1 :
爆音で名前が聞こえません:
2 :
爆音で名前が聞こえません:2005/12/24(土) 02:54:56 ID:TsU8RGpn
抜けてるとこあったら補完頼む
4 :
爆音で名前が聞こえません:2005/12/24(土) 02:58:54 ID:8b8vJKi9
早速ですが。
あれ?なんでさらしage氏が大阪に?福岡では?遠征ですか?
と、東京にいたはずなのに新潟から対戦していた自分w
>>1 乙です。
痛いスレで聞きにくいふいんき(何故ry)なのでコッチで質問。
今日捨てゲーらしき人にあたったんだけど、
ヒーローで
1曲目・フレンドリーN 63k(当方選曲)
2曲目・クリプレN 54k(その人選曲)
3曲目・クラシックH 42k(COM選曲)
コンボは全て2桁だった。
これって捨てゲーじゃなくて回線切れでCOM化かなぁ?
1曲目の最初からずっとグレアタ?みたいだったから気になって。
COMが42kとったりはしないと思う。
が、今の痛いスレで晒したりしたらまた変なのがわくと思う。
>>12 向こうのアンチがつかかってるところは、カード名と店舗名晒しのとこだけだから、
質問だけならなんも言わないんじゃね?
>>11 >>12と同じでCOMならもう少し上にバラついてもいい気が……。
本人だったとしてもヒーローでフレンドリーN63kはまずないし……。
来月のアルカディアに横分身の出現方法載ってるらしい。ソースは某有名情報サイト。
やっと横分身手に入るー!
横分身くるかー
…地震は?
地震はなかったー。
横分身聞いた感じだと最悪らしいぞ。
横分身てこの取得条件でいいのー?
334 :まじん ◆pGZ9hCUIzs :2005/12/24(土) 20:56:09 ID:u/lP3zMn
ようやく横分身の取り方が公開された。
自分と同じキャラの相手を30人順位で上回るだって。
みんなで横分身獲得のためにキャラ統一とかする?w
>>18 なんだその条件はorz
Abraham使いでこの条件突破するためには何回対戦すればゲットできるのだろうとおもた
なんだそりゃwwww
同キャラ使いが数人しか居ない場合どうすりゃいいんだよwwww
昔話ニャミなんて10人もいないぞwwww
or2
ちょこちょこキャラ変えるけどマイナーキャラばっかだから
かぶった覚えなんてあんまりないぞ
ランド・ワールドのキャラより
人気のあるナカジあたりにしとくのが無難かなぁ
>>21 アロエが今日確認しただけでも非常に多い。
運が良ければQMAみたいにアロエ杯が起こるかもw
そうかアロエがいたか
でもアロエは使うのに抵抗があるなぁ
ところで上回るってことは自分2位相手3位でもいいんだよねぇ?
>>23 上回るだから多分良いんだと思う。
アロエがダメならサラサも結構使用してる人を見るからこっちでも良いと思うね。
>>23 それで前スレの
>>971氏も取れたと思われ。
でもさ、例えば、
○○で△△を30人倒す
↓
△△に変える
と、一発目で取れるのかな?
アフロ使いがほとんどいません!w
サラサは良いね よく見るし
さらに協力できたらと思うけどなぁ
普通にやったら500戦ぐらいしないとダメっぽだし
ディーノ使いが全く居ません
( `ω´)y-~
パティ使いもいませんね。
(`ω´)y-~
コンマイ爆破。
条件が曖昧で困るなー。
同キャラの定義とかカウントの仕方とか
まあキャラ固定の俺には全く関係ないが
よし明日の朝神部屋で8:00から9:30の間までCOM戦覚悟で蟹ミミ使い続けるか。
とりあえず2位を取り続けてやるから覚悟しろw
ニャミならどのバージョンでもOKとかなら
ミミニャミ・アッシュ・ユーリ・六とかいけそうな気もするんだけどな
よく考えたら30回でなく30人だからやっぱり同じ人は加算されなさそう・・・。
同キャラの定義だが、色変えると別のキャラになる奴もいるから同色指定じゃね?
そうすると別VER.も含まれなくなる。
まぁ、こんな糞条件にしたコンマイは氏n(ry
>>25 それだと何百戦分ものキャラ情報を覚えさせる必要があるから可能性は低い。
多分、条件に一致した回数をひそかにカウントしているかと。
パピルス使えばとれるよ!
とれるよ!AAry
持ちキャラが船長の自分はどう見ても無理です。
本当にありがとうございました。
いろはの時は取れなかったから今度こそと思ったのになぁ…<横分身
>>22 イヤになるくらい起きてると思う
が、もう飽きたのか、結構少なくなってる気がする
オオミソカにオオミソカのキャラでオオミソカ選べば横分身獲得者続出!
しねぇか
なんてこった。メメ使いの自分はどうすればいいんだorz
キャラがかぶるとお邪魔が撃ちわけにくくなるんだよなあ。
その場合、もう一人の人はそれだけでかなり不利になるから、
その点も考えて、NEET対戦ではなるべくかぶらないキャラでいこうと思っていたのになぁ…。
つまり、同キャラ3人での対決で1位15回取れば横分身ゲットできるんだよな
みんなでアロエをつかえば
そのうちよこぶんしんがとれるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ とれるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
ハ_ハ
('( ゚д゚∩ かてればな!
ヽ 〈
ヽヽ_)
皆でキャラを合わせるためのスレがあってもいいと思って考えてみたけど、
自分では立てれなかったので、あったらいいと思ったら立てて下さい。
―――
ポップンミュージック NET対戦 横分身スレ―――
当日00:00以降で最初にリクした人のキャラで、その日はNET対戦して横分身を獲得しましょう。
リクはこんな感じで。
【今日のキャラ】
〇〇〇(カテゴリ〇)
当日に参戦出来る人はどんどん出撃予告(キャラは不要、特に部屋・時間帯を記入)してください。
【部屋】必須
【日時】必須
【CN】任意
【コメ】任意
なるべく合わせれるように、NET対戦を選択する時間を、00、15、30、45分に調整するといいかと。
補完あったらヨロです。
良い案だと思うんだけど
俺は現在使ってる人が多いと思われる「さらさ」を使うし
同じ風に考えてる人も多いと思う。
だから敢えてそういう操作そすると逆にバラけそう。
あと時間調整とかした場合、絶対問題になりそうなのが狩りの出現。
(゚Д゚ )横分身…
( ゚Д゚)同キャラ30人斬り…
( ゚Д゚ )ティッシュの俺…
(´;ω;`)ブワッ
>>46 なるほど…確かにいわれてみれば。
じゃあ、自分もさらさ使おうかな。
大英スパだけど、あたったらヨロです。
ヒント:横分身を諦める
将軍部屋の方は『さらさ』を使いましょう!!
全国〜さらさ祭り!
対戦し続けてれば(マイナーキャラじゃなければ)
そのうち出るってことジャマイカ
あわせようとするとCN変えないといけないし
アロエは今まででも充分ウザイく感じているので
特に合わせたりはしないぽ
>>54 ヒント:キャラ変更とCN確認の順番
マジでコンマイ氏ね!!
キャラへの愛着完全無視かよ。
しかしいろは条件でも十分酷かったのに、
カーニバルは573倍酷くなってるな。
お邪魔の為にキャラ変えるくらいなら、
みんなもっとダンスやキャラポの
見やすいキャラばっかり使ってるだろって話だ。
こんなんだったらレアオジャマの方が全然マシだ。
クリスマスに願い事するって言うネタは前からあるが
よもやクリスマスにさらさ祭が起きるとは
さらさって持ち曲何? 公式調べたけど13新キャラじゃないよね?
今日はさらさ多かったな。
クリスマスプレゼントとしてオジャミックスを差し上げてきました。
さらさはタナバタのキャラ、季節はずれだけど可愛いから人気があるのだろうか
全員同じくらいの腕前で対戦するのが大好き。楽しい。
横分身の取り方をこの条件にしたコンマイの意図って
「同じキャラを使ってるヤツは仲間じゃなくて敵同士だから潰し合え!」
って意味かなぁ?
62 :
携帯ジズ推:2005/12/25(日) 18:43:20 ID:RMANuGJK
500勝突破記念
フェニックス神
既出?
>>62 wwwww
金髪先生もフェニックスになってるのかな?
それにしても勝ち杉山
たまには仙人に落ちるくらい負けてくだたい
>>61 多分その通りw
実際潰し合いあったしw
つか、今日将軍部屋で対戦したさらさ使いは例外なく強かった。
仙人常駐レベルが降格してきた感じ。
しかし、持ちキャラ変えてまで横分身取るってプライドないのか?
>>64 マイナーで他に使いそうにないキャラを常時使ってる自分はどうしたら。
>>64 はいはい性善説性善説。
プライド捨てなきゃ取れないのがまずおかしいの。
レアオジャマ・キラー:普通にやってても取れるが、
プライドを捨てて下に行けば楽に取れる。
横分身:プライド捨てなきゃ取れない。
プライド捨てた上に下の部屋に行けば楽に取れる。
レアキャラ使いなめんなよコンマイ
ディーノとパピ以外基本的に使わないからヨコブンシンさようなら
生粋のさらさ好き&さらさ使いは災難だろうな。
恐らく「さらさ狩り」が始まるだろうし。
ま、俺は今後どうなるか生暖かく見守りまさあ。
フクミミさんなんて30回もかぶるわきゃない・・・
キャラ変えるのってそんな重要なこと?
んなプライドとかに関わってくることかぁ?
よし、自分は元々さらさ使いなので
コンマイが横分身の取得条件をもっとまともなものに代えるまで
違うキャラを使うかな?
それも被りそうにないキャラに変えよう
ジズ推の名簿のおかげで誰々はこのキャラってイメージが定着してる。
それが横分身の条件のせいでさらさになったりして違和感が。
まぁこんな糞条件考えたのはTAMAだろうな
前スレでさらさ使いが500試合以上してやっと横分身取ってる件
てか30回ってアフォですかコンマイは
普通の人は3回でもきついくらいなのに
これでしばらくはまた狩りが横行するだろうな
レアオジャマを入手した次の対戦で他の二人からオジャマ集中されて負けて奪われた。
別の対戦でレアオジャマ所持の人と当たったらそいつがもう一人からオジャマ集中されていた。
なんかの烙印みたいだな。
じゅでとか、Ver毎に違うキャラはどうなんだろ。
別々なら・・・・
さようなら横分身。
私ゃ9じゅで2Pを変えるつもり無いから。100戦して被り0だし。
77 :
.59:2005/12/25(日) 20:47:36 ID:2c6WdmPu
さらさが多かった理由は横分身にあったのか。
もっと早く気づいていればキャラをかえていたのだが。
1Pと2Pで名前が変わるキャラとかはどうなるのか。
ルパとかセージとかロードブリティッシュとか。
昨日今日くらい、クリスマス曲を選べよ。漏まえら。
何度やってもクリプレやUKヒトチャ、ウィンター○○を選ぶの漏れだけ orz
81 :
.59:2005/12/25(日) 22:34:32 ID:x+JvT7Qk
>>80 独り者だがそのクリプレやUKヒトチャ選んできましたよ。
確かにかぶらなかったな。
ごめん、自分が選ばなくても誰か選ぶだろうと思って敢えて選曲しなかった。
コメントはクリスマス仕様にしたけど。
>>79 明日か明後日に選ぶからいいよ
あとアッシュ使いイナス。150戦以上やってたった1人とか。
サラサ率高いよな。
おまいらなんでそんなサラサ使うんだよ。
今日凄いね。
神と仙人部屋サラサだらけだったよ。
サラサが三人被りなんて1度や2度だけじゃなかった。
明日もそうなのかな??
あのさ、普通に疑問なんだけど
なんで横分身欲しいの?
全部のお邪魔を集めたいから
Lv3オジャマをローテーションさせるのに、キラーオジャマを一つでも多く持っておきたいんじゃないの?
もしくはただのアイテム収集欲か。
すべて集めたいA型体質ちゃん
俺、絶対そんな条件のはずがないと思うんだがなぁ
どっからの情報なの?
とりあえず予想で
明日も神や仙人部屋あたりではネット対戦入れば高確率でサラサ登場ってのが多いと思う。
横分身を知らないポパーから見たら、ただのキモオタさらさ祭
>>95 ( ゚Д゚)・・
( ゚Д゚)予想したり、みんなが使ってそうなキャラにしなきゃいけないのかよ
( ゚Д゚)殆ど強制じゃないか…
( ゚Д゚)・・・・・
( ゚Д゚ )
俺のキャラと被った対戦数0なんだけど、、、
キャラ変えるか。
高確率
アロエ サラサ ナカジ かごめ
やや高確率
ジュディ リエ サナ ポエット ロキ 海パン
今日仙人と将軍でやったけどサラサの奴は皆強かった。
一つ上から降りてきてる感じ。これで自分もサラサ使ってたら
集中攻撃で潰されるんだろうな…。当分さらさなんて使いません><
今日(26日)、横分身欲しい方の為に朝から仙人部屋でサラサ固定でやってるよ。
とりあえずオジャマ乱射して将軍に落としたりしないでくれれば頑張るよ。
絶不調のお邪魔が絶好調になるのって、何戦くらい必要ですかね?
>>98 ナカジやかごめと当たった事ない
ってか何、NET対戦って本当はそんな作業的な事する場所じゃないよなw
取り敢えず順位で上回ればいいんだよね?
つーか、5回中5回さらさに当たった件。
他のキャラで1回被ってて、他キャラでも被った場合は同数かな?
同キャラ3人戦で1位を15回で横分身手に入れられるかテスd
それは難しいと思うから、二人以上被った際にー2して、最終的にそれが適応されてれば29以下になる。
だから、無理に3人揃った時って考えない方がいいかも。
とりあえず、サラサを意地でも使用したくない人はつよしや蟹ミミやさな13も結構いるぞ。
あと、とのも(私見だがCOMで一番多い)
そうか、COMに合わせればいいのか
でもタイムリミットまでわからない罠。
>>106 >あと、とのも(私見だがCOMで一番多い)
それ何て将軍部屋?
ししゃも、鬼-BE、セルゲイ、うさお
ある関連性を持たせてるんだが…。
俺以外他にこのキャラ使ってる人見た事無い…。
被り物?w
>>111 the pillowsで検索してみよう。
抱き枕か
歌手と枕しか出なくてわからんかった
携帯サイトのトランプ情報見ると、
ハート4 さなえちゃん(めぞん)
ハート10 さなえちゃん
ハートK ミミ(魔女っ子メグ)
ダイヤK DJミミ&ニャミ(ラジオ)
こんな感じに表記されてるからバージョン違いの同キャラは駄目っぽい気がする。
横分身に興味のないファットボーイ使いの俺は勝ち組
カウントテンかロケ2Pか船長かナイトしか使わない俺には
横分身とかどう考えても無理です
いいよ諦めるよもう
30人抜きだとか
せめて同曲選曲とか同オジャマカスタマイズでもいいみたいな
いろはレベルまで条件広げとくべきだった。
>>116 版権曲のキャラとかクッキングは区別されるよ
1P2Pとかシリーズ違いは区別がなかった
横分身に興味はあるが、わざわざサラサ使う気にはなれんな…
>>98 俺、かごめ固定なんだが
100戦ぐらいやって同キャラがいたのって5回も無かったぞ…。
誰だこんな糞条件考えたの。
いろはの謎色(全国制覇)以上の糞条件じゃないかこれ。
とりあえず条件さっさと訂正しろとコンマイにメール送っておいた
他のみんなも送って改善させないか?
それ良いなw
今更変えれるのか?ww
>>124 コメント欄空白にしてもデフォに戻らなかったときは
プログラム修正したとか言ってたからやろうと思えばやれるかもしれん
条件緩和案
15回、同キャラと当たれば横分身を取得。
これでも十分キツイな、でも30回で勝つことが条件じゃないだけマシだと思う。
もしかしたら、ダーク取得付近でGET出来る人を増加させるつもりだったのだろうか…
でも30回は明らかに死すべき。
5回でも十分大変な気がする
蟹対戦始まってから今まで300戦以上やって
同キャラ戦は3回くらいあったかなあ…
さよなら横分身
>>123 じゃあ漏れも送ってみる!ノシ
横分身の条件はいろはの時と一緒でよかった希ガス。あの条件でもきつかったが…
>>76 おっかしいなあ
ジュディのカードはアロエと同じ枚数あるんだが
色もバージョンも被らないとダメだったらそんなもんだろうが
糞分身用にキャラ変える人は
絶対ダンス対策やキャラポ対策してないですね
もはや全部屋狩場と化すか
さらさはさて置きアルエにはキャラポ
しかしポップンカーニバルはシステムがダメすぎる
JAEまでアプデートしてもまだバグがあるとかもうね
わかる人にはわかる外注起用とか
味っ子以外EX譜面付とか
旧キャラ使い回ししないとか
地味な努力が詰まってるのに全て台無しだ
>>128 対戦数400戦弱で同キャラ使いに会った回数0の俺が来ましたよ
…頑張れ、あんたにゃまだ可能性が残ってる…
おーい、トルマリンなんか居やしないよー
みなさん、さらさに変えると、某山梨のあれとキャラが同じになりますYO
例えば一試合でそれぞれの曲に対して順位をカウントしてくれるなら
一試合に最高3カウント取れて(30÷3=10)10試合目で取れる可能性もある
さらに、3人とも同キャラでの対戦で、3セット全て1位を取ったら
一試合に最高6カウント取れて(30÷6=5)5試合目で取れる可能性もある
実質、一試合で1カウントしか取れないのであれば、条件的にはほぼ入手不可能だ……
>>136 だから何だYO!!
勝てば良いだけだろ
ロードブリティッシュいねぇ・・・・・・
>>138 前スレ973のコピペ。
973 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:2005/12/23(金) 02:12:06 ID:oRi5XREX
ゲットした試合の内容書いておくね
・ガチバトル
・キャラは自分さらさ1P(以下さ1)、相手がジュディ13-1P(以下ジュ)、さらさ2P(以下さ2)
・選曲は自分メロコアEX(3曲目)、ピアノトロニカEX(1曲目)、タナバタH(2曲目)
・1曲目素点順位、ジュ、さ1、さ2、コンボトップ賞、ジュ、さ1、フィーバーボーナス、3人とも
・2曲目素点順位、さ1、ジュ、さ2、コンボトップ賞、さ1、フィーバーボーナス、3人とも
・3曲目素点順位、ジュ、さ2、さ1、コンボトップ賞、ジュ、さ2、フィーバーボーナス、ジュ、さ2
・総合順位、ジュ、さ1、さ2
・過去10戦の戦績(古い方から)3223222312
・取得時の戦績175-228-168
992 名前:Dino推奨 ◆DinoKnSxiE 投稿日:2005/12/24(土) 01:10:24 ID:57aE0kU4
>>973 キャラ二人被りでそのキャラ曲
位か?
993 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:2005/12/24(土) 01:17:28 ID:n0LrqPQW
>>992 さらさ2人、3人でタナバタ2、3回出たりは今まででも幾度となくあったお
973の戦績から考えると、1試合1カウントだと思う。
誰か神部屋に入ってきてよー 泣泣
もう3回もチャレンジ以降でOTL
サラサ1P言われるがままに使ってるのにー。
○ららってCN見たらマッチングですw
>>141 わざわざトン。実際同キャラ対戦するだけでも稀有なのに30試合て…
いろは時代の習得条件より難しくなってるってわけわからん
>>140 ノシ(@アイドルor刑事)
でも横分身はあきらめた方がよさそうだけどね
オジャミックス手に入れたけど、どれを組み合わせられるのか分からないorz
ダンス+上下プレプレ(左右プレス)ってできるの?
横分身を一番手に入れるのが早そうなのが仙人部屋。
2,3回NET対戦入れば大体1人は当たります。
神部屋もさらさにマッチングする確率高いけど異状に強い人が多いから難しいよ。
スマソ・・・とりあえず下の方に狩りに出てる人向けに言ったものです。
強い人が狩りに言ってるから仙人はまったり^^
じゃねぇええええええええええええええええええ
将軍部屋にもサラサ来てほしい。
とりあえず今週はサラサのWEEKという事で。
>>145 多分無理。ただしダンスが切れる瞬間に上下プレプレ発動して
一瞬見えなくなるはず。
>>149 d
いろいろ考えてみるよ
とりあえず強制ハーフ+ファットは効果抜群だったw
オジャミックス入手したら、まずやってみたいのがキャラファットなんだが。
いつ入手できるかなぁ。
あれ?オジャミックスってランダムで組み合わさるんじゃないんだ。
ところで
ウパとルパとかビックバイパーとロードブリティッシュとかフェルナンドとミカエラとか
1P2Pで違うキャラも同キャラ扱いになるのかな?
オジャミックス手に入れたらやってみたいの
ふわふわ判定ライン+上下プレプレ
地震でぐらぐら+爆走(サークル)
ダンス+HIDDEN(とのとかエカテリーナに当たれば最高)
上下プレス+縦分身
ドキドキポップ君+左右プレス
あたりかなぁ・・・
白ポ+縦分身で雪を降らしてみたいぜ
>>154 まだ確認しようも無いが
携帯サイトで同じ名前で出るものは大丈夫なんじゃないか。
格ゲーのキャラとか1P 2Pで名前違うけど、携帯だと名前が両方1Pになってるみたいに。
まぁいまから何かにあわせるならそろえた方が無難だろうけど。
>>157 ちなみに、154で例に上げてるキャラは表示全部違うはず
部下Bとかは部下Aって表示されるんだっけか
流れを切って称号変化報告とそれに対する考察
10-12-13(チワワ)→11-12-13(三毛猫)→11-12-14(チワワ)→11-13-14(三毛猫)
この事から1位だけではなく2位の回数も関係があると思われる。
ここで1位3pts,2位2pts,3位1ptsとして平均値を取ってみると上記の変移は、
1.914(チワワ)→1.944(三毛猫)→1.919(チワワ)→1.921(三毛猫)
となり、この平均値が1.92以上になると赤になりそうな事が分かる
試しにwikiの報告例をこの仮説に当てはめたところ赤と黄緑の変移に対しては3つとも当てはまった
と、仮説立ててみたけれどどうだろう?
ガイシュツだったらスマン
本日神部屋に連行されたorz
オジャミックス欲しい方譲りますよ。
装備せずに落ちたらいいじゃん
>>160 ヒント:奪われてもカスタマイズを弄らなければ…
28日に修正されるんかな?
ラブリーずっと使いたいから修正しないで欲しいけど…
ヒント:超チャレ
ぶっちゃけ、ラブリーは超チャレでずっとでやってたほうがかなり楽しい。
>>164 手に入れた次のプレイからずっと超チャレはラブリー使ってる
エブラブはラブリーが似合うな
ロープレバトルでずっとダンス+ラブリーとかダンスとのギャップテラワロスww
ダンディーは一回やって満足したけどラブリーはいいね
何でこんなに気に入ってるのか自分でも良く分からん
無理矢理布教する為にNET対戦でバグと知りつつラブリー装備状態で乱射してる
ビート常備だとボンバーきかねえ!うはははは
167 :
ザコーーーー:2005/12/27(火) 05:29:13 ID:K8plZ5mz
もしかして、オジャマミックスって
LV 1 にオジャマを適当に付けて、
LV 2 ランダムを付けた状態で
LV 3 オジャマミックスを付ける
オジャマミックスを打てるようになったら、運が悪ければ、LV 3 とLV 1 のダブル攻撃になるのでは、ないのだろか?
マッチングについて昨日あった事。
ポプが2台ある店で知人のAが全国対戦でB氏、C氏と対戦中。
Aの対戦が終わる直前に俺がもう一つの台でマッチング受付開始。
並んでる人もいなかったのでAは連コインでマッチング受付開始。
Aと俺は共に同じ部屋。つまり順番で言えば俺のほうが先にマッチングされる筈。
しかし少ししてAのほうにB氏が入ってきた。
ちなみにAとB氏は称号やオジャマ装備に関連見られず。勝率は不明。
回線の問題?ちょっと気になったんで一応カキコ。
>>167 バティスタの12/14の日記参照のこと
171 :
168:2005/12/27(火) 10:51:38 ID:pMfMpJpr
自分で書いておいて何だけど全国の目で見れば順番なんて関係ないから
たまたまAの受け皿にB氏が入っただけかもしれん。
>>168 A氏のポップン台の、ポート番号が若かっただけだと思われる。
同一IPの回線に複数の機器が繋がっていた場合、
それぞれに固有のポート番号をつけてIPマスカレードする。
ポップンの場合、eAMUのマッチング鯖は、どこどこに繋げ〜という情報をやりとりするだけの
交換機の役割をしているに過ぎない。
で、ポート番号がコンフリクトすると混信してバグるんだけど、それはまた別の話。
アイピーマスカレードEX
ダンディ持ってるのにダンディ持ちからダンディ奪っちゃったよ(´・ω・`)
装備していてさえくれれば、オジャマ集中なんかしなかったのに。
前、昇格認定が居ないときガーディアン倒したらガーディアンになったんだが
順位が1→3→3→3で称号が、
昇格のチャンス→Mr.BEMANI→古株→古株→もう負けられない!になりました
選曲は
ヒーリングフュージョンH→アンセムトランスH→タブランベースEX→フライングデュオEX
最近(過去5試合)でやったBEMANIカテゴリは他にターバンとカドルコアが各1回くらい
今更横分身条件見たが、ナイト使い(以前はダイアナとか)の俺はどう見てもTAMA氏寝です
レアオジャマフラグ立ってラブリー入手できた。
何 こ の ラ ブ リ ー っ ぷ り
>>179 ラブリーはいいぞ
君もコンディション最高のラブリーを装備してわざと3位になった後に、
オジャマカスタマイズを一切触れずにラブリーを打ち続けるのだ。
ラブリーを布教しようではないか。
レアお邪魔を奪われてもその後、オジャマカスタマイズを一切開かなければ所持し続けられるのはガイシュツ
>>180 そういや今日お邪魔でラブリーしか付けてない人を仙人部屋で見たw
ついでに言えばその人のお陰で初めてラブリー体験。
んーラブリィィィ!
どうみてもゲーム違いです。本当にありがとうございました。
しげる吹いた
ラブリー手に入れたことがあったけど、次の対戦相手が
「おじゃまつかうとおこる」なコメントな人と、オジャマつけてない人で
使ったら失礼だな、嫌な気分にさせるかも、と思い使わなかった
僅かな差で3位になりました。ラブリーグッバイ。
本当に自意識過剰です本当にありがとうございました。
ラブリーなら多分許される。そんなオジャマ。
いや、マジでガチ派の人もラブリーくらいは喰らって見たいと思ってるような気がする。
と、いうわけでラブリー持ちはどんどん乱射しましょう
俺も基本ガチ派だけどラブリー粘着されるのは全然okだ。
ただラブリー相当画面見にくくなる(特に判定ライン際)のがなぁ_| ̄|○
>>180 つねにカスタマイズしてたから気づかなかった(泣)
ところで今更なんですが、
上下逆さ取得条件は上下プレス&プレスを一定回装備で大丈夫ですか?
逆さまは刑事部屋でも取れますか?
>>184 ありがとう。いつか手に入れることができたら、乱射してみる。
>>185 ラブリーだってお邪魔だし、そこはご愛嬌
ラブリーにくるくるつけるとブーメランみたいで面白いよ
判定がよくわかんなくなるけど
超チャレで、ラブリー+ファットが熱い。
もう35付近であたふたします。
ダンディーの人気の無さ
pfとかに付けたらおもしろいのにw
横分身ってポップン★A30人斬りでも取れるのだろうか?
電話で別のゲセンに行っている(と思われる)知り合いと思しき
人と電話で連絡を取り、同じタイミングでポップン★Aでキャラ
を合わせてNET対戦開始
→第三者に二人がかりでオジャマ粘着して3位に引きずり落とす
→知り合いと思しき人が1位
ってやってた人を見たけど…
やっぱり打ち合わせでもしない限り取れない糞分身萎え
>193
キャラが13ミミだったら私かも。
ただ、「第三者に二人がかりでオジャマ粘着して3位に引きずり落とす」ことはしてませんから・・・
他にも同じことをしている方がいるとは・・・
ワールド曲、ニート解禁された?
アースクエイク
ポップンAで横分身検証してる人と2回当たったんだが…。
1曲捨てれば3位確定なんだから、何も全曲捨てなくてもいいんじゃないかな。
別に止めはしないが、せっかく金使ってるんだしさ。
うわ、IDが58歳未満お断り。
>>199 他の人が捨てる可能性があるからじゃない?
>199
ポップン初体験の知人にお願いしました。(JテクノNクリアが精一杯でした)
不快な思いをさせて申し訳ございません。
205 :
168:2005/12/28(水) 22:06:56 ID:45riGUR2
>>172 詳しい解説サンクス。店員さんですか。
>>181 まさか音ゲースレでズィーガーネタ見るとは。ヴァー
今回のCPUキャラ、
調べたら前回のキャラから1人ずつ新キャラと入れ替わってるんだな
ディーノ将軍スタメン落ち
キャラポが全然手に入る気配ないのですががが。
条件きつすぎ・・・。Wiki見たが13579がよく使われる曲ってどんなんあったかわからない・・・。
ここの住人のオススメ曲とかない?やっぱN譜面のほうがいいのかな・・・。
>>207 キャラポ手に入れるならN譜面の方がいいと思うよ
メロパンExで頑張れって意味じゃね?
キャラポは今更ながら
所期の部屋で取っておくべきだったな
今の部屋じゃ勝てん
>>207 1位又はコンボ賞だからN譜面でガチ勝負になれば貰ったも同然
>>208 やっぱN譜面のほうがいいのかぁ。
>>209 同意。将軍でキャラポつけたらすごい差つけられてへこんだ・・・。
>>210 コンボ賞なおかつ一位とかじゃないよね?
コンボだけならなんとか頑張ってみようかな・・・。
将軍はなぜかオジャマ全装備の人多いけど・・・。気長にガンガッテみるよ。トンクス。
俺さ、オジャマのビートポップ君が死ぬほど苦手なんだよね。
アレ食らうとキラーオジャマ並みにミスしまくる。
N譜面とかなら耐えられるんだが35超える曲だったりしたらもう完全に押せません。
普段俺が相当「色」に頼ってたのが分かった。2色じゃワケわからん。
んで昨日も相手がそれに気付いたのかずっとそればっかり撃って来て、
Lv1だからゲージ溜まるの早いから常にオジャマ効果が継続してるって感じで。
ロクに点とれなかったしゲージも0.ウザいと思いつつこんなLv1のオジャマも出来ない自分が悔しい。
ビートは確かに辛い。個人差が激しいオジャマだな。練習して少しだけ慣れたが……
スピード落として確認しながら押すか、逆にスピード上げて超反応で押すしかないかな。
Lv1の○○ポップ系は地味にスコア下がる
ミニポップとか。
ここで聞くべきなのかわからないけど、
Lv1でみんなが嫌いなお邪魔は何?
僕はビートと上下プレスが苦手です。
>>215 聞いてると挙げてることが違うのは気のせいか
ロストも上下プレスも超苦手だがかなり好き
>>215 ファットポップ君。ただ条件がアレなせいか滅多に見ない。
白ポップも嫌いだけどこないだ粘着されたせいで少し慣れた
他のLv1は喰らっても「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!」って思うぐらい好き
慣れない曲だとグドアタ臭くなるけどそれでも好き。
オジャマ攻撃をするのもくらうのもネット対戦の面白さの1つだと思ってる。
ダンス、ちょっとなごむなあ!上下さかさま笑うしかない!強制ハーフスピード(゚∀゚)ソフラン!
ガチも好きだけどやっぱ殺伐とした戦いが好きだなぁ
レアオジャマフラグ立った時のLOWスピやら逆さまやらの熱い戦いが超面白かった
>>215 ミニポ、ダンス。
特にミニポはまだ白ポップの方がまし。
ビート常備者より
>>215 キャラポップかな?
ファットと一緒に落ちてきた時は癒されました。
>>221 キャラポはLv2だぞw
俺は目押し寄りなせいか上下プレスとふわふわがダメだ。
レアだともっとファット判定ラインも地味に辛い。
もっとファット判定ラインって何
きっと画面の半分ぐらいまでくるんじゃない
>もっとファット判定ライン
((((((;゚Д゚))))))
クリアボーナス3000点だったらな…
最近強制ハーフスピードが良お邪魔だと言うことが分かった
結構お邪魔好きだから双方からお邪魔が来ると楽しいです。
FAT判定ラインまだ1度も食らったことないな。
Lv2だとボンバーも結構混乱するね。
>>222 スマン オジャマ使わないから分からなかった。
>>223 もっとふわふわ判定ラインの間違いじゃないかな?たぶん
229 :
228:2005/12/30(金) 02:37:16 ID:blEx5daW
すまないレアオジャマのことかどうりで知らないわけだ。
>>228 もっとふわふわ判定ラインがLv2でファット判定ラインがLv1な訳だがw
てか、もっとファット判定ラインってHIDDENと大差ないような気がしてきた…
具体的に強制ハーフを何回ぐらい装備すれば強制LOW手に入ります?
20試合ぐらいじゃね?
全オジャマコンディション最高なら 10試合
さらさは好きだけどキャラ変更しようとは思わないなあ
タイマー祭りなら乗ってもいい
横分身ゲットより称号をパンダにしたい。
プレイ回数はそんな大目じゃないけどずっとスズメなのが気になる。
>>234 あと70勝と200敗ぐらいやればなるんじゃね
ボンバー入手したけど、
お邪魔好きな人には面白そうなお邪魔だね。
取られたけどなw
もっとふわふわよりはマシ
バラバラポップボンバーはガチで楽しい
今日は空気を読まずに、こたみかHしかえらばない
今日は空気を読んで、ラメントEXしかえらばない
241 :
爆音で名前が聞こえません:2005/12/31(土) 20:53:50 ID:fvIL0SfB
槍、貴様バラバラスピードなど使いおって!
いいセンスだ
さすがにこんな日に遭遇するのは
狩りでトランプ集め終わった後みたいな奴ばっかりだぜー
今年はレアオジャマのフラグが一度も発生しなかった
なしなしなしはお呼びじゃありませんか そうですかorz
そういや前自分含めて全員レア持ちだった事があって笑ったw
>>215 FAT。次点で地震とふわふわ。
COLL出ないし。FATにいたってはミスる可能性もある。
>>244 僕は以前自分含めて全員レア持ちのさらさだったことがあった。
余裕の3位だったけどorz
上下逆さと地震の条件って未確定だっけ?
収得時の状況は、
上下逆さ:上下プレ、上下プレプレ、左右プレプレ装備で1−1−1で総合1位。
この3つの組み合わせ装備は初めて。通算100勝目。お邪魔はあまり打ってない。
地震:ふわふわ判定ライン、左右プレ、上下逆さ装備で3−1−1で総合1位。
1曲目はクリアできず、2曲目はフルゲージ−1、3曲目はフルゲージ。
上下逆さを取った次の対戦なので当然この3つの組み合わせは初めて。
この程度しか覚えてない。すまん。
自分も逆さまとったけど全然わからん罠。
取得時のおじゃまはロスト・上下プレプレ・バラバラポップで総合3位
1位37回、2位22回、3位29回
上下プレプレの装備回数は関係してそうだけど、
他のプレスを装備して取った報告もあるからなんらかの複合条件だとは思う。
あやしいのは上下プレプレ&左右プレプレの装備回数って所かな?
レアお邪魔の条件、「楽しくプレイ」ってどういう意味?
楽しくプレイするって事
楽しくプレイしなかったら獲得ならず
>>251 mjdwwww
まあその名の通り。8の頃「ノリノリでプレイ」とかあったからその類
関係ないけどレアお邪魔取得条件が出るとき「楽しくプレイ」の時だけ
その上に「ラッキー」って書いてあるね
まあLv.40程度が限界の仙人部屋の自分にとって
Lv.41以上が来たら楽しくプレイできないけどなw orz
将軍で遊べば良いじゃない
まあ高難度選んだ人にはお邪魔粘着に限るな
>>255 ところがそうすると確実に捨ててくる。
特になしなしなしに多い傾向。
>>257 そうでもない。むしろ捨ててくるなら都合がいい方かもしれん。
問題なのはいくらお邪魔打ってもあまり変化がない時だw
つららにダンスはムリゲーな件
JUMP! JUMP! JUMP! DDR!
>>258 DDR(ヒーローなのでHだが)を完全に暗譜してるのか、強制LOWもカエルもなんにも効かない人がいたなあ(赤い人じゃないよ)。
レアオジャマフラグ戦だったので別にいいんだが、ちいっと萎えちまった。
2曲目が暗譜氏選曲のDDRHだったが、3曲目は俺と第三者氏でグドアタ合戦よ。
Hくらいの譜面密度なら低速慣れてる人はローやカエルは空気。むしろカエルは見やすくなる可能性あり。
キャラポの条件を詳しく・・・
キャラポ使った曲でコンボ賞+1位+総合1位とか何回かやってるけど未だに取れない
>>263 全曲キャラポ+全曲1位+全曲コンボ賞が取れればまず手に入るだろうからがんがれ
265 :
携帯ジズ推:2006/01/03(火) 15:13:37 ID:A4cUuQBn
600勝きたけどフェニックスのまま変わりません。
「600勝突破記念」も出なかった。
500のフェニックスで最終形態なのかな。
ちょ、ジズ推600勝とかどんなけやってるんですかorz
回数以前に強いからでしょw
ちょ、ジズ推600勝とかどんだけ廃人ですか
廃人以前に強いからでしょw
ちょ、ジズ推600勝とかどんだけ強いんですか
強い以前に変態だからでしょw
ちょ、ジズ推600勝とかどんだけ金をかけてるんですか
お金以前に強いからでしょw
1000勝ぐらいで何かあると予想
不死鳥より強いのって何だろう
このあいだ不死鳥が食あたりで死んだとかTVで言ってた
つまり食あたり最強
フェニックスに勝利したといえばペガサスでしょう…………あれ?
フェニックスを超えるのはヘッドロココだよ。
楽天イーグルスじゃね
いや、バハムーチョだろ
201戦目で地震ゲットしたのでその報告
1,2曲目は1位(コンボTOP2つとも)
3曲目だけ自分だけ未クリアで3位
それで総合1位取ったらゲットしたよ
ちなみにガチバトルでした。
>>283 やっぱり、オジャマ不使用なのかな?
130戦ぐらいやっているけど、地震だけ取れる気がしない…
>>285 >>246と対照して共通するのは
3位を1回とって2回1位とること
じゃない?試してみて
追加
3位のときは未クリアだね
>>235 おじゃま常に装備してるけど50戦くらいでとれたよ
>>287 1曲目NOTフィバーで3位
2,3曲目フィーバーで1位
まくって総合1位で地震取ったよ
未クリアは関係ないと思う
ということは地震は未クリア3位+残りニ曲1位+総合1位の可能性が高いかな?
自分まだ取ってないから試してみる
まだ75回くらいしかNET対戦やってないけど
かなり初期に地震取った記憶がある
常にガチでやってたけど
つまり3曲ともクリアして3位1位1位は×
1曲クリアせず3位
残り2曲フィバクリで1位すれば取れるでほぼFAじゃないかな?
1位のときにコンボTopを取らないといけないのかは謎
なにこれ
捨てゲー前提…?
1曲以上落ちて、残り2曲を1位でクリア、総合1位だと思う
輪性H(落ち)2位/カドルコアH(クリア)2位/敬老N(フィバ)1位/総合1位で入りませんでした。
前スレにも書いたけど
1曲目 ラテンポップN 92887 1位
2曲目 ソツギョウH(自分選曲) 93593 2位
3曲目 グライドH 96286 1位
で総合1位になったら地震ゲットした。
全曲クリアー。
オジャマ装備なし。
200戦を超えて急に取れた。
特別な変化といえば、レアオジャマを手に入れたことと、グライドでハイスコア出したくらい。
とりあえず地震検証は
過去ログを地震で検索する所からはじめてほしい
地震とか欲しいひといるなら差し上げたいくらいだよ
常にガチ派だからオジャマいらないw
道連れとリフレクさえあれば生きていける
299 :
290:2006/01/07(土) 13:06:16 ID:5ZlHtD8U
ごめん1曲目フィーバーじゃなかったけど普通にクリアしてた
未クリアは関係ないんじゃないかな?
総合130戦ぐらいのときに取れた
地震について過去スレを探ってみたところ、
・1-1-1でも1-2-1でも1-1-3でも獲得例あり
・未クリア・コンボ賞・フルコンありでもなしでも獲得例あり
・オジャマありでもなしでも獲得例あり
・総合1位で獲得は共通
・
>>283、
>>296の二人は200試合↑で獲得できてる
結局条件はわかんないけど、
もしかしたら200試合↑で初勝利の時にももらえるという救済措置があるのかも。
あと条件に絡んでくるとしたら選曲とかトランプとかなぁ。
例えばトランプで同じ数字を4枚揃えるとか。
てか今更だけど蟹NET対戦はお邪魔取りにく杉。
一位50回とか普通の人にゃ結構キツいぞ?
>>301 同意だが50勝はまだ現実的
やってりゃこれはどうにかなる
しかし横分身はありえない
個人的にHELLも無理、オジャマラーからオジャマ取るような条件
しかもその上総合1位
強制ハーフもかなり運が必要、HS全曲同じな上総合1位とかきつい
でも取れたからまだまともか
いろはで無理だったのは連勝が条件の駅爆とナゾイロぐらいだったが
駅爆は使おうとも思わなかったからどうでもよかった
けど横分身とHELLは使いたいオジャマだし…もっとゆるくしろコナミ
そうじゃないと降格して狩りするぞ
蟹で一番ひどいのはキャラポだと思った
Lv2のお邪魔をずっと食らいながら一位を取るなんてありえない
いやごめんそれでも横分身の方がひどいな
キャラポは2番目にひどい
んー
バラスピ:もはやヒーロー以上はあんま"普通の人"じゃないし、バラスピ強いし、50回位でいい思う
ダンス、強制ハーフ:運だけど、この程度の運ならおもしろい部類だと思う
キャラポ:条件として面白いし、N譜面がんばればなんとかなるのでいいと思う
HELL:オリジナリティがあっていいじゃない
むしろ、やっぱり問題は横分身とナゾイロだと思う
ナゾイロはバラスピどころじゃなく、普通の人はもうとれないといっても過言ではない(ていうか正直嵐も)
横分身は、5勝くらいにしといたらなかなかでないけども、面白い条件って感じでよかったと思うんだよなあ
謎色はまあオマケだと思ってるのでどうでもいい
コンプリートのご褒美みたいなもんだ
問題はやはり横分身
こんな条件にするなんて頭に蛆が沸いてるとしか思えない
誰も話題にしていないが、グトバトのトランプ1スートも結構ひどい気がする。
普通にやっていたら、50勝より後だって。
100勝目前にしてようやくGoodがBadに取れたよ。
嵐はもう諦めてる。
書き込みテスト
書き込みテスト
そろそろ将軍に上がれそうですo(^^)o
デスボサHで90kって将軍でやってけますかね?
速攻で帰されたら切ないわ
お邪魔の「ダーク」が苦手です。っていう人、誰か1人でもいる??
画面が暗くなるからどうしたって感じだし、普通のお邪魔背景の方が見難いと思うのですが。。
お邪魔として機能するんだろうか、あれは・・・。
312 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/08(日) 08:02:08 ID:GaUyskx5
ロストだって似たようなものさ。
判定ライン見えなくなるのは
目押しでやってる人間にとっては地味にきついけどなー
低速曲とか特に
っつーか、謎色の入手条件は「恒例」になりつつあるんじゃない?
もっとHELLは2だと強かったけど3だと空気だよね
プレス系のオジャマ装備し続ければ上下さかさま手に入るってのは確かな情報なの?
目安として何回ぐらいかな
>>311 DDRの低速地帯で時選曲者に放り込んでみたらモリモリ効いたぞ
↑時が余計
>>315 たぶんあってる。上下プレプレを計12回ぐらい装備したら出た。
称号変わったので報告
総合10-26-14でチワワ→三毛猫に
>>306 残り6枚だけど未だに一列も揃ってない。運悪すぎ。
>>315 左右プレ+プレと上下プレ+プレの
装備合計回数30回で取れるとか情報をどこかでみた。
>>311 苦手、って訳じゃないけどスコアは落ちる。
ずっと前ダークメルヒェンEXをずっとダークでやったら60Kにも届かなかったよ。
まぁその時はずっとロストをつけてたからかも知れないけど。
上下プレスの条件って出てる?
自分は、
同じキャラのトランプを2枚獲得
したときにもらえたんだが。
>>322 もしそれが条件だと
全部違うキャラでトランプが埋まった奴は永遠にもらえないとか
まあ別条件ありなのかもしれんが
324 :
322:2006/01/08(日) 23:56:07 ID:LckpBFOS
ちょっとだけ詳しい状況
・自分が一位
・トランプ10枚目
・相手に左右プレス&プレス所持者
・一位が13回、二位が18回、三位が22回になる
・取得したのはナカジのトランプ(スペードの10)
・ナカジのトランプは2枚目(一枚目はクローバーの5)
>>323 そういう人は上下プレス使わなくても強いのでよいです。
嘘です。ごめんなさい。
確かになぞ色強いけど、使ってくる人がいないのはそれでつまんないよね。
オジャミックスの強化版みたいなものを作って
それを最後のお邪魔にするほうがいいような気がする。
最後のお邪魔が強いと、それを目指す狩人が増えそうなので勘弁。
アイテム収集欲を満たす程度の軽いお邪魔でいいよ。むしろトランプマスターの称号だけでもいい気がする。
>>324の報告で他に考えられそうなのは、
・トランプ10枚目(これだったらすぐ分かるから違いそう)
・お邪魔装備回数(書いてないので何ともいえない)
・トランプ関連
これで取得トランプの数の合計とか、同じマークをX枚以上とかだったら嫌だな…
>>314 HELLが空気じゃない?
>>325 Lv.2+Lv.3だったらかなり極悪じゃないかな。
強制ロースピ+GOODがBADorHIDDENとか来たら死ぬ
>>322 総合2位で上下プレス取ったケースがあるので、
トランプは関わってない気がする。
逆さまについて
左右プレプレ+上下プレプレで一位
ついでに相手が逆さ持ちの状態(くらった)で一位
…ダメでした
やっぱり装備回数かな?
オジャミックスで一番極悪な組み合わせは何かな?
強制LSとかは最初と最後にポップくんが突然移動するときも怖い
上下逆さまも最初と最後が一番怖いような気がする
逆さまは慣れれば発動と解除時にどこを見たらいいのかわかるようになる
てか発動で見えなくなる部分を暗譜すりゃいいんだけどね
>>331 ダンス+HIDDEN
ファット+キャラポップor強制ハーフ
思いついたのがこれくらい
>>328 バラバラポップとLv1ぐらいだと面白いかもしれない。
>>331 上下プレス→左右プレスも効果時間が長くて協力かも。
さらにLv1上下プレスを追加することもできるし。
>>330 装備回数だと思われ
今日逆さまを取得したんだが、そのときの装備が、
ダンス
ランダム
左右プレプレ
だった。しかも総合3位で左右プレプレを一度も打たずに取得できた。
>>336 どうやら順位は関係ないみたいだね。希望が沸いてきた、サンクス
>337
あれ、俺がいる
>>331 白ポップ+左右プレス
爆走サークル+上下プレプレ
とか。一個目のやつきたらたぶん俺無理ゲーだw
>>331 選曲も考慮に入れるともっと効果が上がる
ファット+HELLで乱打譜面とか
あと、なにげに なし+なし もうざいオジャマになってくれる
こんな埋めお題スレ、俺は嫌だぜ。
>341
んじゃあ他のお題
罠譜面としてかなり使える曲
例 キュート H
>>342 コサックHとかピラミッドHはどうだろう。
ピラミッドは武器にできんかと思ったが、ちょっと無理があったw
>>342 オキナワH
意外とみんなコンボ切ってる
クラ1H
まともにやると縦連打でGOOD量産&コンボ切れ
スパ乱かけるとコンボが繋がりやすくて点数も出やすい
連戦した時に限り
メロコアLiveN>モダン80sNとかやると結構引っかかる人がいる。
誰もやってなさそうなCSのS乱推奨N曲と、S乱にすると死ぬN曲を交互にやると効く。
>>346 それは俺が良くやってる手だな
ラ○○○○プNはS乱にすると乙る
まっさら
罠と言えば敬老Nだろ
7割はあそこでコンボ切る
以外と、〇〇〇カ とかも使える。
マサラNに決まってる。曲自体が罠な時点で一番怖い
>>350 最初テンポが速くなる所で狂うな…。
なんとか繋がったと思ったらGOOD連発したりorz
地味に ムーミン N やりなれてないと、
微妙な速度変化でGOODが出やすくなる罠譜面。
Hフランダースも知らないと最後のBPM変化でコンボ切れる
地震ゲットしたので報告。
一曲目他人の選曲ヒップロック2EX、落としたが一位でコンボ賞
2曲目自分選曲アンセムトランスEX、一位。コンボ賞かどうかは忘れた。フィーバーではなかった。
三曲目うぐいすEX2位。コンボ賞とれず。フィーバークリアー。
何かの役に立てれば光栄です。その他知りたいことがあれば記憶のかぎりカキコしますね。
クールバッド解禁したらしいから
もうトランプ集めやめるわ。
あと1枚でコンプなのに今更引けないって言うか
レアオジャマの解禁マダー?
横分身の条件改善マダー?
レアのフラグ報告
いつもと違う店でプレイ
NEET対戦はアイドル部屋でスタート
刑事降格、番長降格、のちに刑事昇格→アイドル復帰
通算60〜70試合目程度。
しばらく1位から遠ざかってた。称号トナカイ。
条件はLv@オジャマナシで1位。
キャラ キャラは選んでないので毎回ランダム。その時はチンドンジャズの殿
総合3位なので獲得失敗。
ちなみに地震は50試合以内には入手済。条件不明。スマソ。
げ、全解禁ってHS5倍6倍とスパランもかよ…
低速が効かなくなるんでは?
多分( ・3・)アロェー?使いが増える
オジャミックスもらった(奪った)んだが、使い勝手が微妙だ。
あれはくらって楽しいオジャマだな。送るほうにはあまり楽しみがない。超チャレでも使えんし。
初めてネット対戦やってみたんだが、あれってオジャマ無しの対戦って無い?
なんか横分身連発されて萎えたんだが。
>>366 プレイヤーの任意
カードネームに「ガチきぼん」
とか入れてたらノリのイイ奴が合わせてくれるかも。
>>366 他の2人よりも素点が高かったらお邪魔撃たれやすい。
もっと上の部屋から始めたらお邪魔撃たれないかもね。神部屋とかもともとガチ多いわけだし。
369 :
366:2006/01/14(土) 01:40:03 ID:n63B7Ia6
>>367>>368 レスサンクス。
なんか最近急に上達してきたんでやってみたんだがあれ判定クールまでなんだな、相手が見つからず一人はCPUだったんだかこっちとCPUが6万でもう一人は9万とか出されて完敗だった。
>>369 cool判定は慣れが必要だからなー。
わかりやすい例で、ハイパージャパネスクHで
97k〜 神部屋
92k〜97k 仙人
87k〜92k 将軍
84k〜87k ヒーロー
80k〜84k 大関
大体これくらいの目安でいいんじゃね?
発狂曲クリア出来る出来ないの違いはあるだろうが。
>>366 COMがいる場合、もう一人の奴のお邪魔はほぼ自分にしか来ないと思ったほうがいい。
wikiの
・前作では使えた ‖¢ 、アプリでのみ使えた 〜 は使用不可能
「〜」←これ、使えますお
と、バグレアオジャマ所持の人からオジャマが奪えないのは仕様?
>>372 装備は関係なしに、宝箱マークがある人からしか無理なのでは
>>370 仙人部屋だけどスコアはヒーローな自分はどう見ても精子です。
本当に(ry
なんでみんなそんなにスコア出るんだ?
>>373 やっぱそうなのかな
この前もっとふわふわ持ちを倒したけど奪えなかったし・・・
宝箱マークや順位はよく見てないからあやふやだけど
>>372 使えなかったお@au 「\」で登録すると「〜」に変換される仕様のこと?
今さらだが、称号が「TVっ子」に。
今までかなりアニカテ選曲をしてきたがなかなかなれず、Mybest1位がアンパンマンになった次の対戦で変化。
当初予想していたMyBEst1位+最近アニカテ曲を選曲が条件ぽいが反例ある?
>>376 そう、それ
直で「〜」は登録できないけど
やりかた次第では使えるってことで
>>376 "テレビっ子"は選曲一位がTV.アニメカテゴリの曲でなる、とデスノに書いてあるよ。
アンカーミス。
>>377ね。
後、反例は無いんじゃないかと。
>>367 オジャマ否定のコメor名前は狙われる事のほうが多い。
>>371 COM参加になりそうな場合は理不尽な強さのCOMオジャマを警戒して
オジャマをなし(に相手もしてくれるよう祈る)にするのが普通では?
とマジレスしてみる
アイドル上がると同時に逆さまゲットして
3戦くらい装備したらクッジー略になりました。
コメントに「@なべ」って付けてる人をたまに見かける
どのスレの住人?刑事〜将軍まであちこちにいるみたいだけど。
神部屋にもいたなそれ。
みんなCNが食べ物関係だった。
そういえばこの前
お邪魔ラーだけどなしなしなしに囲まれたからガチバトルでやったら
「お前に夢中」になった
過去の対戦も反映されてるのかもしれないがどっちにしても自分のスタイルは均等にお邪魔なんだが…
一体全体どんな条件でこの称号に…
「降格のピンチ!」を連続で切り抜けたら称号が「なぜか」になった。
詳細
英雄、東方より来たる
↓3位
降格のピンチ!
↓1位
古株
↓3位
降格のピンチ!
↓2位
なぜか
wikiと違う条件でなったので参考までに。
「なぜか」は自分だけ未クリアの曲があったのにもかかわらず、総合2位以上じゃないの?
この条件で三回も当てはまったからこれで確定してるのかと思った。
3位でもあった気が
動物称号が変化したのでお知らせ。
73-67-60(勝率:36.5% 1位/3位:1.21) フラミンゴ(緑)
↓
73-67-61(勝率:36.3% 1位/3位:1.19) ウパルパ(青)
↓
74-67-61(勝率:36.6% 1位/3位:1.21) フラミンゴ(緑)
↓
74-67-62(勝率:36.4% 1位/3位:1.19) ウパルパ(青)
↓
↓
75-68-62(勝率:36.5% 1位/3位:1.20) ハヤブサ(緑)
あと、『永遠のアバンチュール』が
「過去10試合で連続して同じ順位を取らない」状態で出た。
反例あるかな?
ガチバトルを納得して普及出来るいい方法。
横分身の条件を『3人とも同じお邪魔で1位を30回取る』
これにした方がいいと思う、マイキャラ代えるのはしんどい…
>>391 ガチで勝てない奴が今まで以上に低い部屋から狩りを始めるだろうから、ある意味悲惨
「キャラが被った回数30回」
これだけで十分なのに、なぜ順位関係を条件に入れたのか。
そりゃ殺伐もすりゃ狩りも起こるわけだよ('A`)
上下プレス取れたので報告
お邪魔:☆ビートポップ、×強制ハーフスピード、☆色々爆走
1曲目:自分選曲 カドルコアEX(HS4) クリア、2位
2曲目:他人選曲 ハッピーJユーロEX(HS4) フィーバークリア、1位
3曲目:COM 選曲 ゴエモンEX(HS4) フィーバークリア、コンボ賞、1位
この試合でトランプは獲得できず、総合1位で獲得しました(15-17-21→16-18-21)
>>391 そんな方法になるなら喜んで横分身を諦めますが。
まぁ、今現在半分諦めてるがな。
とにかくコンマイに苦情のメールを送る。
これが好きでもないキャラを使ったり狩りをしたりするよりよっぽどマシな方法。
こんな酔っ払いが考えたような条件さっさと改善させようぜ。
ミミ 「横分身取れない人に朗報〜♪」
ニャミ「本日より、使用キャラがドンモミー以外選べなくなるよ〜♪」
ミミ&ニャミ「ここぞとばかりに30ドンモミー狩って、君も横分身ゲットだ!」
>>397 期間を区切って一日ごとに固定キャラをランダムで変えるとかいいね
もちろんネット対戦選んだ人だけキャラ固定されるってことでw
冗談だとわかっていても明日の更新にwktk
>>391 てかそれっていろはの条件が30倍厳しくなってるんだが・・・
いろはの時ですら横分身取れない人たくさんいたのに
そんな条件にしたらほとんど不可能な予感
>>401 いろはでは曲とキャラが同じでもよかったから90倍とか言ってみる。
>>402 お邪魔の組み合わせ数と曲数とキャラ数は確かに違うが
そんなことまで計算してられるか。
キャラじゃ相手の名前が分かっても変えられないしな
まあいろはの573倍以上は糞条件ってことだ
横分身は、今作ではリフへの布石にもなっておらんし、もう趣味の領域よ。
欲しい人だけアロエなりさらさなりにすればよい。
ちなみに俺は普通にモミー使ったりするが、一度も被ったことがない。
>>397 ドンモミーで埋まるトランプ一覧ワロスwww
でもこんな糞条件でも、横分身持ってる人は持ってるんだよな?
その人はよっぽど運がいいのか、ジズ推並みに廃人のごとくやりまくってるのか
つうかこの条件のせいで同キャラ戦だとさらに集中攻撃されるから困る。
ハフスピやめてハフスピ。
さらさってるおかげでお邪魔耐性付いてきた
「順位で上回る」がなければ結構いい条件だと思うんだがな・・・
それなら低層狩りする必要もないし、
連戦してるときにキャラかぶせれば簡単に取れそうだし
「マイナーキャラは氏ね」というコンマイの無言の圧力
そもそもキャラのバージョン違い無効が無かったら許せた
俺は元々不定期にキャラ変えてたからキャラ替えが嫌な訳ではないが
今の状態でさらさを使う気にならない。
つか不定期に変えてたキャラの9割はマイナーキャラだし。さらば横分身。
地震でぐらぐらなんだけど
自選曲で3位、あとは1位でとれた。
あんまり関係ないかな?
>>413 同キャラで2人マッチングした時点で
上位(=狩る者)と下位(=狩られる者)に分かれるだけだと思うが
>>414 いろは時代は千回やってキャラ被りは一桁
コンマイが氏ね
>>418 まず
>>413が何を指してるのかを考え、その後20回復唱せよ。
順位関係なく双方に+1ポイント入るなら、狩りも狩られもしないのにね。
相手とキャラ合わせする楽しみも出来、むしろそのほうがポップンらしい。
さらに、そこからソーシャルなコミュニケーションが始まったりなんかして、
より生産的でポジティブなゲームになりうると思うわけで。
念のため言っとくけど、横分身取得条件の話よ。
だなー
勝ち数云々を条件に組み込むから荒れるってことがわからないのかね?コンマイさんは
いや、全員が「勝ち」に向かうことで成り立つゲームだからこそ
勝者には何らかの特典は必要だと思うぞ
極端な例だが、もしも「負け」が条件に組み込まれたりなんてしたら
捨てゲーグドアタだらけでゲームとしては興ざめになるかも知れんよ
まぁ、横分身の条件はアレだとは思うが・・・
話の流れとは関係ないけど
最初は勝つため、またはスコア力が上の相手とも対等に戦うためにオジャマを集めてたのに、
いつのまにかオジャマを集めること自体が目的になってる俺ガイル
( `ω´)y-~
勝ったらオフィシャルエロ絵貰える、でいいよもう。
>>421 まあ、程度の問題かな・・・
勝たなければ何も得られないんじゃ多くの人が狩りに走るだろうし
横分身に関しては、今の条件だと
例えば将軍適正の人が何かのはずみで仙人に上がってしまったら
ほとんど取得が不可能になってしまうので
早く下に落ちたいという意思が少なからず働いてしまうと思う
特に横分身狙いでやってる人なんかはモチベーション下がりまくるだろう
>>413の条件なら適正より上の部屋でも取得の可能性があるので、
仙人部屋でも少し頑張ってみようという気になるのではないか?
>>423 木倉、スレストされてからどこ行ってた?
例の「パティ使ってて木倉に当たったらエロ絵描いてやる」はまだ有効?
( `ω´)y-~
一応有効。でも直前のキャラがアレだったらアレ。
( `ω´)y-~
しかし、報酬問題も実際難しいよなぁ…。ただでさえ難しいのにスタッフは計算すらしてねーし。
>>426 ビックバイパーじゃダメか?
いまだ同キャラ対戦なんかしたことない
( `ω´)y-~
ビックバイパーは英雄〜将軍で結構見かけた気がするなぁ。
さらさの前にビックバイパー使ってたけど1/15くらいの確率でマッチングした記憶が。@英雄〜将軍
( `ω´)y-~
キャラポがそれなりに見易いし、いわゆる癖の無いキャラだから使っているところ見られても恥ずかしくないしね>バイパー
ダンスの難易度も全キャラ中最易、と言ってぐらいだし。
敢えて難点を言うならキャラ曲が難し目、ってことぐらいか。
最近まで39の五本の指に入ってた。。。
だからキャラ被り推奨→キャラ被りイクナイにする考え方を持とうよコンマイ
100人以上のキャラと戦うとか
マイナーキャラ万歳
>>433 ちょwww100人とか簡単なんだか難しいんだか分からんぞwww
キャラ被りにしたいならせめて「マイキャラと同じシリーズのキャラと○回以上当たる」とか…
CSと版権が明らかに有利だけどな。
100人以上のキャラと戦うとかなんだか楽しそうでいいね。
〇キャラ以上倒す、とかなら集める方はまだ楽しみがあるかな。トランプ収集とかぶっちゃうけど。
>>433の案がいいな。戦う、なら勝敗関係ないし。
でも「横分身」に似つかわしくなくなる罠。
…もしかして別の話してる?
対戦キャラ数を条件にしたら
人気キャラ使いはウザがられること間違いなし
アロエウゼーとかな
収集にするんなら相手の使用キャラとかに関係無く
試合後キャラが描いてあるカードが1枚
もちろん何位でも貰えるようにするとか
>>439 最初のうちはアロエウゼーかもしれんが。
いろはの時だって東京、神奈川、大阪は見飽きてたけど何も思わなくなったでしょ。
今も揃った部分のトランプ持ち二人相手だって何とも思わないはず。
100キャラと戦うっていう条件はかなりいいんじゃないか?
個人の意思で変更できる物と
店員がいじらないと変えられない物を比較されても
あと誰が見飽きて何とも思わなくなったからと言って
みんながそうとは言い切れないと思うし
まあ、100キャラと対戦するという条件が
悪いと言ってる訳じゃないですけど
ただ、そういう懸念もあるって事で
キャラを変え続ける人が可愛がられて
「アイツはキャラがいつも同じでウザイ」
とかいう流れになっても嫌なので
じゃあ100曲以上プレイで。同曲はノーカウント。
曲固定厨は嫌われ、色んな曲を楽しめる。
で、横分身と何の関係があるの?
>>441-442 なる。
しかし、そこまで気にする人はいn・・・いるか、いそうだな・・・。
>>444 色々ポップ君の取得条件にすれば問題無いな。
三人のオプションが一緒とか。
俺は低速サドゥンでやる!
貴様はキャラポを付けろ!
ゴメン、ノリで書いた。
( `ω´)y-~
別キャラとX人戦うは普通に面白いなぁ。100はやりすぎだがw 30ぐらいなら許せるw
後X曲以上別の曲を選ぶ、は俺にとって超有利www でも面白そう。
自分の使用キャラの曲を相手が選曲する、とかは?
>>448 マイナーキャラ可哀想過ぎるだろw持ち曲のないCSリデルやミミニャミどうすんだ。
飽くまでキャラと曲は分離して考えるべきだと思うが。
曲の解禁みたいに後で全部使えるようになったりしないのかな
いろはじゃ無理だった。
カニバルじゃどーだろーな、
レアお邪魔は無理だろうが。
更新は全解禁で終了だが
e-amuで解禁、、、しないかなー
>>449 たまにはケイトのことを思い出してあげてください・・・
>>448-449 ケイトのことを思い出してあげてください
バージョン違いありにしても無理。
ニューカマー無くなったんだっけ。
いい曲だったのに・・・
フォース……
ワールドツアーはあるじゃないか。
>>456 ミラクル4をキャラとしては使えないがな。
N譜面の最高LVが30あるし・・・
ホネニャミって普通のニャミと区別されるっけ?
芋にしか曲無いけど。
流れ豚切りで質問です
ジズ推氏の出撃予告etcのとこって勝手に登録しちゃっていいんですか?
名簿登録者なら出撃予告に登録するのは何ら問題ないかと。
夜の対戦って、過去に対戦した人としか当たらないよね。
神部屋と仙人部屋での話。
俺はスパラン固定でNET対戦をプレイし、相手のトザンEXをプレイした…
が、それからのことは…?
どうしてたか聞けなくなる
465 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/26(木) 10:29:33 ID:S4jlZSnM
色々ポップ覚えられないんだけど、wikiの条件ホントにあってる?
もしかして一曲の間にお邪魔全部使わないといけないのか?
>>465 色々装備してりゃいずれ手に入るさ。
あと、無理にオジャマを撃つ必要はないよ。
キャラポが、コンボ賞とっても手に入らない
いやはや。やはりアロエ使いに囲まれると、ろくな試合にならんな。
やっぱりまだその辺殺伐としているんですね……。
横分身のせいで。
横分身がどうこう言う以前から、アロエ使いに囲まれるとろくな試合にはならなかった。
ろくな試合にはならない、とは例えば?
二人とも横分身狙いだったらお互いに潰しあってくれるからウマーじゃないの?
>>472 狩り師2人と対戦とか。
QMA贈ったら2人分のお邪魔粘着で帰ってきたとか。
だからアロエにはキャラポだと
>>467 wikiの条件が公開されてる条件だから
それで出ないならコンマイクオリティ
さらさの場合NET対戦稼動前から使用キャラにしてる人多かったけど
アロエは確実に稼動後に趣旨換えした連中だからなぁ。
久しぶりにwiki見てみたけど、オジャマの使用可能クラスが全然埋まっていないな。
キャプテン部屋とか検証する人居ないのだろうか?
さすがに仙人からそこまで落ちたら狩りになるしなぁ・・・
479 :
477:2006/01/27(金) 04:30:37 ID:1qDCwTni
>>478 久しぶりに、番長で降格試合になったので、試しても良いかなと思って。
つーか、4試合前に刑事から落ちた所なのですが OTL
>>474 それはひどい…。
まぁ、うちも仙人でアロエやさらさは使ってるけどそんな事は絶対にしませんから。
むしろキャラ曲とか歓迎してます。
でも色々粘着されるのはやだなぁ…当然ながら。
色々粘着されるのが嫌なら、逆さとバラスピ粘着してあげるよ^^
逆さなら大歓迎。
絶不調の逆さまは超絶キラーだけどね。
>>481 もし当たったら宜しくです。
出来る限り頑張りますんで^ ^
>>467 >キャラポップを付けた曲でコンボ賞を取るだけでは獲得できないという報告がいくつかある(バグ?)
>>475 ×コンマイクオリティ
○ダニエルクオリティ
>>455 俺フォース使いだから贈呈曲なんて無縁さ
(´ー`;)
ワールドツアーなめんな
左右プレプレ+白ポップキター
でもミスらなかった 左右プレが得意だからかな
逆さまやら謎色やらは慣れてきたけど色々ポップはどう見ても精子です
対策おしえてー
キャラポの上下の色を覚えて縦に見る
番刑スレと小キャプスレのみんなはどこへ行ったんだろう。
いろはの時のか?それとも今のか?
いろはの時なら俺もスレ住民だったんだが・・・。
あの頃と比べると今の過疎状態は何か寂しい気がする。
アルカディアって全オジャマの条件もう出たの?
毎月3-4コじゃ追いつかないな。
今月見てないけど。
横分身みたいに確定して無い奴公開して欲しい
アレって赤汚一人でやってるのかコナミから情報リークしてもらってるのか。
アルカディア立ち読みしてきたけど
恐らく今まで出てきてない取得条件が全部出てた気がする。あれで全部かどうかは分からない
横分身とか既出のものは載ってなかったけど
あと、レアオジャマのことも載ってたし
何故か旧曲の特集も組まれてた
無理押しのあるネオアコHとかセンタイHとか
押しづらいとされるヘビーメタルNとかエンカHとか
もちろん写メってpic.toにうpしてる途中なんだろうな。 >シト
地震の条件だけまだ不明じゃね?
13-11-0で、十三勝目で昇格したら地震でぐらぐらゲットしました。
あと、11-11-0で土付かず点灯。一見すると狩りでごめんなさい。
>>496氏
ぁーん・・・ごめんなさいごめんなさい・・・
俺ってばお邪魔に全く興味ない人間だからその記事見ても
「そーなのかー」みたいにしか思ってませんでした・・・
>>498 低層スタート乙
2回昇格したらとかかなぁ?わからん
あー、>500のレスで思い出したけど、その時1−2−1−2−1−1みたいな流れでした。
つかそんな調子で昇格戦五連続二着って本気でやってたんだけど俺どんだけ天然狩りなんだおい…orz
昇格のチャンスの人って、結構お邪魔粘着されません?
肉食ならなおのこと。
バカ、そんな事したら狩りがよけい居座るだけだろ
>498
アイドルスタート1-0-4で降格。刑事で粘るも番長に降格。
その頃には地震取得済だから成績は関係ない鴨。
>>504 やっぱり、クリアボーナスもらわずに勝利なのかな…。
自分は150戦ぐらいプレイしても、さっぱり取れないので。
わかった!
地震でぐらぐら
↓
自信d(r
↓
自選曲で、コンボ、フィバクリ等何もボーナス取らず三位
(自信ぐらぐら)
↓
他人の残り二曲のうちどっちかでトップ
↓
でも総合一位逃す
…じゃ、駄目か。
ファットポップ君を獲得したけど総合1位じゃなかったよ
コンボ賞は3回取ってたけどバグかな?
コンボ3回取って1位じゃないのかよってツッコミはなしでw
14からはオジャマ取得条件を特定の条件にするんじゃなくて
得点にあわせたポイント制にすればいいんだがねぇ…
そうすれば3位確定でも捨てゲー、グドアタが無くなると思うんだが…
捨てゲーグトアタ対策に
捨てたら称号が「捨てるかも…」
グドアタしたら称号が「good狙いです」
とか数プレイの間出るとかどうだろ?
他の人が萎えるだけか
そういえば道連れもランダムも1位じゃなかったような気がする
1位が必要無いなら無いって書けば狩りもちょっとは減るだろうに
>>508 それだとグレグトが量産されるような
曲とかオジャマを使うと怒られそうな予感
まあポイント制にして溜まったポイントとオジャマを
交換というシステムはいいと思う
どんな試合になっても無駄にはならないし
上の部屋ほどポイントが入るようにすれば狩りも少なくなるだろう
みんなで捨てゲーを悪く言ってるけど、粘着やらで捨てざるをえない(=やっても楽しくない)って人もいるのを解ってあげてください。
糞コテパスタ専門店って何処の店?
アルカ買った奴コピペってくれ
wikiに投下する。
県外か、、、分かるか!
>>512 京都だったよな、ゲセンスレで聞いた方が早いかもしれんね。
何のための対戦か…捨てゲーや狩りみたいな奴がいるようなモードに本気になるのも馬鹿らしくなってきたなぁ。
( `ω´)y-~
捨ててるんじゃない! 勝ちを譲っているだけだ!!!www
(`ω´)y-~
ものは言いようですねw
地震の条件だけまだ公開されてないの?
地震獲得時の共通点が少ないので
例によってカウンタが一定回数超えたら解禁だと思う
神部屋じゃとても勝てないからさっさと降格したい自分が来ましたよ
話をぶったぎるが紙使いってどの部屋からよくいるの
やっぱり神部屋?
俺は大きい方した時は必ず使ってるけど
地震でぐらぐら手に入れた時なんて350試合以降で手に入って喜んでたが
そんなにプレーできる暇があってマジうまやらしいよ…
馬がやらしいと聞いてとんできました
つか過疎もいいとこだな
というわけで盛り上がってきました
(。δёδ。)y
地震は
店舗対抗でさなえちゃんが解禁されて喜んで使ってた時に
いきなり獲得したような記憶が
一定種類以上のキャラを使う、とか?
地震らしい解禁条件だと捜すの楽なんだがなぁ。
せいぜい2〜3種類のキャラしか使ってない自分が持ってるから違うと思う。
てか自分まだ87戦しかしてないのに持ってる…。
気づかない間にとってたらしい。
>>529 パニックと一緒に取ったんじゃね?
一緒に取るとパニック以外もアナウンス出ないらしいから。
>>531 お邪魔がデフォで入ってくるモードでお邪魔の入ってないスコアを
適正部屋の判断に使うこと自体が間違い。
純粋な狩り対策を考えるなら、「○○勝でゲット!」的なお邪魔を撤廃すればいいだけじゃないのか?
いろはの時の「××連勝でゲット」みたいな条件は無くなったけど
まだ偶然だけじゃほぼ無理な条件(横分身=同キャラ30人切り)が在るから狩りが出てくるわけで。
他人を巻き込む形を取るんじゃなく、
単に自分に対する制限をお邪魔習得の条件にすればほぼ解決しそうなんだが。
何ももらえないのに勝ち星にこだわって狩りをする奴はそんなに多くないだろ?
あと、現状でさえマッチング率がそれほどよくないのに、
さらにマッチング率を減らしてどうするんだ、と言う話もある。
流れ豚切るが、今月のアルカディアに載ってるオジャマ取得条件って需要ある?
あるならピクトに載せるけど。
ちなみに条件載ってるのは
Lv.1→ダンス・爆走(SPIRAL)・ふわ判・ダーク・上下プレス
Lv.2→縦分身・強制HS・爆走(CIRCLE)・HELL・上下プレス&プレス・左右プレス・道連れ・ランダム
Lv.3→左右プレス&プレス・色々ポップ君・強制LS・もっとHELL・偽嵐・上下逆さま・バラスピ・クルバド・謎色
発売して何日経ってるんだよw
すでにwiki(>1)に補完済
今日仕事中に、
「一定以上数のキャラ変更で解禁」とか考えてた。
時間切れまで何回もキャラ変更してるとフラグ立つ、とか。
毎回キャラ変更して対戦しても何回で出る、とか。
あぁ、そうなんだ。ならいいや。
ちょっと過去ログ読んだけど話なかったみたいだから。
話切ってすまそ。
>>533 それならついでにトランプ的な物もなくさないとね
もし残すとしたら1位じゃなくても対戦しただけでもらえるようにするとか
そこまでいくと勝利へのモチベーションまで下がりそうだ
MFCみたいに上の部屋に行くことがステータスになるんじゃないか?
トランプは今のままでいいが、相手の持ってるトランプを勝つまでわからないようにすればいい。
で、勝ったときに、三位のトランプが飛んできてめくれると。
1回勝っちゃうと相手のトランプが判っちゃうから意味ないかもしれないけど、
貞操狩りやオジャマ粘着は今より確実に減って、楽しい試合ができるように思う。
つか今回のオジャマ取得条件考えたコンマイ開発に表彰状をプレゼントしたいね。
トランプ:1位は2位か3位のどちらかを選べる。2位は両トランプポイント+1。3位はどちらかのポイント+1。
ポイント貯めればトランプ化。選ばない選択も有り。完全なコレクターアイテム。
お邪魔:スコア貯めて解禁。小学生でも超チャレで解禁される。
>>542 今回のお邪魔取得条件は、横分身だけで糞認定決定ですが。
99点と0点は同じと思っちゃうタイプ?
頑張った部分も認めてやろうぜ。
50勝しないと手に入らんとか
トランプ1列2列コンプで、とか
かなりダメな気がするが…
個人的には
特定装備で何十戦とかも
糞だるい
じゃあ
>>546はどんな条件なら満足するのかと
狩り防止に、おすすめ部屋(最初にマークのついてる部屋)より3つ以上下の部屋では
何勝してもトランプやオジャマが手に入らないってことにすればいいかと。
おすすめ部屋がヒーローだったとしたら、オジャマとかが手に入るのはアイドルまで。
刑事まで落ちたら取得不可、みたいな。
ただ極度のクリアラーには辛いかもしれない…。
スコアで買い物でええやん
「勝負の勝ち負けは自己満足」レベルがベストだとは思うんだけどなぁ
勝つことにメリット(お邪魔)を持たせるから、狩りが生まれるわけだし
すべてのお邪魔は勝敗に関係なく手に入り、
トランプは勝たなくちゃ手に入らない(けど所詮自己満足)だったら良かったんだけどね
>>547 ぶっちゃけ条件なんかいらんと思うけどな
最初から全部ありでいい
強い奴がどんどん強力お邪魔を手に入れて更に強くなり
弱い奴はいつまで経っても弱いまま
みたいな格差も生まれなくていいと思うが
デビルマンHの点数をかなりの人が出せないのは何でですか?
何で神部屋だとどんな罠譜面だろうとアホほどスコア出してくるのはどうして?
>>555 罠を知り尽くしてる人ばかりだからです。
>>547 つまり、新カード使用を推奨するわけですね。
てか、狩りやってる連中のほとんどはサブカだろ?
ハンデ戦にすればいいんだよ。
さて、ここで問題だ。
今の狩り横行の状況をコンマイはどうやって打開するか? 3択から一つだけ選びなさい。
1. ハンサム揃いのコンマイは突如対処のアイデアがひらめく。
2. 仲間がきてたすけてくれる。
3. 打開できない。現実は非情である。
ポイント制いいな
1試合毎に+100ポイント
あとはそれに(スコア÷10000)ポイントが加算されるようにして、
たまったポイントでお邪魔が買える
あとはお邪魔を装備してると獲得ポイントが減算されるとか
Lv1 -10、Lv2 -20、Lv3 -30
>>560 ん〜、でもそれだと暇人がオジャマを手に入れやすくなるってことでは。
結局どんな方法とっても文句は絶えないと思う。
>>561 今の入手方法のほうが暇人向け+狩りでひどいと思うが・・・
望むトランプやキャラが来るまで待ち、そして来たら狩りと言う二段構えだし
>>560 つまり、お邪魔をいち早く入手した人は
お邪魔を手にしてない人に対して完全武装でお邪魔を打ちまくって
お邪魔獲得の邪魔ができるんですね。すばらしい制度です。
あと、お邪魔不必要なはずのなし×3の人の方がお邪魔が手に入りやすいことについて。
リフレクションをLv1の標準装備にしてほしいなぁw
HELL→もっとHELLとかのお邪魔進化は面白いな
これもうちょっと使えないだろうか
>>563 そんな他人の足を引っ張ることしか考えてないような奴はどんなシステムにしてもダメかと
たしかになしなしの方が手に入りやすいのはおかしいな
お邪魔装備でポイント減は変かも
まあその場で適当に考えただけなので適当に流してくれw
HELL→もっとHELL→ちょっとHELL
撃つと撃った瞬間相手のゲージが2、3個減るとか?
撃つと相手の筐体の電源が落ちるとか?
COOL or DEATH
COOLが1フレ
>>540 勝つこと自体を優遇すると狩りが出てくるので、
上の部屋で頑張ると優遇されるようにしたらどうだろうか。
例えば上の部屋ほどお邪魔が入手しやすいとか。
昇格すれば恩恵が受けられるので、
勝っても意味が無いという事にはならないはず。
>>551 そりゃそうだが、それだと
隠し曲とかも最初から全部ありでいいって事になる訳で。
インカムUPや長期稼動を見越して、
わざとすぐには出ないようにしてるんだろうし。
>>560 それだと、スコアの出やすい曲ばっかり選ぶ人が有利だし、
狩りは結局どこでやっても、同じポイントがもらえるからなあ。
まず上の部屋ほどポイントをもらえるようにして、上を目指すような形に。
同じ部屋の中では、相手との点差が小さいとポイントが若干増える。
これなら判定のきつい曲でお邪魔を撃ち合っても、ポイントは下がらないし、
わざわざ格下の相手に、大差付けて勝つような狩りの対策にもなると思う。
QMAやMFCの方式を参考に出来ないかなぁ?
ネット対戦で、稼動当初ハイパー埋めしてた頃に一回だけやったら大関部屋だったのですが
最近になってまた始めたら「部屋変更しますか?」という選択肢がでてきてyesにしたら
EXもやってたせいか下限がヒーローまでしか選べませんでした。
仕方なくヒーローにしたのですが、なんだか対戦相手がオジャマなし×3や、N譜面を選ぶ人が多く
自分はオジャマ送りまくり、H/EX譜面で必死に3位が抵抗してる形で非常に申し訳ないというか空気読めてないような気がしました
それで、このレベル以上はこういう暗黙の了解みたいなルールがある、というものが分かるところないでしょうか
↑というのをどんな質問にもマジレスするスレで質問したんですが的確な回答が得られませんでした
前回将軍から降格してなお勝てなかった自分にヒーローは辛すぎです
wikiにも暗黙ルールの記載がなかったのですがCN晒しされてないか不安です
だいたいでいいのでそういうルール教えてください
基本的にガチってれば文句言われないし、その分だとしばらくやってりゃヒーロー落ちするから安心しとけ
イベント終了後の隠し解禁みたいに
ネットを使って順次オジャマ配信解禁制にすれば平等じゃないか?
使いたくないやつは装備しなければいいんだし
狩りは、プレイヤーのモラルの問題だと思ってるが
少しでも抑えるなら、最初の部屋から3ランクしか部屋移動できないでよかったような気も・・・
3ランク廃止してから、特に狩りらしいプレイの人が増えたしさ
そして歴史は繰り返すなよ。
次のフィーバーの横分身条件は今作の条件でもいいので、曲選択や戦績の画面にもいつでもキャラ選べるようにしてほしいな。
いいんじゃないかなと思ったんだが。
横分身はいろはのほうがよいよ。
あれはなしなしの人とあわせてがちれるいい機会だった。
そしてSUD駅は復活させなきゃダメだろ
あとハイスピード+横分身とかランダムでだせろや。
久々にbattleモードやったら楽しくてたまらんかった。
勝ち負けにこだわるというより勝負そのものを楽しむならランダム効果だけでもそういうのは
あったほうがいいとおもうね
いい加減ガチ部屋とお邪魔あり部屋の2つを作れと。
いいかげん地震の確定条件を載せろと>アルカディアっていうかコンマイ
>>581 仙人〜辺りではゲームを楽しむよりCOOL力を競いたい人が大半です。
勝たなきゃ笑えない、理不尽を楽しめない。
そんな張り詰めた空気が嫌いな俺ランダマー。
いろはの横分身はなしー道ー駅で取れた。
一度も使ってないがな。
正直、「なし」はいらない。
というか、純粋なスコアバトルモードをIR以外で出したことのないコナミが
ガチ部屋など作るはずがない。
んじゃ
無し部屋(お邪魔変更項目無し)と
有り部屋(お邪魔変更欄に無し自体が無い)で
NET対戦は他ゲーセンの奴らと戦うからNET対戦なんだろ
自分ルール相手に押しつけちゃ悪いよ。それこそ超チャレでスコアタ
超チャレンジを3曲保証にしてくれ。
つかいい加減IRで5速6速使えるようにしてくれ
カード前提なのに4速までにする意味がワカラン
つまりポップンスタッフは全然ポップンをやってないってことだねぇ
591 :
531:2006/02/11(土) 02:14:09 ID:R91BMVIv
レスくれた人d。
ポイント購入は面白そうだね。
クリアボーナス、フィバ、コンボそれぞれ5Pを各部屋共通、
総合1位には部屋別で5P〜15Pを与えるとか。
あと撃ったり喰らったりした分だけその(上位)オジャマが値引きされる。
そうすりゃ全梨が取りやすくはならんでしょ。
勝てなきゃ入手不可でもないし、捨てる試合も減るかもしれん。
あーそうか、オジャマ関係いじればいいのか。
ありがと、また考え直してくる。
>>582>>587 だから遭遇率が落ちると何度言わせればry
まぁ、ガチ部屋できたら自分はそっち行くが。
>>587 >お邪魔変更欄に無し自体が無い
Lv○のオジャマはイラネって人間もいるんじゃ?
今でも、なし−装備−装備って人いるし。
>>584 俺漏れも
N譜面選んでくれた方にはもれなくランダム進呈
個人差譜面で得点差出そうなときは粘着気味になるかも
( `ω´)y-~
アプリでライバル登録できて、寺みたいにスコア比較できれば面白いんですがねぇ。
>>592 4や5のパーティーバトルは否応無しにLV1からLV5までのお邪魔標準装備だったから。
あのころは派手だったよなぁ。キャラによってはLV1がエキサイトだったし。
LV3でエキサイト+炎とかいたし、LV5は全キャラ2倍速+ヒドゥンサドゥンだったし。
LV4はしょぼかったが。
自分はいつもなしなしなしだけど
オジャマに耐え抜いて1位になった時の快感が欲しいのでガチ部屋はちょっと。
たまに行くかもしれないけど。
CPUのタマコって強くない?
いつもボコボコにされるんですけれど・・・(汗
ところでランダムHELLとかどうだろう
BAD1個につきゲージの減りがちょっとだったり激しかったり
既出かもしれないけど
>>598 狩り用としては確実性に欠けるし、
遊び用としては地味すぎて華が無い。
中途半端。
大きさとか形とかスピードとか
何でもランダムならいいってもんでは
( `ω´)y-~
対戦相手がランダムに入れ替わる。
(`ω´)y-~
疲れてるんだ。気にしないでくれ。
順位がランダムに決定
グレとかクール出してもゲージが増えない
LV1お邪魔 キャラチェンジ!
キャラがランダムに入れ替わるよ!
キャラ同盟員にのみダメージ
音が消えるとか、別の曲に変わるとか、
そういう聴覚系のオジャマがあってもおかしくないかもね。
LV3お邪魔 ダブル
ポップ君の降ってくる量が2倍になるよ!
今回道連れ使ってる人少ないような気がする
前回はかなり見かけたんだけど・・・
( `ω´)y-~
道連れ弱いから。今回。
1.キラーオジャマに対するOP防御が出来ない=耐性勝負
2.どんなオジャマを打ち返してもゲーム中にコンディション低下>相手への被害がどんどん減少
相手は1〜3Lvで選べるのに対し、道連れは「それだけに依存」する為、コンディション低下率が著しい。
コンディションってのが曲者なんだよな・・・。
いっそのことグルーブゲージが少ないほど威力を強くするとか。
なし、道、リフにはコンディションはいらないと思う。
お邪魔使いにいいようにやられるだけだ。
>>610 なし、道、リフに頼らずにお邪魔勝負をしろと言うコナミからの隠れたメッセージ。
部屋を分けずにすむ提案として
決まった日時の一定時間だけお邪魔を使用不能にするというのはどうだろう
日曜の22:00〜23:00とか(特に意味はなし)
タイトル画面メッセージで告知もできるし。
>>612 だからマッチング率を減らしても何の解決にもならないと。
そもそも部屋という概念を取っ払ったらどうだろうか?
例えば参加プレイヤー全員を1位から順にランク付けしてしまうとか
対戦は、最初にエントリーした人と±300位くらいの人が入ってきたらマッチング
自分より強い人に勝つか、弱い人に負けると相手の強さに応じて順位が変動する
選曲レベルの上限は最初にエントリーした人の順位によって決定される
問題は、1位の人がずっとプレイしてないと永遠に1位に居座り続けられることだが
まあその辺は、例えば1か月未プレイで自動的に順位が下がるようにすればOKか
リアルタイムで順位の変動を管理するのが難しそうだけど
>>610 なしはコンディションいるでしょ。
Lv1だけなしの人とかもいるし。
なしがコンディション未対応だとLv2になるまでのゲージの増え方が、
不調のLv1をつけてる人より早くなる。
道リフのコンディション不要は激しく同意。
さすがはコンマイ…か。
( `ω´)y-~
ゲージの溜まりはともかく、ゲーム中に効果が減少していくのがねぇ>コンディション
つまり、選曲順番も地味に影響が大きくなるし。
>>614 東風荘とかM:TGのレーティングをそのまま(ry
フィーバークリア時のボーナスに曲難易度分の加点を入れて欲しいと思う今日この頃。
結局NとかHしかやらんのなら曲難易度で段位わけられてる意味がわからんから。
いっそお邪魔全抜きにして、代わりにクリアマークが(相手選曲でも)つけばなぁ
>>619 断言してもいい。
そんな腐った仕様になったら
間違いなくNET対戦は消える。
それなら超チャレで自己ベ更新がんばった方がいいかなぁ
EXステージと同じでフルコンとパフェマークは付く仕様にならないものか……
NET対戦で繋ぐと悲しくなってくる。
>>613 いや、減らないだろ別に
その限定された期間に、条件が気にくわない人間が参加しないだけだよ?
>>622 クリアマークを付けたければチャレンジもやりな、
というコナミのインカム的な事情なのです
>>623 言ってることに矛盾を感じませんか?
てぇか、いい加減、ガチ派のわがままには閉口する。
なしなしなし見掛けたら狂犬にでも噛まれたと
我慢するしかないのかねぇ。
なしなしなし相手でもがんがん打てばいいじゃないか
お邪魔ラーに必要なのはなしなしにも打ち込む精神力である。
∧..∧
. (*‘ω‘ *) <ちんぽっぽ
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どつ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( ) (>< ;) わかんないんです!
低速erだから前はサド駅で神仙スパまで
いけたけど今回は大関までしかいけない
あれ?もしかして蟹NETってお邪魔にサド無い?
ないお
>>631 向上心のないヘタレどもが
自身の練習不足を棚に上げて文句をつけたため
残念ながら消滅しました。
さすがにサドは向上心とか練習不足とかそういう問題じゃない気も
でもあったほうが面白かった系
どうせ撃ったって捨てられるからおもんない
使ってるのなんて勝つのに必死なやつだけでしょ
>>633 いろはのネット対戦始まるまではオプサドつけたことありませんでしたが
始まってから一月ほどで普通に叩ける様になりましたが何か?
正直、他のお邪魔の方がきつい。対応はある程度できるけど。
>>635 それはLV3の下のほうのお邪魔のほとんどにいえることだと思うが。
駅サドに限った話ではない。
そもそもお邪魔撃たれるのが嫌ならIRとか超チャレンジやればいいのに
倍速くらい自由に選ばせろって話
>>638 別にお邪魔打たれるのがいやじゃない。
駅サドだけ悪者にされてるのが気に入らんだけだ。
むしろ、LV3まで完全装備だが。打つかどうかは別として。
バラスピも上下逆さまもクルバドも謎色も面白いけど
駅サドだけはちっとも面白くないわ
あ、これ俺の感想だから文句言われても困るよ
こういった個人の面白い面白くないが集まった結果
過半数が面白くないと判定したものが「悪者」になるんでしょ
まぁ、ヘタレはそういって吠えてるがいいさ。
( `ω´)y-~
>駅SUD
多分俺がスタッフと対戦時に超粘着したからwww
それはちょっと捻くれた見方だなあ
駅サドは面白くないが、ネット対戦になければ普通に面白いと思うし
俺自身チャレンジモードで何度も使用してる
その時は普通に面白い
悪者だとか言い出すやつがいるから、それが悪者になるわけで
お約束・最低限のルールって? △ ▽ ▲ ▼
他人に迷惑をかけるのはやめようということです。。。
必要以上の馴れ合いは慎しむとか、暴言や第三者を不快にする書き込みはしないとか、悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえるとか、どれもむずかしくないことなんだけどなぁ。
また、一般人の誹謗中傷・私生活情報暴露は禁止します。固定ハンドルさんを叩く行為も、最悪板以外の場所では禁止してます。
詳しい禁止事項は削除ガイドラインをみてくださいです。。。
ほかに気をつけることは? △ ▽ ▲ ▼
まず、他人が見て面白いことを書きましょう。大勢の読者がいることを意識してください。
サーバやシステムのリソースは無限じゃありません。
スレッドを立てる前に、同じような内容のものがないか確認するのも忘れずに。。。
データ量をむやみに増やしたり無駄にスレッドをあげたりすると、「荒らし」と呼ばれちゃうこともあります
>>639 別に3倍でも4倍でも選べばいいじゃない。
オプション一個付けるだけで完全無効化できるっていう駆け引き
他のゲームじゃ味わえんわい
>>638 聞き飽きた
リアルタイムでスコア勝負したいの。
お互いに曲を選ぶっていう駆け引きは必須なの。
IIDXやDDRでいうところの「二人プレイでスコア勝負」がやりたいの。
今まで3ボタンのバトルで我慢してきたの。
>>駅SUD
多分俺もスタッフと当たった時に超粘着した挙句、
70k以上の差を付けて圧勝したから(3連戦したっけ)
ゴメン貼り付けてたの忘れて書き込んじまった
>>647 そんな自分勝手を押し付けないでください!><;
( `ω´)y-~
つまり次は倉10EXとかが廃止されると思っていいんですねwwwww
>>651確実にLV修正は入るだろうな。
CS曲は一回wacに譜面見せてから出すべきだと思うんだ。
Togoになってから詐称の嵐で困る。はやP復活マダー?
いっそのことあれだ
お邪魔全部battleモード仕様のランダムのみにすりゃいいんでね?
1か2か3えらぶだけにすんの。
1で横分身でても
2でSUDでても
3でキャラポがでても恨みッこなしの完全運勝負ゲー
1で数うちゃあたる戦法に出るか
3の安定したキラーを狙うか。転んでも泣かないように みたいな。
毎作毎作いろんな問題対策して改善が入って、改善のたびに新たな問題も生じて
うんと先でもまだシステムが稼動しているとして、
その頃のNET対戦プレイヤーの意見が「いろはの頃は良かったよなぁ…」とかだったら泣ける
つーかインパクトがすごかった。
1人でオナニーゲームでしかなかったポップンが
コミュニケーションツールになったからね
温故知新だな。
作品はプレイヤーと共に新化すると断言できるな。
断言できたところでそれが正しいとは限らないが。
進化自身が退化している可能性もあるがなw
1.スコアが取れないからってお邪魔で誤魔化すなwwww
2.お邪魔耐性が無いからってお邪魔を悪者にするなwwww
貴方はどっち?
一つ言える事は
駆け引きはなくなった。
単調な耐えゲーでしかなくなってしまった。
つまり相手は人間でなくても同じことになった。
だから人間を探す そのためのNET対戦
まだ縋る
>>653 あれ?バトルモードのお邪魔ってキャラによって固定じゃなかったっけ?
6のころはそうだったと思うけど、仕様変わったの?
>>647 聞き飽きた。
リアルタイムでお邪魔入りの勝負したいの。
お互いにお邪魔を送りあう駆け引きは必須なの。
4や5であった「純粋なパーティーバトル勝負」がやりたいの。
今までなしなしなし連中の存在を我慢してきたの。
いまはランダムになってる。
キャラ性能はなくなって
3はほぼキラー
2は割りとキラー
1はまぁ点数削られる系 みたいな
>>662 んで、そういう深淵から生まれたのが『ガチ部屋』と。
オジャマって、駆け引きが楽しいんだよなー
オジャマあり派も、「キラーを曲最後で一方的にブッ放つのが大好き!」
って奴はそんなにいないだろ、そう信じたい。
俺もいろは時代はオジャマつけてて、素点の不足を補ったり、キラーをかわしたり
「作戦勝ち」を楽しんでいた人間なんだけど…
作戦に大事なのは「LV1〜3までのオジャマのうまい組み立て方」なんだよね。
俺をなしなしなしにしたのは、つまりオジャマコンディションという概念さ。
アレのせいで、オジャマの組み立てが面倒になった
666 :
647:2006/02/14(火) 01:14:35 ID:vY7anXY8
>>662 つまり結論として
俺とお前がマッチングしてもいいことは何一つない
だろ?
部屋分けてくれってのはこの状況でできる唯一の建設的な提案。
これのどこがワガママなのかと
>>665 「曲最後で飛んできたキラーをさらっとかわすのが大好き!」な俺。
>>666 ここでいくら言おうがコンマイが動くわけねーじゃん。
コンマイスタッフがお邪魔嫌いってならともかく。
ちなみに、ガチ派のわがままのためにスタッフに余計な仕事をさせることすら嫌だ。
>>668 この話の流れじゃ「ガチ派のわがままのだけを通すために〜」と言われても。
システムは面倒になるけど、明らかな仲違いだしなぁ……。
一緒のほうがカオス感があってソレはソレで良いんだけど。
>>668 禿同。
ガチ派はお邪魔使いが
「付き合ってやってる」
ってのを自覚してほしいものだ。
今日はなしなしなしと連戦で萎えた。
「なし」は削除でいいじゃん。
>>859 どっちも無理な俺は41半分クリアしてるくせにアイドル部屋orz
>>670 >「付き合ってやってる」
ここだけ理解できない。
リアルタイムスコアタ厨うぜーってこと?
ガチにもいろんな人がいるんだけどさ。
オジャマポップが邪魔な人とか、お邪魔を耐え忍ぶ遊びをしてる人とか。
おまいも厨コテならもう付き合ってやるなw
なしなしなしの人にはお邪魔ぶつけにくい風潮がなぁ
2人お邪魔装備、一人なしなしなしだと
2人だけでお邪魔遊び率が高いし
3人ともランダムの時とかかなり脳汁
なしなしなしにお邪魔打って「空気嫁」という風潮が0になるんなら別にかまわんよ。
そうでないなら邪魔なだけ。
退化による進化もありなん
>>670 別に無理に付き合ってくれる必要はないんだけどね。
撃ちたいなら撃てばいいじゃん。
何で撃たないの?
丸腰に攻撃するのは卑怯って自覚があるから?
勝手にガチに付き合っておいて「付き合ってやってる」ってのは恩着せがましい。
なし削除するならガチ部屋作ってもらわないとなー…。
撃ったら撃ったで晒し行為をする人も居るわけで
撃つ方にもキラー粘着とかあるけどナー
どちらにせよ、行き過ぎちゃうと問題あるってこった
で、行き過ぎたお邪魔である駅サドは削除と
当然の流れだね
ぶっちゃけ相手のお邪魔が有るか無いかなんてどうでもいい
相手がどんな人か分からない以上フル装備はするが
撃たれたら撃ち返す(&未取得トランプなら撃つ)だけだし
俺も基本
>>681派。でも相手が狩りの時はLV3粘着。
でもLV1の空気オジャマが飛んできてもLV3でカウンターする事が多い上、
接戦の時勝ちたい衝動に負けて曲のラストにオジャマ打つ俺は痛い人。
なしなしなしよりも
フル装備なのにお邪魔うたない上こっちから打っても反撃しない人は厄介
神部屋に行ってしまうとこういう対戦にやたら遭遇する
そりゃお邪魔うたなくても楽勝なんだろうけど一発ぐらい打ってよ…
なしなしなしもオジャマラーもそれぞれに色々なタイプがあるから全てに合わせるのは不可能だろうな
ガチバトルに付き合う(とはいっても仕方なくじゃない)オジャマラーだけど
>>678のようななしなしなしもいるだろうけど
>>679が言うなしなしなしもいる訳だし
自分のスタイルを貫くのが一番
( `ω´)y-~
今日オジャマ打ち合ってみた感想。
3位粘着は部屋残存の為には必然的な行為なんですが…弾数を制限するコンディションシステムは明らかに改悪点でした、と。
弾数が少ない以上、無駄打ちが出来ない為、必然的に「より下位の相手」を粘着するのが最適解ってのがアレ。
せめて道連れとリフレクがもうちょっと使い勝手よければねぇ…。
多分、制作サイドの思惑としては
「いろんなオジャマを使ってもらいたい!!」→コンディションシステム
「いろんなキャラを使ってもらいたい!!」→あの横分身取得条件
なんだろうなぁーと思う。
と、好意的に解釈したところで、
ちょっと考えりゃ、それが裏目に出る事態も想像できただろうに
ぬるぽ
ポプの楽しさの一つであるオジャマが楽しめないって時点でポプはやめた方がいいと思うけどね。
スコアアタックがしたければニデラの方がいい環境なわけだし。
>>687 「ネット対戦の」ではなくて?
普通にポプが好きでも、今までチャレンジでオジャマ使ったこと無い人は沢山いると思うけど。
ていうかポッパーは誰かとスコア比べしたら駄目ですか。そうですか。(こういう言い方するとまたIR云々言われるんだろな…)
>>685 それこそがコンマイクオリティwwwww
>>683 神部屋でお邪魔装備しても撃たない自分。
まあ神部屋に見合う実力がないしお邪魔撃っても無駄なの分かってるからなんだがな。
>>687 IIDXは環境次第だからスコアタには向かない。
ギタドラはまあ当然向かないが。
NET対戦でBPMが110以下の低速曲でスコアを出すにはどうすればいいですか?
そもそもやってるのは『対戦』なんだよね〜
神・仙人クラスだと、ほとんどのオジャマは効かないんじゃない?
仙人だと絶望クラスお邪魔はたまに見るな。
上下逆さ飛ばしたらゲージ0とか
仙人でも爆走サークルとかよく効くよ。
ごめん、俺神仙スパだけど色々ポップ食らうとゲージ空になる
>>691 オプションでハイスピードをかけてみよう
2位にメリットが有るシステムをつくるべきだ
現状、1位はオジャマ集め+トランプ集め、3位は降格による対戦相手の弱化と
メリットが大きいが2位にだけは良い事が全く無い
3位のそれはメリットなのか?
2位になっても昇格戦が近づくとか降格から遠のくとかマジウンコ
レアオジャマは2位の人が取得するとかどうか?
個人的に、全然場違いな部屋なのに、COMが3位でなかなか降格しないのが辛い…
正直、COM無しのサシバトルの方が良い。
COM弱すぎるよなぁ・・・
弱い上にオジャマ粘着とかマジうんこ。<COM
そして他スレのコテ消さないで書き込んだ自分が1番うんこorz
二人がまったりとした低レベルの曲選んだのに
いきなり糞ムズい曲選ぶCOM空気嫁
コンピュータなんかお邪魔無しでいいよ
CPUは
キラー連発をなくすためレベル1と2のお邪魔のみ装備
偏りをなくすため人間2人に同時に撃ってくる
選曲は人間2人の平均レベル
がいい
COMに負けた俺は( TДT)
下層部屋のCOMはもっと弱くてもいいよ。
小学生部屋のCOMが7万点だすとか、ただのいじめでしょ。
>>709 COMにも強さに差がない?
いきなり7万点出すようなCOMと、目も当てられないようなボロボロな点数出すCOM.
HUM腕に反比例する >COM腕
>>711 比例じゃなくてか!?
反比例だったら、人間が強いほどCOMが弱く、
逆に人間が弱いほどCOMが強くなるぞwwww
>>710 あるある。幕H選ばれて俺と相手は死んで64Kと69Kなのに、COMはフルゲージで70Kでマジ焦った。
Net関係だから・・・と思い質問。スレ違いだったらごめん。
今コメントを編集してみたんだけど、全角ひらがなカタカナ英数字って書いてあるんだが、
普通のひらがなが弾かれたりするのは何故?フィルター機能?
後、キャラのデフォルトで「♪」とか「★」とかを使ったりしてるのを見るんだけど、これはデフォルト専用?
パケットがやばくて、もうコメント編集出来ない。何かぷちぷちきれるしorz
>>714 マジレスすると「しね」「くそ」等アレなキーワードは弾かれるようになってる。
(キーワードによっては通ってしまうものもあるが)
「♪」や「★」など記号の一部はコメントに入れることは可能。
なので弊害として、例えばやくそうなんかが入らない
717 :
714:2006/02/19(日) 21:04:01 ID:tZl6/aG3
thx。部下Aの「〜すた」ってつけてみたんだが全部弾かれた。何故。
そういや「!」って大丈夫なのかな。
○○すた。の
○○の部分のせいで弾かれている可能性アリ。
一例挙げてみ?まぁ"えた"が弾かれる時点でエターナル入らないとか
色々問題あるNGだったけどな。
「うじ」がはじかれるのだけはやめて欲しい・・・。
「そうじ」「ろうじん」「そうじゅく」「もうじゅう」「しょうじょう」ぜんぶはじかれる。
つか「うじ」はじいて「はえ」がはいるってさぁ・・・。
まぁ俺は「ようじょ」さえ入ればそれでいいや^^
入らないけどな^^
>>719 うじが弾かれるのは多分ディースの人のトラウマのせい。
右寺修=Des-ROW
「うじ」じゃなく「うじむし」をNGワードにしたらいいのに。これならたぶん誰も困らない。
しっかし罵倒コメ入れるような香具師でも今日びウジ虫なんか使わないよなあ。
し ね w
ってスペ空ければ入るのは駄目だろコンマイ…
__
タヒ
とかもいたな
726 :
爆音で名前が聞こえません:2006/02/20(月) 17:08:30 ID:Cncqhmsj
>>724 なんとコンマイの某オンラインゲーだと
スペースいれても大丈夫な仕様に。
>>720 よぅじょorょぅじょ
で入るんじゃない?
「しょうじきおとなげなかった」で弾かれたのは、「うじ」だったんだね。
「おとなげ」=チン毛orマン毛
で弾かれたのかと思ったよ。
PoEはウザがってる人も多少いるから
テンプレ入りは避けた方が無難と思う。
ってか縦読みで解決解決。
ょぅι゙ょも可能w
んで「ころす」はOKとかすごすぎる
多分スタッフの誰かがダイターン3のファン
誰かが言ってたけど、2位の特典がほぼ無いのがなぁ
1位は2位と3位のトランプ奪える。2位でも3位のトランプ奪える。
くらいでも良かったんじゃね?
トランプコンプ近くなっちゃうか
選曲、選おじゃま中にも相手のコメント見られるようにならねーかな?
>>733 その設定で、ただし52枚全て別のキャラ(1Pと2Pは同じ扱い、ver.違いは可)という
条件を満たさないとカードが増えない、とかにすれば
意外と時間かかるんじゃないかね?
comで集めるというのも難しくなるし。
トランプ集めなんか店舗対抗IRが完成するくらいの期間で終わればいいんだよ。
無理に希少価値持たせるから狩りが横行するんだ。
横分身の横行もそれはそれで怖いな
店舗対抗IRがネット対戦オンリーになれば・・・
今日は初めて称号で「なぜか」になった。
wikiを見たら順位で決まる?になってたけど
1曲目1位、2曲目3位、3曲目2位、総合2位だから関係ないと思う。
自分だけオジャマ装備で1位じゃなかったからっぽい。
二位に特典付けたら二位狙いが増えるな
1位→狩り
2位以下→捨てゲー・チキンレース
何位だろうと特典付けたら
特典目当ての奴らが暴れる
我が生涯に一遍の悔いなし、だっけ?
あの称号持ち2人に囲まれて負けたら俺がピッカピカの、になった。
つまり何が言いたいかというと未だに称号の意味と条件がワケワカメってことなんだが
1位の得点⊃2位の得点
ならいいんじゃね?
>>743 ラオウ昇天言葉は、神部屋で過去7・8戦くらいが1位と2位だけだと出るっぽい。
オジャマ取得条件
☆無条件系
・ミニポップ君(Lv1)/ビートポップ君(Lv1)/しろポップ君(Lv1)
・カエルポップ君(Lv2)/HIDDEN(Lv2)
・バラバラポップ君(Lv3)/色々爆走(Lv3)
☆総合1位系
・ロスト(Lv1):総合1位x1
・縦分身(Lv2):総合1位x2
・くるくるポップ君(Lv1):総合1位x3
・爆走(CIRCLE)(Lv2):総合1位x5
・爆走(SPIRAL)(Lv1):総合1位x7
・左右プレス(Lv2):総合1位x10
・バラバラスピード(Lv3):総合1位x50
☆○回Play系
・ふわふわ判定ライン(Lv1):10戦目
・ポップ君の竜巻(Lv2):15戦目
・ドキドキポップ君(Lv1):20戦目
☆他キャラ系
・ダンス(Lv1):全員トランプのマークが同じ+総合1位x1
・上下プレス(Lv1):自都道府県以外の相手に計40人順位で上回る
・横分身(Lv3):自キャラと同キャラ相手に計30人順位で上回る
☆スート系
・GOODがBADに!!(Lv2):トランプ1列
・にせポップ君の嵐(Lv3):トランプ2列
・?色ポップ君(ナゾイロ)(Lv3):トランプ4列
☆オジャマ所持数系
・道連れ(Lv2):オジャマを15個所持(除レア)+総合1位x1
・ランダム(Lv2):オジャマを20個所持(除レア)+総合1位x1
☆発展系
・上下プレス&プレス(Lv2):"上下プレス(Lv1)"3回装備
・パニック(Lv3):"ロスト(Lv1)"5回装備
・左右プレス&プレス(Lv3):"左右プレス(Lv2)"5回装備
・強制LOW-SPEED(Lv3):"強制ハーフスピード(Lv2)"20回装備
・もっとHELL(Lv3):"HELL(Lv2)"10回装備
・COOL or BAD(Lv3):"GOODがBADに(Lv2)"20回装備
・上下さかさま(Lv3):"左右プレス&プレス(Lv3)""上下プレス&プレス(Lv2)"30回装備(※両解禁必須)
・色々ポップ君(Lv3):"○○ポップ君(Lv1-2)"計20回装備(※除カエル/竜巻)
☆複合系
・ファットポップ君(Lv1):"ミニポップ君(Lv1)"装備+3曲コンボ賞+総合1位
・強制ハーフスピード(Lv2):3曲同Hs+総合1位を取る(※除等速)
・キャラクターポップ君(Lv2):"キャラクターポップ君(option)"装備+その曲でコンボ賞or1位
・HELL(Lv2):コンディション"チョー最悪"オジャマx2+総合1位(※除オジャマなし)
・ダーク(Lv1):店舗対抗イベント隠しキャラ使用+総合1位
・地震でぐらぐら(Lv1):????
は何系だろうな。過去ログから消去法で潰していくか。
地震取れた
状況とか細かく書いた方がいいのか?
>>747 わーいありがとう!
明日からお邪魔集め始めます!!
ダンスとかたまたまNet対戦やる自分にとっては取れる気がしない。
そういやつけてた人いたなぁ・・・
同じスートが揃った時に限って相手が肉食獣だったりツチノコだったりする。
嫌がらせですかorz ダンスほしいよー。
ヒント:ツチノコは勝数が関係し勝率は一切関係なし
そこで暫くバラスピとダンス、どっちが先に取れるかチャレンジしてたら
先日バラスピを無事ゲットした俺が華麗に登場ですよ。
今度はグドバドとダンス、どっちが先に取れるかチャレンジ中。
未だにダンス取得チャンスすら来ない…。ダンス欲しい…orz
コメントに書いておいてくれたら協力する俺みたいな香具師もいるから頑張ってくだされ。
土日で良ければ時間合わせてもいいよ。
>>754 コメントに書いてあってもダンスは無理じゃないか?
使ってるカードによってスーと変わるし、カードなしだったらランダムだし。
>>755 ダンスに関してはスートが同じだったら考慮するぐらいの意味だと思ってくだされ。
一応スート4種は持ってるし、新カード買って入ってもいい。
そこまでやってくれる奴は中々居ないな
ダンスは何故か初期の方が取り易かったな
>753
たった1/16*勝率の確率だ、頑張れ。
前作のオジャマポイント制を拡張して、
選曲・オプション・オジャマもポイント制(のようなもの)にしてしまえば面白そうなんだが
1位は低め・3位は高めのポイント、前回使わなかった分は繰り越し可能
部屋の平均レベル(仙人だと35くらい?)と大きく離れた難易度は高ポイントとか
同じ曲連続で選ぶと高くなるとか個人差曲は高くなるとか
勝ち続けるとポイントがどんどん減っていき、最終的にはスパ乱キャラポ固定になるとか
オジャマも1人に当てるのではなく、全員に効果あるようにして
高ポイントで「ずっと」選べるようになるとか
ポイント使えば一定のオジャマを弱体化or無効化させる事ができるとか・・・
なんだこのチラシの裏
>>758 とりあえず、ポイント持ち越しにすると捨てゲーがますます増えそうですが。
あと、個人差曲の定義が難しいと思う。と言うか、どの譜面も個人差あるし。
スパ乱キャラポ固定になる仕様は対戦の人口減らすだけだし。
まぁ、妄想だと自覚してるならいいけど。
個人的におじゃま各種LVに「ランダム」が欲しい。
誰にいくのか「手持ちの」おじゃまが何が出るのか分からないサプライズ。
以上、何のおじゃまが一番人に効くのか分からないプレイヤーでした。
っつーか俺にとってはミニポップ君が最強・・・。目が悪いから見えないよ。
逆さまはたいてい効くと思う。
色ポはまったく効かない人がいてびびった。
>>761 逆さまは曲LVと慣れによると思う。効かない人には空気らしい。
色ポプはキャラポプが楽なキャラだとかなり軽減される。
ここ最近上下逆さを嫌がらせのように打たれまくったおかげで
Lv30くらいまでならコンボ切らなくなった。
COOLも狙える事もある。
やっぱこういうお邪魔は慣れなんだろうなぁ
逆さまは練習次第。
麻雀の高速地帯で打たれてコンボ切らなかった時は脳汁だった。
まぁ・・・単純な譜面の場所だからってのもあるけどさ。
PfHの最終うへころ直前でクルバド喰らった。
必死こいて全身で叩いたら繋がった。
初フルコン!
メダルorz
本当の「道連れ」が欲しいですなぁ。
自分がBAD → 相手もBAD
自分がGOOD → 相手のCOOL&GREATがGOODになる
自分がGREAT → 相手のCOOLがGREATになる
自分がCOOL → 影響なし
Lv2「本当の道連れ」
Lv3「巻き添え」・・・別の対戦相手も巻き込まれる
そんなどうしようもなくなるお邪魔はいらない
「上下逆さま&逆さま」…常に反転
こんなんあったらいいな。
何故「左右逆さま」がないのか
「画面が回転」
「画面の垂直同期がズレる」
誰かがいってたけど、本当にくるくる判定ラインが欲しいな。
中央だけくるくると。
なんか魚眼レンズみたいになるの。
凸レンズ凹レンズとか。
筐体さかさま
Lv1「ファイア」 ・・・ ボタンが加熱(80℃)される
Lv2「スタン」 ・・・ ボタンに高圧電流が流れる
Lv3「もっとスタン」 ・・・ ボタンにより高圧の電流が流れる
こうなると生命力のゲージが削られるなw
今こそブーストとブレーキの出番だ
自分と同じオプションを相手にもやらせるお邪魔がほしいな
レベル1で。
ビートポップとかは相手のビートポップのオプションをオンオフを切り替える形にしてほしいな
普通にやってる人のはビートポップに、オプションでビートポップ付けてる人のは解除されるとか。
780 :
爆音で名前が聞こえません:2006/03/01(水) 17:02:33 ID:iW+/p/hn
正規<->S乱切り替えお邪魔はあっても面白いかもしれない
>>778 ノースピプレイヤーやサドゥンプレイヤーが異様に強くならないか?それ。
高速厨キラーとして強制1.5倍とかは欲しいな。
>>782 なんの為に強制ロースピや強制ハーフがある
高速でしかできない人は低速になると死ぬけど
低速でやる人はある程度高速になっても出来るから
早くしても遅くしても、どっちにしても高速キラーのお邪魔になっちゃうな
ノルマ2速・4速を使いたい・・・・。
いや、誰かにぶつけようってんじゃなくてオプション化して欲しいと言う意味で。
あとノルマ3速も欲しい。
そんな意味の無いノルマはいらない
要は、HS設定を0.5刻みにしてほしいってことだろ。
やっぱりリフレクションとエキサイトの駆け引きが楽しかったなぁ
もっと攻撃力の高いおじゃまと防御系のおじゃまを増やして欲しい
今回追加されたのはだいたいネタ系だしな。
しばらく曲が流れなくなオジャマとかあったら面白いかも。
Lv1:サイレンス
いろはの時は低速の力で(道連れ関係なくサド駅打てる)
神仙スパまで行ったけど今回はサド駅ないし強制LowもLv3だったりするしで
大関ヒーロ止まり。
>>791 音が鳴るのが音ゲーか?
お前は音ゲーを大きく見誤っている…
ドラマニにサイレントがあったことを知らないようだな。
お邪魔にそれがあったら好きな曲選んでもどうせ音消されるから武器固定とかになって殺伐しそうだな
ファンタジーEXで叩かずに放置すればサイレントになるよ
スクリーンEXで放置してもかなり静か。
ターバンを放置したら例の階段地帯がちょっと面白い。
バカボンEXも放置すると面白い。
放置するとつまらないよ
800ゲトー
CSいろはでガチ部屋出来たけど次のACでガチ部屋できたら対戦回数減りそう…。
近頃そのくらいオジャマつけてる人見かけない。
オジャマ専用カード作る奴もいそうだな。
まあ俺はガチに巻き込まれるくらいなら対戦不成立の方がいいけど
>>802 禿同。お邪魔嫌なら超チャレやってろって感じだな。
フィーバーでスコア登録して悦に浸ってろ、と。
またループか
俺みたいに対戦相手に合わせるようなタイプだと、ガチ希望のサインを対戦成立した時に出せればありがたいな。
そんで相手のオジャマ確認してからボタン一つでナシナシナシとフル装備を切り替えれたらいいと思う。
っていうか接続したときに「ガチ希望」とかいうボタンがあればいい。
黄色二つ押しとか。
むしろテンキーでちょっとしたチャットさせてほしい
携帯で編集数字一個につき6文字まで
「うそをつけ」
「それはない」
「うそをつけ」
「それはない」
「うそをつけ」
>>805,806
それいいな。
俺も合わせる方だから、ガチになるかお邪魔戦になるかが事前にわかるだけで随分気が楽になりそう。
やっぱオジャマの撃ち合い楽しいよね^^
>>803 お邪魔好きなら超チャレやってろって感じだな。
ずっとお邪魔でクリアして悦に浸ってろ、と。
それ、返しとしてはバカみたいだぞw
煽るフリをして和ませるのはやめてくださいw
>>811 うまいこと返したつもりだろうが、ぜんぜん返しになってないぞ、それ。
超チャレじゃどうやってもNET対戦の代わりにはならない。
一ついえるのはチャットは絶対いらんってことだ。
>>814 超チャレはどうやってもガチバトルの代わりにもなりませんが。
超チャレはあくまでも超チャレ。
とりあえず802の「主義の会わない奴とやるぐらいなら対戦不成立のほうがマシ」ってのは全面的に同意。
>>816 ガチりたいやつは単にオンラインでスコア競って悦に浸りたいだけだろ?
フィーバーでFSAってのやってるからそっちに行けってこと。
マリオカートとF−ZEROの違いみたいなもんだよな。
>>817 悦に入るだけなら超チャレで十分だろうけど、
追い越す/追い越される緊張感はNET対戦ならではでしょうな。
ガチモード作るくらいなら30人対戦とか出来るようにしてくれよ
当たる相手による対戦の面白さ
ガチ希望連中<<(略)<<CSいろはのCOM<<<打ち合い希望の人
ガチ部屋作ってもいいかもしれないね。隔離のために。
ガチはつまらなくはないんだけど
やってて空しくなるっつーか
その人でなくてもいいじゃん?って感じなんだよね
ランカーとか身内以外は
ガチはなぁ〜。やっぱオジャマがきて「ここは押すとリズムが狂うから・・・」と
試行錯誤しながらやるのが好き・・・。
んで相手がミスの台詞出したら、あ、テンポミスったな。と、ちょっとラッキーな気分に。
お邪魔戦好きやけど、高難度でキラー撃ち合いとかは勘弁だな。
運良く撃ち込まれ無かった者勝ちみたいで、ガチよりつまらない。
個人的にLv2辺りが好きだな。Lv1は空気みたいだし、Lv3は強すぎる。
>>824 LV1でもダンスは人によってはキラー。
LV2でも左右プレとかキャラポはキラー。
LV3でも色爆やパニックなどは空気。
ようは慣れかと。人によってはなぞ色すら効かない人いるし。
色爆が空気だと
俺はミニポップが・・・
目が悪いから見えないよorz
>>826 あくまで人によりますけどね。
普通に叩いてクリアできる曲ならば空気。
そりゃ、普通にやるよりはスコア落ちるかもしれないけど、
それだとLV1のほとんどのお邪魔がそうなんで…。
正直、爆走サークルの方がきつい。
お邪魔合戦は2人が一番面白い気がしてきた
第三者が勝っていく事はなくなるし
あるいは、おじゃまはターゲット決めて打ち込むのではなく
発動すると全員に効果があってもいいんじゃないかと
得意曲を選ぶように、耐性お邪魔を見つける楽しみも
>>829 前作のランダムでの全体化がいかに神だったか・・・
通常速度で全体駅を乗り切ったときは、超脳汁でした。
本当にランダムだけでもいいから、全体化返せよコンマイ
>>829 2人で色ポを延々と撃ち合ったときは笑ったなぁ。
COMが1位で相手の昇格を阻止したのは、勝ちなのか負けなのか。
「道リフなしでオジャマは全て全体化」のネット対戦ならガチ専門の俺もやってみたい。
つかこの条件なら駅サドみたいなキラーがあってもいい。
お邪魔アイコンが混じるだけで
素点もコンボもガタ落ちの俺は
無装備で行かないと勝負にすらならない現状
システム的にゲーム中にカードのパスワードを押すボタンを
使って何かできるのかな?
あれ使えれば色々出来そうな気がするんだけど
Lv1:発動アイコンの量がCSいろは並に!
無論なしなしなしの人にも降ってくる
>>835 それ、LV1じゃないと思う。
まぁ、なしなしなしならとっとと押してしまえば消えるけど。
>>834 テンキーはUSB接続らしく、他のデバイスより反応悪いらしい。
まあ所詮PS2
それ以前にテンキー壊されると普通に困るから今のままでいい
ポプもPS2なん?
4や5の頃はたとえスコアが5万点差つけられててもゲージで上回れば勝ちだったしな。
あと、双方がゲージクリアしてない場合そこで対戦終了だったしな。
ぬるくなったもんだ。
1枚のカードに複数の名前を登録できるといいなー
なんて思います。
あとは今作の横分身の取得条件みたいなのがあるならば
キャラがあらかじめ分かるといいなー。
ガチ希望かどうかも知りたいなー。
っていうか、ガチモードが本気で欲しい
弐寺からポップンに移住してきたから、オジャマには慣れてないし、
何より大抵のオジャマでビートポップ君が解除されてしまうのは勘弁してほしい、普通のポップ君じゃ叩けねぇんだよ…
>>833 使いもしないオジャマを獲得するために一時期つけてたけど
そのうちある程度はスルーできるようになったよ
要は慣れだと思う
いやまあ慣れたところで俺は結局なしx3なんだけど
オジャマは食らうのが楽しいんだよな
>>840 それだと名前変えて狩とか起こりそう
「カードネーム(変更不可)」+「コメント(変更可)」
とか
「カードネーム(変更可)」+「固有ID(変更不可)」
とかならどうだろ?
>>841 郷に従えって奴だ。
仙人と神部屋の区分をなくしちゃえば?
神に昇格してプレイ可能になる譜面って、幕と倉のたった2つだけじゃん。
>>844 886 :爆音で名前が聞こえません [sage] :2006/03/07(火) 18:08:30 ID:cfE51M2I
自分がずっと思ってること…。
神部屋と仙人部屋の区分って、必要なの?
神部屋で増えるプレイ可能譜面って、たったの2つ、2つだけなんでしょ?
統一しちゃっていいんじゃない?
887 :爆音で名前が聞こえません [sage] :2006/03/07(火) 18:13:51 ID:4mB6p3C/
そしたら将軍が大変な事になりますよ
888 :爆音で名前が聞こえません [sage] :2006/03/07(火) 18:16:19 ID:UwK/cMIK
そんな事したら将仙スパvs神ランカーの対戦が否応なく起こるぞ。
889 :爆音で名前が聞こえません [sage] :2006/03/07(火) 18:17:19 ID:V0Vw6wLz
あれはプレイ可能譜面増やすとかじゃなくて、スコア力に問題があるやつ等の隔離部屋
>>844 素点が5kは違うので勝負になりませんが何か。
むしろLv42の曲も神部屋に入れるべし
仙人をなくして、将軍の上を神部屋するってこと?
いろはの頃は一度爆走天使を取った後全然取り戻せなかったけどカーニバルでは結構爆走天使を維持できてる。
もしかしてプレイスタイル系の称号って結構とりやすくなってる?
そうかも。
地獄の番人もかなりなりやすい&維持しやすい気がする。
なぜ晒しスレの方でこのスレ向きな議論が始まってるのはどうして
ガチ勝負で熱い接戦が出来る確率と
お邪魔勝負で熱い攻防が出来る確率は同じ位な気がするな
今日ランダム投げたら仙人スレのコテハンに捨てられた。
まぁわかってたことだけど。
もう部屋スレは駄目かも分からんね
>>852 ヒント:ランダムだからキラーが当たったとか。
理由になってない。
キラーが捨てて当然?違うでしょ。
不愉快きわまる。爆破しろ
ランダムの効果ならまだ運が悪かったと思って耐えようと思うが、
最後の最後のキラー打ち込みは戦略的にはありでも個人的には萎えるっつーか挽回すらできないため捨てる場合があるかも。
>>854 どこで打ったかによる。3曲目終盤なら捨ててもしょうがないし。
>>854 とりあえずその部屋スレに書けばいいのでは?
もしくは痛スレで、自分とそのコテのCNでも晒してきましょう。
>>857 捨てゲーした糞コテは晒して何の問題も無いけど、
352のCNを晒すべきかどうかはもっと詳細な状況がわからないことには何とも言えないかと。
一応ボタン故障して修理してもらってたという可能性もあるけど
だから捨てられたくないならオジャマなど撃つなと何度言うわ何をすry
>>852は自分の意思でオジャマを撃った。
コテの人は自分の意思で捨てた。
プレイスタイルは各自の自由。
オジャマを撃つのも勿論自由だが、相手にはそれに付き合わなきゃならん義理も義務もない。
自分は好き勝手な行動(オジャマ)してるのに、相手の好き勝手な行動(捨てゲ)は許さないって、
相当わがままですよ。
>>852は捨てゲされた事云々つーより、単純にコテが気に入らないだけのような気が。
「オジャマ撃たれたら捨てるって事自体は、単なる意志表示の一つに過ぎないと思うんだよな。
俺は基本的にオジャマ撃たれるの好きだけど、N譜面でLV1粘着されたら萎えて手抜きプレイ始めるかもわからん。
でも逆に言うと、その粘着は「N譜面選んだ俺に対する抗議」かも知れない。
そういうのは、甘んじて受け入れるしかないと思うんだよな。
何が言いたいかっつーと、
コテのCNくらい晒せばいいのに、って事です。いや違うな。どうでもいいや。
ガチを非難するお邪魔ラーとお邪魔を非難するガチラー
は氏ねってことですね
試合前に相手のお邪魔の有無を判別できればいいのになぁ…
>>861 最低でも、全開の試合で相手がどんなお邪魔を装備していたか
教えてくれるシステムだとなお良いんだが。(ドラクロ方式)
キラーくらったら捨ててなくても真っ黒になる・・・
道連れはLv1にしてお邪魔とは別に勝手に発動するようにしてほしい。
装備とか関係なく相手にお邪魔打たれたとき自分のお邪魔ゲージが
1以上あれば1Lv分だけゲージなくなって道連れの効果発動。
なら2でいいじゃん
>>864 そんな読み合いの楽しさを破壊する腐ったシステムはいらん。
オジャマ周りの再構築が必要かもな。
ゲージ増減系や回復系とか、今回とは違う視点からのオジャマを増やすと戦略性が増すかもしれない。
というかバラスピでも耐える人がいる以上もっと強力なお邪魔希望!
>>868 バラスピそこまで強くないしさ。
あと、どんなお邪魔でも対処方法知ってれば空気に近づけることは可能。
それが、今作で削除された駅やサドでも。
はっきり言って、今作のお邪魔、ぬるいよ。
コンディションシステムのせいで発動時間短いし。
じゃあ強いオジャマは上のほうの部屋だけでお願いします…
もういいよオジャマは全体ランダムのみで
スコアだけなら英将スパくらい。
クリアだけなら41安定。
でもオジャマのせいでアイドル適正。そんなオレ。
これ以上キラー増えたら刑事まで落ちそう…orz
たまにガチバトルになると完全に狩り師です。本当にry
スコアだけなら多分将軍適正。
お邪魔適正だけで神昇格目前(上がってもすぐ落ちるだろうが)。
横分身となぞ色以外は対処出来るからかな。空気ではないけど。
将軍と仙人の間に上限LV41の部屋を作るべきだと思うんだ
お邪魔できないからガチ部屋クレクレとかいう奴が居たかと思えば、
今度はもっと難しいお邪魔クレクレってか。
お邪魔にしろ高難度にしろ低難度にしろ
できない奴が弱い、できる奴が強いってだけの事だろ。
システムに頼らないでちょっとは自分自身が成長すれば?
>>868 難しくって言っても、ゲームバランス考えないと駄目だぞ。
オジャマを使って対戦してほしいという意図がスタッフにあるのなら、
もっとオジャマを重視したシステムにすればいいんだよな。
あるいはガチを無くして完全にオジャマ戦だけにするか。(ガチはIIDXのライバル機能みたいなのでフォロー)
ガチもオジャマもどっちも同条件で出来るから、
今のような議論が起きるのかもしれないしな。
オジャマは強制発動でいいと思うんだ。
一曲三回ぐらいで一位の奴ほど強力なオジャマ食らわして点差がでかいほど強力になっていくとか。
後、狩り対策に名前だけでお友達登録出来るようにしておく。
ここまで考えて、これじゃガチ派の人は絶対納得しないよなあ・・・。
むずかしい問題だ。
>>877 うまく点数調整して最後に差しきるという戦法が横行しそうなんですが。
まず現時点での問題点を挙げて、ひとつずつ消化していかないとかもな。
・狩り
・捨て
・昇格スルー
・降格捨て
・オジャマ
→取得条件
→攻守バランス
→粘着について
・ガチ
・選曲
→曲固定
・部屋分け
→選曲レベル
・トランプ
・回線切り(切れ)
・コメント
・COM戦について
大雑把にこんなもんか?
昇格スルー、降格捨ては認定試合をなくして自動昇格・降格にすれば良さそうだが。
称号と部屋との関係を廃止して、部屋を自由に選べるようにしてほしい。
称号はレベルを表すものとして残し、
レベル差がある場合はハンデ戦にするとか、
上位レベルの人が勝っても勝利者特典を与えないとか、
そういう配慮をして欲しいなぁ。
ハンデ設定は難しいだろ
少しでも間違えると狩り・逆狩り大発生の予感
>>880 上位レベルの人が下位レベルの人と対戦するメリットがまったくないのは気のせいですか。
>>880 ハンデ戦は点数調整されるのが目に見えるからよくないかと。
>>882 ハンデ戦はアレだが、
上位が下位と対戦するメリットは少ないに越したことはない。
正直、オジャマ派にしろガチ派にしろ、どっちかに偏った仕様(
>>876みたいな)になるくらいなら、
どっちにも角が立つ今の状態の方が千倍マシ。
両方が満足するような結果って住み分けしかなくね?(遭遇率云々が問題になるけど)
>>868-869 今より強いオジャマなんてステルスしか思いつきません!><
オジャマとしてトリプルが出たらガガクとか酷いことになりそうだな
釈迦EXトリプルとかクリア不能になると思うんですが
>>884 4時代の攻撃
・駅+お邪魔攻撃(炎やキングポップ君)
・ヒドサド+2倍速
まぁ、あの当時はLV1お邪魔に駅とかあったしな。
てかもうトリプルとかあったら35↑の譜面にまともにできるやつなくなると思うんですよ
全試合中に例えばレベル1は3回、レベル2は2回、レベル3は1回
までしか使えないという使用制限とかかけたらどうだろうか。
ダンス・キャラポのような個人差オジャマの位置づけが微妙になるけど。
そんな腐ったシステムになったらこのモードの寿命が尽きる。
ただでさえ今回お邪魔が弱いのに。
お邪魔はバラスピ以外空気とか、バラスピもそんなに強くないとか…総じてお邪魔弱いって言う人はまず神部屋でしょ?
仙人辺りじゃLv40以上でバラスピとか撃っとけばまず落とせる。。。という事で、神部屋専用に強力なお邪魔とかどうよ?
>>891 ごめん、お邪魔弱いって言ってるけど仙将スパ。
お邪魔なかったら多分将英スパくらいになると思う。
いろは時は神仙スパだったんだけどなぁ。
>>891 正直クルバは神のみでいいと思った。
バラスピ、謎色、クルバのような、発狂で打ったらまずゲージ0になるお邪魔は神部屋だけでいい。
>>893 クルバトでゲージ0になる場合、そもそもお邪魔が無くてもちゃんと叩けてないんだと思う。
他の2つは練習次第だが。
ただでさえ駅サド無くなったのに
もっと減らされて空気お邪魔だけになったら
ガチバトルと大差無い悪寒
新たなキラーオジャマ
Lv1 タライ
Lv2 手裏剣の嵐
Lv3 鉄アレイの嵐
全員がさまざまなお邪魔を送り合う対戦が楽しい人もいることを理解してくれ。
チャレじゃクリアゲージの心配があるからそういう楽しみ方ができない。
同時に2種類しか来ないし。
クリアボーナスとコンボボーナスが大きすぎるよ
クリア 1000点
フルゲージorギリギリ 1000点
フルコン 1000点
パフェ 1000点
coolパフェ 1000点
コンボ賞 1000点(2位は500点)
最低BAD賞 1000点(2位は500点)
細かくしたら余計わかりにくいか・・・
クリアラーというかスパランラーです^^;
キラーオジャマは点差が開きすぎで悪いと思い高難易度じゃなかなか撃てない
クリア5000点+コンボ3000点+1位2000点(+ゲージ+フィーバー)で
下手すると10000点以上差が尽くしなぁ・・・
>>893 じゃあこれも追加で
つ【ロースピ、逆さま、左右プレプレ、色ポ】
えぇ発狂じゃなくてもゲージ0ですよ。悪いかっ!
>>896 Lv.3はチクワと鉄アレイの嵐のが良くないかい
>>902 きっとファミコンの忍者ハットリ君想像したのは俺だけじゃないはずw
年がバレますね orz
ゲージボーナスはともかくクリアボーナスは要らないと思う。
フィーバーボーナスはあってもいいとは思うが。
コンボボーナスは…あってもいいけど点下げてもいいかなぁ。
そうすると
>>898に近くなるのか。
>>903 同士wwwwwwww
これでもまだ20デスヨ
タライよりシャンデリア落下復活希望
>>901 逆さやLOWみたいな萌えオジャマが神部屋でしか使えないとかマジ勘弁してください
散々既出だが、クリアボーナスなくせばキラーの問題結構解決しないか?
曲終盤でキラー打つだけ、というつまらない戦法は減るだろうし。
あと、モードの仕様上『お邪魔の存在自体が鬱陶しい』と言う意見は無しで。
>>908 スコアラーマンセー仕様ということですね。
>>907 神部屋に行けばおk
ごめん。言ってみただけ。
>>909 スコアラーでかつ曲最後にキラー打つ人と言うのも存在するのであって。
>>908 それだと相手の素点を下げるためにLv1粘着や乱射が増えるだけ。
仮にクリアボーナス無くすなら、代わりになるクリアラーの救済措置は必要だとオモ。
ただでさえスコアラーが有利な仕様なのに。
>>908 たまには地獄の番人がいることも思い出してください・・・
HELL系なんて序盤中盤に撃ってゲージ黒くしても回復されたら何の意味もないよ・・・
つまりゲージ一個につき300点くらい入れば問題ないわけですね!
>>913 クリアボーナスを2000点ぐらいにしてそれなら結構いい感じかもね。
爆走天使の称号目指してひたすら爆走ばかり使っているのに…
デッドorアライブの称号が憎いぃぃぃぃ!
パーフェクトボーナス+1000
N譜面でグッド1も許されない戦いもいいぜ。
>>915 ALL COOLじゃなくて普通チャレ判定でのパフェボーナスか。
それは面白いかも。
正直パーフェクトボーナスは欲しいかも。
>>916 それ思ったことある。
クリアメダルつかないんならせめて…
正直それで1000点貰っても微妙
というか記録達成関係なら記録がちゃんと残る
チャレンジをやった方がいいと思う
「1000点貰える」のは微妙だけど、「1000点貰えない」のは結構大きいと思うぞ。
GOODの出づらい中難易度譜面ならともかく、みんな90K後半出してくるような低難度譜面だったら、この1000点の差がかなり大きくなる気がする。
↓
コンボ切りオジャマuzeeeeee、ってなり得るな。
↓
「オジャマゲージがフルに残ってると、+1000点」みたいなボーナスはダメか? ガチ派がほんのちょっとだけ有利に。
道リフが更に弱体化するけど。
COMBO切りが-3000から-4000か。それはデカイかもな。
オジャマゲージボーナスは面白いかもしれない。
が、1000だったら普通に相手のゲージボーナスを
削った方が得なような気がする。
相手のゲージボーナスなんざ、上級いったら即座に回復されて役に立ちません゚・(ノД`)・゚
いやいや
曲レベル上がればゲージ回復量も落ちてくるから
使いどころを間違えなければゲージボーナスは奪える
オジャマゲージフルで+1000じゃなくて、
Lv1分で+1000、Lv2分で+2000、Lv3分(フル)で+3000でどう?
ラストにキラーってのも減りそうだし、コンボ切られてもオジャマゲージ残せば
いくらか稼げそう。
>>921 道リフは蟹で既に弱体化の極みなので個人的にはどうでもいいです。
>>925 Lv1分というのがよくわからんのだが、
つまりLv1を1分刻みで+1000?
どちらにしろLv3まで貯めて+3000とかしても
「結局オジャマよりガチの方がボーナスあるから強いじゃん」てな流れになりそう。
得点削り系お邪魔の存在価値が無くなりますね。
N譜面ならともかく。
後、終盤で迂濶にランダム打てませんね。
>>926 Lv1分ってのは、曲終了時にLv1オジャマが撃てる分って意味です。
同じようにLv2分ならLv2オジャマが撃てる分ってことで。
解りにくくてすまんかった。
むしろお邪魔ゲージボーナスを導入したり。
そうすりゃSUDだろうが駅だろうが撃つ方にもリスクが生まれるしいいんでね?
>>929 もしそうなったらスコアラーに確実に勝てない…
なぜなら自分のスタイルがレベル1とレベル2を乱射でキラーは滅多に使わないから(装備はしている)
こういうスタイルが珍しいのかもしれないけど…
曲のラストにキラーオジャマとか嫌いなんだよね
いっその事、曲ラスト付近でおじゃま使用禁止とか。
どうせだからさらにプラスして、
おじゃまゲージの増え方アップ(普通に叩いてLv3が二回まで上昇とか)
曲半分までオジャマ使用可能、半分以後はオジャマ封印
とか?これなら、まあ。
なぜガチバトルに近づけよう近づけようとするのか。
曲ラスト付近で上下逆さまと色々ポップ君を同時に食らったときはマジで死にたくなった・・・
だが、それがいい!
今日シンフォニックメタルEXぶつけられたんだけど、
ヒプロ3並にゲージが増えない現象に遭った。
終わってみれば全員ゲージ空っぽ。なにこれ。
まず、いつオジャマを喰らってもいいようにクリアボーナスを無くす。
その代わりに判定の得点比を変える。 COOL:GREAT:GOOD=1.0:0.5:0.1 から、
例えば、 COOL:GREAT:GOOD=1.0:0.8:0.4 くらいにする。
ついでに防御系のオジャマのコンディションを常時絶好調にし、新たなオジャマを追加。
Lv.1 道連れ / Lv.2 キャンセル(無効化) / Lv.3 リフレクション
さらに新たにゲージ回復系のオジャマを追加。
Lv.1 小回復(奇跡の輝き?) / Lv.2 中回復(光の息吹?) / Lv.3 全回復(REVIVE)
Lv.1 HEAVEN(回復量2倍) / Lv.2 もっとHEAVEN(回復量5倍) / Lv.3 超HEAVEN(回復量10倍)
Lv.1 ガード(BADの減少量半分) / Lv.2 ドレイン(相手の回復を横取り) / Lv.3 プロテクト(BADで減らない)
これくらいでどーよ?
やっぱアカンよな・・・
>>936 ドレイン強すぎwwwww
でもレベル設定はアレだけど回復系のお邪魔っていうのは面白いと思った
アイコン邪魔派の人たちには不評そうだけどw
( `ω´)y-~
>>936 似た事考えてるなぁw
俺の場合、道連れのバージョン違い。コンディションはうこんなので廃止でいろはベースで。
1Lv:ちょっと道連れ(Lv2までのお邪魔道連れ。Lv3は道連れ出来ない) 2Lv:ちょっとリフレク(同じ)
2Lv:巻き添え(道連れと違い、第三者を道連れに巻き込む) 3Lv:デフレクション(同じ)
この二つを発動した時は、まるで「自分が撃ってないような」モーションとなる為大混乱。
3Lv:もっと道連れ(お邪魔を受けた場合、全員を巻き込む)
2Lv:オートプレイ(一定時間、BadをGoodとして扱うが、点数は増えない)
3Lv:ピンチをチャンスに!(一定時間、Bad以外は全てCoolとして扱う!)
アルカディアに地震の条件が載ってるという話を聞いたんだが
地震ってそんなに手に入りにくいわけでもないんじゃね
むしろ地震とかどうでもよくね
地震いつの間にか手に入れてたよ。
新お邪魔案
LV3 お邪魔ゲージ横取り
ターゲットのお邪魔ゲージを丸ごと奪い取れる。
シミュレートしてみたがなかなか使い方が難しい。
フルゲージ奪っても防御になるだけであまり意味ないし。
>>943 てかオジャマだから、スコアは良くても得点悪い人にってしまったら
゚・(ノД`)・゚ な結果だしなw
( ´∀`)?
Lv.2 平均(ゲージを平均化)
Lv.3 チェンジ(ゲージを交換)
ランダムLv1
カーニバル仕様
ランダムLv2
いろは仕様
ランダムLv3
いろは仕様に加えて送った相手のゲージのみ全回復みたいなプラス効果や
逆さま+バラスピ等の強力なのが行く可能性があるランダム
ランダム使いは数打てば当たる的に
乱射してきてCOM並にウザイ
それ褒め言葉
何をそんな当たり前の事を今更言ってるんだこいつは。
それがランダムクオリティじゃないか。なぁ?
>943
メリット
それを考えてみると、お邪魔ラーの人をガチバトル使用に変更可能になるな。
デメリット
狩り氏がそのお邪魔を使い、のさばるてっ事ぐらいか?
>>951 なら、お邪魔の調子によって吸い取れるゲージ量を変えるとか。
最好調の時は全部、好調のときは1/2、普通のときは1/4・・・という風に。
>>951 むしろ、LV1、2の打ち合いが増えそう。
954 :
爆音で名前が聞こえません:2006/03/17(金) 17:47:12 ID:YkC2Sinr
>952
なるほど、それは良いかもしれない。
>953
使い方によってはキラー封じの見せかけ心理戦に発展するかもしれない
もしかすると、そのお邪魔を装備してる人がニューお邪魔ラーの仲間入りかもしれないねw。
スマン、ageちまったors…。
ていうかオジャマもそうだけど、「その部屋の上限曲を選ぶやつがどうこう」みたいな
風潮とか、低難易度曲を選ぶ人が多い現状でかなり恩恵受けてる日とやつが多いと思う。
明らかにその部屋のレベルに達してない人が平気で紛れてたりするような気がするんだけど
それについてはみんなどう思ってるの?
うざいけどどうしよもない
発狂できない簡単系プレイヤーが、発狂選ばれると大差が付くので
簡単系の人に発狂譜面≠発狂系の人に簡単譜面
とか言ってるのを見ると今いる部屋が適正じゃねーんだろ
と思う。
俺は慈悲深いからN譜面で勝負してあげるけど
>>956 自分がまさにその一人。実力的には大英スパがいいとこだけど、オジャマと低難のおかげで今仙人にいる
でもN譜面は逆に苦手です。高難度曲も全然できないけどさ (´・ω・`)
それも気になったけど、逆に最高Lvだけマスターしてる人いない?
最高Lvだけスコアはダントツ。
でもこちらが同時押し、階段押し曲、またはもう一人がLv低いの選んだらボロボロな人。
ゲージクリアもままならないという人が、時々見かけるなぁ。
私はそれもひっくるめて仕方ないと思ってるんで、ほっといてるけど・・・
むしろ勝ててラッキーみたいな。出直しておいで〜みたいな。
家賃が高い部屋に上がってしまった場合は容赦なく叩き潰して欲しいと思ってる俺がいる。
変に手を抜くからこそカオスが進行するんじゃないかな?
発狂出来ない人が発狂出すなってのは自分のことしか考えてない。
逆に発狂は出来るけど簡単系出来ない人が簡単系曲を出す人に文句言うのも、自分のことしか考えてない。
発狂、簡単系両方含めてその部屋のレベル、なんだから。
他の部屋はわからないけど、番長部屋だと相手の実力が読めなくて怖い、と言うのはある。
クリアラーなんだけど、甥0N出すと普通に相手が2万点とか…
かといって、普通の曲を出すと簡単に勝率が2割落ちるし。
極端にバランスの悪い奴の適性部屋ってどうなるんだろ?
高難易度が雪崩のようにやってくる時と低難易度が雪崩のようにやってくる時で3部屋移動しかねないんだけど。
そういう奴は対戦に臨む前に
少しは弱点を鍛える努力をすべきだと思うけどな
他人の選曲に文句言わないなら別にいいけど
ってかそういう事を自覚してる人は、まずネット対戦で選曲される
最高Lv-3ぐらいのを全部やっとくべし。
そうすりゃ実力も勝手につくから。
後、気になってたんだが「発狂」ってどういう曲のこと?
>>965 やってる奴が発狂したみたいにプレイしないとクリアできないから発狂。
将仙、神仙と言った言葉があるわけだし上級者部屋は後2つぐらいあってもいいような感じ?
むしろ神と仙人の間に2つほど部屋が必要な気もするけど。
俺にとって発狂の定義は
・92k以上取れない
・クリア出来ない
この2点だな
ノーツ300以上は全て発狂と、いろはの頃から言ってるけど。
>968
もしや、高知県の人か?
叩き方なんてもう必死でコンボもボロボロなのに、
96000点とか行ってる時あるよな。
N譜面しか手が出せなかった当時からすれば考えられない事だけど。
ないない
んで次スレと地震条件はどうなったんだ?
>>967 部屋があっても相手が居なければ何の意味も無い訳だが
そもそもこれだけ曲があったら
どの曲も同じようにできるなんて事はそうそう無いし
それが個人差、実力差になっていくのだから
部屋を狭めてもそれは解消されないと思うよ
「この辺のレベルにもう一部屋欲しい」ってのよく見るけど、
やっぱり意味ないんだろうな。
降格・昇格の条件から考えると、部屋分けって「定員制」なんだよね?
現行のNET対戦のシステムで、一番強い人達の集団が「神部屋」。
その次の強さの集団が「仙人部屋」…
選曲レベルの上限は、ただの目安。そのレベルの人達に見合うと思われるもの。
神−仙人の間に一部屋あったところで、結局最終的には
仙人以下の人がみーんな一部屋上にあがるだけに終わるんじゃないかなぁ…
でも、一部屋欲しい気持ちも分かる。
神−仙人の間にすげー実力差がある気がするもんなぁ
選曲レベルにもよるんじゃない?
結局仙人にならなきゃ41レベル以上が解禁しないわけだし。
まず41までの部屋と42までの部屋を作り制限無しの部屋を2つ作れば結構行けそうな気がする。
選曲レベルの制限など無くして、部屋は単なる実力別のクラスにすれば、
スコアラーもクリアラーもレベルに応じた部屋に落ち着くのではないかという気がしてきた。
ギタドラみたいに、パラメータを数値化したものを表示するとか。
発狂、高速、低速、階段、連打、お邪魔 みたいに。
寺のライバル登録のような方式で狩りの名前登録したら対戦拒否できるようにならないかな
トランプや勝利数がオジャマ獲得条件となっている場合、
条件を満たした時点での勝率によって得られるモノを変えるってのはどうよ?
つまり、一枚のカードで全オジャマを集めるのを不可能にするってわけ。
[選曲制限レベル] 低 中 高
[腕前]
低
中
高
のように2次元で部屋割りしてくれたらいいのに。
>>981 つまり、超チャレで使う目的でお邪魔を集めたい場合は、
サブカを使用して、捨てゲー、下層狩りなどをすればいい訳ですね!
んなもん
超チャレでは全部使えて
対戦では使えないようにすりゃいいだけじゃん
しかし、コレクターは居る。
とりあえずQMAなみに頻繁に部屋変わるようにしてほしい。
2階級移動とかもありで。
QMA方式みたいにスタートを横一線にすればいいのか……
とも思ったが、ずっと踏まれる人がかわいそうか。
990 :
981:2006/03/21(火) 01:07:46 ID:WXLj3qXs
ところで次スレは?
(。δёδ。)コソーリ
今のうちに…
(。δёδ。)
静かにしろー
(。δёδ。)シー
い
た
だ
き
ま
す
(。δёδ。)ノシ千
しまった
Σ(。δёδ。)
(。δёδ。)
(。δёδ。)
(。δёδ。)
楽々千
(。δёδ。)
1000 :
爆音で名前が聞こえません:2006/03/21(火) 05:26:42 ID:AqyYaExz
よし
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。