2get頑張れよ。
3
4さま
5 :
ひみつの文字列さん:2024/12/03(火) 20:07:55 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 / DP
! :l ,リ|} |. } / .や
. {. | ′ | } l
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | ら
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | な
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ い
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l か
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
41stって表現あってるの?
フォーティー ファースト
9 :
爆音で名前が聞こえません:2005/12/24(土) 20:30:53 ID:jYXJNCfD
4の1
41st の検索結果 約 2,840,000 件中 1 - 10 件目 (0.24 秒)
41thだろって思い込んでたけど、俗語表現なのかね?
バカじゃないの
>>11 41thって何て読むんだよ?
バカかお前は。すっげえバカ
今ひどいバカを見た
19 Nobemberも、ナインティーン ノベンバーとか読んでるんだろうな
>>15 本当に忠実に読むなら月を先に言うんだよな
17 :
1:2005/12/25(日) 01:05:59 ID:AMQ22Uuc
何気なく前スレに合わせて立てたが、スレタイでこんなに議論されてたとは知らんかった
次回から『beatmaniaIIDX【DP】 PHASE○○』という形にしないか?
伝統は守りたいな。
って、まあ、今話しても次スレ立つころには忘れてるだろーけど。
ナインティーンス ノベンバー
トゥウェニース ノベンバー
じゅうきゅう ノベンバー
>>15 とりあえずお前さんも英語勉強し直す事をオススメする
スペルマ違い
19,Novemberの場合、歌詞に入ってるから困る。
ちなみに20,Novemberも昔の5鍵のサントラでメドレーになってるのがあるんだがその中のMCが言ってる
>>26 家庭用5鍵のゴッタミックスか。
涙がちょちょ切れるくらい懐かしいな
話切るようで悪いんだけど、旧曲の☆12で簡単なのってどのあたり?
個人的にはサマバケとかなんだが…
>28
穴ブロックスは?
あからさまにサマバケより楽な気がするけど。
関係無いけど同僚がオーシャンズ12を
『オーシャンズトゥエンティーン』と読んだのを思い出した。
>>22 ヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)ノ ナカーマ
>>28 FAKE TIME、穴era
遅れたが
>>1さん乙。
ちょっと質問なんですが☆11で…
Regulus穴
Agnus Dei穴
修羅穴
でどれがクリアしやすいでしょうか?
まだ手をつけておらず譜面知らないので感想などを参考にしたいもので(´・ω・`)
圧倒的に穴アニュス。
ハードでもそんなに難しくないと思う。
>>31 Agnusだと思う。
別に癖もなくこれといって難しいところもない。
Regulusはずっと階段だし、ラストの右皿が結構辛い。
修羅はラストはともかく全体が単純に難しい。
というかいい加減初めから1クレで全メニュー選べるようにしてくれよ
1人でやるのに2クレにして何の意味が有るんだか・・・(;´-`)
>>32>>33 レスありがとう。
ではAgnus→Regulus→修羅の順番にやってみようと思います(・ω・´)
修羅は一応HYPERはクリア済みなんですが不安なんでASは必須かな…
穴修羅のムズいところは似非バトルのあとの一瞬の左手ぐちゃぐちゃ。
そこで減る。
ハイパーが全体的に余裕でできるなら、その後から普通に回復できると思うし、
最後は簡単だからAS無しでもできると思うよ。
穴修羅は序盤の左の細かい連打もきつくない?
ハイパーいければクリアできそうだってのは同意。
Regulusは、階段より最初と最後のとこのほうがムズイよな
>>29 >>30 >>39 ありがとう
まとめると旧曲では
era、QQQ、GHOST、BLOCKS、FAKEあたりか。
今度やってみるかな
>>35 俺はAgnusに苦労した。左皿に慣れてないと辛いと思。
>>28 皿ありなしでもかなり違う気がしますが…。
lower world[A]はありでもなしでも12の中では下のほうではないですかね。
皿なしならCheer Train[A]がおすすめかと。
他にはspica[A],stoic[A],Love is Eternity[A]あたりが手をつけやすいように
思います。
個人的にはGHOST REVIVAL[A]ってけっこう難しい気がするんですが…。
RANDOM入れてるからかな?
ゴーストはかなり片手依存だから、どっちかが弱いと苦労すると思う。
というかすげぇ苦労した。
せのお日記のASTRALが書き込みしてる掲示板が見つからん…
「L14全一のASTRALです」発言見たい、誰か教えてクレクレ!
何書いてたか想像は出来るが、想像の斜め上を行ってる悪寒
予想。
妹尾やUEは俺に勝てないからL14から逃げた負け犬です。
俺は奴等と違って不正にも負けませんしね!!
私自身はスコア出なさすぎる身なのでL14のランカーさんもA14のランカー
さんもすごいと思うのですが、ただ、
(L14のランカーがL14やった時のスコア) - (A14のランカーがL14やった時のスコア)
よりも、
(A14のランカーがA14やった時のスコア) - (L14のランカーがA14やった時のスコア)
の方が、ノート数で比例配分してもなお大きいのではないですかねぇ…。
L14やる意味もよくわからんが、
だからって無理に上下つける必要もないと思う。
別にASTRAL擁護するつもりは毛頭ないが。
>46
言いたい事や気持ちは分かるけど、そういう細かい事は置いとこうよ。
47氏に同意で、どちらがどうだと言う問題でもないし、
それこそ個人がどのベクトルを選択してるかってだけなんだから。
すいません…。
オレはどっちも自分にできないことをできる人(=ランカー)は、
NORMALであろうとANOTHERであろうと尊敬します。
が、やっぱりNORMALランカーさんよりANOTHERランカーさん
の方が感動度は大きいよね。
>>41 ありがとう
今度やってみる。
皿は有りかな。ASはかけない
Love is eternity はあれで易しいのか。やっぱ☆12は違う
妹尾さんはただノーマルランカーを否定してるんじゃなくて、
ノーマル14で全一とか県一とってすごいだろとかほざいてるやつを否定してるんだろ
ノーマル14なんてちょっと上手いヤツやれば同じような(全一、県一)点数出るだろうしね
だからってノーマルなんてやる気にはなりませんが・・・
>>53 県一はともかく、全一は難しいんじゃないか?
県一も県によるだろうが。
>>51 ラブエタは突然見える日が来る。
見えさえすればそこまでじゃないのだが、☆12中の下くらいはあると思う。
spica(A)も下とはいえないような……。
>>52-53 ノーマル全一とることは、H14とかA14のランカーならできることだろう。
が、ノーマル譜面の構成理解して、何度もプレイしなきゃできない。
発狂系の曲でスコア出すのとは多少別の力が必要なのは事実だし、
その努力・能力を否定すべきではないと思う。
A14で全一とってすごいだろとかほざくのが許されるんなら、
N14で全一とってすごいだろとかほざくのも許される。
>>53 それならやって出してみろと言いたくなる…。
ヒント:REDの5.1.1.
N14でも全一取れるんだから凄いことじゃん
じゃあまとめると
こんなゲームの全一取ったところで凄くないから
目糞鼻糞共は黙ってろって事でFA?
N14で全一狙いとかほとんど隙間産業でしょ
上手い人たちがやってないから全一取れてるだけ
Normal全一取ってる人が言うならまだしも、取ってない人が
言うのはただの負け惜しみかも。
でも全一だぜーって自慢するのはバカかもな。
ASTRALが混ざってる予感
例の掲示板知ってる人、URLはいいから発言だけコピペして欲しいなぁ
ちょっと待ってくれ、ラブエタ穴は見切ることより押すことが難しいのではないか
鏡や乱はシラネ
>>63 Love is Eternity[A]はRANDOM推奨ですよ。
特に左。
あんなの正規で押せませんから(^-^;)
速度的にあまり速くないのでRANDOMで見切れれば押せると思います。
>>55 そうなのか。気長にやるかな。
spicaは一回やったけどクリア率の割に難しいと思った
>>63 左に鏡かけたら随分楽になった。
ラブエタはスパ乱が一番簡単になると思う。
正規or鏡or乱だと、2P側の終盤8小節が難しいよ。
単に漏れがトリル苦手なだけかもしれんが。
spicaはラスト回復だから12では楽な方だと思うよ。
>>66 上達すればそうかとも思うが、、
ギガデリスパ乱もままならない俺には2P鏡の方が楽だ。
>>28 遅レスだけど話題が一応続いているので。
☆12内の上下関係については、私は(目安として)例の難易度表で区切って判断しています。
〜9.0 逆詐欺
9.1〜9.2 弱
9.3 やや弱い
9.4 中
9.5 やや強い〜強い
9.6 非常に強い
9.7 魔王
でも9.1ってクセ者揃いなんですよね。
BLOCKS(A)、FAKE、gigadelicの終盤集中殺し譜面ばっかり。
穴BLOCKS→1P側鏡
FAKE&ギガデリ→乱HARD
これで問題ない
穴ライズンの終盤1P側が何不明、同様の理由で修羅もできね
何かいい練習曲とかある?
>>70 つ【ASTRAL(A)】
ってか、穴ライズンは当時八段の俺でも正規粘着したらできたぞ。
>>66 正規の方があんみつもできるし減らないような。
スコアは無理だけど。
>>68 ありがとう
あの難易度表はクリアの難易度とはちょっと違う気がするから聞いてみた。
目下のところクリア重視だから。
>>72 変なオプション使わないでのクリアマークつけやすさなら、むしろあの表で大体正しいような。
安定となるとまた違うんだろうけど。
他には穴スフィアHARDかしら。
穴スフィア、いまだに白クリアできん……
正規でも乱でも、どうしても最後で死ぬる。
ラストの階段に突入する時80%くらい残っていたとして、皿どれだけ無視すればいけるかしら。
全部
>>70 シュラークは暗記。両方ミラーかけるとやりやすいかも
ライズンはわからん。
ヤンチュンマンのDBM Sphere(A)動画見たけど、
思ったよりもうまくなかった
どれだけ上手いのを想像してたんだよ
フルコン
パーフェクトボーダー
まずは筐台に飛び乗り
かっこよく5.1.1ネタ出す奴正直うざいんだけど
頼むから当該スレから出てこないでくれ
と台の上からギャラリーに説教した後
帰宅
ところでもしかしてASでもハードかけたら白くなるのか?
easy
書き込んでしまった
緑マークだよ
>>71 ASTRAL(A)未プレイだったんでやってみた
こんな神譜面だったのね、早くやっておけばよかったよ
spicaとラブエタやった。
spicaは案外いけそうだがラブエタは最後難しいな
残った時でも70%だった
最近思ったんだが、
ASでフルコンした場合もやはり緑クリアなのだろうか。
>>89 緑クリア
ASつけた時点でeasyかかってると思えばいいよ
いや、Easyかけてもフルコンしたら点滅になるだろ?
易でFCしたらFC。
ASでFCしても易。
5keyかASを付けている? (Y)→ Easy Clear
(N)↓
フルコンボした? (Y)→ FULL COMBO Clear
(N)↓
HARDオプションをつけた? (Y)→ HARD Clear
(N)↓
Easyをつけた? (Y)→ Easy Clear
(N)↓
Normal Clear
これで当たってるかな
1. コンボ数=曲のノート数→フルコンボ
2. 5key・AS・Easy・Hardのどれかを付けた→Easy/Hardクリア
3. その他→ノーマルクリア
GHOST穴って28小節目からが勝負だよね?
26→27のところで余裕でゲージが空になる。
HARDできる人が信じられん…。
あそこは余裕で出来んな
抜けるだけなら後半次第だがHARDはやろうとも思ったことないや
穴GHOSTは、片手力が一定レベルに達したら安定するんだが、それまでが大変だよな。
噂の26→27は左手が単純で、且つ同色階段ベースなので、適当にワシャワシャしてたら
意外と残ってたりする。
でもHARDは無理ゲー。全体難+難所が数カ所ってのは、相当レベル高くないとキツいわ。
DJ POINT上げのために革命1P側だけやってとりあえずスコア上げようかな、とやってみたら、
普通にやるよりスコア下がってしまうのは俺だけだろうか。
DJ POINTを上げるために革命1P側だけやるのは貴方だけだと思う
立つ位置がおかしいからじゃないの?
DPを一人で1Pプレイやるとすると譜面と立つ位置の関係が変になるでしょう。
ガチでやってAA近く出てるなら仕方ないと思う
>>99 いや、県一が不正だったのもあってムシャクシャしてやった。今は反省している。
>>101 ガチでやってC。
>>99 98じゃないが俺もやったw
しかもやっぱりガチ以下スコア
革命(H)ガチでやっても革命(N)以上のスコアが出ない俺ガイル
INDIGOやってPOOR1でフルコン逃すという妙にリアルな初夢見たんだが、
今日冗談半分で最初のプレイにINDIGO選んで、いつも無視する皿を
取りに行ってみたら初めてフルコン出来た。
よくわかんないけどDPの神様ありがとう。
>>102 不正スコアなんて相手にするな(´・ω・`)
DJpoint上げ狙うやつがいるなんて
都市伝説並に信られん…
100位以内の人はそれなりに気になるかも
DJPランキング圏外だとどうでもいい
高難易度曲とか有名譜面の曲とかで県1が不正じゃないとこは珍しいと思う
こっちも☆12はほぼ不正で全くあてにならないorz
逆に過疎県のマイナーな☆12とか未だにNODATA(not 元INDY)とかあるぞw
俺県TOPでA穴やったらNODATAだったよ
県外登録してるからまだNODATAのままだけどな
>107
クリア力伸び悩んでるから
とりあえずランク上げやフルコン狙いで気を紛らわしてる。
と、プレイ後にDJP伸びるかどうかで気が楽になったりする。
他県登録イクナイ!!次回作ではちゃんと住んでるところにしようぜ。
県トップにして他県の人が表示されるとまじ萎えるよ
ちゃんと住んでいる県で登録しているが最寄りの寺が県外で、そこをホームにしているのはセーフですか?
ま、県一なんて取れる腕じゃないけどな。
地元離れてるんだけど、地元名義で登録したくてさ
まあ俺は千葉人なので、どうせ千葉でランクインする実力はないし
居住地では当然登録されないので見逃してくれぃ
地元なら離れてても登録していいと思う
別に県1荒そうとか考えてるわけじゃなかろうし。
革命H易クリアできる人ってどれくらいいます?
1200人くらいじゃね?
5000人ぐらいはいるんじゃね?
>>117 漏れの県(人口約300万)はクリアできるのは5人ぐらい。
単純に日本の総人口に対する比で求めると、200人ぐらいなのか。
他県の人に聞くと、県に1〜2人のところもたくさんありそうだけど。
普通に考えると、10段クリアよりも革命単体クリアのほうが難しい。
10段はB+P=130でも抜けられるが、単体クリアだと(E有でも)B+P=80まで減らしたい。
ただ、10段の人数(320人ぐらい)自体がアテにならないのは残念なところ。
和尚が多すぎる事と、取得していない超上級者も結構いるみたいだから。
そこらへんを加味して、150〜250人程度、と予想。
>>117は「このスレ住人でクリアできるやつ、手上げろや」って意味で聞いたんじゃないのか?
だから最初
>>118-119はネタレスかと思ったんだが、
>>120を見る限りではどうやら俺の解釈が間違ってたようですぬるぽ。
む、十段って和尚含めてもまだそんな人数だったのか、知らんかった
もしこのスレで、という意味ならとりあえず挙手してみるノシ
AS付ならE外してもいけるんだがなぁ
乱でも良ければ相当いると思う
正規だと十段上位か左利き限定になるからかなり減るね
CSにhypeっていう超難曲があるらしいけど穴は穴クエよりも難しいのかな?
ここの上手い人の話では穴クエよりは難しくないとか。
俺がやるとどっちも大量にBPが出て判断不能。
hypeは全体難だが部分部分の難しさ自体は穴クエには及ばない
穴クエは割と簡単な部分も多い
だからどっちも手が出ないレベルだと
hypeの方がBPが多くなりがちだけど
難しいのは明らかににクエ
そうなんだ。まあ簡単といっても穴クエと比較されるような譜面じゃ俺にはまず無理だな
佐藤に動画撮ってほしい
佐藤のDBR動画第2弾はどうなったんだ
易無しでDXY!(H)の終盤スクラッチ無視って最後で回復ってできる?
DBRオナニー
高度な。
DBR穴EDEN撮ってよ
いいけど基本的にキョンタ撮影禁止なんだよね
DBR三字熟語
>>134 じゃ、アニメーター雇ってプレイしているところを描写
穴FAKEDBRがとても見たいです。
特に最後をどうやるのか?
ASでOKです。
DBRFAKEは見切り能力向上のためのプレイであってクリアは今のプレーヤには不可能かと
あと非ASDBRはHID+SUDプレイくらい無意味なパフォーマンス
マジレスしてくれてありがとう。
でも、見切り向上という用途でやるだけで十分凄いですよ。
あれの最後や穴冥の32分が見切れたら無敵ですね。
携帯登録してないから知らんのだが、
DPのDJ POINTの100位って、どれくらいなの?
今6434ptだな
thx
そんな高いのか。やってる奴はやってるんだな。
毎回全曲埋めるぞ〜と意気込むんだがDJP3000くらいで次verになりDJPリセット…
何点くらいあれば上手いのか基準が良く分からん…
7000で割と上手い、7500で神、くらい?
DJPなんて何のものさしにならんだろ
なるとしたらコンマイへの貢献度だ
>>146 全曲埋めてる人間には総合のスコア力の指標にある程度はなる
とりあえず一通り埋めて5500位の俺からすると
100位圏内だけで十分驚異
上位の8000台とか意味不明
クリアはともかくスコア力弱すぎる・・・
今年の目標は発狂でもスコア狙えるようになることだな
めぼしいのを埋めて4500なんですががががががOTL
ノースがなんとかAAA取れたぐらいのレベルだけど
残ってる十数曲埋めても多分DJPは7000越えるか越えないか…
8000とかマジ神。
大体7000超えたらWR50位以内常連って感じだと思う。
一位の8300とか何不明。
DJPはEXスコア/100が基本だが、通常クリア、難クリア、FCで
それぞれ×10%?のボーナス。また、A、AA、AAAでもそれ
ぞれ10%?のボーナスが付く。だから、ノート数の多い曲を
FCでAAA取れれば、一気に伸びる。逆にクリア曲が多くても
通常(易)クリアでAランク以下ばっかりだったら、全然伸びない。
俺みたいにクリアマークつけた曲はやらないタイプの人間だと、
全然のびない。(FCマーク付いてる曲はほとんどやってない)
補正はEASYなし 通常10% HARD20% FC30%
B以下なし A10% AA15% AAA20%
あと各曲N/H/Aの中で補正後いちばん高い数字のみ採用
DPだと一番フルコン数多いのって誰なんやろね
CHI4DAかBARVER
WTRとWTBの区別がつかない
WRは浄化か…
糞譜面すぎてクリアしてからやっとらんわorz
曲は好きな方なんだけどなあ
なあ、真剣な話、quasar[A]よりNEMESIS[A]の方がマジで難しいと思うんだが・・・
誰かクリア動画持ってる人貼り付けてくれぬか?
穴クエ出来た上で言っているの?
そうでなければ、ただの戯言にすぎないんだけど。
>>160 DP穴NEMESISは難しいけど譜面覚えて練習すれば(ry
椎茸はいまだに穴ネメできない
>>160 佐藤以上のクリア力があってHARDクリア前提ならありうるかも
穴クエは最近上手い香具師らはBP数がぐんぐん減ってきてるけど
ネメは皿が理不尽すぎるのである程度以上は全然減らないしな
それも有るが、乱付けた場合穴ネメは1P発狂が地獄・・・orz
乱で難易度語るやつは何がしたいんだ
セトラか
というか、佐藤と同等のクリア力あるやつが何人いるんだ?
皆無
>>169 UE氏 KAIBEあたり。多分馬場先生も。
1.佐藤
2.馬場
3.かいべ
4.UE
の順だと思う
久しぶりにバイブル見たけどやっぱ上手いな。
俺DP随分上手くなった気がしてたけど、穴クェ見てまだまだだと思った…
ハナダって人も超上手いらしいけどどうなのかな?
それにしてもなぜせのお大先生がはいっていないのかがわからん。
ムービーみるかぎりDARUIもめちゃめちゃうまいと思った。
まぁ、佐藤を含めて5人くらいなのかなぁ。
でも、やはりそのなかでも佐藤が抜けているのかしら?
昔は佐藤1人だけ抜けてたけど今は大差ない希ガス
UEとか普通におかしいし
最近は全体的にDPやる人のレベルがあがってきている気がする
穴ミリ、穴ロジぐらいならクリアしたやつ200人ぐらい居そうだ
200人は言いすぎ
E+ASミリで50人くらいじゃない?
50すらいないような気も…
180 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/06(金) 02:42:03 ID:zhtdTo6I
スコア能力ならどうなる?
上に名前無い人でQEDとかCHI4DAとか
最近QEDって名前を見かけないのは気のせい?
ゲームやる暇が無いんじゃない?
QEDのキングル穴動画は打鍵音がたまらん
佐藤穴クエノーマルクリアか、祝。
つうか、DBR穴Vとか穴ムンチャとか穴堀とかありえないんですが・・・
もうそのうち普通のDPは簡単すぎるとかいってDBR穴AAとかやってそうだな>佐藤
DBR穴AAは、B+P=1200出ました!
人間には無理です。
理由はよく分からんが、佐藤のDPはDBRに比べて下手な気がする。
佐藤はDBR力だと断トツで一位っぽいが、DP(乱)だと、三番手くらいでは?
LISUちんのDPの腕前ってどのくらい?
>188
何となく分かる気もするが、
さすがに現時点ではまだトップ走ってんじゃない?
てかオレ佐藤って9thの頃からしか知らないけど
昔から有名なプレイヤーだったりするの?
蠍もクェも佐藤しかノーマルクリアしてないのに三番手かよ
>>190 確か、6thとかのあたりだとこのスレでさんざんいじめられて
禁句になったような気がする。
ダブルバトルだと、同じシングル譜面よりも回復量も減る量も二倍になるんでしょうか?
叩けないところが単純に倍ミスが出る訳だから減りやすいとは思うけど
回復ポイントではより回復しやすくなるとも言える
それとは関係なく、SPとDPではDPの方が減りが緩やかな気がする
DPは筐体レベルが1下がる(Lv4ならLv3になる)仕様があった気がする
穴蠍って誰がクリアしてる?
佐藤とUEだけ?
DB愛社員のラストの回復量は半端無い
88個全部光らせたらノーマルゲージでどんくらい増えるんだろ。
ふと思ったんだけどDBMやる時どっちに鏡かける?
俺ずっと無意識に1Pにかけてたんだけど…
2Pにかける人もいるのか?激しく難しくなりそうなんだが
>>198 曲による
革命(H)なんかは2Pミラーのほうが楽になる
>>194-195 信憑性あるなぁ。
今日★8辺りの曲に難入れて叩いてた時なんだが、補正域の見逃しで4%減を確認した。
>>198 普通は中央よりのキー(1P7鍵、2P1鍵)にバスドラムが来るように
1Pに鏡かけると思うんだけど、俺はあえて小指強化のために2P
に鏡かけたりするよ。
激しく疲れるけどね。
シングル片手だと、最後回復しきれない曲も、ダブルバトルだとクリアできたりする
穴色とかね
でもDBR穴色ってラストも難しくない?
DBMでも難しい
DBMは基本的に2Pミラーだな。
真ん中に寄ってると逆にやりづらいんで。
1PミラーだとNo.13(N)くらいであっさり死ねる。
まだ☆9ちらほらできるくらいの腕前です。
SPは1P側だから1P側の鍵盤+スクラッチはいいが、2P側はできない。
これは普通だと思うんですけど、これから2P側の鍵盤+皿を練習するにあたって、
両手叩き前提な取り方になってる1P側と同じ取り方になるように矯正していくのがいいのか、
このままで自然に上達するのに任せて、2P側は2P側独自の取り方っていうままでいいのか。
上級者の人、アドバイスお願いします。
ちなみに、1P側は皿を小指で、鍵盤を白鍵は親、青鍵は人指しを使ってしっかり取ってます。
2P側はよくわかんないから手を広げてなんとなくバシッと。なんで、はずすこともしばしば。
そのかわり、白鍵に対して人指しでとったりできます。
⊂二二二( ^ω^)二⊃
>>210 それは俺も悩んでるところだけど、やっぱり1P側と同じように
取れたほうがいいんじゃないかな?
☆10後10曲くらいだけど俺も未だに皿+1or7が苦手過ぎる
片手とDPだけでSPやってなかったこともあってかどっちサイドも苦手
ぱっと同時に取れずについずらして取ってしまう
ハピスカフォルダハイパーで一番最後に埋まったのが花粉症とかオワットル
というわけでアドバイス出来ないゴメン
まあ意識しないとたぶん永久に出来ないから
自分にあった取り方を模索していくといいんじゃないだろうか
>>210 多分2P側でSPやってれば慣れるんじゃないかと。
やっぱきれいに取れたほうがいいだろうしなー
曲の開始前とか、ヒマなときに素振りを繰り返して指に覚えさせるといいよ。
穴革命右側って正規、乱、鏡どれがいい?
とりあえず正規でやってるんだけど皿が取れん
どう見てもIDがDQNです。本当にありがとうございました
>>217 和尚
大丈夫だ、DQNのお前ならきっとできるはずブーン
クリアだけなら厳しい皿はガン無視でいいんじゃね?
アレ全部拾おうとすると絶対打鍵が崩れると思う
革命は皿を拾うつもりなら右鏡推奨
俺はそうだと思うが
佐藤って穴ハイプやったことある?
余裕なのかな?
223 :
217:2006/01/08(日) 01:19:44 ID:OC4rm87x
>>219 そうか!その手があったか!
ねーよwww
>>220,221
無視するのと、鏡と、鏡+厳しいの無視でやってみます。
皿の話出てたからついでにおたずねします
SPは鍵盤とりながら皿を手前から置くに押してるんだけど
DPの時はどっちの皿も手前側を内側から外側にはじく感じ
なおしたほうがいいのかな
譜面によっては、外から内にも拾えるようになると
幸せになれるんじゃないかな
ややこしく書いてあるけど要するに
SPが↑↓でDPが←→ってこと?
DPは縦横両方出来るのがベストな気がする
DPの場合、掌底による風圧でまわせるのが一番よい。
誰かに手伝ってもらったら?>皿
>229
ヒント:オートスクラッチ
>>224 基本的には皿は左右に擦るほうがいいよ。力の分散が少ない。
皿と鍵盤の同時押しする時だけ、上下に擦る感じかな。
TOPランカーも皿を左右に擦る人は多い(Kaibe氏、QED氏、QRIS氏等)
誰だったか忘れたけど(多分みゅ○氏)、
皿を左右に擦る理由を図解付きで説明したホムペがどっかにあった気がするよ。
どちらかというと縦の方が要練習だよね
SPが1Pなら右の7+S、
SPが2Pなら左のS+1、この鷲掴みの基本も
最初はうまく拾えなくて苦労する人が多い
(しかも普段SPでやってる側の鷲掴みは
慣れてるから反対側がよけいもどかしい)
そういう点ではまずは縦の練習をしてから
基本を横に戻す方がいいような気もする
流れ切ってすまんが
十段取りたいんだけど革命がやばい。
左片手であんなの弾けないから引越しやるんだけど
右のちょこちょこくる譜面無視だから少しずつ削られてあぼん。
あれって開始時ゲージ何%あれば引越しで持ちこたえられる?
右全捨てだとBP的にアウトなことが示されています
右手薄いところは引っ越すのもアリだけど
最終的には片手で出来るようにするもんだよ
右側を肘で取ろうとしてる動画を思い出した
>>233 基本的に引越しは諦めた方がいいと思う
引越し使用の案はよく出るけど、実際にクリアしたって話は聞いたこと無いし
頑張って左手鍛えれ
>>233 よく言われている突破ラインがB+P=120。だけど実際は140〜150ぐらいでもいけたりする。
ただし、ミスが集中的に出ないことと、開始時に90%程度あることが前提。
左片手でやらないといけないから、10段保持人数が少ないのです。
そこで腕クロス
>>234-237 レスさんくす!
革命は引越しすればいけるような事を昔聞いたんだがどうやら都市伝説だったようだな。
しかしあれを左片手って・・相当鍛錬しないとだめだな。
引っ越しで革命がOKなのはEASY付きのエキスパートゲージのみだよ。
しかも多少右を取っても100%→10%になる。
かなり厳しい。
>>224 SPと同じ↑↓で良いんじゃない?
昔UE氏の穴XENONの動画があったけど↑↓だったように見えた。
難しい皿も綺麗にに拾っていて凄かった。
他のランカーの動画も見たことあるけど
特別皿が巧いって感じではなかった。認識力の強さを活かして
素早く拾っているという感じ。というかほとんどASだけど(笑
ドルチェの革命すげぇな
>>240 確かにUEのスクラッチをとるのはとても綺麗だな
特に1P側が
なんとなく、ドルチェのDPの運指とUEのDPでの運指が似ていると思った
モダンパスタの選べるドルチェ
今週のWR、「BURI.」ってやつがどうかんがえても不正なのだが実際どうだろう。
ハイパーがAAなのに穴がAAAっておかしくないか。
>>244 むずいほうがAAA出しやすいって奴は知り合いにいるが鳥取の時点でウソスコでしょ
しかし2人でやってもトプランに勝てない、それが鳥取クオリティ
RAINってしょーんだよな
いつの間にDPこんなに上手くなってたんだ…?
超発狂とかどれくらい行けるんだろう?
>>246 普通に上手い
俺が見た時は穴蠍でしんでたけど70%くらい残ってたのでクリアはしてそう
>>245 しまった鳥取か。
じゃこれ以上は関わり合いにならないほうがいいな。
でも正規なのがなんだかなー
ランダムで凄いスコアを出してこそ本当の上級者という気がする
UE・KAIBE・せのおあたりは別格だな
佐藤はスコア力が他のランカーに劣るのがもったいないな
でもそれが佐藤クオリティーで好感を持てる
今回のWRに関しては正規で正解のような気もするな。
1+S多いし。ランダムでも恐らく上手いはずでしょ>しょーん氏
正規ランダムともに上手いプレイヤーこそ本当の上級者という気がする。
bpm変化や皿も条件に加えると、結局UEだけになってしまいそうだが。
251 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/09(月) 23:52:33 ID:wWXQ7kLl
しょーん動画スゲーぞ!
今回DPだし
なんか、あれ見てたらAAくらい出そうな気がしてきた。
18時間後くらいにチャレンジしてみよう。
しょーんって音ゲーなんでも出来るのな…。
よくドラムスレとかでも名前挙がってるし。
あの人って、ギターもドラムも1400超え、弐寺のSPもDPもランカーとか、
なぜに天は二物も三物も与えまくるのか。
>>253 でも人生において何の役にも立たない件。
って書いてしまうと身もふたもないんだけどね。
ランカークラスになると、スコアが伸びないとストレス溜まりそうだから、
もっと気楽にプレイできるレベルの方が趣味としてはいいんじゃないかなー。
人生で役に立つことでもその気になったらサラッとこなすんじゃねーの。
>>254 2chでネタにされてストレス溜まるなんてのもあるぞw
最初はかなりストレスだったけど
もう慣れたって人も多いみたいですがね
しょーんはパチの才能もある+顔もいいからせこいよな……
>>257 むしろ2ちゃんでネタにされてみたいと思っているまだまだヘッポコな腕前の俺ガイル
乱ばかりやっていると階段ができない件
ぷろとらでDPクリアレート出てる・・・Votum stellarumって難しいの?怖くてできない
>>258 お前はバカか。
スロならともかくパチに才能もクソもあるか。
せいぜい釘見だけだろ。
これで巨根だったら打つ手無しだな
いや、巨根は邪魔だろ。
943 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2006/01/10(火) 10:31:59 ID:AbbfaBYY
とりあえず話題変わるんだが、、かいべさんのHPでしょーん君の穴浄化動画でてるぞ、今日の夜撮ったみたいだね
2244なんてありえねえ〜〜
http://www.geocities.jp/k_kaibe/ 1+Sテラウマス
どうも苦手で・・・とかいって放置してた自分が情けなくなってきた
家庭用で1+S猛練習しよう・・・やる気出てきた
しょーん氏の1+Sはスムーズに取れてて凄いな
ていうかサビからの光りっぷりがヤバい
rainbow flyer(A)の後半が苦手でどんどんゲージ減っちゃうんだけど片手力不足かな?
DBRrainbow flyer(N)をやり込もう
270 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/11(水) 00:46:10 ID:Hn/KSpmc
>>267 正規は終盤微妙に指が足りない配置だから、
無理なく綺麗に押したいなら乱当たり待ち推奨だな。
外れると前半左がひどいが。
271 :
267:2006/01/11(水) 01:06:42 ID:4qwwA34/
ありがとう
もう少しランダム常備でがんがってみるよ
>>268 DBRのrainbow flyer(N)は未プレイだったんでやってみるよ
サンクス
面白いのかと思ってDBRのrainbow flyer(N)やってみたけどただのトリルゲーだったorz
>>273 なるほど
でもあれをスパ乱に変えたくらいでは穴の練習になるとは思えないなぁ
>>274 じゃ.59あたりをDBRやったらどうだ
>>275 天国(H)のDBRでもrainbow flyer(A)の練習には物足りないとおも
9段の俺があえて
>>277の挑戦を受けてきましたよ
470-372-806-695-1374でコンボ22だったぜ
>>277 DBR穴13は練習になるよな
クリアできる頃には穴虹などHARD余裕な予感
自分のレベルにあったやつじゃないとやっても無駄。
DBR穴13とかはまったく無意味。
うはwレベルタカスクリニックw
最近はCSのトレーニングモードで革命(H)DBRを曲のスピードを3に下げてやってます
8thだから譜面が左右揃っちゃってるけどOTL
あとは同じくCSトレで10thマーキュリー(A)、NO.13(A)、ワンモア(A)を曲スピード4の乱で
…しかしいくら修業してもrainbow flyer(A)とかクリアの兆しが見えない
>>281 rainbow flyer[A]がクリアしたいならrainbow flyer[A]をひたすら
やり込む、でいいのでは…?
ただ、左2折り返し階段がとてもつらいので、RANDOMかMIRROR推奨
です。
似た系列として、SPEEDY CAT[A],lower world[A],colors(radio edit)[A],
Giudecca[A],GHOST REVIVAL[A]とかあるからそのへんやってもいい
と思います。
譜面の流れてきかたがDBRと根本的に違うので、DBRによる練習は
あまり意味がないのでは、と思います。
あまり同じ曲をやり込みすぎると苦手意識がでるからな
俺も昔革命ができそうでできないのでずっと粘着してたらほぼ2%安定になってしまったし
そもそも粘着し過ぎると飽きるしな
しすぎなくても2回やったら飽きるよ。
今DP難易度表でいうと9.3前後の曲に挑んでんだけど
越えられない壁にぶつかった。
このあたりでいい練習法があるならおしえてくれまいか
>>285 そうか?
俺、AAA出そうな曲とかだったら、
一日30回くらいやるが。
リッチマンめ
CSかもしれんが
>>288 おいおい、たかが3000円じゃないか。
パチンコでボッタくられるのに比べたら屁でもない。
むしろFree2曲で1500円だろ
>>286 自分の場合は
1. 簡単めの曲のHARD埋めとスコア狙い
2. 9.0〜9.2の練習(BP減らしと安定目標)
3. 高難易度にも果敢に挑戦
4. 左手の強化 (自分はSPで片手プレイしたけど、DBRでもいいかも)
とやっていました。
壁にぶつかるとクリアペースが遅くなるので、自分の進歩が感じられないけど、
意外なところで効果が出たり、高難度譜面が突然見えるようになったりします。
9.1以降は階段の段差が大きくなっていくから、壁にぶつかるのは仕方ないと思う。
天国のキッスのDBRはどうだ?
あれが復活すると思うか?
どこにニーズがあるんだろ。
松田聖子本人バージョンになればいいかも。
非公式難易度表について質問です。
(1) 9,3での最強はgarden(A)で大体正しい?
(2) 9.4での最強はチアトレ(A)、次点はG2(A)か革命(A)で大体正しい?
(3) 9,5での最強はA(A)、次点はHolic(A)で大体正しい?
(4) 9.6はもう自分では判別不可能なんですが、比較的やりやすいのはワンモアで正しい?
クリア目標を立てるのに参考にしたいです。
G2穴はそんなに難しくないと思うけどなぁ。
少なくともガーデンよりは簡単だと思うけどね。
>294
ごめん、正直かなり好き
スレ違いスマソ
>>295 3は穴カルマだと思うな。穴Aはしぬほど片手Aやり込んでるからあまり難しく感じない
穴堀は皿難すぎ だが穴カルマの発狂に比べたら全然マシ俺は2%になる
4は確かに穴ワンモアだけ浮いてるな。クリアできないけど
というかDPは
譜面理解力
片手力
運指力(左右を同時に使ったとき)
皿力
の四つの組み合わせでしょ
9.3でいうと
譜面理解力がない人にはstoicが難しい
皿が苦手ならQQQ、DXY!ができない
左がよく動く人にはガーデンは簡単
てな感じ
曲の特性を見極めて長所をのばし、短所を補うようにすれば
早く上達するんじゃね
四大要素
譜面理解力
片手力
運指力
イカ
>>282 DBR厨先生からレスをいただけるとは!ありがとうございますm(_ _)m
挙げていただいた曲の中ではspeedy catしかクリア出来ておりませんOTL
lowerがrainbow flyerよりはクリアが近そうで、他の曲はサッパリです
とりあえずCSでスピード下げてrainbowのトレーニングしてみます
302 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/13(金) 02:44:42 ID:yap4tZHw
>>295 (1)桜とgarden
(2)チアトレ、革命、稲妻あたり
(3)A>Karma>>AA>Holic>>ジェノ(H)
(4)イメトレして餡蜜使えば多分ジェノ、乱当たり待ちならワンモア 両方未クリアだが。
まあ、このレベルになると個人差が大きいからな・・・
(1)譜面全体を見れば侍
(2)チアトレ。次に革命
(3)AとKarma>>他3曲
(4)ネメ>DXY>ジェノ=ワンモア>ミニマリ
頑張ろうぜスレでNo.13(H)のDBMが本スレに持ち込むレベルじゃないとの話があったが、
このスレの人だとNo.13(H)DBMは余裕?
>304
別にこのスレは高難易度スレって訳じゃないから
このスレのレベルならってのは間違い。
そもそもDPスレで片手でも結構上級に該当する曲を
左右こなすのが余裕な人間がゴロゴロいるわけないだろ…
十段取っている人でも片手8段とか持っている人はまれなんだから、
DBM No.13なんてできる人はこのスレでもほとんどいないはず。。
9.3最強って、DXY!(H)じゃないの?
これだけノーマルクリアできてねぇよ。
HARDならDXY!(H)
ノーマルならsphere(A)
突然ですがどなたか、
1・SILVIA DRIVE穴
2・CHEER TRAIN穴AS
3・KING OF GROOVE穴
4・QQQ灰
についてアドバイスお願いしますm(__)m
あ、どうしたらクリアできるかです
書き忘れOTL
>>309 まずチアトレができるようになるまで他のは忘れるべき
俺だと 難 4>1>3>2 易 って感じか
チアトレはとにかくがんばる
キングルは同時押しがらみのごちゃっとした奴がイヤらしいのでがんばる
シルドラは皿は捨てるものを考えた方がいいかも 最後は気合いでがんばる
QQQは中盤の右手皿と7の絡みとラストの鍵盤を気合いでがんばる
ゴメン俺にはアドバイスは無理だった
ASチアトレはラジカルとかやりこんでればたぶんできるようになる
キングルは左鏡か乱当たり待ち
穴シルビアは最後の右皿無視、鍵盤は気合
QQQはラス前の左1617地帯をあんみつ、最後は捨て皿を決めとく
ごめんアドバイスになってないな
・乱打曲(チアトレ、シルドラetc.):
初めは左7鍵で右5鍵にして16分乱打が混じった曲(パンドラ等)をDBRにして、
左側を集中して叩く。慣れてきたら両方7鍵DBR、あるいは越せない対象曲をひたすら練習。
でも、効率よく上達するにはやはりDBRの方がお勧め。ある程度慣れてきたらあとは革命で
全く同じことをひたすら繰り返せばよい。これでまず1重乱打力は付いてくる。
あとはBPMを150→160→170と上げていくことによって高速乱打にも徐々に対応できる。
・同時押し+α曲:
8分の同時押しが坦々と続く曲をDBR。できるだけBPMが速い曲でやる方が成長が早い。
BPM160ぐらいの曲から始めて、慣れてきたら3つ以上の同時押しを含む曲でも練習する。
最終的にはRED ZONEあたりができるようになればまず大丈夫。
・皿曲:
練習するよりはまず鍵盤処理力をつける事をお勧めする。
練習としてはまずは1+S(7+S)から慣れていき徐々に離れたところもできるようにする。
DXY!(14H-1P側鏡)辺りは比較的無理皿も少なくよい練習曲に使える。いろんな曲をやるよりは、
TaQ曲を中心として練習をするのが一番手っ取り早い。
しかしながら、皿1つを取るために鍵盤2つを犠牲にしていては全く意味が無いので、
やはり初めは鍵盤処理力を。
2時間×2週間前後練習したことで、穴No.13のスコアが、BとAの間→AA寸止めまで上がったから、
やはり、あとはひたすら練習するのみ。
練習曲は予め自分で決めておき、毎日20~30回やりこんだあと、実践ということで別の曲をやる。
スコアが上がることが実感できればモチベも保てるだろう。
あとこの時にスコアも同時に狙っていくこと。的確なリズムで鍵盤を押せることは、
後々発狂曲のスコア上昇に大いに役立つ。
>>312-314 皆さんありがとうございます!
とりあえず一番早く越せそうなKING OF GROOVEを明日やってきます。
でも、毎日20~30回同じ曲をしていると確実に飽きます。
その時はスコアタや越せない曲にチャレンジするのもありかと。
ある程度慣れてきたら、後は自分にあった練習方法で。
アドバイス貰った人とは全く関係ないんですが314さんの練習法凄い参考になりました。
明日遂に専コン2台目&10thが家にくるので練習法即実行させていただきます。
DBR Love Me Do やりこむぜ
だから同じ曲を一日二回以上やったら飽きるっての。
十段越すために革命練習中なんですがCS9THしか持ってないんで左片手Golden Horn(H)で練習中
今BP131なんだけどどのくらい減らさないとだめかな?
九段は達成率92%
革命BP131ならギリギリ圏内じゃない?
90%前後スタートで、まんべんなく出るなら耐えられるはず。
そういや以前緑クリアはレート計算に入らないとか書いてあった気がするんだが、
チアトレのクリアレート61%とか明らかにASクリア含めてないか?
マッチョやチェッキン(H)が20%台だったからなんともいえんが。
そうだったのか。知らんかった。
最後殺しな曲のレートが低いのはそのせいだったのね。
ありがと
>>322
そういえばstoicも難しさの割にちょい高い気がしたんだけど。
確か40%辺りだった。Spicaとかのが簡単と思う。
まぁクリアレートもその曲を全員がやってる訳じゃないからな。
初級者、中級者があからさまに難しい曲を選ぶ事なんてないし。
ネタならともかく。
csなくても革命Hを易でいいから越せる人っているんでしょうか?
譜面印刷すれば別にCS無くてもいいし、いっぱいいるんじゃない?
bmsやってたら普通に越せる。
ってそういう意味じゃないか...。
穴ストイックは右ミラーにすると凄く簡単になると思うよ。
DBRを始めてみようと思うんですが、とっかかりでオススメの曲とかあったら教えてください...。DP段位は9段です。
初級・中級・上級・超上級それぞれオススメがありましたらよろしくお願いします!
初級:North(H)
中級:Gravity(H)
上級:愛社員(A)
超上級:Holic(A)
WRハイパーの方がAAA少ないのな
335 :
332:2006/01/16(月) 17:46:09 ID:0xIPgB1o
マジレスだったのにスルーされちゃった?(´・ω・`)
336 :
331:2006/01/16(月) 19:56:23 ID:0/Hgc2F5
>335さん
すいません!ネットみてなかったもんで..(´Д`)
まずはNorthクリア目標でがんばってみます!ありがとうございました!
穴堀はネタとしても332は上級までできるの?すごいな
中級と上級の差が大きすぎる気が・・・違うか、初級と中級の差が無さ過ぎるだけか?
DBRラブシャ穴すら俺には超上級寄りに感じる
CS9thラブシャ穴DBRAAA動画見て試しにやってみたらBP800とか悲惨なことになった
EつきでKINGやっと抜ける程度の実力じゃ問題外だったぜ
DBRでちょうどDP穴クエと同じくらいの曲って何?
佐藤でいいから答えてくれ
stoic、穴后とか穴花粉症では弱い
DBR Love Shineはハイパーでよくね?と思う漏れ九段下級
慣れればそこまででもないのかも知れないが、ハイパーの時点であの糞同時押しに
両方ランダムがかかるとヴァー。
DBR?おまいら何てマゾヒスティックな事を、と思ってたが、
この流れを見てやってみよっかなぁとか思い始めた俺。
九段下級でLove Shine(H)のDBRってかなり無茶だと思う。
十段下級でも相当厳しいよ。
穴神風DBRが良いと思う。
バウンダリ(H)なんかもオヌヌヌ
同時押しと乱打がいっぺんにやれてお得感
今頃な話題で申し訳ないんだけど、HOLの馬場さんって実在したわけだけど、
穴堀のスコアとかはやっぱでたらめだったの?
この流れ見て、DBRでI feel...(H)やって見事にぶっ殺された漏れが来ましたよ。
片手力+ランダム耐性だけじゃなくて、なんかこう、もっと別な能力が要求される
気がするんだが。
てかDBRって練習になるのかなぁ?
上級者が盛んに勧めてるから効果は大きいんだと思うけど、今の漏れでは簡単と
されるNorthやClioneですら苦痛で仕方ない。
かといって、単発押しばかりの曲やっても逆に易しすぎてつまらないし。
DBRの入門というか、入り口がわからない。
>>347 とりあえずヌル目の乱打系やってみると面白さがわかるかもだ
I'm in love ageinリミとかオススメ
>>347 元のDPスキルによると思うが、DIVE(N)やクイッケ(N)辺りが面白かった。Hは死ねる。
DBR初挑戦でクソオネは厳しいぞ…
みんなレスありがとう。
DPは九段80%、片手は両方とも五段、って程度。
自分はDBRという遊び方自体に対してまだまだスキルが足りないんだと思ってた。
とりあえず言われた曲やってみる。
I'm in love againリミはノーマル?ハイパー?まぁいいや、両方やる。
DBRが一番効果あるのは認識力UPだから、両片手五段あるなら練習に最適なんじゃない?
自分に合うレベルの曲を見つけられるようになると面白くなってくるよ。
>>351 まてまて!
I'm in〜_(H)のDBRは結構ゴクいぞ!DBR初心者にはオススメできない!
>>351 俺よっか達成率高いんだし、DBRを嗜むには十分だと思う。
>>349はCS9thで叩いてたんだが、ついでにやったI'm inリミHは(予想はしてたけど)あぼん
いつか、佐藤が日記でDBR穴EDENクリアした風なことを書いてたじゃないか。
だから、穴はともかく、Hだったら自分でもできるかな、と思ってちょっとやってみたんだが。
正直スマンカッタ(´・ω・`)
☆12クリアできないレベルの人はまだDBRやらなくてもいいんじゃない?
楽しいからやるっていうなら仕方ないけどまだDP譜面の選択肢も多いし普通にやってたほうが上達すると思う
ハナダ日記にDBRのことが書いてあったよ
URL
ハナダ 日記でググれ
ハナダ 菩薩 でググれ
HOLの馬場さんって実在したわけだけど、
穴堀のスコアとかはやっぱでたらめだったの?
よく一曲目DBSR INDIGOやるんだが、あれは面白い。
LV5 だから死んでもいいのが良い。easyつきで、できそうだけどできない。片方ただの乱にすると大分簡単なんだけどね。
一曲目で、LV5以下のDBR(or DBSR)でもっと難しいのってあるか?
鰤のラスト
ジェントルをDBSRでやると結構ストレス溜まるよ
>>355 後半の方が楽だから、クリアは見た目ほど辛くないよ。
>>365 そうなのか。
俺、前半で諦めて途中閉店させたもんだから気づかなかった。
SPの譜面なんか知らないしなぁ。
>>362 ちょっとDBRの趣旨とは外れるが、皿練習にラクエンHとかどうだろう。
もちろんAS抜きで。
皿ありDBRなら、Digital MinD(N)で羽ばたくのが楽しい。
はばたくならチェッキン(N)は外せない
革命Hって本当にクリアできる人いるの?クリアした人見たことがない。
キョンタこい
一度いきてぇな
乱でも良ければ相当いるかと。
正規は十段上位か左利き限定になるから、東京神奈川以外は少なそう。
皿無し乱Eだったら俺ですらクリアできるぞ。
ランクCだけど(´・ω・`)
穴チアトレ、皿がありえなさすぎる。
HARDできるやつは攻略法を解説しろ
革命はKAIBEさんクラスだと余裕っぽいけどなぁ。
穴チアトレ通常クリアは誰かできる人がいるんだろうか?
#余裕だったらゴメン
貴様、よの顔を見忘れたか?
>>375 佐藤氏も上氏もHARDはまだだったような
>>375 チアトレ(A)ってすげー難しいよな。9.4評価になってるけど、下手な9.5よりキツいな。
あれ正規でクリアできるのって日本に何人いるんだろう。
革命(H)正規は100人いるかな?
革命は俺やあぺでもできるしもっといると思う
チアトレはCSでも全くできる気がしない
チアトレ正規はノーマルゲージなら動画なかったっけ
なんか見た覚えあるんだけど気のせいかな
QRISの動画ならあった<チアトレノーマルゲージ
まだうpられてるかはしらんが。
俺持ってるけど、あれってE付きじゃなかったかしら
E付きでも見たいなあ。
チアトレは延々と鍵盤を叩かされている間に、皿が2つとか降ってきたり
するのでもうどうしたらいいか分からない
QRISはアゴで皿とってたよ
>>387 そんなもん、肩からもう二本腕生やせばいいだけじゃないか
CSならできまっせ
幾つか捨てれば、最後で回復できるし割といける。
ランダムでも安定?
皿無視するには多すぎて、減りすぎちゃうんだよなあ。
上手い人はどこを捨てればいいか分かってるんだろうな。
ランダム安定しようとすると毎回捨てるべき皿も変わってくるのが辛いだろうな
CS10thの補正付きDBSR面白いな
交互連打がいい感じの密集譜面っぽくなる
スコア記録しないでいいからDDに入れて欲しいな
最近ガクブルしてなくて淋しかったので
怖いもの見たさでDBR穴冥選んでみた。
ガクガクブルブル(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
満足しますた。まじおすすめ。
ちなみにノースピ
単なるバカだな
>>396 魔王じゃ!魔王の仕業じゃ!www
ところで穴明日香のラス前に降ってくる右発狂が全然おせね
その後からも微妙にミスがぽろぽろ出て60〜70%とかが続いてるんだけど
まだ実力不足ということなんだろうか、ちなみに乱常備
>>399 右発狂はよくわからんが、とりあえずラス前の左皿二枚は捨てると楽よ
以前成長するんだったら乱つけないといけないというレス見たんで
そろそろ自分もやり始めようかなと。
ぎりぎりハードクリアできたrottel-the-Mercury[A]でやってみた結果
クリア率30%。押せるときは押せるんですが意味不明の時はただ眺めるだけ。
右456,左234なんて咄嗟に押せません!
そこで質問なんですが乱つける時は簡単な譜面から出直した方がいいのか
それとも難易度の高い譜面の乱に挑戦するのかどっちがいいんでしょうか?
同時押しほど難しくなるからね
ギリギリ出来るか出来ないかぐらいの譜面。
俺もほぼ正規なので乱を付けたら
左でいう2、3の交互が全然できない
皆中薬で押してる?
単体なら親指を使えばいいんだが、7とかにおかずが出てきたらもう無理なんで
穴クエのクリアレート高すぎないか?1%でいいだろあれは…。
>>405 ヒント:まともな中堅DPerや初心者はやらない
ヒント:魔王連奏
ヒント:DP穴クエの譜面くらい知ってますよ。
ヒント:5KEY?
結論。
和尚もしくはランカーくらいしかやってない。
いや、ヒント出しすぎだから
ww
同意w
じゃあ…
答え:EASY付き
とにかくクリアした
HOLにいる隠れキャラもいるしな
ODAMAXとか
誰それ?kwsk
今更だけど、ハピスカWRの選曲って終わってね?
譜面がそもそも終わってるといえばそれまでなんだが
>>419 もうWRも残り少ないし、人気曲ばっかりで終わるんじゃないかな。
ラストはXだと信じてる。つか他にないしな。
冥だろ。
REDが蠍だったんだから。
424 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/26(木) 23:28:25 ID:Pe6IN8rf
冥だろ。
REDが蝿だったんだから。
425 :
:2006/01/26(木) 23:42:23 ID:STd2mrdp
冥だろ。
REDが蝉だったんだから。
>>421-425 まぁ最後のほうはおいといてw
俺的には、曲の雰囲気からして冥はラストを飾るだけの
盛り上がり感がないように思うんだ。譜面の難易度は
別にして、そういう盛り上がりはXの方があると思うんだけど。
まぁあと1月しかないわけだし、楽しみに待ちましょう。
(スレ違い話題だし)
あなめいで すこあたなんて とんでもない!
穴冥とか9.7相当の曲を一人でクリアできる人間って、この世に何人いるの?
穴冥穴クエは4〜5人はいるんじゃないかと
CSを含めると十数人か
てかCSってアケコンでやってもACより簡単なの?(クリア前提で
>>430 ゲージが甘いとかいうことはないけど、
やっぱ判定のヌルさ+皿・鍵盤の軽さは大きいな
スコア的にもクリア的にも、一段階覚醒したみたいな感じだと思う
穴クエなんてEASY除いたら佐藤ただ一人
穴蠍赤クリアは佐藤とREDの時のUEだけか
REDのUE蠍は緑
歴代九段最難はCS9thのでおk?アレだけ越せんのだが。
正直カルマ→電光のコンボは鬼だ…
謎のプレイヤーBARBER氏についての情報をお願いします。
スコア力はHOLほど無かったがクリア力はHOL通りだったでFA?
ホームはキョンタで佐藤とも友達
>>435 次点でCS10thの九段・・・かな?
グラフルだけといえばそれまでだけど
認識力とスコア力養成の為に
Feedback
pandora
Tomorrow perfume
を入れてオリコ組もうと思ってるんですがあと一曲オススメってありますか?
上の三曲は明日香だけ緑マークついてて
他はノーマルクリアできるくらいのレベルです
挑戦曲として白壁かraibow flyerあたりはどうかな
俺はたぶんHだろうと思ったけど
穴でもまあそれなりな曲を選んでみた
だったら穴stoicと穴新生をオススメする
前者はエキスパートではしぬことはない
後者は難しいけど発狂の練習には最適
新生ってなんだろ・・・初めて見た
まあ穴と決めつけずHだったときの案も出してやろうじゃないか
またレベル高すぎとか空気があまりとか言われるのは忍びない
>>441も次はちゃんと穴かHかくらい明記しような
灰ならクエなんてどうかな。
穴ならゴーストとか。
穴ならrainbow flyerがいいんじゃないかね
Hなら…階段曲がないからムンチャあたりはどう?
単純にスコア力を鍛えたいなら、Make A Differenceとか。
450 :
441:2006/01/28(土) 13:59:07 ID:bDmmB5iE
みんなありがとう、一応穴です
rainbow flyerは未クリアだったんでこいつを入れてやってみます
で、新生ってなに?w
候補はこうだ
クエ 曲名は「準星」。準星と新星を勘違いして新星>新生
リスリミ 新生Rislim
Ghost Revivalだから新生
稲妻 新生tunder
番外 隠し曲
どうなんだ
>>445!
否。違うな。
新生→SINSEI→これをアナグラムすると「IS SINE」
英語はよく分らないが「SINE(死ね)」と書いてあることから察するに、
「人類なんか滅亡してしまえ」という宇宙人のメッセージだろう。
つまり
>>445は恐怖の大王だったんだよ!
Ω ΩΩナ、ナンダッテー
新生→nova→ノヴァ→ボサノバ→More Move
新生→しんなま→ビール→あびる優→アビリュー→Abyss Ryu☆REMIX
こうですか?わかりません><
S サムバディ
I インディゴ
N No.13
S サムバディ
E エンパシー
I インディゴ
新生はビールじゃなくて雑酒です!!
似て非なるものなので気をつけましょう
スリースリースリーのCMがうじゃい
まだ正体不明だったのかよ
結局何なんだ、気になって昼寝しちまうぜ
穴stoicより難しくて発狂の練習に最適な曲を考えようぜ
穴堀
>>462 ゴースト穴……は難しくないか。
んじゃ侍穴
ジャム追悼しようよジャム
HなShine Onってフルコン出来る人いるんですか?
あの譜面考えたやつ頭おかしいだろ。
8分縦連打地帯真ん中と最後の皿と鍵盤の絡みが繋がらないからフルコンして無いけどそこ以外は安定して繋がるかな
あのくらいのBPMの皿と鍵盤の16分での行き来くらいは出来るようにならないと上の皿曲がきつい・・・
Shine Onの頃はDP確立してないからな
>>467 結構いるんじゃない?
漏れは最高1切りだけど理論接続はしてる。
DPが確立した後でも
チアトレ穴やSphere穴みたいな
何考えてるかわからん皿は生産されてるけどな・・・
つ穴ネメ
DXYの皿配置が偉大すぎる
[KEYBOARDMANIA LIGHT MODE]
実は、IIDX10th以降には、キーボードマニアのように遊べるモードが存在します。
1.タイトル画面で「DOUBLE」オプションを選択し、スタートボタンを押す。
2.モード選択もしくは曲選択画面で次のようにオプションを変更する。
[1P側:5KEY][2P側:AUTO SCRATCH]
1P側でAUTO SCRATCHを選択しても構いません。その他のオプションは自由です。
但し、1P側と2P側でHI-SPEEDを異なる倍率にすると、プレイしづらくなる場合があります。
このKEYBOARDMANIA LIGHT MODEでは、キーマニファンにはおなじみ
「RIDE ON THE LIGHT」「Frozen Ray」のリミックスや「Presto」のオリジナル版の他、
キーマニ未登場の曲が数百曲遊べるようになっています。
また、beatmaniaIIDXのエントリーカードを使用して、
e-amusementを使用したプレイ記録などを行うこともできます。
昔ならまだしも今となっちゃキーマニのほうが楽だな
皿無いし
>>475 キーマニは暗譜が必要だからキーマニの方が面倒くさい
よって、俺はキーマニの方が難しい
キーマニは、ドラムもそうだけど楽譜が流れてくるほうがまだ弾けたような
気がする。オブジェじゃいつまでも記憶できないよ。
キーマニは一部の曲以外は一応音通りだから、サントラやライトで弾いたのを録音したのを聞いてりゃすぐ覚わる。
あとは覚えてる音通り弾くだけ、ある意味一番楽な音ゲーだったような
>>478 それは冗談で言ってるのか・・・?(AA略
>>479 いや、別に冗談でもなんでもないけど…
あぁ、さすがにCarezzaやQソナクラスのシングルやDPは覚えたのを楽譜に起こして練習したよ
鍵盤楽器やってる人はそんな感じなんだろうなぁ…
と想像は出来るけど、実感は一生出来そうにないや。
ちょっと流れ止めちゃうけど、皿と鍵盤の絡みでいい練習曲ないかな?
スターマイン穴とか革命とかは楽なんだけど、ゼノン穴とか桜穴とか全く出来ないんだ。
つ「乱+」
乱+でおすすめの曲はありますか?
>>482 Agnus,First Resolutionとかいいんじゃない?
後者は最初からできるし
ちょっと妥当な十段を考えてみたんだけどどうだろ。
GHOST REVIVAL
新曲(又はlower)
No.13
マズい自分ができんかもw
全部アナザーだよな。
結構キツい・・・
とりあえず正規じゃゴーストしんどい^^;
取得だけなら、今作10段より簡単かと思われ
こないだ久しぶりに10段挑戦してきたら、あと2〜3小節ってところで閉店した(´・ω・`)
革命もヒドかったけど、それ以前にAで64lまで削られたのが痛かった
サドゥ+が使えれば抜けられそうなんだけどなぁ
かといって8STAOLは使いたくないし…
ぎりぎり10段取得者のアドバイスきぼん
桜木『左手はこねるだけ…』
桜木『左手がごねるだけ…』
桜木『左手はねこだける…』
桜木『左手は仙道がきっと何とかしてくれる…』
桜木『先生、削除曲がしたいです…』
安西『諦めなさい。とっくに試合終了ですよ』
3年の妹尾だ!
発狂に定評のある妹尾を8STAOLに!
妹尾は簡単系では勝てないから簡単系では負けない人を叩くのかな
だとしたら妹尾がうんこ
お前の日本語がうんこ
>>490 革命でまとまったB+Pを出さない、これだけ
革命突入時6%で革命でB+P100ぐらい出ても抜けられたんで
難しいのできなくても簡単なのなら負けないよ派(ウンコ)
>>501 レスありがとうございます。
スラムダンクに流されるところでしたw
革命突入時6%ってのがキテますねw
自分は普段S+に慣れ切ってしまって、段位の時のBPM150の曲を
HS2ってのが非常に見づらくって・・・
HS3〜4でAを反射神経で乗り切ったほうが良いのかなぁ?
それともHS2辺りのままで革命を練習したほうが良いのかな?
>>503 革命6%突入は初十段抜け時だったり、Aの加速後がめちゃくちゃ苦手で十段はAゲーでしたよorz
ちなみにハイスピは私は2.5にしてましたね、Aより革命のほうが得意なんでAを生き残れてかつ革命とeraを両方ギリギリ見えるハイスピ、となると2.5が最良でした。
革命の練習は3でやっておいて本番2.5に落とす、でなんとか見える…かもしれません
世界一「normal」という文字を見ているのに「nomal」としか書けない派(ウンコ)
CSポップン借りたはいいがポプコン無くて弐寺専コン2つ駆使してエセDPやったアホは俺だけでいい
白鍵8つとスクラッチで神風穴以上の譜面が!!とか馬鹿なことやってました
全然歯が立たなかったけどおもしろかったです
ショーンの全一ラッシュがやばすぎる件
*MAO*も二曲倒してるしw
なぜ禁止されているのかも考えずに、高校生のクセにタバコ吸ってるようなアホはどうでもいい
スルーでお願いします^^
話変えて悪いんだけど
サマバケの左発狂(?)って部分北斗必須?
俺は南斗でやってるな
>>510 3+6→2+4の動き?
薬+人→薬+中でやってるから薬が北斗になってるな。
514 :
爆音で名前が聞こえません:2006/02/02(木) 23:12:37 ID:ACqBO5VT
今新生の意味がわかった
ハピスカのことだったんだなパスは
何で新生がハピスカなんだ?
>>516 意味分からん。
>>445では曲の話をしてるわけだろ?
ハピスカって曲はないわけだろ?
ちゃんと説明して俺を納得させてみやがれ。
それができなきゃわかってないってことだろ。
自分が分かった途端に分かってない人を頭固い呼ばわりするってどうかと思う
まぁちょっとアレ気味なレスだったんだが。
やっぱり
>>452の候補のどれかだろうな。
クエは違うと思うが。
有力は穴INAZUMA?
今、片手スレにいるよ
わざわざ曲名をわかりにくく表記することに
どんな意味があるんだろうかねw
当てるのを楽しんでるんならすまんかった
479 :爆音で名前が聞こえません :2006/02/02(木) 16:42:13 ID:Qaqgp7tU
DPで穴ハイプと穴サテライトってどのくらいのランクなの?やっぱ穴クエには
及ばない?
仮にDP穴クエHARDクリアで1億円もらえるとしたら、どのくらいクリア達成者出ると思いますか?
別におかしくなくない?
DP穴クエHARDで1億円もらえるとしたら、
多くの人が本気で長期間全力で打ち込むことになるだろうけど
そうしたときにどのくらいの人間が最終的に達成出来ることになるのか
ってことでしょ。
その条件だとどんなに見苦しくてもクリアすればいいと思うだろうから
正規or鏡であんみつ作って覚えて叩けるようになれば良い訳で
日本全体でなら3桁位いくんじゃないかと思うけどどうだろうなぁ
条件に「クリア」、後半に「クリア達成者」じゃ色々と違和感あるだろうな。
意味はわかるが。
期限設けないなら、音ゲーが廃れるまでにそれなりな人数出てくるかも。
世代交代繰り返してw
>>523 賞金1億、期限なしなら結構出るんじゃないかな?
皿はほとんどないから、上級者が完全に譜面暗記して、
あんみつ駆使しつつ長期間やりこめば不可能じゃない気がする
乱が条件に入ってたら別。
今日2曲目だか3曲目だかでDBRプラズマに難突っ込んでる人がいた…
その人は十段だったんだが、十段ってあんな変態級でないと手が届かない代物なんかね?
歪寺稼働までには、と思ってるんだが、少し折れそうだ・
DBRならMOONRACEのEASY付きで十分すぎるくらい届くよ。
DBRプラズマHARDなんて、十段でもかなり上の方かと。
9段<(大いなる壁)<10段<(超人の壁)<中級者<(人外の壁)<ランカー
9段:庶民から見るとスゴイ
10段:スゴイ
10段中級:超スゴイ
ランカー:変態
DP10段はピンキリだよ
REDのときなんか、WRの穴AAだか蠍だかで同じ10段でも上から下までEXスコアで1000点の幅あったからな
10段中級って何だ?
幅が広すぎるので適当に区切ってみた
ランカーと下層と真ん中ってことで。
大雑把に言ってこんなもん?
下層…穴掘、穴AAあたりに歯が立たない
中層…穴掘、穴AAあたりがAS,EASYで越せる
上層…穴掘、穴AAあたりがHARDで越せる
それじゃ10段のほとんどが下層な悪寒
そりゃそうでしょ。
妹尾さんだったかが言ってたが、穴蠍クリアを100とすると、
十段達成は5くらいだそうだからな。
じゃぁ9段も越せない俺は0.........(ry
533基準でギリギリ中層だけど、穴クエ穴蠍に必要な能力100のうち2あるかも怪しいよ。
上層…穴掘AS乱HARDをジョイント一曲目に選ぶことに躊躇しない(まず死なない)
ぐらいじゃない?
SPやる人の中での十段者の割合と、
DPやる人の中での十段者の割合って、どんなもんなの
>>539 調べてみた。
SP段位(級)拾得者総数44487人(2/4、0:00現在)
SP10段3415人(7.68%)
DP段位(級)拾得者総数11727人(2/4、0:00現在)
DP10段365人(3.11%)
両方持ってる人ってどのくらいいるんだろうな。
DP十段の実人数はそこから数十人減るしな・・・
数十人増えるという言い方も出来るがw
>>540 DP十段は和尚が大量に居るから、実際にはそれより割合低そう
とりあえず今日目撃した。
なんか穴革命にクリアランプ付いててもうね
ダブルの十段は和尚がかなり混ざってそうだから、
未取得の上級者を考えても実数はもう少し減るのかな。
545 :
544:2006/02/04(土) 00:13:12 ID:fc5HTRqD
タイプ遅すぎだ俺
試しに10段を30人ちょい減らして330人にしたら、2.8%になったよ。
およそ3%でいいんじゃないかな?
てことは今の十段でも相当難しいってことか。
割合多いSPやる人は段位認定なんかもっと糞だと思ってるのかな
>>540 てかデラやってる香具師がそんなにいるってことに驚いた
9thのトキなんて20Kくらいだったのに地味に人気上がってきてるんだな
>>547 SP十段はやや簡単すぎる、ような気がしないでもない。
高段位には6thの900補正EXゲージを採用しろとずっと言ってるんだが・・・
詳細な分布調べてみた
DPの方が先細りだな
これでもDP十段はその先が長いと考えると恐ろしいもんだ
SP
段位 人数 割合 その段位以上の割合
十段 3415 7.7%. 7.7%
九段 5590. 12.7% 20.2%
八段 4192 9.4% 29.7%
七段 5860. 11.4% 42.8%
六段 9909. 22.3% 65.1%
五段 3539 8.0% 73.1%
四段 1232 2.8% 75.8%
三段 1275 2.9% 78.7%
二段 1199 2.7% 81.4%
初段 2087 4.7% 86.1%
1級. .810 1.8% 87.9%
2級. 887 2.0% 89.9%
3級 .646 1.5% 91.4%
4級 .801 1.8% 93.2%
5級 1019 2.3% 95.4%
6級 .976 2.2% 97.6%
7級 1050 2.4% 100%
計44487名
DP
段位 人数 その段位 上からの割合
十段 .365 .3.1% . 3.1%
九段 1204 10.3% 13.4%
八段 1169 10.0% 23.3%
七段 2606 22.2% 45.6%
六段 .821 . 7.0% 52.6%
五段 .591 . 5.0% 57.6%
四段 .716 .6.1% 63.7%
三段 .403 .3.4% 67.2%
二段 .364 .3.1% 70.3%
初段 .507 .4.3% 74.6%
1級 .720 . 6.1% 80.7%
2級 . 287 . 2.4% 83.2%
3級 .377 . 3.2% 86.4%
4級 .961 .8.2% 94.6%
5級 .636 .5.4% 100%
計11727名
>>548 スコアグラフとかの絡みで段位認定の
重要性が増したのもあるとは思うけど
ハピスカだとカードIN/OUTで
毎回表示されるのもいいアイデアかと
(あくまでも段位認定の魅力を持たせるという意味でね)
>>550 十段スレでは圧倒的に下手糞だけどこうして見ると俺でもかなり上手い部類に入るんだな
6段が多いのはやっぱりサファリのせいかな
サファリよりギガデリのほうが楽だしな。
>>550 有意義な作業乙。
こうして見ると、八段スレが過疎ってるのが分布からも読めるね。
これでもSPは上位8%に属してるのか・・・
>>533では中層だけど10段取れないんだがOTL
わかる・・・わかるぞ・・・
ホームのDPerは俺しかいないんだけど
他のSPerが穴冥以外ほとんど白マーク点灯してるのに対して
レベル10フォルダ以降がカラフルで肩身の狭い俺がいる
気にしすぎか?
そういう人って大抵自分より下手な人を見下してる気がするよ。
>>557 SPとDPは別物だから気にしても仕方ないんじゃない?
それよかDP十段持ちなのに、クリア曲数も点数も圧倒的に周りの九段に負けてる俺のが肩身狭い
和尚と思われてるんじゃないかと気が気じゃないよ…
>559
背中に俺は和尚じゃない!って紙を背中に張っとけばいいよ
それは冗談として十段は革命ゲーなんでやる気でない人が多いでしょ
しかしDPに限らず気にしながらやる人多いな、誰もそんなの気にしてないって
561 :
557:2006/02/04(土) 13:14:06 ID:AdLeZoE+
というのも以前スピンやってたら
『ダブルなんて全然譜面詰まってねーじゃん』
とギャラリーから聞こえたもんでね
黙らせるくらい難しい譜面が出来るようになればいいだけだと思うが
穴クエ!穴クエ!
まあ冗談はさておきそれは単にそいつらが無理解なだけなんで気にすんな
スピンはもはや基礎混フレだと思うけど
☆12中心に選曲できるようになりなよ
>>561 想像力乏しいやつ結構いるから気にすんな。
そういうやつはDP初挑戦で☆6以上選んで落ちるタイプ。
566 :
561:2006/02/04(土) 19:45:58 ID:AdLeZoE+
みんなありがと
☆12は逆詐称をのぞいてまだ3分の1程度しかできないから精進するよ
地元のゲーセンが4曲設定になったが
4曲目に穴チアトレが選べないことが分かったOTL
SWEET LUBも四曲目には選べないんだよな_| ̄|○
チアトレはDDになれば四曲目にも出てくるかと
SWEET LABは・・・まぁ、その、なんだ・・・
>>569 なんだい。
SWEET LABだってDDになれば四曲目に選べるようになるさ!
諦めるなよ。
>>569 >チアトレはDDになれば四曲目にも出てくるかと
詳しく
あれ、チアトレSPって☆6に格上げ?
だとしたら神だ
それよりも2・3曲目以降選べなくなる仕様を撤廃してくれた方が神
神もなにもデラだけが時代遅れな仕様だよね
ポップンとかはステージ毎に選べる曲変わらないのに
ギタドラなんて完全に全曲設定だしな。
>>572 RED→ハピスカの時に既に格上げ済
たぶんその時に出現条件を変え忘れただけ
REDでSPEEDY CATが☆7なのに3曲目からだったのは
ロケテ☆8だったのを直した時に(ry
ハピスカで1曲目にSPH☆8のQQQがいて
SPH☆7のアスラがいないのはロケ(ry
つまりハピスカのロケテをしたのが全ての間違いだったわけだな
578 :
◆CHISYOUz.A :2006/02/06(月) 03:51:13 ID:gEW5G1/3
未だに選曲を制限してるのってセコイFREEの存在意義の保護と
難しい曲を選ぶ香具師が圧倒的に多いから簡単系をやらせようとしてるの?
だとしたら今すぐ全曲設定に変更するべきだ!ただプレイヤーを冷遇してるだけだ
それとも伝統か?だったらやめとけそんなものCSスレのシスプリと同じレベルだぞコンマイ
デラは毎回時代の1歩後を歩いてる、6thくらいから散々要望があったHS4やHS0.5調整の導入も結構最近だしな
段位にSUDは認めないくせにHSは認める
そりゃコンマイがしっかりしてるならカタイことも我慢できるが
毎回いたいバグが起きてるしな
誤字くらいならまだ許容範囲だけどタイムラグ、フリーズ、エフェクト消滅、etc
1番酷いのは8段に穴ムンチャが入っても謝罪せずに仕様と言い張る
明らかにおかしいだろ十段に全く同じ曲が2つもあるし、
8段は7keyを間違って穴にしてしまったのは火を見るより明らか
リアルタイムの{〜まで読んだは禁句}奴が1000人いれば999は八段>九段と言うだろう
確か公式かどっかで"適応だと思います。今後多数難しすぎるという意見あれば変更も考えたいと思うぽ"みたいなこといってたけど結局そのまま
俺がいいたいのはバグを隠して(全然隠しきれてないが)あたかも無かったことかのようにすますくせに
解析されたりSSRを販売したり自分らに面白くない事があったら文句ばかりいう心が気に入らない
他人を非難するならまず己を正せ
話が少しずれてしまったな
まあ今後デラを活性化させるにはFREEなんか削除して全曲設定にした方がいいと思うよ>コンマイ
カタイことはいわずに臨機応変柔軟に考えていこう!
いやさすがに段位SUDは駄目だろ
全部読んでんじゃんw
>>575 ポプも。ちなみにポプは選んだ曲がまた選べるか消えるかの設定が可能。
>>577 DPを冷遇してるのが…
仮にFREEが3曲になったら通常の選曲使用は現状のままでいいかもしれない。
まずないだろうけど。
>>584 知り合いが昔FREE3曲の店があったって言ってたから、設定可能なんじゃない?
>>585 俺の知り合いは見たことないって言ってたから、設定不可能なんじゃない?
って話になるわけだが。
イベント設定で選べたりするのかなぁ。
5鍵ではFREE3曲は見たことあるけど7鍵では2曲以外見たことないなぁ…。
>>584-587 以前、店員さんにFREEの設定を確認してもらったけど、設定自体が存在しなかったよ。
適当にワシャワシャやったらねんがんのクエをくりあしたぞー!
SP難度依存のステージ別出現フラグもどうにかして欲しいところだけどな。
どう考えても怠慢としか思えない。
イベントモードでFREE三曲になるよ
前大会の後のフリープレイで確認した
>>589 DP基準でもチアトレのHYPERをLv.6にしないと…
穴だけ残るわけじゃないからな…
>>565 初DPにEstella(14Keys)を選んだ俺が来ましたよ
>>591 NORMAL基準じゃなかったっけ?
穴REALの2P側をSRANにしたら
メッチャ楽になった〜
穴リアルと穴スタマのSRANはDPerの常識
>>593 最近家庭用5thを引っ張り出して削除曲に触れた俺だが、アレは壮絶な地雷だと思った。
まぁQQQ[L14]よりははるかにマシか。初出★6→現行★7禁中位(★10)ってどんな昇格だよ。
かつてサマバケ(L)も☆6だったしな。
QQQ(L)よりは簡単だと思うが、あれも酷い詐欺だ。
デッドラインとサムシングワンダフルも仲間に入れてあげて下さい
☆12の詐欺曲って
Aurora 穴
⇒ 穴
LESSON 5 穴
rage 穴
SigSig 穴
Xepher 穴
でいいんかね?
Xepherは外してもいい……か?
ゼファも☆10〜11だな
間違っても☆12はない
>>595 >穴スタマ
が穴スマタに見えてしかたないんだがOTL
素股(´・ω・`)
穴Xepherクリアは楽だけど、B+Pがわりと出やすいから詐欺ってほどじゃないような
☆11が適正とは思うけどね。
あとクリアマークつけるだけならFAKEのほうが楽かも
QQQも☆11でいいと思う。
QQQ下げるなら他にも色々下げないと…。
QQQは☆11にしてはかなり強いなぁ。
革命が☆12に移動することが確実なワケだし、そうなると
DXYとQQQで二強になるのか。というかDXYも12でいいんじゃね?
>>599にあるもの以外だと、FAKEとera(step)穴でいいだろうな。
まぁもう少し☆12絞ってもイイとは思うけどね。
穴堀以上の15曲くらいで。
穴ブロックスも☆11でいいよね
☆12の上に光☆12と☆魔王を新設すればよくね?
むしろギタドラを一気に飛び越えて999段階でよくね
999段階とか難易度が飛び飛びになっちゃうからw
そっちのほうが自然かも知れないけど
あぁ! era穴があったか
FAKEがいいならギガデリもいい気がするけど…
逆にこれは☆12でいいてのある?
俺はDXY!について
>>606と同意見、あとスカッド穴も上げていい気がする。
最後地味に減るよあれ
スカッドはどう見ても12だな
スカッド穴は単なる皿曲だし12も無いでしょ。
DXYも穴だけ12。ハイパーは12も無いよ。
簡単に難易度上げすぎ。
穴AA安定してるのに、その単なる皿曲ができないんだが
上に同じく
俺多いな
今んところ十段曲のBPが120−80−130くらいなんだが、
抜けるまでにこいつらどれくらいまで削る必要があるんかな?
段位とかやる価値ないよ
全体にばらけて出るなら何とかなりそうだと思うけどやや力不足かもな
とりあえずやってみたら?
HSは前二曲は気合いで革命合わせでいくといい
俺は普段だとAはHS2.5でやるけど段位は3.5でいく
>>618 エラノスでBP120は1曲目あぼーんするかも(((゚д゚)))ガクブル
出る場所にもよるけど120だとだいたいおちるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ おちるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
低速以降最後の同時押しまでに100くらい出るからなぁ。確かに地力不足だな。
九段スレで前向きなこと書いといて何だが、こっちは歪寺稼働までの取得を諦めちゃいそうだ・・
あー忘れてた。回答して下さった方dd
革命130なら諦めてしまうには惜しいなぁ
革命でBP400近くでる漏れはどうしたらいいのだろう( ´ω`)
ちなみにBP
eraノス>70
A>50
くらいです。
引っ越せば200くらいになるんじゃね?
俺天才。
正規がかなりのハズレ配置だから、常時乱、イメトレ無しで実力UPを図っている人の場合
AS+EASY付けてどんな配置が来てもクリア安定程度の力が無いと、いきなりの正規譜面をすんなり越せるとは思えない
でもそこまで上達するには結構時間がかかるから、どうしても十段越したいって人は
正規の苦手部分をイメトレするのが一番手っ取り早いんじゃないかと
引っ越しは よく使うけど、クロススクラッチって使う曲なくね
DPばかりプレイしてるとキーマニやってんだかビーマニやってんだか。キーマニ復活してほしいな
フルコン狙いだとちらほらと
つ[PHOTONGENIC(14KEYS)の序盤]
CS曲&わかりにくくてスマソ
フォトンACでやりてぇぇぇ
H☆10 A☆11くらいかね?
>>632 7−10−11くらいかな。
パラムも是非筐体で叩きたいな。つか穴クリア出来る人どれくらいいるんだアレ?
あれはそこまで難しくない。
ただ、俺はACの皿だと余裕で死ねると思う。
むしろSPM穴
ロケテアンケートで『一番好きな譜面は何ですか?』
って質問があってDP_paramnesia穴って書いた俺ザンギ
移植して欲しくてやった。今も反省していない。
>>636 お前はなんでそこで「GOBBLE」と書かない。
書くなら「Estella」だな
穴ロジの事も思い出してあげて下さいね
DP_foreplay穴って書いた
GAMBOL(H)
天国のき(ry
今更だがこのゲームって受験生には縁起悪そうだな。
特にギガデリとか…
受験に縁起とか関係ないよ。
GOBBLE、Logic、9th、10thのCS曲は是非ACにも入れて欲しいねぇ
DPの練習になる曲が多い気がする
ゲーセンでのAA、OneMore、GENOCIDEのループにちと飽き気味だし
ロジックはCS曲じゃないよ
ブリングハーダウンとヒラショー曲復活キボン
BAD ROUTINEは稀代の名盤だと思ふ。譜面制作者もかなり良い仕事してるかと。
645は上手いね
>>645 AAが難度的に浮いててやや不思議。好きな安定曲ってことかな?
そのレベルなら他にも選択肢ありそうだけどなぁ。DBRでもいいし。
そういえば何気にJellyKissのDPが良譜面だったような気がするんだけど
どう?
REDの頃に9th稼動してたゲーセンで初プレイして、脳汁出た記憶があるん
だけども。
>>650 エェェェ俺あれ大嫌い
当時の家庭用によくあった酷い無理皿
>>650 DPに触れ始めた時には既に削除されてたんでCSでのプレイだったんだが、
難抜けまで粘着して、漸く出来た時に『二度とやるまい』と思った、そんな譜面。
エレチュン難抜け出来た人いる?
初見だったけど★8だったんで1曲目に突っ込んだら( ゚д゚)?だったんだが。
なんだか物凄く捨て方考えないとダメなような気がする。
>>652 エレチュン程度だったらたくさんいるだろう。俺だってできる。捨てる必要だってない。
エレチュンは、まぁそれなりに苦労はしたができた。
前半で減らさないようにするのと、細かい連打でBAD出さないように留意すれば多分いける。
R5穴の左手同時押しどうやって押してる? やっぱ手のひらをベチャーって?
ジェリキスはリミックスのDBRが程よい感じ
誰か兎の出版社教えてくれ
エレキテル
書き込んだ筈のスレに書き込みないからおかしいな〜と思ってたら…Σ( ̄□ ̄;)
スレどころか板違いな大誤爆スマソ
竹書房って言って欲しかったのかな
エレチュンは7個くらい捨てればトータルBP1桁に収まったよーな気がする
Daisuke
Linus
murmur twins
R5
SPACE FIGHT
THE CUBE
オススメオプションありますかね
>>664 比較的良譜面なんじゃね?
HSとSud+のみで良いかと。
Ranかけると結構大変そうな気がするけど
R5→スパラン
THECUBE→ミラー+正規
あとはランダム
THE CUBEは乱かけると結構面白くなるな
レインたんのウンディーネカラーきぼんぬ
うはw ひでー誤爆www
ゴメwww
GOBBLE久しぶりにやってみたんだけどかなり面白いね
最近のNote数が多い譜面と違って、どの音を叩いているのかがわかりやすくてやってて気持ちがいい
できればACに、無理ならCS版REDに再収録キボン
WR sigDP穴眺めてたら123位にこそっと佐藤がいて和んだ
妹尾が、穴蠍クリアを100とすると、 十段達成は5っていってるのを見て、
俺でも5もあるのか、って思った。
亀
☆11未ハード残ったのがDXY!、STILL、エラノスなんですが
この3曲ハード抜け出来る人、使用オプション教えて下さい
>>677 それ以前にお前は革命と穴スカッドができるのか
11山ほどのこっとるがSTILLは行けたぞ。正規。
一応出来ましたが、この3曲はマジで詰んでます
DXY→皿
スティル→2個交互
エラノス→皿
これらを克服できず死にまくりです
DXYと穴STILLは正規で出来た。
でもスカッドとか革命はまるで出来る気がしない(´・ω・`)
穴エラノスもASでやってBP30前後だしなあ…
穴スクスカ☆12はありえんだろう。
11のかなり難しい方ってとこだよね。
あれが11なら12から下がる曲がわんさかある
ガンガン下げて12をダイエットさせようぜ
むしろ穴ジェノサイド以下は全部11でいい
穴ジェノ「以下」ねぇ
クエ、蠍、冥、DXY、ネメ以外の12は全部11以下か
それも悪くないな
そうなるとハイパージェノ以下が10か?
☆10がそんなレベルになったら
俺八段すらあやしいかも
現行八段
☆10→☆9→☆10
DPの場合、単純に段位の数字=難易度の数字で丁度良いかもね
10段曲→☆10で
アンタ頭いいな
つまり革命が☆10か。
eraもDXY!もAもLv.10か
その基準ならAは☆9でいいな。
それは穴のことを言ってるのか?
ところどころHyperなのか穴なのか分からないのが多い。
☆12は686の言う感じに同意、でも☆11も10曲ぐらいしかないな、穴革命や穴13も☆10になってしまう。
穴Aはまぁ☆11、Aは☆9でも高すぎると思いますよ。
つまり初段が☆1
696 :
爆音で名前が聞こえません:2006/02/14(火) 22:44:48 ID:xhJ45NeE
穴ジェノ以下を11じゃなくて
穴ジェノ以上を13にすれば良くね?
すぐインフレさせるから12だらけになりつつあるんだよ
下のほうがスカスカなんだからデフレさせるべきだろ
もう、レベル制度廃止でいいよ。
それはまた乱暴な
99まで表記か
>>698でいいよ
12とか中途半端だから上の方が混雑して迷惑だ
現実にはシリーズごとに★1増やしていきそう
今12だからDDは13って感じで
難易度の変遷ってこれでおk?
1st .5段階
2nd ★7
5th. 7禁
RED 8+
SKY 12段階
今週ゼファか
Listen upはもう来ないんだろうか('A`)
WR
Love Magic、トルコも来なそうな予感(´・ω・`)
またか……最近のWRはホント選曲がクソすぎてさすがにもうやる気がせん……
スタッフはアホか。なんでこう毎週毎週12kgの砂糖水を飲ませるような選曲ばかり。
穴ナシとか簡単系来るよりいいじゃない
旧曲が来ない以上、まだマシな方じゃまいか
>>694 >Aは☆9でも高すぎる
酷い事言うなw
>>705 ていうか残り曲数もそこそこになってきたことを踏まえたうえで
何が来れば満足なんだ?
>>708 なにが来ればどうこうとかじゃなくて、
なんていうか、そういう方向性の曲ばかり固めて持ってくるのがなんかさ。
人気あるなしとかで選ばずに、もうちょっとバランス良く持って来れないのかと。
例えば最初にきたFUNKTIONを最初じゃなくて先週辺りに持ってくるとか。
>>709 微妙に話題はすれ違いだけども。
でも、コナミとしてはインカムの問題もあるだろうから人気曲は最後のほうに
回すんじゃない?WRで選曲率あげなくてもプレイしてくれるわけなんだから。
DD稼動まであと数週間になったんだし、もう人気曲ばっかりになってくるのは
仕方ないんじゃない?WRっていう大きな流れでの盛り上げ方っていうのも
あるだろうし。
ここで文句を言っても仕方ないし、それだったら自分の思うことをまとめて
コナミにメールでも送るほうがまだいいと思うんだけどな。
曲順は基本的に盛り上がりを考慮して組むでしょ。
序盤は序盤的な曲→終盤は終盤的な曲。
そういう意味でFUNKTIONは適ったタイミングだと思えるが。
公式は正統派なんだから、一般的イメージを裏切るための選曲に走ってどうする。
曲の盛り上がり
曲の人気度
WRへの適性
個人の嗜好
アーティス同士の折り合い
ざっと思いつくだけでもこれだけの要素が絡み合ってるんだから、仕方ないんじゃない?
やる気がしないんだったらしなきゃいいだけの話。
今作WRにMr.T&ウッチーズ来てないよね
兵庫のCELIってショーンのこと?
それはない、ショーンはRAINだぞ
てかいつの間にか穴の全一数UE抜いてるな…僅かだが
>>715 IDすげぇぇぇ!!
psx容量テラショボスwww
ID凄いなこれwww
記念パピポ
>>715 うはwwwwクオリティダウンしすぎwwwwwおkwwwww
↓以下記念カキコ禁止
嫌な事に気付いたんだが、
ACスタッフが今までの法則(☆11ハイパー縛り)を守って
新作十段つくるとして、ロケテで☆12昇格曲、削除曲考えると、
オーロラ、Distress、エラノス、
カルマ、ムンチャ、クエ、ラディカル、rage
修羅、スクリプテッド、竹、ヴォル、
冥、オアシス、パヒューム、カラーズ、Votum
これしかない。一番難しくしても修羅、ヴォル、エラノスあたりか。
新曲☆11もHAPPY SKYの☆11ハイパー見る限り期待できそうもない。
スタッフ頼むよスタッフ。
>>723 修羅よりDistressのほうが慣れるとやりづらいな。
スタッフのことだから、TaQのBIGBEATを一曲は入れ、
HSを合わせづらくするためだけにあとの二曲は竹or冥、オアシス、とかやりそうだな。
ディストは最近勝率5割くらいなんだが修羅なんて未だにBP100切れませんorz
>>724 HSの曲中変更が段位で使えるかどうかだな。
どっちにしても10段じゃないね
せいぜい8段くらい?
テストプレイヤーの一人くらい雇えばいいのに
テストプレイヤーを雇った結果こうなりました!
十段:穴ネメ→穴蠍→穴クエ
九段:穴ストイック→穴ホリ→穴AA
八段:QQQ→サマバケ→革命
七段:ムンチャ→なんか新曲☆11(H)→エラノス
六段:スピン→色→Votum stellarum
とかだったら嫌だなw
ポレ、良くて九段か〜
九段キツいな。八段止まりかな。
段位認定にランダムが使えないとか許さん
ランダムだと実力を評価するのにムラが出るからでしょ
でもぶっちゃけた話
SPがほぼ最高難易度まで設定されている以上
DPだけ十段の上を新設するか難易度を底上げしていくかしてもいいと思う
>>727だと俺は8段ギリギリアウトの7段って感じだけども。
>>727になる=サマバケ残る、だから歓迎。
八段以上持ってれば指標になるしな。
全体の1%も達成できないような十段なんてだめだろ
GENO、OneMore、Karmaくらいでどだろか
それでも30人くらいかなぁ…もう少しいる?
十段なんて30人居たら良いと思うんだが
最上段だぜ
佐藤日記見てると相変わらず異次元で困る
しかしモチベは上がる謎
新作まで後一ヶ月くらいか?
出来なくて放置しかけてたけど
ちょっと本腰入れて革命練習しよう・・・
ハピスカ中に十段攻略目標の奴どんくらいいるかな
ノシ
A以外はミス3桁とかだけどね・・・
>739
ノシ
なんだかんだで頑張ってはいるけど、やっぱり革命が致命的OTL
今になって前作10段はほぼとれそうになっただけに余計に悔しい。
十段30人とかもはや和尚のほうが多くなりそうだがw
和尚検知機能をつけるべきだ。
1p2p全押し+両スクラッチで全部光ったら和尚確定とみなし即ガシャーン
とか?
歪寺って、何か不正し放題みたいな略称だね
ダンスマニアックスの機能とか使えば、センサーで和尚かどうか簡単にわかるのにね。
真面目にスコア狙うのがあほくさくなる。
トプラン選手権DP部門開催して
十段達成率上位と発狂曲全一全員シード参加とかやったら
ほぼ全員辞退だな。
HIKAMIって誰
俺だけどおまえ誰
HIKAMI=花田?
花田がそんなに下手なわけがない
あれ、今週Xphereか。
俺、
>>704を
「WRはLove Magic。トルコみたいな曲は来なさそうな予感」
と解釈してて公式も見てなかった……。
あのレベルで下手呼ばわりか
まぁ今週はXphereだからな
Xphereか、なら仕方ないな…。
Xphereはまだクリアしてないんだけど正規推奨?
Xphereはクリアだけなら正譜がいいと思うぞ。
というか誰かツッコめよ!
ついのっちゃっただろ!
>>752 Xepherだろ( ´,_ゝ`)プッ
ゼフィアwwwww
花田もHIKAMIも同じくらいじゃない?
穴クエの左が未だに理解できん。
右はBP20前後で抑えられても,左でBP80も出たら越せるわけが無い。
DP初めて3ヶ月以内で穴クエクリアは無理だったみたいだorz
ミニマリは実BP約30だから今週中に越せれば3ヶ月でクリア可能だな。
DD@AOU
サマバケ生存確認
サマバケの極悪アナザーは?
音的にはサマバケは現行Hが最上位の方が楽しく叩けると思う
DPまで何叩いてるかよくわからんのは嫌だ
段位ゲージなら
穴クエ→穴クエ→穴クエ
でも30人くらいできると思います。
パートを完全に分ければちゃんと聞こえるかと。
SPの譜面を2つに割るんじゃなくて、
DPはDPで別に作らないと。
TAKA・TaQ辺りはそれを踏襲してる。
昔のgood-coolとかもかなり良譜面。
・・・だが新参のTatshは全く空気読めてない・・・
DPの譜面に要求する事は
(1)皿のオブジェは鍵盤のオブジェに対して,
同時あるいは16分前後には配置しない。
⇒DPが楽しめない。FC狙う際にブチギレ。
(2)DPA譜面を増量させる。
⇒スカスカ譜面=未プレイ
(3)信憑性のあるランク付けにする。
⇒☆15までは必要
穴スクスカみたいなのを沢山作って欲しいな。
ちゃんとSCを生かしてほしいよ全く。
あんな糞譜面いらん
皿が神譜面の曲ってなんだ?
あまりの無理皿は糞だとは思うが。
だから、穴スクスカだって。
あれは無理皿ではない。
無理皿ちゅうのは穴ネメとかだろう?
>>766 穴クエは終盤数小節でまとめてミス出るから段位ゲージでもキツくね?
前半100%で抜けても、B+P150出たらまず死ぬと思われ。
130くらいでも、2回目前半で回復しきれなくて死にそう。
>>771 物理無理皿でこそないけど、個人的には忙しいだけで楽しくない皿だなぁ…。
Really Loveなんかは今やっても楽しい神皿譜面だと思う。
穴れそるーそん
>>770 Prince on a star
empathy
Hitch Hiker2
minimalian
QQQ
Spin the disc
Buffalo
Marmalade Reverie
Somebody Like You
SCREAM SQUAD
5PM ETERNAL
泰東ノ翠霞
挙げすぎな気もするが反省はしていない
皿と鍵盤を行ったり来たりするのが楽しいと思うんだ
穴バッファローの出だしだけは神!
ラディカルの中盤とサマバケの中盤も神!
ヴォルテージの皿はうんこ
皿といえば新生だな
ま た 新 生 か
ぶっちゃけone or eightハイパーくらいで勘弁してほしい
壱罰ネ申也
>775
泰東ノ翠霞 ( ゚Д゚ )
皿が好きなのは穴Blame、あれだけやりたくて選択する時もあるくらい。
この頃は修羅も好きになってきた。
俺は断然DB ALLPRO
かなり今更的な質問かもだけど
穴era(nostalmix)と穴era(step mix)は譜面一緒だけど難易度が違ってるのかな
高度すぎるギャグ
787 :
784:2006/02/19(日) 15:43:34 ID:MJfqsfWf
なるほど、そういうことだったんだね
ありがとう
判定がわずかに違うとか
そういえばDP全押しなくなったって聞いたけど本当?
12467になってたって噂は聴いたけど
DD情報は気をつけないと騙されるからなw
>>790 1P、2P両方に12467同時押しが来る、スクラッチ無し
AOUショーで確認済み
それにしても気になるのは
開始画面見たところ、DPは今回から1クレ全メニュー選択可なのかな?
HAPPYANGEL穴のDBMだった
ありがとう
DBRだったが
>>797 スタート画面で
1クレジットでDPの全てのなんちゃら
の表示が無かったってことでしょ
>>793 一回で20点かよorz.
ラストだけで160点とか一体何の為に前半があるんだ...
妹尾氏痩せた?
802 :
793:2006/02/20(月) 22:03:30 ID:m+h3SogP
いやな、まずスタートボタンを押したらSPかDPの選択画面が出てきたから、
もしかしたら初めから1クレで全メニュー選べるようになるのかなって思ったんだよ
ようは、ジョイントがデフォルトになっているか否かってことだろ
自分のよく行くゲーセンはジョイントがデフォになってても
設定項目が有れば普通にOFFにしそうでやだなぁ
要するにオプション設定する前についスタートボタンを押してしまうと
デフォルトでSPになるっていう今の仕様とは違うってことだな。
一回200円とかもうムリポorz
そもそも1人でプレイするのに2クレにしてどうすんのって感じだが。
DDRでも言えることだが、システムをジョイント設定項目関係無しに
いい加減DPも1人プレイ扱いにして欲しいもんだ。
>>806 もともとは300円/1PLAY(SP) だったわけだが。
>>807 もともとは500円/1PLAY(DP)だったわけだが?
まぁこれは初期の時代の設定だったんだけどな。
200/400円が標準だった時代が長かったように思う。
1クレ100円になっただけでも安くなったと思ってたから
別にDPが200円でも俺はいいと思うな。和尚が減って
いいんじゃないか?w
より金のかかるDPはオトナの遊び方だと思ってる。
まぁ今更200円に戻せとは言わないけど。
でもトータルで見たら
絶対デフォジョイントの方がインカム上がると思うんだけど俺だけかね
やっぱやりこむ奴は
好環境好設定のゲセンに流れるだろうし
敷居が低い方が
手を出してみてハマル奴も多くなると思うんだが。
リリース直後だったら順番待ちが途切れることもそんなにないだろうから
ジョイントはあまり関係ないような。
まぁ今更200円に戻せとはい(ry
一人で遊ぶDPが1クレなのは当然って論理は賛成だが、
二人で遊んで楽しい譜面を作るのを忘れないで欲しいと思う。
ANDROMEDA以下その手の譜面は2P的にはアレだしなぁ・・・
全部裏だけ打つとかつまらんだろうなぁ
カップルプレイって視点だと革命もつらいものがある
ある意味中級者以上と初心者が一緒に遊べる神譜面とも言えるけどなw>革命カップル
素朴な疑問なんだけど、カップルプレイやるとSPにスコアとか残るのかな?
いや仮にSPよりカップルの片側の方がオブジェ多い譜面あったら全一どうなるのかなぁ…とか。
逆にカップルのが楽にAAAとかフルコン出来るだろうから、DJPも伸ばせたりするのかな…?
カップル譜面は履歴残りませんよ。
次回作はMAXコンボとミスカウント表示してほしいな。これあるだけでだいぶやる気が変わる
playカウントも欲しい
BPMフォルダと選曲回数によるマイベストフォルダが欲しいな
冥って事はWR今週で終わり?
俺の実力ではHYRERですらクリア出来んがな。こうなったら和Sy(ry
穴やるだけやってみたらEランクだたorz
ここ二週くらい面倒くさくて参加してなかったが、久しぶりにやってみるかな。
しかし、今週冥ってことは、最後はなににするつもりなのだろう。
まさかとは思うが、We are Disっ娘よっつ打ち命、なんて馬鹿なことはないよな。
そこでKOUYOU解禁ですよ。
来週イナズマとして、最後はウィークリーエキスパートとかどうよ
クエ蠍ワンモア冥みたいになりそうだが。
ここの平均的な住民だと何点くらい出るの?2000点くらい?
このスレのレベルって高いの?
スレのレベルが高いわけではないけど上位陣も見てるよ
穴冥でAランクか。沖縄も凄いな。
あのS先生でもBランクなのに。
☆10未クリア10ちょいの俺は一回やって1500台だった
何回かやればもうちょっと出そうな気もするけど
正直この程度の実力で粘着してもな
Cにはならなそうだし諦めるか
超頑張ったけど自己ベマイナス200とか出て
昔の俺超上手いと思わされた
まあ自己ベでもDなわけだが
こないだの十段中層で2000くらいなんじゃない?
あの時の反応から見て、スレ平均はもう少し下かと。
和尚であのスコアかショボイな
むしろ人間的にショボイ
MAI&CO=SP穴2678点の*FBK*
mixiに書いてる
そこで十鍵ASですよ!
…それでも地を這うゲージOTL
穴冥、上二人は和尚としてその下の二人は凄いな
今のガチ一位ってKAIBE氏じゃないの?
>>836 Bランクの人?w
俺もそう思う>ガチ一位はKAIBE
DD3/15稼働説でハピスカ十段挑戦権はあと20日位か・・・
と思ってたら公式に段位は3/8までだよとか書いてあるじゃん!
やべー間に合うかな・・・
WRに毎週参加する和尚とかもうわけわからん。楽しいのか?
しかもトップ取れないあたりがプギャー
3位の奴はDJP上位で和尚か?
だとしたら終わってるなぁ
4位の奴なんか和尚してKAIBEといい勝負かよw
125 DJ TAKA! 静岡県 七段 F 741 ( 288/165 ) [31.93] 静岡県 / プリンス 02/23 23:31:33
↑HARDオプション付けているんだけどなにこれ?
和尚ならHARDいけるだととたかをくくってたら見事撃沈の図じゃね?
7段がHARDで700点も持つとは思えん
だとと→だろと
吊ってくる
トップ10の中に和尚は何人いるんだか…
>>846 今のところは5.6.7位の人だけじゃない?
十位までなのに12人くらい居そうだよな
>>848 ランカーの3人か
ちなみに11位は見た事あるが間違いなく本物だろう
>>849 ワロスwもっと人数多そうw
TUKASAはガチ。
>>849 グンハッwwww笑いすぎて ツバが変なと入ったwwww
Ta2のところでLuv to meのHARD攻略やってるけど、
この曲SRANなしだったら正規よりミラーがいいのか?
左はだいぶ無理なSC出てくる
39小節はそんな変わらないけど
47小節見ればわかるんじゃね?
H無しならミラーじゃなくてもよさげだけど
ディスコアナザーなら、ハードは普通に正規でできるだろう。
ウッチーならもっと普通にできる。
というかウッチは問題外だろう。
フルコン狙えるよ。
捨て皿を多少出せばいいだけの話だと思うんだが
クリアだけならスパ乱が一番楽だろうね
>849
某日記によると少なくとも11人いるようです。
日記バロスwwwwwww
316 名前:ゴロウの二の次 メェル:sage 投稿日:2006/02/24(金) 20:49:34 ID:Iy5xSi7R
穴冥DPは不正しないと面白くないw
(´_ゝ`)
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>316
そこで、潰しとけよ佐藤!!!
*FBK*
佐藤が頑張ってコナミに意見して、
虫姫のウルトラモードのような譜面だらけのゲームにしてくれよ!
穴クエが十分ウルトラなんですけど
佐藤にはDBR穴冥があるだろ
しかし、佐藤はDBRイノセントの方が嫌がりそうじゃない?
871 :
HIKAMI:2006/02/26(日) 03:11:43 ID:QviLOL1S
花田は負け組w
冥A14の3位は自分の知り合いです。
本人に代わり自分が謝罪します。
本人には注意して今後和尚しないようにさせたいと思います
穴冥200人埋まってる
発狂曲で定員割れしないの珍しいな
記念WR(´・д・`)
ランクEあたりの人は
左右どっちが多いかわからんけど片側だけ両手でやったほうが
スコア高いんじゃないかコレ
花田氏ね
穴クエより難しいのって今の所ある?
人それぞれによるだろうけど、全体的に見て
GAMBOL
DBRに沢山。
穴冥は1P側(左手側)に譜面集中してるから
一人で1P側だけやればDは出るかもしれん
それでもSP9段ぐらいの腕は要るが
DJ ZEPHONって、いつもNORMAL、HYPER、ANOTHERともweeklyの上位に来てて、
NORMALでもANOTHERでもGREAT率があまり変化しないから、
かなりうまいと思ってたけど、、
発狂のときはいつも和尚してたのだろうか……?
>>881 俺はHYPERで、WRいつもZEPHONって人と近くだったからちょっと気にしてたのに残念…
ZEPHONってSPでもけっこうランクインしてる人じゃなかったっけ?
>>883 SPがうまいのだからDPじゃ不正してないとでも言うのか。
それはちょっとどうかと思うぞ。
横レスだけど
>>884は深読みしすぎではないかと
SPはスタンド使ってます。DPのときはN.H.A全て和尚です
ゲーセン板の沖縄スレより。
116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 06:09:06 ID:nwaRcQek
ZEPHONは和尚で当たりだよ。
ライトぐらいまでは自分でやってるけどwちなみにSP10段もスタンド使ってクリアしてた
↑こういう香具師らしい。
まぁDPで不正する奴がSPで不正しててもおかしくないわな。
県別トップも荒らしていて(それでも☆10以下は地元のスコアラーに負けている)
しかも離島なので他のプレイヤーの目が届かない、という現状かと思われる。
DPに不正はつきものだが、ここまで調子に乗って迷惑かけるのがいると萎えるもんだな。
和尚してまであんなにDJP稼いでるのか…
ヒマなんだな…
ちがうよ
ラブラブなんだよ
そういや、ポプの方でも上位に沖縄がいたような気がするが、
まさかあれも和尚なのか。
今日穴冥と穴蠍を冷やかしで遊んだ後に
穴スピカやったらなんかいつもよりすげー出来た
>>890 ポップンやらないからよく分からないけど…ポップンも二人以上やったらダメなの?
デラはともかく、ポップンは多人数でワイワイ遊ぶゲームだと思ってたんだけど。
>>892 普通に遊ぶ分ならともかく、IRはだめだろう。
喜びの声:俺達は不正なんかしていない
DP10段って二人でやったら難しいところ皆無だから、
SP7段くらいあるやつらでやれば
どう考えても98%はいくはず。
だから、それ以下のやつは無名のつわものだろうと
勝手に思っていたが……
やっぱそんなことはないんだね。
WRの穴冥、あんだけノート数ある曲で
かつ参加者が少ないのに
104位-120位あたりが妙に詰まってる件
あとかいべ氏A乗ったね
佐藤は今回スルー?
確かに詰まってるな。
しかしKAIBEの3.5速はありえねー
適当にわしゃわしゃやってれば1600くらい出るからな
C以上は、最後何が起こってるか分かるくらいのレベルじゃないと無理だと思う
引越し使った場合は良く分からんが
穴冥
トップ10の中に19人いる件について
想定の範囲内だ
和尚が2人だけとも限らない
>>901 最大4人プレイ?w
そんだけいれば途中でS+操作もできそうだな。
いっそのこと16人で(ry
こらこら、タオル係り忘れてるって
>904
eraでやってあげてる人を見た事があるよ。
本当にタオルだけの役目の人だった。
九段下層程度の腕前で冥(H)のスコアをなるべく出すにはどういったオプションがいいでしょうか?
乱当たり待ちじゃね?
>>906 乱も数回試してみたのですが、bpm200の16分乱打を片手で光らせるのかなりきついですよね
もっといい当たりを信じてやってみるのがいいんでしょうかね。
909 :
908:2006/02/28(火) 15:04:19 ID:wRdfhol+
正規、同色階段をなるべく光らせろ
乱ASクエ超楽しいな
今MISS50-80位だから
HARD安定出来るくらいまでやりこんだら
少しは上手くなるだろうか
>>908 いっそのこと白鍵だけ叩けばいいんじゃね?
>>911 HARD安定の時点で上手くなってると思うんだがw
いや、大分クリアが煮詰まってきてるから
ここらで基礎力上げしたらまた一歩上に行けるようになったりするかなーとw
UE氏キター?
モノホンかな?
やっぱりノスタルのタオル係ありでのクリアっていんちきかな?
公式見解では
タオル使おうが途中で吹っ飛ばそうが自力でやる分にはOK
自分以外の人の手を借りるのは当たり前だがアウト
てか、それがインチキじゃないと思うほうがおかしいだろw
アシュラマンはセーフですか?
カーカカカ
なんでスクスカが冥の後に来るんだろう・・・
ほんとは新作が3/1稼動開始予定で、WRもそれに合わせて順番を組んでたが、
ランカー選手権のことを忘れてて、残った曲からそれらしいのを後から選択した説。
9UE9って本物?
SPのスコアも高いんだが・・・・・・・
ヒント:UE氏はDJPがSP/DP 9040/7830で総合4位
あれれ?UE氏とは別な神ってこと?
てか、魔王もキター!!さすが発狂系の第一人者だ(*´д`)ハァハァ
ヒント2:UE氏はカードなくして再発行待ちらしい
ヒント出されすぎたorz
もめんなしゃい
WR DPAが例の人たちな件
↑1位の話ね
どうしようもないなこいつら
カード復帰までの暫定って可能性が<UE氏
注意しても止めない奴らの対処を本気で教えてくださいorz
合法的に対処するにはどうもなあ。
リアルファイトに持ち込むのは言うまでもなくダメだし、
和尚してる真っ最中のをカードネーム込みで撮影してネットに晒すわけにも行かんし。
店員権限で出禁食らわすにしてはあれだし。
店員権限が使えない事も無いけど…悲しいかな石垣の弐寺のインカムの八割は彼らグループが支えてるのが現状なわけですよorz
ネットに晒しても彼らは止めないでしょうね、現にここを見てるらしい話を聞いてますから。
晒せば?
ゲームの興を殺がれてる時点でコナミにある程度の損害が出てるわけだし。
ほっとけば?
とりあえず物凄く冷たい目で見ておけばいいんじゃね?
店舗からの訴えとして、コンマイに不正データの削除依頼出すのはどう?
証拠ならいくらでも出せるっしょ。カード無効化できれば理想だけど。
店名をツタヤ石垣店和尚台にすれば良いんじゃないか
ZEPHON死ねばいいのに
和尚なのがハッキリすれば、以後無視するだけだから正直どうでもいいな。
ランキングに溶け込んで和尚なのか分からなかったレベルなんだし。
そしてWRのDPAを確認し直して吹いた
WRショーン暴走しすぎ
DPA吹いたwww
ZEPHONって結構クリア能力高いよね
ショーンの穴スクスカが見てみたいのは俺だけ?
そんなものより素敵なお姉さんののスク水の穴が見たい
スク水はねーよ
だ が そ れ が い い
素敵なお姉さんがスク水で黒いアレを声をあげながら
素早く上下に擦っているプレイ動画はありませんか
素敵なお姉さんが制服で黒いアレを声をあげながら
素早く前後に擦っているプレイなら生で見たことあるなぁ
素敵なお姉さんがスク水で黒いアレをあげながらスクスカやってるプレイ動画なんてありませんか
念の為こっちで訊いてみる。
キャッチミー穴って逆詐欺?静止画見る限り手が届きそうなんだが。
11は逆詐欺かな。
>>955 結構簡単かと
8段でも十分手の届く範囲
回答d。近日中に赤付けてくる。
がんぼれ。
11ならレゾネ(A)もイイヨ。
>>959は魔王
最近頑張ろうぜスレよりこっちのが居心地がいいな
>>961 俺も。以前の頑張ろうぜスレの人たちはもうこっちに流れてきてしまって
今は新しい人たちが多くなってきたのかなぁと思った。
以前MOON RACEとNarcissusの譜面の話で自分はNarcissusを支持したんだけど
その後MOON RACE派の書き込みしかなくて時代の移り変わりを感じた。
関係ないけど
>>959はSP?
DBR
公式が更新されないので貼り
3/4(Sat) 14:07
- WeeklyRanking -
[ DP ANOTHER ]
30週目 SCREAM SQUAD
1位 RAIN [1838] AA
2位 ZEPHON [1658] A
3位 CCK-S [1618] A
4位 AYATO [1605] A
5位 CHI4DA [1593] A
6位 K73 [1583] A
7位 T0KIQ [1563] A
8位 OPI*SC [1562] A
9位 BABA. [1544] A
10位 NDXC-K [1542] A
11位 HIKAMI [1541] A
12位 UCC [1536] A
13位 GEN-2 [1532] A
14位 KENKEN [1526] A
15位 FLAN [1521] A
16位 NEOP [1518] A
17位 OXYGEN [1507] A
18位 XI [1505] A
19位 NO37SE [1503] A
20位 USUK [1501] A
RAINヤバイな。
キャッチミーって穴よりハイパーのがむずくね
それはない。
ハイパーはハード1回目でできたが、穴のハードは2回くらい死んだ。
967 :
958:2006/03/04(土) 16:51:25 ID:MPBGMHM9
赤橙ランプ付けてきた。ラスト8小節は皿のリズム暗記してなかったら危なかったな。
>>966 Hは初見かそれに近い回数で白付いたけど、穴は今の所無理っぽいなぁ。
>965
あんまり関係ないけど、俺この前ライズンHでなぜか死んで
ライズンAは楽勝だったんで気持ちは分からんでもないな…。
モニターが変わるとキャッチミー[A]ですら落ちる漏れ
プリドンもAよりHのがむずくね
ノスタルもAよりHのがむずくね
ラジカルもAよりHのがむずくね
チェキンもAよりHのほうがむずくね?
何故アースライトが出ない
BoundaryもAよりHのほうがむずくね?
っていうかこれで違う譜面と言いたいのかコンマイは・・・・
次スレここ?
マッチョも・・・
>>964 いつも思うんだけど、8位の人って名前なんて読むんだろう?
この名前見ると「おっぱいスクラッチ」って頭に浮かぶんだけど。
チリゲチリゲチリゲチリゲチリゲ
>>966-969 そういえばハードで穴キャッチミーやってないなぁ
ノーマルゲージでやるとHのほう最後皿が地獄で><
やっとWRページ更新されたな
で、下の方見てワロタ
冷静にやれば、HARDでもそんなにむずくないよ、穴キャッチミー。
まぁ、ゲージはある程度減ると思うけど。
R5とかロッテルとか竹とかイェーガーリミみたいに、最後に同時押しがずばーん!とくるのがあまりに苦手なんだ。
何か良さげな練習曲はないかしら?
>>985 DBR LOVE ME DO (HまたはA)