1 :
爆音で名前が聞こえません:
あんなのドラムじゃないと言いつつ、ドラムをやる者としては気になる存在
ドラマーなりのアプローチで本気で挑戦し、結果を報告するスレ
¶・∀・)がんば♪
2ゲトしてなかったらかこわるいな俺
4 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/15(日) 14:20:42 ID:ld0Q6xcu
今から逝ってきます。動画うpできたらしますね。
6 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/15(日) 14:24:33 ID:h6vrJv0L
もうやり始めただろうか・・・。
つーか何の曲をやるんだろ?
またリアドラスレか…。
荒れるのわかってて何でこういうスレ立てるかなぁ…。
結局アレだろ?
リアドラとの違い指摘して難癖付けてやっぱりリアドラマンセー
↓
ドラマニヲタが噛みつく
↓
大荒れ
の構図だろ?
その構図は既に見飽きたからこそここは良スレになる可能性がある
どうせ散々文句言って終了だろ
たかがゲームにマジ切れすんなよリアルドラマーさん
11 :
1:2006/01/15(日) 15:36:46 ID:44DE4LQh
やっぱり あんなの ドラムじゃ ないです
V2の版権は譜面的にはいいと思うな俺は。ようやくドラムっぽくなってきた。
>>12 リライトとかリアル譜面にかなり近いしね。
ただメンテの善し悪しで良譜面にも糞譜面にもなる。
リライトが糞譜面化するメンテってどんだけ酷いんだよw
シンバルがかなり問題なんだよなw
16 :
1:2006/01/15(日) 17:51:22 ID:5Z9vmYMM
今帰ってきましたー
マイスティック持ち込んで、体ゆすりまくって叩く割にうまくいかず、周りの目が厳しかった
アドバンスはすぐ死ぬので、ベーシックで好きに叩いてみた
動画撮ってきたのでうpする準備中ー
1乙
うpまだ〜?
19 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/15(日) 20:09:14 ID:Su3a8CHC
>>1 リアルドラマーかなんか知らないけど、簡単な曲しかやらないヘタクソがマイステでやるのは恥ずかしいよ。
ましてや体揺すりながらって見ててキモいし、マイステでやるならせめて版権Lv30台のEXTできるようになってからにしな。
あれはドラムじゃなくてドラム風ゲームなんだから。
どうせ荒れるよ。ここ
>>20 お前がんなこと言うから荒れるんだろうが。自粛汁!!!
22 :
1:2006/01/15(日) 21:25:05 ID:5Z9vmYMM
23 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/15(日) 21:44:24 ID:sT5D3/BF
晒し
24 :
1:2006/01/15(日) 21:50:27 ID:5Z9vmYMM
今日はほんとに緊張したー
ノリノリでやるのがコツだと思いました。
周りの目が怖い
音ゲやってる人は自分が思ってるほど他人のプレー気にしてないよ
楽しんだもん勝ち
おぉ!上手い!リズム感ありますね。次はDAY DREAMおねがい
いいこと言った
取り分け、タム足りないとこ戻さなきゃいいだけ。
コナオリ譜面はちょっとね。つーかドラムやってるからってすぐ出来るもんでもないし。
なんでドラマニと生ドラ比べる香具師多いんだろw
ギタフリとリアルギター比較はあまり無いよね?
ダンレボとダンスも
31 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/16(月) 09:51:55 ID:8hgV/KL+
漏れとキムタクも
>>31 キムタクとは比べようがないほどお前さんは良いおと(ウワヤメテ
むしろ俺は生ドラやりたい…
>29
似てないから比べようがない。せいぜい音色が原曲と違う、ってくらい。
34 :
ドラムスコ:2006/01/20(金) 02:10:30 ID:spXwGDVT
所詮ゲーム。ハイハットでライド(シャイニング)鳴ったりスネアで銅鑼(たまゆら)なるのは違和感がある。パッドの反応が悪いとフラムすらが出来ません。スネアの位置が高いとか、ベードラが柔いなど筐体のクレームはある。
ちなみに俺流の遊び方
泉氏の曲をアレンジしてBSCで叩く(お勧めはRISE)
版権の曲をスコアに基づいて叩く(お勧めはMiの未来の地図)
好みにも寄るが個人的にケビンとトーマスの曲は叩いてて面白い。
>34
最後の一行は同意
>34
赤でも充分アレンジ可能。あんた大した事ねーな。ストレートビートのアレンジなんざほぼ形決まっちゃうだろ。
下手にいじると原曲を損ねる。そんな事も知らんのか。
>>29 >ギタフリとリアルギター比較はあまり無いよね?
ありゃいくらなんでも別物すぎるからじゃねえの
38 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/20(金) 05:05:06 ID:RYxohB5s
どら息子ワロス
39 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/20(金) 05:28:13 ID:nR9pTlld
>39
今時中指立てる奴は居ない。いつのだよこの馬鹿。
42 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/20(金) 12:35:16 ID:9jOUZCjm
中国地方にいそうな感じのヤンキーだなw
時代錯誤っぷりがたまらんw
何か芝居がかってて噴いたw
で、これなんてキャラのコスプレ?
47 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/20(金) 19:55:53 ID:JoH0434P
クソエセヤンキー→とりあえず喧嘩ふっかけんならみんな!だからいつまでたってもこうこうちぇいなのちゃ(笑)
しかもエセに限って族入ってるからとかバカなこというやついるよな〜!
鬼浜うって見習え!でなおしな〜
1氏の動画もう無いな
生ドラマーのプレイ見たかったな・・・
51 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/20(金) 21:03:56 ID:JoH0434P
たいちょー今病院から連絡きました!本人は漏らして失神したが今意識をとりともました
52 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/21(土) 00:44:19 ID:AfJnM7c+
>39
そもそもヤンキーはこんなとこ見ない。
こないだ初めてやってみたけど、思ったよりできるもんだね。
ペダルが一個しか無いのはちょっと寂しいけど、
曲によってはそれなりにドラムっぽさはあると思ったよ
生ドラムの代理としてよりも、
カゴノトリやミントキャンディーのように
エレドラらしく使っている曲のほうが楽しいな。
>>55 曲名とかはわからんのだけど、タムとかの音が「ピューン!」みたいに
なるやつ?
57 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/22(日) 08:23:01 ID:reWRjtrp
>>52 いや、きづいてくれ!声が違うんだ!
と、釣られる魚の気持ちになって考える
58 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/23(月) 12:51:46 ID:Xwm77SLw
ドラムやってる友達にきいたら全然違うっていってたけど、別に違おうが、似ていようがどっちでもいいきがするけどなぁ。
うまくたたけたら気持ちいい!
それでいいんじゃないの?
なぜみんなこだわる???
>58
( ゚д゚ )
>>58 リアドラマーには変なプライドがあるみたいだよ。
無常の星の最初のタムはワロタ
ああいう遊び心はそれこそゲームならではだろうね
打楽器としてのドラムとはまた違う楽しさがあっていいわ
タムといえば「アウッ!」
そんなリアルドラマー達にPanasonic Youthの紹介文見てもらおうか。
64 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/28(土) 02:41:58 ID:DiOM+hiV
CLASSIC PARTY3のカルメン地帯のタムも笑った
デンデゲデゲデゲ デンデゲデゲデゲ デンデゲデゲデゲデン!
グェッ!!
cachacaだっけ??
あの曲にハマって本物のスチールドラムも始めました楽しすぎる
スチールはドラムよりむずい。
ふう。どの楽器にしろそれぞれここの楽器であり極めるのは大変。
素人さんから見て極めたと感じられるには本気で取り組んで
10年以上はかかるんじゃないか。
それでも当の本人は更に上を目指すわけだが・・。やめたらそれまで。
ドラムマニアに関しての見解は。ゲームってことだよ。
ああいうゲームなんだからルールに従って得点を競えばいい。
ルールにいちゃもんつけるのはどうかと思うが。
そりゃおれ自身不満もあるがしょうがないでしょ。
ドラムじゃないんだから。そんなこんなでSP955・・。
既出
70 :
爆音で名前が聞こえません:2006/02/03(金) 17:00:54 ID:yd8AhK8Y
>68
楽器やってて1000も行かないの?センスないよ君。その程度で偉げに語るなよ。
俺もドラムやってるけど(かなり下手糞だが)、ドラムマニアはゲームとして凄く楽しいよね
>68
刻み曲だけでも普通にSP1000くらいなら越えるけど?
>>70 楽器とゲームの区別ぐらいつけてから来いよ
極める極めないの話してるくせに900台はないだろ。
俺はまだまだドラマニ極めてないけど、1000なんか10クレいらないんですけど…
>>73 そのつもりはないんだろうけど自慢にしか聞こえない。
>72
は?区別つけなくてもいい曲やってるだけ。上でも出たが、刻み物だけで詰めれば1100は行く。
散々既出だが・・・リアドラとDMは別物
リアドラは根気、DMは反射神経。
煽るな、反応するな
まぁコレがリアドラとDMすれの宿命か・・・・
そんな漏れはリアドラマーでSP900。。。うまい香具師ウラヤマシス
感覚違うのはバスドラだけ。
>76
俺はやり始めて10ヶ月くらいだけど、要は目が慣れる事が一番だと思う
オブジェを見定める事が出来る様になれば
後は高レベルの版権曲や刻み曲をやりこめば1000は行く
DD系がキツイよママン
リアルドラムやってるからといってドラムマニアがうまいとは限らない。
なぜならドラムマニアは所詮ゲームだから。
スキルポイントが高いからといって低い奴を馬鹿にしてはいけない。
なぜなら楽しみ方は個人個人違うのだから。
>>79 大方正論だが所詮ていうのは慎んだ方がいいかと
つか正論ていう概念がないかなこの話題は。
所詮エロゲだろって言うとマニアに刺される可能性もあるしな。
スキルランク一位が高一ってんだから、世も末。
DEFEAT可愛いよDEFEAT
84 :
爆音で名前が聞こえません:2006/02/18(土) 15:59:53 ID:u95i+uir
SEEEEEEEMTEAAAAAAA
NEE
リアルドラマーはSN→LT→SN→LT→CYはどう取る??
>85曲のBPMにもよるな。
遅ければL R L R Rで取るし
早ければL R L R Lしか無い…身体をかなり無駄に捻る事になるがな。
左手でシンバルとることもあるんだ〜勉強になりましたm(_ _)m
ちなみに曲はリトプレです(^_^;)早いですねw
あともうひとついいですか?
(SN)→HT→LT→CYの追い越しは、HTを右でその後に左を後から持って来てLT、そして右でCYって叩き方はあまりしないのでしょうか?ちょっと体を捻ってやってます
教えて君ですみません。。
何この質問スレ
>87
そもそもゲームなんだから、取れればどんなんでもいいと思うよ。
>87
うん、その取り方が1番いいとは思うが。
極力シンバルは右で取った方が楽だし、見ていて痛くない
91 :
87:2006/02/20(月) 18:47:13 ID:dNbun7re
>>88 すみませんm(_ _)m
>>89 本物っぽくやりたいなぁと思ってたので。。
>>90 ありがとうございます。勉強になりましたm(_ _)m
ドラムマニアのあの位置を左手でクラッシュするプレイは痛いだけかと。
ドラムは自分でセッティングは変えられるわけだからね。
まぁセッティングの違い。
>>92 なるほど。勉強になりましたm(_ _)m
ありがとうございました
94 :
爆音で名前が聞こえません:2006/02/24(金) 06:33:55 ID:7rYNfcu3
>>87 まぁ、ドラムマニアじゃシンバルが一つしかないが、
本物は左右・中央に何枚もあるから、どうしても右→右になってしまうパターンなら
左のシンバルで取るな。
ただし、当然シンバルの大きさ・種類が異なるので音も変わってしまうがな。
オレのセットは
上から見て、
↓10スプラッシュ
16クラッシュ→○ 〇 〇←18クラッシュ
タム→●●● ○←8スプラッシュ
ハット→○● ●○←ライド
↑ ↑○←チャイナ
スネア フロアタム
と、こんな感じ。
でも左手でシンバル叩くのは16クラと10スプぐらいか・・・
ロール以外で右配置のシンバルを左手で叩くことってあんまりないなぁ。
マキシマムザホルモンのドラムのナオが、DVDで、ドラムマニアのRooling1000toonやってるとこが、あるんだけど、すぐに死んでたよ。
出来ないのが普通だと思うぞ。
俺の周りでやってる仲間にもリアルドラマーいるけど、みんなドラマニもうまいよ。
1400とか1350とか。一人は完全に別物と考えてやってるようだけど、もう一人は
「リアルドラムでタムをダブルストロークで叩くと二発めの音が聞こえないんだよ」と言って
ひたすらシングルストロークで叩くことにこだわってる。
俺は本物はよくわからないから「へぇ〜」くらいにしか思わなかったけど、その人のこだわりは凄まじい。
コクピを全部シングルで繋いでSS97%とか本当にすごいし、見ててかっこよかった。
ハイハイチラシの裏チラシの裏
「リアルドラムでタムをダブルストロークで叩くと二発めの音が聞こえないんだよ」
・・・
釣りですか?
99 :
爆音で名前が聞こえません:2006/02/24(金) 16:31:36 ID:Qf3KneIk
>>97 >「リアルドラムでタムをダブルストロークで叩くと二発めの音が聞こえないんだよ」
そいつは自分で
「私はドラムがヘタクソで素人レベルです。」
と言ってるようなモンだな。
基本的にダブルなら二発目にアクセントを持ってくるように練習するのだが・・・
ダブルストロークって、片手で二つ音を出すための技術なのに、
意味ないじゃん。
思ったんだがドラマニから生ドラム始めた奴を結構叩いたりするが、実際始めると何もして無かったヤツよりは上達が早いってことが多いと思う。もちろん別物と考えてる人で。
ドラマーはもっと増えて欲しい。メン募で大変なんだから‥‥
102 :
爆音で名前が聞こえません:2006/02/24(金) 23:58:00 ID:7rYNfcu3
>>101 それ逆。
同じ奴ならドラマニ経験なしの方が絶対に巧くなる。
ドラマニをやってる奴は、まず「ドラマニ特有のクセ」を忘れさせることから始めないといけないからな。
グリップ・ストローク・アタック・・・と、全部直さなければならない。
確かにドラマニをそれなりに巧くやってた奴は、ちょっと練習すればすぐに一通りのルーディメンツは叩けるだろう。
が、ドラムというのは「演奏」であって「もぐら叩き」ではない。
そこにはダイナミクスやグルーヴが存在し、それが存在しないドラマニとは全く違う奏法が要求される。
初期からドラマニだけをやってきた人間は、それなりの癖がついている。
その癖を直すのは結構しんどいぞ。
それならば、いっそまっさらな方が基礎から練習した方がいいだろう。
もちろん、中には自己流ながらも理にかなった奏法をし、すぐに巧くなる奴もいるだろうが・・・
多分、殆どの人は苦労すると思う。
103 :
102:2006/02/25(土) 00:04:30 ID:7rYNfcu3
ちなみに、「ドラマニ特有の奏法*」が必ずしも悪いとは言えないと思う。
アレは、ドラムマニアというゲームに於いては理にかなった奏法なのかもしれない。
*手数を優先してダイナミクスは無視。常にピアニッシモを維持してパターン通り叩く為の独特のグリップとアタック
ドラマーが質問に答えるスレにしてしまって悪いが、
ダブルストロークとやらについて詳しく教えてくれないか??
ググったところスティックを軽く持ち一振りで2度叩くみたいなところまではわかったんだけど、
もしそうなら2発目にアクセントをつけるなんて大変ではないだろうか?
>>104 うん、確かに大変。
でも、それをやらないと、音の粒が揃わなくて、カッコ悪いことになるのね。
だから、ドラマーはみんな一生懸命練習するの。できるようになるまで。
>103
ピアニシモ維持してどーすんだよ。これも釣り?
107 :
爆音で名前が聞こえません:2006/02/25(土) 03:02:50 ID:RGueYRXm
>>106 少なくともオレが見たドラマニプレイヤー(巧い奴)は、みんなピアニッシモぐらいで
体を微動だにさせず、モクモクと叩いてたぞ。
あ、
>>103の最後の行は、
「ドラマニ特有の奏法」の注釈な。
誤解させたか。
まあsageなよ。
無駄に動かないって事だろ。ドラマニに力は要らないし、単に小さく動かないと間に合わないんじゃないかな。
>>108 力は要らないにしても全部タップストロークで叩くことはないだろうw
それと、無駄に動かないと言うが、本来ドラムは体全体で叩くものだ。
キック一つにしても、細かく言うと腰から下が連動して動いているし、
ストロークによって上半身全体を使って肩から流れるようにアタックするだろ。
ドラマニ巧い奴のプレイを見ていると、不自然で気持ち悪いが逆に感動も覚える。
ま、あれが最善なんだろうな。
110 :
爆音で名前が聞こえません:2006/02/25(土) 09:28:50 ID:FU0qKPmz
漏れはドラムやっててドラマニはここ一年くらい前にやりはじめたんだけど
生ドラをするにあたって一番大事なことは技術よりもドラムを大事にすることかな。
楽器ってすごく繊細で敏感だから投げ出さずに長くドラムと向き合ってそのドラムの長所とか短所を理解すること。
技術面は教本みれば大丈夫
あとはサウンドとかグルーヴを研究したいならライブハウスに通ってみると一人一人個性があって面白いかも。
そうやって向き合っていけばドラムに好かれてうまく使いこなせていいサウンドが自然と出るようになるよ。
技術は理想のサウンドが自在にだせるようになるころには自然と出せるようになる。
上手さで勘違いしないでほしいのが早いドラムが叩けるのが上手いわけじゃなくてボーカルを引き立たせつつ感情のこもった人間味溢れるサウンド作りと(暖かいサウンド、厚いサウンド、攻撃的なサウンド)など
あとは他の楽器とのグルーヴ感が重要かな。
そのサウンドとグルーヴを維持しつつ手数とか早いビートがたたければさらに良いって程度かな。
長文スマソ
111 :
爆音で名前が聞こえません:2006/02/25(土) 10:08:12 ID:VT2dRw/y
つまり楽器板に行けと言うことですね!
手足バラバラに動かせないから
ドラマニ初めてバスに慣れる…ってのは駄目?
>>112 あんなんで生のペダル踏めるようにならない
せいぜい感覚を養う程度
さて、そろそろスレタイ見直そうか。
生ドラムとドラマニの違いを指摘するスレではなかったはず。
感覚すら養われないな。
音の強弱つけなくてもいい分
リアル→DMよりDM→リアルの方が修正は大変だと思う
この前初めて本物のドラムに触ってみたけど難しいね
てかデカイ
118 :
103:2006/02/25(土) 12:24:16 ID:+lMvdXqx
>>105 d。
不可能に見えてもできるんだな。
ドラマニでも使えたら便利だなぁと思っていたが、
ゴムパッドだしかなり練習が必要そうだ。
ちゃんとドラムやってる人は相当基礎練積んでるもんだよ
たしかに基礎練習はかなり大事だね!
8ビート一つでもかなり深いし
逆に生ドラでドラマニに応用出きることもあるはず
大した事ではないけど基礎の叩き方が身について無駄のない叩きが出来れば周りからみてもすごく綺麗なドラマニプレイができるよ
あとは難しい曲もほとんど疲れずにたたける
やっぱ生ドラ巧い人はシナリオ赤の緑緑赤赤・・・の部分とか
Deperture赤の長いスネアロールとか全てタブルで叩き切れるのかなぁ
俺はそうしてる、三回に一回は繋がるよ。欲を言えば赤タム2つかラスト1つがバスならリア
ル譜面ぽくなって良かったけどね。後半の交互も本来なら八分刻みっぱな筈だし。
GG→BB→RR→BBか、GG→RB→GG→RBだとスマートに決まる。まぁオナキって事で。
>>121 Deperture赤の長いスネアロール
あれはダブルストロークオープンロールを使うまでもないでしょ。
長いと言っても2小節だしね。
普通にBPM200、16分音符でのシングルストロークロールでしょう。
パラディドルでも面白いかも。
あそこをダブルストロークオープンロールで叩く人はドラマーじゃいない気がする。
まぁシナリオのあの譜面はダブルだな・・。じゃないと俺は無理。
まぁナオキ譜面w
ドラムでは
>>122の言うような感じがスマートでしょ。
すまんが、GGとかBBがわかんない。。。
ぐりーんとばすでしょ・・
補足サンクス。
128 :
爆音で名前が聞こえません:2006/03/15(水) 18:25:24 ID:gfS7qrI0
ドラマーの俺がこの前やってきたんだが、
なんというかまず画面が見にくい。
縦じゃなく横から譜面が流れてくるようにしてほしかった。
譜面が流れてくるの自体見ずらいんだけど、縦か横かだけでも結構違うと思う
あとバスドラのペダル。ふわんふわんで踏んでる感じがしない。
もうちょっと硬くできないものか・・・
ただ、ゲームとしては他の音ゲーより手が込んでると思う。
出来はいい。ゲームとして、あともう少しというところか。
リアドラ→ドラマニ(音ゲ経験なし)と
ポップン→ドラマニ(ドラム経験なし)
最終的に両者とも99に到達すると仮定して
そこまで上手くなるのが早いのはどっちなんだろう
生ドラがほんとに上手い奴はリズム感は完璧なはず
クロスロードくらいは簡単にエクセ出せるよね?
出せないって奴は生ドラマもたいしたことないと思う
ランカーなんて赤譜面だけで40曲以上エクセ出してるしね
>130
生が長い人程だめ。リアルが上手いからといってドラマニにそのまま反映する訳じゃないよ。
バンドやってれば判りやすいけど、ドラムに周りがあわせるのが普通だから。
DMやってたら裏バスは無意識にできるようになるけど、ハイハットコントロールできなくなることもあるからな・・
リアルドラムは女にモテるステータスに成り得るが、「ドラミマニアはちょっと…」という女が大多数な現実…
そしてドラマニ=生ドラと勘違いしている厨が増える
でもってオトバな。
>>134 うむ、たしかに「ドラミマニア」はどうかと、俺も思う。
138 :
爆音で名前が聞こえません:2006/03/22(水) 18:33:04 ID:t98GRymh
この前、神保彰と同じ髪型をした人がドラムマニアをしているのを目撃した
140 :
爆音で名前が聞こえません:2006/03/22(水) 20:47:36 ID:QNjfcVOL
>>137 禿ド&爆藁ww いったい何ゲーなんだ
ドラミちゃんの構造とか知ってるんじゃない?
143 :
爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 01:11:47 ID:ONW+hdBn
キーマニのジャンルがカオスってやつの鬼ドラムって菅沼孝三が叩いてるんだよね?
そのとおりだが孝三はつまんね
>>130 エクセがどうとかじゃなくてリズムになってるかどうか
もちろんドラムに限った話でもない
ドラマニ初代からやって、生ドラ1年の漏れが
バンドやろうとしてますよ。
いいんじゃないかな。
走るギターやベースを追っかけ過ぎなきゃ。
やっぱりツーバスでどこまで速く踏めるかだよ
速いの出来るにこした事はないが、国内での需要は乏しいな
>>148 おk頑張ってみる。
Vo.がDesert Rainやりたいって言ってて
ドラムの譜面をアレンジしないと出来なくないか?と相談したら
適当に叩いてりゃいいって言われたんだけど…。
そうもいかないよな…。(´Д`;)
適当でいいと思うよ。案外気付かれないもんだ。
テザレなんて実際の演奏じゃつまらんよ。延々同じパワーコード押さえてジャンジャンジャカジャカだもんな。
あんな歌よく真面目に歌えるもんだ。中間のアコギだかエレアコもやるならライブじゃ忙しいな、
ギター3本要るし。
それは構わないけど、他のはどんな選曲でやるつもり?
…考えてねぇ…。orz
まだGtもBもいないからかずは募集紙を書かないと…。
"かず"じゃなくて"まず"ね。
悪い事は言わない、音ゲ曲なんかやるだけ無駄。
同意
自分が好きなものをやるからって
世間の目をキニシナイのではキモオタと一緒
俺がやるとしたらナンバガとかピロウズとかそんな所。
自分らが音ゲやってるから、一般が知ってると思わない事だ。
それは十分承知。
ギタリストが本気でギターフリークスに挑戦するスレは無いのはなぜ?
まぁ自分じゃ立てれないんだけどね
>>165 ボタン3つついてるだけだからじゃない?
まだドラマニのほうが本物に近い。
167 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/10(月) 18:52:19 ID:qREB2pXL
ぬるぽ
ガッ!
自分のスキルより
>>1が上がると
『ドラマーはさすが』
と思ってしまう
彼がここで
『ドラムマニアを教えて欲しい』
と質問するでなく
ドラマニ初心者用スレで真面目に質問して疑問点を解決して、このスレでドラマニプレイ結果報告を行なうのであれば企画としては面白いかと
だって音ゲー板なんだものココ
>>1からはドラマニに対する無用の批判もまだ無いようだし、今後の動向を見守ってはどうか?
チラ裏すいません
久しぶりに来てみたらまだ落ちてなかったのね。絶対落ちてると思ってた。
他のドラム系は落ちたっぽいけど。。保守がてらにageておくかな。
>>130 >>146 リズムがどうこうではなく、グルーブ。これがドラム。
体内メトロがしっかりできていることも技術として素晴らしい事だけど、
世の中のドラマー全員ができているかといえば否だからね。
だからといってその人の演奏がダメということには決してならない。
リズムはグルーブを構成する要素のひとつに過ぎないからね。
170 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/17(月) 00:48:12 ID:K5KTy3DA
ちなみにわたしはドラムマニアをやってリアドラやってみたくなりリアドラ始めました
>だからといってその人の演奏がダメということには決してならない。
エクセまでとは言わないが、
譜面の簡単な版権系でパフェ95%くらいは取れなきゃアウトだろう。
勿論あの流れる譜面がキチンと読めること前提で。
グルーブも最悪その程度の体内メトロ前提での話でないかい?
ドラマニやってるときって自分のリズム感より
視覚と反射神経に頼ってる部分がだいぶ多くない?
173 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/17(月) 09:45:54 ID:N8pMfB/L
つーか、ドラマニなんて、ただの反射神経モグラ叩きゲームだろ。
>>173 だったら最初からモグラ叩きを極めろよw
175 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/17(月) 10:15:28 ID:sPcJmYUK
177 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/17(月) 14:44:45 ID:IjSif5JJ
ていうか、生ドラマーでもピンからキリまでいるわけでしょ
スポーツと一緒でいくら生ドラ練習しても最後は才能なわけで
デイドリ赤を叩けるような生ドラマーも存在するハズだし
ドラマニで1300すらいかない生ドラマーは才能ないだろ
手数こなせないのを譜面が見えないとか言い訳してるだけ
そんなSP1260の生ドラマーです…
>>177 そもそもリアドラではありえない譜面が多々あるから別物だよ
でもDD4とか繋いじゃう奴は素直に凄いと思う
ある程度譜面を覚えてもSすらでんよ
ドラマニは別物。
リアル譜面に近いもの(ブラサンや千d等)は余裕でつなげるが、DDシリーズや無茶譜面は
余裕でピチュン。
ぶっちゃけゲームの才能がないやつは、生ドラやってようが出来ないんじゃね?
「パッドを反応させる」のと「太鼓を鳴らす」のは別モンだしねえ。
>>177 才能?!
お前は努力という言葉を知らないようだな。
最後に残るのは努力、そしてあきらめないこと。人生かけて本気で取り組むこと。これだけ。
これができない人は無理なだけ。
才能なんて微々たるもんだろうな。そもそも違いなんぞないと思ったほうがいい。
そもそも才能云々行ってる時点で完全に負け組み決定。
それを埋める努力をすればいいだけの話。できないやつは無理なだけ。
まぁ俺はドラマニはたまーにゲーセンによった時に数回プレイするだけだからなぁ。
まぁいまだにドラムとドラムマニアを混合してる考えの人がいるようだが、
ほぼ完全に別物と捉えていいだろう。
譜面云々の話ではなく、ドラムマニアでのゲームプレイと
ドラムでの演奏(セッション、ライブ等)は完全に目的および結果が完全に違うからな。
>>181のような意見が出る背景にはドラムマニア=ドラム的な考えが
脳裏にあるんだと俺は考えるけどね。
俺の脳裏ではドラムマニア=おもちゃ(ブリキのロボット)だからな・・
ここまでスレ違いで自分語りされると
かえって清々しいなw
>>184 流れ見ろよ。
さて、しばらく放置するか。
極論を言えば、頭の悪い奴は何やっても駄目って事。
(__) .. ,、、,,,,,,,,,,,,,,,,
{::::::::}三三三ミミミ`、、
(_) >ー"'" ⌒,,ィシヽミミiミミ 、 …と思う吉宗であった
/ 三彡彡彡ィ`、ミミミ`、
(_) / シ彡彡彡彡ノ'ヽミミミ`、
,' ,三彡彡彡彡彡ソ,ー'
○ l _ _ """'彡彡彡彡彡ノi
{;、 ';;;='''"""` 彡彡彡 、ノノi
kr) .ィェー 彡彡' r、ヽ}彡i
レ' .. シ彡' )ァ' /彡'
{_,,,、 ;、 シ彡 ニンミミ{
l '''"::. 彡ミi
! ̄"` ...:::::::: ノ""{
l .......::::::::: / \_
`''ー 、:::: / /
今日生ドラム叩いてきたら
クラッシャーになりたくないと無意識に考えてしまったのか
バスがふめないわ音は小さいわで大変だった
これも生≠ドラマ二の違いだと思う
ドラマ二
ドラマニ
ゲームとリアルの力加減も制御出来ないのかよ
ピークだったころはSP1200くらいだったのだが、
久しくやってない間にレベル90代の曲すらまともにできなくなっていた。
なので黄でぬるーくプレイしていたら、後ろで見ていたSP1300越えの奴が、
友達と「うまいのは分かるけどさー、簡単な曲しかできないじゃん」みたいなことを話していた。
まぁ、確かに。ドラマニラーから見たらそんな感じなんだろーな、と。
そういや以前のホームにドラマーのリーマンのおっさんがよく来ていた。
常にレギュラーグリップで、リズムが鬼のように正確。
グレとか異常に少ないのにレベル50代〜60代の曲でもよく落ちる。
当時SP上げに必死だった俺はそのリーマンが軽くウザイと思っていた。
今ならその気持ちがよくわかるなー。まー人の目はどうでもいいけど。
生ドラやったことないドラマニラーも多少触れてみるだけでも世界が広がるよ。
結論
ドラマニやって文句言う奴はもうやんな
(__) .. ,、、,,,,,,,,,,,,,,,,
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194 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/23(日) 21:09:16 ID:wmVJdLrV
吉宗ワロス
厨房たちはよく考えてくれ、エレドラと生ドラは別物だ
そしてドラマニなんかはさらに遠くかけ離れている、それ位わかるだろう?
打ち方ひとつにしたって力加減や手順などは完全に生ドラのほうがムズい
スキル1000越えの人でも音感でなく反射神経でたたいてる人はいる、
少し考えればそのぐらいわかると思うが・・・。
195 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/23(日) 21:13:21 ID:7/9QOM0b
ゲームと現実を一緒にしたらダメだよ^^
ゲーマーはドラマーがうざいだけだろ。低レベル曲や隙間のあるとこでフィルの一つもかますと
「俺○○繋げるし」とかもうね。赤ネの彼女に「○○の方がスキル上なんだから、さっきの人の
出来るんでしょ?」とか言われて困るのを見てにやけるのが楽しい。ロール交えたタムフィルも
出来ないくせに、ドラマー批判すんなっての。確かに高レベル繋いだりは大したもんだとは思う
がスキル至上主義の奴程他人を認めないのもゲーマーの特色。
でもあれだよね
いくらゲームとはいえバスとかできるようになるような気がするが
やってみると判るが、一番の違いがバス。ドラマニはジャストで踏むが、リアルでは早履みで
(前ノリ後ノリはここでは無視)Good〜Greatが出るタイミングでジャスト。最初はバスだけ
Good連発だったよ。
ドラマニはペダルが軽すぎるよね
俺が一番気になったのはハイハットの低さ。
おまけに椅子が低い所だと角度的にスネアが反応してくれない・・・
左手でスネアを刻むのは変な癖つきそうでやりたくないし
それ判る。
それに理不尽に出るハット+タムや、バス+タム+シンバル。コンマイはどうしてもオープンで
やらせたいみたいだね。魔笛の黄はそれなりに良譜面だけど赤はゲヲタ用だし。
ドラマー的に黄とかオトハとか付けた方がやりやすいor楽しい曲もある。
俺がよくやるのは
ミミズの黄か赤(オトハ)
月光蝶の黄
ありがとねの黄
Sayの黄
ボヤージの黄
ショビジの赤(オトハ)
マイステの赤(オトハ)
777の赤(オトハ)
ライトンの赤(オトハ)
あとレベル90以上は問答無用で黄
>>201 すげーわかる。
ハット+タムはできる所は左手潜り込ませて叩いてるけど。
あと気になるのは、明らかにスネア一発しか入ってないのに超短間隔で二発入ってる所。
両手でスネア叩いてもらいたいんだろうが、言われんでも普通にやるっちゅーねん。
>>202 そうそうww
ミミズは普通に8か16刻みならすごい楽。いろいろハットいじれるしね。ワザとかもそうだけど、
バスとハットをシンクロさせるのも個人的にはあまり好ましくないね。間抜かないでそのままの譜
面でいいのにと思う曲がたくさんある。シナリオの最後も、普通は8で刻みっぱなし(そう叩いて
いるけど)だし前半刻ませてるなら最後まで通せよと言いたい。
plastic umbrellaってすごい楽しいな
あとWILD CHALLENGERの譜面ひどくね?
205 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/24(月) 19:44:03 ID:+fVIPMr6
タイムピースのスネア片手でやってるのは
俺にしてみればゲームだからできて逆にすごいテクだとおもた。
プロならあの速さの左手ダブルストロークは余裕かもしれんが。
>>205 タイムピースは見たことないけど、
ライトンのハット左手だけでやってる奴なら見たことある
まぁ腕ガチガチでプルプルさせてる感じだったからテクではないが
身体能力のすごさを感じた
207 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/24(月) 21:08:44 ID:Wt/a3t2H
V-DRUMでギタドラV叩いたら、
ハイハット(VH-11)だけバグる。
そこで、CY-12をHHにしたけど、
やっぱりだめだ。
設定で改善しますか?
ゲーセンでやりなよ。家だとモニター遠いし。
版権曲入れるならコピーは完全にしてくれよ
何で焼け野が原のサビがシンバル16で入ってんだよ
何で春の歌が16じゃねえんだよ
チェリーのサビのシンバルがおかしいよ
初キスのサビのバスがおかしいんだよ
ダイアモンドの中盤にハイタムなんか入ってねえよ
愛のしるしのまともな譜面作ってくれよ
ラリーの「ブービートラーップー」のとこの譜面はそうじゃねえだろ←俺的にすごい重要
210 :
209:2006/04/25(火) 00:21:04 ID:6x1mJfi0
細かく言うと「ブービートラーップー」の
「ブ」でシンバルは入ってねえんだよ
「ブ」で溜めて「ビ」で入るんだよ
211 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/25(火) 03:05:25 ID:F8/+iudj
細けぇな
>>209 よし、おまいコンマイに入って変えてくれ!
>>202 >明らかにスネア一発しか〜
それはフラムでねーの?
214 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/25(火) 04:01:17 ID:2Wxdl1Fq
>208
本当はそうなんだろうけど。
フライング気味に、液晶のアームも買っちゃっったんだよ・・・。
問題は、
@1発叩くと、2,3発の連打に認識される
Aたまに認識されない
PADは全て正常に動作します。
誰かROLANDな人がいたら、
助けてください。
216 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/25(火) 18:24:17 ID:2Wxdl1Fq
>215
ありがとう。
そうしてみる。
>>213 フラムならもっと間隔短いはず、っていうかほとんど瞬間だし
普段通りのフラムを叩いても二発にカウントされないことが多い。
コンボを意識すると多少間隔あけて叩かなきゃいけないからすごい気持ち悪い。
単発で入ってくれた方がやりやすいんだがな・・・。
カケラがいい例。再生される音がちゃんと2発だから違和感がある。
フラムはパッドの反応が良くないと反応しないから困る
反応してもフラムの音はしない…
1000トンはしなかったけ?
そういやちゃんと出るのって無いな…
tomorrow(スペルあってるか?)の赤すげーな。
あきらかに演奏時の映像の動きと譜面が違うw
>>222 名曲を糞譜面にするのはコンマイ得意だから
猪木も酷いもんだよ。リバースオブラブをそのまんまで叩くと、笑える。小節最後の「タラッ」てのが
「カカッ」とうるさい。一々スネアの音色変えんなよコンマイ…
スネアの1音が違うといえば、「ツバサ」の途中で1音だけスネアか変な音にならないか?
226 :
Joey Jordison:2006/04/27(木) 10:40:13 ID:I4fL73rV
まずドラムとドラムマニアは互いに楽しみの趣旨が違うから不満なんてあって当たり前。
パッド配置やペダル、サウンド面etc不満あるとは思うけど妥協してドラムとは全くの別物として楽しもう。
227 :
Joey Jordison:2006/04/27(木) 10:40:53 ID:I4fL73rV
まずドラムとドラムマニアは互いに楽しみの趣旨が違うから不満なんてあって当たり前。
パッド配置やペダル、サウンド面etc不満あるとは思うけど妥協してドラムとは全くの別物として楽しもう。
228 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/27(木) 11:14:36 ID:8VZTBS0U
ドラミマニア
>>124に書いてあるダブルストロークオープンロールやパラディドルってなんですか?
大体ロールの意味もわからない;
230 :
(笑):2006/04/27(木) 13:47:58 ID:I4fL73rV
ロールにしろダブル、パラディドルにしろどう叩いても音にアクセント付けれないしサウンドも変わらないし…
>>229 ロールというのは高速な連打と考えてもらったらいい。
シングルストロークとダブルストロークそれぞれあるけど。
ドラムというのは叩いた瞬間の音しか出ないので、
他の楽器みたいに音を伸ばすことができないのよ。
それを擬似的に連打を一定期間続けることで音の長さを表現している。
よくマーチングバンドなどで
「ダンダン ダンダン ザァー ダンダン」というリズムを聞くが
この「ザァー」という部分がロールと呼ばれる奏法。
ドラムマニアではパフェ判定が難しくなるり
ロールをしても意味がないので採用されてないが。
232 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/27(木) 14:39:00 ID:Yamo/PxW
やべ
スレチガイだけど逆に生ドラム挑戦したくなるスレだなここ
>>232 中学のころにドラマニ始めました
今では立派なリアルドラマーです
本当にありがとうございました
それでもゲームはずっとオープンハンドだな
234 :
231:2006/04/27(木) 15:15:13 ID:OL+H8m7o
パラディドルというのはシングル+ダブルストロークの組合せによる奏法。
ドラムで16分音符を8回叩くとして、通常は
RLRL RLRL
と叩くのだが、パラディドルを使うと次のようになる。
RLRR LRLL
ドラムマニアだとこれを使うと便利な場合がある。
HappyManの中盤に緑タム×4、赤タム×4、BD+SNという部分があるが
これをシングルストロークだけでやると
RLRL RLRL R
(緑タム部分)(赤タム部分)(SN)
で最後のスネアを右打ちするので腕が交差してミスショットの可能性がでる。
赤タム部分にパラディドルを使うと以下の手順になり、SNを左打ちするので
ミスショットの可能性が低くなる。
RLRL RLRR L
(緑タム部分)(赤タム部分)(SN)
ゲーセンの筐体には不満ないけど、家庭用コントローラー買ったけどアホほど難しいね。
キックがダンレボなのなw
まあオモチャとして楽しんでるけど
パラディドルって
RLLRLRRL
って聞いたけど色々あるの?
あと超早い三連打くらいのやつは
パラディドル右左左のほうがやりやすいよね
タララタタタタとかいうののタララのあたりとかね
>>236 両方の手で一回づつ交互にたたくのがシングルストローク
片方の手で二回たたくのがダブルストローク
一つの譜面のなかでシングルストロークとダブルストロークを一緒に使うのがパラディドル
だからそれもパラディドルだよ
>>238 右左左だけでパラディドルっておかしい気がしてきた
一つの譜面→一つの流れ?一つのフィル?の気がしてきた
まあそっとしといて
パラディに決まったやり方はない、カケラのムービー見てるとわかるが、片手三連も楽しい。
>>231さん
説明ありがとうございましたm(__)m
パラディドルって連打苦手なんでよくフォローのつもりで使ってた叩き方のひとつだっのか
243 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/28(金) 00:42:44 ID:55hZ0dW6
ドラミマニア
DMからジャズドラムを始めた私が来ましたよ。
DMやってて良かったと思うわ。
悪い癖なんてすぐ直るしな。
バンドスコアとか見ると、譜面がえらく簡単に思える。
16分連打の開始がフラムのやつ…ボビスーやブラジリに結構ある は、
@右始動
A左始動
B最初だけ右のダブル
のどれがいいですか?
@だと16分連打が左始動でやりにくいので…
皆さんの手順は?
どちらでも出来る様に頑張れ。
加えてスペルのサビ前も左始動。
247 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/28(金) 08:19:23 ID:nrvlDALp
>>244 はっきり言って誰も信じていないから。
ドラムやってる奴ほどドラマニの弊害を知ってるし。
248 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/28(金) 08:24:30 ID:nrvlDALp
>>245 両方できたほうがいいけど、苦手な方を練習したほうがいいな。
あと、初めの頃は絶対にクリックは必須。
本人はできたと思っていても、聞いてるほうからすると
リズムガタガタってのはよくある話。
249 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/28(金) 10:31:18 ID:55hZ0dW6
ドラミマニア
250 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/28(金) 11:36:43 ID:55hZ0dW6
Picoうますぎ
ドラミマニア
俺はドラム→ドラムマニアだからわかんないけど、
結構とっつき易いゲームから始めてみても良いとは思うなぁ。
確かに叩きかた矯正するのは大変そうだけど、出来ないことはなくないか?
フィルインとかリズムに慣れることは出来るわけだし。
実際は曲中あんなにパターン変えないし、下手すりゃ2小節に一回はタム叩くなんて…
まぁそれがゲームだからね
左手でハイハット8分刻んでる時点で悪い癖になりそうな気もする。
本気で生ドラムやりたいなら、スタジオ行って基本の練習と両立すれば意外といけるかも。
いまいちパワードラム=力いっぱい叩くと勘違いしてそうな奴が思いっきり引っ叩いてたり。
壊れるって・・・
>>252 そうそう、ゲームだから。
人間がピストルの弾避けられる訳ない!
ってゲームに文句つけてるのと一緒だよw
ドラマニにリズムキープとかアクセントとかいらないんだよね、多分。
Secrets of your heart楽しい
でも気付くと付けてる自分が居る。プライマルやラブラブやった後にオトバ工房から、「何で
決まったとこで刻むスティックの高さ違うんすか?」と素人の割にはいいとこ見てる質問が。
「アクセントだよ」と言うと「何かいい事あるんすか」ってな感じで長いやりとりしたな。
単純に見ててかっこよかったそうな。
257 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/28(金) 19:19:12 ID:55hZ0dW6
ドラミマニアかわいいよドラミマニア
スキルポイントだけで色々判断しそうなドラマニだが
せめてアクセントや手順、ゲームとは思わず楽器と思って
ドラマニを「鳴らす」という感覚を楽しんでいる。
生ドラムやっているからこそ、
そういうドラマニの楽しみ方があってもいいんじゃないか?
259 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/28(金) 20:00:20 ID:55hZ0dW6
ドラミマニア
ラ…ラモンです
ミストナック
マニア向けのフラン
ニルギリを知ってるかい
アーシェはツンデレ
俺、ドラマニ一年くらいやってからリアルドラムに移ったけど
練習しても直らないようなやばい癖なんて付かないと思うけどな
「叩けばいい」と「鳴らさなきゃいけない」の違いとかなんて、リアルドラムやれば
自然とやることだし、オープンとクローズだって最初こそ戸惑っても、練習してれば
問題なく使い分けられるよ(ゲーセンがオープン、リアルがクロスみたいな)
むしろ後々、ドラマニのフレーズをパクったりすると有用にもなりうる
つまるところ基礎と練習に尽きるんだけど
262 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/29(土) 08:42:59 ID:4CfecQme
>>260 お前にはドラムは向かないのかもしれない。
ドラマニで間違えてゴーストで叩いちゃうと反応しないんだよなぁ
俺もドラマニからドラム始めたけど、何もやらないよりかは
リズムパターンのお勉強程度に思ってやっててもいいんじゃないだろうか
もちろんドラマニやる時間を生ドラムに割いたほうがいいに決まってるけど
癖が直らないってのはよっぽど酷い癖がついてたんじゃないかな?
ドラマニをどんな方法でどれだけやったかにもよるかもしれない
264 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/29(土) 22:47:57 ID:4CfecQme
>>263 お前にはドラムは…(ry
癖の意味が分からない時点で叩いたことがない証明なんだよな…
むしろドラムセットのほうをドラマニと同じにしてみよう
それだ!
>>244 ジャズでバンドスコアは無いだろ。
スタンダードブックにもパターン指定くらいしかないぞ。
>>264 どういう癖なのかちょっとご説明願いたい
>>268 264じゃないけど、
・指、手首を使わずに腕で振る
・押し付けるように叩く
・リズムを意識して叩くのではなく目押し
・音量等無視で全力で叩く
・腕の交差の仕方が不自然
・打点を意識しない
とか数えれば切が無いんじゃないか。
>>269 そんなもの一番最初に練習するし、
それが直らないなら本当にドラムに向いてないと思うんだけどなぁ
直る直らないというよりも、
ドラムマニアに最適化したたたき方を練習すると
ドラムが下手になる気がするし、
逆にドラムに最適化したたたき方をすると
ドラムマニアが下手になると思うのだが。
ドラムマニアの経験をドラムに活かそうと考えるんだったら
その時間をドラムに費やしたほうが圧倒的に早いし。
ゴルフのコーチに言われたことがある。
「ドライバーもアイアンも同じ振り方をするのが(アマチュアにとっては)効率的」
というわけで漏れはドラムとドラマニであまり変えた叩き方はしないけどな。
>>271 だからさ、俺も
>>263でドラマニよりかは生ドラムのほうがいいってレスしたじゃん
それにドラムマニアと生ドラムでたたき方くらい区別して出来ると思うんだけどな
どちらかばっかりやってるようなことが無い限りは
274 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/29(土) 23:43:13 ID:4CfecQme
>>270 代表その一
バスドラ踏めるようになるまで相当かかる。
変な音しか出ないか、なぜかダブルになる。
それを注意すると今度は手が(ry
それを注意するとリズムが(ry
以下エンドレス…
まぁこれはエレドラ全般に言えるが、エレドラは
リズムはきちんと前倒しでいけるからな。
まだむこうのほうがマシ。
>>274 その癖が直らないなら本当に才能ないよ。
っていうか俺は講師つけて習ってるんだけど、
そういう風にちゃんとしたフォームを作れる環境がある人でも直らないものなの?
>>272 ドラムののりでマーチングスネアとシンバルレガートを叩くと
ドラムマニアじゃ反応しないことが多い。
俺のたたき方が下手なのかもしれないけど…
>>273 そりゃ区別できるようになればいいんだけど
俺の場合は影響が出る。
277 :
爆音で名前が聞こえません:2006/04/29(土) 23:53:46 ID:SAebrkcB
ドラマニからドラム始めた人なんて使えない。
そんなこと言うなよ
>>261 「ドラマニは」一年 ドラムは五年
>>262 五年経ってからいまさら言われてもどうすればいいのさ
とにかく癖なんか練習すりゃ直る!
好きに遊べ!リアルもやりたきゃ練習しろ!以上!
ってことじゃねぇの。違う?
ドラマニから始めたからか、手首のポジション高くなってしまいカッコ悪い。叩くぶんには問題ないのだが
DMをゲームとして割り切れない奴が多いって事だけがこのスレでわかった
>>283 スレタイ読め。
リアルテクをドラマニに取り入れ、どれだけ楽しめるかを考えるスレと俺は思ってるが。
ゲーマーの来るスレじゃない。
ギャラリーから時々話しかけられんだけどさ
「ドラムやってたんですか?」って
やっぱドラムやっててドラマニやるのと、ドラマニだけやってたのとでは
見ててわかるもんなんかね
経験者かどうか、ってのはもちろん、
ちゃんとルーディメントやってきた奴かどうかまで分かる罠
288 :
283:2006/05/01(月) 00:55:26 ID:SP8nfDKB
ドラマニうまくなろうとするとドラム叩けなくなりそうってのはなんとなくわかるな。
俺は両方遊びでやってるからそんなに気にしないけれど。
久しぶりにドラムやるときも数十分やれば直るし。
それより普段やらないような曲にも触れるのって楽しいよ。
とりあえずモーラーテク使ってる奴いたら「あ、ドラマーだ。」って思ってる
ハットの刻み方だけで判る
>>269 それは人によるんじゃないかと。
ドラマニだけの人でも結構ちゃんと叩いてる人だっているし。
確かに音量考えてないのはわかるけど・・・
練習すればすぐ直るよ。
でもいわゆるクラッシャーはそういう癖直すの無理そうだな。
リアルの時はフレーズそのままクラッシャーより強く叩くんだよ。
ドラマニで汗かく事が俺には理解できない。
強さは曲にもよるだろ。
ライドで刻むのにあれくらいカンカンやられても困る。
あとクラッシャーとはそもそも力の入れかたが違う。
そもそもドラムの強弱はスティックを落とす高さで決まる
クラッシャーの大半は無駄に力んでおり,おまけにスティックをグーで握っていたりする。
あんなんにドラム叩かせたら通る音が出ない上に皮をブチ破るかもしれないね
シンバルは下手にたたくとマジで割れる
まじでか。
おもいっきりクラッシュ叩いたらスティック折れて頭めがけて飛んできた事のある
下手くそな俺でも割れたことはないぞ。
16インチのクラッシュシンバルが割れたんで周りをカットして10インチスプラッシュにして使ってますが何か?
何か?
【ドラモニとリアドラの違い】
リアドラ=一種の職業として確立。収入となり人によっては一生それでやっていく人もいる。
結果;一生懸命頑張る価値がデカい
ドラモニ=職業に成り得らないゲームである。これを収入源とする人間が皆無。
結果;頑張っても回りが驚くだけ。この会社がドラモニの制作を打ち切ったらゲーセン友達くらいしか残らない。
情熱を燃やし人生論みたいに語るのは大いに結構。でも掛けた金と時間を考慮したら得るものが小さ過ぎるのも事実。自分磨きには繋がらない。
ニートやネクラの自己表現するための一つの手段としているケースがある。だから否定されると人身を否定されていると解釈し噛み付く。
噛み付くのは別にその人の問題だが気付くのが遅れると社会に出るのも遅れると思う。
〜以上〜
まとめんの下手だけど文句あっか?orz
以前カードのスキル販売してた香具師が居たと思うが
ドラマニで稼いでるようなもんじゃ。
職業にならないということで否定するなら、
趣味なんてものは存在し得ませんよ。
まあ同意する部分は多いが。
>>301 器の小さい人間だなおい。
職業にならなきゃ全否定かよ。
生活を破綻させてまでやったら趣味ではなく道楽になるがな
知り合いのバンドのヘルプだけで生活してる俺が来ました
別に金かかって無くてもドラム叩くし
面白いからドラマニもやる
これでよくね?
文句言ってるうちは楽しんでる証拠だよ
本気でつまんなかったら二度とやらないでしょ
>>304 必死に頑張った所で何の見返りもないと言いたいんだろ。無駄に噛み付くな。
すまん。
その見返りを金や社会的名誉に限定するのもどうかなと思ったんさ。
価値観は人それぞれなわけだし。
俺も金のためにドラムやってるわけじゃないし。
むしろドラムのために金稼いでるがな
両方とも楽しんでるヤツが一番楽しんでるよ。
308>限定しとらんがな。ただ、ゲームなのに趣味の領域を越えると結局そうなるって言ってるダケ。
だって俺の回りにいるんだもんそういう奴らが。
君らからドラモニとったら何が残るの?的な人らが…
有名人で一人例に挙げると某W氏はドラモニに必死過ぎて高校程度ですら留年しとるがな。
親に迷惑かけて語れるものなんてないっしょ?
俺だったら申し訳なさでゲセソ行くの自粛するが…
それと楽しむ事においては310氏が言う通り双方大切だと思ふ
高校よりも大学留年てのが最悪。確かにランカー程ゲームとったら何にも残らないよな。
その金あったらいいセットかえるっての。
趣味を越えたらの話か。
俺にとって両方遠い話だからわからんかった。すまん。
ドラマニからドラムへ移る時は
色々と発見があって面白いと思うけどな。
315 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/03(水) 01:56:53 ID:1iGG9Wxo
>>314 ドラマニからドラムなんて絶望しか感じんと思うがな。
目押しじゃなくて引っ張っていかなきゃいけないんだし。
ところでドラマーのマジレスが欲しいんだが…
蛍って曲の赤をやってみたんだが、あれなんかおかしくないか?
TAB譜で言うと、ギターソロが終わったらまたBに戻るよね。
何度やっても、そこで急にリズムが合わなくなるんだが…
もしかしてテンポが変わったりしているのかな?
5回くらいやったんだけど、毎回そこでハイハットが、
【プアプアプアプアプアドーン…orz】
TAB譜…?
マジレス
ドラムにフレットはない
俺は
>>315ではないが・・・
ドラムもTAB譜と表現する時はあるらしいよ。
情報源なら確か、楽器・作曲板のドラム総合スレの過去ログにあったと思う。
>>301 リアドラだって、どんなに上手くても食える奴なんてごく僅かじゃね?
俺なんてライブの売り上げより明らかに出費の方がでかい。
けど楽しいから両方やってるけどね。
320 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/03(水) 17:03:49 ID:1iGG9Wxo
>>316 >>317 ドラマニ小僧乙。
こういうところでボロがでるな。
つーか、ここってドラマーのスレじゃないのか?
何で音ゲー板にこんなスレが
>>315 >ドラマニからドラムなんて絶望しか感じんと思うがな。
そんなことないよ。俺は楽しくてしょうがない
>>320 お前が小僧じゃないのかと。
正確にはタブ譜じゃないよ。
バンドやってるとバンドスコア=タブ譜みたいになるけど、
タブ譜はタブ譜じゃん。
ドラムのは…あれ?なんて言うんだろ?
私はドラム譜と呼んでいたが間違いだったのだろうか。
>>322 ちゃんとスレタイに書いてあるだろ。
ドラマニ関連だから音ゲー板
>>320が
>つーか、ここってドラマーのスレじゃないのか?
って書いてたからわざとらしく音ゲー板って書いてみたんだよ
329 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/03(水) 23:06:09 ID:S+GGKN88
皆様はお幾つのときからドラムを始めましたか?
私は15です。
ドラマニは14
ドラムは16の春…
そして現在17歳 まだまだ素人です,精進せねば。
>>324 確かパーカッション譜だったような。
俺もドラマーだがドラマニはしょせん「雰囲気が楽しめるゲーム」かと。
バスドラオートとか、はぁ?って思うんだが
バスドラはドラム経験者でないととっつきにくいだろ。
コンマイが未経験者引き込んでインカム稼ぐためには仕方ない。
わかったから天体をオトバ黄クリアしたぐらいでこっち向くな。しかもC判定。
>>332 そんなの小学生しかいないだろw
ゲームである以上はドラムに触ったことのない初心者とも言えない人のために
オートをつけるのは当然じゃないか
そのオトバ小僧がウザい。ツミコ繋いだ俺に、「こんなの簡単すぎね?」だって。「そりゃ手だけだったら簡単だろうね」と
微笑んで話すとカチンと来たらしくオトバ無しで挑み即死(笑)。悔しかったらしく天体に挑むがピチュン。そして小僧は帰
路に着いて行ったよ。
>>334 放っておけってw
そういうの見ると滑稽だよな
滑稽と言うより哀れ。空言やってて「こいつレベル低すぎww」ってのもあったな。
奴らは手が忙しい曲が出来ると上手いとの判断らしい。
ライトン そっとが典型的
出来ないなら出来ないで自慢とか目立つことしなければいいのに。
だから叩かれるんだって。
可愛そうに,厨房達って自分で自分の首絞めてることに気付いていないよね
>>336 人間として何かが足りないから手しか見てないんだろ
芋曲が解禁されたんでエクストラでA SHOOTING STARやってたのよ。
後ろで見てた2〜3人で来てた工房の一人が「よし、この曲見切った」とか洩らしてたのよ。
次やるんかなと思ったら、席を立ってそのままお帰りになられました。
見切ったんならプレイしてみせろよ。
家庭用ドラムなんて話になんない?
ならない
いいスレですね。
見ていて気持ちがいいのは俺だけでしょうか?
ドラムを3年以上やってる人には楽しいスレ。たまに理解できずに噛み付くゲーマーが来るのもまたよし。
おお、
ドラムやって三年ちょいになります。
しかしドラマニは一回か二回ぐらいしかやったことありませんの。
何年前だろ、春スプリングをやった記憶があります
345 :
315:2006/05/05(金) 01:16:22 ID:jzR/Xm7U
5回目でやっと蛍の赤をAでクリアー。
しかしこの曲、バスドラの意味が分かんないなぁ…。
こんなにコマギレにする必要がはたしてあるんだろうか。
生でやったらうるさくてしょうがない気がする。
>>325 ドラム譜と呼ぶ人もいるね。
俺はタブ譜かスコアだけど、まぁ重要な問題じゃない。
スコアが一番ポピュラーかもね。
ドラブレとかで使われてるハーフオープン状態のHHを
叩いてすぐに閉じて出すあの音ってどうやったら連続して
2回3回って出せるんだろう。
HHを2〜3個準備すればおk
あくまでも、オトバ自体は否定しない。
SP1000超えた漏れだって90台はまだまだ落ちるし、
オトバにしてまず手の動き覚えないとクラッシャーになってしまう。
オトバでクリアできても空しいだけだし、
クラッシャーにならず練習するにはそれしかない。
厨の厨たる由縁はクリアさえできればオトバ使っても当たり前ってとこだ。
オトバ使ってクリアして恥ずかしく感じれば一人前。
わかったからアクロス赤をオトバでクリアしたからって周りを見るな。漏れ以外いねーよ。しかもC判定。
ファミレスの足のオートチップが許せずいつも片足で音通りにしようと頑張って踏みすぎてしまうorz
確かに無駄なバスが多い。ゲームだからなるべく隙間失くしたいんだろうね。
難易度調整のために手数足数を増やしてるからね
っていうかドラムマニアじゃパターンを複雑にするか手数を増やすかぐらいしか難易度調整できないような・・・
パッドの数もその要因の一つ。ハットの上にシンバルあればデイドリも楽なんだけどね。
明鏡止水でタムをライド代わりにしてたのは偉大だとおもた。
3点セットにしてあのへんにライドがあるほうがやりやすいよな。
3点ってバスドラは?
ぶっちゃけムービーに画面半分振ってる意味が判らんよ。昔の様にGoodでゲージが減れば厨が離れるのに…
>>354 3点はタムタム(×1)、フロアタム、バスドラ。
>>355 初代のムービーはよかったのに2ndからGF色が強くなりすぎた。
後2ライン増やしても違和感ないと思うね。
今日やってきた。やっぱり譜面がちょっとでも複雑になるとお手上げだな。
このパターンかな?って予想でやるとたまたま当たったりはしたけど。
うまくなるには1万円以上の投資いるよ。ちょっと意気込んで行ったんだが気持ちを折られたな。
ゲームとはいえ俺はやるからにはうまくなりたいから、でもそれには金がかかるからもうしない。
359 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/07(日) 21:08:36 ID:ky1DQl+N
>>358 ありゃ好き嫌いが別れるからな。
まぁしょうがない。
生だって、ドラマニ君からするとつまらないというのはよく聞くし。
ドラマニストから「ずーっと同じパターンで飽きね?」とか言われて思わず噴いた事あったな。ドラムを
ギターやボーカルと勘違いしているらしい。フュージョンかジャズでもやれば?と言うと、「俺はバンド
を組みたいんだ!」とか本気で言われて呆れた。
ドラマーってやっぱすごいよな。
結構前に生ドラやったことあるけど難しい。
バスとかドラマニと同じように踏んでもちゃんとなってくれないし。
そんなわけでギターに逃げました。ギターも難しくて挫折しそうだわさ
>>361 ペダルから足離してドラマニやってないか?
>>360 ドラマニストの俺も最近までそう思ってた。
スコア見て「タム少Neeeeeeeee!!!!!」って。
そういえばポップスってドラムソロとか無いよなぁ・・・って納得してた。
フュージョンとかアシッドジャズとかのバンドってあんまりないの?
T-SQUAREカバーやってます。
ドラマニにも興味あり『古川もとあき』って人の曲が
T-SQUAREに似た感じもあり、やってみましたが難しい…
クリアが精一杯です。
>>364 古川氏は確かCASIOPEAの野呂一生とギターバトルやったことがあるって聞いた気が。
だからCASIOPEAやT-SQUAREの影響もあると思われ。
音色は野呂氏に近いね、俺は好き。
367 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/08(月) 08:44:50 ID:/epPZr+8
>>362 そういう問題じゃなくて、ペダルが重いからじゃないか?
ドラマニはスイッチペダルだから連打も楽だしな。
つーか、ペダルから足を離す奴なんてプロでも多いだろ。
五十嵐公太なんて、1曲のうち半分近くはペダルから足離してたし、
あれでよくコントロールができるなと感心した記憶がある。
それに、初めはペダルに足を置いたままで踏み込みの強弱でペダル
コントロールするのは悪くはないと思うが、筋肉がまだついていない
状態だとかなりきついだろ…踏み込んでいない時は空気椅子っつーか、
モモ上げ運動をずっとやっているみたいなもんだしw
かと言って、疲れるから特にペダル踏みこみっぱなしだと最悪だしな。
倍音に悩まされるはめになる。
>>363 実際にドラマニみたいに叩いたら曲にならんわなw
曲を引っ張らなきゃいけないはずのドラムが役割放棄してるんだから。
フュージョン・ジャズ系はあまりいないし見ないなぁ…
やってみれば分かるが、変拍子な曲ってかなりつまらん。
それ1曲ならまだいいんだが、その後のことを考えると疲れるわけに
いかないから、単調にせざるをえないしな(遊べない)
まぁゲームだし。
ファミレスの三連バスがリアルなら余裕なのに、ドラマニではしんどい。
>>361キックペダルのサイズにぴったり靴を合わせて踏んでないか?
踏むポイントをもっと下げてテコの原理で踏めば、疲れないし良い音出る様になるぞ。
うちの近所のドラマニ、反応悪くなってきて強めに叩かなきゃなんないから倍くらい疲れる・・・
治してくんないかな・・・
ハットとスネアの高低差をもっと広げろ
話はそれからだ
ホントにスネアが高いよ…
バスが手前にあるからハットよく空振るし。
なれるまで時間かかるよなぁ。
スネア高いっつうよりハットが低い
マジか。高く感じるんだけどなぁ。
椅子が低いのか?
たぶんね
バスに合わせて椅子の高さを調整すると、どうしても
スネアが高くなってしまいますね。身長がもっとあれば
少しは改善されるのでしょうけど。
今、うちの近くじゃほとんどのゲーセンで椅子の高さ調整出来るよ。
苦情とか結構あったのかな?
椅子低いとリムショット気味になっちゃって音が出ないからヤラネ
椅子が低いと、子供が寺やる感覚に陥る
>>377 生ドラでも椅子を限りなく低くするタチなので、
そのノリでドラマニやると高い高い
多分ハタから見ると間抜けっぽい
あれだ 叩く強弱で音量が変わればいい!
綺麗に叩く人は音も綺麗でカコイイ! クラッシャーはさらにダサくなって激減! これで楽器の楽しさがわかるようになるでしょ
もう譜面の複雑さだけじゃ飽きてくるしね ゲーマーを演奏に目覚めさせてこそコンマイ
うちの近くのゲーセンハットの位置が高く出来るのでかなり叩きやすい。
おまけにヘッドホン付きだぜ!
もう他のゲーセンでは遊べないなー。
店員GJ!
>>379 ここはドラマーが来るスレですが?
ドラマニ厨丸出しな、無知な発言しないでください。
上記の意味が分からなかったら、一度生を叩いてみる事をお勧めする。
まぁほっときなよ
383 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/14(日) 01:39:17 ID:kvtidS0T
だな。
突っ込み所満載すぎて萎え…
>>380 ヘッドホンつけてプレイしてるのは音ゲーとしてはいかがなものかと。
はたから見たら痛いだけの気がする。
やってみた
版権曲は黄が本物の譜に近いけど赤はなんかおかしいって印象があった
まあリライト、ツバサ、ともっろwをやった感想だが
>>385 tomorrowの赤とかやってみ。
もう笑うしかない。
ロビンソンとかも赤はあきらかにおかしいし。
>>384 ヘッドフォンがデフォで付いてるので使わないと勿体無い
他の音が五月蝿いんでな
tomorrowはフィルが…ね。
389 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/15(月) 08:28:56 ID:b/7PM2XX
リライトもtomorrowもそうだけど、ハイハットありえない。
あんなんやってたら疲れてライブにならん。
>>389 tomorrowはハイハットよりもタムに突っ込めよ
>>379 俺ドラマーじゃないしドラマニやらないんだけど(!)一言いわせて
やっぱドラムって気持ち良く激しく叩くからいいんじゃない?
友達がドラマーでライブ見に行ったんだけど…スゲェスゲェ!!
ボーカルをさえぎるぐらいの大音量!すずしい顔してあの激しさ!
そいつ途中でスティック折れたんだけど、俺にとっちゃ『うわー気合い入ってんなー』と思った。
聞いてる人の腹にズンズンくるあの感じ!満足感というか、気持ち良い余韻が残った記憶あります。
やさしく叩くドラマニってどうなんでしょうか?
これあくまで弐寺とポプしかやらない一般人の意見ですが
一般じゃないので
ポプやってんならわかるんじゃね?
筐体を激しくバンバンクラッシュプレイする人見てどう思う?
別に、いいんだけどさ、普通の電子に比べて脆いし、壊れたら後の人にも店にも悪いだろ?
>>393 了解
音ゲーみんな同じなんですね
一般人カキコスマソ
>>395 俺としては別にいいってことね
ドラマニなんか飽きてやらねーし
398 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/15(月) 16:43:11 ID:b/7PM2XX
399 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/15(月) 18:51:46 ID:vuLPgUfp
譜面についてやたら叩かれるけど、らしさを狙ったアビュ〜とか生ドラのTake My Handとかはどうなの?
あびゅー楽しい
ボーカルをさえぎってる時点でドラムとしてどうかと…
俺はあくまでボーカルを活かす為のドラムだと思うんだが
ジュディマリの五十嵐さんもドラマーがオカズなどでボーカルの邪魔しちゃいかんと言ってるね。
CD聴けば解るけどライブでもレコーディングでもボーカルが小さいのは致命的
まぁ大き過ぎも耳障りだがな…
カラオケがいい例。
ライヴにしろレコーディングにしろ,機材の音量で多少は変えられるから
そこまで神経質になる必要はないと思うが…どうなんでしょう。
>>403 基本的にドラムの音量は調節きかなからな。
アップはブーストすればいから簡単なんだが、逆に下げるのは
物理的には至難の技。
弱く叩けばいいとかドラマニなら言えるんだろうがな。
いま川崎駅前でどっかのバンド(曲だけだが)がゲリラ演奏を
してたが、ドラム意外とうまかったぞ…
ジャンルはうまく言えないが(インディジョーンズ魔宮のOPで、
女が踊ってる時にかかるみたいなちょっと古めな曲)
モグラ叩きなんか見ないでこういうのを見るべきなんだよ…
いろんなテクを使ってたしな。
とりあえず手の甲を上にむけてやってみよう
見てると親指上にしてやってる人が意外と多い
ドラマニ→ドラムだとドラマニの癖が付いてるから上達しないとか言っている奴いたが、そいつ実際にそれ経験したのか?w
生ドラム叩くとわかると思うけど全く別物だからね。ドラマニの癖が生ドラムに影響するとかありえねぇから。そいつがヘタレなだけだろ。
408 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/16(火) 00:31:11 ID:tA7XUrTd
とりあえず407がなんちゃってドラマーなのは分かった
>>406 別に問題ないと思うが。
手の甲が上を向くタイプをアメリカングリップ
親指が上を向くタイプをフレンチグリップと言う。
アメリカンは確かに一般的だが、フュージョン系などはフレンチも多い。
有名どころでは元CASIOPEAの神保彰氏とかね。
どちらがよいかはプレイする人次第。
予断だが、フレンチがやりやすい人は親指が爪の方向に極端に曲がる人が多い。
こーいう人は浪費家らしいので気をつけよう。
411 :
410:2006/05/16(火) 01:03:29 ID:sEr6yBvh
予断じゃなく余談ね。スマソ
てかフレンチむずい。
俺フレンチ派だな。
親指90度くらい曲がるし。確実に浪費家です。
あ、俺フレンチで浪費家だw
バンドでよくパラディドルとゴーストするときなんとなくだがフレンチの方が叩きやすいかも
今日はEVANSの薄いヘッド買ってきたけどこれが単板のメイプルシェルと相性がよくて最高だ!
明日は仕事帰りにドラムマニア叩いてこよ
俺はゲームとしてならドラムマニア大好きだよ!
ハットを高めにセットしてればメリケン、低けりゃフレンチ。パーシャル多用する時は上げめ、細かいハットワーク
の時は下げるな俺は。
音量の話があったけど、アクセントが反映されるようにならないかなぁ。うまい人は音のツブもそろうし、アクセントもつけられるし、ドラマニの楽しみ方も広がると思うんだが…単純な譜面でも楽しめるはず!
ジェフ・ポカーロの教則ビデオ見てたんだけどな。
ドラムはリズムを刻むだけでなくアクセントでグルーブ感を出す。
みたいなこと言ってた。
でね実際のプレイをするわけだがアクセントがあるとやっぱノリが出てくるねえ。
まあ、ドラマニでは判定にはなんの意味もないかも知れないけど
アクセントの差がでればギャラリーはもっと楽しめるだろうね。
418 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/16(火) 23:05:08 ID:Ifk8N3LZ
ドラムパッドをシンバル以外メッシュにするのはどうなんだろ?反応も抜群によくなるだろうし、ゴーストなんかのアクセントもそのまま反映してくれそうだし。
さすがに無理なのかな?w
あと飾りで判定には関係なくていいからハイハットペダルがほしい
ただでさえでかく、そして100万越えの筐体だからな・・・
ビーマニのような5鍵→7鍵ならともかく、追加要素はただ譜が見づらくなるだけだろうね・・・
フロアタムほしいよフロアタム
420 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/16(火) 23:24:15 ID:NH/SY/M6
マッチドグリップでするべき
>>418 速攻で破れます
もしくはクラッシャーがスティック突き刺して終了
つまりマイスティックならぬ、マイパッドを持ってきてプレイすればいいわけだな。
クラッシャーがプレイしようとも自前のパッドなら全て問題解決。
424 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/17(水) 00:06:54 ID:S0omWVTQ
リアドラやってる俺からすればドラマニはすごく楽。シンバル1枚しかないしハイハット上げ下げしなくていいし強弱いらないし♪譜面見ながら叩けるのはドラマーの望みだからかなりハマる♪ただリアドラが狂ってくるけど
楽っていうかなんか変な感覚にはなるな。
ハットペダルなんかスコア見ないと無意識だし。
アクセントもシンバルも癖ついてるし。
むしろキメのクラッシュがあの位置だと気持悪い。
それよりたまにこっちのイメージと違う音が鳴って狂う。
シンガウェルなんか最初左足がおかしくなったかと思った。
ドラムやってる人間は正反対の意見を出すはずだけどね。似非ドラマーか、始めて一ヶ月くらいのヘタレ発想だな。
と、似非ドラマーか、始めて一ヶ月ぐらいのヘタレの
>>426が申してます
アビューはリアドラっぽいっていう人がいるけど、スネアのゴーストもはっきりしたアクセントで鳴るから気持ち悪いんだよね
今のゴムパッドじゃアクセントの反映できるようにはならないのかなぁ
譜面でネタがつきてるみたいだからこそ、音楽を楽しむ方向に持っていってほしいんだよね スコアに反映しなくても全然構わないし
429 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/17(水) 03:46:32 ID:thNZmrfy
できるなら色んな意味でリアルバージョンを作ってほしいな。
ヤマハやローランドの電子ドラムに画面つけただけとかw
そんでパネルで自分の好きなドラムの音源にできるとか
見せるプレイは難易度の高い曲でできるから今度は電子ドラムの反応の良さをいかしてある程度制約された範囲のなかでサウンドとかグルーヴを自分で研究して魅せると聞かせるプレイができるようになったら最高なんだがw
どの道実現は不可能かな。
そこまでやるんならDTXと家庭用ギタドラ買ってくださいよ
とコンマイに突っ込まれるのがオチだな
本スレでギタドラ飽きた飽きたって散々言われてるわけだからコンマイも考えないと
これ以上手数の多い譜面を増やすより、叩く楽しさを味わえるようにするべき
アクセントの反映ははそのきっかけになるはず
叩くのが楽しければスキルなんか関係なく毎日でもやりたくなるでしょ
そういえば太鼓ってアクセントっぽいのあるよね。
あれって判断してるのかな?
あんな感じなら出来なくもないか。
でもシンバル思いきり叩く人が出てきそうでやだな。
寿命短くなりそうだ。
>>432 そこは我々の予想をはるか斜め上を行くコンマイ様だから
クラッシャー増やしてパッド交換で利益を上げたいんだろ。
どこのメーカーも消耗品で稼ぐのは常套手段。
435 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/17(水) 15:13:20 ID:thNZmrfy
もし実現したらドラマニからやってそのままバンドマンになるやつ増えたりしてなw
まぁ漏れはそれはそれですごくうれしいが
>>434 頭いいなおまいさん。俺が弱いだけか。
いつかギタのワイリングみたいにアクセントも付くようになる日が来るかな。
437 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/17(水) 20:13:16 ID:RgkYDw1q
ドラマニがきっかけで生ドラ始めましたなんて…口が裂けても言えないっ!
「ドラムマニアをやってた」という過去がこういうスレとかのせいで
烙印のように僕にのしかかって来るんだ…ダレカ…タスケテクレ
キモイ
>>437 俺は普通に言ってるが
まー何だかんだで6年経ってるしな
気にもならん
結局はドラマニやってようがトイズマーチやってようが
実際のドラムがちゃんと叩ければなんの問題もないんでないの?
>>440 そういうこと。普通に叩ければ何も問題はない。
問題なのは、その普通ってレベルを勘違いしている奴らが多いことじゃないか?
はっきり言って、リズム壊さずに8ビート叩けるだけでも普通なんだわ。
あれには基礎が詰まってるし。
ただ、ドラマニから入った奴らってモグラ叩き命だからな。
リズムガタガタなドラムソロモドキを聞かされるのがつらい。
なにより、セッションさせられる方はもっとつらい。
そのくせ、蘊蓄と非難だけはかなりするだろ。
倍音だらけなバスドラで、【ここは機材が悪い】とのたまう。
悪いのはセットじゃなくて、お前のドラマニ踏みだっつーの。
442 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/18(木) 04:01:19 ID:iWWVe6Kj
文章下手くそかもしれないが、漏れはドラム十歳から初めて今年二十歳になるんだけど、ジャズフェスティバルでジャズやフュージョン叩いてる。
今は大学でロックバンド組んでたまにライブハウスで演奏させてもらったりしてる。
漏れは負けず嫌いだったからかなり努力してまだまだあまちゃんだがやっとジャズやフュージョンのグルーヴ感が出せる領域にまで近づいてきた。
でも毎日ドラマニやってる友人に「生ドラで叩いてるやつよりもドラマニ極めてる人の方がバリエーション沢山もってるし絶対ドラマニプレイヤーのほうがドラムうまいから」
なんだか軽くへこんだw
443 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/18(木) 04:13:25 ID:032q212q
どうレスして欲しいんだよ
>>442 そいつ連れてきて生ドラ叩かせればはっきりするんじゃね?
そんなことぐらいでへこむなよ。
最初の流れが恋しいな
議論するより挑戦してドラマ煮の楽しみ方を
教えとくれ!!!
楽しめないなら別だが
>>442 その話が本当なら何故へこむのかが判らない。
>>445 んじゃ、俺とドラマニの遭遇からw
あれは前の彼女に振られた晩だった。
ちょうど俺は29才の誕生日。
意をけっしてプロポーズしたんだが
………orz
>>445 もとい…あれ何度かやってみて分かったんだけど、画面を見ての
目押しでやったほうがはるかに楽だな。
版権曲以外の赤は軒並みな。
下手にリズムに乗ると、意味不明のタムとか(オカズやフィルインじゃなく)
変拍子への切り替えで絶対におかしくなる。
ルックスだかひまわりっていうのかな、同じ奴がやってるじゃん。
どちらか忘れたけどかなりひどかった。
あきらかにベースラインとドラムがずれてるし。
ギターソロのあとの転換でズレを補整するためか、強引にフィルインを
入れて、しかも変拍子w
その2曲変拍子なんかあったっけ?
>>449 いや、どう聞いても単なる四拍子だね
変拍子の意味がわかってないんだろう
確かにヒマワリには糞フィルはある
>>450 ようこそドラマニ厨房君。
フィルインで4拍でも8拍でもない部分があったよ。
何度も聞きなおすことをお勧めする。
もしくは曲が違うのかもしれんが、
たしかどっかだったと思う。
漏れには
>>451が厨房にしか思えないのだが。
曲がどれかなんてあいまいなことしか言えないようでは
そっちのほうが良く見てない気がする。
四拍子と四分音符、八分音符の違いもわかってないんだと思う
音楽舐めんなコラ
低レベルな楽曲論議は別所でどうぞ
まあまあ。ともかく
>>451がどの曲のどの部分についてという呈示を待とう。
厨房叩きはその後でもいいじゃまいか。
多分来ないだろうけど…
その2曲のフィルっていったら…16分とかいうオチじゃないだろうな。
それかヒマワリのサビ前か?
4拍子だけど3連符入ってたかも。
ロング曲妄想学園ino-koi組(?)赤のラストに、なんかすごい譜面来るけど
あれは生ドラを意識してやっているものなのか?
>>451 可哀相だから教えるが、ヒマワリは後半バスが表から裏への転換はある。
ルックスは普通に4拍子。
フレーズを16分に分解すれば普通判るだろ。変拍子なんざねーよ。
つーかヒマワリって曲自体が大概恥ずかしいな。
媚びるのもいい加減にしてくれんかね。
460 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/18(木) 22:55:59 ID:iWWVe6Kj
よくオトバにするやついるけど逆にリズムとりにくくね?
Take My Handに、FIRE BALLとかの最後をフリー叩きにしてくれたなら、かなり喜ぶんだが。
>>458 裏バスなんてなくない?最後のサビ2連の1回目の初めは裏バスだけど手が一緒だからあまり気にならないし
とヒマワリEXTの完成度99%の俺が言ってみるテスト
俺は曲終了後に、音が消える間を見切って締めのフィルを入れるのが好きだけどね。
調子に乗ってると途中で音が消えて逆に恥ずかしいけど(笑)。
>>462 裏バスなんて言ってないよ、後半スネアとバスがシンクロするとこの事。
なんか議論中心になってるな
いや、俺ドラマニしかやってないから参加してないんだけどさ
何が言いたいのかというと俺もよくわかんない
それは仕方ない。ドラムやってる人のスレだから。
誰か挑戦しろってことか。
でもこのスレにいる人たちはみんなやってるよな?
俺は今黄色まで来た。たまゆら出来ね。
俺は黄ネ後半。リアルに近い譜面には強いが、もぐら叩きに弱い。
469 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/23(火) 22:00:57 ID:fbbdVRqL
出る奴は叩く。
叩きがうざくて住人黙秘、流出。
ドラマニ厨しか残らない。
スレが廃虚に。
それがドラマニクオリティ。
理論ばかり語るのは楽器厨な証明。
ドラマニ厨とどちらが痛いかな…
470 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/23(火) 22:20:01 ID:G750dWSZ
>>469 ゲーム厨が痛いに決まってるだろうに。
趣味は?と聞かれて「ドラムやってます」と「ドラマニ赤ネです」ではどちらが痛いかな?
473 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/24(水) 00:37:51 ID:TPs/AMyP
前から疑問なんだが、ここってリアルドラマーいるんか?
頼むから、スタジオ風景upするなり音源upするなりして
コテハンつけてくれ。
そうすりゃまだ内容のある会話ができる気がする。
コテハンは荒れる元ですよ。
r'゚'=、
/ ̄`''''"'x、
,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
__,,/ i! i, ̄\ ` 、
__x-='" | /ヽ /・l, l, \ ヽ 【呪いのスプー】
/( 1 i・ ノ く、ノ | i i, このAAを見たら死にます。
| i, {, ニ , .| | i, コピペしても死にます。
.l, i, } 人 ノヽ | { { おにいさんのように上手く描いても死にます。
}, '、 T`'''i, `ー" \__,/ .} |
http://www.youtube.com/watch?v=R-fjqo3dNhg .} , .,'、 }, `ー--ー'''" / } i,
| ,i_,iJ `x, _,,.x=" .| ,}
`" `ー'" iiJi_,ノ
内容のある会話ってなんだよwww
マジレスするとここは一応ドラムマニアのスレだから。
言いたい事はよくわかるけど、わざわざそんなことしてまで何を話すんだ?
んで、自分からやらなきゃ誰もついて来ないんじゃないかと。
スタジオ風景うpって何の意味があるんだ
478 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/24(水) 02:03:55 ID:TPs/AMyP
>>476 自分からか…
今度撮ってくる。
>>477 口だけ厨との境目をはっきりさせたいだけ。
写真のためだけにわざわざ金払ってまでなんてのおらんやろ?
ルックスとヒマワリが変拍子とか言うのが口だけ厨。
写真や音源がなくても、会話の内容で一目瞭然。
スタジオの写真はスタジオに許可が必要です><
今日モラトリアムやってて思ったのだが
16のハットが所々途切れているのが
プレイヤーに媚びている気がしてならん
基本的にキスミーと同じ系統の譜面だけど、
キスミーはシングルで回せればおもくそ楽しいぞ
ついでにモラトリアムのサビ前のフィルが
綺麗なロールで繋がったときはおしっこちびりそうになった
483 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/25(木) 19:44:06 ID:1A1VF5Pd
>媚てる…
それを言ったらロビンソンやイノセントワールドなんて(ry
リライトなんて(ry
以下エンドレス
いくら媚びても見向きもされない曲が何曲があるけどな
愛のし(ry
なんであんな譜面になってもうたん?<愛の(ry
>>458 それはゲーセンに来るバカップル目当てだからだ。
彼氏はドラマニやってて、彼女と音ゲーやりたくて
デートでゲーセンにやってきたと仮定しよう。
男「ねえねえ、このゲーム面白いんだぜ。」
女「え〜。あたしやったことなーい。」
男「簡単簡単。俺が教えてあげるよ。まずイスに座ってスティック持って。」
女「これでいいの?」
男「そうそう。じゃあ始めるよ。」
女「え〜。簡単な奴にしてよ。」
男「わかったわかった。じゃあこいつ『愛のしるし』。聞いたことあるだろ?」
女「あるけど〜。きゃっ、スタートしないでよっ!」
男「画面よく見て。最初は左、右、左、右」
女「え〜。画面みてもわかんな〜い。」
、;:';:,ッ_
. `;:,)`'(、:';、 >>バカップル
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_(li ) ゞ n'",./
(´,_/_ ̄`ヽ'、l、=
/ / ゾヽ._,!
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ヽ, | |
ありがとう。ぼくらのウルトラマン。
487 :
486:2006/05/25(木) 21:12:32 ID:izjOqga0
>>480 俺にはお前が一番見える。
ドラマーがルックス、ヒマワリを変拍子と言うとかありえないですよ
本当にココドラマーいんのかな
一応ドラマーです。証明できるものは何もないけど。
このバカ(
>>479>>488)なに?
サルの一つ覚えみたいにエンドレスで同じ言葉繰り返してるけど。
変拍子って言葉を使ってみたい厨か。
変拍子
一般的には四拍子や三拍子以外を指す。
気持ちはわかるが少し落ち着け。
自分の品性も疑われるぞ。
>>488も、もしドラムやってて自分がそうだと主張したいなら、
も少しまともな発言しような。
てか言わんでも大体わかるから。
元々の原因は
>>448か
しかしアレを変拍子と言うのは確かにありえん
ロクに音楽用語・記号を勉強しない独学ドラマーっているのかね?
つまりまとめるとこうだな。
488「ヒマワリとかルックスとか変拍子じゃねえ!」
489「僕はドラマーです。」
490「厨め!」
491「四拍子や三拍子以外を変拍子って言うんだよ!」
492「まあまあ、おまいらもちつけ。」
493「二拍子が足りないよ。」
494「音楽理論ぐらいやれやゴラァ!」
、;:';:,ッ_
. `;:,)`'(、:';、
>>488-494 "'//゙;':`
,ヘ 、,ッ/ ./
_(li ) ゞ n'",./
(´,_/_ ̄`ヽ'、l、=
/ / ゾヽ._,!
. l l /
l l 〈
. ( (. |
ヽ, | |
ありがとう。ぼくらのウルトラマン。
出だしは大体独学じゃないかな。せいぜいやってる同級生か先輩に教えて貰うとか。何の理屈も知らないで
やってる人の方が多いと思うよ。
>>495 ワラタw
俺も独学だが、叩けりゃいいのよ。
理論なんて意識してやるもんじゃない気がする。
ずっとやってて、まとめてみたら理論になっちったてのが
真実なんじゃないかね。
>>483>>484 媚びてると言うと語弊があるな。
モラトリアムとか原曲は途中でハット切れてないのに、
おそらく繋ぎにくいという配慮から切っていると思われる。
orbital velocityとかもそう。
逆に切れてることによってリズムが掴みにくいというのがあるのでは
>>496-497 そんなもんなのか、それって楽譜が正確に読めなくても
とりあえず耳でコピーして叩ければいいや、てこと?
ゲームなら別にモグラ叩きでもいいんだけどな
吹奏楽真面目にやってた人間としては
最低限の知識がない人は音楽舐めてんのか、て思っちゃう
楽譜がまったく読めないプロもいるから、そこらへんは人それぞれだろ
確かにドラムやってて拍子わからないのはどうかと思うが、
別に知識ない=音楽舐めてるとは限らないでしょ。
中学高校の軽音部なら、原曲と楽譜見比べてるうちに
ちょっと楽譜読めるようになったくらいとかよく居るよ。
きっちり知識を持ってるのが当然っていう考え方も俺はあまり好きじゃない。
まずは実際に触ってみて、知識は後から最低限つければいいじゃない。
この辺が軽音がブラバンに嫌われる理由かもしれんが、
真面目にやる=知識をつけるではないでしょ。
脱線してすまん。
>>500 最低限って考え方がそもそもの間違いなのさ。
そんなものは個人差が激しいし決まりなんてない。
分かりやすく言うと、吹奏をやる500が求める最低限と、
いろんなジャンルのドラマー達の求める最低限って違う。
最低限って言葉は、その時に必要になる必須のものが最低限
なのであって、必要のない時の最低限と混同するのはダメだよ。
例えば挨拶は最低限の礼儀だが、エジプトに旅行に行くから
って、ヒンズーの挨拶を覚えるのであって、行きもしないのに
全世界の挨拶が必須か?ってなるとちょっと違うだろ?
もちろん覚えておくにこしたことはないが、まぁ大抵の人間は
覚える時間が時間の無駄、浪費と考えるわな。
理論だって同じで、その時に必要になれば、それが大事かつ
最低限必須になるものであって、あっても意味がない時点では
知識が無い、知識を必要としないのがむしろ正解なのさ。
ドラマーだって、なぜ途中で腰が痛くなったりリズムが少し
ずつ乱れるんだろうと、椅子の高さを調整したりするわな。
その小さな経験を突き詰めていくと人間の身体の理論なり、
ドラム理論なり、また音楽理論にいきつくわけだな。
あ、なんだ。俺、変拍子って曲の途中で拍子が変わる曲の事かと思ってた
>>504 Dave BrubeckのTake-Fiveを聞くことをオススメする。
後は「マルサの女」のメインテーマ。
>>504 プログレとか変拍子の曲が比較的多いから聞いてみればどうかな
俺なんかたまに何拍子かわかんなくなるような曲聞いてるぜ
1小節ごとに8分の6と8分の7を往復するような曲があったり
ドリームシアター
>>502-503 ふむぅ、参考になった
俺はやはり勉強はできるだけしてほしいと思うな
それをしないと全ての曲が『なんとなく』で終わってしまう
そう解釈し演奏すべき曲も確かにある
しかしちゃんと他のパートの絡みまで理解し調理しなきゃいけない曲もある
だから、俺は真面目にやってんだー
て言ってる人が楽譜読めなかったり簡単な記号も知らなかったら
やはり軽蔑してしまうかな、たとえいい演奏してても
それはもっと上を目指せる要素があるのに怠っているから
間抜けな長文を書いてしまった
そろそろスレタイ通りのドラマー兼音ゲーマーどうぞ↓
、;:';:,ッ_
. `;:,)`'(、:';、 >>5行以上レスするやつ
"'//゙;':`
,ヘ 、,ッ/ ./
_(li ) ゞ n'",./
(´,_/_ ̄`ヽ'、l、=
/ / ゾヽ._,!
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ありがとう。ぼくらのウルトラマン。
>>509 ぜんっぜん分かっとらんな…w
お前の言い分は分かったから、せめて、
【理論やっていないと中途半端】だとか、
【理論考えないと適当】だとか
【理論やらない奴はプゲラ】って考え方をやめい。
やめられないならば、心で思ってても口に出すな。
俺から言わせれば、理論全てな奴のほうがよっぽど使えない。
理論ではこうだ、理論では(略…ってのばかりで、汎用性がない。
こうやったほうがいいって現実があっても、でも理論では…で
現実をまったく無視すると言うか見ないしな。
…と、釣られてみる。
言い出したらきりがないってこった。
>>511 理論で考えるのをやめろっていうのもなんかアレだ
バンドに必要なものがあれば、それが理論でも感性でも持ってて損はないよ
音楽理論で成り立ってるバンドも少なからずあるだろうし
>>511 いや、理論云々じゃなくて楽譜も読めないのはどうよ?
て言ってるだけなんじゃないか
中学校で習う程度の記号もわかりません
4拍子、3拍子ってなんですか?
なんて奴が演奏したら仲間に蹴り倒されるぞw
あるいは、音のバランスも考えず
好き勝手に叩く奴もやっぱり殴られるだろう
これは理論なんて高尚なもんじゃなく
ただ自身を磨け、てことだろ
それともバンドで合わせるんじゃなく個人の趣味、遊びレベルの話だったか?
>>511 と言うか何でこんな話になってるかわからんが
理論が全てなんて誰も言ってないようだぞ
理論がなかったら適当、てのはまぁその通りだし
演出でなく素で、自由な考えなしの演奏をされると正直聞き辛い
音の処理が毎回違ったりすると
何を言いたいのかわからない演奏になるんだよな
>>513 読めない人もいるよ。
デニスチェンバース・・・じゃなくって・・・・・えーと・・・だれだっけか・・・
ああ、やっぱりデニチェンだった。
少数の特例をだされてもなあ…。
>>517 まぁまぁええやないか。
別にデニチェンのようになれと言ってるわけじゃないし
>>513 後半は同意するが前者は別に気にならないな。
極論なるがピアノの猫踏んじゃったなんて楽譜読めるようになる前に弾けるだろ。
同じように楽譜読めなくても演奏見たり聞いたりして弾ける人もいるんじゃないか?
重要なのはその人の出す音で、知識なくてもいい音が出せればそれでいいと思う。
後者もドラムに好き勝手やられたら「ドラムソロで勝手にやってろよ」って思うけど、
ドラムっていわゆる指揮者じゃん?
そいつにはそいつの表現したい音楽があって、そうしてるんだったらそれもアリかなと思うな。
それに共感できるかどうかが問題だけど。
なんとなく音楽の範囲を狭く決めつけてないか?
不協和音を全否定してるかのような感じがする。
指揮者とはちがうと思うが・・・
このスレで誰がどう考えてようが、別にどうでもいいと思う。
だって、メンバーじゃないし。
そりゃそうだ
>>519 とりあえず現代曲だから不協和音使ってみました、な曲は好かんかも
ただ、荒削りでも気持ちが届いてくる演奏はいいものだ
周りの音や意見を聞いて成長しようという心があればなおよし
524 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/27(土) 06:06:12 ID:ma85CKFe
曲によって伝えることが違うが、それを伝えられる演奏なら下手でも客は感動する。最終的に一番大切なのは伝えようとする心、伝えきるのに必要な技術。理論がわかってようが、わかってなかろうがそれは変わらない
それはドラムだけじゃ伝わらないけどね。歌やギターと違って、ドラムやベースは技術がないと抜けないし。
526 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/27(土) 07:07:36 ID:ma85CKFe
言い方が悪かった、申し訳ない。とにかく強弱を考えてやらないとただのうるさいドラムになってしまう。表現に見合った土台を創るのがドラムの最大の仕事だと思う
527 :
爆音で名前が聞こえません:2006/05/27(土) 19:07:47 ID:i/NoSyD2
509=514に見える点について
CHOCOLATE PHILOSOPHYのメロ部分ってブラシ?
だとしたら実際に演奏は可能?
物凄い速さでスティックに持ち替えなきゃいけないような気がするんだけど…
うーん、ブラシは使ってない気がするんだけどなあ。
メロ部分の意味がわからないけどAメロはブラシを使ってた気が。
持ち替えは左手だけだったら不可能ではないと思う。
もう随分聴いてないから詳しくは覚えてないけど。今度久しぶりにやってくるか。
531 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/03(土) 08:03:21 ID:ysjqx8hK
ゲーセンにドラマニ大好きなピザがいて生ドラマーを思いっきり馬鹿にしてるやつがいた
あなたドラム上手いんですか?って聞いたら生ドラやってるやつの何倍も知識あるし上手いんだとさw
スタジオで叩かせてみたらシングルストロークでピッチは合わないしバスドラは甘すぎるしテンポあってないしな
たのむからドラマーを馬鹿にしないでくれ
所詮ゲームはゲームってことさね
全ての面で比べることはできない
たまに居るんだよ勘違い君が。
お互いがそれぞれ違うという認識と
相手を尊重する気持ちがあるのが普通
俺たまに友達に頼まれたりしてライブで叩いてるんだけど、同じライブハウスでやってた別バンドの人にゲームでしかやったことないって言ったら驚かれた
そんときやってた曲が基本ロックだったから強弱はあんま関係なかっただろうけど(そんなことはないのかな?)、リズムキープに関しては上手いって言われた
やっぱある程度は叩けるんじゃない?
てか最近ライブやってるときの雰囲気がくそくそ楽しい
>>535 そのままリアルドラムをやりつづけたいなら基本から練習したほうがいいよ〜
もっとプレイに幅が広がって楽しくなるから。
>>535 ほんとかよ。ちがう意味で驚かれたとかじゃなくてか?
才能があるのかもな
538 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/04(日) 01:10:37 ID:kXAxTKMn
たしかに凄いなw
そのままみっちり練習して経験積んだらかなりすごくなる可能性もあるぞ?
釣られすぎだろwドラマニだけしかやらずに生ドラムで
練習しないでライブとかありえねえよw
天才PA降臨www
そのライブハウス教えれw
PAに無茶言うなwドラムは歌じゃないんだから口パクできないぞw
>>542 ハウらないギリギリのスネアとバスドラ
もしくはフロントが全員ドラムの方を向いていた
叩き方は置いといて、曲をきちんと覚えれば通すことは可能かと
544 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/04(日) 08:50:39 ID:ytEjPvio
まずはバスドラが踏めんだろう。
実際にきいてみんことにはどっちかなんてわからんだろ
エレドラ使って音はシンセとかじゃないの?まぁ普通の8か4分刻みならごまかせるんじゃないかと。
そっか、エレドラならバスドラとか音出るもんな。
なるほど。
ライブでエレドラなんて使わんだろwww
え?ホントに使うの?
549 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/05(月) 01:52:39 ID:xXqkpL9e
移動とか考えるとエレドラのほうが都合いいな。
ライブハウス備え付けのドラムとか普通なんで
個性的なセッティングの場合は。
まじでか。見てみたいな…
俺はハットだけだから楽だけど、全部変える人は確かに大変だな。てか金あるよな…
路上でやりたくてバスドラ買おうかと思ってるけど…金ねぇorz
大学で出来る間は楽だったな…
552 :
sage:2006/06/05(月) 06:23:18 ID:Rek5EEuX
俺はペダルとハイハットとスネアだけ持って移動
それが一般的かと。
sageのやり方が一般的じゃないけどな
生ドラやってる人が始めてドラムマニア触ってTimepiece phase IIをやったら、
割とクリアできる?
や、無理じゃないかな。初めてでそんな難易度高いのやるのか?
最初は天体緑でAだった覚えがある。
俺は落ちてくる譜面に慣れるまで結構かかった。
最初の頃はスカスカにも苦労したなぁ。カラオケドラムなんてした事なかったし。
558 :
535:2006/06/05(月) 20:30:55 ID:qwBNyTQA
順序書いてなかったな
生ドラム使って練習するのはライブ1週間くらい前から友達とスタジオで
それまでは曲聴いて、楽譜を参考に俺なりにやりやすく、曲を壊さないようにアレンジしたりするだけ
ちなみにドラムの配置はギタドラにフロアタムとライドシンバル、クラッシュシンバルを追加した至って基本的な配置
ジャンルは?
家で基礎練とイメトレをやっていて
1週間前からみっちりあわせていればできないわけではなさそうだな
でもタム回しの感覚とかシンバルの距離とか
シンバルが動くところとかに1週間で適応するのは
そうとう厳しいと思うのだが
それに人の演奏を聴きながら叩けるようになるまで
無茶苦茶大変だろ
>>559 ジャンルはロックだと
>>535に書いてあるぞ
>559
エルレのsupernovaとかジダーバグとかいった感じのを前はやった
>560
なんつーか、逆で、ドラマニがしばらく叩きにくくなる
あとタム回しとかよりはやっぱハイハットの開閉に難あり
>>561 エルレはパンクだぞ
たまにワンペダだとしんどいバスドラ入れてるけど
他パートがきつくないからドラムに合わせる余裕あるだろ
>>561 本人は今までやったことが無いハットのペダルが
うまくいってないと思うんだろうけど
実際はリズムや音の粒のほうが問題になってるんじゃないかな
今の演奏の録音を1年後に聴きなおせば分かるよ
1年も前に録音したのはいつになっても恥ずかしいよな。
それだけ上達してるってことだから喜んでいいのかもしれないけど。
>>564 それを言ったら…
俺なんて自信満々に2chの楽器板にupしていたわw
その過去ログ見るたびに穴に入りたい。
ドラムもドラマニも出来てこそ本物のドラマー
DDシリーズやった時の一般人は一言「キモ〜い」だった。横の上海に負けてた。
>>566 ドラムとドラマニは似て非なるもの
お前はドラマーではない
569 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/06(火) 23:58:47 ID:ZLadLgP3
これをやってから左手がやたら強くなった。
これオープンでやらないとスティックがぶつかっちゃうから。
六斤パラダイスやアンコンのハイハットを全て左手で叩いても
疲れなくなった。でもこれは実用できるのか不明。
>569
可能性が広がったと考えていいのでは?
ロッキンって生ドラでやるときは普通にクロスでやるんだよね?
アップダウンストロークとか言うやつだっけ?
六斤自体生ドラでする機会があればね
ブルーハーツやればいい、ロッキンがかわいくなる。FSWで疲れるというのも理解できない。
ドラムやる人とドラマニやる人の違いじゃないの?
様々な面で違うとこがあるということはドラマーの人のがわかるはず
基礎もなく基本2分足らずの曲をちょびちょびやるしそんなもんかと
六斤なんぞハットオート以外やらん
ボッキンだなんてお前ら溜まりすぎ
で、ロッキンってなんだ?
マリンバのことだろ。
>>577 わざわざそんな速度で8ビートやる必要あんのか?
あれが4ビートならレベル50台だな
4ビートってジャズのチンチキじゃねえの?
もう少し勉強するべきだな
リンクバグったorz
全部コピーして最初にhを足してくれ
AFTER A HARD DAYのイントロのような
HHがシャンシャンいうようなのだよ。
1つ目は8ビートじゃねえorz 訂正します。
何を必死になってんだか。
ドラマニにまともなジャズなんてないし、単に8分刻みか4分刻みかで大別してるだけだろ。
因みに君はどの程度ドラマニをやってるんだい?
589 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/11(日) 23:31:33 ID:CK+Tpe3D
>>588 8ビートの8は金物で1小節を8つに刻んでるんじゃなくて
低音で1小節を8つに刻んでるっていう意味なんじゃない?
(フィルとゴーストを除く)
だから低音の使い方が8分音符的なのに
ハットが4回になったからといって4ビートっていうのは
違和感があるのよ。
588が生ドラムを叩いたことが無いなら細かいところに
突っ込みを入れて悪かった。
>ハットが4回になったからといって4ビート
これはよくある勘違いかと
8ビートを速さによって2ビートに感じる時はあっても
4ビートってwww
FSWを400の8ビートと言ったら脳内で気持ち悪いことしてるんだろうな
俺の中では200の2ビートだが
俺もジャズ以外で4ビートは知らん。
FSWは200の8ビートっぽくね?
200の2ビートだと余計忙しくなりそうだ。
ファンキーは普通に考えて200の8ビート
あと俺は4ビート、リグレットとかミドサンとか8で対処できずにドラムだけ4になってるやつも4ビートと考えてる
曲としては4じゃなくても
>>555 不可能
多大な時間がかかる
ドラム13年やってるオッサンですけど、ドラムマニアは超が付くほど下手くそです。
ちょうど出たころに、ゲーセンでやって大恥こきました。
思い出してもはずかしー
ドラムマニアのような落下する譜面を使いつつ
アクセントなんかも考慮して
楽しく基礎練できる装置を作って欲しい。
オブジェの色で叩く強さを変えるとか良さ気。
それなんてcherry?
強弱つけたら年中「調整中」
ドラムマニアやるとドラム下手糞になる。ような気がする。
叩き方がおかしくなってきたorz
エレドラも生ドラに悪影響があるらしいからね。
俺は、バンドやり初めた頃にドラマニ始めて、最初はスキル900くらいで今1240位。
ドラマニやりこむとバンドの方がおかしくなるし、バンド連荘でやってると、ドラマニが激しく下手になってる。両立できない…
出来なかった曲が達成上がっていく楽しみは捨てられないんだよなあ。
特に、WE AREとかPuzzleとかの裏8分ゴーストスネア入りが激しくツマラナイ。弱いと反応しないし、反応させようとすると
変なフォームになるし。
たまゆらの最初も苦手だ。手がぶつかる。これは俺が下手なせいもあるかな。
>>601 WE AREはかなり無理している曲だからな。
原曲あんなんじゃねーし、あの通りやったらやかましすぎるわ。
原曲はほんっと普通の8ビート(スネアは3と7にしか入らない)
サビ部分も1357をカップで、時たま裏にスネア足すだけ。
赤とかだと必死すぎて逆にシラケる。
ドラマニやってからスタジオ入るとまず「バス前ノリになってんぞ」と言われる。
あのペダルじゃなく、普通のペダルにした方が壊れないと俺は思うよ。
ドラマニのバス・フットペダルはふにふにで踏み応えが無いので、この辺りをなんとかして貰いたいなぁ。
漏れの場合、かかとを上げてつま先で叩くような感じで演奏するので、ドラマニのペダルでは細かいフレーズが再現できん。
あと、新バージョンが出るのなら、ツーバス仕様キボン。
ツーバスしたら初期の時はみんなオトバ厨になってしまうやん
もう今の使用のままで別にかまわん
所詮ゲームだし
変則的なリズムの練習には向いてるんじゃね
しかし、もっとも重要な一定のリズム感が変になる
諸刃の剣
素人にはオススメできない。
と、ベース担当の俺の感想w
いま800だがどうすればスキル1000越える?
>>609 すごいけど、あつまれドラムマニアって何であんなにキモイの?
ゲーマーから見てもきもいよ
>610
そうか?
純粋にすごいと思うが
たまにあるネタは別だけど
すごいかー???
ぜんぜんリズムのってないし、シャレ抜きでモグラたたきしてるだけじゃん。
ドラム初めて数日の奴だって、もっと分かるくらいにリズムのってるぞ。
こんだけできるともう作業みたいでつまらなそうだなとは思う
>>613がもぐらたたきのハンマーでドラムマニアをしてる動画がみたい
617 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/18(日) 11:41:40 ID:a2SEfv4x
でも終わった瞬間席立つのがかっこいい
ドラマニでリズム感って、かえって邪魔だしなあ。
>>618 「リズム感」というのが何を指してるのかわかんないけど
リズムキープはドラムにもドラマニにも必要なんじゃない?
俺はリズムキープできないがw
ここはリアルドラマーはいないようですね。
スレを間違えました。
先月から始めた俺がここに
高スキルプレイヤーって、音量0にしてもフルコンとかできるのかな。
623 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/18(日) 18:59:59 ID:tdQgUcmS
当然みんな左足使ってるよな?
624 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/18(日) 19:23:27 ID:jnXzSl2M
ハイハット開閉しなくねぇ?www
ペダルがないのに左足なんか使うわけないじゃん
626 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/18(日) 22:11:02 ID:a2SEfv4x
リズム刻むためだろ。
627 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/18(日) 22:13:43 ID:lbCZZThc
俺にはそこに心のツーバスペダルが見えるよ・・・。
左足踏むのはいいけど、そんなんでいい気になるなよ。脚が大事じゃないだろ?
horacioみたいなリズムでカウベル刻めるわけでもないくせに、知った風な口を。
629 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/20(火) 00:05:23 ID:E2EiSb9V
ぶっちゃけ足は大事だろ!
>>628 例えが高度すぎw
生ドラマーでも出来る奴そうはいないだろ。
631 :
628:2006/06/20(火) 21:44:15 ID:BRA2UgBq
まあ、実際俺も踏むけどね。左足キープの練習も込めてね。パフェ上がるし。
サンバ系は踏まないとなかなか乗れないし。
足だけ踏んで乗ってる気になってる奴に言いたかっただけだ。
気を悪くしないでくれ、スマン。
632 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/20(火) 22:30:12 ID:SdVn0z0h
わかりゃあいいよ。
ずっと4分で左足踏んでる人がいて気になってたけど、リズムとってんのか。
良くできるな。俺なんかクセでオープンっぽいトコ以外踏みっぱだ。
>>633 ずっと4分とは限らんけどな。
俺なんか裏が絡むと、かなり変則的に踏むし。
直そうとは思ってはいるんだが、意識してやっている
訳じゃないからどうしてもなー。
そういやドラマニやってる奴で踏んでいるの見た事ないな。
版権以外のモグラ叩きだと踏みようがないのは分かるが。
635 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/21(水) 12:35:51 ID:esSjjpsL
俺から言わせてもらえば左足使わないでよくリズムキープできるよな。メロとか結構大事なんだがな。
左足使って初めて『譜面みて叩くだけ』から卒業できる気がするよな。
リズムキープは右足で十分じゃないか?
ていうか俺が左足で毎回踏んでたらハット刻めないわ。
637 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/21(水) 18:38:10 ID:esSjjpsL
右足はバスでつかうべ?ハイハットをオープンで叩く事はこのゲームではないから左足は自由なんだから使えるよ?
>>636 さらに言えば、ハイハットはクローズだろうとハーフオープン
だろうと、ゴーストはできる訳だが。
まさか、爪先上げて下ろすをやってるのか?
そんなのドラマニ厨の発想だぞ。
生の時に、ハイハットの開閉や調整をどうするのさ。
左足とかでリズムとるとかキモス
でも
版権の曲やる時に左足がついクローズとかハーフオープンの動きしてる俺もっとキモス
まぁドラマニはゲームって割り切ってやってれば左足なんてどうでも良くね?
640 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/21(水) 21:27:58 ID:esSjjpsL
そいやリアドラムの質問なんだがハイハットオープンの時に左足のリズムキープってどうやんの?
641 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/21(水) 21:36:01 ID:xqzspP9u
まぁ、たまに左足でリズムとったりしてるが、そんなのしなくてもキープできるよ。
メトロノームつかってちゃんと練習してる?
左足が動くのは「結果」であって「目的」ではない。
俺の行きつけのドラムマニアに昔、バスとは別に左側にペダルが付いてた。
ツーバスの類だったのかどうかは今は確認できないがな。
>>640 俺は、フルオープンの時は完全に足を離してる。
ハーフの時は、足裏の親指の根元のもうちょっと下の堅い
ところを支点にしてゴーストしてる。
爪先立ちで踏んで、ちょっと力をゆるめるとできるはず。
と言っても、大抵フルオープン状態でもハーフ気味になるよう
に上下の調整をしているし、ハーフってあまりやらないかな。
ツーバスはどことなく自由が少ない気がする今日この頃。
645 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/21(水) 23:17:34 ID:sBAp7qdN
632 :爆音で名前が聞こえません :2006/06/20(火) 22:30:12 ID:SdVn0z0h
わかりゃあいいよ。
俺ツーバスの時はハットを二つセットして
片方はクローズ、片方はハーフオープン固定にしてる
クローズの方はハット止めるヤツで止めてるからオープンも出来て便利
関係ないこと聞くけど今Kカスタムのチャイナ欲しいんだけど使ってる人いる?
感想とか聞けたら嬉しいな。
今までチャイナのトコ全部手でミュートしてたから欲すぃ
>>646 楽器板へどうぞ。
つーか、お前は金持ちだな…。
シンバルたけーからね
649 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/23(金) 06:12:55 ID:VQJRihoa
650 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/23(金) 19:07:56 ID:GatbdSiW
もはやドラムマニアとは全然関係なくなってきてるな
話てては楽しいが、板違いも甚だしいな
654 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/29(木) 08:40:36 ID:oNK58e0w
>639 ゲーマー乙!!
>>651 っていうかドラマニでやってどうすんだよと
656 :
651:2006/06/29(木) 22:12:28 ID:f0zXsr6Y
>>654 黄色のチップが大量にふってくるwwww
全部フルストロークシングル打ちでやるから意味なかったな・・・
板違いスマソ
657 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/29(木) 23:53:39 ID:vmMN2hAB
なあ、ハーフオープンとは何だ?
初心者でごめん。
659 :
爆音で名前が聞こえません:2006/06/30(金) 17:42:23 ID:4LUf37OB
658
トン!
660 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/02(日) 10:21:50 ID:i/9flZxS
今度スタジオでSTAR OF MUSEやって来るわ!
661 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/02(日) 11:31:31 ID:sKkzG965
あれはドラムっぽい譜面だよな
>>646 ディスコっぽいビートどうやってる?
ハット8刻みで閉開閉開閉開閉開みたいなとき
ちょっと失礼します。
自分はドラム教室に通っているんですが、
最近なんか楽しくないんですよね。
グリップが違うとか、腕が変だとか言われて。
だからやめて週1でスタジオにでも行こうかなとか思うんですよ。
そっちのほうが金かからないし。
教室とかに通ったことのあるひと、どう思います?
意見聞かせてください。
664 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/02(日) 22:09:15 ID:Zzii0iSy
>>663 指摘されるだけマシ、今の内に悪い癖直せ。
教えてもらうってことはそういうことだからな。
我流でも多少は聞けるようになるから遊びの範囲でやる分には問題ない。
>>663 習い事って、先生や教室の雰囲気との相性ってあるから、
楽しくないってことは、合ってないのかもね。
他の教室を見てみるのもいいかもしれない。
ドラムマニアから本物のドラムをはじめた方に聞きたかったんですが、
スレ違いでしたか、すいませんでした。
楽器板に行ってみます、ご意見ありがとうございました。
4年ほど部活でドラムやってドラマニ始めた者です。
高レベル曲のバスが全然踏めず大分いい加減になってしまいます。
どうしたらいいでしょうか?
>669
スレ立ててくれたんですか?
ありがとうございます!早速いってみます。
673 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/14(金) 22:23:19 ID:yQlEcc+s
ギタドラV買ってきたんですが、
なんか叩く瞬間と音が出る瞬間がずれてませんか??
消音だとパーフェクトでまくるんだけど、
音つけるとリズムが乱れる・・・
>>673 音がずれてるっていうより判定がACとずれてる様に感じる。
判定調節してもずれるなら機器の相性が悪かったりして遅延があるんじゃない?
こんなスレあったのか・・・
実のドラムスキルとドラマニのスキルが両立できないのが辛いな
だからドラマニでやるのはたまゆらやカゴノトリみたいな曲ばかりに・・・
>>675 たまゆら、なんて完全にゲーム譜面な気がするが・・・
あんなのよくやる気になるな?
あ、ひょっとして伝説の、たまゆらできるとプロになれるさん?
679 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/15(土) 21:33:45 ID:p05Ge+XV
681 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/16(日) 20:40:21 ID:hGTt9Yub
しょうもない流れ乙
684 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/19(水) 22:48:00 ID:JwD2Env6
そして乙
685 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/19(水) 23:32:40 ID:bjMeNQ4E
なんだかんだで乙
686 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/20(木) 00:17:13 ID:23cFJROg
俺が流れを止めてやる乙
↓乙
↑乙
689 :
ヤムチャオズ:2006/07/20(木) 12:43:00 ID:KJmOP13M
たまゆらはシングルのいい練習にはなると思う
あれを疲れずにたたけたら相当
更にあやなきや〜のとこはアームウォーキングの練習にもなり(ダブル一切使わないとして
ドラムとしてはゲームだがたたいてる内容はかなり充実してる
あれよりブラサンの方が余程練習になる。
たまゆらで練習するくらいなら練習パッド叩いてた方がよっぽど経済的だと思う。
「ドラマニだと判定が出る」って言うかもしれないけど、
ゲームの判定に頼らなきゃ叩けないようじゃアカンでしょ。
ドラマニの90台なんてなんの足しにもならない
60台以下かな。
50以下じゃないか?
比較的常識的なのは。
45〜60ぐらいが妥当かと。
基本的にクラパやへっぽこ戦隊の様に、ロータムから16分の時間でハットやスネアに戻す譜面は萎える。
しかも大概どっかと同時叩きとかもうね
697 :
爆音で名前が聞こえません:2006/07/30(日) 10:43:17 ID:RxjvFBON
デパチャの譜面はドラマーを馬鹿にしてる
文句ブーブー垂れてるのに結局やるんだね
やめればいいのに
萎えるとかバカにしてる、とか言うけど
ゲームじゃなく、普通に曲として作るんだったなら、そんな譜面になってないと思うな。
ドラムを利用してゲームにしてんだから、
譜面がどんなに無茶苦茶になっても知ったこっちゃないんだろう、むしろそれを面白がってるくらいに見える。オバゼアとか。
どうせなら両方納得するように構成すりゃいいのにな。上で出たディストラクトにしてもあそこが4WAYなら納得だと思うよ。
701 :
爆音で名前が聞こえません:
太鼓の達人は太鼓を利用した反射ゲー。
はギタフリはギターを利用した反射ゲー。
ドラ(ry