2 :
2?:2006/11/20(月) 15:46:31 ID:HiaNuML70
過疎〜
3 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/20(月) 15:54:09 ID:9/JtCLyrO
ぺ4じゅん
5 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/20(月) 16:27:14 ID:bydKME5sO
5番6番
6 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/20(月) 17:00:41 ID:PqZxCa6LO
大事な大事なアタックチャンス
7 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/20(月) 18:11:34 ID:j6YhV+5N0
それでは3人で、どうぞー
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ガムラン・シンフォ2・Jロックにある、こういう階段が叩けません。
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今は上のように利き手である右手の親指で赤ボタン・その他4本の指で右緑を叩き、
左手で左緑を叩いています。
しかしこれだと、右手がかなり辛く何度も押さなければならない赤ボタンが間に合いません。
(上下の違いはありますが、ターバンEXの螺旋階段も叩けません)
何かよい叩き方はあれば教えて頂きたいです。
また話は少し変わりますが、
こういう階段を叩けない一番の要因は、片手で交互連打が叩けないせいだと思ってます。
交互連打のときの親指と残りの指でパタパタパタパタと早く動かすことが出来ません…。
自分は握力もなく、手の力が弱いのでこのままふつーにポップンをしてても、
42-3の壁は越えられない気がしてならないです…。
ハードPfレベルの交互連打を叩こうと思うと、筋トレ等何かトレーニングをした方が良いのでしょうか?
つ餡蜜
10 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/20(月) 19:55:17 ID:PqZxCa6LO
3左手小指
5左手親指・右手親指
7右手小指
って配置にしてシーソーギッコンバッタンすればいいじゃん
ターバンHの最初と最後っぽく叩けばeーよ
ループ防止のためのテンプレ
↓↓↓
見逃しBADの減り方だけど、
ゲージ満タンの状態から1個ずつ見逃したときのゲージの減り方は、
1個目 -2 (合計 -2)
2個目 -1 (合計 -3)
3個目 -1 (合計 -4)
4個目 -1 (合計 -5)
5個目 -1 (合計 -6)
6個目 -2 (合計 -8) ←ここで逆ボ
7個目 -1 (合計 -9)
8個目 -1 (合計 -10)
・
・
・
6個目以降は同じパターンの繰り返しです
つまり5個見逃しでゲージ-6が1サイクルになってます
すなわち、見逃し1個当たりのゲージ減少量は6÷5=1.2で、「-1.2ゲージ」になります
意外と少ないと思えるかもしれないけど実際はこんなもんなんです
小数点以下のゲージは切り捨てになるので、上の表のようなゲージの減り方になります
ちなみに満タンからゲージ空までは24ゲージでBAD20個だったので一応計算は合っています
ついでに補足すると、6個同時押しを見逃した場合と1個ずつ6連続で見逃した場合はゲージの減り方は同じです
どっちも満タンから逆ボになります
未来派の最後の6個押しを見逃すと見事に逆ボになるよ
あと、レベルやノート数はゲージの減少量には影響しません
これはLv3〜Lv40くらいまでいろんな曲をやって検証したから間違いないです
超上級wiki落ちてる?
すいません、いまサーバ移転してます。
DNSの設定が反映されるまで1時間くらい要します。
>>12 超乙
あの糞表野郎にも見習って欲しいもんだ
>>13 落ちてるな・・・何の前触れもなく。
一体何があったんかな?
DNSの設定が反映されたみたいです。
移転のことを伝えずに行ったことを深くお詫び申し上げます。
他不具合がありましたらご報告いただけると嬉しいです。
プロバロって指押し推奨曲?
あとみんなの押し方や押す部分の種類教えてくれ。
俺は基本的に親指以外の四本合わせた指先、掌の下の部分、親指の三つの押し方でやってるが、
限界っぽくなった・・指押し挑戦しようかと考え中。
親指と他四本ってのと、人指と他三本ってのが両方使えると、少し処理しやすい譜面が増えると思う。
青黄→緑って形が連続でくるときとか、前者では緑が角度的に掌の下部分でとりにくい。
滑らせると得点も下がりがちになるし。
あと、白黄を指先・掌で取るよりも、人指・他三本で取ったほうが、同サイドでの動きに素早く対処できる。
きっと
やばい。わかりにくい。
前半。上段を親指・その他で取ると、腕が内側に入る、あるいは腕の中心が上方にいく。これがまずい。
後半。白黄を指先・掌で取ると、緑は親指で対処できるけど、それより内側は腕を動かさなきゃいけない。
そうすると逆腕の負担が増えることがある。
Lv41の曲に挑戦しているのですが、なかなかクリアできません。アドバイスをお願いします。
ちんどん→45〜55小節目辺りが特に厳しいです 3速 BAD45〜70 最高ボーダー−3
ハウス→最後で殺されます 5速 BAD50台 6速でもあまり変わりません
モンゴル→二重三連符?のようなものが叩けません 5速 BAD55〜90
サーカス→最後で殺されます 4速 5速はbpm186地帯・最後ともに無理でした
ターバン→餡蜜ができません 4速
ちんどん以外はゲージがほとんど残りません。
Lv40以下の残りは、哀愁、倉10、エンリミ、ヒプロ2、禅、未来派、レーシング、バトダン、カレー、幕、倉6、コンテン、ゴアトラ、ジャパメタ、HJP3です。
41はコアダスだけクリアできました。
ここまで正規のみで頑張ってきたので、なんとか正規でクリアしたいです。
22 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/21(火) 20:56:32 ID:5Q9NE5Pj0
地力が足りないんだろ。
無理に上級曲をやろうとせずに、レベル30前後の曲をフルコン狙いで頑張ってみろ。
急がば回れだ。
>>21 上級スレレベルの曲が残り2、3曲になるまで41には手を出さないほうがいい。
40ほとんど全滅状態じゃないか。
>>19-20 レスサンクス。
すごく参考になったよ!あと分かりにくい文章ですまんかった。
早速運指矯正しなきゃ(`・ω・´)
>>21 40と41の差はかなり激しいから40大体埋めてからの方がいいと思うよ
見た感じ同時押し得意で階段・乱打苦手な気がするからその辺練習するといいかも。
そうすりゃHJP3とバトダンは埋められる…筈
>>21 とりあえず倉10、倉6、エンリミ以外を何曲か潰してからまたおいで
背伸びしすぎはカッコワルス(`・ω・´)
>>22,23,25
40がなかなか埋まらず、特攻の勢いで挑戦していたのですが、やはり地力不足ですね。
Lv30前後のフルコン、40埋め、階段・乱打の特訓に勤しんできます。
課題を明確に提示して下さり、ありがとうございました。
書き込む前にリロードし忘れた
>>26,27
40が残り2、3曲になったら、また来ます。その時になりましたら、よろしくお願いします。
40普通以下と40上位の間にある壁は誰でも通る上に相当高いからさ
あんまり気張らずに気長にがんばんな
>>21 Lv.40についてはWikiの投票結果で「中」になってるとこを何とか埋めて欲しいところだな
個人差もあるだろうが…
ちんどんはうそつき、フロビ辺りで練習してみたらどうかな
目標BAD15〜20くらいで
譜面とリズムが似た感じのトゥイートも良いかもしれない
他はゲージ残量にもよるが、半分残らない様なら放置を推奨
俺もリロードし忘れた…orz
プロバロクリア出来る人は居ますか?
34 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/21(火) 22:30:11 ID:xCHzhAiM0
いっぱいいるだろ
あれって肘使わないでフルコンできんの?
肘使ってる人以外でクリアしてるの俺以外見たことないが。
やばい
昨日クラ11とサイフラ
今日ヒプロ3とシンフォ2
一気に4曲倒して残り4曲になっちゃった
スクリーン、クラ9、プロバロ、
敬 老
ラストをあんみつとかそういう次元じゃない
全然押せてる感触は無いんだけど何が押せてないかも分からない
EXTRAゲージでフル→閉店するくらい何不明
ほんとなんなのあれ
俺の人気に嫉妬
>>38 自宅にポプの筐体あったりする?
>>41 敬老は餡蜜してるつもりが餡蜜が早すぎてBAD出まくりって人が結構多い。
でもそんだけ出来ないんじゃもうランダム当り町しかないと思うよ。
最初の5個押しがあたればいける確立高いよ。
>>41 もうそんなレベルだったらあんみつしないほうがいいかも
「敬老!」の連打は、左手の123は無意識、右手の4、46だけに集中する
あとはアドバイスできないなあ。地力はあるんだから頑張れとしかいえね
個人差ってやっぱすごいね
クラ7EXの4個同時ゾーンの新しい押し方を考えてみた
おそらくこれは4個ずつチマチマと手を動かすから難しいのではないか?
ならばいっそのこと5個押しにしてしまったらどうか??
つまり、
DEFGH×4
BCDEF×4
CDEFG×4
ABCDE×3
と押す
もちろん空BADが出るけどそんなには減らないはず
どうだろうか??
48 :
46:2006/11/22(水) 08:38:16 ID:oJEi5dlDO
ちなみにこれはアスレチックミートのラストの押し方をいろいろ考えてて思いついた
アスレチックミートはこれでラストが格段に楽になる
>>41 オイ0とかグランヂとかはもっと前からクリア済みだったのか
順番が謎だぞwww
グランヂは結構個人差ある気がするしまぐれクリアが多い希ガス
俺もかなり早めに越せたし
っ体力
甥0がクリア出来ないまま早二年
母さん、僕は元気です
残りが、
甥0…終始低空飛行、終わったらゲージ5本くらい
グランヂ…後半でジリジリ減少、最高でゲージ半分くらい
シンフォ2…グランヂと同じ感じのゲージ推移、疲れる
ヒプロ3…最初から最後まで見えない
ロボ…3連打が出来ない、疲れて後半ジリジリ減少
倉9…最初から最後まで見えない
幕…乱当たり待ち
なんだけど、やっばりシンフォ2とロボ辺りを頑張るべきだろうか
疲れるのは無駄な動きが多いのかなぁ
>>53 >倉9…最初から最後まで見えない
逆に考えるんだ。
最初から最後まで見えないなら、いっそ見なければいいんだ。
>>53 体力が持たないのはよっぽどその譜面に慣れてないか
現代人を象徴するかのように体力がないか無駄な動きがおおいか。
ぶっちゃけシンフォ2EXで疲れるってのは問題あるかも。釈迦は疲れないの?
>>54 おk、次やってくる
>>55 ちょwww
心の目では見ちゃ駄目ですか
倉11EXは4速にして最後を心の目で見てクリアしました
>>56 釈迦は全くという訳ではないが疲れない
解禁した当初はシンフォ2Hのあまりの詐欺っぷりに敬遠してたから、EX譜面もまだまだ見慣れていないのかも
あと個人的にHS合わせづらいんだあの曲…
>>46 金曜なら試せるのでやってくるが誰かが先に報告するんだろうなきっと・・・
ていうか
>>46で出る空BADだけでゲージ0にならない?
その押し方で残るくらいゲージ持って同時地帯入れるなら
そんな押し方しなくても0ゲージからクリアできるような。
1曲目ターバン乱→序盤の螺旋が外れたら後半も外れなので放置、リプレイが出ても放置
2、3曲目は適当にフルコン狙い、スコア上げ
4曲目ターバン乱→序盤の螺旋が外れたら後半も外れなので放置、リプレイが出ても放置
以下無限ループ
まさに不毛
でもやめられないとまらない
螺旋が1と4と5にきたらクリア出来そうなんだが
つーかクラ7の四つ同時押しってそんなに言うほど難しくないぞ
「タッタ・タッタ・タッタ・タッタ・・・」で手首の向きを「タ」の音に合わせて
「右ッ右・左ッ左・右ッ右・左ッ左・・・」と変えればオッケー
ちょっと説明下手だから理解できるかはわからないけど割り切ってくれ
全部隣接だからイメトレもしやすい。トイレできばってるときでも練習できる
実際にやるときは手の動きだけに集中してフィーリングで叩く
これで同時押し突入時に真っ黒でもボーダーまで後半分ってところまで回復する
ホントに説明が下手で申し訳ないが頑張って
>>61 そうだな、その右・左と左・右が思うように動けばさほど苦労はしない。
同時押しで空でも、そのあとができればボーダーで
クリアできるからどうでもいい。と思ってる俺は負け組み
お前ら…
俺なんかCSで何十回とやって暗記したのに…
65 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 15:24:14 ID:gnOldGDPO
とりあえず
>>46を試してきた
三回やったが三回ともほぼ現状維持って感じだった
一回目真っ黒で突入して、終わったら目盛り1個だけ点灯
二回目三回目は満タンゲージの半分くらいで突入
同時押し終わった後は同じくらいか、少し減ってるくらい
同時押し突入までに目盛り5個以上残せるならやってみる価値あり
>>65 >同時押し突入までに目盛り5個以上残せるならやってみる価値あり
ここで5個残る地力あるなら後半スタートでも楽勝じゃね?
やっぱり最適な方法が見つからないか・・・
本気で41は埋まらない気がしてきたorz
クラ7は基本的に同時押しから始まるようなもん。
後半全てとるまさにガムランEXのよう
階段でゲージ残るなら心強い。ひたすら練習あるのみ
あれって8分感覚で押したらアウト?
それによって結構難易度変わると思うんだ。
>>65 とりあえず乙
蔵7は一度クリアして以来できなくなったなぁ
同時押しで少しでもゲージ残せれば楽になるんだけどな
ちょいスレ違いな質問だが
弐寺の発狂譜面やりまくってればポプの譜面認識力つくかな?
>>71 少なからず効果はあると思うよ。
何かの音ゲが上手い人だと、上達の速度めっちゃ早いしね。
>>69 クラ7は同時押し階段の2箇所の譜面を覚えたら割と安定すると思うよ。
>>71 穴クエやってみな。ポプにはないものがあるから
俺は未だに見切れてないけど^^;
>>72 レスサンクス。
これから発狂やりまくる!
リロードし忘れた;
>>73 確かに穴クエとか譜面密度は寺が上だよな。
ただ処理能力はポプの方が固定できない分難しい部分もあるからポプで培っていくしかない。
>>71 やるならDPやりな。
あっちのほうが感覚的にはポプに近い。
DBRはアニメロのダブルトリプルに通ずるものがあるし。
>>76 確かに認識力鍛えるのはDBRが一番いいだろうね。
でもDPできないへたれだから発狂BMSでもやろうと思う。
IIDXやってたらポップンの腕がボロクソになった俺が来ました。
1週間放置してただけなのにクリアレベル2段階は下がったな。
ポプに慣れすぎた俺は寺で147みたいな譜面が来るととたんに押せなくなる
上がったり下がったりを繰り返して段々と地力を上げていくんですよ
>>79 あるあるw
なんか無理押しじゃない譜面も無理押しに見えて
高速スライドで捌こうとしていつも破滅する俺
>>79 逆に二寺出身の俺はいまだに69を右手だけで取ろうとする癖がいまだに抜けない。
寺に移行して147押しを克服した俺が通りますよ
ポプ→寺は、とにかく「あれは無理押しではない」を念頭に置く 絶対押せる
寺→ポプは、可能な限り14や47を片手で取らないように練習
寺の何の曲だったか忘れたけど、14→47→14→47っていう楽しい同時押しがあってな
あれを全部片手/両手でできると移行もスムーズにできるものかと思った
でも一部の譜面しか覚えてないから全く効果がないなこれ・・・
>>81 おまいは俺かwww
俺はS乱で無理押し鍛えまくって
ようやくバーローEXも
乱で埋まりそうなところまで来ているが
おかげさまで寺ではEDEN穴で地獄を見てますOTL
IIDXの経験のお陰で69は片手で取れるようになった
14は片手じゃ無理
IIDXでは14は左手のみ、47は両手なんだけどな
86 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/25(土) 10:20:57 ID:udpBj+uuO
LV41以上の曲を10段階評価してみないか?
簡単1〜10難しい
で
他でやれ
こっちまできたよこいつ
あーあ
きっと41ができるようになったんだろなwオメw
流れとしては大差はないけどなw
41〜∞ ムズイ
バロックのデニム地帯過ぎた辺りから急に腕が動かなくなって死亡するんだが
やっぱり無理押し鍛えるしか方法ねーべ?
ちんどんEXをクリアしたいけど出来そうで出来ない
何度か逆ボ付近残した事もあるので
地力が圧倒的に足りないわけではなさそうなんだが
40の基本的な同時押し譜面は大体クリア安定
41だとコアダスサーカスに印付き、階段苦手なのでちんどんだけでも埋めたい
4速で後半削られて終了、か3速で前半壊滅的、後半回復しきれず終了の2択
前後で高速慣れしておいて4速が一番クリアに近い印象(逆ボもこれ)
左右振りに弱いのと咄嗟に片手で456を臨機応変に取るのが出来てない感じ
なにか練習曲とか無いでしょうか
ちなみにうそつきEXは超強力な呪いに掛かってて1年は放置する予定なんで
それ以外でお願いしますorz
>>93とりあえずミラー(糞やりにくい)で粘着して、ふと正規に戻せば出来るんじゃない?
俺も4速はおすすめ。
>>86 【1】サーカス・クラシック7
【2】モンゴル・ヒルビリー・コアダストビート
【3】ちんどんジャズ・ターバン
【4】ナニワヒーロー・リンセイ・デパファンク
【5】カイゾク・JAM・ビビッド・ロックビリー
【6】トランスランス
【7】ハウス・ピラミッド
【8】シンフォニックメタル・デスレゲエ
【9】クラシック4
【10】アニメヒーローR・ラメント・DDR
96 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/25(土) 22:23:41 ID:bjxhQSKwO
ちんどんミラーのがやりやすい人もいる事を忘れずに
ちなみに普通に右利き
【1】DDR
【10】あと全部
【5】全部
【はらたいら】3000点
よく空気読めって言われない?
>>92 無理押しと思わずに取れないことは無いけど、
あれを綺麗に取れる人がそもそもプロバロクリア程度で悩むわきゃ無いな・・・
トランスランスがどうしてもクリアできません。
終盤付近まではフルゲージ維持できるのですが、終盤の左右に振られる所?で
削られて数メモリ足りず終了してしまいます。
41は残り4曲でクリアした曲は大体安定してます。
同時押しが苦手でコアダストビートは安定していません。アドバイスよろしくお願いします
ヒプロ3鏡でBAD35はクリアの可能性ありでしょうか?毎回ゲージ半分くらいだけど。
あと、ヒプロ3低速終盤の5個押しとかがたくさん落ちてくる場所ってに関して
何かアドバイス頂けないでしょうか?
>>105 が ん ば れ 。
いや、マジで。大半の41が安定してるなら槍槍ぐらい気合いと根性で越せる。
俺は41残り1曲だが41の安定はほとんどないぞ。全部気合いでクリアした感じだなw
>>105 左右に振られるのが苦手なら嘘つきEXフルコン出来るまで練習。
もしくはJ-ロックEXを乱でやるべし。
>>107 BAD35だとまず無理。
多くても20後半まで減らすよう努力。
低速終盤の練習には、同時押しの多い高レベル曲をなるべく低速で練習。
ちんどんEX3速でやってるなら2速、嘘つきEX4速でやってるなら3速な感じで。
ヒプロ3、ようやくBAD25まで減らせたけど逆ボ(´・ω・`)
>>110 BAD25で逆ボか・・・やっぱり仕様ゲージは変更希望。
まぁ特別ぬるくなくてもいいから大半の難曲と同じの
BAD40〜50でボーダーぐらいがいい。
LV42下級の俺はBAD80程は出るから、
それぐらいになっても十分LV42強を名乗れると思う。
今日ヒプロ3をBAD27でボダクリしてきたが…
今更ながらどう考えてもゲージ上昇率がおかしすぎる。バグと呼べる領域。
これは直すべきだ。
いやそれはない
それなら正直42弱だろ
42で一番BAD出るのがヒプロ3
プロバロが42ならヒプロ3は43でいいよという個人差
釈迦がスクリーンの次にBAD出るし、全く減らせる気がしない
最近演説がプロバロとヒプロ3と同じレベルにあるのがムカつくようになってきた
>>111-112 俺もBAD50とか出てまったく赤ゲージに到達する気配すらなかったひと月前はそう考えていたが、
実際クリアに手が届きそうになると、むしろこのゲージだからこそのヒプロ3って気になってくるがなぁ。
>>117 気持ちはわかるがやはりゲージが増えないから難しいってのは納得出来んよ。
ゲージを操作するという一番楽で単純な難易度の上げ方は
やってはいかん事だと思う。
ゲージを操作すればどんな簡単な曲だって難しくなるんだからさ。
同じ様な理由でクラシック11も納得出来ません。
ヒプロ3プレイヤーがマゾ化したんじゃないだろうか
正直、あのゲージ上昇率なら43でもいい
俺はヒプロのゲージ上昇率がちょっと快感になってきた。
>120
それは判定の問題であってまた別じゃね?判定は曲ありき。
ゲージは譜面ありきなんだっけ?
それにしたってあれは…。
>>41で敬老無理ゲーって書いた者だが
今日クラ9も倒して遂に残り3曲に敬老が入ってしまった…。
一応何が押せてないのかは分かってきたんだけど、
練習しようとしても、BPM180くらいに落とさないとイメトレですらできないw
1,3,4,6のところは左手で1+3、右手で4+6
5,7,8,9のところは左手で5、右手で7+8+9
ってしてるんだけど、左手の1個押しと2個押しの切り替えが上手くできてないっぽい。
だからって、左手で5+7、右手で8+9ってしようとしても
右手が勝手に7+8+9を取りに行ってしまって余計こんがらかる。
ここまで正規で抜けてきたからなんとか正規で貫きたいんだけど、敬老って放置推奨曲?
クラ11の判定って辛いだけなのかな?
いくら判定辛いといってもさくらさくらが終わった後の4つ同時押しが何回やっても
クールとグレートとグッドが全部出るのはおかしい気が…
でも対戦で7万取られた事あるからやっぱ辛いだけなのか…GAMBOL判定って訳じゃなく
ところでクラ4Hにチャレンジしつつサイガガに挑戦しているのだが
ラストの2連打+階段の途中、左手階段右手2連打になるとこでゲージが一気に下がってしまうのだが
どうすればいいんだろうか…、多分ここが出来ればクリア可能なはず
というかラストの2連打+階段以外は楽なんだが…
だってあれ同時押しじゃないし
だってあれ微ズレだし
だっておれアバズレだし
だっておれアバッキオだし
クラ11の判定ってどうなってるんだろうね。
個人的にはCOOL判定は普通だけど、遅目GREAT=GOODになってる様に感じるけど。
ところでハードpfEXの交互連打が全くできないんですが何かコツがあったら教えて下さい…
酷い時にはそこ以外全部繋がってるのに交互だけでゲージがクリアライン割ったりしますorz
遅くてズレてるのか早くてズレてるのかわからないんですよね…
叩く速さ変えたりして試行錯誤してるんですが…
カリビアンEXやり込むのはどうよ
イメトレすればおk
あと交互連打は入りが大事。最初の1個は確実に光らせてそっから先は気合いでリズム押しでおk
交互は指押し?ゴリ押し?
それによってコメントする側も変わってくると思うんだ。
光らしたいなら別だけどゲージを保ちたいだけなら餡蜜で問題ないでしょ。
普通に繋がるし事故もない。
ちなみに交互連打ってのはおまけがついてる奴じゃなくて延々と長く続く方のところです
>>130 それも苦手なんで練習してみます
一応カリビアンならたまに繋がるんですが…
>>131 入りを光らせるのは意識してみます
たびん目押しプレイヤーなのでリズム押しのセンスはありませんが…
>>132 指押しです。
>>133 熱帯やってるのでGREAT以上で拾いたいです。
あんみつでもいいから繋がる様に練習してリズムを身体に刻み込むのは有りかもしれませんね
>>129 あんみつしちまえ。
演説安定しねぇー。42逆詐称とかいう声が嘘に思える。
喧嘩と釈迦とop2が7割。
pfとロボと演説と敬老が星付き。
他はクリアの兆しすら見えない。あと41以下ではビビッドEXも。
どうにもラメントEXすら安定してないからな。
今までスランプだったけど、寺に逃げて二週間
やっとちんどん、モンゴルクリアーktkr!!
カイゾク、デパファンクがボダ付近安定なんだが…
どちらもラス殺しでいかれる。何かアドバイスないですか??
>>138 HSはなにでやっている?
カイゾクを四速。デパファンクを五速でやっているならもう一段階上げればいい。
見えないというのなら見えるようになるまでなれればいい。
もしすでにカイゾク五速デパファンク六速でやっているならなにも言うことはない。あきらめろ。
140 :
138:2006/11/27(月) 21:33:36 ID:FXN3AhzHO
>>139 カイゾクは4、デパは6でやってます…
カイゾクはちょい遅すぎ、デパはちょい速すぎって感じでちゃんと見切れてませんorz
やっぱそうなりますか…デパは譜面の確認、カイゾクは5速見切れるようにします。
dです。
>>138 海賊
→ラスト左白三つ捨てる
デパ
→ラスト左白を二つか三つ捨てる
何処を捨てるかはお好きに
ただしその直前の五連三角押しで落ちてるなら三角押しの訓練を
ガガク三速を正規→鏡→正規とやっていったら
ついに二連突入前でクリアゲージが怪しくなってきた
その後はだいたいゲージ6〜8くらい
どうすればいいのだろうか
昨日ヒプロ3EX撃破して残り6曲!クリアに詰まってきたんで助言求む。
クラ11→3速だとbpm180地帯で空。4速だと最後見えずに空
サイガガ→2.5か3速で迷ってる。正規で最高ゲージ半分
幕→乱当たり待ち。Hは正規でフィバクリできる
オイ0、プロバロ、クラ9はどうみても無理。やっぱりサイガガからかな?当方ソフランが超苦手です。
>>142 クラ11四速で最後の手前までクリアゲージ保てるなら、最後だけだいたい覚えちゃったらいけるんじゃない?
オジャマ2速+2速じゃダメなの?
2速+お邪魔2速は通常の4速と同スピードだと誰かが言ってたな
だが、お邪魔背景効果でポップ君が見えやすくなるという説もある
ナニワヒーローEXに乱当たりってある?
>>148 最後が大変なことにならなければ大概当たり
でも乱当たり狙うぐらいなら
ひとまず放置して地力が上がった頃にもう一度やる方がいいと思う
サーカスの安定の難易度は異常
41埋まったけど未だにまぐれクリアから塗り替えられない
いわゆる個人差ってやつだ。
とりあえず幕とガガク粘着
ガガクは2、5と3どっちがやりやすい?
>>153 自分でやりやすいと思ったほうで粘着すればいいんじゃね。
155 :
148:2006/11/28(火) 19:54:21 ID:tbW31n7V0
>>149 41の残りはナニワとラメントなんだけど、もう地力が上がる気がしないw
実は階段が大の苦手で、階段地帯終わった時点でゲージ0安定・・・
アジコンEXを正規でやったら、ゲージ0安定ぐらい階段が苦手なわけですが
このレベルまできたら流石にキツイですかね?
ちなみにゴリ押し派です。
_, ._
( ゚ Д゚) ・・・
_, ._
( ´ Д⊂ ゴシゴシ
_, ._
( ゚ Д゚) ・・・
>>156 携帯で脊髄レスなんかしてるから頭の悪いことしか書けないんだよ
159 :
149:2006/11/28(火) 23:23:39 ID:ypHHRM1w0
>>155 やぁ、三ヶ月前の俺
俺も階段苦手で、41はカイゾクが最後まで残ったクチだよ
とりあえず、指押しスレとか寺スレ行って指の鍛え方教えてもらうことをオススメする
ごり押しだろうがなんだろうが、ここまで来れる実力があるなら、あとは指体力の付き方と慣れ次第で階段なんてどうにかなるもんだよ
一応、俺なりのオススメ練習曲は
カドルコア, サイガガ, 色, コンポラ2あたり。正規もいいけど鏡もオススメ
160 :
148:2006/11/29(水) 00:24:50 ID:qrqk58eO0
>>159 サンクス。カドルコアもサイガガもいつも乱かけてたw
プロバロH、哀愁H、▲H、ユーロビートH、EX等の階段譜面は常時乱。
階段嫌いの末期か・・・
一応右手はちっとは指押しが出来るが(螺旋は無理)、左手は無理。
1212が来たらあんみつ安定w 左手で出来る人がうらやましい
乱常備はやめた方がいい。ますます階段スキルが下がる。
この先もポップンに階段スキルは必須だと思われ。
同時押し系にS乱とかつけて練習するのはあるよな。
あとカリビアンビーツとかもw
ただマークだけ付けるために当たり待ちとかばっかりだと、いつかしわ寄せは来るよ。
しばらくぶりに来てみたら、とても参考になることが書いてあって、勉強になる。
自分も階段ダメだなぁ_| ̄|○
さて、階段はとりあえずいいとして、レーシングEXが40唯一未クリアで、全く出来る気がしないんだが。
2速ダメ、お邪魔2速ダメ、3速ダメだったよorz
そこで、乱かS乱かけようと思うんだけど、どっちがおすすめ?
正規だと、目もあてられないくらいゲージが伸びない…。
根本的に低速練習したほうがいいのか…放置するか…
スレ違いだった_| ̄|○
上級スレで同じこと書くのもあれなんで、答えてくれると嬉しいけど、まぁスルーしてください。
レーシングこそ階段譜面じゃないか…一応S乱お邪魔2速がオススメだが、それでクリアできても多分気休めにしかならない。
階段とか高速スキルを上げて出直してこい。
高速→低速
階段苦手な人は弐寺やると良いよ
168 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 17:56:21 ID:XFvLHXC3O
残り、サイバーフラメンコ、フィーバーロボ(?)、オイパンク、オイパンク0、倉11、プロバロ、倉9、スクリーンなんだけど、どれに手をつければいいだろうか。~・ω・~
>>168 だから、一回全部やってからここに来いと。
それとageんな。
デスレゲエEXの高速地帯が上手く押せません。
何かコツみたいなのありますか?
オプションは四速で正規です、ミラーかけると低速が出来なくなってしまいます。
3速で押し方を大体覚えて4速
3速で紙
4速でひたすら上の方を見て押す
好きなのを選ぶといいよ。
各所同時押しを正確に、ラストの縦連は白に集中、これには気を付けて。
>>171 確かデスゲゲは低速で空でもクリア出来たはず。
高速地帯の同時押しは結構ありがちな感じだから、同時押し曲のBADを減らして行けば多少楽になるかと。
特攻でも良いならラメントEXとか良いかも。BPMも殆ど一緒だしね。
ま、ガンガレ
>>172-173 助言どうもです。
とりあえず三速でやって譜面把握してみて、その後四速で数回粘着してみます。
それでも出来なかったら同時押し力上げるため、ラメントEXやビビッドEX等を
プレイして自力上げします。
41はデスレゲエEXでラストなので頑張ってきます。
41残りがラメントのみになった。
最後の発狂までは減っては回復してフルゲージで行けるんだけどそこからが押せない。
23トリルは餡蜜で処理できてるんだけどそこまでにゲージが黒くなる。
いつもボーダー-1〜2ぐらいで粘着してみても放置してみてもうまくいかずに3週間。
たまには正規じゃなくて鏡もやった方がいい?正規で後一歩だからかけたことないんだ。
アドバイス頼む。
ラ メ ン ト は ミ ラ ー 超 絶 推 奨 ^ ^ ;
>>175 たまには鏡もいいじゃないかな。
ハイスピも1速変えてみるのもいいかも。
2回目の発狂以降は比較的楽だからまあがんがれ。
2回目の発狂でクリアライン維持出来るのに
それ以降で、何回やっても半分まで削られる俺はどうすればいいんだ
>>178 二回目の発狂入る直前に思いっきり息吸って、2, 3のトリルが終わるまで無呼吸運動
ぶっ倒れても責任は持てんが、集中力が保てるからクリアは楽になるはず
>>178 ・毎日200回腕立てやって毎日5キロ走るとかして体力の底上げ
・疲れない押し方を心掛ける
どっちがいい?
>>178 ホントに息止めてやったら逆ボまでいったよ、ありがとう
>>179 確かに疲れる叩き方してるけど、連奏できるからその辺は問題ないんだな
アンカーずれてるしorz
ここでアケコン使って練習した、上達したって人いる?
最近叩き方に限界を感じて自分に合う叩き方を見つけたいと思い、
ヤフオクでアケコン購入を考えてるのだが、
ボタンの幅が広いとか言うのが気になってね。
アケコン使った事ある人は教えて下さいm(_ _)m
>>183 本格的にやるつもりならDao氏作成の買ったら?
まあ海外輸送だから余計に金かかりそうだが
>>184 改造しないと音が滅茶苦茶五月蝿いからなぁ。
ボタンの幅はゲーセンのと比べるとちょっと違和感あるね
正直、家庭用はトレーニングモードで高難度の曲を繰り返しオートで流して
譜面を研究するくらいしか使ってないな。
>>184 Dao氏作成????(・ω・`)
>>185 ボタン幅は違和感あるか・・・ACで全く活かせないなら大金の意味ないもんなぁ。
あと純正アケコンと改造済アケコンの打音ってそんなに違うの?
>>187 海外で再現度のかなり高いアケコンを作ってる人がいる
アケコンはあるけど購入時以来ほとんど使ってない。
>>190 ちょっと見てみたけど、3万ちょいで買えるみたい?
これは( ゚д゚)ホスィ…。
アニメロ台とそうじゃない台だと、ボタンの大きさがちがったりするから叩きにくい。
多分アケコンはアニメロ台に近いのだとおもう。
193 :
183:2006/12/03(日) 08:57:10 ID:jCJZuPCDO
>>190 GJ。つかブログの人がGJだww
でも海外は色々困るよな・・・。
>>192 あ〜確かにアニメロ台ってボタン感覚違うよな〜。
アケコンの外観はもろアニメロ台だし・・・
でも逆にアニメロ台程度の違和感なら問題なさそうだが。
つかアケコン推奨!今すぐ買えって人が現れねぇorz
>>190のブログに書いてる
自作って難しいのかな?
コメントを見るかぎり難しそうだかw
値段ほとんど変わんないし今買うならdjdaoの方だなw
あとボタンの間隔は確か
アニメロ<<旧筐体<<アケコン じゃなかった?
比較したものがあったはず
>>193 高いからね
買え、とは言えないよ
でも俺は買ってよかったと思ってるよ
局所殺しとか暗記とかはACで何回もやって練習するのは結構キツイから
CSで出来るものはそっちでやりたいし
練習量が飛躍的に上がるんだよね
実際俺はこの半年でムチャクチャ伸びた
まあなんだ、お金に余裕があるなら買いなさいってこった
196 :
193:2006/12/03(日) 11:34:21 ID:jCJZuPCDO
>>195 このスレの住人にそう言われると心強いw
そのボタンの幅ってアニメロ台が一番狭くて、アケコンが一番広いって事?
実際のプレイ感覚に違和感はないかい?
あとお金自体は問題ないんだが、さすがに海外は何かと怖いからね。
買うならアケコンと考えてる。
>>196 >そのボタンの幅って〜
そう。ほんとに少しだけどね
ただし押した感触はACとは全然違う。なんというか…パコパコしてる?
手・指の動かし方を覚える、譜面認識力をつけたい
くらいの気持ちじゃないと('A`)ってなると思う
>買うならアケコン
FP7買ったけど特に問題なかったよ
ACと同じってのは魅力的だと思うが…まあそこは自由だな
559 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 12:32:27 ID:Gd7zJz9Q0
引き篭もってアケコンでばっかり練習してたんだが
一年ぶりぐらいにゲーセン行ったら重力から開放されたサイヤ人みたいな感覚だった
>>197 そうか。幅は少しなんだな。
実際はACと家との違和感がプラスされてるだけの事なのかな?
あと気になるのは音だけだが、おまいのは消音済み?
>>198 どこのコピペだww
でも参考になる。
アケコンは亀仙人の亀を背負って修行する様なもんかな。
サイフラできた。オイパンはSランがいいかな?
自分でもどっちが良いのかよく分からなくなってきたので分析お願いします。
シンフォop2で
正規…X階段の前でゲージ0だけど、その後はちまちま回復して、最終的にクリア−4くらい。
鏡…最後の最後までフィーバーで行けるけど、三重階段の手前でフィーバー→ゲージ0…
どっちが良いでしょう?誰か助けて…orz
プロバロはEXをクリアするのと、HをPERFECT取るのと
どっちの方が難しいっていう人が多いだろうかね
Hパフェの方が余裕で無理
>>202 クリアだけなら粘着すればなんとかなる
だからEXクリアのが簡単
今日ようやくクラ9できたんだが、
ランダム当たり待ちだったからかなんかあんまりクリアした気になれない(´・ω・`)
そうかよかったな
乱当たりとか以前に速さが合わないから困る>クラ9EX
幕EXのほうがまだ可能性ある、こっちも乱当たり待ちだが。
ちょっと聞きたいんだけど、グランジデスEXの交互を餡蜜するのは有効?
乱当たり待ちでクリアしてクリアした気になれないとかwww
>>205 クリアした気になれないのなら最初から付けるなと
>>207 「まともに押そうとするとナチュラルに餡蜜っぽくなっていった」って状態なら、無理して矯正しない方が良いって程度。
狙って餡蜜しようとするのは、かえって崩れることもあるから(崩れないこともあるけど)あんまりお勧めはしない。
スクリーン乱なんてできるようになればぶっちゃけ当たりばっかり
正規と鏡が一番の当たり譜面
41で、出来る出来ない問わず
『やってて面白い』
『これは地力上げになるなぁ』
…っていう曲は何?
個人差
俺はリンセイかな
俺はラメント
やってて面白い曲ならアニメヒーローREXかな
地力上げならやっぱリンセイかなぁ
でも結局まんべんなくが良くね?
変な癖ついたら取り返しつかんよ。
俺はカイゾクの正規と鏡を
交互にやるのをお勧めする
ラメントの乱が面白い
そこまで酷い無理押しもこないし
海賊とデパファンクとラメントオススメ
デパファンク、ラスト殺しばっかり話に出るけど、
実は中盤とかも色んな要素がある良譜面だと思うんだ
サーカスとターバンで右手をウネウネ動かすのが面白いよ
サーカスは安定してるけどターバン\(^o^)/ムリ
ていうか41はコアダスサーカス以外\(^o^)/全然デキネー
左側に来る逆三角押しがやたら苦手やねんけど
なんかええ練習曲あれへんか?
メガネロックEX
FMポップEX、トザンEX
ハイスピ1個上げたらグランチもシンフォ2もラメントも一発で出来た件
ハイスピ厨の俺は演説>オイパンとマジで思ってる
226 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 02:20:02 ID:Uvya3J8NO
age
>>225 演説6速で遅いってことか?
それだとケンカとかオイ0とかDDRとかアジコンとかキャバレーとか相当きつい希ガス
ケンカはハイスピ3でいいんじゃないか?
ケンカの3は速かった
DDRは3速だけどラストより前半が見えないww
6速はナニワヒーローとか150代でちょうどよかったかな
高速厨はひたすら単発系のCOOL取り練習してると緩和されるよな
半年くらい前まで170?6速でぴったりですよ?なくらい高速厨だったんだが
N譜面の練習ばっかりしてたら(1ノーツ1ノーツをよく見て目押ししてたら)
160の5速が丁度良いくらいになってきた
高難易度の腕前はガタ落ちしたけどな!
35レベくらいの曲フルコンしていく
目押しなんてできねえよ、冬
スロットも三国志大戦の一騎討ちもてんでダメだぜ!
わいには、わいにはひたすらスピードとリズムに乗って叩くしか道があらへんのやー!
グランヂデスEXがもうすぐ潰せそうなんだが、他の曲が1_もクリアできる気がしない。
オイパンク:縦連打
クラ11:縦連打
オイ0:ゲージが増えない残らない
サイガガ:ラスト見切れない、ゲージ赤にも持って行けない。
ヒピロ3:イントロでゲージが底を付く。
サイフラ:同じくゲージ赤にも持って行けない。ラストのアレはどう手を動かせば。
プロバロ:こんや 12じ だれかが しぬ。
幕:調子が良ければ螺旋階段でボーダー-3くらいまで持っていけるがそこまで。
クラ9:(゚∀。)
ビビッド:呪い継続中。
クラ4正規:縦連打
他はクリアマーク付いてます。
>>233 オイパン→S乱
ヒピロ→えいぽーふーやりこみ
サイババ→2.5速
サイフラ→Hをフルコン、鏡と正規交互プレ
倉9→乱
倉4→乱かS乱、100秒HをS乱でプレ
ヒビド→Hフルコン、えいぽーふー
幕→(゚听)シラネ
>>233 ビビッドができないのにヒプロ3は絶対無理
えいぽーふーをずっとグドバドで歌いながらできるくらいにやりこんで呪いに打ち勝ってくれ
ところで枝つきの縦連打って地味にロープレバトルのBAD減らしが練習になるんじゃないかって思い始めてきた
海賊と釈迦ができないんだ・・・変な癖ついちまってるみたいで・・・
やっぱ正規と鏡を交互にやるべきだろうか・・・
自覚があるならそうした方がいいかもね
乱・S乱も混ぜるとさらにいいかもしれんね
>>234見てビビッドHやったらBAD30も出てワロタ
残り8曲の中にエンカが入ってる俺はどうすれば
>>241 曲を覚えると楽
このレベルなら判定辛いけど、回復できるだろ
それが出来ないと話にならないが
最悪、S乱かければ最後の低速も何とかなると思う
>>241 最初のソフラン前の黄連打が出来ないなら実力不足。サビの当たりはがんがって耐えなさい。ラストは譜面見て何回白が来るか頭に入れておく。
ていうかスパ乱使えばおk
おまえのツボが分からん
マジレスするとエンリミのことじゃね?
残り数曲ならS乱でいけるっしょ。
マジレスするとエンリミにソフランはありません
>>245-247の誰がネタを理解してて誰が勘違いしたままレスしたのか
全くわからん……ッ
>>249 逆のような気がするのは気の迷いで異端的傾向なんだろうか…。
どっちみちソフラン前に黄連打は無いぞ
〜39残り
倉10
40残り
カレー・エンリミ・ジャパメタ・インプラ
41残り
アニメR・ちんどん・デスレゲエ・トランスランス・ビビッド・ビリー2曲・ラメント・DDR
42クリアなし
どこからクリアしたらいいものか。どれもくだくだな感じです。
1番クリアが近そうなのは演説。
ラスト階段直前でボーダー+5くらい維持できたらクリアできそうなんだけど
2回目の発狂でフルゲージがボーダー付近まで削られます。
最終的にはボーダー−4くらいで終わってる。
アドバイスお願いします。
まず40以下は埋めようぜ
クラ10は乱無し縛りならほっといてもいいけどカレーが出来てないのは痛い
42なんて41埋まってからでも遅くないしな
カレーは
・ずれに惑わされない
・ラスト直前の無理押しに惑わされない
のが大事。RoBoのサイトに攻略があるから参考にすると良いと思う。
あとカイゾク倒してるならジャパメタ倒せる気もするんだけどなぁ。
後はピーチアイドルとかフロビとかえいぽーふーで同時押し鍛えてちんどんかな。
取り合えずインプラS乱当たり待ちから
リンセイEXとHの違いが分からない。いや、ノート数が増えてるんだろうけど…。
こう判断しやすい所ある?
ポプ14になってからHの譜面が変わって、EXに近い感じになったとかいう書き込み見たんだけど、そうなの?
ク、クマー
>>108 なんとかトランスランス潰せました
ありがとうございました
>>257 まあ、超初心者ならHとEXが同じに見えるのもしょうがないかもな
>>253 ちょっと背伸しすぎかな?やっぱ40を先に潰した方がいい。
>>259 ちょww亀すぎwww
最近槍槍は41下級な気がしてきた。
bpm180直後の最難所はわしゃわしゃしてるだけでボーダー近くは残るし、
その後の回復も長い。なんかゲージ自体もぬるく感じる・・・。
ビリー兄弟あたりの方が前半のミスが命取りになる印象あるわ。
俺にとっては最難所がラストの同時押し地帯なわけだが。
一応クリアはしてるけど安定はしてなさそうだ。
左手の跳躍が苦手なのが理由だろうけどなんか練習曲ない?
40以下の曲に鏡かけてやってみたりしてるんだが、エイポーフ−とかは怖くて選べない。
40以下をS乱で遊ぶってのはどう?
ピアノトロニカとかをS乱で遊んでればおk
41は個人差だからな、人によってはト槍槍も41四天王になりえる
俺とかorz
ビビッドEXや輪生EXは安定してるのに未だにト槍槍こせねぇ。
ラストの左右振りだけで空になるんだよなぁ・・・
>>265 俺と逆だな。槍槍は初見で行けて譜面すらあまり覚えてないけど
リンセイは粘着して昨日やっとクリアしたぜ。
ナニワがmuziiiii
ここで昨日の流れみたいにナニワヒーローじゃなくてナニワの攻略を書いてボケようと思ったけどマンドクサくなったのでヤメ
ナニヒは中盤の大階段を繋げると
脳とかから汁とかがすごく出る
ついに残りがプロバロ1曲になったんだけど
前半赤ゲージ乗るけど交互発狂で空になったりならなかったりで
そこからは増えたり減ったりで最終的にゲージ3〜5本
最小BAD55なんだけど、やっぱりここからが長いもんなのかな?
一応正規縛りで。
>>260 41最弱なイメージなのです。そんなに譜面に差があるのか分からない。
ラメントで無理押しの場所を見つけて以来、逆にそこを意識しすぎてボロボロになる俺登場
ナニヒは乱で簡単になるよ
俺は正規だと階段が出来ても発狂で死ぬ
>>272 簡単にはならんだろw
無理押しスキルがそこそこないと最後の回復ですらヤバい。
JAMがどうにもこうにも埋まらん_| ̄|○
ラスト近くまではフルゲージなんだが、左のごちゃごちゃした譜面がでる辺りからズルズル…
どっかに『エレパレの強化版』みたいなこと書いてあった気がするが、個人的には全然違う印象…
JAMの2箇所の微発狂は餡蜜したほうがいい
譜面をみてイメージして、何度かやってみよう
まともに押そうとするとかなり厳しいかと
トランスランスは俺も全然出来ないな
マークつけてから全敗だ
低速は楽勝なんだが、発狂で逆ボーダー
その後の回復と言われるようなところで地味に減ったり増えたりで
左右ふりで減る
体力がないのかなー
トランスランスは体力譜面じゃないと重
とガガクのラス前の同時押し二連地帯で力尽きる俺が言ってみる
俺もガガクが体力的に無理だわ。
後半の2連2連は全くやれてない・・・
さっき出したBAD62が自己べ。
ガガクよりフラメンコの方が体力使うな・・・・
縦連打多い辛いきつい。
>>275 アドバイスサンクス。
かれこれ10回以上はやってるんで、変なクセついてるのかもしらん。
ちなみに槍は超安定な俺。
個人差って怖いな。
槍安定うらやましす。
180地帯入るまえでゲージが半分は正直怖い。
150の4速はやっぱ遅いわ…
槍はHS4なら前半ボロボロで後半回復
HS5なら前半楽勝、後半ゲージ維持で精一
41は簡単と言われてるサーカス、シンフォとか難易度中あたりのは
安定しないな、強に分類されてるやつは結構安定してるのに
>>253です。
とりあえず40以下から狙ってみる。
カレーとエンリミに関してはかれこれ1年近く挑戦してるけどクリアできない。
苦手意識があるのかな…。
41の中だったらサーカスとハウスが安定してるかな。
安定とまでは言えないけどナニヒはクリア率高め。ボーダー寄りだけど。
とりあえず上級曲スレのぞきつつ鍛えなおしてきます。レスありがとうございました。
槍は体力譜面じゃなくて振り回し譜面じゃね
サーカスのクリア難易度と安定難易度の違いに失禁
手袋は可ですか?
>>284 皸とか止むを得ない場合はいいと思うけど、
基本的に道具に頼るのはアウトだと思ってる俺
>>284 それで楽しめるんなら問題ないと思うが。
人目が気になるんならあまりオススメはしない。
まったく気にならない俺はすっかり手袋依存症。
と答えといてなんだが手袋議論はそういうスレがあるからそっちでドゾ−。
微妙に過疎ってんな。
ところで藻前ら、どの曲から超上級入門した?
やっぱコアダスとかか?
REXとかビリー兄弟が気付いたら上級のクリア曲から超上級のクリア曲に変わってた
6の赤Hのトランス、ヒップロックあたり。
7のデスレゲエEXとクラ4あたり。
ターバンから入門した俺はなんなんだろう。
ビビッドの呪い解けました。アザーッス!
倉11も騙されたと思って3速にしたらクリア出来た。
当時はデスレゲエとハウスとトラウマパンクしかなかったんだよっ!
スクリーンEX。
40時代ネタで特攻したら超大当たりと超ガムシャラ押しでマグレクリア。
41と42に全くクリアマーク付いてないのに43に付いていて異様だった。
42もある程度埋まってきた今では全く出来ないがな!
ちなみに知人には
超上級入門→DDREX 超上級2曲目→クラ9EX という超低速耐性&超階段属性な奴がいます。
ターバンだな。繰り上がりで勝手に
ハウスEX。初見で出来た
モンゴル→サーカス→コアダスと埋めていった後、
デパやピラミッド、リンセイあたりのラス殺し曲で地力を上げていった。
ハウスEX、倉7EX、倉4H(乱)が41挑戦し始めてほぼ同時期に埋まったな。
>>292 しかもそのうち1つは当時上級中堅扱いなwww
コアダスが初41だったよ。当時42だったのもいい思い出。
確かデパファンクが繰り上げで41になったのが一番初めだったかな。
40の頃のデパファンク/ピラミッドが最初だったかなぁ
正式な41はデスレゲェかモンゴルかも
12とか13から始めた人は超上級曲多いけど、
もっと前から始めてると41なんて殆ど無かったんだよなぁ
モンゴル→ハウス→リンセイ
だったかな。40潰しつつ特攻してた時が懐かしい。
当時はモンゴル最弱だったけど最近はサーカスとかハウスの方が簡単に感じる。
モンゴル難しいよモンゴル
41が半分位埋まってもドラムンHは埋まってなかったな。
いや、単なる食わず嫌いで実際やったらあっさり出来たけどな。
でも倉10は無理
304 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/11(月) 01:10:51 ID:KihkI/7Z0
41で最初に倒せたのはモンゴル。
でも今41で最も不安定なのがモンゴル
最近来たばかりの俺に、えいぽーふーがなんなのか教えて
なんでここで聞く
本スレならネタ回答いっぱいもらえるのに
308 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/11(月) 02:23:00 ID:Ukkezs7HO
えいぽーふー
えいぽふー
はちがつなんたらさまー
スレ違いだがインプラフルコンした。ほぼパフェだった
GOOD1でフルコンするとキレそうになる。
空BAD1で10万点のムカつきに勝るものは存在しないんだぜ
ブーンとかフルコンすらしてないのにハイスコア100000点とか泣けてくるんだぜ
312 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/11(月) 07:16:20 ID:EItcEKVvO
>>288 HELL7のデスレが最初で次が全解禁後のクラ4
それ以外の選択肢は無かった……
んで、次回作の釈迦で絶望した
…デスレ、釈迦は未だクリア不能…
厳密にはCS4のクラ4か…
俺「ノーツ800以上でLv.24!?
何コレ?ふざけてるの?」当時最大は「触れない2」の454…
みんな昔からやってんだなぁ
俺は昔は高難易度挑戦する気全然なかったから
超上級に突入は41に格下げされてからのコアダスだったっぽ
ハウスEX初出38
倉9EXよりバーローEXが難しいのは、目に見えていることだ
ソフラン駄目だからまだバーローwwwの方が希望が持てるんだぜ
316 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/11(月) 13:00:22 ID:Ukkezs7HO
倉って4以外クリアしようと思わないんだなこれが
>>316 ソフランしない倉124567あげるよ
ちゃんとプレイしてあげてね
倉7はEXステでも越せる何度もやってるけど、
他はあんまりなあ…。9と11はクリアマーク付ける気すらおこらない。
9より11の方が苦手
8>>
>>9>11>10>4=7>6>その他>>>>カンフー
グランジEXの交互連打を餡蜜オンリーでクリアしてる人いる?
餡蜜でクリアしたぞ。
肝はやっぱ二回目だな。
むしろあんみつがデフォかと。連打だと混乱してくる。
>>322-323 そうなのか・・・
今日、一回もクリアしたこと無いのに熱帯でグランジEX選ばれたんだ
ヤケになって餡蜜しまくってプレイしたら意外にゲージ残ったから気になったんだ。
しばらく粘着してみるわ、答えてくれてd
325 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/11(月) 23:26:42 ID:Ukkezs7HO
熱帯ってゲージ
やっぱなんでもない
>>317 きちんと3を抜いているお前に乾杯
ところでシンフォ2、終盤あんみつしまくってなんとか三重階段直前にゲージ残せるようになったのに、
いまだに三重階段で殺される(´・ω・`)
1+2+3+4+5+6、3+4+5+6+7+8のあんみつでなんとかなるかと思ったらぜんぜんなんともならなかった_| ̄|○
皆あの三重階段どうやって越してるんだ
1+2+3+4+5+6→3+4+5+6+7+8→3+5+7+9 で
たらたらたー だん だん だん みたいなノリで。いや冗談じゃなくマジで。
>>326 ポップンの動画サイト探せば、某フルコン神の3重階段餡蜜してる動画があるはずなんでそれ見てみるといいかも。
>>327 そのノリ凄くわかるwwww
クラシック9EとスクリーンEはどっちがクリアしやすいだろう。
330 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 09:56:22 ID:1L9CB1h/O
倉8に決まってんだろ
瞼サドン習得すれば後半回復のクラックのが簡単
そうだな。ナニヒHノースピくらいの譜面になると思う
なんか安定しないって言われてるモンゴルだけど、鏡の難しさは異常。
ラス前がミクスチャーEXを悪化させたような左手酷使になりそうだな
全然出来なかったシンフォ2が乱かけたら一発だった…
残るはヒプロ3なんだけど
正規鏡共にBAD60ゲージ空安定
乱でやったらBAD30あとゲージ4本だったんだけど
これも乱がいいかな?
じゃあそれで。
どんな曲も正規鏡でダメなら乱粘着がいいと思う、例えヒプロ3でも
残るはヒプロ3って、つまりプロバロできてるってことか。
むしろそっちのほうが驚きだな。
俺は残り幕プロバロ甥0ヒプロ3だけなんだが、
今日、クリアできそうだったのに右青が凹んでBAD27でクリアできなかった_| ̄|○
>>328 最初に見たのがぁぉとか言う人のプレイしている手元付き動画で
あれを参考にしてたらもうあんみつできなくなってしまった(´・ω・`)
まあ結局今日クリアできたからいいんだけど。
339 :
>>274:2006/12/13(水) 13:56:02 ID:ur12zvChO
アドバイスのお陰でJAMクリアできた。
ありがとう。
さて、残り41が、アニヒロR、ピラ、ラメント、デスゲゲ、シンフォなんだ。
希望があるのはR、ラメント。
Rは鏡で逆ボまでいけたから、多分大丈夫だと思う。
ラメントはボーダーまで4メモリが最高なんだが、餡蜜が上手くできないんだよ_| ̄|○
コツを教えてくれ。
餡蜜はね
めんどくせえってオーラ全開でやるとできるんだよ
モンゴルって普通に鏡推奨じゃないの?
>341
個人差
最後の縦連が鏡でも捌けるかどうかによる
ちなみに俺は捌けません。つーか、ミクスチャー鏡すらクリアできない
微妙にスレ違いだけど何か練習曲ないかな?
一応色鏡は安定してる
スレチなら素直に該当スレいこうぜ
40最難曲あたりならまだしもミクスチャーじゃ論外だわな。
ほとんどフルコンorBAD一桁だろうし。
モンゴル、6速で空安定だったけど
ふと5速に下げてみたらボダ-4まで残った
速いだけじゃ駄目なんだと実感できた・・・
しかし前半で乙る
前半の交互のコツをだれか教えてください
右はしっかり取る
左はワシャワシャ
鏡だと簡単とか言う人いるけど、個人差もそこそこあるから絶対ではないわね
334と同じくモンゴル鏡ムズイ
正規勝率10割、鏡の勝率5割
ちんどん鏡もむずいけど、後半が相変わらず回復なのでクリアは容易
>>339 おめでろう
ラメントはとりあえず8拍子で叩こう
アドバイスはWiKiにいろいろ書いてあるので十分な気がする
前にもアドバイス求めたけど、トランスランスマジ無理…
前半BAD5くらい、加速後BAD30~
一応メダルはついてるけど、なんかくやすい
やはりうそつきあたりで左右振りを鍛えるべきなんだろうか
HSを一つ上げてやってみるとか。俺はそれで安定した。
>>347 尻プリ譜面ならユーラシアEXやビンラディンEXもいいんじゃね?
俺は体力ないし左右振り嫌いだが、槍槍の最後は大丈夫だな。
その前のわしゃわしゃ発狂の方が普通に減る。
>ビンラディンEX
なにそれ?サイバーアラビアンのこと?
be loving
ハッピーハードコアをハッハーと呼ぶのと同じくらい分かりにくい。
>>340 なぜだろう、凄く良く判るんだが
めんどい箇所は適当に処理だよな。
be loving はビラビンって呼ぶ意外に定着した呼び方あるのか
普通にビーラビンでいいじゃないか。なんでわざわざ略そうとする。
つーかハピコアで意味通らない?
>>347 俺は41残り3曲のうちの1曲。
41が半分埋まった頃の俺
前半フィバ安定→加速後gdgd→ラスト回復してゲージ5,6本
現在の俺
前半終了時ゲージ半分→後半ゲージ維持→ラストもそのままゲージが動かず結局5,6本
>>357 ハピキュアって略されてるところしか見たこと無いけど。
むかしむかーしにだな、5鍵スレでこんな感じの流れになったから
6thのFeel The LightのラストのBe Lovinってビンラディンに聞こえね?
↓
7thになってBE LOVIN登場
↓
ビンラディン定着
ようやくヒプロ3ができた(つд`)
これ、低速終了時赤ゲージいってないとものすごくキツイな。
今日ミクスチャーを鏡でやってきた。
ラストちょっと前の同時押し縦連あたりでボーダー割って焦ったけど結局フィバクリ。
カリビアンビーツS乱>>>>>(神の領域)>プロバロ>>ミクスチャー鏡
ってのが結論かな。
ノリノリで叩く
目押しする
以外でCOOL率上げる方法を探してる
誰か何かすげー裏技とかもってない?
ヒント:オートプレイ
365 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/14(木) 20:14:23 ID:SkmkGwHw0
COOLorBADでおk
366 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/14(木) 21:24:11 ID:OajAFP7BO
紙
リアオプ嫌いな俺はハフスピとサドゥンでごまかす
367 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/14(木) 21:28:05 ID:G/6DdFhQO
カリビアンビーツS乱はは高くて42だろ…当たれば41強だし。全曲制覇よりよっぽど楽。
369 :
364:2006/12/14(木) 22:30:33 ID:F248yVQ1O
>>368に華麗にスルーされた俺と
>>366に乾杯
>>367 まじか?
カリビアンS乱とか、ラストにスクリーンの無理部分が延々と来る感じだと思うんだが
370 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/14(木) 23:02:15 ID:lgeijVtV0
釈迦は越せないがカリビアンビーツS乱も幕もオイ0も越せた俺がきましたよ。
100の32分=200の16分か
蔵10の階段地帯終わりに来る発狂を崩したのが来る感じかな
釈迦ぐらい越せ
>>362 順番はともかく、ミクスチャーはS乱の間違いじゃないのか?
グランヂの後半の交互連打地帯の前にある1→2+3の交互ってどうやって押してますか?
左手だけで押すのは厳しいです。
いや鏡ができないって言ってるやつがいたから試してきた。
んでその後にS乱カードで35〜37をランセレしたらニ曲目なのにカリビアン来てびびった。
後から考えればS乱外せばよかったorz
俺は両手で押してるけどなぁ。
1を左手、2+3を右手にして右手は階段がくるからそのまま右側に。
そんで右手で階段捌く時だけ2と3を左手で処理。
慣れればってかそこに意識置いて右手持ってけば自然に押せるよ。
トランスランスが出来ない言ってた人だけど、鏡かけたら久々に出来ました
HS4です
HS5は速過ぎて無理
序盤から加速後くらいまでは慣れていないせいもあって正規よりちょっとだけ難しかったかも
正規だと62小節〜の左手移動系で徐々にに力尽き、73小節〜の左右振りで止めを刺される感じでしたが、
それが逆になることで利き腕になり、左右振りも正規よりはなぜか押しやすかったです
個人差だろうけど、どんな曲でも出来ない人は鏡もやってみるというのは本当にアリですね
ともあれ体力をつけるためにこれからも体力曲を中心に頑張ってみます
>>378 正規でもやってみると今なら出来るかもよ
左右振りに関しては、5(左手)+9(右手)→1(左手)+5(右手)のように、
左手だったところに右手を持ってくる事を意識するといいかも
俺は正規だと掌を弾ませて1→23→1→だけど、鏡は789で餡蜜だな。
過疎りすぎだろ…
384 :
374:2006/12/17(日) 23:07:57 ID:Eh1au5RiO
みんなレスサンクス。
いろんな意見あったけど
>>377のやり方がよさそうなのでそれで練習してみます。
話変わるけどプロバロ粘着って地力つきますか?
今はBAD100↑出るのですが粘着すればBAD減りますか?
クラ4正規はクリアしてます。
>>384 解禁当初BAD100前後だったけど、
しばらくランダム粘着して一旦正規に戻してやってたらBAD50ぐらいまで下がったよ
プロバロやってると他の譜面の上達にも繋がるからお勧め、俺はガガク安定するようになった
稼動初期…89kBAD9
今…82kBAD20
変な癖がつかない程度ならいいかと
細かいのは段々できるようになってきたけど、何故か大階段だけできなくなった
>>387 おまえは俺か
クリア安定してきたけど大階段がまともに押せないw
癖つかないようにするには5回に一回くらい鏡つけたりするといいよ
大階段昔は繋がったのに今は・・・
他もどんどん押せなくなって今じゃBAD50付近だ。
ねんちゃくしすぎはよくないね
最近ポップン離れてたからプロバロ落ちたけど数回やったらできた。ポップンは離れても数回やれば腕は落ちないね
>>386 バット少ないけど点数が(ry
>>390 確かに。
俺も11か12あたりで難易度高騰についてゆけなくて離脱したが、
最近久しぶりにやったら三ヶ月くらいで三強以外はできるようになったしな。
ところでお前は神動画のほうに現れたやつか?
>>391 やってた頃は純粋なポッパーだったからネットとかにあまり現れてないよ
友達の動画とか撮影してた、腕はランカーさんよりちょい下位で、自分に馬鹿らしくなってやめた。
最近見掛けたからやってみたら面白くて……少しここで様子見してるかんじ
今の実力……やってなくても流石に全曲はクリアできる
今日やったスクリーンバット18(微妙かw
しかしもう必死に粘着することはないだろう、やりたい時にやる^^
ところで3強って、パワプロと後なに?
今でもオイ0とかスクリーン?
俺からすればオイパンクとかのが怖い曲なんだけどw
>>393 すまん。説明不足だった。
俺の中では三強は甥0幕プロバロ。
なるほど…パワプロ×…プロバロだったw
スクリーン=幕……か、確にスクリーンが最後まで出来ない曲に該当してたからなあ……プロバロ良曲良譜面すぎて……最後が見えないからがんばろ……
スクリーンって、42がちらほらでき始めた当初は乱当たればいけるんじゃね?
とか思ってたけど、42が大半できるようになった最近は、
やればやるほど絶望的に思えてきた(´・ω・`)
変な言い方だけど、幕は高速慣れしてるとかえってきつい希ガス
なまじ758の速さがちゃんと見えるダチはごちゃっと感じて手が止まるんだけど
そいつより下手で適正速度が640〜700くらいの俺は「わかんねwwwww」って適当にワシャワシャやってれば割と残っちゃう
41の残りがDDR、ラメント、シンフォ、JAM、ピラ、デスゲゲです。
・JAM、シンフォ → ラスゲー(両方最高逆ボ)
・ラメント → 最後の最後で削られて逆ボ〜-4,5本で終了( ´・ω・)
・DDR、ピラ、デスゲゲ → ソフランぬるぽ。可能性がありそうなのは6速ピラ乱ぐらい…
42が現在、喧嘩、演説、釈迦(鏡)のみクリアで、クリアの可能性がありそうなのが、
・op2(鏡) → 螺旋と3重階段の間のごちゃっとした所で赤ゲージから一気に減って終了。
・pf(鏡) → 最高逆ボ。最後の2重階段前でクリアゲージ+2,3本突入なので、もう少し増やして入ればいけそうなんだけど…。
・グランヂ(鏡) → 餡蜜全開でゲージ半分ぐらい。2回目の発狂で削られる。
・ロボ → 後半体力切れでgdgdになってちょっと足りず。最高ボーダー-4本。
という状況です。
1ヶ月ぐらいクリア曲に変化が無く、だいぶ煮詰まってきたのですがどの辺から手をつけるべきでしょう?
>>398 俺と似てるな(´・ω・`)
42は喧嘩しか出来てないけど、ラメントとJAMはクリアしてる。
両方とも正規粘着でクリアしたよ。
特にラメントは、ラストの三角同時押し×3を確実にとるように心掛けたら、だいぶ違った。
左手の縦交互は餡蜜で。
そこまできたらピラぐらいはクリアして欲しいね。
低速はとにかく下を見る。焦らないで判定ラインを凝視する。
ピラHをハイスピ下げてやるのもいいかも
ラメントクリア出来てるのに、最後の最後で海賊が残っちゃったよははは。
・・・あの曲ホントにトラウマ。クリアできる見込みがない。
いつの間にか、俺の周りの空気は引退ペースに・・・
>>398 低速練習はレーシングおすすめ。
DDRは寺やって譜面がわかるとラブアゲとかビフォユ地帯が楽になるはず。
何回かHS5とかでやるよりは効率がいい気がする。
リンセイがクリアまであと数本から伸びません。
正規鏡と交互にやっていて
正規:ラストで乙
鏡:ラストは耐えれるけど中盤でゲージ0がほとんど
BADはどっちも45〜50前後。
なにかよい練習曲とかコツとかないですか?
40以下残りレーシング(クラ10は乱)
41残り体感難易度順ラメ>ナニヒ>海賊>ピラミッド>クラ4(乱)>ビビ=槍>ヒルビリー(=リンセイ)
42以上クリアなし
>>404 正規の練習なら
ハッピーキュートコアEX 正規でおk
鏡の練習ならロリEX 鏡か?
なんとも言えんが
どうしても低速が見えないならリズムで押すってのもあり。
リズムが分かる→押すタイミングも分かる→譜面が見えることも昔はあった。
DDRに関してはもう譜面覚えちまったから何とも言えない。
譜面構成は41の中でもぶっちで簡単だから、譜面サイトで少し譜面見たりEXステでHS4や5でやってみるのもあり。
リンセイは練習あるのみとしか…w
無駄に長文すまそ。
リンセイはH乱とかいいかも
譜面の傾向が何とも言えないから練習曲が浮かばない
あんま効果的な練習曲は思い付かないけど123や789の細かい動きができないとつらいよね。
ガムランとかあとはちょっと簡単すぎるけどナンキョクとかかな?
あとはエキドナタンの曲はどうだろ?
S乱かけると意外と無理押しなくて総合力譜面に化けるし。
体感では41強ぐらいになる。
4ヶ月ぶりにゲーセン行ってやってきたんだが、プロバロEXだけ出来なかった。
久しぶりにやったわりにはよく出来たけど、プロバロEXでBAD3桁出たんだが
これはどうすればよいのだろうか?
ちなみに残りはガガクEXとプロバロEXだけ。
Lv40を10曲埋めたので来ました
Lv41でクリア難度が低い曲教えて下さい
このレベルだと難度云々より個人差の方が大きいのでとりあえず
同時得意ならコアダス
階段得意ならサーカス
縦連打得意ならモンゴル
右手が動くならターバンやってみれ
DDRは挑戦の価値あるよ
俺は40が一曲も出来ない時にバッド30くらいで普通に出来た
>>410 倉7やビリー兄弟も比較的早めに埋まる可能性はあるな
まぁ個人差なんだけどな、最初は
>>411の挙げてる曲やってみれば?
餡蜜できればターバンは余裕。
えらいみんな優しいなw
実際の話LV40を10曲クリアでも残りが全滅ならLV41は門前払いだと思うけどな。
まぁフロビがクリア済ならコアダスはイケるとオモ。
>>415 同感だな。
焦って特攻繰り返したところで萎えるor悪癖ついて終わるだけ。
とりあえず
>>410は41を一通りやってみてからここ来なよ。
>>416 なんだそれwww
悪い事は言わんからまずLV41をやる前にLV40を全部やれ。話はそれからだ。
40→41の差はでかいぞ。
41残り三曲でどうにも埋まりそうにないから42を始めた。
演説と喧嘩は出来たけど、ほかの42はクリアの兆しが見えない。
シンフォ2は調子がよくて最後の所までフルゲージだけど、ラス殺しでゲージがなくなる。
オイパンも最後の連打でクリア出来ず、S乱も当たり来ない。
サイフラは連打が押せず、終始グッドゾーンにも入らない。
ヒプロ3は低速でゲージがなくなり、そこからグッドゾーンまで届かない。
オイパンとシンフォに粘着してみたけど、最近シンフォはグッドゾーンにすら行かないようになってきた。
乱とかスパ乱で当たり来ないとか言ってる奴は最低でも二十回はやってきてから言え それで無理なら当たり来ないんじゃなくてただの地力不足だから
>>419 発狂耐え&餡蜜ゲーになるが釈迦お勧め
演説喧嘩どうにもならない、このスレに足踏み入れて1ヶ月半くらいの俺でもクリアできた
他の42本当無理
ついでになぜかロックビリーも無理
ヒルビリーはクリアしたんだが…
シンフォ2のX譜面の前のゴチャゴチャの押し方を教えてください
Xの前で真っ黒なんじゃ話にならん
あとオイパン0がBP50台なんだけど粘着したほうがいいかな
>>422 シンメタ2EXの前半は指押しでおk
左手側はワンパターンだから右側に集中すればおk
>>422 ぶっちゃけX地帯のあとからでも十分回復可能。
そんな俺は何故か喧嘩ができません。
序盤でクリアゲージ。
50〜65小節で0安定。
終盤8割方繋ぐ。
ラストもきちんと押せる。
ボダ−2〜−3安定。
41ほとんど埋まってるので、地力不足ではない…ハズ。
一度空になるときついよな。
40〜41では倉7以外は一旦ゲージが0になったらもう諦める。
倉7もゲージが0になったら諦める漏れは異端。
いやあ、諦めるというか繋げないせいなんだけど。
逆に出来るときはクリアゲージ上一度行ったら二度と割らない。
倉7なんて初めの二重階段でゲージ0安定だ
>>428 よく読んでやれ。
初めの『二重』階段だぞ。
>>423 >左手側は〜
これはいいことを聞いた
オイパン0の低速地帯の次が壊滅的に押せない
低速 ゲージ半分
↓
高速 真っ黒
↓
ランチ地帯 こっから回復
↓
曲の終わり ゲージ半分
ちなみに正規
交互押しの同時三つが押せない
ほかはなんとか拾える。アドバイス下さい
つTAKA
低速前でゲージ残せるのに低速後が駄目とはもったいない
家庭用蟹でポプコン2あたり使ってあんみつ練習してみるのがいいだろうな
もう甥0EX43でいいよ バーローより安定しないから
甥0って三つ同時押しをごり押しで片手押せると楽よね
それより甥0より甥の方がクリア無理だから甥44でいいよ
甥0EX43だったらヒプロ3も43でいいよ
最近もう駄目だ
成長が完全にとまった
今の時点の実力が自分の限界な希ガス
>>438 まぁそういう時期もあるさ
コツコツやってりゃそのうち限界突破するだろ
俺も2、3ヶ月前まではそんな感じだったし
そういう時は他の音ゲーやることにしてる。寺とかDDRとか。
DDRはなんか体動かしてノーツ処理していくのが新鮮だし、寺は認識力あがるし大量のノーツをひたすら捌くのが楽しい。
ギターはちょっとゲーム的に物足りないけど。
一年この調子だぜ?
無理押しに目覚めるとかお邪魔始めるとか色々あるでしょう
40残り
カレー
41残り
クラ4、ラメント、デスレゲ、DDR
42クリア
演説、ケンカ
な俺だけど、ログに書いてあったとおり
やはりカレークリアしたほうがいいのかなorz
ラストの同時押しがまったく押せない感じ
スレ違いなんで本題
今サイフラが調子いい時はクリアできそうなんだが
何かいい練習曲はないだろうか?
階段よりも、最初の縦連打+後半の縦連打と
途中の二重階段終わりらへんが上手く押せない
あそこができればクリアできそうなんだが……
ちなみに乱やS乱推奨はなしの方向で頼みたいんだが
遂に幕EXフルコン者が出ました
本当に有難う御座いました
>>443 サイフラの二重階段は白緑赤を下、黄青を上とすると
二重階段の序盤は下上下上・・・(上下上下?)なんだけど
二重階段終盤に左黄+左青→左青+右青→右青+右黄がくる
つまりちょい縦連になる
>>441 で?結局どうしたいのよ
>>443 もしズレに惑わされるならロボかどっかのサイトにズレ修正譜面があったはず
俺も安定しなかった時期があったけど、ラス前の無理押しに気付いたら一気に落ちる気がしなくなった
あとサイフラの
>>445の場所はマリオEXの後半に同じような形が1箇所あるから気にしてみるといい
ていうか俺もサイフラが全然安定しないんだよなぁ
とにかくぽろっぽろこぼして全然ゲージが増えない
何とか赤ゲージに乗っても、最後の最後で5本くらい削られて終冬
道中でゲージを上げられるようになりたいんだけど、縦連+階段って何か練習曲あったっけ?
ガガクの方がずっと安定するよ…
>>443 カレーが出来ないからって上手くならない訳ないじゃない。
癖のある譜面だし一回忘れて徹底放置してみたら?
俺はメロパンEX正規が、釈迦EX安定したかな?って時でもクリア出来なかったよ。
そっから1年ぐらい放置してたら普通にクリア出来るようになってた
普通にカレー>>>>釈迦だろ?と思ってた時期が俺にもありました
釈迦の安定のし辛さは異常
うっかりするとすぐ癖ついてクリアできなくなっちまう
癖がついてクリア出来ないっていうのは
局所的に変な押し方を覚えてしまってクリアが出来ないってことなのか?
>>443 サイガガに突攻続けて難しさに慣れればサイフラくらい霞んで見える
だがサイフラ>サイガガな漏れザンギ
そんなに急いで解答がほしい質問じゃないんだけどさ
サイフラの二重階段ってどう取ってる?
さっき二重階段の最後がわからない、って話題が出てたけど
最初すらわからん
譜面はわかってるんだけど、手がついていかないというか。
やっぱみんなは、左手と右手で上と下に役割を完全に分けて叩くとか?
そんな取り方では何も押せなくなる俺
454 :
443:2006/12/25(月) 11:35:01 ID:tPaHNDtB0
レス遅くてすまんorz
昨日は色々と忙しかった…
とりあえず
>>445−
>>447、
>>451 レスサンクス
参考にしてやってみる
サイフラの二重階段の最初は両手で押してる
メロパンNの癖がここで出てる……
>>452 モンゴルくらいのスピードなら片手だけど、あのスピードは両手で一個ずつ階段をとってるな
>>452 サイフラ二重階段はハードpfの開幕みたいに押せばおk
意識してても左手が7に間に合わない罠
最初の7+9だけ右だけで取って、あとは両手で取れば安定すると思うよ
ミラーにすればよくね?
俺はミラーにしないとできない
卒論やらなんやらで1ヶ月近くまともに出来なくて
また復帰したら41が全く出来なくなってた人生オワタ\(^o^)/
コアダスで死ぬとかもうねorz
同時押しが全く出来なくなってフロウビートすら歯が立たなくなってしまったんだが…
誰かリハビリ推奨曲を教えてくれ…
>>460 同時押しを鍛え直すのならシンテクEXやエレクトロEXお勧め。
レッスン
>>460 参考までに。
俺は一年以上ポプから離れてて、41から上大半ができなかったのだが、
EX限定で簡単な曲から順番にコツコツクリアマーク付けていったら、
再び41に差し掛かる頃にはあっさりクリアできるようになっていたぞ。
よく言うだろう。急がば回れと。
君の将来のために教えてあげようか
いいかな
相手の呼吸にあわせてゆっくりと落ちついて
あせらないで人生長いんだから
広い中国そんなにいそいでどこいくのってね…
同時押しっていうと、lv35ぐらいに結構なかったかな。
そこらへんからやってみるといいと思うよ。
465 :
460:2006/12/27(水) 06:50:04 ID:NMaJcPscO
おまいら優しいレス有り難う。・゚・(ノД`)・゚・。
ちょっと引退考えたけど、頑張ってみます!!
最近41やり始めてサーカスモンゴルターバンDDRだけ越してるんだがコアダスが無理ゲー
というか40もコンポラ出来るのにフロビで落ちるほど同時が無理
同時ってどう練習したらいいのかな?
シンテクUKユーラシア辺りとか楽しいよ
メガネも楽しいよ
469 :
404:2006/12/27(水) 11:23:16 ID:8cTs1ISt0
1週間前にリンセイが出来ないと言っていた者です。
お陰様で昨日クリアーできました!
アドバイスいただいた
>>405、
>>407、
>>408 ありがとうございました。
追加で123&789の練習はジャパメタEX正規&鏡がオヌヌ。
副産物でケンカドラムEXも越せた。
みんなが41で最後まで残った、または残ってる曲ってなに?
>>470 普通にラメントでしたが
DDRが2番目
カイゾクに決まってんだろ
蔵7だけ埋まりませんが。
サーカスとモンゴルorz
デパ地下じゃね?
ラメントだな。
いまだにクリア率が6割だ。
>>476 明らかな逆詐称のコアダス以外で真っ先に埋まった2曲だwww
個人差だなw
自動的にトランスランス
そういうの抜きならデスレゲエかDDR
ラメント
ってか現在進行形で埋まりません。
DDR
こんなのにお金払ってまで埋めたいと思わないのでもうやることはないだろう
>>480 リアルにランスな俺もいる。
こうしてみると、41って1番個人差開くんじゃないかと思う。
ナニヒ
>>470 残り3曲だけど、ラメントは逆ボだからたぶんDDRとデスゲゲが残ると思う。
DDRの最後の高速地帯は繋がるんだが、そこの前でゲージが空なんだ…orz
もうソフランまじぬるぽ('A`)
>>485 っ紙+強制ハフスピ+オプション五速
限界まで紙下げてラストの高速入る直前で取り払う
俺はこれで無理矢理越した
>>486 d。今日ピラをクリアしたんだけど、正にそれと同じ方法だったw
(高速階段前で紙を外して後は気合)
それでできるかどうか、今度試してくる(`・ω・´)
デスゲゲも加速前が微妙に合間あるから紙試してみるかな…。
>>485 >残り3曲だけど、ラメントは逆ボだからたぶんDDRとデスゲゲが残ると思う。
甘いな。そこからが大変なんだよ。
俺も、42でヒプロ3が逆ボいたんでこりゃ比較的早くできるかな。
と思ったが、結局クリアできたのはそれから一月後だったし。
DDRはな。どうしてもクリアしたかったらタオルを使えばいい。
で、伝説地帯突入前に華麗なターンとともにいずこかへほうり捨てればいい。
489 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/28(木) 02:11:27 ID:3sJWgKnX0
ラメント
現在進行形でDDR。
伝説地帯が回復とかいうの嘘だろ。伝説地帯だけで減るんだが・・・
ひと月前に42制覇したのにプロバロとデスレゲエ、サイフラがクリア出来んくなったorz
どなたかリハビリ法を…
DDRはハイスピ2でないと伝説が見えないorz
41は倉4が今でも正規クリアできない
リハビリと言うか、それが実力なんじゃね?
ここまで蔵4が出てきてなくて驚愕
S乱じゃないとできねー
このスレにも紙使うヘタレっているんだな。
紙常備者の俺にとっては嬉しい限りだがw
でもDDRとかソフラン曲は瞼サドゥンでクリアしてきたけどな。
ところで個人差の41はほとんど全曲出たか?全く出てない曲あるか?
DDRとか41で一番最初に出来た曲だ
譜面めっちゃ簡単じゃん
41現在残り3曲を絶望順に並べるとラメ>ナニヒ>海賊
ソフラン好きだからDDRとゲゲは割と早く埋まった。
実のところ一番絶望なのはクラ4H正規orz
>>498 その3曲死ぬほどクリアしてやるから
REXとシンメタにクリアマーク付けて欲しい
>>499 両方鏡オススメ。
特にシンメタは正規でずっとできなかったけど、鏡にしたら1発だった。
>>490 レッツ画面の左上を見続けるんだ。
俺はこれだけで0安定からクリア安定に変わった。
>>492 確かに…
粘着前の方がスコア高かったし、ただの勢いだったのかもorz
にしてもあれだな。
Lv41って大抵左手勝負なんだな。
ミラーかけると化けやすい。
>>502 確かに、左側にかなり難関地帯が寄ってる曲が多い気がするな
ラメントの発狂やDDR&デスレゲエのラストとか
>>498 ナニヒ鏡試した?
俺右利きだけど全体的に押しやすくなってクリアできた
41&42って実際鏡推奨が多いような気がする。
43は乱推奨
最後にREXとDDRが残って、DDR越したのはREX越してから2ヵ月後だった
41で安定しないのはこれとモンゴルぐらいだな、今もたまに落ちるorz
>>505 アニヒ、倉4、デスレ
釈迦、甥0、プロバロ
俺的にはこれぐらいしかわからんのだか
ほかなんかある?
>>507 42はグランヂデス、敬老、ハードpfも鏡付ける人多いような…個人差?
この辺のレベルになると皆詰まるから
駄目元で鏡とか乱を試す人が多いだけな気がする
>>509 そうだな。
んで初見効果で楽に感じるってパターンとか。
俺はLv42の15曲中10曲が鏡だわ
ここの住人のみんなは好きな曲とかちゃんとまだある?
難易度や譜面の楽しさみたいなゲーム的要素を除いて、よくやる曲とか。
なんかクリアや埋めに熱中してて好きな曲やらコンポザやらなんて知らない、
とか言ってる知り合いがいるんだよな。
始めたばっかのころは好きな曲のNに手が届かないから必死でがんばったりしてたのにさ。
もうほぼ全曲安定だから楽しんでやっております
>>512 俺は10の時にDDR(H)とエレジィ(H)クリアーしようと頑張り、
11で離れて13でハードPF(EX)クリアーしようと頑張ってるが今だに達成できず。
正直好きな曲が目標になかったらやってない。
>>507 509が挙げた以外だと、41ならシンフォ、ピラ、輪生。
42だとop2、ヒプロ3辺りは個人的には鏡かな。
>>512 肩慣らしも兼ねてだけど、めぞんとフライングデュオは大抵最初の方に遊んでる。
42もだいぶ埋まるぐらいまで来たけど、この2曲は未だに選曲Best5に入ってます。
.ヒプロ3EXは─┬─バグだよ
. │ ├─25000↓とかクリアできないノルマがある時点でおかしいよ(理論派)
. │ ├─ゲージの増え方はノーツ数に比例するはずだよ(経験則派)
. │ ├─俺がクリアできないんだからバグだよ(自信過剰派)
. │ ├─コンマイだからいつものことだよ(あきらめ派)
. │ │ └─コンマイは俺らにケンカ売ってるよ(氏ねコンマイ派)
. │ └─バグだったらバグなんだよ((∩゚д゚)アーアーきこえなーい派)
. ├─バグじゃないよ
. │ ├─あれは仕様だよ(コンマイ信者派)
. │ ├─下手糞の言い訳だよ(過激派)
. │ │ └─クリアできるまで練習しようよ(諦めたらそこで試合終了ですよ派)
. │ ├─新しい難易度age手段だよ(マゾ派)
. │ └─クリアはできるんだからバグじゃないよ(クリアラー派)
. │ └─フルコンすれば問題ないよ(TOBA派)
. └─どうでもいいよ
├─どっちにしてもクリアできないよ(力不足派)
│ └─Nすらクリアできないよ(超力不足派)
├─蔵9の方が糞だよ(反兼田派)
│ └─兼田譜面は全部削除でいいよ(反兼田過激派)
├─ハイパージャパネスクは良曲だよ(TERRA信者派)
├─ギタドラの方が楽しいよ(ギタドラ派)
└─太鼓の達人でもやってろよ(マムコ派)
>>496 結構長い間このスレにいるが
Lv41でハウスが最後に残ったってのは聞いたことない。
あとロクビリ、ビビッド、ちんジャズ、コアダス、JAMも聞いたことないけど
出たの最近だから微妙。他は全部聞いたことある。
もしそういう人がいたら教えて欲しい。
他機種から入ったせいか低難度の曲はあまり知らなかった。
でも熱帯をやってる内にLv35以下の曲がとてつもなく楽しくなった。
Lv32辺りの曲は特に脳汁出るよ。
>>517 二、三ヶ月前に41埋まったがビビッドが最後まで出来なかった
42の最後は絶対ヒプロ3だな・・・
たらばがにとラメントは譜面嫌いだけど良くやるな
>>512 キーマニ曲全部、釈迦、カレー、ナイトアウトは一日一回ずつ必ずやるな
特にナイトアウトはポップンをやりこむきっかけにもなった曲だし
なんだ、意外とみんな曲も楽しんでるんだな。安心した。
>>516見て思ったんだが、もう新しい兼田の人外譜面はないんだよな…。
高難易度があまりないポップンなだけに残念だ。
>>519 お前は俺か!
同時押しを練習しようぜ!
糞ぁ!
DDR粘着してメダル付けたらリンセイとかねぶたが越せなくなった
何故だ!!!
>>525 ねぶたはかなり癖の付きやすい譜面だと思う。
う〜ん、やっぱりねぶたは41のままでも大きな違和感ないなぁ。
>>525 どうやってDDR越したかkwsk
変な癖ついたかも
>>527 正規2速、「最初から最後まで」+「左右プレス」
もともとは階段とか乱打は得意(指押し)だった。ねぶたは乱打地帯終了まではフルコン安定してたが、
今は乱打終了時にクリアゲージに届いてない
>>528 >「左右プレス」
たぶんそれだ。
視野が狭くなって広範囲の乱打に対応できなくなってる
無茶しやがって…。(AA略)
サンクス把握した。
左右プレス、やっぱまずかったか。
いいアイデアだと思ったんだがなぁ。
しばらくはリハビリに専念かな
今年で甥0クリアする目標だったが一生クリア出来ない気がしてきたorz誰か甥0のコツを教えてくれ
>>530 アレじゃね
この際全曲左右プレス常駐でいいんじゃね?
しかしなんでまた左右プレス?
>>531 俺も是非聞きたい
2回ある同時押し地帯と低速前のところ以外でゲージ増える要素がない。
全体的に意味不明で押し方もさっぱりわからない上速すぎてついていけない。
まだプロバロの方が簡単だよ…。
>>531 オイ0は「連打は無駄に餡蜜しない」、「基本耐えゲー、回復地帯は繋げる。」が肝心かも。
7〜12小節目は1234は左手でカバー、46の同時は両手で取る。
ここらへんは交互連打と思わない方がいいかも。とにかく2がBADにならないように集中。
2は変なリズムの垂直押しと俺は思ってやってる。
17〜24小節はHの連打を片手で取れないとまず無理だからHで練習。何回か来る2連打は取りたいところ。
21〜22小節の連打は片手で赤黄が取れるなら両手、無理なら片手で連打を取る。24小節は気合。6+8は絶対取る。
29〜30小節は↑と同様、32小節の2回目の9は捨ててもいいかも。
37小節は難しいから交互は餡蜜気味に取る。3つ押しは確実に取りたい。
41〜54小節はとにかく拾う。餡蜜しても構わないからとにかく繋ぐ。
57〜64小節は交互にゴミがついてる感じだけど両手で連打しながらゴミを拾う。
たとえば57小節は連打に6,5,6がくっついてるけどこれは右手で4+6,4+5,4+6,4+5と取る。
要は同時押しが混ざった連打と思えばいいかも。ここは全部繋げる。64小節は6+9を片手で取りたい。
69〜70小節は最初と同様、連打だと思わない。3+5の同時は無理せず両手で。5+7+9も両手で。
73〜74小節も最初と同様、左手は2,3,4,5をカバー。ただし3+5+7の5+7は右手で取る。
2がBADハマリしないように。
81〜82小節は、この取り方は異端だと思うけど俺は全体的に左側によって
左手は232,232,232て取って右手で4+6,5,4+6,5+7を取ってる。
連打だと思わないで232,232,232のリズムに集中する。85〜86小節も同様。
83〜84、87〜88小節は取れると思うんで割愛。83小節の赤連打は気合。
93〜94小節は交互が長いんで片手で餡蜜。
ダンダカ地帯は6+9は片手をスライドさせて取る。129小節の6→4は4+6って餡蜜するのもアリかも。
ラストの左右振りは恥を覚悟でケツプリ。ラストの交互は両手で。
まとめると12小節まではBAD5個以内、39小節まで何とかゲージ維持、40〜64小節は繋げる。
後半は耐えゲー、回復地帯は繋ぐ。総合でBAD50個くらいまでがギリギリクリアっぽい。
間違いとか日本語でおk的な箇所があるかも。後あくまでこれは「俺がこうやってる」ってだけですんで。
>>535 ほとんど俺と同じ押し方だったけど
81〜82小節の取り方は参考になった
左手高速で動かそうとするとぽろぽろ落とすからなぁ
空BADの割合にもよるとは思うけど、俺はBAD45がクリアボーダーと思ってる
>>535細かいところまでサンクス。今日また頑張ってくる
>>517 最後ではないけど正規でクリアが安定した最後から3番目がハウス
2番目がアニメRで現在進行形で出来ないのがクラ4
ハウスもそうだがクラ4出来ないのも何か異常っぽいとゲーセンの上級者のクリアメダル見るたびに思う
皆クリア出来てるよ…、ラメントとかデスレゲエとかむしろこっちがクリアしてやるよ…
ランダムかけようが何しようが2連打階段と最後のトルコ行進曲の連打混じり階段で死ぬ
最近ヒプロ3EX出来たから残ったのでクリア出来そうなのは
サイガガかオイパンか…(どっちも逆ボ経験有り)
サイガガは2連打が右に行く所で崩れるんだがあそこのコツってあるかな?
オイ0、グランヂ、顎ック、43軍団はとりあえずどうでもいいや
DDR2速左右プレスだと、
伝説までクリアゾーン行ってるのに、
伝説突入でゲージが空になるから困る。
何このバグ(´・ω・)
>>538 右手は八分刻みで適当に連打して、左手の階段?に集中する
どれだけ適当に拾えるかが鍵。
リンセイで練習がオヌヌヌ。
リンセイは中盤(縦連の直前)まで全繋ぎ出来れば最高
>>538 蔵4は頑張って押そうとしすぎてないかな?
縦連部分を気合で押そうとするとその後崩れやすい。
2連打階段部分は指の先の方を使って連打部分を処理すると押しやすかったよ。
どうしてもダメなら2連打部分を両手で交互に押すのもありかな。
むしろ俺の場合ヒプロ3が真っ黒なんだが…低速がどうにもならん( ´・ω・)
DDRの「伝説地帯」ってのがいまだにどこのことなのかわからない。
低速大階段地帯?
>>543 違う。最後のBPM333地帯。
あれはDDRの、つづりは忘れたから適当だが
「LEGEND OF MAC」って曲だから、レジェンドから伝説。
今キン肉マンII世にもリビングレジェンドとか言って初代の超人が
いける伝説とかいって出てるだろ。つまりそういうことだ。
>>538 おまいさんは縦連打がひどく弱いらしいので今年はS乱で練習してみてはどうだろうかね
エンカReEXがS乱で安定するようになればもっと変われると思う
550 :
543:2007/01/01(月) 20:59:29 ID:U75rTEHzO
>>544 そうだったんですか。
LEGEND OF MACってのはマクドナルド伝説ですか?
マッキントッシュ伝説ですか?
おまいら笑ってないでちゃんと正しいタイトル言ってやれよ
>>544 The legend of MAXな
>>551 そういうメール欄で保険かける奴は好きになれない
細かいところまで見てるね
いや普通見るだろ…
専ブラで丸見え
携帯でも丸見え。
笑ったから許す。
こういうのはメ欄保険とは言わん
559 :
551:2007/01/04(木) 23:22:24 ID:vThmNn/w0
やめて!!
私の為に喧嘩しないで!!><
正直スマンかった
目欄は許すがコテハン化は許さん。
帰れ。
ツンデレの使い方間違ってる
使い方とかワロタ
いよいよ成長の兆しが見えなくなってきた_| ̄|○
40残り:レーシングのみ
41残り:DDR、シンフォ、デスゲゲ、ピラ
42:喧嘩のみクリア
という状態。
シンフォはボーダーまであと2なので運次第でなんとかなりそうだが、42が壊滅状態。
どこから手を付けてよいものやら…
>>564 >42が壊滅状態
そりゃ41が埋まってなきゃ当然だw
とりあえず42なら演説と釈迦以外はスルーで。
>>564 敬老を薦めてみようと思ったが、残り曲を見るかぎりアレだな。
まあそれだけ埋まってりゃ演説くらいできるんじゃない?
俺42でケンカ埋まったの5曲目くらいだし。
>>564 明らかに低速出来てないね。
DDR(H)を2速スパ乱でやったりすると練習になるよ。
とにかくソフラン曲選ぶ事をオススメする
>>564 とりあえずメダル増やしたいなら、
サーカス練習して安定させてからシンフォかな。
あと低速が壊滅してるっぽいのでこれも要練習
上下プレス常備やオプサドで低速圧縮譜面に慣れよう
>>564 ラメントがクリアできてるなら地力は十分あると思うだがな。
同時押しに強いならヒプロ3に鏡かけて粘着したらどうだ。
>>565-569 アドバイスサンクス。
とりあえず、バイト終わったらゲーセン特攻して一通り試してくるよ。
そのあと、また来るので、よろしくお願いします(´・ω・`)
>>564です。
まずはヒプロ3鏡をやってみた。
…正規の方が頑張れそう。
次はDDRH2速スパ乱。
…なにこの無理押し大量うんこ譜面_| ̄|○
あとは適当な曲にサドつけて、BPM250〜300くらいにしてプレイ(何気にここもカオス_| ̄|○)
結論としては、未クリア曲挑戦の前に、低速練習をすることにしました。
アドバイスくれたみなさん、ありがとうございました(`・ω・´)
デスレゲエとラメント、DDRが残った。
既にクリアしている40〜41の曲を安定させるのがいいのか、42に特攻するか…。どっちがいいんだろ。
周りがほぼ全曲制覇の奴ばかりでクリア曲が増えなくて焦りを感じる。
一応逆詐欺と言われてるケンカと演説はクリアしたけど…
>>572 1 低速練習(NS。2速でも良い)
2 スパ乱練習(遊び感覚じゃなく、一つでもbadを減らす意気込みで)
3 フルコン埋め
4 特攻(クリアできなくても途中で手を止めず、一つでもbadを減らす意気込みで)
5 36〜40辺りを適正-1速でやる
この辺をやっておけば必ず自力は上がる。ガンガレ。
自力て
そういえば「じりょく」なのか「ちりょく」なのか未だに良くわからないんだよな、地力の読み方
なんたる不覚。完全にはずしてたか。
素ではずしてたのか。
スクリーンEXって螺旋階段入りで空だとクリア不可なんだよね?あの発狂に当たりなんてあんのかよ…
>>579 底力が付けば乱が当たる確立も増える
低い確率に粘着するぐらいなら、他の曲に行ったほうが良い
残りスクリーン一曲なら、あれだ。諦めろ
>>579 俺、この前階段入り前にゲージ6個ほど残って曲終了時ボーダーで初クリアだった。
ただ俺の場合最後の最後でちょこっと減らしてるから、階段98%くらいGREATで拾えて
最後もミスしなかったら3個程度残すだけでクリアできるかもしれん。
螺旋階段前の綺麗な二重階段からなら2ミスくらいでもクリアできるんじゃない?
正規なら楽なはず。
>>580-582 なるほどー。他の残りはオイ0、雅楽、プロバロ、クラ9って感じ。
Hは正規で安定してるけど、螺旋でポロポロ取りこぼすんだよな。だから乱で発狂少しでも残るよう頑張ってみるわ。
>>583 譜面を大まかに認識して多く振ってきたところを重点的にダダダッと押すと意外に残るよ
俺も前までこんなん無理とか思ってたけど今では安定して熱帯でも武器曲だわ
因みに残りはグランヂバロックヒプロ3クラ9
階段から全グレならクリア出来るよ
ねぶたexとかバトルダンスexとかをS乱でやってるとスクリーンの発狂(乱)も見えてきた気がする
クリアは出来ないが逆ボは出るようになったぜ!!
orz
41まで全て埋まったので42に挑戦したいと思っているのですが一向に埋まる気配がありません
練習曲や譜面に関してのアドバイス頂けるとありがたいです。
とりあえず未クリア曲の詳細を、ロボ、演説、喧嘩、トラウマはクリア済です。
オイパンク 正規はラストの縦連打で半分減ってクリアできず、スパ乱も何度か挑戦しましたが最初と中盤が無理。
オイパンク0 正規、ミラー、乱、全てバッド80以上出てしまう、押せない。
シンフォニックメタルop.2 正規だと前半はかなり押せますが後半でゲージ空、ミラーだと後半多少マシになります、72〜77小節辺りが苦手。
サイバーガガク 前半はそれなりに押せるのですがラストが・・・115小節目からの減りが激しい。
サイバーフラメンコ 最初の低速から中盤の空白地帯までが全然出来ず、後半はそれなりに回復して最終的に9ゲージ前後まで持っていけます
クランジデス ミラーで交互をほぼ全て餡蜜、最小バッド45。75小節目辺りからボロボロになっていきます。
ハードPf 最初と最後がよくわからず死亡、最高で逆ボ。ラストはフィーバー状態で突入できます。
敬老パンク 低速でじわじわ削られ、ラストもよくわからず死亡、ゲージ残らず。
クラシック11 三速、四速ともにアルハンブラ地帯が出来ず、ラストの高速は気合でそれなりに押せる。あと5ゲージ程あれば・・・
プログレッシブバロック 正規、ミラー、乱、全てバッド100越え安定。どう押せば良いのかも判らず。
43は未挑戦です。
>>587 甥スパ乱粘着。その地力があれば当たりが見えて来るはず。俺の42で2番目クリアだったし。
pfもフィーバー突入出来るなら行けるんじゃないか?鏡も織り交ぜるといいかも。ラストは恥ずかしいかもしれんがとにかく必死に叩くべし。
クラ6逆ボまでキタ!…と思ったら
very easy台だったww
正規あれって、どう押すんだw
クリアしてる人の
手元+画面の動画ってない?
すれちがい
>>587 ハードPfがんがれ。
最初と最後よく分からないんだったら譜面見てみ。緑に注目してやるといいかも。
あと低速練習する事をオススメする。
>>589 無理押しはスライドさせて取ればおk
つかランダムかけなさい
>>589 俺は途中の発狂を縦連打を片手あんみつ→他無視
でなんとかゲージを残しとる。
>>588>>591 アドバイスどうもです
今日も一通りやってきたのですが一曲もマーク付かず・・・
でもPfは逆ボだったのでやはり可能性はありそうです、甥パンクも粘着してみます
低速も克服できるように特訓してみます
>>593 指押しを練習することを薦める。
俺も三ヶ月くらい前は中途半端な指押しだったが、
がんばってぁぉとかいう人みたいな押し方になったら
甥0鏡でできるようになった。
5+6が右手の親人で取れるようになればかなり楽になるぞ。
サイフラも鏡推奨。びっくりするほど楽になる。
あとハードPfはあきらめろ。どう考えても譜面認識力が足りなさすぎる。
レベル30台前半の曲をフルコン狙いして譜面認識力を高めたほうがいい。
プロバロは俺もまだクリアしてないが、先月まで100安定だったのが最近ようやく80台にまで落とせるようになってきたが、
実はラメントEXがなにげに練習になる。
ようは体力譜面だから、ラメントEXをやりまくって余裕でクリアできるようになれば少しはマシになる。
>>594の言っていることは、なんか全体的に間違っている気がするの俺だけか?
たしかに。
あきらめろとか色々言ってるけど
答えが、ずれてる気がする。
2度の逆ボに対してあきらめろはないわな。
つか譜面がよく分からないって言ってるのに何回も逆ボしてる時点で未来ありすぎだろwww
【レベル40未クリア】
ゴアトランス(芋)→縦連打苦手
エンカRemix →ラス殺し
【41未クリア】
ピラミッド →なんか無理
ラメント →最後で疲れちゃう
デスレゲ →ラス殺し
クリアの為の助言お願いします。(・ω・`)
ちなみに42はトラウマ、ケンカ、演説だけクリア済。他は絶望的。
デスレゲエは最後の連打にフルゲージ持っていけるよう頑張れ
>>600 正規に拘りがなければ、ゴアトランスにスパ乱。
インプラとエンリミはスパ乱でやってみれ
>>600 適当に35〜38ぐらいの曲にスパランかけると縦連に強くなるよ。いくつ連打すればいいのかをぱっと見て叩くのが大事な気がする。
縦連以外はおまけ程度に思っておけば案外どうにかなる。
>>600 スパ乱使いたくないならチアガールHとかヨーデルEXで練習しる
ラメは何回もやってればその内慣れてくると思う。疲れたからって手の動きを止めちゃ伸びないよ。
というか
>>600は正規縛りでスパ乱とか乱を全くやってない?
それだったらピラ(無理押し)やインプラ(縦連)が残るのも分かる。
やっぱインプラってS乱の方が圧倒的に楽?
今は正規安定だが、出始めの頃は縦連がダメで、
S乱当たり待ちしてEXステージでメダル付けた苦い思い出がある。
五鍵信者の俺にとっては正規が一番楽
なんで発狂の連打削りやがったんだ・・・
608 :
600:2007/01/10(水) 03:57:19 ID:mnMWLGgb0
色々助言ありがとうございますです。
>>601 最後までは持ちこたえられますが最後で死にます。5〜6回やれば1回ギリギリボーダーな感じなのですが
クリア安定させるコツがあれば・・
>>602-605 はい。>605さんが言う通り、どちらかと言えば正規譜面にこだわってます。正規で出来ないと少し腑に落ちない気がして・・
そのくせクラ4は乱つけてますけど。すいません。今度乱つけてやってみます。
インプラって譜面変わったの?
そりゃ5鍵から9ボタンに移植されりゃ譜面も変わるだろ
インプラは正規でクリアしたけど、デスレゲの連打は出来ない。
オイパン正規の最後の連打、左手は逆ボでゲージ残るが右の白連打が押せずクリアゲージまで伸びず。
地力不足だからS乱はクリア出来ないしな…。
612 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/11(木) 10:16:17 ID:2ZTXl1fGO
下がりすぎage
残り
曲 平均BAD
甥零 30後半
サイフラ 30後半
スクリーン30後半
グランヂ 40前半
バロー 50前半
トラウマ 100前後
倉9 11 100以上
指押しスタイル
同時押し得意(ヒプ3はBAD一桁安定)
無理押し系譜面対応(ピラミッドは2年以上前から安定(正規のみ(肘無し
ソフラン駄目(DDRは瞼サドゥンで粘った(3年前にクリアマーク付けてから一回もやってない(デスレゲも同じく
完全に行き詰まったので助言プリーズ
サイフラと幕そのBAD数で落ちるか…?
最近って昔より低速弱い奴増えてきたね・・・。
ハイスピが便利になったからね
.5速導入で更に低速…てか適性ハイスピが狭い人が増えるだろうね
>>613 指押しならバーロー埋め推奨
何度もやればそのうちクリアが見えてくるし
地力もつく
後は・・・どこがどう出来ないのかもう少し具体的に書いてくれないとなんとも言えんな
>>614 幕はともかくサイフラは普通にあり得る
ノート数が1096と少なくあまりゲージ増やせないし
後半の縦連やラストが苦手な奴はBAD30切ってても落ちるときは落ちる
俺も油断してたらBAD28で落ちたorz
>甥零 30後半
ラス前のダンダカダカダカで肘を使えば多分薔薇色の世界が待ってるはず
>>613 41埋まってない俺も指押しオンリーで同時押し得意だが釈迦はどこらへんができないんだ?
無理押しもできるみたいだし
>>613の属性的には42下位になる譜面の気がするんだが
>>619 呪いだろ?ヒプロ3が一桁で釈迦が三桁なんて異端にも程がある。
ポプ15がデラみたいにハイスピが0,5刻みになるのって本当なん?
いろは当時、アジコンHノースピ(ロースピ)ばっかやってたら低速見えるようになった俺
釈迦は呪いです。
自分は執着すればするほど出来なくなる体質で、「クリアの為に執着」が全く通用しないんです。
そのためしばらく安定曲のフルコン埋め等々やって、地力を付けてました。(最近はHJ3、フロビ、虹色、リンセイフルコン(いずれもex
けど、上記の曲だけどうしても埋まらないんす
釈迦以外のやり込み度は低いけど、クリア執着でやり込むと釈迦の二の舞になりそうで…
釈迦は終始グダグダです
助言プリーズ
>>623 そんだけ地力あんなら全部乱でやればいいじゃない。
その病気で正規クリアにこだわるとかはナンセンスざんすよ。
0.5速刻みとかどうでもいいからHS7〜HS10を追加してほしい
>>624 オケ
全部乱S乱で挑んでみる。
異端生活にサヨナラ
HS4.5とかあったら、バーローEXとかかなりラクになるな。
DDRも2.5辺りで…いけるかな。まぁ無理だな orz
老い0の偽無理押しをこう肘でダーンと押したら
腕が痺れて落とした俺が通りますよ。
新ハイスピード設定が導入されたら、海賊あたりのクリア報告多くなりそうだな
ラメントもだな
バーロー4,5適性だから嬉しいっちゃ嬉しいんだが、
何かポップンらしさがどんどん失われてしまうみたいでちょっと寂しい気もする
そのうちサド+とかも出ちゃうんじゃないのかこれ
俺は逆に譜面の難しさ以外で難易度を上げるのは反対派なので
ハイスピ関連はもっと便利になってもいいと思う
別に便利になるのは否定しないけどな。
こだわりがあるなら使わなければ良いだけだし。
ただ攻略スレとかで相談する時にわざわざその旨を断らなきゃならないのが面倒。
あと俺は
>>632とは真逆だな。
もっといろんな難易度のage方があっても良いと思う。
って言っても判定の厳しさくらいしか思い浮かばないけども。
>>633 その昔押しっぱなしってのがあってだなあ…
>>633 5鍵のRE-ROOTS(A)みたいなのとか
まあ、真っ向勝負以外の変化球で難易度ageってなるとすぐこんな方向になるわな
ポッパーのみんなに大人気のドラムンフライとかモロそういったコンセプトだしw
俺も
>>632には賛成
昔の5鍵みたいに仕様として判定が鬼ならまだわかるが
既に最近の判定を前提として作ってる今のポップンで
あんまり変な方向にADVENTUREして欲しくない
平均的な人だったら適正スピードの幅は100〜200くらいあるでしょ?
.5倍とか導入されても迷うだけだと俺は思うがな。
実際ロケテで俺はキョドって156に5.5とかやらかしたし。
ところで、もうエンシェントユーロやったっていう奴どのくらいいる?
そりゃ単にお前が算数できないだけwww
>>640 すまん。これでも小4のときに算盤1級受かってるんだ。
算盤1級?
聞いたことない資格だけどその様子じゃ大したもんじゃなさそうだな。
>>642 珠算能力検定試験とでも言えばいいのか?
確かに実際大した資格でもないな。
俺が算数できない奴であるということは認めるから以降スルーしてくれ。
つまらない意地張ってスマンカッタ。
算盤が分からない世代にショック
たぶん
>>642は「算盤」という字をなんと読むのかが分らなかったのだろう。
だからどっちもどっち。
算盤とかあるから、お気に入りから来てるのに何のスレだったか最初に確認してしまった俺サガット
とりあえず「さんばん」って読んだ俺の優勝だろ?
いや、「さん」だけしか読めなかった俺の優勝だな
えっ、「さん」って読むの?
算盤(そろばん)だ
ゲームばっかりしてないで勉強しなさいカツオ!
スレ違いだからここまでな
そういやエンシャントユーロEXどうだった?
そもそもやってきた人がいるのか自体微妙だが
EX41だっけか?
俺はやってきたんだけど、譜面的には哀愁・トライに通じるものがあった。
プロバロの超弱体化版って感じか?
とにかく片手階段処理能力必須。
あと、ラストで微妙に振られる。
俺はロケテ会場で盛大に腰振り晒した。
挙句逆ボダ。orz
good-coolらしいからデパファンクみたいな感じなんじゃないの
>>653 片手階段か・・・哀愁と▼できっちり予習せねば。
主観でいいが41強、中、弱ならどれ?
>>654 ユーロだぜ?グックルがポプにユーロ提供は初めてだからな。
寺のラスメやBlameみたいのじゃね?
>>654 曲も譜面もデパファンクとは似ても似つかない。
>>655 41だし階段譜面だしかなり個人差開くと思うけど、
個人的には弱よりの中かな。
初見で大きな殺しになるようなところは見受けられなかったし。
wikiの投票でも同じような結果になると思う。
41で至極妥当な譜面だと俺は思ったよ。
やってきた
ユーロ→出だしはトランス系によくあるタイプの乱打…と思いきや大階段、小階段、螺旋、スライド全部そろってます。
劣化プロバロで休み殆どなし。間奏で休憩地帯あり(その間ノーツはかなり少ないので『回復地帯』にはならない)
ラストに「たらったらったらったらったんたんたん」で油断して死亡する可能性あり。気を抜けない。
劣化プロバロ…なんか早くも無理ゲーな気がしてきた
でも
>>656みたいに41としては妥当って言ってるから大丈夫かな
>>656 そうか。41弱〜中ならなんとか大丈夫かな?
でもおまいが逆ボ落ちしたのは気になる・・・
ラス殺しにやられた?ちなみに腕前は?
お、何か感想見る限りでは結構よさそうな感じだな
41中〜強クラスの人の練習曲になるか?
ロケテは完全新筐体+色んな人がプレイしまくった
ボタンは硬い、いろんな人の汗や油で滑らない
これじゃぁIIDX譜面は辛いだろうから、詳しくはまだわからないんじゃないか
>>659 正規で41までランスとラメント以外埋まってる。
42は5曲ほど。
ラス殺しっていうか、ずっとボーダー前後をうろうろしてたら最後で削られたって感じ。
カイゾクみたいに全体難といえるかもしれん。
階段好きな人ならやってて楽しい譜面だと思う。
>>662 腕前は俺と一緒ぐらいみたい。
落ちたのは
>>661が言う様に筐体の条件が悪いし、
ギャラリーの多さも異常だったってのもあったかもね。
あと数ヵ月で階段スキルを上げとくよ。ありがとう。
つか42を5曲も倒したなら槍槍は頑張ろうぜw
ランランはラストの左右の振りが激しいからな
BE LOVINexをフルコン出来るまで頑張ればラストは回復地帯
あと、お豆の哀歌exやデスボサexもフルコン出来るくらいが望ましい
>>664 助言はとてもありがたいんだけど、どうやら呪われたっぽいんだ。
一応ビラビンもセツブンもフルコン達成してるんだが、
ランスは序盤0→中盤0→ラスト0状態だから。
槍は正規じゃなくていいなら鏡でやってみて
以前助言求めてやってみたらできるようになったので
ただ、前半は左手があまりに不器用だと、かなりポロポロ落とすかも
で、グランヂデスについて
自分は58小節以外全部8分で餡蜜なんだけど…押せてないけど
ここはこうして押したらゲージ減らないってのがあったらぜひとも教えてほしいです
交互連打は苦手なので、餡蜜するなってのは無しでお願い
苦手を克服しろとしかいいようがないな。
押せてないなら餡蜜する意味がないし。
とりあえずターバンEXやりまくってトリルに慣れればいいんじゃないの。
できれば5、7とか7、8とかいった近い位置でのトリルなら片手で余裕綽々で拾えるくらいまで。
668 :
164:2007/01/14(日) 04:24:50 ID:9KD8z0cr0
甥0をギャグでお邪魔2速でやったら一発でクリアできた件について。
高速得意な人はマジでおススメ。900ぐらいまで見える人なら、
一回はやってみる価値あり。
でんがなまんがなの階段地帯でゲージが0な俺は、エンシャントは厳しい臭いな
39で哀愁が残り続けてるし…
指押しを練習する時がきたのかもしれんな
エンシャントの動画ってどこかにないのかな
今までの情報をまとめると海賊以上浪速以下の階段譜面って感じ?
個人差だろうが、カイゾクのほうが押しづらくね?
>>669 ナニワヒーローの階段地帯前半でゲージ0ならクリアできない。そこは繋げられる力は必要。
>>670 海賊>円ユーロ>ナニヒな俺個人差
ナニヒのセリフ部分を赤ゲージ継続ぐらいの
右手階段力がいるって感じなんかな?よくわかんね・・・。
>>673 右手も左手も階段力必須。
まあ正規にこだわらない人は乱かければいいんじゃね?
ラストがひどいことになりそうだが。
ちなみに、ミラーかけてる人が結構多かった。
明日もう1回行って乱試してくるわ。
少なくともトランスランスEXよりは難しいでFA?
階段系譜面で比較して話してるのになんでいきなり槍を持ってくるんだ
ナニワヒーローの階段地帯と同等、又はそれ以下なら問題無いな
ナニヒの階段は余裕で繋がるし、その後の発狂は無理ゲーだけど。
どうもいまんとこ複合譜面っぽいな。
41にはあんまりそういうのがなかったから楽しみだ。
エンシャントの譜面ってナイトメアカルーセルの後半みたいな感じ?
680 :
164:2007/01/15(月) 07:55:39 ID:Kw+IHMud0
それともJAMEXをもう少し速くした感じ?
強化哀愁
弱化プロバロ
やぁ、超上級スレのみんな。
みんなプログレッシブされまくってるみたいだね^^
43にしろって声もあるけど43はCS糞譜面専用だからね^^
でも新しく練習曲を用意したからがんばってくださいね^^
こんな感じか。
ポプの高難易度で乱打てないよね
ワンモアみたいな譜面欲しいわ
ある意味リンセイが乱打ではなかろうか
ワンモアクラスは確かに無いな
そんなこと言ってるとBPM200の32分階段が(ry
>>688 どう見ても階段+αだろが
よくデラの難曲がポプに移植される妄想をする。
無理すぎない程度に簡単にするけど42〜43クラスで。
(´・ω・`)つゴア
カラーズのEXには期待してたんだけどね。
あの螺旋はかなり楽しいけど乱打もほしいよな。
ここを見て顎がアドベンチャーでワンモアくらすの高速乱打譜面を42弱〜中で投入してくれないかな。
乱打はすっかりTAKA譜面になっちゃってあんまり他の曲じゃ出てこないのがもったいない。
ワンモアクラスの乱打は欲しいな
すげーやりたいわ
譜面がどうとかはおいといてとりあえずLABを移植して欲しい
乱打系で一番ムズイのってサイケデリックトランスだよね?乱打少なすぎ
>>696 サイデリEXみたいな4つ打ちバスが@に来ると
右手だけやたら忙しくなるから乱打とも言い難いなぁ。
もしワンモアみたいな早い乱打が来るなら
バスを無くすか、Bにするとかじゃなきゃ右手が死にます。
乱打がやりたきゃ蔵4乱
JAM,シンフォ,ナニヒ,輪生のランダムあたりが結構乱打譜面になる事多い。
でも倉4には勝てないけどな。
プロバロのランダムとかも出来ないけど面白いな。
>>697 確かにそうだね。
ユロビの乱打の部分の超強化版がいいかな
バロックEXの前半で変なクセがついたっぽい
なんでクセってやればやるほど付くんだろうな。
普通なんでもやればやるほど上手くなるもんじゃね?
クセじゃなくても急に譜面が見えなくなったり、
手が動かなくなったりする時もあるし・・・
なんなんだ、くそっ!
ヒプロ3でBP125出たウヒョー
ゲージバグとか関係なしにクリアできねー
乱打・・・ねぶたEXorデジテクノEXの中盤の乱打が最初から最後まで
続くような譜面ですね!
それでも41強くらいにしかならんか。
ああ、あれがあるじゃん。カウボー(ry
>>701 俺は寺やらないんだけど、
譜面だといまいち難しさが伝わってこないな
ねぶたの乱打を早くしたような感じか?
これならカウボーイとかのが難しいようにも見える
ドラムンの最後が永遠に続いたら面白い乱打譜面の曲になると思う。
もちろんレベル42〜43になるだろうが。
ドラムンのラスト永遠?それ40でいいよ
>>704 ポップンでBPって何よwww寺厨は氏ね
永遠に続いたらクリアできないだろ…常識的に考えて…
一年経っても十年経っても終わらないんだなw
へ理屈好きだな
永遠はあるよ
プロバロがうまくいかない。
クリアはできるんだか旋律線が安定しなくてイライラする…
好きな曲だけにちゃんと演奏してやりたいんだがどうにも…
てか、旋律線揺らさずにクリアできる人っているのか?これ。
別にスレ違いではないんじゃない?
まぁアドバイスできる人間がこのスレにいるのか知らんが
なんでハゲってわかるんですか!><
>>714 クリア出来るならいいじゃん
俺なんか必死にやってBAD122だぞ
俺は最近少しずつBADが減ってきてようやく71まできたが
一度も赤ゲージに到達しない(´・ω・`)
というか半分すらいかない。
一回だけ俺の両手に神が降臨してプロバロEXクリアできたが(BAD47)それ以降は全くダメだ。BAD100は出る。
プロバロEXクリアあげるからグランヂEXとオイ0EXのクリアマーク下さい。
プロバロEXクリアは29〜40小節つなげないと厳しいよ
プロバロ二人プレイでクリアマーク付けた
尊敬されるから最高
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\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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ー
__ あまりにも哀れで言葉のかけようがない --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
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/ / / | i, 丶 \
出た当初はBAD100近く出てたけど、
乱かけたりしてやりこんでたらいつのまにか正規でBAD50前後まで減ってた
行き詰ってる人は地力つくからやってみるといいかも、ガガクとか楽に感じるよ
ただ変な癖がつかないように注意な
>>724を信じて正規、鏡、乱の順番で粘着してみよ
次作でHS4.5ができるようになればプロバロのクリア率が
かなり上がる予感。
プロバロもHAADで越せんのか!
兄貴www
BAAD
ポップンスレにまで来るようになったのか
いい加減ネタはネタスレだけにしとけ
フィーバーロボってポプ台のメンテによって難易度が大きく変わることに
気づいた。
ボタン硬いところでやったら縦連で腕潰れた。
そりゃボタンが硬いと落ちるだろうね
フィーバーロボEXやったけど思ったより縦連打きつくないな
難易度は42丁度だけど
>>737 やったけどって今更初プレイかよwww
ロボは42適正かを計るのに丁度いい感じ。
ついでに41適正かはカイゾク、40はバトルダンスって所か。
>>738 近くに13しかなくて出来なかった
ちょっと用事で遠出したついでに14やったんだよ
俺的には41真ん中はリンセイ、40はフロビートかな
それにしてもプロバロEXは酷い
最近思ったんだが、
ヒプロ3ってクリアするまでは遠いが、
一度クリアすると、42の中では一番安定するな。
ゲージがアレなだけで譜面自体は簡単なせいか。
シンフォニックメタル越せねー
>>740 ゲージがあれじゃなきゃ粘着するんだけどなぁ。
>>742 ゲージがあれじゃなきゃ粘着するまでもない件
どうでもいいけど、EXを赤譜面って呼ぶやつは死んで欲しい
そろそろカウボーイEXの越し方について語らないか?
ポプコン2使用で最低BAD50、後半までにゲージ半分行くが後半からゲージ空になる
家庭用はスレ違いか?
>>740 低速のせいでまるで安定しませんがorz
42で安定しないのバーローとこれだけなんだがなぁ
>>746 >>1の1行目を100回嫁
70回目くらいで馬鹿馬鹿しくなってやめた。
残り30回誰か交代して
ヒプロ3EXは粘着するより他の同時押し曲S乱でやってる方がクリアに近づけると思うが。
はっきりいって70回ピーチアイドルEXとかヘヴンEXをS乱でやってたらクリア出来てると思う。
>>746 スレ違いだけどアケコンで頑張ってやってもBAD94だった
>>746 アケコンでやったらバッド49、クリアしたできたお!
倉8は次元が違いすぎた
曲速1乙。
つーかやっぱり駄目だな家庭用の話題は。
>>752 だな。ポプコン+ぬるいゲージがベースに作られた
逆移植曲すら脳内削除したいぐらいだわ。
アスレが移植されたらあの5個押し交互をどう押すか小一時間。
スライド使えば9個同時押しできるけどね
>>755 それができればもはや“人”ではない、とマジレス。
海賊で初めて死んだ。
かれこれ20回くらいやってるが、割と安定してクリアしてたのに。
俺のポップン生命\(^O^)/オワタ
一回クリアできなくなると地獄だぜ…
安定してる曲で1回落ちると、妙に苦手意識芽生えるよなー
自分もREXには自信あったんだけど、1回落ちてからそれ以降怖くてやってない
プログレッシブバロック難しすぎてワロタ
1ヶ月ちょっとブランク空いて腕かなり落ちて悩んでたんだが
今日何とか1.5k突っ込んで40大半安定、ロクビリとシンメタ撃破までこぎ着けた(;´Д`)
ここまできてまた伸び悩んできた。
DDR→低速何不明伝説も_
デスゲゲ→高速地帯が何不明
リンセイ→ラス頃シ何不明最高逆ボダ
ヒルビリ→最高逆ボダ、調子次第
アニメ、ナニヒ→発狂\(^o^)/
カイゾク→ラス頃シうぼあー
しかもラストまでにフィーバー届かず
クラ→やってない
あさきのやつ→全体的に何(ry
槍槍→kskしてから(ry
ビビッド→同時押し氏ね
と多分残り41はこんなもんですが、どれかアドバイスいただきたい。正直全く手がつけられないものが多すぎる。
心が折れそうだよorz
>>760 まだ全体的に地力不足。40以下で地力上げが良いかと。
41はロクビリ倒してるならヒルビリーなら狙えるとオモ。
41上位は放置で。
>>760 たった15回やった程度じゃそうそう腕は戻らんだろう。
俺も三ヶ月くらい前から一年か二年ぶりにはじめたが、
この三ヶ月で300回くらいやってようやくプロバロ以外全埋めが終わったところだぞ。
無理に上位曲やらずに、そういう時は簡単な曲から一曲ずつ地道に埋めていったら自然と地力がついてくるものだ。
俺のときはとりあえずLv3か4あたりのノーマルからはじめた。
ずいぶん謙虚に始めたな
41が残り蔵7、ラメ、VIVID、デスゲゲ、デパ地下、ナニヒ、ピラミッドになったんですが
蔵7は多分いけそうとしてデパ地下が何故か壊滅です
あの譜面の練習には何がいいでしょうか
ちなみに40は埋め済み42は釈迦、甥のみクリアです
>>760 全体的に見て極端な低速・高速とかソフランに弱いみたいだね
残っている曲を見ると、トランスランスが圧倒的に簡単だと思う
トランスランスは
・加速直後の密集地帯でゲージあぼーん→回復できず
・最後の左右振り地帯までおk→左右振りであぼーん
のどちらかなのかによる
前者なら同時押し曲で同時押しの精度をあげる
後者なら乱/S乱かけて左右振りの練習、ローレEXのBAD減らしとかでもいいかも
>>764 デパはデパで練習するのが一番だと思うけど
壊滅的ってことは最初っから最後までゲージ伸びない感じ?
Wikiにはラスト(59小節あたり)にフルゲージ突入できるくらいでないと
まだまだクリアには遠いので、そうなら他の曲で地道に地力をあげていくべき
>>765 最初はフルゲージぐらいまでいけるんだけど54小節で一気にボコボコにされて
ラストでゲージ良くて5本ぐらいにされる
ほっといて他曲で地力上げた方がいいんかな?
>>766 難所の連続横階段は右手高速スライドでバババッと取る
ラストは『まーいどーあーりー』の三角押しをしっかり意識できれば、最後の最後で生き残れる
しかしデパファンクも個人差なんですね。
地力を上げる特訓ってどんなのがある?
S乱は効果的だと思うんだけど低難易度曲埋めてくのって本当に効果的なのかな・・?
他にも何かあれば教えてくれ
バルスとかサイトラとかは地力つきそうな気がする。
あとなんとなくだけど幕Hとかナンキョクとかかな。
安定してないのが幕,顎,デパ地下な俺ガイル
横階段でガリガリ削られるけど何とか耐えれてまーいー(ryで削れて
おっおっおっの9→7→5→3→1で更に削れてそのまま連打で死亡とかね。
>>768 フィバロボEXとかパペアンEXとかどうざんしょ
バルスって何よ・・・
おそらく
プログレッシヴバロック→バロック→バルッス→バルス
バトルダンスとみた
そんなことよりもカイゾクEX乱
776 :
760:2007/01/23(火) 01:52:39 ID:Of2rzL5K0
>>761,762、765
謙虚に30くらいからフルコン梅的なことやS乱遊びでもしてみます。
槍は左右振り嫌い同時押し発狂嫌いで二重苦です。
前半はできるんだけどなー(´・ω・`)ションボリ
このレベルで自力上げ曲ってなにかあるかな?
上であがったバトダンぐらいか…たしかにあれのバッドが少ない時は調子がいい気がする。
ロボEXは無理すぎてバロスwwwwwだしなービビッドもいいらしいけど同時押し壊滅するし…
速度が微妙だけどテクポはどうかな?同時押しきつめだし階段もあるし。すくないけどwww
あと祖父乱できるなら地味にレーシングも総合力譜面っぽい気がするwwww
777ゲト。
>>776 最初から最後までずっと空安定な俺は三重苦です。
41残り2曲なんだがなー。
地力つけるための曲なんて一曲に絞れなくね?
逆に一曲に絞って練習してても変な癖つくだけな気がす。
いろいろな曲に手出して地道に力つけてくのがベストだと俺は思う。
>>776 CS曲の35あたりは左右に振られる譜面が多い
>>776 左右振りが嫌いなら、BE LOVINのEXがオススメだな。
あるいはトライ(´・ω・`)ユーロ
トライ(�A�)ユーロ?
トライ\(^o^)/ ユーロ。
トライ('A`)ユーロ
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\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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二 / ̄\ = 二
 ̄ トライ | ^o^ | ユーロ  ̄
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トライ( ゚д゚)ユーロ!
( ゚д゚ )
トライ( ^ω^)ユーロ!
流れをぶった切って、ちょっと煮詰まってきました( ´・ω・)
■41残り
・デスゲゲ
紙使用。高速突入時点でゲージ半分→回復→最後の縦連で削られて半分ぐらいで終了。
・ラメント
最後の最後の発狂(93小節〜)まではFEVERでいけるんですが、ここから削られて毎回逆ボ〜-3本ぐらいになって終了。
BAD40前後。
■42で希望が見える曲(演説、喧嘩、釈迦はクリア済)
・op2
鏡。81小節でFEVER→ボーダー+2本ぐらいまで削られ→最後の3重階段でボダ-2,3本に。
餡蜜してるつもりなのに何故かゲージが削られます。
・グランヂ
鏡。餡蜜全開なんですが67〜74小節で一気に削られて結局半分ぐらいで終了。
・ハードPf
これも鏡。ラス前はフィーバー突入安定→逆ボ〜-2本ぐらい安定。この曲だけで逆ボ5,6回くらってますorz
・甥
S乱。全体的にぽろぽろ零す。最終的にボーダーに2,3本足りない事が多い。
…という感じなんですが、手をつけるべき曲や推奨オプ、地力ageにいい練習等あればアドバイスお願いします。
>>786 デスレゲエ
低速でボーダーくらいは欲しい
というかボーダーあれば君ならいける
あとは恥を捨てて高速を叩くのみ
ラメント
93までフィバれるなら相当上手い
変に癖ついてるんじゃないか?
ラメントは94小節以降が本番だと思ってる
ここから5本くらい回復できるんだぞ
発狂終わったからといって気を緩めなければ君の実力なら大丈夫
あとは恥を捨ててry
42のは俺は全部正規だから他の人がアドバイスして
トライ(・∀・)ユーロ!
>>786 op2はどこから餡蜜しているのかわからないけど
81小節目の交互連打も餡蜜すればゲージの減少は比較的下げられる
これをしてから自分はやや安定し始めた
三重階段は正直自分もよくわからないんだが最初は123456の六つ押しして後は気合で餡蜜なりスライドなり
デスレゲエはラストの連打は無理せず8分にしとけばOK
とはいえそこまでフィーバーであってほしいところだが
後は低速慣れしといたほうが、
>>787のとおりボーダーは欲しい
20代の低速曲をハイスピ低めでやるか高速曲をノースピで練習とかしてみては?
ちなみに自分も全部正規でやってる
デスレゲエの縦連打で死ぬってよく聞くけど、デスゲゲクリアしてる人の9割は縦連出来てないと思うんだ
つまりいかに誤魔化すかが重要だと思う
というわけで最後の5連打は2個目と4個目を捨てればおk
オイスパ乱はそんだけゲージ残れば何回かやれば出来ると思う。やってれば地力つくし。
デスレゲエほど通常クリアとフィバクリの差が激しい曲も珍しいよな
プロバロ、とうとうBADが61にまで減って途中赤ゲージいけるようになったけど、
51小節目終わったころには空になってる_| ̄|○
51小節目というより、その前の48〜50が押せん(´・ω・`)
クリアしてる人はあそこどうやって押しているのだろう。
デスレ、低速終了までクリアゲージ維持してるのに高速で空になる。
地力が足りてないのかな
1回HS落として大体の流れとか譜面を覚えたらいいんじゃない?
あと左手が弱いなら鏡とか、40前後の同時押し曲のBAD減らしとかどうでしょ
>>791 クリアはできないけどそこならできるのでアドバイス
譜面見ながら想像してくれ
48小節
4→6→89→7 で1区切り 全部右、左手省略
5→3→8→7 で1区切り 左で53、右で87
5→3→1、7→5→3、8→7 で1区切り ターンターンタンのタイミング
↑ ↑ 5317、5387と強引に行く方がいいかも
この5をどっちの手で取るかは個人差(以下、謎5)
49小節
129→7→5→3 53は左で
8→7→5→3 5は謎5 3→1はつながってると見た方が取れる場合もある
1→7→5→3 リズムを崩しやすい
8→7→15→3 875を右で(ここに慣れるためには謎5は右で取りたいところ)
50小節
189→7→5→3 左で53
8→7→15→3 875は右で
これが2セット
まあ深く考えない方がやりやすいだろうと思うので参考程度に
蛇足だけど51小節の頭8と中盤2の2つは放置するとかなり安定する
デスレゲエは低速最後の30〜36小節の黄色と緑絡みの縦連でゲージ空になる('A`)
高速縦連は強い方だから後半は回復できるんだけど、30〜36小節の縦連は無理・・・
>>792 俺も同じ感じだけど激しいBPM変化についていけない。
200くらいならHS4でも全然いけるんだけどな
俺はデスレEXをクリアする独自のコツがある
白縦連地帯は、123同時押しをこれでもかと言うくらい連打
意識は5から右の方に集中する
要は、左手は曖昧でいいから、右手の方を集中してるって感じ
久しぶりにラメントをやったらBADが75→65に減ったんだ。
多少地力ついたのかな。まだクリアまでは遠いが。
なんか詰まった感じなので何かアドバイス戴けたら嬉しいです・・
41
・アニメR 鏡使用
一度はフィバれるけど、後半の交互辺りから削られて、逆ボーダー〜半分くらいに
・デスレゲエ 正規
低速の黄緑でゲージ0
高速で0〜半分くらいに回復
・ヒルビリー 正規
全体的にぽろぽろこぼして終始ほぼ真っ黒。ナニコレ状態。
・DDR
回復するらしい最後が押せず。というか全部無理ゲー。
42は、釈迦、演説、ケンカ、ハードpf、敬老パンクはなんとかクリアしてます。
よろしくおながいします。
800 :
786:2007/01/26(金) 23:04:59 ID:XrIiSRH+0
>>787さん、
>>788さん、
>>789さん
アドバイスdです。
今日行ったら、無事ラメント、pf、甥はクリアできました!
op2は81小節餡蜜してません( ´・ω・)
鏡だと左手2つ押しで餡蜜できそうですし、ここ押せれば3重階段にフィーバーで突入できそうな感じですね。
今度試してみます。
デスゲゲは最後の縦連で焦っちゃってごちゃっと押す→ゲージ削られてますね( ´・ω・)
2,4個目を捨てるのを意識して、8分押し風味にやってみますです。
後、低速練習やらずに紙とかに頼りまくってたので少し練習してみます。
>>799さん
REXは「イカサマの〜」部分から?
あそこは何とか耐えて、ゲージ半分ぐらいは欲しい所。その後は回復だから零さないように注意。
それぐらいできれば、最後まで集中力切らさず押せばできると思うからがんばです。
ヒルビリーはそのクリア状況で全体的に零すって事は無いような気もするんで、HSが合ってないとかは無いかな?
喧嘩できるなら、ちょっとHS上げて反応押しでやってみるとできるかもです。(お邪魔2速→3速とか)
DDRは恥を捨てるなら伝説地帯まで紙垂らしましょう。bagまではゲージ空でもいいので、その後で回復を。で、加速直前で取り払う。
伝説の加速後は適正よりちょっと早いぐらいのHSにすると意外と押せるかもです。
私は600-750ぐらいが適性ですけど、あそこはお邪魔2速でごり押ししてます。
>>799 REXの語り部分はあんみつ気味に押しても結構残るよ。そこだけできないなら譜面研究すれば行けるんじゃない?無理押し耐性あるなら乱も手
ヒルビリーは鏡を試すといいかも。俺も昔正規真っ黒何不明状態の時、鏡を試したら一発だった。
ヒルビリー正規は余裕だけど、鏡付けたら何不明だったw
>>799 デスレの黄緑は一人バトルが以外に効果ある
俺はやったら取れるようになった
一人バトルは別の意味での難易度が…
デスレゲエは毎回最後の最後までフィーバーなんだが最後の最後がわけ分からなく半分ぐらいで終了
>>806 じゃ、今作はとりあえずあきらめろ。
次回作ではHSが0.5刻みになるらしいから、
次回作でHSを0.5上げて挑戦してみればいい。
いつ出るか知らんが。
最後の最後までフィバってるんだからHSの問題じゃないだろ
ミッキーチューンズ ネットマニアモードの「プロフェッショナルコース」
クリアした人いる?
俺のためにケンカするなよ!
譜面暗記して、捨てればいいところ見たら
クリア出来そうな気がしてきた
>>809 アイスアイスミッキーが微妙だけど全体的にはエキスパートの方がまだ難しい
812 :
799:2007/01/27(土) 16:56:15 ID:0bU55127O
アドバイスありがとうございます。
一通りやってみました。
・アニメR Bad45 ゲージ半分くらい
・デスレゲエ Bad50 ボーダー-4本くらい
・ヒルビリー Bad57 ゲージ6個
・DDR Bad133w
DDRは無かったことにします・・orz
とりあへずアニメとデスレゲエを練習してみようと思います。
>>812 お前がクリアした42のが明らかに難しいんだが
低速弱すぎだろ
俺はNSスペシャルクッキングHで鍛えた。
あの超低速地帯に比べれば楽勝
>>813 敬老パンク入ってるからそうでもないんじゃね?
って言ってもあれは半分慣れみたいなものか
>>813 逆に考えるんだ。
低速が苦手ならDDRをHS×24でやればいいんだ。
HS24に見えた
ちげえwwwもとから24だwww
2.4じゃねえのかよwww自爆www
敬老の低速なんて低速のうちに入らんわ
819 :
799:2007/01/27(土) 20:40:32 ID:0bU55127O
えと・・DDRのBad、半分くらいは最後の伝説部分です。
白黄を押す時手のひらを返してるせいか、白連打しながら黄が押せないというか・・
まぁ、低速弱いのも事実なのでNSで鍛えます。
>>819 あー…それ俺もだ…
白黄地帯わけわからん
ナニワヒーロー粘着してたら変な癖ついてゲージが残らなくなった\(^o^)/
>>819-820 ひたすら左手は12→1→12→1→12→…を繰り返してそうじゃないところを覚えるといいと思うよ。
>>821 (´・ω・)つ【鏡】
ナニヒ鏡はセリフ部が左手カオスかと思いきや意外と行ける。
発狂は鏡の方が楽に感じる。まぁ個人差はあるだろうが。
つか41以上で一見正規の方が楽そうでも、
鏡にしたら意外とやりやすい曲が多い。
おまいらは圧倒的に鏡がやりやすい、逆に厳しい曲ってある?
>>823 ごめん既に鏡wwwww
右手が動かないからハードpfとかも鏡だなぁ('A`)
>>823 モンゴルは正規じゃないと確実に死ぬ、ラストがわからん。
あとカイゾク、アニヒRも正規じゃないと死ぬな。
逆にミラーじゃないと確実に死ぬって曲はあんまりないな、ロボくらいかな。
>>822 残念2は裏拍だ
1→12→1→12 ね
同じく高速地帯が苦手な俺がアドバイス
1を左手の手首のど真ん中、くるぶしの隣あたりで軽く押せるようにイメトレ
2は中指やら薬指やらで、3は親指を横に伸ばす
ボタンを押して離すのではなく、手をボタンの上に何度も置いては離す感じ
たまに1→13→1→12とか来るから注意
常にタッタカタッタッのリズムを保つとやりやすい
シンフォニックテクノEXの鏡、終盤あたりがそれっぽいタイミングなので要練習
左を集中しすぎると右を落とすので真ん中を見ると安定しやすいと思うけどこれは個人差
42で演説・ドラム・サイガガ潰しましたが、残りの曲が絶望的にダメ・・・
簡単といわれている釈迦・敬老・pfはラストで一気にクリアライン割ってしまいます・・・
餡蜜マスターするしかないのか・・・
>>825 アニメRが正規じゃなきゃって人は珍しいのジャマイカ?
正規の間奏のやりづらさは異常。
>>823とりあえず41なら
鏡じゃ無いと死ぬ→アニメR、倉7 かな
倉7は正規呪い付き。アニメRは交互マジ駄目
倉4はどっちもいけるし大体の曲は正規鏡行ける
しかしDDRはS乱でクリア狙ってる俺
全BAD100で伝説地帯で70は軽いな!
一応ノクターンEX3速やアジコンEX4速なら出来るから低速少しはマシではあるんだが・・・・
で、っていう。
>>823 41だとシンフォ、REX、輪生、ピラは鏡じゃないと無理。
逆にカイゾク、ヒルビリーじゃ正規じゃないと無理。
>>827 釈迦のラストは餡蜜してる?とりあえず13を押してれば繋がると思う。
pfは鏡にすると、ラストが右から始まるから押しやすくなるかも。
だんだんごちゃごちゃしてくるけど、絶対に最後まで手を止めないように。
それから、上下に揺らされる事が多いのでそのあたりを意識しながら押すといいかも。
>>828 ミラーだと左側に定期的に来る発狂が右手じゃうまく処理できないんだよ。
正規でやれば左手でほぼ完璧に餡蜜できるから問題ないんだよな。
ごめん、日本語おかしかった
ミラーかけると普段左に来る難所が右に来るから慣れてなくて押せないって事を言いたかったんだ
要は正規に慣れすぎてるんだな、利き腕じゃない左手で処理できるの譜面がなぜ右手で処理出来ないんだ・・・orz
>>827 むしろなんでそんなに早くサイガガがつぶせたのかそれが驚きだ。
>>831 釈迦ラスト餡蜜してません。
餡蜜試してきます。
pfは、まぁがんばります。
ありがとうございます。
>>834 指押し派なのでサイガガの譜面が押しやすいのです。
ドラムよりも、クリア安定してますし。。。(オジャマ*2使用)
個人差ですね。
俺も指押し派だが、指押しなら釈迦のラスト13のトリルは楽だと思うけどな。
左手の片手力が足りないのじゃないか?
あれができるようにならないとグランヂなんかもっと絶望的だぞ。
ハイパーJポップ
ハイパージャパネスク
ハート
トランス
ウチュウリョコウ
ガールズロック
ユーロビート
アリプロ
ハイスピードラブソング
パストラル
ダークネス2
メガネロック
ヒップロック
ヒーリングデュオ
ウィンターダンス
カドルコア
リンセイ
ニューミュージック
デスボサ
アンセムトランス
マイベストに5個以上入ってたらやや厨
10個入ってたら確実に厨
15個以上は死んだほうがよい
フルコン狙いでやりまくってたらいつの間にか
アリプロとメガネロックとハイパージャパネスクが入った俺は(´・ω・`)
はいはい。厨認定厨乙。
本当に厨認定するべき曲などもっとあるだろう
つまり
841 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/28(日) 21:34:56 ID:JPr7KViMO
あげ
マジレスするとそのレベルじゃあMyBestに入ってこないだろうね
>>837 どう見ても厨曲とは思えないのが何曲かあるんだが
プロバロ曲も譜面も1.5倍速で1ヶ月毎日やってたら
等速がめちゃくちゃ簡単でワロタ
100倍重力から戻ってきたサイヤ人並みに自分がパワーアップしてびびった。
腱鞘炎気味になったけど・・・。諸刃の剣すぎる
7割ぐらい知らない曲だけどダークネス2は大好きだ
837のコピペ、中級にも上級にも貼られてるよ。
みんなして釣られてんの。お前らどれだけ厨曲って言葉に敏感なんだなと。
まぁ俺も1,2,3、あ、4こだよかった^^;と安心してしまった性質なんだけどな。
ラメント10回以上粘着してたらラストのどこで落としてるのかわかってきた
95-97小節の赤が押せてない('A`)
MyBestも3位から1位になってしまった\(^o^)/
熱帯でラメントEX飛んできたら、中盤までブッチギリで1位なのに終盤で3位に必ず転落する
これはどう見ても体力不足\(^o^)/
体力鍛えるより指押し転向のほうがいいのかなぁ・・・orz1
>>846 スレ違いネタなんだからそれくらい分かってるだろw
どこでbad出してるかわからない人は一度ずっとロストをつけてみるのオススメ
とか言って見る。
ずっとロスト+ずっと白ポップの楽しさは異常
と顔を真っ赤にして主張し続けてる俺が通りますよ
ラメント鏡、左手を速い振りで同時押しするのが難しくてポロポロ落とす。
なんか練習になるような譜面ないかね?
>>853 一番練習になるのはラメントだけど、腕を早く動かす練習ならデパ地下鏡とか喧嘩ドラム鏡とか
単に同時押しが苦手なら槍槍とかフロビとか
どなたかシンフォのアドバイス下さい
41最後なんですが、ラス殺しに負けてなかなか埋まりませんorz
正規、鏡共に最高逆ボーダーですが
どちらかと言えば鏡の方がやりやすいです
何か練習曲などないでしょうか
ぐだぐだ言わずに難度の高低にかかわらずとにかく全曲プレイしろ。
いろんなタイプの譜面をやってればそのうちできるようになる。
どうせクリアできるに決まってるんだからと簡単な曲を無視してたら
上手くなれいぞというわけでもないが食わず嫌いしないで簡単な曲でもフルコン狙いとかでやってみたら、
シンフォの練習になんかならないと思っていた曲でもまた新たな発見が生まれるものだ。
回り道にように感ずるかもしれないがそうやってこつこつ積み重ねていくのが一番の近道だ。
>>855 シンフォメHのラストをフルコン出来るようになれば
EX何回かやればボーダー乗ると思う。
俺はそうだった。
いや、遠回りだと思うよ
案外乱かけるとあっさり行くかも。
押しすぎるってことはあんまりないから
いっぱい押せ
>>855 どこで削られてるか知らんが。
@最後のごちゃっとした階段なら、(右利きなら)正規の方が捌きやすいかも。
A逆にその前の螺旋チックな場所ならミラーが捌きやすいが正規でも多少押しにくさがあるくらいだ。練習するならプロバロHやJロックΦEXがいいんじゃね?
押さえるのはAの螺旋チックな箇所だろうな。その前にゲージ満タンで突入できなければ地力不足。
ガンガレ
>>855 HSを一つ上げてみると見えたりするかも
>>862 そうやって高速厨になっていくんですねw
時代錯誤な質問で申し訳ないが、
ポプ6にあった色譜面の、特に難しいとwikiに記述してある
トランス赤H、ヒップロック赤H、レッスン赤Nの難易度やプレイした時の感想など
当時経験した人がいたら教えてほしい。
レベル41ぐらい
ここの住人なら半数は出来ると思う
腕:残り未クリアがプロバロのみ
近所で動いてるとこがあったのでついこの間やってみたんだが、
トランス赤
基本的に交互に叩けるので楽っちゃ楽だが同じ部分を両手で交互に叩く事が出来ない俺にはクリア無理だった。
クラ11の縦3連が両手で交互に叩ける人とかオイパンク正規が出来る人なら出来ると思う。
2個押し縦3連なのでクラ11よりはきついかも知れない。
レッスン赤
無理ゲーでした。
ヒップロック赤
やってない。
>>865-866 レスサンクス。
プロバロのみでレッスン赤無理ゲーとは・・
個人差の問題もあるかもしれないけどいずれにせよ難しい事には変わりなさそうだな。
今度遠征してやってくるわ
>>867 最近、近所に稼動してる場所を見つけたのでたまにプレイしてるがかなり難しい。
未クリアが5曲くらいの腕で色々プレイした感想。
トランス赤
譜面をある程度暗記すれば叩けるかもしれない。正確に二個同時押しを交互に叩く必要がある。
初見クリアはかなり厳しい。ある程度縦連打のスキルがあれば出来るかもしれない。
レッスン赤
指押しでなければ叩くのはほぼ不可能だと思われる。というか指押しでも無理か。
ヒップロック赤
最後ゲー。正直最後のラッシュまでは37がクリアできる程度の腕があればFEVERを保てる。
最後のラッシュは43かそれ以上。ゲージが空になります。
6ということで画面が見づらいということもある。が、そんなことは関係なく難しい。
基本的に縦連打ゲーなので縦連打が苦手な人はまずクリアできないと思われる。
>>868 詳しくサンクス。
レッスンが特にやばいらしいな・・やべぇ尚更やってみたくなったw
縦連打は得意じゃないが挑戦してくる!
フィバロボEX余裕でもきついだろうな
まあそれが6の時ってのが凄いんだよな
7がすげー簡単に思えたしw
7のボス曲がデスゲゲと蔵4だからな
もしも蔵4が入るのがあと一作早かったら……
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
>>873 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
デスレ赤Hとかもかなりきつそうだな・・・
>>856-862 ありがとうございます。
今日何回かやってみた所、螺旋前に削られたりする事が多いんで、
地力不足感がひしひしと。
ひとまずハイパー接続から頑張ってきます!
LV41が残り1曲(蔵7)、LV42が3曲クリア(釈迦、喧嘩、演説)なんだけど、
この4ヶ月ほど結構やってるのに停滞している。
蔵7とpfは最高逆ボだけど、他は紙を使おうがほとんど真っ黒
(BADは大半が50〜60前後)。
何か打開策はないでしょうか?
また譜面サイトやCSのトレーニングモードで
研究するのは効果ありますか?
>>877 まだそれだけ残ってるなら、研究よりクリア済みの曲の安定・BAD減らし・乱やった方が効果がある気がする
ハードPFの中間部分や、グランヂデスの後半部分の交互連打が苦手で、越せないのですが …(´・ω・`)
アドバイスお願いします。
>>879 つーか筋肉鍛えるのと一緒で
ゲームして無いときでも、普段から交互に叩いて練習してる?
特に片手交互の練習普段からイメージして叩く練習した方がいいぞ
>>877 俺もそれは気になる
アドリブ派なんで暗譜なんてした事ないが
譜面サイト見て覚えたら覚醒したって奴いるか?
何となく譜面構造を把握しておくっていう形で譜面サイト参考にしてるな
そーすりゃ、自分なりに発狂の軸見つけやすいし
トランスに追加EX譜面で、6の赤譜面入れてくれないかなぁ。
当時はからっきし無理ゲーだったが、
今どの程度太刀打ちできるか試してみたい。
ラメントは未クリア、PFならやや安定気味といった感じな俺だが。
覚える前ゲージ空だった敬老パンクを覚えたら1回だけクリア出来た。
他は特に譜面見ずに出来たな。プロバロ以外。
プロバロは譜面見ようが何しようがゲージ空固定だった。
>>883 釈迦EXで毎回発狂で空付近に減っちゃって未クリアだったころ
発狂部分覚えたら発狂で減らなくなってクリアできるようになったよ。
モンゴル後半のリズムを、譜面見つつの反復練習で両手に覚えさせてクリア出来た
モンゴルEXは後半よりも前半が壊滅的だったなぁ・・・
後半の縦連打のリズムはH譜面で練習したけど。
譜面を覚える、というより
譜面を理解するとかリズムを覚えるとか、そういうことなんじゃないかね
>>890 譜面が理解できないから暗譜しようとするんだろ
理解できるなら覚えたりしないし
理解するのはある程度スキルがいるけど、覚えるだけなら努力だけでなんとかなる
高校の時の数学とかそんな感じだった俺
ヒプロ3がどうしてもできなくて初めて譜面見てイメトレして体に覚えさせたら出来た。
しかしプロバロはろくに研究しないでいつも発狂でごっそり持ってかれてそれでもやりまくってもできないから
発狂の研究したが、発狂が叩ける様になった頃は道中が変な癖ついてボロボロになって未だ未クリア。
何が言いたいかと言うと、変な癖ついてボロボロになる前に譜面見て研究してさっさとクリアマークつけた方がいいってこと。
さっさとクリアマークつけたら
面白くもなんとも無いじゃないか
>>891 プロバロには当てはまらんが、押せるけど理解できない譜面もあるんだぜ
譜面とは、そういうときに理解を助けてくれるものでもある
数学教師より
見えるけど押せない:ガガクなんか→同系譜面を練習して地力上げ。
見えない:ヒプロ3なんか→譜面見て覚える。
でFA?
俺の場合、後者はNSや密度の高い譜面を1速〜2速下げてやって、
認識力をつけるようにしてるが。
わかんない譜面はミラーかけて見るとリズムが分かったりすることもある
プロバロだけ残ってどうしようもない俺に助言を…orz
>>896 俺と一緒にあきらめようぜ(`・ω・´)b
>>896-897 何故かゲージ減らない時とかあるから、
そういう時に必死にやるとできるかも。
俺はそれ以来1度もクリアしてないが。
次回のHS4,5で頑張ろうぜ。
もう今作は放置
オイ0よりもプロバロの方がぜんぜん難しいと俺は思うのに、
オイ0よりもプロバロの方がクリア回数が断然上という不思議。
>>896 残り6曲の俺でも出来たんだ
お前に出来ないはずがない。とにかく超必死にやればおk
>>900 甥0鏡入れてみたらどうだ?
俺は正規だとまるっきり手も足もだせなかったのに
鏡だと安定した。
>>896 いろんな曲のスパ乱やってスライド鍛えてれば自然にできるよ、無理矢理譜面を取るって事を覚えればいける、鏡がやりやすい。
プロバロは無理やり取ればさほど難しく無い
オイ0は無理やり取るのがまず難しい。綺麗に取ろうと思うとさらに難しい
モンゴルのリズムって、交互関係なしに両手でひたすらタタンタンタンタタタンタンタンしてればおkじゃね?
前半でボーダー残せるかどうかがクリアラインだった
906 :
896:2007/02/04(日) 10:46:23 ID:vhNU5yihO
皆ありがとうつД`)
>>897 友よ…、一緒に頑張ろうぜ。
>>898 そう、中盤まではクリアゲージ光ったりすることあるんだけど終盤前の連打前辺りでがりがり削れて空っぽに…
>>899 5倍やお邪魔4とか、お邪魔2×HS2はやったりもするんだけど体力もたないし手がもたないw(耐久力がないらしい)
>>901 うらやま(´Д`)シイッ!
お前なら残りも潰せるさ!
>>903 S乱はフロビで練習してるけど甘いんだろうなぁ。
とにかく色々手をつけなきゃ駄目だな。
早速練習してくるよノシ
907 :
903:2007/02/04(日) 11:10:07 ID:b3KpL3hYO
>>906 バトルダンスとか階段が絡む曲のスパ乱もやるといいよ、頑張って倉9と倉11に絶望した俺の代わりに全曲制覇成し遂げてくれ!
>>898 それって二人プレイでクリアマーク付けたときの言い訳に使えるよな
和尚プレイしたら30ぐらいの曲でも余裕で死ねた
ある程度慣れが必要だな
和尚と言えば、2・3人でやる分には一人でやるよりスコア力、クリア力上がるが、
4人以上だと著しく低下するな
以前NET対戦を超上級レベルの6人でやったが、各個人のスコアより断然悪かったw
しかも、圧倒的大差で敗北w
これはこれで楽しかった
赤を二人で叩いたりな
赤ボタンに2人の手が重なった瞬間、今まで感じたことのなかった気持ちが生まれるんだ。
>>906 残りプロバロだけだがBAD100超え安定の俺の代わりに頑張ってくれ。
正規・ミラー・ランダム・スパランと全部試してみたがどれもBAD100〜130の間だった。
906の続き
>>907 これは練習に…って、かなり難しいよ(´Д`)
もう少しやり込んでみる。
アドバイスありがとう!
倉11は鏡で、終盤の音が変わる辺りから左手を赤に固定して、
右手をクロスさせるよう(ドラマニとかやってると感覚が掴みやすいんだけど…)に叩いてみたらどうかな。
右手で左手を追い越すのさ!
倉9は終盤の低速階段が叩けたらそれだけで大分クリアが近くなると思う。
一回そこの階段の音の確認のためにHS上げて曲の前半は適当に打ちながら、後半真剣に見てみる良いかも。
捨てゲーになってしまうから家庭用があると楽なんだけどね。
>>913 BAD数が多いのは同じだ
調子良いときで50〜60だよ…
でも諦めないで何度でも挑戦するぜ!
今日は池袋で必死にSEXステをプロバロと対戦していたんだが、
中盤まではゲージが残るようになったよ。
あとは横のスライドから連打が叩ければクリアが見えそうな気がした。
皆本当にありがとう!
メル欄に番号入れてageてしまった馬鹿がここにいます…
すみませんでした吊ってきますorz
916 :
907:2007/02/05(月) 00:52:21 ID:jVvKSBHwO
>>906 ちょwwww池袋って…もしかしたら906を見たかもしれんのだが。もしやサラリーマン風の人?
ってスレ違いだよなスマソ。
スレ違いだと解ってるのに書き込むなよクズが
甥零…とにかくあんみつ
プロバロ…白青などは片手で無理やり取る
あんみつしてるつもりでも押せてない。
それが甥0
41未クリア:
ヒルビリー ラメント DDR ナニヒ
越しているもののハウスとかサーカスがめっさ苦手
42クリア:
喧嘩 演説 サイフラ トラウマ 敬老
38〜40は全埋め
ここまで来て最近2,3ヶ月スランプ気味なんだけど
次に何やればいいんだ?
教えて上手い人
>>920 喧嘩できてるならヒルビリーとか、速度速いと感じるならお邪魔2速で
ヒルビリ・ナニヒ・Pfは乱、オイはS乱で粘れば当たりがくる
>>920 DDRは後半必死こけば意外と早く埋まるぞ
>>913 俺とほとんど同じ状況だな
残りガガクとプロバロだがどっちもBAD100〜120は出る
プロバロを鏡でやってみたら、初めてゲージ2個残ったw
まぁBADはやっぱり3桁↑だが、鏡の方やりやすい様な。
926 :
913:2007/02/06(火) 21:39:36 ID:wbCCLDGW0
ガガクBAD15でプロバロBAD100越えか。
もうちょいふんばれや。
ああーちょうどよかった
ガガクのクリア安定者の意見がほしかったところなんだ
通算ではなく、最後の2連打地帯からのBAD数はどれくらいなら見込みありそうかな?
現在はBAD20〜25+FEVERで2連打地帯に突入、曲終了時のトータルBADが40〜45
当方のスペックは、40以下は大安定、41はクラ4・ヒルビリー・DDR以外は大安定
残りはオイ0・グランヂ・ヒプロ3・クラ9・クラ11・ガガク・プロバロの7曲、ガガクが1番近い
俺は特定の難所におけるBAD産出数を元に押し方を調整していく特殊なタイプなんで
こういった質問は変に思われるかも知れないけど当人にとってはちゃんと参考になりますので
ぜひマジレスよろしくです
>>928 多くて15だな
2連打の入れ替え地帯以外では極力BAD出さないようにしなされ
俺の場合は2連打のリズムを頭に刻みながら
譜面は2連打以外のところを見るとよく繋がる
まぁ参考までに
>>928 俺の場合は左手2連打部分は繋いで、右手2連打部分でBAD10弱ぐらい
一度クリアラインを割るんだが、そこから最後まで繋いでクリアラインに乗る感じ。
2連打全体で満遍なくミスるのであれば、929の言う様に15辺りじゃないかと思う。
俺は初クリア時バド31と言うことしか覚えてないが、フィーバー突入したの最後手前の回復連打だったなー
ラスト左の2連打×4は自分8連打で逆餡蜜っぽくして、階段に集中してるな
右は連打は左と同じようにして以下略
最後の方は少し楽になるからそこは繋ぎたいな
最後許容BAD数はやはり10〜15位じゃね?
932 :
924:2007/02/07(水) 21:18:03 ID:M+Xh8g4O0
>>926 いや、たぶんそれが正常だ
他が出来てガガクでBAD3桁はネタと言われても仕方ないからな
返答ありがとう
夕方やってきたんだが問題の地点でBAD18、ゲージがFEVER→5つだった
試しに鏡でやってみたが序盤が楽でも終盤がひどい有様に
正規序盤〜青連打までで重要なのは左手だと発見した
なるほど縦連打が左に戻ったところから繋がないと厳しいのか
どうやら見逃し+空BADがあるらしいことも発覚したのでもうちょっとやりこんでみる
でもBAD31でクリアはすごいな・・・俺BAD28で逆ボーダーだったことがあるよ・・・
雅楽EXラス殺しをフィバで突入できる
>>933が羨ましいよ。俺はこれ含め残り5曲の身分だけど
前半2回目の二重階段地帯が苦手すぎて、そこでゲージ一気になくなる…。回復しきれなくて落ちるんだが、ラス殺しはほとんど削られないんだどなぁ…
>>931 おまえは俺か
俺も初クリアはBAD31くらいで、フィバったのは終盤手前の連打だった
1つ違うのは、俺は連打は回復じゃないんだ
最後の殺し分の体力を残しつつ、必死に連打しないと押せない
それ以前に低速でゲージ1、2本しか残せない俺は、ものすごい異端なんだろうけど…
>>934 フィーバー突入がクリアするための条件の1つだと思ってるんだが、上手い人はラストで回復できるのかな
俺は低速できないから大体ボーダー付近で突入して、5本くらい削られて終了になってるが
2重階段ってモンゴルみたいなところかな?
よくわからないけど、左で赤を意識すると良いかもよ
42初挑戦の中でオイ0が餡蜜無しでBAD61で一番手ごたえあったので粘着してみようかと思うんですけど
クリアするだけならBAD数の目安はどのぐらいでしょうか?
>>936 42初挑戦って他の曲の状況がわからない。
42クリア数次第では粘着はオススメ出来ないなぁ。
BAD数は一般的だったはず。
>>936 経験上50越えるとクリア出来ないことが多い
どこでBAD出すかによるから何とも言えないけど
>>936 俺が初クリアしたときは42かそこらだったかな。
とりあえず、低速突入時ボーダーマイナス4くらいはいってないとかなりきついな。
低速(ていそく)というのは速度(そくど)が遅(おそ)い部分(ぶぶん)のことだよ
オイ0におそくなるぶぶんなんてあったっけ?
体力と同時押し耐性と低速耐性がなさすぎる自分…。
デスレゲエ(4速鏡)
高速でアーッ!なんだけど3速にすると全体的にアーッ!ゲージ残りません。
ビビッド(4速正規)
サビ〜ラストで削られる。最高でボダ−5。
DDR(3速正規)
終始BADが出ていて全体的に辛い。残らない。
ラメント
自力・体力共に不足していて話になりません。
41の残りが以上4曲で、42クリアは無し。
どこから手をつけたらいいのか、アドバイスお願いします。
>>944 体力ないなら釈迦も喧嘩も厳しいから発狂得意なら演説。
でもそれよりその段階でビビット半分はやばい。
押し方を考えるなり同時系の改革を奨める。
>>944 クリアマークをつけるだけが目的なら、
DDREXを2速かお邪魔2速か5速ハーフで
伝説部分だけでクリアを狙ってみるのも良いかも知れない。
>>946 41の2強がトランスランスとビビッドだと思ってる俺みたいなのもいる。
ラメントはクリア率9割以上だけど上記2曲は2割程。
ガガクのが簡単だと思う。
半年くらい進展ない…。
カイゾク…一時期逆ボーダー付近だったけど、変な癖がついて今ではゲージ空。
DDR…伝説地帯突入時ゲージ4.5本。伝説地帯でぽろぽろこぼしてそのまま終了。
ラメント…最後が見切れず、5本程度まで一気に減少。ひどい時は空に。
〜40は全埋め。42クリアはハードpf、オイパンクです。
41粘着したらいいのか、42に突入したらいいのか…。アドバイス下さい。
>>947 それは個人差を越えてかなり特殊ジャマイカ?
俺はビビットと槍槍が8〜9割、ラメが1〜2割、ガガクは真っ黒だが
これぐらいが至って普通なのではないかと。
あと、よくDDRを伝説部分のみでのクリアを推奨する人がいるが、
41で苦戦してる腕前ではかなり厳しいと思う。
つか伝説をノーミス、オールグレで赤ゲージ何個までいくの?
>>
>>948 カイゾク、ラメントはアドベンチャーまで放置して
0.5に期待するのがいいかも。それか紙使用で世界を広げるか。
DDRは伝説の精度を上げれば行ける。もう少し低速で稼げば完璧。
42がその2曲ってのは珍しいなwwwつかウラヤマシス(・ω・`)
それなら釈迦、喧嘩、演説は楽勝でない?
そういえば俺も3〜4ヶ月クリアマークが増えてないや・・・
連書き、誤爆すまんかった。
>>949 確か逆ボダかボーダーだった気がする。
実際オプミスで2速時、伝説手前で2〜3本くらいあったらクリアできた。
ラストは速い押し方なだけであって、譜面自体はそんなに難しくない。
左端の同時押しが問題無く押せるなら、適性レベル39〜40でもクリア可かと。
でも伝説地帯は個人差絡むからな
俺伝説は数秒で空になるぜーそして増えない
正直S乱でしか出来そうにありません
>>952 逆ボかボーダーかよ。じゃあノーミスに加えてGOOD連発でも届かんな。
つかそんなの適正39〜40が出来るわけないよ・・・常識で考えて・・・。
確か蟹から伝説全グレでも出来ないようになったんじゃ
>>944ですが、アドバイスくれた人ありがとう。
アッー!…今まで勘違いしてました。お恥ずかしい。
DDRと演説とビビッドやってきた。
DDR
2速でやってみたんだけど伝説無理ゲーでした。
演説
発狂越えた辺りで大体ボーダー±3なんだけどラストの階段で持っていかれる。
6速正規で最高逆ボーダー。
ビビッド
5回程やってみた結果、大体BAD40前後でわりと安定してボーダー付近まで残ってた。
最高はBAD41で−2でした。
そんな感じなんだけど演説とビビッドは粘着してみる価値あるかな?
958 :
947:2007/02/10(土) 18:25:44 ID:8sJZGYEE0
DDRやってきた。
完全に伝説の最初からプレイ開始だと数回ミスって4本届かなかった。
BROKENの難しい部分終わった後からプレイ開始ならクリア出来た。
>>957 実はこの人は普通にプレイしてもメチャクチャうまいんじゃないかと思えて仕方がない
DDREXは10の頃は伝説からでも越せたらしいけど今じゃ越せないって聞いたけど。
伝説地帯はあれだ。白はずっと押してるんだから見ないで黄と緑に集中すればおk
>>958 >>960 やっぱり理論上無理なんだな。
個人的にDDRはキャンストからが勝負だと思ってる。
伝説地帯なんて遅くても押せません
>>957 甥0全餡蜜とかねーよwww
ちょ・・・フルコン・・・
>>947 >41の2強がトランスランスとビビッドだと思ってる俺みたいなのもいる。
ナカーマ
トランスランス見えない上に押せねえ・・・
>>959 その人の蔵8EXパフェ動画とかカウボーイEXパフェ動画とかあるから、
思いっきり灰色だと思う。ネタ程度に見るが吉。
改造か、記憶パッドか。
42をほぼ埋めて、43に突入。
スクリーンは何とかなりそうなんですがクラシック9ができません。
3速で正規、ミラー、ランダム、全て試しましたが、ムリです。
なんかコツみたいのがあるんでしょうか。
どなたか教えてください。
すんません、ムリとか言っておいて大まか過ぎましたOTL
具体的に言うと、最後はゲージが残らないくらいムリです。
後半の低速部分まではクリアに達するか達しないかくらいのゲージがたまります。
低速に突入するとあっという間にゲージがなくなってしまいます。
連続投稿ですみませんが、よろしくです。
3速乱 最後まぶたサドゥンできっといけるよ
アドバイスもらいたいけどスレが埋まりそうな予感(・ω・)ウズウズ
>>966 地力が足りなかったときは乱当たり待ちかなと思って実際
俺も最初は乱当たり待ちでクリアマークつけたが、
蔵10終盤のくそ長い階段を余裕で耐えられるようになると、
むしろ正規のほうが楽になったな。
でもやっぱり千恵をお貸し下さい…。超長文すまそです。
残りがグランヂ・ガガク・ヒプロ2・プロバロ・スクリーンとなっているのですが、なかなかクリアが出来ません。
グランヂ
55小節からゲージが減り始め、66小節終了時に調子がいいとボーダーまで回復。
その後はガシガシ削られ、大抵74小節に到着する前にからっぽ。
一番調子が良かったときは4,5本残った。
その後回復しても、大抵5,6本。過去最高は逆ボ-1
ガガク
オジャマ2だと遅い。
3速だと序盤〜中盤は丁度良いがラスト連打が速くて押せない。
大抵BAD30〜40(殆どが最後で発生)のゲージ0、過去最高は神降臨時の逆ボ(オジャマ2速)
ヒプロ2
イントロでゲージ0安定(BAD10〜15)、低速突入前にゲージ8本程度。
低速で調子が良いとゲージ2,3本残るけど大抵全部取られる。
その後どう頑張っても届きません。終了時大抵3,4本、最高7本くらい。
BAD数は大抵40〜50、最高は34
プロバロ
47小節まではBADそれなりに出しつつもゲージ7,8本残り、
48〜51でからっぽ。52-55がなんか全然押せない。
それ以降は若干押せるけどBADがちょこちょこでて殆ど回復しない。
最近はBAD80前後(以前は100とか150とか・・)、ゲージは0〜1安定。過去最高特に無し。
スクリーン
まだつめてません。
42の4曲はどれも均等にやりまくってるんですが・・・ 兆しが見えそうで見えません。
どうか力を (;´Д`)人 お貸しくださいまし
>>971 とりあえずいえるのは、ヒプロ2は問題外だねということだね。
966です。
アドバイスどもです。
とりあえず蔵10の階段地帯フルコンできるくらい粘着してみようと思います。
ついでにアドバイスできそうなのを
>977
グランジ
66小節目以降は、主となる交互押しだけは落とさずに確実に押す!
っていう意識でいくべし。
そんで時々出現するオブジェはおまけ程度に考えて押すこと。
たとえば68小節目は2、8、2、8、は絶対にとって、時々出てくる4はあくまでおまけ程度
に考えて適当に押してもいいや、くらいで。
餡蜜のことはあんまり意識しないこと。
ガガク
多分そこまでいったらあとは気合の問題かもしれないですね。
周りの目を気にしないか、廃墟な時間を見計らってアタックしてみてください。
アドバイスになってなくてスマソ。
ヒルビリーの真ん中あたりにある5→6→8→6→5→6→8→6が苦手で、あの辺りからどんどんゲージがなくなっていきます。
8は右手中指でとってるんですが、どうしても横から押す形になりがちで押し損ないがちです。
よき対処法を伝授してください
>>974 手だけを動かそうとせずに腕ごと持っていくと俺の場合は押せる
どうしても押せないなら56→86→56・・・と餡蜜で
餡蜜のタイミングは結構シビアだからお勧めはしないけど
>>975 腕ごとというのは意識できていませんでした。
それでやってみます!
>>974 86568656な
8は薬指か小指でおk
右8→右6→左2+5→右6→右8→右6→左2+5→右6…
って感じで2+5(鏡なら5+8)が片手で取れるならだいぶ楽
途中で送信してしまった_| ̄|○
しばらくROMだけのつもりだったけど、助けてくれ。
残り41がピラミッドとデスゲゲとシンフォとDDRとジャパメタ。
ピラミッドは6速正規で最高ボダ−3。
毎回高速階段で空になってしまう。
頭では譜面を分かってるけど、折り返し階段が苦手。
デスゲゲは4速正規。
高速になってからジリジリ削られて最高ボダ−4くらい。
見えるには見えるけど、なんか押せない。
シンフォはラストで_| ̄|○
まだなんとかなりそう。
DDRはどうにもならん。
ジャパメタは全体的に無理。0.5速待ち。
というわけで、上2曲をよろしくお願いします。
クリア状況は、40以下未クリアが、スペワルEXと倉10EX。
42クリアが演説、喧嘩です。
ジャパメタは40じゃね?
981 :
971:2007/02/11(日) 22:16:49 ID:bmnoWfNT0
>>972 ひぷろ3です。すみません
>>973 グランヂ、交互を意識すればBAD減るかな?今度試してみます(`・ω・´)
>>979 ラメはクリアしてるのか。正直羨ましい。
ピラミッドで押せないのは28〜29小節の部分かな?
想像の話で悪いんだけど28の1を捨てたら大分押しやすくなる気がするんだけどどうだろうか。
階段突入前にそこそこゲージが残っていれば22〜29小節の19捨てても空にはならないと思うんだけど。
折り返し階段の練習なら倉10EXとか倉7EXの前半辺りでどうぞ。
ジャパメタは鏡でやると大分変わる。
演説クリアしてるならスペワルもクリアできそうな気がするんだけど。
正規クリアに拘ってる?
あまりアドバイスになってなくて申し訳ない。
ところで次スレは?
>>979 ラメで曲終了時ゲージ半分以下安定な俺でさえ、
デスレゲエとピラミッドはかなりの割合でクリアできる。
地力はあるんだから、とにかく粘るしかない。
>>979 ですげげはHの高速地帯を繋ぐくらいになれば、ラストの連打ゲー
ピラミッドは高速地帯までスルーおk
後半からクリア出来るようになってから前半を練習するんだ
シンフォラストは123123を意識して押してる
あと、釈迦も頑張ればイケると思う
体力&押し方ゲー
>>979です。
ラメントは、1回クリアしたきり手をつけてない_| ̄|○
平均ボダ−2、3くらい。
>>980 あれ?そうだっけ?
>>982 スペワルはラストのみ_| ̄|○
微妙な速さにやられます。
>>983 ありがとう。
デスゲゲはともかく、ピラミッドはかなり長い期間出来てないから、そろそろクリアしたいな。
>>984 デスゲゲはHがんばってみるよ。
釈迦は最高ボダ−2。
疲れるのであまりやってない。
ブルガリもビビッドも疲れないんだが…
GOLIのDJキャラなんて設定ばっかり複雑で、いざ曲に登場すると曲の雰囲気を壊しまくり。
消えてもらった方が断然良い。
どうせ偏屈なオタ野郎が「あのキャラのプロフィールとか知りたい。」とかアホな一石投じたのが始まりなんだろうな。
俺はGOLIのElectro Tunedとかtracesとかの描き込みの凄い絵が好きなんだよ。
それと同時にYESTERDAYとか、こっちを向いてよあたりからやめとけって思ったよ。
要はGOLI絵を2nd〜3rdの頃に戻せと。
とゆーかGOLIの趣味がIIDXを巻き込みすぎ
もはやあんなの喜んでるのは信者だけ
GOLIは消したほうが得策。
GOLIは消えろよ。EDENとか他のもそうだけど
絵がつまらない。いつも同じようなアングル・ポーズ
曲を無視して完全に自分の世界。
段位リザにGOLIがいなくなって清々した
サウンドもスタッフ交代してんだからこっちもいい加減変えろ
MAYAとは言わないけど他のイラストレーター呼ぶとか
GOLI絵は2nd、3rdぐらいまでの昔の絵の方が良かった。
Don't stop!の絵とか見ると(・∀・)イイ!と思うのに、最近のセリカの絵を
見るとキモいと思うのは何故だろう?笑ってる顔が特に・・・。
GOLIはちょっとね。EDENとかDoLLとかムビ撮って喜んでるヤツら見ると?って思う。
弐寺の曲に合わないんだよ。3rdの頃はカッコイイ絵ばっかでよかったけどさ。
水着リザあたりからおかしくなったんだよね。なんか路線違うぞと。
もうこれからはMAYAに期待するしかないな。
新作はリザ全部MAYAにやってもらった方がよくね?
やれセリカだのツガルだの全然格好良くない。媚びてるって感じ。
いっそのことリザ全部シグシグにするとかすれば今よりよっぽどマシになるね。
だってシグシグの方がかわいいじゃん。
データをぶっとばしたが滞りなく8thが出た
↓
GOLIイラネ
GOLIの仲間内でケツの追っかけまわしばっかの設定キモス。
ぶっちゃけキャラ設定なんて全く無ければ良かった。
GOLIは今作限りでゲーム関係から手を引け。
shiro・F-FLYを返してくれ。
既に手遅れのGOLIよりよっぽどましだよMAYA
まだ絵の基礎は出来てるし
GOLIなんてパース狂いまくりの等身もおかしいわオhル
GOLIの暴走の所為で
LOVE SHINEは糞曲の烙印を押された。
奴を許す訳にはいかん。
アルカディア見ると他のアーケードゲームの絵師と比べていかにGOLIのレベルが低いかがわかる
公式のGOLIのコメント、改行縦読みばっかりでウザイ。
というか奴は絶対にファンの事なんか考えて無いと思う。
DJキャラをリストラさせればGOLIはマシになるよ。
いつものGOLI叩きの人
ここ寺スレじゃないから
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