが異様に長いよな
俺だけ?
ハイスピは*2→*3…→*6→*1.5→*2.5…
って順番ならミスも少ないんじゃないかと思う。
ところでロケテも近そうだしそろそろ要望をまとめて出さないか?
>>377 え?ここ真面目に意見出すためのスレだったのか?
ロケテ後 急遽0.5導入できるとは思えんが
じゃあ今の内にメールで要望として送ればいいと思う。
どうせ無視だろうけど
>>378 スレ建て主に代わってぶちのめすよ?(^^;)
>>380 無視以前に0.5速という糞機能断固反対派が
多数いますので無理です(^^)
オプション選択中に青二つ同時押しで
1→1.5 2→2.5 3→3.5 4→(ry
これでおk
だからHSの話題を出すと変な流れになるからやめようね。
特に0.5速関係は賛成の人も反対の人も
こっそりコンマイにメール送っておくだけに留めて置いた方がいいと思う。
個人的にはとりあえずNET対戦でポプ★Aを規制してくれればそれで良いけどね。
ちょっとスレ違いかもしれんが、
ロケテ時の本スレの雑談とかあれ具合はどうにかして欲しい
前回はロケテ現地組だったんだけど、ロケテ時はリゼ推(ニャミ推も弱冠)が空気読まず雑談、スルーできない名無しがたくさんいて、
そのおかげで、本スレでロケテ情報と雑談がカオスになってて現地組としては非常に迷惑だった
とりあえず、ロケテに向けて民度もあげたい希ガス
で、いつ?
ロケテの時にここをロケテ用のスレとして告知すればよくね?
本スレの雑談を止めようとするのがそもそも無謀
>>388 だな。ポプも寺も本スレのひどさは異常。ありゃコテ共の妄想スレだ。
ロケテのガチ実況はここか新スレでやろう。
>>388 お前頭いいな
たしかにロケテ時はこっちを本営とした方が確実に良さそうだな
本スレで「なんのための本スレだ」みたいに言うやつがいるかもしれんが、報告待ち組は現地組のことを少しは考えろと言ってやりたい
なんでポプはウィークリーランキングやらないの?1曲でもコースでも
これあるだけで次回作まで誰も飽きない なぜ?システム上の問題?
どの曲も素晴らしいから順位を付けたくないって言ってた気がする。
>>392 曲の順位じゃなくて週代わり単曲IRのことジャマイカ?
筐体ごとの曲ランキングは欲しいな、店ごとに違ってくるからおもしろい
ポプはあえて人気曲ランキングをやってないって、どこかで聞いた記憶がある。
昔(AC8に)あったのになくなった辺り、復活は無いと思う
デラやギタドラはあんなに露骨にやってるけど。
そういえばウィークリーIRやってないのも、4機種(DDR以外の現行音ゲー)ではもポプだけだな。
何処かこのスレのログにあったけど、曲別でもエキスパでもいいけど、俺は通常のIRと別にオジャマIRが欲しい。
あらかじめ4曲それぞれに色々なオジャマが設定されたコースで競うもの
(1曲目は白ポ×ふわふわ判定、2曲目は爆走サークル×ロスト、3曲目は左右プレプレ、4曲目は逆さま とか)
ポップンってどこまでいっても
「初心者向け思考、廃は無視」
のような気がする。IRにしてもEXの入ったコースはなかった。
初級者には歯の立たない難しすぎるトライアルに関しては実行されないのかも。
それに引き換えDXなんかはどう考えても初心者無視。
ということで「5ボタンのネット対戦」を希望、初心者でも手を出せるし。
部屋わけはまぁ2つか3つ位でいいだろう。
〜7、〜14、全部 位で。
>>386 雑談はウザいのは同意だが、ロケテ時は情報が錯綜して実況のようなカオス状態になるのは2chだし仕方ない
単純に情報提供と交換のみを行いたいなら夢にでも行くかwikiにでも書いてくれ
>>396 問題はマッチングできるかどうか。
手が出たところで毎回チャレンジ移行じゃ悲しすぎるぞ。
9ボタンでさえ下の方の2〜3部屋は過疎らしいしな
ふと思った。
いつでも上の部屋に移動できるようにしてはどうだろうか?
チャレンジで特訓しても下の部屋だったりすると狩りみたいだし。
降格の意味が無くなるから上がるのは2部屋より上じゃないとダメとかの制限もつけて。
日本語でおk
お邪魔やアイテムの取得条件を「一位を取る」にしている時点で狩りはいなくならないぜ。
昇格したことのある部屋から2ランク以上低い部屋ではなにも獲得できないようにすればいいのに。
今回のシステムでネット対戦は結構なレベルまで成熟している。
狩り問題はもうプレイヤー自身の問題、被害者だと自称する人が狩りと認識しないのが一番の解決策
自分はガチラーでないので損する要素になるのだが、
「お邪魔1個つけるたびに点数ハンデ」を導入してほしいかな?
点数でお邪魔を購入するようなイメージ。
たとえばLv1においてはミニポップは-1000点、ファットポップは-2000点・・・のように。
(あくまでも例。実際はもう少し大きくなるのかも)
つけただけでガチラーに絡まれるのは鬱陶しいし、
といってガチラーに当てないように打ち分けしてコンボ切りました、
とかいうのではどう考えても本末転倒。
ガチの人も「つけてない分点数はハンデもらってる」のなら納得いくだろうし、
ジャマラーにとっても
「なんでもいいからとりあえずつけとけ」
という思考なしでのお邪魔付着ができなくなるために戦略要素が増しそう。
「このお邪魔は本当に-1000点の価値があるのか?」
のように。
>>404 それだと「オジャマを撃ってもらっても一向に困らないなし×3」の人が嫌がるかと。
>>404 オジャマを使えばそれだけ有利になるのは確かだけど
一応スタッフがオジャマ使用を推奨してるモードなんだから
装備する事でデメリットが発生するっていうのはどうなのかな
ガチラーは武器使用可の試合に素手で乱入しているようなもん。
ただ、そんなガチラーになにか救済があってもいい気はする。
オジャマ撃ったら-3000点とか?
オジャマ耐性上げるか、オジャマ撃たれて3位に転落しようがゲージが空になろうが
点数でカバーできるようCOOL力上げるとかしろよ。
何のための(超)チャレンジモードだ?
>>405 嫌がらんでしょう、モードが変わっても普通に何千点かもらえるだけなんですし。
>>408 だから、推奨されてるのにペナルティがあるのはいただけないって
それじゃまるでオジャマを使う事=悪い事みたいじゃないか
マリオカートだってアイテム使うのタダだし
あ!いい事思いついた!
新ジョブ:遊び人
オジャマが使用できない その代わりにオジャマを撃たれる度に自分に得点が加算される
最初から選べてしかも経験値が存在しない 一度も選択しなくてもポップンマンは出せる
どうよこれ?
>>411 すまん、いろいろ変なことを言った後で今画期的なことを思いついた。
「なし」のオプションを廃止すればいい。
神部屋をガチ神部屋とオジャマ神部屋分ければいいと思う
ガチ神部屋はオジャマの装備は不可能にして
お邪魔部屋は全なしは不可能にして。
昇格時に全なしで昇格できたらガチ神部屋にいけるとかすればいいだけだし
最初に入るときもどっちの神部屋がいいか決められるようにしてね。
ハイスピ議論が終わったと思ったら
今度はオジャマ議論ですか
とりあえずビフォーアフターの曲入れれ
とりあえず散々既出だけどオリコ復活させれ
オリコ入れたらオリコばっかやるだろ
>>417 一瞬「そうか?」と思ったが
解禁後も3曲設定の店ならありえるわな
com2人バトル入れて
チャレ移行削除
オリコは筐体入力型でいいよ、隠し曲はリアルタイムでリストに入れて。
5-6個ほどON/OFFで欲しい、風林火山の時は使いやすかった。
>>419 COMと熱帯やっても面白くないって人もいます。
それだったら時間切れの時にCOMとやるかチャレ移行するか選ばせる方がいい。
以前本スレでオリコ復活して欲しいと書いたら
「存在意義がわからない」だの「いろはの時やってる奴全然いなかった」だのボロクソ言われたが
なんだ、こういうスレがあると希望してる人結構いるもんなんだな
同じ人が何度も書いているという可能性もあるがな
バトルで
「打ったオジャマは3人共に降りかかる」希望
バトルをギタドラみたく4曲保障で
対戦人数も3人から4人に増やして
>>422-423 あえて突っ込むが
バトルじゃなくてNET対戦だろ…
それはさておきパニックポップEXを希望しておく
あえて言うならロケテを早くやって欲しい
TЁЯRA新曲と全曲追加譜面を追加してくれ。
時間かけるんだったら良い作品に仕上げてもらわないと困る。
密かに追加譜面のオンパレードになったらいいなと思ってる。
クリアメダルを派手にしてほしい
>>426 追加譜面は奇数回だから期待できる。
全曲追加は、スタッフ死ぬよ。
6の曲の難易度平均があまりにも低すぎる。
誰か書いて下さいね。
ロキ曲の第三弾希望。
芋曲カテゴリー及びLVカテゴリーにも追加。
(芋2曲解禁すれば同上)
熱帯はポップン☆Aは対戦不可。
超チャレンジも別に一曲保証はあっても構わないと思う。
EXステでもお邪魔つけれるようにして欲しい。
追記で重要なこと書き忘れた。
戦績とか携帯で見れる奴、PCでも見れるようにして欲しい。
ガチラー(というよりオジャマいや子さん達)には
ネット対戦以外の何かを提供したほうがいいと思う.
わざわざリアルタイム対人である必要性はない.
IIDXのライバルとか自己ベストと戦うアレでいいのでは?
ガチラーは香ばしいので隔離すべき
隠しコマンドでお邪魔なしで対戦できるようにしたらいい
433 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/19(火) 13:09:22 ID:xZ2i90gHO
・NET対戦からお邪魔全削除
これだけで最高の作品になると思いますね!^^
このスレよく荒れるな。
ガチラー用にオジャマ効果時間が短くなる防御オジャマを追加すればいいだろ
>>436 そのための戦士なんじゃない?
SENAXとくまきよと浅井裕子復活してほしい。
N譜面しかない曲にH以上の譜面が欲しい!
旧CS曲を少しでもいいから復活させてください><
440 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/19(火) 15:59:21 ID:wFtenA7RO
筐体のモデルチェンジ
14のロケテにあったあれ。
2曲目からチャレンジポイントでEX譜面が出てくるやつ。
こういう要望はコンマイに送った方がいいかも。
何かしら叶えてくれるだろう。
熱帯の謎色獲得条件を蟹並に緩くして
フルコンやパフェマークをもっと派手にして
>>444 自慢厨乙
振り向き厨が増えそうなこと考えんな
>>436 相手のオジャマ使用を一定時間封じたり、相手のオジャマLVゲージを1LV下げたり、そういうのがあればいいって事か。
ふと思ったんだがスタッフがオジャマ推奨なら
みんなが選択したオジャマとは別にチャレンジみたいに勝手にオジャマ発動とかにしないかな?
ガチバトルであってもオジャマ合戦であっても3人同時にオジャマが降りかかる。
中身はランダムで。
・バラバラスピードのポイントを上げろ(簡単な曲でノースピで難しさのチェックするな)
・バラバラスピードHs3の比率を緩くして欲しい
・S-EXTRAではノルマも選ばせて欲しい
・EXPERTと超チャレのスコアを分けて欲しい
・NET対戦最後に入手できるお邪魔が謎色にする意味が分からない。リフレと変えてもいいんじゃ?
・オリジナルコース復活きぼん
・難易度詐欺・逆詐欺の修正
・NET対戦でのランダムセレクトはギタドラみたく張り合い画面まで分からないようにして欲しい
・ジョブ限定お邪魔の限定解除
・お邪魔ハイスピ3
取り敢えずこんな感じ
せめてFC、パフェだけでもつけてくれよ
店内は無効でもいいともうが熱帯で繋がった時の脱力感をどうにかしてほしい
TERRAの解雇 及びTERRA曲全削除
これで良作確定
NET対戦部門
・オジャマやオプションの使えないガチ部屋+全員最後までガチEXCITE部屋を作って欲しい(部屋は一室だけで昇格も降格もなし。記録は別々)
・オジャミックスをマスター限定のオジャマに
・COOL判定とGREAT判定の点差を少なくして欲しい(COOLが1なら、GREATは0.8みたいに)
・神部屋のさらに上に一つ部屋を作って欲しい。1回三位で絶対に降格認定試合する部屋を
オジャマ
・ファンキー・リッチの点アップもしくは仕様変更(ファンキーなら星や音符の色揃える、リッチなら札束手前コインが奥にする等)
・オジャマ3速の追加
・EXCITE+爆走系の復活、ダンス+プレス系の排除
・「ずっと」でもオジャマ背景有り無しを選べるようにする
・名称変更「DEATH」→「CRITICAL」
>>453 ・・・半分くらいが一部の「俺にはこの仕様無理!」っていう人の我がまま対策?
>>454 まぁ大体そんな感じ。EXCITE部屋は多分やってみれば想像より好評のような希ガス
あとついでに普チャレオジャマと超チャレ限定オジャマはちゃんと分けて欲しい
例えば竜巻が超チャレ限定で、嵐が普通チャレンジで使えるとかちょっとアレな気がする
マスターお邪魔はすべてのジョブで使えるようにして欲しい
ただし本来のジョブ以外のジョブが装備したら制限がかかるように
(使用回数限定、コンディションが普通より上の状態にならない等)
ノーバッドボーナス 4000点
パーフェクトボーナス 5500点
を付けてみたり、意外な逆転が狙えそう。
逆に派手に点差を付けられそうな気もする
>>453 ・COOL判定とGREAT判定の点差を少なくして欲しい(COOLが1なら、GREATは0.8みたいに)
↑これは無い。
これじゃ、低中難易度の曲は誰も選ばなくなるよ。
オジャマを打ち分けずに,標準で相手2人に飛んだら嬉しいと思う俺オジャマラー
名称変更するなら「DEATH」→「POISON」だろ、ポプ5的に考えて
ゲームレベル1だとゲージ空にはならないとか知らん
NET対戦は全なしは不可でいいよ
全なしで始めようとすると強制的にどれかのお邪魔が付けられる仕様してもらいたい。
スコア自慢や発狂クリア自慢は超チャレでやれば良いだけだし。
なんか「(嫌いだから)削除しろ」とか
「(嫌いだから)そうならない仕様にしろ」みたいな意見多すぎ そして痛すぎ
それを好んでいる人もいるという事を全く考えずに
自分が嫌いなだけで「いらない」とか「削除しろ」とか 何そのわがまま
自分の趣味やプレイスタイル以外は認めないで
「強制的に全員俺の思い通りのスタイルになる仕様にしろ」みたいな 何その押し付け
ま人間なんて我のカタマリなわけでして。
「何もかも俺の望み通りにしろ」と言うのも
「何もかも俺の望み通りにしろなんて言うな」と言うのも
我の押し付けなわけで
え?
ここってネタスレじゃなかったの?
携帯の選曲TOP20のページから曲プレイデータに飛べるようにして欲しい。
ギタドラのスキル対象みたいに
>>428 > 6の曲の難易度平均があまりにも低すぎる。
色譜面とか黒歴史だから。
超チャレ限定で
青ボタンにBARA-SP
白ボタンにEXCITE
緑ボタンにLOVELY、RICH、FUNKY
黄色ボタンにR-HID+SUD追加キボン
>>470 バラスピはハイスピードの選択次第で難易度が大きく変わるんで、
やるならバラバラHsなし〜6を…
バラスピじゃなくてロースピいれればいいんじゃね?
新堂敦士を復活させれば
昔の活気が戻りそうな気がするんだ
良くも悪くもな
ソ^⌒∞ゝ
ソ⌒∞ゝ 〃wWヾ )
〃wWヾ ) 人´ヮ`从 流石姉者
从 ´ワ`人. /||~~~⌒i
/||~~~~\ || | |
/ .|| / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ もぼもが/.| .|____
\/____/ (u ⊃
んでボーカルは全部NAOKIで
この際許す
ジャンルはパワーフォークRemixで
欲を言うと、ビートポップ君付けた時のレーンとか雰囲気とかを出来るだけ本家に近づけて欲しい。
現ビートポップ君は寺に比べて薄っぺらかったり薄暗かったり違和感バリバリ
>>477 俺はむしろ昔の赤青緑黄白のビートポップ君が好きだ。
っていうかビートポップ君の存在意義が分からん。
>478
デラから入ったからビートポップじゃないとできない、という人もいる。
>>461 個人的には「HELL」→「もっとHELL」なんだから
DEATHは前二つと同じく○○HELLという名前にして欲しかった
どうでもいいことだがな
もっともっとHELL
DEATH→Des
イヤですかそうですね
かなりHELLとかすごいHELLみたいな
すばらしくHELL
はげしくHELL
とってもHELL
HELL
HELL#
もーっと! HELL
HELL ドッカーン!
ナイショ入れようか迷ったんだが、HELLナイショって意味が判らんからやめておいた。
あと俺はどれみ見た事ないですから! ここすげぇ重要な。
HELL ドッカーン!の時点で意味不明だっつーの
Hi-Speed x2:速い
Hi-Speed x3:かなり速い
Hi-Speed x4:速すぎ
とかいう表記になっても困る
>>491 それを言ったら音楽記号のmfとかfとかffとかfffとかffffとか・・・・。
ハードPfのことかーーーーーーー!!!!!
>>491 アニメロ2号は
RANDOM
FASTEST
FASTER
FAST
NORMAL
そろそろオリジナルコース復活させてください
IIDXやギタドラみたいに、
カード入れてからコインを入れるまでにCNとか表示して欲しい
全解禁後に隠し曲でIRってどうだろ。店舗対抗に隠しのエキスパも入れておいて。WRの方がいいかも知れんけど。
段位認定みたいなのも欲しい…。
あとQ−Mexの新曲下さいマジで。
チャイナタウンとかダイバーダウンやりてえ
ギタドラV3みたいに旧曲も混ぜてIRして欲しいかな
ダイバーダウンと言えばアナスイ
熱帯でのコメントで漢字が使えるようにしてほしい
スタッフももっとポップンをプレイしてもらいたい
明らかに全然やってないから問題点が見えないんだよねー
クロスプレーでやってみたが、左のリストは
ジャンル名しか無いから目当ての曲が分からず
時間切れになったわ。
選曲画面の曲名表示はほしいね。
白ボタン同時押しでジャンル名⇔曲名切り替えとか。
まあどうせ「ポップンらしくない」とかいう理由で猛反発する奴がいるんだろうけど
>>503 ポップンでは曲名よりジャンル名で通っている.
(そして曲名より担当キャラクタで特定されることも多い)
逆に自分もクロスプレー時に,ギタドラで目当ての曲が探せずタイムアウトした..
つまり要望としてはキャラから曲を検索させてくれると嬉しい…あれ?
>>505 BEMANIフォルダをレッツ選んでみるんだ
>504
曲名が長すぎてバルーンに入りきらないって、製作サイドの誰かが言ってなかったっけ?
俺はそれよりアーティスト別のジャンル分けのほうが欲しいが散々既出だな。
>>502 ガキは黙ってろよw
十分プレイしてるだろ、もっと広い視点で見てみろ
個人的な好みで評価が左右されるのは仕方ないとして、十分に吟味されて毎回の作品は出てると思うぞ
・謎色獲得条件をきつくするわかりに称号を自由に選択できるシステムがほしい
・いままでのシステムでもいいから謎色獲得条件を緩和させろ
ENPTYもういやだENPTY
510 :
訂正:2006/12/29(金) 23:18:21 ID:1kEYhRFWO
・謎色獲得条件をきつくするわかりに称号を自由に選択できるシステムがほしい
それか
・いままでのシステムでいいから謎色獲得条件を緩和させろ
謎色だけなんで特別扱いするのかなー?
リフレクションと換えればいいのに
オプションボタンを左と右で分ける仕様にして欲しい。右が従来までのオプションとして
左青(ハイスピ系オジャマ)・・×2、HALF、K-LOW、BARA-SP
左緑(大きさ系オジャマ)・・MINI、FAT、DOKI-DOKI、MICRO、BARA-POP
左白(爆走系オジャマ)・・SNAKE、SPIRAL、CIRCLE、IRO-BAKU、EXCITE
左黄(判定他系)・・LOST、PANIC、DANCE
ついでに従来のオプションにも
右黄(BEAT、CHARAに加え)→WHITE、VARIETY、?COLOR
とか追加・・してくれるわけないよなぁ。どれか一つでもやってくれたら神認定
>>508 スタッフ乙w
選曲時の芋曲の配置の酷さは少しでもやればわかるのに、あれはねーよwww
それにいつまで経ってもポップン★Aの酷さに気付かないしなwwwwwww
とりあえず芋曲2の(イベントがらみでもいいから)復活ができて
芋曲をちゃんと通常の難易度別一覧に入れてくれれば十分です。
芋曲と芋2曲だと曲数多いから何かしら対応して欲しいな
芋曲オリジナルと芋曲移植曲にフォルダを分けるとか
>>512 どうみてもアニメロ2号のパクリです本(ry
しかしいくら案を出しても
>>508みたいな考えのスタッフに握りつぶされる罠
小学生じみた意見ばっかりw
店内対戦の称号とかほしいな。
あんま意味ないかな。
そうえいば降格フラグで店内対戦で負けると落ちるの?
>>521 店内対戦はいくらやっても成績や称号にはまったく影響はしません
なので昇格降格にも何の影響もなし
でも店内対戦用の称号は欲しいな
色々ポップをいろは仕様に戻してほしい。
正直、ぬるすぎる。
HS*.5なんかより、降ってくる速度を指定できるようにして欲しいわ。
例えば、600bpmという風に指定すれば、
150bpmの曲は自動的にHS4、
160bpmの曲は自動的に600/160=HS3.75
185bpmの曲は自動的に600/185=HS3.243243243243243243243243243243
200bpmの曲は自動的にHS3
になる仕様。
ついでにソフランでスピードが変わるのは廃止してくれ。
どう見ても冬厨
いみがわからん
>>523 色々ポップ君+バラバラポップ君でいろは仕様になるよ
でもまあ、カーニバルのときのように色々ポップ+バラバラポップ+横分身みたいなことはできなくなったが・・
道連れをマスター専用のオジャマじゃなくしてほしい。
あとCOMをもう少し賢く(一位のみオジャマを撃つとか、曲によって点数を変えるとか)
道連れはほんと立場ないよな。オジャミックスあわせられたら無力だし。使わないからどうでもいいけど。
色々ポップは現状だとキャラポ程度。LV3の強さは微塵にも感じられないんだが。
本当の色々ポップ=(色々ポップ(現仕様)+リッチ+ラブリー+ファンキー)×謎色×(バラバラ+ミクロ)×(色々爆走+カエル)×くるくる×(縦分身+横分身)
無理!
現色々ポップをレベル2に下げて
昔の色々ポップにラブリー、ファンキー、リッチを混ぜて
「もっと色々ポップ」ってのを希望
マスターお邪魔の使用率は高いわけじゃないから
マスターにエキサイト入れてもいいと思うけどなー
>>529 道連れは専用オジャマじゃない
あとCOMはフルコンボした時にHUMよりコンボ数が1つ増えるバグの対応も…
>>532 エキサイトはハイスピ入れてる時点で死ねるので勘弁…
ごめん、道連れは神官専用なの忘れてたorz
駅は画面一番上で既に移動完了(つまり強制ランダム)ならまだましかも。
リフレク削除してポップンマンのマスターお邪魔でいいんじゃないかな。
道は
>>530でいわれてる通りオジャミックス装備されると詰むんでマスターじゃなくてもいいかも。
ただ、忍者が装備できるとなぁ・・・ってのはある。
・エキスパ旧コース(CSの曲差替Ver.とか限定含む)のほぼ完全復活
・エキスパEX譜面(旧コースはオリジナルもあり)までできるようにする
・オリコ編集復活かつ複数編集
・5ボタンでエキスパ判定(超チャレ)可能に、かつN→H→EXと同じ感覚で
5ボタン選択できるようにする。また5ボタンでもEXstage有仕様に
・選曲画面でのハイスコア表示
・ランダムカテゴリにN、H、EX(限定)を追加し、今のALL MUSICは
上位ランクの譜面が用意されてない曲も出るような仕様にする。
加えて全譜面完全ランダムも追加。
・ランダムで選択したときはゲーム画面になるまではバナーとキャラは
明かさない仕様にする。
・熱帯ガチ部屋とおジャマ部屋を分ける。
・全モードで裏で通常ゲージ判定して、曲終了時にマーク情報を表示する
・いろいろなカスタマイズをe-amuサイトでできるようにする。
(画面スキン選択、熱帯用の複数キャラカスタマイズ)
・店舗IRの廃止
次作まで時間がかかってるわけだから、曲とかみてくれをちょっと
いじっただけのものは出すなっていうのが個人的に大きな要望なんだが。
NET対戦での曲のランダムセレクトは張り合い画面まで分からないようにして欲しいね
>>536 ・熱帯ガチ部屋は不要。過疎るだけ。公式でお邪魔バトル推奨なんだからそれに従うべき。
・熱帯でのクリアマークも不要。(例えば)パーカッシヴに強制ハーフ、という強力プレイが横行する。
・ランダム選曲でバナーを明かさないと、チャレンジノルマ設定ができません。
CSならいいけどACだとちょっと・・・という意見ばかりですね。
熱帯はお邪魔装備を強制にすればいいんじゃね?
発動アイコンでスコアが落ちる、BADが出る人は
無理に熱帯をやらずに超チャレやれば良いだけだし。
多分ガチとジャマをわけろと大騒ぎしているのは下のほうの部屋なんじゃないのかなぁと思う。
だってタダでさえ手の数の限界に近いような41とか42の譜面打ちながら
お邪魔うとうとしたら手が三本ある人でもない限りコンボ切れるでしょ。
>>540 大騒ぎしてるのは、ただお邪魔戦をやりたくない一心でウダウダ言ってる聖域連中がほとんど。
しろポップ1回で捨てるバカとか大勢いるよ。装備してるだけで残念な相手扱いだから。
城に居るけどさ、Lv.32-34の曲だとLv.1でも余裕で死ねますよ。
いつの間にかポップを色でも識別するようになったらしく、しろポップでも結構落とせますよ。
曲のレベルに応じて使えるオジャマのレベルを制限して欲しいくらい。
それなら、聖域の上にも部屋を作れるんじゃないかな。
それと、もっと部屋のレベル分けを細かくして欲しいかな。
1〜2レベルで1部屋くらい。
と言うわけで次の熱帯は43部屋になります
下の方の部屋は5ボタン譜面も選択可能になります
>>524 亀マジレスだけどさ、ハイスピ細分化反対派の俺としてはそれは一番言っちゃいけない発言だぜ。
ギタドラーかなんだか知らんが、その仕様が実用化したら全然面白くないゲームになるしポッパーの腕は落ちていくばかりですよ。
ハイスピ議論はやめといたほうがいいのは分かってるけど。
相手に対してレッテル貼りを始めたらもう議論する価値がないよなぁ、
とここ最近のレスを見てて思った。
>>543 5ボタン譜面は熱帯で普通に使えたら面白いと思う俺。
で、43部屋はアリかもしれんね。上下2、3部屋差程度の幅でマッチングさせればいいだろうし。
後は、部屋位置によってスコアにハンデがつくとか。
細かくしたら過疎になりやすそう
神部屋あたりはもうちょい上を作ってもいいと思う
ギタドラで言えばA1以上が全部一緒の部屋にいるようなもんだし
COMをもっと強くして2位で昇格に近くなるのをなくすだけで
神部屋に行ける人が少なくなると思うんだけどな。
>>547 43部屋作って上下2、3部屋とマッチングさせるなら、今よりマッチングしやすくならないかな?
熱帯議論スレになっている件
>>391 お星さまの後に一度やって壮絶にコケたから。
漏れはオジャマラーだけど、ガチとやると張り合いがないのよ。
オジャマとか全然飛んでこないしさ、おジャマうっちゃいけないのかな
って変な気使うし。ガチやりたいなら他所いってって感じ。
オジャマ粘着>>>>>>>>>>ガチと対戦
不等号つけるとこうなるな。
>>554 俺はお邪魔を打ち分ける練習に使ってる。
まぁ、ガチと対戦するくらいならCOM入りの方がまだいいけど。
そんなもんしったこっちゃあるか、というのが正直なところ。
お邪魔は順位が上がる可能性のあるほうに撃つ。
1位に上がりそうになかったら徹底的に3位を叩き潰しにかかる。
・・・いつか晒されそうな気がする
>>556 とりあえず全面的に同意しておく。
晒された所で晒した側が明らかに痛いから気にするな。
この辺はマナーの話になるんだろうけど、
・ガチ相手には打たない
・キャラ曲贈呈
この二つの悪い習慣はなくすべき
前者はただの手抜き、後者も度が過ぎるとただの嫌がらせだ。
>>556 オジャマ好きなマゾを相手にしていることが判明している場合は別にして、
2曲目終了時点で大差がついていて逆転の目が無い相手には少し手加減したら?
COOLパフェでも1曲で稼げるのは111400点が限度。
自分が3曲目でどれくらいの点数を取れるかは大体わかるでしょうし、
多くの場合は2曲目までで相手の実力も推し量れるはず。
(3曲目が変則的な曲だったら要警戒として・・・)
お前さんが楽しみたいと思うのと同様、相手も楽しみたいと思ってるはず。
相手のツボは判らんが、大差でボコボコにされて気分いい奴は少ないだろw
>>554 その不等式が逆になる人も居るけど、価値観の違いだから諦めることだ。
同じ対戦型のレーシングゲームでも、
マリオカートを好む奴も居れば、頭文字Dを好む奴も居るわけでしょ。
俺はお邪魔使わないけど、別にガチを希望しているわけじゃない。
むしろドンドン打ってきて欲しい。
さてお邪魔の撃つ撃たないなんていつもの議論はどうでもいいから
スレの流れを戻そう
>>561 つかただの熱帯議論スレ化してるって。
熱帯以外の希望はもうないのか。
>>558 んなもん個人の考え方次第
>>562 IRで旧曲も混ぜて欲しい
オリジナルコース復活
…どれも既出だなorz
HS細分化されたらもうポップンはやりたくないという旨をロケテノートに書きまくってくるから問題ない
そろそろデフォで1プレイ100円にして欲しい
既出ではあるが、ハイスピエキサイトをもっと上の方で移動完了してほしい(ハイスピに合わせ上の方で横移動)
でNET対戦のマスターオジャマとして復活
何の改善もせず、いろはでグダグダ文句言われたからじゃあ消しましょう、では芸が無さ過ぎる
エキサイトに限ったことではないが・・
まー何にしても
暗譜してる人に対して有効なお邪魔が欲しいね
ミラーで充分だし
逆に鏡・乱・S乱を正規に戻すお邪魔も欲しい
オプションを全解除させるお邪魔とかね
むしろパーティーモードみたいなルールの部屋があってもいいと
思うんだが
↑この書き方だとちょっと意味が通らないね。
現行の熱帯とは別に点数ポップくんがあったり、ゲージアップの
ポップくんがあったり、順位がシャッフルするポップくんがあったりと、
戦略関係なく不確定要素ばりばりの対戦があっても面白いんじゃ
ないかと思ってね。
暗譜への対応ってw
お前等最終的には「プレイヤーの両手に電撃加えてボタン叩けなくするオジャマ」とか求めそうだよな
>>573 だからスタッフは黙ってろ
2ch見てる暇があるなら1回でも多くプレイしろ。
HS細分化はイラネ
7速あればそれでいいや
>>574 スタッフは、むしろもっと派手なお邪魔を導入したいと思ってるんじゃないか?
お邪魔に対応できないヘタレ共がウダウダ言い過ぎてるせいで地味なお邪魔ばかり増えてるけど。
>>576 でも、さかさま・駅・バラポ・色ポ・バラスピ・左右プレプレ・謎色のミックスみたいなのは要らんだろw
一部の神様くらいしかゲームにならんし。
お邪魔ハイスピ3を下さい…
お邪魔でも作れないHS7が一番欲しい
そういえば、リタイアまで長過ぎって意見はまだだな。
100見逃しか、20秒放置ぐらいでさくっと終わらせて欲しい
いっそのことBAD100でステージ強制終了にするか。
ネタスレだけどあえて言うか
このスレの意見コンマイはオール無視だろうなー
自分の作ったものは「最高」だと思ってるしなー
定期的に小学生が沸くよね
音ゲー板に分科してからガキが増えたと思っていたが
最近はそれ以上だよな
語彙も貧しいし、達観した気になってるのも痛い。
中二病ってこういうヤツをいうのか
新オジャマ、ポイズンポップ。
誤って叩くと一撃死。ボンバーの強化ver。
CS5やるれ
フルコンするとキャラがヌードになる
>>582 元々はネタスレとして立てられた訳ではなかったのでは
予想以上にロケテ開催が遅くて、その間に湧いた阿呆共が
ネタスレに仕立て上げたんだろ
>>591 ヒント:こちらの要望をコンマイが真面目に聞くとは思えないから
最近のコンマイゲーでロケテノートに書いて通った事ってあったっけ
>>592 いくらコンマイでもユーザの事はそれなりに考えるんじゃない?
少なくとも意見一切無視みたいな明らかにユーザから嫌われる様な事はしないはず
仮にも企業なんだから顧客を欺いてばっかりじゃやってけないだろう
あ、先に言っておくけど俺ニートだから
流星RAVE曲コメ
流血するわよさせるわよ
→コズミックローラー宙を舞う
ねぶた曲コメ
ヤッテマレ ヤッテマレ
→ラッセー ラッセー
ちょっと自信ないけど、この辺りが批判を受けて変更された。
流星は13か12のロケテノートで、ねぶたは多分AC11稼動中にプレイヤーからの問い合わせで、それぞれ指摘されたはず
次回作への要望ねぇ・・・
上級者向けの要望はどうでもいいとして、
初心者向けのはいくつかあるかな。
ENJOYとバトルの時はポップ君落下速度は曲に関係なく一定。
一見さんの場合OPTION設定とか知らないからポップ君が遅くて辛そうで・・・
初心者からしたら遅い方が楽なのかもしれないけど、
それでもNSは遅すぎるよ・・・
バトルの場合は初期HS設定が落下速度一定になってて、
一度でもHSを弄ると固定に戻せない仕様とか。
カードなしのNET対戦不可
狩りウザいのもあるけど、初心者がまぎれてくるのも可哀想。
増してやポプ☆Aなんてオジャマ粘着の的だし。
入門レベルだとBPM150でも相当早く見えますと経験談
それと知らないとか関係なくENJOYにオプション変更ないよ
ハイスピ0.5刻みktkr!!!!
ロケテの話な。
オジャマの説明が全く無いのも不親切な気がしなくもない
こないだもXX点以上クリア=達成できないとゲームオーバーって思ってる人いたし
とりあえず0.5刻み反対書いてくる
1時間半かかるけど、書きに行ってくる
本スレ見た方がいいと思うよ
>>602 俺も最初そうだと思ってたw
確かにそれ欲しいな。 EXCITEとか何も知らずに選んだりしたら悲惨だろ。
>>604 じゃあバランスをとるために俺は0.5刻み賛成書いてきますね
>>605 本スレ見ろよ新参めが^^今のところ半々。
反対意見書いてきます。
>>608 なるほど、反対派もいるんだな。
んでも多分コンマイからしたら「嫌なら0.5は使わなければいいじゃない」で済ませそうだな
IIDX化とかさ、懐古主義とかじゃなくてさ、
0.5導入したらソフランへの対応が鈍くなる。俺はこれからのポッパーの実力低下が心配なんだよ。
何食わぬ顔でで0.5導入すれば良いんじゃねとか言ってるのは向上心が無さ過ぎると思うんだ。
多少不便でも楽しめるような、たくましいポッパーが増えると良いのにな。
.5速が導入されても、DDRとクラ9はそこにいるんだ。
>>610 なんでわざわざ他人の腕前まで心配するのかが分からん
仮に全体の実力が低下したところでお前が損する事ってあるの?
だから結局あれだろ。
追 い 上 げ が 怖 い
本スレでは半々だが、ポプ全プレイヤーならどう考えてもいらない派は少ない。
おじゃま2速がデフォで使えるようになったとかそういうことじゃねーの?
あれって実質2.5速だったじゃん。
>>614 言われてみれば確かにそうだ まだ全部0.5刻みになったと決まったわけじゃないな
ひょっとしたら NS、2、2.5、3、4、5、6とかかもしれないし
>>599 その代わり、カードの値段をもっと下げる必要はあるだろうなぁ。
アイマスとか三国志みたいに千円札が紙くずにしか見えないぐらい
だらだらお金を垂れ流すゲームやってると気づかないだろうけど、
ポップンでそんなにお金を一度に使う人って少ないと思うんだな。
>>615 それはさすがにないんじゃない?
コンマイがたった数枚の画像にわざわざ2.5を見せてきたんだから。
「15は0.5刻みがありますよ〜」って事だと思う。
あとはサドゥン+があるかどうかだな。
>>617 SUD+は無いだろ常識的に考えて…
どこで調整するんだ?テンキーってのは無しな。 あんなの使ったら1日と持たんだろ。
そもそも、テンキーがない店もあるんです
スタッフは実力がどうのより単純に皆が楽しくやりやすくを
目指して入れたんでは?自分も以前0.5刻み欲しいって書いたが素直に嬉しい
これでBPMのせいで敬遠してた曲が楽しく出来るよ
ぶっちゃけ微妙なとこなんだよねぇ
確かに0.5刻みがあると便利だし、初心者にもやさしい(事実俺とか前よりもサイフラやりそうだし)
でもなぁ、なんかとっつきやすさかなんかが薄れる気がするんだよなぁ
整数刻みの方がハイスピとしては分かりやすいし
とはいえ、このまま採用したら当たり前のこととなるんだろうな
オプミスがますます怖くなるな。
特に、BPMが大きく違う曲を選曲した時。
そうそうw
なれないと、今ハイスピ3だから3回押して・・・あれ?ってなるな
オプションの選択時間ぐらいはIIDX・ギタドラ化していいと思うんだ
>>623 >オプションの選択時間はIIDX
曲によっては速攻でオプション選択画面を飛ばされるワケだなw
625 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/11(木) 02:21:47 ID:6mhJpzsZ0
あげるべきだろ
さて、全国対戦の前に予習をしておきましょう。 【ノンジャンル・アニメ・ポップス・ロック・テクノ・ジャズ・リミックス・クラシック・ビーマニ】
学問ロックでお願いします。
0.5刻みを反対する意見の内容がやっぱあやふやなものにしか見えない(´・ω・)
とりあえず「熱帯では多人数せずに1人でプレイ、その他マナーについての尊重を促す文を熱帯開始前に表示してほしい」って書いてきてみる
こっちでは多人数については答えが出たように見えるけど、公式であるコンマイにはそろそろはっきりしてほしいし
仮にそれが採用されたとしてもあまり変わらないかもしれんがのぅ
>>626 たまにはハウスの事も思い出してやってください…
>>628 そんなこというとまたすごい書いちゃうよ。0.5入ったらポプオワル。
>>626 ワールドはないのか
ジグとかロシアンポップとか神曲多いのに
ノンジャンルで出現させてください
>>629 >0.5入ったらポプオワル
↑についてkwsk!
>>632 0.5刻みが導入されての上のマイナス面は以下の通り。
・微調整の可能によってどんな曲も同じ速度になるため、見てくれが単調である。BPMの存在意義も分からない。
テンポの速い曲が速く降ってくるから面白いんでしょ。ノクターンが高速BPMだと雰囲気全く出ないし。
・普段から自分の適正速度に合わせることしか考えなくなるため、ソフランへの対応力が低下する。
それによって極端にソフランが嫌われる可能性も。ソフラン叩き厨とか湧き出るに違いない。
・ハイスピードの計算がややこしくなる。結局自分に一番合っている速度が分からなくなり、それに伴い高スコアが狙いづらくなる。
段階が多くなることで「速すぎた」「遅すぎた」等設定の失敗も増える。初心者にも優しくない。
使わなければ良いという異見も最もだが、スコアを伸ばして周りに勝つためには不満ながらも使わざるを得ない。
「遅すぎて見えない」からx7が欲しいというなら遅い曲に対応する力を付ければ良いじゃない。
「微妙な速度」でハイスピの設定ができないとか言う前に低速も高速も鍛えれば色んな譜面に対しての対応力が備わるんだぜ。
極端な例にすると「レベル高すぎてクリアできない」から「全部同じレベルになればいい」って言ってるようなものでしょ。
BPMはひとつの「ゲームを面白くする要素」なんだから、ひとつの壁として乗り越えようとする意思が必要だと思う。
たかがゲームだと言われたらそうだけど、向上心とかプライドとか無いのかなと。
ただ楽しめればいい、って言うのも分かるけど、自分に課題を課すからこそゲームももっと楽しめるじゃない。
すこし歯がゆいくらいの、現状で十分だと思う。0.5刻みは全く持っていらん。
ポップンはオシマイだ。
の略。
2つ目は俺も危惧してたりする。努力が足りないだけなのにBPM変化を嫌う奴多すぎる。
>>634 まったく、その通りだと思うんですよ。
でも今のこぁんみは新参をメインユーザーとして迎えいれようとしている辺り、もう諦めるしかないのかもしれない。
俺もまだ学生だが、最近は他力本願のバカな若者が多すぎる…
じゃあハイスピ自体を削除だな
ポップン衰退論で.5速反対だ、とかいちいちロケテノートに書かないで欲しいな。
ロケテ版やってみて実際邪魔くさかったりしたことを書けば良い話であって。
プレイヤーが軟弱化するとか曲の雰囲気台無しとか余計なお世話じゃないか?
どんなプレイスタイルも個人の勝手なんだから
>>633 確かに氏は0.5刻みも6速もない現状で努力して実力を身につけたんだと思う。否、5速や6速さえなかった時代からなのか。
ソフラン嫌いは努力が足りないし、ソフランそのものが叩かれる理由なんてないと俺も思う。
ただ現状では自分の本来の力を発揮しきれなくて苦汁を飲む人も少なくないのを忘れてほしくない。
そりゃ努力もせず文句や愚痴ばかりな人もいるんだろうけど、そればかりじゃなしに練習しても視力などの身体問題とかでどうにも進展が望めなかった人もいたと思う。
「遅い曲や速い曲に対応する力をつけろ、向上心やプライドはないのか」確かにもっともな言い方なんだけれども。
少し後押ししてくれる要素があってもいいんじゃないかと思う。それでなきゃ
>>636が言う通りハイスピ自体がなくなるっていう極論が通ってしまうワケだし。
計算がややこしい、自分にあった速度がわからなくなる、オプミスするなどの事項は最初のうちだけじゃないだろか?
何度かやっていくうちに徐々に慣れが出て自分の本来の適正落下速度も見出だせてくると思うんだが…。
初心者にも優しくないならば普通のチャレンジやバトルのみ0.5刻みがなければ良いと思う。
あと「曲の雰囲気が出ない」とか「BPMの存在意義もわからない」とか氏の個人的極論の押し付けじゃないかと。
それらを踏まえてみるとやはり氏も0.5刻みの導入によって周りが力を発揮してきていつしか自分が追い抜かれる事を恐れているようにしか見えない。
「自分に課題を課すからゲームももっと楽しめる」と言うなら今回導入される要素で新たに力をつける事を氏が課題にすればいいんじゃないだろか。
努力もしないのにソフランを嫌ってる人達は0.5刻みが導入されようがあまり上達はしないと思う。向上心もないのだから。
けど氏みたいに努力してきた人なら更に地力を上げる事もできるんじゃなかろうか。
私は.5刻みによってソフラン苦手って人が増えると思うけどな
そういう人は元からソフラン苦手ですから
俺、ソフランを1-6倍速の間でクリアするのが好きなんだが。
0.5何か出たらソフランの威厳が・・・これがポップンの醍醐味だとも思ってるし・・・
「〜でクリアするのが好き」
「ソフランの威厳がない」
「〜がポップンの醍醐味」
だからそりゃ個人的極論の押し付けでポプ全体としては問題ないんじゃねーの
今まで通り0.5刻み使わないでソフランやればいいだけじゃん
それとも釣り?
そんなに追い付かれるのが怖いですか否定派君wwww
長文うざいんですけど
まあ落ちつこうぜ。
自分の場合は0.5刻みの導入は否定しないし、
絶対に使うようになるけど寂しくは思う。
なんかうどん一筋数十年の店が時代の流れとともに
蕎麦の販売を始めてしまう感じというか・・・。
そんなに追いつけないのが怖いですかヘタレの賛成派君wwww
こう言っておけばいいかな?釣りだろうけど。
予想通りHS論議で荒れててワロタ
>>524みたいな馬鹿が沸き出す可能性がまた一つ増えたか。
はぁ……………。
おいらソフラン超苦手だし
オオサカスペクキケシゴムクラシリーズと苦汁をなめてきたけど
>>524みたいに思考停止はしないと思うなぁ
ただ、0.5刻みがないなかで必死で画面ガン見してクリアしたソフラン曲を
後続が0.5刻みで楽々適正クリアしちゃうのはちょっと悔しいかもしれないwww
そこに音があるから押すんだろ?
ソフランとかごちゃごちゃ言ってないで曲聞いて覚えろよ
5・6速を使うのにいまだに抵抗感があるオジサンが通りますよっと
ゲームの縛りが薄れてきたらゲームじゃなくて作業になる
だから俺は*.5は反対だ
元々紙使う人とかが居て対応策はあったんだから一々縛りを緩和する必要は無いんじゃないかな、と思う
まあこんなこと書いてもコンマイが*.5を廃止するわけもなく
完全に.5刻みなら今まで出来なかった3.5速、7速、9速、5.5速、11速が出来るようになるわけで
ある程度時間経てば適性HSもわかってきて恐らくスコアは全体的に上がると思う
熱帯ならスコアゲーだから別に良いと思う
でも最初はクリアゲーなチャレ超チャレでそれがあるのはどうだろう
41~43まで埋まってる人は*.5解禁とかなら歓迎、そこからはスコアFCゲーだろうし
あれば使うんだろうけどね、楽なほうに行くのが人間だし
実力低下とか努力が足りないとか気持ち悪い・・
点数とか気にしないでただ楽しんでやってる人だっているんだし
ポップンの初期コンセプトはカップルとかが楽しくやれるゲームだった筈だがな〜・・
わかった!
0.5速導入叩いてるのはラメント4速とか雅楽3速とか出来る高速erな人じゃね?
↑より一つ下のハイスピで苦しんでた人達が簡単にクリアしていくのが気に入らないんだろうなぁ。
ソフランが嫌われてる、耐性が低いとかは現状でもそうだし。
ハイスピ0.5単位いらない。
理由は賛成派にも反対派にも厨が出てきて水かけ論がウザいから
これでおk?
>>655 おkのわけねぇーだろハゲ。
反対派は全員もれなく引退でおk?
0.5速否定派なんて結局他人が易々とラメントやらガガクやらをクリアしてしまうのが気に入らないだけじゃねぇか。
どんだけ心が狭いんだよw
>>657 同意。
それと熱帯で勝てなくなるって理由とな。
反対派は納得させる理由を教えれ。
>>633も基本は他人目線だし。
素直に認めろ。
熱帯では使えない…とかなら個人的には嬉しいが,
議論は余計に白熱するな
俺は流れにまかす。
.5速があれば使うだろうしなければないままでいい。
だっていつも斜め上を行くコンマイ様ですから
何か寂しい
導入しても出来れば使いたくないけど使わざるをえないんだろうな。。。
なんで0.5導入が弐寺化なのかわからないんだが
調べてみたら弐寺で導入されたのってハピスカ・・・GOLD入れても導入されて3作目なんだが
というかギタドラで導入されたのがいつなのか調べられない・・・
一応DDRでも1.5ってのだけあったんだよなあ・・・
5鍵IIIFINALにも1.5と2.5があるのか・・・もし16倍速が導入されたら
IIIじゃないんだからってつっこんでもらいたいもんだ
ラメントって3速ゲーじゃないの?
>>654>>657>>658 俺高速厨大嫌いだよ。あいつら低速クリアできない向上心無い奴じゃん。
なんで勝手な理由付けて心が狭い呼ばわりなんだ、心狭いのはまともに読みもしないお前らだろ。
俺が0.5嫌いな訳は多分ポプをとことん極めたいと思ってるから。色んな譜面に対応できるほうが楽しいじゃん。
ただの趣味見たいに考えてる人にとっちゃ楽になればなるほど良いんでしょ。
将来的には自分に合ったスピードでしかクリアできない狭いポッパーしか生まれなくなる。
ポップンどんどんつまらなくなるよ。
俺は便利さの追及よりは雰囲気を重視したい。
前にも書いたがノクターンとサイガガ同じ速度で遊んで楽しいかね。
賛成派は「クリアできればいいや」なんでしょ。
皆が切磋琢磨して楽しめるポプを俺は望んでいる。
もうあとは
>>633に書いてあること読んでくれ。
ラメント4速、雅楽&サイフラ3速、それでも0.5賛成な俺ガイル
>>662 ドラムは2ndから、ギターは…4thからだったかな?
長年0.5刻み無くて最近導入されたって点が同じだからじゃね?>弐寺化
何で0.5刻み嫌いになるのか理解できない。弐寺に導入された時反対派なんていなかったに等しいぞ。
やっぱポップンやってる連中には頭おかしいの多いんだな
0.5が出てもムズイ曲はムズイ
プレイしやすくなるのは賛成だよ。
コンマ5でHSが設定できるのは便利になりそう。
これに反対している人なんて、HS5や6でた時にも文句垂れてた人だろうし放置安定なのでは?
>>667 IIDXはポップンど楽曲の方向性が違うじゃない。
ポプの場合収録曲が多ジャンルにわたるからひとつひとつ曲の個性がでる。
BPMもその曲の個性(構成要素)だからポプではBPMが重要視される。
特にソフラン曲が多いから自分の欲求にぴったり合わせるような速度調整ばかりしてると、
クリアがどんどん困難になるってことですわ。
反対派の意味が分からないのは仕方ないかもしれないが
心ない書き込みはやめてくれ。
否定派の人間は、0.5導入しただけで倉11とか楽々クリアできるようになる人間が増えると本気で思ってるんだろうか
>>672 お前は本当に読んでねーな。
クリア出来ない人が増えて困るって言ってんの。
結局反対派の意見なんて聞いてないんじゃん。言及する価値ないよ。
>>665の意見なんか言及するにも値しない。
むしろ反対派の立場を悪くしてるようなもん。
.5が入るとオプ替えが面倒になるから嫌
サドとかS乱とかつける時間が減るのが嫌
俺はまだまだ下手だから叩かれることもないだろう
ラメントは4速、でもNSピアトロ大好きな俺が通りますよ…
ごめん、ぶっちゃけ.5速導入とかどうでもいい
もし0.5刻みになったらオプション選択の時間増えるのかな。
今のままじゃ微妙に辛い気がする。
>>665でノクターンとガガクが同じ速度とか言ってるけど7速8速とかも追加されるのか?
ハイスピードのオプション自体は否定しないのはどうしてなのか教えてエロい人(><)
きっと選曲中に緑同時押しするとオプション変更できるようになるんだよ
いや本気でそんなの採用されるとは思ってないけど
どうせHS2は遅すぎHS2.5は早すぎとかそんな曲が出るのは固い
>>680 それでも現状よりはましになると思う
3倍だと全く見えないってことだろうし、2.5を見れるようにするか2でがんばるかになるだろうし
3だとがんばる気すら出てこないだろうし・・・
すみません!次回作から*5刻みが導入されるんですか?まったく話が見えてないんですよ。
>>677 ならば明日ロケテノートに「オプション選択時の時間を増やしてほしい」って書いてきまっさ
誰でも10秒はあれば足りるんだろうか?
>>678 ただのわがままだからなw
ハイスピは使うけど0.5刻みは反対とかわけわからんだろwww
こだわるなら一生NSでもやってろって事だな。
IRで5と6倍速ができるようになった時もなぜか反対意見が出てたなあ
4倍までならいいけど5倍以上は邪道って言われても・・・
今までできなかったのが不思議だっただけだと思うが
できるようになったのが不思議って言われても
別の人だろうが、そういう意見があるわりには熱帯ガチバトル反対で
おじゃまとか利用できるものならなんでも利用して勝てばいいんだって人もいるんだよなあ
・落ちてくるスピードの幅が狭くなると適応力がつかないから駄目
・遅い曲が速いスピードで落ちてきてもつまらない
・微妙なスピードが武器にならなくなる
・微妙なスピードが簡単になる
・ソフランが簡単になる
・小数点刻みは邪道
ざっとまとめるとこんな感じか?
よく言われるソフランが簡単になるとかありえないだろ…
遅速間の速度で取れたってその間のスピードで押すには練習が必要
実質2.5速は元々あるんだから常に使えるから低下するとかいうのはありえない
適応力云々に関しても最初から適正BPM内に収めるんだから
その適正BPMが多少狭まるだけ、その狭いのが当たり前になるんだから
将来的に見て別に劣るというわけでは無い
長文な上にすっかり亀になっちまったので、チラ裏スレにID:6fsqEtrlOへの意見書いといた
0.5刻みって、有効活用する方法もあると思うんだ
低速に慣れるためにハイスピを落として練習したい、
でもいつも4速でやってた曲を急に3速にするのは不安だからまず3.5にしてみよう、とか
>>673が自己矛盾だってことがわかってるんだろうか
幅が狭くなることによってクリアしやすくなる=根本的なクリア力の低下
これを訴えてたんじゃなかったのか
だんだんボロがでてきてるな
単なる脊髄反射な叩きに成り下がってる
>>678 そこは読んでておかしいと思ったw
今でもオジャマ併用でそのガガクと同じ速度を実現でき、それをやる人は多いわけだし
>ソフラン
難しいソフランの場合極端に速度が変化するから0.5単位に変わろうが
低速が出来ない人は出来ないし高速が出来ない人はできないかなとは思う
たとえばDDRを2.5速でクリアできるか?オオサカを4.5速でクリアできるか?
と聞かれても俺には絶対無理だしねぇ
まぁ、なんだかんだで15の店舗IRやるころには5・6速のように
すっかり0.5刻みもなじんでいるとは思うなぁ
0.5が嫌なら使うな。それすら嫌ならポップンやめろ。
これでいいよね。
明日、LV30程度のヘタレがプレイしたら文句言われるかな?
少なくとも順番待ちの上級者にはいい目で見られないよね?
オジャマで出来ることをオプションに昇華させるのは気に食わないから嫌だ
こんな理由あるかよ
>>692 全く関係なし。
むしろ低レベルで選曲されにくい曲とか見れて逆に嬉しいかも。
ありがとう。朝から行ってみよう。
>>678>>684 昔とは違って曲のタイプが変わってきてるから。
NSのみの時代はBPMに幅無かったでしょ。
それから採用されたら仕方なく使うしかないって言ってるでしょ。
x5x6まではなんとか許せたが流石に.5は許せないのよ。
ずっとNSで〜みたいな極論を言うようなのは相手にしたくないがね、
結局はわがままです。
>>688 すまん分からない、全体の実力低下はもちろんソフラン曲に関しては特に対応できなくなる
と言いたかったのだが。
0.5が入ることによって楽になる、と明らかに言ってるじゃんか……
0.5が入ることによってソフラン力が低下するなら
そういう壁を乗り越えるプライドが必要になるんじゃないの?
BPMそのもの以外の要素に関して敷居があがっただけのことかと
前のロケテで台に乗らないと手が届かないような小学生少女がユロビEXとかやっててびびったwww
全員ナシでガチバトルなら、全員同じオジャマ装備でオジャマバトルになったら面白いと思うけど。
「上下逆さまバトル!」とか、「ラブリーバトル!」みたいな。
QMAみたいに優勝するとメダルもらえるとか。
オジャマによってはグダグダになるかもな。
>>696 それでいい。わがままを認めろ。
ソフランに関してはますます苦手な奴が増えるだろうが、
その時は低下を嘆くのではなく、ざまぁみろって思えばいいじゃない。
ちなみにお前は上級者なのか?
>>700 COOL力はある程度あるけど38前後。
.5にそろそろ諦めがついてきたw
皆がプライドを持って切磋琢磨ってのが理想なんだが、現状無理そうだからザマミロ精神でいく。
楽しくポップンするためには努力も大切だと言いたかった。
さてスレ建て主らしく、今までに出たロケテノートに書きたいことまとめてきます。
>>700 どうでもいいけどその上から見下すような態度はなんとかならんの?
>>701 38かよwwwww
そう、ざまみろ精神で行きな。心でプギャーm9(^д^)しとけ。
ただ早さが合うのと努力してないのは別だからな。
あと早さが合うからって全員が伸びるわけじゃないのも覚えときなよ。
テラの新曲キボンヌ
と俺の代わりに書いてきてくれ
>>705 別に書かないわよwww
自分としてはこのスレの目的は
・ロケテ行けない人の要請
・何書こうか考えがまとまらない人の手助け
・賛成できる良い案探し
のつもりだったし。
.5刻み来たんなら
ビリー兄弟、DDR、ケンカドラムは40だな
らめぇが41弱化
サイフラ、ロボも41
まぁ個人差だろうけど難易度改善するべし
サイフラ、ロボはさすがにねぇよ
wacの難譜面は常に個人差
というか「旧曲のレベル変えろ」っていう要望が反映されたことってあるのか?
ヒルビリーはLv40でいいけどロックビリーは41適正だと思うけどね。
DDRはできない人は伝説・Broken・bagで徹底的にこけるから41維持で。
ケンカドラムはコアダストの二の舞ってことで41止まりで。
ところでHS0.5刻みになるのはいいんだけど、
バラスピの調整がどうなるか気になるんだけど。特にHS3のバラスピ。
ロケテに行く人で余裕があればその辺を見てもらえると個人的には嬉しいかな。
HS4.5にして強制ハーフつけてHS2.25作る人も出るんだろうね。
ハフスピは削除と予想
>>637 大人はちゃんと意見と文句の区別つくから大丈夫だよ
>>710 ヒルビリー41でロックビリー40でいいだろ
という具合に個人差があるんだからどうでもいい
適性bpmがもとから広い人はともかく広げようと努力してきた人にとっては
努力しない人にそういう救済がされるなんてたまんない話だとおもう
文句いうのもしかたない
これからは報われる努力をしましょう
ヒルビリーはどうみても42だろ…常識的に考えて…
可視600〜1000だけど0.5大賛成だよ
だって楽になるもん、使えるもんは使わんと
あと難易度なんて所詮は目安
HS論争よりくだらなくて個人差だぞ
ケンカドラム2.5ありで42とかそのレベルまでおかしくなければ変える必要ない
ここでJAMEXをとうとうクリアした俺がジャラッジャッジャーンっと登場
うん、ビリー兄弟は同じくらいだと思うよ(´・ω・`)
とりあえずハイスピのことよりもノートに熱帯のレベル区分
「37じゃなくて36できってくれ」
と書いておいてくれ
神部屋以上の魔王部屋(条件付)とか(^ω^)
神部屋と仙人部屋の間に天使部屋(レベル41まで)とか(^ω^)
>>713 なんだ、反対派の意見は全部釣りだったのか。
釣られそうになったよorz
0.5刻みになったって
ソフランはソフランじゃないの?
よくわかんないな。
速くなったり遅くなったりするのには変わり無いじゃん。
バラスピがきつくなるかもな
高速の曲ほどハイスピードの設定はしにくくなる。
例えばBPMが480なんて曲が現れたとする。
現在だとハイスピードの選択肢は事実上2つしかない。2.5はいるかもしれないけど。
もしこれがBPM120だったらその間のスピードで4、5、6、8(ハイスピ2こみ)と4つもある。
そう考えると中速低速の曲に比べて明らかに目に与える負担が大きい。
その一方どんどん高速厨か?と思うほどポップンは曲のテンポが上がっている。
例えばポップン1-3の曲の中で最も早い曲はラウンジのBPM162。
これがバージョンが上がるとどんどん早くなっていき、
いまだと162なんていうのは高速でもなんでもない。
そうなると曲の傾向の変化とともにハイスピードの変化はあっても当たり前だと思う。
>>722 普段自分にがっちりあった速度だけで遊んでると、
ソフランは大きく変わるから対応できなくなるよってお話。
そのうちスクリーンが低速曲に・・・とかな
>>722 たとえば、かなりの高速厨になってしまってケシゴムEXの低速地帯が出来ないとする
あそこはBPM77、アジコン並なので、4速だと遅くて見切れない
でも、5速だと通常のBPM155地帯が見切れない。そんなときに4.5速が役立つわけだ
え?僕ですか?6速でクリアしましたwwwサーセンwww
>>725 そんなの大きなお世話だし
それが心配な奴だけ使わなきゃいいじゃんってお話。
それぞれ見やすい適正スピードで楽しく快適にポップン出来ればいいじゃん
HSの選択肢が広がるのは良い事じゃなね?
レベルの低下とか大きなお世話だな
自分のお金で楽しく高速厨やってんだから口出すなと
>>725 別にどんなスピードでやろうと
ハイスピがポップンに存在しなくてもソフランはソフランだろ
ノーマルスピードしかやらない奴だって結局ソフランには踊らされるだろう
まとめると
We love soflan music!
0.5使いを実力不足として見下す連中が現れたり
逆にソフランを激しく嫌う連中が現れたり
荒れ要素は増えるよね。
>>729 今は強制的に幅のある速度の中で遊ばされてるが、
0.5導入後は自分の安定した速度の設定は確実になる。
つまり少しのソフランの幅にも対応しづらくなくなる。
ソフランが大変なのは一緒だが、高速曲は多分楽になるというのが0.5に関する意見。
ソフランが楽になるのではなく、必ずといっていいほどまざる200↑に対して
「ギリギリ見える限度のハイスピード」を設定しやすくなるから楽になるんだと思われる。
例えばサイバーフラメンコやサイバーガガクの290とか280とか、
スーパーマリオの300なんていうのは普通にハイスピードあわせにくいし。
>>725 そんなの今だってある程度はがっちりあった速度にしてる人多いだろうに
ぶっちゃけ俺とか今でもソフランできねーぞ
むしろ、
210が3速で出来ない→4速で出来るよう特訓→高速厨になり、低速がダメに
だったのが、
210が3速で出来ない→3.5速で出来るよう特訓→4速よか低速がマシに
となって逆に良い結果を生む場合もある
・ゲームレベルがタイトル画面でわかるように。
・若しくはゲームレベルの廃止。
>>723 ハイスピ設定が細かくなると、逆に簡単になると思う。
苦手な人が取っ付きやすくなるのはいいけど、今の適度に難しいバラスピの仕様が好きだから、簡単になるのは嫌だな…
バラスピ(CS9)これ追加で
737 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/11(木) 23:24:18 ID:6mhJpzsZ0
>>734 地味ながら重要だな。俺は後者希望。
遠征先でクリアマーク付けたらEASY台だったとか泣くに泣けない。
誰かこれもロケテノートに頼む。
・プレイ画面表示関係
ゲームレベルがタイトル画面でわかるように
クリアメダルを派手にしてほしい
初クリア・初NO BAD・初PERFECT達成時は特別な演出が欲しい
曲選択画面でハイスコア表示
楽曲選択時のソフラン表示
楽曲選択時曲の速さ(具体的でなくても良い)表示
カード入れてからコインを入れるまでにCNとか表示して欲しい
プレイ中にカードネーム表示
各曲の筐体ベストの表示(CN、スコア)
筐体ごとの曲ランキング
・イベント
ウィークリーランキング
各コースごとに特定のお邪魔が設定されている中でスコアを競うお邪魔IR
マラソンコースみたいな全解禁後のイベント
全解禁後に隠し曲でIR
旧曲も混ぜてIR
店舗IRの廃止
・オプション
時間延長(曲選択画面で白同時押しで設定できるようにする)
オプションにでは無く、お邪魔に+0.5速を入れる(NT対戦などで使用できなくする)
チャレのお邪魔選択時、右黄が+0.5速ON/OFF切り替え、 左黄がスコア表示切り替え
曲ごとのハイスピ保存機能
ランダムかけた譜面を保存
ロースピ復活
IR・トプランでの乱、スパラン、5、6速の禁止
サドゥン+(もしくは黄色ボタンで選択する時に「サドゥン上段→サドゥン中段→サドゥン下段・・・」等)
(画面上部が見えない!や画面半分が見えない!とかの新お邪魔)
オプションに謎色・ダーク追加
HAZARDが欲しい
昔の赤青緑黄白のビートポップ君の復活
*超チャレ限定で
*青ボタンにBARA-SP
*白ボタンにEXCITE
*緑ボタンにLOVELY、RICH、FUNKY
*黄色ボタンにR-HID+SUD追加
・カテゴリ
未クリアカテゴリ
未プレイカテゴリ
アーティストカテゴリ
フルコンとパフェカテゴリ
レベル別カテゴリが 全譜面→Nのみ→Hのみ→EXのみ に切り替えできるように
80000〜 ・90000〜・95000〜等 ハイスコアで分けられたフォルダ
BEMANIカテゴリにて白ボタンで収録機種ごとに飛ぶ機能
オリジナル芋曲カテゴリ独立化(及びLVカテゴリーにも芋曲追加)
ランダムカテゴリにN、H、EX(限定)を追加
・キャラ
キャラを3人使用可能に(1ステ一人目→2ステ→二人目…→4ステ一人目に戻る等)
使用不可能な版権曲のキャラ復活
自キャラがGOODアクションの時曲キャラもGOODアクションになるように携帯サイトで変更できるように
ポプステキャラ救済
キャラカテゴリも1-3/4-5/6-7(以下略に統一
ポップンのキャラにカラー追加
過去キャラの増加
ミミニャミTシャツデザインコンテスト
・楽曲について
アニメロ・ミッキーチューン・ポプステ曲救済
色譜面ウラ譜面復活
触れない
追加譜面の増大
CS曲の大量移植(CS10以前の曲は全解禁)
(冒険と旅はシンクロする部分もあるし、CS11曲を少しでも収録して欲しい)
ジャンル被りのジャンル名変更
エンジョイモードにオリジナル曲追加
過去曲のシステム音源遊びたい
リミックスとロングはもう二度と作らないでほしい
ランダムで選択したときはゲーム画面になるまではバナーとキャラは明かさない仕様に
右手で階段左手で乱打な譜面を
・各モードについて
N→H→EXと同じ感覚で5ボタン選択できるように
ENJOYとバトルの時はポップ君落下速度は曲に関係なく一定
*普チャレ→ノーマルモードに変更、EXステの代わりに一枚絵、1曲保証
*超チャレ→チャレンジモードに変更、EX完走マーク追加、お邪魔初めから全部有り
超チャレンジも一曲保証
EXステでもお邪魔つけれるように
S-EXTRAではノルマも選ばせて欲しい
お邪魔やスコアノルマ等の記憶
超チャレの点数を寺と同じ20万点方式にして欲しい
EXステージでお邪魔使えるように
EXステージ用譜面(曲)とワンモアエクストラ
5ボタンでエキスパ判定(超チャレ)可能に、EXstage有仕様に
エキスパートでN,H,EXのどれも選択できるように(もちろんHELLも)
オリジナルコース機能
他人が作ったオリコを選べる機能
筐体入力型オリコ(隠し曲はリアルタイムでリストに)
バトルの全曲保証はやめる(ゲージを投入するか、寺のフリーと同じ扱いで上限2ステに)
エキスパートコースにもクリアマークやNOBADマークが付くように
EXPERTと超チャレのスコアを分けて欲しい
エキスパ旧コース(CSの曲差替Ver.とか限定含む)のほぼ完全復活
エキスパEX譜面(旧コースはオリジナルもあり)までできるように
オプション使用禁止、EXゲージ・回復無しの鬼モード追加
段位認定
・お邪魔
強制ハーフがチャレンジモードで使えるように
お邪魔やスコアノルマ等の記憶
名称変更「DEATH」→「CRITICAL」・「DEATH」→「POISON」
EXCITE+爆走系の復活
「ずっと」でもオジャマ背景有り無しを選べるようにする
バラバラスピードのポイントを上げろ
ビートポップ君付けた時のレーンとか雰囲気とかを出来るだけ本家に近づけて欲しい
ハイスピエキサイトをもっと上の方で移動完了してほしい(ハイスピに合わせ上の方で横移動)
お邪魔に詳しい説明を
キャラで難易度が大幅に変わるダンス廃止
・NET対戦
e-PASS無しでの熱帯参加不可
ポップンAとCOMは「数合わせ」という扱いにして、 順位の基準として計算しないでほしい。
COM戦は無し(2人しかあつまらなかったら2人で対戦すればいい)
ポプ★Aを規制
CPUにクリアラー、低難易度ラーなどの追加
COMをもう少し賢く(一位のみオジャマを撃つとか、曲によって点数を変えるとか)
com2人バトル入れてチャレ移行削除
竜神と天空の間にLv41が上限の部屋
神部屋の上に昇格条件を厳しくした部屋
昇格しやすく降格しにくい仕様の変更(昇格基準を辛めに)
オジャマを打ち分けずに,標準で相手2人に飛ばす
オジャマ・ガチ隔離(熱帯のお邪魔./ガチ部屋分けは上級部屋限定で)
オジャマ打つと自分含めて全員に打つ。
神部屋をガチ神部屋とオジャマ神部屋分ければいい
お邪魔1つつけるたびに何点ハンデとか(例えばレベル1は1000点、レベル2は2000点、レベル3は3000点等)
「お邪魔1個つけるたびに点数ハンデ」を導入(点数でお邪魔を購入するようなイメージ)
オジャマやオプションの使えないガチ部屋+全員最後までガチEXCITE部屋を作って欲しい
お邪魔「なし」のオプションを廃止
曲のレベルに応じて使えるオジャマのレベルを制限して欲しい
点数ポップくんがあったり、ゲージアップポップくんがあったり、順位がシャッフルするポップくんがあったり不確定要素ばりばりの対戦
いつでも上の部屋に移動できるようにする(降格の意味が無くなるから上がるのは2部屋より上、等)
相手のオジャマ使用を一定時間封じたり、相手のオジャマLVゲージを1LV下げたりするなにか
みんなが選択したオジャマとは別にチャレンジみたいに勝手にオジャマ発動
マスターお邪魔はすべてのジョブで使えるように(ただし本来のジョブ以外のジョブが装備したら制限がかかる)
全員お邪魔ゲージMAXは復活して欲しいけど、クリアゲージ増減はいらない
ダンディ復活
ランダムをいろは仕様に戻してほしい
道連れをマスター専用のオジャマじゃなくしてほしい
鏡・乱・S乱を正規に戻すお邪魔
オジャミックスをマスター限定のオジャマに
ジョブ限定お邪魔の限定解除
・NET対戦2
熱帯でもフルコン・パフェマークがつくよう・ハイスコア更新
COOL判定とGREAT判定の点差を少なくして欲しい(COOLが1なら、GREATは0.8みたいに)
ノーバッドボーナス・パーフェクトボーナス
ホーム晒しは廃止して欲しい(せめて都道府県まで)
IIDX IDに相当するものを搭載し、強制表示
5ボタンのネット対戦(部屋は〜7・〜14・全部 位)
4曲保障で対戦人数も3人から4人に
アイテム収集あたりの改善
QMAのように対戦相手検索中もプレイできるようにしてほしい
連続選曲禁止
PCからのコメント変更可能に
熱帯のコメントやセリフを複数登録しておく事ができて楽曲選択とかの画面で選択できるように
張り合い絵が何種類かあるキャラ(LIVE・LONG・MZD・芋曲等)については好きなの選べると楽しい
相手のCNが見られる時キャラ顔が見れるように
曲のランダムセレクトは張り合い画面まで分からないようにして欲しい
店内対戦の称号とかほしい
QMAみたいに優勝するとメダルもらえるとか
コメントで漢字が使えるようにしてほしい
・ETC
カスタマイズ機能(曲選択BGM、爆発、オジャマ背景等)
スキン変更機能(ポップン初代〜のスキンから選択できるように)
挑戦者のクリア状況を集計し、稼動中でも自動でLVが調整される機能
空BADで100000点出してもパフェメダルがつくようにして欲しい
筐体レベル設定の廃止
テンキー等でのリタイア機能
見逃し50ノーツで強制終了
BAD100でステージ強制終了
カード利用プレイヤー同士の交流ができる機能
ライバル機能
カードの名前変更可能(10プレー毎とは言わんがせめて新作毎)
超チャレじゃなく、4曲続けてエキスパゲージでやりたい
キャラから曲を検索させてくれる機能
白ボタン同時押しでジャンル名⇔曲名切り替え
いろいろなカスタマイズをe-amuサイトでできるように(画面スキン選択、熱帯用の複数キャラカスタマイズ等)
各曲ごとの超チャレスコアや熱帯戦績などのランク機能
携帯の選曲TOP20のページから曲プレイデータに飛べるように
デフォで1プレイ100円にして欲しい
レベル50段階
ジュースを置く枠みたいの付けてほしい
QMAや麻雀のようなターミナルの設置
*スタイルセレクト
↓
*P-style:ポプ方式。
*X-style:弐寺方式。HS.5刻み。お邪魔なし
*V-style:ギタドラ方式。固定HS。お邪魔なし
*(クリアメダルは各スタイル毎に管理
このスレ印刷してノートに貼ってくればいいんじゃね?
ここまでまとめて、こんなんロケテノートに書いてらんないゼという本末転倒な考えが。
>>738 確かに
というか今やってるところEASYっぽい気がして微妙・・・
昔難しいのを克服した時信じられなくて店員に設定聞いたもんだ・・・
デモ中のタイトルに曲数表示も欲しいけどモードが多いからなあ
どちらかというとギタドラで欲しい機能だ、今日5曲ってことでギターやったらロングが5曲消費でふいた
ソフランは別に選曲時にわからんでもいいんじゃないの?
それが醍醐味、とも思う。
選曲画面でBPM表示されるならソフランも自動的に分かっちゃうやんと今思った。
GKやら社員乙ってのを見るたびに思う。
「工作員」をきっちり法律で禁止して欲しい。
やたら社員のレッテルばかり貼られずにすむから。
>>598 ユーラシアロック曲コメ
「きたねー、レイジ第二弾!!これはまた爽やか全快、で全開だ〜い!!!」
きたねー=汚いと言われたため変更
>>744 >QMAや麻雀のようなターミナルの設置
ありましたよね。
ていうかDDRのバー持ち論みたいな流れだな。
>>744 ちょww
BAD100で強制終了とか言ってる奴はクラ7EXクリアしたことねえだろww
他にも突っ込みどころ満載だが、そんな下らない戯言まで好き嫌いせずにまとめて乙
今の強制終了システムだと終わるまで時間かかってダメだからなぁ
ボタン押しまくってれば落ちないんだから採用してもいいと思うぜ
よく見たらBAD100だった
さすがにそれはきついな
BAD100って連続でって事だろ?
連続じゃないならプロバロ間奏だけで立派だw
>>598 ねぶたは確か曲コメントのところに追加で訂正が入ったんじゃなかったっけか?
かけ声が違うって
同じように麻雀格闘倶楽部も多牌とかで訂正されたような
どっちもロケテノートじゃないけど
ミスティのコメが突貫工事だったから後に変更したとかは覚えてる。
担当曲のBPMとキャラのアニメーションパターンループ間隔をあわせて欲しい。
ソフラン曲は仕方ないけどね。
でも、せめて持ち曲の1小節でニュートラル→BAD、もしくはニュートラル→Greatがぴったりハマルと
曲にあわせて踊ってくれている感覚がアップして楽しいと思うんだがー。
ダメかなー?これ。
NET対戦のスコア配分とゲージ回復量を少し考えて欲しいかな。。。
例えば・・・
スコア比率 ゲージ回復量
通常時 オジャマ発動中 通常時 オジャマ発動中
COOL 100 100 100 200
GREAT 70 90 90 150
GOOD 30 50 50 100
POOR 10 30 30 50
BOO 0 10 0 30
BAD -10 0 --- ---(通常より減りにくい)
みたいな。
766 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/12(金) 03:30:38 ID:ykTwE0NZO
ハイスピ0.5刻み熱望!
767 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/12(金) 03:34:27 ID:a6M/Jrsu0
新キャラはあんまりいらないので旧キャラを中心に復活させて欲しいなあ。
フィバでいいと思ったのはBis子とニッキーだしw
正直、ふじのやMAKIの曲だって旧キャラだせばよかっただろ。
あ、そうそう、店舗対抗イベント開催中などのとき、
デモをサクサク飛ばせるようにしてほしいな。
アレ、FEVERの時うしろで順番待っている人がいるのに
アフロがレッツ溜めるんだとか言ってるの面白いんだけどストレスたまる。
>>768 そこは改善されるっしょ、店舗IR中は思いきし不評だったし
>>764をいれないでほしい。マジお願いやめてくれ
とりあえずパキをだな
>>742にも書いてあるけど
熱帯で2位取り続けても昇格する仕様は勘弁
2位取れば降格に近づく(もしくは現状維持)ようにして欲しい
それと筐体のコンパネの高さを調節できるようにですね
0.5刻み導入されたら,(従来の)曲の難易度が大幅に変わってくるな.
ハイスピの妙で難しかった曲とかあるだろうに
みんな本スレにいっちまいやんの。
ラメが詐称気味だったのがちょうどよくなるかな。
つーかビリー兄弟や禅やガガクとかはお邪魔2速使えることが前提の難易度だったんだろうか?
禅なんかは3速見えなくて2速使うんだったら41でもありな気がするけど
>>769 やっぱ不評だったんだねw
俺だけじゃなくてよかった。
難易度修正多分なし(39までで直るべき奴が直ってなかった)
新曲EX三強のうち剣道ロックは詐称気味。
新匡体は背景の薄い色のラインが濃すぎてポップ君が見にくい。正直ダークがオプで欲しい。
判定が明らかにおかしい。クールに限らず。
というか新匡体だとNAOMI基板よろしく多分ボタン入力に遅延がある。
譜面は簡単なのほどやりにくい。むしろ高難易度ほと良譜面な気が。
いいかげん、曲のモード変更は片方の黄色ボタンでいいんじゃね
初心者が間違ってボタンに当たるから却下
>>768 俺はその上に14の店舗対抗、終わると今までのように解禁された曲一覧みたいなのが出なくて
さらにストレスたまったんだが
今までどうでもいい項目をみせられた上に埋まったところは見れないって・・・
HSだけど、今までは単純なかけ算をするだけで良かったから、頭の悪い俺でも何とかなってたけど、新しい仕様の方は理解できるかどうかすら怪しい。
弐寺で未だに設定ミスったりするし。DUEを1.5速(2速だったかも)で始めた時の衝撃といったら……
どんどん初心者に優しくない仕様になっていくよなぁ……
オススメモード復活マダー?
チン☆⌒ 凵\(\・∀・)
いつも思うんだけど
初心者ってHS使うか?
レベルが低くてもHSいじるやつは自分でちゃんと計算しておくんじゃないの。
計算で出すんじゃなくて○速と△速の間の速さって考えればいいのに。
BPMごとの大体の速さは覚えてるだろ。
BPM×ハイスピの適性値を修正すれば単純な掛け算だろ。
DUEは穴をノマゲで越せたのに灰難は二回落ちてもう選曲する気にならない。
>>790 シトラス辺りが印刷した紙持ってくって言ってた気がする
ハイスピード設定で速度がいくつになるか
イコールで表示してほしいんだけど贅沢かなw
一応非表示だからな
判定がおかしいって聞いてたがやはりか…。
こんだけロケテ伸ばしたクセして何やってんの
亀レス。
>>570らへん
熱帯オジャマ
撃たれてる間だけ相手のオプションを自分のオプションと同じにする
例:相手のオプション HS3
::自分のオプション HS2 BEAT HID (MIR)
みたいなのあれば俺はガチからオジャマラーになる
>>795 つまり譜面を暗譜してHS6HIDSUDとかにすればいいわけだな
…イラネ
798 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/13(土) 11:53:56 ID:KE5RyOKq0
熱帯さ、PSOみたいに自分で
「レベル40くらい、ガチ」
「初心者、まったり」
見たいな部屋作れれば楽じゃね?
それでもまったり部屋に狩りが発生するわけで
熱帯の部屋選ぶ方法をオススメっぽくすればいい
対戦数の少ないうちは上がりやすく下がりやすくし(場合によっては2ランクupとかもあり)
対戦数が多くなるほど上下の度合いを少なくすれば
わざと負けまくって部屋を落とすとか新規カードで狩りをする奴の被害を少なく出来ると思う。
思うが、言葉で言うほど簡単でも無さそうだ
1対1で2試合、4曲固定
1人目との対戦が終わると次の相手を探してもう1試合
一つ上、一つ下の部屋ともマッチング
試合前に判定重視かコンボ重視か選択
オジャマなし
試合後は部屋移動フラグの上下が表示される
リザルトは記録される
それギタドラ
一つ上、一つ下と当たるシステムは、選べる曲は下の方にレベル合わせて欲しいよね。
スレ違い失礼。
一つ上、一つ下とあたれるようにしてくれれば熱帯が楽しくなるなあ
神部屋から下がれなくなると熱帯はもはや糞ゲーでしかない
要望だと?
ソ^⌒∞ゝ
ソ⌒∞ゝ 〃wWヾ )
〃wWヾ ) 人´ヮ`从 ‥‥‥‥。
从 ´ワ`人. /||~~~⌒i
/||~~~~\ || | |
/ .|| / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ もぼもが/.| .|____
\/____/ (u ⊃
たるたひを出せ
ソ^⌒∞ゝ
ソ⌒∞ゝ 〃wWヾ )
〃wWヾ ) 人´ヮ`从 流石姉者
从´ワ`人 . /||~~~⌒i
ビシィ /||~~~~\ || | |
(m9 .|| / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__ノ__ / もぼもが/.| .|____
\/____/ (u ⊃
>>806 )
⌒ヽノ
○ ヽ・∵。
’ ”
○
ワ-(〜\
−=≡《*)ゞ≦0《*)☆
ここでも轢かれてるw
それはそうと、15ロケテのハイスピは表記倍率通りのハイスピードらしいんだけど
それだったらこれまでのハイスピード使ってた人が大混乱なんで
これまでのハイスピも残して欲しいかもなぁ。
809 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/14(日) 09:33:11 ID:/iQ4QoGYO
>>808 さすがにそいつは無理なんじゃないか?
デラも以前ハイスピの速度変更とかあったし(うろ覚えだが、今のHS5.0が昔のHS3だとか)、そこは慣れるしかないかと。
あとこの流れでオジャマハイスピード削除はやめて欲しいな。
アジコンとかやっぱり普通にやるには少し遅いし、何より自作ソフランという変態プレイが出来なくなるw
ハイスピ改革でオプミスプレイヤーが増えることを見越して、弐寺みたいに見逃し50個でリタイアにして欲しい
そうでもしないとインカムはあがらない
ゲージ0で連続BAD50でリタイアでよくね?
ファンタジーNでリタイヤするころには曲が終わりそうだな
プレイ中にコナミコマンド入力で強制終了でよくね?
連続50だとポプの場合、数秒で終わることもあるんだよな。
仕切り直しの時間としては短いんじゃないか?
譜面の5%連続で見逃しに変えるとか。
(ただしこれだとラップで5、6個で終了なんだがw)
複数ボタン同時連続押しとか
どう見ても無理です。本当に(ry
>>813 オプションミスで捨てプレイがデフォルトだとお思いか?
3回連続全部押しで強制終了というのは?
全部押す時の後姿は恥ずかしいだろうなぁ・・・。
BPM300超の曲でHS5とか選んだら頑張る紀が失せる
>>819 うっかりオジャマ4速+HS6+ヒドサドなんかやってしまった日には、
当然のように捨てても文句言えないっぺ?
823 :
817:2007/01/14(日) 21:51:34 ID:tvl3ZpiF0
1000ノーツで50ってやっぱり連続50と変わんないな。
自分で書いといて却下だな。
たとえばボタン入力がない状態でパス入力で強制終了とかな。
これだと自分以外は終了権限がないから、いたずら防止にもなるかも。
>>822 たしかにw
言い方が悪かったが、そういう時は既に用意されている条件で終了で構わないと思うんだがな
ハイスピ変更によるミスオプション増加→終了条件を緩くする
にはならないとオモ
プロバロで間違えて緑押して戻そうと思ったら最終的にキャラポップになったときはがなんだかわからなくて吹いたww
赤ボタンずっと押しっぱとかは?
階段が苦手な自分としては、
左から「白→黄→緑→青→赤→青→緑→黄→白」で強制終了にして欲しい(笑)
>>826 間奏前に6つ同時押しとか入るとしばらく押しっぱなしにして余韻に浸るから困る
階段苦手だから階段できないんじゃないかな(爆)
1.総ノーツ5%見逃しでリタイア?表示。さらに5%見逃し(トータル10%)で終了
2.どれかのボタン(赤?)を3秒ぐらい押しながらeパスの暗証番号入力で終了
今週末川崎へ行くついでにどっちかを現地のロケテノートに書いてやろうと思うんだが
>>830 後者みたいな方式がいいな
自分の意思ですぐに、間違いなくやめられるのがいい
要望
キープ君の復活
ノート見逃しだと難曲のノートが少ない所と多い所の
時間的な差がでかすぎるので、単純に時間のみでいいと思うのだが。
5秒で警告、更に5秒でガシャーンぐらいでいいのでFA?
それだとサイフラの休憩地帯とかで警告出ないか?
家庭用だがプレリュードLONGなら確実に警告&ガシャーンになると思われる
837 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/15(月) 21:37:14 ID:bF0pAE8BO
オジャマ新DEATH(仮称)で見逃し1個出た瞬間強制終了
↓
残りステージが残ってれば次へ進める
ポップン版ハザードだが流石にここまでは無理だよな…
ハザードはほしいよなぁ。
ただ見逃し二個以上で落ちるだとフルコン>ハザードになってハザードマークの価値なくなるよな。
それにすでにフルコン埋めがかなりできてる人には辛い仕様だろうし入らないかね。
でも専用マークなしでいいからほしいなぁ。
細かい条件はともかく
「放置からリタイアまでが長すぎる」
ってことだけ伝えりゃいいんじゃねえの
自分も
>>830の後者に同意。
ぜひロケテノートに書いてきてください。
>>830の2は知らないとリタイアできないから初心者には無理だよな。
今よりリタイアまでを短くするのと
>>830の2の両方を実装してくれると嬉しいな。
>>830の案にしても、
1の場合、初心者さんがノーツ200くらいの曲やる→いつの間にか合計10個見逃しで警告→混乱して更に10個見逃してガシャーン!→!?
って事になりそう
2は、e-AMU非対応の店、何らかの理由でカード使えない店とかはどうする?
カード未使用ならその場を離れて捨てゲーするしかないな。
リタイアまでの時間&見逃しノーツを今の半分ぐらいにしてくれたらいいんじゃないか?
>>844 誰もつっこまないのは何故だろうとずっと疑問だった
CS10に入ってるシンパシー3が復活してくれたら嬉し過ぎなのに、
無理だろうなぁOTZ
各曲ごとにハイスピ記憶できる機能とかどうだろう?
オリコ
放置からリタイアまでをもっと短くする。
表示を「リタイア?」じゃなくて
「このまま何も押さないと(○秒後に/BAD○個で)曲を終了します」
とかの表示にすれば初心者が戸惑ってるウチに終了ってこともないだろうし。
ノートの何%だの、ボタン押しながらテンキーだの
そんな細かい要望が採用されるわけないだろ
e-PASSの暗証番号とか言ってるが
ePASS使わないような一見さんでもリタイアが出てくれないと困るんだが
今のままで充分じゃない…?
時間短くする必要も無い希ガス
853 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/16(火) 21:19:17 ID:rc0VRYPXO
>>852 そ れ は な い 。
じゃなきゃこんなに希望は出ない。
ちなみに今のポプと寺の正確なリタイヤ条件って何?
今はポプは長すぎ、寺は短すぎなんだよなぁ。
854 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/16(火) 21:22:08 ID:rc0VRYPXO
>>852 そ れ は な い 。
じゃなきゃこんなに希望は出ない。
ちなみに今のポプと寺の正確なリタイヤ条件って何?
今はポプは長すぎ、寺は短すぎなんだよなぁ。
連カキ失礼
ぽぽんは調査してる人がいたが結局詳細は不明
寺は見逃し連続50個
ていうか、普通にプレイしていれば、どうしてもリタイアしたい状況って滅多に起きないだろ。
わざわざテンキー使ってまでそんなめんどくさいシステム搭載する必要なくね?
憶測だけどテンキーはID認証の時しか作動してない予感
>>856 ポプは今だに不明とは・・・寺は超発狂なら1秒で足りるな。
ポプも50ノート見逃しか、15秒放置ぐらいしかないかな?
フルコン埋めの励みになるので、選曲時のBAD数の表示希望
選曲時のスコア表示はほしいな
>>817を改良して強制終了は5%+10見逃しで警告、
さらに5%+10で強制終了でいいんじゃないかな?
計算ややっこしいけどw
>>862 だからそんな細かい仕組みまで勝手に決めて希望してどうするっつーの。
「リタイアまでが長い」 って言う多くの人が思ってる意見をまず第一に伝えるのが先決だろ。
「いやこういう方法がいい」「いやいやこうした方が」
そんな議論は二の次だろうに。
もっとまともな頭で考えれ
お前らリタイア機能なんてめったに使わないだろ
今のままでいい
NET対戦用のリタイア機能がほしいわ。
ポプもデラみたいに県別トップ表示とかライバル登録できるようになったら
いいのに。
>>863 中高生ってのは自分の力で何かを変えたいと思うのでしょう
スルーしておきなされ
確かにライバル登録とかは欲しいな
あと、ハードもあると嬉しい
散々ガイシュツな意見だけどな
なんで具体的な案を出した人が叩かれてるの?
採用されるわけない、とか言い出したらこのスレの存在意義なくない?
>>869 それはそうなんだが、このスレは妄想じゃないからな。
リタイヤにテンキー使用とか冷静に考えて
コンマイが実現させるとは思えない希望は考えもの。
「ポップンの操作をテンキーでしたい」ってのと同じだしな。
じゃあ具体的にユーリ様の復活を希望します.。.:*・゜ヽ(≧▽≦)ノ゚・*:.。.ミ ☆
…粗悪な釣りですまんこ。
16で本当に復活するのかな?
あー…まぁテンキーは壊れたりついてないとこもあるしな。
でも積極的にリタイアするならテンキーかボタン押しっぱぐらいしかないよね。
そもそも積極的なリタイアとか
そんなにリタイアしたい意味がわからん
> ポップン2→ポップン4→ポップン8ときたので、ヴィジュアル4はポップン16ですね!*saito
> じゃ、ヴィジュアル5はポップン32ですな!*TAMA
これか。これスタッフ覚えてるのか?
>>874 ヒント:パフェ・ノーバッド埋めに没頭してる人たち
そんな一握りのランカーのためにシステム考える時間があったら
過去曲の追加譜面でも作って欲しい
>>877 それは微妙に説明不足。
落ちるよりクリアだけして次のステージに進んだ方が絶対早い。
実際はSTAGE 1で落ちる→FINAL STAGEで目標失敗(フルコンやら未クリア曲挑戦やら)
→捨てゲー
これが多いと思うが。
>>872 ロケテノートにみんなユーリ極卒ユーリと書いてあったのを思い出しちまったよ
ご丁寧にイラストまでついて
キャラオタだけどもそういうのは胸糞悪くてしょうがないな
キャラの話はどうでもいい
10秒完全放置でガシャーンとかは駄目?譜面内容、曲難易度に拘らなくていいと思うんだけど。
サイフラとか間奏あるけど、せいぜい数秒くらいだし。
ロケテで気になったけど選曲画面のときのあの変な遅さはバグ?
N→Hに切り替えるときも妙に遅いときがあった気がするけどちゃんと直して欲しい
>>884 ちょwwおまwww
そーゆー地味ながらストレスになる事は、
こんな所じゃなくてロケテノートに書いて来いよw
>>884 それこそ正にロケテノートに書くべきことだってw
JV-Rockがユーリなのはもう忘れられたのか…
そっちで新が来る可能性もあるが
>>865 それは欲しいな
>>868 ハードってHドラムンを越したいだけでは…
>>880 それが原因でユーリ出なくなればいいのにな
>>887 ・張り合い絵が変わる
・ロック系のキャラに変わる
多分どっちか
>>865はネタだろ。
あと俺は
>>868ではないけどHARDはほしいな。
ドラムンとか一部の曲が簡単になりすぎるけどHARDは緊張感が楽しいし練習にもなる。
>>889 HELLは途中閉店しないからHARDとは違うでしょ
Extraゲージが任意に選べればいいかもな
通常ゲージとは別にメダルがつけばなお良し。
もっとも全メダルゲット目指すには辛くなるが…
892 :
891:2007/01/19(金) 00:36:43 ID:9ZRjfQqd0
レス番間違えた
>>890 ね
とりあえずExtra完走マーク無いとEX譜面常駐のとき分かりにくいんだよな
エクストラゲージを通常ステージで選択可能にしてもうちょい減少量を増やしてほしい。
メダルも専用のがほしいね。ラス殺し曲に対応するために寺のHARDみたいなのじゃなくて二種類並列でほしい。
フルコンしたら大きなの一個になる、みたいな感じで。
>>830だが次の要望をノートに書いてきた。
・現在のリタイア機能は意味をなしていない。待ってる人にも迷惑だから、もっと時間を短くしてほしい。
・ハイスピ選択を誤ってしまった人への救済策として、曲中任意ボタン長押しで変更できるようにしてほしい。
後者はソフランがぬるくなると突っ込まれそうだが、結局クラ9みたいなのには使えないだろう。
今日の時点でノートは3分の2以上埋まってたが、この手の要望は俺が最初で最後となりそうだ。
>>894 乙。しかし後者は採用の可能性はないかと。
ざっと見てノートにはどんな事が書かれてる?
意味をなしてないって言い切るのはどうかと。
待ってる人にも迷惑って…そもそも昔のポップンにはリタイア機能すらなかったのに。
>>895 始めの方はなんで1台なんだとかボタン固いよメンテちゃんとやれとか叩かれてた。
ほとんどが曲の感想だったな。女性ボーカル多杉というのは自分も同意。
>>896 一応ノートには控え目な文体で書いたから安心汁
乙。
もしまた行くことがあるなら触れないやフレディ波多江やすわみたいなシャウトしまくる男ボーカル曲が足りないって書いてほしい。
>>897 mjk。コンマイも曲の感想なんてあんまり求めてないと思うのだが・・・
それよりシステム面の改良の方が重要。判定が遅延の事はたくさん書いてあった?
しかしこのスレのまとめは誰も書いてないのか・・・
>>1はどうした
>>1は!
COOL判定厳しくね?とは書いてあったがスコアラー以外は気にしてないっぽい
曲ジャンルの前にキャラアイコンがあると選曲が早くなりそう。だめだろうかコレ?
カーソルの動きが重くなってしまう弊害等なければぜひ採用してほしいなー。
>>897 確かに女性ボーカルはかなり多いな。
筋少の曲増えてくれねーかなー
>>899 13のダークオペラみたいにロケテでの感想から曲作ってた前例もあるしいんじゃね?
906 :
はさみおじさん(o¥o) ◆HASAMIkKTw :2007/01/20(土) 10:59:53 ID:ldLOqWeJO
今から川崎行きます≡(/^^)/
みんなよろしくー
907 :
1:2007/01/21(日) 00:25:16 ID:XZ458wrfO
ごめん忙しい(・ω・`)
まとめるの数時間かかるから、大阪ロケテまでにどうにかしますわ。
>>907 関西人?大阪ロケテでもいいから必ずまとめて書いてきてよ。
今の所ノートの内容が良くないみたいだし・・・
ロケテの台数増やせとか低能にも程がある。
909 :
1:2007/01/21(日) 09:53:11 ID:XZ458wrfO
このスレのまとめを全てロケテノートに書くのはキツいですw
まとめというのはあくまでこのスレに載せるもので、そこから書きたい意見を探して書いてもらう
という流れが目的でした。
あと自分は東京人で川崎にはもう行きました。
なるべく色々書いたので大阪行く方はよろしくお願いします。
>>900 そもそもCOOL判定でやってる奴が殆どいなかった
6時間見てたが俺入れて4人しかやってなかったな
ちなみにCOOL判定は「厳しい」んじゃなくて
画面のせいで「ズレてる」だけ。
俺も最初はグレ嵌り連発だったが
早めに押すのを心がけるだけで大分違った
曲と判定がズレてなきゃいいよ
>>910 >6時間見てた
社員乙
まあ何はともあれ判定がズレてたのは事実だな。
ロケテまで長かったのにスタッフ何やってんだ
913 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/21(日) 13:36:55 ID:IeGGAEET0
ロケテで2回プレイしようとすれば嫌でも6時間は見れるよ
>>910 ロケテの最初の方は超チャレの人がやたらと多かったよ。
画面が紫色に輝いていて、普通に95k超のスコアを出してた。
世界中の神がDICEに降臨したかと思ったよ(笑)
915 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/21(日) 22:19:07 ID:wAXFeF2o0
まじ、9th判定を思い出した。
90kすらいかないとわw
リズム押しすればいいと思うよ!それでも点は結構下がるけど
しかし60kとか出してるの見ると、プレイ中に矯正しろよとか思ってしまう
実行するのは難しい事は分かるんだが・・
>>916 60Kって超チャレだよな?
普チャレで60Kなんてひどいにも程がある・・・。
740 :爆音で名前が聞こえません [sage] :2007/01/22(月) 00:38:56 ID:6G3d6IMy0
流れ無視して川崎ロケテ最終日乙。
分かっていると思うけど、超チャレじゃないとレベル40以上は出現しないね。
必要なCPは、ケンドーが60、撫子が70、エンシャントが80か?
後、乱をかけると必ず同じ譜面になるのは仕様?
>後、乱をかけると必ず同じ譜面になるのは仕様?
>乱をかけると必ず同じ譜面になるのは仕様?
>乱をかけると必ず同じ譜面になる!?
>>918 ロケテやる前にそれくらいの確認はしてくれこんまい
920 :
ららら:2007/01/22(月) 10:53:18 ID:1TD0zbrR0
明日、とうとう大阪でロケテか
新曲の為に
超チャレで一曲目にクラ9EXやって判定合わすよ
ロケテの1曲目にクラ9EXなんてキモすぎて声も出ん。
糞コテの思考はわからん。
922 :
ららら:2007/01/22(月) 10:59:48 ID:1TD0zbrR0
判定もわからず一曲目から新曲なんてできるか〜(#゚Д゚)
N譜面やれ
924 :
ららら:2007/01/22(月) 11:01:51 ID:1TD0zbrR0
今頃筐体運んでるんだろうなぁ〜〜〜
35レベルを超してしまうと自分でも自分がキモいよな
927 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/22(月) 22:45:46 ID:w6BfezYa0
bad出して首かしげる自分がムカツクw
きめーのにw
明日ロケテに行く人、ノートに改めてオリコ復活希望を書いておいてくれないだろうか
芋曲のカテゴリ問題はどうやら解決してくれたみたいだから
あと新作に大きく希望する事はオリコだけなんだ
930 :
1:2007/01/22(月) 22:56:40 ID:Ehc1LcDJ0
931 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/22(月) 22:56:47 ID:w6BfezYa0
>>929 や、俺がw
ちょっと暗いミスったくらいできめーってw
正直キャラのアニメはAC7〜10のほうが上だよな?
932 :
1:2007/01/22(月) 22:57:46 ID:Ehc1LcDJ0
・プレイ画面表示関係
ゲームレベルがタイトル画面でわかるように
クリアメダルを派手にしてほしい
初クリア・初NO BAD・初PERFECT達成時は特別な演出が欲しい
曲選択画面でハイスコア表示
楽曲選択時のソフラン表示
楽曲選択時曲の速さ(具体的でなくても良い)表示
曲ジャンルの前にキャラアイコンがあると選曲が早くなりそう
カード入れてからコインを入れるまでにCNとか表示して欲しい
プレイ中にカードネーム表示
各曲の筐体ベストの表示(CN、スコア)
筐体ごとの曲ランキング
・イベント
ウィークリーランキング
各コースごとに特定のお邪魔が設定されている中でスコアを競うお邪魔IR
マラソンコースみたいな全解禁後のイベント
全解禁後に隠し曲でIR
旧曲も混ぜてIR
店舗IRの廃止
店舗対抗イベント開催中などのとき、デモをサクサク飛ばせるようにしてほしい
・オプション
時間延長(曲選択画面で白同時押しで設定できるようにする)
オプションにでは無く、お邪魔に+0.5速を入れる(NT対戦などで使用できなくする)
チャレのお邪魔選択時、右黄が+0.5速ON/OFF切り替え、 左黄がスコア表示切り替え
曲ごとのハイスピ保存機能
ランダムかけた譜面を保存
ロースピ復活
IR・トプランでの乱、スパラン、5、6速の禁止
サドゥン+(もしくは黄色ボタンで選択する時に「サドゥン上段→サドゥン中段→サドゥン下段・・・」等)
(画面上部が見えない!や画面半分が見えない!とかの新お邪魔)
オプションに謎色・ダーク追加
HAZARDが欲しい
Extraゲージが任意に選べればいい(メダルも別にするといい)
エクストラゲージを通常ステージで選択可能にしてもうちょい減少量を増やしてほしい(メダルを別に)
昔の赤青緑黄白のビートポップ君の復活
*超チャレ限定で
*青ボタンにBARA-SP
*白ボタンにEXCITE
*緑ボタンにLOVELY、RICH、FUNKY
*黄色ボタンにR-HID+SUD追加
933 :
1:2007/01/22(月) 22:58:51 ID:Ehc1LcDJ0
・カテゴリ
未クリアカテゴリ
未プレイカテゴリ
アーティストカテゴリ
フルコンとパフェカテゴリ
レベル別カテゴリが 全譜面→Nのみ→Hのみ→EXのみ に切り替えできるように
80000〜 ・90000〜・95000〜等 ハイスコアで分けられたフォルダ
BEMANIカテゴリにて白ボタンで収録機種ごとに飛ぶ機能
オリジナル芋曲カテゴリ独立化(及びLVカテゴリーにも芋曲追加)
ランダムカテゴリにN、H、EX(限定)を追加
・キャラ
キャラを3人使用可能に(1ステ一人目→2ステ→二人目…→4ステ一人目に戻る等)
使用不可能な版権曲のキャラ復活
自キャラがGOODアクションの時曲キャラもGOODアクションになるように携帯サイトで変更できるように
ポプステキャラ救済
キャラカテゴリも1-3/4-5/6-7(以下略に統一
ポップンのキャラにカラー追加
過去キャラの増加
ミミニャミTシャツデザインコンテスト
担当曲のBPMとキャラのアニメーションパターンループ間隔をあわせて欲しい
・楽曲について
アニメロ・ミッキーチューン・ポプステ曲救済
色譜面ウラ譜面復活
触れない
追加譜面の増大
CS曲の大量移植(CS10以前の曲は全解禁)
(冒険と旅はシンクロする部分もあるし、CS11曲を少しでも収録して欲しい)
ジャンル被りのジャンル名変更
エンジョイモードにオリジナル曲追加
過去曲のシステム音源遊びたい
リミックスとロングはもう二度と作らないでほしい
ランダムで選択したときはゲーム画面になるまではバナーとキャラは明かさない仕様に
右手で階段左手で乱打な譜面を
934 :
1:2007/01/22(月) 23:00:00 ID:Ehc1LcDJ0
・各モードについて
N→H→EXと同じ感覚で5ボタン選択できるように
ENJOYとバトルの時はポップ君落下速度は曲に関係なく一定
*普チャレ→ノーマルモードに変更、EXステの代わりに一枚絵、1曲保証
*超チャレ→チャレンジモードに変更、EX完走マーク追加、お邪魔初めから全部有り
超チャレンジも一曲保証
EXステでもお邪魔つけれるように
S-EXTRAではノルマも選ばせて欲しい
お邪魔やスコアノルマ等の記憶
超チャレの点数を寺と同じ20万点方式にして欲しい
EXステージでお邪魔使えるように
EXステージ用譜面(曲)とワンモアエクストラ
5ボタンでエキスパ判定(超チャレ)可能に、EXstage有仕様に
エキスパートでN,H,EXのどれも選択できるように(もちろんHELLも)
オリジナルコース機能
他人が作ったオリコを選べる機能
筐体入力型オリコ(隠し曲はリアルタイムでリストに)
バトルの全曲保証はやめる(ゲージを投入するか、寺のフリーと同じ扱いで上限2ステに)
エキスパートコースにもクリアマークやNOBADマークが付くように
EXPERTと超チャレのスコアを分けて欲しい
エキスパ旧コース(CSの曲差替Ver.とか限定含む)のほぼ完全復活
エキスパEX譜面(旧コースはオリジナルもあり)までできるように
オプション使用禁止、EXゲージ・回復無しの鬼モード追加
段位認定
オススメ復活
・お邪魔
強制ハーフがチャレンジモードで使えるように
お邪魔やスコアノルマ等の記憶
名称変更「DEATH」→「CRITICAL」・「DEATH」→「POISON」
EXCITE+爆走系の復活
「ずっと」でもオジャマ背景有り無しを選べるようにする
バラバラスピードのポイントを上げろ
ビートポップ君付けた時のレーンとか雰囲気とかを出来るだけ本家に近づけて欲しい
ハイスピエキサイトをもっと上の方で移動完了してほしい(ハイスピに合わせ上の方で横移動)
お邪魔に詳しい説明を
キャラで難易度が大幅に変わるダンス廃止
935 :
1:2007/01/22(月) 23:00:58 ID:Ehc1LcDJ0
・NET対戦
e-PASS無しでの熱帯参加不可
ポップンAとCOMは「数合わせ」という扱いにして、 順位の基準として計算しないでほしい。
COM戦は無し(2人しかあつまらなかったら2人で対戦すればいい)
ポプ★Aを規制
CPUにクリアラー、低難易度ラーなどの追加
COMをもう少し賢く(一位のみオジャマを撃つとか、曲によって点数を変えるとか)
com2人バトル入れてチャレ移行削除
竜神と天空の間にLv41が上限の部屋
神部屋の上に昇格条件を厳しくした部屋
昇格しやすく降格しにくい仕様の変更(昇格基準を辛めに)
2位取れば降格に近づく(もしくは現状維持)ようにして欲しい
神部屋をガチ神部屋とオジャマ神部屋分ければいい
*対戦数の少ないうちは上がりやすく下がりやすくし(場合によっては2ランクupとかもあり)
*対戦数が多くなるほど上下の度合いを少なくす
オジャマを打ち分けずに,標準で相手2人に飛ばす
オジャマ・ガチ隔離(熱帯のお邪魔./ガチ部屋分けは上級部屋限定で)
オジャマ打つと自分含めて全員に打つ。
お邪魔1つつけるたびに何点ハンデとか(例えばレベル1は1000点、レベル2は2000点、レベル3は3000点等)
「お邪魔1個つけるたびに点数ハンデ」を導入(点数でお邪魔を購入するようなイメージ)
オジャマやオプションの使えないガチ部屋+全員最後までガチEXCITE部屋を作って欲しい
お邪魔「なし」のオプションを廃止
曲のレベルに応じて使えるオジャマのレベルを制限して欲しい
点数ポップくんがあったり、ゲージアップポップくんがあったり、順位がシャッフルするポップくんがあったり不確定要素ばりばりの対戦
いつでも上の部屋に移動できるようにする(降格の意味が無くなるから上がるのは2部屋より上、等)
相手のオジャマ使用を一定時間封じたり、相手のオジャマLVゲージを1LV下げたりするなにか
みんなが選択したオジャマとは別にチャレンジみたいに勝手にオジャマ発動
マスターお邪魔はすべてのジョブで使えるように(ただし本来のジョブ以外のジョブが装備したら制限がかかる)
全員お邪魔ゲージMAXは復活して欲しいけど、クリアゲージ増減はいらない
ダンディ復活
ランダムをいろは仕様に戻してほしい
道連れをマスター専用のオジャマじゃなくしてほしい
鏡・乱・S乱を正規に戻すお邪魔
オジャミックスをマスター限定のオジャマに
ジョブ限定お邪魔の限定解除
撃たれてる間だけ相手のオプションを自分のオプションと同じにするお邪魔
936 :
1:2007/01/22(月) 23:02:07 ID:Ehc1LcDJ0
・NET対戦2
熱帯でもフルコン・パフェマークがつくよう・ハイスコア更新
COOL判定とGREAT判定の点差を少なくして欲しい(COOLが1なら、GREATは0.8みたいに)
ノーバッドボーナス・パーフェクトボーナス
ホーム晒しは廃止して欲しい(せめて都道府県まで)
IIDX IDに相当するものを搭載し、強制表示
5ボタンのネット対戦(部屋は〜7・〜14・全部 位)
4曲保障で対戦人数も3人から4人に
アイテム収集あたりの改善
QMAのように対戦相手検索中もプレイできるようにしてほしい
連続選曲禁止
PCからのコメント変更可能に
熱帯のコメントやセリフを複数登録しておく事ができて楽曲選択とかの画面で選択できるように
張り合い絵が何種類かあるキャラ(LIVE・LONG・MZD・芋曲等)については好きなの選べると楽しい
相手のCNが見られる時キャラ顔が見れるように
曲のランダムセレクトは張り合い画面まで分からないようにして欲しい
店内対戦の称号とかほしい
QMAみたいに優勝するとメダルもらえるとか
コメントで漢字が使えるようにしてほしい
ギタドラ式(1vs1で4曲保証・上下の部屋と当たれるように)
937 :
1:2007/01/22(月) 23:03:30 ID:Ehc1LcDJ0
・ETC
カスタマイズ機能(曲選択BGM、爆発、オジャマ背景等)
スキン変更機能(ポップン初代〜のスキンから選択できるように)
挑戦者のクリア状況を集計し、稼動中でも自動でLVが調整される機能
空BADで100000点出してもパフェメダルがつくようにして欲しい
筐体レベル設定の廃止
総ノーツ5%見逃しでリタイア?表示。さらに5%見逃し(トータル10%)で終了
テンキー等でのリタイア機能
見逃し50ノーツで強制終了
BAD100でステージ強制終了
細かい条件はともかく 「放置からリタイアまでが長すぎる」 ってことだけ伝えりゃいいんじゃねえの
カード利用プレイヤー同士の交流ができる機能
ライバル機能
カードの名前変更可能(10プレー毎とは言わんがせめて新作毎)
超チャレじゃなく、4曲続けてエキスパゲージでやりたい
キャラから曲を検索させてくれる機能
白ボタン同時押しでジャンル名⇔曲名切り替え
いろいろなカスタマイズをe-amuサイトでできるように(画面スキン選択、熱帯用の複数キャラカスタマイズ等)
各曲ごとの超チャレスコアや熱帯戦績などのランク機能
携帯の選曲TOP20のページから曲プレイデータに飛べるように
デフォで1プレイ100円にして欲しい
筐体のコンパネの高さを調節できるように
レベル50段階
ジュースを置く枠みたいの付けてほしい
QMAや麻雀のようなターミナルの設置
*スタイルセレクト
↓
*P-style:ポプ方式。
*X-style:弐寺方式。HS.5刻み。お邪魔なし
*V-style:ギタドラ方式。固定HS。お邪魔なし
*(クリアメダルは各スタイル毎に管理
・ロケテ開始後の意見
N→Hに切り替えるときも妙に遅いときがあった気がするけどちゃんと直して欲しい
判定がおかしい(遅い?)
ミミニャミのフィーバーアクションが派手(左白に被る)
以上です、大阪班お願いいたします。
なに本スレに茶々入れてんの。
自分で見てきなさいな。
940 :
1:2007/01/23(火) 00:38:06 ID:wUHOH47n0
>>938 俺?実際ロケテノートに書いてる人少なかろうと思ってね。
宣伝行為は逆効果かな。すまん。
>>939 デジャブ…?
いやすいませんマジ忘れてました
>ごめんなさいごめんさな
>ごめんさな
……!!
>>929は実はスタッフで近作のSana冷遇を謝っているということか…?
そう考えると……次回作はSana祭か!!
ロケテ行ってきた。
とりあえずまとめの中からいくつか抜き出して、ノートに書いてきたよ
>>943 比較的短期間で実現可、かつ実装が簡単そうなものを。
・タイトル画面にゲームレベル
・曲選択画面でハイスコア表示
・曲選択時のソフラン、速さ表示
・オプション設定の時間延長
・使用不可版権キャラ復活
リザルト画面にその曲のバナーのせてほしい キャラだけじゃわかりにくい
>>945 いろはか蟹辺りから表示されなくなったんだよな。
正直復活してほしい
あと、リザルト画面ではN、H、EXのどれかも分からんのでそれも…
オプション設定の時間が短い・・・?
10秒ぐらいに延長されてるけど、まだ足りないのか?
NET対戦だけ短い
いいじゃん短くても
皆同じ条件なんだから
>>937 ETCの欄で殆ど必要なものが無い件
ターミナルの事とか特に、芋でコケた今出るわけも無く
むしろ芋で出来た事じゃね?
日ノ本零子に2Pカラー(麗虎)追加
キャラポだけでは中途半端
超チャレはCOOL判定ってだけにして お邪魔に差をつけないで
>>954 超チャレなんて俺はやらないから普チャレで全部のお邪魔選ばせろ!
って事じゃね?
うん なんか損してる気がするから
ハフスピと最初から最後までのラグなくしてくれればそれでいいよ
>>953 それじゃ超チャレはCOOLだけしか差がないじゃん。
新お邪魔やりたかったら超チャレやれよって事。
超チャレには「ずっと」があるじゃないか
普通チャレでずっとリッチの練習したい。
960 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/28(日) 00:02:04 ID:79HsnbyWO
15ロケテって評価どうなの?
曲→○
インターフェイス→○
キャラ→○
システム→×
って感じじゃないの?
判定が遅延するって、セガの音ゲーと似たような仕様だし。
HSの0.5導入のせいだろうけど、これはいくらなんでも直してほしい。
>>930-937 これもし全部実装したらもはやデラ以上のマニアゲームだな。ポップン初心者の人が近寄らなくなりそう
ここでノーマルモードの復活 チャレだけに新機能いっぱい
>>961 >HSの0.5導入のせいだろうけど
基盤が変わってるだけ。何も知らずに書くなよ…。
>>962 何言ってんだよ
初心者やパンピーなんて何も考えてないから今まで通り普通にやるっつーの
何か減ったり増えた所で何も変わらない
超チャレと普チャレの統合化きぼん・・
クール判定とか「ずっと」をつけたくても
怖くて難しい曲練習できん・・・
>>966 1曲目とかに練習曲を入れて最後の曲でやればいいじゃない。
>>966 そもそも少し前まで一曲保証なんて無かったんだから何も怖くないだろ
>>966 難しい曲は普通のチャレで、クール判定練習は超チャレで、と
割り切ったらどうなのよ?
>>970 困る。cool判定を取る練習が出来ない。
Net対戦もCoolをなくしてGreat以下しかないようにしてくれるならそれでもいいけど・・・
>>971 ということは、超チャレが2曲保証になる分にはOKですね。
COOL判定のON・OFF機能だけなら文句が出ないんだろうね。
判定は腕というよりは好みの問題もあると思うんだけど
そこでCOOLの方がプレイしやすいようになってるから
(ハイスコア表示とかずっととか)文句が出てきちゃう。
差分をCOOL判定だけにしたらどうなるだろうなぁ。
>>970>>972 なんでそんなに統合したがってるの
超チャレは上級者向きモード
二曲保証なんて甘っちょろいもんは必要無い
昔はノーマルモードってのだがなぁ…
超チャレは一応隠しモードだし、初心者お断りモードなんでしょ。
EXPERTは上級者向けって一応書いてるから2曲保証どころか瞬殺もありえるし。
クリアメダルは素チャレでも付くし、
練習には素チャレ、更なる修練には超チャレ、これでいいじゃん。
そもそもギタドラなんて2曲保証どころか曲間違えたら数秒で死ぬぜ?
結論
ID:IHjJEsby0が超チャレやればOK
ここは神様が多いんだな。
ていうか、超チャレが普チャレと統合して2曲保証をなくせばおk
>>979 そんな仕様にしてコンマイとゲーセン以外で得する奴は誰なんだ?
そういえばここはロケテ専用スレだったな。
ロケテが終わった今、ただの妄想スレだな・・・。
・・・と思ったら丁度埋まる寸前やんwww
なかなか盛り上がったスレだったね。
記念パピコ★ミ
HS0.5はまさか来るとは思わなかった
あれって結局実質の倍率になったの?
ようつべに上がってるエンシャントユーロとか見たが今までと変わらない気がしたんだが
>>984 今までと何ら変わらない
実際にやった俺が言うんだから間違いない
>>985 マジでか
↓みたいなのが沢山貼られてたからてっきり変わったもんだと思ってたよ
新HS=旧HS
1=1.2
1.5=1.8
2=2.4
2.5=3
3=3.6
3.5=4.2
4=4.8
4.5=5.4
5=6.0
5.5=6.6
6=7.2
ロケテ初期だけの仕様だったと思われ。
モニターが変わったことによる体感速度の差じゃない?
新筐体がアニメロ筐体みたいに、画面がでかいor画面が近い
だったら多分それだと思う。
これでアホみたいにスピードの速い曲に泣かなくてすむな・・・とは思う。
BPM290とか280とか、そんな曲めったにないのになんでポップンには多いんだと
990 :
1:2007/02/02(金) 02:06:00 ID:84NC0CaRO
なんだかんだで埋まったようで。まとめも少しは役に立ったかね。
あとはイベントを除いて稼働を待つまで各自妄想を膨らませませよう。
それでは本スレで会いましょう。
ハイパーマスカレードの事か
まあアレは曲の速さ以前にボーカルの方が問題だけどな
>>990 ここで話し合った内容が採用されなくてもファビョんなよw
マスカレはHS3でいいだろ
995 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/02(金) 14:12:01 ID:m37bwUXbO
埋め
1000ならロケテ第二段が名古屋で開催。
1000ならヒップロック4が登場
1000なら触れない復活
1000ならQMAキャラクターがさらにポップン登場
1000なら俺が甥0スパランでクリア
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音楽ゲーム@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
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