弐寺再興に必要なものを考えるスレ

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1爆音で名前が聞こえません
このスレはハピスカくらいから下火?になってるとか、なってないとか言われてる弐
寺を

どうすれば再興できるかを考えたり妄想したりするスレです。

段位認定の時みたくこんなモードがあればいいんじゃね?こんな曲とかこんなイベン
トがあれば・・・

まぁ俺は今でも寺は楽しいが、こうすればもっと盛り上がるんじゃないかな?

そういうのを適当に考えて挙げてってくれ。みんな、あとは頼んだ
2爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 14:11:57 ID:fJCu0uHM0
とりあえず弐ゲト
3 ◆qSPHOOAryk :2006/11/22(水) 14:12:14 ID:rTzLptbkO
ちんぽ
4爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 14:12:39 ID:Mg5XecmvO
2?

とりあえず金のピッチチェンジ復活に期待
5爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 14:12:45 ID:fgBeswolO
譜面の質以外考えられん
6爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 14:14:59 ID:o745xs5CO
とりあえず自分でも何か書くか。

ポプのパクりだがネット対戦とか、チェッキン越える☆12の皿曲が欲しいな
7爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 14:15:05 ID:KByOI3Ch0
バトル…
うーんスコアグラフあるからいらないか。
DDRのフリーズアローみたいなのとか?
8爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 14:15:17 ID:YED+O9czO
TAKA
9爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 14:15:22 ID:mvYGCgpoO
トモキヒラタ
10爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 14:16:20 ID:/XobK8oWO
ポップンとセッション
11爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 14:17:28 ID:fJCu0uHM0
あれじゃね?
バージョン毎に3曲くらい枠設けて
一般コンポーザーから曲公募したら面白そう
12爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 14:18:35 ID:ixRV+QhE0
何もスレ立てしなくとも、こんな感じの話ができるスレなら他にもあるような気が…
とりあえず、GOLIが妄想を書き散らしたり、Tatshが不快な譜面を量産しなければおk
13爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 14:23:06 ID:o745xs5CO
>>12
似たような話が出来そうなスレはあったけど
この話題に焦点当てたかったんだ、スマン
14爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 14:23:24 ID:wR0Wd1UZO
バトルはリアルタイムだから面白いんじゃないか
あとは皿曲
15爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 14:39:05 ID:4RapsceOO
・panorama復活
・GIRIGIRI DADDY復活
・JIVE復活
これでおk
16爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 14:56:35 ID:MjaTSMpWO
RAMさえいれば何も言うことはない
17爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 15:03:34 ID:CzYEZWjAO
もうポップンやギタドラみたくオンラインで対戦出来るようにしたら
18爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 15:08:35 ID:Bd3s1/E/O
2曲保証
19爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 15:15:00 ID:o745xs5CO
五鍵の曲で寺に復活させて欲しい曲を
公式で人気投票とかしてもらうとか
20爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 15:17:47 ID:XemMWzL40
SLAKE曲全曲復活。
これでおk
21爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 15:22:33 ID:zUflsaxDO
>>1-20までのやつと
HAZARD導入
これでおk
22爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 15:26:37 ID:YL4im00j0
バトル導入は必要だとおもう。

あと初級プレイヤーでも出しやすい隠しを導入。
毎回レベルいくつ以上でAAクリアとか特定曲をAAAクリアとかそんなんばっかりじゃん。
23爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 15:28:11 ID:nwrKz28YO
JAZZ成分が欲しい…
24爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 15:35:26 ID:N/wi+oPKO
ポップンみたいにデフォで全曲設定の2曲保証。
寺は事故死がある為、3曲目でも無理が出来ないのが痛い。

でも昔に比べると寺人口は増えたと思うよ。
25爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 15:36:07 ID:UPECvwwZO
つべこべ言わずにスタッフ再編集して、旧作のコンポーザー復活。新たに譜面クリエーターも登場。
新作発売前のバグ・判定テストにはトッププレイヤーも立ち会わせる。




たっしゅさんは当然クビ。
26爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 15:37:03 ID:JwtCJfoy0
そろそろポプ10みたいにインストいっぱいかつ大当たりのバージョンがあってもいいと思うんだ
27爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 15:38:25 ID:UPECvwwZO
忘れていた。ポップンギタドラ曲移植も当然禁止。
28爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 15:38:40 ID:hGwanmyNO
>>22
昔はもっとキツかったんだぜ
29爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 16:22:58 ID:CzYEZWjAO
二曲保証はもちろんフリーみたいに1stステージから全曲選択&同じ曲続けて選曲出来る。

これだけでも大分違うとオモ
30爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 16:25:03 ID:YL4im00j0
>>22
まあ、今はだいぶラクになったほうだと思うんだけどねー。
四天王はnormalとかHYPERもあったし。

>>29
フリーの存在意義
31爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 16:50:48 ID:E4twB79RO
別に新曲はなくても良いから、eraとかリスリミみたいな旧曲のリミックスバージョンがほしい
comp2とかCOREみたいな
32爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 16:59:57 ID:fJCu0uHM0
やっぱ5鍵時代の名曲を復活させるだけで大分雰囲気変わると思う
33爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 17:02:50 ID:Lx7ATeyZ0
>>22
ワンモア、EXじゃない隠しなら初心者でも出せる(バトルすれば出るとか)この現状で、
まだ甘くしろとかちょっと自己中すぎるのでは、
初心者が簡単にワンモアとか出せたら長期的な解禁後のインカムが下がる。
ワンモアってのはごく一部の上級者へのご褒美で
噂だけが広まってる程度でちょうどいいと思うんだけど。
34爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 17:24:29 ID:hGwanmyNO
>>29
一応あるといえばある。

一曲目から全曲モード
選曲時間無制限
4曲保証

ただしイベントモード。
35爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 17:34:48 ID:GNmkjcJJ0
トップランカー監修譜面はあってもいいんじゃないか?
36爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 17:36:00 ID:hGwanmyNO
sage忘れorz
37(;谷) ◆Walth2qO3U :2006/11/22(水) 17:46:01 ID:oUyh19W3O
とりあえず譜面種類は三種類に収める必要はないと思う
あとエキスパート+必要だよな
38爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 18:13:47 ID:E4twB79RO
sozaiモードまだー
39爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 18:28:20 ID:eqfYIzU/0
DDRのCS曲
40爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 18:40:33 ID:N3j2KYikO
雰囲気だけでも初期の頃に戻すんならGOLIとMAYAの担当したクリップの
7割は削除しなければならない
41爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 18:57:13 ID:fcZA/TOEO
とりあえず5th styleあたりの曲ジャンル縛りとか
42爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 19:41:08 ID:oBEj7zZTO
Light7モード復活
43爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 19:42:02 ID:yrDejAP90
>>40
よーく>>1を読むんだ
>>1はかつての弐寺の雰囲気を初期に戻す事を言ってるんじゃない
どうやったら盛り上がるか、を言っているんだ
44爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 19:46:52 ID:wna1P1qS0
CELEBRATE NITEの譜面を差し替える
45爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 19:59:01 ID:Ltls2YZXO
選曲時にカーソルを合わせた曲を流して欲しい。
知らない曲を選ぶのは少し勇気がいる
46爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 20:05:48 ID:jGiWanByO
王様のブランチで特集組んでもらえばイインダヨー
47爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 20:14:10 ID:V4yhlGzz0
最高と再興をかけたんだよな
48爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 20:14:34 ID:5ONOduyL0
初心者狙うなら、ASCRと5keyがあるってことを全面に押し出すとか。
49爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 20:38:33 ID:kBXl8sOX0
TERRA曲・BeForU曲全削除

話はそこからだ
50爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 20:53:23 ID:rPtnt9pb0
TAKAが横に立ってたらそれで良くね?
51爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 20:53:26 ID:mIjWPGZHO
>>49
EDENは駄目だ
振り向けなくなる
52爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 20:55:26 ID:5G336+Ur0
一プレイ300円
53爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 20:58:14 ID:Lx7ATeyZ0
>>49
わざわざ人気曲削除してどうするの?
54爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 21:06:42 ID:HqEU10nlO
TaQ復活


もちろんTatshはクビ
55爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 21:29:18 ID:tZ5HG7mLO
エレクトロポップ・エレクトロニカ分が足りない。
カプセルとか来いよー
56爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 22:11:14 ID:IGpt/mINO
Tatshアンチはこの手のスレに必ず現れるよね
57爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 22:17:22 ID:FJGp3dgXO
弐寺してる人の半分ぐらいはタッシュ嫌いなんじゃねーの?

少なくとも3割以上はガチで
58爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 22:30:52 ID:UPECvwwZO
今のIIDXに必要な事は追加要素とかではなく、

無駄なものを削り取ること
59爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 22:38:16 ID:wna1P1qS0
雰囲気を改善するならもう完全に仕切りなおさないと無理だよ。
beatmaniaIVを作るしかないな。
60爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 23:55:27 ID:i7AhVoQL0
「音ゲーは難しいもの」ってイメージがなくならない限りどうにもならんでしょ
61爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 00:02:11 ID:6Qi8jkDM0
イメージも何も音ゲーは実際にめっちゃ敷居高いと思う
そこは認めないといけないと思う、だからこそ上達するのが嬉しいみたいな部分があるよね

そして俺はTatshが好きだとだけ言っておく
62爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 00:34:32 ID:nzMNVMpvO
だが初心者が入りづらい雰囲気はなんとかしなきゃならんよね
63爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 00:38:06 ID:XxdwIp+nO
再興って
・新規ユーザーが増える
・現在のユーザーのプレイ回数が増える

両方成り立たなきゃ意味なくね?
そう考えたら

なんだ
64爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 00:46:13 ID:9JHXk6x80
よし、リザルトを猫画像にしよう。え?猫嫌い?
65爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 00:51:44 ID:6E+FSqp2O
バトルはもちろんだけど、相手の譜面も表示されねぇかな。
66爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 02:48:03 ID:3jO/tr9gO
ジャズとかヒップホップとか
67爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 02:59:20 ID:0KbFLyDrO
コンポーザーがクラブミュージックを聴けば良い
68爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 03:06:15 ID:IFN7gP3+0
しかしそういう音楽は一般層には受けない事実
69爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 03:30:49 ID:AgrakDTd0
いぶきのちんぽ
70爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 04:28:57 ID:dU1uUxKVO
プレイヤーのマナーとかプレイスタイル、身だしなみ。
我々音ゲーマー自身も変わっていかなければ弐寺再興はないと思う。
71爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 12:03:17 ID:jAfRnvTJ0
版権増やせばいいんじゃない
72爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 12:15:57 ID:41fOpV/q0
CSから猫叉Masterを引っ張ってくる
73爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 12:42:29 ID:9OSx+vMb0
>>61
好きか嫌いかで言えば俺も割りと好きだが
行動は決して褒められた物じゃないのは確かだと思うぞ。

これからホントにTatshメインで製作していくのか?って不安になる。
74爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 13:49:18 ID:HosZz4Ss0
>>72
それ弐寺終了のフラグの予感
tatshとTERRAの二人を猫叉とトレードなら俺は歓迎
75爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 13:51:09 ID:eJG0HzWbO
ナムコのレースゲー陣からコンポーザー引き抜く。
76爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 14:24:50 ID:nsRatQwm0
曲を一般公募すりゃいいんだよww

気に入らない奴が多いなら自分で作ればいいw
77爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 14:26:33 ID:nsRatQwm0
ageてスマン
78爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 14:42:02 ID:JZC7764zO
弐寺よりポップンをなんとかしてほしい
弐寺はやってる人結構見るけどポップンは廃墟化してる
15ロケテも来ないしどうなってるんだ
79爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 14:54:53 ID:462I8G150
え?
ポップンは安泰かと思ってた。
80爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 15:26:58 ID:Vn1rkAEf0
110 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2006/11/22(水) 09:05:46 ID:NqdcWF2RO
>>105
音ゲーは金のかからない部類の趣味
殆ど金のかからない趣味があることをお忘れなく^^読書とかスポーツとか絵画とか…殆ど金かからない趣味は幾らでもあります^^。
つーかまずお前らの場合もはや趣味じゃ無くなってますからwww趣味でなんでここまで熱くなる?ソフトまで買って必死に上手くなろうとしてるキモイのもいるらしいしwwこれが趣味かよ。

大体ゲーセンにしょっちゅう行くことがお前らは当たり前のことのように考えてるから困る。マジ一般人からしてみれば十分気持ち悪いんだが
音ゲーとかそんな何回もやってて楽しいのかが疑問だな。別にやり込むもんじゃないだろ…
まぁ俺も月に2、3回くらいは友達と気分転換に行くかもしんないけど
ゲームなんて所詮気休めで熱中するもんじゃないと思う

というわけできもいから帰れ
81爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 15:41:34 ID:VgAP+4otO
うん、俺もTatsh曲聞いてるだけなら好きだよ
82爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 15:43:16 ID:+AiZJqIxO
だね(*・ω・*)
83爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 15:44:35 ID:JxdZq0v+0
−−ゲーム業界を見続けてきて感じることはありますか
「クリエーターの場合だと、若い人たちって格好良さを求めている部分があって、それが面白さと
イコールじゃないことに気がついていないようです。自分がやって楽しいと主張できることに力を注いでほしいですね。
それと、ピラミッドの真ん中から下を見てほしいと言いたい。コアなゲーマーがいる上ばかりを見て、ゲームが
難しくなり過ぎています。人数は真ん中から下の方が多いんですから」

−−最後にメッセージを
「どうも。高橋名人です。これから面白いゲーム機が出てくるので、皆さん遊んでみてください。
でも遊びすぎはいけませんよ。ゲームは1日、1時間」

http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/natnews/interview/28127/
84爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 15:45:57 ID:+AiZJqIxO
>>80ってコピペ?
85爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 17:13:16 ID:gWT1YsruO
>>78
俺としてはむしろ大歓迎。

>>81>>82
・・・え?
86爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 18:07:31 ID:qHccZVnTO
>>80アンチ乙。お前の趣味を教えろ。バカにしてやるからww
87爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 18:07:50 ID:nsRatQwm0
コピペじゃね?

>>80自身が何を言いたいのかは不明だが
88爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 18:10:37 ID:OnR56bJwO
バトルが必要だ

今のギタドラの盛況ぶりは異常
89爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 18:15:32 ID:nsRatQwm0
ギタドラそんなに盛況してるのか。
90爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 19:32:26 ID:qHccZVnTO
ギタドラ盛り上がってるがバトルが盛り上がってたのは曲解禁があったからだろう?バトル今では過疎ってると思うが

つかバトルいらねからギタドラ、ポプみたいに曲選択時に曲流れてくんねーかな、なんでビギナーだけなんだよ
91爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 20:05:49 ID:XxdwIp+nO
そのせいで二寺はとっつきにくい、ってのは確かだな
92爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 21:19:48 ID:Kk+TKSfcO
俺がデラを始める前は、デラは音ゲー素人に冷たいイメージを感じた。

太鼓やポプギタドラと違って知名度の高い版権曲は少ないし、オリジナルでも曲名だけを見て「これ良さそう」と思えるものが少ない。

むしろ他機種以上に選曲時のイントロが必要な気がする
93爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 22:58:57 ID:nsRatQwm0
あー選曲時にイントロあるといいなぁ
結構曲数多いし見た感じどんな曲か分からんからなー・・・
94爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 23:07:35 ID:IFN7gP3+0
>>92
版権とかJポップ入れるとマニア君たちが怒るしな
95爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 23:45:40 ID:k8m7HS4o0
FAVOLITEフォルダが欲しい
96爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 00:00:54 ID:MDjElgkOO
☆12のボーカル曲が一つくらいあってもいいんじゃまいか
97爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 00:06:03 ID:YDfVasWL0
削除曲全部復活
98爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 00:11:56 ID:ZTD3+rwPO
CS曲期間限定で解禁
99爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 00:31:34 ID:RMI70lwPO
>>96
つ 穴Colors
100爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 00:39:51 ID:Clx/VbcKO
JIVE復活
101爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 01:14:38 ID:x/1kMteFO
>>94
J-POPはともかく、版権のセンスが悪いのがなぁ。
でも今回のDDのサンバ、BREAK OUT、SPRING RAINのように
知名度が高く、とっつきやすい洋楽のリミックスを入れるのは非常にいいと思った。
というか今までなぜそれをしなかったのかと。何のための版権かと。
102りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2006/11/24(金) 01:29:08 ID:HAHbT8yb0
やはり絵でひきつけないと。


ってことで絵師も外注にしてみたりしてほしい。
103爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 04:00:23 ID:3lYLBNw+0
>>102
DJ MAXでもやってろ
104爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 06:13:41 ID:hDWc1rmsO
俺はゴリゴリのJPOP版権反対派なんだけど、
やっぱそういうのはポプギタドラで十分だとおもうんだよね
なぜ寺にって思う
寺には寺にあった曲でユーザーを獲得していかないと、
なんかボタン入力方式だけ違って曲は似たり寄ったりってのは、
いくつもシリーズあるのにもったいない思うんだ。

俺のこの思考は退廃的だってのは承知してるんだけどさ、
やっぱそういう知名度の高い曲で釣っても寺には定着しづらいだろうし、
もっとシステム的な改革が必要なんじゃないかな


てか銀が帰ってくれば解決
105りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2006/11/24(金) 10:38:41 ID:/xg7+Icm0
>>103
ネトゲやらないタイプなんで
106爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 11:17:09 ID:9L4/TH2M0
やっぱバトル
107爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 11:37:10 ID:zYpd3ab+0
今更だが
>>75
ヒ ロ ワ タ の こ と か ー !
108爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 13:52:29 ID:sa4z+HphO
イントロってかサビだな。
ますますコアな曲の選曲率は下がるだろうから俺は要らない
109爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 22:16:48 ID:sP8ypip80
GOLDでこの状況が打開されるだろうかage

まぁされないけどね
110爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 22:39:08 ID:Nd9NDUyhO
内田智之
111爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 22:40:24 ID:9V4bBGt5O
髭はきっと14で何かをもたらしてくれる
112爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 22:43:36 ID:JxhtGhPwO
金があれば大体のことは出来る

よって弐寺再興に必要なものは 金
113爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 23:24:31 ID:AVYTZZpiO
>>104
俺は版権は新参を釣る為の餌だと割り切ってるよ。

いずれ消してくれると信じてる
114爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 23:33:16 ID:yw+p+sUiO
いずれ削除されるのに、それでも版権曲を入れてくるのがなんか馬鹿らしくなってきた。
どうせ削除するなら最初からオリジナル曲onlyで行けと
115爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 23:36:02 ID:Brw2vSiv0
4KEY復活以外ありえない。
116爆音で名前が聞こえません:2006/11/25(土) 06:02:39 ID:LSMehjuh0
ライバルの情報がもっと見たい。
ハード越えとかフルコンとか

あとつまらん曲はどんどん消してほしい。埋めるの苦痛になる。

あとはオンライナップデートで一ヶ月ごとに新曲追加とかあったら最高。

117爆音で名前が聞こえません:2006/11/25(土) 07:19:23 ID:C6ywWYT8O
埋めるのが苦痛ならやめればいいじゃない。
118爆音で名前が聞こえません:2006/11/25(土) 07:48:05 ID:PTaB2TU80
本当にこういう馬鹿が消えるのが一番いいな。
なんで苦痛になってまでゲームやってるんだ。
119爆音で名前が聞こえません:2006/11/25(土) 09:42:45 ID:3/Q2lteFO
GOLIの絵を見て弐寺を始めてしまった俺が来ましたよwww


まあ俺みたいなのは少数派なんだろつけど…
120爆音で名前が聞こえません:2006/11/25(土) 10:31:58 ID:hGd6YOOgO
山岡や崇多、ヒラショーなど
弐寺以外の楽曲でも定評ある奴をプッシュする
121爆音で名前が聞こえません:2006/11/25(土) 12:03:26 ID:HgLgbDD/O
小室哲哉に3曲提供してもらう。あの才能が今なら安く手に入れられそうだ。
122爆音で名前が聞こえません:2006/11/25(土) 14:12:13 ID:hGd6YOOgO
村井に頭下げてアリプロ呼べば済む
123りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2006/11/25(土) 23:21:22 ID:VtEAj3c/0
>>122
もうこうなったら開き直ってオタ路線をガシガシ進んでもらいたいよな

ミコミコナースとか入れても俺はおk
124爆音で名前が聞こえません:2006/11/25(土) 23:55:02 ID:C6ywWYT8O
ウッチーを越える譜面職人。
125爆音で名前が聞こえません:2006/11/26(日) 16:59:10 ID:WGL5EFT+0
>>61
本当にめっちゃ敷居高かったらDDRや5鍵が大ヒットなんかしてないだろう…

IIDXの敷居が高いのは確かだが
126爆音で名前が聞こえません:2006/11/26(日) 17:05:28 ID:WGL5EFT+0
ってか敷居が高いってのは
なんていうか周りのプレイヤーの雰囲気もあるんだよなぁ
「こんな上手い人の後にやりづらい」みたいな
俺もそうだったし
実際は上手い人側がウザイとか思ってなくてもな

好きな奴が残ってやり込む→平均的なレベルが上がる→初心者が入りづらくなる→最初に戻る
のループな感じ

と言ってもどうにか出来るような問題じゃないんだけど…
127爆音で名前が聞こえません:2006/11/26(日) 18:48:47 ID:fSK7Q6FU0
>>108
サビが流れるのをデフォにして、いらない人は
カスタマイズで変えられるようにすればいいんじゃね。
カスタマイズまで利用するのは大抵コアなプレイヤーだし
タイトルとかジャンルだけじゃ初心者には
曲の判断つきにくいだろうから
128爆音で名前が聞こえません:2006/11/26(日) 18:55:34 ID:mDeUHzEo0
>>126
最大の癌はどう考えてもそこなんだなあ…
難易度を下げてマニアを強制的に追い出したところでインカム減は絶対だろうし、対処法はありませんな

現状では中途半端なケアが致命傷になる典型的なパターンだと思うので、
むしろ徹底的に突き放す方向性のほうが望ましいと俺は思う


また、選曲時に曲を流すというのは、超超同
今からでも遅くないからとっととGOLDで導入しやがれ
129128:2006/11/26(日) 18:56:54 ID:mDeUHzEo0
>>128
誤:超超同 ⇒ 正:超超同意
130爆音で名前が聞こえません:2006/11/26(日) 22:34:58 ID:4mJ0Fdms0
Hiphop復活
131りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2006/11/26(日) 22:49:15 ID:+0quST8Q0
>>128
>>108
音楽流れるようにして容量くうくらいなら
過去曲復活のほうが全然いいんだが。


そういう考えが初心者を遠ざけてるの?
132爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 00:11:56 ID:MW8gouJsO
はっきり言って初心者は邪魔
CS版買って家でまったりプレイしてろ
133爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 00:25:46 ID:gfuCWBU70
芋にあったあのゲームを商品化すればいいと思うよ
134爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 01:45:00 ID:L6Ntmgig0
初心者は別に邪魔と思わないなぁ。

頑張って欲しい、とか思ってしまう
135爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 01:51:04 ID:LvhdAkL0O
音楽ってのはメロディじゃなくてリズムにノるんだってことを思い出してもらいたいです
ビートマニアなのにビートがいまいちすぎる
136爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 01:55:54 ID:yprFFTdUO
>>135
原因はティッシュ
137爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 02:00:25 ID:eJV5TL0f0
単純に新規ユーザー増やしたいだけなら太鼓の版権見習うだけでよさそう
せめてギタドラ位の幅はないとな。
厨が増えるだろうけど。
138爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 04:27:06 ID:L6Ntmgig0
プレイ人口の増加と共に厨が増えてしまうのは不可避の問題なのな。

そう考えると再興しなくても・・・いや、やっぱ寺には頑張って欲しいが
139爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 18:40:34 ID:epB+nVXr0
>>132
貴様の様な奴が最大の癌でしたね。失敬失敬
死ね。氏ねじゃなくて死ね

>>135
確かにティッシュの曲の叩かされ感は異常。ジェノサイドとか何じゃありゃ
140爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 18:53:32 ID:vz1Owt7hO
誰もが知ってるような版権を入れる。下手なリミックスはしないで
141φ(´∀`)<DD4ってメモ汁! ◆DD4by//Dz. :2006/11/27(月) 19:03:47 ID:vjn1oRyP0
あなる
142爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 19:18:36 ID:VbH7gAiSO
高難易度はあっても構わないけど、
一緒に低難易度もそれなりに欲しいな。
現状じゃちょっと少なく感じる。
全体的には9thくらいのバランスでいいんじゃないかなあ。
143爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 20:33:48 ID:Ss8dtias0
・全曲解禁したら一曲目から全曲遊べるALL MUSIC追加
・CS曲のいくつかをACに持ってくる(CSから始めた人の為に。CSフォルダも追加)
・スタンダードを2曲保証に
・エキスパートコースの質向上
・Take It Easyのおっさん復活
144爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 20:53:28 ID:fW9Y0GjmO
>>143 deep in youのおっさんも加えてあげて下さい><
145爆音で名前が聞こえません:2006/11/28(火) 02:51:45 ID:mo28NS2M0
やっぱ昔の曲も多少復活して欲しいな
146爆音で名前が聞こえません:2006/11/28(火) 11:22:07 ID:8rV892pu0
せっかくヒラショーや横田商会みたいに
有名アーと繋がり持ってる人いるんだし、書き下ろしとか出来ないもんかね?
安売りっぽくて嫌かもしれんが・・・
147爆音で名前が聞こえません:2006/11/28(火) 21:41:05 ID:navphE4+O
↑REDでQHEYとかDJ19とかCO-FUの中の人がきたけど、次回作で全削除らしいよ
148爆音で名前が聞こえません:2006/11/28(火) 22:34:57 ID:ZCWvsjaiO
若さばかりでオッサン分が足りない。
149爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 02:10:57 ID:PZLF1+SD0
とりあえずネット対戦とか導入して様子見るのが一番早いんじゃない?
散々出てるけど
150爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 02:16:12 ID:LSN9xw75O
取り敢えずあさきボーカル曲を入れようぜ
151爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 02:26:35 ID:sdGwCZjXO
日本語ボーカルを全削除

…したら何マニアが無くなるかorz
152爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 02:27:06 ID:wCEKDyaJO
>>143に全面的に同意
個人としてはで県1、全1取ってる人で、選曲画面に取ってるという事をハッキリとわかるような仕様が欲しいな
「全国トップスコア」とかなんちゃらみたいか諸々
153爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 02:34:14 ID:k3SIm2iyO
銀の存在が必要
154爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 02:46:26 ID:Po7LR2pr0
毎月ごとに順番に出てくるエクストラ曲とか欲しい
先月のワンモアが今月のエクストラになるとか
どんどん上のレベルから降格してくる感じで

さすがに四・五段で条件満たせるエクストラなんて出せた喜びが薄れる…
155爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 02:51:53 ID:yBXdarKB0
>>146
Sota氏とかリモコン氏もいるのにな。
トランスの有名所お呼びできんだろうか、6thの時みたいに。
156爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 02:56:42 ID:ywVewesi0
1曲目から全曲選曲できたり、スタンダードが2曲保障になったら嬉しいけど、それだけやりたい曲が出来るようになるってことだから、
その分飽きが来るのが早くなってあんま良くないと思う。
157爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 03:01:28 ID:GdJNQtGsO
>>154
それなんてギタド(ry 正直厳しい。

>>155
昔よりも版権曲にシビアになってるからなぁ…近作は

2曲保証だとFREE廃止だろうけど、このFREEモードも昔からの伝統(?)だからな。なかなか消えなさそう
158爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 03:23:07 ID:BA6A9lB3O
よくよく考えたら二曲保証ってポップンだけなんだよな
159爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 03:29:47 ID:fLi3FUsLO
>>150
あさきはどう考えても弐寺に向いてないだろ。
ギタドラにRyuを入れるようなもんだぞ。
160爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 04:18:22 ID:hZOLUJICO
一曲目全曲選択可能と二曲保証は同時には無理だな
161爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 04:21:55 ID:ARxEWTkpO
>>155
6thは外注曲入れ過ぎて大ひんしゅくだったのをお忘れか。
162爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 04:33:36 ID:SOhU/QWJO
HYPER譜面での難易度1〜4をもっと充実させる。
「音を出して楽しい」譜面を増やす。
ターンテーブル(スクラッチ)を有意義に使う曲を多く入れる。
アレンジプレーができる曲を増やす。
bpm100〜130かつ、踊れる曲を増やす。
Another=曲変化の概念を前提にする。


言いたかった事を大体書いてみた。
163爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 06:24:55 ID:OTNxb4NB0
>>160
ポップンは実装してるけどな
164爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 07:35:56 ID:hZOLUJICO
>>163
だから何
寺で二曲保証+全曲選択したいならフリーでやれって話
二曲保証は初心者には重要だろうが、全曲選択はあまり重要ではない
165爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 08:34:12 ID:dKZLogTp0
つか、デフォで全曲から選択できないのって弐寺だけじゃん。

少なくとも5鍵みたいに隠し要素で全曲モードを入れるぐらいはして欲しい。
166爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 09:53:34 ID:0gsDS/qKO
2曲保障はいらないが、1曲目から全曲は実装しろよ
167爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 12:17:20 ID:hxayh7q90
>>164,166
両方実装すればよい
むしろ実装しない理由が分からないな
デメリットはあるのか?多少のインカム減はあるかもしれないが、
今は小手先の利益ばかりを追うべきではない
168爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 12:20:28 ID:fGwxAyuO0
70 :爆音で名前が聞こえません :2006/11/23(木) 04:28:57 ID:dU1uUxKVO
プレイヤーのマナーとかプレイスタイル、身だしなみ。
我々音ゲーマー自身も変わっていかなければ弐寺再興はないと思う。
169爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 12:23:25 ID:4qhtxibj0
叩いてて、何を意図させてるのかわかる譜面にしないと。
全押しはネタとしてありはありだが。AA(A)とか意味のない譜面過ぎないか?
170爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 14:31:10 ID:ltnYLTde0
>>162に同意&bm3並のエフェクター追加希望だな。
それにはSOZAIモード実装が条件だがここまでいけば
弐寺じゃなくIII復活になってしまうが。
171爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 15:44:25 ID:n8Qqv6wS0
難易度インフレは嫌だが、正直☆4なんて譜面がスカスカ過ぎて楽しくないと思う
BPM100〜130の曲だけならよしたかががんばってるし
172爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 16:58:25 ID:hZOLUJICO
>>167
全曲選択とかなおさら難易度インフレ化を呼ぶだけだと思うけどな
再興の、新規導入の部分については全曲選択とか必要じゃない
まだ全曲知らないわけだし、ハイパーLv.10のあの曲やりたいってことで3曲目までやるって気持ちは重要だと思うよ
173167:2006/11/29(水) 20:23:09 ID:hxayh7q90
>>172
あーなるほど。一理あるなー

でも、ぶっちゃけ1曲目で選べる高難易度曲は少ないながら
結局高レベルの人たちは☆9以上で決め打ちしているという人も少なくないのでは?

そもそも全くの初心者からすれば☆8も☆11も、どちらをクリアしても
人外にしか見られないような気がするんだ…
174爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 22:50:10 ID:W77G+2K00
>>171
なんか最近はノーマルをのんびりやるのが楽しくなってきた俺がいる

ノーマル譜面でも面白い物は面白いよ
簡単にする場所を間違ってるだろ的な物も結構あるが…
175爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 05:24:44 ID:LZpCSLTVO
>>171には一度3rdstyleの低難易度曲を全てやってこいと言いたい。
176爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 06:32:25 ID:ByYdmGJb0
>>161
そうなのか…
自分としては、ダンスミュージック・クラブミュージックが多かったから
「これぞbeatmaniaだ」とか思ってたが…やはり版権は分量が難しいとこだな。
REDぐらいがいいのかもしれんな。尤も、そのREDの版権も次回作では…orz
177爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 09:23:48 ID:OHRLIFtZ0
Dr.LOVEとか良く出来た譜面なんだけどな(それでも初心者には難しいくらいだが)。
あとはHEADACHEとかReincarnationとかが比較的低難度良譜面と思う。
178爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 09:31:52 ID:ntfoGr1gO
やはりムービーON/OFFを選択できるようにすべきだろ
中央が真っ暗だと具合が悪いという人のために、OFFだと五鍵のようになるとか工夫の余地はあると思う
179爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 09:37:05 ID:OHRLIFtZ0
>>178
Victorって表示されればいいじゃん。
180爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 13:42:48 ID:+/XiVZh40
フレームの種類の中に
カウンターフレームを入れる。
181爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 16:29:29 ID:ntfoGr1gO
ライバルのスコアグラフは3本は欲しい
182爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 20:33:31 ID:k+B3TfNjO
>>1
ライバルがあるから発売から結構たっても定期的にインカムがある
盛下がってることはないと思う
183爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 20:53:16 ID:PrUGUGkbO
ポップンみたいにさっさと1曲目から全曲選択させろ
184爆音で名前が聞こえません:2006/12/01(金) 07:37:06 ID:dT6jy6Ej0
>>182
いや、十分下火だろ。
ゲーセン行けば分かる。

例え盛り下がってなくても盛り上がってるとはとても言えない
185爆音で名前が聞こえません:2006/12/01(金) 08:14:43 ID:ky/EkgJZ0
正直ギター階段ってBlame以外つまらん
186爆音で名前が聞こえません:2006/12/01(金) 12:58:11 ID:aNRQeLfoO
でも実質売り上げ回復したのがハピスカからだからなー
187爆音で名前が聞こえません:2006/12/01(金) 13:51:50 ID:ql4vIbiv0
普通曲:歌モノ:萌え曲:渋曲:リミックス:移植曲
2:2:2:2:1:1
ぐらいの割合が一番上手くいきそう
188爆音で名前が聞こえません:2006/12/01(金) 16:17:12 ID:OzISzpns0
何やってもこれ以上盛り上がらない気がする
189爆音で名前が聞こえません:2006/12/01(金) 18:30:59 ID:2ygsjl1z0
Tatshが消えたら充分
190爆音で名前が聞こえません:2006/12/01(金) 19:30:39 ID:B2mNVSQzO
ニデラは初めてやる時は抵抗があった
191爆音で名前が聞こえません:2006/12/01(金) 22:15:59 ID:ZUwJl4ar0
初めてやる時恥ずかしい順

DDR>にでら>ドラム>ポップン>ギタフリ
192爆音で名前が聞こえません:2006/12/02(土) 09:36:35 ID:yxdouxssO
俺ハピスカが一番好きなんだけどな…DDは好きじゃないけど
193爆音で名前が聞こえません:2006/12/02(土) 12:38:40 ID:5baSyluA0
初めてやってから普通に入り込めるまでの時間

IIDX>ドラム=ギター>pop'n≒DDR

IIDXは最初やり始めてからが難しいよ。
194爆音で名前が聞こえません:2006/12/02(土) 14:15:18 ID:Sy8OvhLr0
5key経験者ならすんなり入れるよな
未経験者なら敷居高いだろうなぁ
195爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 04:29:54 ID:x/AP/izJ0
もはや難易度ゲーだもんな…
196爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 08:38:45 ID:M4E87HUD0
弐寺の敷居はどうすれば下がるか考えるスレになりそう
197爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 08:50:20 ID:ve9de4HZO
びぎなーもーど
198爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 09:28:46 ID:xo5p5lbvO
ただ単に初心者用のモードを入れただけではダメな気がする

なんというか、ゲーム自体が入りづらい雰囲気を放っているんだよね。
199爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 09:29:55 ID:f7czA0o20
昔に寺にくらべたら大分そういうのなくなったとおもうけどね
200りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2006/12/03(日) 10:43:15 ID:/t5Ue3gO0
ポップンにも草だが
ビギナーモードで天狗鼻になってる厨を蹴散らすため
3曲目にAA灰とか蠍火灰とかさりげなく入れてほしい。
201爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 11:13:17 ID:DMwmMPH3O
そういう人はスルーすりゃいいのに。
曲選択時にその曲が聴けるかはON/OFFにすれば良い
202爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 11:55:38 ID:/N4BqQoPO
ビギナーモードがビギナー向けになってない気がする

今はスタダが難しすぎてビギナーやってもスタダでついて行けない気がする
203爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 12:06:46 ID:hstxz6GN0
2段以下の奴しか出来ないスペース(コーナー)
を設ければビギナーがやりやすくはなると思うんだよね。
204爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 12:44:02 ID:Zy6eTLl9O
逆にやりづらい
205爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 13:45:14 ID:8Ba5GNdW0
筐体にプリクラみたいな覆いつける
ランクなんてものもなくせばいい
206.-K ◆NZsKeyIstg :2006/12/03(日) 13:47:55 ID:wUFzqH46O
スタンダードを二つに分けて、REDまでのLIGHT7と7KEYSにする
207爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 14:03:20 ID:oBHUIHS00
ハイスピードオプションの廃止
208爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 14:18:37 ID:DSmUHqTjO
SILVの存在
209爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 14:49:44 ID:tJnutL4u0
過去曲を今後一切削除無しでほぼ全曲復活はしてもいいと思う。
ま、さすがに版権からんでるものの再収録は無理だろうが。
ついでに5鍵曲も収録でいいんじゃね。もうそろそろ10周年だし。

再興に必要なのは難易度ありきの曲を中心にしないってのもあるんだろうけど、
今のスタッフにそれが果たしてできるのだろうか。
210爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 15:14:03 ID:6T2gQJReO
TaQ復活
211爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 18:16:35 ID:8iM1+Nbd0
110 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2006/11/22(水) 09:05:46 ID:NqdcWF2RO
>>105
音ゲーは金のかからない部類の趣味
殆ど金のかからない趣味があることをお忘れなく^^読書とかスポーツとか絵画とか…殆ど金かからない趣味は幾らでもあります^^。
つーかまずお前らの場合もはや趣味じゃ無くなってますからwww趣味でなんでここまで熱くなる?ソフトまで買って必死に上手くなろうとしてるキモイのもいるらしいしwwこれが趣味かよ。

大体ゲーセンにしょっちゅう行くことがお前らは当たり前のことのように考えてるから困る。マジ一般人からしてみれば十分気持ち悪いんだが
音ゲーとかそんな何回もやってて楽しいのかが疑問だな。別にやり込むもんじゃないだろ…
まぁ俺も月に2、3回くらいは友達と気分転換に行くかもしんないけど
ゲームなんて所詮気休めで熱中するもんじゃないと思う

というわけできもいから帰れ

\_______________/
     ∨
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´Д` ) キチガイバカ何言ってるんだ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽキモイなチョン  \|   ( ´_ゝ`) 誰か救急車呼べよ
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
212爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 18:54:09 ID:SSFThik8O
>>211
それもう飽きた
213爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 19:54:17 ID:MpkXsC990
譜面職人こいこい
214爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 20:06:56 ID:aUx/Ggna0
あんまり危機感みたいのが見えて(見せて)ないからいきなり
次回がファイナル!とかいって終わりそう。
215爆音で名前が聞こえません:2006/12/04(月) 18:35:38 ID:ByKInrUf0
でもここに多く挙げられてる提案を上手く実装したら
それなりには盛り上がりそうな気もする。
216爆音で名前が聞こえません:2006/12/04(月) 19:14:52 ID:J0zolJo0O
2曲保証
1曲目から全曲選択可能

これだけで大分違うと思うんだぜ?
217爆音で名前が聞こえません:2006/12/04(月) 19:21:54 ID:u7agLWXi0
聞きたいのだがCSハピスカてLV12まであると思う?
つーかACREDは最高8ピカなのかよ?
218爆音で名前が聞こえません:2006/12/04(月) 19:25:58 ID:HB3vPaauO
Hip-hop
219爆音で名前が聞こえません:2006/12/04(月) 19:27:02 ID:zsKeo1/bO
こうして見るとポプは恵まれてるな。
デフォで全曲選択可能設定ON、スタンダードモード(チャレンジ)で完全2曲保証だし
220爆音で名前が聞こえません:2006/12/04(月) 20:15:30 ID:pY+t8Qc60
一応、Ligrht7モードの名残として
1曲目に☆5以下を選べば2曲保障だな。
221爆音で名前が聞こえません:2006/12/04(月) 22:17:33 ID:JvM9T89+O
正直再興しなくていい
222爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 00:43:40 ID:CLa0AUG1O
ムービーオフ
223爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 01:19:54 ID:HhK0Ps9zO
>>217
ACハピスカは☆12まであった。
224爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 01:21:31 ID:7HMTtGdEO
正直>>216の類の意見は聞き飽きた。
一度でも緩い条件に慣れると、人はその方向にしか流れない良い見本だな…
225爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 01:36:48 ID:Wxan/BmG0
3曲目をハウスとミニマルとDJバトルのみにする
226爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 01:58:00 ID:02j8xSKPO
フットペダルとフロッピードライブ完備
227爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 02:16:06 ID:bVNVt3BFO
>>225
ちょwwwナツカシスwwwwww
228爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 08:58:02 ID:upd+/27B0
>>224
緩い方向に迎合して何が悪い? 現状でそれほど回転率が逼迫しているわけでもなし、導入しても構わないんじゃないか

>>219
ポプはなあ…チャレンジポイントシステムのせいで1〜6までの曲が選びにくいのがすごくイヤ。
まぁこれは私情ですけどね。デラみたいに3曲目のみの条件にしてほしい。
229爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 10:46:55 ID:J4HvX7Qb0
>>225
3曲目はDJバトルのみの方がいい。
そこで、100%クリアしないとraveが出てこない。鬼だ。
230爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 13:18:00 ID:Jimfcjr5O
CYBER系のデザインの廃止
231爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 13:20:21 ID:BMUX36+k0
スコア低いとDJ BATTLEに強制連行されるんだっけw

全曲セレクトあるとみんな一曲目からボス曲選んでつまんなくなりそ
新作稼動の数週間前限定サービスとかだったらうれしいけれども。

たしかGOLDロケテだと譜面別の難易度順規制なんだよね
一曲目に穴堀とか大胆なことができなくなって、NORMAL譜面の大安売り状態だとか。
232コナミさん聞いて:2006/12/05(火) 13:34:12 ID:Jv6Na1URO
作曲
・綾復活
・タク復活
・ナオキインスト縛り
・クボタ復活
・下記したジャンルを愛する新参コンポーザー
・他社で実績のあるコンポーザーに協力してもらいたい。ポプのロープレバトルは成功だったと思う。

ジャンル
・低速ジャンル不足(ヒップホップ、ビッグビート、レゲエ、ミクスチャー、バラード、R&B等)
・新曲にはもっとわかりやすいジャンル名(SADISTIC HARD COREだのINTELLIGENCEだの有り得ません)

仕様
・ランク一つで全然実力が変わってきてしまうのでAA取れて喜ぶ腕の人がAAAをすぐに狙えないのが現状。よってランクはそのままに100%満点コンボ不要の達成率を追加。
・上記に伴うDJポイント計算式の大幅改正。燃えるルールに。
・カーソル合わせたらサビが流れるようにする
・Favorite等フォルダの追加
・エキスパートにクリアマーク追加
・ハイスピードをギタドラ仕様に変更
・ギタドチャンコを真似しろとは言わないが曲終わった後に何かあってそれによってなんか解禁とか
・解禁はもっと小出しに。全解禁されてから長く、飽きやすい。他のオトゲ新作出たらそっちに流される印象。

233爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 13:53:09 ID:ltFwGbET0
むしろ弐寺は全解禁が割と早いからいいんじゃないのか?
234爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 14:08:56 ID:sPKeZoRBO
>>232が誤爆したようなので誘導します
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1157460819/
235爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 14:25:30 ID:CLa0AUG1O
っつーかこのスレに書いてる香具師らはfreeとか他のモードやっとらんだろ
でなかったら>>316みたいな意見が出る訳ないわ
236爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 14:32:31 ID:CLa0AUG1O
ほんま>>316の意見には期待するしかないわ
>>216のことなんやけど
237爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 14:34:18 ID:IP+fL3kfO
>>316に期待
238爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 14:37:10 ID:/PesI/vv0
どっかのスレでフタを空けたら今までと変わらない路線だったため
今回の旧曲の良復活はダークな弐寺クルー?人への誤魔化しとあったがその通りだなと思った。

最近ピアノ曲と普通のJ-POPばっかで2TEPとかSOULとかハウスとかもっとほしい。
239爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 14:39:27 ID:QEL/o+7KO
>>224
初心者に対して敷居を低くすると考えりゃいい。
コアなファンに受ける事を考えて作っても、付いていけないユーザーは離れるだけ。

まさか、付いて来れない奴は切り捨てろとは、言わんだろ?
240爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 14:41:41 ID:QEL/o+7KO
新作でジャイブを消す理由が解らん。
241爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 15:17:53 ID:ltFwGbET0
SUD+とか曲中HS変更とか
経験者向けの仕様はどんどん充実するよな
当たり前と言えば当たり前かもしれんが
242爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 16:46:55 ID:8ireVdFJ0
トレーニングモードがいるよな

黒人DJが出てきて
キーの押し方やスクラッチの仕方を教えてくれる。

終わったら一曲やって終了
243爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 17:09:08 ID:/Dm3zhsHO
それよりこれ以上の移植はやめてほしい
コンチェ移植はけっこうガッカリだった
そのうち100秒とかも入ってきそうだな
244爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 19:55:51 ID:ltFwGbET0
というか、今も続いてる物で100秒が移植されてないのって弐寺だけか?
245爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 19:59:45 ID:LA+xn3qb0
>>242
なにその初代5鍵
246爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 21:42:56 ID:kUG3MKx50
他のゲーム曲を使ってくれ
別会社とは言わないから、コナミゲームでもいいから。
247りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2006/12/05(火) 22:37:56 ID:c57XQ2KS0
>>246
ドラキュラやグラディウスじゃまだ足りないと申すか。


個人的にはRAM曲全復活でRAM新曲を2曲ほしい
248爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 23:06:21 ID:ltFwGbET0
DDにもあるじゃない
249爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 04:15:06 ID:crJzP7ayO
無いじゃん
250爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 14:44:14 ID:g66qWllV0
( ゚д゚)
251爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 20:53:31 ID:YWeTm0gL0
ツインビーとかメタルギアを所望でおられる
252爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 21:08:08 ID:Xk+BAQfL0
曲とかシステム面よりも
まず、筐体のごつさというかなんと言うか
あの雰囲気からして初めての人はとっつきにくいらしいので
それを何とかしないとプレイすらしてもらえない
253爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 23:18:27 ID:1gYEGbcZO
というか今までで一番盛り上がってたのっていつ頃なんだ?
その頃を目指せばいいんジャマイカ
254爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 02:32:45 ID:+bYCq00X0
絶頂期は3ndかね?いろんな意味でもうその頃には戻れまいて
255爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 14:48:14 ID:mEQnWpBd0
>>254
よーいドンの頃は例外とすべきでしょ。
今参考にすべきなのは中興の祖となったシリーズ。10th?
256爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 14:52:25 ID:sZX21ooV0
3nd
サンド
257爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 15:13:18 ID:8c8SMHCp0
>>254
釣るならせめて3thにしとけww微妙すぎるww

キャンペーンでも何でもいいから5鍵の曲移植してくれないかなー
258爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 16:12:13 ID:CbMStyqNO
個人的に絶頂期は8th
259爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 16:17:28 ID:jYgmsPVr0
ただ移植するだけなら5鍵でやればいいからリミックスがいいです
260爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 16:29:48 ID:X5naRRtW0
>>223
んじゃぁREDは?てか、ハピスカゲーセンにあるんだがww
261爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 16:30:28 ID:POWWOrnO0
RAM復活
262爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 17:20:01 ID:9oaz19TkO
napakick復活
263爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 17:24:20 ID:RKhr/kOa0
>>252
まずあの台が良くないんじゃないかとか言ってみる
264爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 18:12:44 ID:XpXMUVPHO
台無いと背小さい人無理だぜ
多分170cm以上限定になる
265爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 18:46:43 ID:Yssk9AhZ0
背が低いとできないにでら
背が高いとやりづらいポップン
266爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 18:54:34 ID:HqemCLHt0
>>265
弐寺でも背が高いと結構やりづらいんだぜ?
267爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 19:27:16 ID:RKhr/kOa0
足曲げてる人とか台の外に足出してる人とか結構見るからなあ
268爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 20:36:59 ID:8c8SMHCp0
背が高くてもやりやすい様に出来んかなー

めっちゃ屈むんやけど。見た目も悪いし
269爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 21:27:32 ID:Yssk9AhZ0
椅子使用
270爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 22:01:32 ID:xuNrQAKTO
弐寺アニメロ筐体作れば新参増えるんじゃね?
271爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 22:15:10 ID:fZ8np+OCO
そりゃいらんわ
272爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 22:35:46 ID:4q/418MxO
自分が始めて弐寺やった時は緊張した覚えがある。
台に上ってから目の前に広がる巨大なスクリーン、クレジット入れる際の豪快に伝わってくる音の振動、曲を選曲する時の緊張感、最初は全てが衝撃的かつ新鮮だった。
この迫力に感動して自分は弐寺を始めようと決心したから同じような体験を未経験者に体感させれば嵌ってくれると思う。
とりあえず友達辺りに一度プレイさせてみるところから始めてみたらどうだろう。
273爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 22:59:33 ID:lHfUXyryO
>>269
1度椅子Playしたが 本当にやりにくかったw

地域(都道府県別)のコースとか1ヶ月毎にあればいいかなぁと。
274爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 23:20:20 ID:XMnHAseQO
一部の廃人用ゲームであるというレッテルを払拭すること、すなわち無理。
275爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 23:24:44 ID:0B1DH0WiO
freeってもう余計だよな
もはや阻害要因。
276爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 23:43:58 ID:HqemCLHt0
ランカーが連続穴冥するのに必要だっていってました
277爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 23:54:13 ID:I9OUuYTW0
二曲保証全曲選択なら4連続穴冥できますよ
278爆音で名前が聞こえません:2006/12/08(金) 00:41:38 ID:x7/ZpWsuO
DPにはFREE必須
279爆音で名前が聞こえません:2006/12/08(金) 02:33:41 ID:niITSXCy0
>>272
音ゲー未経験の奴と共にゲーセン行って
弐寺をやらせたら譜面が意味分からんといわれ、
プレイ前にやったギタドラの方が良いと言われたorz

ちなみに自分は>>272と同じく、弐寺に感動して始めたクチ

280爆音で名前が聞こえません:2006/12/08(金) 09:36:02 ID:92bRRgYb0
慣れたらなんとも思わなくなるから怖いな
281爆音で名前が聞こえません:2006/12/08(金) 11:25:02 ID:tWC/LGwoO
友人誘ってみたけど、「出来る気がしねぇ」って言ってやんなかったな
282爆音で名前が聞こえません:2006/12/08(金) 13:38:48 ID:DTXk16px0
>>279
ギタドラは高難度だろうととりあえずギター、ドラム(っぽいもの)をやってる事は分かるからなぁ
弐寺はどうしても指で叩く高速もぐらたたきみたいになっちゃうから…
283爆音で名前が聞こえません:2006/12/08(金) 14:32:22 ID:niITSXCy0
>>282
確かに早くて指が見えないっていわれた…
弐寺はギタドラ人気には勝てないのを
思い知らされたよ
284爆音で名前が聞こえません:2006/12/08(金) 15:03:20 ID:oJRWl30u0
ギタドラは初心者がわいわいやるのも楽しいしね
誰もが知ってる有名な曲も入ってるし
285爆音で名前が聞こえません:2006/12/08(金) 15:11:22 ID:j7NLom/+0
に、に、弐寺にだって、ゆ、有名な曲は、は、入ってるんだぞ!
だ、誰もが知ってる曲じゃないってだけで…
286爆音で名前が聞こえません:2006/12/08(金) 15:22:13 ID:cC6l4N1R0
現状は初心者釣りはテラやタッシュのウケ狙いオリジナルだろうけど
それに加えて人気版権は欲しいところ
ギタドラから天体やリライト入れても違和感バリバリ出し
ポプのアニメものもなんか違うだろうし
初心者が食いつくような版権でデラに入ってもおかしくないのはないものか
287爆音で名前が聞こえません:2006/12/08(金) 16:02:28 ID:vKMx+97C0
RUGGED ASHに穴譜面がほしい
288爆音で名前が聞こえません:2006/12/08(金) 17:22:13 ID:StLPLJcl0
>>286
初心者が食いつくような版権って難しいな。
海外版家庭用に入ってるFunkyTownとかどうよ?
あれなら結構認知度あるじゃないかな。
J-POPでと言われると全然思いつかない。
どれもこれも弐寺には合わない。
289爆音で名前が聞こえません:2006/12/08(金) 18:03:17 ID:5W8iQIOB0
いっそ太鼓の達人みたいな曲ラインナップにしてしまえば・・・今のファンには見捨てられるな
290爆音で名前が聞こえません:2006/12/08(金) 19:56:10 ID:t9pVRn400
ギターサウンドがニデラに不向きだとすると何だろうね
安直な考えだと、クラシック、およびクラシックリミックスなどを核にすえたらどうだろう
Vが初登場したときの人気と食いつきは異常だった
291爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 01:01:35 ID:SNcH7KRnO
underworldとかMONDO GROSSOみたいに割とみんな知ってる人を持ってくれば良いんじゃない?
それかピアノ特化でJAZZスタンダードとかやっぱクラシカル
邦楽だと宇多田くらいしか思いつかない
292爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 01:24:23 ID:usSMwaB/0
有名どころは元データをくれるかどうかが微妙なんだよなぁ
弐寺に移植するには音を分解しなきゃいけないところがネックだ
293爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 14:20:48 ID:2gajNXCH0
小力のパラパラをムービーと共に入れるとか
ウケ狙い中心で……駄目か
294爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 16:49:14 ID:+qQpu9CN0
>>285
サンバは曲名は知らなくても聞いた事は大抵あるんじゃね

あれの問題はムービーが空気読めてないとこなんだが
295爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 18:02:16 ID:VDmNTF+k0
つまり、弐寺没落は半分はGOLIのせい
盛り上がったのもGOLIのせいと言えなくもないからなんとも言えんが
296爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 18:56:52 ID:11xhwGwD0
GOLIを叩き出せば万事解決
297爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 19:00:10 ID:VVjGBHb+0
MAYAの方がキャラ人気は高いし、GOLIはもう用済みだろ。
298爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 19:03:21 ID:vXoCijvy0
GOLIは設定がキモイ
MAYAは世界観が痛い
299爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 19:04:48 ID:tQXvwm/j0
また個人叩きか。そもそもイラストレーターにどれほどの集客力があるって言うんだ?
(まぁアルファルシアのムービーはやりすぎだとは思うけどw)

それよりも曲だよ曲。DDの曲は佳作ぞろいだったけど、
「DDといえばこれ!」というような曲は無かったような気がする。
300爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 19:10:50 ID:vFYStCxS0
上級者の意見しか挙がってないようなきがする。
もっと、下級者を見て!
底辺がいないと続かないよ。
301爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 19:22:12 ID:H1hvVY0cO
>>281
俺の友達も一緒だわ
302爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 19:37:39 ID:Kx04pDBC0
昔あったDDRとのセッション、もう一回やりたいな
寺とDDR
ギターとドラム
ポップンと太鼓
これでおk
303爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 20:04:55 ID:tQXvwm/j0
これは弐寺に関わらない話なんだけれども、
極めつくされた芸事に新たに入門するような人は、「すげえ!俺もこんなことしてみたい!」って
思うような、ある意味マゾ精神のあるヤツしかいないと思うよ。

そういう枠にとらわれずにプレイ人口が流動的なのは、リアル楽器であったりスポーツだったりするんだが、
これは女性にモテる、という付加価値があるからな…。
304爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 20:12:03 ID:BHierY5P0
>>302
ポップンと太鼓は無いな。

会社違うし。

バトルとかあると盛り上がるかもね。
305爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 20:30:09 ID:SNWbO1lI0
そもそも、こんなスレ見に来るのがコアな奴等ばっかだしなあw
306六寺 ◆6Dx/GxgAjU :2006/12/09(土) 20:42:27 ID:Z2mteA6rO
バトル希望

あと、家庭用との連動。譜面EDITとか、
307爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 21:27:04 ID:/OrT+NtK0
CSのでもいいからCM流してみたらどうなるだろう。
ハピスカの場合だと
12式流しながらデモ画面のように横でNOMALのオートプレイして
真ん中で説明みたいな感じで。
308りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2006/12/09(土) 22:41:30 ID:ZgXHjlIC0
>>299
DDといえばコンチェ、なにがあろうとコンチェ。
移植でもかまわない。コンチェ。


曲はクラシックのリミックス系を増やしてほしいな。
アマデウスだがトルコとか結構個人的にヒットしたし。
309爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 23:17:34 ID:tQXvwm/j0
>>308
個人的に好きな曲、というわけではなくて顔役な。
5thならV、REDなら蠍火くらいの曲からシリーズがイメージできるくらいの曲。
それがDDには無かったかな…と。
310爆音で名前が聞こえません:2006/12/10(日) 01:02:39 ID:UIiUK6Pw0
>>309
3rd:era、堀
4th:ABSOLUTE、B4U
5th:V
6th:Colors(radio edit)
7th:A
8th:?
9th:moon_childあたり?
10th:DoLL、雪月花あたり?
RED:AA、蠍火
SKY:Twelfth Style
DD:?

こんなとこか?
8thも微妙に無い気が。それぞれの曲自体は良いんだけど、そのシリーズの顔、って言われると困る感じ
9th、10thも同様に顔役と言われると困るな
311りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2006/12/10(日) 02:12:10 ID:QoKD5JcE0
8thはzenon、10thは13番、7thは革命のイメージ
DDはDUEととリコン・トリリミかなぁ
312爆音で名前が聞こえません:2006/12/10(日) 02:17:02 ID:BYSRTQfK0
>>309
Vクラスって言われるとかなり難しいが、
ユーザーと引き付けた見方で言うとこんな感じ。
ただし、俗に言う腐女子向け人気は除く。

2nd: .59
3rd: era, Holic, Presto
4th: FCD, B4U!, JIVE, FANTASY, Absolute
5th: V, sync
6th: 無し
7th: A, MAX300
8th: 無し
9th: 無し
10th: 無し
RED: RED ZONE
SKY: 無し
DD: 無し
313爆音で名前が聞こえません:2006/12/10(日) 08:20:54 ID:O//cHu3KO
ということでJIVE復活
314爆音で名前が聞こえません:2006/12/10(日) 10:09:31 ID:0tXGC/eS0
315爆音で名前が聞こえません:2006/12/10(日) 11:05:16 ID:pqq43ovk0
8thは 幻のMでしょw
316爆音で名前が聞こえません:2006/12/10(日) 11:33:07 ID:H7FkYEu4O
>>309
7thはstoic
9thは愛社員
REDは蠍火、次点ギガデリ

DDは嘆きの樹一択
317爆音で名前が聞こえません:2006/12/10(日) 11:42:33 ID:cz1sTysf0
こんなスレがあるとは思わなかった。
とりあえず出てない意見として言いたいのは、5keyオプションの見直しかな。
7key譜面を6,7を省いた状態っていうのがどうもしっくり来ないからなぁ・・・。

3rdstyleみたいに5keyは5keyとして譜面を作って独立したモードになって欲しい。
318爆音で名前が聞こえません:2006/12/10(日) 12:07:14 ID:/omzp/k+0
3rd era 堀 ガオー
4th アブソ
5th V
6th 色
7th A ヨロロ 革命
8th ゼノ マーマー
9th ムンチャ
10th 雪月花
RED 蠍火 AA ギガー
SKY // LLP ⇒
DD 嘆き 四天王

俺的代表曲を挙げてみた。

あと>>317の意見に同意。
これからやるぜって言う知り合いとかに薦めたくても
譜面が微妙過ぎてイマイチ薦めれない。
いきなり7keysは結構敷居が高いんだよな…
319爆音で名前が聞こえません:2006/12/10(日) 12:29:06 ID:YXWg3zrm0
俺最初IIDXやったとき5keysオプション付けてやったよ
違和感がどうとか言ってるのは既にIIDXやってる人達だけで
今から始める人には大して問題ないと思うよ
320爆音で名前が聞こえません:2006/12/10(日) 17:30:01 ID:7P18UMIO0
NAOKIあたりがU1を説得
321309:2006/12/10(日) 19:48:16 ID:PFWx1gib0
今思えば10thのDoLLは劇薬だった
確かに腐女子という新たなマーケットは開拓できたかも知れんが、
それにより弐寺から離れていった人もいるわけで。まぁ概ねは成功だと言えるがね

そろそろ劇薬を持ってしても新たなマーケットを開拓していくべきかな、と
個人的にはREDの硬派路線が大好きだったけど、それだけじゃジリ貧説
322309:2006/12/10(日) 19:48:54 ID:PFWx1gib0
追記:それが何かといわれても困るwww
323爆音で名前が聞こえません:2006/12/11(月) 04:22:40 ID:mlCWvbS70
GOLDにどんな代表曲が出るのか期待age
324爆音で名前が聞こえません:2006/12/11(月) 04:46:25 ID:FjXJa13cO
叔情とか?
それにしても最近は変な曲名が多すぎだ。
325爆音で名前が聞こえません:2006/12/11(月) 04:49:47 ID:Ukkezs7HO
ところで再構っつっても
・新規参入が増えるような環境を作る
・既存のプレイヤーがさらに満足するような環境を作る

どっちかによってやるべき事は変わってくると思うんだぜ
326爆音で名前が聞こえません:2006/12/11(月) 04:59:31 ID:FjXJa13cO
HIP HOP曲にMAYAムービー当てれば解決。
327爆音で名前が聞こえません:2006/12/11(月) 05:30:58 ID:Uae/uxg90
ほた嬢がもっとアグレッシブなキャラをだね
328爆音で名前が聞こえません:2006/12/11(月) 13:12:16 ID:1wplT5WR0
高橋名人
329爆音で名前が聞こえません:2006/12/11(月) 16:19:28 ID:HxV6EGSb0
bagってHoney
330爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 04:05:24 ID:B5alxC7M0
GOLDが盛り上がりますように。
331爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 04:17:54 ID:dLu1gJJSO
最近はボーカルのある曲が多過ぎる気が
332爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 07:39:24 ID:lHB5aYicO
SLAKE枠3曲
333爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 07:49:29 ID:EJJXeJ5yO
まあ、弐寺も原点回帰してみる時かもしれんね。







ヒロワタ復活してくれー
334爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 07:55:51 ID:Kr1fI9O1O
コンシューマー機の発達でアーケードゲーム業界自体が終わりかけてるのにお前ら弐寺か。

弐寺は巨体の肉食恐竜みたいなもんだ。
ポップンのように首を伸ばして高い所のエサ(ヲタ)を食ったり
ドラムやギター、太鼓のように外敵のいない場所(専コン)を見つけたりしない限り
環境の変化でエサ(ファン)が減れば滅びる定めなんだよ。
335あい:2006/12/12(火) 11:22:49 ID:x9VSNNfrO
ビーマニをやらない人から見ると、一生懸命段位とか取ってる人たちを見るとバカらしい。しかもほとんどオタクっぽい人だしさ。
ビーマニやってる人=ほぼオタクみたいな感じがあるから、もっと身だしなみに気合いを入れれば少しは人気でると思うよ。
336爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 11:50:11 ID:TnbhWqpKO
ポプほどじゃない
337爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 12:53:10 ID:ENyBE4tu0
NとHの難易度向上控える。 代わりにAはいくら難しくても構わんです。
やりすぎは困りますが…

身だしなみが作品の人気に繋がるとは思わないけど。
338爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 14:01:41 ID:hMqdzZgD0
弐寺しない人は手が出しづらくてやらないから
難易度や曲云々じゃなくて
ぱっと見でやろうと思わせるのが大事だと思う。
で、キモいのばっかだとやる気も失せると思うのだがどうだろう
339爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 15:04:38 ID:aJZ220ur0
>>338
キモイ人の排除は無理でしょう
既にそういう路線にして、その手の人を呼び込んでしまったんだから
340爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 15:46:47 ID:pnQGS4YeO
ヒップホップ、ブレイクビーツ、ハウスなど古参ジャンルの増加
341爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 15:51:36 ID:j8mxMG0kO
ネオクラシカルとポップしか作れない作曲者の出番減らして削除曲復活を増やす
342爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 16:01:08 ID:OrwOQjnw0
バトル(ネット対戦ではなく2プレイヤーでのバトル)強化すれば良いんじゃないかと思う
スコアだけで勝敗決めるんじゃなくてどっちが多くコンボ繋がったとかBPの少なさとか
弐寺はどう見ても一人ゲーって印象が強いからとっつきにくいかと
343爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 16:30:15 ID:pnQGS4YeO
まぁ他音ゲーに比べて取っ付き難いからな

まず、太鼓の達人はやりやすい、一般人にも太鼓のゲームだなーって思わせるし
ポップンもオタが消えてたらやりやすい、雰囲気が可愛いしね
まぁこの二つは始める時に「let's start!(適当)」やら「始まるドン」やら声が出るから
何か「ゲームしてるなぁ」ってより「アトラクションやってるなぁ」って気分になる
故に子供向けに近い

ギタドラはどうみても中高生向け
「俺、バンドやってるみたいだろ」やら「コンボ繋げる俺KAKOEEE」みたいな気に浸りやすい
デートとかで「やってやってー」って言われるのもこの種類、太鼓の方がやりやすいけど
しかし仲間内でやりやすいようなセッションがあるから、集団できたりするDQNや中高生には結構受けているかもしれない

で最近復活したDDR
全盛期の盛り上がり方はやっぱり「オタ向きでないだろ」って判断からだと
んでミスった時には「ohh」やら言ったりクリアすれば「oh!exerent!(凄く適当)」やら言ってるからリアクションしやすい
だからこれもどちらかっていうとアトラクションみたいな雰囲気を持ってる

わかりやすく纏めれば
音ゲーは一般人からすれば恥じかきゲー
どんだけ上手かろうがほとんど好奇の目で見てるからキモい奴がやってるとより「笑える」
しかしやろうとは思えない
理由はキモいから
344爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 16:52:06 ID:pnQGS4YeO
そういう話を踏まえると
どう見ても今の弐寺はオタク向け、しかもリアクションしにくいゲームやってる傾向が高い
仮にAAA出てキャラ出て来ても「(^^)あらら女の子が水着、坊や見ちゃ駄目よ」的なリアクションしか取られない
ほぼオタクゲー扱い
せっかくのスクラッチもキャラに殺されてる
「(^^)あ、CDまわるよねー」くらい
欠点を改めてあげれば
雰囲気がいかつくて怖い、近寄りがたい
重低音が五月蠅い(それが利点でも)
キャラクターがオタク向けすぎてキモい
有名な曲が無い
ほぼオタクしか寄らない(やるとしても興味本位か罰ゲーム)
アニソンライクな曲しかない

まぁよくわかってないがこんな感じ
こんな感じだとやってる奴もナルシズムに浸っちゃうし
オタク化してしまうのはもう仕方無い
今の収入源がそいつらだとしても最早一般層からは受け付けにくい

単純に考えて現状じゃ弐寺はポピュラーになれない
TVで取り上げられるとしてもほぼ黒に近い灰色の扱い

だけど大好きIIDX
345爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 18:45:47 ID:Kmw+qS1y0
>>おまえは弐寺やめたほうがいいんじゃないか?



















346爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 20:06:36 ID:4UTPLZ2HO
確かにリザルトだけはなんとかしてほしい
347爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 20:15:58 ID:ZF1IGkf1O
水着のリザルトってあるのか。
どのシリーズでみれる?
348爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 20:37:31 ID:xk4CpFtuO
個人的意見だが

発売してすぐのゲームの曲がCSに移植されてても
金がないから買えないまたは興味無くて買わない
例えばCSREDに幻水Xとか入れられても…

あとは初心者でもやりやすいように難易度を下げる
売れない歌手のプロモみたいなムービー(゚听)イラネ
GOLIやMAYAのイラストは減らす

難易度だけでなくムービーも昔に戻して欲しい
349爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 21:22:49 ID:lHB5aYicO
☆11から上は全削除。まずはそこから始めよう。
350爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 22:02:14 ID:hMqdzZgD0
そして、身近な奴を引き込む
☆6,7ぐらいのまともな曲なら楽しそうだと思ってもらえるだろう
351爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 22:08:44 ID:6NbevFKOO
>>335
何て言うか…キモい
352爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 22:52:12 ID:o/0oMtR10
取り込む層を考えた方がいいんじゃない?
普段からクラブ行ってるような人たちは曲次第で興味引かせられそうだけど。

普段は邦楽しか聴きません、って人を取り込むのはデラの仕事じゃないでしょ。
そーゆう人はギタドラ→デラみたいな流れで取り込めばいいかと。
そういう意味で多少は移植曲あったほうが良いと思う。多すぎるのは問題だけどね。


つーか小力がいるうちにナイトオブファイア復活させようぜ。
353爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 22:57:55 ID:FajNo+4RO
まず難易度の改善からだな
N(1-5)H(4-9)A(8-12)ぐらいが理想
Nで8とかアホか

あとオタムービ→汎用ムービに変更してキショオタを減少
糞なポップはいらんからHARD HOUSEやGABBA全開で
354爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 23:06:05 ID:x5fw8Fq8O
結論:今のバランスを保つのが一番
355爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 23:09:32 ID:UY1x7eun0
HSが常識化してるのもある意味問題かな

☆3だろうと☆2だろうと
HSかけてあれば新参からは難しそうに見える

まぁでも、他の音ゲーもそうだけどさ。
356爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 23:45:58 ID:oxmJFE5J0
弐寺は音楽をもう少しゲームっぽくしてほしい。
厨二病患者向けに聴こえる。
357爆音で名前が聞こえません:2006/12/13(水) 02:03:02 ID:9YHkrjgXO
>>356
まあGOLDで入るけど
358爆音で名前が聞こえません:2006/12/13(水) 04:23:38 ID:leF+WKeT0
個人的に有名ユーロビート消えたのは痛かった。

あと思うんだが、身だしなみを整えるとは具体的に何?
まさか全員スーツとかいわないよな?
359爆音で名前が聞こえません:2006/12/13(水) 05:41:44 ID:URlw34G/O
今のIIDXの流れの中でまじで良い意味で空気読まないSLAKEとteranoid最高
現役DJ組をもっと前面におしだしてもらいたいけど外注じゃ厳しいか

余談だけど音ゲとかまったくやんない友人がトリリミきいて、
めちゃくちゃ気に入ってたのを見たときteranoidの偉大さがわかった
360爆音で名前が聞こえません:2006/12/13(水) 06:47:38 ID:6HYXE+vb0
>>356
もう完全にゲームっぽいじゃん
361爆音で名前が聞こえません:2006/12/13(水) 07:10:11 ID:kSHg+LjWO
>>358
全員スーツか‥。下手なファッションよりかはありかも。
362爆音で名前が聞こえません:2006/12/13(水) 07:41:12 ID:kSHg+LjWO
それはともかく、一般人が近寄りがたいあの筐体に勇気出して100円入れてみても
ビギナーでさえ指が追い付かなかったり判定が厳しすぎて
全然できなかったりで諦めるだろうね。
もちろん彼らはHS、EASY、ASの付け方なんて分からないだろうしなぁ。

もはや新参を取り込むなら本気でCSを売り込むしかないと思うよ。
そのCSにしても専コン買わなきゃならんし本当に狭き門だな。
363爆音で名前が聞こえません:2006/12/13(水) 08:00:42 ID:3CXHJu3Y0
新参にはASいらないと思う。
スクラッチはbeatmaniaにおいて重要な要素だと思うし
面白さの大部分を占める気がする。
スクラッチ含めて触れて欲しいし、
なまじ最初からASつけてるとスクラッチに苦手意識がつくんじゃないかな。

だから新参には
いきなり曲をプレイするんじゃなくて5鍵初期にあったチュートリアルが必要。
あの時は黒人DJが出てきたけど今なら何が出てくるんだろ。
364爆音で名前が聞こえません:2006/12/13(水) 11:09:46 ID:je+xjJEi0
一応しばらく流しときゃハウツー出るじゃん
365爆音で名前が聞こえません:2006/12/13(水) 12:06:48 ID:gfjLfNnb0
>>363
ttp://www.konami.jp/gs/game/bm2dx/12hs/features/

 ち ょ っ と 早 い よ

こいつだ
366爆音で名前が聞こえません:2006/12/13(水) 12:16:55 ID:aCuyOqhC0
>>356
寧ろ嘆きとかゼファーとか凄くゲームっぽいやん

>>363
わざわざ初心者用にビギナーを用意するのなら
その中でチュートリアルも用意すればいいのにな
367爆音で名前が聞こえません:2006/12/13(水) 12:51:11 ID:9GKpzshTO
寺はもうちょい曲数減らしたほうがいい。
あと昔より曲が長いからテクノとかトランスみたいなインスト曲が同じリズムの繰り返しで記憶に残りにくい。
あと人気取りが見え見えのムービーがダメ。
368爆音で名前が聞こえません:2006/12/13(水) 12:52:29 ID:Mj1mjAIOO
でもゼファー、嘆きはむずすぎる
代表曲が難し過ぎるのは初心者嬉しくないよ
今やたっすとよすたか代表なんだからさ
369爆音で名前が聞こえません:2006/12/13(水) 13:16:03 ID:zF7PmkZ2O
デカすぎてなんかやりにくい
昔のみたく小さくしてほしい
370爆音で名前が聞こえません:2006/12/13(水) 13:22:09 ID:BzbogimMO
おーい、誰かDJ KONAMI呼んでこーい
371爆音で名前が聞こえません:2006/12/13(水) 15:34:27 ID:X+/hE4gH0
>>366
チュートリアル!それは結構いいアイデアかもな
DJ KONAMIはさすがに…という感じなのでw、プリドンのロボで
372爆音で名前が聞こえません:2006/12/13(水) 16:12:16 ID:aCuyOqhC0
>>343-344は長文乙ではあるが
言いたい事は分からんでもない

なんていうか弐寺には娯楽性が足りないっていうか
全体的にストイック過ぎる雰囲気がある
その辺もとっつきにくい原因なのかなぁと

まぁ変にポップン化とかしても困るんだけど…
373爆音で名前が聞こえません:2006/12/13(水) 19:05:49 ID:V3/NVaMgO
要望を書き込む場所ではありません。再興に必要なものであり君一人のやる気をかき立てるシステムなぞ意味がない。大部分に受け入れられることをかいてく…
374爆音で名前が聞こえません:2006/12/14(木) 01:32:52 ID:rSK1vG6I0
大部分に受け入れられる・・・なら一部の古参でコアな人間の意見は抹消される運命かな・・・

あからさまな人気取りみたいなのもある意味必要なのかもしれん。
てか成功してる他の音ゲーのいい所を採用すればいいだけじゃ?寺につけても大丈夫ならな
375爆音で名前が聞こえません:2006/12/14(木) 12:58:18 ID:DQ6PtNOB0
うーん、ここらで一発本格派な楽曲群をそろえて見るというのはどうだろう
少しでもギャラリーが「おっ!」と思えるような。ガイシュツだけどクラシック路線はいいかもしれんね
まぁキモさ加減ではあんま変わらんかもしれんがw
376爆音で名前が聞こえません:2006/12/14(木) 15:07:41 ID:1hmR+94T0
RAM復活
377爆音で名前が聞こえません:2006/12/14(木) 16:58:44 ID:o8s7wY0T0
>>374
そうだなあ、本格派(?)路線はそのときにもう一回戻ればいいだけだし、
ポップンと曲共有でもいいくらい。
378爆音で名前が聞こえません:2006/12/14(木) 17:36:07 ID:9pW70MexO
必要なものねぇ…

TAKAのSOUL
SLAKEのムンベ
NAOKI(硬派)のガチ曲
junのハピコア
ASLETICSのNU
オサクボがエキストラ
よしくんのR&B
ティッシュがプラトニック名義でユーロビ
wacの新しい別名義の曲
RAMのRAVE(GYOムビではない)
ヒラショーの2ステップ
L.E.D.がハピコア
グックルのハウス
AKIRA YAMAOKAのネタ曲

キリが無いよ…
379爆音で名前が聞こえません:2006/12/14(木) 17:43:02 ID:rp+VWsOa0
380爆音で名前が聞こえません:2006/12/14(木) 19:41:37 ID:3gQbtO7G0
初心者専用の筐体+一般受けしそうな曲を店で垂れ流す。
381爆音で名前が聞こえません:2006/12/14(木) 19:44:16 ID:d3DDo0ydO
プレイヤーのマナーにも問題あるっしょ
ゲーセン見てると音ゲーやってる奴等が一番マナー悪い、常連の回しプレイや連コ当たり前・・・
これじゃ寄り付かんよ
382爆音で名前が聞こえません:2006/12/14(木) 22:54:05 ID:ODhNubnN0
Groove.
むしろ弐寺が忘れてるものと言えるか。
383爆音で名前が聞こえません:2006/12/15(金) 00:28:35 ID:ZIxnBJXUO
ひとつ思ったが萌え要素なんているのか?
譜面さえ良けりゃそれに依存しなくともやっていけると思うんだが。
384爆音で名前が聞こえません:2006/12/15(金) 01:51:47 ID:gvbhaE4sO
腐女子への撒き餌ってとこだな
でもインカムと再興はまた別なんだよね
385爆音で名前が聞こえません:2006/12/15(金) 13:37:46 ID:UR3NMcuiO
外部アー、つかサプライズゲストを呼ぶ
HS稼働開始時、ダンス☆マンが居るとは思わんかった
386爆音で名前が聞こえません:2006/12/15(金) 15:00:24 ID:dsPU+/rzO
GOLI絵ならまだパチンコ娘のがマシだな
387爆音で名前が聞こえません:2006/12/15(金) 16:09:04 ID:4tBcOhiX0
最近は腐女子でさえGOLIには、まいってるらしい。
つまり、やり過ぎ。
Fly Away to Indiaだっけ?
まじで直視出来ない。寄生も無理。
388爆音で名前が聞こえません:2006/12/15(金) 16:48:16 ID:dsPU+/rzO
腐女子がGOLI嫌いなわけないだろ…
やっぱり好みに合わせてカスタマイズ出来るようにしたらどうだろう
389387:2006/12/15(金) 17:06:37 ID:4tBcOhiX0
>>388
因みに実話
友人の腐女子が言った。流石に嫌いとは言ってなかったが
390爆音で名前が聞こえません:2006/12/15(金) 19:38:51 ID:Ju8Wp7jY0
>>387
「最近」でFly Away to Indiaかよ。っていうかあのレイヤーは絶対腐女子向けじゃないぞ
個人的には腐女子やキモオタの存在が、そこまでインカム減に貢献してるとはあんまり思えないんだけどねぇ…

難しいのは今更抑制できないとして、どうにかして火をつけるにはどうしたらいいかを考えようや
小池徹平あたりが趣味として公言してくれんだろうかwww そしたら無問題!イヤだけど
391爆音で名前が聞こえません:2006/12/15(金) 19:55:30 ID:A9D+xhJG0
>>367の人も言っているが、曲が長くなってきている。
弐寺中期以降に顕著だが、1分台後半なんてザラ、2分突破も少なくない。
短い時間に起承転結があるのが素敵だったんじゃないかね、bmはよ('A`)
392爆音で名前が聞こえません:2006/12/15(金) 21:28:37 ID:UR3NMcuiO
CS完全オリジナル新作を出す

つまり「GOTTA STYLE」を作る
393爆音で名前が聞こえません:2006/12/15(金) 22:06:44 ID:rDOMpPuI0
BEMANI HITTRACKSではなくてGOLI HITTRACKS収録でプレイヤー悶死w
394爆音で名前が聞こえません:2006/12/15(金) 22:39:16 ID:KQqo+9en0
GOTTAMIXならごった煮という意味で何となく分かるけど
GOTTASTYLEって何w
395爆音で名前が聞こえません:2006/12/16(土) 19:34:09 ID:e5MjOntV0
5鍵はMIXで寺はSTYLEって表記だからじゃないの?
396爆音で名前が聞こえません:2006/12/17(日) 12:55:42 ID:Zew8bK6P0
>>391
でも、今更1分半で曲を作れというのは無理だよ。
5鍵盤3rdまでは奇跡曲オンパレードだと思う。
397爆音で名前が聞こえません:2006/12/17(日) 14:52:32 ID:epsd0n6h0
>>396
ヒットさせなければすぐに終わってしまう時分だから、
各コンポーザーが最高の持ち球を持ち寄ったんだな

今のIIDXコンポーザー陣には危機感が足りない
15はあっても16が出せるかどうかなんて、絶対に分からないんだぜ?
398爆音で名前が聞こえません:2006/12/17(日) 15:00:48 ID:z27ffVaa0
>>396
いや、やり方次第だね。
コンポーザー達だって別に無能な訳じゃないんだし
構成で1分半位にまとめる事は出来るよ
399爆音で名前が聞こえません:2006/12/17(日) 17:21:11 ID:2YmcyiZw0
もう一回nagureoに作ってもらえばいいんじゃねーの?
400爆音で名前が聞こえません:2006/12/17(日) 17:48:20 ID:zwhYjGGYO
ゲームミュージックを減らす
401爆音で名前が聞こえません:2006/12/17(日) 19:07:54 ID:PqzSEdzBO
とりあえずRyuは高速曲の量産をやめろ
402爆音で名前が聞こえません:2006/12/17(日) 20:24:41 ID:oQSDHKIrO
コンポーザー個人とか曲単体の名前出して批判するのはちょっと違うと思うんだがどうよ
403爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 01:55:42 ID:kvLvcH550
もう来るとこまで来ちゃったんだし、
このまま見守ってれば良いと思うけどねぇ・・・

>>402
これはかなり同意
404爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 02:54:07 ID:NT3/k/tE0
このまま見守ってるだけじゃ清水が暴走して弐寺終了、が目に見えてると思うんだが
やっぱり、初心者でもある程度俺tueeeeeeeeeeeee!!!できる環境が必要だな
ビギナー曲を増やすとか、2曲保障とか

後はムービーカットオプションでも付けられればおkかな?
405爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 03:24:34 ID:YAGSfb5o0
最近始めたばかりでまだ☆4つとかで遊んでるんだけど
低Lvの曲なのにラストにスクラッチ+同時押しとかで殺されるとつまらない。

まだ押し方や譜面見るのに必死な状態だから
曲の真ん中あたりで出てくれば練習できていいけど
ラストじゃその後練習できずにゲームオーバーだし。

上級者の人は低Lvな曲なんてしないだろうから
低Lvな曲をもっと初心者向けにクリアしやすくしてほしいな。
406爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 06:50:50 ID:Qh0fdBjg0
素直に☆1や☆2をやったらどうだろう
407爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 13:31:51 ID:m8J349QI0
ラス殺し撲滅に同意
特に★1〜★8までのラス殺し曲は全て撲滅した方がいい
二度とやるかボケッ!って思われたら終わりだよ
408爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 13:34:25 ID:vJBxGNB10
>>405
まぁそれはそもそも「最後に赤ゲージになっていればクリア」という基本システム自体の問題でもあるからなぁ
低レベル高レベル関係なくラス殺しって概念自体が昔からどうにも納得いかない俺

とは言え最早5鍵盤初代から続く伝統だし今更変えられるようなもんでもないだろうけどさ
409爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 14:40:09 ID:sbnCBhr1O
ホームのゲーセンは弐寺2台置いてあるけど全然誰も遊んでない。
1台をポップン2台にするかギタドラ置くほうが儲かりそう。
410爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 15:14:51 ID:Qh0fdBjg0
愚痴書くスレじゃないので
>>405>>407>>408
そういう話題はココ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1120483797/

元々、グルーヴゲージは客の盛り上がり度を示す度合いで
プレイヤー(DJ)が曲の演奏によって客を盛り上がらせるというコンセプトだから
客が冷めたまま終わったら退場なんだよ。
まぁ今は客とか関係無いけどな。

ラス殺しで死ぬっていうけど単純に実力にそぐわない難易度の曲をやってるんじゃね。
とくに最終小節に詰まってる奴なんかはそこまでに100%になってれば滅多なことじゃ落ちないだろうし。
俺はラス殺し来たら「そう来たか」と思って笑うがな。

あと、初心者なら素直にビギナーを選ぶべきだな。
ゲーマーにありがちなのがビギナーモードを普段ゲームをやらない人の為のモードだと思い込むこと。
音ゲーとしては初心者なのに俺は経験あるからってスタンダード選ぶ人がいる。
ビギナーではなく別な名称があったらどうだろう。
411爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 19:37:47 ID:vJBxGNB10
それくらいは知ってる>グルーヴゲージ
ただ、ゲームとしてはどうなのかなと思ってるだけで

勿論ラス殺しが一つの文化っていうかお約束的な存在になってるのも確かだけどさ

ビギナーについてはシューティングでも似たような話があったな
せっかく初心者用のモードや設定があるのに、
変に「ゲームはそこそこやるから」と通常モード選んで瞬殺される人が結構いるみたいな
412爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 21:31:01 ID:m8J349QI0
>>410
愚痴のつもりで書いたんじゃない!

ラストで遊んでくれた人を裏切ってインカム稼ぐことの、どこにメリットがあるんだっていう話よ
中長期的に見て絶対にマイナスにしかならないと思うんだがね
413爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 21:51:34 ID:kvLvcH550
>>412
「今更」何を仰る。
しかも裏切りって・・・

いまいちラス殺しの反対理由が良く分からない。
その「譜面の特徴」として捉えるのでは駄目なのだろうか。
414爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 22:21:21 ID:qA8s9H6k0
ID違うけど>>405です。

初心者だとただでさえLv低い曲してて肩身狭いのに
途中でゲームオーバーはしょんぼりですよ。
他の☆4つは難なくできたし4面で選んだ☆5つ↑も何曲か出来たから
適正でないことはないと思うんだけどなあ。

別に上級者から見れば☆4つだった曲が5つになったとこで
気にもならないだろうしラストで殺す曲は低Lvでは☆1つ増しくらいしてほしいかも。
自分では無理してるつもりないのに☆1、2やれとかビギナーやれとかじゃ
やっぱり弐寺は上級者専用のゲームなんだなあと思っちゃう。
415爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 22:36:58 ID:lwA+vaCnO
>初心者だとただでさえLv低い曲してて肩身狭いのに

きっとこういう事を感じてるプレイヤーは多いんだろうね。
このゲームに限った話じゃないんだろうけど、弐寺は特にそういうのが顕著に現れてると思うんだ。
416爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 22:39:39 ID:Qh0fdBjg0
>>405
なぜわざわざここで書くかなw
スクラッチ+同時押しが押せないって言われりゃ今日初めてプレイした人だと思うよ。
何か勘違いしてるようだけど
☆4が数曲できたから☆4は完璧じゃないんだよな。
>他の☆4つは難なくできたし
ってあるからそのラス殺し以外の☆4全てにクリアマークつけたものとして扱うが
そこまでやればスクラッチ+同時押しが押せなくもないだろ
☆云々は作品ごとに修正されるから待っとけ。
現時点でも昔よりかはだいぶマシになったよ。

ラス殺し云々だが
一応、一曲目で☆5以下なら二曲保証だし、EASYだってHARDだってあるし
最近はクリアレートも見れる。
大体、上級者だってたまに一曲目で事故死するけどな。

ということで>>405さんは初心者スレへどうぞ
417爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 23:02:48 ID:m8J349QI0
>>416の無慈悲さに泣いた
初心者やそれに順ずる人の意見こそ大事にすべきだと思うさぁ
418爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 23:10:18 ID:Qh0fdBjg0
ラス殺しラス殺し言ってる割には具体的な曲名が出てこないし。
だからどの程度の事をラス殺しだと言ってるのかがわからない。
419爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 23:18:22 ID:lwA+vaCnO
そろそろスレの趣旨からずれてきてないか?
420爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 23:19:47 ID:Qh0fdBjg0
ずれてるよw
付き合った俺が悪いんだがな。
421405:2006/12/18(月) 23:20:46 ID:qA8s9H6k0
>>417
いや、>>416さんのレスで少し納得しました。
初心者の意見も有効かなと思って書いたけど
書き込むには自分は無知だったと思います。

>>418
多分、Broadbandedって曲です。
422爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 23:20:52 ID:kvLvcH550
>>417
言い方は頂けないけど、結構的を射ている意見だと思うよ。
特にここらへん
・☆4が数曲できたからって☆4は完璧じゃない
・一応、一曲目で☆5以下なら二曲保証だし、『EASY』だってHARDだってある
・最近はクリアレートも見れる。

ま、一番悪いのは上級者でも初級者でもなく
「マナーの悪い行動をした奴」が一番悪いと思うけどね。
423爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 23:35:25 ID:Qh0fdBjg0
>>421
Broadbandedか。納得。
まぁスクラッチとキーが同時に来てるから見切れれば押せなくもないよ。
あとは運指の問題だろうね。
424爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 23:39:05 ID:v6lQ45rt0
まぁラス殺しは寺に限らず5鍵からのビーマニの文化でもある。
今更消す必要もない。

ラス殺しされたんなら次から別の簡単な曲をやればいいだけじゃ?
自分の実力にあった曲をやってれば初心者・上級者関係なくゲーム自体は楽しめると思うんだが
425爆音で名前が聞こえません:2006/12/19(火) 01:42:00 ID:eTstGO8FO
GOLIは思い切って昔の画風に戻すべき。3rdぐらいのやつ。
パッケージとかマジかっこよかったなーー。

もし、今の今まで弐寺の事知らなかったら絶対始めてなかったと思う。
冷静に考えて、クソボーカルに加えあの絵は恥ずかしい。
CSのパッケージ超恥ずかしい。親に変な目で見られる。
426爆音で名前が聞こえません:2006/12/19(火) 01:55:45 ID:STHfPqHz0
御上の命令なんだろ
ハピスカのリザルトの男キャラとか普通にかっこいいしな
427爆音で名前が聞こえません:2006/12/19(火) 02:09:45 ID:LolSArrsO
>>425
じゃあやめればいいんじゃないか?
428爆音で名前が聞こえません:2006/12/19(火) 02:36:22 ID:DBPBY3fhO
>>20
お前はオレか
429爆音で名前が聞こえません:2006/12/19(火) 06:08:17 ID:P5dmsHjS0
別に普通の人はゲームは中身で買うし、パッケなんて気にしない。
過剰に気にする方がヲタな証拠
430爆音で名前が聞こえません:2006/12/19(火) 09:09:48 ID:eTstGO8FO
>>427
高難易度厨なんでやめるの無理ですwwwwサーセンwwww
431爆音で名前が聞こえません:2006/12/19(火) 09:24:58 ID:8nOd+pXT0
難易度低めのまったり癒し曲がほしいなぁ
432爆音で名前が聞こえません:2006/12/19(火) 09:32:00 ID:LolSArrsO
>>429
下手にプライドたかいやつほど気にするんだろうな
厨やら房やら。
433爆音で名前が聞こえません:2006/12/19(火) 09:52:29 ID:yE7/W6AnO
>>426
ACハピスカでは最初は慣れなかったが、確かにいいな
434爆音で名前が聞こえません:2006/12/19(火) 15:15:05 ID:dUire+i30
>>429
中身で買ってくれる普通の人なんてそんないないと思うぜ…
確かに気にし過ぎるのもアレだがパッケ絵が購入の判断材料になる事は少なからずある
435爆音で名前が聞こえません:2006/12/19(火) 16:43:21 ID:sTOdAfNT0
たしかにあのパッケージ見てビートマニアだと思う奴はいない罠
だからってギタドラみたいに文字だけってのも寂しい
436爆音で名前が聞こえません:2006/12/19(火) 22:58:45 ID:yrvviN/T0
>>424
★4くらいになると同レベルに曲が多すぎて
「どの曲が簡単なのかがよくわからない」というのがネックなんだと思う。
もう少し細分化してレベルをわかりやすくするのもいいんじゃないかな?
(ついでに分不相応な曲のレベル移動も行う)
437爆音で名前が聞こえません:2006/12/19(火) 23:57:31 ID:s+/qnFlJ0
ギタドラって文字だけなのか。
そういう意味では寺もパッケは凝ってるんだな。
良し悪しは別として
438爆音で名前が聞こえません:2006/12/20(水) 01:52:38 ID:c+OpifP00
パッケージだとかムービークリップだとかリザルト画像だとかどうでもいい俺は勝ち組
439爆音で名前が聞こえません:2006/12/20(水) 03:09:48 ID:eBj1KKt+O
キャラリザルトは元を辿れば高得点を出したことへのご褒美なんだっけ?
10thで一度AAAのみ出るようにしたけどブーイングでまた戻ったんだよね。

>>431
同意。
440りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2006/12/20(水) 10:44:09 ID:VOyACYRy0
でもまーー芝楽したらメイン絵師がゴリからマヤになりそうな気もしなくもない。


だから絵師さんも外注にしててこ入れしてくれって。
可能なら荒木で
441りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2006/12/20(水) 10:44:40 ID:VOyACYRy0
>>440
芝楽

しばらく
442爆音で名前が聞こえません:2006/12/20(水) 12:41:55 ID:QeEkniYVO
>>438
俺もだ
443爆音で名前が聞こえません:2006/12/20(水) 16:15:09 ID:wBquRCF90
簡単なレベルでラス殺しは可能な限り避ける、というのももちろんだけど、
そもそもその簡単なレベルの譜面ってやってて楽しいようになってるのかね。
HYPERの簡略化がNORMALってだけではいけないと思う。
ここにいるみんなは初めて弐寺にふれた時に楽しかったから今もやってるんでしょ?
同じように初心者、初級者に楽しいと思わせないと。
可能なら中級者、上級者が選ぶくらいおもしろい低難易度譜面があればねぇ。
444爆音で名前が聞こえません:2006/12/20(水) 16:16:46 ID:ObUPrqKAO
レベルが12段階てのも問題なのかもね
詐欺やら何やらが増えるのは仕方ないとして
445爆音で名前が聞こえません:2006/12/20(水) 18:05:36 ID:KrfZiu6RO
Never look backとかfrozen rayとかcolorsみたいな
綺麗なムビが増えてほしいな。
MAYAgoli無くして

それでインカム増えるかどうかはわかんないけど
あいつらが嫌いでやめた人は
もしかしたら帰ってきてくれるかも
446爆音で名前が聞こえません:2006/12/20(水) 18:13:48 ID:ZcLeYWnY0
いい加減「自分の嫌いなものは消えろ」みたいなのやめようぜ。
問題はそんなことじゃないと思う
447爆音で名前が聞こえません:2006/12/20(水) 20:01:14 ID:VOc2LCxy0
〜どうして弐寺から足を洗ったのですか?〜

・なんつーか、飽きた … 40%
・難曲ばっかでついていけNEEEE!! … 40%
・曲きめぇwムービーきめぇw オタに見られんのやだし、足洗うわw サーセンwww … 20%

あくまで俺総研調べ。ソースは無い
448爆音で名前が聞こえません:2006/12/20(水) 23:15:38 ID:B1bXRiEzO
>ソースは無い
ワロタ
449爆音で名前が聞こえません:2006/12/20(水) 23:27:06 ID:8pKJOL580
DXを「やらなくなった」方からの意見。
クールすぎてMISSしたときの恥ずかしさが倍増してる。

あと、他のゲームと比べた場合、初歩の初歩から難しい。
デフォルトで選択されているノーマルモードで初手から5.1.1をクリアできるかというと、
ぶっちゃけクリアできる方がどうかしてると思うが、あれがノーマルというのは厳しい。

そのアタリがENJOYモードがデフォルトで選択されているポップンあたりとの大きな違い。

と、文句をつけてはみたが、DXはもうこのまま
「初段も取れないような初心者はお断りだぜwww」
のCOOLな雰囲気を突き進んで行った方がいいと思う。

再興を目指すより今いるヲタを手放さない工夫さえしてれば何とか滅ばずには済むだろう。
インカムの9割は結局ヘビーユーザーなんだし。
450爆音で名前が聞こえません:2006/12/20(水) 23:53:08 ID:ZgxJx0TkO
新規ユーザーを増やす→厨曲を増やす
これが実際一番良い。
451爆音で名前が聞こえません:2006/12/20(水) 23:54:22 ID:ZcLeYWnY0
バランスが大事なんだよね
452爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 00:03:30 ID:1QY/AZZY0
灰や穴の難譜面化は仕方ないとしてノーマル譜面だけは全部☆5以下で作った方がいいと思う。
俺とか2ndの頃は☆4とか余裕で死んでたし.59やる奴とかキチガイにしか
見えなかったから音ゲー初プレーヤーの参入はかなり厳しいんじゃねの。
453爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 00:04:20 ID:ZcLeYWnY0
ノーマルで☆8とかあるしねえ
454爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 00:23:29 ID:zW6jS0x50
3年後にはシューティング業界と同じ悩みを抱えているだろう
455爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 00:40:29 ID:lkadw8JZO
>>446
同意。
ここは自分の嫌いなコンポーザーやスタッフを書くスレじゃねーし
そういうのはアンチスレでやってくれ。
456爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 00:51:41 ID:OvNQfO+/O
ACよりCSに力入れるべきじゃない?
457爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 00:54:01 ID:0VPUkrR90
>>456
言うまでも無く今回はかなり力が入ってる。

これからACを再興するのはかなり難しいと思う。
かなり中身を変えないと「本当に初めて」の人が絶対とっつけない。
458爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 00:54:11 ID:U4tnmpa+0
>>449
5.1.1.は最初のテレテレテレテレの所が初心者にはつらそうだw
459爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 01:07:21 ID:ypkAWi82O
2nd styleのときは紅白出演アーティストが2組も参加している。

J-POPは必要
460爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 02:54:36 ID:6e6zqW96O
猫叉曲をACでもプレイ出来るようにする
461爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 04:53:57 ID:hBJfoJb00
>>457
力を入れるという意味はおそらく"初心者に買ってもらう"という意味の方だと思われ。
誰でも易しく始められる事をアピールする必要がある。

曲に関してはCSハピスカは完璧だと思われ。これでダメなら別の所に問題がある。
それこそ、一度ACとCSのサウンドスタッフスタッフ総入れ替えでもやってみた方がいいんじゃないかと思う位。

>>447
ソースが無いと言っているが、概ね当たってると思われ。
私もそんな%だと思う。追加するなら↑2つを5%ずつ引いてこれ追加。

・ゲーセンに行くorプレイする時間が無くなった・・・10%
462爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 06:11:24 ID:Kfft3vcW0
>>449
まぁ、上にもあったが変に新規を取り込もうとすると大して効果が出ず古参は離れ
そのまま取り返しが付かなくなる可能性はあるな
463爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 12:36:06 ID:lkadw8JZO
まあ単純に新規プレイヤーを増やすだけなら、J-POPをいっぱい収録するのが手っ取り早いよね。
俺は嫌だけど。
464爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 12:41:46 ID:CnxbCgEbO
J-POP、Jボーカル曲は作り手次第でクオリティが大きく左右されると思う。

まあたっしゅもっと頑張ってくれってことだ。
465爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 12:45:45 ID:bW/EIHGU0
>>464
つかタッシュはJpop以外作んなと言いたいw
CSのLove Again...やDouble Loving Heartは名曲
466爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 12:45:53 ID:2DL/zOz10
新規がそれなりに入ってきてくれるなら、古参はある程度消えてもいいんじゃね?
新陳代謝と言うか血の入れ替えみたいなのはあっていいと思う
467爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 13:05:02 ID:UygHNXMv0
・ポップな曲とクールな曲を増やす
・低難易度の曲を増やす
・プレーヤーのマナー向上
これでいいんじゃ?
468爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 13:59:29 ID:BXWt4r/WO
>>460
信者は流れてくるわなwwwwwww
469爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 15:31:59 ID:kTQgErka0
>>467の意見は正しいと思う。
でも、あの筐体のゴツさを何とかしないと初めての人は近付き難いよ
470爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 15:44:57 ID:zW6jS0x50
ビシバシチャンプの筐体を流用、とか
酷いか流石に
471爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 16:11:41 ID:kaFhJs1T0
>>467
判定がすでに高難易度ってのが問題だよな
472爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 16:13:58 ID:6hr+AJG50
判定に関しては昔のほうがヤバかったと思うけど
473爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 17:50:52 ID:bW/EIHGU0
これまでのスレを通じての総意としては、
“易化”こそが最高には必要、ってことでおk?
474爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 17:51:54 ID:bW/EIHGU0
>>473
誤:「最高には」→正:「再興に」 orz
475爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 18:05:52 ID:Kfft3vcW0
天井を下げろと言うわけじゃないが
もうちょい下は広げた方がいいとは思う
476爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 18:30:55 ID:krLYg1twO
操作方法(オプションの付け方)をもっと分かりやすく書いてほしい。

あとエフェクターがごちゃごちゃしてて最初はよく分からなかった
477爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 18:47:45 ID:bF1x974J0
別に落ちぶれてる訳じゃない(ハピスカあたりから新参が増えた)
から「再興」って言葉はふさわしくないと思うが、
筐体のごつさはプレイヤーにとっても店側にとってもいいもんじゃないな。
SP専用でポップンくらいの大きさの廉価版を発売してはどうか。もちろん今までのも残して。
478爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 19:00:12 ID:tSr59cW30
ミニ筐体が過去にはあったんだがな。
「beatmania II」でDXの文字が無い奴
DXの筐体を大量出荷したため、ミニ筐体の受注が来ず無かったことに。
479爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 19:39:02 ID:D0hjQsv30
全曲選択がいらないとか言ってるやつは真性マゾか?
>>156とか なぜ飽きが来るのが早くなる という結論になるのか分からない。
1曲目から全曲選べたほうが 選曲の幅が広がって プレイに変化が出て飽きないんじゃねーの?

1曲目は穴ブッコロスとか穴アンドロとかしか選ばない上級者もかなりいるぞ。
480爆音で名前が聞こえません:2006/12/22(金) 05:07:09 ID:z0gc5GiS0
>>478
初期の頃のムービーでbeatmaniaIIのロゴが出てくるのはそれの名残だっけか

んでそのミニ筐体はキーマニの筐体として使われた
481爆音で名前が聞こえません:2006/12/22(金) 05:08:46 ID:eLWmrS/V0
みんな心にMを持っているんだよ
482爆音で名前が聞こえません:2006/12/22(金) 11:43:13 ID:2UzUIu8TO
GOLIやMAYAよりHESを有効活用する

若しくは電人(ry
483爆音で名前が聞こえません:2006/12/22(金) 15:10:18 ID:7dUVl4Xc0
最近は腐女子にも中2病っぽいの増えてきた感じするしGOLIMAYAは多少削っても影響薄そうだな
484爆音で名前が聞こえません:2006/12/22(金) 18:53:27 ID:O2wzlge6O
3曲目になってから☆3〜6のNが出てこられても困る
485爆音で名前が聞こえません:2006/12/22(金) 21:25:15 ID:N90q05WO0
ムービーオフ(汎用差し替え)機能あればいいのにな
486爆音で名前が聞こえません:2006/12/23(土) 00:48:22 ID:1d+mK2JQO
広告搭にもこみちを
487爆音で名前が聞こえません:2006/12/23(土) 05:01:25 ID:9wTLK4LFO
CSみたいにON/OFF出来たら良い
488爆音で名前が聞こえません:2006/12/23(土) 07:55:06 ID:4UzdO61u0
>>484
だよな。EXTRAも出せないから埋めにくい。
489爆音で名前が聞こえません:2006/12/24(日) 15:52:41 ID:mMtnFxMWO
>>484
わかる、フェイクやろうと思ったら、 1、2曲目は出てないし、ムズ杉てEX召喚にも使えないし
490爆音で名前が聞こえません:2006/12/24(日) 19:08:19 ID:ioXdfsVp0
Gold楽しみやな
491爆音で名前が聞こえません:2006/12/24(日) 21:49:26 ID:PsOhY/7HO
隠し曲の出現条件のバリエーションをもっと増やした方がいい。

例えば1Play毎に1/100の確率で出現する曲とか(一度出たら常駐)


今までじゃ大概高レベル曲クリアとかDJポイントでとか、初級者にはとっつきにくかったり判りにくい物ばかりだったしな


とりあえず新参を飽きさせない努力は必要じゃないか?
492爆音で名前が聞こえません:2006/12/24(日) 22:24:12 ID:EBD37aTF0
>>491
そんな完全運任せな条件じゃ叩かれるだけだと思うが。
ランセレのみで出現てのはあったけどね。

あと高レベルクリアが条件なのは、出るのも高レベルだから問題ない。

新参だったらやってない曲たくさんあるし、隠しとかどうでもいい。
隠しなんてのは、ヘビーユーザー用のシステムだ。

新参を飽きさせない努力はライバルとかで充分やってると思うけど。
493爆音で名前が聞こえません:2006/12/24(日) 22:58:46 ID:TgQb8CYNO
7鍵を14鍵にすると楽しそう。
494爆音で名前が聞こえません:2006/12/25(月) 00:01:33 ID:4I434YrbO
DPでもやってろ
495爆音で名前が聞こえません:2006/12/25(月) 00:28:17 ID:n2+m1CTUO
キーマニやれよ
496爆音で名前が聞こえません:2006/12/25(月) 01:07:08 ID:qRZAu9A10
SPしかやらない人が多いから
DPをもっと流行らせれば盛り上がると思う。

DPだけ1クレ4曲保証をデフォルトにしたら
SPしかやらない人も興味を持つんじゃないかな。
497爆音で名前が聞こえません:2006/12/25(月) 01:11:01 ID:RHEWCiIV0
神NORTHが必要だろう。
498爆音で名前が聞こえません:2006/12/25(月) 01:43:32 ID:voHBSEf70
>>497
ついに穴NORTHか。
叩いてて気持ちいい良譜面にしないと、DPerからクレーム多発w
499爆音で名前が聞こえません:2006/12/25(月) 01:51:47 ID:rqzYCLK4O
ウイイレなんかのCMしないでハピスカのCMしろよ。コンマイ
500爆音で名前が聞こえません:2006/12/25(月) 02:16:02 ID:0tdUPxYuO
音ゲーは金にならんからそれは無理
501爆音で名前が聞こえません:2006/12/25(月) 03:56:03 ID:05h61wZY0
>>459
m-floはわかるけどもう「一組って誰?
DOUBLE?SILVA?

っつーかHIP HOPもしくはR&Bで全然POPじゃないだろw
502爆音で名前が聞こえません:2006/12/25(月) 04:54:37 ID:jGYpKpsP0
Monday満ちるとかm-floとかDOUBLEとかいろいろいたよな
5鍵のCSに至ってはドリカムのみのディスクとかあったし

こういう有名どころのアーティストを起用すれば、多少なりとも興味を持ってくれると思う
503爆音で名前が聞こえません:2006/12/25(月) 05:13:34 ID:xd1L3ZinO
>>11に似たようなのDDRでやんなかったっけ?
採用はなかったらしいけどたしか
504爆音で名前が聞こえません:2006/12/25(月) 10:10:56 ID:ccE/hfHoO
せっかくe-passって物があるのに活かされてない気がする
例えばだがポップンのデータがカード内に入っていれば特定の曲がプレイ出来るようになるとか
CSじゃ既にやってる事だが
505りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2006/12/25(月) 10:16:40 ID:3qXqixbd0
「全くの音ゲー初心者」ではなく「他音ゲーもやってるが寺は初心者」を取り込もうとしてるから
方向性はそれでいいんじゃね?
506爆音で名前が聞こえません:2006/12/25(月) 14:34:51 ID:0tdUPxYuO
高難度化の歯止めについてはランカー共が一斉に引退しないかぎり無理。
507爆音で名前が聞こえません:2006/12/25(月) 17:22:59 ID:V2GJ2u/q0
>>499よ・・・




オレは大賛成だ!!
508爆音で名前が聞こえません:2006/12/25(月) 17:59:05 ID:+lLvO+to0
セッションプレイ復活
509爆音で名前が聞こえません:2006/12/26(火) 02:06:53 ID:2dtAiSsMO
>>507
だよな。知名度上げればいいと思うんだよ
510爆音で名前が聞こえません:2006/12/26(火) 07:15:46 ID:YXGIU5470
CSのCMはどうなんだろうなぁ・・・。
ポップンはやってたけど効果あったのかどうかは微妙。
それどころかソフトと専コン揃える為にゲーム屋をハシゴしなきゃいけない時点で購買意欲は削がれるんじゃないだろうか。
511爆音で名前が聞こえません:2006/12/26(火) 10:48:51 ID:bQpOYvFi0
初代PS版くらいはCMやってたん?
512爆音で名前が聞こえません:2006/12/26(火) 12:02:26 ID:Vgfvp7zqO
初代は異常な人気っぷりだったからなぁ
テレビでリポーターが取材してたの覚えてるよ
513爆音で名前が聞こえません:2006/12/26(火) 18:45:54 ID:tPdoqd7E0
>>511
初代beatmania、後DDRもミリオン行ってるぜ

>>509
CMをやった所でそれに見合った効果があるとは正直思えないな…
まだゲーム雑誌とかに取り上げてもらったほうが確実だと思う
514爆音で名前が聞こえません:2006/12/27(水) 03:12:55 ID:9XruUyIYO
そういやコナミって一時期ファミ痛と問題起こしてなかったか?
515爆音で名前が聞こえません:2006/12/27(水) 09:42:45 ID:sjStzfRA0
>>514
あの時のコナミ担当者は落ち込んだんだぜ・・・。
516爆音で名前が聞こえません:2006/12/27(水) 13:48:13 ID:vV45E1Kk0
どう考えても復興はむり。
代わりにbmW作ってほしい。今のbmに足りないものはHIPHOP!!
それも黒人の好きそーーなやつ
足りないってかないやんwww
517爆音で名前が聞こえません:2006/12/27(水) 18:39:27 ID:8x6p1iO50
>>516
WAR GAMEは?
518爆音で名前が聞こえません:2006/12/27(水) 19:45:27 ID:vV45E1Kk0
WAR GAMEいいよなぁ。
そんなやつがもっとほしいねんオレw(自分勝手やけど)

2んdミックスのときユーロびーとが隠しであるって噂が流れたとき
HIPHOPに飽きてたおれはそれはそれは嬉しかったよwガセネタやったけどw
3rdで本当になっててよかった。

今ユーロとHIPの割合逆転してるやん<泣>
ポップコーン・KAKATTE・ALLPRO
そんなグルーヴィ・クール・ファンキーな曲を作ってほしい!
m-froも戻っておいでw福神漬はどっちでもいい
オカマのオーナーも戻って来いwjamおじさんはどっちでもいい

キャラといえばニデラキャラって最近宇宙でロボット乗ったり
ソードもって戦争したりしておもしろそうw
長いのごめんでした


519爆音で名前が聞こえません:2006/12/27(水) 21:19:08 ID:pw8/8w4M0
>>518
少なくともこういうのが居るから廃れるんだよな
520爆音で名前が聞こえません:2006/12/28(木) 22:59:02 ID:Vr9n5oBs0
やっぱセッションだね。
あと曲を数曲枠設けて一般公募とかおもろいんちゃうの。色々問題起こりそうだが。
521爆音で名前が聞こえません:2006/12/29(金) 00:13:10 ID:JJVtyMN+O
セッションは個人的に面白いとは思うけど、過去にDDRと連動してたのはすぐに無くなっちゃったよね?

つまりはそれほど需要が無いってことじゃ?
522爆音で名前が聞こえません:2006/12/29(金) 00:19:01 ID:j+GCxeM20
>>521

正直、組んだ相手が悪かった。
DDRのダンスミュージックとBMのクラブミュージックって反対方向にあると思う
523爆音で名前が聞こえません:2006/12/29(金) 01:01:41 ID:ZZ/gF86qO
DROP THE BOMBとかよかったのになあ、なんで入らなかったんだろ
SNの隠し曲もどっちかって言うと寺向けな感じするしなあ
曲の入れ方が悪かったような気がする

ギタドラとのセッションはどちらかと言えばキーボの仕事っぽいし
スクラッチ回したりだのっていうのがあると、ギタドラとだとやっぱヒップホップとかロックとかじゃなくてミクスチャーくらいだろうしなあ
LIMPの曲でも入れっか?

REDのムビ連動企画はなんかこう「これはきた」感があったなあ
蠍火が絶妙のタイミングで空気読んでくれなかったけど
524爆音で名前が聞こえません:2006/12/29(金) 01:31:54 ID:nOLoeiuN0
横で踊られても別に楽しくもなんとも無いんだよなw
ギタドラのセッションだと音が変わるし結構楽しいんだけど。

エキスパートモードをリアルタイムで対戦できるようにしたらIRも盛り上がるかな?
SPなら4人まで。オリコ使うと1曲づつチョイスされてウマー。
525爆音で名前が聞こえません:2006/12/29(金) 01:53:16 ID:SSi5oyUs0
今更新参を取り込もうなんざ難しい話だしね。
引退した人たちをまた取り込むのが一番効率いいと思うよ。

まぁ、いわずもがなですかね
526爆音で名前が聞こえません:2006/12/29(金) 03:13:36 ID:VJMpNidlO
ヒップホップも最近微妙だからな〜。入れるとしたらレゲエの方がいい。
527爆音で名前が聞こえません:2006/12/29(金) 04:12:32 ID:z/zDJwdoO
>>524
いやいや、自分の演奏で盛り上げているっていう感じがテンション上がるんだよ。
Club ver.やりてー
528爆音で名前が聞こえません:2006/12/29(金) 07:54:22 ID:+eo3fTrf0
空poor攻撃でDDR側をずっこけさせるわけか
529爆音で名前が聞こえません:2006/12/29(金) 09:04:43 ID:P3nYvMKc0
セッションを可能にすると12式のムービーに修正が必要になるな
530爆音で名前が聞こえません:2006/12/29(金) 16:19:36 ID:R96wRnhb0
>>527
つまりフリースクラッチゾーンが必要ってことだな!
531爆音で名前が聞こえません:2006/12/29(金) 20:31:44 ID:R5npUv2FO
再興とは違うが段位の適当っぷりを直して欲しい
ちゃんと皿曲とか階段曲とかって考えてくれコンマイ
532爆音で名前が聞こえません:2006/12/29(金) 23:16:40 ID:DtF7W5FWO
SP三段の構成は修正してほしいな。

「皿に自信がないなら三段やれ」ってオンの仲間に言われてやったら、四段より低い達成率が出たよ。

なんで皿譜面ばっかりなの?
533爆音で名前が聞こえません:2006/12/29(金) 23:44:12 ID:rLYRWoop0
久しぶりにDDRのサントラ出してみた。
AM-3P
DEAD END
think ya better D
TRIP MACHINE CLIMAX
Healing Vision
が寺に入ったら難易度関係無しにやりまくる。

もしCSのCM出たら、GOIL絵のみのCMになって何のゲームかますます分からないCMになりそう。
534爆音で名前が聞こえません:2006/12/29(金) 23:45:58 ID:/3zCvKrA0
GOLIのみって事はないね
今はもう一人いるから・・・
535爆音で名前が聞こえません:2006/12/30(土) 05:17:04 ID:9rtNHgEi0
寺がセッション組むならどの音ゲーが一番相性良さげなんだろう
536爆音で名前が聞こえません:2006/12/30(土) 08:33:03 ID:pLbZfup30
>>535
PPP
537爆音で名前が聞こえません:2006/12/30(土) 10:27:59 ID:CnTuD3q80
>>535
VJ
538爆音で名前が聞こえません:2006/12/30(土) 20:20:44 ID:lq2PU1pK0
アイマスとセッションプレーしてキモゲー路線超加速
539爆音で名前が聞こえません:2006/12/30(土) 22:25:33 ID:Pdq+Y68J0
ナムコ×コンマイとかあるいみ夢のコラボだがw
540爆音で名前が聞こえません:2006/12/31(日) 01:34:57 ID:Cc53DXCW0
>>537
それだと裁判所でしかプレイできない罠
541爆音で名前が聞こえません:2006/12/31(日) 21:54:53 ID:5BEhn+x00
他会社と組んだら面白いのにな。
いいゲームBGMもあるし
542爆音で名前が聞こえません:2006/12/31(日) 22:35:08 ID:zzHoSVLE0
>>538
まぁもうオタ客がっちり掴むしかないのは確かだろうね
今更オタ色消しても初代ビーマニの頃みたいな一般人受けする目新しさもないし
543爆音で名前が聞こえません:2007/01/01(月) 00:48:42 ID:n+gxKBJj0
>>539
リッジ7のヒロシワタナベ曲はbmでやってみたいぜ(;´Д`)
544爆音で名前が聞こえません:2007/01/01(月) 01:32:13 ID:hNzM48Bn0
今年も寺ともども宜しくだぉ^^
545omikuji:2007/01/01(月) 01:33:20 ID:ns2ba957O
よろしく
546kuji:2007/01/01(月) 01:36:43 ID:ns2ba957O
これだっけ
547爆音で名前が聞こえません:2007/01/01(月) 13:49:46 ID:brXue6zp0
スパランの手つき動画の入ったCM
548爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 08:20:36 ID:pd5ODc4OO
今のところランダム選曲存在価値がないからせめてXXからランダムみたいのが欲しい
549爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 08:55:43 ID:nzDa9s2Z0
ランダム選曲に少しくらい価値があってもいいよな。

どうやって価値付けるかは思いつかんが。
550爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 13:20:16 ID:DhdLUpfO0
ランダムでのみ出現する曲とか
DDRのパラノイアであったような
551爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 14:26:27 ID:Kbon/0SK0
つ20,november
552爆音で名前が聞こえません:2007/01/03(水) 03:00:13 ID:PuJu6iAU0
YOUHEI SHIMIZU を復活させてください

kouyou で音ゲーやるきっかけになった
553爆音で名前が聞こえません:2007/01/03(水) 04:47:24 ID:FlTGWsmn0
5鍵時代の曲で復活して欲しい曲を公式で投票させればいいのさ。

名曲増えるし古参喜ぶし。
554爆音で名前が聞こえません:2007/01/03(水) 12:16:16 ID:kJScrTbY0
糞譜面化でブーイングが落ち
555爆音で名前が聞こえません:2007/01/03(水) 20:37:57 ID:mlX7BadZ0
5鍵曲の復活って意見をよく見るけど、そんなに効果は無いと思うのはオレだけかな?
正直言って今更感は拭えないし、弐寺筐体の雰囲気には合ってないでしょ。
名曲はいつ聴いても名曲だとは思うけど、5鍵曲と7鍵曲は別モノだと思う。

新規客(音ゲー自体初心者?他機種経験者?)を取り込む方向に進むのか、
いかに既存客(俗に言うオタ含め)を放さないようにするのか、
どの方向性に進むかで必要なものは変わるんだろうなぁ。
556爆音で名前が聞こえません:2007/01/03(水) 22:39:37 ID:mRCO35t30
ぶっちゃけた話だが、上まで張り出すでかい弐DX筐体置くスペースで

・ギタフリかドラマニ+アーケード1台
・ポップン2台
・QMA筐体3台

が置けたりする。

さらに言うならポップンあたりに比べて音が繊細なので
防音ボードなんかも必要だったりする。

それだけ場所をとる分のインカムを稼ぐにはナニをすべきか、そこが問題。
557爆音で名前が聞こえません:2007/01/04(木) 08:32:13 ID:nADOC9FN0
5鍵や他機種からの移植自体は昔からやってんだけどね。5鍵への移植も。
DXでやっても面白い曲は確実に存在するからやれば現プレーヤーで喜ぶ層はいると思う。
558爆音で名前が聞こえません:2007/01/05(金) 23:16:01 ID:p3w2ciNN0
その移植曲を適当に選ぶとヒマワリみたいになるんだよな
559爆音で名前が聞こえません:2007/01/06(土) 12:56:09 ID:41sT7JY70
何が敷居を上げてるんだろうこのゲームの。
560爆音で名前が聞こえません:2007/01/06(土) 12:59:08 ID:gq53BYbW0
>>559
プレイヤー自身でしょ
上級者の層が厚すぎる
561爆音で名前が聞こえません:2007/01/06(土) 14:32:34 ID:dXZwdYK0O
インプラを譜面そのまま移植してくれたら言うことない
562爆音で名前が聞こえません:2007/01/06(土) 14:51:43 ID:229qcgRn0
ゲージ推移もねw
563爆音で名前が聞こえません:2007/01/06(土) 17:14:16 ID:41sT7JY70
俺みたいなヘタレプレイヤーが増えればいいわけか
564爆音で名前が聞こえません:2007/01/07(日) 01:18:43 ID:2xp52EG30
>>559

クールすぎる見た目。

それに対してクールの反対側にいるようなデザインとキャラの太鼓の達人は
いつまでたっても上級者率が上がらない。

「むずかしい」で叩くやつすらめったに見かけない・・・
565爆音で名前が聞こえません:2007/01/07(日) 08:43:59 ID:vUk/C2yM0
太鼓は居る所にしか居ないって感じだからな。上級者は。
ギタドラなんかは(オトバは付いてるにしても)DQNやパンピーでもそこそこに成長出来てる奴は結構いるんだけども。
ポップンはポップンで2極化が進んでるようにも見える。
566爆音で名前が聞こえません:2007/01/07(日) 19:58:46 ID:taBIt8oo0
層がバランスよく分かれてるゲームのが珍しいわけだ
567爆音で名前が聞こえません:2007/01/09(火) 06:19:20 ID:CeC3AY7Q0
ギタドラから最近移った自分は、
曲線選択時のプレビュー音があってほしいなぁと思った。
5段だけど、未だに同じ曲繰り返してやってる…。
名前見てパッと曲を思い浮かべられるって、
何回もやってるヤツか段位で出てきたヤツくらいじゃないだろうか。

新参はやるなって事ですかね('A`)
568爆音で名前が聞こえません:2007/01/09(火) 07:42:29 ID:2yegVGU60
サントラ
569爆音で名前が聞こえません:2007/01/09(火) 16:15:22 ID:iNrAW/hd0
>>567
知らない曲でも色々やってみれば練習にもなっていいと思うけどなぁ
570爆音で名前が聞こえません:2007/01/09(火) 19:32:10 ID:gmNj/kf70
誰もが埋めとかやるわけじゃないからね
むしろライトプレーヤーなんかは自分の好きな曲のみを繰り返しやる傾向がある
そんな人の食指を他に向けさせるにはいい手だと思うけどね
571爆音で名前が聞こえません:2007/01/09(火) 21:34:16 ID:at+SRTCU0
名前見てどんな曲だろうと考えてみるのもまた面白いものだよ。
ギタドラだと曲聴いて好みじゃなかったら1度もやらない事だってあるし。
572爆音で名前が聞こえません:2007/01/09(火) 22:15:21 ID:pf30Zz2Z0
それでも曲プレビューあったら嬉しいな。
曲相当あるしな。
573爆音で名前が聞こえません:2007/01/09(火) 23:42:27 ID:Brt2D9UNO
573げと
574爆音で名前が聞こえません:2007/01/10(水) 08:22:56 ID:Z8Oz0Tso0
隠しコマンド叩くとプレビューが出てきたりとか。
575爆音で名前が聞こえません:2007/01/10(水) 14:03:45 ID:86+0OonW0
隠しコマンド叩くと削除曲が出てきたりとか。
576爆音で名前が聞こえません:2007/01/10(水) 14:13:51 ID:4JF6Sfbj0
隠しコマンド叩くとゲージが200%スタートになるとか。
577爆音で名前が聞こえません:2007/01/10(水) 20:16:04 ID:J4Kj0QqD0
「なんでティッシュは人気無いん?」
578爆音で名前が聞こえません:2007/01/11(木) 01:29:37 ID:fp5cfPTd0
「そのニックネームが全てを物語っている」
579爆音で名前が聞こえません:2007/01/11(木) 08:22:37 ID:QkNvww8c0
キャッシュレス。
580爆音で名前が聞こえません:2007/01/11(木) 08:37:29 ID:MbKVq82DO
DJPかな
今でいうならばDDの新曲だけでDJP集計
あとは分けてsub〜6th、7th〜10th、HAPPYSKY〜REDで集計するとか
581爆音で名前が聞こえません:2007/01/11(木) 08:41:09 ID:MbKVq82DO
ハピスカとREDが逆だった
ってか、これだと「してほしい変更点」だな
582爆音で名前が聞こえません:2007/01/11(木) 09:39:51 ID:Vee1EroiO
>>567
DDじゃビギナーモードでやればペビュー音楽流れるんだけどな
583爆音で名前が聞こえません:2007/01/11(木) 14:33:18 ID:05xlpI2BO
>>582
IDがエロいお( ^ω^)
584爆音で名前が聞こえません:2007/01/11(木) 15:13:09 ID:CFMzcG54O
段位によって1曲目に選べる曲を変えて欲しい
585爆音で名前が聞こえません:2007/01/11(木) 17:44:21 ID:wf34b82O0
>584
10段取ればALLMUSICとか?
再興に必要かはともかくそれは欲しいかも
586爆音で名前が聞こえません:2007/01/11(木) 22:01:59 ID:qLpDtKC30
いっそケータイでプレイリストをカスタマイズ
587爆音で名前が聞こえません:2007/01/11(木) 22:05:56 ID:1qmO6xKK0
djレベルで選んだら次のレベルまでの差が小さい順

ライバル負けフォルダ選んだら点数差が小さい順

最近選んだ曲順

選んだ回数の多い順

をきぼー
588爆音で名前が聞こえません:2007/01/13(土) 01:57:01 ID:WGKNWbob0
ガンバレ寺超ガンガレ
589爆音で名前が聞こえません:2007/01/13(土) 16:29:22 ID:C6HBU+sF0
曲の話のみなら何もしなくても路線は昔の方向へ行くと思うよ
ハピスカもDD新規獲得のために今風のノリの曲増やしたんだと思うし
590爆音で名前が聞こえません:2007/01/14(日) 03:22:49 ID:28h6U8YC0
GOLDが来るまで様子見か?
591爆音で名前が聞こえません:2007/01/18(木) 07:42:48 ID:+yh0PrNxO
金式はどんな曲来るんだろうな。

毎回2、3曲はツボなのあるから楽しみだ
592爆音で名前が聞こえません:2007/01/19(金) 21:21:25 ID:eozIjeeKO
残念ながら盛り上げるには厨っぽくするしかないですね。
593爆音で名前が聞こえません:2007/01/20(土) 01:08:18 ID:7tvc3Twv0
彼の出番か
594爆音で名前が聞こえません:2007/01/21(日) 02:06:56 ID:JWxlPjg60
そういやTatshってDDコメなかったけどヘルニアなんだっけ?
GOLDにZenius -II- motherは入るのか?つーかできてるんか??

あの手の曲は個人的には苦手だが、一部には人気があるのは確か。
もしGOLDに入らなかったら、多少なりとも客離れが起きるんじゃないか?
595爆音で名前が聞こえません:2007/01/23(火) 11:35:45 ID:jq2Db+ctO
タッシュ様頑張って><
596爆音で名前が聞こえません:2007/01/23(火) 11:59:16 ID:A2pvYMsU0
>そういやTatshってDDコメなかったけどヘルニアなんだっけ?

あの本人の日記、7月のって聞いたけど・・・
もしそうならGOLDの心配は少ないかと。

バトル時に左右の難易度変えられると友達とか引き込みやすいかな?
1PはANOTHER、2PはNOMALとか
597爆音で名前が聞こえません:2007/01/23(火) 12:44:07 ID:AdwjF2cBO
正規/鏡時のスコアをそれ以外の譜面のスコアと分けて保存/表示してほしい
598爆音で名前が聞こえません:2007/01/23(火) 14:06:05 ID:uTv3gpTXO
ゴースト表示のOFF機能を付けてくれ。
あれがあると落ち着かないし楽しめない。
599爆音で名前が聞こえません:2007/01/23(火) 14:14:35 ID:hdh3sSPxO
やっぱり猫叉曲移植しかないだろ
600爆音で名前が聞こえません:2007/01/23(火) 16:09:12 ID:vC6xntdn0
>>598
すでにあるじゃん
601爆音で名前が聞こえません:2007/01/23(火) 16:22:26 ID:yTh8n/0W0
         ,....-‐::::::‐-......、
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    ヽ`、、ll::l::::!. ´!:":アヽ`   /_二`ノ/:/!/
     `i丶`i!:::|  `´     ´!"ノ`/''" '
     l::/;:ヽヾ         l.   /    >ばかにつける薬はないからね
     リ l::::::|.、        ‐´ ./
      ノハl `、.   ` ‐-   /
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602爆音で名前が聞こえません:2007/01/23(火) 17:57:38 ID:YXkMGPlzO
もっとキモヲタが増えれば人気でるぞ
603爆音で名前が聞こえません:2007/01/23(火) 19:45:03 ID:SelPOttI0
>>600
おそらく、スコアグラフの下に出る方の事を言ってるんじゃないか?
俺もあっちの方を消したい

まぁ、最近はグラフ自体出さなくなったけど
604爆音で名前が聞こえません:2007/01/23(火) 20:26:35 ID:8e3V551c0
とりあえず1Pと2Pで別々の難易度で曲がプレイ出来るようにして欲しい
605爆音で名前が聞こえません:2007/01/23(火) 20:29:45 ID:gu3lRmph0
KarmaとかR5あたりどうするのかと
606爆音で名前が聞こえません:2007/01/23(火) 21:18:38 ID:Dm1IPYI4O
対象曲を絞るしかないか
607爆音で名前が聞こえません:2007/01/23(火) 21:37:16 ID:gu3lRmph0
変速が難易度で変わるもの
Karma empathy tablets リトプリ
音自体変わるもの
⇒ リンカネ ゼファ ジニアス 白虎 22DUNK スペエナ グラサイ
アスラ .59 エラノス 蠍 R5 シュラーク ラディカル レグルス スピカ
マーマー 白壁
608SUS304は神素材:2007/01/24(水) 00:29:24 ID:wTF8rUjOO
moon_childや星の王子様も音が変わる
609爆音で名前が聞こえません:2007/01/24(水) 00:44:43 ID:Qcz33fTD0
ここで意表を突いてアイヤイヤー(Butterfly)収録を提唱してみる
610爆音で名前が聞こえません:2007/01/24(水) 00:55:51 ID:m6+7/4hVO
WR以外で今みたいな消化の時期に楽しめること用意してくれねーかな
IRとか開催してない期間のほうが長すぎだし…
611爆音で名前が聞こえません:2007/01/24(水) 02:01:56 ID:qRNYzzQK0
普通にやってれば楽しいけど。

DPで2曲同時再生できるモード作ってくれ。
スコアとかどうでもいいから。
612爆音で名前が聞こえません:2007/01/24(水) 08:07:45 ID:hJn8oldSO
再興には関係ないがフルコン時のエフェクト三種くらい用意してくれ。

☆1と☆12の曲フルコンしても同じエフェクトとかしょんぼりだ
613爆音で名前が聞こえません:2007/01/24(水) 08:37:25 ID:e/VkKF83O
>>612
前代未聞なわがままだなw
614りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2007/01/24(水) 11:03:48 ID:NYDgZgi70
CSハピスカにある
AA−20とか次スコアのまであとどれくらいってのは選曲画面でほしい。
いちいち寸止め覚えてないし。
615爆音で名前が聞こえません:2007/01/24(水) 18:06:50 ID:BxED5r1r0
>>614
2月7日以降、その悩みは解消されるぞ
616爆音で名前が聞こえません:2007/01/24(水) 18:13:47 ID:mwDrElNh0
1曲目に譜面単位で☆8までしか選べないとか頭悪いわ
617爆音で名前が聞こえません:2007/01/24(水) 18:18:28 ID:eLz4/vw60
>>616みたいなのを見てるとかわいそうだなと思うのは俺だけか

そんなに1曲目から☆12とかやりたいもんなの?わかんね
見てる人引くってば
618爆音で名前が聞こえません:2007/01/24(水) 18:20:24 ID:Bp0ElvyL0
見てる人のためにゲームしてるの?
619爆音で名前が聞こえません:2007/01/24(水) 18:51:44 ID:eLz4/vw60
見てる人が自分もやりたいと思うか そういう話
620爆音で名前が聞こえません:2007/01/24(水) 18:55:37 ID:Bp0ElvyL0
1曲目から☆12やりたいかどうかなんて人それぞれなんじゃないの
自分が理解できないからってかわいそうなんていわなくてもいいと思うけど
それに音ゲーしない人にとっちゃ☆5も☆12も同じだよ
そんなのでやりたいかどうかなんて決まらないでしょう
621爆音で名前が聞こえません:2007/01/24(水) 19:02:01 ID:eLz4/vw60
人それぞれまで読んだ
まぁ☆12の練習なんてオリコ組みゃいくらでもできるしな
むしろ1曲目からSpica(N)とか出来るのはいいことだと思う

これくらいなら俺でも って思わせることは重要だと思う
そういう意味でのLv制限だと思うし(でも半分は伝統かもわからん)
622爆音で名前が聞こえません:2007/01/24(水) 19:47:58 ID:xpnKUZmoO
じゃあぽぽんとぎたどらは何だ
とりあえずネット対戦したいなぁ…
623爆音で名前が聞こえません:2007/01/24(水) 23:36:10 ID:gc/ZdtM60
>>622
確かにギタドラのBATTLE方式はそのままIIDXに流用できそう

ただ問題はどうやって「部屋」を分けるかだが…
624爆音で名前が聞こえません:2007/01/24(水) 23:37:58 ID:Ts+Kzdqy0
難易度ばかりに捕らわれないでNやHのいい譜面もいっぱいあるからやって欲しい
ってあたりがスタッフの見解なんだろうな多分。
625爆音で名前が聞こえません:2007/01/25(木) 01:51:12 ID:mrQkXC1pO
やっぱナムコの音楽制作陣もってきてほしいわ。
KOHTAとかいい仕事しまくりんぐ。
626爆音で名前が聞こえません:2007/01/25(木) 13:34:50 ID:X40YATJc0
>>623
NS部屋、HS1部屋、…HS4部屋に分けようぜ。
627爆音で名前が聞こえません:2007/01/25(木) 19:41:00 ID:flZZhKvl0
>>624
それだったらちょっと見直すが
評判は良くないだろうなぁ
628爆音で名前が聞こえません:2007/01/25(木) 19:59:35 ID:6DJIx5gM0
>>622それやるとDJ Maxが死ぬ
629爆音で名前が聞こえません:2007/01/25(木) 23:51:44 ID:IP2Mgj7z0
>>622
GAMBOLでピカグレ重視とか出てきたら大惨事だなw
630爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 04:58:36 ID:JxF00IAmO
スコアに反映されなくてもいいからオートキー機能を付けてくれ。
631爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 13:44:29 ID:FvOGipCh0
個人的にはビギナーとノーマルのみの難易度しかない曲を作って欲しいと思う。

あとは、ビギナーから上がってきた人のために
ビギナーフォルダ(アナザー抜きのLv.5以下とビギナーモードに存在したLv.5以下曲のみで構成)
とか作ってみるのはどうだろうか。
632爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 14:13:38 ID:koU4GlKL0
633爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 15:35:24 ID:daBwYdmU0
>>631に少し便乗する形で…
再収録される際に穴追加してとか書く奴の精神が分からない。
どうせ糞譜面になるんだからさぁ…よしなよ…。

まぁ書いたところで穴追加されるわけじゃないからいいけどさ。スレ違いスマソ。
634爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 18:10:22 ID:ApGPrDKWO
ここの住人は頭がいいな。スタッフになれば弐寺は絶対良くなる。
てかマジBe for UとかのりあとかTEERAの曲は消えてくれ。土下座してもいいから。
タッシュは厨を集めるが奴等はキモオタしか集まらない。氏ね
635爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 18:14:08 ID:CIJG8GpY0
WISHとブチアゲのムービーはガチできもい。

GOLIムービーはいわずもがな。
636爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 18:15:53 ID:BtQcFjBW0
ブチアゲはタンクトップとこっちを見るのが無ければばマシになると思うんだがなぁ
637爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 18:17:19 ID:CIJG8GpY0
GOLIは消えろよ。EDENとか他のもそうだけど
絵がつまらない。いつも同じようなアングル・ポーズ
曲を無視して完全に自分の世界。
段位リザにGOLIがいなくなって清々した
サウンドもスタッフ交代してんだからこっちもいい加減変えろ
MAYAとは言わないけど他のイラストレーター呼ぶとか
638爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 18:20:11 ID:ApGPrDKWO
>>634だけど間違えた。
TEERA→TERRAだった。
こんな腐れの名前なんてうろ覚えだった
639爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 18:32:05 ID:nZHb9u4l0
やっぱり画面構成とかが全体的に排他的で初心者が入りにくいんだよな
もっと普段ゲームしないような人が親近感持てるようにするにはどうすればいいと思う?
俺的にはファッションみたいなもんでさ、キメキメは近寄りづらいっていうかさ、ちょっと外しアイテムを入れた方が要ると思う。
でも具体的にどういうのかとか浮かばないんだよな。
640爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 18:33:34 ID:3NRUtphD0
テラゴンオンチ/ME-CHA KU-CHA-DA/TERRA/ニャミ 7/25/34
クレヨンしんちゃん/テラははなつまみもの/TERRA/ニャミ 8/24/-
クリィミー/テラボートで沈めてえ/TERRA/ミミ 9/17/34
スウィッシュ/小波の社員錯乱/TERRA/マチルダ 10/26/31
キミョウ/世にも池沼なな馬鹿二人メインタイトル/TERRA/ミミ 10/26/-
キッズ/耳がいかれたコンマイ/TERRA/アンズ 10/26/37
エヴァ/低俗な音痴のテーラ/TERRA/ミミ 12/23/31
ハモロック/声も最低/TERRA/WBローズ 12/31/38
イヤガラセソング/MY/NAOKIくんと辛島純子さん/MELL 12/29/38
シルキー/修正多用/TERRA/アゲハ 11/22/27
アジアンコンチェルト/横暴/TERRA/TangTang 13/28/37
スウィング歌謡/手抜きが一杯/TERRA/ムラサキ 18/30/37
イビルブスガール/イビルブスガール/TERRA/ミミ 14/23/33
プロじゃない/ふたりの自己満足/TERRA/マモルくん 15/24/32
迷探偵TERRA/「迷探偵TERRA」メイワク・テーマ/TERRA/ニャミ 15/24/32
トッキュウブス/suppinnmo busu/TERRA/ホシオ 16/27/24
オンチラップ/ONTI SONG remixed/TERRA/NICE GUY 16/25/31
コーコーミマン/失笑する高校生/TERRA/ハナオ 16/21/31
エモーショナル/Dameholic/TERRA/KILI 16/25/37
強制RAVE/強制☆ゴミー/前田じゅんこ/流星ハニー 17/35/-
シンパシーLONG/uzaidake Days/TERRA/スミレ 17/32/-
ダイナマイトソウオン/ワンマンな女/TERRA/SUMIKO'73 18/24/33
ガールズオンチ/☆shiningaderu☆/TERRA/Bis子 18/35/39
テラアコ/Pakuri days/To-saku/MAKOTO 18/24/31
ロックビリー/ヤメロ! 騒音!!/TERRA/マッスル増田 18/35/40
ダークネス2/禁じられたハモリ/TERRA/ジズ 16/31/-
ジャマーズポップ/いらないひと/TERRA/るり 15/27/33
エイジロック/ゴマカシ(手抜きサイズ)/TERRA/HAJIME 23/33/39
J-ロックφ/Fucking for.../TERRA/Justice★ 24/32/39
フホウビート/TENUKI/TERRA/fhowfhow 25/36/40
シンパシー3/medatitai…/TERRA/スミレ 16/26/36
ヒップロック3/雪辱じゃんか/TERRA/六 26/37/42
641爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 18:34:10 ID:3NRUtphD0
トウィート/うるさいぶす/TERRA/ポエット(7)
トイボックス/recording botsu/TERRA/トビーズ(CS9)
ヴィヴァーチェ/sinderu na koe/TERRA/セシル(12)
ひなまつり/Ya Metekure Mou Unzarida/TERRAめばえ(12)
ソツギョウ/KIGAKURUTTERU〜それぞれの頭〜/TERRA/おしゃれずきん(12)
うそつき▽ハイパーロッケンローレ/カネトレヌテイドの唄/TERRAひぽぽ&たまよ(12)

レイニー/meiwaku on the water/TERRA/ルリ(CS8)
UNKOテクノ/Far e@st network/TERRA/パル(12)
タナバタ/酷い音とびだね/TERRA/サラサ(12)
トッキュウブス/suppinnmo busu/TERRA//ホシオ(CS9)
ビーチ/Into The Keimusho/TERRA/アヤ(12)
ハッピーキュートコア/sitagamawaranai(pop'n mixxx)/TERRA/トラン(12)

J-ソウル/SOUDOU/TERRA/ショルキー(12)
ナーサリー/もうやめてよ/TERRAのおんがくたい/プリティ(CSBH)
ガムラン/kuruttaongaku 1655/TERRA/うさおくん(12)
ハロウィン/Tousaku or Tenuki!/TERRA/スマイル(12)
テラシック9/Hell? or Hell?/TERRA/ハマノフ(CS9)
敬老パンク/黙れ!信者!/TERRA/MAGOJIROW(12)

イヤガラセプレゼント/Pop'n Xmas 2004 〜天誅ノウタゴエ〜/TERRA/pop'n X'mas(12)
J-ジャズ/Tenuki of You/TERRA/ジャン(12)
にょろロック/こまつをしかん/NAOKI/ミルク(12)
セツヤク/アルバムに出したお金の哀歌/TERRA/YODO=DOZEN(12)
ヤメンカ/しばく/TERRA/おんなのこ(12)
オオミソカ/人生にさようなら 天国にこんにちは/TERRA/ミスター蕎麦っ子(12)
アンコ
ニンジャ卍ヒロイン/酷い音痴は故意の事故/TERRA/シノビアンコ(12)
HELL
HELLjunコース/ノーコメントEX→サゲマンババアEX→捏造パンクEX→ヒッ狂ってる30代ブスEX
642爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 18:34:41 ID:3NRUtphD0
シノビ順子は声も呪怨

だって私は シノビ順子(レディー?)
合言葉は ULTiM∧TE(ビューティー?)
超絶ド音痴の その名は順子

振り向いたら シノビ順子(へヴィー)
でっかいお顔の ボヘミアン(どーしよう…)
声もダミ声よ ヒクヒクしちゃうぞ

そうよ メジャー歌手と違う 今時の社員の女の子のハートは
忍法[ワタシヲミテミテの術]で
声の呪文 あなたにだけ狙い撃ち(げっそり)

だけどちょろっと 涙あふれたら
Sanaをいびってごまかすの

(秘密のライブはDoLLのムービー流してご盛況)

やっぱり私が シノビ順子
プロ歌手気分で 気取りあーん
セルフカバーってぶっちゃけありえなーい(下手だって)

悔しいけど シノビ順子(へヴィー)
抱きしめてよ NMR(だーれー)
歌姫争い Sanaが行方を 阻む・の☆(ぁーん)

(H・E・T・A 下手杉 順子!H・E・T・A 下手杉 順子!)
643爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 18:35:11 ID:3NRUtphD0
TERRAのjun、歌下手…

老けゆく顔 処理でごまかす V新曲ムビを見ていた
幾重になるjunの奇声が酷すぎて 止む事を祈った

高音が苦しいのは、何故?
あの日ボイトレ しなかったからでしょう…

TERRAのjun、歌下手
愚かに売り出すCD 見つけてくれたのは
もんもんでした…

順子よ、もし一つ 一つだけ願いが叶うと云うならば
歌うな…もうこれっきり…
ポーラのボーカルで良い 曲だけ作れ…
644爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 18:35:42 ID:3NRUtphD0
見栄と謙虚の狭間で 音程失い
脆くも崩れ落ちて行く 曲の完成度よ
ポプは燃え デラは汚れ ギタドラさえ朽ち果て
コレ以上 壊せるモノなど 何処に存在するのか?

どれ程の喜びの中 ボイトレサボった?
下手だと知りながら・・・・

正しい 音程 知らない
絶え間ない 努力さえ 見えない
狂った歌声生まれて 売上を握るこの喉を
只 誇っていた

傲慢と希望に導かれ 閉ざされた可能性
聴覚は在る状況さえも 誤魔化し続けて来た
不可解な 巻き舌の先 終わりは一つじゃない
例え此の癖に 出来が託されていたとしても

何かを望む事も無く 自制を守ってた
そう NAOKIに 出遭うまでは・・・・

正しい 音程 知らない
絶え間ない 努力さえ 見えない
耳を澄ましていた君は
「最後まで下手糞だね」と 引きつり 笑った


――――この世界の核で、輝く歌手を数える、君…

そんなにも細すぎる声質で 揺ぎない野望抱くしつこさ
高笑い残して 去りゆくその背中に
凍てた耳が 砕け弾けた

『誰の、何の為に此の喉がある?』

その意味を 探し続けていた
やっと今 初めて気付いた

『只、君を魅せる為』

その為に 全てを抱いて 駆け抜けて行く
マイク離さない!

巡り逢えた――――
645爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 18:36:13 ID:3NRUtphD0
掠れた土留色の汚声よ・・・

純子が KONMAIにいる限り
もう二度と やる事はないでしょう・・・

沢山の 数え切れない
ヲタ達に 貢がせてた

デラ行った時についた 二つのムービーが消えていた
関係ないと思ってた

譜面 どれくらい手抜かれてたの
やられずにいた

どうして こんなにやってるのに届かない?
しぐしぐが 憎らしくて
眩んだ瞳に ファンさえ見えないよ
ゲセンが まるで拷問の様
646爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 18:36:46 ID:3NRUtphD0
辛島純子のテーマ(歌詞)

おい おい ヲタク共
あたしの名前を言ってみろ
純子、純子!寺島純子じゃねーぞ!
シャラポワもひざまずくあたしの美貌、浜崎もたじたじなあたしの歌声

そしておまえらはあたしの虜!
ナオキと組めば天下無敵の“TERRA”になるわよ!

純子 純子 今日も歌う
純子 純子 叩く奴は殺す
純子 純子 GOLIをゆすって
純子 純子 ヲタを増やす
647爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 18:37:16 ID:3NRUtphD0
大事なボイトレサボったあのSunnyDay
ホントの音程 捨て去り歌った日

(みんな元気ー? いくよっCome On! 1、2、1・2・3・4!)

LIVE 口パクに夢中になってた
時間をなんとか稼いで
ムービー流してごまかした

もう 最高調に下手くそで
消えない癖 尽きない修正 腐女子向けのキャラクター

自信もついた 偽造も何度もした
決して色褪せない 厨房からの人気

大事な音程見失った Rainy Day
NAOKIに抱かせて仕事手に入れた日

大事な事教えてもらった Shiny Day
直されて そして人気得る事できたんだ…

大事なボイトレサボった あのRainy Day

そんな時使えばいいよね 修正

忘れない修正
648爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 18:37:51 ID:3NRUtphD0
284 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/09/24 11:59:03 ID:???
ポプライブ4DVDキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

差し替えまくりキタキタキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!

爆笑!!なわけねえだろ!!歌うまくなってる!!
音程ビッチリ合ってる!ワハハハ!そんなはずあるかっての!
妙に落ち着いた声。全部録りなおし!!超バレバレ!!!
俺がNHKホールで見たのは夢なのか?幻か?他のみんなが聴いてたのはこんなに上手かったのか??

「イエ!イエ!二階!」とか言ってるの部分が多分本来のテイク。
もう息あがっちゃってハフハフ。なのに歌はじまると不自然に激安定。
よく聴きゃピッタリ合ったハモリまで入ってる…。なわけあるか!!(゚Д゚)ゴルァ!!
NAOKIのギター手と音が合ってない。ベースもなんかシンセベース?に変わってる
途中でキーボードが大クラッシュしたとこがあったはずだけど、きれいサッパリなくなってる
つかドラムともう一人のギター以外全部打ち込みに差し換わってるっぽい。
MCもjunとNAOKIが同時にしゃべっちゃって何言ってんだかわかんなかったのが
整理されてる…。つかMCまで差し替えかよ!!!(ワラ
全部に509LIVE VERSIONとかついてんのは言い訳のつもり?

いやーすごいな全とっかえしなきゃ見せられないなんてTERRAならではだわ。
しかしよく恥ずかしげもなくここまで全部差し換えられるよな。
ライブ逝った奴なら一発でわかるくらい極端。不自然。
少しはヘタさ残しておけばいいのに。バカだな…こんなんライブじゃねぇよ…
649爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 18:40:14 ID:6Lmdos4h0
GOLIのDJキャラなんて設定ばっかり複雑で、いざ曲に登場すると曲の雰囲気を壊しまくり。
消えてもらった方が断然良い。
650爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 18:41:06 ID:SvpxDvhd0
つか、ほんとにGOLI絵とかに萌えてるやついんの?
GOLIムービーは普通にいらんと思うんだが。
651爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 18:42:44 ID:HAYc0qs80
ほたる氏の代わりにGOLIが退社すれば良かったのに。
652爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 18:44:16 ID:yQlitz+O0
MAYAがいればもういっそGOLI丸ごとポイでもいいや。 あとGYOも。
653爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 18:45:20 ID:b6TIbM6d0
GOLIってそろそろ実写ムービー作りたくてたまらないんじゃない?
そんなのよりVEでアレなムービー量産してる新参のかたがたがACに出張ってこなければなんでもいいよ
654爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 18:45:27 ID:o387qRfc0
GYOは平面キャラのイラストをワンカットとか人間以外の
モデリング(ライオンとかトラン)をメインにしてればこうなることもなかっただろうに。
毎回それなりに叩かれながらも一方で評判のいいムビをつくるが、
GOLIはもう…
655爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 19:53:52 ID:NyHbqxsb0
まぁGOLIがやめても第2第3のGOLIが現れるオチだろうな。
コンポーザー陣だってそう。ティッシュやテラの代わりになんか糞なニューカマーが現れるだろ。
656爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 20:27:05 ID:cSLLNavyO
GOLIはいっそIIDXのアニメでも作ったらどうだいw
657爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 22:09:30 ID:j/v4jTupO
>>644
アンチTERRAの筈なのに、コナスタ限定販売のアーティストアルバムのHJP5フルサイズの歌詞を知ってるツンデレ具合にワロタ
658りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2007/01/27(土) 00:02:39 ID:28pqQTZc0
CSハピスカみたいにムビ画面にスコアグラフをおけるように。
もちろん逆サイドにも今まで道理設置。

つまりライバル全員分スコアグラフ表示
659爆音で名前が聞こえません:2007/01/27(土) 00:04:19 ID:wzurUFvk0
正直、これから新参を呼ぶのは「ムリ」

これからはいかにして今やり倒している人から今以上に金をむしりとるかと
いうことに情熱を注いだ方がよいと思う。

手っ取り早く言えば、新曲をどんどん突っ込み
「各個人のプレイ回数依存」
で解放していくのがよさげ。難易度なんて弾幕級にむずかしくするのがいいと思うよ!
660爆音で名前が聞こえません:2007/01/27(土) 00:55:47 ID:fj/+zQJl0
>>659
それ採用してくれ。
そしたら俺がこのゲーム引退できるからさ。
661爆音で名前が聞こえません:2007/01/27(土) 17:04:15 ID:Lc+B8VuC0
>>659
正直、最近は既にその傾向が結構あると思うんだ>いかにして〜

新システムも大抵がやり込んでる人にとってだけ嬉しいものばかりだしな
まぁ、そういう方向だとやり過ぎてしまったり内容自体が思いっきり地雷だったりした場合
一気にその層が離れて終了しかねない所が怖いが
662爆音で名前が聞こえません:2007/01/27(土) 22:57:04 ID:VmAiCAEE0
既にDJPOINTなんてスキルじゃなくて廃人指数なわけで。
663爆音で名前が聞こえません:2007/01/28(日) 01:21:40 ID:effIPJk/O
どうかんがえてもIRの穴だろ
上位ランカーがやめていってしまう
664りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2007/01/28(日) 10:53:24 ID:8FcBlBrY0
ってかすでにオタゲーの烙印を押されてるから
どんなにイメージ戦略を計っても新参獲得は難しいと思うんだが。


開きに煽ってオタゲーにまっすぐゴー!すりゃいいんじゃね?
ガシガシトランス系のアニソン・エロゲソンいれたりしてさ。
665爆音で名前が聞こえません:2007/01/28(日) 13:08:41 ID:Yq3+RMLG0
それはそれで離れる人も多そうです
666爆音で名前が聞こえません:2007/01/28(日) 16:33:11 ID:vGzN6AQL0
>>664
そういう開き直りかたされたらさすがの俺でも弐寺辞めるわ…。
667爆音で名前が聞こえません:2007/01/28(日) 16:58:13 ID:sobfzk1c0
大昔音ゲーが新鮮すぎた頃にビートマニアをしてた面々が
軒並み三十代になりつつあるのもぱっとしない原因ではあろうな・・・。

いっそのこと筐体をムシキングサイズに超小型化した
子供向け3キーでもつくるとかありかも。

もしかしてこの辺に騙されたいたいけな子供が次世代を担ってくれるかも知れぬ。
668爆音で名前が聞こえません:2007/01/28(日) 17:06:45 ID:sMCAHoiE0
DANCE86.4というものがあってだな・・・
669爆音で名前が聞こえません:2007/01/28(日) 18:11:20 ID:RoP1XCu60
>>667
ああ、それはあるわ。
俺は辛うじて30前だけども、18才と30才じゃ受ける感性なんて違って当然だ。
670爆音で名前が聞こえません:2007/01/28(日) 19:44:54 ID:SYJzG54Z0
ポップンがその役目と思っていた時期が私にもありました>子供向け

初心者と上級者が同居できるのが一番の理想なんだがなぁ
そういう意味で難易度別設定はGJ
671爆音で名前が聞こえません:2007/01/28(日) 20:01:10 ID:sobfzk1c0
>>668

あれはDDRの3キー版でしょうが。
672爆音で名前が聞こえません:2007/01/28(日) 20:05:29 ID:sMCAHoiE0
子ども向け作ってもたいしてはやらないって意味だよ
673爆音で名前が聞こえません:2007/01/28(日) 20:27:21 ID:sMCAHoiE0
>いっそのこと筐体をムシキングサイズに超小型化した
>子供向け3キーでもつくるとかありかも

っていうか↓がそうだよな。

http://osharemajo.com/
http://kirarevo.atlus.co.jp/
http://www.kiralicca.net/

カード収集が目的だけどゲーム部分は音ゲーそのものだし。
674爆音で名前が聞こえません:2007/01/28(日) 23:45:36 ID:sobfzk1c0
>>673

どれもこれも恐ろしいくらいDXにつながらない客層狙いだな。

これにつなげようとしたら少なくともDXの筐体はホワイトかピンクにする必要がある。
675爆音で名前が聞こえません:2007/01/29(月) 00:53:46 ID:zxUIPK/B0
子供向けは太鼓の達人という強力な敵が居る限り無理。
KONAMIは太鼓の達人の人気に対抗してトイズマーチとDance86.4を出したがどちらも不人気で終了。
更に昔にDDRディズニーの本当に小さい子供用サイズを作ったがこれも誰もやらなかった。
676爆音で名前が聞こえません:2007/01/29(月) 02:57:49 ID:0T9fIrXh0
トイズマーチに冥とかもの凄く笑った記憶がある。
IIDX層にやってもらおうと思ってか知らんが、さすがにやらないからw
677爆音で名前が聞こえません:2007/01/29(月) 03:13:52 ID:80Sbn53I0
DDRのおはスタVer.とかあったな。(子供向け)
ただお子様にとっておもろいかどうかは知らんが。
あと一般層向けにドリカムBMやDDRとかあったけど受けなかったしな。

新規開拓か…。メダルゲームのおじ様、おば様向けにしてみるとか。
歌謡曲(しかも変なRemix)の嵐になりそうだがな。orz
678爆音で名前が聞こえません:2007/01/29(月) 15:11:28 ID:ve0mcNo8O
新モード、ハイスコアアタックモード。:コンボを繋ぐとドンドンスコアがUPしていく。コンボ切り以外にも無駄押しでも減点。3ステージ保証、固定コース多数、IRも開催するオーダー有。




EXスコアだけじゃもう駄目なんだと思う
679爆音で名前が聞こえません:2007/01/29(月) 16:53:23 ID:hyvmV2aj0
>>678
MaxComboRankingって知ってるか?

捨てゲ続出だろ…常識的に考えて…
と思ったが3ステージ保証か かなり不評な悪寒
というかデラはこれ以上スコアリング方法イラネ
680爆音で名前が聞こえません:2007/01/29(月) 17:25:21 ID:aixeczlR0
通常スコアの意味が無いよな
EXスコアだけでいい
681爆音で名前が聞こえません:2007/01/29(月) 17:50:27 ID:hyvmV2aj0
とはいってもEXスコア1500点って一口に言われてもどのくらいできたのかよくわからない罠
20万点スコアが必要ないわけじゃない
682爆音で名前が聞こえません:2007/01/29(月) 18:01:50 ID:PzAwMkh20
20万点スコア廃止してEXスコアを%でも表示すればいい。
EXスコア1504点、81%とか。
683爆音で名前が聞こえません:2007/01/29(月) 18:23:19 ID:hyvmV2aj0
CSハピスカには既にあったりする>%表示

それはそれで味気ないなー
グルーブゲージの%と間違えやすかったり
コンボの意味がなくなったり(フルコンマークとかは知らない)
あと 桁が多いとなんか嬉しいw

で ここのスレタイは「必要なものを考えるスレ」なんだけど
削除までする必要あるのか?20万点スコア
684爆音で名前が聞こえません:2007/01/29(月) 18:41:18 ID:me+hLlUM0
20万点で思い出したが、スコアグラフが採用されてから未だに全ピカグレは出てないよな。
685爆音で名前が聞こえません:2007/01/30(火) 01:07:31 ID:EK48YX/l0
逆にEXスコアなんかどうでも良くて、20万点スコアが好きな俺のような奴だっているんだ。
4曲フルコンしないと筐体トップ取れないってのが好きなんだ。
ノーツ見て2番目の人のが上手いなとかそう言うのがいいんじゃねーか。
20万点を目指し続けてる俺の…

>>684
毎度の判定の変化や画面の変更、譜面の凶悪化で取れる気がしないw
686爆音で名前が聞こえません:2007/01/30(火) 04:06:30 ID:wPxzCXhs0
AAとったっていうより18万出たーの方がしっくり来る俺古株

むしろ20万表示ゴーストを付けてくれないかと思う。
TOCHIさん辺りが泣きそうだが。
687爆音で名前が聞こえません:2007/01/30(火) 23:21:39 ID:zntTiH/y0
age
688爆音で名前が聞こえません:2007/01/31(水) 00:02:08 ID:epNr+/kqO
一曲目から全曲プレイ可、同じ曲プレイ可、一曲目保証。
ポプみたいにしてほしい。Freeとかただ金没収用モードにしか思えないから廃止して欲しい。

689爆音で名前が聞こえません:2007/01/31(水) 00:50:18 ID:t/mTN1oz0
>>686
できるだけロースコアでAAAを取るという戦いをやっていた時期があったw
7か8くらいの時だが。

必要なものっつーか、延期とかすんなよ…
690爆音で名前が聞こえません:2007/01/31(水) 00:52:25 ID:roEGJ9uH0
ってか前からず〜っと思ってたのだが、
新参で「ムービーが好きだから/気になったから始めた」っていうやついるけど
プレイ中にムービー見てる暇ほとんどないだろ?
691爆音で名前が聞こえません:2007/01/31(水) 12:05:40 ID:in3FSCWY0
ムービー非表示にしてくれよ
気になってスコアが伸び悩みすぎなんだよ
692爆音で名前が聞こえません:2007/01/31(水) 12:11:32 ID:oBj17GqE0
ムービーにパンチラはまじでやめて欲しいね


凝視しちゃうから
693爆音で名前が聞こえません:2007/01/31(水) 12:16:51 ID:XQ28pENq0
そんな曲あるの?
694爆音で名前が聞こえません:2007/01/31(水) 13:15:35 ID:BNKlEtAH0
>>688
同じ曲プレイ可だけはマジで止めてくれ。何が起こるか容易に想像できる。
Freeでやれ。
695爆音で名前が聞こえません:2007/01/31(水) 14:55:29 ID:yVtGiSC70
同じ曲でも難易度ごとに別曲扱いに出来ないだろうか。
灰と穴で曲が違うのあるじゃん。初見に穴挑戦はもったいない気がする。
灰穴の難易度に極端な差がない曲選ぶ時いつも思う。
初見曲でN☆7→H☆10→A☆11とか1クレで出来たら神なんだが。
今回1曲目☆8以下固定らしいじゃん。なおさらそう思う。
696爆音で名前が聞こえません:2007/01/31(水) 16:18:59 ID:JDFPu2IO0
あんなポスターじゃ再興できないわな。
697爆音で名前が聞こえません:2007/01/31(水) 16:39:19 ID:OG+ajwMv0
最近はもうポスター貼ってある店もそうない気がする
698爆音で名前が聞こえません:2007/01/31(水) 17:27:46 ID:xub80DnyO
弐寺衰退を見守るスレにした方がいくね
699爆音で名前が聞こえません:2007/01/31(水) 18:49:20 ID:VAxcyGsQ0
JIVE復活が何かのきっかけになると信じている
700爆音で名前が聞こえません:2007/01/31(水) 23:53:06 ID:t/mTN1oz0
またJIVEかよって言うのが正直な所。
前に復活した時も散々騒いだ割には…
701りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2007/02/01(木) 01:25:30 ID:aBfynipO0
JIVE復活マジ?
嬉しいが・・・・


RAM先生の曲はないのか・・・orz
702爆音で名前が聞こえません:2007/02/01(木) 02:35:35 ID:kT20CUIwO
JIVEよりもFANTASYがいい。
703爆音で名前が聞こえません:2007/02/01(木) 07:21:34 ID:GCOtBsNe0
Beautiful DaysとFly Away(Instrumental)復活マダー
704爆音で名前が聞こえません:2007/02/01(木) 08:39:33 ID:b/noPcZG0
>>693
Melody Lifeは本当に見えているんだろうか… 俺の視力じゃ判断できんので家庭用待ち
705爆音で名前が聞こえません:2007/02/01(木) 17:31:30 ID:qBYTecVz0
>>704
つ 汎用ムービーに差し替え
706りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2007/02/01(木) 22:41:13 ID:kk3hVkYZ0
20ノベンバー消したあたりからスタッフはおかしくなったと思う
707爆音で名前が聞こえません:2007/02/02(金) 01:12:52 ID:5x/ZxiaL0
未だに残ってたら逆に引く。
708爆音で名前が聞こえません:2007/02/02(金) 10:06:26 ID:NCOJ3XuD0
20,Novemberは実質6th曲だろw
んじゃ未だに消えた事がない5.1.1.やGRADIUSICなんてもうドン引きなんだね
709爆音で名前が聞こえません:2007/02/02(金) 11:13:30 ID:l4ETSude0
初代寺の5鍵曲が残ってたら引くってことでしょ
710爆音で名前が聞こえません:2007/02/02(金) 13:33:36 ID:PPmsBfJg0
そこで22DUNKの初代ムービー復活ですよ
711爆音で名前が聞こえません:2007/02/03(土) 01:18:39 ID:4ISjo7f80
>>709
まぁ、そういうニュアンスです。

初代寺の5鍵曲って、基本的には5鍵からの移行用+数合わせみたいなもんだろ
最近のポップン曲とかあの辺に近い位置づけだろうし、今のIIDXにはいらない子だと思う。

ちょっとだけSKAとか復活して欲しいがw
712爆音で名前が聞こえません:2007/02/03(土) 01:26:14 ID:oo4f7g1O0
とりあえずDDRとリンクさせてみようか
713爆音で名前が聞こえません:2007/02/03(土) 01:43:47 ID:4ISjo7f80
両方あるゲーセンなんて数えるほどしか…
714爆音で名前が聞こえません:2007/02/03(土) 19:52:21 ID:K62+r2Ip0
>>712

昔やった。


滑った。
715爆音で名前が聞こえません:2007/02/03(土) 22:00:05 ID:jRS3kuqa0
ワロタwww
716爆音で名前が聞こえません:2007/02/03(土) 22:55:55 ID:u4QcyUE70
DDRなんかとセッションするからww

何とかギタドラポプとリンク出来んのかな
717爆音で名前が聞こえません:2007/02/04(日) 00:03:26 ID:5JvOF+Lb0
ギタドラと違ってコンセプトが感じられないというか
結局ただのユニゾンプレイでしかないからな。
718爆音で名前が聞こえません:2007/02/04(日) 08:14:33 ID:8W7wHeuTO
とりあえずポスター書き直そうぜ!


あれは音ゲーじゃギャルゲーだ
719爆音で名前が聞こえません:2007/02/04(日) 10:30:52 ID:70y0EEvwO
>>718がみんなが納得するポスターを描くようです
720りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2007/02/04(日) 11:15:57 ID:t7LAl/9Z0
やっぱ荒木様に
721爆音で名前が聞こえません:2007/02/04(日) 13:10:38 ID:iAE8DkstO
人物画をなくせばおk
722爆音で名前が聞こえません:2007/02/04(日) 13:42:53 ID:Wtr1OX1O0
昔のGOLIタッチを再現するために今井トゥーンズに
723爆音で名前が聞こえません:2007/02/04(日) 19:39:59 ID:8+EO9SPkO
SP7段のえなりがデラの広告搭になればきっと
724爆音で名前が聞こえません:2007/02/04(日) 20:34:58 ID:Li5BQJgL0
        _ ,,, . .,,, _
    ,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
    /,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
.   ,',;;;;;;;;;;;i'"         ヽ;,.'、
  {,;;;;;;;;;;;;{  _,,;;;;,、    ,,;,、;,.',
  _l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;!   '´ ̄ ` { '=ッ{;<      !   .  , ,      .
. ヽ.ゞさ;;}      ,.r'_ ,..)、  !;,.!  ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
  ヽニY    ,.r' _`;^´!  ,';/    )
    ヾ:、    ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ そふぉりのんこ、こんとんじょのいこ
    ノ,;:::\   ` ー" , '      )
 ,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、      , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
',,;;;{ {;;;;;;ヽ     }::〈;;;;;;;;l iヽ、      ´ i   '   ´  `
,;;;;;ヽ、ヽ;;;;\  ,r'::::ノ;;;;;;j j;;;;,.`ヽ、
725りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2007/02/04(日) 22:30:30 ID:RJb8N1wV0
>>723
>>724
マジで?
えなりすげー
726爆音で名前が聞こえません:2007/02/05(月) 04:11:37 ID:1s+N8WnD0
えなりマジなのか?
727爆音で名前が聞こえません:2007/02/05(月) 07:16:32 ID:AMQwkhaNO
筐体一つ一つの値段がバカ高いのと、そのせいで絶対数が少ないのが致命的
数が少ない事で必然的に身内や上級者達の半連コ状態になって、一般人が近寄りにくくなる。

真剣にもっと弐寺を広めたいのなら、いくつか機能を削ってでも筐体一台あたりの値段を抑えて、数を増やしていくしかないと思う
728爆音で名前が聞こえません:2007/02/05(月) 08:24:55 ID:zVrYL2+d0
昔beatmaniaIIという筐体があってだな

アレが出なかったのって受注が集まらなかったんだっけ?
IIDXはあと大型筐体では割と安い方だったと記憶してるが。
729爆音で名前が聞こえません:2007/02/05(月) 08:39:29 ID:Y1Y9VG72O
ニデラオワタ
730爆音で名前が聞こえません:2007/02/05(月) 08:49:44 ID:wcbf+87s0
それでもBEMANIシリーズの中じゃダントツに高いけどな。
旧筐体が198万、新筐体が170万とか。
731爆音で名前が聞こえません:2007/02/05(月) 10:18:38 ID:PxUHEcWf0
無駄な飾りが多すぎると思う。
ステージは要らないし、上から照らすライトもいらない。
732爆音で名前が聞こえません:2007/02/05(月) 11:00:37 ID:UTBjObtJ0
>>730
それでもだいぶ下がったんじゃないか?
初期には250万くらいした記憶があるぞ。DDRが200万だった。
733爆音で名前が聞こえません:2007/02/05(月) 12:54:24 ID:E/xkjchN0
>>731
初めてやる時恥ずかしい
734爆音で名前が聞こえません:2007/02/05(月) 21:58:37 ID:AMQwkhaNO
>ライトとステージ
馬鹿馬鹿しいよな。
俺らは曲とその譜面を楽しむためにやってるのであって、目立ちたいが為にやってるんじゃない

無駄にデカくしてる暇があるんなら、システム面と音質の向上を切に願う
735爆音で名前が聞こえません:2007/02/05(月) 23:06:38 ID:ciRR9EDU0
GOLIのDJキャラなんて設定ばっかり複雑で、いざ曲に登場すると曲の雰囲気を壊しまくり。
消えてもらった方が断然良い。
736爆音で名前が聞こえません:2007/02/05(月) 23:38:36 ID:8B/gZ6WD0
というかGOLIがいなくなれば寺はかなり平和になるのになぁ
MAYAは実写のみ、GYOは抽象系、HES、東京食堂だけってことにすれば、とりあえずmovie部門は大丈夫かと
737爆音で名前が聞こえません:2007/02/05(月) 23:44:20 ID:RvXj62eyO
GOLIは初期のゴテゴテした機械系が神なので要る。
DJキャラはどうだっていいよ。気にしなきゃいいんだし。
738爆音で名前が聞こえません:2007/02/05(月) 23:50:21 ID:KdBN3FgA0
一番金落としてる層がいなくなるしGOLIは消せないwwwwww
739爆音で名前が聞こえません:2007/02/05(月) 23:54:13 ID:2g0IxDnj0
個人的にGYOのポリゴン女よりかはGOLI絵のほうが幾分マシ。
740爆音で名前が聞こえません:2007/02/06(火) 00:08:10 ID:9d9oXbSy0
ポリゴン女ですら癒しになってる現状

さてCYBER TRANCE後にRemo-Con氏のハードな曲を提供を希望する日々
741爆音で名前が聞こえません:2007/02/06(火) 00:21:58 ID:dZhsbxJ8O
>>738
ランカーに比べれば腐のインカムなんて塵程度
742爆音で名前が聞こえません:2007/02/06(火) 00:45:18 ID:6OwG65Ww0
GOLIは電波気取ってるのがやだ
山岡みたいなじわじわとキモ笑える電波じゃなくて、
演じてるのが見て取れるからちょっと痛々しい。
743爆音で名前が聞こえません:2007/02/06(火) 00:49:00 ID:L0SSyxX30
そもそもこういうゲームにどこかしら勘違いしているムービーを収録した事が
大きな間違いだと思うんだが。
GOLIやMAYA、GYOのアニメ調のムービーはいらない、やってて恥ずかしい。
744爆音で名前が聞こえません:2007/02/06(火) 01:00:28 ID:dZhsbxJ8O
一番勘違いしてるのは誰だろうね
745爆音で名前が聞こえません:2007/02/06(火) 02:11:38 ID:vUjGOkyZ0
>>742
最近の山岡も演じてる感があるのだが
746爆音で名前が聞こえません:2007/02/06(火) 05:27:58 ID:Om/P5z3P0
腐に対しての金づるって意味でGOLIは存在してるのかもしれない。
747爆音で名前が聞こえません:2007/02/06(火) 08:05:20 ID:1Je6o4VGO
一社員のGOLIが好き勝手できるわけがないだろ。
常識的に考えて・・・。
叩くなら指示するディレクターを叩け。
748爆音で名前が聞こえません:2007/02/06(火) 10:14:18 ID:Aqmmh7FY0
ってかオレはもっと移植曲を増やしてほしいと思う
もうオリジナル曲では楽しみを見出せなくなった。

ってかビギナーモードって曲数少なすぎる気がする…
と思ったけど他の音ゲでも同じようなもんなんだな。
やはりビギナーモードだけで満足させたくないのか。
749爆音で名前が聞こえません:2007/02/06(火) 10:44:32 ID:Hd0WnRFc0
ラスメと最近のGOLIだったらどっちがマシ?
750りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2007/02/06(火) 11:12:07 ID:6ZXCgGBE0
今月のアルカデ表紙が
オタっぽくてワロタ

ちょっとみないあいだにオタ臭のする絵になってんな。ごり。
目が明らかにハピスカ当時と違う。
751爆音で名前が聞こえません:2007/02/06(火) 11:32:07 ID:RPtD9rnd0
ある程度やりこんでこそ本当の楽しさが感じられるゲームだからなー
752爆音で名前が聞こえません:2007/02/06(火) 11:48:19 ID:t1W7pgL30
FCDのレイヤーのセリカを復活してほしいな。
アニメ調はアニメ調で俺はアリだけどな。
むしろ気にするほど周りは誰もIIDXを見てないって。
753爆音で名前が聞こえません:2007/02/06(火) 13:09:58 ID:mqr134GK0
>>748
移植が増えすぎるとそれこそ何のための続編か分からなくなる気がするぜ

個人的にはビギナー譜面をほぼ全曲に用意して
んでそれらをスタンダードでも選べるようになれば新規も入りやすくなるんじゃないかと思うんだが
今はビギナーとスタンダードの差が大きいと思う
754爆音で名前が聞こえません:2007/02/06(火) 13:10:42 ID:mqr134GK0
まぁ、手間かかるだろうし今更無いか
755爆音で名前が聞こえません:2007/02/06(火) 13:59:37 ID:WvFXixVI0
でもDDRはそれやったぜ?
新規に音を切らなきゃならんIIDXは大変かもしれんけど
756爆音で名前が聞こえません:2007/02/06(火) 15:33:51 ID:/O2ZvJbQ0
いま思ったんだけど
ギタドラ、だだれとかはほとんど昔のまんまだけど
ニデラ、5鍵はメインスタッフが政権交代してるから
どんどんと廃れていってるようなもんなんだよな

ポッパーはしらん
757爆音で名前が聞こえません:2007/02/06(火) 16:14:36 ID:Y/gZ/Q+x0
ビートマニアはスタッフが交代したから廃れたわけじゃないと思うけど
DDRもずっとNAOKI関わってるけどもうそんなに人気ないし
758爆音で名前が聞こえません:2007/02/06(火) 16:18:31 ID:7z4t3GHW0
DDRはこれから復活するんですよ!(>_<)
759爆音で名前が聞こえません:2007/02/06(火) 17:22:33 ID:/O2ZvJbQ0
>>757
5鍵は右寺になってからダメになったという事実がある
ニデラもTAKAが隠居気味になり、ティッシュがでしゃばっているので
非常に危ない

マジティッシュ即死な14はどうなることやら
760バーゲンある:2007/02/06(火) 17:52:24 ID:4zEcKpq3O
タッシュは今も外注で、毎作1〜2曲くらいでJポップ系を提供していたら、叩かれもしなかっただろうな。
bmにおける右寺もそんな感じする。

二人とも自分の個性を強く主張したいタイプで、リーダーとして全体を見て引っ張っていくには向いてないと思う。


スタッフよりも、人間性を理解できずに配属させる、コナミ上層部に問題があるような。
761爆音で名前が聞こえません:2007/02/06(火) 18:18:42 ID:nhZDziLr0
5鍵後期は右寺というよりはむしろSLAKEの趣味全開だったような
762爆音で名前が聞こえません:2007/02/06(火) 22:05:08 ID:mqr134GK0
正直、右寺になった頃は既にもう手遅れっていうか危うい状況だったんじゃ?
763りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2007/02/06(火) 23:03:57 ID:rG2SeAGr0
高難易度をガシガシ入れる割に
1ststageは☆9以下しか選べなかったり

隠しは一部(8段以上)のプレイヤーしか出せないようになってたり

ニデラはどっちの味方なのかよーわからん
764爆音で名前が聞こえません:2007/02/06(火) 23:33:18 ID:H3s0dUN/0
>>759
6th以降の右寺はむしろOKだと思うが…
FINALで気をぬかなっかただけで充分すぎる。
765爆音で名前が聞こえません:2007/02/07(水) 02:06:01 ID:N8f25ZCy0
☆9はどーかんがえても上級者向けなんでは。

他の音ゲーから流れ込んだとしても絶対初見ではムリ
766爆音で名前が聞こえません:2007/02/07(水) 10:44:39 ID:rduNruce0
>>763>>765
1回、難易度表記みたくぜんぶ見直したほうがいいよな。
まぁたいして変わらないだろうけど
767りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2007/02/07(水) 10:51:03 ID:JXMxlCQc0
>>766
ってか11〜12増えすぎ。
12禁つくるべきだと思う
768爆音で名前が聞こえません:2007/02/07(水) 10:51:31 ID:gwROuc+k0
素直に難易度の幅を広げた方がいいと思う
12で納めようとするから色々弊害が起きる

ポップンほど幅増やせとも言わんがな
769爆音で名前が聞こえません:2007/02/07(水) 11:25:12 ID:rduNruce0
☆12+か…

AA(A)
FAKE(A)
One More Lovely(A)
冥(A)
嘆き(A)
蠍火(A)

微妙なところでrage(A)

これらをやるのは上級者、というレッテルをつけてみるとどうなるのだろう
770爆音で名前が聞こえません:2007/02/08(木) 09:43:50 ID:qXlxWKwP0
難易度☆20くらいまで幅広げるくらいの革命起こしてもいいんじゃね?

これくらい広げたら詐欺曲も多少は減るだろ。
771爆音で名前が聞こえません:2007/02/08(木) 09:51:44 ID:a7ZPJ7CmO
Lv.数値増えすぎるとポップンやギタドラみたいで見づらいので、0.5刻みで1.0〜13.0まで
772爆音で名前が聞こえません:2007/02/08(木) 10:11:03 ID:O/5h9JVt0
結局テストプレイヤー皆無のコンマイだからな。仮に20段階になっても
☆19に穴ストイコ・穴ダーティ、灰ふぁけちめ・灰ギガ、
☆20に残りの現☆12が収まって終わりじゃね?もちろん3強も☆20
773爆音で名前が聞こえません:2007/02/08(木) 10:33:47 ID:ekPOLxj70
>>770
細分化する方が詐欺が増えるよ。
774爆音で名前が聞こえません:2007/02/08(木) 12:32:21 ID:gzzN17kjO
正規のクリア難易度と乱のクリア難易度は圧倒的に違うわけだし、それに対してコンマイに的確な難易度を付けろと言うのも矛盾している。そのためにクリアレートがあるわけだからそれを踏まえて選曲するのが妥当。
あえて付けろと言うなら同段位クリアレートとかHARD使用時OR乱使用時のクリアレートなど分ければいいと思う
775爆音で名前が聞こえません:2007/02/08(木) 13:48:18 ID:KmC4Bpnh0
ってじゃふつうに見て☆20って見た目的にアウトだと思う…
そもそも☆12もすごいのかと思われてる。
☆9のほうがまだいい。

ってか☆12段階にしたのってアレだろ??
どっかのバカの譜面サイトのをそのまんまもってきただけなんだろ??
776爆音で名前が聞こえません:2007/02/08(木) 16:01:57 ID:z9maq9eh0
バカって・・・あそこだいぶ役に立ってるんですけど
777爆音で名前が聞こえません:2007/02/09(金) 00:21:16 ID:aYD0f/1L0
きっとギタドラも中高生が離れはじめたら
萌えっとしたキャラ出して腐とオタ釣るんだぜ!



ハハハ…
778爆音で名前が聞こえません:2007/02/09(金) 00:56:21 ID:pduO4HSK0
>>777
777オメといいたいところだが
そんなもんはとうに始まってないか?
779爆音で名前が聞こえません:2007/02/09(金) 11:34:24 ID:R/A26Dnf0
☆でなく難易度を数字で表せば済むだけなんだろうけど。
780爆音で名前が聞こえません:2007/02/09(金) 11:36:17 ID:sjlaoqyy0
☆は伝統だから残さないとなぁ
781爆音で名前が聞こえません:2007/02/09(金) 11:56:45 ID:PODGrX6o0
同じく伝統だった選曲画面のレコード盤66thで消えましたが何か?
782爆音で名前が聞こえません:2007/02/09(金) 11:58:01 ID:PODGrX6o0
× 66th
○ は6th

携帯のバカー!w
783爆音で名前が聞こえません:2007/02/09(金) 17:22:47 ID:zdVNCiHL0
>>780

ならいっそのこと5つに区切りなおす
784爆音で名前が聞こえません:2007/02/09(金) 18:59:56 ID:ti44eQaCO
新参にHSについての説明をだな
785爆音で名前が聞こえません:2007/02/09(金) 20:11:26 ID:UWuHcOg50
☆は伝統というか昔の表示方法であって
今では数字で表してあると思うが。
786爆音で名前が聞こえません:2007/02/10(土) 06:51:54 ID:Uw2c0XNU0
ギタドラだって最初は「☆いくつ」みたいな表記だったんだしどうでもいいような。
787爆音で名前が聞こえません:2007/02/10(土) 14:06:39 ID:aTqs0cHI0
>>774
正規の難易度でいいじゃん。
何で乱したときの難易度まで考慮しないといけないんだよ。

>>775
12でも微妙なのに☆9に戻すのがマシとか色んな意味で終わるんですが。

普通に数字で表してるし見た目がどうアウトなのか詳しく。
788爆音で名前が聞こえません:2007/02/10(土) 19:38:33 ID:/WvzdLSrO
>>781
それがあるから某デザイナーを一人で叩いている自分がいる
789爆音で名前が聞こえません:2007/02/10(土) 21:02:39 ID:/RgyVNGb0
細かくしても余計難易度詐欺・逆詐欺が増えるだけだし
かと言って大雑把に戻しても「これとこれが同難易度とか有り得ない」って話になるしなぁ…
790爆音で名前が聞こえません:2007/02/11(日) 00:45:20 ID:QNAJijwZ0
>>787
まぁそうだよな。
あくまで難や乱は「オプション」であるし。
画面がこれ以上ごちゃごちゃしたらますます新参は近づきたがらないだろうし。
791爆音で名前が聞こえません:2007/02/11(日) 02:21:52 ID:6S/lL72D0
今の段階でもポップンしているときによってくる人はいても
DXしているときに寄ってくる人を見たことがついぞない。
あのでかい筐体は人を寄せ付けないわ・・・別の舞台の人って感じがする


とここ2年ほど完璧にDXから遠ざかってる人のざれごと
792爆音で名前が聞こえません:2007/02/11(日) 15:58:37 ID:fMSL1ytB0
2P難易度別プレイに関してだが、
Karmaとかならともかく100% mimimoo-Gとかは
ギターでいうギターとベースみたいな感覚でプレイしたいんだけどな。
ってか14作目にしてやっと別難易度とか遅すぎだよな
793爆音で名前が聞こえません:2007/02/11(日) 15:59:49 ID:fMSL1ytB0
ごめ、15作目だな
794爆音で名前が聞こえません:2007/02/11(日) 17:04:10 ID:Dcs7TSLI0
20段階表記にするということは、今よりも難しい譜面満載ということですね。
795爆音で名前が聞こえません:2007/02/11(日) 17:54:08 ID:4OQcd7oh0
満載っていうよりは今ある難易度を20分割するって事じゃない?

まぁこれからVerを重ねるごとに難易度のインフレが起きるのは言うまでも無いけど
796爆音で名前が聞こえません:2007/02/11(日) 17:57:24 ID:7s1tQHAZO
20段階て細かすぎ
12でいい
797爆音で名前が聞こえません:2007/02/11(日) 18:14:00 ID:9EgrtRsSO
こんなネットでしか強がって意見を言い合うガキめ
798爆音で名前が聞こえません:2007/02/11(日) 18:17:12 ID:7s1tQHAZO
日本語でおk
799爆音で名前が聞こえません:2007/02/11(日) 18:23:47 ID:zmvGyf+qO
>>787仮に難もただのオプションにみられるならレイジも色も禁欲も普通に11レベルだな。かと言ってそうすると難付けてクリアできない輩がレベル詐欺だと言う。だから考慮すべきだと言っているんだが。
800爆音で名前が聞こえません:2007/02/11(日) 18:32:29 ID:Pd//kGIy0
>>799
昔LIMITEDという曲があってだな
801爆音で名前が聞こえません:2007/02/11(日) 23:15:35 ID:8poJFYg30
朱雀LIGHTのことも思い出してあげてください
802爆音で名前が聞こえません:2007/02/11(日) 23:52:43 ID:4GecM+eh0
コナミが儲かってるから音ゲーが続いているんだろ。
今のままだと時間の問題じゃね?
803爆音で名前が聞こえません:2007/02/12(月) 00:03:26 ID:BbVlEwMlO
現状維持でいい人がここに一人
804爆音で名前が聞こえません:2007/02/12(月) 00:33:57 ID:GJj3Dtm3O
だから0.5刻みが見やすいって^^;

クリアレート一桁曲は最初からLv.12+曲として見てる俺。
805爆音で名前が聞こえません:2007/02/12(月) 01:24:39 ID:S/LIs4rP0
ダチに話すと、大抵これまだ続いてんの??
といわれることは多いね。

時代遅れ感があり、
それを払拭しようとヲタ志向に走るのが問題だな。
とりあえず15でまたstyleにもどしてみるのがいいと思うよ

どうせサブタイ付けたってぜんぜんそれに沿ってないし
EXTRAとかも全く無視した演出してるからね
ある程度なんの方向性もなくバランスのよい作品がまた見たい
806爆音で名前が聞こえません:2007/02/12(月) 01:50:47 ID:Z+Vj/4/1O
REDは難しい曲多すぎたね。
ハピスカはわりとバランス取れてたと思うけど。
807爆音で名前が聞こえません:2007/02/12(月) 03:00:58 ID:0t9Qh4Kn0
難しいというか いやらしい譜面が多い気がする
808爆音で名前が聞こえません:2007/02/13(火) 01:05:44 ID:VOjtdsZTO
灰のLV8+とか悲惨だもんな。
809爆音で名前が聞こえません:2007/02/14(水) 16:52:20 ID:TtO3z3dW0
判定ラインの調整一択。これで全国いくつのゲセンが救われることか。
近くのゲセンはどこも遅延筐体しか置いてないよ(´ω`)
810爆音で名前が聞こえません:2007/02/14(水) 18:53:51 ID:ugF6jjkF0
モニターによって差が出まくるってのがな…

まぁ、こうなってしまったのは色々事情があったみたいだが
別のスレで見たがあんまり覚えていない
811爆音で名前が聞こえません:2007/02/14(水) 19:07:50 ID:E4apOgg/0
ACではCSハピスカみたいに判定をずらすことできないのかな?
812爆音で名前が聞こえません:2007/02/14(水) 19:56:04 ID:rwEMETh80
調整にも個人差が出る以上実装は難しいだろうなぁ
よく知らない店員だと「詳しい人間が出てきてから云々」なんてザラだし
813爆音で名前が聞こえません:2007/02/14(水) 20:30:06 ID:f0bcDe8N0
判定ライン調整できちゃうとランキングが怪しくなるからなぁ。

個人的にDP和尚判別装置が欲しいぜ
814爆音で名前が聞こえません:2007/02/14(水) 20:54:28 ID:5zxGyApJ0
ってか全国的に旧型と新型だけにすればいい話だよな
逆に考えてみれば家庭用テレビを使用している店は
大抵モニター買うと高いからとかいう理由をつけて家庭用テレビつけてるからな
店側に問題があるのであって、家庭用テレビじゃないとできないっていってるやつらもいるが
残念ながらそういうやつらは被害者。
実際ランカー大会とかふつうは新型(純正)でやるのが当たり前だからね。

こればっかりはニデラの将来うんぬんの話じゃないな
815爆音で名前が聞こえません:2007/02/15(木) 00:58:26 ID:6WJXcs0b0
>>812
でもそれも仕方ない気がする
俺だって厳密に正しいスクラッチの重さ(抵抗感)の
感覚って分からないし
816爆音で名前が聞こえません:2007/02/15(木) 01:13:32 ID:CeB/ByHR0
>>799
日本語でおk

何で難の話になってるんだ。
普通にコンマイが用意した譜面で、その譜面でのレベルをそのまま表示すればいいってだけの話だろ。
そこに何の不満があるんだ。

乱しようが難しようがどんなオプ付けようが勝手だがそのオプを使った時の譜面まで考慮した難易度まで考えさせる必要はないって
>>787>>774に対して言ってるんだろ?別におかしくないだろ
817爆音で名前が聞こえません:2007/02/15(木) 01:24:56 ID:kqLxafqG0
                 |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
                   |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|   
                    |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
                 |_;:_;:_;:_;:_;:_;:_;:_;:_!
                 |;:_;:_;:_;:_|_;:_;:_;:_;:」
                 fT 、_ `"'''"´ _,.゙!}
    r―、-、          tj、 t苙、 ,ィ苙ア lノ
    ',  ヽ ヽ         ',':,   ,! l、  ,イ
    l   !"´!         ヾ! ,.ィ竺t:、 リ
    l   l  l         人.'´三`' /l          f'^i-、__
    |   |  |,. ―- 、_r≦´、、 `'ー' " ト、       {゙ヽ丶ヽヽ
    |   |_|_::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヾミ丶、、ヽヽー-、_  ヽヽ丶ヽヽ
    |  /   i\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶.`'=┘::}:::::::`,==、! ,l_.l,..ヽヽ、
    ト、_.|    l / ̄`ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::`'ー-一'::::〈::ヽ ゙',   、_ ',
    ノ  `'ー‐(⌒ヽ ノ l::ヽ:::::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:ヽ ゝ -‐ァ
   ,! __,,.. -r-、`'ーr'´ ノ、:::ヽ::::::::l!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾヽ   ;'
    l       ヽ_,.ノ  /::ヽ}::::'i,::::::|l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ丶、_,. -‐
   {  -‐' ´ ̄ソ  /::::::::::::::::|l:::::||::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l!:::::::::::ト-

ttp://www.nicovideo.jp/watch/utMU9Ui4807r4
818爆音で名前が聞こえません:2007/02/15(木) 02:22:38 ID:iSGSzVNx0
個人的には判定をもっと甘くしてほしい…
ランカー様には物足りないと思うけど、俺みたいなヘタれには今の判定についていけん
自力で桜だせた時は本当に嬉しかったよ(*´∀`)

あとZenisは久々に燃えた
819爆音で名前が聞こえません:2007/02/15(木) 11:01:28 ID:l5aZyBU+0
じゃあ、いっそのこと、オプションで画面を新型旧型に切り替える奴があればいいんじゃね?

>>813
それは簡単だよ。体重かかってる箇所が3箇所以上あれば和尚。
つまり、そういう装置を付ければいい。車椅子プレーヤー、松葉杖プレーヤーはごめんなさい。
820爆音で名前が聞こえません:2007/02/15(木) 11:08:57 ID:9QED13Xl0
>>818
いや、それで9thんときランカーとかスコアラーキレたからな
みんなバシバシ一定曲で鳥出しまくってたからな。

>>819
ちょww
台乗れないってwww
821爆音で名前が聞こえません:2007/02/15(木) 17:30:35 ID:TlzndpgX0
甘くして欲しいっていうか、いい加減AC特有の反応遅延は何とかならないのか
USBで接続してるからだっけ?
822爆音で名前が聞こえません:2007/02/15(木) 20:02:20 ID:KFUjHvAiO
>>819
凄くいい案だと思ったけど、荷物置けないな。
和尚ってどうしてもステージに乗らないと出来ないから、4箇所だったらどうだろう?
まさか、片足で立ってまで和尚する奴なんかいないだろうし。
823爆音で名前が聞こえません:2007/02/15(木) 20:28:52 ID:9QED13Xl0
ってかもともと振動台なのにセンサーを入れるっていうのは…(^ ^;)
824爆音で名前が聞こえません:2007/02/15(木) 21:16:47 ID:/j3GjWb60
鍵盤に指紋認証システムか
プレイ監視カメラでOK
825爆音で名前が聞こえません:2007/02/15(木) 21:41:29 ID:1JqQAgUd0
売り上げ変わらない以上コンマイがやるはずもなくw
826爆音で名前が聞こえません:2007/02/16(金) 08:11:22 ID:EV1OslPMO
もしそれが採用されたとしても全力で和尚するやつが出てくるだろうな
827爆音で名前が聞こえません:2007/02/16(金) 09:41:10 ID:ocPWvD7N0
>>822>>826
縦に足を開く奴がいるので、片足しか乗せないあほが二人いたらどうしようもないけどねw
828爆音で名前が聞こえません:2007/02/16(金) 10:49:02 ID:nQjMjb0V0
片足をもう一方の足で踏むのが、最新の和尚スタイルに
829爆音で名前が聞こえません:2007/02/16(金) 11:10:37 ID:qASh3egQ0
ってかそれは根本的に再興に必要なものなのかwwwww
830爆音で名前が聞こえません:2007/02/16(金) 12:45:25 ID:qASh3egQ0
ってか今更思い出したんだが
1曲目から全曲希望な人多いけど
オリコがあるんだよな

コンマイならオリコでやれっていいいそう
831爆音で名前が聞こえません:2007/02/16(金) 13:32:28 ID:ocPWvD7N0
>>830
オリコだと、「死ぬ」「落ちる」って感覚がないからな。
かと言って、ハードは厳しすぎるし。
イージーハード(段位認定ゲージ)が欲しいところ。
832爆音で名前が聞こえません:2007/02/16(金) 21:09:53 ID:GykgAQxn0
オリコはクリアマークつかないから駄目だ
4曲目は未クリア挑戦したい
833爆音で名前が聞こえません:2007/02/16(金) 23:29:48 ID:3ochciHj0
じゃーそこで元祖初代の如くオリコはノーマルゲージで
834爆音で名前が聞こえません:2007/02/17(土) 01:50:34 ID:sdW310+20
>>818

good判定を広く、ピカgreat判定を狭くすれば門戸は広くなると思う
835爆音で名前が聞こえません:2007/02/17(土) 02:50:08 ID:aZ2m+3Ug0
今も結構広くね?

ただ、GOOD判定を広くし過ぎると
いわゆるGOODハマり、BADハマりが頻発しやすくなるんじゃないか?
836爆音で名前が聞こえません:2007/02/17(土) 04:30:16 ID:MuQzCgaY0
GOLDはまだですか
837爆音で名前が聞こえません:2007/02/18(日) 10:53:22 ID:O8eQN+jL0
JIVE期待age
838爆音で名前が聞こえません:2007/02/18(日) 14:37:05 ID:4cDL5Gpv0
そうか、そういえば4thはインターフェースがGOLDだったな。
839爆音で名前が聞こえません:2007/02/18(日) 17:12:47 ID:4lXon5X30
ってか今続いてる音ゲの中でニデラだけ

選曲中プレビューが流れない
全曲選べない
同じ曲を選べない
最後何を選曲したのか表示されない(=ネタ選曲してもわからない)

どうよ
840爆音で名前が聞こえません:2007/02/18(日) 18:49:11 ID:KR/7hBmU0
プレビューはGOLDで実装されたんじゃなかったっけ?
841爆音で名前が聞こえません:2007/02/18(日) 21:20:13 ID:v4ZGnNfj0
最後の選曲表示って別にいらない
842りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2007/02/18(日) 22:33:19 ID:exdzgzRm0
>>841
同意、ギタドラみたいに音楽が流れようものならますますいらない。

腐の
DOLL灰
アニュス灰
EDEN灰
ゼファーN

とかみたくもない
843爆音で名前が聞こえません:2007/02/19(月) 11:25:57 ID:JfFNPjKt0
どっちでもいいかな。
曲流れるのは確かにいらない、
ポップン・だだれ仕様ならいいかと
844爆音で名前が聞こえません:2007/02/19(月) 16:00:22 ID:ZTbovdXw0
ttp://www.am-j.co.jp/column/aou2007/data02.html
GOLD注目度低すぎだろ…常識的に考えて…
845爆音で名前が聞こえません:2007/02/19(月) 20:27:48 ID:Pb1cOA1C0
オトメディウスTUEEEE

まぁ、音ゲーなんかもうやる事分かりきってるし
今更注目はまずされないだろ
846爆音で名前が聞こえません:2007/02/20(火) 01:07:51 ID:fOI1GwRD0
プレビューより各コンポーザーの選曲BGMの方が遥かに素敵です。

ゲセンの入り口にあるポスターがGOLDのモノだと気付くのに3日かかったw
847爆音で名前が聞こえません:2007/02/20(火) 09:50:09 ID:cNBRSntA0
オトメわろたw
848爆音で名前が聞こえません:2007/02/20(火) 23:34:56 ID:9llBUMy3O
いつになっても新作稼動直前のこの高揚感はいいものだ。
849爆音で名前が聞こえません:2007/02/20(火) 23:50:17 ID:eEHFAtumO
最後かリザルト画面に選曲の表示、かなり欲しいんだが。

なんとなくプレイしてて好きな曲を見つけても、プレイ終了後にその曲のタイトルが分からないと再プレイ出来ない
850爆音で名前が聞こえません:2007/02/21(水) 00:28:53 ID:Ujq1rrxzO
時間の無駄ね
851爆音で名前が聞こえません:2007/02/21(水) 00:32:07 ID:GjeCAjWH0
そういえば6th以降は必ず最終日にプレイしてるなぁ…俺。
8thの時が一番寂しかった。
852爆音で名前が聞こえません:2007/02/21(水) 01:05:56 ID:CgGztp4Z0
stoicじゃないが
こういうふざけたPVが欲しい気もせんこともない
http://www.nicovideo.jp/watch/utsqt5eIR30xI
853爆音で名前が聞こえません:2007/02/21(水) 04:54:26 ID:aeqhOxaV0
>>849
リザルト時って下の電光掲示板に曲名表示されてなかったか?
まぁ、判りづらいけどさ
854爆音で名前が聞こえません:2007/02/21(水) 07:57:50 ID:OuVhCHvX0
今日14だったんだなwwwwwwwwwwwwww

マジ空気
855爆音で名前が聞こえません:2007/02/21(水) 17:57:06 ID:EViFG0XK0
なんていうかなぁ…

これ以上複雑にしてどうするんだって感じ


解禁しても隠しは条件付とかだったらマジどうしようもない
856爆音で名前が聞こえません:2007/02/21(水) 19:00:04 ID:8zzhEXxP0
泊りがけで今日遊びに行けないんだけど、新曲はどんな感じ?
やっぱりポップスが多いのかなぁ
857爆音で名前が聞こえません:2007/02/21(水) 19:50:26 ID:WvleUJHx0
>>852
(゚Д゚)としか書きようがないぞ。

俺最近始めたけど、敷居が高すぎだよ。
二曲保証にして、j-popを3〜4曲入れて、
冥とかは3曲目に出る。これがいいんジャマイカ
858爆音で名前が聞こえません:2007/02/21(水) 19:55:07 ID:eQzoyB8m0
今作は、曲そのものは結構良作に聞こえたが。
859爆音で名前が聞こえません:2007/02/23(金) 15:04:02 ID:g5NZmXYc0
金人多すぎww

まぁ稼働直後で過疎ってたら危険だがw
860爆音で名前が聞こえません:2007/02/23(金) 21:21:45 ID:u5nY+6/mO
GOLD 軽すぎ うざい
861爆音で名前が聞こえません:2007/02/24(土) 01:02:39 ID:T/yg0HKN0
今回良いじゃん
少なくともユーロ・トランス地獄から開放された感じ
862爆音で名前が聞こえません:2007/02/24(土) 08:53:51 ID:stFMuVUuO
>>854
お前友達いないの?
863爆音で名前が聞こえません:2007/02/24(土) 13:36:30 ID:LePZ4VDb0
>>857
レベル5までは死ねるよ
864爆音で名前が聞こえません:2007/02/24(土) 23:15:22 ID:FgaLSW7I0
扇子がワンモアだったら再興どころじゃないな。上手い奴にとっては
865爆音で名前が聞こえません:2007/02/25(日) 00:09:15 ID:oCPjzMcAO
隠し要素とか、EXTRA→ONE MORE
あとは時期解禁曲だけでいいよ。
GPとかめんどくせぇ
866爆音で名前が聞こえません:2007/02/25(日) 01:09:35 ID:dqDLqnCKO
ぶっちゃけGP使ってまでやりたい曲がない。
867爆音で名前が聞こえません:2007/02/25(日) 04:02:16 ID:b0UwLs800
カーディナルゲートをやっちゃったせいで
確かにDDはあれで盛り上がった感もあったが、
それ以降の作品も隠し要素を増やさざるを得ないっていう流れになっちゃってるな
868爆音で名前が聞こえません:2007/02/25(日) 04:41:51 ID:Ybswq4wM0
GOLDっていちいち面倒な要素が多いんだよなあ
869爆音で名前が聞こえません:2007/02/25(日) 08:54:50 ID:9F+YLzxv0
そのうちポップン的な隠し要素になったりして。
870爆音で名前が聞こえません:2007/02/25(日) 10:09:55 ID:d3/Fbboz0
デラはほっときゃ解禁してくれるだろ。
871爆音で名前が聞こえません:2007/02/26(月) 00:55:47 ID:nfD0b5XXO
まぁカーディナルゲートよりゃいい。
あれダサすぎだろ。四天王とかどこの中学生だよ。
872爆音で名前が聞こえません:2007/02/26(月) 01:23:18 ID:7zJqoO+30
beatmania復活
873爆音で名前が聞こえません:2007/02/26(月) 02:34:22 ID:LTJtfawd0
解禁するまではこんな流れのままかな
874爆音で名前が聞こえません:2007/02/26(月) 04:10:26 ID:2MENt2U00
今の寺は、参加してるスタッフがそれぞれやりたいようにやってる感じだよね。
最初にコンセプトを決めて、多少はそれに合わせはいるらしいが・・。

やりたいようにやるのは、それでいいかもしれないんだが、余りにおふざけ要素
や二次元要素が溢れてて萎える。全く無しにしろって訳じゃなく、極稀にあるから
良さがあるんじゃないの?って思う。

あと、変に"ゲーム"的な要素に拘らなくていいから、もっとクールなビジュアルと
サウンドを提供して欲しいな。
875爆音で名前が聞こえません:2007/02/26(月) 07:12:29 ID:aT4bmHYxO
クールにしてインカム増えるならやってるよ
876爆音で名前が聞こえません:2007/02/26(月) 08:10:14 ID:eF2DUU9p0
強制的に任意の汎用ムービーに変える隠しコマンドが欲しい
877爆音で名前が聞こえません:2007/02/26(月) 16:58:57 ID:crCvfDBv0
今のムービーじゃ一般人寄らないだろ・・・
878爆音で名前が聞こえません:2007/02/26(月) 18:24:16 ID:NURNGb+V0
そういうもんなのだろうか・・・
俺の近くのホームはいかにもなカップルやDQN程DoLLとかやってるんだが
879爆音で名前が聞こえません:2007/02/26(月) 20:27:35 ID:crCvfDBv0
普通の人はその曲探さなくね?ww
てか5keyはともかくASいらなくね?
880爆音で名前が聞こえません:2007/02/26(月) 21:26:02 ID:yg9WyzRI0
スクラッチがアホみたいに硬いうちのゲーセンには必須オプションです
881爆音で名前が聞こえません:2007/02/26(月) 21:37:54 ID:crCvfDBv0
AutoKeyも必要だろ(笑)

マジレスするとDP練習でAS使いますごめんなさい><
882爆音で名前が聞こえません:2007/02/27(火) 00:33:20 ID:uT5vbrXj0
>>876
IIDX6thでもやってろ
883爆音で名前が聞こえません:2007/02/27(火) 04:22:33 ID:hwJJNSog0
コンマイが考え抜いて出した結果がコレなんだろうけど
このままじゃちょっと再興は厳しい気もする
884爆音で名前が聞こえません:2007/02/27(火) 17:04:03 ID:HT9bI74S0
アレだよ。
レベルの差をもっと顕著にしたほうがいいと思うんだ。
それこそアホでも出来るような曲も必要だと思う
885爆音で名前が聞こえません:2007/02/27(火) 17:22:49 ID:RuJUikDs0
ビギナーでもアホには無理と申すか
886爆音で名前が聞こえません:2007/02/27(火) 19:36:15 ID:+PdiI3qX0
真のビギナーは配置を覚える時点で鬼門
887爆音で名前が聞こえません:2007/02/27(火) 19:43:36 ID:JZprAh9B0
誰もやらんビギナーなんぞ早くなくして、厨用のモード作ればいい。
あさきとかバンプ詰め込んで。難易度もN2 H4 A6程度に。
1曲目は☆2まで2曲目は☆5までなら落ちてもいい変則2曲保証&完全3曲設定。
弐寺はムビ&プレイヤーが無駄に目立つから、やり方次第では腐を集団で引っ張ってこれる。
ボタン押すだけっていう操作も単純だし。
888爆音で名前が聞こえません:2007/02/27(火) 23:10:20 ID:ytvplbbS0
それやるとギタドラみたいにマナー面の問題で色々言われるようになりそうだな
889りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2007/02/27(火) 23:46:35 ID:W5qKp8wT0
>>615
GOLDで差分が選曲時に見れない件について
890爆音で名前が聞こえません:2007/02/28(水) 09:00:08 ID:9Jq2N5L30
GOLD萌え要素が壊滅に近くてワラタ
891爆音で名前が聞こえません:2007/03/01(木) 00:29:23 ID:pwmJt6vA0
幼稚園児がガチャガチャプレイやらない限りは死なないくらい楽なのとかどうだろ?
要は空poor以外ゲージ減少なしで

あとは光るキーボードみたいに半小節前くらいからガイドしてくれるモードとか。(配置覚えのため)
☆12が酷いことになりそうだw
892爆音で名前が聞こえません:2007/03/01(木) 00:47:53 ID:TKN7NG/X0
>>891
一応ポップンでやってない事はないと思うが役に立ってるかどうかわからんぞあれ
893りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2007/03/01(木) 08:36:20 ID:SeD/FxRh0
デモ画面を最高難易度で
894爆音で名前が聞こえません:2007/03/01(木) 08:47:02 ID:g7Vfvidi0
>>890
CYBER〜に出てくる緑ロボ子ちゃんとか、真珠を持ってるポリゴン娘とか
このやろうと嘆く段位認定失敗とか萌え要素しかありません。
895爆音で名前が聞こえません:2007/03/02(金) 11:08:01 ID:1+bvf21E0
自分の段位によって1曲目に選べる難易度変わればいいのに。
896爆音で名前が聞こえません:2007/03/02(金) 11:12:09 ID:Hauiv4EbO
すでになってるじゃないか
897爆音で名前が聞こえません:2007/03/02(金) 12:09:06 ID:GDGSvG+c0
>>895
>>896も言っているが、GOLDからはその仕様になっている
ついでに、灰の難易度じゃなくて、全ての難易度基準になったのでムンチャやスピカのNも一曲目から選べる
逆に☆12穴が一曲目からは選べなくなったりしてるがこれは十段辺りを取れって事か…?
898爆音で名前が聞こえません:2007/03/02(金) 17:40:34 ID:dDmjws2AO
萌えを無くす
899爆音で名前が聞こえません:2007/03/02(金) 18:34:47 ID:2ZpmJhjz0
とりあえずBeForU、TЁЯRAには消えてもらおうか
900爆音で名前が聞こえません:2007/03/02(金) 21:42:29 ID:AgdAx7TE0
いつまでたっても同じ事しか言えないのな
901りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2007/03/03(土) 00:19:52 ID:Mq/4pafw0
スコア出しやすいのでテラとヒマワリとラブシャインはいります。
902爆音で名前が聞こえません:2007/03/03(土) 01:57:02 ID:boab7RFNO
自分の嫌いな曲やコンポーザーを書くスレじゃないのにね
903爆音で名前が聞こえません:2007/03/03(土) 02:00:48 ID:bwlCVt3aO
たすけて
904爆音で名前が聞こえません:2007/03/03(土) 04:36:18 ID:FrbQgBO60
デモ、プレイ可能にしたらどうだろ
やってみたいけど今ひとつ手を出せないって人に良いかも
常時人がいるとこにゃ辛いけど

エクストラステージ(4曲目)出現の条件を取得した段位によって変わるとか
例えば、3級取得してる人は3曲目☆6クリアで4曲目
初段は☆7クリアで4曲目いけるようにするとか
初心者も4曲やりてぇよなぁきっと、と思って考えてみた
905爆音で名前が聞こえません:2007/03/03(土) 05:31:18 ID:EU0HpiVg0
>>904
初心者も4曲目やりたいとは思うけどさ、
エクストラステージは基準変えちゃいけないと思うんだ。
なんとなくだけど。
906爆音で名前が聞こえません:2007/03/03(土) 07:19:16 ID:MzmqGBlW0
4曲目を出すことが序盤の一つの目標になるわけだから
そこは妥協するとこじゃないような。
バーニンザフロアフルコンして初めて出したときは嬉しかったもんよ俺も
907爆音で名前が聞こえません:2007/03/03(土) 12:06:49 ID:BzmY2Ppf0
曲数設定の統一化はしてほしいな。そうすりゃゴタゴタが減る。
ホームでイベント日は音ゲー全部が+1曲設定になるんだが、解禁前の寺にまで適用すんなよ。
イベント日が10日/月もあるからマジ萎える。
908爆音で名前が聞こえません:2007/03/03(土) 14:47:55 ID:KzrLBsLf0
難しすぎて&うまい奴ばっかりで新参が入り込める空気でない音ゲー格ゲーの環境(笑
909爆音で名前が聞こえません:2007/03/03(土) 18:18:56 ID:/KmW1glP0
「過去に削除された曲をランダムにに5曲
一週間だけ復活」キャンペーンとかやって欲しい
910爆音で名前が聞こえません:2007/03/03(土) 19:46:40 ID:dppgXNnr0
>>909
そんなことするくらいなら普通に復活して欲しいがw
911爆音で名前が聞こえません:2007/03/04(日) 00:56:40 ID:+fHdHu/o0
>>909
DDRのビューティフルライフかよw
912爆音で名前が聞こえません:2007/03/05(月) 05:53:48 ID:rjRU75Sy0
ランダム選曲時のみ削除曲出来るとかすればwww
913爆音で名前が聞こえません:2007/03/05(月) 21:35:46 ID:Q/N0SoHE0
>>912
そんなことするくらいなら最初から削除しないで欲しいがw
914爆音で名前が聞こえません:2007/03/06(火) 01:49:33 ID:VHCKf4nj0
ランダムで引き当てると出来る隠し曲とか過去にあったんじゃなかったっけ?
915爆音で名前が聞こえません:2007/03/06(火) 13:31:59 ID:DrMzMY+d0
そんなのでも実装しないと
あまりにランダム選曲の意味が無さ過ぎて泣けてくるww
916爆音で名前が聞こえません:2007/03/06(火) 14:32:27 ID:VHCKf4nj0
無いよりはあった方がよくね?くらいの物で、別に意味をつける必要は無いと思うけどな
917爆音で名前が聞こえません:2007/03/06(火) 14:35:03 ID:tNP5ZJa50
>>915
ネタに困った全譜面プレイ済みプレイヤーには楽しめる機能な訳で。
今のままでも充分意味がある。
918爆音で名前が聞こえません:2007/03/06(火) 22:28:55 ID:5PsSxp3L0
>>914
パラMAXの事かーーーー!!!
919爆音で名前が聞こえません:2007/03/06(火) 23:33:53 ID:Du45HrPK0
>>914
IIDX6thのノベンバもそうだったよね。
ついでにtake it easyは穴HARDでランダムに特攻しないと出ないナイス隠しだったなw
初見だと始まった瞬間テケテケされるしww
920爆音で名前が聞こえません:2007/03/06(火) 23:45:16 ID:IMo8VsNY0
>>919
何か昔IIDX用語辞典だったかのスレでそんなネタがあったな(w

【即死】
Take it easy1小節目の連打でHARD落ちする事
921爆音で名前が聞こえません:2007/03/07(水) 09:25:55 ID:GO7FXqSJ0
>>917
ランダム選曲してる奴なんて寺し始めて見たこと1度もないんだが。
意味も需要もなさすぎる
922爆音で名前が聞こえません:2007/03/07(水) 14:33:44 ID:a1XUUn5X0
>>918
俺、3000万点に届かないのでやけくそでランダムやったら出てきてひっくり返った。
もっとも、譜面は偽者なんだけどねw
923爆音で名前が聞こえません:2007/03/08(木) 00:36:52 ID:AJcPeGRj0
>>918
そうそう、パラが早いだけww
924爆音で名前が聞こえません:2007/03/09(金) 19:25:51 ID:2EJDLWCv0
DDRだと他にも、MAX1の時にルーレット選曲で解禁前のMAX300が"当たり"として入ってたりした。
925爆音で名前が聞こえません:2007/03/10(土) 00:10:05 ID:80O6irlq0
あきらかにハズレですね

GP何とかしてくれよって思ってきた。
ee-mall以上にクソだなw

もう俺の中でGPシステムは無かった事にした。
926爆音で名前が聞こえません:2007/03/10(土) 00:26:50 ID:cMzJnZbc0
判定改善で全盛期の勢いでつぎ込んでしまいそうな俺がいる
927爆音で名前が聞こえません:2007/03/11(日) 01:46:54 ID:1hICMdzs0
曲の買取が出来ればGP悪くないと思うんだが。
純粋な新曲(ヨシダとかアンドロII)は駄目だと思うが、移植&ジャイブ(復活版権)みたいなものだったらそれなりに歓迎。
特に版権曲はどうしても版権料>>>>(越えられない壁)>>>>>プレイ回数になるし。
むしろ復活版権もっと高くてもいいから増やして欲しかったな。1プレイ3000台位で。
家庭用で出来ない曲やりたいですよ…。モーニングプレーヤーとか The Rhyme Brokersとか。
928爆音で名前が聞こえません:2007/03/11(日) 01:51:00 ID:1hICMdzs0
書いて、弐寺再興とまったく関係ないじゃないか…。orz
ちょっとギガデリ特攻してくる。orz
929爆音で名前が聞こえません:2007/03/13(火) 04:30:30 ID:90RTKdtj0
GPっておまいら的にどうよ?

当たり機能だと思うか?
930爆音で名前が聞こえません:2007/03/13(火) 05:52:57 ID:rNoeObkU0
最近、人が減って逆にやりやすくて快適なんだが。

弐寺再興?1 Play300円。2P 500円。
これでいいんじゃね?
931爆音で名前が聞こえません:2007/03/13(火) 05:56:04 ID:e42zqvL20
なにその三国志大戦
932爆音で名前が聞こえません:2007/03/13(火) 06:02:31 ID:rNoeObkU0
>>931
最初出てきた時ってこういう料金だったのよ。
933爆音で名前が聞こえません:2007/03/13(火) 06:28:47 ID:e42zqvL20
あーいや、それは知ってるんだけどね
しかし恐ろしい値段だ
934爆音で名前が聞こえません:2007/03/13(火) 10:40:04 ID:C8S3bpCE0
俺は、某パチンコチェーンの店でやってたから200円だったな。
初めてGRADIUSIC CYBERを抜けた時は嬉しかった。
そうしたら、4面が「なぜか」出来て、訳わからんかった。
当然、LUV TO MEで死んだ。
935爆音で名前が聞こえません:2007/03/13(火) 22:49:59 ID:1sb+Ctlf0
俺の4曲目はcelebrateのためにあった。
936爆音で名前が聞こえません:2007/03/18(日) 11:49:27 ID:ccQQy7eH0
新判定ってどうなのよ
937爆音で名前が聞こえません:2007/03/18(日) 12:41:38 ID:QooTbX4U0
激ヌル
平均以下を地で行くTOCHIな俺でもAAA出せるボーナス判定となっております
938爆音で名前が聞こえません:2007/03/18(日) 12:59:20 ID:9r0WC/3UO
ほんと糞とち乙w死ねw

だよな。
939爆音で名前が聞こえません:2007/03/18(日) 13:32:34 ID:KkPPMM1j0
曲の好みは人それぞれだし色んなジャンルを収録していけばいいと思う。
重要なのは譜面かな。これゲームだしね、CD買って家で聞くんじゃないんだからさ
SP分割、延々と左右交互乱打のスカスカDP譜面ってどうよ。DPでやる意味無いし
いっそDP譜面無しにしてくれた方がって曲がREDあたりから目立つな。
客を楽しませてやろうっていう意気込みが微塵も感じられん。
940爆音で名前が聞こえません:2007/03/18(日) 13:38:55 ID:g17zISIkO
新判定=真判定だからな
941爆音で名前が聞こえません:2007/03/19(月) 06:53:22 ID:8ORysAXG0
>>940
^〜^?
942爆音で名前が聞こえません:2007/03/19(月) 07:00:32 ID:Aj7HJxfY0
>>941
昔はこのヌルイ判定が普通だったってこと
10thあたりから厳しくなっていっただけなのよ
943爆音で名前が聞こえません:2007/03/19(月) 07:31:18 ID:H2iIbL6q0
新判定ってGAMBOLにも影響ありますか?
944爆音で名前が聞こえません:2007/03/19(月) 07:54:10 ID:wJMn1RrJ0
>>943
全一はAA真ん中くらい、だそうだ
945爆音で名前が聞こえません:2007/03/19(月) 08:53:17 ID:PswJNHavO
嘘はいかんな嘘は
946爆音で名前が聞こえません:2007/03/19(月) 10:12:07 ID:8ORysAXG0
>>942
そうなのか。5鍵で引退してDDから復帰した俺には全く分からんかった
さんこす
947爆音で名前が聞こえません:2007/03/19(月) 15:28:50 ID:eI4quF6s0
>>944
GAMBOLは鳥いってたような
948爆音で名前が聞こえません:2007/03/19(月) 17:11:56 ID:wJMn1RrJ0
え 鳥出てるのかガンボル
スマンカッタorz

個人的には 多少光りやすくなったけど家庭用レベルかなぁと
949爆音で名前が聞こえません:2007/03/20(火) 17:27:13 ID:M80AXKhZ0
家庭用くらいまで光れば問題ないな
950爆音で名前が聞こえません:2007/03/20(火) 21:23:06 ID:8pvqZNLv0
内田兄の復活
951爆音で名前が聞こえません:2007/03/24(土) 17:15:30 ID:EdvBaHRD0
950ゲトー!
952げむ:2007/03/24(土) 18:14:59 ID:jS4c8QwFO
ロリショタ分が不足しているな
953爆音で名前が聞こえません:2007/03/24(土) 19:52:52 ID:NyFYVVcJO
んなもん入れたらなおさら過疎る
954爆音で名前が聞こえません:2007/03/24(土) 20:19:17 ID:BWY1nJzC0
真面目に考えると販促が弱いんだよな。
もっと色んなところで広告を流せばいいのに、と職業柄思ってしまう。
955爆音で名前が聞こえません:2007/03/24(土) 21:39:35 ID:EyraNLOsO
スマスマとかで芸能人がやればいいんじゃね?
956爆音で名前が聞こえません:2007/03/24(土) 21:56:14 ID:BWY1nJzC0
>>955
そういうのも面白いね。
ただし視聴者がやりたいように思うように演出しないとなw

なんかゲーム業界って広報のコストを削って損してるケースが
多すぎる気がする。任天堂が今も上手くやってるのも販促戦略の
成果だというのに…
957爆音で名前が聞こえません:2007/03/24(土) 22:06:46 ID:JW2gYzA5O
一時期みたいにTVCMをガンガンに撃てば良いのでは?
958爆音で名前が聞こえません:2007/03/24(土) 22:27:30 ID:uuBzXJxK0
PS3なんて体験版のDL開始で宣伝するんだからびっくりだよ。
959爆音で名前が聞こえません:2007/03/24(土) 22:40:01 ID:+1DgXFN6O
完全なる失敗例だよな
960爆音で名前が聞こえません:2007/03/24(土) 23:32:10 ID:TmvHur4b0
広告を流すほどのメリットが無いと思われてるんだろう
というか、実際CMやりまくったとして新規ユーザーが増えるとは思えない

なんていうか、STGや格ゲーもそうだけど最早「自分とは別世界の物」みたいに取られてると思うんだよな
ゲーセンにいてもたまに思うが

一応ビギナーなんかもどんどん改善されていってるけど、
試しにやってみようにも全体的に初心者が近寄りにくい雰囲気があるからなぁ…
まず筐体自体が結構威圧感あるし、上手い奴だらけの中一人モロ初心者なプレイをするのもきつい
過疎ってりゃ後者の問題はある程度何とかなるけど…
961爆音で名前が聞こえません:2007/03/25(日) 00:23:17 ID:j/WVm68w0
>>960
そこを上手く繕うのが広告代理店の仕事。
あのプリクラだって最初は誰も見向きもしなかったんだぞ。
962爆音で名前が聞こえません:2007/03/25(日) 01:48:53 ID:EZ3Tf8tM0
プリクラは攻略や上達の要素がないし(うまい撮り方とかはあるかもしれんけど)
ちょっと対象というか狙いが違いすぎるんじゃないか?
UFOキャッチャーならまだわかるけど。
963爆音で名前が聞こえません:2007/03/25(日) 01:53:14 ID:3bJrlr430
964爆音で名前が聞こえません:2007/03/25(日) 02:10:27 ID:j/WVm68w0
>>962
そういう事じゃなくて、一般大衆にものを広めたいと思うなら
広告代理店を使ったマーケティング戦略が必要って事。
もちろんIIDXの現状を見るとアレだから、コナミも本気で
IIDXを残したいのならそろそろ新規ユーザーを考えた改革を考えるべき。
965爆音で名前が聞こえません:2007/03/25(日) 02:37:38 ID:EZ3Tf8tM0
>>964
しかしギタドラとか見てみろよ。
流行ったところで版権厨オトバ厨とヲタプレイヤーの2極が進んでる。
太鼓なんかはやりこむ要素はあるがコンマイユーザーからしたら公式イベントやファンサイトのコミュが不足していて
ランカーのいる店以外は過疎。アミューズメント系のゲーセンで家族やカップルがポツポツとやってる程度。
一般プレイヤーを呼び込む為に捨てなきゃいけないものってのは結構あるんじゃないか?
そして現状のプレイヤーがそれを容認できるかどうか。
966爆音で名前が聞こえません:2007/03/25(日) 02:39:45 ID:3bJrlr430
段位上がる毎に入れるゲーセンが限られてくのか・・・
967爆音で名前が聞こえません:2007/03/25(日) 02:58:55 ID:zisrb36+0
大きく変えて勝負に出ても、
新規も取れずに古参も離れてしまったりしたら終了まっしぐらだからなぁ
968爆音で名前が聞こえません:2007/03/25(日) 03:06:25 ID:j/WVm68w0
>>965
それを打開できなければIIDXは尻すぼみでフェードアウトだろう。
具体的にどうすればいいのか俺には分からないがな…
ただゲームの寿命を考えるとIIDXは驚異的じゃない?
根本的なシステムは変わらず8年も続いている。これは前例が無いのでは。
そのあたりをプッシュできりゃいいかもしれないね。
969爆音で名前が聞こえません:2007/03/25(日) 03:58:59 ID:LsKVBZB0O
九州のとあるホーム

ハピスカでキャッチーな曲が増えてホームでブームになる。新規プレイヤーが増えに増えた
そうした中で一級とかの人が常駐するようになってくる
県内ランカー達は何時来てもプレイ出来ないとブチ切れて辞めていった(九州とか選ぶほど筐体がない)
しかし所詮は一時的なブームで新規層の大半はすぐ飽きる
閑古鳥が鳴く

今も殆ど人いねえ
970爆音で名前が聞こえません:2007/03/25(日) 04:37:09 ID:dAGEdZv40
回しプレイ常習犯の常連は思う存分辞めていただいて結構です
971爆音で名前が聞こえません:2007/03/25(日) 08:24:25 ID:LsKVBZB0O
ただ新規取り込んでも持続するゲームなのかと言いたかった
972爆音で名前が聞こえません:2007/03/25(日) 09:54:25 ID:AROLBNR80
>>969
>何時来てもプレイ出来ない
これは新規層の人達も同じだろ。
これじゃやめたランカーが俺たちが独占しないとつまらない的な人にしか見えない
973爆音で名前が聞こえません:2007/03/25(日) 10:01:42 ID:+jbFfTkg0
言いたい事はわかるけど、例え方が悪すぎw
うまい人の方が偉いわけでもあるまいし
974爆音で名前が聞こえません:2007/03/25(日) 10:17:13 ID:EZ3Tf8tM0
ただゲーセンってどうしても多数決で空気作られちゃうからな。
DQN中心でも廃人中心でも。
一人で行った時にグループがワイワイやってるとちゃんと並んでたら譲ってもらえるのに回してるとか表現されがち。
んでギタドラなんかだと2極が激しいしましてIIDXで層の違うプレイヤーが共存出来るのは難しいだろ。
975爆音で名前が聞こえません:2007/03/25(日) 12:10:32 ID:PwIPuYbN0
そもそも3人いたら待たないな。
30分とか無駄すぎ。

で、横の5鍵ばかりやってしまうわけだが。
976りぜスィー ◆muRmuRCOn. :2007/03/26(月) 00:36:11 ID:hOZaVOCM0
自分より同じくらい〜上の人がいたら指運とか見る俺は異端なのか。
10段サンの指運とか参考にしてるのだが
9771
俺の立てたスレが埋まろうとしていて驚いた。

みんな俺が思ってたより遥かに真面目にレスしてくれてたのにも感動。サンクスなり