ここはDistorteD九段の人が十段を目指すスレです。
更なる高みを目指して頑張りましょう
☆ローカルルール☆
・七段もしくは八段を飛び級しての九段な方々(要は各種難民)も歓迎。
ただし、難民難民とわざわざむやみに自称すると叩かれることも多いので気をつけましょう。
・基本的な話題は九段・十段レベルの単曲緑ゲージクリア、また、その点において八段レベル以下のものでも、
スコア・フルコン・ミス減らし・HARD等に関して話題の対象となり得ます。
・難易度サイトの★??はあくまで参考です。個人差を考え臨機応変かつフレキシブルな対応でお願いします。
なお、☆=公式難易度、★=難易度サイト難易度と使い分けるのが一般的なようです。
・自慢話、日記は禁止にはしませんが空気嫁。荒らし、釣りは脳内あぼんでお願いします。
・「いちおう九段60%だけど☆11もろくに埋まってない俺には九段スレはレベルが高すぎてちょっと・・・」
なんて方はむしろ八段スレで質問するのもいいでしょう……が、がんばって揉まれてください。
・皿曲や鏡に関する話題等、1P/2Pが影響しやすい質問は極力プレイサイドを書きましょう。
・特に未クリア曲の話題でよくある、正規から派/乱からでもいい派、緑ゲージから派/HARDからでもいい派、
個人の自由です。こだわりがある人は「まずは正規緑ゲージでクリアしたい」等と書きましょう。
また、そういった方に対して「乱HARDが一番楽」とか返すのはやめましょう。
・埋めるのは次スレを立ててからお願いします。
・10段取ったけど10段スレはレベルが高くてちょっと……という方の残留は構いませんが空気嫁。
上を目指すなら上位スレで揉まれて来い。
・次スレは950が立ててください。
前スレ
beatmaniaIIDX 九段スレ ★31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1151711698/
2 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/10(木) 22:30:36 ID:GTk+t5Ar
2
乙
しかしテンプレはムダにスペースがあるな
そういえばそうだな。
ずっと九段スレ見てて九段平均かなり高そうだとか思ってたけど、そうでもなくて安心した。
ピンキリだからねぇ・・
HARD落ちも含まれてるから実際にはもうちょい高いんだろうけどな
もうちょいって一桁の世界だけどね
ホームに☆10半分以上鳥の九段居る
で、穴青龍や穴V辺りで鳥ライン余裕で突き抜けてるのに死んでたりする、ちょっと嫉妬
でも、詐称九段か?と思いきやスクリプボロボロで十段死んでてちょっと親近感w
俺は無茶苦茶スコア意識して必死こいて目押ししてようやく☆10でAAがちらほら取れてきた感じ
クリア力が上がればスコアも上がるって説は本当なんだなとは実感してるが
やっぱりスコアは努力以前にセンス・才能だなーとも思う
穴V鳥とか、☆11で七割鳥とってる皆伝の友達でも出来てないんだけど
皆伝平均も全然鳥いってないし
1048が大当たり引いても鳥ちょっと越えたぐらいじゃなかった?
>穴V
第一死んだら鳥なんてまず出ないだろ
ノマゲならたまにある
「死んでるし!」
たぶん余裕で突き抜けてるのはクリアしたときだろ
特にラス殺しでもないのに死んでるときに余裕で突き抜けてるのはおかしい
クリア力は色んな曲やってたら勝手につくけど、
スコア力はかなり努力しなきゃつかんから鳥でる人ってスゲーよな
そんな漏れも昨日CSにてルーシーノーマルで人生初鳥拝めて(*´д`)ハァハァ
簡単な曲(☆5とか)を光らせるのに重要なのは
四つ打ちに代表される基本リズムを正確に刻む「手首」のリズム感
これが☆10とかになってくると重要なのは
主に十六分の階段を正確に流す「指」の筋力調整
ちとわかりにくいけど理解していただければ幸い
>>16 スコアに関しては努力より才能だろうな。
たぶん君は努力してもスコアラーにはなれないかなと。
俺もだがなw
>>18 悪ィ
最近全体的に100〜200スコアが上がってんだ
君 だ け さ
スコア100〜200上がってるのに鳥がノーマルルーシーのみってw
スコア諦めろ
てかスレ間違ってない?ここ九段スレなんだけど
オレがワロかった
じゃ九段スレらしく
スクリプ対策になんかいい曲ない?
まずは穴DC魚をハード安定させて・・・
穴魚と穴クエどっちがBPでやすい?
クエだろ
てか十段やってみたらスクリプ奇跡の4%抜けできた
デュー無理だ('A`)
トリル入った瞬間からBADハマりして即死だ
まずは穴魚乱難安定目指すか
魚のが余裕でむずい。
まあランダムで外れたらだけど…
>>25 4%で、NO.13の序盤を抜けられるなんてウラヤマシス(´・ω・)
俺は14%残せるが、序盤の交互で死ねる('A`)
>>10 妄想乙
鳥を余裕で突き抜けるならもう有名になってるよwwwwww
10段落ちるやつが穴Vでどんな当たり譜面が来たとしても
鳥とれるわけないだろ
流れきっちゃうけど、今日ようやく穴鳥・・・いや、穴トリノカゴこせた。
例の部分がキレイに左右にわかれた超絶当たり譜面で
難抜けも余裕なくらいおいしかった。かけてなかったが。
あと残ってる☆11末クリアはデューのみだけど、これは当たりも糞もないしなぁ。
餡蜜で切り抜けるしかないんだろうか。
>>31 おまいが籠を越したことより、既に青龍、トリコン、コンチェを越してることに脱毛
青龍なんて大したことねーだろ。
花粉症の方がムズいわ。
個人差だけどな。
>>33 なら、青龍のコツ教えれ
同時押しがあんな高速で降ってこられても手がおいつかん
手がおいつかないなら地力不足としか言いようがない
かなりレベル高い。十段曲粘着したらすぐに取れそうだな。
>>35 まあ、そうなんだけど
青龍越せたら十段も取れるかな
青龍は押すのが難しい譜面じゃない気が
手が追いつかないと言うより頭が追いつかない感じ
あまり絶望感がわく曲じゃないな、そのうち出来るようになるんだろうって楽観視してる
トリコンは見えない押せない、コンチェは見えるが押せない
カゴと花粉は見えないけど何故か押せる
>>32 コンチェは乱が当たれば
あとは気合で拾って最後に回復が間に合うよ。
トリコンは乱難推奨。最後は運だもう。
で、青龍のコツっていわれても
どこで引っ掛かってるのか教えてくれんとアドバイスしようがない。
高速同時押しがまともに押せないっていうなら他の人がいうように地力不足だと思うし、
終盤がきついっていうケースなら、俺の場合は譜面をちょっとだけ覚えて挑んだ。
具体的には、同時押しが4連打で降ってくるのが何セットかあるから、
それを意識して確実に取るようにし、残りはなんとなく見える範囲で取っていった。
もうこのへんは指が勝手に反応していくレベルだからやっぱ地力がある程度ないときついかと。
ちなみに正規でないとクリアできない。1P北斗打ち。
>>33 同意。穴花粉症は易つけても勝率5割程度。こわくて手が出せない。
おっとID変わっちゃってたね。
自分31です。
個人的に花粉症はクリアするだけならそんなに難しくないと思う。
いや、落ちる時は絶望的なゲージ(50%未満とか)で落ちてるから
クリアならなんとかっていう次元じゃないんだよな。
見えてるけど押せない場面が多くて、ごっそりゲージ吸われてしまう。
まあほとんど片手で処理しないといけない北斗打ちだからなんだろうけど・・・・。
青龍は、皿ガ少ないので終盤の場所を覚えて視線を鍵盤のみにすると、
見るラインが減るから少し楽になるかも。俺はそれでクリアした。
それが本当のクリアかどうかは分からないが。
花粉は長トリルで2%
終盤は皿回してたら鍵をとりきれない上、そもそもタイミングが合わない。
>>39 青龍は同時押しの数が増えるにつれて指も頭もだんだんついてこれなくなる感じ
真ん中の休憩前とかキツい。もちろんラストも
ちょっと前にやってBP200↑Eランク出してずっと封印してた
もう、地力ageします('A`)
>>45 穴リトプリを乱でやりこむと同時押しのよい練習になるよ。
この曲の同時押しがほぼノーミスでいけるくらい問題ないレベルに達すれば
青龍の同時押しが見えて押せるようになる(終盤はそれでもきついけど)。
リトプリきつかったら穴アイアムもそこそこ練習になるよ。もちろん乱は常備でね。
こういうのは練習した数がものを言うからめげすに頑張ってね。
>>46 アドバイスd
リトプリは大好きだから乱難安定するまでやり込みそうだ
青龍の練習にお勧めなのは穴FAKETIME
BPMが同じで序盤〜中盤は譜面傾向も似てる
ただラストがアレなんでCSのRED持ってる人向けだけどね
あと良く言われるのが Sphere穴乱難だよな
十段挑戦しようかと思ってる
シンメトリが少し苦手な訳だが、あんみつのやり方とか教えて欲しい。
DUEは譜面見て大体分かったが。
つーか13の序盤で落ちそうだよ( ▼∀▼)
1357 → 2356 →・・・→ 中盤一度パターンが崩れるんで適当に → 1357 → 2356
完全に4無視のほうがやりやすい
13も序盤皿切って鍵盤に集中すればそれなりに回復できる
最悪打ててれば補正あるからそんなに激しくは減らない
⇒の対称はどっかのスレでも出てたが親指を使わないといい。
中指と人差し指だけでつながる。
手首の動きが重要。
>>50 >DUEは譜面見て大体分かったが。
譜面サイトと実際やるのとでは大違い。
少なくとも自分は譜面サイト&動画見て行けんじゃね?
・
・
・
_┌┬○|||
>>53 あるあるwww
DUEはA行かない…_l ̄l〇
やっぱ青龍の最後は同時押しの規則性を覚えるのが重要じゃないか?
軸がどこにくるかわかってればそう難しくないと思うが
DPやってる俺には穴青龍のラストのどこがむずいのか分からん
軸認識重要だよ
軸が分からん奴はHS0.5下げたりするといいんじゃまいか
えてしてこの曲やるときはHS早すぎるケースが目立つ希ガス
穴青龍はSPもDPもツンデレ。
ブレイク入った時に2%とかでも十分クリア狙えるよ。
まぁ終盤軸は3つ押しだったりする時があるんでそこは打鍵力だな。
非利き手で1つ押し逃しちゃってBADハマリ、なケースに気をつければ大丈夫かと。
穴子の最後のラッシュも高速同時押しの練習になると思う。
穴子ってなんですか
穴R5→穴5→穴子
穴moon_child→穴月子→穴子
穴murmur twins→穴双子→穴子
またどれも微妙に同時押しが絡んでるんだな
みんな軸認識とか考えてるの?
俺は基本的にプレイ中は頭空っぽで譜面がどうとか考えないようにしてるんだが・・・
譜面覚えたりコツを意識してクリアしても意味ないだろって考えが根底にあって・・・
ってか身内に皆伝二人居て(コンボ力もスコア力も同等)アドバイス貰ってるがわけわかめ
一人は頭使ってプレイしなきゃ駄目だって言うし・・・
一人は頭使ってプレイしてちゃ駄目だって言うし・・・
どっちだよ・・・
自分のやりたいようにやるのがいちばんじゃね?
みんな師匠とか先生みたいな存在の人間がいるの?
オレはずっと独学でやってきたから成長が遅いんだろうか・・・
自分の上達過程考えればいいんじゃないか
何か壁があったとして、ひたすら練習して地力上げてなんとかするのが考えない派
何ができないのかきっちり分析して対策ねって運指とかイメトレとかで潰すのが考える派
・・・って感じじゃね?
俺は譜面サイトで研究するのはめんどくさいのでたぶん前者
同じ曲何回かやってできなかったらしばらく放置するので努力とかも嫌いなんじゃなかろうかと思う
うまい友達のプレイ観てたりバトッたりするだけで刺激になるけど、アドバイスが重要かと。
ここ閲覧してる時点でかなり上達速度早いのでは?
ってか寺やる人ってみんな音ゲー板みてるのかな?
穴青龍はムズイ
というか、穴KEYとかファケチメとか高速同時押しラッシュがマジできん
穴KEYとかBP100越しやがった('A`)
2ch音ゲ板はモチベ上がるし見たほうが成長速いだろうな
初めは乱がいいなんて知らなかったし、CSで正規E付きゲームレベル1よ。たまにAS5KEY
これじゃ上達しねー。3ヵ月くらいでようやく☆6EASYでできるみたいな
譜面を覚えると逆に出来なくなる人いない?
段位でやりまくった色灰、V灰、壁穴あたりの正規は回復ゾーンですら絶望的なんだが。
極端に乱アドリブ派なんだろうか・・・才能の無さを痛感するorz
>>68 それは覚えた気になってるだけで、身体で覚えてるわけではないんじゃないか?
ちゃんと身体で覚えてれば絶望的になるはずがない。
>>68同意。
譜面を覚えるとなぜか指が動かなくなる。
俺は譜面はある程度覚えてる
と言っても譜面サイトとか見るわけじゃなくてやってるうちに重要な部分を覚える
乱かけてフェイク穴のトリルがどこにくるか考えたり蠍火穴のラストの軸を先に予想したり
色々考えてやった方が成長早いと思う
☆11の同段位トップのスコア高杉。
マジで九段なんかね。
センスのないやつはVの正規が苦手な気がする。
トリルが全くタイミングあってない。
難でやるとそれがゲージの減少に如実に現れる。
まあ俺だけどな。
>>73 ナカーマ(^O^)でも最近AA出るようになったからヨシ。
75 :
73:2006/08/15(火) 11:49:34 ID:uqf+P2ux
なぬ!
俺なんか調子悪かったとはいえB出して6段にスコア負けたのに・・・。
こないだやりなおしてAは出たけど。
>>72 何を今更。同段位トップなんてREDで実装された直後から形骸化してるでしょうに。
ここではオリコやらないんでしょうか
78 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/16(水) 08:49:21 ID:0Y4V9rd0
>>68>>70 あれだろ?
正規だと次にあれが来る。押せるかな?苦手なんだよな…
ほら出来なかった…
ってヤツだろ。
俺もよくある。ちなみに、それを苦手意識と呼ぶ
苦手意識は地力不足からくるよ
自分もV灰正規は苦手だった
Vは正規が一番好きだ
苦手を克服することを上達という
ハズレ譜面すら当たりだといえるくらいに、練習しよーぜ
ということで、乱かけたら大ハズレしそうな曲構成で
オリコ や ら な い か ?
また今度な
乱ハズレが怖いのってなんだろ。
INAZUMA、Ganymedeぐらいしか思いつかないなあ。
Click Againも地味にきつそうだけど。
EDENの打鍵音でその人のうまさがわかる
嘆き
13
FEEL IT
ゲトン
>>84 正規が当たり譜面の曲を出せばいいんじゃね?
Vのトリルが1、5と3、7になるとまるで押せない。
Drop on the floorの54小節目と同じ。
ブレス穴は?
それもだ
穴ワンモアとか
乱だとBP50は増える
上達したいから普段は乱常備でやってるけど本当は全曲正規譜面が好きだって人は少数派かな?
嫌なことがあった日は乱譜面とかマジやる気起きん、難しくても気持ちよく叩けるのはやっぱり正規だな
でも上手くなりたいから明日からまた乱常備で頑張ろう
今日、好きな子に告って玉砕してきました
俺今日好きな子に告ってOKもらえたから乱譜面やりまくったぜ!
これからはベッドの上でもダブルで乱譜面だぜ!
穴⇒が壊滅的にできない
でもやり込むしかないんだよなぁ・・・
穴アンドロとか灰Vでトリルに慣らしてみては?
あ、確かに
穴アンドロの終盤トリルはちゃんと譜面を見てない気がする
練習してみよう
でも穴⇒って穴アンドロ次元の譜面じゃないんだよね・・・
穴アンドロは難いけても十段は穴⇒で落ちる俺
苦手とか言う前にムズイんだよ穴⇒
十段楽とかいうけどぜんぜん楽じゃないよ
あれは無心で叩くのが良い
ちょっと疲れてるときとかにプレイ2クレ目くらいでやってみ
対称は散々既出だが人差し指と中指しか使わないでワイルドにワシャワシャやってみるのが吉
穴アンドロは難じゃないと抜けられん。
そもそもクリアできん。
オリコ期待sage
13序盤の前に15%くらい回復できるだろ?
スクリプの対称より譜面数も少ないし
スクリプ対称抜けれれば30%もあれば抜けれるだろ
さっきプレイしてたら、
SP・DP十段のヤツに手元のぞき込まれて笑われた…orz
自分が十段取っても絶対あんなことはしない
と誓った永遠の九段('A`)
そいつ最低だな。
晒してもいいんじゃない?
皆伝じゃねーのかよw
そんな糞野郎すぐに抜いてやりな
「はー、今日はバイト尽くしで疲れたから一曲目は穴プリ丼乱難で決まりッ☆」ってな
穴A乱Aを1日20回はやればいける!
Leaving穴ムズい
穴はバスドラと同時押し縦連のリズムをしっかり見極めるのが大事。
一緒に連打するとあぼん。
113 :
ファンキーソニック男:2006/08/17(木) 17:18:53 ID:nfx2B7eV
ギタドラ>〜超えられない壁〜ビーマニ
で?
おまいらは腕が筋肉痛(?)みたくなって指が動きにくくなったりする?
俺このごろずっと腕がダルダルで指動かなくて死にそう
常に不調なんだが('A`)
>>115 俺は、カーディナルコースで穴嘆きまでいった時、腕が攣りそうになった
>>115 まさに今ソレ。特に左がきっつい。
曲げと伸ばしをしっかりやって(ストレッチってこと)、寺3日くらい休めばいつも治るが。
つかおまいら寺を休む日結構ある?
俺は最低でも毎日CSを1〜2時間はやるんだが、
たまには休んだ方が逆にいいのかな?
俺は一週間風邪で寝込んだ後に久しぶりにやったら…
クエ灰でBP60出てどうしようかと思ったよ…
もうね、全く指が動かないの!!譜面は見えるのに指が全然いうこと聞いてくれない…
で、一週間リハビリ(CSで簡単な曲から難埋め)して
ようやく、穴クエ難抜け出来るレベルまで戻したよ!
お前らも気を付けろよ
週3くらいで1〜2時間やるのが良いと思う。
適度に鍛えなきゃ指体力はつかないし
無理しすぎても腱鞘炎が待っている
適度に疲れてなおかつ次の日に残らない程度が理想
>>118 社会人でゲセンが遠い身としては週1日行ければ多い方ですよ
その代わり1回行ったら5時間とか平気で入り浸るけど。
上達としては良くないのは分かってるけどな…
同じく社会人。連休でもなけりゃ土曜か日曜の内1日行ければいいほう。
2〜3週間ぶりはザラだと思う。
放置するとなぜか覚醒することもあるんだが、なぜだろう。
124 :
118:2006/08/17(木) 22:25:23 ID:3owoIiwm
そんな俺も社会人だったりするんだがw
ゲーセンはたまにしか行かないが、やる気がない日もなんとか時間を作って毎日CSをやってしまう・・・
モチベが低くてもやるのは良くないとは思うのだが。
もう依存症になってる希ガスorz
脳が時間をかけて体に憶えこませるからだろ。
くたくたになるまで運動すると、そのうち体が勝手に反応するのと似てる!のか?
まぁ放置効果って呼ばれるヤツだ
俺は放置するたびにスコア上がるな・・・
+10 +10 +10とかあまり伸びないがそのおかげで
今週のぶーんぶーん(H)鳥でたwww
例えば楽器やスポーツだと、一日練習をさぼると実力を取り戻すのに1週間かかるってよく言うよね。
実力を維持するためには一日10分でもいいから練習しないとダメだとか。
IIDXをそれと一緒に考えていいのかどうかは分からないけどさ。
蠍火が安定しかけてきた
8割は越せるようになった
早く3曲目に選べるようになりたい
>>126 理論上200回やれば冥AAA狙えますね
頑張って下さい
常に全力で練習してるとベストの状態は維持できないけど
「どんなに調子悪くても最低これはできる」
っていうラインの底上げはできる希ガス
腕筋がパンパンで指動かなくても穴クエは難でいける、みたくね
ベストを出せないとつらいけどこれも上達なのだろう
スクリプって正規にしろ乱にしろかなり持久力いるよな。対称抜けた後辺りで疲れてるわ…
疲労度では穴AAよりちょい下くらいかな。
それってりきみ杉か挑戦するのには早過ぎるんではないのか?
スクリプは縦連打以外疲れない
ワンモアとか冥の高速乱打系、高速同時押し系で点数狙うと超疲れる
穴スクリプは疲れるな
ラストなんて鍵盤なぞってるだけだw
穴AAは論外
疲れるとかいう次元じゃない
指体力ない人はX、革命、13、AAを穴でオリコ組んで練習すべし。
練習用に
ワンモア→クエ→カゴ→⇒っていうオリコ組んだんだけど、2曲目がヌルすぎるような
気がするんだ。ここを他の曲と入れ替えるなら、何がいいだろう?
ヌルいといっても、易付きでも後ろ2曲で死にそうになるんだけどね。
ムンチャ
AAか13
カゴは前半回復だから思い切って嘆きなんてどうだろう
思い切りすぎだろ
穴AAは下手するとBP300出るので、いくらエキスパ易ゲージでも
落ちるんじゃないかと思って入れてないのよ。
ワンモア抜けた段階で50%くらいしかないしね。
ムンチャも途中がヌルいような気がするのよねぇ。やっぱり13か?
ジェノとかはどうだろう。
はっきり言って背伸びし過ぎ、全然練習になってないと思われ・・・
おまいさん、本当にクエがぬるいとか言えるレベルなのか?BPどのくらいよ?
エキスパなんだから背伸びしてていいんじゃない? と思ったんだけどね。
クエは一応白ランプだけどBP平均すると40ちょいくらいかな。
40もでれば発狂赤ゲージなくなるんじゃね?
とりあえずクエBP10代までがんがれ。そのころにはAAも100前後になるからおk
というか穴ワンモアって練習には向いてないようなキガス。穴ワンモアの練習してるなら話は別だが。
ワンモアでBP出すぎだと思ったら穴A。
クエのかわりは俺もジェノを推す。
ジェノ結構良いよ。あまり当たり譜面来なくて練習になる。
当たったときの爽快感がなんともいえん。
あまりやりすぎるとストレスが溜まるが。
あとはAurora、花粉症もおすすめかな。
穴クエBP10台前半なのに穴AAでBP300強出るんですがw
練習ならカラーズがいいよ 前半回復するし
>>146 穴モアはどうも苦手なんよ。なので練習のために入れてます。
穴モアと⇒は10段対策も兼ねて。
>>148 穴色はラストのラッシュまでhardゲージでもイケるのでどうかと。
ジェノで決定かな。
アドバイスthx!
うますぎる!それで段位⇒抜けられないのかよ?
ちょっと質問!
CS9に入ってる5PM ETERNAL(?)って皿の練習になるかな?
久々に穴やってみたら皿多くて左手吊りそうになった(1Pサイド
しかもクリアできねーし('A`)
乱でやり込んだら皿に強くなる?
>>152 結構ムズイよね。乱ならさらに皿に強くなる
クエそんだけ出来てAAそんな出来ないって有り得るかなぁ
譜面傾向は
穴クエ=穴AA
よって釣りか
まあ、難易度は
穴AA>>>>>穴クエ
だがw
イメージ的にはクエの発狂がずっとって感じ
集中力と体力がもたないとBP量産してしまうね
クエは好きだがAAは疲れて最後指が動かない 易でもムリポ
穴AAできるなら十段くらいで手こずらない
ワンモアAA青龍⇒でスタミナつけていこーぜ!
ワンモア清流⇒までは同意
CSで穴AA×5のオリコオヌヌメw
それ一回やって2曲目でガシャーンになった俺が来ましたよ
・・・素直に穴クエしてくる
ちょwww
穴AA5連チャンかw
ところでコンチェ難抜けはやっぱ乱がいいかな?
ちなみに1Pの北斗打ち、コンチェの難易度はハイパーです。
今日十段取れますた(`・ω・´)
34→84→22→28
おまいらもガンガレ!!!
>>152 穴エターナル乱粘着やってみる
皿うまくなりてぇ
>>161 灰コンチェは乱のほうが楽かな
俺は凡ミスしまくりで後半ずっとゲージ一桁だったがw
>>162 おめ
おまいも皆伝目指せ
>>162 すげーおめでとう
俺はまだギガデリができないよ
今回九段は難しいすぎるし前みたいに飛び級ができね
一度カード使わずに十段越えしたが、明らかに十段な腕ではないのでカードではプレイしてない俺。
☆10もまだ残ってるし、☆11なんて半分程度しかクリアできてない。
☆12なんてもってのほか('A`
これも個人差なんだろうか…。
俺と同じようなヤツいる?
>>165 とりあえず☆10埋めようぜ
何残ってるんだ?
サファリ正規が下手な☆11より難しい件について。
サファリは左右に譜面をわけて叩くのがポイント
っていうかそれがなかなかむずいんだけどねw
左手は同時押しに連打が絡み 右手はリズム+67トリル
叩けるようになると楽しいよ
サファリは遅いのが苦手だな
まだ正規クリアしてないし
170 :
165:2006/08/20(日) 00:04:13 ID:1AmR6IMk
ええと、☆10スレのとこで指差し確認してみた結果…
〜未プレイ及び未クリア〜
A-JAX穴(未プレイ)
ay carumba穴(未プレイ)
B4U穴(未プレイ)
Buffalo穴(未プレイ)
Catch Me穴(未プレイ)
DXY穴(_)
Leaving穴
Really Love穴(未プレイ)
罠穴(ハードでのみ数回プレイして落ち)
〜ノマゲクリアしてて難マークついてないやつ〜
アポカリ穴
ゲロン穴
グラディウス穴
FEEL IT穴
Feed Back穴
Macho Gang穴
オアシス穴
Lower world穴
Quickening穴
SCREAM SQUAD
WAR GAME穴(難未プレイ)
思い出しながらなので抜けてるかも。
ちなみに☆9以下も結構残ってるっつーか埋めをやってないだけかな。それでも全部埋まるとは思えん○rz
あと、難埋めやってたので上記以外は殆ど難ついてるけど、安定してるかどうかは不明。
穴Hopeとかサファリとかは間違いなく安定してないなぁ。
多分ノマゲだとBuffaloと罠はクリアできる。Leavingはノマゲでも難でもラスト落ち。
こんな感じかな…全体的にうろ覚えでスマソ
171 :
165:2006/08/20(日) 00:08:28 ID:1AmR6IMk
あ、ジェノも難抜けできてなかった。
あんなん難抜けできねーよヽ(`д´)ノ
穴ロワー、穴オアシスは簡単だろ。
スカッドもHARDのが楽だし
穴B4Uも連打次第。
てか、皿曲苦手すぎwww
173 :
165:2006/08/20(日) 00:21:50 ID:1AmR6IMk
>>172 穴ロワは確かラスト外し落ちして以来やってないな…穴オアシスは何か記憶にない。
とりあえず今度未プレイ皿曲を全部やってくるよ!
それで殆どクリアできなきゃ皿曲特訓だな…。
てか、状況が俺とそっくり。
でも、俺はDUEが抜けられないがな・・・
ワンモアまで行けば光が差すと思うんだけど。
トリルをやや遅めに叩くと吉かも
AJAX ソフラン次第 ノマゲなら普通程度 HARDはしんどい
ay carumba 中盤過ぎの高速往復大階段くらいしか減るところないきがする 前半少々ムズめ HARDは中程度
B4U 皿次第 あまりに駄目ならミラーか乱で
Buffalo 皿次第 B4Uより楽じゃなかろうか SUD+ガン下げで
Catch me 曲を覚えれば上二つの皿曲より簡単 道中は微妙に押しにくいかも
DXY 後半しっかり回復しよう 縦連発狂で30残らないなら厳しいかも
Leaving 普通に☆10最強クラス HARDのが楽かも ノマゲでもたいした変わらん
Really love 片手強ければ弱い 1Pなら鏡でいってみよう SUD+ガン下げオススメ
罠 俺もなんか苦手だった 鏡か乱を試してはどうか
Auroraノマゲクリア完了
穴ロラノマゲおめ!俺と同じくらいの人ハケン!
穴トリコンのラストやば杉じゃね?
ゲージが一瞬で100→2ってねーよw
リザではゲージ90°傾いてたwww
>>179 なにをいまさら。
でもノマゲで100%→2%ちとヘタレすぎ。
難なら100%で行けるのが神すぎw
初見ならラストに驚いて100→2でもわかる気がする
>>180 難でラストの発狂まで100%保てたらクリアできてるだろw
穴イェーガーRYU☆Remixノマゲクリア完了
あれの最初難しいよね
今でも2%になる
最後の間違いじゃなくて?
ラスト以外記憶に残ってないんだけど
ごめんね多分チョップの方
どっちかわからなくなってた
チョップはむずい
いまだに最後のスクラッチで死ぬ
てか九段とってから格段に腕が上がったんだけど
そういう体験ない?
九段に恥じないプレイを的な意識で集中力が高まったのか
もしくは自信がついたのか知らんけど
1ヶ月前なんて絶対穴Xepherに手でなかったし
九段になってから☆11に50個クリアマークついた。
ちょ、50個て
万年六段から数日で一気に九段までいったからそうでもない。
そして今は万年九段(´^u^`)
つーかさ、微妙にスレ違いな気はするけども
ここの皆にとって、どれくらいが出来れば十段名乗れると思ってる?
十段クリアできるできないは関係なしにさ。
俺ん中ではとりあえず☆10以下難埋め可能、☆11を8割方クリア安定(難含む)
ちょこちょこ☆12にも手を出し始めたくらいだと思ってんだが。
>>194 まぐれで2%滑り込みでも何でも、ゲージ残して段位十段クリアしたら十段。
それ以外に何があるってんだ。
お前アレか、暑さで脳やられちゃったタイプか。
建前的な正論だな
実際はヘタレな腕で十段抜けちゃうと肩身狭いってばよ
>>195 明らかに十段レベルじゃないのに段位で超えちゃったりすると恥ずかしくならん?まぁ自意識過剰なのかもしれんが…。
段位ゲージだと結構安定するけど、実際の腕はそうでもなかったりする人とか
結構いるような気がする。
>>196 そうなんだよな。だから165氏の気持ちも少し分かる気がする。
何かしら「これができたら十段挑戦しよう!」みたいなのがある方が
意欲的になれんかね。
まぁ、逆に明らかに腕が伴ってないのに十段を超えてしまって、そこから奮起して
実力が上がっていくような人もいるだろうけど。
お前は何を言っているんだ
十段越えたらなにがあろうと十段だろ
恥ずかしいとか関係ない
恥ずかしいなら段位やらなきゃいい
「実際は十段じゃない」の定義が謎だ。
段位には「指定コースをクリアした」という意味しか無い。
○段なら〜、○段だから〜、なんて単なる風節に過ぎない。
つか、そんなに他人の目が気になるのかい?
君は誰かに見せるためや褒められたくて弐寺やってる?
極論しか語れない奴だな
自分が楽しむ為だけにプレイしてても周りの目は普通気になるだろ
確かに取得段とプレイ内容に差がある奴を見たら、段位は他の人にやってもらったんじゃね?と思うだろうな。
まぁそんなの気にせずに自分ルールでやればいいと思うけどね。
でも段位厨はうざいかも。
十段とったー!
24→76→78→22
穴リトプリ難も残り2%クリアキター
デューのラストは判定ラインを見て押したらなんか繋がった
皆伝はレイジで死にました('A`)
皆伝は無理だろ
国で保護してやってもいいだろ皆伝は
穴13ノマゲクリア完了
まだやってないけど
皆伝はあまり難しそうに思えないんだが
レイジ:餡蜜できれば耐えられる?出来れば。
嘆き:九段じゃ死ぬしかない
蠍:同上
冥:同上+α
まぁ一遍オリコでも組んでやってみろ
…と思いっきり釣りくさいIDにマジレス
九段<<十段<<<<<<<〜<<<<<<皆伝
はガチ
やっと十段とれたってのに灰ダーティ難できねーよ
これって乱のが楽かな?
☆10すらスカスカだし☆11難はまだ2つしかないし、むしろおまいらの方がレベル高ぇ
しばらくは十段下級スレとこのスレを行き来します
だから何で段位を名乗る
参考までに教えて欲しいんだが、段位⇒って大体BPどのくらいまでゲージ耐える?
1曲目で死ぬのが怖くて十段未挑戦・・・
>>210 どっかで「お前らより上だ」ってアピールしたい思いがあるんじゃね?
少なくともそう取れる。
もう各段位スレの残留おkのテンプレなくせよ。
>>211 BPの出し方による
150くらいだしても死なないときもあるし死ぬときも
まあ、一回やってみれ
抜けたらウマーだし死んだら次への課題となるしYOU十段やっちゃいなYO!
>>211 俺の記録だとBP153で4%残しが限度
1曲目越せばdueのラストまでは行ったようなもんだ。
ガンガレ
俺は大体100くらいだったが何回か落ちた
BPが二重譜面に集中してるからきつい
普通あんな長い間押せないでしょ
>>213-215 サンクス、BP100〜120くらいなので思い切ってやってみる
個人的に⇒で一番苦手なのは縦連直前の皿+プチ発狂と
ラス前のトリルなんだけどあまり話題にならないね・・・
がんばってなぁぁぁぁぁぁ
218 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/22(火) 08:25:20 ID:Z/pzEHDM
207よ八段の俺でも灰だーてぃー難できてるぞ
>7段もしくは8段を飛び級して9段の方
そんなやつほんとにいるのか?
にわかに信じられないのだが
現在、七段の人がここで発言するのもなんだが、ハピスカの時は八段飛ばしの九段でした…。
白壁(A)の前が虹虹(A)だったからゲージが80ぐらいあって壁に臨めたのに、今回は…。
今作、飛び級の九段は前作と比べたらそんなにいないかも。
1P側プレイヤーはDP八段くらいになると穴白壁が回復曲になるお。
いやマヂで。
>>218 俺が八段の頃は難とか怖くて、一曲目に☆5難しかやってなかった
まあ、段位はあくまで目安か
君のほうが俺より地力あるってことだろう
>>221 2P側DP九段ですがコンチェより白壁の方が危ないです
根拠をkwsk
225 :
221:2006/08/22(火) 16:50:58 ID:yrMBDrDk
DP八段ともなれば☆10の白壁(H)に手を出す。
DPは分割譜面だから何回かやると曲に慣れる。
そしてSP穴白壁やるとアラ不思議。
それはお前さんが縦連得意なだけだ
>>225 SPで縦連シンセのある部分は分割じゃなくて混フレなわけだが。
SP穴の混フレ譜面なんて、いくらでも分割できんじゃね?
俺なんて、1p側で6まで左手が出張するぜ
みんな灰AA難乱安定してる?
粘着してた人いる?あれやりまくってりゃ地力上がるかな?穴クエはまだ難無理なレベルなんだけど。
序盤が結構難しいかもしれんけど
穴クエ一歩手前みたいな譜面だからいいと思う
点数狙うのも楽しいよ
>>230 ちょWW ID AA
練習してみます!ありがとう!スコアは1950から動きませんです。。
結構スコア高いじゃん
233 :
165:2006/08/22(火) 22:26:23 ID:YBrkVtoR
む、何か俺の発言のせいでちょっと荒れたんだな…みんなごめんね(´・ω・`)
今日、コメントに書いた未プレイ(クリア)曲をやってきたぜ(乱常備)。
carumba穴、DXY穴、罠穴はノマゲクリア達成!
B4U穴、Buffalo穴、Catch me穴、Really love穴は難超えできた(`・ω・´)
調子乗ってワンブル穴もやってみたらノマゲで無事クリア。皿強くなったなぁ俺…何か嬉しい。
A-JAX穴、Leaving穴はムリだった…どっちもラストでゴリゴリやられたな、ムズい。
A-JAX穴はラストソフランんとこで若干間があるから、サドプラ下げれるかも。次やってみよう。
他ちょこちょこ未プレイ曲あったんで難orノマゲで頑張ってきた。未クリアはあと数曲っぽい。
次ゲセン行ったら十段再挑戦してみる(`・ω・´)
遅くなったけど
>>176さん、アドバイスありがとう!
235 :
165:2006/08/22(火) 23:50:48 ID:YBrkVtoR
あ、ちなみに「未クリアは数曲」ってのは☆10曲のことですよ。
>>234 穴ラクエンはBPM速い方にサドプラ合わせて一度だけやったことあるんだが
ボロボロだった…全然見えん○rz
穴チェッキンはやったことないなぁ、今度行った時にやってみるよ。多分死ぬだろうけど。
どっちも皿は当然として、ソフランが厄介なんだよな…どうしたもんだろうか。
低速慣れしてるのかな?大体速い方に合わせると思うんだけども。
ヒント:スタート2連打
238 :
165:2006/08/22(火) 23:58:18 ID:YBrkVtoR
>>236 なるほど!今度試してみるよ。
そろそろいい加減名無しに戻ります。
みんな十段目指して頑張ろうぜ(`・ω・´)b
239 :
165:2006/08/22(火) 23:59:41 ID:YBrkVtoR
240 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/22(火) 23:59:45 ID:cjsYXVzy
球団まぢ疲れる
灰in motion乱HARDでフルコンしようと思ったら
フルコンどころかゲージ4%まで減ったwwwwww
あれで落ちたら死んで棚w
☆12で赤or白が半分位
☆11はDUE、トリッピングが点滅、玄武、コンチェ、スピカが赤、残り白
☆10はDXYが赤であとは白
これで十段取れないのはおかしいですか?
まだ4回しか挑戦してないけどDUEが絶望的に出来ない…
いつも2〜8%位しか残らなくてひどい時はワンモアの最初のキュキュキュッキュ〜でガシャーン(´・ω・`)
とりあえず一番最初抜けたらイケそうなんだけど…DUE死ね!!!
あれぐらい拾えないとかザコスwwwwwwwwwwwwwwww
>>244 いや、お前も灰陰毛で死にかけるとか同じくらいだぞwwww
>>242はスパランか普段、使ってないwindow holdでやったんじゃないの?
ゲージ減る要素が見つからない。
ソイツはあんまり構わん方がいいぞ。
夏が遅れて来たみたいだ。
>>243 おまいの実力はもはや十段クラスだからただ単にデューが苦手なだけ
デューラストは判定ライン見ながら叩くといい。BPMは高速だけど実際にはすこぶる丁寧に叩いた方がいい
目押しってやつかな?これでダメなら次回作で十段にデューが入らないことを祈れ
249 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/23(水) 06:09:09 ID:VMAr6XZH
つか餡蜜つかえばデューなんて☆9レベルだぞ
まぁ☆11で一番個人差が出る曲だよな
あのクリアレートはハード特攻の犠牲者たちの(ry
あと、1度クリアしたらやらねーよなwww
>>248 dクス
その事を頭に入れて今度再チャレンジしてみる
DUEが楽とかありえん
最後の連打までは100%維持できるが最後で死ぬ
254 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/23(水) 10:16:45 ID:VMAr6XZH
だから餡蜜つかえよ。スコア厨はこれだから。。最後なんて餡蜜つかえばフルコンできる勢いだぞ
でも餡蜜ってそんなとっさにできるもんじゃねーよ
詰まった譜面でも自然に譜面の通りに叩こうとしてしまう
てか餡蜜は練習しなきゃ使えないんだろう?
256 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/23(水) 10:43:29 ID:VMAr6XZH
もう振ってくる譜面わかっててできないとか救い用がないんだが
スコア出すゲームでスコア厨とか
オレもDUEは楽派だな
あんみつで難抜け出来た。13が無理ゲー
譜面サイトでDUE見るとスカスカでワロスwww
>>243 あんみつ使ってるのかな?そこまで実力あるなら普通に押してればそれなりにゲージ残るはず。
左手弱いなら3番を右手で叩くとか。
つか段位ゲージですらあんみつ使わなきゃ抜けれないやつとかどんだけ10段名乗りたいんだか。
ワンモアラストは餡蜜になりやがるわ。
DUE最後の交互、1Pは
左:皿+1
右:35→3→35→…
の分割担当でFAじゃん。
2Pは普通にやりゃいいだろうし。
そんな餡蜜だの何だので騒ぐほどの譜面でもないだろアレ
>>259 あんみつを避けようとしてもあんみつになっちゃう人もいます
263 :
225:2006/08/23(水) 15:07:31 ID:9NZRsuJN
>>226 そうかも知れないな。
リアリーラヴとか超得意だし。
つか何で漏れ縦連得意なんだろう?と思い返してみた。
五鍵のゲノムスクリームを暗譜できるくらいまでやり込んでたのが原因かも。
ぽまえらもゲノムやろうぜ!
ゲノムで縦連得意にはならんだろ
266 :
243:2006/08/24(木) 07:23:28 ID:8sXHI8Oe
みんなの意見を聞いてやってみたら十段取れました!!
奇跡のDUE30%残し!
60→100→34→40でイケた!!
これからは十段スレに行ってもまれてきます
今までお世話になりました
でも十段スレでついていけなかったら戻って来ます(´・ω・`)
>>266 スクリプと13を見ると立派な十段だ。
逆にこっちが荒れるからもう戻ってくんなよw
十段スレ行ってきました…冥、嘆き、蠍、rage以外白とかついていけない…(´・ω・`)
サンクス
そっち行ってくる
MINT穴クリア完了乙
MINTって正規が一番簡単じゃね?
正規やったことないからシラネ
乱で当たり外れ大きいのは確か
MINTに限らず正規譜面って大抵の乱譜面より簡単だと思う
乱で粘着してればたまにすげー当たりが来るってだけじゃね?
正規クリア以外はクリアランプ付かなくなればいいのに^^
マンマミーヤ
十段クリアしたぞおおおおおおおお!!!
14%→76%→58%→22%
DUEは超絶トリル地帯で綺麗にハマったのでみるみる回復したよ!
やっぱ⇒が苦手だな…ノマゲは乱E付のアタリ譜面で60%くらい残ったことあるけど。
練習曲として中々優秀みたいだから、ちょいとやりこんでみようかな。
でも十段下級スレですら話題についていけない…(´;ω;)レベルタカス
何%だろうが合格は合格
おめ
>>278 しばらくは潜伏しつつ地力ageの毎日だ、頑張ろうぜ
281 :
271:2006/08/24(木) 23:00:13 ID:QCjQNOdx
282 :
272:2006/08/25(金) 00:34:13 ID:eu34pmAS
>>281 なるほど!2Pなんで正規、鏡やってみます!
つまり
>>282はポップンをASでやるんですね!!111
うはWWWW
>>275 まーまー穴とかの階段譜面は乱の方が楽じゃないかな
KEY穴みたいな譜面は正規が一番楽だろうけど。
オレは乱常備だけどKEY穴は自分の腕筋との戦いだと思う
疲れたらガシャーン
KEY穴スパランじゃないと無理なんですけど…
穴KEY難いけるやつはバケモンだな
何回やってもBP100はでる
>>289 そりゃあまいが極端に苦手なだけw
KEY穴はノマゲも難も☆11再下層クラスだと思うが。
そ れ は な い
>>290 個人差って言葉知ってる?てか、宿題はちゃんと終わった?
>>289 個人差っつーか、高速同時押しの代表格みたいな曲だと思ってる。まぁ個人差かw
もうワンランク上が穴青龍…か?
ちなみに俺はどっちも苦手気味。ようやく穴神風難が安定してきたくらい。
EDEN穴とかを乱つけてやり込めばいいんじゃねーかな。
ようやく穴Aurora、穴No.13ノマゲでクリアしたぜ!
難はまだまだ先になりそうだ…。
☆11も大分埋まってきたなぁ、最近また少し上手くなってきた実感があって楽しい時期だ。
冷静に見て☆11難じゃかなり下の方でしょ>KEY
個人差はあるだろうがKEY難ごときでバケモノとか、
そりゃ反論もしたくなるのもわかる気がするんだが
確かに穴鍵は☆10でも問題ない。
過剰反応するほうがおかしい
KEY穴を個人差扱いする九段がいるとは。
KEY穴は個人差と言うよりは体力&同時押し能力だと思うんだか・・・。
高速同時押し系と言っても青龍とKEYはまた全然違うからなー
確かにどちらも体力が問われる譜面ではあるけど
ラストから一個前のノーツのBADになりやすさだけは☆12>KEY灰&穴
300KEY MODE
KEY穴は同時押しだらけで苦手な人には苦手かも試練
ところで、くえ穴は鏡がやりやすいと思うのは俺だけ?
やれば分かるけど1P側でも2P側でもたたきやすい譜面になるw
302 :
289:2006/08/26(土) 05:16:12 ID:FUr1AB/U
うむ穴KEY難バケモーノは言い過ぎたスマソ
穴青龍も苦手だし穴エデン乱やってみる
>>301 穴クエは鏡が一番楽だよ
発狂も見えるし繋がる
穴クエ白くない人は鏡難でやるのオススメ
穴青龍はAAでクリアできるレベルだけど
穴keyはランダムかけるとなぜか全然叩けない
穴鍵は乱難安定でBPも20以内だけど穴青龍は苦手…
>>303 穴青龍に乱かけたらもっと叩けないんじゃないのか?
俺も穴KEY苦手だ…。ていうかロッテルも苦手だ。穴クエ穴アンドロより難クリアできる見込みない。腕がもたない。
乱打曲ばっかりやってるとこうなるからおまいら気をつけろ('A`)
>>306 もうそうなった
五段のころから乱打曲ばっかしてたぞ俺は
クエ、ゼノ、ネビュラ、13…
穴までやってたし、まったく歯がたたんかったけど
おかげで縦連とか苦手よorz
KEY青龍EDENが苦手な香具師はハイスピに反応速度が負けてんじゃね?
もう0.5下げてみるといいかも。
逆に0.5下げて見えなくなったら譜面認識力不足なんじゃないかな。
>>308 だな。
高速同時譜面が苦手な奴はスピードとサド+を下げれば見えるはず。
青龍とかブレイク前も2%だよ
当然ラストも2%。
穴エデン、穴鍵はHARDとAA安定してるけどこれだけは苦手だな。
穴白虎あたりで練習したほうがいいかな?
>>310 それは青龍ハードで2%抜けしたってことだな!!
スゲスゲヴォー!!
同時押し系はできるようになると安定するまでが早いよ
穴青龍は確かに密度は高いがKEYとかに比べるとBPMはさほど早くないから見えれば押せるよ 頑張れ
でも青龍はガチでムズイっしょ
最後の同時押しは鬼すぎる
☆11では上位のムズさだと思ふ
エラノスに一個足して早くしただけだと思えば簡単になるよ
十段取った・・・が
4→72→18→16
⇒ワロスwwwとても次のスレに行ける腕じゃない
おれなんて28-94-16-2だぞ。それでも十段下級についていけるようがんばってんだ。ほら、十段下級スレに帰るぞ
>>317 最後2%残ったときの心境をぜひ聞きたい。
穴コンチェノマゲクリアきたああああああああ((((((((゜д゜;))))))))
俺の手に神が舞い降りた!!!!!
超絶皿地帯越えて80%↑残ってたの見た時は鳥肌たったよ…。
☆11も残り20曲か…いつの間にか折り返してたんだなぁ。
>>318 そんな突発的に十段やってたわけじゃないからなぁ。⇒越えれるようになったらワンモアの最後に死ぬようになってこれはいい運ゲーですねで粘着したら越したって感じ
いつまでたってもINAZUMAのオッサンに勝てない
>>321 交互苦手ならG2とかアンドロとかやるといいよ、乱つけて。
他だとtracesとかも結構いい。上記二つもそうだけど、Hでも十分練習になる。
スパルタでいきたいなら穴でGO。
個人的見解だけど、INAZUMAって地力譜面でもあるように思ってるから、少しBPM遅めの密集曲とかやるといいかも。
少し話それるけど、logic board穴はかなり練習になるよ、そういう面では。すげー様々な要素持ってるから
総合練習にもいいと思う。あんまり話には上がってこないけどね…俺は大分長いことお世話になってるな。
あと、打鍵音を意識するのも効果ある。強く叩けってわけじゃないけど、延々8分が続く譜面ならちゃんと
デケデケデケデケデケデケデケデケ
ってリズムで打鍵音が聞こえるように意識する。ハマり防止にもなるよ。
>>322 マジレスサンクス
ロジボやってみるか久しぶりに
>>319 残り20でコンチェ越せるのか。なるほど目安になった。今度やってみる
>>324 コンチェはおよそだけど乱でBP80くらいが安定なら粘着する価値有り。
最後の皿発狂前の縦連とゆっくりなトリルが鬼門だったな俺は
今更だけど運指ってなんですか?(´・ω・`)
おれ☆11残り13曲なのにコンチェできんorz
今日もスクリプでガシャンしてきた
対称無理すぎ
後ろにおにゃのこがいたのに
>>328 クリアしてたら
きんもー☆
って思われてたかもよ
>>327 >>331 普通じゃないのか、それ
大抵の人は☆11残り5曲くらいになるまでコンチェ残ってるだろ
おかげさまでたった今十段取得できました!
ここのアドバイスを見ながら練習してきた甲斐がありました
十段下級スレへ引っ越します
今まで本当にありがとうございました
もし14で出戻りしたときはまたよろしくお願いします
穴コンチェイージーでクリアできた。
イージーなら結構クリア簡単じゃね?難易度11もわかるかも・・・
クリアマークつけるだけならカゴノトリ トリッピンリミよりははるかに簡単な気がする
>>334 あーあ…緑ランプ付けちゃった…
それ赤にするの大変だぞー…
いや赤までは楽だと思う
白が(ry
コンチェは道中がある程度さばけるようになると
(通常ゲージ80%前後をキープ出来るくらいになると)
あとは55-58小節のハマリ待ちゲームには持ち込める
あそこで一気に2%になるという人は譜面サイトで研究だ
ただ、2%からでも70%まで回復したことあるから
もしかしたら、全部繋げばできるんじゃないか?
10%残せりゃ赤つける事は出来る
つかそんだけ減らして赤つけれるのなら頑張れば零時も見えてくる
59小節から全繋ぎ出来る腕があれば58小節で2%にならんだろw
55-58小節はリズムが一定でソフランもしてないから
55小節の13縦連のリズムをそのまま崩さずに叩くと○
341 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/29(火) 03:00:27 ID:FNUX51E9
なんか松井穴HARDクリアできねーんだよなぁー
ま、松井・・?
なんで放置出来ないのかな、この子は
八段&十段スレはオリコ盛り上がってるぽいのに、ここは組まないの?
オリコしよ〜よ〜
だが断る!
そんなぁ・・・やろうよ
348 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/29(火) 11:41:26 ID:5CxDUYHc
Barzark穴をクリアできない私は吊ったほうがいいんでしょうか?
大丈夫だ。おれは7KEYSで無理
>>352 セックルしたらチソコがムクッとおっきした訳か
と言うことはセックル中は通常モードだったのか
359 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/29(火) 13:58:03 ID:GVHX5FzI
また上げてしまった…
ジャイブ
こんちぇ
冥
籠
367 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/29(火) 15:42:13 ID:b68muy1T
ダーティ
今のところいい感じですね。
こんちぇ、カゴノトリ、だーてぃ、次
>>370か
てかホントにこんなオリコでいいのか?
ジェノ
ムンチャ
10段下級のオリコとえらい違いだwwww
9段スレオリコ
つ【MKAWOWZF】
1.Contertino in Blue
2.カゴノトリ
3.The Dirty of Loudness
4.moon_child
短い時間での投票ありがとうございました。
乱推奨だな。
デュー対策なにかないかな?
20→80→死
とか凹むんだけど…………
スマン、スレの流れ見てないね、俺。
オリコやってから廓
明らかに10段下級スレより難しい件wwww
苦手曲ばっかなんですがwww
明日やってくる。
なかなか良いコースだな!なんだかんだ楽しめそうだ!
作ってて思ったけど、ハイパーは六〜七段レベルになっちゃったね。
前半3つが☆11.5・・・十段下級スレよりやりがいがあるなw
あーぁ。オリコ始めちゃったよ・・・九段スレはまったりが良かったのに。
他のスレに住みますわ。
>>381 いちいち報告しないでいいよ
止めて欲しいの?
九段にもなって住み分けが出来ないとはwwwwwwwwwwwwwwwww
どこ行っても底辺だから悔しいんだろ。
まあ夏だしスルーしてやろうぜ。
すんませーん
四天王の穴の状況を聞かせて。
九段の皆様。
朱雀=白(正規)
玄武=×
青龍=×
白虎=緑
ポムの樹=×
な底辺。
>>381 二度と帰ってこないでいいよ^^
>>385 玄武クリア
白虎HARD
青龍未クリア
朱雀HARD
青龍が無理ゲーの予感
>>385 1P固定。四天王は全部正規で白くしたけど、青龍だけ20回近く粘着した。
明らかに次元が違う。
389 :
385:2006/08/30(水) 00:47:49 ID:dNzkKDDL
>>385です。
やっぱり青龍だけ次元違うのね。
これだけクリアレート低いけど、12に上がると思う?
それと、これ個人差ってやっぱり出るかな?
☆12にはならんだろう
なるとしてもクリアレート的にDUEトリコンカゴぐらいじゃない
392 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/30(水) 00:54:48 ID:Ft60v/QT
>>385 朱雀Hard、玄武Clear、青龍無理、白虎Clear、嘆き('A`)
朱雀がLv10でもいい気がしてきた、階段だから個人差出るが…
青龍は確かに難しいがLv12ではないだろうなぁ。
>>390-391 個人的に籠もDUEもLv11のままだと思う、ダーティもLv12のまま。
言い出しっぺなので晒します。
朱雀、玄武、白虎→クリア
青龍→ハード
嘆き→我は糧也。
デューは上がりそうな気がするんだよなぁ。
ダーティーは全押しが押せるかどうかだから……微妙。
か。
あと半日もすればロケテ会場から
難易度変更情報来るだろうからとりあえず待とうや
最近の六段はこわい。DUE(A)できるから。ホームの人が繋いでた。
She is あんみつ姫。
その人、クエーサー(H)が苦手だとか。
>>393 青龍HARDとか凄いなー、やはり個人差?
ロケテいける人は情報頼む。
ロケテ待ちロケテ待ち。
>>396 個人差かなぁ。
というか白虎はクリアできたから放置、朱雀は階段嫌だから放置。
青龍はクリアできなかったのでハードならいけそうだと粘着。
そんな感じ。
っていうか六段でデュー穴ってすご
詐称ではないか?
穴青龍は譜面丸暗記で難推奨じゃん?
同時押し見えない人は正規か鏡で連打になってるところを見切ればOK
402 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/30(水) 13:32:15 ID:/y2jmQVr
オリコ俺一人しか表示されないんだけど…。違うコースやってるのかなorz
朱雀、青龍、白虎→ハードクリア
玄武→通常クリア
嘆き→orz
>>385 朱雀…白
玄武…白
白虎…白
青龍…白
嘆き…ASつけても無理すぎ
400も言ってるけど青龍穴は、正規か鏡で何回かやって慣れれば乱より楽になると思う。
青龍は粘着がいいのか
最近ゲセンいってないし、青龍倒しにゲセンいってみようかな
てかロケテってもうやってるの?
やっぱ青龍はラスト直前がむずいな
朱雀…無理
玄武…黄色
青龍…黄色
白虎…白
四天王のクリア状況で得意不得意とか傾向が見えてくるよな
朱雀のBPMと譜面密度と皿の忙しさは俺から見れば☆12だし
相変わらずダンスマンが倒せねーorz
亀以外は白
>>405 やってる
カゴDUEトリコンの3曲のみ12昇格だそうです
削除曲が糞曲ばっかでよかった
>>409 ってことはやっぱ今回の九段は過去最凶だったんだな
今のオリコもやばすぎだけどw
412 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/31(木) 02:35:54 ID:LcHttVKn
オヤスミage
カゴ無理杉
414 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/31(木) 06:15:26 ID:Eqk6xCon
朱雀…赤
玄武…遅すぎて無理
青龍…赤
白虎…赤
八段だが。DUE穴は赤色光ってる。
416 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/31(木) 08:03:21 ID:LcHttVKn
SUPER EUROBEATシリーズが落ちたのは残念だー
>>414 おぬし明らか八段じゃないだろ!
417 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/31(木) 08:07:40 ID:Eqk6xCon
>>416 コンチェに毎回殺されるwww
☆11は後7曲ですわ><
それにしても…コンチェは☆11存続かぁ…
418 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/31(木) 08:17:17 ID:LcHttVKn
この辺がビーマニのよくわからん所だw
君はいい九段になれるよ
GOLDでもコンチェは九段の壁として残るのだろうか…
九段どころか十段いけんじゃね?
九段だけど白虎しか光ってねーオレがいるんだぜ?
421 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/31(木) 08:31:09 ID:Eqk6xCon
どうも二重階段がダメみたい…
オーロラ100%近くで抜けてもコンチェの41〜58小節目のどこかで閉店だ…
壁は練習したが割りと余裕だった。コンチェ次第^^^^^^^^^^^^
オールコンチェのオリコで練習汁
BP150は出てもいけるいける
423 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/31(木) 08:40:12 ID:Eqk6xCon
アドバイスありがとう^^
さっそく今日からオリコフルコンチェでがんばってみるよ!
練習あるのみですね!!
早く九段に仲間入りしたいです!
微妙な空気
竹原「なにがじゃ」
とりあえず
>>423は頑張れ
すぐいけるだろ
オリコの際はEASY忘れずにー
コンチェはあきらめずにガチャガチャやってたらいける
穴青龍できるやつうらやましい、いつまでたっても青龍だけ点滅してる
簡単といわれる白虎すら白いけんorz
穴デュー、上級者に取っては難曲だけど譜面認識力の乏しい6、7段にはクリア可能性のある数少ない☆11だから☆12が出来る6、7段出てくる
亀…HS5のSUD+490でやったら出来た
虎…序盤以外難しくないので正規か鏡で覚える
龍…できないのは前にも出てたけどHSとSUD+下げて、正規か鏡でやるといける。気合い
鳥…説明いる?できないなら片手力不足
朱雀できない俺は片手力不足でFAなんだなorz
青龍は途中縦連打が124と467降ってくるとこ要注意だとおも
今日こそ朱雀をブチノメス
ゲームレベルって段位ゲージに関係ある?
変わらない。
レベル3でも4でも⇒の対称地帯の終わり際で死ぬ。
100から減るタイプのゲージには影響しない
>>433 >>434 d
あー良かった
九段ktkr!→タイトル→GAME LEVEL 1→顔面蒼白
ゲームレベルってなんだ?
437 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/31(木) 15:38:18 ID:Eqk6xCon
ゲームレベル4以外の店ってあるんだ?
1回ゲームレベル8にしてノーマルゲージで遊んだが☆10クリアが精一杯だった。
デラにゲームレベル8ってあったっけ?
>>437 あるらしいよ、俺は見たことないんだけど
>>433 俺も対称地帯のラスト辺りで死ぬわw
正規でCランクだったからフリーモードで乱かけてやってみたら+150ぐらい出たし
あそこはまだまだ克服できそうに無い
440 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/31(木) 16:00:15 ID:Eqk6xCon
そういえば昔はゲームレベルがタイトル画面に出てた気がするが
いつの間にか無くなったな
今も右上に出るだろ
そりゃスマソ
家庭用3rdがあればレベル8を体験できるけど
レベル4のときよりゲージの減りが2倍になってるから終盤2個落としたら落ちるよw
一度だけLV8を体験したが確かKISEKI灰で堕ちた。
何で堕ちたか分からなくて両替しにいって、帰ってきてタイトルみて納得。
9段取ったが、スコア力が全く上がる気配無く萎える昨今
発狂は練習でどうにかなるけど、光らすのは何か持ち前のセンスが
必要なんじゃないか と思う…
発狂にもセンスが必要だと
昨今強く 思 う
誰も
>>406には突っ込まないのか
ついでに流れに乗り遅れた俺も
朱雀…白 乱大当たり
玄武…未プレイ 多分赤つかない
青龍…見えない
白虎…未プレイ 赤くらいなら点きそう。白は_
嘆き…我が糧也
時々穴クエがまったく見えなくなる時がある。
へこむ。
七段スレから飛ばされてきました。
青龍…むりむり。ハイパーのランダム安定さえしない
白虎…ミドリ
朱雀…正規白
玄武…ミラーで赤。bpmがまったりしてちょうどいい。
嘆き…これはひどい
みんなはどんな感じ?
>>449 同時押し弱すぎ
というか得意不得意がはっきりしすぎ
☆8、9のハード梅いてら^^
451 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/01(金) 01:05:06 ID:e4S77cqe
七段スレでなんでとばされたか考えようね
>>450 ハード梅は時間がなくて好きな曲しかやってないですね。クローズ(A)とかG2(H)とか楽しい譜面ばかり。
ノマゲで落ちるロッテル(H)、Y31(A)、トリリミ(H)はみんな☆10に昇格しないかな。
>>451 うれしさのあまり、ランダム当たりのホープ(A)白きたーって書いちゃったから…
>>452 それ、相手は空気嫁とか日記乙とかと同じこと言ってるんだよ。
わざわざここに書かなくていいよって。
454 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/01(金) 02:29:45 ID:jiBi1Jla
>>452 どうでもいいが九段スレまでくることはない
行くならまず八段だろ
>>452 穴籠がランダム当たりでもいいから白くなったらまたここに来なさい
なるほど。ホープ穴、白か!七段でさすがにそれはすごい!でも総合的には七段上位だよ。たぶん。
確かに凄いけど日記乙って話だなぁ…………
ちなみに四天王状況報告提案者なので俺のは
>>393参照
やっぱり四天王は得意不得意出るだろね
白虎→階段と同時の複合ができるかどうか
玄武→遅いのができるかどうか
朱雀→高速階段ができるかどうか
青龍→高速連打ができるがどうか
逆にできてないものが苦手ってことで
458 :
下級十段:2006/09/01(金) 17:14:05 ID:Awu3a8ai
九段スレに行けと言われたのでこれからよろしくお願いします(><)
>>458 あらま。今度は上からですか。出入りが激しいっすね。
名乗らず話題によって使い分ける
ってゆうループ話
話変えるが、DUEハイパーってHARDクリア難しくね?
未だに黄色いんだがorz
realと並んで☆9難埋めの壁の一つだな。
正規が一番マトモだと思うよ。
一分以内に死ねます
1分というか30秒過ぎたら死ぬとこないしな。
正直DUEとチェキンはできる気がしない。
十段ワンモアのラストで落ちたorz
せっかくDUEを抜けたのにな('A`)
ワンモア中盤の乱打ができないのはいかんよなあ…
ワンモア対策とか練習って何かある?
穴クエやら穴レッドゾーンやらが難安定なら中盤は大丈夫
>>465 ワンモアの乱打は見切れればそんな難しくない
あと見切れないならハイスピを下げたりすれば出来るはずだ。九段とったんなら出来るはずだ
>>466 どっちも未挑戦だけど難安定はしなさそーだ…
赤ランプならつけられるだろうけど。
穴クエは赤ランプも厳しいかもしれない
>>467 サンクス、ハイスピは2.5でいつもやってるんだけど今度下げてやってみる。
DUE抜けられたらだけど…('A`)
bpm200の16分乱打辛い。
素直な乱打系TAKA譜面だから
穴ロワーや穴クエとかが割と配置が似てると思う
BPMぜんぜん違うがなw
穴Aのランダムとか練習になるんじゃね?
穴クエ難くらい出来ないで十段下級スレに行くと
>>458みたいに
・九段スレ行け
・下級自慢消えろ
・『orz』とかウザいetc
とか言われるぞ!気をつけろ!
てか十段下級スレの話題カス杉
よっぽどこっちの奴らの方が上を目指してるから居心地いい
>>464 DUEはウンコ曲としてチェッキンは灰も穴も難なら個人差あるだろうけど速くなるとこに50%で突入出来ればイケる
速いとこの皿がわからないなら出来る人のを見とくかASつけてやってみて音で覚える
オレは☆11の中で白くなったのは穴クエよりも早かったよ
てか十段下級スレ堕ちてね?
別に見ないし建設的な話あんまりしてないから別にいい希ガス
ここの話題のがよっぽどプラスになるわ
ところで穴BLOCKSを赤か白にしたいんだが、やはり乱だろうか
乱当たり待ち一択
S乱もあるぞ
オリコノーマルやってしまった俺が通りますよ。
>>458みたいにわざわざ九段スレに来てまで十段下級名乗るようなヤツはどのスレ行っても叩かれるだろ。
穴クエ難の話題くらい黙ってこのスレですればいいのに。
そういや穴クエお前らBPいくつ?
AA(A)やり始めたらクエのBPが15〜20ぐらいになった。
しかしNo.13(A)は60〜80。なんてこった。
一桁〜20の間
ほぼ一桁安定
10段のスクリプトの対称が抜けられない人にtomorrow perfume穴正規オヌヌヌ。
tomorrow perfumeやり続けたら今日対称で90%残った。まぁ俺は縦連ダメ杉で30%まで減ってしまったが、かなりオヌヌヌ。
>>485 明日香の対称と⇒の対称って全然レベル違うような…
13番か虹虹、ブチ上げ辺りのがいいんじゃない?
>>486 穴クエの正規って比較的当たりの部類に入ると思うんだけど
穴クエBP20以下てことは地力は足りてるだろうから
DUEでぽっくり逝ってしまうんだろうな
>>487 そういう意味じゃなくて、
正規の記録なら参考にならないっていう意味
>>487 tomorrow perfumeやったら10段取れるとまでは行かないがtomorrowやったらスクリプト抜けは行けると思うのはおれだけ?
やったらって言ってもtomorrowの対称はほぼ繋ぐレベルならスクリプトは怖くない。
今日正規穴クエやった俺の記録 → BP17
>>491 あー別に正規を否定してるわけじゃないよ
俺もどっちかっていうと正規厨だし
けど、BPxx安定って話するなら正規なら正規、
乱なら乱と明記してもらわんと参考にならんよ
乱穴クエがBP一桁安定なら十段でも上の方
面白いからたまにここもみてるんだけどさぁ。
クエ(H)ランダムがBP 1桁安定(もちろんハードも安定)はどのぐらいのレベル?
クエーサーの話が出てきたから、ついでにしてみました。
八段の下ぐらい?
>>497-498 thx
やっぱ適正段位でしたか。単発ミスが多いんだよな…
ついでに聞きたい。
クエ(A)正規はBP 40台、発狂で50%まで落とされるからクリアしたことはないんだが、少し難しい曲をしたら完全にできるようになるかな?
ランダムは変に右に片寄ったりしたからまずは正規で潰したい。
てか発狂で50%ならクリア楽勝だろ
発狂で力を使い果たして、ちょっと楽になった部分も疲れて押せないんじゃね?
もしくは発狂後のちょっと楽になった部分まで発狂って呼び方に含めちゃってるとか
発狂はいわゆる「回復地帯」の手前だと思います。
なんか、発狂が詰まりすぎ→その後、発狂よりはスカスカで逆に叩きづらいっていうか。そんなに繋げられないから思った以上に回復が困難っていうか。
いつも72%とかもうちょい
くえ穴は鏡つけると楽になると思う…、って前言ったけど。
乱当たり<<鏡<<正規<<乱 (個人的な意見ですがっ
今日、ついに九段合格。今までの苦労が嘘のようにアッサリとクリア。
勢いで穴DUEをプレイ。餡蜜も使わず余裕の正規クリア(赤だけど)。
こりゃ10段も余裕か?とか思ったら普段は結構越せるスクリプで死にまくり。
なんとかクリアもDUEで2%→ワンモア開始直後に死亡。世の中こんなもんか……
>>504 ようこそ
⇒をノマゲで結構越せるんならそのうち十段取れるだろう
>>504 ずいぶん下で苦労なされたようですが
すぐに十段とれますよ
⇒越せるって段位ゲージでだしょ?でもDUE赤すげぇ10段近いね!おめでとう!
ノマゲでの話しなんだけど
DUEラストのトリル中の皿を全部捨ててもトリル一つもミスらなきゃクリアできる?
>>508 トリル繋がると言う仮定なら皿6枚だし余裕でクリア
高速5連皿とかも無視するなら怪しい
俺は5連皿の時点で50%前後だったが余裕でクリアしたぞ
9段78%だった。
曲とか調べてないから最後に壁が出たときは絶句したぜ。
Aurora→コンチェで指がいかれてたよ。
スレ見てると途中で疲れる人がいてよかった。
オレだけかと思ってたよ。
穴⇒は対称地帯以降は指が完全にいかれるよ。
512 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/04(月) 02:46:51 ID:R4Re8nCI
↑
5.1.1 いいなー(´・ω・`)
5.1.1.
>>504 なかなか、やるな!
十段なんて、⇒で30%残して、No.13で80%以上まで回復できれば、後はアンミツでどうにかなるから頑張れ!
まぁワンモアはパターンを覚えるために、何度か練習する必要があるけど。
回復できる所で回復できるかどうかが重要!ワンモアのラスト以外は多少の浮き沈みはありますが、回復できたら合格も目前!!
まぁラストがムズいんだけど、、、
十段の練習には、やはり十段。オリコに十段の曲を詰め込んで、EASY付けて練習汁!!
EASY付けて出来ない人は知らない、、、ウソです、EASY付けて出来ない人は、穴No.13、穴クエ、穴LLPで体力アップ
難曲をやると体力を使いますからね、まぁ余裕がある人は高スコアを狙ったり、HARDつけるなりしてください
穴クエや九段ができない十段もいるんです、九段なんかで満足しないで十段に挑みましょう!!
>>512 オレの一番好きな曲の曲名を間違えるとは、nagureoに謝れっ!そしてオレにも謝れっ!!穴5.1.1.パフェだすまで帰ってくるなっ!!
ぶっちゃけ十段は⇒抜けてDUEで20%残せたら合格したも同然
⇒抜け安定しててDUEも抜けられるけどワンモアで落ちる俺が来ましたよっと。
やっぱパターンとかTAKA譜面慣れが重要なのか…回復できるように頑張るよ。
俺も5.1.1.スキー
サドゥプラを極少しだけ付けてる人を良く見るがあれでも変わるもんかね
100以下ぐらいのとか
100とか全然違うだろ。
とりあえずワンモアの最初の螺旋抜けて100%になれないなら地力不足
9段2曲目で必ず死ぬ俺が来ましたよ
9段クリアにオススメな曲教えてくれ。8段78%、クリアしてる☆11はダーティ灰のみ。
>>521 八段スレで訊いたほうがいいんじゃないのか
まあオーロラで死んでしまうようならもうちょっといろんな曲の練習したほうがいいかもしれないね。
その後にはコンチェーもあるし。
しかし八段いいなあ…飛び級で九段なって以来挑戦すらしてねえや('A`)
>>517 家庭用の10thなんかワンモア、No.13、V、クエなど典型的なTAKA譜面があるから買ってみては?
説明しようっ!!典型的なTAKA譜面とは、白トリルと黒トリルの交互+@譜面などであるっ!!
この譜面は穴クエたどで現れる。穴クエでは発狂と呼ばれているが、穴嘆きや穴ワンモアでは回復しなければならいっ!!
5.1.1.が好きな人なんて自分くらいしかいないと思ってた
>>518 判定ラインで目押しする人は変わらないかと
>>523 なるほど、でも中古でも出回らないんだよな…弐寺CSって。
結局乱打なのはわかるんだが、bpm速いとどうも見えなくてね。
>>520の言うとおり地力が足らないんだろうな、要練習ってとこか。
525 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/04(月) 22:00:34 ID:fFqj0TyD
お・・・おまいら・・・
しつもーん
穴AAの49小節目どうやって叩いてるんだ???
ワシャワシャ
うん、ワシャワシャとしか言えないな
(;´Д`)そーだよNE〜orz
気合い
1p正規の話だけど
4〜7は右手で固定して123なんだけど薬、人、親の固定で捌いて皿がくる瞬間だけ1親2人3親
ようするに2鍵人を軸にして13を親指で超絶スライドしつつ皿を小指でちょいちょいと
通常〜HARDクリア目指すぐらいなら皿捨てて対称固定でもいい
が、穴蠍でこれより酷いのがでてくるから結局は練習しないといけないw
1048配置できる人なら固定崩さずにいけるらしいけどね・・・
未クリアの☆11が残り10曲くらいだけど
正規VとMAX300が出来る要素無いのは俺だけだろうなぁ…
>>531 よう、俺!
MAX300はやーーーたらGoodやBadハマりしない・・・?('A`)
3、5トリルが強烈にハマるな。
クリアだけならHS0.5オススメ
これでBADはほとんどなくなる。
HS0.5でHARDクリアしてて
スコア狙いでHS1でやったらBAD52とかひどかった。
MAX300HS0.5は判定がおかしい(有名)
SUD+をずらしてなんとか合わせましょう
俺は理論値よりいくらか下げたらなんとかなった
だからクリアだけって書いてあるだろ。
537 :
535:2006/09/05(火) 01:02:33 ID:cF4ON0sz
>>536 俺は単に
>>532に自分からの意見を書いただけで
あなたの意見を否定するために書いたわけではないんだが
それでなんで突っかかって来るのかワカラン
>>535は
>>534を否定するような意見に見えたんだろうな。
俺もそう感じたし。
まーそんぐらいで突っかかるのもアレだが。
>>537 別に突っかかっちゃいないよ
もっと上手い書き方はあっただろうけどね
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
>>535 >>536 |┃ | ='" | < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 文句なしにシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
いい子と思いついた!
MAXヨロロはスパ乱でおkじゃね?
みんなモチツケよ。とりあえずMAXヨロ口は、最後回復だからオレンジで
AA乱やってると苦手譜面がわかっていいね!
てかAAA埋めってかなり地力アップにつながるのな
簡単過ぎはならない
穴のAAA梅ならトプランになれるぜ!
ようやくワンモアを抜けられた…。
何とか十段合格したよ。32%⇒100%⇒90%⇒10%だった。
ワンモアのラストで死ぬかと思ったわ。
ここのアドバイスのおかげでワンモアの中盤で回復できたぜ。サンクス!
練習したらきっとできる。みんな頑張れ。
>>547 中盤回復できたとかの前にDUEで90%残せた事に尊敬する…
あいつだけのせいでどれだけ惨めなワンモアを奏でたか…
そんな僕は
>>243です
>>547 オメ、よかったな!そして、ようこそ十段へ!!十段ってことは次は皆伝だっ!カ イ デ ンっ!!
その調子をキープして次へ進んでくれ!まぁ皆伝の攻略は十段下級より十段本スレの方が確かだ。
しかし、十段でも皆伝とのレベルが違いは大きい、下級スレに行ってアドバイスをもらうのあり
そしてコレは初心者に書いたことだが
どんなに上手くなっても下手な人を見下してはいけない
君が頑張ってプレイしてるときに、悪口を言われたら嫌な思いをするように、誰だって悪く言われたら嫌な思いをします。
上手な人もいるように、下手な人もいます。そのような場合は上手な人からアドバイスをもらい。下手な人にはお手本になるように頑張りましょう
いつも楽しくプレイするにために、みんなで楽しくなるようしましょう
長文&スレ荒らしスマソ
547だけど十段本スレレベルたけー。
AA穴クリアとか無理無理。
>>548 がんがれ
俺なんて☆11ほとんど埋まってないようなものだから、実質おまえさんより確実に実力は下だ。
参考になればいいけど、俺は等速でSUD+300くらいでやったらかなり餡蜜がうまくいったよ。
まあ90%も残るとは思わなかったけど。
0.5速でやってたときはBADはまりがひどかった。
>>549 ありがとう。
でも十段スレはレベル高すぎる。層が厚いってほんとなのな。
皆伝狙いにいくよりとりあえず☆9〜11ハード埋めあたりやってみる。
まだここのお世話になるかもなあ。
☆9が未だに埋まってない九段は俺だけでいい。
何が埋まってないって?
・・・トリコンリミ灰だよorz
昇格・・・もトリコン灰のほうだしなぁ
オレが初日にやって2曲目で閉店したトリコンか
そいや未だにノマゲクリアしてねーなw
554 :
2P:2006/09/06(水) 15:39:49 ID:LSduTUET
え?トリリミ灰が☆10に昇格じゃないん?
トリコン灰のほうが簡単なよーな。そんな俺は☆8アステルボヤージュ穴乱難死にました。全部右きた。
デラなんてムラがあってなんぼ
☆11クリアできる地力あっても☆9の一部で落ちるのは日常茶飯事さ!
そういうときこそ
>>549の言うように出来る人からアドバイスもらってがんばろーぜ
ちなみにオレも灰トリリミ点滅してるから誰かアドバイスよろ
灰トリリミに関して、後半のリズムがとれないから落ちるーって言うのであれば、
サントラや上手い人のリズムを口ずさんだりして覚えると取れるようになるかも。
本当に、リズム通りだから。(穴の4番8分押しは正直、私も何を押しているか分からないが_| ̄|○)
んー、こんなのアドバイスにはならないか。。。
九段受かったなら余裕でできると思うんだけどそんなやばそうな所あったっけ…
Hard付けた方がいいんじゃない?
HARDの方が死ねるんでないかい。
むしろラストがんばって回復。
Heavenly Sun (IIDX EDITION)灰フルコンできた やったね!
おめ!
そういう系の譜面て緊張するよなー。
穴クエとかいつかフルコンしたいぜ。
今はなんとか白ランプだが大好きな曲だからやってやる!
>>551 よく見たら灰DUEが未クリアだった俺が居るから安心汁!
DUEとか言ってやる度に早くなってない?
ところで皆さん☆12はどんな感じですか
灰:壁 FAKE ギガデリ
穴:ギガデリ A 18 雪月花
この辺がやっとこさって感じなんだけど、まぁその前に☆11埋めかなぁ
HARDなし ノマゲ灰FAKEStoic
緑14orz
9th→10thの緑ランプが未だ更新できません。
☆12なんて1つもクリアできてねぇ。
☆10すらまだ埋まってないし。
また暇そうにアドバイスしにきましたよっ!!いつも夜中なのはニートだから。
フルコン狙いでやるならL.E.D.の曲なんか全体難で、やってて面白い。
あと具体的にHarmonr and Lovererなんかも発狂とか無くて繋ぎやすいし、面白いかと!
>>561 それだけの実力を持っているなら他もできるはず!
Vは鏡でクリアできると思う
色は乱で発狂の後の回復地帯を繋げれるなら粘着の価値あり
ノマゲなら白壁は灰より穴の方が簡単って人もいるから穴もやってみる!!
Aは正規でも以外にHARDでいけるかも、もちろん乱のほうが簡単
フェイク、ギガデリは乱ならHARDの方が簡単かも
最近の曲は知らない、、、コレは本当、基本CSだから
☆12はスレ違いか?
ここのみんなも追悼穴ワンブルやってあげて
ん?ワンブルがどーしたの?なんかあったのか?
やべえぇえぁえ。
今知った。フリージング穴、AAスンドメだったんで粘着して更新してくるわ。
アマデウス曲総削除ってことか?
ワンブル消す気かコンマイ!?
いや消えんだろう
てか消えたら暴動おこる
権利関係次第かねえ。
2人ユニットだからそちらの方に移ってるのか?
最初はワンブルが次回作で削除される騒ぎかと思ったけど…
事実を知って一気に悲しくなった
マジで亡くなったのか!?
音ゲと何の関係もない知り合いの方も亡くなった事について自身のブログで触れてるそうだ。
穴13の対称が無理過ぎなんだがどうにかなんない?
BPも180近く出るし。
穴ワンモアとかは何の問題も無いのだが。
苦手意識だろうか。
昨日⇒抜けてDUEで落ちて、今日はワンモアのラストであぽん。
今日の十段
一回目
⇒…
二回目
14→88→デュー
三回目
30→66→14→対照あぽん
17⇔35対照の手前の譜面を携帯で見たい。
1と35のトリルっぽいのが見えたけど、右側がよくわからなかった。
>>577 あんみつしたら逝った。
DUEはあんみつ止めたら抜けた。
あんみつしない方が個人的にはクリアしやすいのかも。
>>575 ワンモアができて、No.13ができない人は、No.13のリズム(パターン)を覚えてないだけかも。
とりあえず、家庭用で粘着するか、ACで4曲目は必ずNo.13やればいいかな、1〜3曲目は他のTAKA曲かNo.13[H]をやるべき!!
オレは、No.13[H]やってたら穴もできるようになった、REDの難曲やNo.13は一度クリアしてしまえばクリア安定するような曲だっ!
だから焦って段位をやるより、まずスタンダードやオリコでNo.13のリズムや譜面も覚えておくべき!
No.13の譜面を覚えるのは、そんなにムズくない、1P側の固定なら自然と左手が動くくらいになれば完璧だっ!!
>>576 ワンモアまで行けたらクリア同然!粘着あるのみっ!!
BPMの高い曲はBATハマりしやすいからアンミツするのが1番簡単な攻略法だが、アンミツが苦手なら、とにかく叩くしかないっ!!
ラストの1、7の同時と3、5の同時の交互なんて押せば減らない、1、3と5、7の交互と思って叩くとBPが減るかも
まぁこんな無理矢理な攻略は置いといて。BPMの早い曲や高密度な譜面(発狂)を見切れるように練習するのがいいかな
日頃からSUD+を440くらいまで下げて、BPM150ならHS1.5くらいの低速でプレイすると譜面は発狂が見切れるようになるっ!!
お前今「BATハマり」って言ったろ
テンション高すぎ
>>580 失礼、BATハマりじゃなくてBADハマりですね。
テンションが高いのは活動時間が深夜だからさっ!!
以下まったり進行
↓↓↓
最近夜中に現れるニートがすげぇうぜぇ
>>575 No.13の対称とは最初の事?
そうなら穴V乱やりまくって易勝率5割位になればそこそこひどいのきても難落ちするほど減りはしなくなると思う
穴侍難できるやついる?ふつうに糞ムズいんだが
オレが苦手なだけかどうかしらんができる人アドバイスくれー
>>586 10段でも普通に落ちる。
コツとしても皿を覚えるのが一番早い。
って俺の知り合いが言ってた。
難しいよな。
でも侍は難で落ちるならそこだけだから抜けたらこっちのもん
>>586 >>587の言うとおり、皿を覚えるのが1番かと
鍵盤に比べ皿は見切りにくい(回数や間隔など)、それに曲のリズムにあってないから、なおさら
穴ワンブルとかも皿に集中して片手プレイしても、皿でミスは出る
だから、見てとるより覚えてとるほうが確実!!捨てずに確実に皿がとれるように頑張れっ!!
後は両手の親指がカンジン!1P側なら3鍵まで右親指でとれないと左手に負担が大きい。
BPMが終盤だけ早くなるが、HSは前半にあわせた方がいいかと、SUD+とタオルを使う手もあるが、、、オススメできない
難クリアとなるとBPを50以下にしなければならない、前半がカギとなる侍では、さらにBPを減らさす必要がある
DXY、ジェノ、侍あたりは十段でも難クリアは難しい、CS10thの九段のボスが侍だったからクリアできなくて普通、だから苦手意識を捨てるべきだっ!!
侍、HSは後半変わるときに、スタート+白鍵1回
>>590 面白くないしいい加減空気嫁
侍はCSで鍵盤無視して皿だけやってみるのもいい
嘆きの木灰難クリア北━━━(゚∀゚)━━━!
ところでデュー灰難が出来ないんだが、正規でおk?
594 :
株価【140】 :2006/09/10(日) 15:45:33
妹 ID:OAiwCjHZ 株主優待
>>593 正規。
最初は357を右手で。
もしくはぜふぁー序盤打ちで行ける。
そこ抜けたら階段でミスしないように気をつければおk。
リアルよりは楽だから安心してGO。
つい最近このスレの住人の仲間入りした俺だが、早くも十段は諦めに入ってる。
⇒は死ぬほど苦手だが、何回かに1回は越せるようにはなった。
DUEはノマゲでも問題無くクリアできる。ワンモアも最後以外は大丈夫。
でも、No.13がダメなんだ……十段挑戦者には回復ステージのはずなのに……
単曲でならノマゲクリアも無問題だが、⇒の後だと腕が持たないんだよ……
仕事の影響で慢性的にバネ指気味で、ドラマニでもスキルとスタミナのバランスが超悪い。
寺もドラマニも、大多数の人間より筐体に優しい叩き方をしてるつもりなんだが、
今以上に指・腕に負担をかけない叩き方って何とか身につけられないだろうか?
鍵盤の軽い店を探すというのも一つの手
大多数の人間より台に優しい叩き方ってのはどんな叩き方なんだ?
つーか大多数の中に漏れも入ってるのか謎だ。
でもバチバチ音立ててる人見てると自分は音立てずに叩こう…と思う
強く叩くとリズム取りやすいのはわかってるんだけどね
実際「あいつうるせーな」と思う時あるし
>>595 自分の打鍵音が聞こえるくらいは無いと必要かと。
ワンモア出来るなら13も出来る。
13が出来ない人はワンモアも最後で落ちる。
ちなみにうちはワンモアのBPが120くらいだが、偏りが後半なので十段落ちた。
⇒>ワンモア>V(100前後)≧DUE>13
ぐらいのBPであれば大丈夫。
⇒の対照が見えるなら13なんか軽いと思うんだけどなぁ…
あんみつして抜けてるなら知らないけど。
600 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/10(日) 19:34:15 ID:cYK1uGhW
むしろそのまえの皿がむずいきがす
>>599 ワンモア出来るけど13の対称出来ない。
てかBPが13>⇒>DUE>ワンモア>だったり。
⇒の対称は普通に抜けるのに13は無理。地力不足か。
新曲「だったり」に期待
オリコはこのスレが終わるまでやるの?
普通にやってて音なるならいいよ。
うざいのは受け狙ってるのか、自己顕示からくるのか
全力で叩く馬鹿ね。
見てるだけというか聞いてるだけで指が痛くなりそうな奴とかいるよな
打鍵音は多少聞こえた方がいいと思うけれどね
自分はBP・スコア共にCSよりACの方がいい成績出るんだが
これは多分家ではヘッドフォンでやってるので打鍵音拾えないせいだと思うんだ
>>606 俺はヘッドフォンとか使わずにやってるけど
ある程度高難易度になるとACのが全然いい成績でてるし
慣れの問題じゃね?
家だと穴ムンチャとかクリアできる気がしない
たまに曲のローディング中に、その曲の代表的なリズム部分を練習する人居るけど
やたらうるさい奴いるよね。強打→首傾げる→強打の繰り返しw
そのときに限ってローディング長かったり。
皿でも回してろ
>>599 No.13は「見えてる」けど「押せない」んだよ。体力的に。
ある地点から腕が全く動かなくなる。何でもない所でPoor連発とか。
オリコで同じ曲のコースをやったが、DUEやワンモアは何とかなりそうだった。
本当にNo.13だけなんだ。
ちなみにBPは(単曲で)こんな感じだ。
⇒>ワンモア>V>No.13>>>DUE
そのbpの大小見る限り、そんなに13に苦しんでる感じはしないんだが。
でも確かに、腕がとても疲れる曲だよな。
まぁ慣れていけば嫌でも体力つくし、頑張って。
レベル11の4分の3くらいHARD埋めしてきたが
DXY!灰がHARDができない…
ヘタなレベル11のHARDゲージより難しいぞこれ。
>>609 対照抜けてしばらくは難しい所が続くのは否定しない。
対照自体はハイパーより少ないし、対照直後は楽。
皿が何枚か来た後に一小節ぬるいのが来たら、つぎから8小節くらいは普通に難易度高い。
サビっぽい所入ったら後は回復し放題。
弦楽器混じったら後はハイパーのAA後半が早くなったような譜面だからガンガン回復汁。
うちは1P側だから後半の皿地帯も簡単に繋げられたけど、2P側だと多少変化するからきついかも。
>>611 君は穴溺死で地獄を見る・・・
つーか灰溺死で苦しんでたら穴溺死なんて相当無理だぞ
>>611 DXY!穴は九段でも出来ない人多数だと思う。
俺もCSで乱当たりが来てギリギリクリア出来ただけだし。
と言うわけで乱をおすすめする。
穴溺死は正規は連打が13に来るそれが苦手なら鏡。
鏡だと連打箇所以外がダメってんなら乱当たり待ち
ちなみにどっかのスレに書いてあったけど連打抜けるコツは高橋名人になったつもりで連打すると言うよりボタンに指置いて震わせるのがベストだとw
試しに1回やってみたらオレは右腕全体がプルプルしただけでたいした効果もなく余裕の閉店だったがw
灰溺死難できんとかネタか?
寝起きとかにやるとたまに死ぬけど
よっぽどちょうし悪かったんじゃないの?
もし穴なら出来なくてもいいと思われ。微妙な縦連とか右手と左手で違うリズムとか叩けるように地力つけれ
ホント最近の9段スレの地力低下はひどいな
オーロラ補正で抜けてきたやつとかNo13で回復できないやつとか。
それがいやならさっさと10段とったらいいのに
黙々と練習しれ
13で100%まで回復できるお
まぁそれが普通な気もする
そして打鍵音に話を戻すと俺は強く叩いてないのに音がでかい。
>>612 だから、譜面的な事じゃなく腕と指が持たないのが問題なんだって……
単曲なら何とか持つが、⇒の後となると指が曲がらなくなるんだよ。
AA灰の後半で必死な九段だからな。
>>623 穴13とか穴AAでもやりこみまくって体力付けたら?
にしても灰AAで必死ってとても10段取るレベルじゃないと思うんだけど・・。
トリルは乱打より指への負担多いしね
⇒は全体的に縦連やらトリルやら負担が多い
>>624 バネ指が治ればスタミナも持つんだろうが、今の仕事を辞める訳にはいかないんでな。
十段に挑戦する資格すらないのが本当に悔しい。単曲なら何とでもなりそうな分、余計に。
627 :
株価【34】 :2006/09/11(月) 22:42:01
妹 ID:w20KN+dx BE:255805676-BRZ(2300)
>>623 え?八段出来たの?
灰AAはハード安定ぐらいないと駄目じゃない?
最初で補正ラインまで下がったりはするけど、それ以降は100%まで回復することも出来る。
冥→蠍火→ギガデリ→嘆き
のオリコを穴とか、裏6穴とかどう?
うちはこの二つをいつもやってる。
E付ければ、まず落ちない。
やっとハピスカ灰フォルダが白くなった
スクスカ抜けた時、久々に心の中でガッツポーズしてしまったぜ・・・
<<627
ホントに九段か!?
灰カーディナルコース嘆きだけで100→30位にまで減るオレはまだまだだな…
>>623 ⇒穴が苦手なら今回の十段は諦めて、九段達成率更新とかすればいいかも
>>627 それは言いすぎかも。AA灰が出来なくても段位ゲージだとどうにかなるし…
>>628 お疲れ!次は穴埋めようぜ。
すいません、今回だけ顔を出します。
dj*-.-*さんのオリコ12位のTAFFCEです。
十段受かりました。
九段のみんな、ありがとう!
最下層なんでまだこのスレに居座ると思うけど、お互い頑張ろうな!
籠難しいな…昨日再確認してきたorz
押せれば楽しい曲だと思うんだが…
九段で籠クリアしてたら上級ぽいでFA?
とりあえずAAより強いことは確かと思た
てか、一つ質問なんだけど混フレってどんな譜面の事を指すの?
121+2121+2…な譜面の事でおk?
籠抜けれる時点で九段じゃない
>>634 そうなんだ…籠は十段クラスなのな
やっぱり結構難しい方なんだな
11未クリア残り3曲とか頃になれば九段で籠クリアって思ってたけど、あれかその頃には十段なれてるのか!
コンチェは11のままなのかorz
じゃあ籠放置としておこう…
レスThx!!てか混フレってどんな譜面を言ry
>>629 一応九段です。
九段下級だとばかり思ってましたが、こんな質問が有るなんて。
嘆きハイパーですよね?
E無しで最後が嵌っても80%は軽く残りますが…
穴ならE付きで30維持が限界です。
>>630 そんなもんかな。
段位にAAが有った時代は六段だったからDDで復活した時にはね…
>>637 個人的には籠クリアしたらVやムンチャもクリア出来ると思ってる。
それくらい「見えない」。
自分の同時押し力の無さも有ると思うけど。
混乱の英訳である「コンフューズ」が鈍って、混乱するほど難しい譜面を混フレと(嘘
自分は混フレの意味を、こう考えてる。
・2つ以上のフレーズを叩かせる譜面。
よくあるのはバスドラとハイハット。
17とか12とかが多いですが、これも言わば混フレだと思う。
穴クエの終盤は(BD・HH・MF)3種混フレ。
ユロースはほとんど2種混フレ。
・いくつかのフレーズをグループとしてくくって、かつそのグループが二つ以上有る譜面。
・右手と左手で違うフレーズを叩かせる譜面
前述したバスとハイハの混フレをグループとしてくくり、そこにもうひとつのフレーズかグループが絡む譜面とかはこっち。
穴嘆きの最初はバス・ハイハ・メイン(・2鍵が不明)の4種混フレだけど、これを123と4567で2種混フレとして考えても通じる。
なぜなら左がほぼ12⇔3の交互だからだ。
右は抜け乱打だからこれをひとつとして考えても問題無い。
穴青龍の最後や穴白虎の序盤、全押しのような同時押しの時はひとつとして考えた方が対応しやすい。
だから、「嘆き序盤の混フレは〜」なんて時はどれでも通じるけど、「11.19Hの最後の混フレが〜」なんて言ったら「12の1フレだけじゃん」なんて言われたりもする。
九段くらいになれば大体そんな問題無いが、それ以前に混フレが曲中の何処を指すのかが曖昧だから、うちは12⇔3の交互と4567という表現を使う。
皿は、ケチャくらいになれば1フレーズとしてカウント出来るけど、時々入る程度なら自分はフレーズとしてカウントしない。
混フレってのはリズムが異なる二つ以上のパートを同時に叩く譜面
シグシグ穴中盤の(テッテレテッテッテッテッテーーー)+(テケテーテケテーテケテーテケテー)とか
よくあるのはドラム+メロディー
>>638 籠できてもV、ムンチャなんて遠い夢
混フレってのは、灰色での難しい場所じゃないのか?
642 :
629:2006/09/12(火) 10:59:14 ID:+KWzPlBD
>>638 あ…灰なのね…
冥→蠍→ギガデリ→嘆きのオレは穴コースだったら易つけても余裕で閉店するからビックリした
灰嘆きとかは難でも余裕
>>640-641 人それぞれだし、うちがいくつか言葉の意味を勘違いしてる予感。
マジレススレのが明確な答えが出る気がする。
>>641 Vに関してはマジで射程に入ってる。
ハイパーで螺旋階段のみだった場所が詰まりすぎてて分からない。
あそことデニムだけなんだよな…
デニムはあんみつ使えばゲージ維持くらいは出来る。
BPも100切る寸前だし。
つか十段スレの話題かな?
スレ違い失礼。
要するに混フレってG2穴の中盤&ラストみたいなとこ?
>>577のお陰で十段取れました。
本当にありがとうございます。
>>644 そんな感じだと思うよ
あと忘れちゃいけないのがカラーズの中盤〜後半のてけてーてけてーのところ
てけてーはなからぎゅうにゅう〜
>>634 クエ穴ハード出来ない九段だけどカゴはBP20以下で安定してる俺も居る。
☆11では数少ないハード抜け曲。
>>627 灰AAは難でも全く問題無い。「単曲」ならな。
どっちにしても後半は必死だが、調子のいい時は繋がりそうになる事もある。
あちこちのスレで何度も何度も何度も言ってるが、問題はスタミナなんだよ。
いい加減「九段のクセに体力なさすぎ」的発言には疲れた。
もうちょっと人の発言を読んでくれ。
>>649 そんなバレバレの餌まいて楽しいですか?
大学生はまだ夏休みなんですか?
>>653 得意げになってるところ悪いが本当なんだなこれが。
13穴どころかAA灰すら必死で、発狂系はカゴ穴だけが得意なんだよ。
NG推奨 ID:zBJHcop2
はなからぎゅうにゅうとか言ってる奴が何を言うかwwww
NG推奨はID:CaZgmdPiでいいのか?w
>>655 個人差ってすげーな。穴クエ難安定で籠無理無理な俺にアドバイスくれ
そんな体力ないならやめればいいのに
いい加減うざい。
>>631 今回のオリコはAとれたらすごいだろうね。
何人いるんだろ。
>>659 お前も読んでないだろw
>>652 今の仕事やめるしか解決策ないのが内心分かってるくせに
ここで聞いても何も解決しないと思うが
さっさと仕事やめてバネ指治して十段取るか
それがいやなら十段あきらめろ
>>658 すまんが俺は正規だから、67トリルでBADハマリしないようにとしか…
663 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/13(水) 00:32:27 ID:VueGq+8C
最近九段になったので☆8を難埋め終わらせようと思って
今日一曲目にDon't let it go(A)を乱難でやったら落ちた..(汗)
他に九段でもヒヤッとする☆8のハード地雷曲ってなにかあるかな?
Give Me A Signとシステムロマンスが難しいって聞くけど..
一瞬DPスレかと思った
六七で聞け
ホホナデール穴できねー!!!
>>667 安心しろ、皆伝の1位もできないって言ってるから
何? Leaving...(A)?
Leaving...(A)ってラスト回復じゃん。。。
トリルでちょい減って回復
また正規厨か
トリルなんてあったっけか
ハピスカで六段の時に全プレイしようという目標を立てて、今作ついに全プレイを達成。
スコア力・体力・譜面認識力の全部が良くなったと思う。
今、自分が十段なのが証明にならないかな?
最初は馬鹿な事をしたと思ってたけど、副産物的なもので、最低2回はプレイするから曲の流れを覚えたり、ランダムセレクトが軽い気持ちで出来たり、グレーゾーンが無いから特攻のハードルが低くなったりと、意外に便利。
漠然としてて、目標が見い出せない時に全プレイはマジでオススメ。
>>652 原因分かってるならそれを改善する努力をすれば良い。
それを踏まえて皆アドバイスしてるのに当事者がわめくだけなら半年ROMって頭冷やした方が良いよ。
アドバイスする側は「仕事の都合で体力が持たない」という事【しか】情報が無いんだし。
体力なら穴カージナル・裏6穴・高難易度オリコをプレイしよう。
自分のギリギリ出来ない曲をたくさんやるのは、下手に超難しい曲より効果有るよ。
見えるけど押せない曲でオリコ組んだり、その中にちょこっと譜面も見えない曲を突っ込んで毎回BPを見ておくと、自分の成長も実感出来るし、特に良いよ。
>>663 山岡の絡む曲の穴は中盤がきつい。
特に山岡名義でない曲は、ハードならひとつ上の難易度と思ってかかる方が良い。
他にはBPM110以下のいわゆる低速曲。
これは皿が多い曲や1がトリッキーなのが多い。
後はライドンのトリルで素嵌りするとやばいかな。
やっと穴クエハードクリアしてきた…
ホホナデール穴正規は神譜面
乱は糞譜面
穴カージナル
穴Leaving...はトラウマだった。が連呼で克服
灰スクスカもトラウマ。こいつ一曲のせいでまだ緑だ。
☆10は地雷ばっかりだぜフゥアッハハハー
穴カゴ難抜けならやっぱ乱かの?
正規or鏡はキツい?
そんなことより段位のスクリプトで対称入るとこで50切っちゃう俺は死ねばいいですか?
しかも穴Aとか安定するのにアポカリ穴が2パーセント安定。
横に流れる譜面に一個まじるだけでたたけなくなる・・・
穴A余裕なのに、アポカリ穴2パーとか釣りですよね
んなこたないんでない?
属性全然違うし
アポカリがクリア安定しない、とかならわからなくもないけど2%安定とかゆってるよ?
奇数%厨と同レベルだと思うんだが・・・
そんなことゆわれてもね。
書き方間違えた!穴アポカリのサビの部分的な譜面が押せないんですよ
ゼファーとかスフィアとかにもある部分なんだけども そこで2パーになるの余裕って意味で
今更だけどこのスレ住人的に穴全押しってどういう評価なの?
今日☆12特攻してきたらA、灰ギガデリはいけたんだけど、全押しは無理。
DistorteD出たての時は灰に毛が生えた程度、12でもかなり弱いって評判多かったけど、
実際やってみるとすげーいやらしい譜面になってると思った。
ラストで大幅回復もあるし、穴クエより難しい要素は無いと思う。
>>691 大幅回復って全押しですか?
プチ発狂で50%くらいに削られて、全押し繋がらないからラスト現状維持って感じだorz
穴クエ正規E付でようやく安定な俺からすると
階段後のプチ発狂がイミフ
blue moon穴を1曲目で埋めたいんだけど初見でもHARDでいけるかな?
☆10でハード難度中の上ぐらいかな
なるほど…
ごめんもう一個聞いていい?
SAMBA DE JANEIRO穴難とだったらどっちがムズい?
サンバのほうが難しいと思う
穴クエの発狂つながた! 気持ち良いね。
あとやっぱMAX300が無理な訳だが
GOLDで消えないかなw
>>690 ラストだけで64ノートもあるから、外さなければ相当量回復するよ
いっそ片手でもいいかも。
>>698 2P側ですが。
序盤左側がしんどいですけど、正規ハードがお進めでは?<max300
あとは加速後の交互をずれないようにすれば。
全押し64もあるんすかΣ(゚Д゚ υ)
片手試してみます。
>>690 俺は、ラウドネスは全押し一歩手前のゴチャゴチャしたところよりも
さらに一歩手前の、スクラッチ+鍵盤の同時押しで削られるってカンジ。
ちなみに穴クエよりも発狂後の回復量が少ない分苦手だな。
>>697 サンバは何とかいけたからやってみる
サンクス
個人的には発狂の長さからいってクエ>ダーティ
密度はダーティの方があるから、クエの発狂はなんとか取れるってレベルなら逆転するのかも
8段の曲なのにようやく灰ギガが難安定してきた
ギガとか逆立ちしても出来んわ
俺も半ケツ出しても出来ん
ふつうにやれよ
ふつうにやっても出来んわ
普通に穴クエ<穴全押しじゃないか?
穴クエ乱難安定は簡単だけど穴ダティはノマゲ安定すら難しい
☆12じゃ弱いほうだけど穴クエは☆11中位↓
まあ穴クエが☆11として適当なのは分かるが
さすがに中位以下ではない気がする。
ただラウドネスよりは簡単という意見には同意。
710 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/15(金) 10:29:58 ID:9eFVHW+R
クエは☆11ではほんとに真ん中クラスって感じがする
みんなに質問
十段チャレンジしてだいたいどこらへんで閉店する
712 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/15(金) 12:39:16 ID:9eFVHW+R
一曲目
>>711 ワンモアかDUEの出だしで死ぬお(^ω^)
>>708 だからそれが個人差なんだろ
俺含め人によっては全押しの方が簡単
十段はワンモアのラスト発狂で死ぬ
全押しの方が簡単なんて聞いたの初めてなんだが
全押し穴の発狂で2%になる十段の俺が通りますよ。
クリア難度で比較してる奴と譜面難度で比較してる奴が居るから
話が噛み合わないんだと思う
クリアのみならどう考えても穴全押し>穴クエ
譜面難度なら穴クエ発狂の方が難し・・・くもないか
でも何故か穴クエの方がプレイしてて充実感あるなぁ・・・
全押しのが楽な人はあんみつが得意な予感…
ランダム付けるとスコアもクリア力も落ちる正規厨なんだけど、ランダム慣れしといた方が良いかな?
ランダム慣れしといた方が良いなら、どれくらいのレベルで挑戦したら良いでしょうか?
中の人のスペック
・Lv8以下は全てハードクリア済
・Lv9は6曲だけ未ハード
・Lv10は4曲未クリア
・Lv11は半分程クリア済み
☆11クラスの曲をランダムで練習するべきかな。
特に乱クエとかいいかも。
>>718 Listen up(A)、Power of Love(A)、ECHOES(A)あたりからどう?
サンフィ難しくないか?
難だと道中で削られるしノマゲだと最後がなかなかの殺し。
今日難でつぶしたが、クリア安定するのは当分先っぽい
最後回復できる穴全押しの方がよっぽど楽だ
>>721 サンフィールド難しいよね
イージー付きでもクリアしたことない
ちなみに穴AAはクリアほぼ安定する右利き2P左手ウンコの俺
穴AA安定すげー
乱当たりでしかクリア出来ませんよorz
サンフィールド難しいね
個人的に11中位と言われてるクエより難しい
サンフィは☆11でも高難度の曲だよね。
クエよりも全然難しい。
乱で抜けられたが、正規は未だに無理。
灰全押し=穴クエ
これぐらいで糸冬
灰かよwwww
いやいやないないWW
俺サンフィ穴ノマゲなら安定してるけどAA穴なんて越せねーよ…
穴全押しの方が発狂短いから、発狂力ない奴は穴クエの長い発狂耐えるよりマシなんじゃないか
灰全押しは比べるまでもない
>>711 1P側、左手が皿+1+2で右手5key状態っていう
指配置のせいか⇒の対称地帯で死ぬんだが
やっぱり指の配置矯正した方がいいのかね?
それとも両方の配置使えるようになった方がいいとか?
3:5で対称はきつくないか?
そこだけ対称固定にしようよ。
>>730 なんとかそこだけ配置移動して繋ごうとはしてるんだが
昔やっていた配置とは言え、今のに慣れるとどうも。
CSとかで対称固定の練習になる曲って何があるかな。
やっぱり虹虹とか13あたりか?
その辺だろうな。
サンクス。なんとか矯正に励もうとしよう。
まあDUEのトリルで死ぬんだろうけどな!
間違いなく穴クエ<全押し灰。
クエAA難クリア
全押しAノマゲクリア
m9
つかプレイスタイル書いている人居るけど運指ってどの曲も同じなのか?
俺は対称固定使いだけど曲によって4を左で取るか右で取るか変えているし、皿多い曲は北斗で取ってるんだが。
北斗、対称固定、3:5固定を曲によって使い分けるのが理想的だと思う。
>>736 それ良いよね!確かに皿絡みは半固定に崩れるけど、対称固定を崩せないってか応用きかない俺がいる。譜面によって使い分けたい。
はじめたころからずっと固定だから崩せないな
>>736 崩そうと思えばいくらでも崩せるが敢えて崩さないようにしてる
臨機応変に崩したら固定でプレイしてる意味無くない?
固定ってプレイ手段というより指育成手段と思うんだが
最も上手く押せる配置を見つけるのがベストだろう。
必ずしも最初に決めた固定を貫き通すのが理想の指配置と思わん。
トップレベルのランカーでもガチ固定なんてほとんど見たことない。
もっとも自分にあったスタイルを模索するには
やはり臨機応変に対応させることがベストだと思う。
固定一本でやるっていうと、
他の運指は自分に取ってどういう利点があるか見つけられないままだと思う。
俺は対称固定出来ないから1048と3:5と北斗でやってるな
気付かずに上のレスと同じ事かいてしまった
>>740-741 勿論、最終的には崩すよ
けど、例えば左に寄った譜面が来たからって右手が助けに行ってたら
いつまでたっても左手はしょぼいままじゃん?
1p右利きとか2p左利きの宿命だね
俺も最近になってようやく左手が機能するようになって
発狂が叩けるようになってきた
>>744 いや、あくまでも曲を上手く叩くのにという話であって
上達のためにはこうすべきというのはまた違うよ。
>>736とか特にそういう話じゃないし。
ぶっちゃけ2Pで始めたことを後悔している超右利きのオレ
多分1Pでやってたらもっとうまくなってたと思う
>>747 そうとも限らんぞ。右利き1Pだと9段あたりまでは上達早いけど、よっぽど
意識して左手を鍛えていないと右手ばっかり酷使するから、左が全然動か
ない。
2P側だと嫌でも左手が鍛えられるから、意識してなくても9段あたりからの
上達は早くなるはず。
まぁ皿は利き腕で取る方がいいっていう意見もあるから、右利きは1P側が
いいとは限らないよ。
>>747 俺は右利き1Pだけど2Pでやればよかったとずっと後悔し続けてる。
☆11以上になると皿側の手が動き回らなきゃいけないなるから困る
(2:5固定の人は問題ないだろうけど)
俺1P右利きだが、九段取ってから右手が使えるようになった。
そして北斗しか出来ないorz
>>750 おww
俺も北斗だから、気の向くままに鍵盤を叩いてるよ。
最近は半固定を練習してるが、いまいちできん。
皿好きの1P十段なりたて。
六段取得以降は特に難民生活も無く、ほぼ同等のペースで新段位取ってここまで来たよ。
守備範囲が左S〜4・右1〜7ってかなり広いからかな。
何にせよ、左右の有利不利は無いと思うよ。
ランダムも十段取ってから常備させたし、やり方次第で上手くなる度合いが変わる事も無いと思う。
強いて言うなら、必死さが必要だと思う。
それと、目標は必ず作るべき。
目標はやる気に直結する。
やる気が有れば必ず上手くなる。
誰か3:5だけで十段取った人いないかなぁ。
対称固定じゃなくても取れるって分かれば
このままのスタイルで頑張りたいとも思うんだが。
やる気さえあれば3:5だけでも十段取得は可能か?
>>753 俺の友人は3:5で10段とった
皿絡みが対称固定の俺より全然上手い
皿譜面
3:5>対称固定
対称譜面
3:5<対称固定
って事なんだろうけども。
DD十段って最初の二曲に対称入ってくるから
13はどうにかなっても⇒の方は無理なんだよな…
対称固定に矯正すると今度は皿に指届くか不安だし。
13の対称は問題ないだろ
抜ければ後は超絶回復。
問題なのは⇒
その後密度濃い譜面と縦連待ってるし
⇒の対称は皿来ないんだし
そこだけ対称にすればよくね?
>>756 そこだけ配置移動したらタイミングずれて
BADはまりした俺・・・。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>753 2:5でやってるけど、ワンモアの最後で落ちる。
指体力と体の調子がよければいけるはず。と思いたい。
がんばれ。
>>758 ようは努力あるのみということか。
実際ブチアゲの対称は今のでも何とか取れてるし頑張ればいけそうかな。
サンクス。
まちがえた、3:5だ。すまん。
ちなみに、
20→94→12→ガシャーン
が最高。
今さらだけど対称固定やら3:5固定やら2:5固定ってなんですか?
ちなみに自分は1Pで1234567の順に左親、左人、左親or右親、右人、右親、右中、右薬です
皿絡みで激しい譜面がきたら左皿+1(+2)であとは右気合いで2〜7で取ってます
連投スマソ
>>753 俺の知り合いは片手で10段取ったが、これでもやる気は出ないか?
でも絶対(片手に)指が10本くらいあるんじゃないかと思う(´・ω・`)
>>761 1Pなら
対称固定(皿が来たら崩す)
1左薬2左中3左親(右親)4右人(左人)5右親6右中7右薬
1048式固定
1左親2左中3左人(右親)4右人5右親6右中7右薬
3:5半固定
1左親2左人3右親(左親)4右人5右親(右人)6右中7右薬
7右小とかは亜流扱いで省略ね
あなたの場合3:5半固定に分類されます
なお、2:5ってのはありません
俺今まで固定とか考えずにずっとやってきたけど
よ〜く考えると上のどれにも当てはまらない。
かといって北斗ではないような。。
たぶん他にもいると思うが1P 4鍵右人固定!!
>>763 そこまでいくと逆に同じ世界の住人かも疑わしいから
やる気云々の問題から大きく外れる気がする。
DD十段なら3:5でも北斗でもとってる人沢山いるだろ
やる気が出ないってんならやめればすむ話じゃん
>>767 3:5のまま続けるか対称固定に矯正するかで
3:5の十段がいるなら続けようと思っただけよ
別に弐寺にやる気がなくなったわけじゃない
ついでに言うと、俺の周りに十段ならたくさんいるんだが
3:5を使ってるやつ自体が一人もいないから聞いてみたんだ
>>770 3:5の十段どころか3:5プレイヤー自体を見たことがない
俺にとってはとてつもなく良い情報だ。サンクス。
もう少し3:5で頑張ってみよう(`・ω・´)
>>771 3:5固定どころか北斗でほとんど人差し指と中指しか使わずに、
十段とった俺がいるからガンガレ!
トップランカーでもMASAは北斗だしDOは3:5だし
探せば他にもいっぱいいるし
まぁ俺も10段はまだまだ遠いけど、ずっと3:5だなぁ。
1048式っていうのか?左親中人で123まで取る練習もしてみたりするし、
対称も練習してみたりしてるけど、やっぱり3を右親で取ってしまうなぁ。
おかげでS345の同時押しがどうしてもトッサに取れない。(5をスルー)
3:5は多数派だと思ってた俺ガイル
一番多い配置ってなんだろうね
7右小って亜流だったのか!
完全固定だと右小使わないとできなくない?
>>776 おいらも右小派だぜ。357同時は親人薬で取ってるけど。
>>775 たぶん対称と3:5がいい勝負
1048式やその他がメインな人は少数派
>>776 右薬を基準に書いたから右小が亜流扱いになってるだけ
小指のほうがよく動く人も多いし手の小さい人にはおさまりがいいし
難点は連打等での筋力不足と
>>777も書いてるが白同時押しでの5右人のやりにくさ
3:5の俺は皿取るのも簡単だから九段抜けられたんだけど
友人で対称固定八段のやつは皿取れないからって
飛び級して十段とろうとしてる。
それで30→78→28→ガシャーンって
やっぱりDDの九段十段って指配置によって
やりやすさがだいぶ違うのかね
九段→コンチェみたいな皿絡み譜面が壁
十段→⇒みたいな対称譜面が壁
こう考えてるのって俺だけ?
>>779 現在九段15連敗中の十段持ちのオレは対称固定
2Pのくせに左で4鍵がうまく取れないからコンチェのBPが170〜200くらい出る
皿絡みが多い曲はまったく押せてる気がしない
…実は八段も取れたことない七段→十段飛び級のオレ
それでは七段スレにお帰りください
オレの県のランカーは1P3:5一人と2P北斗が二人いるんだけど北斗の二人は全一も持ってる
やっぱ右利き右皿北斗は強いのかな?
>>781 話題によってスレ使い分けてるだけだから大目に見てくれよ
七段宣言する必要は全く無いけどな
七段宣言?
オレは八、九段が出来ないヘタレ十段です
九段スレが一番ためになるからよく来るだけ
もう来なくていいよ^^
もめごと起こしても十段できねえんだよ!!!11111
788 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/18(月) 03:48:52 ID:0x//r4o+
// ktkr
ここ、単曲の話題は☆12でもいいんだよね?
雪月花穴はHardとノマゲどっちが先に出来るかな?
どっちも結局最後の連皿でゲージもってかれる
>>790 多分ノマゲ。イメージとしては皿回しまくり+鍵盤拾う
で皿地帯を抜けて最後のダーダーダーポコポンポンを落とさない。
難はそれに加えて縦連などを頑張るだけ。
DDの☆11で難抜けが特別難しいのって何曲ぐらいあるの?
籠、コンチェぐらいしか思い出せないんだけど…
個人差でDUE。デキネェ。
>>792 籠はむしろハード推奨だとおも
個人的にはコンチェ、DUE、トリリミがきつい。てかDD☆11の中だとこれがまだ赤い
ほんとに9段なのかよw
点滅のどこがフルコンなんだ
どこかで穴コンチェ乱フルコン動画みつけてびびった。
ID fU9
>>793-794thx!!
コンチェ、でゅー、トリリミが☆11最強なのね
3曲以外は白埋め目指して頑張ろう
てか籠Hard推奨てことはラスト皿前までのトリルに毛の生えたような所は
ほぼ弾かないと駄目ぽいのね…
穴AA粘着か…
てか籠Hard抜けすげー!
トリリミは別にむずくないと思うぞ。
コンチェか人によってはDUEが最強で
次点が花粉、カゴ、侍、トリコンあたりじゃね?
トリリミに関しては個人差だなー俺の場合は。
☆11で最後まで残ったし。
コンチェとデューと花粉症がハードでは最強クラスかと。あとは個人差でいろいろ
804 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/19(火) 20:00:53 ID:EpXbJHOR
地味にむずいのがホリックとジュデ
>>792はDD新曲☆11についてのみ聞いてるようにも読めるんだが
>>805 いやいや☆11の中で聞いてみました
ってか半分近く難しいのね…
そもそも☆11の半分が難埋め出来るくらいの腕ならDD十段取れるような
☆11を半分赤ランプで合格できるから困る
話の流れから見て十段も参加しておk?
>>809 半分緑ランプでも十段クリア出来るから困る。
ワンモアで叩きのめされる自分には耳が痛い
7段8段9段飛び級で合格できるから困る
☆11の未HARDが5個以内でも10段取れない人も結構いるような気もする
☆11で籠が一番HARDクリア難しいんじゃないかと思ってるのは俺だけかな?
どう考えてもコンチェだろ
>>814 割と同意。つか体感的にはこんな感じ
DUEガチ>カゴ>花粉>DUE餡蜜>青龍
実際ほぼこれに近い順で白埋めしたな。
DUEって譜面みてもどこが難しいかさっぱりなのに押せないんだよな
コンチェでずっと補正入ったままで心が折れそうでしたが必死にワシャワシャやったら九段取れました!
で、記念に十段やりました!ワンモアのラストのドルルルルルで死にました!よろしく!
でも別に十段とかどうでもいいような気もします!
今回の十段の難所はDUEのラストとワンモアの最初と最後『だけ』
それ以外で危ないポイントがある人は単に地力不足
穴ゼノン乱難、穴クエ乱難安定する頃には出来るはず
九段の難所はトリリミラストとコンチェ全部と壁の壁か
九段の方が難所が多いな…
>>818 そこまでいけたならワンモア練習すれば十段取れます
dueのラストが難所とか言ってる方が地力不足じゃね?
今作10段の難所はスクリプの縦連とワンモアラストくらいかな?
ワンモアの序盤は135と57のあんみつ覚えれば死ぬ要素がない。
dueは超個人差譜面。
そして運ゲーの要素も大きい
⇒の縦連は穴外壁ハードクリアで大丈夫。
1PならDUEはあんみつ無し皿無視のが安定する。
皿分は鍵盤を正確に叩くことで補う。
これで30安定しやすいです。
ワンモアの対照で落ちる人は、その手前に問題あり。
譜面サイトできちんと確認して、あんみつなり何なりを裏6で練習汁。
裏6はE付ければ、十段手前の人がワンモアまでで落ちるとは考えにくい。
零時のあんみつ動画初めて見たけどすごいな…繋がってる
分かったからお前らまとめて10段下級スレにいけ
なんだかんだ言ってもやっぱり難しいのは九段よりも十段だよな?
ただ十段に13番はおかしいと思うが
>>828 向上心がないやつらよりこっちの方がためになりそうだからここにいる
居るのは勝手だけど空気嫁
outer wallハードできてもスクリプの縦連が押せる保証なんかどこにもねえよ
つーか前者ハードで落ちる要素とかないだろ
⇒は各所のトリルと対称の前半をこぼさないようにする。
縦連は5個中4個とればいい、あまり気にするな。
最後の階段はグシャ押しで概ね繋ぐようにする。
ゲージ20%のCランクでおk。
13で90%以上まで回復。Bランク。
DUEの最初の難所は1を叩きつづけることに注意しながら残りをグシャ押しでゲージ60%。
終盤1&3トリルは左手全力。右手5でタイミングをとる。
1&35と13&57もなんとなく全力で交互に押す。打鍵数が不足しないようにがんばる。細かいところは気にしない。
これもゲージ20%のCランクで十分。
ワンモアは終盤までには60%以上に回復。
終盤の発狂は、左手で123を適当に密度の高いところを中心にガンガン叩く。リズムとかはどうでもいい。
最後の瞬間まで交互押しは全力で。できるだけ打鍵数を稼ぐように。
20%くらい残ってBランク。
これが達成率65%のプレイだ。がんばれ。
→穴の縦連打をトリルみたいに二本の指で処理してもおk?
…俺九段でいいや。AC8スタで十段は経験してるし。
☆11埋めようぜ。残4までキタ。そろそろカゴ潰したい
>>835 カゴは乱粘着してればいつか難でやってたらよかったと思う位超大当たりが降ってくるから毎回難付けてやってた方がいいぞ!
俺の個人的な意見だけどカゴはノマゲでクリア出来る時はたぶん難も抜けてるはず!
カゴの当たりって、4と6が左端か右端に来ればいいんだよな?
ということは確率は2/C(7,2)=2/21=9.5%か。
人のいない時に時々やってみようかな。
カゴ正規って案外見やすいよね 押しづらいけど
漏れ2P側なんだけど穴ミニモーグって正規、鏡、乱ならどれがいいと思う?
正規+難で粘着してるんだけど、どうしてもラストで閉店してしまうんだが。
2Pなら鏡や乱という選択肢はないはず。
正規かどうしてもできなければS乱当たり待ちで。
>>840 正規か鏡か忘れたけど、2P側なら最後の連打のが5+皿で始まるようにして、
右で5+皿、左で5・5の繰り返しをとってあとは、皿無視で連打でいけると思う。
オレは1Pだけど正規で抜けたよ
右利きなら穴ミニモグは鏡オススメ
>>844 通常ゲージとHARD、どっち推奨?
籠穴も鏡の方が楽な気がしてきた
>>845 ラスト押せるならノマゲで、できないならハード
>>845 ノマゲ→ボーダー、難→残り40%位
だったから難の方が安全だと思う。
譜面サイトでラストの連打の場所見ておくといいよ
>>845 もし左手の連打力が弱いなら正規で少し前レスであがってた方法が楽だよ
>>835 HARD残り4曲? それともクリアマーク?
残り4曲の曲はなんですか?
850 :
835:2006/09/24(日) 02:23:39 ID:itHA/sK0
呼ばれた気がした
未クリアがトリコン2、カゴ、青龍
59%っす。緑は聞くな…チェキンDUEはみんな苦手意識持ち過ぎ
>>835 DUE点滅
コンチェ、スピカ赤
残り白
勝った!
>>850 次いけそうなのが青龍っぽいね
結構前にも出てるけど、青龍は慣れれば難しくないのでがんばって
>>851 競争してないだろw
DUEとコンチェは分かるけど、なぜスピカが残ってるか不思議な感じがする
乱で何回かやれば白くなると思うよ
籠白ランプ羨ましい…
コンチェはeasyかければ後半で回復できるはず
カゴノトリはあきらめよう。
>>851 スピカはプチ壁みたいなとこでいつも閉店する(´・ω・`)
今作の九段獲得者は難易度的な問題でレベルの差が小さいという事だが、
このスレを見てるとクリア力に結構個人差があるような気がする。
ここの住人のクリアマーク状態とかってどんな感じになってるんだ?
ちなみに俺はこんな感じなんだが。
☆10 未HARDクリア4曲、フルコン7曲
☆11 HARDクリア9曲、フルコン曲なし、未クリア20曲
☆12 白壁x2、stoicのみ赤ランプ
>今作の九段獲得者は難易度的な問題でレベルの差が小さいという事だが、
そんなの聞いたことないけど・・・?
>>856 今回の九段は難しいんで飛び級獲得者は少ないだろうし、
十段が比較的簡単なんで詐称的な九段も少ない。
散々言われてる事だと思うんだが。
自分の思ってたことをあたかも第三者の意見として
記憶しちゃってるんだね。アフリカではよくあること。
☆10さっき溺死が奇跡的に出来て全部白
☆11は
>>851 ☆12は冥、嘆き、蠍、⇒、雪月花、ワンモア、フェイク穴が点滅
AA、色、穴壁、スクスカ、桜、プリドンが赤
残りは白
十段でスクリプで30%残るのに13で20%になる俺は何を練習するべきでしょうか?
やはり13穴を徹底的に練習ですかね?
13で回復できたら十段いけそうなのだが
13で回復出来ない人は抜けてもワンモアがどうにもならない気がします
練習なら13ばかりも何なので乱オーロラや乱ゼファーなどの高速乱打系もどうぞ
九段より十段のほうがむずかしいよ?十段簡単ならとれてるって
俺は、9段初めて獲得した時は・・・
☆11残り25曲
☆11クリア10曲ほど
☆12(ry
自分が9段最弱だと把握してるからおk
今はもう少し☆11増えたけど
ん・・・
>>863は☆10残り25曲のミスだなorz
俺は
☆10全部通常クリア、未ハード30ぐらい
☆11クリア40弱、うちハードが15曲ぐらい
☆12さようなら
多分皿得意な人ならこのぐらいで九段取れるはず。
でも九段より十段の方が簡単っておかしくね?
九段は取れたが、十段なんか一曲目で糸冬なんだが・・・。
個人差かな?
クセの強さ9段>10段なら分かるけど難易度だったら
俺は10段>9段と思うけどね。
九段>十段と言ってる人は、2P側かつ皿が苦手な人だと思うんだけどどうだろう。
例:俺。
10段なんか絶対無理だけど
俺はオウロラは回復曲って言われる中16%でコンチェを気合いで抜けたから80%でコンチェ抜けれない人とかもったいないと思う。
11がある程度白で埋まれば10段オリコでBPを減らしてけば取れるでしょう?
レス内容から・・・ここの人達の大半は10段レベルだから単曲練習次第だと思います。
長文&糞文(前半)能書きすいません
m(__)m
オーロラで90%まで回復してながらコンチェで20%まで減った2P皿嫌い北斗の俺
もう必死で九段合格して73%だった
871 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/25(月) 12:13:47 ID:xFO34Qat
オーロラ100でいってもコンチェでしぬ
→で確実に死ぬ俺だが9段は安定して取れるようになったよ。
コンチェとか20くらいまで落ちるけど。
十段安定してクリア出来るようになった
ゲージは70→90→60→70くらい
そして九段は18連敗中orz
そんなオレはもちろん2P右利き皿苦手
2pなら12345までは左手でとれないとまずいからなあ
穴ミニモーグ難鏡でようやく抜けた。
ラスト突入前100%だったけど、曲終了したとき20%くらいだった。
ハピスカの9段の三曲目何でしたっけ?
イナヅマ→オーロラ→?→壁
確かそこには虹虹穴があった・・・・はず。
あー!それだ!サンクス!
印象うすー!
虹虹が一番ゲージ残らずキツかったな。
ハピスカは稲妻ゲー
今のままハピスカのときに戻りたいです安西先生…orz
でもハピスカはHS変更できないんだよなぁ・・・
結局タオル使わないとクリアできなかったからそこまで簡単にはならないと思う。
まぁそれでも今作のほうがムズイと思うけども。
ところで低速曲を低めのHS+サド無しで練習して慣れたら多少は押せるようになるもんですかね。
ソフラン曲が圧倒的にダメなんだけど途中でサド+消しとかできそうになくて・・・
こないだマインドギャップハードで落ちて下手すりゃ大桟橋も怖いんだけど・・・
旧作までの段位認定でタオルとか使っちゃだめだろw
>>883 ごめんなさい
で、でも今ならできるはず!!
九段と十段のどっちが難しいかは置いといて
今作は九段に受かった地点で十段も受かる可能性があるよね。
んで話が飛ぶけど対称固定の人って皿地帯では3:5とかに崩すの?
北斗に崩す。
⇒落ちを繰り返してましたが、たった今十段取れたので十段下級スレに移住してきます。
推移[30-100-50-10]
⇒対称(47〜50小節)は49小節だけ違う配置なので47.48.50の配置を練習して繋げれるようになれば⇒は問題ないかと。
1,2,3を左手、5,6,7を右手に割り振って両手を対象に動かすだけと思えば押せるようになりました。
自分は3,5を人差し指、1,2,6,7を中指に割り振りました。
⇒対象でお困りの方は譜面サイトなりで指の動きを確認しとけばできるようになるかと。
形になればかなりラクになります。
>>885 自分はそうしてます。
ただ3が取れずに見逃すことが結構ありますが。
以上、乱文失礼しました。
>>885 てか3:5の方がメインの人だと全く逆なんだよね。
俺とか右利き1P側3:5で九段できたけど
十段の⇒とか13みたいな対称譜面無理。
崩そうにも3:5から対称固定って難しいんだよね。
今は2P側で対称固定の練習やってる。
A穴クリアしますた!
対称やりにくいって人はUE配置どう?
1薬2人3親
これだと手首動かすだけで3:5と切り替えできるし
固定の状態から手を開いて小指のばせばSCに届くし
指の配置で質問なんだが、俺はずっと左:薬中人 右;人親中薬 で固定でやってるんだけど、
十段の友達が言うには左の人差し指で4を取るためにも今からでも対象に配置換えをするべきらしいんだ。
たしかにプレイ中左の親指を全く使わないことにちょっと不安があるんだけど・・・
やっぱり皆伝とかをめざすなら左右対称にするべきなのかな?
必ずしも左右対称にしないといけないわけでもないが、
親指使わないのは損
親指は皿+3とるときとか12、23のトリルで使うくらいかな・・・
左右対称でがんばってみたんだけど13トリルとか13皿がぜんぜん取れなくって・・・
894 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/26(火) 23:22:00 ID:wNrjSUNr
今日久しぶりに九段の達成率上げしたんだが、
一回目
28-100-82-88
もうチョイいけると思いもう一回
22-96-70-82
・・・あれ?
トリリミの4鍵地帯がひどすぎて悲しくなった・・・
一応どちらの手でも4鍵取れてると思うんだけど、
多少押しづらくても4鍵は片手で捌くべくなのだろうか。
みんなはどう押してる?
sage忘れスマソ
トリリミ正規ぐらいなら全部右で4鍵とっても問題ないけどね
多分見切れてないだけだと思うよ 見えなくても4鍵連打のリズム覚えてればそんなに減らないはず
四分のトコだけ左、残りは右でとる1P半固定
あんまり見えてない気がするけど曲終了時60〜80は残る
898 :
894:2006/09/27(水) 01:27:39 ID:Xf8HoNfL
>>896-897 レスサンクス
たしかに段位以外で乱付けても、勝率5割以下だから見切れてないんだろうな。
右利き2P半固定なんだけど、途中で指を変えることで
リズムも崩れてる気がするから左だけで押してみます。
はぁー。俺のホームで未だに九段なの俺だけになっちゃった
十段自体はめっちゃ頑張れば越せることは越せるんだけど、
おいおいそれで十段かよっていうようなギリギリの実力なんで未だに九段のままなんだが、
なんていうか難しい譜面を途中で諦めちゃう癖があるんだけど、皆はそういうのない?
昔あった
だから毎回難つけてやるようにした
そしたら諦められなくなるし無理にでも押す様になったからフルコン増えたし地力も上がったと思う
DD九段は絶滅危惧種に指定されています。胸を張っていいよ。
>>899 あーあこいつ捨ててるよと思われないようがんがれ
HARD付けるとさっぱり閉店してイイかも
漏れは無理に押してると変な癖つきそうだから、明らかに無理な場合は放置するな。
そこらへんにクリアラーとスコアラーの差が出てくるのかな?
明らかに無茶押しのとこでもぐちゃ押しでGoodでもいいからなるだけ押す→クリアラー
押せる範囲で出来るだけ光らせる→スコアラー
俺モロに前者だなぁ
HARDなら前者(生存優先)
ノマゲなら後者と使い分ける俺は
>>905 恐らくどちらにもぞくさない平均的なプレイヤーでは?
誰か、906が作ったスペースに入ってパスを受けてくれ
九段減ってるのか…
スクリプ難しすぎていつもあれだけで閉店させられる
Dueの最後で二度も落ちた俺がきました
DUEのラストは見てると早く叩きすぎてる人が結構いるから
ちょっと遅めに叩いてみると吉
>>909 DUEを2%で抜けてワンモアの最初のキュキュキュッキューで落ちましたが
DUEは無理してグレ取ろうとしないで
GOODでいいって気持ちでいけばいいよ
頭で割り切っても手はピカグレ狙う性
もう十段とらなくてよくね?
☆11ある程度埋めてから十段になろうと思います
CS10thとREDの十段越せてもスクリプトで落ちる俺が来ましたよ
>>916 スクリプトの27〜34小節が見えないんだよね・・・
>>917 さらに同じだしw
DDで十段解禁になった時は、そこ出来てたけど今は変な癖ついてるのか全然です。
変な癖付いた時って、やっぱり放置が一番かな?
>>918 対称とか縦連打とかいいんだ、マジでそこだけできない
放置してなおればなあー
よくわかんないけどウネウネピコピコしてるとこか
たぶんそこだわw
みんなそこの部分スルーしてるから普通に抜けてるのかと思うと泣きたくなる
⇒のそこただの1の4分打ち+16分αがくっついてるだけなのにそんなに難しいか?
まあ3が8分で続くから運指によっちゃ叩きにくいが段位ゲージで減るほどじゃあるまいて。
>>922 2忘れてるよ。
ンタッタかンッタッタかを把握しないともたつく可能性が有る。
それでも30維持くらいは出来るかとは思うが…
俺右皿なんだよー、それでそこの1と3鍵をうまくたたけなくてひどいことになるのね。ンタッタカタン?
そこ、左方が3→15→3や1→3→1が16分前倒しで来たり、
前倒しをやめて普通に13が来たりするところか。
いつもノリがわるくプレイして気持ち悪いと思ってるところだよ。
ゲージはそれほど減ってないはずだが、生きた心地はしないな
>>925 同意。
ちゃんと叩けてるんだがかどうかよくわからん感じ。
普段4は左で取るけど、その地帯は右で取るようにしてから大分安定した気がする。
裏拍だらけのとこですか
そこで60くらい残せればね
このスレの
>>500以前に適当アンカーでオリジナルコースを作った者ですが、結果はいつ頃、発表すればよろしいでしょうか??
それと、名前を載せるのは嫌な人がいると思うのですが、スコア/順位/評価だけを載せた方がいいでしょうか?
オリコ参加者の意見を待っています。
>>929 それでいいんじゃないかな?w俺低いんだよなあ・・・
今日十段めっちゃやってきたよ!
一回だけスクリプト抜けれた!
抜けれたときだけ対称抜けた直後で60あった、縦連入れるかその前で死ぬかしかなかった。
でも結局DUEで8になってワンモアのラストわからんくて死んだ
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● ● ● ● ● ● ポップアップするとニダが帰化するぞ
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>>929 基本的には晒すスタンスで良いと思う。
二つ隣で定期的にやってるアレに関する書き込みなんか見てると、
近い人をライバル登録したり脳内ライバルと毎回の勝敗競ってたりしてるみたいだし。
取り敢えず反論とか公開拒否待ちで。
今何位だか知らないがおk。
コネクションが出来なすぎる…。ノマゲで普通にやったらbp165でたorz
越せたら十段行けそうな気がすんだけどなあ。まあ皆そうか。
⇒抜けたらイケる気がする人は実質下級十段
やればやるほどDUEができなくなるのは何の呪いだよ
十段初見ではワンモアまでいけたのに
それが初見マジック。
皆ワンモアの序盤の57交互どうやって切り抜けてる?
俺いつもそこで落ちるんだが…。
そこ、1+3+5→5+7→って1と3にあわせて餡蜜したら5GOODであと全部光るぞ
俺はそうやってる^^
>>938 あんみつ使わずに切り抜けたいなら
左→右の流れ(1+3→5)を左手
右→左の流れ(7→5)を右手
って感じに分けると余裕
降って来た所に対応する鍵盤を叩くだけだから余裕
あの程度の密度で餡蜜する必要は無い気がする
>>941の押し方が一番いいんじゃないかと思う
ゲットントリルの要領で、13→5→7→13と。
>>145 一応言っとくがあそこは
1+3→5→7→5→1+3なんだが…
それだといきなりGoodで後はBADハマりみたくならないか?
大学行く前に1プレイ
奇跡的に蠍火550コンボくらいまで繋いだところで集中力が切れてガシャン
あのまま普通に行けてたら余裕でAA超えてたのになあ…
自己べもギリギリでAA行ってないし
自分じゃ結構得意な方なんじゃないかと思ってるんだけどみんなどのくらい出てる?
AA-5ミリくらい
AA-70くらい。今だに易抜け。なんとかしないとな。
AAちょい
蠍はスコア上げるだけならラストの連打のとこの皿全捨てして鍵盤を確実に光らせればAAは出た
同じく雪月花灰もね
てか八段スレで灰ジェノ難が十段でも出来ない奴が結構いるみたいな事を自称十段が言ってるんだけどみんなはどう?
確かにやりにくかったけどそこまで苦労する程じゃないと思うんだけど
難はまだ出来てないけど乱で粘着してたら出来そうって感じ。
蠍は灰の話だよね?AAは安定してる
が、クリアが安定しない・・・
>>950 ☆12もちらほらクリア出来るようになってきたけど
ジェノ難は出来る気しないよ・・・
DXY・ゲロン・ホープよりは望みある感じだけど
蠍灰はBしか出ないよ・・・。クリア率も3割ぐらいだし。安定感ゼロ。
ジェノ難?とっくの昔に溺死ゲロンホープともども脳内削除しましたが?
>>947 そんだけつながるなら地力はある、序盤で稼いだ分でAA逃げ切れるよ
多少のミスは無視してでも光らせにいくといい。
>>950の方法はあり、でも絶対死ぬからオリコでね
灰ジェノは楽勝レベルにならないと個人差なのかも。DXYよりは絶対簡単
DXY>>>穴ジェノ>>蠍ゲロン>ホープ灰ジェノ(個人差あり)ぐらいじゃないかな
は?ジェノ灰難?それぐらい楽勝だろ
おや?まだ埋まってねえな?ちょうどいい
手本見せてやるよ
(゚д゚)爆死
さすがに穴ジェノ難よりは穴DXY難のほうが簡単な気がする
それはありえない
ジェノって譜面的にはそんな難しく感じないし
それなりに叩けてるつもりなのにBPポロポロでるよな・・・
逆に、全然叩けてる気がしないのにBPが思ったより出ない曲もある
俺の場合朱雀・スクスカ・ブッコロとか
だよな? 灰ジェノ難クリアできないの俺だけじゃないよな!?
と、白ランプ付いてるアンドロ穴に易で挑んで死んでるエセ九段がつぶやいてみる。
>>954 繋がった上にサビ前では自己ベ+50出てたんだよ…
そしたら指が全く動いてくれなくなった
>>959 おまえは俺を怒らせたな。
アンドロ易マーク、イナズマ易マーク、早く越えたい。
むしろアンドロは難の方がクリアしやすいと思う
てか☆11ラス殺し多すぎ
ジェノでやばいならG2は無理ゲー。
G2は乱で難易度下がるけどね。
965 :
959:2006/10/06(金) 18:43:45 ID:ROccAU1s
>>963 とうぜんG2はまだ点滅してますよ!
>>961 すまん間違えた。
白ランプでEASYつけて死んだのはスパギャラでした。
アンドロは通常クリアだったかなー。乱当たり。穴妻は乱当たり易クリア。
クリアしてから全然やってないから多分ヨユーで死ねる。
G2なんかスパ乱じゃないとクリアできね
わけわかんねぇ・・・G2はノマゲでも難でも☆11下位だろ?
個人差曲ではあるけど、難なら灰ジェノの方が明らかにむずいって
おまいら本当に灰ジェノに白ランプついてんのかよ、すげーよ
G2が☆11下位とかそれこそありえねえ
発狂得意、コマい縦連打苦手な奴には
難穴G2>難穴Lucy>難穴ジェノ
くらいになっちゃうんだよね
俺のことですが何か?
発狂それなり、コマい縦連好き、だけどコマいトリルが嫌いな俺は
その3つではG2が一番むずい
G2の話題でてるけど、ハイパー難できねぇんだよね。ちなみに乱。やっぱS乱推奨?
ジェノ、発狂やトリルが問題じゃなく、四連皿が問題なんだが・・・
ACの皿あんなに速く回せねえって
灰ジェノはミラーだとそこそこ簡単
まぁ白くなってるのCSだけなんだけど・・・ 4連皿は意識しないでノリで
回してるなぁ
四連皿で困ってたらチェッキンなんて(ry
ジェノはキュキュキユってな感じでいける。
ジェノのは発狂と言っても序盤だけだし、発狂云々いうのはハードの話だよね。
単にクリアだけなら分相応のクリア力が有るなら普通に出来ると思う。
総ノーツの関係で回復の少ない灰のが難易度が高いと感じる人が居るのは否定しないが、半分の人は単にラス殺しで昇天してるだけじゃないのかな?
>>964 穴ゲロンよか当たり多いよ。
穴ゲロンは外れてもbpm遅いからなんとかなるんだよ
G2みたいなので外れると怖すぎる
G2は☆11でもチェッキンラクエンに次いで個人差の大きい曲。
人によっては☆12がいくつか埋まっても点滅しっぱなしのこともある。
他人の体感難易度にわけ分からんとか的外れな発言だと思うよ。
>>971 正規推奨。
G2もジェノもチェッキンも、
リズムが不規則で押した音が聞こえない曲はどうにも頑張りようが無い。
タイミングが合うかどうかは運しだい。
逆にLucyは音が聞こえてノリも良いので発狂も押しやすい。
他の曲は知らんけど、チェッキンはまともに音鳴ってるよ
皿も、憶えたらどう鳴ってるのかわかる。
穴ゲロは難抜けするなら正規が一番素直な気がする。
穴ホープを乱でやりこんでりゃその内見えるようになるよ
灰難埋めが残りギガだけになったんだが
正規だと道中の12トリルでアボン、乱でも当たりが全然来ない
S乱って使ったこと無いけど付けてもクリアランプ点いたっけ・・・?
そもそもギガにS乱付けること自体未曾有なのでどんな譜面になるのか予想が付かん
ACならS乱もランプは点く
どんな譜面かはとりあえず一回やってみるよろし
好みはあるが少なくとも悪くはない
982 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/07(土) 22:48:24 ID:LQgeVUjP
ジェノ灰難埋まらん。溺死、ゲロ、ロッテルサンの4曲がどうしても無理。
チラシ:穴コロース乱ノマゲで超絶大当たり引いたらできた! ☆10レベルが降ってきた。
>>982 ジェノ・溺死にはmirror
ロッテルサンは半片手プレイでごり押しという選択肢も
穴コロースは最後の二重トリル発狂だけ出来ない。
ハード?
それ付けて出来るならノマゲクリアしてますよorz
桜色AVとはよく言ったもんd(ry
今更だけど、いわゆる下級十段も混じってるよね。
明らかに自分より上手い人がごろごろ居る件…