1 :
爆音で名前が聞こえません:
このスレはハピスカくらいから下火?になってるとか、なってないとか言われてる弐
寺を
どうすれば再興できるかを考えたり妄想したりするスレです。
段位認定の時みたくこんなモードがあればいいんじゃね?こんな曲とかこんなイベン
トがあれば・・・
まぁ俺は今でも寺は楽しいが、こうすればもっと盛り上がるんじゃないかな?
そういうのを適当に考えて挙げてってくれ。みんな、あとは頼んだ
とりあえず弐ゲト
3 :
◆qSPHOOAryk :2006/11/22(水) 14:12:14 ID:rTzLptbkO
ちんぽ
4 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 14:12:39 ID:Mg5XecmvO
2?
とりあえず金のピッチチェンジ復活に期待
譜面の質以外考えられん
とりあえず自分でも何か書くか。
ポプのパクりだがネット対戦とか、チェッキン越える☆12の皿曲が欲しいな
バトル…
うーんスコアグラフあるからいらないか。
DDRのフリーズアローみたいなのとか?
TAKA
トモキヒラタ
ポップンとセッション
あれじゃね?
バージョン毎に3曲くらい枠設けて
一般コンポーザーから曲公募したら面白そう
何もスレ立てしなくとも、こんな感じの話ができるスレなら他にもあるような気が…
とりあえず、GOLIが妄想を書き散らしたり、Tatshが不快な譜面を量産しなければおk
>>12 似たような話が出来そうなスレはあったけど
この話題に焦点当てたかったんだ、スマン
バトルはリアルタイムだから面白いんじゃないか
あとは皿曲
・panorama復活
・GIRIGIRI DADDY復活
・JIVE復活
これでおk
RAMさえいれば何も言うことはない
もうポップンやギタドラみたくオンラインで対戦出来るようにしたら
2曲保証
五鍵の曲で寺に復活させて欲しい曲を
公式で人気投票とかしてもらうとか
20 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 15:17:47 ID:XemMWzL40
SLAKE曲全曲復活。
これでおk
21 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 15:22:33 ID:zUflsaxDO
バトル導入は必要だとおもう。
あと初級プレイヤーでも出しやすい隠しを導入。
毎回レベルいくつ以上でAAクリアとか特定曲をAAAクリアとかそんなんばっかりじゃん。
JAZZ成分が欲しい…
ポップンみたいにデフォで全曲設定の2曲保証。
寺は事故死がある為、3曲目でも無理が出来ないのが痛い。
でも昔に比べると寺人口は増えたと思うよ。
つべこべ言わずにスタッフ再編集して、旧作のコンポーザー復活。新たに譜面クリエーターも登場。
新作発売前のバグ・判定テストにはトッププレイヤーも立ち会わせる。
たっしゅさんは当然クビ。
そろそろポプ10みたいにインストいっぱいかつ大当たりのバージョンがあってもいいと思うんだ
忘れていた。ポップンギタドラ曲移植も当然禁止。
二曲保証はもちろんフリーみたいに1stステージから全曲選択&同じ曲続けて選曲出来る。
これだけでも大分違うとオモ
>>22 まあ、今はだいぶラクになったほうだと思うんだけどねー。
四天王はnormalとかHYPERもあったし。
>>29 フリーの存在意義
別に新曲はなくても良いから、eraとかリスリミみたいな旧曲のリミックスバージョンがほしい
comp2とかCOREみたいな
やっぱ5鍵時代の名曲を復活させるだけで大分雰囲気変わると思う
>>22 ワンモア、EXじゃない隠しなら初心者でも出せる(バトルすれば出るとか)この現状で、
まだ甘くしろとかちょっと自己中すぎるのでは、
初心者が簡単にワンモアとか出せたら長期的な解禁後のインカムが下がる。
ワンモアってのはごく一部の上級者へのご褒美で
噂だけが広まってる程度でちょうどいいと思うんだけど。
34 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 17:24:29 ID:hGwanmyNO
>>29 一応あるといえばある。
一曲目から全曲モード
選曲時間無制限
4曲保証
ただしイベントモード。
トップランカー監修譜面はあってもいいんじゃないか?
sage忘れorz
とりあえず譜面種類は三種類に収める必要はないと思う
あとエキスパート+必要だよな
sozaiモードまだー
39 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 18:28:20 ID:eqfYIzU/0
DDRのCS曲
雰囲気だけでも初期の頃に戻すんならGOLIとMAYAの担当したクリップの
7割は削除しなければならない
とりあえず5th styleあたりの曲ジャンル縛りとか
42 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 19:41:08 ID:oBEj7zZTO
Light7モード復活
>>40 よーく
>>1を読むんだ
>>1はかつての弐寺の雰囲気を初期に戻す事を言ってるんじゃない
どうやったら盛り上がるか、を言っているんだ
44 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 19:46:52 ID:wna1P1qS0
CELEBRATE NITEの譜面を差し替える
選曲時にカーソルを合わせた曲を流して欲しい。
知らない曲を選ぶのは少し勇気がいる
王様のブランチで特集組んでもらえばイインダヨー
最高と再興をかけたんだよな
48 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 20:14:34 ID:5ONOduyL0
初心者狙うなら、ASCRと5keyがあるってことを全面に押し出すとか。
TERRA曲・BeForU曲全削除
話はそこからだ
TAKAが横に立ってたらそれで良くね?
51 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 20:53:26 ID:mIjWPGZHO
52 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 20:55:26 ID:5G336+Ur0
一プレイ300円
TaQ復活
もちろんTatshはクビ
エレクトロポップ・エレクトロニカ分が足りない。
カプセルとか来いよー
Tatshアンチはこの手のスレに必ず現れるよね
弐寺してる人の半分ぐらいはタッシュ嫌いなんじゃねーの?
少なくとも3割以上はガチで
今のIIDXに必要な事は追加要素とかではなく、
無駄なものを削り取ること
雰囲気を改善するならもう完全に仕切りなおさないと無理だよ。
beatmaniaIVを作るしかないな。
「音ゲーは難しいもの」ってイメージがなくならない限りどうにもならんでしょ
イメージも何も音ゲーは実際にめっちゃ敷居高いと思う
そこは認めないといけないと思う、だからこそ上達するのが嬉しいみたいな部分があるよね
そして俺はTatshが好きだとだけ言っておく
62 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 00:34:32 ID:nzMNVMpvO
だが初心者が入りづらい雰囲気はなんとかしなきゃならんよね
63 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 00:38:06 ID:XxdwIp+nO
再興って
・新規ユーザーが増える
・現在のユーザーのプレイ回数が増える
両方成り立たなきゃ意味なくね?
そう考えたら
なんだ
よし、リザルトを猫画像にしよう。え?猫嫌い?
バトルはもちろんだけど、相手の譜面も表示されねぇかな。
ジャズとかヒップホップとか
コンポーザーがクラブミュージックを聴けば良い
しかしそういう音楽は一般層には受けない事実
いぶきのちんぽ
プレイヤーのマナーとかプレイスタイル、身だしなみ。
我々音ゲーマー自身も変わっていかなければ弐寺再興はないと思う。
版権増やせばいいんじゃない
CSから猫叉Masterを引っ張ってくる
>>61 好きか嫌いかで言えば俺も割りと好きだが
行動は決して褒められた物じゃないのは確かだと思うぞ。
これからホントにTatshメインで製作していくのか?って不安になる。
>>72 それ弐寺終了のフラグの予感
tatshとTERRAの二人を猫叉とトレードなら俺は歓迎
ナムコのレースゲー陣からコンポーザー引き抜く。
76 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 14:24:50 ID:nsRatQwm0
曲を一般公募すりゃいいんだよww
気に入らない奴が多いなら自分で作ればいいw
ageてスマン
弐寺よりポップンをなんとかしてほしい
弐寺はやってる人結構見るけどポップンは廃墟化してる
15ロケテも来ないしどうなってるんだ
え?
ポップンは安泰かと思ってた。
80 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 15:26:58 ID:Vn1rkAEf0
110 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2006/11/22(水) 09:05:46 ID:NqdcWF2RO
>>105 音ゲーは金のかからない部類の趣味
殆ど金のかからない趣味があることをお忘れなく^^読書とかスポーツとか絵画とか…殆ど金かからない趣味は幾らでもあります^^。
つーかまずお前らの場合もはや趣味じゃ無くなってますからwww趣味でなんでここまで熱くなる?ソフトまで買って必死に上手くなろうとしてるキモイのもいるらしいしwwこれが趣味かよ。
大体ゲーセンにしょっちゅう行くことがお前らは当たり前のことのように考えてるから困る。マジ一般人からしてみれば十分気持ち悪いんだが
音ゲーとかそんな何回もやってて楽しいのかが疑問だな。別にやり込むもんじゃないだろ…
まぁ俺も月に2、3回くらいは友達と気分転換に行くかもしんないけど
ゲームなんて所詮気休めで熱中するもんじゃないと思う
というわけできもいから帰れ
うん、俺もTatsh曲聞いてるだけなら好きだよ
だね(*・ω・*)
−−ゲーム業界を見続けてきて感じることはありますか
「クリエーターの場合だと、若い人たちって格好良さを求めている部分があって、それが面白さと
イコールじゃないことに気がついていないようです。自分がやって楽しいと主張できることに力を注いでほしいですね。
それと、ピラミッドの真ん中から下を見てほしいと言いたい。コアなゲーマーがいる上ばかりを見て、ゲームが
難しくなり過ぎています。人数は真ん中から下の方が多いんですから」
−−最後にメッセージを
「どうも。高橋名人です。これから面白いゲーム機が出てくるので、皆さん遊んでみてください。
でも遊びすぎはいけませんよ。ゲームは1日、1時間」
http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/natnews/interview/28127/
>>80アンチ乙。お前の趣味を教えろ。バカにしてやるからww
コピペじゃね?
>>80自身が何を言いたいのかは不明だが
バトルが必要だ
今のギタドラの盛況ぶりは異常
ギタドラそんなに盛況してるのか。
ギタドラ盛り上がってるがバトルが盛り上がってたのは曲解禁があったからだろう?バトル今では過疎ってると思うが
つかバトルいらねからギタドラ、ポプみたいに曲選択時に曲流れてくんねーかな、なんでビギナーだけなんだよ
そのせいで二寺はとっつきにくい、ってのは確かだな
俺がデラを始める前は、デラは音ゲー素人に冷たいイメージを感じた。
太鼓やポプギタドラと違って知名度の高い版権曲は少ないし、オリジナルでも曲名だけを見て「これ良さそう」と思えるものが少ない。
むしろ他機種以上に選曲時のイントロが必要な気がする
あー選曲時にイントロあるといいなぁ
結構曲数多いし見た感じどんな曲か分からんからなー・・・
>>92 版権とかJポップ入れるとマニア君たちが怒るしな
FAVOLITEフォルダが欲しい
96 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 00:00:54 ID:MDjElgkOO
☆12のボーカル曲が一つくらいあってもいいんじゃまいか
削除曲全部復活
CS曲期間限定で解禁
JIVE復活
>>94 J-POPはともかく、版権のセンスが悪いのがなぁ。
でも今回のDDのサンバ、BREAK OUT、SPRING RAINのように
知名度が高く、とっつきやすい洋楽のリミックスを入れるのは非常にいいと思った。
というか今までなぜそれをしなかったのかと。何のための版権かと。
やはり絵でひきつけないと。
ってことで絵師も外注にしてみたりしてほしい。
俺はゴリゴリのJPOP版権反対派なんだけど、
やっぱそういうのはポプギタドラで十分だとおもうんだよね
なぜ寺にって思う
寺には寺にあった曲でユーザーを獲得していかないと、
なんかボタン入力方式だけ違って曲は似たり寄ったりってのは、
いくつもシリーズあるのにもったいない思うんだ。
俺のこの思考は退廃的だってのは承知してるんだけどさ、
やっぱそういう知名度の高い曲で釣っても寺には定着しづらいだろうし、
もっとシステム的な改革が必要なんじゃないかな
てか銀が帰ってくれば解決
やっぱバトル
今更だが
>>75 ヒ ロ ワ タ の こ と か ー !
イントロってかサビだな。
ますますコアな曲の選曲率は下がるだろうから俺は要らない
109 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 22:16:48 ID:sP8ypip80
GOLDでこの状況が打開されるだろうかage
まぁされないけどね
110 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 22:39:08 ID:Nd9NDUyhO
内田智之
111 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 22:40:24 ID:9V4bBGt5O
髭はきっと14で何かをもたらしてくれる
112 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 22:43:36 ID:JxhtGhPwO
金があれば大体のことは出来る
よって弐寺再興に必要なものは 金
>>104 俺は版権は新参を釣る為の餌だと割り切ってるよ。
いずれ消してくれると信じてる
いずれ削除されるのに、それでも版権曲を入れてくるのがなんか馬鹿らしくなってきた。
どうせ削除するなら最初からオリジナル曲onlyで行けと
4KEY復活以外ありえない。
ライバルの情報がもっと見たい。
ハード越えとかフルコンとか
あとつまらん曲はどんどん消してほしい。埋めるの苦痛になる。
あとはオンライナップデートで一ヶ月ごとに新曲追加とかあったら最高。
埋めるのが苦痛ならやめればいいじゃない。
本当にこういう馬鹿が消えるのが一番いいな。
なんで苦痛になってまでゲームやってるんだ。
GOLIの絵を見て弐寺を始めてしまった俺が来ましたよwww
まあ俺みたいなのは少数派なんだろつけど…
山岡や崇多、ヒラショーなど
弐寺以外の楽曲でも定評ある奴をプッシュする
小室哲哉に3曲提供してもらう。あの才能が今なら安く手に入れられそうだ。
村井に頭下げてアリプロ呼べば済む
>>122 もうこうなったら開き直ってオタ路線をガシガシ進んでもらいたいよな
ミコミコナースとか入れても俺はおk
ウッチーを越える譜面職人。
>>61 本当にめっちゃ敷居高かったらDDRや5鍵が大ヒットなんかしてないだろう…
IIDXの敷居が高いのは確かだが
ってか敷居が高いってのは
なんていうか周りのプレイヤーの雰囲気もあるんだよなぁ
「こんな上手い人の後にやりづらい」みたいな
俺もそうだったし
実際は上手い人側がウザイとか思ってなくてもな
好きな奴が残ってやり込む→平均的なレベルが上がる→初心者が入りづらくなる→最初に戻る
のループな感じ
と言ってもどうにか出来るような問題じゃないんだけど…
>>108 サビが流れるのをデフォにして、いらない人は
カスタマイズで変えられるようにすればいいんじゃね。
カスタマイズまで利用するのは大抵コアなプレイヤーだし
タイトルとかジャンルだけじゃ初心者には
曲の判断つきにくいだろうから
>>126 最大の癌はどう考えてもそこなんだなあ…
難易度を下げてマニアを強制的に追い出したところでインカム減は絶対だろうし、対処法はありませんな
現状では中途半端なケアが致命傷になる典型的なパターンだと思うので、
むしろ徹底的に突き放す方向性のほうが望ましいと俺は思う
また、選曲時に曲を流すというのは、超超同
今からでも遅くないからとっととGOLDで導入しやがれ
129 :
128:2006/11/26(日) 18:56:54 ID:mDeUHzEo0
Hiphop復活
>>128 >>108 音楽流れるようにして容量くうくらいなら
過去曲復活のほうが全然いいんだが。
そういう考えが初心者を遠ざけてるの?
はっきり言って初心者は邪魔
CS版買って家でまったりプレイしてろ
芋にあったあのゲームを商品化すればいいと思うよ
134 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 01:45:00 ID:L6Ntmgig0
初心者は別に邪魔と思わないなぁ。
頑張って欲しい、とか思ってしまう
音楽ってのはメロディじゃなくてリズムにノるんだってことを思い出してもらいたいです
ビートマニアなのにビートがいまいちすぎる
136 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 01:55:54 ID:yprFFTdUO
単純に新規ユーザー増やしたいだけなら太鼓の版権見習うだけでよさそう
せめてギタドラ位の幅はないとな。
厨が増えるだろうけど。
プレイ人口の増加と共に厨が増えてしまうのは不可避の問題なのな。
そう考えると再興しなくても・・・いや、やっぱ寺には頑張って欲しいが
139 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 18:40:34 ID:epB+nVXr0
>>132 貴様の様な奴が最大の癌でしたね。失敬失敬
死ね。氏ねじゃなくて死ね
>>135 確かにティッシュの曲の叩かされ感は異常。ジェノサイドとか何じゃありゃ
誰もが知ってるような版権を入れる。下手なリミックスはしないで
あなる
高難易度はあっても構わないけど、
一緒に低難易度もそれなりに欲しいな。
現状じゃちょっと少なく感じる。
全体的には9thくらいのバランスでいいんじゃないかなあ。
・全曲解禁したら一曲目から全曲遊べるALL MUSIC追加
・CS曲のいくつかをACに持ってくる(CSから始めた人の為に。CSフォルダも追加)
・スタンダードを2曲保証に
・エキスパートコースの質向上
・Take It Easyのおっさん復活
>>143 deep in youのおっさんも加えてあげて下さい><
やっぱ昔の曲も多少復活して欲しいな
せっかくヒラショーや横田商会みたいに
有名アーと繋がり持ってる人いるんだし、書き下ろしとか出来ないもんかね?
安売りっぽくて嫌かもしれんが・・・
↑REDでQHEYとかDJ19とかCO-FUの中の人がきたけど、次回作で全削除らしいよ
若さばかりでオッサン分が足りない。
149 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 02:10:57 ID:PZLF1+SD0
とりあえずネット対戦とか導入して様子見るのが一番早いんじゃない?
散々出てるけど
取り敢えずあさきボーカル曲を入れようぜ
151 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 02:26:35 ID:sdGwCZjXO
日本語ボーカルを全削除
…したら何マニアが無くなるかorz
>>143に全面的に同意
個人としてはで県1、全1取ってる人で、選曲画面に取ってるという事をハッキリとわかるような仕様が欲しいな
「全国トップスコア」とかなんちゃらみたいか諸々
銀の存在が必要
毎月ごとに順番に出てくるエクストラ曲とか欲しい
先月のワンモアが今月のエクストラになるとか
どんどん上のレベルから降格してくる感じで
さすがに四・五段で条件満たせるエクストラなんて出せた喜びが薄れる…
>>146 Sota氏とかリモコン氏もいるのにな。
トランスの有名所お呼びできんだろうか、6thの時みたいに。
1曲目から全曲選曲できたり、スタンダードが2曲保障になったら嬉しいけど、それだけやりたい曲が出来るようになるってことだから、
その分飽きが来るのが早くなってあんま良くないと思う。
>>154 それなんてギタド(ry 正直厳しい。
>>155 昔よりも版権曲にシビアになってるからなぁ…近作は
2曲保証だとFREE廃止だろうけど、このFREEモードも昔からの伝統(?)だからな。なかなか消えなさそう
よくよく考えたら二曲保証ってポップンだけなんだよな
>>150 あさきはどう考えても弐寺に向いてないだろ。
ギタドラにRyuを入れるようなもんだぞ。
一曲目全曲選択可能と二曲保証は同時には無理だな
>>155 6thは外注曲入れ過ぎて大ひんしゅくだったのをお忘れか。
HYPER譜面での難易度1〜4をもっと充実させる。
「音を出して楽しい」譜面を増やす。
ターンテーブル(スクラッチ)を有意義に使う曲を多く入れる。
アレンジプレーができる曲を増やす。
bpm100〜130かつ、踊れる曲を増やす。
Another=曲変化の概念を前提にする。
言いたかった事を大体書いてみた。
>>163 だから何
寺で二曲保証+全曲選択したいならフリーでやれって話
二曲保証は初心者には重要だろうが、全曲選択はあまり重要ではない
つか、デフォで全曲から選択できないのって弐寺だけじゃん。
少なくとも5鍵みたいに隠し要素で全曲モードを入れるぐらいはして欲しい。
166 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 09:53:34 ID:0gsDS/qKO
2曲保障はいらないが、1曲目から全曲は実装しろよ
167 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 12:17:20 ID:hxayh7q90
>>164,166
両方実装すればよい
むしろ実装しない理由が分からないな
デメリットはあるのか?多少のインカム減はあるかもしれないが、
今は小手先の利益ばかりを追うべきではない
70 :爆音で名前が聞こえません :2006/11/23(木) 04:28:57 ID:dU1uUxKVO
プレイヤーのマナーとかプレイスタイル、身だしなみ。
我々音ゲーマー自身も変わっていかなければ弐寺再興はないと思う。
叩いてて、何を意図させてるのかわかる譜面にしないと。
全押しはネタとしてありはありだが。AA(A)とか意味のない譜面過ぎないか?
>>162に同意&bm3並のエフェクター追加希望だな。
それにはSOZAIモード実装が条件だがここまでいけば
弐寺じゃなくIII復活になってしまうが。
難易度インフレは嫌だが、正直☆4なんて譜面がスカスカ過ぎて楽しくないと思う
BPM100〜130の曲だけならよしたかががんばってるし
>>167 全曲選択とかなおさら難易度インフレ化を呼ぶだけだと思うけどな
再興の、新規導入の部分については全曲選択とか必要じゃない
まだ全曲知らないわけだし、ハイパーLv.10のあの曲やりたいってことで3曲目までやるって気持ちは重要だと思うよ
173 :
167:2006/11/29(水) 20:23:09 ID:hxayh7q90
>>172 あーなるほど。一理あるなー
でも、ぶっちゃけ1曲目で選べる高難易度曲は少ないながら
結局高レベルの人たちは☆9以上で決め打ちしているという人も少なくないのでは?
そもそも全くの初心者からすれば☆8も☆11も、どちらをクリアしても
人外にしか見られないような気がするんだ…
>>171 なんか最近はノーマルをのんびりやるのが楽しくなってきた俺がいる
ノーマル譜面でも面白い物は面白いよ
簡単にする場所を間違ってるだろ的な物も結構あるが…
>>171には一度3rdstyleの低難易度曲を全てやってこいと言いたい。
>>161 そうなのか…
自分としては、ダンスミュージック・クラブミュージックが多かったから
「これぞbeatmaniaだ」とか思ってたが…やはり版権は分量が難しいとこだな。
REDぐらいがいいのかもしれんな。尤も、そのREDの版権も次回作では…orz
Dr.LOVEとか良く出来た譜面なんだけどな(それでも初心者には難しいくらいだが)。
あとはHEADACHEとかReincarnationとかが比較的低難度良譜面と思う。
やはりムービーON/OFFを選択できるようにすべきだろ
中央が真っ暗だと具合が悪いという人のために、OFFだと五鍵のようになるとか工夫の余地はあると思う
>>178 Victorって表示されればいいじゃん。
フレームの種類の中に
カウンターフレームを入れる。
ライバルのスコアグラフは3本は欲しい
182 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 20:33:31 ID:k+B3TfNjO
>>1 ライバルがあるから発売から結構たっても定期的にインカムがある
盛下がってることはないと思う
ポップンみたいにさっさと1曲目から全曲選択させろ
>>182 いや、十分下火だろ。
ゲーセン行けば分かる。
例え盛り下がってなくても盛り上がってるとはとても言えない
正直ギター階段ってBlame以外つまらん
でも実質売り上げ回復したのがハピスカからだからなー
普通曲:歌モノ:萌え曲:渋曲:リミックス:移植曲
2:2:2:2:1:1
ぐらいの割合が一番上手くいきそう
何やってもこれ以上盛り上がらない気がする
189 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/01(金) 18:30:59 ID:2ygsjl1z0
Tatshが消えたら充分
ニデラは初めてやる時は抵抗があった
初めてやる時恥ずかしい順
DDR>にでら>ドラム>ポップン>ギタフリ
俺ハピスカが一番好きなんだけどな…DDは好きじゃないけど
初めてやってから普通に入り込めるまでの時間
IIDX>ドラム=ギター>pop'n≒DDR
IIDXは最初やり始めてからが難しいよ。
5key経験者ならすんなり入れるよな
未経験者なら敷居高いだろうなぁ
もはや難易度ゲーだもんな…
弐寺の敷居はどうすれば下がるか考えるスレになりそう
びぎなーもーど
198 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 09:28:46 ID:xo5p5lbvO
ただ単に初心者用のモードを入れただけではダメな気がする
なんというか、ゲーム自体が入りづらい雰囲気を放っているんだよね。
昔に寺にくらべたら大分そういうのなくなったとおもうけどね
ポップンにも草だが
ビギナーモードで天狗鼻になってる厨を蹴散らすため
3曲目にAA灰とか蠍火灰とかさりげなく入れてほしい。
201 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 11:13:17 ID:DMwmMPH3O
そういう人はスルーすりゃいいのに。
曲選択時にその曲が聴けるかはON/OFFにすれば良い
ビギナーモードがビギナー向けになってない気がする
今はスタダが難しすぎてビギナーやってもスタダでついて行けない気がする
2段以下の奴しか出来ないスペース(コーナー)
を設ければビギナーがやりやすくはなると思うんだよね。
逆にやりづらい
205 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 13:45:14 ID:8Ba5GNdW0
筐体にプリクラみたいな覆いつける
ランクなんてものもなくせばいい
スタンダードを二つに分けて、REDまでのLIGHT7と7KEYSにする
207 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 14:03:20 ID:oBHUIHS00
ハイスピードオプションの廃止
208 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 14:18:37 ID:DSmUHqTjO
SILVの存在
過去曲を今後一切削除無しでほぼ全曲復活はしてもいいと思う。
ま、さすがに版権からんでるものの再収録は無理だろうが。
ついでに5鍵曲も収録でいいんじゃね。もうそろそろ10周年だし。
再興に必要なのは難易度ありきの曲を中心にしないってのもあるんだろうけど、
今のスタッフにそれが果たしてできるのだろうか。
210 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 15:14:03 ID:6T2gQJReO
TaQ復活
211 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 18:16:35 ID:8iM1+Nbd0
110 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2006/11/22(水) 09:05:46 ID:NqdcWF2RO
>>105 音ゲーは金のかからない部類の趣味
殆ど金のかからない趣味があることをお忘れなく^^読書とかスポーツとか絵画とか…殆ど金かからない趣味は幾らでもあります^^。
つーかまずお前らの場合もはや趣味じゃ無くなってますからwww趣味でなんでここまで熱くなる?ソフトまで買って必死に上手くなろうとしてるキモイのもいるらしいしwwこれが趣味かよ。
大体ゲーセンにしょっちゅう行くことがお前らは当たり前のことのように考えてるから困る。マジ一般人からしてみれば十分気持ち悪いんだが
音ゲーとかそんな何回もやってて楽しいのかが疑問だな。別にやり込むもんじゃないだろ…
まぁ俺も月に2、3回くらいは友達と気分転換に行くかもしんないけど
ゲームなんて所詮気休めで熱中するもんじゃないと思う
というわけできもいから帰れ
\_______________/
∨
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` ) キチガイバカ何言ってるんだ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽキモイなチョン \| ( ´_ゝ`) 誰か救急車呼べよ
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
譜面職人こいこい
あんまり危機感みたいのが見えて(見せて)ないからいきなり
次回がファイナル!とかいって終わりそう。
でもここに多く挙げられてる提案を上手く実装したら
それなりには盛り上がりそうな気もする。
2曲保証
1曲目から全曲選択可能
これだけで大分違うと思うんだぜ?
聞きたいのだがCSハピスカてLV12まであると思う?
つーかACREDは最高8ピカなのかよ?
Hip-hop
こうして見るとポプは恵まれてるな。
デフォで全曲選択可能設定ON、スタンダードモード(チャレンジ)で完全2曲保証だし
一応、Ligrht7モードの名残として
1曲目に☆5以下を選べば2曲保障だな。
正直再興しなくていい
222 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 00:43:40 ID:CLa0AUG1O
ムービーオフ
正直
>>216の類の意見は聞き飽きた。
一度でも緩い条件に慣れると、人はその方向にしか流れない良い見本だな…
3曲目をハウスとミニマルとDJバトルのみにする
フットペダルとフロッピードライブ完備
228 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 08:58:02 ID:upd+/27B0
>>224 緩い方向に迎合して何が悪い? 現状でそれほど回転率が逼迫しているわけでもなし、導入しても構わないんじゃないか
>>219 ポプはなあ…チャレンジポイントシステムのせいで1〜6までの曲が選びにくいのがすごくイヤ。
まぁこれは私情ですけどね。デラみたいに3曲目のみの条件にしてほしい。
>>225 3曲目はDJバトルのみの方がいい。
そこで、100%クリアしないとraveが出てこない。鬼だ。
CYBER系のデザインの廃止
スコア低いとDJ BATTLEに強制連行されるんだっけw
全曲セレクトあるとみんな一曲目からボス曲選んでつまんなくなりそ
新作稼動の数週間前限定サービスとかだったらうれしいけれども。
たしかGOLDロケテだと譜面別の難易度順規制なんだよね
一曲目に穴堀とか大胆なことができなくなって、NORMAL譜面の大安売り状態だとか。
作曲
・綾復活
・タク復活
・ナオキインスト縛り
・クボタ復活
・下記したジャンルを愛する新参コンポーザー
・他社で実績のあるコンポーザーに協力してもらいたい。ポプのロープレバトルは成功だったと思う。
ジャンル
・低速ジャンル不足(ヒップホップ、ビッグビート、レゲエ、ミクスチャー、バラード、R&B等)
・新曲にはもっとわかりやすいジャンル名(SADISTIC HARD COREだのINTELLIGENCEだの有り得ません)
仕様
・ランク一つで全然実力が変わってきてしまうのでAA取れて喜ぶ腕の人がAAAをすぐに狙えないのが現状。よってランクはそのままに100%満点コンボ不要の達成率を追加。
・上記に伴うDJポイント計算式の大幅改正。燃えるルールに。
・カーソル合わせたらサビが流れるようにする
・Favorite等フォルダの追加
・エキスパートにクリアマーク追加
・ハイスピードをギタドラ仕様に変更
・ギタドチャンコを真似しろとは言わないが曲終わった後に何かあってそれによってなんか解禁とか
・解禁はもっと小出しに。全解禁されてから長く、飽きやすい。他のオトゲ新作出たらそっちに流される印象。
むしろ弐寺は全解禁が割と早いからいいんじゃないのか?
235 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 14:25:30 ID:CLa0AUG1O
っつーかこのスレに書いてる香具師らはfreeとか他のモードやっとらんだろ
でなかったら
>>316みたいな意見が出る訳ないわ
236 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 14:32:31 ID:CLa0AUG1O
どっかのスレでフタを空けたら今までと変わらない路線だったため
今回の旧曲の良復活はダークな弐寺クルー?人への誤魔化しとあったがその通りだなと思った。
最近ピアノ曲と普通のJ-POPばっかで2TEPとかSOULとかハウスとかもっとほしい。
239 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 14:39:27 ID:QEL/o+7KO
>>224 初心者に対して敷居を低くすると考えりゃいい。
コアなファンに受ける事を考えて作っても、付いていけないユーザーは離れるだけ。
まさか、付いて来れない奴は切り捨てろとは、言わんだろ?
240 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 14:41:41 ID:QEL/o+7KO
新作でジャイブを消す理由が解らん。
SUD+とか曲中HS変更とか
経験者向けの仕様はどんどん充実するよな
当たり前と言えば当たり前かもしれんが
トレーニングモードがいるよな
黒人DJが出てきて
キーの押し方やスクラッチの仕方を教えてくれる。
終わったら一曲やって終了
それよりこれ以上の移植はやめてほしい
コンチェ移植はけっこうガッカリだった
そのうち100秒とかも入ってきそうだな
というか、今も続いてる物で100秒が移植されてないのって弐寺だけか?
他のゲーム曲を使ってくれ
別会社とは言わないから、コナミゲームでもいいから。
>>246 ドラキュラやグラディウスじゃまだ足りないと申すか。
個人的にはRAM曲全復活でRAM新曲を2曲ほしい
DDにもあるじゃない
無いじゃん
( ゚д゚)
ツインビーとかメタルギアを所望でおられる
曲とかシステム面よりも
まず、筐体のごつさというかなんと言うか
あの雰囲気からして初めての人はとっつきにくいらしいので
それを何とかしないとプレイすらしてもらえない
というか今までで一番盛り上がってたのっていつ頃なんだ?
その頃を目指せばいいんジャマイカ
絶頂期は3ndかね?いろんな意味でもうその頃には戻れまいて
255 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 14:48:14 ID:mEQnWpBd0
>>254 よーいドンの頃は例外とすべきでしょ。
今参考にすべきなのは中興の祖となったシリーズ。10th?
3nd
サンド
>>254 釣るならせめて3thにしとけww微妙すぎるww
キャンペーンでも何でもいいから5鍵の曲移植してくれないかなー
個人的に絶頂期は8th
ただ移植するだけなら5鍵でやればいいからリミックスがいいです
>>223 んじゃぁREDは?てか、ハピスカゲーセンにあるんだがww
261 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 16:30:28 ID:POWWOrnO0
RAM復活
napakick復活
>>252 まずあの台が良くないんじゃないかとか言ってみる
台無いと背小さい人無理だぜ
多分170cm以上限定になる
背が低いとできないにでら
背が高いとやりづらいポップン
>>265 弐寺でも背が高いと結構やりづらいんだぜ?
足曲げてる人とか台の外に足出してる人とか結構見るからなあ
背が高くてもやりやすい様に出来んかなー
めっちゃ屈むんやけど。見た目も悪いし
椅子使用
270 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 22:01:32 ID:xuNrQAKTO
弐寺アニメロ筐体作れば新参増えるんじゃね?
271 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 22:15:10 ID:fZ8np+OCO
そりゃいらんわ
自分が始めて弐寺やった時は緊張した覚えがある。
台に上ってから目の前に広がる巨大なスクリーン、クレジット入れる際の豪快に伝わってくる音の振動、曲を選曲する時の緊張感、最初は全てが衝撃的かつ新鮮だった。
この迫力に感動して自分は弐寺を始めようと決心したから同じような体験を未経験者に体感させれば嵌ってくれると思う。
とりあえず友達辺りに一度プレイさせてみるところから始めてみたらどうだろう。
273 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 22:59:33 ID:lHfUXyryO
>>269 1度椅子Playしたが 本当にやりにくかったw
地域(都道府県別)のコースとか1ヶ月毎にあればいいかなぁと。
一部の廃人用ゲームであるというレッテルを払拭すること、すなわち無理。
freeってもう余計だよな
もはや阻害要因。
ランカーが連続穴冥するのに必要だっていってました
二曲保証全曲選択なら4連続穴冥できますよ
DPにはFREE必須
>>272 音ゲー未経験の奴と共にゲーセン行って
弐寺をやらせたら譜面が意味分からんといわれ、
プレイ前にやったギタドラの方が良いと言われたorz
ちなみに自分は
>>272と同じく、弐寺に感動して始めたクチ
慣れたらなんとも思わなくなるから怖いな
友人誘ってみたけど、「出来る気がしねぇ」って言ってやんなかったな
>>279 ギタドラは高難度だろうととりあえずギター、ドラム(っぽいもの)をやってる事は分かるからなぁ
弐寺はどうしても指で叩く高速もぐらたたきみたいになっちゃうから…
>>282 確かに早くて指が見えないっていわれた…
弐寺はギタドラ人気には勝てないのを
思い知らされたよ
ギタドラは初心者がわいわいやるのも楽しいしね
誰もが知ってる有名な曲も入ってるし
に、に、弐寺にだって、ゆ、有名な曲は、は、入ってるんだぞ!
だ、誰もが知ってる曲じゃないってだけで…
現状は初心者釣りはテラやタッシュのウケ狙いオリジナルだろうけど
それに加えて人気版権は欲しいところ
ギタドラから天体やリライト入れても違和感バリバリ出し
ポプのアニメものもなんか違うだろうし
初心者が食いつくような版権でデラに入ってもおかしくないのはないものか
RUGGED ASHに穴譜面がほしい
>>286 初心者が食いつくような版権って難しいな。
海外版家庭用に入ってるFunkyTownとかどうよ?
あれなら結構認知度あるじゃないかな。
J-POPでと言われると全然思いつかない。
どれもこれも弐寺には合わない。
いっそ太鼓の達人みたいな曲ラインナップにしてしまえば・・・今のファンには見捨てられるな
ギターサウンドがニデラに不向きだとすると何だろうね
安直な考えだと、クラシック、およびクラシックリミックスなどを核にすえたらどうだろう
Vが初登場したときの人気と食いつきは異常だった
underworldとかMONDO GROSSOみたいに割とみんな知ってる人を持ってくれば良いんじゃない?
それかピアノ特化でJAZZスタンダードとかやっぱクラシカル
邦楽だと宇多田くらいしか思いつかない
有名どころは元データをくれるかどうかが微妙なんだよなぁ
弐寺に移植するには音を分解しなきゃいけないところがネックだ
小力のパラパラをムービーと共に入れるとか
ウケ狙い中心で……駄目か
>>285 サンバは曲名は知らなくても聞いた事は大抵あるんじゃね
あれの問題はムービーが空気読めてないとこなんだが
つまり、弐寺没落は半分はGOLIのせい
盛り上がったのもGOLIのせいと言えなくもないからなんとも言えんが
296 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 18:56:52 ID:11xhwGwD0
GOLIを叩き出せば万事解決
MAYAの方がキャラ人気は高いし、GOLIはもう用済みだろ。
GOLIは設定がキモイ
MAYAは世界観が痛い
299 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 19:04:48 ID:tQXvwm/j0
また個人叩きか。そもそもイラストレーターにどれほどの集客力があるって言うんだ?
(まぁアルファルシアのムービーはやりすぎだとは思うけどw)
それよりも曲だよ曲。DDの曲は佳作ぞろいだったけど、
「DDといえばこれ!」というような曲は無かったような気がする。
上級者の意見しか挙がってないようなきがする。
もっと、下級者を見て!
底辺がいないと続かないよ。
昔あったDDRとのセッション、もう一回やりたいな
寺とDDR
ギターとドラム
ポップンと太鼓
これでおk
303 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 20:04:55 ID:tQXvwm/j0
これは弐寺に関わらない話なんだけれども、
極めつくされた芸事に新たに入門するような人は、「すげえ!俺もこんなことしてみたい!」って
思うような、ある意味マゾ精神のあるヤツしかいないと思うよ。
そういう枠にとらわれずにプレイ人口が流動的なのは、リアル楽器であったりスポーツだったりするんだが、
これは女性にモテる、という付加価値があるからな…。
>>302 ポップンと太鼓は無いな。
会社違うし。
バトルとかあると盛り上がるかもね。
そもそも、こんなスレ見に来るのがコアな奴等ばっかだしなあw
バトル希望
あと、家庭用との連動。譜面EDITとか、
CSのでもいいからCM流してみたらどうなるだろう。
ハピスカの場合だと
12式流しながらデモ画面のように横でNOMALのオートプレイして
真ん中で説明みたいな感じで。
>>299 DDといえばコンチェ、なにがあろうとコンチェ。
移植でもかまわない。コンチェ。
曲はクラシックのリミックス系を増やしてほしいな。
アマデウスだがトルコとか結構個人的にヒットしたし。
>>308 個人的に好きな曲、というわけではなくて顔役な。
5thならV、REDなら蠍火くらいの曲からシリーズがイメージできるくらいの曲。
それがDDには無かったかな…と。
>>309 3rd:era、堀
4th:ABSOLUTE、B4U
5th:V
6th:Colors(radio edit)
7th:A
8th:?
9th:moon_childあたり?
10th:DoLL、雪月花あたり?
RED:AA、蠍火
SKY:Twelfth Style
DD:?
こんなとこか?
8thも微妙に無い気が。それぞれの曲自体は良いんだけど、そのシリーズの顔、って言われると困る感じ
9th、10thも同様に顔役と言われると困るな
8thはzenon、10thは13番、7thは革命のイメージ
DDはDUEととリコン・トリリミかなぁ
>>309 Vクラスって言われるとかなり難しいが、
ユーザーと引き付けた見方で言うとこんな感じ。
ただし、俗に言う腐女子向け人気は除く。
2nd: .59
3rd: era, Holic, Presto
4th: FCD, B4U!, JIVE, FANTASY, Absolute
5th: V, sync
6th: 無し
7th: A, MAX300
8th: 無し
9th: 無し
10th: 無し
RED: RED ZONE
SKY: 無し
DD: 無し
ということでJIVE復活
8thは 幻のMでしょw
>>309 7thはstoic
9thは愛社員
REDは蠍火、次点ギガデリ
DDは嘆きの樹一択
こんなスレがあるとは思わなかった。
とりあえず出てない意見として言いたいのは、5keyオプションの見直しかな。
7key譜面を6,7を省いた状態っていうのがどうもしっくり来ないからなぁ・・・。
3rdstyleみたいに5keyは5keyとして譜面を作って独立したモードになって欲しい。
3rd era 堀 ガオー
4th アブソ
5th V
6th 色
7th A ヨロロ 革命
8th ゼノ マーマー
9th ムンチャ
10th 雪月花
RED 蠍火 AA ギガー
SKY // LLP ⇒
DD 嘆き 四天王
俺的代表曲を挙げてみた。
あと
>>317の意見に同意。
これからやるぜって言う知り合いとかに薦めたくても
譜面が微妙過ぎてイマイチ薦めれない。
いきなり7keysは結構敷居が高いんだよな…
俺最初IIDXやったとき5keysオプション付けてやったよ
違和感がどうとか言ってるのは既にIIDXやってる人達だけで
今から始める人には大して問題ないと思うよ
NAOKIあたりがU1を説得
321 :
309:2006/12/10(日) 19:48:16 ID:PFWx1gib0
今思えば10thのDoLLは劇薬だった
確かに腐女子という新たなマーケットは開拓できたかも知れんが、
それにより弐寺から離れていった人もいるわけで。まぁ概ねは成功だと言えるがね
そろそろ劇薬を持ってしても新たなマーケットを開拓していくべきかな、と
個人的にはREDの硬派路線が大好きだったけど、それだけじゃジリ貧説
322 :
309:2006/12/10(日) 19:48:54 ID:PFWx1gib0
追記:それが何かといわれても困るwww
GOLDにどんな代表曲が出るのか期待age
叔情とか?
それにしても最近は変な曲名が多すぎだ。
325 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/11(月) 04:49:47 ID:Ukkezs7HO
ところで再構っつっても
・新規参入が増えるような環境を作る
・既存のプレイヤーがさらに満足するような環境を作る
どっちかによってやるべき事は変わってくると思うんだぜ
HIP HOP曲にMAYAムービー当てれば解決。
ほた嬢がもっとアグレッシブなキャラをだね
高橋名人
bagってHoney
GOLDが盛り上がりますように。
最近はボーカルのある曲が多過ぎる気が
SLAKE枠3曲
まあ、弐寺も原点回帰してみる時かもしれんね。
ヒロワタ復活してくれー
コンシューマー機の発達でアーケードゲーム業界自体が終わりかけてるのにお前ら弐寺か。
弐寺は巨体の肉食恐竜みたいなもんだ。
ポップンのように首を伸ばして高い所のエサ(ヲタ)を食ったり
ドラムやギター、太鼓のように外敵のいない場所(専コン)を見つけたりしない限り
環境の変化でエサ(ファン)が減れば滅びる定めなんだよ。
335 :
あい:2006/12/12(火) 11:22:49 ID:x9VSNNfrO
ビーマニをやらない人から見ると、一生懸命段位とか取ってる人たちを見るとバカらしい。しかもほとんどオタクっぽい人だしさ。
ビーマニやってる人=ほぼオタクみたいな感じがあるから、もっと身だしなみに気合いを入れれば少しは人気でると思うよ。
ポプほどじゃない
NとHの難易度向上控える。 代わりにAはいくら難しくても構わんです。
やりすぎは困りますが…
身だしなみが作品の人気に繋がるとは思わないけど。
弐寺しない人は手が出しづらくてやらないから
難易度や曲云々じゃなくて
ぱっと見でやろうと思わせるのが大事だと思う。
で、キモいのばっかだとやる気も失せると思うのだがどうだろう
339 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 15:04:38 ID:aJZ220ur0
>>338 キモイ人の排除は無理でしょう
既にそういう路線にして、その手の人を呼び込んでしまったんだから
340 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 15:46:47 ID:pnQGS4YeO
ヒップホップ、ブレイクビーツ、ハウスなど古参ジャンルの増加
ネオクラシカルとポップしか作れない作曲者の出番減らして削除曲復活を増やす
バトル(ネット対戦ではなく2プレイヤーでのバトル)強化すれば良いんじゃないかと思う
スコアだけで勝敗決めるんじゃなくてどっちが多くコンボ繋がったとかBPの少なさとか
弐寺はどう見ても一人ゲーって印象が強いからとっつきにくいかと
343 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 16:30:15 ID:pnQGS4YeO
まぁ他音ゲーに比べて取っ付き難いからな
まず、太鼓の達人はやりやすい、一般人にも太鼓のゲームだなーって思わせるし
ポップンもオタが消えてたらやりやすい、雰囲気が可愛いしね
まぁこの二つは始める時に「let's start!(適当)」やら「始まるドン」やら声が出るから
何か「ゲームしてるなぁ」ってより「アトラクションやってるなぁ」って気分になる
故に子供向けに近い
ギタドラはどうみても中高生向け
「俺、バンドやってるみたいだろ」やら「コンボ繋げる俺KAKOEEE」みたいな気に浸りやすい
デートとかで「やってやってー」って言われるのもこの種類、太鼓の方がやりやすいけど
しかし仲間内でやりやすいようなセッションがあるから、集団できたりするDQNや中高生には結構受けているかもしれない
で最近復活したDDR
全盛期の盛り上がり方はやっぱり「オタ向きでないだろ」って判断からだと
んでミスった時には「ohh」やら言ったりクリアすれば「oh!exerent!(凄く適当)」やら言ってるからリアクションしやすい
だからこれもどちらかっていうとアトラクションみたいな雰囲気を持ってる
わかりやすく纏めれば
音ゲーは一般人からすれば恥じかきゲー
どんだけ上手かろうがほとんど好奇の目で見てるからキモい奴がやってるとより「笑える」
しかしやろうとは思えない
理由はキモいから
344 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 16:52:06 ID:pnQGS4YeO
そういう話を踏まえると
どう見ても今の弐寺はオタク向け、しかもリアクションしにくいゲームやってる傾向が高い
仮にAAA出てキャラ出て来ても「(^^)あらら女の子が水着、坊や見ちゃ駄目よ」的なリアクションしか取られない
ほぼオタクゲー扱い
せっかくのスクラッチもキャラに殺されてる
「(^^)あ、CDまわるよねー」くらい
欠点を改めてあげれば
雰囲気がいかつくて怖い、近寄りがたい
重低音が五月蠅い(それが利点でも)
キャラクターがオタク向けすぎてキモい
有名な曲が無い
ほぼオタクしか寄らない(やるとしても興味本位か罰ゲーム)
アニソンライクな曲しかない
まぁよくわかってないがこんな感じ
こんな感じだとやってる奴もナルシズムに浸っちゃうし
オタク化してしまうのはもう仕方無い
今の収入源がそいつらだとしても最早一般層からは受け付けにくい
単純に考えて現状じゃ弐寺はポピュラーになれない
TVで取り上げられるとしてもほぼ黒に近い灰色の扱い
だけど大好きIIDX
345 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 18:45:47 ID:Kmw+qS1y0
>>おまえは弐寺やめたほうがいいんじゃないか?
確かにリザルトだけはなんとかしてほしい
水着のリザルトってあるのか。
どのシリーズでみれる?
個人的意見だが
発売してすぐのゲームの曲がCSに移植されてても
金がないから買えないまたは興味無くて買わない
例えばCSREDに幻水Xとか入れられても…
あとは初心者でもやりやすいように難易度を下げる
売れない歌手のプロモみたいなムービー(゚听)イラネ
GOLIやMAYAのイラストは減らす
難易度だけでなくムービーも昔に戻して欲しい
☆11から上は全削除。まずはそこから始めよう。
350 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 22:02:14 ID:hMqdzZgD0
そして、身近な奴を引き込む
☆6,7ぐらいのまともな曲なら楽しそうだと思ってもらえるだろう
取り込む層を考えた方がいいんじゃない?
普段からクラブ行ってるような人たちは曲次第で興味引かせられそうだけど。
普段は邦楽しか聴きません、って人を取り込むのはデラの仕事じゃないでしょ。
そーゆう人はギタドラ→デラみたいな流れで取り込めばいいかと。
そういう意味で多少は移植曲あったほうが良いと思う。多すぎるのは問題だけどね。
つーか小力がいるうちにナイトオブファイア復活させようぜ。
353 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 22:57:55 ID:FajNo+4RO
まず難易度の改善からだな
N(1-5)H(4-9)A(8-12)ぐらいが理想
Nで8とかアホか
あとオタムービ→汎用ムービに変更してキショオタを減少
糞なポップはいらんからHARD HOUSEやGABBA全開で
結論:今のバランスを保つのが一番
HSが常識化してるのもある意味問題かな
☆3だろうと☆2だろうと
HSかけてあれば新参からは難しそうに見える
まぁでも、他の音ゲーもそうだけどさ。
弐寺は音楽をもう少しゲームっぽくしてほしい。
厨二病患者向けに聴こえる。
個人的に有名ユーロビート消えたのは痛かった。
あと思うんだが、身だしなみを整えるとは具体的に何?
まさか全員スーツとかいわないよな?
今のIIDXの流れの中でまじで良い意味で空気読まないSLAKEとteranoid最高
現役DJ組をもっと前面におしだしてもらいたいけど外注じゃ厳しいか
余談だけど音ゲとかまったくやんない友人がトリリミきいて、
めちゃくちゃ気に入ってたのを見たときteranoidの偉大さがわかった
>>358 全員スーツか‥。下手なファッションよりかはありかも。
それはともかく、一般人が近寄りがたいあの筐体に勇気出して100円入れてみても
ビギナーでさえ指が追い付かなかったり判定が厳しすぎて
全然できなかったりで諦めるだろうね。
もちろん彼らはHS、EASY、ASの付け方なんて分からないだろうしなぁ。
もはや新参を取り込むなら本気でCSを売り込むしかないと思うよ。
そのCSにしても専コン買わなきゃならんし本当に狭き門だな。
新参にはASいらないと思う。
スクラッチはbeatmaniaにおいて重要な要素だと思うし
面白さの大部分を占める気がする。
スクラッチ含めて触れて欲しいし、
なまじ最初からASつけてるとスクラッチに苦手意識がつくんじゃないかな。
だから新参には
いきなり曲をプレイするんじゃなくて5鍵初期にあったチュートリアルが必要。
あの時は黒人DJが出てきたけど今なら何が出てくるんだろ。
一応しばらく流しときゃハウツー出るじゃん
>>356 寧ろ嘆きとかゼファーとか凄くゲームっぽいやん
>>363 わざわざ初心者用にビギナーを用意するのなら
その中でチュートリアルも用意すればいいのにな
寺はもうちょい曲数減らしたほうがいい。
あと昔より曲が長いからテクノとかトランスみたいなインスト曲が同じリズムの繰り返しで記憶に残りにくい。
あと人気取りが見え見えのムービーがダメ。
368 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/13(水) 12:52:29 ID:Mj1mjAIOO
でもゼファー、嘆きはむずすぎる
代表曲が難し過ぎるのは初心者嬉しくないよ
今やたっすとよすたか代表なんだからさ
デカすぎてなんかやりにくい
昔のみたく小さくしてほしい
おーい、誰かDJ KONAMI呼んでこーい
>>366 チュートリアル!それは結構いいアイデアかもな
DJ KONAMIはさすがに…という感じなのでw、プリドンのロボで
>>343-344は長文乙ではあるが
言いたい事は分からんでもない
なんていうか弐寺には娯楽性が足りないっていうか
全体的にストイック過ぎる雰囲気がある
その辺もとっつきにくい原因なのかなぁと
まぁ変にポップン化とかしても困るんだけど…
要望を書き込む場所ではありません。再興に必要なものであり君一人のやる気をかき立てるシステムなぞ意味がない。大部分に受け入れられることをかいてく…
大部分に受け入れられる・・・なら一部の古参でコアな人間の意見は抹消される運命かな・・・
あからさまな人気取りみたいなのもある意味必要なのかもしれん。
てか成功してる他の音ゲーのいい所を採用すればいいだけじゃ?寺につけても大丈夫ならな
375 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/14(木) 12:58:18 ID:DQ6PtNOB0
うーん、ここらで一発本格派な楽曲群をそろえて見るというのはどうだろう
少しでもギャラリーが「おっ!」と思えるような。ガイシュツだけどクラシック路線はいいかもしれんね
まぁキモさ加減ではあんま変わらんかもしれんがw
376 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/14(木) 15:07:41 ID:1hmR+94T0
RAM復活
>>374 そうだなあ、本格派(?)路線はそのときにもう一回戻ればいいだけだし、
ポップンと曲共有でもいいくらい。
必要なものねぇ…
TAKAのSOUL
SLAKEのムンベ
NAOKI(硬派)のガチ曲
junのハピコア
ASLETICSのNU
オサクボがエキストラ
よしくんのR&B
ティッシュがプラトニック名義でユーロビ
wacの新しい別名義の曲
RAMのRAVE(GYOムビではない)
ヒラショーの2ステップ
L.E.D.がハピコア
グックルのハウス
AKIRA YAMAOKAのネタ曲
キリが無いよ…
初心者専用の筐体+一般受けしそうな曲を店で垂れ流す。
プレイヤーのマナーにも問題あるっしょ
ゲーセン見てると音ゲーやってる奴等が一番マナー悪い、常連の回しプレイや連コ当たり前・・・
これじゃ寄り付かんよ
Groove.
むしろ弐寺が忘れてるものと言えるか。
ひとつ思ったが萌え要素なんているのか?
譜面さえ良けりゃそれに依存しなくともやっていけると思うんだが。
腐女子への撒き餌ってとこだな
でもインカムと再興はまた別なんだよね
外部アー、つかサプライズゲストを呼ぶ
HS稼働開始時、ダンス☆マンが居るとは思わんかった
GOLI絵ならまだパチンコ娘のがマシだな
最近は腐女子でさえGOLIには、まいってるらしい。
つまり、やり過ぎ。
Fly Away to Indiaだっけ?
まじで直視出来ない。寄生も無理。
腐女子がGOLI嫌いなわけないだろ…
やっぱり好みに合わせてカスタマイズ出来るようにしたらどうだろう
389 :
387:2006/12/15(金) 17:06:37 ID:4tBcOhiX0
>>388 因みに実話
友人の腐女子が言った。流石に嫌いとは言ってなかったが
390 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/15(金) 19:38:51 ID:Ju8Wp7jY0
>>387 「最近」でFly Away to Indiaかよ。っていうかあのレイヤーは絶対腐女子向けじゃないぞ
個人的には腐女子やキモオタの存在が、そこまでインカム減に貢献してるとはあんまり思えないんだけどねぇ…
難しいのは今更抑制できないとして、どうにかして火をつけるにはどうしたらいいかを考えようや
小池徹平あたりが趣味として公言してくれんだろうかwww そしたら無問題!イヤだけど
>>367の人も言っているが、曲が長くなってきている。
弐寺中期以降に顕著だが、1分台後半なんてザラ、2分突破も少なくない。
短い時間に起承転結があるのが素敵だったんじゃないかね、bmはよ('A`)
CS完全オリジナル新作を出す
つまり「GOTTA STYLE」を作る
BEMANI HITTRACKSではなくてGOLI HITTRACKS収録でプレイヤー悶死w
GOTTAMIXならごった煮という意味で何となく分かるけど
GOTTASTYLEって何w
5鍵はMIXで寺はSTYLEって表記だからじゃないの?
>>391 でも、今更1分半で曲を作れというのは無理だよ。
5鍵盤3rdまでは奇跡曲オンパレードだと思う。
397 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/17(日) 14:52:32 ID:epsd0n6h0
>>396 ヒットさせなければすぐに終わってしまう時分だから、
各コンポーザーが最高の持ち球を持ち寄ったんだな
今のIIDXコンポーザー陣には危機感が足りない
15はあっても16が出せるかどうかなんて、絶対に分からないんだぜ?
>>396 いや、やり方次第だね。
コンポーザー達だって別に無能な訳じゃないんだし
構成で1分半位にまとめる事は出来るよ
399 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/17(日) 17:21:11 ID:2YmcyiZw0
もう一回nagureoに作ってもらえばいいんじゃねーの?
ゲームミュージックを減らす
とりあえずRyuは高速曲の量産をやめろ
コンポーザー個人とか曲単体の名前出して批判するのはちょっと違うと思うんだがどうよ
もう来るとこまで来ちゃったんだし、
このまま見守ってれば良いと思うけどねぇ・・・
>>402 これはかなり同意
このまま見守ってるだけじゃ清水が暴走して弐寺終了、が目に見えてると思うんだが
やっぱり、初心者でもある程度俺tueeeeeeeeeeeee!!!できる環境が必要だな
ビギナー曲を増やすとか、2曲保障とか
後はムービーカットオプションでも付けられればおkかな?
最近始めたばかりでまだ☆4つとかで遊んでるんだけど
低Lvの曲なのにラストにスクラッチ+同時押しとかで殺されるとつまらない。
まだ押し方や譜面見るのに必死な状態だから
曲の真ん中あたりで出てくれば練習できていいけど
ラストじゃその後練習できずにゲームオーバーだし。
上級者の人は低Lvな曲なんてしないだろうから
低Lvな曲をもっと初心者向けにクリアしやすくしてほしいな。
素直に☆1や☆2をやったらどうだろう
ラス殺し撲滅に同意
特に★1〜★8までのラス殺し曲は全て撲滅した方がいい
二度とやるかボケッ!って思われたら終わりだよ
>>405 まぁそれはそもそも「最後に赤ゲージになっていればクリア」という基本システム自体の問題でもあるからなぁ
低レベル高レベル関係なくラス殺しって概念自体が昔からどうにも納得いかない俺
とは言え最早5鍵盤初代から続く伝統だし今更変えられるようなもんでもないだろうけどさ
ホームのゲーセンは弐寺2台置いてあるけど全然誰も遊んでない。
1台をポップン2台にするかギタドラ置くほうが儲かりそう。
愚痴書くスレじゃないので
>>405>>407>>408 そういう話題はココ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1120483797/ 元々、グルーヴゲージは客の盛り上がり度を示す度合いで
プレイヤー(DJ)が曲の演奏によって客を盛り上がらせるというコンセプトだから
客が冷めたまま終わったら退場なんだよ。
まぁ今は客とか関係無いけどな。
ラス殺しで死ぬっていうけど単純に実力にそぐわない難易度の曲をやってるんじゃね。
とくに最終小節に詰まってる奴なんかはそこまでに100%になってれば滅多なことじゃ落ちないだろうし。
俺はラス殺し来たら「そう来たか」と思って笑うがな。
あと、初心者なら素直にビギナーを選ぶべきだな。
ゲーマーにありがちなのがビギナーモードを普段ゲームをやらない人の為のモードだと思い込むこと。
音ゲーとしては初心者なのに俺は経験あるからってスタンダード選ぶ人がいる。
ビギナーではなく別な名称があったらどうだろう。
それくらいは知ってる>グルーヴゲージ
ただ、ゲームとしてはどうなのかなと思ってるだけで
勿論ラス殺しが一つの文化っていうかお約束的な存在になってるのも確かだけどさ
ビギナーについてはシューティングでも似たような話があったな
せっかく初心者用のモードや設定があるのに、
変に「ゲームはそこそこやるから」と通常モード選んで瞬殺される人が結構いるみたいな
>>410 愚痴のつもりで書いたんじゃない!
ラストで遊んでくれた人を裏切ってインカム稼ぐことの、どこにメリットがあるんだっていう話よ
中長期的に見て絶対にマイナスにしかならないと思うんだがね
>>412 「今更」何を仰る。
しかも裏切りって・・・
いまいちラス殺しの反対理由が良く分からない。
その「譜面の特徴」として捉えるのでは駄目なのだろうか。
ID違うけど
>>405です。
初心者だとただでさえLv低い曲してて肩身狭いのに
途中でゲームオーバーはしょんぼりですよ。
他の☆4つは難なくできたし4面で選んだ☆5つ↑も何曲か出来たから
適正でないことはないと思うんだけどなあ。
別に上級者から見れば☆4つだった曲が5つになったとこで
気にもならないだろうしラストで殺す曲は低Lvでは☆1つ増しくらいしてほしいかも。
自分では無理してるつもりないのに☆1、2やれとかビギナーやれとかじゃ
やっぱり弐寺は上級者専用のゲームなんだなあと思っちゃう。
>初心者だとただでさえLv低い曲してて肩身狭いのに
きっとこういう事を感じてるプレイヤーは多いんだろうね。
このゲームに限った話じゃないんだろうけど、弐寺は特にそういうのが顕著に現れてると思うんだ。
>>405 なぜわざわざここで書くかなw
スクラッチ+同時押しが押せないって言われりゃ今日初めてプレイした人だと思うよ。
何か勘違いしてるようだけど
☆4が数曲できたから☆4は完璧じゃないんだよな。
>他の☆4つは難なくできたし
ってあるからそのラス殺し以外の☆4全てにクリアマークつけたものとして扱うが
そこまでやればスクラッチ+同時押しが押せなくもないだろ
☆云々は作品ごとに修正されるから待っとけ。
現時点でも昔よりかはだいぶマシになったよ。
ラス殺し云々だが
一応、一曲目で☆5以下なら二曲保証だし、EASYだってHARDだってあるし
最近はクリアレートも見れる。
大体、上級者だってたまに一曲目で事故死するけどな。
ということで
>>405さんは初心者スレへどうぞ
>>416の無慈悲さに泣いた
初心者やそれに順ずる人の意見こそ大事にすべきだと思うさぁ
ラス殺しラス殺し言ってる割には具体的な曲名が出てこないし。
だからどの程度の事をラス殺しだと言ってるのかがわからない。
そろそろスレの趣旨からずれてきてないか?
ずれてるよw
付き合った俺が悪いんだがな。
421 :
405:2006/12/18(月) 23:20:46 ID:qA8s9H6k0
>>417 いや、
>>416さんのレスで少し納得しました。
初心者の意見も有効かなと思って書いたけど
書き込むには自分は無知だったと思います。
>>418 多分、Broadbandedって曲です。
>>417 言い方は頂けないけど、結構的を射ている意見だと思うよ。
特にここらへん
・☆4が数曲できたからって☆4は完璧じゃない
・一応、一曲目で☆5以下なら二曲保証だし、『EASY』だってHARDだってある
・最近はクリアレートも見れる。
ま、一番悪いのは上級者でも初級者でもなく
「マナーの悪い行動をした奴」が一番悪いと思うけどね。
>>421 Broadbandedか。納得。
まぁスクラッチとキーが同時に来てるから見切れれば押せなくもないよ。
あとは運指の問題だろうね。
424 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 23:39:05 ID:v6lQ45rt0
まぁラス殺しは寺に限らず5鍵からのビーマニの文化でもある。
今更消す必要もない。
ラス殺しされたんなら次から別の簡単な曲をやればいいだけじゃ?
自分の実力にあった曲をやってれば初心者・上級者関係なくゲーム自体は楽しめると思うんだが
425 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/19(火) 01:42:00 ID:eTstGO8FO
GOLIは思い切って昔の画風に戻すべき。3rdぐらいのやつ。
パッケージとかマジかっこよかったなーー。
もし、今の今まで弐寺の事知らなかったら絶対始めてなかったと思う。
冷静に考えて、クソボーカルに加えあの絵は恥ずかしい。
CSのパッケージ超恥ずかしい。親に変な目で見られる。
御上の命令なんだろ
ハピスカのリザルトの男キャラとか普通にかっこいいしな
別に普通の人はゲームは中身で買うし、パッケなんて気にしない。
過剰に気にする方がヲタな証拠
430 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/19(火) 09:09:48 ID:eTstGO8FO
>>427 高難易度厨なんでやめるの無理ですwwwwサーセンwwww
難易度低めのまったり癒し曲がほしいなぁ
>>429 下手にプライドたかいやつほど気にするんだろうな
厨やら房やら。
>>426 ACハピスカでは最初は慣れなかったが、確かにいいな
>>429 中身で買ってくれる普通の人なんてそんないないと思うぜ…
確かに気にし過ぎるのもアレだがパッケ絵が購入の判断材料になる事は少なからずある
たしかにあのパッケージ見てビートマニアだと思う奴はいない罠
だからってギタドラみたいに文字だけってのも寂しい
>>424 ★4くらいになると同レベルに曲が多すぎて
「どの曲が簡単なのかがよくわからない」というのがネックなんだと思う。
もう少し細分化してレベルをわかりやすくするのもいいんじゃないかな?
(ついでに分不相応な曲のレベル移動も行う)
ギタドラって文字だけなのか。
そういう意味では寺もパッケは凝ってるんだな。
良し悪しは別として
パッケージだとかムービークリップだとかリザルト画像だとかどうでもいい俺は勝ち組
キャラリザルトは元を辿れば高得点を出したことへのご褒美なんだっけ?
10thで一度AAAのみ出るようにしたけどブーイングでまた戻ったんだよね。
>>431 同意。
でもまーー芝楽したらメイン絵師がゴリからマヤになりそうな気もしなくもない。
だから絵師さんも外注にしててこ入れしてくれって。
可能なら荒木で
442 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/20(水) 12:41:55 ID:QeEkniYVO
簡単なレベルでラス殺しは可能な限り避ける、というのももちろんだけど、
そもそもその簡単なレベルの譜面ってやってて楽しいようになってるのかね。
HYPERの簡略化がNORMALってだけではいけないと思う。
ここにいるみんなは初めて弐寺にふれた時に楽しかったから今もやってるんでしょ?
同じように初心者、初級者に楽しいと思わせないと。
可能なら中級者、上級者が選ぶくらいおもしろい低難易度譜面があればねぇ。
レベルが12段階てのも問題なのかもね
詐欺やら何やらが増えるのは仕方ないとして
Never look backとかfrozen rayとかcolorsみたいな
綺麗なムビが増えてほしいな。
MAYAgoli無くして
それでインカム増えるかどうかはわかんないけど
あいつらが嫌いでやめた人は
もしかしたら帰ってきてくれるかも
いい加減「自分の嫌いなものは消えろ」みたいなのやめようぜ。
問題はそんなことじゃないと思う
〜どうして弐寺から足を洗ったのですか?〜
・なんつーか、飽きた … 40%
・難曲ばっかでついていけNEEEE!! … 40%
・曲きめぇwムービーきめぇw オタに見られんのやだし、足洗うわw サーセンwww … 20%
あくまで俺総研調べ。ソースは無い
448 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/20(水) 23:15:38 ID:B1bXRiEzO
>ソースは無い
ワロタ
DXを「やらなくなった」方からの意見。
クールすぎてMISSしたときの恥ずかしさが倍増してる。
あと、他のゲームと比べた場合、初歩の初歩から難しい。
デフォルトで選択されているノーマルモードで初手から5.1.1をクリアできるかというと、
ぶっちゃけクリアできる方がどうかしてると思うが、あれがノーマルというのは厳しい。
そのアタリがENJOYモードがデフォルトで選択されているポップンあたりとの大きな違い。
と、文句をつけてはみたが、DXはもうこのまま
「初段も取れないような初心者はお断りだぜwww」
のCOOLな雰囲気を突き進んで行った方がいいと思う。
再興を目指すより今いるヲタを手放さない工夫さえしてれば何とか滅ばずには済むだろう。
インカムの9割は結局ヘビーユーザーなんだし。
新規ユーザーを増やす→厨曲を増やす
これが実際一番良い。
バランスが大事なんだよね
灰や穴の難譜面化は仕方ないとしてノーマル譜面だけは全部☆5以下で作った方がいいと思う。
俺とか2ndの頃は☆4とか余裕で死んでたし.59やる奴とかキチガイにしか
見えなかったから音ゲー初プレーヤーの参入はかなり厳しいんじゃねの。
ノーマルで☆8とかあるしねえ
3年後にはシューティング業界と同じ悩みを抱えているだろう
>>446 同意。
ここは自分の嫌いなコンポーザーやスタッフを書くスレじゃねーし
そういうのはアンチスレでやってくれ。
ACよりCSに力入れるべきじゃない?
>>456 言うまでも無く今回はかなり力が入ってる。
これからACを再興するのはかなり難しいと思う。
かなり中身を変えないと「本当に初めて」の人が絶対とっつけない。
>>449 5.1.1.は最初のテレテレテレテレの所が初心者にはつらそうだw
2nd styleのときは紅白出演アーティストが2組も参加している。
J-POPは必要
猫叉曲をACでもプレイ出来るようにする
>>457 力を入れるという意味はおそらく"初心者に買ってもらう"という意味の方だと思われ。
誰でも易しく始められる事をアピールする必要がある。
曲に関してはCSハピスカは完璧だと思われ。これでダメなら別の所に問題がある。
それこそ、一度ACとCSのサウンドスタッフスタッフ総入れ替えでもやってみた方がいいんじゃないかと思う位。
>>447 ソースが無いと言っているが、概ね当たってると思われ。
私もそんな%だと思う。追加するなら↑2つを5%ずつ引いてこれ追加。
・ゲーセンに行くorプレイする時間が無くなった・・・10%
>>449 まぁ、上にもあったが変に新規を取り込もうとすると大して効果が出ず古参は離れ
そのまま取り返しが付かなくなる可能性はあるな
463 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 12:36:06 ID:lkadw8JZO
まあ単純に新規プレイヤーを増やすだけなら、J-POPをいっぱい収録するのが手っ取り早いよね。
俺は嫌だけど。
J-POP、Jボーカル曲は作り手次第でクオリティが大きく左右されると思う。
まあたっしゅもっと頑張ってくれってことだ。
>>464 つかタッシュはJpop以外作んなと言いたいw
CSのLove Again...やDouble Loving Heartは名曲
新規がそれなりに入ってきてくれるなら、古参はある程度消えてもいいんじゃね?
新陳代謝と言うか血の入れ替えみたいなのはあっていいと思う
・ポップな曲とクールな曲を増やす
・低難易度の曲を増やす
・プレーヤーのマナー向上
これでいいんじゃ?
>>467の意見は正しいと思う。
でも、あの筐体のゴツさを何とかしないと初めての人は近付き難いよ
ビシバシチャンプの筐体を流用、とか
酷いか流石に
471 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 16:11:41 ID:kaFhJs1T0
>>467 判定がすでに高難易度ってのが問題だよな
判定に関しては昔のほうがヤバかったと思うけど
これまでのスレを通じての総意としては、
“易化”こそが最高には必要、ってことでおk?
>>473 誤:「最高には」→正:「再興に」 orz
天井を下げろと言うわけじゃないが
もうちょい下は広げた方がいいとは思う
操作方法(オプションの付け方)をもっと分かりやすく書いてほしい。
あとエフェクターがごちゃごちゃしてて最初はよく分からなかった
別に落ちぶれてる訳じゃない(ハピスカあたりから新参が増えた)
から「再興」って言葉はふさわしくないと思うが、
筐体のごつさはプレイヤーにとっても店側にとってもいいもんじゃないな。
SP専用でポップンくらいの大きさの廉価版を発売してはどうか。もちろん今までのも残して。
ミニ筐体が過去にはあったんだがな。
「beatmania II」でDXの文字が無い奴
DXの筐体を大量出荷したため、ミニ筐体の受注が来ず無かったことに。
全曲選択がいらないとか言ってるやつは真性マゾか?
>>156とか なぜ飽きが来るのが早くなる という結論になるのか分からない。
1曲目から全曲選べたほうが 選曲の幅が広がって プレイに変化が出て飽きないんじゃねーの?
1曲目は穴ブッコロスとか穴アンドロとかしか選ばない上級者もかなりいるぞ。
>>478 初期の頃のムービーでbeatmaniaIIのロゴが出てくるのはそれの名残だっけか
んでそのミニ筐体はキーマニの筐体として使われた
みんな心にMを持っているんだよ
GOLIやMAYAよりHESを有効活用する
若しくは電人(ry
最近は腐女子にも中2病っぽいの増えてきた感じするしGOLIMAYAは多少削っても影響薄そうだな
3曲目になってから☆3〜6のNが出てこられても困る
ムービーオフ(汎用差し替え)機能あればいいのにな
広告搭にもこみちを
CSみたいにON/OFF出来たら良い
>>484 だよな。EXTRAも出せないから埋めにくい。
>>484 わかる、フェイクやろうと思ったら、 1、2曲目は出てないし、ムズ杉てEX召喚にも使えないし
Gold楽しみやな
隠し曲の出現条件のバリエーションをもっと増やした方がいい。
例えば1Play毎に1/100の確率で出現する曲とか(一度出たら常駐)
今までじゃ大概高レベル曲クリアとかDJポイントでとか、初級者にはとっつきにくかったり判りにくい物ばかりだったしな
とりあえず新参を飽きさせない努力は必要じゃないか?
>>491 そんな完全運任せな条件じゃ叩かれるだけだと思うが。
ランセレのみで出現てのはあったけどね。
あと高レベルクリアが条件なのは、出るのも高レベルだから問題ない。
新参だったらやってない曲たくさんあるし、隠しとかどうでもいい。
隠しなんてのは、ヘビーユーザー用のシステムだ。
新参を飽きさせない努力はライバルとかで充分やってると思うけど。
493 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/24(日) 22:58:46 ID:TgQb8CYNO
7鍵を14鍵にすると楽しそう。
494 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/25(月) 00:01:33 ID:4I434YrbO
DPでもやってろ
キーマニやれよ
SPしかやらない人が多いから
DPをもっと流行らせれば盛り上がると思う。
DPだけ1クレ4曲保証をデフォルトにしたら
SPしかやらない人も興味を持つんじゃないかな。
神NORTHが必要だろう。
>>497 ついに穴NORTHか。
叩いてて気持ちいい良譜面にしないと、DPerからクレーム多発w
ウイイレなんかのCMしないでハピスカのCMしろよ。コンマイ
音ゲーは金にならんからそれは無理
501 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/25(月) 03:56:03 ID:05h61wZY0
>>459 m-floはわかるけどもう「一組って誰?
DOUBLE?SILVA?
っつーかHIP HOPもしくはR&Bで全然POPじゃないだろw
Monday満ちるとかm-floとかDOUBLEとかいろいろいたよな
5鍵のCSに至ってはドリカムのみのディスクとかあったし
こういう有名どころのアーティストを起用すれば、多少なりとも興味を持ってくれると思う
503 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/25(月) 05:13:34 ID:xd1L3ZinO
>>11に似たようなのDDRでやんなかったっけ?
採用はなかったらしいけどたしか
せっかくe-passって物があるのに活かされてない気がする
例えばだがポップンのデータがカード内に入っていれば特定の曲がプレイ出来るようになるとか
CSじゃ既にやってる事だが
「全くの音ゲー初心者」ではなく「他音ゲーもやってるが寺は初心者」を取り込もうとしてるから
方向性はそれでいいんじゃね?
高難度化の歯止めについてはランカー共が一斉に引退しないかぎり無理。
セッションプレイ復活
>>507 だよな。知名度上げればいいと思うんだよ
CSのCMはどうなんだろうなぁ・・・。
ポップンはやってたけど効果あったのかどうかは微妙。
それどころかソフトと専コン揃える為にゲーム屋をハシゴしなきゃいけない時点で購買意欲は削がれるんじゃないだろうか。
初代PS版くらいはCMやってたん?
初代は異常な人気っぷりだったからなぁ
テレビでリポーターが取材してたの覚えてるよ
>>511 初代beatmania、後DDRもミリオン行ってるぜ
>>509 CMをやった所でそれに見合った効果があるとは正直思えないな…
まだゲーム雑誌とかに取り上げてもらったほうが確実だと思う
そういやコナミって一時期ファミ痛と問題起こしてなかったか?
>>514 あの時のコナミ担当者は落ち込んだんだぜ・・・。
どう考えても復興はむり。
代わりにbmW作ってほしい。今のbmに足りないものはHIPHOP!!
それも黒人の好きそーーなやつ
足りないってかないやんwww
WAR GAMEいいよなぁ。
そんなやつがもっとほしいねんオレw(自分勝手やけど)
2んdミックスのときユーロびーとが隠しであるって噂が流れたとき
HIPHOPに飽きてたおれはそれはそれは嬉しかったよwガセネタやったけどw
3rdで本当になっててよかった。
今ユーロとHIPの割合逆転してるやん<泣>
ポップコーン・KAKATTE・ALLPRO
そんなグルーヴィ・クール・ファンキーな曲を作ってほしい!
m-froも戻っておいでw福神漬はどっちでもいい
オカマのオーナーも戻って来いwjamおじさんはどっちでもいい
キャラといえばニデラキャラって最近宇宙でロボット乗ったり
ソードもって戦争したりしておもしろそうw
長いのごめんでした
>>518 少なくともこういうのが居るから廃れるんだよな
やっぱセッションだね。
あと曲を数曲枠設けて一般公募とかおもろいんちゃうの。色々問題起こりそうだが。
521 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/29(金) 00:13:10 ID:JJVtyMN+O
セッションは個人的に面白いとは思うけど、過去にDDRと連動してたのはすぐに無くなっちゃったよね?
つまりはそれほど需要が無いってことじゃ?
>>521 正直、組んだ相手が悪かった。
DDRのダンスミュージックとBMのクラブミュージックって反対方向にあると思う
DROP THE BOMBとかよかったのになあ、なんで入らなかったんだろ
SNの隠し曲もどっちかって言うと寺向けな感じするしなあ
曲の入れ方が悪かったような気がする
ギタドラとのセッションはどちらかと言えばキーボの仕事っぽいし
スクラッチ回したりだのっていうのがあると、ギタドラとだとやっぱヒップホップとかロックとかじゃなくてミクスチャーくらいだろうしなあ
LIMPの曲でも入れっか?
REDのムビ連動企画はなんかこう「これはきた」感があったなあ
蠍火が絶妙のタイミングで空気読んでくれなかったけど
横で踊られても別に楽しくもなんとも無いんだよなw
ギタドラのセッションだと音が変わるし結構楽しいんだけど。
エキスパートモードをリアルタイムで対戦できるようにしたらIRも盛り上がるかな?
SPなら4人まで。オリコ使うと1曲づつチョイスされてウマー。
今更新参を取り込もうなんざ難しい話だしね。
引退した人たちをまた取り込むのが一番効率いいと思うよ。
まぁ、いわずもがなですかね
ヒップホップも最近微妙だからな〜。入れるとしたらレゲエの方がいい。
>>524 いやいや、自分の演奏で盛り上げているっていう感じがテンション上がるんだよ。
Club ver.やりてー
空poor攻撃でDDR側をずっこけさせるわけか
セッションを可能にすると12式のムービーに修正が必要になるな
>>527 つまりフリースクラッチゾーンが必要ってことだな!
再興とは違うが段位の適当っぷりを直して欲しい
ちゃんと皿曲とか階段曲とかって考えてくれコンマイ
SP三段の構成は修正してほしいな。
「皿に自信がないなら三段やれ」ってオンの仲間に言われてやったら、四段より低い達成率が出たよ。
なんで皿譜面ばっかりなの?
久しぶりにDDRのサントラ出してみた。
AM-3P
DEAD END
think ya better D
TRIP MACHINE CLIMAX
Healing Vision
が寺に入ったら難易度関係無しにやりまくる。
もしCSのCM出たら、GOIL絵のみのCMになって何のゲームかますます分からないCMになりそう。
GOLIのみって事はないね
今はもう一人いるから・・・
寺がセッション組むならどの音ゲーが一番相性良さげなんだろう
アイマスとセッションプレーしてキモゲー路線超加速
ナムコ×コンマイとかあるいみ夢のコラボだがw
他会社と組んだら面白いのにな。
いいゲームBGMもあるし
>>538 まぁもうオタ客がっちり掴むしかないのは確かだろうね
今更オタ色消しても初代ビーマニの頃みたいな一般人受けする目新しさもないし
543 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/01(月) 00:48:42 ID:n+gxKBJj0
>>539 リッジ7のヒロシワタナベ曲はbmでやってみたいぜ(;´Д`)
今年も寺ともども宜しくだぉ^^
よろしく
546 :
kuji:2007/01/01(月) 01:36:43 ID:ns2ba957O
これだっけ
スパランの手つき動画の入ったCM
今のところランダム選曲存在価値がないからせめてXXからランダムみたいのが欲しい
ランダム選曲に少しくらい価値があってもいいよな。
どうやって価値付けるかは思いつかんが。
ランダムでのみ出現する曲とか
DDRのパラノイアであったような
つ20,november
YOUHEI SHIMIZU を復活させてください
kouyou で音ゲーやるきっかけになった
5鍵時代の曲で復活して欲しい曲を公式で投票させればいいのさ。
名曲増えるし古参喜ぶし。
糞譜面化でブーイングが落ち
5鍵曲の復活って意見をよく見るけど、そんなに効果は無いと思うのはオレだけかな?
正直言って今更感は拭えないし、弐寺筐体の雰囲気には合ってないでしょ。
名曲はいつ聴いても名曲だとは思うけど、5鍵曲と7鍵曲は別モノだと思う。
新規客(音ゲー自体初心者?他機種経験者?)を取り込む方向に進むのか、
いかに既存客(俗に言うオタ含め)を放さないようにするのか、
どの方向性に進むかで必要なものは変わるんだろうなぁ。
ぶっちゃけた話だが、上まで張り出すでかい弐DX筐体置くスペースで
・ギタフリかドラマニ+アーケード1台
・ポップン2台
・QMA筐体3台
が置けたりする。
さらに言うならポップンあたりに比べて音が繊細なので
防音ボードなんかも必要だったりする。
それだけ場所をとる分のインカムを稼ぐにはナニをすべきか、そこが問題。
5鍵や他機種からの移植自体は昔からやってんだけどね。5鍵への移植も。
DXでやっても面白い曲は確実に存在するからやれば現プレーヤーで喜ぶ層はいると思う。
その移植曲を適当に選ぶとヒマワリみたいになるんだよな
何が敷居を上げてるんだろうこのゲームの。
>>559 プレイヤー自身でしょ
上級者の層が厚すぎる
インプラを譜面そのまま移植してくれたら言うことない
ゲージ推移もねw
俺みたいなヘタレプレイヤーが増えればいいわけか
>>559 クールすぎる見た目。
それに対してクールの反対側にいるようなデザインとキャラの太鼓の達人は
いつまでたっても上級者率が上がらない。
「むずかしい」で叩くやつすらめったに見かけない・・・
太鼓は居る所にしか居ないって感じだからな。上級者は。
ギタドラなんかは(オトバは付いてるにしても)DQNやパンピーでもそこそこに成長出来てる奴は結構いるんだけども。
ポップンはポップンで2極化が進んでるようにも見える。
層がバランスよく分かれてるゲームのが珍しいわけだ
ギタドラから最近移った自分は、
曲線選択時のプレビュー音があってほしいなぁと思った。
5段だけど、未だに同じ曲繰り返してやってる…。
名前見てパッと曲を思い浮かべられるって、
何回もやってるヤツか段位で出てきたヤツくらいじゃないだろうか。
新参はやるなって事ですかね('A`)
サントラ
>>567 知らない曲でも色々やってみれば練習にもなっていいと思うけどなぁ
誰もが埋めとかやるわけじゃないからね
むしろライトプレーヤーなんかは自分の好きな曲のみを繰り返しやる傾向がある
そんな人の食指を他に向けさせるにはいい手だと思うけどね
名前見てどんな曲だろうと考えてみるのもまた面白いものだよ。
ギタドラだと曲聴いて好みじゃなかったら1度もやらない事だってあるし。
それでも曲プレビューあったら嬉しいな。
曲相当あるしな。
573げと
隠しコマンド叩くとプレビューが出てきたりとか。
隠しコマンド叩くと削除曲が出てきたりとか。
隠しコマンド叩くとゲージが200%スタートになるとか。
「なんでティッシュは人気無いん?」
「そのニックネームが全てを物語っている」
キャッシュレス。
DJPかな
今でいうならばDDの新曲だけでDJP集計
あとは分けてsub〜6th、7th〜10th、HAPPYSKY〜REDで集計するとか
ハピスカとREDが逆だった
ってか、これだと「してほしい変更点」だな
>>567 DDじゃビギナーモードでやればペビュー音楽流れるんだけどな
段位によって1曲目に選べる曲を変えて欲しい
>584
10段取ればALLMUSICとか?
再興に必要かはともかくそれは欲しいかも
いっそケータイでプレイリストをカスタマイズ
djレベルで選んだら次のレベルまでの差が小さい順
ライバル負けフォルダ選んだら点数差が小さい順
最近選んだ曲順
選んだ回数の多い順
をきぼー
ガンバレ寺超ガンガレ
曲の話のみなら何もしなくても路線は昔の方向へ行くと思うよ
ハピスカもDD新規獲得のために今風のノリの曲増やしたんだと思うし
GOLDが来るまで様子見か?
金式はどんな曲来るんだろうな。
毎回2、3曲はツボなのあるから楽しみだ
残念ながら盛り上げるには厨っぽくするしかないですね。
彼の出番か
そういやTatshってDDコメなかったけどヘルニアなんだっけ?
GOLDにZenius -II- motherは入るのか?つーかできてるんか??
あの手の曲は個人的には苦手だが、一部には人気があるのは確か。
もしGOLDに入らなかったら、多少なりとも客離れが起きるんじゃないか?
タッシュ様頑張って><
>そういやTatshってDDコメなかったけどヘルニアなんだっけ?
あの本人の日記、7月のって聞いたけど・・・
もしそうならGOLDの心配は少ないかと。
バトル時に左右の難易度変えられると友達とか引き込みやすいかな?
1PはANOTHER、2PはNOMALとか
正規/鏡時のスコアをそれ以外の譜面のスコアと分けて保存/表示してほしい
ゴースト表示のOFF機能を付けてくれ。
あれがあると落ち着かないし楽しめない。
やっぱり猫叉曲移植しかないだろ
601 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/23(火) 16:22:26 ID:yTh8n/0W0
,....-‐::::::‐-......、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
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l/::::::::::::::::::/:::::::/::::::::::::://:::::::ハヽヽ::ヽ
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l:::|::::__::::/::/:::/:::: <_ i::::/ .|:|:::|:::::|
. !::|:/,'`i/::/:::/,,,__ー-`ヽ、l:/ ,, -‐l:l:/:::/
ヽ`、、ll::l::::!. ´!:":アヽ` /_二`ノ/:/!/
`i丶`i!:::| `´ ´!"ノ`/''" '
l::/;:ヽヾ l. / >ばかにつける薬はないからね
リ l::::::|.、 ‐´ ./
ノハl `、. ` ‐- /
/ ` 、 /
_ / ` ー ´
/:: `: ‐..、 /
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/: / ! | l \: 、: : : : :\
: /|. l |.. l l'、 \: : : :.ヽ
/:::|:..| | l | j ヽ_ \: : |__
:::::::l..l | |. / `ー‐-、/::::::ヽ
602 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/23(火) 17:57:38 ID:YXkMGPlzO
もっとキモヲタが増えれば人気でるぞ
>>600 おそらく、スコアグラフの下に出る方の事を言ってるんじゃないか?
俺もあっちの方を消したい
まぁ、最近はグラフ自体出さなくなったけど
とりあえず1Pと2Pで別々の難易度で曲がプレイ出来るようにして欲しい
KarmaとかR5あたりどうするのかと
対象曲を絞るしかないか
変速が難易度で変わるもの
Karma empathy tablets リトプリ
音自体変わるもの
⇒ リンカネ ゼファ ジニアス 白虎 22DUNK スペエナ グラサイ
アスラ .59 エラノス 蠍 R5 シュラーク ラディカル レグルス スピカ
マーマー 白壁
608 :
SUS304は神素材:2007/01/24(水) 00:29:24 ID:wTF8rUjOO
moon_childや星の王子様も音が変わる
ここで意表を突いてアイヤイヤー(Butterfly)収録を提唱してみる
WR以外で今みたいな消化の時期に楽しめること用意してくれねーかな
IRとか開催してない期間のほうが長すぎだし…
普通にやってれば楽しいけど。
DPで2曲同時再生できるモード作ってくれ。
スコアとかどうでもいいから。
再興には関係ないがフルコン時のエフェクト三種くらい用意してくれ。
☆1と☆12の曲フルコンしても同じエフェクトとかしょんぼりだ
CSハピスカにある
AA−20とか次スコアのまであとどれくらいってのは選曲画面でほしい。
いちいち寸止め覚えてないし。
1曲目に譜面単位で☆8までしか選べないとか頭悪いわ
>>616みたいなのを見てるとかわいそうだなと思うのは俺だけか
そんなに1曲目から☆12とかやりたいもんなの?わかんね
見てる人引くってば
見てる人のためにゲームしてるの?
見てる人が自分もやりたいと思うか そういう話
1曲目から☆12やりたいかどうかなんて人それぞれなんじゃないの
自分が理解できないからってかわいそうなんていわなくてもいいと思うけど
それに音ゲーしない人にとっちゃ☆5も☆12も同じだよ
そんなのでやりたいかどうかなんて決まらないでしょう
人それぞれまで読んだ
まぁ☆12の練習なんてオリコ組みゃいくらでもできるしな
むしろ1曲目からSpica(N)とか出来るのはいいことだと思う
これくらいなら俺でも って思わせることは重要だと思う
そういう意味でのLv制限だと思うし(でも半分は伝統かもわからん)
じゃあぽぽんとぎたどらは何だ
とりあえずネット対戦したいなぁ…
>>622 確かにギタドラのBATTLE方式はそのままIIDXに流用できそう
ただ問題はどうやって「部屋」を分けるかだが…
難易度ばかりに捕らわれないでNやHのいい譜面もいっぱいあるからやって欲しい
ってあたりがスタッフの見解なんだろうな多分。
やっぱナムコの音楽制作陣もってきてほしいわ。
KOHTAとかいい仕事しまくりんぐ。
>>623 NS部屋、HS1部屋、…HS4部屋に分けようぜ。
>>624 それだったらちょっと見直すが
評判は良くないだろうなぁ
>>622 GAMBOLでピカグレ重視とか出てきたら大惨事だなw
スコアに反映されなくてもいいからオートキー機能を付けてくれ。
個人的にはビギナーとノーマルのみの難易度しかない曲を作って欲しいと思う。
あとは、ビギナーから上がってきた人のために
ビギナーフォルダ(アナザー抜きのLv.5以下とビギナーモードに存在したLv.5以下曲のみで構成)
とか作ってみるのはどうだろうか。
>>631に少し便乗する形で…
再収録される際に穴追加してとか書く奴の精神が分からない。
どうせ糞譜面になるんだからさぁ…よしなよ…。
まぁ書いたところで穴追加されるわけじゃないからいいけどさ。スレ違いスマソ。
ここの住人は頭がいいな。スタッフになれば弐寺は絶対良くなる。
てかマジBe for UとかのりあとかTEERAの曲は消えてくれ。土下座してもいいから。
タッシュは厨を集めるが奴等はキモオタしか集まらない。氏ね
635 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 18:14:08 ID:CIJG8GpY0
WISHとブチアゲのムービーはガチできもい。
GOLIムービーはいわずもがな。
ブチアゲはタンクトップとこっちを見るのが無ければばマシになると思うんだがなぁ
GOLIは消えろよ。EDENとか他のもそうだけど
絵がつまらない。いつも同じようなアングル・ポーズ
曲を無視して完全に自分の世界。
段位リザにGOLIがいなくなって清々した
サウンドもスタッフ交代してんだからこっちもいい加減変えろ
MAYAとは言わないけど他のイラストレーター呼ぶとか
>>634だけど間違えた。
TEERA→TERRAだった。
こんな腐れの名前なんてうろ覚えだった
やっぱり画面構成とかが全体的に排他的で初心者が入りにくいんだよな
もっと普段ゲームしないような人が親近感持てるようにするにはどうすればいいと思う?
俺的にはファッションみたいなもんでさ、キメキメは近寄りづらいっていうかさ、ちょっと外しアイテムを入れた方が要ると思う。
でも具体的にどういうのかとか浮かばないんだよな。
640 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 18:33:34 ID:3NRUtphD0
テラゴンオンチ/ME-CHA KU-CHA-DA/TERRA/ニャミ 7/25/34
クレヨンしんちゃん/テラははなつまみもの/TERRA/ニャミ 8/24/-
クリィミー/テラボートで沈めてえ/TERRA/ミミ 9/17/34
スウィッシュ/小波の社員錯乱/TERRA/マチルダ 10/26/31
キミョウ/世にも池沼なな馬鹿二人メインタイトル/TERRA/ミミ 10/26/-
キッズ/耳がいかれたコンマイ/TERRA/アンズ 10/26/37
エヴァ/低俗な音痴のテーラ/TERRA/ミミ 12/23/31
ハモロック/声も最低/TERRA/WBローズ 12/31/38
イヤガラセソング/MY/NAOKIくんと辛島純子さん/MELL 12/29/38
シルキー/修正多用/TERRA/アゲハ 11/22/27
アジアンコンチェルト/横暴/TERRA/TangTang 13/28/37
スウィング歌謡/手抜きが一杯/TERRA/ムラサキ 18/30/37
イビルブスガール/イビルブスガール/TERRA/ミミ 14/23/33
プロじゃない/ふたりの自己満足/TERRA/マモルくん 15/24/32
迷探偵TERRA/「迷探偵TERRA」メイワク・テーマ/TERRA/ニャミ 15/24/32
トッキュウブス/suppinnmo busu/TERRA/ホシオ 16/27/24
オンチラップ/ONTI SONG remixed/TERRA/NICE GUY 16/25/31
コーコーミマン/失笑する高校生/TERRA/ハナオ 16/21/31
エモーショナル/Dameholic/TERRA/KILI 16/25/37
強制RAVE/強制☆ゴミー/前田じゅんこ/流星ハニー 17/35/-
シンパシーLONG/uzaidake Days/TERRA/スミレ 17/32/-
ダイナマイトソウオン/ワンマンな女/TERRA/SUMIKO'73 18/24/33
ガールズオンチ/☆shiningaderu☆/TERRA/Bis子 18/35/39
テラアコ/Pakuri days/To-saku/MAKOTO 18/24/31
ロックビリー/ヤメロ! 騒音!!/TERRA/マッスル増田 18/35/40
ダークネス2/禁じられたハモリ/TERRA/ジズ 16/31/-
ジャマーズポップ/いらないひと/TERRA/るり 15/27/33
エイジロック/ゴマカシ(手抜きサイズ)/TERRA/HAJIME 23/33/39
J-ロックφ/Fucking for.../TERRA/Justice★ 24/32/39
フホウビート/TENUKI/TERRA/fhowfhow 25/36/40
シンパシー3/medatitai…/TERRA/スミレ 16/26/36
ヒップロック3/雪辱じゃんか/TERRA/六 26/37/42
トウィート/うるさいぶす/TERRA/ポエット(7)
トイボックス/recording botsu/TERRA/トビーズ(CS9)
ヴィヴァーチェ/sinderu na koe/TERRA/セシル(12)
ひなまつり/Ya Metekure Mou Unzarida/TERRAめばえ(12)
ソツギョウ/KIGAKURUTTERU〜それぞれの頭〜/TERRA/おしゃれずきん(12)
うそつき▽ハイパーロッケンローレ/カネトレヌテイドの唄/TERRAひぽぽ&たまよ(12)
夏
レイニー/meiwaku on the water/TERRA/ルリ(CS8)
UNKOテクノ/Far e@st network/TERRA/パル(12)
タナバタ/酷い音とびだね/TERRA/サラサ(12)
トッキュウブス/suppinnmo busu/TERRA//ホシオ(CS9)
ビーチ/Into The Keimusho/TERRA/アヤ(12)
ハッピーキュートコア/sitagamawaranai(pop'n mixxx)/TERRA/トラン(12)
秋
J-ソウル/SOUDOU/TERRA/ショルキー(12)
ナーサリー/もうやめてよ/TERRAのおんがくたい/プリティ(CSBH)
ガムラン/kuruttaongaku 1655/TERRA/うさおくん(12)
ハロウィン/Tousaku or Tenuki!/TERRA/スマイル(12)
テラシック9/Hell? or Hell?/TERRA/ハマノフ(CS9)
敬老パンク/黙れ!信者!/TERRA/MAGOJIROW(12)
冬
イヤガラセプレゼント/Pop'n Xmas 2004 〜天誅ノウタゴエ〜/TERRA/pop'n X'mas(12)
J-ジャズ/Tenuki of You/TERRA/ジャン(12)
にょろロック/こまつをしかん/NAOKI/ミルク(12)
セツヤク/アルバムに出したお金の哀歌/TERRA/YODO=DOZEN(12)
ヤメンカ/しばく/TERRA/おんなのこ(12)
オオミソカ/人生にさようなら 天国にこんにちは/TERRA/ミスター蕎麦っ子(12)
アンコ
ニンジャ卍ヒロイン/酷い音痴は故意の事故/TERRA/シノビアンコ(12)
HELL
HELLjunコース/ノーコメントEX→サゲマンババアEX→捏造パンクEX→ヒッ狂ってる30代ブスEX
シノビ順子は声も呪怨
だって私は シノビ順子(レディー?)
合言葉は ULTiM∧TE(ビューティー?)
超絶ド音痴の その名は順子
振り向いたら シノビ順子(へヴィー)
でっかいお顔の ボヘミアン(どーしよう…)
声もダミ声よ ヒクヒクしちゃうぞ
そうよ メジャー歌手と違う 今時の社員の女の子のハートは
忍法[ワタシヲミテミテの術]で
声の呪文 あなたにだけ狙い撃ち(げっそり)
だけどちょろっと 涙あふれたら
Sanaをいびってごまかすの
(秘密のライブはDoLLのムービー流してご盛況)
やっぱり私が シノビ順子
プロ歌手気分で 気取りあーん
セルフカバーってぶっちゃけありえなーい(下手だって)
悔しいけど シノビ順子(へヴィー)
抱きしめてよ NMR(だーれー)
歌姫争い Sanaが行方を 阻む・の☆(ぁーん)
(H・E・T・A 下手杉 順子!H・E・T・A 下手杉 順子!)
TERRAのjun、歌下手…
老けゆく顔 処理でごまかす V新曲ムビを見ていた
幾重になるjunの奇声が酷すぎて 止む事を祈った
高音が苦しいのは、何故?
あの日ボイトレ しなかったからでしょう…
TERRAのjun、歌下手
愚かに売り出すCD 見つけてくれたのは
もんもんでした…
順子よ、もし一つ 一つだけ願いが叶うと云うならば
歌うな…もうこれっきり…
ポーラのボーカルで良い 曲だけ作れ…
見栄と謙虚の狭間で 音程失い
脆くも崩れ落ちて行く 曲の完成度よ
ポプは燃え デラは汚れ ギタドラさえ朽ち果て
コレ以上 壊せるモノなど 何処に存在するのか?
どれ程の喜びの中 ボイトレサボった?
下手だと知りながら・・・・
正しい 音程 知らない
絶え間ない 努力さえ 見えない
狂った歌声生まれて 売上を握るこの喉を
只 誇っていた
傲慢と希望に導かれ 閉ざされた可能性
聴覚は在る状況さえも 誤魔化し続けて来た
不可解な 巻き舌の先 終わりは一つじゃない
例え此の癖に 出来が託されていたとしても
何かを望む事も無く 自制を守ってた
そう NAOKIに 出遭うまでは・・・・
正しい 音程 知らない
絶え間ない 努力さえ 見えない
耳を澄ましていた君は
「最後まで下手糞だね」と 引きつり 笑った
――――この世界の核で、輝く歌手を数える、君…
そんなにも細すぎる声質で 揺ぎない野望抱くしつこさ
高笑い残して 去りゆくその背中に
凍てた耳が 砕け弾けた
『誰の、何の為に此の喉がある?』
その意味を 探し続けていた
やっと今 初めて気付いた
『只、君を魅せる為』
その為に 全てを抱いて 駆け抜けて行く
マイク離さない!
巡り逢えた――――
掠れた土留色の汚声よ・・・
純子が KONMAIにいる限り
もう二度と やる事はないでしょう・・・
沢山の 数え切れない
ヲタ達に 貢がせてた
デラ行った時についた 二つのムービーが消えていた
関係ないと思ってた
譜面 どれくらい手抜かれてたの
やられずにいた
どうして こんなにやってるのに届かない?
しぐしぐが 憎らしくて
眩んだ瞳に ファンさえ見えないよ
ゲセンが まるで拷問の様
辛島純子のテーマ(歌詞)
おい おい ヲタク共
あたしの名前を言ってみろ
純子、純子!寺島純子じゃねーぞ!
シャラポワもひざまずくあたしの美貌、浜崎もたじたじなあたしの歌声
そしておまえらはあたしの虜!
ナオキと組めば天下無敵の“TERRA”になるわよ!
純子 純子 今日も歌う
純子 純子 叩く奴は殺す
純子 純子 GOLIをゆすって
純子 純子 ヲタを増やす
大事なボイトレサボったあのSunnyDay
ホントの音程 捨て去り歌った日
(みんな元気ー? いくよっCome On! 1、2、1・2・3・4!)
LIVE 口パクに夢中になってた
時間をなんとか稼いで
ムービー流してごまかした
もう 最高調に下手くそで
消えない癖 尽きない修正 腐女子向けのキャラクター
自信もついた 偽造も何度もした
決して色褪せない 厨房からの人気
大事な音程見失った Rainy Day
NAOKIに抱かせて仕事手に入れた日
大事な事教えてもらった Shiny Day
直されて そして人気得る事できたんだ…
大事なボイトレサボった あのRainy Day
そんな時使えばいいよね 修正
忘れない修正
284 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/09/24 11:59:03 ID:???
ポプライブ4DVDキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
差し替えまくりキタキタキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
爆笑!!なわけねえだろ!!歌うまくなってる!!
音程ビッチリ合ってる!ワハハハ!そんなはずあるかっての!
妙に落ち着いた声。全部録りなおし!!超バレバレ!!!
俺がNHKホールで見たのは夢なのか?幻か?他のみんなが聴いてたのはこんなに上手かったのか??
「イエ!イエ!二階!」とか言ってるの部分が多分本来のテイク。
もう息あがっちゃってハフハフ。なのに歌はじまると不自然に激安定。
よく聴きゃピッタリ合ったハモリまで入ってる…。なわけあるか!!(゚Д゚)ゴルァ!!
NAOKIのギター手と音が合ってない。ベースもなんかシンセベース?に変わってる
途中でキーボードが大クラッシュしたとこがあったはずだけど、きれいサッパリなくなってる
つかドラムともう一人のギター以外全部打ち込みに差し換わってるっぽい。
MCもjunとNAOKIが同時にしゃべっちゃって何言ってんだかわかんなかったのが
整理されてる…。つかMCまで差し替えかよ!!!(ワラ
全部に509LIVE VERSIONとかついてんのは言い訳のつもり?
いやーすごいな全とっかえしなきゃ見せられないなんてTERRAならではだわ。
しかしよく恥ずかしげもなくここまで全部差し換えられるよな。
ライブ逝った奴なら一発でわかるくらい極端。不自然。
少しはヘタさ残しておけばいいのに。バカだな…こんなんライブじゃねぇよ…
649 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 18:40:14 ID:6Lmdos4h0
GOLIのDJキャラなんて設定ばっかり複雑で、いざ曲に登場すると曲の雰囲気を壊しまくり。
消えてもらった方が断然良い。
つか、ほんとにGOLI絵とかに萌えてるやついんの?
GOLIムービーは普通にいらんと思うんだが。
ほたる氏の代わりにGOLIが退社すれば良かったのに。
MAYAがいればもういっそGOLI丸ごとポイでもいいや。 あとGYOも。
GOLIってそろそろ実写ムービー作りたくてたまらないんじゃない?
そんなのよりVEでアレなムービー量産してる新参のかたがたがACに出張ってこなければなんでもいいよ
GYOは平面キャラのイラストをワンカットとか人間以外の
モデリング(ライオンとかトラン)をメインにしてればこうなることもなかっただろうに。
毎回それなりに叩かれながらも一方で評判のいいムビをつくるが、
GOLIはもう…
まぁGOLIがやめても第2第3のGOLIが現れるオチだろうな。
コンポーザー陣だってそう。ティッシュやテラの代わりになんか糞なニューカマーが現れるだろ。
GOLIはいっそIIDXのアニメでも作ったらどうだいw
>>644 アンチTERRAの筈なのに、コナスタ限定販売のアーティストアルバムのHJP5フルサイズの歌詞を知ってるツンデレ具合にワロタ
CSハピスカみたいにムビ画面にスコアグラフをおけるように。
もちろん逆サイドにも今まで道理設置。
つまりライバル全員分スコアグラフ表示
正直、これから新参を呼ぶのは「ムリ」
これからはいかにして今やり倒している人から今以上に金をむしりとるかと
いうことに情熱を注いだ方がよいと思う。
手っ取り早く言えば、新曲をどんどん突っ込み
「各個人のプレイ回数依存」
で解放していくのがよさげ。難易度なんて弾幕級にむずかしくするのがいいと思うよ!
>>659 それ採用してくれ。
そしたら俺がこのゲーム引退できるからさ。
>>659 正直、最近は既にその傾向が結構あると思うんだ>いかにして〜
新システムも大抵がやり込んでる人にとってだけ嬉しいものばかりだしな
まぁ、そういう方向だとやり過ぎてしまったり内容自体が思いっきり地雷だったりした場合
一気にその層が離れて終了しかねない所が怖いが
既にDJPOINTなんてスキルじゃなくて廃人指数なわけで。
どうかんがえてもIRの穴だろ
上位ランカーがやめていってしまう
ってかすでにオタゲーの烙印を押されてるから
どんなにイメージ戦略を計っても新参獲得は難しいと思うんだが。
開きに煽ってオタゲーにまっすぐゴー!すりゃいいんじゃね?
ガシガシトランス系のアニソン・エロゲソンいれたりしてさ。
それはそれで離れる人も多そうです
>>664 そういう開き直りかたされたらさすがの俺でも弐寺辞めるわ…。
大昔音ゲーが新鮮すぎた頃にビートマニアをしてた面々が
軒並み三十代になりつつあるのもぱっとしない原因ではあろうな・・・。
いっそのこと筐体をムシキングサイズに超小型化した
子供向け3キーでもつくるとかありかも。
もしかしてこの辺に騙されたいたいけな子供が次世代を担ってくれるかも知れぬ。
DANCE86.4というものがあってだな・・・
>>667 ああ、それはあるわ。
俺は辛うじて30前だけども、18才と30才じゃ受ける感性なんて違って当然だ。
ポップンがその役目と思っていた時期が私にもありました>子供向け
初心者と上級者が同居できるのが一番の理想なんだがなぁ
そういう意味で難易度別設定はGJ
子ども向け作ってもたいしてはやらないって意味だよ
>>673 どれもこれも恐ろしいくらいDXにつながらない客層狙いだな。
これにつなげようとしたら少なくともDXの筐体はホワイトかピンクにする必要がある。
子供向けは太鼓の達人という強力な敵が居る限り無理。
KONAMIは太鼓の達人の人気に対抗してトイズマーチとDance86.4を出したがどちらも不人気で終了。
更に昔にDDRディズニーの本当に小さい子供用サイズを作ったがこれも誰もやらなかった。
トイズマーチに冥とかもの凄く笑った記憶がある。
IIDX層にやってもらおうと思ってか知らんが、さすがにやらないからw
DDRのおはスタVer.とかあったな。(子供向け)
ただお子様にとっておもろいかどうかは知らんが。
あと一般層向けにドリカムBMやDDRとかあったけど受けなかったしな。
新規開拓か…。メダルゲームのおじ様、おば様向けにしてみるとか。
歌謡曲(しかも変なRemix)の嵐になりそうだがな。orz
新モード、ハイスコアアタックモード。:コンボを繋ぐとドンドンスコアがUPしていく。コンボ切り以外にも無駄押しでも減点。3ステージ保証、固定コース多数、IRも開催するオーダー有。
EXスコアだけじゃもう駄目なんだと思う
>>678 MaxComboRankingって知ってるか?
捨てゲ続出だろ…常識的に考えて…
と思ったが3ステージ保証か かなり不評な悪寒
というかデラはこれ以上スコアリング方法イラネ
通常スコアの意味が無いよな
EXスコアだけでいい
とはいってもEXスコア1500点って一口に言われてもどのくらいできたのかよくわからない罠
20万点スコアが必要ないわけじゃない
20万点スコア廃止してEXスコアを%でも表示すればいい。
EXスコア1504点、81%とか。
CSハピスカには既にあったりする>%表示
それはそれで味気ないなー
グルーブゲージの%と間違えやすかったり
コンボの意味がなくなったり(フルコンマークとかは知らない)
あと 桁が多いとなんか嬉しいw
で ここのスレタイは「必要なものを考えるスレ」なんだけど
削除までする必要あるのか?20万点スコア
20万点で思い出したが、スコアグラフが採用されてから未だに全ピカグレは出てないよな。
逆にEXスコアなんかどうでも良くて、20万点スコアが好きな俺のような奴だっているんだ。
4曲フルコンしないと筐体トップ取れないってのが好きなんだ。
ノーツ見て2番目の人のが上手いなとかそう言うのがいいんじゃねーか。
20万点を目指し続けてる俺の…
>>684 毎度の判定の変化や画面の変更、譜面の凶悪化で取れる気がしないw
AAとったっていうより18万出たーの方がしっくり来る俺古株
むしろ20万表示ゴーストを付けてくれないかと思う。
TOCHIさん辺りが泣きそうだが。
age
一曲目から全曲プレイ可、同じ曲プレイ可、一曲目保証。
ポプみたいにしてほしい。Freeとかただ金没収用モードにしか思えないから廃止して欲しい。
>>686 できるだけロースコアでAAAを取るという戦いをやっていた時期があったw
7か8くらいの時だが。
必要なものっつーか、延期とかすんなよ…
ってか前からず〜っと思ってたのだが、
新参で「ムービーが好きだから/気になったから始めた」っていうやついるけど
プレイ中にムービー見てる暇ほとんどないだろ?
ムービー非表示にしてくれよ
気になってスコアが伸び悩みすぎなんだよ
ムービーにパンチラはまじでやめて欲しいね
凝視しちゃうから
そんな曲あるの?
>>688 同じ曲プレイ可だけはマジで止めてくれ。何が起こるか容易に想像できる。
Freeでやれ。
同じ曲でも難易度ごとに別曲扱いに出来ないだろうか。
灰と穴で曲が違うのあるじゃん。初見に穴挑戦はもったいない気がする。
灰穴の難易度に極端な差がない曲選ぶ時いつも思う。
初見曲でN☆7→H☆10→A☆11とか1クレで出来たら神なんだが。
今回1曲目☆8以下固定らしいじゃん。なおさらそう思う。
あんなポスターじゃ再興できないわな。
最近はもうポスター貼ってある店もそうない気がする
弐寺衰退を見守るスレにした方がいくね
JIVE復活が何かのきっかけになると信じている
またJIVEかよって言うのが正直な所。
前に復活した時も散々騒いだ割には…
JIVE復活マジ?
嬉しいが・・・・
RAM先生の曲はないのか・・・orz
JIVEよりもFANTASYがいい。
Beautiful DaysとFly Away(Instrumental)復活マダー
>>693 Melody Lifeは本当に見えているんだろうか… 俺の視力じゃ判断できんので家庭用待ち
20ノベンバー消したあたりからスタッフはおかしくなったと思う
未だに残ってたら逆に引く。
20,Novemberは実質6th曲だろw
んじゃ未だに消えた事がない5.1.1.やGRADIUSICなんてもうドン引きなんだね
初代寺の5鍵曲が残ってたら引くってことでしょ
そこで22DUNKの初代ムービー復活ですよ
>>709 まぁ、そういうニュアンスです。
初代寺の5鍵曲って、基本的には5鍵からの移行用+数合わせみたいなもんだろ
最近のポップン曲とかあの辺に近い位置づけだろうし、今のIIDXにはいらない子だと思う。
ちょっとだけSKAとか復活して欲しいがw
とりあえずDDRとリンクさせてみようか
両方あるゲーセンなんて数えるほどしか…
ワロタwww
DDRなんかとセッションするからww
何とかギタドラポプとリンク出来んのかな
ギタドラと違ってコンセプトが感じられないというか
結局ただのユニゾンプレイでしかないからな。
とりあえずポスター書き直そうぜ!
あれは音ゲーじゃギャルゲーだ
>>718がみんなが納得するポスターを描くようです
やっぱ荒木様に
人物画をなくせばおk
昔のGOLIタッチを再現するために今井トゥーンズに
SP7段のえなりがデラの広告搭になればきっと
_ ,,, . .,,, _
,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
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. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
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. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ そふぉりのんこ、こんとんじょのいこ
ノ,;:::\ ` ー" , ' )
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、 , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
',,;;;{ {;;;;;;ヽ }::〈;;;;;;;;l iヽ、 ´ i ' ´ `
,;;;;;ヽ、ヽ;;;;\ ,r'::::ノ;;;;;;j j;;;;,.`ヽ、
えなりマジなのか?
筐体一つ一つの値段がバカ高いのと、そのせいで絶対数が少ないのが致命的
数が少ない事で必然的に身内や上級者達の半連コ状態になって、一般人が近寄りにくくなる。
真剣にもっと弐寺を広めたいのなら、いくつか機能を削ってでも筐体一台あたりの値段を抑えて、数を増やしていくしかないと思う
昔beatmaniaIIという筐体があってだな
アレが出なかったのって受注が集まらなかったんだっけ?
IIDXはあと大型筐体では割と安い方だったと記憶してるが。
ニデラオワタ
それでもBEMANIシリーズの中じゃダントツに高いけどな。
旧筐体が198万、新筐体が170万とか。
無駄な飾りが多すぎると思う。
ステージは要らないし、上から照らすライトもいらない。
>>730 それでもだいぶ下がったんじゃないか?
初期には250万くらいした記憶があるぞ。DDRが200万だった。
>ライトとステージ
馬鹿馬鹿しいよな。
俺らは曲とその譜面を楽しむためにやってるのであって、目立ちたいが為にやってるんじゃない
無駄にデカくしてる暇があるんなら、システム面と音質の向上を切に願う
735 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/05(月) 23:06:38 ID:ciRR9EDU0
GOLIのDJキャラなんて設定ばっかり複雑で、いざ曲に登場すると曲の雰囲気を壊しまくり。
消えてもらった方が断然良い。
736 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/05(月) 23:38:36 ID:8B/gZ6WD0
というかGOLIがいなくなれば寺はかなり平和になるのになぁ
MAYAは実写のみ、GYOは抽象系、HES、東京食堂だけってことにすれば、とりあえずmovie部門は大丈夫かと
GOLIは初期のゴテゴテした機械系が神なので要る。
DJキャラはどうだっていいよ。気にしなきゃいいんだし。
一番金落としてる層がいなくなるしGOLIは消せないwwwwww
個人的にGYOのポリゴン女よりかはGOLI絵のほうが幾分マシ。
ポリゴン女ですら癒しになってる現状
さてCYBER TRANCE後にRemo-Con氏のハードな曲を提供を希望する日々
>>738 ランカーに比べれば腐のインカムなんて塵程度
742 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/06(火) 00:45:18 ID:6OwG65Ww0
GOLIは電波気取ってるのがやだ
山岡みたいなじわじわとキモ笑える電波じゃなくて、
演じてるのが見て取れるからちょっと痛々しい。
そもそもこういうゲームにどこかしら勘違いしているムービーを収録した事が
大きな間違いだと思うんだが。
GOLIやMAYA、GYOのアニメ調のムービーはいらない、やってて恥ずかしい。
一番勘違いしてるのは誰だろうね
腐に対しての金づるって意味でGOLIは存在してるのかもしれない。
一社員のGOLIが好き勝手できるわけがないだろ。
常識的に考えて・・・。
叩くなら指示するディレクターを叩け。
ってかオレはもっと移植曲を増やしてほしいと思う
もうオリジナル曲では楽しみを見出せなくなった。
ってかビギナーモードって曲数少なすぎる気がする…
と思ったけど他の音ゲでも同じようなもんなんだな。
やはりビギナーモードだけで満足させたくないのか。
ラスメと最近のGOLIだったらどっちがマシ?
今月のアルカデ表紙が
オタっぽくてワロタ
ちょっとみないあいだにオタ臭のする絵になってんな。ごり。
目が明らかにハピスカ当時と違う。
751 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/06(火) 11:32:07 ID:RPtD9rnd0
ある程度やりこんでこそ本当の楽しさが感じられるゲームだからなー
FCDのレイヤーのセリカを復活してほしいな。
アニメ調はアニメ調で俺はアリだけどな。
むしろ気にするほど周りは誰もIIDXを見てないって。
>>748 移植が増えすぎるとそれこそ何のための続編か分からなくなる気がするぜ
個人的にはビギナー譜面をほぼ全曲に用意して
んでそれらをスタンダードでも選べるようになれば新規も入りやすくなるんじゃないかと思うんだが
今はビギナーとスタンダードの差が大きいと思う
まぁ、手間かかるだろうし今更無いか
でもDDRはそれやったぜ?
新規に音を切らなきゃならんIIDXは大変かもしれんけど
いま思ったんだけど
ギタドラ、だだれとかはほとんど昔のまんまだけど
ニデラ、5鍵はメインスタッフが政権交代してるから
どんどんと廃れていってるようなもんなんだよな
ポッパーはしらん
ビートマニアはスタッフが交代したから廃れたわけじゃないと思うけど
DDRもずっとNAOKI関わってるけどもうそんなに人気ないし
DDRはこれから復活するんですよ!(>_<)
>>757 5鍵は右寺になってからダメになったという事実がある
ニデラもTAKAが隠居気味になり、ティッシュがでしゃばっているので
非常に危ない
マジティッシュ即死な14はどうなることやら
760 :
バーゲンある:2007/02/06(火) 17:52:24 ID:4zEcKpq3O
タッシュは今も外注で、毎作1〜2曲くらいでJポップ系を提供していたら、叩かれもしなかっただろうな。
bmにおける右寺もそんな感じする。
二人とも自分の個性を強く主張したいタイプで、リーダーとして全体を見て引っ張っていくには向いてないと思う。
スタッフよりも、人間性を理解できずに配属させる、コナミ上層部に問題があるような。
5鍵後期は右寺というよりはむしろSLAKEの趣味全開だったような
正直、右寺になった頃は既にもう手遅れっていうか危うい状況だったんじゃ?
高難易度をガシガシ入れる割に
1ststageは☆9以下しか選べなかったり
隠しは一部(8段以上)のプレイヤーしか出せないようになってたり
ニデラはどっちの味方なのかよーわからん
>>759 6th以降の右寺はむしろOKだと思うが…
FINALで気をぬかなっかただけで充分すぎる。
☆9はどーかんがえても上級者向けなんでは。
他の音ゲーから流れ込んだとしても絶対初見ではムリ
>>763>>765 1回、難易度表記みたくぜんぶ見直したほうがいいよな。
まぁたいして変わらないだろうけど
>>766 ってか11〜12増えすぎ。
12禁つくるべきだと思う
素直に難易度の幅を広げた方がいいと思う
12で納めようとするから色々弊害が起きる
ポップンほど幅増やせとも言わんがな
☆12+か…
AA(A)
FAKE(A)
One More Lovely(A)
冥(A)
嘆き(A)
蠍火(A)
微妙なところでrage(A)
これらをやるのは上級者、というレッテルをつけてみるとどうなるのだろう
難易度☆20くらいまで幅広げるくらいの革命起こしてもいいんじゃね?
これくらい広げたら詐欺曲も多少は減るだろ。
Lv.数値増えすぎるとポップンやギタドラみたいで見づらいので、0.5刻みで1.0〜13.0まで
結局テストプレイヤー皆無のコンマイだからな。仮に20段階になっても
☆19に穴ストイコ・穴ダーティ、灰ふぁけちめ・灰ギガ、
☆20に残りの現☆12が収まって終わりじゃね?もちろん3強も☆20
正規のクリア難易度と乱のクリア難易度は圧倒的に違うわけだし、それに対してコンマイに的確な難易度を付けろと言うのも矛盾している。そのためにクリアレートがあるわけだからそれを踏まえて選曲するのが妥当。
あえて付けろと言うなら同段位クリアレートとかHARD使用時OR乱使用時のクリアレートなど分ければいいと思う
ってじゃふつうに見て☆20って見た目的にアウトだと思う…
そもそも☆12もすごいのかと思われてる。
☆9のほうがまだいい。
ってか☆12段階にしたのってアレだろ??
どっかのバカの譜面サイトのをそのまんまもってきただけなんだろ??
バカって・・・あそこだいぶ役に立ってるんですけど
きっとギタドラも中高生が離れはじめたら
萌えっとしたキャラ出して腐とオタ釣るんだぜ!
ハハハ…
>>777 777オメといいたいところだが
そんなもんはとうに始まってないか?
☆でなく難易度を数字で表せば済むだけなんだろうけど。
☆は伝統だから残さないとなぁ
同じく伝統だった選曲画面のレコード盤66thで消えましたが何か?
× 66th
○ は6th
携帯のバカー!w
新参にHSについての説明をだな
☆は伝統というか昔の表示方法であって
今では数字で表してあると思うが。
ギタドラだって最初は「☆いくつ」みたいな表記だったんだしどうでもいいような。
>>774 正規の難易度でいいじゃん。
何で乱したときの難易度まで考慮しないといけないんだよ。
>>775 12でも微妙なのに☆9に戻すのがマシとか色んな意味で終わるんですが。
普通に数字で表してるし見た目がどうアウトなのか詳しく。
>>781 それがあるから某デザイナーを一人で叩いている自分がいる
細かくしても余計難易度詐欺・逆詐欺が増えるだけだし
かと言って大雑把に戻しても「これとこれが同難易度とか有り得ない」って話になるしなぁ…
>>787 まぁそうだよな。
あくまで難や乱は「オプション」であるし。
画面がこれ以上ごちゃごちゃしたらますます新参は近づきたがらないだろうし。
今の段階でもポップンしているときによってくる人はいても
DXしているときに寄ってくる人を見たことがついぞない。
あのでかい筐体は人を寄せ付けないわ・・・別の舞台の人って感じがする
とここ2年ほど完璧にDXから遠ざかってる人のざれごと
2P難易度別プレイに関してだが、
Karmaとかならともかく100% mimimoo-Gとかは
ギターでいうギターとベースみたいな感覚でプレイしたいんだけどな。
ってか14作目にしてやっと別難易度とか遅すぎだよな
ごめ、15作目だな
20段階表記にするということは、今よりも難しい譜面満載ということですね。
満載っていうよりは今ある難易度を20分割するって事じゃない?
まぁこれからVerを重ねるごとに難易度のインフレが起きるのは言うまでも無いけど
796 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/11(日) 17:57:24 ID:7s1tQHAZO
20段階て細かすぎ
12でいい
797 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/11(日) 18:14:00 ID:9EgrtRsSO
こんなネットでしか強がって意見を言い合うガキめ
日本語でおk
>>787仮に難もただのオプションにみられるならレイジも色も禁欲も普通に11レベルだな。かと言ってそうすると難付けてクリアできない輩がレベル詐欺だと言う。だから考慮すべきだと言っているんだが。
朱雀LIGHTのことも思い出してあげてください
コナミが儲かってるから音ゲーが続いているんだろ。
今のままだと時間の問題じゃね?
現状維持でいい人がここに一人
だから0.5刻みが見やすいって^^;
クリアレート一桁曲は最初からLv.12+曲として見てる俺。
ダチに話すと、大抵これまだ続いてんの??
といわれることは多いね。
時代遅れ感があり、
それを払拭しようとヲタ志向に走るのが問題だな。
とりあえず15でまたstyleにもどしてみるのがいいと思うよ
どうせサブタイ付けたってぜんぜんそれに沿ってないし
EXTRAとかも全く無視した演出してるからね
ある程度なんの方向性もなくバランスのよい作品がまた見たい
REDは難しい曲多すぎたね。
ハピスカはわりとバランス取れてたと思うけど。
難しいというか いやらしい譜面が多い気がする
灰のLV8+とか悲惨だもんな。
判定ラインの調整一択。これで全国いくつのゲセンが救われることか。
近くのゲセンはどこも遅延筐体しか置いてないよ(´ω`)
モニターによって差が出まくるってのがな…
まぁ、こうなってしまったのは色々事情があったみたいだが
別のスレで見たがあんまり覚えていない
ACではCSハピスカみたいに判定をずらすことできないのかな?
調整にも個人差が出る以上実装は難しいだろうなぁ
よく知らない店員だと「詳しい人間が出てきてから云々」なんてザラだし
判定ライン調整できちゃうとランキングが怪しくなるからなぁ。
個人的にDP和尚判別装置が欲しいぜ
ってか全国的に旧型と新型だけにすればいい話だよな
逆に考えてみれば家庭用テレビを使用している店は
大抵モニター買うと高いからとかいう理由をつけて家庭用テレビつけてるからな
店側に問題があるのであって、家庭用テレビじゃないとできないっていってるやつらもいるが
残念ながらそういうやつらは被害者。
実際ランカー大会とかふつうは新型(純正)でやるのが当たり前だからね。
こればっかりはニデラの将来うんぬんの話じゃないな
>>812 でもそれも仕方ない気がする
俺だって厳密に正しいスクラッチの重さ(抵抗感)の
感覚って分からないし
>>799 日本語でおk
何で難の話になってるんだ。
普通にコンマイが用意した譜面で、その譜面でのレベルをそのまま表示すればいいってだけの話だろ。
そこに何の不満があるんだ。
乱しようが難しようがどんなオプ付けようが勝手だがそのオプを使った時の譜面まで考慮した難易度まで考えさせる必要はないって
>>787は
>>774に対して言ってるんだろ?別におかしくないだろ
817 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/15(木) 01:24:56 ID:kqLxafqG0
|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
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|_;:_;:_;:_;:_;:_;:_;:_;:_!
|;:_;:_;:_;:_|_;:_;:_;:_;:」
fT 、_ `"'''"´ _,.゙!}
r―、-、 tj、 t苙、 ,ィ苙ア lノ
', ヽ ヽ ',':, ,! l、 ,イ
l !"´! ヾ! ,.ィ竺t:、 リ
l l l 人.'´三`' /l f'^i-、__
| | |,. ―- 、_r≦´、、 `'ー' " ト、 {゙ヽ丶ヽヽ
| |_|_::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヾミ丶、、ヽヽー-、_ ヽヽ丶ヽヽ
| / i\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶.`'=┘::}:::::::`,==、! ,l_.l,..ヽヽ、
ト、_.| l / ̄`ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::`'ー-一'::::〈::ヽ ゙', 、_ ',
ノ `'ー‐(⌒ヽ ノ l::ヽ:::::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:ヽ ゝ -‐ァ
,! __,,.. -r-、`'ーr'´ ノ、:::ヽ::::::::l!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾヽ ;'
l ヽ_,.ノ /::ヽ}::::'i,::::::|l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ丶、_,. -‐
{ -‐' ´ ̄ソ /::::::::::::::::|l:::::||::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l!:::::::::::ト-
ttp://www.nicovideo.jp/watch/utMU9Ui4807r4
個人的には判定をもっと甘くしてほしい…
ランカー様には物足りないと思うけど、俺みたいなヘタれには今の判定についていけん
自力で桜だせた時は本当に嬉しかったよ(*´∀`)
あとZenisは久々に燃えた
じゃあ、いっそのこと、オプションで画面を新型旧型に切り替える奴があればいいんじゃね?
>>813 それは簡単だよ。体重かかってる箇所が3箇所以上あれば和尚。
つまり、そういう装置を付ければいい。車椅子プレーヤー、松葉杖プレーヤーはごめんなさい。
>>818 いや、それで9thんときランカーとかスコアラーキレたからな
みんなバシバシ一定曲で鳥出しまくってたからな。
>>819 ちょww
台乗れないってwww
甘くして欲しいっていうか、いい加減AC特有の反応遅延は何とかならないのか
USBで接続してるからだっけ?
>>819 凄くいい案だと思ったけど、荷物置けないな。
和尚ってどうしてもステージに乗らないと出来ないから、4箇所だったらどうだろう?
まさか、片足で立ってまで和尚する奴なんかいないだろうし。
ってかもともと振動台なのにセンサーを入れるっていうのは…(^ ^;)
鍵盤に指紋認証システムか
プレイ監視カメラでOK
売り上げ変わらない以上コンマイがやるはずもなくw
もしそれが採用されたとしても全力で和尚するやつが出てくるだろうな
>>822>>826 縦に足を開く奴がいるので、片足しか乗せないあほが二人いたらどうしようもないけどねw
片足をもう一方の足で踏むのが、最新の和尚スタイルに
ってかそれは根本的に再興に必要なものなのかwwwww
ってか今更思い出したんだが
1曲目から全曲希望な人多いけど
オリコがあるんだよな
コンマイならオリコでやれっていいいそう
>>830 オリコだと、「死ぬ」「落ちる」って感覚がないからな。
かと言って、ハードは厳しすぎるし。
イージーハード(段位認定ゲージ)が欲しいところ。
オリコはクリアマークつかないから駄目だ
4曲目は未クリア挑戦したい
じゃーそこで元祖初代の如くオリコはノーマルゲージで
>>818 good判定を広く、ピカgreat判定を狭くすれば門戸は広くなると思う
今も結構広くね?
ただ、GOOD判定を広くし過ぎると
いわゆるGOODハマり、BADハマりが頻発しやすくなるんじゃないか?
GOLDはまだですか
JIVE期待age
そうか、そういえば4thはインターフェースがGOLDだったな。
ってか今続いてる音ゲの中でニデラだけ
選曲中プレビューが流れない
全曲選べない
同じ曲を選べない
最後何を選曲したのか表示されない(=ネタ選曲してもわからない)
どうよ
プレビューはGOLDで実装されたんじゃなかったっけ?
最後の選曲表示って別にいらない
>>841 同意、ギタドラみたいに音楽が流れようものならますますいらない。
腐の
DOLL灰
アニュス灰
EDEN灰
ゼファーN
とかみたくもない
どっちでもいいかな。
曲流れるのは確かにいらない、
ポップン・だだれ仕様ならいいかと
オトメディウスTUEEEE
まぁ、音ゲーなんかもうやる事分かりきってるし
今更注目はまずされないだろ
プレビューより各コンポーザーの選曲BGMの方が遥かに素敵です。
ゲセンの入り口にあるポスターがGOLDのモノだと気付くのに3日かかったw
オトメわろたw
いつになっても新作稼動直前のこの高揚感はいいものだ。
最後かリザルト画面に選曲の表示、かなり欲しいんだが。
なんとなくプレイしてて好きな曲を見つけても、プレイ終了後にその曲のタイトルが分からないと再プレイ出来ない
時間の無駄ね
そういえば6th以降は必ず最終日にプレイしてるなぁ…俺。
8thの時が一番寂しかった。
>>849 リザルト時って下の電光掲示板に曲名表示されてなかったか?
まぁ、判りづらいけどさ
今日14だったんだなwwwwwwwwwwwwww
マジ空気
なんていうかなぁ…
これ以上複雑にしてどうするんだって感じ
解禁しても隠しは条件付とかだったらマジどうしようもない
泊りがけで今日遊びに行けないんだけど、新曲はどんな感じ?
やっぱりポップスが多いのかなぁ
>>852 (゚Д゚)としか書きようがないぞ。
俺最近始めたけど、敷居が高すぎだよ。
二曲保証にして、j-popを3〜4曲入れて、
冥とかは3曲目に出る。これがいいんジャマイカ
今作は、曲そのものは結構良作に聞こえたが。
金人多すぎww
まぁ稼働直後で過疎ってたら危険だがw
GOLD 軽すぎ うざい
今回良いじゃん
少なくともユーロ・トランス地獄から開放された感じ
扇子がワンモアだったら再興どころじゃないな。上手い奴にとっては
隠し要素とか、EXTRA→ONE MORE
あとは時期解禁曲だけでいいよ。
GPとかめんどくせぇ
ぶっちゃけGP使ってまでやりたい曲がない。
カーディナルゲートをやっちゃったせいで
確かにDDはあれで盛り上がった感もあったが、
それ以降の作品も隠し要素を増やさざるを得ないっていう流れになっちゃってるな
GOLDっていちいち面倒な要素が多いんだよなあ
そのうちポップン的な隠し要素になったりして。
デラはほっときゃ解禁してくれるだろ。
まぁカーディナルゲートよりゃいい。
あれダサすぎだろ。四天王とかどこの中学生だよ。
beatmania復活
解禁するまではこんな流れのままかな
874 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/26(月) 04:10:26 ID:2MENt2U00
今の寺は、参加してるスタッフがそれぞれやりたいようにやってる感じだよね。
最初にコンセプトを決めて、多少はそれに合わせはいるらしいが・・。
やりたいようにやるのは、それでいいかもしれないんだが、余りにおふざけ要素
や二次元要素が溢れてて萎える。全く無しにしろって訳じゃなく、極稀にあるから
良さがあるんじゃないの?って思う。
あと、変に"ゲーム"的な要素に拘らなくていいから、もっとクールなビジュアルと
サウンドを提供して欲しいな。
クールにしてインカム増えるならやってるよ
強制的に任意の汎用ムービーに変える隠しコマンドが欲しい
今のムービーじゃ一般人寄らないだろ・・・
そういうもんなのだろうか・・・
俺の近くのホームはいかにもなカップルやDQN程DoLLとかやってるんだが
普通の人はその曲探さなくね?ww
てか5keyはともかくASいらなくね?
スクラッチがアホみたいに硬いうちのゲーセンには必須オプションです
AutoKeyも必要だろ(笑)
マジレスするとDP練習でAS使いますごめんなさい><
コンマイが考え抜いて出した結果がコレなんだろうけど
このままじゃちょっと再興は厳しい気もする
アレだよ。
レベルの差をもっと顕著にしたほうがいいと思うんだ。
それこそアホでも出来るような曲も必要だと思う
ビギナーでもアホには無理と申すか
真のビギナーは配置を覚える時点で鬼門
誰もやらんビギナーなんぞ早くなくして、厨用のモード作ればいい。
あさきとかバンプ詰め込んで。難易度もN2 H4 A6程度に。
1曲目は☆2まで2曲目は☆5までなら落ちてもいい変則2曲保証&完全3曲設定。
弐寺はムビ&プレイヤーが無駄に目立つから、やり方次第では腐を集団で引っ張ってこれる。
ボタン押すだけっていう操作も単純だし。
それやるとギタドラみたいにマナー面の問題で色々言われるようになりそうだな
>>615 GOLDで差分が選曲時に見れない件について
GOLD萌え要素が壊滅に近くてワラタ
幼稚園児がガチャガチャプレイやらない限りは死なないくらい楽なのとかどうだろ?
要は空poor以外ゲージ減少なしで
あとは光るキーボードみたいに半小節前くらいからガイドしてくれるモードとか。(配置覚えのため)
☆12が酷いことになりそうだw
>>891 一応ポップンでやってない事はないと思うが役に立ってるかどうかわからんぞあれ
デモ画面を最高難易度で
>>890 CYBER〜に出てくる緑ロボ子ちゃんとか、真珠を持ってるポリゴン娘とか
このやろうと嘆く段位認定失敗とか萌え要素しかありません。
自分の段位によって1曲目に選べる難易度変わればいいのに。
すでになってるじゃないか
>>895 >>896も言っているが、GOLDからはその仕様になっている
ついでに、灰の難易度じゃなくて、全ての難易度基準になったのでムンチャやスピカのNも一曲目から選べる
逆に☆12穴が一曲目からは選べなくなったりしてるがこれは十段辺りを取れって事か…?
萌えを無くす
とりあえずBeForU、TЁЯRAには消えてもらおうか
いつまでたっても同じ事しか言えないのな
スコア出しやすいのでテラとヒマワリとラブシャインはいります。
902 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/03(土) 01:57:02 ID:boab7RFNO
自分の嫌いな曲やコンポーザーを書くスレじゃないのにね
903 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/03(土) 02:00:48 ID:bwlCVt3aO
たすけて
デモ、プレイ可能にしたらどうだろ
やってみたいけど今ひとつ手を出せないって人に良いかも
常時人がいるとこにゃ辛いけど
エクストラステージ(4曲目)出現の条件を取得した段位によって変わるとか
例えば、3級取得してる人は3曲目☆6クリアで4曲目
初段は☆7クリアで4曲目いけるようにするとか
初心者も4曲やりてぇよなぁきっと、と思って考えてみた
>>904 初心者も4曲目やりたいとは思うけどさ、
エクストラステージは基準変えちゃいけないと思うんだ。
なんとなくだけど。
4曲目を出すことが序盤の一つの目標になるわけだから
そこは妥協するとこじゃないような。
バーニンザフロアフルコンして初めて出したときは嬉しかったもんよ俺も
曲数設定の統一化はしてほしいな。そうすりゃゴタゴタが減る。
ホームでイベント日は音ゲー全部が+1曲設定になるんだが、解禁前の寺にまで適用すんなよ。
イベント日が10日/月もあるからマジ萎える。
908 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/03(土) 14:47:55 ID:KzrLBsLf0
難しすぎて&うまい奴ばっかりで新参が入り込める空気でない音ゲー格ゲーの環境(笑
「過去に削除された曲をランダムにに5曲
一週間だけ復活」キャンペーンとかやって欲しい
>>909 そんなことするくらいなら普通に復活して欲しいがw
ランダム選曲時のみ削除曲出来るとかすればwww
>>912 そんなことするくらいなら最初から削除しないで欲しいがw
ランダムで引き当てると出来る隠し曲とか過去にあったんじゃなかったっけ?
そんなのでも実装しないと
あまりにランダム選曲の意味が無さ過ぎて泣けてくるww
無いよりはあった方がよくね?くらいの物で、別に意味をつける必要は無いと思うけどな
>>915 ネタに困った全譜面プレイ済みプレイヤーには楽しめる機能な訳で。
今のままでも充分意味がある。
>>914 IIDX6thのノベンバもそうだったよね。
ついでにtake it easyは穴HARDでランダムに特攻しないと出ないナイス隠しだったなw
初見だと始まった瞬間テケテケされるしww
>>919 何か昔IIDX用語辞典だったかのスレでそんなネタがあったな(w
【即死】
Take it easy1小節目の連打でHARD落ちする事
>>917 ランダム選曲してる奴なんて寺し始めて見たこと1度もないんだが。
意味も需要もなさすぎる
>>918 俺、3000万点に届かないのでやけくそでランダムやったら出てきてひっくり返った。
もっとも、譜面は偽者なんだけどねw
DDRだと他にも、MAX1の時にルーレット選曲で解禁前のMAX300が"当たり"として入ってたりした。
あきらかにハズレですね
GP何とかしてくれよって思ってきた。
ee-mall以上にクソだなw
もう俺の中でGPシステムは無かった事にした。
判定改善で全盛期の勢いでつぎ込んでしまいそうな俺がいる
曲の買取が出来ればGP悪くないと思うんだが。
純粋な新曲(ヨシダとかアンドロII)は駄目だと思うが、移植&ジャイブ(復活版権)みたいなものだったらそれなりに歓迎。
特に版権曲はどうしても版権料>>>>(越えられない壁)>>>>>プレイ回数になるし。
むしろ復活版権もっと高くてもいいから増やして欲しかったな。1プレイ3000台位で。
家庭用で出来ない曲やりたいですよ…。モーニングプレーヤーとか The Rhyme Brokersとか。
書いて、弐寺再興とまったく関係ないじゃないか…。orz
ちょっとギガデリ特攻してくる。orz
GPっておまいら的にどうよ?
当たり機能だと思うか?
最近、人が減って逆にやりやすくて快適なんだが。
弐寺再興?1 Play300円。2P 500円。
これでいいんじゃね?
なにその三国志大戦
>>931 最初出てきた時ってこういう料金だったのよ。
あーいや、それは知ってるんだけどね
しかし恐ろしい値段だ
俺は、某パチンコチェーンの店でやってたから200円だったな。
初めてGRADIUSIC CYBERを抜けた時は嬉しかった。
そうしたら、4面が「なぜか」出来て、訳わからんかった。
当然、LUV TO MEで死んだ。
俺の4曲目はcelebrateのためにあった。
新判定ってどうなのよ
激ヌル
平均以下を地で行くTOCHIな俺でもAAA出せるボーナス判定となっております
ほんと糞とち乙w死ねw
だよな。
曲の好みは人それぞれだし色んなジャンルを収録していけばいいと思う。
重要なのは譜面かな。これゲームだしね、CD買って家で聞くんじゃないんだからさ
SP分割、延々と左右交互乱打のスカスカDP譜面ってどうよ。DPでやる意味無いし
いっそDP譜面無しにしてくれた方がって曲がREDあたりから目立つな。
客を楽しませてやろうっていう意気込みが微塵も感じられん。
新判定=真判定だからな
>>941 昔はこのヌルイ判定が普通だったってこと
10thあたりから厳しくなっていっただけなのよ
新判定ってGAMBOLにも影響ありますか?
嘘はいかんな嘘は
>>942 そうなのか。5鍵で引退してDDから復帰した俺には全く分からんかった
さんこす
え 鳥出てるのかガンボル
スマンカッタorz
個人的には 多少光りやすくなったけど家庭用レベルかなぁと
家庭用くらいまで光れば問題ないな
内田兄の復活
950ゲトー!
952 :
げむ:2007/03/24(土) 18:14:59 ID:jS4c8QwFO
ロリショタ分が不足しているな
んなもん入れたらなおさら過疎る
954 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/24(土) 20:19:17 ID:BWY1nJzC0
真面目に考えると販促が弱いんだよな。
もっと色んなところで広告を流せばいいのに、と職業柄思ってしまう。
スマスマとかで芸能人がやればいいんじゃね?
>>955 そういうのも面白いね。
ただし視聴者がやりたいように思うように演出しないとなw
なんかゲーム業界って広報のコストを削って損してるケースが
多すぎる気がする。任天堂が今も上手くやってるのも販促戦略の
成果だというのに…
957 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/24(土) 22:06:46 ID:JW2gYzA5O
一時期みたいにTVCMをガンガンに撃てば良いのでは?
PS3なんて体験版のDL開始で宣伝するんだからびっくりだよ。
完全なる失敗例だよな
広告を流すほどのメリットが無いと思われてるんだろう
というか、実際CMやりまくったとして新規ユーザーが増えるとは思えない
なんていうか、STGや格ゲーもそうだけど最早「自分とは別世界の物」みたいに取られてると思うんだよな
ゲーセンにいてもたまに思うが
一応ビギナーなんかもどんどん改善されていってるけど、
試しにやってみようにも全体的に初心者が近寄りにくい雰囲気があるからなぁ…
まず筐体自体が結構威圧感あるし、上手い奴だらけの中一人モロ初心者なプレイをするのもきつい
過疎ってりゃ後者の問題はある程度何とかなるけど…
>>960 そこを上手く繕うのが広告代理店の仕事。
あのプリクラだって最初は誰も見向きもしなかったんだぞ。
プリクラは攻略や上達の要素がないし(うまい撮り方とかはあるかもしれんけど)
ちょっと対象というか狙いが違いすぎるんじゃないか?
UFOキャッチャーならまだわかるけど。
>>962 そういう事じゃなくて、一般大衆にものを広めたいと思うなら
広告代理店を使ったマーケティング戦略が必要って事。
もちろんIIDXの現状を見るとアレだから、コナミも本気で
IIDXを残したいのならそろそろ新規ユーザーを考えた改革を考えるべき。
>>964 しかしギタドラとか見てみろよ。
流行ったところで版権厨オトバ厨とヲタプレイヤーの2極が進んでる。
太鼓なんかはやりこむ要素はあるがコンマイユーザーからしたら公式イベントやファンサイトのコミュが不足していて
ランカーのいる店以外は過疎。アミューズメント系のゲーセンで家族やカップルがポツポツとやってる程度。
一般プレイヤーを呼び込む為に捨てなきゃいけないものってのは結構あるんじゃないか?
そして現状のプレイヤーがそれを容認できるかどうか。
段位上がる毎に入れるゲーセンが限られてくのか・・・
大きく変えて勝負に出ても、
新規も取れずに古参も離れてしまったりしたら終了まっしぐらだからなぁ
>>965 それを打開できなければIIDXは尻すぼみでフェードアウトだろう。
具体的にどうすればいいのか俺には分からないがな…
ただゲームの寿命を考えるとIIDXは驚異的じゃない?
根本的なシステムは変わらず8年も続いている。これは前例が無いのでは。
そのあたりをプッシュできりゃいいかもしれないね。
九州のとあるホーム
ハピスカでキャッチーな曲が増えてホームでブームになる。新規プレイヤーが増えに増えた
そうした中で一級とかの人が常駐するようになってくる
県内ランカー達は何時来てもプレイ出来ないとブチ切れて辞めていった(九州とか選ぶほど筐体がない)
しかし所詮は一時的なブームで新規層の大半はすぐ飽きる
閑古鳥が鳴く
今も殆ど人いねえ
回しプレイ常習犯の常連は思う存分辞めていただいて結構です
ただ新規取り込んでも持続するゲームなのかと言いたかった
>>969 >何時来てもプレイ出来ない
これは新規層の人達も同じだろ。
これじゃやめたランカーが俺たちが独占しないとつまらない的な人にしか見えない
言いたい事はわかるけど、例え方が悪すぎw
うまい人の方が偉いわけでもあるまいし
ただゲーセンってどうしても多数決で空気作られちゃうからな。
DQN中心でも廃人中心でも。
一人で行った時にグループがワイワイやってるとちゃんと並んでたら譲ってもらえるのに回してるとか表現されがち。
んでギタドラなんかだと2極が激しいしましてIIDXで層の違うプレイヤーが共存出来るのは難しいだろ。
そもそも3人いたら待たないな。
30分とか無駄すぎ。
で、横の5鍵ばかりやってしまうわけだが。
自分より同じくらい〜上の人がいたら指運とか見る俺は異端なのか。
10段サンの指運とか参考にしてるのだが
977 :
1:
俺の立てたスレが埋まろうとしていて驚いた。
みんな俺が思ってたより遥かに真面目にレスしてくれてたのにも感動。サンクスなり