ギタドラV2情報まとめスレ その4

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4爆音で名前が聞こえません
■スキル計算式
SP = (LV+1)/2 * (Pf*85 + Gr*15 + Co*15)/(空ピック含まない総ノーツ*100)

*前作の計算式
SP = (LV+1)/2 * (Pf*75 + Gr*25 + Co*25)/(空ピック含まない総ノーツ*100)
に比べてパーフェクト重視になっている。

■簡易まとめ表
前作(V)(パフェ*75 + グレ*25 + コンボ*25) / 100
Pf Gr|Co100 80 60 40 20  0
---------------------
100 0| [100] 95 90 85 80 75
90 10|  95 [90] .85 80 75 70
80 20|  90 85 .[80] 75 70 65
70 30|  85 80 75 [70] .65 60
60 40|  80 75 70 65 [60] .55
50 50|  75 70 65 60 55 .[50]

今作(V2)(パフェ*85 + グレ*15 + コンボ*15) / 100
Pf Gr|Co100 80 60 40 20  0
---------------------
100 0| [100] 97 94 91 88 85  上三角:
90 10|  93 [90] .87 84 81 78  (P>G+C)
80 20|  86 83 .[80] 77 74 71  前作より
70 30|  79 76 73 [70] .67 64  高ポイント
60 40|  72 69 66 63 [60]. 57  
50 50|  65 62 59 56 53 .[50]

下三角(P<G+C):前作より低ポイント

グレ10%→パフェ10%=達成率+7%
(グレ3%→パフェ3%=達成率+2%強)
コンボ20%UP=達成率+3%