+++ beatmania [5keys] notes.79 +++
●サウンドトラックについて
コナミ公式サイト再構築によりKMEが閉鎖されたため、公式サントラ情報は
コナミマルチメディアカンパニー(
http://www.konami.jp/music/)での取り扱いとなります。
現在リストは不明。再検索をしてみてください。
〜過去(
ttp://www.konami.jp/mm/)は以下の3種が検索できました〜
・beatmania BEST PROMINENT
・beatmania THE FINAL ORIGINAL SOUNDTRACK
・beatmania 7thMIX ORIGINAL SOUNDTRACK
それ以外のものは各種レコードショップなどでの入手となりますが、
一部のものは既に入手困難になりつつあります。発見したら即ゲット!?
EXPERT+コース曲順(モードセレクトの一番下に隠れています)
1.SHOX(ANOTHER) [BPM 175 / notes s732 d747]
2.BE LOVIN(ANOTHER) [BPM 185 / notes s731 d731]
3.JET WORLD(ANOTHER) [BPM 138 / notes s874 d941]
4.GENOM SCREAMS(SPILITUAL MIX) [BPM 150 / notes s553 d591]
5.西新宿清掃曲(ANOTHER) [BPM 140-280-140 / notes s624 d725]
6.GUILTY(ANOTHER) [BPM 148 / notes s725 d695]
7.321STARS(ANOTHER) [BPM 192 / notes s588 d626]
8.GAMELAN DE COUPLE(ANOTHER) [BPM 150 / notes s656 d656] (BPM138となっているのは誤植です)
9.Drunk Monky(ANOTHER) [BPM 145 / notes s681 d678]
10.IMPLANTATION(ANOTHER) [BPM 145 / notes s949 d1065]
total notes SP7113 DP7455
SP [RANK:AAA...12933/AA..11640/A..10347/B..9053/C..7760]
DP [RANK:AAA...13555/AA..12200/A..10844/B..9489/C..8133]
BPM変化曲一覧 ( ●=初代筐体FINAL収録曲 【】=最大BPM )
●西新宿清掃曲 140-【280】-140
●The Least 100sec 【263】-259-258-256-255-253-252-250-248-251-254-257-【263】-200
LOVE SO GROOVY (SLEEP MIX) 181-90-181-90-181-90-【240】
DJ-BATTLE (JODLER MIX) 130-165-190-200-210-220-230-【240】-130
GAME (SIINGLE-PLAY-ANOTHER) 175-90-110-130-150-170-190-210-【230】-125-150-175-200
●CALDERA 【210】-120-【210】
●HELL SCAPER 無印/(SLASHING MIX) 190-195-【200】
●Do you love me? (SOFT LANDING MIX) 【200】-100-【200】
●S.F.M 100-【200】
●Disabled the FLAW (NORMAL/HARD) 【171】-145-【171】-145
●Disabled the FLAW (ANOTHER) 171-145-171-135-【195】
Disabled the FLAW LONG 171-145-171-【173】
era (nostalmix)/(step mix) 【179】-89-【179】-90
●Twin Bee -Generation X- 168-【177】-168
●大見解 143-【172】
●COREDESAT 【165】-158-160
●SKA a go go 無印/(PERFECT MIX) 【160】-144-【160】
●e-motion 無印/(2nd MIX) 【145】-140
DOLLY CATCHER (MANIAC) 【145】-72-【145】
WHO GOTTA FUNK? 112-132-105-100-【135】
●rock the beatz 118-100-【122】
●u gotta groove 【100】-94-96
it's so good 88-94-【95】
___ __
| 。 |_|_____| 。 ||
_______ |○| beatmania |○||
/ /| |F| THEFINAL |F||
∠________,/ |. | 。 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 。 ||
| ◎..| | ◎ .| | |F|5鍵スタッフ |F||
\◎\Final\◎\_/ |○| ありがとう!!.|○||
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |. ,----、_____.| 。 || キコエテクル スベテノ
| |5鍵スタッフ | | | (ロ(・ヮ・))⊃..品⊂・⊃/| ビートニ リスペクト!
| | ありがとう!!| | |__ | つ二二二二二/ /|
,----、_____,|_|∠./|. | |◎ []--[] ◎ | /|
(ロ(・ヮ・))⊃..品⊂・⊃/|. | U~U ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ´| .|
| つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,|/|. | | ̄ ̄| [] .| .| .|
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _|/ |__|_____|_/_/
U~U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / / /
 ̄  ̄
>>1 乙
環境のせいでもう二ヶ月近く5鍵やってなくてダルい。
帰省したら撤去済みとかもうね
5keyやってて思うのは穴譜面よりも楽しいHARD譜面が結構多い
これって難易度=楽しさじゃないってことだと思うのよね
>>13 早速保存
wild I/Oは画像も良かった
>>1 乙
>>13 ACの3rd?綺麗でいいな
前スレにレスだが
ACとCSは解像度が違うからエビスからAC3rdは新しく絵が描き起こされてるんだよね
でソーダは4thからの先行収録
解像度違うから5thのモチベーションのパイロットの笑顔が…
>>17 問題はAC3rdからCS3rdに行く時にさらに新規にかきおこされっちゃってるってことなんだよね
CSだと色が淡かったよな?あれはあれで好きなのだが。
ペンギンのお腹にサックスが食い込むのが好きだったのにぃ〜
>>21 自分も最初見た時きんどーさんかと思った それはともかくも
YebisuのだとStop Violence!のスクラッチに出る場面だったんじゃなかったっけ?
でアーケードの3rdだとnine secondsのミス画面の1つだったな
>>22 うおっ!きんどーさん知ってる人がいるなんて!
あんた歳いくつだよ?おいらは中学の時に2ndから初めて今23ね
>>23 バロス!!ww
ビル移ったんだっけ?
今CSREDやったんだが3曲で飽きて止めた。
アンケートにbeat3出せって書くために買ったようなもんだ…
>>24 ワタクシは一回りも世代が上で御座いますよお坊ちゃま
それにしてもこのゲームってnouvo nudeのメンバーが言ってたけど
何時まで経っても色褪せない曲作りをしたいですね
と語った言葉がいまだに忘れられない
名曲って言うのは時を越えて永久不滅に語り継がれて行くものなのですね
finalでnine secondsやらせろ、こんちくしょー!
areacodeできるだけでも感謝しなくては・・・
CSClubMIXのWalkin' in the sunのラストで
『ギター弾けよ!』は基本ですか?
要するに
>>1 スーパーダイナマイスーパーダイナマイスーパーダイナマイ
乙っ乙っ乙っ
あぁ分かる分かる
あの地獄判定がまた病み付きって言うか
逆にあの激辛がまた心地良くなるんだよな〜<nine seconds
29 :
24:2006/05/25(木) 00:59:22 ID:dOp7dEno
>>25 ♪これはこれは大先輩!ひとつよろしく(ごますり)お願いしま〜す
nouvo nudの曲は何回聴いても味が染み出ていいんだなぁ。
CDではスーパーミックスが好き。トータル的にも。
COOLなプレイで勝負しようじゃないか
>>29 これがトロンボーンだ
それはともかく
今夜もまた5鍵の曲を聴いて寝るか
選曲はRUGGED ASHだな
それじゃおやすみなのだ
RUGGED ASHって終わりがカッコいいんだよなあ
>>31 あのストリングスが流れてメロディアスになってフェードアウトしてくところは
続き気になって仕方が無いww
wildI/Oの模様絵で思い出したけど、FUNKY MODELLING(EDIT)の最初に出る
模様絵が俺は好きだ。曲もドラム叩くところなんかが脳汁
さて、今夜も無気力カエル君でナニして寝るか
GOTTAサントラのWE ARE THE ENTERTINERって、ゲームで使われてないの?
>>35 実際にデモ曲叩いてみたいな…。よく見たらCallus Nextの管理人さんだな。
7thとFINALのデモが見れて得した。
37 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/25(木) 11:09:25 ID:GWJxZIyO
upりたてホヤホヤのを即効リンクしたってことは
>>35はCallus Nextの管理人か?
>>37 ホヤホヤてゆーか
>Added on May 23, 2006, 06:48 PM
upされたの23日だし
>>35のリンクにあるファイナルのデモループ見たら
サンキューフォープレイング!!のトコで涙が止まらなくなった…
>>37 beatmaniaで検索してたら出てきたんで張っただけなんですけど(´д`;)
近所のちたやにヒロワタのCDあった
買いかな?
必ず手に入れておけ。
>>35のところでいろいろ見てきたけど…
コアリミのデモは初期からのファンにはたまらなかったんだろうな
OPは4thに一票
compの質素さが泣ける
5thmixのデモ曲の二つってランダムだったっけ?
>>35 当時から疑問に思ってるんだけど1分17秒ぐらいのところで
「4つの宇宙船が」って言ってるのが謎。
この前聞いたの大宮通い詰めして全部やってきたよ。
五鍵っていいな。
お陰で今はClub Mixにハマってる。
£・∀・)b本当ありがとう!
ClubはGAMEが熱いよー。ずれると悲惨だけどorz
恋のブギウギトレインを歌ってるCHAKAって、PSY・Sの人なのかな?
よく知らないから分からないけど、名前が被ってるだけなのかな。
そういえば今日FINALをせんたーぷれい?だかしてる人がいたけど……
£・∀・)アレはなに?
真ん中に一人、両サイドダブルスクラッチでもう一人がやってる動画がむかしあったっけ
最近コンプ2置いてある店に行ったら
なぜか隣のポプフィーバーよか3倍は音が大きかった
SODAとかヘルスケ穴とかやってすげー脳汁出たけど
明らかに音量設定間違ってるわね、これ。。
>>44 乙です、ショルキーのは自分もやろうと思ってた
私もCSと違う気がしたからたぶん違ってるんだと思う
hard houseとかは同じだった気がするけど
>>35 そこにのってる元祖1stのデモを見て懐かしーと感慨に浸ってしまった
当時は10位から順に上がってったんだよな〜
電車の中で隣の女子二人が「HOUSE」とか「SKA」とか「スクラッチが難しい」言ってるんですよ。
「☆5が限界」とか「PINK DREAMいいよね」とか。
まさかね、と思って会話聞いてたら「ビーマニ」という確信的発言が耳に入った。
話しかけたい欲求を抑え、デジタルウォークマンでDrunk Monkyを聴く。
しかし無意識のうちに右手でHARD譜面打っている俺。それを見て「隣の人ももしかして…」とか言ってた。
今更5鍵はまり組、電車内でまさかの3人揃いの巻。こういうことってあるんだなーと思った。
まぁ結局最後まで話しかけられなかったけど。
>>58 何年前?
5鍵やってる女子どころか人が居ないんだが
>>59 今日。
俺もめったに5鍵やってる人見ないな…弐寺が混んでるときにたまに居るくらいかな
61 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/25(木) 22:43:44 ID:GWJxZIyO
思えばCSのビートマニア買ったのは
おねえが面白そうだから買えと言ったのがきっかけだった。
>>60 なにぃぃぃぃ
それは話しかけるべきだろ!
5鍵プレイヤーと出会えるだけおまいは俺に比べて幸せなんだよ…
ゲーセンでもいねぇよ…
PINK PONGの曲は女の子にも人気が有るなぁ
あとnouvo nudeの曲もそうだな
>>62 5鍵プレイヤーはおろか、音ゲー友達が居ない…。2chあってよかったよホント。
PINK PONGマニアな俺にとって「PINK DREAMはイイよね」発言はさすがに耐え難かった…
我慢した俺はすごいと思った後、ものすごい後悔が生まれた…
あと、ここからチラシの裏。前スレの方々の推薦曲を何曲かやってきましたよ。
THRASH TRAXX:前半の声部分は正直…でも後半は叩き心地いいね。
CRYMSON:こちらも叩き心地がいい感じ。譜面はそんなに好きじゃなかった気が…。
CSでやったのだとBelieve againが曲は好きだった。wild I/Oは相変わらず神ですね。
IIDXで激シブな選曲をするゴスロリちゃんなんかと同じ人種だろうか
find outってFINAL残ってる?
>>65 まぁ見た目は至って普通な感じだったが…
SLAKEの曲は5鍵も弐寺も好きなのと嫌いなのが激しいのは俺だけだろうか。
俺が知ってる女子ビーマー勢は揃いも揃って渋曲が好きだな…
硬派というかゴリゴリした曲ばかりやってる。
弐寺のレイヤー鑑賞ばかりしている男プレイヤーに是非とも見習って欲しいもんだ。
いーんじゃねーの?好きなのやれば。
>>58 「隣の人ももしかしてキチガイ…!?」
>しかし無意識のうちに右手でHARD譜面打っている俺。
マジ勘弁
リキッドレインの途中の囁き声みたいなやつ、
あれなんて言ってるんですか?
>>58 お前は馬鹿だ。
IIDXで仲良くなってもIIIの話題振ると「やったこと無いなぁ」で終わったりして悲しいんだぞ…
>>66 IIIはYES、初代はNO。IIIがなけりゃアペンド3RD買おう。安いよ。
find outは初代FINALにもIIIFINALにも入ってるよ。黄色譜面だからそこだけ注意
ここで「ビーマニ地味wwwwwwドラムやれよwwwww」といわれた俺が登場…と
今年に入って、俺以外で5鍵をやってる人を見かけないな('A`)
五鍵プレイヤって何人位現存してんだろね。
メッセとかで五鍵パーティー開催したら何人集まるかな?w
なんせ音ゲー自体、古いイメージがあるからな
なまじっか 過去にブームがあったから
79 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/26(金) 11:00:06 ID:cbaTxBhp
今は脳ゲーブーム
>>77 音ゲーの原点は5鍵にあると信じて疑わない自分がいますが何かw
どんなに他の新作音ゲーが稼働しても最後には5鍵に触ってる時間のほうが長くなるな…
他のは解禁要素とかが出払ってしまうとそれで飽きてしまうし、サイクルが早くてついて行けてないのもあるし…
なんか、全てを明かしても魅力が衰えない5鍵盤は凄いなという認識で。
例えるならすっぴんでも美人な淑女というかwww
要は俺は5鍵盤が大好きだ
5鍵は筐体の限界がもう長くなさそうで怖い。
97年の稼動開始から10年目。一度も基盤変わってないわけだから…。
俺のよく行くゲーセンはついにキーが逝ったからなぁ・・・・・
でも近所の寂れたところで見つけられたのでセーフ。
ついでにそこで見つけた月華の剣士とジョジョにハマってやった。
近所のゲセンが閉店するので来月の閉店日まで5鍵フリープレイ
と聞いて早速入り浸ってきましたよ
DPおもしれー
Live Togatherの無理っぷり最高
と言いながら、フリーにも関わらず結局他にやる人いなかったんだよなあ…
>>81 俺的に5鍵は、隠し要素を全部出して 全ての範囲のプレイを楽しめるようになってからが本番って感じ
CDをコピーし終わったみたいな感覚
ダブルってやった事無いんですけど、
どういう事なんでしょ?
右手と左手使うのですか?
>>77 うちのホーム(大学前)なんだが結構やってる奴いる。おいてあるのはFINAL。
他にギタドラV2とポプカーニバルとIIDX8thがおいてあるんだが、夜6時すぎくらいまでは誰かやってる時間と空いてる時間が同じくらい。
同じ奴がずっとってわけでもなく、結構いろんな人がやってるし。
寺は難易度ゲーだからあんま二人プレイしづらいけど、5鍵は難易度が全てじゃないから二人プレイもしやすい。
>>86 10鍵2皿ですよ。
基本的には2P譜面を一人でプレイする感じ。
最近の曲は専用譜面とかが多いけど。
シングルとは違った演奏感が味わえて楽しいよ。
五鍵DPの心得
難易度詐欺に泣かない
1+皿が取れなくても凹まない
穴ツインビーはやってはならない
91 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/26(金) 20:42:15 ID:7L5B690G
1+5+Sを見て楽しめるようになれば大したもんですよ。
当然初代筐体ですよw
コンプリ2・ミニ筐体・20円5曲設定の神仕様な店を発見しますた
穴猿クリアできたぜうほほーい
ヒント:ゲームレベル
穴ツインビーに何が
97 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/26(金) 21:05:47 ID:qVpX/ndX
1P側を叩きながら2P側に
>>91が振ってくるぜ。
俺はそれに続いて「ヴォーイヴォーイ」呻きながら降臨するぜ。
地元の筐体が消滅したりしてがっかりしてたんすけど
近くに出来た店にClubと5thが入ってたぜうほほーい。
clubうらやまし
mixiの5鍵コミュにいる人いる?
103 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/27(土) 00:39:01 ID:KUNHq0aC
ノ
テンプレがごっそり削られちゃってるが
替わりに筐体毎のレア曲まとめとかでも入れろって事か?
ピッコロWATERINGも削っちゃったのか…。地味に好きだったんだがなぁ。今更だが。
107 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/27(土) 01:24:21 ID:vaBY6d6P
ワンダースワン版ってクオリティは申し分ないけどオリジナル曲は入ってないな
オリジナル要素ならヘンテコメドレーが入っているぞ!
なんか最近clubと一緒に入った5thがあって
ずっとコインいれるとこがガムテで張ってあって
いつ直すんだゴルァ!と思ったらフリープレイだったw
ダブルやりまくるぜぇぇぇ!
>>114 ALLPROやりに行きたいのでkwsk!
ALIPROに見えた自分はそろそろ染んだほうがいいと思いました。
近くに筐体すらないよ・・・5鍵がやりたいです・・・
家庭用じゃものたりなくなってきた。
さっき目の前でリルーツ穴とインプラ穴をクリアされた。本気でびっくりしたよ。
それはさておき、個人的に曲も譜面も最高なのがmnemoniqなんだが…みんなは何だ?聞かせてくれ
SYNTH1997 かな
>>115 場所は残念ながら茨城の片田舎です・・
clubもあるので茨城来たさいはどうぞ。
115・・・CLUB・・・115・・・CLUB・・・
CLUB115?
久し振りにJaques Your Bodyやったんだが
ムービー画像中盤からスクランブルが出てるんだな
思いっきり懐かしく思ったな
>>117 朝がまた来る [SCI-FI ANALOG SLAVE KONAMI REMIX] {standard}
御清聴 ぁりがとぅー ごぜーませとぅー
ななせんのくえすちょん
↓
127 :
101:2006/05/28(日) 00:51:54 ID:digde4eA
>>127 ちょw片田舎って言うから違うと思ったら普通に行けるとこwww
本当に田舎なとこから大学の宿舎に引っ越してきた人間にはどうもね・・・
ゲーセンでなんてやったこと数回しかないけどclubやりに行ってみようかな・・・
129 :
101:2006/05/28(日) 01:24:53 ID:digde4eA
>>128 良くも悪くもだけど、ホント茨城なんでそこらへんは気をつけて。
店内2階の端、照明はあまり明るくないよ。
近くにプラザカプコンもあるから間違えないでね。
昔(今年の頭ぐらいまで)は、VOWのネタになった
「ビデオは自分でみられません」の看板で有名なレンタルビデオ屋さんでした。
>>129 どうも。気をつけるってのはカツアゲとかですか・・・?
今さら弐寺を始める気にもなれないヘタレだけど久しぶりにゲセン行こうかなあ。
来週になればきっと少しは時間があるはず・・・
131 :
101:2006/05/28(日) 01:44:14 ID:digde4eA
>>130 カツアゲワロスww
流石に無いとは思うが
茨城の(ローカル)交通ルールとか
歩いている時にヤンキーっぽい人みかけたら視線を合わせないとか
エイズには注意するとか
ボイスキャンセラーのHDD破壊化について気を付けるとか
元が元なので、都内とかのゲセンと較べると馴れ合いもなさそう。
近くにはいろいろとあるし、尻にでも気を付けてGO。
>>131 あー引きこもりかけなのでとりあえず平気そうというか変に馴れ合うような人がいても困るというか。
ひっそりとできる環境なら有り難いです。しかしゲセンにそんなの求めるのもどうかなあ俺よ・・・
と言っても家庭用が実家にある現状では行くしかないか、うん。
家庭用出てない7thやFINALもやってみたいんだが今はもうないのかなあ。
>>133のgoogleのmapリンクはおかしいすね。
そこらへんはそれはそれで。
>>126 ベストヒッツのKCEJ穴のやつかな?
OVERBLASTに限らず、KCEJ穴はすべて素晴らしいアレンジになっていると思うのだが
どうだろう?
インプラのハードが素晴らしい
叩いてて楽しい譜面を知りたいので教えてください
>>136 QuickeningとかULTRAとか
>>136 インプラ(H)が好きならThe Least 100secもいけると思うぞ
140 :
126:2006/05/28(日) 13:13:22 ID:96slDcu1
>>135 それそれ
KCEJ穴はまだOVERBLASTとMIRACLE MOON LED LIGHT MIXしかクリアできないけど
クリアできるようになるともう普通曲には戻れないイイ曲です
ねんがんの 5thサントラを てにいれたぞ!
近場のブックオフに久々に行ったらいた。灯台下暗し
ノンストップすげー!すげーよ兄ちゃん!
ねんがんの 5thサントラを てにいれたぞ!
近場のブックオフに久々に行ったらいた。灯台下暗し
ノンストップすげー!すげーよ兄ちゃん!
嬉しすぎて二重カキコスマヌ
この前いったクラブでJaques Your Bodyがかかってたな
まんま同じだった
Dreamingはトランスバージョンなら聞いたことがある
町田に行ったら某コテが5曲設定のFINALで100万オーバーのスコア出してて吹いたwwwwwww
>>136 FREE KICKER(H)
俺は一番叩いてて楽しい曲はこれかなあ
体力勝負な譜面なところが素晴らしい
体力勝負といえばRE−ROOTS(A)
知力でなんとかなるけどな。
だいぶ前のスレに書いてあったのをヒントに
拍の表を左手でその他を右手で叩く
という方式にしたらだいぶクリア率が上がった。
IIIやり込みすぎて皿を小指で取るクセがついてしまった
そのせいで初代で皿が取れなくなった・・・
チキショー
うらやましい悩みだな
今ではすっかり初代皿に慣れてしまった昔のIIIプレイヤーです…orz
近所の氏にかけゲーセンに コアリミックスを発見!!
やりたくて家庭用を探してた俺には 運命にすら思える出逢いだった
やばい 通い詰めちまいそうだ
是非通いつめてインカムに貢献してください。
そして撤去されても悔いが残らないようにたくさん可愛がってあげてください。
うらやましいなぁ…
近くに初代の5thと6thがあるんですけど、何やったらいいですか
>>155 5thでALL PROとFREAK OUT
6thでFIREとSUPERSONIQ FLIGHT
( ●ー●)「なにかを忘れてしまっているような気がするんだ、今のビートマニアは。」
この一節が力強くて切なくて悲しいな、と思ったよ…。
…しかし二曲目から沙羅曼陀をプレイさせる鬼畜っぷりはどうかなと思った('A`)
スコブラが参戦する今のビートマニアもちょっと捨てがたい。
でもUK色一色だったちょっと昔のビートマニアはもっと捨てがたい。
泣きそうになった…orz
BEST HITS引っ張り出してきて今やってるんだが・・・
DO YOU LOVE ME?とかHUNTING FOR YOUが神曲杉て困る。早くもCSRED放置しそう。
>>157 ちゃちを入れるならDJ BATTLEの相手はDJ KONAMIじゃないんだがなw
>>161 俺も♪ポンデステーンをやってCSRED放置ぎみ…
自分なら、初心の方々には薦めるのはやっぱりfind outかな。
この曲にはu gotta groove同様色んな基礎も詰まってるけど
曲自体も初心の方々にも薦められる柔らかさと暖かさが有るしね
でも、難しい曲をクリア出来る様になってきてしまっても
時々やっぱりやってしまうんだよな〜この曲は。
サラマンダは3rdあたりで荷寺にもはいってなかっか?
CS3rdに収録されてたよ。個人的にはe-motion、オバドザ、サラマンダより
20nov、SKA、Deep Clear Eyesを入れて欲しかったな。3曲ならね
LUV TO ME(disco mix)のムービーを入れて欲しかった
one seek(super long remix)久しぶりに聴いて泣いた
ゲーム版のone seekはあんまり好きじゃないんだけど
こっちのremixは本当に好きだ
"BRAND NEW WORLD"と"Thunder"は何気によく似てる。
>>167 MELODIE SEXTONはギターフリークスでも歌ってたね
>>168 なんで曲中にグラディウスのSEが入ってるんだろうね?
171 :
155:2006/06/02(金) 12:31:14 ID:NDWR5DsE
>>168 最初本人が歌ってて笑ってしまったが、今聴いてみると感慨深いね…。
>>169 そうかな?BRAND NEW WORLDはサビがF#M7なんだけど、
thunderはFm7だから、コード的には違うと思うよ。
と、言っておくのもアレなのであとでコード調べてみます
>>170 MAGIC MUSIC MAGICサントラで聴いてみたいなあ。っと若干スレ違いスマソ
>>170 >曲中にグラディウスのSE
同じ事考えてた人いたか
あれグラディウスでのパワーアップ音みたいなのが入ってるよな
>>172 コード進行ならともかく単独コードじゃ
比べようがないだろ
>>172 Brand new〜ってメインはマイナーコードだと思うんですがどうでしょう。
それはそうとRobbie Danzieも今では音ゲー関連では
ギタドラのライトンくらいでしか知られていないのかもと思うと
すこしさみしいものがあるます。。。
IIIの80's SOULを久しぶりにやりたい。
GOTTAMIXを久しぶりにやった
rvtk大好きです><
>>173 ある意味、ビーマニの最後を飾る曲に他のゲームの音が入っているのが納得いかない…
>175
Live togetherが神です。FINALにはBMIIIコースがあるがgood-coolコースか
HOUSEコースが欲しかった…。
>>176 えがりやえがりや、あんのぉ〜ゆすぱきみゅ〜じっ?
アナリボーネ!!1
>>179 なんですかそれは
GOTTA2のVeryBaadManも神だなぁ
E-GIRLIAかと思われ
スペルは自信なし
>>181 RVTK-1とイガリヤはセットだぜ 忘れるなぜ
べっしょべっしょも忘れるなぜ
花見で一杯 月見で一杯
172だけど2曲ともコードにしてみたので鍵盤持ってる方は参考に。
thunder
Fm7→B♭m7→E♭7→A♭M7(最後だけE♭add11/A♭)
Fm7/C#→G7→C7→Fm7 ※以後繰り返し
BRAND NEW WORLD (サビ)
F#M7/D→G#m7→C#sus4add9→G#m6/B→A#m7→D#m7→G#m7→G#9/A# A#aug7/D
>>174 聴く側の考え方はそれぞれ自由だもんな。気分悪くしたなら謝る。ごめん。
>>175 正確にはF#M7にベースはDだったみたい。だから暗く聞こえるのかも。
昨日夜ゲーセンでFINAL遊んでたので検証遅れた(´・ω・`)
スレ汚しスマソorz
コードとかそんなんしらんけど
普通に煮てるとはオレも思うよ
ピアノとかな
今日III(FINAL)初体験してきた。すげえな、アレ。
エフェクターが豊富すぎて使いこなせないが、色々いじるのは楽しい。
判定が普通のFINALより辛いようなずれてるような感じで、
good出まくったけど、これは慣れが必要かな?
オレはIIIの判定は諦めた
初代筐体の判定は気持ち良い。
III判定は慣れると最高に気持ち良い。
しかし、慣れないと気持ち悪い。
ついでにデラの判定は気色悪い。
スーパーに行ったら4thとCOMP2が置いてあったからやった。YOU MAKE MEをやって泣いた。
YOU MAKE MEを聞くと色々思い出す。
いまは、潰れてしまった数々のゲーセン。
大音響で流れてくるデモ。だれもやってない4th…
かつて通ったゲーセン。今はそこに居ない音ゲー達。
195 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/05(月) 14:18:34 ID:bcf6W3t1
今更1〜4を起動する気にはならないな
>>176>
ゲームボーイ版にも収録されてましたね
197 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/05(月) 14:58:09 ID:q2nlOTAC
5鍵はもうFINALとコアミックスしか見ないな
やると空間が中学生に戻った感じで泣きそうになる
S.F.Mよくやった
今更だがfinalを久しぶりにやった。
穴猿ができて嬉しかった
e-motionとquick masterより良い曲は存在しない
煮寺にも皿を一回転する曲あるの?
初めて見たとき
あれ皿を高速スクラッチ
するのかと思った
202 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/05(月) 17:09:13 ID:+RqIjNUB
ない。
わしはフリーゾーンかと思うて皿回しまくったらプアだった。
弐寺に飽きてきたらやってみると、なかなか楽しい
当時まったくできなかった曲が、クリアできるようになってたりして、楽しめる
CUT'N'SLICEDとWATER FLAMEより良い曲は存在しない
>>204 LIQUID RAIN
THRASH TRAXX
Yellow,black and blues
KOUYOU
最近SWEET BREEZEの無理矢理な盛り上げ・燃え尽き具合が
非常に気になりはじめた。やばい。
CUT'N SLICED(H/A)は譜面がひどくないか?
穴リキは慣れると脳汁譜面だな
ハマッてしまった
209 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/05(月) 19:54:07 ID:q2nlOTAC
穴BE LOVINできね
インプラ(ANOTHER)のDP譜面は一度見てみるといい(2Pでもいいけど)
叩いてて楽しいというのもあるが、NOTE模様の美しさが他の追随を許さない
>>209 愛で頑張れ。
俺は愛があったから頑張れた。つーか今でもやってるけど。
参考までに俺は左123右345Sで、3は道中は余裕のある方、ラスト前皿地帯辺りは左オンリー。
後半は1鍵縦刻みから3鍵刻みに変化することに注意。
皿地帯は適当(4拍子とか)でもいいから回す。
昔はラス発狂の135→15→135の同時押しが捌けなくて、そのせいだか何故かBP出まくって落ちてた。
参考になるかわからんが…ガムばれ。
この前やっとフルコンしたわ…
最近どうも上級者しか残ってない様子だが、
☆8の壁が破れない中級者な皆さん元気?
オレの5鍵人生はLOVE D RIVE穴が限界でした。
☆8の壁はなんとかぶち破ったけど
一部の☆8とほとんどの☆9で止まってる
今はDP練習と☆7の楽しい曲をエンジョイ
俺も☆8で止まってたなしばらく
初めて5鍵スレに書き込みます。インプラ残したままなのでやめられません。
Vでattack the musicのドラbass部分をフットに置き換えると脳汁でまくり。
>>212 基本は☆6
☆7と8は簡単なやつならできないこともない、くらいの人間も元気ですよ。
SHOX(H)がいまだにできません。
>>215 ってことは白鍵1をFOOTにすればいいってことかな?
>>212 レベル7までなら余裕ー、と思ってたらWATERINGに殺された俺ならここに。
おかげでレベル7にも警戒心を抱くようになりました
219 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/06(火) 08:12:25 ID:eebu8KlK
百秒(☆7)ならできるけど
Disabled the FLAW(☆7)ができない俺ならここに。
穴KOUYOUはひどい
>>216 ここでSHOX(H)をこよなく愛する中級者が登場。
恐らく最後のこの部分の指の配置んだろうな…と予想。
│┿┝┥━┥
│┝┥│ │
┝┥┿│ │
この部分を
左手
│┿┝┥ │
││││ │
┝┥││ │
右手
││││━┥
│┝┥│ │
││┿│ │
な指の配置で対処するとうまくいく。
ちなみにSHOX(H)の皿はRAMたんの愛がたっぷりつまってると思ふ。
SHOX(H)の一定の感覚で回し続ける皿は最高に楽しい。
ついでにSHOXとULTRAのRAMたんの曲コメントも大好き。
穴リキッドレイン、あんなの無理だよぅ・・・。
スクラッチ+連打の部分とラストまでは、
赤にいってるのに、そこで垂直的にゲージが落ちる・・・。
このままではクリアするまでに撤去されちゃうよ・・・。
>>223 1は本能で連打して他の鍵盤とスクラッチを意識して叩くといいよ
YOU は SHOX
226 :
212:2006/06/06(火) 23:48:15 ID:a3V6q9d4
WATERINGとNURUHACHIは中級者曲から除外します。
まったくもって、ムリ!
>>223 1は左の人指し指と中指で交互
残りは全部右で取る
俺のやり方だけどね
結構安定する
>>221 216です。
そうそう、そのへんでいつのまにかゲージがなくなるんだよ。
アドバイスどうもありがとう。今度チャレンジしてみる。
>>221 RAMの譜面って本当にやってて楽しいって感覚が湧き上がって来るけど
スクラッチのポイントが本当に上手いよな
SHOX(A)も出来るようになるとかなり面白い
皿との同時押しの繰り返しがたまらん
最初は何コレ不明だったが
>>226 NURUHACHIは明らかにラストだけ難易度跳ね上がるからな
俺も選びにくい
HIT'N'SLAPも前半は☆8あると思う
皿+階段はキツイ
>>232 その横にあるストップバイオレンスって何thに入ってるんだろ?
beatmaniaUSAのメタルギアのテーマ、
ムービーが渋杉
>236
実際にyoutube見たら、CS6th+COREのBLTリミックスでした。
MGS2だけでなくGOTTA2の曲もFINALにあれば…今からでもcomp3出ないかな
メタルギアのムービーは5鍵の方が好きだなあ
CANDY☆(A)の☆8だけは信用できねえ
中盤の滝もとんでもなく難しいが、そこまでも十分ムズイ
>>240 セパレートにするとクリアやすいと思う
既にセパなら力になれない
HIT'N'SLAPはDDRに移植された時良曲だと再認識した
近所の雑貨屋にヒロワタCDあた
買いだろうか…
>>243 即買い
Deep Clear Eyesの評判はさることながら
オリジナル版のCONTACT FLYING(綴り不安)が地味に名曲
>>244 ちょっと前に出たハウス系のアルバムかもよ?
しかしあれはあれで神の出来
VENUS ON YOUR MINDは神曲
VENUS ON YOUR SMILEとどっちが正しい曲名なのか永遠の謎
SMILEがゲームサイズでMINDがLong?
そういえば、これ、DA MUZIK、雪月花リミ、ROK DA WORLDとDJ TOMOの曲はみんな好きだな…
ヒロワタCDは即買い
ってそろそろテンプレに入れたらいんじゃね?
>>249 賛成。
CD関係はテンプレに入れても良いと思ってた。
ヒロシワタナベ、トモキヒラタ、ヌーヴォヌード、スーパーミックス、etc...
>>250 今度夏頃にCycleのアルバムが出る予定だが
そこにRAM名義の曲で幾つか過去のビートマニアに出した
曲のリミックスが入るとか言ってたらしいから
そうなったらそれも追加になるかな
>>227 1を人差し指と中指で・・・というのをやってみましたが、
キーが反応せずに死んでしまいました。
>>223の方が言うように本能で連打すると右が疎かになるし・・・。
この譜面は無理なのでしょうか、好きな曲だからクリアしたかったですが・・・
LIQUID RAINの縦連打地帯の皿はいっそのこと捨ててしまうのも手かも
あとはミラー使って縦連打を左手側から右手側に移動させるとか
クリアしたかった、って完全に終了かよ。
他人事だからいいけどな。
俺なら一生楽しめちゃうぜ。
無心でプレイすれば出来る事もあるさ。
久々にやったが昔LIQUID RAINができたとは信じられ無いくらいにやられたw
穴リキッドの中盤の連打はシンセの三連打をアクセントにして叩くと多少やりやすくなるぽ
縦連打なら先に穴ピュアドリーム練習するといいかも
俺は親指で気合で連打してる>リキッド
何故か一回クリアしてからはまず落ちなくなった
5鍵ってバージョンによって
20万満点のと、10万満点のとあるけど
ありゃなんで?
リキッドレインは最後も出来ないです・・・
>>259 ピカグレがあるのと無いのじゃないの?
IIIは元から10万満点だけど
>>259 クラブやドリカムはピカグレあるのに、10万満点だぞ。
話題の穴リキッドやってきた、DPだけど
縦連打が気持ちいいのにDPだと交互連打になってて萎えた
SPの穴リキッドは、1キーを何も考えずに叩けるようにならないと難しいかもね
で、他のキーに意識を置いて叩くようにするとクリアしやすいと思う
>>257 >>262 某所から転載
>山崎耕一氏からのメッセージによると
>CycleアルバムにはbeatmaniaのRemix曲も入っているそうです
だそうな
8/23にCargo&Cycleのアルバム同時発売だとさ
ヤフオクにIIIのパネルが100円から流れてる…
The latest evolution machine...
>>259 1st 光GREAT(以下PG)× 満点100,000+11,900(例外多数)
2nd PG× 満点100,000+11,900
3rd PG×(10コンボ以上で光るけど意味が違う) 満点100,000+11,900
Comp PG○(初めてのPG) 満点200,000+11,900?(全PGボーダーだとどうなるかは不明)
4th PG○(初めてのPG) 満点200,000+11,900?(全PGボーダーだとどうなるかは不明)
5th PG×(通常モードの場合。Expertはあり) 満点100,000+11,900
Comp2 PG○(ただし通常モードでは黄Gと点数一緒) 満点100,000+11,900?(全PGボーダーだとどうなるかは不明)
Club PG○(ただし通常モードでは黄Gと点数一緒) 満点100,000+11,900?(全PGボーダーだとどうなるかは不明)
Core・6th・7th・FINAL PG○ 満点200,000+133,333
誰か添削よろ
3行目
×10コンボ以上
○11コンボ以上
>>268 5thグレコンも削除されたよな・・・。
5thで何があったんだ。
>>271 自分の記憶が確かならば、EASYならコンボありで、EXPERTならPGREATありだったはず。
まさに迷走
>>272 家庭用と差別化を図りたかったのかなとか思ったら、家庭用も同じゲームシステムだったし
やはり迷走
試行錯誤して良いモノを作ろうとしてたんだよ多分
ドリカムまでは、得点は6桁しかサポートされていない。
5曲設定でオールピカグレすると桁不足。
プレイヤーから指摘されるまで気付かなかった。
指摘があったのが5thの前だった。
COREから7桁目もサポート。
こんな歴史をでっち上げてみたり。
でもピカグレボーナス抜きにするとパーフェクトで10万点ポッキリになって
見た目的には気持ちいいんだよなぁ…
5th〜クラブミックスまではクリア後のリザルトはほぼA〜Bだったのに
コアリミではC以下がデフォになって凹んだなぁ
20万点方式だと「光らないとダメ」なジャッジなのよね
ピカグレって 気持ちいいよね
>>244 CD買っておきながらCONTACT FLYINGってどんなんだっけ?
と思って聞き直したらマジで良過ぎる件
コンボの形式もだいぶ迷走してるんだよなあ
3rd…goodできれる
comp…ないんだっけ?
4th…goodでもつながるんだっけ?
5th…ノーマルのみ
comp2…goodできれる
とかだっけ?前にある点数方式&ピカグレと組み合わせると統一感が全くないんだよなあ
コンボがGOODでも繋がる点もそうだけど
4THはゲージが増えやすいし 全体的に敷居が低めだよね
判定も甘めだし
>>281寺や6thのハイスピになれた後にやって判定が辛くて泣きそうになった俺ガイル
でもBAD出しまくりてもクリア出来ちゃうのよね。
CS6コアで譜面難易度を変えようとしてACよろしく黒鍵同時押しをしてしまう件
まぁあれだ…
comp2でHS3を使いこなせる人はネ申だと思っている。
>>284 momentでさえ、ものすごいスピードだからな…。
CRYMSONなんてガクガクブルブルでしょ
5曲設定の店で
Happy Man(H)
Jet World(H)
IMPLANTATION(H)
VOIDDD(H)
The Least 100 sec(H)
で遊んできた。
この場を借りて5鍵盤の神様に謝罪しておきます。
>>286 つまりあれだ
ギタドラキー
3セッションコースって言いたいんだろ?
実は私もやった事が有ります
comp2のHS3は速い事よりも分身する事が脅威。
comp2のHELL SCAPERってCRYMSONより速くないですか?あいつだけ特別扱い?
デフォでHSかかってる奴もいたりする
ステルスのほうがクリアしやすい現実
公式のどっかに書いてあったはず。
速くしたらおもしろいかな〜?くらいの勢いだったはず。
それに類するはReferenceなんかも。
処理落ち防止のために速くしてあったっけか、この曲…
>>290 ヘルスケイパー以外にそういうのってあるの?
FINALであっさりクリアできたのは強制HSが厳しかったのかなあとつぐつぐ思ったが
>>286 それに近いかわからんがDDR曲だけでやることもあるなあ
確かClubのSLAKE曲(GAMEだっけ?)がそれだったような
初めてやった時全く知らなかったから明らかに速過ぎて無理ゲーだった
comp2はTetraQとALL PROもそうだったな。
FREE KICKERも若干速いぽい(SUDDENにHS2だと分かりやすい)
RELEASE YOUR MINDもClubかcompだかだと速い。
気のせいかもだけどSONG OF JOYも速かった。
FIRE DUBもそうだった気が。
当時の5鍵持ってないからデフォHSヘルスケイパがどんなもんかよくわからないな。
FINALで西新宿HS3とか100sHS3と比べたらどんな感じ?
>>298 何を聞きたいのかよくわからんけど、ゴッタ1やらコンプ2時代のヘルスキャッパのデフォはFINALの100secのHS1より上くらいに感じる。
コンプ2のヘルとかクリムゾンのHS3はね…DUEをHS3ないし4以上でやれば体感できると思う。多分。
とりあえず見て叩くとか不可能。
FINALの新宿や100秒はHS3でもヌルい。つーか全部HS3でやってるし。
言っちゃ悪いが、あのオンボロ筐体でよく処理落ちしなかったなそれ
>>300 処理落ちというか…残像は見えてたけど。
FIREDUBとかの遅い曲の強制ハイスピードは遅すぎて処理落ちするからなのかな?
一度に画面上に表示されるノート数が多くなって処理落ちするのが原因だったはず。
だから公式でも「ハイスピかけるとカクカクしなくなる」なんて事を書いてたはず。
ちなみにノート数が多い曲でバトル出来ないのはFINALでも引きずってるね。
スプライトなんて久々に聞いたw
もしかしてN88-BASICくらいでも音ゲーの基本的な部分のプログラムって作れるんじゃね?
NECのPC88はスプライトもってねえし。
グラフィックオンリーのマシンなんてCPUのクロックでゴリ押ししないと無理。
音楽再生を全く無くせばできるかもしれないがw
MSXならスプライト使えるけどやっぱ微妙だよなア。
絶妙…ではないよなぁ。
SCC音源で20,november、とか勢いで言ってみる
HSx4くらいをデフォのスピードにすればジャムジャムレゲーくらいならできるかもよw
bm98x1とかあったよね
そうか、ここはBMS話題は禁止じゃないんだな
PCでやるビーマニなんてサザエさん位しかシラネ。しかもやったのは8年近く前か…
今ならあの滝も簡単に捌けるのかなぁ…
そういやIII筐体だと旧筐体よりも倍速かけられたような
最高速の曲で最高速のハイスピかけたらどうなるんだろ
IIIFINALだと16倍速なんてのがあったような
最早完全にネタ
IIIはその上、FASTなんてものもあるよな
IIIのIR上位の人はみんなHS3(4・0倍速)でやってたんだね・・
6thのR&Bコースとか大丈夫なんだろうか?
>>315 ああー…こういうの初めて見たわ。
本物はこんな感じなのか…良いもの見させていただきました。
どうでもいいけど後片付けの際は言葉では表現しがたい哀愁が漂ってた気もしないでもない。
DVD持ってるけど、この映像ビルの屋上で、
ビルの外からレコード持って歩いてきて、
エレベーターで屋上まで上がるところも入ってる。
流れ読まずにカキコ
最近仙台の近所に越してきたんだけど
なんかcomp2とClubとFINALとついでにクラッキンDJ置いてるとこあった
なにこの神ゲーセン?
>>315-317 何か良いねこういうのは
やっぱターンテーブルを上手く使うプレイは
見ていてとても気持ちが良いものだ
話しがちょっと違うけど
DJ ITOHみたいなプレイも好きなんだよな
>>318 それあれか?岩沼市境の名取の4号線のゲーセンだろ?
そこ最近行ってなかったけど久し振りに行ってみようかな
そうだ、仙台ならIII FINALが2箇所も有るので
行ってみるのが良いぞ。
>>320 F1と斎木東部ビルな
F1は直ぐに分かるだろ
斎木東部ビルは思いっきり郊外なので
車ないときついぞ
>>321 ト〜ンクス!
久々にF1行くべ。
いつかクラッキンもやってみたいなぁ
>>315 あああああ、ALLPROやりたくなるじゃないかよお
かっこいいね!
>>315 セガのアレか。
>>323 俺はu gotta groove (triple mazin dub)DPが
他のDPは出来ないのに、これだけは出来るまで頑張った。
多分今やったら出来ないと思う。
>>324 あのDPのムズさ、当時は異常だったね。
東京駅八重洲のゲーセンでクリアするところ見せてもらった時は感動した。
326 :
318:2006/06/16(金) 00:08:09 ID:k1SmQ1Hd
>>319 それそれ
いやーDA MUSIKのDPの無理皿久々に堪能したー
確かにあれでIIIあったら勃起しっぱなしで困るね
ポップンステージとかもあったよ
ACでs.d.z.やりてー。
と、久しぶりに発掘したサントラ聞いてみて思った。
>>320 ニート!ニート!二 ニ ニート!うpれ!
>328
7th以降、全エンディングが追加されてからは音が高くなるはず。
初代、結構スタッフ少ないんだな。
>>327 その動画上げた人ってたしか5鍵の基盤とか色々持ってて、
自分のサイトで紹介してる人かな。
最近BMIIIのも手に入れたとか言ってたし。
つーか音が良過ぎて鼻水吹いた
今日は7thやってきたがやっぱIIIやりたいなぁ(´・ω・`)
>>327 音良いね。
youheiのスレに貼ってくる!
>>329 s.d.z.とwild I/Oはうるさいくらいのボリュームでやると曲に酔える
>>332 たぶんそうでしょ。
うらやましいよな。技術もあって。
>>327 初めて聞いた〜!
最後違和感感じまくりだわ〜!
337 :
332:2006/06/17(土) 02:51:04 ID:W+YIknw5
>>333 たしかにそうかもね
>>335 技術があるのもうらやましいけど、
基盤購入できるだけの金があるのもうらやましいね。
なんだか無性にmnemoniqがやりたくなってきたよ。
mnemoniqは自然に手が動くように工夫が凝らされてるよな
あれは良譜面の中の良譜面だわさ
mnemoniqは両手でやると面白いけど
片手プレイだとちょっと苦手
mnemoniqの譜面は当時スタンダード筐体ではタブーとされていた
「白鍵と黒鍵の同時押し」が上手く配置されているね
20. november(H)DPクリア
やっぱ20. novemberをクリア出来るようになると嬉しいね
他の曲とは違った格別の喜びがある
>>341 オメ
highwayにも同じことが言えるな
久しぶりにFINALの公式サイト見てみたら、2002年の色々なことを思い出して
1リットルの涙が溢れてきそうになった・・
>>341 おめ!DPをやるんだったらBelieve Again(HYPER MEGA MIX)もお薦め
いいねこれ!
原曲に負けず劣らず好きかもしれないw
前から聞きたかったんだが、弐寺8thに5鍵コンポーザーが参加したときどう思った?
俺はそのときはまだ音ゲー始めてなかったから知らないけど
あまりにもそのままなPINK PONGとRAMにウケた。
RAMは華やかさをあげてきたような。
あと高音質になって素直に嬉しかった。
8th〜10thに至るまでRAMドラムンが隠しだったのには泣けた
ALL RIGHTは9thになって音質が劣化しすぎて更には削除された悲劇
PINKPONGのどこか情けなさが漂う曲紹介の文が泣ける
「少し目立たないぼくだけど…ぼく、頑張るからっ!」みたいなニュアンス
地元のレコ屋にヒロワタが二枚あった
スペシャルmix、coreも発見
金が無くて変えませんですた><
金がないのならカードを使えばいいじゃない。
なんだこのLIGHT MOTIONを訳わからなくした様な曲は・・・ハマッタw
エキスパのNo.5コースばっかりやってたよ。( ´ー`)
LABはふつー人気曲だったなぁ。
RAMの曲は無意識のうちに縦ノリさせられてしまう。
声ネタとリズムパターンが独特なせいなのかな?
まぁ、ゆっくりなところでSWITCHとかあったけれども。
あれはあれで良作。
RAMは名曲名譜面と常に言われてるな
自然にノれるような上手いタイミングの
ブレイクビーツやスクラッチが素晴らしすぎる
ダチにLIGHTMOTIONやLAB、LOWなんかの中盤のせいで『RAMってあれしかないじゃん』とか言われました。
眼ん球つついておきました。
それからサムスペやらせました。
RAMのあれ
「シャカポコパカポコ!シャカポコパカポコ!」
とかくうわもののリズムが注目されがちだが
RAMの真髄はその奥に入り込んだベースラインの方もだろ
RAMのベースラインを注意深く聴いてると
自然に身体が動き出したくなるリズムタイミングを上手く刻んでいるものだ
アスレは7鍵の救世主
になる予定だったんだがなあ俺的には(´・ω・`)
俺にとっては5でも7でもヒーローですよ?
rock the beatsで射精しかけた。
弐寺では大不評なRAMのACTだが
私的は好きなんだがなACT…完成しきったLABを更に贅肉をそぎ落とした感じで
「あの」ムービーはさすがに俺も閉口するが('A`)
しかし意外とあってる気もするのが不思議
ACTのムビって言ったらアレか
猫かわいいよ猫
・サントラ未収録アナザー曲
TOKAI / 22DUNK / FREAKOUT / PRINCE ON A STAR / R3
something special / rock the beatz / 12.4
・コンプ2未収録アナザーリミックス曲
Do you love me? (SOFT LANDING MIX) / La Bossanova de Fabienne (BOSSA BOSSA MIX)
SKA A GO GO (PERFECT MIX) / SUPER HIGHWAY (SUPER SUBWAY MIX)
CHAIN (CONNECTION MIX) / GENOM SCREAMS (SPIRITUAL MIX)
CRYMSON (SCARLET MIX) / ATTACK THE MUSIC (49 MUSIC MIX)
PARANOIA MAX (FUNKY BLEEP MIX) / DENIM (ELECTRO MIX)
・再録移植曲及び音ゲーサントラ未収録曲
The Least 100 sec / IMPLANTATION / DANCE THE NIGHT AWAY
・ゲーム版音源未収録曲
area code / nine seconds / YOU MAKE ME
・YebisuMIX
Body / Changing the ASIA / Ain't it Good / I.C.B.
・beat mania GB
It's your funky life! / Kiiroi Kabin / Theme of RAKUGAKIDS / Feel the Beat! / Suites No.3 Air.
Amadeus Mania / The Nutcracker Suite / Cow Boy Star / MIRROR BALL / Okkasan no Uta
これ全部収録したサントラ出してくれないかなあ
サントラ未収録曲多すぎるのよね
>>362 そのスレ途中からこのスレの住人だらけになってないかw
>「あの」ムービーはさすがに俺も閉口するが('A`)
kwsk
>>368 しつこいようだがGOTTA2のSHAKE WHAT YA MAMA GAVE YAをだな
>>371 GOTTA2の版権絡み曲は無理っぽいので除外した
本当は入れて欲しいけどね
>>368 Yebisuはmaniac-tracksに
>>368 GB以外の全曲を色んな手段を駆使してCDに収めたもんだ
しかし確かに言う通りその実収録系の曲は出して欲しいもんだ
ゲームサイズのDA MUZIKとかも欲しい……
>>368 ATTACK THE MUSIC (CRACK STYLE)
これも。
>>378 あぁごめん、通常の5鍵版の曲はって事で。
そっちならnagureo kiddingも何でも全部CDに収めた
最近街に出るときフルコンプCD集を持って聴いてるよ
GB版のCLASSIC2曲が超お気に入りだなぁ。
8ビットでのステレオサウンドがたまらなく好きだっ
キュッ キュッ キュッキュッキュッキュッ
GB版1はオリジナル曲も既存曲のGB音源版も素晴らしすぎるデキだよなぁ。
やったことない人は是非ともやってみて欲しい。
個人的にはLUV TO MEが本家を超えるくらいアツくて好きだ。
GB版1といえばMIRRORBALL
本家にいつか移植してほしいと願っていたんだけどなあ…
>>372 いまさらだが、RAM(羊肉)と羊をかけてるのに気づいた。
…あれ?擬人化といわれるとまんざらでもないようなry
>>381 Okkasan no Uta!! Okkasan no Uta!!
あれをホンマモンで聞いてみたいわな
CS5鍵が欲しいんだがqick master ってどれに入ってんだ?
4thのボーナスエディットとベストだったかな。
ボーナスエディットは条件が面倒だからとりあえずベスト買っとけば問題ない。
>>382 とりあえず、CLUBの「DISCO DANCING」で我慢しておきなされ
>>382 ミラーボールは名曲!
グックルがボーカルつきのリミックスしてくれないかと祈ってた
beatmaniaGBのオリジナル曲の作曲って誰なんだろう?
ギタドラの中村康三氏はラクガキッズあたりで関連してそうだが
390 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/22(木) 22:51:19 ID:3YyVCgjL
>>388 まぁ、五鍵スレはちらほら立ってるから、いいんでないの
GB版いい曲おおいなー
nouvo nudeスレ落ちたっぽいぬ
393 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/23(金) 02:48:35 ID:L7BAysRR
ゲームボーイの
クラシックの2曲
なんのサントラに収録されてんの?
ゲームボーイ曲はサントラになってないのよ
是非とも音ゲーコンポーザーにアレンジしてもらったサントラを出してもらいたい
外れ曲無しだと思うし
上の時間枠で丸秘豚食って、下の時間枠で丸秘和牛食うなんて贅沢な・・・
ところでほんとにどういう特集なんだ、それwww
だれもが通る道…
ヘルスケーパをヘルスカパと読む
よまねーよw
よむよw
よむわけねーーw
いや、よんだw
ごめん、俺もwwwww
知らない英単語は全てローマ字読みしていました
406 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/23(金) 23:04:11 ID:Lkako5Zr
友達「あの英語何て読むの」
俺「ヘルスカパーじゃない?」
友達「へー」
これから一ヶ月ぐらい経ってヘルスカパーが定着しちゃったんだけど、どうしよう
この流れなら聞ける!
321starsって何て読むの?
多分 three two one STARS だと思うんだが
面倒臭いのでさんにいいちスターズと読んでる俺
今アナザーのJETWORLDクリアを目標にしているんですがお勧め練習曲あれば教えてください。
俺のレベルは、
100秒ランダムクリア、HS2余裕クリア
super highwayアナザーサドゥン+ランダム余裕クリア、アナザーHS2ランダム余裕クリア
インプラ(H)ランダム+HS2余裕クリア
大見解アナザークリアできそうだった
taunalation(H)余裕クリア
SHOX(H)余裕クリア
VOIDDD(H)HS1苦戦したがクリア
BE LOVIN(H)最後の白鍵とスクラッチでたまに失敗
QUICKNING(H)も同様
アナザーはあまり手出してないのでJETWORLDより下のレベルのアナザーからやるべきなんでしょうが、なぜかJETは
中盤以外はタイミングはまだ完璧じゃないんですができるんです。
乱打系が好きだからか?
JETWORLDは正直☆9でも上の方だと思うから
簡単めな☆9の方を先にやった方がいいと思うよ
ゲノム穴辺りはかなり楽
JETは乱打云々よりも同時押し縦連打がずっときつい俺
しょっちゅうずれる
縦連打自体が苦手という訳ではないんだけど
そのくらいだったらEX+をひたすらやるのがいいと思う。
EX+ってJET WORLDまでは比較的簡単に行けるようになってるよな
2曲目のBE LOV'INは局所的に☆9レベルで、残りは割と叩きやすいから
実力不足の人でも大抵3曲目までは流れ着く
結構☆9も安定してきたのに
その局所的部分が壊滅的なせいでBE LOVINだけでゲージが減りまくる俺がいる
SHOX(A)の壁
JET WORLD(A)の壁
321STARS(A)の壁
DRUNK MONKY(A)の壁
IMPLANTATION(A)の壁
EX+でよく聞く壁はこんなところか?
自分は最近4〜6曲目あたりでよく落とされるが・・・
>>412 JET WORLDの練習はJET WORLD反復が一番効率的にはいいと思う
系統的に似てるのはQUICKNING(A)の前半とか
BEGINNING OF LIFEリミの穴とかだろうか
>>411 ずっとサニィスターズだと思っていた俺はどうすれば
420 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/24(土) 15:01:49 ID:5kezCV2v
俺もさにーすたーずって読んでた
どっかに書いてあったからそう言うようにしたんだが
これからは正式で行こう
ドランクモンキーのアナザー、昔は出来なかったが今はPOOR5とかに安定してるよ。
Expeart+も含めて5鍵は全曲全レベル制覇できた!
>421
つDP Twin Bee(A)
つDP Disabled the Flaw(A)
>>422 10鍵じゃんwwwwwと屁理屈w
>>416 おまえは俺か。
そのせいで321STARSあたりで既にDANGER→縦連で徐々に削られる→ラス前でry
たてれんは連打しすぎるくらいがちょうどいい
今日初めてIIIFINALやってきた。
1プレイ200円で4曲は…正直高いな。
音はともかく、エフェクトが期待はずれ。設定する時間がなさ過ぎる…。
あと判定がやけに厳しい気がした。後ろ黒くしても見づらい気もしたし。
何だろ…初代FINALにハマった時ほどの衝撃はなかった。
関係ないがテンションとかが初代+弐寺÷2という意味がよくわかった。
エフェクトいじってる時って曲始まるのかなり遅れなかったっけ?
後判定がなんか変に感じるのはIIIの仕様です
>>426 俺のところは1プレイ100円だけどな。
でも、やりにいったら「調整中」の張り紙が…ガクブル
まぁ3,4回やったが、IIIは初代5鍵よりも入りずらそうだな…。
エフェクト多くて難しい。
エフェクトをだいたい把握し、FASTプレイの存在を知る頃になると
「もう普通の筐体でプレイできない!」なくらいの資質はあるんだけど
アーケード筐体だというのにやりこみ歓迎、わかりにくくてごめんみたいなコンセプトだもんな
>>429 これからのナウなヤングのチョベリグは、SOZAIモードを出すところから始まるのかもしれません
ぽまいらリルーツの例の場所どうやって押してる?
これとインプラだけどうしても無理なんすけどorz
インプラはクリアした。リルーツは惜しかったけど諦めたw
>>443 言いたいことは大体分かるんだが・・・
いざやるとなると反応できないんだよなぁ(´・ω・`)
>>434 レベル8な意味わかんねぇよなw
とりあえずTOKYO EUROPEAN ESPRESSOで練習してくるノシ
>431
RE-ROOTS リフレイン 動画でぐぐれ
ラウンドワンのフリーで死ぬほど練習したんだがな・・・
動画サンキュ(神かこいつは(´・ω・`)
DP Twinbee(A)はミラーおすすめ
5鍵やりたいなあ。池袋って5鍵どこにもないよね。
SP未クリアが穴インプラのみになって4年弱が経過しそうな俺ww
nine seconds の厳しさがいいとか言ってる連中が、IIIの判定に不満に言うのが意味不明。
IIIは5thを基準にして作ってあるだけ。
>>441 全曲nine seconds 判定でもいいのかおめえは
IIIの判定はつかみ難いけど、SOZAIで赤スコア狙う上ではGREAT以上が出ればいいので
そんなにやらしいと思ったことはないな・・・
IIIメインでプレイしていると初代筐体がぬるく感じられることは確かだけど
>>442 お前は一体なにを勘違いしているんだ?
そもそもIIIだとスコア自体どうでもいいw
判定などおまけです
楽しくプレイできればスコアなどおまけなのです
え○いひとにはそれがわからんのです
>>444 それはあるな
ただ、あれだけGOODとかでまくるとスコアなんかよりゲージが気になってくる…
まぁ俺が下手なだけなんだがあまりにも初代筐体よりスコア出なかったもんで。
っ[Sozai]
IIIはエフェクタ使ったり色々フレーム変えてみたり
歴代エンディングを堪能したりすることに楽しさの本質があると思う
確かにやり込み要素とかもあるけど
むしろシステムを最大限に生かしたプレイをしてみると
いつの間にか光りにくい事などどうでもよくなってくる
>>448 >いつの間にか光りにくい事などどうでもよくなってくる
激しく修道。
でかいボリュームの店で楽しんでプレイすれば、スコアなんてあとで勝手についてくる。
どっかにIIIの各エフェクトをうまく使った音源を置いてるサイトがあったと思うんだが誰か知らない?
>>443 あ?Vは判定が厳しいのが嫌なんだよな。nine secondsは狙ってやってるけどだけど、Vは天然だからな。全くの別物。
判定厳しいといえば、PAPAYAシリーズかな
IIIが出た当時は逆に判定がヌルすぎてツマンネーとまで言われた程なんだがなあ。
>>451 「Operatorってそんなにきつかったっけ?」
と一瞬素で勘違いした
つまりアレだな
IIIはエンジョイした奴の勝ち
つまりスコーネックが勝ちと。
まさかココでスコーネックの名前見るとは思わんかったw
Vは判定ラインが旧筐体より下にあるからgoodとかが出やすいと思って居た訳なんだけど…
DXでもモニターが違うとガタガタになるし。
III、ゲージの増減どんなんだっけ?
コンプ2はきつかったような。
参考・3の6の公式からの転載
>Q現在、beatmaniaIIIシリーズは、初代、APPEND CORE REMIX、 APPEND 6thMIXの3製品がありますが、
>シリーズが違っても曲が同じなら光Greatとかの判定の幅は同じなのでしょうか?
>GREAT等の判定は3機種とも共通ですが、 kobako、shikomi、sozaiモードでミスをしたときのゲージの減り具合が
>「〜APPEND CORE REMIX」及び「〜APPEND 6thMIX」では初代BM3に比べてちょっとだけ甘くなってます。
IIIはラス殺しの曲では手こずらされたな・・
誤魔化してゲージ維持というのが通用しないから
462 :
412:2006/06/27(火) 21:37:35 ID:yPcCZStN
>>413 アドバイスサンクス。
今さっきゲノム穴やったら一回目はミスった。2回目はなんとかできたよ。けど階段とスクラッチ重なってるところが難しいわ。
インプラ穴も初めてやって当然爆死したけどできたら面白そうとかオモタ
あと誰だよEX+ひたすらやれとかいったやつは。
SHOXで即死したわ!
5鍵ってやっぱりDXの奴からしたら簡単なんだろうか…?
>SHOXで即死
あるあるwwww
IIDXで7〜8段程度の腕だと、EX+せいぜい4〜5曲目が限界
SP6段の俺は明らかに手を出せません><
☆9なんて穴ゲノムと穴サムスペしか出来ません><
一応皆伝取ってるけど未だにEX+がクリア出来ない
>>464 ☆8がせいぜいのレベルの俺からすれば
弐寺の譜面はもはや地獄絵図の域です><
弐寺の判定が全く分からん…GOOD量産しすぎだぞ
EX+はミス厳禁ゲーだしな
EX+のゲージって増えないくせに弐寺のHARDの二倍程度の耐久力しかなさげで鬼
九段だけど321が最高記録です>EX+
今のところ、最難HARDはPEACE DREAMだと思うんだ。
何あのラス殺し。HARD☆8の曲より普通に難しい…。
荷寺の5KEYモードが意外と楽しい
>>469 えええええ?
taulanaewnの正規とかまともに超えれない私も
PEACE DREAMの正規は初見余裕だったよ
階段のアレはノリが分かれば間違いようが無いじゃん
まぁあれ☆6はちょっとどうかと思うけど
高くても☆7くらいでしょ
PEACE DREAMでスコアが出る人はうらやましいな
>>471 taulanaewnは普通に正規でいける。
100秒も正規でいける。
PEACE DREAMだけはごっそり削られる…。
関係ないが最近RE-ROOTS(H)が面白くてしょうがない。
>>465 EX+抜けられるけど皆伝取ってない俺とどっちが先か勝負だな。
俺もEX+はゲージ7割残してクリア出来るけど皆伝冥で死ぬ
PEACE DREAM(H)は俺も死ねるな…WATERING(A)は出来るのにorz
>>463 寺8段だがGAMERANまで安定です。つーかGAMERANで100%落ちる。BP減らせないわアレ。
ノマゲ未クリアはインプラ穴だけだが…
GAMELANは指固定で世界が変わる
EX+はJET WORLDで落ちる…。穴インプラとリファは単体クリアはしてる。
SUDDENにHS2じゃないと押せねえorz 初っ端のSHOXもミス量産。
>>476 PEACE DREAMはランダム使うとかなり楽になるかも。
穴猿ラスト3桁繋いだがクリアできませんでしたorz
ドドドドドドドドドドドドキュェキュェキュェキュェキュェキュェでゲージ全部持ってかれた(´;ω;` )rz
コツとか教えてくださいいやほんとに
PEACE DREAM(H)云々でもわかるけど
5keyって譜面の得手不得手がはっきりしてるんだと思う
特に☆8は最も得手不得手が別れる難易度だと感じる
☆8でCANDY★、DISABLED THE FLAW、RE-ROOTS はともかく
LOVE D RIVEとQUICKENINGがクリアできずに残ってる俺みたいなのもいるし
後の曲はクリア出来るんだけどなあ…
☆8でクリアしてないのはTEAR IT UP、HAPPYMAN、RE-ROOTS辺りだな…
京都のJJ CLUB閉店かぁ。
一時は5鍵の聖地とまで言われていたが。合掌。
MASTERPIECE出さなきゃダメってほどシリーズが出てないわけじゃないからなぁ…
つーか、IIIFINAL出せば良いだけだしなぁ。
BeatmaniaにはBEST HITSなんてものがあるしなぁ…
>>485 >同シリーズの家庭用未発売曲の中から
これはギタドラシリーズのってことだろうから五鍵には関係ないだろう…
結局のとこFINALがある意味5鍵MASTERPIECEなんで
早く7th〜FINAL移植しなさいって話ですよ。
5鍵アケコンも出れば買う!
せめて我が家にWATERINGを…一家に一曲WATERINGを…
簡単な曲を、と思われるかもしれないけど
我が家で思う存分にーもにっくをやりたい…
簡単な曲を外でやるとギャラリーの視線が痛いんです
>>簡単な曲を外でやるとギャラリーの視線が痛いんです
寺があるとこだとありがちだな。
CSだと 人目気にしないで出来るからいいよな
アケだと やたら見てくる奴とかいたりしててウゼーし
IIDXだとスコア狙い(県一とか)で簡単な曲やる事もある
俺が行く店はギャラリーが居ないんで簡単な譜面も遠慮なくやれるわけで。
はたして喜んでいいのやら悲しむべきなのやら‥w
まあギャラリーの多いIIDXでも、平気でEXステージにOne More Lovely(N)選んで
痛い痛い微妙なアレンジプレイやったりするけどな。
495 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/29(木) 13:56:57 ID:HaM63JKL
気にしないのが一番勝ち
つーかニモニク簡単じゃないし
寧ろ5鍵でまだギャラリーがいるってのが有る意味羨ましいよ
他の音ゲーの曲紹介を見た後に5鍵の曲紹介を見ると
とてつもなくあっさりとした文章に感動する
なんか〜
気づいたら〜
こうなってた〜
5鍵盤の曲紹介は押し付けがましくなくてよいよね。
必要以上に言葉で語るのは野暮ってもんよ。
>>497 いやその、俺の場合腕前が致命的に悪いというのが。
321(A)はクリア出来た試しもないしなぁ。
練習しつつも、楽しいからやってるけど
失敗したらこう、背後が、ね。
別に首を傾げたりせず普通に取り組んでるのに…。
まあ、愚痴を言うのもみっともないから頑張ります…。
>>501 まあ周りは気にしなくていいと思うよ。ある程度経験積むとそう言う事も気にしちゃうのは仕方ないけどね
逆に必死プレイしている人は自分のスタイルを気にしない傾向が多い気がするのは素だからか?w
俺のホームもギャラリーなっしんぐですw
おまけにプレイする人も俺以外皆無なんでやりまくり
弐寺とかポプで待ってる人を尻目にやりたい放題
5鍵おもすれー
・・・・でもなんか寂しい(´・ω・`)
週末は片道1時間かけてClubMIXで遊んで来ます。
学生の時分からちょくちょくプレイして幾年、初めてダブルプレイに挑んでみた。
ヤバイ、超面白い。左手全然動かねー。レベル1のPINK DREAMのクセに超難しい。
しばらくゲーセン通いが続きそう。頑張れ俺の資本。
近くに五鍵できる環境があるってだけで、幸せだと気づこうぜ・・・
いつも行ってるゲーセンの五鍵、音量が上がってた。ネ申だと思った。
五鍵プレイヤー(五鍵メインではなくとも)が多いという環境も素晴らしい。
あの店が末永く繁栄しますように。マジで祈ってる。
>>507 音量UPでCatch it!やると耳割れる
今日 コアリミやってきた
一時間以上やってたが 俺の他にやる奴もいないし
見に来る奴すらいない
しかも 爆音設定台
やばい まじで幸せすぎだ
コアリミは家庭用も出てるじゃろ
>>510 家でやるのとアケでやるのじゃ全然違うんだぜ?
俺のホームのFINALは音小さいけどね…
>>511 あぁその感覚は分かる分かる
例えば実機を実際に買って家でやるのは
贅沢と言っちゃ確かにそうかもしれんが
ゲーセンの場でやるのとはまた感覚が違うんだよな
家には家のゲーセンにはゲーセンの雰囲気ってのが有るって言うか
大学で出来た友達のうち、2人が5鍵経験者だった。
飲んだ帰りに楽しくバトルした。
5鍵始めて2ヶ月…こんなこともあるんだなーと思った。
因みに奴らはwild I/Oを懐かしいと言っていた…俺は2週間前に知ったのにorz
5鍵でバトルすると楽しいよな。
1P、2Pで条件が同じと言うのが良いね。
皿多めの選ぶと、かなり白熱する。
ナウなヤングの
>>513にいい曲を教えてやろう
つ[Resolve]
トーラナエウンってムズイほう?
★8で一番かっこいい曲だと思うんだけど
難しいかどうかの判断はちょっとできんが
他の★8に比べると割と全体的に忙しい譜面だと個人的には思う
クリアするだけなら中堅くらいかなぁ。
簡単な方でもないけど、☆8は上が難しいので全体で見るとこの辺かなと。
>>516 あれは同時押し譜面が苦手な人にとってはムズい曲の上位かなぁ。
俺は苦手だったから★9を数曲クリアしてた頃にやっとクリアしたよ。
☆8って言うとスウィートブリーズとタウラナエゥンが実質標準なんだけど
やっぱりタウラナエゥンの方が段違いで難しい
って言うかスウィートはあれ☆8に思えない
太陽にほえろの方が☆8っぽい
結局曲名の意味は何だったのか>taulanaewn
taulanaewnに隠し穴があってそれが最強だったら良かったとか言ってみる
(手直しされてるとは言え)移植曲が最強ってのもなんだかなぁと
とりあえず、通常5鍵の人が引越完了
更新記念でアレ。
かにかにさんの所の基板購入スレで上がっているけど
またボチボチと出てるみたい。
ああ、買いてぇなぁ。
>>522 それは黒棟氏だけが知っているって事か
でも言葉よりも曲で感じろって事なのかなぁ?
>>523 あ、なんとなく分かる。
確かにtaulanaewnに最強☆9アナザー有っても良かったな
>>522 RANDAM ABILITIES of DAGGER ARISEの意味もサッパリです
>>523 あれ?最強は
REFERENCE
でしょ?
かといってPS3はビーマニの専コン繋げないからどうしょうもないのかね
いままでの専コンがつなげないなら新しい専コンを作ればいいじゃない
フットペダルとエフェクタつまみつきで
>>528 ホント、ここの管理人さんは金、技術、ゲームへの愛情があっていいよな。
>>529>>530 コナミスタイルでエフェクター同梱版とか出ればいいね。
その前に移植だ。
新しく立ち上がった音ゲーレーベルに5鍵の曲を期待してはいけないのか…?
532 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/01(土) 23:29:32 ID:LJc6Ad05
すんません、プレステとか持って無いんですけど…家庭用でFINALって、あるんですか?あったら練習したいな。だれか教えて!!
残念ながら無い
>>532 お前はあげてまで俺たちを暗い気分にさせたいわけだな
もの凄い悪意を感じるぞw
みんなでカスタムファクトリーにお願いしようよ。
7th+finalって感じで。
water flameとwhat is loveが家でやりたいよぉ
>>532 つ20,November[FINAL EDIT]
つDo you love me?[FINAL EDIT]
PS1の6thMIX+CORE REMIXに入ってるので、中古屋とか探して是非買いませう
>>536 IIIも入れたってくんなまし
538 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/02(日) 00:21:05 ID:9eetIUIp
534
535
そんなつもりじゃなかったんです、ゴメンナサイm(__)m
539 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/02(日) 00:27:30 ID:9eetIUIp
親切にありがとうございます。
>532
本物買えばいいじゃなーい
いっそのことbeatmaniaIIDX14に、
5鍵盤7thとFINALの楽曲すべてを収録してほしい。
それなんてbeatmaniaUSA?
DRUNK MONKYのスクラッチって、回す速さで音が変わるのか
今初めて知った
>>543 定番だね
>>544 回す勢いで音が変わるギミックはACのコンプ2くらいまであるよ。
ポップコーンとかヒップホップ系の曲でやると楽しい。
家庭用には移植されてない遊び。
D-crewスレからきました
>>545 超高速でスクラッチ回してattack the〜でミュージーとするのが面白いです。
D-crewとpositive MAは良い右寺
>>545 コアリミのサラマンダのラスト変なボイスも音程変わった気がする。
西新宿のラストの皿(N&Hのみ)も変わるっけ?
549 :
544:2006/07/03(月) 01:06:54 ID:axR49EOt
>>545 いやね、その仕掛けは知ってたけど、DRUNK MONKYのスクラッチが
対応してることに何で今まで気づかなかったかなぁ、と思って。
FINALでもQuickeningとか100secとか、対応してる譜面がいくつかあるね。
Catch it!のスクラッチはかなり遊べるよ
LISUさんってDPのDisabled the Flaw(A) クリアできるのかなあ
地獄判定に兎角目が行きがちなnine secondsだけど
アレのラストのパラリラパラリラなスクラッチも音変わるよ
アレで曲終わった後によく遊んだものだ
とんがりコーン ガリコーン ガリコーン ガリコーン イエッヘ って聞こえる
みんな結構遊んでんだな〜
参考になった、色々やってくる。
ちょっと意識調査と言うか、何と言うか。
5鍵盤のビートマニアの続編が出たとする。
ステージ演出システムに変更が入った。と。
次のうち、5鍵盤にも会いそうな演出ってどっち?
1、2DXDD。カーディナルゲートみたいなの
>>ゲートに入るとBM初期のレコード盤が出てくる
2、DDR、GF・DMシリーズ。最終ステージの成績に応じて
エキストラステージ、アンコールステージ、プレミアムアンコールが出現
共通内容
エキストラ、アンコールなどの専用曲プレイに限り
ゲージはエキスパゲージで
1BADで5メモリ。1POORで10メモリ減る
ちなみにおいらは1.
DDRでも2DXでもレコード盤の選曲画面が
雰囲気が出て好きでした・・・。
EXTRA STAGEでクラブのオーナーが
>>555 IIDXは確か難易度の高い専用曲プレイで開放だったよね
DDRも激以上の曲限定だったし
「成績に応じて……」までならあってもいいと思うがやさしい曲でも出るといいんジャマイカ
スコアが低いと強制DJバトル
ばか、
>>555は社員だよ。5鍵復活の企画がKONAMI社内であがってんの
だとしたら何でも聞いてくれ
ここの住人として惜しみない協力をするぞ
でなけりゃ、コナミスタイルにメールするだけだ
>>562 社員にせよその辺のおっさんにしろ、
>>555が何を言ってるのか分からないことには変わりない。
>>555 特定条件で3面クリアするとCLUB SAGAWAのVIPルームに招待されて
DJ KONAMIやninety hundredらとガチンコでバトル、
みたいなシチュエーションを考えたことはなくもない
ムービーは「フロアの様子を中継」という設定で
プレイ判定に応じて観客が盛り上がったり冷めたりするとか
(ピカグレ10コンボつなげると大歓声とか)
…でもよく考えるとクラブのVIPルームってそういう場所じゃないよね
VIPルームでオーナーが近づき誘惑されアッー!
>>555 多分言いたい事は分かった。
つまり
3:昔の五鍵と同じ。
前ステージのスコアにより選択できる曲が増える。
スコアは曲によって異なり、DJBATTLEなら10万点、ninesecondなら7万5千点(だっけか)で全曲出現。
が、ぶっちゃけ一番五鍵ぽくね?って事だ。
ninesecondの7万5千点って俺には無理だけどナ-。
スクラッチの速度で音が変わるの知らなかったので
今日色々な曲で試してきた
面白いねーこの機能 ほぼ全曲で対応してる気がする
コアリミ版Salamander Beat Crush mixが一番面白かった
音の変化はファイナル、beat3ファイナルでもあるんかね?
パラノイアとか昔できた曲が駄目だったが…
>>568 パラノイアが出来るかはわからないけど
今日ファイナルでやってきたほぼ全ての曲で音変化したよ
>>570 あらホント?サンクス。
またやってこよ。
高速で回すと変な声がするwild I/O
IIIって皿の音程変更ってなくなってなかったっけ?
今日1曲目落ちしたよ(^^)
最初beat#3と読んでしまい、2002年11月上旬にタイムスリップしたのかと思った
近鉄丹波橋 − 喜志 間の運賃を調べてみたら1110円だった
五鍵のGAMBOLって判定きついの?
>>578 確かにキツい事はキツい
が先人にnine secondsやarea codeって言う2大巨頭
地獄判定神曲が有るからやや目立たない
家庭用BM core+6thのエフェクトの種類って変えられないのですか?
2大巨頭ていってもキツイのは過去作でのエキスパートモードのみの話。
期待してノーマルモードでやるとしょんぼり。
ACID BOMBのほうがキツイ。
エキスパートのはマジキツイ。巨頭という表現に偽り無し。
>580
オプションで何種類かに変えられなかったっけ
583 :
580:2006/07/05(水) 14:02:40 ID:g0Cg75d/
>>582 オプションにそのエフェクトの種類を変える項目がないのよorz
complete mixあたりだとノーマルモードよりエキスパートの方が判定が狭いという罠が
あったりするからな。
ノーマルだとクリアできるDeep Clear Eyesがbeatmania from NYCコースのラスト
だったから安心してたらBAD連発で死んだ思い出が有る。
インプラHARDは片手の特訓になるなあ
>>580 うらやましすぎ! 6th+coreがあったら、穴house、穴acidやり放題だな・・・
>>586 やはり6th+coreは、中古じゃ品薄なのか。
IIDX全盛で友達に5鍵〜?と友達に馬鹿にされながらも、発売日近くに新品で購入した。
プレイステーション1のソフトで最後に購入したソフトだ。
この時、中古で打っていたサウンドオブトーキョーも一緒に購入した。
>>587 おまいの選択は正しかったな!
今日、古本屋でCD未開封のCS2ndの攻略本を100円で買った。
あけるときに破れた。
トモキヒラタの曲だけゲームからの録音なんだね。
>>581 へ〜そうなんだ
私Acid Bombは楽勝だけど
area codeはいまだに死ぬ事有る
あれ後半の判定変だよ
もう一度考えてみろ
5鍵FINAL時、弐寺は7thだった。7th辺りは今ほど終わっていなかった。
つまり、弐寺が終わってる今、5鍵復活すればウケるかもしれんのだよ!
はいはい妄想妄想。
qingdaoは俺の好きなところを叩かせてくれないからいまいちだった。
あのドンテポみたいなドラム部分が叩きたいのに…。
>583
PS版の説明書を見比べてみた、確かに6th+COREにはオプションでEFFECTの
項目が無いようですね…あまり使ってなかったから、無くなったのに気づかなかったのか。
あと、6th+COREの箱を空けたらソフトが入ってなかったorz。PSに入れたままか…?
>>591 一番いいのは、荷寺にちょくちょくかつての5鍵の曲を再収録して行くことだね。
もちろん5鍵の曲は若干短いので、ロングバージョンにするとか5鍵曲は
5曲プレイできるとか。
かつての5鍵の曲で7鍵モードも作れば新鮮だし、
懐かしみながらプレイできる。しかも5鍵をIIDXの
ゲームシステムでプレイできるのも楽しい。
今のアニメみたいな曲に浸ってる7鍵ユーザーも
いままで違うタイプの曲調に新鮮に感じるだろう。
IIDXのカテゴリフォルダに「5key」が追加されることを心から望む
>>592 何をどう比べて一番なのかはわからんが、IIDXよりIIIをだねえ……。
別にIIDXが悪いとはいわない。
ただ、方向性の違うゲームを無理に混ぜるのはあまりよろしくないんじゃないか?
楽しそうだとは思うけど、何でも混ぜればいいってもんじゃないだろ。
coreのサントラを購入
なにこのサントラの内容の良さ
>>592 懐かしいと思われながらも、今のプレーヤーには「地味すぎ(pgr」と笑われて削除されるのがオチorz
まあサウンドディレクターがTatshの時点で…
bad boy fly girl移植
↓
皿が鍵盤に配置
とかなるくらいならイラネ
>>597 でも、5鍵が全盛だった時、どの曲もすごい衝撃だったじゃないか。
momentとか、しっとりしてるけど鳥肌が立つ曲だ。
派手=良曲とは思わないし、今のIIDXが失ってしまったものが5鍵にある。
Tatsh「SPEED RAVEってイイっすよね!カッコイイっすよね!」
はい無理無理
>>599 >今のIIDXが失ってしまったものが5鍵にある。
同意。今のIIDXは正直曲のクオリティもアレだしね…。
クオリティが下がったとは思わないけどな。
あくまで方向性が変わったってだけの話で。
好みの問題じゃね。
現役でバリバリIIDXやってるがたまに突然恋しくなるんだよな五鍵。
IIDXに五鍵曲入るのも何か違和感あるけど
このままではもうリアルタイムで五鍵的な曲に触れなさそうな地獄
>>597 9thから始めた俺は5月から5鍵にはまりましたよ
何か、弐寺に戻れなくなってきた…
曲のクオリティーはそのままだとは思わないけど、まぁセーフラインじゃね?
ただ、弐寺…というか音ゲーでやる必要があるのか?って曲が増えまくってる気がする
もう夏になるなぁ
夏になると GOTTA2がやたらやりたくなるんだよな…
夏っぽい曲が多いせいか 暑い日にGOTTA2をやると最高に楽しい
まずは家庭用FINALの移植をぉぉぉ…
えんやぁ〜ぁあ〜
き〜〜んぎょ〜〜ぅ
ニホンノナチュ
FINALは2DXとかポップンの移植曲よりも
ギタドラの移植曲が意外と5鍵盤にはまってるのがびっくりしたなあ
Jet WorldとHappy Manを除くけど
同じ泉曲ならダンスソングのRIGHT ON TIME入れて欲しかった
HYPNOTICAが移植されなかったのは意外だった
微妙に亀レスだけど
IIDXと5鍵、曲の性格が違うだけで曲のクオリティ自体はさほど大差はない。
だけど「音ゲーとしての曲」となると話が全く違ってくるんじゃないかと。
IIDXの曲は高音も低音のメリハリが如何せん薄くてあやふやなのに対して、
5鍵の曲は高音と低音のメリハリが効いてて自分が曲のどの音を叩いてるかが分かりやすい。
俺自体、そこまでIIDXをやらないからまだまだIIDXに埋もれた隠れ名曲を知らないワケだが
IIDXをやってる人を見ると全員が全員、選曲が被ってるから
勿体ないよなぁ…と思ったり。GENTLE STRESSとかGENTLE STRESSとかGENTLE STRESSとか。
5鍵盤は基板の関係もあって重低音系に強いんだと思う。
The Dirty of Loudnessなんて意外とあうかもよ。
>>614 実際悪くないかもな。意外とマッチするかも。
5鍵なら全押しでも普通に押せるしw
>>608 そうだよな〜 どうして、6th+coreで打ち止めなんだろうな 再収録が多くなるからか?
弐寺が流行りだしたからか?
>>616 そりゃ5鍵プレイヤーの人口が減少し…
おっと危ない、マジレスするところだったぜ
618 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/06(木) 21:57:21 ID:GDWQnxmj
ヤフオクのbeat3まだあった
最近、プレスミックスに目を通す機会があったのだけれど…
5鍵はあえて中〜低音域寄りのこもった音質にしたらしい。
確か「ダーティーなくらいの音のほうが雰囲気でるかな」とかいったような感じで書いてあった気がした。
まぁ、現実問題、音響のしっかりしてない地方の小箱(?)とかにぎゅうぎゅうに人を詰めたら聞こえる音の質は下がるだろうから雰囲気はこっちの方がある意味DJゲーとしては忠実なんだろうなぁ…とか
>>621 筐体の外観も初代が一番DJブースっぽいね
質問:鮫肌ターンテーブルって何?見たことないんだが
>>368 恵比寿のサントラ未収録曲は5鍵の攻略本に付いてるCDで聴けなかったか確か?
音質最悪だけど
>>622 いつ頃から作られたかは知らない(6thあたり?)けど、
ゴム製じゃなくて、プラスチックみたいな材質の皿になってるのがあるのよ
んで、滑り止めの役割なのか触るとザラザラしてるのでそう呼ばれてる
>>624 確か鮫肌って7thだったんじゃなかったっけ?
>>600前後
昨今の音ゲー事情が一番の問題だと思う。
音ゲーっていったら5鍵BMとDDRぐらいしかなく、GFやDMが初代で稼動し始めた頃を思い出して欲しい。
あの辺の頃は音ゲーというもの自体が凄くセンセーショナルで、
その筐体だけのためのスペースというものがしっかり確保されていた。
たとえば5鍵ならば後ろで順番待ちするためのスペースとか、DDRならば荷物置き場とか後ろでシャドープレイする人のためのスペースとかそういうモノ。
このスペースってのが凄く重要で、簡単に言っちゃうと「そのゲームに集中できる」ような状態になっていた。
特に問題なのが音そのもの。
当時のゲーセンなんて聞こえる音はUFOキャッチャーの電子BGMか格ゲーのバシバシいってるような音くらいだったんだけど、
5鍵ってのはそのどっちでもない特異な音が出せていた。だから凄く目立った。
u gotta grooveの初めのラップとか、2 gorgeous 4 Uのブレイクビーツとか、ゲーセンから20メートルくらい離れていてもはっきりと聞こえてた。
薄暗いゲーセンの中でも青白いネオンはやけに目立った。
変わって最近では音ゲーというものはなんでもかんでもカード対応とかになり、KONAMIゲーならKONAMIゲーでLANで繋ぐなどの仕組みになり、
たいていの音ゲーは同じところにがんばって無理やりつめられている感じになっている。
誰もやっていなくても、デモンストレーションの音は通常音量で流れ、なんかにぎやかになっている。
どんな曲やってても、隣の音ゲーはあの曲が流れてるってのがわかる。
そんな感じで今やっているゲームに集中できる環境ではなくなっている。
だから音量の弱めな曲は結局何を叩いているのかわからない、聞こえないから(選曲で)嫌われて、
逆に同時押しばっかりな派手な曲はちゃんと聞こえるから(選曲で)好まれる。
別に派手な曲を批判はしてない。でも地味といわれる曲もしっかり聞こえるように配慮して欲しい。
オペレーターにも、メーカーにも。プレイヤーにも。
>>623 エビスはマニアックトラックに全部入ってるよ
>>624 >>625 トンクスでした!
見たことないなぁ…
>>627 確かに!
ゲーセン中に音ゲーの曲が響いてた日もあったなぁ…
人のプレイを見て、曲を聴いてて楽しかった。
GBのbeatmania曲とグラフィックのセンス(・∀・)イイ!!
ミラーボールのパスワード忘れた
nouvo nudeの言った言葉
「何時まで経っても、色褪せない曲作りを目指したいですね。」
この言葉は屈指の名言だと思う
その時に流されて埋れてしまう曲ではない
1年経って10年経って自分達が生きていない時代になって
時が経てば経つほど逆に色合いの増す曲こそが
後世に伝わって語り継がれていくものなんだろうなと
彼らの作った曲達がこれ程の年月を経ても
尚語り継がれて行くのはそう言う深く強い志が有ったからなんだと思う
>>629 三行目からは違う人の言葉になってないか?
>>616 移植の作業に取り掛かる気にさせるほど要望が届いていないから。
企業が他の仕事を後回しにして作るんだからそれなりの数の要望が必要。
たまに開発関係者が降臨したスレがあるが、そこで必ずというほどあるやりとりが、
「〜移植キボンヌ」
「会社にリクエストして。『2ちゃんで言われました』じゃ動けません」
本気で移植希望ならメール推奨。
たのみコムみたいのを利用するのもあり。
5鍵盤スタンダード及び3に向いていそうな楽曲
>GF & DM 編
GLIDE
最速逃避行
Die Zauber flote
CaptivAte〜裁き〜
Atalante
over there
CASSANDRA
Destiny lovers
Dragon Blade
FIREBALL
Funky sonic World
MAD BLAST
PRIMAL SOUL
Timepiece phase II
under control
たまゆら
鬼姫
空言の海
子供の落書き帳
瞬的愛歌(JET LOVE)
明鏡止水
妄想学園ino-koi組
蛹
2DXは計算したら100曲超えたんですが絞り込めない・・・
>>633 お前は俺を怒らせた(一部楽曲除く)
5鍵が今残ってたらやっぱ糞譜面化がすごいことになってたんだろうか…
そう考えればFINALでもあまり悲しくないな。
佐々木マンセーというわけではないが、over thereはかなり五鍵向きだと思う
少なくとも100秒の100倍くらいは
IIDXはIIDXで、5鍵曲は5鍵曲で楽しむのが一番良い気もする。
そういやIIDX 6th styleロケテの時にどこかで
「収録曲の中で11/20が一番良かった」とか言う書き込みを見た事があったな…。
>>637 それはそれで微妙だけどな…
6thにはもっと良い曲が幾らでもあるし
DDRは新作でてるのに 5鍵は無視
一般ではDDRって 5鍵より人気なん?
その辺りの 人気差というか コンマイの戦法がよく分からん
>>640 DDRは海外ではいまだ人気
新作リリースは国内では海外のついで
日本未発表バージョン多いしねぇ…
DDRは。
海外いったら一番普及してる音ゲーじゃないかな?
各種機関に注目されるほどだし。
そもそも海外で正式に展開されてる音ゲーがDDRだけだからね
ギタドラはアジア限定だったとはずだし
>>632 確かに、掲示板だけの意見だけで動くのは危険かw 署名なり、なんなりと移植
希望の旨を伝えるってことか。でも、現在では、当時ほどFINAL移植希望!という人はいな
いのだろうな〜と思う。逆に、5keyを懐かしむ人が沢山集まれば意見聞けたりして良いのだ
けど
>>643 あれ?そうだっけ。
確か少なくとも米にギタドラがあったような…
日本語の歌詞をメロディに変えたりして出してる。
>>644 いや、メールを出してるのは少なからず居るよ。
俺とか俺とかorz
レス どうもっす
確かにDDRは日本人よりは 外人さん向けだよな
しかし コンマイは最近 海外ばかり見すぎじゃないか?
コンマイに限った話じゃないが
つうか海外向けのDDRや7鍵には5鍵の曲も入ってる事見ると
海外では5鍵の曲も受けてるって事じゃ?
弐寺の選曲ランキングを覗いてみると日本の弐寺の現状が如実に現れてる気がするんだよなぁ。
同じくらいで渋曲スキーがいるのならMINTやら復活曲がランクインしてもいいはずなのに。
少し前に海外版CSが話題にあがってたけど、向こうの収録曲には5鍵寄りな曲がかなり入っていたのも事実だったでしょ?
好まれるジャンルが根本的に違うんだろうな…と痛感するよ。
日本人はポップで耳あたりの良い曲を好む人が多いって事なんだろうね。
まぁ、女性ボーカルをアイドル風に仕立てあげるとファンは確実に出来る文化だしなぁ…
弐寺にもその流れが確実に存在するって事なんだよね
海外で人気がある曲は海外版DDRの選曲を見れば分かると思うけどかなり渋め。
HIPHOPやR&BみたいなBPM低い曲も多いな。
そんなワケで海外版DDRの移植曲は5鍵の曲がかなり入ってる。
筐体輸入してんのかと思ったw
が、アメリカで出たDDREX2(日本ではストライク)の曲はR&B hip-hop中心なんだよな…
今日久々に初代筐体でプレイした。
ホームでも音質の良さからbeat3でばっかプレイしてたんだが、初代の音も良いね!
音質やスピーカーは劣るかもしれないが、独特のこもった音がクラブっぽい。
フィーリング オブ ラブなんかは初代の方がキックつよくてハウスっぽくなるし…
>>648 理論的には、パーフェクト10万点取ることは可能なんだろうな だが、その動画は
家庭用ビートマニアということで、判定を甘くしたのではないかと邪推してしまう。それほどに
この二つの曲は難しいんだけどね
ノーマルはきつくないと何度も書かれとるゆうに。
いや、確かに家庭用はゲーセン版より明らかに
判定緩かったぞ
ハードが違うから当然っていや当然だが
アペンドにゃエキスパ無いし
ゲーセンに行ったら、5鍵の筐体があったよ。でも今までのと違って
左右両方にターンテーブルがついてんの。1p2pともに。「beatmania Rebirth」
っていうんだって。10回くらいやったよ。
SLAKEとかナグレオとかヒロワタとかおなじみの面々の曲が一杯あったし
有名なクラブアーティストの曲も入ってたよ。FreeTEMPOとか。そんで二寺からの
移植曲も入ってるんだよ。バッドボーイベースとかLinusとかさぁ。全体的に
曲の尺も長くなってたよ。2つのタンテ使ってやったASLETICSの曲は楽しかったなあ。
e-amuも対応しててさ。二寺に負けないくらいプレーヤーがいたみたいだ。
その後どんどん続編も出たんだ。2nd period、3rd periodってな具合に・・・
そんな夢を数日前に見たよ(´・ω・`)
>>661 全俺が泣いた
FreeTEMPOはどちらかというと弐寺向けの気ガス
好きだけど
ヒロワタに似た雰囲気あるよなぁ
俺もちょうど昨日5鍵新作の夢を見た。
新作というかclubmixをベースにしたパワーアップバージョンだった。
>>633 俺が5鍵盤に向いてると思うギタドラ曲は
KING G
hypnotheque
HYPNOTICA
Tail Spin
Orbital Velocity
ECLIPSE
STAR OF MUSE
Flow
こんなとこ
とくにECLIPSEはスクラッチぎゃんぎゃんに入れて移植して欲しい
>>633 懐かし分
Cutie Pie
ACROSS THE NIGHTMARE
HYPNOTICA
スクラッチ分
BREAK OUT
GIANT SLUG
SUNRISE STREET
単に俺の趣味分
Secrets of your heart
GETAWAY
Reaching for the Stars
Spellbound
隠し曲分
Be Proud
…おっと、GET IT ALLとMAD BLASTはDMX曲だからな!忘れるな!
いい加減にしないか
正直ギタドラ曲の移植はあんまり。
大抵の曲でキー音になりそうなのがドラム音かギター音ばっかりだし。
>>633 >>666のリストでもそう感じる。
あぁ、CASSANDRAは割といいかも。
ギタドラ音以外にも弾いて楽しそうな音多い。
他の音ゲーから移植曲もってくるのが悪いというつもりはない
でも、あえて移植曲を入れないorせいぜい1,2曲程度にすることで
5鍵らしさが保たれるんじゃないだろうかと、のたまわってみる
ポ(ry
希少価値というものがあるだろうしな…quick masterしかり
移植のために若干手を加えるってのはホントにファン思いだと思う。
トモスケベもこの辺巧いよね…
5鍵盤で聞いてみたい2DX楽曲
abstract
ACT
Apocalypse〜dirge of swans〜
BAD BOY BASS!!(dj Remo-con MIX)
BLOCKS
Boundary
BREATH
Broadbanded
Buffalo
CELEBRATE NITE
Click Again
dual control
DUE TOMORROW
EXE
Fly Away(Instrumental)
G2
gigadelic
GIRIGIRI DADDY
Giudecca
GRADIUS-FULL SPEED-
GRADIUSIC CYBER
Gravity
HIGH
KAMIKAZE
Karma
Kecak
以下そのうち。
ここは愛のたくさん詰まったインターネットですね。
同一人物かどうかは分からんが、曲の列挙はそろそろ自粛したほうがいいぞ。
下手をすると例の奴がここを襲撃する原因になりかねん…
クイックマスターの絵に出てくる マフラーしたお兄さん
J-teknoつながりで小室哲也だって噂が地元であった
ASLETICSの曲の中でも特に語られる事の稀少なit's so goodだが
連打とスクラッチの絡みがとても面白いな
微妙なbpm変化もまた楽しい
氏にしては珍しい美しいオシャレ系な音楽だけど
実はビーマニ外では結構こう言う作風のも多く作ってたとか
5鍵盤に移植は無理としても
5鍵盤の曲を他機種に移植して欲しいなあと思う
もうそっとしておいてくれていいよ。
早くCS出してくれ。
>>677 例の奴って誰?
新参なもんで 空気読めない質問ですんませんが
683 :
K:2006/07/09(日) 04:08:10 ID:4wbnerBT
昔は新作が出るたびに新しい出会いがあったよなぁ
音楽に全く無知だったから 「なんだこの曲はー!」みたいな
3rd ・・・ super highway
4th ・・・ SODA / CHAIN
5th ・・・ CRYMSON
co2 ・・・ TetraQ
6th ・・・ Drumfunk
7th ・・・ FREE KICKER
>>683 俺はだんだん古い方向に向かってるから5鍵の知らない曲聴くたびにそんな感じ
何でもいいけど、11/20がスルメ曲だったのは俺くらいかな?
最初聞いたときは「コレのどこが神曲なんだよ」とか思ってた。それが今ではすっかりnagureo信者。
11/20は…
2nd当時50円のビデオゲームばかりやってた自分が興味持った曲だな。
やりはしないけど遠くから見ていた。1プレー200円は高かったもの。
暗譜して、CD聴きながら机を叩いていたなんて言えない…
>>684 むしろそう言う人とかも多いんじゃないの?
nagureoに限らずヒロワタ・ヌーボ・スレーク・ラムって言った面々は
スルメな曲がとっても多いし
>>686 昔は机叩いてイメトレしていた人も多いと聞く…
super highwayの階段地帯をノートに書き出して、
授業中イメトレしていたなあ…
むかしTYPEMANIAというものがあって(ny
>>688 実はイメトレも凄く面白いのよね
CDで音楽聴きながらやれば楽しさ倍増
譜面印刷した紙持って、曲かけて部屋で練習したことなら俺も…
DDRだけどもwww
本人楽しいけど、端からみたらただのアフォだよなorz
694 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/09(日) 20:58:10 ID:avJgGQXk
確かにセリカの需要って減った気がする。
お役御免かな?
>>689 super highwayか 当時は難しい曲の筆頭だったかな(個人的に)
balladの階段は、小学校のピアノの鍵盤で練習・・・・ って、世代が分かるね orz
balladは、難易度の割りに難しいんだよ teknoやらwild I/O とかのほうがクリアするの早かったし
696 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/09(日) 21:07:37 ID:cVGj+gF9
セリカ儲の人たちは可哀相な人たちです。
だから彼らの意見を無視せず罵倒せず温かい目で見守ってあげましょう。
リアルでは負け組みですからっ
697 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/09(日) 21:10:09 ID:cVGj+gF9
セリカのいい年してピンクにツインテールな所がどうしても受け付けん。ギャルゲーかよ
houseは完全暗譜した(サビっぽいところ机で叩きまくってたw
あとミニマルのやつとか
まさかこいつが
>>677の言ってた例の奴か…?>674とか
×674
○694
674氏、スマン…
セリカはもう生産中止になっちゃったな。
なんだかんだ言っても昔からあるビッグネームが消えていくのは悲しいよ…
え、クルマの話ぢゃない?w
イメトレやってたなぁ
授業中に机に鍵盤描いてパターン練習
今でもサントラ聴くと指先が動いてしまう
ルーズリーフにDP譜面書いてみんなにコピーしまくってた俺がきましたよと。
ああ青春の1ページ
五鍵は何叩いてるか分かり易いから暗譜が楽
俺ノベンバしか出来ないけどなー
やっぱ11/20は印象に残ってたし、クリアまで頑張った記憶もあるし、
そんなんだから気づいたら譜面覚えちゃってたんだよね
Super Subway
11/20
Ska a gogo
twinbee
ぐらいかな。暗譜できてるのわ。
3rdの
ska a gogo
euro beat
未だにクリアできない orz
どっちも連打で消耗する
ttp://blog55.fc2.com/s/sunnypunch/file/bmbm.jpg mnemoniq(H)*10→GENTLE STRESS(H)*10→THE LEAST 100SEC(H)*10→birdman(A)*10→SHOX(H)*10
計50曲のトライ(?)アスロンに挑戦してみた。
もう百秒あたりを攻略中に右腕が痛くなったり、最後のSHOXの時はもうミスの嵐だった。
達成した時にはいつも閑古鳥の鳴いていたランキングが
AAAAで埋め尽くされてて少しだけ感動した。
ちなみに(350 + 376 + 675 + 368 + 500) * 10 = 22690回叩いたらしい。
…明日は右腕が筋肉痛だろうな('A`)
>>708 スカの滝は1+4と3に分けて考える
右手で1+4を押して右手の指の間に左手の指差し込むようにして3を押すと簡単、応用で穴もいける
LUV TO MEは根性連打が出来ないなら連打を左手から入って両手で叩く
家庭用の5鍵買おうと思ってるんだけど
IIDX仕様のダブルできるのって何かある?
>>712 本当なら一曲に絞って50回とかしたかったんだけどね…
12.4を124回した中の人がいかに愛を以て挑んだか身に染みた。
10回連続の選曲でさえ、周囲の目が気になるのに…あんた“漢”だよ…と。
次はFIRE以外のPINGPONG名義曲を5*10でもやろうかな…('A`*)
>>713 その「IIDX仕様のダブル」っていうのは、
1P,2Pの譜面が中央に寄る仕様ってこと?
なら「6thMIX + CORE REMIX」はできるよ。
>>714 PUREDREAM50連奏キタコレ
俺の連打カじゃムリポotz
717 :
K:2006/07/11(火) 22:53:13 ID:ioP80Ts8
SYNTH 1997 を 1997回プレイせよ
7000 Questionsを……いや、なんでもない
>>715 そうそれ、6th+COREのみかーサンクス!
2.14.13を(ry
ちょっとお前ら!
チラシだけどきいてくれよ
穴猿ついにクリアしましたよ!
FINALでだけどな(´・ω・`)
苦節…7年?8年?長かったなあ…
ともかくありがとうお前ら。心おきなく死ねるよ俺
おでめと!
じゃあ次は50回穴猿トライアルだw
んで穴インプラをやってみて絶望する
4th版穴猿をやって簡単すぎて絶望するのもあり
5鍵の絶望は 苛つくというより 何故か笑えてくる
そこが好き
>>724 HS無いから相当きついと思ってたんだけど
4thがミスに対して甘いってのは相当なもんなのか?
難易度的に一番きついのはやっぱcomp2になるんだろうか
4thはハイスピがないのが一番キツかろうて
穴猿くらいノースピでやろうぜ。
ミュ〜ゼ〜に粘着してたのに、結局4thになる前にクリアできなかった程度の腕前の俺が、
ほとんどの曲を初日にクリアできてしまって、
設定間違ってるんじゃないですか!?
と、店長に抗議しに行ったのもいい思い出です。
ほほえましい…
そう、5鍵は微笑ましいのである。
初心者さんがfind outで四苦八苦してても
穴インプラでア然ボー然しても
EX+片手クリアとかしてる怪人がいても
微笑ましいのである。
WS版のビートマニアを友達がなかなか返してくれなかったのも良い思ひ出。
GB版のビートマニアをGBカラーごと借りパクされたのも良い思ひ出。
ゲーセンでLUV TO MEクリアしたら先輩が土下座したのも良い思ひ出。やめてくれ。
>>731の3つめは微笑ましく無ぇw
ひとつだけ微笑ましくない事とすれば
筐体が撤去された時だな。誰もが通る道とはいえ、あれはキツいorz
u gotta groove
i live just 4 U
u とか、4 Uとかのお洒落な表記を理解できなかった小中学生時代の自分 orz...
736 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/15(土) 00:14:07 ID:Miy+3q+d
アイリブジャストヨンユー
B4Uが出るまで、良く分かってなかった俺。
大学の近くの5鍵、真ん中の白鍵がヤバイ…自動連打されるようになってきた。
撤去フラグ立った(´・ω・`)
deep in youヤバイ。
明るい曲なのになんか切ない。
スネアの交互連打もピュンピュン鳴るメロディも切ない。
いかにも「泣かせます」と意気込んだ曲にはない、究極の脱力の中に「泣き」を見た。
どういう意図で曲を書いたのかスッゲー気になる。
>>738 とりあえず店員に直してもらうよう頼んでみたら?
ボタン故障したからといって、必ずしも撤去されるとは限らないですょ
漏れの行きつけのゲーセンに至っては、
キーの不調を訴えたらば即座に対応して貰えたよ。
一度相談してみなされ
>>739 確かにdeep in youって明るいメロディの曲のはずなんだけど
なんかどっか暗いんだよな
有る意味とてもnagureoらしいって言うか
deep in youはkeep on movi'nに(いい意味で)対抗するべく作ったと聞いたことがあるが・・・
なにぶん古い情報なので間違ってたらすまん
初めてFINALやった
ボタンの間隔が家庭用のコントローラーより離れてて難しい(´・ω
>>745 家庭用のコントローラーでゲーセン仕様に近い奴あったような・・・・
でも、極端にキーが接近しているコントローラーもあったな
>>740-741 部品あんのかなーと思って。
今度行って直ってなかったら言ってみようかな。
勝手に連打されるくらいの故障なら部品取り寄せなくても
大丈夫な場合もあるよー
>>738 全く同じ現象があったけど、2回克服したよ
>>750 既出かどうかは知らないが超GJ!!
Do you love me?の冒頭ラップようやく分かったよ…
ありがとう今日は良く眠れそうだ
>>752 CHAMPION聞きながら歌詞を見たら茶を吹いたw
754 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/17(月) 02:32:23 ID:yb03HzPj
チャンピオンはまじ神作
755 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/17(月) 02:39:29 ID:yb03HzPj
チュニジア温泉じゃなくてCan you hear what I'm sayin'?だったのか
>>747 大丈夫
仮に生産中止でもIIDXのを流用できるから無問題
>>738の症状的に10分も有れば修理可能だから店員に言って直してもらいましょ
>>755 「侵入せよソリッド・スネーク」のはずだが…
>>756 つか、ジョイスティック用のやつのツノを折れば使える。
759 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/17(月) 21:19:29 ID:GYBgvXr4
5鍵はコピペ厨や痛いアンチがマンセーしてるから厨ゲーム
他の音ゲーは厨ゲームじゃない
>>747,756,758
皿壊れたら直せるんだろうか?
近くに2P側の皿が壊れっぱなしのコアリミがあって、いつ撤去されるかと冷や冷や
DPもやってみたいのにできないし
>>760 皿が壊れた筐体を見たことが無いんだけど
どういう症状になるんだ?
皿壊れは初耳。
ザラザラするとか滑りすぎるとか?
>>761,762
単純に、回しても無反応
皿と言うかもっと内部の問題なのかね・・・よく解らんけど
完璧に無反応なら、まずは、単に中のコネクタが外れてるかもって疑うな。
いいゲーセン環境作りは、客の協力も必要ですよ。
部品の不調の報告は、しっかり伝えたほうが店側も助かる。
もし報告して嫌な顔するようなクズ店員なら、店長にチクれ。
そのクズが店長だったらどうすっかなw
近所にあったIIIは必ず2回反応するトラブルがあったな……。
近所にあったIIIがなくなるというトラブルがありました。
DDRが入ってました。
IIIもある店に、DDRのイベントでNAOKIが来るトラブルが起こります。
>>767 ご愁傷様。爆音でcalling for distinyやbirdmanをプレーすると吉。
>>760、763
>>764とかぶっているが…。
皿が回るなら、最悪部品交換で直りますよ。心配は要りません。
むしろ皿が回らないとか異常に重くなったりすると厄介かも知れない。
店員と言えどゲームの状態を把握しているとは限らないので、トラブルはお客さんの通報頼みな部分が多いんですよね…
>>764 (ダメ店員=店長なら)ゲセンの系列がはっきりしてれば本社にメールでしょw
系列が不明ならそんな店にも大抵善玉店員が居るからそれを探す。
>>765 ひょっとしたら部品(センサー)がおかしいかも。
他人がやっててもダブルクリックするなら通報推奨。
771 :
765:2006/07/18(火) 11:39:05 ID:QoxT84CK
>>770 あ、ごめん。もうないんだ……。
要らない心配かけたね……。
半年ぶりにFINALあったゲーセン寄ってきたら
ゲーセンごと無くなってた
もう家庭用に期待するしかないのか…
FINALサントラ聴いて癒されてくるノシ
ランダム再生でHunting for Youのlongバージョンキタ…
orz
>>773 あのリミはいろんな意味で反則だと思ふ、とりあえずゐ`。
ノッ モッ ウィダッ ウェ〜
ノモウィダッウェ〜
>>773 ゴッタのサントラロングじゃなかったのね。
777 :
738:2006/07/18(火) 23:38:08 ID:O65L6x8F
今日やった感じだと直ってた。
とりあえず、ランキング見てる限り毎日俺以外にもやってる人が数人居るみたいで良かった…。
Hunting for Youのパンササmixは、
悪い曲ではないけど何か場違いな気がするんだよなぁ
どうして作られたのかが気になるところだけど、
元々はCS7thMIXに入る予定とかだったのかしら
とりあえず「FINAL」のサントラに入れていい曲ではないと思う
プロミネとかならともかく
ファイナルのサントラは色々と納得いかねぇ…
SAVIORのロングとか聞きたかった。
>>780 移植曲が入ってないのも納得いかない
他のサントラで聞ける曲はまだいいけど
移植に合わせて音源変えた100秒とインプラは入れてくれよ…
>>782 インプラは有名だけど100秒もなのか?
CANDY☆は入ってたっけ?
移植は全部ないよ
100secは音がしょぼくなっただけじゃないの
移植が入っているのはプロミネンスだな。
プロミネンスも、もう少し最後のCDとして果たす役割があっただろうによー!
好きな人には申し訳ないが、右寺氏のセンスはどうも合わない…
申し訳無いがプロミネントな
>>786 ふたご姫乙
インプラ聞きたきゃともちんアルバムを買えという思し召しか
さすがアルバムの音質は格が違って十分な聞き応えだった
双子は見ていないが素で間違えた。
しかも目の前にCD広げてたのに…
GAMELAN入ってるから良しとしよう。
良く行くバーの有線で最近よくMolokoのSing It Backがかかるんだが、なぜ今更?
チャンネル的には「USヒットチャート」らしいから、リミックスかなんかかなぁ・・・
CSスレに書くべきか迷った挙句とりあえずこっちに。
あ、ベストが出たばっかなのか・・・スマソ
迷わずインスコしましたが何かwww
おーるシリーズに泣いた
快適なビートライフが送れそうです!
<チラシの裏>
昨日、半年振りに初代筐体に触った
普段はV筐体ばっかでのプレイだったので
久しぶりにEX+に挑戦してみた
西新宿まで行ければまあいいかなと思ってたら
譜面のあまりの詰まり具合にJetWorldであぼんした
普段V筐体で×6.0でやってる罰が当たった瞬間だった
</チラシの裏>
ハイスピード6.0って、実用に堪えるものなのか?
BPM150の曲でヨロロの三倍速と同等のスピードってことだよな?
まあ暗譜しているなら問題なさそうだが
>>797 全部NSでおk
ってのはおいといて、この辺になってくると残像が残ってやりづらくなると思う。
>>797 いや、BPM低い曲限定ね
さすがにCALDERA×6.0とか憤死する
> x6.0
マンマシーンなんかGREATがピカピカ光りまくって気持ち良いぞ
BOABOAとかFIREDUBとか低速で固めて
6.0でツナギやりまくったなあ
そこらへんのスピードになると一回転スクラッチが面白いことになってくるよな
>>788 このスレ的には 沙羅曼蛇 でつっこんでほしかった。
805 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/22(土) 00:47:33 ID:t2HQHfje
>>792 うはw
ソフラン→Do you love me? (SOFT LANDING MIX)
一発変換!
こ れ は い い
ちなみに、
この曲の意味がプレイ前に理解できたプレイヤーは
当時どれほどいただろうか?
806 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/22(土) 01:31:45 ID:pYDJBonU
4thmixの Jazz a pump upの穴、フルコンできる人いますか?
ノート数そんなに多くないのに全然つながらない
>>806 ノ
それよりTHRASH TRAXXがどう頑張っても繋がらない
都内にファイナル、Vファイナルどこかあります?ロケーションスレどこにあるのか忘れました(^_^;)
ぶっちゃけTHE FALL(H)の方がnine secondより死ぬ率高い
CANDY☆(A)より、7000Questions(A)の方が出来そうな気がしてきた
思ったんだけどさぁ。
家庭用bemani3のエフェクタはホンマもんのエフェクタ使うかコンマイが3のエフェクタを作ればいいんじゃないかな?。
繋げ方は普通のエフェクタのようにしてさ。
ペダルはコントローラに繋げれるようにすれば良いじゃん?
…あら?
家庭用発売における問題解決じゃないw
あとはコンマイが家庭用作るのを待つのみっしょ!
…それが問題か(´A`)
>>814 よし、その調子で皿一回転ノーツの対処も頼むぞ。
アレが無くなっちゃったら楽しさ半減、と言っても過言ではない…スマン言い過ぎた。
816 :
814:2006/07/24(月) 01:20:37 ID:NFPXez++
>>815 あぁやべ、完璧に忘れてたよ…
俺家庭用が主で最近一回転知ったからなぁ。
確かにあれ無いと楽しさ半減だね。
あのギュイーンがめっちゃ気持ち良いんだよね〜。
AC版の皿って作るの大変なのかな?
構造なんかは携帯だから調べれないんだ…。
スマン、携帯厨でさ…
>>815-816 原理上、加速度センサーが必要。そのため、デジタル信号しか取らない今のコントローラじゃ1回転の検出は間違いなく無理。
新しくコントローラを出してもらうか、PSパッドのアナログスティックで代用するしかない。
その加速度センサー取り入れると値段どれぐらい跳ね上がるもんなのかな?
3用にコントローラ作って欲しい所だけど良く考えたら3自体何種類もある訳じゃないし、実際商品化はキツいねぇ。
需要も少ないし…(つД`)
筐体ごと買っちゃえば円満解決
それを言っちゃあお終いよぉ。
でもお値段と環境がキツい…(;A;)
しかもVはトールボーイ型だからスピーカー自体個人的にあまり好きくないんだよな〜。
まぁ実際分解した事ないから違うかも知れんけどさ…
でもあのネオン管はイイね!!
家のスピーカーにあんなの付けたいけど市販の奴結構な値段するよね。
俺詳しく無いから分からんけどカーオーディオ用の奴は家でも使えるのかな?
スマン、スレ違いだね…。
外に向かってァアァーしてくる。
どうしてGOTTA2に名曲が多いのは何で?
Sunshine Danceとかやってると意識がトぶ
>>821 とりあえずDo you love me?(ソフランMIX)やって意識戻せ
>>822のおかげで還って来れた。ありがとう
話は変わるんだが、みんなはLUV TO MEは何が一番好きなんだ?
俺は五鍵じゃないがSUPER EURO verかな
>>814 普通のエフェクタを自分でテレビにつなぐと、選曲画面とか決定音とかも全部エフェクタかかるって事だよねw
あ、今の弐寺がそうだっけか・・・
>>817今のコントローラはボール式のマウスと同じような光を遮った回数でカウントとってたよね?
加速度って、ソフト上で計算とれる気がするんだけどどうなんだろう・・・
カウントとカウントの間にどれくらいの時間がかかっているかってのを計算できればいいんじゃないのかな?
これって間違い?
つか、逆に
>>817が言っているPSアナログパッドの基盤を使えばできないこともなさそうな気がするけれど、それだと新しいコントローラって事になるのかorz
キー自体がアナログ判定を取れるようになったら拍子の強弱もゲーム要素に含める事ができるって事だよなぁ・・・。
裏打ちが強い曲はその通り叩くと点数が高くなるとかw
音量もそれに合わせて制御されるとか。
ピアノ曲も静かに演奏できたり、プレイヤによって曲の表情が変わりそうで面白そう。
>>823 誰がなんと言おうがTHIRD-MIXです。
譜面も好き。
>>814 同じエフェクタ欲しいならZOOMのサンプラーかエフェクタ買ってくればおk。
ttp://callusnext.com >>824 センサ部分の構造は、アーケードも家庭用も一緒。
ただ、家庭用コンは「回してる間はON」としか出力しないから、ソフト側で回転数を判断できない。
現実的な妥協案は、一回転ゾーンを回しっぱなしゾーンに置き換える位か…。
1回転オブジェが鍵盤と絡まず単独で出てくる所しかないならそれでもいいんだけどねぇ…
>>823 beatmaniaGB版の譜面が一番いい
>>823 原曲だ。
ゲーセンと言う環境で何回も聞いた厚みのある音が頭から離れない。
曲の頭のテケテケが最高。
EUROBEATみたいな分かりやすい曲は、少ないからこそ価値があったんだよ…
>>823 DISCO。ポコスカいってる音がたまらなく好き。
でも原曲も好き。やっぱり印象深い。
>831
…俺がどうあがいても絶対届かない領域だな…(´・ω・`)
楽しんでるからいっかw
上手い人は上手いんだしw
でも
すげー!!!!!
834 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/25(火) 13:14:16 ID:cMFBThs/
これはおかしい
>>831 しかも俺の田舎じゃねえか_| ̄|○
田舎にこんな凄いヤツらがいたとは・・・・・・・
これぞまさに真の理論値!
いや…遂に出てしまったかという感じですねえ。
つか、なんでこんなところにwww
捕捉速っ
吹いたww
>>831 その内容でIDがPAとは。
おぬし、なかなかやるな。
841 :
川島20:2006/07/25(火) 17:42:58 ID:QUC0rnYT
スーパーでSALEの垂れ幕が
SLAKEに見える、そんな夏。
>>831 選曲が激しく気になる
☆1だろうとなんだろうとすごいけど
>843
かにかにさんで調べたところ、FIND OUTっぽい
あの記録を上回るとしたら、あとはjust greatの数かね
コナミのビーマニスタッフに教えてあげたいな、こりゃ
>>831 つ、ついにこの日が来てしまった!!!
死ぬまでに一度見れればいいかなーくらいに思ってたが…
848 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/25(火) 22:03:48 ID:2uQC62Ku
5鍵盤って微妙に7鍵より光りにくくないかい?
「光らせている感」は5鍵の方がある
だけど気抜くとGOOD連発する
☆9とかクリア自体は余裕でもいつもGOOD200とか出るよ('A`)
IIDXよりはパフェがとれる。IIDXで20万取った事ないし。
やはりfind outか
この曲って☆1としても超初心向けの最適な曲だけど
反面超上級者のこう言うチャレンジング精神を沸き立たせる
奥の深い曲だったりするからな
こう言うのを出したこの人は凄い
find outも含め、3rdは良曲揃い
惜しまれるのは 完全移植されてない点だな…
アペンドでもいいんだが、やはり物足りない。 orz
find out 3回は同じことできたが5連続無理だった
もう少しがんぼるあ
>>831の凄いところは、長年かけてようやく達成というわけではなく、企画を思い立って1日で出来てしまったところ。
昨日話聞いて今日ネット巡回したらすごい話題になってるwwww吹いたwwww
DDRの神は五鍵でも神だったんだな
今日でFINAL稼動から4周年ですなあ。記念に5鍵やりに行ったけど
周りの音ゲの音がうるさくて・・・(’A`)
5keyは5keyの定位置ってのがあるのかな
いつまで経ってもcore remix筐体置いてある地元のゲーセン
撤去されないならされないで良いのだけれど
長くなるが、驚いたことがあったので
俺は5鍵専門だが、寺ばかりやってる知り合いがいるんだ。
そいつが 「☆6クリアできるようになったんスヨ」と自慢気に言ってきて。(実際に、すごいでしょ?とか聞いてきた)
前に一緒に寺やったときは、そいつはオートスクラッチ有り、俺は寺は初体験・5鍵はそこそこレベルにも関わらず、俺に負ける腕前だったから、あぁ 成長したんかなー と思ってたら
話を聞くに、どうもそいつは、未だにオートスクラッチでやってるらしい。
いや、オートスクラッチの☆6ったら また変わってくるだろー と思いつつも、あまりに嬉しそうなんで何も言えず。
仕舞には、そいつの寺仲間よりも、自分のが成長早いとか、こんこんと自慢を始める始末…。
痛い奴だなぁ…としか思えなかったよ。
ここの住人の方々はどう思う?
俺的には、オートスクラッチは 気軽に遊ぶとかならいいと思うが、腕自慢の脚立にはならないと思うんだが…。
長文 失礼
オートスクラッチ?5鍵にありましたっけ?
CANDY☆穴逆ボーダーだったから近い内に出来るかも
灰は片手で出来るのに(´・ω・`)
常時皿を別の奴にやってもらっている高校生なら見ますが
>>860 それ以上のレベルになってくると常時ASはかなり視線が痛くなってくるから
今のうちに忠告しておいた方がいいかもしれん
>>861-862 甘い!変色したバナナのごとき甘さ!
うぬらの甘き考え、このVOIDDDが端正し仕る!!
ピ───ドゥドゥッドゥドゥドゥッピュルルルルルッルルルルルルルルルルルルルルッ ヴォーイ!!!!
>>860 IIDXは上達志向を煽ることを重視して作られてるから
自慢厨が出てくるのもしょうがないかなぁ、という考えなので、
自分はそんなに気にしてないなぁ。
まあ後々自分からAS無しの道に目覚めるかもしれないし、
目覚めなくても本人が楽しんでるんならそれはそれでいいかなと。
>>863 うるせえ、最初の皿全無視するぞコノヤロウ
>>864 でもSWEET LABの皿の楽しさは是非理解していただきたい俺
久々にFINALやりに行ったら撤去されてた・・
もう1つの知ってる場所、柏駅の地下のはFINALからcomp2になったまま戻らないし本当に困った
FINALやりたいな。。
関係ないが、俺も最初7鍵やり始めたころはASつけてやってたな…
5鍵は皿があっても問題なく出来てたのに
なぜか7鍵やると皿が取れなくなることが始めた頃はあった
片手で4+皿とか5+皿ができるようになった頃に
7鍵でもAS無しでできるようになったのを覚えている
そういや、7鍵って最近でも足元振動するの?
5鍵盤ってオートスクラッチつけたらつまらなくなりそうだな
RAM曲なんてたぶん泣けるくらい面白みのない譜面になりそう
以前FREE KICKER(A)を人にスクラッチ頼んだら
普通の(H)だった
全米が泣いた
まぁ一回転があってこその超楽CEZだしな
>>865 でもSWEET LABもうないよ…
このクソKONMAIがっ…!apresmidiコースがっ…!!
>>864のレスワロタw
あの皿未だにクリア出来んのだが皆取れんのか?
>>873 仕方ないよ、冥のジャンル思い出して見
ほらコンマイが二寺になにを求めているかわかったろう
DJは終わったんだよ 。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
穴冥は放置すると素晴しいね。
穴マッチョやlife goes on序盤放置に匹敵するくらい素晴しい。
まあ今回のIIDXはよりによってサブタイトルが歪みだしな
オートスクラッチにする事よりも自慢する事が痛いな。
とはいっても、親友同士なら自慢と言うほどではない本人にしてみれば報告だろうし、
互いの友達としての距離感が問題と思う
久し振りにmonotoneやったんだけど右寺ぽい曲に聴こえる。
879 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/27(木) 02:03:10 ID:YjBT1IMe
荷寺の穴ってたとえ順調に演奏できてても途中で疲れていやになる。
なんで、俺は、ゲームを楽しみたいのにこんな必死にならなあかんねんとか思う。
穴冥はちょっと放置すると閉まるから困る。
このシステム納得いかねー。
すれ違いだけども。
お前ら別ゲーのデラより語るべきことがあるだろう
THRASH TRAXXの素晴らしさとか
THE FALLの素晴らしさとか
TRIBE SONICの素晴らしさとか
>>881 エレエレグッ! の素晴らしさも忘れないであげて下さい
まあ5鍵ならAS不要とは思ってたが、最近ダブル始めて
『ASほすぃ』と切に思った
いや、地元ミニ筐体だし…汗
つまりDP nofia anotherの引越し作業は全身使ってやれってことですヨ。
>>883 nofiaのHARDがクリア出来そうに無いですorz
一面でこけて損した(´・ω・`)引越し苦手なんだよね…
>>881 AKIは良いよなAKIは
個人的にはもっと曲提供して欲しかった
AKIコースとかやりたかったし
nofiaの引越しは本当に楽しいな。あれほどプレイヤーに何をさせたいのかがはっきりしてる譜面もそうそう無いはず。
高難度クリアの達成感もいいが、低難度をアレンジするのが、最高にDJ気分。
要はオーディエンヌを湧かせば、良DJですわ。
>>887 そのオーディエンヌが問題だがな
「簡単な曲でミスしてんじゃねえよ素人wwwwww」みたいな目で見られそうorz
DJ伊東みたいな人が1筐体に3人くらい現れれば、今からでも5鍵が復活しだすと思う
890 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/27(木) 10:47:23 ID:YjBT1IMe
IIDXに5鍵曲を入れてくれ。
おれはそれで満足だ、
適当な絵を適当にスライドさせただけのムービーが付きますよ
>>897 まったく同意だ
でもそれはへたれだからと言われる始末
>>890 昔はあったのになあサラマンダーとかスカとか
FAINALやりにいちいち秋葉に行くのはつらい・・・・
でもワールドグルーブはいってないんだよな
わわわわわわわわわわわわわわわわわわわわ・・・
>>890 20,novemberやQuickningのように譜面が酷いことになるかもしれませんが、
そ れ で も プレイしますか?
今さらタイプミスに気づいて鬱
Quick"e"ningだってば
Quickeningはそれほど酷くなったとは思わない
それと20novemberも7keyはちょっと押しにくい配置になったかなと思うけど
Lightは5鍵ビーマニの譜面を横に広げてちょっと追加した感じに近いからやりやすいよ
>>874 弐寺知らないから何だろと調べてみた。
…ヒューマンシーケンサーって(^ω^;)
確かにビーマニのボタンはサンプラー意識してるけどさぁ…
話変わるけど個人的に五鍵7鍵問わずスクラッチ音は全部レコードの音にして欲しかったなぁ。
確かにシンバルとか声とか鳴ると気持ちいいけどねぇ。
>>897 よっしゃ、俺と一緒にNofiaやろうぜ
>>893 ヌーヴォ・ヌード大佐
「よくもここまできたものだ。
IIDXは私の譜面の良さの全てを奪ってしまった。
これは許されざる反逆行為といえよう。
この最終鬼畜判定曲をもって
IIDXの罪に私自らが処罰を与える。
死ぬがよい。
ONE MORE EXTRA STAGE
こうですか? わかりません!!
>>899 そしてそれをクリアするとそのままGAMBOL(A)に移行。
というかIDがJB5でビックリした。
>>895 5鍵盤HARDと7鍵盤NORMALを叩き比べると…
今日久しぶりに5鍵やってきた
nofiaのスクラッチの楽しさに泣いた
>>902 同意。
叩くと擦るの繰り返しとかめっさ脳汁でるw。
frake out(だっけ?)や、All proもついでに行っとけぃ!!
個人的には思い出深いSuperHighwayがオヌヌヌ
>>898 よし!
俺皿回すからおまい鍵盤な!!
てか最後のドゥギュルルルル…って終わる所ファイナルで一回転にして欲しかったなぁ〜。
一個でも一回転でも変わらんけど一応スピンさせてるシチュエーションだしさ。
906 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/28(金) 00:09:59 ID:2KRfjtTZ
寧ろそこの片手穴猿(NS?)に( ゚д゚ )
個人的にはacid bombの序盤で皿回すのが楽しい
Attack the musicの皿は不必要に早く回してしまう俺。
個人的には7000クエスチョン辺りも皿回してて楽しい…Hまでしかできないけどさ…
皿の話なのにHIT'Nの名前が出ないのは…何故ですかッッ…
最近週5でFINALやってるけど1日ごとの選曲率100%はコレとALIENだけじゃないかな…
PINK PONG…とにかく音使いが綺麗。
RAM…気持ちよく叩かせる天才。
7thやってそんな気がした。FIREをFINALで消した意味が分からない…。
>>881 THRASH TRAXXの序盤、未だにまともに叩けない。
>>912 きっとJET WORLDが入って紛らわしいから消えたんだよ。
最近の俺は一日一回アスレコース
そういえば…
1stコース ノーマルフレーム+NSで挑戦して死んできました。
直してくれって言ったのに直ってなかった、真ん中の白鍵。
11/20で特にものすごい異音が発生して、面白いほどゲージが減り、そしてヴゥゥゥゥゥーwwwww
腹いせに7thとKM3rdやってきた。
917 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/28(金) 07:44:45 ID:FoS2WulM
DJ AKのDPNの楽しさは異常
まじおかしいあれは
>>916がKMを嗜む硬派であることに萌えた
最近はベタながら西新宿清掃曲(H)にオネツです
流れツァーイして悪いが、質問させてくれ。
GOTTAサントラのWE ARE THE REAL ENTERTINERSってゲームで使われてたっけ?
なんか聴いた覚えがなくってさ
使われてないよ
サントラ用の新曲
あれは歌詞が秀逸
>>920 そうなのか。サントラ新曲なのにロング・ショートの両バージョンあるのか。豪華だな。
確かに歌詞はいいな。跳び箱タレント…
すまん、曲名が思い出せない
何かのREMIXだった気がするのだが、テンポが遅く終盤がこんな感じ
デュプシィー デュプシィー デュプシィー
タランタランタランタラン
デュプシィー デュプシィー デュプシィー
タランタランタランタラン
上のやつは効果音だった
タランのとこは、二個をゆっくり押してく感じなんだ
誰か頼む
923 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/28(金) 16:31:05 ID:tAVtYj4Y
tomoki hirataのビーマニサントラ(ジャケットがキンキラキンで豪華なの)
の1曲目のALL Nightが最強だと思う
| \
|Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
>>922 これ思い出したw
理論値達成の件を次スレからテンプレに加えるべきだ!
…と思うがどうだろう?
FINALやりてー
スカパーしてえ
>>922 Beginning of life -THE GROUND PULSE MIX-
あーやっと分かった、greed eaterだった
お騒がせしてすまんです
GOTTAのサントラには未収録で
GOTTA攻略本の付属CDに入ってる曲があんだよな
古本で探しているんだが見つからねぇ
931 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/28(金) 23:06:36 ID:fY0FJYQ5
>>930 俺この間近所で200円で手に入れた
桃太郎グループ系列あるならねらい目かもよ
>>933 ちなみにそこアマゾンの中古販売でも出品してるぽいから、一度のぞいてみたら?
5鍵盤は本筋以外にも音源が多くてコレクターには嬉しいやら大変やらで飽きさせないよなぁ・・・
というのも、上のGOOTAの話題もそうだし、今さっき携帯で着歌を漁っていたらQUADRAの最新アルバムが特集に取り上げられていたりしてびっくりしたところで。
数曲聴いてみたところ、音の使いが時流に乗ってるというか、さらに「聴かせる」感じになっていてスゲスゲと思った。
まぁ、熱心に検索してたわけじゃないから今更な話題なのかもしれないけれど、かつての外注勢の活動を追ってみるのも楽しいのかもしれない、と思った。
GTSもいいよなぁ・・・
>>934 アリガトー!
>>935 GOTTA2はサントラ未収録曲多いから探しがいがあるぜ。
曲によっては入手困難だ。
ライセンス曲のセンスが良くて、製作サイドが「こんな曲どう?」って
俺らに教えてくれてる感じがした
937 :
931:2006/07/29(土) 21:44:39 ID:KBGnU6W5
まだ俺がビーマニ下手だったころ
この攻略本で譜面を必死に眺めていたら、友人が
「うはwwww、この手のゲームは攻略本なんか読んだって無駄無駄!」
と言い放った。果たして友人の言葉は正しかったのだろうか。
正直今でもわからない
どこの古本屋行ってもDDR2ndの攻略本が
>>937 ただ眺めるだけじゃなくて、眺めながら叩き方を考えたり練習したりしなかった?
>>936 FINALのときのSLAKEのコメントも「beatmaniaを通してクラブミュージックに関心を持ってくれるようになったら幸い」みたいなこと言ってたし、
3rdの時とか5thの時にもオススメCDの紹介とかしてたから、
コンポーザーが音ゲーを通してクラブの音楽は大体こんな感じのだよーってのを解りやすく教えてくれてたのかも。
>>940 それに関しては、ヒロワタもnouvoもRAMも
SLAKEのコメントと趣旨が同じ感じのコメントを発してた事が有ったな
何って言うか彼等のコンポーザー達はクールで有りながら
奥底に熱い情念を持っていた感じがするな
そういや五鍵は3rdや6MIX作るとき本場の箱行って研究してまで本格的に作ってたんだよなぁ
作ってる人達がみなその事を伝えたかったんだろうね。
弐寺はどうなんかはやった事ないから知らんが…
学習の五鍵
直感のIIDX
>>937 OVERDOSER [DRIVING DUB MIX]の攻略に1→左手3、5→右手でっていうのが書いてあって、
その通りにしたら楽にクリア出来た事があった。
まあ判定厳しい曲とかはどうしようもないけどね。
>>942 右寺氏も最後頑張ってたよなぁ 数多い功労者の一人
>>937 俺が昔見た攻略本によるとLogical Dash穴はDrunk Monkey穴と並ぶ
最高難易度の曲だったらしいよw
●
>>937偉大なる総統などは、攻略
本に載っていたアレンジの真似をし
てからというもの、難しい曲をクリア
することよりも アレンジに力を入れ
るようになり大*満*足とす。んがぐ。
>>942 ニューヨークレコーディングですよ!
今日、beatmaniaIIIのスタッフが強く勧めていた密閉型ヘッドホンを使って初めて遊んでみた。
もうね、激しく後悔。なんでもっと早く使ってなかったのかと。
ゲーセンだから当然周囲はうるさいんだけど、密閉型が予想以上に雑音をカットしてくれるし、
ゲームの音、特にボタン音の存在感が増して楽し過ぎる!
ボーカルや細かい音も全部聴こえて、ゲームの難易度に関係なく楽しい!
過去にイヤホンや密閉型じゃないヘッドホンを使って、音の小ささにガッカリした人には特に勧めたい。
俺もそうだったから。
長文スマソ。でもそんくらい最高だったんだよ。全曲やり直したい勢い。
>>948 長文乙
つうか気持ちは良く解るよ…!特にIIIって滅茶苦茶音質良いからな!
(初代の筐体もあれはあれで良い味出てるんだけど)
>>494 トン!
設定にもよるけど、初代も味のある良い音するんだよね。
最近のじゃタバコのヤニや劣化でスピーカーが痛んでるだろうけど、
ブーム最盛期の3rdのころなんかはどの店も爆音設定で気持ちよかった。
ケツバット4096回
思考回路
に
メス
今日も10回以上やってしまった…
あ〜やっぱヘッドホンを使ってのプレイは最高。
楽しさ倍増、スコアも上昇。
今までクリアできなかった曲も越せて、視力は回復、背もグングン伸びて、女の子にモテモテじゃ
ヘッドホンのコード邪魔になんない?どうしてる?
今日ヨウツベで初めてビーマニVの画面見たんだ。
…何この神使用
デモだから説明の所の一曲しか聞けなかったけどあの曲良いね!
コナミさん、頼むから移植してくれ!
PS2なら再現出来るっしょ。
そうそう、それそれ。
ファイナルにも入っているのか〜。
教えてくれてありがとう。
早速後でやってくる!。
あぁVがやりたい…
弐寺みたいにコナスタに言って見ようよ。
ギタドラも遂に復活したんだしさぁ。
>>957 首からぶらさげられるネックレス型イヤホンが良い。
プレイ中にコードに腕が触れても耳から外れる心配がない。
>>961 寺の4thにも入っていたんか!?
今度買ってくる(`・ω・´)
Vめっちゃやりて〜。
所で寺の最初の方は五鍵みたいに渋めの曲なの?
そうだったら家庭用買ってみるかなぁ
曲的に3rdや4thはオススメしたい。
が、最近始めた方ならオプションに不満を持ってしまうのも事実…
IIIのオリジナル曲はどれも良い
サントラの音質が一部悪いのが泣けるが
youhei曲とかyouhei曲とかyouhei曲とか
>>963 渋い!…って言うのかな?
5鍵の流れを汲んで方向性はそのままにパワーアップした感じ。
今なら安く買える寺3rdがオススメ。
>>965 神なんだよ!
youhei曲とかyouhei曲とかyouhei曲とか…
DDREXに入ってるやつは一部のアレンジが違かったり
次スレまでもう少しかな。
音質ていうかアレンジ(ry
All is vanityはムンベの中で地味に指折りだよな、な?
>>968 あの「ウナギ最高!」みたいなムービーがかなり好き
ンラァァァァァヴ
Life goes on最高。3rd神だな
スレ違い承知で
>>963 CS2DX3rdはArtificial ImpatienceとかBrazilian Rhymeとか神曲だらけ。ナグレオテクノが好きならドンテポもいいぞ
五鍵4thから分化していって独自の流れを完成させた頃だしな…
6th+COREのCSを手に入れた
うーん COREはネ申
6thはムービーさえ良ければっつ感じだな
6thはどうもムービーが印象に残らないから 曲がいまいち印象に残りづらい…
結構 ムービーとの相乗効果ってあったんだな と感じた
チラシ裏 失礼
>>973 ムービーとの相乗効果はかなりあると思うよ。
IIIの方で見れば印象も違うのかもしれないけど、
残念ながらファイナルに6th、7thのムービーは入っていないんだよね。
KOUYOUは初代筐体のムービーの中で唯一フレームの外にも絵が出てるね。
FIREやairは好きな俺がいる>ムービー
KOUYOUは止むことがない落葉と暗くなってく空が
すごい切なくて好きだ
洋平スレの住人が多く潜伏している気がしたw
そういえばファイナルじゃムービーの画面が小さいけど、
初期の曲みたいに大きい画面で専用のムービーにすることは不可能なの?
ガムランアナザーの攻略法教えてくれー
981 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/02(水) 17:21:23 ID:v2T71k7W
123を左手45を右手
右手の鍵盤にあてた指以外は皿に固定して
ちゃんと皿をさばけばおk
スコアは全然でないけどね
>>981 うおーなんかやたらムズイ指の配置方法
ワシには無理じゃー
7thの色がガチャガチャ変わる、絵というか…よく分からないアレが結構好き。エンディングとかにも出てくる、ほら、アレ。
985 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/02(水) 23:44:35 ID:SsbLorW/
さっき1000円でGBカラーのビーマニGBとガッチャミックス買ってきた。
LUV TO MEの交互連打は絶対無理wwww
0%しかのこらん
あれは交互連打になってるぶんまだ良心的だよな。
988 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/03(木) 01:35:56 ID:noCpur72
右手は人を4、親を5にあてるんだ
何も難しいことはない
で誰か次スレ頼む
>>988 なんか配置おかしくね?
discoが☆2にしては激ムズで、死ぬ気で練習した小三の夏
そういえば俺の原点はビーマニGBだったな
懐かしい想い出
>>988 ちょっと今テンプレまとめてるから待って。
>>989 なにげにGB版っていい曲あるんだよな
ミラーボールとか茶色の小瓶とか
993 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/03(木) 06:12:34 ID:yoMNfNgM