2 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/10(土) 01:20:08 ID:VV/PGW8M
2げと
,,,..-‐‐‐-..,,,
/::::::::::::::::::::::::ヽ _,..-‐‐-..,,,
l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ
l:l ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l
~ヽ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽミ .ll
/::::/て^ヽ::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;:::::ヽ ,.ノ ____________
/:::::|o ゝ,_ノ|::::::::::::::::::: /^'ヽヽ::::::l'^~ /
‐+-;;;; ヽ( )_,,ノ |ゝ.,_ノ o|::::::l l
l:: ~ × ヽ.,,_( )ノ :::l l
'''l^~ (__人__ノ -‐‐‐--l- < ぬけないくんが3getなのだ!
ヽ、 ゝノ ~^'‐.,_/ l
l~^'‐-...,,,______________,,,,,,,,,.--‐'^~l .l
l、 .,l \
l^'‐-...,,,______________,,,,,,,,,..--‐'^l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l l
l l
^'‐-...,,,______________,,,,,,,,,..--‐''^
華麗に4様
5 :
sage:2006/06/10(土) 01:54:25 ID:6TQueIFv
もっとも、SuperNOVAでEDIT使えるかどうか、まだ不明なんだけどな!!orz
8 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/10(土) 13:09:09 ID:dVeXkizs
>>1 とりあえず乙。
次からはテンプレに「低難度厨は出入り禁止」って入れるべきだ。
アイツは自分の思い通りにならないとすぐにスレを荒らすからな。
SNでエイデット使えたらいいな〜
保守
hosyu
>>13 別にアップローダあるんだし無理に使わなくていいんじゃね?
15 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/21(水) 09:11:44 ID:AnaxmgPI
hosyu
17 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/28(水) 22:44:34 ID:wm+WSM1V
HOSYU
>>19 上のEditコミュもEdicoもだけど、どうしてあんなに閉鎖的なのかな。
もっと開放的に運営すれば使う人も増えるだろうに。
じゃあ皆で
>>19のコミュに入ろうぜ。勿論許可制でない方の。
SuperNOVA公式オープンしたが、EDITに関する記述は全く無し。
明日自分の目で確かめるしかない…
23 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/12(水) 14:50:37 ID:eLp2S+hp
あらやだ。いつのまにか復活してたのか
新筐体にメモリーカードスロット無し、か…
コンバージョンに望みをかけようぜ
2ndの時みたいに後発でリンクキット取り付けになったりするんじゃないのかな?
北米版で可能なのであれば日本版も十分可能性あるだろ。
とりあえずまずは日本での家庭用SNの発売が決定することを待つばかり。
今朝コナミにメール出して確認してみた。
PSメモリカードは非対応、現時点でスロットがあるものも反応しない、とのこと。
>>28の件含めて今後の予定を問い合わせてみる
30 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/14(金) 06:55:37 ID:Wg6CcbZi
このスレも絶望に近付いたな。
まだだ! まだ終わらんよ!!
リンクキット付きEXTREMEがどれだけ生き残ってくれるかな…
Dance Dance Revolution SuperNOVA Link Ver.
冗談抜きで
>>32はあると思うけどな…
ひとまず家庭用の発売を期待するか。
もしかしたら要望が多いことが向こうに分かってもらえれば、
今後のEDIT対応の話も進むかも。
>>34 要望が多いのは絶対分かってるはず。
ロケテのノートにも散々書かれてたし、俺もAOUの時に中の人に直接聞いたぐらいだし。
(その時は「まだ分からない」と言われたが)
海外版CS NOVAでACリンク決定だったか。
普通にPS2メモカリンク機能の実装が期限までに間に合わなかったのかもしれんね。
…海外にe-amuが無いから…とかじゃないよな? orz
海外ってCSNOVA発売されてんだっけ?
そこでEDITがどういう扱いなのかが気になるな…
2chEDITスレが何度も過疎って潰されて…を繰り返してたから
それを見たコンマイスタッフにEDIT無くてもokと思われた希ガス
考えすぎ
おそらくカードシステムを使いたかっただけだろうよ。EDITのみ外しても利点が無い
>>37 秋発売予定
説明文には「家庭用とアーケードでデータを共有できる」みたいな事が書いてあるが、詳細は不明
EDIT師から見て今作の公式譜面はどう?
糞譜面叩きだけじゃなくて、皆が踏んだ曲のレビューを色々聞きたい
この曲のここをこんな感じに作ってるのが興味深いとか
やっぱ譜面のことを一番理解できるのって譜面作ってる連中だと思うし
まだあんまりやったわけじゃないが
DP激(便宜上激と表記)譜面のけれん味が薄れているような。
ちと昔に戻った感じ。シングルには割と普通にあり、
EXTではダブルでも強まっていた譜面の癖が減った?
>>42 華爛漫がSP/DPとも理想的な作りだと思った。
正統過ぎて逆に面白くないかもしれないけど。
足ビーマニ/足ポップン/足ギタドラ(?)な移植曲が多いね。
当たり前といえば当たり前なのかもしれなないが…
Drivin'のDP EXPERTが完全な足ビーマニ譜面らしい
チカラ激DOUBLEはラスト16分5連ラッシュの足ドラ譜面。
足8とおもってかかると痛い目を見るぜ。
やってないから分からんけど軒並み評判いいのは新DYNAの激DOUBLEかな。
今度踏んでみようと思う。
ジャングラー高すぎ。
せっかくUSB端子がPS2本体にあるのだから、
ここからPC、PS2間でセーブの移動ができたらいいのに。
48 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/22(土) 12:44:29 ID:r8TTeEwN
新規CS移植曲は外人向け譜面だから露骨な足ビーマニになりがちだろう。
だがそれがいい
行きつけのゲーセンのEXTREMEがSUPERNOVAになりませんように・・・
3年半待ち望んだ新作のはずなのに… なのに…
バージョンアップして欲しくない…。・゚・(ノД`)・゚・。
SuperNOVA、リンクキットついてないんだ…
せっかくCS新曲をEDITで遊べると思ってたのに
Editデータが使えないと聞いてとたんにやる気をなくしました。
どう見てもコンマイです、本当に以下略
お前ら、諦めずにEDIT作り続けようぜ!
アメリカではリンク機能搭載する予定なんだ、日本でだってリンクキットが
出るに違いない。いつかは分からないが、その日を信じよう!
どうにかしてカードで対応できないものか
PC上でエディットして鯖で保管、とか
今後PS1メモカでの対応は難しいと思うから規格をどうするかだな。
ベタなのはパスワード制とかだけど荷寺のライバル登録とは違うからなぁ。
あのe-amuPASSってどれくらいの容量あるんだろ、それにもよる感じだな。
>>60 あれにデータ書き込むわけじゃない。
あれはカードのIDしか持ってない。
東京都心部は全滅した可能性がある。
リンク付き筐体がこれまで以上に貴重だ
>>63 中野駅前のタイガープラザが4thのままらしい。もちろんリンク可
…中野は都心じゃないと言われれば返す言葉がないがw
65 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/30(日) 00:39:14 ID:yy30rTK+
日本でもSN家庭用へ移植宣言きたね。
こりゃLINKにも期待しちゃうってもんだよ。
LINKがあると隠しが解析されるからコンマイが見限った模様
氏ね瀬野部屋
よりいっそうEDITしたくなる今日このごろ
いかがお過ごしでしょうか。
私は元気です。たぶん。
GOLDEN SKYのSP緑が好き。オーソドックスというかかつての王道というか。
最後曲に合わせて譜面もはかなくなる場所なんてもう最高。
終盤の哀愁が好きだからバタより気に入った。
後半でプレイヤーの殺し方ばかり考える最近の譜面製作者には辟易してたからな。
やっぱ譜面は曲ありきでないと。
72 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/03(木) 21:26:55 ID:QLAyrHLY
73 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/04(金) 08:10:18 ID:IwCYfkdZ
>>67 どんだけ臆測なんだよ、本当は違う理由だと思うけど
実は今回の隠し要素はEDIT
んなわけないか
76 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/07(月) 16:00:01 ID:bVR1bIsN
普通にEDIT使えないのがこれほどテンションの下がることとは思わなんだ
思わなんだ
>>64の書いた中野の4thだが、この前確かめたらNOVAに化けてた…orz
まさか変えるとは思ってなかった。
81 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/18(金) 01:13:36 ID:Tibut0rd
82 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/20(日) 12:37:54 ID:7Wj9lvtE
>>75 GOLDEN SKYのEDIT作りたいわー。
久しぶりに来た、つーかまだあったのかこのスレ。
SNでEDIT無くなるのは痛いよなぁ…
SN2からEDIT復活とかしてほしいな…
つーか家庭用SNにEDITはあるのか!?
本家でEDITが出来なくなった代わりに
STEPMANIAでEDITデビューしようかと思ってステマニスレを覗いたんだ
萎えた('Д`)
人間は結局高難度至上高密度崇拝に行き着いて盛り上がる生物なんだと実感した
向こうに手専が多いのはともかく
同じ自作譜面なのにこっちとはスレの雰囲気が違いすぎる
ついでにSN公式で
キャラ紹介が妙に詳しいのが日本版だけなのも分かった気がした('Д`)
>>84 数日前までは良譜面もうpされていたし感想や意見も出ていた普通のスレだった
どうか見限らないでいただきたい
自作譜面で練習したりうpして意見貰って精進したりと、ステマニは奥が深いから
実際、いい足譜面を作る神もおられるわけですよ、たまには覗いてやってください(´・ω・`)
あと、ステマニとDDRを嫌いにならないでください
ステマニスレって投下される譜面のほとんどが足9以下なのに
何故
>>84みたいな結論に至るのか全くわからん
たまたま手専用譜面で盛り上がってるのを見ただけで高難度至上高密度崇拝とか言い出したり
日本版SNの公式のキャラ紹介とステマニに何の関係があるのかも不明
やはりDDRのゆとり譜面が生んだ罪は大きいな
楽ブンブンのゆとり譜面なめんな。
まあ最近(多分前スレ)のログに目を通したんだろうからそう思えても仕方ない希ガス。
足用でうpされたやつとかスルーされてるし。
で、後者はあれでしょ。別にステマニの話じゃなくて
日本人はヲt(ryっていう
これも前スレで出てた曲とその反応を見れb(ry
まあ
>>84は多分正統派ダンマニ系で踊るのが好きなんだろう。
>>84はどうみても低難度厨を装った釣りだろ。
みんな釣られ過ぎ。
>>84は言いすぎだと思うが最近のステマニスレはなぁ・・・ってのわかるよ
Ready steady goなんて低脳譜面で盛り上がってる時点でこっちのスレとは空気違うべ
90 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/22(火) 23:57:34 ID:I0VktTdn
>>89 >Ready steady goなんて低脳譜面で盛り上がってる時点でこっちのスレとは空気違うべ
こんな事書いてる時点で
>>84と同類
好みじゃない譜面を1曲挙げただけで低難度厨か。
おめでてえな。
こんな奴がステマニスレ住民として発言してるんじゃ
>>84にもなるわ。
低難度の概念狂ってるし。
結局家庭用にEDITは有るのか無いのかどっちだYO!
別にジャンルが違うからどうでも良いじゃん
向こうは昔からそういうスレだったし
いや釣りじゃないから。
俺は手専ステマニerなんでこっちとは縁は無いが、
ステマニスレに誰かがここのリンク貼って低難度厨がどうのこうの言ってたから
覗きに来て思ったことを書いたまで。
同じ奴が過剰反応して騒いでるんだろうがいい加減にしてくれよ。
向こうのスレでもひたすら低難度厨低難度厨言うだけで話噛み合わなくて困ってんだよ。
96 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/23(水) 12:31:59 ID:n6nOTxye
おいおい
いくらスパノバでEDITが使えなかったからといって暴れるなよ。
まだリンク機能付いた旧作がある店も残っているだろうし、家庭用で
マット準備したっていい。それに、将来のバージョンでも全くEDITが
使えないと決まったわけではない。
同じEDIT作るものとして、そういう対応は悲しいぞ。
>>95 釣られてやるよ。
好みで無い譜面を低脳譜面と見下し、その低脳譜面で盛り上がってるから俺達とは違うなんて言う奴が低難度厨じゃないとでも?
本気でそう思ってるなら一度病院で脳の精密検査でも受けて来い。
ていうか
>>84本人乙wwwwwwwwww
このスレが荒れるのは悲しすぎる(´・ω・`)
EDITなんぞ端から自己満足が目的なんだから人格で攻撃しあうなよ
理解できる範囲で意見交換すればいいじゃないか
理解できないものはスルーすりゃいい
ステマニなんてしらねー
帰れ帰れ帰れ足でEDIT踏ませろアケで踏ませろ
>>98が馬鹿なのは分かった。
高難度曲非難=低難度厨って発想で煽るのがおかしいんだって。
寺で言えば解りやすいか?
穴冥糞って言ってる奴を「これだからノーマル厨はwwwwww」って言ってるのと一緒。
すげー…閑散としてるはずのこのスレが荒れてる。
結構皆殺伐としているんだな。とりあえず何で揉めてるかが掴みきれないからしばらくROMっとこ。
>>101 ここでゴタゴタ言うより、リンク機能生きてる過去バージョンが
置いてある店まとめる方が先決じゃね?
>>102 98だが、別に高難度の曲を批判してるから低難度厨にしてる訳じゃない。
>>84と
>>89の書き込みが過去のEDITスレに居座ってた低難度厨の文体に酷似しているから。
低難度厨の特徴として
・自分の気に入らない話題(高難度譜面、改造EDIT、ハイスピード使用等)が出ると口汚い言葉を使用して徹底的に罵る
・自らを正当化する為にあからさまな自演を10レス以上に渡って書き込む
・異常に相手を見下した態度、何でも自分が基準
・自分の思い通りにならないとスレを荒らす
など。
普通に向こうは手譜面がメインだとか空気が違うとかだけなら分かるが。
高難度至上高密度崇拝とか低脳譜面なんて悪意を持った言葉を使うのは低難度厨くらいだ。
コイツは徹底的に叩かないと調子に乗る。
それと、UDXでの例えもおかしい。
今回の件で例えるなら
ノーマルしかやらない人間がアナザー譜面をプレイする人間の人格を否定したり皆伝を低脳のプレイするモードと言う人間をノーマル厨と言うのと同じ。
モチツケ
>>105 低難度って足1とか足2とか足3とかそこらへんですよ
>>84も
>>89も低難度専門発言なんてしていないわけで
つか、中難度の存在をたまには思い出してやって下さい(´・ω・`)
せっかくだから足1〜3譜面作ってみないか?
どの曲にも習譜面があるけど、本当に練習用で曲の特徴を生かし切れてない。
1st〜2ndの頃は特徴を残しつつも低難易度な譜面があったから、きっとEDITでも
面白いのができると思うし。
>>101 アケコン買ってUSB-PS変換アダプタでPCにつなげてステマニが最強。
まあ、うちにあるのは外国製のパチもんだがなw
なあに、25000円ぐらい出せば揃う。ACでどうせそんぐらい突っ込んでるだろ?
向こうのスレ、ちょっと前までは足が主流だったのに夏と共に手が多くなってきた。
足譜面も普通に投下されてるし、手用は無視して足用だけ拾ってくれ。
本当は手用と足用でスレ分けたいんだけど、住人が分散して共倒れになるから
テンプレではっきり住み分けるようにしてあるみたい。
とりあえず、厨=自分の考え以外は頑として受け入れない人だな。
あのスレがここにあったらそりゃ荒れるわ。存続絶対不可能。
>>108 ステマニで作ったら向こうにも投下してください・・・。
足譜面で面白いのも中にはあるし。
作るのが本当に難しいのは、万人が面白いと思う譜面。
低難度譜面は初心者のステップアップになりつつ中級者は楽しく、
上級者は息抜きについ選んでしまうような譜面。
高難易度譜面は難しさももちろん必要だが、完走後爽快感と達成感を感じることが出来、
何より曲調に合致しており、踏んでて楽しくなければならない。
俺は高難度じゃなくてここに行き着いた。試行錯誤の連続でマジ難しい。
本家で高評価されるような譜面を作れるのはいつの日か・・・。
ってここでステマニは御法度なのは承知なので、以下何事も無かったように↓
MAX2の鬼専用曲で楽・踊譜面相当作ったら楽しかった。
せめてSNになったときに楽〜激の譜面追加してくれれば良かったのにな。
さっきSuperNOVA収録の曲でEDITを作った。
ACで踏める日が来るといいな。
ステマニが最強だと思える素養のある人は、
環境さえあればゲーセンになんか行かないでずっと家で遊んでると思うんだ。
ステマニではなくDDRに限ってもそう。
ゲーセンになんか行かないで家で専用コン2つ揃えてCS DDRやってると思うんだ。
でも多分、
ここの人・・・つまり音ゲ板にいる人は、それじゃ満足できないから外に踏みに行く人達なんだよ。
自宅に筐体があっても、外に踏みに行く人は踏みに行く。
アーケードってのはそれだけの魅力があるんだ。
俺様理論を勝手に住人全体の意見の如く語るなよ
モチツケ
ステマニスレから人が来ないと過疎るこのスレは寂しいな(・ω・`)
>>112 好きな曲を好きなだけ用意できて譜面も作れてっていう
ステマニは最高に決まってるだろ
論理的に考えて普通にそれがわからんか?
だが家でずっとそれやってる奴もいれば、
ACでやるための練習として家でやってる奴だっている
よくわからん自論はやめとけ
ステマニの良さは確かにそこだが、だから最高って理屈も充分よくわからん自論だと思うが。
価値観なんて人それぞれなんだから、それぞれ好きなように好きなものを楽しめばいいじゃない。
ここはステマニスレではなくてDDR EDITスレだから、ステマニスレから
来た人は自制してくれないかな。
ようやく普段の落ち着きが戻ったな
こういうマタリしてるほうがよい
保守。
NEMESISの譜面が気に入らなかったから全部作り直してみた。
習2楽4踊6激8。
スキップを無くして全部8分にしてみた。
ところで、みんなはどうやって譜面作ってる?
全部オリジナル?
オレはコナオリのステップ直しが多い。
>>121 俺はオリジナルメインで作ってる
オフィシャルとは違う音に合わせてみると、プレイしていて新鮮な気分になれるよ
まぁ、その分作るのに時間がかかるんだけどね
>>122 オフィシャルの譜面が気に入らないから〜ってのは俺もよくある。
でもそういう時は大抵全面改定になる罠
オフィシャルで音合わせで無い時にあえて音合わせ譜面というのもよくやる。
もちろん、曲の最初から最後まで音合わせ、なんてことはしないけれども
PCとかFestivalとかSTRIKEの事、たまにでいいので思い出してあげて下さい・・・
EDITなつかしー。今更だが
>>1乙。昔匡体登録してたわ。
....でログ読んでリンク見たけど
>>87がもろ正解言い当ててんじゃん。なんでそれ以降も荒れてんの?
今回の新曲(STRIKE他既に日本のCS版収録曲除く)の中で、
「これはEDITしたい!」と思った曲・譜面ある?
激DPのチカラや激この子あたりは頻出しそうだけど。
DP踊CENTERFOLD
裏打ちばかりでちょっとノリにくかったので。
とりあえず夢幻の光(SP)、Xepher(DP) の2本か。
どの難易度に対してってのは特になし。
リズム浮かんだし単純に作りたい。
>>131 XepherのDPのEDITと言われると X しか思い浮かばない
絶対誰か作るだろうな…
>>132 残念ながら、それは無理。
『踏めない譜面』は強制的に1P『→』2P『←』になってしまう。
134 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/02(土) 21:18:34 ID:dXZ26Wti
>>133 X作りたいな
せめて左側の下と右側の上で
個人的にHealing-D-Visionが作りたいな
昔から Healing Vision のEDITは数十個作ってきたし
他の曲だったらSEDUCTIONとかXepher あとCHAOS作りたいな
あんなに止まる所があるといろいろとネタ譜面が作れそう
厨かもしれんが普通に華浪漫は作ると思う、幾らか構想固まってるし。
あとは他の音ゲからの曲作ってみたいかも、男々道とか七つとか。
Xにするにはズレ16分で左右に配置しかないやね
踏めるかどうかはともかく。
線対称ものはカップル譜面で再現して友人と踏むのがいいんじゃね?
EXT時代は2人プレイで7keysのVの線対称を再現してた奴いたぞ
>>136 そうか、7+1(S)=8=4*2だからまんま乗せられるのか…。
COUPLEでDOUBLE譜面作る荒業をやった友人が昔いた
139 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/13(水) 16:34:54 ID:GX6cT186
BPM140
おまいらCHAOSのEDITツクルナラどんなのつくる?
俺は初見殺しのネタ譜面だな
ネタするならDOUBLEだと面白そうだな>カオス
停止の部分で色々出来そうだ
連続でとまるところは最後の停止以外敢えてノートを入れない。
まだ踏めねぇのかよ的雰囲気に。
我慢できずに足を下ろしたやつの負けかw
そんでもって2回目は最後の一個前にノートを入れてミスを誘発
146 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/19(火) 00:57:01 ID:VoP3WgEj
ずいぶんやらしいな!
あああああああ!EDITしたいぜ!
147 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/19(火) 05:19:34 ID:zBtJX83n
おまいらまだEXTで我慢しる!
カオスにゼファー(´・ω・`)
>>147 東京都内にスロット付きEXTREMEは残ってるのだろうか…
DDR naviで調べたら、どの店も更新日がSuperNOVA前だorz
スマ館にリンク付きの旧筐体があるんで、頼み込めば中身をEXTにしてくれる
かもしれないぞ(確か今はMAX2)
埼玉だが、さいたま市にあるバイパス沿いにあるスーパーボウル大宮という店にはDDR3rdPLUS(100円×5曲EDIT可)があるから超オヌヌメ。
バタフライアップスウイングやマイケッシャをいまでも踏める俺は超勝ち組。
途中で送信しちまった…。
とりあえず自分はINNOCENCE OF SILENCEをSO DEEPみたいな譜面に仕上げるつもり。足9くらいがベスト?
>>150 ちょっと待て3rdPLUSには
マ イ ケ ッ シ ャ は 入 っ て い な い ぞ
本当に3rdPLUSか?
155 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/24(日) 02:16:34 ID:q5zB5+dC
ゲームショウのBEMANIコーナー周辺でBEMANIに関するアンケートやってるから
明日行く香具師は自由記入欄に「リンク復活汁!」と書いておくように!
(アンケートページに行けるQRコードがそこらじゅうに貼ってあります)
157 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/24(日) 04:23:37 ID:nYL7Iz9g
ここってまだメモカ対応の話出てなかったの?
PS2メモリカードでリンクキット出るらしいよ
否定はしないが
2CHよりいいと考えるのは個人差だな
やはり企業のソースが欲しい所だ
>>161 速度の問題じゃなく、確度の問題じゃないか?
mixiだろうが2chだろうが、関係者でもない限り信憑性に大差はないし
>>159 北米版がリンク対応になるのはE3で発表済み
問題は国内版だ
時間はかかるけどつくと思うよ
みんな悲観的になりすぎ
リンクキットがつかなかった理由って隠しうんぬんとかじゃなくて
他に理由があるっぽいから
TGSのCS版DDRSNにeditがあったというのは本当か!?
タイトル画面に選択肢はあったよ。
当然TGSでは選べなかったけど。
>>165 RoHS指令に対応できなかったとか何とか
えーっ、そんな理由なの!?
【RoHS指令】
「2006年7月以降、カドミウム、鉛、六価クロム、水銀と2種の特定臭素系難燃剤を電気製品に使わないようにしよう」
という法律
これが引っかかったのか?
171 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/01(日) 18:17:04 ID:ZZ/01VIr
172 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/05(木) 01:44:55 ID:ecBFnAIL
173 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/06(金) 17:42:42 ID:8BgWvtWX
171 :爆音で名前が聞こえません :2006/10/01(日) 18:17:04 ID:ZZ/01VIr
→
172 :爆音で名前が聞こえません :2006/10/05(木) 01:44:55 ID:ecBFnAIL
↓
173 :爆音で名前が聞こえません :2006/10/06(金) 17:42:42 ID:8BgWvtWX
←
ΩΩ ΩΣ < マ、マイケッシャー!
過疎age
180 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/10(火) 14:03:52 ID:ni9eirCr
age
神保町にEXTのLINK台が出たって聞いたんだけど
誰か真偽の程知ってる人いない?
>>181 スマイル館はスパノバを新筐体で入荷して、旧筐体を古い基板のままで残してあるので、旧バージョンを
定期的に入れ替えながら稼働させてる。で、その中身がまたEXTREMEになったらしい。もちろんリンク使えますよ。
EDITがネット配信できるようになりますように
184 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/13(金) 21:06:09 ID:g8Z7QMRq
SuperNova
185 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/17(火) 18:47:20 ID:GQVuHn9X
保守
186 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/21(土) 21:54:17 ID:4Temb64V
こんな時間にEDITやってる俺も俺だが。
STRIKEのEDIT時グルーブレーダーは
MAX系のような「飛び出た」形には出来ないことが判明。
はみ出た部分が切り捨てられちゃう。
で、これに気づいたのがBaile Le SambaのEDITだったってのが何とも……
188 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/26(木) 19:46:50 ID:9nURXK1g
>>187 2へぇ
CS版DDRSuperNOVAってACにない版権曲ばっかりでウラヤマシス
ラジオスターの悲劇とかは国内版にも入れて欲しいなぁ
191 :
爆音で名前が聞こえません:2006/10/30(月) 20:39:41 ID:wualScg0
←
↓
↑
→
それはさすがに遠すぎ
← →
←↓↑→
StepBattle ktkr
いま一番ほしいものは?
32分の矢印が置けるEDITモード
AC SuperNOVAのメモリーカードスロット
メモリーカードスロットつきで今までのシリーズがボタン1個で切り替えられる筐体
旧曲(非コナミオリジナル)の版権全部
EDITデータが使用可能で、過去にDDRシリーズに登場した楽曲が全部収録されていてかつ、システムも過去のバージョンから任意に選べるDDR筐体。
所詮夢物語だろうな。
それってste
p
チャンプ
所詮はソニー
動作に異常があるのも問題だが、本体内のバーチャルメモリーカードから
PSやPS2のメモリーカードに書き戻せないことの方がさらに問題だ。
PS2本体捨てられないな。
家庭用IRみたいにパスワード式にして携帯サイトに打ち込めばいいって誰かが言ってた
言ってたけど直後にパスワードの文字数が多すぎて無理ってつっこまれてた。
4分主体の短めな曲でも500文字以上余裕で超えるとかなんだとか。
>>213 流石にそんなにいらなくね?
パラメータは適当だけど、SPで試しに概算してみると・・・
16 [分] * 100 [小節] * 4 [各方向矢印フラグ] * 2 [フリーズフラグ] = 12800 [bit]
英数字32文字(10IOは使用不可)として割ると、ちょうど400文字に相当する事になる
どっちにしてもパスワードを直接入力するのは非現実的か
QRコードに埋め込むなら、バージョン40の場合で最大23648[bit]の情報を持たせられるみたいだから、
もう少しデータを圧縮させつつ、冗長性を放棄すればギリギリ入るかもしれない程度か
何にせよこれを実現させる仕様を考えるには、それなりに骨が折れそうだね
>>214 それに加えて曲IDと難易度設定やその他曲情報が必要。
PS3はメモリーカードに書き戻せないらしいから、ACの筐体にUSBの
端子が付いていて、USBメモリで直接読み書きでいいんじゃね?
>>214 そうなのか。
3連符(12分)との絡みと同時踏みのパターンも考慮するととんでもなくなるって聞いた。CSスレだったかな?
そこに曲識別IDとEDIT名と制作者名(制作社名は2DXのオリコ参考)とかが付く感じかな。
でもよく考えたらEDITデータ自体は10KBだよね。
パスワードは無理でも携帯アプリ越しに譜面データを鯖に保存出来るようにとか…駄目か。
同時踏みを考慮すると
>>214は
16 × 100 × ( 4 + 4C2(=6) ) × 2 = 32000
が正しい式か。
でもこれでも3連符のパターンが抜けてるんだよな…。
>>217 いや、同時押しのパターンは必要ないよ
この例みたいに矢印ごとにフラグを作るなら、そのフラグのうち二つを立てれば同時押しになる
曲IDに関しても、携帯サイトやらなんやらで入力する段階で曲を指定させれば不要だし、
難易度設定も別枠で入力させればデータ量は削れるはず
むしろ、考慮外の部分は3連符とVS・DPの扱いだと思う
後は100小節越えた場合の扱いか・・・
>>218 なるほど勉強になった。ありがとう。
あとVS・DPの他にカポ譜面と、公式上ではEDIT出来なくとも存在する32分?
でもって、過去に作られたEDITデータへの対応(CS最新作で過去作のEDITパスを表示出来るように)…と、
非現実的な夢物語でもこういうの考えるの楽しいな。
3連符は
1/16 ←↓↑→ (4つ全ての矢印のフラグを立てる)
2/16 ←
3/16 ↓
4/16 →
とすることで
1/12 ←
2/12 ↓
3/12 →
と変換される仕様のはず(TYPE2/2ndMIXより)
だから必要データ量(の計算式)は
>>214のままでおkぽ
COUPLE/DOUBLEなら倍ね
221 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/16(木) 01:18:44 ID:rsaNpPj+ BE:124193524-2BP(0)
保守
保守
223 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/21(火) 12:35:45 ID:HvBSdrvE0
↓
↓
|
|
|
↓↑
← →
↓
← →
↓
← →
← →
↑
← →
↑
← →
← →
← →
↓
↓
← →
← →
↓
↓
← →
|
|↓
← →
|
↓ |
↑
←
↓
→
↓
←
↑
231 :
爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 20:21:52 ID:yCfwgX2yO
→
→
→
←
←
←
↑
↑
↑
↓
↓
↓
← →
| |
| |
| |
SNでEDIT出来ないEDIT師がAAのEDITで憂さ晴らしをするスレになりました。
>>231がMAX300だと思った俺は負け組
ついでに
>>228が激WOOKIE WOOKIEで
>>229が踊Witch Doctorだな
>>230は激exotic ethnicにも出てくるけど、他の曲にもありそうだ
>>233 >>230ですが、実ははBOOM BOOM DOLLAR(SP MANIAC)を意識して書いたw
まぁよくあるパターンだけど、自分が始めたばかりの頃(2ndの時)に
華麗に捻ってる人を見て感激した覚えがある。
↑「よくあるパターン」てのは、譜面がってことね
>>234 その譜面ってANOTHERからあって初めて見たときは何も出来ずに閉店したんだけど、
しばらくたって両足交互で初めて踏めた時脳汁出たなー
多分音ゲーで初めての脳汁体験
ちなみに2番目の脳汁はシングルSSRアフロノヴァの滝
←
↓
←
↓
→
↓
→
↓
←
↑
←
↑
→
↑
→
↑
←
↑
→
←
↓
→
←
↑
→
←
↓
→
←
↑
→
← .→
← →
↓↑
← ↓
↓ →
↑→
← ↑
↓↑
↑
↑
↑
→
→
↓↑
← →
↓↑
← →
← ↓
↓ →
← →
EDITスレなのに結局オフィシャル譜なのが悲しいよな。
よし、お前等のとっておき配置を教えてくれ
誰か自作EDITをうpしないか?
適切な場所があるのかは分からないが…
一時期あぷろだあった気がするんだがな
うpろだあったな。
あそこの管理人は元気だろうか。
249 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/14(木) 22:41:59 ID:JICP1Tqq0
みんなEDITやってんだな
てかMAX.とか簡単過ぎてつまらんしな
>>250 マットでクリアしているところを動画で撮ってうpしてくれ
253 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/19(火) 01:04:16 ID:xmroFs3I0
←↓
↑→
← →
→←
お前ら容赦ないな
258 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/23(土) 01:52:10 ID:MMImixwa0
← →← →
260 :
爆音で名前が聞こえません:2006/12/27(水) 14:28:35 ID:K8dB/+mj0
→
↓
←\ /→
←\↓↑
265 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/09(火) 19:59:13 ID:2gI9TqUY0
保守。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー→
そろそろ家庭用出るしACもEDIT対応してくれることを願うばかり
次回作は対応すんだろ。
明後日か
271 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/26(金) 20:49:34 ID:R4Ahi6Rp0
出た
正直、3つ以上同時の矢印配置をありにしてくれ!でないと、
フリーズおしっぱ→フリーズから離れて同時押し→フリーズがNGになる前にまたフリーズを踏み直す→
のジャンプしまくりEDITが作れないじゃないか!
さあお前らのスパノバEDITを晒してくれ
Flow出そうと頑張っていたけどもうやめだヽ(`Д´)ノ
他の曲でEDIT作る
オレは最近良譜面と糞譜面作ってるよ。ノヴァがエディット対応化したら是非友達にさせたい( ^ω^)
277 :
爆音で名前が聞こえません:2007/01/31(水) 23:43:38 ID:PLCVmFHS0
スコアラーでもないし指でも無理なのでオートプレイコード使って曲フルオープン
嗚呼邪道也
>>277 コード使って神EDITを出力してくだーたい
神EDIT、マダー
メモカリンクのAC稼動が決まるまでしばらくお待ちください。
神かどうかは分からないけど、一応作った。
問題はどうやって画像化するか、だ…
282 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/10(土) 00:57:05 ID:OiI8TUbW0
283 :
糞スレ撲滅委員 ◆W30WWWWWUw :2007/02/10(土) 21:19:35 ID:x8FKBgmu0
失礼いたします^^
EDITでしたいですなー、EXT以降は使ってない・・・
片方は対応したか。
STEP MACHINEは…無理だろうな、
こっちのほうの譜面画像が好きだから使ってるんだが。
久々に作ったぜEDIT!!Soul Crashがかなり良い感じだぜ!!やったぜ!!
>>287 それって白背景キボンって解釈でいいんでしょうかね。
>>289 なんつーか色合いもそうなんだけど、
editMAXはあの矢印がリアル志向過ぎてちょっと見にくいね。
STEP MACHINEの画像に限らず、
海外のDDR譜面サイトの画像や
ゲームは違うがステマニ譜面コンバーターで出力出来る画像も
どれも矢印がシンプルで見やすいデザインしてる。
(というか、背景との境界がぼかされてないし矢印全体が塗り潰されてて見やすい)
あとSTEP MACHINEだと自分で譜面画像のデザインを細かく指定出来るでしょ。
矢印の色に限らず。
小節数の表示場所の微調整とか、枠線・小節線の種類・色を好きに指定出来たり。
背景色も偶数拍/奇数拍の背景を別々の色にしたり出来るし。
ああいう所が凝ってて便利。
矢印のデザイン云々はともかく、後者の配色指定くらいはあると嬉しいかも。
DDReditMAXって、DP譜面を画像出力した時に左右が引っ付いてるから、
1P側か2P側かがぱっと見判りづらいのが難点なのですよね。
(STEP MACHINEはその設定も出来る)
ちゅーか画像出力用のスキンみたいなのがあればいいような希ガス。
実装が難しそうなのは百も承知だけど。
//あとスキン式なら、ちょっと細工すれば6PANEL譜面も出力可能に……?
>>290-291 意見dです。
とりあえず凝りたい人向けのカスタマイズ機能が必要なことは理解できました。
スキンについてはいくつか条件が付きますが、基本的にBMPで画像とマスクの2枚用意できれば、本体に入れ替え機能を付けて対処可能だったりします。
いにしえのPAINTデータを読み込めたりすると面白いかもしれませんね。
スキンで6PANEL譜面って、DPの8つのうち6つ使って擬似的にってことですよね?
ここで挙がった改善点は現在のフレームワークと全く新しいフレームワークに分けて実装されると思います。すぐできる変更は現在の側にできるだけ取り込みたいですね。
294 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/20(火) 00:21:44 ID:2x+U68pt0
295 :
爆音で名前が聞こえません:2007/02/23(金) 06:44:01 ID:1GkyUPog0
スキンできたよー
|・ω・`)っ [300-3]
|彡サッ [300-3]
でもEDITが対応されるのか、されるとしたら形式どうなるのか…
SuperNOVAのうちに対応させちゃえよコンマイ
300
>>301 初心者だから、ほとんどROMなんで、
次の400採った人にうpよろしくお願いします、すいません、、、
どうせなら
>>100,200,400の合作でFAXXだろ
304 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/02(金) 18:21:11 ID:Oo2RRoZ70
スレ番のBPMでEDIT作りか
307 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/09(金) 09:37:18 ID:ms0bwrI30
400以上は次スレまで作れないってことかw(600除く)
EXTRA STAGE用のスロット表記なら100〜999まで可だ!
とこじつけてみる
310 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/12(月) 17:05:14 ID:qIsjqNuG0
レス番下2桁の小節をEDITして数十人で1つ作成
無理だねハイハイ
専コンないから手でやってるウチに
どんどん足じゃ無理な譜面ばかりなってく。
常にAIRがMAXだ。
16分の同時の交互とか。
AIR MAX譜面と名付けよう。
312 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/16(金) 07:07:43 ID:UkdVaIQrO
俺は割りきって
手専用譜面と足譜面とわけてる
手専用譜面は鬼HDVや鬼FAXXを軽く凌駕する譜面創ったり
足譜面は踏んでて楽しい譜面創ったり
手専用譜面楽しいよ。BPM400で16分階段
指でも鬼FasEL無理な件について
314 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/22(木) 10:45:24 ID:kSc0Gyld0
DM赤みたいな譜面のcachaca作ろうぜ。
316 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/27(火) 20:06:27 ID:XlEqnxup0
ロケテ行って、EDIT復活希望!と書いてくるつもり
たのんだ
320 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/31(土) 01:51:15 ID:+cfWj+/D0
まかした
321 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/31(土) 14:57:04 ID:sYiTzvaXO
前まではPS1のメモカでエディット出来たから今度はPS2のメモカでやりたいね
折角のエディットフォルダーが無駄に終わるよな
今日は行けないから明日でも行って書いてくる
323 :
爆音で名前が聞こえません:2007/03/31(土) 20:57:37 ID:/3p66VF/O
325 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/05(木) 20:14:42 ID:V32rUX5d0
みんなEDIT作ってる?
どこかうpするところないかな
327 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/06(金) 15:00:23 ID:S69NlBGHO
>>326 やっぱグラフがあるから創りがいがあるよ
>>327 でもSuperNOVAのグラフは(STRIKEと比べて)CHAOSがえらい勢いで縮まってるよ?
自作のグルーブレーダージェネレータ使ってみて気づいた。
最近まで気づかなかった俺もどうかとおもうがorz
// ちなみにSTRIKEではEDITグラフははみ出ないように限界値が設定されています。
それはCHAOSのせいだな
いやね。CHAOSに合わせるのはいいんだけど、
むしろCHAOS以外のCHAOSがどれくらいなのか判りにくくなってるわけで。
I'll Make Love To You [激] で外枠の25%程度、ってどーなのよ、と。
今調べたけど、手もとの推定値だと
STRIKEの1/5くらいに縮小されてるみたい。
(他にもSTREAMが120〜130%ほどに増幅されてるけどね<SuperNOVAグラフ)
だからといって戻すと、CHAOS[激&鬼]のCHAOSが曲リストを横切って画面からはみ出る(w
331 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/07(土) 20:06:17 ID:6rc7GKtwO
むしろSTREAMは曲バナー貫通(例FAXX)
VOLTAGEはBPM貫通(例FAXX)CHAOSは曲リストへ(例CHAOS)
FREEzE、AIRは難易度貫通(例CURUS、エタラブ)
の方がネタ的には良かった
新宿ロケテの時のCHAOSのCHAOSはテラCHAOSだったのに、製品版では
曲リストまではみ出してなくて非常に残念。
EDITの仕様上仕方ないとはいえ、I'll Make〜が全然音に合わずに挫折中。
それはそれで良いことだ
俺はこっちでひっそりやるぜ
女専用スレだから書きこみできないな… 残念だ。
またアーケードで披露できる日を夢見て、黙々と作り続けるだけだ。
338 :
爆音で名前が聞こえません:2007/04/22(日) 20:47:57 ID:AvYgNtDk0
EDITうpしようかと思うのだけど、どこがいいかな?
341 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/02(水) 23:30:05 ID:d4Aob0SM0
343 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/11(金) 00:05:55 ID:nQzB62+u0
344 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/12(土) 12:28:10 ID:P+qeITQMO
みんなEDIT作ってる?
ない
(´・ω・`)
348 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/22(火) 20:20:13 ID:+lV+lVPc0
↑↑↓↓←→←→
349 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/23(水) 00:29:18 ID:/Z1h8Ezc0
aa
W-W-Why????
351 :
爆音で名前が聞こえません:2007/05/25(金) 16:38:04 ID:p/5z4cwkO
ノバ2でメモカスロット復活(つまりエディット復活)の兆しは?
ないですかそーですか。最強の糞譜面作ってギャラリーの前で踏み切るのが好きなのにな
>>351 さっきSN2公式サイトでやってるアンケートに希望しっかり書いておいた
でもそう。兆しがないんだよな…
とりあえずアンケートには答えとけ
そして復活希望きっちり書こう
EDITも当然欲しいが、PAINTも欲しいとか言ってみる俺NOVAからの新参者。
おでんマンアローをお披露目したいぜ。
>>355 2nd〜3rd時代に卑猥な文字や図形を使う香具師さえいなければなぁ・・・
ニコニコにプレイ動画うpしてみようかな
がんがれ〜
できれば足10↑のダブルで
>>358 すまん、普通に足8ぐらいのを指でプレイしているのを録画した動画を
うpするつもりだった。需要ないかな…
さっき初めてEDITしてきた俺が通りますよ
しかしなんでこんな過疎なんだ
ACから一旦(と思いたい)消えてしまったからさ
# VS2005に移行した上にC#の方が開発言語として良いという判断に至ったので
# 例の鶴の続編はちまちまと移植しながら開発中
・元々このスレはアケ板発祥だが、EDITは一応家庭用のモード
・EDITはつまりオリジナル譜面なので、住民が同じ譜面をテーマに会話を弾ませられない
・ゲーセンでEDITしたい奴が集まっているが、現行DDRでは出来なくなってかなり長い
好きな過疎理由をドゾー
途中送信スマソ
>>359 Youtubeでは結構EDIT動画うpされてるよね。
ニコニコはネタ譜面でないとコメントで叩かれるだけで終わりそうだから
あっちの方がいいんじゃないの?
スレ1周年記念に譜面うpしようぜ!
とか言ってみる
適当なうpろだでいいんじゃね?
カサマツくらいしか知らんからよくわからん
圧縮してない譜面画像でうpってくれるとありがたい
>>359 >>363 ニコ動に低レベルEDIT動画うpったけど
普通に感想もらえてるよ。今のところ。
ニコニコのEDITいつの間にか増えてるね
さっき一通り見てきた。Silver Platformいいな。
現在うpしてるエディターのリスト
tororin氏(まったりEDITor) ←たぶん
>>367?
Gattan氏
しゅがい氏
MISUZU氏
これから増えそうだからタグ編集で制作者名を入れてくれると有り難い
結構手厳しいコメントが多いね。
372 :
367:2007/06/16(土) 23:12:40 ID:Rlcvqarl0
>>370 お察しの通り、当方まったりEDITorです。
ニコ動でEDIT動画を公開する人が増えて嬉しい限りです。
あと助言、有難うございます。制作者名のタグを入れておきました。
どうやって取り込むのかがわからなす。
>>373 案1.キャプチャボードorUSBキャプチャボックスで直接取り込み
案2.DVDレコーダでDVDに録画→PCに読み込み
案3.東芝RDシリーズで録画→ネットでダビング機能でPCへ転送
自分は案3を使ってるけど、数千円で手に入る案1がいいと思う。
>>372のWAKALAKA面白すぎだろ・・・常識的に考えて・・・
PC上でツールに譜面を打ち込む手間さえかければ無料で作れるが
ニコニコ動画のコメント見る限り、踊5〜7程度のものが要望多いのかな?
激8・9レベルのEDITはいらないようなら、簡単なの作ろうかと思うのだけど。
というより、嫌らしい譜面パターンが1曲中に何度も出てくると低評価だな。
激8〜9でも素直な8分滝主体とかならいいんじゃ?
感想を読んでて、強制回転系は敬遠されやすいと思った。
ワンポイントに使うならともかく、何度も入ると嫌がられる。
ただ、紹介文で"回転譜面です"とか
コンセプトや踏み方を予め提示しておけば叩かれないように感じた。
例えばtororin氏のWAKALAKAとか
ああいう紹介文でなかったら遠いだけの糞譜面扱いだったと思われ。
>>378 EDIT長くやっていると、オフィシャル譜面と違う激譜面を作りたくなるのだよね。
特にオフィシャル譜面で特徴的なパターンがない、記憶に残りにくいものほど
作りたくなる傾向にあるから、素直な8分滝だとつまらなく感じてしまう。
この辺りはジレンマだね…
それと、EDITをやり慣れている人とオフィシャル譜面しかやったことない人では
評価が変わってくるのがあると思う。EDITプレイしてもらう環境が本当になくなって
しまったから、普段EDITやらないような人達にも触れてもらいたいのだけどね。
>>378 概ね同意
なんか物足りなくて妙に凝ってしまう
ただ普段EDITしない人に触れてもらいたいと考えるのなら
ニコニコはこのスレ知らない人も見てるわけだし
尚更オーソドックスなEDITから触れてもらわなきゃなとも思う
自分で作ってきたEDITの個性だって、一作品目から極端にマニアックだったわけじゃない
加えて、動画で伝わる作品と、プレイを見せないと伝わらない作品があるから
公開する作品のセレクトは慎重にするべきか
>>378の言うコンセプトの提示は確かに大事
動画公開の場合簡単に言うと、譜面から踏み方が見えない譜面は嫌われる
譜面構成や全体のバランスはEDITしない奴でも判断出来ると思うが
踏み方が見えにくい譜面は、制作者側の補足がいるだろう
と書きつつ、公開用に正統派EDITをシコシコ作りはじめた俺
正統派は逆に難しい・・・オフィシャル譜面とガチで比べられることになるし
みんなしっかり考えてEDITしてるんだな
まともな評価増えてきてるね
次の投下にwktk
385 :
爆音で名前が聞こえません:2007/06/20(水) 22:01:44 ID:2Sbm2DFR0
ニコニコのEDIT、一気に増えたね
急増したなと思ったらEDITorが上げ直してるだけだた
古い方はいずれ消えるのかな
DP高難度投下師マダー?
まったりは基本高難度作らないみたいだしなあ・・・
昔100secのEDIT作ったんだが借り物のEXTREMEだったから見れん。
今手に入れようとすればオクとかしかないのかな?
>>388 オフィシャルでいうと、どの程度から高難度扱いになります?
DPの方はあまりやってないので、自分がクリアできないのは
投稿できないですし。
>>389 オフかamazonとかだな。
>>390 高難度(俺基準は9以上だけど)っつか、
まだニコニコのDPEDITって8分滝レベルさえ投下が無いじゃん?
だからそこら辺以上の譜面投下無いかなって。
>>391 あまりDPのEDITがアップされないのは、コントローラで確認しにくいのもあります。
それに、DPのEDITはSPよりも糞譜面判定されやすいのが厳しいですね。
プレイヤーの実力にあまり依存しない範囲で特徴を出そうと思うと、あまり難しい
難易度にはできないのがジレンマです。
>>391 やっぱりそうなのか…
近くの店にあればいいんだが
もし買えたらうpしてみようかと思う
>>393 mcファイルをうpかメールかしてもらえれば、代理うpしますよ。
わざわざ家庭用探してるってことはEDITをアウトプットしてないんじゃないのか?
>>394 気持ちはありがたいが
>>395の読み通り、外に出してないorz
そのときのノリで作るからどういう譜面かほとんど覚えてないし。
とにかく探してみます。
なるほど…EDITライブラリごとPCに取り込めるなら、こちらでやってもいいよ。
>>397 いやあそこまでしてもらわなくてもw
てかさっきアマゾンで買っちゃいました。
>>398 アマゾン見たらとんでもないプレミア価格なのだけど…乙です。
ニコニコに上がっているEDITの数は増えているけど、作者の数はあまり
増えてないので、いろんな人のを見たいと思ってます。
しかし、まったりEDITor氏人気ありますね。
>>399 最近までありえない価格だったのがさっきはなぜか5000円で売っていたので踏ん切りがついたw
ほかのは8000円とかなんなんだ・・・
ちなみに俺の譜面はあまり足に優しくない指推奨なんだがここ的にはおkなのか?
>>399 まったりは基本正統派譜面だし、それ以外でもEDIT紹介が上手いな。
他のEDITには固定ファンがついてる感じがする。
しゅがい氏のLOVE AT FIRST SIGHTはお気に入り。
>>400 >>378-380に注意して前置きで補足説明(上級者向けor指譜面)しておけば大丈夫かと。
好評価だったし動画再アップしなきゃよかったのにな
とろりん氏のEDITは譜面の自由度は少ないものの
イメージ出来る動きが気持ち良いものが多いと思う
作者の意図通りに踏みたくなるっていうか・・・
I DO×3とかかなりいいよ
>>400 指譜面ということを前提に説明文入れておくと良いかと
どういう譜面作ったら評判良くなるのだろう・・・
ニコニコ動画見る限りだと、正統派の譜面が好評価みたいだけど。
>>404 ある程度は作りながら見つけくもんだとはおもう>良い譜面
>>404 まったりの人ですが、
評判が良くなる…というか、無闇に叩かれないように
EDITのセレクトと動画の公開順は気をつけたりしますね。
・動画公開の場合、「人のプレイを後ろから見てて楽しそうに思った」という引き込み方が使えないので
閲覧者が本人の体で動きをイメージできるものをある程度選別する。
イメージが難しそうなものを出す時は紹介文でターゲットを絞り込んだり踏み方解説したり…。
・最初に、画面的に無茶そうなEDITを持ってくると作品の質に関係なく無条件反発されやすいので
序盤は無難な作品から始めて、段々と難度を上げて自分のカラーを出していく
・公開したいEDITが、公式とかけ離れたマニアックなパターン満載だったら
下位譜面(同じステップパターンを使う易しめの譜面)から順に公開していく
・なるべく似た譜面を連続で出さない。
似たパターンの譜面を続けて出す場合、紹介文でシリーズ化させておく(part1 part2...)
等…。自分も徹底させているわけではないんですが。
>>400 今は発狂系EDITがないので、高難度譜面投下師として新規参入すると人が集まりそうですよ。
408 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/03(火) 20:01:58 ID:KAloSBFj0
なるほどなー
>>401>>403 なるほど。
dクス。
>>407 オフィシャルよりはだいぶ難しくしたけど発狂系なのか微妙。
しかも100secしかない。
作れってことなのか。
それとEDITうpはもう少し時間かかりそう。
Amazon.co.jpからのお知らせ。
注文番号 ***-*******-******* の注文について、
[email protected] 様からの返金額¥5369の支払い処理を開始したことをお知らせします。
この注文に関する返金の詳細は以下のとおりです。
商品: 返金理由: Dance Dance Revolution EXTREME [PlayStation2]
返金額: ¥5369
返金理由: 在庫切れ
出品者のコメント:
返金額合計: ¥5369
また探してきますorz
>>まったりEDITor氏
他で気を配りまくってんなww
だが公開EDIT自体も安定した出来な気がする
EDIT作成で気をつけてるポイントとかある?
>>410氏
ドンマイ
EDITだけならPCツール使っても作れるし(音源は欲しいが)
新作にも期待しとくよ
しかしこう見ると作者ごとに特徴出るな。面白い。
地味に動画が増えてってるな。
新規EDIT師参入期待age
CURUSのEDITをおまいらに見せたいが
うpれる環境を今すぐ作れないから何ともできん。
ACのEDITが復活してカード通して全国配信できるようになれば最強なんだが・・・。
連柿スマソ
ところでyoutubeでEDITをざっと見てみたが
・8分2連の連続滝
・ややこしいフリーズ配置
・同時踏みを絡めた8分
↑これだけの譜面が大杉。
ほとんど同じ人の譜面だが、他に考えることなかったのかと。
417 :
まったりの人:2007/07/09(月) 06:54:25 ID:qJkfVami0
>>411 ポイント…うーん。譜面展開のセオリーみたいなものは守りますね。
オフィシャルライクな譜面が多いのはその為かもしれません。
動きのイメージは重心の移動で振れる手の動きまで想定します。
あとは譜面によりますが…
例えばダンサブルなEDITを作る時は、
その曲のPVがあるのをイメージして、
PV上のバックダンサーがEDITで想定した動きで踊っても
PV的に違和感が無いかどうか、とかですかね。
>>415 その1
>>1のEDITツールで矢印ぺちぺち打ち込み
mcデータや譜面画像が出力出来るのでそれを公開。
動画も公開したければ↑を作って親切な方に代理うpを頼んでみるとか。
その2
Stepmaniaで曲を用意して譜面作成
プレイ画面をキャプチャ録画
自分も録画環境が無いので、
テレビや譜面画像を見ながらステマニに新規で譜面を起こしてますよ。
まったりの人じゃないけど、漏れは大体リアルで踏む姿を頭で描きながら作ったりする。
その場で軽く足動かしてステップ確認することもしばしば。
とりあえず指推奨譜面じゃないものを作る場合、基本としては
「実際に踏むと意外としんどい」
ということを念頭に入れるとよいと思う。
大体脳内で描くプレイヤーは自分の1.5倍は運動量があるからな…。
419 :
415:2007/07/10(火) 04:03:39 ID:hFI3pyNk0
>>418 BPM170を越えるあたりから
↓
←
↑
とか
←
↓
→
が頻発する譜面は特にしんどい上、疲れる。
ここでおまいらに教えておきたい。
CURUSのサビにスキップを適度に区切って配置してみ。
覚醒すること間違い無し。
ただし2小節より長くなるような、やたら長いスキップはやめといた方が良い。
>>418 リアルで踏む姿を頭で描きながらて当たり前にやることじゃないのか・・・
>>419 自作CURUSが相当自信たっぷりらしいな
てか
↓
←
↑
がそんなしんどい?
> ↓
>←
> ↑
左足始動じゃ?
8分で捻るのがしんどいって事で。
>>419 >CURUSのサビにスキップ
あーわかる。
譜面画像とか上げてくれればFLV動画作りますよ。
(
>>417の2番目の方法で良ければですが)
ここんとこのやりとり見ててふと思った。
くだらないアイデアかもしれないけど、譜面画像を認識してEDITデータを起こせたら面白い??
# edico がだいぶ長いこと動いてないようなのでEDIT専うpろだを作るか画策中
STEPMACHINEに対応すれば
うpろだの話題ついでなんだけど、
今さっき壊れたPCから
2〜3年前位にEDITスレに提供していたうpろだのバックアップを発掘した。
うpされた全部は残ってなかったんだけど
Your Rain
蒼い衝動
WILD RUSH
バタフライ
誰かの作品詰め合わせ?
が救出できた(当時うpした覚えある人います?)。
これを機にうpろだを復活させてこれら↑を再うpしたいというか
今自分が使っているEDIT投稿blogを、スレ住民が皆で使えるようにしてみたいんだけどどうだろう?
blog形式だから文も書けてサムネイルも貼れるんで
元々ニコニコのEDIT動画まとめページにしようと思ってたやつなんだけど。
>>420 いや、俺も普通そうだと思ってるんだが話聞くとそうでもないやつがいてな・・・
>>424試しにそのEDITうpしてみようぜ
で、EDIT投稿blogてどんな?マイリスト足りないからニコニコのまとめは有り難い
427が携帯対応してる件
JPEGにすれば携帯で譜面見れるんじゃね?実際使うか知らんが
>>427 EDIT1個に1ページね。いいんじゃね?
携帯対応となると横1列の画像が吐けた方が嬉しいね。
ろだの件は
>>424に任せます。
StepManiaへの出力はsmとdwiどっちも吐かないとダメなんかな?
うはorz画像出力の小節番号ずれてるやん・・・
横1列対応と一緒にしてすぐfix出します(´・ω・`)
連投スマソ
fix出しますた
433 :
427:2007/07/15(日) 01:08:03 ID:STyrVhF00
どうもです。鯖メンテが終わり次第いじりますね。
更に新規EDIT師参入期待age
>>430 EDITデータ自体はsmのみに出力されるが
EDIT枠に何かと制約があるので
dwiの出力は非常に助かる
でもmc→dwiは一応コンバーターあるよ
>>435-436 情報d
smのEDIT枠制約についてkwsk
あとmc→dwiってこげこげ?
同じ曲で同じプレイスタイル(SP/DP)のEDITを複数作った時に不便。
smファイルにEDIT自体は複数持たせられるし、ゲーム画面でも存在は確認出来るんだが
実際は一番上のEDIT譜面しか遊べない&いじれないんだ。
だから複数のEDITを他の枠(楽踊激…)に流すのも考慮して、dwi出力もあると有りがたい。
最近はdwi主体っぽいし、単純に書き換えが便利になる。
>あとmc→dwiってこげこげ?
そう。ただFA周りに多少不備があった。
ズレの原因の一端が分かったので修正うp
差し替えまでの間404になっちゃった人ゴメソ(´・ω・`)
もう一つ注意だけど、先に本体を300-4にあげといてください。
そうじゃないと自動更新で300-4に戻されてしまうので。。。
乙
まだ吐き出したファイルをステマニの方で試してないから要望だけ
EDITのsm化の場合、完全に新規で譜面を作るよりも
元々あるデータに「譜面だけ追加する」機会の方が多いと思う
複数EDITの件もそうだし
だからファイルを丸ごと吐くのとは別に
sm形式(dwi形式)で譜面表示→ボタン押して譜面部分一括コピー
とか出来ると手間が省けて大分便利かも
>>442 おk
ダイアログ追加してそこでいろいろ設定できるようにします
・譜面部分(#NOTESのとこ)だけクリップボードにコピー可能
・難易度設定は編集画面の設定値を使用、難易度未設定の場合は強制easy
・レーダーはStepManiaが勝手に作ってくれるようなので0固定
・選曲画面の音の開始地点を変更可能に
ここまでは仕様確定
dwiどうしようかなぁ・・・
そういえばダブル/カップル譜面のテストしてないや・・・
っミ 310-1
タイトルとアーティスト名をUTF-8にする機能は付いてないから
日本語入りの場合はメモ帳で開いてUTF-8で保存し直す必要あり
446 :
427:2007/07/21(土) 10:01:31 ID:Q2sE8eyj0
447 :
427:2007/07/21(土) 10:05:32 ID:Q2sE8eyj0
448 :
410:2007/07/21(土) 14:09:39 ID:XvlkEpev0
ようやくEXTREMEを入手できました。
さっそくキャプチャしたのですが安物だったので、ときたまブロックノイズよりひどいのが。
しかたがないのでdwiに書き出そうとしてますが、
ニコ動にうpしてる皆さんはなんのソフトでキャプチャしていますか?
>>448 うちの場合はキャプチャボードで撮ってるけど
1. キャプチャーボードについてくるTVがみれるアプリケーション(MagicTVとか)の外部入力でPCとPS2を繋ぐ
2. PCの画面が液晶な場合、遅延が激しいので、PCとPS2の間にPS2用のAVアダプターをさして、
ブラウン管のTVにPCと同じ画面を出す
3. テレビの画面を見ながらプレイして、PCのTVアプリから無圧縮で録画
4. このままだとサイズがでかすぎるのでDGIndexで映像と音声を分離
5. Aviutlで分けた映像と音声を取り込んで、DivXで2パスで処理
こんな感じかな。
でも640*480でやってたので、うpしたの見るとなんか思いのほかにじんでる感じがするな。
ってdwiのほうの話だったか
早とちりスマソ
こんなスレあったのか。
8分の譜面が交互踏みできる奴ばかりってマズイかな?
>>452 個人的には好きじゃないけど
一般的に好かれるのはそういう譜面だろうね
素直譜面も玄人向け譜面も
良し悪しは配置センス次第
今度家でDDR大会やるんだがここでEDIT募集していい?
>>455 まかしとけ!
ダブルでも足10↑でも家庭用ONLY曲でも引き受けるYO!
459 :
455:2007/07/23(月) 01:12:03 ID:UYy4z7AZO
大規模な大会じゃなくて友達3〜4人で俺の家でDDRして遊ぶだけなんだ、すまんw
皆下手だしそもそもマットコンなんで難しいのは出来んがせっかくDDRやるんで募集してみようかと・・・
持ってるソフトや環境は明日帰ってから調べて書くよ
>>459 そうか…残念。
プレイする人達のレベルも教えて。何も指定しないと足7〜9辺りの
EDITが多くなると思うから。
遅くなってすまん
PS2が壊れてたんでソフトは2、3、5
レベルは4〜7程度でお願いしたい
皆それくらいで、他初心者が一人
一応俺が8程度まで出来るんだが家だと床がすべる・・・
DPもやってみようと思ってる、ただマット固定できないから4分譜面希望
後はstepmaniaインスコして補ってみようと思うが曲揃えてるわけじゃないからな・・・
ニコニコのEDITから作れそうなのを適当に選ぶよ
ニコニコのだとSPはイフユアがなんとか踊れた
DPはI DO3が出来そうだったんで入れてみる
>>461 おk
締切はいつまで? 希望するデータ形式とメアドも教えて欲しい。
EDITロダに画像上げてくれればシコシコ手打ちするよ
期間は7月いっぱいでお願い
期間延長するかもしれないが・・・
464 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/28(土) 00:46:04 ID:oOthcW+d0
DPで、まるで弐寺譜面丸写しのような超鬼畜譜面を作ってしまったんだがどう処理しよう
自宅で踏んで供養してあげるといいよ
お盆前にしておけば尚良し
皆EDIT作ってる?
470 :
爆音で名前が聞こえません:2007/07/30(月) 20:43:45 ID:8LkqHWw40
471 :
463:2007/07/30(月) 23:03:29 ID:DUsGcX290
やっぱ過去作の依頼は駄目だったか・・・
>>471 7月いっぱいだから、明日までOKだと思ってた・・・
473 :
471:2007/07/30(月) 23:58:45 ID:DUsGcX290
>>472 あーいや、全然okっす
自分の手打ち時間も込みで考えてたから
今まで全く音沙汰無くて心配になったんだ
実際音沙汰なく終わりそうな1時間前age
うpするのは結構骨なんだorz
あと一週間ってかなり短いよ。本来なら、半月〜1ヶ月は欲しいところ。
EDIT一つ作るのもそんなに楽ではないんだよ…(´・ω・`)
あまりまとまった時間も取れないし、何より実際に足でのテストプレイを
する機会が実質無いから、調整も難しくなってる。
期間が1ヶ月あっても、このスレじゃEDIT上がる気しないがな。俺だけ?
つか
>>367から一、二日でニコニコに動画上げまくってる奴等が全く動かない時点で
考えりゃわかるだろ。
>>479 いや、ニコニコにアップしてるのは、これまで作っていたものを
録画して出してたり、最近の作品で作ったものばかりなの。
今回の要求はバージョン・難易度の縛りがあったから、MAX以後の
PS2で作ったものやフリーズアローを使った最近の作ったものは
アップロードできないし、かといって昔作ったのは難易度が足7〜9の
高めのものばかりだったから、新規で作るか昔作ったのを手直し
するしかなかったのよ…(´・ω・`)
>>479 ごめんね
>>461で自分のニコ動EDITがもう手打ちしてもらえてたから、
同じ作者から新規で出すのもアレかなーと思って控えてたんだ。
ごめんね。
>>473 期間延期するかもって書いてありましたが…どれくらい伸ばせますか?
土日が挟めるなら、良かったら作りますよ。
同じ作者のばかりだと申し訳ないんですけれど…。
SPの足4〜5基準で作れば要体力な譜面って皆無ですから、
そもそも動きのイメージングがしっかり出来ていれば
テストプレイに神経質に拘らなくても普通に作れますし。
>>480 ステマニがあるみたいだから、
事前に「この曲平気?」って確認すれば
最近の曲でもFA付きでも大丈夫だったんじゃないかな。
元々そういう形のリクじゃなかったみたいですけど…。
>>473が延期してくれるのであればせっかくなのでどうでしょう?
ロダにEDITきてるね
484 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/05(日) 20:24:22 ID:/900j2b+0
結局471は来ないな
>>455 結局大会はどうだった? まだやってないのかな?
締日に誰もEDIT上げなかったから
がっかりしてもうこのスレ見てないんじゃ?
以降の流れに反応無いし
>>455 のPS2が生きていればもう少しうpあったのかな…
返す返すも残念。
>>485 "EDIT DATA"の文字が見えるけど、どうせPS2なんだろうな
でもうpろだに要件を満たすEDITが2つは上がってるよ。
片方は8/1付けになってるけど…正直7/31までに間に合わず
すまんかったorz
>>491 そんなに言うなら、あなたにも作って欲しかった…
すまんな、さっき読んだばかりなんだ
つかうpろだって?誰も
>>455に上げた報告をしたように見えないんだが
>>493 うpろだというのは
>>446 のことだと思う。
今度しっかり企画して、持ち寄って大会みたいなことができたらいいね。
今でもEDIT使えるEXTREME等残っているところどのぐらいあるかな。
495 :
爆音で名前が聞こえません:2007/08/16(木) 23:57:17 ID:1KzTi3J20
まったり氏元気?打ち止め?
497 :
まったり:2007/08/21(火) 17:28:57 ID:caNVPqa20
元気ですよー。
ギタドラV4で遊びまくっていたりします。
EDIT投下が滞っててすみません;
ニコ動はなんとなくxepher祭りの流れですか?
自分も作ってみようかな。
2DXの忙しい曲で作るのは難しそうだけれど。
有明関係でテンパっていた関係でうpできず申し訳ないorz
ネタはいくつかあるので、順番にニコニコの方にも上げたいと
考えてます。
お二方とも乙です。
SN2やった?
ブラジャ激がEDITっぽいなーと思ったんだが皆はどうよ?
やれてない、多分週末に初プレイ。
>>500 交互に踏めない・8分の中の同時踏み・中盤&終盤に16分連打、と
確かにEDIT的要素が強いと思う。
スペシャル譜面がEDITすぎる
>>500-502 北米版ロケテと譜面同じか?あれって8分交互に踏めなかったっけ?
逆足推奨のトリップ譜面を気持ち優しくしたような印象なんだが。
>494
大会どんなことするの?
ちゃんと企画たてれるなら
協力するよ
まぁEDITっぽいオフィシャルもいいが
そろそろ筐体でもEDIT踏みたい。
ニコモバだから感想は書けないが作者さんEDIT投下乙。
>しゅがい氏
作者の個性は矢印パターンより全体の構成センスに出てくるから無問題。
何も残らないなんてことはないと思いますよ。
>>505 パターンはいろいろ考えられるのだけど、開催が簡単な方から並べてみた。
下に行くほど主催者の負担が大きくなり、何かあったときに対応が必要になる。
----------------------------------------
1.ネット上でEDIT募集・公開(動画公開含む)
利点:テーマ/期間を決めれば一気に集まる・物理的/金銭的制約が少ない
欠点:足でプレイできないため盛り上がりに欠ける・動画うp環境やメモカへの
読み書きができない人にとっては負担が大きすぎるorできない
2.EXTREME以前のメモカ差せる店でオフ
利点:準備面で楽(自分でプレイしたいメモカを持ち寄ればOK)・パネルでできる
欠点:店が非常に少なく、皆が行ける場所にあるか不明・最新版がプレイ不可
3.会場を借りて大々的にオフ
利点:実際に足でプレイできる・人数が集まれば安く開催できる
欠点:借りられる会場を見つけるのが大変・機材の搬送準備が大変・日程
合わせが難しい・ドタキャンされると厳しい・プライバシー/信用問題
4.誰かの家でオフ
利点:新作でもやり放題・場所確保での金銭面での負担を考えなくて良い
欠点:よほどでかい家でない限り人数は多くて数名程度・足プレイできる
恵まれた環境の人を探すのは難しい・プライバシー保護と信用問題
----------------------------------------
509 :
508:2007/08/25(土) 17:41:16 ID:eCHPQ46B0
一応知り合い数人程度を集めて 3.をやったことはあるのだけど、
借りられる会場の確保と機材持ち込みの手段が一番の問題点。
どれだけの人が来るかが分からないと、準備や費用の分担について
悩ましいから、募集自体はここでやっても良いかもしれないけれど、
しっかり相談できるネット上のスペースを確保したいところ。
また、ドタキャン・飛び入りへの対応が難しいから、日程確定や
キャンセルポリシーの設定などのプロセスがすごく大事になる。
それと、規模が一定以上になるなら、主催が何かあったときのために
全ての作業が代行できる副主催が欲しい。
2が絶望的で
3と4はCS=マットコンになるわけだ
1を定期的にやって、
ある程度量が貯まったり常連が固まってきたところで大規模に2or3を開催
が無難じゃないかな
でもまあ1も、初回は皆が牽制しそうだな
作品が集まっても、感想でまた牽制…が歴代EDITスレの流れだし、
下手したら集まりもしないかもしれない
個人的にはさ、手譜で感想募っていいだろうし、
コメントする側も"必ず足で踏んでから…"とか思わなくていいと思うんだ
ニコニコのEDITだって、皆筐体で踏んでなくてもまともな感想書けてるじゃない
>>510 >個人的にはさ、手譜で感想募っていいだろうし、
コメントする側も"必ず足で踏んでから…"とか思わなくていいと思うんだ
ニコニコのEDITだって、皆筐体で踏んでなくてもまともな感想書けてるじゃない
それ俺も思った
せっかくだから何もしないままなのも勿体無いし、1.のオンラインで
EDIT募集・公開の案を少し進めた方がいいと思う。
アップロードはうpろだやニコニコ動画等で良いとして、募集するときには
曲や譜面のパターンなど何かテーマ決めたほうがいいのかな。それとも、
期間だけ決めて後は自由に、という方がいい?
>>513 どれだけ来るかわかんねーから最初は縛り無いほうがいいかと
>>514 内容については縛り無しとして、期間も縛り無しの方がいいかな。
あと、アップするときには「2chのEDITスレを対象にしている」ということが
何かしら分かるような目印がいると思うけど、[2chEDITスレ]みたいな、
そのものずばりの分かりやすいものがいいかな。
>2chEDITスレ
それでいいんでないの?
ニコニコに挙げるなら紹介文にここへのリンク貼れば宣伝にもなる
期間は長くてもいいから縛った方がいいな
どんなに期間が長くても"最終日"にアップする奴が多そう
>>516 了解。期限は長めにとって10月31日23:59 まで、とするといいかな。
特に縛りは無し、ということだから、一人で何個上げても良い、ということで。
一つ悩みどころはステマニの扱い。DDR未収録曲は候補外、という
のはある程度同意が得られると思うけど、家庭用ではプレイできない
SENORITAやDOESN'T REALLY MATTERみたいな曲や、フリーズアロー
つきを再現できないPS2以前の曲のフリーズアロー付き、とかはどうしよう?
期限後は、別に順位を決めるわけでもないから、このスレの中で期限内に
集まったEDITにコメント書き込むという期間を半月ぐらい設けて、
ニコニコ動画等のコメントも合わせて11月中旬ぐらいにまとめる感じかな?
>>517 削除曲OK、未FA曲のFAつきはNG。がいいな。
つまり、当時の筐体があればプレイできるものをOKにするといいかも。
(SN以降はEDIT自体が無いとか揚げ足取らないでw)
それよりSN2曲をどうするかってのが気になるな。
個人的には、CS未収録曲とSN2曲は
動画が作れる(=譜面が流れる画面が見られる)ならok
で良いと思う。
いい加減ACでEDIT出来やがれば万事OKなんだがな
>>518 の意見をまとめると、
1.基本的にはACでFAつきがプレイできない曲のFAはNG
2.5th以前の曲でも、AC MAX以後に収録された曲ならFAありOK
3.家庭用未収録曲でもAC収録ならOK (ステマニ利用)
4.ただし1.より、コリアン曲・ちょこっとLOVEのEDITのFAはNG
5.逆にAC未収録曲でも家庭用でプレイできればOK (OVERBLAST!等)
6.SN2曲は動画を作れるならOK
もう少し詰めて考えると、以下のものの可否はどうしようか悩みどころ。
a.上記1.の条件ではFAが使えない曲でも、家庭用PS2で再現できればOK?
(例:パティコレのCONGA FEELINGやFESTIVALのDIVE等)
b.上記6.の条件にも絡んで、北米版等の海外ソフト曲はOK?
(例:海外版のみの版権曲・9月末発売の北米SN2で収録されたAC SN2曲)
個人的には 6.は先走りすぎかな、と思う。データの出所等を考えると、
SN2曲は家庭用SNに入っている曲以外はNGにしたいところ。
そして、投稿条件を考えると、現在確実にプレイできるa.はOK、一部の人しか
プレイできないb.はNGかな、と考えてる。
>>519 それはそうなんだけどね… 多分SN2の時には実現しないだろうから…orz
細かすぎ
・筐体かCSで再現できるEDIT
・国内CSで出来ないもの(海外版・CS未収録・SN2新曲)は要動画
でいいじゃん
SN2曲は音源の出所が気になるなら移植曲縛りにすれば?
ジャスティスとか他音ゲー曲は安心でしょ
9月になったし、とりあえず募集してみようか?
これまでに出た意見をまとめると、
・最初の投稿期限は10月31日 23:59まで
・アップロード先は
>>446-447 および ニコニコ動画
・アップロードするときには [2chEDITスレ] を頭につける
・アップロードしたらできればこのスレで報告する
・11月中旬辺りまではこのスレで投稿されたEDITへのコメントを中心に展開
・ニコニコ動画のコメントとこのスレのコメントを簡単にまとめる
そして、投稿できるEDITについては、
・基本はCSに収録されたもので再現できるものを主体に
・CSで再現できないもの(海外版・CS未収録・SN2新曲)は要動画
・これまでのDDRに収録されたことがない曲のEDITは不可
といったところかと。
このスレの報告用のテンプレはこんな感じかな?
【作者名】 (匿名もOK)
【EDIT名】 []
【 曲名 】
【スタイル】 SINGLE / DOUBLE / VERSUS
【難易度】 習・楽・踊・激・鬼 … 足
【アップ先】
【ニコ動URL】
【コメント】
昔作ったやつでもいい?
条件を満たせば過去の作品でもOKかと
age
結局
>>522 は有効ということで良いのかな?
うpするかどうかはともかく、参加したいと思う人いたら挙手
ノ
コメントに入れればいいと思われ
大体「EDIT DDR」あたりで検索かければ絞り込めるし
いつのまにかEDITが大量に増えてるな
指譜面が一気に増えた。
ちょっと聞きたいんだけど、VANESSAとたまゆらってDDRにありましたっけ?
うp主が「DDR SuperNOVAのEDITで」と書いているんですが、CS SNには無かった気がするんですよね。
海外版とか情報のある方います?
>>530 ヒント:バネのIIDXでの全解禁はほんの2、3ヶ月前
ついでにたまゆらもねぇです 入ったらむしろ俺が狂喜乱舞
532 :
うpろだの人:2007/09/10(月) 14:40:23 ID:np1tagSg0
あ、どうもです。じゃあニコニコまとめからは外しておきますね。
海外CSとかの事情に詳しくないから迷っちゃって…。
あれはステマニだったのかな。
本物っぽい画面だった(下段中央にEDIT名を表示する枠が見えた)からわからなかった。
533 :
爆音で名前が聞こえません:2007/09/18(火) 22:44:55 ID:cFIynphl0
うわあ、懐かしいですねえ・・・
こんな感じでいいですか?
537 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/06(土) 23:27:27 ID:jHLBrquO0
538 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/13(土) 19:51:28 ID:2bkmh5/4O
あ
539 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/17(水) 22:56:48 ID:e+y2ONsb0
ネタも溜まったし、EDIT作りたくなってきたからそろそろやろうかな…
出来上がったら
>>522 に沿った形でうpします
541 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/21(日) 09:18:50 ID:z0glnhGr0
542 :
爆音で名前が聞こえません:2007/10/28(日) 00:52:19 ID:PM6kya1H0
EDIT復活希望age!!
EDIT復活を公約させたそうだが
大変遅れましたが、昨夜ニコニコ動画にうpしました。
「2chEDIT」タグを追加しましたので、良かったら見てみてください。
コメントはニコ動の方を参照ということで… 余裕が有れば、明日の
夜にももう少し上げたいと思います。
----------------------------------------
【作者名】 MISUZU
【EDIT名】 [SILVIA]
【 曲名 】 Silver Platform
【スタイル】 SINGLE
【難易度】 激 … 足8
【ニコ動URL】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1405633 ----------------------------------------
【EDIT名】 [TAILLAMP]
【 曲名 】 Feeling Won't Fade
【スタイル】 SINGLE
【難易度】 激 … 足9
【ニコ動URL】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1405982 ----------------------------------------
【EDIT名】 [22OCLOCK]
【 曲名 】 rainbow rainbow
【スタイル】 SINGLE
【難易度】 鬼 … 足9
【ニコ動URL】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1405851 ----------------------------------------
【EDIT名】 [TSUKIMI]
【 曲名 】 MOON
【スタイル】 SINGLE
【難易度】 激 … 足7
【ニコ動URL】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1405349 ----------------------------------------
今回もまた企画倒れだったね。
町田のイベントはEDIT復活希望の話題で盛り上がったけど、
実際にはもう興味持ってる人は少ないのかな。
みんな忙しくて作ったりアップしたりできないのかな? それとも、
興味持っている人はみんなニコニコ動画に行っちゃって、ここが
2chだから盛り上がらないだけ?
スレのみで「データうpって」のみだと難しいかな。
実際に集まって踏むとかだとまだいけるかもだが、そうでないならまとめページとか作って
細かく動き把握してかないとアレかも。
スレだけでやるなら誰かがコテハンで板張り付いてこまめにアナウンスするとか。
ACスレではEDITのこと理解して貰えなくて残念な気持ちがある。
…もし、関東圏でまだEDIT使えるEXTREMEの店で大会みたいな
ものを開いたら人集まるかな?
人は来ない気がするけどなー。いきなり他人の譜面で踊れるほどEDIT好きな人は今そんなにいない気がする
個人的にはそもそも、関東圏で開かれても遊びに行けない地方民としては涙目になるしかww
>>550 自分がプレイしたい・してもらいたい譜面を1〜2つほど事前に
集めておくとか、やり方はあるとは思うのだけどね。
何より、実際にプレイしないと楽しさが分からないから、できれば
多くの人にやってもらいたいところなのだけど…難しいね。
オンライン上での大会みたいなものは企画倒れに終わったし。
何かいい方法はないかな…
>>549 やるとしたらまず場所と日取り候補を確定したうえで訊くのが必要条件だな
・・・個人的には時間的余裕がある学生が主催・多数参加するとうまく転がりそうだとか言ってみる
まぁ働いてることを言い訳にしてる社会人の詭弁だけどな
AC本スレで
432 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 23:57:09 ID:Jzf6m2SC0
>>410 超単純に考えて、
「SP/DPフラグ」+「曲フラグ」+(「単位辺りの矢印フラグ」×「小節辺りの単位数」+「12分フラグ」×2)×「最大小節数」
= 1ビット+ 10ビット + (16ビット × 16分 + 1ビット×2) × 150
= 11 + 258 × 150
= 38731[bit]
※SP/DPフラグは0でSP、1でDP
※曲フラグは1024曲までを予めIDで登録
※単位辺りの矢印フラグは0Xで消失、1Xで出現、Xが直前と異なるとFA×8方向分
※12分フラグがは1で以降半小節を12分として扱う、0なら16分として扱う
※最大小節数は150と仮定
QRコードは23624bitまでの情報が詰め込めて、数字のみだと7089文字(=35445bit)まで扱えるみたいだから、
もう少しまじめに効率化すれば、多分QRコードでも十分可能なはず
ってあったけど、仮に40000bitを英字28文字で表すと、何文字になるか教えてplz
あと、現実路線ではハードウェアの追加は厳しいから、
ネットで譜面登録、ソフトウェアアップデートで譜面配信ってすると、
以下妄想
CSで譜面作成
→CSソフト内で文字列orQRコードにエンコード
→コナミHP or 携帯サイトで入力(e-Amu必須:この時譜面名などを追加)
→コナミが譜面にデコード
→ネットで各筐体に配信
→プレイヤーは携帯サイトで使用したい譜面を設定することでのみEDIT譜面が表示される
EDIT作成者の譜面データの登録方法がどうしたらいいのだろうか?
本スレでQRコードがうんぬん言われていたが、それをどうやって登録するんだろ?
>>552 まずEDITを楽しんでいる学生がほぼいないと思うんだ。
EDITを遊んでいたのは古参だろう。時代的に。
>>555 EDIT使えなくなって1年以上経過してるしな…
557 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/06(火) 21:28:38 ID:NnS/aMygO
エディット名でカナ可能にしてほしい。英語だけじゃバラエティーさが足りない
QRコード、オンライン登録とか、ユーザーに手間をかけさせていいのか?
EDITありきだからって感覚が麻痺してるぞ。
メモカスロット追加しかない。
個人的にはメモカ持ち歩く手間よりオンライン登録の方が手間がかからないと思うんだが。
個人差。
あと、(ハードウェア増加など)コストが高い方法だとそもそも復活しないだろう、と。
メモカスロット追加が一番嬉しいけど、危惧するのは
メモカユニットを入荷しない店が多くならないかということ。
e-amuユニットみたいに、コンバージョンキットに必須という
ことになってくれれば、安心するのだけど。
別スレからの転載だが↓に納得した
↓だとスロットをつけるタイミングとか現在も微妙なんだろうな
715 爆音で名前が聞こえません sage
>>712 EDITは時代的な問題だと思う。
世界に売り出す新筐体を作るにあたって
わざわざPS1メモカのスロットをつけるかどうか迷ったんだろ。
というか、スロットをPS1〜3のどれにするか判断つかない時期だったしな。
今(当時)基準になっているPS2のメモカにするか
しかしPS3が今後売れるなら、PS2メモカスロットは搭載直後に時代遅れの規格になってしまう
それならPS3の仕様に合わせた方がいいし…
現状大して需要のある機能でもないし(更にCS5thで痛い目みてるし)
CSではEDITデータを作れるままにしておいて
ACは時代を見極めてからリンクキットを後付け
つけないならつけないでそのまま消滅でも問題ない
って感じの判断だろう。
ペイントは普通に問題があって消滅したわけだが。
2007/11/02(金) 02:31:30 ID:O85oM9310
562 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/09(金) 23:11:53 ID:/cQS1Pd40
USBで持ち運べて筺体に読み込めればいい
何そのステマニ。
564 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/09(金) 23:28:19 ID:stCQGYc5O
何年か前に♪プップビップ.プ.プ.プ、ププビプ、イェーイイェーイ…って感じの曲名が知りたいんですが曲名誰か知りませんか?
ハッスルってプロレスのHGの相方でRGが使ってます
復活させたいのなら家庭用でEDIT盛り上げようぜ!
いつも他力本願の中途半端なやつばっかりだからな
566 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/10(土) 20:04:22 ID:IUu/jYSFO
仙台でエディット話した人いるのかな
>>565 身内だけだけど、家庭用でEDIT大会をやったよ。
公民館の会議室借りて(もちろんDDR使用の許可を得て)、
必要な荷物を運び込んで一日楽しく過ごした。
そんな大きな規模ではできないし(多くても10人程度)、
場所や機材にかなり制限が付くから、もし次回やるとしても
みんな来てくれという訳にはいかないけれど、一応やることは
やってるよ。
568 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/14(水) 07:03:13 ID:Yxge34TJ0
>>566 おうおう居たぜ
なおき&U1「え、EDIT?聞いたことないなぁwww」
流石に毎回は飽きるだろ
まぁ実現が色んな事情で難しいだけに、いっぱい要望を送るしかないが・・・うぅーむ
やりすぎも逆効果だから、メール等で要望出す方がいいか…
>>567 みたいに、いろんなところで個別にイベントやるようにしない?
このスレで実際やる気出してるの1人だけじゃね?
それにWEB公開組はまったり氏とミスズ氏位しか期待出来ないし
確かに一人だけで空回りしてる気がしてきたわorz
家庭用EDITオフ会やりたいひといる? 自分は当分忙しくて無理
だけど、やりたい人いたらノウハウとか教えられるよ。
3rdまでしか持ってない上に超地方民の俺も参加できますか
Editのノウハウ自体は聞いてみたい気もする
>>573-574 一応我流だけど、小規模家庭用DDR大会(EDIT含む)のやり方と、
自分なりの面白いEDITの作り方はある程度教えられると思うよ。
ニコ動にEDIT作っていくところを録画して見せるとかいいのかな。
もしリクエストがあれば時間ある時にでもやってみたいと思う。
俺も地方だけどやってみたいなあ
俺スパノバ新参でまだ面白い譜面作れないEDIT初心者だけど・・・
なんかねー無意識に恥ずかしい譜面になってるんだよねー
完成したーー!てすとぷれい!
テラ不自然うわああwww
って感じでしょうか
>>577 同じ感じかな。
音に合わせるつもりはなかったのにいつの間にか音合わせになってたり。
終始似たようなリズムとか。
それで結局完成しても削除してるし。
>>577-578 最初は4分のリズムをベースに、アクセントを付けたいところに
8分3連や同時踏みを入れていくといい。
普段から曲を聴きながら、EDITに使えるようなリズムや体の
動かし方をイメージしていくと、いろいろと作れるようになるよ。
まぁアレだ。確かに言うやつは行動起こしたんだから俺らも活動せにゃな。
とりあえず、週末にEDITをニコ動に上げよう、昔作ったやつだけど。
>>575 もしやまったり氏か?
ならかなりノウハウ聞きたいんだが
どうやってニコ動にあげりゃいいんだ
やり方が全然わからん
>>583 ログインして、マイページ→右側フレーム上から2つめ
----------------------------------------
動画のアップロード
動画ファイルを投稿:
動画投稿サイト SMILEVIDEO が利用できます。
----------------------------------------
と書いてあるところの、「SMILEVIDEO」のリンクをクリック。
SMILEVIDEOのページに行ったらニコニコ動画のアカウントで
ログイン。
あとは説明通りやれば大丈夫。
仲間がいるってイイネ
EDITを楽しむ人達ならみんな仲間!
もちろん
>>585 もその一人さ!
動画は撮れるが
音が入力できん。
ラインIN端子が細い1本で
PS2から出てるのは太い2本。。。
ああいや、録画の仕方がわからなくてな・・・・・
Editとか久しぶりすぎてうまくいかんww
>録画の仕方が分からない人
>>374 や
>>449 を参考に。
>>587 ステレオミニ(パソコンの音声入力)←→RCA×2(白色と赤色の
音声ケーブル)の変換ケーブルがパソコンやオーディオを扱って
いる店に行けば売ってあるから、それを買ってこよう。
細いのをinして太いの2本にするのなら良く観るけど
太いの2本挿すのもあるのか
>>591 両端が凸になっている右側のと、延長用の両方が凹凹になっているアダプタ2つ買えばOK。
延長用のアダプタはダイソーにも売ってあるよ。
あたまいいな!
ありがとう
しかしダイソー来たが凹凹アダプタが無い件
ドンキホーテでゲト
今日の夜のプレイ録画する
パソコンがぶっこわれた
すまん
乙
一斉削除の時にEDIT動画は丸ごと残されてたから
とりあえずEDIT公開はokなんだろう
>>597-598 その譜面、誰もマトモにレスしないと思うよ。
足で踏んで楽しいと思えるか?
このスレやニコ動の住人が望むものを考えてみ。
>>597-598 コメントが作者からのメッセージしか入っていなかったり、数字や
意味不明なコメントしか残っていないEDIT動画が多い中で、
たった数時間でこれだけコメントがもらえているのはある意味で
羨ましい…
結構みんなチェックしてるのね。
>>600 みんな結構まともにレスしてると思うよ。
2chと同じで、糞譜面とつまらない譜面は叩きコメで簡単に伸びるよ
あと単純に高難度アピールすれば伸びるし
譜面よりも曲の人気に左右される
パラ系や、バタ等昔のカリスマ曲は美味しいんじゃないかな
評価やコメントは前のレスに習う奴が多いから、
最初の感想の良し悪しがそのまま全体の評価になりやすいと思う
評価に限らず、1件目が1とかだと、そのまま2、3…と数字コメが続いたり…
誰もコメントしていない動画は、そういうのが結構様子見されているね
あと1度に1人で4作以上続けて投稿すると
最初に投稿した方は殆ど見てさえもらえずに後ろに流されがち
コメントなしの動画はそういうのが多い
閲覧数がそこそこあってコメントが無いのは、
突っ込みようが無い=無難、そこそこ
と解釈してる
粗があったら結構簡単に文句つくからね
動画をちょこちょこ投稿している立場から見るとそんな感じ
見る側からすると、譜面の良し悪しは何でもいいから音ずれだけは気をつけてほしい
うわー
なんかすません
最初に言っておけば良かったですかね、
メインでやってるのがニデラとポップンなせいもあって
一応コンセプトとしてはそっち系の譜面、かつ手でプレイを想定。
その上で、足神様なら足でも出来ないこともない、みたいな。
移植曲は元のゲームの譜面を再現しょうとしてる。
(SNに入ってないけど、Vとかもちろん「アレ」だし)
インサーションは完全にネタ。
グラフがどこまで振り切れるかやってみたかった。
あとクソ曲にはクソ譜面を
それはINSERTiONリミがクソ曲ってことか!?
>>603 正直様子見するつもりだったが我慢できん。
俺も何個か投稿してるので、動画見てみた。
なんというかやっぱりIIDXとかポップンメインの人の譜面だと思った。
自分もそうだからか。
>>597のは難易度のバランスが悪いかもしれない。
とくに8分同時踏み地帯が相当いやらしく感じた。16分も使う位置も考えたほうがいいかも。
あとあからさまにコピペが目立ち過ぎるのも欠点かな、まあこれは人のことは言えないけど。
>>598については言うことはない、別にこの曲でなくてもいい譜面。
それとクソ曲とか軽々しく言うな、どんな曲にも好きな人はいる。
正直このコメントがなければ流すつもりだったんだけどな。
残念だが軽々しく言っている訳ではない。
シャギーDだけは許せん。
他は自覚してるので
意識しつつ自分の道を行くよ。
>>603 うん、
>>400-401や
>>403で言われていたけど
最初にタイトルや紹介文ではっきり指譜面だと明示しておけば
また違った感想をもらえてたかもね
他の動画でも指13相当とか普通にupされてるし
今からタイトル変えても効果あるんじゃないか?
EDIT曲のリクエストってある?
ただ、現時点で家庭用でEDITできる曲限定で。
FAXXリミ
うp乙
画質音質はともかく、音ズレは直せないか?
ずれてる…か?
このスレを見ている人がどれだけいるか分からないけれど、1つ質問をさせて下さい。
現在業務用筐体でEDITが使用可能なお店ってどこかありますでしょうか?
DDR-Naviで見ても情報が古いものが多くて、ちょっと心配な部分があります。
特にDDRのバージョンはこだわっていません、LINKさえできれば久々に触れてみたいのです。
自分の行動範囲だと南関東4県(千葉、東京、埼玉、神奈川)です。
実はさっき久々にPS2を使ってPS1のメモリーカードの情報を見たのですが
読み込みが悪く、このままだと近いうちに使用できなくなりそうで不安です。
一応データはPS2メモカに移動させたので、当分は大丈夫だとは思いますが
PS1メモカが使えなくなった時点で遊べなくなると思うと心配で
今のうちに遊んでおこうと思ったのです。よろしくお願いします。
>>613 DDR-Naviの深谷(16パネル)はまだEXTREMEリンク付きという情報が
先月辺りにあったと思うよ。
>>612 BrilliantR・E・Dとかずれてたけど
>>612 うpするのはいいが、せめて自分でクリアぐらいしようよ
他人のエディット見る事なんてない俺にはどんな譜面でも楽しい
>>614 どうもありがとうございます。
深谷か…1度行ってみたいとは思ってたから
片道2時間以上かかるけど、時間が作れたら頑張ってみるか。
深谷でそういえばEDITオフやったな、懐かしい
>>610みたいなのが叩かれて
まったりEDITorの4個同時が叩かれないのは何で?
こっちのが無理押しじゃん。
622 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/22(木) 19:24:14 ID:zHh3wLPT0
>>610 が叩かれるのはつまらないから。
16分連打や無茶な同時踏みばかりのEDITなんて誰でも作れるしセンスがない。
ぶっちゃけ叩かれる叩かれないは運
誰かが最初に持ち上げるとそんな叩かれないし
最初にスルーされたり叩かれたりすると良いイメージつかない
俺は他人のエディットなら何でも良いから見たい
まー楽しみ方はそれぞれ。
一切指用宣言してるなら指用でいいじゃない。
それなら普通に楽しそうな譜面だハッハッハー
もう趣旨からしてBMSのキー音無しでやれよと言いたくもなるが、
まぁ矢印でやりたい気持ちも分からなくもないかもしれない。
そんな妥協してもなぜか
>>610が気に食わない件。
無理押しだから叩きたくなるんじゃない。
弐寺やポプのような鍵盤でやるようなノリをDDRに持ってきてる事がなんとなく・・・
まぁ考え方が違うんだろうね、人それぞれだわ。
嫌なら見なければいいって正論に従うわ。
俺は俺でまったり4分8分並べてよう。
さすがにこれが叩かれるのは運つーより必然だと思うがね
だが指譜面が糞扱いされるは普通だから
ぶっちゃけ作者は気にしなくていいと思う
指譜面が褒めにくいのはともかく
>>610は音質が糞だったのがまずい
音が悪いと動画自体も糞に見えるっていうしね
さすがにキャプチャ動画で雑音が入る音質はちょっと・・・
あと紹介文だな・・・これは
>>607の通りかと
地味にEDIT動画が増えてるこの頃
628 :
爆音で名前が聞こえません:2007/11/30(金) 20:38:25 ID:Y2xRToAn0
再びEDITして欲しい曲募集。
できればPS2のソフトに収録されている曲だと助かります。
ステマニでEDIT作って動画撮ろうと思ってるんだけど、
なかなか映像と音が合ってくれない…。
音が先走っちゃって最後1拍以上ずれちゃうんですよ。
似たような症状があって、解決したって人居たら教えてもらえませんかね…。
>>621 テーマというか譜面の意図が伝わってくるかどうか、だと思うぜ
ただ置けるだけ置きましたー、っていうのが伝わってくるとどうしてもいい評価はできんさ
意外にそういうのはわかるもので。
自作EDITをいろんな人に踏んでもらったら
最後の4小節力尽きて手抜きにしたのを一発で見抜かれた俺が言うんだ、間違いない
>>632 DDR曲なら曲名言ってもらえればタイミング作っておきますよ。
>>632 普通にプレイするときに支障が無いんだったら
録画ツールが重いのが原因だな
ニコニコまとめWikiとか見てがんがるしか
ニコニコ動画に上がってるEDITで気に入ってるのある?
>>635 録画ツールですか…無料のだとなかなか無いんですよね。
もっと探してみますわ…。
まったりの解説が丁寧すぎて全俺が泣いた
うぜえ
死ね
EDIT増えたね
うるせえ
死ね
?
>>639 投下乙。
タイトルにDDRを入れておけばもっと閲覧数増えると思うよ。
647 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/15(土) 21:00:26 ID:ic0hRTF/0
←↓↑→
ちびりちびり増加中
なんだかんだで音割れ凄い香具師の新作が見たい俺
>>650 俺も
ただし16分多目でもいいから足でできる奴を
まったりEDITor
しゅがい
MISUZU
marucchi300
nakky
welfare
くう
kimkddr
セカンドライフ
haruka-Y
limblue
mutsuki
SUBUCCUS
こう見るとニコニコの投下師増えたね
ニコ動画はメッセージサーバに接続できませんでしたがイライラしすぎる
俺もそろそろうpりたいんだが、
どうしても録画環境が無い。
もうケータイで画面撮っちまおうと思うんだが、
しっかり譜面が見れればおkだろうか
音聞こえて譜面スクロールが自然なら多分いける。
携帯カメラの性能良くないと厳しいだろうが。
>>656 >>657 指譜面って書いてるから踏めるかどうかは言わない。
どうもコピペが目立ち過ぎる、同じリズムはみんな全く同じ譜面だし。
リズムはコピペでも配置が違ってたほうが面白いと思う。
あとIIDX系って言ってるからどうしても階段とか同時押しが見た目重視の配置になってる気がする。
もう少し違った配置も考えてみてもいいんじゃないかな。
ステマニ系でもそうだが、この手の自作譜面でDPの指譜面って滅多にないよな。
660 :
爆音で名前が聞こえません:2007/12/29(土) 08:45:17 ID:rnJZOXnB0
あけおめ
ことよろ
みんなはEDIT作るとき、どんなこと気をつけてる?
上に書かれている事と被りそうだけど、重心の移動とか?
慣性を意識しつつ、作りながらリプレイを繰り返す事は大事
矢印置くたびに1〜4、8小節前あたりの区切り良いパートからリプレイ
手直ししたら再度リプレイ
リプレイに納得したら次の小節へ
フレーズ分入れ終わったら、その地帯が全体から浮いていないかどうか確かめる為に最初からリプレイ
納得したら次のs(
鏡譜面とかコピペしたら、コピペ元から続けてリプレイしたりもする
そうやって、いつも言葉で説明しにくい違和感を潰していってる
どれだけ足で不可能にできるか
エリアミーティングに心を打たれてSN買った
遊んでみると無性にゲーセンでエディット譜面を踏みたくなった
あと1ヶ月ちょいでCS版SN2発売か
668 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/11(金) 22:03:13 ID:r7Tf1H8R0
669 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/16(水) 21:56:49 ID:GwgPl8Co0
保守するくらいならネタでも書こうぜ
ニコ動うp多いのは嬉しいことだけど、そろそろ実際に踏んでみたい。
関東圏でEXTREME以前のメモカ差せる店無い? 深谷まだあるかな。
ネタも無いので主観でニコニコのレビュー。
まったりEDITor
投下譜面はまったり〜高難度まで幅広く
SP、DP、CP、SOLO、16パネル、他人のEDIT紹介までおおよそ何でもあり。
展開は4分主体の正統派だがとにかく発想の鬼。1作1発想ペースか。
1発想に特化しすぎる傾向はあるが、外れは少ない。
昔の動画が音量でかすぎ。
しゅがい
投下譜面は中高難度主体でSPのみ。
狙いは力技譜面らしく強制ボックス等が多い。
最初はどの曲もワンパターンな印象だったが
次第に譜面バリエーションが増えてきて良譜面が増えた気が。
EDIT名が記号。
MISUZU
投下譜面はSP中心で低〜高難度まで満遍なく。
どれも馴染みやすい正統派譜面で外れの少ないEDITor。
私的にタイトルが長すぎて見難い・・・あの番号のつけ方は逆に混乱すると思うんだが。
逆に紹介文は見やすい。
EDIT名に駄洒落が多い。
marucchi300
どれも配置センスが良く、
さっくり楽しめる足譜。
SPはゲーム性重視気味か。
DPはSPの作風の割に妙に遠い。
くう
SPもDPも均等に投下。
休憩で一呼吸おく部分が多い作風。
程よいマイルド感が心地いい。
DPの方がSPより高難度で、FAを織り交ぜた遠い配置が多い。
kimkddr
投下譜面はSPDPどっちも高難度や指譜面。
足譜面のプレイ動画も投下している。
素直な8分滝が中心。
セカンドライフ
指専門DDRerで足の運びの知識が無いと言っている割に
十分良足譜面を作っている。
今のところ特に変な指譜面は無いと思われる。
SPのみ。
5個以上投稿してるEDITorに絞った。
少ない投稿数だと作風コメントしにくいから。
>>672 GJ!
譜面をみると、各EDITorの特徴や癖がよく分かるね。
ネタも無いからまたEDIT曲のリクエスト受け付けてみる。
できればPS2版に収録済みの曲で。
>>673 B4UのREMIX含めて全てとかいかが。
…いくつあるっけ。
>>674 B4Uは難しいですが頑張ってみます。
5thのLONGはパスさせてください…
LONGはgdgdにならないように色々なパターンを…と意識してるとうまくいかないよね
677 :
爆音で名前が聞こえません:2008/01/27(日) 14:09:22 ID:UKCLRDuK0
>>677 (いつも空ageする人)
せめて何か一言でも書こうよ… 何も書いてないと寂しいんだぜ(´・ω・`)
プレイ動画を公開するスレで
作ったEDITリクエストしたら踊ってくれるかな?
譜面画像用意すれば撮ってくれそう
踏める環境があるかがアレだけどな
CS動画多いよ
ニコ動に弐寺のDEEP STRIKERやら上げてる者ですが
正直画質が致命傷すぎるよな?
また上げたいけどあれが限界だからどうしようか迷ってるんだが
できれば意見やアイディアほしい
ステマニで携帯撮影してる人?
ステマニキャプチャは上の方に細かく方法が書かれてるが、それじゃ駄目?
サンキスを叩かれては消し叩かれては消しで何度も上げなおしてる奴は何なんだ
きっと自分にストイックなんだろう
カオスをエディットしようとしたけど31小節目(?)以降16分どころか三連符使ってもリズム合わなくて泣いた。
もう少しでSN2だけどああいうエディットしたくてもかなり妥協しなきゃできない曲を何とかしてほしいなぁ・・・
>>687 よう、俺。
うちも作ろうとして挫折した口。
とことんまでに合わないんだよね
ありゃ32分ズレだっけ?
まぁ特別仕様なんて無理だし、そういう曲だからEDITは妥協するしかないけど
やりたいならステマニだ!
いい加減メモカのデータ仕様を変えて32分対応して欲しいもんだが
691 :
690:2008/02/11(月) 21:07:15 ID:rKk/ekIK0
書き損ね。
そもそもンク部分(メモカ)はCSチームが作っててACとは別ラインらしいから
実現するには結構なハードルがあるみたいなんだよな実際問題は。
692 :
うpろだの人:2008/02/12(火) 22:53:09 ID:8U0ZW7Lr0
現在鯖不調でアップローダーが403になっています。
鯖管が一時的にCGIの動作を止めているそうですが…。
メ垢の不調も半年放置されてるし、停止が長かったら移転も考えようかな。
694 :
1:2008/02/16(土) 05:32:29 ID:L1xI3FBY0
(DDR高難度クリア)=(傍から見ると奇妙)
個人的意見だが近年
>>694を考えると大体この数式に行き着く。
そもそも難易度の上げかたがオカシイってのもあるけど。
697 :
うpろだの人:2008/02/17(日) 03:05:28 ID:PMOX0oo70
>>693 ありがとうございます。復旧しました。
良いところがあったら近いうちに移転するかもしれません。
週末にはニコニコ投下の追加分を足したい…
EDITページを投稿者別で閲覧できるようにしてみました。
名前横の投稿件数をクリックすると一覧が表示されます。
698 :
うpろだの人:2008/02/19(火) 00:26:04 ID:11+ylHFQ0
さてスパノバ2出たわけだが
ただいま解禁作業中・・・しばしお待ちを
コントローラ連射放置でやっと解禁したけど、新作EDIT作るまでの
余裕がまだない…
>>685 昨日アップされたばかりのサンキス、また消してる。
何がしたいのかよく分からないね…
とりあえず一通り解禁した。
まずは難易度が納得できないアレから手をつけるか・・・。
惑星曲が
リベルテ
マーズ
どせいさん
木星
ポセイドン
ウラヌス
で丁度六曲だからスペシャル譜の真似ごとしてるんだけどやっぱり全部100にしたらデッドエンドほどではないにしろひどい譜面になるね
ごめんねウラヌス・・・
まぁ良いんじゃない?
売らぬ酢はTatshだしな
やはり全押しか
今EDIT公開する人の多くは、ニコニコ動画に集まってると
考えていいのかな?
>>705 STARS☆☆☆とVenusはどうした?
俺は旧家庭用曲でやろうと考えてたが、曲調が合わなすぎるw
DROP THE BOMB
Groove
Kind Lady
Look To The Sky
un deux trois
あと一曲なんだよな、INSIDE YOUR HEARTかTOMORROWか・・・
>>709 >STARS☆☆☆とVenus
完全に忘れてたわ・・・そういえばSN2初期の隠しだったんだよな
その五曲、全部100はもちろんとしてボルテージとストリーム100にするのめちゃくちゃキツそうだな・・・
メモリーカードキャプター桜が使えないんだけど。
強制終了しやがる。
EDIT取り出せない…
>>711 なんだよそれ?って思って検索したらヒットしたw
で、TOPに
>PlayStation2専用メモリーカードには"MagicGate"という著作権保護技術が採用されています。
>そのため、PlayStation2専用メモリーカードの読み書きには対応していません。
とあったが、このせいじゃないか?
>>711 Windows2000/XP で使う場合最新バージョン+GIVEIO.SYS という
ファイルが必要。検索かけると出てくるはず。
Vistaでは使えないかも。環境持ってないので試せない…
>>713 どうもありがとう。
しかし作者のサイトは閉鎖…。
アーカイブにあるかな…。
>>714 「メモリーカードキャプターさくら ミラー」で検索。
PS3用メモリーカードリーダーに対応してくれれば楽なんだけどなー。
>>716 MCRWwinはMCCさくらのmc形式に対応してないので結局使ってないです。
MCRW:ブロックイメージ(1ブロック8192バイト)+メタデータ(128バイト)+MCRW独自のフッタ(128バイト)
MCCS:メタデータ(128バイト)+ブロックイメージ(1ブロック8192バイト)
という構造のようで、今つかってるリーダライタが壊れてPS3用カードリーダーを使うことになったら、
とりあえず変換用のPerlスクリプトでなんとかしのぐかも。
>>717 俺も一瞬詰まったけど全体読み込みなら(効率悪いけど)拡張子.psにしてMCCSにD&Dできるよ。
ところで誰かMCCSのソース持ってない?
保守。
STEP MACHINE使ってた頃が懐かしい。
ローカルテストで問題なかったので320-1を自動更新ラインに乗せますた。
今となっては結構古い300-3からの更新アクセスがあったりとか色々びっくりしてますが、
皆さんのDDReM2が無事にアップデートされることを祈っています。
# 8000を越えるIDの曲を編集中に設定でソート方法を変えると落ちる不具合をこっそり修正
一回PS2で作ったEDITを
DDReditMAX2で読み込ませると途中から矢印が消えるってのは既出?
FAがFAでなくなってたりするし。
ちなみに今回Uranusで起こった
>>725 FA移動のルーチンがうまく動いてないかも・・・
帰ったら再現テストしてみます。
他にも現象が起こる曲があったら教えてください。
>>726 アンリミとMIDNITE BLAZEとMONDO STREETと…
試した奴全部なりました。
と言うか一回パソで作って保存したEDITを開くと
FAと後半の矢印が全部消えます。
直しますた
っミ 320-2
>>721 SUNKiSS THE DROP -Jenkins side-
こうですか? わかりません!!><
SuperNOVA2ではまったりEDIT作りづらく感じるのは何故なんだぜ
>>730 まったり味に似合う曲が少ないんではなかろうか。
そもそも、EDITしやすい曲が少ない気もするけど。
EDITネタがつきてきた…
次、何作るかな〜…
>>730 そんなことも無いと思うんだぜ
EDITの仕様を超越した曲が多いSN1の方が作りにくいんだぜ
まぁボス曲のオーバーフローっぷりに突っ込みたくなるのも一因かな。
つか同時多すぎ
同時って人気ないのかな
AIRスペくらいぬるくないと受け入れられない?
加減の問題じゃねの
最初から最後まで16分が止まない
>>736 なんつーか、今回のボス曲ってステップの流れ止める感じで同時が配置されてる気がしてならない。
流れや体の動きはあんま考えられてないでしょ。
結果的にそうなってる(流れ止めてる)だけなんじゃ?
保守
742 :
爆音で名前が聞こえません:2008/04/16(水) 00:05:46 ID:Cujni8it0
hosyu
最近はニコ動の新作うpも少なくなってるね
この時期忙しいのかな
editうpしたら需要あるのか
ゲーセンでEDIT使えれば、オフ会できるのだけどね。
DDR-Naviでメモカ使えるEXTREMEある店検索かけて、
オフ会やってみる?
>>746 深谷は、左台↓が完全無反応で16パネルプレイにはきつい。
でも右側は反応はまだ大丈夫だからEDITには問題ない。
画面色が微妙だったりしたけどね。
>>743 更新多かったまったりEditerが入院したしな
東海大前にリンクつきEX残ってるらしい
最近ニコ動に×2&リバースでうpしている作品を見かける。
その系統のオプションあると見づらくね?
プレイしやすさのためにつけるなら分かるが、
純粋に譜面を披露するのならデフォルトで流して欲しい。
>>751 アカウント凍結っぽいから復旧待ちするしか無いかな
editMAXでDWIかsmを読み込めるといいんだが・・・
>>752 撮影者はデフォルトだとまともにプレイ出来ないんだろう
倍速やFLATはまだいいけど、リバースは見る人を選びそうだ
>>751>>753 それ系の読み込みは曲名とのマッチングが一意に取れないのが難点です。
BMSの読み込みなんてのもありましたが、そんな感じで現状ではDDReM2に登録されている曲しか
選ぶことができません。
その仕様でもいいなら検討します。
>>746 EDITオフ会の話はどうなったのでしょうか?
一度参加してみたいのですが、
どこで話せばよろしいのでしょうか?
>>754 dwiのmc化は無視して
あくまでビューワーと画像出力の機能だけ持たせたりは出来ますか?
新規でEDIT(mc)を作る時にdwiビューワーの譜面からコピペ出来れば個人的に文句なし。
>>755 多分何も動いてないと思う。
EDIT使える店を探そうと思うと大変だから、普通にDDRをゲーセンで
プレイした後、どこかで食事でもしながらEDITについて語るオフ会を
企画した方がいいかもね。
>>751 遅レスですまんがDWIでなくSMファイルじゃ駄目?
うpろだのリンク集のsm譜面画像生成ページから飛べる
759 :
751:2008/05/18(日) 12:35:00 ID:gKU6BxVO0
>>754 私個人の問題としましては
>>758で必要な機能がそろっておりますので
解決しております。
>>758 ありがとうございます。
規制されてました。遅レスになってしまってすみません。
保守
このごろ配置センスってなんだろうと思う
>>761 特に考えなくて良いんじゃね?
EDITを踏む人個人個人が思うことだろうし。
デラをイメージしてるので
必然的に曲にあわせた配置
右に行くほど高音
階段や同時押しが多いが4鍵じゃバリエーションが限られる
足ビーマニですね。わかります
初めてEDIT譜面作ってみたんですが、ここの方々に批評してもらうにはどうしたらいいんでしょうか?
とりあえずニコ動とようつべにはプレイ動画としてうpしてはいます。
>>765 ニコ動でうpしてる名前を出してみたらどう?
この場所でコメントが欲しいのか、ニコ動でコメントが欲しいのか、で
また変わってくるけど。
>>766 批評はどちらでもかまいません。うp名は曲名でいいんでしょうか?Miracle Moon のDPで作ってます。
よろしくお願いいたします。
>>761 とりあえず気をつけてるのは、公式がやらないことをやるってことかなぁ。
あまり足の流れがおかしくなるのもあれだけど。
>>765 ひょっとしてまつりななしさん?
初めてでこれだけ組めるってのはすごいかも。
あとは、難易度過剰を避けつつもプレイヤーに対する挑戦状的な要素を
どれだけ作れるかじゃないかと。
>>761 配置というか足順は作者の個性だと思うよ。
公式らしくない譜面を目指すのも
公式より公式らしい譜面を目指すのも
センスの良し悪しじゃなくてベクトルの違い。
自分がセンスだと思うのは配置より音の拾い方かな。
どのパートの音を拾うか。
拾う音を、どのタイミングでどのパートに切り替えるか。
どこを休符にするか。
っていうバランス感覚がセンスなんじゃないかと。
例えば最初から最後までボーカルパートにしか合わせていない譜面は
センス無いなって思う。
リズム譜もよく聴くと音合わせなんだよね。
無音のところでずっと4分踏みさせたら違和感ある。
曲との一体感と体の動きを考えた足運びかな。
曲の雰囲気ブチ壊しな譜面を見掛けると、怒りすら覚える。
771 :
765:2008/05/27(火) 02:05:58 ID:SO4Q9DkZ0
>>768 どうも、初めてですがまったりEDITor氏の影響をかなり受けて作っています。
というか、もろリスペクトですが(w。一応自分が踏んでて楽しいものを目指して作ってはみました。
今後もそういう方向性で作ってみようかなと思ってます。
ていうか自分で作ったEDITが結構楽しかったのがホントに嬉しかったり(w
難易度過剰は、まず自分が踏めないのでそうならないですが(w、簡単すぎるのもアレですね。
やはりどこかに多少の難所を入れてやるべきなんでしょうかね?そのあたりがまだ判らないです。
ニコモバですまんが見てきたよ。
回転する為の長いFAは新鮮だね。良FAでした。
ゲーム的な完成度を考えれば難所は大事だが
ダンス譜面を作るなら必ずしもそうではないよ。
上に書かれているように曲の雰囲気を壊さない事の方が大事。
>>771 >>768の横から。
俺がよく意識するのは総コンボ数(orステップ数)かな。
そこと小節数を比較しつつバランス取りしてる。
とりあえず、SINGLEなら総数280〜350くらいに落ち着くなら踏めなくなることはそうないはず。
ボス系の小節数多い曲ならもう50くらい上乗せしてよいが。
774 :
765:2008/05/31(土) 17:22:14 ID:FGrCKxro0
>>772 見てくれてどうもです。
FAで回るのが基本好きなので、ああいう配置を考えてみました。
難所の件了解です。自分は楽〜踊4〜5あたりの難易度で行こうと思いました。
>>773 コンボ数の事は全く考えて無かったです。そういった観点もあるんですね。
恐らく自分の様な譜面だと割りとスカスカなので200いかないくらいに落ち着きそうです
775 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/04(水) 20:44:58 ID:zfZQogwg0
jun sideのさびに合わせた譜面配置はアリだった
文句言うならFAで
↑→
← ‖
こういうのは普通にプレイする人には好かれないな
ってコメントしたらお前DDRしたことねえだろと噛み付かれててワロタ
小学生かw
普通の基準が向こうと違うんだろうね。
またぐのがつまらない=またぐのが大変=指プレイ
とでも思ってるんだろうね
足プレイなら必ず面白いと決めつけてるっつーか…
トラボルタなら全部面白いと思いこんでる奴と似てるよ
ほしゅ
779 :
765:2008/06/13(金) 22:17:27 ID:aYjptJuP0
2作目を作ってみました。曲は「Hunting For You」です。
今回は少しだけ難易度も考えてみました。って、全然難しくは無いんですが(w
例によってニコ動にあげてます。お暇な方、見てやってください…
780 :
765:2008/06/18(水) 03:57:37 ID:XJ5RMTTi0
3作目を作ってみました。曲は「321STARS」です。
今回はSPで、パフォ譜面ではなくビジステップ練習用譜面です。
練習用とは言いながら一応ゲーム性も考えてみました。
例によってニ(ry
781 :
爆音で名前が聞こえません:2008/06/23(月) 20:57:03 ID:Vn+pUjSg0
実験的にEDITの制作風景をライブ配信してみたんだけど結構好評だった。
参加者同士でここはあーだこーだ言いながらリアルタイムに矢印を置いていけて楽しかった。
今日作った譜面はニコ動投下するね。
こういうネット参加型は楽しいから、また近いうちにやろうと思う。
ニコニコのEDIT、以前の常連さん達が復活してくれて嬉しい限り
新しい人達も期待してるよ
四月からDDRを始めて、EDITに着手し制作中。
すごく初歩的な質問だけど、プレステ2のエディットデータは
>>1のPCツナイデントメモリとるを買えば動画うp出来るんだよね?
ちょっと初心者にはわかりにくかったので確認の意味をこめて。
それとこっちがメインの質問なんだけど、各スレをまわるとたまに「良譜面」という言葉が目に付く。
広義だし議論しても結論でないだろうから「EDITにおける良譜面」に絞って、各々の考えを聞きたい。
ググってもこれといったものがないが、部分だけ抽出すると「誰でも踏める」とか「リズムがあってる」とか、
まあ当たり前のものが出てくる。「曲のイメージを壊さない」って言ってもイメージはそれぞれ異なるし。
自己満足譜面か万人向け譜面かという方針でも違ってくるだろうし、難しいんだな。
俺の方針はオリジナルの難化を作ること。足8→足10みたいに。
これは神をも恐れぬ所業というか、やってはいけないことなのかと考え中。
>>784 EDITにやってはいけないことなぞない
ただアレだ、人には好き嫌いってものがあるから他人に晒すこと目的なら注意汁。
>>784 いくら難化させても良譜面なら良譜面なので気にしなくて良いかと。
逆に、簡単化させれば良くなるかといったら、必ずしもならない。
良譜面かどうかと難易度の高低は別物ですよ。
>>786 その良譜面とは何かを聞きたがってるんじゃ
逆にクソ譜面は独りよがりな譜面と思う。公開前提としているなら一言添えてもいいと思う。
裏箔だらけとか個人的に最悪だと思うわ。リズムに乗れない・のりにくいのは勘弁。
譜面に主眼を置くのは悪くないが、
それに曲が組み合わさることで初めてEDITになることを
強く認識してほしい。
音楽に合わせて体を動かすのが単純に楽しい。
その動きを考えて作り上げた作者へ贈る称賛の言葉が
「良譜面」なんだ私は理解しています。
>>784 PS2で作ったデータを動画として公開するなら、必要なのはPC用TVキャプチャユニット。
HDD/DVDレコーダがある場合、録画してDVD化→PCで取り込み、という方法もある。
PCツナイデントメモリとるetcのメモカ読み書きツールは、吸い出したEDITデータファイル
そのものをネット上で公開するためのものなので、動画公開とは直接関係ない。
良譜面は定義がわかるならみんな苦労しないんだけど、
・矢印配置…足の流れに無理がなく、かつ、体を大きく動かせる
・リズム…曲に追加するパートとして違和感がない
ものが良譜面扱いされる傾向がある気がする。
作者がやりたいことと一致するとは限らないので注意w
ウィッチドクターの踊は良譜面扱いされてるけど
激譜面がああだったからこそ、ギャップで持ち上げられている気がする。
意外とプレイヤーの評価はいい加減で、何かと比較して過剰に良し悪しを評価してるもんさ。
殆どのプレイヤーは、EDIT譜面の感想がものすごく公式準拠なんだよね。
下手したら曲のイメージ=公式譜面かもしれないってくらい。
>>784の「神をも恐れぬ所業というか、やってはいけないこと」という公式至上の感覚も
一体どこから生まれているんだろう?
譜面を作る人はそこらへん割と融通が利くから、良譜面評価の幅が広い
…とはいえ、それでもこのスレにいる作者のうち何人が
気負った配置縛り無しでビジステップの無いマイケッシャを作るだろうか。
逆にニヤニヤしながらビジを置く作者はどれくらいいるだろうね。
個人的には「このEDITでは○○をしたい」ってのがはっきりわかるEDITが良譜面だと思う。
もちろんただそれだけというのはネタとしてはいいかもしれないけど良譜面かは微妙。
やりたいことをやりつつ、他とのバランスを取るのも作者の技量だと思う。
ただ高難易度にしようとして増やしたって感じがする譜面って嫌がられる様な気がする。
あといろんな要素混ぜたものって無難ってイメージがついて記憶に残りづらい感じがある。
>>787 オール裏泊のみでネタEDIT作ってことがあります、ごめんなさい。
やってみてこの譜面はよろしいとかよろしくないとか判別するのは
やってみた(あるいは動画で見てみた)プレイヤーな訳で
つまりは良い悪いなんぞ見た人次第なのですよ
個人的にはなんかしらの芯が通ってる譜面ならいいと思うな
その芯具合が伝わる譜面が良譜面だと思う
と以前ラブシャで足8分ドカ踏み譜面作った俺が言う
とりあえず自分のBlogで大騒ぎしておいた。
とりあえずDDRX稼働までにEDITたくさん作ることにした
これってUSBメモリリンク機能はPS2版DDRXの機能なんだろうな
PS2版も早めに出てほしいな、できればほぼ同時
いろいろ夢広がる機能ではある
なんか隠し曲とかもリンクしそうで怖い
>>797 自分は同時に出ると思う。
だからこそCSとACで同時にサイトを立ち上げたんじゃなかろうか。
EDIIT熱再燃
EDIIIT熱も再燃
燃える
さぁBPM800の途中に矢印を置くという糞譜面が登場するか。
>>804 ごめん、もうやっちゃった
クソにならないぎりぎりの所にしたつもり
正直、長く待ちすぎて燃えるどころかくすぶってしまって
それだけ長い間暖め続けたEDITがある訳ですね、わかります
今後はbpmよりショックアローの方向で難度上げるんじゃないの?
いや、プリン的な超高速地帯の終端にショックアローが…
あのショックアローの仕様は微妙だなあ・・・
ニコニコに妄想投下した2人は涙目だろうな
ACでEDITが復活したその一点で狂喜乱舞 欣喜雀躍だから、
SAの仕様ひとつぐらいでは涙目にならないよw
以下、おまいらが思いつく妄想SA配置を書くスレ
以下、失敗に終わったSAを語るスレ
↓
あんま狂喜乱舞していると後の仕様詳細が分かった時に泣くことになる可能性も
無きにしも非ずだから慎重でいる漏れガイル
狂喜乱舞するのはゲーセンのDDR XでEDITの1コンボ目を踏んだ時に取っておく。
EDITを使える筐体が目の前にあったなら、
狂喜乱舞を使わざるを得ない
とはいってもショックアロー配置できるのは良くて家庭用DDRX収録曲だけだろうし
当分は今までの仕様で作っていくことが多いんだろうな
>>815 禿同
それ以上のことを求めないのが、このスレの住人
>>817 CS専門の奴も同じ住人だ 差別イクナイ
俺は作ったサンキスがACで踏めるのが楽しみなんだが、
SAどころかEDITそのものが家庭用DDRX収録曲限定だったらどうしよう。
>>817 それはうちも危惧してる。
それやられると、狂喜乱舞から3文字取れて喜だけになる。
820 :
819:2008/07/21(月) 15:55:34 ID:JIXLVuit0
アンカミスorz
818だ。
DDRXにEDITが付いてくるというので俺も始めてみるかと思い、
>>1のDDReditMAX2で色々遊んでみたんだが、
DDReditMAX2だと全踏み譜面が作れた件。
さすがにCSのEDITではそんな譜面は作れないと思うんだが、作れないよな?
ってなわけで、CSでのEDITの制約を教えてくれるとうれしいんだが。
とりあえず24分間隔がないのでbagが変になること、DPでAIRスペみたいな右↑と左↑の同じ方向の同時は出来ないことはわかった。
>>821 家庭用EDITでの制限で作れないのは、
・3方向以上の同時踏み
・3連符が混じっている小節内でのフリーズアロー
・DPでパネル3つ分以上離れている場所の同時踏み
(1P↑と2P←などの、いわゆる桂馬踏みまで)
ただ、DPでのフリーズアローは上記の同時踏みの制限がないので、
1P←をフリーズアローで始めて、2P→を配置するのは可能です。
>>821 全踏みはわざと入れられるようにしてます。
ただし拍の先頭で全踏みを入れるとその拍が3連符になります。
家庭用に読み込ませた際、
>>822の条件に合わないような矢印は適当に変換されると思います。
ただ、DDRXで現行と同じフォーマットを採用するとは考えにくいので、
次期のバージョンの開発を一時凍結して、関係なさそうな部分だけ先に作り込むことにします。
名前も大文字のEを取ってDDReditXにしちゃいます。
頼むからEDITデータファイルの暗号化だけはしてくれるなよ・・・
公式にもよくある1P上と2P左みたいな同時は出来るよ。
ツールで全踏みが出来るのは
昔の家庭用では全踏みが置けるから…かな?
>>825 あれ?
じゃ
>>822の「1P↑と2P←」は「1P↓と2P←」の間違いってことか。
「1P↑と2P←」が出来るってことは逆の「1P→と2P↑」も出来るんだな。なるほど。
あ、違う。「1P→と2P↓」だな。
>>822のパネル3つ分という書き方が悪いな。
画面上で見ると1下パネからスタートしたら3枚目は上、右、2左になっちゃうからね。
4方向パネルで考えれば下と上はスタート位置が同じだから、3枚目は右、2左、2上下、になる。
なんて言葉でややこしい事考えずに
要は、右と右や上と上、みたいな同方向の同時が置けないってこと。
それより遠い距離の同時も勿論置けない。
同方向の同時踏みより近い距離はどの組み合わせでも全部大丈夫。
>>822 >>3連符が混じっている小節内でのフリーズアロー
もとから配置されているものを使えば一応可能だよ
例えば激バーニングヒートの25・26・ラストのヤツをコピーして他の小節や
他の曲にもってく(コピー→「New Data」or「Load」→ペースト)こともできる
実際に触れてもらえば大体把握できると思うけどこれにしても転用元少なすぎ、
応用利かなさすぎ、でなかなかうまく使いこなせないけどね
あとバージョン間で同じ曲があれば違うバージョンにパターンを持ってくことも
一応できる(MAX2バーニン→MAX2サバ→EXTサバ→EXTアフロ→SN2アフロとか)から
エディットジャンキーなら3連符フリーズコピペ用のデータをまとめて
バージョンごとに用意しておくのもいいんじゃないかな
>>828 >同方向の同時踏みより近い距離はどの組み合わせでも全部大丈夫
ってことは
>>822は何故いわゆる桂馬踏みが出来ないと書いたの?
バージョンによって仕様が違うの?
質問ばっかりですまない。
まずはなんでもいいから一作買って来るべきかもなぁ。
832 :
爆音で名前が聞こえません:2008/07/24(木) 20:29:33 ID:sGdz2O340
>>822のカッコ内は、そこまでなら置けるって意味で書いたんだと思うな。
確かに読み間違えはしやすいけど。
833 :
822:2008/07/24(木) 22:30:09 ID:axMkEPxy0
>>831 他
分かりにくかったみたいですみませんorz
括弧内は、「(1P↑と2P←などの、いわゆる桂馬踏みまで配置可能)」
の意味です。
3枚以上離れた、というのは、■を起点として1・2番目まで可能という意味です。
1 4 ○ ×
■ 23 5 なので、 ■ ○× ×
1 4 ○ ×
■ 3 ■ ×
1 12 4 なので、 ○ ○○ ×
2 3 ○ ×
2 1 ○ ○
3 1■ 2 なので、 × ○■ ○
2 1 ○ ○
…みたいな感じで。
余計分かりにくいかな、正直スマンカッタorz
1P側同士、2P側同士の同時踏み=○
中央2つの同時、および桂馬踏み=○
それ以外=×
※FAの途中と矢印のパターンは同時とはみなさない
こういうことか。
836 :
現代社会でPC持ってない無知な人:2008/07/28(月) 18:59:26 ID:TTlvRr49O
USBでEDIT対応って事は結局PCは必要ですか?
友人やネカフェを当たれ
将来的にはPS3でEDITが作れると新事態。
>>836 PS2以外は必要ないでしょうな。
PS2のソフトなんだから。
>>836 PS2には、初期型から最新型まで全部の機種にUSBポートついてるよ。
だから、家庭用DDR XからUSBに書き込みできるようになってると思う。
地味にEDITのストックを増やすこの頃
そして増えすぎて整理が大変…。
ちょっと最大密度について質問。あれって計算式とかがあるのか?
BMSで同じことやろうと思ってるんだがアルゴリズムどうしようか悩んでる。
>>842 何かしらあるとは思うけど、正確なところはわからないな。
1小節ごとに区切って1秒あたりのステップ数を計算し、
その最大値をとってどうのこうのと見た覚えがある。
ただ、本当かどうかは不明。
ほしゅ
>>842 亀だが、SN2では1小節の密度が最大のところにその曲の平均bpmをかけたと聞いたなぁ
それを絶対値として、一番絶対値の高い譜面に相対値の基準200を定めていたはず
これなら単位時間内に踏む量ならSP激FaXXの方が上なのにSP鬼パラハデがそれを上回っていることを説明できるしね
他のバージョンはよくわからんね・・・
>>843みたいな計算なのかな
ステ○ニなら具体的な数値で見れるからいろいろ試してみるのもいいかも
1月稼動ですかそうですか
>>846 IDのラストが800…。
そんなにプリンがやりたいか。
800地帯に矢印配置ですね、わかります
逆に、800地帯にだけ矢印配置とか考えてみた。
ぜんぜん面白くなさそうだ。
850 :
爆音で名前が聞こえません:2008/09/04(木) 19:31:44 ID:se268zF80
保守
>820
今見てるか分からないが
過去作のデータをDDRXのディスクを経由してUSBに送ることって可能だろうか
>>851 それができるかどうか分かるのは、コナミの家庭用DDR作っている
スタッフの人達だけでは?
うちは関係者と違うw
>>851 それが可能なことを期待してCSおよびACのXを待ってる。
もちろん出るまではわからないけど。
ただ、EXTREME以降、今まで出たPS2のDDRに
しっかりOUTPUTが残ってるあたり期待していいと思ってる。
EDITまであと4ヶ月くらいか。
捕手。
良EDIT作るコツってあります?
長年EDIT作り続けていますが、どうも公式みたいなダンスっぽい譜面が作れません
1
動画サイトで四分や八分三連主体のEDITを見ながら足も動かしてみる
シングルは八分滝やゲーム譜面が多いのでダブルを見るの推奨
EDITを踏んでいる動画もあるのでそれも見る
とにかく作者がどう踏んで欲しくて置いたのかを意識しながら見る
2
日頃から洋楽でダンサーが踊ってるPVを色々見て
曲調に合うダンスの展開や雰囲気を理解する
DDRでダンス出来そうな曲を選んだら
出来る限り矢印で作れるダンスを再現
1が出来ていても2が出来ていない奴が多い
北米版のXにはUSBにデータを転送するような機能は
ありませんでした。国内版には実装されると思われます。
>>858 情報ありがとうございます。
アウトプットデータは元々北米版←→日本版でのやり取りはできない
(ソフト識別ヘッダが違う&DDReditMAX2で無理やり読ませると、
SN2ではFAの位置がおかしくなる)
ので、家庭内プレイ&動画投稿専用って感じになりそうですね。
とりあえずカオス館に明日スムーズに入荷してくれるのを祈ります。
しかし相変わらず北米ACが軽視されてて泣けますね。営業的に北米CSが
最優先なのは分かるんですが、北米EDITorの譜面も筐体で見てみたかった。
>>859 それは知りませんでした。勉強になります。
個人的に一番残念なのは、ショックアローが
EDITで使えない事ですね。
あれ?北米版の識別ヘッダには対応してたはずだけどな・・・
あ、英語モードにしないと発動しないかも・・・
>>856-857 DDRはゲームだから、現実のダンスを再現できなくてもいいと思うよ。
一番大事なのは、一回だけでなく何度もプレイしたいと思わせるような
譜面を作ることじゃないかな。
まず最初に、どういう譜面を作りたいのかイメージをはっきりさせたい。
良譜面に分類される公式譜はたくさんあるけど、例えばどれが好き?
>>862 >どういう譜面を作りたいのか
まず「ダンスっぽい譜面が作りたい」って書いてあるじゃん。
前提無視してから譜面絞ってどうするんだ。
>>857はダンスっぽい譜面を作るならダンス見れって意味じゃ?
足順パズルやゲーム譜面しか作る気ないならダンス見る必要ないし、
何でもいいからダンスしてほしいなら矢印置かずにパフォーマーにお任せすればいいわけで。
確かにパフォはあくまでプレイヤーのアレンジだから
譜面自体の評価にはならんしな
シーケンサーが言う良ダンス譜面は
譜面通りに踏んでいったら自分がダンスしている事に気づいた
みたいなやつだな
>>857後半はマジ大事
スカイガールズでヒップホップさせない為にもマジ大事
そもそも
>>856 のいうダンスっぽい譜面ってどんなのだろ?
楽や低難易度の踊譜面みたいなののことかな?
とりあえず作る譜面の「ゲーム性」と「ダンス性」のバランスをどうするかで
作成する譜面の方向は大きく変わるものだと思うんだな
ダンス性をどの辺りで感じるかは一概に言えないから難しいね。
激FaXXや鬼プリンみたいな譜面をダンスだと思う人はいないだろうけど、
激サンキス辺りになると人によってはダンスしてると思うかもしれないし。
激天ヒーを軽やかに全部交互踏みしている人見たことあるけど、あれは
ダンスといってもいいと思った。
>>842 亀ってレベルじゃないがCSSN1時代にグラフ比較の結果を本スレに張り付けた俺が参上
VOLTAGEはその曲の「平均BPM」に「その曲の中の一番矢印が入っている小説内の矢印の数」を掛け合わせた者です
だからBPM160の曲の全小節に八分ぎっしりしたEDITとBPM320の曲の一小節に四分4つ置いただけのEDITはどっちもVOLが同じ。
エタラブBPM100地帯一小節に16個置いたやつとFAXXのBPM400地帯に16個置いたやつではエタラブのがVOLが高い(エタラブのが平均速度が早いため)
ただこれだとACSN2のエタラブ鬼だけ説明がつかなくなってしまったが…まあ例外中の例外
ついでにage
_____↓↑_
_____||_
___→_||_
___|_||_
___|____
こういう配置が出来るCSバージョンってありますか?
激パラリスの発狂はいる直前まではダンス要素がかなり豊富だから楽しく踊れる
もちろん普通に踏んでも簡単に突破できるぐらいの腕前が必要
送信しちまった
ああいう難しさと踏んでる楽しさを共存した譜面を作るのが目標。
でもどうも踏んでる楽しさは曲に依存するっぽいんだよなあ。
依存するかもだが曲の性質による感じだな。
BPM速い曲は足で捌ききれるかどうかのスリルが楽しさに変わるし、
遅い曲だとまったり踏むのが楽しいし、Bagまで振り切るとある程度詰め込む方が面白いが。
誰かCOUPLE譜面作っている人います?
2人で楽しくパフォしようと考えたのですが、需要ないですかねー。
>>873 作りたい気持ちはあるのですが、需要があまり見えないので作って
いないですね。いつも一人でしかプレイしていないこともあって、
2人パフォをする人達にとっては、どういう譜面が嬉しいのかもよく
分かっていないです。
今のところ、COUPLEは上上同時踏みなどの擬似DOUBLEとして
使うことしか思いつかない感じです。
ダブルをカップルに変換してシャッフルオプション入れて
シャッフルダブルおすすめ
今こそ家庭用EXT発売から半年かけて製作した俺のWILD RUSHを開放する時だな
俺のMIDNIGHT SPECIALも日の目を見られるかもな
STRIKEで解禁後即作成した俺のDoLLも、ついにACでプレイできるのか
>873
1P2Pで別譜面が入れられる為
プレイサイドによって別譜面が味わえ
データの削減ができるって
4th+時代のばっちゃが言ってた。
TGSでの新情報はないぽか
WiiのDDRは出展されてたみたいだけど、Xはなかったらしいね。
Xの情報もしばらくは出ない感じか。
まぁマッタリ待つべ
まったりWaitor
あげ
>>864 >スカイガールズでヒップホップさせない為にもマジ大事
日本語でおk
ゲーム譜面ならともかく、
ダンス譜面をEDITするなら
曲調に合わない振りをさせる配置を置くなって事だろ
AC稼動12月末、家庭用1月末発売
そろそろウォーミングアップしておくか・・・
質問ここでいいんだろうか……
近所にリンクが生きてるっぽいEXT筐体があるのですが、EDIT譜面をプレイする方法がわかりません。
↓こんな感じかなぁ・・・と想像しているのですが、間違いあったら指摘お願いします。
1.CSのMAX〜パティコレでEDIT譜面を作成する。
2.譜面をPS2メモカにアウトプット。
3.筐体にクレジット投入してメモカを挿す。
4.ボタンを押してLet's DDR! 選曲中に←パァーノゥ2回踏みで譜面がロードされる。
2.が違う。PS2メモカは読めない。
PS1メモカでないと受け付けてくれない。
なので、
2.PS2メモカに譜面をOUTPUTし、それをPS2本体の機能でPS1メモカにコピーする
が正解。
問題は、PS1メモカが手に入りにくいことだ…。
>>891 おお、即レスサンクス!
PS1メモカなら押入れのダンボールに眠ってるはずなので発掘してきます。
最近EDITの楽しさに目覚めたんですが、これで安心してEDITが作れるよ。
PS1メモカは純正だと寿命短いんだよな
メモリーキングだと長持ちする
たびたびすみません890です。
純正PS1メモカにEDITデータをコピーして喜び勇んでゲーセン行ったのですが、
筐体にメモカ刺してもEDITデータがロードされませんでした……
家に帰ってメモカ内にたまたまデータが残ってたわくぷよダンジョン起動して確認したんですが
接触が悪いのか、たまにメモカが認識されない現象が起こりました。
EDITプレイする場合って選曲中にメモカ抜き差ししても認識してくれますか?
これ一枚でメモカ4枚分!とか銘打たれてたヤツが壊れててなけなしの一枚になっちゃったよ……
>これ一枚でメモカ4枚分
それ純正メモカか?
>>894 接触が悪そうなら、今新品で買えるメモリーキングというのを試してみましょう。
あと、メモリカードの端子部分を綿棒などで掃除するのも効果ありです。
スタートボタンを押す前〜プレイスタイル決定までの間にメモリーカードを
認識させておかないと、その後はどう頑張っても認識してくれません。
以下、メモリーカード利用時に確認するポイント:
1.お金を入れたときに、「メモリーカードを挿入してください」とタイトル画面に
大きく出ることを確認
→筐体のメモリーカードスロットが有効になっていることの確認
2.スタートボタンを押す前に、メモリーカードを差し込むこと
→時間制限がないうちに認識させておく
3.差し込み時に、画面右下に青文字で「INSERT OK」「READY」と出るのを確認
→最初の挿入・認識時のみ表示
→物理的に認識できないときは表示されない
→読み込み途中に問題があるときは赤文字で「ERROR」と表示
4.スタートボタンを押してプレイスタイル決定(SINGLE/VERSUS/DOUBLE)
の画面で、画面右上(制限時間の左横)にメモリーカードのマークがついている
事を確認
→この時点でメモリーカードのアイコンがついていないときには、もう一度
抜き差しを試してみる
5.正常に認識されていれば、「メモリーカードにアクセスしています、抜き差し
しないでください」という表示と「Access Memory Card.」のアナウンスが入る
→その後はプレイ終了まで一切触らないこと。何かの影響でプレイ中に
読み込み失敗した時点で、×マークがついて読み込み不可に。
メモリーカードの状態によって上手く認識できないのはよくあることなので、
メモリーカードは2〜3枚準備していくとよいです。あと、データの破損・消失・
メモリーカード自体使用不可になる可能性もあるので、EDIT専用のメモリー
カードにしましょう。
また、稼働からかなり長期間経っているので、筐体側のスロットの接触が
悪くなっていることもよくあります。1P/2P両方で試してみましょう。
>1.お金を入れたときに、「メモリーカードを挿入してください」とタイトル画面に
> 大きく出ることを確認
なん・・・ですと・・・
890ですが、近所のはどうやらスロットが無効のようです。
ご丁寧な説明ありがとうございました。
このやり場のないwktk感をどうすればいいんだ・・・
レッツ今すぐ店員に言うのよっ!
そんなに大きい文字ではなかったと思うけど、
文字がまったくでないなら…スロット無効にされてるね。
>>897 差し支えなければ店の名前と場所(最寄り駅)を教えて。
もし行けそうな範囲なら確かめてみるから。
>>898 ダメもとで言ってみます。ゲーセン板見ると解禁の依頼とかもスルーされてるらしい・・・
>>899 再確認しましたが何も表示されませんでした。
そしてEDIT作ってからTry 2 luv. UがAC未収録だったことにも気付きました。
>>900 車がないと辛い田舎なのです……ちなみに宮城県。
え、smile d.k.って譜面まで書いてくれてたの?
smile d.k.っていうEditorのことなんじゃないのか。
smile d.k.が昔butterflyの譜面作ってどこかの筐体に収録されたって話だか記事を聞いたことがある。
>>902 石巻かな?
解禁コマンドもスルーされたままなんだっけか・・・
大河原フォルテのEXTはもうないんだっけ?
ニコニコにEDIT一気にきたなーと思ったら・・・
まとめて何作も投下すると最後の方にうpした動画しか見てもらえなくなるぞ。
勿体無いなあ・・・。
そういえば、しばらく見に行ってない深谷は復活したのかな…。
すまん上消えてた。
912 :
908:2008/12/02(火) 19:21:26 ID:dmV4vT7b0
保守
>>901 メモカはいつもポケステでEDITをしていた
ポケステだとランプが光るからそれで認識してるかどうかが分かる
1Pプレイだけでもメモカを両スロットに入れるとプレイしてない方のメモカのデータも認識してプレイできる。
1プレイで最大で30のEDITが可能
あと1週間と少しで稼動か・・・
稼動場所を捜して血眼になるDDRerが見られるようになるまであと11日。
でもEDITはもうちょっと先になるだろうな
CS版DDRXが出ないことにはUSBメモリーにEDITを入れられないだろうし
DDRXで使用するUSBメモリーはEDIT以外のデータは入れない方が無難か
今となってはUSBメモリもe-amuカードの値段より安く買えるぐらいだからね
CSDDRX特別版の特典USBメモリの説明を見る限りだと
USBは市販の物が使用できそうだな。
バッファロー製を推奨ということかな?
特別版のUSBメモリは容量は2Gだが必ずしも2G丸々読み込めるとは限らないし
技術的な事情とゲーム進行を考慮するとEDITが読める数は思ったより多くないかも
1000個くらい登録できるといいな
とりあえずPS1メモカ2枚分を超えれば良い
今度の水曜稼動、でもEDITはまだ先
誰か稼働直後にmcデータかEDITライブラリを放り込んでとりあえず差してみる猛者はいないか
>>925 ノ
但し地元最速入荷が26日だったり、PS2メモカをPCに読み込める環境がなくて
EDITライブラリについては試せないので人柱募集です。
個人的にルートフォルダにごろごろと置かれることはないのではないかと予想しているので
いろいろな名前のフォルダを切って試してみます。ファイル名もいろいろパターンありそう…
そもそもFAT(ないしNTFS)なんだろうか?
まぁ中の人はWindowsだけどさ。
家庭用DDR Xでしか出力できない新しい形式のデータだったらアウトだな。
そうじゃなければディレクトリ用意すれば望みあるか。
新しい方式とは・・・
以前、EDITでもタイプ1とタイプ2があったなCS2ndの時だっけな
タイプ1はCS1stとAC2ndとCS2ndで読めてタイプ2はCS2ndとAC3rd以降に読める方式だよな
確かに新しい方式採用される可能性は高いよな
単に家庭用の売れるようにする為か技術的な事なのかは定かではないが
フリーズアローありの譜面をCS3rdで読み込めるし大丈夫なのでは
PS・PS2のメモリーカードとUSBメモリは全く別物だから、
普通には使えないと思う。イメージファイルも、フリーソフトや
各種ツールメーカーが作った独自のものだし。
>>933 このページの表現見ると、PS2のDDRXが無くてもEDITを使える
ようにするということなのかな?
EDITライブラリの中の1フォルダ(1ページ)をリンクデータとして抽出保存するんだから
現状はCSX必須っぽいな。
とりあえずメモリ1個にEDIT30個まで、というのは確定か。
CSXが出たらコピーしやすい様今までのEDITを1フォルダに放り込む作業に入るわ。
解禁バグ狙いで復活解禁されそうな未収録旧曲も放り込んでしまえ。
他人のEDITは、ライバル登録をすることで選べるようになるらしい。
ライバルの説明画面でEDITについて書いてあった。
ひとまずはプレイ回数増やしてライバル登録数の上限上げるか
今のニコニコは譜面放置動画でもまともに評価もらえるんだね
昔ダブルEDITで放置動画上げてフルボッコにされて消しちゃった人がいたけど
今なら大丈夫そうだから戻ってこないかな
あけましておめでとうございます今年もEDITがんばります
あけましておめでとうございます
今年はDDRXでEDITが復活ということで充実の一年にしたいですね!
そのためにもDDRX仕様対応に力を注ぐことにします。
鶴の中の人さん、がんばってください。
バグ報告ですが、Strike以後のEDITで難易度設定にCHALLENGEを
設定してあると、出力関係の操作をしたときに範囲エラーで落ちてしまいます。
お手数ですが、対応していただけると助かります。
>>941 うわあああああああああ
バグ報告ありがとうございます・・・orz
三ヶ日明けたら速攻で直しますのでしばしお待ちを・・・
943 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/03(土) 00:28:35 ID:MCucHBSh0
過去作でアウトプットした譜面をCSDDRXのライブラリに取り込めばACで使えるようになるのかな?
まだたいした数できてないけどライバル登録のPR用にどっかにEDIT動画上げとこうかな・・・
CSが出てからEDIT動画と一緒にIDを公開するのがいいと思う。
まだライバル枠も少ない人間が多いだろうし。
早いうちに公開しても何かと埋もれるだけだからね。
>>941 バグっぽい箇所を発見したのですが、
出力関係の操作とは具体的にどこからどこまででしょう?
こちらの予測の範囲では
MC保存:OK
画像出力:NG
印刷:NG
StepMania出力:OK
となっているのではないかと予測しているのですが・・・
もし上でOKとある場所でNGなデータがある場合は教えてください。
# ちなみにこのバグは難易度をBEGINNERにしても同様に発症します
>>945 検証お疲れさまです。
はい、画像出力とプリントアウトで失敗しています。
あと、いくつかの曲でFAの開始位置が間違っています。
自分が覚えている中では、B4Uとairがずれていました。
気づいた範囲で適宜修正値を送りたいところですが、
さすがにここでは迷惑なので、Wikiの方に書き込みます。
>>941バグは潰しました。
ついでに画像出力および印刷で難易度表記が古かったのを修正しました。
>>946 あぁ、やはりFAズレの起こるデータがありますか・・・
FAへの対応はDDRe時代からの仕様を引きずって結構無理やりに近い形で
実装してしまったので、DDReX(仮)で修正することにします。
>リンク機能を使用すると、アーケードマシン『DanceDanceRevolution X』に通常曲として収録されている楽曲のエディットデータをプレーすることができます。
つまり隠し曲のセイバーやホレーショは出来ませんってこと?
まあCS MAX〜SN2までの収録曲のEDITが出来るだけでも御の字だけど。
なんか古参の人が多そうだけどSN以降から始めてEDIT楽しみにしてる人って俺以外にいるんだろうか……
て言うかUSBにデータを保存なんてどうやるんだ?
PS2本体にUSBの差し込み口なんてないぞ。
SCPH-90000とかじゃないとできないのか?
>>949 エキストラ曲は特定の譜面しか選べないからダメってことじゃない?
EDIT譜面でAA出してワンモア行きとかはちょっと・・・という感じ。
いずれ通常解禁されればEDIT譜面で遊べるってことだろう、たぶん。
>>950 PS2本体を横置きにしているなら、左下をよく見るんだ!
USB端子は初代10000番台からついてる
USB端子はキーマニ以外で使ってないなあ
>>949 EDIT作るには相当譜面を熟知しないと作れないだろうから、少数派と同時に凄いことだよ
俺は家庭用1stからプレイしているがSN2になってようやく納得のいく譜面が出来るようになったくらいだし
edicoって今は機能してないの?
今までEDIT使えなかったし、Festival以後の新曲にも
対応していないから、更新無いのも仕方ないよ
SN2新参がXにEDIT搭載ときいて勉強のために来ました
ちょww2006年のスレww
EDITが長らく使えなかったのによくここまで伸びたよ。
落とされても落とされてもスレ立てした先人に乾杯
昔深谷や王子でやったみたいに、EDITオフ開催できるといいね。
オンラインで使えるようにはなるけど、やはりオフラインでの交流が
したい。理想の譜面とかの意見交換してみたいし。
正直、5th以前のフリーズアローのない譜面は
激、鬼だけでも新規で作り直してほしい
やっててあまり気持ちいい譜面がほとんどないんだよね…
意味のないスライド要求させられるのばかりだし、譜面で曲が損してる
そこでEDITの出番ですよとかいうのはなしでorz
やっぱりMAX以降の公式譜面で踏みたい
SO DEEPやCOW GIRL、踊WITCH DOCTORが好きだったなぁ
>>964 古参乙
それをEDITスレで書くのは何でなんだぜ?作ってくれというメッセージに見える
X SPECIALシリーズが他にもあるだろうから、それに期待
5th以前は名譜面ばかりなのに、元スタッフに対する冒涜だな。到底EDITでは太刀打ち出来ない譜面が多すぎる
MAXのオフィシャル譜面が一番完成度が高いと思う
Grooveのスライドの楽しさはガチ 消えたけど。
EDITで楽しんでた曲がごっそり削除されて 〜2008 冬〜
I'M FOR REALのEDITピックアップされる自信あったのに
>>970 そんな自信作なのか!
見てみたいからうp希望
バラライカとかお気に入りのEDITあったんだけどなあ・・・
俺のFevahもお蔵入りかなぁ……
出来はともかく生まれて初めて作ったEDITだから思い入れだけはあったんだけど。
>>971 PCがない。ので他の曲でピックアップしてもらえるよう頑張る
MEMORIESとか削除報告後に一生懸命EDIT作ってた。あははー
このペースだとEDIT解禁くらいで次スレか
皆は、ACでEDITができるようになったら、イの一番に何をやる?
自分は候補が2つあってまだ迷ってる。
CS STRIKEで解禁早々に作ったDoLLか、
フリーズアローの捌き方がカギを握るXepherか。
>>963 深谷なつかいしな。
俺が送ったメモカがなぜか到着しなかったようで凹んだ思い出が orz
もうあと1週間ちょいか
BeForU曲ばっかEDIT作ってた涙目の俺wwwwww
ソニックきも
俺の初EDITに携わったSONIC DREAMの悪口はそこまでだ
もうすぐで俺のネタEDITが火を噴く時がくるのか
ほ
いろんなところ見ているけど、EXPERT譜面〜それ以上の譜面が多いね。
BASIC相当のEDIT、どのぐらい需要あるかな?
パフォーマンスプレイヤーに
本スレで微妙にEDIT話題になってるのにこっちがあんまり伸びない件。
といいつつ990近いがそろそろ次スレ準備か?
ほ
し
ゅ
そろそろ本スレでEDIT関係の話題が出たら
こっちに誘導すべきだと思うんだがどうか
CS発売されてからが無難か?
1週間前だし、もう誘導してもいいんじゃない?
つかアレだ、次スレも用意しないと
ほ
ACで復活するわけだしテンプレも拡充する必要ありかな?
ま
ん
1000 :
爆音で名前が聞こえません:2009/01/25(日) 11:31:54 ID:AoTqTwVLO
こ
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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