ここはDistorteD八段以上の人が九段を目指すスレです
更なる高みを目指して頑張りましょう
☆ローカルルール☆
・七段未取得の八段等の方々(要は各種難民)も歓迎。
ただし、難民難民とわざわざむやみに自称すると叩かれることも多いので気をつけましょう。
・いちおう九段60%だけど☆11もろくに埋まってない俺には
九段スレはレベルが高すぎてちょっと・・・なんて方の残留もOKです。
・対象曲の基準は単曲で公式難易度☆11、段位認定はDistorteD九段の曲です。
あくまでも基準ですので、例えば「☆9をハード埋めしてるんだけど○○ってハードだと難しいよね」
「☆11もそこそこ埋まってきたんだけど、まだ☆10の□□がクリア出来ないんだけど」
などは構いません。
・☆12の話題は九段スレで。もちろん九段曲である穴白壁は構いません。
コースとしての6裏(IIDXコース)もOKです。
一つの目安としては、☆11未クリア曲数が10曲以下になったら九段スレにステップアップするのがいいでしょう。
・難易度サイトの★??はあくまで参考です。個人差を考え臨機応変かつフレキシブルな対応でお願いします。
なお、☆=公式難易度、★=難易度サイト難易度と使い分けるのが一般的なようです。
・自慢話、日記は禁止にはしませんが空気嫁。荒らし、釣りは脳内あぼんでお願いします。
・皿曲や鏡に関する話題等、1P/2Pが影響しやすい質問は極力プレイサイドを書きましょう。
・特に未クリア曲の話題でよくある、正規から派/乱からでもいい派、緑ゲージから派/HARDからでもいい派、個人の自由です。
こだわりがある人は「まずは正規緑ゲージでクリアしたい」等と書きましょう。
また、そういった方に対して「乱HARDが一番楽」とか返すのはやめましょう。
DistorteD九段(全てANOTHER)
tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix) - Aurora - Concertino in Blue - Innocent Walls
BPM 187 - 181 - 103〜155 - 155 / Notes 1258 - 1280 - 1311 - 1446
※コンチェ、白壁の段位ゲージ通過BP(BAD+POOR)上限は
出方や前曲での残ゲージにもよるが150くらい。最後まで諦めるな。
前スレ
beatmaniaIIDX 八段スレ ★7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1146582000/l50 参考
☆11に苦戦してる人のスレ・4ヽ(´Д`;)ノアゥア..
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1147702799/l50 【beatmaniaIIDX】☆10攻略スレ【SP】 2曲目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1145356560/l50
初2ゲト
『酸下吐(さんげと)』 「煮解賭(にげと)」により、毒にやられて命を落とす者が続出したのは前述の通りだが、 全国的に流行するにつれて、これは深刻な問題となっていった。 そこで、時の皇帝である崇禎帝は、新しい規範を作り出した。 煮解賭に失敗した人間でも、その毒素を完全に吐き出すことができれば 煮解賭の勝利者に準ずる豪傑という評価を与えるというものである。 肉体を酷使して、大量の胃酸とともに吐き出すことから 庶民の間で、酸下吐(さんげと)と呼ばれるようになった。 酸下吐の登場により、煮解賭に参加できない文民の中には、 これを専門とする者も現れ始めた。 彼らの策謀能力を、朝廷が重宝したことは言うまでもない。 己の戦略を進言する機会の少なくなった現代社会においては、インターネットで の「3ゲット」と形を変えて、現代人が狡猾さを競っているのである。 ( 民明書房刊 「DNAに刻まれた中國 現代人の行動のルーツを探る」 より ) それはそうとテンプレの改変コレで大丈夫だよね?
4 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/21(日) 19:03:28 ID:qGHJmc8I
4 曲目は壁
5 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/21(日) 19:04:25 ID:15yFmGi4
>>1 乙です。
一応、9段の曲別攻略あったほうがいいかな?
>>1 luv 乙 feel your body
九段はトリッピンリミの4鍵地帯、コンチェ全般の攻略あったほうがいいかもね。新曲だし。
i、 〈l〈l r,==¬ -=| |=‐ |.| |.| o o o ひどい……! / i7 |.| 「/ L===」 ひどすぎるっ……! 〈 ゙' こんな話があるかっ……! / 、ー--‐へ、 (⌒\ 命からがら……… . , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ やっとの思いで… /イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 穴トリリミを…… │,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / 生き残ったのに…… l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ / レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V 穴コンチェ……! { /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i あの曲がもぎ取ってしまった l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | ………! ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W せっかく手にした \ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | 俺の未来… 希望… \ ノ O \ |_!o ol_| 九段をっ……!
コンチェのせいで九段取れないから腹いせに CS REDで九段取ってきた。 ほんとBLOCKSは地獄だぜフゥーハハハァーハァー
今8段所持者って何人だろか?解禁してからかなり減ったんだろーなー。
8段5937人 9段1671人 10段4210人 今んとここんな感じ
うわ、九段少ね。 やっぱ各難易度が八段現状維持、九段大幅↑、十段大幅↓って図式は納得いかなくねぇ?
上下逆じゃないか?
ああ、すまん難易度の話か、まだ脳みそが寝てるようだ…orz
>>12 九段は個人差あるにしても大幅に↑とはまでは感じない
十段はまぁ蠍ないだけで大幅↓なんだろうな
>>15 REDからハピスカ時の方が大幅↑か?ハピスカの八段九段十段の最終人数ってどうだったのかなぁ。
2、3スレ前で8千だかそこらとかいう書き込みを見たような気がする、うろ覚え。
18 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/22(月) 14:25:45 ID:n7dlKW5x
>>17 九段が8000人?もしそうならDDとあまりに違うなw
>17 9段の突破人口でないかい。(つまり9段人数+10段の一部人数) 8段突破人口は1万超えてた
ハピスカ DD 八段 4200 5800 九段 5800 1600 十段 3600 4200
七段 八段 九段 十段 5021 2541 5440 2359 RED最終 6099 4317 5903 3649 HAPPYSKY最終 5112 5937 1671 4210 DistorteD(5/21〆) DistorteD八段は七段との比率からいってまだ減るはずだし 九段十段は増えるはずだがそれにしても九段少な… (八段飛ばして九段はそんなにいないと思うので 人数予測がしやすいように七段から書いてみた)
なんか俺も⇒の練習さえしたら十段が取れるような気がしてきた・・・ 気がしただけだが・・・
俺の友達は、九段落ちたのに十段受かった。ちなみに2P側
9段落ちて10段受かるのって なんか慶応落ちて東大受かったみたいな感じだな
思ったんだがCSで⇒の練習って何がいいんだろうな。やっぱアンドロとかブッコロスに乱かな?
穴AAやりこめば?
>>21 乙っす!
やっぱ解禁直後とはいえDD九段は厳しい事が明らかになったかと。
逆にREDの九段って本当に楽だったんだなwあと全部の七段が多くて驚いた。七段→八段の差は少ないと思ってたんだが。
RED 九段以上 7800人くらい ハピスカ 九段以上 9500人くらい DD 九段以上 5900人くらい めさめさ単純計算だが、RED九段とってDD八段止まりの人が1900人。 ハピスカ九段とってDD八段止まりの人が約3600人。ナカーマが結構いるな。 ところで、CSREDが九段取って、八段が取れない。 かつて三段飛ばしたり、七、八段飛ばしたり・・・俺、ひねくれてるな。 DDも九段飛ばすのもありなのかな。
RED八段が取れないのは皿に弱いんじゃないでしょうか ワンブルとギガデリ
>>28 DDの九段とばしは、人によってはありだと思う
コンチェむずいよ、コンチェ
>>28 もう解禁から10日だし大きく人数は増えないだろうな。おそらくお前さんみたいな六段→九段みたい飛び級封じがコンマイの狙いなんだろうが、完全にやりすぎだな。
八段→十段の飛び級はアリだけど⇒から13前半も抜けるには並の八段では無理だぞ!九段でトリリミやオーロラなら楽勝ってレベルじゃないと無理では?
>>29 ワンブル相性最悪。100%→1桁とか。皿は弱い。
禁断の最終兵器「ポプコン」がそろそろ起動の予感。
八段取れないとスキンが埋まらないんだよ・・・
>>31 トリリミ穴、13穴、DUE穴ノマゲ越し。オーロラ穴難越し。十段挑戦権くらいはありそうかなあと。
だがおまいさんの言う通り。⇒→13序盤がダメだ。正直、ワンモアラスト勝負だと思っていたが甘かった。
>>32 ワンブルは皿の基本リズム5枚→3枚を押さえるだけで全く違う
ワンブルは曲聴け 皿が入る所覚えるだけで全然違う、っていうか皿のパターンは チチチチチッチチ(16分)とキュキュキュキュキュキュ(12分)の二つが基本で 後この二つがセット(チチチチチッチチキュキュキュキュキュキュ)になった物の3つしかない 俺は皿入るところ把握したらクリアできたな
ワンブルは皿の部分聞こうとしても いつも主旋律に聞き惚れてしまうw
>>32 オーロラ穴難越なら十段の権利ありだな。特効するべし!
・・・とはいえその腕前でコンチェどころかワンブルがやばいとは。ワンブルは皿のリズム覚えたら減らないぞ。てかその地力でポプコン逃げはヘタレすぎるぞw
37 :
36 :2006/05/23(火) 00:25:26 ID:Fqy0LEFh
「特攻」だな・・・ 難AA穴で十秒で逝ってくる。
>>32 トリリミ穴、DUE穴クリアとかスゲヴォー
⇒を練習すれば、あっさり十段いけるとおも
⇒を80とは言わないまでも50有れば前半抜けるだけなら 圧倒的にコンチェ通しでやるより楽っしょ、このスレの報告を 参考にする限りスタート時の持ち点が20〜80と個人差大爆発だが ⇒抜けちゃうと後は餡蜜運ゲーっぽいしね そんな俺はいつも2度目の連皿+二重階段でくたばる右利き右皿 少しずつ前半で回復できるようにはなってきてるっぽいが、問題個所で 全てが無駄になる喪失感。
本当にコンチェは20%からでも抜けれる奴や100%からでも落ちる奴がいたりと個人差ありすぎ。
20から抜けられるって八段の腕前じゃないだろと思いたい コンチェ2重階段地帯抜けて今回はキター!と思ったら 同時押し連打地帯でずれまくってガシャーンorz あぁ、白壁に怯えていた日々が懐かしい・・・
>>41 でもオーロラで20%まで減らされるのは八段でも下の方だろ?しかもトリリミ一桁だったりな。
地力自体では勝っても段位は下回る・・・嫌な世の中だねぇ。
確かに、オーロラで20%はねぇなぁ・・・ まぁ、オーロラで何%残ろうが、コンチェ抜けれるだけスゲーけどなw みんなコンチェコンチェ言ってるが、オレには白壁も十分強いorz
44 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/23(火) 11:39:52 ID:ObCnvQR1
>>42 地力があるならとっとと飛び級しろよwwwww
自称難民まじきめぇwwwwwwwww
>>43 いやぁ…俺もコンチェ20突入で生き残り九段取ったが全然凄くない
マジでここの話題についていけないんだよ
AA灰に手も足も出ない、オーロラ灰で落ちることある
クリアできた☆11なんてダーティとプロミスとリアリーと
…あと何かあったか?て感じだし
コンチェが無理ー!て人はまず曲覚えたらどうでしょ
リズムは素直に曲歌ってれば合うから、ソフランとか気にならない
あとは手を止めないこと
>>45 リアリーは☆10
多分リスリミと間違えてるんだろうけどな
>>45 個人差ってすごいな。俺も九段やってみようかな。
>>45 すごい個人差だな
AA灰もオーロラ灰も難越えしてるがコンチェ無理ス
しかも最近はトリリミすら抜けられなくなってる。4鍵うざい
確かに、個人差恐るべし。 オレもAA灰もオーロラ灰も難抜けしてる。 コンチェは手は止めてないけど、はっきり言って見えてねぇ。 BP150出る。 段位なら、コンチェBP150でも抜けれるとは聞いたけど、まぁムリだな。
>>46 指摘サンクス
リアリーは完全な勘違いで、リスリミは多分無理かなorz
>>47-49 もう本当に良くも悪くもコンチェ段位ですね
BPは会心の出来でも120は出る…のに生き残れるなんて
ここの方々の地力ならコンチェ粘着と壁を超える指体力つければ
九段はきっと取れるはずなので頑張って(と偉そうに言える実力じゃねー)
安かったんで今頃CS10TH買ったけど、やっぱREDも奮発して買おう
AAがさっぱりなのは恥ずかしい
コンチェは曲は覚えてるんだがなぁ・・・ 灰なら難安定してるんだが、穴はもはや別ゲーだし。
みんな7→5→3→1→Sとか5→3→1→S とかどう押してる?? 毎回ごちゃごちゃしたなかくると1、3間で指すべらしてしまって指痛いし繋がらない…
1Pか2Pかくらいは書かないとなんとも言えんと思うが 1P北斗な俺の場合、(右薬→)右人か中→右親→左親→左子 悩みようがないから2P側のことかな
こっちもみるかな?
前スレ
>>996 魚は最後、回復でサムライも同じく後半は易しいのでできるかと思います。ラブイズエターニティやリスリムはやり易い譜面ですか?
同じく前スレ>997
ダーティは全押しでかならずPOORがでるから、ハードもノーマルゲージでも無理ゲーです。つーかゼノン、さそりクリアとか普通にすごいと思いました。
>>52 俺も苦手だわw一番基本の4つ+皿なのによくミスる。
ついでに俺も便乗して・・・1Pなんだが皿+1356ってどう押す?Tatsh曲によくあるんだが、必ずBPが出るw
>>54 さっきD.C.魚と侍やってきました。
魚は頑張ればいけそうでしたが、侍はまだムリポ(´・ω・`)
ダーティもやったけどやはり無理でした>48%
でもHaLがクリアできたので満足しました
やっぱり☆11からは個人差が大きいのかな?
↑は半分チラ裏になっちゃったな…スマソ
>>54 ラブエタもリスリミもラス殺しなので譜面を覚えれば大丈夫です。
ラブエタは道中がそんなに難しくないのでHARDつけるのもいいらしいですが、俺はぽろぽろミスるのでノマゲしか無理ですorz
リスリミの最後はあんみつすると案外楽にクリアできるかも。
いつかちゃんと押せるようになりたいけどな
>>56 お疲れチャン♪です。
魚(A)はランダムかけるとすごくいい練習になるような気がします。
ダーティは無理ゲーですよね。夕方に行けたら色々と特攻してきます。
できた曲や要注意曲がみつかりましたら、ぜひ教えてください。
>>55 皿 左小
1 左親
3 右親
5 右中
6 右薬
で取ってる。5と6があんみつぽい押し方になるorz
>>55 皿 左小
1 左親
3 右親
5 右人
6 右中
左手弱い
>>54 前スレ
>>997 です。
全押しでPOORでるって、押し方どうしてる?
後、蠍火はたまたま。
最後の縦連以外、大きく持ってかれるとこはないから、縦連でゲージ残ればいける感じ。
ゼノンはボーダーでした。
最後のオブジェで78%→80%とか運がよかったw
>>57 リスリミは曲を聴いた感じで縦連がひどそう…
クリックみたいに道中が比較的、簡単だったらいいな
>>62 全押しPOORの原因はスクラッチがとれてないせいだと思います。
一応、指使いは(1P)
1…左薬
2…左中
3…左親
4…左人
5…右親
6…右中
7…右薬です。
2Pでやるときも同じようなものです。(1を左小指でとるときもありますが)
ゼノンやったら腕が痛くなって途中から2%安定。
穴ゼノンは右手の負担大きいからね
>>63 クリックよりは縦連はましな気がする。
最初が難しいから、あまり緊張せずにやって体力温存すべし。
っつーかクリックの方が難しい気が…
穴スパギャラ初プレイしたけど、灰とどこが違うのか全然わからなかった。 ラストでちょっと減ったけど、BP数10ぐらいしか違わなかった。 あれって☆10でよくね?穴ロワーのがよっぽど難しい
>66 >灰とどこが違うのか全然わからなかった。 眼科行けば?
BP数十って結構違うやん
穴ギャラは外れると最後が地獄。 穴ラワー?BP10切ってますが?
>>64 右あまり動かないから穴ゼノンできないのかな
>>65 クリックは最後が…。リスリム特攻してみます。友達が壮絶なBADハマりをしてるのをみたことありますが
>>66 まったく違う。
72 :
32 :2006/05/23(火) 21:42:03 ID:YwtfIsJ6
ワンブルの皿はやっぱリズム覚えるしかないのか。
そういえばかつて穴リアリーをCSポプコンでリズム叩き込んだら、
ACでも難越しできるようになってたな。
>>39 ⇒50残れば・・・だがそれがきつい。シンメトリと連打、72、73小節がな。どうしても瀕死。
ちなみにハピスカ十段は蠍であぼん。13じゃなくて最初回復のFAKEなら・・・DUEとのコンボでどの道無理か。
>>65 リスリミは運ゲー。クリックの方がマシかな。クリックの方は一応難クリア。
>>71 badはまり起こすのは大抵押すのが早すぎるから、それさえ気に留めておけば少しはましかも。
ラブエタの方が1P側なら楽かも。
2P側の戯言なので違うならスルーしてください
五段 90→ララララブシャイン 六段 ワーイ 七段 2→10→12→ガオー 八段 ポゥン 九段 トリッピン 十段 2→1→6→1 今回十段以外かなり難化ですね^^;
おっと、1%とか神ですか?
奇数乙
牌ダーティ最後で落ちた 手のひら押しじゃボタンに悪いなとおもって指押ししようと配置 変えてたら振ってきて落ちたwwwww
力入れすぎなければ張り手でも大丈夫だよ (張り手禁止ゲーセンとかでなければの話だけど) 俺の場合は固定押しと同じか、もっと弱いくらいの押下力>張り手
ポポポポポッポッポ ポン くらいの感じだな ていうか米山思い出した
CSREDが楽しすぎ&最近雨降り過ぎであまりDD行ってない東京都民。 そろそろREDもすることなくなってきたから行こうかなあ・・・
だがCSばかりやってるとACで全く光らない件
>82 それ分かる。この前、Love is orangeでB判定出たときは泣きたくなったわ 2〜3回プレイしないと感覚が戻らないんだよな…
DD稼動中に高速HSでの目押しを覚えたせいか、そこまで違和感を感じなくなった。
>>82 CS10th→ハピスカでスコア出なくなったが、
CSRED→歪寺では逆にスコア伸びた俺もいる。
春雨穴漸く自己ベ更新できた・・・
家庭用でギガデリやったらあっけなくクリアできて萎えた。 ゲーセンだと2%なのに。
>>86 俺も。
蠍一発でE付きクリア。
その後ノーマルゲージでやってみたらあっさりクリアできた。
ギガデリもゲージ60〜70%はいくし・・・。
2Pの人に質問。 蠍正規は最後左で5押せると楽? これまで左手は完全固定だったから動かすと鍵盤と違うところ押しちゃう…
若干楽。 いざ発狂がきたら左で5くらいまでカバーできると案外役立つ時が。
皿+5.7のときぐらいしかカバーしないwwwww
むしろ蠍の最後は鍵盤全て左で取ってる罠w
DD九段出来た! ・・・といっても22%→30%→6%→22%の達成率59%だが。オーロラ30%は自己ワーストだが何故かコンチェ抜けれた・・・60%でも無理だったのに。縦連や二重階段が「たまたまズレなかった」って所かな?奇跡のコンチェ抜けなんで壁穴で落ちなくて良かった・・・。
94 :
92 :2006/05/25(木) 07:43:47 ID:6xj7nKoG
>>93 ありがとう!
でも九段スレ覗いたら穴AAや穴クエBP一桁とかで盛り上がってた・・・まだこちらのお世話になりますw
初めて☆11クリアできたー! 皿有易穴ワンブルだが…(>_<)
96 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/25(木) 10:24:57 ID:6xj7nKoG
age
gigadelicの8.9トリルができん、、、どう押せば安定するだろうか、、、 8.10のほうは安定して押せるんだけど
98 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/25(木) 12:07:28 ID:s7jkJWIl
>>97 2p側でも1,2,3でおkだと思うぞwww
DPerですら8番以降で呼ぶことは無いぞw
>>97 12は薬中を手首の重心ごと動かしてる。
左利きだが、アレを綺麗に指押しするのは難しいかと。
ロール中の34は3親4人でも人差し指を高速移動でも可能。
俺は12より67トリルの方がよっぽど出来ない。ギガのラストなんかは諦めてあんみつで抜けてるよ・・・ヘタレだけどあんみつの方が結果がいいwREDの曲は67トリルや67同時が多くて困ってるのだが・・・。
>>97 ポップンに移植されたら89トリルになるんだろうな
>>100 アレあんみつできんのか…知らなかった。
家帰ったらやってみる
穴ホプ明日って☆11だから敬遠してたが、ノマゲだと弱いんだな。 だが、ハードだと灰でもツラいわ。w
☆10だが
あ・・・ 穴冥で死んでくるノシ
八段になってからCSの穴クエ乱HDの越せる率がだんだんたかくなって来たんだが。 他の人たちは☆11ノマゲorHDは結構埋まってるものなのか? 自分はまだ11曲で☆10は40曲もいってないんだが・・・。
★11は花粉症が強すぎだYOOOOOOOOOOOOOO 越せる要素ない
>>106 俺は☆10八割。☆11は弱めのやつ8曲ぐらい。
君と自力は同じぐらいだと思うが八段下層域だと自覚してる。
>>106 俺は昨日までで☆12が易で10曲ぐらい、☆11のノマゲは残り10曲って所。難は☆11の3分の一ぐらいかな。☆11の未クリアはDDでだいぶ増えた・・・。
>>107 だなwもちろんコンチェもカゴノトリも無理なわけだが・・・。
>>106 ★10をあまりやってないだけでしょ?
>>107 花粉症なんてASでも越せません。ラスト無理ゲー。
途中はゲージもあがって楽しいのに。
次回作でトリコンとカゴノトリ、コンチェとDUEは☆12に行ってください。
あとBLOCKSとスピカも☆12に帰ってくれ。
うぃえー。 皆結構埋まってるのね。 ☆10はやってないのもあるけどできない曲とか知ってる曲とかやってる から埋まってないかも。 穴オーロラ赤ランプを250BPM赤ランプ交換してほしいorz
穴クエHARD無理な九段が通りますよ^^ 穴Blameとかはいけたんだけどなー…orz
みんなさぁ、☆11ってなにができてるの? 自分は数日前に書き込んだ者だからどこかに載ってるけど。 正直、穴クエとかALIEN WORLD。
>>114 八段底辺のオレは、全押し、蠍、ゼノン、ワンブル、以上。
マーマーとケチャ逆ボーダーとか。
サンフィは地を這った。orz
>>114 九段合格直後の俺はCSや易や乱クリアを入れたら☆11はG2、アンドロ、花粉症、ミニモグ、トリコン、トリリミ、コンチェ、カゴノトリが未クリア。
G2むずいよG2。
>>113 クレクレクレヴォー!
>>114 リトプリ 穴オーロラ アンドロ Be quiet 蠍 〆 ダーティー ケチャ
クエ REDZONE Xenon
☆11でも浮いてる奴ばっかだなこれ
>>117 アンドロやビクワは浮いてない。つか、やってないだけだろ?多分もっとできるのあるはず
俺は二十曲くらいできてるけど乱当たりでマークついたのが多いから語れないw
>>110 それはLV12に追い返しすぎだろw
SPICAは11でいいと思う。コンチェも。
穴BLOCKSって(できないけどね)難しいけど、穴AA(LV12)と同じレベルかっていうと(ry
色が12でブッコロが11ってのがよくわからんよね。似たようなもんなのに。 むしろ色の方が回復量多い分楽に感じる
>>106 109と同じくらいか?
☆10ノマゲ埋完。ハードあと10曲。
☆11ノマゲあと11曲。ハード埋29曲。
☆12ノマゲ2曲(ストイッコ、FAKE灰)
・・・コンチェ、カゴは無理だが花粉症はいけたよ。乱だけど。
122 :
106 :2006/05/25(木) 22:12:31 ID:6xj7nKoG
ブロックス正規出来たぁ・・・CSだけどな・・・易だけどな・・・ボダだけどな。
>>121 本当に同じぐらいっぽいなwでも俺は易乱とか結構ある。☆12ノマゲ正規はstoicだけ。あとプリドン鏡とか。他は易乱が多いな。
花粉症はCS出たら乱で粘着予定w
俺は☆11は12曲かな。 まだあんまり手つけてないから、たぶん増えると思う。 穴ブロがラストの回復で82%までのったときはうれしかったな。 今は☆10のHARD埋めが楽しくてしょうがない。
アンドロはランダムで最後つながってHD抜けしたんだけど。 階段が苦手で階段譜面のやつはめっぽうやられてしまうなぁ
みんなうますぎ。 ☆10は埋め初めてまだ間もないが順調。無理なのもあるが。エデンとか しかし、 ☆11は易付きで8曲、ノマゲで4曲、難で3曲。 ☆12は易で2曲。 ☆が1つ高くなるだけでこの差は何ですか。
みんな本当に八段なの? ☆11なんか一曲もないよ。 ☆10ですらいっぱい挑戦しても10曲ぐらいしか抜けれないorz
☆12とか簡単と言われる穴Aですら後半2%だぜ
正直九段スレはついていけない俺。九段なんて所詮まぐれ。
今日も穴ストイッコ、FAKE難死んできたぜ。☆12なんてできねーよ。
☆11も手つけてなくて全然埋まってないし。
穴No13最後で74%とかチキンすぎ(ノ∀`*)
>>123 じゃないが、☆10難梅が楽しいには同意
>>127 上と下の差が激しいんだろうね。
自分も☆11は穴RED ZONEしかクリア出来ないから少しでもプレイ回数を増やして上の人たちに早く追い付きたいよ。
八段は4曲目勝負だからピンキリが激しいんだろね・・・ギガは運要素も強いし。九段は4曲共難しいから地力が問われると思う。AA灰で瀕死の八段ってのも微妙だからなw
>>127 4曲目を利用してLV12もLV11も、易つけていいから挑戦してみろ。
一通りプレイしたら、LV9〜10はかなり楽に感じるはず。
ちなみに俺はNOPLAY、FAILD、EASYそれぞれのフォルダを下から順番にプレイしてる。
>>131 AAで瀕死な八段でありほとんど補正ゾーンで九段取れた者がここに
早くこのスレの話題についていけるようになりたい…
今まで乱ほとんど使わなかったんでダメな譜面はとことんダメ
やっぱり実力以上の譜面に「お願いします」って心持ちで挑むことも大事だと思うよ。 ☆12だって全部が全部化け物ばっかりじゃない。一曲でもクリアできたりしたら大きな自信に繋がる
久しぶりに覗いてみたらまたクリア曲紹介スレになっとる 自慢厨はもうお腹いっぱいです
>>136 でも参考になるから別に気にならない。
他人と比較して、近いタイプの人がいたら情報交換も出来るし
>>136 みんな
>>106 の質問にレスしてるだけだと思うが?
自分で話題もふらないくせに言いたいことだけ言うとは困ったちゃんだな
クリア曲紹介=自慢厨と断定しちゃってたりねぇ…
あと
>>121 はそれだけできりゃギガデリ乱Hardいけるはず
俺ハフウェとチェキンと全押しだけだ。それも全部E付き。 正に底辺じゃね
自称底辺キタコレ
穴ワンブル、穴チェキン、穴DUE、穴スクスカ、全押しHできた 皿系の曲ならなんとか… でもAA(H)みたいな素直な譜面がさっぱりだからなぁ
皿得意な人うらやましい 穴ワンブルのおかげでCSRED八段とれね 100→20とかもうね… 七段96%で九段はでたけどブッコロされてるし
>>142 穴Halfway(Lv11)とかもイケるんじゃないかな?
>>145 挑戦してみる
だが今講義中だから終わり次第(´・ω・`)
┃ ││┝┥┝┥│┃ ┣━┥││┝┥┝┥┃ ┣━┿┥┝┥│││┃ ♪デ ┣━┥┝┥┝┥││┃ レ ┣━┥│┝┥┝┥│┃ レ ┣━┥││┝┥┝┥┃ レ ┣━┿┥┝┥│││┃ レ ┣━┥┝┥┝┥││┃ レ ┣━┥│┝┥┝┥│┃ レ ┣━┥││┝┥┝┥┃ レーーー ┣━┥│││┝┥┝┫  ̄ ̄<○√  ̄ ̄ ̄ ̄ ‖ くく しまっ・・・ FAILED i | i! | l| _l|i|_li|___l!__liil__ ガシャーン
穴DUEすげー! 穴プリドンもどーぞ。
>>147 俺か?俺のことなのか?
今日そこでおちたよw
俺も追加。 てかAAで見て改めてすげー譜面だと思った。
他の人に聞いて初めてわかった、この譜面。
オレもそこで落ちたw あそこ抜けれればなぁ・・・
>>145 やってきた。
62%落ち(´・ω・`)
HARDは怖くて_
何マニアHが理論接続できたにも実際には繋がらない罠('A`)
みんな☆11あんまりやってないんだな。とりあえず段位は放置して、CSでガンガンやったり、ACでもフリーで易や乱でやると意外と出来たりするよ。それで俺も☆11が残り7曲まで来たし。アンドロが乱推奨意外だったw
147の譜面って何だ?夜のサングラス(A)? な訳ないか・・・
>>147 俺も2回そこで落ちたわ
そこ抜ければ九段抜けれそうなんだがなあ
>>156 何言ってんだ?と思って譜面見てみたんだが・・・
すまん、確かに似てないことはないw
よく覚えてんのな
夜のサングラスといえば☆6でもかなりの地雷曲。
8th当時何となく2曲目に選んだら、ラストに
>>147 よろしくとんでもない殺しが振ってきて(゚Д゚)ポカーンとなったことがあるw
>>147 は2度目の連打抜けた直後のソフランで速度落ちるところだろう
因みに右皿右利きの俺にはあそこが地獄にしか見えない。
162 :
121 :2006/05/27(土) 02:24:53 ID:tCsimtdf
>>134 そうそう。クリアできなくても実力よりやや上目の曲は練習になるよ。
V穴乱は結構やる。69小節以外は酷いハズレじゃなければ押せるし、
無理にとろうとすることが練習になるだろうし。クリアはもちろんできないけど。
>>139 いや、できない。逆にギガデリ越せるほど皿が取れればたぶん九段いける。
まずは先にダディ穴、サンフィ穴、スピカ穴あたり(全部未クリア)を越さないとダメだ。
どちらかというと俺みたいに鍵盤のみ発狂系が強い固定型ベースより、
142みたいな皿重視北斗寄りタイプの子の方が九段(コンチェ抜け)は近そう。
>>147 =149=150=(ry
全部俺の自演。
おめーら
>>147 越えたら九段だとか何ほざいたこと言ってんだ
壁があるだろうが!
・・・俺だけか
いつもコンチェで殺されてる人はコンチェさえ抜けれたら壁は行けるさ。俺は6%でコンチェ抜けて、壁の中盤の回復時は44%だったが2連→2連を意識したら余裕あった。(ハピスカの時は殺されまくったがw) コンチェ抜けた時の為に壁を練習しとくといいかもね。
コンチェも白壁もBP150でますが。orz 縦連見えねぇ。
縦連はHSひとつ下げSUD+それに合わせて下げオススメ
168 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/27(土) 14:32:44 ID:qqoWwQ3Y
┃ ││┝┥┝┥│┃ ┣━┥││┝┥┝┥┃ ┣━┿┥┝┥│││┃ ┣━┥┝┥┝┥││┃ ┣━┥│┝┥┝┥│┃ ┣━┥││┝┥┝┥┃ ┣━┿┥┝┥│││┃ ┣━┥┝┥┝┥││┃ ┣━┥│┝┥┝┥│┃ ┣━┥││┝┥┝┥┃ ┣━┥│││┝┥┝┫  ̄ ̄ ̄<○√ ̄ ̄ ̄ ̄ ‖ くく しまっ・・・
>>166 曲覚えて後は勘で押しまくれ
つーか、壁はS絡みの連打の方がむずいと思うのは俺だけか
>>168 これどうやって押せば良いの?
2P右利き北斗より
北斗なら57から順に左手ベチャ押しとかでいいんじゃね? むしろ固定の俺に押す方法をおしえt 一度だけこれの最後の方まで生きてたんだけどなぁ…あーもったいね
1Pなら34567、2Pなら12345までを片手で取れないと出来る気がしないな いや実際俺もその辺で落ちるんだけど
>>173 普段べちゃ押ししてるけど、BAD量産で落ちる悪寒
このコンチェAA見てたら壁がすごい楽に感じる
固定は俺もワカンネ
>>174 左123しか使えてない、鍛えなきゃダメか
ちょっと実験してきたんだが穴コンチェは中盤から終盤近くまで皿ガン無視してもゲージ残るよ 74→26な感じで ちなみに皿全部取ろうとしたときのBPは大体150 皿無視戦法で92でした まあ参考までに
皿切りせずに必死にわしゃわしゃやって
>>147 地帯まで20〜一桁%残る、これは安定。
ただこの地帯皿切りしたら流石に死ぬだろうなぁ。
皿切りして%上がったらわしゃわしゃしてれば耐えられるだろうか。
前半終わってギターソロ入る所までに100%に回復できれば 多少皿を無視しても何とかなりそうな気がする よし、今からやってこよう
やめておくんだ、IDに死兆星が。
ダーイ
どちらかと言うと十段スクリプテッドで死にそうなIDだw
1、2個捨てならわかるけど、皿殆ど捨ててまで九段とって嬉しいか?
嬉しい人もいる。嬉しくない人もいる。そんだけ。
ギガデリの最後皿捨てて八段とった人がどれだけいると思ってんだ?
どれくらいいるんですか?教えてください
どれだけいるか知ってんの?
なんか煽りっぽく見えるけどマジで知りたい 多いか多くないかすらわからんし 普通に考えたら多いのかも知れんけど所詮は憶測だし
皿すてて取った奴とかスルーすればいいだけのお話
実際皿捨てるほどギガデリはいやらしい配置でも無い
6→0 達成率0% 初トリコン抜けーーーーーorz
>>191 一緒に頑張ろうぜ。
オレはいつもコンチェで死ぬ(’Д`;)
壁も抜けれるかアヤシイしな・・・
コンチェの2重階段ばかり見てたが、俺、普通に皿+階段ができてねえ orz 練習はやっぱ革命? B4U穴?
正規穴No.13って結構練習になるかな? 今CSでやったら逆ボーダーして吹いた。 BP77は多いかな?
朱雀より1794だろ。二重階段もあるし、皿混じりの階段もあるし
197 :
195 :2006/05/28(日) 22:45:39 ID:EiVa9euq
付け足しだけど、皿地帯のところは八段にはまだごっちゃ押しのレベル だよね?
いやぁあれぐらいAGEHAの最後と同じだぜって感じで押してる
>>195 は、オレSUGEEEEEE!!!なのか?
>>199 どこが俺Sugeeeeなんだ?
お前の地力不足じゃないのか?
頭の対称は得意不得意で差が出るにしても 九段挑戦レベルなら以降はBP40出ないだろ って俺の知り合いが言ってた気がしないでも無い
202 :
178 :2006/05/28(日) 23:55:50 ID:hXQtB4jt
すまない、チキンな漏れはDIEを見てガクブル→日を変えて今日挑戦してきたんだ
そしたらクリアキタ━━≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━くぁwせdrスゲスゲヴォーgyふじこlp;!!!!!
だいたい30%→40%→25%→60% 達成率60%くらいだった希ガス
>>147 地帯で50%→12%くらいまで一気に落ちたけど、その2小節前の
13連打+567階段を必死に叩いてある程度残したから何とか助かったんだと思う
ワシャワシャしてれば残30%くらいでも
>>147 は通過出来る・・・と思う・・・多分・・・
>>147 が通過出来た人なら黒壁なんて楽勝さ!さ!皆もガンガレ
まあ☆11が1曲しか埋まってない漏れはココに居残りなんですけどね・・・
どう見ても9段最底辺です本当にお世話になります
>>202 いや、そのゲージの残りなら達成率70%ぐらいなはず。達成率を見れば底辺ではないが・・・☆11クリアが1曲はテラサミシスw
俺の☆11残り一桁で59%もショボいがなorz
十段底辺よりちょい上くらいだと思うが、13正規はBP80くらいでるぞ・・・
No.13はBPの大半が対称で出る
13灰でBP70でるオレには、このスレに居場所ねぇ・・・ 9段難化で上から下まで幅ありすぎだぜ。
>>206 俺も8段の頃はそんなもんだったぞ。易クリアは安定してたけど、通常ゲージは
危なかったな。13が難でクリアできるようになるころが、9段挑戦レベルと思って
がんばってみよう。
13灰→AA灰→穴クエ→穴13くらいの順番で練習したらいいかも。
ハピスカ時の八段スレの雰囲気に戻ってほしいと思った奴は俺だけではないはず ('A`)
ハピスカの頃の八段スレって ハイーキョor雑談でスレ進行の流れか?
>>207 アドバイスd。
灰AAは、難クリ済っす。
穴クエは、E付きじゃないとムリです。
頑張ってみます。
13の乱打はAAと違って一部の指の負担が重かったり、 皿が絡んだりする乱打が多いから、結構個人差あるんだよなぁ 灰13の方が穴クエより余裕で先にクリアしたが、今となっては13の方がBPが出る
>>210 灰AAが難クリアできてるんだったら13灰はすぐいけると思うよー^^
あとXepher灰、穴も練習にいいと思う。
あの頃はこんなに難易度高い話は少なかったよね?俺には今のここはついていけねゑ。 まぁあのハイーキョな感じも八段スレらしくて俺は好きだったが。
穴クエやAA難くらいの話は普通に出てたような気がする・・・ 穴13はさすがに九段スレだがな
すんません(´・ω・`) 穴13は俺もまだ通常ゲージでは抜けられないんだ…… 一応10段曲ではあるけど、9段目標段階で練習に取り入れたほうがいいと思うよ。 と、フォローしておく(^^;
AAはむしろ同時押しの練習になって、いろんなパターンの譜面がくるから地力も上がるんだと思うなぁ。 13は皿もあって乱打、対称押しも練習になると主。 対称押し?超苦手ですよ。
対称押しはマジ苦手('A`) 穴13の序盤とか、穴虹虹とか見えない・・・ ☆10大分埋まったけど、灰Vノマゲクリアできてないし。 Vは五段くらいにできないのにやりすぎてヘンなクセついたっぽいから、放置中だけど、できる気しねぇ。
穴13とかw あれを妄想とかじゃなくガチで語れるんだったらここの住人じゃなかろ
>>219 オレも引っかかったが、なんとなくスルーしたw
enjoy your life[A]?
一曲目に穴リアリーラブ固定。 1PはMirror推奨。2Pは正規がいいと思う。 HSは4.0前後、SUD+は300位がいい。 HardやEasyは自分の実力にあわせて。 これをしばらくやり続けると自然に皿パワーが付く。 皿パワーが付くと前より楽に鍵盤が捌けるようになる。 よってギガデリやコンチェや白壁がかなり楽になる。 弊害として穴クエもまともに出来ない九段が誕生する。 (´・ω・`)、
穴スカッド四曲目特攻のほうが皿力つくと思うけどな
>>222 穴リアリーでは遅いし鍵盤が少ないからコンチェの練習には全く繋がらないと思う。雪月花穴や壱八穴を乱で特攻した方がいい。まあ色んな曲やって地道に地力上げるのもいいけどな。
穴ワンブルはどうよ? 皿のリズム分かりやすいからいいと思うんだが
スカッド穴普通に楽しい。 全くクリアできる気配はないがなorz でもあれは本当に皿力付きそう。 雪月花は最後しか皿がない気がする
>>226 いや今話しているのはコンチェ対策の皿力っしょ、ワンブルはちょっと違う
乱+はどうか?使ってる人少なそうだけど
コンチェって皿曲なんかね?
コンチェ以外で、鍵盤の乱打がありながら 合間合間にうまく皿が挿入されてるっていったらやっぱり18じゃね? 他は同時押しと一緒にきたり(auroraとか13)一気に連続できたり(雪月花とか) って書いてて気づいたけどコンチェって上の要素全部含んでるな・・・orz ふざけた皿曲だぜフゥーハハハ
ところでこのスレにV灰正規ウボァーなやついる? まさかわしだけですか?
一曲目に良さそうな皿曲が無かったので穴リアリーにしてみたの。 後リアリー好きだから。 R&B最高!!ヒャッホーイ!! まぁとにかく皿回せってこった。 ごく自然にできるように。まるで意識しないでも呼吸をしているように回すんだ。 鍵盤の七倍回す位で丁度いいくらいだ。
穴フィードバックとか穴チアフルとか穴侍とか雪月花とか穴ハーフウェイとかマジお勧め
>>231 ノシ ☆10ほとんど埋まったが、Vとヨロロはダメ。
てか、ちょっと前にオレそう書いてるんだが。
もうちょっとレベルの低めの皿曲の、皿をきっちり取る練習も役に立つよ。 LV5〜6くらいの皿曲をフルコン狙ってみよう。
>>222 穴リアリー1曲目? FREEやった方がコストパフォーマンスに長けるな。 orz
>>231 ノシ 最近はもう正規でクリアする気ないし、やってすらないが。
>>235 地味にムズイよな。
237 :
231 :2006/05/29(月) 22:46:58 ID:giDC5Nb4
>>仲間がいてよかった。あれが簡単だと言えるヤシは余程固定がうまいのか?
個人的にVは固定外した方がやりやすい
>>237 そんな難しいか?
今はノマゲなら乱でもクリア安定だけど
HARDかけろって言われたら正規選ぶぐらいだぞ。
ハズレの箇所が全然ないしな。正規の場合
240 :
231 :2006/05/29(月) 22:57:58 ID:giDC5Nb4
>>238 同じ八段の寺仲間が固定がいいと言っていたがそうでもないのかな…
>>239 自分にははずれだらけに見えるorzまあ七段取れた最大の理由が「Vが消えたから」
だしなあ。
Vも皿ゲーだ。 トリル進入直前の皿を簡単に取れるようになれば単なる二重トリル。 皿に気を取られて鍵盤の認識が遅れたり間違ってればごっそり削られる。
>>239 “乱でも”じゃない。“乱”だからこそ安定だろ。正規が超絶ハズレ。
Vもサファリも白ランプにしたが乱がなければ不可能。
>>240 俺固定でできないぞ。
薬→親→薬→(ry(を両手でトリル) 皿。 薬→親→薬→(ry 皿。
できるかぁーーーーっっ!!
>>242 意味ワカンネ
正規でもできるってのが伝わってないのかコイツには
244 :
231 :2006/05/29(月) 23:33:29 ID:giDC5Nb4
>>241 なるほど、そういう考え方もアリだな。サンクス!
今度ゲセンで恥さらしてくる。
>>235 穴グロリアスだけフルコン難易度激高だな
V(ついでにギガデリも)出来ない子はほぼ100%リズムを間違えてる法則
Vを☆10で一番最初にクリアした俺は異端児か 初見ではできなかったけど、何回か捨てゲー覚悟で各種トリルの押し方確認したら 全然安定するようになった。 そのおかげで色んな曲の対象やトリルできるようになったから成果はとても大きかったように思える 大切なのは つVへの愛
俺の場合はトリルで左の指がついていかなくて出来なかったな。>V
>>243 文脈からおまいが正規が一番得意ってのは分かる。だが、その意見については分からん。
レスに「俺の見解では」っていう主語省いてたから分かり難かったな。スマソ。
>>246 V灰乱当たりでAAなら出る。そこまでリズムは間違ってはないとは思う。
鳥じゃなきゃリズム合ってないっていうなら全然合ってないけど・・・
>>247 V、サファリとは分かり合えなかった。あと穴ネメ。・・・コンチェもそろそろ愛の終焉。
リア消なのか在日なのか それが問題だ
ところでおまいらのSTANDARDの曲選択基準を教えてくれ 例えば難で☆9と☆10梅を目指してる俺の場合、 1曲目:☆9クリアレート高めorクリア済から好きな曲 2曲目:☆9でクリアレート高めの奴 3曲目:☆9or☆10でレートが80%前後の奴 4曲目:☆9,☆10の地雷曲(レート70%以下)or☆11レート高め 4曲目は不安だと緑ゲージで1回クリアしてみたりするけど 大抵は難のまま突っ込んで閉店するんだ うかつに1曲目にレート低い穴☆9を難で突っ込んだりすると 100円が40秒で尽きるから困る
1曲目:適当に☆7〜10くらい 2曲目:穴クエ乱やら穴浄化乱やら安定してクリアできる難しめのを 3曲目:ゲート開くならアビ天かエデンかルーシーか愛社員、それ以外なら穴13乱とか 4曲目:未クリア粘着曲とか蠍灰乱ハードとか穴青龍とか穴朱雀とか
てへっ
1曲目:穴511HARDまたはWeekly対象曲 2曲目:RIVAL LOSEフォルダから光りそうなのを 3曲目:☆10適当にHARD 4曲目:☆11未プレイ曲または未クリアだけどまだいけそうな曲または穴511HARD
穴511好きなんだ
大好きです 穴511の代わりに穴リアリーもやります
8段ギガデリで死亡するんだが… ギガデリまではずっと100%だがラストが… 攻略法ギボンヌ
☆11の話題はここに書いた方がいいんだよね。 鍵盤がむずかしい曲なんてできないのは分かってるけど、青龍アナザーをやってみたい。だけど、まったく出てこない。 曲選択間違ってないか見てください。 トゥナイト(A)→Double Loving Hearts(A) or Under the sky(A)→ビートマニア、何マニア?(A) or プロミス(A) せっかく正規でハードかけてAA判定で切り抜けることができるように粘着して安定してきたのに、なんでだろう。
>>259 ギガは67トリルゾーンまで80%あれば適当でも抜けれる。まぁ無理せずしばらく放置して寺を楽しむべし。
>>260 四天王は解禁直前のはず。もうしばらく待ちましょう。俺も穴は出せないから待ってるw
アナザーゲートはそれで開くから後は穴青龍の出現条件を満たすんだ 1:八段をとる 2:IR対象エキスパを二つ完走 これでオケ 青龍はビカビカ光るから気持ちいいぜ
>>262 えっ?!解禁直前って本当ですか。解禁したら真っ先にやらなきゃ。
>>263 8段取得が前提って厳しくないですか(゚д゚)彡
条件教えて下さいましてありがとうございます!
>>259 3箇所ある12トリルと13トリルをひたすら練習して
そこでゲージを大きく減らさないようにする。
それが出来てもラスト突入時に70%〜80%ないならやや地力不足。
ラストは最低限67さえ取れればあとは全然押せなくてもおk。
ここは八段スレ…だよな?
酒飲み音頭法吹いたwwww
8段〜9段の壁が高過ぎるよorz
>>261 酒飲み音頭バロスwwwwww
でも確かにリズム的には合うよなソレ
>>261 >>262 >>265 丁寧なアドバイスありがとう。
ラスト67交互で50%くらいしかないから力不足かもなぁ…
奇跡的に12交互は繋がるんだが67が。
アドバイスを元に頑張ります。
どもでした。
ギガデリできない人よ このトリル相当遅いからな
>>272 だよな。乱だとわかりやすいが意外とトリルは遅い。
酒が飲める酒が飲める〜って脳内で流しながらトリルするとホント繋がるよw
トリルなんだけど、普通のトリルと同じ認識じゃだめだぞ。 普通の12トリルは 1212 1212 1212 1212 だけど、ギガデリの12トリルは 121 212 121 212 だからな。1から入るときと2から入るときが交互に来るから、それを意識すれば そこまでずれないと思う。 わかりにくい説明ですまん。
ギガデリのトリルは130の16分と同じくらい っつってもわかりにくいな…Harmony and Lovely(H)の真ん中にある交互よりまだ遅い。 わかったところでできないけどなorz そういえばギガデリってスレ違いじゃね?
正直他の曲のこのリズムに近い、と言うより 一拍に3つ、って考えた方がまだ分かりやすいと思うけどな
誰だよ穴ペイントミーリミのトリルとほぼ同じって言い始めた奴 道理であわないわけだ。
>>276 まぁここは8段取得が前提だから、単曲クリアを目指すとなるとスレ違いなのは否めないけど
7段の人がギガデリ攻略を聞くにはここしかないんじゃない?9段スレはさすがに敷居が高い
だろうし。7段スレだとまともなアドバイスは期待できないだろうし。
ま、ギガデリのトリルはノーマルの難攻略にも共通だし、いいんじゃない?^^
>>278 アレは「速さ」がほぼ同じなだけだから・・・
16分と12分じゃそりゃ感覚違うわ
トリル自体の速度が近くても 曲のスピード・曲中でのリズムは全然違うからそりゃ同じようにやろうとしても上手くいかないな
エフェクターを全部下にさげて 打鍵音が聞こえやすいようにするといいかも
九段挑戦 24→80→コンチェ前半100→コンチェ後半ガシャン 今回は八段かも(´・ω・`)
284 :
231 :2006/05/31(水) 00:28:50 ID:Mu68cns4
>>283 すごいな。自分もやったが
16→ガシャン
どうみても自力不足ですorz
>>284 かれこれ九段を15回はやってるが無理ぽ_l ̄l〇
10段やってみたが
14→40→4→ラストガシャン
DUEムズいよDUE
コンチェで回復出来る
>>283 と回復曲のオーロラで散る
>>284 と十段目前の
>>285 ・・・あまりに地力がばらばらだなwやはり今回の九段十段おかしいのかな?
そんな俺は九段底辺で十段は⇒すら抜けれないが普通かしらね(・ω・`)
>>286 ⇒なんてBP200でる俺9段底辺^^
穴モアもBP180くらい出てますよっと。
穴13は緑ついてるけど。
>>287 よう俺。
☆12は何クリアー出来る?
俺は雪月花、ストイック、白壁(H)全部E付きだけどね。
九段スレと勘違いした。 ☆12はスレ違いだったね、吊ってくる。
>>283 どうやれば前半100%から後半落ちるまで減らせるのかと小一時間(ry
>>285 穴13で回復出来ないようでは完全に力量不足
おとなしくCSで☆11〜12曲練習しれ
>>283 =285
DUEラスト餡蜜で先に十段取れそうな希ガス
>>290 スクリプ14から穴13序盤抜けて
ワンモア4スタートでラストまで行ってんだから完全に地力不足ってわけでもない
確かに穴13でもうちょい回復できれば理想だがDUEあんみつできれば
>>285 は十段いけそう
6段→9段に飛び級できたハピスカ段位がすごく懐かしい。
公式にコンチェの紹介でてるが や っ ぱ り 譜 面 担 当 は w a c か そりゃ穴スピカと穴蠍火の中間に見えるわけだ・・・
wacに石投げに行こうぜ
じゃあ俺鉄アレイ持っていくわ
,.――――-、 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 | | (・)。(・)| | |@_,.--、_,> ヽヽ___ノ ちくわと一緒に鉄アレイ投げるなんて狂気の沙汰でござるの巻 思い出した ということで俺はちくわ投げるわ
おい、そこのメカ忍 貴様歳いくつだ? あまりの懐かしさに吹いたわ
メカ忍? 今年で18 ハットリ君3面辺りからクリアできないよハットリ君
300 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/31(水) 19:27:03 ID:1L2Ezwq8
お前らなんかケムマキに巻物全部奪われてしまえ
巻物はネコじゃね? 俺は19才だけど。
なんか今回のカスタマイズ不便でしょうがない
八段スレってちょっと前までこんな流ればっかだったよな
>>259 ですが
今日アドバイス通りギガデリやったら
クリアできま…せんでした(´;ω;`)
終了と同時に閉店して泣きそうになったのは俺だけで良い。一生7段かもしれね。
代わりと言ってはあれだが穴No13ができた。
穴ワンモアも78%で泣きそうになった。
ギガデリがんがりまつ。
>穴ワンモアも78%で泣きそうになった。 (゚Д゚)ハァ?
すげすげヴぉー
>>304 スルースキルが数字ランクな俺も流石にピキった
とっとと九段スレに帰れ
こんなわかりやすい釣りには引っかからないクマー
78とか元底辺の十段の僕でも無理です><
>>304 じゃあ八段受けずに十段受ければ?
ワンモアでそこまで残せれば楽ジャマイカ?
>>304 未ハードクリア三曲の明らかにスレ違いな俺でも、
ワンモアで78%なんて滅多に残せるもんじゃない。
さあ一緒に十段スレに帰ろう。
と、豪快に釣られてみる。
乱打だけが神ってて その他が紙ってるなら わからないでもない と釣られてみるテスト
おまえらスルーしろよ
一文以外は至って普通だしなんかの書き間違いじゃね?でも釣りってそんなもんか・・・。 んな事よりスランプキター!!どうやらCSREDやりすぎが逆効果だったらしい・・・おまいらスランプある?なった場合どう対処してる?
CSのやり過ぎにおけるスコア力低下とかは一時的なモンだからスランプではないと思うw 俺はSpスランプならDpを集中的にやったりとか。もしくは弐寺自体やる回数減らしたり。 確か10thの時ひどいスランプで素でやめかけたし…。REDに救われた。
316 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/01(木) 10:09:27 ID:0BRLb22U
314 俺はACとCSでHSとSUD+設定全く違うよ。一度お試しあれ
スランプで不快な思いするくらいならしばらくやらない方がいいと思う 三日もすれば禁断症状でるからその時にやればスランプなんか脱してるさ
>>304 だけど
何で釣らなきゃいけないか分からない。
発狂はポップンやってる(全曲制覇済)からある程度できるんだがオカシイのか…?
メインはポップンで分からないから聞いたんだが…。
癪に障ったなら正直スマンかった…。
スランプは真のプロが陥るもの
プロでない人は下手なだけでスランプには陥っていない
と
>>350 が言ってました
>>318 かわいそうに…じゃあ一度十段やってみては?
スクリプ抜ければ取れるかもよ。
風邪ひいたらものすごいスランプ NO.13とかAA見えない叩けないだし。 XepherやったらD判定とかワロタ
322 :
314 :2006/06/01(木) 12:31:37 ID:2DRZ31ka
>>315 >>316 >>317 助言dクス!しばらくはオプションいじったり回数減らしたりおとなしくしてます。
やはり
>>305 は釣りじゃなかったかw
でもわかったのは音ゲに才能は必要な事と、ギガデリ糞譜面って事だなw
>>318 一般的には穴13がやっと、ましてや八段落ちてる人が
穴ワンモアそんなに残るのは結構オカシイ
>>323 ギガデリだけできないんだよ…
穴ワンモアは知り合いのランカーにコツ聞いたら今まで残らなかったのが残るようになった
ランカーにコツを聞いて実践できるくらい地力あるんなら九段十段受ければいいのに
多分、昨日初めてギガデリやってできなかったから今日聞いてみて 明日クリアできるぐらいのレベルなんじゃないの
スクラッチが無ければ今にでもクリアできるだろうな
その実力ならギガデリ曲さえ覚えれば抜けられるだろ トリルのリズムは さけがのめる さけがのめる さけがのめるぞー で合うし 10段はワンモアどころか⇒で死ぬわっ
329 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/01(木) 15:42:33 ID:VX61S02s
さけがのめる さけがのめる さけがのめるぞー ワラタwwwwwww
酒が飲めるは一週間くらい前に6・7段スレで出たネタだな
当方六段1P北斗です。 ☆11の話題はここで良いんだよね? ☆11に本格的に挑もうかと思案中なので簡単な曲教えて。(正規) ☆11以上で埋まってるのはルーシー穴と白壁灰だけです。
333 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/01(木) 16:00:31 ID:VX61S02s
>>332 浄化穴やハフウェ穴あたり。でも☆11スレ行った方が賢明かと。
335 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/01(木) 16:10:17 ID:VX61S02s
>>332 ダーティーとかD.C.fish穴とかどうよ?
ルーシー穴と白壁すごいやん。 ハモラブ穴とラクエン穴、レインボーレインボー穴、クリック正規難粘着はいかがなもので。 いずれも底辺八段の自分ができるんだから、ラクエン以外まちがいない。 スクラッチは個人差あるからラクエンできたらワンブル、チェキン、けちゃに特攻してみよう。ハフウェもいいね
あとはハーモニーラブリー、ライナス、竹、得意ならチェキソ。 白壁いけるなら蠍もひょっとしたら行けるかもよ。
ホリック、コンチェ、カゴノトリあたりおすすめ
>>332
>>338 そんなに壁やルーシーできるのがうらやましいのかw
あたたかい目で見てやれ
ブッコロ、スピカ、トリコン、ぜふぁ、13あたりをすすめても釣りだよね
>>341 ゼファー穴は簡単な方と言わないまでも少し落ちないか?中盤はやたらやりづらいが・・・ティッシュめw
最難5曲挙げるならブロックス、スピカ、コンチェ、カゴノトリ、トリリミあたりだと思うがどうだろう?
花粉症
ブロックスとコンチェはいらん。ジュデとDUEのがきつい。 トリリミやったことないがリミじゃない方よりムズイのか。
ジュデより平均的に見てコンチェのほうがきついだろ。
どうみてもコンチェは☆11最強。 ☆11フォルダでコンチェが緑ランプであとみんな白ランプの人がいたぐらいだし…
BPの数なら俺はコンチェ>>>ブロッコ>スピカ 花粉症はやったことないからわかんね まぁとりあえずその辺の曲全部できねーし最難とか語れないわ
十段だけど、>>322-
>>324 の曲を正規でやったBPの多さは
多 カゴ>コンチェ>ブロックス>花粉症>スピカ>DUE>トリリミ>ジュデ 少
八段だけど果敢にもチャレンジしたんだ。 BPの数は 多 カゴ>DUE>スピカ>コンチェ>ジュデ>ぶっころ>花粉>トリリミ 少 BP100を切れたのがブロック、花粉、トリリミだけとか恥ずかしい話
>>259 ですが
アドバイス通りやったらやっと八段クリアしました(`・ω・´)
ギガデリのアドバイス、本当に有難う御座いました。
嬉シスw
>>351 おめでとう。しかし君はここの住人にふさわしくない。他のスレを探してくれ。
最少BP DUE>コンチェ>スピカ>花粉症>トリコン>トリリミ>ジュデ、カゴ、ブッコロ、堀 乱Eつきで八段で越せる可能性があるのはブッコロ、ジュデ、トリリミ、スピカ、堀あたりかと
354 :
332 :2006/06/01(木) 21:38:32 ID:SwerXZWb
アドバイスくれた皆さんどうもです。 土曜日にゲーセンに行くので4曲目に特攻してきます! ついでに七・八段にも挑んでみようかな。
>>352 ここはDistorteD八段以上の人が九段を目指すスレです
じゃないのか?
>>355 そだよ。厳密にはもちろんおかしくないのだが・・・今日の朝からの流れを見てくれ。
>>304 >>318 >>324 のありえなすぎる流れか
穴ワンモア78%とか十段90%以上ないときついしな。コツを聞いても出来るレベルじゃない。ポップン全曲クリアなんかとレベルが違う
灰白壁出来る奴なら穴白壁も普通に出来るだろ。白壁地帯共通だし
共通というか寧ろ穴の方が微妙に減ってなかったか?
↑は
>>332 にレスしただけだからスレ違いとか叩かないでね
ちなみにネタじゃないぞ。マジで白壁地帯さえ出来れば穴白壁は☆10〜11レベル
361 :
332 :2006/06/01(木) 23:12:27 ID:Eh9oQHPq
>>361 お前もう六段じゃないだろww
恐るべしガオギガ難民
うん・・・・・・さっさと七段取れよ
365 :
332 :2006/06/01(木) 23:28:07 ID:fvmuegPy
>>364 ゲーセンでの話。
突然友達に誘われて行ってきた。
ゲーセン着いた時に
>>358 の発言を見て穴白壁をフリーでやった。
眠くなってきたので現在帰宅中。
>>365 それはもったいない
難曲できたらモチベも上がるし段位や他の☆11できたかもしれんのにね
>>351 も
>>365 も新手の釣りかと間違いそうだ。でも暦は浅そうだし若いのか・・・もの凄い早さで上達しそうだな。古参プレイヤーはここまで来るとなかなか伸びなくて困る。引退がよぎるよね。
>>355 テンプレしっかり読まなかった。
てっきり8段スレかと…スマン。
>>357 書かなかった方が良かったかもと思った。
実際ワンモアはラスト以外100%。
因みにHARDじゃなく普通だから勘違いするなよ。
逆ボダだったから('A`)
何だかスレ違いなこと書いた上に余計なこと書いて流れを乱してしまった。
すまない。
次は八段で穴冥できるのがくる
七段でポリノシス正規ノマゲクリアが来そうな気がします。
>>368 とりあえず九段か十段やってみれば
あっさり取れてしまうかもしれないぞ
9段で灰HIGH落ちたのが来ましたよ シ、シャレで言ってるんじゃないんだから!
灰で落ちるのは流石にイカンよ・・・ 穴で落ちるのは判らないでも無いが・・・
でもどんな段位でも、下手すると大金星あげられてしまう事ってあるんだなと思った 正直少しほっとした
お前ら罵倒しないと罵倒しないでなんか怖いな どうでもいいけど穴堀…落ちたな…今だに最難クラスっていうイメージが抜けない
8段だけど、まりあ穴難落ちしたよぉ(^O^)/
10段だけどサンバデジャネイロ灰で難落ちしたお(^ω^)
サンバはなにげにクセがある譜面だからな スコアもでにくいし
LAB穴がむずい HARDでもノマゲでも似たような場所で死んでしまう
1Pならミラーかけとけ
>>379 2Pだが正規が楽だと思う。できないところ譜面見たりして練習汁
LAB穴は七段当時にクリアしてノマゲなら安定してるが
BPが当時と変わらない曲の1つ
ノーツ数は灰1029穴1075と ほとんど変わらんのに穴は押しにくいよな 両方白ランプでも灰の方がEXスコア高いとかもうね ミニモーグなんかにも言えることだが
383 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/03(土) 01:36:57 ID:zW1WK9Bf
質問!レベル11未クリア21曲ってどう思う?
しらん
マルチ乙 どうせならもっと上の段にも貼ってこい
386 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/03(土) 02:29:52 ID:bNNK+EnL
>>383 21曲は多いんじゃないか?
八段94%の俺でも☆11未クリアは残り3曲だぞ
同じく八段94%ですが☆11は10個くらいしか埋まっていません
九段がなんとか取れたーって方、その時点で八段の達成率何%でした? これまで次の段位に挑戦するときは現段位で80%取れるようになったら、というのを目安にしてたんですが、 ここにきて初めて挫折。いきなり壁が高くなったような…コンチェでぽかんとしてしまいました。 八段達成率82%です。 ちなみに☆11でクリアしてるのは1曲も無いです(´・ω・`)ダーティすら…
八段なんて所詮ギガゲーだし九段挑戦していっていいと思う 八段達成率にこだわるくらいならむしろ☆11をいくつ埋めたら・・・の方が有意義だよ つか☆11一個もできないでコンチェまでよく辿りつけたな
現九段で、八段達成90%程度、
>>390 も言う通り八段はギガデリゲー、4曲目で
何%残せるかより前3曲がほぼ100%な事のほうが大事な気がする。
AC☆11はクエほか、簡単と言われてる曲が通常難あわせて10曲ちょい、CSなら
Xenonやアンドロ、ワンブルが通常、蠍、虐殺、ブッコロが難で埋まってる。
AC☆10はほぼ埋まった。
コンチェ効果的だと思ったのは穴リソナ、穴スフィア、乱蠍等がよさげ。
CSRED所有なら二重階段地帯を捌きながら皿廻しまくって空POORだしまくる練習
しとくと大分違う気がする。
コンチェで二重+皿地帯まで%残しにくいならオーロラもやりこんでアドバンテージを
稼ぐのも手かもしれない。
スコア狙う訳じゃないし、高速派の人は0.5速落としてみると見切りやすいかも。
あと、白壁はとにかく平常心です。
コンチェ難民にさせたwacが許せん。 石投げても良いですか?
☆11クリアが同時押し譜面皿譜面とかで10ぐらいだが、 トリリミで門前払いです >< 誰か乱打力ください ><
漏れも穴コンチェが抜けられない… wacにゆで卵を投げ付けていいですか?
漏れも漏れも wacに生卵(ry)
>>389 8段テキトーで75%
9段必死で66%
俺はwacよりもティッシュに生t(ry
コンチェなんてどうでもいい TaQに生卵(ry
wacは譜面作っただけで 九段に入れたのはwacじゃないだろw
wacの人気に嫉妬しつつ俺もわざとJETスティック。 2Pサイドはトプラン専用って訳じゃないんだぞ、ガッデム。
やっぱコンチェ2Pって明らかに鬼化するん?
401 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/03(土) 10:41:42 ID:YtFDiTvS
九段やってきたらクリア出来た 感想としてはやはりコンチェが最も難しかった とりあえずコンチェはサドゥン+とハイスピ落としてオブジェの間隔狭めた方が やりやすい印象を受けた
半端な腕前だと自分がクリアできない曲全てで自サイド不利を主張するから困る
コンチェはサイド関係あまりない
404 :
389 :2006/06/03(土) 10:53:15 ID:LO/VBdy6
アドバイス有難うございます! 段位なんてそれっぽく押してたらゲージ減らないから何とかなるよでここ(オーロラ抜け)まで来ましたが、 見えてもどうしたらいいのかさっぱりな譜面に地力不足をまざまざと思い知らされました。コンチェの格か…。 暫くクリア曲増やしに専念します。
☆11クリア0曲、☆10すら少数。ってか☆8で点滅ランプが結構ある八段がいた。 どうやって八段取ったんだ・・・ まあ、他人はほっといて、今日もはりきって九段いこー!! 60%→88%→ガシャーン 屋上 wac 生卵
>>405 やっぱ段位は各曲の得意不得意とたまたま繋がったとかの運もあるんじゃないかな?俺も九段は明らかにたまたまですから・・・トリリミ60%とかウラヤマシス(´・ω・)
>>400 >>147 地帯を皿と逆の手のみで1〜5完璧とか北斗で捌けるとかならどっちサイドでもよさげ。
難易度表で一般的に右不利と言われてる曲と比べて見たが、俄然不利だと思った。
右利き右皿の俺にとっては終始右手が拘束され続ける、まさに地獄のような譜面だった。
まぁ、何がどうなってるかわからない段階だと殺し度合いは変わらないから結局どっちでも
いいのかもしれないが。
>>405 40→38→8→12で抜けた俺には君がどうしてそんなにコンチェできないのか全くわからない
つーか、そのコメントはこんな九段の俺をバカにしているとしか思えない
だめだ、☆11穴ハモラブ・穴浄化・穴竹位しかデキネ
九段スレレベル高杉てついてイケネ
何かすげえヘタレだな俺orz
穴コンチェが2P不利とか言ってる奴は皿+鍵盤発狂は全部2P不利とか言い出すんじゃないのか?
>>409 やっぱ2P不利と言うか右利き右皿で明らかにやりにくい譜面はある。俺は初代から2Pでやってたけど、9thで限界を感じて1Pに移ったからわかる。
>>407 もあまりに辛いなら1Pに移るのも手だよ。
>>408 まあもちつけ。八段はギガデリゲーだから地力が低くても合格出来る事もあるんだよ。
まあ
>>405 の60%→88%の地力でコンチェは不思議ではあるが。
>>405 はもしや2Pなのか?
>>405 油断すると☆6でも閉店できる8段がここにいますよ
☆11とか地力不足どころじゃない(´・ω・
昨日、stoicを44%で抜けた香具師が居たので、コイツギガーされるんだろうなと思って見てたら、2%でクリアしやがった。 やはりギガデリは運ゲーですね
>>410 五鍵時代はなんで左側に皿が無いんだと憤慨してたが、今となっては右側に無いと何か違和感がある。
まぁ、友達が寺始めるとしてどっちサイドかを勧めるとしたら2Pは絶対に無いが。
とりあえずコンチェは一度抜けたら☆11埋める最終段階とかまで見たくない。
しばらくは自分の好きな曲やって4曲目⇒餡蜜を練習する日々が続きそうだ。
>>406 ☆8の点滅はハード落ちなんじゃない?
恥ずかしいが、インディゴ(A)、一途な恋(A)など一般に「☆8ハード埋め危険な曲」は点滅してる…。
>>405 ☆11、☆10は結構埋まってるけど今のカードシステムができた9th当たりに
ACデビューしたから☆7以下でも所々点滅してるよ俺
でも、穴を難でクリアして灰ならともかくわざわざNORMAL譜面とか
どうせできるしスカスカでつまんないから今更やる気起きないよね
>>408 すごいな、俺浄化昨日やったらやっぱり落ちたよ
☆11はダーティと…あと何ができただろう
☆10だって落ちまくりだし
もはや9段最弱は誰にもゆずらねぇーみたいなノリだ
>>413 それただたんにお前がギガデリウンコなだけだろ
普通はストイッコ40残せたらギガ例の地帯手前で80↑キープできる。
段 100→100→100→100 八段 100→100→100→ギガー 九段 94→100→88→100 ギガデリ超苦手('A`)
八段だけ書けばいいんでないかい? スゲスゲヴォーとか言わないからねっ!
九段受かったぁぁいやっほうぅぅ!。 コンチェに殺されること早十数回、連打地帯抜けた時ガッツポーズしそうになった。 そして穴革命で底辺這いずってきた…orz 後質問、だいたいどの位プレイすると腕ってだるくなってくる? 俺、だいたい星10上下のスタンダード6回位で疲れてくるんだけど この前、4時間くらいぶっ続けでやってた人がいたんで俺がひ弱なだけなのか?
423 :
405 :2006/06/03(土) 18:41:19 ID:2LkLPWdd
>>408 特に悪気はなかった。気にさわったのならスマン。ってか九段裏山鹿。
九段スレは普通にレベル高杉。気にすることはないと思う。
>>415 ☆8難埋なら大抵は白に混じって点滅がまばらだと思う。そんな感じじゃなかった。
このスレでも☆8難埋の話題は早い?みんなやらないの?
チアトレ灰を接続しようとしてBPが15も出た件。
コンチェのかなり下だが下位互換曲っぽいから正直辛いな。
フルコン狙いで☆6、☆7やってるがなかなかうまくいかない。
>>423 俺が始めて8段取ったときはLV8フォルダは点滅してた。
9段にギリギリ受かるようになったころに、白くできた。
LV8が埋まってなくても8段は取れるときもあるし、白くしたら9段取れるってもんでもないけど
まぁ一つの目安と思ってちょ。
☆11にラス殺おおくね?俺はdirtyとハフウェとワンブルだけがノマゲ越して、蠍とコンチェが易クリアしている。他は点滅。異端ですかね
基本的に ただの全体難で終わり→☆10 全体難+局所発狂orラス殺し→☆11 って感じ
コンチェEクリなら、蠍ノマゲでいけると思うんだが。 てか、釣りだろ。 コンチェE付きだがいけてるのに、他点滅ってw
一ヶ月前に八段受かったんですが、☆八が四割白 ☆九は三割位が白 ☆十はアビテンとエースが白 あとは、革命とかV ワンオアが緑 ちなみに、達成率が72なんですが、この先どうしたらよいのだろうか ちなみに、11Styleは持ってます
定番の答えだが乱AA(H)でいいんじゃないの 八段取れてるなら無理ゲーじゃないだろ
わかりました ちなみに、密着するとしたら、HARDで出来るようにしたほうがいいのかな?
とりあえず乱HARD安定が目標 後は九段の3曲目がキツイ皿曲だから適当に自分の実力に合わせた皿曲を練習
>>422 一回行くと2、3000円は使う。最初、数プレイはまったりだけど。
ペース・体調・モチベーションとかにもよるが4時間位は基本的に全然平気。
絶好調時なら☆12、11をFREE粘着で10連戦とかでも可能。
>>429 つ CSREDで穴アンドロ、穴ケチャ、穴ビクワ乱粘着。CSなら何回落としてもいいしね。
こいつらが安定してくれば、結構地力ついてる筈。
ダブルエースできません 正規とどちらが良いの?
正規で練習するよりは乱で練習した方がいいと一般的に言われているよ AAできないってハードができないってことか?別に練習する時にはハードかけなくてもいい 最終的にランダムハードで落ちる要素ないなって感じるくらいまでに成長すればおk ノーマルゲージでも死ぬって言うなら頑張るしかない、ひたすら練習 後メール欄はsageで完璧
穴AAにフリーで四回くらい突貫してから灰AAを乱で。 あら不思議めっさ簡単! 十段 66→46→100→66 八段 100→100→100→ギガー もうだめぽ('A`)
八段レベルで穴AAとか、ヤル気を奪う以外の何者でもないと思うんだ。 家で何回からやって、灰AAやったけど、別に何も変わらんかった。 穴AAが見えないから、効果がなかったみたいなんだ。
イージーでも落ちます 一応、穴やってみます
>>437 途方も無い譜面を見た後だとそこそこの難譜面程度なら出来そうな気がしてくる法則の事かな?
穴AAや穴冥が効果的らしいんだが、レベルを下げるなら穴⇒とか穴カゴ辺りなんかどうでしょ?
>>436 ⇒、ワンモアがそれだけ残って13がそんなワケな・・・
…!! そ、そんなネタ書いたって突っ込んであげないんだからっ! ばかーっ!!
>>437 ゲージ推移ががうまいこと大きく上下するギザギザの折れ線グラフになる位曲がいいね。
心停止状態や瀕死でピクピクするくらいの推移な曲をやっても確かに意味がない。
AAはメリハリを付ける。 前半〜中盤の道中は結構四分の休みがあるから、その次の入りと最後の出口をしっかり叩く ラス前の長い右手殺しの階段は3つ同時押しでタイミング取る。それまでずれててもそこで 強引にリズムを直す ラストは前半と同じ叩き方でOK。 この曲はクリアだけならとにかく点数を狙わないこと。とにかく入りと終わりのタイミング さえ合わせれば、1つ1つの塊は長くないから、ゲージはだんだん伸びていく
442 :
437 :2006/06/03(土) 21:59:18 ID:EOiif8Pw
いや、
>>436 がそう言ってたから、反論してみただけ。
グラフがギザギザになる曲ねぇ。 このレベルだと穴ダディや穴Xenonとかいいのかな。
CSで穴AAやったらBP400垂れ流し 思わずPS2の電源キッタ\(^O^)/
穴AAでBP400出してもノート数が1000くらいの曲に換算すると220程度だから気にスンナ
>>443 ゼノはギザギザにはならないっしょ?
あ、80%付近をしょっちゅういったりきたりするって意味か。
じゃあなんだろ?
AAの次にやる乱打は穴クエの法則
俺、メインフレーズは100%安定だがその他が50〜70位で…。 最後?カクンって下がるよ、バスが無くなってから酷いよ。
穴ゼノンは最後が右寄りだからな
俺も家庭用で初めて穴AAやったけど途中で疲れてやめた。 byAC8段78%
>>436 お前は10段3回連続穴DUEで死んだ俺をバカにした
しかしどう見ても10段の方が簡単な気がする
あと5〜6回粘着すればあら不思議飛び級成功 できたらいいんだけど・・・
八段〉九段=十段だと思ってる、そんな俺は十段最下層。
>>451 DUEのラストはあんみつで誤魔化せるよ。
ワンモアの為に体力温存しといた方が良いかも。
>>451 >どう見ても十段の方が簡単・・・
それ九段と比べて?だったら違うと思う。いくらぬるいと言われている十段でも⇒から13序盤、もちろんワンモアも地力が高くないと抜けれない。DUEまで行けるお前さんも例外じゃないさ。
コンチェは2P不利らしいが、地力が高いのに(オーロラ90%レベル)コンチェ落ちって人はもしや2Pが多いのか?
>>429 やはり灰AAに乱が堅実
RED持ってるんなら穴INORIにHARD+侍スパ乱
1600ノーツあるし休憩も無い。縦連欲しいなら普通のスパ乱。
侍は頭文字S・R・A・Nの順に1回ずつセレクト押す。後はスパ乱つけれ
コンチェが2P不利とゆーか。 利き手がオーバーワークになるから皿の絡む発狂は大抵きついような気もする。 まぁどっちにしろオーロラで30%まで落ちる私は地力不足だけどナー。
457 :
453 :2006/06/04(日) 08:24:14 ID:gLc/ZMTI
>>454 議論したいんじゃなくて疑問なのさ。俺は1Pだけど九段取れた時はオーロラ30%で過去最低、コンチェBP160でいつもと変わらないのに抜けた。俺より更に地力不足の九段も実際見た。
なのにトリリミ後半がやれて、オーロラが完全回復の人がコンチェ落ちなのは1P2Pの差ぐらいしか考えられない。
もしコンチェ2P完全不利ならばDD九段は更に失敗作だと思うのだが2Pさんどう?
俺もオーロラ30%からコンチェ14%で抜けたwwwなんてしぶとい。 スクリプを初めて10%で抜けた時も初見で穴モアまで行けた…常に補正(ry その辺考えると九段=十段もわからなくは無いが壁と穴モアじゃ殺傷力が全然違う気がする。
九段2P、オーロラ94%→コンチェ16% そもそも2Pが不利だといわれてる原因の半数は右利きが多いことに起因してると思うが、 コンチェは連皿を鷲掴みで捌くと鍵盤の流れが右から左に流れているのでどうしても右手の 開きが大きくなっていく、加えて57 46 35のパターンはかなり左手が動かないと右手ベチャ押しに なりがちなパターンを含んでいるため、右手固定でプレイしているとかなりデメリットが目立つ。 2Pが1Pより全体的に不利なのは★難易度表の不利曲数を見れば明らかだが、それは言い訳 にはならんし、結局のところ自分で選んだんだから頑張れとしかいえないわけだが。
その右利き2p不利譜面をそつなすこなせるようになるのがランカー
自分が好きで右皿でやってるのに譜面によっては自分の右皿を否定的に言うなんて、悲しきかな。 そんなこと言ってるから上手くならないのにな。
個人的には1P不利の雪月花が消えたから八段は楽になったな。
>>460 ランカーはほぼ乱常備だから1P2P関係無い。
本日九段を受けたところ 72%→76%→16%→3X%で達成率76%というちょっと低めの九段達成 話題のコンチェはオーロラが76%で開始してコンチェでBP130ほどで例の場所を抜けれました。 といってもまだ他八段の人にスコアともども負けてるからまだこのスレをちょこちょこ見させてもらいます。 話は変わりますけど、ブチアゲ穴ってHDむずかしいはずですよね
知り合いのランカーは1P2Pどっちもこなすけど、穴コンチェ正規は1P有利って言ってたな 九段取りたいなら1P転向オヌヌメ。
漏れも1P転向してからマジで世界が変わった・・・ 1年以上ギガーしてた八段があっさり取れたし、未クリアも埋まりまくった 今までの苦労は何だったんだって感じだ それでもコンチェで落ちるがなwww
普通の人間には利き腕ってもんがある以上、譜面次第で右皿と左皿に優劣が出るのは仕方ない。
不利なのがわかってるならそこをどう克服するかって話で、1Pだからor2Pだから出来ない、
そんなことを言ってるからどうこうって方向に持っていくのは筋違い。
そんな話が出たらどうすれば超えられるか、こうすればいいんじゃ?とかそういう流れを作ればいい。
勿論、
>>463 の言う通り乱使えば右左の不利自体はかなり減るがその代わり超絶ハズレ譜面というリスクg
外れると全然叩けないランカーとかランカーじゃないから
段位が未だ正規縛りってのが糞 乱とまではいかなくとも、鏡くらいは解禁しても良さそうだが。
以前ホームが同じだったランカーはFree乱粘着でトリルなんかが嫌な形に化けたら捨てゲーしてた。 その人はSP十段/DP九段の腕だったし、勿論叩けない訳じゃないんだろうけど、そこまでしないとダメ な世界にいるんだなぁ、それで楽しいのかなぁと思いつつ順番待ちしてた俺。
>>469 段位の乱無しを糞とまでは言わないが、たった1曲で地力に関係なく出来る出来ないが出るのも事実。
確かに鏡があるだけで地力に比例する段位も作れると思うが・・・いつの頃から寺は段位がメインになったのやら。
別にメインではないだろw
作る方はゲームの一部として作ってるだろ、むしろメインに置いてるのはプレイヤー自身。 極論、段位なんざ取らなくてもプレイは出来るし上達も出来る。 俺は一応は十段を指針に精進してるけど、その先があることも忘れてないつもり。 忘れちゃってる人は和尚とか皿補助とかやっちゃう訳ですよ。
>>461 同意
出来ないなら上手くなればイイジャナイと思う俺
まぁ今もコンチェで落ちるけどあれが普通にさばけたら楽しそうだなあと思ってる
476 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/04(日) 14:21:20 ID:NI8Ud5JC
穴コンチェ、1P2Pで差が無いように見えるけど? 譜面サイト見ても皿と鍵盤が絡むとこの左右ばらけ具合がほぼ同じ 1P穴プリドンみたいな明確な差じゃないだろうに 暗に不利サイドでやってる俺すげーを主張したいのか?
できない人間が言ってもただの言い訳
1P専の俺には右利き2Pの人がスゲスゲヴォーに感じられるぞ 穴コンチェ発狂クリアしてる奴の手とかマジで見せて欲しい
つーか、コンチェ入れられると俺が不利なんだが。 俺1Pだけどさ。。。 どう見ても地力不足です。本当にあr(ry
>>481 コンチェ入ってラッキーとか思う奴は居ないだろw
前作で9段取れたのに今回取れないってアリエナサス(´・ω・`) 地力が足りないのは承知だがコンチェの馬鹿!ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
至極当然の流れでしょ 前作はエセ九段だったからな。
そして今作はエセ十段だ。 なんか九段と十段の差があまり感じられない…
今作でようやく9段取れて 10段は⇒で落ちる俺もいるし何とも… どっちにしろワンモアは手も足も出ない
⇒の対称は4鍵無視しないと即死
いくら差がないとはいえ十段攻略は九段スレ池
九、十段スレのトークの内容は明らかに自分とはレベル違いの話題しかない… 虹飛難乱とかどう見ても勝率5割かそれ以下です… もう少しここに置いてくだs
虹飛は叩きにくい化け方するし乱難勝率5割ならいいんじゃないか? ☆11で乱難が安定する曲なんてラブエタ、リソナくらいしか俺にはねえぞ
逆にそんな話題してる奴らが 今回の10段受かんないってのが信じられんね
>>483 9thから九段だったが今回とれn
>>489 俺も虹穴難勝率5割以下だが、たまに参考になる話題もあるよ。
もちろん、穴AA難の話題とかは華麗にスルー。
話題によって六・七〜九段、☆10〜12を使い分けてるのが吉だと思う。
>>491 個人差もあるけどな。てか九段スレで聞いてこいよw
スルーしてもいいけど聞いてくれ 穴AAなんて真剣にやってBP400とか出るのにクリアレート高すぎじゃね? あれが次回作で☆11降格とかコンマイならしかねないと思うんだ 八段レベルだと手も指も出ないし練習にもならないけど 俺等で穴AAやってレート下げなきゃまずいってマジで!
スルーしてもいいとか言ってるのに何故か工作活動を訴える494にワラタ
降格してもそのまた次回作で昇格するから無問題
てかレート高いだけで絶対下がんないってw☆11のわけないやろ。
いくらコンマイでもそれはないだろう 穴AAが難易度の割にレートがやたら高いのは事実だが (主な理由は発狂なのに事故死しないので 上級者が3曲目に選びたがるから)
スピカとブッコロは☆12に帰ってくれ
スポカもブッコロも☆11でいいが、トリッピンとDUEは☆12へ御行き下さい
スピカとトリッピンは11、DUEとBLOCKSは12
こうやってまたコンチェ12とか言い出して無限ループ
>498 むしろHARDじゃないとクリア不可っていう扱いだったりして。
難易度変わったところで、曲そのものは変わらんのだから、どーでもよくね? コンチェが11だろうが12だろうが、できないのは変わらん。w 12に池ってヤツは、コンチェが11で何が不満なのか聞かせれ。
LV11とLV12の差が分かるようならすでに8段ではないと思うんだがな。
>>504 に同意。
表記難易度が変わったところで挑戦する順番が多少変わるくらいだ。
例えば☆11がコンチェ以外全部白ランプだとかいうなら お前のせいで埋まんねーと文句言いたくなるのもまだわかるが
何のために難易度表記があるか考えればふさわしい所に行くのは当然じゃないのか 不満とかじゃなくて まあ俺はどっちでもいいと思うけど
いやいやまあコンチェが☆12かどうかはおいといてだ 明らかな詐称難度より適正な難度設定を望むのは至って普通だと思うが
穴AAですらあんな惨めな現状なのに・・・ 穴コンチェが12に来たところで1作で落としてやりますよ
もうその話やめ!
↑ダガ・コ・トワル DUEも個人差譜面だから☆12には及ばない AAなんか灰すら難ガシャーンする俺でも穴DUE終盤は全繋ぎ出来る
>>506 チェッキン灰のせいで☆9フォルダが白くなりません。
☆10難もあと5曲だし、とりあえずチェッキン灰は☆11に置いておきますね。
穴コンチェ☆11でもいいから十段に逝くか、段位から消えてくれねぇかなぁ?
ところで、さんざん既出だろうけど今作の九段過去最難じゃね? 白壁まで行ければ凌ぐ自信はあるけど、それまでがことごとくどうにもならんのですが。
蒸し返すようで悪いけど、どの難易度にも詐欺、逆詐欺はあるし難易度が微妙な曲はどっちでもいいと思うけど? 難易度なんてあくまで目安だし、難易度に問題があると思うのはそのレベルの人たちだけでそ。 トリリミ(H)が☆9でも☆10でもこのスレの人ならどっちでもいいんじゃないか?それと同じ気ガス
今日ゲーセンで穴13やったらヤヴぁいことになったよ☆ 誰か☆11で出来そうな曲を教えてくれ。当方1P側でクリアしてるのは D.C.Fish、The Dirty of Loudness、Love Is Eternity quasar、RED ZONE、CaptivAte〜浄化〜だけ。
☆10フォルダが点灯してるのに☆9フォルダが点滅してて恥ずかしいんでどっちでも良くない。
穴REALがある限り俺に未来は無い
>>516 ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
100% minimoo-G
1st Samurai
Aurora
Be quiet
Broadbanded
Click Again
Debtty Daddy
Ganymede(DD四天王:玄武)
GENOCIDE
Harmony and Lovely
INAZUMA
Kecak
KEY
Linus
Little Little Princess
Logic Board
Lucy
MINT
murmur twins
NEMESIS
No.13
R5
rainbow flyer
RISLIM-Remix-
Secret of Love
SPACE FIGHT
spiral galaxy
Take It Easy
TYPE MARS (G-Style Mix)
xenon
Xepher
合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix)
もの凄い勢いで全部ピックアップしてくるな
>>516 乱打が得意そうだからライナス、マーマー、スパランR5、穴朱雀とかどうだろうか?
見当違いだったらスマソ
>>516 ☆11スレの最初にクリアレートあるから上からやってみれ
Blame難も楽
穴13がヤバイと言ってるのにリストに穴13がいる件
竹、スペファイ、ネメシス、KEY、Linus、ビクワ あたりが簡単かと。
穴クエが出来てんなら5〜6回で見えてくると思うけどねぇ・・・ 1回しかやりたくないなら穴13やら穴ネメは脳内削除しといて
みなさんレスさんくすです。 スパランR5は面白そうだw とりあえず出来なくてもいいから挙がったのをやってみることにしよう。
CS10thのLIGHT7フルコン埋めしてるんだけど 残りが、壱八、SHOOTING STAR、壁 特に壁が絶望的なんだけど 1p北斗で各曲、正規、鏡、乱どれがいいだろうか?
壁は正規がそこそこ当たりだったきがす。
>>528 シューティングスターは最後のトリルを片手+αをもう一方の手で捌くと安定しやすい
18と壁、特に壁は放置オヌヌヌ
いや、だって俺も埋まらないし。
あ、AC八段62%という最底辺の僕だからですか^^
orz
>>531 てかおまえの八段4曲の平均残りゲージが24%ってのは下手なのか上手いのかわかんねぇぞwww
初めて単曲で4桁コンボ&フルコンキタコレ 何故かコンボが4桁行くと妙に達成感を感じる
はいはいスパギャラスパギャラ
穴Boundaryというセンも
ぬるめのエキスパとかやってると2000超えたりする
俺の場合はネビュラ灰だった
MOON灰に本命◎ 九段、試しにコンチェの皿を全部捨ててみた。 オーロラ 88% → ガシャーン ・・・すみませんでした。
>>539 たしか43小節目。 まじめにやった方がほんの少しだけ長生きでした。
小節だとわかんねー(携帯だし)。 どこ?やっぱ13縦連あたり?
>>534 うはwwwまさにそれ
やっぱあれノーツ数の割に繋げやすいんだな
今日久しぶりNo.13(H)正規やったら、 ずっと80%以上維持だったのに最後の4小節だけで叩き落された‥ もうお嫁に行けない('A`)
>543 大丈夫。私がもらっちゃる。
最近八段取れたけどエセぽい…ので質問! 八段取得者(下〜中辺りとして)は☆10Hard埋めって当たり前ですか? あとこの前、ゴースト?トップの人にしたらあまりに雲スコアで拭いたorz
>>545 八段にエセあるのか?
エセならギガデリは無理だと思うが。
ちなみに何%?
俺は八段80%で☆10ハードは少し怖い。
☆9ハード埋めをしている
ネスネスとチェッキンうまらないねぇ
八段83%くらいでしけど、☆10も余裕があるようならHARDつけてまふ。 四天王とか雪月花とかスカッドとかゼファとかくらいなら比較的楽ではないでせうか。 余裕があるならAとAAコンビとかも。
>546 ネスネスの13の3連打は左手の薬・親をロックして手首の動きで叩くようにすると繋がりやすい気がする。 あくまで個人的感想だが。 >545 八段下層民だが、BPの様子見てできそうなのは片っ端からHARD埋めしてる。 ☆10でも楽なのはけっこうあるんで・・・ できないのはひたすらできないけど
一応九段経由の似非十段のこの私がマジレスすると 全部は無理
>>546 確か80%ぐらいだったはず…。
シグシグ(H)をHard抜けしようとしたら落ちたので(´・ω・`)
もしかしてまだ八段速かったのかと気になって…。
>>546-549 レスd!!
なるほど!参考になります。10H埋めが八段者なのかと思ってたから。
大人しく☆8、9H埋めしつつ4曲目に簡単そうな☆10H埋め狙います。
>>550 80%なら問題ないと思う。
やればうまくなる。それがbeatmaniaだと思うが。
もっと胸を張った方がいい。
☆10なんかレート80%以上じゃないと難は怖くて挑戦できない ☆9すら数曲ガシャーンして未だ点滅中の俺十段
>>552 励ましてくれてありがとう!
まだ赤く光ってらっしゃると☆8でも恐いけど特攻するつもりで頑張ります!
>>554 ちなみに 一途な恋(A)とトキオー(A)はハードでやったら、かなり難しくなるから注意した方がいいよ
俺が話を読めてないだけかもしれんが、☆10のsigは穴じゃないか? そして、sigsig[A]は俺の出来ない曲の一つな訳だが。 灰限定での話なら個人差もあるが八段レベルならオーロラ、ジェノサイド、サファリ 以外なら努力で案外どうにかなるはず。
>>555 一途恋(A)は越しました。トキオー(A)はまだACではPLAYしてないです。
一応CSREDでは穴8フォルダは白く埋まって穴8+がノ-マルゲ-ジ一部除くって感じ。
ただACになると皿曲が極端に難しくなられる。
ツンデレですね。
>>556 いえ、あれはハイパ-なシグシグさんでしたorz
>557 Nikita(A)埋めたんか。 それは単にACが苦手なだけじゃなかろうか。 皿距離離し改造とかどうだい。
1or8やムンチャがハード抜け出来たから オアシスをやってみたら普通に後半で死んだ>☆10 っていうか1or8やムンチャも途中4%まで落ちててギリギリだったし('A`)
>>558 ゲーセンは月3〜6回くらい。最近慣れて来たぽい。月一じゃないと100円にならんのです(´・ω・`)
皿改造はした方が宜しいのか…。
探ってきます。
てか、色々参考になります!レスくれた方々Thanks!
壁はouter wall灰が繋がる腕ならばいける 1Pなら乱か鏡でいいんじゃない 俺は乱でつないだ。
562 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/07(水) 12:45:02 ID:Yr0vfX0z
>>542 最初の交互連打にいっつもフルコンを阻まれてる俺が来ましたよ。どうしても黄グレ→あんみつ→ミスになる。
交互連打を光らせるための極意があれば教えて欲しい。練習曲とか。
交互の練習といえばR5
>563 ホープ特攻。
>>563 早過ぎてGOODなのか遅過ぎてGOODなのかを見極める練習をしる。
AAライン上〜鳥寸前で16分が少ない譜面全般がオヌヌヌ
>563 サントラを聞きまくる
穴DU(ry
自分は8段74%の奴なんだが、同じ8段74%の友達が☆10ハード6割できてるとかで焦る気持ちがあるので特攻したい。 一応、クリアレートが高い順からやってみたいんだがノマゲは簡単だけどハードをかけると化ける曲を何回か見てきたからこわい。 そこで要注意曲と比較的、簡単なやつを教えていただければ幸いです。 現時点で埋まってるのはこれだけ。 灰→雪、侍、すくりーむ、プリンセス、V乱、スクリプ乱、青龍、朱雀 穴→12式、コズミック、ハイスクール、俺マニア、タンピ、乱神風、ジーニアス (乱…ランダム当たり) 9段にチャレンジしてる身としてはどうみても地力不足なので、しばらくは☆10埋めをしたいです。
>>569 簡単なもの
ハイパー:アビ天、りそな、白虎、ミニモーグ、ディストレス
アナザー:プレリュード、ドラキュラ、MOON、Mr.T、Cradle、愛社員、EXE、DANCE、ヒマワリ、トルコ、HEB
危険:溺死とか月光とかドンビとかジェノとか
トルコなんかはラストがきついからHardかけた方がいいかもね
>>570 誘導ありがとうございます。同じこと書いたらレスついてて参考になりました!
>>571 白虎は解禁されたらすぐにでもやってみます。1発クリアできたらいいな
>>572 ハイパーと同様にラスト殺しですか。ありがとうです。
574 :
528 :2006/06/08(木) 15:16:39 ID:uL36a3HI
なんとか、壱八と流星埋まった ありがとう 壁の現状は690コンボ付近の、灰でいえば13連打(?)のところで切ったり繋いだり その後の壁地帯で切ったり繋いだりの理接状態 (オプションは正規) もう少し頑張ってみる
>>574 流星てなんだ?sooting star?
☆10の話題にしようぜ
すまん流れてきに10スレと勘違いした。流してくれ
すーてぃんぐすたー
HyperEuroBeat2DXstyleだっけかな あれの穴でhardつけたら途中で絶望した・・・ あれもあんみつですか?
フィールイット灰死ね
580 :
563 :2006/06/08(木) 21:04:06 ID:smU9JSv0
おまいらありがとう。とりあえずCSREDで穴ホープとか粘着してみるわ。 虹ふらいや後半2小節トリルの光らなさは異常
>579 お前はちょっと前の俺
灰より穴のが遥かに簡単と感じるよな、FEEL IT
ホープ穴ハード落ちた(^O^)/
地力上げ(譜面認識力だよね?)に代表的な灰AAやってるけどBP30〜80出て安定しない… 個人差みたいなのあるかもしれんが、皆どれくらいBP出るもんなの? あと灰ホ-プ難埋め無理すぎ(´・ω・`)交互苦手杉だ
ホープ灰はともかく穴ホープ難とか九段でもかなりの人が出来ませんがな
>>586 乱で50以下で調子悪いと60とか、正規だと最初と最後で20-40台
ホープ難に必要なのは乱運と4曲目を費やす精神力だ。
>>586 自分もそのくらいのBP
でもクリアは安定してる。
難は当たりこないと辛いてな感じ。
>>586 スパランで一発解決.
ちなみに穴でやると穴ブッコロの練習にも使えます
>>588-589 レスd!!
やっぱりそんぐらい行くよね…
あと何気にスコアが伸びないんだけど…(まぁスコア力無いけどorz)
そろそろ穴クエにいってもいいんだろうか
>>588 乱待ちかー。気長に頑張ります!
てか、穴ホ-プってCOLORSに似てるとこあるよな
>>590 スパランは余り使いたくないんだゴメン
でもスパラン穴ホ-プは穴ブッコロの練習にもなるのな!
今度試してみます!Thanks!
どうしてもクリアしたい曲あるなら、4曲目とか言わずフリーで粘着しなさいな
>>593 そういえばFREEという手が!
これで速攻で落ちても気にならない・・・(´・ω・`)
俺の場合は八段合格前にクエ穴乱で練習、 九段合格前にV穴乱で練習してた。 まったくスレ違いですまん。
穴ホープはふじもりがふじもりたる所以を象徴的に表している譜面
穴HOPEはトリルよりもその後の発狂のほうがきついと思うんだ。 というかAAを正規乱含めて ・通常ゲージで不安定 ・難不安定 ・難安定 の人の段位の達成率が知りたいんだが、良かったら教えてクレクレ
>>597 1P 北斗 九段で正規厨。
AA(H)難は不安定。
これでいい?
>>597 何やっても越せない(´;ω;`)
一応☆11は
リスリミ、蠍火、クリック、ハーフウェイ、KEY、マーマー、全押しを通常クリア
ハードで魚
>>597 あ〜レス読んだときねぼけてたから読み間違えてた…
気にしないで
602 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/09(金) 14:01:17 ID:MXi6fOmc
>>597 難かなり不安定。
序盤でガシャーンすること多い。
八段82%
てか、そんなん聞いてどーすんの?
ところで穴HOPEのトリル後の発狂てどこ?
通常ゲージでクリアできない 八段 2p北斗 orz
>>597 十段
ていうか乱だとまず譜面が読めない
608 :
607 :2006/06/09(金) 18:22:26 ID:aLs7GgPD
達成率は覚えてないが クリア時のゲージから計算したら十段69%くらいになった
>>597 難不安定85%だけど
達成率は曲終了時の残ゲージでの計算っしょ?
この質問意味ある?
>>872 Logic Board灰、Crazy K.I.N.O.灰で落ちた八段61%がきましたよ。
八段剥奪されかねん…
611 :
610 :2006/06/09(金) 21:00:45 ID:VUjGOLgi
寝不足のときは覚醒するかクソになるかのどちらかだな
>>597 難不安定八段94%で九段はコンチェで死ぬ
ジェノの46トリルのとこって、いろんな速さで押してるけどなぜかBADはまりかちょこちょこGOODでるか そんな感じなんだ。 おかげでHDが全く越せる気がないんだが、これを綺麗に取れる人ってすごいな。 あんみつができたら教えてほしい。
ハナッからあんみつしようとしてちゃイカンだろ。
1P側の話なんだけど 1+2+3+皿を左手だけで取れる?
あんみつに逃げたくはないけどどうやってもBADはまりしてしまうんだ。 まぁもともと音がよくわからないからいつおせばいいのかわからないから ずれるかも。
ジェノはどうやってもまともに押せる気がしない
>>618 その内見えるようになって来るさ。
俺も一年前はティッシュ糞譜面乙^^とか思ってたけど
押せるようになると中々脳汁モノだよ。
ジェノだけは灰も穴も史上最高の糞譜面だと思う。地力上がってもBP減りやしねぇ。 鏡の方が幾分楽だが。
>>616 俺はそこそこ手のでかいほうだけど
まず取れないな。練習すれば取れるようになるかも知れんけど、S+123だけだったら両手で
取るほうが安定するし、他のが付いてくるときってそんなにないし。
ただS+3だったらとっさにとってしまったことはある。
ジェノはある程度出来るようになってもウソコだよ^^ ていうかリズム押しで光らないって音ゲーとしてどうなの 何のパート叩いてるかさっぱりわからんし
1048使ってる人なら普通にとれるよ s+123 ただ分けてやった方が綺麗に取れるから余程の皿+鍵盤曲でもない限り必要ない 後s+3は出来れば片手で取れた方がいいよ 出来ない場合は片手力がかなり必要になる
リズム押しで光らないのはリズムを正確に打ててないだけw
ジェノの譜面はTatsh本人いわく >キラー名義のときには素直な譜面とは正反対な譜面を心がけて作ってたりします。 >キラー名義の後継名義である「Assault X」もそういった感じを意識しました。 だそうです(アルカディアの記事より引用)
>>626 そりゃアンチスレも出来るわなwタッシュもあれだが、正当派譜面のTAKAとか止めなかったんだろうか。
今日もジェノで簡単になる前の12 67トリルで死んだぜ ヒャッホゥ! ちなみに1Pだと鏡がらくだと思うんだ。
>597 HARD安定八段83%
□ □ □ □ □ この配置やめてほしい。このタッシュ譜面が好きって人いる?
HARD不安定DP10段
Xとジェノの糞トリル以外は並程度に好き
ロケテノートで見て印象的だった意見が -------------- ■ ■ □ □ ■ ■ □ □ ↑最近これ(とその折り返し)多すぎませんか!? -------------- bluemoonとかINFERNOとかSun Fieldとか・・・
なんとなく10th辺りからスクラッチ音じゃない連皿が急に増えた気がする
bpm165近辺の曲にならどこにだってあるよ ドンビーだのレッドゾーンだのダーティーだのジーニアスだの 特にジニはそこを除けば楽しいだけにやるせない
CS RED九段受かった… この段位の曲達見てるとすごいDDの九段難しいな… アンドロのラストくらいしか一気には減らなかったし…
>637 ブッコロ最後きつくね? あれとアンドロのラスト以外はまぁ何とか、って感じだけど。
ジェノはやる気がおこらねぇ。 というか叩いていても面白くない。つまり、糞。
とにかく面白くない、押しにくい譜面という意味では狙い通りなのかもなと思った ここで言う事ではないが新しい事をやろうとするのはいい事だけどその新しい事が大体変な方向なのがな>Tatsh
今回の全押しは割と人気みたいだけどね 何はともあれ現在AllJapanRanking3位 (あくまで「人気」であって イコール評判がいいという意味ではない)
ジェノは乱付なら幾分かはマシになるが、糞さはカワラン。 ダーティは全押しの時点で糞。曲人気が有るかもしれないが譜面は糞。
最近やっと8段取れてウハウハなんだが 9段は何の曲ですかね? 始めてまだ日が浅いから曲とか詳しい分からないもんで。 もしコツとかあったら教えて欲しい。 …まだ挑戦するには早いか?
今までキガーだった人はおそらくコンチェで死ぬ ちなみに曲は トリリミ→オーロラ→コンチェ→白壁 受かったらまた九段スレにおいで
>>643 アレで全ての片手erを敵に回したよな。
解禁後は全てのDPerにまで喧嘩売ったし。
思った以上にアンチジェノが多いなwやはりダメな人はとことんダメなあれを段位に入れるのは賛成しかねる。 ブッコロ→ジェノで殺されまくってる人多いんだろうなぁ。
ブッコロとかアンドロとかまったく見えないんだけど
>>648 CSRED九段はアンドロで30%ぐらいなら仕方ない。ガシャンなら地力不足か?
ブッコロは並の八段には厳しいよな。発狂がきついなら12トリルを餡蜜にするのも手。
>>649 CS10thで穴クエをやりたおした俺からすると、CSRED穴ブッコロはすごく楽しいぞ。
案外ツンデレだからクリアマーク付いたし。ACは無理だったけど。
>>645 thx
指摘の通りギガデリで超苦戦しますた。
もう少し上手くなってから出直してきまつ。
久々にCSRED九段やったけどDDよりはマシだがやっぱ余裕ないな。アンドロとボンデステンは問題なくてもブッコロで半分は持ってかれし、ジェノ前半は常に瀕死だw 両方の九段共にクリア安定はまだ遠いorz
ブッコロがツンデレ?
>>653 穴ブッコロはツンデレ。
穴AAもツンデレ。
それがわからんようではまだ地力不足。
穴ブッコロも穴AAもデレツン譜面にしか見えない。 地力不足ですか、そうですか。
>>645 コンチェどころかトリッピンで死ぬと思うんだけど
昨日ジェノサイドがどうのこうのといった者ですが、鏡が楽だよといわれたので ためしにCSでなんどかやって見たところ、なんとかHD抜けれました。 鏡だと46トリルのところに7がちょこちょこくるのが1にくるので46トリルを 片手で捌けれるのでしっかりおせてました。 やはりあの46トリル中の7キーがポイントなんだということですね。
>>654 ツンデレは前半エグくて後半だけでクリアできるような曲のこと指すんじゃねーの?
ブッコロはそうじゃないでしょ、まぁ地力不足でもいいけどさ
なんでもかんでもツンデレと言ってりゃいいと思ってた 時期が俺にも……ねーよwww
ねーよwww
冥とか色とか超ツンデレだなwww
ふぁけちめとかツンデレ過ぎて困るwww
じゃあ、ジェノも//もレイジもツンデレだなwww
ふぁけちめとかツンデレにまだ見えないやつは地力不足だなw
ふぁけちめはデレツンデレ
なにこの流れ
ファケチメなんてハードとノーマルの難易度たいしてかわらんじゃん。 つまりツンデレではない。
今時ツンデレなんてもう流行らない。 やっぱツンツンでしょ
最難で2%ならその後回復できんだろうし、つないでも80%いかないブッコロをツンデレとかいうから・・・ とりあえず人の地力不足を指摘する前に恥というものを知ったほうがいいと思うんだ
流れ切ってすまんが、月光(A)って11でもよくね?
よくないねぇ
穴月光もデレツンデレだから☆10でいいぜ
つべこべ言わずに、今すぐわたしが月光穴ハードでクリアできるようにアドバイスなさい! プレイサイド? そんなのどっちだっていいじゃない! ・・・1P固定よ。ふんっ。 べ、別にあんたにアドバイスもらわなくったって自分でできるんだけどね。
orz コンチェ越えて白壁でおちた奴俺以外にいる?
>>675 俺にとってはデフォ。
始めの2、3回はコンチェで消されたが、今は滅多に落ちない。
まあ曲中のほとんどは補正ゾーン内だけどね。
>>675 ノシ
白壁でBP120〜30はでるよ。
縦連苦手・・・
最後の壁でガシャーンすること多し・・・orz
>>674 1Pなら月光は正規が割と当たりだが無理なら乱当たり待ちもおk
中盤は皿を音で覚えて3まで右手でとる
皿を自然に回せるようにして鍵盤に集中するのがコツ
月光は俺から見ればツンデレツン。どうにも123絡みの乱打は苦手だ。 同様にPOODLEとか赤ゾヌ、スパギャラも苦手。右発狂なら大好きなんだがなぁ 左手力ほしいよ(´・ω・`)
CS REDで九段受かたしジェノ&☆12以外ハード埋め終わったし そろそろDDで九段受かりたいよママン
穴コンチェハードできるくせに9段で落ちるとかありえない。 ネタ死ね。
CSRED曲の☆11に当たる曲、って事なんじゃね? アンドロとか
>>682 それそれ
☆12って言い方がダメだったか…
☆8+
CSREDどころかAC9th〜ハピスカも九段持ってたんだが。 REDカテゴリ限定ならジェノ灰・穴、ワンブル穴+AC☆12組以外は俺も難で埋まってる。 ほとんどがラス殺しだから八段中堅〜上位層ならそこまで難しくないと思う。 だがCS曲の☆11相当、INORI穴、Berzerk穴が全然ダメだ… ErAseRmoToR maXimUM、GAMBOL穴は当然☆12として。 …俺はもうDD九段無理だ。680よ、九段は任せた。俺の分までがんばってくれ。
俺はCSREDならNO CLEARが5曲ぐらいでNO CLEAR(HARD)が20曲ぐらいで九段76%だけど、DD九段取れたぞ! 地力はおまいらの方が上だ!ガンガレ! ・・・ってもしや2Pか?
Berzerk穴は初見HARDクリア(正規)したがDDでは八段 九段はコンチェで死ぬし十段はワンモアのラストで死んだ なんかおかしい
負け惜しみかもしれないがCSならコンチェできる気がしてならない… CSは引き合いに出しちゃダメだな
CSなら1048で余裕。 ACだと指が届かん
だから皿曲は別物だと。 いったい何度同じ話題出すんだ。
今日もコンチェの57小節でガシャーンしてきましたよ。
ちょいと質問。
>>638 の☆8+ってなに?
☆8+はREDの表記 HAPPYSKY以降の☆10〜12にあたる
ありがとうございます。 ってかその一表記に10〜12の曲が入ってるってかなりカオスだ…
よもや八段持ちで8金が分からない奴が出て来ようとは…
>>691 RED☆8の中で難易度表示バーがキラキラ光ってる奴
ACオンリーでハピスカから参戦してんじゃね?まぁそれでもう八段なのもせつないがorz
13ってV並に難しいと勝手に思い込んでたがけっこうあっさりクリア出来て拍子抜けした あと白壁も
ACのみでハピスカからだが ハピスカ稼働時にREDのままのゲセンがあったから しってたり。 REDのエンディングはカッコよかった
そもそもこのスレで七禁やらピカ七やら知ってるやつ居るのか? 時代の流れは恐ろしい……
昔はLV7に極と禁があったのにな。
>>698 連書きですまんが
LV6クリアでEXステージに行けた頃からプレイしてる(^_^;A
七禁初クリアはB4Uでした
>>697 おぅ、REDのEDが浄化だよ。 6thのOPが明日香とか知らんのだよな?
>>698 ノシ 7禁の時代からバリバリやってる。
時代の流れは恐ろしい。ホームにいつの間にか小学生十段がいるし。
小学生で十段て
>>702 やはり音ゲーは経験や努力より才能が勝るって事だろな。人間性能が違いすぎ。
>>698 余裕でノシ
つーかGRADIUSIC CYBERが☆5だった頃からやってるわけだが、
いまだに八〜九段止まりで苗
トリリミ、ダーティ、MINT、コンチェ、DUE(全部H)を難埋めするならどれが楽だろうか
とりりみと全押し
とりりみと全押しとDUEはむずかしそうかな
>698 5鍵の2ndmixからやってますが何か? Superhighwayなんて人間には無理、 そう思っていた時期が俺にもありました。(AA略)
Superhighway全繋ぎで神扱いされてたあの頃が懐かしい・・・(つД`)
dクス 今日コンチェノマゲクリアしてきたけどSCの絡みが結構うざかったんで苦労しそう とりあえずMINTから手を付けてみた方が良さそうだな このスレの人達はDDのH譜面ハード埋め完了済み?
>713 余り物DUE、全押し、嘆き 未挑戦MINT、コンチェ 他は全部フルコンないしHARD抜け。 でもきっと10年後くらいには「DUEのHARD抜けは無理、そう考えていた時期が略」とか言ってるんだぜきっと! 人間の進歩ってすげーや!
すまん、嘆きは未挑戦の間違い。
穴猿は未だに安定しません
>>713 嘆きを除くと青龍以外とDUE、コンチェ、MINT、ダーティはHARD未挑戦
トリリミでHARD初見落ちしてそのまま
>>713 嘆きを除けばMINT、玄武、ギガデリ2は未プレイ
☆7までは全部フルコンで後は白ランプと
いくつかフルコンがある程度かな。トリリミ、
DUE序盤とTYPE MARS終盤がきつかった。
>>713 未HARD:DUE、コンチェ、玄武
未挑戦:嘆き
他の曲は一度目で難クリア。
DUEしたらランクEだったからもうしたくないw
自慢気な報告もうお腹いっぱいです。 八段スレですから。
フルコンとか全く聞いてないしな
>>707 B4Uは昔(5th?)、2p側だけ七禁だったんだよ。
以外にDUE難抜けしてないひとおおいのな 際立って難しいとこってなくないか? 最初は餡蜜つかえば余裕だし
723 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/12(月) 12:08:46 ID:/PvYZ4rJ
>>721 え?サイドによって難易度が違うなんて事があったのか
725 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/12(月) 12:53:29 ID:ZrzXpAuU
CSREDはイレーサー蠍火フェイクAA(全穴)以外通常クリアまたはハードでクリアしてて9段85% 10thはハイプ白壁ワンモア壱八雪月花V(全穴)以外通常またはハード で8段80% 最近全くACやってないんだがこれで9段とれそう?
>>725 何故八段80%程度なんだよwwwwww
家で出来てもアケでやれるわけじゃないからなぁ その八段の達成率なら厳しいんでは?80%てギガデリ以外のゲージ推移はどんなもんだ
728 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/12(月) 13:49:48 ID:ZrzXpAuU
8段は AA100 侍90くらい ストイク96くらい ギガデリ4
>>728 残りゲージは並の八段だな。九段はギガーみたいなのはない地力ゲーだからあっさりいけるかもよ?穴月子あたり出来てるなら余裕かも。
730 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/12(月) 14:10:58 ID:ZrzXpAuU
ムンチャ穴は乱ならCS9thでクリアしてます^^
>>729 オーロラは地力だが、他の三曲は癖あるぞ
トリリミの4連打が特に
732 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/12(月) 14:15:41 ID:ZrzXpAuU
前に9段一回やったら 1曲目(曲わすれたι)60%くらい オーロラ80%くらい コンチェ(?)10%くらい 白壁ガシャーンでしたよιι
反感持ちだな
734 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/12(月) 14:19:49 ID:ZrzXpAuU
反感持ちとは…?ιι すいません世間知らずでιι
反感持たせのほうが正しいかな
つかなんで乱だか鏡だか知らんがギガデリ越してんのに4%って何ですか?
737 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/12(月) 15:03:51 ID:ZrzXpAuU
ギガデリは乱ならハード越えしてるんですが正規だと手も足もでませんよιι
マジレスすると、段位は正規でやらないといけないんだから 乱や鏡でのクリア経験は難つえてようが練習にこそなれど無に等しい。 乱や鏡に逃げずに正規で練習しる。
逃げじゃねぇだろw
つか段位が最終目標じゃねーだろw ギガデリ正規クリアとかするつもりないしw
自分価値観を押し付けるのはいくないよ
だが段位がとりたいなら正規で練習するのが近道なのも事実
段位を取ろうと思ってるのなら正規の練習も必要だろうな まぁ取らないといけないなんて事も無いから嫌ならやらなくてもいいし
乱でやってて地力つけんのがなんだかんだで一番早い気がするが。
まとめると 段位曲を正規で練習(予習)しつつ それ以外の曲を乱で地力上げ でFA?
俺は段位放置→色んな曲を乱で地力上げ→段位一発勝負→落ちたら粘着せずにまた乱で地力上げ→・・・の繰り返し。 正規やりすぎると出来なくなったりするんだな。 サファリはひどいもんで七段30%以上残った事なしw
俺も力試し的な感じでやってるな>段位
俺は九段はその日の最後に必ず挑戦してる。 その日のまとめみたいな感じで。
私はあまり段位にはこだわらないなぁ。 100円払ってSTANDARDと同じ曲数でやる曲決められてて、 だと何かいまいちやる気がおきない。 まぁ1ヶ月に1回くらいはやるけど。
>>748 よう 俺
俺は1〜3曲目に☆6〜9フルコン埋挑戦して最後に☆10、11難埋 or ☆11、12ノマゲ埋の挑戦。
誰かこのスレの中でおいらの穴1or8クリアマークと灰蠍火のクリアマークトレードしてくれる人いない?
禁則事項です
蠍火はどうしても皿と連打の絡むところでフルゲージから一気に閉店してたから 連打中の皿3つほど切って白ランプつけた あまりお勧めできない方法だが、埋めなどでどうしてもランプが欲しいときはお試しあれ それ以前のところで閉店してるようなら地力不足だと思うが
蠍でHARDはやった事ないな…。 多少捨て皿したほうがやっぱり抜けやすいのか。 今度やってみる、thx.
蠍ハードは道中は乱<正規、ラストは正規>乱だから、自分に合った方を選ぶのが吉 正規の道中で減らない自信があるなら正規で
スマン乱<正規と正規>乱って一緒じゃないか
>>755 言いたいことは分かるからOK。
中盤は乱が楽だけどラストは正規のほうが楽て言いたいんだよね?
2Pだけど自分はラストはミラーがとっても楽だと思う。
中盤は正規よりやりにくいけどね。
穴コンチェ穴カゴ穴トリコン(リミ含む)以外☆11クリアランプつけたら八段いけるかな?
むしろ九段いける。
むしろ十段
>>759 俺の☆11未クリアはその4曲+花粉症とG2で九段底辺だ。八段取れなきゃおかしいw
つか改めてDDの☆11ってきつし曲数が多くね?コンチェとカゴを昇格させた方が☆11と☆12の曲数のバランスもいいと思うが。
ま、明日何曲増えるかに寄るがw
九段キタコレ 26→64→18→46くらいだった どの道コンチェの二重階段は綺麗に押せないから いつもより皿をきっちり回しまくる事を意識したら死ななかった BPは140くらい出てたけど
CS10thとREDで9段クリア出来たし ゲーセンでもクリアはまだしもそれなりにいけるだろうと思ってたら 1曲目で閉店
765 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/13(火) 21:58:38 ID:p4/reFXf
>>764 CS10thとREDも十分難しいのにトリリミすら抜けれないのはトリリミが極端に出来ないかAC苦手かどちらかだな。CSばかりじゃなく定期的にACもやれ。
・・・と、自分にも言い聞かすww
>>765 ハピスカの時もそうだったんだが
とにかく黄グレでいいから軽く押す事を心がけて体力を温存する事がまず第一にあったな
後壁地帯は気合
縦連打自体が苦手って事ならスマンいいアドバイスが思いつかない
縦連は練習しようにも疲れるからあまり出来ないんだよな まずは一日一回穴ドリミンサンあたりどうぞ
押す時にスナップ(手首を使う) 手は固定なら卵をつかむ(割らない程度)感じでリラックス これで脱力覚えると固定なら殆ど疲れないよ 北斗は正直体力いると思うw
豚切り悪いが ☆9難埋めどれくらい出来てきたら☆10難埋めにいく? ☆9が後10曲ちょいなんだけど、☆10は難どころかノマゲ埋めもままならない状態で ☆10に行っていいのか迷う。 あと、☆9で リアル、猿踊、アンスカ、FEEL IT チェキン、エラノス、エラステ、赤ニキ HIGH、スティル、R2、スフィア、scherzo がまだ未ハードなんだけど、どれから攻めていくべきだろ? 2P北斗なんだが、アドバイス求む。
俺は難易度に関係なく行けそうならいくな
>>770 通常ゲージでBPが減ってきたら難で挑戦してみる。
目安BPはトータルノーツの4%だ
俺も2P北斗で☆9ハード残りが Close my eyes〜、DUE、エラステ、R2、Real、STILL、トリリミ (☆8以下未HARDはThe hope of tomorrow(H)のみ) なんで、これ以外は行けるんじゃないかと。 皿が苦手そうだからUnder the skyかscherzoじゃないかな? これでも☆10ハードは7割くらいまで出来てるから、4曲目に手当たり次第攻めていってもいいんじゃないだろうか。
>>770 アンスカってUnder the skyか。773見るまで分からんかった。。。
771同様いけそうなら☆11にだって行ってもいいと思う。
猿踊、アンスカ、ノスに特攻がいいんじゃないか。
と1P固定の俺があんま参考にならないことを言ってみる。
コンチェを超えても壁で落ちそうな俺はどうすればいい? 縦連きつ過ぎ。
>>775 縦連は個人差だから・・・とりあえずコンチェ抜けで高ぶったテンションのまま勢いでぶつかるべし。俺は壁さっぱりだけど6%からで抜けれた。
>>775 壁地帯以外をミスらないようにして頑張れ。あと脱力して体力を残しておくのも重要
俺も壁は苦手だったけど12%からなんとか生き残った。健闘を祈る
>>770 HIGH:2Pなら鏡推奨
FEEL IT:正規
scherzo:正規。67トリルダメなら乱当たり待ち
エラノス:正規
アンスカ:正規
スフィア:正規か鏡
このへん狙ってみ。チェキンは俺的にその中で一番楽だが個人差出るからなんとも言えん。
嘆きやってきた人感想よろ
>>779 まるで無理でした
乱当たり待ちで気長に付き合います
781 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/14(水) 19:59:35 ID:PNokgLqF
>>780 灰?乱だと楽勝って聞いたけどそれでもきついのか
解禁は結局四天王+嘆きだけ?
皆伝
>>779 嘆き灰は初見68%だったんで数回粘着したが
結局出来なかった。
>>780 乱入れれば折り返し階段が楽になるからいけるかな。
解禁は四天王と嘆きのみ。
エキスパのカーディナルゲートコース(灰)やったら
352人中352位だった・・・
>>781 灰です、同じ11でも局地的な難度がダーティと桁違い
正規は最後の方の階段とその付近が厳しく
乱でも外れると悲惨、それでも乱でいくつもりです
正規は早々に諦めました…
解禁は他に、エキスパにカーディナルコース(灰と穴なので注意)
と裏にピアノコースが
>>779 何回かやったけどeasyクリア止まり。折り返し階段抜きにしても後半は難しい。休みのない穴01?
No.13(A)とかAurora(A)ほどではないから、難易度サイトだと★44くらいじゃないかな。
>>779 灰で螺旋階段以外は簡単、最後何て回復だし。
階段でゲージが無くなる俺。
>>779 HYPERの話?
とりあえずエキスパで正規一回やっただけだけど、終盤に出てくる
Xepher(H)ラス前のダカダカダに似た箇所以外なら何とかなりそう@2P
>779 あんまむずくない。 ただ難抜けは少しきつい。
蠍灰と比べてどんなもん?
>>790 個人差はあるがラス殺しはないので・・・
蠍>>嘆き>>>ダーティって所か。
高速階段が出来るか出来ないかで印象が全然違う曲かと。
>>783 ナカーマ、と9人中9位が言ってみる。始め9位ktkrとか思ったら
9人中ってドンケツじゃねーかorz、で後ろの人と大笑い。
>790 蠍>>>嘆き 嘆き☆11にしては弱い気がするなぁ…特に階段が出来る人にとっては。 階段弱くても乱つければ何とかなりそうな気もするし。
794 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/15(木) 01:32:54 ID:zS3e8Ne5
嘆きはフルゲージクリアしたがダーティは未だにクリアできない・・・orz
ダーティはラスト前のプチ発狂をテキトーに捌いて全押しで回復、はいクリア
796 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/15(木) 01:52:27 ID:rJXJYQ3H
俺ダーティー越してるけど蠍、嘆き→越せない (´Д`)
連打は個人差の素なので蠍とは単純には比較できない希ガス 貯金がしにくい分ダーティよりは大分ムズイ 具体的な流れ、前半はスフィアっぽい同時押しと微妙なズレ譜面 中盤は縦横に振られるトリルゲー、難抜けだとここが一番ムズイ 後半は24分の高速階段から前半と同じような同時押しに戻る 乱をかけると24分階段の化け方次第で悲惨なことに 嘆穴を短く表現するなら歯抜けデニムと糞階段 エキスパのカーディナルコースで四天と一緒に遊べるけど、裏6みたいに灰が穴譜面なんで注意な
ダーティは個人的に★10の中の下レベル
全押しを掌バーンでやればそんな感じだな
別に掌でやらなくても、☆10程度だろう
嘆きはノマゲ初見でクリアしたけど、その後2度と出来ずorz ほとんどの人がダーティ☆10、嘆き☆11な印象じゃね?
嘆き灰難は中盤のトリルが微妙に恐いね。 あと何故かスコアが出ない
嘆き越えてきた。ノマゲで乱なら11下くらいになるな トリルと最後がいやらしいね これでやっと嘆きフレーム使えるよママン…
全押しのがむずくね? 嘆きは初見クリアでそれ以降安定してるが 全押しはたまに死ねる
>>804 ねーよwwwww
全押しのやり方変えたら?
いや全押しの前の乱打が安定しないんだ。 嘆きはハードもおそらくいける。。 ☆10でいいと思ったぐらいだし。 トリリミHの方がやりづらいし
その全押しは穴の話だよな?
Hですよ 特殊かな?(´;ω;`)
>>806 特殊だwあの乱打はやりやすくはないからな。苦手なら鏡や乱でやると何か見えるかもしれんよ。
でもやっぱり嘆き灰は個人差あるな。俺はもう苦手意識あるぞw
聞くまでもなく特殊だろw 嘆き灰に乱かけたら階段で2%這ったよママン…
>>804 俺も。
嘆きのほうがはるかに簡単。あれは☆10でいいよ。
ちなみに2P固定右利きです
俺は嘆き一応クリアしたけど、 階段前の皿+トリル+αの所で大抵2%になる 階段からラストで60%以上稼げるからあそこ抜けたら余裕でクリアなんだけど・・・ ちなみに1Pサイド
ついでにミラーでやってる ランダムかけたらラストの皿+同時押しで死ねる orz
>>813 直前で100あればラストズレてるの無理に取らなくても皿と同時押しとってりゃクリアできね?
ZERO-ONEの間奏みたいなとこか。ここでズレたら落ちるんだろうな、と不安になる地帯だ。
ダーティも嘆きも☆10.6くらいだなあ
とりあえず嘆きは_。 易つけても乱つけても階段手前で糸冬。
んじゃ嘆きvs穴庭 どう見ても庭のがムズ。本当にw
820 :
770 :2006/06/15(木) 15:06:32 ID:KcIyPUGq
レス遅れますたスマン
>>773-774 、
>>778 参考に今日特攻してきます(`・ω・´)
>>771-772 なる。thx
早速やってk
と言っても流石に怖い・・・
☆10は6割以上点滅じょうたいなのでもう少し地力つけるまでお預けですね(´・ω・`)
821 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/15(木) 17:05:58 ID:8ALTyFkM
俺も2回やって階段手前の皿+交互と同時押し複合で落ちた・・・ しかも階段からの回復があんまりできないorz
発狂譜面が苦手な人にとっては嘆き<Dirtyだと思う。 自分も嘆きは安定していますが、ダーティは三割越せればいいほう…
俺はダーティの方が総合的にラク しかしどっちも☆10にあってもおかしくない ☆10にあっておかしい穴庭穴革命を☆11にすべき
革命は妥当 ダーティーと嘆きが弱すぎるだけ。 っつっても嘆き灰は難抜けしてるものの、全押しはイージーですら無理な俺だが。 ちなみに革命も出来ない。
みんなの意見をまとめるとやっぱりダーティも嘆きも☆11って事なんじゃない?
☆10で詐称くさいって言ったら溺死とスカッドくらいしか思いつかん
☆10はアポカリと01が双璧に感じるな。
今回正規譜面ノーマルゲージ(1P)で一番ムズイと思ったのは ブロバン
>828禿同(2P側)
>>828 ☆11でって話ならトリコンじゃね?ノマゲクリアなんて見たことねーぞ
1Pブロバンは確かに不利っぽいけどそんなにできないもんなのか
今作灰、通常ゲージ最強はブロバン 以下灰通常難易度 ブロバン>>>>>青龍>トリコン>トリリミ>タイプマーズ>>>嘆き
ガーデンも11にしちゃ弱いと思うよ ある程度片手で階段さばければ落ちることないし
>>831 ねーよwwwww
お前が地力不足なだけ
>>831 ダーティの姿が見えねー。
今作灰ハード最強はDUEかトリリミだよな。
四天王+嘆きの5曲の中で 嘆きが一番BPが低かった件 ☆11でwktkしてた自分が虚しくなるほどの逆詐欺譜面・・・ ただし乱付けたらトリル+階段で2%安定になれる自信がある
>>834 DUE>>嘆き>>コンチェ≧トリリミ
かな
DUEとか難抜け安定なんだけど。 DD灰で難抜けしてないのが 玄武と嘆きとダーティーのみかな 玄武はやる気が無いのでノマゲクリアして以来触ってない 嘆きはノマゲクリアしてから触る時間が無かった。 ダーティーはノマゲですらクリアできない。 DUEは最初の高速階段を左1右357で餡蜜。 左一定リズムキープで 右はトトトンって感じで。 三個目のは3だけね。
838 :
お兄さん :2006/06/15(木) 22:07:29 ID:e+GrYgMV
個人差だなあ 難抜けとか デュー>>>>>>>>>>>ダーティ なんだけど まあダーティ2回に1回くらいだし普段易だけど
正規嘆き灰クリア出来ないんで乱かけたら 階段はもちろん、道中までも悲惨な状況に。 しばらく放っておこうかな・・・。 ☆11は数曲しかクリアしてないから地力あげしとくか。 自分が行ってるゲーセンが昨日今日と全く人が居なくて 独占状態だったけど、今日理由が分かった気がした。 1P側の3キーがハマるww 簡単な曲でも難つけると3キーのせいで中々スリリングw 店員に言えばメンテしてくれるのだろうか・・・
普通はメンテしてくれる
DistorteDの9段難しすぎ 10thもREDもできるのに
>841 何を今更。
その分十段が異様にチョロいから無問題
穴青龍と穴朱雀が難しい 穴玄武と穴百虎はノーマルゲージで 嘆き灰はハードクリア 青龍はミラーで 朱雀はランダムかな
プレイサイド明記しないとw
>>844 2Pの俺もそう
穴青龍は前半のブレイク前がきつい、難だとここが越せない
通常ゲージだとラスト何不明
穴朱雀は乱当たればいけそうだが…
亀とムックルは通常ゲージなら怖くないね
ムックル…?
亀…?
亀は玄武
最近、伸び悩んできている気がするのですが、皆さんは何を練習曲としていますか? 7段位の頃は只管穴クエや穴xenonをやり、地力を付けていたのですが、今はどの曲で付けるか悩んでいます。 現在のLv11クリア状況は、(曲名はヘンに省略させて貰いました。) 浄化、ケチャ、Linus、RISLIMリミ、Take、スパギャラ、リトプリ、 ラブエタ、マーマー、R5、flyer、クエ、れそな、Secret、xenon、 D.C.Fish、Harmony、Dirty、白虎 と、このような状況です。是非とも、ご教授お願い致します。
ムックルの謎はついに最後まで分からずじまいでした
多分百虎のことだと思うよ
しかし最近九段の話題がないな。みんなもう諦めて放置気味か?
ムックルってあれか うたわれるものってアニメに出て来る白虎 やべ俺アニヲタじゃん あと四天王じゃ玄武が一番BP出るよ
>>851 しばらく穴Dirtyで余裕できてきたら穴AAでいいんじゃない?
それだけできれば穴オーロラも問題ないはず
穴白壁BP170出た。9段お預け。 てか最初のテケテーでBADハマリした、段位なら落ちてたな。
>>855 だいじょうぶ、エロゲネタで一瞬でわかった俺がいる
自分をアニヲタじゃんと認識出来るだけまだマシさ
>>854 俺は今作はもう放置予定。疲れた‥
9thからずっと取れてたんで今作もなんとかして取りたかったけど、
穴コンチェの壁があまりにも高すぎて糸冬
あんなやっつけ譜面無理だってー
>>859 ハピスカ九段取れてるならしばらく放置してまた挑戦しなよ。
俺もあまりひどい達成率だったから放置効果に期待。2度と出来る気しなくもないがorz
861 :
wac :2006/06/16(金) 17:51:48 ID:f9714Rot
この曲は、なんでこんなに、良いのでしょうかね。 ギターとピアノ、いや全てのパートが主役とも言えるコンチェルト。 パート間の絶妙にクラシカルな絡み 一打ごとに気持ちを高揚させるアクセントとしてのクラッシュ 弾いている刹那、意識を現世から飛ばす連打 理論と感性の高レベルでの融合 これらを余すところなくドラマ化したらこうなりました。 むしろ余すところなく譜面化したからこうなりました。 うん。わてくし譜面作りましたよ。愛故に。 まあまあ、落ち着いてください。石を投げないで。
トリリミ難しすぎ
ライオンに100%喰われるのに飽きたんで八段やってみたら 28→74→78→14で通っちゃいました。 よろしくお願いします。
>>851 CS持ってない俺は三曲目に穴13、稲妻、ジュデッカ、あたりを。 四曲目は⇒かAAに特攻してぶちのめさる
>>851 それだけできてるのが羨ましい。
しばらくずっと八段だけど11なんて最近手付けはじめたよ
赤ぞぬとかもできると思うよ。
コンチェは抜けるだけなら寧ろ鍵盤より皿に集中するといいかもしれん
1P穴朱雀の例の部分、 右手で全部取る? それとも2だけ左手使う? あれ叩けたら相当気持ちいいんだろうな・・
俺は34567が右手かな。 階段スキーな俺には脳汁もの
>>851 何かクリア状況がそっくりだ
あと嘆き、ロジボ、赤ぞぬ、スペファイ、LLPで俺になるぞw
とりあえずこの辺やってみては?
穴魚ハードも楽
10thで壁抜けて9段取れたから、ACでやってみた。 壁で死んだ。 壁突入時のゲージの問題みたい。 9段取れた人は、コンチェでどのくらい残ってるのですか?
俺が抜けたときは18 壁突入直前が50くらいだったような
>>872 20くらいしか残ってなかったかな…
壁はもう勢いだけで突破
>>873 >>874 dクス。
10thでは、白壁開始時60%、DDでは14%だったから、白壁もう少し練習します。
壁地帯でほぼガシャーンするので、そこまで残せるようにします。
ついに九段受かった。
>>875 おっ、数週間前の俺。
白壁は、CSでは二曲目だがACだと四曲目だから
ACでは体力残すことが大事だと思うよ。
あとは、HS下げてSUD+つけると抜けやすい。
ちなみに俺はコンチェ終了時16%、壁地帯直前20%だった。
コンチェ終了時6%って俺だけかorz
>>876 おめ!
コンチェの後じゃ、体力残んないっす。w
HS下げるって、0.5下げて、SUD+下げろってことですか?
今、白壁は、HS3の、SUD+250ぐらいですけど、HS2.5の、SUD+310くらいってことですか?
>>878 876じゃないけどそういうこと
縦連・同時押し系は階段・乱打系に比べて
HS下げ気味のほうがリズムが取りやすい
壁地帯のリズムを把握することも大事。 直前が灰と微妙に違うから下手するとバッドはまりする。
882 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/17(土) 05:02:13 ID:OaDOCOuC
実は白壁Nって練習にいいんだよな。叩くリズム覚えることできるし。 自分はこれで穴白壁が回復曲になった。
難穴DXY越せて、そろそろ白壁も倒せるんじゃね? とか思ってやってみたら、普通に屠られた 白壁の攻略って、白壁しかないのかな?
独特な譜面だから曲を聞き込んで縦連打の感覚を覚えるしかないかも。
885 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/17(土) 07:01:57 ID:qpm9c0s8
8% 最初の縦連ずれたら終わりの覚悟だった
>>864 リズムか…睡眠学習でもしてみるかな
ふと難易度サイト見てて思ったんだが、
同じ難易度でも難で余裕のもあれば、易でも無理なのもあるんだが、
個人差ってやつなのか?
☆41辺りから如実に分かれるんだけど
とりあえず穴クエ、アンドロ、ブロッコス、オロラ辺りがいい練習曲だと思うんだ AA穴の糞発狂過ぎたくらいまでゲージ60くらい残るのにシクレで死ぬ。 誰かボスケテ
アンドロは際どいがブロックスは無理ゲー。 穴クエとオーロラは同意。 そんな俺は下層十段
>>886 譜面ごとに属性が違うからそれが普通です
流れ切って悪いんだが、カーディナルコースの裏って曲なにが入ってる?
BEMANIwiki見れ 主にピアノ曲
乱打曲なら穴AAまで越えられるが、皿曲となると☆10で死ぬ十段中の下の俺もいる
正規朱雀穴 ノマゲクリアキターーー!! 九段 コンチェオチターーー!! どうやら、コンチェと朱雀は階段と皿ゲーなように見えて属性が違うようだ・・・ やっぱり穴スピカの方が九段の練習には適しているのかな。 朱雀穴やりまくってた副産物として穴Aができそうな感じになってきたけど。
穴朱雀は面白すぎ とりあえず穴コンチェと属性はいわとじめんくらい微妙に違う
REDフォルダだけ灰難梅できNEEEEEEEEEEEEEEEE FAKEといいギガデリといい灰の時点で難易度高すぎなんだよハゲ
白壁難できんのか。すげー。
だな。
>>898 だな。でもサファリや壁や蠍が埋まってるならギガもFAKEも乱で埋まると思うが。てか
>>897 八段ちゃうやろw
DD灰フォルダ難埋、ダーティ埋、DUE埋して埋まったと思ったのに・・・
嘆きが出てきたせいでできNEEEEEEEEEEEE
>>898 900が言ってる通り、FAKEは乱で埋まるよ。
チェッキン、壁、ジェノ、嘆きで897に追いつくが、この4曲難埋きつひ。
DUE難の方が嘆き難より難しくないか?w
>>902 禿同。今日ずっと敬遠してたdue灰ノマゲでやったけど明らかに難無理。
Aすらのらねぇ('A`)
DUEも玄武もスコアは明らかにハマり待ち 黄ばんでもどっちにずれてるんだかワカンネ(´A`)
DUE灰はあんみつ次第で難も見えてくる みんなこのスレに居れるんだから地力は十分。譜面サイトで研究して突貫汁
FAKEは乱難当たり待ち一択。 DUE?何それ?美味いの?
鏡でもOKだと思う。
豚切りで悪いが 穴ホープ難の明日への希望を見事に断ち切る譜面に萎えたのは俺だけ?
たまには辛いことも無いと明日の有難味は薄れるでしょう?
昨日の九段 トリコンリミ50% オーロラ30% コンチェ47小節辺り?で落ちた オーロラ途中まで100%なのに30%まで落ちるとか どうみても地力不足です 本当にありがとうございました
嘆き(H)難<<<<<<<<コンチェ(A)難<<<FAKE(A)難<<<<<<DUE(H)難 出来なすぎて腹が立ってやった。 スルーしt
>>905 玄武はスコア出るよ。
SUD+下げまくれ
段位取得に手詰まったり☆10埋めがある程度、終わったので☆11を埋めにかかってますが、なにこの差… 今までは☆10に特攻→よっしゃあ、できた!だったのに☆11→無理だわ…って感じです。 結局、クリアできた☆11はわずか10曲。みんなが穴クエをランダムハードで3曲目に遊んでるとかはっきりいって異次元の世界 ☆10残り(脳内削除済みも含めて)‥神風(A)、桜、グラフル(A)、A-JAX(A)、ミニモグ、250bpm(A)、オーロラ、ハイパーユーロビート(A)、listen to yourself(A) こんな自分に地力あげとしての曲を教えてください。
>913 穴赤ぞぬ乱とか灰AA乱やりまくれば何とかなる。 神風に関しては、神風で練習するしか無いと思うけど。 神風の同時押しは多少余分に押し過ぎてもいいから、 しっかり押す様に心掛ければ越せるはず。
>>913 穴クエ乱難3曲目なんてここの住人じゃないから安心しなw
神風とオーロラは乱、ハイパーユロビは鏡がオヌヌメ
>>913 それだけできれば桜なんかはHard付きでもできるでしょ。
正規推奨。
そういえばここの住民はスティルインマイハート難抜けしてるのか?
DUEは1Pなら正規であんみつ気味にどうにかなると思うんだけどなぁ。 俺はどうにかなったw ちなみにほぼ3:5の半固定。 朱雀も階段好きな俺にはどうにかなった譜面。
自分が最近やったのでお勧めなのは、 階段:朱雀H、嘆きの樹H、LLP穴、 縦連打:白虎穴、溺死穴、sigsig穴 同時押:神風穴、浄化穴 乱打:オーロラ穴、赤ぞぬ穴、クエ穴 皿発狂:雪月花H、ケチャ穴 トリル:V穴、稲妻穴 この辺を左の方からやりまくること。 できなくてもやること。 あと、これより難しい曲はお勧めしない。変に難しいのやっても上達はあまりしない。 それよりも、できそうで出来ない曲をやりまくって、できたときの自信をつけてほしい。 あと、1曲目は☆7以下のH譜面をハードでフルコン狙いしながら全曲埋めするようにするといい。 とれるとこを確実に取る練習になるから。 てわけで、これらの曲リスト辺りテンプレきぼん
皿微発狂にB4U穴も入れてあげて!(><)
>>919 いろいろ突っ込みたいがまぁ個人的なこともあるので・・・
とりあえず白虎とsigに縦連が一番気になった。そんなとこあったっけ?
皿発狂に5.11(A)とかいれてください
後トリルにV穴は何かの間違いデスヨネ?
>>921 玄武と間違えてるとか?
Sigは中盤青の縦連じゃない?
>>922 シグはそこだろうな。白虎穴は前半に縦同色が結構あるが、BPM199の八分打ちを縦連とは言えん。他にも突っ込み所だらけなんで
>>919 参考にしない方が良さげ。
嘆き灰って八段にはちょうどいい感じの譜面だよね。あの譜面のおかげで嘆きの株がだいぶ上がったよ
最高の練習曲は穴⇒だと思う俺ガイル クリア出来なくともやりつづけりゃ地力は上がると思う まだ早いかなと思ったら穴アンドロかな
階段:穴Regulus、灰or穴革命、穴Daisuke、穴murmur、灰蠍(縦連打、皿複合も) 縦連打:穴アリエンテンポー、穴LAB、穴神風(同時押しも)、穴ロジボ(同時押し、皿複合も)、 同時押:穴Love Me Do、穴ロッテルマーキュリー、穴ロッテルサン(皿複合も)、穴R5、穴KEY 乱打:灰13、穴ロワー、穴NEBULA、穴ゴーストリバイバル、穴クエ 皿複合:穴EVO66、CS7thあるなら穴BRING HER DOWN、穴Your Body、穴5.1.1.、灰18、穴ケチャ、穴ダディ トリル:穴traces、灰V、CS9thあるなら穴SWITCH、穴スパギャラ このへん練習にオヌヌメ、多分左ほど簡単。
そうですね
追加で 階段:穴wishリミ、Lucy、朱雀、灰穴// 縦連:蠍、Lucy、壱八、マッチョ 同時押し:青龍、穴EDEN、穴浄化、穴Love is orangeスパ乱、穴愛社員スパ乱 乱打:AA、 ここまで書いてだるくなった、もういいや
だからB4U穴もいれてやってくd(ry 人気ないのかな(´・ω・`)
>>929 あんまやってる人見ないね
事故りやすいから三曲目に選びにくいってのはある
正直
>>926 >>928 みたいなレスがかなり嬉しい
家庭用でもどんな曲中心でやればいいかあんまりわからないし。
トリリミの76〜82小節のコツ無い? いつもここで落ちかける。
934 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/19(月) 00:44:56 ID:n1y4RWyA
前にCSばっかりでACは最近やってなくてCSでなら9段81%とか言ってたものですが 今日久しぶりにゲーセンいったら無事9段とれたので報告しときます^^ 前アドバイスくれた方々 ありがとうございます(TAT)
>>933 まぜっかえしてすまないが、俺の場合逆だった。
俺もトリリミ76〜82小節でいっつも落ちてたんだが、
その時は4を拾うことに集中してた。
ある時、4はあまり意識せずに全体を見るように意識したら、
30%くらい残してこのパートを抜けられた。
案外4ばっかり気になって他がおろそかになってるのかもよ?
936 :
933 :2006/06/19(月) 12:07:27 ID:Y+qRxgop
>>935 ああ、そういうのもあるのか・・・
オレは、4をあまり意識しないでやったら、この前初めてトリリミでガシャーンしたから。
まぁ、意識しても補正には入ってしまうが。
オーロラで100%近くなるから、抜けるだけなら4に集中したほうがいいかなと。
まぁ、個人差ってことで・・・w
九段のAurora(A)で全然回復できないので、練習のつもりで普通にやったら何故かクリアしてしまい呆然 クリアできる腕があるんだったら何で一桁→30%しか回復できないのよ俺…
938 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/19(月) 17:01:20 ID:n1y4RWyA
4キー「だけ」意識するとかえってタイミングを取りづらくなる可能性もある 4-4-4-4-4-4-4-4 だと4の8分だけど 47-4-47-4-47-4-47-4 なら7の4分と見ることができる 8分を合わせるのは大変(ずれていってBADハマリ)だけど 4分ならそれだけズレも少なくなるから、 なるべく7も意識するといいかもしれない
↑分かると思うけどトリリミの話ね。 7も意識するとなると運指も気にしないといけないから まあ参考程度に。
>>931 家庭用だったらひたすら特攻。穴ブッコロもいいと思う。
CSREDでは穴AAがんばるぜー。
CS10では穴クエ200回やったよ。
最初はBP70くらい出てたけど最後はギリで難抜けできた。
942 :
941 :2006/06/19(月) 22:49:42 ID:UY630iCg
難易度的にはスレ違いだけど、せっかくCSあるんだったら高難易度曲で 練習しようぜ!ってコトで。
トリリミのアドバイスdクス。 4と7って4分と8分だったんだな。 それと左を入れて頑張って見るわ。 でさオーロラ終了時に40%なんだけど、もう少し高いほうがコンチェ楽だよな?
正直コンチェは開始80%あれば抜けれそうと思ってる俺がいる。 二重階段はわりとつながってくれるし。
オーロラ90%から、コンチェでガシャンしたオレがきますた。 その後単曲でコンチェやってみたら、BP160だった。 9段あきらめていいですか?w
今160ならそれなりに練習すればなんとかなりそうだが
947 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/20(火) 00:39:21 ID:mMR0PDg1
150くらいなら余裕でいけるよ 自分はオーロラ60%くらいでもコンチェBP140でぬけられた
灰コンチェクリア安定してきた! 確か九段の3曲はコンチェのはず・・・ 受かれる!と思っていたら穴コンチェでしたorz
灰コンチェなんて、☆9にしてもいいぐらい簡単じゃん。 穴はオhル
あれも出来るようになったら楽しいと思えるのかなぁ
穴クエが正規、乱ともに安定してきた、嬉しいぜ
四天王の穴はどれが一番易しいのですか? 皆さんの意見を聞かせて下さい(*'д'*)
びゃっこが楽すぎ。10でもいいぐらい
954 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/20(火) 12:01:43 ID:Ip50ba9S
俺は玄武 意外に楽にクリア出来た
>>953 俺もそう思う
数少ない★11クリア曲のなかで唯一の安定曲だし。
灰なら青龍を初見フルコンした。でもA判定。 穴は難易度的に白虎も朱雀も変わらん気がする。 玄武だけ灰も穴も飛びぬけてヒドス
>>956 ねーよwwwwww
青龍灰初見フルコンといい、
良くも悪くもお前は特殊だ。
ほとんどの人が灰も穴も青龍と朱雀のどちらかが最難だろうね。
958 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/20(火) 15:24:34 ID:eln9tye4
てか朱雀(穴)何かおもしろいな たたいてて楽しい
なんというか☆11安定は浄化じゃないのか? あと嘆きとか
960 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/20(火) 16:02:42 ID:XKvI0Jdk
嘆き灰は乱でハズレを引くと痛い目見るorz
ワンブル穴とチェキン穴なら安定した自称皿マニアがここに…(´・ω・`) でも乱打がだめだこりゃ。AA(H)とかさっぱり
白虎も嘆きも浄化もノマゲ安定するけど難はうんこムズい
九段コンチェで死にまくったから、二重階段曲である程度できるようになったから、九段チャレンジしたら、トリリミで死んだ俺が通りますよ
☆11?穴ロジボとか一度できてしまえばド安定じゃね?
穴青龍は出来るんだが穴朱雀が出来る気しない… 最難は朱雀でFA?
嘆きは右皿を殺しにかかってると思うんだ。 お陰さまでクリアが全然安定しない。
>>966 鏡でやったらもっと悲惨だから、正規でガンガレ
968 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/20(火) 17:28:46 ID:RPHZH3bV
六段スレだとあれなので、埋まりかけの八段スレで日記を! 10で未クリア曲いっぱいあるのに穴クエフルゲージクリアきたー。 AAより穴クエの方が自分にとっては簡単みたいです。
969 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/20(火) 17:33:51 ID:aiLfpigy
age
>>965 俺の四天王穴のBP
青龍 130
朱雀 80
白虎 100
玄武 150
よって玄武
>>968 適当に押してたら奇跡的にハマって穴食え越せたか、
灰AAにすさまじく苦手意識がついてるかのどっちかな気が
譜面は誰が見ても穴食えの方が難しいはずなんだけどなぁ
底辺を這いつつも八段合格したもののこのスレ住民とレベルが違い過ぎて泣きそうになった。 ☆11なんて易付きケチャだけだよ・・・
前のヤシがfreeで穴青龍粘着してことごとくアボーンしてたから どんなもんかと思って4曲目に選曲 ↓ |l、{ j} /,,ィ//| i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
>974 ケチャはランダムつければHARDも夢じゃないぞ。 D.C.魚とHarmony and Lovely、浄化、Dirtyあたりは☆11の中でも超絶的に簡単だ。 次回作で下げられる可能性もあるがクリアマークがついていればDD中はいばれるぞ。 ロジボやLucyもお手軽。 嘆きもあまり難しくない方だと思うから、根性出して抜けよう。 ただし中盤のトリルのBADはまりに注意。
>>976 >嘆きもあまり難しくない方だと思うから〜
個人的に嘆き灰は☆11の中でかなり上位にいるんだが……
一生クリア出来る気がしない(´;ω;`)
嘆きは超絶個人差譜面。譜面作った奴に問題がある。
>977 中盤のトリル部分は右不利、ラストは左不利、 どちらにしろ確かに個人譜面、 トリルが得意なら体感難易度は☆10くらいかと。 譜面が苦手なら暫く放置推奨。 まぁかく言う私も今日 「一回クリアできたから平気かな?」 と思って3曲目にやってトリルのBADはまりで死んだわけだが。 誰だ譜面作ったヤツは出て来い。 と、思ったら早く終わったせいで電車に間に合ってアニマル横町に間に合いました。 譜面作った人マジありがとう。
>>979 中盤のトリルって高速階段の前のアレか?
あのトリル前まではほぼ全部繋がるのにそこからボロボロになる。
階段なんて2%這うのは当たり前だしラスト回復出来ないし……絶望的だ。
まだ手を出せる腕じゃないのかねー…
俺がハピスカで八段取った時☆11一つも埋まってなかったような気がする んで今はDD九段だが☆11はまだ12、3個くらいしか埋まってないから 別に気にする事は無いさ
>>982 ☆11クリア曲数が似てるから聞きます。9段とったときの段位ゲージ、覚えていましたら教えてください。
自分は56-0でした。
九段取って以来久々にやってみたが、
38→58→22→ガシャンだった。
俺は壁の方がきつい。
>>984 なわけでオーロラでガシャンなら論外じゃね?
つかトリリミで56%残してガシャンは・・・。
>>983 出来ないモンを出来ないと言って何が悪い
>980 ちょ、ちょっと、あなたのためにアドバイスしたわけじゃないんだからね!
>>985 コンチェもオーロラも、ちゃんと残ってますね。
となるとお互いに得意/不得意譜面が違ったりして
>>988 多分そうだろうねw俺にはトリリミで56%なんて到底無理w
でも地力曲&回復曲と言われてるオーロラで最低30%残さないと厳しいと思われ。
個人差はあるけど☆11のクリア数が10曲ぐらいなら地力上げした方がいいかもよ?
(俺は残り6曲)
スレ違いなので完結に。9段… 30→82→24→80 トリリミとコンチェなんであんなにむずいん(´・ω・) なんか良い練習曲はないものか…
>>989-990 オーロラってホントに回復曲なんだ…実は今作の7段をとったときも12→100→100→74でハイパーさえ危なかったぐらいあぁいう譜面は苦手。
地力あげってなにがいいんだろうか。最近になって☆8〜9の緑ランプ外しをしている&☆10特攻をはじめました。あとは得意譜面(スクラッチ、階段メインの譜面)の☆11に特攻やそのBP減らしぐらいか…。
>>990 兄さん、壁80%とか神すぎw
わしゃわしゃが効かない壁は永遠にダメポ(・ω・`)
>>991 ☆10特攻レベルならまだ九段なんて意識せずに色んな曲を楽しむべし。
そうすれば自然に地力付くさ。
HYPER黄or白埋めでそれなりに地力はつくよ。まぁそれなりに、だけど。 俺は一応全部やったけど、 300、V、サファリ、オアシス、嘆き 玄武、ギガデリ、フェイク、壁、蠍火 これはどうしても出来ないんだよなぁ;; HYPER★10〜12でみんなどんぐらい残ってるの?
灰嘆きは正規HARD安定だけど、乱とか鏡つけると急にHARD無理ゲーになる。
>>992 しばらくは段位を忘れて‥って感じですね。☆10やるたびにクリアできてすごい楽しい感じだったり。もちろん一部、無理なモノもありますが。
>>993 ハイパー残りはギガ、フェイク、壁、脳内削除済みのDUE、全押し、オーロラ、MAX、桜、No'13
他は最近の特攻によってクリアしました(EASYもあったり)
次スレ立ってる?
正直、穴LABは☆10じゃないと思う。 あれより簡単な☆11いっぱいあるだろ・・・
>>993 壁。てかノマゲでもクリアできん
>>997 皿に苦手意識持ちすぎ。
まぁLAB以下の☆11いっぱいあるってのは同意
1000なら皆、10段
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
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