2 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/23(日) 00:15:48 ID:8on1WcJc
最近のSTANDARD譜面がHEAVY譜面と難易度がそんな変わらなくなったような気がする…。 flowerとかNEMESISとか。
100秒の激SPDPは実質難易度7
100秒みたいな踊と激で明らかに難易度違うのに 難易度表記が同じってのは辞めて欲しい
>>1 乙
まずは、Mind ParasiteのEXPERTがFESTIVALでは9だったのにNOVAでは6になってる件について。
>>6 FESTIVALでは8だぜい
それでも詐欺だけどな…
なんでピカ10がなくなったんだろう。 実質11段階で分けるほうがよかったと思うんだけどな。 Xepher鬼や、Genom DP激が10と言うのなら、FAXXは12くらいでもおかしくない。
MAX300リミのSP楽と踊は、難易度表記一つ上げた方がいいと思う。 特に踊、どうみても足9クラスだよ。
大見解のDP激・鬼も酷いなぁ。8/9じゃなくて9/10で妥当だろう。
>>10 それでもMAXXよりは簡単だから・・・
ってMAXXの踊が8のままなのも問題なんだけども
はいはい個人差個人差
100秒は単純譜面だから足7くらい・・・あぁ漏れだけですか個人差ですか
激SPリーストは8、踊SP300リミは9、MAXXよりむずいでしょ。
>>14 夏ですね^^
このスレを快適にご利用いただく為に… ・激100秒を足7とかぬかす輩(雑音と同じだと思ってください) ・激bagを足10もないとかほざく奴(そういう奴に限ってHS使ってるチキン野郎) ・何かと「個人差」の一言で片付ける馬鹿(このスレに何しに来てるのか?) こいつらは池沼なのでまともに相手にしないように。
>そういう奴に限ってHS使ってるチキン野郎 (´・∀・`) ところでbagは確かにムズい。漏れは常にC けどやっぱり100秒は足7だと思うんだよ。 個人差かな?
>>18 個人差じゃないですよ。
100秒激DPは足7で当然ですよ。
なんだこのDP激100秒足7説は・・・ 釣り氏が多すぎだろ
>>20 昔本スレで流行った(?)「ザッファー(ry」みたいなもの。
放っとけば、そのうち飽きるでしょう。
>>20-21 100秒が足7でない根拠を明確に提示しておくれ。
納得いく内容なら俺は持論を撤回する。
18がどうするかは判らんが・・・
激100秒が足7なら、激アクロスも踊桜も足7。
いや、桜は激が足7だよ。
今作BPM50の曲があるね NGワード:100秒
>>26 結局マイノリティーな意見は無視なんだな(´・∀・`)
INNOCENCE OF SILENCE(EX)ムズいよ〜。 低速部とか、後半の変則スキップとか…。 絶対8じゃない。9だ。
>>28 あれは難しいな。でも9いくかねえ
初見殺しな罠は多数揃えてる気がするが
>>27 前スレでずーっと粘着してる癖に理由も無し。
誰だってそんな意見放置したくなるわ。馬鹿には付き合わないが鉄則だから
後難易度変更とまではいかないがflow(EX)も曲者。同時押しの置き方が鬼だわ
31 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/27(木) 23:18:36 ID:SK5VhSk/
あっそ
要は「100秒が逆詐欺だと思う俺は足神級です」 って言いたいだけだろ
>>22 足7クリア出来て足8クリアできない漏れは
100秒激がクリアできない。もち踊のほうはクリアできるぞ
俺が思うに
>>33 みたいにクリア難度で計れば100秒激は足8はあると思う
で、足9とか足10を越せる人がやったら足7並に余裕を持ってクリアできるって事じゃね?
37 :
35 :2006/07/28(金) 04:30:15 ID:3GVVZve3
100秒がPARAEVOより下なのはわかった。足7だ。
39 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/28(金) 13:33:58 ID:FhKRNP4L
>つかさ、足7とか8とかで考えるからいけないんじゃない? そういう問題では無いと思う。 足7か足8かですら話がまとまらないのに、 60〜79の範囲でまとまるはず無いのでは
100秒がLove Shineより上なのはわかった。足8だ。
それより激バーニングハートってSPDP共に足7じゃね?
36のリストを受け入れると激100秒DPがギリギリとは言え足10になってしまう
>>41 激バーニングハート
激バーニングハート
激バーニングハート
プギャーwwwwww
曲名まともに読めるようになってから来いや厨房www
>44禿同
36のリスト見て思ったんだけど DP大見解鬼ってそんなに難しいの? DPやらんから分からんのだが
>>46 MAX系のBPMだったり、16分連打だったりという物ではない
正統派高難易度だよ
8部移動滝しながら同時踏みが主体で、
SPのイメージとは雲泥の差の難易度
>>46 結論から言えば、かなり難しい。
イメージとしてはSP鬼の踏みにくい譜面をそのまま両側にばら撒いて同時踏みを30%増量した感じと言えばわかるかな。
鬼大見解は、SPも詐欺だけどな。 あれで激と同じ足8ってのはオカシイ、両方踏み比べてみると差がわかる。 脚にかかる負担が半端じゃねえ。
51 :
41 :2006/07/29(土) 01:58:10 ID:b2Men5eq
バーニングヒートか? そうか。 ま、いくらバーニングハートがムズく感じるからってちょっとした間違いにうるさいヤシ等だな。 分かりゃいいだろ つうか運動能力が低下したオヤジ(ピザもなw)共はとっとと引退しろやww あんまザコ曲の難易度を上げないでくれたまえよ(ノд^* )
52 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/29(土) 10:44:54 ID:DP/xrgy5
MAX300のDifficultの難易度は8にしては難しいと思ったけど、DDRの難易度はどういう経緯や検討結果に基づいて決められたんだろうか疑問だ。
〜〜〜ここからバーニングヒートで1000を目指すスレ〜〜〜
54 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/29(土) 11:14:20 ID:yEkBFBzf
またこのネタ? 最後は個人差議論でグダグタになるぜ?
55 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/29(土) 11:20:05 ID:8tgreNx/
もともとそのために建てられたスレちゃうん?
56 :
爆音で名前が聞こえません :2006/07/29(土) 11:26:53 ID:yEkBFBzf
隔離施設か。 それなら一向に構わないけどな
確かにこのスレをまともに使う方が間違ってるな
スパノバでMind ParasiteのEXPERTが☆6だったけど☆7だと思う。
>>58 そもそもFESTIVALで8だったわけだが。
いや、8でいいんじゃないか? 後半は憶えれば確かに楽だが、決して簡単な譜面ではないし
>11 鬼はやったこと無いけど、激DPは辛うじて8の領域で良いと思う。 DEAD ENDと(矢印の流れの雰囲気が)似た、慣れるまで混乱しそうなところはあるけど BPMが低いおかげで、2拍見送っても閉店しないで再開できるし。 DEAD ENDの場合は、BPMが早い上に体力勝負だから、 あれこそ9で良いかと。って、9だっけ?
ホs
64 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/04(金) 17:24:20 ID:DPex34No
100秒は足9でいいよな。でも桜(激)はオレ的に9かと。
桜(激)は伝説(踊)とほぼ同じレベルに感じる。
10の顔ぶれを意識すると桜は9になってしまいそうで。
>>36 マジレスするが、DPの評価がめちゃくちゃじゃないかこれ。
AFRONOVA PRIMEVAL(激)とSTAY(激)が同じ88????
夜空ノムコウ(激)が90だと??????これはありえん!
序盤殺しで死者多数のGENOM SCREAMS(激)が82というのも。ちょっと酷いぞ。
ここの管理人は鬼鯖とAFRONOVA PRIMEVAL(激)した事あんのか?
両方ともおそらく序盤で閉店するぞ。
ついでに言うと、パラリバ激よりパラエタ激が簡単とかなってるし、
最強が鬼鯖じゃなくて伝説というのはどういうことなんだ?勘弁してくれ。
>64 なら、2ちゃんで集計してまとめサイトを作れば…(・ω・)エ、オレ?_
100段階評価のサイトの管理人はDDRをよく知らない人なので、正当な評価を求めるのは酷
>>64 激桜の実質難易度が足9なのは、過去でも散々既出でほとんどの住人が同意している。
なんであんな4分ばかりのスカスカ譜面に足10なんて付けたのか今だに疑問だな。
せめて中盤以降は8分滝にしてくれれば、足10と認めてやってもいいのだが。
なんであんな4分ばかりのスカスカ譜面の100秒に足8なんてつけたのか未だに疑問だな。 せめて中盤以降はドラムの滝を再現してくれれば、足8と認めてやってもいいのだが。
やはり100秒の足7はガチ
このスレ見る前は100秒は足8にしては難しいと思ってたけど、 ここみてたらそうでもないって思えてきた それでも足7では無いと思うが
このスレ見る前は100秒は足8にしては易しいと思ってたけど、 ここみてたらやっぱりそうだなって思えてきた 足7でも下の方だと思う
このスレ見る前は100秒激は足7にしても易しいと思ってたけど、 ここみてたらやっぱりそうだなって思えてきた 足1でも下の方だと思う
>>72 >足1
それはない。
序盤の同時踏み4連続で最低足7はいってると思う。
まぁそれ以外がスカスカだから足7でも下の方か足6って言われても仕方がないと思うが。
100秒激の厳しい部分はとにかく高速なのと、その割に八分の存在が結構多い所だと思う まずBPM260近くあるだけで、四分が連続で続くのはBPM130の八分滝とほぼ同じ トリッキーな配置を織り交ぜていて、速めのスキップまでさせる譜面。最後はかなり密集した配置まで置いてある まあ俺は足8でいい
100秒激が足7な理由はとにかく中途半端に高速なのと、その割に八分の存在がこれまた中途半端な所だと思う まずBPM260近くあるだけで、他にはたいした所は無し、四分が単調に続くだけ たいしてトリッキーではない配置を織り交ぜていて、中途半端なスキップまでさせる譜面 最後はだらしなく密集した配置で締めている まあ俺は足7でいい
予想通りコピペで返したね。 つまり理由も無しに7って言いたいだけなんだな。よくわかったよ
こういう奴は7と言って「絶対7じゃないだろ。むしろ9。100秒なめんな」的な レスを期待してるので、放置推奨。
100秒にそんなにこだわる理由が分からない。 SuperNOVAのEXPERT DOUBLE譜面がことごとく詐欺な件について
79 :
70 :2006/08/06(日) 22:15:20 ID:noAJOaj8
100秒が足7って言ってるやつは本気で言ってると思ったら
>>72 を見てがっかりした
つまり
>>77 の言ってるとおりなんだな
Mind Parasite。。。(ボソッ
お前ら100秒厨をまともに相手してやってるのか?ご苦労だな。 こいつらは「俺たち上級者から見れば、激100秒なんて足7に等しいぜ」と主張したい自慢厨なのか それともただ釣りたいだけなのか。 とにかくこいつらは荒らしと一緒。 議論するだけ無駄。
穴コンチェが☆10って言ってる人と同一人物ですかね?
ガンコばっかりだな。
100秒とか過去の曲はどうでもよい。 新曲の考察をしようよ。
sp激華爛漫は足9
華爛漫よりはFlow(EX)の方が難しい気がするな。 そのFlow自体も8の上級って位置づけな気がするから、んー・・・
華爛漫は普通に8でいいんじゃない?
SP激SEDUCTIONって原曲・vocal共に足9でいい気がする。
89 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/07(月) 23:09:58 ID:Im+DA7S3
小坂りゆのハニーピーチ(ハニーパンチだったかな?)のEXの難易度は7ではなく8クラスの難しさだと思った。
SEDUCTION vocal(EX)って足8なの?てっきり9だと思ってた。 Healing Vision angelic(EX)よりは簡単だと思うけど、結構体力持っていく配置してるしな。
100秒は8のままで良いかと思う。足7にしても、My Only Shining Starと同じではないし、
7安定しそうって人にやらせたら確実に落ちると思う。まぁ、HSに慣れてて、
いろんな譜面に耐性がある上級者からしたら、足7なのかもしれんが、
皆が皆足9とか10を平気でできるレベルではないことを頭に入れておくこと。
>>64 桜は10でレベルを落とさなくてもいいかと。ソフランがあるしな。
それに、他のMAX系の10と比べるから、9に感じるだけであって、
あそこらへんは☆12表記になれば、確実に11、12レベルだと思う。
っていうか、これからも高難易度になっていくのは否めないだろうし、
12レベルまで表記を引き上げた方がそろそろ良いかと思う。
華爛漫は8でも下のほうだと思うが7でもない。
Flowは確かに8の中でも難しい。9の下の方でも良いかもしれないなぁ。
もっと意地悪な譜面だったら確実に9だったろうけれど、
そんなことになったら益々、好まれない譜面になってただけで、
8で落ち着いてよかったと思っている…orz
92 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/07(月) 23:57:30 ID:juBjLupZ
SEDUCTION(vo.) 早くて疲れるけど、交互に踏めるし、同時踏みは4分だし、16分無いし、縦連打ないし パラリバよりは下、パラエボよりも少し下くらい? ハニーパンチ ラブシャインと同じくらいじゃないかな? Flow 昔あったリトルボーイという曲より下だと思うので8かな。 リミックスの鬼は9でもいいんじゃないかと。高速8分つらい。
>>91 桜はやっぱり9だと思う
他の10と比べるから9に感じるだけっていうけど、
10と比べて簡単って事は9である十分な理由だと思う
それにソフランがあるから10って言うならMAX系の踊とかも10になりそう
>>94 んーまぁ、そうなんだが、最高値を上げたほうが良い(12ぐらいまで)って言う提案。
(ここでそんな提案しても、製作者側がどうにかしなきゃ無駄なんだが)
FAXXを10にするんだったら、MAX300激も桜激も9になりえるのは納得する。
しかし、それだけではなくて、他の曲も少しずつ下げていかないと合わなくなってくる。
全体的にずらすことになるんだったら、上げれば良いじゃん。と思って言ってみた。
だって今までにあった例だけど、グラフに入りきらなくなってきたから、
元々あった曲のグラフを小さくせざるえなかった。あれはしょうがないことだけどね。
んーだから、このスレで難易度を考察するにあたって、最高値をいくつにするか、
12にするか、はたまた99にするか、話し合う前にそろえるのが先かと思う。
面倒だから上限は天井知らずにしたら? ポップンみたいに。
99段階(もしくは上限無し)みたいな細かい値にするんだったら どこぞのサイトみたいに表を完成させたくなるな 真面目に考察してくれる人がどれだけいるかわかんないけどね 細かくしないんだったら12段階かね 個人的には(基本激 12:FAXX 鬼鯖 11:伝説、MAXX、鯖MAX、パラリス、ピリオド、300リミ 10:300、鯖 で、10以上は落ち着くと思う 鬼MAXリミは11か12か難しい・・・ あとHDVとCHAOSはあんまりプレイしてないのでとりあえず除外 まあとりあえず12以上の曲は既存曲では存在しないと思われ
98 :
97 :2006/08/08(火) 08:03:31 ID:MxVQEISY
>12以上の曲は既存曲では存在しない 13以上 だな。すまん あと鬼ピリオドも忘れてたが10か11だな
12段階になるとなんか厨臭いな。 うん、臭う
100 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/08(火) 10:03:27 ID:gF34a5Ng
100か101か102
101 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/08(火) 15:18:56 ID:WyigdPhd
ヒーリングディービジョンは9かなあ。マックス300よりあきらかにかんたん。 ちゃおすはおぼえふめんだから12といえば12だけど さいごのかいふくゾーンをかみすればじっしつ10くらいかなあ? おにさばが12ならふぁっくすくすは11じゃない? かんそうとまではいわないがふんだことあるのきみ?ぷげら
ちゃんと漢字使えよカス。 小学一年生の日記じゃあるまいし。
103 :
97 :2006/08/08(火) 19:11:15 ID:MxVQEISY
HDVとCHAOS飽きるほどやってきた
>>101 激HDVは俺は10だと思う
300よりは簡単だが既存の足9の曲とは格段に難易度が違う
9の上と言うよりは10の下に思う
CHAOSも10だと思う
あれが完全に停止無し曲だったとしてもリズムが取りづらい
同じ足10の鬼ゼファと比べて密集度か難解さかの違いという雰囲気
バーニングヒートやXENON(足9)よりは明らかに難解、だが足11クラスの辛さはない
あと激FAXXは何度考えても12
密度、難解さ、体力、どれを取っても伝説などとは格が違う
つか○○より簡単だから1ランク下げるって考え方じゃ
各ランクに1曲しか入れないじゃない
99段階ならまだしも。
この子の七つのお祝いに(EX)が難しかった。 DrivinとかAAとかXepherとかは初見でいけたが、こいつで見事に玉砕されたよ。
この子は異常だよな。なんだあの糞譜面。
DPは詐欺多いな 月光蝶は9もない。シングルと一緒のような展開だし そのかわりチカラを9にしてよ
STEP表示NOTEでこの子黄色祭 小節ちゃんと切ってやれ。 Holicも。
ステマニ厨だらけ
>>97 とりあえずNOVAの解禁がまだの現状、
今のとこ鬼鯖がSPおよびDPで最強という認識でおk?
>>109 SPは多分おk。
DPは某DP神あたりは伝説>鬼鯖って言ってたような。
このへんは個人差かもしれんが。
DPの上の方はプレイヤーの体のつくり(主に足の長さ)に依存する部分も あるから難しいところだね。 DPの鬼MAXヨロロリミはやったことないけどどうなの?
足11とか12とかきもいやつらですね。
お前には敵わないよ
DPについて 鬼鯖 全体的にバタバタ連打ばかりの譜面 お休み地帯がないけど、代わりに譜面が全体的に踏みやすい作りになってる。 伝説 BPMが早い。 譜面に緩急があってお休み地帯があるけど、部分的にとんでもない譜面がくる。 その部分的に難度が非常に高い部分のせいで上位プレイヤーから伝説>鬼鯖と言われてる気がする。 FAXX 難度がEXPの時点ですでに鬼鯖や伝説よりイカれた譜面。 赤300鬼 DPプレイヤーが暗黙の了解で今まで、 「このBPMでこの譜面はやっちゃいけないよねー」 とか思ってたことをやっちゃった譜面。 交互踏み出来ないとか、し辛いとかそんなのお構いなし。 個人的にはFAXX>赤300鬼>伝説>鬼鯖だと思う。
バー使うか使わないかで難易度変わるね。 bpm速い曲は難しいんだってば。
DP伝説はExtで設定がゆるければ、バー持ちなら完走できたけど鬼鯖は体力的に無理。 この子の〜はバー持ちで中盤嵐を乗り切り(それを超えれば楽勝)クリアできたが、 これは難度10のゲノムスクリームと比べたらこの子〜のほうが死者多数じゃなかろうか? 変速FlowのEXPはどうしても閉店する。あれは確かに絶対8じゃないね…。鬼はさらに酷いのか…? DPのSEDUCTION、EXPは原曲の方が明らかに難しい。 テンポチェンジ+停止があるし、左右に振られる。あれは難易度設定逆でしょ。
SP激FLOWが繋がんねーよ○| ̄|_ あれは明らか足9だよ。 と鬼DoLLフルコンAA出せるオレが言ってみる
119 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/15(火) 01:15:11 ID:jjE9/YLd
不老ムズイよなw
SPのドラブレは踊激共に7だと思うんだが。
100秒の次はドラブレか
ヒマワリの譜面作ったの誰だ? 麻薬でもやっててハイな時に作ったんじゃねーのかこれ
124 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/17(木) 04:05:46 ID:5BXEPSrN
不老リミ鬼ムズイ足9だよあれ
>122 マジレスするとあのexpert譜面は、オレがハイテンションでラリってる時に作ったゼ 何て冗談に決まってんだろ、プッ
夏だなあ
無駄に改行するならせめて面白いこと書いてくれよ・・・
128 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/17(木) 13:58:57 ID:5BXEPSrN
黙ってろ禿
感動するくらいおもしろくないなぁ……
そっかー
DPの話ですまぬ。100秒やドラブレ、ヒマワリが8でしょ。 だったらcan't stop fallin' loveのSPEEDmixは9ではなくて7でいいと思う。 他の曲より忙しくないし、踏みやすい構成になってるし、 難度9の中でも単調だし抜群に高い確率でAAを狙える曲だからね。どうだろう? 関係ないが、パラエタDPExpertやってたら、 久々にTURN ME ONのDPマニアック踊りたくなった。しかし近所に遊べるところがない…
DPの話だったか。SPの譜面で小一時間問いつめようとしてしまった DPやったことないから任せるよ
CSだが、MAD BLASTのSTANDARD☆6は絶対に有り得ない。 普通に☆8にしておkじゃね? あんな8分交互に16分まであるから酷い。
別に難易度なんてどうでもいいじゃん。
習譜面の難易度表記がことごとく詐欺な件について。 明らかに1ではないのが結構ある。
習譜面の難度はBPMで決まるって言うからな
確か、最大BPMが 〜179:足1 180〜259:足2 260〜、???(ルーレット):足3 だったはず。
>>133 SPの話?だったら激しく同意
あれの難易度はおかしいと思うわ。リズムが全く取れず中盤で死ぬこともあった
連書きsorry.でも☆8は上げすぎかな。後半は簡単だから7くらいかも
RED ZONE激DPは足9はないな。7でもいいくらいかも。
最後の滝があるから7はないだろ、さすがに。 8なら有り。
いずれにしても9はないよな。 滝と言ってもあの速度でならそれほど難しくないように思う。 逆にムルムル激DPは足8でもいいくらいだな。 全体の密度が低いことを考慮しても、あの速度で16分混じりの滝ってのはきつかろう。
お前らよく飽きねーな。 どうせみんなが納得する難易度なんか実現しないって。
だからこそ延々と議論できるのさ
僕の中でSP激100秒は足7なのに皆解ってくれない みんなしんじゃえよぅ
146 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/20(日) 03:10:04 ID:peJHpfHa
SP激AAは足8でもいい。リズム覚えれば案外難しくない。
まだ、ギタドラみたいに隠し曲解禁と直結していないからな これが直結するようになったらもっと殺伐とするぜ
149 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/20(日) 12:45:53 ID:7Wj9lvtE
>>146 確かに。
WHICH DOCTORとかのほうが圧倒的にムズい。
150 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/20(日) 18:11:46 ID:z9g22RBn
そろそろbagは9になってもいいかも(もちろん等速で)
>>150 いや、やっぱ10では簡単な部類に入ってしまうかもしれないが、あの変則っぷりには誰もが悩むはすだ。
実際、鬼では幾多のDDRerを食い尽くしたからなー。
エバスノSP8だっけ?あれは簡単すぎ 6〜7が妥当
>>152 それもありえないな。
16分構成が所々にあるし、不規則に踏ませる中盤にフリーズアローの中に含まれてる譜面が難しい。
8の中では優しいかもしれないけど、7はともかく6は絶対無い
個人差だろ
EXTREME以降の難易度設定は、鬼ゲージでプレイすること前提だと思う。
>>155 そうだねプロテインだね
>>156 だとすればKISS KISS KISS激は詐欺になると思うがどうだろう
やっぱり違うと思う
鬼ゲージだと踊CURUSとかも大変なことになるな (フリーズ切れやすいから)
ところでDDRの最難曲ってなに?
鬼HDVじゃね?
2nd限定。強制フリーズを起こす前提のパラMAX
ダ・カーポが難しいと思う、7だっけ?アレは8でいい
SPの話なら、8には及ばないと思う 8の同時踏み系統の曲(DXY!とかウォキウォキとか)よりは簡単 32分は繋ぐのは難しいけどゲージが大きく減る箇所ではないし
レベルは低いが激Under the Skyは地雷 明らかに初級者殺しかかっていると思う
ラストはブンブンダラーだな
DPの7を軽く流してみた。 cachaca 覚え16分踏み地帯多し。実質8中〜強レベルか。 Monkey Punk ただでさえ曲が早いのに連踏みが来る。8弱か。 GORGEOUS 2012 左右移動や16分踏み連発。実質8弱〜8中。 Bad Routine 序盤中盤停止、全体的にやや踏みづらい。7強〜8弱程度。 My Only Shining Star ラストが強烈な滝。キャンストが9なら、8中はある。 Quick Master 16分踏みあり。いかにもDPらしい左右移動あり。7強か8弱。 WHAT A WONDERFUL WORLD 16分踏みあり。ラスト連殺し。8弱〜8中。 WOOKIE WOOKIE 同時踏みが連続で濃さの割に疲れる配置。8弱〜8中はある。 逆詐称は省略しとく。cachacaは見くびってたら閉店するよ。
>>167 murmur twinsは?
あれ早いし、そこそこ振られる上に16分踏みもあって、相当踏みにくいと思うんだけど
>>168 終盤の16分がらみの渡りが難所だな。
全体密度が低いことを差し引いても足8はある。
保守
保守age
172 :
爆音で名前が聞こえません :2006/08/31(木) 16:30:11 ID:6Doshy7m
SPのxenon(DIFFICULT)は☆6の中でかなり難しいから気をつけて。 個人的には☆7でいい気がする。
>>172 あれはEXTの頃から凶悪だった
そしてこの子の七つのお祝いに(EX)の悪名高さがよく解った
この子激よりよろろ激や鯖激の方がクリア率圧倒的に高い俺。 アレはレベル10でいい。 ゼファ鬼よりは簡単だけど。
正直、この子激の難しさって言うのは他の楽曲とはまた違う難しさだよな 16分地帯が交互じゃなくてばらけてたら、ここまで事故死しやすい譜面にはならんかったと思う 俺もヨロロやら鯖の方がクリア率高いけど、アレは10にふさわしい譜面だとは思えんな
>>173 やっぱあれは酷いね。
他の☆6はゲージ安定するけどあれは普通に死にかけた。
ちょwwwBALLAD FOR YOU〜想いの雨〜のBASIC☆2とか言ってる割に12分譜面あるんだけどwww
やっぱFESTIVALは難易度があてになんないなwww
>>173 この子の七つのお祝いに(DIF)も初見だと結構凶悪だな。
(EX)ができないのでせめて(DIF)でと、軽い気持ちでプレイしたら危うく死にかけた(多分Finalだったら落ちてたな)。
表記は足7だけど、足8の下に匹敵すると思う。
この子の激は、初見でクリアしたけど、ちなみにBランク。この子は、10だな。ちなみにクリア出来ない人は2倍速プレイをお薦めするよ。
そりゃ2倍かけたら簡単だわな。 等速はorz てかいっそのこと、もうちっと全体的に16分増やして真っ当なレベル10が良かったなw
>>178 2倍にしても、激桜よりも難しい。
つーか、グルーヴレーダーからして既に足9のレベルとは思えない。
この子はさすがに足10はないと思う 地団駄ってそこまで難易度上げる要因になるのか? あんまり他の足10とは比べにくいけど
182 :
175 :2006/09/01(金) 01:38:40 ID:7yKSrp8S
交互連打だから、一回ずれたら修正効かないし、事故落ちしやすいと思う フルゲージからALMOST6で死ぬとかもうヤダ
俺はこの子は初見等速でBランクだった。 対して激桜は4回プレイするもまだ未クリア、いつも減速するところで死ぬ。 要は個人差じゃない?
184 :
181 :2006/09/01(金) 09:34:12 ID:hDfkQXZM
この子は激桜よりは難しいと思うけど、激桜より難しい足9なんて珍しくないし 激桜は減速する場所さえ大体覚えれば足9の真ん中ぐらいだと思う
移植曲って、その曲を知ってるかによって配置がなんとなく解るからなー 実際この子に関しては聞いたこと無かったから難しく感じてる可能性もある 個人差が最も出やすいんだよな なんかこの子(EX)も、地団駄のトリックさえ解明してしまえば大丈夫じゃないのかと思ってしまう 例えるならDROP OUTみたいにね。
この子は序盤は変則だし、でも16部も多い 例の滝ばっかり注目されてるけどなにげに休憩もないし 全体的にかなり詰まってるよ だがカートゥンの勢いに比べると全体的に楽な感じはある 9最難易度候補曲よりは下だと思うから9でいいと思う 実際 鬼ゼファ>カートゥン>この子 だと思うしね
DPのゲノムは序盤過ぎたら8でいいレベル。 中盤〜終盤に至っては6か7でも文句言えないレベル。 序盤の恐ろしく初見殺しな譜面と踏むタイミングさえ覚えたら あらゆる面でDPでは最弱な10といえる。
188 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/03(日) 08:42:50 ID:XGW6uL22
ビギナーが詐偽過ぎて困る legend とか楽の4強に匹敵するだろ
楽の4強って何? ちなみに個人的に踊の3強は ・MAXX ・MAX300リミ ・パラリス ※CSのみの曲とSN3大ボス曲は除く
よろろ_踊は伝説踊よりむずい
191 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/04(月) 18:07:17 ID:YlJKg87E
>>189 すまん、楽4の中でも強い方って事
地震とかで良くあるじゃん6弱とか5強とか
ビギナーは譜面で難易度決まってるわけじゃないししょうがないんじゃないの? そもそもボス曲にビギナーはいらない気がするな
>>192 >そもそもボス曲にビギナーはいらない気がするな
同意だな。
そもそも「ボス」なんだから、初心者が踏む事が許されてはいけないんだな。
昔ビギナーなんてなかった頃は、初心者はPARANOIAのBASICすら禁断の領域だったしな。
寺なんてなぁ、ビギナーは選曲が限られてるんだよ。
寺初心者な俺も四天王曲プレイしたいのに。
初心者&下手糞お断りですか…orz
>>192-193 ヒント:ALL MUSIC 選択時の説明文
初級レベルの人と伝説やりたいとか言い出す人の数が少なくない。
そういう我を通す人自体が問題だとは思うけど。
とはいえ、他音ゲー比較してDDRだけほぼ全ての曲に初心者向き
譜面があることは、DDRというゲームがパーティー的要素を強く
含むことを示してると思う。
それに、本当の意味での初心者にとっては習PARANOiAでも難しいから、
ボス曲の習譜面の価値はあると思うよ。
つまり、MAX2の鬼専用曲に他難易度の譜面追加してくれということだorz
難易度が三個あるからこそ楽しいのにね むしろボス曲が初心者お断りとか何様だと 大体前作まではEDITまであったんだぞ。お断りどころが逆に楽しませる勢いなんだよ まあ現在はそのEDITも無くなったからお楽しみ半減なわけだが
版権とか移植曲は習譜面の価値は十分あると思うけど ボス曲にはいらないんじゃないのかな PARANOiAならまだしも今のボス曲はBPMが300越えだったり変化したりして どっちにしろ初心者に向かないしな
>>195 Link有無ぐらいは、店側の選択肢として残してほしかったよね。
たまーにフロントのシール貼らずにメモカスロット残してるところも見るけど
たぶん刺しても使えないんだろうな…。
パーティーコレクションで作ったEDITデータはゴミと化す運命なのか。
>>196 いくらボス曲でも、曲や変速のタイミングを確認できず
いきなり足9で踏めと言われても無理があるよ。おれ踊で覚えて激踏んでるし。
伝説のDP踊(バー未使用)に関しては、個人的にDP足10への登竜門だと認識してる。
あと、この子かあの子か知らんけど、IIDX系の16分踏み譜面は強烈なのが多いね。
後でキャンストDP激をやったら、これはホント足7じゃないかとさえ思った。
足7は言い過ぎでも足8レベルだあれは。
この子はギタドラから来た子です。多分
あきさ か あさき か知らんけど も追加しとくw
すべての曲には当てはまらないけど、新曲の難易度=旧曲−1だと思った。
ボス曲は、習でも足5は欲しいよな。
つーか、極端なソフランするような曲は、足数1ずつ増やしてもいいと思うんだが
204 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/11(月) 16:19:51 ID:9xFLcnz6
hosyu
今更だがかなりDoll鬼辛くないか?個人的にこの子、ゼファー鬼よりむずい
DPなら同意できない。個人的に激含めれば Xepher鬼>この子激>DoLL鬼>DoLL激>Xepher激 かな。。。 完走率ならこの子が一番低いかも。バー持ちありならDoLL鬼より下かと。
DoLL激とXepher激は逆だね。ごめん。 Xepher鬼>この子激>DoLL鬼>Xepher激>DoLL激
トリップマシーンは7だろ。
まあ
>>207 で落ち着くだろうな
ちなみにSPでも同意はできない
鬼ゼファ>激この子>鬼DOLL
210 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/11(月) 21:04:38 ID:xgwkyGfj
旧曲の楽は難しい トリップマシンも楽だと SP>Luv=ノーマル>倉>鯖 普通にパラマックスやSP鳥は詐偽とまでは言わないが痛い目に会いそうな気がする 俺はむしろこれらを基準にするから、鳥鯖の楽5を見たときは 「うっわ、八分無いに等しい。てか無いのか?ストップみじけぇwwwAM3Pとかミラクルとかゲラパムーブの方が圧倒的にむずかしス」
鳥鯖の楽は、足4でいい気がする。 踊が足8だから警戒して楽やったら、簡単過ぎて拍子抜けした。 あと、楽MAXX・楽300リミ・楽パラリスは足7だと思う。
>>208 確かに激トリップマシンは8にしては優しすぎるな。
すかすか譜面だし。
>>211 今の楽譜面は手抜きだから(4分オンリーが多い)。
MAX系の楽は全部足7でいいと思う。
>>212 別に難易度は単純に譜面の密度だけで決まるものじゃないだろ?
あの独特な踏み辛さが、当時はマニパラよりも難しいという声もあったくらいだし。
それに激トリップマシンよりも簡単な足8曲はいくつもあるし。
いつまでも足10で止まってるからいけないんだよコンマイは。 EXTREMEは10禁があったが。 激鳥ができて、足一段階上の激カートゥンやろうって言って 爆死するようなもんだ この例は極端だが足1段階に対して幅が本当広いからね
だからと言って某機種のように99段階にされても詐欺・逆詐欺多発のような気がする・・・
216 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/14(木) 17:42:21 ID:W4zPrimX
CHAOSの激の難易度が8のような気がする コンボ数が400いってないし
>>216 やっぱり停止の分が加味されてるんでしょう。
ノート数だけで難度が決まるならそんなに楽なことはないわな
>ノート数で難易度が決まる それ何てポップン?
>>216 はただの釣りだろ。
でもマジレスしちゃう…くやしい…ビク(ry
まあ、全体的にスカスカでも一箇所殺しで難易度上げてる譜面もあるしな。
激マイサマとか鬼DROP OUT(BPM半分のやつ)とか。
とりあえずNOVAはCHAOSの変速度あげるために他小さくしすぎ。 どうみても全部誤差にしか見えません
Mind Parasite(EX)がいつの間にか6→8に修正されてた
>>216 NONSTOPでもいいから一度でもプレイしてみた?
8は絶対無い。
>>221 SPDPともに7→8
6でいいのになぜか8
違うわ。SP6→8、DP7→8だよな。ごめん。
誰もいないからageとく
誰もいないから禿とく
227 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/19(火) 19:58:12 ID:ARWyCNCe
/_____ \=@ </⌒ヽ ⌒ヽ `\ |/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ / | ^ |^ |- 、 ヽ | / | ヽ |─| l // `ー ●ーU′ \ ヽ / ー ヘ ー ′ ´^V / ─ | ─ ヽ i l \ / _丿 i 二 | 二 | | . \ ` ー ´ / .l \ | / l ! >ー── く ヽ \ | / / / / |/\/ \ ヽ  ̄ ̄ ̄ / / 同じスレではこのままだけど l l | l >━━6━━━━━く 違うスレにコピペするとドラえもんがスネ夫 ヽ、| | ノ / く / ヽ に変わる不思議なコピペ。
過疎ってるな。 あらかた前スレで議論し尽くしたからか?
議論にならないからだろ。 他の音ゲーの難易度考察系のスレもそうだけど、 結局最後は個人差議論でグダグダになって終了ってパターンがほとんどだしな。
2ndの頃の足の数みたいに、 この要素があったら、最低でもこのレベルっていう見方はどうよ?
230を踏まえて要素を抽出して、合計によってレベルを算出するとかどうでしょ? 例を上げると ←→とか180度同時があったら+1 ←↑とか90度同時があったら+1 連打に同時押し(↑・↑←とか)が組み込まれていたら+1 8分があったら+1 16分があったら+1 8分三連(↓↓↓)があったら、+1 BPMが10速くなる毎に+4 BPM変更1回につき+2 停止1回につき+1 とか
232 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/23(土) 21:48:50 ID:EQ3/yYVg
SEDUCTION足8はねぇ Vocal mixや、天ひー、桜ができてもこれができねぇ
それは練習不足以外考えられない 低速地帯だって桜のほうが難しい
確かに激SEDUCTIONは、天ヒーや桜よりは簡単だと思うが 足9レベルはあると思う。 あのBPMで8分同時踏みもあるし、結構疲れるし嘗めてると氏ねる。 あと、あまり話題に上らないがSTRIKEからの曲で 激Monkey Punk 足6→足7 激MIDNIGHT SPECIAL 足7→足8 Big Idea曲の難易度詐欺はガチ。
>>234 大体同意
ついでにMidnight Specialは踊も昇格して欲しい所だ
236 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/24(日) 02:54:45 ID:ZrFbA4nA
DPでゼファ鬼<カトゥン激と感じるのは 俺だけですか?
>234 家庭用曲は詐欺(逆も)多いな。 KI・SE・KI(DDR EDIT)楽 5→4
>>231 そのポイント配分自体未完成だろうけど(裏拍とかないし)
とりあえず平等にそのポイントだけで
計ってみたところ・・・・
FAXX・・・501
CHAOS・・・227
MAX 300・・・294
桜・・・223
つまり、
桜をクリアできればCHAOSもクリアできる
少し頑張ればMAX300もいけるが
FAXXは格が違う
ぱっと見正確だなw
239 :
238 :2006/09/24(日) 07:56:58 ID:NwzlrbpK
追記 8分5連とか特殊リズムとか曖昧なのは 俺的解釈で数えたから他の人が数えたらポイントは変わってくるから そこは突っ込まないでな あとより細かいポイント配分考えたとしても 流石に面倒すぎ FAXXとか数えてて泣きそうだった
>>238 激しく乙
というより、それを図示したのがグルーブレーダーでないかと…
>238 はい未完成というのも失礼なくらいの段階ですよ orz 裏拍もとりあえず +1? 8分5連とかもうね…考えてねーよヽ(`Д´)ノ
242 :
爆音で名前が聞こえません :2006/09/24(日) 11:14:29 ID:8b6y5ol+
>>237 ついでに言えばKI・SE・KI(DDR EDIT)踊 7→6
あ、それと 〜があったら+1って言うのは、譜面全体の中で1回あれば+1で考えてました この考えなら、100段階くらいで収まるかな〜とか妄想してたのでw
244 :
茶屋町チルポル :2006/09/24(日) 14:30:22 ID:Va9vP19z
単純にでた満点-スコアが難易度じゃね?例えば同じ足8で自分が踏みやすいかどうかじゃなくいかにスコアがでるか 当然ノーオプで 簡単に感じるっていってタイシタスコアでてないんだったらクソ自意識過剰レベル
>242 でもってKI・SE・KI(DDR EDIT)激 8→9 と見事にオチがついたわけで。
古い曲の難易度は全体的におかしい。 お前らどうでもいい100段階雑談するくらいなら、旧曲の難易度訂正やってやれ。
>>247 今更わかりきってる、旧曲の難易度の違和感について語るんなら
きちんとした難易度がわかる100段階を作るには
どうすればいいかと考えたほうが建設的だと思うぞ
つっても真面目に考えてる奴はいないだろうがなー
この要素が〜ってのを煮詰めたらどうだろうか?
WWW.BLONDE GIRL (Momo Mix) [激] 64→60 NORI NORI NORI [激] 64→61 LOVE ? SHINE [激] 62→64 Firefly [激] 69→65 IN THE NAVY '99 (XXL Disaster Remix) [激] 72→68 believe in miracles [激]76→70 true... [激] 76→71 CANDY? [激]69→72 true... (Trance Sunrise Mix) [激]71→74 SUPER STAR [激] 78→72 BROKEN MY HEART [激] 81→76 DO YOU REMEMBER ME [激] 77→80
>>249 基本のステップ数に8分16分要素やジャンプ、その他色々足していって
最後にbpmをかければ良いんじゃないかと考えてる。
数値的にレベルと言うより戦闘力っぽくなってしまうが。
激FaXX「私の戦闘力は 530000 です」
>>250 Brokenがそんなに下がるのかよw
Broken下げるならDYNAMITE RAVEが下がるだろ
どっちも16分3連と同時踏みの絡む8分がメインの曲だけどBPMはBrokenの方が速いし、16分3連地帯にしてもBrokenは変な捻りがあるし、
サビの8分の所にしてもDYNAMITE RAVEはダラダラと長い8分メインに対し、Brokenは同時踏み3連メイン。
どう考えてもBroken>DYNAMITE RAVEじゃないの?
>>253 DYNAMITE RAVEは密度高め。
16分地帯以外も全体的に高く、同時押しも多くかなり辛い。
流石は★9と言った感じの譜面だろう。
BROKEN MY HEARTは同じ16分3連系でも
それ以外の要素で見るとかなり密度が低い。
中盤の8分が踏めればゲージを回復できるし、
体力的にも楽の踏みやすい譜面。★8上位といった印象。
>>250 >>253 DYNAMITE>BROKEN>DO YOU
だと思う。
BROKENは、中盤の8分の真ん中に同時が入るところがいやらしいし、
捻りもある。
それに対してDO YOUは、密度は高いが、比較的踏みやすい配置になっている。
あと、true...は、
原曲>Trance
だと思う。
原曲の終盤の、16分で捻りを含む配置が、見切りにくくていやらしい。
>>254 おまえが言ってるDYNAMITE RAVEの譜面は、鬼譜面の方じゃないのか?
激譜面は出だし以外は全然たいしたことないぞ。
鬼DYNAMITE RAVE>激BROKEN MY HEART>激DYNAMITE RAVE
>>255 tranceはあくまでもスキップのみだしな
まだあったのかこのスレ
激DYNAMITE RAVEには←→同時の後に↓が来る。 >出だし以外は全然たいしたことないぞ。 それB4 ZA BEAT MIXでは?
はいはい個人差個人差
「個人差」 このスレの存在意義を根本から否定する単語だな。
>>261 ちょっとちがうぞ。
こ の 手 の スレだ。
もともと意味ないからいいじゃんこのスレ。 どうせ万人の納得する適正難易度なんかないんだし。
万人とは言わないまでも、ほとんどの人が納得している難易度(SP) 踊MAXX UNLIMITED…8→9 踊rain of sorrow…5→7 踊xenon…6→7 踊MIDNIGHT SPECIAL…5→6 激WITCH DOCTOR…8→9 激WAKA LAKA…8→9 激PARANOiA KCET…9→8 激桜…10→9 鬼大見解…8→9
難易度(SP) 楽peace out…2→1 激DROP THE BOMB…6→7 激L'amour et la liberte…8→9
てか全部出来る奴からすれば難易度なんかどうでもいいんだけどな。 FAXXリミ鬼とHDV鬼だけ足2でほか全部1でいいよ。
268 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/08(日) 10:59:54 ID:RfS8zz9D
こばやん乙
>>264 なんでワカラカが9になるんだ?
ジャンプだけの単純譜面じゃんか。8が適当だろ。
さあみなさん不毛な論争の準備はよろしいですか。
>>266 楽peace-outを修正したところにに感動した
それさえも個人差
>>269 >万人とは言わないまでも
と書いてあるだろ。
ただ、ワカラカ足9説は前スレから散々言われてきた事だから。
ワカラカは体力あれば8、なかったら9 DXY!よりは確実にムズイからあげてもいい気がする
前スレから散々言われてきたワカラカ足9説に異論を唱える奴が現れたら今までの雑談は全てムダってことだなw
276 :
266 :2006/10/09(月) 15:06:55 ID:7DiCyQ5A
>>271 あれってスライドがないから1だよね?
あれが2の理由がわからない。
ワカラカ足9説はACMAX2稼動時から言われてなかったっけ
Across Nightmare 楽5→6 踊6→7
cachaca楽 5→3(2かも) 単純に設定ミスだろうか。
>>273 >>万人とは言わないまでも
>と書いてあるだろ。
それが個人差ってやつだよ坊やwwwwwで、マイノリティーな
>>269 や漏れは無視ですかい?
>ただ、ワカラカ足9説は前スレから散々言われてきた事だから。
ジャンプ大好きな漏れにはWAKA LAKAなんて☆7に感じるがねw
ま、がんばれ
な、段々難易度なんてどうでもよくなってくるだろ?
>>276 スライドなくても人によっては曲に乗れなくてやりにくいから2でいいと思う。
万人が認めるクソ譜面 SP編 この子の七つのお祝いに (E) 怒れる大きな白い馬 (E) 万人が認めるクソ譜面 DP編 4th カニ譜面全部
>>283 SPの馬もDPカニ譜面も結構好きなんだが
個人差だから気にするな
★11 MAXX UNLIMITED(激) PARANOIA survivor MAX(鬼) MAX 300 -Super-Max-Me Mix-(鬼) Fascination MAXX(激) Fascination MAXX(鬼) Healing-D-Vision(鬼)
>>288 >MAXX UNLIMITED(激)
を入れるなら、The Legend of MAX も★11かと。
>>288 激MAXXは確かに実質10禁クラスだが、鬼鯖MAXや鬼300_と並ぶには無理があるな。
あと鬼FAXXと鬼HDVはもう1ランク上だろ、どう見ても。
あ、個人差レス禁止ね。
★11とか痛すぎだろwwちゃんと10段階で評価しなよ^^ でもな、個人差を考慮しての10段階なんだからそこんとこ忘れんなよ坊や達wwww
Witch Doctor激SPって8にしちゃキッツイなぁと あれは9でもよくね? Dynamyte Raveぐらいは難しいと思うぞ
Q: The legend of MAX (激)の満点は?(1億点ではないことは、確認しています。) A: 1億点です。
ぶっちゃけ、FAX鬼、HDV鬼、FAXエタを10とするなら、 伝説、鬼鯖、赤MAX300激鬼辺りが9、 鯖MAX、MAX300くらいが8、 天ヒー、ゼファー激、DoLL鬼が7くらい? となればパラリバ激でさえ6くらいまで落ちちゃうか?
SP激Witch Doctorは何が難しいかって、等速初見の時が難しい。 あの同時踏み群はちょっとやばかった。 SP激SO DEEP等速初見並の衝撃があった。 まぁどっちも覚えてしまえばそんなに難しくないんだが。 だが、DDRって基本初見時の難度を示してるんじゃない? 等速bagとか、覚えりゃ全然10なんて難度じゃないわけだし。 そんなわけでWitchは9案賛成。
296 :
295 :2006/10/14(土) 12:37:34 ID:/lDzHIjs
しまった。
SPはあまりやらんから勘違いしたが、
Witchじゃなくてワカラカだったorz
>>295 のWitchはワカラカに読み替えてくれ。
>>294 それだと20段階くらい必要になるんじゃ?
>>295 Witchが初見等速だと難しいというのには大賛成。
>>294 は言い過ぎだけど
15段階もあれば収まるんじゃね?
300を10、MAXXとかを11にしてみて、
まあ例えばFAXXを12〜13としても
15を超える曲はこの先も作られないだろ
それ以上は人として不可能になると思うしな
ステマニ厨乙
300 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/14(土) 18:53:56 ID:2ywpdLrW
魔女医者激は9だ…他の8と差ありすぎやん…てかLOVE THIS FEELIN激?スペル自身なし…はいかがよ?実際6〜7くらいか?
よく難易度なんかで熱く議論できるなw あんなのどうでもいいだろ。
302 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/14(土) 19:19:25 ID:2ywpdLrW
ぶっちゃけ難易度どうでもいぃんだけど…MAX1みたいにグラフだけってのも選曲しづらい…まぁヘタレなんで1曲目で閉店勘弁で…
>>301 本スレの隔離施設だしな。
やりたい人はここで勝手にやらしておけばいいのでは。
>>301 馬鹿!どうでもよくねー。
そら上級者ならどうでも良いが、初心者や中級者にとって難度詐欺はトラウマになる。
これ以上DDR人口を減らさない為にも適正難度表示は必須。
まぁ逆詐欺の方が被害が少ないが、
「俺って足○でもいける?」と勘違いさせない為にも必要。
つーか他の音ゲーではかなり真面目にやってることなのに、
何故DDRだけ毛嫌いする不明。
ほうほうかなり真面目にですかほうほう
他の音ゲーは真面目に議論してる「だけ」じゃん。 結局みんなが納得する結果なんか出なくて、個人差議論になって収拾つかなくなってるだけ。 要するにやるだけ無駄だからやらないだけ。
308 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/15(日) 13:04:52 ID:P+Z2l6hH
でも週1〜3の左のグラフて意味あるの?ヨロロ系多すぎて他の縮小されすぎぢゃね? 初心者に区別できるんかなぁ…?
>>307 の理由で議論しない奴ばかりとは思えないけどな
2DXの100段階表なんてよくできてると思うぜ
無論個人差を拭う事はできないが
少なくとも☆12段階よりはわかりやすいし、馬鹿みたいに難易度がずれてる曲もない
DDRも同様足10段階よりは細かく的確な難易度表くらい
作れると思うけどね
10段階でも15段階でも20段階でも100段階でも。
このスレはクリアできない曲が出てきたら
絶対詐称だよ!って騒ぐ奴の隔離スレってだけだ
310 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/15(日) 13:45:11 ID:P+Z2l6hH
まぁまずはレベル1につき3段階にしようぜ…な!それで30段階にしようぜ!
>>307 それなりに結果は出てるぞ?
コンマイも2chを見てるのか、スレの通りに難度が調整されてたりして笑えるw
ただ、DDRは倍速、初見、バー持ち、スコア狙い、とかで体感難度が全く変わるから、
共通の難度決めがむずいのは確かだな。
某サイトは、等速、バー無し、譜面覚え、クリア、で難度を決めてたが、
その条件って一般的じゃないしな。
とりあえず共通の条件決めないと話にならないが、
倍速アリ、バー無し、譜面覚え、ファイナルでクリア、で文句ある?
倍速アリだとbagとか大幅に難度が変わっちまうが、より一般的になると思うが、どう?
基本はハイスピ無しでいいと思う。bagもそうだがChaosも倍速はやりやすくなる。その系統はハイスピありでの難易度も備考欄として設けてるのもいいかと。 ただ、そうなると一つの矢印を踏んでから次を踏むまでの時間(足の忙しさ)、ジャンプ、捻り、スライドの有無が基準になって変則やフリーズの評価が皆無になるか…
>>311 DDRの場合、公式の難易度表記はハイスピ無しでのものだから、
議論する上でもハイスピは無しの方が良い。
それと、他の音ゲーの場合はどのモード・曲順でも自由にハイスピが
設定できるのに対して、DDRは最高難度モードである鬼モードで
一切設定不可だったり、EXTRA STAGE・ONE MOREもオプション
固定だから、やはり条件を揃える上でもハイスピは無しの方向で
議論したい。
>>313 その通りなんだが、それが原因で意見の食い違いがよく出てるっぽいから。
倍速掛けてる人>>>等速オンリーな人
の現状から言って、そろそろ倍速アリで考えるべき時期、と思う次第。
>311 同じファイナルでも、3曲目と5曲目で違うのかな? HSについては、あくまで標準設定に従うべきではないかと思う。 注訳でHSかけた場合は、幾つ程度と書いておけば充分
>このスレはクリアできない曲が出てきたら >絶対詐称だよ!って騒ぐ奴の隔離スレってだけだ 的確な表現すぎてワロタ
Make A Jam 1→2 足5→ 足7 この件について
>>315 足10前後の曲は適当でイイと思うんだ。
あくまで難度分けは初心者〜中級者向けのものであって欲しい。
そうした場合、鬼モードは考慮しないし、倍速も普通に使う人がほとんど。
等速のみ、としてしまうと、初〜中級者が議論に入り難くなる。
なぜなら等速ではほとんどプレイしたこと無いから。
というわけで、上級者の間だけでのオナニーになってしまう恐れがある。
この辺は弐寺の難易度サイトも陥った罠で、
初〜中級者の意見を重視しなかったせいで、
上級者の間だけでのオナニーサイトになってしまった。
そんなわけで、倍速アリの方がイイと思うんだが、、
同意が得られないなら、まぁ仕方が無いな。
むしろどうしてそんなにハイスピかけるのか聞きたい。 BPMが100以下の遅い曲ならともかく、初級〜中級の足7前後の プレイヤーがBPM 180前後の曲でハイスピ×2とかつけてるのを 見るとすごく疑問に思う。 それで体勢崩してバー持ってたりするともうね…
>>320 そら当然見易くなるからっしょ。
他の音ゲーでは当然のことだし。
てかそういう意見が初中級者の参加を排除する事になると思うんだが。。
やっぱDDRで難度議論は無理なのかね?
>>321 DDRは他の音ゲーより比較的オブジェが大きいから見切りやすく、
バランスを保つためにできるだけオブジェは早く見えた方がいい
だから、他の音ゲーに比べてあまりHSを付けすぎない方がいい
っていう事を
>>320 は思ってるんじゃないのかな?
流石に俺も足7程度なら180BPMに2倍っていうのは、逆に難易度を上げてる気がするし
150に1.5ぐらいが一番踏みやすいな。 伝説とかFaxxとかは素で早すぎて目が追いつかない。
>>319 俺は上級者の意見だけでいいと思うんだが・・・
2DXの件は知らないけど
初〜中級者は非論理的な意見や主観で物を言うと思うよ
言うっていうか知らずにそうなってしまうっていうか、
できるようになって初めてわかる事って多いしね
上級者も逆にできるせいで「○○程度はなんてことない」みたいな
オレ基準の難易度考察になる事だって大いに考えられるけど
どちらも変わらないなら上級者同士で言い合って否定しあって議論したほうがいいと思う
>>324 足8以下は眼中にないような上級者に、足5や足6あたりの難易度が語れるのか?
正直違いなんてわからねーくせに。
>上級者も逆にできるせいで「○○程度はなんてことない」みたいな
>オレ基準の難易度考察になる事だって大いに考えられるけど
実際そうなってるじゃんwwww
>>325 だな。
上級者にしてみりゃ足4〜足6は同じようなもんだろうし、
様々な立場から議論しないと
>>319 みたいな状態になるだろうな。
>>324 みたいな上級者至上主義の弊害を実感できるのがSTRIKEで、(外国産は日本産より難易度が高めだからその分視点も上になる)
G2楽みたいな足8でもおかしくないような譜面が足6になってしまう。
しかも楽で。
たかがゲームになに熱くなってんだおまいら
>>324-326 楽G2の難易度がユーザ側で決めたならともかく、公式でつけられたもの
である以上上級者を批判されても困るわけだが…
足4〜6なんて同じようなもの、なんて書いてあるけど、全然違う。実際
プレイしてみれば足4表記でも5〜6相当だと感じる物もあるし、逆に
足5でも4で良いじゃないかぐらいなものもある。
感覚的なものかもしれないけれど、これまでプレイしている期間が長いほど、
そして触れている譜面の数が多いほど、その辺りは分かるようになるよ。
ついでに
>>324-326 はどの程度の実力?
329 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/16(月) 19:11:53 ID:0+MZt+iC
DDRerは自分の固定観念にとらわれすぎてる人が異常に多い。 DDRerが排他的と言われるゆえんかもしれんが。 要するに他人の立場を考えて発言できるやつが少ない。 常に自分からの視点しか持たないから他人のプレイスタイルを簡単に否定することができるのかな。
330 :
324 :2006/10/16(月) 19:41:33 ID:U7C24JZw
上級者から見たら足4〜6が同じような物とか
勝手なことを言うな
足10やってるからって楽譜面やってる奴を馬鹿にするとか
スコア命とかそういうイメージが先行してるだけ
上級者って言ってもいろんな奴がいるだろ
元は足1〜入った過去だってある奴もいる
中にはいきなり3〜4ってのもいるだろうけど。
>感覚的なものかもしれないけれど、これまでプレイしている期間が長いほど、
>そして触れている譜面の数が多いほど、その辺りは分かるようになるよ。
ってのがあるから俺は上級者推奨って言っただけ
>>325 は最後まで読め
上級含むどの実力ランクでもいろんな奴がいるんだから
主観混ざってごたごたするなら
上級者同士で話したほうがいいんじゃないかって言ってるだけだ
上級者至上主義とか意味わかんね
>等速のみ、としてしまうと、初〜中級者が議論に入り難くなる。 >なぜなら等速ではほとんどプレイしたこと無いから。 初心者がHS使いこなせるのか?
>>329 >DDRerは自分の固定観念にとらわれすぎてる人が異常に多い。 (ry
キミの固定観念はどうでもいいおw
>>332 そんな事言ってたら話が進まないお(^ω^;)
>>314 別に等速でやろうがHSかけてやろうが、個人の自由だが
一度も等速でやらずに、「激bagは足10もねえよ、足8で十分だぜプッww」とか
言ってる奴がいると、マジで殴りたくなる。
bag激は☆8でいいよな。5速で楽勝じゃん。
しかし等速はできておかないと チャレンジモードで泣く羽目になると言う罠 やらなきゃいいという意見はあえて受け付けない
DDRに紙は意味あるのか? 単に難しくなるだけだと思うが…
>>339 は、紙を貼り付けて、
鬼の遅道もしくはSLOW DANCEをやること。
紙はりつけるとどうなるの?
>>343 ああサンクス寺に半分タオルかけるっていうけど何があるの?
DDRでも譜面みやすくなったりするのか?
等速+SUDDENでI'll Make Love To Youをやってみよう。 SUDDEN無しでやるより見やすくなるはず。
DDRのHIDSUDはフェードして見づらいからなぁ
347 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/22(日) 00:47:19 ID:HYFt1q9u
HS*8…て いつ使うの?使ってる人おる?
Da Capo(EX)難しくない? あれは8でも良い気がした
>>347 ネタ用ですw
普通には使わないと思う。
>>348 確かに。ていうかロケテで初めてやった時落ちた(ぉ
(ぉ
I'll make love to youぐらいしか使用用途が見つからん>8倍
>347 古参には5倍、8倍はネタオプションとしか思えません
2倍でもうネタだよヽ(`Д´)ノ
立川で8倍オプションつけて普通にプレイしてた人いたよ。 っていうか、その人DPで目隠しして鬼コースプレイしてた。 それも、結構ハイスコアでクリア。 もしかして有名な人?
>>354 それは8倍を見切ってるんじゃなくて
タダ単に譜面暗記してるってだけじゃないの??
だとしたらすごいなぁ
一般人から見たら、ステルスより8倍の方が凄く見えるからね。
DP激ゲノムは、簡単すぎる。あれが10というやつは確実に精神病患者w Fasエタ鬼が足10なんだろ?ならゲノムは足3かな。もはや足2かもwww これに2速なんか付けたら足1だよwww知的障害者でもクリア可能www あぁ?足10だから出来ない?なら人間として生きる事も諦めろwww
_, ._ ( ・ω・) . . ○={=}〇, ; .'´ `. ゙ ; ` |:::::::::\,.'.;´," :´,´' . ゙ .` . .,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,し,,.,.,`(.@)wwwwwwwwwwwwwww
こないだSP MAXX UNLIMITED(踊)に×8+BOOSTしてた人いたな…。
>357 氏ね禿
俺アンリミ出来るけどゲノムは今だに出来ないな
>>357 詐称はDPゲノムよりDP100秒だろ。
あれは☆7だよ・・・
>>359 S4Rなら凄いが単なる高速オプションなら
暗譜すれば関係ないから
一般ギャラリーと初心者向けの
アピールだな
364 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/26(木) 21:12:51 ID:93uO30sm
>364 Shuffle Stealth Step Step Revolutionの略(嘘) どこが違うか考えてみよう。
366 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/27(金) 08:15:39 ID:HNzrnWgI
>364 Shuffle Stealth Step Step Revolutionの略(嘘) どこが違うか考えてみよう。 正解 >364 Shuffle Stealth Step Step Revolutionの略(虚) どこが違うか考えてみよう。
S4RってSHUFFLE SUDDEN STEP STEP REVOLUTIONじゃなかったか?
っていうかこんなに難易度に固執する奴らって多いんだな 公式の足数なんて初見時の参考程度にしかしないもんじゃないの? (足1〜4位の初心者は大いに参考にしていただきたいが) 縦連打が苦手とか地団駄が苦手とか… まぁ結局個人差なんだし 個人差の例→ LV9激Xepher>>>>LV10鬼Xepher
>>368 >個人差の例→ LV9激Xepher>>>>LV10鬼Xepher
コレ明らかにオカシイ、例えだとしてもオカシイwww
マジでお前自身の感覚なら、お前はもう一度BEGINNERの足1から順にやり直して来い。
個人差語る以前の問題だ、話にならねえwwwww
最大限好意的に解釈して、スライドが超苦手だけど交互になら行けるっていうなら・・・ ゴメン、やっぱり明らかに個人差を超越してオカシイよ
371 :
368 :2006/10/28(土) 00:19:01 ID:netDP0dk
>>369-370 1stの家庭用から始めたけど、一応SINGLEはBEGINNER譜面除いてACで全曲全譜面踏んでる
AAA狙いの時のみハイスピも使うが、AA取る位ならオプションは一切付けないしバーも持たない
おかしいって言われるのは承知の上だw
全体的な難易度で言ったらそりゃLV10鬼Xepher>>>>LV9激Xepherだわな
ただ、俺は2方向の高速地団駄が超苦手なのよ
LV9激Xepherにはそれが5箇所
LV10鬼Xepherにはラストのフリーズ手前に1箇所
よって、個人的難易度は(一応等速バー無しで)
LV9激Xepher>>>>LV10鬼Xepherなわけ
ボスラッシュエピソード3の鬼Xepherが、もしも激Xepherだったら
クリア出来なかっただろうなw
まあ、こういう例もあると言いたいだけで、
別に他人に押し付けようとはしてるわけじゃないから
372 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/28(土) 00:36:45 ID:b1lO2w8F
漏れも鬼のが激より楽に感じる希ガス ヨロロは出来ないけど…
>>371 全体的な難易度は鬼の方が高いと言っておきながら何不明。
難易度はフルコンとか関係無いぞ?
とりあえず日本語でおk
374 :
368 :2006/10/28(土) 14:19:02 ID:netDP0dk
>>373 平均的に難易度高くても、突出してる部分が個人的に激>>鬼なだけ
激も鬼も、他の部分は今までの努力の成果でこなせる範囲だった
自分のDDRレベルが90として、激は平均難易度70、鬼が平均難易度80とする
だけど自分の苦手部分は平均がどうだろうと難易度100に感じるわけだ
だから難易度100部分が多い激の方が、レベル90の俺には難しく感じるわけ
絶対ミスする部分が激の方が多い=落ちる確率も高い=難易度高い じゃ駄目?
(あくまで個人的な話でね)
ここで議論されている難易度とは、クリアーする事に対する難易度であって 繋げやすいとかスコア取りやすいとかは、関係ないからな。 その辺勘違いしているスコアラーがいるな。 鬼モードにおける難易度なんて、意味ねぇし。
376 :
368 :2006/10/28(土) 14:24:03 ID:netDP0dk
ちなみに、MAX300(SMMM)の場合、 鬼はクリア出来たけど激はクリア出来ない まぁ公式難易度的に鬼>激ってわけじゃ無いのは判ってるけどね
>>374 で?落ちるのか??
まぁもう少し落ち着け。
あんたにとって激>鬼と言いたい事は良く分かったから。
だからと言って難易度議論が意味無いなんて結論には絶対ならんがな。
そういうのを平均化するのが難易度議論な。
個人差だけ語りたいなら、blogでも作って勝手に吼えてればいい話。
378 :
368 :2006/10/28(土) 14:35:20 ID:netDP0dk
>>375 だから「個人差」の話をしてるんだって
>>374 にも書いたが、
絶対ミスする部分が激の方が多い=落ちる確率も高い
ってコトは、君が言ってるクリアーする事に対する難易度も高いってコトだろ?
どういう譜面が難しいと感じるかは「個人差」なんだから
別に絶対に鬼>>>激である!これが正しい!なんて言ってるんじゃなくて、
こういう例もあるよってこと
正確な難易度付けは「個人差」に左右されるから難しい、と
379 :
368 :2006/10/28(土) 14:41:45 ID:netDP0dk
>>377 まともに踏んだら落ちる時もあるよ(特にFINALなんかは)
議論が意味無いとは思わない
極端な例を挙げて、難易度議論の平均化の難しさを示したかった
スマンかった
380 :
378 :2006/10/28(土) 14:46:51 ID:netDP0dk
間違い ×鬼>>>激 ○激>>>鬼 では消えます
俺も368の意見に同感だな。 難易度なんて最終的には飾りだしなぁ、どうでもいいっちゃどうでもいい。 議論しても結論は出ないってのは同意。 結局議論したいやつは勝手にやれってことなのかもしれん。
>>381 難易度は初心者向けに必要。
勝手にやるから来なくて良いよ。
わざわざ否定しに来る何不明。
>>381 そのためにこのスレがあるんだろ。
アフォか?
>>382-383 だったら俺に構わずさっさとDDRをプレイして感じた難易度の感想の一つでも出してろやハゲ
みんな必死だなww もう個人差でいいじゃない
断る。 まぁDP鬼Flow辺りは満場一致で足9昇格だと思う。
踊CURUS 4→5か6 踊チカラ 5→6 踊マイオンリー 4→5 らへんは納得してもらえそうかな 特にチカラ踊は知人が悶絶してた
389 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/29(日) 10:14:47 ID:TmB7op7W
では 激男道8→9 激赤鰤9→7 激赤ゾネ8→7 激AA9→8 激フロー8→9 激この子9→10 激DOLL9→8 鬼ゼファ10→9 激ヨロロ10→そんな曲は無い にしたい… ふふ 個人差乙
>>382 その割には初心者に縁のない高難度の話題ばかりだよね
391 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/29(日) 11:06:02 ID:odpdNDdu
>>389 同意だが
激AA9は全くもって同意できない
ついでに
踊赤ヨロロ8→9
真Flowって鬼と激のどっちがムズイと思う? レーダーチャート見ると激の方が広い気がするんだけど、やってみたら鬼のがムズイ気がした。
air(楽)3→4 理由: [1]air(踊)の総ステップはEXT時代の数え方では181コンボなのに対し、同曲(楽)は180コンボも存在するから。 [2]4分譜面が延々と続き、休憩させる譜面がどこにもない。 他の足3の譜面(例:Keep on Liftin'(楽))等は必ず4分の感覚がある。 [1]、[2]よりair(楽)は3→4にするべき。
DP激DROP THE BOMB 6→7 DP激Share My Love 5→7 DP激ON THE JAZZ 7→8 DP激DIVE TO THE NIGHT 7→8 DP激DIVE (more deep & deeper style) 6→7 DP激Heaven is a '57 metallic gray 8→9 DP激The Least 100sec 8→9 DP激L'amour et la liberte (DDR ver.) 7→8 DP激D2R 7→8 DP鬼Flow(true style 8→9 DP激SEDUCTION 8→9 DP激BROKEN MY HEART 9→8 DP激R3 9→8 DP激鬼Dance Dance Revolution 9→8 DP激CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE (SPEED MIX) 9→8 DP激BURNIN' THE FLOOR 8→7 DP激GENOM SCREAMS 10→9 思いついたのだけ適当に。 激桜は足10かどうか微妙なライン。 ソフランは知ってないときついが、鬼Flowに比べてそんなに変わるとも思えない。。 やっぱり9かな?
SP激B4U 8→6(高く見積もって7)
SP激D2R 7→8
あの譜面どこを取っても「B4U激>>>D2R激」にはならんでしょ…
>>389 激鰤赤9→7に戦慄
396 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/29(日) 16:22:51 ID:TmB7op7W
>>395 たぶん曲が好きだから難易度9→7と想われる こうゆうのが個人差の要因でわ?と
逆に男道嫌いなので8→9になる
>>396 >>ID:TmB7op7W
ていうか初心者は半年ROMれ
近作の激7は高低差激しすぎだよな 八部でやさしく作られたミドルテンポが有ると思ったら、32分の異常に踏みにくい譜面まで7にある
足7で32分って、何かあった?
DA CAPOか?
401 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/30(月) 05:48:11 ID:/x4qtLJZ
踊だがbag
402 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/30(月) 08:11:00 ID:qj9E+hgY
DDRの難易度について考察するスレ ddrは難しいです 以上
ところで最近、足7の「BASIC(楽)」ってないよね。 SP楽MAXX SP楽赤ヨロロ SP楽G2(家庭用) こいつらは、足7でもいいと思う。 SP楽裏ラセニョが足7なんだし。
404 :
爆音で名前が聞こえません :2006/10/31(火) 07:45:46 ID:GmUDuHDz
曲毎に1から10段階の譜面作ったら駄目かね?他の曲と比べるから鷺だのいぃはじめるわけで てかいっそMAX1みたいに表記なくしたら 初心者は離れるのかな
足9、10辺りはオーバーフロー気味だからなぁ12段階くらいにしてもいいかも それか0.5単位で9.5とか7.5とか実質20段階にするとか
>403 > SP楽裏ラセニョが足7なんだし。 それ自体ありえない。6でいいかもしれない。 MAXX UNLIMITED(楽DP):6→5 150COMBOしかないのに…
>>405 細かく分ければ分けるほど、詐欺曲は余計に増える一方だと思うが。
いっそのこと、5段階+1の6段階表記にした方がすっきりするだろ。
足1(VERY EASY) …旧足1〜2
足2(EASY) …旧足3〜4
足3(NOMAL) …旧足5〜6
足4(HARD) …旧足7〜8
足5(VERY HARD) …旧足9〜10
足5禁(DANGER) …旧足10禁+(FAXX・HDV・FAリミ)
>>407 何そのbeatmania 2ndMIX
>>407 それだとパラKCETクリアして味をしめた奴が、MAXヨロロに手を出して即あぼ(ry
>>399 I'll Make Love To You
411 :
爆音で名前が聞こえません :2006/11/04(土) 18:51:23 ID:w/NMSw3H
激B4Uてなんで8?個人差ながら 1998→7→6 ハイパーユーロ7→6.7 ダイブ夜→7→6.6 D2R→7→7 B4U→8→6.5 B2U鬼→7→6.6 B2U桶→7→5.5 WAKALAKA8→9 右が自分評価B4Uが8の理由誰か説明して
8→7 B4U 7→8 D2R 8→9 WAKA LAKA D2Rムズイよ。 7でもいいけどできれば8に上げてほしい。
レジェンド踊8でよくね? あきらかにヨロロのほうが難しい気が・・・
>>413 俺も踊伝説は8でいいと思う。
踊300とどっちが上かは、微妙な所なのだが。
明らかに、踊MAXXや踊300_よりは下だよなあ。
踊300_は相当難しかったような・・・・ あれは9でもいいと思う
>>411 >412にほぼ同意で、
B4U 8→7
D2R 7→8
WAKA LAKA 8→9
B2U桶 7→6
ハイパーユーロ 7→8
で、残りは現状維持でいいと思う。
ハイパーユーロの譜面はどうも苦手。
EXTREMEでずれてたからだけかもしれんが…。
ところで、
>>411 が公式より難易度を低く見積もっているのが多いのは、
俺ってうまいだろうと、自慢したいだけ?
激桜 10→9 激TRIP MACHINE 8→7 激SP-TRIP MACHINE(JANGLE MIX) 8→7 激DROP THE BOMB 6→7 激FROZEN RAY 9→8 激BE LOVIN 9→8 激SEDUCTION 8→9 踊MAX300(super-max-me-mix) 8→9 スパノバに入ってる曲でパッと思い浮かんだ奴だけ。 特に激SEDUCTIONは絶対詐欺。
激PARANOiA KCET(clean mix) 9→8 激HAPPY☆ANGEL 8→9 も追加で。
>>418 HAPPY☆ANGELは8で妥当だと思うが。
8の中では簡単な部類。
>>417 TRIPシリーズの難易度の判断は難しい。
2ndまでだと、強制フラットだったので、
あの難解なリズムは8確定だったが、
VIVIDになってからは、難易度が相対的に下がってしまった。
でも、SP-TRIPは7でもいいが、初代TRIPは8でいいと思う。
それから、BE LOVIN'は、速いのと、あの同時連打地帯で、
ギリギリ9はあると思う。
あとは、ほぼ同意かな。
(HAPPY ANGELはまだやっていないので、不明)
みんなが口揃えるワカラカ8→9が納得できない。 あんなの中盤の8分ジャンプ地帯だけの単純体力譜面なのに。
ジャンプって難しいですよ、結構・・・
その8分ジャンプ地帯で死に掛けることもままあるし
同じ理由でstoicは相当ヤバかったです。あれは9で妥当やけど
>>421 は赤MAX鬼とかFael鬼(解禁されたら)とか得意そう
269 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2006/10/08(日) 18:50:44 ID:fNpgFE4k
>>264 なんでワカラカが9になるんだ?
ジャンプだけの単純譜面じゃんか。8が適当だろ。
421 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2006/11/05(日) 02:01:40 ID:HzM5t6Xs
みんなが口揃えるワカラカ8→9が納得できない。
あんなの中盤の8分ジャンプ地帯だけの単純体力譜面なのに。
同じ奴か?二番煎じな釣りだなぁ。
424 :
爆音で名前が聞こえません :2006/11/05(日) 06:30:00 ID:ceBCTv92
激の話題しか出ないので踊で 赤ヨロロ→8→9 アンリミテッド→8→9 ザッファァイ→9→8 裏セニョリタ→8→7 楽裏セニョリタ→7→6 CURUS→4→6 文明オリオン→8→7 パラエタ→6→7 鳥鯖→8→7 ゼノン→6→7
425 :
爆音で名前が聞こえません :2006/11/05(日) 07:57:31 ID:1KflCcDE
激桜 10→9 激FROZEN RAY 9→8 激BE LOVIN 9→10 激夏祭り9→8 でよく言われる踊CURUSを7と言う人いるけどそれはない フリーズ多くて難しい 鬼サイレントヒル 激北極星 が7なんだから 高く見積もっても6でしょ まぁここらはメンテナンスに左右されるんだけど B4Uてもしかして4THの頃は難しい方の譜面だったから8?
踊Under the Sky3→4
>>425 >激BE LOVIN 9→10
ちょwww
B4Uは確かに4th当時では難しい方だったなあ。
4thと言えばダンダリの速い奴があのスピードでノート数380以上あるのに足7なのが印象に残ってるw
428 :
爆音で名前が聞こえません :2006/11/05(日) 10:16:02 ID:1KflCcDE
4THやりたくなってきた 売らなきゃヨカタヨ 激魔女医者8→9 鬼ダイナマイトレイブ9→8 MANIAC バッドガール゙5→7 激PEACE(^^)v→玉置成実曲みたい
429 :
421 :2006/11/05(日) 10:16:54 ID:HzM5t6Xs
あーあ、結局マイノリティな意見はスルーなんですね><おまけに変な言いがかりつけられるし。
こんなんだから個人差言うやつが出てくるんじゃないの?
もうこんなスレ来ません
>>422 ありがとう。でもおれ早い曲は苦手なんだ。目が追いつかないorz
430 :
爆音で名前が聞こえません :2006/11/05(日) 12:31:26 ID:zh1TcqkA
BeForU曲のDPの正式難易度を皆考えてくれ・・・ 明らかに難易度詐欺だ・・・orz
>>429 その程度で落ち込むなって。これが2chだ。
ま、個人的にはワカラカ>stoicで、ワカラカは普通に足9かなw
やっぱりあのBPMであの譜面はキツイ。
>>430 足7以下は全て+1位で丁度良いと思うよ。
足8以上の曲は大体妥当かと。
今まで誰も触れてないけど 激月光蝶…足7→足8 譜面自体は割とスカスカだが、あの中途半端に速いBPMに乗せるとちと辛い。 足7レベルと侮ってると逝ける。 あと、激L'amour et la liberteが足9という意見をよく見かけるが あれは足8のままでもいいと思う。 確かにやっかいな変則譜面だが、あのBPMなら目押しで十分ついていける。 普通に足8クラスの実力があれば、少なくとも落ちる脅威にさらされる曲ではないだろう。 同じような理由で、激i feel...も足9→足8でいいだろう。
今日、新曲の方のラバンバSP激初めてやってきた。 足7?!ホントに?
こいつらいい加減足8に降格させてやれよ。 SUPER NOVA限定(全てSP) 激BE LOVIN 鬼DROP OUT(FROM NONSTOP MEGAMIX) 激Frozen Ray(for EXTREME) 激i feel... 激MY SUMMER LOVE 激PARANOiA KCET(clean mix) 鬼桜 鬼sync(EXTREME version) 踊The legend of MAX 鬼TSUGARU(APPLE MIX)
足9最弱はDDR鬼
最弱はPARANOiA KCETだろ。
DDR鬼は180度ひねりに回転もある玄人譜面だろ
438 :
爆音で名前が聞こえません :2006/11/08(水) 20:16:07 ID:EDP6fSiy
以後足9最弱No.1を決めるスレ 1位パラクリ 2位ブリリアントレッド 3位ラブトウミィ(AMD)
>>438 激ラブトメ(AMD)は、公式も足8だぞ。
あと激ブリ赤って簡単なの?
足8がやっとな俺は、警戒して一度も手を出してないが。
マニ鰤赤も簡単だけど、マニ赤ゾヌのほうがよっぽど簡単だと思われ。 Bばかりの俺でも、初見Aだったし(ただし、DP)
>>439 >激鰤赤
16分が苦手でなければたいした事ない
442 :
爆音で名前が聞こえません :2006/11/09(木) 20:09:17 ID:EPleBuru
SPラブトウミィて8だっけ ごめん勘違いだわ ブリリアントは8にいれても無問題ですね むしろ赤ゾネ8のがむずい 9最弱て フローズンレイとかどない?
オレは足9では激AAが簡単じゃね、って感じ。単なる初見だと一見むずい?って感じで譜面の特徴つかめば、何だ案外簡単じゃんて思った。 あと踊ザッファァイと激DDR
444 :
爆音で名前が聞こえません :2006/11/09(木) 20:51:56 ID:vwTP4l89
それをいうなら鬼DDR 逆に考えるんだ 9で簡単なのをあげるんじゃなくて、難しいのを挙げるんだ って言おうとおもたけど、天ヒー、文明おりおん、鳥倉、鳥鯖、パラエタ、この子しか挙がらないので却下
Cartoon Heroesが仲間になりたそうにこっちを見ている
>>444 鳥鯖はそこまで難しくもないだろう。
足9で難しいやつか…。
SN限定なら、激この子・激天ヒー・激文明オリオン・鬼DooL
消えた版権曲も含めれば、激カートゥーン・激SO DEEP
家庭用オンリーなら、踊MAX.・激TOY JAM
ドゥール トイジャム
足9とは書いてないが、FLASH IN THE NIGHTは入れていいと思う。
略語でしか書いてないからそうなるんだ
450 :
爆音で名前が聞こえません :2006/11/10(金) 07:26:48 ID:QUnH8cH7
フラインて9なの?俺鬼ゼよりムズいと思うから足10だと思う てかソデとフラインて元々足レベルないじゃん
DDRMAXは足表記がないのです
SoDeepは足9表記されていたわカスが・・なにがソデだ バカじゃねーの
>452禿同 省略厨もほどほどにしろ
こういう
>>450 みたいな変な略称使う奴って、「略称使う俺カコイイ」みたいに
自分に酔ってるだけだから。
周りから見れば、サムイだけだって事に気付いてない可哀想な奴なんだよ。
MAX1のFANTASYや、LEADING CYBERはどうだろう? 9の中では中堅くらいかな。
456 :
爆音で名前が聞こえません :2006/11/11(土) 20:12:32 ID:MkaG/5wP
略すのがかっこい奴スレに成り上がったと聞いてやってきましたよ〜 私はCSMAX持ち なんすけど足数どこにかいてるんですか〜 テレビが小さいから見えないんすか〜
>>456 =
>>450 もう痛々しくて見てられないからその辺にしておいてくれ
あと他のスレでもたまに見かけるけど、普段はsage進行で頼む
DP激TOXICは7か?8強はある。絶対詐称。手で作って実際に遊んでないのが見え見え。 DP激murmur twinsはスピードもあるし16分3連に加え、いわゆるヒーD踏みもあるので 7どころか、8強はある。てか、コンマイはテストプレーヤーいるの? 譜面エディットの基本構成は理解しているようだが、展開がいまいち。 verでパターン編成の傾向も偏りすぎ。日雇いバイトでいいなら手伝うぞ。 あとDP鬼ゼファーは10ではなく9。GENOMは10ではなく8。DoLL激は9じゃない8だ。 最後に重要な事を書く。心して聞け。 マイパラは滋賀の駅じゃないのよ!!わかったか!!ヴォケが!!!
>>あとDP鬼ゼファーは10ではなく9。GENOMは10ではなく8。DoLL激は9じゃない8だ。 ここは全部反対。
DP鬼Xepherは個人的には足10だね。 パラ鯖やMAX300より下だとは思わない。 DoLL激は足8か9か微妙なラインだが、どっちかと言うと足9の方が近いと思う。 GENOMも足8か9か微妙なライン。序盤のリズムを分かってないときついから俺的には足9。 murmur、TOXICは印象薄いから分からん。。
MDP DOLLは ギリギリで8と言えなくもないが、9の下層で良いと思うぞ。 鬼DPゼファーは 譜面の難易度的に見れば10で良い。少なくとも、GEMONより下ってことはない。 MDP GEMONは、8でも良いかも試練が
鬼ゼファー 10→10弱(序盤殺しと、終盤の鬼殺しぶりは絶対10に値する!) GENOM 10→9中(強烈な序盤鬼殺し譜面。序盤過ぎれば難度8?10は無いが…) DoLL激 9→9弱(終盤に行くほど難しくなる。最後は足が止まれば閉店する) murmur 7→8強(無茶な渡りと、16分連打から8分へのつなぎもあり難度高し) TOXIC………分からないのでパス
>DP激TOXIC スキップ渡りとか付点8分とか色々あるから、確かに7→8でも違和感はないかな。
レベル低いから話題にならないのか、既に結論出てるのかわからんが、across the nightmareのDP踊って足6じゃなくないか? BPM300の4分踏み垂れ流しで且つ渡りも多い 天ヒー踊や華爛慢激が出来るかどうかの頃、全くできなかった記憶がある
BPMが速いってのは、それだけで難易度上がるからな… 三毛猫ロックから先は、HS*1.5かかってたら、もう見えません orz
保s
SP桜って逆詐偽だらけだよな。 鬼桜を足8にして、踊に降格。 激桜を足9に降格。 足10相当の鬼譜面を追加。 元踊桜譜面はクビ。 これでいいのに。
>>467 別に高難易度の譜面は要らないから、足数だけ直してくれればいいよ
桜は10だと思う。 Xepherはいけても桜はクリアできそうにないし ソフラン苦手な人も結構いるんじゃない?
俺も桜は足10支持だな。 Xepherとパラ鯖よりもクリア遅かったし、ヨロロとパラ鯖できる兄も 未だにソフランのせいでクリアできない。
>>469 ソフランが苦手なんじゃなくて、普段ハイスピに頼りすぎて
低速が出来ないだけなんじゃ?
>>467 鬼譜面が激譜面よりも難しい譜面である必要は無いわけで
元々鬼モードの0.5倍速用の譜面なわけだし
>471 それ俺だわ。 SN初プレイ時に、同BPMでもEXTより遅く見えてHSかけるようになって そのままプレイするようになったら、見切り能力が落ちまくった。 …たかが大見解で落ちそうになるとは思わなかったよ orz
結論 中途半端な激桜の譜面作ったスタッフが悪い。
474 :
爆音で名前が聞こえません :2006/11/18(土) 23:08:11 ID:EynzxaIsO
ハイスピ使用者→桜ムリヨロロ余裕 ハイスピ使わない俺→桜いけた、ヨロロ停止前後、ゼファ冒頭即死
HS使ってるけど、桜安定してるがMAX300クリアできないぞ。 IIDXやってるから曲の作りを知っているのが勝因だと思う。
まぁ譜面難度としては300>桜なのは間違い無いな。
>IIDXやってるから曲の作りを知っている MAX300もIIDXにあるぞw
ヒント:食わず嫌い
MAXヨロロやパラ鯖を完走できる腕前がありながら、なぜ桜で落ちるのか理解できない。 ソフランで踏み外すことはあっても、そんなにすぐ落ちるものなのか? ヨロロ完走者ならソフラン手前までフルゲージは当たり前だろうから、ソフランで2〜3歩ミスっても すぐに立て直せるだろ。 だいたい激桜なんて上級者に馬鹿にされてるような譜面だし、実質難易度は激この子や激天ヒーよりも劣る というのが、大多数のプレイヤーの見解だ。 個人差なんていうレベルじゃねーぞ。
ソフランまでフルコンボだと、1ミスで7割以上無くなる気がするんだが
>>480 +Finalだと一瞬で死ねるよ、経験談。
482 :
爆音で名前が聞こえません :2006/11/19(日) 23:05:39 ID:CunHvdfkO
つまり上級者者ほど死にやすいか。コンマイツヨスwww
桜がONE MORE EXTRAだったらかなり酷いことになるとオモ
>>480 じゃあ、ソフラン手前でわざと一個GOODを出せばいいんじゃないかw
>>483 等速桜フルコンは難しくないぞ?
>>484 ヨロロなら平均300前後、最高で400ちょっとコンボ繋げるけど
桜は200くらいしか繋げた記憶がない。
いくらなんでも「等速桜フルコンは難しくない」は言いすぎじゃない?
>>485 足10の中なら等速フルコンはかなり簡単な部類に入ると思う
ただ、歴代ワンモアと比較するなら難しいとは思う
足9の下がやっとな俺から見ても、MAX300やパラ鯖できる奴は凄いと思うが 桜クリアーしてる奴見ても、あまり凄いと思わない。 ちょっと努力すれば、すぐ手が届きそうな気がする。 MAX300は、努力しても無理そう。
MAX300はAA手前なのに桜は3曲目ならクリアが危うい俺が来ましたよ。
489 :
爆音で名前が聞こえません :2006/11/20(月) 20:24:51 ID:YGmlfqOcO
SP-SEXYPLANET楽>鬼
>>489 何言ってんだお前は
・・・と思ったが、よく考えるとあるあるwww
つまり桜激は9だな
\ ヘタレな足10と言えば? /ナンダコノフメン カンタンモナー ヒイィィィッ \ ∧_∧ ∩激 桜 だろ ! ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ 激桜は、今日もナメら ( ・∀・)ノ______ . / ( ;・∀・) (; ´Д` ) (´Д`; ) れているな… ∧ ∧\ (入 ⌒\つ /|. / ⊂ ⊂ ) ( つ ⊂ ) ( ⊃ つ (゚Д゚ )_\ ヾヽ /\⌒)/ |/ 〉 〉\\ 〉 〉 く く //( ( / ̄ ̄∪ ∪ /| .\ || ⌒| ̄ ̄ ̄| / (__) (_) (_.) (_) (_) (__) /∧_∧またですか… \ ∧∧∧∧ / 『 S P 激 桜 』 / (;´∀` )_/ \ < 激 ま > 激MAX300や激パラ鯖と並ぶ足10の難関曲である || ̄( つ ||/ \< > はずが…4分を中心としたスカスカ譜面でソフラン以外はインパクトのない || (_○___) || < 桜 た > 駄譜面な為、今日も多くのプレイヤーから逆詐欺と馬鹿にされ続けている。 ――――――――――――――― .< >――――――――――――――――――――― ∧_∧なんだこの譜面 < か > ∧_∧プッ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ;´∀`)逆詐欺かよ〜 ∨∨∨\ ( ´∀`) (´∀` )< 激 桜 必 死 だ な(藁 _____(つ_ と)___ ./ \ ( )__( ) \_______ . / \ ___ \家庭用 ∧_∧激 ∧_∧ ∧_∧  ̄ ̄ /.//| .<\※ \____.|i\___ヽ.EXTγ (⌒)・∀・ ) 桜 \ ;) ( ;) / ┃| |│ ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ / (YYて)ノ ノ だ \↑ ̄ ̄↑\)_/ |__|/ \`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\ \激桜で落ちる奴 ┃
みんな桜が簡単だ簡単だ騒ぎまくってるが、確かに簡単だね。でも、10禁は無いよねフェスチバル
激DDRと激この子が同じ足9な件について
DDRは鬼のほうが簡単
>>495 こうして比較してみると、激桜の逆詐偽っぷりが際立つな。
下手したら、踊MAXXより簡単じゃね?>激桜
499 :
名無し :2006/11/22(水) 21:19:52 ID:vD4quLwIO
激パラ鯖もヨロロもクリアできるのに激桜でたまに閉店しますがなにか?
500 :
爆音で名前が聞こえません :2006/11/22(水) 21:27:04 ID:A/LnBBgKO
鬼て結局どういう位置づけ?チャレンジモード用の譜面だから劇<鬼にはならないん?鬼しかない曲は初心者お断り?
>>500 あくまで鬼モード用の“おまけ"譜面
チャレンジ用の譜面だから、ミスを誘うトリッキーな譜面が多い
鬼しかない曲はただ単に習楽踊激譜面がないだけ
どうして作らなかったのかまでは知らん
>>501 >あくまで鬼モード用の“おまけ"譜面
SNからは趣旨が変わって、単なる激の上位譜面になってるけどな。
>>502 つーかよく考えるとチャレンジ譜面自体結構少ないんだな
SN初出の通常曲で言えばXepherとFlow(true)だけ
あとはEXTRA曲のFAXX,-D-,CHAOS
家庭用移植の曲でチャレンジ譜面がある曲はSTRIKE曲の
ラブオレ,DoLL,iFUTURE,ノックアウトだけか
504 :
爆音で名前が聞こえません :2006/11/23(木) 08:01:36 ID:0yE1UIl8O
いっそ全曲鬼つくったらといつも思う 譜面だけなんだから製作楽じゃん
>>504 鬼がある曲は鬼モードに投入されることが前提で、
現verでもその姿勢は維持だと思う。
全曲鬼譜面存在が前提とすると、第二次難度インフレを招く気が。
普及上よろしくない。
制作上楽、ってのはまともな譜面という結論にはならないからな。
xepherは鬼が制作上先なのが見て取れる。
全部そういう作り方で来たら激のクオリティは酷いことになるぞ。
楽、踊の独自の存在価値はあるけど、激と鬼の存在意義の差はないに等しいから。
そこでEDITですよ
>>505 そうなんだ
無知でごめん じゃあ鬼はこれからも増えないぽいんだね
まぁ踊譜面が一番楽しいからいいんだけど で よく激桜が10ないてゆわれてるけどさ 10相当の桜EDITした人いない?誰からも10だ!と言わしめる桜10
11でなく9でもなく ステマニいかなくちゃないかな?
>>507 激MAXX UNLIMITEDっぽい桜EDITなら作った事がある
作ってから思ったけど、これやるんだったらMAXXでいいじゃんと思ったね
>>507 俺も足10相当のEDIT作ったことあるな。
ラストの盛り上がり部分をALL8分滝に変えるだけでも
かなりエグい譜面になる。
流れが止まったので、別の話題。 今だと、踊>激な曲ってある? 昔、3rdの穴ブンダラがMANIACより難しいと聞いたが。
>>510 パッと出てくるのはbagぐらいしか思い浮かばないな
2nd以前のDPだったらそういうのも多いかもね
512 :
爆音で名前が聞こえません :2006/11/25(土) 00:31:43 ID:PdL4mtbwO
>>511 それはないと願いたい。激は確かに同時踏みはないがあのクソ密度は…
SPで踊>激で結構言われるのが、
PARANOiA MAX (dirty mix)、…
すまん、あと何かあったはずだが忘れた
↓教えて
ska skaはガチ
間違った ska a go goだ
>>510 Midnight Special
踊のリズムは何不明。
>>510 なんか定説化してる気もするけど、
DPパラノイア
踊>激かしらないが、 DPのR3は踊のほうがスリルがあって楽しいな。激はなんかヘボい
ダブルはやらないから知らんが、SPだとDEAD ENDかな。 なにげに同方向連打多いし、中途半端に3連4連でブレーキをかけるのが辛い。 流れに乗れれば激の方が楽。 あとは体力次第。
Club ver出身の曲の踊DPはヤバい。 激SPの譜面を左右に振ったような譜面が多いからな。
DP踊celebrateは知らないと驚く。
>>510 SPキャンストユーロは、DIF>EXP
>521 MDPジェントルストレスの移動もおかしいと聞いて 3rd時代に苦しんで以来、敬遠していたのをプレイしてみたが 覚悟できてないとちょっと焦るなアレw
激Midnite Blazeも結構離れてる。
ラセニョの移動は覚えなければフルコンクリア絶対に不可能。 フルチンクリアなら、、、逮捕覚悟で良ければできるかもよ。
>>524 交互に踏めるだけマシ。
踊鳥luvとかに比べたらかわいいもんだ。
>>526 おもしろいねーきみ^^^^^^^^^^
530 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/07(木) 19:57:16 ID:GDUTyQ1pO
age
話題もないのでちとお題を。 どっちが難しい?SP編 一回戦 激GRADIUSIC CYBER(AMD G5 MIX) VS 激LEADING CYBER 二回戦 激PARANOiA Rebirth VS 激TRIP MACHINE CLIMAX 三回戦 激DEAD END VS 激SEDUCTION 四回戦 鬼DoLL VS 激Xepher 五回戦 鬼MAX 300 (Super-Max-Me Mix) VS 鬼PARANOIA survivor MAX
俺の主観では 一回戦:リーサイ ニ回戦:トリクラ 三回戦:SEDUCTION 五回戦:鬼鯖 四回戦は悩むw
>>532 一回戦:リーサイ
二回戦:パラリバ
三回戦:SEDUCTION
四回戦:ゼファー
五回戦:どっちもクリアできないんでなんとも
指でいいなら鬼ヨロロ
>>532 SEDUCTIONの相手にDEAD ENDじゃ役不足。
鬼FLOWとの方が良いカードになると思う。
一回戦:リーサイ
二回戦:トリクラ
三回戦:SEDUCTION
四回戦:DoLL
五回戦:鬼鯖
失敬、正しくは力不足。
537 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/07(木) 23:58:44 ID:qYD/FfVLO
一回戦:リーサイ 二回戦:鳥倉 三回戦:SEDUCTION 四回戦:鬼DoLL 五回戦:悩むがAirの差で赤ヨロロ
>532 激PARANOiA Rebirthだけはガチ あとはわからん
一回戦:LEADING CYBER 二回戦:PARANOiA Rebirth 三回戦:SEDUCTION 四回戦:DoLL鬼 五回戦:無理 結構差のある勝負の気がする。
今のところ一回戦と三回戦は、全員が意見一致か。
一回戦:LEADING CYBER 二回戦:PARANOiA Rebirth 三回戦:DEAD END 四回戦:Xepher 五回戦:どっちも途中で死ぬるからわからんけどどっちかっていうとよろろリミ DEAD ENDは終盤の縦連打がキツイ
>532 足10練習中のDPerの俺には… 1:3rdから入ったほう。GRADIUSICの方だっけ? 2:CLIMAX。リバは印象に残っていないので空気 3:SEDUTION。Vocalよりこっちのほうが難しいよな? 4:Xepher。DOLLは鬼でも譜面が非常に素直 5:鯖。両方クリア出来ないけどな(´・ω・`) >535 それだと、鬼FLOW一択じゃないか?
SEDUCTIONどこが難しいんだ A鬼をちょっと難しくしただけで言うほどでもないだろ
あ、間違えたA鬼が8だと思ってた AとかDEAD ENDのほうが難しいね
547 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/09(土) 21:14:34 ID:LG1yGPCEO
A鬼≧難しい交互踏みの壁≧SEDUCTION>>>>越えられない体力譜面の壁>>>>>DEADEND=A激
DEAD ENDの後半の縦連打を舐めるな。 A鬼やSEDUCTIONと大差はないぞ。
BPM190付近で考えると 激天ヒー>>>鬼A>激パラリバ≧激SEDUCTION>激DEAD END>激パラMAX≧激SEDUCTION(Vocal)>>>激A
鬼DoLLが鬼Xepherと比べる程の譜面だとは全然思わないがDoLLのどこがキツイの? けなしてる訳じゃなくて難しいと思う箇所の違いを確認したい。
>>550 比較してるのは「鬼」Xepherじゃなくて「激」Xepherだから。
鬼Xepherに対抗できるのは、今作では激この子ぐらいじゃないか?
それでも鬼Xepherに軍配が上がるだろうけど。
踊FAXXとかは?
554 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/10(日) 06:44:05 ID:lNN4sV4YO
>>552 全体難の鬼Xepherと中盤発狂のこの子か
地団駄が出来るか否かで軍配が分かれるな
詐欺逆詐欺対決 鬼真Flow(足8) VS 激桜(足10) ちなみに俺は激桜は何度か完走してるけど、鬼真Flowは一度も完走できません。
>>557 初見で越え辛いのは桜だと思うけど、譜面は明らかに真Flowの方がキツイな
ゲージの減りや総合面から見て鬼Flowに一票
559 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/12(火) 06:06:42 ID:x2itpImBO
桜の唯一の持ち味はソフランだが、そのソフランはFLOWもアレだからな。急に二倍になるからな 鬼FLOWに一票
激桜は足8にも劣るのか。
空気を読まずに sync踊はあの踏みやすさで足7は無い。6で妥当 伝聞ですまんが激も足-1でいいらしい
俺はギリギリで激桜の方が難しいと思う。 確かにFLOWも疲れるが、BPM分で桜の方が難易度が高いのでは…? まあ鬼だからゲージ減少も激しいから、1曲目でプレイするとクリアできるんじゃないかな? まあ激桜は明らかに足9の中盤クラスだけど。
激桜は10でおkだと思う。 自分はこのこよりもクリアするの遅かったし
>557 どっちも完走してるDPerの俺に言わせると 鬼真Flow一択
行き場のない激桜タンには、こいつらと対決してもらいましょう。 激桜 VS 鬼Across the nightmare VS 激DROP OUT VS 踊MAX 300 (Super-Max-Me Mix) VS 踊MAXX UNLIMITED VS 踊PARANOiA-Respect-
激桜たんはドジっ子属性だぞ!急に来るソフランがかわいいではないかw ちなみにゲノムたんはDPだとツンデレ属性!
567 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/15(金) 05:43:52 ID:T7IupHmNO
>>565 1→鬼ナイトメア
2→激DROP OUT
3→激桜
4→激桜
5→踊パラリス
これは……さくら全敗だな
桜たんカワイソス(´・ω・`)
難易度順に表すとこんな感じでおk? 1位 鬼Across the nightmare 2位 激DROP OUT 3位 踊MAX 300 (Super-Max-Me Mix) 4位 激桜 5位 踊MAXX UNLIMITED 6位 踊PARANOiA-Respect-
>>566 激桜タンはその上、M属性でもある。
「逆詐欺」「ヘタレ」「簡単杉」と侮辱される事に快感を覚えてしまったのさ。
それはそうと俺の場合、ソフランよりもむしろ高速同時踏みの方が脅威だから
激桜は、踊MAXXや踊ヨロロリミよりも下なんだよなあ。
結局個人差なんだよな
574 :
激桜 :2006/12/16(土) 03:05:29 ID:SK5SK3IO0
私のこといじめないでください…
SNから足10禁が廃止されたおかげで、激桜が鬼FAXXや鬼HDVと同じ難易度に。 鬼HDV?ボコボコにしてやんよ ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪ ↑ 激桜クリアーしたばかりの人
DPの激桜(10)と対等レベルに近い相手は? murmur(7)、TOXIC(7)、MARIA(7)、ゲスト:MOONLIGHT SHADOW(7) ヒマワリ(8)、大見解(8)、ドラブレ(8)、No.13(8)、LOVE THIS FEELIN'(8) 無印ヒー(9)、DoLL(9)、鰤赤(9)、パラリバ(9)、ゲスト:速ブンブン(9) 他にもあったら挙げてくれないだろうか…
>>576 こ れ は ひ ど い
…いや、マジで。
対等なのを下に書いてみた。
激AA
激Brilliant RED
激Xepher
激チカラ
鰤赤書いてるよ ひどいとは具体的に
580 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/17(日) 05:52:06 ID:aJ6gShQkO
鬼HDV↓
ミミヾヾヾヾヾヾ
ミミミ∩ヾヾゞ巛∩
ミミミノ ヽ彡
ミミミ △ u 凵@|彡
ミミ| 三ヽ●三ミ
彡、彡 /WWVヽ、`\ ムシャムシャ♪
/ __
>>575 /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
そのご
>>575 の姿を見たものはいなかった
>>576 DPの方はあまり分からないけど、激桜は純粋に曲が早いと
いうだけで十分難しいと思うけどどうだろう。
DP激桜は初見でいけたが、足7のMARIA(HS1,5)で死にました。
SPだけど、激桜って踊伝説でようやく互角じゃね? 踊伝説も逆詐欺なんだけどさ。
584 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/18(月) 04:49:46 ID:1usqXhmNO
確に譜面のタイプはにてるな
昔の話を蒸し返してみよう 一回戦 激LEADING CYBER 二回戦 激PARANOiA Rebirth 三回戦 激SEDUCTION 四回戦 鬼DoLL 五回戦 どっちも無理 ちなみに鬼DoLLは激xepherよりもかなり難しい気がするんだが。 むしろカトゥーンと比べても遜色ないぐらい
>>585 鬼DoLLや激xepherは譜面が素直すぎるからカツンには遠く及ばんと思う
激Drivinはカートゥンと比較してもそこそこ難しいと思うけどどうだろ。 自分としては 鬼DoLL<激Drivin
588 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/19(火) 22:49:47 ID:MrE+diU4O
足9最強決定戦が開かれるようです この子の七つのお祝いに Drivin DoLL Xepher cartoon heroes TRIP MACHINE CLIMAX PARANOIA ETERNAL V iFUTURLIST Healing Vision Angelic ORION.78 civilization MAX.踊 across the night mare xenon DROP OUT DYNAMITE RAVE CAPTAIN JACK
足9最弱は 楽CHAOS これだけはガチ。
590 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/19(火) 23:22:06 ID:h1P5ol400
>>588 >DYNAMITE RAVE
これ激?鬼?どちらにしろ激しく場違いなんだが。
それに、版権曲のカートゥン入れるならSO DEEPも忘れるなよ。
あと特別参加で、激FLASH IN THE NIGHTも参加キヴォン。
MAX限定なので難易度表記はないが、実質足9上位クラス。
591 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/19(火) 23:29:19 ID:knWKlSE2O
あっそ
NO 縁組 農園不倫じゃあ 農園もおる郷
593 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/20(水) 00:39:00 ID:Ho4Y5bJVO
>>588 MAX.(period)とこの子かな?
FAXX踊はどんなのだか
>>588 とりあえずDrivin'、Xepher、ドリクラ、パラエタ、V、アクロス、xenon、
DROP OUT、DYNAMITE RAVE、CAPTAIN JACKは除外。
ボス曲は別格だから抜かした方がよくない? 踊だし。
>>588 この子かなぁ。時点でCartoon heroesとHealing vision(angelic mix)辺りが来る
MAX600
FAXX踊に一票
>>588 この子かカートゥンの2択だろ。
この2つは、足10付けても恥ずかしくないレベルだし。
天ヒーや鬼DoLLは足9では最難関レベルだが、足10与えるにはヌルい。
この子もカートゥンも足10ないだろ。 確かにカートゥンはムズイが10もない。桜の方がbpm変化などを考えるとムズイ。 この子はどこがムズイんか分からん。 So Deepはある意味10かもしれないけど9。 ぶっちゃけ9と10の差がありすぎるだけなんだけどな。 これ以上10は増やさなくていいと思う。
速バタやTURN ME ONを知らないやつらごときで 足9の最強がなにかを討論してもらってもね・・・ ダブラーの俺から言わせてもらえば、どー考えても速バタ4thPLUS譜面一択。 天ヒーは踏みにくいが完走が簡単。速バタとは次元が違う。 最弱もMAKE YOUR MOVE一択。NOVA基準だと7かもしれん難易度。 例え7でもMARIAやmurmurには確実に負けてると思うw SPなら天ヒーほどじゃないがNight of Fire激の酷さにも注目。
Xepher鬼が☆10でそれより難しい曲が☆10。 ☆9から昇格する譜面はないと思われ
606 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/21(木) 12:18:16 ID:sB8HLHd5O
(桜´・ω・`桜)<呼んだ?
戦力外通告
個人差ってホントすごいな。 このスレ見てるとそう思わざるを得ない。
>594 CAPTAIN JACKを除外するなら 「この子の七つのお祝いに」しか残らないと思う 私マーry もとい DPer
610 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/22(金) 02:34:17 ID:fM1zClb80
>604 Night of Fire ってDisney's Raveのやつ? 酷いって簡単って意味だよね?
この子はじだんだ地帯以外は難しくなくね? そのじだんだもスカ程度だし
612 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/22(金) 04:21:26 ID:QmWRM/pIO
>>608 SPだとパラリバの方が難しいような…
DPは間違いなくラセニョよりは踏みやすい。
てかマニアック慣れたての人が、手抜いても判定はどうあれとりあえず最後までいけたら足9で、必死こくか死ぬかしそうなのは足10でいーよ。だからカートゥーンは9。
>>610 ディズニーでマニアックプレイするやり方教えてくれ。
>>611 踊ska a go goの最後の地団駄の殺傷力はガチ。
616 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/27(水) 06:48:57 ID:xQ9B83swO
そういや踊で一番難易度高いのはなんだ? ska a go go PARANOIA MAX PARANOIA Survivor MAX MAXX UNLIMITED The legend of MAX MAX300 (Super-Max-Me-Mix) PARANOIA -Respect- 因みに俺は 1 パラリス 2 赤ヨロロ 3 アンリミ 4 レジェンド 5 スカ 6 パラ鯖MAX 7 パラMAX だと思うんだが
>>616 赤ヨロロ・パラリスはそれらの中では一段上の難易度だと思う。
赤ヨロロ・パラリス
---------------
レジェンド・MAXX
---------------
鯖MAX
---------------
ska
---------------
---------------
パラMAX
618 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/27(水) 09:00:04 ID:u2xS1Xpn0
bagは動体視力より視力が試さr(ry
実質的にACでは出来ないけどMAX.だとおも。
>>616 ska a go go …ラストの地団駄が死亡率高し
PARANOIA MAX …かつてはこれができれば上級者、今は…
PARANOIA Survivor MAX …ただ速いだけ、難易度は激アクロスと同じくらいか?
MAXX UNLIMITED …中盤のFAやラストのジャンプなど、全体的に高難易度
The legend of MAX …BPM320が見えれば大した事ない、ラストのジャンプ地帯を耐え抜け
MAX300 (Super-Max-Me-Mix) …所々の同時踏みがいやらしい、全体的に高難易度
PARANOIA -Respect- …前半は地獄、後半は楽勝
赤ヨロロ=MAXX≧パラリス>伝説>ska>>>鯖MAX>>>>>>>>>パラMAX
>620 鯖MAXの方が、鯖より簡単なのか? 今度、特攻してみようかな…(・ω・)ドウセ、ムリダガ
踊パラMAXって難しいのか? あれ、踊の足8の中じゃ簡単な部類だぞ。
624 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/28(木) 05:54:53 ID:Vj+8JM8KO
>>623 昔はだな(ry
パラMAXて激より踊のが難しいってどこかでいわれてた気がするがみんなはどうよ
>>624 2nd時代はBASICのパラMAXが一番輝いていたよ。
BASICで3000万点取ろうとしてHERO・DUB-I-DUBを両方ともフルコン
したのに2800万しかなくて届かなかったり、中盤にある←・↓・←↓同時の
組み合わせが明らかにBASICレベルでないと思ったり。
MAX系(もしくはそれに準ずる曲)を除いた踊譜面による最難決定戦(SP部門) エントリー bag(※等速前提) Healing Vision(Angelic mix) La Senorita Virtual ORION.78(civilization mix) PARANOiA MAX(DIRTY MIX) Ska a go go TRIP MACHINE survivor (以下、SN未収録) BOOM BOOM DOLLAR(K.O.G G3 MIX) GRADIUSIC CYBER(CLUB ver) gentle stress(CLUB ver) NEMESIS MAD BLAST G2
627 :
爆音で名前が聞こえません :2006/12/28(木) 22:16:07 ID:Vj+8JM8KO
>>626 追加希望
The least 100sec
INOCENCE OF SILENCE
ちなみに
bag>>>>>スカ=パラMAX>100秒>鳥鯖=ラセニョ=イノセンス=オリオン>>>天ヒー
かな
>>626 その中だと、踊bagか踊skaの2択だな。
bagは等速だと同時踏みなのかズレてるのかわからない時あるし、skaは最後の地団駄。
前者は徐々にゲージを失っていく、後者は一気にゲージが減っていく。
踊天ヒー・踊裏セニョ・踊オリシビ・踊パラMAX・踊鳥鯖は、ほぼ同レベルの難しさだと思う。
1st〜2nd時代の基準なら、ほぼ間違いなく超上級者向け譜面だけどな。
踊速ブンフダラは3rd時代に幾多もの中級者を葬ってきた実績があるが、今の基準ならどうだろう?
家庭用曲は、足でやったことないから何とも言えん。
譜面眺めた限りだと、踊G2は「踊ってレベルじゃねーぞ!」ってオモタ。
ska a go goは最後より道中が辛い。
>>628 G2は、楽譜面も楽ってレベルじゃねーwww
631 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/01(月) 11:02:25 ID:CmadjOon0
BeForU曲って明らかに難易度詐欺のような気が・・・orz
632 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/02(火) 12:00:11 ID:gqSTxGD9O
激、踊のNo1を決めたなら楽の一番決定戦の用です MAXX UNLIMITED The legend of MAX MAX300 (S-M-M-Mix) MAX.(入れない方がいい…?) PARANOIA PARA-MAX PARA-KCET PARA-Rebirth PARA-SurvivorMAX TRIPMACHINE TRIP-luv SP-TRIP La Senorita Virtual
1位 MAX.(period) 2位 PARANOiA -Respect- 3位 MAX 300(Super-Max-Me-Mix)
>>632 ピリオド>>>>MAXX≧赤300>パラリス>>>>その他
635 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/05(金) 21:46:04 ID:ykMvfTSeO
版権曲のみで難易度順位つけたらベスト10に何がはいる?難しいのってカートンとフラッシュインザナイトくらい?ちなみにSPしかやらないんでDPは何が難しいか分かりません
キャプテンジャク ロマンスの神様 捜査線 古畑 FANTASY(MAX1) ワカラカ(中盤の発狂部分のみ) STAY …あくまで候補曲
SPの上位はこの辺か。 FLASH IN THE NIGHT CARTOON HEROES SO DEEP NINZABURO WAKA LAKA RHYTHM AND POLICE
DPだと TURN ME ON BUTTERFLY(UP SWING MIX)新譜面 DO IT ALL NIGHT SPEED OVER BEETHOVEN HIGHS OFF U STOMP TO MY BEAT新譜面 STAY 辺りか?
版権SPだと、 SO DEEP ・CARTOON HEROS ・ FLASH IN THE NIGHT ---------------------------------------- FANTASY(MAX1) ・ STAY ・ ロマンスの神様 ---------------------------------------- FURUHATA'S THEME ・ RHYTHM AND POLICE くらいでないかと。
DP激 詐称・逆詐称リスト 【詐称】 Remember You 5→6 Share My Love 5→7 DROP THE BOMB(SyS.F. Mix)、Under the Sky 6→7 Let the beat hit em!(CLASSIC R&B STYLE) 6→7 DIVE(more deep & deeper style)、DROP THE BOMB 6→8 murmur twins、PASSION OF LOVE、DIVE TO THE NIGHT 7→8 SEXY PLANET鬼、MARIA(I believe...)、TOMORROW 7→8 SEXY PLANET激 7→9 真Flow激、真Flow鬼、サナモレ、大見解激 8→9 SEDUCTION、ヒマワリ、チカラ、No.13、The Least 100sec 8→9 大見解鬼 9→10 【逆詐称】 GOLDEN SKY、PEACE(^^)v 6→5 CANDYハート、GRADUATION〜それぞれの明日〜 7→6 KISS ME ALL NIGHT LONG 8→6 蒼い衝動 (for EXTREME)、Frozen Ray(for EXTREME) 8→7 BROKEN MY HEART、CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX) 9→8 GENOM SCREAMS、bag、桜激 10→9
642 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/08(月) 02:13:10 ID:Mm2s2WoYO
DP激 RED ZONE 9→8 TRIP MACHINE(luv)9→7 5.1.1. 8→6 MOONLIGHT SHADOW7→9
>>642 上3つには同意。Moonlightは5th当時なら9、今なら8だな。
パラ栗と月光蝶とDoLL激も9→8だろ?
100秒踊は逆詐称で8→7だな。
新参の人は知らんだろうが4thの新譜面のMY FIREは超鬼畜(笑
>>644 4thでなくて4thPLUSの新譜面ね。
新参の人はMY FIRE自体知らないのではないかと…
646 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/08(月) 22:09:02 ID:Hg2USn7WO
あれはマジ初見はチビりそうになった
647 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/08(月) 22:18:57 ID:EgEfji3ZO
AA激難しくないか…?
DPならば、全然難しくない。 連続して折り返す渡りの練習譜面だし
>>647 IIDXでやってたらそうでも無いんだよねこれが。
xenonと一緒でリズムさえわかってればそれほど難しくない。
650 :
647 :2007/01/09(火) 07:08:35 ID:S0H5UGYoO
>>648 スマンSPだといってなかったな。
>>649 寺でAA慣れてたつもり(30回以上は寺でやってからDDRでAAやった)だったが閉店してしまったよ。AはクリアできたからAAもできると思った俺がバカだったorz
>>648 AA激の渡りが追いつかず、転倒するようなやつ(オレ)もいるんだが。
ヒマワリやチカラのように一瞬の渡りはいいんだが、長らく続くところが厭らしい
652 :
644 :2007/01/09(火) 13:01:19 ID:8HRIBtHsO
>>645 指摘サンクス。
あれはSP激WHICH DOCTORよりも難しいw
653 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/12(金) 13:43:56 ID:HOUCraTD0
誰かが新たなネタを書き込むまでage
654 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/13(土) 18:44:13 ID:bi9AOloRO
足5で最弱と最強は?SP/DPともに
SPならGORGEOUS 2012の楽じゃね?
>>654 最強候補(SP)
楽なら、GRADIUSIC CYBER (AMD G5 MIX)
踊なら、rain of sorrow
657 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/15(月) 18:36:23 ID:Xewx2PyCO
ほしゅage
DP激GORGEOUS 2012が酷すぎます><
>>654 激SPなら最強はBAD GIRLSかな。あれはどう見ても7クラス。
逆に最弱というと楽の鳥鯖とか。
661 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/21(日) 16:08:42 ID:hlg6o/AkO
ストライクにあるIfeel楽がCSに入ったら 踊CURUSの4なんかぶっとぶはず と思う今日この頃 (メンテによるが)
BAD GIRLSテラナツカシス。 今度久し振りに3rdPLUSプレイしてこようかな…。
>>660 楽の鳥鯖の譜面は、どう見ても手抜きだろ。
>>663 あれは酷いよねえ。あの曲なら8分結構出てきそうなもんだが。
ちなみに、楽DP5の最強はこれしかない。
つ PARANOIA ETERNAL (STM譜面)
踊DPの6もかなり喧嘩売ってるが。
おれもディーパーだがセックルplantの劇は死んだなw なにが酷いって、曲、譜面、ズレ、なにもが酷いwwww にてるがエクストオームの曲はあえいでいたので、ノブァーじゃ抑え目でワロタw いいか、男版のセクプラも無いと不平等だぞ!!粉身になって働けよ!!
例の4曲解禁キタコレ。 13- H-D-V鬼(DP)・FAXX鬼(DP) 12+ FAXX激(DP)・FacEL激/鬼(DP) 12- H-D-V鬼(SP)・FAXX鬼(SP)・FacEL鬼(SP) 11+ FAXX激(SP)・FacEL激(SP) 11- (鬼赤ヨロロ) 10+ CHAOS鬼(SP/DP)・H-D-V激(DP) 10- H-D-V激(SP)(MAX300) 9 + CHAOS激(SP/DP) って感じだと一通り踏んできて思いました\(^0^)/ 難易度表記10は詐称です(^^ DPムズすぎ(^^
H-D-V激(DP)は11ですね。 普段DPしかしてないぐらいの勢いなのにDP鬼譜面は全然歯が立たない(^0^
SP鬼FASエターナルloveは足15
HDV 7/9/10/10 MAXX 8/9/10/10 カオス 7/8/10/10 FEL 7/9/10/10 こう感じた。
こんな感じじゃないか? FasEL(SP)13/15(DP)14/15 FAXX(SP)14/14(DP)14/14 赤ヨロロ(SP)11/13(DP)12/13 H-D-V(SP)9/15(DP)11/15 CHAOS(SP)9/10(DP)10/11※暗記補正+-2 14〜は完走してないので適当!
鬼鯖は?
ザファイ(SP)13(DP)13 パラリス(SP)11(DP)11 鯖MAX(SP)11/13(DP)11/13 パラ鯖(SP)10(DP)10 MAXX(SP)12(DP)12 ヨロロ(SP)10(DP)10
673 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/28(日) 04:56:38 ID:LmRBBDPKO
SPのみ ヨロロ 10 桜 9 bag 9 アンリミ 11 ざふぁい 11 赤ヨロロ 12/13 鯖 10 鯖MAX 10/13 . 13/11 パラリス 12 CHAOS 10/12 HDV 10/14 Trim 12 Xepher 9/11 FAXX 14/15 Faxel 12/16
674 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/28(日) 12:14:27 ID:4UQEikLJ0
↓SPのみ PARANOiA -Respect-楽 6→7 xenon躍 6→7 革命激 9→8 革命鬼 8→7 TRIP MACHINEは全難易度1つ下へ。
675 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/28(日) 13:14:54 ID:gGmyZ5U9O
Fascination bagGは難しい あの譜面がbpm600で来るからな
676 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/30(火) 15:10:42 ID:Z/a3P0DpO
ブラジリアン激は足9だろ
>>669 FEL 7/9/10/10
自分は8/9/10/10
踊FAXXと踊エタラブって、どっちがムズイ?
679 :
爆音で名前が聞こえません :2007/01/31(水) 19:49:06 ID:P/Y8nU+PO
踊エタラブ
>>676 確かに難易度詐欺ってる感がある。けど9じゃないとは思う。
8が妥当。
682 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/05(月) 18:57:09 ID:xbYvcOZgO
このスレって需要ない?
85 桜 91 CHAOS 92 Xepher(鬼)、Healing-D-Vision 93 MAX300、PARANOIA survivor、bag 94 PARANOIA survivor MAX、The legend of MAX 95 MAXX UNLIMITED、CHAOS(鬼) 96 PARANOiA-Respect-、MAX 300-Super-Max-Me Mix- 97 PARANOIA survivor MAX(鬼) 98 Fascination MAXX、MAX 300-Super-Max-Me Mix-(鬼) 99 Fascination MAXX(鬼)、Healing-D-Vision(鬼) 100 Fascination(eternal love mix)(鬼)
訂正 85 桜 91 CHAOS 92 Xepher(鬼)、Healing-D-Vision 93 MAX300、PARANOIA survivor、bag 94 PARANOIA survivor MAX、The legend of MAX 95 MAXX UNLIMITED、CHAOS(鬼) 96 PARANOiA-Respect-、MAX 300-Super-Max-Me Mix-、Fascination(eternal love mix) 97 PARANOIA survivor MAX(鬼) 98 Fascination MAXX、MAX 300-Super-Max-Me Mix-(鬼) 99 Fascination MAXX(鬼)、Healing-D-Vision(鬼) 100 Fascination(eternal love mix)(鬼)
鬼鯖と赤ヨロロ鬼が逆だったら同意。
パラリス<アンリミ<伝説 だったら同意。
>>686 SPは伝説<パラリス<アンリミだと思う。
688 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/09(金) 20:00:44 ID:73MLqIsOO
こうじゃね? 84 桜 89 MAX.鬼 91 CHAOS 92 Xepher(鬼)、Healing-D-Vision、bag 93 MAX300、PARANOIA survivor 94 PARANOIA survivor MAX 、MAX. 95 The legend of MAX、CHAOS(鬼) 、Fascination(eternal love mix) 96 Trim、PARANOiA-Respect-、MAXX UNLIMITED 97 MAX 300-Super-Max-Me Mix-、MAX 300-Super-Max-Me Mix-(鬼) 98 PARANOIA survivor MAX(鬼)、Fascination MAXX 99 Fascination MAXX(鬼)、Healing-D-Vision(鬼) 100 Fascination(eternal love mix)(鬼)
>>688 概ね同意。
初見でのクリアの難しさという意味ならCHAOS、Fasエタはもうひとつ上でもいいかも。
まだこんな不毛な議論が続いているのか
別に結論を出したいわけじゃなくて 議論すること自体が楽しいんだからいいじゃん
692 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/10(土) 17:33:48 ID:luFNbkAmO
Flowのレゲェmixは?
ってかMAX.ってそんな位置づけなのか? 手でもクリアできないぞ最後。暗記前提?
695 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/10(土) 20:25:19 ID:cLsmlD8lO
BPM600の四分<BPM400の八分
696 :
糞スレ撲滅委員 ◆W30WWWWWUw :2007/02/10(土) 20:25:44 ID:x8FKBgmu0
失礼いたします^^
パラノイアとMAXX大杉ワロタ
FasEL踊は最後キツイがフルコンは簡単。 FAXX踊はフルコン見えてきたけど、ソフラン覚えないと無理っぽい。 伝説踊はもはや雑魚に成り下がったな。AA取れたしw 死ぬの分かってるけど、FAXX激の中盤でトランスしてしまう私自身に恐怖w あ、ダブルの話ですw
85 桜 (中級者と上級者の壁) 90 CHAOS、この子の七つのお祝いに 91 Xepher(鬼)、Healing-D-Vision、bag 92 MAX300、PARANOIA survivor、CHAOS(鬼) 93 The legend of MAX、MAXX UNLIMITED、PARANOiA-Respect-、PARANOIA survivor MAX 94 MAX 300-Super-Max-Me Mix-、MAX.(鬼) (上級者と超上級者の壁) 95 PARANOIA survivor MAX(鬼)、MAX 300-Super-Max-Me Mix-(鬼) 96 MAX. Trim (超上級者と人に在らざる者の壁) 97 Fascination(eternal love mix) 98 Fascination MAXX (人に在らざる者と神の壁) 99 Fascination MAXX(鬼)、Healing-D-Vision(鬼) (神と変態の壁) 100 Fascination(eternal love mix)(鬼)
>>700 議論の流れから見て、
The legend of MAXとMAXX UNLIMITED、PARANOiA-Respect-は階層差をつけるべき。
CHAOS(鬼)はもっと上、Fascination(eternal love mix)はもっと下だろう。
93を分けて、97を消す方向がいいのでは。
702 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/13(火) 05:46:57 ID:DFudqLJCO
エタラブはThe legend of MAXと同等じゃね? 所詮ラストゲー パラリス出来ない俺でも安定だぞ
>700 禿ワロスwww
>>702 いくらなんでもそれは…
まぁ赤ヨロロ鬼や鬼鯖よりは下だと思うけど。
MAX300 (Super-Max-Me Mix)[鬼]が2つ上がったな。 PARANOIA survivor MAX[鬼]と同じ98でいいよ。 96の4曲はThe legend of MAX-1、MAX300(Super-Max-Me Mix)+1希望。 93のG2を動かすと、100がFascination(eternal love mix)(鬼)になる。
707 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/15(木) 07:55:37 ID:Jensnc+IO
激SPヨロロできないが激エタラブは出来るので所詮激エタラブは最後だけ難しい曲 激HDW<鬼ゼファ=激エタラブ<(以降出来ない為未知の世界)FLASHIN…<カートゥン<この子<ヨロロ<ハヤイヤツ
ちょwwwwwエタラブ激ってそんなに簡単なのかwww 鬼鯖も赤300鬼もできるけどエタラブできねーよ・・・
それはさすがに覚えてないだけ
>>709 個人差もあるんだから決め付けないように。
711 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/17(土) 20:47:40 ID:k4g2ATaAO
しかし流石に鬼鯖よりはエタラブ低いかと 鬼エタラブ?知らんがな
DPの激ピリオドはどんくらいよ?
シングルよりは幾分かマシ
715 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/26(月) 14:37:01 ID:fClB3mA7O
SP鬼Xepher(等速)よりMAXヨロロの方が出来る盛れがageます!
716 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/26(月) 22:24:15 ID:7NYJPFjnO
もぅいい加減に 桜ちゃんをいじめんなよオマイラ だから↓で解決ゾロ SP激桜の足数目安表 10閉店する 9フルコン出来ない一応クリア 8フルコン 7フルコンでAA 6フラットでフルコンAA 5サドゥンフラットでフルコンAA 4ヒドゥンフラットでフルコンAA 3上記4に等速を追加 2とにかく990万越える 1ステルスでAAA なので俺は桜ちゃんを足9だと想います
717 :
桜 :2007/02/26(月) 22:48:17 ID:x9emoW5F0
フルコンなんて絶対させないんだからっ!! あたしのこと甘く見ないで頂戴っ!
bagはノースピ、桜は鬼コース、HDV激はエキストラ条件でこその10。 それでもHDV激は際どいか。
\ ヘタレな足10と言えば? /ナンダコノフメン カンタンモナー ヒイィィィッ \ ∧_∧ ∩激 桜 だろ ! ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ 激桜は、今日もナメら ( ・∀・)ノ______ . / ( ;・∀・) (; ´Д` ) (´Д`; ) れているな… ∧ ∧\ (入 ⌒\つ /|. / ⊂ ⊂ ) ( つ ⊂ ) ( ⊃ つ (゚Д゚ )_\ ヾヽ /\⌒)/ |/ 〉 〉\\ 〉 〉 く く //( ( / ̄ ̄∪ ∪ /| .\ || ⌒| ̄ ̄ ̄| / (__) (_) (_.) (_) (_) (__) /∧_∧またですか… \ ∧∧∧∧ / 『 S P 激 桜 』 / (;´∀` )_/ \ < 激 ま > 激MAX300や激パラ鯖と並ぶ足10の難関曲である || ̄( つ ||/ \< > はずが…4分を中心としたスカスカ譜面でソフラン以外はインパクトのない || (_○___) || < 桜 た > 駄譜面な為、今日も多くのプレイヤーから逆詐欺と馬鹿にされ続けている。 ――――――――――――――― .< >――――――――――――――――――――― ∧_∧なんだこの譜面 < か > ∧_∧プッ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ;´∀`)逆詐欺かよ〜 ∨∨∨\ ( ´∀`) (´∀` )< 激 桜 必 死 だ な(藁 _____(つ_ と)___ ./ \ ( )__( ) \_______ . / \ ___ \家庭用 ∧_∧激 ∧_∧ ∧_∧  ̄ ̄ /.//| .<\※ \____.|i\___ヽ.EXTγ (⌒)・∀・ ) 桜 \ ;) ( ;) / ┃| |│ ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ / (YYて)ノ ノ だ \↑ ̄ ̄↑\)_/ |__|/ \`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\ \激桜で落ちる奴 ┃
720 :
爆音で名前が聞こえません :2007/02/28(水) 21:55:45 ID:jD2jVJCwO
劇SP AA9や鰤赤9より FLY away_・ スタゲ_8・M ON DO道8のが確実難しいと 思うのは俺だけ?
721 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/01(木) 00:38:43 ID:985vBYaqO
>720 魔神の如く同意!
CS版だが、Flowのレゲェ_の足8って詐欺だろ。
723 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/01(木) 08:23:02 ID:NuLaAz2xO
足9より足8のが フルコンしづらい 踏みにくい 難しい 足9は素直譜面多し ので足7<足9<足8だ
>722 それも魔神の如く同意!
CSスパノバの新曲足8陣はみんなむずいね。
727 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/02(金) 07:39:14 ID:PZjAa83pO
脚5激初心者入門編 脚6基礎スッテプ 脚7この先に現れる魔物達への慣れ 脚8技術と応用力 脚9体力のみ 脚10天武の才 鬼10負けない気持ち
難易度なんてBPMで補正かかったりするんだから議論しても無駄 ノンオプション、ノンバーでフルコン出来るかどうかで各自判断しろよ
無駄とか言ってる奴がこんなとこ来んなよ。 暇人め。
まあノーオプション、バー無しで完走できる難易度について 人による揺れを平均化したものがどうなるかを議論してるわけだが・・・ 上達目指す上で参考になるしな
731 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/03(土) 14:53:27 ID:YC1w+aB/O
お題 それぞれの難易度の最難関を決めないか 足10 鬼Fasel 足9 激天ヒー 足8 鬼Flow 足7 踊天ヒー 足6 激Under the sky 足5 踊rain of sorrow 足4 踊CURUS 足3 習The legend of MAX 足2 習三毛猫ロック 足1 習bag
>731 それ、SPだよね? DPだと、8は鬼大見解かLa BAMBAになると思う。 9は…バーニングヒートかね?なぜかゲージが減る不思議な曲だし orz 10は、ヽ(`Д´)ノ ワカンネーヨ
>>731 足9は天ヒー激よりゼファ激の方がムズく感じる
足10はディビジョン鬼じゃね?
734 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/03(土) 22:08:55 ID:+VnRsn6tO
この時点で足数別最難関を決めるのが むすがしいキガス 1つずつアンケートでもとらんかね? SP激9あたりからでも 俺は純粋にゼヒァ-が一番難しいと感じるのでゼヒァーに一票 10はFAXです 未だに最初のソフランで閉まる 鬼?しらんがな
鬼Xepherならともかく、激Xepherって難しいのか? 足9中位〜上位くらいに見える。No.13と同じようなものだろ。 足9ならこの子の七つのお祝いに、 足8ならWAKA LAKAが最強だろ。
鬼Fascination(eternal love mix) これ足でクリアできる奴いる?
日本は広いなー 穴冥難以上にできる気がしない
>>736 シングル最後の6連続両足踏みの4歩目ぐらいで落ちた。
点数は660万ぐらいだった。
それよりDPの鬼HDVは誰かクリアしたのか。
>>733 鬼FaselにCUT入れても鬼HDVより難しいと思う。
SPで等速 足10 鬼エタラブ 足9 激この子 足8 踊スカ(another) 足7 激some where over the rainbow あとはワカンネ 因みに俺は激some where over the rainbowは等速だと激MAXヨロロより繋げない。この子もだがw
>>739 バー持ちなら何人もいると思う。自分も1stならこのところ安定。
>>740 SPだよね。流石にCUTしちゃってもHDVより難しいとは思わないな。回復ゾーンもできて体力も温存されるし。
難しさのタイプが違いそうだからこの辺は意見分かれそう。
CUTかけてもだいぶ酷いのは確かだね。
743 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/04(日) 12:16:26 ID:mu6EqR7PO
DPだと圧倒的に鬼HDVだけどね SPだと HDV 捻りの限界が試される FAXX 足さばきの早さが試される Fasfl 連続同時踏みの技術が試される これこそ個人差だろう
指でもできないものが足でできるか!
745 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/05(月) 23:14:03 ID:Rs8wOo5xO
アフロノヴァァァァァァァァンヽ(`Д´)ノ
足10:激桜 足9:激PARANOiA KCET 足8:激VOL.4
足8はB4U。 足9はchoas楽。 足10はbag×3
足8最弱は、B2U Club Ver.激。 オリジナルの激(足6)や、鬼(足7)よりも簡単。 SN収録曲に絞るなら、鬼AFROだと思う。
鬼AFROより魔法の扉のほうが簡単だと思う あれ8分ほとんど無いし
750 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/07(水) 19:52:36 ID:sQ3ktmeLO
マニDO IT ALL NIGHTはどうかな? BPM140(?)で、ほとんどビジステップないから踏みやすい
SN限定です。 最強 足10・・・鬼Fascination -eternal love mix-(鬼HDVと迷ったが、自分は高速同時踏みの方が苦手なので) 足9・・・激この子の七つのお祝いに(カートゥンが消えた今、間違いなくコレ) 足8・・・鬼Flow(色々迷ったが、特に詐欺と名高いコレに決まり) 足7・・・踊bag(等速だと割と死にかける) 最弱 足10・・・激桜(言うまでもなく) 足9・・・楽CHAOS(せいぜい足7ってところか) 足8・・・激sync(あの程度の譜面なら、BPM180以上ないと足8とは言えない) 足7・・・踊sync(syncは全ての難易度を1つ下げるべき)
足7最強は、La bamba激。 あの踏みにくさは、足9あってもいいレベル。
>>36 によると
最強
☆10 Fascination -eternal love mix(鬼)
☆9 この子の七つのお祝いに(激)
☆8 ska a go go(踊)
☆7 MY SUMMER LOVE -TOMMY'S SMILE MIX-(鬼)
☆6 Under the Sky(激)
最弱
☆10 桜(激)
☆9 CHAOS(楽)
☆8 sync(激)
☆7 Healing-D-Vision(楽)
になっている
SP最強 10 Fascination -eternal love mix(鬼) 当確 9 Drivin'(激) 8 Ska Ska No.3(激)もしくはKISS KISS KISS(激) 7 La Bamba(激) DP最強 10 Healing-D-Vision(鬼)当確 9 この子の七つのお祝いに(激) 8 La Bamba(激) 7 murmur twins(激)
>>755 を見て世の中本当に色んな人が居るんだな、と思った。俺は、
SP(ノヴァ内)
10 鬼Fasel
9 激この子
8 踊ヨロロリミ
7 激ブラジル
6 激MONKEY PUNK
757 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/09(金) 05:22:54 ID:CDb9bvGwO
やはりSPではFaxelの一人勝ちだな
758 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/09(金) 05:27:26 ID:5Aj50vfoO
ごめん、俺はSP10はHDV派だわ。 クリアした回数がエタラブ鬼の倍はかかった…
759 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/09(金) 08:06:38 ID:9TYPzGBVO
マヴっとパフェっとOK以外の数を足したのを自己難易度にしてみないか 閉店したら+1000 フルコンできなかったら+100の補正かけて 俺の例 赤ゾネ 難易度56 AA 難易度189 NO13 難易度26 この子 難易度1102 エタラブ難易度1085 なので この子のがムズい!?
10は上の方クリアできないから分からないけど、 9はこのこ 激 8はMAXX UNLIMITED 踊 7はしらね 6はunder the sky だと思う。 under the sky 怖すぎ・・・・まじめに死ぬかと思ったww
9 Xepher(鬼) 8 このこ(激) 8 bag(激) 9 Cachaca(激) 8 No.13(激) ・ ・ ・ 65535 FAXX Series BPM400とか足ついていけねーっすよ 初代からやってるけど倍取り曲出てから萎え気味
SP最強決定戦 鬼部門 10…Fascination -eternal love mix- (次点)Healing-D-Vision 9…DoLL (次点)iFUTURELIST(DDR VERSION) 8…Flow(true style) (次点)大見解 7…MY SUMMER LOVE(TOMMY'S SMILE MIX) 激部門 10…Fascination MAXX 9…この子の七つのお祝いに 8…SEDUCTION (次点)INNOCENCE OF SILENCE 7…月光蝶 6…Monkey Punk (次点)Under the Sky 踊部門 9…Fascination -eternal love mix- 8…MAX 300 (Super-Max-Me Mix) (次点)Ska a go go 7…bag (次点)Healing Vision(Angelic mix) 6…xenon 5…rain of sorrow (次点)Monkey Punk
764 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/10(土) 07:33:20 ID:6UAlQeYwO
>>765 Vocal Remixではない、STRIKEに入っていた方(水色のSEDUCTION)の方。
激8最強でもいいと思うけど。
いやあれは☆8妥当だろ
とりあえず、VOCALの方が簡単なのは、全会一致?
769 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/10(土) 16:19:09 ID:0xUFW2hJO
激8と言えば、マインドパラスがむずいと思う
770 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/10(土) 18:19:24 ID:6UAlQeYwO
いや、「激」の8最難関は SEDUCTION MONDO STREET PARANOiA MAX のどれかじゃね?
DPなら、真FlowかLa Bambaのどちらかになりそうだが って、激かぁ…La Bambaで決まりじゃね? とか言っておきながら 虹虹で落ちかけたり、 CENTAURとスタゲがどうやってもAにならない俺(´・ω・`)pixモオドルヨ
「激」足8の最難関は無印 SEDUCTION に同意。 但し「足8全体」で考えると、最難関は「踊」の MAX 300 (Super-Max-Me Mix) だと思う。
WAKA LAKA最強だろ
774 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/10(土) 21:04:09 ID:KT0IME7a0
>>772 最難関は「踊」の MAX 300 (Super-Max-Me Mix)
同意。俺の中ではNOVAのすべての曲の足8の中で最後にA判定取れたのこれだから。
二十回ぐらいやって、しまいにはバーもちでやっとA。
最後の滝はとても8とは思えません。
775 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/10(土) 22:08:35 ID:3gVD/orcO
何故皆さんSka Skaを忘れてるんだ
踊ska a go go の間違いではなく?
777 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/10(土) 22:20:52 ID:3gVD/orcO
>>776 NO.3の激のこと。あれは踏みにくくないか?片足軸の交互践みなんてむしろ基本だろ
要は個人差だろ
SkaSka簡単だって言うならMAXMEの鬼簡単って事だよな。
>>770 パラMAX簡単だろ。
だったらパラエボの方が難しい。
どっちも足8最強に挙げるほどでもないがな。
>>775 ska ska No.3簡単だろ。
最後のアレを含めても、足8の真ん中くらい。
ワカラカのアレに比べれば断然ヌルい。
まぁ見た目ほど難しくはないと思う>Ska Skaのラスト
Ska Ska No3はBPM138だから、激DROP OUTの4分同時踏み連打より 少し早い程度。確かに初見はびっくりするだろうけど大したこと無い。
SkaSkaは左下→右上とかある。 ドロップアウトは片足固定だった気がする。 これは大きな違いだと思う。
片足固定は2度目だけ。
知らなかった。今まで二回目も適当に踏んでた
スカなんかはたしかにラストだけ見れば足8では無いが(あれが最初から最後なら・・・) 曲全体を通しての難度で語るのが正解かと思われ
MAXX UNLIMITED踊は? 8の中では結構上の方だと思うんだけど・・・・
踊MAXX UNLIMITED 踊MAX 300 (Super-Max-Me Mix) どっちがムズい? 俺はMAX 300 (Super-Max-Me Mix)だと思う。
MAXXに一票
赤MAX300に一票
MAXXに一票。 踊なら赤ヨロロは速いだけの特徴のない子
794 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/12(月) 21:32:41 ID:dWZhEl99O
ここでこの子嫁ない俺の登場 足7最強はムーンスター 16分の捻りとか無理
っていうか結論が出ないうちからどんどん話広げるなよ
796 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/13(火) 12:16:15 ID:iLvTpMNyO
どうせ結論なんて出ないのだから話がそれても無問題
とはいえ、レスが止まってもいないうちに無理に話題を変えようとする 空気読めない奴は嫌い。 というわけで、踊赤ヨロロに一票。
MAXXに一票 あの同時踏み?はやめられないぜ
いや、難しさでいったらどう考えても赤ヨロロだろ。MAXXは三回連続で選んでも楽しいから踊りきれるが、赤は苦痛しか感じない。 赤は最後の部分が瞬間的に足10。MAXXはずっと平均的に足9。 クリア難度からいったら同じだろうけど、つなぎにくさはどう考えても赤の方が上。 まあ、神レベルの人から見たら、大して差はないんだろうけど、中級者レベルには赤>MAXXの差はかなりあるはずだ。
>>36 より。
83 Ska Ska No.3(激)
83 MONDO STREET(激)
83 大見解(鬼)
85 Mind Parasite(激)
85 MAXX UNLIMITED(踊)
87 MAX 300 -Super-Max-Me Mix-(踊)
87 WITCH DOCTOR(激)
87 WAKA LAKA(激)
88 ska a go go(踊)
801 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/13(火) 21:11:40 ID:liKb8Kd4O
赤ヨロロの終盤はアンリミの局所殺しが永遠に続くからな クリア難度で言ってもアンリミは連続踏みを抜ければいいが赤ヨロロは殺しが長い。 そしてSka a go goはラストがry
確かに赤ヨロロのラストは繋がる気がしない
一応両方ともAでたけど、
>>36 のサイトでMAXXと同じレベルの桜が
クリアできないから困った
804 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/14(水) 07:26:17 ID:Q4EhzWp+O
>>803 赤ヨロロ≧踊MAXX>>>>>>>>>激桜
LV100サイトの基準がよくわからん DPでも一番難しいのはダントツでFasELだと思うのだが。 バーもつとレベルがかなり下がるけど持たないと無理ゲーだよあれ。 鬼HDVバー無しが100だとしたら103はあると思う。 と、プレイスタイルで差がかなりでると思うのですが。 このスレは自分のスタイルを基にみんな書き込んでるんだよな? ちなみにいずれにせよ赤ヨロロ踊のほうが難しいと思う。
>805 システム・リアルともノーオプションであることを前提にしてあるだろ普通。 HS掛けたら、bagなんて7だぞ
300リミの方だろうな。 低速部分の難しさはどちらもあまりかわらない(300リミが若干ムズい)が、 そのあとを比べると300リミの方がだいぶ踏みにくい譜面。
808 :
805 :2007/03/14(水) 16:19:52 ID:OGD967/S0
>>806 書き込んでから口調があってなかったりそのbag思い出したりでアチャーでした
みんな実際踏んで語ってるのかな、鬼DPのエタラブ。あれはヤバイ。
H-D-Vはバー無しクリアもう少しだけどエタラブは一向に無理だ。。。
左右に振られすぎなんだよね。。
85 I'll Make Love To You [激]SP 1倍だろうがこれが9レベル中堅な訳がない 天ヒー激も過大評価しすぎな気が
810 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/14(水) 20:05:02 ID:Q4EhzWp+O
そうか? 等速だとなかなかリズムとりずらいと思うが… 天ヒー過大評価は同意。踏みにくいだけ。88位でいい。 鬼FaselもムズイがHDVには負けると思う
>>809 同意。確かにリズムは難しいけれど85は高く評価しすぎだと思う。
Baile Le Samba より少し難しい程度、78くらいが妥当だと思う。
天ヒーを簡単といっている奴は、それより難しい曲も同時に挙げてほしい。
>>812 DP
天ヒー激<<<<<<<LaBamba激
それでも天ヒー大好きです
SPですが少なくとも オリシビ>天ひー と思う。 BPMはほぼ同じ 交互に踏めない8分滝もほぼ互角(天ひーの方が長いので上か) しかし同時踏みはオリシビ>>>天ひー
激オリシビ・・・中盤殺し(ハイッ ハイッ ハイッ ハイッ の所) 激天ヒー・・・ラスト殺し(停止後の滝) どっちが上かは人それぞれだが、俺的には完走したことがない激天ヒーが上だと思う。
譜面の汚さを見るとオリシビの方がひどく見えるけど、実際にプレイすると 天ヒーの方がきつい… オリシビは意外と休みがあるのに対して、天ヒーは 延々と8分で踏ませるから、どちらがきついかは人それぞれかな。
818 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/15(木) 06:07:40 ID:KUhXSUpGO
CARTOON HEROESのがry
819 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/15(木) 15:33:40 ID:wviogz+pO
個人的には激天ヒーや激オリシビよりも踊ヨロロリミの方がむずいと思う
820 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/15(木) 17:41:48 ID:KUhXSUpGO
踊赤ヨロロVS踊パラリスVS踊Fasel
踊FAXXって、やってみたら意外と簡単だった。 そりゃ疲れたし途中落ちかけたりもしたが、恐れていた程ではなかった。 激桜と同じかちょっと上くらい。 踊MAXXや踊赤ヨロロの方が難しいと思った。 踊エタラブ>踊赤ヨロロ≧踊MAXX>踊パラリス>踊FAXX≧激桜>踊HDV>踊MAXヨロロ≧踊伝説
踊伝説、DPになると結構ムズいんだけどね まあ最後だけって言うのはあるけど 踊エタラブ>踊HDV>踊パラリス≧踊FAXX>踊伝説≧激桜>踊赤ヨロロ≧鬼桜>踊ヨロロ>踊MAXX SPは>821におおむね同意
824 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/16(金) 07:49:10 ID:hCUZJX+GO
.てBPMいくつ?指なんだけど鬼HDV・鬼エタラブ・鬼faxxはフル○ンしたんだけど(Aだけど) .の後半何故か見切れないonz 400だよ…ね?
600です
どうせ次回は、BPM600で8分滝や4分連続同時踏みな曲が出るんだろうけどな。
827 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/16(金) 22:27:05 ID:hCUZJX+GO
マヂですか dです てっきりスパノバになれたから.ぐらいお茶の子だとオモタのに 600ですか道理で_なわけだonz
液晶の解像度低くしないと.が見えねえw全角で書いてくれないか・・・orz DPの難しい順か。個人的にこうだな(曲を知らない・初見・クリア優先) 踊HDV>踊エタラブ>踊FAXX>踊伝説>踊パラリス>踊赤ヨロロ>踊MAXX>踊ヨロロ (※エタラブは慣れたら難易度が激落する、瞬間密度はパラリスが最狂) ていうか、、、DP激キャプテンジャックって恐ろしいなw 4thが置いてある某所に上級ダブラーが来てて、速ブンブン等をやってて、 おー、俺と同じくらいの実力かと高を括っていたが、 目の前でアレを踏まれて自信喪失orz TURN ME ONはさすがに落ちてたがw
>>828 それ全然上級じゃなくないか?
キャプテンジャックは両足3連がつらいがリズムを覚えてれば後はそうでもない。
ターンミーオンの譜面は楽しいな。また踏みたい。
挙げられた3曲でブンブンが一番キツいと思うのは気のせいか。
ターンミーオンのほうが、キャプテンより簡単だってヽ(`Д´)ノ 3rdで、安定しなかったのは、キャプテンだけだったし
☆10 Fascination-eternal love mix-(踊) MAX300-Super-Max-Me Mix-(踊) CHAOS Healing-D-Vision Healing Vision-Angelic mix- LEADING CYBER ORION.78 civilization mix この子の七つのお祝いに Across the nightmare(鬼) DoLL(鬼) iFUTURELIST(鬼) Xepher(鬼) ☆11 bag Fascination-eternal love mix- MAX300 MAX300-Super-Max-Me Mix- MAXX UNLIMITED PARANOiA-Respect- PARANOIA survivor PARANOIA survivor MAX The legend of MAX CHOAS(鬼) ☆12 Fascination MAXX Fascination-eternal love mix(鬼) Fascination MAXX(鬼) Healing-D-Vision(鬼) MAX300-Super-Max-Me Mix-(鬼) PARANOIA survivor MAX(鬼)
>>827 EXTREMEってリバースあったっけ?
あったら騙されたと思って掛けてみ。
何か多少遅く見える。
Fasel踊が難しいと聞いてやってきた。
何度も止まる地帯で切ったけど初見AA。
中盤〜ジャンプ多くて楽しい譜面だと思うけどどうだろう?
どう考えてもMAXME踊の方が難しいと思うんだが。
12段階はしっくりくるな 足8や9は上位と下位の差が激しいからな
835 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/18(日) 06:54:06 ID:CHuaahABO
踊赤ヨロロもう足10でいいよ
>>836 つなごうとすれば、かろうじて10に入る可能性はあるが、普通にやってれば落ちることはないから、やっぱり9だろうな。
カトゥーン>踊赤ヨロロ>So Deepぐらいだろ。
9でくくったらそんなに難しいほうじゃないんじゃないの赤ヨロロ やってみた感じずーとしんどかったけど難所は特に無かったし
>>838 >ずーとしんどかった
それだけで十分だと思うが。
激天ヒーも難所は特にないけどずーとしんどいぞ。
>>839 >激天ヒーも難所は特にない
ダウト。交互踏み出来ない時点で(ry
天ヒー(アレンジバージョンであってるよね?)も 確かに難所は無いけどしんどいね。でも個人的に赤ヨロロ踊よりか好き というかDDRの中で1、2を争うくらい好き。 あとSEDUCTIONとSEDUCTIONのボーカルリミックス両方ともかなり難しかった。 こいつらもヨロロ踊や赤ヨロロ踊くらいの難易度があるのでは?
>>841 はきっとAFRONOVAで驚愕し、
END OF THE CENTURYで地に跪くだろう…。
843 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/20(火) 15:02:58 ID:OSaVzX8jO
第九ってグチャグチャだから逆に正面向いてしか踏めない初心者はあっさりやっちゃうよな。 ワカラカとウイッチドクターとデッドエンドDPは絶対足8じゃない足9だ
>>840 交互踏みできない時点で難しいってどんな基準だよ。
845 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/20(火) 17:24:01 ID:Cw9VDiBFO
>>844 お前な、あのFAXXですら交互踏み出来るんだぞ
which doctorは元々9だった気が
>>845 の基準だと
END OF THE CENTURY > FaXX な訳だが。
アレンジがなかなか出来ない自分にとっちゃ精度狙いの点で難しいかもしれない。 END OF CENTURYの交互不可部分にうまく16分が入って 交互に踏めるようになれば結構(精度的に)楽になるタイプ。矢印増えてるのに。 もちろん全体では圧倒的にFAXXだけどね。 FAXXやっても世紀末はあまりやる気がしない。 同時押しの影響かもしれないけど。 まあこれも個人差な訳だしあまり気にしない。
>840 天ヒーは、出来るよ? と散々出ているDP神の動画を張ったりしないぞ。
>>849 そんな事言いだしたら、
交互で踏めない譜面は無いっていう結論になっちゃうじゃないかw
まぁ事実なんだけどさ
851 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/21(水) 01:48:48 ID:O2BRggS4O
.の激が10なのはわかるんだが鬼は9でよね?加速後スカスカだし今の10クラスにしては弱すぎると思うのだが?いかがですか? ちなみに激SPの話し アンリミ<ゼフ<この子<ザッファイ<HDV<ヨロロ<エタラブ<270<290<trim<FAXX<.な俺は異端?
>>851 どこがだよ!
ちゃんと足でやったのか?
お前の基準じゃ、激桜は足6になっちまうなwwwwwああ、オソロシwwwwwwwwどう?釣れた?
スカスカでも600は速い、速すぎる
一箇所だけ見てて全体で判断できてないな
856 :
841 :2007/03/21(水) 10:54:44 ID:fNnhdbKb0
END OF THE CENTURYは普通にできますた。 AFRONOVAはやったこと無い あとEXTやって来たんだけどWAKALAKAは酷いねwwww
857 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/21(水) 11:49:41 ID:Eq+cEmMmO
俺は周りと違うって言いたい奴の集まりかよwwwwwwwwあーはいはい異端異端wwwwwww
ワカラカなんてジャンプだけの単純譜面だろ。 エタラブみたいな早さもないしさ。 7とは言わないが今の基準だと8でも下位クラスだと思う。 このスレには体力無しの年寄りしかいないのかw
ここは釣り堀じゃないぜ。 もっと人の多いスレ行けば?
860 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/21(水) 19:06:12 ID:pOmHhxcRO
858はとりあえず包茎だな
861 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/21(水) 21:53:04 ID:pOmHhxcRO
てーか童貞だよな
足8って上下の差が一番大きいよな。 下は実質足7相当から、上は足9でも中位クラスに匹敵する譜面もあるしな。 みんなは、足8にしては簡単or難しいは何を基準にしてる? 俺は、激無印パラノイアを足8の中間に定めて評価している。
8の基準といえば激パラMAXだな。 2ndでは間違いなく最強だった訳だし。
864 :
858 :2007/03/21(水) 22:44:19 ID:6Y35b461O
まいったな、釣りでもない素直な評価なんだがw
ま、これが個人差ってやつですねw
つか漏れが釣られた?
>>862 漏れはウィッチドクトゥアーやゼントルストレスあたりだよ。
>>864 まず、それらの下だと思う足8曲をできるだけ挙げるんだ。
その後に、上だと思う足8曲を同じ数以上挙げられるかい?
BPM170で8分ジャンプと片足固定交互踏みがある譜面のどこが8下位なんだ? 釣りだとかなんて死ぬほどどうでもいいんで、まず具体的に示してほしい。
867 :
858 :2007/03/22(木) 12:07:39 ID:0yNCu7Ov0
>>865 じゃあウィッチドクトゥアーやゼントルストレスよりも楽なのと難なの上げテクよ(CSでみてます)
上:Flow鬼・Fiow(JamminRaggaMix)・CENTAUR・100秒・キスキスキス・100秒・レッドゾヌ
下:ヒステリア・アドウアドウアドウ・バーニンザフロア・DUBiDEB・ダンダリラン・ByU・チカラとかヒマワリ
できるだけ挙げるなんて大変だから勘弁してくれw
>>866 >BPM170で8分ジャンプ
インフレ真っ最中の今じゃ基本だろ?
>片足固定交互踏み
こんなの基本中の基本だとおもうが・・
ワカラカなんて殆ど回転いらずでで交互に踏めるし大した捻りもない。最初から最後まで殺しの密集地帯も
含めて超単調じゃないか。
同じ体力譜面としてはウィッチドクターよりも明らかに下だしさ。
>>867 >>862 は足8として「中間の基準となる」曲のことを言っている訳だが。
上が7曲しか出せないにも関わらず、下が大量に出てくるのであれば、
激WITCH DOCTORやgentle stressは「中間の基準」にはなり得ない。
869 :
858 :2007/03/22(木) 12:55:45 ID:0yNCu7Ov0
>>868 いや、漏れ的には中間。曲はまだまだ出てくるけどマンドクセのよ。
でも無印パラや赤パラは中間以上に感じる。
漏れは譜面の密度よりも踏み難い譜面や変則的なもののが苦手なんだよ。ただヨロロ系は除くよ?
だからワカラカよりもチャカチャがむずいとも思ったりするし赤ヨロロ激よりbagのがむずいとおもうしさ。
読み返してみると漏れのカキコなんか毒があるな。みんなごめんよ。
>>867 ワカラカの8分からのジャンプは交互踏みできないのと同等だろ。(片足が8分連続)
足8だと下手に低速や中速曲に手を出すより、BPM180や190の曲の方が譜面が素直で楽だ。 一部例外もあるけど。
872 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/22(木) 17:28:43 ID:yNKxwnmbO
873 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/22(木) 21:15:08 ID:5rV9cUdBO
100秒とドラゴンクエストってどっちがむずい?そろそろ速い曲に慣れて行かないとSN2では.クラスのオンパレードみたいだし どんどんおいてけぼりになる
>>873 ドラクエなんて入ってないぞ。太鼓の達人と間違えてないか?
>>873 明らかに100秒のほうがむずいからまずドラゴンかな。
でもドラゴンは変なところで尻切れるから評判よくないよ
法則 : NAOKI名義曲の足8は、ヌルい。
>>876 反例:鬼ブリオケ・KISS KISS KISS・MEMORIES・RED ZONE
【8】 KISS KISS KISS MAX300(踊) PARANOiA MAX(DIRTY MIX) RED ZONE ska a go go(踊) Ska Ska No.3 大見解 大見解(鬼) 【9】 Flow-true style-(鬼) MAXX UNLIMITED(踊) PARANOiA -respect-(踊) SEDUCTION WITCH DOCTOR 【10】 MAX300(Super-Max-Me Mix)(踊) WAKA LAKA
それはない
【6】 Fascination MAXX(踊) Brilliant R・E・D GRADIUSIC CYBER Lupin the 3rd '78 TRIP MACHINE survivor TWILIGHT ZONE(R-C Extended Club Mix) Colors (for EXTREME)(鬼) 【7】 Healing-D-Vision(踊) PARANOiA-respect-(踊) AA AFRONOVA CAPTAIN JACK(Grandale Remix) END OF THE CENTURY exotic ethnic FANTASY GRADIUSIC CYBER(AMD G5 Mix) No.13 PARANOiA Rebirth PARANOiA ETERNAL RHYTHM AND POLICE(K.O.G G3 Mix) ska a go go STAY stoic(EXTREME version) Sweet Sweet Magic TEARS V (for EXTREME)(鬼) 【8】 Fascination(eternal love mix)(踊) Burning Heat!(3 Option Mix) Destiny Lovers Drivin' DROP OUT LEADING CYBER INSERTiON NINZABURO xenon Xepher iFUTURELIST(鬼) 【9】 CARTOON HEROES FLASH IN THE NIGHT Healing Vision -Angelic mix- ORION.78 civilization mix SO DEEP Across the nightmare(鬼) DoLL(鬼) 【10】 この子の七つのお祝いに
足10 【1】 桜 【2】 CHAOS Healing-D-Vision Xepher(鬼) 【3】 bag MAX300 PARANOIA survivor 【4】 PARANOIA survivor MAX 【5】 The legend of MAX 【6】 Fascination-eternal love mix- MAX 300-Super-Max-Me Mix- MAXX UNLIMITED PARANOiA-Respect- 【7】 MAX 300-Super-Max-Me Mix-(鬼) PARANOIA survivor MAX(鬼) 【8】 Fascination MAXX 【9】 Fascination MAXX(鬼) Healing-D-Vision(鬼) 【10】 Fascination-eternal love mix-(鬼)
>>871 それはあるかもな。
激A・鬼アフロ・激Healing Vision・激HYSTERIA・激魔法の扉とかは
足8の中では、比較的簡単だしな。
逆にBPM140以下の足8は、ちと怖い。
低速曲の方が怖いのは、足7や足9も同じだ。 特に足7の低速曲は、半端者がうかつに挑むと(ry
884 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/26(月) 04:08:18 ID:4VGGAThLO
激8の中で踏みやすいのはMAXIMIZER 最後の滝も交互に踏めるように配置されてる。
MAXIMIZERは結構ずらしてくるから慣れるのに時間かかる気がする
3rdSSR譜面のDO IT ALL NIGHTが一番踏みやすいし楽しい。 4thPLUSの新MANIAC譜面は…orz
そういやそうだ、結構頻繁に止まる曲だった。慣れてたから忘れてた。 じゃあやっぱTRUE LOVEあたりか。
激8はSUPER STARとsync.が易しい。 SUPER STERは同じパターンの交互踏みがえんえんと続くから、慣れるまでいい練習になる。 sync.はまさにビジステップの練習に使ってくださいってな譜面だ。
足8は、激無印パラに全ての基本が詰まってる。
>888 やたら止まるって、一番最初と終盤への時報の2箇所だけジャン
Fascination-eternal love mix-も良く止まったりしますね
893 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/27(火) 06:37:59 ID:/BP5B765O
なんか忘れてる気がする
他に良く止まる曲と言えば… あーそうそう思い出した! PUMP IT UP NXのFireだ。
まあそんぐらいだよな
896 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/27(火) 19:37:33 ID:/BP5B765O
おまいら、一番止まる曲忘れんな E C S T A S Y
そろそろ空気読めないやつが来る予感
DDRで初めて止まった曲はPARANOiA MAXだったな…
>>897 やぁ、空気読めない子だよ。
SuperNOVA稼動当初のパラ鯖だったかの楽
900 :
爆音で名前が聞こえません :2007/03/28(水) 09:02:37 ID:Q3hDNuU8O
基本的にヲタはみんな空気読めないだろ
COWGIALは足7にしては難しくない? あと曲の良さがレベル10
DP激桜>DP激ゲノム いやどう見ても間違いなくさ
SN2で、激桜が足9降格プギャーwwwwwww
それより簡単な鬼桜が10になっている件について
どうみても表記ミスです。 ありが(ry
906 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/01(日) 08:31:05 ID:FXRDw0TlO
非現実的て どれくらいムズイ?BPM180だけどヨロロより簡単?
907 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/01(日) 08:40:48 ID:dh2mZfmBO
素直にUnrealとかけ禿げ蛸
908 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/01(日) 10:07:02 ID:FXRDw0TlO
ごめん 正直ゆうと アンリアルが書けなかったんだ…
909 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/01(日) 11:20:06 ID:dh2mZfmBO
俺も正直言うと、非現実的が分からなくて和英辞典で調べたんだ
今のままで良いよ
正直FAXX以上の曲は、レベル11にしてもいいと思う。
>>911 実際の難易度は明らかに普通の10とは違うが、別に10でも問題無かろう。
一般人が難易度10と見て「難易度に騙された〜!」って事は無いわけで。
上級者以外の人のことを考えれば、今のままでいいと思う。 8/10の方が、例えば8/12よりもうまく感じるからなぁ。 エタラブ鬼なんかどう転んでもできる要素なんかないのがその人に分かってたとしてもね。 「10レベルは危険な曲寄せ集め」な分け方でいいと思う。 分かるべき人には分かってるよ。
毎回思うんだが、エタラブ鬼を作った奴の感覚がよく分からない。 せめてが、んばれば出来るレベルにしてほしいものだ。
>>914 あんな譜面でもクリアできる人がいるからな…
>>915 あんな譜面でもAA出てるからなぁ〜・・・皆で笑おう。
世界中で誰か一人でもクリアできるなら、「がんばれば出来るレベル」でおk?
世界で一人しかクリアできないんだから、 女子フィギュアスケートの4回転と同じ意味だろ
人間の運動能力の限界を試してるのさ。
920 :
98 :2007/04/05(木) 13:35:19 ID:eIFEG2ha0
SASUKEじゃねーんだからさぁ・・・
921 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/05(木) 22:15:03 ID:0wa5uKmjO
すごいね
ある分にはなんの問題も無いと思うが
すぅ
924 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/06(金) 14:55:07 ID:S69NlBGHO
激LEADING SYBERの難しさは異常 激HDV、鬼Xepher安定の俺が初見、等速とはいえ落ちてしまった
925 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/06(金) 23:37:12 ID:XsKwrUUE0
前から思ってたんだが DDRスタッフはいつまで中級者以下を基準に難易度を設定し続けるんだ? 激譜面でもボス以外では初見クリアが当たり前、できない譜面は糞譜面みたいな風潮があるし 最高難易度のエタラブ鬼もたかが知れてるレベル。 ボス曲ですらロケテの段階でGrいくつまで減らせたとかもうね。 中級者以下の癖に全曲クリアできなきゃ嫌なんて我侭で身の程知らずな奴は切り捨てろよ。 なんでそんな中級者以下の為に俺たち上級者が蔑ろにされなければならないのか。 全曲に音あわせメインで16分メインの譜面を入れろよ、ゲーセンだって慈善事業でやってる訳じゃないんだよ。
>>925 >最高難易度のエタラブ鬼もたかが知れてるレベル。
mjk
フルコンAAの写真うpヨロ
927 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/07(土) 00:13:39 ID:6rc7GKtwO
>>925 「さて、エタラブ鬼を譜面サイトで見てみるか…」
「うぇっwwwうぇっwww四分ばっかwww糞低難易度www」
ロケテにて
「ExtraしょぼすwwwBPM180とかおせぇ」
現実は
エタラブ鬼
「四分踏めねぇwwwビジステップwww俺ができないから糞譜面ね」
SuperNOVA2
「ExtraはUnrealだろ?雑魚雑魚…ん?MAXX系になってる…ちょwwwSTREAM、VOLTAGEが飛び出まくりんぐ」
928 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/07(土) 00:14:15 ID:MRKx2XBnO
>>925 感動した!
そうだよな、DDRに限らずポプはノーツ2000くらいで誰もクリアできない曲作れよ
ドラムは3つ同時を出して物理的に不可能にしろよ
ギターは今のままでいいから左利きにもっと優しく作り直せよ
寺はフリーズアローみたいなの登場させて指を変な方向に骨折させろよ
まったくもってコンマイだよなぁ!
ドラムのが大多数にフルコンされすぎ
>ID:MRKx2XBnO >あれ?もしかして925ってネタじゃなくて真性なの? ネタとか真性とか何? なんで低難易度厨ってこうやって自分の自分の意に沿わない人間を煽りたがるの? マジで気分悪いんだが。 ドラムは別に難易度が低難易度に偏ってる訳じゃないからいいだろ。 で、お前は今のDDRの状況に何の違和感も持ってないのか?
>>929 トップレベルの人でもフルコンすら容易ではない、という時点で十分
最高難度にふさわしいと思うが。クリアできる人間は圧倒的に少ない。
他の音ゲーでクリアできるだけでもすごい、と言われるものがどれだけある?
初見クリアできないのが糞ではなく、踏んでいて楽しくない譜面が糞。
「音あわせメインで16分メインの譜面」なんていらない。
>>931 別に
他の音ゲーと違って、DDRはほぼ全身使うゲームだから
あんまやりすぎると怪我のリスクが圧倒的に増えるわけで
コンマイもこれ以上の難易度の譜面を出して、
ランカーが超高難易度に挑戦したあげく、
けが人が多発して問題になったりするリスクは背負いたくないだろう
D-Vision鬼とかエタラブ鬼はもう安全性とゲーム性で結構スレスレのとこ行ってると思うけどなぁ
あと
>>929 (
>>925 ) はCHALLENGEモードやったことある?
低難易度ばかりと言ってるけど、フルコン安定を続けるのは
意外と難しいぞ。
>929 >エタラブ鬼はフルコンどころかAAも無理だが 出来てから言おうねボク?
>>925 に激しく同意
正直今のレベルはぬるすぎ。
なんで同時4つ押し、8つ押しが存在しないの?
もっとエキサイトしたいんだよ。
>>931-933 真面目な意見ありがとう。
DDRは今まで『ボス以外簡単なのが当たり前』な難易度設定だったから
二人の気持ちもよく分かるし、自分がマイノリティーだって事も理解してる。
でもインカムなどを考えたらやっぱり高難易度譜面は増やすべきだと思うし、自分自身も現状じゃ簡単過ぎると思う。
安全面についてはPUMPやITGを見る限り、まだまだ難しくしても大丈夫だと思う。
上級者がGREATの少なさでは無く、MISS(最新作ではBOOか)の少なさを競う譜面が理想。
穴冥やスクリーンEXやデイドリの様な難易度の曲が今のDDRには無いし。
ただ、最高難易度譜面よりも問題なのが、『ボス曲以外(特に版権)は8分滝メインの低難易度譜面ばかり』だと言う事だろう。
PUMPやITGは上の方の難易度ばかりが話題になりがちだが、ほぼ全曲に高難易度譜面が用意されているのが非常に素晴らしい。
一方のDDRは高難易度モードとは名ばかりの中級者向け譜面。
それもいかにもフルコンして下さいといわんばかりの交互に踏める8分垂れ流しメイン。
この前久しぶりにPSのクラブバージョンをプレイしたが、難易度はそれ程では無いものの、8分垂れ流しの単調譜面では無かった。
正直、最近のDDRオフィシャル譜面はクラブバージョンの譜面にすら劣る。
一般向けと呼ばれてる太鼓の達人にすら高難易度を追求したおに譜面があるのだからDDRの一般曲にも足10譜面を沢山用意すべき。
現状では上級者はボス曲以外はスコアを狙うしか無く、通常モードにマベ判定が無い為それすら限界がある。
高難易度譜面を用意すれば、上級者がボス曲以外を選ぶ事も多くなるし、初心者は対して減らないだろう。
低難易度ばかりの現状を維持し続けてもSNみたいに過疎になるのは目に見えてる。
高難易度譜面の導入は最後の手段にも思えるかも知れないが、もうDDRは崖っぷちまで来てると思う。
鬼モードについてはこれはこれで面白いとは思うけど、鬼モードの為にフルコンしやすい譜面が濫造されている気がするのがちょっとね。
それにしても難しい譜面を欲しがるだけで煽りに来る奴は一体何なのかと。
つまり、全部の曲に鬼譜面追加すればおk? 譜面なんかいくらあってもいいとおもうんだけど。
>>937 最後の一文だけ読んだ。
>>937 =
>>925 と思って、
>>937 の望んでいるマジレスをしよう
まず最初に自分が少数派と分かっているなら、なぜエタラブ鬼をたいしたことがないと言うのか全く分からない。
そんな常識はずれなことを言って、賛同する奴なんていない。だから、
>>937 を煽る。
しかも、そのエタラブ鬼が大したこと無いっていう発言によって
>>937 の望んでいる16分の曲を増やせってことより、もっと難しい曲作れって言う風にしか聞こえなくなる。
第一、例に出しているデイドリが、DDRのエタラブ鬼と十分同じ位置にいることが分からないのか?
分かってるとは思うが、エタラブ鬼よりデイドリの方が圧倒的にクリアしてる人数は多い。
フルコンできる、できないはゲーム性が違うから、論じるまでも無い。まぁ、根本的に他ゲーを出して、比較すること自体が間違ってる。
あと、何でもかんでも16分の曲にすればいいってもんじゃない。
バタフライみたいな曲をドタバタやりたいのか? 絶対にクリアできそうもない譜面が出来れば満足なのか?
それでも
>>937 がそう望むなら、ステップマニアで自分で作って、俺TUEEEEやっててくださいってことになるんだよ。
>>937 最初からそう言えばまだ理解されたと思うね。たしかに8分垂れ流しなのは同感、現状10以上の曲は確かに総曲数にたいしては割合が少ないとは思う。だからと言ってエタラブ鬼を超える譜面はイラナイよ。
>>937 一通り反論。
・PUMPやITGとの比較
>国民性の違い。足8程度をフルコンしててもキモイとバカにする人達が
来るから、これ以上ジタバタする譜面を増やすと一気に客足が遠のく。
>極度の難易度上昇によって、「どうせ出来ないのだからやる気が出ない」
と現在のプレイヤーが減る。現インカム確保が最優先事項である以上、
オペレータとしても無理に高難易度を求める必要がない。
・上級者がMISSの少なさを競う
>そのための鬼モード。特にBOSS RUSHシリーズは上級者でも完走は
難しくなっている
・穴冥やスクリーンEXやデイドリのような難易度の譜面
>鬼鯖MAX・鬼赤MAX300・激鬼FaXX・エタラブ・鬼HDVは、十分要望を
満たしてると思うが
・ボス曲以外(特に版権)は8分滝メインの低難易度譜面ばかり
>過去版権ではSO DEEP・CARTOON HEROSなどは難しい
また当時のレベルとしてはCAPTAIN JACKやDP TURN ME ONなどは
十分最高レベルの難易度
・ほぼ全曲に高難易度譜面を用意
>GOLDEN SKYに足9〜10譜面欲しい?
・初心者は大して減らない
>高難度譜面の増加はIIDXのような初心者お断りの雰囲気を作る要因になる
・鬼モードのためにフルコンしやすい譜面
>SORROWコースとTRICKコースへのチャレンジを勧める
結論:
ゲーセンでEDITが使えるようになれば問題解決
942 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/07(土) 08:18:03 ID:6rc7GKtwO
そもそもDDRは元から難易度を基準としたゲーム性ではないわけで
てか、Boss Rush4の完走者が全世界でいない時点で超高難易度なわけで
多分
>>925 は
DDRは外国で盛ん→外国人だからすくようつべに動画うぷ→見る→クリアした人がいっぱいいるような錯覚に
実際のクリア者がどのくらいいるのかね
DDR暦6年の俺にも鬼鯖すら無理
鬼コースが完走前提で作成されていないという点では、他の音ゲーの エキスパートモードより難易度は高いと見るが。 ノーオプション&ノーミスが本来のDDRの難易度なのだろう。
>つまり、全部の曲に鬼譜面追加すればおk?
まぁそんな感じ、全曲足9以上という条件付きだけど。
>分かってるとは思うが、エタラブ鬼よりデイドリの方が圧倒的にクリアしてる人数は多い。
そりゃあデイドリは世に出てから大分経つからな、デイドリが初めて出た時は絶対クリア不可能なネタ譜面とさえ言われてた。
しかし、エタラブ鬼はそこまで難しいと言われていない。
>あと、何でもかんでも16分の曲にすればいいってもんじゃない。
だからと言ってなんでもかんでも8分ばかりの現状も問題だろう。16分が嫌なら踊以下でやればいい。
>国民性の違い。足8程度をフルコンしててもキモイとバカにする人達が
>来るから、これ以上ジタバタする譜面を増やすと一気に客足が遠のく。
>極度の難易度上昇によって、「どうせ出来ないのだからやる気が出ない」
>と現在のプレイヤーが減る。現インカム確保が最優先事項である以上、
>オペレータとしても無理に高難易度を求める必要がない。
外見の問題なら他の音ゲーにも言える。他の音ゲー同様の難易度の譜面は絶対に必要。
現状では付きもしない新規ユーザーばかりを求め、DDRに慣れ、リピーターになりうる層を完全に切り捨てている。
>そのための鬼モード。特にBOSS RUSHシリーズは上級者でも完走は
>難しくなっている
あれは譜面の手抜きを誤魔化すためのモードにすら見える。
>GOLDEN SKYに足9〜10譜面欲しい?
欲しい、参考までにEDIT動画を
ttp://www.youtube.com/watch?v=9tok32k6SMw >高難度譜面の増加はIIDXのような初心者お断りの雰囲気を作る要因になる
初心者の確保は現状で十分だろう、初心者ばかり優遇されて昔からプレイしているDDRファンが無視されているのが問題。
わかったわかった 一人で作って、一人でやれ。 こんまい社員が作ろうが、お前が作ろうが大差ないだろ
>>944 昔からのプレイヤーが蔑ろにされてるとは思えないけど。
「鬼エタラブはそれほど難しいと言われていない」と書いてあるのが信じられない。
昔からのプレイヤーでも、鬼エタラブどころかEXTREME時点での最強である
鬼鯖MAXをクリアできる人の数はかなり限られる。
他の音ゲー同様の難易度というけど、IIDXもポプもギタドラも、上級レベルの
プレイヤーは最高難易度レベルの曲を非常に高いスコアでクリアしている。
例えばIIDX DDのSP皆伝は700人近くにクリアされているけど、それと比べて
DDRが簡単だとは思えないけどな。
DDRプレイヤーの人口バランスを考えると、少なくとも足9レベルの譜面が
全曲について欲しいとは思わない。
947 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/07(土) 14:06:36 ID:6rc7GKtwO
とりあえず
>>944 は足8安定くらいの実力だろう
そのレベルの頃は有頂天だから鬼エタラブや鬼鯖が簡単に思えるからな
それはねーよw しかしEDITさえあれば丸くおさまる問題だよなあ 現状では家でやるしかないしな
>>944 の動画見たけど、この位のリズム譜面なら楽しそうだとおもた
オプション無しでも難易度8上位かな
ってか、
>>929 の動画は足じゃなくて指だろ。
わけのわからない誤解を生ませるのはやめてくれ。
951 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/07(土) 15:42:05 ID:6rc7GKtwO
鬼鯖フルコン余裕とかいうやつはBoss Rush4で鬼鯖で死んでる奴を数えてから鯉
つーか上限を上げろって話なのか? もうちょい9とか10を増やしてもバチは当たらんのじゃ? とかそういう話じゃないの?
>>939 バタフライは鬼譜面あるからなぁ。しかも楽しいしw
例えとしては駄目だと思うw
他の音ゲーでも、この曲にもっと高難度譜面があったらもっとプレイするのに、
という声は沢山ある。
弐寺の5.1.1なんかは長い間☆1の譜面しかなかったw
が、要望に応えた、というよりネタ的に高難度穴譜面が作られたな。
で、それに対しての文句はほとんど無かったように思う。
俺は全曲に足10は必要無いと思うが、全曲に足8以上譜面があっても良いと思う。
実際弐寺の穴なんかはそんな傾向になってきたし。
あと判定に関しては、上級者なんかはAAA出したら終わり、
ってゲーム性に飽きてきた頃じゃね?
AAAランク引き継がせてくれ、って声は完璧にそれだと思う。
飽きてないならそんな声は出ないはず。
マヴェ搭載した新規モードがそろそろ必要な頃かと思う。
通常モードは一般層を考慮してパフェまで。
まーそれが連や鬼なんだろうが、アレは曲を自由に選べないしな。
4つ同時押しとか32分で1分間ジャンプ連続とかの譜面があれば満足なん?
5thのランク算出に似てるけど マベ99 パフェ0 グレ1 AA マベ0 パフェ100 グレ0 AAA とかになるのはなんか嫌だな (鬼スコアでいうと前者298で後者200) マベ入れるならランク算出法を改めて考え直さないとぐだぐだになりそう
>>953 AAA引き継がせてほしいというのは、単純に「埋め」の楽しみがあるから。
毎作品最初からやり直しだと結構きついし、逆に旧曲やる気が無くなる。
ポップンやIIDXは成績としては残らないけど、フルコンやパーフェクトの
記録がずっと引き継がれるから、やっていて楽しい。
ポップンはスコアも残るよ
俺は別に高難易度厨のつもりはないが、激で足6以下の曲には最低でも足8以上の鬼譜面付けてくれ。 曲が好きなのに、上限が足5や足6じゃやる気が起きん。 ACでEDITが使えなくなったから、なおさらだ。
>>944 DDRファンじゃなくって高難易度厨だろ
家でステマニでもやっとけ!!!
譜面がたくさんあって誰か困るのだろうか? 昔はダブルもアナザーまでだったんだし、すべての譜面にChallenge追加したってバチはあたらんだろう。 いや、むしろコナミは手を抜いているといわざるを得ない。 むしろ、EDITで優秀なのをONIにするぐらい、やればもっと盛り上がるんではないか?
>>961 無いとは言い切れないから書いとく。EDITが復活してくれるのなら、
EDITに特化したCS版をリリースしてくれれば良いんだが…。
プレイは出来ない&劣化&抽出不可能にして音源をほぼすべて収録とか。
音がずれてないのなら、素人が作ったMIDI並みの劣化っぷりでも文句は言わん。
昔なんか次回作収録予定曲のEDITが出来て、先にEDIT作れたんだ。
待ちに待った新作が出て、メモカ片手にゲーセンに行く時の高揚感。
踏んでみたら交互で踏めなかったりズレてたり。その頃の俺は若かったさ。
新規参入組にもこのワクワク感を味わってほしいよ。(;ω;)
>>961 >譜面がたくさんあって誰か困るのだろうか?
クリア出来ない譜面=糞譜面 糞譜面がある=クソゲーなゆとり厨だろう。
CS5thのデータバンクの一部の譜面だけをみて全て糞だと言い出す輩だ。
>>963 懐かしいな、データバンクの発想自体は悪くなかったんだけど、
如何せん量が多すぎて、良譜面を発掘するのに時間がかかったのが惜しまれる
アレに内容の差異がハッキリと分かる、グルーブレーダか何かがついてれば最高だったよな
>>956 次作ではフルコンマークも付くし、
次々作ではきっとフルコンマークの引継ぎもあるさ。
弐寺だって9th→10thの時はクリアマーク引継ぎはあったが、
全てが緑クリアに格下げという状態だったし。
正に今回のDDRと一緒。
まだシステム的にこなれてない段階だからな。
このままシリーズが続いてくれれば、もっと改善されるだろうよ。
まぁコナミとしてはあくまで「ダンスシミュレーション」って線を (もう崩壊してるけど)守りたいんじゃないの? それこそPUMPやITGみたいに高難易度ばかりを追求したら それとの差がなくなる。 オリジナルがフェイクをまねする気はないっつーか。 SN2の「エンジョイレベル」って名称が スキルレベルとかじゃないのが、開発の考えを表してるような気がする。
難しい譜面が増えたって何の解決にもなりゃしないと思うが、ボス曲以外なら普通にAAA出せる上級者にとっちゃやることないのは確かだよなー とりあえずマーヴェラス判定全導入でいいんじゃねえの? それに、高難易度(足8以上)増えたって8分垂れ流しが増えても意味ないだろうし、譜面改善も求めたいけど。 とりあえず現状では、上も下もさようなら状態だと思うよ、DDR。低難易度至上主義には全然思わないし。
>>967 上も下も中途半端に同意。
他のコンマイ音ゲーはどれも上も下も充実してると思う。
太鼓なんかは下のみ、かな。
DDRの場合、下は習は歯応えが無さ過ぎで、楽はきついって意見をblogで結構見る。
パネルやオプションで難度変更出来るのを知らないのかも。
もっと分かり易い表示をした方が良いと思う。
上は上で今作の足9の少なさは異常。一番需要が高いと思われる領域なのに。
その足9も8分メインの譜面ばかり。
なんつーか、カートゥーンやSO DEEPみたいな工夫した譜面は作れなかったのか、と言いたい。
この時期でSN2もあの程度しか出来てないんじゃな。
期待出来ない希ガス。
夏発売とか諦めて、きっちり作りこんで冬くらいに発売でも良いと思う。
>>968 IIDXのツンデレぶりは異常。初心者突き放しすぎ。
楽は順番にやっていけば問題ないと思うけどな。
>>969 弐寺は俺の近辺だと、ビギナーを楽しそうにプレイしてるのをよく見る。
DDRは楽でも普通に足6位のがあるし、どうもその難度とかはほとんど見てない様子。
もっと分かり易く難度表示した方が良いかも。
昔はデカデカと足の数が表示されてて、多い曲はヤバイ雰囲気を出してたんだがなぁ。
正直初心者が見ても意味不明なレーダーとか必要無いと思う。
デラは皆伝クリア出来ても中級者呼ばわりされるぞ。
所詮、初級者と中級者と上級者はわかりあえぬものよ。 初級者「ボス曲イラネ、最近のDDRは敷居が高い」 中級者「足10これ以上イラネ、足8〜9の譜面増やせ」 上級者「習イラネ、全曲に鬼譜面付けろ、足10増やせ、ボス曲をもっと難しくしろ」
974 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/09(月) 05:15:43 ID:7JUnZnKVO
>>970 寺だと一番下のノーマルですら☆10がry
>>970 その環境うらやましいな。
弐寺やってるところ見ると大抵☆8以後全部クリアランプが点灯してて、
☆12もフルコンランプあり、やる曲みんなAA・AAAという人達ばかり
いるから、NORMALプレイしてると明らかに浮く。こんな簡単なのしか
できないのか、みたいにプレイ中にけなしてくる奴がたまにいたから、
一時期治安悪かったよ。
DDRは難易度強調表示した方が良いね。弐寺の選曲画面と同じような、
曲名の隣に今のモードでの難易度出したほうが分かりやすいと思う。
餃子の為にレーダー潰してる変則度はいらない bagですら誤差レベルってどうよ……
いっそのことレーダーも足表記にしちゃえば?
レーダーはNOVA2で改善されたらしい
そんなことよりも、鬼桜の難易度表記変えるか譜面そのものを変えないと 足10最低の座が激桜から鬼桜に移っちまうぞ。
CS曲だった浮浪レゲエの激も足9に昇格するみたいだし これを機に、難易度の全体的な修正をして欲しいぜ。
浮浪レゲエって何?
CSのFlow (Jammin' Ragga Mix)のことでは。
984 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/12(木) 08:21:19 ID:730rVqVCO
昔のDDRて足1.5とか 0.5刻みでなかった?小室鉄矢の奴とか スパノバは足8.5相当の曲が多い気がする
>>984 それはダンシングステージの方ではないか?
アケでは小室とドリカムとディズニー。
でも、ディズニーのダブル足10や、ドリカムのスーパーマニアックは今でも通用するはず。
986 :
爆音で名前が聞こえません :2007/04/12(木) 22:46:24 ID:OPOQL1thO
高難易度は増えてもいいがこの子の様なクソフ=メーンは作らないで欲しい
987 :
爆音で名前が聞こえません :
2007/04/13(金) 08:09:22 ID:ylAZGmO1O DDRとダンシング…て 違うゲーム?