ギタドラに嫌気が差した人の集い

このエントリーをはてなブックマークに追加
1爆音で名前が聞こえません
いい加減マンネリなんだよ。
2爆音で名前が聞こえません:2006/03/12(日) 18:10:08 ID:bzzbMeqG
そんなことはわかってる
3爆音で名前が聞こえません:2006/03/12(日) 18:14:01 ID:owHvKJDE
Vから始めた俺は勝ち組
4爆音で名前が聞こえません:2006/03/12(日) 18:16:18 ID:0lXavLbr
糞スッフタに嫌気が
5爆音で名前が聞こえません:2006/03/12(日) 18:17:47 ID:2XpVyiYx
ポップンや寺はバージョンを重ねるごとにシステムが日々進化し続けているのに、
ギタドラだけ進歩が遅いような気がする。

ゲーマーのマンネリを打破するようなシステムが無い。
6爆音で名前が聞こえません:2006/03/12(日) 18:18:14 ID:PRSWsB8m
>>5
同意しておく。
曲しか進歩がないもんなー
7爆音で名前が聞こえません:2006/03/12(日) 18:21:14 ID:dRQlKzkV
>>3
俺も
8爆音で名前が聞こえません:2006/03/12(日) 18:30:56 ID:8j0PQziw
でも寺みたいに進化しすぎるのもやだ
9爆音で名前が聞こえません:2006/03/12(日) 19:00:34 ID:C5u+yXtO
進化どころか退化してるだろ。
2missで閉店とかいつの時代のゲームモードですか?^^
10爆音で名前が聞こえません:2006/03/12(日) 19:01:53 ID:2uM2cAe/
ドラムはもう、ゲームと割り切って
乱やスパ乱を使えるようにしてほしい

同じ譜面ばっかいい加減飽きたよ
11爆音で名前が聞こえません:2006/03/12(日) 19:08:03 ID:8j0PQziw
やだよ
12爆音で名前が聞こえません:2006/03/12(日) 19:16:51 ID:CtHYW69I
>>10
それではもはやドラムの演奏では無い。
13爆音で名前が聞こえません:2006/03/12(日) 19:21:59 ID:tRTVWuSD
ドラム初代には、MIRRORとかあったんだけどね・・・

どうせなら、2nd〜3rdにあった消音モード復活希望w
14爆音で名前が聞こえません:2006/03/12(日) 19:26:22 ID:QSk4QJqj
デイドリ赤スパランでやりたいなー。
15爆音で名前が聞こえません:2006/03/12(日) 19:55:54 ID:xq9+ofSR
 _∧∧__   / ̄ ̄ ̄ ̄
 |( ゚д゚)| < たるとっ!たるとっ!ひみつのたるとっ!たるとっ!
 |\⌒~\  \____
 \ |⌒⌒|
16爆音で名前が聞こえません:2006/03/12(日) 20:09:28 ID:RhzHQKgO
beatmania⇒beatmaniaIIDX 鍵盤が2つ増える!
ギタ⇒ギタIIDX ボタンが2つ増える!
ドラ⇒ドラIIDX フットペダルとタムが増える!
コレで間違いなく譜面のバリエーションが増える!(特にギタは
17爆音で名前が聞こえません:2006/03/12(日) 20:21:52 ID:8j0PQziw
ツーバスはまじでムズいからやめてほしいな
ギタフリのボタンが増えるのは良いね
18わむめ ◆Walth2qO3U :2006/03/12(日) 20:25:12 ID:TPyJQhIi
シンバルが増えた方が楽しいと思う
19爆音で名前が聞こえません:2006/03/12(日) 20:48:37 ID:RhzHQKgO
>>17
>>18
ドラの何が増えるかが言いたいのではなく、6列の譜面が8列になることが重要!難易度は上がるが上級者にとっては、やりこみ度が上がる。

弐寺には上級者のためにダブルプレイがあるから、ギタはオートピッキングを付けてギタ版ダブルプレイを作るんだ!寺のダブルバトルランダム皿無しみたいに

そしてまた一般人が音ゲーから離れ(ry
20爆音で名前が聞こえません:2006/03/12(日) 22:02:38 ID:eitBtv8D
>>17
ペダルが増えるで、なんでハットじゃなくツーバスだと思うのか
21爆音で名前が聞こえません:2006/03/12(日) 22:05:52 ID:8j0PQziw
>>20
あ、そうだったw
22爆音で名前が聞こえません:2006/03/13(月) 00:21:01 ID:gEhUlBrL
>>1
なにやってんだ歯蛾
23爆音で名前が聞こえません:2006/03/13(月) 00:49:54 ID:o5D8YrWG
早い段階で完成したスキルシステムの存在がギタドラを退化への道に推し進めたのは事実。
テラのDJポイントみたいにしたうえで、スキル廃止キボン。
んで、ポイント解禁。
とりあえずひとつの難度で全曲ある程度のポイントで埋めてりゃプレアンも解禁とかな。

ま、そんな意見に耳を傾けることが無いのがコンマイ大阪ギタドラ糞スッフタクオリティ。
24爆音で名前が聞こえません:2006/03/13(月) 01:00:40 ID:CqVrUJaa
大阪ではなく神戸では
25爆音で名前が聞こえません:2006/03/13(月) 01:16:34 ID:e4TVT81o
どうせハイハット連打させるだけの糞ゲーじゃん。楽しみようがない。
26爆音で名前が聞こえません:2006/03/13(月) 01:46:17 ID:HattUdS4
Vが発表されたときには、ギタドラも新時代を迎えるのかとwktkしたものだが・・・・。
27爆音で名前が聞こえません:2006/03/13(月) 01:51:04 ID:DSyXx84B
究極の糞企画の始まりになるとはね…
28爆音で名前が聞こえません:2006/03/13(月) 01:58:15 ID:Dzh/zlKb
>>1
既に似たようなスレがあるのにわざわざ新スレ立ててんじゃねーよ
29爆音で名前が聞こえません:2006/03/13(月) 01:58:29 ID:DwVRnVHk
パナソニ、メタクイ、血と雷には震撼した。
嫌気はさしてるが提供はこれからも楽しみだ。
3016、19だが:2006/03/13(月) 02:20:35 ID:Boft3LWx
>>23
スキルが高い(30曲)⇒上手
DJPが高い(SP450曲+DP450曲)⇒お金持ち
俺はスキルの曲数を制限するシステムは良いと思う。
ハピスカに2万くらい使ったがSP150曲+DP100曲くらいしかプレイしていな、俺のホームはDP1プレイ200円だから、俺がSigSigばかり選曲してたからか。
31爆音で名前が聞こえません:2006/03/13(月) 02:50:51 ID:FhGQ2LrB
スキルもバージョンアップごとに対象曲数5曲ぐらいづつ増やして、
引き継ぐようにすれば良いと思うけどね
何作もかけてじっくり詰めていく感じで
32爆音で名前が聞こえません:2006/03/13(月) 03:14:24 ID:X0vKnvmm
GFにボタン2つ追加はキツいなwww全押しどうすんだwww
4つなら面白そう、でも・・・

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

┝┥┝┥│
│┝┥┝┥
┝┥┝┥│
│┝┥┝┥
┝┥┝┥│
│┝┥┝┥
┝┥┝┥│
│┝┥┝┥
┝┥┝┥│
│┝┥┝┥
3316、19だが:2006/03/13(月) 03:28:10 ID:Boft3LWx
>>32
家庭用ギタコンみたいなボタンにして1本の指で2つ押すとか、とにかくギタは地味だから、ボタンを増やすしかない、と思った。

弐寺の次回作には全押しがあるらしい。
34爆音で名前が聞こえません:2006/03/13(月) 05:37:18 ID:Dsqx3s2z
>>32
SRAかRANかけりゃいいだろ。

でも見た瞬間吹いたw
どうみてもムリです
35爆音で名前が聞こえません:2006/03/13(月) 05:41:02 ID:Ijq24lhI
>>32
あんみつすればいいじゃんwww
36爆音で名前が聞こえません:2006/03/13(月) 06:20:08 ID:L4XwKvUh
SRANかけたらOPEN絡む三色の滝が・・

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

┝OPEN-┥
┝┿┿┥│
┝┿┥┝┥
│┝┿┿┥
┝OPEN-┥
┝┥┝┿┥
│┝┿┿┥
┝┿┥┝┥
┝OPEN-┥
┝┥┝┿┥
┝┿┿┥│
┝┿┥┝┥
┝OPEN-┥
┝┥┝┿┥
┝┿┿┥│
│┝┿┿┥
┝OPEN-┥
┝┿┥┝┥
┝┥┝┿┥
┝┿┿┥│
37爆音で名前が聞こえません:2006/03/13(月) 09:16:50 ID:3t0H7zWI
>>35
GFはあんみつはできないw


四色になったら子供の落書き帳が・・・

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

┝┥│┝┥
│┝┥││
┝┥│┝┥
│┝┿┥│
┝┥│┝┥
││┝┥│
┝┥│┝┥
│┝┿┥│
┝┥│┝┥
│┝┥││
┝┥│┝┥
│┝┿┥│
38爆音で名前が聞こえません:2006/03/13(月) 13:05:18 ID:k0y+UQIA
ボタン4個にならないかなぁ
ドラマニはタムがもう一つ欲しい
39爆音で名前が聞こえません:2006/03/13(月) 14:38:43 ID:DZHxaNVy
ヒント:譜面作りを面倒臭がるウンコンマイ社員
40爆音で名前が聞こえません:2006/03/13(月) 15:20:07 ID:FhGQ2LrB
ギタドラスタッフは他のスタッフより譜面作りサボってるよな
ベースはたいてい黄まで、ロングはベースどころかオープンすらなし
譜面のバグは毎作のようにあるからテストしてないの丸わかり

追加譜面搭載してクォリティアップで過去曲復活なら隠しでも許せるが、
追加要素なしでへんなズレ譜面でクォリティ下がって復活だからなぁ
41爆音で名前が聞こえません:2006/03/13(月) 17:39:58 ID:CqVrUJaa
譜面て基本的に作曲者がつくってるって本当?
42爆音で名前が聞こえません:2006/03/13(月) 18:31:30 ID:r1vD+OVu
ギタドラの企画モノが糞すぎる件その5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1140926514/

こことやってること同じじゃないか…。

>>40
最近だと一曲で11種類〜13種類も譜面あるんだぞ。
まともにテストしてないのは事実だし、そこは批判すべきだけど。
43爆音で名前が聞こえません:2006/03/13(月) 19:39:16 ID:FhGQ2LrB
BASADVとかEXTから適当にオートチップにした曲がほとんど
ドラムだったらBASADVEXTとフィル自体を変えて調整するとか
44爆音で名前が聞こえません:2006/03/14(火) 09:35:41 ID:3WQyM+H1
>>43
にでらだと難易度でパートする音がちがかったりするからな
45爆音で名前が聞こえません:2006/03/14(火) 09:56:22 ID:ON7wwqjZ
wacとかTaQが作曲すればやりそうだけど無理だろうな
46爆音で名前が聞こえません:2006/03/14(火) 21:47:49 ID:o2Lb9brU
age
47爆音で名前が聞こえません:2006/03/14(火) 22:09:50 ID:o4GFh2Ye
>>45
TaQは無理としても、wacはリトプレ提供してるじゃないか。
48爆音で名前が聞こえません:2006/03/14(火) 22:40:03 ID:HfuK9Uvk
そーいやリトプレはちゃんと赤B譜面あるね
49爆音で名前が聞こえません:2006/03/14(火) 22:45:42 ID:PnN4PRgJ
ドラムがオートチップなのは仕方無いんじゃないか
50爆音で名前が聞こえません:2006/03/15(水) 00:48:23 ID:g/HLB7Au
ギターの緑黄赤でパートが変わるのならありそうだ。
51爆音で名前が聞こえません:2006/03/15(水) 00:53:43 ID:uwYKMVxc
ギターは弦張ってほしいよ
52爆音で名前が聞こえません:2006/03/15(水) 01:15:38 ID:P7Uelw0l
それは行きすぎ
53爆音で名前が聞こえません:2006/03/15(水) 02:05:27 ID:1b4IiawL
何をもって行きすぎと。
54爆音で名前が聞こえません:2006/03/15(水) 03:48:44 ID:2gn+Qo/d
そのうちGFdmまとめてDDRみたいに休止期間突入しそう。
ヘタすりゃ打ち切りとか。いやマジで。
55爆音で名前が聞こえません:2006/03/15(水) 11:21:00 ID:sD72Hc3+
もっと移植曲を増やしてほしい。
フェイク、レイジ、ダブスラなど
56爆音で名前が聞こえません:2006/03/15(水) 15:53:30 ID:HBzQsvAH
>32>36>37
四色運指吹いたwwww
57爆音で名前が聞こえません:2006/03/15(水) 16:16:17 ID:b1/J2TJ3
今回移植曲の方がやり応えあるよな
オリ曲はエキストラアンコール以外ヌルイ曲ばっか
58爆音で名前が聞こえません:2006/03/17(金) 08:02:00 ID:HB4f8c76
ギタドラ飽きたから寺ばっかやってるけど超面白い。やり込み甲斐があるよ。
ギタドラはゲーマーのマンネリを打破するシステムが今ひとつだね。HAZARDは微妙だしキングは所詮IRの代わりでしかない。
59爆音で名前が聞こえません:2006/03/17(金) 08:21:41 ID:ys7ztKjx
始めのうちの楽しさはギタドラは圧倒的なんだけど、
スキルポイントだなんだって言うようになってくるとウヘェって感じになってくる。

弐寺は入口は入りづらくて、最初は地味な曲しかプレイ出来なかったりするんだけど、
結構奥が深くて、曲も埋め甲斐がある。
60爆音で名前が聞こえません:2006/03/17(金) 08:59:24 ID:wKjT8fn/
結論:ギタドラばっかりやるより、たまには他の音ゲーもやるといいよ。
61爆音で名前が聞こえません:2006/03/17(金) 09:32:12 ID:ys7ztKjx
そうすると金の消費がヤバイ。
並んでる時間に他の音ゲー出来るからね。
俺はドラムポップン弐寺QMA虫姫バブルボブルやってるが…。
62爆音で名前が聞こえません:2006/03/17(金) 11:24:53 ID:g1j/9mtw
お金がどっかーん!!
63爆音で名前が聞こえません:2006/03/17(金) 12:40:50 ID:uG+sHAo2
寺はヤバいな最初は人気曲ばっかり選んでたけど
マーク埋めで普段やらない曲を埋めてたら知らない間に
スレイクとかアスレチックスばっかり選んでた
他ゲーにない感じの曲だよな
64爆音で名前が聞こえません:2006/03/17(金) 12:46:34 ID:mZDOJjUR
フリープレイモードきぼん。
譜面は落ちてこなくて勝手に演奏してテンポの精度やフィルで採点w
65爆音で名前が聞こえません:2006/03/17(金) 14:14:19 ID:dxI1MqwQ
コンマイのスタッフもあんな風に叩かれるとは思ってなかったのだろう…

全国ランカーでもあんな叩き方されちゃ作る方もやる気ないわな。

…と関係者から(ry
66爆音で名前が聞こえません:2006/03/17(金) 14:27:11 ID:XdzB0ecN
関係者乙
67爆音で名前が聞こえません:2006/03/17(金) 23:16:02 ID:yB2j8YMw
ドラマニは簡単な曲でも楽しい
68爆音で名前が聞こえません:2006/03/17(金) 23:54:20 ID:MN0qV+hl
>>57
真超赤Gや香港赤Gがヌルイとは、相当な腕前ですね。
69爆音で名前が聞こえません:2006/03/18(土) 00:33:15 ID:AN4mxdJ0
>>65

つ【自業自得】
70爆音で名前が聞こえません:2006/03/19(日) 14:14:02 ID:OA6bcdcn
>>68
>真超赤Gや香港赤Gがヌルイとは、相当な腕前ですね。

ヒント:真超は移植
71爆音で名前が聞こえません:2006/03/19(日) 22:43:57 ID:HO+poWe4
だが香港はうんこだと思う
72爆音で名前が聞こえません:2006/03/20(月) 17:34:45 ID:w1mO1K7v
香港って意外に良曲だよね
歌詞わかんないけど
73爆音で名前が聞こえません:2006/03/20(月) 18:32:29 ID:2lp3iXTi
曲はいいけど曲の短さと譜面がウンコ
家庭用向きの曲でアケでやるのはもったいない
74爆音で名前が聞こえません:2006/03/22(水) 22:02:04 ID:LnHuZM+k
BeForUの曲を隠しにする理由がわからん。
別に隠しにするのは悪くはないが、客寄せパンダ的な曲をデフォで用意しないのがアホすぎ。
さらに今のギタドラには廃人ゲーマーや古参プレイヤーを満足させるようなシステムがない。昔は全曲IRとかあったのにね。(賛否ありそうだが)
今は中途半端な企画しかない。キングは所詮IRの代わりでしかない。
しかも無駄に隠し曲の解禁を遅らせすぎ。特にタワーは論外過ぎて今更叩く気にもならない。


ライト層には受けが悪く、ゲーマーにもマンネリで飽きられている。それが今のギタドラ。
75爆音で名前が聞こえません:2006/03/22(水) 22:08:23 ID:MAlANFxC
やっぱりRAN、sRANあったほうが
ちょっとはマンネリ化ふせげるんじゃね
76爆音で名前が聞こえません:2006/03/22(水) 22:13:48 ID:LnHuZM+k
あとさ、VとV2は復活曲がやたら多いけどさ、あれは後先考えた上で復活させてるの?いよいよFINALが近いんじゃないのか?
なんつーか、いかにギタドラプレイヤーを飽きさせないようにするかを今のスタッフは考えてない。
安易に復活曲を増やして一時的なインカム増大を見込むのはあまりに稚拙なんじゃないかと…。



結論:ギタドラスタッフは馬鹿
77爆音で名前が聞こえません:2006/03/22(水) 22:21:18 ID:LnHuZM+k
>>75
それだけじゃ駄目だと思う。というかドラムでRANオプとかゲームの性質上合わないと思う。

寺でいうグラフ表示、ポプでいうNET対戦並の革命的なシステムが必要。
78爆音で名前が聞こえません:2006/03/22(水) 23:01:01 ID:J9RNHUJ0
ミスった時点でその曲のそれまでの良スコアが台無しになるのが
ホントだれる。
しかも最近の譜面は他簡単なのに繋げにくい箇所を設けて難易度あげたりマジ馬鹿。
曲のクオリティもver,重ねる毎に悪くなる一方。
2nd〜8thのクオリティはドコへ・・

今は引退して弐寺やってる
ミスってもスコア狙えるし楽しいYO
79爆音で名前が聞こえません:2006/03/22(水) 23:36:47 ID:c6ESzMeW
ミスったらスコアが台無しって?
80爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 00:11:28 ID:rKvIWFNh
高得点出すにはコンボ繋がないと駄目ってことでしょ
ポプ寺は得点にコンボ関係なしだから
フルコンねらいでミスってもハイスコアとかはねらえる
俺もこっちの得点システムに変えて欲しいけど
満点が決まってるから直感的にわかりやすいし

つーかスキルも点数もコンボゲーなのにあれだけ言われてる
フルコンマーク実装しないのは手抜きを超えてもはや嫌がらせのレベル
81爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 00:29:00 ID:xZDzB51T
近くにスキル厨ばっかいてやる気無くす人挙手









82爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 01:13:25 ID:mKczt6C6
ゲーセンまで遠いしお金かかるしもういい。
近くでほくそ笑むだけにしておくよ。
83爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 01:36:30 ID:LhA6aJBD
「○○(曲名)は難易度の割に美味しいですよね〜」
「○○なんてやってもスキル上がりませんよ〜」
「何か美味しい譜面無いですか?」
「何で素譜面でやってるの?繋ぐならスパ乱だろ!」
「新曲、スキルに絡む曲が無いからつまらないですよ〜」
「あいつ○色ネームなのにあんな曲も繋がらないのかよ」
「聞いて下さい!俺この前○○繋いだんですよ〜!」
「○○繋いでもスキルが0.5ポイントしか上がらないから、繋ぐ必要無いよな〜」
「何でこんな所でコンボ切れるんだよ〜、マジやる気無くす!」
「○○のコンボが真ん中で切れて、またやり直しと思うとダルイっすよ〜」



ここ数日、ホーム常連数名が俺に対して喋った会話を思い返してみた
84爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 01:55:39 ID:11riWmSR
ドラムで他の人にバスを踏んでもらってSP上げて喜んでるのを見て、何故か自分が恥ずかしくなった…
85爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 02:07:11 ID:yW5EwlKc
>>83
い る い る

でも、しょうがないよね。実際たくさんお金出してるのはそういう人達だもの・・フヘヘヘヘ
86爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 02:09:24 ID:izmeqXO5
スコアとかスキルとかそんなに気にしないで
ただ自分が好きな曲を楽しむっていうのは俺だけじゃないよね?
いるよね? てかいてほしい
87爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 02:19:42 ID:CYph0FGr
>>84
逆にやりにくくないのかな、それww

まぁ寺のDPを二人プレイするぐらいの卑劣な行為であることは確かだな
88爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 02:35:06 ID:rKvIWFNh
BEMANIで多人数が明らかに不利なのギタフリだけだよな
89爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 03:09:54 ID:E2Z8E/zw
>>83
いるなーそしてウザいな。

個人的には◯ネームなら◯◯ってのがうっとおしくてしょうがないな、もうスキル上げとか面倒になって好きに遊んでる人間もいるって考えとかないんかな。
9089:2006/03/23(木) 03:39:33 ID:E2Z8E/zw
って…ギタドラじゃ無くてプレイヤー層に嫌気が指してるだけじゃん俺wwwww









…スマソ、吊ってくる。
91爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 04:16:17 ID:g2PiV5DJ
>「何でこんな所でコンボ切れるんだよ〜、マジやる気無くす!」
>「○○のコンボが真ん中で切れて、またやり直しと思うとダルイっすよ〜」

そう、こ れ が い や な ん だ 
それでもって苦労して繋いだ曲も次回作にはあぼん
萎えさせる為としかおもえんよ

>>86
そうでもしなきゃやっていけません><
92爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 04:42:30 ID:yW5EwlKc
>>91
はい?
93爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 05:25:58 ID:8u5h3qla
そろそろクリアマークを引き継ぎ制にされた方がいいのではないかと・・・
寺もぽっぷんも明らかにゲームの寿命が延びたと思いますよ。
94爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 06:35:32 ID:sR/451ey
ギター一時期50位以内だったのにしばらくやらなかったら80位以下まで落ちてた。まぁ別にいいけど。

てかギタフリ飽きたな。
95爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 12:07:37 ID:Wyh4ZZEc
>>94
DD4さん?
96爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 13:03:58 ID:/jaZ+V27
93に同感
97爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 14:14:33 ID:uJf1FSpT
ギタドラってクリアゲーじゃないしさ
98爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 14:18:07 ID:kZLLDqqt
>>86
ノシ ウチもそうです。
まだ白ネなんですが、自分のできるレベルで好きな曲を見つけてやっています。
99爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 18:53:06 ID:YepB8fgP
各種キタドラスレでSPの話題がくると
あっそ(´・ω・`)
な俺
100爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 19:40:02 ID:IXyRUNF3
100getヽ( °Д °)ノウェーイ!!
101爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 21:15:51 ID:xroKmU1G
>>99
キタドラktkr
102爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 22:18:17 ID:irABmrSb
スキル上げは上がってりゃ楽しいけど上がらないと面白くない
その楽しくない時期に面白いシステムがあるのかと言えば無い。

結果→システムとして楽しいのは最初だけ。
あとは自分の好きな曲やって遊ぶと言うことしか選択肢がない。

あと、
あのゲージ制はいいと思うよ。
103爆音で名前が聞こえません:2006/03/24(金) 00:11:05 ID:z+70DfQd
>>99
ktdr
104爆音で名前が聞こえません:2006/03/24(金) 00:14:00 ID:07f5/Vlz
kutudure
105爆音で名前が聞こえません:2006/03/24(金) 20:39:50 ID:upstvHnH
ギタドラ飽きた。ちっとも進歩してねーじゃん。

106爆音で名前が聞こえません:2006/03/24(金) 21:21:51 ID:ockjiy8V
>>86
そして…曲を楽しんでプレイして1年たつ俺は、とうとう曲に飽きてきてしまいました。
107爆音で名前が聞こえません:2006/03/24(金) 21:25:10 ID:In/O3NcR
今作は
・tomorrow
・Desert Rain
・JJ Road
・星のカケラ
・しっぽのロック
くらいしか三回以上やった曲無いな。

今は俺も寺メイン。
穴AA全然見えね
108爆音で名前が聞こえません:2006/03/24(金) 21:27:26 ID:VdLr8NXz
すでにDDのプレイ数がV2(ドラ)の半分いったお^^;
109爆音で名前が聞こえません:2006/03/24(金) 22:55:48 ID:2Mc0YKhR
ドラムは旧作ならやりたいんだけどな

3rd〜5thまでは楽しかった、今見れば判定激甘だけどむしろそれがいい
110爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 02:04:57 ID:ZL19PjbE
6thぐらいまでは結構やってたけど、最近は・・・
Session Xmasみたいなセッション曲また出ないかねぇ・・・
てか再録きぼんぬ
111爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 02:17:49 ID:Lu8VbyKc
テレビで人昔前にやってた
幸せ家族計画みたいな事をやったら楽しそう
番組企画で父ちゃんにドラマニをやってもらう
お題は一週間以内に鬼姫赤フルコン
112爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 02:21:29 ID:OVREFX6N
>>111
家族計画懐かしいなw
113初日:2006/03/25(土) 02:33:37 ID:hhKi+rgN
お父さんの記録

愛のしるし:C判定
CUTIE PIE:閉店
1142日目:2006/03/25(土) 02:44:13 ID:eAX7Iv1C
今日はなんとESTさんが直々に指導
まずはオートバスをつけて両手の感覚をつかみます

最初はぎこちなかったお父さんも段々コツを掴んできたようです

お父さんの記録

ロビンソン:フルコンS判定(オートバス)
Across the nightmare:A判定(オートバス)
115爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 02:50:48 ID:X/vVC/Ok
EST何してんだよwwwwww
116爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 03:51:39 ID:hhKi+rgN
通勤の電車の中でも鬼姫をループして聴いているお父さん
まずは曲を頭に染み付かせているようです
仕事の休憩時間にもDTXでイメトレをしています
金曜日ですが仕事を終えると一目散にゲーセンに向かい特訓です

今日はEDWARDさんが直々に指導
オートバスを外してやってみます

足にはまだ不安な部分がありますが、刻みやフィルはだいぶ板に付いてきました

お父さんの記録

Diamonds:SS判定
Agnus Dei:A判定
鬼姫ADV:B判定
鬼姫EXT:C判定
117爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 08:15:07 ID:Ajhu2xN+
上達スゴスw
118爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 09:40:43 ID:l/POxWuF
>鬼姫EXT:C判定
早すぎだろwwww
119爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 10:57:04 ID:OVREFX6N
ここのおとん生まれ持った神の才能があるのかw
120爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 11:16:38 ID:Wq+hsg50
>>116
この時点で俺より上手い件
121爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 19:47:36 ID:STP0eLx3
先生が良過ぎw
とはいえ、ぜってぇ1週間では無理でしょうなwww
122爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 21:34:33 ID:5Ewx8Vfx
1週間なら100秒黄クリアってとこか。
テレビ的にもフルコンじゃつまらんし。
123爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 21:35:50 ID:ZL19PjbE
家族計画かは覚えてないけど、一週間でDDRを上達させる企画はあったな。
124爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 22:17:05 ID:/ku+F0P1
「運命のお時間です!お父さん。心の準備はよろしいですか??    
「…はい。OKです。

「わかりました!さぁ!乗るかそるか!『鬼姫EXTREAMフルコンボ!』チャレンジスタートです!!

「 が ん ば っ て ーー!!!」



‥ダンドドドダンドドド…
125爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 22:24:51 ID:ZL19PjbE
ピチュン
126爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 22:42:50 ID:+xEDn+LU
死んだwwwwwwwwwwwwwwwww
127爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 22:43:05 ID:X/vVC/Ok
ああ〜〜緊張してしまったか〜〜
タム回しでPoorが2連続で出て落ちてしまったあああああ
HAZARD,HAZARDのなんと無慈悲で残酷なことか!!

いや、しかし実に惜しかった!
お父さんに拍手を〜〜!!



本番終了後、先生方が押し掛けました。

EST「お父さんなら、近いうちにSP1500いけますよ(笑」
EDWARD「最後の練習で一度接続しているだけに、いや惜しかった」
NAOTO「是非次のトップランカー選手権に出て欲しいですw」
128爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 22:44:39 ID:Wq+hsg50
お父さんSUGEEEEEEEE!
129爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 22:49:43 ID:+xEDn+LU
お父さん練習では繋いだのかよwwwwwwwwwww
130爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 23:18:52 ID:Ou+YIDIy
お父さんが練習で300万以上使った件。
131爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 23:36:21 ID:Wq+hsg50
練習の為に筐体買ったのか?
132爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 23:38:54 ID:/ku+F0P1
PICO「いくら鬼姫を繋いでいようが所詮はただの下衆よ!グハハ」
SEM-TEA「だが、練習でのあのスティック捌き・・このまま見逃す訳にはなるまい?」

DD4「放っておけばいずれ我々の驚異になるであろう存在…」
133爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 23:42:37 ID:wT4gSerQ
DEFEAT「SEM、日本語でおk」
134爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 23:49:47 ID:Q7d4NtU0
最後のスロット獲得ならずが1/2ぐらいで出るんだけど…orz
てきとうに止めてるけどあれって目押しできる?
135爆音で名前が聞こえません:2006/03/25(土) 23:52:43 ID:5Ewx8Vfx
目押ししてない奴なんているのか
136爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 00:00:10 ID:i8sfKK2U
>>135
なんかめんどいからてきとうに3回叩いてるよw
今もトータルP×5獲得ならず…orz
俺的にはだいたい1/2で獲得ならずなんだけど、実際は何分の1?
137爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 00:10:29 ID:WCaNwf2V
獲得ならずは一つだけだぞ。
138爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 00:11:29 ID:BxXgUinI
ワロスwwww
139爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 00:26:47 ID:i8sfKK2U
>>137
いや一つだけなのはなんとなく見て判るんだけど、それが本当に偶然当たるものなのかが気になる
出やすく細工してんじゃないの?みたいな
最凶にひどかったとき獲得ならずが5回か6回連続で出た
140爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 00:32:54 ID:WCaNwf2V
CSだしそういうのはやらないんじゃないかね。
あったとしてもそれは出すぎだw
141爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 00:34:07 ID:YcjTAuP3
ねーよwwwwwwwwww
142爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 00:34:13 ID:NwcHIAaN
スキルポイント制になってから理不尽な譜面が増えすぎorz
143爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 00:44:59 ID:i8sfKK2U
やっぱ出やすいように細工はないかw
もしかしたら無意識のうちに獲得ならずが当たる一定のタイミングで叩いてたのかも
144爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 00:57:29 ID:tTXUOhNw
チャンコ画面に入る前に通信済ましてんのに目押しもへったくれもあっかよ
漏まいらが必死になって目押しする前からすでに勝ち負け決まってんだよ
いいかげんコンマイの陰謀に気付けよ…
145爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 01:05:59 ID:IMNLdcH/
>>143
タッタタッとか変えるとかw
アタタタタタt(ry
146爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 01:18:53 ID:xYDu79mL
>>132
を見て、くにお君の格闘伝説を思い出したのは俺だけでいい。
147爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 01:19:25 ID:Man9i4L4
チャンコは目押し出来るが。
148爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 01:34:49 ID:YcjTAuP3
>>144
ちゃんこの話じゃないお
149爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 12:26:02 ID:56Vu/7DJ
ちゃんこで着メロ獲得ならずですか
150爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 19:25:21 ID:W657N3Jg
ギタドスロットとちゃんこが混じってるな
今日カードなくしたからこれを機にギタドラやめるぜ
151爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 19:33:36 ID:Ly3SCOJt
いいきっかけができたな
152爆音で名前が聞こえません:2006/03/27(月) 00:06:58 ID:ZSq+X2PI
家族計画ネタ面白かったw炎のチャレンジャーとか電波少年でも通用しような内容だよなw
それだけギタドラの高難易度が際立ってきたわけだが。
153爆音で名前が聞こえません:2006/03/27(月) 01:22:00 ID:irSoWnCQ
>>146
俺も思い出した
とらいちw
とらじw
154爆音で名前が聞こえません:2006/03/28(火) 19:07:38 ID:Kf+HKEPf
専コンに嫌気が差した
155爆音で名前が聞こえません:2006/03/28(火) 20:27:05 ID:JF79h/an
>>154
YAMAHAのDTX買え、な?
156爆音で名前が聞こえません:2006/03/28(火) 20:41:58 ID:joiJ6L2b
>>154−155
いや、ところがそうでもないのよ。DTX繋いでるんだけどさ。
DTX固有の音が出てくるから、明らかに曲と合ってない音が聞こえてきて
かなり興ざめする。

全部揃えてゲーセンを再現しようと思ったら、DTXを中古で買ったとしても
なんだかんだで10万はかかるよ。
結論、ゲーセンでやるのが一番楽しいって事だよ。
157爆音で名前が聞こえません:2006/03/28(火) 22:29:58 ID:KVmGRdCN
俺もカード無くした
これでスキルと隠し曲が全部消えるのかぁ
一気にバカバカしくなった
158爆音で名前が聞こえません:2006/03/29(水) 23:15:47 ID:XHCYgZcy
素直に再発行しる
159爆音で名前が聞こえません:2006/03/30(木) 03:31:35 ID:qeEI1x7k
めんどいし高い
再発行したところで次回作出たら消えるんだよなぁ
と思うとなんかどうでもよくなったのさ
160爆音で名前が聞こえません:2006/03/30(木) 04:19:27 ID:SxEF2rA6
それでいいと思うよ
そこまでするほどV2に魅力無し
161爆音で名前が聞こえません:2006/03/30(木) 04:50:43 ID:4mkkGd4g
>>156
DTXの音声出力に何も繋がなければ音は出ないんでは?
漏れは某DTXmaniaをパソに繋いでやってるが、そういった問題は特に無いよ。
ちなみに、シリアル接続。
162爆昔で名前が聞こえません:2006/03/31(金) 10:10:18 ID:BHCJfgrb
でも次回作からe-AMUpassだしな
163爆音で名前が聞こえません:2006/03/31(金) 22:45:57 ID:tbIxHhqu
e-AMUpass
なにそれ。
164爆音で名前が聞こえません:2006/03/31(金) 23:26:21 ID:3Gj2VWGd
>>163
煮寺とかに使う赤いカード
165爆音で名前が聞こえません:2006/04/08(土) 18:09:37 ID:mNJSOP6m
カード無くして隠し曲消えた〜orz
と思ったら芋曲は消えないんだな
ペパーミントさえできればいいから良かった・・・
166爆音で名前が聞こえません:2006/04/10(月) 01:20:08 ID:rK2NYDFc
良スレ発見あげ
167爆音で名前が聞こえません:2006/04/10(月) 12:51:50 ID:aao78Ryv
>>156にMIDI制御の知識をあげたい
168爆音で名前が聞こえません:2006/04/10(月) 14:01:57 ID:WItR1iii
>>156
DTXの音量つまみを最小に合わせればOK。
物理的な打撃音がいやならヘッドホンすればOK。
オレは両方やってる。きわめて快適。
169爆音で名前が聞こえません:2006/04/10(月) 16:48:28 ID:/wGSzxDe
ファミ通でHappymanのハイスピードが絶対誰もクリアできないよなーとか言ってたあの頃が一番面白かった。
そんなカード無し月一くらいしかやらない初代からのプレイヤーの戯言。
5くらいからあれ?ってなって、7からついていけなくなったお。
今だに50以上できねぇ。
170爆音で名前が聞こえません:2006/04/11(火) 13:49:59 ID:5Rdl0BQj
今まで必死にスキルage粘着してたりしてて、もううんざりしていたが、
もうスキルのことは一切忘れて色んな曲やりまくってるうちに楽しさ思い出した。

今はGFdm共に全曲赤クリアマークついてるぜ。(GFで黄までのは黄)
171爆音で名前が聞こえません:2006/04/12(水) 23:05:23 ID:69w5Wu26
┝┥┝b┥│││
┝┿┿b┥│││
┝┥┝b┿┥││
┝┥┝b┥┝┥│
┝┥┝b┥│┝┥
│┝┿b┥│││
│┝┿b┿┥││
│┝┿b┥┝┥│
│┝┿b┥│┝┥
││┝b┿┥││
││┝b┿┿┥│
││┝b┿┥┝┥
││┝b┥┝┥│
││┝b┥┝┿┥

こんな譜面の曲が出ればコンマイなんて呼ばない
172爆音で名前が聞こえません:2006/04/13(木) 08:40:12 ID:YSoRGmkd
>>171
バスが裏なら脳汁っぽい
173爆音で名前が聞こえません:2006/04/13(木) 14:10:11 ID:8HxNgTsu
それ何てファンキーS-RAN?
174爆音で名前が聞こえません:2006/04/13(木) 14:55:39 ID:rl1HetZb
ドラムにも乱、S乱あったらネタとしても面白そうだなw
175爆音で名前が聞こえません:2006/04/14(金) 04:40:00 ID:NX4yl3+O
乱とS乱あったらドラムとして成り立たんだろうな。
面白いとは思うけど…。
176爆音で名前が聞こえません:2006/04/14(金) 04:47:39 ID:jNhVt+BH
バスは固定なら良さそうじゃない?w
かなり楽しそうですがwww
177爆音で名前が聞こえません:2006/04/14(金) 07:22:29 ID:1hQBhQST
譜面は見てみたいけど、プレイしたくはないな。
178爆音で名前が聞こえません:2006/04/14(金) 08:29:44 ID:pOIogupw
>>176
バス固定でもパナソの高速スネア
ドラムSRANは回避不能だよな
179爆音で名前が聞こえません:2006/04/14(金) 12:40:27 ID:R1b/aowP
もしも、ドラムのデイドリにスパランかけたら…
180爆音で名前が聞こえません:2006/04/14(金) 12:51:37 ID:hEFqdsM/
そろそろバス固定のランダムくらい実装してもいいんじゃね
181爆音で名前が聞こえません:2006/04/14(金) 16:31:57 ID:mWcpwyXY
某有料ソフトではすでにランダム実装してるけど
ゲームとしてはランダムはかなり楽しいよ
ギタフリのスパ乱とかと同じでやり込めばかなり地力が上がる
俺もランダム実装して欲しいな
ランダム入れられれば過去曲とかも一通りやるだろうし
正論とか面白そう
ドラマニをドラムシミュレータと考えてる奴は反対だろうけど
182爆音で名前が聞こえません:2006/04/14(金) 17:03:39 ID:jNhVt+BH
実装されたらランダムオンリーカードとかサブカード作る人爆発的に増えそうだなw
183爆音で名前が聞こえません:2006/04/14(金) 22:33:47 ID:9AwkCWx/
コンマイがドラムシミュレータと考えてる以上実装はないな
つかドラムで乱という発想がありえん
184爆音で名前が聞こえません:2006/04/14(金) 22:39:48 ID:q6WLu/2J
ドラムでランダムはやだw

でも初代にはミラーがあったんだよな…
キーマニにもミラーがあったんだよな…
185爆音で名前が聞こえません:2006/04/15(土) 02:04:53 ID:TFfDzTbA
ドラムやキーマニはポプや寺みたいにバラバラに落ちてくるオブジェをさばくのが面白いわけじゃないだろ
初代のミラーはネタとしては面白かったけど次以降消えてても誰も文句言わないのはそういうわけで
186爆音で名前が聞こえません:2006/04/15(土) 02:21:22 ID:XxmBr+nw
ドラムでスパランでたらライトン程度のレベルでもキツくなるな。
ていうか全体的に曲のリズムがとれなくなりそうだ。
187爆音で名前が聞こえません:2006/04/15(土) 14:42:54 ID:iP5bfSrL
>>185は何が言いたいの?
188爆音で名前が聞こえません:2006/04/15(土) 15:12:33 ID:0KJPQr+y
これ以上難しくなると自慢できなくなるからやめて
189爆音で名前が聞こえません:2006/04/15(土) 18:03:33 ID:iP5bfSrL
>>188
賢いなおまい

>>1じゃないけどホントマンネリだな
190爆音で名前が聞こえません:2006/04/16(日) 18:46:57 ID:+UtK4qwZ
ネタとして面白かったなら、今こそ入れてもいいんじゃない?
191爆音で名前が聞こえません:2006/04/18(火) 01:03:36 ID:HhVfxaRi
友達と一緒にいるときにネタでやるなら面白いと思うけど
一人ではやりたくないなw
192爆音で名前が聞こえません:2006/04/19(水) 02:57:03 ID:5adPdxmK
ドラム動画が盛り上がるよな
ファンキースパ乱Sとかありえねーみたいな
193爆音で名前が聞こえません:2006/04/19(水) 04:45:30 ID:6ECx4v8Z
そんな企画クラッシャーを大量に生むだけだという事は分かった
194爆音で名前が聞こえません
マジSKAが解散→ギタドラ終了