そろそろ5鍵復活のころだと思うんだがどうだろう?
DDRも復活したしさ
2 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/10(月) 18:28:20 ID:Z5A7jrKV
2)
3 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/10(月) 18:28:25 ID:PJLJwVVN
だよな。
弐寺はもうだめぽ
それよりキーマニ
super highwayはガチ
6 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/10(月) 18:29:01 ID:mQyc+Mao
2げと
7 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/10(月) 18:33:08 ID:ilD6Nz2f
いまでもビーマニファイナルが1番おもしろい俺
寺、ポ、ギドよりも
まずはキーマニを
10 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/10(月) 18:34:52 ID:B61++aK5
つか、新五鍵出たらマジで七鍵辞めるしオレ。
今出てもきっと両方たっしゅがやるよどうせ。
12 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/10(月) 18:39:13 ID:B61++aK5
>>11 それだけは本当にカンベン5鍵まで汚さないでほしい。
できるなら南雲氏。無理なら顎でも良い
五鍵盤作ってたやつらほとんど辞めちゃったから普通にタッシュゲー
残っているのは、右寺だけか。
復活しても、いろんな意味で厳しそうな予感。
SLAKEとSIMONなら曲提供してくれそうだ。
コアリミ、6th、7thの頃の、よい意味でマニアックだった物をもう一度作って欲しいな。
コアリミと6thは曲がいいね
5thもいいかな
システム面を七鍵なみにしたら普通にいけると思うんだけどなー 五鍵
確かに五鍵にはメロディアスな曲は向いてない。譜面の難易度も上げにくい。だけど 「リズムを刻む楽しさ」は七鍵よりも上位にあると思うんだ。
prince on a starをたっしゅがいじったらもうヤラネ(゚听)
FINAL出しちゃったからなー
復活してほしいんだけどなんか微妙な感じ
イライラ棒だってFINALがクリアされた三ヵ月後にリターンズとか出してたし大丈夫だよ
筐体の大きさは省スペースだから、
IIDXに比べればどこのゲーセンでも置いてもらえやすいのよね。
復活してくれれば、ありがたいんだけどなぁ。
ムビはFIREFLYが復活してくれれば、万事解決。
手始めにCSを…
BEAT MANIA THE FINAL 2nd STAGE
アケ復活より家庭用出してほしい
もう、ビギナーモードの曲を渋曲だらけにすれば良いんじゃね?
各コンポザ→2曲ずつ
5鍵コンポザ→6曲ずつ
移植→計12曲
むしろ、七鍵を五鍵の初期メンバーが作るってのもいいかと思う。
29 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/10(月) 22:32:48 ID:RVIzC/R2
5鍵は叩くだけで楽しめた
31 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/10(月) 22:43:49 ID:I6szspMr
-クリアする喜びから音を叩く喜びへ-
FINALから4年、元祖音楽シミュレーションゲームが最新のシステムで復活!
・過去シリーズの曲を全収録!
HDDの増量、及び圧縮技術の向上により
あの感動がよみがえる!さらにAC未収録のCSオリジナル曲も全収録!
・e-amusument PASS対応!
PASS対応により5keyならではの様々な楽しさを提供します!
あれほどキー(ry
どうしてCS7th・FINALが出なかったんだ?
売れなくともケジメはつけるべきだと思うんだが、
やっぱ売れないんじゃ出せないんかね。
5鍵が良かったというより好きな曲/譜面が多かっただけじゃね
あるいはただの懐古主義
iidxで専用5key譜面作ってもあんまりプレイされなさそうだしなぁ・・・
35 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/10(月) 22:51:04 ID:I6szspMr
クリアするというコンセプトから楽しむというコンセプトを打ち出せたらいいと思う。
そのために過去曲全部収録だい。
穴リルーツが出た時点で音ゲーとして出来ることは終わった
俺は7thやFINALよりも1stを家庭用に出して欲しいんだが。
7keyの冥穴をクリアした俺が、5key3rdのデジファンで落ちましたよ。
とりあえずCS7th+THE FINALを出そうぜ
俺この前コナスタに希望のメール出したんだがな
コンプ2〜クラブMIXの流れが最高。
>>38 その曲は有名な「超上級者殺し」の地獄判定曲だぞ
特に弐寺に慣れてれば慣れてる程即死率が格段に上がる
nine secondsだね。
area code (digi rock)もあわせてどうぞ。
このスレ見てたら無性に5鍵やりたくなったから
ゲセンまでいってコンプやってきた。
lab to me落ちました。
十段なのに…
最後の縦連打で落ちたのか?
lab→LUV
コンプはハイスピも無いし、判定がIIDXと感覚が大きく違うから、
今となってはやりづらさ爆発。
だがそれが良い
今さら五鍵に戻すのは…
確かに楽しかったけどね
五鍵→七鍵ときたから次は九鍵になるのが妥当なんだろうね
つ ポプ
>>44 Yes
ちなみに穴だたから皿も嫌らしかったな
統合してポップマニア
>>49 だからポプもマンネリ化してるし限界が見えてきてるから9ボタン→13ボタンぐらいに増やすのさ
そのうち24鍵盤くらいにはなりそうだな
キーマニじゃんw
たまにはbeatmaniaIIIも思い出してあげてください
あれも立派な5鍵です
FASTモードだっけ?
IIIは、無駄に多いエフィクトをいじるのが楽しい。
58 :
ドズル・ザビ:2006/04/11(火) 00:35:55 ID:wA0YkSAK
III筐体量産の暁には、太鼓の達人などあっという間に叩いてくれるわ!
もうすぐビーマニ10周年だろ?
そこでドーンと全曲入った(ry
頼むよKONAMIさん
なんかハピスカ辺りのTAKAのコメントが気になってるんだよな
何かをやろうとしてるみたいな事言ってなかったっけ?
KMか5鍵、もしくは音ゲ新作とかあったりしないか…と思ってるんだが
DDRじゃね?
正直FINALは縮小ムービー(?)と場違いっぽい他ゲーからの移植曲で
あまり楽しめなかった俺ガ
63 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/11(火) 19:02:24 ID:OpgsbZOV
五鍵期待age
五鍵やっぱいいよな
リズムを刻むっていうシンプルな楽しさがある
Attack the musicが恋しい
5鍵はまず画面を何とかして欲しい。
デラに比べるとかなり薄暗く感じて見にくい。
この前7thを発見した。
UZIEL
smack up
NEW WORLD
Drumfunk
この4曲をFINALで消したコンマイが哀れでならないと改めて思った。
あ、もちろんGOOD出まくりでしたよ。
Smack upとDrumfunk以外イラネ
CS6th+COREリミは神ゲー
だからCSで続編を…
一発で消されたPANATIUMとLAUGA憐れ
復活するとしたらやっぱサウンドディレクターは右寺が鉄板なんだろうけど
実は伏兵としては舟木あたりが組むんじゃないかと予想してみる
7th+FINAL+III移植版まだー?
5鍵の右寺はほんとに5鍵好きだったものな
それにpositive MAとして、真摯に打ち込んでたって言うか
ファンの要望を逐一丁寧に反映してたよな。
やっぱりIIIがすべって、同じタイミングでIIDXがブレイクしたのが5鍵最大の誤算だったよね…
以降、スタンダード筐体も基板が変えられなくなり八方塞がり状態になってしまったし。
III投入時、中の人は5鍵と7鍵の棲み分けをどのように考えていたんだろうか…?
初代IIDXがすべり気味だったから保険の意味で5鍵に回帰したIIIを作ったのか、それとも
純粋にスタンダード5鍵筐体の置き換えの意味でIIIを開発したのか…
とにかく、少なくともbeatmaniaIII THE FINALとして家庭用未収録の曲ぐらいはフォローして欲しいなぁ
>>73 マジレスすると後者
当時、初代筐体で想定していた耐用年数の限界に近づいていたので
後継機としてIIIを開発した、とゆうようなことを
とある5鍵大会でゲスト出演してた南雲氏が言ってたような
しかしIIIは気合入れすぎでお値段も本格的に
オペレータが手を出すのをためらっちゃったのかもね
あと、実際には思ったよりも初代筐体が頑丈だったのもあるw
IIIは筐体がデカすぎでした。
良い筐体だけど、オペの意向を汲めてなかったのは失敗だったんだろね。。。
弐寺専コンには謎の穴がある。
この穴がある限り、我々は家庭用Vの発売をあきらめはしない。
弐寺に5鍵曲入れようぜ。
78 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/12(水) 15:27:38 ID:KB0wceLi
ぶっちゃけ五鍵復活しなくてもいいから五鍵っぽい雰囲気の寺を出してくれればいいや
8thとかかなりそれっぽくて好きだったなぁ
79 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/12(水) 15:47:24 ID:CIj/3U62
>>76 ドラムマニアのフットペダルの端子をそこに入れると
足 で ス ク ラ ッ チ
>>78 全盛期ならメインシリーズとは別でそういうのも出来たかもしれないよね
まぁ今じゃ難しいだろうなあ
楽しそうだけどね
フロッピーにスコア記録してたなぁ(´д`)ナツカシ
7thとFINALの家庭用が出ないのは
AC筐体とCS専コンの皿の仕様が違うため皿一周オブジェが
再現する事が出来ないからと言うのを聞いた事があるんだが
これ本当なのか?
家庭用の練習曲(?)であったフリーゾーン代用するって手は?www
1回転と言いつつ中身は少し動かすだけでOKとか
始点と終点の間回すとか誤魔化せそうな気もする。
CS版のコントローラは角度検出が出来ないからね。
最悪、1回転スクラッチは無くしてもかまわん。使われてる曲も少ないし。
ここ読んでたらやりたくなってきた…
仕事帰りにやってくるかな。
ファイナルとコンプ2どっちが良いかな?別々の店なんだよね。
そんなおまいらに beatmaniaUSA お勧めする
5鍵曲も入ってるし別の意味でやりこめるぞ
>>87d
そうだな、久しぶりにコンプ2にしてみるか。
>>88kwsk
つーかJapanで入手できるんか?
入手は出来ると思うが日本版PS2で動かない罠。
>>90 これって音質はやっぱ良くなってるんだよね?
tribe grooveやりてえええええええ
一回点スクラッチてパッドのオレはどうしたらいいんだw
アナログスティックを1回転
この前、ローカルな話題ですまんが香川のビートってゲーセンのIIIfinalやってきた。
50円で鍵盤柔らかくてヘッドフォン完備とかなりの神環境。
これがIIIfinal初体験。
こんなにも神なゲームを何故終わらせたKONAMI・・・!
コンプ2最高。HS3の321☆’sにチビったけど。補正違うの忘れてたotz
やっぱ昔の曲は色あせず楽しめていいな。高難度厨には見向きもされんが。
マジで五鍵復活しないかなぁ。とりあえず過去五鍵曲(AC&CS)全収録ならあとは我侭言わん。
十分我侭か。
つか良く考えたら俺の地元ってコンプ1、コンプ2、ファイナル、って店は違えど近場にそろってるってレアか?
ゲセンじゃないがJJクラブ行けばクラブもあるな…
あ、V系一台も無い…ペダル踏みてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!1
うちの地元はコンプ2だけなくなっちゃった。
IIIはRED+筐体入荷と共に無くなっちゃったし…
近場でIII出来るとこ発見して喜んでた直後だっただけにショックだった。
右寺の愛の詰まった五鍵盤がまたやりたい。
五鍵盤らしさを失うことなく進化していったあの雰囲気が好きだった。
高難度厨にはEX+をやらせればいいじゃない
5鍵の難しさって単にノート数が無茶苦茶多いとかじゃなくて
判定がやたらきついとかゲージが異常に増えにくいとか独特の特徴があるよな
エキスパートも回復一切無いから独特の緊張感があった
今ならCOMP2のHS3は高速厨に喜ばれるんじゃないか
特に玄武難民に
>>100 7鍵は譜面難度に特化してて、代わりに判定などのルールは極端に甘いよね。
そこはゲーム性の違いなんだろうなあ。
ファイヤープロレスリングってゲームのシリーズなんか
何度も何度もこれが最終作と言っては直後に即座に次作作ってたりするぞ
その時の文句が面白かった
「ファンの要望に負けました」
いやアンタラ好きで作ってるだろうがって
でも不思議と裏切られた気分にはならなかったもんだ
やっぱり出して欲しいって思ってたからな
実際問題最終作を謳ってながらその後に出たケースなんか
枚挙に暇が無いんだしな
>>100 なんかヒップロックシリーズを思い出した
>>100 EX+は上手くやれば長時間遊べるからいいね。
でも、クリア出来るようになってからも安定はしないんだよな。
腕とか指よりも、メンタル面への負担が大きい・・。
地元のゲセンにファイナルあるけど試しにやってみたらスクラッチが回らなくて焦った
誰もやってないから回らなくなったのかな
EX+は「どうせ最後だから…」っていう
開発者の諦めとサービス精神が伝わるモードでもある。
復活して欲しいけどDDRと違ってIIDXがあるから復活は無理だろうなぁ。
現実的な可能性を追うなら10年20年後に完全に音ゲーが廃れてリバイバルブームでもおこれば……ってなところかorz
その頃から既にいつシリーズ終了するかも
わからなかったという罠
>>109 7thMIXの時のSLAKEのコメントが結構切実だったもんね…w
五鍵ってなんか独特の雰囲気持ってたよな…
それが良かった。
スタッフの
WE WANT〜やWE NEED〜からはじまるあのコメントが悲哀を誘う
WE
GOT
MORE
HIGH
SPEC
PCB!
って言わせてあげたかった25の夜
昔を懐かしんでどうする。
復活を望むなら7鍵よりよいところ、悪いところを考えて話し合わないと573へ伝わらないのでは?
>>114 若いな。
過去ばかりみるのも駄目だけど、昔を懐かしむことは決して悪いことじゃないんだよ。
116 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/15(土) 11:06:31 ID:wn4+EZbE
寺REDより家庭用7th、FINAL、Vが発売するのを望んでいる俺ガイル
俺は家庭用で五鍵3rdの完全移植と
コンプ2を出して欲しい…
>>117 お前は俺か
beatmaniaIII THE FINALとしてまとめて出しちゃってほしい。
旧曲と合わせて150曲くらい収録して。
120 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/15(土) 12:04:57 ID:7upWp/nj
7鍵盤もビギナーやライトモードで片手プレイすれば
ちょっと5鍵盤気分が味わえる。
曲がアンダーグラウンドではなくベルファーレ系だけど。。。
121 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/15(土) 12:06:16 ID:7upWp/nj
>>119 ついでに、beatmaniaIII THE FINALの曲そのままで7鍵モードがあれば
7鍵プレイヤーも呼び込めると思うんだ。
こりゃコナミも大変だ
123 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/15(土) 12:23:50 ID:VayQD74W
今更イラネ
五鍵は別にいらないけど五鍵の曲は欲しい
ここはそういうスレだから。
懐古して何が悪い。
ぶっちゃけ俺はACbm7th〜FINALをプレイしたことないから、
なにがどんな譜面なのかもわからんので、出てくれたら速攻買うんだがな…
128 :
げむ:2006/04/15(土) 13:16:55 ID:u4ynElBw
復活しなくてもせめて家庭用は最後まで出してほしいなぁ
>>124 IIDX8thで5鍵がIIDXに事実上の統合された時に、それ(5鍵曲をIIDXにそのまま収録)
やってくれないかなーと思ってたが、結局やってくれなかったなぁ。
>>126 7thとFINALはトップランカーが作った譜面もあるので、一度はやってみて欲しいなぁ
あとNORMAL譜面でも十分楽しいのも特徴。
懐古知新
ウンコチンチン
>>130 今のVIPPPERとリアしかいない音ゲー板でそんなこといっても無駄だよ。
諦めよう。
GAMELAN DE COUPLEのHARD譜面はネ申
ガムラン、Hはクリア安定なのにNで落ちたことがあるorz
諦めたらそこで試合終了ですよ
>>133 おまえがヴぃっぱーかつリアなだけじゃね?
一緒にすんなよ。
ヴぃっぱーのせいにすんなよ。
これ読んでて思ったんだけどね、コンマイよ。
北 米 版 B E A T M A N I A 、 国 内 で も 発 売 し ろ や 。
5鍵曲、YebisとかGottaとか色んな曲集めてきてるじゃねーか。
ふざけるな!
まだ1作しか出てないんだからましな方ですよ。
DDRはXBOXで海外オリジナル作品(おそらく製作チームも海外)がたくさん出てるから。
あー、国内版でもDisabled the FLAW踏みてぇー
DDRは海外版出てても国内版で救済はされとるがな
でも一部の曲しか救済されないので歯がゆさは残るんよ…
まぁ、一部であっても救済されてるだけマシか
とりあえずone seekをだな
one seekをどうするんだ?
>>117>>119 もしオマケでbm1stが丸々入ってたら、漏れはもう二度とコナミをコンマイと呼ばない。
ああ、オカマ店長のアドバイスを聞いてみたい。
恐ろしいまでの高難度だったe-motionをやってみたい……。
7th+FINAL+IIIについて、みんなでカスタムファクトリーにメールしない?
あくまで主観だが、他のスレとか見てても、「出れば買う」って人は意外と多そうな気がする…
で、メールを元に、まずは公式にアンケートでもやってほしいなぁ。
>>144-145 自分は7th+1stとIII&FINALの2本立てで出して欲しいと思ってて
7thはボーナストラックが1stの再現で
III&FINALはそのまんま大集製として
>145 寺の新作買うたびにメールしてるよ。
タンテ1回転は省いても大差ないが(DiscoDogは心の中でブレーキw)
最大の問題は7th版権だろうな。
7thの版権ってエイベ中心だよな?
最近コンマイと前以上に仲良いみたいだし意外と大丈夫そうじゃね?
149 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/21(金) 12:48:13 ID:iVenUtJy
俺は7th、FINAL、Vは単品でも買うよ
1stの家庭用もやってみたいが、3rdの完全な家庭用もやりたい
>>144e-motionについてkwsk
ムービー削ったら五鍵の曲を全部
入れられる気がする
151 :
144:2006/04/21(金) 15:11:21 ID:gYVK+8HN
>>149 nine seconds並みの鬼判定なのに、かなりの数のGREATを出さないとゲージが赤に届かない。
(当然当時はハイスピもSUDDENもない)
POOR(当時はWORST)を2つか3つ出しただけでクリア不可になる。
……らしい。聞いた話なんで真相は知らないが。
>>151nine seconds並の判定のe-motionってのも、いろんな意味で楽しいかもw
弐寺の判定の甘さになれると恐ろしく高難易度かもね
153 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/21(金) 22:20:03 ID:vmhOZNW7
>>145 オレもIIDXは苦手なので(一応、CS版は全部あるけど)
その形で発売してくれたら絶対買う!!
以前の「CS版IIDX復活プロジェクト」みたいな
祭りは起こせないものか…
154 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/21(金) 22:27:52 ID:moY/DKMh
インプラ穴は2DX十段でも安定しないと思う。
>>153 むしろこのスレから起こしていぐらいの気持ちで!
CSで1st〜finalまでコンプリートセットでもいい(・∀・)もちろんGOTTAなどアペンド専用までも!!
ドリカム以外は全て入れてもらいたい。
4万までなら払う。
>>155 そうだな!きっかけが無いって言うのなら
こっちから作るくらいの勢いじゃないとな
良い事言った
つーわけでCSbeatmania7th+FINAL+Vが出たら買う奴挙手!↓
俺は微妙…
ノ
必ず買うお( ^ω^)
ムービーが初代FINAL仕様でなかったら買う
ノ
DJステーションPROと一緒に買う
ノシ
3本買う
ノ
んでもってアンケートはがきにClubMIX2希望って書いて送りつけてやるゼ。
164 :
153:2006/04/22(土) 19:21:29 ID:ASXYL8nE
ノシ
当然、オレも一票。
挙手じゃなくてメール送りなさいよ
>>157 「暗いと不平を言うよりも
すすんで明かりを付けましょう」
っていう言葉思い出した。
みんな
>>147みたいに普段からメール送ってるの?
マジでみんなで送ろうぜ
送るなら同じ日にまとめて送ったら
絶対きになるに決まってます
169 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/23(日) 10:04:45 ID:MWvKBdvJ
五鍵って事で五月一日とかどうよ?
ここは5月11日じゃないか?w
この手のスレみると、昔の思い出が蘇ってくるんだよな。
当時は曲をレコードの色とかジャンルで判断してたしな。
>>171 「あ、今日の俺の服クリムゾン(レコードの色)だww」とかやってたwww
あの頃は趣があったよね。
俺一回カスタムなんとかにCS出せってメール送った事あるよ
何も返事ないけど
テンプレが帰ってくるのと
やりますって言ってそのまま音沙汰ないの
どっちがよかった?
どっちもいやです><
ほしゅ
177 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/26(水) 22:08:59 ID:s7rZLrVA
とりあえずメール送ろうぜ
>>149 人の話によると1stはノート数でゲージの増減が決められてなかったので
ちょっとしたミスでクリアできなくなったらしい
CSでfinalやりたいよなあ、地元ではまた一台finalが消えた・・・
あればやりたいけど出ても買わないな…っていう意気込み
次回作の2DXで5鍵曲を大復活させて
すべての譜面で5key・7key専用譜面を作ればいいんじゃね?
そのまま家庭用に移植されるぞ
寺4thはそれをやろうとして断念したのかなあ?
というか今からみるとそんな気もするけど
当時は4th、GOTTA2とIIIから移植して手を抜いている、がナイスチョイス
と思ったけど
182 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/27(木) 00:26:22 ID:8+hhjEfx
5鍵に慣れすぎて、7鍵がまったくできない俺を助けてくれ
5KEYSで生き残れ。
184 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/27(木) 00:41:03 ID:8+hhjEfx
お。最近PS版CORE&6THをやっている俺にはタイムリーなスレ!
6TH久々にやったら、異常なほど良曲多くてびびった。
FINAL家庭用出たら、絶対買うわ。
5鍵とか時代遅れだしwwwwwwww
時代に流されずに我が道を行ったのが5鍵。
188 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/27(木) 00:50:25 ID:8+hhjEfx
7鍵の5KEYは皿から近い方の2つがきえるから、皿に指が届かない。
→結局AUTO皿→後ろに並ぶやつが笑う。
FINALではQuickeningを選ぶが、寺ではまず選ばない人。どれぐらいいる?
CIVA氏の譜面は神だ。
191 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/27(木) 01:11:17 ID:8+hhjEfx
192 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/27(木) 01:16:12 ID:nptRu5nP
CRYM氏のインプラネーションも良譜面
あ、アナザーは違うよ
このスレに書き込むのは初の者です。長文ですが是非書かせて下さい。
私は今まで弐寺専門でやってきたのですが、最近弐寺の収録曲に些か食傷気味で音ゲーから離れてたのですが、三日前何の気なしに見掛けたVファイナル筐体を暇つぶし程度にやってみました。
正直一言で言って『衝撃』でした。渋い曲・スルメ曲・ハイテンションな曲・カッコイイ曲etc…てんこ盛りですね。私的には弐寺よりも曲自体のクオリティは数段高く感じました。
また同時に『リズムに合わせて叩く楽しさ』と言いますか、譜面の難易度が全てじゃない音ゲー本来の楽しさ(だと思う)が実感出来た感じです。特にs.d.zという曲の泣きのメロディはタマランですね。
これからは時間を見つけては五鍵を楽しんでいきたいと思います。
最後に皆さんに質問なんですが、こんな私に『とりあえずこの曲は率先してPLAY汁!』てのがありましたらお聞かせ下さい。
DPのOVERDOSER(MINIMAL)
20.November
Attack the music
super highway
あたりの有名どころは自信を持ってオヌヌメできるとして
個人的には、本当に難易度が気にならなければ
EX.THE FINALを推しておく
LOGICAL DASH
MY DJ
FREE KICKER
Do you love me?(SOFT LANDING MIX)
198 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/27(木) 20:14:04 ID:8+hhjEfx
BE LOVIN
air
RELEASE YOUR MIND
Feel The Light
199 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/27(木) 20:40:14 ID:U+kEeQL3
メタルギア
>196-198
お前らよく読め
III FINAL だ。
つ
LOVE SO GROOVY(Nite's after luv mix)[comp1]
it's so good[CORE]
lying on the bench[6th7th]
IIDXの経験があるならeraアナザーも別の意味でおすすめ。
過去曲はほどほどにして、それよりも「過去に残るような新曲」が欲しい。
あとムービーは4thか5thくらいで。萌えムービーいらね
ああ、全部妄想だ
キモスレ晒しage
203 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/27(木) 23:08:00 ID:8+hhjEfx
まぁつまり、
>>201の言いたいのは
そのアーティストやその回にとっての代表曲みたいなのが欲しいって事だろ
例えて言うならば
nagureoの20,novemberとか
QUADRAのDeep Clear Eyesとか
nouvo nudeのsuper highwayとか
SLAKEのDENIMとか
RAMのsomething specialとか
そう言う感じのだろ
で、新参アーティストにそう言う記憶と風格の感じる新曲が欲しいって事かと
205 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/27(木) 23:24:00 ID:8+hhjEfx
>>204 RAMつったらCLIMSONだろうが!!!!!!!!!!!!!!
>>206 RAMっていったら、CHAINだろうがっ!!!!
>>207 SYSTEMに決まってんだろうがっ!!11
>>206 間違えすぎwwwww
RAM代表曲といったらCHAINが妥当だろ
初っ端から存在感ありまくりだったし
>>206 RAMっていったら、2toneだろうがっ!!!!
あーオマイラ熱いなww
これも5鍵の力かww しかし・・やっぱ恋しいなぁ・・・
>>209 2文字だけじゃん!ってダメダメだなorz
正しくはCRYMSONでした。
初の発狂と称されたSKAの滝。
今、あれを越える譜面はいっぱいあるが、俺のなかでは今だにSKAの滝は健在。
SKAは恐くて、なかなか選べない。
うっちー打法を習得してからは余裕で繋がるようになりました
skaの空耳でオナニーなんちゃらって聞こえる俺は負け組み
てかskaのラップ?って何ていっていってる?
〜オリジナルスタイル!プラチナムボムマスタ!見たいに聞こえてわけわかめ
4thmix辺りは曲ごとにバナー?みたいな感じでフォントがあって良かった
IIDXでシリーズ収録数十曲丸々やれってのは無理な話だろうけどもう少し増やしてくれても
曲ごとのロゴ付きのバージョンは4th,CORE,6th,7thと、意外にたくさんある。
5thも付く予定だったが容量の都合でお蔵入りになった
5thのって公式ページで没になったのが見れるんだっけ?
味があっていいような凝りすぎると読みにくいような
実際ポップンのはフォント凝りすぎると読めない・・・
ギタドラも・・・
220 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/28(金) 03:46:08 ID:IpuFoNbK
321STARSの穴が好きだったな…
>>204 >>201 妄想とはいえ、それが間違いなく一番良いなぁ
過去曲にべったり頼りすぎたら良い新曲を見つける喜びが……
222 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/28(金) 07:24:09 ID:3x5Dzpr6
今の俺(穴冥難抜け可)なら穴猿出来るのだろうか
筐体亡くなるまで、一度もクリアできなかった
>222
弐寺が目押しでどうにかゲージ維持できるとしても、
穴猿はもろリズム感が頼りだからな。ちょっとリズム外せば容赦なく落ちる。
まぁ、つまるところ、III筐体ヘッドホン使用の上、GAMBOLえ。
>>222 穴冥難で越せるならさすがに行けるんじゃ
ちなみに未だにサファリが越えられない俺がちょっと前に数年越しにプレイしたが
思いっきり叩き潰されたぜ!!
まだまだ穴猿は畏怖すべき存在
なぁ、結局
・五鍵で五鍵曲を復活して欲しい
・七鍵で五鍵曲を復活して欲しい
おまえらはどっちを望んでるの?俺は後者なんだが
>>225 前者。もちろん初代筐体の基板を交換した上で。
>>225 理想は前者だよねぇ
あと個人的にはIIDX版コアリミみたいなの作って欲しい…
五鍵曲もたらふく移植してね
もちろんメインコンポザは五鍵時代の人達集結で
…RAMをもう一度(´・ω・`)
>>222 穴猿はいけても穴RE-ROOTS辺りで悶絶すると思う
>>229 IIDX版コアリミみたいなのは俺もちょっとやってみたいと思った事はあるな
でも一応9thでリミックス曲が多目だったりした事はあったけどさ
>>225 間違いなく前者。
今の弐寺で五鍵曲やっても、あんまり面白くなさそう…
232 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/28(金) 23:34:39 ID:eddUoOAa
前者かな。
ムービーはキャラ路線から外してくれよ。・・・って5鍵のキャラって
ジャムおじさんしか思いつかない。あとカエル。
顔が歪んだDJ
u gottaのグラサンおじさん
SDZの落書きにーちゃん
Love so の踊るおっちゃん
キノコボーイ
DJ SENDAと谷啓
SODAのパンツ丸見えちゃん
オカマの支配人
DJ KONAMI(旧)
DJ KONAMI(新)
DJ KONAMI(FINAL)
area codeに出てくるケンシロウもどきとか
シルエットとうろたえてる変な生き物とか
4thのキャラ全般とかちょっとネジはずれたセンスが好きだった。
nine secondsのラジカセ2つ振り回して頑張ってるアニキとか
wild I/Oの妖しい電光文字とか
あとDRUNK MONKYの狂った化け物集団とか
DENIMのカセットヴィジョンみたいな車キャラとか
あぁ言う味の有る絵は良かったなぁ
ゴッタミックスのミラクルムーンで正面向いて顔揺らしてる女の子とか
BUILD UPのおっさんと墓場で踊ってるサイボーグが好き。
4thかClubみたいな選曲なら今でもやりたい。
この流れなら言える!
Finalの西新宿でZANZIBARのサラリーマンが踊ってたのに爆笑したのは今でもいい思い出だ。
あのおっさん好きだwww
>>243 あれ西新宿のキャラだと思ってた
スーツ姿がシュールであの曲によくあってるじゃないですか
西新宿のキャラはIIIFINALでならちょこっとだけ出てるお
247 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/29(土) 10:27:29 ID:6Bjos60r
4thのキャラは全部名前付いてるぜ。ヒロシとか。
そういえば、マリちゃんっていうキャップをかぶった
可愛いキャラがいたけど
あれは誰が書いたんだろうか?
gyo
Attack the Musicのアニキを描いたのもGYO
CSの6th+COREが欲しくてたまらんのだが
どこにも売ってねぇぇぇぇ!!
つか 5鍵は2nd 3rd GOTTA 4th以外はなかなか売ってないよな
確かに6th+COREは店頭では(新品中古問わず)全く見掛けないねぇ。
ヤフオクに張り付いてみれば?
6th+COREは神曲が多いけど、AC未収録の中でもDEEP CLEAR EYESリミが神
なんでFINAL未収録なのかマジ謎。
他にも神曲が多いから見つけたら衝動買いしても損は無いよ。頑張れ!
ただ、音質が最悪、とは言っとくよ。>6th&CORE
somethingspecialは神だった。俺は今までRAMは派手目で騒がしめの曲しか作れないとしか思ってなかったが、
この曲聴いて一気に印象変わって今では音ゲーで1番好きなアーティストに。
256 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/29(土) 21:06:28 ID:6Bjos60r
>>252 サントラもオススメだ。
ノンストップメガミックスとか、もー大好きだ
257 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/29(土) 21:44:59 ID:IJkB+iiT
>>255 「somethingspecial」オレも好きだ。
DDRに採用されねーかなぁと、頭の中で矢印を
思い浮かべながらサントラ聞いてたりする。
ASLETICSが好きです。
今宵もDisco Dogでワンワンッワン!!
>>255 PS1の音ゲーは音質悪いのは確かだが、5鍵はポップンほど酷くは感じない。
5鍵の場合はそもそもAC版が音質があまり良くないというのもあるしw
5鍵筐体は音がこもってるようなのはいいけど、あのキンキンなのはやめてほしい
サムスペは良曲だじぇ
話しは変わるけど「あんみつ」の由来ってスカの滝を同時押しで抜けたって話しだけど
5鍵の難判定だったら全部BADになるんじゃね?
家庭用6TH&コアリミは、音質は許せるが、皿が糞判定になってるのがなぁ。
スコアラー的には、魅力が半減してるんだよなぁ。もったいない。
>>248 チャダだけ覚えている。
あああああやりてえなあおいいいいい
弐寺→やりたい曲を見つけるのに悩む
五鍵→やりたい曲が多すぎてどれにしようか悩む
こんな感じだな
GWにどっか遠征しよっと
265 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/30(日) 00:21:12 ID:UufL27Z6
266 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/30(日) 00:41:11 ID:8pQHa3br
>>249 J-DANCE POP とLUV TO ME disco mixの娘?
>>262 ACのFINALのスカ穴は繋がるのを確認済。
昔のではあんみつしたことないからワカラン。
>>258 1500は魅力的な話だが
顔も知らぬ人とネットで売り買いは気がひけるな…
やはり近くのショップでなんとか探してみるよ
レス トンクス
>>262 2nd当時のスカは判定甘いので普通にどうにかなった。
3rdだと厳しくなってたので怪しいが今となっては試せない(´・ω・`)
コンプ2のロジカルダッシュの農民の勢いだけはガチ。
270 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/30(日) 14:03:06 ID:UufL27Z6
もんがもんが
Begining of lifeリミの名前が挙がってなくておじさんは悲しい
ッザッビッギッニーン
>>268 (´・ω・`)
どうしても見つからなかったまた言って。その時は捨てアド晒すから。
弐寺やる金が少しでも多く欲しいんだorz
無駄かもだけどトリ付けといたから。
五鍵三台の俺のホーム
7、ファイナ、IIIかな?
何かこの中でお勧めあったら
どれでもいいから一台うちのホームに置いてくれ
残った1台でいいからうちのホームに置いてくれ
IIIのバージョンが気になる
おそらくFINALだろうけど、初代だったら貴重だ
次のバージョンで消える版権曲のせいで
>>274 7thでLAUGAやりたい
なんで版権でもないのにFINALで消えたんだ…
279 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/30(日) 22:58:17 ID:9bbCSjjQ
小学生のときミスレイヤーとPOORとでかでかと表示されるので
トラウマになった(夜に一人でやってたため)から5鍵なんか大嫌い。
ってのは昔の話。初代からファイナルのサントラを聴き返してみたが
ほぼ全曲が神曲でガム曲
しかしミスレイヤーだけはいまだに大嫌い・・・。
怖い・・・。バナナがオレをけなしてくる・・・。
君らはミスレイヤーを怖いと感じたことある?
>>279 ガム曲?スルメ曲じゃなくて?
ミスレイヤーは高速道路地下鉄ミックスのが、意味不明で不気味だったのしか印象にない。
つーか、ACで2ndが稼働していたのが、高校三年の夏だった俺には、ジェネレーションギャップを感じるなぁ。
281 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/30(日) 23:16:19 ID:9bbCSjjQ
ごめんスルメだった。
nine secondのムンクの叫びやってる赤い人・・・・・・・
なんかいやだw
283 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/30(日) 23:56:19 ID:LihmsZeZ
俺のHOME五鍵しかないwwwwさすが過疎地銚〇wwww
5鍵好きすぎてMAMEに手を出してしまった…
でも結局毎日のようにゲーセンでbeat3やってるんだけど
しかし弐寺しかやった事のない俺
5鍵って顎いないよね?
MAMEで出来るんだ
7thとFINALならやりたいなぁ・・・
顎居るよ
RADICAL DASHとかQuickeningとか
>>285 コアリミe-motion
fellows
五鍵の顎曲も神なので聞いて損はないと思うけど
ゴッタ1,2もよくない?
290 :
sage:2006/05/01(月) 00:06:09 ID:vr/uxVs3
最近、メモ紙とエクセルでスキル帳みたいなの作って、
家庭用でひとりスコアタしてる。
>>285 LOGICAL DASH / DJ TAKA (4thMIX)
e-motion(romantic style) / dj TAKA (CORE REMIX)
GUILTY / D.J.SETUP(CORE REMIX) ←実はSETUPのデビュー作
fellows / dj TAKA feat. Sana (FINAL)
Quickening / dj TAKA (FINAL) ←DMXから移植・弐寺と譜面が全然違う(トップランカーが譜面作成)
osdz...
ロジカルはやべえ
カモーン!
じゃあ
>>285はLOGICAL DASHもGUILTYも聴いた事ないのか・・・
なんでも良いから一度聴くorプレイすべし
ロジカルもギルティもいいよなぁぁ
e-motionも五鍵版のが好き
ベィスプリーズ
>>292 7鍵のQuickeningは5鍵アナザーを横に引き延ばした感じだよ。
まあHARD譜面が一番面白いには違いない。
AC2ndからやってたけどCOREDESATのムービーはいつ見ても切なくなる。
あの小さい画面で歴代タイトルが出るだけなのにな(´;ω;`)
299 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/01(月) 18:56:49 ID:cQsoUcur
e-motion、2曲共、良い曲だけど短すぎるよね
(´・ω・`)
それよりもおまいら、大変なことが起きましたよ!
このスレ読んで、久しぶりにPS2(SCPH-50000)で
五鍵プレイしたら、譜面が急に速く流れたり、
遅く流れたりし始めた。今まで全く問題無かったのに…
orz
>>299 窓固定オプ解禁してるじゃん!家で出来るなんて羨ましいな。
レンズクリーニングとかしてみたら?
301 :
299:2006/05/01(月) 19:53:17 ID:6vHEqbyl
>>300 クリーニング、何度もやったけどダメだった…
ところがオレの兄貴が持ってる、薄型PS2でも
最近同じ症状が出たらしい。
IIDXとか全く大丈夫だった。
ちょっと、別のゲームも試してみる。
PSのゲームはPS2だと不具合が起きるものがあるらしいけど
今まで問題なかったのなら違うのかなあ
今までってのがPS2じゃなくPSだとしたらコンマイに電話してそういう報告があるか
わかるかもしれないけど
PS1の本体買って来いw
中古なら1500円ぐらいで買えるっしょ
俺は正直五鍵復活はどうでもよい
ただ2DXの音のクオリティでLOGICAL DASHがやりたい
>>301 俺も昔はスカの発狂で急に譜面の動きが遅くなったりしたけど、
気づいたら直ってたよ。ベストヒッツの話しね。
>>279 DO IT ALL RIGHTのミスレイヤーは当時小学生だった俺には強烈だった。
誰もいない時放置してずっと見てたw
306 :
299:2006/05/01(月) 20:50:01 ID:HluDbFkr
みんな、レスサンクス。
グラディウス外伝やゼビウス3D/G+やら試してみた。
やっぱりBGMが飛ぶわ。使ったレンズクリーナーが
古くてクリーニングに失敗したのかもしれない。
明日、PS2専用クリーナー買ってくる。
>>303 兄貴が先日買ってきたんだが、借りるのがめんどくさい。
>>299 e-motionはあの長さが1番だと思ってる。
起承転結の展開がいつ聞いても好きだ。
五鍵の曲って、ホント何回聞いても飽きないよなぁ…superhighway30回リピートさせたりして…
super highwayのフルサイズ版は至高の一曲。
てか完全に別な曲になっとる…>super highwayLONG
1st 知らない
2nd Deep clear eyes
3rd Super highway
4th GENOM SCREAMS
5th MOTIVATION
comp2 TURNING THE MOTOR OVER
club GAME
core SOMTHING SPECIAL≒KOUYOU
6th air
7th BE LOVEN
FINAL SYNTH 1997
ACの各Verから、断腸の思いで一番好きな曲を挙げるとこんな感じ。綴りは自信なしw
コアだけ二曲なのはマジで絞れないから。
新曲がほとんどないコンプ1、ドリカム、やったことが殆どないIIIは除外。
>>307 俺今までe-motion何回リピートして聴いたんだろう
数え切れんくらいリピートしてるような気がする
絶対500回は超えてるw
長距離のドライブの時一度1時間半ずーっとリピートしてたことあったんでw
ノベンバ(ハードハウス)やDo you love meのロングは切り貼りして無理矢理伸ばした感がするな・・・
FINAL・・・家でしてぇよ・・・
正直IIDXなんて飽きたんだ
叩いててもつまらん譜面しかないし
>>308 高速道路のフル版って3rdのサントラで聴ける?
>>315 聞けない。
SUPER MIX買え。
しかし3rdサントラは出来最悪だったな。
隠し曲が入ってないって…
beatmania BESTのdisc2の1曲目にもあるよ>スパハイロング
3rdのサントラ、史上最悪だったのは元々入ってるボサノバがなぜか家庭用のぱぱやぱぼさに
なっていてしかもそれに対するコンマイ側の説明は
サントラに書いてある収録曲説明にはボサノバが入ってるとありますが
あれは誤植です
ってものだった
そりゃCDに入ってるのが間違いです、とはいえないだろうけど
アーケードに入ってない曲がCDに入るわけないんだから二重にミスってるんだよなあ
まさにあれは恥の上塗り
当時家庭用の攻略本買ってたのであまり関係なかったけどそのだいぶ後に
今まで未収録だった曲ばかり集めたCDでてようやくボサノバが収録されたんだよなあ
319 :
285:2006/05/02(火) 11:46:50 ID:g2mh166v
皆さんthx。
顎好きなので今度やってきます
>>318 最近ROM気味だったが便乗させてもらう。
帯にスーパーハイウェイフルサイズで収録とか書いてあって入ってないとか
コンプリートって書いてあってもコンプでない
でも当時、ゲーセンで録音するくらい好きだったLUV TO MEが聞けるだけで満足だった。
5鍵3rdテイストな寺1stのサントラはさらに最悪じゃった…
321 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/02(火) 14:20:56 ID:AZuHNAVU
>>310 ドリカムのSNOW DANCE ってアレ用に編曲したやつじゃなかったっけ?
間違ってたらスマソ
322 :
310:2006/05/02(火) 14:38:54 ID:te+t9c+/
>>321 そういう話は初めて聞いたけど、ドリカム自体の制作周りの話自体、全然わからんから、そうなのかも。
原曲も知らないからなぁ。
家庭用ならあるけど、ACでは一度しか見たことがない。
323 :
321:2006/05/02(火) 14:45:39 ID:AZuHNAVU
>>322 まぁね、そもそもなんで「ドリカム」なのかそのへんは全然知らないしね。
家庭用はやりつくした。
モンキースクラッチシステムはいらない。
>>323五鍵を一通りやってる人なら回復無くても余裕だしな
SUPERMIXの高速道路は頭が少し短い。
ベストに入ってるのが本物かと。
>>320 というかあのサントラ買ったのって体験版のような先行収録でPS版がアペンドで遊べるのも
目当てだったんだけどね
サントラは5thが神だなあと思う
ノンストップ&先行収録+ロングバージョン有りだし家庭用に入った5曲も収録されてるし
なにゆえか4thに入った曲も収録されちゃってるし
サムスペを7鍵で叩いてみたい俺ガイル。
朝がまた来る Sci-fi analog slave Konami Remix
go on,baby! Happy! Happie Konami Re-organize Mix
SNOW DANCE Balearic Togs Konami Remix
この3曲がコナミ作のリミックス曲だな
ちょい遠出したところにあるゲーセンにドリカムあるけど選曲画面やモードセレクトとか激しく可愛かった
セレクト音とかも吉田美和本人の声だったり結構冒険してる
収録曲がもっと多かったら良かったんだけどなぁ
DTCはシステムも悪くないし、曲も悪いわけじゃないから結構面白かったんだけどなぁ。
正直曲が少なかったのが痛かったのかと。DCT
朝がまた来るのリミックスはガチで好きだった。
現役のときクリアできなかったのが心残り。
勝手な想像だが、ひょっとしてDCTって女性向けだったんかな?
曲は少ないし、フレームとかがカワイイ系、難易度も抑えてあるし。
DCTやClubMIXはあの時期になって頑張ってライトユーザを
獲得しようと頑張ってみたが失敗した作品だと思ってる。
作品的に失敗したかどうかは別として。
五鍵盤の曲が七鍵盤になったら…ってたびたび思ったが
4thStyleでの移植やQuickening、This is Loveを見る限り、やっぱり五鍵盤だからこそ
叩いた気持ちよさを重視した楽しめる譜面になるんだろうぁとオモタ。
20,novの7鍵仕様・・・
6thの20nov結構好きな俺ガイル
BELOVIN
LOVEDRIVE
聞いてみたい
俺芋やってなかったから
なんだかんだいって5鍵→7鍵あるいは7鍵→5鍵って結構あるんだけどね
後者の5thにあった譜面とか当時7鍵の方やってなくて譜面知らなかったけど
無理に5鍵にしたとかいう印象はうけなかったなあ
340 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/03(水) 10:32:28 ID:1mMXZqvp
>>337 サントラのLOVE D RIVE はバージョンがいくつもあっておもしろいぞ。
BE LOVIN はちょっとうるさいけどな。
ラブドラってなんのサントラに入ってる?
本当だ、3曲目に入っとるwwwww
やるなw
BEST PROMINENTはFINALの移植曲も微妙に入ってるのがいいよな。
右寺好きの俺にはLONGがほとんど全部神だった
GAMELANのためにあるようなもん
super mixも良いアルバムだぞ。
プロミネントの選曲が右寺に寄りすぎてるところがあんまり好きじゃなかった。。。
>>334 2ndStyleまでは色々入ってたんだが。
>>349 プロミネは右寺の右寺の為による右寺のためのサントラだから。
右寺をサウンドディレクターにして新作作ってくれないかなぁ。
>右寺の為による右寺の為の
日本語でおk
まぁ、どのサントラ買えばいいか分からない場合は
プロミネントとスーパーミックスで安定だと思うよ
BEST SOUNDTRACKは?
>>352 ヒント:リンカーン
為が1個多い
>>352 >>353 IDがGW。さすがGW。
ところで唐突だが、五鍵で最強難度の曲はなんだと思う?
酔猿穴かゲノム穴のどっちかだと思うんだが…それか他になんかある?
インプランテーション(A)しか思いつかん
インプランテーションとリルーツ
>>352 >>353 5thまではベスト、それ以降はプロ峰で間違いないかも。
GOTTA2とCLUBの曲はほとんど入ってないけど。
359 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/04(木) 21:02:06 ID:5qg2USMb
GOTTA2は聞く価値あり。
つゲームの達人
いしやーきいもー
GOTTA2といえば
この間Merchant Of MenaceのOutside Looking Outというアルバムを手に入れた(LPだけど
Very Baad Manのオリジナルが入ってるのだが、
かっこ良すぎて鼻血吹き出た
つーか何気にこの曲良譜面
GOTTA2が最高だと思う奴挙手 ノ
なんかbmのおもしろさが全て詰まってる
金魚とかちりがみzに何だコリャと思いつつ
NORTHやZOEとかの荘厳+かっこいいテクノで脳汁でまくりつつ
DENIM、GENOMの穴譜面で高難易度を味わう。
まさに最高だと思うが、これを上回る家庭用5鍵ってあるか?
でもいしやき芋はネタ曲だと思う
日本茶、俺の腕前では解禁できずにClubまでできなかった・・・
日本茶はいい曲だと思ったから残念に思えた
GOTTA2って結局解禁するのに50回プレイという手段を選んだんだよなあ
エキスパの金魚をからうちで速攻落ち繰り返したのが懐かしい
サナモレもGOTTA2なんだよなあ
365 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/05(金) 01:28:20 ID:Fkb0lwzK
え!?日本茶ってGOTTA2でプレイできたっけ?
>>365 Clubのと同じ譜面とかなのかはわからないけど高いランクでクリアするとEDの日本茶で
譜面が流れてくるとかいう隠し要素あったと思う
フリーとかで常駐できるかはわからないけど、簡単な曲で出そうとしたけど無理だったから・・・
夢ぶっ壊すと悪いが、それ降ってくるのはスクラッチだけなんだ。
日本茶茶茶!の茶だけ。でも面白かったけどな
>>366 一回、PARでオートプレイ状態にしたことあるけどみたことないぞ。
あ、違う!ちゃんとした譜面がきた記憶がある。
で、プレイできるのが茶の部分とフウフウの部分のみの簡単譜面。だったかな…
駄目だ忘れかけてる。明日久々にGOTTA2やってみるわ…
ゴッタ2・・・
一度もエンディングに譜面出た事ないな
今晩粘着してみよか
たしかAランクだったよな
俺の腕前じゃAはとても・・・・。
GOTTA2の日本茶は
「チャチャチャ!」の3拍子だけ叩かされる
鍵盤が「チャチャチャ!」でスクラッチが「ふぅふぅ」だったような
374 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/05(金) 02:21:57 ID:O08crLvz
>>363 ノシ
家庭用オリジナルとしては珠玉の出来だと思う。
なにげに、ゲームの達人がかなり好き。
日本茶隠し譜面なんてしらなかった…
というわけでこんな夜中に早速ゴッタ2起動してやってみた。(因みに選曲はSing It Back→Cydonias Face→チャルメラ・ソング→荒野のおイモ屋さん、で計740146点
確かに「ニッポン チャ チャ チャ」の「チャ」が鍵盤、「ふぅ ふぅ」がスクラッチ、という簡単譜面だった。
光りやすく、叩いてて楽しい譜面だった。
せっかく久しぶりに起動したのでしばらく遊んでるわ。
最後にこれだけ
「O P ム ー ビ ー 最 高」
clubmixの日本茶の譜面も面白いよ。個人的にムービーも好き。
最近6th+core買ったんが、coreは割と大胆なリミックスが多いな。acid bombがラテンハウスになってたのには笑った。
しかも何気に1,2を争う難易度
6TH+コアリミは良曲多いし難易度もそれなりに高めだからオヌヌメ
でもおれはCSclubmixが一番好き
CSでしか5鍵やった事ないのにFINALのサントラ買った奴って俺くらいだろうなw
OPムービーなら初代GOTTAも負けてないと思う。そのときの曲が
CS5thで譜面つきに昇格したOVERBLASTだし踊りまくるSENDAとTiny.K。
Hunting〜もガバもゲノムもマンマシンも曲が長かったし…。
コアリミはSLAKEがいい仕事しすぎ。
>>362 貴重な情報キタコレ!
GOTTA2はライセンス楽曲の入手がもっとも困難なタイトルだよ。
>>363 DJ TAKAWOはGOTTA1やCS5thでも良い仕事してるぜ。
>>364 TAKAWOのMixCDとかサンプリングCDを聞く限りでは真面目にふざけるってスタイルがあるね。
マイナーだけどTHE SOUND OF TOKYO!の野本カリアがカワイすぎる
新曲出したな。
どうしてさ お前はー
移り気なー 女の子さー
とてーも 好きーさ♪
>>382iTUNEで東京の夜は七時のカヴァーを見た
386 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/06(土) 21:49:46 ID:o6Pk7h7l
TURNING THE MOTOR OVER弾いているとなぜかHGが頭のなかをよぎるんだ・・・
clubmixって家庭用は出てたっけ?
>>388 家庭用あるよ。
なんか一部の曲名が違ってたような気がする。古畑とか。
今日はコアリミ七回やってきました。
すげぇ新鮮で素で弐寺より面白れぇと思った。
すげぇよ5鍵
>>381 SOUND OF TOKYOといえばパンササだろ
レベルは簡単だけど楽しめる一曲
>>390 やぁ、思考が俺
392 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/06(土) 23:27:53 ID:o6Pk7h7l
>>387 うーん・・・そっち派もいるのか・・・。やはり俺はHGのインパクトが強すぎたかもしれない。
CLUB MIXは難易度も高くてオヌヌメ
321STARSのマニアックは俺的に穴猿よりムズイ
でもSWEET BREEZEが一番好き
CLUBと言ったらビーナスでしょ
SWEET BREEZEも好きだけど
太陽にほえろアナザーはガチ
何故か家庭用5鍵はSOUND OF TOKYOだけ未所持。
それ以外は全部発売日に買ったのに。
連休利用して全部プレイし直してみたらCLUB MIX
が一番楽しめた。
なんだか弐寺並かそれ以上に判定が甘く感じたぞ。
作品としての完成度は6th+coreが一番だと思うけど
個人的になじめない楽曲が多かったもので。
>>393 CLUB曲は難易度的にはあの時代で考えてもかなりヌルイよ。
曲目的に新規一般層を取り込もうとしてる感が強かったから当然の傾向だと思うけど。
321はコンプ2だし。
アナザーはあながちそうとも思えないんですがががが
太陽にほえろアナザーが未だに出来ない俺が通りますよ
ってか家庭用のclubって全曲収録していて当時神だと思ったんだが
なんでポップンは収録もれがほとんどのシリーズであるんだろうって思えるくらい
難易度は簡単だろうけどゲーセンでclubみかけたら必ずやるのが
バンバンバンとダラーキャッチャーだなあ
ClubMIXといえばDA MUZIKでしょう!
MANIAC譜面は脳汁出る
>>401 それ前にあげたらスルーされたんだが難易度、私が思ってるより高くないのかなあ?
finalのレベルだと☆7以降はお手上げレベルだから☆8も☆9もそれ以上あったとしても
同じようにしか見えないから☆9くらいだと思ってもその辺のレベルがクリアできる人にしてみたら
☆8くらいの譜面なんでしょうかね?
clubのアナザーの難易度をfinal準拠でたとえてほしいよ
どうでもいいけどclubの全曲モード、最近覚えられないんだよなあ
家で覚えてもゲーセンについたら忘れてるというか間違ってて失敗する・・・
comp2はやり直しがきくからいいんだけど
自分もDA MUZIKは大好き、あの曲は音楽、譜面共にノれる。
Clubのアナザーか 321STARSはCOMP2系だから外すと考えると
自分個人の主観としては
GAME ☆6
DA MUZIK ☆8
VENUS ON YOUR SMILE ☆8
太陽にほえろ ☆9
かなぁ
まぁ太陽にほえろはアナザーじゃない方でもマジで
SWEET BREEZEとは☆逆なんじゃないかってくらいムズいけど
太陽は5鍵盤全曲の中でもトップクラスの難易度だと思う
太陽にほえろ ☆9
DA MUZIK ☆8
SWEET BREEZE ☆8
VENUS ON YOUR SMILE ☆7
個人的にはこんなところ
俺家でパッドでしかやらんからFINALとかやった事ない
SWEET BREEZEはレベル最高のくせに一番パフェりやすい脳汁譜面
TOKIOはもっと難しくしてもよかった。
あの発声を体得するのはとても難しい
ココはヒロワタのDeep Clear Eyesについて語ってもいいのだろうか。
4年くらい前にたまたま購入したんだが、今でもあの曲聞くと涙が出そうになるんだよ。
同じようなヤシいる?
とりあえず、5鍵最強曲はDeep Clear Eyesかsuper highwayでガチ
ヒロワタ好きだお
でもspecial energyよりdiving moneyが復活してほしかった_| ̄|○
9段中堅レベルになってきたというのにEX+コース楽勝で死ぬ件について
FINALのEX+は十段レベル
結局はインプラ次第
>>410 どっちも好きだから両方欲しかったってのは有るな
diving moneyはあのアンビエント入ったドラムンベースって言う
空を漂っている様な雰囲気が凄く良かったし
CSベストヒッツが楽しい今日この頃
L.E.D.この頃は最高だった
5鍵と言えば、ユーロ・レイヴ路線ではないNAOKI曲も売りだと思うんだがどうか。
個人的にbirdmanは神曲。
>>414 今やるならいいソフトだな。
当時は買ったものの大して楽しめなかったが。
deep clear eyesはゲーセンでやったとき、
「トトゥン」とか「キャキャッ」とかしかきこえなくて
よくわかんねー曲とか思ってた。
しばらくしてロング聴いたときはマジ痺れた。
夕方一人で車乗ってるときよく聴いてたなー
418 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/11(木) 21:50:14 ID:lfHR6Pu/
で、5月11日にコンマイに5鍵復活要望メールを送りまくるってのはどうなった?
5鍵と言えば顎のロジカルダッシュ
SAVIORが最近ヘヴィーローテーションです
>>418 5月11日があと3時間も無くなったこのタイミングで言われてもw
でも、マジでみんなでメール送りまくろうよ
>>421 禿同
馴れ合うつもりではないが ここの住人が頑張れば 夢が一歩ずつ形になるとオモ
んじゃあ、このスレに1カキコごとに1メールで
424 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/14(日) 17:35:40 ID:gsXXQiyB
7thのサントラ買った。
感動した。
No.39〜44あたりなんか、もう最高
リルーツの縦連はツンデレww
昨日ACのclubmixやって来たよ。
曲も楽しかったけど、それ以上にムビに惚れた。
あとエンディングのレトロフューチャー最高でした。
>>426明日はファイナルのレトロフューチャーをやりにいこうか
clubmixの家庭用は中古の相場はいかほど?
とある中古屋で見つけたけど2670円だった
>>428 俺は最近 1980で買ったぞ
ちなみにGEO
GEOでその値段だから 安いとこはもっと安いと思う
>>428 1000円@ヤフオク。
尼も中古はそんな感じじゃなかったっけか
近所ではclubの中古みかけないので相場もへったくれもありません
5th以降が品薄というかあまりみかけないっぽい
というかドリカムだけしかみかけなかった・・・
>>429 中古で700円
GOTTAは100円とかで見るね
CSのClub MIXてそんなに価値高いんだ…
昔買っといてよかったよ。
昔はGOTTAや3rdのアペンドを棚にずらっと置かれてるのを見かけたけど
最近は減ってる、5th以降は殆ど見られなくなった気がする。
SOUND OF TOKYOもDCTも無いんだよなぁ…orz
ドリカム、コア&6thは今でも、ゲーム屋の高額リストに載ってるときあるね。
ドリカムのボリュームは今のCSIIDXになれてしまうと衝撃的ですらある
SOUND OF TOKYOは一曲一曲が長いが、全13曲…orz
名曲ばかりだけどな。
>>437 選曲画面でDDRやbeat3みたいに曲が流れるのが新鮮
CSのドリカムは元々曲数少ないのに収録曲5つ減ってるのが痛い。
それでも好きなんだけどね。
未収録曲があるの?
441 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/18(木) 18:34:26 ID:sfyMl3zL
ちょっと寂しくなったのでアゲてみる。
ところで五鍵プレイして、苦労してやっとクリア出来た曲ってある?
オレは「20,NOVEMBER」(CS版2ndMIX)
発売当初からチャレンジして、クリアに4年掛かった…orz
それでもこの曲クリア出来た時は、マジ嬉しかったよ。
442 :
439:2006/05/18(木) 19:19:12 ID:4Xwyu40R
>>440 よろこびのうた
あはは
なんて恋したんだろ
朝がまた来る Sci-fi analog slave Konami Remix
go on,baby! Happy! Happie Konami Re-organize Mix
SONG OF JOYはよろこびのうたの英語詩版。
>>441 俺も20,novemberかな。最近だとインプラだなorz
>>441 俺はLuv to me disco mixだな
標準の縦連打があるほうはやる気にならなかったがw
おれも、20,novemberが最初の難関だったけど、
「YEBISU MIX」のStop Violence!も長い間クリア出来ない曲だった。
それでも好きな曲だったので、オートスクラッチ入れてでもプレイしてた。
ある日、久しぶりにオートスクラッチ外して遊んだら、
いつも躓いていた終盤部分をあっさりクリアしてしまった。
5鍵の最初の難関といえばJAM JAM REGEA funky mix(つづり適当)
だったが、ステージ1なのにステージ2どころかステージ4の曲よりも難しかった
446 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/18(木) 22:49:28 ID:mSyuL/8j
オレは普段、五鍵も七鍵もオートスクラッチ付きでプレイする。
でも、CSの5thMIXでスクラッチの面白さに獲りつかれた。
七鍵は、どーしても作業的になるんだよなぁ…
今でも七鍵はオートスクラッチ付けて、五鍵モードにしないと
手も足も出ない…orz
>>441 SKA A GO GO
今でも大抵落ちるけど
ねぇ、
20,Novって、なんでそんなに人気あるの?
俺が持ってる家庭用のクラブミックスは、判定バーの少し上あたりで
ゆがみがあるんだが(まあ普通にプレイできる)これ異常?
ここ数年の俺のお気に入りフレーズ
「ぜんぜんおっけー×3、ふう、ふうー」
>>446 7鍵は7つ鍵盤叩かないと面白くないぞ
ここで言うのもなんだけど
>>448 当時全てが衝撃的だった初代beatmaniaにおいて最初のボス曲であり
あの頃の収録曲から考えると難易度も桁外れに高かったが
ほぼ全ての基本が詰まっている超良譜面である事とかがあるんじゃなかろうか
まぁ俺も3rd辺りまではACで触った事無いからちゃんとは分からないんだけど
452 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/19(金) 07:58:42 ID:uOa6calR
通販限定で良いからコンプ1、2のセットと7+final+IIIをPS2で出して〜
テーブル一回転はなかったことにしよう
>>452 BE LOVINラストの一回転が大好きな俺が泣いた
>>453 よう、俺。
でもそのせいでCS移植出来ないなら
>>452のでも我慢する
家で遊べるなら…いや、安くは無い代償だがな…
455 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/19(金) 20:50:25 ID:qs3DHaJU
俺百秒クリアできね
100はセンターダブルを3速ハードでやるのがおもろい☆
AC版3rdはレコードがドでかく表示されるのが好きだったなぁ‥
100秒は面白かったな。まさかとは思うが譜面作ったのwacとか?
460 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/23(火) 19:06:34 ID:nfSGCG5J
100秒は最後の判定のズレがな…
だがそれがいい
商品は需要と供給がないと出せない
で5かぎはきょうきゅうがないな
ついでにぼくのかのじょはきょにゅうです
今の寺見たいにこうなんどにはしてほしくない
確かに 二寺は高難度アナザーができない奴はダメみたいな空気だからな
そんなことはない
466 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/24(水) 21:28:55 ID:2rR8V733
>>462 むしろ気持ちの悪いクリップを増殖させないで欲しい
ていうか、弐寺のオプションプレーの5keyをイージークリアにすんじゃねぇボケ。
それよりキーマニ
IIDXは7鍵がデフォルトなんだから5鍵がハンデ扱いなのは当たり前
寺で5鍵専用の譜面が作られたらいいな
470 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/24(水) 22:37:26 ID:2rR8V733
2P側は3〜7&皿でプレイできればいいのに。
471 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/24(水) 23:02:16 ID:NHc6n4I8
472 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/24(水) 23:06:44 ID:c2cShB2y
ってか5鍵の曲が復活して欲しい
五鍵盤やキマニもそうだが、個人的には他に復活して欲しい作品が…
クラッk(ry
474 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/25(木) 00:08:05 ID:ehRko/51
beatmania 2DX 14 FOUNDER REVIVAL
でヨロロ
どうしよう。
コンプリートMIX置いてあるとこ発見した。
一回200円だが。
476 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/25(木) 11:27:43 ID:NdafNUlg
たっか
50円程度で出来るとこ結構あるのに…
米国?盤IIDXことBeatManiaUSAは5Keys専用曲があるんだっけ
というか5鍵をそのまま移植したらああなったのかもしれないがw
てかスクラッチの音をターンテーブルで出したいんですよ
bmUSAといえばYouTubeで見た動画でMGSの573部分が縦連打じゃなくて
15トリルになっているのに絶望した。
>>475 とりあえず発見記念でプラクティスモードやろうぜ
5THのCD、700円で手に入れられた。ヤター。
むずいって言われてる穴猿ってFinalに収録されてるDrunk Monkeyの穴?
あの曲は昔の5鍵っぽさがでててなんか夏歌詞ス
DrunkMonkyな
ただFINALはそれ以上のもある
>>483 まじか。それってNORMALモードだと出ない?
穴猿はハイスピードのない時代だったから今とは比べものにならない
インパクトがあった。
>>486 てっきり穴穴猿とかがあるのかと思った。
dクス。
100とかあったから多分解禁されてるかな。
今度穴インプラとやらをやってみる。
人によってはインプラよりも無理ゲーなRE-ROOTSも忘れるな
つリファレンス
490 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/31(水) 12:50:18 ID:yebl8w3q
ファイナル発売祈願アゲ
ファイナル出すんなら、例え5鍵専用でも買うんだが
コンマイさん頼みますよ
ファイナルでたら3を曲だけでもいいから移植して下さい。
Keep On Liftin'ハァハァ。
マジで このまま移植しないつもりなのかなぁ
はぁ 大好きなサイレントヒルもおかしくなってきたし
マジで最近のコンマイには…
昔はよかったのぅ
ハードウエア的な問題で移植できないんじゃ無いっけ?
あとは2DXとの売り上げを考えると
カスタムファクトリーで出しても赤になりかねん。
前に5鍵盤のムービーを組み合わせて2DXの曲を当ててみたが
又何かつくろうかのう…
ちなみに前作ったのはSCRIPTED_CONNECTION。
495 :
nimasu:2006/05/31(水) 17:46:53 ID:RaEcudKN
原付で15分ぐらいのとこにはまだコンプ2あります。
別のとこにはファイナルが。
ファイナルやるときは最後にフリーキッカー穴を
496 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/01(木) 12:48:44 ID:yWZkYSe9
7th+ファイナル+IIIの曲さえ入れてくれれば、五鍵でも七鍵でも文句はいわん。
497 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/01(木) 20:09:15 ID:3Kt8Bsen
今日久しぶりにゲーセンでファイナルやった
楽しすぎて泣いた
署名集めればいいんでね?
5鍵やりたくてもどこにあるのか…
名古屋あたりでできるところないですか?
>>499 金山ならアリスってとこにファイナル
同じく大都会に7
今池ユニーにコンプ2
ハートランド守山にもファイナル
があるでよ
ちなみに今日CS4thを500円で衝動買いしますた(´・ω・`)
最近、五鍵曲を聴きたくなって五鍵ベスト(古いほう)を買った。
パッケージには少し引いたが。
で、聴いた。
こりゃヤバい…良すぎる…。すげー懐かしい。
DISC1と2で曲が結構被ってるの残念だが、もう大満足。
一応弐寺のサントラはほとんど聴いてるが、五鍵には適わないと思った。
いいものは何年たとうが、音質が良くなかろうがいいんだと実感した。
もっと早く買えばよかったと後悔した。
まあ、その五鍵が復活したら嬉しいですよ。
今の良さがあるように
昔の良さがある
両方良いもんですよ
いやぁ、音楽って本当に素晴らしいですね
だよね、5鍵もIIDXもいいものはいい
5鍵3rd頃からビーマニからやってるけどIIDXも5鍵も好きだよ
でも5鍵系のスレってやたら「5鍵と比べてIIDXは・・・」ってのが多くてちょっと萎える
5鍵好きなのは分かるけどそれを表現する為にIIDXを一々比較に持ち出すってのが・・・
>>502 >>503 気分悪くなったならスンマセン!
つい比べてしまった。
確かに弐寺はいい曲たくさんあるし、俺も弐寺に好きな曲あるしね。
比べるのは良くなかった。まあ五鍵が好きだってのを伝えたかっただけなんですよ。
>>503 >でも5鍵系のスレってやたら「5鍵と比べてIIDXは・・・」ってのが多くてちょっと萎える
んなことないってw 5鍵好きには陰険な奴が多いとでも言いたいの?
506 :
nimasu:2006/06/02(金) 00:02:23 ID:VE131DIx
IIDXが稼動する時、HIROやnagureoが対談してて、ライトユーザーが置き去りにならないか懸念してましたね〜。
「7鍵だからこそ表現できる事があるけど、逆に『ビジュアルとか筐体が豪華になっただけじゃん』と言われないようにしないと」など。
私は五鍵から入ったので、七つもkeyがあるIIDXは後込みしてしまいますが、IIDXで20,Novemberをやったとき「7鍵だからこそ表現できる事ってこれかな?」と微かに思いましたよ。
長々すみません…
>>505 陰険って言うか、時々そういう話題になるから別に比較しなくても普通に5鍵を褒めればいいのになと思っただけ
まあ多いってのは言いすぎだね、ゴメン
508 :
505:2006/06/02(金) 00:29:26 ID:tawNXh8y
>>507 俺も邪険な物の言い方しちゃってゴメンね
話変わるけどIDが泣いてるね・・
5鍵が好きな子、素直な良い子☆
FINALを見かけるとかならず、HAPPYコースをやる。
5鍵、7鍵全部あわせても、間違いなく3本指に入る名コースだ。
そしてもう1クレ入れて、必ずSYNTH1997をやる。
あの余韻がたまらなくすきだ。
7鍵が終わるときには、SYNTH1999とかあったらいいなー、と激しく妄想
>>499 名古屋なら名古屋駅近くのコムテックタワーにIIIcoreがあるはず
>>506 難局やってたら思ったんだがドラムロールの連打が多い。
5鍵じゃ鍵盤1つ連打にするしかなかったんだろうな。
7鍵になると13交互とかになってドラムロールっぽさが出てる気がする。
Vみたいな譜面は5つじゃ無理だしね。
5鍵大好きっ子になって初めて7鍵のよさを実感。
今思えばSKAの滝とかもリズムにのれると結構楽しいね。
>>510 HAPPYコースていいのか。覚えておこう。
あとSYNTH1997めっさいいよな。
あれってヴァンゲリスのChariots of fire意識してるよね絶対。
両曲ともに大好きだけど。
>>510 なんか俺が居るな
HAPPYコース好きならOSAMUコースも好きだと思うが
>>513も如何?
エキスパは7thのが一番いい感じですぜ
LIGHTにU.G.!!!にHIP HOPにPOWER諸々
鮫肌皿でやるPOWERコース最強
そう言えば五鍵にはちょっと小さいverの筐体がありましたね。
…まだ地元で稼動中w
ビーマニVファイナルもあるし、結構恵まれた環境にあると自負
kwsk
あるな。皿が1/4位のサイズのやつだろ?
小スペースでも置ける様に小さめになってるんじゃん?
誰か詳しいスペック知ってる人いるー?
スクラッチは正に小皿ですw(^^;)
ミニ筐体で5+Sをいつもの調子で取ろうとして
皿中央の突起に小指をぶつけたやつ
俺だけじゃないよな?
個人的に考えてみた5鍵盤が受け入れられない理由
・2DXの曲を移植してくれない
>ハイスペック基板くれ言う前にアレンジ也音をかえればいいだけでは?
・補正がかからないどころかEXに至ってはゲージ回復がないから安心して遊べない
>鍵盤が少ないからまだマシなはずなのにクソムズイ譜面がどうかと
・5鍵盤が売れないって嘆くくらいなら2DX改造キット出せばいい
・1Pが左皿じゃない。
・センタープレイで皿と鍵盤の同時取りが出来ない実質片手モード
・遊ぶ人のことを考えてないDP譜面
あくまで個人的主観。
鍵盤が少ないくせに2DXよりも難しい譜面や判定ってどうかと思ったし、
基板新しくしたいって嘆くくらいならもっと何か出来るんじゃないの?って思う。
そして、開発をストップするくらいなら、2DX改造キットでも出せばよかったんじゃないの?
と。
そんな俺はコンプ1とクラヴが好きだ。
もう秋田
そもそも本来はエキスパートは高難度モード的な位置づけじゃ
527 :
524:2006/06/04(日) 17:11:30 ID:PDjuvg7u
>526
2DXだとある程度光らせればゲージが回復する。
これくらい5鍵盤にあってもいいでしょ。
>鍵盤が少ないくせに2DXよりも難しい譜面や判定ってどうかと
上級者向けのほんの一部の譜面だけ。弐寺みたいに全体的な難易度インフレは起きてない
判定に関しては議論の余地有り
>基板新しくしたいって嘆くくらいなら
FINALでディレクターだったKAGE氏もその辺は苦悩してる
個人的には、あの基板でやれる事はFINALでやりつくしたと思う。
>左皿・同時取り…etc
プレイスタイルの問題なので、最終的には"慣れ"の問題になると思うが
・・・この話題って荒れる元になる?だったらスマソ
529 :
524:2006/06/04(日) 20:01:40 ID:PDjuvg7u
>528
自分が振っておいて何ですが、荒れはしない。と思います。
ただ2DXの曲。極端な例だけどeraなりR5なり、グラディウスなりの
人気曲を多少音質落としても入れられたような気がする。
2DXを入れる金が無い店はあの移植曲にがっかりしていたのも見ています。
特にBM3はもうちょい2DXの曲入れてあげてよかったんじゃないの?
とも思います。
>左皿
センタープレイでは皿と鍵盤(1)の間に開きがあります。
これが片手で取れないのは2DXユーザーでなくてもきついのでは
利き手じゃないからつってクロスさせて遊んでる人
コンプ1あたりまで結構見たので…
>難易度
コンプ2からはとてもそうと言えない譜面が多いような。
昔で言うBMS意識みたいな。
低難度譜面がしっかり作られていれば
難易度の天井が高くても問題無いと思うけどなあ
>>527 何故「あってもいい」のかよく分からん
別に逆に無くても良くないか?
後IIDXの方が譜面自体の難易度は普通に高いと思うんだが…
RE-ROOTSみたいな例外は確かにあるけど
寧ろ5鍵なんて簡単過ぎるとか弐寺ユーザーの一部には思われてた気がするんだが
>>529 eraとR5はIIIにだけど入ってたよ
あと
>>527みたいな言い方だと7鍵版中心に考えてるような感じがするんだけど
他のポップンやギタドラのエキスパート相当のモードは
5鍵版同様にゲージ回復なしで減るだけのモードで弐寺のエキスパートが
特別なんだと思う
ポップンはステージ間で回復あるけど
一応5thの時に弐寺曲の移植がたくさんあったけどそれがあの移植曲って
ことなのかなあ?確かにグラサイ入って欲しかったけど
あれはあれで当時満足してたからなあ、PSでR3できたとか喜んでたし
グラサイはなぜか5thには寺曲が入るという噂からグラサイも入るらしい
という流れになって実際入ってなかった思い出があるからなあ
ダブルプレイやらないし、ありえない難易度の曲には挑戦しないから
難易度高いのはあんまり気にしなかったり
難易度の範囲が広いのが5鍵の良い所。
デラも広いっちゃ広いのかもしれないけど、5鍵のように一つ一つの譜面が難易度ごとにしっかり作りこまれてるのはデラには無いと思う。
鍵盤が少ないくせに、って凄い意見だなぁ。
判定に関してはボタンを押すとちゃんと音が出るゲームなので演奏してる気分に
なれるよう、作られてると思うが。変なズレがあるのは厳しいな
どっちも右皿なのは真の意味でバトルプレイが出来るのでどちらかというとOK。
EXPERTはIIDXでも安心して遊ぶのはスコアラーだけだと思うが。
そういや弐寺の皿が5鍵のようについてないせいもあってか
1P有利譜面とかあるからなあ、利き腕とかの関係で変わってくるんだろうけど
私は5鍵からの流れで2P側がやりやすいから2Pでやってるが
そういう譜面がつらいと感じるからなあ
逆に言えばなんで寺はああいう形にしちゃったんだろうと出た当時は思ったなあ
信じられないくらい難易度高い曲もあるけど、
難易度低くても楽しい譜面もたくさんあるから
難易度高いことは問題にならないと思うがね
DPも楽しい譜面たくさんあると思うんだけど、どこが問題なのかさっぱりわからん
537 :
524:2006/06/04(日) 21:43:52 ID:PDjuvg7u
色々な意見が見聞きでき、ううむ。とうなる部分もあり、関心する次第です。
・エキスパートのゲージ回復
難易度の高いコースや、エキスパートPLUSにはある程度コンボを繫げるなりキラグレを取れば
回復をするフューチャーがあってもいいのではと思います。エキスパートPLUSは特に。
ギタドラはもともとのスタンツや方向性が違うと思いますが、テーマと違うと思うので置いておくことにしましょう。
・難易度
6thMIXからは、7鍵盤の下手な難易度のアナザーよりもキツイアナザーが続出してる、
所謂譜面的にやりすぎ感があるような気がします。
一部HARDでも微妙な印象はありますが、この辺に関しては2DXにしても言えるでしょう。
・コンパネ
家庭用みたいにカチャってつけかえられて、
それに応じてシステム画面が変わるって言うのはどうなんでしょうかね。
5鍵盤でバトルしたいけど、左皿じゃないからダメっていう人だって
居ると思うんですよね。
524のエキスパートや皿の配置に関する意見って
つまり2DXに合わせるべきってことなんだろうけど
なんで2DXに合わせる必要があるんだろう。
5鍵盤のエキスパートは回復しないから、その緊張感が面白いと思うし
右皿のがやりやすい人も多いだろう。
あと5鍵盤でクリア不可能なくらい難易度が高い曲なんて数えるほどしかない
2DXのが難しい曲は多いと思うが
寺は色々と分かりやすいから…
曲とかビジュアル面で
>>535 5鍵当時なんで皿が左じゃないんだって人もいたみたいだし
その辺の兼ね合いは難しそうだ
以前どこかのスレで書いたかも知れないけど、
ボタン左ターンテーブル右の形にしたのは利き腕とか言う以前に
リズムを刻むのは右脳→左手へと通じてるからではないだろうか。
むしろタンテが利き腕としての割合が多い右手になるように
nagureoが仕掛けたのでは。
DPの事に関しては寺も充分考えられてないと思うが?
5鍵における「1回のミス」と7鍵における「1回のミス」は同値ではないと思う。
5鍵では譜面作り自体が演奏感や「叩いてて面白い」譜面作りをしていて、
オブジェ1個1個にちゃんとした役割が感じられる。
叩いててどの音を演奏しているのかということがわかりやすく、
1つでも叩きミスをすれば筐体のちかくにいるそのへんの人が「ん?」と思えるくらいの違和感が感じられると思う。
対して7鍵では譜面の変化を好み、譜面全体の流れや盛り上がりを楽しむような譜面作りになっている。
たとえば同じ音を叩かせるにしても縦連打にせずにそれっぽく振り分けている感じ。
言い方はちょっとひどいが、譜面を詰め込みたいと思ったりすればほとんど聞こえないような音でも使うことがよくある。
単位時間当たりのノート数が多いということもあるけど、コンボが切れる程度のちょっとしたミスでも
プレイしている人ですらどこをどのようにミスしたのかということがわからないことがある。
蛇足だけどギタドラについても。
ギターにおけるミスは、弾き忘れのミスと空弾きミスが同じものとして扱われていて、
ちがう運指で弾けば2ミスとしてカウントされる。これもメロディ重視の楽器であるために仕組まれた考え方だと思う。
その代わり運指のないようなオルタ譜面ではノーミスでこなすということは
難しいかもしれないがそれなりに弾けば大きなミスにはならないようになっている。
5鍵っぽい。
ドラムにおけるミスは叩き忘れと大きなズレをミスとして扱っている。
しかし連続して叩くドラムにおいては1つや2つの叩き忘れでは大きなミスにはならない。
むしろ基本となるような形ができていないとどんどんミスが積み重ねられていくという感じのしくみになっている。
7鍵っぽい。
544 :
524:2006/06/05(月) 09:21:24 ID:1qfNAAfE
2DXを中心に考えているわけではないですが、
ただ2DXから入ってる人が多い現状
2DXの良いところは盛り込んでいく必要はあると思います。
オートスクラッチとEASYとHARDとかゲージ補正及び回復くらいは。
>>543 ギターが5鍵型、ドラムが7鍵型という考察は面白いね。
>>544 確かに弐寺のシステムを参考にするのもいいかもしれんが、同化させすぎても考え物じゃないかね。
差別化の点もあるし、何よりもゲームバランスを考えてみる必要がある。
例として上がってるオプションは現在のノート数インフレ状態の弐寺だから許されているものであって、
5鍵で採用するとかなりヌルゲーになってしまう予感。
ちなみにどれ位インフレしてるかと言うと、(単純計算なんで厳密な値じゃなけど)
5鍵:入力*6(最大NOTE:949≒1000)
7鍵:入力*8(最大NOTE:2000)として、
もし7鍵が5鍵並のNOTE数だとしたら、1000/6*8=1333程度に収まっているはず。
逆に5鍵に7鍵並のNOTE数を詰め込む場合、1000/8*6=1500という数字になる。
正直5鍵でNOTE数を増やすとしたら、
1曲単位の時間を長くしないといけないと思う。
5鍵での高難易度化は誰も望んでいない。
企画段階当初のような、ボタン3つにターンテーブル一つ(真ん中に一つだけ。1P2P共有!)にならなかっただけでもよかったw
548 :
524:2006/06/05(月) 20:07:10 ID:1qfNAAfE
>545さん、546さん
敷居の低い5鍵盤と言っても、
・スクラッチを友達に手伝ってもらって何とかクリアしてる。
・スクラッチに気が回らず楽しめず1回で終り
っていう女性や子供(女)さんは5鍵盤7鍵盤共に良く見てますし、
中学高校生くらいの飽き易い男子学生さんでも良く見ます。
あとは7鍵盤にもありますが、
スクラッチを考えないでまずは鍵盤をどうにかしたい人とか。
それらの現実を見ると、[AUTO]別にあっても悪くないと思うんですよね。
難易度の低い5鍵盤が、知らず知らずのうちに敷居が高くなったり
不親切さも目立つような気はします。
その辺の問題が解決できれば、あとはサウンドクリエイターさんの腕次第だと思います。
2DXの曲をアレンジでも何でも移植すれば、2DXしか興味の無い人も吸えるでしょうし、
clubMIXのような権利曲も増やせば飽き易い層にも興味を持ってもらえるでしょうし、
2DXにも貢献できるかもしれません。
寧ろ鍵盤オートの方が有意義じゃないかとか言ってみる
弐寺初期の4keyみたいに白鍵のみとか
5鍵は皿は取っちゃ駄目だと思うんだ
なんか寺から始めた奴らはクリアする事だけを目的にしてないか?
元々音ゲーは綺麗に演奏することが目的じゃないのかと思ってる。
7鍵のあんみつとかどうかと思うよ。全く曲になってないのにクリアできればいいみたいな感じが嫌だな。
Easyモードつけろだとか言うけど、そんな難しい曲やったって綺麗に演奏できないんだから、やってて楽しいとは俺は思わない。
譜面難易度下げればクリアできない曲なんか僅かだろうし。
EX+もなんでゲージ回復が必要なのかわからん。
あれは最上級者用に作られたコースなんだから、厳しくて当然。
というか今更言うのもなんだが、5鍵と寺は本質が全然違う気が。
寺はゲームとしてはかなり質は高いだろうが、5鍵は音楽演奏シミュレーションって感じの部分を大事にしてると思う。
寺はクリアを目的にしてる感じがあるが、5鍵は曲自体を楽しめるように設計されてると思う。
どっちがいいとかあんまり比較はしたくない。
寺のいいとことは言っても、それが5鍵に合うとは限らないと思うよ。
長文スマソ。
要は
>>502ってことだ。
そんな五鍵イラネ
釣りなのか本気なのかはわからないけど
あんみつって5鍵からある技術・・・
むしろ5鍵が発祥でクリアできればいいという発想から生まれたんだろうなあ
そもそもゲージ回復は良いことでも何でもなくゲーム性の違いなだけ
FINALではほぼ全曲に事実上EASYのNORMALがあるし
FREEモードまであるんだから難易度が高いとか敷居が高いってことはないと思う
オートスクラッチは別にあってもいいとは思うけど
オートスクラッチつける必要性のある曲があまり無いと思う
スクラッチが絡んでくることに面白みを置いた曲多いしね
みなさんBATTLE BREAKSを思い出してください。
面白いでしょう。
555 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/05(月) 21:37:27 ID:SkbFO/+c
自分はオートスクラッチには反対
事実オートスクラッチが付いてからの弐寺のスクラッチは
明らかにハッキリつまんなくなった
まぁ弐寺自体にHIP-HOP系の曲が受けないってのも有るんだろうが
弐寺には弐寺の面白さ凄さが有るのは当然だが
個人的に5鍵より進化したかと思うとそうとも思えない
正直弐寺を中心に考えたってな
弐寺は弐寺で有って5鍵じゃない
じゃ弐寺の5KEYモードはどうなのかって言えば当然別物だし
正直に言わせて貰えば弐寺よりもポップンの方に
まだ同調できる部分の方が多いな
>2DXの曲をアレンジでも何でも移植すれば、2DXしか興味の無い人も吸えるでしょうし、
>clubMIXのような権利曲も増やせば飽き易い層にも興味を持ってもらえるでしょうし、
>2DXにも貢献できるかもしれません。
弐寺の曲を移植する事自体は自分も結構良いとは思う だが
こう言う意見はハッキリ言って反吐が出るな
何でもかんでも弐寺が中心でもないだろうが
正直中心って事で言えばポップンの方が上だろが
それに弐寺に貢献云々なんて論外
何で一々弐寺の都合を考えなきゃいかん
ハッキリ言って馬鹿だろこいつ
556 :
524:2006/06/05(月) 21:42:53 ID:1qfNAAfE
ギタドラでもみててそうですが、
そもそもFREEとか別ける段階で要素の複雑化では。
と考える事はできないでしょうか。
そりゃー我々のようなある程度ゲーセン暦の長い人間からすれば
どんなゲームでもインスト見れで済ませられるでしょうが、
イタズラや破損を恐れ、ポップやインストを付け替えない店も往々にあります。
判らない人が時間制限でエキスパートプラスに決定。
100円をどぶに捨ててもうやらん。という事もありました。
回復についても5鍵盤はやるけど7鍵盤はやらないという人は往々に居ます。
そういう人からすれば、
「なんで2DXだけエキスパート回復するの卑怯じゃない?」
と思う人も少なからず居るわけで。
DMXみたいにユーザー側で特別な操作をしないとモードが選べない
っていうのはここの皆様はどうお考えなのでしょうか?
何もしないでスタートすると、自動的にバトルに切り替わってて、
又、曲に入る前に必ずオプションセレクトに入るようにするとか。
>当然説明文入りで確認画面も設ける。
両方良いものですというのは事実であり私も賛成ですが、
遊びやすさや、入りやすさを追求する事自体は間違いではないと思います。
557 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/05(月) 21:47:06 ID:SkbFO/+c
オマエの言ってんのは遊びやすさや入りやすさじゃなくって
自分設定の押し付けを言ってるだけ
それにそう言う長文オナニーは見てて気持ち悪い
>判らない人が時間制限でエキスパートプラスに決定。
一応4つ目に隠されてるはずなんだが。最上級者用って書いてあるし。
寺でよくわからないで段位10段選んじゃったのと同じじゃないか。
寺のEX回復は別に卑怯とは思ってない。あれはあれで難しい曲でも最後までプレイできるからありがたい。
でも5鍵EX+は回復がないから達成感が大きい。
FINALでは丁寧に日本語でのモードごとの解説がついてるがな
システム切り替えの解説も曲選択時に下の方に出てくる
俺は家庭用しかやってなかったけど、
あの解説でどういったモードがあるかは全部理解できた
十分すぎるほど親切設計だよ
これでわからない人は画面の説明読んでないだけ
俺も10段間違って選んじゃったを例にあげようとかしようとしてたよw
寺で昔間違えてえらいことになったというと5.1.1アナザーだろうなあ
昔は難易度同じだったからなあ
5鍵でもcomp2でバラードアナザーが全曲モードあかされる前は
ファイナルステージで選べなくて上級者にも挑戦できねえとなげかれてたなあ
561 :
524:2006/06/05(月) 22:41:53 ID:1qfNAAfE
>557さん,558さん
自慰行為と言うのなら、一度ロケーションを良く見て回ってはどうでしょうか。
これはコアゲーマーが集うロケーションには決して当てはまらないケースですがね。
>所謂カップルや女性が中心の繁華街や、デパートやショッピングモールのロケ何かですね。
「音楽ゲームに興味はあっても、FREEとかNORMALとかの段階でもう複雑でわからない」
「ボタンがいっぱいあるだけで、もうわかんない。」
「オプションが切り替えられると言ってもどうやるの?画面に描いてあると言っても画面の何所に描かれているの?」
>一応4つ目に隠されてるはずなんだが。
「カーソル動かしてたら出ててどうすればいいか、どのモードを選べば良いのか判らないうちにそれになった」
とか言うケースで2度とやらなくなったという人を見たことはあるのでしょうか。
又、それをあなた方はちゃんと手を差し伸べたりしたでしょうか。
そうして知らず知らずに曲が決って判らないうちに終わればまず初心者はもう2度とやらなくなるでしょう。
562 :
524:2006/06/05(月) 22:43:15 ID:1qfNAAfE
>555さん
今は悔しい事に一線で活躍しているのは2DXです。
そして5鍵盤が排他されるようになった原因のひとつが
その2DXの登場と自分は思います。
馬鹿だ馬鹿だ言う前に
ゲームをやらない人間や、飽き易い人間に5鍵盤と2DXを見せてはどうでしょう?
鍵盤の数が違うとか程度であとは何所が違うの?としか言わないでしょう。
そして2DXとの共存していく事も5鍵盤が復活するには必要でしょう。
2DXがナカナカやれない環境(もしくは導入できない環境)にいる
ビーマニプレイヤーの気持ちを考えた事があるでしょうか。
又、これがキッカケで7鍵盤にも興味をもってもらえたら、それは喜ぶべき事ではないでしょうか。
>初期の2DXに5鍵盤の曲がありましたよね。
すなわち復活のためには
1:初心者が気楽に入れ、確実に設定分だけ楽しめ、オプション操作なども確実に出来る。すなわち盲導犬型音楽ゲームであること。
2:そのうえで両ユーザーや片ユーザーが違和感なく両方を楽しめるように、あらゆる面で共存をする。
だと思います。
これでもゴミ発言なんでしょうか。
確かにメーカーやロケーションの協力も必要でしょうが、
2DX限定ユーザー、飽き易い層、音楽ゲームがジャマでしょうがないと思っている運営者も含めて
5鍵盤の楽しさや開口の広さ、遊びやすさ、共存面を、実感してもらえるようにする事が一番重要ではないでしょうか。
563 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/05(月) 22:54:54 ID:SkbFO/+c
長文オナニーなんぞ誰も見ねぇよ
つうかマジウザいからとっとと弐寺スレにでも帰れ
564 :
爆音で名前が聞こえません :2006/06/05(月) 23:07:17 ID:t13uyRIa
REFERENCEだけ移植して欲しい
まずは7鍵には7鍵の、5鍵には5鍵の良さ悪さが有る事を受け入れろ
その上で
>>524は「5鍵FINALで人口を増やしたい」のか「5鍵新作で人口を増やしたいのか」を
ハッキリさせた方が話が見えやすくなると思うのだがどうだろうか
たぶんゲームをやらない人間に5鍵と7鍵みせても
鍵盤の数の違いには気づかないと思うなあ
そこまで観察力あるならもっといろんなことに気づきそうなもんだが
たぶん筐体の大きさが違うくらいしかわからないと思う
むしろゲームやらないから鍵盤の意味すらわかるかどうかも怪しいし
おそらくポップンとビシバシチャンプも区別がつかないだろうなあ
そんな人たちは5鍵とか7鍵以前に音ゲーやらせるもの大変な気がするけど
オペレータが喜ぶかは解らないが(今更買わない、が真実か…)、
IIDXのコンポーザと曲ばっかりで5鍵が復活したら俺はやんないし。
>555
>事実オートスクラッチが付いてからの弐寺のスクラッチは
>明らかにハッキリつまんなくなった
スレ違いだけど同意、スクラッチ曲のLIGHT7やNORMALでスクラッチが丸々
削除されてるのがすごい。
>561
それなんてIIDX?
IIDXがゲーセンに無いならそれなりに出来の良い家庭用があります。
個人的にはPS2で今までの5鍵の曲全て入れて発売しないかなと。
まぁ、無理な事は分かってるさ・・・。
569 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/05(月) 23:12:22 ID:SkbFO/+c
524は単なる弐寺至上主義オナニー厨
因みに残念ながらと勝ち誇ってるが
実際市場で人気もインカムも高いのはポップン
正直ポップンの方をまだ見習えるな
今までどおり5鍵のオナニー突き通すにしろ他の音ゲーと協調するにしろ
コンマイにさほどメリットがないのでアケ復活は99.9%無理と言っていいんじゃない
571 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/05(月) 23:20:03 ID:GNggksCe
>>570 オナニーとか、悲しいこというなよ。
5鍵と7鍵では方向性が違うし、どちらにもそれぞれ長所短所はある。
俺はどっちも好きだし、楽しませてもらってるよ。
まぁ、商業ベースで考えれば確かに、5鍵の復活はないだろうが…。
>>564 この皿厨め。大好きだ。
だがしかしHIT'Nの皿こそが至高なのだよ。
トランスならPINKとPUREとPEACEこい
あとRAM曲全部。
つかFINALで訳も分からずEX+選ぶような人は
IIDXでも訳も分からず変なの選ぶ気がするんだけど
むしろIIDXの方がシステム周りゴチャゴチャしてる気がするんだが
575 :
524:2006/06/05(月) 23:37:17 ID:1qfNAAfE
563さん
>つうかマジウザいからとっとと弐寺スレにでも帰れ
勝手に完結しないでください。
私はあくまで、2DXと共存をし、
更に、敷居が低い5鍵盤を、一般層にも認知してもらい、
2DXとも共存をすべきだと言ってるんです。
ひょっとして、今のアルカディアやコアゲーマー。一時の対戦格闘ゲーム全盛の頃のゲーマー同様に
「知らない奴は触るな来るな。ついでに婦女子や高難易度クリア房とか2DX房とか来られても困るからそいつらも来るな。」
というのがここにいる皆様の意見なのでしょうか。
理由はどうあれ、ふざけた話ではないでしょうか。
入りやすさについてですが、
盲導犬音楽ゲームの必要性に気が付いたのは、
コアユーザーの集うゲームセンターではなく、
カップルや親子連れなどが中心の
デパート・ショッピングモールのゲームコーナーやロケーションでで働いてからでした。
それまでは皆様の意見と大差は無い状況だったでしょう。
迫る制限時間の中、インストやポップや説明描きがあっても、遊び方の判らない人は
それらの段階で要素の複雑化であり、詐欺だ金を返せと迫られた事もありました。
私が音楽ゲームに疑問を持ったのも、こういう格闘ゲーム全盛のコロに良く似た状況になりつつあり、
腹を立てたというより、呆れたからです。
576 :
524:2006/06/05(月) 23:39:28 ID:1qfNAAfE
565さん
5鍵盤復活して欲しいよな。というタイトルの通り、
5鍵盤の新作が出てほしいというのは私もかねてから願っている事です。
確かに論点がぼやけてる感はあり、その点は混乱させ、反省ではあります。
567さん
>それなりに出来の良い家庭用があります
だって専用コントローラーが無い段階で遊べる代物ではないのはあなたもご存知でしょう?
家庭の環境が音楽ゲームに向いている環境を作るのはそれこそ趣味の人間か、
コアゲーマーの考えにならないでしょうか。
そして大型筐体はゲーセンじゃなきゃ楽しめない楽しさや面白さがあると思いますが。
569さん
そのポップンも最早バージョンアップの意味がなくなっていますがどうなのでしょう。
曲が増えた。キャラが増えた。ええその通りです。大変頑張ってますね。
・・・・・・こちらも本筋である「ゲーム」そっちのけですが。
「ゲーム性を弄れない」音楽ゲームの最大の問題を晒してる事を無視すれば、
確かにポップンが一番かもしれません。
574さん
特定のモードでは自動でオプションがついたり、必ずスタンダードと同じ数だけ遊べたり、
ステージ保障もあるので、ポップンも同様ですが、まだマシではないでしょうか。
5鍵盤を愛しているであろう皆様のうちの一部から、
5鍵盤のブランドのプライドのみを気にする発言が出てくることに、
5鍵盤出身の人間。いや、格闘ゲーム全盛以前から火曜ゲーマーとしても、大変失望しています。
まぁ7鍵盤にもいえるのですが。
577 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/05(月) 23:43:16 ID:SkbFO/+c
勝手に仕切るなってのここはオマエのチラシじゃねぇんだから
ひとまず524は空気読め
579 :
565:2006/06/05(月) 23:47:50 ID:KNC1dYll
>>576 曖昧な返し方はいらない
どちらを想定して話を進めているのかまずはそこをハッキリさせて欲しい
前者なら現状の内容で盛り上げるしか手は無い(に等しい)
後者なら少なくとも新基板で開発するしかFINAL以上のものは出来ない
それぞれを理解した上で話を進めろ
580 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/05(月) 23:48:56 ID:SkbFO/+c
読める訳無ぇだろ
自分理屈サイコー
俺の理屈についていけねーオマエらバカプギャッ
なヤツに何言っても無駄
>格闘ゲーム全盛以前から火曜ゲーマーとしても、大変失望しています。
このセリフがこいつの全てを物語ってるからな
>>524氏
お前さんの気持ちも分からないではないが、少し冷静になった方が良い。
582 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/05(月) 23:50:03 ID:b/Dy+rZ/
つーか、REFERENCEをにでらにも収れろよ
入ったら入ったで、縦連打ウザイとか言われるんだろうな
>>583 どっちかと言うとスパ乱入れて当り待ちとか言うやつの方が多そうじゃないか?
524をNGワードにすれば万事解決
気違いは消毒だ
586 :
524:2006/06/06(火) 00:12:29 ID:5+jx++n+
すいません。釣りでした
Ω ΩΩΣ な、なんだってー
流れぶった切るね
市内のゲーセンにコアリミ・KM3rd・DMX2nd append J-PARADISEが入荷
この3つに合計で2000円ほど突っ込んできたが、楽しすぎる
音を「楽しんで」プレイしたもの勝ちなんだと実感したよ
高難易度化の一途を辿る今の音ゲーと比べるとね
駄文スマン
もし今も5鍵続いてたらどうなってたんだろうな
やっぱIIDX同様ポップン化や全体的な高難度化が進んでたんかね
>>589 DMXがものすごくうらやましい
どこの市内なんだろう
どうせ行ける範囲じゃないと思っていても聞かずにはいられない
>>590 どうだろう。難易度についてはFINALでこれ以上あり得ないくらいの
ANOTHER譜面がいくつかあったし。
ポップン化っていうか、FINALは他機種からの移植曲もあったし
「何でもあり」にはなってたかもしれん。
>>590 positiveMA名義の曲がもっと沢山聴けるんだろうなー
>>593 広島か・・・埼玉県民な俺には到底無理だな・・・
>>590 UK特集やったし次はジャーマン特集が来ると思ったのに…
広島Sueeeeeeeeeeeeeee
近所にDMX(初代)あるからそれやってくる
一度は2の方もやってみたいもんだ。
キーマニ一度体験したい…
「何でもあり」は、「FINALだから」何でもあり、だったんだろ。
7thまでを見る限りは「何でもあり」にはならなかったと思う。
でも高難易度化はしたと思う・・・紅葉、あんま人気無かったし・・・。
599 :
524:2006/06/06(火) 00:58:53 ID:Hm+sAJ4I
これを最後の発言とします。
5鍵盤の復活のタイトルのように、
5鍵盤の新作で復活の狼煙をあげるには。
で考えましたが、
論点がぼやけたのは反省ではあります。
そこは申し訳ありません。
全ての人ではないのはわかりますが、
ゲーセン、それぞれのゲーム、飽き易い一般層やグレイユーザーを軽んじていて、
その先に責任を持っていない。と。
そもそも5鍵盤が7鍵盤に完全に敗北したのは
ハードではなく、ブランドや伝統。立場を気にしすぎて、周りのせいにしたツケだとおもうんですよね。
そして、コナミには上位機種である2DXの登場により、
5鍵盤は稼げないものとなり、制作を止める。と。
復活するなら窓ベースのハードにして、
プライドも何も捨ててやっていかねば需要は無いままだ。と。
様々なロケや客を熱心に観察して、プレイヤー、店員関わらず、
遊び方が判らず困ってる人に声をかけたり、
前後のお客様が遊びにくくならない程度に宣伝活動的お手本プレイをしたりといった、
沢山の人に遊んでもらおうという草の根運動をする人がどれだけ居たか判りませんが、
こんなDQNがいるんだね。と受け止めてください。
ありがとうございました。
>>598 俺は逆にトップランカーの参加で
☆6〜7くらいの譜面の楽しさが上がっていったと思ったけどね
高難易度譜面は高難易度譜面で個性ある譜面が多いから
それはそれでありだと思ったけどシリーズが続いたら
もっと個性的な高難易度譜面が出てきたのかね
弐寺5鍵でやっている元5鍵の俺がいる
>>596 おれはおフレンチなビートマニアが来る日を夢見てました
やっぱり夢でした
最近ポップンで舟木氏と右寺氏がつるむことが多いのは
5鍵時代に意気投合したからかなぁ、とか思うことがあります
5鍵復活したら多分この二人がサウンド担当やると思います
ってかここの住人の皆さんはどの程度の復活を望んでるのかね。
ACで新作まで希望とか、CSFINAL出ればおk程度とか。
個人的にはCSで7th+FINAL+IIIの曲ができればそれで十分かな。
まぁ欲を言えばIIIFINAL完全移植とかやってくれると嬉しいけど。
AC新作出してくれるなら出して欲しいな。
DPは家でやっても微妙。
605 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/06(火) 12:24:04 ID:R5SLCdWi
隠し曲として弐寺に出て欲しい
条件 正規+5key+hard+嘆きの樹AA
>>603 もう既にFINALとして完結してしまっているから
今から新作出すにしても、色んな意味でグダグダになりそうな気がする
インカム面で盤石である筈の弐寺でさえ、今は迷走してる感じだし
俺は家庭用で7th+FINAL(+III曲)が出てくれれば十分満足
復活っていうか、望んでるのはケジメをつけるってこと。
かCSでもFINALまできっちり出してすっきりしてほしい。
608 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/06(火) 12:57:11 ID:rzAbvOw9
当然続編
それしか有り得ない
ファイプロシリーズを見よ
何度も最終作を言いながら即座に出している
その時の謳い文句が
「ファンの要望に負けました」だ
嘘つきと言えばそこまでだが
それでも裏切られたと思ってるファンはいない
最低でも8th&9thは絶対必須
もし金が有るんだったらば版権を買っても良い
7th&1th&III&FINALの家庭用も当然必須だが
FINALなど最終などではなく究極でしかない
ならそれを超えれば良いだけの話だ
>>605 もち
蠍火と冥もね
5鍵盤の事だから譜面が高密度配置になる可能性高しwww
5鍵版蠍火やってみてぇww
611 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/06(火) 16:20:20 ID:w9QyCqqP
100secみたいな感じでアリかもね>蠍
ちなみにIIDXでちゃんとした5keys譜面を作ってくれとあるが
5keysはあのデラと比べると質素な感じの雰囲気の筐体でやるからいいんじゃないかなーと思うのね
または5鍵っぽい雰囲気の曲がIIDXに入ってくれれば良いってのもあるなぁ
REDのdisc1の最初らへんを収録したのは大変よかった
612 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/06(火) 16:23:52 ID:w9QyCqqP
あとTaQ曲が5鍵に入ったら面白そうだなと何度思ったことか
リリースとテトラッキュの他に欲しいわけだよ
TaQ曲って5鍵版白壁がry
俺はFinal&7thを家庭用で出してくれれば十分。
できれば人気のある旧曲も一緒につめてほしい。
ACは今更新作5鍵出しても赤字になりそうだし、そのツケが他の音ゲに回ると嫌だしな。
>>614 日本の弐寺新作にも同じようなのを入れてくれればいいのになあと
感じる瞬間だなあ
>>611 >質素な感じの雰囲気の筐体でやるからいいんじゃないかなーと思うのね
IIIは最高の筐体だよ
>>611 質素なのがいいってのも確かに同意だが
IIIでのプレイはまた格別だけどな
と思ったら全く同じような事言われていた
私は筐体についてはどうでもいいとか思ってたり
そういう私は家庭用派
5鍵が復活して欲しいというよりも5鍵のような曲をデラに多く入れて欲しい。
5鍵復活してくれればそれは嬉しいけど、デラの画面に慣れてしまった俺は
画面が薄暗くて音があまり良くないあの筐体だときつい。
基板を変えればいいじゃない
IIDXなんて初代からプレイしてたおれにとっては
5th以降は全部迷走してる。
DDRも復活したんだから5鍵が復活しても不自然じゃない。
でも出るとは思えん。III筐体が普及していれば、あるいは
有り得たかもな。
IIDXと五鍵が共存するのは無理だと思う
>>619 5鍵っぽい曲が入ってもすぐ消えちゃうからなあ…
5鍵組の曲は消されまくってるし
5鍵初代筐体、確かに高音質ではないけど結構良い音だと思うんだよね。
なんせ全体が木製で箱状になってるもんだから、ある程度の音量設定になってれば
全体が大きなスピーカーのような状態になって、いい響きで鳴ってくれる。
俺がこれが初代筐体好きな理由の一つ。
>>624 あのザラ付いたウーファーサウンドは低予算から生まれたイレギュラーですからねw
コンパネ部分の正面にあるスピーカーもちゃんと設定されていると
股に響く。
IIDXの左右にIIIの都庁スピーカーつかないかな。
カードリーダーがあるから難しいな
>>626 >都庁スピーカー
いい名前だ。
beat3で一番低音来るのは選曲時の西新宿清掃局だな
629 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/11(日) 12:45:04 ID:ZwWTIZSe
UDXの5KEYは皿に近い2つが消されるから指届かない。
だよね。67じゃなく12がオートになればよかったのに
普段寺をやっているであろう人が初めてbeat3をやったんだろうな
エフェクターが分からなくてつまらなさそうにプレイしてた…
今こそ五鍵を復活、新作を。。七鍵飽きた。
1P側やれば良いまで書いて五鍵は両方2Pだと思い出した1Per
>632
雰囲気が駄目とか曲がだめとかどれだよ
>>634 弐寺erから見りゃそうだけど、伍鍵erから見りゃ弐寺1Pの配置がおかしいんだよ…
皿が逆になってるなら、デフォで5keyオプも譜面も鏡になってなきゃいけないんじゃ?
そんなプログラム位簡単だし…
弐寺er=ニデラー
なら
伍鍵er=ゴケナー?
今も昔もビーマー。
何で5Keyオプションが残ってるのかが最大の謎。オプションで設定しないと
いけないから初心者は気づかないし、5鍵の人もまず選ばない。
特に譜面が面白いわけでもないしなぁ。
何マニアで5kASして途中フルコンを楽しむためのオプションじゃないの?
おれ元々5鍵からIIDXに入ったけどIIDXは1Pでプレイしてるよ。
IIDX 1stから入ったけど、IIDXと5鍵は別物感覚でプレイしてたし
IIDXでしかプレイできない配置ってのを堪能したかったってのも
あるし。
結局5鍵の方も最終的にセンタープレイになったけど。
保守
そうか、筐体そのものにミラーをかければいいんだ!
まぁあれか。
復活するとしたら1P側を寺と同じく左皿に作り直せば寺erも入りやすくなるか。
金かかるけど。
つーか現状の5鍵曲で皿の左右で難度変わる曲ってあるかな?寺のB4Uみたいな。
5軒だと階段の関係上作れる曲が制限されるんだよな
いや作れる曲自体は制限かからないんじゃないか?
譜面には制限かかるが
例えばVみたいな譜面は無理だし
CS6th+coreに皿逆にする設定無かったっけ
アレ流用すればおk
って打ってから皿自体の位置を変えられない事に気付いた俺はorz
>>645 Vはいけるんじゃ?
デニムはできるしトリル地帯は1→3(もしくは3→5)と2→4とかで。
>>646 ちょwww最初納得しちゃったじゃないかwww
神スレ発見
七鍵のサントラ、7th位まで買ってたが・・やっぱ5鍵の方がいい。
こんにちは、beatmaniaです、って感じがする
DRUNK MONKYは神
DRUNK MONKYはHARD譜面のがやっててトリップする。
特にリズムがひっくり返るところがたまんねえ。
こういう単純な反覆を繰り返す気持ちよさは何故か7鍵盤にはないんだよなぁ。
キーが少ないからメロディよりもリズム重視な傾向になる譜面がいいのかもしれないけど。
650 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/21(水) 01:57:47 ID:x9I822JF
FlowtationとかGo Berzerkとかあるぜ
このへん楽しいぜ
651 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/21(水) 01:58:43 ID:x9I822JF
サウンドオブグッバイのことは触れないであげてくれ
652 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/21(水) 02:05:11 ID:J4Tv/uGw
rock the Beatz好きです
センタープレーじゃダメなの?
間が空きすぎなんだよな・・・
どうしても片手プレイになってしまう。
バトルもできないしな。
反復譜面って超面白いと思うんだがな
テクノってそもそも同じ音の繰り返しの中のわずかな違いを
楽しむもんだと思うんだが
つうわけでREFERENCE(H)のDPをイチオシしておく
脳汁出まくり
片手プレイで何か問題あんのか。
バトル出来ないのは痛いけど。
>>655 そうゆう人達ってミニマルオバドザやったら鼻血噴くんじゃないだろか。
あれ系叩いてトリップ出来ないなんてもはや可哀相だよ
>>658 あれのDPはやばいな。
プレイ中にどっかに飛んで行きそうになる。
660 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/22(木) 13:51:32 ID:r84PB7sQ
ね
あれやってるとほんとちんこが4thねーちゃんBGA並に飛んでいきそうになる
ダブルバトルも楽しいぜ
インプラ穴ってHS使えるよね?
今の弐寺なら☆いくつ位?
個人的見解
五鍵判定なら文句なしに☆12レベル
もしも弐寺判定なら☆11か?
ブッコロ発狂のちょい上レベル?
>>655 というか
>>649も言ってるけど
何故か7鍵は同じような譜面を繰り返し続けるのが面白くないってのは分かる
理由はよく分からないんだけども
穴インプラは判定っていうかゲージの増え方が厳しすぎる
七鍵で繰り返し系譜面が流行らないのは鍵盤を持て余しちゃうんだよね。
文字譜面とか対象譜面とか譜面の幅が広がったから
繰り返しだと飽きがきちゃうんよ。
繰り返しの譜面を五鍵は面白いと思い、七鍵はつまらないと言う。
男と女の関係みたい。
「ALL PRO」や「DRUMFUNK」でもブッ飛べる俺はスレ違いですかそうですかorz
7鍵盤の反覆系譜面が気持ちよくないのは、
音が多いのと、リズムが5鍵盤ほど単純じゃないってところかな。
鍵盤多いから仕方ないが、手元が忙しいのと気持ちいい音だけ叩いてるっていう
演奏感が乏しい感じがするのがイマイチな原因じゃないかなと思ってる。
まあ今の7鍵盤で5鍵テイストな譜面を作るとスカスカで単純すぎて詰まらんと
5鍵盤愛好者でも思うだろう。5鍵の流れは5鍵じゃないと無理なんだろうな。
>>655 そのスレは、既に(´・ω・`)カワイソスレスをしてきた
テクノ少なくね?スレもあるし、そのスレが一般論とは限らない
>>665 俺はDRUMFUNKよりvirtual drummer派だった。譜面も楽しかったし。
譜面が最高に楽しいのは LOGICAL DASHだな
中盤の カモン! のとこはマジ鳥肌たつ
LOVEDRIVEのDPはやばい
めっさ楽しい
Drumfunkのロングはしゃれんならん
いい意味で
来年5鍵盤の10周年になるからアニバーサリー作品としてPS3か何かで
IIIをベースに7th&THEFINAL曲を補完してくれればそれでいい。
オンラインで過去曲を購入なんてアコギな商売に出ても最終的にAC版IIIの
ボリュームが家庭用で再現できれば金は出す。但しムービーも全てオリジナルを再現してほしいな。
そっか…もう10年も経つのか…
歳くったなぁ…(´Д`)yヾ
>>671 いいね、それ!!
個人的にはKAKKATEKONKAIとnine secondsをUPしてくれたら即買い
金魚と荒野のオイモ屋さんをUPしてくれたら神
GAMBOLのアナザーも追加してください
ちょっ、ちょっと待って!
PS3はやめて?
俺も弐寺以外のゲームしねぇからPS3は勘弁してほしいな。
Wiiくらいの値段だったら何とか割り切って買えるんだが、専コンが問題か。
DDRならGC用コントローラあるからwiiでも何とかなるが
5鍵盤はニンテンハードではちと辛いよな・・・
PS2できぼん
音ゲーに求められるハードのスペックって、今のところPS2レベルで必要十分だしね。
容量の話になるとまた違ってくるが(でも2層DVD使えばほぼ問題ない?)。
特に5鍵は何とかなると思うんだけどね。
元々のスペックがアレなわけだし・・・。
BMIIIでも?
bmIIIの基板はKMと同じだから基本的には大丈夫だとは思うけど、エフェクターをどうするかだな。
アーケード版のエフェクター部分はハードウェアで実装してるみたいだし
682 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/25(日) 07:30:58 ID:IC8dkiUA
エフェクターなんて使ったことないし、
マジで全曲入れてくれれば文句無し。
683 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/25(日) 08:19:02 ID:aOnx7rOY
>682
V筐体の話だったら大分損してるぞお前
684 :
あんぱん:2006/06/25(日) 09:55:56 ID:n1hi/ezK
ネットで無料でプレイ出来るサイト知っていたら教えて下さい。
(´・ω・`)知らんがな
正直まともに動かない
7鍵のコントローラーで5鍵のゲームは上手くできる?
右側黒白のボタン使わない訳だから
ターンテーブルとの距離が離れてやりにくくない?
>>687 対応が明記されてる6th+COREは使用しないキーを右2つにするかか左2つにするか設定できる
それ以外のソフトは対応が明記されてないので、まぁしょうがないわな。
手動でキーコンフィグすれば解決
今日コンプ2初めてやったんだが…ハイスピ3速えぇ…
コンプ2のHS3ヘルスケマジおすすめ
オジャマ:縦分身
7thって確か移植できない理由があったような。
今更5鍵盤出しても微妙ってのも本音だろうケド。
ヘルスケよりクリムゾンの方が速くなかったっけか。
>>694 ヘルスケはデフォでHSかかってるからクリムゾンより速いよ。
家庭用だと普通にBPMどおりだけど
>>693 一回転スクラッチ?
確かに専コンのターンテーブルでは角度検出は出来ないけど、プログラム的に
うまくごまかす(回した時間とかで)事ぐらいは出来そうな気がするけどなぁ…
IIIFINALをPSPで出してくれないかなぁ……
容量あるし、グラフィックきれいだし。
なんで待望の移植をPSPなんかでやらないかんのかと…
こないだ、たまたまやった古畑が楽しすぎたw
二人でやったんだけど、良く出来た譜面だと思う。
>>695 _| ̄|〇
教えてくれてdクス。
2曲ともHS3で神風特攻隊してくる。
ヘルスケで思い出したんだが
コンプ2の穴ヘルスケって、バトルかけられないって出るのに
実際はかけられた覚えがある
ヘルスケHS3ヤバス
あんなスピードついていけん
6th+COREが980円で売ってるんだが買いかな?
迷わず買う人の為にとっておいていいよ
何?そんなに安いの?
706 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/03(月) 19:19:38 ID:wkbxwV9N
一体何が原因で移植出来ないんだろう?
機械的な問題だけじゃない気がする…
いわゆる「大人の事情」ってヤツだろうか?
著作権とかはどうなの?
全部、コナミが管理してるの?
ぶっちゃけペイできないからだと思うが。
コナミ版権のものならいけるはずなんだけどなぁ。
やらないのは今でも残ってるロケーションに配慮してるのかな。。。
CS寺7thの時みたく、移植して販売する企画自体が上がってないんじゃないかね?
5鍵が何かのきっかけで注目されれば、
ギタドラみたいに移植が中断しててもACで新規ユーザー取り込んで移植って流れになるかもだが
ベストプロミネンスの二枚目を聞きながら夏の暑い夜を過ごしてた。
S.F.Mあたりで今までの人生振り返ってなんか涙が出そうになった。
何で5鍵なくなったんだろうかとか。5鍵してるときの青春の時とか振り返っけど、自分もってしっかりと生きることにした。
>>700 デフォルトでHSかかってるのは、5THとコンプ2のみ。
コンプ2は3段階なうえ、倍率も凄いので鬼のような速さになる。
家庭用ではゴッタ2で、HS3クリムゾンがおそらく最速。
ファイナルでは普通なので、クリムゾンよりは遅い。
ちなみに、ファイナル最速は100秒なハズ。
平均だとThe Least 100sec、瞬間だと西新宿清掃曲の倍速地帯がFINALの最速かな
余談だけど、↑の二曲はどっちが速かったか記憶に自信がなかったので
かにかにクラブで確認してみたんだけど、The Least 100secのbpm変化見て吹いたw
因みにbpm変更無しを基準にするとCRYMSONか
今でこそbpmの速い曲は幾らでも有るが
当時としては異例の240bpmは
ハイスピードハードコアの先駆けになったものだな
それでいてしっかり叩いて楽しめる譜面になってるのが良い
曲が良いのも言うまでも無いが
でも100秒は階段+固定乱打だからリズムさえ解れば簡単。昨日もクリアした
>>715 最後の「ダッダッダッダーン」をピカグレにしたいんだが。
あそこは俺goodしか出ない。突然遅くなるから
あそこだけメチャクチャ判定が後ろにずれてるから、
オブジェが判定ラインを越えたくらいのタイミングで叩くとグレ以上が出るよ
>>716-717 718で書かれてるけど
アーケード用?5鍵盤スレのFAQから
>よくある質問
>Q.The Least 100secの最後がどうやってもGOODしか出ません。
>A.明らかにBADだろ、という位置までやり過ごしてから押すとGREATが出ます。
dクス。明日やってくる
ピカグレは流石にでなかったけどgood出なかった。ありがとぅ
保守
コアリミやってくる
CRYMSONは高速ギター地帯の裏で喋ってるラップ(?)があまり聴こえないのが残念
最初筐体でやった時はギターの音階聴こえなくてただのノイズみたいに聴こえたんだけど
後々CSでやってみて「これギターだったのかよ!」ってびっくりした。
五鍵FINALで穴321STARSが出来ないんだが誰かコツとか教えてくれない?
階段部分が出来ないのか皿地帯が出来ないのかで変わってくるんだが…どっち?
321はFINALなら階段グダグダでも後半部分で回復できたような
縦連打で削られまくるのならアレだけど
皿地帯でも削られるし縦連打も苦手…実力不足かな?穴CALDERAや穴BE LOVINは安定してるんだけどな
そりゃカルデラやラヴィンとはレベルが違いすぎる
321は強い部類か…また色々☆9曲やってみるか。dクス
>>728 321は安定してるのにその二曲が出来ない俺
インプラとリルーツだけできない
なにあの糞連打
酔猿、321、GENOMで死にました
皿地帯も階段も、だとやっぱり乱当たり待ちかなぁ。
階段地帯は見逃しプアが多いと激減りするからとりあえず押した方が減りが少なくて済む事が多いよ。
皿地帯も皿を無視すると鬼減るから皿に合わせて鍵も押すって感じの方がいいかな。慣れれば減らなくなるよ。
色々ありがとう。その方法でFREEで321粘着 してくる
なんとなく神曲
2nd e-motion
3rd believe again
4th you make me
5th thrash traxx
club zanzibar
gotta nahanaha vs gattcho-n battle
gotta2 sunshine dance
core do you love me? stay with me
なんか負ける気がしないw
sunshine danceが好きな椰子がいたなんて
俺くらいかと思ってたよ…
あのアロハ親父のラップから、サビに盛り上がってく部分が最高にいいよな
740 :
735:2006/07/13(木) 02:21:39 ID:AiZt/QUo
>>736 gotta2で一番プレイしたな。次にnorth
737のムビ見て興奮した
帽子の姉ちゃんになんか思い入れつよ杉
・・・zanzibar好きな人がいるのか心配だ・・・
gotta2だとサナモレだな…
ごめん、Sanaが大好きなんだ。
>>737 なんかバージョンがぐちゃぐちゃに混ざってていまいち。
7鍵やってきた
しばらく見ない内に 随分明るくなってんな 7鍵…
なんかエイベックスのCMみたい
>>741 本当?^^
zanzibar
age
たいけどww
つうか知名度すら薄っぺらな希ガス
友人との話(多少は5鍵曲知っている人
俺「zanzibar知ってる?」
友「何それ?」
俺「コンプリート2のデモンストレーションで流れてた曲だよ」
友「・・・あぁアレね!どこが良いの?」
俺「・・・」
デラウェア曲なんて大好きに決まってるじゃないか。
zanzibarって芋にならなかったっけ?気のせい?
好きだけどな。
芋にあったよ
でも読み方すら分からない香具師が大半なんだろうな・・・
>>748 ポップンやろ?
まぁ、ザンジバルは俺達懐古組の極一部にしか良さはわかるまい^^
zanzibarDP穴の面白さは異常。
だが多少レベル詐称気味なんだよな。
ZAIZIBARはCOMP2のグックル3曲の中でも他2つと比べて地味だからねぇ……
ラスト2小節が忙しくて、いつも冷や汗かいてたのも今ではいい思い出>zanzibar
>>751 つうかdelaware=good-cool
と知ってる人はもっと少ないかも
最近CS5鍵2ndやったけど、画面見るだけで切なくなるのはどうかな?
そもそもデラウェアを知ってる人が…
ザンジバルには始めてbmやった時からお世話になってるが
グックルだったとは今始めて知った。あの曲展開の仕方が神だよ
最初のンポッポン ンポッポッポッポから途中のギターのところを経て最後にかけての盛り上がりがもうなんかすごい
今日clubしてみた
delawareもだが、tribe sonic、the fall、release your mind等内容が凄いね
普通に版権曲なんかも良アレンジ^^
delawareと言えばTurning the motor overのボーカルの人が
弐寺のBlameと同一人物ってのもあまり知られてないのかな。
コンポーザも両方グックルだから知り合いか何かなんだろうな。
>>757 二寺8thは著作陣が5鍵寄りで好きな部類
8thはいいよな。五鍵とデラがしっかり融合してる気がする。
デラウェアってグックルだったんだな。HIRO総長かと思ってた。
Delawareの中の人は公式ページの曲コメントで明言されているのに誰も知らないから困る
AKIはもう曲提供してくんないのかな?
HELL SCAPERくんのいつだよー!('д'#)
DJ Station PROの中古を税込み2980円で買ったが、値段としてはどうなんだろうか?高い?
新品かつ定価で売ってるところもあるんだが…
俺は5年前に2000円で中古買ったから、普通に高いんじゃね?
高いだろ
ゲオでさえ 1480円くらいだぞ
一般受け=7鍵曲
コアな厨受け=5鍵曲
コアリミはホントコア曲ばかりで神
と崇める俺が来ましたよ
トリリミ?なにそれ
>>763 ハードオフとかで100円で買えそうだけどね。
PROも良いがファミ通限定モデルも良いよ。
全部持ってた俺的には
打鍵音:(静)ファミ<PRO<純正(騒)
皿の回し易さ:(難)ファミ=純正<PRO(易)
打鍵感:(フワフワ)ファミ<PRO<純正(ガッチリ)
かな。
遊び易さではPRO、実家だとかで静音を重視するならファミ通だと思う。
純正は今市。
>>768 サンクス!
参考にさせてもらうよ。
寺コンもあるけど、やっぱ5鍵専コン必須だよな。安いし。
7鍵コンのほうがいい気がするが…
7鍵専コンって 使ったことないんだが(というか売ってるのを見たことすらない)
使いやすいの?
正直五鍵の専コンとはレベルが違うほどの出来の良さ。
自分でちょっと手を加えれば神レベルになるよ。
正直な話使いやすさは別次元のレベル
保全揚げ
5鍵盤のDP久しぶりにやったらボロボロですよ。
6TH+CORE以外の5鍵ソフトは7鍵専コンでやると67キーが抜けて皿が回しにくいんだよなぁ
DJ TAKAWOの曲をまた聴きたい
>>775 寺コン所持してても、5鍵用を買う理由はそこにある
>775
普通のコントローラー設定にすると、スクラッチの変なズレも解消するはず
PINKとSTARスレ見てたら家でLIQUID RAINがやりたくなってしょうがなくなってきた
五鍵の遊び方を教えて下さい
>>779 The gauges are on both sides with the keys
and the turntable on your panel
Objects come down from the top
When they hit the red line you play the correct key
All right? Then let's play.
吹田のゲーセンに五鍵あたぞ。
ボウリングとブックオフが近くにあるとこ。
バージョンは忘れた。
>>782 ポップンステージと三味線が無いからパス。
beat3ってBM3の事か?
>>783 そうでしょ。
positive MA(右寺)がよく"beat"とか"beat3"って言ってた
>>782 これマジか?
こんなにあるなんて夢のようだ。
種類の豊富さは素晴らしいが音が干渉しまくりそうでこの数はちょっと。。
>>784 ポップン戦隊のキャラ設定でもbeat3って表記使われてたから、使いましたん。
>>785 今度DDRのイベントでNAOKIとBe For Uが来るよ!
>>786 意外と干渉しないようになってるよ。
beat3音大きいし。
初代の曇った音も堪能できる。
五鍵を復活させるのではなく
五鍵の曲を弐寺に移植した方がいいと思うのだが…
芋曲の復活を前提とすると5鍵曲の多さはポップンが断トツなんだよな
beatmania、っていう名義で、IIDX筐体で正式な続編を作ってくれればいいんだと思う。
コンパネは五鍵にとっかえて。スクラッチは右スクも左スクも採用。
エフェクターは機能を五つか六つくらいに絞って縦フェーダで実装。
もちろんIII筐体用も作る。
5鍵盤が復活したら
CaptivAte
入れて欲しいなぁ。
>裁きでも可
792 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/28(金) 01:05:51 ID:FoS2WulM
あのスネアロールにやる気が全く感じられない薄っぺらい曲は5鍵に合わないと思う
5鍵盤に移植して欲しいギタドラ曲はいくつかあるが
OVER DRIVE COMPUTERが一番移植して欲しいな
今思ったが5鍵への移植曲って割と考えられてるな
単に人気だから5鍵にも移植しようじゃなくて合うか合わないかが結構重視されてる
>>794 JET WORLDとHappy manが無ければ同意していた
>>795 アーアーミエナイキコエナーイ
そこは敏感なトコなんだからもっと優しく扱わなきゃダメじゃないの!
MODEL DD3が移植された日にゃ人外譜面になりそうな悪寒
>>795 俺は両方とも好きだぜ!譜面も好きだ。
GOTTAテイストでアリかなとはオモタ。
まあ最後だし細かい事は抜きにしてお祭りっつーことでって感じなんだろうけどね。
個人的にはFINALにtribe groovesが収録されなかった事が悲しくてならない(´・ω・`)
強いて言えば似たような曲調(パンクロック系)だったのがアレだったかもね。
ってか両方泉さんの曲だなそう言えば。
どっちか片方を他のコンポーザにしておけばベターだったかもしれない。
5鍵に合いそうな曲は……エロイ人のジャズとか古川氏のフュージョンとか?
KING G
HYPNOTICA
ECLIPSE
RIGHT ON TIME
Waza
ERASER ENGINE
I'm Gonna Get You!
Jazzy Cat
Body operation
ギターとドラム以外にも叩けるところがある曲で
FINALまでのギタドラシリーズ曲はこんなもんじゃなかろうか
MONDO STREET、ONION MANやRiver crossin'等インストがいーな
FINALのギタドラ移植曲は、PRINCE ON A STARみたいにDP譜面でギターとドラムを
それぞれに担当させればよかったと思うんだ。
あと、最近の音ゲーは無理に1曲2分にしなくてもいいと思うんだ。
beatmania1stからcpまでのエンディング曲を叩かせろ〜
コアリミのも良いけど原曲も良い!
>>801 >あと、最近の音ゲーは無理に1曲2分にしなくてもいいと思うんだ。
同意
5鍵以外はIIDXしか知らんのでアレだけど、
色々と展開があって結果的に二分、な曲は楽しめるけど
1つのパートが長くて間延びしたような曲はやっててダレる
CSREDのINORIは拷問と見紛うような長さと譜面。
ムービーも怖すぎ・・。
>>804 俺あれ好きだよ。ラスト以外。
コマ撮りのぎこちない動きとか曲に合ってて。
5鍵のムービーは一応全曲専用なんだよな。
画像の使いまわしはあっても、絵の組み合わせや色違いで楽しめる。
4th、5th、cp2、clubあたりが最高!
806 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/02(水) 02:09:40 ID:e+N+w844
保守age
807 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/02(水) 07:57:42 ID:P3LP+M3l
ちょっと前から始めたけど、SKAがどうにもこうにもクリアできん。
何、最後の同時押し連打。
譜面覚えるしかないの?
>>807 SKAで餡蜜が生まれたんだよー
白鍵盤のグチャグチャを同時押しするんだ!
SKAは餡蜜なら1→3の16分トリルを1+3の8分で取る。
他に1+5と1+4を右(左)手、3を左(右)手で交互に叩く方法もあるよ。これなら全グレでいける。
まぁなれれば1→3を左手だけでこなせるようになると思うけど。
810 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/02(水) 13:30:39 ID:P3LP+M3l
ごめん、本当にごめん。
あ ん み つ っ て 何 ?
あんみつ知らないとはこれまた珍しい
812 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/02(水) 13:52:25 ID:nNs86M1/
今日は二年ぶりに、ファイナルを見つけた。なんかうれしくなった。
>>810 good判定の広さを利用して、微妙なズレ譜面を
同時押しとして叩いてゲージの減少を抑える叩き方のこと
名前の由来は、考案者の名前が「あんみつ」だから
あんみつを知らない世代がいるんだよなもう……
時代は変わった事を痛感する。
815 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/02(水) 17:19:58 ID:v2T71k7W
スカなんてうっちー打法でフルコン安定だぜ
って言ってもうっちー打法を知らない人のほうが多い気がする
816 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/02(水) 19:24:47 ID:P3LP+M3l
つまり餡蜜とは、間が空いているバーとバーの中心点辺りを叩く事によってどちらにもグット判定を出させる、と。
それによってゲージの急減少を防ぐ訳か。
なるほど、ありがとう。試してみるよ。
俺五鍵2ndからやってるけど、『あんみつ』ってモノを知ったのは去年なんだが…
寺の友人から聞いて初めて知ったよ…
いつ頃から使われてたの?やっぱり五鍵のSKAからか?
何が言いたいかってーと、古い世代の人にも知らない奴は居るってことです
>>814。
駄文スマン。
SKA・うっちー打法といえば、6th公式にあるBATTLE OF THE CLIMAX1998の
レポートページで、KAIさんのスコアとプレイ動画見た時は絶句したなぁ‥
ハイスピもない時代に100,000点スコアで99,331点とか何そのManmachine
819 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/02(水) 20:57:00 ID:cO3sKdF+
plays jazz
>>817 スマン。
統計的に知ってるやつの方が多いかなと勝手に思って書いた。
今では反省している。
まぁ俺も一旦5鍵を捨てて弐寺に走ってFINALになって戻ってきたような輩だ。
こんな俺でよければ馬鹿にしてやってくれ。
ska a go goはプレステのコントローラーでもクリアできるからチャレンジしてみてね
>>820 おかえり( ^^)Y☆Y(^^ )
辞書の顔文字使ったのなんて初めてだわ。
>>818 デラのトプランの間でも、KAIさんのスコアは、今で例えると穴冥でAAA出してるようなもん
というくらい異次元だったらしい。
>>821 なつかしいな
確かファミ痛でスコアタやってたよね
優勝がたしか満点・・・・
今ならそう難しくもないが、当時で考えるととんでもないな。
KAI氏といえば4thIRの異次元っぷりは飛び抜けてる。
今じゃHSとかあるから比較はできんが。
保守
<チラシ>
TomokiHirataのアルバムを新品で注文した
到着が待ち遠しいぜ
</チラシ>
保守
829 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/18(金) 20:20:19 ID:Dc4LYH5G
保守っときますね
やっと仕事が終わった。
今からFINALを鬼連コしてくる。
ちっ、違うよ!連コ厨じゃないって!単に人が居ないだけだって!!
ゲセン自体にね。超過疎。100円入れるとね、カシャンじゃなくてコトッて言うの。カラッポ。
仲いい店員さんいわく『〇〇君(←俺)しかやってる人見ないよwww』って言うの。
いっそ俺に筐体ごと売ってくれないかなぁ…
言ってみて損は無いと思う
是非言うべきだと思う。
>>831>>832 どうやら無理っぽい…
一応チェーン店だから、『潰れても他店に持っていくんじゃね?』だそうな。
くそう、もし貰えたら音ゲの盛んなゲーセンにレンタルしたり、住所晒して皆を呼んで楽しめるのに…
そういやIII FINALがヤフオクで売ってたなぁ…
>>834 最近のやつだったらウォッチリストに入れてたけど
「III DX」とか書いちゃった上に
・1回4月に落札されているが、出品者都合でキャンセル
→(なぜか再入荷されてて)再出品
って事があった上に
・20万以上の開始から、(再出品をするも、売れずに)1万開始まで落ち込む
・入札があったが、落札できない
って、ヒドい状況だった。
安い価格だとちゃぶ台ひっくり返す常習らしいからなぁ。
>>830 俺の場合2万円で売ってやるよと言われたんだけど、
置く場所やらメンテの事考えて断念したよ。
それ以前に自宅まで運ぶ手段も無かったしね。
ただ、ここに来て買っとけば良かったなと後悔中。
>>830だが
>>836が羨ましすぎて人生に疲れた。
確かに置き場所は一番の問題だな。メンテは愛があればどうとでも!
俺は家を建て替えるまで職場に置こうと素で考えているwww
PS2UDXのコントローラーで5鍵やりたいけど
どうやってキーコンフィグ割り当てればいいの?
L2 L1 R1 ↓
← □ × ○ ↑
だった気がする。
逆さまにして、黒鍵に白鍵割り当てて、3と5に黒鍵を割り当てろw
840 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/27(日) 05:37:31 ID:wyH+X9xr
なんつーか、今更な質問するけど、やっぱ片手で鍵盤、片手でスクラッチなの?
両手鍵盤でスクラッチの時だけ素速く右手移動さしてる俺はダメ?
上達しない?
何故かファイナルが置いてあって
EX+久々にやったらゲージ1からの脅威の粘りがおもしろすぎる
>>840 自分がやりやすいようにやればいいんじゃない?
自分は5鍵やるときは後者のパターン
ただし7鍵だと片手で鍵盤、もう片手で鍵盤&スクラッチを同時に取る
みたいなテクが必要になったりする
空poorストックでデニムをクリアした時の虚しさ
俺はIIDXを始める前から鍵盤とスクラッチを片手で同時に取るってのは普通にやってたな…
曲にもよるけど
寧ろ☆7以上はそれ使わなかったら多分出来ない
つーか>840の言ってるのは普通に片手プレイです。
846 :
840 :2006/08/29(火) 04:46:27 ID:54rjXTFa
>>842 サンクス
俺みたいな奴ほかにも居るんだ
>>844 そうだね
やっぱ両手鍵盤だと、限界がある
レベル7以下でも、スクラッチと鍵盤が同時に来る曲とかだと出来ない
俺も片手で同時にやりたいけど、左手がそんな器用に動かない・・・
847 :
840 :2006/08/29(火) 04:51:51 ID:54rjXTFa
そういやぁだいぶん前の話だけど
アンケートか何かで、署名が多かったらDJ Station PROより良い5鍵盤の専コン作るって話聞いたんだけど
結局出たの?
848 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/29(火) 04:56:02 ID:YU58t1EE
後のアケコンである。
849 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/29(火) 10:22:50 ID:zP81lInI
おいおいおい!貴様らよく聴け!!
beatmania5鍵復活決定ですよ!タイトルずばり!
「Beatmania8」!!!!
squaremusic.ffworld.com/?comp=yamaoka&page=beatmania8.htm
850 :
爆音で名前が聞こえません:2006/08/29(火) 10:43:10 ID:3rPVuPVM
urlがコナミじゃない時点で…w
そのページのどこに釣り要素があんのー?
ネー、ねーってばぁー
8thのそれっぽいネタ画像とかなら以前あったな
まず家庭用でFINALを出すとこから始めてほしい
いや7th(ry
どさくさにまぎれてGOTTA3
と思ったが料理長が居ない
最近VFINALにはまってます。EDの曲が凄くイイ。
てか全体的に曲が良すぎる。
>>857 Vウラヤマシス
うちの近くには初代ファイナルしかないから、シコシコVの曲をプレイして取りあえず良しとしてるよ…
まぁワンプレイ20円だからいいんだけどさぁ。
俺しかやってないから30回ぐらい連コプレイして5鍵生存に奉仕したぜ。
でもあれな、
みんな興味サラサラ無いのな。
5鍵には気にも止めずガンダムシードばっかり('A`)
みんなやりたいけどお前がやってるから出来ないんだよ。
お前がいないときは、大盛況なんだよ。
きっと、そうだよ…
5鍵復活もいいがヒロシワタナベ復活キボンヌ
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Tatsh / Sound
--------------------------------------------------------------
交互押しがたくさん続く、やや難しい譜面です。
すこしズレると途端にゲージが削られてしまうので
機械人間?!になったつもりで冷静に叩き続けましょう。
そんな無機質さとは逆に
曲のほうは感情的でありメロディアスなテクノミュージックに仕上がっています。
また、ヒロシワタナベさんには是非、IIDXに参加して頂きたいですね!!
これは‥?
そんなことをされたら、二度とコンマイとは関わらないだろうなw
確かヒロワタの音ゲ引退の理由は、コンマイの商法が嫌だったからと聞いた。信憑性はないが
Beginning of life
Deep clear eyes
diveing money
Cold Pulse
ヒロシワタナベ最強!
コンマイって、作品はすごくいいのに商法はほんとクソだよな…
いい加減にFINAL移植しろや!タコ!
3rdの完全移植も、きっちりやれよ!!
採算が取れる見込みの無いゲームを出さないのはコナミに限らず当たり前
しかし3rdはアペンドで値段が安い分システム随分手抜きだったなー
クオリティを気にしなきゃ外注にパパッと作ってもらったんだろうけどなぁ
ユーザーの目が肥えまくってる界隈なんでそうもいかんのでしょうね
>>866 そういう商品のためにカスタムファクトリーがあるわけですが…
>>866 適当に流用して早く出したかったんだろ。
あの時はブームだったし出せば売れると思ってたんだろう。
まぁ、実際売れたし、落ち目になってきた4thは作りこんでたしw
2000年はACもCSも作品乱発しすぎだったな
ブームなんてとっくに去ってたのにぽんぽん出しちゃって
10周年あわせで5鍵完全版を作ってくれてると信じたい・・・
III FINALの完全移植なら神
2万円ぐらいでも買う
>>869 つくりこんでたけど一小節ずれて移植w
クラブもアナザーで曲が変わるバグ付!
6thまでちゃんとOPムービーがついてたのは好き
>>873 >クラブもアナザーで曲が変わるバグ
そんなのあったっけ?
Tokyo European Espressoの穴がなぜかTokioになるって事かな
もしそうならあれはバグと言うか意図的にそういう隠し方にしたみたいだけど
ACのときからそういう隠しだったしな。
それか。バグでもなんでもないじゃないか。
むしろ正しいアナザーのあり方
別の曲という意味ではな。
GOTTAとGOTTA2のOPムービーは曲も合わせて好きだな。
>>882 CS5thでプレイできるGOTTAのムービー曲は最後、オブジェの配置を忘れているなw
♪アッペンデゥー イェ〜イのイェ〜イが1キーの空オブジェ
右寺氏のセンスはあまり好きじゃなかったんだが、beat3の曲を全部クリアしようと思って
色々粘着しているうちに好きになってしまった。
6th〜ファイナルまで最高だ!
>883
イェーイはちゃんと叩いてるぜ!!
やってる途中で気づいてそれ以来毎回ちゃんとそこも弾いてるw
>>859 だよね
きっとそうだよね(´・ω・`)
今年で十周年なんだねぇ。
でもきっとコンマイはシカトするんだろうね…
正直5鍵復活は無理だろうなぁ。
初代やIIIの現状が全てを物語っているよ。
楽しいのにね…(´;ω;`)
サムスピですら最終作を謳ったのに今回のゲームショーで早速続編が出るくらいだから
出る事自体は正直そう驚くつもりは無いな
888 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/15(金) 15:37:06 ID:gYEoO5nK
でたとこで厨仕様になりそうな悪寒がする。
ギタドラよろしくjポップの版権大目とか。
それ有りそうで怖い。
最近のギタドラなんて版権じゃなくても似非JPOP沢山あるしね。
復活しても寺みたいに萌えゲーになりそうな気が…
復活してもDDRみたいな事にはならんで欲しいね。
まあ版権曲はほとんどないから大丈夫か…。
復活はして欲しいけど、今のコンマイにはして欲しくないよな。
本当に、鍵盤が五つなだけの別ゲーになると思うし。
finalで終わったのは、ある意味良かったのかも試練ね。
>>890 そんなにDDR酷いのか?
やってないから分からなかったが復活はおめでたいと思ってたが
>>891 正直どっかが573から版権を頂くかして作って欲しいってのは有るけどな
もっともあの573が版権を譲るとは到底無いんだろうが
bms界隈の人たちがそんな感じの事やってコンマイに怒られたってことがあったなぁ。
そのアルファベット2文字の奴結構お勧めよ。
8thと9thはいずれ出るだろう
何年後になるかは分からんが
まぁあのグラディウスもVをトレジャーに作らせるくらいだから
数年先はどうなるかは分からんな
最終作を言いながらその後続編が出たゲームなんて割りと有るし
凄いのになるとファイヤープロレスリングみたいに
たびたび最終作を連発しながらそのたび続編を出したのまで有るし
YUDOが版権引き取ったりしないかなぁ・・・
>>894 あんまり詳しく無いけど、ファイプロって製作者自身が作りたくて続けてたんでしょ?
今のコンマイに5鍵が好きで好きでしょうがないって奴が果たして何人いるのか…
>>896 まぁ製作者は「ファンの要望に負けました」なんてうたい文句だったが
アレは確かに如何考えても製作者が作りたいから作ってたのは明白だな
もっとも実際そのファンも居たのも事実だし
何度も最終作約束を破っても怒りの声とかほとんど無かったのは
そう言うもんだって認識も有ったんだろうな
実際今の573の製作に作りたい人間と言えばそうな訳で
だから外部で作りたい人間に作らせたらって妄想は出てくるけど
そのまえに購入したいというオペレーターがいるかどうかなんだが。
オペレーターの認識
2DX=駄目(バカな店にふっかけて売る事が可能だからまあいいか)
5鍵盤=粗大ゴミ(先日粗大ゴミの日に捨てた千葉某店…)
ただの商売下手やん
>>898 結局そう言う事になると家庭用にシフトされてしまうんだろうな
グラVも家庭用だったしDOAやストEXシリーズも途中から家庭用に流れちゃったし
>>897 やっぱりそうなんだ。
右寺って人はどうなのかな?
なんか5鍵好きらしいけど。
>>898 やった事無いけど弐寺って今人気ないの?
何よりSLAKEが退社してしまったのが痛すぎるな・・・
>>901 右寺自身は5鍵は大好きなんじゃないの?
最近のポップンは結構クラブ寄りっぽい音楽も結構有るっぽいみたいだし
プロミネとかの選曲見てると大分コアな曲とか好きっぽいしね
右寺自身もきっかけが有れば…って考えは有るだろうな
移植曲はあってもビートマニアは最後までビートマニアとして完結させてくれた事には感謝!
でも一番クリアが難しい曲は移植曲w
まぁ最難曲はオリジナルで有って欲しかったのは確かに
でもまぁあの曲は半分セルフリミックスだからそれはそれで良し
インプラって移植なの?
おいおい
FINALのサントラのノーツ見たら、右寺がどれだけ5鍵にいれこんでたかわかる。
ってか、確かに今の右寺曲の中にも、まだ5鍵が続いてたら収録しそうな曲多いしな。
右寺の何だったかのコメントの一番最後に
「…でも、いつか …」
って言うセリフが有ってあぁこの人は本当に好きなんだろうなって感が有ったな
なんかTHE FINAL以降の右寺曲だけで5鍵の新作が作れそうな気がした。
俺たちは諦めてPSか、人気のないACを続けるしかないのか…。
最近、愛がつまったゲームをあまりやってないなぁ…。
912 :
爆音で名前が聞こえません:2006/09/17(日) 14:14:39 ID:pPcygG2B
FINALのサントラのノーツ見ると、なんか淋しくなるな…
確かに復活はして欲しいが、今復活しても五鍵ぽくない方向性の曲が収録されそうで…
そんなんだったら復活なんてしなくていいかなって…
どっちなんだよっつー複雑な気分。
寺も右寺氏が指揮してくれ!
まぁ2DXと同時進行で暗雲垂れ込めてきて、
太田Pが止めを刺したような気がする。
そして7thでダメオシ。
オペレーターは今スロットとMJファイトクラブしか信用して無いよ。
>913
復活するにしてもシステムを5鍵盤と2DXの良いところを
マッチすると何か頭が固いんだかなんだかわからないけど
ここの住人はクソゲーにするらしいからその時点で駄目でしょ。
別にXepherでもDoLLでも入ってていいけど、
ただ延々とメロディ弾かせるだけの譜面ならやめて欲しい。
XepherなんかIIIのエフェクトで音をリアルタイム変化させたら案外面白そうだし。
ちょっと問題発言になるが、個人的には、KAGEディレクターでの復活は避けて欲しい
FINALはそれなりに名作だったが、次があったらIIDX寄りにシフトされそうで怖い…
その前に復活しないから安心しろ
いや復活はするね
何年後になるかってだけの話で
いやっ、正直来ないっしょ。
CSはまだ望み有るけどACは…
ダンレボは他と被らんけど、ビーマニには弐寺が有るしさぁ。
5鍵やVの客の入りを見れば明確だよ。
基本的に音も小さいし、ゲーセン側も邪魔なんだろ。
…(´;ω;`)ウウッ
6thMIXはEX+が初体験だった。
開始10秒で終了を悟ったさ。
太田Pが何を思ってあんなゲームバランスにしたのか。
むしろ蔭山さんだったら大丈夫だ。
と安心された頃が懐かしい。
6thにEX+がついたのを見て「ああ、メーカー的にももう半分諦めてるんだな」ってオモタ。