【DDR】DanceDanceRevolution上級者スレ SuperNOVA
2get
2?
>>1スレ立て乙
記念に質問しておく。
当方、SuperNOVA稼動前に、
何としてでもDancemania鬼コースをクリアしたいのだが、
RHYTHM AND POLICEのスキップ地帯がどうも苦手。
祭JAPANのような、4分よりも前にずれるスキップは得意なのだが、
リズポリのような、4分より後にずれるスキップは、
踏んでるうちに、ずれてきて、GREATが多くなってくると、
それが早GREATか遅GREATかの区別もつかぬまま、
そのうちGOODが出て死亡してしまう。
何かいいコツとかはあるのだろうか?
ちなみに、通常ステージでは、まぐれでGOOD3個で抜けたことはあり。
beatmania上級者スレみたいに高難易度DWIの話題もOKにしてちょ。
あと寺譜面EDITとかも。
DWIはステマニスレで
EDITはEDITスレで
と言いたい所だが、独断では決められない・・・
これはどうしたらいいのかな?
SN稼動までは保守がてら…?
>>5 俺も基本的には
>>6と同意見だ
ただ、ステマニスレはもう落ちちゃってるみたいだから
自分でテンプレ作って、新生ステマニスレを立ててみるといいかもしれない
EDITスレ過疎ってるから活用してほしいんだよねw
>>4 まず基本中の基本となる、4分のリズムで踏むのとスキップの
リズムは大丈夫だよね。
リズポリのスキップ譜面は、単純に「次の矢印を踏むタイミングを
少し遅らせ、同じ足で4分のリズムを踏む」だけだから、書き込みの
内容から見て、ずれていくのは恐らく「早く踏んでる」からだと思う。
月並みだけど、まずはリズムを覚えること。どうしても身につかないなら
思い切ってLITTLE入れて4分のリズムをたたき込んでも良いと思う。
スキップ以外のひねりの部分は問題ないよね?
>>5 bmシリーズと違ってDWIは人間の構造無視したのも珍しくないし、
家でまともなプレイ環境を整えるのが難しいから、自分は反対。
EDITの話題はせっかEDITスレくあるんだからそちらで。
11 :
10:2006/07/02(日) 01:24:21 ID:42/KVolr
しまったorz
× EDITの話題はせっかEDITスレくあるんだからそちらで。
○ EDITの話題はせっかくEDITスレあるんだからそちらで。
いやこのぐらいの書き間違いはすぐ分かるとは思うけど一応。
しかし、SuperNovaで消される鬼コース結構あるのが気になる。
赤色コースが全部消えてるのは何故だろう。2MB道も消えてるし。
・・・まさかヤツを入れた完成版2MB道・伝説道がうわなにをs
完成版2MB道コワスッ!((゜Д゜))ガタガタ
こうですか?わかりません><
真2MB道
1.PARANOiA KCET激
2.TRIP MARCHIN 〜luv mix〜激
(中略)
6.MAX.(period)激
7.(CS SuperNOVAからの移植曲)激
トリップマーチンバロスwwww
オリオンとヒリビ入れた方が(ry
新2MB道
1. 20,november 激
2. MY SUMMER LOVE 激
3. BRILLIANT 2 U 激
4. MEMORIES 激
5. i feel... 激
6. TEARS 激
7. INSERTiON 激
道は「どう」じゃなくて「みち」なのかw
誰か頭文字D・O・Uの曲で3〜6曲目のネタキボン。
×3〜6曲目
○4〜6曲目
スパノバスレから来ました
ここじゃ足8〜が上級者って言う定義なんですね
ちなみに、鬼道は、
AC版MAX2では「おにみち」、
CS版MAX2では「おにどう」と読むのが正しい。
ホンマカイナ?
20 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/02(日) 22:35:25 ID:Ctl79nlz
自分は「きどう」だと思ってた。
>>18 まぁ、あくまで便宜上の分類ね。
どのスレで話したらいいのか分かりやすくするための。
SPヒーリングビジョンエンジェリックミックスのコツをお願いします。
酷使しまくりになってしまいます。交互に踏むのは無理か・・・。
せめて酷使を軽減できるようにしたいです。
すまん、酷使って単語の意味がわかりかねる
多分バー掴みかスライドの事だと思うんだけど、どこが辛いかもう少し詳しく頼む
>>22 交互に踏むのは難しいと思います。スライド多用でも仕方ないかと。
シャッフル使って当たり待ち・・・・
いや、何でもない
26 :
22:2006/07/03(月) 00:20:06 ID:XmDHhLJv
酷使というのはスライドの事です。すみません。
具体的にどこが というより、交互に踏めないところが全体的につらいです。
スライドになれてないもので・・・・。
一応Cくらいにはなりましたが、やはり酷使なのですね。
バーを使わないのを信念にしてるので、結構苦しいです。
>>22 前半は入る足を気にして1歩でもスライドの回数を減らす。
>>26 後半はうろ覚えだけど、
確か2小節に一回スライドを混ぜれば正面を向いたまま交互に踏めたと思うので、
譜面サイトか何かで譜面と睨めっこして、足運びを考えてみるのもいいと思います
>>26 まずは交互踏みできない譜面に慣れよう。
家庭用フォルダの曲を難易度の低い順にやっていけば良いかと。
どうしても集中的にやりたいなら、やはり激END OF THE CENTURYを。
激PARANOiA MAXの滝は大丈夫だよね?
30 :
22:2006/07/03(月) 01:23:18 ID:XmDHhLJv
わかりました。がんばってみます。ありがとうございます
>>29さん
パラノイアMAXあまりやってないのですが、譜面見る限り何とかなると思います。
>>30 激パラMAXの後半にある滝地帯を全部繋ぐようになれれば、
天ヒーもコツが分かってくると思う。
32 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/03(月) 12:31:55 ID:GUlz+N1d
上級者って言葉に吊られてきました。
エキストニックエスニックを最近は練習してます。最後の八分でいつもつまづきます。
踏み返しのポイントがあると思うのですが、どの辺から踏み返せばよろしいですか?
鬼鯖Mクリアのコツってありますか?
使用オプションは×1.5、リバース、ソロ
ラスの滝まではフルゲージでいけます。
この曲以外は全てクリア安定です
よろしくお願いします
>>33 おっ、リバース仲間だww
俺も鬼鯖だけクリア出来ないんだよね・・・
あれは気合らしい
>>33 重心がしっかりして無いとクリアは難しいよ。
ラストの滝で死ぬのであれば、3回目の滝でスライド使うのも良い・・・かも。
<自慢にもならないチラ裏>
MAXヨロロを495繋いでAって何('A`)
まぁ自己新だからいいけど
</自慢にもならないチラ裏>
>34
あれはリバースのがやりやすいですよねw
気合いですかぁ・・
>35
確かに重心しっかりしてない・・
三回目の滝ですか!
ありがとございます!譜面とにらめっこしてきます
38 :
4:2006/07/03(月) 22:50:01 ID:/WKQQZ3K
>>10 トンクス!
ようやくリズポリ抜けれました。
でも、次のバタフライでorz
練習してなかったもので…。
どうも、自分の場合、
リズポリのスキップで遅くなっていく傾向があるようです。
その代わり、バタフライのスキップでは、早めになってしまい、
加減が難しいです。
何としてでも、スパノバまでにクリアするぞ!
誘導されたのでこっちで質問させてもらいます。
激MAX300で体力が持たないのですが、どうしたらいいでしょうか?
曲が止まるところでばててしまい後半は足が全然動きません。
>>16 例外:伝説道
最近リハビリ中だがパラ系が軒並みだめぽ。無印で落ちるわMAX・EVOは後半で足が止まって死に掛けるわ。
自分でよく解ってないんだが、この辺の曲って難しい要素ってあったっけ?
激世紀末、鬼大見解、激アフロ、激天ヒー、激so deep、激カートゥーンとかの
一般的にムズイ足9は問題なくいけるのだが・・・
>>39 今、MAX300やったら、多分出来ない
俺が答えるのもなんだけど、
連、鬼を連続でやっても疲れないように、
体力をつけたらいいと思う。
旧パラブラとかはどう?
>>39 ソフラン地点らへんで疲れるのだったら
左右のフリーズアローを犠牲にして足休ませるのも一つの手
それと1stステージでやるとゲージの減りがFinalと比べて緩いから特攻するのもあり
>>39 まずは止まる所までコンスタントに行けるように頑張って
で、そこまで安定してきたら今度は止まる所までなるべく体力を温存させていく方法を考える
>>40 パラ無印はどの辺で落ちたの? 今の水準から考えれば無印には
それほど難しいところは無いと思う。
MAXは滝かな。気合いという話もあるけど、天ヒーできるのにこちらが
できないはずは… 恐らく、どこか一つ踏み間違えてるだけだと思う。
エボはできる限り交互踏みで。逆足スタートや軸足変更もあるから、
もし不安なら譜面再確認しておこう。
>>41 旧パラブラはかなり安定してクリアできるけど、MAXヨロロは未だに無理。
どうやら使う筋肉が違うらしい。
NOVAではせめて鬼にも倍速オプションつけてほしい。
等速なんて見えないし踏めない。
>>32 エキゾチックな、エキゾチック。
体を捻るようにしたり横向いたりすることが多くなるけど、
最後の8分は両足交互で踏めるよ。踏み返しってのは何だろう、スライド?
激RHYTHM AND POLICEの8分連打部が似たような感じ。
48 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/04(火) 09:22:58 ID:HmYqx6oW
EXTの鬼ハッピーハードコアのワカラカが越せません…orz
>>45 鬼モードはIIDXの段位認定とは違うよ。
そもそもMAX75や0.5倍桜があるんだから、倍速オプションは無理。
「等速が見えないし踏めない」なら練習して踏めるようにしよう。
それが鬼モード。
>>32 踏み返しというのがスライドの意味だったら、ethnicは全部交互に
いける譜面だからどこか見誤ってるだけだと思う。
PARANOIA EVOLUTIONの最後の所交互に踏める?
>>48 WAKA LAKAは多分中盤の同時踏みが絡む地帯だと思うけど、
いわゆる2分の部分に同時踏みがあるから、そのタイミングに合わせて
少し腰を落としながら踏むと上手く行けると思う。
リズムで表すなら、こんな感じ。
|◎●○●|◎●○●|◎●○●|◎●○●|◎●○●|◎●○●|○・○●|
(◎=同時踏み・○=4分・●=8分)
もし早くてダメそうならDXY!で練習しよう。
他の音ゲーは倍速つけるけど
DDRだけは定速じゃないとしんどい
それでもbagだけは無理です先生orz
>>50 bagはリズム覚えないと普通の人は無理だから、最初は3倍くらいから
始めて順番に倍速落としていくといいよ。EXTRA STAGE使うと効率よく
練習できると思う。
家庭用EXTREME持ってるなら、ハンドクラップ付きで再生して覚えよう。
いや、まぁ2倍かけたら余裕ちゃんですけども
じゃあ1.5倍でやればいいじゃないか!
54 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/04(火) 11:51:14 ID:iYvrJdGr
47サンクス。
とても参考になりますた。今日仕事終わってから行ってきます。
bag 俺は五倍でやりました。譜面ばらけてていい感じでしたよ。
ホームの店員さんは
明日SN基盤が入る!?らしき事を言ってましたが、これマジですかね?
すれ違いですみません。
時期的に明日HP開設しそうじゃね?
新筐体ってことかな?
60 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/04(火) 19:04:34 ID:iYvrJdGr
54です。滋賀県湖南市三雲のジャングルって、とこ。
この話聞いたのは先週の土曜日です。
念のため今夜、再確認してきます。
報告をお待ち下さいさい。
>>60 おお、わざわざ聞きに言ってくれるとは。報告待ってます
62 :
48:2006/07/04(火) 20:57:05 ID:HmYqx6oW
>>48です。ワカラカ繋がりました。
そしてラストの…
ムリス('A`)
>>62 あきらめたらそこで(ry
SSLMは総合力譜面だから、止まるところまで行ける自信が無いくらい、
歯が立たないと思うようなら他のコースに手を出した方が良いと思う。
いろいろやってて、戻ってきたら何となくできてた、というパターンに
なりやすい譜面だと思う。
正直足10て質問してできるようになるようなレベルじゃないよな
>>49 >>32じゃないけど、最近エキゾをクリアして譜面サイト見たら全部交互で焦った。
天ヒーのラストとかと同じ感覚で、スライド多用でふんでた……
そんな俺はCARTOON HEROESがまだクリアできない。全体的に譜面密度高いし、同時押し多いし。
スパノバ稼動前にダメ元でなんか鬼モードやってこようかと考える今日この頃。
そんなに簡単にはいかないんだろうなぁ…
>>65 エキゾが交互に踏めないって事は、交互踏みの基本が出来てない恐れ
>>65 鬼モードは、そんなに簡単にはいかないけど、
その分、出来たときの達成感が大きいよ。
俺は、ヘタレ鬼プレーヤーですが、かなりはまってます。
さて、スパノバ前に、あといくつ攻略出来ることやら…。
足9後半からはスライドだと詰まる所だよね
IIDXも北斗だと限界あるし一部超人除く
そう言う俺もエキゾ天ヒーはスライド捨てたいよ…
>>68 >IIDXも北斗だと限界あるし
どうかんがえても固定の方が限界あるだろ
ここでかつてYの人が言ってたMAX300攻略法!
「来たやつを踏む」
「止まったら気合いを入れ直す」
「朝ご飯はちゃんと食べる」
71 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/05(水) 15:02:52 ID:Y7VB0DU+
俺47?だったかな。
始めからHNいれろ!!と、ノリツッコミはそれぐらいにして…
昨日のホーム店員に質問報告。
基盤は六日で間違いないみたいです。
稼動は…解らないとの事でした。やっぱり来週辺りですね。
昨日一緒に練習した〇〇さん。足大丈夫かな?!
それと、近くにまだまだDDR稼動してる所があるらしいので、今週末遠征行ってきます。
72 :
Magic:2006/07/05(水) 18:57:18 ID:Y7VB0DU+
47改めMagicです。
君は知っているか。
BPM変動無しの曲でも
変動があることを!!
73 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/05(水) 19:42:32 ID:Cy/U3SEM
ECSTACY
Electro Tuned位しか思いつかん
ABSOLUTE
Remember You
.59
等のラストもそうかな?
75 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/05(水) 20:25:31 ID:Cy/U3SEM
>>63 止まるところまではいけましたが…オヂサンもう疲れたよ('A`)
76 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/05(水) 22:00:43 ID:pGu/aZIY
>>72-74 TRIP MACHINE survivor
Heaven is a '57 metallic gray
三毛猫ロック
TSUGARU
78 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/05(水) 23:44:40 ID:gVts/uaf
さ、また体力つけるかな………
>>71 あー、じゃあ俺も行ってみようかな。
夜勤あるから昼間〜夕方の出没だと思いますが・・・。
時間帯が合うのなら、ご一緒しませぬかー。
ってすまん、おもっくそアンカみすってるorz
47氏(←て書くと別人に聞こえるがw)の所は本当に明日基板が来るの?
つか、基板ってコンバージョンキットの事ですか?
winnyを思い出したぞ
>>81 筐体を組み立てる時間かかるから早めに届くのかもな
質問なんだが、激MAX系がクリアできない場合どの辺りの曲で鍛錬するのがいいと思う?
ちなみに俺のレベルはMAX以降のボス曲以外ならどの曲もB以上でクリアできるくらい。
基本的に両足交互踏みでやってる。オプションは不使用。
体力どうこう以前に目と足がBPM300以上についていかない…俺には神の領域だよ…
目は家庭用で何とかするとして、足は何かいい曲ないかね?
クリアするだけならバー握って見た目無視でやれば何とかなるんじゃない?
足交互を絶対やってるとよっぽど練習して譜面覚えるくらいじゃないと追いつかん希ガス
>>84 MAX系の踊はやってみた?
あと速さに慣れたいなら100秒、DROP OUT、アクロス(激or鬼)あたりを。
>>85 むしろ交互で踏まないとMAX系ってクリアできないと思うんだが・・・
>>84 MAX系攻略には降って来たものをがむしゃらに踏む気力と体力が必要不可欠だと思うから、
とりあえず、体力づけからしてみたらどう?
1クレずっとCARTOON HEROESやらso deepやらWAKA LAKAを踏み続けても
足が動くようになれば、ヨロロくらいなら体力温存と気力があればクリアできるようになると思う
やっぱり平均密度高めの曲で練習して体力つけるのが一番かね
WITCH DOCTOR(激)とかSSLM(激)もいいかも
>>87-88 完全同意。
漏れもその辺の曲を平気で連続して出来るようになった頃には、
MAX300も最後まで体力が持つようになった。
あと重要なのは休憩しない事。
曲が終わったら、即次の曲を選曲してスタート。
これかなり効果的。
というか休んでたら体力付かないぽ。
90 :
84:2006/07/06(木) 09:07:12 ID:8VcFaUUG
>>85-89 レストンクス
体が資本って事ね
今週末は昔を思い出して近場で休憩なしで狂ったようにプレイしてくるノシ
みんなAAって狙って出せるの?
俺フルコンしてもいつもAなんだが・・・
グレ減らすコツってある?
>>91 ハイスピに頼らずにまずはリズムを意識して踏む
GREATが出た瞬間に早く踏んだか遅く踏んだかを考えて
意識したリズムとのズレを直す
頑張ればそのうちフルコンしてもAどころか
2回位ミスってもAA出るようになる
93 :
92:2006/07/06(木) 20:29:30 ID:Z2Px7bIh
AA狙い(≒スコア狙い)となると、感覚で踏むというよりは、ある程度ゲーム的な「判定」を
意識して正確にリズムを刻む必要がある。
>>92のようにGREAT出したときに早く踏んだのか
遅く踏んだのかが瞬時に分かるようになるのは大事。"曲にのる"だけではちょっときつい。
95 :
91:2006/07/06(木) 22:53:47 ID:hIDLnRRi
なるほどレスサンクス
今まではコンボさえつながってたら判定は気にしてなかったけど
新作も出ることだしエクストラステージ出せるようになりたいなと思って
オレはいつも1曲目にキャンスト速やSO DEEPやらやってるんだが、これでも体力つくかな?
ちなみに、B判定がザラだがorz
そういうのを鬼や連でやると体力つくよ
鬼は…繋げないから_orz
今度連オーダーコースでやってみるよ。
99 :
のりたか:2006/07/07(金) 11:22:06 ID:MKnqqG5F
早く新作やりたいです。
>>84さん
WITCH DOCTOR激を倍速でプレイしてみては?
16分がかなり多いので見た目はMAX系とほとんど変わらないし、足8だけどかなり体力も使いますよ。
どうして、うまい人ってかかとで踏むような感じで踏むの?
104 :
ネモ化ト:2006/07/07(金) 18:22:26 ID:zQQM724v
>>91 スコア狙うのにハイスピに頼らない、の理由plz
俺は自分の見やすい倍速使ってもいいけどリズムをしっかり把握して丁寧に踏めって言います。
2行目3行目は超同意。
>>96 1クレぶっ通しでやって息切れしなかったら十分ではないでしょうか。
んで自信ついたらMACHO難SPとかやってみると体力がどれくらいあるかわかるかもです。
>>102 発狂譜面に関して言えば爪先と踵を同時に使用して
できるだけ旋回範囲を狭めるガイジン踏みが激しく効率よかったりします。
某DP神は爪先だけで何もかも踏み潰しますよ。
俺は大したことないLvなんで略。
俺も踵のほうを使って踏むようにしたいんだけど、なかなか上手くいかない…
爪先だけで足9の曲とかやってると、すぐにふくらはぎがパンパンになってしまうんで。
力の入れ方がまずいのかな?
個人差だと思うが
鬼鯖はライトかレフト付けたら若干足が運びやすくなったような気がする
107 :
4:2006/07/07(金) 19:39:13 ID:ZiF08dhQ
ようやくダンマニ鬼をクリア出来た〜。
調子こいて、ハピコアに挑戦したら、
今まで出来なかったワカラカが越せた〜。
でも、やっぱり、スイスイマジックは、出来ませんでした。
>>48さん、どちらが先に出来るか競争しよう。
(30代の超オヂサンの俺も頑張っているので、あきらめないで!)
ところで、ワカラカの発狂地帯は、みんなどうやっているんだろう?
俺は、普段はバーは持たないが、
あそこだけは、バーにしがみついてしまう。
何とか持たずに出来ないものか?
>107
俺は前のめりでやってるよ。
超がんがれ!
109 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/07(金) 20:26:25 ID:i1m6Im+n
|゚▽゚)<ウォーキートーキー
かかとでステップ踏んでたらそのうちアキレス腱きれそうな悪寒
俗にMAXとかEXTREAMからDDR始めたランカー達、天才組はほぼ全員爪先立ちだよ?
俺も今爪先立ちで矯正してるんだが、やっぱりスコア狙うと全然違う
こっちの方がスコア出るからマジおすすめ
まあ個人差有るんだけどね
昔からのランカーはかかと踏みの人が多いし
DPバー無しのすんごいプレイヤーに質問。
EXステージのリバース・1.5倍でBPM300クラスの曲に全く歯が立たない。
どういう鍛錬を積んでいったら立ち向かえるんだろうか?
大体リバースの視点が苦手で体勢崩しやすいんだけど、
BPM200程度までなら追いつけるし繋がらないこともない。
それがパラ鯖以上になると目は追いついても足がもつれるか動かない。
譜面覚えてよっぽど慣れるくらい練習しまくればできるようになるのか、
諦めてバー持つなりした方がいいのか、体験談求む。
>>111 しかし爪先立ちはあまり見栄えがよくないんだよな
俺はかかとも使える様に矯正した
足の裏べったり→つま先のみ→つまさき&かかと
こんな感じ
>>112 とりあえずリバースに慣れよう。話はそれからだ。
普段からずっとリバースを入れて慣れる事。
上級者ならMAXの時に誰もが通った道だ。
リバースに慣れても、アレは普通見てから反応するのは無理。間違いない。
等速リバースでとにかく譜面を身体に刻み込め!
あとリバースじゃなければMAX系は余裕だよな?
そうじゃないなら基礎からやり直し。
激パラ鯖程度なら、3曲続けても軽くプレイできる体力を付ける。
バー無しDPワンモアは一部の人外しか辿り着けない高みだが、
クリアだけならそこまで敷居は高くない。
まぁガンガレ
115 :
71:2006/07/08(土) 11:54:01 ID:6jmp9HQX
寒いかな?夏ですが何か?
明日、ホームに行ってきます!ちなみに、
明日は、未プレイ曲でフルコン目指します。
>>115 ここはお前の日記帳じゃないから消えてください
>>115 で、SuperNOVAは入ったんですか?報告よろ
入ってたら多分日本最速稼働
118 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/08(土) 15:28:29 ID:ZsOuhaz1
>>114 見てから反応はおよそ無理ってのには少し安心。後は課題だらけ。
というか最近やっと激MAXXできたくらいなんで、はなから長期計画だけど。
リバース常用は鬼に支障が出るかと思って避けてたんだけど、
慣れたらどっちでも同じくらいスコア狙えるようになるんだろうか。
今後しばらくはリバースでリハビリ続けてみるよ。色々ありがとう。
>>111 俺もまさに爪先先立ち矯正中。キツ目の足8,9でAA率がかなり上がった。
ベタ踏みより疲れなくなった気もする。かかとはまだ試してないけど。
靴、どういうの吐いてやってますか?
121 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/08(土) 21:46:04 ID:iS4rdGSr
靴や踏み方の話に便乗して質問なんだが、足の裏って負傷する事ある?
俺は近所のゲーセンが死ぬほど過疎化してるから連続で2、3クレジットやるのが普通なんだが、
それ以上連続でプレイしたりすると足の裏に水ぶくれができる…
今日久しぶりにやっちゃって今かなり苦しんでるんだが、これってなにが原因だろう?
靴のせいか、踏み方のせいか、それともこれは宿命なのか…
ちなみに靴に関しては動きやすい靴、踏み方はつま先寄りのベタ踏み。
水ぶくれになる箇所は土踏まずと親指の間くらい。
左利きなせいかダメージデカイのは右足のみだから、負荷がかかる踏み方してるんだろうか…
踵踏みに矯正すれば問題ないんだろうが、初代から今の踏み方だから今更治せるか不安。
>>122 俺も同じような環境だけど、連続でプレイしても足の疲れしかないな。
靴は普通の運動靴。スライドはあんまり使わない。
124 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/08(土) 23:14:11 ID:a8k0D6Sm
親指の辺りに水脹れみたいなの出来たことはある。
そのまま暫くやり続けてたらそこがタコみたいに硬くなった。
>>122 水ぶくれって言うか、まめでしょ?
靴があってないんだと思うけどな。
126 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/09(日) 02:30:44 ID:oUVmPhfA
最近体育館の上履きのようなゴム底の靴でやってます。
すべらなくてやりやすいです。
ゴム底いいよな。
一度ゴム底使うと、もう他のには戻れない。
>>122 俺も同じ所の豆が両足なった。
しかもつぶしたら水っぽいのがでてきた。
さらに皮がむけたあとは歩くたびに激痛がはしる。
その後はしばらくDDRできなかった○| ̄|_
まぁ、踵踏みか、つま先踏みかは
プロの動画を見ながらでも、研究していくといいね
129 :
122:2006/07/09(日) 13:04:40 ID:C+lf4AxH
色々な意見ありがとう
靴箱漁ってたらフィット感満点のゴム底靴を発見したのでそれ履いていってみるわ
今日はソフトめな曲で踵踏みの練習してみる
132 :
127:2006/07/09(日) 15:22:51 ID:he57wZf4
サイズ28.0の俺には選択肢は限られてるわけで
28.0って何で限られるの?
そのくらいの大きさなら俺の周りにもいっぱいいるぞ
そんな俺は24.0
そのいっぱいいる28と靴の取り合いになるんだよ
絶対需要と供給のバランスがおかしい
137 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/10(月) 08:06:44 ID:3qguCBLl
>>135 中学生ぐらい?
成人男性として一番多いと思われる26.5だから、靴のサイズが無くて
困ることはあまりないけど、肝心の靴がしっくり来ない。
そもそも仕事帰りだと革靴だしなorz
139 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/10(月) 08:37:21 ID:wRbDKshx
>>135 そのくらいの大きさだったらレディースサイズの探した方多くない?スニーカーとかなら男女関係ないデザイン多いし。
そんな私は22.0
欲しい靴がサイズなくて断念した事多数。
身長165で靴27の俺は一体・・・
実際の靴屋を見てみると、
一番多く売られているのは25.0〜25.5あたり。
男性でも女性でも買う可能性のある範囲だから
マーケットが広いんじゃないかな?
142 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/10(月) 11:20:09 ID:3qguCBLl
私は173の28さ、どうでもいいけど体重は54でヒョロ男
132のスレを見る前日にこれ買った漏れは勝ち組
144 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/10(月) 21:12:28 ID:3qguCBLl
携帯厨ってどこにでもいるんだな…
靴は、ヤフオクあたりで買える。
そんなオイラは、180の29.5です。
使用している靴は、AIRMAXです。
147 :
135:2006/07/10(月) 21:59:09 ID:onQAw8fr
>>138 体が小さいのがコンプレックスな高校生ですorz
一昔前まで体重が軽すぎてフリーズアローが反応してくれなかったし
質問です。
Legend激のストップ後に来る
←
→
←
←
→
←
ゾーンでゲージをもってかれるのですが
何か有効な練習法などはないでしょうか?
←
→
←
→(空踏み)
←
→
←
確かストップ後の5ノーツ目は左右同時押しだったはず
>>135 分かる!分かるぞ!!!
大抵靴って24.5からしか置いてないんだよなぁ。
24.0も置けっての!!!
だから仕方無くサイズが合わない24.5を買って靴底とかもセットで帳尻合わせてる。
まぁ厨2の時に成長が止まってしまったせいなんだがな。
orz
153 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/11(火) 00:15:33 ID:BPc4ROvY
自分は左半身に重心をかけて無理やりやってます。
←
↓
←
←
↓
←
もね(^^)v
>>149 バー持ちなら、その地帯だけ腕の力だけで体を浮かすつもりで持つ。
足の負担が減るので結構自由に動ける。
その地帯が終わったら元に戻す。
バー無しなら、同方向が来る前に体を浮かす感じで。
155 :
149:2006/07/11(火) 00:29:45 ID:u+i/lCaN
156 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/11(火) 00:47:17 ID:BPc4ROvY
どうでもいいが、最近「〇〇厨」とか言う奴の方が厨房っぽく見える
>156
素朴な疑問なんだけど
流れをぶった切ってまで書き込むようなことなの
そのどうでもいい日記
フットサルコートに行った事ないんだけど
なんでフットサル用靴は裏がゴムなんだ?
体育館みたいな板張りのところでやる球技なんだっけ
いつもジョギングシューズでやってるんだけど
やりやすいなら買ってみようかな
DPの左右に振られるような高速曲でも踏ん張りが利く?
>>158 スレ違いだがフットサルコートは屋内屋外両方ある。
屋内用に合わせて裏がゴムなんだろう。
普通の靴より滑らなくなるからDPやるならいいのかも知れん。
俺はSPオンリーだからそこまで恩恵は感じないのだが。
160 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/11(火) 09:16:03 ID:V6tfMQvX
161 :
始動。:2006/07/11(火) 17:26:00 ID:DEneW1bT
結局カトゥーンクリアできなかった……
>>162 コンバージョンキット稼働の26日まで諦めずに頑張るんだ!
SN稼働したらブレイクダウン激のサビで回ってキモがられる予定だ(゚_゚)(。_。)
足のサイズ小さいのはマジで困るよな
俺154cmの24くらいで体重は59Kg
レディースの運動靴はメンズと比べて軽いのが多いから今そっちの購入もちょっと考えてる
というか近所の店にメンズで適したサイズがないorz
今ジョギングとかで一生懸命ダイエットしてんだから体重には触れるなよな?
>>165 体重なんて気にしてたら負けだと思っている。
流れぶったぎって悪いんだけど、滋賀でSN今日稼動してる場所って
誰かご存知ないかな。
>>166 本スレにどうぞ。
>>165 女子のサイズでも22.5って店になくて、仕方なく23履いてる私が来ましたよ。
この上級者スレって体小さめの奴が多いんだろうか
DDRに有利?
なんか煽りっぽくなって申し訳ない
>>169 AM-3P踊DPの最後のドッドッドッドの部分
>>168 シングルでも体重移動、フリーズアロー、体の振り、ひねり
とかで体でかい奴=アメリカ人のほうが有利。
体振るたびに体力ごっそり持ってかれるからね。
EXTRAでFAXXクリアできる人は日頃どんな曲選んだりオプション使ってますか?
173 :
65:2006/07/14(金) 00:43:40 ID:XFbIhVtx
>>67 旧NAOKIとBeForUやってみたけど、どっちも2曲目で死亡。
まず等速に慣れていかないと鬼は無理みたいだな……
うーん、踊で落ちるくらいだと単純に基礎力が足りないんじゃないかな。
BeForUは3曲目まで簡単なので、そこを抜けられるまでは練習した方がいいと思う。
>>173 踊DYNAMITE RAVEは同時踏み絡みで意外と難しいから仕方ないにしても、
BeForUの2曲目のDIVE -more deep & deeper style-は難しいところは
見あたらないから、もう少し等速で踊レベルを練習した方が良いと思う。
>>173 エキゾチックできる人なら落ち着いてやれば余裕だろ。
がんばれ。
俺は昨日初めてCLUBVer.クリアしたけどマジすごい達成感。
ぜひ味わってくれ。
あと10日でダンスマニア・ギタドラ・TaQその他クリアできるだろうか・・・
177 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/14(金) 17:28:31 ID:Of4P1b2i
そういえば、これ(↓)をSuperNOVA版にする作業が必要になるんだな。忙しくなりそうだ。
鬼コース難度 ※個人差ありますので鬼退治の目安としてお使い下さい。
SP
鬼初段 : ナオスタ、SOUL 6
鬼二段 : ポラテリ、solo、ネオスタ
鬼三段 : B4U、ナオプラ、ナオプレ
鬼四段 : 旧リベンジ、ハピコア、from IIDX、CLASSIC、TaQ道、GF&dm
鬼五段 : 旧パラブラ、TRIP 5、新リベンジ、CLUB
鬼六段 : Midnight Blue、ダンスマニア、SORROW、世界旅行、遅道
鬼七段 : 鬼道弐、2MB道、IIDXボス
鬼八段 : 新パラブラ、TRICK、真・鬼道
鬼九段 : (鬼道)
鬼十段 : 伝説道
DP
鬼初段:ナオスタ、SOUL6、ネオスタ
鬼二段:ポラテリ、ナオプラ、TRIP 5、ハピコア
鬼三段:B4U、ナオプレ
鬼四段:CLASSIC、TaQ道、旧パラブラ、from IIDX、solo
鬼五段:旧リベンジ、新リベンジ、Midnight Blue
鬼六段:ダンスマニア、SORROW、GF&dm、世界旅行、CLUB、遅道
鬼七段:2MB道、鬼道弐、IIDXボス
鬼八段:真・鬼道、新パラブラ
鬼九段:TRICK、(鬼道)
鬼十段:伝説道
sage忘れたスマソorz
生き残ったコースだけ抽出。カッコが付いてるのは曲目変更有り。
SP
鬼初段 :
鬼二段 : ポラテリ、(ネオスタ)
鬼三段 : ナオプラ
鬼四段 : 旧リベンジ、(ハピコア)
鬼五段 : 旧パラブラ、TRIP 5、新リベンジ
鬼六段 : Midnight Blue、SORROW、(世界旅行)
鬼七段 :
鬼八段 : 新パラブラ、TRICK
鬼九段 :
鬼十段 :
DP
鬼初段 : (ネオスタ)
鬼二段 : ポラテリ、ナオプラ、TRIP 5、(ハピコア)
鬼三段 :
鬼四段 : 旧パラブラ
鬼五段 : 旧リベンジ、新リベンジ、Midnight Blue
鬼六段 : SORROW、(世界旅行)
鬼七段 :
鬼八段 : 新パラブラ
鬼九段 : TRICK
鬼十段:
NAOKI neo-standard … BURNIN' THE FLOOR(MOMO MIX)がDance Dance Revolutionに変更。SP・DP共に難化?
HAPPY HARDCORE … WWW.BLONDE GIRLがKnock Out Regretに、WAKA LAKAがMAXIMIZERに変更。SP易化、DP難化?
WORLD TOUR … LIVING IN AMERICA、LA BAMBA、LA COPA DE LAVIDAが削除。SP・DP共に易化?
>>177-179 とりあえずSPに関して、自分がプレイできる範囲のコースだけ思ったこと。
新コース
・SuperNOVA コース … 鬼二段相当
全体の難易度はそれほどではないが、全8曲ゆえに体力勝負になる。
気をつけるべきは華爛漫の停止ぐらいか?
・PRECIOUS コース … 鬼初段相当?
単純に足の数だけ考えれば一番簡単なコースのはず。
まだ未プレイ曲が多いので保留で。
・SPARKLE コース … 鬼三段(quick masterを考えれば四段相当でもいいか?)
quick masterがやばい。ミスを誘発する譜面構成で、初見でのクリアは
かなり厳しい。他の曲はそれほどでもないかと。
・NEW WORLD TOUR コース … 鬼四段〜五段
SKA SKA終盤の同時踏み絡みの滝が厳しい。バー持ち推奨になるか?
・SLOW DANCE コース … 鬼三段〜四段
鬼の遅道弱体化バージョン。踊bagさえ覚えていれば難しくないはず。
・Japanesque コース … 鬼三段
ORION・カゲロウが安定していれば難しくない。
・Attractive SOTA コース … 鬼初段〜二段
Can Be Realが少し嫌らしい程度か。
・BeForUforU コース … 鬼三段相当
KI・SE・KIは同時踏み・16分3連が多く鬱陶しい。全体的にアッパーテンポで
同時踏みが多い曲で構成されているので意外と疲れが溜る。
・NAOKI SuperNOVA selection コース … 鬼初段〜二段
PASSION OF LOVEの変速がキモ。ポラテリよりは簡単かと。
・dj TAKA selection コース … 鬼三段〜四段
Quickeningが疲れる譜面構成。No.13はスキップ譜面だから慣れるまで難しい。
・Space Walker コース … 鬼四段相当(リーサイ無ければ二段ぐらいか)
リーサイの中盤地帯を安定させるのが難しいことから、この1曲だけで
高めの評価。STARS★★★のフリーズアロー絡みの譜面は慣れていないと
混乱する可能性あり。
・Boogie Down コース … 鬼二段〜三段相当
ON THE JAZZが嫌らしい。この手の曲が苦手な人には苦痛かもしれず。
・BOSS Rush シリーズ
・MAX of MAXX コース
…シラネ ('A`)
----------------------------------------
EXTREMEから変更のあった旧コース
・WORLD TOUR コース … 鬼四段〜五段
単純に曲数が減ったので下へ。AFRONOVAとガメラン次第。
・NAOKI neo-standard コース … 鬼二段相当
桃バーニンの加速>曲DDRと評価。DDRの足9はご祝儀難易度だと思う。
EXTREMEと同じくMEMORIESを安定させることが最重要課題か。
・HAPPY HARDCORE コース … 鬼四段相当
WWW.BLONDE GIRL<Knock Out Regrets/WAKA LAKA>MAXIMIZER
で評価そのまま。まぁ結局最後のSSLM次第なんだけどね。
・RevneG new-revenge コース … 鬼六段相当
桜のアリスたん新ムービー追加で(;´Д`)ハァハァしてしまうため難易度上昇。
今日ホームにDDRしに行ったら二人組の凄い人らがキタ。
余裕でAA出すし回ったりDP9も余裕だった。
んでよく見てみたら足の移動はスライド使わず交互で踏んでた。
やっぱ神レベルになると交互踏みが基本なのだろうか…
そこで質問。
思わずスライド使ってしまいそうになる曲って何があるかな?
交互踏み練習したいので教えてください。
>>182 exotic ethnic(激)
実は全部交互に踏める
>>182 BPM遅くてとっつきやすいのは、
・鬼HIGHER (MAX2の方)
・鬼CELEBRATE NITE (MAX2の方)
あたりかな。
BPMが早い、
・激PARANOIA EVOLUTION
・激PARANOiA Rebirth
・激BREAK DOWN!
・激AFRONOVA
辺りも交互に踏めるようになるといいと思う。
>>182 鬼B2Uオーケストラ
回転使わないと無理じゃね?と思うけど、実は交互に踏める。
激・鬼 A
激 JET WORLD
激 Spin the disc
激 RHYTHM AND POLICE
激 NO.13
ロケテの時スライドじゃなきゃ出来ないと思ってスライドしてたけど
今日やってみたら交互で出来ることがわかった
エスニック、ラストも交互でいけるのか
あとカトゥーンの後半もスライドしてまう
>>188 Spin the discとRHYTHM AND POLICEはEXTREMEじゃないと、
No.13はSuperNOVAじゃないと遊べないんで注意なw
>>182 Healing Vision ~Angelic mix~ (スペルあってるか知らんけど
実はこれ全部両足で踏める。
序盤はスライドしないとかなりきついが・・・
終盤は暗譜して回るとかっこいいよ
>>191 天ヒーは暗譜して回転する事が前提で交互踏みになってるから、違くね?
そして、何で激PARANOIA ETERNALと激BREAK DOWN!が
挙げらないのか、不思議でならない
>>191 いや、それ言ったら激END OF THE CENTURYも激TRIP MACHINE-luv mix-
も全部両足で行けることになると思う。
>>192 ブレダウは
>>184で挙がってるよ。
パラエタは普通にクリアだけでも難しいから、かなり上級者向きかと。
鬼Vや激Burning Heat!・激xenonとかも全部交互にいけるけど、
「8分での交互踏み」の基準からずれてしまうからだめか…
SuperNOVAならEXPERTのMake a DiffernceとかPolovtsian Dances And Chorusがいいね。
後者はちょっと難しいけど交互に踏める。
確かトワイライトゾーンHSPも交互に踏めた気がする。
初めてやったときは感動した
>>193 ヒーリングmixは他のスライド曲よりは
割と安定して両足いけるよ。
序盤はどうかと思うけど終盤のストップシーケンスの後は
暗譜すれば3回の回転で済む。
ちゃんと後ろ向きに入りやすいような譜面になってるしね。
ACスレから来ました。
エクストラステージ出しやすい曲ってどんなものがありますか?
FAXXが猛烈に踏みたいので( ´・ω・)
速めの曲ならrainbow rainbow、HONEY♂PUNCH、華爛漫〜Flowers〜
ややゆっくり目な曲ならPEACE、GOLDEN SKY
ってとこかな。
華爛漫は1回2拍ほど止まるからストップで調子崩されるようなら非おすすめ。
CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE-super euro version-、Tomorrow Perfumeもオススメ。
201 :
193:2006/07/15(土) 22:06:21 ID:3OReQeE2
>>196 いやそういう事じゃなくて、
思わずスライドを使ってしまいそうな曲で交互踏みの練習をするっていうのに、
暗譜をしないと交互に踏めない譜面を勧めるのは、
微妙に質問とずれてるんじゃないかと思った次第です
>>201 ああ、質問の意味を取り違えてた予感。
それなら速キャンストがマジでオススメ(最初だけじゃなくて交互できるところは全部交互するといい
上級者の方に質問。矢印の表示色って何にしてますか?
色が固定で赤と青と黄になるやつが使いやすいと思ったんだけど、
他のにしてる理由とか利点があれば教えてもらいたいなと思って。
16分が多い曲はNOTEにしてそれ以外はデフォかな。
SNのNOTEって時々背景に混ざって見にくい事があるように見えるのだが気のせいか。
>>203 俺は全部デフォでやってる。
上級者でも色々だから、結局は自分で色々オプション試すのが一番じゃないかな。
俺NOTE使ってるけど
ムービーとかダンスのせいで見え辛くなる事が多いね
>>204-206 レスthx!
やっぱ背景に隠れるのはみんな思ってるのか。
背景OFFのオプションがあればいいのにw
とりあえず16分無い曲はしばらくデフォに戻して、色々試してみるよ。
>>203 NOTE使ってるけど、4/8/16以外は全部緑色になるから、曲によっては
逆に難しくなるからその時は通常(VIVID)に戻してる。
確かに赤系背景が多いからNOTEは不利かもしれない。新曲になれたら
VIVIDかRAINBOWにしよう。
MAX75がやっぱり突破できねぇ…。
210 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/16(日) 02:27:12 ID:rM7gnaYo
あぁ、スパノバの話題だらけだ・・・
みんなが遠い世界のようだ・・・
212 :
y:2006/07/16(日) 04:29:35 ID:cVam+d7h
稼働前にKONAMIに背景明るさについてメール出したが…
ムービーシステム自体変わったからな
26日は無駄でもメモカ持っていくww
俺はいつもRAINBOW
でもテカテカしてパフェ取りにくい(個人的にはだけど)から、
AAAとか本気で狙う時はVIVIDにしてる
鬼コースのライフがめったに回復しなくなったので、
全体的に難易度が前作より上がってる気がする。
そして
>>180 ・SuperNOVA コース
やばいのは5曲目のウォキウォキ 八分同時押しと16分4連いっぱい 要練習
華爛漫の停止はライフの減りに影響ないので覚えるほどでもないかと
・PRECIOUS コース
5曲目のパピヨンが低速密集系なので、心配な人は練習していくといい。
シークレットランデブーが繋げる人なら余裕かな?
鬼鯖ってむずいの?
MAXXや伝説よりは難しいと思う。
体ひねるのが上手かったら問題ないかも。
>>216 MAX系よりもひねりがきつい
↓
身体を大きくゆさぶる
↓
移動する距離が増える
からひねりが上手くてもむずい。
初プレイでSuperNOVAコースやってごめんなさい
>>218 おまいは俺か? なぜかすごい緊張して途中で落ちてしまったがw
一昨日sparkleコースクリアしたら日本1位で吹いた。達成率85%くらいなのに。
本当に誰も連鬼やってねぇなw
連休を利用してスパノバ50プレイほどやってきました
大方の曲でAAA出されてるってのにちょっと萎え(´A`;)
何か今回PERFECT判定がやや厳し目なのと、譜面と曲のタイミングが微妙に
ズレてるのが多くないですか?
何度Grに嵌って940万点台出したことか(;つД`)
>>221 本スレによると「厳しくもなってないし、ずれてもないぞ」ということだった。
Gr1を5回ぐらい繰り返したらさすがに嫌になった。後ろで並んでる人達にも
悪いと思ったから粘着するのはやめたけど、もうほとんどAAAかと思うと
モチベーションが下がるorz
ずれてる曲は本気でずれてる。
I'll Make Love To Youなんかは何回かやってみたが全然判定が掴めなかった。
>>223 ズレてる具合も率もEXTと大差無いということで
EXTのD2R=SNのRED ZONEみたいな
今回相対的に矢印がでかくなってるから、慣れるまでは違和感あるかもしれん
ずれてるとか合ってるとか全然分からなくなってきた…
皆がずれてると思う曲って
>>223-224 の他にある?
Saturday Night Loveが遅めかな。足を出してから一瞬堪えて踏む感じだった。
227 :
224:2006/07/17(月) 23:32:53 ID:j2GJqYfp
>>225 華爛漫がちと遅め
無限ノ光も遅め
チカラがちと早めかも(うろ覚え)
Xepherの前半が遅め
EXTでAA余裕な人なら許容範囲内だと思う
(RED ZONEはちょっと遅すぎて気持ち悪いけど)
>>225 BALLAD FOR YOUを歌に合わせて踏むとGr量産
あとそこまで酷くはないけどDoLLが少し早めか
Be in my pparadiseも全然合わなかったな。
Extの感覚で踏むとGr量産する。
あとCURUSのがとんでもなく遅い。
>>229 Be in my paradiseはEXTREMEがずれ過ぎてただけだと思うが・・・
231 :
224:2006/07/18(火) 02:13:58 ID:DA60ND+v
EXTは重低音の位置に引っ張られて
判定が若干遅めの曲が多かった印象
たしか音の振幅の位置を測定してどうのこうの、だったよな?
232 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/18(火) 12:30:22 ID:YIboTKef
EXの難易度表示からみて、今回は少し難しくなっているけど気のせいかな。前作では難易度9までなら確実にクリア出来たが、今回のは難易度8の曲でギリギリでした。
>>232 難易度表記が変わらないで譜面の難易度が上がったから、相対的に譜面の難易度表記が下がったんだろ、多分。
スレタイにSuperNOVA入れるなよ
本スレじゃないんだから
それは言わない約束だ。
>>234 このスレもdat落ちから"復活"を果たしたので、記念に付けてみたんだが…
まぁ次からは当然消しますよ
NOVAの話題出てるとこで恐縮なんだけど、カトゥーンの縦連+同時押し地帯ってどう踏んでる?
気合い?
もち気合いw
速キャンストあたりで縦連打の練習してみては?
LITTLE BOY
BE LOVIN
のほうが練習になるんじゃね?
そのキャンスト速の縦連打で聞きたいんだが、
両足で踏むか片足で踏むかどっちがいいかな?
ようつべとか見るに片足が主流なきがするが…
自分で読んでよくわからんかったので付け足し。
>どっちがいいかな?
ここでの「いい」は繋ぎ目的の場合で脳内変換お願いorz
242 :
237:2006/07/19(水) 18:46:06 ID:L0VUuBL2
>>238 それと300のラストは両足派なんだyo・・・orz
>>239 なぜかBE LOVINはフルコン安定なんだよね・・・カトゥーンの縦連踏めたら後半で
ミスり、そこでミスったら後半でミスるという黄金パターン
やはり気合いか・・・あの地帯踏むと体の位置がどんどん下がるw
俺だけかもしれないけど縦連ってもう片方の足をベタ足にしたら踏みやすくない?
繋ぎ目って両足でも交互に問題なく踏めるかってこと?
それなら両足でも大丈夫。
俺は慣れないから片足だけどね。
V鬼DPをフルコンできるけど、よろろ激DPはラストでほぼ閉店します。
実力はうちの田舎ではトップクラスのようですが、
なんか神との壁を感じるよ…。オレは難度10で踏めるのは桜だけだ。
バー持てば鬼鯖以外クリアできるよ。でもそれはクリアとは呼べない。
朝早くゲーセンいって、Extで7〜9の曲を30くらいメドレーするけど
慣れかどうか知らないがバテない。しかしヨロロは1曲だけでバテる。
もう若くないし、引退かな。。。結局AAAは拝めなかったよ('A`)
チラ裏
スパノバ稼動前に激カトゥーンクリアできた!一曲目だけどw
>>240 繋ぎ目的だったら片足と両足で個人差あると思う。パフェだったら両足の方が出しやすいと思うけど。
>>240 人によるとしか言えないけど、どちらかといえば両足で踏んだ方が
繋がりやすいと思う。でもAAA取れるような人だと片足なんだよね…
>>244 これから日記はチラシの裏に書くように。
AAA見たかったらBASICでやるといい。楽WWW.BLONDE GIRLがおすすめ。
SuperNOVAになったら消えるからお早目に。
>>244 DPの鬼Vと激MAX300ラスじゃあ譜面の性質が全く違うな。
激DO YOU REMEMBER ME、激RYTHM AND POLICE、激カートゥーン。
まずはこの辺りのフルコンを目指そう。
左右の振りに対する力を鍛える
次は激天ヒー、激100秒、激パラ鯖辺り。
この辺をフルコン出来るようになる頃には、MAX300の最後で落ちる事はアリエンな。
特にパラ鯖はメチャ練習になるからやり込むとイイぞ。
体力、譜面認識、瞬発力、全部鍛えられる。
パラ鯖が楽に感じられるようになれば激MAXXが楽しいと思える。
MAXXもかなりの良譜面。MAX300より断然練習になる。
MAXXが楽になる頃には激伝説のクリアも見えてくる。
まぁそんなに甘い道じゃない罠。
パラ鯖がどんなにできてもMAX300のラストで必死こく人間もいたりする。
MAX300のラストはMAX300でしか鍛えられない気がするけどなぁ。
あの速度であれほど長い滝かつ渡りは、MAXXや伝説にも無い要素だし。
先に速くて滝の多い足9やパラ鯖を練習した方がいいというのは同意だけど。
というわけでLINK可能ならMAX300激そのままのEDIT譜面を楽でプレイを推す。
緊張感はかなり落ちるけどラストまで練習しやすくてマジオススメ。
MAX300 DPはほんとラストだけじゃん
と思ってたのがゆるゆるゲージのMAX2の頃でした・・・
できる曲だろうとできない曲だろうと
必ずバー掴んでプレイするんだけど
これって、本気でDDRやってる人からすると印象悪いの?
なんか、だいぶ昔に友達からそんなこと聞いたんだけど…
自分、体力ないからきついんだよねえ
>>251 印象ってのは人それぞれだろう。
周りの目が気になるならバー使わないで遊べばいいし。
自分はバー持ちの人が出てきた頃(MAX300辺り)は違和感感じてたけど、
最近は何でもアリだと思ってる。
この間地元の祭り見てて思ったんだけど
足袋でDDRやったらどうなるのかな?
個人的には軽いしグリップが効くからやりやすいんじゃないかと思うんだけど
できる曲(極端に難しくない場合)は
バーなしで踏む癖をつけたほうが良いと思う
体力もつくし、普段バー無しで踏んでいる人がバー持ちすると
普段からバー持ちしている人より上手いと聞く
FAXXのきちがいさに霞がちだが、Super-Max-Meの鬼も相当なもんだな。
最後の滝の発狂は鯖MAXを超えてると思う。
DPは知らんが、SPは鬼鯖の方がきつい。
>>251 バー持ってても自然な人と不自然なのがいるじゃん?
良い悪いじゃなくて用はキモいかキモくないかだと思う
バーを道具として上手く使ってるか、バーに頼りきってるかの違いというか
>>251 バーも持ち方次第だと思う
両手持ちはあんまりしない方がいいかな できる限り片手持ち
バーにもたれ掛かるようなのは印象良くない(身長低いと必然的にもたれかかるような形になるのでバー持ちも不利)
なるべく腕を伸ばして体が傾かないようににするといいと思う
案外後ろから見ると普通な感じに見える 横からだと厳しいかもしれないけど・・・
>>252 そうなんだよね
ごく普通の人間にはバー無しとかかなり無理があるよね
みんながみんな超人って訳じゃないし
>>251 バー持ち議論は荒れる元だから、話題としてあまり推奨しない。
バー持った方がやりやすいならそれで良いし、持たない方がやりやすい
なら持たないで良い。
激譜面やっている時点でDDRやらない人からしてみればどれも一緒だから、
印象を気にしてはいけないと思ってる。
ただ、
>>257 の言うように、バーを上手く使いこなしているかどうかは
常に意識した方が良いと思う。
259が凄くいい事言った。
以後バー持ちの話題が出てきたら259にアンカーつければ楽じゃない?
そうだね、バーを上手く利用するか、できないかのどちらかだと思う。
まぁ、移植曲も多いことですし、デラ、ポプ、ギタドラから来る人も多いはず。
ポッパーの友人は簡単な曲でもバーをがっしり持っちゃうんだけど。
まぁスコアにこだわったりとか、難しい曲に粘着するわけでもないなら、
自信のある曲では、極力掴まないように、片手を添えるだけにしてみるとか。
踏んで繋ぐだけがDDRではないとは思うんだけどね。
でもバーは転倒防止の為にあるのを忘れちゃいけない。
駄目だって思った時は利用した方が良い。怪我しては元もこもないからね。
まぁ、今まで以上に譜面が難しく、最高難易度が上がってきている所為も多少はあるけどね。
>>248 うん。パラ鯖フルコンできてもやっぱりDPMAX300のラスはきついよ。
でも本当にラスだけの曲だから練習には向いてないんだよね。
だから敢えて
>>247からMAX300は抜いてある。
というか漏れがMAX300のラスが安定したのって、激伝説のクリアが安定した後だしw
>>259 そういや、俺海外にヤボ用(笑)で逝ったときにDDRの大会参加したことあるんよ
そこプレイヤーはバーの上で新体操の鞍馬とか鉄棒みたいな使い方してたなぁ
そーゆー使い方もあるのだな、と感心したものだ
・・・格好良いかどーかは別にして(ry
海外の方達は筐体に付いてるものを最大限に利用してるのが素晴らしい
今現在鬼鯖出来る人ってどれくらいいるの?
1000人以上いる?
多分クリアだけなら500くらいじゃね?
適当に言ってみただけだから気にするな
そもそも全国にDDRプレイヤーが500人いるかどうかも怪しい。
ク、クマー
>>265 単純にクリアだけなら100人はいると思う。
AA出せる人となると…どうだろ。
AC EXTREMEを自力でワンモア出せる人数>鬼鯖MAXでAA出せる人数
だとは思うけど。
伝説道でAAA取れる輩は何人居ると思う?
単曲でそれぞれAAAなら何人か(それでも2桁か?)いそうだけど
通じて、等速指定となると…いるのか?
そもそも伝説道はクリアできる人数がかなり限られるかと。
鬼やると普段ミスらない曲でも普通に落ちたりするよな
鬼SuperNOVAコースは曲リスト見て所見でいけるだろうと思ったがだめだった。
最低1回はそれぞれの曲をクリアしとかないとだめだな
300 :爆音で名前が聞こえません :2006/07/19(水) 01:28:52 ID:4hPUUuGB
>>284 俺も17歳で現役バリバリでこの前MAXXフルコンAAA取りましたが何かwwww
大人しく伝説道でAAA取って本気で土下座してこいマンカスwww
(^Д^)9m
やっとEXTREMEの鬼ハピコアが越せた〜。
ホームゲーセンで、SSLMが1位になるまで粘着してごめんね。
ところで、
>>177って誰が決めて、
そのレベルに決まるまで、どのくらいの議論が交わされたの?
俺は四段は、CLASSIC、TaQ道、GF&dmがどうしても無理です。
(五段以上でクリア出来たのは7つあるのに…)
とりあえず、生き残ったもののみで言うと、
旧パラブラとMidnight Blueは四段くらいでも良さそうです。
>>273 鬼独特の緊張感に慣れていないためじゃない?
(もしくは、体力切れの可能性もあるかも?)
俺は、最近は通常ステージよりも、鬼の方がミスが少ない気がする。
いい意味での緊張感になっているんだろう。
↑名前欄入れ忘れたが、俺107ね。
>>276 ヒント:
>>177 の※より後ろに書かれている文
ただ、あの難易度一覧はまともに議論されていなかったと思うから、今から
再配置検討しても悪くはないと思う。
体力はいるけど譜面は難しくない旧パラブラはもう少し下で良いんじゃないかな。
2MB道が七段は上過ぎ。天ヒーは体力次第だし、テクニカルなのはオリシビだけ。
ピリオド入ったら十段になるけど。
個人的には、鬼六段の各コースよりも、from IIDXのラストBurning Heat!の存在
だけで六段相当だと思ってる。
伝説道が10段なら、MAX of MAXX は皆伝といったところか。
ボスラッシュ4も10段か、それ以上だな。
NOVAスレ探してここにきたんだが、
みんなの周りってまだ入荷してないの?
うちは12日に入って激〜鬼譜面なら一通りやったんだが何か質問あるか?
>>280 FaXXとHealing-D-Visionの鬼譜面がどんなのだったか教えてくれ。
282 :
280:2006/07/22(土) 19:52:24 ID:l02ybrtU
>>283 D-visionはモードのメニュー(?)でEASYかMEDIUMを選んで、ファイナルステージで激譜面でAA。
これがDIFFICULTかALL MUSICを選んでいるとFaxxが出てくる。
CHAOSはおそらくD-visionかFaxxをエキストラステージでクリアすればランク関係なしに出てくる模様。
D-visionをB判定でも出た。
CHAOSは強制ノーオプだから気をつけろ。
>>276 ほとんど議論されてなかったと思う。
元々鬼人口少ないし。
弐寺の難度スレ並に参加してくれる人が多ければねぇ。
あとあの難度比較はバー無しだった希ガス。
それから全曲単曲できっちり練習した事が前提だったか。
だから体力系が上に行ってる。
鬼は1曲目で落ちたら…と思うと
miss1,2程度の曲で構成されてても選べない…。
>>286 その緊張感が鬼モードの面白さ。
EXTREMEのうちにNAOKI STANDARDやBe For Uみたいな、
とっつきやすいコースやっておくと良いと思うよ。
それがいいんだよ。
普通のモードではヌルイ曲でも緊張感を持って臨める
話戻すけど鬼鯖MAXクリアは100人はいないと思うぞ。
50人くらいじゃね?
>>289 Bでもいいなら自分でもクリアしてるから
100人はいると思う。
>>289 Dでもいいなら自分でもクリアしてるから
500人はいると思う。
俺もCで1stクリアだから
500はいると思う
俺はE評価でクリアできてないから、
5000人はいないと思う。
足10の質問はここで良いのかな?
MAXヨロロの停止以降の所で落ちるんだが
どう足を動かせばいいのかわからん。
クロスは練習して割と出来るようになった。
アドバイスヨロロ
>>294 動き出していきなり連打だから余計に混乱するよね。
とりあえず家庭用とか譜面サイトで足運びの予習&研究。
再び動き出すタイミングと、その後の8小節ぐらいのリズムは覚えてしまうぐらいでも
いいかもしれない。
その後は体力勝負。最初のうちは頭で分かってても足が動かないと思うんで、
とにかく(BOO評価でもいいので)パネルを踏みつづけることを考える。
足が止まってしまったらアウト(→即閉店)。
アドバイス超d!
譜面サイトとYouTubeは真面目に見てきた。
リズムをとればいけそうな気がする(`・ω・´)
明日またやってくる!
クリア出来たら報告に来ますんでヨロロ!
後ろのバーに手をつけてないおまいらに質問!
プレイ中両手はどうしてる!?
299 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/23(日) 21:26:59 ID:EHpKA7Gs
ぶらぶら
万歳
四つん這いでプレイ
>>301 次回作に移植されるthe Dirty of Loudnessと言う楽曲ではそのスタイルが必須となります
今日だけで何回FUJITAKEとジグザクを見たことか・・・
褒め言葉として変態を送っておきますね。
>>298 軽く握ってひじは少しだけ曲げる程度
だらーんとしてたりぷらぷらしてると見た目が情けないから
>>294 MAX300は譜面自体は単純な交互踏み譜面で大したこと無いんだが
BPMが300ってだけで補正がかかっての難易度10
だから足が追いつかない訳じゃなくて、譜面が見切れないだけなら
足7,8,9あたりのテクニック重視の譜面も練習することをお勧めする
ガンガレ
いくらやってもヨロロのグレが減らない件について
309 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/24(月) 03:35:13 ID:4BhCoVkz
EXTまでで
Lv9で一番難しい曲はカートゥーンで
Lv8で一番難しい曲はワカラカであってるか?
>>309 個人差
俺はワカラカよりLUV TO ME (AMD)の方が苦手
ただ地団駄苦手なだけだがw
KISS KISS KISSがニガテ
8で一番難しいのはウィッチに一票
9は大体みんなカートゥーンじゃね?
8はパラMAX
9は天ヒー
ええ、どうせ回転もできませんし、スライドも苦手ですよ……
そういや天ヒーの判定がドンピシャになってて激しくやりやすかった
8はMAXX(踊)。同時押しの連発が……
9はカートゥーン
316 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/24(月) 09:49:46 ID:0eR2eGDG
>>311 KISS3は、スイッチっていう踏み方出来ないとフルコン難しい
フルコンできたとしても、見た目がいt(ry
8はリースト
9はカートンだな。
8
激大見解 激V 激アクロス 激100秒
激WITCH DOCTOR 激ワカラカ
踊300 踊MAXX 踊鯖MAX
9
激カートゥン 激stoic 激xenon 激天ヒー
激オリシビ 踊伝説
個人差考えてもこれらに落ち着くんじゃね?
パラMAXはないと思う
So deepはどうした
320 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/24(月) 12:13:26 ID:IGFkHGUo
EXTまでの最強そうなSP
LV8 100 ウィッチ
LV9 カートゥン 新パラエタ ロマンスの神様
LV? フラッシュインジャナイト
踊伝説、激stoicってそんなに難しいか?
いや、ただ自分がクリアできるってだけだけど
stoicは疲れるってイメージ。
寺の坊主の方がしんどいと思うぞ
激この子の7つの〜
は足9最強候補かもしれない 慣れてないだけかもしれんが
ヒント:EXTまで
スタッフが設定した難易度よりも、どんな譜面か、の方が結局は重要だよな
俺はひねり譜面に慣れ過ぎて、エキゾの難易度が7位に感じる
天ヒーもどこが発狂してるのかわからない、体感難易度8
結局個人差だよな
>>325 まあそれはわかってて書いたんだけど、
そんな俺が大嫌いな譜面はEND OF THE CENTURY
基本的に交互に踏めるのを好んでやってたせいか、全然できない
>>178>>278>>285 とりあえず、俺個人の考えるSN鬼難易度
EXTとSNに入っていて、(曲変更があったものも含む。)
クリア出来そうなもののみ。
SP
鬼初段 : ポラテリ
鬼二段 : ネオスタ
鬼三段 : ナオプラ
鬼四段 : 旧パラブラ、Midnight Blue
鬼五段 : 旧リベンジ、新リベンジ、世界旅行
ところで、新コースはともかく、
旧コースでもライフ回復が少なくなってるのは、
ヘタレ鬼プレーヤーの俺には辛すぎる〜。
ネオスタのMEMORIES→DDRでライフの回復なしって…。
でも、途中で落ちても全国4位だったので、
まだクリア者3人以下しかいないということなのか。
曲変更のない旧コースでも、
ライフの回復量は少なくなっているのだろうか?
MAX2出た頃鬼コースはコース通して4回GOOD以下出したら終了だと思ってた
時期があったw
そんな気持ちでやればOKかねぇ
まさか伝説道も回復量減ってるとか?んなわけねぇか。と思いたい
>>326 私もEND OF THE CENTURYニガテだ。やっぱ交互が良い。
100秒は、HSに慣れてる人なら、クリアはそんなに酷ではないかと。
>>328 伝説道は削除。
MAX of MAXXがその代わりだと思う。
しかし、今回曲が減ったわけでもないのに、
削除されたコースが多すぎる。
容量を食うわけではないのだから、
出来るだけ残して欲しかったものだ。
orz
>>330 俺は昔のコースを残すよりも新曲含めて練り直して欲しかった
ポーラコースとか↓
キャンスト、ブロークン、ラブアゲ、スティル、デステニ
ドライビン、メモリーズ、ハイパユロビ、マリア
長すぎかw
家庭版伝説道みたいに曲数多くてもいいと思う
今回は隠しコースとかあるだろうか。
世界旅行が短くなってしまったから今回はあまりド長いコースがないな。
その分ノンストップが充実した感じかな。
鬼にはまだ手をつけられないんで、ノンストップコースを全繋ぎを意識して
プレイしている。
NONSTOPは、コース数が増えたとはいえ、
難易度選択出来なくなったのが痛い。
個人的には、RANDOM ALLの、
踊で4曲まったり踏んだり、
激で4曲ドキドキしながら踏んだり
という楽しみが出来なくなったのが…。
>>330 世界向けだからかコース名に日本語を使わない影響だろう。
それにしても無茶なコースが多くてやる気にならんww
>337
ああ、そうか。
それで曲が減ったわけでもないのに消えたコースの
大半は説明がつくな。
コース名に日本語が使われているため削除
鬼道 弐
2MB道
TaQ道
伝説道
移植元のゲーム名が海外では分からないので削除
FROM SOLO
FROM IIDX
CLUB ver.
FROM GF & DM
IIDX BOSS
削除理由不明
NAOKI STANDARD
Be For U
Be For Uは新コースが出来たためだろうが、
パラブラやRevenGなどは、2コースとも残っているから、
別に残しても良かったのでは…。
>>336 あぁ、NONSTOPの違和感はそこか。
そういや、難易度選択できなくなっちゃったのか。
んーこう考えると曲数の割に全然コース少ないな。
まぁ全部やってから言えって話だが。
>>338 NAOKI PLATINUM だけ残すのはよくわからんね。
あれはスタンダードと全く同じ曲順(原曲)だからこそ意味があったのに。
曲名は英訳(もしくはローマ字表記)してるのになんでコースだけ・・・
隠しでコース出てくるとかないかな〜…。(´_ゝ`)
>>178 本稼動直前だし、クリアしたコースだけ情報提供というか簡単な印象を。
ライフ回復はどのコースも「偶数ステージ(2,4,6,…)の開始時に1個」のよう。
(※すべてDP)
・NAOKI SuperNOVA selection…鬼初段
難所になるのはMy Only Shining Starだけで、ライフ回復量を考慮してもNAOKI STANDARD並では。
・PRECIOUS…鬼初〜二段
4曲目まで大きな問題はなさそう。DOESN'T REALLY MATTERの評価次第。
・Japanesque…鬼二段
スキップ多めなコースで、ある程度は体力が欲しいところ。鬼TSUGARUが一番の問題か。
・Attractive SOTA…鬼二段
Look To The Sky(True Color)とDROP THE BOMBの足運びが難しい。やり込んでいないと悪夢かも。
Star Gate Heavenのイントロさえ超えてしまえばクリアは目前。
・Boogie Down…鬼二段(強め)〜三段
ほとんどON THE JAZZ勝負。足運び/リズムともに複雑で、これ1曲でAttractive SOTAを上回っている感じ。
他の4曲は初見でも抜けられそう(SO IN LOVEが若干難しいか)
・dj TAKA selection…鬼三段
MOON、No.13ともに足8でも難しい部類に入るので予習はしっかり。体力も必要。
rainbow flyerのイントロ/間奏はきわめて聞き取りづらい。曲を知らないと無音地帯と思うかも。
・NAOKI neo-standard(曲変更)…鬼二段
MEMORIESのミスが回復できなくなり、次の最終ステージがDDRに変更されたことでかなり難しくなった。
HEBが普通に光るのが不気味に思えるのがなんとも。
HEBの判定変わってるの?
シンジランナーイ!
・・・嬉しいやら悲しいやら_| ̄|〇
天ヒーもドンピシャになってたぞ
D2RやSTOICも直ってますか?
今回もチャレンジコースはオプション選択不可?
流れ豚ですまんが
CS全然持ってないんでEXT以降のボスを初めてやってきた
激パラリスと激MAXリミは初見でいけたんだが
鬼MAXリミが辛すぎた・・・
激MAXリミやってる時も思ったがなんつーか滝が長すぎだろ
疲れすぎる
鬼鯖といい勝負の難易度だと思うがどうか?
個人的には鬼鯖より辛い
>>352 鬼300リミなんか簡単だ。
鬼FAXXに比べればOTL
書き忘れてたが、鬼鯖の方が明らかに鬼300リミより難しいと俺は思う。
356 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/26(水) 22:52:58 ID:v1uJ//0n
スコアAは出るけどAAとか出たことないんだが
フルコンとかしたりしても
それはグレートが多いんだな。
AからAAまでの壁が高いからフルコンランプ欲しかったな。
もしくは、よく言われているけどハードクリア(ライフ4つ)つけるか。
なんて弱気な書き込みは上級者スレにふさわしくないな。がんばるか
AA評価狙うときはコンボよりGreatの数を気にしたほうが良い
もちろんGOOD以下出さないにはこしたことないが
Flowリミの鬼ダブルが恐ろしくひどい
280で乱打8分踏みがあって難易度8て
>>359の言うとおりだな。
しかし、今日プレーしてる人を見て、殆どパフェ出してるのに、
一つミスってコンボ切れた人が居たので、どっちも重要だ!
自分の好きな曲、よく聞き込んだ曲をやっていけば取れるさ。
と、アナコンでしかAA取れない俺が言っても…(´`;)
うーん、コンバージョン稼動初日じゃまだ鬼コースプレイしてる人少ないか。
夜中にプレイしてジャパネスクコース88%で3位、ボスラッシュ3 68%(Xepherで死亡)で5位だった。
ゼファー、今日初めて見たが、ナンダアレハ・・・
踏める気がしねぇorz
1.5倍にすればいいのか?('`
今回の評価だと安定してAランクを出せるくらいの曲で適正レベルって感じだな。
ぼろぼろミス出して「俺全然踏めてねぇ」と思っても750万以下がまず出ない。
鬼モードやって気づいたこと
コースの曲一覧のところ、クリアできた曲まで赤色になってる。
…まぁどうでもいいが。
366 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/27(木) 01:33:11 ID:3N8gNpqv
363は同士だ!
二倍架けで!!
170だけど2倍かけだなぁ。340でも譜面がそれなりに繋がってれば、
バーなしでも全然いけるよ。感覚狭いよりも早くしてあけたほうがいい。
FAXXは異常だけど。っていうか、他の音ゲーあんまやらないのにHS房だ俺orz
鬼ゼファはネタバレすればそんな難しくないよ
曲を知らないならまず激で慣れてやれば平気
曲出だしのチャラッ、チャラッ、チャラッ、チャラッチャーーの部分の
早いスキップと8部で同時踏みが一番忙しいと思う
あとはただの絡まらない滝と16部5連打だけ
つっても雑魚曲の中じゃ難しいほうかね・・・
個人的にはINなんとかっていう白いジャケの曲がきつかったんだが
全然曲名が出てこない・・・
曖昧なリズムとFAが多くてGOOD出るし混乱しやすかった
ゼファみたいな正統派高難易度曲ではないけどね
>>368 鬼Xepherは鬼Vと同じく単純な体力系譜面だと思う。
同じ体力系とはいえXepherの方が厳しいけど。
ゼファー激すらできないのですがどうしたらいいですか。
見えないし踏めません。全体的にできません。最初辺りが一番できません
EXTのときはレベル9なら(多分)全てクリアは出来たと思います。
アドバイスおねがいします
>>370 >>368とか
>>369で言われてる鬼もだけど
激ゼファは難解な譜面ではないよ
故に普通に実力不足だと思う
だがEXTでカートゥンや天ヒーができてるなら
できない、というか見えないのがよくわからんのだが・・・
>>358 それいいな。すげー欲しい。
紙にコースメモるのは結構大変だ。
正直言うと(´・ω・)
3rdからやっててEXTではDDRとか出せたんだけどこの3年の間でピザ化した
いまSNをやろうかどうしようか迷ってる(´・ω・`)
まぁDDRやって痩せれ。楽しいぞ
>>344 俺の知合いがNAOKI SuperNOVA selectionのDrivinで苦しんでた。
リズムが微妙。Difficultだけど無視出来ないと思う。
dj TAKA selectionのNo.13は難易度7。ありゃぁ詐欺だ。
旧曲をやりこんじゃってる関係でJAZZとかリーサイとか難しく感じないんだよなぁ……
個人的には
FAXX激>鬼鯖>300リミ鬼
個人的には激FAXX>鬼300リミ>鬼鯖
だが普通に考えたら鬼鯖が上だろうな
あとまあ慣れも絡むからFAXXも等速通常ゲージでやったらどう転ぶかわからん
鬼鯖は数え切れないほどやってるしね
個人的には
鬼鯖>FAXX激>300リミ鬼
FAXXは等速ならいけるような気がしなくもない。
気のせいかな。
>>371 カートゥンとか天ヒーに比べると
ゼファーはムービーのせいで譜面見難くねぇ?
>>373 やあ俺(´・ω・`)
むしろこの機会に踏みまくって一緒に痩せようぜ(´・ω・`)
というわけでDifficultのDP(Extで言うところの踊DP)マジオヌヌヌ
足だけじゃなくてDPで体全体を動かすんだ。
383 :
370:2006/07/27(木) 23:23:11 ID:sN1pRjNr
今日ゼファなんて簡単だと自己暗示をかけてプレイしたらあっさりできました。
それでも鬼はむりでしたが・・・
>>368さんや
>>369さんが言うようにリズムを覚えたいと思います。
それでも鬼はむずいよー
384 :
378:2006/07/28(金) 00:11:20 ID:erBwRqXp
さっき連でFAXXやったら、意外にも最後の減速までいった。
やっぱ変更w
鬼鯖>FAXX激>300リミ鬼
385 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/28(金) 00:51:21 ID:yRgIok5N
AA判定はGreat30までだと思う!
386 :
373:2006/07/28(金) 01:08:45 ID:PElCGSpv
ちょw進み過ぎ
>>374 >>377 一応次の休みにでも行ってみようかと思ってる(`・ω・)
>>376 走るのは辛いんだが一応仕事まで片道20分強歩いてるのと
休みの日は外を1時間前後歩いてるんだが駄目かな?
>>382 DPなら激の簡単な方からやってみようかと思うけどサイレントヒルとか残ってるのかな?(´・ω・)
後聞きたいのはKISS×3って残ってるかな?
あのフリーズアロー脳汁なんだが(´・ω・)
コナミオリジナルが全部残ってるかというとそうでもないのな。
ヒプノティッククライシスが無いのは許せない。
>>388 残存コナオリはEXTが基本だったみたいだからな
続編期待できるなら復活希望メールしようぜ
>>388 アレはイイよね。譜面も凝ってたし。
4th新曲のウンコーなカニ渡りの中、数少ないダブルらしいマニアック譜面で大好き。
俺のDP足9の入門曲だから、上級者スレ的にもオススメしたいぐらい。
NAOKI氏がヒュプノシリーズを今どう思ってるかは分からんが、復活して欲しいな
上級者っつーかランカーの話だが
主に新版権で全一沢山持ってるKKって人をこの前遠目ながら初めて見た
嘘だろ女の子じゃんかよ・・・しかも可愛い顔してMAX系もすごいスコアだったし・・・
確か桜激も全一なんだよな
見た目とはえらい違うから不覚にも萌えたのは内緒な
お…おんな……!?(ケンシロウ)
やっぱり女の子だからって上手い人は上手いんだな
しかし差別じゃないが女に負けてると思うと悔しいから頑張るかな
各曲ランキング初期化してくれないかな…
おととい初めてプレイしたのにほとんどAAA、しかもやる曲みんな
同じ人だったのはちと萎えた。やはり2週間は空きすぎだよ。
395 :
y:2006/07/28(金) 11:12:08 ID:XyCu7Ksu
>>391女性でランカーなんて最高にかっこよくて萌えるよね^^
はいはいネタネタ
ネタじゃないよw
チラッとしか見てないからもう少し視姦すれば良かったw
398 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/28(金) 12:45:23 ID:SaVAx2kS
399 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/28(金) 12:55:28 ID:jy8VnQ7/
盗撮イクナイ
>>391 その人って立川の人だっけ。
すごいよね。
MAKE A JAM ってコナオリだっけ?
復活して欲しいんだが
けけ君が女性になったと聞いてやってきました。
やっぱりネタだったか
406 :
sage:2006/07/28(金) 14:11:16 ID:gjfXQfaV
女の子っぽくみえなくもないな。
遠目からじゃ勘違いしてもしょうがないかも。
ワロス
女って公言したら変な虫が寄ってくるから
男と言ってるんだよ
なんでun deux troisがBoss Rushコースに存在してるのだろう
410 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/28(金) 14:39:28 ID:O9hKLguP
園長・・
まぁけけタソは俺のものだが。
ここで空気を読まずに、
キャンストリミの締めの部分がどうしても緑になっちゃうんだけど、若干早め?
>>398 KKって男の方だよ。坂戸で見たことある。まあ、彼女も半端なくウマいんだが。
え・・・ネタかと思ったら本当に男の子だったのか・・・
変にスレを汚して申し訳無い
だけど新しい方向に目覚めたかもw
fujitake栃木県
10000000
は3曲に1回くらい見る
やっぱマーベラスは必要だな
全部パフェ以上→AAAでいいから
fujitakeモテモテだなwww
プレイヤーズベストみたいに一定期間でリセットとかすればいいのに。
埋める奴はすぐ埋めるだろうけど、インカム増加には繋りそう。
ノンストップとか鬼コースの記録はそのままで。
岡山とか愛媛とかで全一ってのがいたんだけどそいつ誰?ランカー?
しかもAAAなんかでるのかってくらいムズい曲だったんだが(;´Д`)
SN未プレイで、明後日あたりやりに行こうと思ってウキウキしてるんだけど、
Xepherとか爛漫とか話題に出てるけど、足8前後で初見でも落ちにくそうな曲てどんなのがあるかな?
>>418 そんなにウキウキしてんならWOOKIE WOOKIEやっとけ。レベル8だし。
あとは、HAPPY☆ANGELなんかは初見でもAA出せそう。
WOOKIE WOOKIEは人によっては死ぬ譜面
そう、俺とか
Ska Ska No.3 も最後の同時押しがやばい。
こんな初心者のEDITみたいな譜面つくりやがって
今まで曲ごとに見た事ある名前を挙げてみようぜ
DA CAPOのEXPERTも死ねると思う。
俺も初見の時はFINAL STAGEで選んで落ちたしw
>>422 全一取得者一覧とかあったら面白いかもね。
>>418 爛漫が十分すぎるほどそれに該当するわな。
筐体内TOPの方が需要あったかもしれんね
全国なんてほとんど埋められてるしorz
全一表示よりも自己べが表示されてくれたほうがよかった。
大してスコア取れない人間には全一なんて需要ないよ。
そういえば今回自己ベ更新してもリザルトじゃわからないよな
なんでこうわざわざ不便なシステムに作り直すかな・・・
リザルトのスコアのところにNew Record!がぐるぐる回って出るじゃない。
ワァーオ!イッツァーニューレコード!の声が恋しい気持ちは分かるが。
>430
そうなのか、全く気付かなかった・・・orz
ありがと、はじめはHAPPY☆ANGEL WOOKIE WOOKIEあたりで様子見ることにするよ。
問題なかったら調子に乗ってXhepherあたりに・・・
俺もついにカード持ちになるよ。DDRずっと非対応で寂しかったし。
>>417 岡山に住んでるけど、俺よりうまい人なんて見たこと無いんだが…
Healing-D-Visionやっとクリアできた。
譜面は単純だけど、BPM360は予想以上にしんどい。
ロケテ時代の難易度9のままだったら、最強の9になってただろうな。
>>415 踊譜面を選ぶとよく出てくる貴方もモテモテ
>>433 特定した
>>417 多分ランカーでしょ。
自分の心当たりのある人がいる
たぶん433だと思う
最近の戦争の生存者だと思われ
MR.Qの遺伝子か
>>435 名前がよく出てくるほどやった覚えが無いんだがw
どうせ理論値出てないの多いから、ふじたけに抜かされてさようならだけど\(^o^)/
>>417 愛媛の奴は一曲に限っては鬼のように強い奴だな。
おまいら鬼コースやってる?
某コースクリアして85%ちょいで全一なのには噴いた。
ボスラッシュ4なんかやってる奴いるのかと思う
Lv10余裕の人や交互踏み余裕の人って家で専用コントローラで踏んでるの?
MAX300が全一AAAだった・・・
3曲目で落ちて全国9位取ったw
今回の回復の無さ具合は酷いね。
踊で1個、激〜鬼で2個、
の回復で食いつなぎながら
ナオスタでもまたーりクリア狙うのがのが鬼だと思ったのだが。
まぁ好きだけど。
鬼は好きだが、旧筐体でやると、
フリーズでNG出まくりなので鬱になる。
フリーズをしっかり踏もうとすると、
踊りがぎこちなくなって、GOODが出るし…。
以前は、多少メンテが悪い筐体でも、
こんなにフリーズが切れなかったと思うが…。
>>445 稼働初日(12日)にMAX300だけ選曲してた子がおってな。
>>445 ステルスでもAAA出してるような人だからな。完全に得意曲なのさ。
今日初めてFAXXやった。
( Д ) ゚ ゚ ポン
瞬殺。
進めば進むほど目が飛び出るぞw
がんがれw
ggTqWlIFは特定☆
453 :
433:2006/07/30(日) 06:35:30 ID:ZrIjE2tw
「AAAなんかでるのかってくらいムズい曲」が鬼サバかと勘違いした件について
>>454 そういう書き込みは自演乙って言われるから極力避けようぜ。
自演じゃなくても本人に迷惑かかる場合あるし。
こういう動画を見ていつも思うのだが、うまい人ってタッパがあるのばかりだよなー
外国人だからってんじゃなくて、日本人のも大抵は背の高い人だし
バーを持っても腰の位置が高いから上からパネルをちゃんと踏めるしさ
もたなくてもがに股になりにくいから無駄な力を使わなくてすむしさ
DDRも高難易度になるとスポーツのそれと一緒でやっぱり体格がモノをいう世界に入っちゃうってことだな
じゃあ身長163しかない俺は鬼鯖クリア以上進歩しそうにないな
じゃぁ身長153しかない俺は(ry
>>457 それは一理あるな、発狂曲になると背高い人が多いよね
こばやんは背高くないぞ。
背が高くて足が長い人ほど足の動きの無駄を少なく出来る
これは物理的にしょうがない
背が低いほど自分で足を大きく広げることになるわけで、
同じ幅を足が長い人がやった場合、背が低い人ぶんほど足を広げてる状態にならないわけだな
MAMURU.やSPY-BやREZAFやjunやAT NAOやJUN-G等は身長が160cm前後だけど、発狂はかなり踏めてるぞ
とくにMAMURU.(SP)やSPY-B(DP)はFAXXの全1とってる世界レベルなヒューマンだからな
俺がプレーする曲で結構JUN-Gって名前を見かける。
うーん、名前は見たことあっても、実際生でランカーを見たためしがない。
MAMURUは若いし、EXの時から発狂系が得意だった。
SPY-Bは普段の生活で、常時つま先立ちをしてる人。
見てて思うけど、とにかく二人とも体の重心がぶれないね。
他のスコアラーの多くもそうだけど。
神プレイを一度でいいから見てみたい
という田舎者の叫び
もうほとんど全滅じゃねーかw
>>469 失礼な質問になることを覚悟の上で、1つ聞いてもいいかな
これはわざとつま先立ちしてるの?
それともなんというか、、、先天的なものなの?
つま先よりも腕が気になったw
今にもどこかへ走り出しそうだ。
186cmでピザは俺は一体どうすれば(´・ω・`)
>>469 コレは凄いな。ステップすごい綺麗だね
ってかつま先で踏むと綺麗に見えるのかな・・・?
とりあえず曲が終わっても維持してなくてもいいとは思うがw
つーかAAAって時点でつま先云々の域を超えているw
476 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/31(月) 03:43:37 ID:xmFl75dv
ランカーでバーをもたない人って
最初はバーをもって練習してたんでしょうか?
>>476 最初からバーなし、もしくは途中から持つのをやめたか。
バーもちは癖になるからな。
>>469 矢印が全然見えないな?と思ったらステルスかよ!
背面混じりでしかもAAAとかスゴス
>>478 ステルスしてる時点で背面は本人にとって難易度+にはなってないと思われ
てか確か天ヒーDPは絡まる譜面だったと思うから
背面すると交互に踏めるようになるんじゃね?
SPY-Bはバーは今まで持った事ない、というかゲーム中にバーに体が触れたら捨てゲーするぐらいバー無しにこだわってる
あとつま先立ちに関しては私生活もつま先立ち、DDRを綺麗に、かつやりやすくやる為に、やっているのかな?DDRの為に体を矯正するほど命をかけてる
天ヒーの背面もそうだけど、この人は両足の筋肉のつきかたをバラバラにしないようにするために、完全に交互に踏む為にああいう風にボックスステップや背面向きで踏んでる
やっぱり努力あっての上級者だよな。
自分はまだまだ努力が足りないんだと改めて実感した。
SPY-Bって食生活にもこだわってたよ。
あと柔軟体操も欠かさなかったような…。
完全にスポーツマンの域だな。
SPY-Bに弱点が有るとすればメンタル面ぐらいか
コダワリが強すぎるがゆえに環境に左右される事も多いから
一発勝負の大会なんかだと捨てゲーして負ける事も多いらしい
IRの強さが大会の強さと直結していないと言う事象の良い例だね
>>461>>463 こばやんやマムルはただの人間ではない。
100万人か1000万人にひとり級という特殊人間だ。
背や足の短いただの人間で足10でマトモな成績は出せんよ。
結局、ガイジンに対抗できそうなのはその2人だけってことか…
>>469 普通に感動した
何事もここまで極めるとかっこいいな…
とりあえずマムルは可愛いよ
シングルに関しては、まむるより上は居るだろ。
こばやんはサイボーグ。
流れを切って悪いが、伝説とアンリミはどっちの方が難しいと思う?
(両方激)
FAがNGになりやすい俺にはMAXX
伝説<アンリミじゃない?
前半の八分混じり同時押しとか
ま○るに顔射してえ。
ままるる
>>490 個人的には伝説の方がずば抜けて難しい。
MAXXの方が複雑とは思うけど、320と333の差が何より大きい。
MAXXは4分絡みで休憩地点が結構ある。難しいのは局地的。
伝説は後半ひたすら無呼吸運動で、体力的にしんどい。
>>490 結構個人差ありそうな質問だな。
ちなみに俺は伝説>>>MAXXだと思ってる。
MAXXは微かながらフルコンが見えそうだが、伝説は後半だけで死にかける。
バーを持つのと持たないのではどちらが上手くなるんだ?
やっぱ個人差?
やっぱ持たないほうが体重移動がうまくなるし、重心をずらさないようになれる、と俺は思う。
けど、俺は伝説とか鬼鯖は体重移動できないからバー持つよ。無理だって…
なるほど。
ちょっくら持たないように心がけてみるわ
>>490 俺には8分からの同時がどうにも踏めないから
MAXX>Legend
ところでみんな、もっとチャレンジモードやろうぜ!
半分で落ちたのに50位とか。
やってる人数少なすぎるよ。
>>490 8分からの同時が踏めないので
MAXX > Legend
8分からの同時でも全く別方向ならいけるがMAXXの前半は重なってるから難しい。
>>490 譜面を見切る難しさでは明らかにMAXX。
体力勝負と譜面の早さがネックなのは伝説。
1回クリアするまでの難しさ
MAXX>伝説
1回クリアしてからの安定度
伝説>MAXX
だと思う。
MAXXは慣れれば伝説やMAX300よりも体力的に楽なので安定するよ。
502 :
490:2006/07/31(月) 22:47:08 ID:e1ArCLFe
みんなthx.
MAX300と鯖激が安定してるから次のレベルに行こうと思ってたんだ。
とりあえずMAXXを頑張ってみることにするよ、前にやったときは遅くなるところでタイミングが合わずに死んだけどね…orz
スコアアタック的に言えば
MAXX>伝説
で確定だと思うが、DOUBLEだとわからん
>>499 今日、鬼で某旧コースをやったら、
途中で落ちたのに2位だった…。
IRコースが発表されれば、鬼をやる人も増えるだろうね。
ところで、俺は他機種をやったことがないので知らないのだが、
e-amuを使ったIRって、
その実施期間に出したスコアのみで勝負するのか、
それ以前に出したスコアも反映されるのか、
どっちなんだろう?
>>504 ギタドラはギタドキングっていう名称で、予選(約2週間)と決勝(約1週間)の間のスコアで勝負。
IIDXはbeat1のスコアは稼動初日とかにやって登録しても反映されたような?
beat2以降はコース解禁日からだから、当然実施期間内だけ。
IIDXの場合はWeeklyランキングとかもある。1週間単位で週代わりの曲で勝負。
>>504 基本的にはIR始まってからのスコアですね
>>504 e-amuではないが、確かMAX2の頃は鬼コースがパスワード解禁される前でも登録できたな。
IR終了ちょっと前に鯖飛びという壮大なオチが待ってた訳だが。
MAXXは覚えゲー的な面があるよ
譜面の難解さは間違いなく MAXX>伝説
当然スコアを伸ばすのもMAXXのが難しいと思う
個人的には体力も MAXX>伝説 なんだけど個人差かな
伝説はラス滝だけ気合入れればいい感じ
>>503 DPは 全てにおいて 伝説>MAXX
格が違う
>>505-507 そうですか。
でもDDRの場合は、e-amuを使えない海外との兼ね合いもあるからなあ。
今日本で、e-amu使わずに連や鬼をやった場合、
パスワードって、出るのだろうか?
>>507 鯖飛びなつかしすぎるww
あれはひどかった。
当方バー無しをモットーにがんばってきましたが、MAX300がたまにぎりぎりクリアできる。
辺りで限界を感じてしまいました。
MAX300を安定させ、ゼファー鬼をできるようになりたいのですが、きびしいです。
レベル9は大概クリア程度ならできるとして、どのような練習をすればいいでしょうか?
助言おねがいします
>>512 足9はクリア安定してるって事だけど、その時にバランスを崩したりしてない?
足10になると今まで以上に重心をうまくコントロールする事が要求されてくるから、
まずは、足9上位クラスでも重心を安定させられるようにしていくといいと思う
特にゼファー鬼なんかはリズムさえ把握しちゃえばヨロロなんかよりよっぽど楽なんで頑張って下さい
>>507 鯖落ち懐かしい… 他にも、通常モードの曲順から構成されたランキングで
ロースコア対決やろうとしたのに、VERSUSでやれば両方ともパスワードが
出る=VERSUS放置で0点続出の事態になって急遽中止とか。
>>509 恐らく、日本はe-amu対応筐体でやれば自動登録じゃないかな。
>>503 DPなら間違い無く伝説>>MAXX
特にDP伝説バー無しフルコンは人外の領域w
IRのデータが全て飛んで
スコアとパスのメモを保管していた人 → なんだよ再登録って
スコアとパスのメモを保管しなかった人 → ちょ、あんな記録もう出せないよOTL
な出来事が。
>>516 IR期間中に鬼コース・一般コースのランキングが何度も消えた。
スコアとパスワードの記録を保存していた人は再登録できたけど、その場限りで
記録を残していなかった人は泣き寝入り。しかも一度ならず何度も発生したことから、
やる気が無くなった人も多数。
>>514 に挙げた以外にも、EXTRA STAGE(MAXX)のスコアは集計されないのに、
ONE MORE(革命)は集計されてしまうというバグもあって、MAX2のIRは本当に
ボロボロだった。
3rdで引退しましたが今回からカードが使えるということでまた復活する事になりました。DEAD END はクリアできますが AFROは昨日やったら死にました。最近の曲はほとんどしりません…どんな曲をすれば上達できますか?ちなみに難易度はどちらも緑のやつです。
>>509 ちゃんとパスワード出るよ
先週オフラインの台で鬼モードやったら出てきた
FA無(というか5thまでの)
・B4U
・CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE
・Dance Dance Revolution challenge (←これ重要)
・DROP OUT
・DXY!
FA有(というかそれ以降の)
・BRE∀K DOWN!
・CANDY☆
・JERK IT OUT
・LOVE SHINE
・THE SHINING POLARIS
特殊系
・Healing Vision (Angelic mix)
・INSERTiON
・桜 challenge
・SEDUCTION
・STILL IN MY HEART (MOMO MIX)
全曲リスト見ながら適当にジャンル別に5つずつ並べてみた。
上に追記で
DXYとブレイクダウンとヒーリングは
それぞれ全く違う理由で
>>519にはきついかもしれないから気をつけて。
521 522 サンクス!寺曲は大概知ってるので今度やってみます
オフライン台でやってパスワードで登録すると
カード使用時のものと区別されるだろうからやりづらい。
2つ登録するとヒンシュクかうし。
>>521のDDRは5thより後の曲だけど
譜面的にはそれ以前って事で解釈たのむ。
誰にも突っ込まれる前に自レス…
誰もやってないような曲を粘着の末、理論値で全一とったらなんか虚しくなった。
俺はもう終わりかと思った
>>526 カードネームと曲を晒すんだ。
俺がこっそり讃えてやる。
>>526 1個も残せないやつよりははるかにマシじゃん。
それじゃ、1個も残せないと駄目みたいじゃん。
じゃあ俺駄目だ
DDRerならGr0か1安定しなきゃ駄目だろ
こういう人がいるから…orz
1番得意な曲の自己ベ
Gr20
(´・ω・`)
鬼鯖はクリアできるがどんな曲でもGr数=パフェ数の俺がきましたよwww
>>534 別にいいと思うよ
本人がそれでいいなら
>>535 気にしちゃいるが途中で回ったりするからしょうがないとも思っているwww
スコアラーに大切なことは重心移動(これだけじゃないけど)っつうことは分かってるけど、
スコアラーの人は特別に重心のこと気にしたりして初めのころは踏んでたの?
どうも重心にバラつきがでて、頭が上下してしまって目押しがうまく出来ない。
重心移動についてアドバイスよろ
>>537 スコアラーと言うほど上手くはないけど…
鬼モード中心にプレイするようになったら、自然と無駄な動きをしなくなっていった。
アドバイスになるか分からないけど、連や鬼みたいな連続してプレイしなければ
いけないモードを完走できるようにするといいと思う。
>>531 ワロタwwwww
そんなネタもあったなw
話ぶたぎって悪いんだが
4th見つけたんでヒゲダンスとルパンとコンガをプレイしようと思ったら
曲がみつからんかった。
この辺ってみんな4+だったっけ?
あと4+で思い出したんだけど
今の基準だとSPマニLOVEとSPマニMY FIREってどのくらいのレベルになるんだろ?
9の上くらいが妥当かな?
>527
今日もやった。Sota好きだから、好きなSota曲で頑張ってきた
>539
kwsk
>543
いやいや、AC初出の曲はもう潰されてると思って諦めて、旧曲の楽をねw
>>540 4thPLUS追加の新曲は以下の通り。意外とあるな…
・CAFE
・CAT'S EYE
・CONGA FEELING
・DO ME
・Lupin the 3rd
・NA-NA
・PETIT LOVE
・RHYTHM AND POLICE
・SKY HIGH (LUCYFER)
・SYNCHRONIZED LOVE
・THEME FROM ENTER THE DRAGON
・WONDA
(・CELEBRATE NITE)
(・SEXY PLANET)
>>531 DDRでそこまで過剰にスコアを気にする奴なんているんだ…。
君には寺の方があうんじゃないか?
>>542>>545 ありがとん
こうして見ると4+って結構いいのがそろってたんだな。
リハビリかねて4+探しの旅に出かけてくるよ
かなりのスコアラーだったらいいんじゃない?
自分には無縁の世界だが。
自分のホームは田舎なのにスパノバ、EXT、4+と三台あってまじネ申。
>>549 9割以上の曲を網羅しててうらやましすぎ!!!
>>531 みっちぃハケーン
お前は相変わらずキショドキュぶりを発揮しまくりでちゅか〜?
>553
NOB神の名言だぞ?
MAMURU君がFaXXフルコンボ達成したようで。
日本人も頑張ればできるんですね。
>>556 個人名出すと「取り巻き乙」とか「本人乙」とか言われるからやめたほうがいいぞ
>>556 >>455 でも彼は本当すごいと思う。
そして彼と同じくらいすごい人が案外たくさんいる。
そんな人達に憧れる。
>>537 重心の事を気にして踏んだことはないかなぁ〜。
ただ、何回も繰り返しやっていると、段々どうやって交互に踏むのか、どこでスライドするのかとかそういうのが解って来る。
そうすると、自然に体の捻りとか諸々の重心の取り方、体の支え方も解って来ると思う。
最初はまずバー持ってでもクリア→クリア安定してきたらバー離す→バー無しでクリア安定する頃にはある程度の重心移動は身に付いてる。
こんな感じかな?
まあ、何事も反復あるのみですわ。
俺も便乗してコメント
>>537 重心のことは一度も気にしたことがない。
やり始めの頃(2nd)は、全曲クリアする事だけ考えてて、
クリアが安定した頃(3rd)は、全曲フルコンする事だけ考えてて、
4thが出る前に達成したからダブルに手をだして、
ダブルも全曲フルコンすることだけ考えて、
5thの頃には全曲安定する様になって、
MAXの頃に発狂系が出てきてから、消えかかった闘士が再燃してきて、
それまで培ってきた体力でMAX系も安定して、
MAX2の頃にスコアラーの友達がいっぱい出来て、クリアラーからスコアラーに目覚めて、
そこへ至るまでの過程で、重心の置き方は自然に身体が覚えてしまった。って感じだな。
( ´_ゝ`) → ( ´,_ゝ`)
(^^)v → ( ´,_ゝ`) b
重心ふらついたっていいじゃない
>>556 さすが俺の嫁。
ま○るいつかぜってー犯す!
全一スコアがめちゃ低い曲を見つけたんで、
AAなしフルコンなしのショボスコアで更新したら激しく虚しくなった。o..rz
AAはまだまだだがせめてフルコンスコアに更新するまではがんばるか。
>>549 何その神ゲーセン
あと5thとStepingStageと6パネルがあれば唯一神
つか、そのゲーセン教えて
んじゃ俺マムたんの上の口な
ここで流れをぶった切って判定の話。
I'll Make Love To YouのPerfectの判定がdでもなく狭く感じるのだが…
俺の気のせいか?
正直、判定がずれてるって理由で片付けられないほど緑連発する。
ザッファァァァイ
CHAOSってもう結構クリアーされてる?
572 :
570:2006/08/03(木) 02:27:36 ID:1PHOKZJO
正直GAMBOL?
ハイスピ有りでも無しでもAしか出んし…
BPM50は伊達じゃないな。
>>567 判定はズレてないよ。譜面がズレてる。
bagと同じ仕様。
確かアレ習から激まで同じ奴が全一なんだよな
確か神奈川の…名前が出てこない
このスレレベル高すぎるな…
Gr一桁台とか、ましてやGr0とかありえん
鬼モード以上の話にはついていけない
>>526 一個も残せない情けない人間よりはずっとマシだよ。
俺みたいなヘボザコよりはね。
全一欲しくてずっと粘着してた曲があったがある日来たら全一コレクターにAAA出されとったよ。
エリートのしょうもないコレクションにはなっても、
凡人の血と汗と涙の結晶にはなり得なかったというわけだ。
ハッ、笑っちまうねwとんだ情けない話だよ。
にしても1個でいいから勲章欲しかったなぁ〜。
才能も体力も境遇も恵まれてない俺なりにがんばってきたけど、
勲章コレクターにサラっと取られて、
なんか自分の子供殺された気分だよ。
あの糞エリートはその殺人犯と同じ精神がどうしようもなく病んでるヤツだな。
あぁ勲章欲しかったなぁ。最後の夢だったのによぉ。
>>577 会ったことの無い人間を批判するのはやめよう。
下から2行目はやばい。
>577
その発言(カキコ)は危ない。
たとえ、自分が粘着して出せなくて次の奴が目の前で同曲を1st stageでAAAだしたとしてもだ。
上級者がわざわざ低レベル譜面で高スコア出して
低レベル者をm9(^Д^)プギャーしてるのと変わらないと言いたいのか?
にしても下3行は危険だろ。
周りが難しい譜面ばかりやっててやりづらいと言う意見の後は
簡単な譜面でAAA出されて文句かよ。
お前ら釣られるなスルーしろ
俺はEXPERTしか名前残してないから、怨まれなくてよかった〜w
7月26日稼働組にとってはほとんど埋められていた件について
大体よく見る名前は10人程度だと思うのだけど、たった2週間の間に
新作で混雑する中連続してプレイできる環境にあるのはとても羨ましい。
初見でも1発でAAA出せるんだろうな…orz
>587
EXT稼働のときには1日で新曲の楽を60曲くらいAAAだすひともいるしな。ソフランとかなければ楽、踊は一発なんだろ…すごいな
レベルの低いスレだな。
なんかやっぱり、全一もってない人=駄目みたいじゃんか。
私も好きな曲で頑張りたいけど、ACでAAすら取ったことない!orz
でも、練習したいものと目標があれば、いつまでだって頑張れる。
しかし、今日はAAA揃いのスコアの人見て、びっくりしたなぁ;
結構そういう人、近所にいるもんなんか。
悔しかった人はぜひ世界ランキングでがんばって欲しい
俺は鬼なんて完走が目標だけどな・・・
>>591 PRECIOUS コースマジオススメ
自分と戦えばいい。
自分を抜かすのが一番大変だよ。
PRECIOUSコース意外と難しいぞ。
4曲目以降は変則譜面が多いのでちゃんと練習してないとかなり危ない。
体力さえあればAttractive SOTAとかSuperNOVAのほうが簡単な気がする。
確かに自分を抜かすの難しいですね。
心が折れそうです。
多分一番簡単なのはNAOKI selection
PASSION OF LOVEの変速だけ知っていれば何とかなる。
SuperNOVAはウォキウォキとFirst Sightがかなり嫌らしい。
>>592 PRECIOUSよりもSuperNOVAの方がいける。
そして地味にむずいのがBeForU for U。
キセキが等速だとFAが見にくいのなんのって…。
EXTREMEからやってる人にとってはJapanesqueが一番簡単じゃね?
Japanesqueは新曲2つが簡単だから、旧RevenGコースが軽々クリアできる人には
簡単に見える。ただ、1曲目がオリオンだから威圧感はある気がする。
ずっと気になってたんだけどNOBって人は何かやらかしたの?
香ばしい書込みが全部NOBって人だと思われるくらいすごいことをした人なの?
あと
>>531みたいな、その人の名言集って他にもあるの?
そ、そんな事聞いても教えるわけないんだからねー
>>601 いくらでもある。
まだまだ絶賛稼動中だからなw
昨日DPでFAXX初めて出して即閉店。
3個しかまともに踏めなかったオレは論外ですかそうですか
昔あった譜面サイトの名前覚えてる人いる?
極限〜ってMAXとやらが原因で閉鎖したサイト
ノシ
俺にもおせーてくれよぅ。(´・ω・`)
禅場
>>601 プレ静の「誰もやらないクソ曲発言」が元らしいぞ。
メッセでも「あんな曲『だけ』潰して楽しいのかなぁ?」って言ってたし。
つーか、プレもNOBも大人になりきれてない単なる馬鹿なんだから仕方ない。
それでもNOBはもっと駄目だが。
すまんが個人プレイヤー叩きはよそでやってくれないか。
PRECIOUSコースプレイしてきたが、最後がきつい。爆音設定か、周りが
よほど静かな店でない限り、曲が全然聞こえない。聞こえさえすれば、
そこまで難しくはないんだが。
>>608 ああ、あなたがNOBさんだったんですか。
確かに音が聞こえないときついよな。
でも華爛漫とかハニパンとかは大ボリュームなんだが^^;
華爛漫はシャーララ、シャララシャーララの部分は好きだけど、サビがいまいちだなぁ……
曲選択の時に上記の部分聞きたくて何度も合わせてるけどw
DPのAAエキスパートは良譜面!
交互に無理なく踏めて、なおかつ結構難しいとくれば、渡り系が好きな人はやるしかない。
フルコンすると気持ちイイ!
上の方でスコアーの話とかでてるけど、最近自分はトップスコアラーとみている場所が違うと気づき始めた。
彼らの一部は判定ラインの矢印の光り方でタイミングを修正しているようだ。
たしかにパーフェクトとマーベラスだとビミョーに違うのだが、いちいち見ていられねー。
Gr一桁になってきたが、壁を感じる今日この頃。
そして今日もChaosの最初の両足で死にまくった・・・
>>580>>581 確かにエリート様から見ればたいしたことのないラクショー譜面なんだろうけどな(それでもレベル9なんだが)
それでも俺にとっては最後の夢だった。最後の希望だった。
そのために何千円も何時間も費やしたのにその努力が、その努力してきた自分が一瞬でゴミにされた気持ちがわかるか?
高校生が小学生からカツアゲするかのように簡単に人のもん取り上げやがって。
心が病んでる糞エリートが。お前のことだよY○○U!!!
人が子供のようにずっと大事にしていたものをさらっと奪ってヘラヘラと笑いやがって。マジ腐ってる。
いつかお前に子供が出来たら絶対さらって殺してやる!!
息子なら両手両足両耳切り落として達磨にしてから目くり抜いて首切り落として、
娘ならレイプしながら首絞めて始末してやる!!
どっちも父親を恨みながら死ぬようなやり方でな!!
最もお前みたいな精神が病んでる愉快犯には子供なんて出来ないけどな!!!
>>615 クマー
7/26稼働組はほとんどつけいる隙がなかった件について
今作ワンモア出せるだけで感涙もの
しかし同時踏みと同じタイミングで止まる地帯でいつもケイアー
頑張ってFAXXで出せるようになりたいわ(`・ω・´)
>>617 FAXXムズかしいよね。・゚・(ノД`)・゚・。
カオス出せるの羨ましいわー。
自分も頑張ろうかな…
カオスはやりたいんだが、Dはしばらくやりたくないジレンマ
FAXXとハブネバってどっちがむずい?
>>615 自分の実力が無くて、先に潰されて文句言ってるとはおめでたい野郎だなw
簡単に人のもん取り上げやがってっとか言ってるけど、別にその曲はオマエだけのもんじゃねーだろ
っていうか、そんな事言ってるとか、まじヌルッ!
AAA狙うスコアラーのはしくれなら、文句を言うんじゃなくて実力でなんとかしてみろよ!
>621
実力で何とかできるとかそんなにレベルの高い方じゃないんでしょう。
>>622 足9でAAAを狙うってのはある程度、実力、
やっべ、間違えて途中でかきこんじまったw
足9でAAAを狙うってのはある程度、実力がないとはっきり言って無理
AAA出せそうだったんなら、多少は実力があるはずでしょう!
あ〜マイサマとかなら簡単だから話はべつだけどw
レベル9のラクショー譜面に何千円も何時間も費やすくらいでは、
たいした実力では無いと思います。
高々全一表示に名前が載る載らない如きであまりカッカするもんじゃないよ。
よっぽどのことがなけりゃ一人しかAAA出ない曲なんてないわけだから、表示されるされないは単にAAA到達までのスピードが早い遅いの違いでしかないよ。
そんなものに拘って恨みつらみを吐くのは何か違うんじゃないかな。
スピード勝負で負けたのはひとえに自分の未熟さ故でしょう?
悔しいならいっぱい踏んで練習したほうがいいよ。
その努力は絶対に無駄にならない。
スコアに固執すると忘れがちだけど、一番大切なのはゲームを楽しむ気持ちだってことも忘れちゃいけないけどさ。
627 :
624:2006/08/06(日) 07:01:18 ID:d3y2w/01
エリート様から見ればたいしたことのないラクショー譜面と書いてあるが何の曲かわからんし
足9は幅が広いから、簡単なマイサマの様な奴は確かに何千円も何時間も費やして
潰せないなら、実力が無いって言えるが
それこそ、足9のなかでも難しい文明オリオンとかグラサイの様な難しい曲なら時間が
かかっても潰れるかもしれないっていうレベルなら実力はあると思う
はっきりいって、Y○○U氏が潰しているレベル9はあんまり無いと思う。
難しい曲より簡単な曲でたくさん名前を見る。…問題のレベル9の曲を特定可能な予感w
俺はCANDY☆と予想w
CANDY☆はレベル8だったorz
っていうか
>>615は普通に警察に通報したほうがいいんじゃ・・・?
新曲とかも一通りプレイし終わり、新曲系だけでも全曲AAランクを目指したくなる。
ほんと、9499999は勘弁してくれえええ。
いままでAだった曲をAAにしたときの達成感は気持ちいいものですな。
AAAとか絶対無理なんですが…
いつもExtra出すために金空やってるけど
真面目に踏んでるのにちゃんと踏めてるつもりなのに
Gr5個以上でるんだが…
もう65回は金空やってるのになぁ…
パフェ増やすのに何かコツとかある?
>>632 矢印をよく見て、画面上の判定枠にどれくらい矢印がかぶったところで踏むとパーフェクトが出るのかを覚えるのがまず最初。
あとはそのパーフェクトが出る判定ラインできっちり踏めるよう要練習。
慣れるまではぴったり踏んでるつもりでも早踏みしてたり、
曲に合わせてリズム取ってるつもりでも体内メトロノームがズレてたりするから回数をこなして1曲通してパーフェクトで踏むことに慣れていかないとAAAはなかなか出ないと思います。
自分も最初は難度踊の譜面でAAA出すのに1日10回同じ曲をやっても丸一ヶ月かかったりしたので、AAA出すにはかなり練習と努力が必要だと思いますよ。
>>632 AAAチャレンジするなら、まずはBASICから始めることを勧める。
鬼サバ安定クリアできるくらいの方にお聞きしたいんですけど
MAX300程度の曲だったら連続でやっても疲れないですか?
自分は300ならぎりぎりクリアできるんですけど終わった後へとへとで・・・
うまい人は基礎体力があるのか、無駄がないのか・・・
何か疲れないコツとかあったら教えてください
疲れなければ他の足10もなんとかなりそうなんです
>>636 いや、連続はさすがに疲れるなw
ヨロロ一回なら問題ないかな
>>636 自分は体力無いから連続ではやらないな。
体力はあるに越したことはないけど、疲れてない一曲目に安定クリアーできれば良いと思ってます。
ただ、MAX系のAAA狙ってる人を見てると、ひたすら連続でやり続けているような気がする。
足10でランカー目指すなら基礎体力も必須みたいです。
>>636 発狂でもパフェ狙えるくらいに踏み慣れてくると、体重移動とか足の力加減に無駄がなくなるのでギリギリクリアの時よりは1曲あたりの疲労度が軽くなると思います。
技術力が伴えば体力消費が抑えられるって話ですね。
ただ発狂譜面に対応する技術力は発狂譜面をやらないと得難い部分がありますので、やはり回数をこなし徐々に慣れていくしかないと思います。
発狂やる→
発狂耐性がつく→
疲労しにくくなる→
連続で出来るようになる
過程は長そうだが
発狂譜面はその日の体調にも影響するからなんともなー
>>609 元彼女がダメだったんじゃないか?
何でも、ヤフオクかなんかの代金を2ヶ月踏み倒し続け、
埼玉とか広島のセフレとのラブホ代に費やしたらしいと、
元彼女のブログのレスに書いてあった。
そんなヤツといたからダメになったんじゃないか?
mixi上で「晒すな」と言われてた裏ブログのURLを晒されるほど。
ヤツと「上辺だけの付き合い」をしてるのは俺だけじゃないんじゃ?
そして、埼玉のセフレはこのスレの住人らしい(ぉ
>>641 本人キターーーーーーー(゚∀゚)ーーーーーーー!!
>>615 たかだかゲームで人殺すとかどんだけだよw
おそらくネタなんだろうが。
>>632 まずは譜面自体のリズムを覚える。
で、そのリズムが曲からどのぐらいずれているのかを把握する。
出来れば、マベとパフェの区別を付けられるようになるのが理想。
後は集中力のみ。
ソロを使うのも手だと思うけど、そこはお好みで。
>>641 俺はNOBだとかそこら辺のことは全く知らないし、何をやっているのかも興味はないが、あんたのその書き込みは異常。
明らかに知っている人なら個人を特定できるようなプライベートを簡単に書き連ねて何とも思わないのか?
自分が同じ事されたらどう思うのか、少し考えた方が良いぞ。
それに、そんな詳しく人のプライベート書くと、「自分はNOB本人です」って言ってるのと同じだし。
そこまで自演して自己弁護しようとするとか、アンタ狂ってるんじゃないの?
叩かれている事に関して半信半疑だったが、上で書かれてる通りなんだな、アンタ。
もはやまともな人でNOBを相手にする人はいないようです。
…というわけなので相手にしたらまともな人ではなくなってしまいます。
逮捕歴のある人は放っておけばいいのですよ。
すまんがここで個人叩きはやめてくれないか?
今日NAOKI neo-STANDARDプレイしたが、クリアしただけで3位だった。
本当にやってる人いないんだな…
>>641 なんか、4thとか5th時代のDDRスレを思い出したよ。
穴兄弟がどうとか、そのテの話を持ち出すのはやめないか?
>>646 まぁ旧コースだしね。SuperNOVAコースは250人ぐらい登録してるみたいだよ。
(この前1曲目で落ちたら244位だった)
NONSTOPのPLAYER'S BESTで1位がFAX Xで4位がD Visionで5位がカオスってどゆこと?
>>649 そんだけやってる人いるって事
この子激で1曲落ちとか…
Xepherの鬼はAA出たしフルコンも射程内なのに
個人的に難易度逆だわ…
俺が2方向地団駄馬鹿みたいに苦手なだけかorz=3
>>636 SP激MAX300のことだとして、
1回:結構余裕
2回連続:かなり疲れる
3回連続:体力の限界
こんな感じ。ちなみにバー無し。
鬼鯖は1回やっただけで体力の限界w
>>651 バー無しでMAX300クリアするのにどれくらい苦労した?
あと、どんな曲で練習した?
苦労云々以前に、元々バー持たずにプレーする人かもしれんぞ。
誰もが高難易度はバー持ってプレーするとは限らない。
>>652 基本DPerだからSPは数回プレイしてそんな感じって事で。
DPはどんだけやったかって分からないくらいにプレイしてるw
ほとんど毎日10曲以上を数ヶ月続けたらかなり体力上がったよ。
あとふくらはぎが明らかに常人よりでかくなったw
周りにキモイと思われようが、とにかく体力限界までプレイするのが重要かと。
>>654 やっぱり体力か……
バー無しにこだわってる者としてはなにをしてるか気になった。
体力あるに越したことはないけど、なくても平気だよ
俺は伝説程度までならバー無しでいけるけど、体力は本当ないぜ
バー持っても疲れる人は疲れると思うし逆も然り
越した
伝説道 バー無し
に見えてかなり驚いた。
>>657 しかしバー無しで伝説道クリアした人も世の中にはいるらしい。
つーかこばやんはIR期間中にバー無しDP伝説道クリアしてるしな。。
ちなみにY●●U氏が最近Lv9でAAAだしたのは、
RED ZONE(DP-EXPRT)
そこでJSBですよ。
SuperNOVAコースを続けて踏んでいたら、足の皮が剥けました……
痛くてしばらく踏めないよ。・゚・(ノД`)・゚・。
鬼FAXXとか鬼D-Visionとか
そろそろバー無しの限界超えてそうな譜面な気がするが
それでもやっぱりできる人は出てくるのだろうか・・・
>>1を見て思った。
足8は中級者スレでいいと思うんだけどどうだろう?
中級者スレも過疎ってるし、足8と足10はレベル的にかなり差があるような気がする。
あと今Poなんたら dance and chorus激DP(悪魔城ドラキュラっぽいムービーのやつ)にはまってるんだけど、
あの曲の渡りは全部交互に踏めるでOK?
交互に踏んでると足が絡まりそうになるんだけど。
天ヒーって発狂ないよな
練習になる発狂譜面て何かある?
>>664 あれは悪魔城ドラキュラじゃなくてコナミのOZってゲーム
>>665 スライド使わされる8分ラッシュ譜面だし、世紀末激がいいんじゃね?
>>665 発狂と言うか一度止まったら、その後休み無しになるけどな。
669 :
665:2006/08/07(月) 23:28:59 ID:mX/jVUFb
>>667 世紀末ならシャッフルつけてもフルコンAA安定だと思う
ワカラカとかにシャッフルつけて遊んでたからw
>>665 「発狂」の定義をはっきりして欲しい。
CHAOSやFaXXは間違いなく発狂の部類だと思うけど普通にプレイできないし。
普段から選べる曲でMAX系・パラ上位系以外を除いて難しいのがプレイしたい、
ということなら、激bagをSHUFFLE・HIDDENでプレイしてみたらどうかな。当然
等速でね。
>>670 CHAOS(激)は覚えゲー
BPM変化なかったら鬼カラーズと同じくらいの難易度』だと思う
また微妙な例えだな…。
673 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/08(火) 01:33:34 ID:RIP3eRQN
マジで。
てか、誰だ。俺の順位を下げてるのは!!
>>664 踏めるよ
Brilliant R・E・DとかMARIAとかが似たような足捌きかな
てか、あれだ。EXT鬼ポイント制返せ。
あとなんか大抵の曲がAAAで埋められてると興ざめ。
せっかくスコアラーが多いのならマベ(鬼スコア)採用してくれと。
>>675 Marvelous&OK : Perfect : Great = 3 : 2 : 1 で点数計算されていることにより、
実質EXTREMEのポイント制と変わっていない件について。
一回フルコンボ・フルOKで完走したコースのリザルトを記録しておいて、
(((Marvelous+OK)×3 + Perfect×2 + Great ) / (Combo+OK) )×1000万
してみるといいと思う。ぴったり点数と合致するから。
ただ、確かに曲ごとの全一スコアはポップンの超チャレンジモードみたいな
Marvelous判定込みでやって欲しかった。MAX系はともかく足8以下なんて
先行稼働の時点で即終了するのは分かり切ったことだと思ったのだが。
IIDXのライバル制が改めて素晴らしいと感じれるな
通常モードにマベ判定は絶対に嫌だ(判定自体は見えてるけど)
AAAばかりで興ざめ→携帯サイトとか使って任意で
筐体TOPとかに変えられれば済む話
マベ判定はノンストやチャレンジでやってこそだと思う
コースオーダーとかライバル表示とか出来れば言う事ないけどね
コナミに要望出してみるかな
>>679 そう思っていたポプのCOOL判定もいつの間にか
>>681 ポプのCOOL判定は2DXを模したものだからまだ分かる
そうか!分かったぞ!
>>680 が頻繁に社員乙と書く… それは社員を愛しているから…
そこから導き出される答えは一つ…
>>680 はLOVE SHINEでしかEXTRA STAGEを召還したことがないんだ!!
>>679 ならポップンみたいにコマンドで
マーベラス判定に変えるようにすればいいんじゃないか?
そしたらやりたくないやつはやらないんでいいんだし。
ギタドラみたいに単曲でも毎回順位が出るとかやるのならマベ導入は良いかもしれない。
でも今のようなTOPだけ表示なら必要じゃ無い気がする。
いや、TOP表示あるからこそマベ判定は必要。
>>679みたいに向上心の無い奴は、全パと言わずフルコンで満足してろ。
>>685 がFAだと思う。
次回作では今回のスコア・評価は引き継ぎ、新しくMarvelous判定を加えた
超チャレンジモード相当のモードを追加する。
さらに、Marvelous判定を追加したNET対戦モード、IIDXのようなライバルや
筐体内・同県内トップともスコア対決ができるようにする。
…妄想乙
スコアを引き継いでマベ判定導入したら単純計算で1曲1500万点計算にしないと。
(フリーズの得点率も変わるし完璧じゃないが)
>>689 >>688 は説明の仕方悪かったかな、スマソ。
今のスコア体系は「通常モード」として1000万点満点として残しておいて、
それとは別にマベ判定追加の1000万点満点の「スコアラーモード」を
別に準備して得点集計も別にする、という意味。
つまり、ポップンの「チャレンジモード」と「超チャレンジモード」の関係と同じ。
もし時間があったら試してみて。
多分スコアラーモードは鬼・連の点数計算方法(マベ・OKを3点)でいいと思う。
流れ豚ですまんが愚痴らせてくれ
俺は昨日まで鬼鯖がクリアできなかった
だが滝後のラスト周辺まではいけてた、いつもおしかった
今日ついに念願のクリアを果たした
ものすごく嬉しかったんだが、リサルトがEのまま・・・
先日までの点数が神ってたみたいで
クリアはしてるのにクリア点数が低く更新されず。
以後死んだりクリアしたり何度かやったが越せずEのまま
これじゃ意味ねーーーーーー
乙
>>687 あくまで「通常」モードにマベ追加は嫌なだけ
下手糞だから現時点でAAA取るだけでも大変なのに
DDRの上級者ってこんな喧嘩腰の奴らばかりだったか?
そら廃れるわ
>>690の案は良いと思うけど(SNのノンストの集計方法と同じって事でしょ?)
AAAの規準が得点率100%なら、オールマベ&オールOKとらんとw
(EXTノンストはグレ以下無ければAAA取れたけど、
SNのノンストだとパフェ出したらAAA取れないよね?)
寺のエキスパスコアで良いと思うのだが。
スコア算出は鬼コースと同じで、
マベ3点
パフェ2点
グレ1点
とかそんな感じで。
普通の得点算出に関しては、1000万で揃える。
こっちの得点計算式は、コンマイが勝手にやるでしょ、多分w
>>694 スパノバのスコア計算は全モードとも実質それと同じですよ。
問題なのは、スコアタをする場合にはMARVELOUS判定が要るんじゃない?って話。
>>693 恐らくMarvelous評価が追加になっても、全てPerfect以上=AAA になると思う。
実際、NONSTOPコースのリザルト評価では全てPerfect以上ならAAAが出る。
とはいえ、通常モードにMarvelous評価がいらないのは同意。
>>690で書いたように、
やり込む人用に別モードで準備して欲しい。
>>693 すまん、
>>693 の下の方読んでなかったから、NONSTOPでのAAAは
EXTREME時代に出したときの話を書いてた。
まだSNになってからNONSTOP試してないけど、
>>693 の言うように
今回のNONSTOPはオールマベで無いとAAA出ないのか…きついなorz
>>695 だから、それをそのままスコアとして算出すれば、1000万で全一早い者勝ちにはならないから良いんでないの?という話し。
少しわかりにくかったかも、スマソ。
完全に流れをぶった切るが
SPで高レベルの曲をクリア安定したい
アドバイスくれませんか?
今は大体Lv10だと
桜 A クリア安定
等速bag B 安定
鬼ゼファ B 一応クリアできる
パラ鯖 B ギリギリ かなり死ぬ
MAXヨロロ A 普通に死ねるが奇跡が起きてA
上以外のlv10はクリア出来ません
何の曲で練習すべき?
>>699 俺の場合は、とにかくヨロロって感じだった。ヨロロやりまくった。
たぶん次に手を出すのはアンリミかレジェンドだと思うけど、
アンリミは前半は譜面をサイトとかで見てフリーズアロー地帯のリズムを覚えてしまう、後半は気合い。
レジェンドは全部気合い。って感じだった。
エキストラ出せるなら、HDVもまだ楽なほうかと。(確かにゲージとスピードはきついが。)
とりあえず、8分滝を安定させる練習をしたほうがいいと思う。
>>700 サンクス
ヨロロ練習してみよう
ちなみにHDVは一応Aとってます
HDVでAって結構上手いね
俺EXTRAでレジェンド抜けた事あるけどHDV初クリアはBだったorz
1曲目特攻でパラ鯖MAX激、ヨロロリミ激とかやってみるといいかも
やっぱり足10の基礎ってヨロロだと思う
250コンボくらい繋げられるようになったらアンリミとかレジェンドに充分太刀打ちできる筈
乱文ごめん
今度の町田DDR大会ってどこから登録するか知てる人いませんか?
店でじゃないの?
705 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/08(火) 23:05:59 ID:oJ1fxjdj
流れきるけど、最近ヨロロとパラ鯖クリア安定してきたのですが
パラリスもパラ鯖MAX(激)がラス滝でおちてしまいます
踏みにくい早い8分がうまく踏めないのでアドバイスお願いします
あと、使っているのは家庭用です
>>705 鯖MAXにミラーかけると幸せになれるよ
パラリスは気合、ひねりまくれ
707 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/08(火) 23:20:33 ID:oJ1fxjdj
<<706
サンクス
鬼Flowってむずい?
BPMが140-240だし、なんか異様な威圧感がある……
>>708 今日踏んでみたが、HS×1.5でやってるんだが、激よりフラフラした。
勿論バーなしで常にやってるからなんだが…。
(遅いと駄目な性質なのにBPM340超えると安定しない)
まぁそんなに激と変わらない気がしたんだが、回数重ねてないから;
まぁ、激Flowがクリアできててるならやってみる価値はあるかと。
HSかけてもバーありでやってるんだったら、安定して取れると思うぞ。
流れぶった切ってしまいますが
FAがどうにもなりませんorz
カオスで最初に出てくる同時踏みFAで
さぁこれからだーって思ってたらNGで閉店
もう勘弁してよーっ(´;ω;`)
真ん中踏んでるつもりでもだめなときはダメだし
連打がいいって聞いてやってみたら今度はリズムとれなくなるしorz
>>711が苦労してるようで気まずいがCHAOSやっとクリアできた
一度クリアできると安定するようになるね
あとは鬼のFAXXとHDVか・・・
HDVは楽勝だがFAXXはできる気がしない
フリーズはメンテがかなり影響する要素なのでそれもあるかもしれない。
3店舗くらいかけもちしてどこもダメなら苦手なのかもしれないが、
あくまでも個人的な意見を言わせて貰えればそもそもメンテさえしっかりしていれば
フリーズってそんな頻繁に切れるもんでもないんだけどね。体重とか関係ナシに。
同じ店でやってるだけなら悪メンテの可能性も加味していいと思うよ。
あと激カオスはフリーズしたままもう一方を動かすようなややこしいところはないから
精度を気にしないなら地団駄踏んでやりすごすだけでもなんとかなるよ。
自分も単発は問題ないけどパネルがしならないからフリーズが効かない、
鬼ドールのフリーズ地帯だけで落ちるほどの悪環境下でのクリア経験が一応あるんで。
713は神だな
718 :
713:2006/08/09(水) 10:13:41 ID:IIBpPT8d
え?(; ´Д`)マジで?
まだやった事ないんだけど
俺が友達から「これがHDVの鬼」と言われ貰った画像は大した事なかったんだが・・・
同時踏みの部分に8部3連打が絡むのと、滝が少々詰まるくらい
ガセくさいねこの反応だと(; ´Д`) とりあえずすまんかった
鬼HDV>鬼鯖
>>713 鬼Healing-D-VisonをプレイするにはBOSS Rush IV を最後まで
行く必要があるのだが…
>>718 Youtubeにあるけど、後半はBPM360で鬼鯖踏まされるようなもんだぞ。
> 滝が少々詰まるくらい
多分このあたりが違うんだろうな。
まぁ、解禁まとうやw
画像だけなら解らないかもな。
動画みりゃ一発だが。
724 :
713:2006/08/09(水) 14:05:31 ID:IIBpPT8d
Youtube見てきた
つか全然ちげー
部分どころか出だしがスキップって時点で全然違う
俺がもらった画像は本当激に毛が生えた程度だった
ありゃ普通に無理だね
本当変なこと言ってまじごめん
全一表示が早い者勝ちではなくなったらしいよ。
どうなったのかな。上書き?
せっかく頑張って一つだけ取れたのにorz
ルールを途中から変更ってのはちょっと痛いよね。
今回の全一表示方法が素敵過ぎる件について。
くわしく
731 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/09(水) 20:56:31 ID:eMaTHR49
Da CapoとかGive me upの同時踏みの交じった八分を
パーフェクトで安定させるコツを教えてください。
>>731 踏むときに普段より重心を下げることによりバランスを安定させる。
最初が同時押しの8分連打のパターンは二歩目の早押しに注意。
逆に最後が同時押しのパターンは遅押しに注意。
ただし一歩前後の配置と同じ方向を含んでいる場合は早押しがちになりやすい。
と俺の偏見より。
すっげー簡単に言うと、今まで鳥取った奴がその曲をやるとスコアに関係なく全一表示に乗っかる、と。
熾烈なAAA合戦が幕をあけたわけか。
何も変わらないと思うが。
>>734 意味が分からん
Aさんが一度AAAを取り、名前が載る
BさんがAAAを後日取る→だが全1表示はAさんのまま っていう今までが
AさんがAAAを取る→後日BさんがAAA取る→Bさんの名前に上書き って事?
だけどそのあとAさんが同曲をプレイすれば何点であろうとAさんに名前が変わるって事?
なんかまったくもって無意味な気がする
多分、AAA→トリプルA→トリプル→鳥 だと思う
>738の解釈であってるみたいだが、そんなの全一でもなんでもないと思うのは俺だけか?
>>739 少なくとも「とっとり った」では無いなw
要するにAAAとった → とりぷるえー とった → とり とった → 鳥 取った → 鳥取ったですな
この仕様なら自分もAAA取ったぜヘヘーンとギャラリーに自慢できるっていうぐらいしか
利点が思いつかないのだが、それともそれで十分なのか(笑)
>>742 自分がプレイしてる時は選曲画面で自分のカード記録が出てるのだから
それだけで十分ギャラリーに見せる効果は出ているような・・・
>>738の解釈通りだったらホントに意味無い変更だな
AAA取った人の名前がランダム表示されると見た
>>724 一応、expertもスキップみたいな始まりだと思うんだが…。
話題変えて悪いけど
MAXX UNLIMITEDの序盤の八分からの同時四分4回ってどうやって踏んでる?
絶対あそこでコンボ切れるんだけど…。
>>745 八部をつまさきでふみ、そしてかかとというか足全体で同時を踏むようにしてる。
>>745 えっ…いままでこのスレ敷居たけーと思ってたのが…
自分はそこ繋げられるからこのスレ見ていいのかな…
元々このスレはLV8以上が対象
>>746 アドバイスd!
その方法で近いうち試してみます!
750 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/10(木) 02:37:12 ID:U2CS1+gZ
SPの鬼ゼファやヨロロやアンリミをクリアできるようになりたいんですけど
具体的にどうすればいいでしょうかね?
レベルはパラ鯖激を安定クリアできるくらいです。
パラ鯖激ができるなら、普通に粘着して練習すれば出来るんじゃね?
>>750 激パラ鯖ができるなら、ヨロロやMAXXはともかく、鬼Xehperはいけるはずだけど?
鬼Xepherは単純に見えてないだけだと思う。鬼Vと鬼Aを合わせたような感じだから、
もし安定しないならこの2つをフルコンできるぐらいやってみるといいと思う。
流れてくる矢印を素直に踏むだけだよ
>>388 >>390 同志ハケーン
DPはIR頑張ってましたよ。
ダーダーダーダー ンダッダダーーン←幾度となく繰り返されるこのフレーズの脚さばきが好き。
>>750 激鯖は山場が集中してるから人によってはそこだけ根性で
クリアまで持っていけるのかもね
300→激鯖でCやB判定ならAを狙う。
GREATでもいいからコンボを繋ぐとこから入ってみる
すでにAなら焦ってミスしてるか体力の問題
BPMが速いから↓←↓←↓みたいな8部5連打で勢い余ってずれたり
無駄に体力使ってないか確認
鬼ゼファ→
>>752 HS1.5とか2とかかけてリズム覚えてみる
MAXX→上記2曲が安定クリアできる頃にはできるはず
視覚的に難しい面が強い曲だけどひねりは少ないので
リズム覚えて目を鍛えればきっとできる
前よりますます意味ないじゃないか>全一表示
全一表示という名前に違和感を感じる。
ヨロロにシャッフル付けたら鬼鯖の練習になるかな?
>>758 ならないと思う、まあクリアできる頃には実力はあがってるかもしれんが。
鬼鯖はひねりまくるって事が一番難しいような気がするしな
あれがひねらない譜面だったらかなり難易度下がるはず
そこでレフトライト
>>745 ↓・↓→ってやつ?
あそこ高くジャンプして八分で↓・→って踏めば繋がります。
711です
>>714 アドバイスありがd
EXTのときはNGって何?ってぐらいなんの問題もなかったんだけど
SNになってから急にNG出まくりorz
センサーは確かめたけど全部異常ないし
何が原因なんだかもうさっぱり。
でも悪い環境でもどうにかできるんだね。がんばるー
>>761 それは↓を1回しか踏まないって事?↓→を2回ずつ踏むって事?
almostが出そうでちょっと恐いなぁ…
>>763 /┐__l''l__
|;;;;;;|..\/
|;;;;;;|..__l''l__
\┘\/
__l''l__ ┌\
_ \/ ..|;;;;;;|_
__l''l__ ..|;;;;;;|
\/ └/
確かこんな奴じゃなかったっけ?
これをFAじゃなく、同時押しと見て八部で踏めって事じゃない?
それは激じゃなくて踊じゃないか
768 :
764:2006/08/11(金) 01:01:48 ID:ui+38Fbn
素で間違えたorz
__l''l__
__l''l__ ┌\
\/ └/
/┐ ┌\
\┘ └/
/┐__l''l__
\┘\/
_/┐ ┌\_
\┘ └/
激はこっちですな
クリアできないのに色々言うのもアレだけど、俺は↓を蹴るような感じで踏んで、
そのままバーを掴んで、無理矢理体を押さえつける感じで踏んでる
これで一応ここはそこそこ繋がってる
何度やっても320地帯で力尽きてるがなorz
>>763 ↓を一回しか踏まないってこと。
3回似たような場所があるけど3回とも↓が2連打になってるはず。
だから2回目の↓を無視すればいい。
マスターすればそこはほぼ繋ぎ安定するよ。
>>768 バーで押さえつける方法試してみます!!
>>769 それで繋がるものなんですか!
勉強になりました、dくす!
>>771 ↓は完璧に1回しか踏んでない。
けど繋がるからそうしてる。仕組みは謎。
774 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/11(金) 11:29:35 ID:NrQfueSe
グロ画像乙。
だけどageちゃう俺がいる。
FAXXが無隋・・・
最初の4分連で余裕で落ちる、抜けても最初の停止までいかずに↓
なんかいい練習方法とかありますか
回数こなすってのはもちろんですけどとりあえず4分地帯は譜面を覚える
ってことくらいでしょうか(しかし実際プレイすると安定しない・・・OTZ)
外人ムビとか見たけどただ凄いとしかいいようがないw
ノンストでやって覚えなさい。
>>776 うーむ、ランクによっては十秒200円か・・・・ちょっキツイ・・・
>>775 自分は気をつけた事と言えば
初めの四分打ちは←を右足でとったりするがある程度正面向いた両足交互で踏める
って事に気をつけたら上手くいくようになった。
その次のゆっくりになったり早くなったりするとこは
連打の回数を把握しておけばある程度ミスが減った。
ちなみに回数は9,9,11,10+低速。
いずれにしても曲を覚えていないときつい。
終盤の四分打ちの方が遥かに恐ろしい…。
あの速さでは見てから体が反応するまでの間に譜面が流れてしまう・・・。
俺はノンストで1.5倍かけて練習してたな。
一番良いのが、プレイヤーズベストで一位にしてノンスト。
FAXXクリア時にゲージ七割残ってれば光明が見える。
EXTRAでやる場合、最初のbpm100地帯までは、譜面覚えた方が良いかもね。
一応音でとってもなんとかなるけど、とっさの譜面判断が出来ないなら覚えた方が確実。
そこ抜けると、bpm200のスキップ地帯に入る直前の16分→スキップ終わって曲停止からのbpm200の12分滝がそれぞれ難所になると思う。
まあ、そこさえ抜けられれば大丈夫………………保障はしないけど。
友達がゼファー鬼選んだら全一が満点だった件
人間に不可能はないのか…凄すぎるorz
>>780 その人は体格が外人みたいな熊みたいなヤクザだからしょうがないwww
やくざじゃなくてマフィアな。
なんせ海外在住だそうですから。
783 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/11(金) 22:08:42 ID:IHEQJ+6+
今回のAAラインって95万点というのは既出?
>>783 2ヶ月前に既出じゃボケ。
アホか、今起きたのか氏ね。
随分ボーダー低くなったな
DPよりSPの鬼鯖の方が難しい気がするのだが
DPは全体的に矢印の密度がユルいからな
>>779 その難所まで全て繋いだのに死んだ事が何度あったか…。
>>779 むしろそこまでは小手調べ。
そっからが本番
一応5連打地帯は5連打を右から入ればクロスを使ってすべて交互で踏めたはず。
だけど、あの譜面スピードのおかげで反射神経でつい左足が出ちゃうんだよなぁ…。
その後の同時押しが絡む地帯はもはや餡蜜を使って切り抜けている。
でもその先の低速であぼーん。1回はFaXXをクリアしてのCHAOSに臨みたいものだ。
カオス難しい…
FAXXの方が難しいお(^ω^)
Dヴィジョン鬼のほうがry
祭J-SUMMERの譜面作った奴今後一切譜面作るな
>>796 DPもあの激譜面は酷いと思う。俺はどこの音にあってるんだかさっぱりわからん。
DMX2ndのWILD譜面をそのままDDRにもってきた方がまだ楽しめたと思う。
Mind ParasiteはDMX2ndのWILD譜面が来なかったので助かった(;´Д`)
NOVAまだやってないンダケドモ
祭J-SUMMERって日本版じゃなく海外版の譜面が使用されてるの?
DP激伝説は発狂地帯バー持ちながらなんとか安定してきた。
MAXヨロロの発狂は持たなくてもいけるけど、伝説は持たないでやるのはまだまだ無理な自分がいるorz
ちょっとずつ慣れていくしかないんだろうけど。
発狂地帯をバー持たないでやれる人がうらやましい。
>>798 Mind ParasiteのDMX2ndのDP WILD譜面は鬼だなw
かならずどっかでコンボ切れるorz
もし、あれがDDR SNの鬼譜面だったりとかしたらかなり危険だw
>>799 基本的にFestival譜面
ゴージャス2012みたいに少し改良してあるのもあるけど
祭J-SUMMERとBAILA!BAILA!の、音に合ってない部分も直して欲しかった
今回の鬼コースのゲージ回復システムで、伝説道がもしあったら何人抜けられるかな。
合計ライフが6になるはず(初期4+偶数面クリア毎に1)。
#EXTの時は初期ライフ4に曲終了毎に3回復だったっけ。
>>802 SPが10〜20人
DPが5〜10人
はクリア出来ると思われる
ULTRA 16を一部曲変更してアーケードで出して欲しいな。
クリアできる人はできるんだろうな……
>>804 仮にそうなったら、ラインナップは・・・
ヨロロ、MAXX、伝説、bag、鬼鯖MAX、パラリス、鬼ヨロロリミ、鬼〆、鬼HDV、鬼FAXX、鬼CHAOS
残り5曲はINNOCENCE OF SILENCE、mind parasite、この子、Brilliant R・E・D、パラ鯖辺りか?
>>804 もうBOSS Rush Full Episode でいいよ
>>804 もうLevel 10 Courseでいいよ。
鬼コースの登録人数もだいぶ増えてきたね
Global Internet Ranking 対象コースの発表です!
全世界の皆さま、お待たせしました! 対象コースは以下の通りです。
・Boss Rush episode I
・Boss Rush episode II
・Boss Rush episode III
・Boss Rush episode IV
・MAX of MAXX
以上、振るってご参加ください。
…とかならないよな。
奮って、な。コンマイクオリティじゃあるまいし
いやわざとだろ
>>812 現在の所どういう基準でAAAの人の名前が出るのか不明。
少なくとも、8月7日までは固定だったのが、8日以後違う人の名前も出る
ようになったことだけは確か。
>>738 で確定なんじゃね?
同じ曲を連続でプレイすれば分かることか…
そうか。それなら
AAA出したからもうこの曲ヤラネー ってことがなくなる。
考えたなコンマイ。
しかし 「上書きなし」と分かったからこそ
早い段階で死ぬほど粘着してAAAとった人もいるだろうし。
そいつはかわいそうだよな。
俺だけどorz
>>815 だが早い段階で粘着しても1つも取れんかったヤツもいる。
俺だ_| ̄|〇
何はともあれ、今からがんばったら名前残せそうだからがんばってくる。
5年以上やってて1つも残せないようじゃ死ぬほど恥ずかしいからな。
>>815 コンマイ考えてるのかね・・・
どっかのスレでも軽く議論されてたけどマベラ増やせばいいだけの話だと思う
簡単(でもないが)に満点を取れてしまうからAAAが飽和する
2DXで言うピカグレ的存在があればいい
2DXで満点は奇跡に近いからな
全1表示固定にしたいんだったら
>>738みたいな意味不明なシステムじゃなく
本当に全国に一人っていう点数計算にすればいいのにな
海外の人の点数も表示されるのであればますますAAAは増えるだろうし
表示に存在価値が薄れる
マベでたらAAとり難くなりそうで怖い
SP激Xepherフルコンまであと少しの漏れが
鬼にステップアップするのは危険ですか?
即レスきぼんぬで願います!大至急!
>>819 やればわかる
某シミュレータでやってみるのもありかな
>>819 この道を行けばどうなるものか
迷わず行けよ、行けばわかるさ!!
とNAOKIが申しております。
822 :
819:2006/08/14(月) 19:21:52 ID:p3Zj1ihK
次だ…と思ったら1人いた。
正直ホッと安心。
鬼Xepherカウントダウン!
823 :
819:2006/08/14(月) 19:31:24 ID:p3Zj1ihK
失敗orz. また挑戦します!
全一表示より県別、筐体内が欲しかった
ノンストップ、鬼コースでこそ全一表示すればよかったのに
せっかくe-amu繋がってるんだし、行く行くは表示出来るようになるんでないの?
見知らぬ奴のAAAが表示されても空気だと思うよ。いやマジで
ライバル登録してる奴の中から一位とかいう風に変えたほうがいい
プレイしてきた。
たしかに激シングルのトゥルー・ラブや華爛漫は前の人から別の人に変わってた。
一応これらはAAA取ってるので1回やってみたが、その後もう一度やって見ても全一ネームは変わらなかった。
>>738の言ってることは真実なのか?
ここで大胆にも半リセット説を唱えてみる
1ヶ月くらいで全一スコアから順に消されていくとか
いや参ったな、AIR曲が苦手だよ。
FLOWとか電車とか疲れるだけでろくに稼げない。
みんなはどうやって耐性つけてる?
じゃあここで大胆にも同着はランダムで選択される説を唱えてみる
AIRって何?全体密度?
今回ってゲージの減少幅大きくなったの?
EXTでレベル9は一応全部クリアした(安定してないのもある)のに
SNでNo13・Xepher・祭・DoLL鬼やったら全部初見落ちしたんだが……
フリーズでNG多くなった気がするし。
全一じゃなくて自分の順位とその上下が表示されて欲しい俺
上の下
>>835 今回センサーの必要な反応数が増えたそうだから、NG多い
のはそのせいかも。
2つから3つになったんだっけ?
837 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/15(火) 00:28:14 ID:ERhaiEHc
>>835 お前の自意識過剰
そんなに上手くないのに初見でクリアー出来ると思ってるお前が馬鹿なだけ
自意識過剰の意味が違う気が
>>835 EXTREMEの激大捜査線〜カートゥン辺りまでのレベルの曲が
安定してクリアできないのならその辺りの曲目は難しいかと。
レベル9以上の曲は他人がやっているのを見て、できそうならやってみる俺は勝ち組
>>839 だよなぁ。俺もXepherは鬼どころか激でも初見では落ちた
この場合は自信過剰じゃね?
伝説はできるのに鬼ゼファーができないのはなぜだろうw
>>835 EXTREMEに対応する曲を割り当てるなら、
・激 No.13 → 激 RHYTHM AND POLICE
・激 Xepher・鬼DoLL → 激 CARTOON HEROS・鬼 V
・激 祭 J-SUMMER MIX → 激 祭JAPAN・激 ORION.78 -civilization mix-
ぐらいかな?
846 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/15(火) 01:36:20 ID:qYDLpp50
確かに祭りはそんなに難しくないな、体力譜面だ
>>845-846 祭 J-SUMMER は譜面を確認せず過去にFESTIVALで1度指でやったときの
記憶だけで書いた。それなりに難しいと勘違いしてやった。今は反省している。
>>844 Xepherも過大評価しすぎな気がする
確かに9では難しい方には入るけど、CARTOONみたいな無茶さは要求されてないと思う
新しいタイプの譜面だから、一概にこれという譜面はないと思うけど、
強いて言うなら強化版TWILIGHT ZONEとか強化版Sweet Sweet Love Magicとかそこら辺だと思う
849 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/15(火) 01:46:04 ID:qYDLpp50
J-SUMMERより無印祭りのが簡単って事で言ってみたw
>>828 自分で確認してきた。
とある不人気な旧曲でAAAとってたので、それで検証。
FIRST PLACEは別の人にとられてて、自分がプレイするときもその人が表示された。
で、1プレイ。ギリギリAAくらいのショボスコア。
次のプレイでも同じ曲を選択→FIRSTはまだ最初の人のまま。
上記を正午頃にやっていて、再度夜に行ってみた。
その曲を選択→自分の名前に変わってた。
どうもこれが仕様のようだ。
おそらく筐体がサーバーに全一リストを取りに行ってるんだろうけど
その周期が数時間おきくらい?のような気がする。だから即時反映されない、と予想した。
>>844 激 No.13 → 激SPEED OVER BEETHOVENのスキップ+鬼Aの滝
>>848 いや、十分鬼Xepherは無茶な譜面だと思うぞ。
特に2回目の16分2連×4→同時踏みは普通にやってるとバランス崩れる。頭でわかってても難しい。
イメージは強化版TWILIGHT ZONEをBPM170にした譜面で合ってる気はするが。
カートゥーンは素直だけど難しい譜面
ゼファーはごちゃごちゃな難しい譜面だと俺は思っている
853 :
848:2006/08/15(火) 01:59:34 ID:lsVd3MwW
>>851 少しモチツケ
難易度書かなかった俺が悪いが、激Xepherの話だ
鬼だったら現状の足9よりは遥かに難しいと思う
>>852 同意
あのリズムを掴めないと、激以上はクリアできないと思う
854 :
739:2006/08/15(火) 03:46:44 ID:76RGAnJp
>>850 この可能性が残っている↓
全一をその都度読みに行っていて,AAA獲得者の中からランダム表示
↑こうなるのが不平が出ず且つインカム的に一番だと稼働日から思ってたんだが
真実はいかに!?
鬼Xepher練習したけどできなかった・・・・。
パラ鯖激できるのに・・・orz
自信無くした・・・。
MAX系やパラ鯖できるのに鬼ゼファで死ぬとか言ってる奴は
HSでも普段使ってるのかね
常時等速の俺は初見クリアだったよ
Mind ParasiteのDMX2ndのDP WILD譜面と
祭J-SUMMERの激譜面ってどこかにある?
x3とリバースでXepher鬼プレイしている俺って・・・
最初x2でやってみたら死にそうだったorz
ダブルのFAXXをどうにかしてくれ…
スキップ地帯が八分になっただけだろあれ…
>>856 今はもう大丈夫だけど最初は死んだ。
普段はHS使ってないけどちょこまかした16分が混じると見切れないとかはあると思うよ。
MAX系譜面はそれほど難しい譜面じゃないと思う。
>>855 多分リズムを見切るチカラとか、テクニックの部分が足りないんだと思う
がんばれー
>>856 お前は俺か
>>856 俺はMAX系もx1.5だから出来なかったのか…orz
DoLL鬼は交互踏みの練習にいいね
発狂も無いしフルコンも難しくないし良譜面
>>844 激 RHYTHM AND POLICE ・激 CARTOON HEROS・鬼 V あたりは安定してたんだけど……
これは俺が異常に初見に弱いせいか?
とりあえず9は全部手を付けてみます
>>852 確かにゴチャゴチャした譜面は大の苦手だ。
例えば? といわれてもxenonやSO DEEPしか思い浮かばないけど
ごちゃごちゃ譜面の代表はセイントゴーズマーチング
リーサイとか
DP激ゼファーとDOLLのテンポがいまいちわからない。
テンポ?
リズムと間違えてませんか。
鬼300リミがバー無しでAA出ないんだが、ラストの滝の良い踏み方ないもんかね?
あそこさえなんとかなればそう難しくはないと思うんだが…。
RAINBOWかければごちゃごちゃしてても結構リズム読めてこない?
自分はHSは常にx1.5。bagでもFaXXでも1.5。
しかしbag・Burning Heat!・I'll Make Love To You にRAINBOWつけると
とんでもないことになる罠
BALLAD FOR YOUは?
SP激で足9、足10の曲って少ないね。
スレ違いと思いますが、どこで聞けばわからなくて、ここで質問させて下さい
PSで1番初めに出たDDSで、曲とか増やすのはどうしたらいいんでしたっけ?久しぶりなので忘れてしまいました。
長文失礼しました
頭を下げたり断ったりすればどんな無法も無理も通ると思っちゃいけねえ。
2nd買ってユーザーサポートで解禁させた方が早いよ。
確か1stは特定『モード』を500回クリア(つまり1500曲クリア)とか
そんな感じだったはずだし。
>>876 〇DDR
×DDS
1,読みましたけど…
連スマソ、安価ないから見落としてた
>>875 スマソ。わかってるんだがね
上級者だからこそ教えてくれると思ったり…
難易度的に7だから中級者向け曲なんだけどスコアに関することだからこっちでいいかな
本スレで1度スルーされたから触れちゃいけない話題ならスマン、高難易度曲の全一スコアがどんどんAAAで埋められていく中
DP・EX・TIERRA BUENAのスコアが97〜って意外と低いんだけど、この曲ってリズム取りにくいのかな?
判定が謎
MAX300
MAXX UNLIMITED
The legend of MAX
PARANOIA suvivor
PARANOIA suvivor MAX
PARANOIA-Respect
Fascination MAXX
MAX300(Super-Max-Me-Mix)
Healing-D-Vision のMAX系のパフェ率上げる踏み方教えて下さい。
MAX系以外はAA取れるんですが、MAX系が天敵です・・
できるまでやるとできるようになるよ。
まずはMAX300からだな。
それ以上の事は次以降のレスに期待してくれ。
矢印に重なった時に踏むとパフェ率があがる
886 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/16(水) 09:29:21 ID:rGc1+ln8
プレステの初代DDRの曲名について質問します。
記憶にあるのは選曲の仕方がCDでして、そのCDの色が緑と黒でした。
実際プレイすると、うろ覚えですが蝶が舞っていたと思います。
歌詞が英語で、アーイヤイヤイと歌っていた気がします。女性ボーカルです
手掛りはこれだけです。お願いします。上級者の皆さんが頼りです!
はいはい釣り釣り
BOYS。
BOOM BOOM DISCO NIGHT
>>884ができたらPARANOIA suvivorだな。
それ以上の事は次以降のレスに期待してくれ。
890 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/16(水) 10:02:06 ID:rGc1+ln8
>>887 ありがとう。検索ダウンロードして聞いてみたけど違う曲でした…
>>888 ありがとう。同じく違いました。ホントにアーイヤイヤイと歌っていたのでワロタです。これは男性ボーカルですね。
恐らくサビの辺りだと思いますがこんな感じです
アーイヤイヤイ、アーイヤイヤイ、アーイヤイヤイ、ウンチャタモライ×2
解り難くてすいませんがお願いします。
見つかりました!バタフライという曲名でした!!
懐かしくて涙ぐんでしまいましたよ…ともあれ、ありがとうごさいました〜ノシ
いろんな意味で上級者スレなんだなと今更ながら思った
>>891 ワロチW最早、アイヤイヤイヤイだしWW
からかうのも程々にね。バタフライですBUTTERFLY。
>>891 バロスw
ついでに質問なんだけど、
SNで交互踏みが練習できる曲何かないかな?
やれやれ、こんな所にもゴミが出てくる様になったか。
ところでMAX300リミ鬼の最後辺りってやっぱ気合い?
正直踏める気がしないんだが
Drivinの意味の無いやけくそ的な難易度になんとなく腹が立った。
ダブルはもっとひどい。
>>895 Rainbow Rainbow
Passion of Love
もっと練習したければ
NO.13
DOLL鬼
最近の譜面は交互に踏めるのばっかりだね。
END OF THE CENTURYや大見解みたいなのあんまりないね。個人的にはうれしいが
>>895 更に練習したければ
MAX300リミ激
>>900 交互で踏める事は踏めるんだがNo.13とかXepherとか90度横向かないと踏めないものが多い気がする。
どうもこの辺の譜面になると交互を踏むのを妥協してしまう…。
Drivinが良譜面で良かった
BPM155の難度9と聞いて、正直どんな糞譜面かと心配した
>>902 難易度9で糞譜面て…
これもゆとり譜面の弊害か。
904 :
902:2006/08/17(木) 13:51:21 ID:4vz0gsRT
>>903 誤解を与えたみたいだな
BPM150付近で難度9
そしてDrivin'の曲調…
これらを見た瞬間、安易な連続連打だらけの
外人譜面が頭をよぎったわけよ、○tep○aniaみたいな
しかしフタを開けてみたら良い意味でのテクニカルな難度9だったと
そんだけ
bpm150付近で難易度9って結構あるんだけどな。
DYNAMITE RAVEとかDDRとか。
DDRのDPは激も鬼も難易度詐欺だな。足9は無い。
>>906 ぱっと見難易度詐欺とかいうから10あってもいいって意味かと勘違いしたよ
正しくは逆詐欺ね
高速譜面の足9底辺はDEAD ENDだと勝手に思ってる。
(元足8だったパラクリは無視
体感難易度は人それぞれだけど、足9は難易度の幅がとっても広い。
だから最近は”足9”って表記だけ見ても、どれくらい難しいのか判断しづらい。
>>904みて妙に納得してしまったよ。
足9は…つか足9だけというわけでもないが
低速は密集
中速はテクニカル
速くなるにつれて滝
が多くなる。(極端に速いものを除く)
で、あんまり速すぎる(180〜225ぐらい)ことになると、16分を使うことが極端に少なくなる。
よって、16分でもテクニカル譜面でもおまかせのbpm150〜170程度の曲は、足9クラスでも結構キツいと思う。
150辺りだと滝に同時押しが入ってくるからね
同方向絡みの8分同時矢印ならまだ踏みやすいんだけど、
フローみたいにばらけて来るとキツイっす。
Mr.DABADAでフリーズアロー地帯抜けた直後なんかタイミングおかしくね?
ゴージャスのDP踊ってフルコンできなくね?
糞って聞いてたからどんなものかとやってみたら
フルコンは出来ずともギリAAですた
>>886 オバケノキュータロォォォオオーーーーゥ!!!! レヴォリューション!!!!
全曲AAで埋まってたら、かっこいい!!
>>916 ちょうどAC本スレがこの子の話題で盛り上がってるので見てみるといいよ。
918 :
916:2006/08/17(木) 23:36:57 ID:y4rMm24F
>>917 うわ、ホントだ。
ちょうど聞きたかったことが話題にw
スレ汚しスマンカッタ。d
>>916 ぶっちゃけ、ドラムの赤譜面をやるorやってるところを見せてもらう
方が感覚はつかめるかもしれん。
あの曲はもともとリズムが複雑でドラムでもギターでもやりづらい曲だし。
Extra StageのHealing-D-Visionがまだクリアできない。
なんか、コツってないですか?
矢印が速くなるあたりで生命力が減っててあぼーんに
なるんだけど。
>>920 低速部ではミスを出さないように頑張ろう
同時押しのリズムを覚えればミスも抑えられるはず
高速部は気合で頑張れ
>>920 まず、矢印が速すぎて見えなくて踏めないのか、
見切れるんだけど足がついてこないのか。
後者なら、クリアするだけなら12分の感覚で踏めばGOOD以上は出てくれるから、
それだけでだいぶ楽になるはず。
要は逆餡蜜のようなことをするってこと。
923 :
920:2006/08/18(金) 00:32:02 ID:i4ETrWlw
>921
>922
レスサンクスです。低速部でミス抑えてがんばります。
>>920 高速の3連×?の中で1箇所だけ交互で踏めなくなってるとこがあったはず
右左右 左右左 右左右 左右左のつもりがどっかで
右左右 左右左 左右左 右左右になってたはずだから
そこに気をつければ1つ難所を省ける。
>>916のサイトに譜面が載ってた。
79小節目から80小節目にかけてのところな。
次スレは「DanceDanceRevolution上級者スレ Part3」でいいのカナ?
てか全然上級者じゃない気が
>>920 >>924 >>925 オレは79小節と80小節の間に 右(青:8分)の空踏みを入れて安定させてる。
ちょうど77〜78と同じような感覚で。
931 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/18(金) 06:56:56 ID:Jh7gHhgj
鬼鯖って1.5の方が見やすいな…今まで怖くて試せなかった
>>927 ここのスレの上級者の定義は8〜10+レベルだからな
>>932 ずいぶん幅が広いなw
でもそう言われてみると、PARANOiA出来る人は普通に上級者だしな…。
>>929 Drivin'激DP面白いと思うけどなぁ。
チカラなんかより全然。
935 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/18(金) 11:50:52 ID:LVk43cSq
>>931 それは今回矢印が下のほうから見えるから
皆さん初めまして(゜▽゜)僕もDDRやってるんですけど……
938 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/18(金) 13:31:26 ID:fCn5tcwc
>>936 そういうことか。
あんたの洞察力に思わずおっきしちまったぜ
激イノセンスオブサイレンスとかヒマワリにカットかけるとかなりノートが減ることに気がついた。
942 :
327:2006/08/19(土) 00:22:48 ID:wSj+MRES
>>178-181 チャレンジモードの話題が全然出ないなあ。
新スレの前に、ヘタレな俺がクリア出来た新コースの感想
(なお、今回ライフ回復が減った関係で、
EXTと同じコースでも難易度が上昇している。
それに合わせて、同じ段の難易度でも
EXTよりSNの方が上に設定するのが望ましいであろう。
よって、EXTとSNの鬼コースの難易度を、
直接比較することは出来ない。)
・NAOKI SuperNOVA selection コース … 鬼初段
>>375も書いているが、
実はこのコースで一番難しいのは、Drivin'だという説も。
あとは、PASSION OF LOVE以外に難しい曲はない。
ポラテリと同程度
・Attractive SOTA コース … 鬼初段〜二段
自分はDROP THE BOMBが苦手なので微妙だが、
あとは、Can Be Realの最後と、Star Gate Heavenを
少し練習しておけば、楽勝。
DROP THE BOMB次第では、初段でもいい。
・Boogie Down コース … 鬼二段
I'M FOR REALの序盤の微妙なリズムが難しい。
ON THE JAZZも難しいが、COOL 7を練習した人にとっては楽勝か。
まだ3つしかクリア出来ない…orz
ナオスタが無くなっていよいよ何もクリアできそうに無い…orz
フルコンボは踊まで
>>943 そんなあなたにNAOKI SuperNOVA Collection
selectionだったorz
便乗して・・・
・SuperNOVA コース … 鬼三段
なんといってもスタミナが8曲分もつかどうか。
コース序盤に多発するジャンプやフリーズアローで無駄なミスをしないように。
5曲目、7曲目あたりは初見ではきついかもしれないが、通常モードで練習すれば無問題。
>>942 NAOKI SuperNOVA selectionは1曲目さえ抜けられれば楽だよな。
曲構成もステージが進むにつれて難しくなってるわけでもないし。
>>943 ナオスタがクリア出来るなら、
スパノバセレクション、ポラテリは、
練習すればいけると思うよ。
つうか、ナオスタはラストがむずかったし…。
流れきるようですが、ゼノンむずい・・・
AA必死・・・
Xepher鬼、この子激よりAAむずい
EXTREMEでAA取れたけど、SNでAA取れない曲って結構でてきそうな悪寒・・・。
EXTREMEで取っておけばよかったかな・・・(特にEXTREMEでほとんど未着手だった曲)
>>948 曲を覚えたらリズムもだいたいわかるはず
IIDXをやれ、と。
e-pass対応だし試しにやってみる?
AAの基準があがってるからじゃないの?
EXTではAAを2桁くらい出せたが、今作はさっぱりだ
953 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/20(日) 12:39:21 ID:7Wj9lvtE
>>952 逆にEXTだとBOO、MISSを出すとEXTRAに行きにくかったからスパノバのほうが楽に感じる…
みなさんこの話題好きですねwww
ノンストのAAが厳しいのなんのって…
>>955 マーべラス合わせて、95〜以上とか鬼ですね
導入からずっとDPのHealing-D-Visionに挑戦してたがようやくクリアー
まじ感動!!
画面の上の方を見てプレイすればいいことに気付いた
初CHAOSは10歩もいかずにガシャーンww
やはりもうCHAOSクリア者いるんだな。
958 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/21(月) 14:34:30 ID:na7EH/zc
カオスクリアできる人、カオスのどこが一番難しいと思う?
俺はどう考えても一番最後がむずいと思った。
ワンモア特有の緊張感ならではの恐怖がある。
序盤の
→
←
↓↑
がとてつもなく苦手
タッタッタ タタン
タタタッ タン
タタタッ タッ
タッタッ タ
タッタッタタタン
ガシャーン
23日解禁のランキングコース、もうわかっちゃってたりするの?
俺も
>>959が苦手
そこ抜けると大体油断しなければクリアできる
気合入れて足を縦にするのに GOOD! ってね。
>>959 1度クリアしてから5回連続そこで落ちてる
変な癖がついたらしいorz
964 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/21(月) 17:25:32 ID:FCM++F1A
>>959 その直後の微妙に長い間がとてつもなく苦手
>>959 そこ繋がると滅茶苦茶ほっとする。
そしてすぐ切れて死ぬ。
966 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/22(火) 04:50:12 ID:eVvJ97r+
>>948 xenonは
タタタッタタッタッタタッタッタッ
と
タタッタタタッタッタタッタッタッ
を
踏めれば9弱かと
明日からの第1回IRコースは、何になるだろう?
旧コースだけど、そろそろTRICKが来て欲しい。
EXTREMEのIRコースに採用されなかったことだし…
(MAX75はクリア出来ないけどな)
>>968 アルカディアに載ってたスクリーンショットではTRICKが対象コースになってる
画像があったよね。多分ダミーだろうけど。
最初だし、順当にSuperNOVAコースとwith youコースとかになるのかなぁ
旧コースの中でTRICKの人気は異常だと思う。
自分もTRICK好きの1人。
俺はアレは無理だ。逆ブーストが致命的に苦手
だがそれがいい!
とブレーキ入り鬼ECSTASYを越えたことがない漏れが主張してみる。
鬼ECSTASYはリズムを覚えてガンガレ!
そのあとのAM3PのWAVEは最高だよ。
とSuperNOVAでは鬼ECSTASYを越えたことがない漏れが主張してみる。
流れを切って悪いがNGを減らすコツって何かないかな?
メンテは良好のはずなのに、踏み方が悪いせいでNG4つ出して閉店とかザラなので何とかしたいですorz
矢印の色を見て判断すれば覚えなくとも多少はいける。
最初のタタッタと途中のタタッ、タを間違えるな。
(後ろ2つが8分と4分の違いな)