鳥A出せんの?
俺Aが限界・・・orz
前作はAAが全国トップだったような。
ヽ( °Д °)ノウェーイ!!
4 :
爆音で名前が聞こえません:2006/03/22(水) 22:04:33 ID:NF1DWpMR
>>1さん始めまして!!!!!!! 俺は遅咲き音ゲー マスタープレイヤー・P・O・Pです!!
ここで説明せねばなるまい! P・O・Pとは、Prince Of Pop’nMUSICの略である!!
前振りはさておき。。この前友達(彼は俺に親しくするけど俺からはさっとあしらってるバリオタ)に連れられてショボイゲーセンに行ってみたんやけどさ、俺そこで生まれて初めて2DX見たんちゃ。何あれポップンミュージックの2番煎じやん!!
ボタンを押したら音が出るとか、ポップンミュージックとまるっきり一緒やん!!
言うなればロードランナーに対するナッツ&ミルクですな。。ってレトロ路線かちゃ***
曲とかもさ、アンセムトランスとかヒマワリとか、ポップンミュージックをまるっきり流用しとうしさ、節操ないってんか、めんぼくないって言ったらいいか。。。
こういうのって昔から変わらんのやけ、俺が言いたいのは、一つ売れるゲームができたらすぐに真似するなっち言いたいんよ。
豪勢なメカとか光る電気もそうやけどさ。こういうの作りようやつのことをいさっちょーっち言うんよ(ひそかにローカル言語)
でも二番煎じやなくて劣化版なんよね。レベル12までしかないし、ビートポップしか選べんし、
でも友達(←こいつくろがねの堅パンが好物)いわく、2DXのほうが歴史が深いっていいようんやけど、後で調べたらHAPPY SKYって12個目という事実が判明!!
ポップンミュージックは13個目やけ、見え透いた嘘をつかれた俺はぐらぐらきたけ、その友達(こいつPCマニア、職員室のPCを使いやすくして先生に媚うっとう)が2DXしようときに
目に前のスライダー無茶苦茶にしてやったら叫びよった!!!
それに合わせてそいつが弾く曲もおかしくなったし、俺としてはほんと元祖ポップンミュージックこそが由緒正しいと思った瞬間やね。初心忘れるべからず。
あとそいつ(もう友達でなくてそいつ呼ばわりなとこがポイント。釣りの決め手はポイント〜っちCMとは無関係)、そいつは
目つぶって叩いた方が点出るんじゃね
HID+ 使え
>>6 「はじめまして!!!!」スレの1
多分もう落ちたんじゃないか?
今の全一ふつうにすごす。
Nなら鳥A出るけどな
絶
とりあえず、だ。
のべ曲数100曲分くらいやればAAはいけると思う。
…そっからが長いのがお約束。
15 :
1曲目GAMBOL推奨 ◆2ihMa1tVXU :2006/03/32(土) 22:54:37 ID:FBy3U874
GAMBOLの未来の為に、涙を飲んで…
あ げ
AAAのために
1.スパ乱
皆HSつけるからダメじゃんじゃね?
俺明日ノースピでやってくるよ!
>>16 そうそう。それ重要。
>>17 それはGAMBOL厨に対する釣り?
等速はやばいよ。無理。
HID+つけたら良いぉ(^ω^)
GAMBOLの判定がいくら厳しくても最初から最後まで同じ判定ならとっくに鳥出てるよな
ガンボル鳥余裕
ノーマルな
もう一度ウィークリーの対象にならないかなー
むしろ新作が出るたびに1回はGAMBOL祭開催
あー・・・・とりあえずAAは出た
とりあえず投下。
◆GAMBOL(H)のTOTAL NOTESは137。従ってAAAは
137×2×8÷9=243.555555…
つまり、244点が必要となります。
ちなみに、GOODを16個出した時点でAAA獲得は不可能…厳しいよね。
◆皿判定はHAPPY SKY判定修正後とほぼ同じ。同バージョンの修正以前よりも光りやすいです。
◆過去一度WRがありました。10thだったかな?またやりたいよね。
◆鳥出した!…NORMALだけど、は禁句。あくまでHYPERでやるのがスコアラーです。
◆AA出したらそこからが長いけどがんがれ。
以上です。
NならMAX行くんじゃね?
10th公式見てみたらホントにあってワロタwwwwwww
あのときはまだAまでしか出てなかったのね
>>26 いけるかも。前作では黄グレ5のスコアを確認しています。今作こそ誰かが出しそう。
>>27 HAPPY SKYの時の判定修正がかかるまでは、皿を光らせれたらネ申くらい光りませんでした。それがかなり響いたんでしょうね。
判定修正以降は皿でスコアが稼げるため、AA出せる人がけっこういるんです。
今作こそは、鳥出してもらいたいな。
出ちゃったが最後、UDXの歴史始まって以来の大事件になりそうだけどね。
29 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/05(水) 00:30:04 ID:k2ZqiVyy
AA乗った!
神が舞い降りたぜ!
この曲、この変な判定なかったらものすごい空気曲だな
>>30 こんな判定じゃなかったらとっくに削除されてもおかしくないお。
俺は、この変な判定が無かったとしても、GOMBOLをプレイするぜ!
ていうかNORMAL譜面しかやらないけどw
☆1でDランクなんて、プライドが許さないのだよ
やっとBですよ旦那。。
今昨になってN譜面光らなくなってない?普通にHもNもA判定なんだけど
つまりGANBOLは全く光らない曲なんですね やったことないからわからんけれども
36 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/05(水) 10:16:02 ID:k2ZqiVyy
コンマイも調子に乗って似たような判定の譜面を作らなかった事は評価したい
穴が入るのは次次回作くらいかな
サドプラをガン下げしたらある程度は光るよ。はいはい目押し目押し
次回作でさらにグレ幅半分の穴譜面が追加され…るわけない
>>28 5じゃない、4だったはず。
しかもその人は最後の3つが全部黄色だったらしい。
この曲てグレ幅が極端にせまいのか単に判定がズレまくってるのかよくわからん
最後はグレ3でしたか、失礼。
一時期粘着してた時、相手が5、俺が9だったのですが、その時のデータが続いてるもんだと思ってしまいました。
はいはい思い込み思い込み。
>>32 GOMBOLワロスwwwwwwwww
てか、けっこうGA「N」BOLの人がいらっしゃいます。綴りはしっかりね。わざとかもしれんけど。
ガンボルNならDDで俺、黄グレ13でたよ
アナザー譜面は全押しでイインジャネ?
ダブル譜面鳥A出した人海豚?
DPなんてAAすらいなさそう
とりあえずSINGLEだけ調べてきたお。(^ω^)
【4/6現在の全国トップ】
SP/NORMAL:265(黄グレ9)
SP/HYPER:228(グラフはAAAとAAの中間くらい)
DOUBLEは時間なくて調べれなかった。ごめんね。
なんでこの曲こんなに判定変なの?
SPよりDPのほうが早く鳥出そう。
>>48 初期弐寺には、これくらい厳しい判定の曲がたくさんあったんだが
何故かGAMBOLだけが生き残って今に至る
>>48 初代beatmania、通称5鍵の3rdまで(CSはGOTTA MIXまで)はなぜか曲によって判定が違ったんです。
UDX 1stが出た際、今まで5鍵をプレイしていた人も入りやすいように5鍵の曲も多数収録されたのですが、判定まで再現しやがったわけですよ。だから、判定が辛い曲が複数ありました。
UDXの曲(5鍵の移植曲でないもの)で判定の辛い曲がGAMBOL以外削られたってだけです。GAMBOLだけ残っているのはスタッフのお遊び、そしてスコアラーたちの「鳥出てねぇのに削除すんなよコンマイ!」によるもの。
現在1stをプレイすることはまず不可能ですが、CS3rdにはその名残がありますので、機会があればプレイしてみてね(^ω^)
GAMBOLは譜面が単純だから、まだマシな気がする
into the worldくらいの難易度になると、手こずらされたものだ
CS3rdでやったら割とあっさり出た
それでもACの普通判定より遥かに厳しいが
54 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/11(火) 22:29:46 ID:Tc/czsP8
ノンストップメガミックスの判定やばくなかった?5鍵だけど
CS3rdの穴eーmotionも鬼
誤爆orz
3rd×
3th style ○
5鍵は楽
GOTTA2の隠し中の2曲(曲名忘れた)、Great判定がガンボルピカグレ並です。
5鍵deep in youもなかなかじゃね?
59 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/11(火) 23:15:05 ID:iV3zOVgP
GAMBOLをランキング1位に押し上げるまでガンボれ
やっとA判定が出ましたよ。
つーか、FINAL EXで初期の曲が7曲入っているコースやると、判定のやばさを味わえる。
元祖判定はアイジャスワナハッハーンだろ。
>>63 nine secondsテラナツカシスwwwwwww
BAD出杉wwwwwwwwwwwwwww
65 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/12(水) 09:01:33 ID:rblMqVIC
area codeとnine secondsは普通の曲ではGOOD判定なのが、BADになるぐらいの勢い。
あれのせいで、3rdmixのEXが完走出来なかったなあ。
ところでこの曲自体が好きなやつはいるのか?
判定普通だったらむしろ誰も選ばなそう
areacodeはアイジャスワナハッハーンまでは厳しくなかったような
まぁでもgood、bad連発だけどな
ただ叩きは抜群に面白いから許す
曲名は分かるが、どちらがDIGI FUNKかDIGI ROCKなのか分からない俺ガイル。
area codeは俺も好きだ
中盤〜後半にかけての盛り上がりがカコイイ
DIGITAL FUNK nine seconds
DIGI ROCK area code
ところで9秒ってどゆこと
COREREMIXのANOTHER2コースのビギニングリミもヤバイと言ってみる
っていうかあの曲だけでBAD60とか出て死んだ('A`)
72 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/13(木) 08:37:58 ID:kmPca6/K
>>66 曲は嫌いだがムービーにハマってるやつならココにいる
NでAAA8、9割いける人がHやって、一個ずつ判定が前か後ろかをチェックしてく。
こうして、全部覚えたら出るんじゃね?
75 :
シャネル:2006/04/13(木) 15:26:30 ID:ABPbuxLg
仕方が無いよ
初代ビーマニでは
[e-motion-LOVE SO GROOVY]当たりかと
ズズン タン ズズン トン ワォワォワォワォワォ-
GOOD
>>70nine secondsを日本語に訳してみな
>>76 いちばん最初のオブジェでGOODが出る確率って恐ろしく高いよね・・
今日初めてGAMBOLやったが判定厳しすぎてペプシ噴いたwwwwww
GAMBOL厨の皆様こにゃにゃちわ。(^ω^)
DPの全国トップ調べてきたお。
【4/14現在のDP全国トップ】
NORMAL:260(鳥ラインよかちょい上)
HYPER:211(AAに惜しくも届かず)
面白かったのは、どちらも同じ人、そして沖縄の人だったということ。
やるな、沖縄人。
まだまだ更新の余地はあるよ。みんながんぼれ!(´∀`)/俺もやるから。
GAMBOLでHIDとSUD+しようとしても無理でした。
やっぱ極力目押しのほうがいいかもな。
俺HS4でやってるけど落としてSUD+も落としたほうがいいのかな・・・。
>>82 精妙に判定ラインに合わせる技術のみが問われるから
HSは落とした方がいいかもな
そもそも詰まった譜面ってわけでも無いし
そういやコンプ2のクラシックコースはヤバかったな
85 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/20(木) 05:27:06 ID:W4Z09XMk
誰かAAA出しなさいよ!
七人でやろうぜ!
いや、八人だな。一人は皿
88 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/22(土) 06:31:37 ID:ZxYraoo9
穴冥じゃあるまいしwwwwwwwwww
GAMBOL選曲でそういう光景を思い浮かべたらワロスww
鳥を出したとしても、次回作で成績消えるんだよね?
90 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/22(土) 07:36:26 ID:3Gf7559R
>>89 んなこたない。 消えるのはDJポイントだけだよwwwwww
91 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/22(土) 07:51:38 ID:nnTOXViH
歴史に残る事も忘れるな
一人目は一個めのオブジェを光らせるよう極めて以下(ry
で80人位で代わる代わるプレイ
灰でぎりぎりAAでたけどもう無理ポ・・・・
鳥出せる人間はいるのかな・・・・
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