ネッ対をもっともっと楽しくしていく為、
みんなで新オジャマをレッツ考えるんだ!!!!
必要事項
1、 オジャマ名
2、 そのオジャマの効果を詳しく!!
3、 そのオジャマのレベル。1、2、3のどれか
2はAAで分かりやすく書くとスレ主は喜びます^^
2 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/10(火) 12:00:58 ID:0qTylXTQ
2
3 :
もにゃ凸(´^ω^`) ◆SURP//cIFY :2006/10/10(火) 12:01:40 ID:Wakno0jp
1、
>>1の死
2、このスレは滅びる
3、2gets
一桁
6 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/10(火) 12:04:33 ID:nfU0O15G
ウンコポップ君の嵐
よし、
1ターン
2画面が横に倒れる(左から右にポップ君が流れる)
3Lv3くらいか?
うん、気持ち悪くなりそうだ。
1.やるせない怒りが込み上げて来た
2.限り無く
>>1の文章に腹立つ
3.
>>1への怒りレベル
9 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/10(火) 12:57:26 ID:KBQDU12m
@
>>1ウンコ
A糞スレが立ってしまう恐いオジャマ
Bレベル0
1.ランダムダンス
2 ダンスするキャラはランダム
3.Lv2かLv3
1.ガスの液状化
2.一定時間、屁と思って出したガスが全部軟便になる
3.全員強制
こんな糞スレに書く内容なんざこの程度で十分だろ
マジレスすると元祖オジャマ復活
@もっとHIDDEN
Aポップ君の消えるタイミングが早い(半分くらいから
BLV.2
1、 サイレント
2、 音楽が一切鳴らなくなる
3、 レベル3
誰かがすでに思いついてそうだ
クラッシュ
画面の中央当たり(多少の上下誤差有り)で、ポップ君が砕けて見えなくなる(サドゥン、ヒドゥンと同類)
レベル3
ふわふわクラウド
雲が画面を上下して、見えにくくなる
レベル1は細い、2はちょっと太い、3は波打って太い
17 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/10(火) 15:20:40 ID:NYKkuAth
意外に良すれ
1 ビッグ9ライン
2 エンジョイモードの5ボタンのようにラインとポップ君がでかくなる、キャラ枠消滅
3 ファットの全体強化版だからレベル2か3
ミラー
ポップ君の位置が左右反対になる(叩く場所は元のまま
レベル3
バラバラ判定ライン
DDRのアレみたいに判定ラインが斜めになる
レベル3
1 複色強
2 ハイスピ、乱、S乱、鏡、お邪魔、ポップ君他色々が複数強制されるぞ
3 Lv3
もっと謎色
ポップくんが暗茶色とかオレンジとか虹色になる
レベル3
23 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/10(火) 17:10:13 ID:/qqXz1j9
左右さかさま
左右の操作が反対になる(右青が落ちてきたら左青を押さないとミス)
レベル3
挟み撃ち
判定ラインが中央に移動、ポップ君がランダムで上や下から降ってくる
レベル3
1 DQN
2 プレイヤーの周囲にDQN配置。左右でエアポップン、後ろからヒザカックン
3 LVには個人差があります。
1 ITOH
2 ITOH
3 ITHO
27 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/10(火) 17:58:54 ID:supRVHsA
オブジェクトが全てNAOKIの顔に
1、CHAOS
2、譜面がところどころ止まる
3、レベ3
1 たらい
2 上からたらいが降ってくる
3 LV1
30 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/10(火) 19:03:41 ID:sC7tbQ4Y
おんみょーだん
うおっ(ry
31 :
もにゃもにゃ(´^ω^`) ◆SURP//cIFY :2006/10/10(火) 19:08:43 ID:Wakno0jp
強制サドゥン+
1 トライアングルプレス
2 画面が逆三角形になる。(下部分になればなるほど中央に)
3 Lv2
1 筐体が地震でぐらぐら
2 筐体とその周囲が揺れる
3 Lv2
1 強制わいせつ
2 筐体から手が出て来て色んなとこを触られる
3 レベルには個人s(ry
35 :
自称アニヲタ:2006/10/11(水) 11:41:16 ID:rTdLnLNS
1、 黒ポップ君
2、 基本白ポップ君と同じだが、ポップ君の真ん中の線しか見えない
3、 3と思われ
1 強制キャラチェンジ
2 自キャラが別なキャラにランダムで変えられる
3 レベル1
1.太鼓○達人
2.プレイ画面(ポップ君が落ちてくる画面のみ)が太鼓の○人のように右から左になる
3.LV2
1.観覧車
2.太鼓の達○の強化版、プレイ画面(ポップ君が落ちてくる画面のみ)がグルグルまわりだす
3.LV3
1.センタープレス
2.プレイ画面の横サイドの中央だけが真ん中に押される、見た目は綺麗な砂時計
3.LV3
DDRのブースト。レベル2
スネーク判定ライン
判定ラインがスネークマンステージのアレみたいにうねうね動く。ポップ君もそれに合わせて上下
_― ̄―_― ̄―_
↓
―_― ̄―_― ̄―
↓
 ̄―_― ̄―_― ̄
↓
― ̄―_― ̄―_―
Lv2
41 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/11(水) 23:55:29 ID:xs0qRXY0
全て脳内で4年前に議論しづみのがいしゅつなんだが、
特に横からとかは逆さま以上のレベルに違うゲームになるから2はない。
1.うえしたさかさま
2.ポップ君の天地が逆になるよ!
3.Lv.1
1coolがbadに
2coolがbadになるよ(great、goodはそのまま)
3LV.3
1 強制S-Random
2 一定時間スパランになるよ
3 LV2くらい
45 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/12(木) 08:03:11 ID:ejxbAaij
1.Hidden or Sudden
2.レーンごとにHiddenかSuddenになる
3.レベル2か…3弱くらい?
1 ダミーノーツ
2 まったく関係無い曲(40以上)の譜面が半透明で降ってくる。
3 2かな
1.グロ注意
2.首切り画像や虫姦プレイなどの色々な酷い画像がスキンとなる
3.レベル2
LV1 ニンニクの臭い
LV2 くつ下の臭い
LV3 納豆の臭い
スピーカー部分から噴出される。
みゅににあるのとどう見てもネタを除くとほとんど残らない件
エキサイトとハイスピード10倍のコンビネーションのオジャマとかやりたいな。
ずっとの超チャレポイント60位で
1 ライト
2 画面の輝度が上がってポップ君が見にくくなるぞ
3 レベル1
>みゅににあるのとどう見てもネタを除くとほとんど残らない件
>7>10>14>16>18-24>28>32>35>38-40>42>44-45>51
結構残った。
FAT判定文字
ポップ君を叩いた時のcool,great等が大きく表示される。邪魔。
Lv2
>19(=>23)>24>39>44>45
は自作しなくてもあるけどな。
個人的にはガチバトルの場合は昔みたいにGOODでもコンボ切れとか
良スレだと思うな。
という訳でカキコ
1 強制ハイスピード
2 スピードが×2されるぞ(×6は×12になる)
3 Lv2くらい
1 1コおき上下さかさま
2 ポップくんが1コおきに下から上へ流れるようになる。
判定ラインもそのポップくんだけ一番上に。
3 Lv3
1、パーティー
2、全員に発動、落ちてくるポップ君以外の物を押すと、ハイスピ二倍、EXCITE、縦分身など起こるぞ。
3、レベル3
>>56ロケットと爆弾忘れてる。
ハートは無しの方向で
>>22と
>>51は次つくるかも…。
>>58 間違えて直リンしちゃいました。次からちゃんとします。
あ、パスはpopnです。
ビートマニアクスポップ君
赤緑白はうえから下に、
青と黄はしたから上に移動
1、(右or左)シフト 2モード有り
2、落ちてくるポプ玉の隣(右or左)を叩かないと駄目
一番端で隣が無い時は、ループして逆サイドの端を叩く
3、Lv2
1 超キャラポップくん
2 キャラポップくんの超強化版で、レーンに張り合い絵のキャラがまんま落ちてくる
3 レベル30くらい
1、バラスピヒドゥン
2、ヒドゥンラインまでバラスピになるよ
3、Lv2
垂直同期
画面全体が↓の様に縦回転し続ける
〃〃∩ _, ,_ `ヽ_つ ⊂ノ ⊂⌒( `Д´)
⊂⌒( `Д´) →〃〃∩ _, ,_ → `ヽ_つ ⊂ノ
`ヽ_つ ⊂ノ ⊂⌒( `Д´) 〃〃∩ _, ,_
Lv3
1、ストップ!
2、しばらく押せなくなる。スコアが入らなくなるが、ゲージは減らない。
3、LV3
1、縦横分身
2、ポップ君が縦横に変身
3、LV3
1、縦連打化
2、発動中しばらく縦連打になる。
3、LV3
68 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/14(土) 00:43:07 ID:bP0hre9W
1 もっとダーク
2 ポップ君以外見えなくなる、判定、キャラクター、ゲージも。
3 level2
これは正直今回きて欲しがった
1 ミラクルポップ君
2 色々ポップ君、バラバラポップ君、色々爆走がかかったポップ君になる
3 LV3
偽ポップ君の隊列
サングラスを掛けた偽ポップ君が通常のポップ君の横に並んで落ちてくる
━ ────━
━ ───━─
━ →──━──
━ ─━───
━ ━────
━:ポップ君
─:偽ポップ君
Lv3
ちぐはぐポップ君
色はそのままだが、上下段のオブジェの横幅が逆になる
( 白 ) (黄) ( 緑 ) (青) ( 赤 ) (青) ( 緑 ) (黄) ( 白 ) ←普通がこうだとしたら
(白) ( 黄 ) (緑) ( 青 ) (赤) ( 青 ) (緑) ( 黄 ) (白) ←こうなる
Lv2
ポップ君消失
1小節分のみ完全にポップ君が消える
もちろん判定はそのまま
LV3
もっと分身
普通の分身は
─━─
や
─
━
─
もっと分身は
──━──
や
─
─
━
─
─
となる。
━:ポップ君
─:分身
Lv3
もっともっと分身
─
─
─
─
────━────
─
─
─
─
ハネハネポップ君
判定ラインで叩いたポップ君が、ワンバウンド(縦軸でなく、斜め横に)する
叩かないと跳ねない
レベル2
ミラージュ上・下
ランダムで縦軸二つにヒドゥン・サドゥンがかかる(例:右青・左白にサドゥン)
レベル3
モンキーマジック
落ちてくるポップ君をバナナにする
白ミド赤がバナナの房、黄青は皮
キャラポップより形が悪く、判定が難しくなる
レベル2
1 シルクハットポップくん
2 ポップくんがシルクハットをかぶり、その後のポップくんが見えなくなる
3 HS上げるとあまり意味無いので1
1.リバースHIDDEN
2.上にHIDDENが掛かる
3.Lv.2
補足、速い曲ではもっとふわふわ並の破壊力
超チャレでは紙の変わりに使われ、BPM調整に重宝される
ランダム分身
ポップ君一つ一つにランダムで縦横斜めの分身(もっと分身ともっともっと分身を含む)が掛かる。
─━───
のような変則分身も。
Lv3
もっとオジャミックス
レベル3+レベル3とか可能
レベル6(ゲージ6つ分ためる)
ものまね
対戦相手の持つ同レベルのオジャマが発動
Lv1-3
Batポーズ
いくら上手く押しても、キャラはBatポーズしかしなくなる
レベル1
シースルー
真ん中の線を残して半透明に
ビーマニチップよりは見やすいかも…?
レベル2
1 貞子
2 時々画面に井戸が映る。
3 レベル3
ズームup
オジャマ発動したキャラが画面全体に一定時間現れてポーズを取る
レベル3
1 サブリミナル
2 プレイ後特定の商品が異様に欲しくなる
3 レベル1
>>84 それ使えばアケコンクッションがバカ売れだな
処理落ち
画面の動作がカクカクする
Lv2
プレイヤー消失
キャトルシミュレーションされる
もちろん判定はそのまま
LV3
キャトルミューティレーション、ですよ
ボリュームダウン
音量が下がる
レベル1
鋼鉄ポップ君
全色灰色ポップ+判定表示無し+良タイミングで押しても、ポップ君が弾けなくなる
レベル3
シー・ビジョン
海の中になって画面が揺らめいたり、魚群が横切ったりする
レベル2
もっとEXCITE
ポップ君一つ一つが色を変えながら上下左右へ不規則に何度も進行方向を変えて落ちてくる
Lv3
ランダムロスト
ランダムにロストが掛かる
Lv1
キラキラ
背景がキラキラしてる
レベル1
ウォールスコア、ウォールメーター
一部表示が隠れて見えなくなる
レベル2
DDRポップ君
ポップ君がDDRの矢印になるよ
←↓↑→↓←↑↓→
Lv2
ふわふわサドゥン・ヒドゥン
発生・消失位置が上下する
レベル3
風船ポップ
ポップ君が膨らんだり縮んだりする、判定ライン(真ん中の白線)は膨縮しない
レベル2
偽ポップ君ハイパー
本物そっくりに化けた偽ポップが曲を邪魔するために現れる(黒眼鏡無し)
偽は途中で判定ラインの上(倍速で誤差)で、自動的に消える
レベル3
96 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/22(日) 16:18:28 ID:8PXEx7Lm
リアルダンス
キャラと踊らないといけない。
説教
BAD出したらキャラが説教する。
97 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/22(日) 16:21:41 ID:pMdR65XR
ランダムダンス
自分の持ちキャラ、選曲キャラ以外のキャラがダンスオジャマをする。
98 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/22(日) 16:34:46 ID:pEnHbLeX
1:シャッター
2:お邪魔中段々とシャッターが下りてきて強制サドゥン
(ニデラのサドプラ強制降下
最下は通常サドゥンと同じ位置
一番下まで行くとだんだんと消えいく
3:2ぐらい
1:バリケード
2:シャッターの逆、強制HID+状態
最上の感覚は通常SUD分ぐらい
最上まで行くと消えていく
3:3かな。
分身ダンス
自キャラが3体横に並ぶ
レベル3
1 VIP
2 ポップ君の形状が荒巻やブーンになる
3 Lv2
Lv1:Pop'nmusic
1→p 2→o 3→p 4→'n 5→m 6→u 7→s 8→i 9→c
とオブジェがアルファベット状に変化する。
(類似ネタ:beatmaniaでも可能)
Lv2:ファイアー
ボンバーの類似版。ニセのファイアーポップ君が降ってきて、間違えて叩くと、
その列に火柱が生じて少しの間見えなくなる。
Lv3:アウェー
画面が遠くに見える。
上級者は、HS調整に使える。
>>101見て思いついた
複合オジャマ発動
オジャマゲージがLv3まで溜まるとオジャマポップ君が文字や数字になって大量に落ちてくる
それをある回数分押し特定の言葉(または数字)を完成させると
相手に現在装備してる全Lvのオジャマが同時発動する(しかも普通のオジャマより効果時間が長い)
Lv3
白文字ポップ君
例えば緑のポップ君の変わりに「緑」と漢字で書かれた白い文字が降ってくる。レベル1
カラフル
オジャマ発動中背景の色が白→黄→緑→青→赤とコロコロ変わる。レベル2
ダークビート
ビートポップになるが色は全て濃い紺色になる。そしてダークの効果が複合する。レベル3
色々キャラポップ君
色々なキャラのキャラポップ君がランダムに降ってくる。レベル3
点滅ポップ君
ポップ君が点滅しながら降ってくる。一瞬見えたらすぐ消える。レベル3
ロングオジャマ
レベル1のオジャマを4倍の発動時間で送る。レベル3
オジャマックス
レベル2とレベル3に装備したオジャマを同時に、自分を含めた3人に放つ。レベル1
104 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/27(金) 02:39:55 ID:XaK5r8w5
偽オジャマポップ君
普通のポップ君もオジャマポップ君に見えてしまう。表示されるのは自分のキャラ。レベル2
ミクロorファット
降ってくるポップ君の約半分がミクロポップ君に、残りがファットポップ君になる。レベル3
ダーバンの男とサリーの女が『ま!』と叫ぶ。
106 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/27(金) 16:59:13 ID:wqL1012Q
ポップ君が入れ歯になる
間違いなくジジババがやりだす
そして興奮しすぎてホンマもんの入れ歯を…www
107 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/27(金) 17:20:06 ID:gTdRulZB
阿部ポップ君
レベル3
某ヤラナイカのキャラクター阿部さんの顔が降ってくる
叩くと音ゲコンポーザの声で阿部さんの台詞がランダムで流れる。まともに曲が聴けない。
モザイク
画面にモザイクがかかる
Lv1
ふわふわハイスピード
現在のHSを基準にそのHS+-1くらいの範囲で早くなったり遅くなったり
Lv2
110 :
爆音:2006/10/28(土) 03:40:12 ID:5tjnYGsL
普通に後ろから
“だ〜れだ♪”ってやるWWW
睨み返されて終わりだと思いますよ
>>108 もう消えてる。そのうpろだは使わない方が
ポップンの強兵
各プレイヤーが装備しているLv1お邪魔が通常の4倍の長さで自信にかかる。
ただし、Lv1が無しの場合、装備不可能。Lv3
某計略のアレンジだが、ダメか… orz
チャレンジ・超チャレ専用オジャマ
・ダンスバトル…一定時間ごとに自キャラと曲キャラのダンスが交互に入れ替わる
NET対戦でもおkなオジャマ
・グラデーションポップ君
…全ポップ君の色がグラデーションで変化する
白ポップ君の色が常にグラデーションで変わっていく感じ
Lv.1
・画面分割
…ちょうど画面の中央部で二つに分けられ、それが入れ替わってしまう
もともと上半分だったところが下半分になり、下半分だったところが上半分になる
つまりポップ君が落ちてくるところと判定ラインが中央部に集まってしまう
Lv.2
とりあえず、キーでポップ君が叩けたりします。
ttp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber29232_d7.zip 【以下分からないので指摘お願いします】
判定表示は本家通りの場所に3つ。
ただし2つ以上表示される場合コンボ表示は右>中央>左で優先されるよう仮設定。
(左と中央が同時なら中央に、左と中央と右なら右にコンボが表示される)
オジャマ・ボンバーによるダメージ量は1BADダメージの4倍と仮設定。
GOODによる1ノーツ辺りのゲージ回復量はGREATによる回復の5分の1と仮設定。
(GREATで30回復ならば、GOODでは5回復される)
ボンバー等のオジャマポップの落下速度は、通常設定速度の4分の3に仮設定。
120 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/31(火) 02:46:31 ID:s7d6fG/3
同速オジャマポップ君
オジャマポップ君が他のポップ君と同じ速さで降ってくるようになる。レベル1
同速ボンバー
ボンバーが他のポップ君と同じ速さで降ってくる。レベル3
DEATHボンバー
ボンバーを叩くと一気にゲージが空になる。レベル3
ゲージスロー
下のゲージとオジャマゲージの上昇が遅くなる。レベル1
ゲージストップ
下のゲージとオジャマゲージが上昇しなくなる。レベル2
>>119の3行目
GOODによる1ノーツ辺りのゲージ回復量はGREATによる回復の5分の1と仮設定。
(GREATで30回復ならば、GOODでは5回復される)
↓
GOODによる1ノーツ辺りのゲージ回復量はGREATによる回復の5分の1と仮設定。
(GREATで30回復ならば、GOODでは『6』回復される)
修正します。
同速ボンバー
どうみても蟹のボンバーです
123 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/31(火) 12:28:33 ID:VbTUqpwt
横ポプ。
スパイラル。
お邪魔ぷ○ぷ○みたいに落ちてくる。
124 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/04(土) 00:04:57 ID:bsfWoB7R
おじゃまミラー
おじゃまポップをうっかり叩くとおじゃまポップが上まで跳ね返り、その列のポップを消してしまう。消したポップは叩くことはできず、スコア加算のさまたげになる。
オジャマポップ封じ
オジャマポップが降ってこなくなる(LV1)
セルフオジャマポップ君
送った相手の降ってくるオジャマポップ君が自キャラのみになる(LV2)
叩いてしまうと自分にオジャマ発動
伸縮ポップ君
ポップ君が大きくなったり小さくなったり(LV2)
スコアスティール
相手のGREATとGOODの点数を自分のものにするよ(LV3、コンボは切れない)
ハイスピランダム
1〜4×のハイスピをランダムでかけるよ
レベル2
波波譜面
譜面が波打って、見にくくなるよ
レベル2
ノンクラッシュ
タイミングよくボタンを押しても、ポップが下に落ちていくよ
点数、タイミング評価はそのまんま
レベル1
127 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/05(日) 03:01:22 ID:/JkdycJV
見た目ミラー
画面が左右に反転するが、押すべきボタンは変わらない。
レベル3
おそらくだが、押すべきボタンを変えるオジャマと音いじるオジャマはタブーなのかなあ。
今までにあった?
左右波打ち
画面が伸びたり(?)元に戻ったり。
>>127 押すべきボタンを変える→EXCITE、いろはの時に総スカンをくらった
でも残しておいて欲しかった
こんな感じで
強制ハーフ+EXCITE
横移動と減速のコンビネーションだ(横移動と減速の効果を両方同時に切れるように設定)
レベル3
ちなみに超チャレで、両方「ずっと」なしで使うと、強制ハーフの効果が先に切れ、高速横移動になるので注意
関係ないけど
上下さかさま&さかさま
画面が上下さかさまになったり戻ったり
レベル3、時間短め
>>127 ・CSDDRには上下左右が逆になるミッションだかノルマだかがある
・BMSでよければみゅにの隠しにある。
・テレビの後ろに鏡を置いて(ry
普段CSパッドでやってるならボタン設定を普段の逆にしてN譜面をレッツプレイだ
H以上はほぼ_
EXCITEは一度チャレンジで初見曲でやってみただけだから、
降ってくる段階がおかしいんだと思ってた。
SUDDENの亜種かなんかかと。
結局現在は、自分で意図的に設定しない限り(EXCITEやオプション)、
必ず正規になるのかな。
133 :
130:2006/11/05(日) 15:59:03 ID:sbXvIb00
>>132 dです
ミラー、その他デフォ,HS3で隙間6からついていけなくなったのさ
>>132乙
んで新しいの(
>>132のやつでは再現不可w)
メガホン
画面の左側(白のところか画面外)にパロディウスシリーズに登場したタコがメガホンつきで現れ、
いろんなセリフを吐きながら上下に移動する。ポップンならではのセリフなどもある。
目隠しの効果より見て笑って集中力を落とす効果が大きいかも。レベルは1。
>>134 携帯パロディウスのセリフなら流せますが、
パロディウスキャラ自体は再現できません。
それでもよろしいですか?
>>135 やれるんかいw
まあ文字だけでも気分は味わえるかもね。
137 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/06(月) 10:42:20 ID:ttD4GT0P
1クレ追加
ミクロ&ミニ&ファットポップ君
バラバラポップ君の要領で、ミクロポップとミニポップとファットポップが落ちてくる
LV3
「いあいぎり」判定ライン
判定ラインでポップ君を叩いたときのエフェクトが、ポップ君を横に真っ二つにするエフェクトになる。
押すタイミングによって切れる位置も変わる。遅めに叩くと目をズバっとしたり…
LV1
「ホームラン」判定ライン
ポップ君を叩いたときのエフェクトが、叩かれたポップ君がこっちに向かって大きくなるエフェクトになる
。
o
О
◯
って感じ
約3倍程度の大きさになったら消える
LV1
判定ライン分身
判定ラインが縦3つに分裂する。本物は真ん中のライン
ふわふわ判定ラインと重ねて攻撃できる
分身単体:Lv1
ふわふわと重ねがけ:Lv3
ブランチ Lv:3
(DMと同じ)ノーツが全て赤ポップで重なって落ちてくる。
画面上1/3で色を変えつつ横に分裂し始め、2/3の地点で元の位置に戻る。
HS上げてるとものすごいことになるはず…。
強制ハイスピード+ Lv:3
スクロールのスピードを単純にBPM+100加算する。
倍速にするとまず見えなくなるため加算で。
うそつきゲージ Lv:1
ゲージ残量がGREAT、COOLで減ったりBADで回復したりと嘘をつく。
一定時間後に元の値に回復(または減少)する。
横回転ポップ君 LV1
ポップ君が横に回転するよ
バウンドポップ君 LV2
叩いたポップ君が上に跳ね返るよ
ポップ君が叩いたその場で消えずに上に跳ね返る。空振りは跳ね返さない
ブースター LV2
オジャマゲージがMAXになるよ
道連れやリフレクション同様自分に打つオジャマ
強制ハイスピード×2 LV2
強制的にハイスピード×2になるよ
通称2.4倍速になる。6倍速でやる曲や極端に早い曲だとキラーになるが、ガガクなどでは助けになることも
>バウンドポップ君
ポピラのことかー!
デス Lv3
それがでている間に一回ミスるとゲージ零に
もちろんFEVERから0もありえる
ドレイン Lv3
発動中同じノーツで発動者がクール、標的がバッドの時に、
標的から100点を奪い取る。
もちろん最大点数も十万以上になります。
花火ポップ君 Lv2
ポップ君の見た目はそのまま
だけどポップ君を叩くと八方向に火花が飛び散る(邪魔
ちなみにダークも一緒に発動していると中央に綺麗な花火が出る(もっと邪魔
ヨイショ Lv2
判定が全てCOOLと表示される
ゲージも常に満タンに(もちろん表示のみ)
ぼうぎょ Lv1
相手から食らったオジャマの時間を短くする
要は「道連れ」、「リフレクション」のお手軽版
>>146 デスは戦死MASTERで出るよ
アイテムLV3
相手の画面に自分の持っているアイテム全部を一定時間ぶちまけるぞ!!
取得条件:アイテムを全部集める
防御系で・・・
みんな道連れ
自分が受けたオジャマを他2人も受ける。レベル3
こっそりバリア
次にオジャマを受けたとき、背景が変わるだけになる。画面右の点数表示はちゃんとゆれる。レベル2
魔王のいたずら
ランダムで以下の効果を発動させるが、同時に自分に「ランダム(レベル2のと同じ)」がかかる。レベル3
○画面の上から1/10くらいでポップ君が消える(HIDDENの強化版)。
○上下反転を繰り返す。
○色々ポップ君+色々爆走+バラバラポップ君
○ダンス+HIDDEN+ポップ君の竜巻+偽ポップ君の嵐
○オジャミックス+リフレクション
○cool or bad+もっとHELL
○goodをbadに+DEATH
○great以下の判定がbadになり、cool判定もgoodになる。
○ポップ君を叩いても点数が増えなくなる。+ロスト
○大量のボンバーが降ってくる。
○相手の道連れ・リフレクションを無効にし、さらにオジャミックス
○相手が装備しているレベル1〜3のオジャマを同時にその相手にかける。
?色ビートポップ君
謎色のビートポップ君版。レベル3
?色ファンキー
謎色のファンキー版。レベル3
バラバラプッシュ Lv2
ボタンを押した時の背景の光る位置がバラバラになる
例えば、右緑のボタンを押したのに左黄色の列が光ったり・・・
キツネとトラ Lv2
自分の装備しているLv1のオジャマが発動する
ただし、名前だけは自分の装備しているLv3のものが表示される
パニックランキング LV1
右のランキング表示が順位に関係なく変動し続ける
プレイ画面の変化はオジャマ背景のみ
色々プレス LV2
上下プレスと左右プレスが交互に発動。&プレスほどは縮まらない
イリュージョンLV3
横分身の改造版
現在のミラー譜面の幻が半透明で表示される。中央の赤ポップ君はそのまま表示
S−RANDOM LV3
バラバラスピード×s乱譜面×バラバラポップ君×謎色ポップ君
グルグルポップ君 LV3
ポップ君が画面の左側に流れていき、左端に行ったら右端から流れてきて、元の位置に戻る
同音ポップ君 LV1
全てのポップ君の音が同じになる。オイパン0とかでやると面白い
ステルスポップ君 LV2
ポップ君の真ん中の線だけが流れてくる
新オジャマではないが・・
新ジョブ
コマンドー・・相手のジョブの特殊能力をコピーするよ
相手二人分のジョブ特性を得られる。ただし相手もコマンドーなら無効
シルバーコマンドー
ランダムコピー(LV1)・・相手のジョブが覚えるマスターオジャマ以外のオジャマ発動
例・・相手が魔法使いなら、色々爆走、強制ハーフスピードなどの中からランダムで一つ
相手のジョブレベルに関与しない。相手もコマンドーだと無効
マスターコマンドー
マスターオジャマコピー(LV3)・・相手のジョブのマスターオジャマを発動する。コマンドーしか使えない
相手が戦士ならDEATH発動。相手もコマンドーなら無効
オート演奏 Lv1
ボタンを押しても押さなくてもポップ君が弾けて音が鳴る。
押さなかった場合はbad扱い
オジャマとは少し違うけどこんなのはどうだろう(これぐらいのアイデアは既出かも)
オジャマ発動オブジェとは別に爆弾が降ってくる 紺色か何かのわかりやすい爆弾の絵で、
それを叩くと爆発音と共に全員の画面にボンバーと同じ煙が発生する
ただしボンバーとは違ってグルーブゲージとオジャマゲージは影響を受けない
また、これはオジャマとは別物なのでリフレクションでも防げない
オジャマを装備してる・してないに関係なくこの爆弾は降ってくる
これによって実質ガチバトルという状況がなくなる
マリオカートで例えると、オジャマがアイテムだとしたら
この爆弾はチョロプーやドッスンといったところか
スタッフもオジャマ使用を推奨してるモードなんだし、こんな感じになってもいいんじゃないかなあと
新ジョブ
・ギャンブラー
「ランダム」のお邪魔が常に絶好調のままになり
効果の種類が通常より増えて
たまに全体化や自分に来たりもするようになる。
新ジョブなら・・・
スナイパー
特殊能力・・・パーフェクトショット
オジャマポップを完璧なタイミング(辛判定曲のCOOL相当)で
叩くと、そのオジャマの持続時間が倍増する。
軍師
特殊能力・・・奇襲戦法
「オジャマ注意!!」の警告表示無しでいきなりオジャマを
発動させる。
ジョブだけだとアレなので・・・
にせポップ君の囮 Lv3
本物と全く同じ見た目と速度の、にせポップ君が降ってくる。
にせポップ君は画面残り3分の1まで来ると消滅する。
出現個数は本物の半分程度、本物の形状をビートやキャラポップ君に
変えても、偽者もそれに準じて変化するため無意味。
161 :
160:2006/11/10(金) 20:14:00 ID:GcksQQrO
↑これ既出だね・・・スマソ。
ミッキーチューンズ!のオジャマだからな
新ジョブ ドラゴン
オジャマポップ君を叩いた際に、いろはまでにあった「オジャマ攻撃!」をミックスして送る。
LV1は星など、LV2は炎など、LV3は巨大おもりやキングポップ君など
弱点は、オジャマは覚えない。初期装備以外のオジャマは使えない。なしでもオジャマポップが降る
>>159 どうでもいいが辛判定でもCOOL判定ゾーンは変わらないぞ。変わるのはGREAT判定ゾーンの範囲のみ
COOL判定で叩けば持続時間が長くなるというのは面白いと思う
164 :
159:2006/11/11(土) 21:10:51 ID:586YeGXK
>>163 知らなかった・・・orz
オジャマ風船 Lv2
譜面の真ん中に風船が出現、点数を獲得するにつれてどんどん膨らんでいく
(つまりどんどん譜面を隠す範囲が広がる)
風船出現から7000点分獲得すると風船が破裂し、消滅する
ゲージガード LV2
オジャマを受けたときBADが出てもゲージが減らなくなる(DEATHは例外)。コンボは切れる
自分に打つ防御系のオジャマ
ファンキーラブリッチ LV3 超チャレ14点
ファンキー、ラブリー、リッチ、ダンディーが、なぞ色みたくバラバラに降ってくる
背景も4種類がコロコロ変化する
あみだポップ
画面上部1/3が簡単なあみだになって、どこに落ちるか解りにくくなる
レベル2
痛プレイヤー
道連れ系の防御系お邪魔
お邪魔を撃ってきたプレイヤーのCNを自動的に2chに晒す
レベル1
新ジョブ
勇者
特殊能力・・エンドレスジャミング
オジャマは一つしか装備できない。
装備したオジャマは3人全員最初から最後まで発動する。
他のプレイヤーはオジャマ装備できるが、同時発動不可のオジャマは無効化
マスターオジャマはEXCITE。もち勇者しか使えない
バンパイアロード
特殊能力・・エナジードレイン
オジャマをくらった時、no badでオジャマ終了すると、ボーナスポイントがもらえる
LV1 300点、LV2 500点、LV3 1000点、 マスターオジャマ 2000点
複数回くらったときには、no bad回数分全部ボーナスになる
バンパイアロード自体のマスターオジャマは
>>125のスコアスティール
勇者補足
最後までオジャマは、超チャレのずっとみたいに、背景は変化しない
道連れ、リフレクションは無効(自分も相手も)。オジャミックスを装備しても何も起こらない
ランダムはマスターオジャマとなぞ色とゲージ変化系以外のオジャマが1ステージごとにランダムで最後まで発動
ダンスやカーニバルやキャラクター(色々)ポップ君は、選曲のキャラのものが発動する
防御系
ついでに爆走スパイラル
道連れのついでに爆走スパイラルも追加して送る
お邪魔が重なるときは変化なし
レベルによって次いでお邪魔が強化される(ついでにロースピ、ついでに横分身など)
毒キノコ
防御中の相手にお邪魔を送るとコンディションが大きく下がる
すでに超最悪のときは同レベルのお邪魔のいずれかのコンディションが下がる
>>166 アニメロ2号と同じじゃなきゃヤダヤダ(AAry
>>170 ついでに○○はいいかも
ついでにランダム(道連れのついでにランダムが発動する)とかあるともっと面白いことにw
・スタディポップ君
…上段が消しゴム
下段は右白だけ黒板消し、あとは鉛筆になる
背景は黒板になる
Lv.2
・お天気ポップ君
…ミミニャミが登場し、天気予報が始まる
天気の結果により異なるオジャマが発動(オジャマ発動時には二人は消えている)
☆晴れ→ポップ君が太陽の形に変化する
☆曇り→ボンバー発動時のような雲(ただし画面透過)が画面全体に登場する
☆雨→上段が赤い傘と黒い傘に
下段が雨粒になる
画面にも雨が走る
☆雪→白ポップ君に変化し、画面にも雪が舞う
☆暴風雨→ポップ君の竜巻+爆走スパイラル+地震でぐらぐらが同時に発動する(コンディションが良いとき程悪い天気が発動しやすい)
Lv.2
セリフアタック LV2 超チャレ7点
右の自キャラクターのセリフが拡大され中央を横切り目隠しをする
超チャレンジモードでも使える
COOL & BAD ポップ君 LV2 超チャレ6点
手前のポップ君がCOOL、奥のポップ君がBADの文字になる
ハイパーロッケンローレHなど赤ボタン縦連打があるとパニックになりそうなオジャマ
大回転 LV3マスターオジャマ扱い 超チャレ14点
ジャム攻撃系。画面全てが右回転でくるくる回る
ノスタルジー Lv3
画面全体が白黒になり所々にノイズが走る
(大昔のフィルム映画のような感じ)
音も音質の低い、こもったような感じになる
パニック改善案なんだが、判定は全部BADにして、ゲージもBADを出したときの様に減っていく。
それでパニックが終わるとゲージは本来の増減したであろう表示に戻る。
ただ判定やコンボ数が嘘をつくんじゃあ空気オジャマだが、叩いても叩いてもBAD判定、オマケにゲージまで嘘をつけば少しはマシになると思うんだが。
>>175 さらにBADの色を増やせばパニックの名にふさわしいオジャマになると予想
ゲージは減るだけじゃなくて増えたりもするのがいいと思う
それでもレベル3は納得出来ないけどね…
装備しても相手には自分のLv2のお邪魔は「なし」にしてるように見える。
発動しても相手の画面は普段どおりの画面でいつお邪魔発動したか分からない
発動してる間中ずっとじゃなくて1ノーツごとにランダムで(表示上の)判定が変わる。
くらいの能力でLv2お邪魔にするのがちょうどいい気がする。
初期装備だからLV3の位置づけなのかも知れないが
竜巻やバラポプ、LV2の左右プレスやカエルに比べ見劣りする
「ゲージでたらめに上下」
「オジャマポップが叩いてもないのに発動のイフェクト」
「誰もオジャマ発動してないのに上部にオジャマ発動の合図」
とかを加えてLV2でいいと思う。どうでもいいがロストと同じ4点なのは納得いかん
大三元 LV3
ポップ君が麻雀牌になる
赤ポップが中、白ポップ君が白、緑ポップ君が発、青ポップと黄ポップは左から東南西北
名前とレベルの割りには威力のなさそうなオジャマ
>>179 それだと字一色じゃない?
大三元っていうからてっきり白白白発発発中中中かと思ったよ
…そっちのほうが威力ありそう…
181 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/18(土) 23:23:11 ID:NBCPXDh00
age
182 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/18(土) 23:51:43 ID:fwkX895rO
別でオプションにでも出して欲しいけど。
HS2、5|チャレ、3|レベル1
3、5|チャレ、4|↑〃
4、5|チャレ、5|↑〃
4、5は特に要らないけど。
>54に似てるけどこんなのどうでしょ
ハイスピード
発動すると今のハイスピ×n倍になる
Lv1 ×2
Lv2 ×4
Lv3 ×16
Lv3はもはやギャグです
HIDDEN一家 Lv3
ポップ君1個単位で、以下4つの効果がランダムで発動
1、画面残り3分の1で消滅する従来のHIDDEN
2、画面残り3分の2で消滅するHIDDEN
3、画面残り5分の1で消滅するHIDDEN
4、HIDDEN無し
全部のオブジェの判定を嘘にするパニックより、
COOLとGREATの判定だけを逆にするお邪魔のほうが結構痛くないか?
つまり、COOLのタイミングでボタン押してても、画面ではGREATしか出なくなる
ロストよりは軽いかな
○セクシー
セクシーになるよ。
ポップくんが上段:ブラジャー、下段:パンティに変わり、背景がキスマークになる
188 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 19:04:52 ID:8Nzd23QZO
抱きしめ
自分のキャラが出てきてギュぅされる。
スレ違いと思いますがお邪魔のダンスで、アバウトな言い方ですが終始横に走り続けるキャラはシリーズ何の何の曲のか優しい方教えてくださいませ
ライト?13リエ?
12ヒポタマ?
いや、13のF-TRAINだろ
悪魔城ドラキュラをやってて閃いたお邪魔
死神(仮)
ポップ君が小鎌になりくるくるポップ+爆走サークルしながら降ってくる。
しかし同じ名前のお邪魔がすでにあるしorz
HALF-LINE Lv2
譜面のラインが初代ビートマニア風に、大ポップ君の分の枠のみ設置され、
小ポップ君は、大ポップ君の枠の間から落下するようになる。
196 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/02(土) 09:46:33 ID:FyGk1pG80
BADが出ると「チーン」ってなるお邪魔
GOODが出ると「チーン」ってなるお邪魔
197 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/02(土) 11:09:27 ID:XtqlsdWwO
>>188 極卒君に抱きつかれた時にはもぅ
それと、腐女子が奇声あげて連コインしまくる気がする
ミニッツやオパーイなお姉さんキャラならまだしも、ウオヲとか未来派とかリゼ15新とか温泉ラップとかうわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
198 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/02(土) 11:19:59 ID:eolBykUhO
ダイナマイト(Lv3)
ときどき降ってくる爆弾を叩くと、一時的に左右プレス&プレスともっとふわふわ判定ライン(名前失念)が発動。
199 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/02(土) 11:26:40 ID:HBl7AyslO
>>198 これだから、昔のポップンを知らない奴は…
消滅判定ライン
Lv2〜3/ポイント10
判定ラインが消える
>>200がポップンやったことないのは分かった。
いい加減ダーク+(もっと)ふわふわやらせろと
しまった…ダークで判定ラインが消えるのを忘れてた俺アホス
ワンクリック詐欺 Lv3
こっそり1ノーツ増えててそれを叩くとワンクリック詐欺に遭う
スルー
タイミング評価無し+ボタンをタイミングよく叩いても落ちていく
レベル3
205 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/02(土) 19:29:29 ID:Eu1vi7tG0
超パニック
押したボタンと違うところに判定の光と音が出る。が、実際にはちゃんと合ってる。
相変わらずてきとうな評価も出る。
レベル3
>>204 それ結構あせるかも。GOODがBADに!とかと組み合わせると効果的そうだ
208 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 23:49:42 ID:YRT2tfVpO
ハザード
レベルIII
発動中は2BADだすとゲージを0にする。
この効果は全員に影響する。
ずっと俺のクール
LV3
効果は曲終了時まで続く。
クールを連続で出せば得点がコンボ×1,05倍されるがクール以外の判定が出た時点で自分の特定は増加されなくなる
ごった煮ックス
LV3
しばらくの間、全く別曲別譜面に2小節づつ毎にサクサクと切り繋がれ変わる
何の曲のどこが来るかランダム(同レベル数内)
(得点の都合から曲開始時には内部で決定済)
あ、発動させなきゃ計算合わなくなるな・・・
211 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/04(月) 08:37:21 ID:khj8mgEwO
画面上にjunの顔どアップ
むしろ超チャレに自キャラがダンスするお邪魔が欲しい
色々な譜面で練習できないしな
1、 全押し
2、 9個全部に降って来る
3、 3
透明ポップ君
目以外が透ける。目だけキョロキョロしてるから不気味
1,くるくる判定ライン
2,判定ラインがくるくる回る
3,Lv1
1,ギザギザ判定ライン
2,判定ラインがギザギザに
3,Lv3
_ ̄_ ̄_ ̄_ ̄_ って感じddrSNのおじゃまにあるやつ
ボイスアタック
LV3
判定に応じてリザルトでおなじみのおっさんボイスが連続で響き渡る
転化
LV3
GREATとGOODの点数が逆転する。COOL判定は同じ点数
革命
LV3 マスターオジャマ
COOLとGOODの点数が入れ替わる。GREAT判定は同じ点数オジャマを受けたとたんグドアタに
コンボキープ
LV3
自分に打つオジャマ。発動中にBADが出てもコンボが切れなくなる(ゲージは減る)
しかしコンボ数が増えることは無いので、フルコンした相手には負けることになる
ヨーデルEXなどで有効かも
LV1 出張ダンス
自キャラが攻撃対象の陣地にダンスしに行く
LV3 EXゲージ化
この間にゲージ0になったプレイヤーはその時点で中断
LV3 GOODorBAD
でもって加算されるスコアは同じ
LV3 90度回転
ポップ君の流れが右から左になるか左から右になる
LV3 スコアドレイン
攻撃対象から現在スコアの1/20を奪う
その代わりこちらのゲージは半分に
LV3 nine seconds
判定がnine seconds化
LV3 HIPがFATに
マイキャラのお尻が大きくなる。
LV3ブラクラポップ君
ボンバーポップ君のように偽ポップ君が振ってきて
それを、間違えて叩いたらスコアがリセットされる
それと画面が偽ポップ君の嵐となる
色々キャラポップ君
色々なキャラのキャラポが降ってくる。
キャラ好きにはたまらないw
偽ポップ君
通常のポップ君と全く同じタイミングで降ってくる。
間違って押すと、押しすぎでBADが出る。
例えば、5+7の譜面に偽物の3が追加されて、3+5+7に見える様になる。
偽ポップ君は、通常より色が薄いor表情が違う。
224 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/14(木) 09:17:36 ID:XRFva+wX0
全部全押し
>>223の強化版。
たとえば5+7なら残りの1,2,3,4,6,8,9にも薄いポップ君が降ってくる。
同時押し系の曲ならいいけどクラシック4Hみたいな超高速階段曲だと画面が全部埋まりそうな悪寒。
225 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/14(木) 09:19:29 ID:OajAFP7BO
Lv3.触れないポップ君
文字通り触れない
総括して
Lv.1
「クロスボンバー」
ボンバーのポップ君だけクロスがかかってる
Lv.2
「ボンバー」(既存)
Lv.3
「ダブルボンバー」
譜面が急にダブル譜面に
だがしかし素の譜面以外は全てボンバー君
2つ叩けば威力は二倍
※ハドソン選曲時のみ
Lv.3
「爆弾男」
有無を言わさず相手のプレイ画面にクリプレダンスなみのデカさの爆弾を設置
一定時間で画面ほぼ全てを覆う爆炎と煙が
しかしゲージ減少はなし
他にも「居酒屋ボンバー」とか考えたけど却下
やっぱりサイレントを考える人いたかCSのプレリュードをやって始めびっくりした
まやかし
Lv.1 ゲージ・得点があがらない
Lv.2 1よりかひどくゲージがMAXにみえる
Lv.3 ゲージがなくなってみえてなえさせる
外国語ポップ
1 チャイナ 得点や曲名キャラ名がチャイナかする
2 アラビア 文字どうりアラビア語かする
3 ハングル ハイテKみたいになるしパクリポップン君になる
Lv.2 クリスマス
背景が暗闇+もみの木+イルミネーションになって、
ポップ君が全て飾りの星になる
俺ポップ君
Lv3
自曲が譜面とともに俺ポップHになる
Lv.2
ミラーボール
ファンキー強化版
ファンキーに加え、画面がミラーボールのようにキラキラする
ダーク→通常を繰り返す感じ
Lv.3
ポ○モンフラッシュ
画面が常に赤と青の光でキラキrちょおま何すうわああs3うぇdrftgyふじ
>>231 懐かしいなw
って、とんでもない大事故となったわけだが…
それならポップ君が全部赤と青にランダムで変わるっていうのはどうだ?
元々赤だった真ん中のが青になるってこともあり Lv1
すこしはリアルでやるとしたらを想定してほしい
>>224 それなんて強化横分身?
ただの横分身の凶悪さ知ってたら、同時押しならまだいいとかの考えては出ない
たぶんこいつはレベル30らへんのくせに全曲制覇について語る奴
>>232 それなんて強化謎色ポップ君?
ラインとポップ君の横の長さが嘘つくことがどれだけ難しいか…
Lv1どころか3でも単体キラーだから
既存おじゃまのレベル見直してからきてください
おじゃま知らない奴が考えなさ過ぎで厨発言死ね
※ネタスレです
235 :
232:2007/01/08(月) 14:13:08 ID:ce1Zv/C10
>>233 ごめん俺CS9しか持ってなくて…
そんなお邪魔があるとは知らなかった
時代遅れもいいところだ
本気で凹んだ
反省している
氏ぬわ
※ネタスレです
横分身は同時押しの少ない譜面ならそんなに凶悪ではない。
なぞ色も横分身も練習次第でどうとでもなるオジャマではある(少なくとも6速エキサイトよりはまし)
まぁここはネタスレだ。あんまりオジャマ使ったことない人の意見も多いのは確かだろうが、
他人の腕前まで勝手に決めるスレでもない
ハーフ&ハーフ LV3
ハイスピードオプションの効果が半分になったり戻ったり
キャラポップ君の嵐 LV2
キャラクターポップ君の嵐が目隠しをするよ
上下判定ライン LV3マスターオジャマ
上下さかさまの強化版?
上下に判定ラインができ、普通に降ってくるポップ君もあれば、下から上にいくポップ君もある
上にいくか下にいくかは、ポップ君一つ一つバラバラ
ハーフ&ハーフ
上下判定ライン
(上は効果違うけど)どう見てもCSアニメロもどきです本(ry
ロケテからして15はお邪魔が増えないような気がする…
フェイント LV1
判定が2秒ほど遅れて表示。ロストと併用できないが、パニックと併用可能
伸縮判定ライン LV2
判定ラインが、太くなったり細くなったり
Wプロテクト LV3マスター
一回目はリフレクションとしてオジャマを跳ね返した後、道連れの効果として再防御できる
CROSSポップ君 LV3マスター
アニメロのと同効果
242 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/23(火) 08:39:03 ID:KKYZXSfXO
よーし、お兄ちゃん書いちゃうぞー
ソフラン(LV3)
ハイスピが一時的に
LOW→現在値→LOWと繰り返し
被ってそうだけど反省しない
243 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/23(火) 12:31:35 ID:4XaoIBFbO
半分ハイスピード(LV3) ランダムで右か左にハイスピードX3、ハーフスピードがかかる
>>242 どう見ても強制ロースピ(ずっと無し)です本当にあ(ry
かわいそうな
>>233がいると聞いて飛んできますた
LV2 ?色ポップ君
色がランダムに変わるが形は本来のまま
しろポにランダムで色が付く感じ
今の謎色は「もっと」とかつけとけ
相手の譜面を強制的に鏡・乱・S乱にするオジャマがあったら楽しそう
相手がそのオプションを使ってたら強制的に正規譜面に
ポルターガイストって感じですね
勝手にミラーやランダムとかが 表示されて譜面が かわるみたいな
じゃあ
レベル1 ちょっと謎色
色も形も元のまま
オジャミックスで人気のあった組み合わせを一括するとか。
ダンス+キャラポ 白ポップ+ミクロなど。
さらにそれを組み合わせてみたい。
LV2
えらー!?
ダーク+ロスト+ポップ君が消えない
消えないと大分やりづらいだろうなぁ
251 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/25(木) 21:51:14 ID:DnFtdjt+0
スカスカ、譜面
強制的にスカスカになりコンボは当然としてよりスコア里視の戦いに秀う高度なオプション
>252
逆もあったらおもしろそう
ギチギチ譜面
譜面数が一時的に4倍になる。混乱必死
ずっと! Lv3
次に誰かが撃ったオジャマが,曲終了までずっと残る
当然次のオジャマを自分が食らったら,自分が残りっぱなし
とかあったら面白そう
ここで腐女子が喜びそうなお邪魔
一緒にダンス
自キャラと相手キャラ(熱帯時は送った側)のキャラが一緒に出てくるダンス
一緒にキャラクターポップ
キャラポが下段が自キャラ、上段が相手のキャラポになる
Lv3 ポップ君集合
全部のポップ君が中央に来るよ!
実際に叩くノーツの場所は変わらず、色判別のみ可
同時押しの場合も全部横並びで
257 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/27(土) 04:15:28 ID:6FdE6aAvO
過去ギタドラにあった
ブランチ
Lv1 赤さん
叩く度にじゅうすぃ〜
ボンバーを超強化してみた。
クラッシャー
ボンバーと一見同じだが叩いてしまうとそのボタンが破壊される。
クラッシャーな人って迷惑だよね。
そのオジャマの方が迷惑だろwwwwwwwww
Lv2 オジャマゾ
発動させるとその曲中に発射されたお邪魔が全部自分に来る
曲が終わるまで解除はされない
Lv3 もっとオジャマゾ
来たオジャマが全部「ずっと」になる
.
ビシバシ
ハンバーガーとシェイクとポテトが3組
スリルドライブ
Lv.1
事故…かるく画面が割れてみえる
Lv.2
大事故…画面が割れてみえる
Lv.3
大惨事…かなり画面が割れてみえる
既出かも
■サイレンサー
発動すると全く無音になる
LV1.ボタン音が無音
LV2.BGMが無音
LV3.完全無音
■ザッピング
発動すると曲が何回か変わる(譜面は変わらない)
LV1.BGMだけ変わる
LV2.BGM、ボタン音共に変わる
LV3.LV2の時間が長い
■ふりむキング
振り向かないと負けが確定する
LVが上がるとノルマ回数が増える
( ゚д゚ )彡
>>264 こっちみんな
ウザいオジャマ考えた
さいたま
一定時間ボタン音がすべて「さいたま〜」に。
ヘビーメタルとか縦連打譜面のお供に。
左右さかさま
強制ミラーかい
判定もさかさまだったらおもしろくね?
つまり1がきたら9を押さないと×という超キラー
ライト謎色
赤の部分は全て青になるなど
同一ライン上のは全て同じ色になる
>266-268
別にいいけど散々既出です
271 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/12(月) 15:41:33 ID:l7w6yuFUO
誰もが思いつきそうなお邪魔
ネガ反転 レベル3
ネガ反転するよ!
┌青─黄─黄─青┐
黒─赤─緑─赤─黒
実際にネガ反転後の色書いてみたが、ポップンの色配置は
ネガの法則に乗っ取った色配置だったんだな
新オジャマって気はしないけど、俺はシンプルに今熱帯で使われてるランダムをチャレに入れてほしいかな。
ずっと入れると背景変わることなく時間でオジャマが次々と変化し
さらに変わる前は現在発生中のオジャマと次に変わるオジャマが少しの間重なる仕様。
ずっとなしも同じく、オジャマ発生の仕方は普段通りでオジャマがランダムで発生する。
駅やサド入れると需要減りそうなので含まない方向でw
あとずっとのランダムを二重重ね出来たら楽しいかもなw
274 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/12(月) 17:44:33 ID:BcqDszav0
お前らがここで色々考案したところで採用されるワケがねぇってのに気が付かないのね
ホント、ポップンするヤツらはバカだな ついでにキモイ
1、 ID:BcqDszav0
2、 スレに暴言を吐く
3、 人間としてのLV0
※ネタスレです
待て、これは
>>274のお邪魔攻撃だ!
スルーしないとゲージ減らされるぞ!
278 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/13(火) 08:37:51 ID:EviSQHyPO
>>272 残念
>>271であってるよ
赤のネガ反転後は青と思ってる人大杉
携帯なら簡単に譜面画像をネガ反転できるからやってみそ
>>277 つまり、こうか。
荒し
ボンバーの亜種。一見通常の糞レスだが叩いてしまうと・・・
叩いてしまうととても(画面が)盛り上がってしまう…だが見分けがつきにくい!
281 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/13(火) 12:06:41 ID:ay+94eETO
Lv.2
強制3ボタン
全てのポップ君が三カ所だけに集まる
>>281 トイボックスみたいな同時押しはどうなるの?
283 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/13(火) 20:43:21 ID:ay+94eETO
同時押しは3つだけになります。
簡単になる曲と難しくなる曲があると思いますが…
せめてゲームバランス考えてから書こうな…
285 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/13(火) 22:06:15 ID:R6hqnu2QO
LV3
バロックタイム
どんな曲でも譜面がプロバロになる
9ボタンが3ボタン扱い→全押し(^o^)
287 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/13(火) 22:39:34 ID:1WMyWBLo0
159の3ボタンなら面白いか?
Exciteボタンはどうだ
ボタンがExcite
ボタンが色々な所へ高速移動するよ!
290 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/14(水) 16:08:04 ID:phErufYpO
ボタンが移動するだと!?
>>14のもっとHIDDENが欲しいな
普通のはショボくてツマンネ
紙使って隠す
超オススメ
担当キャラが突然脱ぎだす
Lv1シルエットで隠れるが手と足だけは見える
Lv2半分だけ見える
Lv3全部丸見え
>>293 ゲルム13とかカップ君とかはどうなるの?
次回作から全キャラ声優によるフルボイス化します。
これは人によっては常に悩まされる強力なオジャマになりますw
>>295 さなえちゃんがSanaだったり
ポえットがふじのさんだったり
エイトが零士だったり
ジョリーが若本規夫だったりするわけですか><
>>295 ウオヲ+オイパンク0で「オイ!オイ!」と二重奏するわけですね。
いいえさなえちゃんはあさきです
アフロ…ビシバシみたいにアフロが上手ければ上手いほどでかくなり見えなくなる
パカ○カ○ッ○ョン
一定時間ポップ君が止まり判定バーの方が動くようになる
流星ポップ君
ポップ君が線対称に落ちてくる
(例・実際に叩くところが右青ならば左青の場所から右青に向かってポップ君が落ちてくる)
レベル2
判定ラインポップ君
ポップ君が全て判定ラインと同じ色、同じ太さになる
レベル3
>流星ポップ君
どうみてもアニメロやミッキーのクロスです本当に(ry
>>303 アニメロとか知らなかったorz
プラント
ボンバーと同じような効果
間違えて叩くと約3秒間つたが伸びてそのラインが見えなくなる
Lv2
チェンジアップ
画面真ん中辺りから急にポップ君が遅くなる
Lv1
パニック
対戦前のオジャマ表示の際パニックを持っていることを表示しない。
オジャマ注意表示や背景レーンの変化など一切なし。
前触れもなしに突然判定表示がウソを付き始める。
NET対戦の場合は右の順位表示の自キャラが揺れたりしない。
COOL判定時に出ることのないFEVER判定は表示されない。
コンボ表示はウソを付いた判定に基づいて変更。
ウソBADや本当BADが出たらコンボカウントは0からやりなおし。
グルーヴゲージもパニック判定に基づいて変更。
HELL中にパニックを喰らったら突然ゲージが空になってたり、なんて。
これぐらいやってようやくLv3ぐらいかな?
現状のパニックはロストよりも簡単だからいらない子。
>>305 それって運悪くウソBADばっかでたら下手するとレベル20とか30とかでも落ちる気がする
でもパニックはもう少し強くしてもいいよね
まあチェンジアップって名前もミッキーにあるんだけどね
プチパニック
対戦前のオジャマ表示の際プチパニックを持っていることを表示しない。
オジャマ注意表示や背景レーンの変化など一切なし。
前触れもなしに突然判定表示がウソを付き始める。
NET対戦の場合は右の順位表示の自キャラが揺れたりしない。
判定表示が実際より0.1秒遅く押した時の物になる。
(ポップ君が判定ラインと重なる0.1秒前に押すとCOOLになる)
コンボ表示やグルーヴゲージはウソを付いた判定に基づいて変更。
オジャマの効果が切れたらコンボやゲージは本来の物に戻る。
6フレもズレたらCOOL表示なんてまず見ないだろうな
ポケモン
一定時間ポケモン現象の(ry
>>310 サブリミナルだなw
ずっと俺のターン
ずっと俺の(ry
花粉症
Lv.1 油断すると鼻水がたれる
Lv2 プレイ中にくしゃみが止まらない
Lv3 目が痛くてモニタが直視できない
Lv1 痛スレ晒し
これを装備中の相手にお邪魔を撃つと音ゲー板の痛スレにCNが晒される
Lv2 私怨晒し
装備した直後特定の相手のCNを痛スレに晒す
Lv3 私怨叩き
装備した直後特定の相手のCNを痛スレに晒した後何人かで無意味に叩く
Lv1 HS+0.05
Lv2 HS−0.5
Lv3 HS→5
315 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/10(土) 19:19:27 ID:hXEayy2P0
自分のプレイが全国配信
保守あげ
317 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/11(日) 10:42:49 ID:T/zQQYkPO
タッシュ乱入
LV3
強制的に全押し譜面に変化する(ノーツ数はかわらない)
ビシバシイズム
LV3
譜面が赤.緑ポップに集中する
318 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/11(日) 15:10:47 ID:Xt9YF5JwO
うまく使えばスクリーンよゆうのフルコンだな
ポップンの全押しはわかっていたら簡単だし
Lv3 みんなのうらみ
1位になった回数が多いほど強力なお邪魔が発動する
>>322 IDがディスク三時間?
STARSの意味が分からなかった俺アホス
おくやみ
白緑赤のポップくんが御霊前に、黄青のポップくんが御仏前になる。
シャットダウン
相手のポップンが強制終了
1、ヨッシーストーリー
2、赤→リンゴ 青→ブドウ 緑→スイカ 黄→バナナ 白→メロン オジャマ→ハートフルーツ
3、Lv1〜3(持続時間が違う)
1、メテオス
2、赤→火炎メテオ 青→水メテオ 緑→植物メテオ 黄→電気メテオ 白→空気メテオ オジャマ→燃えカス
3、Lv1〜3(持続時間が違う)
1、ぷよぷよ
2、ポップ君がぷよになる ただし、白→おじゃまぷよ オジャマ→紫ぷよ
3、Lv1〜3(持続時間が違う)
>>327に追記
上記3つのオジャマは謎色ポップ君の影響をうける
バラバラヒドゥン
ポップ君一つ一つにヒドゥンがかかったりかからなかったり
超ヒドゥン
かなり上でヒドゥンがかかる
超ボンバー
ゲージの減りがさらに大きくなり
煙の範囲と持続時間の拡大
なんでもかんでも超をつけりゃいいと思いやがって
超バラバラスピード
今のバラスピに2倍や4倍が加わるよ
>>327 オジャマポップが還元して普通のメテオに戻ったりするのか?
超サイヤ人
KOでJ魂の上限がUPしピンチのときに攻めると必殺魂もUP!
LV1 パワーアップ
次に使うお邪魔の効果が強くなるよ!
次にお邪魔を使うと裁きの杖か大いなる英知のどっちかの効果が追加される
>>332 つ ACポプ9
オプションのHSに1〜4倍がかかるためHS外し忘れるとまず死ねる一品
バラバラLOWスピード
×1 ×0、75 ×0、5 ×0、25 をバラバラにかける
超逆さま
Lv1画面全体が逆さまになるよ。
Lv2 筐体が逆さま
Lv3 逆立ちして。
1、ポルターガイスト
2、椅子、机、花瓶が画面内を舞う
3、Lv1〜3(持続時間が違う)
4、モトネタ、ヨッシーアイランドDS
1、ゴゴゴいわ
2、ゴゴゴいわが上から降る(ハイスピードかけていないときの半分の速度で)
3、Lv1〜3(ゴゴゴいわのサイズが違う)
4、モトネタ、ヨッシーアイランドDS
1、とてつもなく謎色ポップ君
2、ポップ君が通常の謎色のほかにも以下のものにも変化する
オレンジポップ君 紫ポップ君 灰色ポップ君 シャボン玉 風船 折鶴
バナナ ヨッシーのタマゴ 太鼓の達人の音符 ドンキーコンガの音符
メテオスオンラインのメテオ全12種類 花束 モンスターボール ナス
赤ビートポップ君 黄色ビートポップ君 緑ビートポップ君 元素記号
靴 鞄 テレビ テトラミノ全7種類 アイスクリーム カキ氷 帽子
などなど全1000種類
さらにこれらのファット&ミクロ
3、Lv3
4、モトネタ、いろいろすぎるので省略
1、GB音源
2、音がゲームボーイみたいな音になる
3、Lv1
4、モトネタ、ゲームボ−イ
1、縦長ポップ君
2、文字どおり縦長に変化
3、Lv1〜3(縦の長さが違う 1→ポップ君5個分 2→ポップ君7個分 3→ポップ君9個分)
4、モトネタ、なし
1、横長ポップ君
2、文字どおり横長に変化
3、Lv1〜3(横の長さが違う 1→ポップ君3個分 2→ポップ君5個分 3→ポップ君7個分)
4、モトネタ、なし
>>ナナパレ
君がヨッシーとメテオス好きなのは十分に分かったんだが、
さすがに分からん人もいるから単発ネタにしとけよ。
1、ギャラリー
2、グレイトを出すたびに歓声が起こり、音楽が聞こえなくなる
3、レベル1
1、本場のギャラリー
2、画面にギャラリーの絵が立ちふさがる。コンボがつながっているほど多くなる。コンボが切れると大爆笑。
3、レベル3
1 DJ TAKA
2 ポップ君のアゴが伸びる
3 Lv1
344 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/13(金) 12:28:02 ID:PK8XNyYj0
1、ふらふらフレーム
2、ポップ君が落ちてくるレーンが左右にふらふらする(キャラ範囲を全部隠す時もあるぐらいに)
画面端から端までは2秒ぐらいで。
3、Lv2
1、アンメルツ横横
2、譜面が真横になる(左から右へ流れる)。
3、レベル3。
1.乱視
2.プレイ画面がボヤける
3.Lv.2
1.カオス
2.所持中のオジャマからランダムに選ばれてミックス(Lv.3含む
ただし発動時間はこのオジャマのコンディションに依存
3.Lv.3
1.高速or低速
2.HSが強制的に6速か等速のどちらかになる
3.Lv3
1、いろメロミックス
2、持っているオジャマLv1〜3を順番に全員(本人含む)に与える(オジャミックスの自爆版みたいなもの)。
3、レベル3
1.coolがbadに goodがcoolに badがgoodに
2.coolがbadに goodがcoolに badがgoodになる
3.Lv2
1.ランダム逆さま
2.不特定のボタンだけ(1とか5とか)逆さまになる
3.レベル3
入れ替えポップくん
上段のポップ君は下段の大きさに
下段のポップ君は上段の大きさに
sage
1、 ポケモンフラッシュ
2、 画面全体にポケモン現象のあれが20秒ぐらい
3、 3
356 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/14(土) 05:45:31 ID:H/GuPkQ80
1、リターン
2、対象の相手のスコアが0になる
3、3
1、ディレイ縦分身
2、縦分身の分身間隔がすごく広い
3、3
1、点滅ポップ君
2、ポップ君が点滅する(分身もダークも)
3、Lv2ですが個人差があr(ry
1、エアポップンの嵐
2、見た目はダンスだがキャラがエアポップンしている。しかも縦にいったり横にいったり拡大縮小回転点滅したり10人ぐらい一度にでたり別のキャラがでたりする
3、Lv3(人によっては+5ぐらい)
1 もっとFATポップ君
2 ポップ君が画面に入りきらないくらい大きくなるよ!
あんまり大きくなりすぎて画面上では1コしか見えないよ!!
3 レベル3
1、どでかダンス
2、ダンスのキャラがでかいだけ
3、3
1、もっとミクロポップ君
2、ポップ君がミクロよりもさらに小さくなる
3、Lv3
1、なつかしのファミコン
2、音だけではなく画面までファミコンっぽくなる
3、Lv1
1、謎色画面
2、
>>22の効果+ポップ君だけでなく画面全体が謎色になる(キャラの色が変わったりスコア&ゲージの色が変わったりする)
3、Lv3
1、コインコインコイーン
2、ボタンをたたくたびにマリオブラザーズのコイン取得音がなる(空打ちBADでも)
3、Lv2
363 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/17(火) 02:03:40 ID:SEWuafdjO
1、エナジードレイン
2、対戦相手の体力を吸収出来る。
3、レベル3
364 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/17(火) 02:10:31 ID:7fgq9rvMO
1 ずっと俺のターン!
2 打った相手には4秒間ノーツが降ってこない。(=点数が入らない)コンボは継続。
3 レベル3
366 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/17(火) 02:42:55 ID:3P+M06lm0
1 太鼓ポップ
2 太鼓の達人と同じ物が流れてくる、しかも効果音付き(下段ドン、上段カッ)
3 LV2
余談:ファットポップ君と組み合わせると「大打音」のおに譜面っぽくなる
1.偽ポップ
2.見た目は普通のポップ君と同じだがボンバーのように余分に降ってくる
叩いても消えるだけで何も起こらない
3.レベル1
見たことない譜面だと無理押しばかりで落ちそうだな
1.クロスポップくん
2.アニメロ&ミッキーにあった・・ではなく、DMXのCROSS
白緑赤は通常に降ってくるが、青黄はサカサマー
3.もちろんLv.3ww
だからそれはアニメロのパッシングだと
1.くるくる画面
2.ポップ君が流れる部分が時計周りで回転
3.LV3+
1.お邪魔受け流し
2.受けたお邪魔を隣のポップン台に受け流す、
ポップンがなかったらニデラ、キタドラ、DDR、太鼓等に行く
3.Lv2.5
・シビアCOMBO判定
ポプ3〜5のようにGREATかCOOL判定でないとコンボが切れる
1、FATorMINIorMICRO
2、ポップくんがおっきくなったり、ちっちゃくなったりするよ
3、Lv3
1、邪神アバター
2、ポップくんが邪神アバターになって落ちてくるよ
3、Lv3
1、ラーの翼神竜(球体)
2、ポップくんが(ry
3、Lv2
375 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/22(日) 09:34:42 ID:6CKUJp3wO
>>367 また出た。全くゲームバランス考えない上にお邪魔の相場がわからないバカが
見分けがつかないダミーが増える恐ろしさをそうぞうして、なせレベル1とつけられようか
376 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/22(日) 10:16:11 ID:uW+ShYVFO
ボンバーみたいに少し早さが違うんだろ。
ちょっと見分けにくいけど、叩いても画面変わらないしゲージ減らない。
ボンバーよりは簡単だから1だろ。
>>372 ちょwwww太鼓に謎色受け流したら落ちるぞwwww
1、ぐちゃぐちゃポップ君
2、ポップ君がバグる(キャラの一部になったり(色が違うことも)文字になったり)
3、Lv3
※ネタスレです
380 :
367:2007/04/22(日) 22:27:51 ID:87MGgIAHO
>>375 気に障ってしまいましたか
バカでサーセン
1、ハイスピード25%OFF
2、その名のとおりハイスピードが25%OFFされる(HS×3→HS×2.15 HS×1→HS×0.75)ほかのHSオジャマと重なる(HS×3&×2&25%OFF→HS×4.5)
3、Lv2
1、ボーナスタイム!しかし……
2、この期間みんな得られる得点は2割増し。しかしBADをだすと元の1ノーツ分の点数の半分が減る (元の1ノーツが100点→COOL、120点 BAD、−50点)
3、Lv1or3 (Lv3では自分だけ減点は元の35%)
1、NO MORE OJYAMA
2、これ以降みんなオジャマを打てなくなる、しかし5〜20%(コンディションが影響する、通常10%)の確立で失敗、ライバルのLv3のお邪魔を2倍の時間受ける
3、Lv3
1、しびれ薬
2、ボタンの反応がにぶくなる
3、Lv1〜3(Lvが高いほど強くボタンを押さないと反応しない)
1、たのしいぷよぷよ地獄
2、フィールドが半透明のお邪魔ぷよで埋め尽くされる、打たれた相手はいい判定を出すことで取り除くことができる (打ったプレイヤーのコンディションが高いほどお邪魔ぷよが消えにくい)
3、Lv3
1、スーパースター
2、一定時間オジャマの影響を受けずBAD以外全部COOLになる
3、Lv3 ただし使う前に自分が何かのお邪魔の最中だと失敗
383 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/26(木) 16:41:58 ID:VPKSBh7GO
1、メテオポップ君
2、譜面が斜めになり+3倍速
3、レベル3
1、兄貴ボイス
2、ボタンを叩く度に「オッス!」「アッー!」などのボイスが鳴る。
しかし相手によってはビートポップ君同様逆効果になることもある諸刃の剣。
3.レベル931
1、勘違い自治
2、ネタスレ(orレス)をマジと勘違いして煽る
3、レベル
>>377
1、お色気ボイス
2、ボタンを叩く度に「イヤーン」「アッハーン」などのボイスがなる
3、Lvα
1、遠近法
2、レーンが台形になる。それによってポップ君が画面奥から手前に流れているように見える。
3、Lv2
つ ボーリングモード
391 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/05(土) 13:53:10 ID:D9qUeWvDO
↑それいいなwww
6であった色譜面はオジャマとして出して良い筈
1カラフルポップくん
2オブジェの大きさ変わらない謎色
3Lv1
>>393 いくら大きさ一緒でも、LV2はあるだろうとか言ってみる
たくさん書いちゃった
1.金網
2.二寺のレーンカバーのあれ
3.LV1
1.半透明ポップ
2.半透過状態で降ってくる(横分身位のやつ)
3.LV1
1.ラインポップ
2.ポップ君が降ってくるとき、横一列に偽ポップ君が出る(イツモのグラサンのやつ。各オブジェ単位で発生)
3.LV3
1.超パニック
2.通常に加え、叩いたオブジェがBADみたいに下におちたりする
3.LV2
1.地震でクルクル
2.20゚くらいの範囲でクルクル傾く
3.LV2
1.振り向き厨
2.振り向きポイントアイコンが降ってきてそこで後ろに振り向かないとゲージがゼロになる
3.Lv1.8
>>395に便乗
1、レッツターン
2、ターンポイントアイコンが降ってきてそこで1回転しないとゲージ0に
3、Lv2.8
1、レッツジャンプ
2、ジャンプポイントアイコンが降ってきてそこで1回ジャンプしないとゲージ0に
3、Lv2.8
ネタです、笑って。
なんかパラッパラッパー(のキャラの動き)を思い出してしまった
1.プレッシャーポップ君
2.通常より少し判定がつらくなり、BAdが出るとポップン君が下に落ちずそのまま残り、積みあがってゆく
3.レベル2
1、筐体がぐらぐら
2、筐体が左右にゆれる
3、Lvβ
1、筐体がピョンピョン
2、筐体が上下にゆれる
3、Lvδ
1、ノイズ
2、音にノイズが入る
3、Lv1
ツーディーエックスゴォールド
背後のIIDXの音がうるさくてポップンの音が聞こえなくなる
Lv.?
1、ジェットスティック
2、隣のドラマニからスティックが飛んでくる
3、Lv7/3
1、DDRがドンドン
2、DDRプレイヤーの足踏みの音の大きさが今なら10倍に
3、Lv@
1、腐ったポップ君
2、ポップ君が13579が茶色、2468が灰色に変化。さらに腐ったようなにおいがスピーカーからあなたの鼻へ……
3、Lvι
1、バブルバスのお時間
2、バブルバスガールのミミのダンス攻撃&画面がシャボン玉でいっぱいになる
3、Lv3
403 :
ナナシトリカルパレード:2007/05/15(火) 21:55:12 ID:KPXJGMkc0
1、ダブルクロス
2、アニメロ・ミッキーのクロス&DMX・DDRのCROSSが同時にかかる
3、凶悪すぎるのでLv1グーゴルプレックス(=10の1グーゴル乗=10の(10の100乗)乗)wwww
1、アフロダンサーズ
2、真ん中にアフロダンサーズ登場、叩けば叩くほどアフロがでっかくなり画面が見えなくなるぐらいアフロがでかくなる
3、LV3
1.ふわふわグルーブゲージ
2.ゲージが画面下〜中央をふわふわする
3.レベル3
406 :
ナナシトリカルパレード:2007/05/16(水) 19:43:29 ID:4px849Gr0
1、リアルに地震でぐらぐら
2、本当に地震になる
3、震度Lv2〜5
1、触るとふらふらワタボー
2、ポップ君がヨッシーアイランドのワタボーになって、画面と曲がワタボーに触ったみたいにぐたぐたになる
3、Lv3(+20)
Daisuke
LV20
プレイ中、Daisukeが 常に耳元でささやく
408 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/16(水) 23:48:27 ID:BJZwklkIO
1、上下からポップ君
2、判定ラインが真ん中に、13579が下から、2468が上から降ってくる。
3、Lv.ё
1、CoolがGreatに、GratがGoodに、GoodがBadに、BadがCoolに
2、上記通り。
3、Lv.('A`)
1.CHAOS
2.ぽっぷ君が振ってこない時間が4分音符一個分以上あるとき、その間だけ譜面が停止する
3.Lv10+
>>408オールクール楽勝じゃねぇかwwお邪魔注意も出ないなら話別そうだけど
もでるDD7
近くで騒ぎだす
Lv.2
412 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/17(木) 02:53:33 ID:1yTfKNGAO
1 強制クラッシャー
2 強めに叩かないと反応しない。
3 Lv.1:いつもより強め
Lv.2:BGMより叩く音が大きいくらい
Lv.3:ボタンが砕け飛び散る
レベル1
自分の選んだキャラが
何必死に叩いてんの?
って言ってくる
1.さあ叩くドン
2.横画面になり、某ゲームのように右から左に流れる譜面になる、色は上段ボタン青と下段ボタン赤の二色になる
3.レベル2
415 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/17(木) 08:22:13 ID:gfpqTCyAO
上下逆さまより鬼畜なのに2てwwwwwwwwwwwwwww
>>408>>414系はさんざん既出。コナミの仕様をバカにする奴に限ってこいつらみたいな実現されたら現状以上のビチ糞な案しか出さないんだから腹立つ
1、勘違い自治
2、ネタスレ(orレス)にマジレスをしてしまう
3、レベル
>>415
417 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/17(木) 13:06:43 ID:4bxbeEqEO
1ウハww
2叩くと「ウハww」と聞こえる
3Lv4
418 :
ナナシトリカルパレード:2007/05/17(木) 14:01:59 ID:Noznne8q0
1、さわやかブレス
2、突然誰かがあなたの耳に息を「フゥー」と吹きかける
3、LvΩ
1.陰陽師革命
2.ポップ君がありえない動きで飛び回ったり
画面自体がでかくなったりちっこくなったり
画面が反転したりもうめちゃくちゃ
定期的にイェイと声も出るようになる
3.レベル∞
1.ロングポップ君
2.全てのポップ君が対応した音の長さに応じた長さのロングノートに変化。
ボタンを押すタイミングと放すタイミングが両方合わないとbadになる。
3.レベル3
421 :
ナナシトリカルパレード:2007/05/17(木) 18:22:21 ID:Noznne8q0
1、BADがCATに
2、BADをだすと猫の鳴き声がなる
3、Lv1
1、勝手にDDR
2、曲の途中でいきなりThe Legend of MAXまたはbagの曲と譜面になる。
3、Lv3
1、いきなりクラシック
2、クラシック1〜9のどこかの譜面がいきなり割り込んでくる
3、Lv3
1、TERRA
2、キャラポップ君で実写のNAOKIとjunが降ってくる
3、どうしようもない
1、眠気攻撃
2、プレイ中に眠くなる
3、レベル1〜3
424 :
ナナシトリカルパレード:2007/05/20(日) 15:10:43 ID:3SWw3CPp0
1、へぇーへぇー屁ー
2、ボタンを押すと「へぇー」と鳴る。さらにおならがとまらなくなる
3、Lv、Noooooooooooooooooooooooooooooooooo!
1.オヤシロのムスメ
2.CS12いろはの某キャラが画面の中央でダンスする
3.Lv3
既出かもしれないけど、
1 キャラポスーパーランダム
2 全キャラからランダムにキャラポ(上下レーンで1P、2Pの変化はあり)
3 Lv3
1 フェンス
2 2DXの金網レーンカバーが上半分下りてくる
3 Lv2(偽ポップよりは見やすいと思うので
1 キャラがハマノフに
2 画面上に表示されるキャラが全てハマノフになる
3 Lv1
428 :
ナナシトリカルパレード:2007/05/24(木) 13:36:29 ID:NQuobw0QO
1、ドラゴン大行進
2、画面のキャラが全てディーノ、ヨッシー、キャサリン、キモリ、タツベイ、ワギャンの中から0.5秒ごとにランダムに変化。さらにS乱+エキサイト(通称スーパードラゴンランダム)が発動。
3、Lv.プライスレス
最初から最後まで井川
最初から最期まで出川
1.陰陽師革命+
2.
>>419の効果に加えて
キャラが勝手にダンスしたり
別キャラがダンスしてきたり
Hsが突然100倍になったり0.01倍になったり
キャラポプが0.1秒ごとに変化したり
自分のプレイがニュースで速報されたり
おならが止まらなかったり
違う音がで出たり
画面が花だらけになったり
クラシック1〜11の譜面が割り込んできたりする
3.レベル∞^∞