5 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/08(土) 20:12:03 ID:k9fD3P7+
キャプテン部屋までのスレは、dat落ち後作られてなかったようです。
>>6 刑事スレと統合してもそれほど不具合無いような気がする。
カーニバル稼動から500発言ぐらいしかなかったし。
乙カレー
リフレクを見たらLV1を連打してしまうのは俺だけ?
跳ね返された時点で2や3を狙うんだが。
ミスディレを見たら1マナ火力を連発してしまうのは俺だけ?
跳ね返された時点でウルザズレイジキッカーを狙うんだが。
つ 物語の円:赤
軽減できなかったね…
ぼくのかんがえたおじゃま
「ぷるぷるはんていライン」
はんていラインがふるえます。
このおじゃまはおじいちゃんをみておもいつきました。
このおじゃまができたら、おじいちゃんもあんしんしてねむれるとおもいました。
勝手に殺すなよw
炎王龍の塵粉
18%の確率でどこかのボタンが無反応をおこすぞ
>ふりふりぱんてぃライン
に見えた。
最近よく思うんだが、部屋スレでよく見る「昇格しそうなので誰か落としてやってください」とかマジ意味ワカンネ。
昇格がイヤとかただ馴れ合いしたいだけとちゃうんかと。
小一時間問い詰m(ry
昇格→相手が強くなる→俺TUEEE出来なくなる
昇格しない→昇格フラグが立つってことはそこだとそれなりに勝てる→俺TUEEE
今回はシステム上、俺TUEEEが自己満足以外の何者でもなくなったのは大きい気がするな
上の部屋行ってしまうとまったく勝てないからなあ
30戦やって一位とったの2回だけとか余裕
部屋…1位:2位:3位
森…8:2:3
湖…25:13:8
塔…1:3:24
たすけてくださいわたしの適正はどこですかorz
>>22 スパイラルっていう便利な言葉がありますよ
>>22 湖と塔を彷徨うワンダリングプレイヤーって所で
>>23-24 なるほど、スパイラルライフなわけですか…
………もりにかえりたいorz
>>25 そんなあなたの選曲にはナーサリーがおすすめ!
格闘家がおじゃま撃って道リフで帰されたら精神統一発動する?
>>26 多分選曲したことがないのでやってみます。
普段はダークオペラHしか武器にしてなくて…
>>16 18%の確率でうちのホームは白ボタンが潰れます
ダクオペが武器ならナーサリーもイケると思うな。基本的には同じだし
>>27 多分発動するはず。相手の道連れやリフレクションを「喰らって」るわけだから。
ポップンマンでカーニバル打っても精神統一発動するからね。自作自演っぽいけど。
ただ、英知発動すると自分にダンスが来ないので発動しない。
>>20 ヒント:アイテム集め。
1位とってもなかなか中身入りの宝箱がないのに、2位3位ばっかじゃ全然集まらん。
別に謎色なんかいらないけど。
>>32 それも今までよりも大分マシだとオモ。
上位部屋の方が廃人率高い→下位部屋では上級職と当たりにくいだろうから
下位部屋の踊り子なんてかなりレアじゃね?
今回は趣味職業の踊り子はレアだろうし狩り対象かも知れんな。
自分はポップンマンマスターしたら踊り子固定にしそうだがw
カーニバルがもう病み付き(;´Д`)ハァハァ
上がり安く下がりにくい気がするからな今回
まだクリアレベル30〜32なのに
オジャマ駆使して太陽で二位地道に取ってたら
昇格のチャンスとか謎不明
ポップンマンでもダンスとカーニバルのコンディションって悪くなりづらいのかな?
>>35 ポップンマンのときは下がるよ。
けど、カーニバル→精神統一コンボのためにポップンマン使ってる。
リフレクに興味ないからそれ以外では使わないけど。
>>36 なるほど、踊り子の特性だけど、これはポップンマンは使えないのね。dクス。
ダンスきついキャラ使ってると本気で踊り子とカーニバル殺したくなってくる
ポンポコリンNでBAD10出た時は泣いた
これさえ無ければ今回の熱帯はコンマイ最高だったんだけど勿体無い
自分で問題点わかってんじゃん。
エカテリーナを使え。
殿オヌヌヌ
ちゃんこを使っててカーニバルオンリーの人は漢だと思った
海での話しだけど、昇格認定試合で手抜きするやつ結構いるな。
スコア調整して3位維持してみたり
パニック食らったくらいでゲージごっそり減らしてみたり
オジャマラーのくせにオジャマ使わずにレベル上限曲選んだり…
まあ最後のは俺だが
昇格のチャンスに限って3曲10万↑の狩りと遭遇することもあるさ。
助かってるのかよくわからん。悔しいとは思うけど。
そういえば、カーニバルを道連れorリフレクされた場合ってどうなるの?
自分のダンスが長引くんじゃね?
天空で「オジャマつかったらハメます」って米を見た
よくわからないが面白そうだったので一曲目序盤に打ち込んだら爆走撃たれまくって脳汁www
ハメまくり…ゴクリ
太陽で運良く勝ちが重なって大海原いったけど
自分で適正じゃないと思ってたので下がりたくて
でもまぁ普通にやっててもそのうち下がるだろって思ってたけど
(実際普通にやって負けも多かった)それでも2位で
済んでしまう時とかあったから、はやく落ちようとして
出来ないの選んで自爆とかグド狙いとかS乱つけて出来なくしたりとかしたら
案の定降格出来た。ただ相手から見たら捨てゲーぽかったかもしれん。
いや実質半分は捨てたようなもんか。
こういうのってどう見られるんかな?
適正だと思う部屋からあがってしまって帰還したいときって
みんなはどうしてるのでせう
>適正だと思う部屋からあがってしまって帰還したいとき
・オジャマ全部なしなしなし
・あんまりやったことの無い部屋上限レベルの曲を選ぶ
これだけでほぼ自分の3位は確定する。どんなに本気で頑張っても負ける…
>>51 上がってしまった部屋で降格できないってことは
その部屋が適性なんじゃないか?
クリアできない曲が多くても練習できるわけだし。
頑張らないと降格できないような捨てプレイはウザイ<私見
>>53 最初は案外そうかもと思ったんだけど
なんかいっつも90K以上出してくる人とあたるもんだからさ
明らかに点数差が違う・・・逆転要素も見いだせないし
太陽の城でもいつも1位ってわけじゃなかったしなぁ・・・
大海原では絶対1位とれなさそうな気もしてたし。
自己満したいわけじゃないが1位なしも嫌だし、難しいな
はっきりしたのは捨てはイクナイということ。
逆転要素がないっていうのはあれです
オジャマ撃っても効いてませんでした、みたいな。
ちなみに俺は現在太陽の城で
3位連続4回→2位連続6回
それなりに楽しんでいる。
>>56 接戦で2位3位か、いいな。俺の試合いつも差が開きすぎだし
太陽(大関)だと80〜85Kが普通だと思ってるんだがどうなんだろう
なんか勝ち戦の時あたった人達ってそれより低い人の場合が多かった気がするのだが
部屋の住人の実力もピンからキリまであるしね
自分の場合聖域に上がると、神天スパの人とはいい勝負できるけど神常駐組に当たると無理ゲー
判定甘い曲で95Kが限界なのに向こうは当たり前のように98Kとかもうね……高難度もお邪魔も効かないし
1st→1st→1st→1st→1st(昇格)→
→3rd→3rd→3rd→3rd→3rd(降格)→
→1st→1st→1st→
現在昇格のピンチ。間にもう一部屋を・・・orz
ここ15戦程1位が取れてない
2位七割3位3割くらいだから、適正部屋にいるんだというのはわかる
わかってはいるんだが、モチベーション下がる…
タマニハカチタイヨ-
この辺のシステムの改善案妄想ネタが
NET対戦初登場時からいろいろ出てたけど
スタッフまったくスルーだよな
むしろ清々しいくらいにまで逆の事してくれるからな。
流石ポップンスタッフ!おれたちの想定外な事を平然とやってのけるッ
そこにシビれる!あこがれるゥ!
俺なんてメール何回か出したのに完全スルーだったぜ!
そりゃそのまま採用されるとは思ってないけどさ・・・OTL
せめて「2位なら昇格にも降格にも近づかない」は実装して欲しい
ここ10戦連続2位。しかも全曲2位をとっての2位。
いっそ降ろしてくださいorz
>>64 それだと、「降格のピンチ!」で2位取っても、以前ピンチなままなので、
「降格のピンチ!」や「昇格のチャンス!」のときの2位は動いて欲しいなぁ
昇格のチャンスの時2位だとどうなるの?
いつも昇格フラグでたら3位orz
>>68 大概消えるけど、たまに昇格が残ったまま…だったような気がする。
>>67 問題はクリア出来ないのに2位になるって事なんだ…
壊滅的に出来なくても最低65k出すから下手にクリアラーと当たると2位安定とかorz
中位力じゃないか
ああぁぁ
今当たった猫使いの戦士さん(なし×3)ゴメンなさい
3曲目ののお邪魔は誤爆です_| ̄|〇
>>18 自分がそうじゃないとその気持ちわかる。
自分は降格まっしぐらなんだが、昇格してもすぐ降格しそうでいやだもんなあ…
>>72 誤爆で謝るくらいなら装備すんな
あと部屋別でやれ
>>65 2位10連続か…
その部屋で鍛えて1位取れるようになると、上の部屋に招待されるね。
やがてスパイラル
称号で「またせたな!」ってのが出たんだが既出?
ずっと3位2位で、「自分に負けないで」や「敗軍の将」だったんだけど
ホーム変えたら面白い程スコアが上がって急に、30戦ぶりくらいに1位を取ったらなった
2位→1位→3位→2位→3位→3位→3位
で降格した
1位とっても連敗するとだめなのか
目当ての場所でもないのについ条件反射で
オジャマ発動を叩いて誤爆してしまう。
後、「なんで「ここで撃っても効かない」ってところで振ってくるんだよ」ってのも・・・
まぁ、発動ポップ君を条件反射で拾ってしまうのを矯正したいってこと。
どうすればいいか・・・っても、慣れるしかないのかな、やっぱ
後、発動オブジェに手が動いてしまって普通のポップ君見逃して
コンボ切ってしまう事も多いんだが自分だけだろうか
あるあ・・・・あるあるww
>>64 同意。
COMって7万点くらいは取ってくるんだね…知らなかった。
ナンバーワンよりオンリーワンとかいう称号になったときは筐体を破壊したくなったぜ。
今まさにそれなんだが
おう、同志がいたか
2位連続最高12回
竜神ガチ戦で1位だったり海原ガチで勝てなかったりで部屋分けは地獄だぜフゥーハァー
レベル35〜37の曲が個人差ありまくりなのが原因なんだろうけど
太陽の塔と大海原の間にはかなりの差がある気がする
最近ちらほらポップンマンとも当たるようになったけど、宝箱が出たヤシっている?
塔と城もかなり差があると思う。
そもそも34なんか過半数がクリアできんのに昇格しちゃって地獄満喫中。
捨てじゃ無いのに6万点切るとか余裕。
熱帯1曲目でバグキター
他2人がスコア出し始めてるのにこっち何も降って来ないwwダントツ3位ww
十数秒遅れて始まったけど、BGMが無音(SEのみ)だった。
まじで2位でも昇格認定試合になるんだな
なあ、県不明でホーム名が「こどものくに」というヤツとあたったのだが。
県不明にも関わらずホーム名だけ出るモンなのか?
つか「こどものくに」てゲーセン初めて聞いたぞ。
>>93 都道府県設定してなければそうなるよ。
今見たら、店舗IR1158位だった。
>>93 県指定しなかったらホームだけ出るんじゃない?
こどもの国は北海道にあるはず
ビート+ボンバーなんて楽勝だろと思ってギャグのつもりでオジャミックスしまくってた
この前超チャレでやったら酷いキラーオジャマでした
当てられた人本当にスマンかったorz
そろそろ熱帯にも全国大会モードとか実装してくれないかなー
思ったんだが、普通のポップン君より
ビートポップ君の方が細いから視覚的にCOOL判定取りやすくないかな?
寺プレイヤーならあり得るかも知れんが。
少なくとも俺にとってビートポップはキラーオジャマだ。
高速厨だと青が背景に溶けて完全にキラー
発狂で来たら死ねる
もうスパイラルはこりごりだー
>>89 とても同意。
自分は城→海でレイープ体験中なんだが、
Lv35、36の曲で82kとか超チャレでも出したこと無いようなスコア出したのに、
他の2人は87k超えとかで憤死した。
このあいだは自爆テロでドラムンHぶつけて皆で落ちようと思ってたのに、
相手両方ともフィバクリktkr
海原は聞いていた以上にカオスでした。もう来たくない。
追加ボーナスに「BAD数最少賞」が欲しい
ビート程度の空気お邪魔にキラーって・・・。
ミクロとか上下or左右プレスと組み合わせたら強いだろうがね。
>>105 神部屋専用でいいので
パーフェクトボーナスも欲しいな
神部屋とかだと全員フルコンで全然点差がつかないときとかあるし、
フルコンとパフェの違いを出せればいいのにと思っているんだが
コメントの関係でキャラ固定してるから粘着踊り子が地味にキツい
自業自得でFA
ジャック使いにでくわした時にダンス装備しなかったことを悔やむ
>>111 コンマイがもっとエルフっぽいキャラ用意してくれたら…ぶつぶつ
>>113 ちょwwww転載乙www
>>114 城です。34無理orz
昼間にN譜面固定で4連続1位を取ったのがまずかったのかと。
夕方になって部屋上限曲をフィバクリする人ばかりになってこうなりました。
13敗でやっと降格点灯したんでバルスHで自爆テロしてきました。
一応真面目にやってはいましたが、pfHとかユロビH固定な人ばかりでもう。
ちなみに城での戦績は1/2/3位が8/16/43、塔では58/48/45です。
降格しづらいのもなかなか辛いとこあるけど、
そもそも降格、昇格というシステムがあるというだけで、十分素晴らしいことなんだ
…と最近の巨人を見てて思った。
塔城塔城塔城塔城塔城
塔城塔城塔スパイラル
>>116 上の部屋からはある一定より下がれないようにロックかかる
レスはやw
知り合いがやっててロックかかってたとしか
太陽で2連戦したら
どっちの相手も点数が低くて80Kいくかいかないかだった・・・
自分はよくて85K以上、悪くて78Kだったが、
これ狩りになるかなぁ・・・というか太陽(大関)ってこんな低かったっけな
>>123 自慢厨乙
自分で狩りだと思うんだったら
とっとと昇格して上行きゃ良いじゃねーか
125 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/13(木) 19:52:42 ID:CTvEesR4
クラシック11はCS11判定。という事はネットで大活躍の予感。
しかし難易度が上昇しているから使える部屋も限られる
>>123 城で一試合に一曲未クリアなオレが来ましたよっと
二曲クリアミスするも、素点と自選曲でギリギリ一位を奪ったら
昇格のチャンス!とかもうアボカドハナナ
35↑とかカリビアンビーツEXしか安定してねぇ
それ以前に32すらクリアミスるのに
まぁ昇格失敗したけど・・・
今作はちょっと勝つとすぐ部屋が上がる感じ
個人としては昇格早くて降格遅い方が
力付けるのに最適だし狩りはすぐ上がるから
丁度いい気がする
下位部屋も後ろから見てたらいい感じな素点だし
まぁ時空から太陽への昇格回避してるあふぉがホームにいるのがうざいが
昇格の条件がわからないようにならないかなぁ
1位なんて10試合以上とってないのに2位で昇格認定試合が出るのは勘弁してちょんまげ
ガチ希望コメントの人がいたら真っ先に攻撃する俺は異常?
公式で認められているものを使わないように推奨するのが気に入らないのだが。
>>130 そう言う香具師の中には「べ、別に攻撃して欲しい訳じゃ(ry」なツンデレもいる
「ガチきぼう」とか「おじゃま(ry)?^^;」みたいな米でキャラがジャックとかだったら間違いなくダンスを欲しておる。
全力で贈呈せよ。
133 :
123:2006/07/13(木) 23:55:29 ID:BhTXfgp3
>>128 スコアラーと見たが違ったらスマン
レベル相応じゃないのにあげさせられてる感じか?
「昇格のチャンス」表示はこっちが邪魔装備してれば
標的を絞りやすいから個人的にはアリ
>>124 まぁちょい待て 別に俺Tueeeee言いたくもしたくもないぞ
今太陽だがいつも勝ってたわけじゃないぜ
最初の2〜3戦はギリで2位だったしな 3位だった事もあった。
なんつーか良い勝負出来るときとあっさり勝つときがある。
因みに一回大海原上がったが負け続けですぐ落ちて現在に至る。
へへ・・・邪魔の使いどころ絶妙且つ点数高い人とのマッチングが増えたからね
チェ・・・適正があるようで無い自分に腹が立つぜ
>>133 低レベルはそれなりのスコア出すけど
高レベルは60kとかそんぐらい・・・
オジャマで勝ってるオジャマラーです。
>>126 まぁ41だろうが42だろうが変わらないんだが
あ、Hの話か
>>130 別に打つなと言ってるわけではないのでかまわないと思う。
3位まで落としても滅多打ちとかやらなければ。
以前、ポップンマンでリフレクションを装備したあと、別の職に変えてもリフレクション装備のまま
というバグを聞いたのですが、やってみたらしっかりリフレクションを外されていました。
知らないうちに修正パッチ当てられてた?
>>137 はい、修正されたそうです。
いまだにリ『ク』レクションのままでしたが……気づけよな。
リフレクション:反射
リクレクション:振返
>>130 そういう人を見かけたら順位に関係なく終始粘着し続ける。
相手が捨てゲーしたらさすがにやめるが。
ガチを希望、なら気分による。
しかし「オジャマうつな」「ガチでやれ」とか押し付けてくるような米なら集中放火する。
「オジャマうてよ」「ガチやるな」ってゆうのがいて
たまたま「なし×3」ならどーしようもねぇなぁ
ガチ希望は別になんとも思わないが、
そういう奴の選曲が大抵発狂かいやらしい系譜面
ばかりなのは何故?
選曲も武器になると思ってないから。
>>143 ・俺Tueeeeeeeeしたいから
・お邪魔打たれることを考えずに他人のクリア率の低い自分のクリアできる曲を選ぶから。
・お邪魔打たれても素点で勝つため
3つ目は普通にありだけど。
2番目。
お邪魔考えずにクリアできると思い選曲。
お邪魔がきてクリアできず、オジャマラー死ねよ ってなる。
お前らが死ねよl・・・
お邪魔打たれることを前提で自分・他人のクリア率の低い曲をあえて道連れ(ぉ
>>147 素点勝負に持ち込んで勝てるなら戦略としてありだと思う。
素点のみを考えて今日も輪舞曲Nを選び続ける俺
神から落としてもらえないものだから自分の武器曲であるパビリオンEXも使えないから困る
ヒプロ3+キラーオジャマ
みんなで仲良くくたばりましょうね。
それがMyBestなコンボ技だな。
無し?常にコンディション赤ですが何か?
俺はなしが赤くなったらLV3にだけセットするなあ
ヘタばってるLV3のキラーを回復させるために
その場合LV2にはハーフリッチミクロのどれか赤いやつを入れることにしてる
ポップン体操で高スコア無理・・・。
>>152 判定はあまいからどこでBPM変化するか覚えればそれなりに出るよ
体操は熱帯じゃなくてチャレで実写ムービーみながらやるのがイイと思うが
ポップン体操Nは意外といいソフラン練習になる。
>>130 異常じゃない。
ただ、「お邪魔使う奴うざい」ってコメントなら
気に入らないのもわかるけど、
ガチを『希望』してるだけなんだから
そこまで目くじらたてる事でもないと思う。
何かの間違いで湖から塔へと昇格してしまったのだが、
昇格後も何かの間違いで2回連続1位。
流石に城までは連行されたくないのだが。。
156 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/14(金) 19:37:53 ID:nhBWaIPx
流れ豚切るようでわるいけどアイテムコンプした人いますか?
この間、曲忘れたけど終盤近くでバラスピ食らってゲージからっぽにされて、
クリアボーナス見込めなくなったから、仕方ない、撃ってきた奴道連れにしよう、
とリッチ撃ったら大いなる英知発動、三人仲良く死亡、って試合があった。
運の要素でかいが、英知+きつめのお邪魔の威力を思い知ったよ。
俺なんて、強いヤツを最後に落としてやろうと思ってHELL発動したら…
二人に送ってしまって凄く申し訳なかった。
因みにスペワルEXの大階段直前の誰も生き残れないだろうところで。
撃った俺も、何故か死にそうだったのは言うまでもない。
ネオアコH+HELL系もなかなかいいな
決まると精液吹き出る
プレリュード、うそつき、ブルースロックで縦分身とか。
地味な嫌がらせだけど。
モンドボッサEXで縦分身とか、オオサカHの最後にHIDDENとか。
大海原なんだけど、今日は一人で大興奮した。
ハイスピEXの階段でリッチ撃ち込んでも全然効いてない上に点数も9万越えの人に当たったんだ。
なにかの間違いかと思いって次の曲でもリッチ撃ってみたらやっぱり効いてないの。
もう驚きとリスペクトのあまりその人にリッチ粘着しちゃったよ。
LV34-6の選曲で平均900kの上にリッチが全く効かないなんて狩り以外の何者でもないんだろうけど
初めての出来事だったのでつい嬉しくなってしまった。
本来ならどこらへんの人なのかね。
最高で34の曲しか出来ないのに37までの部屋に昇格してしまった・・・。
強制的に難しい曲を練習できると思えばいいのだろうか。
>>163 みんな点数取るために34とか33選ぶ事多いよ。
37に当たったら・・・ご愁傷様。
thx.
切り札のファンタジーNで2位狙いするかな・・・。
>>162 >平均900K
それ神部屋でも余裕で狩りだからwwwww
冗談はさておき、リッチは効かない人には本当に空気
HSLSEXは点出やすいし、上から落ちてきたならありえそう
最高39の曲までできるのに31までしか選べない部屋に転落した
この部屋でも3位ばっかりで更に下の部屋に落ちそうです
>>167 部屋の上限曲を選んで、各種ボーナスで差をつけるんだ!
前の奴がニナ使ってキャラポで死んでた。
自分はホシオを使ってる。フィーバーで邪魔くさいがキャラポは楽だ。
下段白で上段黄色。未だにダンス当てられたことないからどうなるか知らんが。
2人のカップルに延々をまわされた…ボクやりたかったのにぃ…がっかりだ
…グチスルーよろ
普通に「待ってるんですけど」って言えよ。
ルシフェルもキャラポ楽でいいよ。クリーム色と紫でさっぱりしてる。
シャムシールのキャラポが、ギザギザでカラフル過ぎて個人的に地獄絵図。
昔見た、精神病になった画家の絵を思い出した…orz
ブラウンも結構奇抜な色で見分けやすい。
ダンス鬼だけど
キャラポはいろはニャミがメチャクチャ分かりにくかった覚えが
>>175 キャラポにゃ弱いがダンスにはめっぽう強いぞ>いろはニャミ
ハイスピードラブセックス…タマラン!
>>177-178 誰が下ネタに走れと。
さておき、ダンス・キャラポ共に嫌なキャラといったら誰だろ。
とりあえずキャラポがうわぁぁぁなアロエに一票。
ダンスは食らった事無いから分からん。
>>179 同じくアロエに一票。
単独でダンス打つとかなりの確率で切ります。
キャラポは言うまでもなく凶悪だと思います。
昔のキャラはだいたいキャラポ、ダンスともに楽なのが多い。
ただ、ドット打ちのアイコンなので目に悪い。
辛いのは8とかの1色キャラとかだろうな。
ダンスはやらないからわからんな。5のMZDは間違いなく最強クラスだろうが。
14最強はナルヒコだと思った。
キャラポは見辛いしダンスはブランコで横に振るしorz
最弱はあっくん。キャラポは白と黒で見やすいしダンスはエリマキトカゲダンサーズの穴抜けで見やすい。
○ ○ こんな感じ
○ ○
○ ○
ビックバイパーのダンスって
微妙にSUDDENの効果がある気がする。
>>180 >単独でダンス打つとかなりの確率で切ります。
ダンスそんなにキツいか?
持ちキャラが8のししゃもなんだけど、ダンスがかなり楽。
画面真ん中に佐藤さんのシルエットがちょっと出るだけだから、見やすいし。
昨夜もダンス粘着されたけど、何の苦もなくプレイ出来たよ。
マジオススメ。
8ししゃもはダンス・キャラポ共にかなり楽だな。
ししゃも使いに当たったときはキッチリとキラーおじゃまを装備する
厨キャラ使いと当たると、使ってる奴がオタなんじゃないかと思うと、憎しみが湧き、
永遠粘着の刑で楽しいな
オタキャラじゃないキャラっている?
意外とかごめやらミルクやらを使ってる奴の方がイケメンだったりするんだよな
>>188 とりあえず、お前は何キャラ使いなのかと
話はそれからだ
>>190 うちのホームの女の子使いが意外とイケメンだった。
逆にオタほど、なぜかオタ向けじゃないポイキャラを使う傾向があるよな。
イロモノキャラや小動物系キャラ使う奴は、オタ率高いと思う
獣萌えでケモノキャラ使ってる奴も多いかと
>>191 カジカだよ、文句あっか?(そりゃあるだろうなあ
別に厨キャラ使って悪いとかってわけでは無いんですよ
ただ俺の粘着の基準に入るだけなんですよ
なんだ、同属嫌悪か
同属嫌悪だなww
>>194 忍者でコメントに「ケモノキャラのきょくだよ!」
ってやってロシアとかコサック選んでる俺を呼んだかい?
一人だけなしなしなしのやつがいて、俺が一位、そいつが二位だった。
三位がずーーーっと二位にオジャマ粘着してるのがなんか可哀想で、公平を期すために俺は三位にオジャマを打った。
結果的に俺が10万点近い差をつけて一位になってしまった。
何を間違えたんだろう俺は。
本スレからコピペ。
302 :爆音で名前が聞こえません :2006/07/15(土) 14:27:34 ID:9wzEpwFJ
流れぶったぎり上げ
NET対戦のたから箱って自選曲で1位が条件な気がする
最近選曲適当にやってて自選で1位とれてなくて宝無しが多かったこど、勝負曲持ってくとだいたい宝がでる
みんな暇なようだし検証してみたらどうだろうか
>>202 わぁい、クリアできない曲を1位になってもがんばる俺ってどうなんだろうな?
リンセイHか、そうかそうか、34部屋でノーマルを出せと、そうかそうか
>>204 だばぁ!
いや・・・自選がリンセイなんだよ・・・
わけわからん。
自選1位がリンセイでー34部屋でHも出せないしNとかスコアラーじゃないから無理だしどうするダバァ!
要はアレよ。絶対負けねーって武器曲作ればいいわけだ
ソウサセンHとか地味な譜面がオススメだ
クラシック系極めれ。
お前みたいなのが好きな曲ってのは、皆好きなんだから勝ち目無いんだよ
あああああああ
雄大な間違いをしていた。
自分の選んだ曲で1位を取れってことかー。
ないな、カンランシャEXで何度も1位取ったが宝箱カラだぞ!
ダンス持ってるのにアイテム4個な人間より
わぁぁぁ・・・今日の対戦で馬鹿な事やっちゃったよー。
赤ボタン押す時にはずみで緑ボタンも押してた事に気付いてなかったんです。
曲が始まって、異変に気付いたけど時既に遅し。
キャラポ苦手なのに自分でキャラポ設定にしちゃって、お邪魔も喰らってないのに
3位でしたぁぁぁ・・・・せっかく好きな曲だったのに。
デスロックHでゲージ空なのはそのせいですOTLあの時当たった人、ゴメンナサイ〜;
捨てゲーじゃないのに捨てゲーみたいな試合になってしまいました・・・
>>210 よくあるよくある。
更にお邪魔つけてると誤爆率がとんでもない勢いで跳ね上がるから余計困る。
それが原因でキャラポと色々はかなり苦手なんだよな_| ̄|○
>>210 同じ事やったことあるw
HIDDEN+SUDDENで
前の曲につけてたランダム外してHS6から2にするのを忘れた時はリアルに頭を抱えた。曲は節分N。
お邪魔くらってないのに縦分身おこってたよ。
>>202 それはないと思います。
武器曲がいくつかあるので多様してますが
109勝してアイテム20個ですorz
オジャマつけて勝つと宝物ゲットしやすいみたい。ほぼ毎回なんらかのオジャマつけてやってるけど、80勝しかしてないのに30個以上ゲットしてる。
殆ど全試合全曲勝ってるけど、12勝してアイテム6個だけ。
だから
>>202がコピペしてきた条件は関係ないはず。
>>215のはどうなんだろ。
いろいろ面倒くさくて『なし×3』しかやった事ないから、
俺は検証出来ないんだけど。。
…って、よくよく考えてみたら12勝で6個って
結構良い確率でアイテムGETしてるのか。
今まで見かけた条件として
・お邪魔つけると確率UP
・お邪魔を喰らうと回数に応じて確率UP
・3位の相手のの職業経験値に応じて確率UP(ブロンズよりマスターの方が出やすい)
検証はしてないので事実は知らない。
>3位の相手の職業経験値〜
ってのはありえないかな。だって昨今はマスター職の連中ゴロゴロしてるじゃないの
マスターなんて滅多に見ないが
神部屋はジョブマスターがすでに三割はいる感じ。
かなりの高確率でジョブマスターに当たる。
だからといってアイテムがそんなに手に入る様子もない。
今90勝でアイテム33個ゲットしてる。
ちなみに90勝のうち87勝は『なし×3』でやったから、
おそらくお邪魔の有無とか関係なく運だと思うけどな。
30章→アイテム4個
流れ切って悪いけど、
白ポプ+左右プレor爆走のオジャミックスってなかなか強いな。特に左右プレ。
色とラインの両方が乱れるからだと。
今日撃ったらしっかり落とせた。
自分よりもEXPが多い(差が大きな)敵を倒せばいいんじゃね
ポップンマンマスター記念カキコ。
戦績は1位38回2位59回3位64回だった。
塔でポップンマンなんて俺くらいだろうな。
マジアカも渡金、ポップンも渡金('A`)
ああ、鍍金(めっき)か。お疲れ。
100戦過ぎたところでポップンマンになったわけだが…あとどんくらいかかるんだ('A`)
ちなみに勝率5割強。
50⇒ダンス
100⇒ジョブマスター
150⇒ポップンマンマスター
なイメージだな。
てか1つ上くらい読んでわかれよw
あんま差無いんだし。
今回は分かりやすいまとめだなぁ。
ジョブマスターは1位獲得数によりけりだから
数値化するのは難しいが。
>>228 あと二試合でダンスゲットな試合回数で、やっとひとつ上級職をマスターしたんだが、
道のりが遠すぎる……orz
ポップンマン極めた俺はこれから踊り子として場を荒しまくろうと思います。
>>231 カーニバル連打ならポップンマンの方がいいよ。
順位とスキル発動によっては連打できるから。
>>231 上級職しかいなくてアイテムの集まりが悪いから基本職をやってほしい
そんな俺はもちろん基本職アイテムを贈呈しまくってるぜーorz
wiki見てたのですが、
カーニバルって踊り子以外で使うとダンスと同じ効果なの?
そうなると、カーニバルって武器というよりはお遊びなお邪魔なのか…。
ダンスなら相手2人、カーニバルなら3人…だもんねぇ。
…と、思ったけど、
ダンス2人発動ってランダムだったっけか??
だとしたら、確実に相手2人にも送れるカーニバルも利点はあるのか…。
>>234 ポップンマンでも全員発動。
そして、精神統一発生の可能性があるので、ダンスが空気なキャラでやるといいかも。
ただし、大魔導師の大いなる英知が発動してしまうと2人にダンスが行くだけ。
うん、ダンスは5割ぐらい、蟹は確実
ダンスが弱いキャラだったら自分には被害も無いから蟹もそれなりの使い道がある
カーニバルの真価は上下プレ+カーニバル+オジャミックスにある
ダンス+カーニバルで二倍ダンスじゃないのか。
ポップンマンのスキル発動ってランダムじゃないの?
カーニバルは確実に発動するんだ。
>>240 カーニバルの全体発動はスキルと関係なく、踊り子とポップンマンは100%発動。
エビダンスはスキルだからランダムだけど。
なにその完全上位互換
>>242 ポップンマンはコンディションが下がるから完全とはいかない。
マスターお邪魔も偽嵐だからそこそこ強力だし。
踊るのが目的ならリフレクなんかいらないでしょ?
244 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/17(月) 18:11:07 ID:iW2ufbfo
>>232 ポップンマンは蟹のレベルがすぐ下がるからなぁ。
踊り子のダンス、蟹に対するコンディション補正は異常。
3、4戦でひとつ下がるかくらいの上、外すとすぐ最高に回復する。
それに経験上ポップンマンの蟹で精神統一はそんなに出ないし大いなる英知がでるとなんか切ない。
やっぱ踊り子ですよ。
>>233 まだ下級職多いよ。
それにパパ強制LSぶつけちゃうぞー。
しかし踊り子案外強いかも。
蟹連発してると3曲とも落とす奴がでてくる。
俺はかごめだからダンスは超楽。むしろ使うとやる気がでる。
そんなワケだからつよしで熱帯やる人は勇者認定
今日、天空の大陸にたどり着いた俺は突然強力なモンスターの群れに襲われた。
気がつくと、俺はそいつらに「ファットリッチぐらぐら左右プレス」という魔法をくらって、まともに立っていることもできなくなった。
ざんねん!わたしのぼうけんはここでおわってしまった!
なんだあのマジックマッシュルームでも食ったかのような光景は。
>>228 書き方悪かった。勝率=1位の回数/プレイ回数でやってたから。
1位取ってたほうが溜まりやすいんじゃなかったっけ。
ミクロってキャラポの楽なキャラでやったら弱いよね。
相手がミクロ持ちだったらキャラポ着けてやってる。
キャラポでかく、尚且つわかりやすく、更にダンスもあんまし強くない
…バンブー?辺りがよさげだね
ビックバイパー最強じゃね?
ダンスは弱弱サドゥンだしキャラポは下段オレンジ、上段青の例のカプセルだし。
>>251 ダンス+ミクロがかなりキラー。喰らってみればわかる。
>>246 なぜ反撃魔法『カーニバル』を使わなかったのだ!
254 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/18(火) 15:15:08 ID:bSS4dIg1
ダンミクシロミクはかなりキラーやね
今日昼に6回くらい熱帯選んだんだが、1回もマッチングせずにチャレンジ移行だ。
こういう場合は回線の細さを疑った方がいいのか?
回線弱めだと、熱帯モードは選べてもマッチングしないんだっけか。
この間さ、太陽の城で「時空の塔に帰りたい」ってコメントの人に当たったんだ。
その時漏れの選曲はユーロビートH。
曲終了後、その人だけクリアできてなくて、負けセリフが「がんばったよ」。
あのさー。
負けセリフで暴言吐かれたりしても気にならないけどさ、さすがにこの時は胸が痛んだよ。
なんか悪い事した気分だったが、勝負だから仕方ないよな。
>>256 俺も当たったことがある
別に負けたいんだからいいんじゃねえの
>>255 平日の昼に人がそんなにいるとは思えんのだが
ごめん自分も似たようなコメしてる
場所は違うけど
>>258 私なんて学校の都合で昼間から対戦やりに行ってるけど、毎回マッチングするよ。
今回の対戦ではまだ一度もチャレ移行&COM戦も経験無い。寧ろ夜の方が3人揃うまで
時間かかるかな。やっぱり回線の問題かも・・?
まぁ、タイミングもありますがね。
>>260 俺も学校の関係で平日の昼だけどチャレンジ移行はなったことない。
回線だと思うよ
別に昼間からゲーセンにいる事情を説明しなくてもいいんだよ
俺はオジャマ装備してる人とマッチングできない
COMが混じる事はあるけどチャレンジ移行はまだなったことないな
城だから人口多めなのかね
>>255 細さというか不安定さだね。
マッチング鯖ピックできなきゃ何も流れてこないし、
途中でIPが変わるようでもダメ。
QMAあたりを併設してるなら、そちらの状態も見てみるといいよ。
回線駄目ならコレが一番落ちるから。
平日朝はマッチング率低い。
人居ない時間帯はマッチ率低い、当然だな。
COMx2対戦をe-amu回線抜き以外で実現させて欲しい。
267 :
社員:2006/07/19(水) 14:42:10 ID:bPg4h9E2
>>266 CPUが2人ともドラムンHクリアしても文句言うなよ><
こうですかわかりません
午前11時前だと、流石に人居なかったね。
湖適性なのに塔で昇格認定試合。
やだやだ!お城に連行されるなんて絶対にやだやだ!(AAry
>>267 CS対戦やったことないからそんなことがいえるんだ!
270 :
おとこマン推奨 ◆7237snryD. :2006/07/19(水) 15:41:10 ID:yJyO3fVb
本スレは流れが速いのでこちらに…
第一話の隠し曲が解禁したみたいですが、
NET対戦で選べるようになってますか?
全店舗で出てるから可と思う。
誰か試して来い、ってかラス殺しばっかだな
基本的に全店舗解禁の場合は使えるよ。
>>271-272 私もそうだとは思いますが…実際どうなのかなと思いまして。
仕事終わったら見に行ってみます。
使えました。
どうぞサナっちゃってくださいな
第三話が始まったとたんに、まったくマッチングしなくなってわろた
>>274 dです。
ええサナるさ。サナりますとも。
まぁ半分はエキスパやりますががが(;゚◎゚)
この解禁方法だと来週からはクラ11が飛び交うのか
昨日回線弱いと言ってた者だが、今日は普通にマッチングできた。
昨日は一時、回線が店内ゲーム全切断してた時間があったので、やはり回線の問題だったらしいな。
店舗対抗の関係か、ハドソンばかり飛んでくるよー。おっちゃんハドソン嫌いやねん。
ダークとふわふわ判定が同時に来たらどうなるんだ?
わけも分からず判定がずれまくるのか。
>>279 ふわふわはポップ君自体も揺れる
どの道音押ししてれば全く問題ないけどな
少し亀だが8ユーリもかなりダンスキャラポゆるかった
ダンスすかすかキャラポビートと色一緒
周りの目が気にならなければどうぞ
ダークは今まで空気だと思ってたけど、倉10の途中の低速で見事にハマった。
遅い+間が空きすぎな場所だと、慣れてないとダークって難しいね。
ダーク+ロストでN譜面、次のポップ君が降るまでに時間がかかって、
BPMがかなり遅め曲だと結構効果ありそう。
>>279 ダーク・ふわふわ は同時掛け出来なかったハズだから、ズレて発動なんじゃない?
フィーバーヒーローのラストに強制ハーフスピードを叩き込みたいのだけど、
結構調整が難しいものですね・・・。
>>284 お前は俺か。
コメを「きょくのさいごがあんなことに!」とかしてやりたかった。
だが最後のほうオジャマアイコン落ちてこねぇ○| ̄|_
目押しできない、判定ライン見てない、な漏れは、ロストやふわふわ、ヒドゥン
などを
撃たれると心の中で「効かねーよwww」とほくそ笑んでしまう。
しかし、ノート数が極端に少ないN譜面で素点勝負やられると、勝てる気がしない。
関係ないが、海レベルだとリッチやミクロ効かない奴結構いるんだけど、
海常駐くらいを狙おうと思ったら、リッチ、ミクロ耐性は必要なのかな?
この辺全然さばけないんだが。
目押しできない、判定ライン見てない、な漏れは、ロストやふわふわ、ヒドゥン
などを
撃たれると心の中で「効かねーよwww」とほくそ笑んでしまう。
しかし、ノート数が極端に少ないN譜面で素点勝負やられると、勝てる気がしない。
関係ないが、海レベルだとリッチやミクロ効かない奴結構いるんだけど、
海常駐くらいを狙おうと思ったら、リッチ、ミクロ耐性は必要なのかな?
この辺全然さばけないんだが。
>>286 海はオジャマラーが多いから、打たれる回数が多い。
また、打たれることが分かっているから超チャレで練習している人もいる。
だから、リッチやミクロ効かない人が多いんじゃないかな。
海常駐は、オジャマ耐性より素点上げの方がいい。
あと、クリアできない曲を減らしていく。
オジャマは対戦するうちに慣れていくよ。
もちろん、超チャレで自分の武器曲にオジャマつけて練習するともっといい。
ちなみに、天空スレ1見ると、天空の住人であってもリッチ・ミクロ耐性ある人ばかりではないようだ。
オジャマ耐性なしは何処にでもいるもんだけど、
上の部屋に行けば行く程耐性のない人が多くなる気がする。
ただそういう連中はオジャマがあろうとなかろうと勝てない相手でもあったりするが
リフや道もちの人はお邪魔耐性がない人がほとんどだと思う。
そして、リフのみ、道のみの人はお邪魔ポップを避ける技術がそれほど無い気がする。
今作では装備してる人あんまり見ないけど。
道連れ、リフレクション共に「マスター」ジョブ選択時のみ使用可能。
全ジョブマスターにしたい人は全マスターになるまで装備できない状況になる。
結構、全マスターを目指す人が多いので必然的に装備してない人が多い。
こんな推測でよかですか
今更だが、ポップンマンマスターになったら神官選ぶ必要ないよな
>>292 リフレクションLV3、道連れLV2。この差は結構大きい。
あ…すまん、道連れLv.2だったな。当たり前かorz
リフ道連れ持ち見たらオジャマ集中砲火しちゃうよな
アドバイスありがとう。
なるほど、そういうものなのか。
実はポプ始めたの自体がカーニバルからで、まだよく分かっていない部分も多いんだ。
まずは未クリア減らしから取り組んでみる。
譜面を知り、おじゃまを知れば100戦危うからず
民明書房「愉快なNET対戦廃人どもに送る兵法」より抜粋
真理だな。譜面内容とお邪魔特性知ってれば打ち所、打っても無駄なところがわかるはず。
>>292 神官だとずっと付けっぱなしでもコンディションが青から下がらなかった気がする
しかし前にハドソン固定してる人がグドバド粘着してきたのにはワロタ
おかげでスコアが伸びました^^
リフは黒でも自分に来ない効果があるので一応使えるが、
道で青以下だとゲージのたまりが遅く、相手に道連れしたお邪魔の効果時間が短いので余り使えない。
リフがいろはの時みたいな超速ゲージアップだったら話は違ったかも知れないが。
どっちにしろいろはのときは速かったと思う。
1位のときでも一曲目の中盤には既にリフ使ってた人いたし
とりあえずリクレクだけじゃなくフル装備だな
オジャミクス対策に
>>304 今はコンディションの影響で遅いだけ。
今作でも、3位でコンディションが全部赤なら、1曲目中盤でLV3たまるよ。
逆に、全部黒だと1曲終わってLV3に届いてないことすらある。
オジャマ嫌い。撃ち分けもできない。だからリフ。
って人は、また役立たずのなしなしリフ(全部黒)で通すのかねぇ?
弱点を補おうともせず、弱点をさらけ出しながら突っ込んで来るのは
ちょっと頭悪いんじゃないかと思っちまうんだが。
どんな装備しようが中の人の勝手
いちいち文句つけんな
通すのはかまわんが、そろそろ
「リフ付けときゃ怖がってお邪魔打ってこないだろう」
という考えは捨てた方がいいとは思う。
俺はリフ見たらLV1を乱射する。リフはがしのために。
>>308 その装備を止めろとは一言も言ってないが。
自ら弱点をさらけ出してるのが頭悪そうだ、と感想を言っただけ。
俺がどう思おうが俺の勝手
いちいち文句つけんな
>俺がどう思おうが俺の勝手
>いちいち文句つけんな
>>308にも言えるわけだが。頭悪いとか人のこといえr(ry
自分の意見に文句つけるな
他人の意見に文句つける?
欧米か!
>>310に文句を言ってはいけないけど、
>>310が文句を言うのは自由なんですね(><)
把握しました(><)
皆さんはどういった基準で選曲しますか?
最近自分の選曲方法が特殊なような感じがして
>>314 とりあえずあんたの選曲方法を聞こうか。
第一に、発狂でキラーを打ち込めば大抵の相手はゲージが消し飛ぶような譜面
第二に、それでいて自分はある程度ならお邪魔を打たれても耐えられる譜面
てなことで両者を満たすナニヒロEXが一応武器。でも疲れるから多用はしない。
>>314 ・疲れるからEX譜面は余り選ばない。
・キラーでゲージ殺すより、爆走スパあたりでコンボを切らせる方がいい。
・余りプレーされてない曲だと譜面や曲覚えてない人が多いので好都合。
ということで、CS曲や、Hまでしかない旧曲が主。
聖域行くと通用しないのでそこでは普通に(といってもLV30前後)選ぶけど。
やってて恥ずかしくなって且つお邪魔ポップくんに釣られない曲。たとえばエヴァNとか。
>>315 対戦相手の頭文字をジャンルから選ぶ
あ○○○→あから始まる「アナログテクノ」や「アニメヒロイン」など
しかし、1日に同じ文字からは選ばないようにしているので、
その場合は2人目の人の頭文字。
それでもかぶったら、1度ランダムして、その文字から再度選ぶ
こんな感じかな・・・ややこしいですな
30程度の曲固定。
これくらいならオジャマ打ってもコンボは切れてゲージは残るから。
オジャマの楽しさ布教しますよ。
>>314 あまり選ばれなさそうで、譜面に何かしら罠がありそうな曲を使ってます。
が、神部屋ではどんな罠がある曲仕掛けてもみんな耐えますね…。
>>319 気にしなくていいと思うぞ
選曲方法なんて個人の自由だし。
俺は贈呈と時事ネタがほとんど。
昼の熱帯でイイトモ合戦やりたいw
今の話題は極楽とんぼと欽ちゃん球団なので、
オンセンラップやヤキュウロックがいいんではないかと
>>322 聖域でも罠曲が絶対に効かない訳じゃない。
忍者テラツヨスの話題が出てた頃、忍者にニンジャヒーロー(H)を送ってたが、
8割の奴はラストに引っかかってた。
>>324 dクス。
でも分かってくれる人少ないかもな。
夏曲ってどんなのがある?今オンドだけど夏至が来る前に飽きそうだw
適当にチョイス
サーフィー
サーフロック
カリビアンビーツ
サマ(ry
>>326 サーフィー辺りやってみるわ
あと、書いてから気付いたけど夏至は6月だったねorz
>>321 選んだことはあるが、フルコンが安定しないので武器にはならない
武器曲ってのはコンボ賞取られても平気なくらい点差付けられる曲だと思ってた
対戦相手を精神的に削るのが武器曲
開幕ひなまつりの15秒地点で切らせるとか
武器曲の定義は人それぞれじゃないか?
俺はフロウビートHだが、海な。
あの同時押し階段のときにキャラポとかリッチとか上下プレスやらお邪魔送る、大魔導師の場合が多いから・・・。
まあそういう武器もあるってことで。
エイポーフーも実は夏曲
ラグタイムEXフルコン+91kで神に勝てた。
その一曲だけだがorz
あとは輪舞曲N96kでとか、上下プレス+ボンバーみたいな
イヤなオジャミックス使ったときしか神では勝てた試しが無いorz
そういうゲームだからいいんじゃね?
素点低い人間がオジャマ使って文句言うのはランカーぐらいじゃね?
勝負はいかに自分のペースにもちこむかだ。
ガチ以外は。
とりあえずこれだけは言える。
リッチばら撒いときゃとりあえず勝てる
リッチ何度も食らってたら若干慣れてきた
慣れただけで見切ったのではないけど('A`)
リッチは空気
普通にこなしたら大概の人にキモいと言われるのはなぜだ
謎色を捌くと同等だからだ
謎色より視覚的にすごいしね。
でも謎色はレベル1桁でも落ちる
>>325 夏ならライトポップおすすめ
♪明日から夏休み〜
とか、凄まじく夏曲
パッチでリッチの上下入れ替えるか札の絵を小さくするかしてくれないかなあ
リッチは上下段逆にしたら相当空気だろうな
でもぶっちゃけ今のままでも練習次第で割と慣れる
今の状況でなれたので今更かえられても困る
>>309 Lv3を撃たれたくないから、リフはがしのLv1乱射を狙って、
リフを装備する人の術中に嵌るわけですなw
リッチはハイスピ1段階下げると少し楽になる気がする。
超チャレで練習してみれ。
大体のオジャマはハイスピ1個下げたほうが楽になる。
ただしスコアは落ちる。
バラスピはノースピサドゥンか5倍以上で対策…
相手がリッチ装備してるからってハイスピ下げるとか策に溺れてるだけじゃね?
練習用としては使えるかも知れんが対策にはならん
策におぼれるというより、熱帯はお邪魔来る事前提だから基本的に目一杯のハイスピはかけない。
大してスコア落ちないから、ってのもあるけどね。ハフスピ見たらちょっと速めにする程度かな。
>>246 わたしこそしんのアロエだ!!
わたしはいまちょうチャレンジモードをやっている。
このきょくならフルコンあんていだ。
ノルマオジャマはどうしようか・・・。
つかう>ずっとキャラポ>セルフ
ざんねん!!わたしの(ry
既出だろうけど、
同じ一位でも1位1位1位で取った1位と3位や2位も混じって取った1位では
前者の方が経験値多いよね。
俺の武器曲は相手の精神力を削ることにある。
メグとかバラとかクレしんとか・・・。
ランカーと当たったらセラムン送ったれ
これは効くぞwww
>>355 それは考えた事なかった。
今度試してみるよ。
レベル一ケタ台はネタになるが、
何故かe-motionはランカーには効かないw
先日、あるショッピングセンターのゲームコーナーに
回線繋がったポプがあると聞きわざわざ足を伸ばしたんですよ。
モロに通路に面した位置にあって人目につきまくりだったけど
せっかく来たんだし1回熱帯やっていくかと思ったら
1曲目にぶつけられたのが
いいともEx(現在時刻、12時過ぎ)
…羞恥プレイってこういう時の為の言葉だな…orz
>>359 むしろ、デリケートに好きしてじゃなかったことを神様に100回感謝しろ
今日10勝近くやってふと思ったんだが、
結果画面で左側のプレーヤー(プレイ中は青色)が3位の時にアイテムもらえて、
右側(黄色)が3位なら空箱だった
たまたまかもしれんが
そういえばトプランマークってついてるの?
まったく見かけないんだが・・・
>>347 何度送ってもリフ発動しないなら、第三者がキラー打つんじゃね?
肉食称号にしろ、トプランマークにしろ、
痛い奴スレで「○○が△△部屋にいるから無条件で狩り確定」みたいな流れがあったから、
それをスッタフが見たかなんかで削除されたんじゃね?
>>361 なんか検証したくなってきた
赤と黄色と青にわざわざ分けられてるのは区別のためだけじゃないかもね
コンディションが良いときにオジャマミックスでダンス&横プレスを使っているんだが
自分で食らったことがないからどれくらいやりづらいのかよく分からない。
誰か体験者教えてくれないか?
ついでに横プレスの変わりに縦プレス&プレスも検討している。
>>367 キャラによる、としか。例えば、おんなのこで上下プレ+ダンス(カーニバルで代用可)は赤が全く見えない。
逆にピーノ(13)のダンス+左右プレスは上中下とも何かいるので見づらそう。
俺はビックバイパー使ってるんで両方とも空気。
thx.
キャラ次第か・・・。
一般的な真ん中が塞がるキャラなら赤を完全封じで威力高そうだな。
横プレじゃなくて縦プレで試してみるよ。
神部屋、誰一人としてオジャマ装備してないんだが・・・
>>370 4年後オジャマラーの俺が行くから覚悟しとけ
>>370 良かったじゃん。反撃不可だし撒き放題だ
つーかオジャミックスの威力は自分で試せばいいじゃないか。
超チャレで左右ノルマにすればいいだけなんだし
>>373 一曲目でやっちゃって予想以上の威力に一曲終了とかなw
ダンスとプレス系なら、ずっとにしないならチャレでもできるよ。
プレプレは無理だけど。
376 :
325:2006/07/22(土) 22:48:00 ID:5DyHFQry
みんなアドバイスありがとう・・・
とりあえず挙げてくれた夏曲は全部やってくるわ。
ライトポップとか初耳でした。
>>359氏
どうみても俺ですねw ふわわの人なら確定です。
平日の12時過ぎにほぼ必ず撃ってます。
イイトモはまだマシかと。むしろアンパンm(ry
熱帯25回ぐらいしてるんだが六を使ってる人をまだ見た事ない。人気ありそうなんだけどな。自分が使ってるガムランのキャラも使ってる人、自分以外に見ない。ロンリーフィールのキャラを使ってる人が多い気がする
>>377 最新シリーズのキャラは人気不人気に関係なく使用率が高いと思われる。
スペースまこちゃんが一番かわいいよ。
>>379 こないだ熱帯でCNも「スペースマコ」でキャラももちろんスペースマコの人がいたな。
魔法の扉贈呈したけど。
ブロンソン(バイク熊)も自分以外に見たこと無いよ。
ダンスポは空気どころか踊ってすらいないから、使いやすいっちゃ使いやすいんだけどね。
俺以外にツクバを見たことがない@城
まあ、古いシリーズのキャラはあんま見ないよな。
俺はP-CATデザが一番カワイイと思うが。
ところで筋肉少女帯が復活らしいぞ。カレー祭りするか?
だが断る
385 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/23(日) 11:22:59 ID:fTqove8W
カレーなんてえっちだ卑猥だ
というか苦手な曲です
>>383 まじか。
お前がカレーを選ぶなら、俺は釈迦を選ぶぜ!
先日、にょろロックH選曲の忍者を見た。
あの曲って隠すまでも無い気がするんだけど、ただの気分かな。
387 :
361:2006/07/23(日) 12:06:21 ID:8av8yUg3
ごめんなさい、反例が出ました
今日4勝していずれも青プレーヤーを3位にしたんだが、
4勝目で空箱が出た_| ̄|○
祥子はダンスがやばい
赤が見えないマジこまるマジかんべん
キャラ?変えねーよ
アロエキャラポを極めた俺はネ申
思い出したのですが…
NET対戦をやろうと思って職業を決定したら、しばらくお待ちくださいの画面が出てきて3分ほど待たされたんです。
画面が開いたかと思うと、そこには3人のキャラが…
曲もお邪魔も選ばせてくれませんでした><。
これは嫌がらせですか?><。
ダンスってどれくらいから「ヤバい」領域に入るんだ?
RPGが好きだから、13世とかルシフェルとかシャムシールをよく使うんだけど
これらのキャラはどうなの?昔のキャラはわりと楽そうに見える。
マリオカートみたいに自分の顔撮影して、選んだキャラと選曲した曲のキャラの顔がそれになれば最高だと思う。
きんもー☆
キャラ次第。自分はさらさとかビッグバイパーは楽。
ラッテとか硝子は見えにくい。
MZDはマジで死ねる。
11ハマノフの孫と楽しそうに踊る姿には
戦いの最中であることを忘れさせてくれるほどの癒し効果
>>388 自分のレス読み返してみて、
多分そういう突っ込みされるんだろうなと思ってた。
いや別に。じゃあ何のために忍者使ってるのって思っただけ。
大したお邪魔も持ってなかったみたいだし。
ポッパーなら一度はポップンマンになってみたいじゃない
結果だけを求めるのはアホだって伝説の釣り師が言ってた!
ジョブに合わせた戦略を練ってこそ、ポップンマンが輝くってもんさ。
曲・オジャマ選択画面のBGMを聴くためだけに神官選んでる自分がいる。
>>395 でも2Pカラーにした時、デフォコメのままだと右画面のセリフが凄い事にw
>>387 選曲画面のときは青色だった奴がいざ実際の戦いのときになったら黄色に変わってしまっていた件
どっち倒せば宝落とすのさ
つーかやっぱこの説無いかもね
>>400 アーニャが『ひよっこめ』とか『ハイパー!』とかいうのがってこと?
それなら11ハマノフ1P2Pどちらでもできますよ
>>397-398 なるほど。
言われてみれば、そういう理由があったのかもしれないな。ありがとう。
マスターじゃない忍者は只の通過者だろ
びーくんのダンスがヤバいことに…
それでも忍者を見ると殺しにかかる人もいる。
だがそれがいい。
一曲目、対戦相手がなし×3だったけど無視してお邪魔を送ったらゲージ0だった。
二曲目、ほとんど無視していたがゲージ0だったので捨てゲーされたのかと思った。
三曲目、ややレベル低めの曲がきたがゲージ半分くらいだった
結果・捨てゲーとクリアできる実力じゃない事はどこで判断すればいいんだ。
>407
コンボ数かな…?
俺はそれで判断しています。
>>393 某アーケードレースゲームにそんなのあったな確か
マシンの上にプレイヤーの顔と王冠があって
思い出しただけでワロスww
>>410 >>393にマリカって書いてんじゃねぇか、と思った。
よく考えてみたらRace On!の方なのね。
自分が出来ないカリビアンEX選んできたシャムシール使いと連戦したときに
ダンスが鬼だと知っててカーニバル粘着した。反省しない。
それも戦略じゃね?
カリビアンなら譜面がシンプルだからあんまり効いてないかも
13世のダンスの何がヤバイって
あのアニメクオリティのせいで
ロマサガ好きな俺はどうしても目がいってしまう所だ
>>415 あるあるあるあるwwwwwwwwwwww
亀レス失礼。
>>360 いや、そっちの方が俺的にはおk
…個人差だろうけど、ムーミンだったらもっと死んでたかと。
>>376 特定しますた!www
その手がアリなら日曜の夕方に笑点とかまる子とかサザエさんとか(ry
…あの連戦が初スパイラルだったのは秘密。
夏曲だったら湘南バラッドを全力で推薦しておくのです。
今日初めて神部屋行ったけどみんなスコア高すぎ。次元が違うorz
神部屋の人口ってどんな感じなんだろ?みんなランカーかと思ってしまう
神部屋に昇格させられた瞬間オジャマフル装備で一勝も出来ない俺が着ましたよorz
聖域中位力の俺が通り過ぎますよ。
>>420 本当の意味で神レベルなのは半分くらいです。
残りの半分の内、更に半分は聖域に安定して残れる武器曲持ちで、
もう半分は聖天スパです
ダンス…発射プレイヤーのキャラが相手画面で踊る
カーニバル…各々のキャラが自画面で踊る
としてほしい。現状は
「とりあえずダンスとキャラポが弱いキャラ」を選ぶことが
最大の対策になってしまっている。
「ダンス強キャラを使えば強いがカーニバルが危険」
というジレンマが、より熱帯を面白くすると思う
>>423 面白そうだけど、それだとダンスLV3にしないとバランス崩れるね。
なのでLV2にカーニバルの他に、フェスティバルがあればいいと思う。
カーニバル=みんなで踊りに参加する。
フェスティバル=みんなで踊りを見学する。
効果の違いは各々のキャラか射った人のキャラで全員ダンス。
ダンス強いキャラでフェスティバル連射されてもみんな同じ条件なら問題ないでしょ?
>>418 部屋は城だった。
スペマコの人の選曲はなんだったかな…魔法の扉ではなかったのは確か。
ちなみにその時は3人ともお邪魔装備してたからお邪魔打ちまくりな試合だった。
本人?別人?
ちょいと聞きたんだけど
アルビレオ使ってコメントを「なめんなよ」にして
真意がちゃんとわかるお方どのくらいいる?
すごい諸刃の刃なような気がしたこれ
確か昔の「なめ猫」とかいう奴だろ?
意味は分かっても正直あまりいい気はしないな…
試合前コメントで「しぬまでゆうこう」とか入れておけば?
>>428 意味わかってても辛いものがあるか…アドバイスサンクス。
>>429 うん、試合前ではそれのつもりだったんだ。
>>422 レスサンクス。
なるほど、俺も武器曲でここまで来たようなもんだからなぁ〜
それすら敵わない神部屋はまだ俺の居場所じゃないな・・
キャラをアルビレオじゃなくてサファイアあたりに変えたらどうか
たった今CPUに負けてきたぜぇー(大関部屋)
正直凹んだ
少し聞きたいんだけど、神天スパ中なんだが
パビリオンEX:酷いオジャマを受けなければ91k〜92k 自己ベ93k フルコン安定
ラグタイムEX:酷いオジャマを受けなければ91k 自己ベ92k フルコン安定
輪舞曲N:常時94k〜96k 自己ベ98k フルコン安定
武器曲なんだがこれらは聖域で通用する?
無理だな
聖域の下の方なら通用するかもな
上のほうには無理だと思う
やっぱりかorz
今まで聖域で勝てたのラグタイムと輪舞曲でしかないのに。
まぁ、すぐに落ちるか・・・。
聖域の上の方は
「俺この曲苦手だよ〜(95kしか出ないから)」
というような世界らしいね
最近城でデビルマンHを選曲しているんだが
自分を含めてクリアできない人がほとんどなのが楽しいw
コンボも繋ぎづらい曲だから誰が勝つか本当に分からないし。
バビル二世Nってレベルいくつだ?
大抵の版権曲は耐性があるんだが。
公式によるとレベル22
ちなみにレベル詐称曲の定番
>>433 あるあるw
いろはの時、アイドル部屋のアルト(CPU)に負けて
3日くらい立ち直れなかった。
適正部屋じゃなかったけどスコアには自信があるから
「まあCPUには勝てるだろw」となめてかかってた所為で余計に。
トリビア
聖域では総合330k出せても負けることがある
も〜ね、鬱だわ…orz
トリビア
俺とバトルするときはみんな23k付近さまよう
お邪魔大好き
>>444 カニ稼働直後の頃だったかいろはの頃だったか忘れたけど
神部屋で箱みたいなキャラのCOMに逆さま撃たれて何度も負けたよ。
奴だけは許せねぇ。
>>427 対戦前コメに、「なめられたらむこう」といれておくんだ
今夜の対戦は中難度曲にショボお邪魔が飛び交う良い勝負ばかりだったぜ
夕方は必死な奴ばっかでつまらん
オジャマはある程度叩けるくらいが丁度良い・・・
そういや、アニメの曲って意外に難しいのな。
この間、対戦相手がセイントセイヤEX選んできて、初めてやったけど、
あれ城で選べる曲の中ではきつい方だな。
城レベルだとクリアできない人結構いそうだ。
あと、ジャイアンリサイタルやアンパンマンも結構叩きづらかった。
この辺研究して武器曲にしてみたいかも、とも思ったがやっぱ恥ずかしい。
むしろ、必死じゃない奴との対戦の方がつまらないんだが。
>>453 羞恥心を捨てれば、クレしんがとてつもなく強力な武器になるよ!○子でも可
>>452 馬鹿か?
それじゃあお邪魔の意味無いだろ
グッドが多発しても、繋がるか切れるかの瀬戸際のオジャマが楽しい。
もしくは絶対繋がらない部分に打たれて、クリア出来るだけのゲージを残すのが楽しい。
>>453 ビバップEXおすすめ。
恥ずかしくないし、後半に強烈な縦連打があるので、
そこで相性のイイお邪魔送るとかなり殺せる
ネット対戦だと必ずといっていいほどアニソン選ぶよ。
普段からアニソンばっかりやってるし、勝てる確率高い。
ヤッターマンすき。
ヤッターマンはかなりの地雷だよな
アロエ使いはキャラポの鴨
今回アロエ使いそんなに見ないな…
それなりに見るがキャラポ耐性ついてるやつが結構いる
アロエはダンスが結構きついらしいからその影響じゃないかと。
明日から地獄の蔵11祭が始まるわけですが。
先週はフィーバーヒーロー祭りとか言ってたけど全然飛んでこなかった
まぁ、高速地帯で確実にゲージ落とせるとか、10000点差がつくぐらいポップ君が配置されてるというならまだしも、
実際ほとんどの(該当レベルをクリアできる)プレーヤーがクリアマークつけてる状態だしなぁ。
キラーにもなんにもならんから、魅力がないのかも。
家庭用でちょっぴり練習してみた。
('A`) ダメダコリャ
アロエ使いなのにキャラポが全く効かない俺。
やっぱ慣れだな。
太陽の城で1位続いて大海原あがったんだけど今度は強すぎ
オジャマ討っても効いてないこと多いし、自分1人だけ(お邪魔で)ゲージ空とかも多い。
で、結局3位が続いて後2回ほどで城に落ちそう。城では
1位多すぎ、大海原ではたまにでのものすら1位取れる気配無し、どうすりゃいいんだ・・・。
そういうのをスパイラルっていうんじゃないか。
かという自分も2位連続で昇格点滅したり1位とって昇格点滅してるが上手い具合に昇格してない。
>>420 ちなみに神部屋のポップン★Aは十中八九、雑魚。
大抵が竜神クラスか捨てゲー。だから嫌われてる。
あと、最近は神部屋でもオジャマ戦増えてるけど、オジャマ耐性の高い奴はリッチもファンキーもバラスピも嵐も対して効かないことがあるから気をつけて。
神部屋で勝ち目がなかったらグドアタに逃げる自分が来ましたよ
2曲目で30K以上差をつけられたらノースピ脳内5ボタンに走る自分が来ましたよ
ファンキーは背景が普通に戻る瞬間が1番キツい気がする
>>476 むしろどんなオジャマも苦手。
オプションでビート常備なんだが、その状態でビート食らっても切ることがある。
オジャマ発動中のあの背景・・・いやだぁorz
超みたいにレーン出たままだったら逆さまでもダンスでもアロエキャラポでも問題ないんだけどなぁ。
あるあるwww
超チャレでアジコンノルマ2速+5速→ちょうどいいな〜
チャレでアジコンノルマ2速+5速→うわぁぁぁ何も見えな(r
漏れは海で昇格のチャンス点灯した。
勝率2割切ってるのに。最近たまたまマッチング運がよかっただけで。
つーかレベル39以上でクリアできるもの何もないんだが。
もし昇格したときに、島でくらいついていくためにはどうしたらいいものかね。
参考までに、島にいるみんなの武器曲を教えてもらえませんか?
>>480 特に自分で武器だって言えるものは持ってないけど
相手に選ばれると猛烈に嫌、ていうか見た瞬間負けてもいいやと思ってしまう曲
クラ8・9・10・11 敬老 DDR アジコン
N〜Exに限らず駄目
2〜4あたりのキャラのダンスってさほど脅威じゃないよね
周囲のLVは気にせずマイペースでやってる。
周りが強けりゃ落ちるし、弱ければ上がる。変に意識する必要はないんじゃないかな。
485 :
480:2006/07/27(木) 14:10:31 ID:laXayhXs
みんなありがとう。
降格昇格気にせず、楽しんでやることにするよ。
とりあえずは好きな曲のEX譜面練習してブチ当ててみるわ。
フロウビート、ガバ、デスレゲエ、ミクスチャー各EXに粘着開始する。
角刈り眼鏡のなんだかキモイ人がプリティ使ってた…
まあ別にいいかなと思ったらCNが某花の妖精だった。
まあギリギリ許容範囲かな(;^ω^)と思ったら
負け台詞が「うにゅー」だった。
俺は限界だと思った。
お友達光線のことかぁぁぁー
例の事件のせいであれが好きだと言えない(´・ω・`)
幕張の奈良を想像して麦茶噴いたww
相手2人がなし×3だったら心の中でニヤついてしまう。今日はごめんね。強制ハーフばっかり打って
>>490 同じく。
サンドバックktkrとか思っちゃうwww
まぁ負けたら普通以上にヘコむが
>>490 当たった気がするw
強制ハーフにやさしさを感じた。
>>490>>491 お前らとは上手い酒が呑めそうにないな
お邪魔が飛んでこないと思うだけで、やる気激減する・・・
ん?
>>490は相手2人がなし×3だからオジャマ打っても返って来ないやったぜってことじゃないのか。
俺(
>>491ね)は少なくともそういう意味だw
だからおまいと当たったら間違いなくオジャマ飛ばすww
>>494 「相手がなしなしなしだと萎える」から
「相手がなしなしなしだとニヤつく」人とは意見が合わないよ、ってことじゃね?
>>494 真面目に。
読解力に問題があると思う。
お邪魔打ちまくるZeeeeeeeeeee!!って事だよな?
COMが混じった時、道連れ等であっても装備してると、
COMはオジャマフル装備で打ちまくるからCOM戦になりそうな雰囲気の時は外してる。
でも相手が付けてて集中砲火食らう事もあるが'`,、('∀`) '`,、
>>498が自演なのかアンカーミスなのか分からない件
>>494の周辺見ればアンカーミスだってのがわかると思うんだけど
ハードPfExで自爆テロかます奴がウザい今日この頃。
クリア出来ない曲を選ぶなとは言わんが、
他2人の曲で全然素点が取れてないんじゃ意味無くね?
おまけにお邪魔はリッチ粘着だし…
それで本人が楽しいと思うなら何も言えないが。
>>502 自爆してもスコアが取れるならそれは武器になるんじゃね?
そりゃ、一人だけクリアできるような曲武器にした方が勝率高くなるだろうけど。
自爆してスコアも最下位、なら何不明だけど。
>>503 運悪く強制連行されて高難度特攻練習という可能性も。
>>504 >>501じゃないが、自分もクリア出来ない曲を出してくるのは練習の意味もあったのか。
こないだ海でセツブンEX出されて全員クリア出来ずってことが2回もあった。
しかもセツブン出してきたのは別人。
普段は海住人なんだがこの前島に連行されて
曲は忘れたが自分だけ未クリア、他2人がクリアだったが
素点が1位で何か微妙に嬉しかった
Pfより甥0出してくる奴のが勘弁してほしい
しかもその人が素点もコンボもダントツ3位だったときとかもうね…
しかし他の曲では軒並み1位とかもうね…('A`)
蔵6EX当たるたびにスコア・コンボ共に高い人が多いんだけど、みんなS乱でやってんのかな?
S乱ってそんなに繋ぎやすい?
>>508 乱が当たれば結構繋がる。
ただ、正規でもつなげられる人は結構いるはず。
大いなる英知がポプマンで発動するとたまに腹が立つ
贈呈してきた人にまで飛んでなんかかわいそうと思った
しかし反省はしていない
意味がわからないんだが
うわ、ほんとだ……って、日付違うじゃん。
わかってはいたが2秒遅れさせる必要もない
何気なく書き込んでもこういうことがあるんだよ多分
実はほぼ1日放置されてたこのスレオワタって事言いたかったんじゃない?
きにするでない
忍者使ってるとシノビアンを永遠聞かされるから洗脳されそう
ポップンマンの待ち時間もかなり不愉快
>>520 は?なめんな死ね
って思う俺ポップス信者
ポップス聴きながら待ち時間過ごしたいがためだけにポップンマン目指してるっつうのに
>>519 俺の武器曲はシノビアンだぜ!
忍者と当たったら必ずシノビアンにするww
>519
それが 忍者の デメリット
>521
ポップス聞いたこと無いや
基本4つもよろしくね
イベントの最終解禁曲は基本4職音楽のメドレーだと予想
基本4職の中では僧侶がダントツでお気に入りだなぁ、俺は
4つそれぞれ単体の曲だといいなぁ
神官の曲いいよね。DQ1のラダトーム城思い出す。
魔法使いは酒場でまったりしている雰囲気。
マジオヌヌメ
大魔道や精霊使いはスルーですかそうですか
いや、スレの流れが
今日熱帯においてオジャマ「ランダム」の脅威を再認識させられたぜっ…
ロクビリEXバラスピとか_!
533 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/31(月) 08:42:22 ID:wdf3FN8C
初めてくらったランダムで強制LSでつぎにくらったのがクルバド。このランダムのマスターオジャマの出やすさは一体何‥
今回のランダムって装備してるお邪魔のどれかが発動するみたいだから、自分の装備してるリッチとか来て焦る。
発狂地帯にリッチとか見切れないから。でもやっぱりグルーヴゲージ変化や全体化ないと面白くないな。
>>534 俺パニック常備だが、ランダム撃たれてパニックが発動した試しがない
誰も装備してないのにクルバドやグドバドが飛び交いましたが?
初めて撃たれたランダムでバラスピを喰らい、
2度目のランダムは謎色だった俺が来ましたよ…orz
ただ今聖域では42以上の曲が飛び交うカヲスパラダイス真っ只中ですが、店舗イベント5、6話にカウボーイとか入ってきたら聖域にいられる自信が無くなりました。
まだわからないけどね
42以上が飛び交うのは結構だが、オジャマが飛び交わんのがつまらない
>>539 対戦した半分がオジャマ戦だったよ(^^)
上位神部屋はほぼガチ部屋です。
下位はお邪魔でなんとか他を狩れるレベルが使う程度かなあ。トプランでお邪魔を乱用する人なんか見たことはない聖域住人。
>>538 そんなに皆がカウボーイ選ぶとは思えん
>>540-541 もう神部屋から落ちた(上がりたいとも思わんw)けど、
上級者ってどんなお邪魔掛けても勝つよな
昨夜初めてクルバド喰らって、さらに粘着されたが、効果時間が短くて助かった。
しかもレベル3だから、粘着といってもそんなに頻繁に飛んでくるわけでもないし。
あれだとカエルかもっとふわふわの方が素点を奪われるという意味ではきつい。
あれだ、海はオジャマラ多いし、撃ち方うまいやつも耐性あるやつも結構いて、
なかなか勉強になるわ。
公式から熱帯禁止令が発動したぜ
なんでこう 全てのモードでできないようなノルマつくるかねぇ
とっとと終わらせればいいんだろ?簡単じゃないか。
4曲設定なら150回くらいでカタが付けられるはずだ
150回ネット対戦したほうが楽しいと思います!w
そんな作業したらポップン自体に飽きがきちゃうなんだぜ
今回の隠し解禁ってタイムリリースで
1週間毎に出現だろ?
店舗対抗?
なにそれおいしいの?
来週はネット対戦で1位を500達成しろ!
とかになりそ…あればだが。
同じ曲だと3回以降はノルマポイントが半分以下になるとか
どうでもいい仕様が追加される夢を見た
>>549 お前はそんなに狩りとポプAを増やしたいか。
「ポップン★A」を100匹狩れ!
とかどうだろ?
>>551 いやぁ…今週の状況だと本気でありそうでさぁ…
スタッフに50000回勝利しろ!!
>>554 スタッフそんなインしねぇだろwww
当たりたいが…海にwacととち塔にしおにん湖にTOMOSUKEだっけ?
…城orz
TAMAは島にいた
>>556 天空ならあまもん。いると思うよ。
前作仙人で当たったし。むしろ負けたし。
>>553 ヒント:e-AMU繋がってない店もある
そこで「スコア合計○点以上!」で。
熱帯のボーナス加算分もプラス。
>>559 関係ねぇ…あるか。
とかいいつつマジでやらかしそうなんですが…ってか
そうゆう店って店舗対戦には参戦してないんじゃねぇの_?
>>562 4話の例があるから、対戦相手のスコアも加算されそうな予感。
>>561 なんで公式でコマンド発表されてるか分かるっしょ?
>>563 神部屋超有利だなw
スコアラー天国になりそうだ
それにしても熱帯過疎杉
もうまともにマッチングすら出来ないな。
来週水曜日くらいまでは必死にチャレモーする人が多そうだな
来週の火曜水曜あたりになればゴール店舗も増えるだろうし・・・
ひらきなおって、それまで熱帯休息週間だと思うことにしたよ(´・ω・`)
逆に考えるんだ。
ひょっとしたらこれはオジャマ練習のチャンスじゃないか?
ポイントも稼げるから一石二鳥だ。
orz←ポイントを稼ごうと調子に乗ってずっと謎色+ずっと逆さまをつけて一曲目落ちした俺
ずっとDEATHとずっとランダムHID+SUDつけてオプションにヒドサドつけてやって、
ボタンメンテの都合で無反応BAD1で糸冬った俺もいるぞ
ぶっちゃけ、ずっとDEATHの最大のライバルは
ボタンメンテだと言っても過言ではない。
ずっとランダムHIDSUD+ずっとGOODがBADに
が一番安定で割と効率もいい
曲によってはかなり厳しいけどね。
BPMが半端で判定も若干キツ目なハイパーマスカレードEXとかスーパーユーロLONGEXとか
カードネーム変えたい。
ハイパーマスカレードはHなら乱ヒドサド+逆さまが楽でいい感じ。74P
幕Hに乱ヒドサド+強制LOWでも77P
>>570 フルチン安定曲ならきのこれるぞ。BAD多発だけど。
orz←QMA組曲(N)を4回やった俺。
デスボサEXにずっと乱ヒドサド+ずっとグドバドで75。
4曲設定で75×4=300。
全解禁まで100回プレイ×1プレイ100円=10000円。
数字にするとリアルでこえぃな。
ちびっこアイドルEXにずっとDEATHつけてやったら最後の赤が無反応で1曲目から豪快に糸冬った俺が通りますよo..........rz
NET対戦イラネスレはここですか?
結構違います
考えたスタッフがアホすぎ
熱帯でもクリアしたレベル分だけでもプラスさせればいいのに
>>582 ヒント:リザルト画面に出た数字以外は判定対象にできない。
>>582 「カウントするのは自選曲分だけ」という仕様にすらしないスタッフはunk
ネット対戦は店舗対抗に阻害されるものなんですな…悲しき現実。
というか15になったらなくなるか心配。
それはない。つーかNET対戦無くなったらインカムかなり落ち込むんじゃね?
俺なんかは11でややポップンから距離置きかけたけどいろはのNET対戦で引き摺り戻されたようなもんだし
それは自分もあるからいろいろあっても
これだけはなくならんでほしいものだ…
今のぽっぽんから熱帯取ったら廃人以外は少し触るだけになる。
マスターオジャマのコンディションって他のジョブ選んでても回復する?
>>589 なしを選ばなかったら回復する。
というか、しなかったら困る。
つーかガチバトルになった時はなしのコンディションも1段階回復してくれると嬉しいんだけどなぁ。
なし-なし-デスとかレベル3だけつけたい時になしがコンディション悪いとやる気しないんだよね。
CPU入りそうな時とかどうしても全なしにしたりするし。
なしのコンディション悪いって?
>>591 俺もそれは思うが、スタッフとしては色々なお邪魔を使って欲しいってことなんだろうな。
なしや道連れ、リフレクは極力使わせないような仕様になってるように感じる。
>>592 マジレスすると、「なし」にもコンディションが存在する。
そしてオジャマゲージの溜まる速さは、装備してる3つのオジャマ(なし含む)のコンディションの高さで決まる。
つまり、Lv1・2にコンディションの高い「なし」を装備すれば、ゲージが溜まる前に誤爆すること無しでLv3を沢山撃てるようになる
ガチだけで勝てなくなってきたのでオジャマ導入しようかと思った。
でもなし以外綺麗にコンディション赤で崩すのが惜しくなったから3なしを続ける俺もったいないガチラー
>>596 装備なしにした場合他のオジャマコンディションは回復しないはずだが…
>>597 不十分な知識で適当な事言わない方がいいよ^^
今日見た夢。
指令
ネット対戦でコンディション最高のオジャマを500個使え!
指令
NET対戦で自分と同じキャラを使用している対戦相手より上の順位を500回取れ!
昨日のCOM戦。
グラッパめ、よりによって禅ジャズH選びおって・・・疲れるし点出にくいじゃないか。
つか、NET対戦で初めてやったわ禅ジャズ。
指令
NET対戦でオジャマを500000回撃て
・レベル2は2回分、レベル3は3回分でカウント
・対戦相手が撃った分もカウント
・ガチバトルだとノルマが100回増えますw
俺も
>>596みたくオジャマ導入しようかな・・・つっても反撃重視だけど。
それで、ちょっと前から爆走・ボンバー・オジャミックスのネタお邪魔を使ってるけど、
これはもしやキラーお邪魔なんだろうか?Lv1と2で相殺してると思ってたが。
これ超チャレで検証できないのよw 食らった人の感想が聞きたい。
>>604 超チャレで同時にかけることのできないオジャマのオジャミックスは使わないほうがいい。
以前、上下プレスと左右プレスのミックスを食らったけど、
ミックスを送られて上下プレスが単発で発動後、
上下が終わって左右プレスが単発で短時間発動した。
超チャレで重ねられないオジャマは同時発動しないし、
発動時間2倍なんてボーナスもないから(Lv1とLv2が順番に短時間発動するだけ)
使わないほうがいい。ネタとしてはありかもしれないが
>>604 爆走+ボンバーは普通にミックスされる。見にくいから初見の時はゲージ真っ黒になった。慣れれば空気だけど
>>604 それは俺も考えたことがあったが、実はボンバーは真っ直ぐ落ちてくるからバレバレな罠w
ファット+左右プレス
ファット+暴走サークル
ダンス+左右プレス
上下プレス+カーニバル
意外とダメージ高かった。
>>605-607 dクス。やっぱ予想通りだったか。
そういや、白・ボンバー・オジャミックスもやったな。
その威力はご想像にお任せしますw
>>607 だが、それが い い w
↑でも言ったが、これはネタお邪魔だしな。強くなくても結構だ。
重なるお邪魔も重ならないお邪魔も
前のお邪魔が終わるのを待たず
みんな同時発動するようになった予感
システム的に同時発動できないのは
優先順位が高いものだけ効果が現れて
効果が出なかった方も発動時間だけ経過すると
あと、オジャミックスと第三者のオジャマが同時に送られてくれば
3つのオジャマが同時に発動することもある。
上下プレス・ファットポップ・リッチが重なった時は
半端なマスターオジャマより難しくなってワロタw
オジャミックス×2+カーニバルで最大5つまで重なる報告が前あったはず。
>>612 食らったことあるよ。ファット+リッチ+強制ハーフスピード+ロスト+カーニバル。
笑いながら治まるまで眺めてた。
今日太陽の城でおんなのこ使いとマッチング。
基本ダンス+カーニバル@踊り子の俺は躊躇いもなくカーニバル連発。
しかしおんなのこ使い、ハードpfH、ハイパンクH、エレクトロEXの三曲とも生存。
驚愕とともに愛を感じずにはいられなかった。
おんなのこってダンス難しいの?
>>615 真ん中に立ってるだけなんだけど、スカートが長い&横に少し広がってるから
結構キツイよ。しかもスカートの色濃いから隠れたボタン見難いし。
等身が普段より伸びて立ったままだから、割と大変かも。
>>613 ダンス・ミクロ・カエルなら食らった事ある。
何が起こってるのか分からなかったな。
ダンサー祥子二人による不毛なダンス合戦。
第三者の一人勝ち。
619 :
ポエット推奨 ◆PoetQky09k :2006/08/06(日) 22:38:13 ID:LZXBV/KY
今盛り上がってる部屋ってどこだろう
天空かなやっぱ
やっぱり天空かな。
時間次第では別の部屋もそれなりかもしれない。
少なくとも島と聖域は今ひとつに感じた。
621 :
ポエット推奨 ◆PoetQky09k :2006/08/06(日) 22:53:20 ID:LZXBV/KY
天空か。天空かぁー
天空住人はつまらない人多くね?
ダンスくれない人とかカーニバルくれない人とかコメント入れてない人とか
>ダンスくれない人とかカーニバルくれない人とか
こんだけでつまらなくされる(俺含む)天空住民カワイソス
DDR(ゲームのほうね)のバトルモードをやってみたんだが、
やっぱりああいうお邪魔攻撃みたいなのは相手の反応がすぐ横で判るほうが楽しいね。
店内対戦してくれる相手が欲しいorz
>>622 ヒント:願望
それならお主がダンスをくれよ!
>>623の提案により、
次回作からはカメラが内蔵される事になりました。
>>623 最近始めたばっかりで足5がいっぱいいっぱいな俺でよければ勝負したるでw
>>621 そうでもない。
少なくとも自分はそういうのには乗るタイプだけど、意外に蟹祭りとかある。
ポエ推と当たることは一生涯無さそうだけど。
多分同じ都道府県っぽいし。
>>619 そのくらいの時間でしたら…
大陸>聖域>>>海原=島
な感じで盛り上がってると思いますよ
そして天空に居る時なら大抵ダンス+蟹常備な自分が送らせて頂きますね^^
少ないからこそダンスムズいキャラが映える。
エカテリーナとか。
ダンス/キャラポップは相手キャラによって
送る頻度変えると効果的
>>628 おんなのこは上下プレス+カーニバルのオジャミックスで赤が完全ステルス。
>>628 チャレンジモード1曲目にJ-ハウスポップでノルマにダンス付けてやって来い。
ジャンと14ニッキーは殆んどsudden+感覚だったorz
633 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/07(月) 07:18:43 ID:ybrcFvxC
クリプレに勝るものは無いと予想
(・∀・)
く く
ポップン14は?
エキドナもベース大きめ+ぐりぐり動くで微妙にいやらしかった
>>621 だからコメントは入れたくても入れられない奴も居ると何度言ったら(ry
キラーお邪魔を喰らって負けると、つい「俺は悪くないよな?w」と思ってしまう。
オジャマ戦になりそうな時はいつもハイスピードを二つくらい落としてる。
俺がいる。
お陰で例えばフロビEXが本気の時93k前後いくのが
オジャマ戦時には74kとかよくある。
こんな俺は痛いですか?
たまに狂うとラメントEXに乱入れてみたりするw
痛い要素は皆無だと俺は思うが
最後の一行は痛い。
オジャミックス使いこなす人多くなってきて
NET対戦楽しくなってきたな。日中マッチ率低過ぎだが。
>>638 水曜になればまたマッチング率上がるよ
今は店舗対抗のノルマのせいで
NET対戦やりたくてもできない自分がいる。
オジャミックス楽し〜
昇格試合で回線落ちしてしまった悪寒。
対戦相手の方申し訳ない。
今回の司令も熱帯向けじゃないな…
COOL出ない奴は大人しく素チャレやってるしかないっぽい?
>>644 フルゲージ時のGREATでもカウントするらしいぞ。
ただ熱帯だとオジャマ食らったりフィーバー所じゃない曲ぶつけられる危険性も高いが
熱帯向けのノルマなんて今までだって無い
ポイントが全く入らなかった前回が酷すぎただけ
今まで1曲も解禁させていない過疎ゲーセンだから気兼ねなく熱帯が出来る
>>648 同じく…だったんだが、夏休みのおかげでまったくできない状況になったんだ
今回はFEVERクリア500回より全然マシ
>>645 つか333勝してるのにもかかわらずトレジャーマスターになれないって…
本当にアイテム集めは糞仕様ですね
>>651 神官が居ないから。
最近100試合では1人ツモったかどうかのレベル。
ダブリ含めりゃ入手4割スカ6割くらい、意外と中身は来るよ。
ポプマンがランダムて噂を聞くが、初期職はCOM狙いの方が効率的だろうな
トレジャーマスターになるとやっぱお邪魔の謎色を得られるのか?
>>653 普段は“使えな〜い”アイテムだが、それらが全て揃った時、その場に存在する全てのオジャマを同時に使いこなすことが出来るのだ!
>>653 謎色です。別に、他職マスターお邪魔が使えるなどの特典は一切ありません。
656 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/11(金) 20:14:42 ID:zcYYV9dL
いままであたった忍者が全員コンテンポラリネーションかコンテンポラリネーション2なのは仕様ですか?
てか忍者って曲名とBPMとスコア隠す以外になんか効果ありますか?
坊やだからさ
>>656 待ってる間中、ニンジャヒーローが流れ続け、集客効果が…
>>656 煙のエフェクトで皆の注目を浴びることができます
忍者なのに全然忍んでないね
>>656 オジャマも隠すからガチラーが使ったり使わなかったり。
少し思った。
BPMって下一桁が隠れるんだよね?
『573』→『57x』 『573〜765』→『57x〜76x』
みたいな感じで。
体操とかみたいな曲で、
BPMが『573?』ってなってるときはどうなるの?
『57xx』? 『57x?』?
みんなはキャラクターはダンスが弱いキャラにしてる?
>>663 わかった。
じゃぁ早いとこ忍者出して?の曲を武器にしてみよ。
BPM最後が?の曲は最後だけ変化とかが多いしあんまり武器にはならないような。
クラシックみたいにBPMが劇的に変化し続けるものは
そういう曲ごとにハイスピを考えている人には設定ミスって大打撃になったり。
見た目どおりの4倍速で普通にできるし・・・。
初見には効くだろうがそれだと忍者である意味がない。
残念ながら57〜?。
ギリギリ?が見えたはず。
天空以上で17〜のHだったらとりあえずランダム入れとけ
うそつきHご開帳の悪寒
>>669 それを期待してモッズHを選曲してるのですがいまだに引っかかった人がいない。
サイフラ解禁されたら
パカ流行るんだろうなぁ…
コンプリート近し
が、本当にうざい程でてかんべんして欲しい。
(一ヶ月ぐらい)
格闘家祭り開催希望・・・・
677 :
個人メモ:2006/08/12(土) 09:39:38 ID:nC7NTVWY
面倒なのでマジレス
忍者時のBPMがパーカッシヴと同じで、やりやすいHSは逆
>>672 キャラがハマノフ、米が「クラシックいいよね」で乱掛けたらモッズHとか見事に騙された俺が通りますよっと
>>679 なるほど。自分はパカはHs3でサイフラはHs2だなぁ。
>>680 クラシックシリーズは7以降は乱入れるとキツいの多くない?
>>681 モッズHと同じBPMに見えるのはクラ4H。
>>680 もう
>>681が書いてくれたけど17?のHだったから蔵4と判断して乱を掛けた
自業自得だけどねorz
>>680 俺もそいつに当たったな。その時は、第3者が当てた輪生を
そいつがクリアしてなかったから、「こいつは多分41クリア出来ないな」とふんで
乱外したら、見事にモッズH選曲してたな。
よく読んだらキャラはハマノフなのか
なかなか小技が効いてて(・∀・)イイネ!
それを見破った
>>686に乾杯
>>680 クラシックっていいよね。は俺かな?最近やってないけど
BPM170台のローテ組んでたからモッズを引き当てたのはかなりの運ですねw
でも意外とみんな引っ掛かってくれないんだよねー(引っ掛かったのがわからないだけ?
ちなみに輪生もクラ4もクリアできるので
>>686は別の人じゃないかな?
689 :
686:2006/08/12(土) 19:18:16 ID:8MGhxNs+
>>688 ハマノフのバージョンは何だった?俺が当たったのはクラ3のだったけど。
>>689 それもローテで変えまくってたw基本的に11だったかな?
コメントがあれなら俺かも。輪生の記憶が無いのが気になるんだけどね
ハマノフのバージョンなんて区別付かねーよwww
他と11だけは分かるがw
>>688 もしかして引っ掛かったのは自分だけか!!
いや、別に(乱にしては)当たり譜面だったから良いんだけどね。
因みに自分の時は緑のハマノフだったと思
何このハマノフ祭
クラ2Hだと思わせて実はガールズロックHだったりとか
結構好評だったようなのでまたクラ4!?祭りしてこようかと思うw
ハマノフは飽きたので別キャラにするけどもw
当たったら次はマジでクラ4かもなので見極めてね!!(ぇ
とか何とか言っといて実はうそつきH選ぶ気だろゴルァw
698 :
神龍 シノ:2006/08/13(日) 02:56:39 ID:KgDe3SHV
俺と会った時はスクリーンで瞬殺!
すっかり夏だなぁ
「夏だなぁ」って言ってる人を見て夏を感じる人もいるから気をつけろ
一部の書き込みもすっかり温暖化したなあ
「温暖化したなぁ」って言ってる人を見て夏を感じる人もいるから気をつけろ
で、ここ何のスレ?
じゃあさらさ祭り…もとい初期職祭りでもやろうよ。
例えば、
xx時00〜15分→魔法使いで入室
xx時15〜30分→戦士
xx時30〜45分→神官
xx時45〜60分→格闘家
みたいな。
○○日は格闘家祭り!とかも楽しそう
格闘家祭りの時にはなしオジャミックスで参戦いたしたいものです。
どこで聞いたらいいかわからないのでここで聞いてみる。
今日チャレをずーっとやっていて未クリア曲を一生懸命クリアしたり出来なかったり…して、飽きてきたのでネット対戦やってみる自分
部屋は竜神なんだけど、全く光らない!どれを押してもまっかっか!
普段80k越えする曲でさえ60kとか…
未クリア曲をやりたいが為に超ではなく通常チャレやったからなのか‥‥
みなさんはこんな時どーするか教えてくらはい
超チャレをやる以外の選択肢が見つからない。
家帰って寝る。
もしくは超チャレで遊ぶ。
>>706 普通に超チャレが無難かと。
まぁ…後はポプAで海原やってみて、勘が戻ってきたら竜神に戻るとか
>>レスくれた皆様
超チャレだと1曲目失敗すると終わってしまうのです……
通常チャレやれば1、4曲目に未クリア曲を出来るのでどーしても・・・・
>>710 普通チャレでCOOL能力が落ちるなら普通チャレに手を出すのは厳禁かと。
熱帯を捨てるなら別だけど。
そういえば、熱帯/超/エキスパの点数配分って
COOL=10 GREAT=5 GOOD=1 BAD=0
みたいな感じでいいんだっけ?
それであってる
>>706 ・NET対戦に慣れる
・スコアを狙うためと割り切って超チャレンジモード
・NET対戦放置でチャレンジモード
>>710 未クリア曲をクリアできるようになるのも上達。
クリアが余裕な曲でスコアが上がるのも上達。
繋がらなかった部分が繋がるようになるのも上達。
出来なかったオジャマに耐性が付くのも上達。
クリアレベルという分かりやすい上達だけに固執するなら、
ここでいくらアドバイスを受けても無駄だと思う。
それ全部シンクロしてるしな
オジャマはちょっと方向性が違うけど
>>710 自分も蟹終盤まではそんなだった。それで飽きて一時期ポプ離れた。
フィバからは熱帯を思いっきり楽しめるようにCOOL力を上げようとフィバ直前にポプに戻った。
メダルのついてる最高レベルより8くらい下げて(自分の場合リハビリもあったので)超チャレで好きな曲のスコア上げに励んだ。
そしてCOOL判定の楽しさを知った。
そうしているうちにフィバ熱帯が始まり、暫くしてクリアできる曲が殆どないレベルの部屋に連行された。
それでも捨てゲーせずに頑張ってたらクリア出来ない曲もクリア出来るようになってた。
なんだか日記帳くさくなってしまったが参考になれば…。
偽ポップ君の嵐を何戦か装備してたら称号『嵐を呼ぶ男』出現。Wiki更新しときました。
『ワインで咲いたバラのように…』の発生条件が知りたい…グドアタとか?
見切りの達人とかいう称号が出た
既出?
一曲目〜三曲目までずっとサド+NS
三曲目のみオイと間違えて顎ロックにS乱
これで出た
サド×3曲では出てないからサドとS乱かな?
多分NS
NSカードでよく出る
NSか
今のとこNS固定で一回しか出てないからいまいち分からなかった
NS固定でもそう頻繁に出る称号じゃないみたい
150戦オプション全なしでやって10回も出てない
優先順位が低いのかな
50戦で2,3回出たな。
昇格しそうで結構勝ってるときに出た気がする。
NSかつ高順位(高スコア?)ってとこじゃない?
連敗中だったから順位じゃないと思う
スコアも高いスコアは高速曲でしか出てない
多分優先順位が低いのかねぇ
格闘家のBGM変わってない?太極拳かな
728 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/18(金) 12:44:57 ID:J3KDiO4b
マジ?
729 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/18(金) 13:13:56 ID:FQ4VF/JC
wikiに「わが生涯にいっぺんの悔いなし」が無いんだけどなんで??
>>729 称号はあんまり更新されない傾向にあり。
条件もいまいちわかってないしな。
>>729 wikiなんだから適当に足せばいいとおもうよ
今NET対戦in天空で6連敗中なんだけど、
何回連続3位で降格フラグ出て来ます?
>>732 10回連続3位でも出なければ、
2連敗で出るときもある。in島
城の者だが12回連続3位でようやく降格した。
その部屋での戦績とか関係あると思う
少なくとも3位が1位2位を上回らない内は降格できない
順位によって評価が上がったり下がったりするだけなので
どんだけ連続したかは問題じゃない
>>669 俺が忍者で17?H
パーマン、セイヤ、トラパン
終わっとる。
>>738 モッズ・スペシャルエンディング2・ハマスカ・もぼ★もが
など色々ございますがどれがいいですかね?w
>>739 ニンジャヒロイン、ハイパーロッケンローレ、ドラムンフライで
>>740 スペクキ!原宿!
タンジェリン!
まだまだあるよ
742 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/23(水) 00:29:48 ID:XNOfH/4m
「納豆とねぎと」
「今年最初のコーンポタージュ」
wikiに載ってない称号を二つ目にしたのでとりあえず報告
ポプAの称号は謎が多いな
あれカードありでもなれるものなんだろうか
条件がレアなのか分岐が多いのか謎だ>称号
「じつは、とうさんが…」と「お花のお手入れ」(うろ覚え)はポA・COM専用?
前者はCOM燃世炎、後者はCOMナン
地方称号は前作と同じのが一通りあるはずなんだが一度も自分がなったことないし
既出だけど
『燃えろ!俺のポップン魂よ!!』取得。
↓その時の試合内容↓
竜神島、2人+CPU戦
自分:なし×3 他二人オジャマ装備
1曲目サイデリトラEX※自選曲
自分;クリア(素点コンボトップ) もう一人:未クリア CPU:クリア
2曲目サイデリトラEX※もう一人の選曲
自分;クリア(素点コンボトップ) 他2人:未クリア
3曲目:ブルガリEX
CPUのみクリア。ただし素点とコンボで自分がトップ。
3曲通じて両者からお邪魔は受け続けてた。
そして総合1位で称号ゲット。こんな流れ。
総合順位は
89・144・134の時、と、これはあんま関係なさそう。
お邪魔を受けながら一位、かな?
俺が「燃えろ(ry」なったときは、
神部屋、オジャマなし、選曲JAMEX(自選)、グランヂEX、ラメントEXだったから、
全員がその部屋での選曲上限に近いレベルの選曲をした状態で1位、とかかな
その称号、高難易度譜面で揃った時だったのか。
俺ともう1人がお邪魔装備で、
オイパンクEX→ブルガリアンEX→クラ11EXで総合1位の時に称号ゲト。
ようやく納得。
レアっぽい称号は欲しいけど、高難易度正直しんどいねん
ヒント:事故落ちするまで待つ
今日見つけた称号
「マンハッタンの夜景に」
なんかターバンとナイトアウト選んでたらなりそうな感じだ
変な称号は
「タラララタッタター」
しか経験ない。
海に上がってからはずーっと自分に負けないで!だ(´・ω・)
その自分はこの頃称号によってこの部屋において上位か下位かを見きるのが楽しい。
分かる範囲ではこの辺りか
【☆☆☆☆☆】(あいてにできない)
昇格のチャンス
【☆☆☆☆】(つよい)
ただいま絶好調
もりもり成長中
ガーディアン
【☆☆☆】(ゆだんならず)
デッドオアアライブ
敗軍の将
背水の陣
【☆☆】(もろい)
自分に負けないで
新たなる旅立ち
【☆】(カモ)
降格のピンチ
敗軍の将やデッドオアアライブは上から連敗で落ちてきましたってパターンも多いから結構怖い。
降格直後に自分に負けないでが出るとき結構あるぞ。
・負けてしまうとは情けない
・道にまよった・・・
道にまよった
は一番よくなるな。
>>754 ガーディアンだったけどめちゃ弱い人とかいるよ
自分とか
>>754 新たなる旅立ちは強い奴の場合もなるよ。
自分塔スタートで海から城に落ちたら新たなる旅立ちになった。
「我が生涯に一片の悔い無し」を筆頭に、
「連勝ストッパー」「気分はフィーバー」「つよいやつがやってきた」
辺りも強い。
>>760 神部屋にいるからその発想は無かったわ
>>760 あら、自分も同じ境遇なのにそうなったことがない。
海昇格のときはいつも新たなる旅立ちなんで旅立ちさんはカモだと思ってた。
>>761 上の部屋とのスパイラル組のことを考えないでいいのは戦略的に楽でイイなァ(´・ω・)
連勝ストッパーとかガーディアンは1勝でなれるから強すぎるイメージは無いかも
>>762の他に、ただいま絶好調☆も強いな。
もちろん昇格直後とかいうパターンもあるが、大体の場合界王クラスだ。
気分はフィーバー☆ の条件って何だろう?
対戦解禁直後はかなりこの称号ついたけど、50戦越えたくらいからかな、今は全く出なくなった。
連勝ストッパーは連勝してる相手に勝った場合に付くから、
場合によっては昇格捨てしたヤツによってもたらされる事もあったり無かったり
いまだ負け知らずとか。まず8割方勝てない。
今神部屋でこの称号維持してる人ほとんど見ないけどね。
ガチバトル専門だが昇格チャンスになると決まっておじゃま持ち二人に当たって
二人から集中砲火される件
>>767 神でなく城や海あたりならたまーには見るかな。要するに狩り。
ただいま絶好調もほぼ勝てない。
そんな奴がいたら
自分に負けないで!!
のもう一人にお邪魔を集中してまずは二着確保から。
そういえば昨日大海原でカード未使用の人と当たったんだが
なぜか最初から捨てプレイで3曲合計でスコア48k程度だった。
俺の選んだファンタジーNですら捨ててたし意味分からん。
>>770 聖域では日常茶飯事。。。ちいさな子供の疑いもある。
Lv.41以上で変な曲選ばれたらグドアタ確定な自分が来ましたよ
Lv.41以上に変な曲がなくてよかったな
>>768 集中砲火をかいくぐって勝利を収めてこそ本物さ
最近始めて天空の大陸に到達できたのに、なんとなくオジャマ付けないでいるんだけど…
これからを考えるとやっぱりオジャマを極めた方がいいんでしょうか?
どなたかアドバイスヨ00
オジャマあってこそのネット対戦だと思っているが
自分がいらないならそれでいいんじゃないか?
リフレクションだけ付けてる
これからを考えるなら、発狂なりオジャマなりを超チャレで練習すれb
>>776 あえてお邪魔を鍛えず
ボコボコに打ちのめされつつ素点のみで勝ちをもぎ取る
そんなガチの修羅道を究めるのもまた一興
>>776 オジャマを撃つ・撃たないはおまいさんの自由だが、一通りのオジャマ耐性が無いと天空以上は厳しい部屋になると思う。
全無しにこだわるのは構わないけど、神でもオジャマ戦が増えてることを伝えておく。
今日はガチ多めだったけど、撃つ人は撃つからなぁ。
しかも使う人はとにかくエグい組み合わせで来る事が多い。それが神部屋クオリティ
>>774に勘違いさせてしまったがまあいいか…
本当にLv.41以上で変な曲って言ったら
オイパンク
オイパンク0
敬老パンク
演説
グランヂデス
あたりかな?
784 :
776:2006/08/26(土) 02:34:05 ID:4PTYiNLp
>>777-782 まずリフレクションの存在を知りませんでした…
戦士しか使ってなかったけど、これからリフレクションを覚える事にします。
>エグい攻撃
今日は特にポップ君の嵐とフランキー?がきつかったです。
カエルポップ君&強制LowSPEEDでも完全にやられましたし…
これからはチャレンジモードでスコアノルマ以外のものを選んでみます。
アドバイスありがとうございました!m(_ _)m
定番ですが
>>777 とりあえず777(トゥイーポップ)を選曲ヨ00
_
/人\
|@ @|
\皿/ノシ
>>784 リフレクション習得条件はポップンマンマスター。道は遠い。
>>784 フランキーじゃなくファンキーだと思う今日この頃
そんなどうでもいい事は置いておいて、
大体0からポップンマンになるまでで100試合+そこから数十試合でマスターだから道は遠く険しいな
色々大変だろうが頑張れ
>>741 単に17?Hってんなら幾らでも思いつくんだが、恥ずかしい選曲っていう別の意味のトラップを蒔いて遊んでいたからさ。
なんで、
15?N…笑点、スシ、高校サッカー、ドラゴンボールZetc
13?H…セケン、ドラゴンボール、バカボンetc
と選んでいた。
>>783 まだ選ぶこともできない演説を克服しようとも思わず捨てるのはさすがにひどい。
つーかグドアタ自体相手に失礼なんじゃないかと思うのですが。
曲は悪くない
悪いのは自分自身
ダメ、ぜったい。
>>789
それが嫌ならNET対戦するなと言ってみる
NET対戦は自分で普段選ばない曲をプレイするというか練習するフィールドだと思ってる
もっというなら「1」の時代で勝手にオジャマ仕様になったという感じか
チャレやるとどうしても自分の好きな曲ばっか選んじまうからな
熱帯で送られた未プレイの曲にハマるのがちょっと楽しみだ
曲は悪くないが、悪いのは譜面
体力譜面で高得点取れん。マジで。
795 :
776:2006/08/26(土) 19:45:11 ID:4PTYiNLp
ノーマル譜面でオジャマの集中放火をくらって3位…
未だ負けなしの称号が剥奪されました○| ̄|_
分かっちゃいたけど悔しいな〜…
…確かにこの集中放火をかいくぐって勝てたら面白そう。
改めてthx。
天空のうさおでした。
天空で称号に「歴戦の覇者」って出たのを見た
条件はどうなんだ?
wikiになけりゃ不明
>>796 「歴戦の猛者」じゃね?俺も2回なったけど条件はよく分からん
対戦プレイ回数が増えてきたときの
よくある(特殊ではない)称号だと思う
>>787 なるほど、精神攻撃を兼ねた乱キラーなのですね
自分アニソン特に抵抗を感じないから気づかなんだ
そんなに効くのか…
有名どころだとクレしんNとかだが、
あれはむしろズレ具合のキツさの方が嫌じゃw
遅さでイライラさせられるサザエさんNとか、
ボーカルにイライラさせられるムーミソとか
×イライラさせられる
○癒される
×癒される
○嫌になる
>>801 判定がズレてる割に超チャレだと96000点取ってるが…
さすがにこれは低いかorz
超チャレで96kとか何処の冥界ですか
プルート
>>806 いやクレしんNは神天スパラー(天寄り)の俺でも96kは固いから冥界は言いすぎだろ
冥界ってのはプロバロEXBAD1たたき出すような人が住んでる地帯じゃないか?w
ダークオペラで99K↑のスコア出されたんだけど
これは狩りということでよろしいですか?
99K↑なんてIRじゃゴロゴロ居るしな
天空ならありえる数字だろうな。
Nなら天竜スパくらいまである?
ファンタジーよりよっぽどハードルが低いな。 >N譜面
俺はファンタジーNで88k〜94kぐらいだが
大抵の人は80k程度なんだよな〜。
大海原に上がったらたまに負けるようになったけど。
俺もちょうど同じ時間にNET対戦でダークオペラやった気が
2色の仮面付けてるキャラだよね?その曲
…俺の予想だがそれは多分ダークネスだな
友達の知り合いにはEXダークオペラでGREAT2で調子が悪いとか言う人がいる
変態って結構身近にいるもんだね…
出た、友達の知り合い(笑)
結構身近(笑)
友は居ないが知人はいる
ゲロムズ曲のBADが少ないのと、ノーマル曲のスコアが高いのはまた別の世界だからなァ。
幕EX安定クリアしたからマサラノーマルを超チャレンジで98000行けるか?というと別の才能がいるような気がする。
スコアの議論は各部屋のスレでやった方がいいよ。
でも難易度3の曲で、海と神でそんなに違うようには思えないんだよなァ。
実際は違うんだけどorz
彼等には自分には見えないcool線が見えているのかしら。
GREATが出た時に遅めなのか早めなのかを意識しながらやるといいかもしれない
つまりはパカパカパッションをレッツプレイするんだ
他人にアドバイスする時、「引き付けて撃つべし」という趣旨の事を言う。
黄色ばっかり出る人は大抵早く叩きすぎてるし。
でも曲によっては早めにたたいた方がいい場合もあるから難しいや
今回のイベントまで普チャレとたまに超チャレやってたけど、熱帯やり始めてから
普チャレと超チャレのスコアがぐんと上がったなぁ
集中力が必要だからBAD数も自然と減ったし
普段やらないような曲も飛んでくるから色々耐性がつくね。
オジャマ議論スレ、落ちてるね
誰も次スレ立てないから落ちたのと勘違いされるんだよ
需要ある?
一応ageておく。
>>828 しかし100k出した奴がいる以上ガセとも言いきれないのがまた末恐ろしい話。
やっぱりいろはやカーニバルの初期のように
ポップン★Aは5、6速とスパランを使用できない仕様の方が良かったなぁ……
>>833 何で?不公平じゃん
違いはカード使用の有無だけなんだし
狩りは論外だが
カード無しで入ってくるなんてほとんど狩りだろ。
>>833 チャレンジモードをやってないカードなら何処の部屋にも入れるから何も変わらんよ
ポップン★Aなんて狩りだろうとそうでなかろうと鬱陶しい
弱いポップン★Aはできもしない譜面を選んでひたすらミニポップを打ちまくってきてうざい
弱いポップン★Aはできもしない譜面を選んで三位確定になってくれるからスパとしてはうれしい
強いポップン★Aは負けた悔しさをどこにぶつけていいかわからないからかなしい
自分は引きがいいのかポップン★Aで入った時も
ポップン★Aが入ってきた時もいい勝負させてもらってるから
執拗にポップン★A嫌ってる人の気持ちがいまいち分からない
下の部屋なんか入んないから狩りの気持ちなんて分からんし
今更話題を蒸し返すあたり、
>>841はポップン★Aだな
843 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/31(木) 04:29:37 ID:pmkonEOf
というか、いい加減ノーカードは熱帯不可にしてほしい。
これで解決するのにスッタフは全くもう!
それもポップン
>>843 肝心のスタッフが「カード無しで入って自分の適正部屋を見つけてから、カードを使ってその部屋に入る」という、プレーヤーの良識にまかせた措置をしているから仕方ない。
簡単には変えてくれないよ
最終的には悪意のなやつらばかりになってくれればいいんだ…無理だが
運営にも限界あるよ…でも僕らにも限界あるよ。
力ード無しは村と神のみ入室可
もしくはカード無しとしかマッチングしない
とかにしてほしい
QMAは、カード無し同士でしかマッチングしないよな。
ま、対戦であーだこーだいうのも…いまのうちで
過疎しだしたらそんなこといってられないよね
どうでもいい質問がしたいんだけどクリアラーの自分が熱帯するとき実際のレベルより1つ下の部屋に行くのはマナー違反?
>>850 別にいいんじゃね?俺Tueeeeeeeee目的で落ちるのは論外だけど
>>850 1つした位が熱帯で通用するレベルだと自分は思ってるんだが…
みんなはそうでもないん?
今どの部屋だとか全く気にしてないから分からん
851アリガd
スコアラーじゃなから1こ下ぐらいが丁度いい湯加減(●´-`●)
昨日の深夜星座が見えた
>>850 オススメマークが付いてる部屋に入ればいいと思うよ。
>>850 まあ一番適正なのはオススメマークの1つ下かと
オジャマに慣れていないなら、部屋を問わず1段階下から始めてもいいんじゃない。
COOL判定に慣れていないなら、時空の塔以上ならば1段階下の部屋から始めてみてもいいと思う。
でも、1段階くらいならあまり気にしなくていいんじゃない。
初戦から3〜4連敗くらいで降格フラグたつから。
今日相手選曲のソフロLONGでdm2ndにあったサイレント状態になった
これが2曲目で3曲目は普通に流れたけど
そこで強制神部屋連行ですよ
部屋限定のCPUキャラに会いたくてカードなしで特攻してたやついたな
>>850 クリアラーは自分の実力よりも下の部屋に落ち着くらしいですよ。
スコアラーは自分のレベルよりも上に連行されることが多いのかな…?
Lv40普通にクリアマークついてる友達は海に居るんだけどLv29が適正のスコアラーな自分も城で昇格フラグが立ってる…
自分のレベルよりも上に連行→2位に一度もなれず降格
これを4度ほど繰り返してる…
41↑がまったく出来なくて、倉9Hがクリア安定しない自分ですが、
かれこれ100戦以上天空に居てます。
聖域にも何度か行きました。
低難易度スコアラーです。
>>864 スキルアップを目指すなら、適性部屋で最大クリアレベル−2〜3くらいの曲で頑張ってみて。
それかチャレンジモードでクリアレベルぎりぎりを頑張ってみるとか。
低難易度を強化するのもいいけど、高難易度を鍛えたほうが後々楽。
低難易度なんてそれからでも遅くない。
低難易度曲ばっかやってると高難易度捌けなくなるしなーと経験者は語る
以前はシンフォEXもラメントEXも安定だったのになぁ…orz
レベル40は3曲ぐらいしかついてないし、自分はクリアラーのつもりだけど島でなんとかやってます。
オジャマ戦略も重要な要素。
アイテムのまとめって何処に行ったんだ?
コメントのネタにしたかったんだが
火病とか有名所の個人サイトに沢山コピペされているのに
なんで1つもわからないのはどうして?
テンプレグーグル
871 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/03(日) 14:34:47 ID:rTgv/HUw
ちょっとageてみる
低難易度≧中難易度>>>>(越えられない壁)>>>高難易度
100k average程難しいものはない
ぶっちゃけ天空までなら30中盤〜後半の中でフルコン+95k↑は硬いって曲が何曲かあればまず負けないよな
天空〜聖域スパラーだけどハイパーシリーズは全部武器だ。ジャパネスクなら聖域でもフルコンできない人いるし
・・それでも聖域長居できないんだよなー、お邪魔撃ち上手くなるしかないのか?
蛇足
ハロウィンは5倍でやらないと多分点数出ないと思うぞ
先日天空にてウーノ使いの方と連戦になった。
たまには贈呈でもしようかな…と思い、
サイバーフラメンコがまだ解禁前な事実に気づいたorz
仕方ないのでワールドツアー出したよ…
なしなしオジャマミックスって撃つとどうなるの?
オジャミックスの効果時間中、Lv1のなしとLv2のなしが効果を発揮する
つまり、暗転するだけだな
あのオジャマ発生時のエフェクトが苦手って人も居るし、
背景のレーンが消えるので地味に効果がある。
ぶっちゃけ背景気にしなければ最強の空気オジャマ
>オジャミックスの効果時間中
あれ、バグって修正されたのか。知らなかったorz
効果時間は、次のお邪魔か曲の終了時。
意外にウザかったりする。
883 :
878:2006/09/05(火) 22:58:01 ID:DwUIZZHQ
そんなバグがあったとは知らんかったorz
蟹時代に喰らった時は
>>878だったから、てっきり同じだと思ってたよ
正直スマンカッタ
>>881>>882 指摘d
>>883 なしなしオジャミックスの仕様は蟹時代から変わってないぞ。
他にお邪魔を打たれるか曲終了まで背景変わりっぱなしのままだ。
なしなしリフやなし道何かでオジャミックスを跳ね返された場合は知らないけれども。
同じくなしなしミックスになる。
886 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/06(水) 16:50:48 ID:h5lrLucJ
音ゲー着うたランクの柄付き雑巾
ここはフィーバーの曲ぜんぶフルで取れるよ!!隠しも全部!
着うたフル最高!音も綺麗
このサイトあればCDいらねえよ
…おれおれ詐欺?
今日初めてジョブマスターでオジャマスターなトレジャーマスターを見た
本当にいるもんだね。今まで都市伝説かと思ってた
なぁおまいら( ゚д゚ )彡
みんなアイテムどれくらい手に入れた?
こちとら50勝でアイテム八個。鉄球とディナーとラッパが被ったから実質五種類だよ…
勝っても100%アイテム手に入るわけじゃないって辛いよな
被りはともかく空箱って納得デキネ
俺倒した香具師がアイテム手に入れてるといいんだが
OTL
>>889 43勝で17種類
空箱はホントどうにかして欲しいよな
124勝で丁度30種類
ほとんどが空箱だなぁ・・・出ても被ってるのがほとんどだし。
CPUはそのキャラのアイテムくれる率が高いな。マコ→マコのコンパクト とか。
人間相手よりもドロップ率高いし、まだ持ってない人は狙えばすぐかも。
そういえば「アイテムコンプリート間近!」って称号の人に合ったな
98勝で27個。どう考えてもコンプなんか_です(´−`)
ちなみにツレは200勝で42個だったよ。
ここ数か月空箱しか見た事がない
そもそも2位ばかりで勝てないし
今5連敗中の俺には関係ないぜー
90勝で30個、戦士コンプ。戦士にしか勝てないみたいだ…。
もちろん他にも戦ってるんだが大概空箱…orz
次から2位専用アイテムの登場を・・・。
302勝で44個…最近、基本ジョブ見ないなぁ…orz
>>897 言い方が多少悪くなるが、戦士は弱い奴が多い。特に、中途半端なガチラー気取りは大抵戦士。
確かに、ジョブ特性的には正しいんだけどさ
>>899 自分の経験では素点力でいうと戦士<忍者<踊り子……みたいに感じる。
で、初期職<上級職。戦士より案外魔法使いと格闘家が高い。気がする。
アイテム出現率の悪さは確かに気になるな…
たまに必死になって1位取っても空箱続きで
最近モチベーション下がりまくりだよorz
結論…蟹のトラマスの方が遙かに楽だった
今回の熱帯はそれが残念なところだな。お邪魔獲得システムやジョブシステムは神だったんだが。
23勝で8個。
安西先生…1位が取りたいです…。
コンマイは今すぐアイテムの取得率を上げれば良いと思うよ。マジで。
105勝で30個。
一応武闘家と忍者はコンプリート済。
アイテム被りは許すから、空箱だけは勘弁して欲しい…
>>899 おじゃま耐性低いから戦士なんだろうな
自分もおじゃま耐性低いから
戦士やってた時よりも(戦士マスターしたので)格闘家にした時のほうが勝てない
元なし×3のオジャマラーのこと、たまにでいいから思い出してあげてください……。
>>907 元って事は今はオジャマバリバリって事かな
>>908 うん。
でも素点は大体の曲で同部屋の大半のガチラーと同じくらいは最低でも出たりする。
でも上に行くとオジャマ駆使しないと勝てません…。
勝てなくてもなし×3使ってるぜ
どうもこのスレを見てると実力の無いガチラーが見下されてるような気がいしてならない
しかし事実だからしょうがない。適正な部屋行く事を勧める
ガチでもオジャマでも実力ないのは(r
中途半端なガチラーは、自分もお邪魔使えば強いんだと勘違いしているから嫌だ
結論:トプラン以外はお邪魔派もガチ派も皆中途半端!
…だよな?
>>914 むしろ「お邪魔は外道、ガチこそがあるべき姿」とか思っちゃってる半端ガチラーが嫌な俺発狂+オジャマラー
今日県名が無い(「 − 」表記)
の人に当たったけどあれは何なの?
クラシック6でボーナス含めて合計10万のスコア出してたけど
ネット上の亡霊なんじゃないかと思ってしまう
>>918 都道府県設定を「なし」にしているか、もしくは設定してない場合ああなる
今日熱帯やっててさ、結構勝ったのさ。うん
ジズの仮面5個くらい手に入れたんだけど俺死ぬのかな
アイテムあるなら部屋は上がり易くて落ち易い設定でよかったのに
天空上がって4−18−10とかアイテムでねー
>>920 同じ相手からは同じアイテムしかもらえないらしいが…
連戦するとそうなるのか。
500戦超えた辺りから「王国最強の」っていう称号がチラホラ見るんだけど、
これWikiにも条件載ってないけど既出?
>>924 まだ300戦ぐらいだが、王国最強はなった事あるな。
マッチ運良すぎて、自分では有り得ないぐらい連勝してる時になったが、、、
>>920と
>>922を見て思ったのだが、
ひょっとして、アイテムを持っているプレーヤーって決まっているのかな?
この人に勝ってもアイテムは手に入らないぞとか、
この人に勝てば絶対アイテムが手に入るぞ、とか。
対人間よりCPUの方がよくアイテムを所有してて、
現在よりNET対戦開始初期時の方がアイテムを取れたように思う
一時自分からみて青色の対戦相手を三位にするとアイテムで
黄色の相手だと空箱って説もあったけど
そもそもCPUが乱入してくる時点で黄色に属するし
今だにアイテム云々の確立はよくわからんね…
昨日COMキララに勝ったけどアイテムなかった…orz
最近空箱ばっかりでテンション下がるわー。まだ被る方がマシ。
今日は何祭りですか
好きな曲選べ。
太陽の塔と大海原を4往復くらいして、今日ものすごい久しぶりにアイテム1つ出た( つд`)ウレシス
かれこれ50勝以上してるのに未だに魔法使いアイテムが1つも無いとかありえんorz
蟹のトランプみたいに、自分はもしかしたら何かアイテムを持ってて
3位になった時に誰かに取られたのかもしんないな。
で、勝ち続けてるとまたどっかで持ってる みたいな。
…言ったけどそれはないな。それなら最初から分かる仕様にしてるはずだし。
分かるようにすると、また狩りとか出てくるから、隠したんじゃないの。
まぁ1位だけ何か貰えるって時点で(ry
2位とか3位でも何回かに一回くらいはアイテム貰えればよかったのに
それとも、やっぱり勝者へのご褒美は必要だと考えたのかな?
敗者のモチベを保つためのプレゼントがあってもいいと思う
今日の対戦相手@島
オジャマを撃ったとはいえオオサカHでゲージ0だったから放置してたら
バトルダンスEXクリアされて捲られた
>>939 低速に弱いのかもな。ありえない話ではない。
低速だと豹変するお邪魔とかあるしね
オオサカの最後に爆走とか無理ゲーw
レアオジャママダー?
空箱なし宝箱マダー?
今日は「クーポンマガジン」とかいう称号を見てワロスw
ずっと連勝してたら称号が
「わが生涯に〜」→「なにももっていない」→「ただいま絶好調☆」→「道に迷った…」
の順に変化していったけどどういう条件になってるんだろう…
>>944 我が生涯に = 内部貯金MAXで過去5戦の平均が1.5位以上
ただいま絶好調 = 3連勝
道に迷った = 蟹の「古株」に相当
なにももっていない = オジャマなしなしなし
「道に迷った」って大体何戦くらいでつくもんなんだろうか
ある部屋では30戦弱でやっとついたと思ったら、
次に昇格した部屋では11戦でついてしまったんだが
947 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/10(日) 12:40:33 ID:wB/CxI1P
今回新お邪魔少なかったよなぁ。
かといってLV4作るとゲージの速度計算とかあるから次作も増えないかな。
新しいオジャマ考えるのって結構大変かもね。
あまりにも強すぎるとブーイングだし…。加減が難しいんだと思う。
きっとこれからレアオジャマ祭りが。
ソースは無い
ダンディーまdー?
Lv.1の効果が3倍続くLv.3とか
さすがに弱すぎるか
お邪魔耐性強い人には素点削り用として使えそうだな
3まで貯める間に3回打てるような…
ゲージがたまってからオジャマノーツを叩くまでのタイムラグがなくなるからメリットはなくはない…かな?
オジャマノーツを叩きに行って他でミスるといったリスクも減るし
>>950 もう遅いかもだけど、とりあえず次スレよろ
1秒ごとにミクロ・ファット・リッチがランダムに入れ替わるLv.3
頭の切り替えが・・・
957 :
950:2006/09/10(日) 20:19:59 ID:yA/FM0+s
一瞬全押しが降ってきた様に見えるオジャマとか
バラバラポップ君の強化版がほしいなぁ
(ファットポップかミクロポップの2択しか降ってこないとか)
>>960 次スレよろ
>>962 ファット、ミクロ、リッチ、キャラ、ビート、ミニが1小節単位で切り替わるとか。
まずマクロポップ君を出すんだ
オジャマ攻撃の復活しか無い!キングポップくんカモーン
強制ランダムorSランダムをLv3オジャマにして欲しいな。
強制ランダムって、最初から動いてるエキサイトだよな
先に言っておいた方がいいかな。
>>970 次スレよろ
かなり素朴な質問なのですが、熱帯で使われるとスコアぼろぼろになっていまうリッチって超チャレにもありますか?ミクロをそれで克服したので練習したいんですけど…。あと、耐性付けておいたほうがいいオジャマとかあったら教えてください(>_<)
各キャラのダンスとかキャラポまとめたサイトどこだっけ
BETTY使うとマジきついから困る
>>972 白ポップ君+ミクロとかじゃない?
>>973 ばんびーなって人のサイトだったと思うけど確か消えた
もしかしたら移転したのかもしれんが
>>972 超チャレにもリッチあるよ。
それ以外にもファンキー、ラブリーなど、Lv2のお邪魔は耐性あると有利。
かつ耐性付けやすいから一通り試すのがお勧め。
>>974 一応復帰したっぽい。フィバから行けるはず。
>>975 熱帯で獲得しないとダメだったような。大魔のどこか忘れたけど。
977 :
おこるおやつ:2006/09/13(水) 21:49:18 ID:c1gfPV6S
ksk
出現するCOMのデータを、まとめてあるサイトってありますかね??
梅
埋葬
あちゃー
おちゃー
玄米茶ー
一応乗っておいたw
じゃあ
シルベスタギムネマ茶
梅昆布茶