1 :
爆音で名前が聞こえません:
( ´D`)ノ< あざやかに2げろ♪
3はいただいた
o2
5 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/05(火) 14:41:40 ID:OnrlV1K2
ちょww前スレ998wwww
でも明日完全解禁ちゃうの?
もうネタないっしょ?
芋曲はどこ
ロボ 40弱
サイフラ 30弱
ケンカ 20弱
演説 10弱
プロバロ 50強
9 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/05(火) 17:26:09 ID:/WX/CvCi
ロボ&喧嘩は最初は41でもいいと思ったけど
両方とも意外とBADが減らないな
ガッカリロボってバトルダンス+カイゾクみたいな譜面だといわれてるけど
って言うことは総合力を試す曲なのか?
そう。いろんな要素が含まれてるタイプ。
ロボ・・。
単純な譜面をスピード早くしてただ忙しくしただけな気がする
明日解禁しなかったらコンマイ爆破。
通報しますた
残念ながらコンマイなんて会社は存在しないのだよ!
第6話の分のみ解禁とかやりそうだから困る
おれは6話分のみってのは十分、ってか一番ありうる話だと思う。
大穴でガッカリロボのみ解禁
HELLは来週
第6話のみ解禁 ガッカリロボもHELLも無し とかだったら笑えない
グラディウス2EXパフェ
ムーディEXフルコン
アニメRHフルコン
調子いいお( ^ω^)
ガールズロックEXバッド1
未来派EXバッド2
ハウスEXバッド1
全然フルコンしてやるお( ^ω^)
誤爆乙。
全然〜 の後には否定形を伴え。
>>23 全然の後に肯定形は実は全然OKだとみたことがあるぞ
>>26 それはそうかもしれんが「全然フルコンしてやる」って何か変
辞書ひいてみたが、意味としては「まるで。まったく。」で
標準的には下に打ち消しの言葉がくるらしい
絶対つけるもんでも無いみたいね
という事を考慮しても「全然フルコンしてやる」は日本語としておかしい
確か夏目漱石かなんかが全然〜肯定を使ってる。
あの人は割と変な日本語使う人だから微妙にあてにならんが。
誤爆から盛り上がりすぎwww
ところで解禁5曲のBAD集計するって言い出しっぺはどこ行ったんだ?
んで気になったんだけど、超上級者のBAD数が
喧嘩>演説
が目立った。
俺は喧嘩しか出来ないし、
喧嘩41強の演説42弱だと思うんだがなんでかな?
>>30 自分のBAD数も見てみると良い。
演説はクリア出来てなくても意外とBAD数は少ない。
考えるんだ
この先まだ隠し要素があると前向きに考えるんだ
>>32 いや、まだあんまりやり込んでないけど演説は喧嘩の倍ほどBAD出た。
ゲージも喧嘩初見は半分。演説初見は後半以降真っ黒だった。
超上級者さんには演説の方が楽なん?
同時押しが得意とはいえない、BPMの問題。
とか、そんな理由で俺は演説の方が楽。
演説BAD3でケンカBAD1だけど、演説の方が体力使わない分楽だな。
ケンカの方が押しやすいけど体力使うから疲れる。
演説→14
ケンカ→7
フラメンコ→29
バロック→38(一応クリア)
ロボ→19
演説で発狂と言われてる右手交互やら階段地帯が全然発狂に見えなくて普通におせるとおせないの差にあるんじゃないかな、と思うけど他の人の演説やらドラムやってる人みないんでよくわからん…
ケンカドラムはぽろぽろこぼれるぽ
>幻のEX譜面。レベル43バージョンは、諸所の理由により闇に葬り去られました。
>それはそれは、ゲーム画面が固まるは、やっている人間は固まるは、ひどい外道振りでした。
>
>☆TAMA☆
ところでこのコメントを見てくれ。こいつをどう思う?
画面が固まるのは困るが、やってる人が固まるのは
大して問題じゃない気がする
っていうかここの人はそういうのを求めてるんじゃないか?
よーしやっと今日ロボクリアしてケンカもBAD20まで抑えた
のにフラメンコがBAD60に増えた。
おかしいね、紙まで使って必死こいてるのに。
第6話だけかよ。
よし、爆破してくる!
>>40 最下層の俺のことも考えてくださいOTL
>>39 パニポニのことかーーー!!
まさかとは思ったが本当に43だったとは
公式見ろよ
43バージョンってのがどんなシロモノだったかは不明だが
とりあえずただの糞譜面になるくらいなら今の良譜面で良かったと思う
無駄に同時押し増やして乱で楽しめなくなるのもイヤだしね
今の譜面は乱でも楽しめるから嬉しい
もちろん、良譜面のまま高難易度化して尚且、乱でも楽しめる譜面だったってなら残念だが
まあ言ってもしゃーないし、今の譜面に断じて文句があるわけでもないしな
個人的に思ったことだ
以上、「押せる=良譜面、押せない=糞譜面」と思ってる奴の意見でした
俺はプロバロ糞譜面だと思ってる
BAD100以上でるし
オイ0を1000回以上やったらもう譜面なのか曲なのかわからなくなった
まだクリアは出来ていない
どんだけマゾだよww
>>47 また、か・・
俺は釈迦S乱とか全然押せないけど楽しいと思ってるぞ?
プロバロも最初は全然出来なかったけど最初から良譜面だと思ってたぞ?
ポップン至上最大の良譜面はタッチHだと思っている
ちょっと、ちょっとちょっと
30位の簡単なのになんか面白い譜面が減った気がする
>>51 釈迦S乱みたいな真性マゾ譜面でも面白いと言えるのに
没顎EXで同時押しが増えた程度で乱で楽しめなくなるとはこれいかに
良譜面か糞譜面かどうかは別として
アジコンが一番演奏感ある譜面な気がする
良譜面を考えてみたけど最近S乱しかやってないからわからんや。
バラッドEXスパ乱とかピーチアイドルEXスパ乱が良譜面かな。
ヘル曲だと演説。
演奏感ならエンチョレ
妙に楽しいのはサニーH
58 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/06(水) 23:29:48 ID:1Ylp4z4R
>>8乙!
俺は今のところ
ロボ 30〜35
サイフラ 30ぐらい
ケンカ 1〜3
演説 15〜20
プロバロ 36〜65ぐらい
ケンカはなぜかNOBADいけそう。ロボとサイフラは
縦連打練習で今頃クリア。プロバロは偶然に初見BAD
36でクリアしたが3回目以降60〜に。今日6回して
乱でやっと1回クリア出来た程度。
ヘル一回づつだけやってこれた
演説 4
ドラム 5
サイフラ 11
プロバロ 30
ロボ 3(何回かやってる
つまりお前らはこういいたいわけだ。
最後だけ異常に難しいから39.5、と。
61 :
51:2006/09/07(木) 01:10:48 ID:zBdunxR3
>>54 面倒だなぁ・・
押せる押せないはどうでもいいことだろ
良譜面化するなら同時押し増やしても構わんよ
糞譜面化するなら同時押し増やされるのは嫌だってこと
良譜面化するなら増やされても構わん
62 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/07(木) 01:11:57 ID:Z4AIC+Qm
>>30 ところで解禁5曲のBAD集計するって言い出しっぺはどこ行ったんだ?
……喧嘩41強の演説42弱だと思うんだがなんでかな?
あっ、オレだ。たぶん個人差あるんでない?でもなんでだろ?
オレは縦連打苦手で、サイフラとロボ初見でショック受けたしな。
もしかして集計の意味ない?まぁ、一応の目安という事で。
>>37 乙!これならクリアは安定ですな。
>>59 ロボ3はすごいな!サイフラもBAD1桁いけるね。
全部個人差だから集計も何も意味がない。
演説BAD一桁、喧嘩BAD20、プロバロBAD30台でクリア安定でも
未だに42二つ残ってるし
つまりお前らはこういってほしいわけだ。
十人十色、と。
とりあえず左白+左青→右白→左白+左青→右白→…みたいな譜面はやめてほしい
ロボS乱栗記念パピコ
脳汁出すぎて死ぬトコだったww
>>60 また懐かしいネタを…
華麗にスクリーンEXをクリアなさる皇太子様が言うんだから間違いないよなw
って、これ何の改変だったっけ?
ポプ最高の良譜面はクラ7EX
譜面の美しさ、演奏感、適度な難易度、さらに曲も良曲
これを超える譜面はもう現れない気がする
>>64 んー?なんでだろ・・
>54の「これいかに」に答えただけなんだが…
全解禁しなかったので
>>14を通報しておいた
さすがに爆破予告はまずいだろ
>>64は不自由なんだろ、色々と
ところでひょっとして昨日の解禁ってロボも出てないの?
だとしたら死ねる
>>74 左右に振られる同時はDes譜面の特徴だよな。
ユーラシアや槍槍の同時も俺は嫌いだw
はいはい天才天才
別に左右に振られるのは良いんだが、
プログレッシブバロックの47小節目みたいなのが嫌だ。
白青届かないと叩けないだろアレ。
というわけでホネホネはOK
けつぷりにならないように気を付けるのがめんどいなホネホネは。
>>63 プロバロBAD30台でプレイするのと同じくらいの気力で喧嘩やってないでしょ?
プロバロクリアできても42残るというのはあり得るだろうが、
喧嘩でBAD20出す人がヒプロ3等クリアできるとは到底思えない。
ロボの中盤の階段どうすりゃいいんだorz
あとその階段の途中に5+9あるけどどう取ってる?
>>80 喧嘩でBat45だしてヒプロ3EXクリアした俺が来ましたよ
個人差ですかそうですか
83 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/08(金) 00:41:59 ID:kgoFP++N
ところで、譜面の得意・不得意の個人差ってどれくらいの
レベルから現れるんだろうな?
>>83 同時押しが肝になりそうな気がするからLv20前後とか?
ダークオペラN、とかナーサリーNとか、あそこら辺はクリアできる時期に差が出来る気がする
オイ0Hは34〜37の間で最初に越せたからそのへん
個人差は最初からあると思ってる。
下のレベルの方はそれが目立たないだけじゃないか?
トランスHは、個人差あるから30特攻するときオススメされたけど普通に玉砕したなwww
その後、間違えてHS5速にしたらアッサリクリアできたあたり、当時から高速厨の素質十分だった訳で
DDRとかクラ9とか見えないことにしたくなってきた
あれは高速厨には見えない曲なんだよ
そんなあなたにDDRハイスピ5か6。
これならbagもばっちりだ!
実際、点数はこの方が出る気はする・・・
>>80 真面目も真面目、大まじめにやってその結果。
なんかぽろぽろ落とす
>>80 ケンカ最高BAD35
ヒプロ3最高BAD18
プロバロ最高BAD99
サイガガ<サイフラな気がした今日このごろ
縦連打ウザス
ケンカむずいよ
自分のBAD数で言えば
プロバロ>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>ケンカ>サイフラ>>>演説
サイフラはやりこんでるけどケンカは2回しかやってないってのもあると思うけど
敬老の最後の左側は1346を同時に二回おすだけでいいことにようやく気づいた
ちなみに41半分くらいだが13461346の餡蜜で一回だけクリアできた
>>94 空打ちBADが出ちゃうけど、意外とその餡蜜でクリアできるんだよね。
ここの住人のみんなに聞きたいんだけど釈迦とラメントってどっちが難しい?
あとラメント41釈迦42で妥当だと思いますか?
個人差炸裂のレス待ってます
ラメントはフルコンも見えるけど
トラウマは5割で落ちるから
妥当だと思ってるよ
こんなんでも全曲クリア済だ
ラメントは上達につれてBADは減る。
でも釈迦は20台あたりから全然減らない…
そういう観点では妥当だと思う。
BAD数で言えば釈迦>ラメント
クリア難易度で言えばラメント>釈迦
だと思う。
個人差全開レスでいいのなら…
ラメ3倍が適正ど真ん中なんでラメのが押しやすい
釈迦は4倍でやってるけど全然安定しない
最近、3倍の方がいいような気がしてきた
というわけで釈迦>らめぇ
釈迦はクリアは楽だけどBAD数は42の中でも多いほうだ
ラメント<<<<(壁)<<<<<釈迦
釈迦EXとかクリアできね。
ラメントEXは安定しまくり。
釈迦は一年前にクリアしてるし結構クリアできる。
ラメントは未だにクリアできねぇ。
でもどっちも表記LVで問題ないと思っている俺ガイル
ラメントはクリア安定ですが、釈迦は正規でBAD100近く鏡でBAD70くらい…釈迦クリアはムリそうです。
発狂のつまり具合や周りの人のクリア状況をみると圧倒的にラメント<釈迦
ラメントExは41でも42でも異論が出る不思議な譜面。
釈迦はEXステージでも抜けられるけど
41で最後まで残り続けている雫はさっぱりクリアできん
個人的にはどっちも42でいいよ
個人的には、
釈迦>ラメント>喧嘩
ラメントだけ未クリアだけどこんな気がする。
やっぱりみんなも、
釈迦orラメント>喧嘩?
喧嘩は次作でLV41に落ちると思う?
ケンカが41に落ちなかったら腹かっさばくよ
ラメント<<<<<釈迦=プロバロ
釈迦もプロバロも乱でしかクリアできん…
個人差激しすぎたわな
喧嘩と演説は41に落ちると思う
釈迦も個人的には落ちてもいいけどBAD数見るとやっぱ42かなぁ…って感じ。
釈迦は42だろ…。あれが41だなんてありえない。
演説はラメントと同じ41でいいよ
ラメントが演説と同じ42でいいよ
115 :
97:2006/09/09(土) 12:47:56 ID:r9z4IkRk
貴重な意見ありがとうございました。
やっぱラメントも釈迦もレベル妥当でいいみたいですね・・・
みんな、ラメントが41最強とか釈迦が42最弱とか言ってるので差はどんなんかなと思って。
ちなみに自分はラメント安定(BAD25くらい)、釈迦BAD100安定未クリアです。
あとケンカは42弱、演説は41強だと思います
いや、ケンカは個人差で考えても41。
解禁マダー?
>ケンカ
手が追い付く人なら至極単純な譜面なんだけど
手が追い付かない人ならしんどいんだろうなーって思う
でもまあ41だわな
BPMが42って感じ
BPMで42って言ったら○河しか浮かばない。
スレ違いスマソ。
DDRはBPMが43
雅楽もBPMが43
プロバロはf(ry
釈迦は40でいいよ。
ラメントは42でいいよ。
あ、○河は43だった。
いや、43じゃなくて「冥」だったな。
ガガク、フラメンコ、演説、シンフォop2、クリアktkr!
誰かオイパン、オイ0の叩き方教えてくだしあ><
オイパンの5連打は普通に追い付く人なんて少ないから
グドの範囲も考えながら最低4つは拾う。
もしくはS乱。
オイ0とか自分も教えてください><
今サイフラ潰して残すところ雅楽・プロバロ・幕・蔵9になった
何でみんな雅楽出来るんだ
オイは反対側の白見逃して両手交互がいいと思う
オイ0はとにかく交互リズム崩さない・適当に叩かない・回復はしっかり
>>128 おkやってみるお
ガガクはハフスピ五速でやってる
ラストは二連ばかりに気を取られて取りこぼしとかない?
そこんとこ集中して叩けばクリアできるお
>>128 俺もガガクだけ(HELL未解禁)クリア出来てない。
どんなに頑張ってもBAD50代いければ奇跡みたいなもんだよ。
酷い時は3桁出るからね。
>>127 左五連打のところで、右白を肘でとって5連打は交互。そんな妄想
少なくとも利き腕5連打は取れるようになりたいな。
ターバンEXみたいな螺旋はどうやって押せばいいんだろう
ぽろぽろ取りこぼしてしまう。餡蜜?それとも気合?
>>132 俺は右手で起点と右、左手で左のみ
右手で緑黄緑の次に左手で青、また右手で……の繰り返しで押してる
135 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/09(土) 21:26:29 ID:9/7Nu09r
プロバロの許容BAD数ってどんなもん?
136 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/09(土) 21:55:10 ID:xCC75I2u
ザッファァァァァイ
総合すると一番むずいのはオイ0だと思うのは俺だけ?
バット数 クリア安定 スコアの観点からみたらね
肘で押したらボタン割れちゃう
オイ0は全体難だから、発狂系の例えばスクリーンよりは下だと思ってる
どっちもできないけどね
スクリーンの発狂<オイ0の全体難な俺はどうすれば
>>135 俺の初クリアは38だった。
オイ0クリア出来ない人はH片手で練習してみ。
片手って交互連打の事ね。
実はオイ0、低速越えて交互押し終わってゲージ0でも
黄色押しだっけ?のところから蛇足以降、全部繋げばクリアできる
乱当たり待ちで蛇足をバラして繋げばいけるんじゃない?
145 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/09(土) 23:58:08 ID:a+/UNPtE
>>129 最後どころか途中の休憩ゾーンで空〜二三本のことがおおい
でも逆に最後でゲージキープできることもある
一番良かった時は逆ボ(14稼動前後くらいに)
>>144 その時点でゲージ0の人が残り全つなぎできるとは思えません
とりあえず左手出張しなくても良い所はなるべく回復ゾーンにしたいとこかな
ついに念願のグランヂをやっつけた
すっごくすっごく長かった
42残りはシンフォ2、クラ11、敬老
シンフォ2はラスト何不明でbad50
クラ11は終盤の乱打何不明でbad45
敬老は餡蜜使ってるけど最後でゲージガリガリ減ってbad35
乱かS乱効くやつある?変な癖ついたから正規じゃないほうがクリアできたりするかな
最近顎ックは乱当たりじゃなくても鏡で光明が射してきた
その分ヒプロが更に絶望的に…(´・ω・`)
というかブルマEX乱付けてやるのにハマってるんだが、
3つ押し地帯で前半だけ1+3+4→6+7+9の繰り返しとか、
譜面が時々強制ケツプリになるんだが逆に考えてみると…
周囲の眼差しに打ち克つ為のトレーニングになってイイ( ゚∀゚)わww
皆もやってみ?
>>146 HELLはやったか?もしプロバロ埋まってそれなら個人差絶大
op.2→餡蜜 3重階段とその前(789→5→3→5)に有効 鏡もアリ
蔵11→倍速うp 俺は4速でラスト覚えた
敬老→bad35なら最後だけだろう、よく譜面見てガンガレ
乱・S乱は駄目な希ガス
>>145 乱でやってて交互押し終わった時点でゲージ残しておくなんて
乱でバラした蛇足を繋ぐことよりムズいと思うんだが…
オイ0を死ぬほどやった俺としては乱当たりはあるから
500回くらい乱でやるといいと思うよ
当たった時に限って体力が無くて死んだりするから乱は嫌いなんだよなw
その日の最後、腕痛くなってきた時に最大の当たりが来た時はリアルで死にたくなった
プロバロやりまくってたら
クラ10EX、クラ4H、スクリーンEX、クラ9EXが安定した。
問題のプロバロはBAD85。
これって乱で当たる事ってある?
>>152 後者の2つが安定するなら
プロバロが苦手でもそんなBAD数はいかないと思うんだけど…
乱当たりはあるけど激しい乱打や突然の無理押しが押せないと厳しい
今日サイフラ倒して、全埋めまであとプロバロと倉9なんだが、その2曲についてアドバイス頼む
プロバロ
前半は良くてゲージ半分強くらいまでいく、後半はgdgd
てか交互押し地帯で真っ黒になるのが問題
あと、体力的にもちとキツイ
まぁ、まだ4回しかやってないって言うのもあるんだろうが…
最低BAD78
倉9
邪魔2速だと最後でどうしても削られる
3速だと邪魔2速ほどじゃないがゲージが伸びる訳じゃないし、子犬が見えなくてゲージ空っぽになる
乱だと子犬が押せたり押せなかったりするが、結局最後で狩られる
最低BAD68
ちなみに右利きです
よろしくお願いします
ヒプロ3が出来ない!このスレの住民は皆出来てるみたいだけど、俺はこれさえ越せば全曲制覇なんだ…
死ぬほど練習したいから効果的な練習法を山ほど教えてくれ
>>154 バロックEXはラス前交互で赤ゲージ行ってない時点で割と門前払い。
その前のやや簡単な階段部分で稼いだ後、後半の白青地帯を
いかに片手で取れるかが肝。交互は餡蜜推奨。
>>155 ヒプロ3EXは、開幕でゲージゼロか、低速でゲージが減る人はまだ早いと考えられる。
とりあえず開幕をBAD5以下で抜けられるように譜面を研究しよう。
>>154 クラ9EXは、個人的に低速が見えないとどうしようもないと思う。
しかしランダム当たりは存在するので、気長に練習するのが良いかも。
俺的にはお邪魔2速+ランダム譜面推奨。
ちなみにラスト3個の位置は、ランダム譜面でも中盤までに
完璧に位置を把握出来るので、臨む際にはそれくらいは覚えておこう。
クラ9乱の最後の3つは直前の2連打周辺の譜面見ればわかるよ。
プロバロは手の切り替えポイント覚えていくといいっぽい
螺旋、階段etc
まぁ無理だろコレ みたいなところあるけど一個くらい落としてもとか考えると以外とゲージ残るよ
あとは発狂の餡蜜マスターして2、3個くらい減るだけになったら安定もちかいと思う
>>135 BAD41でボーダー+2ゲージだった。
クリアの前提条件として発狂前にFEVER近く行って
発狂終了時にボーダー割れ程度に抑えることが必要。
>>154 その二つは鏡でやってみな。
俺の場合、プロバロ鏡で安定してる時でも正規でやるとBAD80越えるから。
蔵9も同様。
>135
俺は37で逆ボ、35でボーダーだった。
今は40きれば大体クリアしてるから、全体的にBADでるならこれが目安かな。
最初のうちは後半に集中してBAD出してたから、上のような結果だったっぽい。
ポプでも乱は上達に有効かね・・・?
弐寺は乱常備だがポプは無理押し怖くて使ったことないんだ
いろんな譜面を経験できるという意味では
上達手段にはなると思うよ。階段上達には繋がらないけど…
S乱は縦連耐性も地味につく。
無理押しの練習ならロンドあたり練習にいいのかな?
オイ0EXみたいな総合譜面で乱をかけるととても練習になるよ
押せない配置が降り注いでも責任は取れないけど
166 :
132:2006/09/10(日) 21:35:27 ID:nCjiaEgA
サイフラって鏡の方が簡単?
>>167 個人差もあると思われるがミラーが良いという人は多いらしい。
ちなみに俺は正規推奨。
>>163 非常に有効。
むしろ無理押しを裁く力がないと幕、顎バーローで手が止まる恐れがある。
変な癖がつきやすい人は乱を練習したほうがいいと思う。無理押し耐性が
つくと今まで越せなかった曲が乱アタリでサラッと越せたりする。
42以上でもトラウマ、ガガク、グランヂ、甥0、PF、プログレ、幕、倉9は乱がそれなりに有効。
どうしても越せない人は無理押し耐性を付けてから乱でやってはどうだろうか。
既出な質問かもしれなくて申し訳ないが
今回のHELL14って過去のHELLと比べて何番目ぐらいにむずい?
>>172 BGMコースの事を忘れな略
HELLだけで言えば、俺は12>14>8>ry
>>173 サンクス。
やっぱHELL12が最強らしいね。
俺は今シリーズに始めたからBGMコースとか知らなかった
ポプ3のヘルコースも鬼だが
ポプ8とかのヘルコースもかなり鬼だよなぁw
それに比べたらいろはとかフィーバーのヘルコースなんて全然たいしたことない
>>172 俺が知ってる9以降だと、
12>14>>>9>10>13≒真13>11
>>175-176 サンクス。
12が最強って意見多いけど
やっぱり人それぞれなんだね。
てかHELLとかって完走マークみたいなのってつかないの?
クリアラーとしてはちと淋しい。
俺は
HELL14>HELL13>HELL12>真HELL13>HELL11
>>177 とりあえずクラ1H、クラ2Hをノースピでやってみろ
過去のヘルコースがいかに鬼か、よ〜くわかるからw
>>178-179 サンクス。
なるほど、昔はハイスピ使えない時代があったもんね。
システム的なむずさか。
ヘルコースって6の時に出来て
1〜5、6、7、8、9、10、11、12、13、真13、14
だけじゃなかった?
っていうかCS2(サバイバル)からHSってあった気がする
ACは4からだね
4と言えばランダムモードがどうしても出来なかった思い出がある
BGMコースはクラ1H、クラ2H、プレリュードH(アバンギャルドだったかも?)
NSオンリーで乱も不可、しかも許容BADが20くらい
>>182 最後はアフリカ(ゲージ残量によってはアバンギャルドH)
ランダムは可
8>BHのポップン5-6>12>14>>>9>10>真13>13>11>>>>>>7>>6
ヘル8は釈迦ゲーに見せかけて
メロパンクで削られるようだと地味にきつい
メロパン+釈迦でBAD60が目安だな
レディメタルを4速でできない人はさらにきついがw
未だにメロパンクでBAD87とか出すから
8>>BGM>
>>149>ウラ13>10>13>クラ>11>7>1-5>6
HELL11はねぶたが一番BAD出る
ヘル11のBAD数が
ナニヒ<リンセイ<<<<ねぶた<<<<モンゴル
な俺もいるから問題ない
11のボスってモンゴルでしょ?
>>188個人差乙
一般人はナニヒがボスのはず
ちなみに7からやり始めた俺は12>8>14>>
>>9>真13>10>>>>
>>11>>>>
>>7 7はハードロック4速が意外としんどいよな
HELL11のバッド数は
リンセイ<ナニヒ<モンゴル<<ねぶた
でもクリアが楽なのは
ナニヒ=リンセイ<<<ねぶた<モンゴル
>>189 7は確かにHSがしんどいよなサドゥンなかったし
チャレンジでお邪魔HS+ずっと(当時はポイントが糞高かった)使ってたし
ヘル1-5は今となっては考えられないけどN譜面が入ってたな
ヘビメタがなんか赤くて長い棒に見えた。
AC3ロケテでパワー触れない初めて見たとき
「コレ、クリアできる人間いねーだろ・・・」と思ってた
チラ裏だけど絶対ヒプロ3<釈迦だよね
BAD数ならガチ
もし釈迦が同仕様なら43でいいよマジでw
中盤の発狂で残らないとクリア不可じゃね?w
197 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/12(火) 01:18:26 ID:QZSSaFIx
釈迦はあとトータルノーツが3多かったらヒプロ3仕様になってたんだぞ。
そもそもヒプロ3のゲージの上がらなさはヒプロ3特有の仕様ではなく、トータルノーツにそったフィーバーになるまでに必要なグレ数の計算に則ったものだから、なんら特殊な点はない。
例としてJラップ80sEXとエレゴシックサバトEXのゲージの増加率が、たったトータル数個の違いで大きく異なるのと同じ。
もしそうだったとしたら、釈迦は42でもかなり手強くなるだろ?よかったな、トータル1533で。
受け売り乙でした
喧嘩>らめぇ
201 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/12(火) 01:32:11 ID:QZSSaFIx
猫子堂さんより。
今日ヒプロ3乱が超当たり譜面で越せそうになった。やっべー
ヒプロ3乱越しとか自慢できないよね?
>>172 亀だが最近のHELLの難易度は自分にとっては
14>12>13>真13>11
12は当時未完走、今ならぶっちゃけ余裕
14は2回挑戦して顎バロックの最後の階段で死×2
というか顎バロックだけで前3曲のBAD数の合計越しそうになる位絶望的
ACHELL8が何故難しいのか理由を教えてくれ
206 :
172:2006/09/12(火) 02:27:27 ID:4COzCAI4
みなさんありがとうございました。
8と12がかなり難しいらしいですね。
未だ何処かに設置してないかな・・
つ バグ仕様+5,6速無し
顎ックBAD20の俺でもクリア出来る気がせん
HELL8>>>>>>>>>その他のHELLでFA
208 :
207:2006/09/12(火) 02:36:45 ID:5YsfrhdB
>>205 ユーロビートとトラウマパンクのノーツ数が0で計算されてるんじゃなかったっけ
何かゲージの都合上、AC8の釈迦はAC9に比べてクリアが簡単だったって覚えがある
上級スレでも何人か言ってたし
っていうかいつの間にか超上級曲が増えたね
>>205 AC HELL8は合計BAD70も保たない
一曲あたりBAD一桁に抑えないと、最大まで回復出来ない
だった気も
>>209が書いてる通り、0で計算と思われる
ちなみに、この二曲でコース組むとBAD1で即死するw
なお、CS HELL8は普通にBAD120出しても死ぬ事はない
>>197の話はガチなのか?ノートが3違うだけであんなに差が出るとは思えないが・・・
つかすべての曲がノートとゲージの増え方は比例してんの?仕様は一切なし?
例えばラメントはノート多そうだけど、他のLV41よりゲージが増えやすく減りにくい印象なんだが。
213 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/12(火) 07:08:31 ID:6MEBmTwu
ヒプロ3は修正入ってるのでは?
たしか満タンまで760コンボだよね?
あと甥0もね
200繋げば半分以上増えない?
AC8は釈迦はBAD60こえても普通にクリアできてたような。
最近やったけどポップ君が大きくて地味に叩きやすい。
チラシの裏
触れないライブ2もやってきたのだが縦連打が見事に外れて死にかけた…orz
easy台乙
フィバにも似たようなのあるね
合ってるかどうかはともかく一番自然な考え方だと思う
ラメントは41で一番ノーツ多いし局所殺しの同時押し譜面だから増えやすい印象なんじゃない?
HELL8ってカレーとかピラミッドは入ってないのか
なんでレディメタなんだろ
なにげにREXも8が初出だよな
ピラのEXは後付ですよ。
ああ、REXとピラミッドは9だったか
なにげにレディメタは39だったんだな
まあ四速だったら妥当かもしれんが
まぁハウスもカレーも38だったころの格付けだしなwww
カレーは39だっけか
釈迦EXミラーかけたら中盤の発狂で半分はゲージ残るようになったんだけど。
終盤のシャララ地帯ができません…
何かアドバイスありませんかね?
頑張れ
赤いラインと重なったらたたけ
>>221 譜面をレッツ見るのよ!
そんなに難しい動きをするわけじゃない。
もしかして左右別フレーズ叩くの苦手?
ちょっと気になってポップンの高難度曲の歴史を調べてみたらなかなか面白かった
ポプ5までは最高レベルに上限があってポプ4が24でポプ5が32
当時はクラ4HだろうがスパイNだろうがみんな24だった
上限が撤廃されたのはポプ6以降
ポプ6はレベル表記が曖昧だったので、現在のレベル表記の元になったのはポプ7から
当時は最高レベルは41でデスレゲエとクラ4の二つ、ハドロが40で三位
ポプ8で釈迦が追加されて初の42に、さらにメロパンが40で追加され、この時点でLV40以上は5曲
ポプ9で40以上が大量追加
ここからレベルのインフレ化が始まり超上級スレが誕生する
こんな感じかな?
ついでに芋が稼働したのもこの時期か
ちなみに初の43はCSのクラ7かな?
インフレによって感覚が麻痺して
正常な難度判断ができなくなりつつあるよね。いろいろと。
蟹から37以上の曲凄い増えた
でも(表記では)41は結局1曲だけなんだよな。
あ、蟹じゃなくてフィーバーのことね。
5って制限あったの?
一番難しいのが32だっただけじゃ
>>231 CS5だとクラ4Hが32なんですがw
(ちなみにパーカッシヴEXも32だった)
おかしいだろwww
>>226 そう、AC10ですぐ41に下がったけど
そしてクラ7Hは当時29だったな…
さすがはコンマイwww
>>231 当時はレベルをゲージで表してて、32個分しかなかった
そういえばCS5ではエンリミが31だったな
なぜかパーカッシヴより下
DDRが42な時代もありました
トランス(R)Hが60な時代もありました
色譜面復活してほしいよな
Hまでなら最高でもクラ4Hがダブル譜面化するだけだし
現状ならべつにたいしたことない気がする
EXにまで色譜面使えるようになったら大問題だが
ヒップロック(R)EX
トラウマパンク(R)EX
スクリーン(R)EX
想像したくねぇwwwww
ちょっと初心者の質問っぽいことなんだけど
エキスパートってコンボをいっぱい繋ぐと節目の回復量が多くなるの?
>>237 倉4Hのダブル譜面って結構やばいことにならね?
(´-`).。oO(結構・・・?)
242 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/12(火) 20:10:04 ID:QZSSaFIx
倉4赤ハイパーやってみたいなw
移植が一作品早ければ…
まあ赤譜面はダブルとは違うけどね
ダブル 2つ押し→4つ押し
赤 2つ押し→3つ押し
でも復活して欲しい…
ハウスEXは41じゃなかったの?
AC8が置いてある店でHELL8越してきたんだけど、結局修正とかってなかったの?
一応晒すと、8-10-20-40で、確かにゲージの減りはやばくて、
特に釈迦。フルゲージだったのに終わった時にはメモリ3。
HELL12なら4つ減りくらいで済むのに比べると圧倒的だった。
でも想像してたよりは越しやすかったな。
この間6をやったんだが
トランス赤Hもヒップロック赤Hも当時はこんなの無理とか思ったけど
今やるとそうでもないよね
ちなみにあなたのレベルは?
>>244 8の頃はハウスEX38だった記憶がある
ポップン体操41だったな。
赤虎Hは今のレベルに換算すると41強くらいかな?
解禁曲のガールなんたら(ソフランあるやつ)の赤がかなりえぐかったな
当時はトランスとかヒプロを赤にして存分に楽しめたなぁ
6ってどこでやったんですか?
>>250 それはちょっとキツいかも知れませんよ。
やった事無いから良くわかりませんが、ラメントEX繋いだ人がBAD20出る位ですから。
まあ個人差やHSの関係も有りますが…。
>>253 実際やった俺の意見を聞け
一番の問題は画面の見辛さだよ
今の台は昔の台に比べてかなり見やすくなってる
今の台に慣れてる人がポプ6に挑戦する場合、まず最初の壁が画面の見辛さだ
ポ6はコンボ表示えらい邪魔なんだよね
もってないからわかんないんだけど、CSポ6では赤譜面選択出来無い?
出来ない
出来たら高難易度厨が群がりそうだなw
7があるゲーセンがあって久しぶりにやったらレベルの詐欺具合に笑った。
プロジェクトAEXは絶対26じゃない。スペエン2がH39とか…ラジオEX38にしては難しいし。
CS7も表示おかしかったんだよな。
倉6EXが26だったり…
レベルが変わった曲もいっぱいあるよな〜と昔を振り返ってる途中で存在を思い出したんだが、ラジオっていつ消えたんですか?
気付いたら消えてたからいつ消えたのかわからないw
11が最終収録作品
>>258 CS7だったら、スムースEXに触れてやろうぜw
31とか、アフォかwwwww
>>258を見て思ったんだが、ラジオEXって消えた時は36じゃなかったっけ?
ポプ11公式の曲リストにてEX38を確認
>>260 ありがと、けっこう前なんだね。
>>261 あったあったw
スムースにはいやな思い出しか…orz
>>258 オイEXもそんぐらいじゃなかったっけ?
確か星6コ
ライトフュージョンEX、星7コw
今日でHELL14解禁か?
ロボだけとみた。コンマイめ
>267
ロボだけかよ。まじガッカリだな
サンクス
まだ判断するのは早いぞ、期待しない方がいいが
もう一週くらい待たされそうだな
しかし今回の店舗対抗は大不評だな
前作までのは進行が遅い店でもそこそこ解禁できたのに今回はほとんど解禁できない店が続出
時間が立てば自動解禁するとは言え遅すぎる
しかも解禁を進めるために選曲やモードをある程度考慮しなきゃならん
やっぱポップンランドみたいにシンプルなのがいいよな
店舗対抗イベントの終了と同時にイベントの隠しが全解禁されないのって今回が始めてな気が
過疎店舗のことも考えて、もうちょっと運の要素とかも混ぜて欲しい
ロボ建設でも、たまに10倍くらいスピードアップとかさ
今回のノルマは初心者のことを何も考えてなかったからな。
やっぱりなんか解禁するとしたら3時?
先週どっかのスレで3時前に解禁無し確定発言あったような
とにかく3時になったらすべてがわかることか。あと1時間30分…
あと1時間wakuteka
はよHELLしたいけど、すぐ厨房とか群がりそうだからマッタリプレイ出来るのは夜だな・・・
あと1分になりました。
何も来なかったようです
フィーバーは結局盛り上がりもせずに終わりそうだな
この後よほど面白い展開がない限り
プロバロEXのコメント見て、43が今後増えていく可能性も低いし
もうそろそろ高難易度ポップンも終わりかもね…
43はCSでちまちま増えていきそうだね。でも台に影響でるからACには移植されないとか。
まとめるとクラッシャーが悪い。クラッシャーのせいで43が消えていく…
台に影響出るからって公式に言ってたっけ?
時代遅れの
HELL14残りゲージ1で完走キター
プロバロ最低BAD65で途中クリアゲージに乗るって望みあるかな
ヒント:曲終了時点でクリアゾーンになければクリアにはならない
それはともかく、超発狂交互が抜けられるなら後は気合で乗り切るしか
単純に見えてやたら押しにくい階段が許しがたい
>>284 それは流石に分かってるが今までBAD80以上だった上に一度もクリアゲージ乗らなかったからな
やるほど成長するカナと
40〜45がボーダーだと思う
俺は40で逆ボーダーくらった事があるから
>>285 俺も最初は絶対無理だと思ってたけど1週間で安定したよ。
練習すれば着実に伸びる曲だと思う。
粘着しまくってもラメントEXのBADが75以上減らない。
80小節以降の発狂がさっぱり叩けない。
あんみつっていうがどこをどうあんみつすればいいか一杯降って来すぎて見切れない。
しばらく放置して42やS乱やったほうがいいのかな。
75は出すぎなのでとりあえず粘着はやめた方がいい
じゃあラメント話に乗ってみる。
最後に来る緑+黄+αのトリルがサッパリ出来ん。
大体総BAD数は40前後でラストで5ゲージぐらい減ってボダ−2程度になる。
トリルは全て餡蜜で押してる。
餡蜜のコツ等あればお願いします。
右手は全部三角押し
左手は餡蜜
>>290 >>291-
>>292でばっちりおk。減らない。
発狂は適当に手を早く動かせば案外減らないよね。
エレジィも月光蝶もラメントもなぜか減らない印象。
>>291-
>>293 dクスです
また挑戦してきます!!
今日も解禁無しか…
ぬるぽ
もうレベル45を作ってほしいよ
これは絶対にクリア出来ない!とかスパランで20回中1回クリア出来るかどうかとか
その方が燃えるし(´・ω・`)
つ クラシック4EX
終始スクリーンEXの発狂譜面
もうCS9ないから覚えてないんだけどガルバン2の最初ってカウボーイ並みの難しさだと思ったんだけど
実際どんなもんだろ
>>299 最近やったがヒプロ3の最初レベルにBADが出た
てかさ、全解禁しないんだったらこの待ってる間にもロボ建設させてくれよ
なんかさー、喧嘩と演説は簡単だとか41だとか言ってる奴がいるけど、
それって42レベルの腕がある奴の意見だろ?
俺みたいに41に上がったばっかりの奴から見たら喧嘩も演説も難しいし十分42はあるよ
上手い奴は自分ができる曲をすぐに簡単とか言うから困る
そう思ってちょっと遠征してヘル14曲を初プレイしてきましたよ
うん、こいつら41だわ
ごめんね
>>302 残念。演説は42弱はある。
ラメといい勝負。
>>303 今日の選曲
ナニワEX…BAD33(ゲージ3本)
ケンカEX…BAD27(FEVERクリア)
演説EX…BAD24(ゲージ4本)
ラメントEX…BAD104(一度もクリアゲージに達することなく終了)
ラメントが41じゃないと思うんだ。
>>301 ロボ作りたいのはちょっとあるけど、そのためにあのフィーバーなんちゃらを毎回見なくちゃいけないのが辛い
赤ボタン連打してもなかなか飛ばせないからウザいこと極まりない
演説はラストのスペワル地帯だけで4〜5ゲージ削られる俺が来ましたよ
正直あそこだけで42ある気がする
個人差なのはわかってるけど。
>>306 だから42なんじゃないか。
俺もそこでがっつり削られるし。
>>306 ナカ-マ。俺もあれさえなければ41強だと思うが・・・
あの階段は増やすのはおろか、現状維持もかなり困難。
かと言ってFEVERで階段に突入はかなり厳しい・・・
あれどうさばくの?
同時押しのように砂漠
スペワルEXで練習しなさい
50小節の右側がむずい
あのラストは同時押し2つと思えば楽だったと思う
312 :
302:2006/09/14(木) 21:23:03 ID:jgly6hLS
あ、あれれ?
演説は意外と難しいって意見が多いのか
俺41は半分も埋まってないし42は1曲もできないし40もまだ残ってる状態なのに
演説はあっさりクリアできたんだ・・・
ちなみに喧嘩はゲージ半分くらいでフラとバロはBAD150超えだった
個人的な見解は
ドラム<(ガルバンEXの滝)<ラメント=<演説<<フラメンコ=<ロボ<<|超えられない壁|<<ブロバロ
演説まではクリアしたけど、ほかはまだ無理。
てか、フィーバー押しづらい譜面多すぎ。
ポップデスコとかまじきっつい。
ブロバロってお前
ブロバンとごっちゃになってるぞw
演説の階段はそんな難しくないと思うのだが。
スワルツより折り返しがある分。
ドラムの方が難しく感じる。視界広くないとできないし。
BPM変化がゆるい分、スペワルより簡単だな
てか俺はリアルでスペワル>演説だと思う
演説ってコアダスみたいなもんだと思う
地力が付いてればカスみたいなの
残り11曲の俺が全力で今日やってきましたよ
演説・・・BAD18
ラメ・・・BAD22
喧嘩・・・BAD16
しかし安定度でいったらケンカ>>ラメ>演説かな。
地味にスペワル地帯がウザい。
なんでみんなそんなにラメントができるんだ…。
終始ゲージ空ということは変わらないけど、
ラメントとか甥0、グランヂよりもBADが出るのに。
42はケンカと演説しか出来ないや、ラメントは最高でゲージ半分
他の42は一つもできないし、41も3分の1くらい残ってる。40以下はクラ10EXだけかな
弱って言われてるターバンやWビリーが残ってるからなぁ…個人差って酷い
演説は体力要らないからラメントよりは楽だと思うよ…ラスト前までに赤ゲージいくつかあるのが前提だけど
ラスト前でボーダーくらいだと確実に落とされるよ、回復があるスペワルとは違う
ラメントは右手で4+6→5+7→6+8→7+9を押す気合いが重要
ラメントは律儀に見えたのを押そうとしたら負け
別に暴れ推奨って訳でもないけど、左手は適当に押して右手を一個も落とさないようにした方が結果としては残る
>>320 ちょwwwおまえさんラメだけひどすぎwww
赤ゲージなんてサビまでにBAD10以上出しても届くってのに・・・
喧嘩がそれだけやれるならスピードも問題なさそうだし・・・
もしや苦手意識がかなり強くね?なら無理矢理鏡か放置推奨。
325 :
320:2006/09/15(金) 00:22:31 ID:cM0VClKN
>>324 うん、苦手意識はかなりあると思う。
HS3でもHS4でも鏡でもゲージがほとんど空の状態になる。
序盤から何かに頭がやられたかのようにわけがわからなくなるし、
2回ある発狂とかバラスピでも食らってるような気分になる。
HS3.5が出る日まで放置した方がいいのかも。
>>320 (´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
俺もラメント駄目だ。グランヂBAD45なのにラメントBAD70とか。。
赤ゲージは届くけど、発狂以降が絶望的。左がごちゃっとした譜面苦手…。
まだ41も埋め終わってないし地力上げていくしかないのかな。
俺もラメントマジ無理
シンフォop2はグドバドずっとでもクリアできるのによぉぉ(属性違うから比べるのは無意味か・・・)
残りがようやく甥0、倉11、グランヂ、シンフォ2、プロバロ、43になった。
とりあえず、シンフォ2から手をつけてみたんだが、ちっとも出来そうな気がしない…
先に他のをやるか、粘着するか、どっちがいいかなあ…
>>328 倉11は覚えゲーだと思うよ。そんなに技術は必要としないから出来るはず。
>>328 プロバロEX
は放置した方がいいよwwwwww
シンフォ2全然安定しない
平均BAD数
ラメント25
演説20
ケンカ45
サイガガ20
サイフラ45
プロバロ100
個人差爆発ですね。
>>332 雅楽20なのにサイフラの何処でBAD45も出るんだよww
ラメントは41だからこれできなきゃ、42なんてクリア出来るわけがないと思って
今作の始めからずっと粘着してたんだけど…
42出来てもクリア出来ない人いるんだな。
42出来る人は当たり前に出来てるんだと思った。
自分のいくゲーセン、自分より上手い人はみんなラメントEXクリアしてたから。
335 :
332:2006/09/15(金) 15:51:39 ID:Pagtl8ve
>>333 サイフラで落とすとこ
1、最初の遅い部分の白連打に混ざってくる黄色のせいでポロポロ落とす。
2、各3連打・5連打で1個は落とす。
3、左上がりの左手階段で1つ目が叩けない。
4、2重階段の後ろ2つで1〜2個落とす。
休憩地点までで平均20。そこから25と言った感じ。
クリアラインまで1〜3ゲージで安定。
ガガクは
左手7連打で2個ぐらいと最後の右手がタタンタタンになった時5〜8個ぐらい。
その他全体で10個程。
いつも1回ボーダー割った後復帰でクリアは安定してる感じ。
サイガガマジで無理だ。
>>325とほとんど同じ状態(サイガガ版)
正規、鏡、乱、S乱どれやっても一度も赤ゲージに届かん。
酷い時は最初の低速でBAD出るし。
そんで、これはあまりにも酷いからと放置3ヶ月決め込んだんだ。
そしたら平均BAD70〜110が50まで減って、これいけるんじゃない!?と
調子に乗って、もう1回やったらBAD111とか出て泣きそうになった。
もう本当に手のうちようがない場合どうすればいい?
他の曲を乱、S乱でやりまくったけど効果あるのかわからんし。
サイフラの2重階段押せねえ
>>336 放置期間中地獄の特訓をすればいけると思うよ。
メニューは
↓
1日オナニー3回と
↓
美味しいもの食べて
↓
あったかくして寝る
体調管理はポップンの基本だな
それはそうとして、本当にプロバロEXはオイ0やグランヂ以上に難しいのか?
その割には結構クリア報告を見かけるんだが…
>>342 どうせ個人差だろうけど甥0やグランヂに比べたらクリア自体は楽な方だろうね
常に発狂してる感じだけど異常な殺しは殆ど無いし。
全国にクリア者500人くらいかな?
俺は42下級だからわかんないけど、
プロバロEXは冥穴ほどのインパクトはないの?
冥穴はよく異次元って言われてたけど。
>>342 だよね。体調管理はかなり大事。
あの曲いいところまで来てるのに出来ないって奴、
前日オナニーしないで早く寝ろ。俺はそうしたらバロックEX出来たからw
それはつまりみんなで目標曲をクリアするまでオナ禁…と。
冥穴はポップン8の時のトラウマみたいなインパクトだと思う
プロバロは穴AAみたいに普通に難しいみたいな
AA H:バトダンEX
AA A:フィバロボEX
A A:プロバロEX
じゃね?
>>347 釈迦と冥は発狂でゲージ0でもクリア出来るあたりも似てるな
プロバロEXはサイガガEXと同じくらいかなと思っている。
42の中では難しめだけど、その程度。
>>342 プロバロは誤魔化しが全く効かない。
クリアマーク付けに関しては本当の意味での実力が問われる曲。
クラ9やスクリーンはランダム当たり待ちが効くし、
オイ0やグランヂは餡蜜が効くが、プロバロはどちらもほぼ効果が無い。
両手共に動かなければクリア出来ない上に休憩場所が無いので体力も必須。
上で挙げた4曲を正規で餡蜜無しでクリア出来る人なら楽勝なんだろうと思う。
蔵9:階段ハマるか否かの運ゲー
幕:完全運ゲー
グランヂ:鏡餡蜜
甥0:鏡で何とか安定
でもプロバロは正規で安定してるよ
プロバロよりオイ0のほうがむずかしいよ
4曲共正規で越したけどプロバロはどうにもならん。
プロバロよりグランヂのほうがむずかしいよ。
42ではやっぱりオイ0とグランヂがダントツでムズい。
俺的には42上位のサイガガ、クラ11のちょい上あたりかな。
うん、知ってる。所詮個人差ですよ。
プロバロのみ残ってる、1回後5本ってとこまでいったが…
グランヂは正規あんみつ無しで安定してるが
プロバロできる気しねー(現状ではBAD90出る)
ホント、Lv42は個人差のバーゲンセールだぜ!
他全部クリアしたのにヒプロ3だけがどうしてもクリアできない俺が来ましたよ
ポプ始めたころから常に乱をかけてプレイしていたもんで今では
グランヂ、プロバロ、ガガク、幕、倉9なんて乱でアタリを引かなくても
安定してるオレは勝ち組。
しかし楽しめているという記述がないので勝ち組かは微妙
そこは突っ込むところなのか
乱じゃないと安定しなかったら負け組。
てかなんでこの板黒いの?
グランヂEx正規安定したと思ったら釈迦Exがランダムじゃないとクリアできなくなった。
何この異常事態OTL
クラ11とフロバロ出来ない人挙手。
>>361 フロウビートと顎バロの合成曲ですかそうですか。
クラ11安定だけど顎バロ無理ゲー
誰か蔵9乱当たり待ちですさんだ俺の心を癒してくれ・・・
結局まだクリアできてないし
そろそろ心が折れそうだマジで
低速練習しろ
なんというプロバロEX・・・
階段を見ただけで絶望してしまった
この譜面は間違いなく左白と左青が片手で取れないと無理
|| || || || || || || || ||
|| || || || || || || (^o^)(^o^)
|| || || || || || || || ||
(^o^) || || || || || || || ||
|| || || || || || || || ||
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(^o^) || || (^o^). || || || || ||
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|| || || || || || (^o^) || ||
|| || || || || || || || ||
(^o^) || || (^o^). || || || || ||
|| || || || || || || || ||
|| || || || || || || (^o^) ||
|| || || || || || || || ||
>>730 錯覚でラインが曲がって見える。嘘だと思うなら定規あててみなよw
>>370 これでどう?
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| | | | | | | (^o^)(^o^)
| | | | | | | | |
(^o^) . | | | | | | | |
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| | | | | (^o^) . | | |
| | | | | | | | |
(^o^) . | | (^o^) . | | | | |
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| | | | | | (^o^) . | |
| | | | | | | | |
(^o^) . | | (^o^) . | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | (^o^) . |
| | | | | | | | |
LV42下級の釈迦、喧嘩、演説は倒したんだけど次はどれを攻めたらいいかな?
他曲はこの3曲とかなり差を感じてよくわからん・・・
よく敬老が下級と聞くけど、低速は見えんしラストもさっぱりなんだが。
敬老のラストは正規のほうが簡単な気がする
久しぶりに上級wiki見てきたが、コメント欄荒れまくってるな……
ギタドラでLv○○相当とかあちこちに書いて何か意味あるのかね
つかコメント欄廃止でいいと思う。出来ないのかなぁ。
この前とかクリア報告みたいなのもあったしw
チラ裏状態だ
キャラクターの質問です。
いつもホームにいる上手い人が使っているお人形?のキャラが使いたいのですが
探してみてもどこにいるかわかりません。
なんとか似ているキャラクターは見つけたのですが、全然動かないので・・・。
探しているキャラクターは、帽子とお洋服が紫で、水色のふわふわの髪で目が赤でした。
動きは、傘を持ってくるくる回ったり、小さなお人形になって画面を歩き回ったり、
クリアに失敗したときに、地面に落ちて動かないお人形になったりしていました。
私の今使っているキャラクターは、エンジ色のお洋服、髪は薄い緑色です。
動きは、前向き←→斜め向きに動いたり、ぽわっとハートを飛ばしたり、
ちょっとカクカクしながら回ったり、クリアに失敗すると涙を流します。
今使っている子(シャーロット?シャルロット?)も可愛いのですが、あまり動かなくて寂しいので、
もっとよく動くあの子も使いたいです。
名前と、どこにいるのか、もしわかる方がいたら教えてください。お願いします。
ごめんなさい、超初心者スレッドと間違えました。すみませんでした
381 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/17(日) 07:36:02 ID:1QhfGRCi
和んだから気にしなくてよす
ある意味w上級だからよし^^
よく分からんが…傘ってとこで、るりかな?
キャラは全然分からん
多分リデルじゃないの?10か12あたりにいるんじゃなかったか?
キャラの名前とか3人ぐらいしか知らない俺が来ましたよ
俺もリデルだと思ったけど、色とか動きとか全く覚えてないもんだなとw
つか上級のおまいらキャラどうしてる?固定?バラバラ?
俺は新キャラを適当に。女キャラは恥ずかしいので滅多に使わないけど。
某音ゲ好きを主張してるからバージョン変え以外はほぼ固定
新リデルかな?
14かCSかな
ただその人がまたここに来るのか
>>385 なんか「2」の形した鳥。
本当はハトがいいんだけど見つからなかった
ミミちゃんをその日の気分に会わせて着替えさせてるのだ
('A`)グヘヘ
391 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/17(日) 10:12:43 ID:RaKhmY6B
393 :
春:2006/09/17(日) 10:35:46 ID:SAJly9KX
ポプ普通並しかできん
知識なしの僕です・・・
キャラわ
わかさんかMZDつこてる♪
俺は好きな曲のキャラかな
今は10のアメトリ
>>351 プロバロEXは乱だと餡蜜地帯が出てくるよ
ちなみに自分は乱でしかクリア出来ない…
周りの視線も気にせずミニッツ2P
ところでナニヒ潰して41が残りラメント、シンフォ、JAM、デスレゲと後リンセイなんだけど
前4つはラスト耐え運待ちで行けそうなのにリンセイだけクリアが見えてこない…
中盤の同時押し地帯入る前の忙しいところでゲージ空になるんだけど
あの辺どうやってさばいたら良いんじゃろ?
気合い
マジレスすると、譜面よく見れ
リンセイはとりあえず手をワシャワシャさせるとなんか残るお
とにかく高速で動かすと意外と減らないよな〜。
401 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/17(日) 11:23:26 ID:KITpjPho
>>385 シルビアメインのサブイマ。
ごくたまに硝子。
大人しい女の子大好きです
リンセイがどうしてもBAD2から減らない
同じ場所で必ず切るんだよなー
>>397 1〜3や7〜9は片手で、反動をつけながら取るとやりやすい
白が中心になってごちゃごちゃしてることを意識する
>>402 鏡やS乱をちょっとやりこんでからやってみ
驚くほど出来なくなるから
でも、BAD出てたとこは繋がるようになるよ
やっぱリンセイ気合しかないか
ごちゃごちゃ地帯は叩いてるつもりだけど手が届いてないのがやっててわかるので鬱
41で最後まで残るのこいつかもしれない
379です。誤爆してしまったのに答えてくれてありがとうございました。
いつかここで普通の質問をできるように、頑張ってリデルちゃんと一緒に上手くなります!
後のトップランカーである。
和んだ。
よし頑張ってここまで来い!でもあくまでマイペースを忘れずに。
焦って早く上手くなろうとばかりしていると楽しみが薄れるからな。
初心に返ったぜ・・・
>>397 白に小指or小指薬指を置いとくと楽になる。
ヒプロ3が全く出来ないんだが…
他は全部越してる。
鏡でしか出来ないのが甥0とグランヂ。
コツとか練習曲とかあるかな?
誤魔化してもゲージがすぐに減るから、どう押せば全部取れるかを考えて押す
>>409 俺も甥0とグラは鏡でしか出来ん。
んでヒプロ3も鏡推奨。
CS12で譜面スピード下げたりして粘着する方法が手っ取り早いだろうけど、
変な癖つく恐れがあるから他の曲で乱とかS乱に手を出してレベル上げるのがオヌヌメ
リンセイの同時押し地帯は耐えゲーだと思ってるのは俺だけ?
わしゃわしゃ地帯終了時にボーダー越えてるんだけど、同時押し地帯で2、3ゲージくらい減る。
その後微妙に回復して、ボーダーギリギリ乗るんだけど、結局ラス殺しであぼん。
どのみちラス殺し捌けないから、同時押し地帯押せてもクリアできないんだけどね。
難 わしゃわしゃ地帯>ラスト
回復 同時押し地帯
これが多いと思う
同時押し地帯でフィバからボダ付近まで減って
それが終わってからラストまでの簡単なところでフィバまで稼ぐ俺
同時押し地帯が回復だと思えるのは羨ましい
流れぶった切ってスマンが、みんな喧嘩のスコアどれくらいでる?
俺普通のチャレンジでやっても87kしか出ないんだが… 正直恥ずかしかった。
BADは20弱くらいでクリアはできるんだけどさ。
それと、ロボができる気配がしない。
前半は押せるのに後半でボロボロ落として結局ゲージ4本くらい。
>>415 安定で、90k前後。
邪魔2使えばもうちょい伸びるかも。
スコアなんか気にするからいつになっても発狂が伸びないのだよ
蟹から普通チャレしてねえ
リンセイは同時押しまで耐え、同時押しからラスト前まで回復
ラストの殺しで如何に耐えてクリアするか
だと思ってたが、やっぱ個人差か
最後の2小節くらいだけで何度死んだことか…
>>415 BAD15くらいで85kほどだ
下は任せろ
喧嘩はみんな意外とスコア低いのかな。
419さんのおかげでちょっと安心しました。
リンセイは4まで右手を持ってこれれば楽になると思う。
ドラムは超チャレで87K
トラウマ77Kしかでない
顎バロEX、BAD100超え安定だろ…常識に考えて。
頑張ってゲージ半分ぐらいまでいけても指が死ぬしな…。
ここまで絶望を感じた曲ははじめてだよちくしょう。
顎バロEXの譜面ってクラ9EXの子犬部分より辛い?
>>423 個人差だが、正規だとBAD50出るが、鏡だとBAD25前後安定
押し方はスライド
>>424 多分譜面自体は顎の方がエグイ。まぁ子犬地帯はそれとは違った押しづらさがある訳だが
全曲制覇したけど、簡単な曲でも90kぐらいしか出ません。
誰かCOOLの出し方教えてください
赤いラインと重なったら、たたけ〜
まずは筐体に飛び乗り(r
>427
背面プレイまじオススメ
今日超覚醒して41未クリアを5つ潰して41埋まった。41やりはじめから粘着して、最後まで残ったビビッドは電気椅子の刑
これからは42に挑戦しようと思ってるんだがクリア済みが敬老・釈迦・fffffしかない
うちのホームはHELL解禁してないからまだ出来ないけど、遠征したときにやった喧嘩と演説は出来そう
今粘着してるのがシンフォ2なんだけど他に出来そうなのあるかな?
しかし41と42の難易度の差がすごいな。40と41の差もすごかったけど、それ以上だな・・・
クラ11は出来ると思うよ。多少やり込みが必要だけど。
あとはガガクとかヒプロ3とかそれなりに押せるのでは。
びびどが無理ならひぷろも無理かと
そっか。結局個人差だし、全部やってみて出来そうなやつを粘着しるとしか。
個人的には
オイS乱→シンフォ2→クラ11→ロボ→サイフラ
まぁ俺はロボまでしかクリアしてないんだけど今手が届きそうっつーことで。
そこから先は壁壁…。蟹以降新曲分しかクリア増えねー。
クラ11ってそんなに簡単なのか?
判定変だけどgood幅はそれなりだから餡蜜できるはず。
終盤は螺旋の応用、あと5の縦連打が全て。
個人的に42は釈迦が一番むずい
439 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/18(月) 13:07:03 ID:Fb3XN5wF
age
440 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/18(月) 13:47:16 ID:r05Vu/oy
敬老パンククリア記念age
前は40と41の差が激しいと思っていたが41と42の差の方がでかいな
41埋まって42は釈迦とfffffはクリアしたけどそれ以外どの曲をしようがゲージ0
ここまではっきりと限界が見えるとは
>>443 喧嘩も演説もゲージ真っ黒とは情けないぜ!
・・・って解禁してないだけだわなw
意外とまだHELL曲未プレイっているんだね。
最後に残った2曲がヒプロ3とバロックなんですけど、
ヒプロ3の方が頑張ってもゲージ半分で終了でバロックは真っ黒。
ヒプロ3は最初と低速が出来なくて白と青を同時に押せないんです。
ここまで来ると個人差ですがどうしたらいいんでしょうか。
ちなみに5速です。
>>445 ヒプロ3に4速で速く見える俺にとっては低速地帯が回復ゾーンとなっている。
低速慣れしてはどうだろう。
俺ヒプロはオプション2速にオジャマ2速つけてクリアしたなぁ。5速だと高速早いし4速だと低速が見えにくいから。白青は一つ捨ててもクリアしたぞ。それよりグランジが交互を餡蜜するかちゃんとたたくか悩み中。
>>447 実は普通の4倍と変わらないって知らないだろ!
お邪魔ハイスピは等速が1.2倍だから変化があるわけで
>>447 俺は意識してあんみつしたらBAD3増えたぞ
単にあんみつ下手なだけかもしれんが。
>448
そのことを言わなければプラシーボ効果が望めたかもしれんな
ワロタw
いつまでも△と蔵4がウマラネー(’A`)
40以下は全埋めで、42クリアは
釈迦、シンフォ2、ドラム、演説、敬老
誰か助けてー
がんばれー
>>448 へー、全く変わってないのか〜。でもなぜかそのほうがやりやすい俺。思い込みの感覚は強し!俺はあと残りがオイ0、グランヂ、サイガガ、プロバロ、幕なんだが指押しできない俺にプロバロは一生無理っぽい…
41で一番難しいのは圧倒的にオイだよって言おうとした
もう俺はダメだな
>>452 断然、クラシック4H。とにかくランダムで。
スクリーンHができてるなら、スクリーンHにランダムかけて練習すべし。またクラシック7Exや、ナニワヒーローExなどで階段指押しを鍛えてみるといいと思う。
初めてやった41がガガクだった。
41ってこんなに難しいのか…と思った。
もう随分前の話なんだな
ガガクもオイも41表記のときはけっこうできた
42になってからはアレ?って感じに死亡が多くなった。
俺にとって41は余裕って思いこみが強かったのかもしれない
>>458 その思い込みは結構ある。喧嘩も演説もLV41表記だったら更に楽と感じたかと。
今まで正規or鏡でやってきたんだけど、S乱って上達する?
残りがスクリーンとプロバロなんだけど
S乱特訓は効果的かな?
>>460 そこは俺も気になるなぁ。みんな乱やS乱でスパルタ特訓して上達したのかな?
ただ低難度でも同時系曲のハズレ譜面は怖い・・・
A.I.おばあちゃんとかラスト1小節で死ねるw
ようやくオイパンEX越せた!S乱で当たりが来てヨカター
残りは
オイ0、倉11、顎ック、倉9、幕
こんなかで乱や鏡やS乱で出来そうな曲ないかな…?
倉9は乱だろ
蔵9、幕、プロバロ。
人によっては甥0
この四つが乱でもいける。
S乱は詰まったときにやるといいよ
普段来ないような譜面が来るから応用力がつく
プロバロ残ってるなら体力使わない押し方の練習にもなるからおすすめ
オイパンクのスパランって当たり譜面来る確率相当低くね?
今まで当たりなんて見たこと無い・・・
オイのS乱は5連打をばらけさせる以外の意味はほとんどないよ
最後のトリルもS乱の仕様上2連打になりがちなんだし
オイS乱は縦二連打さえマスターすれば外れ譜面になることはないと思う
正規も鏡も一度もできたことないけどS乱ならBAD5以下もでるぽ
>>461>>465 サンクス。
まじか。確かに応用力つきそうだな。
今ちょうど煮詰まってるしS乱カードでも作って遊びがてらやってみるよ!
そもそもオイS乱で当たり見たこと無いとか言ってる奴は地力不足
もっとレベル低い曲にS乱つけて縦連打の耐性上げてから挑むといいよ
詰まった時にオジャマ始めた俺は勝ち組
オイパンクのS乱なんて無理押しほとんどない乱打+縦連打みたいなもんだから
ハズレ譜面なんてそうないと思うけどね。当たり譜面はあるだろうけど
オイパンクS乱のことをオイパンク0S乱だと勘違いして特攻した覚えがある俺はド阿呆。
肝心のオイパンクS乱はある程度無理押しが出来て、譜面を見切れるような人ならクリアは出来るはず。
中盤の同時押し地帯でボーダー越せないなら、
>>470が言うとおり地力不足だな。
クラ4Hの正規は何とかなったけど
クラ10EX正規、これはムズイ
42はあると思う
>>473 同意だね。
異論は多いと思うけどもしデフォでLV42だったとしても違和感はなかったと思う。
ラストの回復が長いとはいえ、階段と発狂でゲージ半分ほど残すのはLV41クラスではきつい。
まあ乱当たりはあるからLV41でもおかしくないけど。
>>473 こっちはクラ10EXの正規は問題ないが
クラ4Hはランダムしようが何しようがクリア出来んよ
こっちが42
クラ4がムズイのは階段じゃなくて交互連打と連打階段だと思うんですよ…
ランダムかけると階段が叩き辛い乱打になったり交互が発狂したり無理押しになったりどうすれば…
顎ックの方がクリア可能に見えてきた、まあ発狂とその後の無茶な左右振りでゲージ0になるけど
とりあえず放置して逆ボまで迫ったサイガガに専念するか
クラ4Hもクラ10EXも40でいいよ。ランダムでクリアできるんだからこの程度。
クラ10の階段押せるのにクラ4の何が押せないんだ
クラ4Hは縦連打以外何とでもなるよ
>>476 んじゃランダムでクリア出来るからプロバロEXも蔵9EXも幕EXも40か
>>479 バロックの乱は無理押しだらけだぞ
幕は正規なら44、乱で43
蔵9は42で妥当か
クラ4Hもクラ10EXも正直どっちもどっちだと思う
できないから42と言い張るのは問題外かと
41全部埋まってる人ができないなら42と言うのも当然だろ
41全部埋まってないじゃない
蔵10EX正規は44です><
39全部埋まってない人ができるから38以下でいいと言われてもいいのか?
>>483 >>475だがクラ4以外の41は埋まってる
42は甥0、グランヂ、サイガガ、ヒプロ3、顎ック、オイパン以外は埋まってる
>>486 うん、41の曲制覇まで後一歩だね、ガンバレ!
てか難易度って言ったら正規譜面の難易度のことだろ
乱だと簡単になるとか論外
オイS乱のハズレ譜面ってどんなのよ?
だって正規が最高級のハズレ状態だろがww
そう言うけど
乱はクラ10EXとクラ4HとスクリーンHにしか使ったことがない
正規&鏡厨で41レベルが後1曲の自分から見たら
オイS乱なんて外れ譜面ばっかりなんだけどw
正規のほうがよっぽどクリア見えるわ
にしか使ったこと無いって
本当に正規厨自負するなら使わなきゃいいのに
何この流れ。
結局どんなに議論したところで個人差乙って言う事は変わらないんだよ。うん。俺から言わせればクラ4もクラ10もそのままでいい。まぁクラ10は40でもいいと思うがな。
まぁできる人から見ればそんなもんだろうな。
俺らがファンタジーNとむかしばなしNの難易度差が分からないのと同じだろ。
しかしクラ10がそのままで良いってことは
哀愁ユーロだのグラディウスだのトライユーロだのと同じくらいのレベルに感じるってことだよな。
それはそれですげーなww
階段部分以外が簡単すぎるから、平均すると39なのかもしれない
ドラムンフライは平均すると30ぐらいかな
平均しちゃクリア難度にならないでしょ
>>497 でも平均にしたからドラムンフライも蔵10もあーなったんだよね。
適正クリア難易度だと、
ドラムンフライ:40
蔵10:41
ぐらい?
で、今日こそは全解禁するんですよね?コンマイさん?
>>498 私の場合クラ10も41曲も全曲安定してるけどドラムンだけはクリア率2割程…。
ハードpfと似た感じのクリア率です。
また解禁無しか
>>501 お前は何をわけのわからん事を言ってるんだ
芋解禁されたね
>>503 しかしこのスレには関係ない事が判明した。
ジャパメタも説もレベルダウン
ジャパメタレベルダウンの意味がわからない。
ジャパメタなんで40になってたんだろう
アレは片手力が結構ないとむずいと思うんだけど
芋でも41なしかよ
あれ?
月光蝶が見つからない…
いやいやジャパメタ40だろwwwwwwwwwwww41とか弱すぎ
本スレ見てきた
芋煮はまだなのね
あ
い
2クレでプロバロ10連奏したから
たぶん並んでた人ドン引きだろうな…
まあいいやBAD10切れたし
チラ裏行け
はいはい自慢乙。
プロバロはランダム当たりとか全然ねーよorz
とりあえずドラム40
とりあえずドラム40とかいったやつでてこい
どう考えても41中以上はあるだろ
一個誤爆した・・・
解禁したのにこの過疎ップリ
やっぱりフィーバーは駄作だ
ついでに演説が41とか言った椰子も出てきてもらおうか
41じゃなくて40だと思う。
演説38
演説Hは38もねーよw
演説は42弱ってことでいいだろ
意外と最後の階段がダメって人も多いし
ジャパメタの左殺しは41レベルだと思うけどなぁ。ソフランがダメな人もやばいし。
HJP3は当時目一杯だったから41あると思ったが、今回の40が適正かな?
色も40でいいと思うが。
HJP3:ゲージがかなり増えやすくなっているので40は妥当ではない
色:ゲージが増えにくくなっているので39はひどい
喧嘩と演説初見で落ちた
BAD数は喧嘩のほうが多かった
ちょっと慣れが必要かも・・・
HJPOP3は相変わらず増えにくいなと思ったけど…
てかあれはラス殺しだよな
ゲージの増えやすさはあまり関係ない希ガス
41も残り5曲になって俺も上手くなったもんだゼっ!!とか思ってたら
プロバロEXでBAD189ですよアーヒャヒャヒャ
芋最強はスイスイだと思うな、ないけど
それ以外は結構レベル的に逆詐称
プロバロプロバロって言うけど
オイ0のほうが難しいよ
オイ0できてる人は何でプロバロできてないのかわかんない
>>535 41埋まった俺がBP107だ
気にするな
演説はヘタレでも途中回復できるゾーンがあるから41。
まあ、局所的な殺しはあるけど、赤ゲージに戻すの余裕でしょ
ケンカドラムは疲れ具合は42だけど譜面がわかりやすすぎる。41強
演説は41強
ケンカは42弱
サイフラは42中
プロバロは42強
喧嘩はチンドンとあまり難易度変わらない気がする
>>537 オイ0の方が疲れないのと階段が苦手だからかな。俺は。
>>535 あれ?俺いつの間に書き込んだんだ?
残った5曲、一緒だったりしてなw
ロボの体力使うっぷりは喧嘩の比じゃないな
縦連打がなんかずれるし
個人差覚悟で聞くけど…
ロボとプロバロってどっちが体力使う?
100秒EXはまだかね、コンマイさん?
41半分ぐらい埋まってるスペックで演説やってきたけど、2本足りなかった。
最後の階段にFEVERでいければクリアできるんだろうけど、ボーダー+2ぐらいで突入→削られて終了でした。
とりあえず、△みたいに終始真っ黒って事は無かったんであっても42弱かな…と。
HJPOP3は39強ぐらいだと思う。
ジャパメタも40でいいんじゃないかな。あっても41弱ぐらいか。
>>549 はいはい個人差個人差
>>550 HJP3EXが39はねーよwwww
フィーバー新曲LV40の7曲のどれよりも上回る難易度(サイデリEXといい勝負?)
LV39〜LV40ぐらいの人にはかなりきついと思われる。
喧嘩はラメントと比べると41でもいい気がするし演説はピラミッドと比較すると41でもいい気がする
まあいずれにしても、こいつらが42のままだと41と42の間にあった壮絶な壁が低くなるのは確か
554 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/21(木) 09:48:40 ID:PH9I9Z+a
幕は鏡で逆ボダくらいだかプロバロはゲージ増えませんでしたww
ありゃ階段譜面じゃないな…
結構前にここでガガク出来てサイフラ出来ないとか釣り乙とかレスしたものだが
昨日釣りじゃない事を自身を持って確認させて頂きましたorz
残り未クリア4曲になっても、プロバロはBAD90以上できる気がしない
プロバロはクリアマークだけなら乱当たり待ち推奨。
もちろん無理押し耐性必須だし、スライドで素早く取る力量ないと駄目だが。
ちなみに粘着してると腕もかなり上がるはず。
サイフラが雅楽より難しいって思うのはやり込みが足らない証拠だよ。
サイフラなんて雅楽の劣化版だろ?
言い方を変えればhyperの強化版。
回数を重ねればわかるよ
フラは左手が忙しい(中盤)
ガガクは右手が忙しい(後半)
>>557 乱20回やってクリアできなくてむしゃくしゃして普通にやったら余裕で越せた件
サイフラは二重階段がなければなあ。
あれさえなければ劣化ガガクて言われてもいいんだが…。
ところで△って何だ?
その形の墓
サイフラは雅楽と違って片手階段処理しなきゃいけないところが少ないからなぁ
二重階段だって両手で出来るし
サイフラは初見殺しな気がする
ポップンの今までで最高レベルってなんですか?
トランス(RH)
モンゴルEXが大の苦手な俺からすれば
サイフラEXは充分42ある気がする
演説は乱かけて当たり引いたら41弱くらいになったから
クリアできない人で多少の無理押しが出来る人にはお勧め
いや、つーかサイフラが41なんて意見聞いたことないんだけど・・・
俺の友達はサイフラクリア出来たとたんに42弱、41でもいいよとかとか言い出すから困る
>>570 ネタならいいがマジで言ってるなら付き合い考えなよ。
wikiのプロバロEXコメント欄がすっきりしてワロタ。ノイズ大杉だろ。
>>571 残念ながらネタじゃないんだよな。
ちなみにそいつと話してると42最弱が4.5個ある。
その対象曲の話になるとどれの話でも「あれは42最弱」って。
意味不明。
てか、サイフラは42の意味が分からん。殺し無いしな。
41にしてはムズいと思うけどやっぱ41だよ。ガガクみたいな体力譜面、ラス殺しが正真正銘の42だと思う。違うか?
雅楽とかラストに回復地帯あるから
その意見だと41
プロバロも発狂後ゲージ半分近く稼げるから41
グランヂもラストに少量回復出来るから41
オイパンク0は最後だけ異様に難しいので39.5
サイフラ>サイガガな人は多分3連打以上の縦連打が苦手な人だと思う
というか俺もそうだし。連打苦手だからロボもキッツイ。
まぁ、サイフラ>サーカス>サイガガな人間は俺だけだと思う。
サーカスが41弱とか信じられねぇ・・・orz
LV41あと1曲の俺がサイフラに少し粘着したけど、
サイガガの方が全然きつい。
休憩後の回復も長いか終始真っ黒は避けれたしw
もちろんサイフラLV41ってのは・・・
あ り え な い
正直に言うと
演説<<サイフラ<喧嘩<<<<<<<<<<<【越えられない壁】<<<<プロバロ
なんかサイフラはHに少し毛が生えた程度な希ガス
俺は41強でも納得出来るな
サイフラは動画見ただけだと41に見えるけど、実際やると普通に42あるよ
サイフラはサイガガの2倍BAD出る。
こないだ普通に死んで泣いた
喧嘩はボタン硬い店でやると立派な42だった
なんか個人差大爆発になってるな。
俺的にはサイフラ42でいいけど、一本階段(Hの階段まんま)部分がしょぼいから42の中でも弱いかと。
>582
激しく尿意。
実際やるとビックリコンボイだったorz
プロバロも動画で見ると大したことねーなーと思った
実際やってみると後半体力ゲーっぷりがすごかった
ところでサイデリトランス41では
ねーよ
589 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/22(金) 00:15:09 ID:OnSTfxab
つかサイフラHでバックの音聞いて新43レベル期待してたのに簡単で萎えた フィーバーロボのがむずいとオモタ
>>587 おまいはレベル40ぐらいの人?サイデリは40最強クラスだけど、
41だと最下位になる(コアダスといい勝負?)。
さっき上級者スレ覗いたけどみんなジャパメタとハイパーJポップ3とコロースに苦戦してるみたいだった。
レベル変更って明らかにおかしい場合ばかりなのに、
40か41か微妙なジャパメタをわざわざ落とす必要なかったのでは。
591 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/22(金) 00:19:47 ID:OnSTfxab
ジャパメタは正規譜面こそ疲れるが乱入れたとたん…
>>587 微妙なラインだな・・・
41に入っても最下位にはなると思うからこのまま40最強クラスでいいと思う
ところでケンカドラムは41に格下げはほぼ確実なのかな
喧嘩<<ちんどん
演説<<スペワル
HELL曲はプロバロ除いてどれも42はある。
…ただラメントと比べると41でもおかしくなくなる不思議。
なんでも相対評価にしようとするからレベルが困るんだよ。
これは42!って絶対評価にすればいいじゃん。
全部適正レベルじゃん。
内申点とかも成績そこそこなのにいいやつとかいるだろ?
それと一緒で、曲も位置付けでレベルかわるんだよ。
「あいつは42付いてるけど弱いよなー」とかはいい。
「あいつは42付いてるけど絶対41だよなー」はやめれ。
演説 41強
喧嘩 41中
サイフラ 41中
プロバロ 43
あくまで主観による個人的な難易度付け。
41以上は個人差
演説とケンカを41に下げるより、ラメントを42に上げて欲しい
もうさ、スタッフに任せようと思うわけ。
15でどれくらい変更があるか見守ろうぜ。
で、15でも倉1039だったらスッタフ恨んで諦めよう
俺的には
演説41強
喧嘩41中
サイフラ42中
プロバロ43
かな
>>565 同意
初見効果が全く発揮されなかった譜面は久々だ
ゲージ真っ黒だったよorz
>>600 ほぼ同意
ついでに
クラ10 42弱
レーシング 41強
HJP3 41弱
ジャパメタ 40強
colors 40強
こんな感じ
演説42
喧嘩44
サイフラ41
プロバロ42
>>599 倉1042はwacがクリアしちゃったので永久的に39です
演説 41弱
喧嘩 40強
サイフラ 42中
プロバロ 47
喧嘩が苦手過ぎるんだがどうしたら良いの
他ほぼ全曲安定なのにこれだけ怪しいんだが
ポップンの譜面の難易度はポップンスッタフの個人差でできています。
せやからしゃーない。
演説42弱
喧嘩41中
サイフラ42中
顎バロ43
蔵10 44
演説 41中
喧嘩 41強
サイフラ 42中
バーロー 43強
クラ10 39→41.5 理由:階段だけ異常に難しいから
演説 41中
喧嘩 42弱
サイフラ 42中
プロバロ 42強
HJP3 40強
ジャパメタ 41中
colors 40弱
インプラ 40強
ロボ 42中
クラ10 41強
クラ4 42中
サーカス 42中
はいはい個人差個人差。特に最後。
つうか自分の体感レベルだけ羅列して何がしたいにょ?
にょってなんだwwwww
何がしたいの?なwwwwww
DDRのbagはBAD3以内で行けるのにサイフラ初めの低速でBAD15出た。
何が違うのかなぁ…
何度もやってれば抑えられるようになるんじゃない?
初見だと白に気を取られまくって右手が動かない
話ぶった切っちゃうんだけど、オイ0の交互系の話。
正規でやると1対2の交互なんだが、鏡だと1対1の交互+αに見えるんだよね。
わかりやすい例は57小節目。
1対1の交互は片手で処理だが、1対2の交互は両手処理(例えば1を左、2を右)。
17小節目から始まる部分とかも正規と鏡ではまったく別譜面に見える。
まあ別譜面なんだけどさ。そういうことじゃなくてね。
これってやっぱ、左手と右手の処理範囲が違うから、それに応じて目が譜面を固定認識しちゃってるのかね。
同じように感じる人いる?
瞬間的に一番押しやすい方法を考えてるだけ
例えば左手で左黄+赤が取れなくても、右手で安定して取れる人なら
その分考えずに次の動作に移れる
別に交互押しに限らんと思うが
演説EXの自己ベがBAD13
ラメントEXの自己ベがBAD11
ケンカドラムEXの自己ベは7
サイフラの自己ベは31
プロバロの自己ベは28
つまりサイフラは43、演説はラメと同レベだから41、ケンカバイバイ
こいつは臭ぇ
40以上の曲の難易度表記は滅茶苦茶すぎるから皆個人差でいいよもう
チャレンジポイント増えるか減るかその程度でしょ。
あきらかな詐欺と逆詐欺以外はそのままでいいと思うけど。
プロバロEX、三回ぐらいクリアしてから全然ゲージのこらなくなった…。
放置しかないのか。
>>619 そうだね。8〜9割ぐらいの人がそう思わなかったら現状維持でいいね。
でも喧嘩は8〜9割の人がLV41だと思ったかな?
41とか42とかどうでもいいよ
もう42も43も41に統一してくれ
ボス曲(AC)=42
ボス曲(CS)=43にすればいいよ
なのでオイとクラ11は43
>>573 俺の友達にもそういう奴いるぜ。
正直ウザいけど、ムダに人間関係壊したくないから黙ってる。
>>619 40と41、42と43の差は対戦ではかなり重要。
オイ0とバロックが最上級部屋以外で選ぶことができるのはさすがに納得イカネ。
とりあえず42と43をくっつけて最高41の天空とくっつけた42が選べる神部屋作れば文句は無い
>615
他の譜面ではあまり違和感を覚えたことがなかった。
正規でも鏡でも譜面構成が同じに見えれば、左右の手のバランスがよくなったってことかな
鏡かけるとたまにLV39とかでも落とすから困る
演説 41弱
喧嘩 41強
サイフラ 41強
プロバロ 42強
はいはい上手い上手い
レベルがどう感じようと上手いも下手も無いが
その四曲が簡単に見えるってのは、それ以外のレベル42曲が下手糞なだけ
難易度はどうでもいいから譜面の話しようぜ
演説EX後半のわけわからないワシャワシャした譜面が降ってくるところが
楽しすぎていろんな汁が出る
顎バロのワシャワシャしたところが押せなくて空ゲージだった
(´・ω・`)
NET対戦で顎バロ固定してクリアレート調べてみようか。
ちょwwwこれで上手いのかよwww
まあ演説41弱って言っちゃえる時点で正常な判断はできてないと思うよ
個人的に演説EXはもう一回やりたいっていう譜面ではなかったな・・・
喧嘩のほうが好きだ
635 :
◆RnwurQKOGY :2006/09/22(金) 22:34:07 ID:OnSTfxab
てか演説は42としての貫禄がないな今回ホントに42として納得いくのはロボとバロックだと思う
最近42レベルに乱スパ乱入れてプレイしてるが演説 サイフラはクリアしても全く達成感ないよ
バロックとかは俺tueeeee!!!になるんだけどね(笑
スパ乱ならバロックよりケンカドラムのほうがえぐいよな?
637 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/23(土) 00:07:20 ID:sshLGqVN
ケンカ凄まじかった(^_^;)
強制終了使ったし(笑)
バロとロボは諦めるとしてもサイフラだけは何とかクリアしたいんだが
badどれくらいからクリア可能?
なんか譜面がスゲー押しにくくてbadがぽろぽろでる・・・
フラメンコS乱とか正規より楽ちんちゃん
>639
よしあいわかった。ちょっともう一回行ってくる。
サイフラはBAD30ぐらいでクリアできるだろ
642 :
◆RnwurQKOGY :2006/09/23(土) 00:24:29 ID:sshLGqVN
たてれんきついなら確かにスパ乱のがいいかも たてれんきっちり押せてない人はみんなクリア出来てなさそうだし
つかホントにたてれんのみできないって人はインプランテーション正規のがむずいと思う
もちろんロボも出来ないというのはわかる
押しにくいとかもしかしてサイフラ2速?
論外だろ。w
要はラストが押せればクリア可だろう、中盤〜がまんまHだから
ここで回復できなきゃあなた超上級?になる
日本語でおk
サイフラはBAD35ボーダー以来クリアしてないなぁ。ロボは安定してる。
646 :
◆RnwurQKOGY :2006/09/23(土) 00:34:39 ID:sshLGqVN
押しにくいなんてあの速さの曲をまさかハイスピ2でやってんの?そりゃ詰まりすぎてきついよな はははw
え?違う?? ぷぷ ありえなくね
後半簡単過ぎなのにクリア出来ないなんてホントにあなた超上級者??wwww
的な感じじゃね?(笑)
41のソフラン3曲が残ってしまった…
特にソフラン苦手だった人に質問だが、どう乗り越えるべき?
>>646 そこまで小馬鹿にしてねーよw合ってるけど
あと、日本語でおkと返されるほど意味不な文章書いたとは思ってない。フィーリングでわかったはず
フィーリングでしか理解できない文章を書く時点で
>>647 どの3曲?DDRは確定だが。
DDR攻略の重要度は伝説>>>その他の曲。
伝説をミスらず押せれば他がグダグダでもかなりゲージが回復できる。
ハイスピ設定は伝説に合わせるつもりで、そして粘着あるのみ
ダダレ・△・デスレと予想
モンゴル、ちんどん、サーカスだろ
654 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/23(土) 00:51:11 ID:sshLGqVN
>>648 ははw 俺にはなんとなくわかったから大丈夫(笑
つかサイフラとか42にしては全然だよな サイガガと比べたら一気にショボ難度に変わる(笑)
>>647 DDR、ピラミッド、デスゲか?
DDRはちょっと別物と考えて・・・
他のbpm400ぐらいなら瞼サドゥンで超苦手だったソフランを克服出来た。
でもまだサイフラや敬老ぐらい遅いと見えないんだな・・・。
瞼サドゥンは見た目悪そうだな
見た目普通じゃね?瞼サドしてやがるとかギャラリーそこまで見てないっしょ
帽子サドの方があからさまだし
今日サイフラ正規五速ハーフでクリアしたがBAD70でもいけた
縦連とかどちらかといえば苦手('A`)
おれbad53でいけたから、結構バド出てもいけるかと
書き忘れたorz
アドバイスくれた>635マジサンクス!
雅楽とか楽勝なのに、フラメンコ出来そうにない。
甥零より甥の方が難しいよ
663 :
◆RnwurQKOGY :2006/09/23(土) 02:13:53 ID:sshLGqVN
>>661 ホントかよ 雅楽楽勝じゃなくてなんとかって感じだろ(笑
実際 雅楽安定まで実力上げればサイフラは簡単過ぎてつまらんぞマジに
サイフラbad70とか53でクリアって、最初の低速でたくさん落としてるってこと?
オレはbad40位でゲージ半分だったんだが。
いまだにクリアできる気がしない。
難易度42はトラウマEX、甥0EX、グランヂEXみたいな
インパクトのある譜面ってイメージを初期に作られたから
普通に難易度が高いだけの譜面だと
インパクトが足りない=弱いって結論付ける人が単に多いだけの気がする
サイフラBAD16でボーダーとか俺ラスト苦手すぎ
とりあえずポプの難しさをギタドラ表記にしてみる
オイパンク0 99
スクリーン 99
クラシック9 98
グランヂデス 97
プログレッシブバロック 96
サイバーガガク 95
クラシック11 95
ヒップロック3 95
ハードPF 94
サイバーフラメンコ 94
フィーバーロボ 94
オイパンク 93
シンフォニックメタルop2 93
敬老パンク 93
トラウマパンク 92
演説 92
ケンカドラム 91
安定とか入れるとまた変わってくるだろうけどね
まぁ個人差もあるだろうからなぁ・・・
俺はこんな感じ
甥0とグランヂと幕だけは安定しねえ
プロバロEXをNSでクリアしてるやつがいてフイタ
>>667 Lv42は個人差ありまくりだからそういうの禁止!
俺、グランヂはBAD15〜20でクリア安定だが
プロバロはBAD100〜120出るぞ
>>667 41以上ほとんど個人差だからやめろ。
個人差でプロバロよりヒプロ3、グランヂ、オイ0の方が苦手
>>664 俺はBAD70の奴だが最初の縦連が全く出来ないからその後から必死に押してる。
ところでデスレゲエのラストのコツみたいなのがあれば教えてください。
ラストの「まだまだまだ〜」って部分の左の縦連が押せなくて逆ボ〜-3でいつも安定(´・ω・`)
4速でしてますが3速だと遅く、鏡だと手も足もでません。
40まで未クリア無し、42はシンフォ2、喧嘩、サイフラ、演説が出来てます。
>>671 フルゲージ前提で
5連打の2,4個目を捨てて八分のリズムで取るとあら不思議
>>671 俺は最後は123をあまり意識せずに適当に連打+4以降に集中してやってる。
>>667 超上級wikiでコメント消されたからって、こっちに出張するなよ。邪魔だ
そういうのは、チラシの裏にでも書いてろ
>>674 どう見ても御本人様だなw
>>665 確かにそれはある。
他の42は大体「この曲はここがムズイ!」って場所があるからなぁ。
オイEXの5連打とかそんな感じのが演説もケンカも無いから弱いって言われてる希ガス。
まぁケンカ41は俺も賛成w
>>675 確かにそうだけど喧嘩はともかくサイフラはもちろん、
演説も41だと違和感あるなぁ。
演説は42の登龍門な感じだね。
41はほぼ制覇してかつ、喧嘩と演説を倒せないなら42はまだやる価値ないとか。
演説も喧嘩も41強でも42弱でも違和感なし
やる価値ないとか。
まだこういう奴いたんだなwww
またあんたか。
レベル表記なんてどうでもいいよ
安定クリア
たまに落ちる
まず落ちる
絶対落ちる
の四段階評価だから
そういう基準で見ると
サイフラ まず落ちる
演説 たまに落ちる
ドラム たまに落ちる
敬老 たまに落ちる
釈迦 たまに落ちる
ラメント まず落ちる
ナニワ まず落ちる
やっぱり41と42の中間なのでどちらでもいい。
サイフラ たまに落ちる
演説 安定クリア
ドラム 疲れる
敬老 腰が曲がる
釈迦 頭が割れる
ラメント このラメント、ラメント
ナニワン チャイルズクエスト
その例え良いなぁ。ならせめてたまに〜とまず〜の間に五分五分は入れてほしい。そうすると自分 絶対〜サイガガ、プロバロ、グランヂ、幕 まず〜オイ0、クラ9、JAM、ピアノだな
41の強いと言われる数曲を42に上げればいいと思うんだがね
弱い弱い言われてても、演説やドラムは41では強い方だろう?
あー、あと42の強いのも43に
つまりDDRを42に復帰させるとそういうことですね
ラメントも42だろー
説も42だろー
説は29
ラメントは疲れるだけ
ちょwwww説29はねーよwwwwww
クラ11全然できない。
他に残ったの43でもいいよ4曲とグランヂで、どれも無理。
クラ11は練習すりゃ出来るって言うが、20回はやってるがクリアの半分が限界。
なぁ、ジャパメタは41のままでよかったと思うんだ。
レベル下がった理由がわからん…
レーシングやら禅ジャズの方が難しいからいいんでね
クラ11は何速でやってるんだ?
3速でやってるなら4速でやってみたら意外に出来ることが分かるよ
ラストは譜面暗記して耐えるだけ
邪魔2でやってる。
3速試してなかった…ちょっとやってみるか
40〜43あたりは抜本的に再編してほしいなぁ
プロバロの無理押しなんとかしてくれ。
そこでいつもボーダーから4つくらいゲージ減らされる。
無理押しを存在させる意味がわからんやい。
そういえば、デパ地下も最初は無理押しあったんだよな。
プロバロも修正あるかもしんない
どこに無理押しがあるの?
クラ11、3速にしたら一気に楽になったorz
まだクリアしてないが、今日はもういいか…
ありがとう
>>694
一般的にはジャパメタ<禅ジャズ・レーシングなのかねぇ。
俺は逆だわ。
発狂のあたりかな?
理論的には押せるけど実際はどこか捨てないと押せないような譜面だよね
確か発狂の手前あたりに白青緑があったはず。
なかったら俺がしょぼいだけでした
ごめ、言い直す
147な
ない
プロバロに無理押しはない
左右に振られたり、詰まってたり、偏ってるから難しい
全部発狂しててどこだかわからん
まじかー…。d
しょぼくてすまんね。
でもまあ、無理押し無いんならがんばれば押せるはずだよな。がんばってくるノシ
ラメントも無理押しあるよ
無理押しがあるからクリアできないとかいう発想はどうかと思うよボカァ
無いんだなそれが
>>709 黄赤黄の同時押しがあったと思うんだけど…(´・ω・`)
後トラウマパンクも1箇所だか2箇所無理押しがあった記憶があるんだけど
おかしいなあ・・・
クラ6EXだって無理押し2個しかないからな
黄赤黄
>>710 理論的には無理押しではない。ズレてるから。
俺も無理押しあるからクリアできんとかそう言うのはいいたくないけど
スタッフ側の「ズレてるから無理押しじゃない」って理屈の配置もどうにかしてほしいなあ。
>>713 >スタッフ側の「ズレてるから無理押しじゃない」って理屈の配置もどうにかしてほしいなあ。
わざわざそう言うためにずらしてるような譜面は嫌いだな俺も
トラウマみたいに最初からズレ譜面ならいいけど
△は無理押しあんの?
ラメントの71小節目やトラウマの59小節目とか無理押しにしか見えない
理論的に無理押しじゃないとかそういう問題じゃない配置:魔王連打
釈迦は1から3579にスライドするのがたまらん。
134(?)の同時は無理すぎ。
ズレてるのは基本的に気づくんだが
ラメントは何度ずれてる言われてもスパランかけるまで信じられなかった
でもズレてるから無理押しじゃないなんて言い始めたら、
いつの日かダーティが移植されて「これは256分でズレてるから無理押しじゃない」なんて言われかねん
ラメントの無理押しは意外と届くんだよな。
58は取れるけど69は取れない
みんな!無理押しといえばこの曲たちじゃないのか?
キュートH
ネオアコH
ハモロック
無理押しというとヨーデルが浮かぶ
ダークネスも地味に無理押しあるな
CS6の月にイったミルクも無理押し激しかった
月ミルクの中盤ラッシュは40上位クラスに匹敵してると思うんだ。
どう思う?
西新宿の2+4+5+8+9の同時押しは酷い
無理押しといえば、モンドポップだろ
N譜面の分際で無理押しだからな
モンドポップは?
投稿ミスったorz
モンドポップにあったっけ?
ヨーデルは一瞬だけ41超に見える
>>731 158で5はそのまま8分連打
一回だけAC8では8が7になった
サイモンマンの曲ばっかりだな…ひでぇ
ハモロックEXは既出?
あれはCSならではの遊び譜面。
アナコンでも自分の配置だと押せない。
あれで33とか酷い詐欺。
またwikiのプロバロのコメント欄にどうでもいいこと書いてる奴がいるな
「当時全く歯が立たなかったパワーフォーク2なみのBAD数だった」とか
「学生さんは、セーターとか着てやってみよう!」とか
こいつ等は白いところがあったら何か書かずにはいられない
病気か何かなのか
そういやこないだセーターでpfやったらBAD210出たぞ
737 :
◆RnwurQKOGY :2006/09/24(日) 10:50:44 ID:ZBkrktKK
袖なんか使わんでも上手くなるのになぁ つか前にスペースワルツEXで、最後の超低速階段まで普通にプレイしてたのにいきなり服の袖をガッと伸ばしてブーンの姿勢でボタンとこ端から端までスライド?させるやついて超絶ダサかった(笑)
ブーンの姿勢www
センタイHの最後の無理押しなめんな
一応プロバロEXとかもクリアしてるし俺も上級者かと思って書き込んでみたり。
喧嘩EXを超乱でクリアしてる椰子居る?
(´・ω・`)
S乱スレ行け
ここは超上級曲スレでございます。
とっととお帰り下さい
743 :
◆RnwurQKOGY :2006/09/24(日) 11:56:21 ID:ZBkrktKK
オイパンク以外全曲絶対安定クリアだがケンカs乱こないだ一回やって、凄まじい譜面だったので強制終了初めて使った
おそらく肘使いプレーヤーの超上級者クラスの人ならクリアできる奴いると思う
744 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/24(日) 12:33:55 ID:QkQOUJVG
>>735 トランスの赤ハイパーとどっちが難しいんですかね? -- 06/09-23 (土) 11:44:21
当時全く歯が立たなかったパワーフォーク2なみのBAD数だった。 -- 06/09-23 (土) 07:02:13
思うに、これって2ch以外のどこかで紹介されてリア厨とかが大量に流れてきてるんじゃないか?
とりあえず攻略に関係なさそうなのは消してもいいよな?
トランス赤Hはそれほど難しくない
プロバロどころかケンカにも劣る
比較するならクラ8かアニメロダブル辺りじゃないと
音ゲ板自体に(ry
まったく関係ないし消していいと思う
まあ散々既出な気もするが
モンドポップ
AC9初期は配置ミスで1+5+9
キッズ・ハモロック
ポプコン(非アケコン)用譜面
詐称なのはLV=TN/20で出してるから
AC6がLV=TN/20だったのは色譜面もあり一々LV付けしてられないから
CS6はそれに合わせた
CS7は何故不明
749 :
◆RnwurQKOGY :2006/09/24(日) 13:08:56 ID:ZBkrktKK
>>745 マジで?w
譜面凄まじくなかった?(笑
俺やったときかなり酷い譜面だったんだけど(^_^;)
>>749 まずはコテはずしてキモイ顔文字やめて半年ROMってから自殺しろ
話はそれからだ
コテ付けられてもそれだけだと誰か分からない俺ガイル
>>745 俺も肘なしクリアした。
プロバロEXS乱も楽しい。一度お試しあれww
はいはいスレ違いスマnスマn
痛々しい
37-38-39-----40---------------41----------42-----43
トランス赤Hよりはヒプロ赤Hのがムズイと思う。
wikiから見れるトランス赤Hの譜面間違ってないか?
やけに4つ押しが多い気がするし、13小節目の最初とか無理押しだし。
756 :
◆RnwurQKOGY :2006/09/24(日) 13:56:21 ID:ZBkrktKK
誰あんたw
俺がコテ付けるのそこまで不快なのか?
笑えるんだけどwwww
757 :
◆RnwurQKOGY :2006/09/24(日) 13:57:08 ID:ZBkrktKK
残念だけどこのスレコテハン禁止やねん。
759 :
749:2006/09/24(日) 14:01:45 ID:ZBkrktKK
あ ホントだ スマン
>>750 vip板ばっか見てるから全然意識なかった
悪かった…
いや、それでも750は行き過ぎだと思うけどな。
761 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/24(日) 14:43:27 ID:ZBkrktKK
俺もそう思った(笑)
まあ…2ちゃんだし(^_^;)
wikiといえばオイ0EXのミラー譜面、最後の交互連打から右白が消えてるね
鏡にするとあら不思議ってか。だから鏡推奨なのか。
つか無理押しって肘なしでも平気じゃん。慣れれば159以外楽に取れるよ。
手でかい人は赤白届くだろうし。
その159が大変だろが。
赤白届くやつは無理押し問題糸冬だけど赤白届かない奴のほうが多いと思うぞ
白赤白は超絶スライドで乗り越えてる俺
赤白届くなんてジャイアント馬場くらいじゃないか?w
相当大きくないと緑に触れちゃうし
プロバロEXゲージ0余裕でした。
左右に振られすぎてどっちで押せば良いのかわかんねーよあれ…。
1+4とか5+8が片手で取れない+肘も使わないで全曲クリアしてる人とか居る?
普通はスライドで取るんじゃないの?
肘使うなんてはしたない真似出来ません><
>>768 俺はそれに該当するのかな?
プロバロの69とか右手で6→9と高速スライドするんだけど
今の所肘無し+片手で取れないで残り1曲。
スライドやろうとすると前後でかなり崩れる。
赤の端っこを親指の先端で取って小指の先端で白の端っこを素早く取ればおk
つか肘とか恥ずかしくて使いたくないw
肘で押しにいく事ができない。
>>773 禿同。
なんか肘使うと後のポップ君の対応に遅れる気がする。
>>768 因みに肘無しで全曲クリア出来ました。
てかプロバロとかで肘使ったら余計にBAD出るだろw
地元にポプ8あったんでラジオEXやったんだけど
あれのBAD削りは良い練習になりそうね。
4速BPM100の16分で1+4+6同時→4+6+8+9同時とか手が止まった。
ロボがにやにやしながらやってる動画あったなそういえば
甥0地味に乱当たり推薦かも。
結構ゲージ残る。
>>775 フルコンできるようになったら今度はS乱でやってみれ
結構楽しい譜面になる
>>777 蛇足だけで言えば乱当たりは結構あるよな
その当たり蛇足をそこそこに繋げればゲージもそこそこに残るな
でも蛇足以外は…当たりあるのかアレ?
あるって何度言えばわかるんだ!
オイ0乱当たりあるとか考えられん。
正規鏡の方が数百倍簡単な希ガス。
答え 解答Aより解凍B
オイ0の当たりは感動するぞ。最初から最後まで当たりってのは見たこと無いけど
正規は「当たり譜面をちょっとずらして叩きにくくしてる」超良譜面だと思ってる
オイ0乱が当たる確率<オイ0正規の勝率 な漏れは正規
CS9でオイ0乱やりまくったけど1回も当たりらしき譜面は来なかったな。
回復地帯ですら無理押しがバンバン降ってきてゲージ増えないし。
ダンダカ地帯ぐらいか。簡単になるのは。
786 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/24(日) 23:39:56 ID:JS1iPtNR
流れぶった切ってすまんが、41でシンメタだけ残ってしまった・・・
鏡とか乱も試したけどいつも4〜5粒足りない。何かいい方法ある?
なぜかop.2はクリアできたんだけどな・・・
>>786 Hと同じ部分は確実に取れるようにする
左になんかいろいろ来る所は右で1〜3を適当に押して左で他を頑張る
ごめん二行目意味不明
左で1〜3を適当に押して右で他を頑張る、だな
ちょっとシンフォEX等速S乱で吊ってくる∧‖∧
>>786 ちょwwwwそれでop.2超えは凄すぎwwww
俺はシンフォ出来ててもop.2は螺旋で真っ黒安定w
>>778 残念ながらポプ8にS-RANDAMはありません
まぁCSだし
ACでも全押しは出来るんだけど準備に10秒かかる
おれはシンフォ2EXBAD10〜15程度だけど、
シンフォEXはBAD25〜30ぐらいでいっつもゲージが数個足りない。
本当に最後の最後が無理…。
ラメントEXが3速で発狂地帯がさっぱり出来ず、BADがいつまでも70未満にならないので
4速でやってみたんだが、逆に余計な力が入ってBAD98…4速見えるようにしたほうがいいのか
、もうしばらく放置すんのがいいのかどっちがいいんだか。
41残り3曲だからぼちぼち42に挑戦したほうが地力あがるんだろうか。
みんなはクリア曲が増えなくなったときはどうしてんの?
プロバロって乱推奨かな?
たまに特攻
→詰まったらネット対戦・ミラーをかけてプレイなど
いつもやってないことをする
→特攻
>>795 BAD70じゃラメントはまだ早いな、BAD40でも平気で死ねるし
漏れは詰まったら35〜40辺りに乱やS乱かけたりフルコン梅したりする
>>796 やめとけ
余計酷くなる
どうでもいいがとりあえず羽坐夷
よくわからんが、そいつ話の流れ無視してどうでもいいこと言い出してるから空気嫁ってこと?
>>790 そうなのか?
op.2EXはXさえできれば安定しそうな俺がいる。
クラ4H乱より先にクリアってところで個人差なんだろうが。
だがしかしトラウマEXができない。
ミラーでやってるがラストで殺される。どうすればいいかな…?
ラストの片手交互地帯は餡蜜。
op2は螺旋越えまでクリアゲージ安定してるけど、
三重階段の勝率が20%くらい。
つまり運ゲー
殺される箇所は交互地帯じゃないと思うぞw
おp2出来ない奴見てると三十階段よりその前の片手交互でガリガリ減ってる。
ぶっちゃけ3重階段自体はたいしたことないよな
その直前の、ごちゃってしてるとこがムズい
3重階段より螺旋の方がむずい
3重階段は繋がるから楽しい
全部餡蜜簡単だからシンメタ1の方がムズイ
>>808 その手前は餡蜜してるが3重階段は普通に押せるからする必要ないな。
BPM170になるところから左連打右階段のとこまでがキツい
あそこ抜けてクリアゾーン入ってればいけるのに…
814 :
790:2006/09/25(月) 11:57:43 ID:KABDK9LX
>>802 ・・・って事は釈迦、シンフォ、蔵4乱>op.2なのか・・・
俺と真逆もいい所だなw
釈迦のラストの13トリルはやっぱ餡密がいいと思うよ。
13トリル+ラストの同時で3〜4個は増やせるはず!
ところでop.2のXってどこの事?
39小節
>>815 小節だとわかんねぇ〜。39小節だと中盤かな?
bpm180のラストあたり?
中盤辺りのS乱譜面っぽいバラバラっとしたのが終わった後
wikiから譜面見ればわかる
Xは地力あればたいしたことない
三重は暗記
op.2は鏡推奨で。
X地帯とれてもとれなくてもラストができればクリアできるんじゃね?
話切ってすまんがサイガガのラストってゆび押ししなくてもクリアできる方法ないか?
13トリルは餡蜜かぁ。
そういえば一回逆ボダまでいったが、そこでぽろぽろ落としてたな…
dクス
最近はそこまで耐えられなくなってきてるけれどなんとかやってみるよ。
シンフォ2の螺旋が出来ないって言ってる人って
タラララタラララの「ラララ」の部分を左手で捌けないってこと?
>>823 そうじゃね
あれ適当でもあんまりゲージ減らないのにな
必死だね
>>826 ぷーちんって奴、どう見てもネタだろww
スカEXパフェバロスwwwwwwwwwwww
ぷ ー ち ん 必 死 だ な W W W W
さっきまで見れたのに消されたー。
それにしてもチェキと言い自慢厨ばかりじゃね
結局レベル40は全部パフェられてるの?
スカと倉6がフルコンですら数人居るかどうか
倉6って乱当たりで何とかなるんじゃね?とか思うこのスレ最下層の俺ザンギ
適当なこと言うくらいならお前がフルコンしてこいや
ヨーデルと蔵6ってどっちがフルコンつらい?
やっぱ総合的に見て蔵6なのか?
どう見てもクラ6だと思う。
ヨーデルは全曲制覇ぐらいの実力あればがんばればいけそうな気がしてくると思う。
いけそうな気がするのに全く繋がらないのがヨーデル
繋ぎ狙いでもないのでふと繋がってしまうのもヨーデル
>>840それは無い。ヨーデルとかあきらかに繋ぎ意識しないと無理
俺なりの顎ック乱の攻略チラ裏
序盤
無理押し祭りになり、スライド押しだと力みやすいが
できるだけ力を抜いて押していく事を心がける
左白8分地帯
同じく無理押しが発生しやすい
縦8分を押しながら、その近辺をちょこちょこ拾うイメージ
ここでゲージ0でもクリア可能なので気を落とさず
休憩〜階段〜休憩
乱を使っている以上ここはフルコンしたい。もちろんグレ以上で
序盤同様力を抜くように
やや難の階段地帯
大きく落とす事のないように
最低でもボーダーは欲しい
前列階段〜発狂
あんみつを使う。その前の階段地帯から目線を上げておき
あんみつする3つのポップ君をしっかり見極める
2個交互はあんみつでも構わない、配置次第とも思う
ここでゲージ半分は欲しい
後半
階段に3つ同時押しが絡み無理押し発生率が高い。温存した体力でしっかり拾う
ヨーデルはS乱でやってりゃその内繋がる
クラ6は乱でもあのトリルが繋がらない
>>842 乱の攻略法って新鮮だね
クラ6はしおまる(一応説明するとスクリンEX以外全接続者)でさえ接続したのかなり遅かったぞ。
ヨーデルは42が7曲しか埋まっていない俺でさえS乱で頑張ればフルコンできた。
倉6>スカ=ヨーデル
だと思った
>>845 しおまる氏プロバロフルったの?
こないだクリアマークのってるサイト見たら幕とプロバロのこってたけど
つかロボパフェとかいろいろありえないです
てかフルコンの話でS乱とか使う時点で論外かと
まぁ、そもそもここはフルコンスレではないわけだが
S乱はありだろ
クリアと一緒でアリかナシかはその人ががどこまで許せるかによるでしょ
>>847 ハスラースレ
>>119でしおまる氏自ら繋いだって言ってたよ>プロバロ
まあ、スレ違いな流れなのであえて質問
ちなみに現状
40以下全制覇
41残 DDR サーカス
42残 オイ0 クラ11 グランヂ 敬老 pf ヒプロ3 ロボ プロバロ シンメタ2
43残 クラ9 スクリーン
正規未クリア アニメR・トラウマ・サイフラ・クラ7(鏡) クラ4(乱) オイ(S乱)
サーカス→高速地帯に速度あわそうが低速地帯にあわそうが出来ない 平均BAD45 最高線-2
DDR→Bag地帯で空になる、伝説地帯は適正速度でも出来ない 平均BAD100 最高4本
オイ0→最初から最後まで無理なので放置 平均BAD80 最高6本
クラ11→中盤の縦連打+階段以降全部無理 平均BAD90 最高2本
グランヂ→一回目交互抜けて赤ゲージ半分くらい。2回目で殆ど持ってかれる 平均BAD60 最高9本
敬老→ラスト手前が一番減る、ラストは減るときは減るが残るときは残る 平均BAD50 最高逆ボーダー
pf→鏡でラストで耐え切れず。ラスト手前でギリギリFEVERに乗るくらい。平均BAD70 最高線-2
ヒプロ3→鏡。全体的にBADが出て回復しない 平均BAD45 最高線-5(BAD29)
ロボ→2回目の「合体だー!」手前から削られて縦連打でトドメをさされる 平均BAD60 最高8本
シンメタ2→ラスト殺し手前までFEVERを保てるが螺旋で死ぬ。ちなみにHも不安定 平均BAD50 最高7本
プロバロ→無理ゲー。乱で線-6があるが・・・・ 平均BAD80 最高線-6
クラ9→最初から最後まで無理。 平均BAD120 カケラさえ残りません
スクリーン→1回目の発狂では大体半分残るが中盤大発狂で残らない 平均BAD60 最高線-3
どれから詰めた方が早いでしょうか?
とりあえずオイ0とクラ9・11は放置の方向でしょうか?
>>851 全部書くと見づらいから自分でいくつかクリア狙えそうなやつを絞り込むといいと思うんだ。
とりあえずクリア遠そうだなと思うのは、DDR、オイ0、クラ11、グランヂ、プロバロ、クラ9、スクリーン。
それ以外からやるといいんじゃないかな。
>>851 ハウス、リンセイ、ターバンを捌ける片手力があるなら
高速地帯もラストも楽に越せるような気がするのだが>サーカス
何が出来ないのだろうか?
とりあえず、ラストならダークネスEXをHS下げて練習
高速地帯の階段ならアジアンミクスチャーEX、
階段+同時は演説EX…かな?
ピラミッドが全く出来ません
41でこれだけ残りました
序盤の二回ほどごちゃごちゃ来るところでゲージが空になり、中盤の高速階段でゲージ0のまま、そこから終了までゲージが5個前後をうろうろして終了です
BADは60回ほど出ます
5速では少し遅く感じ、6速では少し速く感じるのでハイスピードはその時の気分で使い分けてます
ミラー、ランダム、スパ乱全部やりましたが駄目でした
いい練習方法があったら伝授してください
>>854 とりあえず譜面は鏡が一番楽な気がする。
あとは手の滑らし方がポイントなんで、自分やりやすい方法を考えるといいかと。
ゲージは低速終了時にボダ、高速階段終了時に半分は欲しいところ。
>>ゲージは低速終了時にボダ、高速階段終了時に半分は欲しいところ。
そんなにいらねーよw
人によるとは思うけど、俺だったら
低速終了でゲージ残ってれば御の字、かな
>>856 それはお前が後半得意なだけだ。ゲージ的にも地力的にも半分いるっての。
君に理解できる?
半分はいらないだろ
ピラミッドの高速階段は回復地帯だと思うがどうか。
スペースワルツがクリア出来ない俺でも繋がるんだから間違い無い。
ピラは低速最後のごちゃっとしたところなんとかゲージを残して
高速階段で半分くらいまで回復するのがセオリーだと思うがどうか?
低速でボーダー保てる奴がピラの質問なんかしないよ
どっちにしろ高速階段が回復地帯と思えなきゃな
とりあえず低速慣れじゃね?
低速発狂抜けで5メモりくらいあればいけるかと。
高速階段はスペワルや演説なんかのと比べて極めて簡単な階段なので、見えればいけるはず。
後半はラス以外大してムズくないから、怪しい同時押しを落とさないように。
判定甘いし、ズレもあるから十分取れる。
高速階段は見て叩くこと出来ないけど
何となくBADも出ないのが理想だと思う
俺にとって一番効果があったのは、高速階段は「画面を見ない」ことだったな
リズムを覚えておいて、後は下のボタンを見て、階段をしっかり押す
途中で気になって画面見ないこと
絶対に手がとまってゲージ0になるから
階段の押し方は指押しでも良いけど、綺麗にリズムを刻む自信がないなら
交互押しをお勧めする
いつものスピードから1段階上げるのも良いかもしれん。
ちなみに高速階段は動画見ると分かりやすい。
自分も
>>855のゲージ推移くらいが理想だと思うが
やっぱり個人差だよなぁ
低速中にクリアゲージ超えて低速最後でボーダー下まで削られて
高速階段で少々削られるも
後半に入ったらボーダーを行ったりきたりして
最後手前の回復でフィーバーまで行って 最後の発狂で頑張って耐える
低速の発狂で減る人は多分いらないところ押しすぎてると思われ
少々捨てる勢いで確実なところだけ押したほうが減らない
一瞬ヒプロ3の攻略かと思った
>>866 俺のゲージ推移もそんな感じだわ。低速地帯と階段でごっそり削られたら無理。
後半だけでクリア出来る人はもう少し上の段階なんだろうな。
ピラミッドは階段終わって3本しか残ってないのにクリアできた俺が通りますよー
ピラは高速終了後の同時押しで空になってからが勝負な乱でしかクリアできない俺
これでもクリアはほぼ安定してる
高速階段終了時にゲージ0で、その後頑張ってクリアした
CS13に43がまた追加されたみたいだな
どんな譜面なんだろ?
産業で書くと
もうしま
1819
逆詐称
1819は微妙に違うかも…
10行ぐらい長くなってもいいから詳しく
ぶっちゃけACに来る確率は非常に低いからどうでもいいです
ジャンル名もうしま
ノート数1819
ヒプロ3ゲージ
曲3分(Long抜きで多分歴代最長クラス)
譜面は交互多し、しかし後半回復
超ネタ曲 西本自ら歌ってる
ぶっちゃけヒプロ3ゲージでも逆詐称
通常ゲージなら多分41付近 序盤だけ43
絶対ナイトメアカルーセルの方が難しい
ACに来る可能性は無さそう(長いから
無理やり10行にしてみた。
はい、CSスレでどうぞ。
>>851 螺旋が無理なら、正規の場合
789を右手、5を左手、3を右手
でやると楽かもしれない。
シンフォ2の話です。
西本って…マガジンに載ってる変な絵の人?
881 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/28(木) 01:30:29 ID:BDKoMl4a
つか流れ豚切るけどこのスレの住人ってプロバロ越してる?とりあえず42はヒプロとグランヂと甥0以外はクリアしてるんだがプロバロはなんていうか絶望。なんかコツみたいなのありませんかね?
すまん。下げ忘れたorz
プロバロS乱で特効してくる。
プロバロだけ埋まってない
プロバロ攻略法:気合で押してください
バロックできて雅楽がでけへん
前半でクリアゾーンまで
発狂交互で残す
後半で回復する
オメデトー
887 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/28(木) 02:34:16 ID:hC55HJ/d
プロバロ最後が回復にならない
俺\(^O^)/オワタ
プロバーロークリアした人BAD数いくらぐらいだった?
残りこれだけなんだけど、手が痛くなってゲージ残ってても途中でギブしてしまう。
ランダムは試してないけど効果どう?
>>888 俺は39だったな
乱は試してないが鏡はオススメ。粘着してたら出来るようになってくるとおも。最終的には体力ゲーだけどなw
オイ0とフィーバーロボも疲れるが、プロバロは曲の3分の1くらいの時点で
オイ0並に体力消耗してる。よって絶望的に出来ましぇん。
893 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/28(木) 06:28:56 ID:NEy5nC4L
>>888 俺は
フィバクリ:31
ボーダー:41
だったよ
てゆうかバロックは疲れる譜面?
螺旋+階段+交互だから譜面的に疲れはしないでしょ
きっと必死になっちゃうだけだよ
個人的には消耗度はナニヒロ位
6
>>888 最低25最高42
ケンカほどじゃないけど疲れる。腕が。
27でフィバクリに2ゲージ足りなかった
最近は平均で45くらい、クリアゲージまで後5本
>>895 やっぱ喧嘩って体力最強クラス?
42最弱のくせにw
喧嘩の後半で体力が無くなりBAD20で死ぬ俺ヘタレ
/(^o^)\なんてこったい
喧嘩はそこまで疲れないんだが(´ω`)ロボのがひどい
やっと41最後REX埋まったぉ
41はシンフォだけ…もういやー
シンメタはランダムおすすめ
41残り蔵7だけの俺はどうすればorz
俺もクラ7は最後の方まで残った。
二重階段で減って5連続逆ボしたときは泣きそうになった。てか泣いた。
>>905 泣いたのかwww
俺も最高は逆ボ。でも今は苦手意識が付いて後半の1→2→3と9→8→7すらポロポロ落とす始末・・・
前半でゲージを2〜3個すら残すのは不可能っぽいし、どうすればいいですかね・・・
まさかこの曲で41制覇が拒まれるとはorz
同時押し階段の最後2つから取っていくとか
それと二重階段をちゃんと取ろうとしすぎて、その後の同時押しが疎かになってるなんてことはないよな?
908 :
906:2006/09/28(木) 17:58:30 ID:bKIcPojh
>>907 >同時押し階段の最後2つから取っていくとか
↑どーゆー事?
確かに逆ボのだった時は最後の同時がGOODハマりで1個が増えてくれなかった・・・
でも今は最後の同時や2重階段よりその前の回復でミスが出るのが痛い。
ポ10からずっとやってたから苦手意識がひどくて・・・。
オレ41後ラメントだけ。
42曲の練習について質問なんだけど
サイフラ:後半縦連打のところでゲージ回復できない。
クラ11:ドナウ地帯で全部削られる。アルハンブラ含め他はゲージ増やせる。
ロボ:縦連打で真っ黒。
要は縦連打弱点なんだけど、S乱で縦連打練習になる曲って何かな?
昔はS乱色とかやってたけど、これじゃダメらしい(´・ω・`)
とりあえずインプラ正規
S乱ならエレパレとかカウガールとか
>>910 レストンクス。そこら辺は問題なくできるんだよね。
S乱で太極拳・エイジロック・禅ジャズ・トライバルポップも特に問題なく。
縦連打以外に問題があるのかなぁ。
ちなみに42クリアが敬老・pf・演説・喧嘩・トラパン。取りこぼしがラメントとマリタレ。
オイとシンフォ2が最後ゲーな感じ。
>>908 言い方が悪かった。
中盤の休憩前にある同時押し地帯、デッデデッデデッ...って所
最後の3+4+5+6→2+3+4+5から取れば少しは違うかもしれない、気分的にね
あの4つ同時押しのとこか。
俺もクリアしたときはそこちゃんと取ってた気がする。
前半の難しさは異常
>>912 でも見逃しBADのゲージ減少って少しタイムラグがあるから
最後だけ取ってもその後にゲージが減って結局真っ黒になるよ
>>909 ロボは正規なら3+5の左手軸連打を意識して叩く
序盤の黄色は右手意識して叩く
常に縦連打の方に意識を集中してとにかくこぼさないようにするのがいいと思う
後は曲を覚えて、どのタイミングで縦連打が来るか
プレイ中に「来るっ」と覚悟できるだけで大分変わってくるかも
他は、上段下段の同じ列の16分階段が多いけど
縦連打入る直前は24分に加速したりするから
それを例えば「2→4→6」なら「2+4→6」という風に餡蜜するといい
リズム崩さずに縦連打入れるし、譜面をこぼしにくくなるから気持ち楽になるよ
オイパンEXって正規が一番やりやすいのかな?
いつも最後の連打にゲージ持っていかれるんだけど…。
S乱かけたほうがいいのか?
クラ7のラストの二重階段は一回目と2回目で微妙に違うからそこ意識するといいよ。
1回目は1+5からで2回目は24から。1回目終わったら間あるから2回目に備えて手を24に置いておく。
一番悪いのは乱打でズレてそのまま1回目の二重階段がBADはまりする事。結構乱打ムズイよね。
52〜57小節はクセつきやすいから気合で。鏡つけたり正規でやればいいかも。
乱はオヌヌヌしません。
>>916 (勝利への心構え)
1.簡単なスーパーランダムの装備
2.簡単な無理押し耐性
3.少しの勇気
>>916 縦連打に自信あるならランダムオヌヌヌ。
無理ならスパ乱でおk
42残りが甥零ガガク倉11ロボサイフラバロック
倉11以外はゲージ半分すら望みなし、倉11は螺旋っぽいあたりから削られて縦連で完全に空っぽになる感じ
ぶっちゃけ手の動ける量が足りないんだけど、なんか練習曲とかないかな?
地道に自力つけるしか方法はないと思う
俺はあと雅楽、バロック、蔵9、幕だけど
階段の練習くらいしか思いつかんしな…
階段の練習になる曲って何がある?
その地力の付け方が俺はヘタクソみたいでさ
一時期はゲゲ越してるのにフロビ未安定とかだったし、未だにサイフラHもサイガガHもバロックHもフルコンできそうにない
これは効きそう的なのないかな
925 :
906:2006/09/28(木) 21:47:39 ID:bKIcPojh
蔵7鏡で逆ボでした・・・みなさんアドバイスありがとう。いつかいい報告します。
>>924 >サイフラHもサイガガHもバロックHもフルコンできそうにない
ちょwww普通に無理www
まぁプロバロH乱なら行けそうだけど・・・みんなフルコンしてるの?
ない
そんなもんあるんだったら皆とっくに全曲制覇してる
少なくともHはフルコン〜とかwikiで見かけるけどそれはないよな。
EX全埋めしてるけどバロックHもサイフラHもガガクHもフルコン出来るわきゃねえw
そもそもEXで問題になるのってHから追加された部分だしな
別にHが完璧だからといってEXができるというわけではないし、逆も然り
っていうかプロバロHなら階段を片手で捌けるが、EXは無理…。
でも終始ゲージ真っ黒な漏れに昨日神が舞い降りてボーダー+2でプロバロEXクリアできた。体力浪費してたから余計な力が入らなかったのもあるかもしれない
俺はサイフラHはフルコンしてるけど、42なんて釈迦、演説、喧嘩しか埋まってない…
要はHはExとはあまり関係はないってことだよ。
演説正規とフラメンコ乱とバロック乱のHはフルコン出来たけど、ドラムはBAD1から抜けられない。
42は残り甥零、フラメンコ、pf、グランヂ、クラ11、雅楽、バロック。フラメンコから下はほぼ絶望的。
43は幕が残ってる。幕は乱よりも正規の方がBAD少ない事に気付いた。
一瞬ドラムンに見えて
そんなバカなじゃあ何で42がそんなに残るんだと思ってしまった俺がバカだった
だいたいEXはH部分を片手処理しつつ追加されたところを叩かなきゃならないんだし
Hのその部分を片手で繋げる、なら分からないでもないが
Hフルコンしたってその部分両手でやってたらEXには繋がらないだろう
雅楽のラストなんかはHラストを片手で捌ければクリアできるのかねぇ…
ガガク正規HフルコンしてるけどEX正規はBAD15
サイフラ正規HフルコンしてるけどEX正規はBAD45
プロバロ正規HフルコンしてるけどEX正規はBAD90
ところでケンカEXが何不明で出来ないんだけど何か練習になる曲ある?
乱は試してみたけどもっと意味がわからなくなった。
残りプロバロとケンカだけなんだけど埋まりそうにない。
メロパンHS4とか?
>>935 その残りはさすがに異端としか。
アドバイスしづらいw
HS3はリアル縦分身するので
HS2かオジャマ2速にするとか
合間合間の両手三角押しとか上段下段上段みたいな所をこぼさず取ればいけるはず
俺も喧嘩苦手だったけど一回プレイしてbad57で落ちて次もプレイしたら何故かbad23で余裕でクリア出来た
>>935 HSが合ってないとか?
早朝に行って紙とか使ってみれば
>>940 早朝じゃなくも別にいいでしょ?
まぁ音ゲーマーが多いところではオススメ出来んけど。
でも
>>935のクリア曲を考えるとスピードや体力の問題ではなさそうだが・・・
LV41強程度と言われてる喧嘩が残るのが不思議で仕方がない。
詰まってる譜面が絶望的に苦手なのかも知れない
ならばメロパンEXをHS4でやってみよう
詰まり杉ワロタって人も出てくるはずだ
944 :
935:2006/09/29(金) 16:42:07 ID:xCZ8e4ji
BPM×HS=560〜640ぐらいが適正なのでケンカはHS2でやってます。
お邪魔2速を掛けると速すぎでBAD100突破しました。
メロパンEX、HS4でやってます。
minimal的な曲が苦手。
ずっと同じ様な事をやってると混乱してくる。
IIDXのRealの最初とか。
メロパンは常に4倍な俺が通りますよ
ところで誰かプロバロの練習曲教えてくれ
クラ4以外で
>>944 同じ譜面のくりかえしでズレてくるってのはセンスのない人に多いんだけどな。
俺とかな。
でもおまいの自力なら何も問題ない。力まず気楽にガンガレ!
947 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/29(金) 17:45:38 ID:ilHux1Lp
蔵9エキクリア(゚д゚)手に痺れキター
フィーバーロボEX以外の42以上ができない
ああここはひとつ笑うしかない
ロボEX出来るならオイEXスパ乱出来ると思うよ^^
>>922 俺がいる
今になって蔵9ゲージが残ってきた
まぁ3速で後半ゲーになるんだが
多分正規のが望みあるっぽい
42以上が釈迦、演説、喧嘩の3つしかできないし、他のは出来そうにない…orz
41以下は雫、DDR、スペワルの3つが残ってるんだけど、これって明らかな地力不足?
雫とDDRはともかくなんでスペワルが残ってるんだ
>>954 最後の階段ができない…orz
演説は出来るのにな…
>954
4速で意外といけるからびっくりまんしそじゅら
プロバロクリアしてる人に質問なんだが
よく「プロバロは粘着してればそのうち出来る」みたいなカキコを見るんだが
クリアしてる人達ってクリアするまでにどれくらい粘着した?
できればBADの減りかたと一緒に教えてほしい
というか似た譜面がないからプロバロで練習するしかないだけじゃ
10回ぐらい
最初は100越えてたけど今では30台です
lv42で初見でクリアできたのケンカと演説だけだ
1回目:65
5回目:55
10回目:50
20回目:40
30回目:35
50回目:30
ポップン打ちに10の質問ってスレ立てようと思うねんけど
質問何がいいと思う?
チラ裏でやれ
喧嘩のどこが強化版ヒルビリーなんだよ…
('A`)喧嘩出来たけどヒルビリー埋まんねぇよ