なさそうなので立ててみた。
スパランに関する話題は何でもOK。
2ゲト
プロバロスパランおもしろいよー
無理ゲーだけど
最近スパ乱の楽しさに目覚めた俺が登場。ターバンHでも余裕で死ねるぜ!
で、早速質問何だけどオイパンクEXってほんとにスパ乱推奨なの?(´・ω・`)
全くの完全発狂しか来ないのだが…
自分の好きな曲にスパランかけると、もはやそれは別世界。
コンポラ2Nにスパランかけたら死んだとかナニソレw
>>4 当たり外れが大きいけど縦連崩すには最適。
多少のS乱慣れさえしてればの話だけどね。
そういえば、ターバンEXって最初と最後の螺旋手前さえ耐えれば
S乱41の中では最弱だと思った。
逆にコアダス怖い。
9 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/11(月) 15:08:26 ID:ZM4Xkqld
とりあえず
プロバロEXとラメントEXは鬼
カリビアンビーツは正規に比べたら鬼だが楽し過ぎる
やっと俺のためのスレが立ったな。
いきなりだがS乱難易度話でもしようぜ。
カリビEX…43
009H…42強
オイEX…42弱
グランヂEX…43中
釈迦EX…44
オイ0…44強
11 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/11(月) 15:36:16 ID:90ITcR+z
44以上は未知数だお……
ラストに派手な同時押しがあるとレベル一気に跳ね上がるよね。例えば、
キョウゲキ(EX)
虹色(EX)
トラポ(EX)とか……
CSでオヤジサンバとかwww
メガネロックEXやトザンEXもヤバい
やってみるとわかる。
カリビアンビーツ<009H
カリビアンは意外と簡単だよ
フィーバーヒーローEXが構成上エグい
カリビアンはおもっきり必死にならないといけないがしんどいねん。
バトルダンスEX楽しい
グランヂは発狂抜けてからがなにげに勝負
発狂抜けて逆ボーだったのに最後でチクチクやられた
なんだよ、ちっとも盛り上がってねーじゃん。
S乱楽しいのに、その楽しみをわからせられないじゃん。
つーわけで、これからレス番50の倍数踏んだ奴はS乱固定カードを作る、とかどうよ。
意外な曲にメダルがつけれなくて驚くぜ。
顎バロックS乱楽しい。
EXじゃなくてHだけどな。
芋曲のションボリEXは楽しいし肘の練習にもなる
>>10 便乗して。
カリビアン…40〜42
グランヂ…43
釈迦…41
コンポラ2…42(CSは44)甥0…44
ラメント…44
思ったんだが、コンポラ2のS乱てCSよりACの方が簡単になってないか?
結論
サイケデリックトランスEXのスパ乱最強
24 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/13(水) 02:27:20 ID:jZQySFCl
>>23 そうでもない
超劣化版グランヂS乱て感じ
結論
フィーバーロボHのスパランは神譜面
EX?なにそれおいs(ry
さて、今回は何時まで続くのだろうか。
ちなみに今までS乱スレすべてdat落ち。保守し忘れたorz
みんなも頑張ろう。
ちなみに好きな曲はトランスランスデス。
案外槍槍S乱て楽なのな。
ってか最後らへんが一番楽だから粘ればクリアゾーン行くんだよな。
つーかさ、009とかメガネとかの5つ以上のバラ押しってどーすりゃええのんじゃ
>>27 逆餡蜜
白+青 黄+赤を片手で取れない俺にとってエレパレEXS乱が楽しい
スペクキHS乱は中々
ねぶたEXS乱はギリ
応援歌EXS乱は死ぬ
応援歌EXはただでさえ無理押し多いのにゲージ上昇が厳しいと来たもんだ。
38残りパペとフィバヒロだけだが応援歌_
30 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/13(水) 22:07:33 ID:GTrpmgPS
ハイパーロッケンローレEx楽しい
節分どう?
節分EX大したことない
無理押しはかなりやってくるけどゲージを満タンにさせるのは苦しくない
ラス殺し注意。レベル37〜38
パペExスパランは微塵もできる気がしないよOTL
リンセイExスパラン楽しい。上達にも使えるしねw
009はいけるけどカリビアン無理ゲー。そして北海道にはあまりスパラナーいないという寂しい現実。
今回は前回みたいにレベルの隔たり(?)みたいなのがないといいね。
自分は下手だからそう思う。
トランスランスEXよりフィバロボEXの方が楽に思う
トランスランスは越せる気がしない
37 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/14(木) 20:35:15 ID:6tVmvcUh
なぜそこで鍵なんだw
39 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/15(金) 00:49:35 ID:tz2c+jkc
Lv41の壁にまだヒビしか入ってないような俺だが、最近S乱にはまってきた
50(の倍数)踏んでS乱固定カード作りたい。
ってか、作ってるやつってけっこういるのか?
ノ
S乱カードで熱帯が楽しい
俺もS乱カード持ってる。
簡単な40までしか出来んが。
42 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/15(金) 01:48:04 ID:tz2c+jkc
よぉし、俺も50踏んでS乱カード作るぞー!!
S乱カードでしかNET対戦やってねぇ
このスレが発展してS乱プレイヤー×3な試合が出来る日が来るのを心待ちにしておく
e-amuカードって複数作る気がしない・・・
46 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/15(金) 02:05:23 ID:tz2c+jkc
「〜〜〜(現在のCN)@Sラン」ってしたいんだけど、この案だと7文字。
CNって何文字まで入るんだっけ?
SRにせい
俺もスパランカード持ち。
メインもサブも天空なのはこれいかに。
俺40でさえ半分クリア出来てないんだがS乱だと。
名前にSRと撃つとSR推奨曲が007とか釈迦飛んでくる。
だから不意を突いてコメに入れてる。
↓ドゾー
50 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/15(金) 12:35:41 ID:tz2c+jkc
よっしゃ、S乱カード作れる!
皆、踏まないでくれてありがとう!ひゃほ〜うぃ!!
頑張れ
コメを「えすらんです きついのおねがいします」にしたら二連続でネッ対当たった人から二回目でメガネと釈迦もらいました^^しかもお邪魔フル装備で(笑)
楽しかった(^ω^)
ちくしょう!鍵の野郎めがw
サーカスEXのS乱が楽し過ぎるのは自分だけか…
俺もSR同盟カード復活させよう
S乱ロボよりトランスランスの方がムズイ
俺も今から@SRカード作ってくる
59 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/15(金) 16:49:00 ID:tz2c+jkc
おぉ、なんかいい流れだな、こりゃw
さて、そろそろ作りに行くか。どのくらいまでいけるかなあ。
S乱カードだと、曲選びがすんげー慎重になるw
正規で余裕な曲がラス殺しになったりするから楽しいぜ
敬老EXいつの日か当たると信じて20回以上挑戦してる俺が来ましたよ
SRカード作ってきますww ノシ
盛り上がってきたね
さて、天空でSR特攻してくる
S乱カードでS乱推奨曲を選ぶのはどうかと思うんだ。
相手がS乱非推薦曲を選んでくれるから問題ない
自らSFポップとか選んでる俺は勝ちグミ そしてM
ハイパーJ−ポップ2Exのスパランなんか中盤熱いし中々点数も出る。
熱帯でお試しあれ。
トランスランスExスパランは安定してるけど連打系がさっぱり駄目・・・クラ10とかサーカスとか出来る気がしないOTL
67 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/17(日) 00:21:44 ID:JLVYe252
スパランage
サーカスEXの最後鬼すぎでボーダーからゲージ0になってワラタ
もしSRにあったらメガネ打っとくわ
そして自滅
ダークネス2Hが地味に面白い
ふと思ったんだがロボEXS乱て42レベルの中でどの位の難しさだろうか。
あの連打同時押しからして甥0級?
個人的には最強レベル
やっぱ名前をS乱にすると同時押しのきっつい曲がいっぱいくるね。
でも楽しいからやめられないんです><
>>70 少し自慢(?)になるが、
グランヂ→48BAD
ロボ→58BAD
だった。まあ譜面にもよるが。
>>70 まだ敬老、幕、プロバロが埋まってないが、個人的に当たり譜面引いたら
甥0=プロバロ>ロボ>雅楽>グランヂ=トラウマ
くらいだとオモ。
ロボは回復地帯があるから甥0よかマシ。
まぁ肘使ったらまた変わるだろうけどね
あとずっと前スパ乱高難易度表作ってた香具師いたけどまた復活してほしいな。今作でかなり42増えたし
ある意味当たり前だけど、やっぱレベル高いな。
40代はあまり手出せない
>>76 こいつはヒドイ。S乱縛りカードで気が変わって曲によって解除とか普通にありえんだろ
ここの住人S乱レベル高いからフロビEXクリアとか出来るやつ多いだろうけど、コイツと同族とか思われたらたまらんな
ヒドいな…
俺なんて今日3回も009来たけど、解除したいとか思いもしなかった
なんのためのS乱カードだ、勝ちたいために熱帯やるんじゃないだろ
流れ切ってすまないが練習のためにスパ乱カード作ろうと思う。
熱帯どのあたりの部屋から始めれば適正かと思って。
現在正規カード↓
島常駐。たまーに昇格フラグが立つ程度。
40が半分くらい埋まってる。
無理押し耐性はほぼゼロ。6+9の右手が1/3くらいで辛うじて取れる。
>>79 無理押し耐性無いなら2つ下位が良いかも。
ちびドルEXとかも来る可能性あるしね。
81 :
79:2006/09/18(月) 01:14:52 ID:Ci7dAiiE
>>80 了解。
同時押しがヤバくなるのは頭ではわかるんだが
実感わかないなぁ。
とりあえず明日ちびっこアイドルやってくるノシ
82 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/18(月) 02:30:43 ID:jwmqaQpU
50踏んで歓び勇んでS乱カード作った俺が来ましたよ
S乱たのスぃー!!
俺も
>>79と同じくらいのレベルだが、余裕かなと思いつつ城へ行ったら意外と互角の勝負だった。
ただし同時押しばっか送られてだがwww
同時押しのS乱楽しいなw
だけどチャレンジモードだと落ちるの怖くて37以上とかなかなか選べない。けどロボHはお気に入り
フィバヒロEXスパ乱やって乱れてくる
勿論4〜6速の3セットフルコース、場合に応じてさなEDも同じ条件でやってくるぜ…( ゚д゚ )彡
どれか動画に撮ろうかなあ
ロボやってみたらBAD100超えたわwwwww
>>83 最後見えんの?6速で最後押せるんならマヂ凄いんだけど
俺はお邪魔2速まで落とさないと最後見切れん
よし!休日だからS乱楽しんでくる!
何かオススメあるー?
良スレ発見♪
個人的にはヤマトがスパランを練習するには中々良譜面だと思った。
>>86 ホンコンユーロExなんかどうでしょう?^^
89 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/18(月) 11:59:28 ID:jwmqaQpU
>>85 あれは覚えれば何速でもできるじゃん・・・って言おうと思ったらここはスパ乱スレでした
俺は5速までがギリだなぁ
スパ乱難易度表ほすぃ〜
普通にやってレベル35〜くらいの人のためのS乱練習曲を勝手に作ってみる
初級(※これらの曲で肘、スライド、指広げ押し、のどれが合うか吟味しておく)
ダークオペラH、EX
バラッドH、EX
フライングデュオH、EX
中級
ピアノトロニカEX
セツブンEX
エレクトロEX
デスボサH
バカボンEX
メガネH
JハウスポップEX
地雷
009H、カリビアンEX、虹色EX、登山EX
とりあえずこの辺のレベルで語ろうや。上手くまとまれば次スレできた時のテンプレにしたいし。
>>90 その辺のLvならモッズHは地雷とだけ言っておく。
トイボックスExはギリギリ地雷から外れるかな・・・?
>>91 縦連もだけど、何よりも発狂体性つけるのにオススメ。
↑
>>88の間違い
自分に安価クソバーロー
顎バロEXもやってくる
96 :
94:2006/09/18(月) 18:33:29 ID:z/e0nPxM
>>96 大丈夫、それが正常だ。
顎バロはうちの近く出てるとこないからはよやりたいなー
多分明後日解禁だろうけどコンマイだから期待薄い・・・
あと、ふと思ったんだがポップンスキル表とかあるけどスパ乱用スキル表とか制作可能なのかな?
当たり外れあるから正確なのは無理だろうけど、まんべんなく無理押し来る曲を数回やってBAD数の平均から無理押しスキルに換算するとか・・・
・・・無理っぽいか
過去に誰かがやってたキガス。
鍵の人だっけ?
>>79です。
今日スパ乱カード作って熱帯。
言われたとおり城からスタート。
あっという間に1位5回、2位4回、3位1回で昇格。
結構スパ乱も楽勝かと思ったら海に行った途端
メガネロックH、コンポラ2H、009Hを食らって撃沈。
海って怖いところですね・・・ってか009Hは無理だろ・・・orz
チラ裏スマソ
>>99 頑張って、俺大海原から始めたけど今天空聖域スパだから、ビビッドとかカレーとか普通に来るOTL
>>85 >>89 6速やり忘れたorz
ただアレは最後ちょっとでも押せればクリアは可能だからなあ
5速だと最後の三角押しがハズれない限りクリア出来る
さなEDEXは糞簡単だった
6速だろうが普通にクリア出来る
最後の296地点で1個でも押せればクリアライン行くしなあ
今度6速の動画撮ってくる@ハイスピ狂
>>101 ちょっと待てフィバヒロのラストのbpm軽く300いってるよな?
6速ってことは実質bpm1800が見えるわけ?
ホントに捌けるんなら激しく動画キボn
一個でも押せればってことは見えてないだろ
>>89だが、フィバヒロとEDをS乱でやってきた。5速はどっちも割と普通にさばけたぞ。
6速はEDしかやらなかったけど、たしかに普通にいける。最後も半分は拾える。
フィバヒロもたしかに数個拾えばいけるんだろうなあと思った
>>103 流石に同時押し地点は見えてない
あとはフィーリングで押してる
>>102 びーくらで公開中です、ショボい&5速でちょっと画質悪めですけどどうぞ。
S乱でフルコン粘着が面白い
また立ったのか…
やってもいないで適当なこと書く人間は死ねばいいのに
前のスレは、やってもいない人間がいい加減なこと書き込んでるのが目立ったな
>>105 動画見た。・・・速ええぇぇぇ;;
3速でいっぱいいっぱいの俺が虚しくなってくるorz
>>107 それでも需要はあるのですよ
ところでずいぶん前poputon(?)ってとこで拝見したS乱表に今作の曲も入れてみたんだがどうだろう。
(全EX)
■Lv1
メロパンク、ヒプロ2、ロクギ、ヒプロlong、ミスティlong、未来派
≪トライバルポップ、ガールズパンクスタイル≫
■Lv2
ポップン体操、ターバン、ハッピーキュートコア、スカ、ガールズロック
≪マリオ、アリプロ、応援歌、ヴイエスサウンド≫
■Lv3
オイパンク、モンゴル、蔵4(H)、ヒルビリー、禅ジャズ、うそつき、ハウス
≪太極拳、サイケデリックトランス≫
■Lv4
DDR、ミクスチャー、ねぶた、コアダス、フロウビート
≪トライ▼ユーロ、デスロック≫
■Lv5
トザン、サーカス、JAM、海賊、ピラミッド、デパファンク、エレジィ、シンフォニックメタル
≪パペットアンサンブル、バトルダンス≫
■Lv6
ロックビリー、009(H)、虹色、ナニワヒーロー、アニメヒーローR
■Lv7
メガネロック、カリビアンビーツ、リンセイ、デスレゲエ
≪トランスランス、サイバーフラメンコ≫
■Lv8
蔵7、ハードpf、蔵9、ビビット
≪ブルガリ、演説≫
■Lv9
コンポラ、グランヂ、カレー、ガガク、シンフォop2、幕
≪コンポラ2、蔵11、喧嘩ドラム≫
■Lv10
敬老、甥0、ラメント、トラウマ、ヒプロ3
≪ロボ、プロバロ≫
・・・で、フィバヒロ何処よ
109 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/20(水) 00:11:25 ID:FAXzF6XL
>>108 追加位置レベル7、8からおかしい。
トランスランスはレベル3ないと思われ。
追加の奴レベル9、10全てをそれぞれ8、9に降格。
ラメントとプログレは全くつりあわない
>>109 ラスト2行がよく分からんのだが。
追加の奴降格ってことは、ラメ>>>プロバロってこと?
メガロEXは最後ゲーだよ( ゚д゚ )彡
5個押し地点で空になってもその後ほぼ繋げばモウマンタイ
>>109 トララン同意
ブルガリも3くらい??
>>108 突っ込み所が多すぎて指摘するのも面倒
もう最初から作り直せってかんじ
その表なら釈迦は9でいいかな
ぶっちゃけS乱表はあてにならない気がする。
この前トラランEXS乱何度も出来てたから余裕ぶっこいてたら終始無理押しの外れ譜面引いて乙ったし
当たり外れをまとめるのは大変
>>113 俺、41の曲のS乱表作るわ
お前も手伝え
40か42、どっちか表作れ
>>115 確かにあてにならない部分もあるがLV1〜2の奴が上を目指す時にアバウトな表でもあった方が楽だろう。
現に俺も以前の表をかなり活用させてもらったし。
つまりS乱クリアマークが目的ってことで比較的当たり譜面時のものを考えてる方向で。
ということでメガネとトランスランスはLV3〜4に引越し、ブルガリは4〜5辺り?
トラウマも確かに9がいいですね。とりあえず新曲の適当分類スマソ
当たり譜面しかやったことのない奴とかが簡単だろとか言い出すとめんどくさい気がしたんだが…
確かに、あったほうが便利だな。
つーかLV1とLV10を具体的に決めようぜ
LV10に敬老EX確定でいい?
>>116 もはやs乱表は公式レベル表記で分類するのは不可能だと思われ。
とりあえず41レベル希望てことはLv4〜7辺りをヨロ
俺もその辺考えてみる
121 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/20(水) 00:58:42 ID:FAXzF6XL
一から作るなら
最難上限基準曲を決めて、それを15と置く。(俺的にラメント)
レベル1の基準曲を定める。(メロパン引き続きお願いしたい)
間に曲を入れてって、最初の方に置いた奴も、今後の場合によっては相対的に上がったり下がったりさせる。
作ってくなら流れ的にこうか?
ちょっと話題に乗れなかった…
最高レベルは☆12?
トプラン決定戦で誰もクリアしてない敬老を最強に推したい
>>121 個人的にはレベル1の基準曲はもうちょっとヌルくして貰えると、
今後に活用できて非常に有り難いんですが、やっぱりそれだと面倒ですかね?
>>119 激しく同意。甥0とヒプロ3も10でよかかな?
あとLv11作れってのはナシで。これ以上分けたら相当荒れそうだし。
Lv10は熱帯の神部屋みたいな存在がベストだと思う。この曲のレベル以上全部、みたいな。相当個人差出る曲ばっかだからね
ちょ;15段階とか多くないか!?
それともそれくらいあるべきなのかな・・・
35くらいまで扱うなら15段階はほしいかな俺は
最高表記はLV10がいいのか、☆12がいいのか、段階15がいいのか、そこをまず決めようぜ
俺的には☆12だ。寺のように考えてN譜面全般は☆1、敬老ラメントとか無理ゲーは☆12
でどう?
俺は以前
>>118作ったのでアレを叩き台にしていければいいかな、と思う
ので、12段階で
>>126 あ、LV1の下に作るってのはたしかにアリかな。
でも結構吟味されて(?)作られた前回の表のLV1が、
なんかS乱のスタート地点的な気がするからここをデラでいう初段的存在にしたい・・・
どうだろ?
N譜面やっぱ無しにしようか。需要があるLV30以上譜面限定にしよう。
☆1ってのがいわゆるS乱推薦曲ってことにしようぜ
>>118の表は便利だろうけどちょっと曲数多過ぎて見にくい。
>>129みたいな絶対的なS乱の門があった方がやり易いとオモ。
絶対的なS乱の門だったらピアノロック、ミスティ、ゲットワイルドを推す
S乱の門はやっぱメロパンがしっくりしないか?
35レベルとかでもいいんだろうが、その辺取り上げてたらそれこそとんでもない曲数になりそうだし。
収集つかなくなりそう
今までS乱は使った事なく、正規鏡でやってきた者です。
未クリアはプロバロEX、スクリーンEXのみなんですが、
このレベルの場合、S乱だと何レベルぐらいから手をつけたほうがいいですかね?
36〜38あたり
簡単な同時押し曲使って、まず無理押し対処に肘、スライド、指押しのどれを使うかを決めておいた方がいい
基本レベルがそれだけあればレベル40S乱とかもすぐだろうね
鍵のリストにかなり不満があるが文句が多すぎてめんどい
>>135-136 レスサンクスです。
36〜38からやってみようと思います。
肘は恥ずかしくて使えないのと、指押しは手小さくて無理なので
スライドでいこうと思います。
スライドは辛いぞ
まあ残り2曲の腕ならすぐ慣れるだろうけど頑張れ
表作りのまずは入口を固めとくか。
■Lv1
メロパンク、ヒプロ2、ロクギ、ヒプロlong、ミスティlong、未来派
トライバルポップ、ガールズパンクスタイル
※あくまでも比較的当たり譜面で考慮ヨロ
なんか追加、削除ある?
そんな調子じゃ12まで持たない
上から決めたほうがいいと思うんだ
ヒピロ2EXは簡単
じゃあ上と下からいくか。
■Lv12
敬老、甥0、ラメント、ヒプロ3
ロボ、プロバロ
■Lv11
グランヂ、カレー、ガガク、シンフォop2、喧嘩ドラム 、トラウマ
◇候補曲
コンポラ、蔵11、幕、コンポラ2
変則段位認定っぽくしてみてはどうだ?
クリアはノマゲ前提、4曲コースでは無く各曲ごと認定で。
で、その曲をクリアできた場合ふさわしい段位を考えようぜ
皆伝並み
敬老、ヒプロ3、トラパン、フィバロボ
十段並み
グランヂ、サイガガ、ちんどん、サーカス、ビビッド、リンセイ
また余計な事言っちまったかな?
つまり皆伝並み→☆12
十段並み→☆11と脳内変換してくれればおk
>>146 その曲をクリアできた場合ふさわしい段位を
↑変則段位は面白いからやりたいけど、とりあえず先に表まとめようや。
ちなみに今作(前作からかな?)からS乱システムが変わってて、
トラウマで昔ほど重なりが発生しないそうです(確認済み)まぁそれでもなかなか難しいんですが・・・
あといきなり上ふたつのレベルでかなりの数の曲が食い違ってるけど
上位ベースは
>>145と
>>146どっちにする?
上がいいかな俺は
ただしカレーは☆10で
あと注意事項
レベル移動、追加希望曲を挙げる時、具体的な理由を入れる方が整理しやすい
一回やっていきなり当たったから放置してこの曲簡単、っていうのはナシ
少なくても数回やって自分の平均を報告。
余裕で安定してる人からの意見が一番確実
別に無視してもかまわんがこのくらいやらないと速攻で荒れそう;
150だったら、スパランカード作る
152 :
◆lsUMWqdC0k :2006/09/20(水) 10:38:25 ID:FKwPxQ1z
メガネロックEXは?
>>152 発狂で大はずれでもその後9割方繋げばクリアとどく、というレスがあったんでメガネは数段階下のレベルで。
実際に発狂放置で2〜3回やったらクリアできたし
>>153 すまねぇ('A`)
そしてちびっこアイドォルEXを落としたのは俺だけですか?
('A`)
>>154 ナカーマ
>>145 ■LV12、11はそれで決まりじゃね?カレーはよく分からんが
んでそこの候補にpf混ぜて■LV10でどうだろ
つまりこうか?
12
敬老、オイ0、プログレバロック、ロボ、ヒプロ3、ラメント
11
釈迦、グランヂ、pf、ガガク、シンメタ2、ケンカ
10
コンポラ2、カレー、クラ7
10
コンポラ2、蔵7、蔵11、幕、カレー
9
ビビッド、蔵9、演説、フラメンコ
さて、カリビアンとコンポラはどうしよう。
当たり譜面で考えたらカリビアンは9もない?
あと演説とフラメンコは、俺クリアはしてるけどあんまやってないから自信無い・・
ちょ;芋曲復活ktkr!!!!!
芋曲復活まじ?
あー早く仕事終えてゲーセン行きてぇー
160 :
116:2006/09/20(水) 17:23:53 ID:IHM+mv1a
俺は独自にやってくわ
公式レベル41のカテゴリを上から順番にS乱で最低2回プレイしていって
出たBAD数、んで感想(どの辺がムズかったか等)を書いていくから
>>120 とりあえず俺このやり方でやるから
演説今日やってみたがギリギリ9ないと思われ
前半はLV2もなくて後半の耐えゲー。しかもラスト手前で回復あり、
当たればラストの階段は正規より楽になることも判明(3戦3勝)
それとは対照にフラメンコはLV9の中でも中から強の位置かと。
連打がばらけるのはいいものの、前半の発狂や2重階段がかなりエグイ
しかしただ当たってないだけかも。(5戦1勝)
あと一部芋解禁したから誰かその変の整理ヨロ。
163 :
116:2006/09/20(水) 21:05:57 ID:IHM+mv1a
アニメR、 45 34 19 21 36 17 20
全体難。縦連打と同時押しがミックス状態で降ってくる
ハズレの場合は中盤の語り部分の同時押し、語り終わってからの連打が相当ムズくなる
ただ、回復が早いのでごまかしで押しててもゲージは減らない
綺麗に押すのは至難の技だと思う…
BAD45でもクリアできた、やってくうちにだいぶ慣れた
個人的良譜面、やってて楽しい
押せない人には間違いなく糞譜面
カイゾク、 18 18 20 23
単純に、あのスピードの縦連打ができる能力があるかどうか
あのスピードでの縦連打が間に合うならあとは体力勝負、できない人ならジリ貧か
とにかく縦連打譜面、で体力曲。連続プレイはしんどいw
一度やったらもう当分はいいや的な譜面
クラ4 36 28
判定が厳しい、アンミツが効かない、正確な連打能力が問われる
そして縦連打密度もカイゾクより高い
ただ、両手出張ができるため、片手で捌くのが難しい場合でも両手でなんとかなってしまう
中盤の連打地帯、2連打地帯はS乱の方が楽になる
個人的に苦手
次はクラ7か…
ちょっと正規と鏡やり込んでから挑戦してみるわ
164 :
120:2006/09/20(水) 21:39:25 ID:kraZK1kw
>>163 ぅはw おまい俺と上2曲BAD数殆ど同じwwこれは役にたつw
でも蔵4は正規粘着して苦手意識持った俺からしてみればなかなかの良譜面。
当たればかなり楽になるのも確か。
ってか蔵7は辛いぞ、頑張れw
じゃあ俺は今度トラウマかグランヂでもやってこようかね。あんま安定してないけどorz
165 :
116:2006/09/20(水) 22:33:17 ID:IHM+mv1a
クラ7に挑戦
BAD98
とりあえずやってみた
終始ゲージ真っ黒
BAD81
判定が若干厳しい、適当に叩いていたのでは判定がちょくちょく合わないことに気付く
最初2本残りからゲージ半分まで回復→同時押しで0、
その後ゲージ半分まで回復してから結果4本残り
BAD58
判定を気にしながらボタンを処理する
最初6本残りからクリアゲージ近くまで回復→同時押しで2本残り!
その後クリアゲージ届く!→結果6本残り…
BAD71
なんか疲れてきた
最初6本残りからゲージ半分まで回復→同時押しで0
その後クリアゲージ近く→結果ゲージ真っ黒
ダレてきたんでこの辺で勘弁
同時押しの捌き方次第ではクリアできそうな気がしないでもない
判定が若干厳しめなのが辛い
赤白の連続スライドを判定を気にしながら決めるのはムズい
判定を気にした赤白連続スライドを極めないと無理だわ
ちなみに正規24、鏡41で一回ずつだけやった
どっちも中盤同時押し終わってゲージ半分以上残り→その後フィーバー終了
生粋のクリアラーなんで判定厳しい曲になると苦手
普段、最低限の判定しか合わせて無いのでw
同時押しは大得意だが…
166 :
116:2006/09/20(水) 22:39:16 ID:IHM+mv1a
あ、改行一個忘れてるわスマソ
>>164 グラやトラのクリア経験あるだけでスゲー!!
安定したらもっとスゲーよ!!!
ちなみに俺、まぐれクリアも絶対無理だよ orz
>>163>>165 乙です。海賊、アニメRは説明だけ見ると海賊の方がきつそうな印象だけど
全体的には海賊が安定してる・・・
とりあえず当たり譜面のみで考えれば同じくらいのレベルなのかな?
それと蔵4はだいぶ得意不得意が分かれるんだろうけど当たりなら上の2曲ほどではないってことですね
そして蔵7は発狂で殆どなくてもクリアゲージ届くってことは、最後の同時さえ当たれば
クリアの兆しありと。
なんかメガネと同じ特徴だけど判定の辛さ、ラス殺しを考慮してやっぱLV10確定?
個人的にはアニメR>海賊
169 :
116:2006/09/21(木) 02:14:48 ID:ez6xbUOR
>>167 譜面だけでいえばアニメR>カイゾクは間違いないよ
ただアニメRは許容BAD数が大きいんだよね
で、アニメRはかなり当たり外れが大きいと思う
対してカイゾクは当たりも外れも無いってかんじ
結論を言うと、 アニメRハズレ>カイゾク>アニメR当たり 、の順番でクリアが難しいと思う
安定難易度は アニメR>>カイゾク だと思う
単純な譜面難易度は アニメRハズレ>アニメR当たり≧カイゾク だと思う
カイゾクはある一定以上の連打力があるかないかだと思う
このスピードで連打降ってきますからね、がんばって連打しましょう、ってかんじw
このスピードの連打ができないなら、諦めましょう、ってかんじ
個人的に言えば
アニメRは油断すれば落ちるかも
カイゾクは疲れてる時は連打無理かも
ってかんじ
クラ7は中盤同時押し後にゲージが残ってただけ俺がんばったと思うw
真っ黒と2本でも残ってるのとでは大分違うしな
ラストは判定厳しいくせに変則リズムで降ってくるからムズかしいんだな
おかげでスライドのタイミングがズレまくりw
曲慣れが重要かなー、って思う
ちなみにメガネは全然死ぬ気がしない
個人的にあれは簡単だと思うんだがな…
170 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/21(木) 07:49:37 ID:y4Nfgy+i
スパランがいくら上手くても、強打クラッシュ、肘使いまくりはキモいよな
171 :
120:2006/09/21(木) 08:06:28 ID:ckX/rJHY
>>170 とりあえず否定はしない。
でもS乱をやめる気もない。
てかここのスレ住人の肘率ってどのくらい?
漏れは指で
>>116はスライドらしいけど
実は今やってる攻略って肘使いには無意味だったりして
俺もスライド派。白青はスライドだけど黄赤は指を広げれば取れるし。
鍵が肘使ってないらしいから俺も使わないことにしてる
まあ肘使いをキモいと言うわけではなく、プレイスタイルの一つだと思っている。自由だ。
173 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/21(木) 11:15:30 ID:8YE+hEpY
¶'w')フルコン狙いなら14、69絡みは指で取る
('w'¶必死にクリア狙いならスライドになっちまう
174 :
116:2006/09/21(木) 11:24:45 ID:ez6xbUOR
俺は肘使えないよ
159絡みだけスライド
白青はもう極めちゃってるんでごく普通に自然と押せる
159絡み以外はスライド使わないよ
ちなみに無音静止プレイが俺の信条
>>170には個人的に超同意
キモい奴はともかく、クラッシャーだけはマジで勘弁してほしい
クラ7S乱の練習にクラ7乱でもやってみようかな…
なんか微妙に楽しいんでもうちょっとだけやってみるわ
175 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/21(木) 12:27:26 ID:y4Nfgy+i
よく行く大阪駅ビルの某店には、貼り紙がしてあるにも関わらずクラッシャーが多い
ボタンを強く押せば光るって訳じゃないのにな
ベラボースイッチじゃあるまいし
ちょっと待て。14、69を指で取るって、指が届くってことか?
そもそもスライドの定義が分からなくなってきた・・・
スパランスレ向けにとっときの譜面を教えよう
つrock the beatz(H)
まあこのスレの猛者なら一発でクリアしてしまいそうなLv.24の他愛無い譜面なんだけどさ
手が小さい自分は14や58をスライド以外で取る術が見つかりません…
14(69)25(58)が来た際、何か良い取り方は無いでしょうか?
性別上肘は難しいです;
>>179 どうせ何言っても証明にはならないから、ご想像にお任せしますw
男でも女でも肘使ってるから、性別が理由でできないっていうならオカマちゃんかなと思ったんだが。
159取れるけど69が取れない
>>181 マジレスすると女ですけど、肘を出すのは恥ずかしいんです;
序でに、周りで肘使う女性を見た事がありません…
恥ずかしいっていうのは性別無関係だな。
フルコン狙いじゃないなら瞬間的に判断してどれか捨てれ。
>>184 判りました、今まで通りスライドで取ります。
取らずに捨てるとゲージが早く無くなるので
無理してGD+GD+BDになるよりは、捨ててGR+GR+BDの方が結果的にいいこともある。
つ左白+左青+赤+右白
虹色のラストでそれの連打になったら流石に死ぬな。
>>186 アドバイス有難うございます、要所要所で使い分けてみますね。
>>187 一回ならギリギリ、連打なら死亡確定。
オレ死んだwww
191 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/21(木) 16:32:03 ID:8YE+hEpY
159は光らないのに13579は全Cool取れる不思議¶'w')
192 :
116:2006/09/21(木) 18:06:24 ID:ez6xbUOR
クラ7無理だな…
正規、鏡で練習した後、5回ぐらい挑戦したが
中盤でゲージ0、終盤でクリアゲージ、最後終わってゲージ4、5本ってかんじだった
BADは平均して65くらい
昨日の中盤ゲージ2本残りはまぐれだったとしかいいようがない
昨日より成果が上がったのは、中盤0からでもクリアゲージに届くようになったことぐらい
回数重ねてわかったことは、これは赤白スライドの問題じゃない
単純に、俺が下手くそで捌けないだけだってことw
赤白絡み無しを引いたけど普通に無理でした orz
ちょっと病み付き
同時押し以外は下手にゲージが増えてしまうもんだから面白いw
結構慣れてこれだから、これ以上は無理。
俺の腕前での結論は平均BAD65でFAだな
ナーサリーHスパランでクリアできる神様いますか?
194 :
116:2006/09/21(木) 18:42:29 ID:ez6xbUOR
クラ7、
乱で3回やって3回ともクリア
中盤ゲージ残し2回、ゲージ真っ黒1回
終盤での赤白絡みは無しだった
BADは平均して40
乱だと同時押しは普通に押せるんだよな…
それがちょっとバラバラになったぐらいで全然押せなくなるんだよなぁ
なんとかならんかな
某スパラン神がBAD1桁初めてだしたそうな>クラ7EX
俺も41↑S乱挑戦したいがコンポラEXS乱でBAD130ぐらい出るので_だな。
俺スパラン一回しかしたことない
手が小さいといってる人にいう。
自分は特別な押し方はぎりぎり右手で赤黄しかとれないけど、S乱全曲制覇
まであと7曲というところまできた。もちろん肘はなしで。
スライドでも白青白とか白赤白ぐらいなら練習しだいで全部グレートでとれるよ。
倉7でも平均ゲージ半分は残るし、つまりは練習しだいでなんとでもなるということ。
小指で軽く触っただけで反応してくれる神メンテの店ならそれなりにできる。
199 :
116:2006/09/22(金) 01:28:43 ID:SZa9d5pu
なんかクラ7やりまくってたら覚醒しちゃったかもしれん
今ならカイゾクBAD1桁も出せる気がするw
まあもういいや
明日からコアダス以降やっていくわ
てか難易度議論はどうしたの?
☆は当たり外れの差があまりない曲(そのレベルでの基準曲になり得る譜面)、※は訂正の余地あり
あと比較的当たり譜面を引いた時の難易度表
12
敬老、オイ0、プログレバロック、ロボ、ヒプロ3、ラメント
11
釈迦、グランヂ、pf、ガガク、シンメタ2、ケンカ
10
コンポラ2、蔵7、蔵11、幕、カレー
9
☆ビビッド、蔵9、フラメンコ
8
☆海賊、カリビアン、リンセイ、009(H)、アニメR、サーカス、演説、※虹色
7
デスレゲ、ナニワ、※ヒルビリー、※ロックビリー、トザン、※蔵4
6
☆パペットアンサンブル、JAM、ピラミッド、デパファンク、エレジィ、シンフォニックメタル
バトルダンス
5
☆フロウビート 、DDR、※ミクスチャー、ねぶた、コアダス、メガネロック、トランスランス、
トライ▼ユーロ、デスロック
このへんで難易度議論中断希望。
曲別レベル実践調査の方がアツイしそのあと表作った方が納得いきそう
201 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/22(金) 03:07:50 ID:WFdZPpjX
mixiでS乱コミュつくらねぇ?
202 :
モッチー ◆.HITs2zoQU :2006/09/22(金) 03:10:03 ID:PRcUlubG
自分で作れ
肘使わなくてもヒプロ3とかは出来るけど、安定性を求めるなら使えたにこしたことはないかな…
ブレイクダウンと三毛猫のスパ乱が超楽しい
おれまだガムランEXが楽しいレベル
みんな40↑が越せるってスゲー
ガムランEXで楽しめるあなたも十分上級者('д';)
俺はまったり35程度楽しみます
アニメRH脳汁譜面w
スクリーン、エレパレ、ハドロ、メロンパンあたりはどう?
幕→Hは簡単、EXは無理ゲーだった
エレパレ→延々と縦連。正直難易度は低い
ハドロ→数回やったけど大した事は無かった。序盤とラストがしんどい
メロパン→譜面は切りやすかったけど、ゲージが回復しやすいので楽
>>141 未来派はラストの同時押しが結構辛いから☆2にした方がいいんじゃない?
>>153 メガネEx発狂で空になって以降BAD2〜3でとりあえずクリアは出来たよ。
ただ現実的に考えて☆7は妥当。譜面の当たり外れが大きいし。
>>168 同意。海賊は連打能力あればそこまで厳しくない。
>>200 いくつか試してみた。
●コンポラ2(0勝2敗)
ランダムとは比較にならないほど厳しい。中盤の同時押しは勿論、二重オブジェなどとにかく拾うことすらままならない。
ほぼ終始ゲージ空でBAD67。難易度は妥当。
●ビビッドEx(2勝1敗)
リズムが一定で見逃しBADを極力避ければゲージはそこまで減らない。
前半でクリアゲージ維持できればクリアはそう遠くない。必死に拾えた人の勝ちっぽい。
BAD38、ボーダー+3。難易度は☆8でも問題ない気がする。
●海賊Ex(1勝1敗)
連打の度合いに左右される。連打が片方の手に集中されると正直辛いけど、☆8は言いすぎ。
☆6程度かな?
BAD28、フィーバークリア。
●リンセイEx(9勝1敗)
スパラン上達にはもってこいの練習曲だが、発狂の難度はさほど厳しくない。
同時押しゾーンでゲージをかなり回復できるのでこれも☆8は言いすぎ。
この曲はスパラン上級への第一歩的な位置か。
BAD19、フィーバークリア。
●カリビアンビーツEx(0勝3敗)
最後でごっそりOTLそこまではどうにかならないこともない。
☆9でも違和感なしだが、当たり外れの平均を取ると☆8という意見も納得できる。
BAD51、ゲージ1/3
●アニメヒーローREx(0勝5敗)
発狂が辛い。間奏部分でどれだけゲージを残せるかがカギになる。
ゲージの回復が早いのが救いだがそれでもリンセイExとは比較にならないほど難しいと思う。
BAD47、ボーダー−3
●パペットアンサンブルEx(0勝2敗)
Lv38最強。同時押しが厳しすぎるOTL
中盤はそうでもないが低速でズレたら死亡確実。
BAD57、ゲージ空。
●デパファンクEx(2勝2敗)
最後が全て。それまでにゲージがフィーバー近くないとまず無理。
譜面の当たり外れに左右されるためレベルがつけ難い・・・。
道中は☆5程度。
BAD25、ボーダー+5
●ミクスチャーEx(10勝0敗)
人によっては正規より簡単かもしれない。
無理押しと連打が休みなく来るので混乱したら最後。ただしラストでゲージ1/3分くらい回復できるので慣れれば良譜面か?
BAD7、フィーバークリア。
参考になれば幸いです。
>>206 ●スクリーンH
螺旋ゾーンが超絶連打にならなければ余裕。Exは言わずもかなw
●エレパレEx
簡単。
●ハードロックEx
意外と簡単。ただし序盤は忙しい。
●メロパンクEx
中盤抜けてもクリアゲージは維持できた。
ただ
>>207の言う通り、コンボを繋げるとなると・・・。
CSだけどカウボーイのスパランが楽しい
クラシック8も良い
CS9専用だが
ハドロはスパランもいいけど、EXCITEも楽しいという事を忘れないで…!
特定が怖いが俺も>208の人をパクって書いてみる
●ガムランEX (1−1)
中盤の同時地帯でゲージを減らしてしまったら死ねる
最後で縦連打が続くと厳しい事も?
BAD数はクリア・死亡時共に15前後
●コンポラ1 (0−2)
中盤のバラバラでゲージが空になって、そのまま死んでいくパターン
2度目はゲージは結構残ったけれど、最後で削られて終了
BADは50前後
●コンポラ2 (0−3)
当たり外れの問題ではない気がする
BADは60前後
●海賊 (3−0)
無理押しが正確に拾えるなら苦にならない譜面
そうでなければ結構厳しいかも
BADは20前後だった
●デパファンク(0−3)
3回とも全部逆ボーダー
最後だけでゲージを持っていかれる
BADは20くらい
●メガネロック(0−3)
デパファンクより明らかにキツい
中盤の発狂抜けてからも結構キツい場所がチラホラある
当たればクリアできるのか…?
BADは40くらい
●ちんどんジャズ(0−2)
同時は得意な方なんだが、速さと数の多さについていけてない感が強い
曲もあまり知らないし、回数をこなせばいけるレベルではある
BADは30前後
先日やった時はこれくらいだった
見返してみたら全然クリアできてねー!!!
214 :
200:2006/09/23(土) 14:14:36 ID:JqGnxkOc
>>208>>213の結果、意見取り込み、◆は移動曲
表は比較的当たり譜面でクリア重視の難易度
8
カリビアン、009(H)、アニメR、サーカス、演説、虹色
※◆ちんどん(前回の表に入れ忘れてたorz前スレでビビ>ちんどんが確定してたようなのでとりあえず8)
7
デスレゲ、ナニワ、ヒルビリー、ロックビリー、トザン、蔵4
◆☆海賊(
>>163>>167の結果からみて6は下げすぎ、しかし
>>213を見ると・・・??)、◆☆パペットアンサンブル、
6
JAM、ピラミッド、※デパファンク(もっと上?)、エレジィ、シンフォニックメタル
バトルダンス
5
☆フロウビート 、DDR、ミクスチャー、ねぶた、コアダス、トランスランス、
メガネロック(最後当たれば{当たる確立結構ある}5が妥当、外れれば7、8あり)、
トライユーロ、デスロック、
◆リンセイ(コアダス、槍のラスト超回復に比べてそれなりに密集したラス殺しがあるため4以下にはなり難い)、
とりあえず
>>208>>213、乙
215 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/23(土) 14:20:33 ID:AzzeT+o7
バトルダンスEXはその表のなかに挙がってる曲のなかで一位二位を争う難しさはあると思う。
バトルダンスは7〜8くらい?
明らかに
>>200の入れ忘れだな(´д')
5以下の筈がない
217 :
200:2006/09/23(土) 14:40:38 ID:JqGnxkOc
しまった、バト(ry がないorz
恐らくレベル7以上にくいこむだろうけど、あんま俺やってないから正確には分からん・・・
今度やれる時あったら調査してこようかな・・
218 :
200:2006/09/23(土) 14:44:47 ID:JqGnxkOc
いや、ある!6に隠れてたorz
なんか
>>216も見落としてるぽいな。誤爆すまそ
吊ってくる
219 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/23(土) 14:47:07 ID:jyp//tk1
バトルダンスEXは1回しかプレイした事がないが、手も足も出なかった…
今日もしゲセンに行ったらやってみるよ
あげてしまった・・・
お詫びに敬老EXに凸ってくる・・・
221 :
116:2006/09/23(土) 17:20:45 ID:+RBHIGGA
ダメだ、やっぱ俺覚醒しちゃってるよ…
コアダス以下誰かやってくれない?
そしたら俺、レベル42に特攻していきたいんだが、、、
まあクリアなんてアレ除いて一曲も無理だがなw
222 :
116:2006/09/23(土) 17:52:48 ID:+RBHIGGA
とりあえずやってきた
コアダス 15 21
同時押し譜面、出だしが一番ムズい
中盤で回復できる
同時押しが得意かどうかで難易度激変すると思う
サーカス 29 41
29でまさかの逆ボ、2回目41のまさかの2本足りず orz
高速部分はたいしてムズくないと思う
結構な同時押しが降ってくるけど、単品だし
単品であんなの降られても全然ムズくない、と思う
構えて捌けば問題ないと思う
と思ったけど2回目は明らかにハズレ譜面引いて高速部分の縦連打が酷いことになったw
問題は、ラスト低速。マジで。
HSは低速部分に合わせた方がいいと思う
俺は2回とも高速部分に合わせたけど
ラスト慣れしたらもしかしたらたいしたことないかもしれん
これは俺のかなり個人的な意見だと思ってほしい
223 :
116:2006/09/23(土) 18:31:24 ID:+RBHIGGA
シンフォ 50 15 29 27
簡単だと思って舐めまくってたらBAD50で6本足りずだった
後3回はクリア、でもフィーバークリアは無し
縦連打だな、これは
ラストは気合を入れて、そして気を抜かないのがコツだと思う
意外とムズいと思うよ?
なぜか同じ譜面が続く…
ターバン 22でボーダー 26で赤4本残り 19で赤7本残り
ラストの螺旋入る直前がかなり難しい
ただ2回目、3回目と慣れてきたらたいしたことなくなる
螺旋直前がムズいって意識入れとけばいいと思う
地味にムズいと思うのは俺だけ?
224 :
116:2006/09/23(土) 19:13:42 ID:+RBHIGGA
ちんどん 13 29 エクストラゲージで完走直前31死亡
やるほどに下手になってくような…
連打に気を取られて同時押しを押し外してしまわないように注意
たぶん通常ゲージなら俺安定だと思う
同時押しは得意なんで…w
個人的にすんげー糞譜面だと思う
個人的にスピードがちょっと辛いなぁ
同時押し得意じゃない人にはかなりムズいと思う
225 :
116:2006/09/23(土) 19:36:05 ID:+RBHIGGA
デスゲ 28 13 38
忙しくなるけど譜面的には正規より押しやすい気がする
まあ正規のがBAD数は絶対少ないけどさ
低速最後らへんの縦連打とか、高速最後の縦連打とか…
正規だとすんげー押し辛いんだよね、俺の場合だが
高速入ってからラスト構えるまでの間に準備ゾーンがあるのが嬉しい
おかげでラスト入る前に気持ち落ち着かせて、んでラストを思いっきり捌ける
個人的には正規よりS乱のが死ぬ気がしない
個人的に正規はなんか怖いw
colorsEXのS乱は色々とダメだと思うんだ
227 :
116:2006/09/23(土) 23:36:58 ID:+RBHIGGA
なんか俺、同時押しが強すぎて
同時押し譜面か同時押し譜面じゃないかで、かなり差が出てしまってる気がする
俺のレポは同じく同時押し譜面が得意って人にしか参考にならんかもしれん…
半分は終わったかな?
ラメントまでは一気にいけると思う
シンフォの難易度についてはみんなの意見も聞いてみたい
あれ意外にムズいと思うんだ
俺、最初マジで楽勝と思ってたもんw
最後の2重がスクリーンの発狂並かもしれんな。
とはいってもやってみないことにはわかんねーから明日やってみる。
シンフォのS乱の平均バッド数は20前後かな。はっきりいって乱に
すこし毛が生えたぐらいの難易度。
最後も縦連打がきたらきついけど越すだけなら乱が安定してる人なら
2〜3回やってれば越せると思う。
幕EXの発狂と比べちゃいかんよ…
外れなければシンフォS乱はそんなに難しくないよ。
最後耐えゲーだし、ラス殺し前にかなり回復させてくれるし
231 :
116:2006/09/24(日) 12:46:30 ID:A6X5WSEV
もしかして俺、連続でハズレ譜面引いちゃっただけかもな…
俺自身ももう一度やってみるわ
ハズレた場合は凄いことになる…ってのはガチ??
40以上となると殆どの譜面はハズレたら凄い事になる。
っていうのはガチ
バトルダンスEXとブルガリEXは共に32〜35罰位出た。
かなり疲れるorz
参考程度に。
釈迦EXはS乱の仕様が変わったためか、大分簡単になってた。
前作→100罰越え
今作→48罰
でした。
コンポラ2もCSに比べてかなり簡単になってる模様。
234 :
116:2006/09/25(月) 01:08:51 ID:KHGu/uhF
釈迦当たり譜面で中盤ゲージ1/3残り、交互前にクリアゲージ少し足りず
で、交互でゲージ真っ黒やっちまったwww
交互で底力出して気張ってればクリアできてたかもしれんなぁ…w
BADは70だった
最近、釈迦結構やってるけど平均して100切れるかな?ぐらい
たしかに前より簡単になってる気がする…
まあもう少し地力付けてまた挑戦してみよう
プロバロは乱でお腹いっぱい
いずれは挑戦してみる
かなり遅れてしまったorz
とりあえず報告。
トラウマ 4戦2勝 50-36-44-34
やはりどう考えても重なりが少ない仕様になってる。
昔のトラウマS乱動画と見比べてみたら全然違うし。
しかし、何割かの確立で重なりだらけになることもあるので気が抜けない。
正規なら発狂地帯で空になってもクリアできる譜面だが、やはりS乱付きだとゲージ1/3は残っててほしいもの。
部分解説
最初の殺し(かなりの確率で重なり発生、当たればゲージ5本以上残す事が可能)
中盤の発狂(正規の餡蜜を意識して、重なりは無理に取ろうとせず無理同時押しの嵐と思って対処すれば意外に残る)
後半の同時押し(中盤発狂に比べて簡単なものの、意外と長い。ここで重なり大量発生したらクリア無理ぽ)
ラストの交互連打(当たっても縦3連は必ず来ると思った方がいい。たまに押しやすい配置も)
グランヂ 3戦3勝 32-26-32
運ゲーと思いきやそうでもないかも。
まぁハズレたら余裕で死ねるけど;
前半(交互手前まで)でクリアラインは必須、
第一回交互連打地点はクリアラインキープできる腕前が必要。
終盤の殺し連打はボーダーマイナス5くらいで抜けてもクリア可能範囲だが
連打時間が長いためかなりの集中力が必要かと
殺し連打では2〜3連と3つ押しに集中すれば押しやすい。
あとラストの白黄交互の場所も縦連になる可能性あるので気が抜けない。
太極拳EXS乱はなんと言うか、S乱じゃなくて酷くつまらなかった。
一応最後の方は無理押しも交ざってそれなりな難しさだったけど、レベル自体は39→39のままって感じ。
喧嘩 9戦4勝 BAD22〜68程度
恐ろしいほどアタリハズレが激しい。
前半から中盤にかけての発狂でゲージ残せるかが全て。
とにかく定期的に来るダダッダッダの4つ押し地点のタイミングを完全に記憶することが必要
出だしから最初のダダッ(ry 地点まではとにかくこぼさずに取り、ここの発狂で半分以上キープできないと厳しい。
そして何回かやるにつれて気付いたのが、
この曲最大の殺しが、ダダッ(ry ではなくこの地点から中盤回復地点の間であることが判明。
9回挑んだ中、ほとんどここで大半削られてしまった・・・
あと、そこで空になっても最後クリアゲージに届く事は可能だったが、
道中のダダッ(ry が全て当たらないとクリア不可能だと思われ。
9戦中5敗は全て発狂後が空だった状態。
ハズレたらリタイヤしたくなる譜面1位確実
顎ック 5戦1勝 60-40-46-69-61
終始発狂してるアフォ譜面。
しかもその発狂の度合いが丁度グランヂ発狂と酷似してるため(bpm、密集度もほぼ同じ)グランヂ安定が最低条件かと
そして前半、中盤、後半(とくに後半)の殺しがエグイため各々でアタリを引かなければ辛い
また、殆ど回復地帯が無いためトラウマはおろか、ガガクや甥0(共にEXS乱)クリア並のスタミナが必要
しかし3回目では前半発狂で0になったものの、後半が当たったためボーダーマイナス2まで復活できたことから、
最初の発狂で空でもクリア可能範囲とオモ。
あと、ラストの発狂(塩丸とかが餡蜜使ってるトコ)でボーダーマイナス2程度でもその後のアタリ具合によって回復可能
こんなとこです
今後はLV37〜39辺りでも研究しますわ
>>237 同意。なんかちょっと難しいカウガールソングやエレパレやってる気分やね。
でもやっぱハズレ引いたら縦連地獄になったりするんだろうか・・
>>238 乙でした。
プロバロS乱とかもっと地力つけてからいつかやってみたい…
太極拳EXは三回やってみたんですが、縦連は最高で後半に6〜7個程度。
一番酷かったのはラス手前のホイッ!前後で左青7連+左白+赤+右黄or白。
スピードが上がってすぐの二重階段は正規より簡単なパターンが多いので
(何度やっても何故か同時押しが二種類しか降ってこない)
ラスが余程外れなければクリアは楽過ぎ。階段が苦手な人ならスコアも伸びるかも
フィーバーロボ忘れとった;10↑戦2勝 40〜60前後
喧嘩並の運ゲー。
とにかくラストが当たるか否かが全て。
部分解説
出だしの殺し(当たればゲージを残す事が可能だが、そこで空でも全く問題ない。)
中盤発狂までの道中(8割から9割取るスキルが必要。完全に回復地帯なため、ここで落とすようならラストが当たっても押せないかも)
中盤発狂(例のダダダッのタイミングを覚える。間に入る階段などは全て回復地帯。
とにかく耐えゲーで、当たりハズレ関係なくこの発狂で少しでもゲージを残せるようになれば恐らくクリア圏内に入る)
ラスト発狂までの道中(前半と同じく8割方取ることが最低条件。
実は中盤黒からでも最終的にクリアラインに触れることが可能なため、諦めないこと。)
ラス殺し(解説不能。当たるのを祈るのみ。当たる(ちらばり連打にならない)確率は4割程度?)
中盤までの発狂全部当たってラストだけハズレたり、
ラストまで全部ハズレたけどラス殺し繋いだり(未クリア)と、粘着時かなり精神面でやられます。
そのためゲージを意識するより、BAD数の維持や更新を意識した方がいいかと。
ちなみに10回以上挑みましたが、BAD70超えは殆どなかったため、
ハズレてもBAD数60台に乗せることがクリア可能レベルかどうかの境い目だとオモ。
練習曲は恐らくビビド、メガネ、ちんどん、フィバヒロ、009、ブルガリ辺り
241 :
116:2006/09/25(月) 15:08:35 ID:KHGu/uhF
>>240 すっごく参考になる
なんか見てて俺もグランヂやりたくなってきた
詳しく書いてくれてるもんだからイメージが沸いてくるw
できれば他の42も全部やってほしいな
とりあえずおつかれー
>>238 顎ック 「1勝」
…マジかよ(´д`;)
でも平均BAD数でスキルがクリア可能レベルに達してるかどうかを計るって考えは面白いな。
特攻して潰れてもどれほどスキルが足りないか計れるし
今日初めてスパランやってみたんだけどちんどんEXができた。
楽しいなーとか思ったからやりこもうと思うのだけど、
どれからやればいいのか分からない。
お勧めってどんなのがある?
しらんがな
ちんどん出来たんならナーサリーHいけるはず!頑張れ
ロング全部オススメ
分かった。んじゃ、明日
ロング全部
ナーサリーH
ヒップロック3EX
やってくる。ヒプロ3EXとかクリアできないけど。
ありがとう!
249 :
116:2006/09/25(月) 20:23:59 ID:KHGu/uhF
250 :
116:2006/09/25(月) 20:30:40 ID:KHGu/uhF
グランヂの予備練習にグランヂ乱をやってみたんだが
ものすごく脳味噌使う譜面だなあれは…
複雑さを極めたような譜面っていうか
まずあれできるようにならないと… orz ムリムリ
S乱は昔みたいに完全なS乱に戻って欲しい。二重三重になってもいいから。
LV40…安定クリア
LV41…全曲クリア
LV42…クリアできない曲が多いorクリアできてもランダムの当たり
って感じなんだが、スパランカードでのクリア状況も
一部のスパラン詐欺曲を除いてクリア帯は変わらない気がする
とは言っても、LV41ともなれば半分以上明らかに超発狂だが…
バトルダンスは、三つ押し地帯を耐えればクリアできる
敬老EXやってきた
BAD140
ゲージ始終真っ黒
明らかに四天王曲だなこりゃ…
>>249 分かった。じゃぁリンセイEXもやってくる〜。
254 :
116:2006/09/25(月) 21:03:29 ID:KHGu/uhF
デパファンク 17 32 34(逆ボ) 27 27(逆ボ)
3勝2敗、、実はやる前は勝率100%の自信あったw
だって乱でラスト159連打来てもクリアできたし、、、
実際やってみてわかったことは、ラストの同時押し入る直前が案外ムズいということ
同時押し前にフィーバーさせておく事が意外にムズい
同時押しだけが鬼門と思ってたのが間違いでした
S乱の場合、同時押し直前の連打と同時押しのラッシュの2重殺になると思っておいた方がいい
同時押し前にフィバってられるかどうかが結構問題になってくる…
わりと良譜面だと思う
ここでちょっとマジ質問
肘での連打って可能なのか?
肘やり始めの香具師は出来ないやつ多いだろうけど
塩とか静とかの域になると・・・動画見ても速過ぎて見えんし
例えば白赤白の両白が2〜3連打だったりした時とか。
か な り 謎
256 :
116:2006/09/25(月) 22:12:22 ID:KHGu/uhF
トランスランス 32 27 29 38 41
全体的にムズいけど回復が異常に早いのでどうってことはない
中盤で発狂が一回来るが後半回復できるし、安定難易度はかなり低いと思う
まあ譜面難易度自体は結構なもんだと思うが…
個人的にこれは相当の良譜面だと思う
正直スパ乱やってる人に聞いた方が早いかなと思ったのでここで質問。
・ジャパメタEXS乱は3速でもまだあんまり大した事ないですかね?
あと余談ですがさなEDEXを4×邪魔2速ずっとスパ乱で撮影しました。
フィバヒロEX6速スパはorzでした…
明日から修学旅行なのでまだ公開とは行きませんがとりあえずその3本、
+クリア出来るかは解らないですが
・HJP3EX 4×ずっと邪魔2速スパ
・インプラEX 同上オプ
次点
(・そっとEX 4速スパ)
(・三毛猫EX 同上)
の2本(+2?)を撮影しようと思ってますので…
次回びーくらではこれらのショボ動画うpするつもりです…(´・ω・`)@ハイスピ狂%微妙にリク受け付けます ネタ受付バッチコイ
どうしよう どこで言うべきか迷ったので一応…
ごめんなさいね、叩いて全然おkです(´・ω・`)
敬老EXスパラン3速以上
オジャマでLOWスピ。
まあ
ハイスピ狂を主張してるだけにしか見えんな
スゴイ動画だろうけど書き方が謙虚すぎて痛々しい。
>>258 おkす、敬老3速は結構好き
スパ乱じゃ絶対落ちるけどやって来るwww
一応リク者名にクレジット?だっけ
として
>>258のうrlかこのスレちょと載せるけど、ごめんね(´・ω・`)
>>260 なんつーか人見知り激しいのよ。
というか他人良かれで自分がいっつも下だと思ってるからね
おk、それも改善する
ごめん
>>259レス忘れ
正直ハイスピネタ以外で動画出しても価値ないからなあ…
俺がトプランになったら幾らでも出したいんだがそうは行かないwwworz
まあこのネタも正直公開オナニーな気がしてならないんだが…はあ
でも気にしない、俺そう決めた…
笑ってくれる人が居たらそれだけで俺幸せそのためには寿命縮まっても全然構わんよwww
あとこれだけじゃこのスレにも申し訳なんで検証もしてくる。
マジで敬老EXスパラン3速でLOWスピやってきてね♪
>>264 全然構わんよw
LOWスピはずっとなしだよね?
それでお前さんが満足するなら俺は喜んでするさw
あ、でもさっき言った通り明日から3泊4日の修学旅行なんだ、遅くなるよ、済まないね
動画スレでもいけば
>>266 あそこで一蹴されたんだよね、一回
おk、まあ神でも何でもないただの凡人だけど行ってくるわ
もしあかんかったら細々と活動するか、ありがとうな
新手の荒らしでつか?
どう見ても。
せっかく参考になる素敵な流れだったのに。
そして、ごめんなさいとかまたウザいレスを付けるんだろう。
なんかいちいちウザいスレの付け方するね。
確かにこのアピール宣伝の仕方じゃどこのスレでも蹴られるわな
271 :
270:2006/09/26(火) 01:24:20 ID:mzGi1tPM
ウザいスレ→レスorz
>>271 ドンマイ。今度撮って来るわ
あと検証もしてくるぜこのサカナ野郎
とりあえず
グランヂEX 35 忘れたorz
一回目…ゲージ2本足りず。
二回目…4本足りず。
まだ出来た事はないが、後半交互地帯は縦連+同時押し発狂の応酬。
とりあえずクリアは甥EXが正規で出来ないと論外かもしれない。
しかし点数は正規より高くなる傾向がある。
熱帯でぶつけられたら素点狙いでスパ乱もいいかも。
今回はこれで
熱帯でS乱カード使って聖域と天空を3回くらい行ったり来たりしてたら、グランヂS乱が読めるようになってた。クリアもできた。
…マジ慣れは怖いってか継続は力なりだな。やっぱ上達するもんだわ。
釈迦は全然見えないが、ナー
275 :
元2 ◆2ch.netcBI :2006/09/26(火) 08:05:38 ID:2jOWnbeL
なら俺は6速lowスピやってきてやるよ、
low=強制lowスピードの略。オプションハイスピードを無効にしてスピードを半分にする
オプションハイスピードを無効にしないのは強制halfスピード
グランヂ>釈迦だなぁ俺は
さよならヘヴンEXS乱でクリアできるのは何百人くらいいるのだろう
278 :
243:2006/09/26(火) 14:57:16 ID:1F7DbtHW
お勧めされたのでやってきた〜。
ナーサリーH
BAD2だった。フルコンできるかも〜?思ったよりたいした事なかった。
ランダムの方がひどそう。
リンセイEX
元々連打は苦手だから叩きづらかった。結局逆ボーダー。BAD40。
二回目はBAD忘れたけどクリアできたからそんなに難しくないな。
レベル5。普通。
ヒップロック3EX
超無理ゲー。まず押す前に見えない。というわけじゃないけど見づらい。
LONG曲
ごめんやってない。
とりあえずありがとうございました!
コンポラ1EXBAD92
コンポラ2EXBAD77
ナニヒロEXBAD65
バトダンEXBAD81
ラメントEXBAD183
ロボEXBAD162
今日の天空はなんでこうスパラン泣かせが飛んでくるかね。
なぜかクラ4Hスパラン初クリア出来たが。
後太極拳EXS乱39と言った奴。
信じて2曲目にやったらラストに14連打来て死にました本当にありがとうございました
>>279 言ったのは自分かな…
三回やってフィバクリ一回だからラス殺しタイプだと思うけど、スパ乱慣れしてれば大した事無いと思って言いました、ごめんなさい。
正直そんなハズレ譜面があると思わなかったなぁ…
太極拳はハズレなければそんなに難しくないのは確か。
逆にラス殺し地帯に14連打来たのは違う意味で大当たりかと
相当長い間S乱に入り浸ってるがそんなハズレ譜面拝んだことがない・・・
最高で蔵7EXS乱粘着時に出た左黄8連打かな。今でも覚えてる(ガクガク
>>255 あとかなり亀だがその質問違うスレで塩○が答えてた
肘連打じゃなくて肘→手の平→肘とか肘→手の平→手の平みたいに使い分けるみたいよ
283 :
116:2006/09/27(水) 23:13:02 ID:4vZUE0Td
ナニワヒーロー 23 19 15
出だしと最後だけ
ラストの同時押しで5本くらい回復できる
フィーバーから発狂突入してBAD10ちょいで抑えられるかどうかの耐えゲー
個人的には発狂以外がつまんなくて物足りないゲーム
あまりムズいとは思わない、3回目でフィーバークリア達成
ハウス 31(逆ボ) 11(フィバ)
同時押しはあまりたいしたことない、階段からが難しくなる
早い連打と同時押しが入り混じった譜面
回復がわりと早いと思う個人的にはつまらなさすぎて2度とやりたくない
284 :
116:2006/09/27(水) 23:57:08 ID:4vZUE0Td
ヒルビリー 30 31 35(2本足りず) 24 22 24 26 28
ゲージ回復を遅くしたアニメRみたいなかんじ?
普通にムズい、単純にムズいと思う
全体難の中、ゲージをクリアラインまで延ばせるかどうかのゲーム
最後の同時押しゲーというかんじはあまりしなかった
ケアミスが命取り、押せる場所はキチっと押さないといけない
終盤あたりでドバッと押し逃がすと取り返しがつかなくなる
気合は役立たず、これは技術がものをいう譜面だと思う
まあ良譜面といえる
285 :
116:2006/09/28(木) 00:51:31 ID:ebRc4s7a
書き忘れたけど
ハウスは当たり外れが激しいと思う、たぶん
2回目は階段部分での早い連打が混じらなくて簡単だった
・・そういやシンフォやろうと思ってたのに忘れてた
286 :
116:2006/09/28(木) 22:07:19 ID:ebRc4s7a
ビビッド 28 24 38
14、69押しを極めただけでは歯が立たず、
もう一段階上のスキル、159押しができるようにならないと厳しい
どちらもできない人には絶望的な譜面
素直な譜面で突出した発狂地帯は無く、同時押しの練習には最適だと思う
シンフォやってきた 15 28
1回目は当たりで2回目はややハズレ気味だったと思う
たしかに当たり譜面なら乱とそれほど大差ないかんじ
改めてプレイしてみれば、たとえハズレ気味だろうが普通だと思った
スマソ、最初は油断しまくりだったのがいけなかったみたい
287 :
116:2006/09/28(木) 22:48:05 ID:ebRc4s7a
ピラミッド 21 36 33
押しにくい配置が降ってくるが、それを連続で捌くわけではないので
小発狂を一回一回気合で無理矢理に変に取っていっても大丈夫w
当たり外れが激しいと思う
モンゴル 15 21
同時押しと連打が適度に混じった譜面がドバドバ〜っと降ってくる
S乱譜面の基本みたいな譜面だが、密度が高いため忙しい
休憩終わってからは大幅に回復できると思う
当たり外れの差があまり無いような曲だと思う
人によってはラストの同時押しが正規より簡単に見えるかもしれない
次は問題のラメントか…
288 :
120:2006/09/29(金) 22:40:21 ID:mTgJMnm2
ハードpf 10↑戦3勝 BAD30前後をウロウロ
まず正規、ミラーでラスト発狂を繋げるくらいの勢いがないとまず無理。
基本的に序盤でゲージを半分、少なくとも1/3は維持させ、中盤からラスト手前までにフィーバー、
ラス殺し発狂で耐えゲー、という流れになるとオモ。
部分解説
出だし発狂(ラス殺しより楽なため、ゲージ維持が必須。
ここで0になっても中盤の当たり具合によってはクリアラインまでいくものの、
ここで何回やってもゲージ0とか、あっても5〜6程度なら結局ラス殺しに耐えるだけのスキルが無いため、
クリアは期待できない。bpm138での二重階段が殆どで、3つ押しは終盤に片寄っているためそこを集中すれば問題ない。)
中盤の交互連打+a(この譜面の中で最も凶悪な部分の一つだが、それぞれが短いため大ハズレでない限りゲージ上げに支障はない。
ここでかなり削られる人はカリビアンEXを練習曲にするといいかも。もちろん難しさはカリビ>>>pf交互連打だが。)
終盤手前の交互滝(確実に回復できる場所のひとつ。外れなければ全繋ぎも余裕。
というのも、実はこの滝は特殊仕様で、7〜8割方(正確には不明)、3連はおろか2連すら稀にしか出現しないようになっている。
しかし残りの2割はクソ仕様で、永遠と2連が続く地獄となるのだ。むかし静波さんとこでうpされた動画参照。)
ラス殺し(最後4小節は全て2重階段+9回の3つ押しがちらほらと。とにかく耐えゲーで、
かなりの集中力がなければすぐに混乱してしまうだろう。
序盤と終盤の発狂が見えない人は、bpm137(pfは138)、2重階段が永遠と続く「太極拳EX」をオススメする。
もちろんpfと違い3つ押しは殆ど無いから、BAD数一桁安定が目標で。
また、それでも苦手意識のせいか出来ない(見えない)人は、
CSのトレーニングで蔵8EXの鬼連打のみを範囲とし、設定スピードを2、又は3にして脳トレする方法もある。(もちS乱)
この部分は2つ押し連打60回、3つ押しが24回と、pfのみならず、ブルガリやコアダス、フロビやビビなど、
同時押し譜面の練習に最適な譜面が降ってくる。まぁあくまでアケコン持ってない人は脳トレの域を出ないがorz(俺も持ってないし
以上だす
とりあえず
>>116ラメント頑張れ。はっきり言ってpf<<<ラメだからw
289 :
116:2006/10/02(月) 21:04:50 ID:4aEAS7aB
しばらくラメント粘着中です
満足する結果が出るまでお待ち下さい
>>120 いつもながら参考になるレポですね
自分がやった時はBAD60ぐらい出て撃沈でしたw
でも練習すれば減らせそうな気がした
個人的にはグランヂよりはまだなんとかなる気が…
なんつーか、このスレ過疎ってるなぁ
いつものように難易度議論すればいいのに
参考になるなあ
CS蟹のスパランはちゃんと混ざってくんない糞だから残念
もうしまEXの交互連打とかがばらけないで交互のまんまだったりする。
せっかくラメントもpfもあるのに、オートで見ててつまんねえ
下がり過ぎなのでage
凄く参考になるけどレベルが違い過ぎる…pfBAD104てorz
40↑は他の方に任せて、取り敢えず37〜39辺りを一通り×3〜5回やってきます。
優先して欲しい曲等ありましたらレスを付けて下さい。
トザンEX
ガバEX
ロープレEXとかおもしろいよ
ラブリートランスポップEX
>>293 普通に楽しい譜面だよね。
295 :
120:2006/10/05(木) 23:53:30 ID:Jik5j1bw
ロープレEX
4〜5個の同時押しと、ほどよい階段が入り混じるなかなかの良譜面。
激しくハズレることも少なく、中〜上級の練習曲となる。
当たりでクリアやっとの人でも1曲目(通常チャレ)やラストなどに選んで練習する価値あり。
同時押しと連打、乱打力を鍛えれる上、各々の難所が適度に散らばっているため毎発狂ごとに集中できる。
同時押し種類はダダダッの2〜3個押しや、一定間隔で4個押しが降ってくるものなどさまざまで、
大抵の発狂は階段の最後に4〜5個同時押しが繋がるものだと覚えておけばあまり混乱しなくてすむかも。
ラス殺しのジャジャジャッ×2(同時押し3連)の地点は連打一つ目の5個押しを注意して拾えれば急激に減ることはない。
また、S乱でLv40がぼちぼち出来るようになった腕でも練習曲として使い続けれる。
安定はしても、BAD〜以下を目標にしたりしてやり込むと意外と面白い。
それと、これはこの曲に限らず言えることだが、
S乱でハズレを引いた場合、クリア出来ない時でも、適当になったりやる気を無くしたりしないことが大事だと思う。
むしろ、ハズレが来たらヤター!とか思うくらいが理想。
殆どハズレを引いたことがなくレベルを上げる人より、ハズレを多く引き、打ちのめされた、
又はその理不尽な糞配置を何度も経験した人のほうが上達が早いのは明らか。
また、どれだけ捌けないような糞譜面でも塩の人やスパランの人なら余裕で繋げるんだろうな〜とか意識することも重要。
超上級のプレイなどを見たときの間接的影響力は意外と馬鹿にならないんですよこれが。
アタリ譜面ってつまんないし、それでクリアできても虚しい…
ハイスピ狂です今晩は( ゚д゚ )彡
さて、今回はやってて地味に地雷になる&楽しい曲をレポしにきた訳で。
−たまに地雷になります曲−
・ラグタイムEX
最後の殺しが外れればあぼん、そうでなくても冷や汗モノな譜面。地味に難しいので注意
−スパ乱でやってて楽しい曲−
・ヤッターマンEX
基本正規譜面が縦でリズム取ってるから崩れると凄い気持ち良い。あと4つ押しでフィニッシュなんで下手したら落ちるかもだが楽しんでプレイできる曲
−練習にお奨め−
・ハードPfN
交互連打がバラければ理想の高速処理練習譜面に。BPMもやりやすいしレベルもなかなか簡単でやり易い
・フライングデュオEX
リズムがかなり取り易い同時押し譜面なので無理押し練習には持って来い。無理押し登竜門的存在
・シンフォニックメタルOp.2H
総合力を試すのに持って来い?な譜面。正直このレベルを落としてしまうようならもう少し努力を
・アジアンコンチェルトEX
低速やその他様々な実力が試される譜面。下手すれば上級者でも落とします普通に。
>>295 確かに、それはありますよね
アタリ引いてorzの時もありますし、
まあそれよりも何よりその間接的影響力のお陰で多少腕上がってるみたいだし、感謝一杯。
訂正
アジコンの「上級者」は「スパ乱上級者」ではなく「クリア出来るレベルでの上級者(Lv36〜40)」だと脳内補完よろしくします
フライングデュオEX確かに良譜面。
ヤッターEXはしたことないな。今度やってみよっと
>>295 正に上達のコツですな。自分も色々意識してやってみよー
300 :
291:2006/10/06(金) 08:09:00 ID:8CpH/deq
一通りレスを読んだところ…取り敢えず死んでこいという意志をひしひしと感じ(ry
ゲセ行く暇無い+右手が死亡したんでトザンEXS乱三回くらいしかやってないです;
ロープレは散々S乱プレイ済み+
>>295氏の書き込みもあるからパス。
次の休みに右手と相談してから、トザンを二回復習、ガバとラブ(ryを五回ずつやってきます。
ジャパネスク、ミクスチャー、シノビアンコ辺りはつまんないのかな?
ジャパネスクは正直つまらん
基本2つ押しでたまに3つ押しがくるくらいで
ラストも死ぬ!ってほど発狂するでもなく、全体的に地味な譜面
ミクスチャーは面白いからやってみ
>>300 忍者ヒロインはオススメ。特に最後の3個は完全なる運ゲーなので、今日の運勢を試すにはピッタリかもw
発狂難度とラスト手前が忙しいので大きく削られるようなら実力不足だと思ったほうがいい。
ミクスチャーは楽しいけど無理押しの雨嵐だからある程度体性ないとキツいかも。
Lv39内ではかなり上位だと思う。
トライユーロとかも誰かヨロ。
>>301ー302
レスありがとうございます!
縦連耐性はあるけど無理押し耐性が低いんでミクスチャーが怖い…;
ミクスチャーとシノビアンコは要プレイ。
ジャパネスクは暇な時にポチポチで。
トライユーロはS乱掛けると大抵得意譜面になるけど、譜面まとめの為にやってきます。
305 :
116:2006/10/06(金) 19:51:36 ID:Ll6I9/Jl
ラメント無理だわ…
何が無理って、道中フィバることすら無理
発狂でゲージ0ですよ、まったく
>>291さん、がんばって!
37〜39で気になるといえば、キョウゲキかな
ラメントS乱は酷過ぎな気が…ゲージ増える要素が見つからない;
後、京劇とか私には
無 理 ゲ ー
ですからw
ラストで全てが終わりました…最高当たりっぽいの引いてボーダー−3くらいだった覚えが…
連投多謝
>>305氏
応援ありがとうございます!
京劇は月末迄にやってきますね。
結果が見えてるけど…;
ハイスピ狂ですがy=-(゚д゚)・:ターン
>>305氏
明日暇なんでやってこようかと思います。
キョウゲキ、カリビ、メガロあたりを。
W
K
T
K
個人的にはラメントが一番難しいと思ってる
でも、基本同時押しだから、オイ0とかと違って結構運でいけちゃったりもする。
オイ0とかの縦連打ゲーは基本スキルがないと、クリアの見込みが見えないから
オイ0とラメント、1回クリアするだけならラメントが先の人は多いと思う
ってのが自分の意見です。
>>200のLV表はすごい的を射てて参考になると思う。
一つだけ思ったのはビビッドがちょっと高い気もするんですが、どうなんでしょう
ビビッドは知らんが
クラ4はよっぽど酷い縦連の嵐とか来ない限り
普通に7もないと思う
…あとRとシンフォ1とデスロックも1段階落としていいような
まぁこの辺は個人差だと思うんでヌルーでドゾ
今CSでラメントやってみた
これはひどい二重ノート
12 「確定」
敬老、ラメント、オイ0、プログレバロック、ロボ、ヒプロ3
11 「確定」
釈迦、グランヂ、pf、ガガク、シンメタ2、ケンカ
10
コンポラ2、蔵7、蔵11、幕、カレー
9
蔵9、フラメンコ
★ビビッド(Lv下げ疑惑。スレ住人にスライド派が多いのが原因?)
8
カリビアン、009(H)、アニメR、サーカス、演説、虹色、ちんどん
7
デスレゲ、ナニワ、ヒルビリー、ロックビリー、トザン
海賊、パペットアンサンブル、
★蔵4(下げ疑惑。難しいところ)
6
JAM、ピラミッド、デパファンク、エレジィ、
バトルダンス
★シンフォニックメタル(下げ疑惑?)
(★ジャパメタ、★HJP3 この芋曲達はこの辺?)
5
トランスランス、メガネロック 、フロウビート 、DDR、ミクスチャー、ねぶた、コアダス、 リンセイ
★デスロック(あんまやってないからよく分からん。検証求む)
トライユーロ(個人的に下げていい?)
4
DDR、オイパンク、モンゴル、禅ジャズ、太極拳、サイケデリックトランス
※しつこいようだけど比較的当たり譜面での表ですので※
コンポラは?
ねぶたは5ではないと思う
4でもいい
>>313 デスロックはそれ程やったわけじゃないんで
俺がやったのがたまたま当たりまくってただけかもしれない
まぁ言いだしっぺは俺だから検証は任せてくれ
コンポラは
コンポラ2やカレーが10なら10だろうな…
コンポラは10やね。
>>316 検証ヨロ。できたらその付近も試してみてくれ
ハッピーハードコアExスパランやったらただの繰り返し譜面だったOTL
ガバEx、ねぶたEx、ハイスピードラブソングExにもこういう症状があったが、他にも知ってる人いたら教えてくれ。
トライは5も無いって
DDRは個人的に6はある気が
繰り返し譜面?
▼は省いてもいいんじゃなかろうか
繰り返しってパターン化するってこと?
コンポラは9かな
ハイスピ狂です
…置き引きに遭いました…orz
んで犯人らしき人物を逃がした俺アホス…
とりあえず被害は財布だけなのでまた日を改めて行いたいと思います
死にたいorz
切ねー
しかしお前も十分悪い。荷物置いて音ゲー中ほど無防備な状態はないからな
最低限財布は持っとけ
ラメントよりビビッドの方がムズく感じる
326 :
311:2006/10/08(日) 04:13:27 ID:HP1ekWbb
デスロック再びやってみたら
後半無理押しとズレの嵐で
一気にゲージ持ってかれ氏にますた
>>119を10回読んで出直してくるorz
…とりあえずもう3〜4回やってきます
>>317 おk
とりあえず4〜6は一通りやってみる
…そういやリンセイEXS乱やってきてたんで報告
長いので出した結論だけ見ても結構ですw
>>108の表見て最初は「うは…無理ww」と思ったが
実際はシンフォ1EXとどっこいどっこい
リンセイHS乱と比べても
道中はそれ程大差ない(とはいえ殺し部分は増えている)が
問題の最後がHと違い連打がかなり詰まっているので
最低限Hが余裕でクリアできるくらいの腕前は必要
また、縦連+αの練習にもってこいの良譜面なので
やりこんで損はない
結論としては
当たりなら5、ハズレなら6ってとこでしょう
こんな調子で全部いけるかな…^^;
>>318 BE LOVINはとてつもなく繰り返し譜面
確かBPMに関係してくるとか何とか聞いた事があるようなないような
個人的にサイデリックトランスはクラ4よりもむずこい
最近肘無し、無理押しを逆あんみつでしかとれないスライド派の自分に限界を感じてきた。
>>200の表で☆12全部と倉7だけ残ってるんだけど、誰かロボを肘無し無理押し逆あんみつのみで
越したヤシいる?
あれが一番無理ゲーっぽいんだが…。
330 :
291:2006/10/11(水) 03:50:21 ID:N7I5O2D/
取り敢えずトザン糸冬了、現在文章を纏めてますのでお待ちください。
ラブ(ryは二回やったけど最初とラス殺しの印象が深過ぎ…後三回プレイ後に纏めます。
シノビアンコは程よい無理押しとラス辺りが普通に楽しかったです。BAD一桁いけそう。
ガバ、ミクスチャーはまだ未プレイです。遅くて済みません…;
ちんどんやってみたけどレベル8に納得がいかないのは自分だけですか。
>>329 ガンガレ
俺は肘無しでなんとか越せた
俺結構手小さいのだがかなり頑張って片手で4つ同時押しができるようにした
ヒプロ3EXとかで練習した
これができれば結構いけるかと
あと欲張って全部拾おうだなんて思わないこと
>>329 恐らく肘なしスライドのみでクリア出来るやつはいないと思う。
ずっと前スパランの人がスライドでヒプロ3EXスパランとか公開してたけど、
あの間隔で降ってきていっぱいいっぱいだったからロボの3連は耐えれない(そんなに速く動かない)ような気が。
もしできるやついるならそいつスライドの神
というかスライドで喧嘩越せるのは普通にすごいと思うよ
333 :
116:2006/10/12(木) 00:15:13 ID:vd4KHebL
つまり
>>331はスライドの神ってことね
なんか前にも同じようなこと言ってなかった?
喧嘩S乱肘無しって俺みたいな中途半端な奴でもクリア経験あるのに
>>331 >>332 レスサンクス。
片手で4つということは1234の同時押しとか6789とかの同時押し
も片手で取れるんですか?
それしたら手を変なふうに曲げなければいけなくて痛いんですけど慣れと
練習でなんとかなるもんですかね?
>>332が言ってるのって14とか69もスライドってことだろ
116とかのスタイルは赤白は届かない指押しなんじゃね?
それともそれがスライドなら指押し型って何よ。赤白届かないと指押しとは言えないの?
336 :
116:2006/10/12(木) 12:53:37 ID:vd4KHebL
ごめん、たしかに俺は159をスライドするか、肘使うかの話だったと勝手に思ってた…
14、69もスライドだったのか、スマソ
でも、要するに肘使うか使わないかの話じゃなかったっけ??
えーと、、あんま関係ないかもしれないけど
俺は指押し型ってのは、全ボタン指のみで押すことだと個人的には思ってる
その過程にスライドが混じっても、要するに全ボタンを指だけで押してるなら指押し型だと思う
337 :
120:2006/10/12(木) 21:51:17 ID:Ok4ixokE
@完全肘押し・・・159,1469など、258を除く無理押し全てを肘で処理(しおまるスタイル)
A肘押し2・・・159絡みのみ肘、14,69などはスライド
B肘押し3・・・159絡みのみ肘、14,69などは片手指処理
C肘押し4・・・14,69絡みを肘、159は何故かスライド(実際にいるらしい)
D完全指押し・・・15,59,14,69,58を片手で指処理できる上、56789や589を片手で拾える
E指押し2・・・15,59,14,69,58を片手で指処理できるが12589など酷い配置はスライドになる(ryoスタイル?)
F指押し3・・・14,69,58,(25)を片手で指処理。159絡みはスライド(
>>116スタイル)
G指押し4・・・右利きの場合58,69絡みのみ片手で指処理できて、それ以外はスライド(左利きなら逆ボタン)
H完全スライド・・・14,69,15,59以上の無理押し全てをスライド処理、そして25,58すらスライド
Iスライド2・・・14,69,15,59以上の無理押し全てをスライド処理、25,58どちらかが片手指処理可能(
>>329スタイル?)
スパランする上でのスタイルってこれくらいありそう。
>>334 練習あるのみ。手ちっちゃいなら無理だろうけど。
指押しするには手広げて20pくらい開かないと無理だろうし
ちなみに俺はギリで22pあってFのスタイル
というか
>>334はそのままスライドやってくものいいかも。
表☆11スライドで制覇出来るやつがいるとは思わなかった…
338 :
120:2006/10/12(木) 21:59:51 ID:Ok4ixokE
あ、上の表の指押しってのはごり押しの対義語の静かなプレイの指押しって意味じゃなく、
無理押しを片手で取る意味の指押しなんで。
つまり平を使わず指で69,59をスライドで押す場合はHやIのスタイルで、スライドにカウントします
339 :
331:2006/10/12(木) 22:08:30 ID:6LYY6ZeS
>>334 >>337がもう言ってるけど練習あるのみ
最初は手が痛いだろうができるようになればスコアもかなり上がるぞ
俺は手広げて20cmで1234同時とかできるようになった
そういやスライドonlyだとヒプロ3が無理ゲーになると聞いた。
某スパラン神の動画でもかなり危うかった気が
漏れも一応CSでラメントHだけど、やってみた。
これって以外に難しいな。
同時押しが多いって感じのアスレチックミートExなんてどうだ?
あ。ゴメ。家庭用だ。つぶされてくる。
342 :
120:2006/10/12(木) 23:11:38 ID:Ok4ixokE
ということはスライドonlyでロボEXスパ乱クリアしてるやつってガチでいなさそうだな。
343 :
334:2006/10/12(木) 23:52:19 ID:ubkXOYrH
>>337 >>339 今手を広げたら約21センチだったのでがんばれば6,9ぐらいはとれるように
なるかも。練習してきます。
ちなみに自分のスタイルは337の表でいうとたぶんIスライド2なんですが、58は
片手でとれます。それを利用して568と578もなんとか片手処理可能。
それ以外はスライドですね。
今日やった倉7が絶望的に思えてきた。69を練習しなければ…
倉7は肘とか6,9を片手処理できる人はそこまで難しくないものなの?
344 :
116:2006/10/13(金) 01:16:56 ID:GkJwdivY
自分のスタイルって最近どうなんだろなぁ
自分は最近、24スライドとかやってる
変に型に嵌まったやり方じゃなく、もっと自由な動かし方を見に付けようと思って
最終的には肘を使うかもしれんし、クロス(木琴?)とかもやるかもしれん
俺はもうキモい人の仲間入り寸前
ラメントで自分の愚かさを知ったよマジで
なんかもうね、脳内じゃすでに肘押しとかのイメトレやっちゃってるしね
今んとこ実行に移すことは無いけどさ、でも脳内じゃ止まらないんだな
実行に移したのは指指でのスライド掻き回しとか
ラメントBAD65から減りません
そろそろ諦めます
俺が思うに、アレ、指で掻き回すように指指スライドしなきゃ無理だと思うんですよ
腕上げて叩いてる暇なんて無いですよ、実際
指指スライド中に重なってる部分だけ指先を持ち上げて連打させるんです
そう考えましたが俺には無理です、本当にありがとうございました orz
345 :
116:2006/10/13(金) 01:18:30 ID:GkJwdivY
>>343 クラ7は、なんつーかリズムが意味不明だった
>>342 神動画前スレで(手袋ありだが)全スライドで顎ックEXとロボEX全スライドでクリアしてる動画うpされてたぞ
347 :
334:2006/10/13(金) 02:37:23 ID:8GZ8KYjq
ラメントの序盤〜終盤までは同時押しの連続が大半だから基本のフロービート
とかビビットとかチンドン(S乱)を練習すればいけると思う。
ブルガリアンも3つ同時押し地帯がかなり練習になる。
発狂対策は幕乱が練習になる…かな…
自分の基準的にはフロビ、チンドン、ビビットを(S乱で)平均バッド20以下に抑えて
幕乱が7割がた安定していない人でないととラメントは運ですら越せないと思う。
まあ、問題はラスト。あれはアタリとかハズレとかそういう次元を
通り越した譜面が落ちてくる。
自分はラストらへんまではだいたいクリアゲージを維持してるけど
最後でアボン。最高ボーダーマイナス3ぐらいです。
348 :
311:2006/10/13(金) 16:01:31 ID:PJZBmJzT
5のコアダスとDDRやってきますた
コアダス
最初と最後に連続して無理押しが来るので
無理押し得意でないとラスト耐えゲーになる
最初でゲージ0になっても
中盤で大幅にゲージ回復できるので
諦めないこと
ラスト前までにボダまでもっていけないようなら地力不足
DDR
譜面自体はそれ程キツくはないが
最後の伝説地帯がバラけて無理押しも来るので
普段やるよりさらにHSが制限される
よって低速慣れ必須
最低でもbag地帯でゲージを維持できるくらいの腕は要る
コアダスは5かな
DDRは個人差相当でかそうだけど
個人的には6にあげていいと思う
349 :
116:2006/10/14(土) 17:14:33 ID:HKlnx4z7
やっべ、DDR無理ゲーw
またやり込みモード突入の予感…
DDRは低速少しでも出来ればかなり楽だと思った俺がいる
だいぶ前塩の人か誰かが瞼サドゥンがイイってのを真似して練習したら、かなり見えるようになった。
目付き悪くなりがちなのがアレだけどかなり効果的だとオモ。
というか結構使われてたりする?
351 :
120:2006/10/14(土) 18:45:41 ID:iavX2ww/
俺もまぶたサド使ってる。
けどDDRはそれなりにムズイ。6でもいいかもしれんね
352 :
334:2006/10/15(日) 03:20:46 ID:syDZ99b6
DDRはお邪魔2速にすればかなり楽になるよね。
それでも低速が苦手な人にはきつそうだけど。
なぜか自分はDDR正規よりS乱のほうがスコアが上がる。
トライ▼ユーロ攻略マダー?
あの曲結構好きだからwktkしてるのだが
といっても顎バロHスパとかでいっぱいいっぱいなレベルとかもうねorz
細目な人は瞼サドゥンの幅が狭いから困るorz
俺…
355 :
311:2006/10/16(月) 00:31:53 ID:c9Uo0EaU
5のトライ▼ユーロはまだ2回しかやってないから
まだ具体的にあーだこーだ言うつもりはないが
やった感想は
縦連もそんなきつくないし、
まともにゲージ持ってかれる部分はサビ前にしかないし
どう見ても4もありません、本当に(ry
356 :
334:2006/10/16(月) 03:08:19 ID:NUZ/nIn4
話変わるがヒプロ3EXをエキストラステージで完走するのは
☆でいってどれぐらいのレベルなんだろうか?
10ぐらい?
エキストラでの許容BAD数どれくらいだろ…
全体で30以上出したらあぼんかな?
そうだったらまぁ10が妥当かな
ハイパージャパネスクEXのラスはドラムンです…
ドラムン程度なので簡単です。
コンポラ2の後半攻略とか誰かやらん?
まだまだクリアまでほど遠いんだが練習曲とかあるなら是非。
361 :
334:2006/10/18(水) 02:10:07 ID:L8ZYIDh4
コンポラ2は中盤の6こ押し*7がポイントだと思う。
あそこは無理押しがきたら、とにかく手をスライドさせて全押ししたら意外とゲージが減らない。
譜面が意味不明になったらとりあえずダダダ、ダダダダンのリズムに合わせてスライド全押し。
たまに重なってるのが出てくるけどこれは無視。何回かは無理押しじゃないのがでてくるから
これはしっかりとる。これはメガネEXでもオススメ。
後半はポプの重なりがひどいので極力よく見て叩くことかな。
練習曲はメガネEXとかエレジィEXとかピラミッドEXのS乱がオススメ。
すげぇやこのスレ…
レベルが違いすぎる
>>360 エキストラステージとかでカレーを練習曲に持ってくるのも意外と効果的かと。
あと粉砕覚悟で釈迦とか
>>362 やっぱ通常のプレイを極めて飽きちゃったから
スパランで新たな高みを目指す人が多いんだろうね。
ギタフリのスパランスレもすごくレベル高いし。
弐寺もスパランスレ立ったら☆11以降の攻略が中心になるだろう。攻略つってもごり押ししかないが。
このスレ的に321STARSのEXはどのくらいになるん?
個人的な感想(数字の後は上中下で簡易ランク付け)
321は個人的に☆3(中)
かなりの初心者キラー、中盤で半分あれば越せるでしょ。
微妙な感覚のやつ
ビビ☆8(上)
カリビアンはクリア出来ないけどこれはコンスタントにいける。
個人的にスライドも肘も地力が足りないといけない総合譜面かなと。
けど外れて159連打はきつい@スライドw
ジャパメタ☆5(中)
個人的にトランスランスより簡単だから。
トライユーロ☆4(下)
5〜6回しかしてないけど。
中盤〜終盤にかけてが難しいところかな?
けど☆6いける人ならかなり余裕かと。
連打の乱打で集中力さえ切れなければいけるはず。
あとは順当かと思います。
俺はカリビアンできるけど微微はだめだな
乱打が得意っぽい
スパ乱やりはじめたころのUKS乱できないうちにクラ4S乱できたし
発狂持続力って大事だよな。
単発で発狂押せてもビビやちんどん押せないやつって結局このスキルが必要なんだとオモ
あと、そういえばブルガリEX今までに攻略書いた奴いなくね?
譜面的に結構面白そうなのに。俺こないだアタリ引いてやっと出来たんだが攻略書けるレベルじゃないんだよな(´・ω・
…強いて言うならラスト3つ押しは運…すまん、攻略じゃないね
フロビとかコアダストとかで同時練習しろとしかいいようがない
S乱カード作って一ヶ月になるけどLv39以上が全く歯が立たない助けて
ってかLv38もほとんどきついんだけどね
どの曲にしても、Hくらいがすごく楽しくて必死に頑張ってる
・・・でも、ホームの常連の目とか、ここのスレを見る感じだと、
俺なんかがS乱専用カードを作るなんてこと自体おこがましかったのかなって、時々泣きそうになるよ・・・
もうS乱やめようかな
>>371 やめるのを止める気はないが、楽しんでるなら腕なんか気にせず続けとけ
手開く練習して159以外指でとれるようになるとスパ乱に限らずハウスやケシゴムやユーラシアロックみたいなのがかなり手抜きできていい
スパ乱で遊んでるとかなり上達するよね
4日前(スパランやりはじめ)→プロバロ正規BAD110
今日→プロバロ正規BAD60
あとナニヒの発狂も普通に押せるようになった
ちなみにスパランでやってた主な曲はカリビ、ちんどん、ミクスチャとか
もう今じゃ正規譜面の発狂とか4日前に比べてかなり見えるようになった
カリビアンは超当たりならただの乱打譜面なんだが
ハズレると例の部分が2連打の嵐に化けて軽く死ねるorz
>>372 ありがとう、そう言ってくれるのは君だけだよ
ちょっと慰めて欲しさもあって書いたんだけど、意外とスルーされてて悔し泣きした
でも、俺頑張る
記念に009Hのスパランをですね(ry
009Hスパランクリアktkr
応援歌EXの方が難しい気がするのは俺だけだな。うん。
ゲージ上がらないよアレ
>>379 009超絶アタリ譜面乙
応援歌はダダッダダッダッダがきちいね。
スパランの人のロボで最後「すげえ」って言われてるよね
俺も生でみてみてえ
結局スパランの人としおまるってどっちが上なの?
ししまる
ぁぉ
385 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/23(月) 11:11:31 ID:oigqMSHm
敬老スパランクリア記念カキコ
↑スパ乱全埋め?
スパ乱全梅って全国に30いないんじゃね?
ドラムEXスパラン肘無しクリア記念パピコ
アニメロのダブルとかトリプル誰かうpしてくれ
ようつべで検索しても金魚くらいしか見れるやつがない・・・
最近通常プレイがかなり行き詰まって来たんだが(41が残り1曲、42が3曲クリア)、
こんなレベルではS乱を頑張っても通常プレイの練習にはならんかな?
難曲は正規も鏡も苦手意識が付いてきてから、
何か他のプレイを模索中なんです。
ミクスチャーEXスパランやったら2連打のとこぬけてMAXでなんだ簡単じゃん、っておもったらそのあとがムズかった
ちょい昔の話題だが
トライユーロあまりむずくもないと思う
比較的あたり譜面のレベルならなおさら下げるべき(☆3以下か?)
哀愁ユーロのが押しにくいかんじ。
連れも初見でできていたが哀愁ユーロはゲージ5こくらい。
あとハッピーキュートコアの名前がないが ☆4以下なんか?
トライ<哀愁<(太極拳<)ハピコア かな
個人差の参考にしといてくれ
>>353 37の階段曲と39の同時押し曲に
スパランかけてやってりゃいいとおも
長文すまんね
>>390 スパランは発狂力つくから明らかに正規も上手くなるよ
42クリアなしだったのに、スパランはまりまくった後にやったらほとんどの曲クリアした俺がいうんだから間違いない
>>393 d。
S乱はどんなペースでやり始めた?
LV35以下でも危険な曲ありそうだが。
395 :
393:2006/10/24(火) 23:49:18 ID:Pqj0ua+I
>>394 プロバロh⇒UK(無理押し練習)⇒ターバン⇒ミクスチャ⇒クラ4⇒ヒルビリ⇒ロクビリ⇒パペット⇒ちんどん⇒現在ビビット粘着中
みたいにやってった
41ほぼ埋まってる実力ならターバンexとかもいけるとおも
外れない限りね
ダークオペラ→バラッド→セツブン→デスボサ→→→チンドン→ビビ
無理押し鍛えに漏れはこの順にやり込んでいったお
>>387 いや、もっといるだろ^^;
397 :
ぶろちゃん ◆w.BsPOlEKo :2006/10/27(金) 01:24:50 ID:51CNz2x5
s乱を始めたきっかけはヒプロHだった気がします。
これからs乱を始めてみようという方はまずこちらに挑戦してみては?
正規37の壁に打ち当たってる俺が来ましたよorz
37程度じゃスパ乱カードつくってまで練習する意味薄いかね?
どんなレベルでもS乱プレイは有効だと思うぞ
>>398 カードは早いような気がするけど壁にぶつかったんなら息抜き感覚でs乱カードやりこむのもアリかもね
それに14とか69押せるようになってたら今後楽だろうし。
>>397 まぁまぁお茶でも飲んでって
つ数独300問
401 :
116:2006/10/27(金) 15:26:20 ID:nSnTCyTu
ラメント逆ボダ
BAD41
>>398 上達したらカード作るかもしれない→今から作っても問題なし
上達しても作らない→なら作る必要なし
こんな感じで。
>>400 多いな
>>403 ども。
なんだかんだ言いながらs乱専用カード持ってないのです。
これを気に作ってみようかな。
何か要望があれば明日にでも検証してきます。
405 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/27(金) 22:34:04 ID:xOUbE1j2
ぶろちゃんて全曲S乱制覇してるんだっけ?
クリアしてるんなら是非ラメか甥0を'∀'
406 :
334:2006/10/27(金) 23:55:25 ID:I2EE3ebx
ミクスチャーEXフルコン記念カキコ
カリビアンEXで落ちてage
微動だにしないスパランプレイヤーを目指してます
くねくねするのはもってのほか
>>405 全曲制覇はしていません。39↑&くせのある譜面(009Hなど)での未クリア曲はロボ、クラ9、ドラムンフライです。結局やる気の問題だったり。今度頑張ってみます。
ではとりあえずオイ0で撃沈してきます。ラメントはとりあえず保留。
>>116さん頑張ってください^^
ぶろの人は当たり待ち粘着すれば今日にでも全制覇できるんじゃね?
甥0、らめぇ、プロバロ、敬老出来てるのにドラムン未クリアとかある意味神。
それとも半端なく呪われてるか
>>410 本日ロボ、クラ9s乱に挑戦したところ一発でクリアしました。
その後ドラムンをEXステージで挑戦→BAD4
(N)、(H)譜面は埋めてないのでs乱全曲制覇(仮)でいいですか?
それとオイ0s乱と戦ってきました。
9戦5勝、考察はまた後ほど。
412 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/29(日) 19:34:51 ID:DalY0dk6
009Hは?
>>411 検証、攻略乙
しかし次元が違い過ぎる件
414 :
116:2006/10/31(火) 23:01:30 ID:5vU2t1ON
ラメント無理、ついでにDDRも無理だったw
DDRは練習すればクリアできると思うけどなー
まあbagでゲージ残すのはどんだけ練習しても無理っぽいけどなw
リンセイ
出だし赤ゲージ付近まで回復してから
→1回目発狂→回復→2回目発狂→同時押しで全回復→ラスト耐え
みたいな流れかな
発狂難度は、1回目発狂>ラスト発狂>>2回目発狂、だと思う
その時の当たり具合に左右されるけどね
ロックビリー
連打ゲー、特には無いな
ラストはゲージフルでいけばまあ大丈夫
個人的にウォーミングアップにいいと思ってる曲
JAM
ラストが怖い曲かも
ラスト以外は普通かなぁ
個人的にまあ良譜面だと思う
でも乱の方が楽しい
BAD数忘れた
リンセイ20、ロックビリー30、JAM40くらいか
JAMはちゃんと速度合わしてやれば10台だな
415 :
116:2006/10/31(火) 23:13:31 ID:5vU2t1ON
個人的に41ランク分け
鬼:ラメント、クラ7
ラス殺し:サーカス、デパ
普通:その他
やや弱:コアダス、ピラミッド、モンゴル
個人差:DDR
41は2曲除いて全体的にたいした難易度差が無いと思うね
どれも似たようなもん
まあ12段階で分けるなら
ラメント☆11ちょい
クラ7☆10、5
ビビッド☆9
サーカス、ちんどん☆8
その他☆7
コアダス、ピラミッド、モンゴル☆6
んでDDRはぶっちゃけ付けにくい
こんなとこ
で、これは一時的な当たり譜面とかは考えてない平均難易度なのでその辺注意
んで同時押し得意な俺みたいな奴はビビッドとか☆7になるけどね
んじゃ、あとはよろしく
417 :
116:2006/10/31(火) 23:21:37 ID:5vU2t1ON
>>416 俺もリンセイ<JAM<ロックビリーだな
リンセイは普通、JAMはラスト、ロックビリーは全体難とラスト
まあどれも難しいんだけどね
とりあえず41のS乱全部やってみたがラメとクラ7だけ無理ゲーだった
ビビッドは☆6でいいと思った
ぶろちゃんの甥0攻略は役に立ったわ〜。自分はまだ越せてないけど体力配分を
学んだ気がする。
ところで参考程度に聞きたいんだけどぶろちゃんのプレイスタイルは
>>337でいうとどれなの?
>>419 右手58ですら暗記譜面で取れるかどうかの完全スライド(H番)です。
左手14や肘を普通に使う人は尊敬します。
クリア曲が
リンセイ ロックビリー ヒルビリー ビビッド ちんどんジャズ、コアダストだけでラメントEx逆ボ連発な俺が来ましたよ
ここはS乱スレです
正規のクリア状況などどうでもよろしい
424 :
120:2006/11/02(木) 10:30:44 ID:bQC1W/jL
いやS乱のクリア状況の可能性も(ry
>>420 !!!完全スライドか!スゲェ
425 :
334:2006/11/04(土) 03:13:20 ID:nfzAOUGd
>>420 いやいやいや、オレは肘なんか使う人よりよっぽどキミを尊敬するよ。
スライドでここまでできるものなんだな。オレもがんばってみるか。
てか俺も完全スライドなんだけど、肘って使い方がさっぱり分からない・・・
人がいない時に試しにやったけど159→248って来た時BAD5個出た
スライドならBAD1か0なんだけどなあ
159→148の間違いだた
そして過去ログ見たらちょっと参考になったわ
ぶっちゃけちゃうと20歳超えた人はもう手って大きくなんないのか?汗
>>428 ならないとオモ。
でもボタンさえギリでもとどいてるのなら練習次第で14,69普通に押せるだろうよ
ところで指押しスレの住人おフったらしいね。超gdgdでww
流石にこっちでは無理か?
みんな近かったらやりたいけどなー(´д`
という地方ポッパーの声
皆どこら辺に住んでるの?
HUKUOKA
エロければ不可能はないんですね^^
勉強になりました!
S乱やってるやつはみんなエロイよ
435 :
116:2006/11/06(月) 19:03:07 ID:HFXmWgK9
>>429 俺はあんな適当なオフが大好きだけどねw
関西圏なら参加するよ
この過疎り方からいってまずオフは無理だろうな。
437 :
120:2006/11/08(水) 22:45:20 ID:6BDwQf+6
今更S乱カード作る気ないからポップンマイリストってとこにS乱用で登録してみた。
これからはS乱フルコン埋めの時代だな
やっぱりs乱専用カードを作るべきなのか。
こんな私でもポップンマイリストの管理人とオフ会したことがあります。
>>438 なんか凄いのか凄くないのかわからない件
>>439 何だかわからないのが私の基本です^^
トザンEXs乱について皆様の意見をお聞かせください。
私は譜面の凶悪さはすさまじいですがそこまで難しくはないと思います。
個人的に39で唯一クリア目がありません。>トザンEXS乱
残39がうそつき、クラ10、トザン、メガネですが、
うそつきはクリア寸前
メガネは逆ボダも何度か
クラ10は3回しか挑戦してませんが、クリア目がまだある
トザンは細かい殺しでガシガシ削られるのできついです。
442 :
120:2006/11/08(水) 23:58:18 ID:6BDwQf+6
>>440 個人的にはちょっと前までやるのが怖かった曲ですねー
今はクリア安定してるからそうでもないけど、
やはりアタリハズレ激しい上に完全ラス殺しだから上達するための練習に使えそうで使えなかった譜面第一位ですな。
あとラス殺しに先入観持ち過ぎて当たってるのに捌けなかったこともしばしばorz
普通に難しい曲かと;
というかブルガリ拝見しました。
後半繋ぎ見て涙出そうになったんですがこれいかに・・・
当面の目標にさせてもらいます
>>441-442 早速ご回答ありがとうございます。
最近叩いてないで適当な発言をしてしまいました。明日にでも叩いてきます。
結局s乱39では難しい部類なのですね。
>>442 ただでさえダウンロードしにくいファイルバンクでしかもMOV形式で・・・
見てくれる人もいるかどうかわからない状態なのでご感想ありがとうございます。
形式変換して適当に置けば某スレで晒せるものがあるかもしれません。
指押しの俺がぶろちゃんに勝つ方法はダークオペラHスパ乱グレ判定スコア勝負くらいしか可能性がない…
エンリミEXスパ乱BAD2ktkr
久々にこのスレ見たけどぶろちゃんって誰いつの間にかまた変なコテが
一人称私だから女だったら許す
447 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 12:17:30 ID:6kVJO3KZ
きっと色白の美少女だろうよ
448 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 12:18:23 ID:6kVJO3KZ
きっと色白の美少女だろうよ
(´・ω・`)
なんか連投になってたスマソ
φ(´∀`)
あ
な
る
♪
あ
な
る
♪
あ
な
る
の
ま
ぁ
ち
♪
452 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/11(土) 23:54:30 ID:ezwf09MV
敬老ってHもそれなりにやばいのかな。
レベル表に入らないってことはそうでもない…?
>>452 低速苦手な俺は37で唯一埋まってない
ってか1回2曲目で落ちてからやる気が出ない
LV1くらいに配置してもいいような気もするけどな〜
でもアタリ引いたらラストもそうでもないか。
結局低速ゲー。っていうかそれ以外速すぎorz
朝冷え込みすぎage
質問なんだが、この季節は手が冷えてs乱本格的にやるためのエンジンかけるのに2プレイ程消化してしまうのだが、もっと効率いい手の温め方ないんだろうか。
ちなみに俺は簡単な階段曲を無理やりゴリ押しでやって温めてる。(本来指派)
手の運動とかもあったら是非。
ノーカードでドラムのバトルでA2クラスに入りこの子赤をやればあったか
最近スパランはじめたんだが
このスレレベル高すぎて全然参考にならん。
ポップンスパラン超上級者スレって感じだし。
レベル30〜38ぐらいで
それなりに練習になる曲とかやってて楽しい曲とか知りたいです。
難しさ上限はセツブンEXぐらいで(勝率5割ぐらいっす)
>>461 ホンコンユーロEX
上級者も楽しめる譜面
>>461 メッソンEXなんかはどうだろうか。
最初は縦連来まくるし、サビは左右振りの練習になる
もうちょっとゆるいのがいいなら
ハードPfHとかデスボサHとかかな?
>>461 同時押し系のオススメはピーチアイドルEX
連打系のオススメはガムランEXかガガクH
ホンコンユーロはバランスよく練習できてオススメ。
俺きっとその頃はグランヂHのスパランばっかやってたな
良譜面だよ
皆さんレスありがとうございます
ヒプロH
ホンコンユーロEX
メッセージソングEX
ピーチアイドルEX
ガムランEX
ガガクH
グランヂH
早速明日ぐらいにやってこようと思います。
とりあえず、肘で押すのがあまり慣れてないんで練習しよう。
更に改定
トライ▼ユーロは哀愁よりも簡単ということなので除外
後は各々で確認よろ
意見もどんどん書き込んでくれ
12 「確定」
敬老、ラメント、オイ0、プログレバロック、ロボ、ヒプロ3
11 「確定」
釈迦、グランヂ、pf、ガガク、シンメタ2、ケンカ
10
コンポラ1、コンポラ2、蔵7、蔵11、幕、カレー
9
蔵9、フラメンコ
8
カリビアン、009(H)、アニメR、サーカス、演説、虹色、
ちんどん 、ビビッド
7
デスレゲ、ナニワ、ヒルビリー、ロックビリー、トザン
海賊、パペットアンサンブル
6
JAM、ピラミッド、デパファンク、エレジィ、
バトルダンス、DDR
★シンフォニックメタル(下げ疑惑?)
(★ジャパメタ、★HJP3 この芋曲達はこの辺?)
5
トランスランス、メガネロック 、フロウビート 、ミクスチャー、ねぶた、コアダス、 リンセイ
★デスロック(あんまやってないからよく分からん。検証求む) 、蔵4(H)
4
オイパンク、モンゴル、禅ジャズ、太極拳、サイケデリックトランス
※本当にしつこいようだけど比較的当たり譜面での表ですので※
虹色は5か4くらいかな
FEVER突入できて、結構間隔あるし
LV5が1個も埋まってない俺が逆ボだった
ハッピーキュートコアをLV4くらいでどうだろうか?
同時押しもあるしラストが押せない
演説は8もない気が?
デスロックも逆ボだったから4でもいいかも
一応オイパンク、禅が越せているだけのうではある人が言ってみた。
コンポラ1とクラ11は10だとちょっと高い気がする
コンポラ同士で比べても2>>
>>1だし
いい加減にフィバヒロEXを入れてあげて下さい><
個人的には8あたりかな
コンポラ1は9くらいでしょ。
フロビEXやメガネEXやミクスチャーEX出来ててモンゴルEX出来ない俺が言うのもなんだが
応援歌EXは4ぐらいないか?
ゲージ伸びない無理押し多めで結構きついというか出来ないんだが。
後009Hは当たりなら6ぐらいかと。
皆さんd
てかコンポラ2>>>1てマジですか
2はまだそれなりにゲージ残るけど
1は中盤の発狂以降あぼんなんですがOTL
蔵10が高すぎるのは同意
あの糞フランと亀田判定で個人差大きいだろうが
たぶん8くらいだと思う
あとはあんまやってないから分からん・・・
ところで
そろそろ3以下も決めてっていい時期だと思うのだが・・・
>>471だけど、
1は中盤がきついだけで他はよほど無理押しが来ない限りいけるんだが、
2は全体的にズレてる上にラスト付近がきついからな・・・
まあ俺が1やったときにたまたま当たっただけかもしれんが、2はクリアが全く見えない
スペックは40が残り2曲と41が残り5曲、42はオイと演説のみクリアぐらい
誰もが気づかない地雷曲発見した。
モッズH(レベル35)
これ中盤死ねるよ。その後も4つ同時押し続くし。
S乱始めたばっかりの人はマジで注意!
トザンってどうなの?
個人的にカリビアンやサーカスなんかよりよっぽど難しいのだけどな
478 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/20(月) 03:15:42 ID:zIXVc4DJ0
ageちまったスマソorz
ファンクロックHY(27)をs乱DEATHでやると、ちょっとだけドキドキ気分が味わえる。
次元が違う人はそうでも無いけど…
482 :
477:2006/11/20(月) 21:00:58 ID:EAxV+CEb0
>>478 おっとスマンかった
先入観捨てて突撃してくるわ
スウィング歌謡ってLV4にならない?
二重ノーツばっかの印象
ほとんど当たりっぽいのがこない
個人差かもしれないから誰か検証してもらいたい
>>474の言うように3以下も決めてきたいな
4以上をおおむね決めておきたいものだが
久々にこのスレ覗いたらどこにレベル表があるんだか分からん。そろそろまとめとかした方がいいのかね
キャバレーEx撃破ー
きつそうだと思って放置してたけど、それほどきつくなくほどほどで楽しかった
Lv8以上は
>>469参照
(虹色はLv6に引越し)
★は転校生
■Lv7
デスレゲ、ナニワ、ロックビリー、トザン、
海賊、パペットアンサンブル、 デパファンク、★フィバヒロ
■Lv6
JAM、ピラミッド、エレジィ、虹色
バトルダンス 、メガネ、リンセイ、ヒルビリー、HJP3、ジャパメタ
■Lv5
フロウビート 、DDR、コアダス、メガネロック、トランスランス、 デスロック 、シンフォニックメタル
■Lv4
モンゴル、蔵4(H)、ねぶた、禅ジャズ、
■Lv3
オイパンク、うそつき、ハウス
太極拳、サイケデリックトランス、★幕(H)
■Lv2
ポップン体操、ターバン、ハッピーキュートコア、スカ、ガールズロック
マリオ、アリプロ、応援歌、ヴイエスサウンド、ミクスチャー、トライ▼ユーロ、エレパレ
■Lv1
メロパンク、ヒプロ2、ロクギ、ヒプロlong、ミスティlong、未来派
トライバルポップ、ガールズパンクスタイル、★モッズ(H)
スウィング←検証待ち
・・・まだ隠れ転校生がいるはず・・・
486 :
469:2006/11/21(火) 02:00:33 ID:L4a3Q/0+0
>>485 メガネが2つある件
そういやメガネって皆意外にあんま検証してない・・・?
あと
オイパンクは4でいいと思うのだが・・・
ああ、3以下については
例によって言いだしっぺは俺なんで検証してくるww
・・・実はレベル5の検証もまだ終わってないのだが・・・^^;
>>485 バトルダンスが6ならパペアンも6で良い気がするのだが…
バトルダンスが6なら未来派も6。
レベル1って結構めちゃくちゃじゃないですか?
ガールズパンクスタイルは1もないと思います。
キョウゲキをレベル3くらいにいれてやってください><
未来派は最後耐えゲーだし当たれば3にすらならないと思う
>>489は未来派S乱やったことあるの?
ないならやってから言え。まずLV1は有り得ないから
LV1だと思うなら超チャレ1曲目からでも余裕だろ^^
それに当たりを考えるなら、メガネも虹色もトザンも3にすらならないね
こうですか?わかりません><
491 :
489:2006/11/21(火) 18:05:20 ID:86bpNOlLO
じゃあ俺やった時超絶当たりだったのか…
スマソorz
だけどpoptonの人が作った表の時から未来派は大して反感持つような書き込みなかったし、下から潰してった時も大して違和感なかったんだよな;
でもLv6まで昇格ってマジ?
とりあえず俺がやったことあるので
幕H 3→1
ヒプロ2EX 1→2or3
新規
ジャパネスク→3or4
哀愁→2
ハイスピードラブソング→2(↑?)
テクノポップ→2(↓?)
BREAKDOWN→2or3
FM→1
ガバ(微妙?)→1
俺は未来派は3か4あたりだと思う
ねぶたと似てない?
LV5のデスロックが浮いてるような
ヒプロLongは1もないかも
ガールズパンクスタイルは1もないに同意
LV36のJ−ラップ80EXってやったことないけど同時押しばっかじゃなかった?
>誰か
>>492 原宿EXは確かに同時押し多目だけど中盤〜後半が縦連地帯で大幅に回復できるし1ないと思う。
敬老(H)は1か2にするべきだと思うのだが
デスロEXは自分フロビ出来ててこれできない異端派なので5でいい
HJP3は5でいいと思う。
ヒプロlongは1微妙。モッズが1ならこれ1は無い
というか以前はヒプロ3(H)とかがLv1に無かったか。
494 :
489:2006/11/21(火) 23:39:45 ID:86bpNOlLO
さっき未来派やってみた。
前言撤回、4か5ありそう; ラストが意外に長い上、6つ押しと縦連が混じる。でもヒルビリーや虹色ほどではない気もする。
敬老Hは確かに1あたりに入れるべき
009(H)が☆8は高すぎませんか?
瞬間的には☆8はあると思いますが、
回復も結構あるし、全部拾い切れなくてもそこそこ押せてたらいけるっぽいし
496 :
483:2006/11/22(水) 13:08:33 ID:evl5PN96O
スウィング歌謡の件
ACでやったらあんましむずくなかった
CSいろはとACフィーバーって
スパランの仕様が違うの?
とりあえずスウィングは低い
すまんかった
あと未来派やってみた
ラストはスライド使った
ボーダーだったがクリアできた
4もしくは5あたりに意見
バトルダンスもやったんだが
逆ボだったから5あたりな予感
連スマ
メガネもやったんだがゲージ4コ
4あたりのレベルの人で回復はキツいから
★6以上だと思う
498 :
469:2006/11/22(水) 13:59:01 ID:CUwjUA+E0
結構やってきた
ヒプロ2は確かに2ありそう
高速地帯がバラけて結構反応ゲーになるし縦連も結構速いし
HSを高速に合わせるにしても可視速度狭い人にとってはかなりきつい
ガルパンは1ないな、後半忙しいだけでこの表にはいるだけの殺しもない
バトルダンスは中盤の殺しがきついが
その後の回復が長い
ポロポロ落とさなければ5レベルの人でも十分クリアは狙える
あとは・・・モッズと未来派を4(モッズは3でもいいかもだが)まであげれば
1は個人的に納得
・・・トライバルはラスト当たり外れ激しいんで若干注意が必要だけど
S乱表下層、意見取り込み
■Lv4
モンゴル、蔵4(H)、ねぶた、禅ジャズ、
☆オイパンク、☆未来派
■Lv3
うそつき、ハウス 、太極拳、サイケデリックトランス、
☆ハイパージャパネスク、☆BREAKDOWN、☆モッズ(H)、☆京劇
■Lv2
ポップン体操、ターバン、ハッピーキュートコア、スカ、ガールズロック
マリオ、アリプロ、応援歌、ヴイエスサウンド、ミクスチャー、トライ▼ユーロ、エレパレ
☆ヒプロ2、☆テクノポップ、☆ハイスピードラブソング
■Lv1
メロパンク、ロクギ、ヒプロlong、ミスティlong、トライバルポップ、
☆幕(H) 、☆哀愁ユーロ、☆FMポップ、☆ガバ、☆敬老(H)
500 :
496:2006/11/23(木) 23:31:44 ID:r540sQz50
>>499乙
何曲か。
A.I.おばあちゃん
2回やって両方死亡。
ラストの運ゲーってわけで★1か2
ドラムン
正規は苦手じゃないが
スパランを1回だけだがやったところ
縦連多すぎだな。
当たりがあるのか微妙だしメロパンクを基準にするんなら
これも★1か2ある
ガムラン
発狂とラスト次第
★2くらい
演歌Re
ラスト勝負だがあまり当たりに恵まれないのか
あまりばらけない
★1でいいと思う
あとレーシングをやったことないんだが
★2くらいありそう?
今度やってみる。
AIばぁちゃんは超当たり来れば1の部類なんだろうけど、なんというか2に入れたい気持ちだな…
あと演歌リミは甥と似たような印象があるから3以上も有り得そう。
今度やってみるかね
502 :
501:2006/11/25(土) 14:22:47 ID:XR23zUXs0
演歌_やってみたけど、平均で2か3はあると思う。なんか未来派のバラけ方っぽい。
外れたら余裕でレベル4以上行き。
まぁ個人差かもしれんが・・・;
503 :
500:2006/11/26(日) 00:31:21 ID:g+4Wob3Z0
今日かなりやってきた
3くらいを中心に
哀愁ユーロ
同時押しもトライユーロより多いし今日死んでしまった。
前にも言ったんだがトライユーロよりも難しいよな?
1→2or3
ハッピーキュートコア
ゲージゼロで死んだ半分残ったことがない
2→(3or)4
レーシング
これ2ではないよな低速苦手なら回復どころがあまりなくラスト殺し
4くらいいきそうだが意見求む
BREAKDOWN
うそつきよりもむずい
ラスト勝負で同時押しに耐える力が必要
フロビとデスロ越せたが計6回くらいやってもクリアできなかった
3→4(人によっては5?)
演歌はやっぱ2ありそうだな
即興の連打力が必要
外れたら確かにヤバイ
モンゴル
4→5
オイパンク8割安定なんだがどうもムリ譜面な気が
2回じゃ検証不足かもしれんが4は低いような
なんかLV2がものすごい強弱が分かれそう
もう1段階くらい増やしたい気持ち
追加すまん
トランスColorsが★3くらい
回復するところが少ないというか
序盤である程度耐えて中盤で回復できる腕が★3くらい
505 :
469:2006/11/26(日) 01:26:20 ID:GgOIACu+0
>>503 俺も哀愁5回はやったが1回素で死に掛けた
まぁ当たり譜面同士比較しても
確かにトライよりはムズイと思う
ハッピーキュートコアも2が低いというのは同意
ただ、ラストまでの回復が長いことを考えると4はちと高い気も
モンゴルはラスト付近の譜面の性質上結構当たり外れあるから
たまたま
>>503の運が悪かったのかも??
比 較 的 当 た り を考えると個人的には4でいい
後はやってないのでわかりませぬ
てか
カイゾクは当たりなら7もない気がしてきた
無理押しはそれなりに来るが
縦連さえしっかり取っておけば
なんだかんだで徐々にゲージ増えていく感じ
とりあえず意見求む
>>505 蟻
ハッピーはホントにラストゲーなんだよな
4もないなら俺の運がないだけか orz
モンゴル検証不足だったんだな
またやってみる
カイゾク同意
504にも書こうと思ったんだが
今日やったらボーダーマイナス3だった
超当たりだったわけではなかったんだな
検証不足だが当たりなら★5あたりでも太刀打ちできそうな気がする
あとエレジィもボーダーマイナス3だったんだが
これは当たりだったんだろうか?
よく考えたら5個押しのラスト耐えゲーだよなこれ
ところでぶろの人はヒプロ3S乱ってやった?
もしぶろの人がクリアしてたら俺も頑張ってみようと思う
>>508 ヒプロ3s乱BAD12の動画があります。
ファイルバンク放置で今はないですけど。
ryo氏のヒプロ3の動画がもう一度みてみたい。
あいつ指長すぎだろ!
>>509 それって確かBAD3とか5のやつだろ。
俺前持ってたけど今ねーや(´д`)
あとビビッドのやつとかもあったな。
赤白とどいててかなり萎えた
511 :
469:2006/12/03(日) 00:48:46 ID:Sna9f1lV0
追加
エンリミは2あるな(発狂に弱い人にとっては3以上?)
てか何度やってもボダ〜ボダ+2に収まるのだがwww
う〜ん、あとは特に書くことないな
☆4までは概ね同意
ア
ゲ
フィーバーロボはどうやればいいんだ
フィーバーロボ、Hは安定してきた
ってかExなんて正規でも無理
そっとEXスパランが楽しい
ハイパーJポップ3EXs乱もなかなか楽しいですよ。
近くにポ11があるんだが、デジフォークEXとラジオEXがなかなか良譜面。
赤白届くってどんだけ長いんだよ
オイパンク正規は42でもS乱だと41弱って意見を見た。
だが42下級の俺が何回やってもクリアどころか、
良くてゲージ5〜6個・・・。
あれ本当にS乱推奨曲?
>>519 正規よりかはスパランの方がやりやすいと思われ。
あとは当たり譜面を待ちましょう
>>519 だいたいリンセイHのスパランが安定してきたくらいに挑むよろしい
スパランは2連3連の連打で個人差がでる
釈迦はすぐ埋まったがグランヂは相当かかった
オイに限らず、S乱推奨と言われてる曲
これらは推奨とはいえ、ある程度のS乱耐性は必要
S乱にするだけで簡単になるならみんなやってる
42下級ってもしかして喧嘩と釈迦と演説クリアくらい?
演説<オイスパ乱かな
524 :
506:2006/12/06(水) 19:30:14 ID:c7S9nmXk0
>>523 42は個人差激しいからな
クリアの目安は演説らへんとかが安定してきたころぐらいだと思う
42が釈迦を含めて残り7曲の俺が言うが
そろそろまとめる時期かもだが
とりあえず
BREAKDOWNは
よく見たらラスト5個で
エレジィみたいにずれてないが
★5相応な気がしてきた
まじでクリアできん
あとピラミッドとエレジィをつぶした
俺のレベルが★6に上がったとは思えないんだが。
ピラミッドはいまのところ2回中2回クリア
だから下げられるか?
この3曲 誰でも検証をしてほしい
特にBREAKDOWNを
ハドソンと応援歌は★1で十分だと思う
このスレってめちゃくちゃレベルの高い話してるけど、
まだ20台半ばをクリアして喜んでるような初心者でも参加okですか?
>>526 参加は自由ですよ。
BREAKDOWNのs乱は、難しいとずっと思っていましたが最後だけなので案外簡単かも?
個人的には4くらい。
エレジィも難しいと思っていましたがさいg(ry
ずれが厳しい&序盤がなかなかなので5。
あとアリプロも気になるところ。1で十分気がします。
ハイパージャパネスクって低くないですか?
7回挑戦してまだ1回しかクリアしてないorz
応援歌マジクリアできねぇ・・・・
ゲージ上昇がきつ過ぎな上に俺5個以上無理押し取り下手なんだよなぁ・・・
フロビEXの方が簡単に出来たし・・・・
009H越してるけど
モンゴルEX越せないからやっぱ俺の実力☆3無いな。
ジャパネEXは最後の交互が外れるとやばいよな
初めてやったとき10連打+8連打(大体)とか来て唖然とした覚えがある
530 :
506:2006/12/07(木) 21:27:32 ID:HIW2ZQsSO
応援歌★1はないな
クリアを考えると4は高い気がする
3くらいが妥当だと思うがスパランは個人差がでてしまうな
>>ぶろちゃん
レスありがとう
BREAKDOWN
ボーダーだがクリアできた
最後ゲーなわけだが意見的にやっぱ4なのか
アリプロは放置してるからわからんけど
ジャパネスク今日やった
ラストは縦連で削られなかったらクリアできる
俺がクリアできたから4以下だと思うが
暇があればまたやっとく
てか熱帯でぶろちゃんと遭った気が
ナーサリー(H)やったら同時押しで死にかけて焦った
24だと思って油断したわ‥
ただのランダムスレってない?
ないんじゃね?
このスレで普通ランダムの話題は微妙だろうし・・・
フルコンにランダム推奨の曲とかよくあるから、フルコンスレが一番近いとオモ
正規レベルが41弱な俺でも、応援歌S乱は安定なんだが・・・
やっぱ個人差なのかね
そしてマジスカ系はどれも意外と強烈だった
まだ先かも知れないが、ポップNAパンクもキツくないか?
個人的には5くらいはありそうな気がするんだが。
残りがプロバロEXだけで、プロバロEXを乱で粘着しようと思うのですが、
プロバロEX乱を越す(10回に1回ぐらいでいい)には、☆いくつぐらいの
S乱力が必要ですか?
ちょっとスレ違いの気がするけど、だれか分かる人がいたら教えて下さい!
>>536 ☆8まではサーカスパペアン除き全埋めしてるが、
プロバロ乱は当たり引いて何とかいけるかなって程度(まだ未クリア)
多分あんま関係ない気もする
538 :
469:2006/12/11(月) 01:09:00 ID:MIFBsRlb0
>>536 俺もバーローEXだけ埋まってない、ナカーマww
S乱の腕前は☆8が埋まりつつある程度だが
乱でなんとかBAD45まではいけた(正規だと余裕で死ねる)
まぁ普通の乱だと縦連とか来ないから
あんま関係ないのかもしれないが
当然無理押しが来るので
このS乱表の☆4〜5の同時押し曲は普通にできるくらいにならないとキツイ
…と思う
>>537 >>538 分かりました。普段は乱やS乱はやらないので、☆1からある程度練習してから挑もうと思います。
ありがとうございました。
540 :
116:2006/12/11(月) 02:14:05 ID:s3atJHlCO
当たり譜面が前提のあの表で目安を指すのは難しい
リンセイS乱安定であとはバーロー慣れしたらまぐれでギリギリじゃね?
…と思う
正規や乱の話持ち込んだらなんかややこしくなるな。
ハナからS-RAN以外はやる気がない自分としてはどうでもいいや
543 :
506:2006/12/12(火) 22:46:24 ID:Sv6Li92B0
今日ずっと放置していた009Hやった
2戦でゲージがボーダーとFEVER−2だったktkr
まあ当たりかorz
ききたいんだがコンポラ2はクリア前提だと真ん中の6個同時押し地帯で
ゲージどれくらい残ってる? 誰かこれの流れを教えてほしい
あとコンポラ1をがんばってるんだが運がいいと発狂終わって半分くらいなんだが
発狂後ってどんな感じ? 耐えゲーか?
これも誰かながr(ry
>>543 コンポラ1も2も中盤の発狂抜けて半分ゲージがあればクリア可能な域。
自分は1は発狂後ボーダーぐらい。
2は発狂後まさにゲージ半分ぐらい。そこからなんとか回復してギリギリクリアに
いきつくって感じ。
>>543 俺もコンポラ2は発狂で半分が目安と思ってる。何度か3分の1くらいからクリアまで持ってったことがあるから、半分残れば少なくないはず。
546 :
543:2006/12/13(水) 12:51:32 ID:rucVfkV10
>>544-545 レスサンクス。
2はだいぶ先になりそうだなww まず速さ慣れからか
続けてですまんがフィーバーヒーローは速さ何段階か落とす?
やっぱ高速があるからレベ7なのか
>>546 スレ読み直せ
フィバヒロ速度は完全に個人差
フィーバーヒーローは、最後の三つ同時押し絡みの交互が何回か来る
ところでボーダー切ったらその後高速地帯のせいで回復できないから
ムズイんだと思う。まぁ高速のせいか。
549 :
546:2006/12/15(金) 01:56:47 ID:cwOU+WVY0
>>547-548 ありがとう。下げる人多いんだな
てかとりあえず最近の流れをまとめといた
☆が変更の曲
■12 「確定」
敬老、ラメント、オイ0、プログレバロック、ロボ、ヒプロ3
■Lv11 「確定」
釈迦、グランヂ、pf、ガガク、シンメタ2、ケンカ
■Lv10
コンポラ1、コンポラ2、蔵7、蔵11、幕、カレー
■Lv9
蔵9、フラメンコ
■Lv8
カリビアン、009(H)、アニメR、サーカス、演説
ちんどん 、ビビッド
■Lv7
デスレゲ、ナニワ、ロックビリー、トザン
パペットアンサンブル、デパファンク、フィバヒロ
■Lv6
JAM、ピラミッド、エレジィ、虹色、バトルダンス
メガネ、リンセイ、ヒルビリー、HJP3、ジャパメタ、☆海賊
■Lv5
フロウビート、DDR、コアダス、トランスランス、デスロック 、シンフォニックメタル
■Lv4
モンゴル、蔵4(H)、ねぶた、禅ジャズ、オイパンク、未来派、☆BREAKDOWN
■Lv3
うそつき、ハウス 、太極拳、サイケデリックトランス
ハイパージャパネスク、モッズ(H)、京劇
☆ハッピーキュートコア、☆レーシング
■Lv2
ポップン体操、ターバン、スカ、ガールズロック、マリオ
アリプロ、ヴイエスサウンド、ミクスチャー、トライ▼ユーロ
エレパレ、ヒプロ2、テクノポップ、ハイスピードラブソング
☆哀愁ユーロ、☆演歌、☆おばあちゃん、☆Colors、応援歌(上げ?)
■Lv1
メロパンク、ロクギ、ヒプロlong、ミスティlong、トライバルポップ
幕(H) 、FMポップ、ガバ、敬老(H)
他にも新規、議論があるかもだがとりあえず。
>>551 メガネは中盤で空になっても一応残りをBAD3程度に抑えればクリアは可能だから・・・譜面の当たりハズレによるんじゃない?
って思ったらLv6の欄にメガネあったしw
>>550の表だとLv8はちんどん、演説の2曲は安定。
ビビッドもクリアはどうにかなる。でもLv9以上全部無理ゲーww
演説は正直正規よりスパラン・ランダムの方が楽。
未だに正規だとラストの階段の所為でクリアできないOTL
>>552 今までどんだけ階段譜面で乱に逃げてたんだよ。
☆11の中でシンフォ2だけ別格にムズイと感じるのは
オレの個人差なのかな?
>>553 痛いところを突かれたわw
でも一応、クラ4Hも正規でクリア経験はあるし、階段少しできるようになったかなーって思ってたけど高速階段になるとやっぱり無理。
スペワルExも油断したら普通に落ちるしね・・・
>>554 縦連とラストがアレだからね。
釈迦とグランヂが☆9より簡単な気がすると思ってる仲間はいないのかなぁ。
これは個人差ぽ(´・ω・`)
個人的にグランヂよりコンポラ2のほうが苦手だ。
でも自分的にはグランジ☆10はあると思う。
コンポラ1とかもっと下じゃねーの?って思うんだがなぁ
ちょっと質問させてくれ
当方正規でLv30程度の腕なんだけど、このくらいの腕だとスパ乱はLvいくつくらいが妥当?
>>559 ぶっちゃけその時期でスパ乱はまだ早い・・・
と思うが、どうしてもやりたいってのなら正規レベル-4〜5辺りから始めるといいんじゃないか
罠曲(スパ乱だと急に難度アップ)もあるから注意
あと階段みたいな正規鏡じゃないと練習できないような譜面の練習も怠らないように、苦労するぞ
>>560 ていねいなレスありがと
まあ確かに腕前的に早過ぎる気も少しはしてたんだけど、
正規じゃあんまし見ない譜面が降ってくるのが面白くてハマってしまったのですょ
とりあえず、アドバイス通り25くらいから始めてみて、
階段等はその都度様子見て必要なら正規・ミラーで補強する、って方針でやってみます
倉7がまったくできん!!
釈迦、グランヂ、pfはいけるんだけどなぁ(´・ω・`)
いい練習曲ないですか?
トザン
コンポラExスパランクリアできた!
Lv8からLv10に飛び級w
コンポラ2Exは永遠に無理ゲー。中盤押せる人はホント尊敬するわ・・・
>>564 コンポラEXスパランはレベル6ひとつもできない俺でも90%はできるんだ
他のレベル10をクリアしてから喜んだほうがいい
マジでこのスレ住民はレベル高いな。
まだLv2〜3でまごついてる俺みたいな奴はおらんものか。
俺はまだスパラン入門したてなわけだけど、
とりあえずFMポップはLv2でいいとおも。
Lv1はほとんど安定してるけど、これだけは未だ0安定だ。
表の他にLv1〜2相当の練習曲とか提示してもらえると喜びます。
567 :
550:2006/12/28(木) 23:33:33 ID:/2O/kAsG0
そういえばヒルビリとロクビリってレベル分ける必要あるのかな?
ヒルはまだなんだがロクはできたからな
両方Lv6でどうか意見求ム
>>566 俺も1ヶ月くらい前はそれくらいだった。やってりゃすぐだぞ
俺が初めてFMクリアしたときメロパンクこせなかった。
個人差あるからデータ次第かなw
リンセイH,ロープレEX,ヴィヴァーチェEX
エレディスコEX,ロボH,そっと。EX
あたり俺は今でもやってるからオシシメ
ロボは最初は楽しくなかったがそのうち楽しくなってく
あと暴れん坊将軍Hも意外と楽しかったり
568 :
566:2006/12/29(金) 00:13:39 ID:xjGEhMH40
>>567 スペシャルdクス。
教えられた曲中心に、しばらくいろいろ特攻してみるお。
やっぱりスパランも個人差開くのか。
まだ同じくらいのレベルの人にも意見を聞いてみたいところ。
>>567 ヒルビリー>ロックビリー に一票。
ヒルビリを7、ロクビリを6がちょうどいいと思います。
ナニワヒーローてレベル4くらいでいいんじゃないですか?
正規譜面と大して変わらないような気がします、これはおそらく個人差。
レベル8にカリビアンは不相応。11でしょ^^
カレー、コンポラ2もぜひ11にあげてやってください><
>>565 >>564だが、やっぱりコンポラExはLv10不相応ってわけか。
他のLv10は一つも出来る気がしない・・・グランヂExは一回だけ逆ボまでいったんだけど今はゲージが殆ど残らないし。
カリビアンビーツExは明らかにLv8じゃない気がするんだが、これはどうなんだろ?
>>569 ナニヒは縦連打もそこまで辛くないし、階段出来ない人はかえって楽になることさえあり得るから同意。
でもLv4は下げすぎだからLv5にしておくのは?
カリビはラストに激しくくるから当たり外れ激しい
1プレイに一回は絶対やっているが、8で問題ないと思う
思ったんだけど、フィーバーロボHとかプロバロHとかレベル高めのH譜面はレベル分けしないの?
>>572 レベル1にも達さない程度の難しさってことじゃないの?
574 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/02(火) 23:17:02 ID:J6Kn1qm40
幕や敬老のようにLV1以上相当の曲はハイパーでもちゃんと分けられてるし
やっぱ論外なんじゃない?
>>572 レベル40以下の曲はまだ全部がレベル分けされてるわけじゃないよ。
リンセイHとかもギリギリLv1に相当すると俺は思うんだけどな。
レベル1以下はそのレベルの人が作ってくればいいじゃん
577 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/03(水) 03:44:07 ID:fN4nsBm8O
難しいな個人差って…ピラミッドはほぼ安定してるんだがサイトラやうそつきは安定せん。
ってかメロパンとあの日からっ!は☆1で良いとおも。そんなに差ないぞ?
俺Lv4安定だけど009Hがそんなに高いのはおかしいと思うな(^_^;)
多分安定してるしw
>>578 あの表の一番の問題は「当たり譜面前提」ってとこ
安定してるとかはどうでもいいんだよw
結局S乱なんて確率の問題なんだから、
正確にレベル計ろうなんて無理な話なんだよな。
とりあえずトライユーロはレベル2どころか、
レベル1あるかすら怪しいと思うのは俺だけだろうか。
581 :
550:2007/01/03(水) 15:59:13 ID:NN7qVM8Z0
このLV1の曲はLV2だろとか新規にこの曲はLV1ありそうとか
あったら随時意見レスよろ
>>569 確かにロクはできたがヒルはできてないからヒル>ロクかもしれない
>>580 俺もトライユーロはそう思う
まあ公式のレベルにも誤差があることだし大まかでもいいかと
あと低速の個人差を考えても敬老のLV1は低いように思うんだがどうだろうか
フロビとコアダスはうそつきと大差感じられないから☆4でいいと思う。
ていうかLv2だけやけに多いよね。
全体的にもっと底上げして、バランスよく振り分けた方がよくない?
敬老(H)はラストだけだし、そこまでキツく感じられないと思う。
同時押し系の当たり譜面は無理押しがほとんどなくかなり押しやすいので、
当たり譜面前提ならば全体的にもっとレベルダウンする気がします。
敬老Hてそんなに簡単ですか?
ハイパーJポップ3EXの方がずっと楽なのでこれこそ☆1な感じがします。
いやHJP3EXは結構総合力いると思うぞ…
敬老は低速できる人なら1だろうね。それともDDRとかも含めて低速得意不得意でレベル2つに割るとか。
当たりハズレを難易度に入れている時点で、低速苦手を難易度表に入れなくていいと思う。
>>570だけど、カリビアンビーツExスパランクリア出来た。
若干当たり譜面だったけど、それでもこれは二度とやりたくないわw
588 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/07(日) 00:57:54 ID:kaJSsl3P0
個人的にカリビアンはクラ7やサイフラよりクリアが安定しないんだが・・・
6速で普通にクリア出来る奴が羨ましい('A`)
589 :
550:2007/01/07(日) 01:41:59 ID:lCoICIQz0
敬老の話:俺は低速終わったあとが(低速も苦手だけど)地味に削られて難しいんじゃないかなと
思タんだが まあそうでもないみたいなんかな
でもHJ3は6でいいと
これがLV1程度でさばけたらLV5以下はほとんど埋まってしまう気も
やっぱ原則クリア難易度だし一応当たりで同時押し系は今の難易度に落ち着いているとオモ
>>588 安定は別として俺オジャマ使ってるけど
てかプロバロHとか蔵4 輪生みたいな縦連譜面よりは楽しい
>>550 ハドソンが表に入ってるのにブルガリが無いのが誠に遺憾です
安定するかどうかは難易度議論には関係ない話だよな
過疎りすぎage
次回作ポ15はハイスピ0.5刻み、判定ロゴ変更だそうで。
さすがにS乱仕様を調べてくれる奴はいないかな…
>>592に便乗して…
HSの実質スピードもなんだか変わるみたいだな。例えば(15になってから)BPM100の曲にHS6.0をつけると(今のスピードで)720くらいの速度になるらしい。
つまり。カリビアン6速やコンポラ2の6速は速いBPM好きな人にはかなり見やすくなるみたいだ。
HSが全部オジャマハイスピ仕様になるのかな
なんだかなー
さらに次回作でサドゥン+とか入りそうな勢いだなw
なんかデラであった、S乱をハズれにくくするコマンドとかあればいいのに。
>595
ひどい外れ譜面をどうにかさばくのも、
s乱の愉しみの一つだからw
>>593 そうではないという話もある。 未確定。
さてさてポ15ロケテ時にここの表に入りそうな曲は出るのかなー
エンシャントユーロEX辺りはありじゃないかな。最後3個同時押しが続くし
流れぶった切って
☆が変更の曲
■Lv12 「確定」
敬老、ラメント、オイ0、プログレバロック、ロボ、ヒプロ3
■Lv11
釈迦、グランヂ、pf、ガガク、ケンカ、シンフォ2(上げ?)
■Lv10
コンポラ2、蔵7、蔵11、幕、カレー
■Lv9
蔵9、フラメンコ、☆コンポラ1
■Lv8
カリビアン、009(H)、アニメR、サーカス、演説
ちんどん 、ビビッド
■Lv7
デスレゲ、トザン、デパファンク
パペットアンサンブル、フィバヒロ、☆ヒルビリー、
■Lv6
JAM、エレジィ、虹色、バトルダンス、メガネ、HJP3
ジャパメタ、海賊、☆ロックビリー、☆ナニワ、☆ブルガリ
■Lv5
トランスランス、デスロック、シンフォ、DDR
フロウビート、コアダス、☆ピラミッド、☆リンセイ
■Lv4
モンゴル、蔵4(H)、ねぶた、禅ジャズ
オイパンク、未来派、BREAKDOWN
■Lv3
うそつき、ハウス 、太極拳、サイケデリックトランス
ジャパネスク、モッズ(H)、京劇
ハッピーキュートコア、レーシング
■Lv2強
ターバン、マリオ、アリプロ、ミクスチャー、ヒプロ2
テクノポップ 、哀愁ユーロ、演歌、Colors、応援歌
■Lv2弱
エレパレ、トライ▼ユーロ、スカ、ハドソン、ガールズロック
おばあちゃん、ポップン体操、ヴイエスサウンド
■Lv1
メロパンク、ロクギ、ヒプロlong、ミスティlong、トライバルポップ
幕(H) 、FMポップ、ガバ、敬老(H)
前回のブルガリは完全に入ってると思い込んでたwスマソ
フロウとコアダスはやっぱ5適性な気がするから保留
Lv2は一応俺が埋まった順に振り分けといた
シンフォ2は微妙だよな。
☆11の中では飛びぬけてムズイと思うが☆12の中では他と比べて
かなり簡単なほうだし。
ソウサセンEXが意外にムズかった件
LV1入れの検討よろ
>>602 なんとなくギリギリで入らない気がするな〜
同時押しも多いけど当たれば相当やりやすい譜面ではあるし。
ソウサセンは二重ノーツ多すぎ。
俺はとにかく連打という連打が苦手な奴だから、ソウサセンはLv2相当に感じる。
あくまで俺の適性の問題なんで、参考程度にお願いします。
ポップスアンコールが難しい・・・
CS12ラメントHムズ杉
>>604が苦手そう
行進曲って結構やばくないか?
メロパンク基準なら最低1はありそうなんだが
あと幕HがLV1なら蔵10もLV1はあるかと
誰かLV2あたり埋めてる人とかはどう思います?
レベ1、2ってテキトーもいいとこじゃないか?
まぁ需要がないから仕方ないんだろうけど。
1がクリアできたりできなかったりクラスの人間
メロパンが1なら、おばあちゃんやトライユーロは0.5ぐらい、009Hは俺でも当たればなんとかなるからそこまでない。
エレパレ、アリプロも1。
トライバルポップは2以上。
Lv5付近をさ迷ってる人からの意見。
JAM→Lv5
エレジィ、HJP3、ジャパメタ、デスロック→Lv4
エレジィはラストだけ。未来派やBREAKDOWNとあまり差がない感じがした。
デスロックはトランスランスに比べれば楽だからと言う理由。
HJP3=ジャパメタ
ブルガリ>フロウ=コアダス
って言う体感です。
ソウサセンは地味に難しい。モッズも。
レベル2弱にデスボサを入れてもいい気がする。
それでも600の表は非常によく作られてる方だと感心する。
>>606 確かに幕(H)よりもムズイけど、蔵4まではいかない気がするので
個人的には2でいいかな?
>>607 だからさ、個人差を無視してテキトーとか言うなよ
これでも
>>500付近で検証してきたんだからさ
610 :
607:2007/01/22(月) 21:34:04 ID:Ww9Fa/g8O
正直なところ★4、5以上と戦える人間が★1、2を判別するのは非常に難しい。
俺がレベル30前後のスパ乱曲の正確なレベル判別ができないのと同じでね。
基礎譜面認識力が違うのよ、だから殺しにしか目がいかなくなるのよ。
俺は12段階性と併用して正規レベルごとに5段階に分けることを勧める。
俺はいろはでやってたけど、気付いたらデータを紛失してた。
時間があったらまたやってくるか。
Lv5の壁にぶち当たってる俺が
>>608の言うHJP3、ジャパメタを数回やってみたが、
クリアした上、とてもLv6とは思えなかったのでHJP3、ジャパメタ→4に同意。
しかしJAMとエレジィは6で妥当だと思う。デスロックは1回しかやってないのでなんとも言えん。
>>607 需要が無いから仕方ないとか言うなよ^^;
そのへんで苦戦してる人にとっては十分必要なんだからさ。
それに正規レベルごとに5段階とかそんなごちゃごちゃやってたら見るの面倒だよ・・・
>>612の書き込みで5段階の意味が分かったわ
いやいらんだろ^^;
めんどくさそうだし それこそ需要がなさs(ry
>>610 >>正直なところ★4、5以上と戦える人間が★1、2を判別するのは非常に難しい。
いや、だから
このスレの皆に検証を頼んで皆で決めてるんですが
それをテキトーとか言ってるのが問題なわけで
つーわけで早いかもしれんが
追加してみる
☆が追加された曲
★が変更された曲
■Lv12 「確定」
敬老、ラメント、オイ0、プログレバロック、ロボ、ヒプロ3
■Lv11
釈迦、グランヂ、pf、ガガク、ケンカ、シンフォ2(上げ?)
■Lv10
コンポラ2、蔵7、蔵11、幕、カレー
■Lv9
蔵9、フラメンコ、コンポラ1
■Lv8
カリビアン、009(H)、アニメR、サーカス、演説
ちんどん 、ビビッド
■Lv7
デスレゲ、トザン、デパファンク
パペットアンサンブル、フィバヒロ、ヒルビリー、
■Lv6
JAM、虹色、バトルダンス、メガネ、HJP3
ジャパメタ、海賊、ロックビリー、ナニワ、ブルガリ
■Lv5
トランスランス、シンフォ、DDR、★エレジィ
フロウビート、コアダス、ピラミッド、リンセイ
■Lv4
モンゴル、蔵4(H)、ねぶた、禅ジャズ
オイパンク、未来派、BREAKDOWN、★デスロック
■Lv3
うそつき、ハウス 、太極拳、サイケデリックトランス
ジャパネスク、モッズ(H)、京劇
ハッピーキュートコア、レーシング
■Lv2強
ターバン、マリオ、アリプロ、ミクスチャー、ヒプロ2
テクノポップ 、哀愁ユーロ、演歌、Colors、応援歌、☆蔵10
■Lv2弱
エレパレ、トライ▼ユーロ、スカ、ハドソン、ガールズロック
おばあちゃん、ポップン体操、ヴイエスサウンド、☆ソウサセン
■Lv1
メロパンク、ロクギ、ヒプロlong、ミスティlong、トライバルポップ
幕(H) 、FMポップ、ガバ、敬老(H)
デスロックとエレジィは前にも少し話が上がってたんで1段階下げました
HJP3とジャパメタとJAMはもうちょっと話し合ってからでもいいかな?
(個人的には全部下げてもいいと思うんだけど)
616 :
600:2007/01/23(火) 05:44:00 ID:YlsHdAuA0
俺はLv1くらいの誤差はどうしても個人差から仕方ないと思う。
Lv4あたりの人がLv5,6あたりの曲をクリアできたときは
ラッキーだったとか得意なのかな程度に思っとけばいいかと
今度やってみるけど芋2曲は下げてもLv5くらいがかたいとこだと思う
JAMはラストゲーだし 得意不得意わかれるからなあ
他のLv5と比べても強いからLv6の中もしくは弱あたりの位置でいい気がする
前にデスロック>フロウビートって人がいたけど そういう人ってあんまりいない?
結構いたらデスロックはLv5のほうがいいかもしんない。
あとトライユーロ除外orLv1に反対って人はいます?
スレ見てると簡単って人ばっかだし身内もクリアしてたし下げても問題ない気が
光ingも俺はメロパンクよりクリア早かったし
ばあちゃんほどの殺しがあるか疑うけど(Lv1のlong曲も1あるか疑うけどw)
とりあえず↑とトライユーロ下げて哀愁を2弱にすると俺は大体
>>615に賛成かな
lv2に苦戦してる俺が来ましたよ。
>>616 トライユーロ削除は俺も賛成。
正直この表の曲の中で一番簡単だった。
ガルロは今のままで問題ないとおも。
ラストの密度はまだ無理押しに慣れてない俺にはキツい。
まあお前が下手なだけだろと言われてしまえばそれまでなんだけどな。
平均難易度で書いて、そこに当たり外れの幅を±で書いた方がわかりやすいと思うんだよな
A・・4±1
B・・5±2
みたいにさ
今の表は当たり譜面前提でAもBも両方3で書いてるわけ
実質Bの方がムズいのに同ランクになってるからここに違和感が出てくる
俺は見ずらいからあの表は参考にしてないな
まぁ当たり外れとかは考えようが無いよね。
スパランは何通りも何通りも譜面があるわけだし。
FMポップなんてハズレるとハウスなんて比じゃないくらいエグくなるしね^^;
議論が多い曲は「±」つけるのもアリかもねぇ・・・
それはそれでごちゃってアレかもしれないけど・・・
てかあれをちゃんと当たり譜面で考えて意見出してる人間どんくらいいるんだろね
ただやってみただけの感想だけで発言すれば平均難易度的な発言になってしまう
誰が見てもわかりやすいというのもポイント。
複雑化しても纏め辛くなるだけなのではないか。
622 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/23(火) 23:17:45 ID:4lFoicHvO
どうでもいいけど釈迦とコンポラ2が越せねえぞ!
±とかはっきり言ってどうでもいい
細分化するとキリないし
>>622 ズレ譜面に弱い?
ぶっちゃけズレは取れるもの以外無視で
それ以外をきちんと取るのを心がけるといいかも
↓↓↓以下いつものS乱スレ↓↓↓
「ズレ」→「ズレから生じる2重ノーツ」
に訂正よろ
連投スマソ
トライは削除でいいかと
同時少ないしただの乱打にしかならない気が。
後自分デスロ>フロビ。デスロは微妙にズレ過ぎ。
個人的には倉10は3か4欲しい。元階段地帯の乱打速いし発狂イミフだし。
>>606 Lv8全部埋まってて蔵10手も足も出ない自分から見ていくらなんでもLv1というのは反論したくなるw
というか蔵10純粋に難しくないか?(勿論BPM200地帯に限っての話だが)
というわけで蔵10→Lv6(連打苦手な人は+1〜2?)
>>618 それは良案だと思う。
当たりハズレの大きい譜面であればプレイ前に非常に参考になる。
正規譜面に飽きてきたからスパラン始めましたが
無理押しに肘が反応してくれない
頭ではわかっているのに(´・ω・`)
肘なんか使うな気持ち悪い
プレイスタイルの話は荒れるからやめよう。
606
スクリーンが入ってたら蔵10は最低1はあってもいいだろうというつもりで言った。
俺は3くらいで普通にクリアできたからそれでいいかと思うが
蔵4よりむずいのはないだろw
単純に早さがあってないだけでは?
>>630 そうそうそれもある。3速じゃ遅いし、4速じゃ速いし・・・。
次回作でHSの仕様が変わるらしいから次回作までクリアはお預けかな。
クラ4は死ぬ気で頑張ってクリアしたけどw
前から思ってたんだけど、肘ってチョンボじゃねえの?
協力プレイとなんら変わらないと思うのは俺だけか
>>632 個人的に同意。
肘を使わないと越せないのはヘタクソな証拠だろ。
自分は最近全てスライドのみでヒプロ3EXが越せるように
なってきた。
無理押しをいかに手だけでクラッシャーにならずにさばくかを
追求するのがS乱の醍醐味だと勝手に思ってる。
まあ、肘使うのも個人の自由だと思うからあまり口出ししないけど、
たのむから一般ポッパー全員がキモイと思われるような体勢に
なってまでやらないでくれ。
動画で見たことあるが、肘ははたから見たら痛すぎる。
最近手だけじゃなくて手首と肘のちょうど真ん中辺りまで使うようになってしまったんだけど、
いわゆる肘使いの人って、皆本当に肘までは使ってないんだよね?
俺はもはや肘使いの仲間入りしてしまっているのか・・・
肘使って綺麗に押す人もいれば、肘使ってなくても酷い押し方の人もいる。
ダーンってやるのは流石にアレだけど綺麗に押せるなら別によくね?
RoBo氏とかは見てて全然気にならないんだけど
スライドでもクラッシャーだったりプリプリしてるなら傍から見れば痛いのは同じ
本人乙
スパランじゃないじゃん
白、青と黄色、赤が余裕で片手で取れてるからスパランでもすげー有利だな・・・。うらやましいぜ。
とりあえず、ポプは背が低い人のほうが有利だと思う。
そのほうが肘も使いやすいし、見た目もそこまでひどくならない。
今もあるのかは知らんが、前スーパームービーズに肘使ったキモいラジオ乱の動画あったな
お前らはあんな風にはプレイしないでくれよ
とりあえず頭が上下した時点でアウトかと
>>643 あれがRoBo氏の消したい過去だ
今は見てても殆ど気にならないよ
ここってかっこよく(笑)ポップンするスレだっけ?
人のプレイスタイルを強制するのはイクナイよな。
クラッシャーじゃなければ俺は構わないと思う。
キモい言われるのがいやなら家でCSやってろよ。
スパ乱なんかの激しい譜面を綺麗に叩くのは、妥協している(楽をしている)証拠。
激しい譜面で少しでもgreatやgoodを減らそうと努力すると、
必ず体は無理をしなければならない。
女の子はラス殺しで死ぬ人多いでしょ。あれは「暴れ」が足らんから。
それと似たようなもん。
バカじゃないの
かっこよさ求めて音ゲーやってるわけじゃないでしょ(笑
要は出来れば良いんじゃないのwww出来ない奴が他の奴見て肘はキモいとかクラッシャーだとかグチグチ言うなよwww
見た目とか気にしてやってたら上手くなれないよwww
>>647にはほんのり同意
Lv30くらいで苦しんでた時に、吹っ切れて見た目を気にせずプレイするようになったら急に成長が早くなった
今じゃあ(肘使っちゃうけど)
>>615のレベル4くらいまではいけるようになった
確かに妥協はあるな。
無理押しをCOOLで取るなら肘も必要。
だが、俺はクリア出来りゃあいいから肘無しで…
肘使うの人目気になってできない
>>647 同意。あと「暴れ」という表現に感銘を受けた。
どっかのスレの言葉だけど、ポプの超上級目指すなら
羞恥心は捨てなければならないよ。
別に人目が気になるとかの理由で、
肘使いたくないなら使わなきゃいいじゃない
肘無しでs乱制覇とかかなりきついとは思うけどね。
肘無しでリストのLv12とかできんの?
肘なんか使わなくても取れる譜面でも
肘使ってバタバタやってるやつがいるのが問題。
むしろ肘使う方が楽な方に逃げてるんだろ?
手で取る努力を捨ててるね。
とりあえず敬老EXS乱でもやって落ち着こうぜ
肘使うとか
足使って押すのと変わらんよな
反則すぎる
>>653 TOBAのスレにオイ0S乱肘無しフィバクリ動画あるから見て来い
あと静波もヒプロ3スライド動画出してたな
思うんだが、「誰々はできてる」みたいな言い方って何にも説得力ないと思う
本人が降臨しても嫌だろ。
相変わらず沸いてるな。
格ゲーでめくりは卑怯だから使わないというのと同レベル。
一般人には分からん、自分のポリシーを持つのは勝手だが押しつけるのは中2病のやることだ。
まあ肘使ってクリアです。って書けばいいと思うよ
みんな笑ってるだろうけど
またそんな自分の考えが総意であるかのように・・・
俺としては筐体を破壊しなければそれで良いよ
666 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/29(月) 18:44:56 ID:fORTOnIwO
自分のホームでは、肘押しクラッシャーは出入り禁止になっています。
14人くらい(笑)
肘押しよりスライドのほうがボタンに悪そうと思うのは俺だけだろうか
肘って当たると痛いところがあるけど、やりすぎで自爆とかしないのかな。
てか、肘押しって…。
大して体力も無い俺が全スライドでS乱制覇できたんだから努力すりゃできる
肘押しもクラッシャーになったり迷惑かけることがなければ別に構わんよ
肘使える奴は大抵の人がスライドでも出来る。
ただスライドは実際のところ肘以上に見た目が悪い。特に同時押しばかりの曲だと。
もちろん肘も見た目は良くないけど、いいリザルトが欲しいなら肘使え。
ただクリアどうこうならスライドでがんばれ
どっちが〜等の言い合いは主観の押し付けでしかないから終了
>>669 14 25のたぐいもスライドだったら本当にすごいと思う
てかプロバロ越しといて大して体力もないとか言うなよw
>>672 片手で取れないままやってたから無理押し系は全スライドでやってるよ
体力ないってのは生活の中での話なw やっぱ慣れだと思うよ
肘なんてものは所詮弱者の悪あがきに過ぎないだろうに…。
全スライドで全曲制覇した人は尊敬できるけど、肘使って全曲制覇しても
まあ、肘使ってるんだからね…ぐらいにしか思わないなぁ。
ぶろちゃんととばっくすはガチで神。
肘肘って言っても、本当に肘まで使ってるやつがどれくらいいるかは分からんけどな
俺は昔は自分で肘使い気味かなって思ってたら、ホームの上級者に「それくらいは肘使いとは言わないよ」と言われた
基本スライドで、手首上5センチくらいを使うために時々肘張った変な体制になる、ってくらいなんだが、
ここの住民はそれくらいのやつのことはどう考えてるんだ?
完全にスライドだけ、完全な肘使いなんてのがそんなに多いとは思わないんだが
肘押しって言ったって、ホントに肘で押してる奴なんか見たこと無いんだが
普通の無理押しでも、手首と肘との真ん中くらいまでしか使わないだろ
あと、肘押し使わない ってさ、一種の縛りプレイでしょ
全曲制覇するのにランダムは含めない ってのと同レベルだと思う
そういや結構前に2ちゃんで、
「乱かけてメダル付けるのって、正規で出来ないから逃げてるだけだろ」
みたいなこと言ってた奴いたしなぁ
まぁ、乱、S乱使用で全曲制覇と正規で全曲制覇では、後者がすごいし
肘押しでヒプロ3S乱クリアと肘無しヒプロ3S乱クリアでも、同じく後者がすごいと思うよ
だからといって、しおまるや静波が肘を封印しても、とばよりS乱譜面を叩けたりすることだってありえるわけだし、
土俵分けて考えるなら比べられないよね
・・・なんか何言いたいか分からなくなってきた
つまりだ、
肘使わない俺Tueeeeeeとか
肘使える俺Tueeeeeeとかそういうのは違うと思うよ
普通に14 69 15 59 125等を指ずらしで拾おうとする人は削除ですか?
14くらいなら同じ押し可能だけどね。
スライドしてもいいけど横チョップするとボタンにダメージだから気をつけてね。
普通に指つかえよ
681 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/30(火) 10:02:40 ID:0wNYK7mD0
肘押し議論はもういいから、そろそろスパランで盛り上がるスレに戻ろうぜ
682 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/30(火) 11:49:12 ID:5kIbGQX6O
いつもの1つ(うみもず)は乱カテ選択乱縛りで熱帯やってるが、
ラメントEX乱90k
メルトEX乱98k
うそつきEX乱97k
とかざらだぞ
これは無理押しを全クルでとれてるってことだから怖い
極めた後の最終到達点はギリギリ肘≧ずらし
最初の内のやりやすさは肘<<<ずらし
初級から中級への上達の早さは肘<<ずらし
中級から上級への上達の早さは肘>>>ずらし
肘:無理押しクル力に強い
ずらし:早い連打に強い
まぁ個人的にこう思ってるんだが、ラメントS乱とかの域になると
コンポラ2S乱のような重なりと
ビビッドS乱のような無理押し
が応酬してくるから、どっちも使えるようになったほうがいい
スコアさえ出れば、見た目はどうでもいいって考えの奴ばかりってことは分かった。
右の青白は親指と小指で、左の青白は中指と手首で押してる俺は異端?
これなら肘より断然見た目いいですよ。
>>680 指のずらし押しは逆あんみつ、横チョップがスライド。
判別基準は両方上から押してれば前者で、横から叩いていれば後者だと思ってる。
逆あんみつは筐体に優しい押し方だから一緒にしないであげて。
筐体そこまで気にするのってハゲかよ
金払ってるんだからメンテナンス代もその中に含まれてるだろ
一回のプレイで破壊するぐらいじゃなきゃ気にしなくていい
687 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/30(火) 14:12:34 ID:y7jvP6WTO
いい加減空気嫁
つまらん流れだな・・・
しょせんスパランだからな
話題もスーパーランダムって事か。
692 :
ロボットの人:2007/01/31(水) 00:20:54 ID:laYcb9d9O
>>684 一緒の人がいた
左は腕押し中心、右はスライド、という中途半端な感じ
123579とか来たらさすがに右も腕が出ますが
693 :
647:2007/01/31(水) 01:19:33 ID:2iuzVLUa0
俺が言いたかったことは、
『本当にいいリザルト狙ってるなら、見かけなんか気にしちゃいかんよ。』
ってことだったんだが。荒れてしまってすまん。
スライド押しと肘押しについては俺は論じてるつもりは無かったし、
筐体にさえ悪影響およぼさなければ、俺はどちらでもいいと思う。
押し方じゃなく、そもそも見た目を気にしてる
>>683見たいな人に
言いたかっただけ。
肘押し議論スレ立ててそっちでやれ。
超GJ
ここか、肘押しスレってのは。
お前らきもいんだよ。死ね
見た目がキモいとか言ってる奴って音ゲーでかっこいいって言われたいの?w
それってかなり頭悪いと思うんだけど。
綺麗に押したら何か意味あんの?w頭冷やせよwwwwwwwwwww
流れ読まずに質問
今LV42挑戦中で、地力上げのためにスパランで修業しているのですが、
>>615の表でどのくらいのLVが出来れば42の地力がついているといえるでしょうか?
今のところ
>>615でLV1、2をいくつかクリアしてます。3〜はまだ一つもクリアしてません。
正規では41残りラメ、DDR。42は喧嘩以外全滅してます。
>>700 正規にはこだわってないが(大半がミラー)、
残り41以下がカレーとラメ。42クリアがオイ、演説、ドラム、Pfのみの俺の状況。
Lv4まで制覇、Lv5は半分。Lv6はHJP3とジャパメタのみ。
プレイスタイルはスライド派で14だけ片手で取れる。
S乱をやり続けていても、他の42がどれも絶望的なので、
40前後のS乱が出来るからと言って42が出来るようになるとは感じない。
単純に譜面の密度が違う。縦連と無理押しには結構慣れたが。
俺は今は肘だけど前はスライドだったんだが、スパランやってると単純に手の動きが早くなったりして発狂耐性がついたのは事実。
赤白とかがグド出ても安定して取れるようになると普通の譜面が甘く見えてくるっぽい。
まあ階段とか技術を要する譜面は別として・・・
やっぱり回数じゃね?
>>700 未クリアがグランヂ・ヒプロ3・プロバロ・クラ9(オイS乱と幕乱以外正規鏡)
で取り敢えずは一通り太刀打ちできるレベルだが(全曲BAD50以下)、
S乱は
>>615の表でいうとLV8までサーカス除いて制覇でLV9以上はコンポラ1のみ
>>702の言うとおりS乱自体特殊な譜面にするものだから何とも言えないけど、
LV6辺りまで出来れば42の半分はクリア可能な自力はあると思うよ
譜面認識力(全般)と手の動かし方(前者と合わせて)、後は縦連打(オイとロボで必要)の練習になるかと
こう見るとS乱って完全とまでいかないが別ゲーの要素あるんだな。
でも必ず正規鏡に繋がる部分もあるし何より正規鏡にはない新鮮味を味わえるからいいよね。
>705
オレの友達はs乱は別ゲー、って言って譲らない・・・
たしかに元の譜面とは全然変わるけど、
ポプはポプ、な気がするんだけどね(´・ω・`)
さらに、s乱は連打ゲー、らしいけど、
オレは色んな要素が入ってるから、
地力上げの練習にはいいと思うんだけどどうなんだろ…。
>>706 俺もそう思う
スパランを連打ゲーで否定するんならオイパンクは何ゲーですか。って感じ
スパランの応用は何も高難易度だけじゃなくて38前後をフルコンするのにきっと役に立つスキル
純粋にスパランの応用ができそうなのは フラメンコ 雅楽 スクリーン かなと思う
それにスパランを正規鏡に応用しようと思うと スパランでどれだけ安定してクリアできるか が必要になってくるかと
てかスパラン表のLV9から急に壁になったw
スパ乱で同時押しも強くなることも忘れちゃだめだよ
無理押しだけじゃなく、様々な同時押しでてくるから
俺が正規ヒプロexクリアできるようになったのもスパ乱で遊んでたおかげ
ヒプロEx・・・ざわ・・・
ヒプロングだろとマジレス(違
スパランは無理押し無理連打耐えゲー
しかし、だからこそこれを鍛えれば正規制覇に希望見えるよ本当
>>615グランヂはLV10の気がするけどなぁ…
>>710 混じれ酢ありがとう
だが残念ながらヒプロ3のことなんだ
こんなスレあったんだw
すげー面白い。やっぱり色んな人の意見って参考になりますね。
俺は
>>705に賛成気味。「整った譜面」が降ってこないというのが、案外正規譜面に対するネックになると思ってます。グランヂなんかが顕著な例。
あと超チャレとチャレのスパランが軽く別ゲーだと思うのは自分だけでしょうか。まったく点数狙わないなら一緒なんですけど。
素朴な疑問。
寺は乱が流行っててS乱は流行ってなくて
ポップンはS乱が流行ってて乱が流行ってないのは
ただ単に音ゲー文化の違い?それとも何か理由ってあるのかな。
それとポップンの正規鏡、乱、S乱、を難しい順にすると
S乱>乱>正規鏡 だよね?
>>715 曲にもよりますが難易度はそんな感じです。
乱とs乱の差って結構ありますよね。
マリオs乱、今日叩いてきましたがレベル2じゃないような('A`)
一度しか叩いてないのではずれ譜面だったかもしれません。
>>714 お久しぶりw
>>715 おおむねそうですが、
ヘビーメタルN、ヨーデルEx→正規鏡>乱>S乱
クラシック4H→正規鏡>S乱>乱
というパターンも。
>>715 寺の場合は乱で外れたら「押しづらいだけ」
ポプの場合乱が外れたら物理的に「押せない」
からポプより寺の方が乱が使われがちなのでは。
それでもポプでランダム譜面をやりたい奴は、平均的にバラけるS乱の方がリスクが少ないと思ってやってるんじゃないの?
同時押し譜面の乱やって白赤白ハマリしたらやる気無くすしね
けどなんで寺はS乱が流行らないんだろうか・・・
>>716-718 レスサンクスです。
>>ぶろちゃん
連打があると無いとじゃ結構違いますよね。
個人的にマリオよりミクスチャーと応援歌が・・
>>ロボの人
確かに縦譜面系はS乱、階段系は乱がやりやすい事により曲によりけりですね。
曲の特性によって使い分けるのが吉ですね!
>>718 納得しました。リスクの問題だったんですね。
乱はS乱の縦連打という難しい要素はないけれど、はずれた時のリスクが高い。
自分もトラパンで経験しました。終始同じ無理押しでお手上げ状態。
その点寺はリスクが無い分、皆乱で満足してるんでしょうね。S乱は一部の上級者ぐらいで
寺で乱使っていいスコア出すのは当たり前だけど
ポプで乱使っていいスコア出しても「ランダムで当たりきただけでしょ」
と言われたのがショック。
ポプと寺の乱って何か違うのか?
それともそんなこという奴が馬鹿なだけ?
721 :
600:2007/02/06(火) 02:49:49 ID:XY/Obmmw0
やばいw今メンツが豪華ww
>>716 マリオは4,5が埋まりだしたときに3回くらい粘着したけど越せなかった経験が。
はずれは確かにエグイと思う
でも逆ボとか混ざってたし、低速の個人差な気も。
俺も上げたい気持ちだけど当たりで考えてレーシングよりはLv1分は弱いような
>>720 ちょっと違うけどシンフォ2が越せないから乱で粘着しようかと考えてるんだけど
何回もやってクリアしてもたまたま当たっただけだろ みたいなの言われそうでどうしようか悩み中
んでグランヂって結局LV10?
この前2回やったら5〜7連とか何回もきてorz だったんですが
>>720 デラは「とにかくスコアを狙うゲーム」、ポプは「スコア・オジャマととにかく多目的なゲーム」という点が災いしてるのかな。
ランダムをかけることや、あたり譜面を引いたことによって点が伸びることには違いないんだし。
それを言った人がスコアに関して無関心なだけだとか?
>>643-644 別に消したい過去とか思うことはないですよ。むしろいい思い出。
誰だって最初はああなるんだし、上手くなる上では避けて通れない道だからね。
腕押しを始めたばかりの人は、まだ荒削りな状態でプレイをやっても大丈夫な時間帯やいい環境を見つけるor作ることが肝要。
亀レスすまん
>721
グランヂは11の他の曲よりは簡単だけど、
10の曲よりは難しいかなー、と。
オレも他の人の意見が気になる。
自分的には、グランヂとシンフォ2が同じレベルにあるのが納得できん。
グランヂは11でもいいけど、シンフォ2は12じゃね?
>>723 流石www何か文章に重みがあるwww
>>725 まあ個人的に苦手なやつとかってあるから仕方ないんじゃね?
俺も釈迦なんかは12だと思うけど色々話し合って決まったリストなんだろうし。
前も誰か言ってたけど11の中でグランヂが中、シンフォは上の上あたりかと。シンフォ何回かアタリ引いてる俺としては12に行くのは少し抵抗が…
けどまだ確かに議論の余地はあるね
☆12で一番お手軽なのって何?
当たり待ちならラメントとか敬老あたり?
敬老のアタリ待ち粘着は精神的にかなりキツイ・・・
総合力も上げる意味でもラメントがオススメだが、
とりあえずLV12にお手軽は存在しないはずw
>>728 ヒプロ3がオススメ。
当たり譜面は乱とあまりかわりませんよ。
目安はビビッドs乱の最小BAD数が5程度。
>>728 >>730に同じく。ただ、肘が使えるか否かで天地の差が出てしまう曲なのでその辺は個人次第かと。
そうでなけりゃやっぱりラメントですね。ラスト待ちと言えるレベルまで腕を上げて、あとはもう運ゲー。これどんな譜面が来ても確実に越せる人なんてほとんどいないと思いますよ。
ちなみにラメントの発狂部は肘使わないほうがいいような? そこまで無理押しが降ってくるわけじゃないので、下手に体勢を崩すよりは無難に押していくほうがゲージも減らないみたいです。
>>730とか
>>731はS乱全曲安定して越せる?
できれば肘ありと肘なしでの安定力を聞きたいんだが?
>>732 無理です!
どの程度を安定と呼ぶかにもよりますが、ステージ2で敬老スパラン選んで確実に越せるかって言われたらまず無理。死ぬときゃ死にます。
☆12はほとんどそんな感じですよ。自信あるのはヒプロ3、ラメントぐらい?
>>733 細々とやってますよー
735 :
732:2007/02/10(土) 00:46:09 ID:Ms8W1rr80
>>734 でもラメントに自信があるってのがすごい!
自分もまだまだ練習不足だわさ。
>>734 ついでにききたいんだけどスパランでフルコンとパフェの限界ってある?
pfの動画とかみてると何回かやればフルコンできそうに見えてしまうし
グランヂあたりならフルコンできそうだったり?
>>735 三速紙ですけどね。BPMさえ合わせればそこまで無茶な譜面は降ってこないんで。
無理押しと乱打の見極めさえしっかりやれば割といけますよ。
>>736 可能か不可能かで言えば、41はラメントとクラ7、ピラミッド以外はフルコンいけると思います。あくまでも思うだけですけどw
さすがに42は……。グランヂはTOBAさんがBAD1、ヒプロ3はしおまるがBAD1でそれぞれリーチかけてるみたいですが俺には無理です;
すっっっっっっごい譜面が降ってくればPfももしくは、ってレベルじゃないでしょうか。スパランフルコンはゲームとして不毛です。
ロクビリBAD8を自慢しようと思ったけど上の人の次元が違いすぎてワロタ
739 :
736:2007/02/10(土) 23:25:44 ID:TBr3VgqCO
>>737 なるほど。わざわざdです
42は無理かー
譜面をどこまで拾えるもんかを知りたかった
41以下は拾えるってつもりでやればいいわけね
ところで氏はクリアリスト作ってないの?
なんか静波Q&Aと化してるな。
まぁスパラニストと言えば静波氏だし。
>>739 めんどくさいし大したこともないんで作ってないですw
>>741 ども。
だけどもう世代交代の時代ですよ。俺自身上達の兆しもなくなってきましたし。
そんでもこのスレ見てモチベ上がったからまた成長期来るかなぁ……なんてw
Lv6半分埋めた所で完全に煮詰まった。
まだまだ練習の量が足りないのか・・
そこで質問なんですが、Lv8以上出来る方はそこまで行くのに
どのくらいの期間と練習を積みましたか?
自分はもう限界な気がするんですが、ただ単に練習不足かもしれないので・・
744 :
732:2007/02/12(月) 00:33:36 ID:q0OZcUsR0
>>743 完全スライド(1と4とかも)で全曲制覇まであと5曲だけど、
自分はポプ始めた2年前から常にランダムかけてた。
自分が当時行き詰ったときは、フロービートと倉4とモンゴルを
S乱で練習してたかな。
とりあえずうまくなるには常に乱かS乱でやることだと思う。
あとは、新しい押し方を開拓してみたり。
(例えば右手に頼ってたところをあえて左手でとって左手力を上げたり)
落ちそうなので。
ブロちゃんやらロボさんやら性派さんいるから保守せねばwwこの3人を生で見た時は鳥肌たった。
>>744 レスサンクス。
2年かぁ・・自分の浅はかさを知りました。
今は限界かもしれないけど、長い目で見たら一つの通過点である壁と思えるように頑張ってみます!
ありがとうございました!
>745
揚げ足取りになるけどさ。
性派はないんじゃないのwwwwww
上手い人がスレに来てくれると保守したいのはあるね
こないだまで盛り上がってたのにまた過疎ってる(´・ω・`)
Lv40以降の新規クリアが増えずに行き詰まる
↓
S乱にはまる
↓
発狂にも慣れて基礎力がだいぶ上がったが、ごり押し気味、クラッシャー気味になりやはり限界を感じる
↓
試しに、諦めていた指押し派を目指す
↓
以前よりぐっとスムーズに譜面を捌きやすくなった。しかしS乱で培った発狂力、ごり押し力は格段に落ちる
慣れの問題なのかな。慣れれば正規は指押しの方がぐっとスコアも見た目も良くなりそうだけど、S乱とか詰まった譜面に対応できるのかどうか・・・。
スパランってグチャグチャでやってても楽しく無いんだよなァ・・・
だからデラでもランダムのほうが人気なんだと思う
俺はポップンでもランダムでいく
>>615にて。
Lv1はメロパンのみ越せない
Lv2弱はガルロ越せない
強はミクスチャーが越せない
Lv3は全越し
Lv4はモンゴルと未来派越せない
Lv5はシンフォとピラミッドのみ越し
Lv6は海賊のみ越し
Lv7はデパとフィバヒロのみ越し
Lv8はカリビアン 009のみ越し
Lv9以降は越せない
だが制覇までプロバロEXのみな俺は異端?
このスレみてるとLv7までほぼ越しで残り4曲とか多いみたいだし…
俺のIDかっけぇwwww
>>749 仲間がいるww
S乱はどうもその曲独特の譜面が壊されてるのが…嫌だな。まぁ乱はめっちゃ好きだがなw
>>751 5THヒットボーwwww
>>750 俺が正規鏡残り4曲でLV8までサーカス以外いけてるからお前ならもっと頑張れるはずだ
LV9以上はコンポラ1以外さっぱりなんだけどな
S乱=Mプレイと思ってる俺が来ましたよ
ていうかどうしても左の白青と黄赤が左手一本で押せないorz
みんなはそういう経験ある?
>754
MなやつはSな乱に惹かれるってことですね!!!!
今までスライドで無理押し押してきたけど限界を感じてきた。
肘を使おうか考えてるんだけど、使ったらスライドできなくなりそうで迷ってる。
肘とスライド使い分ける事って可能なの?
>>756 俺は以前はスライドのみでやってて前作から肘使い始めて今はどっちも使ってるよ。
譜面によってはスライドになったり肘になったりと。練習次第じゃね?
>>757 使い分けることは出来るのか〜。でも確かに練習次第だね。
このまま同時押し曲壊滅状態ならいつか使うかもしれん。
参考になったよ、サンクス!
ナニヒ上げてもよくない?
7制覇したけど何度粘着してもできない。
体力と縦連耐性ないだけかな
>>760 ナニワヒーローはレベル下げた方がいいかなぁと思ってる私がいるので、
皆さんの意見をきいてみたいところです。
自分はナニヒのレベルは6で妥当かと思うが。
2重階段のスパランをやればいいかなと
アリプロ太極拳でこれのスキルきたえればそんなきつくはないはず
と俺もまだクリアできてないけど6妥当だと思う
ここのスパランレベルはどういう条件のもとで決めたものか、とか決まってますか?
そうじゃないと、どれも当たり譜面とはずれ譜面で差がありすぎて難易度の妥当性がないと思いますが…
>>763 一応今のレベル表は有志が同曲のプレイを重ねて判断してるっぽいです
2,3回のプレイでは妥当性がないのは同意ですね
しつこいくらい、「比較的当たり譜面での表ですので」って上で書かれてるな。
>>615で消えてるがw
定期的に表を書かないとわかり辛いよね。
比較的当たり譜面での表ですので
■Lv12 「確定」
敬老、ラメント、オイ0、プログレバロック、ロボ、ヒプロ3
■Lv11
釈迦、グランヂ、pf、ガガク、ケンカ、シンフォ2(上げ?)
■Lv10
コンポラ2、蔵7、蔵11、幕、カレー
■Lv9
蔵9、フラメンコ、コンポラ1
■Lv8
カリビアン、009(H)、アニメR、サーカス、演説
ちんどん 、ビビッド
■Lv7
デスレゲ、トザン、デパファンク
パペットアンサンブル、フィバヒロ、ヒルビリー、
■Lv6
JAM、虹色、バトルダンス、メガネ、HJP3
ジャパメタ、海賊、ロックビリー、ナニワ、ブルガリ
■Lv5
トランスランス、シンフォ、DDR、★エレジィ
フロウビート、コアダス、ピラミッド、リンセイ
■Lv4
モンゴル、蔵4(H)、ねぶた、禅ジャズ
オイパンク、未来派、BREAKDOWN、★デスロック
■Lv3
うそつき、ハウス 、太極拳、サイケデリックトランス
ジャパネスク、モッズ(H)、京劇
ハッピーキュートコア、レーシング
■Lv2強
ターバン、マリオ、アリプロ、ミクスチャー、ヒプロ2
テクノポップ 、哀愁ユーロ、演歌、Colors、応援歌、☆蔵10
■Lv2弱
エレパレ、トライ▼ユーロ、スカ、ハドソン、ガールズロック
おばあちゃん、ポップン体操、ヴイエスサウンド、☆ソウサセン
■Lv1
メロパンク、ロクギ、ヒプロlong、ミスティlong、トライバルポップ
幕(H) 、FMポップ、ガバ、敬老(H)
レベル10コンポラしかクリアしてないけど、レベル11シンフォ2以外超している自分は異端
虹色高いな
節分はランク外?
少なくともLv1には入りそうな気がするのだが…
>>766 平均難易度は 10
>>11 だと思います。
カレーは11でいいんじゃないですか?
当たり譜面は見たことないです。
>>768 確かにセツブンはどこかに入りそうですね。
ピーチアイドルもいれてやってください><
確かにカレーとコンポラ2が同じレベルというのはどうかと思うww
節分とピーチはレベル0だろ、入れるとすれば。
表の中でクリアマークついてるのが
AI(勝率8割)、エレパレ(4割)、トライユーロ(9割)、アリプロ(たまたま)
しかない俺でもほぼ安定だぞ。
上3曲はレベルダウン希望。
実際ピーチとか調子よければbad5以下、逆にメロパンとか無理。
回復地帯までなかなかゲージが残らない。
実際入れるならデスボサやユーラシアとか、39、40のほとんどの曲が1〜2ぐらいはある。
そったの方が現実的じゃない?
セツブンは余裕で入ると思うけどなー。
ピーチアイドルは1にも入んないかな。
>>771にはげどう。
表のLv2以下はどれも似たり寄ったり&個人差で、正確な難易度の区分けは不可能だと思う。
セツブンやピーチは無理押しを対応してる暇がある譜面。
連打に組み込まれてないから肘だろうがスライドだろうが折れない心があれば間に合う。
すぐヘタレる奴はスパ乱には向かない。
そうゆう人は正規譜面研究でもしてた方が精神的にもラクだろ。
>>774に同意
SRで処理できないのはただ無理押しが押せないんじゃなくて縦連に無理押しがくるから。
一応あの表の前提って流れ的に昔からスパ乱をやってきたってことにあると思うんだが
正規とかで42がある程度できる人がスパ乱はじめると
アリプロやターバンとか,メロパンクは 無理押しがなかったり,縦連で稼げるから結構クリアしてく
そのかわりピーチアイドルみたいな譜面がムリゲーになりがち
776 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/08(木) 09:59:40 ID:4fUbwclt0
ho
未クリア曲が、
【Lv2強】
クラ10→まったくもって無理ゲー。発狂後ゲージ空安定。
【Lv5】
DDR→最高でゲージ半分。
【Lv7】
フィーバーヒーロー→ラストが耐えられない。最高ボーダー−3。
【Lv9】
クラシック9→論外。BAD三桁安定。
【Lv10〜】
クリア曲なし。
コンポラ2、pf、グランヂは逆ボーダーまできたけど(グランヂは単なる当たり譜面)、
他はさっぱりダメ。
こんな自分が次に目指すべき曲は・・・OTL
>>774 同意。ビビッドとかもある程度余裕があるから無理押しに対処しやすいしね。
778 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/08(木) 11:33:19 ID:wTqEzwG/O
無理ゲーって書いてあるがな
俺的にはDDRかな。
HSは2程度にして、ブロークンマイハー地帯終了時点でゲージを4つ程度残して後は全繋ぎな気持ちで頑張ればクリア可能
伝説ゲー
>>778 たぶん可視速度の問題だと思う。
3速じゃ遅いし4速じゃ早いから・・・次回作の仕様変更でもダメだったらそれはそのとき考えるOTL
>>779 伝説はほぼ全部繋げるんだが、それまでがさっぱり・・・
今日もpf逆ボーダーだった。泣きたくなった(
カレーでゲージ1/3残ったり意外な収穫はあったけど。
頑張ってみるわ。
自分は縦連打が異様に苦手なんですが、pfやバーローとか全く押せません。
3連が続いて落ちてくるとかなりテンパります。練習するならやはりその苦手譜面で耐性つけるしかないのですかね?
運良く乱打になったときにグランヂとpfはいけましたが、コンスタントにいけたらうれしいので。
>>766の表のレベル1辺りにそっと。が入りそうだと思うのですが
香港のがきついきがするけど
BPMの関係じゃない?
当たりで考えて1ないかと
今日やった感想
オイパンク 星4→3〜6
縦2連ラッシュになって死んだ。あたれば星2強くらいになるんだが
エレパレ 星2弱→星1
安定して難所がない。ラストの階段も楽だし
アリプロ 星2強
はずれきて死んだ。回復が無いのを考慮してあげてもいいかも
☆ラグタイム 星3
BPM190で2→1の16分乱打はしんどかった。死亡
メロパン 星1
前半押しづらいけど、2重階段地帯で稼げるからこんなもん
☆カーニバル 星0.5
ラス殺しの部類。見切る力があれば余裕かと
京劇 星3→2強
案外押せる。見切る力があればそんなに減らない
009はひとつ下げてもいいと思う。下にあるパペアンのほうがムズい
785 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/17(土) 18:48:23 ID:EfUA6U800
age
トザンってLV1のも入らないようなコノスレ的には簡単なの?
全然できないんだが
よくわからんけどLv7見ればいいんじゃね?
フロビが5でうそつきが3なのが納得いかないのですが
うそつき苦手な人多い? 俺はそんなもんだと思うけどな。
うそつきは4→4→2みたいな立て直す休みがあるけどフロウは4→4→4→……が続くからキツい
一応ラスト回復
あー、Lv4以下で
応援歌とデスロックだけ埋まらん。応援歌ゲージ上昇厳しすぎだアレ。同時押しマジで多いのに。デスロはズレ過ぎ
まあ、Lv5以上で越してるのフロビ・コアダス・シンフォ・虹色・HJP3・ジャパメタ・海賊・009・演説位しかないけど。
カリビアンS乱久しぶりにやったら12本ほど残せるようになったことに感動した。
細かい連打がある程度取れるようになってた・・・・
791 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/26(月) 21:52:50 ID:rbp/Vhnf0
ho
SRANグランヂEXクリア記念真紀子
スカExにS乱とか絶対無理だろと思いつつやったら、
超絶良カオス譜面で楽しかった。しかもそこまで難しくない
3個押しが無理押しに化ける率は10パーセントくらいだっけ?
スカは楽勝だがコンポラ2は無理ぽ
S乱やると正規下手になるというのを到る所で聞くが原理が分からん。
普通に考えて上手くなるだろ・・もし俺が間違ってたら原理を教えてくれ
階段以外はうまくなるだろ。
オレもS乱のおかげで発狂力がついて幕EX以外は正規で埋めれるようになった。
ちなみにS乱全曲制覇成し遂げた人って全国で何人ぐらいいるのかな?
いや普通に上手くなる。正規だけでやるより段違いに発狂力つく。
よくスパランを全くやらない人達には、
「あの人何やってんの、あんなんで上手くなるわけないやんm9(^д^)プギャー」
ってな感じで見られるけどね。
>>796-797 レスサンクス。
やっぱそうだよね?俺もS乱始めたら一気に地力上がったよ。
それまで正規鏡だけやってた時間がもったいないくらいに
>>796 予想つかないけど、やっぱり世の中広いからねぇ。それなりにいそう
軽く200人くらいはいるとみた。
なんたって運だからね〜
>>799 全国平均して県に4,5人か
田舎に住んでる者としてはもうちょい少なそうな気が
801 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/29(木) 15:19:25 ID:Ibi2VqeWO
そんないないだろ。
神部屋のトップ層+αじゃね。
802 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/29(木) 15:36:45 ID:qeumRHcyO
30人くらいだと思われ
スパランやりたいけど手が小さくて1+4や2+5が滑らせないと片手でとれない…
向いてないかなorz
>>799 さすがに200人はいないだろ・・・
s乱制覇とか発狂の部類だと相当上手い類だし
30〜50人くらいなんじゃないかなぁ
>>803 自分も1+4とか2+5は完全にスライドだけど、☆11は全部埋めれたよ。
一緒にがんばろうぜ!
>>805 ☆11はニテラじゃないのか?
1+4とか2+5は完全にスライドってどんだけ指が短いんだよ
安定24くらいの人間でもスパランは上達に繋がりますか?
>>807 そのころは自分の上限レベル+1〜2あたりをやってくといいってきくよな。
曲固定をやめてとにかくいろんな譜面に触れるべき
べつにスパランもやっちゃいけなくないがあまり奨めないな
>>806 一応届くんだけど、自分がヘタなので押せないだけです。
なれたスライドのほうが安定してる。
盛りあがってますね。
自分も気合入れれば2+5を一度に押せることもありますがやはりスライドで。
それ以外の無理押しはいまだにスライドでしかとれません。
>>807 20前後の譜面にs乱を入れるくらいなら大丈夫だと思います。
ただし急激に何度が上がる譜面もあるので注意してください。
>>806 めいっぱい手開いた時の親指の先から小指の先までの長さが21cmですが・・・
手首から中指の先までは17.5cm
中指のみは8cm
このスレでもかなり短い部類だろうな・・
スライドじゃないと無理だし
やっぱりうまい人は長いんだろうか?
自分はこれでLV4でいっぱいいっぱい
お前らのも教えてくれ!
それぞれ22,5、20、9,5だった
全押しも可能だけど曲中とっさに出ないから全スライドで持ち腐れorz
因みにLV8まで全埋め+コンポラ1程度
813 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/30(金) 19:22:48 ID:f0u3zKvmO
>>812 持ち腐れナカーマ
黄赤しか押せないとかorz
やっぱ限界あったり成長とまったりだわ
肘連勝しよかな
814 :
807:2007/03/30(金) 23:42:08 ID:TrRc1qth0
レス下さった方ありがとうございました。
とりあえず今は全曲制覇をめざしてそのあとでスパランで盛り上がりたいと思います。
ラメント当たり引いて41まで制覇!
残りが甥零、敬老、喧嘩、ヒピロ3、ロボ、バロ、倉9
どれも絶望的
もういいかな…
>>811 20、17,5、7,5だった。
もちろん全スライドで、LV7までほぼ埋まったけど限界を感じてきた。
肘は使いたいけど度胸がない・・
>>817 そうだね。
リアル人生負け組だから開き直って使っちゃえばいいじゃない、
今更恥じてどうする?と思いつつもやっぱり人の目が気になってね
なんかレスに対して深く考えずにレスしてしまった。
自分のレス読み返したら肘の人侮辱するような書き込みじゃん・・
訂正ですが、そのようなつもりで書き込んだわけじゃないです。申し訳ない。
肘の人が素直に羨ましいだけです。
そして自分は人の目を気にしすぎです・・
多少スレ違いだが、指押しの俺は連打力と見切りのレベル上げるために一時期寺S乱AUTO皿ばっかやってたな
んでかなり効果あった。
なんで寺のスパ乱スレはないんだろう…(´・ω・`)ぬるぽ
>>815 その中じゃ次越せそうなのはケンドラじゃね?
当たれば後半回復出来るしガンボレ!
>>819 ドンマイ(´・ω・`)
以前にもスパランかけてみたことがありますが、あまりの変貌に諦めてしまいました。
安定38ぐらいで最高40で行き詰っているのですが
いまからスパランをやるとしたらオススメはどれでしょうか。
アドバイスお願いします・・!
>>824 俺が書こうとして寸でで思いとどまったことをあっさり書きやがってw
>>823 安定38なら35か36辺りの好きな曲からやるといいんじゃないかな
ただ地雷もあるから注意、
>>824のカリビアンとかセツブンとか
今のうちからやっておけばオイEXのときとかに有利かな(あくまでS乱使う場合だけど
今スパラン全曲制覇まであとプログレEX1曲だけなんだけど、
これがなかなか越せない。
だれか越せた人がいるならアドバイスくれ〜。
できればどれぐらいの確率で越せるか書いてくれれば助かる。
越したときのゲージの推移を教えてくれるならさらに助かる。
ちなみに自分は完全スライドなので肘はつかえません。
>>826 演奏開始〜左白、黄縦連打(正規)地帯まで
ここまでで難所が4回くるのでとりあえず耐えます。
1、3回目は穏やかですが2、4回目の難所は連打ばかりで厳しいです。
もちろん当たり具合で難度に差はありますが。
ゲージは演奏前と同じくらい残っていればいいと思います。
例の(?)発狂地帯前まで
ここで体力を温存しつつ回復できるかが勝負です。
比較的楽な地帯なのでここでフィーバーを目標に。
発狂地帯は体力的な問題もあってボロボロ落としますが、
ここでゲージが赤ければクリアは可能です。
発狂後〜演奏終了まで
ここだけを前半、後半にわけて考えると難易度は前半>後半
前半は耐えゲー。ゲージ回復より体力温存を優先させたほうがいいかも。
後半は貴重な回復地帯。前半で残した体力をここで使い切りましょう。
やはり何よりも必要なものは体力です。
ボタンが悪いと無駄に体力を使うので、
できるだけ軽く押しても反応する筐体を選びましょう。
自分のクリア率は3回に1回くらい。
落すときの原因はやはり体力的な問題です。
左白+左青、右白+右青は無理押しでなくともほとんどスライドで押してます。
プロバロスパ乱の練習には蔵4Hがいいよ。
ゴリ押しでBAD10切ったくらいの時にプロバロの方もでけた。
>>827 詳しく書いてくれてありがとう。
やっぱこの曲は体力>技術なのか。
ひとまず中盤発狂前までクリアゲージを保てるように体力つけてくるわ。
>>828 レスサンクス。
倉4HはS乱で最高バッド5ぐらいかな。平均で10ぐらい。
てことは、自分もプロバロをこす素質はあるのかな…。
830 :
828:2007/04/04(水) 21:01:46 ID:nSf3PvxUO
>>829 スゲェ
粘着すればいけるとオモ。というか俺が蔵4H苦手なだけかな。。。
831 :
829:2007/04/06(金) 01:31:33 ID:YoDhD45V0
今日プロバロ粘着してきた。
最高逆ボーダーだった。
最後のほうマジで腕つってくるな。
皆さんレベル高いですな〜(´・ω・`)
レベル42挑戦中の自分には次元の違う話だ…orz
しかし、このスレ見てたら
スパ乱中心に今日からやってみようかなと思ったけど。
833 :
777:2007/04/07(土) 16:16:08 ID:6iaxio7A0
グランヂExついにスパラン越えた。
なのにやっぱりクラ10落ちたorz何故なのよ・・・
プロバロExスパランやったら余裕でBAD三桁出たんだが・・・これクリアしてる人ってどれくらいいるのかな?
>>811 私も多分同じくらいの手の大きさです。
2+5、1+4、1+5
など無理押しは、全部完全スライドです。
S乱プレイヤーの中で間違いないくトップクラスの手の小ささだろうけど
それでも、肘使わないで全譜面制覇できました。
スライドのみでも、ヒプロ3EXのS乱は、最高BAD16まで減らしました。
要するに、
私はスライド慣れれば、
手の大きさは関係無いと思いますので、
手の大きさ気にしてる人も頑張りましょう。
>>835 ありがとう
すごい努力したんだろうなぁ
白青とか届いてるの見るとこれも才能のひとつか・・ってうらやましくて仕方なかったけど
またがんばってみるよ
このスレのおかげで、放置していたCS8〜CS12を再び楽しむことが出来るよ。
ありがとう。
838 :
829:2007/04/11(水) 18:39:35 ID:eW7MWixK0
今日またプロバロEX粘着したら越せたぜ!!
やっとS乱全曲制覇できたわ。
やっぱこの曲は体力配分が重要だな。
>>838 おめ!!!
こちらはカレーExを越したのはいいが、コンポラ2もpfも逆ボ・・・後1本が遠いorz
レベル4以下が応援歌だけ埋まらん。
自分が無理押し取り苦手なのもあるが。ゲージ回復きっついぜ・・・
39の三本柱ってテクポ・トザン・メガネだと思う。全く手が出ないや。
35残 応援・カリビ
36・37 全滅
38 パペアン
39以下は後6曲か・・・・あと2曲は潰したいなぁ
>>839 pfはラストゲー。
ラスト突入までにフィーバー保てる実力があれば
粘着すればすぐ越せるよ。
自分的にはコンポラ2とかカレーのほうがいやらしい譜面だと思う。
>>840 4つ同時の無理押しが苦手っぽいな。
ピーチアイドルとか応援歌を反復練習して
無理押し耐性をつけたら自然とこせるようになってくると
思う。
あと、トザンは肘無しなら上級者でも外れ引いたら落とすから
最初は放置がいいと思う。
Lv7以下未クリアがブルガリ、メガネで、
Lv8クリアがアニメR、ビビッド、演説の状態から煮詰まったんだけど、
次狙うとすれば何がいいかな?
個人的にどれもきついけど、ご指南して頂ければ幸いです。
>>842 そのなかじゃブルガリが一番簡単と思われ。
中盤の3つ同時押しのラッシュさえ耐えればあとは体力ゲー
だから、いかに3つ同時の無理押しをうまくさばくかにかかってくると思う。
でもビビット越してるなら何回かやってたら越せると思うよ。
できるだけ指で押して体力を温存していくのがコツかも。
あとはちんどんかな。あれはアタリがくれば簡単。外れればクソ譜面。
でも練習になるから何回もやったらいいと思う。
メガネは中盤の5こ同時ラッシュまではフィーバー保てるならあとは
リズムの問題。
あの部分は意味不明な無理押しが出てきたらとにかくスライドさせて全押ししてみ。
あんまり減らないから。
もちろん、とれるところはしっかりとらないと厳しいが。
最後は4つ同時押しの連続だから、ビビットとかちんどんがある程度
安定してきたら余裕で押せると思う。
844 :
839:2007/04/12(木) 23:28:59 ID:b8/nC2GE0
>>841 カレーはぶっちゃけマグレだけどね・・・。
pfはラストフィーバー突入のときに限って無理押し縦連打で死ねるorz
>>843 レスサンクス。
アドバイス通りに今日やったら、ブルガリボーダークリア出来たよ!
見た目の難しさに臆してしまって粘着が足らなかったみたい。
無理押し苦手だからちんどんをクリア狙いがてら練習にやりまくって
自信がついたらメガネ粘着してみるよ!
とにかく久々に新規クリアしたから本当感謝ですm(__)mありがとう
>>845 メガネは比較的クリアしやすいですが、案外サーカスEXもクリアしやすいですよ。
最後の6つ同時押し×2で耐えられるかが問題です。
表がないのでちょっと探しちゃいました。
>>766から引っ張り出してきますね。
■Lv12 「確定」
敬老、ラメント、オイ0、プログレバロック、ロボ、ヒプロ3
■Lv11
釈迦、グランヂ、pf、ガガク、ケンカ、シンフォ2(上げ?)
■Lv10
コンポラ2、蔵7、蔵11、幕、カレー
■Lv9
蔵9、フラメンコ、コンポラ1
■Lv8
カリビアン、009(H)、アニメR、サーカス、演説
ちんどん 、ビビッド
■Lv7
デスレゲ、トザン、デパファンク
パペットアンサンブル、フィバヒロ、ヒルビリー、
■Lv6
JAM、虹色、バトルダンス、メガネ、HJP3
ジャパメタ、海賊、ロックビリー、ナニワ、ブルガリ
■Lv5
トランスランス、シンフォ、DDR、★エレジィ
フロウビート、コアダス、ピラミッド、リンセイ
■Lv4
モンゴル、蔵4(H)、ねぶた、禅ジャズ
オイパンク、未来派、BREAKDOWN、★デスロック
■Lv3
うそつき、ハウス 、太極拳、サイケデリックトランス
ジャパネスク、モッズ(H)、京劇
ハッピーキュートコア、レーシング
■Lv2強
ターバン、マリオ、アリプロ、ミクスチャー、ヒプロ2
テクノポップ 、哀愁ユーロ、演歌、Colors、応援歌、☆蔵10
■Lv2弱
エレパレ、トライ▼ユーロ、スカ、ハドソン、ガールズロック
おばあちゃん、ポップン体操、ヴイエスサウンド、☆ソウサセン
■Lv1
メロパンク、ロクギ、ヒプロlong、ミスティlong、トライバルポップ
幕(H) 、FMポップ、ガバ、敬老(H)
クラシック9EXはLv10もしくはLv11がいいと思います。
低速が苦手すぎるだけかも(ノ△’)
848 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/14(土) 01:30:19 ID:6x0F9Vfw0
あげ。
倉9はスピード変化が見切れるかどうかで難易度かなり変わるな。
自分はソフラン得意だから☆9、☆10の底辺あたりかな。
そういう意味ではサーカスも個人差でるかも。
てか、みんなスパランで点数どのくらいでる?
例えばスライドだけの人がちんどんとかやったら
やっぱかなり点下がるのかな?
>>ぶろちゃん
サンクス。
サーカスも粘着してみるわ!
倉9は自分の領域超えてるので何ともいえません・・すまんです
>>848 自分はスコアとか意識してないからよく分からないけど、
スライドか肘かではやはり変わってくると思う。
850 :
835:2007/04/14(土) 09:05:58 ID:lUhRbYbcO
>>848 私は、ちんどんEXは
COOL判定で90kくらいです
メガネって3速だと遅くて4速だと早いから難しいよな
3.5待ちしないとクリアできる気がしない
難しいよな、ってハイスピの話に同意求められても・・・
俺は大体700〜900だから4倍で少し遅いけどまあいいやって感じ
ぶろちゃんの蔵9あげ説に同意するかどうかはおいといて
俺はやってて蔵9>>>>>>>蔵11だと思った
11はS乱かけるとなんかアルハンブラが正規より楽に感じる
>>850 やっぱスライドでも極めれば無理押しを全部クールでだせるもんなんですかね?
>>850 ちんどんs乱COOL判定で90k って
上手いですね・・・(; ^ω^)
しかも肘無しで、か。
手の動きが相当早そうなヨカーン
やっぱり基本は内から外にスライドするんですよね?
つまり4→1 6→9とかの順番に
>>858 人によるんじゃね?
オレは基本的に外から内にしてる。
でも、状況によって両方できたほうがいいと思う。
まちがってageちまった…。スマソ
ポップンに侍乱があったらグランヂが易化&良譜面化しそうだな
サイバーロカビリーがスパランできたら恐ろしい難易度だったんだろうな
そんなに難しくなかった気ガス
ポプ9当事は正規すら危うかったが・・・
>>848 ちんどんEXは80kで喜びますw
最近叩いてないので覚えてきたらやってみます。
>>858 自分の場合
134は34→1(内→外)
124は12→4(外→内)4は右手でとることも
1234は234→1(内→外)
なのでどちらかといえば内→外派です。
それでもやはり状況によります。考えてみたらこうかも、というだけなので。
>>862 おそらくLv3〜6くらいかと。
3か月ほど前にポプ10をみつけたので5速s乱で叩いてきました。
前半は無理押しが厳しいですけど、連打が少なくなるので比較的押しやすいです。
後半は同時押しの連続。前半で空になってもここで稼ぎます。
最後の最後で同時押しラッシュで耐えればクリア。
つまり連打が減って、無理押し(5つ、6つ)がかなりある譜面です(・・
ちなみにその時はBAD4でした。
>>864 解説とかは本当に有り難いんだけどさ、なんとなくコテ付けなくてもよくない?
>>865 俺はコテつけてくれたほうが言葉に重みが出るから好きだ
名無しは責任なく書き逃げ出来るからな
名無しでちんどん90kでるとか言われてもはいはいそうですかって思わないけど
コテハンで出せるって言われたらすげーって思うからね
コテハンで俺95K出たとか言われても自慢乙としか思わないけど、
画像あげられたらこいつスゲェェェ!!!11 になる
実際画像アゲても信憑性はさして無い
動画なら別だが。
あとコテはどっちでもいいけど
>>864の最後の1行みたいなのはいらんね
君がこのスレ住人の中でも1、2位を争う腕なのは流れで分かるから
こんな事聞くの愚問かもしれないが、質問させてくれ。
何LVまでクリアしたら、正規鏡で全曲制覇できる地力が手に入ったといえるかね?
多少ケースの違いは分かるけど、大まかな推測でいいのでお願いします。
870 :
850:2007/04/18(水) 08:52:21 ID:6XkGKLyaO
久しぶりに来たらやや荒れてる…
自分の所為だったら申し訳無いです。
あまり、名無しはスコアとかは言わない方が良いかもですね…。
今後は直レス貰った時だけにします。
あと、手の大きさ測って来ました。
中指=7、4cmで、
手を広げて親指から小指=20、1cmでした。
>>854 自分は極めたとは思って無いですよ〜
降ってくる無理押し全部Coolで拾うなんて到底無理ですし…
ただ、なるべく最小最速の動きで拾う事を心がけてプレイしてます。
>>858 私は内からと外からと両方です。
次にどう動くかによって変わります。
…が、プレイ最中はそこまで深く計算してなくて、体で覚えてる感じです。
>>870 その手の大きさでそれはすごいな・・・
やっぱり手が大きい方がスライドの距離も短いしな
これが世界の実力か
>>869 LV6〜7辺りかと。
自分はLV4半分、LV5リンセイのみ埋まって正規鏡は42半分埋まった所です。
そだね。
なんだかんだでプロバロとスクリーン正規の壁は厚いと思う。
>>872 高めに見て、10ぐらいだと思う。
正規、鏡で全曲制覇できないレベルの人に、
11の選曲はきついと思うし
でも、10に幕入ってるから、
9とか8でもいいのかも分からんね。
>>872-875 レスサンクス。
>>872 正規鏡譜面への慣れや正規鏡、S乱譜面の特徴の違いによる得意不得意等を考えると、
そのぐらいで制覇できる人も中にはいるかもね。
>>873-874 11は少し高い気がしたけど、そのぐらいあれば十分地力が付いたと言えるよね。
>>875 個人的に同意。
正規鏡、S乱譜面の特徴の違いによる得意不得意の問題で
人によって10もしくは−1や+1かも、と思った。
LV9までは制覇したけど正規鏡限定だと残り6曲もあるわ・・・(乱S乱ありでも3曲)
個人的に正規鏡全曲制覇は何でもあり全曲制覇と比べて段違いに感じる
正規鏡全曲制覇はある程度譜面覚えてるから出来るけど、スパ乱だとLv4〜5位しか出来ない。
スパ乱とは求める技術が違うから何とも言えないなぁ
>>877-878 レスサンクス。
>>877 ごまかしが利かない分真の地力が試されるからね。
>>878 確かに求められる技術が違うからケースの違いはあるけど
繋がってる部分もあるから聞いてみたけど、やっぱ難しいね;
早くエンシャントユーロのS乱がやりたいぜ!
ハイスピードラブソングEXがかなりきつかった気がする・・・
S乱かける時はHS1つ落とす
↓
少しずつ低速耐性ができる
↓
高速厨脱却
な俺なんですが、仲間いませんかね
べつにスパランで低速の練習しなくてもいいような…
>>883 あるある、俺も普段は800〜900ぐらいだけど、
スパ乱のときは700〜840ぐらいになるわ
>>884 スパ乱プレイのためにハイスピ落としてたらってことだろ
どこにも低速練習のためとは書いてないよ
お前ら明日は初日から正規やらずにスパランやるよな?
40をようやく正規で埋めたようなヘタレだけど、興味本位でカリビExS乱やってきたよ。
さすがにラストは残らなかったけど、意外と楽しく押せる感じの発狂が降ってきて驚いた。
ヒプロ4EXのスパランが熱いな
ビビットLVだと予想
個人的にはあさきの新曲が一番むずかった。
>>847の表をポプの難易度表記にした場合
LV12はLV52ぐらいになるんだろうか?
LV1は41ぐらいだよね
893 :
スパランの人:2007/04/26(木) 13:22:52 ID:MvOh5uUxO
撫子とエンシャントはいい感じの乱打譜面。
ヒプロ4はビビッドより難しいかなとか思っていましたが、意外にも4個押しが少ないのでクリアだけならビビッドより楽かも?
ウェルフェアは今までにない譜面が降ってきてかなり楽しめました。難度もLV40の中ではかなり上のほうだと思います。
ケンドーロックはラストがJAMみたいでした。
全然盛り上がってませんね…。
みなさんアドベンチャーになってからS乱どうですか?
てかほんとに1-4や6-9すら届かないのにスライドのみでビビット級クリアできる人いるの?
動画はほとんど届く人か肘使いしかいない・・・
一回でいいから見てみたいなぁ
>>895 都会のゲーセンに行けばいつかはそういう人にめぐりあえるよ。
そんなにレアなのか・・・
今、全スライドだけど肘使ってみたらめちゃくちゃ楽だったんだよ
単純に倍を高速移動してるんだから当たり前か
全スライドと肘ありじゃLVが違いすぎる
なんでそんな神なのに動画がでないのかが不思議
フィーバーロボの3連が全部無理押しだったらどんな速さでスライドしてるんだよw
見てみたいなぁ・・・
確かに全スライドでS乱上級の人の手元動画は見てみたいな。
肘の人の見ても凄いとは思うがプレイスタイルが違うから参考になりにくいしな
螺子のスパランってどのくらい?
エンシャントS乱縦連杉ワロタ
15の無反応のせいで過密2連の反応シビアすぎorz
簡単系だが、ピンキッシュEXのS乱は結構化ける
ケンドーロックExスパランやったら最後が酷かった件orz
今のところケンドーとパカ2以外は新曲全部撃破。
ウェルフェアExはいい感じの発狂練習になる。
ネジロックExはまだ見てないけどあれってそんなに難しいの?
話聞いてる限りではかなりヤバいという風に聞いてるんだがw
>>895 ビビッドExやちんどんExくらいなら完全スライドのみでもクリアは出来るよ。
ただぼろぼろ溢すし、やっぱり疲れるから最近は肘を混ぜて押してるかな。
904 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/03(木) 22:28:32 ID:kjwHP3N7O
おおおおまいらねじEXスパランやってみろ!!!!
やったら報告よろ
螺子EXの普通プレイの感想
「なんだあの糞トリル。残り1桁埋めの俺が落としかけたじゃねーか」
S乱
「トリル崩れても乱打+αと前後の16分同時押しきついねん」
結論
ランダムが安定じゃないかと
肘使ってる人に質問なんだけど、
メロパンクの序盤〜中盤にかけてのBPM168の8分同時押し地帯に
無理押しが要所要所に絡んできても練習すれば問題無く咄嗟に肘で押せるもんなの?
前に少しやってみたが肘で押した後の次の動作に繋げるのが難しくて
907 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/04(金) 00:19:12 ID:8HzLNtMpO
肘連打と肘13押しと肘けしごむは出きるようにならないと。
要練習
指と掌だけで全押しが出来るって手がでかいほうなのかな
>>907 つまりは練習しまくればできるようになるってことだね?
サンクス!
>>908 でかすぎ。
ってかどんな押し方か想像できない
>>908 あ、俺も届くわ。
でもあくまで届くだけで咄嗟に押せるかっつーと無理だな。
14同時位なら普段からやってるが。
全押しできるのに全スライドでやってる俺は間違いなく持ち腐れ
駆動力アップ大体終わったら無理押しも練習しようかな
912 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/05(土) 22:24:37 ID:TSjF/PsiO
>>904 今日やったけど思ったより簡単やった
低速に入るまでにフルゲージやったし
俺もやったけど、正規より簡単だった
螺子に限らず、今回やたらトリル多いよな。
あと、ヒプロ4の中盤頭の左黄色はどうみても重なってる。あれは酷い。
うん。スパラン関係ないね。
パーカッシブ2はS乱推奨だと思う
>>904 グランヂs乱の劣化版みたいな感じがしました。
後半は回復ですね。
撫子ExSR楽しいわ
でも簡単だよな
LV2ぐらいか?
エンシャントはLv2強とLv3ではどちらに当てはまるんだろう
Lv3だと若干弱い感じがするしLv2強だと哀愁と同じレベルになる
個人的に哀愁とエンシャントはかなり難易度差があるわけなんだが
>>919 個人的には3で良い気がする。
終盤の3つ押しのところがハズレると地味にエグい譜面になるし。
>>919 エンシャントは1回しかやってないからあんまり突っ込んだらだめかな。
個人的にクラ4よりムズイ印象だったんだけど ひょっとして当たれば階段が乱打になるとか?
あと哀愁はLV2弱かなと思うんだが
>>919 エンシャントはサイデリより難しいからLV4だと思ったのだが。
ウェルフェアはLV6ぐらいかな
アリプロや太極拳が安定してないと無理そう
ウェルフェアはLV6も無いだろ
LV4ぐらいだと思うぞ
後半回復させすぎだし
CSですまんが、アスレチックミートEXのS乱ってどれくらいのレベルになる?
最後で盛大に死んだんだが
ラストはラブリートラ(ryよりは遅いし、
それまでに十分回復できるからLv5位だと思う
…ポプコンでしかやったこと無いからあくまで机上の空論に過ぎないが
俺も
>>925と同意見
メガネとかと違って最後の最後に5連続で来るから
安定度で考えるとアレだけども
2ヶ月ぐらいずっとスライドでがんばっててLV4ぐらいで停滞してたんだけど
肘解禁したら1週間でLV11まで埋まってワロタ
ぶろちゃん肘使ったことある?
>>925 >>926 そっか…サンクス。
CS13でひたすらS乱の練習やってるんだが、S乱のおかげでかなりポップンの遊びの範囲が広がって楽しんでるよ
アナコンなのにラブリー(ryもメガネもアスレもさっぱりクリアできないけどね
>>928 ありますよ。
しかし死ぬ気で挑まないとすぐスライドしてしまうので
終始肘を使って完走したのはおそらくバラッド。だけだと思います。
オレ、リアルで肘使ってる人見たこと無いんだが…。
関西でも結構いるもんなのか?
そりゃ関西人はヘタクソしかいないからじゃないか
LV12までクリアできるやつ見かけてるの?それならいるだろ
それでなおかつ肘使わない奴なんてレアなんだから
無理押し指が届かない人が肘使わないと大体1,2倍難しくなるね
プチ日本語でOK
身長的に考えて思いっきり腰落とさないと肘で押せないのがなぁ・・・
肘自体使うのは気にならんけど流石に腰落としてまでやるとなると無理だわ
935 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/18(金) 21:55:35 ID:7vUdMlTBO
俺も肘使ってる人は見たこと無いな。
田舎だからかな?でもスライドだけで全曲埋めてる人は居た・・・
忘れ
アリプロS乱ってそんなに難しいかな?
自分はLv42挑戦中程度の腕で、
アリプロ乱のハズレ譜面で落ちた腹いせに、S乱に特攻してみたらあっさりクリア…
単純に大当たりしただけだろうか。
アリプロは、乱はかなりやってるけど、
S乱は2回しかやったことないのでなんとも言えないが。
やる場所で使うか使わないか決めてる。廃虚だったり、友達と来たりしてたら使うし、混んでたりしたら普通に。皆そうじゃね?
>>937 二重階段はスパ乱だとむずくなる。アリプロはbam遅いから楽だけど、15速いウェルフェラとかやったら悶絶すると思うよ。
ネジスパラン面白すぎ
>>939 ウェルは簡単だろ
今日初めてやるのに超チャレでフロビ1曲目に選んで
余裕落ちした俺が言うんだから間違いない
ウェルは8回やって8回とも落ちてない
最初の3連でゲージ0になっても余裕で回復するからな・・・
どうやったらaとpを打ち間違えられるんだ
ここのレベル表記だと3、4くらいの腕前ですが、ウェルフェアまったく出来ない
確かに歌終わったら超回復するけど、それまでに半分残せる気がしない
肘つかえるようになりたい
肘使える人は器用だと思う
肘使わないで捌ける人はすごい
ウェルフェアやったら酷い縦連打が来た
剣道はラストがさらにエグくなってやがる・・・・
撫子は後半回復・エンシャントは乱打+縦連打だからまだ楽だったが。
944 :
ナナシトリカルパレード:2007/05/20(日) 16:55:44 ID:3SWw3CPp0
S乱+ずっとエキサイト=スーパードラゴンランダム
だれか5ボタン笑点をスーパードラゴンランダムでフルコンしてきてorな動画探してきて
僕は昔できたけど、9ボタンの今ではできなさそう。
思い出せば間違えてこの設定にしてしまい、必死でフルコンした記憶が。それ以来笑点はプレイしてない
945 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/20(日) 16:58:48 ID:8pisFp5oO
スーパードラゴン(笑)
946 :
ナナシトリカルパレード:2007/05/20(日) 17:01:36 ID:3SWw3CPp0
>>944 訂正
×S乱+ずっとエキサイトはしていない
↓
○S乱+エキサイト+謎色のほうでプレイしたのが正しい
しかしS乱+ずっとエキサイト+ずっと謎色=謎色スーパードラゴンランダムはかなりカオスなことになりそう
スーパードラゴン(笑)
948 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/20(日) 22:47:33 ID:1muSvtNVO
超ドランダムは超チャレでしかできない→9ボタン専用か、
自称謎色耐性ぼちぼちの俺が倉1とかS乱推奨曲おkなら撮ってくるわ
949 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/20(日) 23:13:25 ID:LJeatzNs0
君のボディにスーパーランダム!
スーパードラゴン(笑)
でも面白そうだから専用カード作ってみるか
スーパードラゴン(笑)
リンセイS乱の一段階位難しい曲ってどんなのがありますかね?
>>952 ■Lv12 「確定」
敬老、ラメント、オイ0、プロバロ、ロボ、ヒプロ3
■Lv11
釈迦、グランヂ、pf、ガガク、ケンカ、シンフォ2(上げ?)
■Lv10
コンポラ2、蔵7、蔵11、幕、カレー
■Lv9
蔵9、フラメンコ、コンポラ1
■Lv8
カリビアン、009(H)、アニメR、サーカス、演説
ちんどん 、ビビッド
■Lv7
デスレゲ、トザン、デパファンク
パペットアンサンブル、フィバヒロ、ヒルビリー、
■Lv6
JAM、虹色、バトルダンス、メガネ、HJP3
ジャパメタ、海賊、ロックビリー、ナニワ、ブルガリ
■Lv5
トランスランス、シンフォ、DDR、エレジィ
フロウビート、コアダス、ピラミッド、リンセイ
■Lv4
モンゴル、蔵4(H)、ねぶた、禅ジャズ
オイパンク、未来派、BREAKDOWN、デスロック
■Lv3
うそつき、ハウス 、太極拳、サイケデリックトランス
ジャパネスク、モッズ(H)、京劇
ハッピーキュートコア、レーシング
■Lv2強
ターバン、マリオ、アリプロ、ミクスチャー、ヒプロ2
テクノポップ 、哀愁ユーロ、演歌、Colors、応援歌、☆蔵10
■Lv2弱
エレパレ、トライ▼ユーロ、スカ、ハドソン、ガールズロック
おばあちゃん、ポップン体操、ヴイエスサウンド、☆ソウサセン
■Lv1
メロパンク、ロクギ、ヒプロlong、ミスティlong、トライバルポップ
幕(H) 、FMポップ、ガバ、敬老(H)
あとは自分で判断汁
そろそろ新曲S乱難度のまとめ時かな?
954 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/22(火) 01:40:38 ID:6sxpsW5z0
あ、あと当然のごとくEXステージでたんでもうしまEXをスパランやってみました。
開始直後にクラ8の超縦連打地帯前みたいな大発狂がきた…
もうしまEXスパランってクリア動画なさそうですね…
とりあえずエンシャントはLv3が有力っぽいな
他にヒプロ4、剣道、ネジ、ウェルフェアあたりが表に入りそうだがまだ意見が固まってないかな
Lv2強でマリオだけがなかなか埋まらない自分では何も判断できないがorz
個人的に大雑把に書くなら
ヒプロ4→5
ウェルフェア→4
剣道→4
撫子→2強
ネジ→3
辺りかな
ヒプロ4とか後半簡単すぎるし3で良い気がする。
むしろ2強でも良い気が。。
アルゴリズム少し変わった?
あとボタン押す→反応するの時間が長くなった気がするから連打に気合いがいる('A`)
>>957 ウェルウェアって譜面はけっこう難しいけど
ゲージ上昇が異常にないか?
釈迦並みに感じる
そのせいでクリアならLV3ぐらいだよ
>>954 スーパードラゴンランダム(笑
検証乙です^^ この流れだといつか自分も(ry
>>957 たしかにヒプロ4は前半鬼だけど後半回復。
クリアはうそつきs乱と同じくらいかな→Lv3
ウェルフェアは太極拳より少し簡単なくらい→Lv3
他の譜面と比較しちゃうとこんな感じです。
963 :
ナナシトリカルパレード:2007/05/23(水) 06:57:26 ID:r3e4/5HE0
スーパードラゴンランダムは5ボタンでも選択可能ですよ
S乱+エキサイト+ずっと
超チャレ専用なのは謎色スーパードラゴンランダム
S乱+ずっとエキサイト+ずっと謎色
スーパードラゴンランダム(笑)
スーパードラゴン(笑)ランダム(笑)
スーパー(笑)ドラゴン(笑)ランダム(笑)
967 :
ナナシトリカルパレード:2007/05/23(水) 20:18:12 ID:r3e4/5HE0
>>964 >>965 >>966 まだまだ甘いね
ス(笑)ー(笑)パ(笑)ー(笑)ド(笑)ラ(笑)ゴ(笑)ン(笑)ラ(笑)ン(笑)ダ(笑)ム(笑)
漢字にすると「超龍乱」(笑)
だれかスーパードラゴンランダムor謎色スーパードラゴンランダム出来る人いる?
とりあえずLv20までは楽だった
それ以降はまだやってない
それはそうと
エキサイトや謎色はスレチ
970 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/24(木) 00:32:53 ID:WNyHoMwHO
今超ドラゴン挑戦してるが、最高レベルでいうなら35の奴ができたよ。
同時押しが1つもない譜面自体低難度でも珍しいのにそれでレベル35作るんだもんな〜
やっぱり倉2は譜面の革命児だよ
971 :
ナナシトリカルパレード:2007/05/24(木) 08:21:57 ID:S7EE4Pxi0
>>969 そうかな?エキサイトは見た目疑似S乱っぽいけど
972 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/24(木) 08:33:48 ID:QxhtrT8oO
おいおい、夏休みはまだ先の話だぞ
今は学校から携帯でアクセスしてくるから
休みとか関係ないよな・・・
正直携帯から書き込みできないようにしてほしい・・・
民度があがるのに。
そしたらニートばっかになるよなw
ちょっと、ちょっとちょっと。
977 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/24(木) 15:54:18 ID:WNyHoMwHO
979 :
ナナシトリカルパレード:2007/05/26(土) 19:20:58 ID:3hbNY4s60
上げ
>>944 をみてスーパードラゴンランダムよりエレクトリカルパレードをやりたくなったんだけどw
でも一度やってみます^^
■Lv12 「確定」
敬老、ラメント、オイ0、バーロー、ロボ、ヒプロ3
■Lv11
釈迦、グランヂ、pf、ガガク、ケンカ、シンフォ2
■Lv10
コンポラ2、蔵7、蔵11、幕、カレー
■Lv9
蔵9、フラメンコ、コンポラ1
■Lv8
カリビアン、009(H)、アニメR、サーカス、演説
ちんどん 、ビビッド
■Lv7
デスレゲ、トザン、デパファンク
パペットアンサンブル、フィバヒロ、ヒルビリー、
■Lv6
JAM、虹色、バトルダンス、メガネ、HJP3
ジャパメタ、海賊、ロックビリー、ナニワ、ブルガリ
■Lv5
トランスランス、シンフォ、DDR、エレジィ
フロウビート、コアダス、ピラミッド、リンセイ
■Lv4
モンゴル、蔵4(H)、ねぶた、禅ジャズ
オイパンク、未来派、BREAKDOWN、デスロック、☆ケンドー
■Lv3
うそつき、ハウス 、太極拳、サイケデリックトランス
ジャパネスク、モッズ(H)、京劇、ハッピーキュートコア、レーシング
☆ウェルフェア、☆ヒプロ4、☆エンシャントユーロ、☆螺子
■Lv2強
ターバン、マリオ、アリプロ、ミクスチャー、ヒプロ2
テクノポップ 、哀愁ユーロ、演歌、Colors、応援歌、蔵10、☆撫子ロック
■Lv2弱
エレパレ、トライ▼ユーロ、スカ、ハドソン、ガールズロック
おばあちゃん、ポップン体操、ヴイエスサウンド、ソウサセン
■Lv1
メロパンク、ロクギ、ヒプロlong、ミスティlong、トライバルポップ
幕(H) 、FMポップ、ガバ、敬老(H)
とりあえず次スレ立ててくるわ
・・・はいはいやっぱり規制ですか
どう見てもまんこスレ肉棒スレのせいです、本当に(ry
>>983 出来ればスレ立てよろしく頼む
984 :
ナナシトリカルパレード:2007/05/27(日) 05:58:34 ID:i5BJC8f90
ところで
スーパードラゴンランダムor謎色スーパードラゴンランダムかけると
>>981に記載されたレベルがどのくらい上がるの?
てめぇで実感しなさい
てかいまだに
スーパードラゴンランダムっていうのが何のことか分からないんだが
そんなことよりちょっと聞いてくれ。
昨日2曲目に撫子EXやったんだ。
そしたらね、ものっそい縦連祭りだったんですよ。
で、よく考えたらさっき(ry
外れ撫子は6クラスある。
ゲージが一度も赤くならなかった。
同時がほとんど白赤黄とかでまじ有り得なかった。
いや、超絶外れだっただけだと思うが。
>>987 外れ譜面の話されても・・・まあどんまい
俺はさっき2曲目で撫子スパランやるときHS4,5にするはずが5,5にしちまった\(^o^)/
何とかクリアできたけどマジで疲れた・・・
S乱
ほす
ターバンの当たり外れのでかさは異常
ターバンだけじゃなくてどんな譜面だって当たりハズレの難易度差はかなりあるよ
>>992 ターバンの超絶ハズレ引いたことあるか?
平均すると☆2強〜☆3くらいでも
☆10全安定クラスが死ねる縦連の嵐が稀に来る。
寺でいうLUV TO ME(うっちー)(A)みたいなww
他はせいぜい☆1〜2上下くらいだろ。
メガネとかはまた別として