【beatmaniaIIDX】☆10攻略スレ【SP】 5曲目
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2006/11/16(木) 22:53:28 ID:+UofbCoV beatmaniaIIDX SP☆10の曲を攻略するスレです。
ノーマルクリア、HARDクリアどちらも対象になります。
前スレ
「【beatmaniaIIDX】☆10攻略スレ【SP】 4曲目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1155388715/ 『自分ルール』について
IIDXのシステム上は、どんなオプション・プレイ方法でも最終的にゲージを残せばクリアとなり
カード使用時はオプションに応じたクリアランプが点きますが、
なんらかのこだわりでオプション・プレイ方法に制限を入れるのが『自分ルール』です。
よくある自分ルールとしては未クリアの曲に対して
・ランダム、ミラーは一切使わず、まずは正規譜面でクリアする
・同、ランダムは使わないがミラーはOK
・ラス殺しの曲をHARDで耐えきるのは通常ゲージでクリアしてから
・意図的なあんみつ、捨てオブジェはしない
などがあります。
これは人それぞれの美学の問題で、他人が干渉するべきものではありません。
ただしお互いに適切な意見交換が出来るように、自分ルールがある人は
最初に「乱無鏡有難有」などとわかるように書きましょう。
特に明記されていない場合はAS・5KEY以外は何でもありということで。
■☆10曲リスト <<HYPER>> 100% minimoo-G 1st Samurai A AA Abyss-The Heavens Remix- Aurora Concertino in Blue CONTRACT Distress double thrash Ganymede GENOCIDE Little Little Princess MAX 300 MINT moon_child Narcissus At Oasis No.13 one or eight rage against usual rainbow rainbow RESONATE 1794 SCREAM SQUAD Scripted Connection⇒ stoic Take It Easy THE SAFARI V waxing and wanding Xepher 華蝶風雪 革命 冥 桜 雪月花
<<ANOTHER>> 250bpm 5.1.1. A-JAX(3-WAY MIX) Abyss-The Heavens Remix- Agnus Dei ALFARSHEAR 双神威に廻る夢 alla turca con passione Apocalypse〜dirge of swans〜 ay carumba!!! B4U BABY LOVE Bloody Tears(IIDX EDITION) bluemoon BOOM BOOM DISCO NIGHT BREATH Buffalo Catch Me Colors-Y&Co.Eurobeat Remix- COSMIC RAISE Cradle D.A.N.C.E.! Daisuke DIVE〜INTO YOUR HEART〜 Don't be afraid myself double thrash Drivin' DXY! e-motion 2003-romantic extra- EDEN EURO-ROMANCE EXE Feedback FEEL IT garden GET ON BEAT(WILD STYLE) Get'em up to R.A.V.E GHOST REVIVAL GRADIUS-FULL SPEED- GREEN EYES
HAPPY☆ANGEL Heavenly Sun(IIDX EDITION) HI SCHOOL DREAM HYPER EUROBEAT I am KAMIKAZE Karma LAB Leaving… Let the Snow Paint Me-Y&Co. REMIX- listen to yourself LOVE?SHINE Love Magic lower world Macho Gang MOON Mr.T. Narcissus At Oasis NEBULA GRASPER Parasite World POODLE Power of Love Prelude Pretty Punisher QQQ Quickening Really Love Regulus Rise'n Beauty rottel-da-sun rottel-the-Mercury SAMBA DE JANEIRO SigSig So Fabulous !! Sphere Sweet Sweet ? Magic symbolic sync tant pis pour toi The Hope of Tomorrow This is Love Tizona d'El Cid traces Twelfth Style vault of heaven Votum stellaum WAR GAME Why did you go away Zenius -I- vanisher ZERO-ONE 月光 ヒマワリ 革命 オレはビートマニア!お前は何マニア? キャッシュレスは愛情消すティッシュ 罠
ぷろとら10/15調べクリアレート 97 Power of Love(A) 94 MOON(A) 94 EURO-ROMANCE(A) 93 Tizona d'El Cid(A) 93 bluemoon(A) 92 Rise'n Beauty(A) 92 HAPPY☆ANGEL(A) 92 EXE(A) 91 Bloody Tears (IIDX EDITION)(A) 90 Mr.T (take me higher)(A) 90 Get'em up to R.A.V.E(A) 89 vault of heaven(A) 89 Pretty Punisher(A) 88 Heavenly Sun (IIDX VERSION)(A) 88 Drivin'(A) 88 D.A.N.C.E.!(A) 87 zenius -I- vanisher(A) 87 tant pis pour toi(A) 87 SAMBA DE JANEIRO(A) 87 Parasite World(A) 86 Why did you go away(A) 86 traces(A) 86 e-motion 2003 -romantic extra-(A) 86 COSMIC RAISE(A) 86 Colors -Y&Co.Eurobeat Remix-(A) 85 Sphere(A) 85 listen to yourself(A) 84 Twelfth Style(A) 84 The Hope of Tomorrow (A) 84 Regulus(A) 84 QQQ(A) 84 Feedback(A) 84 BOOM BOOM DISCO NIGHT(A) 83 ヒマワリ(A) 83 Prelude(A) 83 Macho Gang(A) 83 EDEN(A) 83 Catch Me(A) 83 BREATH(A) 83 ay carumba!!!!(A) 83 Agnus Dei(A) 82 Really Love(A) 82 5.1.1.(A) 81 I am(A) 81 Buffalo(A) 80 キャッシュレスは愛情消すティッシュ(A) 80 HI SCHOOL DREAM(A) 80 Cradle(A) 80 BABY LOVE(A)
79 symbolic(A) 79 POODLE(A) 79 NEBULA GRASPER(A) 79 MINT(H) 79 Karma(A) 77 華蝶風雪(H) 77 This is love(A) 77 Take It Easy(H) 77 sync(A) 77 rottel-the-Mercury(A) 77 LOVE♥SHINE(A) 77 Let the Snow Paint Me (Y&Co. Remix)(A) 77 ALFARSHEAR〜双神威に廻る夢〜(A) 77 Abyss -The Heavens Remix-(A) 76 RESONATE 1794(H) 76 KAMIKAZE(A) 76 GREEN EYES(A) 76 GHOST REVIVAL(A) 76 double thrash(A) 75 rage against usual(H) 75 Love Magic (A) 75 Abyss -The Heavens Remix-(H) 74 冥(H) 74 HYPER EUROBEAT (2DX STYLE)(A) 74 Daisuke(A) 73 罠(A) 73 ZERO-ONE(A) 73 Sweet Sweet ▽ Magic(A) 73 Don't be afraid my self(A) 73 Concertino in Blue(H) 73 A-JAX(3-WAY MIX)(A) 72 月光(A) 72 WAR GAME(A) 72 DIVE 〜INTO YOUR HEART〜(A) 72 B4U(A) 71 Narcissus At Oasis(A) 71 Little Little Princess(H) 71 double thrash(H) 70 革命(A) 70 Ganymede(H)
69 lower world(A) 68 SigSig(A) 68 alla turca con passione(A) 67 Quickening(A) 66 So Fabulous!!(A) 66 LAB(A) 66 100% minimoo-G(H) 65 GRADIUS -FULL SPEED-(A) 64 Scripted Connection⇒(H) 63 rottel-da-sun(A) 62 garden(A) 61 Apocalypse 〜dirge of swans〜(A) 61 AA(H) 61 1st Samurai(H) 59 Leaving...(A) 59 GET ON BEAT (WILD STYLE)(A) 57 革命(H) 57 オレはビートマニア!お前は何マニア?(A) 57 No.13(H) 57 FEEL IT(A) 57 250bpm(A) 55 Narcissus At Oasis(H) 55 moon_child(H) 55 MAX 300(H) 54 Distress(H) 54 CONTRACT(H) 53 waxing and wanding(H) 51 Xepher(H) 50 DXY!(A) 49 rainbow rainbow(H) 49 one or eight(H) 46 THE SAFARI(H) 45 stoic(H) 44 桜(H) 43 V(H) 43 GENOCIDE(H) 39 雪月花(H) 38 A(H) 37 SCREAM SQUAD(H) 36 Aurora(H)
以上テンプレです
>>2 ☆10HYPER曲リスト
>>3-4 ☆10ANOTHER曲リスト
>>6-9 ぷろとら10/15調べクリアレート(HYPER, ANOTHER混在)
変更点
・難易度サイトのリンクを現在稼働中のサイトへ変更
・クリアレート表を反映
乙enius -I- vanisher
>>1 乙
DXY!とLeavingのレートが意外と高くてショックうけた
乙ERO-ONE
>>1 乙
それはそうと前スレで出てた☆11スレを参考にした☆10攻略サイトって
どうなってんだ?
情報が集まらないのかな・・・
>>1 乙。
☆10フォルダを白くしたい。
来年末くらいには('A')
ホープって乱当たり来る? もう十回くらい乱でやってるけど、絶対12トリルか67トリルが来るんですけど運が悪いだけ? 難埋めこいつとDXYだけなのにぃ!
いや、ちゃんとばらけるよ。 十回やってそれはかなり運が悪いかもしれないな。
>>18 レスありがと、当方基本的に正規厨なもので良く解んなかったんですよ。
次は当たり引けるようにがんばります!
>19 がんばればひけるのか?
残り未ハードが ジェノ 溺死 ゲットン クイッケ ゴースト こうしたオプションがいいとか、気を付けるべき点とか教えてくださいm(__)m
>>20 まあ、がんばって粘着しますって事で
後、アンカー付ける時は>じゃなくて>を二つね>>それから数字
>>20 こんな感じ
>>21 全く当てにならないが俺は
DXY しらね
ジェノ ミラーor乱、糞譜面それでも地力つくとわりとあっさり放置推奨
クイッケ 正規、交互発狂をいかに残すかが勝負の別れ目
ゲットン 正規、トリルはまり防止の為自分は気持ちHS早め
ゴースト 正規、32分(24分?)で叩く場所が何度かある為、高速で叩く事を心がける。
まずはクイッケとゴーストが浮いてるのでこれらから攻めるといいと思いますよ。
右利きなら溺死は鏡
>>18 本日二度目のチャレンジで無事に当たり引いて難埋めできました。
スコアも+148で大当たりでした。
DXYは十段でも白くなってない人いる?
>>25 前作十段で今作やっと白くなりましたが何か。
>25 溺死のほかにもまだまだ埋まってないのがいっぱい
>>15 情報トンクス。☆9スレは見てなかったので、そんなやり取りがあったのは
知らなかった。
1Pダイスケって鏡難だと滅茶苦茶楽になるね。 正規だとノマゲでも無理だ
難梅後DXY!だけなんだがこいつは埋まる気がせん 正規は変な癖がついてるから乱でやってみっかぁ
ありがとう。八段でDXY白くしようとしてた俺がおこがましかったです
>>20 >20でも専ブラなら普通にアンカー付くけどね。まぁどうでもいい。
34 :
爆音で名前が聞こえません :2006/11/21(火) 00:42:23 ID:A2Vzpmft0
>>34 お疲れ。
☆9に引き続き協力的に突っ込みます。
といっても当方六段なので、ノーマルゲージの下のほうだけ。
・1
1→1 Mr.T(take me higher)(A)
1→1 double thrash(H)
1→1 HAPPY☆ANGEL(A)
1→1 華蝶風雪(H)
1→1 EURO-ROMANCE(A)
2→1 Little Little Princess(H)
2→1 MOON(A)
2→1 Power of Love(A)
3→1 MINT(H)
3→1 bluemoon(A)
・2
1→2 RESONATE 1794(H)
1→2 The Hope of Tomorrow(A)
1→2 Bloody Tears(IIDX EDITION)(A)
2→2 ヒマワリ(A)
2→2 EXE(A)
2→2 Rise'n Beauty(A)
3→2 Take It Easy(H)
3→2 Sphere(A)
3→2 Get'em up to R.A.V.E(A)
3→2 Tizona d'El Cid(A)
3→2 vault of Heaven(A)
3→2 Ganymede(H)
4→2 I am(A)
5→2 Twelfth Style(A)
・3 1→3 QQQ(A) 1→3 LOVE SHINE(A) 2→3 Colors-Y&Co.Eurobeat Remix-(A) 2→3 Abyss-The Heavens Remix-(H) 2→3 double thrash(A) 3→3 V(H) 3→3 1st Samurai(H) 3→3 Narcissus At Oasis(H) 3→3 A-JAX(A) 3→3 BREATH(A) 3→3 D.A.N.C.E.!(A) 3→3 listen to yourself(A) 3→3 rage against usual(H) 3→3 冥(H) 3→3 Agnus Dei(A) 3→3 Catch Me(A) 3→3 Votum stellarum(A) 3→3 waxing and wanding(H) 3→3 Why did you go away(A) 3→3 Zenius-I-vanisher(A) 4→3 GRADIUS -FULL SPEED-(A) 4→3 Xepher(H) 4→3 EDEN(A) 4→3 Concertino in Blue(H) 4→3 Heavenly Sun(IIDX VERSION)(A) 5→3 traces(A) 5→3 BABY LOVE(A) 5→3 100% minimoo-G(H) 5→3 Scripted Connection⇒(H) 5→3 SAMBA DE JANEIRO(A) 6→3 Love Magic(A) 7→3 symbolic(A) 7→3 Let The Snow Paint Me-Y&Co. Remix-(A) ・4 10→4 オレはビートマニア!お前は何マニア?(A) 表の【1】が10、【2】が14、【3】が33だったのでとりあえずその数に合わせてみた。 これ以上は正確な意見が出せないと思うので保留。 素人目でもGENOCIDE(H)【2】やKAMIKAZE(A)【3】は怪しく見えます。 オレはビートマニア〜(A)は結構クリアできる曲なので流石に【10】はないかと。【4】〜【5】が妥当でしょう あと☆9スレでも言いましたが、ノーマルゲージとハードゲージを同じ数字にするなら、 ノーマルゲージの上限をもっと下げたほうがいいでしょう。 ノーマル原則【5】以下、ハード原則【6】以上になるでしょうね。
>>34 なんかメチャクチャだな。
ノマゲなら10は庭とブチアゲの2強で決まりだろ。
9がDXY、ゲットン、神風、雪月花、アポカリ、リビング
8がサファリ、LAB、250、スクスカ、トルコ、緑目あたりか?
やっぱり10段階は無理ある気がするなあ 自分もそうだけど、10上位や11の難埋めやってる段階になると 10下位のノマゲ難度なんて既に麻痺してて客観的な比較が出来ない気がする
39 :
34 :2006/11/21(火) 08:07:58 ID:A2Vzpmft0
>>35-36 毎回どうもです。
にしても、人によって多少は誤差があるのは仕方がないんだが、、、
う〜ん、、、だんだん自分のつけた難易度に自信がなくなってきた。
だれかこれに答えて!
「☆10にチャレンジしてる人にとって・・・
↓↓↓↓↓↓
1.Let The Snow Paint Me-Y&Co. Remix-(A)ノマゲは簡単なのか?
BADはまりもあるしラストはギガデリのトリルに近いものがあると思ったんだが・・・
2.オレはビートマニア!お前は何マニア?(A)ノマゲは簡単なのか?
高段位者でもノマゲ安定しない人多い気がするんだが・・・
3.So Fabulous!!は対称の後は回復地帯じゃないの?
4.DXY!ノマゲも縦連後は回復地帯じゃないの?
5.KAMIKAZEノマゲは☆10の中で上位?
6.☆10でも☆9同様、ノマゲより難の方が圧倒的に難しいの?
7.あの表の中で評価が明らかに間違ってると思う曲は?
8.その他
>>38 それは百も承知
だからココで聞いてるんです。
あのサイトの対象が「最近☆10に挑戦し始めた方、☆10埋めをがんばっている方」なので、
やはりココの住人の方の意見は大きいですよ。
>>39 自分で答えれるものだけ
2.オレはビートマニア!お前は何マニア?(A)ノマゲは簡単なのか?
高段位者でもノマゲ安定しない人多い気がするんだが・・・
俺個人は落とす気しない。まあ安定はしづらいけどマークはつけやすいんじゃね?
3.So Fabulous!!は対称の後は回復地帯じゃないの?
これは無い。対称から後もかなりつらい。
4.DXY!ノマゲも縦連後は回復地帯じゃないの?
ノマゲクリアーは階段地帯をいかに残すかが勝負の別れ目の曲、最後のあたりは回復だけどね。
5.KAMIKAZEノマゲは☆10の中で上位?
3分割なら確実に上位にはなると思う。
CS9THで事実上八段ボスって事を考慮に入れるとやっぱり強いよ。
6.☆10でも☆9同様、ノマゲより難の方が圧倒的に難しいの?
あまり難推奨曲無いから☆11と違って全体的に難の方がむずかしいと思う。
何マニアノマゲはむずいが10はない。ノマゲ9、難6あたりか。 ブチアゲは8−9かな。 DXYは同意 神風は…どうなんだろうな。個人的に4-7あたりか。 ほか ・A(H)は逆でいいんじゃない? ・大輔高くない?1ずつ下げてもいい。 ・GHOST REVIVALノマゲ、listenノマゲは+2か。 ・冥ノマゲ-1 ・緑目両方+1 突っ込みよろ
>>39 1、正規は難易度高い。乱ゲーになる。個人差爆発だからなぁ。ノマゲ6難6くらいかな >Let's the snow
2、BADハマリやばい。慣れてると楽なんだけど。ノマゲ7くらいが妥当か >俺マニア
3、回復である。事実2%から100%になる。ノマゲは7、難は10でいいかも >ブチアゲ
4、一応発狂でゲージ残す必要があるからなぁ。ノマゲで7か8くらいか >DXY
5、ノマゲ難易度高い!ハッキリ言ってロジボ穴よりムズイ。ノマゲ8くらいか? >KAMIKAZE
6、どっちもムズイ。でも難のほうがムズイ
7、ムンチャ高すぎ。4、5くらいでいい
じゃ、俺も。
>>39 1・2は当たり待ちでとりあえず埋めてる人が多い。
何度も繰り返しプレイしての勝率は分からないと思う。
3のラストは☆10特攻クラスには難しい。
でも、評価はそのままでいいかと。
4は回復地帯。でも、縦連でゲージを残せないレベルの人は
回復しきれない。
5はラスト回復だし、ある程度出来る人には普通。
でも、譜面見切り能力がないと見えないから☆10上位かも。
6だけど、☆10特攻してるクラスはまだ凡ミスが多い。
いうなればフルコンボでの理論接続の状態でいけそうでいけない。
7は低い方でLAB、水星、GENOCIDE、青龍
高い方でDistress、SigSig
>>39 1P、☆10埋めに3作費やし、あとブチアゲのみの者です。
1.乱でラストが隣接トリルにならなければおけだから楽かと。
個人的には早い時期に正規で潰している。
2.個人的には楽。難でも楽、というか変わらん。
3.ラス前の皿が混ざるところは難しい。そこだけで落ちる。
4.回復です。
5.上位だと思う。埋まったのは☆11に手を出し始めてから。
REDZONE(A)、浄化(A)と同時期。
6.☆9程ではないがあると思う。ただ、☆10埋め終盤になるとその差は縮まる。
☆11にチャレンジして行く時期になると安定して押せるパターンが増えるため、
難でも大差なしって状況が生まれてくるんじゃないかと。
7.listen to yourselfノマゲは+2くらいですかね。意外と難しい。
灰Vは10だろ。 常識的に考えて…
投票とかできないの?ポップンのwikiみたく
47 :
爆音で名前が聞こえません :2006/11/21(火) 15:59:31 ID:EzgBh4ZVO
45自力不足
48 :
34 :2006/11/21(火) 17:06:04 ID:A2Vzpmft0
>>46 ちょっと時間かかりそうだけどwikiをつくってみようかな?と思う。
とりあえず現状はあのサイトで・・・。
>>48 まずはトップから携帯用にしていただきたい!
>>39 >1
>2
この表の趣旨が「クリアマークを付ける事」なら低めに置く。
何回かやれば絶対にクリアできる曲ですから。
逆に「安定クリアできる」ならクリアレート通り高くなるでしょう。
Let The Snow Paint Me-Y&Co. Remix-(A)、オレはビートマニア!お前は何マニア?(A)は
「上級者でも安定しにくいが、下級者でもクリアは十分に可能な曲」です。
>3
So Fabulous!!(A)は周りのプレイヤーを見ている限りでは、
最後の皿地帯で落としている人がほとんどです。対称地帯はそれほどでもないような。
>4
ラストは回復地帯。でもその前でゲージが残らないようです。
>5
少なくても【3】の譜面ではないです。
>7
listen to yourself(A)はよく難しいという意見が多く出るので【5】に上げるのは反対しません。
51 :
爆音で名前が聞こえません :2006/11/21(火) 22:14:15 ID:FTEKgh+z0
>>39 ☆10未クリアが3曲(ゲロン、アポカリ、ネブラ)の私も答えてみる
1、結構早めにクリアできた曲です
ノマゲではラスト前まで100%がほぼ確定だし、BADはまりしなければまず落ちることはないので下の上といったところでしょうか
ギガデリのトリルに近いといっても早さが圧倒的に違うので比較にならないかと
2、HS時代、こいつのせいでなかなか☆9フォルダが点灯しなかった忌まわしき曲w
あの圧倒的な皿の数は枚数を覚えていてもBADはまりしやすいのではないかと思います
ノマゲ限定の安定度と考えると中の中〜上ぐらいあるかと
3、そこまで簡単ではありませんよ
ましてやあそこが回復地帯だと思えるなら対称でそこそこ残ると思います
4、階段地帯で現状維持〜チョイ減りぐらいの腕ならば回復でしょう
それを考えると☆10挑戦者全てが回復だと思えるとは考えにくいです
5、これも個人差ありますからねぇ
譜面上空poorを量産しやすいのである程度押せているのにゲージが減っていくなんてのも良くあります
総合的に見て上位に入ると思います
6、一部HARDの方がクリアしやすい曲もありますが
(トルコ、ダイスケ、バッファロ、ハイスクールドリーム、HEB、プレリュード、ディストレス等)
基本的にはHARDの方が圧倒的に難しいと思います
BP100超えてもクリアできちゃう曲もあるんだしw
7、ZERO-ONEとLABはもうちょいあがっても言いと思う
あとムンチャがノマゲのが難しいってのが意味不明
局所的に殺してくる譜面なのでHARDのが圧倒的にきついです
8、Leaving…の略称が「ホホナデール」ってのが俺的超ツボ
誰がこんな名前で読んでるんだよww
>>39 現時点で答えられるもののみですが
2→皿能力で差が出ると思われます。チェッキンがダメだと厳しいかと。
3→スカッドHのレートを考えても回復とはいえないかと。
5→個人的には出来ないけど客観的に見て中位ぐらいかと思われます。
7→ノマゲのみですが
ジェノH 2→8 譜面解析がSync(A)以上に困難。個人的に☆11に行ってもらいたいと思うくらいに。
タンピA 7→4 ラストが厳しいとはいえ全体から見ればそれ程でも。
EDENの略称には誰も突っ込まないんですかw
BADはまり関連で、安定度みたいなのも一応欲しいかもしれない。3段階ぐらいでいいから。 とりあえず7に関して 高いと思うの ・AA(ノマゲは4か5ぐらいでいいと思う。) ・雪月花(難は5,6ぐらいかと。) ・虹虹(ノマゲが4ぐらい) ・01(個人的には2,3ぐらいでいいと思ったけど・・・周りは難しいって言ってるから個人差かもしれない) ・A(難は3ぐらい) ・sync(難<ノマゲはない。ノマゲが4ぐらいか、難がもっと高い。) 一応正規だよね。 乱、鏡入れた場合の難易度表記(-2とか)も入れたほうがいいかも。
>>39 1、2.ノマゲでマークつけるだけなら楽
3.この曲は対称地帯よりラストゲー。8くらいと思う
4.回復です。
5.☆11下位でも違和感無い。個人差を考慮しても7はある。
6.灰は結構あるけど、穴になると難の方が簡単なのはほぼ皆無じゃないか?
>>54 数字を出すのは正規限定にした方がいいと思うよ
その上でオススメオプは乱だよとか注釈として入れていくのが良いかと
あと、乱は当たり外れが激しいので-2とか具体的な数字を入れないほうがいいと思う
楽になることが多いよぐらいのニュアンスで
57 :
34 :2006/11/22(水) 00:17:00 ID:RAErFWKm0
この難易度はノマゲ2難1ならノマゲクリア>難クリアって事? それともノマゲクリアの中では全体として2、難クリアの中では全体として1って事? 俺は後者の方が挑戦レベルとしては分かりやすいと思う ☆10挑戦レベルならほとんど場合が難の方がクリアしやすいって事はないと思う ちなみに☆80曲クリアしてるけど白は7曲だけ… ラストが厳しいから難の方がいいっていっても道中で閉店またはかなり減らすって場合が多いだろ 安定するからレベルを下げるのはしなくていいと思う あくまでクリアするまでの難しさが挑戦レベルには求められるんでは 後個人的意見全開だがサファリ正規は10でw
↑のは☆10を80曲に訂正を ☆80って…オートプレイでも無理そうwww
>>59 発端である☆9スレの方に詳しく書いてあるよ
☆10そろそろ埋まりそうだけど 穴Leavingが10は流石に言いすぎだろ 1Pだけど正規で一発クリアだったよ よっぽど庭、ゲロン、スクスカ、トルコの方が上かと思う 穴Leaving10→7ぐらいかと
A灰はノマゲもっと上でハードもっと下じゃないか? あとサファリが5は無いな 一回投票とかしたいね
>>62 俺には
スクスカ<トルコ<<<Leaving<ゲロン、庭
に思える。
トルコは簡単。スクスカはむずい
じゃあ…リアラブ<キャッチミー<スクスカ≒コンチェ<雪? もちろん俺のクリア順だがwwww トルコは難じゃないとキツい。
ゲロンは2P正規で10の半ばで埋めたがスクスカもトルコも庭もホホナデルも無理ゲー。
ホホナデルは流行るwww
>>69 絆メール
いっぺん一緒にやってみたい >中の人と
穴Leavingが簡単ってあり得ない・・・ こいつのせいでもう1ヶ月近く☆10が埋まってくれないんだが。 自分なりに研究してみたけど、 同時押し縦連+高難易度トリル+発狂って感じで 地力の必要量が半端じゃないと思う。しかもラス殺しで。 他を見てみるとゲロンはトリル力だけ、スクスカは皿複合力だけ、 トルコは発狂だけ出来ればクリア出来る。庭はなんだろ? まぁ、俺は他と比較しても☆10のボスは穴Leavingだと思うよ。
俺も☆10ノマゲあとホホナデールだけだわ。 マジで全然埋まる気しない。 ラスト厳しいから確実に上位には入ると思うけど、 個人差炸裂な譜面だから10はないんじゃね?8か9くらいな希ガス 7ではないと思いたい
ホホナデールが何の曲だか判らない人の数→1
個人差って言葉見ると67スレとか思っちゃう俺末期 ラストの縦連なんかはズレなきゃ回復だと思うんだけど むしろ中盤にあるデニムっぽい部分が厳しくて難クリアが辛い
>>73 頬撫でる風も
目映い光も
熔けるから
もう迷わない
さよなら…
帰っていいよ
76 :
34 :2006/11/23(木) 00:06:48 ID:i4SEo/XT0
とりあえず更新しました。 結局☆10に関しても☆9と同様にノマゲとHARDを分けて考えることにしました。 なのでノマゲ難易度は意見を参考にしながら、 全体を少し底上げする感じで評価しました。 あと、1P推奨OPもだれか・・・
77 :
爆音で名前が聞こえません :2006/11/23(木) 00:18:19 ID:ZMMaMIgGO
>>75 サンクス理解した
ホホナデールはノマゲの方がか余裕で、そこから難クリアするのにメチャメチャ苦労したがなあ…
最後の連打って回復じゃないの?
ホホナデールの最後の連打で削られる人ってHYPERはクリア出来るの?
発狂も短いし、9以上は無いなぁ
>>76 2Pに鏡ってついてるのは1P正規でいいんじゃね?両方鏡ってついてる曲あるけど
2P乱や難は1Pも乱や難でいいとおも。
79 :
35 :2006/11/23(木) 00:42:00 ID:1hCndeRW0
>>34 お疲れ様。
前回分の【3】以下で突っ込まなかった部分は全部上げ希望だったのですが
少なくとも【4】以上はあると思いますが、どこまで上がるかは分かりません。
【2】や【3】ということはないです。
3→4 DIVE〜INTO YOUR HERT〜(A)
3→4 革命(H)
2→4 WAR GAME(A)
2→4 e-motion 2003(A)
3→4 ALFARSHEAR〜双神威に廻る夢〜(A)
3→4 ay carumba!!!!(A)
3→4 This is Love(A)
2→5 Quickening(A)
3→5 Macho Gang(A)
3→5 Karma(A)
3→5 COSMIC RAISE(A)
3→5 月光(A)
>>34 乙です。
ホホナデールの攻略が追加されてうれしいです。
早速参考にさせて貰います。
>>78 HYPERは辛うじてクリアしてる。
つーか、実は最後の連打よりも直前の59小節が辛い。
ラスト3小節発狂が続く感じ。
HYPERは正規が駄目だったからS乱で片づけたけど未プレイのAnotherが怖い
お疲れ様です。 DD 2→1:Power of Love[A](※下手したら☆10最易) 3→2:Ganymede[H] 3→2:MINT[H] 3→4:ALFARSHEAR[A] 7→8:Apocalypse[A] 8→9:So Fabulous !![A] 10→9:Leaving...[A](※↑DD3強。どれも8〜9) HSK 2→1:Little Little Princess[H] 2→1:I am[A] 2→1:ヒマワリ[A](※↑HSKは簡単な☆10の宝庫) 3→4:Scripted Connection⇒[H] 5→8:Aurora[H](※これは低すぎ) 10→8:SCREAM SQUAD[H](※Aurora[H]程度?) 10→9:alla turca con passione[A](※さすがに10は無さげ) RED 1→2:RESONATE 1794[H](※固定×追加希望) 6→7:AA[H] 8→7:Don't be afraid myself[A] 5→7:listen to yourself[A](※複合属性で結構難) 10th 9→5:Feedback[A](※打ち間違い?) 3→6:COSMIC RAISE[A](※遅くとも同時押しはかなり上位) 4→6:Narcissus At Oasis[A](※[H]とは差がありそう) 9→8:雪月花[H](※So Fabulous !![A]より下で) 9th 2→3:e-motion 2003[A](※固定もキツイ) 7→5:Prelude[A](※コメント通り、ラス殺しは微妙) 2→6:Quickening[A](※9thの中では2番目に遅かったのですが・・・) 8→7:one or eight[A] 8th 2→7:WAR GAME[A](※プチKAMIKAZE[A]) 7th 3→4:革命[H] 5→7:A[H] 5→8:革命[A](※↑階段低く見積もった?) 5th 3→2:QQQ[A](※回復大きい) 4th 6→3:B4U[A](※1Pの場合) 7→9:KAMIKAZE[A] 3rd 7→8:THE SAFARI[H](※[H]の中で最も難しいかも)
☆10半分も埋めてない1P7段中堅ですが、今後超世話になりそうなので ちょっと協力させてもらいます。 1.Let The Snow Paint Me-Y&Co. Remix-(A)ノマゲは簡単なのか? →AC未プレイ。CSでやったらむずかったような…… 2.オレはビートマニア!お前は何マニア?(A)ノマゲは簡単なのか? →安定しないけどノマゲ埋まりました。ちなみにチェッキンは埋まってません。 ハードの方が簡単。ノマゲ→7、ハード→5くらいに感じる。 3.So Fabulous!!は対称の後は回復地帯じゃないの? →1P正規しかやったことないけど対称後もグダグダ。 次は鏡かけてみようと思った。 4.DXY!ノマゲも縦連後は回復地帯じゃないの? →30〜40%くらいは回復できたような。 5.KAMIKAZEノマゲは☆10の中で上位? →マジ無理ゲー 6.☆10でも☆9同様、ノマゲより難の方が圧倒的に難しいの? →曲によりけりだけど、難しいことの方が多い。 7.あの表の中で評価が明らかに間違ってると思う曲は? Feedback ノマゲ9→7 ハード10→9(必死で回せば意外と残る) 灰オアシス ノマゲ3→4(鏡でもマジ無理ゲーなんですが…) COSMIC ノマゲ3→4(縦連苦手だと地味に削られる) 8.その他 e-motion2003ってよく芋リミって略されますよね? 逆にtracesがトラスってのは初めて聴いた。
>>82 2→1:Little Little Princess[H]
2→1:I am[A]
2→1:ヒマワリ[A](※↑HSKは簡単な☆10の宝庫)
9→5:Feedback[A](※打ち間違い?)
2→6:Quickening[A](※9thの中では2番目に遅かったのですが・・・)
2→7:WAR GAME[A](※プチKAMIKAZE[A])
6→3:B4U[A](※1Pの場合)
7→9:KAMIKAZE[A]
これはない
85 :
34 :2006/11/23(木) 06:13:37 ID:i4SEo/XT0
>>82 84とほぼ同様の意見だが、とりあえず賛同できない点をいくつか。
・Aurora[H]とSCREAM SQUAD[H]が同程度、→傾向が違いすぎるので意見が個人的すぎに思えてしまう。
・雪月花[H]がSo Fabulous !![A]より下 →同様に(rk
・Narcissus At Oasis[A]と[H]は道中もラストも譜面はほとんど変わらない。
むしろノマゲは[A]と[H]は同じでも良いくらいだと思うのだが。
2→1:I am[A] →結構左寄りで取りにくいし、ラストも簡単とはいえない。
8→7:Don't be afraid myself[A] →ラストはある程度見切れていないとぜんぜん叩けない。それに正規は取りにくい。
9→5:Feedback[A] →普通にラストは難しいのでは?さすがに5は・・・
2→6:Quickening[A] →終盤はずっと余裕の回復地帯では?
2→7:WAR GAME[A] →上に同じ
6→3:B4U[A] →たしかに1Pは取りやすいが・・・
現状難易度10の曲をほとんど下げているようですが
あなたにとってノマゲ難易度が”10”の曲は何ですか?
できれば4曲くらい挙げてみてください。
>>83 読みはトレイシーズだけどそう呼ばれてるのもあまり聞かないもので、自分読みを勝手に(rk
なんか略称ありましたっけ?
86 :
35 :2006/11/23(木) 07:25:54 ID:1hCndeRW0
意見は824寄りなので追加意見。 >2→1 Little Little Princess(H) 実は苦手曲なのですが、客観的に見てどの位置に置くかなら☆10の一番下になるでしょう。 それくらい容易な譜面です。ラス殺し型ですが、これが出来ないレベルだと他の☆10は歯が立ちません。 >2→2 I am(A) こっちは得意曲。個人的には【1】です。 しかしI am(A)が難しいという意見はよく聞くこと、クリアレート85%という低さから 客観視点で一番下に置くのは躊躇われます。それでも【3】以上は無い様な譜面です。 >2→1 ヒマワリ(A) I am(A)同様クリアレートは低めですが、こっちは難しいという意見は聞きません。 個人的には【1】確定の譜面ですが・・・ >8→5〜6? Don't be afraid myself[A] 終盤の鍵盤ですが、☆10では中堅くらいに感じます。まだまだできませんが。 >9→5〜7? Feedback(A) ラストのみの譜面です。未クリアですがゲージ半分は確実に残っているので、 ☆10最強クラスのラス殺しってほどではないと思います。 >2→5〜7? Quickening(A) 終盤は回復できますが、道中のゲージが残らない曲だったと思います。 ノーマルゲージにおける中盤殺しの評価がかなり低いようですが、 Quickening(A)の道中は中級以上あります。少なくとも【3】以下はないでしょうね。 >2→4〜6? WAR GAME(A) これも中盤殺しです。スクラッチと同時押し鍵盤が混じり、個人差がかなり大きいようです。 少なくとも【4】以上の譜面であると認識しています。あの縦連打は難しいですよ。 【10】は前のバージョンでは2個でしたが、今は4個に増えているようです。 ☆9と違って最強曲の意見がかなり分かれる☆10ですから、 最強曲の数は人によって大きく異なると思いますよ。
☆10が埋まった人orほぼ埋まりつつある人でとりあえず「10」の難易度を4つぐらい表記してみね? ☆10残り2曲の1P俺の意見としては ノマゲ難易度10:スクスカ、ディストレス、庭、250bpm ハード難易度10:DXY、ゲロン、戦争、ジェノ ハードは月光、ダイブあたりが次点ぐらい まぁハードは半分も埋まってないんであんまり強くは言えません
>ノマゲ難易度10:スクスカ、ディストレス、庭、250bpm 禿げ上がるほど同意 ハードは月光は10でいいと思う
つーか、もう
>>34 さんのデータで文句ないんだけどな。
あとは自分の苦手と得意で評価が変わるだけじゃない?
片手が出来ればスクスカと庭は簡単だし、
譜面が見切れるなら神風と戦争も簡単。
同時押し連打が得意ならSo Fabulous!!もLeavingも簡単だし、
トリルが得意ならゲロンも簡単になる。
でも、参考の評価は各スキルを均等に上げてきたと仮定した人間が
どれぐらい苦労するかだと思う。
灰Aみたいな譜面って地力によって、 ノマゲと難とで難易度が逆転すると思うんだよね。 6-7段 ノマゲ7くらい 難8くらい 8-9段 ノマゲ7くらい 難6くらい に感じる気がるする
91 :
82 :2006/11/23(木) 13:09:21 ID:OEOsPwyS0
>>85 ☆10四天王(ノマゲ)
KAMIKAZE[A]、garden[A]、GET ON BEAT[A]、So Fabulous !![A]かな。
次点で、革命[A]、Apocalypse[A]も。
SCREAM SQUAD[H]とgarden[A]なら、
garden[A]が10、SCREAM SQUAD[H]が8-9だと思ったけど・・・
神風はノマゲのほうが楽でしょ・・
hard4強(っていうか最後に埋まった順) ゲロン/溺死/250bpm/FEEL IT どう見てもトリル
>>87 後4曲で☆10ノマゲ梅終了(難含む)な1P正規縛りの俺の残りは
ガーデン ロッテル太陽 FEEL IT ハイパーユーロビート
So Fabulous !!ってラストの皿からむところが難所だと思ってたけど違うの?
>>87 ☆10はノマゲとハードで埋め終わったけど、俺にとって難易度はこんなかんじ。
ノマゲ難易度10:雪月花、garden、ゲロン、スクスカ
ハード難易度10:DXY!、ゲロン、ホープ、250bpm
正規ハード難易度10・マッチョ、サファリ、ゲトン、ホープ しばらく進歩してない俺でした
98 :
34 :2006/11/23(木) 22:00:02 ID:i4SEo/XT0
たくさんの意見があってうれしいかぎりです。
>>86 最初にノマゲ難易度10が少なかったのはノマゲとHARDを同等の扱いをしていたので、
ラス殺し以外は抑え目にしていました。
Quickening(A) 、WAR GAME(A)等の中盤発狂タイプは
1.発狂後に余裕で回復できるようであればクリアは簡単なのでノマゲ難易度は低くても問題ないのでは?
参考:Real(A)、Close my Eyes for Me(A)、The Hope of Tomorrow(A)、GENOCIDE(A)
2.中盤発狂後、回復がギリギリ、もしくは不可能なものはノマゲ難易度も多少上がってきます。
参考:Monkey Dance(A)、quasar(A)、Innocent Walls(H)(A)
この2点で考えてもQuickening(A) 、WAR GAME(A)の2曲は
「発狂後に余裕で回復〜」の方に属する気がするので難易度は低くても問題ないのでは?
>>89 が言っているように、難曲に関しての細かい差は,
自分の得意不得意の差のような気がする。
現に皆が挙げている最難曲は大体現状難易度8〜10の曲がほとんどだし。
ひとつだけ… ☆10をノマゲ難含め2/3くらい埋まってきてるんだけど愛社員って1? ↑で未だに易マークしか付かないんだけど…そんな2P半固
>>99 ノマゲ40曲しかできてないけど愛社員は未クリア
2はあると思うな
愛社員は俺もてこずった。 ☆10下位埋めやってた時なんだけど、ラストの皿絡みの所がさっぱり押せなくてゲージ削られてた。 ☆10が4割くらい埋まったときに押せるようになったので個人的には3か4。 1ってのはさすがに無いかと。
俺も愛社員1は違くね?って思った。 ノマゲ残り10曲くらいに入ってたと思う。 ただ曲がアレだから避けてたってのもあるけど。 ノマゲ3、4回落ちてうんざりした。
103 :
35 :2006/11/24(金) 03:31:37 ID:D8JIstiR0
>>98 発狂後に「余裕」で回復とありますが、
☆10難埋めをするレベルなら余裕かもしれませんが、
ノーマルゲージでクリアできないくらいの人から見ると全然余裕ではありません。
The Hope of Tomorrow(A)の【1】→【2】を希望したのも、
発狂後で80%回復する難易度が1ではないからです。
また、発狂後で80%回復しきれない曲もあると思います。
Quickening(A)とWAR GAME(A)は回復だけで80%はいかなかったと認識しています。
80%回復できたとしても、全繋ぎができるかは疑問が残るところです。いくらかのミスが出るでしょう。
IIDXはゲージの減りが早いゲームで、一度でゲージ100%→2%になる事もありえます。
この2曲は大体40%位ゲージを残せば大丈夫そうですが、
その発狂でゲージを残すだけでも一苦労するでしょう。そういう理由で【3】の他の曲ができる実力では
発狂でクリアできるだけのゲージを残せない・回復地帯で完全には回復しきれない
という意見を出しました。
発狂後ゲージが大きく回復できるのは間違いないでしょうが、クリアまでは行きません。
>>99-102 何でそんなに出来ないw
LOVE SHINE(A)はラスト皿捨てがオススメ。同時押しで回復できるので安定する。
個人的には【3】で(
>>36 )。客観視点で【2】〜【3】、【4】以上はないでしょ。
絶対に最後まで残ると思っていた So Fabulous!(A)が超絶乱当たりでついに埋まったぜ。 これで残るはゼロワン(A)と俺マニア(A)だけだが ここまで来れればちょっと粘着すればすぐ埋まりそう。 俺マニアはサントラ聴きこんで皿覚えた方がいいかな? あとHSも遅めがいいんだろうか?皿曲だし。
>>104 それよりもゼロワンを何故避けるのかのほうが知りたい。
>>105 いや、ゼロワンは別に避けてるわけじゃなく
70%台で2,3回落ちた程度であんまりやってないだけだから
別段アドバイスなくとももう何回かやれば埋まるだろうと踏んでる。
ただ、俺マニアはいつぞややったときHARDでも余裕で落ちたから
ちょっとアドバイスが欲しいかな、と思って。
クイッケは全繋ぎで80ギリ位じゃない? 同様なタイプのツンデレ仕様は☆10では白虎や冥や〆やジェノみたいなのが上がると思うが… 白虎はまぁ1だとして、クイッケやジェノは赤ゲージに届くのが余裕とは言い難くそれなりの難易度あると思う これらが3とかだと冥が1の評価が妥当になる ノマゲ☆10挑戦レベルでは凡ミスなんかもそれなりにあると思うけどな 個人的意見だが俺が六段取って☆10挑み始めたときのLLPのBPは100近くあったしハピエンとかパワーオブラブのどこが簡単かさっぱりだった ラストが特に簡単なわけでもなくこれくらいのやつが2くらいでちょうど良いような
108 :
爆音で名前が聞こえません :2006/11/24(金) 11:52:32 ID:qa+4XABkO
ロワーできるならゼロワンはよゆう
ロワーはトリルゲー
>>107 power of loveなんてむしろ何故☆10なのか疑うぐらいなんだが。
前作のPLASMA的なポジションだわ。
白虎はノマゲはともかくHARDは3位はあるだろ
111 :
106 :2006/11/24(金) 18:21:39 ID:o23xZHnX0
ゲセンからただいま。 ゼロワン何回かやれば埋まるだろうなんて調子こいたこと言ってゴメン、 3回挑んだけど全然できなかったwwもちろん俺マニアもw
112 :
:2006/11/25(土) 00:15:47 ID:QV6ElVmR0
>>110 ・難易度とHARD難易度は相対性はありません。共に独立した難易度設定です。
(参考程度に:難易度5〜7≒HARD難易度1〜3)
って書いてあるし、妥当じゃね。
113 :
爆音で名前が聞こえません :2006/11/25(土) 00:16:20 ID:CstTa8RjO
溺死、ゲトン、ホープ、250、ジェノ、が難抜けきついベスト5かな。人によってアポカリ、グラ、月光、ロッテルさん、Thisisloveなんかもはいってくるね
ホープや250やジェノなんかより サファリ、FEEL、300の方がムズイんですけど
俺も月光だめだわ。2Pなんだが何が弱いんだろうか…
ロッテルさん 誰だよww
つーかまとめの人来てからスレ伸びるな 有意義に使えてるしいいことだ
溺死、ゲトン、ジェノ この3曲はCSでも1度も難超えできると思う要素がないんだよな 出来そうだけどまだ一度も難超えてないのが THE SAFARI 、V、This is Love、月光、Apocalypse、// Vの出来なさは自分がよく知っているんでこれを抜かすと、 改めて難しい曲のHARD難易度表の出来のよさがわかる(まあわからない人もいるとはおもうが)
☆10難 ゴーストリバイバル残ってるんだけどwwwww 難しすぎる。 あとは溺死、ジェノ、ゲトン。
雪月花って簡単にクリアしちゃったんだけどそんな難しいのか?
>>116 俺も月光だめだわ。螺旋+αに皿まであるから、乱かけないとまともに取れない。
同じ理由で穴ナルキッサスも苦手。
>>121 ある程度3連皿の耐性は必要だけど、慣れれば鍵もそう多くはないから…
8段者辺りの難易度かなとオモ。
>>120 ああ、わかる
俺も結構苦労した、謎のBADハマリするんだよな…>ゴースト
ってか10難はdxyだけ別格な気がする
ゲロンは皿捨てに抵抗がなきゃそんなに難しくない
ジェノは所詮地力ゲーな気が
FEELは回数こなせばいつかハマってくれる
グラフルは高速を考慮せずHSを低速に合わせれば雑魚
月光・アポカリ・//は1Pの俺は全然苦労しなかったけど2P殺しなのか?
This is Loveに至ってはなぜ10扱いなのか謎
This is LoveはHARDだとぐっと難易度上がる グラフルも同じく序盤の縦連のせいでHARD難易度高し とはいえ穴This is Loveが難易度10はないよなぁ。せいぜい8ぐらいと思う
This is Love終盤のBPM175のバス+乱打がLv8のわけないだろ…
>>125 まとめの話だぞぃ?
愛社員の皿+ごちゃごちゃの皿何個か捨てたらいけました。d。
127 :
爆音で名前が聞こえません :2006/11/25(土) 18:07:40 ID:CstTa8RjO
This is loveは終盤より最初がきつい
まあ序盤だけでハード難易度が10になってるくらいだからな 序盤超えれば確実に難クリアできる譜面だな
難7割がたしか埋まってない俺でもできたから10はない いまだに正規RESONATEとか13が難できてない
正規リソナとNo.13難抜けしてるけどThis is loveはむりだからやっぱり☆10
りそなも越せてないのにthis is love越せるってどういうこっちゃ すごい乱当たりあったっけ
俺もリソナと13出来るけど(ry TIL難しいよ?乱もあんまり当たらないよ?
>>131 いや正規
まあ粘着すればりそなは越えれそうなんだけど
乱ならりそなはおそらく余裕
難易度サイト参考にして、難易度1,2辺りのノマゲから 埋めようとしてるんだけど意外と落ちる A、V、雪月花、13、AA、オーロラを含む30曲くらいはクリアしてるんだけど、 アビ天、リソナ、愛社員辺りが越せる気しない・・・ 何をどう鍛えるのが効果的でしょうか 当方1P側七段です
正規ノマゲで残っている曲 ・THE SAFARI・革命・stoic ・moon_child・RESONATE 1794・Aurora A・AAはできて、革命・ムンチャ・リソナは無理 同じ階段なはずなのに、自分でも原因不明・・・ 自分もリソナの鍛え方は知りたいです。
136 :
134 :2006/11/26(日) 03:36:49 ID:WsaVuRQF0
>>135 まだまだ☆10は全然埋まってないけど、ストイコ、オーロラは埋まってる
ストイコは最後の123を3:5半固定でやったら楽にクリアできた
オーロラは最後辺りの35トリルをある程度耐えれば回復できると思うよ
叩きにくい階段が苦手ならAA乱やりこむべき どんな譜面来ても難越えできるくらいになれば☆10の階段には苦戦しないはず
>>135 同じ階段でもリソナは主に片手力じゃないかな。
ムンチャ革命もなんとなくそれに順ずるところがあると思う。
片手力を鍛えたら良いんじゃないだろうか。
>>134 自分ルールは無し?
無いならRESONATE 1794は乱、アビリミは正規でHARD、LOVESHINEは後半の皿捨てる
EXTRAで☆10ANOTHERをやっていろいろな譜面になれるってのが効果的かな
半分以上埋められる実力つけばgigadelicも抜けられるでしょう
>>139 とりあえず正規譜面でクリアだと思ってるんだけど、参考にさせてもらいます
ありがd
とりあえず灰10から埋めたいんですががが ・未プレイ りそな 100% 300 桜 18 ・点滅 ⇒ 革命 侍 ロラ ジェノ スカッド ザファリ ムンチャ AA コンチェ 朱雀 玄武 とりあえず玄武はとっとと埋めるとして、 次にどの辺が埋まるでしょうかね… 当方1P正規厨です。
>>141 そのなかだったら、リソナ、⇒、朱雀かな。
ジェノは後半で回復できるし、一応やってみれば?
>>1441 正規厨ってのがどの程度を指すのか分かんないけど
(ただ単に正規以外が苦手なのか正規がポリシーなのか)
前者だったら革命くらいは乱付けてやってもいいんじゃないかな
あとミニモグはBADハマリするかしないかは個人差だから1度やってみれ
146 :
141 :2006/11/26(日) 17:16:17 ID:3oReBEyYO
レスありです。 100%は穴が難で埋まってるので灰やってみます。 ジェノ、りそなは初挑戦。 朱雀は難で即死して放置してましたが、ノマゲでやってみます。 革命は…最後に残ったら乱付けようと思います。
ミニモグ(A)難でうまってるならハイパーはすぐにいける。
>>141 同じ1P正規だけど、朱雀→AA→玄武→100%→リソナの順で埋まった
リソナ乱以外正規ノマゲ
>>139 乱であっさりリソナ越せました d
ブチアゲが全然難で越せる気がしない。 対照のところが、正規でも乱でも100%→ガシャーンです。 ひたすら当たり待ちしかないでしょうか? 一応1P北斗よりです。
>>150 乱でも100→0なの?
乱かけたら対称譜面じゃなくなると思うんだが。
まぁ、とりあえず乱で当たり待ちが無難だとおも。
ムンチャって地味にむずくね? 6回くらい正規でやったあと乱かけたら あっさりクリアしたんだけどさ
ムンチャは正規だと最後の階段がだいぶ叩きにくいからね
雪月花ノマゲで埋めたのにいざ難つけようとすると全くできんなにこれ 皿はいる前の螺旋でいつも補正になる。左利きだから12321の配置はむしろ得意なのだが
155 :
51 :2006/11/27(月) 22:11:10 ID:TH9gr0100
ちょっと前にホホナデールが流行っててワロスww
私もコイツは正規でラスト覚えちゃえばノマゲなら結構余裕だと思っています
ノマゲ3強は私が埋まってないゲロン アポカリ ネブラ・・・・
誰か全然話題に上がらないネブラのクリアの仕方を教えてくださいorz
正規、鏡、乱、s乱どれでも後半の曲調が変わった辺りでゴリゴリ減るんですorz
>>154 ラス前の階段が出来ないなら乱入れるのも手だよ
そこ抜けて60%ぐらい残ってれば勝機が見える
乱入れると中盤の同時押しがちょっと押しにくくなるけどそこは根性でw
どうしても⇒ができねー 乱、鏡とも試したがどうしてもじわじわと削られる 現在☆10は80曲ほどノマゲクリアしてるのに 出来そうで出来ない・・・ AA乱はE付き安定なのに・・・ 難易度サイトで3って出てたしレートから見ても旧☆9ってことからも出来ておきたいのだが ちなみに☆9は埋まってる
>>156 灰⇒はノマゲならラストの乱打ゲーだから、そこを丁寧に叩けば大丈夫な筈。
意識はたまに入る縦連において…って感じかな。乱打の難度はAAより遥かに低いよ。
>>155 ネビュラは劣化版AAだし、奴が出来れば余裕な気がするが…
取り敢えず正規オヌヌヌ。休憩後はキック(バスドラ?)の鍵数が増えるだけみたいだから、前半をほぼミス無しでいけるくらいなら後半もついていける筈。
多分集中力が切れちゃうのかもしらんが…
そんな俺のノマゲ3残りは250BPM、ゲローン、ロッテル太陽。
1or8難埋めさせてください。 推奨OPは何が最適でしょうか? 2P固定、ノマゲでは埋まってます。
3連発〜
>>159 俺も2Pだが正規で埋めた。乱付けると休憩後がカオスになるからオヌヌヌしない…
取り敢えずスクスカ、ミニモーグ辺りで鍵+皿をみっちり練習してから、やはり縦連に意識を置く形でやってみれ〜
俺難易度…ミニモーグ→スクスカ→18→雪
☆10埋め残り桜・feed・何マニ 出来る気がしない… 推奨OPとか攻略があれば教えて下さい。1P固定です。
>>161 埋めは難?桜はともかく、連皿譜面ばっかりじゃないですか。
指定無しなら、桜は正規ノマゲ。ラストは回復だし…
んでfeedもノマゲ正規が楽かな。何マニはラストで削られるなら難推奨。っていうか雪埋まってるならすぐ埋まるかと…
feed難は俺も_。上級者へオヌガイ
>>160 各スレに返答サンクス!
やってみるノシ
>>163 ガンガレ(`・ω・')
俺は仕事疲れ…寝る…明日こそは穴ホホナデール難抜けたいな…
>>155 ネビュラは俺も苦労した。
S+1+3で崩されてた覚えがあるので、その辺を注意してみては?
乱ではなく、正規譜面で良いと思う。
>>161 漏れは桜、フィード、マニア全部乱でクリア、難クリした。
ちなみに2P半固定。
あ、フィードは普通クリアなら正規かミラーもいいかも。難は乱かな
皿曲はHSあげると感覚が認識しやすくなってやりやすいと思うよ。 最近その方法でFeedbackとかwarとかマニアとか難で埋まったし。
169 :
爆音で名前が聞こえません :2006/11/28(火) 19:38:04 ID:lfaIMwRCO
戦争、ジェノ、溺死。難埋めできねー;;
皿曲は皿の枚数を確実に数えるために HSいつもより遅くしてるんだが( ´・ω・`)
>>170 おれもそう、皿曲とトリル曲はHS上げない
速いとBADハマリするんだよなぁ
>>170 >>171 なんか結構人それぞれなんだね。
じゃ例えば穴リアラブとかは?俺はHS5.0にSUD+50なんだが。
皿曲は、「見る範囲をいつもより狭くする」かな…だからいつもよりやや遅め? リアリーはHS5.0+SUD+260(普段はSUD+150〜200ぐらい)
>>173 レスd。結構SUD+下げ下げなんだね。そのOPは俺なら玄武専用だわ。
玄武ってHS5でSUD+450とかくらいまでさげないか?
俺は500まで下げてるな 玄武はわりかし得意だけどSUD+無しだとスコアが悲惨な事に
>>175 >>176 そんなに下げるんだ…スコアは段位平均上でるけど、+400とか500は未知の領域だわ…
玄武は中盤のブレイクまではしっかり目押しするために+440くらいで 後半は反応押しの方が光るため+500にしてるんだけど。 途中で変えてるって人、他にいないかな?
玄武HS5でHID300位でないと把握できない 1Pで玄武の中盤だけ右手で裁くのっておかしいかな?結構やりやすいんだが
>>179 そのほうがらくだからね。
結構いると思うよ。
181 :
爆音で名前が聞こえません :2006/11/30(木) 17:14:28 ID:wf+iVKiSO
age
ストイックやったらBP35くらい出て落ちたんだがハードならいけるかな そもそもこれ正規より乱の方が良さげ?
>>182 俺にとっては悶絶級の乱推奨。固定の人にはそう変わらないらしいけどね…
自分1P北斗だけど正規推奨だなぁ。7の縦連とか左側にこられると困るし。 ラストの部分は1を左手、後は全部右手だよ。
人によるのかな…とにかく俺のストイコ正規はBPがひどい。 乱→BP35くらいで安定、難抜け済み 正規→今日ついに130の大台に突入orz ちなみに2P北斗。
☆11スレにゲトン昇格って書いてあったけど本当かね
187 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/01(金) 07:35:41 ID:ZNtBm1s6O
1P 北斗でちょい質問 このへんまでA以上一回も出したことないんだが このまま進むよりピカグレ力つけた方が良い?
>>188 7〜9の曲を片っ端から鳥取るつもりでプレイ。
地力も上がるし一石二鳥!
十段だが7〜9で同段位平均で鳥なんて見たこと無いけどw まぁがんばれ
Bも怪しい俺には鳥なんて無理
193 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/02(土) 09:07:50 ID:6AVAt8ay0
ピカグレ狙っていこうっていう心構えが重要。誰もいきなりスコア出せる人 なんていないと思う。実際のところ感覚掴むのはかなり大変だけど、みんな一緒に 頑張ろうぜ!
唐突なんだが、良かったらアドバイスしてほしい。 最近☆9を難埋め(地雷以外は埋まってきた)しつつ、☆10も難埋めしようとしてるんだが、傾向が分からなくて死ぬのが多いんだ。 りそな灰、青龍灰、LLP灰、Hevenly Sun穴、Colors穴(Y&Co.の方)のみ白ランプついてるんだが、次に難抜けられそうなやつがあったら教えて欲しい。 一応、全部正規。 乱打、階段は好き、皿+同時押し(ダーティとか)苦手なSP7段・2P固定寄り。 ノマゲクリアが埋まらない内(現在クリアは40曲ぐらい)じゃ、無謀に近いのかもしれんが…………
灰 MINT Take It Easy 革命(乱) 穴 Bloody Tears(IIDX EDITION) bluemoon EDEN EURO-ROMANCE EXE HAPPY☆ANGEL Karma LOVE?SHINE MOON Mr.T. NEBULA GRASPER Parasite World POODLE Power of Love Rise'n Beauty SAMBA DE JANEIRO tant pis pour toi Why did you go away ヒマワリ とか比較的簡単だよ
穴のParasite Worldはその中でも浮いてね? と思うのは俺だけかな 途中の皿が絡むあたりなんかは結構きついと思うんだけど
細かく記載してくれて助かる。 何曲かは未プレイだから、ノマゲ埋めてからやってみるわ。 ありがとう。
アビ天、芋リミ、cradle、Prelude、HI SCHOOL DREAM
辺りも難埋め楽だと思う
ただ、七段で☆10難埋めとか正直かなり無謀だと思う
>>195 の曲は確かに☆10難じゃ下位だけど、それでも余裕で死にまくるかと
白虎も行けるんじゃない? ☆10難は4つくらいしかできてない俺でもできた
やりなれてるなら灰Vもオヌヌヌ。 オレは☆10で最初に難抜けした。
初難は穴MOONだた
俺の中ではBloody tears灰とあまり変わらないイメージだな。
>>196 確かに穴パラは難しい希ガス。スコアも出にくいし、やな譜面だよね
>>198 ま、そうやって事故死しつつ上手くなるもんなんだろうね。ACオンリーなら経済的にキツいけど…www
Vは自分も結構楽だったな。
Vは個人差かなりあるよなー
Vは☆10のラスト十曲に入ってた 今日やっと乱で越したぜ…
特に☆10難埋めしてるわけではないけど Vは一番最初に埋まった曲だったなぁ 埋めるだけなら正規の配置を覚えれば楽。
CSでV乱をひたすら練習して、プレイカウントが100を越えたというのに 未だにノマゲクリアすら出来ません。
V正規で100プレイやってればクリアできたかもしれんな。
V灰が出来ないヤシの八割は焦り過ぎの法則。
V灰が出来ないヤシの八割は1P側の法則。
V灰が出来ないヤシの十割はV灰ができないの法則
213 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/04(月) 02:35:19 ID:5R8KK/wmO
V灰は6段で充分できるでしょ
214 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/04(月) 03:17:43 ID:+CfxdtdS0
Vは鏡って手もあるよ!
鏡は全て出来ない譜面になる俺はどうしたら
V(H)はスパランがいいよ。安定したら最高。
北斗なら両人中をかたかたするだけでクリアできるだろ>V(H)
V灰で一番怖いのが57小節 乱で外れると難だとそこだけで100%持っていかれるから困る
>>221 そんな時の為に餡蜜という技術があるのだよ
61小節じゃねぇの? 灰V乱難しようってのが外れて死ぬようなとこじゃから自信はないが
>>220 その部分は北斗にしか分からない難しさがあるんだよ
226 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/05(火) 17:21:40 ID:Uvya3J8NO
age
つうかあの部分って固定派でも、固定でやらない人が多いのだが。 ちなみにトリルは人中より実は、人薬が楽。指の長さがポイント。
そもそもVって固定派なんてほとんど居なかった時代の曲だしね
1、7から始まるトリルと3、5から始まるトリルがあるけど、 後者の方が取りにくいような気がするのは気のせい?
俺は後者だなー。
>>230 35を親指で押す運指なら、35からの方が難しいと思う。
人使ってるなら35からの方が簡単だろう。
難埋め残り10曲まできたんだけど アポカリ・//・DXY・ゲトン・This is Love・ホープ・ 月光・ジェノ・サファリ・V どの辺から潰すべきかな? あの神サイト参考にするともうハード難易度が9か10しかないんで差がないと思うんだ あのサイトを見ると改めて難易度どおり順調に潰してきたのがよくわかるな
どうみてもVだろ…
神サイトってのがなんなのか知らんがVが上位ってだけで糞サイトくさい SAFARI、//は正規縛りじゃないなら乱で超易化 残りは出来ないならまだ時期尚早 いちおアポカリ、月光、ジェノも乱を試してごらんさい
ブチアゲ難抜けって乱のほうが全然楽?
>>237 よっぽどの当たりが来ない限りそう変わらん。
対象出来る人は正規か鏡の方が安定するんじゃないかね
>>236 そのサイトではVは上位じゃないよ
>>234 というわけでVが浮きすぎ
正規鏡がだめなら乱当たりを待てばいい
>>237 ブチアゲ乱難は下手な☆11よりアブナイぞ。
☆10半分ぐらいノマゲ埋まったところで行き詰まってきたんだけど、 上位曲をやっつけるためにどんな練習すればいいだろう
>>241 ☆8,9HARD埋め。
☆9HARDで8割くらい埋まればまず☆10はほとんど埋まるはず。
>>240 俺は乱じゃないとノマゲも難も_な2P北斗。
正規はシンメトリも辛ければ後半の同時+皿も辛いな…
乱当たりだとシンメトリがかなり楽になるから乱オススメ
現時点での☆10未クリアが 大輔穴・神風穴・garden穴・Leaving穴 なんだけど正規でクリア目指すならどの順番でいけばいいでしょうか。 当方2P側。
オリコで練習していけそうなのから。 どれも正規なら簡単すぎて比べようがない。
俺も2P 正規なら神風<撫でる<大輔<庭
>>245 神風→Daisuke=Leaving→Garden
じゃないかな。
神風の同時押しが苦手なら後回しでもいい。
Leavingはリズム覚えれば楽。
俺は… 神風<大輔 (越えられない壁) ホホナデール<<<<<庭 今の所、庭のみ無理ゲ…orz
1P固定 CSRED灰未難ジェノサイドだけなんだが、どうしたもんか…。 鏡>>乱って感じ。 鏡は前半終了間際の対称入るとき既に瀕死で耐えきれず。 乱は滅多に対称までいかない。 今は完全放置
>>242 一応☆8難梅100%、☆9難梅75%終わってるんだけど、残り5%が重要?
>>251 というかそこまで埋まっているのに半分なのか?
絶対1回やって放置な曲があると思うんだが。
>>251 ☆11の埋まり具合はどんなもの?
というか☆89がそれだけ埋まったなら地力はわりとあるとおもうんだけどな…
>>252 たしかに敬遠してる曲は何曲かあるなぁ・・・
とりあえず全部特攻しなおしてから出直すわ d
>>253 おおぅ。レスdクス。
実はIIDXを始めてまだ少ししかたってなくて、☆11なんて
間違って特攻した嘆きの点滅マークしか点いてない・・・
俺やる順番間違ってるのか・・・
>>255 いや、そんなことはない。
ただ☆9以下が難がそこまで埋まってれば
まず☆10曲で半分しかランプがつかないということはまずない。
敬遠している曲があればEASYつけてでもいいからプレイしていったほうがいいよ。
苦手な曲をやればやるほど力もつくってもんだ。
得意な曲ばっかやってスコアのばそうなんてプレイは一番力がつかん。
257 :
255 :2006/12/07(木) 01:13:03 ID:mZjIYp9w0
>>256 >得意な曲ばっかやってスコアのばそうなんてプレイは一番力がつかん。
最近これに走ろうとしてた・・・w
ご助言通り特攻しまくってみる!
ちなみに今日も少し埋まって残り60曲くらいになった
地道にがんばります
ありがd
258 :
255 :2006/12/07(木) 20:56:06 ID:mZjIYp9w0
連になって申し訳ないけど、今日点滅してる曲にひたすら特攻したら10戦8勝だった! まだまだいけそうな気分になってきますた(`・ω・´)
>>258 ガンガレ(`・ω・')
意外とそんな感じで埋まるもんだよww
てすと
☆10埋めも大詰めとなってきて、オーロラとサファリ、ロッテル太陽、罠、アポカリ、LABが残ってしまった。 bpm250と300、桜、ミニモーグは☆11が2割できたら、狙うから今は脳内削除とする。 どんなオプションがいいですか?1Pで固定、皿が来たら固定を崩すって感じです。 ランダムミラーハード、EASYオッケーです。
>>261 そこまできて何故オーロラができんw
とりあえず罠難 オーロラ サファリ ポカリあたりから埋めることをおすすめする。
あとミニモグはそんな難くないから難で突っ込めばおk
ところで俺のも聞いてくれ。
1P北斗
OPは緑ランプがつかなければ何でも使う
ノマゲ埋めが残り LAB スクスカ 俺マニ なんだが
俺マニは皿覚えるとして
残りのふたつがどうにもできない。特にスクスカ。ノマゲ 難 鏡 どれも試したんだが…粘着しか無いんだろうか?
>>261 とりあえずその中ではオーロラが一番簡単だと思う。次いで罠、アポカリって感じかな。
オーロラ→正規
サファリ→鏡
ロッテル太陽→正規
罠→正規(難つきでもおk)
アポカリ→ランダム
LAB→正規
>>262 LAB→正規
スクスカ→難
俺マニ→難
スクスカは皿もそうだが、特に鍵盤をミスらないことが大事。
終盤の皿はとりあえずぶん回す感じで。
とにかく皿に集中するよりも鍵盤に集中した方がいいと思う。
皿覚えなくても、なんとなく皿を回し続ければ皿曲は以外とどうにかなる気がするんだが。
>>261 ロッテルさんは1Pなら鏡のほうが押しやすいと思う。
ロッテル繋がりで質問 マーキュリー難は1Pだと鏡>乱ですか? 鏡粘着したけど途中の67交互と白鍵と皿が来るところで瀕死
>>265 鏡>乱だね。
1Pならロッテルはどっちとも難鏡が有効だよ。
けど☆10の中でも難しいほうだからまぁ放置して☆11に手をつけてもいいと思われる。
自分では同時押しはそれほど苦手とは思っていたいんだけど、 青龍とアビ天の最後だけどうしても押せない EDENとかは普通に安定してるんだけど。。。 某攻略サイトだとアビ天なんて10段階の2だし(´・ω・`) アドバイスなんぞいただけませんかのぅ
>>267 それほど苦手とは思って「いたい」のなら放置でいいと思うが。
まぁ「いない」の間違いだろう。
そんな時はとりあえずHSを落として、SUD+を半分くらいまで下げるんだ。
そして落ち着いてみてみよう。結構単純な繰り返しだったりするから。
アビ天も青龍も乱だと簡単ということはないから正規でがんばれ。
もう限界まで下げてるんだったらどうしようもない。アドバイスできん。
>>266 鏡で白鍵+皿だけの場所は3:5配置を身につけるしかないんでしょうか?
皿を取りにいくと左親が3に届かなくて…orz
>>269 どこらへんのことなのかな?後半?
鏡にするとだいたいが右手でさばけるから楽になるはずなんだけど・・・
けど左で3をとることはない。3:5配置じゃないのかな。
>>270 67交互抜けて少ししたら降ってきました。
中指で5を自由に押せる様にしなきゃこの先もキツいですかね?
ひたすら対称固定でやってきたから多数の同時押しがどうも…。
>>271 たしかに完全固定だと白鍵+皿はおしにくいかも・・・
右は普段固定だけど、そういうときは配置を変えて、357を右でとってるね。
オレも手を大きいほうじゃないから皿13を左でとるのはちょっときびしいなぁ。
1048式(子皿1親3人指)の人なら普通にとれるんだろうけど。
357を右でとれるように練習したほうがいいかもしれない。
ちょっと良いアドバイスができないや。ごめん。
S左小1左親3右親5右人7右薬 皿+白同時はこれを覚えると良い (右人の代わりに右中でも可)
ロッテルさんは今だにイミフなんだけど、ロッテル水星は2P正規で難抜けた。 鷲掴みを相当鍛えると(一本の指で2鍵押す…とか)かなり楽に取れた希ガス
>>263 レスdクス
そう言われればスクスカは皿の方に意識が行き過ぎてたかもしんない。
>>241 で相談した者だけど
アドバイスを受け、特攻しまくってなんとか8割近くノマゲ梅できた
でもさすがに最近は行き詰ってきて、実力UPをはかりたいんだけど
今後どんな練習をすればいいだろうか
俺もそれくらいだけど☆11や灰裏6乱をやってるよ
ロッテルダサンはスパ乱いいよ
minimoo-G、アビ天(H)、コンチェ、朱雀、//(H)、LLP、MINT、 レイジ、革命(H)、冥、雪月花、HAPPY ANGEL、MOON、Power of Love とノマゲで埋まったんだけど、次は何が抜けられそうかな。 当方1Pサイド6段です。
>>279 華蝶風雪
Take It Easy
Ganymede
RESONATE 1794
waxing and wanding
V
Scripted Connection⇒
1st Samurai
Xepher
アナザーは簡単な曲がいっぱいある。
特に12thと13thのアナザー曲でクリアレートの高いものは残らずやろう。
青龍はノマゲでやるときつくないか?
>>281 Abyss -The Heavens Remix-がノマゲで埋まってるなら大丈夫という判断だろう
284 :
276 :2006/12/12(火) 23:34:19 ID:evLMFYJR0
>>277 灰裏6乱って何?
>>281 8割くらいノマゲ埋まったけど青龍は最後がデキナイポ(´・ω・`)
>>284 EFFECT押しながらで出てくる裏コースのこと
EXPERTのJADE裏が6裏
ただしANOTHER仕様なので、HYPERを選択すると5曲とも☆12とかいう鬼コース
>>284 Expertのコース6の裏
V→Color's→A→ワンモア→AA
287 :
276 :2006/12/12(火) 23:47:13 ID:evLMFYJR0
6裏ってやっぱ灰だよね… 絶対穴AAで死ねるんだがやるなら易つきだよね?
やるだけ金の無駄だろう。 エキスパで途中落ちとか全くたたけてないから上積みなんて期待できないし
灰カーディナルよりは易しいと思う俺サマソ
6裏 Vデニム後の発狂で減る→色回復、発狂で減る→A回復、ラスで減る→ワンモア回復、ラスで減る→AA前半で減る、あと地力 カーディナル (略)→どうせ白虎で全回→玄武ラスで減る→嘆き前半で回復、あと耐えるだけ
Listen to yourselfの穴が難抜け出来ません。粘着して20連敗くらいしてます… 一応、正規、乱、鏡全て試しましたが、最高到達地点が24分乱打の中程まででした。 なんかコツとかありますか?2P北斗です。 一応、似たような乱打系は、AA灰乱、13灰辺りは難抜けしてます。 よろしくお願いすます…誰かボスケテ…
放置でしょ、普通に。 難埋めなんて粘着してまでやるもんじゃないよ。 10難残りが2〜3曲ってんなら粘着してフォルダランプ点けたいのもわからんでもないけど、 リッスンが出来ないなら他にもやるべき事は沢山あるんでないかい?
穴Listen to yourselfは普通に総合力問われる自力譜面だからなぁ。 あの銀も、乱打系の中ではいろんなパターン混じってて一番面白いって言ってるくらいだし。 実力の底上げするしかないかと。
>>294 >>295 なるほど、dd。
☆10難残り10ちょいなんで、少しづつ減らしたいんだよなぁ…
取り敢えずもうちょっと放置してみますわ。☆11ノマゲ埋めの方が先なのかな…
難埋め残り//穴、桜、溺死、feed、何マニ、ハフウェなんだけど明らかに浮いてる//が埋まらない… 乱かけたらBP倍増しちゃったしどうしたらいい?
当たり待てばいいじゃん つか、桜や何マニのほうが圧倒的に簡単だろ ついでにハフウェは11だ
Vを抜けてから2週間 未だに他の☆10クリアできないワロタ
1P側正規+3半ですが、穴罠のSC連打がくる途中の1とかはSC+1の とり方で左手でとったほうがいいのか、右手片手で裁けるようになったほうが いいのかどちらでしょう?
302 :
300 :2006/12/17(日) 01:23:53 ID:FwElb3840
>>301 dd
レス番ヨロロを踏んでしまったのでヨロロについての質問。
最後の13>57>13>57のトリルのところの皿って1P側だったらどうとるのが理想ですか?
皿をとりにいくとどうしてもトリルがズレてしまいますOTL
>>302 皿を取らないってのはだめなのかな?
取らなくてもトリル取れてればゲージ減らないし
捨てオブジェが嫌ならガチで行くしかない
普通に小指で皿拾って、
親指で13を一緒に叩くか、13を親人で取る
304 :
302 :2006/12/17(日) 03:40:26 ID:FwElb3840
>>303 目から鱗 とらないって選択肢があったのかーw
今度やってみる!d
オプションを駆使して、☆10未クリアが、穴ネビュラとHYPER EURO BEAT穴になったんですが、 ネビュラはひたすら乱で特攻するとして、HYPER EURO BEATがどうしてもできません。 難つけるとラスト地帯までに10%になってしまいます。 何かいいオプションか、攻略法はないでしょうか?
>>305 そこまでできてなぜその2曲w
まだまだ埋まらない俺でも埋まってるから参考になれば。
プレイサイドにもよるけれど、俺は1P側でネビュラは正規、HYPERは鏡で埋まった。
ネビュラは地力が上がれば自然と出来るようになる ☆11埋めや難埋めしてたら出来てるよ多分
ネビュラはまず正規でクリアしないとな 乱打に147混ざるだけでgdってたら☆11はきついぜ
1P正規限定で残り難25曲まで来たが明らかに浮いてる曲がある。そろそろ乱付けるか迷う
曲がわからんから何とも言えないな…
☆10に乱つけなきゃ抜けられないような譜面なんて数えるほどしかないだろ
乱で思い出したけど 革命(A)って、HYPERとたいして変わんないだろ、と思って舐めてかかってたら 意外とボロボロ削られて、難抜けギリギリだったな。
穴//も大して変わってないようできついよな 難で低空飛行した覚えが
ああ、そうだ 革命H/AってSRANでもうまくバラけるよね?
縦連曲じゃないから何とも言えないなあ 乱が無難
ダブスラはもとは11だしな
//って☆11でいいと思うよ。
ジェノが11だから尚更
灰Aの階段開始の前の地帯でとりつかれたように押せなくなる あんまり難しそうに見えないのに急に手が動かなくなるんだけどこれはいかに?
拒否反応 俺もラブシャでそうなる
譜面が見えてないんじゃね?
おお・・・今譜面サイト見たら左手側は螺旋階段だった・・・ どうも他の小節と比べてあんまり密集してないしわかりやすそうなとこだな・・・ と思ったらまやかしじゃ!まやかしじゃあ!
ついに☆10埋まったー\(^o^)/ easyでだけどorz 黄色になってない残りが庭、LAB、ゲローン。。もう☆11埋めた方がいいような気がしてきた 1P正規だけど、ゲローンだけは出来る気しねぇ。。 BP100↑出る上に、中盤100%まで戻せるのはともかく最後全然見えないしE付けてやっとボーダークリアだし こういう譜面の練習曲って何かあるかな
☆11だけどアンドロメダとか稲妻が練習になるよ>トリル スレ違いかな?すまん
ボトム穴のトリルがまったく合いません。 最初は光るけど、オマケがついてくるとバッドしかでない。 よく見ても気がついたらズレてます。 アドバイスありませんか?
書き忘れ 1P正規ノマゲです。
>>327 Votum stellarumですかね
右手で57を取って、おまけは左手で取ればそれほど難しくはないんじゃないかな
ボトムってなんだ?初めて聞いた気がする
331 :
327 :2006/12/22(金) 23:19:32 ID:AOofRLT9O
>>330 わかりにくかったですね。
すいません。
>>329 であってます。
フリーで8回ほど粘着したけどだめでした。
よく見たら57以外も降ってきてるから、地力不足かなぁとも思ってます。
トリルまではBP20以内で行けるんですが・・・
ノマゲならトリル後2%でも回復すると思うんだけどそうはいかないかな? 流石に無理か…
難埋めしてるんだけど、詰まったんでご指南いただきたい。プレイサイドは1P。 すべてノマゲでクリア済み。乱や鏡の制限無し。残ってる曲は サファリ、250bpm、溺死、ゲローン、神風、DIVE、桜、戦争 クイッケ、ナルキッサス穴、FEEL、ジェノ、ホープ、//穴、ウォートゥム 冥、俺マニ、アルファルシア、アポカリ、 クリア方法やオプションは攻略サイト見て考えるけど、どこから攻めていくべきだろう…
とりあえず250bpm,アルファシア,FEELが浮いてるな 250bpmはHS合わせて乱かければ当たればいける アルファシアはたまたま落ちたんじゃないの? あとFEEL ITは鏡かけたら不思議なぐらい楽になる 月光難越えしてるんだから乱粘着次第で一部以外ほとんど埋まりそうかな
335 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/22(金) 23:57:13 ID:XnvhUZ5G0
>>333 そんだけ残っててよく月光とダサン埋まったね。
自分が埋まった順でよろしければ
第一陣 ウォータム、冥、桜、俺マニ、ナルシス
第二陣 サファり、DIVE、戦争、FEEL、アルファルシア
第三陣 ホープ、クイッケ、//、アポカリ、250bpm、神風
第四陣 dxy、ゲロン、ジェノ
336 :
333 :2006/12/23(土) 00:14:31 ID:RKM0lXJ60
アドバイスどうも。月光は元々例の地帯のSCのリズムは安定してたからか1回目でギリギリ難抜けできた。 ダサンはこれといって苦戦はしなかった…というかそんなに難しいか?ノマゲも難もスコアも安定なんだが… 自分としてはムズイと言われてる庭とかSigとかFabulousがムズイ様に思えないんだけど…
>>336 2Pサイドで正規だと庭はかなりキツイ配置。
俺もノマゲ難ともに落ちてるし・・・ラストのところまでは行くんだがな。
Fabulousも一緒。
まぁ俺の場合は同時押し&ラス殺し耐性が無いってことだw
追記 サファリは乱で抜けられると思う。 冥、桜は正規で低速BADハマリしなければおkなんじゃないかな。 ノマゲで何度かやって階段や同時押しのリズム覚えるといいかも。 アルファルシアは乱、間奏部分の階段が発狂してるのでなるべく100% 突入するように。 神風は正規覚えゲーかな、2Pサイドの意見で悪いが。 1Pだと鏡かければ楽になるっぽい。
サファリは正規粘着でもいけると思う。ランダムはよくわからなくなったなぁ。 ところで、俺はビートマニア〜(A)をクリアしたいんだが、あれは皿を覚えるしかない? ☆9〜11の連皿で練習してるんだが、いつも76%とかで落ちる。 1Pで最後の皿地帯に入るまではできて、EASYとHARDは使いたくないです。 スクラッチは好きです。
>>339 俺は雰囲気で越したなー@正規ノマゲ
特に覚えてなかった
>>339 むしろ鍵盤覚えて皿は凝視。俺は鏡がやりやすいかな。
月光は11だと思うので帰りますね
>>342 ノマゲなら前半終了で2%になってもクリアできるよ
☆10ノマゲ(EASY込み)も残り2曲になったんだですが、 どうやってもゲロンとヨロロができないです EASYでも全く 何かいい練習方法はないですか
何はともあれどちらも正規か鏡
>>344 易でいいなら、300後半の13-57トリルの皿は全捨てておk
停止で2%でもクリアできるよ
>>346 その13-57トリルが絶望的にできないOTL
BPでまくり・・・。基本的にトリルとか縦連が苦手
下論は俺も最後まで残ったなぁ。。。 枝つきトリルが壊滅的に下手で、 乱を試したりしたけど結局は正規だった。 最後の2-3小節をとことん練習、覚えるとかどうだろうか。
アポカリ難抜けキター!(1P鏡) BP50でも抜けられたから、ある程度の地力があれば、そんなに物怖じしないでもイケると思た。 SCのタイミングを合わせる事を優先したら良いと思う。
>>349 アポカリやネビュラやリッスンみたいなのは、出来る人にはどこも難所なし、しかし出来ない人にはもう全体難だからね。
正に自力譜面だよな。
自力譜面じゃなくて地力譜面だ・・・
☆10埋めが残りZERO-ONEのみな1Pです…orz 何かコツはないものでしょうか。
そこまでくれば根性しかないだろ。ノマゲも難もそんな難しくないぞ? ところで最近やっとノマゲ埋めが完了した。 このスレのおかげだよ。おまいらdクス これから難埋め始めてくる
>>352 前にも同じようなこと書いてるヤシが居たが同じ人物か?
Love Magicの正規譜面の1と2のトリルはみなさんはあんみつ使いますか?すごく苦手でトレーニングで練習してもなかなかうまくなりません。コツがあればアドバイスお願いします。
連投すみません。あんみつなしでの上達を目指しています。
2P対称だけどよく光るよ 1Pならトリルに集中するために鏡がいいんでね? おれも57は下手糞だし
とりあえず改行をですね…
>>355 ちょうど今日難クリしてきた。2P鏡でトリル地帯の皿は全無視。プレイサイド問わず鏡でトリルを取りやすくする方が私的にオススメ。
2P側のWAR GAMEってスパ乱が良いのかな?
361 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/29(金) 18:18:03 ID:AchcHShDO
鏡
>>361 鏡も試して見たけど俺はスパ乱の方が押しやすかったな。
スパ乱を付けてもBPMが遅いから縦連打がゆっくりで楽だった。
ホス
今日初めて庭穴やってみたんだが、ラストでマジ絶望した これ本当に☆10? まあ曲はかなり気に入った分頑張る気になるからまだいいか
あれは根気だよな
庭は鏡か乱じゃないとまだいけないわ
初見逆ボ出してからいまだにクリアできない庭 変な癖でもついたのだろうか 難梅残り20曲ちょい ノマゲ梅残り4曲 庭 太陽 feel HEB 正規だけでここまで来たけどそろそろ鏡解禁しようか悩む
HEBて何?
HYPER EURO BEAT
俺の場合gardenは初見でギリギリだったけど正規ハードクリアできた。 ついに☆10の未ハードが溺死、ゲローン、灰ジェノだけになったが、 溺死とゲローンはCSでもクリアした事が1度も無く、灰ジェノは20回に1回程度しかできないから、しばらく放置した方が良さそうかな?
>>370 そのほうがいいね。
灰ジェノは☆11で鍛えているうちに乱でいつかできるようになる。
ゲトンは乱かければそこまで苦労はしないと思うが。
溺死は1日1回だなw乱当たりまち。1Pなら鏡が楽という人もいるが。
まぁすきでもない曲を粘着するのもなんだから☆11埋めたほうがいい。
ジェノ難はまだいいが溺死難は次元が違う…
溺死難は…なんかreal難を彷彿とさせる。 どちらも最後のひとつに残っている曲だ……
☆11が八割ぐらい白ランプの十段ですら溺死難落ちてたの見て もうだめだとおもた
>>371 やはりそうですか。
☆11の未ハードは22曲だけど、CSで何度かクリアしてる曲があるからそっちを先に狙ってみようかな。
穴溺死は正規だと序盤で閉店か残っても10%前後なので発狂が耐えられず、乱か鏡だと序盤は減らないけど発狂で一気に落ちる。
個人的に正規だと発狂よりも序盤やラストの階段の方が難しい気がするけど。
ジェノは鏡かけるとやさしくなった気がする。 あのよくわからないトリル地帯をどうにかしてほしい
SCREAM SQUADのラストのクソスクラッチ出来ないんですけど 直前までは90ちょいあるけど終わると10%くらいしか残りません
難で逃げるんだ
残りが双神威、FEEL IT、ダイスケ、ディストレス、スクスカ、ゼロワン、アポカリ、ゲロンなんだけど、どれから埋まりそうですか? 正規ノマゲ1P半固定です。 シグとファビュラスは諦めてます。 クリアのアドバイスとかあれば、よろしくお願いします。
俺なら 双神威→FEEL IT→ディストレス→01→アポカリ→ゲロン→スクスカ→ダイスケ→シグ→ファビュラス 乱or正規→鏡→正規難→正規or乱→正規→正規→正規(難)→乱(難)→乱→正規 FEEL IT、アポカリ、ゲロンは灰譜面も練習になると思う。 ディストレスは何枚か皿捨てて最後全押し。 スクスカ、ファビュラスは穴チアトレ等々☆8〜9あたりの皿曲で練習。右手で3以降押せるとラク。 後は地力ゲー。AAなりNo,13なり穴NEBURAなりお好きなもので。
>>380 アドバイスありがとう。
双神威からがんばってみます。
穴チアトレも難安定目標にやってみます。
01とダイスケが浮いてるような気がする 他埋まってるならラスト勝負になるだろ
正規なら 双神・ファビュラス・アポカリ・FEEL ITあたりいけるとおもふ SigSigは皿と鍵盤でわけれ
難残りが溺死一曲になったんだけど変な癖か意識がついてんのか 正規鏡両方連打前で死ぬ。なんかコツない?
S乱で
諦めて11に進んでしばらくした頃にもう1回やるとあら不思議
>>386 あら不思議、トリリミ穴正規ノマゲが出来たのに相変わらずトルコなにやっても出来ない。
>>385 確実にブッコロ以上の糞譜面になる件について
>>386 ☆11難残り4曲ですゴメンなさい
前作ラストから結局最後まで残ってんのコイツ
>>387 連打地点だけ覚えての鏡難オススメ。
>>388 む、サンクス。
正規なら頭から800チョイまで繋がるんだけど鏡難だと道中で落ちそうになる・・・。
でもラストは叩きやすそうなんで粘着してみるよ。
Aurora後半とか絶対押せね^^;
>>391 ☆10スレに都合良くIDがMAX300
MAX300のネタついでに、この曲の練習方法ないですか?特に交互地帯 あそこのリズムが全く合わないヨ
394 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/08(月) 12:34:07 ID:p1ulmXqFO
保守
>>393 月並みだがサントラ聞けばよろし。
俺はそれで交互地帯つなげるようになった
398 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/08(月) 22:37:36 ID:a6lrPOzd0
>>393 こんな感じで分けて考えるんだ!!!
5×5
11×1
5×1
3×1
1×1
7×1
1×1
399 :
393 :2007/01/09(火) 01:27:48 ID:l+YINxXg0
てか、ノマゲ埋めでヨロロだけ残るって変?
そうでもないよ。普通。残念だったね。
☆10ノマゲor難埋めで残りが トルコ、アポカリ、FEEL、ゴーリバ、LAB、ホホナデール、ロワー、プレリュード、クイッケ、スクスカ、01、雪月花、罠 以上でOPはAS.EASY.5KEY以外は有りで どの順というか攻略というかが知りたい ちなみに1P対称固定で難耐性が全然無いです まだまだ左があまり動いてくれず、2→1の16分とかが天然あんみつ状態になってしまう…
>>402 そうかー 頑張ってみるよ
>>403 参考になるか分からないけれど、1P対照固定です。皿が来たら3半固定
挙がっている中でもノマゲで簡単そうなのは、ゴーリバ、プレリュード、クイッケ、01
個人的には雪月花、スクスカも楽なほうかな
トルコはラスで殺されているようなら難の方が楽かも。好みで鏡付き
1Pならアポカリ、FEEL、ロワーは鏡の方がたぶん楽
LAB、ホホナデール、罠は地力かなぁ。俺もこの3曲はよく落ちた
罠はラスゲーくらいまで持ち込めるようになればそのうち埋まる
>>403 プレリュード難(乱)、パッショーネ難(鏡)、ゴーリバノマゲ辺りがオヌヌヌ。次点でクイッケノマゲ。
AAが出来ればゴーリバはおk、プレ(ryは最後の交互がちゃんと見えてれば、ラストはごり押しで残せるはず。
パッショーネはラスト123辺りの縦連を意識して、抜けたらフィニッシュを焦らない事。
クイッケはラストが灰とほとんど変わらないから、前半2%安定でもノマゲはなんとかなるはず。
その他はかなり(俺的に)難しいので、テンプレサイトを熟読&地力上げてからで。
>>403 ごめ、「難耐性〜」を読んでなかったorz
ということでゴーリバノマゲオヌヌヌ。
クイッケノマゲなんて☆10だと下位じゃないか? なんでできないのかわからん
クイッケはラストでジェノみたいな殺しがあって油断すると逆ボーダー
あれが殺しとかどんだけぬるま湯に浸かってるのかと
410 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/10(水) 01:29:20 ID:OEEsNk9D0
ノマゲorハード残りVのみ 何してもできません… 何かよい方法は… 当方2P北斗
>>509 お前の感覚はアテにならん。さっさと皆伝でも取って消えてくれ。
>>510 正規でトリルの入りをしっかり見るか、乱当たり待ち。
乱当たり待つなら、ノマゲも難も変わらないから難の方がいいかもしれない。
でも乱ハズレでない限りBP40ぐらいに抑えられないとつらい。
そこまで埋めてるなら問題ないとは思うが。
っと100ずつずれてしまった。脳内修正よろ。
413 :
509 :2007/01/10(水) 02:05:38 ID:QpXLZ2xY0
皆伝・・・もらってもいいんですか!?
>>410 残りVのみなんだから10段だろ?
それでもV出来ないってありえるのか・・・
☆10全曲埋まって七段もいる
5.1.1灰出来ない七段いる位ですから
417 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/10(水) 07:48:36 ID:x30apiL4O
>>417 自分☆10はノマゲでなら埋まってるけど、
九段、十段は普通に一曲目で死にましたよ。
八段は例の場所ですw
>>418 スレチだが☆11触ってある程度地力あげたら十段いけるんじゃね?
☆10難が残り溺死、ジェノ、ゲトンになりました。 どれも10回以上挑戦してボコられてるんだけど、どれからいけばいいですか?
ゲトンかな、と思うけど、どれも10回以上挑戦してボコられてるんなら他のことやった方がいいかと。
>>422 dクス
とりあえずゲトン頑張ってやっぱりダメだなと感じたら、☆11未クリアにでも特攻する事にします!
穴戦争って難しくないか? 2曲目に選んでクリア出来なかったから恥ずかしかったぜ。 一応10段なのに。灰18も難しい。穴はクリアそこそこ安定してるのになぜか灰ができないのだが。 どうすればいいんだ
425 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/10(水) 14:53:02 ID:AhBa6X7sO
戦争ってなんだっけ?
>>425 WAR GAME。存在感薄いからなぁ…
>>424 戦争はスパ乱オススメ。18は皿のリズム暗記で乱難。
つーか穴出来てんなら皿のリズムは知ってる筈じゃ…
427 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/11(木) 00:17:03 ID:06cYAG6GO
250bpmを難でクリアしたいんだが推奨OP教えて! 2P固定です
まず正規はやめておいたほうがいいだろうな。序盤と終盤がやたら難しい スピードは1,5でそれでも遅ければSUD+をつけてあとは乱orS乱オヌヌメ
429 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/11(木) 01:48:35 ID:06cYAG6GO
430 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/12(金) 00:06:47 ID:X+WyQqO00
>>411 アドバイス感謝いたす!
CSハピスカでも灰はV点滅、他は白
V難民はいつまで続くか…
2P/Hyperの話なんだけど rageって個人差譜面?俺は難抜けできたんだけど。 あと冥って難抜けするなら鏡推奨だよね?
>>430 もう解決してたらごめんだけど、もしかして2回目のサビ手前の1+3→2+4→1+3の交互で削られたりしてないか?
rageなんてパラリラ地帯だけだし個人差ってほどでもないんじゃないかしら 冥は階段強いなら鏡でも正規でもいいんじゃね? 乱だと序盤のトリルがハズレると即落ちだから怖いしな
なんか一瞬
>>430 からの流れが☆12スレに見えてびっくらした
>>432 穴だとデニム地帯になる所だよね。
…1+3+4+6→2+4+5+7の強制餡蜜使ってるなんて言えない
限界を感じる… 正規縛りでここまで来たけどもう駄目かもわからんね どうかアドバイスお願いします 1P北斗、難クリアするまでは練習でも乱かけないタイプ 通常クリアは完了、穴クエは難クリア済み Hope、革命(灰、穴両方)、玄武、//穴、Really Love、 GET ON BEAT、月光、250bpm、GENOCIDE、灰AA、DXY!
>>436 SUD+使ってるかい?
その中で玄武はかなり浮いてる。
後は大体乱推奨が多い曲だからわかるが…
>>436 自分ルールはわかるが(最近無理矢理わかろうとしてる)練習でも乱をかけない意味がわからない
全く練習になってない
ハッキリ言って固定覚えて乱で練習しまくれば世界が変わる
発狂に強くなる
俺はやり始めた時から打ちやすいフォームでやろうと考えたらそれが固定だったから運指に苦労してないが乱使わない意味がわからない。
固定、乱でやってく内に↑で上げた曲は結局正規でもクリア出来る
ランカーが乱で色々な曲やれっていってんだから素直にやればいい
成長を妨げてまで正規縛りにする意味がわからない
まぁ適当に受けとめてください
>>436 それでもどうしても自分ルールを貫きたいんなら、難クリア済みの穴クエを乱でやりまくるだけでも
その中のほとんどが正規難でクリアできるくらい上達すると思うが。
灰青龍が最後の意味不明地帯まで全部繋がるのに終わると2%になってるんですけど 練習曲とかあります?
444 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/12(金) 16:55:17 ID:/qCitSA2O
>>438 だがスレチ承知で俺はアドバイスしただけ
よっぽど才能が無いかぎり北斗、正規縛りなんていつか限界がくる
これ以上適切なアドバイスはあるまい
>>444 ×適切なアドバイス
○小さな親切大きなお世話
あなたの書いた文章は
「ピアノを初めたら世界が変わった、IIDXなんか止めてピアノをやったほうがいい」
って言ってるのと一緒
>>435 穴の譜面が物凄く曖昧なんだが、多分そこ。
あんみつでも何でも、削られてないようならいいんだ。
俺は、その部分を実際より速いリズムと勘違いしてて一気に減らされてた時期があったから、もしかしてそこかと思って。
448 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/12(金) 17:48:19 ID:X+WyQqO00
>>432 そこは何とか大丈夫っす!
今まで正規or鏡で粘着してたのでこんどはランダム解禁してみます!
>>448 ガンボレ。当たり譜面来るといいな。
しかし、V灰って本当に個人差大爆発なんだな。
正直、
>>448 程の腕前の人が埋まらないのが未だに信じられん…。
451 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/12(金) 20:04:42 ID:/qCitSA2O
775 :爆音で名前が聞こえません :2007/01/12(金) 07:46:41 ID:/qCitSA2O 今年中に皆伝取れますように
453 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/12(金) 21:17:57 ID:/qCitSA2O
おまえらも願い事書き込んでおけ! それにしても検索かけてまでこいつはなにがしたいんだ?
>>453 言ってることは正しいし共感もする、がスレチだ。
見るスレごとにageてまでスレチを繰り返すからID覚えちゃったんだよ。
空気読めって意味なんだが伝わらなかったか?
ID:/qCitSA2O ID:xhy+2O1x0 共にスルーよろm(__)m
>>443 穴アビリミとか穴KAMIKAZEとか乱で
あとHARDかけて根性に期待とかもアリかも
>>455 最近9thやってみたらすごいスカスカ判定だwwww
>>457 どんな感じなの?9thもってないからしらないんだよね。
>>436 灰AAと玄武はいける。革命もがんばればいける。あとは知らん
月光=//穴=リアリー<ジェノ=250=ホープ<ゲロン<<DXY!!って感じじゃね?
難埋めアドバイスくださいm(__)m 2P固定で残りが ジェノ、ゲロン、DXY!、アポカリ、ブチアゲ、ロッテルサン、クイッケ、戦争です。 クイッケは正規でCSで越したのでいけるとは思います。 戦争は正規、鏡無理でした。乱で一度だけBP10だったのがあります。 アポカリ、ブチアゲ、ゲロンはずっと放置中。 ジェノは乱で最高で中盤の螺旋まで。 DXY!は連打に問題なさそうですが、その前の小刻みな二連打、皿で閉店します。 順番とかオプション等の助言お願いしますm(__)m ちなみに☆11はDD曲以外は埋まってます
そん中ならまずブチアゲ正規、ゲロンは鏡でいけますね
全部埋めてたら財政的にかなりきついんでこれだけ埋めとけば大丈夫だってやついくつかあげてもらえますか?
>>461 >>462 サンキュm(__)m
アポカリあたりから攻めてみる
>>463 よくわからないよ?
難?ノマゲ?一つもやってない?
とりあえずアビスのリミックス灰とRESONATE1794
まずはそこからだ
いまんとこハードつけて 乱打っぽいならNO.13同時押しはEDEN、B4Uあたりまでなら出来る。オーロラは鏡ならできる。 ああー☆10でこのあたり埋めとけばまず安心。という曲を質問したかった。説明不足ですいませ
灰はジェノ、穴はゲロン、溺死が白けりゃおk 俺もフォルダ丸ごと白けりゃスゲとは思うが 埋めるとこ埋めないで中途半端に白いフォルダは何やってんの?って思う
>>465 とりあえずカーディナル灰全部埋めておけばだいたい対応出来てると思うぽ
あとおまけでgarden、ゲローン、チェッキン、ブチアゲあたり
カーディナル灰は温くないか? 灰10ならAA、ジェノ、13が埋まってれば文句はないと思う というよりジェノが灰だと異次元
カーディナル灰は案外どれもタイプが違う☆10中級譜面ばっかりだと思うんだけどなー。
そうか? 百虎と玄武はフルコン狙えそうだが・・・
>>465 AA,穴革命、戦争、ロッテル太陽、ゲロン、神風、ジェノ、穴//
正規で難抜けできれば皿・同時スキルはあるかと。AAは温いけど基本て意味で。
白虎はフルコンねらいだと39-45小節きつくね?
>>466-468 thx
ACはもうさっき金つかっちゃって給料日まで出来ないんでCS10〜12であるやつだけやってみる
今までたまに書き込んでたけど、今日遂にフォルダが白くなった。おまいらありがとう。 ちなみに最後に残ったのはヨロロ('A`)
>>473 おめ
ヨロロどうやってぬけたか書いてけ
自分も未難まだ10曲くらいあるけど、ヨロロは当然残ってる。 ヨロロ攻略気になる。 自分は正規だと12がふえるところで、100からガシャーン。 乱だとそこまでいけずにガシャーン。
ヨロロは鏡後半皿捨てだろ?
>475が言ってる場所が一番の難所。 後半はズレるのが恐いが、実際はそんなでもない。
ヨロロは後半全部繋がるからどこら辺が難しいのかよくわからない俺未難10個↑ ちなみに皆さんハイスピどれくらいにしてる?ヨロロは1.0、DUE0.5、SUDDEN+は一切使わない派なんだが
>>478 全く一緒。俺はそれにSUD+が50程居る。
クリア状況は奇しくも
>>475 と全く一緒。只今鏡で粘着中な2P。
あ、「ヨロロの」クリア状況…ね。連スンマソ
DUEなんてノマスピ以外できねー
482 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/15(月) 23:58:24 ID:WO8nUXoP0
>>450 今日ゲーセンで灰Vに乱つけて粘ったが当たり譜面
(メイントリルが1+2、6+7トリルなど)にあえなかった…
しかし粘着を続けたところ、自分にとってはずれ譜面
(1+7、2+3トリル)が来たががむしゃらに左手で1、2+3を押したら超えれました!
ご指導ありがとうございました!
でもCSハピスカでは点滅だが…
Vの乱って当たると凄いのが来るからな。 俺も乱難だと落ちる事がけっこうあるけど、当たって穴が易クリアできた事もあったし。
484 :
2P :2007/01/16(火) 03:52:08 ID:yBEkJdBuO
ヨロ口難は正規推奨
ヨロロ難は正規にしてたけど、皿も鍵盤もとりずらくて死んで、乱でやってたら当たりがきて出来たから乱推奨
乱つけると交互が67にくる恐怖
バッファローのラストは適当に回しても繋がるのにフィードのラストは頑張っても落ちるのは何でだぜ?
庭とポカリは正規かな? 2P固定
交互が67なんて問題ない。 12にこられるとどうにもならんが。
あのですね、未クリが、俺マニア、AJAX。 未難が、THEISLOVE(スペル違うかも)、マッチョ、ヨロロ、ブチアゲ、 リスン何とか(たしかBPM130) サファリ、HOPE、ジェノ、DYX、ゲロン なんですが、どのあたりから潰せばいんでしょうか。 ☆11は今のスペックで、可能な限りは埋めましたが、これ以上は無理なので、10を一つでも白くしたいと粘着してますが、 行けそうなのが、正規ブチアゲ位しかありません。 オヌヌヌや、これを練習汁! みたいなのがあれば、是非お願いします。 右皿北斗ですが、皆伝者の影響で固定も練習中です。
>>490 listen to yourselfが浮きまくってる
難抜けならbluemoonと大差ないと思う
lower worldやsync, AAが埋まってるなら余裕のはず
>>490 俺マニアは皿暗記。マッチョはS乱で☆8レベルに下がる。
ホープは正規か鏡かなぁ。俺は乱の方が安定してるけど…
サファリは乱粘着。3、4回やれば越せるでしょ。
溺死は放置推奨。ゲロは正規か鏡か。35半自動化で他見切る。
ブチ上げは変な癖がつくことがあるからたまに乱でやるのもいいんじゃない?
300とジェノはなんともなぁ…BADハマりしないように、位しか言う事無いし…
A-JAXは次回作で消えるくさいからフォルダ埋め目当てなら放置も手。
越したいんならHSは最初BPM174に合わせて前半を根性で見切るか190前後で無難に行くか。
あとはBPM154に落ちた直後で一瞬間があるからそこでHSを1.0程度上げる。
基本的に縦連打ゲーだから苦手ならてこずりそうだけど…
長文失礼
>難抜けならbluemoonと大差ないと思う ねーよww
>>491 やはり浮いてますか・・・
SD+が適してないのか、集中力が足りないのか、運指がおかしいのか、もう少し頑張ってみます。
>>492 S乱!試してみます。
AJAX消えるの知らなかったんで、放置してみます。
ブチアゲは乱でも試したんですが、最後までたどりつけずに、閉店してしまいます。
正規だと一番最後の、ダダダダダダダン!(越えた!)ガシャン。
なんで、もう少し粘ってみます。
>>492 マッチョS乱で8レベルまでさがるってまじ?
当たりに関してはマジと思う
>>496 サンクス
ついでに未クリアが残り9曲なんだが、未難はまだ50曲とありすぎるので先にノマゲ埋めたい
250bpm
Daisuke
ドンビー
garden
緑目
LAB
ロワー
ロッテルサン
ZERO ONE
緑目とゼロワンは乱粘着でいけると思う
それ以外でランプ点けさせてくれOTL
OPは緑にならなければ何でもありの2P固定です
ロッテルダサンも、どうしてもダメならS乱
>>497 20曲くらい残ってるけど俺も2P固定
挙がった中で出来てるのはテッポイ、緑目、01で全部正規だった
特にテッポイは正規じゃないと運ゲーな希ガス
1曲目☆10フォルダの点滅消したいけど庭デキナス…
テッポイとは?
テッポーイ テッポーイ テッポーイ タカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカターン つまりlower world
1Pだから参考になるか分からんけど俺が埋めたOP 250bmp、ドンビー、庭、ロッテルサン は乱 大介、緑目、LAB、01 は正規 ロワー は鏡(1Pだからかな?)
>>503 ありがとう
LAB、ロワー正規
庭乱で埋めた!
おれかなりきてる!
>>496 書き忘れたがマッチョS乱で難梅できたー!
>>504 ひょっとするとDaisukeは難付けてやった方が案外クリアできるかもしれないぞ。
それだけクリアできる実力があれば…まぁ試しにやってみそ。
>>506 禿同。俺もダイスケの穴は難推奨。
アッー!
オッスオッス
>>505-506 ありがとう。あと残り5曲
250bpm
Daisuke
Dont be
ロッテルサン
ZERO ONE
ドンビー、ロッテルサンがきついっぽいOTL
510 :
503 :2007/01/18(木) 21:29:12 ID:sm8BP7OU0
>>509 順調そうだねー
個人的潰しやすさ書いてみるわ
大介、01>250>ドンビー>太陽
俺は残り1曲で足止めくらってる
MAX300がウマランw
☆10ノマゲ埋めで神風が最後に残ったんだけど珍しいのかな? 他の人見てるとみんなクリアできてるみたいだし。 未クリア神風だけになって1ヶ月以上たつんだけど、さっぱりクリアできん。 1曲目から☆10ランプ点滅してるからうざいことこの上ないw
>>511 よくあることじゃね?自分もKAMIKAZEはクリアできたのラストから3番目だった。
あと2つはgardenとゲローンで未だに埋まりませぬ(´・ω・`)
gardenってそんなに難しいか?
>>512 隣接同時押し苦手だから(´・ω・`)KAMIKAZEもそれで詰まった
同時押し俺も苦労したよ。。。 残り5曲は、 神風、LAB、ブチアゲ、ロッテル太陽、ゲロン辺りだった。 ちなみに最後はあんまり話題に上がらないけど、LABだったよ。 ちなみに神風、自分は正規で粘着して同時押しを少しずつ覚えて クリアしたよ。参考になれば。
何気にMINTの序盤むずくね? ジェノの次に難しい
LABってプチ縦連でbpm早いから本当むかつくよね スクリプみたいにきっちりした縦連にしてくれればできるのに・・・ 難埋めしてるんだがヨロロとLABが最後まで残りそうだよ
>>515 LABは禿同。あれ案外難しい。。
乱当たり待ち粘着してクリアしたが正規は未だに出来るかどうかわからん
>>509 です
大介乱難、ドンビー乱、250乱、太陽S乱、01乱でいまさっき☆10埋まりました〜!
アドバイスくれた方々本当にありがとう!
難はあと45曲あるんでマッタリ埋めて詰まったらまた相談にきます!
まじありがとね
おめ! 俺もそれに続くように頑張るよ で質問なんだけど 511、バッファロー、キャッチミー、フィード、俺マニア、罠をノマゲ難易度順に並べてくれ 難の方が簡単ならそれを考慮してくれてもいいです
>>520 ある程度皿のリズム覚えているものとして
フィード≧マニア>罠(難?)>キャッチ>>乱牛≧S乱5.1.1.
マニア>フィード>バッファ>511>キャッチ>罠
ん、乱付けるなら話は変わってくるな。
マニア>feedback>Buffalo>5.1.1>罠>Catch Me 難で簡単になるのは何マニアだけかな
レスサンクス フィードはよく聞くけどマニアもハードルタカス… 2P対称でやってて☆10を8割以上緑無しで埋めてるけど皿曲残りまくり 手軽そうなやつから潰していきます
reallyやスクスカできてるならすぐにできるだろ
それが出来てないから聞いてるんだと思うぜ
>>526 リアリーは2P補正によりクリアできた
スクスカって簡単なの?
難しいって聞くんでオリコですら未プレイなんだが
>>520 なんか他の人と全然違うから少し不安。1P正規
5.1.1>=>キャチミー>フィード>バファロー>マニア>罠
>>528 個人的にはスクスカは評判ほど難しくないなぁ。特にHARDなら簡単な部類かと。
皿曲つってもいろいろタイプあるから、そこで個人差出るよな ところで罠を難埋めしたいんだけど、正規がいいの? 乱は何回かやってみたんだけど、サビまでいけないんだ 2P対称固定です
>>529 511鏡
マニア乱難
フィード乱
罠正規
キャッチ乱
牛乱
単純にレス番間違いだろ。
534 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/20(土) 10:37:17 ID:Hbkw768yO
個人差でもなんでもいいから難梅で難しいと思う曲を10曲程教えてください
536 :
525 :2007/01/20(土) 13:27:26 ID:mXQnlcAHO
さらにレスサンクス ミニモグが点滅なくらい縦連鷲掴みが苦手なんで511は鏡か乱しかなさそう ゲロン越してるから気合いでなんとか…
>>520 1P対称固定
罠は未プレイなので略
Buffalo(正、未クリア)>feedback(正)>511(正)=Catch Me(正)>>俺マニア(鏡難)
>>535 ジェノサイド、ゲロン、LAB、Hope、DXY、
月光、WAR GAME、俺マニア、MAX300、ロッテルサン
あくまで俺基準。
マッチョもむずい
>>535 月光、ゲロン、DXY、ジェノ、ホープ
神風、戦争、ロッテル太陽、穴//、ホホナデール
>>538 LAB・マニアのみ
>>540 神風のみ
1、2曲は個人差曲あるのはわかるがやはり馴染みの曲ばかりが立ちふさがる
>>541 しぐしぐ サファリ 朱雀 玄武 革命
キャチミー ゲトン ブチアゲ 01 緑目
今日全部うめてきた。ロッテルサン、S乱つかったら楽勝だったわ・・・ マーキュリーのがきつかったぐらいだ。 俺何マニア、MAX300、The Hope of Tomorrow、GET ON BEAT LAB、double thrash、GENOCIDE、月光、DXY、WAR GAME 改めて苦労した順番にならべるとこんなかんじだ
>>535 未難:DXY!, WAR GAME
苦労した:DIVE,FEEL IT,Really Love,This Is Love,月光,ゲトン,ay,アポカリ
>>520 俺マニア(難推奨) > フィード > 罠 >バッファ > キャッチ > 511(乱)
マーキュリー難正規って難所が灰も穴も同じな気がする。
1,2,3鍵が集中してるとこ。
打算、正規でいつも70%くらいでS乱入れてみたんだけど 終始クリアゲージ入らないで終わった。。たまたま外れただけなのかなぁ? 大輔も正規でいつも70%くらいで落ちる…2P半固です。
残りがダイスケ、アポカリ、ネビュラ、ファビュラス、ゼロワンになりました。 AS、EASY以外の推奨OPをご指南ください。 なんとかDDの間に埋めたいです。 よろしくお願いします。
>>546 全部乱。ネビュラってのがなんの事かわからないがたぶん乱でいいだろう
>>546 DaisukeとZERO-ONEは乱難がいいかと
Apocalypse、So Fabulous !!も乱で叩きやすいのが来る
NEBULA GRASPERは正規か鏡が叩きやすいと思う
>>536 >AS、EASY以外の推奨OP
っ5KEYオヌヌヌ 嘘ですゴメンナサイ
プレイサイドにもよるけど、1P(俺)なら、ダイスケ、アポカリは鏡がやりやすかった
ダイスケは鏡難もあり
ネビュラ、ブチアゲ、01は正規
みんなありがとう。 乱何回かしかやってないけど、少し粘着してみます。 引きの弱さが異常だけど、あきらめずにがんばります。 ダイスケ鏡難は途中で落ちるから、コンチェ灰、革命、13番とかを練習してみようと思います。
DXY初めて難でやったがあれはまだまだできないゎ 10ノマゲで埋まってるんだが11の壁の高さは異常
>>546 1P北斗なら
ダイスケ・・・乱難。全体難だから満遍なくミスった場合だとB+P50でも抜けれる可能性あり。
アポカリ・・・正規。最後勝負。中盤の皿発狂2%でも行けるから。
ネビュラ・・・正規。アンドロ(灰正規)とか練習になる。右手だけ、左手だけ、両手使ってのトリルが出来るようにするのが課題。
短いトリルなら指1本で取れるようになると攻め方のバリエーションが増える。
プチ・・・鏡。使える指が増えると一気に楽になる。難じゃないから発狂2%でも可能。
01・・・正規。これもプチと同じく使える指増えると楽かな。
今日ようやく☆10全曲クリアした! 超嬉しい。HARDがまだけっこう残ってるけど嬉しい。 まだまだこのスレにはお世話になります…
俺もアポカリプスだけ残ってる。 見切れないんだよなぁ。 正規も鏡も乱もダメ。 オススメの練習曲ないですか?
>>554 今ふと思ったんだけど、モンキーダンス穴とか雰囲気似てね?
違ったらスマン。
確かに曲調こそ違うけど階段は似ているな つまり出来ないわけで
>>553 よぅ、オレ。先は長いが頑張ろう。
今日はlisten to yourselfにコテンパンにされてきた。
やっぱり乱かな?
>>554 ノマゲなら正規でクリアした。全体を見てワシワシ手を動かそう。
難の話だったらゴメンナサイ。
穴猿踊は難済みだけど穴ポカとかノマすらできん あれは皿曲だな
何を覚醒したのかアポカリ穴は一発難抜けできたが☆9埋してる途中でアポカリ灰でつまづいた 正規厨だがあそこどうやって抜けたんだろ(´・ω・`)
>>560 階段地帯は灰より穴の方が裁きやすいからな。
俺は灰だとどうしてもBADハマリする
ホープの2回目のトリル抜けれない ゲローンのトリルもムリ・・・ ⇒⇒⇒GOLDまでに☆10は白くならない・・・
>>562 トリル系は粘着してると変な癖つくからダメなら暫く放置推奨。
ちなみに個人的にホープは乱推奨。
トリルとして見るんじゃなくて乱打として見てみ
ゲロンは正規・鏡以外難安定してない。俺は。
灰冥って加速後2%からでも回復効くよな? ☆10一個も出来てないけど今日乱やったら60残ったんでちょっと粘着しよう思うんだが
60も残るならリトプリとか//とか白虎なら抜けられると思うよ とその三つしか抜けられない俺が申しております
俺が最初に☆10ノマゲ抜けできたのは乱りそな灰だった。 正規リトプリ・正規白虎あたりも簡単。パラリラができるなら灰レイジ正規も楽しい。 乱着けたら灰革命も簡単になる。縛りなしなら試してみて。
他の☆10をちょっとやってクリア出来そうなのはユーロロマンスか灰玄武か灰青龍位なんだが、 リトプリはやったこと無かったから今度やってみる 灰白虎は見事にグラフがM字だから厳しいかな・・・ 後一度間違えて灰冥と間違えて穴冥乱やった。模様が見えた。
穴冥とか、自分には無理だって悟ると鍵盤を放棄して手拍子したくなるよな
>>564 回復できるだろうけど、加速前でゲージ全く残せない腕だとちょっと厳しいんじゃ?
とりあえず
>>6-8 上からやってみるよろし
初☆10。。 まだアナザーに全く手をつけてなかった時代のV灰じゃないかな 多分アナザーならもっと簡単なの沢山あるはず
>>566 りそなは交互と階段で2%安定
零時はパラリラで自分の限界が見えた気がしました
[☆9・☆8] λ..........
八段で2%ならもう限界 六段で嘆いてるなら自惚れ
8段で2%安定はなかなか居ないと思うが…
六段だってそんなのHARD出来るぞ・・・SAFARI的に考えて・・・
りそなた正規は難しい よな?正規縛りで難梅残り20曲ぐらいのなかにはいってるわけだが あと13の連皿地帯の皿の取り方教えてくれ
☆10は個人差が出だすから 自分の苦手系統は簡単な曲だろうが出来ないと思うよ。 俺が☆10やり始めた頃、 階段や皿や同時押しは得意だが乱打や高速同時押しは苦手だったから 正規革命、神風、B4U、俺はビートマニアとかは行けるのに エデンやヘブンリーとかは全く手が出なかった。 その後、☆9を全埋めをして地力をついてからは行けるようになったけど。
>>575 もし完全固定でやってるなら1番難しい譜面の一つだと思う。
でも、崩せば簡単。
りそなは13121312・・・のパターンを
1を左手で23を右手という感じで交互に叩くようにすればいい。
これと同じタイプで345や567で来るだけだから全部同じように叩く。
13は小指で皿回しながら残りの指で銀盤を拾ってる。
俺は2P側だから最初に来る567を右手で拾いつつ、皿を回し続ける。
1Pなら最初に皿回しといて123を拾っていけばで出来るんじゃない?
>>567 俺もランダムかけようとしたら間違えて穴冥やったわ
周りに人もいなかったので、せっかくだからマジメにやったらスコア5000^^
ノマゲ残りがアポカリ、トルコ、リービング、スクスカなんだけどアドバイスお願いします 1P対称固定で難耐性があまりないです 穴Mr.Tで難落ちするくらいで皿と鍵盤が絡んだりすると一気にゲージもってかれたりする
>>579 アポカリは2回目の発狂終わりの皿を捨てて鍵盤に集中
罠いけるなら最後の皿はいけるでしょう
トルコは鏡難の方が道中は皿を視界に入れながら鍵盤捌ける
ラストは落ち着いてやらないと最後の2(鏡なら6)の縦連でハマる
リービンは正規覚えゲー
道中が難しいから難の方がムズいと思う
スクスカは乱難粘着
特に縛りないならトルコはHARDの方が圧倒的に楽
>>579 推奨OPでいくと、
アポカリ:正or鏡、トルコ:正難、リービング:正、スクスカ;(正or乱)難
こんなとこかなー。
wikiの最新情報より 10→9 bluemoon[A] EURO-ROMANCE[A] MINT[H] MOON[A] Mr.T.(take me higher)[A] Power of Love[A] Take It Easy[H] 華蝶風雪[H] 9→10 tripping contact[H] tripping contact (teranoid&MC Natsack Remix)[H] 11→10 CaptivAte〜浄化〜[A] D.C.fish[A] Harmony and Lovely[A] Logic Board[A] The Dirty of Loudness[H] 10→11 garden[A] So Fabulous!![A]
MINT(H)が☆10でも割と高く感じるのは俺だけなのか?
MINTってそんな簡単だっけ?っておれも思った あとはわりと妥当な気がする
MINTは同色中心で叩き易い印象、色ユーロ穴より簡単に思う 数曲しかない☆10難済みの一つ ☆10でも違和感なかったけど、譜面構成から☆9でもいいやという感じ 逆に、MR.Tや白虎は☆10ぽい譜面構成だと思うんだけどな クリア難度で考えれば、降格するのはわかるんだけど
クリアレートだけ見て判断してるからな
マジかよその情報は… 妥当なの庭と全押しだけじゃねぇか
庭は10で良いだろ…
ブチアゲのが10でいいよ つかコンマイは難易度サイト参考にしすぎと思う
コンマイはレートしか見てない
garden昇格か。。 現時点で☆10埋めできちゃった\(^o^)/ヤッタネ
これマジ? 本スレでもBPM520のなんとかって誤情報が出てたんだが
こんなんありえんがな。ウソだろ。
てかwikiのソース自体どっからなのか。 ATEからかな。
MINTって前半ややキツで後半回復だから、ノマゲなら☆9は妥当かと。 ただ☆9難埋めとか始めた人には結構驚異の予感が。
なら穴ジェノも10だな
598 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/28(日) 02:54:50 ID:2LWtDccj0
穴ゲロンが11になるべきだろう
wiki元に戻ってたな。 結局釣りだったってことでおk?
穴ジェノの後半回復っていうけど、 かなりの地力が必要だと思う。 ミントの回復とはかなり差があるなぁ
穴ゲロンは11欲しいな。。 ぶっちゃけ8段はゲローン時代の方が難しかったって言うかCSのその時代の8段クリアできね\(^o^)/
ゲロはBP150出てもノマゲクリアできるけど段位じゃ死ぬ
庭は妥当 穴革命も11にしてほしかった
正規革命出来ない奴は基礎のなってない奴 あの程度の階段捌けんでどうするつもりなのかと
>>604 あれ以上の階段がどの曲にあるのかkwsk
二重階段と階段は別物だと思ってる
穴冥の階段部分は穴革命より速くて難しいぜ
穴murmurが☆11ではかなり弱い位置にいるからな。 穴革命は☆10で妥当。
まあ革命☆10には同意。乱かけたら話にならないしー
>>606 ちょ(;^ω^)想像外
りそな灰、革命灰は正規ノマゲ安定だけど、革命穴は乱易でも30-40を上下 リグレット穴正規のほかに、練習になる譜面ってあるかな? CSDDでは革命、桜、stoic、symbolicの再録に期待
定期的に灰革命を正規、鏡で続けるのが一番かも。 あとはCONTRACTとか。
スレチだがwishユーロもいい
>>610 >>611 ありがとうございます
朱雀はエキスパでやったことがありますが、確かに良さそうですね
俺は粘着しすぎると逆に出来ないな CS7THから入ったから革命ヨロロストイックまーまーVを粘着してたんだけど今でも当時の癖か特定場所だけ押すのが精一杯で光らすなんて出来ない
革命やれ朱雀は階段がきついとかじゃなくて、 同じ動きを何度もさせられる所に難しさがあると思うんだが。
>>614 それを乗り切ると強くなるのかも知れんな。
マンネリが辛いのはよくわかる。
革命正規の難易度ワロタ
この流れなら言える! 革命灰の譜面のつまらなさは異常
_, ,_ ∩
( ‘д‘)彡
⊂彡☆))Д´)
>>617 乱かけたら革命じゃなくなってしまうだろ・・・
BP一桁安定ならどの曲もそうでしょ 俺は正規で20前後安定だけど楽しいよ
庭難クリで着たら☆10はほぼ卒業でおk?
卒業とまではいかないが☆11に太刀打ちできるレベルではあると言える。
灰零時のパラリラの餡蜜の仕方を教えてください! 三つずつ拾う感じで同時押ししちゃえばいいんでしょうか
あんみつするような譜面じゃないと思うんだが。
全押しでいいと思うよ
俺も上手く出来ないんだが 13+57→57+13→13+57… 24+67→67+24→24+67… 13+56→56+13→13+56… で100から40まで残れてる
>>625 それ明らかに一個多いだろ
ていうかあのくらいガチで押した方がいい
正規なら別段叩きにくい譜面でもあるまい。
正直あそこで20くらいまで落とされても後で回復できね? と言うかアレはVの叩き方と同じように、右左2本ずつ指使って交互に打てばそんなに難しい箇所には思えないんだけど。。 一番初めのスクラッチと7鍵を無視するとわかりやすい
俺いまだ階段できないからムリ
灰零時が何かわからないw
7時の仲間だよ。
ありがとうございます あのくらいは普通に押すんですね皆さん… あそこで2%になっちゃうので易でも回復しきれないんです CSで練習を重ねてみます
>>633 あそこで2%でも余裕で回復間に合ったはず。
俺の気のせい?
>>634 その後でもやられてしまうんだよ
零時SPEED2でもパラリラ抜けれないとか終わってるな
>>635 じゃあ実力不足だ。
パラリラはeraの螺旋地帯で練習する事を勧める。
パラリラ地帯以外は☆10でも易しい方だから地力不足だね。 そこ以外でほぼミス出さないぐらいになれば割と押せるようになるよ。
階段の練習もしたいからCS8thでいいかな?
てかこのスレで階段できないってどうなのかね。 これも結局個人差なの?
個人差でしょう。階段にもいろんな形、規模があるからな。
個人差が関係なくなるのは皆伝ぐらいからだねぇ
道は遠いなorz
人それぞれ得手不得手があるから面白い
この過疎さなら言える 戦争はスパ乱推奨
645 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/01(木) 03:43:14 ID:74cZ5oSvO
2Pなら鏡の方がいい
ソーファブラス 難抜け('A`)デキネ
俺も出来ねぇ… 対照地帯が正規でも乱でも確実に死ぬ。 縦連に辿り着く前に確実に死ぬ…
俺はあれ難でしかできないわ 対照でとにかく2%でも残れば、ラストまでに回復して最後の4連打でまた減らされてギリギリ ノマゲだと最後の連打が分かってても打てない→78%とかぬるぽ(’A`)
ブチアゲ、正規は北斗→固定にしたら一発で難出来たけど、 乱は灰V乱難安定くらいの同時認識力がないとぬるぽな希ガス
初。 誰かDXY!のコツをおしえてくれないか? 正規でも鏡でも乱でも縦連で落ちるんだ…
何回乱かけてもムンチャが正規と変わらん譜面で降ってくる。 しかも押し辛い。 みんなそんな経験ありますか?
啓示。
>>650 正規でも鏡でも乱でも縦連で落ちるんだ…
気合いで叩け、それしかないぞ
>>650 3連打ずつ拾って6個捨てれば余裕じゃね?
655 :
650 :2007/02/01(木) 23:04:32 ID:5x8XxMzt0
>>653 気合…ツレにもそう言われたよw
とりあえず頑張って白くするよ
GOLDまでに白く…なればいいなぁ
>>654 6個捨て、試してみるよ
>>651 俺はどんな曲でも乱入れると押し辛いのしかこないよ
1P側なんだが朱雀とかの皿との同時押しは1+3か3+5しかないし。
しかもそれがスンゲェ苦手なんだけど、嘆くヒマがあったら
克服しようと思うんだ
でもAA穴とかの1345同時とか3457は泣きそうではあるw
乱なんざ所詮地力 地力があれば当たりの範囲は広がるし無ければ限られる
難埋めつまったOTL ジェノ、ロッテルサン、戦争、溺死だけなんだがどうにもならん。 皿は得意なんだが、同時押しが苦手すぎて残った。(同色同時+皿が苦手すぎ) ジェノが1番早そうだが…
GOLDでDUEとコンチェが☆12になるみたいなので
次回作では11は真っ白になるけど溺死は無理だ
あれは☆20くらいあるよ…
>>657 白虎穴とか青龍穴とかをひたすらやると
同時押しも強くなれるんじゃね?
俺は超苦手だけどw
>>659 コンチェとかDUEみたいのじゃなければ問題ないかな
あとソフランが酷いのとか。
溺死が11にきたら無理だけどw
次回新曲のソフランしまくるやつって灰が11じゃなかったけ?
そろそろコンマイはMADを復活させるべきだな
必死で点灯させたLLPと白虎とミニモグとヴォルトの緑ランプが紫になってしまうなんて立ち直れない
>>663 案外地力がついていて、次はさくっと黄色ランプ点灯するかもよ^^
紫ランプなんてないだろう
>>665 GOLDへ引き継ぐ際、緑ランプは全て紫ランプ(5key、AS)になる
つか現段階で緑クリアは全て紫だよ。
AS5keyとか記録してんのかなって思ったら一律紫になるのか 今は4曲目特攻は易無しがいいってことか
ノマゲ残りがリービング、アポカリになりました 1P側だけど何とかなる気がしない…
>>669 その2つは苦労したけど、俺の場合どっちも最後ができなかった状況だった。
だからホホナデールは最後の2連同時を確実に取るようにしたらクリアできた。
最近HARDでもクリアできた。
ポカリは最後の皿が苦手だったけど、鏡をかけたらS+1を左手で簡単に捌ける
ようになってあっさりクリアできた記憶がある。HARDはまだ先かな。
どの辺ができないかにもよるから参考にならないかもしれないけど、最後で
ガッツリもっていかれる場合は↑な感じでどうだろう
>>669 Leaving…はラストの縦連打で減らず、
むしろその手前のラッシュで削られている場合は乱で
このスレ的には正規か鏡(ラストの縦連打が見切れないから)だと思うが、
私は59小節目が正規と鏡では叩けなかった
Apocalypseは鏡か乱
私は最後の皿よりも終盤の何不明階段+αの方が出来なかったので、
乱かけて何とか叩いていった
私もポカリは終盤の何不明階段+αが全くできないですねぇ 最初根性で押してても皿が入ってくるあたりでgdgdし始めて皿連打でアボンヌ 残り3曲なんで早く赤にしたいんだけどねぇ そして現実逃避でヨロロを白くして喜んでる俺がいた・・・桜難がムジーヨ
ポカリクリアのコツは階段だと思わないこと。
ただの発狂と思って指動かしてればクリアに間に合うくらいはゲージ残るよ 穴クエ簡単にして皿入れたみたいな
アポカリは階段って見ちゃダメだよな でアポカリ難の皿絡む所で一気にゲージが補正になってラスト直前で皿が絡んできたところで死ぬわけですが 一回目の皿地帯でゲージを減らさない方法を教えてください。 400コンボ近くつないで連皿でゲージが20%くらいに 皿捨てたほうがいいのかしら
676 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/04(日) 00:23:08 ID:yQC+xhpg0
☆10が86曲、緑ランプなので、それが全部、紫ランプになるなんて、 信じられません。必死で埋めたのに・・・
いつかは赤か白にするんだろ? 一時だけなんだしかまわないじゃないか
>>676 その努力は決して無駄にはならないよ!
お互いがんばりましょう
>>676 そこまで緑で埋まるなら間違いなく半分以上は赤になると思われ
ASや5key使って埋めたなら話は別だけど
680 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/04(日) 00:50:57 ID:yQC+xhpg0
AS、5キーは、使ってませんよ。 使ってるオプションは、SUDとSP0.5です。
残りがアポカリになりました リービングは乱でボーダーギリ 最後の縦連入る前で削られてたけど何とか耐えた アポカリは乱でやってるけど二回目の階段地帯に皿入ってくるとこがボロボロ 最後は比較的何とかなるかな
>>676 あれ、俺がいる
さすがにそこまでは埋まってないけど…
ミニモグとかスカッドとかは緑以上にできなさそうだしもう一度やらんといかんのか…
ミニモグなんてHARDの方が楽じゃないか?
>>683 そうでもない
皿地帯が結構長いからある程度は皿回せないと即閉店する
んでそれだけ皿回せればノマゲでも赤ゲージ乗っかると思う
正直どっちでも大差ない
ノマゲ残りがアポカリとゲロンになったけどポカリは粘着してれば逝けそうな気がするけどゲロンは一生ムリな気が・・・orz
>>683 俺もゲロンは無理だと思っていたけど、
乱かけたら1回クリアできた
それ以来やってないけどw
ゲロンは正規でトリル+αとして見ないで単なる乱打として見るとうまいこと行く。 ポカリは穴クエとか出来るようになる頃には普通に出来るようになるよ。
ゲロンは2P鏡大推奨 いくらやってもダメだった難抜けがBP5でいけた。 もうアホかと…
最近、たまにCS起動してフリーオートでイメトレするだけのIIDX生活になってしまった('A`) 前までは安定してたサファリとか平気で落とすようになって、 何やっても上手くいきそうにない感じがして専コン&筺体に触れるのが怖い…。
>>689 7段取って停滞(RED)
↓
飽きたからポップンをやり込んでみる
↓
久しぶりにやったら8段取れたよやっほい(ハピスカ)
↓
また停滞
↓
ドラムを始めてなんかエメネまで進んだけど
↓
久しぶりにやったらなんか9段取れた( ゚д゚)(DD)
気分転換は大事だと思った。。
ゲームで苦しんでもしょうがないし、色々楽しんでみればいいと思う
>>690 自分も停滞しだしてからポップン始めてみたんだけど、そのうちIIDXにも戻ってみる。thx
ギタフリ始めたら飛躍的に寺が上達した。 4thから始めてDDでの上達振ぶりは自分でも異常かと思ったよ。左手の幅が格段と広がった。 寺やる前に鬼姫赤Oを乱でやって準備運動するのが定番となってきた。
違うスレに来たのかと思った
難埋めラスト10曲にHEBとスフィアが残ってるのは俺くらいですよね(´・ω・`) スフィア:乱だろうが正規だろうが17小節目が壊滅的に押せないorz HEB:終盤ジリジリ減っていき、必ずラスト1小節で閉店 他はジェノ、桜、ゲロン、グラフル、溺死、ホープ、戦争、月光 何か良い方法は無いでしょうか?(特に最初に挙げた2曲) 良い練習曲やオヌヌヌオプション等あったら教えて頂きたいです。※2P北斗
>>690 俺なんかまだ青ネだぜちくしょう
そういえばうちのホームに
寺10段/DM柿ネ/ポプ40台クリアの凄いねーちゃんがいる
GFもやってた気がするけどよく覚えてない
HEBって何だっけ? あとグラフルってグラディウス?…ならGOLDでは削除だったような…。 ホープと月光、ゲロン、ジェノは自力上がれば普通にできる。 戦争は正規か鏡、桜は気合。溺死は運。
気合いって具体的にどうやるのよw
マンパワー
HEB = HYPER EUROBEAT(2DX style)
>>694 スフィア:むしろそこまで埋まる地力があれば17小節を超えてしまえば勝ちなのでは?そっからは酷い殺しは無いし
HEB:HARDの方が楽なのだが・・・そのゲージ推移だとノマゲでもムリじゃ?
>>697 気合=変な声が自然と漏れるくらい必死にプレイ
>>699 あぁなるほど、ハイパーユーロは素早さを上げれば何とかなる
>>700 訂正サンクス。
グラはハイスピ高めに設定して気合でw
703 :
694 :2007/02/05(月) 11:11:44 ID:WT7B4Ot70
素早いお答えありがとうございます。
>>702 どうやら俺には変な声を漏らすほどの気迫が足りていなかったようですw
桜やグラフル以外のも気合入れてからやってみます
素早さを上げるというのは
・HSを上げる
・すばやさのたね を使ったドーピング
どちらでしょうか?後者だとしたら、まずは冒険の書の作成から始めないとw
>>701 スフィアは17小節以外はほぼ繋がるので、抜けた後は緊張さえしなければ問題ないと思いますが…
でもまずは抜けないことには始まらないわけでしてorz
HARD推奨といわれるトルコや雪月花やスクスカをノマゲの方が先に済ませてるような異端児ですので
HEBのノマゲはクリア済みです
素早さを上げると言うのは2連縦連打ぐらいは力まず取れるように指を素早く動かせるようにするって意味じゃないかな? あと、HARD推奨というのは上級者から見て「HARDのが安定する」って意味合いで使われることが多いので クリアマーク梅時点では露骨にラストだけ難しいの以外はノマゲでも大差ないと思うよ ☆10で道中楽でラストだけ露骨なのはトルコ、ダイスケ、プレリュード、ハイスクールドリームぐらい?
705 :
702 :2007/02/05(月) 12:20:01 ID:rWLTp5/30
>>703 素早さに関しては704の補足が理想だね。
通常の北斗では右手→左手の交互が基本なんだけど
右手→右手の移動を速くすれば、かなり違ってくる。
スクスカはHARDの方がきつくない?
HARD入れると1回もチェケ!って言わずに死ぬんだがw
>>704 あとはtant pis pour toiも
HYPERならAbyss -The Heavens Remix-やLittle Little Princessとか
☆10やっと赤くなった記念カキコ 最後に残ったのはHEBと庭とロッテル太陽でした。 正規縛りだったけど後ろ二曲は何回やってもできなかったから鏡つけたら一発で白くなった。 残り未難は20曲ぐらいあるけどこれ全部乱使わずに白くするのは大変なんだろな いまだに革命とかリソナタとかsigsigとか残ってるし
そこまで埋まってるならりそな正規なんて難で問題なく埋まる気がするけど 穴革命としぐしぐは普通に難しいと思うけど
しぐは残るよな そういうとこじゃ☆10に手を出し始めた人へとか謳ってる攻略サイトでしぐは難推奨とか上級者視点丸出しだよな
sigは正規当たりじゃないか?
>>711 2Pはそこそこ当たりだと思う
1Pはそこそこ外れだと思う
乱当たりはあるから地道にやってればいつかは白くなると思うけど、
はっきり言って難推奨曲とは思えない
むしろ難地雷曲じゃないかね
>>709 ここで文句垂れるより、向こうのBBSに書き込んだ方がいいんじゃない
難推奨って言ってるやつはトリル+皿がまともに裁けないヘタレだろ。 まさしく俺だな。
100%で突っ込んで3連皿捨てればいい
100%で突っ込めるならSigSigで悩むこと無いと思うんだ
俺は三連皿部分で60〜70%くらいが相場だな。。 皿は1つくらい外してもいいが、他の部分まで焦って外すと死が見える
sigの問題は中盤だろう。 レッスン5の序盤みたいなのが来てキツイ。 難抜けするのマジで苦労したよ。 むしろ三連皿地帯以降は回復だと思う。 最後だけは若干減らされるだろうが、落ちるほど減る譜面じゃないし。
中間出来ないなら乱がいいと思う 最後のトリルが皿側2つになったら乙るかも知れないが
GENOCIDE難すぎワロタ でも後半回復なんだな。
ジェノ中盤のトリルどうにかしてくれ ズッガーズガズガズッガーズガズガガシャーン
>>720 ノマゲならその後半だけでクリア可能
HARDはむずい!
ジェノHARDは穴とそんな大差なかったりする 中盤トリルは右左で4鍵盤フォローできると大分違う
穴溺死ハードなんだけど、ASなら何度かクリアできたけど、外すと序盤が越えられない…。 正規だと中盤の連打よりも序盤の方が遥かに難しくないか?
>>725 正規や鏡は確かにムズイが、俺は連打の方がキツい。
今のところ俺当たりは2個しかないし、当たりも引けないから
地力上げるしか無い…
連打が12か34でトリルが12か34しか出来る気がしねぇw
Feedbackのクリアレート高かったからやってみたら 最後で死んだ・・ 何故あんなにレートが高いんだ? 何マニアはあんなに低いのに
>>727 100%突入が容易で、適当に回してもゲージ残るからじゃないかな
何マニアは適当に回すとはまるし
>>727 ブルファイター難埋めしようとして
最後の連皿バッドハマりした挙句1357同時押しと同時にガシャーンして
ギャラリーに爆笑された俺よりマシだぜ
>>727 俺も鏡なら大体安定して難クリアできるから、皿曲の中では楽な方かもシレン。
でもGOLDで削除されるって聞いたけど…。
Feedbackも難だと★10トップクラスだな
732 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/08(木) 07:56:46 ID:IetqHYv1O
ほす
GHOST REVIVALとNEBULA GRASPER どっちが難しいかな?
どっちとも簡単
ネビュラ>テッポイ>>>ゴーリバ
ノマゲならGHOST REVIVAL HARDならNEBULA GRASPER
が簡単
738 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/08(木) 18:37:22 ID:eWYDwSISO
でもない
次回作は穴ホリ☆11→10、DXY!☆10→11以上 …になってくれるといいな。
それはない
>>739 ノマゲクリアならDXYは☆10でも中位以下だろうからそれはない
あのレベル表記ってノマゲクリア表記だよねぇ
・・堀は☆11上位じゃないのか?
中位じゃね?
wa-iやっとアポカリ難できたー ジェノ難やったら難所終わって回復地帯はいると同時に落ちた悲しさ
>>741 オブジェ少ないし、難しいのは中盤の抜け時と
ラストに入る瞬間だけだと思うんだけどなぁ…
あ、序盤の4連打もキツイw
DXY!は最初から連打までもキツいし、堀より難しい気がするんだが
>>744 DXY!は連打後はフルコンするつもりでやるべし。
>>744 DXYは連打で2%でも余裕で回復できるからノマゲだと正直簡単
スクスカMAX300が埋まらないんだけど 推奨オプションを教えてください 1P、半固定気味
>>747 家庭用ハピスカと7thかRED持ってるなら一度5keyオプつけて指固定でやってみ
「半」固定「気味」 って… 全然わからんやん。
半固定ってのは右手だけ固定 で、気味ってのはまだ北斗が入ると見た まあ俺がそうなんだけどな
ああ俺もそうだわ スクスカは乱難で交互を餡蜜したり片手で捌いたり ヨロロは正規ノマゲ 後半の皿を意識しすぎないように
>>747 ヨロロのどこができないか詳しく聞けたらアドバイスしやすい
753 :
747 :2007/02/11(日) 09:52:58 ID:e+mbJa8M0
>>753 交互地帯は俺も全くできなかったけどある日突然あそこが回復地帯になった
BADハマリしているのなら大抵早すぎると思う
気持ちゆっくりやってみてはどうだろう
GOODが見えてきたらちょっと遅くしたり早くしたりして微調整しながら
>>753 交互地帯の皿は全捨てで鍵盤だけに集中すると吉。
756 :
753 :2007/02/11(日) 20:49:49 ID:XseS7xlt0
>>754 >>755 アドバイスありがとうございますm(__)m
ハイスピ変えてみたら乱でしたがクリアできました
正規でもクリア目指してみます
ハード埋めが残り4曲になったんだけどいまだに罠が残ってる罠・・・。 北斗だと辛いのかな。それすらもよくわからない('A`)
>>757 俺も残り7、8曲くらいまで罠残ってたけど、何回かやったら正規で埋められたよ。俺2P固定だけど
なんだかんだで一番むずかったのは序盤な気がする。
そこまで難埋めできてるなら、オプションいろいろ試しながら粘着すればいけると思う
>>757 オレ(1P北斗))はノマゲが出来なくて正規難埋めしたけど、序盤のラストと中盤のスクラッチゾーンが山場だったよ。
どっちかっていうと、固定より北斗のほうがやりやすい気がする。
>>758-759 おお、アドバイスありがとう。苦手なの俺だけじゃなくてよかった。
今日やってみたが、皿連地帯でガンガン減って同時地帯で地味にガシャンしてもうた('A`)
粘着すればいけそうな気がしたから頑張るよ。
ちょいスレチになるんだが、穴コンチェの発狂前1+3縦連打地帯と溺死の縦連打地帯って似てる? あんま意識したことないんだがBPM近いこともあって、両方の練習になるかな?難易度は違うんだけど意見を聞いてみたいm(__)m
>>761 コンチェは12分、溺死は16分…じゃない?多分…
体感的には溺死の方が早いけど、譜面が一定。
逆にコンチェは幅がある気がするけど右手も相当難解だからキツい
俺結論:似てる気はするが練習にはなんない
しかしまぁ何度見ても12分って表現キモイんだよなぁ…
毎回、付点16分って言うのもダルい
そりゃ別物。
はいはいわろすわろす
ちょっと知識あるとひけらかしたり、見下したりするタイプは嫌われるよ?
一般的な言い方は「三連符」。 12分なんて言うのは確かに音ゲーだけな気がする。 他で見たことある人いる?
正直一拍三連符とか言うよりも12分のほうがわかりやすい MML表現だとL12だし
なるほどな。 音楽やってる人にはキモイのは当然だし、 利便性を求めた音ゲーならではの表現でもあるということか。
まあとりあえず音ゲー板以外では使うなってことか
なるほどね。 12分って一般社会では言わずに、三連符っていうんだ。 勉強になった。 ピアノとかやってた人にはキモイのかもしれないの、なんかわかる。
譜面が五線譜で流れてくるわけでもなし 単なるゲームなんだから12分でいいだろ。 三連譜にも8分とか16分とかあるわけだし、 文章で書くとわかりにくい上に面倒なだけじゃねぇか。 12分がキモいとか言ってるやつが音楽やってるかどうかなんて どうでもいい話だろ
そのたかがゲームで音楽用語を使ってるわけじゃん。 八分とか四つ打ちとか。 それなのにありもしない音楽用語を使われたら キモイと感じるのはむしろ自然な希ガス。 中途半端だからなんだろうな。 全てがゲーム専門用語ならこうならないわけで。
八分や四分なら小学生でも意味は知ってる=常識語だが 三連符は別に常識(なんだけど)語でもない希ガス ぶっちゃけこんな所で音楽用語とか偉そうなこと言ってるほうがキモい
じゃあ音楽用語だと考えなきゃいいだけの話だろ? しょせんゲームなんだから。 4分、8分、12分、他全部含めて1小節の中だけで考えればいい。 いちいち「あの8分三連譜が…」とか言ってる方がキモいっつの。
少し別の観点から言うと BMSなんかを自作してる人は12分という言葉を使ってしまうかもしれない BMS製作ツールに1/12や1/24モードってのがあるから 元はここからきたのかもね
よーし、パパ空気読まずに質問しちゃうぞー ☆10で繋ぎやすい曲って何かある? ヘブサン、ユロース除いて。
みにもぐ、星の王子様。 自分が繋がってる☆10はこの二曲だけ。
sig難デキネー 中盤オセネー
星の王子様って何? Prince on a starのことだと思ってたんだけど
多分、星に願いを。
DJMAX?
風にお願い
星をこの手に
ぶっちゃけ、俺とか4分とか8分の時点で違和感あるけどな。 トリルとかもなかなか受け入れ難い表現だし。 乱打や階段なら分かりやすいんだけどね。
>>789 その話題を引っ張る必要はないよさっさとやめれ
>>790 その話を引っ張ってくれとしかみえないが?
>>779 自分が繋がってるのはDistress、EXE、Colorsユーロ。
EXEは比較的狙いやすいと思うんだけどなー
>>779 MOON、アビリミ灰、苦手じゃなかったら青龍灰
E-motion2003もつなぎやすいぞ。 とりあえず一番最初のステップはMOONか革命乱あたりか。
Power of Loveしかつながってないぜ。
>>1 を見る限りフルコンはスレ違いだと思うのだが…
ネビュラの繋ぎ易さは異常
>>797 何も話題がないからね…
けど☆10苦労してる人にはあんまこの話題は気持ちよくはないよね。
そろそろオレ☆10〜曲フルコンしたんだけどとか言ってくる厨がでてきそうな予感。
フルコンしやすい→難所がない→ノマゲ・難どちらも楽 ☆10挑戦してる人は脳内変換よろ。 話題投下するか つ BREATH正規の白鍵トリルの捌き方について 俺は固定崩して37を右、15を左で叩いてる。難で落ちるんだけどねw
とうとう、穴ゲローンだけ難埋めできなかったか・・・ ミラーかけても、正規でも、速度上げても、無理ゲーです。
どう考えてもゲローンとgigadelic(N)は同難易度じゃないだろ・・・
ゼファー灰が60回やってもクリアーできん…あれってなんかこつがあるのか??…正直好きな曲なんだが譜面のせいで嫌いになりそうだ…
魔法陣ゲー
>>802 が何を言ってるかわからなかったがGOLDで昇格するのな
806 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/18(日) 21:31:12 ID:J9eEFEzg0
>>803 真ん中を30パーセント以上で乗り切れば、易ならば、クリア可能ですよ
>>801 乱でやってみれば?
俺はCS6thで練習してるけど、当たれば補正無しハードでも越えられる。
ゲローン以外にも言える事だけど、トリルってどれが当たり譜面なんだろう?
俺の場合は67だと右手でトリルと皿、左手が残りの1〜5で分けられるから1番楽に感じるんだけど。
>>802 ここはSPスレだ
>>807 正規か鏡が一番叩きやすいと思うけど、苦手意識がある人は多いかも
ゼファーってなんか灰も穴も妙にgoodはまりしやすくないか? 得に前半の同時押しと最後らへんのダカダカっぽいところが
>808 AOUでSPギガNは☆10だそうだ
>>800 2Pだが
いつもは固定配置だが15と37ゾーンは
1:左薬 3:左親 5:右人 7:右親にして取ってるかな
固定だと確実にBADはまるからこんな配置。。
>>806 イージーですら無理なんですが…
どう考えてもあの真ん中へんの階段の嵐やXの所とかどう叩いたらいいのかわからないんですよ;あれだけやってもクリアーできないとなるともはや何か特別な方法でもあるのかと思うんですが…
Xの部分はノマゲならどうでもいい 魔法陣地点ができないなら階段力が足りないから他の階段譜面で鍛えてくるしかないかな
under the sky(A)とかNo.13(H)で練習すればOK
>814 >815 わかりました!鍛えて来ます!!
ギガNが10とかワロス どうせクリアレート変わらないのに それよか朱雀Nを10にすればいいのに アビ天がどっちも10だし問題ナス
表示ミスじゃなくてマジ仕様なら☆10クリア欲しさに特攻増えるだろうな。 そして次回は☆11に、アホか。
ひょっとしたら☆10相当に譜面変更されてるかもしれないじゃないか。 どうせロケテでも選曲画面でレベルチェックしただけで、誰一人選曲はしてないんだろ?
>>819 それでも☆10クラスのN譜面つくるとは考えにくい。
実は灰の見間違いで、ギガリミ ノマ8 灰10 穴12とかならコンマイ神だな。
個人的には隠し曲が絡んでると予想。難易度表記がおかしい曲を選ぶと解禁とか。
スレチなんで退散します。
新曲と旧曲とだと文字色違うしそれはないと思うけどな