1 :
爆音で名前が聞こえません:
また糞企画か?
2 :
爆音で名前が聞こえません:2005/11/23(水) 19:18:29 ID:92sghRZO
2get
良企画の予感(^ω^)
3?
でもじゃんけんみたいなもんだろ?
結局の所使用できるキャラ次第になる悪寒…
>1
今回はギタスレドラスレ分けないんだな。
わける必要ないべ、個人戦なんだし
今回はギタドチンコって呼ぶんだな
11 :
爆音で名前が聞こえません:2005/11/23(水) 23:29:45 ID:LRz7xerV
sage
↑誤爆スマソ
ギタドキャンタマでいいよ・・・・。
13 :
爆音で名前が聞こえません:2005/11/24(木) 02:50:13 ID:NBjT9c77
24日に向けてage
そういえば今日稼働だっけ
そうだよ鍵
鍵ってキーマニとポプだけじゃないんだ
今回はタワーと違ってまだ良い企画っぽいな。
18 :
爆音で名前が聞こえません:2005/11/25(金) 00:23:44 ID:RQg/Vl4V
個人戦は育成があるがどっちかというとルーレットの後継だと思う。
店舗は筐体ごとにチケットを割り振るので相当枚数が稼げないなら糞認定。
ルーレットも目押しでいけるじゃないか
目押し不可。
負けが一つの状態で過ぎた直後に押したが、負けがすっとんできた。
>>18 まあそれは解禁が速ければ良しとしようじゃないか
たしかにちょっと配慮が足りない部分だと思うけどさ
そういえばmitoと当たってる人を見た
え、目押しできないの?
ネタでしょ?ほんとに?
目押しすると負け率100%の俺ガイル
あんなもんスロの目押しなんか効くかバカコンマい
滑りまくりの負けまくりだorz
いや、目押しは確実に効く。
スロをできるやつならそんなに難しいレベルではない。
そんな人達が一番勝ちづらいのは勝率50パーセントくらいのとき。
80以上or20以下ならほぼ勝てる
26 :
25:2005/11/25(金) 09:05:35 ID:i/9QsbOd
連投ですまんが、目押しはビタができるレベルでないとだめな。
ボーナスや子役そろえるくらい誰でもできるから
90/10で負けると
今日はもうダメだな
って気持ちになるよね
勝率90%で3回も負けたよ・・どうなってんの
とりあえず…対戦相手はCPUだよね?なんか決まった名前ばっかみたいだし
90%から10%を選ぶのは至難の業
なのに10%を引いてしまうというのは仕組まれてるってこったな
運ゲーですらない予感
とりあえずカード無しでやってみたんだけど、カードあるとどんな仕組みになるのですか?
イマイチわからない・・・
キャラも個々に性能があるみたいだし
>>20 目押し不可か・・・今回はできそうにみえたんだがな
普通に目押しできるが?全くスベリも無い。
滑ってるとか言ってるやつは、押す位置を視認してから押してるんじゃないだろうな?
それだと遅れるの当たり前。
もともと通信してからなんだから目押しきくわけねーだろ
もう勝敗は決まってんだよ
前回もそうだったろーが
改めて見ると
非ホラー版ツミ娘ハァハァ(;´Д`)
ただの和服美少女になってるやん
>>33 カードはデータを引き出す鍵で、
データそのものはカードではなく
コナミのサーバーで記録されている。
でも、カードそのものにも、多少のデータなら記録できるんだよ。知ってた?
勝ち数+負け数くらいなら楽勝で記録できるだろうね。
なぁチャンコってさ、相手も通信の向こう側にいる人間なんだろ。
自分も相手も目押しピタ成功の場合はどうなるんだよ。
よって目押し不可説を支持。
>>36 まず前提としてそれは違うと思う。
あくまでサーバ上に記録されてる伽羅との対戦。
なので自分が負けたからといって相手に勝ち星がつくわけではない。
こんな感じだと思う。
しかし、黒星は自動的についているという情報も聞こえてきたが。
実際の所どうなんだろう。
>>38 ドラムスレ見てきた。そうか。どうやらコナミのプログラマの腕を過度に見くびりすぎていたようだ。
しかしこの情報により同時に「リアルタイム対決」も否定されるわけだ。
あとは黒星白星の情報がどの「通信中」でやり取りされているかがわかれば…?
という事は、例えばAとBのプレイヤーがいて、
Bはあと1勝で曲解禁する時に、チャンコでAとBが戦ってAが負けたら
Bがその後プレイすると既に解禁曲がプレイできる事になるのだろうか?
プレイヤー全体を100として、
50が隠し曲できて、残りの50が隠し曲できない
って仕様なワケじゃないんだよね。
この点はクソタワーよりはるかにマシ
ルーレットで勝ちか負けかを選ぶのに、
どうやったらリアルタイム対決とか勘違いできるんだよw
自分がプレイして無くても星付くのはどうなんかね?
可能性としては付く付かないどっちもありえるが、個人的には付かないと思う。
つかキャラ少なすぎ
nurupo
やっぱりチャンコキャラは両方とも先生にするのが無難みたいだな
趣味でりゆとのりあえらんだばっかりに全然勝てない
根性だけ勝ってても他全部負けてるから勝てやしない
それよりも自分の好きなキャラを選ぶのがベストだとオモ。
公式によるとずっと同じキャラらしいからね。
後で携帯アプリで増えたキャラを変更できると思って適当に選んじゃったよ…。
よって俺の中では
>>45は勝ち組。
そういえば、キャラって成長率も違うのかなあ
それとも、初期値が違うだけなのかなあ
先生使ってるけど敏捷の成長が遅れがちだ
キャラ選択画面で、
○○○○
○○○
ってのを見て、「右下の空きは隠しor追加キャラか?」と思った
7人っていうのも半端な気がするし、あり得なくもないよね
ただ、1度選んだらキャラ変更はできないし、さすがにないか・・・
テンキーでコナミコマンド入れたら
キャラ追加
ロケテからのボツキャラ枠か
パラメータからして7コしか無いんだろうな
場所ごとに変更できると良いんだが
51 :
爆音で名前が聞こえません:2005/11/26(土) 03:51:56 ID:sesMWkbV
5曲目解禁してきた。
超特急つまんね。
俺は好き。
俺もシベ超好きだよ
ボンちゃんsage
やっぱ自分のネームが全国に晒されてるって考えると嫌だ
全国の奴に見られるより
プレイ終了後にチャンコの勝敗数を見られる方がヤダ
こいつ○勝○敗だからプレイ回数○○もやってるのかって
58 :
爆音で名前が聞こえません:2005/11/26(土) 12:00:18 ID:es0i2JGa
自分のキャラが呼び出されることを考えれば自分のプレイ回数+αになっていると予想
あんな短い時間でマッチングしてるの?
誰も繋がらなかったら社員dataに繋がるんかな?
体力が9000超えてんのがいて吹いたw
ステータスが「凸」←まさにこんな感じ。
プレイ内容によって成長するらしいが…要するにノート数多いもんばっかやったんかな?
天体ライトンオトバ厨とかそんなステータスになりそう。
62 :
爆音で名前が聞こえません:2005/11/26(土) 12:38:37 ID:kp1K8A7V
ブラッド!!
ア〜〜〜ンド・・・
サァーンダァーーー!!!
マストどん!!
おらの畑!!
マストどん!!
チャンコステータスが次場所でリセットされたりしたらめんどい
てかうざい
64 :
チャンコについての予想:2005/11/26(土) 12:41:58 ID:es0i2JGa
初回プレイ時にキャラを決定するとサーバのデータベースに登録される
で、同じ階層の全国のキャラからランダムで対戦が組まれる。
負けが込んでも勝ち星で昇進することや、負け数で特典が消えることは無いことから
目押しはおそらく可能であると予想できる。
だから、勝利数+負け数=プレイ回数ではなく
コンマイサーバのデータベースに登録されている自キャラが勝手に呼び出されるから
自分がプレイして無くても勝手に勝敗数が増えていて場合によっては
いつの間にか隠し解禁と言うこともあるのではないだろうか。
ただ、自分がプレイすると育成ができるので勝ちやすくなるとかのメリットもあり
やはり多少はプレイしないと勝ち星は増えないと思う。
>>60 オレ、目立ってノート多い曲は今のところやってないけど
体力が一番高い
T先生使ってるけど、高低は結構ばらけてる
スロのビタ押しができるからこそ、ものすごい滑ってるのがわかるんだが
これもパラメータのせいなのか?
ちゃんこ山崎選んだから敏速度が遅いんだろうな…。
勝が20%で勝つとなんか妙にうれしい
意外に体力重視のマジッ娘が強い件
俺のマジッ娘は4-2で70%のルーレット頻発
>>64 勝手に勝敗数増えてるとかあるの?
あとまだわからないがプレイ直後に携帯サイトに反映されるなら目押しは不可と言ってみる。
うちのツミ子は0勝72敗ですが
71 :
64:2005/11/26(土) 13:40:06 ID:es0i2JGa
>>64 オレはV2未プレイなのだが各スレからの情報を元にまとめた。
勝敗数が勝手に増えているとの報告も複数確認してるので
>>64のようにまとめてみた。
目押しは携帯サイト反映が週明けだから週明けに確定するね。
>>65 いやでも9000とかいうのは30戦近くやってダントツだった。たしか十両。
幕内まで来てて横綱とも対決したんだけど、一番高いステータスで6500くらいだった気が。
成長過程と選曲全部メモって検証してみようかなぁ…。
もしも検証するなら、選曲だけじゃなくて
リザルトもメモしないと、正確な結果は出ないかも
>>47でも書いたけど
キャラの違いが初期パラメータだけなのか、
成長率に影響あるのかもわからないし
>>73 ああそっか、リザルトも絡むよなそりゃあ。
…全部検証するとなると相当めんどくさいな。
朝4時までやってた人です。
幕内での称号、横綱て全国2人かな、西方と東方で。
1日ごとに横綱対象が変わる…のかな。自分5x勝くらいだがずっと大関でした。相手の横綱は25勝8敗くらいだった。
対戦での相手のステータスは前日のステータスのまま…かな。昨日同じ名前の人てか横綱と何回も当たったがステータスや勝敗同じだった。
稼働初日はCPUみたいだったが2日目からは通信されてるみたい。名前は出せないけど知り合いとあたった。
大関も人数決まってるのかな?ギタドランドみたく横綱1人大関19人…なのかな…大関もっといるかも
ではゲーセン行ってきます
ステ―タスの上昇具合はMAXコンボを分配とか
>>76 だったらなんでバランス型なのに偏りが出るんですか
初期能力がバランスいいだけだろう
そうじゃなくて、MAXコンボを分配ってことは
法則性ゼロなわけで、均等に割り振られるなり、ある程度のランダムがあるなりしても
偏りが出にくいはずなんですががが
要するにこの企画ってとりあえずプレイしないといつまでも隠しなんかやらせねーよっ!
って企画なんだよな?
これから三月まで音ゲーほとんど出来ないからその点だけだったら前回のが良かったかもしれない。
まぁ私情挟むとキリないけどw
目押しできるでしょ。
スロやってる友達に毎回やってもらってるんだが簡単って言ってた。
確かにそいつに任せて負けたのは、パラメータの勝ち星が1つとかそんな時だけ。
ちなみに俺はオール勝ち星でも負けを引く。
負け星が1の時でも負けを引いてしまうぐらい下手。
これなら運だけで回ってたタワーの方がマシ。
今回に限っては幕内曲がアレだしそう目押しして必死に止める努力は不要かなと思ってる
リフリフさえ解禁されたらいいや
いくらなんでもタワーのほうがマシって事はないだろ!
>>84 いや違うが。でもタワーよりはチャンコのほうが絶対いいだろ?
チャンコは目押し可能。言い切れる。
だから勝の狙ってくれ
目押しできない奴は諦めろ
スロットやってりゃあできるよ
スロットやりなっ
ハイスピMAXを練習だ!
スロットやると目押しが得意になるんじゃなくて目押しが得意な奴にスロットやってる奴が多いってだけ
だからスロットやったところで目押しが得意にはならない。HSMAXも同じ
スロットなんていう社会的底辺な遊びには縁がないが、目押しは効く。
勝率50%より10%の方が勝ちを引きやすい。
狙ってないからだ、
適当に打ってりゃ
押せねぇ訳だ
あれ俺も押せてねぇw
スパランカードなぜか運だけ飛び出てる。
>90
ゲーセンでゲームしてる方が低いと思うぞ。
スロットは運がよけりゃ金が増えるがギタ
ドラの金は帰らない。
まぁそれはいいとして、横綱になると何かいい事あんの?
スロのハウスエッジってどんくらいなん?
>>93 おいおい、趣味である遊びと射幸心丸出しのギャンブルを一緒にするなよw
自分スロもやるけどチンコの目押しできないよ。
ま、スロも押せてないんだがな…orz
スロなら店員が揃えてくれるがチンコはそうもいかんから…運と割り切ってテキトーに狙ってる。
勝てたらラッキーて事で。
質問です。
僕は運重視のキャラをギタフリで使っていて、昨日幕内
になりました。幕内になってから相手に運以外のパラメーター
が勝てません。運以外のパラメーターを上げたいんですが、
どうすれば運以外のパラメーターは上がりますか?
教えてくださいm(_ _)m
ぎたどちんこ面白い!!相手のプレイ回数わかるとか最高!
>>97 プレイ内容とパラメータ上昇の関係はまだ判明されてないけど
>>92のレスを見ると運のパラメータには
RAN系オプションが絡む可能性がある?かもしれないので
極力RAN系オプションを使わないようにするとか。
パラメーター全負けでも目押しで勝てるから
どうでもよくなった
全負けはダメだろ
勝ちが全く無きゃ目押しも糞もない
ヒント:パラメーター全負けでも十個中一個は勝ち
>>97ノンスト、ボトラなどノーツ数多い曲とかやると通常より増えやすくなりますよ。
でルーレットで全部勝ち&全部負けってあんの?
>>105 無かったはず
どれか一個は勝ちか負けがあるはず
今日思ったが70%−30%が案外止めにくいかも。
あと今日友達の彼女と当たったw
全負けの人いたよ。
8連敗くらいしてやっと勝ってえらくガッツポーズしてた。
あれだけ負けるとさすがに気にしていたんだろう…
じゃあドラの運はいかにしてあげれば良いと?
目押し楽勝じゃん。一つしか勝ってないときでも余裕。
22勝2敗のうち負けたのは目押ししてないときだけ。
目押しでぜんぜんいけるな。
俺も2敗だ。
負負負勝負勝負負負負負
でちょうど間の負をい引いたのが2敗だったさ
勝率20%で試しに目押ししたら勝った
それから普通に目押ししたらほぼ確実に勝つ
>>108 オレもそれは思ったが
ランダムセレクトじゃないか?
まあ、元々の説があってるかどうかわからないから
推測のさらに推測、ということになるけどけど
運もだが敏捷がわからん
速度MAXにすればいいの?
>>105 全部勝ちはあるみたい。
GFDMのパンフレットに「目指せ!全勝ち!」みたいなことが。
>>108 運は10コンボ中5コンボ以上グド、かつ周りと繋がってる、が条件じゃなかったっけ?
確か情報まとめスレで見た覚えが。
目押しできないくせに時間かけてボタン押すやつはウザイ。
でも充分回ってるのにスタート押しても止まらない時あるよな。
>>113 BPM速い曲選ぶとか
>>115 その人が目押し出来るか出来ないか一目見て分かるんかい。
何回も回してると段々早くなっていかないか?
>>114 その条件はどこで聞いたんだ
それだと上手い人は運が上がらなくね?
チャンコでとった着メロや待ち受けダウンロードさせろ!!KONMAI!!
場所ごとに勝敗はわからないがパラメーターはリセットでFAだな
腕力と運以外カンストしたし
>>114 予測でしょ、それも
最後に「とかじゃない?」ってつけてたし
122 :
爆音で名前が聞こえません:2005/11/28(月) 22:49:19 ID:TCx6DACp
誰か携帯チェックしながらチャンコやった?
結局目押しは可能のでFA?
目押しもできるか知りたいが、今回の企画では勝敗が出るのが嫌だな
勝率とか格ゲーでお腹いっぱいだよ
元々対戦ゲー派なんだけど、勝率とか相方とか気にするのが疲れてギタドラに流れたのに・・・
・・・また勝敗ですかorz
で、みんな何位だった?
Vodaではまだほとんどのコンテンツが準備中('A`)
なんかタワーの方がよかったよ
解禁曲とか気にしない自分だからかな?
今回は殺伐で悲しいなぁ
目押しできるとしたら目押しが上手い人なら全て勝てるってこと?
誰かギタドラ初心者で目押し上手い人、試してくれ〜
俺、運が全然上がらないんだけど・・・。
体力は8000超えてて、他は5000,4000あるのに運だけまだ3000台。
ってか体力もういいから他の上がってくれ。
って思ってる人も俺以外にもたくさんいるよね?
ところで幕内逝ったあとやりこむ価値はあるの?
ただの自己満足?
>>128 チケット、待ち受け、着メロ、ショップに貢献
それがいらなきゃ自己満になるかなあ
130 :
爆音で名前が聞こえません:2005/11/29(火) 05:11:10 ID:Z/D9xK29
ギタドちゃん擦れ
これだけ目押し報告上がってんのになお「目押しできんの?」とか書いてる人達は
何を考えて生きているんだろう?
公式に目押しできるって書いてあるし
確かに目押しできる。
が、滑る時もある。
パラメータのせい?
134 :
爆音で名前が聞こえません:2005/11/29(火) 10:42:22 ID:6+87q1ej
>>131 誤報だというのは考慮なしか?体感に絶対はないぞ
あくまで完全な情報以外を信じ切るのはどうかと思う
そのための携帯サイトだし
>>132 公式のどの辺?
とりあえず、狙ってスタート押せ=目押し可では無いと思うとだけ言っておく
これの対戦相手って、
実際に存在はするが、その時間に同じくチャンコしてるんじゃなく、
コンピューターとして存在してるってこと?
e-amu環境の筐体でプレイ中の人のデータ拾ってきてるかも
ってログはあったけど真偽は定かではない
先生ってどんなキャラですか?
サッパリわかんね
>>135 知り合いに当たったけど、リアルタイムでの対戦ではなかったね。
体力が10000でカンストした件
体力に限らずすべて10000止まり
運のパラメタはランダム選曲してクリアでUP
>>134 >誤報だというのは考慮なしか?体感に絶対はないぞ
>あくまで完全な情報以外を信じ切るのはどうかと思う
じゃあ掲示板に来るなよ。バカか?w
143 :
爆音で名前が聞こえません:2005/11/29(火) 13:12:28 ID:U60EQgoe
>>142 お前香ばしすぎるんじゃないか?むしろおいしい。
2chを初めとするネットに掲載されている情報がすべての人間か…
いいか、今の時代新聞だってなんだって絶対に信用できるものはないんだ
(こういうことを言うと携帯チェック報告も信じれないとか本末転倒な揚げ足取りも出てきそうだ
報告上がりそうな雰囲気じゃないので明日自分でチェックしてくる
チャンコで喧嘩してるんじゃありません!!
二人で仲良く分けなさい!
146 :
爆音で名前が聞こえません:2005/11/29(火) 13:28:45 ID:JNP8quSA
二人とも香ばしいからどっちも死ね
めおしなんか出来ないし適当にやってるから大体勝率5割くらいだ
みんな大体半々くらいっしょ
ぶっちゃけると
目押しさえできれば白ネでも一番上(幕前だっけ?)になれる
おまいら、チャンコは
「勝ち(赤)を狙う」よりも
「負け(青)を避ける」ようにやった方が
勝率が上がる気がするんだがどうよ?
どっちも同じだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いや、でも、まぁ、なんだかんだ言ってもまだ4勝よ。
勝一ニ三 負一ニ三 勝一ニ三 負一ニ三 勝一ニ三 負一ニ三
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>149 勝率90%とかになるとむしろついつい青を狙ってしまうw
個数に関係なく、スロットやってる奴にしたら簡単だと思うよ。
まぁあれだ、大花火のビタハズシができるなら楽勝じゃね?
適当に押してるときは9勝7敗で、ここから目押しし始めて21勝9敗
うん。チャンコは目押ししたほうが絶対に楽しいよ。
思ったんだが
負負負負負負勝勝負負
と
負負負負負負勝負勝負
などの配列はどうやって決まってるんだ?
詳細キボン。
パラメータが敵と同じ場合引き分けではなくこちらが勝ちとみなされる。
横綱と対戦して、両方とも体力がカンストの状態でこちらが勝ちになった。
負負勝負勝負負
↑
目押しで負ける時ってたいていこのパターン。
ねーよwww
ピ
筐体内のラグかもよ。ズレって。
選曲のためにタム連打してると反応鈍かったりするし。
モード選択の時シンバル叩いてからの反応も鈍いときがある。
今関脇なんだけど、小結以上になると勝率50%もあんまりなくて
だいたい80%か90%だから
勝勝勝勝負勝勝勝勝負
こんな風にバラけてる時に稀に負ける位でつまらなくなってきた
もう30連勝位してる
勝率10%で勝ったときは嬉しかった
アレだろ?
対戦っつってもキャラの能力の勝ち負けってだけで自分が勝ったからっつって
相手が負けてるわけじゃないんだろ?
166 :
157:2005/11/29(火) 22:02:25 ID:VXqFPCid
さっき書いたが勝ったのはたまたまで、多分勝ちになる確率は半々のようだ。
3つ同じパラメータ(カンスト)の人と勝負したら、勝ったのは一つだけだった。
目押しできるのはわかったから早くボタンの押せよ
ってぐらい凝視してる奴ガイル
元タワースレ住民だけど…なんか雰囲気違うねw
やっぱ個人戦だからかなー…勝敗数やランク書いても意味ないしな
店別ランキングって筐体多い店ほど有利だよな。
アホらし。
>>169 ドラム2台・ギター1台のホームは
見事にドラム20位以内、ギター100位以下・・・
>>168 同意。
>>169 それと何曲設定かにもよるよね。
ってかチャンコって回る速さ上がっていってない?
最初目押し余裕だったのに今全然見えないんだけど。
ちなみに今は40勝20敗ぐらい。
そんな糞企画なのか(^^;
じゃー大型店にはかなわないな
あれ…昨晩横綱だったのに大関になってる…
今回曲が多いのかラグがあるね
復活曲がたくさんあるからいいけど
I think〜はちゃんこ曲だよね?
Pink Roseの次にキボンしてたからうれしいよ
次回はPink Roseを・・・と早々に宣言
ちらしのうら
スロやってるが目押しできないorz
猛獣王ができるくらいじゃないと無理か・・・
/ちらしのうら
>>169 今回の店別は前回までと一緒で筐体別ではないの?
前は〜1、〜2とか筐体のネームごとにあったけど
>>174 スロやってるから目押しができるんじゃなくて、スロで目押しができればできるってこと
ビタ完璧なら簡単だけど、できなくても2コマ以内くらいでできればまあ成功するだろ
>>175 今回は複数筐体のある店は
全部合計で計算される
たしか、稼働前のFAXで告知されてたはず
>>176 そうなのか、サンクス
今はゲセン店員辞めたからFAXとか見れんのですよ
>>175 すまないorz
2コマならいけるかも・・・いや、この際ギタドラで目押しを練習するかな
店舗ランキングって1位とかなると何かあるのか?
MFCみたいにカードに店舗登録はないみたいだけど・・・
スキル上げも兼ねて金つっこみまくって横綱狙ってたが
160勝で3位か。もうやんね。
廃人乙…
タワーの国王争いの時も凄かったけど、そこまで行かれると言葉も無い
前作の国王は、曲をつなげるだけだったからな…。
横綱って一人なのか・・・。
「横綱戦」ってのがないのが残念だな。
横綱戦
負けたら引退、そしてKー1へ
最 終 質 問 。
結 局 目 押 し は 出 来 る の か ?
>>180 え、もしやタワースレ住民だったのがバレた…のか…?
横綱にも2日間くらいなれたし、写メも撮ったからもういいかなぁと。
大関の時に、横綱が敵に出てくるとやっぱり凄みを感じる…
ギタドラ共2台、24時間営業の店は反則ですね。
あれはちょっとねぇ。
まぁコンマイに多く金払ったゲーセン有利って事か。
ギタドラ共に2台で1クレ200円は負け組ですかね
かなり都心にあるのになぁ、勿体ない
ギタドラ3台ずつで50円な俺は勝ち組
厚木?
チケットの配り方とそれでプレイできる曲の内容が問題だよな。
次回チャンコ時に解禁される曲とかならいいけど、
解禁されないはチケットの数は少ないはそのくせ同じ曲とかだったりしたら・・・
193 :
爆音で名前が聞こえません:2005/12/01(木) 16:51:04 ID:65mEU+eh
↑スキルで解禁させろよ
ごめん、無理か
結構面白い
>>190 大和?
若しくは相模原?
ホームのギタドラは2台ずつあり、100円だがたまに値上げする可能性があるorz
ギタドチャンコー!って声の後に相手のカードネーム見たら
2CH.NET
吹いたwww
>>197 俺はNURUPOって人とNURUPO-○って人と当たった
もうね、いちいちガッしてらんない
>>156 それは、相手と自分の体力等の勝ちマークの並びで決定します。
自分と相手がジグザグを描くようなマーク並びで(この場合は50対50)いくと、
ルーレットは勝負勝負勝負勝負となるのです。
マークが上から自分自分相手相手自分自分となると、
ルーレットは勝勝負負勝勝勝勝負負勝勝勝勝負負・・となっていきます。
多分大体。
ただ全負けの時の法則がねえ・・・。
ただ相手より高いかどうか、ってだけじゃなく
「大幅に高いかどうか」で勝率変わらないか?
気のせいかな
>>197 そいつ多分DD4だよ
カードネーム2CH.NETにするとか言ってたし
そこまでして自分が2ちゃんねらーだって主張したいのか知らんが痛すぎるな
とりあえず分かったこと
りゆとのりあは使えない
>>202 本人か?
そのDD4ってのが誰だかは知らんが、カードネームが2CH.NETとかわかる人には誰がみても痛いだろうが
糞チンコと呼ばれないのを祈るばかりだ
結局幕内入れば勝とうが負けようが関係ないし。
タワーよりはずっとまし。
店チンコに早くも嫌な予感を感じてるのだが
チンコ 早く 感じてるの
で、12月場所はやっぱ24日からでSka?
12月場所は25日「まで」ですよ
ありがとう
>>204 DD4を知らないのか…
簡単に説明するとギタフリで相当な腕を持ってるのは確か。
だけど人間的にみると駄目人間。
誰かと同じだなw
DD4=P〇CO氏?
それはDD44
チンコで一番使えるキャラを教えて下さい
りゆとのりあめちゃ弱す_| ̄|〇
右下の隠しキャラは、あさき
上位のランカーと当たるともう全滅だ。
小結とか前頭上位と当たると確実に10%90%になってしまうが逆に目押しに集中できたりする
CHINKOってある程度行くとキャラ関係ないんでないかい
ギターでにゃんこ選んだんだがいつの間にか敏捷が一番低くなってる
にゃんこって敏捷重視だったような?
221 :
爆音で名前が聞こえません:2005/12/03(土) 00:28:53 ID:pXISWT3m
1000を超えた回のギタドチンコでアンコチケ頂きました。
正直悲しい・・・
bakaばっか
幕内上がった途端に強豪と当たるから勝てね…
前頭でも勝ち数で当たる人を区切って欲しい、10勝毎位で
ところでランダムで自分のキャラがNPCとして選択されて
その時PCに勝ったら勝ち数増えるとか誰か言ってなかったっけ?
あれって結局どうなの?
ちょ、体力はとっくに10000いってて他も8000台9000台なんだけど、
運と腕力が全然上がらん!
この2つはまだ5000台なんだがどうなってんのあれ?
ってか今日3つ10000で、体力が同点勝ちっていう強者と遭遇した。
勝ちが少ない方が合しやすいので勝てたのだが、
その人、勝ち数も負け数も俺より少なかったのよ。
どうなってんの?
少なくとも俺は1週間放置してるけど勝ちも負けも変わらず
>224
腕力上げたきゃノーツ多い曲やればいい。
総回数160回を越えた今日、全てのパラが10000になった。
関脇と当たった
パラメータがほとんど10000で笑った
で、そういうときに限って懸賞にプレアンチケットが出たりするのな。
稼働日に4勝1敗だったのにちょっと放置してて昨日やってみたら4勝5敗になってた。
稼動11日目なのに160プレイとか、どれだけニートなんだよ。
230 :
爆音で名前が聞こえません:2005/12/03(土) 14:56:12 ID:ozuoF8zf
鬼ーと☆
毎回思うんだが、なぜそんなに競う?
いや、努力をすることはいいんだが。
おれなんか月に数回しかやらないから今ごろVの隠し曲やってるよ。
新曲やる頃にはもうほとんど解禁されてるのかな。
232 :
爆音で名前が聞こえません:2005/12/03(土) 17:39:20 ID:Bc/6XGAp
今日1位(横綱)をみた
287勝だってさ
プレアンチケット20枚近く持ってたし
>>232 (;・`д・´)な、なんだってー!?(`・д´・(`・д´・;)
ちなみにドラムな
口ポカーンってやつだよ
何も言えねぇ
>>234 287勝何敗でした?
やっぱパラメータは全カンスト?
その人のスキルも気になる
237 :
爆音で名前が聞こえません:2005/12/03(土) 23:46:34 ID:Bc/6XGAp
スキルはノンストつけずに1100だった
ハザードイパーイついてた
負けは160敗くらい
ちょwwおまwww
それやりすぎでしょww
>>237 てことは約450回プレイしてるから今稼動して10日経ってるから1日平均45回Σ(゚Д゚)
俺の総プレイ数よりも多いんだが・・・
1回10分で計算しても毎日ゲーセンに7時間30分いるて・・・まさにニート代表横綱だな
金捨ててるようなもんじゃんw
IDがドラマニだ
243 :
237:2005/12/04(日) 01:04:11 ID:tfE7xdzV
見た瞬間変な汗かいた
毎日7時間30分とかおかしいだろ
とかいう自分は毎日2時間
>>241 さすがにそれはないと信じたい・・・信じたい
ウルテク使ってるんだよきっと
10日で…450回×\100=…。1日平均…orz
247 :
224:2005/12/04(日) 02:05:28 ID:kewNbb5u
>>226 俺ボス曲厨だからノーツ多いのばっかやってるよ。
それと、ロングも2クレに1回はやってるけど・・・
ダメだよ。
携帯で確認したところ総プレイ数がチンコ勝敗数より1回多い件について。
逆なら呼び出しくらったとかだろうけど…ナニコレ?
初日とかには、ちゃんこは開催されてないから、そん時にやったのでは?
僕のオナニーも通算450回を超えそうです
初日からあったわけだが
通信エラーでちゃんこ出無かったとかじゃない?
エラー出た覚えもない…
他にこういう人いない?
同じくエラーに出会ったことが無い。
つーか「ノコッタ!ノコッタ!」の声がネタすぎて毎回微笑してしまう。
予想
場所ごとのパラメータはリセットされず、
上限が10000ずつ上がっていく
最終的には99999まで
上記から考えると場所は全9回
FFXみたいだな
このペースでいくと次回作稼動までにチケット何枚貯まるのかな…
>>255 つられてあげると、それだとこの場所で99999になる奴いるから。
勝敗もパラメータもリセット。挙げ句の果てに隠し曲も同じ。またみんなで香港目指すわけだ。
これがコンマイだろ?ギタドランドを思い出せ
ということは何?
目押しができなくて高勝率でもろくに勝てない中頑張ってギタ、ドラともに幕内まで上げたのは全て水の泡ってこと?
ふざけんな
どんなに頑張っても隠し曲出来ない某糞タワーよりはマシ
>>260 そんな怒るもんでもないでしょ。
1月場所ではまた別の解禁曲があるだろうし。
むしろ1月場所も同じ解禁曲だったほうがふざけんなって感じ。
ちゃんこそのものは悪いかどうかはまだわからないんだよなあ。
今場所終了後も取得した隠し曲は残るなら理想的。
問題はショップチケットがなんの曲なのか。
これがもし今場所の隠し曲のチケットだとしたら、勝利に貢献した人は当然すでに解禁されてるから無問題。
貢献できなかった連中だけでショップチケットの奪い合いになるって方式ならまあ許せるかな。
パラメータの上がり方検証してるのはオレだけか?
>>264 正直言うと、それなりに順当なマッチングがされてるからパラメータには無関心。
全然数値上がってないけど30勝10敗くらいの納得できる勝率だし。
>>259 釣られてあげると
>>255は「場所の切り替えごとに上限アップ」と言ってるわけだから
その理屈なら「この場所で99999になる奴」は出るはずがない
懸賞出てくるタイミングが試合数で決まるのは糞だと思う
勝数で決めろよ
>>264 ノ
ってか今まで取ったデータで運以外は大体解った気がする。
今公開用に軽くページ成形中
>>269 すごいなあ。乙。
もう知ってるかもしれないけど、
一曲目落ちは何も上がらなかった、
ってレスを前に見たよ。
>>269 まじ乙。
てことは1回で最大でも100しか上がらないわけだ。
ちなみにスキル400ぐらいの友達は62回プレイしてて運が3733で、スキル1100ぐらいの俺は32回しかプレイしてないが運が4016で俺が勝ってる。
・・・運も実力のうちなのか?
お前が幸男か牛娘。選んだだけなんじゃないの?
>>272 いや友達がりゆで俺はポン太。
運はランダムで上がるのかと思ったけどプレイ回数が倍近く離れてるのに俺のほうが勝ってるからさすがにないよな。
>>266 馬鹿だな。現時点での数字表示が10000なだけでカンストされ続けてるの知らないのか?
見た目は同じ1万でも勝敗出るのも知らない素人。上限が99999なら横綱とかもう全部30000くらいじゃないの。500回くらいやってるみたいだし
>>274 オレは君の言うとおり馬鹿だから
きっと「場所の切り替え」の意味を勘違いしてるんだろうね。
12月場所は25日まで。
それ以降は恐らく1月場所。
そして、1月場所になったら上限アップというのが
>>255の理屈。
こんな風に勘違いしてたんだけど、
頭のいい君はどう思う?
>>274 「カンストされ続けてる」
ってどういう意味よ?
カウンターストップの略だぞ、カンストって。
続くとか続かないとかいうもんじゃないだろ
>>269 それが正しいなら体力は場合によっては下がることもあるな
マイナスは切り捨てて
0(上昇無し)と
みなしてるんじゃない?
体力は下がったことがある。
別に普通にプレイしただけなんだが、なぜか体力が10000→9999になったことが。
運は本当にランダムで上がってるんじゃ?
これぞ本当の運、なんちて
たとえパラメータが低くても目押しできれば勝敗では勝てるみたいだし、今回はスロッターにやさしい企画だな
今主流のスロは高度の目押しなんていらないけど
目押しできないならパラメータを上げないと辛いだろうな
運のパラは、未プレイの曲/モードをやると増える傾向があるような気ガス
俺の場合、新曲ばっかりやってたらある程度まで行ってあんまり上がらなくなり、
旧曲に手を付け出したら途端にまた上がりだした。
んで、既にやった曲のみでのPlay時には全く上がらないなんて事もあったのに、
1曲でもまだやってない(達成率%がブランクの曲)を入れるとちょっと上がったり。
感覚的なものかもしれないけど、よかったら誰か検証ヨロ。
このスレ参考になるな。
俺、運と腕力以外が昨夜10000になったからえ〜・・・
コンボ率取れる曲ばっかやってみるわ。
言われてみれば確かに高難易度曲ばっかりやってたからコンボ率低いわ。
>>282 検証乙。
運はクリアマーク付けをやってれば上がるっぽいってこと?
俺は今日ランダムばっかりやってたよw
運の上昇が3+1曲で、50、62、75ということは、
クリア、選曲、評価、オプションとかの判定が各曲2個あって、
その数に比例して上昇値が決まるとかはどうだろう?
例えば、クリアとダークとか、クリアと選曲とか、
クリアと判定ギリギリS(A)とか。
昨々日の夜前頭1ケタまで行ってたのに、昨夜始めた時に「前頭144」
とか出てて、エッ?! Σ(゚Д゚;)
って感じだった。前作のタワーの時はそんなに落ちることなかったが、個人戦だと熾烈な争いだな。
>>285 たぶんそれ、ダンゴ状態なんだと思う。
スキル1ポイントの間に何人もいるのと一緒で。
まあ、上の方はそうでもないんだろうけど。
トップにはとてもじゃないが追いつけないな。
287 :
264:2005/12/06(火) 03:17:32 ID:IANnyvMR
オレは主にノンストで検証してたんだけど体力と運以外は
>>269と同じ結論だった。
>>269の体力は違うと思う
・ノンストオフィシャルの場合、敏捷(難易度)・技術(達成率)・根性(パフェ)・腕力(コンボ)はリザルトそのまんま。
・オフィシャルじゃないときは敏捷は4曲の難易度の平均、技術は必ずゼロ。
・なぜか分からないが運はSSとると100上がる
・ノンストで落ちるとパラメータは全く上がらないが、次またノンストやってクリアすると100以上あがるパラメータがある。
(落ちた時のプレイが関係あり?)
・スタダの場合は各曲の平均値で間違いないと思う(ロングもエキストラも一曲)
・オートを付けても結果に影響しない。敏捷上げたければデイドリオトシン推奨。
・運はノンストだと上がる数字が決まってるので、他のパラメータと考え方が違う気がする。
288 :
264:2005/12/06(火) 03:20:20 ID:IANnyvMR
体力はまだわかりませんOTL
>>278 poor以下が50%以上でてクリアできることってなくない?
だから実質下がるのは無理かと
>>269 検証乙です。
>>269の数字とか
>>271とか
>>284とか見てて思ったのは
運は判定を数字で計算したときの平均じゃなかろうかと。
曲のレベルに関係なく、SS=100、S=50などで計算したときの平均値
292 :
269:2005/12/06(火) 09:24:33 ID:W4pcVZvG
ヲハヨウゴヅァイマス
ページ更新しました。
運は
>>290で正解ぽいです
>>287 ノンスト検証乙です。レポート借りました。
体力に関しては保留ってことで。
あのさぁ・・・。
SHOP CHINKOって、
「千秋楽で最下位だったらPOP撤去」とかないよな?
どんどんモノが減っていって、最後には筐体が・・・。 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>292 乙です。
結局運も実力のうちか・・・
てか一番下ワロタ
ノンストオフィシャルでA出してた人がいたので、運をみてたら25アップしてました。
現状の計算式によると、ギター側は蟹黄ベSS→落ちで楽々ステータス急上昇ですね。
まあ上げてもあんまり得しないけどw
298 :
269:2005/12/06(火) 22:04:26 ID:y//v6m2/
確認。A=25 B=15でした。
Cは香港赤Oであと2%落とせば出るけど。そっから下だうしやう。
>>296 2曲目で落とすと分母だけ増えて割が悪くなる可能性が。
まだ落ちの場合検証してないんで何とも言えませんがー
299 :
269:2005/12/06(火) 22:06:24 ID:y//v6m2/
このIDなんだろう。V6でdouble thrash移植?
>>289 筐体の難易度も落としてセッション1人捨ての残りうまーなら何とかなりそう。
beginの緑G、黄B、赤ドラとか。
ところで、「前頭5」ってどういう意味?
前頭の中で5位
>>300 一番手っ取り早いのはギター2人プレイで片方放置
負負負負負勝負勝負負
こんな状態で勝の間の負を2連続で引いた
全く目押しできない俺は、どんな配置が来てもなんとも無いぜ!
>>306 体力重視なんで良くそう成る。
そして何故か良く勝つ。
>>269 香港☆超特急乙
これ〜重視にした時はどうなるんだろうな
そのパラは上がり易くなりそうだが、それだとバランスタイプの先生方のメリットがないな…
>>307 画面の一番右に赤いのが見えたら押すんだ
これで俺は大体勝ってる
所で、懸賞が出てたが待ち受けと着メロが3つづつ取った後出て来ないけど出てきた人いる?
最近懸賞なくて寂しいよママン、あってもチケだったり…
>>309 〜重視って初期のパラメータが高いだけなんじゃなかったけ。間違ってたらゴメン。
てか初期のパラメータってどのくらいだったか覚えてる人いる?
>>310 細かい数値は覚えてないけど俺体力重視で体力多かったよ。
あと上がりやすかった気もする。
初めにカンストなったの体力だったし。
体力は誰でも上がりやすいから、それはどうだろう
運重視で運が最初にカンストした、なら成長率も高いってことだろうけど
313 :
302:2005/12/08(木) 00:59:27 ID:SCgJeCVR
>>303 やっぱそうだよね?
昨日やってたら前頭2〜6位をウロウロしてて、いきなり前頭308になったんよ。
んで順位関係無いのかな〜と思って次やったら小結になってた。
恒例のバグ?w
>>313 1勝の中に200人くらいいるんじゃないの?
てか1位300勝近くとかこの短期間でよくそこまで出来るな。
一日中、そして毎日入り浸ってそこそこの腕なら簡単だろうよ
2日に1回夜に行くだけの俺で70勝になったくらいだから300勝なんて余裕なんだろうな・・・
いるやつは本当に朝から晩までいるし。
12月場所のチャンコ懸賞曲って、次の場所始まったら解禁されるのかな?
そうであると願いたい
320 :
269:2005/12/09(金) 02:03:41 ID:VyIQyHvI
ページ更新しました。っても進展あったのCとDの評価ポイント判明した位だけど。
体力マジわからん…ミス多いと派手に下がるからその辺関係してる可能性高いと思うんだけど。
誰か勘のいい人HELP
あとパラメータ重視は
>>310の言うとおり初期値だけっぽいです。
先生とポン太で比較したけど上がり方に差なかったし。
初期値のデータ集めはカード何枚も捨てる程財力無いんで勘弁。
更新乙です。
体力はエキサイトゲージ(公式みたらそんな名前だった)の残り具合で決まるんじゃないか?
ノンストでフルコンすると99上がって、逆に閉店ギリギリでクリアしたら5しかあがんなかった時とかあるし。
当たってると思うんだけどどうだろう
>>322 当たってるかも。
カード取り忘れてそのカードで子供がビギナーでやって、終わってパラメータ見たら体力下がってたwww
ちなみに一曲目でデンジャーが出て(おそらく落ちてる)三曲目で死亡。
キャラが初期値に関わるのは間違いないだろう。
『○○重視』キャラを選んだら、その瞬間に
そこのグラフが少し増えるのが見えたから。
ちょっと質問ですが、着メロとかってどんな曲のが貰えますか?
今までカード登録とかしたことないのでわからないのですが
オリジナル曲の着メロ
クオリティは最悪
>>326 昔のEXチャレの特典だった曲は良かったんだがな。
それと11&10の着歌。
それ以外のはマジ糞で、16も40和音も大して変わらん低レベルなんだよな。
ギタドラの曲なんだからせめてギターベースドラム音あたりは入れたらいいのに。
着うたは容量がやや大きめだったが音質が良かった
今でもリーチン、鬼姫、レットミーは着信に使ってる
言っちゃ悪いけど、コンマイDXの着うたは音質下がってるものがあって微妙。
329 :
325:2005/12/10(土) 23:45:36 ID:ObxBR0WQ
>>326-328 ありがとうございます
昔のオリジナル曲がまだあったら入会してみようかなと思いますが・・・今作の新曲しかないのかなorz
でも今の着うたは400kぐらいあって沢山携帯に保存できないから昔の100kぐらいのときのほうが嬉しかったりもする
ちゃんこでたまったポイントって、12月場所が変わるとどうなるのかな?
332 :
爆音で名前が聞こえません:2005/12/11(日) 21:44:03 ID:LJGm0lZX
s
>>331 漏れも同感。チケットも場所が変わったら消えてしまうようなことにはなってほしくないな…
パラメータはリセットじゃないとつまらん。
そのうちみんな10000になるし。
リセットするならその時点でチンコキャラ変えても全然いいはず
なのに変えられないのはコンマイクオリティーか?
隠しキャラとかは出ないの?
毎場所同じキャラでパラメータをリセットじゃあつまんないなぁ。
>>320 どれくらいミスすると下がるんだろう?
とりあえず
体力上昇=A(一定値)+B×per%+C×gre%+・・・+F×miss% (+G×com%)
あたりだろうね。
338 :
爆音で名前が聞こえません:2005/12/12(月) 20:58:04 ID:SpMDtwJt
339 :
爆音で名前が聞こえません:2005/12/12(月) 21:09:36 ID:f5oWB5kl
オール10000がいました(130勝10敗ぐらいだったかな)
勝ちました。ありがとうござあいますた
340 :
爆音で名前が聞こえません:2005/12/12(月) 22:00:39 ID:iJFtc6wS
71勝49敗はやり過ぎですか?
結構プレイ回数気にしてしまう
お陰で節約出来るから良いと言えば良いが。
>>343 少々やっても上がいるから逆に安心してしまった俺ガイル。
ヒント)つ横綱
346 :
爆音で名前が聞こえません:2005/12/13(火) 02:18:01 ID:vKrU5fyf
次の隠し曲はなにかなー?
B4Uの新曲マダー?
351 :
爆音で名前が聞こえません:2005/12/13(火) 06:50:07 ID:deP7A6g1
当然、負け越しの輩もいるわけかwwwwwwwwww
ちゃんことか興味ないからスタートボタン連打してますよ('ー`)
昨日横綱見たけど異様な勝数の割には負け少なかったな。
20敗くらい?
>>353あんだけカンストしてたらほぼ負けないですよ。
私も100勝して6敗ですし。
ギターでプレー回数気になって控えめになっている人はスパランカード作るといいですよ。
幕内になった時点で負け越してた俺の立場って一体・・・
パラメータの表示は10000までだけど、内部ではさらに増えてるのかね。
パラメータ4つが10000同士でぶつかって勝敗が分かれた。ランダムかね。
>>356 ガイシュツです。
表示は10000だけど増え続けてる。
お前らもうちょい考えれ。
まあ俺も推測でしかないけどこれ自信あるからちいと聞いて。
上から順に体力、敏捷、技術、根性、運、腕力と6項目あるよね。
互いに10000同士の項目が2項目以上ある場合はその10000同士の項目だけで考えて上から奇数番目は自分の勝ち、偶数番目は相手の勝ち。
言葉で書くと簡単だけど理解するのはちぃと困難だから例でも。以下”自分:項目:相手”で表記。
ここであの名言だ
カ ン ス ト さ れ 続 け て る の 知 ら な い の か ?
10000:体力:10000
9000:敏捷:10000
10000:技術:9000
10000:根性:10000
10000:運:10000
10000:腕力:10000
この場合、10000同士の項目は上から体力・根性・運・腕力の4項目。
10000同士で上から奇数番目の体力、運は自分の勝ち。根性、腕力は相手の勝ち。
9000:体力:10000
10000:敏捷:10000
10000:技術:10000
10000:根性:10000
10000:運:10000
10000:腕力:10000
そしてこの場合、10000同士の項目は上から敏捷・技術・根性・運・腕力の5項目。
10000同士で上から奇数番目の敏捷、根性、腕力は自分の勝ち。技術、運は相手の勝ち。
意味分からん。
誰か俺にも分かるようにもっと優しく教えてくれ。
>>359 あれは得意気だったのが更に笑いを誘ったよなw
>>361 安心しろ。
>>360の説明では分からなくて普通だ
たぶん
>>360は、
同数値がぶつかった場所が勝敗を分けると言いたいんだろう。
A 9000:体力:10000
B 10000:敏捷:10000
C 10000:技術:10000
D 10000:根性:10000
E 10000:運:10000
F 10000:腕力:10000
↑の場合。
Aは、数字で、こっちの負け。
Bは、かぶりの第1番目。奇数番目なので、こっちの勝ち。
Cは、かぶりの第2番目。偶数番目なので、こっちの負け。
Dは、かぶりの第3番目。奇数番目なので、こっちの勝ち。
Eは、かぶりの第4番目。偶数番目なので、こっちの負け。
Fは、かぶりの第5番目。奇数番目なので、こっちの勝ち。
補完説明ありがとう。わかりやすーい
>まあ俺も推測でしかないけどこれ自信あるからちいと聞いて。
┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨ ε=( ┌┌┌┌┌´゚,_」゚)┐<ブーン
>>323 ネタ乙。
そのガキはどうやってパスを当てたんだ
0000にしてたとか。
>>368 カード取り忘れて子供がスタートして、パス待ち受け画面になってるのを待ってる人に指摘されて慌ててパス入れたよ。
子供は始まらないなぁ、と待ってたわけだ。
ネタと思うならビギナーで一曲目二曲目とも何もせずに落ちてみれば?
アホかお前
3回ミスってカード吐かせろよ
カード挿したままだとずっと「カードを抜いてください」みたいな画面のままのはずだぞ?
カード抜かないままにしてみ。
勝手に画面変わるよ。
試したいけど並んでる人に睨まれそうだw
金入れてスタート押してすぐに電話かかってきて外に出てったヤツがいたんだけど、
モードセレクトでずっと放置してたらゲームオーバーになるんだな。
そりゃ時間切れで勝手にモードや曲が決まるからな
いつまでもゲームオーバーにならん方がすごい
セッション画面放置
↓
パスワード画面放置(カード排出)
↓
モードセレクト画面放置
↓
曲選択にならずにゲームオーバー
普通に考えてありえないとは思うんだが…
>>375 そいつマナーわりーな。
電話出たんならちゃんとスタートボタンなり連打して捨てゲーしろよな。
俺は電話に出ないであとでかけ直す派。
モードセレクト
↓
スタンダード
↓
だいたいの人がチケット
↓
ベーシック開始
↓
終了じゃないか?
前にカード取り忘れて次のにーちゃん(大学生くらい?)がコイン投入
↓
にーちゃんに引き止められる私
↓
にーちゃんが「よかったらやってください」と言う
↓
私はふと思い出してわざとパス3回間違える
↓
私「これでカード無しでプレイできるので・・・本当にごめんなさい」
と1クレ分現金で渡して逃げるように店を出る
とりあえず3回ミスったほうが安定っすね・・・
次は気をつけないとorz
うわ、お前最低やな…
俺なら間違いなくキレるな
たとえ無料でも、カード無しで無駄にやらされて
しかも逃げられたらなあ…
>>381 無料なら特攻でもしてればいーんじゃねーの?
そういうときに限っていつも落ちる曲越せたりするんだがw
>>380 にーちゃんカード使う人だったら、
無駄にカードなしプレイをやらされることになるわけで。
その分の1クレ渡しかな。
やってくださいって言ってんのに、目の前で3回パス間違えて
カードなしプレイをさせられる。
そして金を渡して逃げる。
ひでえなあ…
カード使わない時って、いい記録でたら困るからスキル絡む曲はできないし
普段落ちる曲はマグレで越せたら困るし
かといって、普通の曲やってエクセ出たりしたら名前残らないし…
そこまでヒドイとは思えんのに罵倒されまくりの
>>380萌えw
386 :
380:2005/12/22(木) 02:11:48 ID:vZAGnlzA
ごめん・・・
本当に恥ずかしかったんです
きちんと謝りましたが恥ずかしくて・・・
次は気をつけます
にーちゃん・・・ごめんなさい(つд`)
誰か待ち受けと着メロの出るタイミング分かる人いる?
ある試合数目から始まって一定試合数ごとに出てきてその場所で全部揃ったら終了だと思うんだが
チケは分かったんだが待ち受けと着メロは全部取っちゃったから調べられなくなっちゃった_| ̄|○
新カード作ればいいんジャマイカ?
わざわざ待ち受けと着メロのタイミング調べるためにカード買いたくないんだよね
旧作カードが使えるようになったらOTOBACHUって名前でオート専用カード作ってハザードランキング荒らそうと思ってるからそのついでに調べようと思ってるんだけど当分使えるようになってくれそうにないからなぁ
真性だろうか
今日新カード作って一曲目に選んだのがFSW赤。
開始初っ端からジェットスティック→閉店しました。
せっかくなのでデータ残しときます。
あ、ちなみにキャラはポン太です。(敏捷だったかな)
Pf:7
Gr:3
G:3
Poor:0
Miss:34
体力:2300
敏捷:3000
技術:2100
根性:2100
運:2200
腕力:2900
初期値が分からんけど2000かな?
あと関係あるか分からんけどHS4.5でDARK。
393 :
392:2005/12/24(土) 00:37:40 ID:Or+2a7Jl
読み返してみたら既に上のほうで検証済みでしたね。。。
すいませんスルーして下さい。
395 :
269:2005/12/25(日) 08:15:15 ID:WPWobVfY
ご無沙汰。
1プレイ中エクセ2回、SS1回、ハザ1ミス1回で体力75運83だったので
・体力は残ゲージで変動
・エクセのランクポイントは通常のSSと同様
で確定っぽいです。
>>337氏が未確定データで検証しちゃってくれてるのが非常に申し訳ない感じ。
残りは初期値と懸賞だけかな?
次場所でリセットされると思うので皆様ご協力ヨロ。
あと詳細リザルトのデータは消しました。ってか昨日の分取り忘れたし。
>>392 1落ちだと一切上がらないようなのでその数値で初期値のまんまです。
オプションは一切関係無いかと。多分Light/Autoも達成率半額につられて技術下がるだけ?
乙カンスト。
チャンコチケットの話題はまだ?
とりあえず報告みたいなの。
ドラム・・・EC3枚持ってるが全てチケ18枚
勝った西方に所属、店舗ランク40位ぐらい
ギター・・・EC2枚ともチケ9枚
負けた(と思う)西方所属、店舗ランク100位ぐらい
ECってなんだよ
マジレスするとヨーロッパ連合
おお頭いい人thx!
EUもあったが忘れた。
つか、うちのチケットは既に無くなっていましたとさ。
ごめん、エントリーカードなんだよね・・・
裏切ってごめんね
チケットだったらTだ罠
てか店舗ごとに共有みたいだな。知らんかった。
朝一でやった奴に聞いたら元は30枚あったらしい。
自分にしかわからない略し方するなタコ
チケの枚数は順位でかわるよ
コアダスト出現てマジか?
ギタドラどちらかで獲得してた場合、セッションでチケ使えるのだろうか。
もし使えたら一番有意義な消費法だと思うが
バランス型の初期値調べてきたぜ!
と思ったら269氏のサイトにあってOTL
23:30頃にホーム行ってドラム三台あるうちのひとつやってみたらシークレットチケット33枚残っていた。
おそらく40枚配布だったのかな
ちなみにショップチャンコは東×西では負け、順位は9位か10位だったと思う
とりあえず東西で勝つよりランキング上位のほうが多く配布されるような感じか。
>>410 個体差があるかどうかの検証に使えるし、晒しておけば?
便乗してdm体力型の初期値晒し
上から
3000
2200
2200
2100
2300
2300
でした
>>412 それもそうね。じゃ、簡単に
269氏のサイトにあるのと全く同じ数値だった
と、報告しておきます
それでは便乗して俺も晒し
dmポン太(敏捷型)の初期値
上から
2300
3000
2100
2100
2200
2300
でした
ちなみに、
1曲目ハザード落ち、2曲目SS、3曲目Aって成績出したら体力は99上がった。
だからハザード落ちはエキサイトゲージ0と認識されず全く考慮外になるみたいだね。既出だったらすまん。
それと運が62上がった。100+25÷2=62.5だから小数点以下は切捨て?
あと269氏のデータと腕力がかなり違うな・・・
なんか1月場所になってからやたら負けがでるようになってしまった(´・ω・`)
>>417 俺は前までは勝率7割ぐらい、今回8回やって7−1。
どうみても目押しとパラと運次第です。
そしてまだ少ない対戦回数なのに、前回に続いて
どうみても下二つのパラが対戦相手よりも明らかに低い俺ガイル。
運・腕力のおかげでしばらくは勝ちまくるの難しいだろうな。
本日の対戦相手の初期値晒し(dm)
上から
2100
2100
2200
2300
2300
3000
と
2100
2200
3000
2300
2300
2100
でした
ところで、
>>269氏のサイトが見れないんだが…
そのパラのキャラを書かないと意味ないんじゃね
ショップチケって初心者でも使っていいのかな?
なんか共有モノって使いにくいが、すごく曲よさそうだからやってみたいのもある
ちなみに現在44枚あったかな
難易度低めだから、初心者こそやるべきだと思うよ
ただ、一人で何枚も消費するのは勘弁な
着メロじゃなくて、着うたならコンマイ何て呼ばない
なんか、公共の物を勝手に私物化するみたいで気が引ける
既出だったらごめんね
セッションの場合、どっちかの片方の筺体にショップチャンコチケット
があればプレイ可能みたい。消費枚数は一枚。
>>425 よーはアンコチケ、プレステチケと扱いが同じだって事だろ?
ギタがチケット持っててドラムにはチケ曲表示されてないけどギタ側が選ぶとセッション出来る…がレベルがわからない罠
あと両方あった場合は押した側(人)のチケが減っていく
んで時間切れの場合は
いつも通りDM側が消費される、、、と。
428 :
421:2005/12/28(水) 05:34:01 ID:lIFohHYZ
>>422 さんくす!
一応確認したら48枚と17枚だった(ドラム2台で)
ドラムは赤で32くらいだから・・・クリアはできるハズ
今日見て減ってたら・・・1回だけやらせてもらおうかな
ラス1になったらさらにやりづらいし・・・
>>428 多分無くなってるな
昨日のうちにやっときゃよかったのに
430 :
269:2005/12/28(水) 06:52:21 ID:etsUX1ZM
遅れたけど更新しました。
鯖主氏が華麗に課金スルーしてたらしい;;
>>416 敏捷型のステはこっちのミスでした。さっき確認したら数プレイして2600ちょいだったし。
そうなると体力型だけ全ステ合計値が高いのが気になる…
端数は切り捨てです。計算値92.75で実際92とかもあったので。
>>419 >>420 どっか1つ高いとこあるからキャラ名無くても解ったり。
>>429 えー(;´д`)
本日深夜1時までは48枚と17枚あったさ!
今日朝イチ逝ってくる!
12月場所ドラム横綱1005勝・・・。
((((;゚Д゚))))
>>432 複数人間による使い回しじゃね?
ショップカードとか常連カードとか仲間内のカードとか。
ショップチャンコチケット残り3枚でギリギリだった
言い忘れてた ↑譜面はドラムね
>>435 サンクス、真超深もらった。
あとbe proudのパスちがうっぽい
突然だがSS、ハザード落ち、SSで運100あがったよ
>>439 有難く頂戴した。
真超深は面白そうだな。
442 :
爆音で名前が聞こえません:2005/12/28(水) 17:09:10 ID:j7Au8YCK
見れません><
>>442 携帯厨は引っ込んでろ。
ごめん俺も携帯厨
444 :
>>442:2005/12/28(水) 18:10:04 ID:j7Au8YCK
PCですが何か
>>442 PC厨は引っ込んでろ。
ごめん俺もPC厨
不覚にもわろた
12月場所ではI think about youのみ獲得してたんだが、
1月場所での最初のチャンコでの獲得はネバアゲだった・・・・
そりゃそうだろ
キューティーパイとかチャンコで獲得出来るの?
>>435 乙
しかし真超深これで78か・・・
今回本気で稼ぎ曲無いな
エメラルド〜黄ぐらいの人にはGLIDEとか裁き、叔母黄ぐらい?
ドラムはプレアン黄がかなりの稼ぎ
ただこれが稼ぎになるレベル帯ではプレアン出せないと言うジレンマ
セッション相手が居ればいいけどね。もしくはチケットでなんとか頑張るか
まあ、稼ぎ曲が存在するって言うのは
スタッフの謎難易度設定が原因だから、
本当はあんまり歓迎すべきことじゃないんだがね・・・
be proudと真超深TIONの動画見逃したorz
もし良ければ再うpお願いします・・・。
まぁ78だけど、連打と刻み得意ならパフェかなりでるしね。
難所は中盤と後半の2つか。(タム絡みのとこ)
特に美味しくはないけど繋げば1300まで残るかな・・・
ドラムのカード無くしたから前作まで使ってた旧カードで作りなおしたんだが
チャンコキャラ選択に八人目がいたよ
DD3の物体だったから即マイキャラにしたよ
ギターも新キャラいるのかなと思い旧カードでやってみたけど
チャンコキャラは七人しかいなかった
誰か検証よろ
ちなみにドラムのDD3の物体は「?重視」というキャラ説明だった
459 :
爆音で名前が聞こえません:2005/12/31(土) 22:15:12 ID:TQg1wgUc
ねた?
意味深は稼ぎだろ
唯一の難所変なタムはまあよく見ると素直に叩けるし
ツミナガラぽい連打も勢いでいけるし
勢いでどうにかなる程上手くない('A`;)
463 :
458:2006/01/01(日) 00:38:45 ID:RwEgnjFP
>460
階級はアイチンカバウチュウが解禁したばかりだから下から二番目
名前は勘弁してください
ギターも旧カードだったのに八人目が出なかったから
もしかしたら
ドラムの方はサブカードのつもりでいろんなオプション付けたから
それで出た?
初期保存で付けたオプション(うろ覚え
ダーク、ヒドゥン、コンボ非表示、判定非表示
カード絵柄はこの子(dm9th)
あ、でもオプション初期設定ってキャラ選択の後だっけか…
>>463 是非シャメを取ってきてくだちい
名前のとこは切り取りなり黒塗りでかまわん
465 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/01(日) 10:21:41 ID:u0m9eFmA
ネタだろ
氏ね
晒しあげ
466 :
おみくじ:2006/01/01(日) 11:04:23 ID:O829yTVY
ちゃんこ糞あげ
隠しキャラなのにDD3とかそんな微妙どころとはさすがですね^^
Desあさの黄Gで落ちた緑の人が来ましたよ
オルタは得意だが運指力が足りなかったか、、、、
469 :
458:2006/01/01(日) 14:58:14 ID:hMPi8Lc1
元旦からゲーセン行く気はなかったけど証拠を撮りに来ました
これからウプします
もしかしたらバグの一種で、この状態なのオレだけかもしれない…
wktk
471 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/01(日) 15:12:03 ID:rBaT+CEr
うpすんのに何分かかってんだ
472 :
458:2006/01/01(日) 15:15:40 ID:hMPi8Lc1
PC許可してくれ…
SUGEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!11
携帯からなのか小さくてみえねぇ
DDコンマイコースなんてものがあったのか
やっぱりこれもチャンコキャラでDD3選ばなきゃできないのか?
なんてハイレベルな釣りだ…
デイドリの緑譜面が気になる
な!!
480 :
458:2006/01/01(日) 16:06:13 ID:hMPi8Lc1
PC閲覧許可しました
DD573コース緑はデイドリがベーシック表記でもアドバンス譜面でした
スキルは上げてないのでまだ500もなく、当然DD7も解禁してないので、
このコースの解禁条件はチャンコキャラがDD3であることと予想
でもそれだとプレイできない人が出てくるか…
>>472 sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111111111
釣りなんかじゃないよ。これはすごすぎ
つーか見れないんだけど?再うpしてくれ
484 :
458:2006/01/01(日) 17:14:41 ID:hMPi8Lc1
画像削除しました
とりあえず画像うぷしたものの冷静に考えてみると
自分だけに起きたバグと判断したためです
いずれ解禁されると思うのでそれまでこのことはそっとしておいてください
まだみれてるよ?
たぶん
勝手ながら保存して日記にUPした
みれないよー
サイト教えて。
ってか削除する理由あるのか?
重要部分以外モザでも塗りつぶしでも良いから
転載してくれ。
結局ネタに予想外に釣られてきて恐くなったんだろうよ
見てない人はそう思うだろうね・・・
493 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/01(日) 17:56:05 ID:OzgjqYfd
>>491 そんなことないよ。誰かお願い、ギタドラの発展のために
>>493 知ったところでどうなる。全解禁まで待てよ早漏
俺も画像保存して日記にUPした。
てか、チャンコキャラのDD3ってDM側だよね。
キャラってGFとDM違うよね。DM側がDD3なら、ギター側で出るとしたらキャラ誰なんだろう
つーかバグでそんなの出ないでしょうよ。再うpしてくれ。もしくは日記のアドよろ。
497 :
【小吉】 【1808円】 :2006/01/01(日) 18:58:10 ID:diX9ckoi
はらや
GF本スレの、リンクで見れるよ。
いまどきは画像の加工技術も上がっているし、コラの可能性も否定はできない。
ID:OzgjqYfdがこのスレでも他のスレでも必死すぎる件について
162 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2006/01/01(日) 16:49:43 ID:OzgjqYfd
>>158 ノンストのDD573コースをしてください。
315 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2006/01/01(日) 16:48:31 ID:OzgjqYfd
>>290 ノンストのDD573コースをしてさようなら
317 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2006/01/01(日) 17:15:58 ID:OzgjqYfd
>>316 ん?俺のことか?チャンコスレへ行ってみてください。
DD573とかきてもやらないからいいや・・・
でも実際これコラにしてはかなり精巧に作られてるよな。
>>502 それは同意。コラだとしたら作ったやつ精密機械だよ。
キャラはコラだな
どうせ暇な年末年始厨が作った年賀状に使うコラを晒しただけだろ
おまいらつられすぎ
暇ってだけじゃこのレベルのコラは作れないと思うんだけどなぁ。
俺も多少のコラなら作れるけど、ギタ本スレ147の画像には
不自然な点(映りこみ、文字の角度、モアレ、走査線等)が殆ど無いんだよ。
仮に作るなら、内部からキャプった完璧に平面な画像をコラして、
モニター上に出力したものを写メールで撮る、とかなら可能かもしれない。
個人的には何らかのバグで表に出てきたマジネタだと思う。
俺もその日に9thのカード(ドラム)でためしてみたが出なかった…
でも、8人目のキャラはいてもおかしくないかもな…
七人って半端だし一つ空間あいてるし
アルカディアにチャンコキャラ増えますって書いてあったの知らない人多いんかな?
引継ぎカードの前作でのスキルも絡むんじゃないか?
スキル1000ちょっとの俺にはDD573コースとか出てもBASICすら無理だし。
今更チャンコキャラを増やしてどうしろと言うのだ?
俺の予想ではだな
「仕様です」
これだな!
真超深もってない…なんで?
517 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/03(火) 19:13:28 ID:qwnuuEbE
スーファミのセーブが消えるのは、カセットの電池?が切れるからって何かの雑誌で読んだんだけどDSとかGBAのソフトも電池切れとかあるの?
今は技術も進歩しているからそんな・・・・・ってぉーい!板違いじゃボケー!
519 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/03(火) 20:21:33 ID:ER84EJS+
ギタドちゃん擦れ
隠しキャラ探しにやっきになっている人がいるけど、
みんな、もう諦めた方がいいよ
あれはバグでなければ運だよ
八人目は単にレアキャラという設定だったんだよ
カードの絵柄とかスキルとかどの店で作るとか、
旧カードを使うことも関係ない
今作のカードでも隠しキャラは出る
じゃあどうやって出すか?
それは運
狙って出すことは出来ないけど、運のいい人にだけ八人目が出てくる
それだけだよ
はいはいワロスワロス
じゃあ、運のパラメータが高いキャラを選択したらいいのかね?
もしくは、運のパラメータを高くする?
運のパラメータが一番高くなった時に出現とかか?
>>522 本気で言ってんのか冗談なのかわかんない。
kokohasutekinatsuriboridesune
お手玉みたいなのしてる女キャラをちゃんこ50戦目で始めて見た
こいつも隠し?
526 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/04(水) 00:28:35 ID:05r6iFnZ
今更なんだが聞いてくれ。
12月場所のちゃんこに確実にランキングはいってたはずなのに
今日結果を見たら俺のCNがないんだ。最終日までずっと小結
40〜45に入ってたし、最終日も268勝くらいまでいってたんだけど。
どういう理屈で消されちゃうの?金つぎ込んでがんばったのに
とてつもなく悲しい。
530 :
529:2006/01/04(水) 04:43:53 ID:+Ku9klLa
ちなみにDMV2です。
下ネタな名前だったとか?
よくわからんがおまいさんの戦績を証明するものが必要
532 :
529:2006/01/04(水) 05:24:21 ID:+Ku9klLa
いたって普通の名前です。
現在のプレイ回数と
現在の勝敗数くらいしかわからない…。
泣き寝入りかなぁ。残念。
それはコナミに直接メールしたほうがいいんじゃね
>>532 コナミに連絡するしかない
先月の戦績がコナミ側でどう残ってるかが問題だな
コナミに問い合わせて先月の勝敗数を確認してみたら?
携帯では確認できないんだっけな
廃人ランキングに名前が載って嬉しいのか
537 :
529:2006/01/05(木) 00:27:38 ID:hekagFI8
539 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/05(木) 01:06:51 ID:4jUzyQQq
ギタドチャンコの隠しキャラを選んだ人、携帯サイトでチャンコキャラも確認できるからその画像をうpしてくれ。
やはり隠しキャラってほんとなの?
詳細キボンヌ
541 :
269:2006/01/05(木) 01:33:35 ID:nXUZTvta
542 :
269:2006/01/05(木) 01:47:38 ID:nXUZTvta
544 :
S.S-1006:2006/01/05(木) 02:08:47 ID:AEU7DH9i
無理ってあったぞ
引継ぎすら出来ない
きょうDD3のチャンコキャラみた。
ふしぎなやつだった・・・。
548 :
269:2006/01/05(木) 04:39:25 ID:nXUZTvta
フーン?
>>548 遅くまで乙!
EXPOコースから逆算すると
ドラムのしっぽのロック赤はレベル60か61くらいかな
全国で48人しかやってないのかよ・・・EXPOコース。
>>550 実際は20いるかどうかじゃね?
一人で何回もする奴もいるだろうし
ちょっと質問。
1月場所になってからカードを新しく買ったんだけど、チャンコの解禁が12月場所と同じだったのよ。
1月場所の曲はどうやったら解禁されるのかな?
ずっとやってたら出るよ^^
来月までお待ち下さい
555 :
522:2006/01/05(木) 13:43:23 ID:lcIMiC/k
>>553 12月場所の曲を全解禁させたら1月場所の曲も引き続き解禁できるってこと?
>>554 ってことは1月場所では12月場所の曲だけ?
どっちだよ!!!www
12月場所の曲を全解禁させたら1月場所の曲も引き続き解禁できるよ^^
558 :
552:2006/01/05(木) 14:10:49 ID:lcIMiC/k
聞きたいのは
今から新規カードで始めて
今月中に10曲目まで出るかって事だな。
最終月に新規で始めてもうなn(ry
たとえば明日カードを作って12月場所の4曲目までしか解禁できなかったらどうなるんだろう。
日本語でおk
アレ確かめていったのか?
なんか適当に答えてそうだが
12月曲埋まったら1月曲始まるのは既出みたいだが。
>>564 全部出るかどうかは確かめてないが昇れなくなってもプレイ繰り返してると懸賞に出てくる。
566 :
269:2006/01/07(土) 03:37:48 ID:iBf58cPX
じゃぁつまり今からカード作って1月中に真超解禁させることもできるのか
>>566 頂きました。d
10回は聞いた。
やっぱ良曲だ。
しっぽのロックって
やっぱ顎と誰か?
なんとなくgoing upに似てる気がしない?
なんか殺伐とした歌い方が花の唄のボーカルに似てる
表スネア裏バスの入れ方が顎っぽい気もするね。
>>570 まさかちーちゃんキタ?
らいいのになぁ。
俺はそれより香港のギターをあんな譜面にした人が許せないんですけど。
やっぱTAKAかなぁ
それにしてもクリップ可愛らしいなぁ
粘着しよっと
ボーカル誰だろ
の り あ
り ゆ
あ
chico
斉藤由佳
寺島純子
曲聞いてたらこの3人の名前が頭に浮かんだんだけど、どうだろ?
それともBeForUから誰か引っ張ってきたとか?
>>569 オレも同感。ところどころgoing upを思わせる譜面だった。
ちーちゃんとお呼び!
TAKAがきたならBeForUとかもありえそうな気がする。
香港がTAKAとショッチョーだとおも
中村さん?
何このプリキュア、ふざけてるの?
青キュア→白
赤キュア→黒?
しっぽのロックのボーカル。
あえてJunと予想
TAKAは間違い無さそうだが、ヴォーカルは分からん。
なんか下手くs(ry
ちーちゃんこんな歌下手じゃないよな・・・
誰だろうこの凄ぇビミョウなボーカルは・・・w
ちーちゃんとかいうのも下手だったじゃないか。
音程が安定してなさすぎ
あるあるww
でも声は張れてたしまぁ俺は好きな部類。
これはなんかもう・・・w
…まさか恋…?
>>565-567で出てるチャンコの仕様のことって、
まだ誰も検証してないの?
一時期は、場所中はどんなにがんばっても5曲しか解禁しないって話が出回ってたけど。
wikiでも検証中となってるし。
誰もやってないなら、ベースカードで検証がんばろうかと思ってるんだが。
>>589 12月場所で香港解禁させてなかったけど
1月場所でずっとやってたら真超深TIONまで解禁した。
から1回目解禁させなくても2回目以降で頑張れば全部解禁だと思
6曲目が出る事は既出だけど
10曲目が出るのは未出
10曲目が1ヶ月で出たら
来月5曲追加されても
1ヶ月で15曲出そうな気がする。
公式で発表してくれんかな。
それって仮にだけど後から弐寺の人気曲が移植されてそれやろうと思って後から新規参入した香具師が出来るまでに何十回も勝たないといけないといけないってことだよな。
後から始める人のことを考えてない希ガス
後からきたくせにいきなり全解禁だと、コツコツ頑張ってきたのが馬鹿らしくなる
やった分見返りがあるのがいい。
仮に明日新たにカードを作ったとする。
22勝で香港解禁だよな?
6曲目以降は何勝で解禁?
そして1月場所終了までに例えば6曲解禁させたら2月場所ではどうなるんだ?
7曲目から解禁なのかな?
>>595 明日まで待ってくれるなら、調べてくる。
その前に誰かエロイ人が答えてくれると思うけど。
597 :
595:2006/01/08(日) 23:10:59 ID:Kzd/qkRK
>>596 お願いします。
エロイ人もお願いしますw
今日、エキスポコースやってる人が居たんだけど、あれもちゃんこなの?
カード隠し。条件がまだ不明確なうえにバグか仕様かも謎。
いや、バグだろ。
トン。
DD573はカードは知ってるのだが…。
バグでも最終で解禁されるのか?
家庭用特典or最終的に解禁の予感、そんなぎんなん。
キャラが増えてる時点で普通に解禁するとは思えないのだが
1月下旬にEXPOコースだけは解禁させて
一見さんにもナンバーズに参加できるようにするんだろ
前月1曲残しのカードが26勝目でコアダス解禁した。
ガイシュツ?
本当の一見さんにノンストはキツイだろうな。
しかし、しっぽのロックはどういうタイミングで解禁するんだろ。
香港がチャンコ隠しなせいでノンストと一緒に解禁は無理だし
現時点で情報無しって事はキングとも関係無さそうだし
まさか二月場所の五曲目に持ってこないよなぁ。
>>605 必要な勝ち数はガイシュツじゃない気がしたけど
それが本当なら持ち越し分は5勝ごとに一曲って事か
2月場所では12月場所の5曲は解禁して1月場所は今みたいに継続とか。
ギタドキングもそんな感じだし(次回決勝で前回の隠し曲解禁)
>>607 キングは解禁出来なかった人はどうしようもないから
ああいう解禁システムで問題は無いんだけど
継続企画のチャンコの場合は一ヶ月遅れで解禁するメリットが無い。
一月場所に入った時に一二月場所の隠しが解禁しなかった時点で
タワーに救済措置が無かったように解禁は無いと思っていいんじゃないかな。
12月場所全解禁
キューティ・・・3勝
ダブトラ・・・6勝(+3)
スラグ・・・10勝(+4)
サムハ・・・15勝(+5)
真超深・・・21勝(+6)
12場所リフオビまで
香港Z・・・3勝
キューティ・・・6勝(+3)
ダブトラ・・・10勝(+4)
スラグ・・・15勝(+5)
サムハ・・・21勝(+6)
真超深・・・26勝(+5)
12場所クラパまで
リフオビ・・・3勝
香港Z・・・6勝(+3)
キューティ・・・10勝(+4)
ダブトラ・・・15勝(+5)
スラグ・・・21勝(+6)
サムハ・・・26勝(+5)
真超深・・・30勝(+4)?or31勝(+5)?
どっちだろう?
うちは30,34だったはず。
エキスポ曲やりたくてドラムはじめたんだけど
カード勝って、勝ち数増やして解禁させて、ノンストでエキスポコースやらないと
遊ぶ事すらできないなんてコンマイはどういうおつもりなんですか?
一番最後のエキスポナンバーズなんだからある程度新規層がいるってのわからんかったのですか?
>>612 ごめんね・・・
ギタドラスタッフ馬鹿でどうしようもないから・・・
>>610 3段目に上がるのは通算7勝じゃなかったっけ?
616 :
269:2006/01/11(水) 02:01:35 ID:aJqIql3U
先月の時点で残り1つは来月云々言ってるから今月中には出てくるって事なんだろうけど。
チャンコ一月場所は今月いっぱいやるから残りはキング決勝しかないよなぁ。
今回のノンスト騒動が正式解禁ってアホな話なら別だけど。
>>605 合計回数と、同時に何か懸賞出てきたか覚えてる?
他の懸賞と入れ替えで出てくるんじゃないかと予想してたんだけど。
>>610 3+4+4+5+6で幕内まで都合22勝が正解。
だから勝ち数で考えると26勝で出現って半端な気が。
617 :
269:2006/01/11(水) 02:05:28 ID:aJqIql3U
>>611見逃してた。
幕内昇進後4勝ごとで辻褄合うのか。
レジェント 香港 魔笛のみで我慢。
Legent?
620 :
605:2006/01/11(水) 08:43:10 ID:dcP9/fBy
>>616 たしか26勝9敗だった希ガス。
その後一回も勝ってないけど、懸賞は全部出てる。
621 :
605:2006/01/11(水) 08:44:19 ID:dcP9/fBy
追記。
同時には何も出てこなかった。
ハイーキョ
2月には1175がきてほしい
やっとクラパゲト・・・
>>622 曲に何のひねりも無く3曲とも生存してるんだから復活はほぼ無いと思われる
WANNA BE YOUR BOY
っていうか、そういう問題じゃなくてあの繋ぎ方が最高に好き
ギターのカウガールの前のやつか。俺も好き。
ドラムオンリーなら1175に深い印象はなさそうだな。
>>626 SAY WHAT YOU MEAN導入に1175限定フィルがある
>>627 まじか、知らなかった・・・
やりたいけどこんな夜中じゃできねぇーー
1175は、PPR、カウガール、セイワッチュじゃなかったか?
ワナビーは普通に単体復活しそうだけど。
ロングでは…ハッピーマンとあと何だかの曲のメドレーだった希ガス
ハッピマン→ワナビー→ラキスタ
ハッピーラッキーボーイ
ドラムのキューティ黄が意外と難しかったのだが。
あとBe Proudってあんまり人気ないのか?
昨日気分転換に光が丘のディル・レイ行ったらまだ結構余ってたから一枚だけ使わせてもらいました
ここはやはりTHICK AND FASTを。
633 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/14(土) 12:44:17 ID:40qaisW5
>>631 やはり皆遠慮してるのではないかと
来月になって解禁すればレベルもそこそこなので私はしばらくやりこむかも知れない。
ギター1月からやったけど、しんちょうしんしょんまで出たよ
初めて幕内上がった。
最初の相手はステータスがほとんど全部10000になってるのが相手だった。
しんちょうしんしょんいつできんだろ…orz
636 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/14(土) 18:27:55 ID:40qaisW5
あんまり期待しない方が良いよ
個人的にアーティストネームで期待したがいまひとつだったなぁ
>>635 下手にパラメーター勝ってるより、全部負けてた方が目押しで勝てる
次回のチャンコでロングはIN YOUR EYESかRiff Riff Paradise、通常曲はOnion ManかLook at meが復活してくれたらなぁ…。
Dry martini…
helpless・・・・
ポプの深TIONを想像してて、ギタドラの深TIONに(´・ω・`)ションボリックしたのは俺だけでいい
あいかわらず糞譜面だしな
俺のホームの店にはまだチャンコチケットが48枚残ってる・・・。
追加されてるからな
うらやましいぜ・・・
601>
解禁されなかったらコンマイは神
MRマシーンマダー?
よくよく考えたらロング曲って1175みたいなメドレー曲とFIREやP.P.R.みたいにオリジナルがある曲を除くとIN YOUR EYESとRiff Riff Paradiseとhelplessくらいしかないような…。
ということはあと3回あるチャンコの解禁ロング曲は↑3つで確定か?
>>650 現行収録されてないって意味ならhelplessは分かるが、
Riff Riff Paradiseはその「除くと」に当たるメドレーじゃないのか?
>>650が言うメドレーというのは1175やDM POWERFUL MIXみたいなものでしょ
>>652 ん? リフパラはそれに当てはまらんの? よく分からん。
まぁちょっと疑問に思っただけだから気にせんでくれ。スマン。
3曲つなげたメドレーの事なんじゃない?
リフパラはたくさんの曲のフレーズのメドレーだし
helplessにツッコみたい
>>650 ようするにCRIES IN THE WILDERNESSは復活しなくていいよって事ですか
>>655 あの曲当時気に入っててたがまだ初心者だったからもう少し上達してからやろうと考えてた。
だけどあまり人気なかったのかすぐに消えたんだよね(´・ω・`)
赤のレベル90台だからずっと残ると思ってたのに…
復活したら是非やりたい曲だ。
庶民カーは復活するべきです
むりです><
もとはファイティング武術の曲だったんだっけ。
つか御大、矩形派倶楽部時代からの復活曲が多いよな。
DD7も然り。やはり毎ver.ごとに5曲ずつ作ってると曲ネタも尽きるか。
つーかあの時代は埋もれまくってる曲が多いし。
小島チーム〜GFの間はほんとにコナミの黒歴史と共にあったって感じの人だからな。
DD7も原曲あるの?
教えてエロい人!
じゃあロングでスナッチャーのエンディングを頼む、と書いたらスレ違いだった。
ゴエモンメドレーやりたいな。
ACでも三味線曲やりたーい。
1st samuraiキボンヌ
ヒント:三味線ブラザーズ
667 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/17(火) 15:18:29 ID:JvpMPber
チャンコで一番上まで来たんだが、全く勝てなくなった…
ステータスが4000位しかないから勝率はいつも10%
負け続ければ下に下がっていくシステムですか?目押し出来ないから勝つ術無しです
目押しといわずとも定期的にくるタイミングを計ってやれば
あてずっぽよりは多少マシにならんかね
>>667 対戦相手がランダムだから、君みたいなパラメが低い相手に当たるかもしれない。
諦めないで気楽にやろうぜ。
正直、勝率30〜70%よりも10〜20or80〜90%の方が超やりやすい。
やっぱ目押し得意な人は勝率50%でも正確に狙えるのだろうか・・・
譜面を叩くつもりで勝ちを狙えばパフェ率並の勝率になるんじゃね
10%なら特に
672 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/17(火) 16:20:39 ID:wnfgV39F
まあ下には落ちないから別にどうでもいいだろ。
1つの『勝』に狙いを定めて右足でリズム取りつつ叩いてる
結構当たる
674 :
DD4:2006/01/17(火) 23:36:06 ID:ZwYmLzIX
来月しょっぱなからやりまくれば楽に勝てるよ。
俺は毎回チンバル連打だけで勝てる。
相手が弱い時に勝ちまくった方が良い。
正月に風邪引きながらもギタドラ100円2クレだったからやってたらいつのまにか現在400位あたりになってた
まさか半月で下2つ以外カンストするとは思ってなかったよ
やっぱり月初めにたくさんやるのがいいね
自分、スロやるけどチャンコは早すぎて押せない
てか狙ってる所を見られたくないのがあるけど
プレチケ戦の時に限って強敵と当たります
助けて下さい
>>677 10%の方が目押ししやすいからむしろチャンス
プレチケ戦だろうが連打で勝てる。
もう遅いかもしれないけどチャンコのキャラは運重視がいいよな
運が勝ってたら勝ちが3連になる
だからうちのホームのランカーどもはみんな牛娘。と幸男選んでたのか
そんな俺が選んだキャラはりゆとのりあ_| ̄|○
そんな裏設定ワカンネーヨ
つか運の数値って一番伸びにくくない?
それも考えると運重視が一番よかったのかなぁ…
判定が常にSでも50しかあがんないからなぁ〜。
最初のキャラ選びなおしたいわ(´・ω・`)
1プレイにSS出る曲ばっかやればいいんじゃない?心配ならハザつけてミスったら即落ちで
セッションやると体力って異常に上がるな
体力は7000なのに他は3000台とかw
チンパラだけのためにそんなことしたくねーよ
どっちにしろ体力は最初にカンストするしな
もうちょいで下二つがカンストしそう。
ついでに小結になれそう。
今日、相手に全パラメータ勝ってて、負け1個だけ。
この状態で負けた・・・orz
ベイサイドベイベー赤
691 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/20(金) 04:24:40 ID:RYxohB5s
の り あ
り ゆ さ
あ さ き
一番先にカンストするのは技術だと思うが…?
いや根性だろ
バケツ使ってるけど体力が先にカンストしたよ
体力重視のキャラだからってだけだろ
と思ったけど体力重視はあまのたんと桃ずきん(正式名なんだっけ)だったな
バケツは何重視だ?
バランス
698 :
269:2006/01/21(土) 01:25:50 ID:nJEP4N7p
俺りゆとのりあ使ってるけどどっちも根性だけカンストしてる
根性重視だもんよ
アレって初期値200増えるだけ?
増減量も変化あるのかな?
ギタドチャンコの横綱って家賃をゲーセンに払ってるようなもんだな
ありえん・・・
ドラムの横綱ならこの前都内で見た。
確か先月2位の人だと思う。
705 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/24(火) 22:41:24 ID:Ul6XfxKH
オトバ厨にプレチケ戦負けた_| ̄|〇
706 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/24(火) 23:23:56 ID:xbs6a0CX
みなさん何勝何敗か教えてください!!
ま た お 前 か
何勝何敗ってプレイ回数でるのが、なんつーかとても嫌なんだが。
これって月ごとにリセットされたりしないの?
する
月初めとかですか?>>勝敗数リセット
なるほど、どうも
しっかしこういう企画ものって楽しんでやってる人っているんですかね…?
個人的にはうざいだけなんだけど。ほんと。
ランドとかタワーに比べれば好評なんじゃないの?
頑張った分だけ曲が出るわけだし。
プレイ回数が分かるのは嫌な人多そうだが・・・
198勝27敗。
60勝あたりから負けなし。
小結って何頭からなん?
負け無しで26000円だぞ?
さすが信者は一味違うな
ようするに音ゲーは
中途半端な気持ちでプレーできないのだよ
220勝7敗のキャラクターと当たった事あるぞ、
パラメーターは覚えてないけど。
全部負けてたから目押しで勝てた。
12勝33敗…
プレイ回数わかるから何だってんだろうね。
金いれてプレイしたの自分じゃん。
必死に連コインしてるのが周りに知れるのが恥ずかしいのかな?
嫌ならやるなとしか言えない。
1005勝を超える廃人は現れるのだろうか・・・?
>>721 ハゲドウ。
負け数が多すぎて恥ずかしいとかならともかく
純粋なプレイ回数がバレて何が恥ずかしいのかわからん。
そもそも他人のプレイ回数に興味あるヤツなんてどの位いるんだ。
>>721 はげみち。
>>724 俺他人のプレイ回数興味あるよ。
悪い意味じゃなくてね。
ちなみに俺は多い方がいいと思ってる。
それだけそのゲームが好きってことだからな。
プレイ回数、自分より少ないやつ見ると勝った!って思う。
多いやつは廃人認定
あー、プレイ回数多いのにスキル低いのを気にしてんのかな?
まあ確かに100勝も200勝もして青ネとかだったら恥ずかしいのかもな。
ていうかプレイ回数なんて毎月リセットされるんだからいいじゃん。
今が一番恥ずかしい時期
729 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/26(木) 17:48:58 ID:c+Wydm9p
早くもGFV2のプレイ回数4桁乗ったー\(^o^)/
>>727の例えに当て嵌まるんだが・・・
100円2クレの時があったから100勝越えたが青ネorz
ランドは参加しなかったがタワーは好きだったな
団体戦だからスレも盛り上がったし
>>731 うん、君は多分トントン拍子に12階層にいったんだね。
だからそんなこと書けるんだね。
>>732 確かにタワー途中参加のくせに最終的には11階層まで行ったけど・・・
知らぬ人同士が応援しあうのがよかったんだよ
結局解禁曲とかはあまりやらなかったし
いや解禁曲をやるくらいの腕がないのが正しいかorz
タワーなんて、少し多くやったところで上がら(ry
>>733 リトプレ、ストラン、魔笛の中で一番プレイ条件が厳しかったのがリトプレの俺に対する嫌がらせですか?
死ね
それがネタにできて嬉しいくせに
てか何でリトプレに対してストランと魔笛なんだよ
ストランと魔笛に対応するのはフローだろ
それともリトプレを出したかったのか?
だったらリトプレに対応するのはタラッタと鬼姫だ
どっちにしろ言ってることおかしい
鬼姫どころか魔笛解禁出来るくらいの腕があるにもかかわらず
運次第のリトプレが一番の難関だったタワーは糞企画
普通に読めばこうだろ
>>738 単にタワー・キング・スキルの例を出しただけでしょ。
んでタワーで最下層のリトブレよりも、キングの最終回(これには特別意味無いと思うが)、
スキルは一番上の魔笛、の方が楽だったって事じゃない?
>735
言ってることはものすごく分かるんだが…。
セッションやカード複数所持という手段もあったからな。
これさえ嫌だっていうのなら仕方ないけど。
あとあまり簡単に人に「死ね」なんて言っちゃいけませんよ。
ほぼ運任せでしかないタワーは糞。
国王になるくらいの覚悟が無いと意図的に階層を上げるのは不可能。
タワーはいくらでも手の施しようがあったはずだ。明らかに未完成な企画だとしか思えない。
ギタドラ両方で国王4回なったけど貢献できたなぁって思ったのは1回だけだな…
タワー終了後には達成感以上の虚しさだけが残る。
SHOP CHANKOなんて頑張ろうと完全に50:50だもんな。人気しそうな曲がSHOP解禁だったら暴動ものだぜ。
746 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/27(金) 02:35:19 ID:EJKe2czE
とりあえずタワーは毎月、いや2ヶ月ごとでも良い。底上げさえすれば十分良企画だったはず。
>>745 ヒント: 店舗が上位に入ると負けた側の店舗にもチケットが配布される
>>743 カード複数所持したところで全てのカードSP上げなんてやってられないからSP上げしてるカードが高階層に逝ってくれないと意味ないから結局1枚しか持ってないのと同じだからなぁ
セッションは友達と普通にしてたけどその友達がカード不使用だったからなぁ
両方SP上げに必死になると金がたまんないから自力でプレアン出せないドラムの方だけにしたんだとよ
あと言っとくけど俺そんなに実力ないよ
ベスト杯はボーダーすれすれで通過だったしベスト杯予選当時魔笛はおろかフェアリーすら解禁してなかったから
フェアリーは決勝終わってすぐ解禁したけど
>>746 チャンコと違ってタワーはもうどれもこれも酷すぎて
底上げ程度では良企画なんてとても言えない。
宝くじを大量に買っても当たらないことはある。
それでも買った人は普通文句言わない。
隣の人が三億円当たったから自分も当たらないのはおかしいとか
みんなが平等に当たらないと気がすまないとかいってたら
くじ自体が成り立たない。
ギタドラに運任せの要素があって何でこうまで叩かれるのか。
ギタドラに対して必死こいてプレイしている割に、
たかがkonmai如きのゲームで何で曲を制限されんにゃならんのだと
ギタドラを見下した考えが入っているのがよく分かる。
運次第でもいつかはできるんだから、出来る確率を上げる努力をするなり(サブカ)
他人の協力を得るなりして、それでも駄目ならしばらく諦めてなさい。
全曲プレイしたことがあるなら普通に次の新曲もやってみるだろう。
最近始めたとかで知らない曲が多いのに目先の解禁にこだわる人は、
もしそれが出来なくてもやったことがないのを解禁曲だと思って
新鮮な気持ちでやってみるといい。スルメな曲もあるんだし
やらず嫌いは勿体ない。
新曲同然の未プレイ曲があるのに流行りに流されて今出たばっかのを
やりたいとかいうのは、何か我が侭な気がする。
社員乙
>>750 宝くじは買いたい人だけ買うんだから、そりゃ文句は出ないだろう
あとはめんどくて読んでねえ
ゲームだってやりたい人がやるんだろ
運も実力のうち
だろうな
参加するしないを選べればいいのか?
選べたところでみんなとりあえず参加を選ぶだろうけど
他に金かかるわけでもないし
流れ的にタワーの話なんだろうけど
意外に擁護多いのな
>>755 運のいい人はいいですね
チャンコの話しろよ。
終わったことをウダウダいってもしゃあないでしょ
もうすぐ二月チャンコなんだし、てか受験生カワイソス
二月場所は厳しいだろうね
758 :
爆音で名前が聞こえません:2006/01/27(金) 11:38:27 ID:6+zlbgXw
2月場所できなくても3月場所があるから大丈夫。
今回のチャンコはある程度のプレイ回数が必要だけどきちんと解禁されるし文句ない
スキル解禁曲も含めて全解禁してくれて
なおかつ全解禁の期間を早めてくれればいい。
そういやギタドランドの解禁5曲って何だったっけ
WE ARE、サークルコースター、パッション…あと何だったかなぁ
YARA TUM KAHAN?と
こたつとみかん。
あぁ、なるほどd
>>735 そりゃ最初から参加してないお前が悪い
魔笛より厳しいってのは分かるけど最初から参加してればストラン解禁される前に1回くらいは上に上がれるだろ
>>763 最初から参加してて全解禁まで1階だった俺に対するあてつけと判断した
>>764 そんなの確率的に1/5の18乗だろ
むしろすごい確率だとしか良いようが無いぞ
糞企画であることは確かだったけれど、
違う見解の人に死ねとか言うような人間は上の階層に行く価値なんか無いと思うけど
すまん3/5の18乗だった
ここってチャンコすれだよね?
>>763 最初から参加してたわボケ
>>765-766 上の階層行く価値無いのはお前だ
死ね
あと18乗じゃなくて17乗だ
最後は何位だろうと関係ないだろ
もうあのクソ企画はそっとしておいてやれ
3/5の17乗だと約0.017%
6-7000人に一人だから十分あり得るな
今月のチャンコは
早く解禁曲やりてー→必死にやりまくる→あさDes解禁→スキル上げ必死にry→気付いたら220勝
>>771 あさDesじゃなくてDes-あs(ry
タワーの時のスレより明らかにスレが微妙(殺伐)だな
どうであれ死ねとか使うのはよくない
匿名でも
で、チャンコで思ったんだが、目押しってギタのほうがやりやすい?
ギタは殆どやらないからカードないんでわからないけど
ドラはCYだと反応しない時もあるし、スタートボタンだと画面見にくい
とか言いながらも早く次の人に変われるように適当に押しちゃうけど
自分で答えだしてるじゃん
>>770はタワーの究極の負け組になる確率だな
究極の勝ち組になる確率求めてみるか
まず最初から毎回上がっていって第10回で10階層まで上がる確率は(2/5)^9
この状態から常に10階層以上にいる確率を考える
第11回時点で10階層にいる確率は(2/5)^10、11階層にいる確率も同じく(2/5)^10
ここで、最初から毎回上がっていって第10回以降常に10階層以上にいて第n回(11<=n<=18)時点で10、11、12階層にいる確率をそれぞれa(n)、b(n)、c(n)とすると、次のような漸化式が立てられる
a(11)=b(11)=(2/5)^10、c(11)=0
a(n+1)=(2/5)a(n)+(1/5)b(n)
b(n+1)=(1/5)a(n)+(2/5)b(n)+(1/5)c(n)
c(n+1)=(1/5)a(n)+(2/5)b(n)+(4/5)c(n)
これが解ければa(18)+b(18)+c(18)が求める確率になる
誰かやってくれ
スレタイ嫁
ラララ
777おめ
ドラムの場合シンバル連打してれば、チャンコルーレットが大体真ん中止まるーってのは流石に散々ガイシュツだよね?
未だに勝率80%とかで負けたーとか書いてる人いるから気になったんだが
>>773 ドラの方が断然やりやすい
ギタのルーレットは視点より下にあるから見にくい
それになんか位置的にボタン押しにくい
ドラは勝ちまくってるがギタは1勝もしてない……
幕内になってからえらいパラメータの相手が多くなって勝てなくなってきた。
旧カードだから香港までは解禁できたのにそこからがさっぱりだよもう。
パラメータがリセットされるといっても、新場所が始まったときに先行した方が
圧倒的に有利だな。
まったくだねぇ。
漏れも12月場所は幕下止まりで1月場所でよーやく新入幕果たせたけどそこからがモー大変。
幕内になったら勝ちは無価値
1000ない人ならアンチケプレチケが手に入って使えるじゃん
タワーが良かったとか言ってるヤツ頭の中にウジ沸いてるだろ?
まったくタワーに貢献しなくても12階層までいけるスキル三桁の方々はすごいですね^^
ちなみに俺はメイン・スパラン等でギタドラ両方で6枚あったんだが、どれも4階層から上がれなかったぞ
(第7回ぐらいまではギタメインがいつも大臣だったはず)
羨ましいですね。やらなくても上層まで上がれた方は^^
>>786 つらいこと一杯あったんだな・・・今は安らかにお休み。
俺はギャグのように12階まで順調に進んだなぁ。
懐かしい。
リトプレ、ストラン、魔笛の中でリトプレが一番プレイ条件厳しかった俺には誰もかなうまい
>735さん再度お疲れ様です。
ここはチャンコスレです
ってもう∞ループになりそうだからどうでもいいや
勝手に愚痴ってろ
さっき漏れのキャラがいかつい竜にぬっころされますた。新キャラ?!
既出ですかそうですか。
そうですよ
お前らやっと明後日新場所ですよ
ようやくですね
しんちょーしん解禁まで残り3曲だが幕内で勝てる気がしないので明後日に賭ける
目押し苦手だっての
全ステカンストとか勝てねぇっつの・・・
_|\○_
そんなこと言ってるとどんどん厳しくなるぞ
今から12勝はよほどやらなきゃ無理だろうけど最低1曲、できれば2曲は今のうちに解禁しとけ
するのとしないのでは全然違うぞ
毎回カンスト廃人が来るわけじゃないんだから弱音はくなよ
勝が3個くらい繋がってても狙えないくらい目押しができないならお前はハイスピ合ってない
どーせ7倍くらいでグレグド大量生産厨なんだろ
訳解らん
最後の曲のとこで選んだHS分ルーレットが早くなるっていいたんだろ
>>802 ねーよwwwww
ってか初日のうちにやり込んでしまえば後は適当に負けても解禁するからいいんじゃね?
ポップンの忍法帳じゃあるまいしw
ハイスピかけまくってるなら、最後のルーレットくらい目押しできるだろって意味では
で、それができないって事はお前はハイスピに目が追い付いてないから
遅れて演奏してグレやグドが多発、と
っつーか、オービット→真超深が6勝で
未解禁持ち越しの解禁は5勝ごとなんだから
無理に解禁させない方が多少楽じゃね?
持ち越した曲の繰り上げは4勝な
あと3曲ってことは7〜11(4勝)、11〜16(5勝)、16〜22(6勝)だから
次だけ出してあとは2月、が一番プレイ回数節約できるな
そんな確実に勝てる前提ならいつやっても同じだろ。
幕内上がったら基本的に勝ちづらくなるから大差ないとおもうぞ。
勝ちづらくなるからこそ、必要数が少なくなるのが響くんじゃないか
横綱について語ろうか。
>>809 月に10万とか突っ込む神経は異常。以上。
そういわずに。
なんか情報とかないの?
ストーキングでもしたいの?
2月の解禁曲は
びーふぉーゆの新曲?
明日の解禁のショップチャンコでBeForUの新曲くるなら厨房のやつらがやる前に
チケットなくさないとな
2月場所になって新キャラ普通に解禁・・・ないかな?
>>813 前回のこそ目押し不可ですよ。内部で先に決まってましたから…
前回って言うのはもちろんタワーのことだよな?
タワーもチケとか出るパズルみたいな絵も両方そうじゃなかったっけ?
記憶が薄れてて不確かかも
2月は何が復活するんでしょうね?
中途半端にパラかつよりも全部負けてた方がかなり勝てる…
あとショップチケット使うのは結構気を使うよな…
って言われたいのが見え見えだな
825 :
28勝12敗:2006/01/31(火) 22:33:14 ID:orxOylyF
いくらなんでも10000枚上の地位と当てるなよ orz
しかも相手は全パラ10000…
おかげで勝率10%で見事に負けた orz
勝率10%でも“景品が無いときは”必ず勝ってるオレガイル
勝ち星1006とか・・・
バカとしか言い様がないよね
829 :
爆音で名前が聞こえません:2006/02/01(水) 08:39:01 ID:Zb08+KdM
>>829 いや、それハピスカ移植曲(´・ω・`)
rage against usualとかEMPTY OF THE SKYとか色々あるのに
何故にTizona d'El Cidを選ぶのかと
通すぎる移植曲で笑っちまったよ
そういえばBe Proudは解禁してました?
ブレイクアウトか
ヘルプレスロング祭まだー?
クランキーナッツ解禁マダー?
ビプラは多分2月場所の幕下
チゾナは3月場所の幕下
こう願いたい
マジカルジェットツアー解禁マダー?
>ビプラは多分2月場所の幕下
なにそのショップちゃんこでプレイしたことがある人にとっては
苦痛以外の何者でもない解禁曲
>829
ともちん、やっぱり新曲作ってる余裕なかったのね…(つД`)
そういやー削除曲で一分無い曲あったような…
気のせいか
今月の幕内はどうみてもビプラです、本当にありg(ry
>>ドラムスレより
やっぱり
>>835の俺の予想であってたか
ショップチャンコはギタドチャンコ幕下の先行解禁という役割だった訳だ
いや、幕内だし。おしかったな。
確定後に偉そうに「予想」とか書かれてもなあ
848 :
269:2006/02/01(水) 11:45:44 ID:sfDkVlrv
とりあえずまとめの曲リストだけ更新。
三月場所の5曲目だけもう書いちゃっていいか?
なんのためにショップチャンコやってんだよ
マジいらねーよ
せっかく1ヶ月以上楽しみにして新曲待ってたのに・・・
幕内の先行解禁とかいらね
また1ヶ月待って1曲しか解禁しないのか
ということでBLACK OUTはBe For Uのアルバムで先に楽しむということになりそうだが
プレイヤーに曲プレイさせたくないというコンマイの思考は変わらないようだな
曲数も少ないし大事に解禁させようっていう感じか
もう幕内でた?
てかIN YOUR EYESやったら5人中2位とかだったんだが…
あと6勝か…
>>269 根性型と運型の初期チンパラがないな
とりあえず根性型は根性が3000で運が2100だった
一番伸びにくい運が一番低い根性型は負け組決定だなorz
ほんとにビプロだった…とりあえず22勝したが…
スカスカ⇒ゲラウェイ⇒ブレイクアウト⇒IN YOUR EYES⇒ビプロ
で確定。
てか今から何しよう。Tizonaやるとチケット減るし…どうしようw
>曲数も少ないし大事に解禁させようっていう感じか
だとしても見せチンチケはビプラ使い回しでティゾナは幕内解禁にすることはできたはず
ビプロがきちんとできるのはいいけど、それを幕内にする意味がわからない
大体、幕内にいれるならショップチャンコなんてやる意味ないだろ
ageてみよう
要するにショップチャンコって新曲先行プレイ権てなわけか。
悪くないと思うがね。実力主義な感じで。
実力主義?
実力でどうやってチケット獲得しろと?
ショップチャンコは完全2択の運な気が・・・
個々の実力<<店舗全体でのインカム状態な気もするけどな
勝率じゃなく勝ち数計算だから、過疎な田舎ゲーセンじゃ一人二人頑張った所で都会にゃ勝てんだろ
863 :
爆音で名前が聞こえません:2006/02/01(水) 15:45:33 ID:DtmGE9lY
キングも入れれば、今回も隠し新曲は10曲か。
>>854 スカスカって、あのリサイクルマンのクリップの曲?
だとしたら2月場所の隠し曲ラインナップサムス。。。
ULTIMATE POWER 入れてくれよ… それと幕内の曲もビプロじゃなくてしっぽのロックだと思ってたのに…。
流石にキングの解禁曲チャンコにもってきたらコンマイ爆破だよ
第一キングは次回開催時救済されるやん
これ都内にすんでるやつとか有利だな。
自分が行ってるゲーセンが負けても少し移動すれば上位店や勝った店なんかすぐ見つかる。
逆に地方になるとショップチケット来てる店に行くまでが大変だもんな。
こんなん今更言う事でもないんだけど。
まぁ何が言いたいのかというと、コンマイはユーザーを苛めすぎ
今更かも知れないけど、前回のタワーでも相当苛めてくれたけど
タワーだったら運次第で強いグループに入れて多く階層うp(隠し曲プレイ)できたけど
今回のシステムってどんなに頑張っても最初に手に入る曲って「I Think about you」からだよね?
(´・ω・) 今月や来月辺りから始める初心者さんカワイソス。
0から初めて1200になるまで運が悪くてずっと1階層だった人がいることも忘れないでください
>>867 何が可哀相なの?
最初から全曲解禁してたら可哀相じゃないとでも言うの?
可哀相なのはあなたの頭だと思います。
お大事に
ゲラウェイやIN YOUR EYES復活の何が不満なんだお前ら!!!11!!!
872 :
爆音で名前が聞こえません:2006/02/01(水) 18:18:19 ID:ifocsfSU
>>802>>803 一応、
>>801を検証してきた。
とりあえず、EXステで等速プレイ→直前に遅い物を一分近く眺めていたんだから、本来なら早く感じても良いハズなんだが…確かに遅く感じた。
普段から等速でやってる俺が他人のを見ても変わりない速さなんだが
最終ステージの途中でHS変えたときどう説明するんだよ
結局初心者だろうがプレイ回数さえこなせばパラメータ上がって勝ちがとりやすくなるんだしさ〜
一ヶ月以内じゃないとパラが元通りになるのは痛いけど俺はチャンコはタワーに比べれば全然良心的だと思う。
まあひたすら金をつぎ込む事になるのは言うまでもないが…
昨日1日で76勝の横綱DIO
彼は今月も10万以上貢ぐのでしょうか?
IN YOUR EYESキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
待ってたぜー!朝早くのゲーセンでマターリするぞ!
先月でナメクジまであと1勝のところだったのに、
今月になったら4勝にリセットされてやがる。
ふざけんなああああああorz
ドラムとギターのレベルが知りたい
>>876 一昨日代々木のフロンティアで遭遇したが999勝でカンストとかヤバスwwww
まぁ腕前は回数の割には微妙だがな。
882 :
853:2006/02/02(木) 00:23:10 ID:68mpuo/d
根性型の初期チンパラ調べてきた
上から2300、2200、2300、3000、2100、2100だった
>>269 更新よろしく
883 :
269:2006/02/02(木) 00:31:54 ID:vsoeWCld
>>872 思い込みじゃ?
薬も信じて飲んだ方が効果があるみたいだし
自分が目押ししやすいやり方を選べばいい気がする
勝つ方法は
1:月の頭にやりこんでおく
(カンスト、若しくはカンストに近い期間が長くなるので後から上がった幕内に勝ちやすい)
2:目押し
(勝率が低い方が押しやすいなら月の後半にやる)
とか?
横綱目指すなら経済的に楽な時間貸しかゲーセンの店員で夜中フリープレイ(やっちゃいけないだろうが)など
>881
微妙ってどれくらいよ?柿ネ中盤くらい?
てか、ドラム10クレ分くらいでもかなり疲れるのに76勝とかどんな超人ですか
>>269 写真まで撮って何を自慢したいのか知らんがいっぺん氏ね
>>883 データの取り間違いとかも考えられるから再度確認してみては?
889 :
269:2006/02/02(木) 01:32:02 ID:vsoeWCld
そういや旧カード使い回せばプレイ料金だけで確認できるんだな。
ちょっと見てくるか。
>>887 まあチケット使い倒してんのはアレだけど。
叩くならネタ理解してから叩いてくれ。その上でつまらんならつまらんでいいから。
一応言っとくけどここ相当な廃墟だからね。1月中旬で店舗累計5勝とか。
まだアップデートされてないってこと言いたいのかな
で、昔撮ったやつじゃないことを証明するためにティゾナをやったと
30枚くらい残っていたはずのBe Proudのチケットが消えちゃった・・・。
>>889 累計5勝て・・・それは確かに使っても文句言う奴はいないかも
ヒント:カード無し
894 :
269:2006/02/02(木) 08:08:08 ID:vsoeWCld
まとめほぼ完成しました。あとは懸賞の内容だけ。
体力型の数値はメモミスだったようで。
カードレスでやっててショップチケット云々騒ぐ人は殆ど居ない…って考え甘いかねー?
ショップチケット無駄使いすんな
って突っ込んで欲しかったんだろ?>269
TERRAのBLACK OUTだと思って解禁させたらBREAK OUTとか
どうみても見間違いです。本当にありがとうございました。
テラの?
>>269 「20〜50枚?」って書いてるけど、うちのホームは10枚だったよ。
「10〜50枚?」に変更よろしく。
ちなみに1日で無くなりましたw
2月場所でギター稼ぎありますか?
2日ぶりにみたら500→530位に落ちてたので…
>>899 自慢ウゼー。
聞いたところでどうにかなるわけでもあるまい。
勝手に解禁して自分で確かめて来いよ。
500位以内目指して頑張れ!
順位がどんどんさがっていくよ(´・ω・)
>>901 すいません、ありがとうございます^^;
こんなんでも自慢にとらわれるのか・・・
500位だと1350くらいか?
そんくらいのくせに稼ぎがわからないのはどうかしてる。
解禁曲なんて上のほう見たら書いてあるし。
どうみても自慢だな。
うぜえ
DIOさんって凄すぎる。
二位と離れすぎじゃん。
廃人か?
ヒント:閉店後のフリープレイ
閉店後一人で数十回やる気力が凄いなw
>>908 スタート→即閉店→チャンコ、の流れじゃね?
次回以降のチャンコの1つ目の解禁曲にHYPNOTICAこないかなぁ
ドラムの譜面はクソつまらんけど曲は好きなんだよなぁ
>>906 おまいがDIO氏だとしても俺は応援し続けるからな。
12月場所 770勝 大関2
1月場所 1082勝 横綱1
今月は千何百勝かな?
今月は今までより日数が7日ぐらい少ないから記録更新は無理かもね。
さすがに12月場所の1位は1月は飽きたせいかランクインしてないな
>>909 俺のホームに姿を見せたDIO氏(先月末)は、普通にプレイしてたな。
ほとんど休みなくやっていたな。柿手前で必死そうだった・・・。
V2になってからすでに1900回以上プレイしてるのが・・・。
微妙な意味でトップランカー?
というかトップニートだろう
三三三三三三三 ( |
>>913!
三三三三三 )) |
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡 / きさまッ!
三三三三 ((三三 6)彡//\
三三三∩三ミl三三 /ミ彡 /) | 見ているなッ!
三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 |
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ lミ (_/ 三`´`´`´
それだけドラムが好きなんだろうね。
それよか資金源がものすごく気になるわけだが。
ちょwwwDIO先生もう85勝してるんですがwww
今月もやる気満々かよw
公式ランキング更新きてたのか
ちょ、DIOwwwww
1日40勝ペースなら記録更新できるな
頑張れw
920 :
爆音で名前が聞こえません:2006/02/03(金) 19:13:44 ID:D0zIh25q
某店舗のショップチャンコチケット40枚使い尽くした漏れが来ましたよ^^
921 :
爆音で名前が聞こえません:2006/02/03(金) 19:16:20 ID:ngI+sNz0
ギタドチャンコヽ( °Д °)ノウェーイ!!
案外スキルに粘着してなかなか上がらないだけだったり…
1日40勝…勝ちのみで考えても40回プレイ。
1回12分として考えたら、休みなしにやって8時間?
ヒーアリエネー
もうここまできたら8時間労働やん
1人だったのかよ。てっきり8人くらいで回してるカードかと思った。
ステータスカンストしたらあとは
フリープレイで1曲目即死を繰り返せば…
アホだな
昨日ドラム順番待ちしてたら、前にやってた子のチャンコの相手が
自分と同じカードネームでワラタw
なんかその子も微妙に動揺しているように見えてまたワラタw
そんだけだ(´・ω・`)
相手の名前なんていちいち見ない俺
店員が自分の店のランク上げる為に閉店後やってる可能性もあるな
DIO氏、プレアンチケット100枚持ってたんだが・・・
プレアンチケットって20回に1回で懸賞ででるって事は、もっとあるんじゃん?
99でMAXじゃないの? >チケ
チャンコ解禁って3勝目、7勝目、11勝目、16勝目、22勝目だっけ?
DIO氏頑張れw
ザ・ワールド使ってるんだよきっと
あれか
天界にあるものすごい時間が遅くなる部屋だな
DIOとかいう椰子はニートなのか?
自分の名前がよく???????になります。
非表示にしてるからだ。
なるほど、そうだったのか。どうもありがとう。
非表示のやり方知らないけど、勝手にそうなってたんですねー。
バス踏みながらカード差し込んで読み込ませると、プレイ中カードネーム非表示。
チャンコで???になる。
>>947 ギターのことも(ry
ちなみにギターの場合はG押しながらカード挿入
>>937 それで確実。前場所で未解禁な曲があると順番とか変わってくると思うけど。
DIO氏月曜だけで70勝近くしてる・・・?
平日強すぎwww
今日ノンストコースが追加されるらしいがチャンコキャラも追加されんのか?
それは何情報だ?
シナリオもやっと修正か…
EXPO終わってからEXPOコース追加されても……
ギタドラヌタッフウンコ杉
コンマイ製品の仕様です
ギタドタワーよりはまだマシ。
それでも毎回場所が始まるごとに序ノ口に戻されるのは何とかしてほしかった orz
でも一度出た隠し曲を失うことがないだけマシか。
>>959 その名前は2月場所で6勝41敗な俺への当てつけか。
それはただの馬鹿だ
なんだか、タワー時代を思い出すな…。
和む書き込みだ
チ〇ンコで蠍火解禁しないかな…
>>960 心の底から応援してます
がんばってください
タワーの時は同じチームの人がいると連帯感が生まれたものだが、
チャンコの場合はどうやったら連帯感が生まれるのだろうか。
勝率5割切るような人が集まってこのスレで連帯感を…
というか、まともに4ステージこなして評価もまずまず取れば
連打でも5割割らないと思うんだがなぁと言うオレも十両入って5連敗くらいしたが
>>960 それが事実なら幕内上がるまではパラメータ1つでも負けてるなんてありえないだろうから負けを狙いでもしない限り幕内までストレートに逝けるだろ
それよりお前と当たった奴がかわいそうだ
>>968 ('A`)…
負けが一つでもなぜか叩くと負けで止まるのよ('A`)
不思議だなぁアハハハハh(ry
>それよりお前と当たった奴がかわいそうだ
ここがわからん
DIO氏が・・・。
負けてる・・・。
>>969 月始めにやりこんで、勝90%なら負が通り過ぎたら押す
ドラならCYではなくスタートを押す
それでもだめなら負を狙って押せ
それでもだめなら負記録を作れ
最低曲解禁する26勝(だっけ?)だけしてあとは負け続けろ
応援するぜ!!
もう3日ぐらい前から負けてるよ。
DIO氏頑張れ。
DIO様ガンガレ
次スレいるのかねー?どうせもう雑談くらいしかネタ無い気がするけど。
とか言いつつ面白いの出たんでトリップつけてみた。
あと
>>898すっかり忘れてたので今更修正。
一応あっても良いと思うが
ギタドラ本スレのどちらかに出て無くてもここで統一ということもできるだろうし
basicオトバ厨が適当に押して4勝7敗というのを見た
やはりリアルスキルが関係するんだなーと思ったよ
V2はまだまだ続くし次スレあってもいいと思う。
>>980よろ
では埋めていいかな?
ダメ
いいともーw
ショボーン
誰もいないようだし、埋めてしまいますよ〜。
梅
>>987 埋めてしまいますよ〜、とか言っているおまいが消えてどうする。
しかし誰もいないな。俺がジエンでもして埋めちゃおうかな。
協力
俺の予想では1時44分44秒に1000!
もう過ぎたwww
(´・ω・`)ショボーン
寝る前に埋めるか
生め
結構面倒なんだね、30秒待たなきゃならないって
「29秒しかたってない」とか言われてショボーン。いいじゃん1秒くらい…
そうかこうやって何か打っておけばいいのか…待ち時間に
んー、今度は30秒たってないのにいけたような…体感の問題か
トプラン選手権明日も行きたいが明日は予定が…
海パンハァハァ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。