☆11に苦戦してる人のスレヽ(´Д`;)ノアゥア..
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2005/10/15(土) 15:02:52 ID:blbSp1xZ あくまでも☆11で苦戦してる人が対象です。 ☆12の話題はよそでヤレ。段位云々は段位スレで。 頑張って一つでも多く埋めましょう。
2 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/15(土) 15:04:16 ID:tfNpZQbB
b
まらら
11 キッズマーチ パストラル マイアミサルサ ダークネス ラウンジポップ Jr.R&B パーカッシヴ USダンスポップ アイドルガール ダンス ラウンジ キャッツ ジンギスカン バラ ムーミン ルパン三世 アキバ キャンディポップ ラテンエンカ J−ポップ J−テクノ
5 :
(v)'w`)v)アニー ◆Anytime0gY :2005/10/15(土) 15:33:33 ID:d3SNyKWa
>>4 そんな高難易度曲ばかり並べやがって・・・いい仕事乙
ハイパー 壁、蠍火、FAKE、ギガデリ アナザー 侍、アンドロ、ダディ、ブレイム、ジュデ、ジェノ、リソナ、クエ、G2、マーマー、XENON、Holic、虹虹、ラブエタ、No,13、スペースファイト、Be quiet、虹飛、ワンブル、R5、ウッチー、スパイラルギャラクシー、KEY、ケチャ、click、Lucy、RISLIM、竹、ネメ、チェキン、プロミス、Linus、RED ZONE、ゼファ、オーロラ、//、稲妻、
LUV TO MEがどうあがいてもクリアできねぇ HARDも試したけど途中で死んだ
SCREAM SQUAD穴が、どう考えても コンマイが難易度設定間違えたとしか思えないのは俺だけか?
易しい R5、ワンブル、リソナ、クエ、G2、XENON、Holic、虹虹、ラブエタ、スパイラルギャラクシー、KEY、ケチャ、click、Lucy、ネメ、チェキン、プロミス、Linus 普通 侍、アンドロ、ダディ、ブレイム、ジュデ、ジェノ、マーマー、、スペースファイト、Be quiet、RED ZONE稲妻 難しい 壁、蠍火、FAKE、ギガデリ クリアだけならこんなもの
>>9 ( ∀ ) ゚ ゚
易しい多すぎだろ。
どうみても☆11に苦戦してないな、こいつ。
俺が難しかったと感じたのは G2、ギガデリ、白壁、スカッド、堀、アンドロかな 個人差ありまくり
削除〜ヨロ〜♪
おすすめ曲とこれはやめとけって曲を各3曲くらいにしぼってほしいな
花粉症はどうだろう
孤高の花緑B CROSS ROAD緑O スルーしてくれ
低能
昨日やってクリアーなら簡単て思った曲 ジェノと侍 最後で充分回復出来る HARDなら確実に無理だが あとダブルスラッシュ(?) クリアレート87%だったから乱付けて やってみたらかなり簡単だった
DPerとしての☆11の意見 革命は(ry
>>9 最後で回復できる壁と回復できないギガデリがクリア難易度同じなわけない
>>19 俺はギガデリのラストはHARDで耐え抜いたけど
壁はクリアできない。1357+皿地帯でHARDだと閉店、ノーマルゲージだと2%になる
その後どんなにがんばっても50〜60%くらいしか回復しないぜ・・・
スクリームスカッド穴は12でもいいと思った。
印つけるだけだったらHarfway of promise だな。 Auto皿つけて余裕のフルコンw
穴G2、穴ブレイムやっとHARDで越せた。 …花粉症がクリア出来ん ヽ(´Д`;)ノ...
24 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/17(月) 19:02:01 ID:fg+lGCb4
age
>>22 チェッキン
DP★11だと革命以外にもDXYとかも無理ゲーだな
☆8スレ立てた奴ですけど いいなー盛り上がりそうだなここ_| ̄|○ ガックリ
27 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/17(月) 23:09:28 ID:iX4TQr4N
九段・十段辺りがよく来るゲーセンでクリア率50%以下の曲(SP) ・10%台 白壁灰、ギガデリ灰、フェイク灰、スカッド穴 ・20%台 蠍火灰 ・30%台 チェッキン穴 ・40%台 花粉症穴、穴ジュデ、ダディ穴、稲妻穴、LUVウッチー穴 正直妥当かと思われ。 ハイパー11はやっぱ強い傾向。
このスレに少し期待していたが全然伸びないな… ☆11に苦戦してる人すくないのかな(´ー`)y-~~
ギガデリやFAKEってハイパーのくせにムズスギ。 こいつら正規なら☆12確定 穴スカッドとかもうね 穴Stoicがこいつらより上にいる意味がワカラン。
30 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/17(月) 23:55:37 ID:iX4TQr4N
>>29 それを言うなら、何故
一八穴がスカッド穴より上なのかと小一時間問い(ry
ギガデリとFAKEはどっちも十段の範囲だけど、穴との差別化のためなんだろうな
あと壁も。蠍はまあ妥当 最後回復だし
それより、穴ダディの最後で毎回70%前後なんだが…
35 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/18(火) 09:51:59 ID:ey2t9q7N
蠍(H)正規ハードって難しい?
36 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/18(火) 09:57:00 ID:x2oqLQzH
ノーマルゲージよりは楽だろうね 壁はともかくとしてギガデリに穴追加する必要性がわからん
37 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/18(火) 10:48:22 ID:OXUpa+vo
☆11FC狙いで苦戦してるんですけど、 とりあえず穴竹は乱とスパ乱どっちが楽ですかね?
11は出来るようになるとハードの方が安心してやれるのが多いな。 まぁそれだけラス殺し多いんだろうけど。 チェキンと壁がハード抜けできりゃーフォルダ白ランプなんだけどなぁ
>37 FCて、ちょ(ry >38 工エエェ('A`;)ェエエ工 もしかして、穴スカッドHARD抜けしちゃってるンデスカ?…ス、スゴスwww
ここで蠍Hはノーマルゲージのほうが楽だと思ってる俺がきましたよ
>39 一応ね、あんま得意じゃないけど。BP30〜50辺りならSC覚えれば意外と狙えると思う。 あー・・・考えたら、11クリア苦戦するスレといっても、クリアを増やし始めの人とハード埋めの人じゃかなり差あるし、いない方がいいか。
>>40 俺もノーマルゲージじゃないとクリアできない
HARDだと最後の縦連+スクラッチで閉店する
9段80%の知り合いが穴アンドロとか穴ダディとか、ハードつきなら 楽勝だろw とか抜かしてました。 ちなみにアンドロ穴乱当たりで40%ぐらいで死んでた BAP100ぐらいでてたが、それでもハードでいけるのかのぉ
強ーーーーー+ーーーーーーー中ーーーーーー+ーーーーーーーーー弱 スクスカ ウッチー チェキン ケチャ ゼファ ギガデリ 掘 ゼノソ KEY 浄化(最弱) FAKE 稲妻 Be quiet 侍 // 白壁 アンドロ クエ 飛虹 赤ゾヌ ダディ 虹虹 竹 オーロラ リソナ ルーシー スペファイ (正規は中+) 穴5 スパイラルG 双子 LINUS ワンブル ネメ プロミス Blame リスリミ ジェノ No.13 ラブエタ G2
チェッキン穴のハード抜けが苦でない私が来ましたよ。 ええ、単なるスクラッチ大好きっ子なだけです。 Lv11なんて1/3程度しかクリアできませんとも。orz
DPも考察してみよう。 Schlagwerk(H/A)、era(nostalmix)(H/A)、R5(A) SWEET LAB(H)、Voltage(H)、CHECKING YOU OUT(A)、DXY!(H) Radical Faith(H)、STILL IN MY HEART(A)、THE CUBE(A)、Regulus(A) こっちを向いてよ(A)、Colors (radio edit)(A)、Linus(A)、Take It Easy(H) Last Message(A)、Tomorrow Perfume(A)、A(H)、革命(H) thunder(A)、Giudecca(A)、murmur twins(A)、rainbow flyer(A)、xenon(A) Golden Horn(A)、Silvia Drive(A)、Karma(H)、quasar(H)、Distress(H)、moon_child(H) Daisuke(A)、SPACE FIGHT(A)、Rise'n Beauty(A)、Narcissus At Oasis(A) KING OF GROOVE(A)、EVO66(A)、Be quiet(A)、RED ZONE(A) Catch Me(A)、CaptivAte 〜浄化〜(A)、First Resolution(A)、rage against usual(H)、Scripted Connection⇒(H)、Xepher(H) Agnus Dei(A)、double thrash(H)、Aurora(H)、月光(A)、SCREAM SQUAD(A)、冥(H) 7段の俺がクリアできるのはCatch Me(A)、Xepher(H)のみ。 Karma(H)、moon_child(H)はE付でいけるかも? 他のDPerの意見も聞きたいんでageさせてもらうよ。 ……しかし、ハピスカ曲が多いね。
☆11頑張ってくる^^;
穴竹正規でやったら2回でFCできました。 乱とかスパ乱で当たり待ちしてたのは一体なんだったのか・・・ 次はいい加減ダディ、G2あたりを繋ぎたいですね。 ジェノ、ジュデッカも一箇所切れなら出てるんで狙えないこともなさそう。
>>43 BP100でハードはやるだけ無駄だと思いますよ。
せめて40近くまで減らしてから。
DPならちょうど良いな。 スクプリ、ディストレス、ラスメ、カルマ、クエーサー辺りはやってて損は無いと思う。 危険曲は革命、こっちを向いてよ、DXY、ゴールデンホーン、キューブ、スティルインマイハー等沢山ある。 あと8th系は11やりはじ目にはきついのが多い DPは☆はあんまり当てにならない上に個人差でかいから、難易度よりクリアレート重視で。 とりあえず10以下を一通りやれば9段まではすぐかな。 レベルは下だが練習かつ楽しい良譜面が沢山あるから、9、8、10の未プレイ埋めがお薦め。
>>48 10段何l? 俺は80%以上と見た!
>>49 そうだろうなあ・・。 乱ハズレなら120~ぐらいは出るみたいだし
まだまだ早いってことだな。
>>46 そんなかで最強クラスは革命、溺死、鰓、Sweet lab、voltageあたりか?
自分はクリア済はムンチャ、//
ハードクリア済がゼファ
あと少しなのがクェーサー、オーロラ、冥、竹、Aかな…
ゼファは明らかに場違いだろうと思う
よくみてみりゃ ダディ、G2繋ぐとか言ってるな その時点で90%以上は とれるぐらいの実力がいるんだろうな・・ すげえよ
イェーガーはどうなの?
G2(A)は交互が得意ならば繋ぎやすいですよ。 九段6x%ですが、理論接続状態です。 いつも最後付近で指が微妙に疲れて凡ミスアウトなんですけどね…
>>56 「理論接続」でいいならムンチャやVなんかもそうですが、
実際に繋げと言われるとちょっと・・・
いずれは繋ぎにかからなければならない曲ですけどね。
と、☆12の話題は禁止でしたね。申し訳ない。
>>55 イェーガは簡単なほうとみた(´ー`)y-~~
>>44 は蠍もないような気がする。
竹って何の略かと11をおっていたらTake it easyに行き着いたんだがあってるんだろうか(´ー`)y-~~
☆11制覇まであと 稲妻、ジュデ、ネメシス、虹飛、ギガデリ、花粉症、スカッド 後者3つは全くクリアできる気がしない。
花粉症は中+らへんだろう
>>46 クリア済みはゼファーとrage against usual、もう少しなのは⇒とCatc meかな。
RESONATE(H)は11相当だよな・・・。
SPで個人的にお勧めなのはLucy、Blame、RED ZONE
どうあがいても無理そうなのは穴妻、FAKE TIME、Xenon
☆11全曲HARDクリアしたオレの経験からいえば… HARD三強はスカッド、ジェノ、侍だな。
64 :
PI :2005/10/19(水) 00:47:25 ID:8KwjYsXS
今だに☆11でハード出来ないのはスカッドとチェッキンの2曲だけ。だれかコツを教えてくれ。スカッドは最後で終わるんだが。 ちなみに侍穴はハーフウェイやバイブル見て感覚で乗り越えました。が、スカッドやチェッキンは感覚でやれるレベルではありません。笑
直感 「私にも見える!」ようになるよ、何時か、突然に
壁とチェキソのせいでハイパーが埋まりませんよ。 今日、6段の人がチェキソ(H) HARDで普通にクリアしてるのを目の当たりにして、かなり凹んだ。 オレ、ノマルゲージですらクリアできない上、自己ベ C ガンボル以下とか最低。。。
67 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/19(水) 02:22:53 ID:8KwjYsXS
66 それよくありますね。クリアラーは恐いです
チェキソはHもAも相当個人差出るな。 俺7段だけど、チェキソ穴クリアできる。☆11はこれと浄化、ハーフウェイぐらいしかできん。KEY、赤ぞぬも無理w
ハーフウェイとか自分にとっては11最難クラス。ハードでもノーマルゲージでも 調子がいい時でも4曲目にしか選べん。曲はわりと好きなんだけど 穴ワンブルは一極目でもハードおk
穴ハーフウェイも穴ワンブルも余裕だし、穴チェッキンも通常ゲージならなんら問題ないのだが…… 穴オレはビートマニアができん。
八段だが一つも出来ない・・・
>>71 8段ぐらいだと☆11は難しいかな
とりあえず9段目指そう
>71 ラブエタや//あたりからやってみては? //は乱でやれば驚く程簡単になるよ。
☆11で一番出来ないのが虹虹なんですが ☆11〜12のどの曲よりゲージが残りません。どう見ても2%安定です 本当にありがとうございました
75 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/19(水) 09:33:57 ID:LjDbjKaK
花粉症って何の曲?
REDZONEでけた!
昨夜、ゲセンで店員が、「あと5分程で閉店です」。 最後にフリーで 蠍火(H)を選択→連打で死亡→HARD解除でもう一度→AA乗った! …のもつかの間、 【保存に失敗しました】 フザケンジャネェョ
>>78 蛍の光が鳴ったらさっさと帰るのが客としてのマナー
>>71 漏れも八段だけど難易度11は十曲くらいなら気合でいけるよ。
浄化や//あたりはおすすめです。
だが漏れは九段は稲妻で(ry
俺は9段56%で、☆11は//と浄化だけできる>(//は階段で2%) でも//も浄化も次作で10まで下がる予感OTL
82 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/19(水) 20:35:14 ID:8KwjYsXS
スカッド穴がハードマークついた(≧∀≦) これで残りはチェキッ娘穴のみだ…… 出来る気がしないぜ(・∀・)ちなみに俺10段っす(;^_^A
83 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/19(水) 21:08:53 ID:60hd0tur
11は穴妻以外全部ハードクリアしたが穴妻だけはノーマルクリアも出来ない 助けて
84 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/19(水) 21:15:40 ID:LiBiEPEs
>>83 穴妻はハードでやるなら正規譜面の方が楽かと。
ノーマルでやるならランダムで当たり町。
というか侍とか花粉症とかハードでできてるなら、なぜOTL
チェキッ娘?穴妻?こんな略称一般的なの?
穴妻はともかくチェキッ娘は無い
一般的か一般的でないかなら一般的ではない
それを聞いて安心した(;;´ー`)y-~~ チェキッ娘をてっきりDisっ娘かと思ったのはオレだけだろうか… 11じゃないから気づいたが
>>88 あれは9ですらないと思ふ。
なぜあれとビートマニアだ!穴が同じなのかが理解不能OTL
ビートマニアだ!のいい略称はないのだろうか…
90 :
89 :2005/10/19(水) 22:31:15 ID:LiBiEPEs
「だ」なんてないじゃん…何書いてんだ俺…スマソOTL
>>90 なんかワロタw
Disっ娘穴は9だったか…10だと思ってた。
略称何かいいのないかね。
いっつもダンスマンって言ってるからな(´ー`)y-~~
俺マニアって呼んでる俺は少数派
おまマニアと呼んでるのは俺だけで良い。
95 :
89 :2005/10/19(水) 23:11:01 ID:LiBiEPEs
>>91 それいいかも。呼びやすい(´∀`)
>>92 確かDisっ娘もダンスマンだったような。
で、うったてるのがビーフォーユーだってことに最近気付いた俺OTL
>>93 「俺マニア」ワロタw
んじゃ俺は!?って呼ぶことにする。
>>95 Disっ娘はそのまんまDisっ娘って呼んでる。
というかDisっ娘ってB4Uだったのか…
道理で歌が下…(ry
>>96 略しすぎてよくわからんw
「俺マニア」がなんかいいな(´ー`)y-~~
俺もそう呼ぼう。
AS付きで白壁はクリアできるがあとはさっぱりピーマンさ。 七段クリアできるまで出直してくるか……
>>98 AS付でいいんならhalfway of promise とチェキンは白壁より余裕な気がするが。
正規譜面では浄化穴が最下層だ(と思われる)からこれがムリだったら残りもキビシイかも…
ダ゙ブルスラッシュは乱つけたら☆11から☆9にかわるのでASつけなくてもいけるかも。
100 :
89 :2005/10/19(水) 23:42:22 ID:LiBiEPEs
>>97 というか、ビーフォーユーコースの一曲目だかに入ってたから
多分そうかと…確証ありませぬorz
>>98 未だに白壁緑色ですわOTL
ハードやったら白壁降ってくる前にガシャーン(泣
101 :
89 :2005/10/20(木) 00:00:49 ID:LiBiEPEs
>>98 余談ですが、参考までにどうぞ。連続カキコになったらスマソです。
ゲーセンでクリア率70%以上の曲
・70%台
ビークワ穴、エターニティ穴、シークレットラブ穴、宇宙戦争穴、ルーシー穴、
鍵穴、ケチャック穴、竹穴、ライナス穴、R5穴
・80%台
浄化穴、//(ダブルスラッシュ)穴
ハードでやるならエターニティ推奨です。
浄化や//は序盤殺しなため、ハードはお薦めできません。
俺的に☆11最簡曲 space fight
103 :
89 :2005/10/20(木) 00:20:11 ID:oL/RYrgK
SPならケチャ、R5、Lucyあたりが楽かな
最強はスカッド
同意です
ハードなら穴シークレットや穴りそなも楽じゃない?
108 :
92 :2005/10/20(木) 02:00:28 ID:N//Gq1u+
スカッドHyperでもきついんだが(´ー`)y-~~
>>104 Lucyって最後難しかった記憶があるんだが…
109 :
89 :2005/10/20(木) 02:14:37 ID:oL/RYrgK
>>105 禿同
コンマイさんが難易度表記間違えたとしか思えないw
>>107 シークレットラブ穴は事故らなければ。
リソナ穴は終盤で二段階の殺しがあるから、結構キツイかと…。
>>108 縦連と王子が素早く入れ替えれないとなかなか苦戦するかと。
10thの高難易度はアフォなのが多いから、それで埋もれちゃってるのかも。
110 :
109 :2005/10/20(木) 02:17:28 ID:oL/RYrgK
「王子」じゃなくて「同時」でした 「縦連と王子」て…つくづくスンマセンorz
111 :
108 :2005/10/20(木) 02:26:55 ID:N//Gq1u+
IDが//だ。
>>107 穴りそなたは2重階段ムズイYO。
乱いれたらHARDいけるかもしれんが楽とは言えないかも(´ー`)y-~~
アンドロメダクリアしたい ほんとラスト以外は楽しい譜面で良曲なのに
BLOCKS穴難クリアしてるがアンドロ穴難はいまだに死ぬ俺orz
侍ってどこに回復があるんだ?昔ASで謎クリアしてから一回もクリアできてないわ。
皿地帯が終わってから回復 加速までにクリアゾーンにいってないと厳しい
侍は正規が無理だったから、ランダムかけてやってみたらクリアできたよ
とっさの1357Sに苦しめられた記憶 今はハードに苦しめられている
118 :
89 :2005/10/20(木) 18:34:55 ID:5PqXsqq+
>>113 逆パターンな俺が来ましたよOTL
今作入ってから乱ハードで20回以上粘着してるけど未だ_ポ
>>116 乱かけると最後が…OTL
119 :
108 :2005/10/20(木) 19:32:14 ID:N//Gq1u+
>>104 帰りにやってみた(´ー`)y-~~
Lucy・ケチャともにHARDに点灯が変わったよ〜(゚∀゚)ノ
情報thxでした!
120 :
89 :2005/10/20(木) 19:52:37 ID:5PqXsqq+
>>119 おめ〜(´∀`)
同時押し好きなら鍵穴とかいいかも。
R5(A)はS乱でやると簡単になる。マジお勧め。
序盤の交互連打を繋げられない奴はリズム感無さ杉 正規の方が遥かにBPでないって。
>>122 最初のロールだけでハード落ちしたことある俺は…OTL
確かに、同時押し一本勝負って人はS乱お薦めかも。
R5は昔からやってるから体がリズム覚えてるしなぁ… 初見でHARD越えしたら結構凄いかも知れない
最初の連打はとりあえず必死にやれば何故か繋がる。
どうしても出来ない人は、 そこだけ片手でやると繋がりやすいよ。 昔はそれで繋いでた。
R5のS乱は病み付きになるなw …クリアに行き詰まってる人も、普通にクリアできる人にも推奨。 …蠍火や白壁はS乱ではやらないほうがよい。 ハズレとか、そういったレベルじゃない。ん…事故だな。
129 :
108 :2005/10/20(木) 21:51:46 ID:N//Gq1u+
>>120 どもども(´ー`)y-~~
ついでに鍵は1回やって落ちてるはず…
R5はS乱かがオススメなのか。
HARDがいいのかな?
130 :
89 :2005/10/20(木) 22:18:50 ID:5PqXsqq+
>>129 基本的に隣接同時+皿の全体殺しだから、ハードは微妙。
最後多少きつくなります。
S乱かけるのは、最初の長杉1・7ロールを崩すためだと思うので、
ロール得意な人はどちらでもいけるかと。
>>127 S乱で蠍は・・・ねぇ・・・。悪魔の縦連打の嵐で泣きそうになった。
>>129 やらしい連皿普通に回して、なおかつ鍵盤も取れるよというのならHARDで良いと思うよ。
まぁ、ノーマル判定でやってみて出来そうと思ったら次でハードにすれば良いんだし。
上手くノる事ができればAAなんか普通に出るから、まぁ何回かやってみてよ。
俺はどちらかというと17崩しというよりかは後半の同時押し対策なんだが・・・w 人とずれてるのか・・・oTL
133 :
89 :2005/10/20(木) 22:31:47 ID:5PqXsqq+
>>132 ロール1小節ぐらいでバッドはまりする
俺の私見が含まれております、スマソOTL
確かに、隣接崩しにも有効っすね
134 :
108 :2005/10/20(木) 22:59:10 ID:N//Gq1u+
R5を試しにCS8thでやってみた(´ー`)y-~~ 乱つけてクリアできたけどHARDはちょっと難しそうだなぁ。 最初の1・7ロールはノーマルなら回復できるし心配ナッシング(;;´ー`) 最後の同時押しはS乱にしたらそんなに簡単になるのだろうか… こればっかりはやってみないとわからないな。
>131 ナカーマ(・∀・) >129 HARD推奨とまでは言えんが、同時+皿捌くの得意なら、HARDでもいけると思うがむしろ序盤の1+7交互(正譜)でのBAD嵌まりって事も。>131の言うように、ノマルでやってみてからの方が無難だと思う。
136 :
108 :2005/10/21(金) 21:57:35 ID:vZfGw2nN
R5正規で普通にいけた(´ー`)y-~~ 今日は情報がないな…・ザンネンだ。
CS9thで指固定を練習したら、穴クエが出来るようになってきた このままACでもクリアできるといいんだけどなぁ・・・
☆11は半分くらい埋まってるんだが、 隣接同時押しが苦手で浄化が全くできないんですが。 ☆10だけど、同じくクリアできない神風をやり込んだ方がいいかな。
>138 乱で千本ノック汁
穴稲妻って地味にムズクナイ? 乱でやったら正規より押せなかった。
>>140 >>44 では難しい寄りだね。
9段でやって以来どうせクリアできないだろうと放置してるな…
稲妻は左右均等に両手で押せる人はそうでもないみたいだけど、 3〜7まで右手で取ってきた人にとっては完全にいっちゃってる… もちろん漏れは後者ですがorz 九段…
あんな感じの譜面ほかにもいっぱいあるからできないと段もあがらんね
ゲトン穴
>>142 正規に限ればそうでもないと思うがなあ
一度区切れる前とか3-7は右で取った方が楽だし
ラス前位だと思うが・・57トリルからすぐ46トリルになったりするから出来てない気がする
57トリル中薬とかだったら無理なのも当然だと思う
はまればすげートリルのリズム取りやすくて楽しいよ
9段1回目トライ時は稲妻で落ちたなぁ…(´ー`)y-~~
中薬じゃなねーや人薬だ
>>146 人薬だった。がんばって左で123とる練習しまつ。
難易度11を全部やったわけじゃないけど、記念マキコ。 オレ的☆11簡単ランキング 第3位 Kecak 指が人一倍開くからラクなのかも。 第2位 NO.13 TAKA譜面マンセー! 第1位 R5 家庭用3rdで、HolicとR5に苦戦して、 やりこんだから譜面わかってたからかな? オレ的難しいランキング。 第3位 ラブエタ ピアノヴァー! 第2位 ファケチメ 最後ちゃんと光らせようとするとヴァー! 第1位 花粉症 7回トライして、オール2%。皿意地悪ん。
>>151 鋭い。5鍵盤時代は左手を交差させてスクラッチとってました。
いい笑いものでしたよ。
>>152 鋭いも何もNo.13を簡単って言うのは1pだけだから。
2pは無理。俺両刀だけど2pだと13はキツイ。
てかギガデリは花粉症以下ですか
>>153 ギガデリって☆11?wそれもハイパー?
8段の最後のヤツよね。ダントツ1位だな。
難かければクリアはいけそうだけどね。
個人的に花粉症のほうが、クリアは難しいような希ガス。
あくまでも、個人差ってことで。
そうそれ 花粉は全体難、ギガデリファケチメは最後、白壁は最後前だから、 どれもまぁ微妙に傾向違うけどな 花粉はHARDプレイヤーの敵だとは思うが越えた スクスカの方が無理ゲー。HARD外しても死ぬ
SCREAM SQUADはマジで無理だぜ・・・ 譜面サイトのHとA見比べてみると、そんなに変わってないように見えるんだけど 実際やってみるとかなりきつい・・・
まぁHも詐欺だからな ついでにNも詐欺だ さらにDPも全部詐欺だ 何を考えてるんだコンマイ
スクスカは、この前プレイしましたよ。デキタケド(自慢じゃなくてね。 初見ノーマルゲージは普通に88%(微妙だがw 2回目ハードゲージで残り4%w安定はしてないと思うけど。 結構プレイしたけど、12段階の難易度表記になって難しさの幅が ☆11はえらく広くないか…? かといって、もっと難易度表記を細かくしたらフォルダ増えすぎてダルスw
花粉症とか押せる気しないんだが、なにかコツあるの?ちなみに1P
>>159 北斗だとちと辛いかも。固定を練習すれば押せるようになると思うよ。
それでも出来ないようなら、ランダムかけて当たり待ちとか。
>>159 12とスクラッチを左。3〜7を右手でパチパチ押してるんだけど、
望み薄?w どうも固定がうまくなれん。クセがヌケネー!
1P側だが穴ポリノシスより穴KEYの方が難しい 穴KEYやばすぎ これも個j(ry
穴チェキン ノーマルゲージだけどクリアできたー ☆11未クリア残り2曲なんだけど、残ってる曲が ス ク ス カ と ア ン ド ロ
俺北斗だけど結構なんとかなるよ どっちかって言うとノート多いから譜面読解力のが重要
ああああああ、スクスカ78%おおおおお もうむりだああああ
もうあれだ譜面サイトで皿覚えるしかないな
ダディ接続! ラストだけで何回切ったことか・・・ラストが一番難しいから仕方ないとはいえ。 次は・・・残っている中で望みが一番あるのはやっぱりG2。 ジェノとジュデッカはそう簡単にはいかなさそう。
アンドロは乱いれるとちょっと簡単になるかも(´ー`)y-~~ ジェノは最後で80超えそうでこえないんだよね…乱いれてみようかな(´・ω・`)
俺の花粉症のグラフ ______ /| /| /| . / | / | / | / |/ |/ 同時押し地帯でゲージ上げても最初の(S+1+6+7)353(S+1+6+7)353地帯で落ち。 真ん中のあおりのとこで回復しても57トリル複合でまた落ち。 三連符地帯でで回復しても全押し以降でさらに落ちて終了。
花粉症穴を1曲目から選んでる人よく見かけるんだよな… まぁ大抵10段だが。
>>170 よく見かけるて…
そのゲセンクオリティ高杉OTL
正直、花粉症穴は1Pサイドに優しくないような気が…
乱かけた方がいいんかな…
つ【S乱】 乱は外れると地獄だからやめた方が・・・。
今日は緊張感を逆手に取り、1ステージにラブトメ穴をノマルゲージで。 クリアデキター! 2ステージ目は、ホリック穴、デキター! 3ステージ目は、スクスカ穴、デキター! ラストは、ギガデリ。 orz
>>171 同じケセンじゃないお。
けどオレのみたことあるのは全員1P側だった…
オーロラとゼファはついてるんだが花粉症はランプつかないなぁ(´・ω・`)
1曲目から選べちゃうからハピスカ穴のフォルダは点灯しない、ガッカリ。
ラブエタ穴を初めてやってみたんだけど。乱難で。 めっさ簡単やった・・・ ちなみに俺は九段下位
ギガデリは乱HARDが一番いいって事でFA? 壁は何が一番いいですか?
壁は1pなら正規 2pは多分鏡 Hardは意外と辛い
ルーシーなかなか楽しかった。しかしボーダー。
>>177 ハズレ譜面が来ると序盤トリルで閉店するけどね
>>44 を見たんだけど、rainbow rainbowって簡単な方だったのか・・・
次の目標はこれにしよう
>>180 俺虹虹苦手だから12半分くらい埋めた今でも残ってるよ
>176 2Pですよ〜 え、正規って極悪なんだ・・・ 超当たり譜面だったのかも!体感レベル8くらいだったし・・・
44は参考程度で個人差あるのは当然 フェイクが強とか理解できないし・・
44のHARD版作ろうよ!
>>44 は結構オレにはあてはまっているんだよな(´ー`)y-~~
とりあえず
>>44 は1P側とみた。
9段下級のオレでもHARDいけるという曲は
Take it easy 浄化 ラブエタ 蠍 Secret of Love
これくらい(´・ω・`)
だからこれは弱組とみた。
強ーーーーーー+ーーーーーー中ーーーーーー+ーーーーーーーー弱ーーーーーーーー 1st Samurai Be quiet FAKE TIME 蠍火 Kecak Innocent Walls LUV TO ME gigadelic ANDROMEDA KEY GENOCIDE No.13 浄化 Aurora Linus Giudecca RISLIM Click Again Blame Little Little Princess Pollinosis Debtty Daddy double thrash Love Is Eternity SCREAM G2 Holic Lucy INAZUMA R5 murmur twins NEMESIS rainbow flyer quasar rainbow rainbow RESONATE RED ZONE SPACE FIGHT xenon Secret of Love Xepher イェーガー spiral galaxy Take It Easy 皿 CHECKING YOU OUT Halfway of promise Wonder Bullfighter
リスリミの位置がハードにしろ、ノーマルにしろ、おかしいとおもうのは 僕だけですか?
>>186 SCREAMは皿に分類されないのか・・・
>>186 、殆ど違和感ないんだけど。
多分186は☆11ハード全部かそれに近いぐらい埋まってるな。
穴堀と穴ブレイムはもうちょっと上かな 穴浄化はそんな難しくない 後は大体妥当なとこじゃないかな
あ、確かに浄化はおかしい。 堀と交換すればちょうどいいくらいかな。
今日はひたすら☆11をやってきましたよ。 Lucy穴でAA出すも60%とかアリエナスwリベしたけど。 あとは、ギガデリとハーフウェイだけだ…。 ☆12のAもクリアしたよ易付きだけど。 ちなみに個人的に☆11最弱曲は、穴堀なわけだが。
穴堀の最終発狂のスクラッチって無視したほうがいい? なんか絶対あれ気にすると落とすんだけど
俺も取ろうとしてよく崩される。 安定するまでは捨てた方がいいかと。
>>195 参考にならないと思うけど自分の運指をさらします。(1P側)
1,2は左手中指で、Sが来たら1は人差し指に変えて皿を取る。
3〜7は親指と小指が使えれば、結構スムーズに取れるよ。
そんなことより、ネメシスの最後の発狂で2%まで削られるよママン。
色穴の発狂は出来るのに、ネメシス難しいよネメシス。
初めてきて1から読んだけどみんな個人差あるなぁ。 俺は2P側でギガデリとスクスカが残ってる・・・ ギガデリはノーマルゲージでやると前半繋がるのにハードでラスト耐えようと思うと必ず前半でミスって閉店するんだけどorz
>>198 乱ギガデリは前半当たり→後半はずれかその逆ってパターンが多かったと思う。
難で前半のはずれをいかに耐えてゲージ残せるかが勝負だと思う。
俺はチェッキン、壁、G2、スクスカが残ってる
>>200 ゲット。
さて、今日こそは11埋めてくる。んで、10段挑戦します。
⇒の対称交互譜面でガシャーンするだろうけど。
>>194 いくら何でも最弱が穴堀ってのはアリエナス。
ノーマルゲージなら//、ハードでもKEYやラブエタがあるし。
ハフウェもチェキ、ワンブルに比べたら良心的だろ
その3曲のなかでは、ワンブルが一番楽な気がす
>>203 ハードでやると死ねますよOTL
LLPどうやるべきだろう…
何十回もいろんな方法で粘ってるんだが…OTL
>>204 俺は確か正規HARDか乱HARDでクリアしたような気がする
HARDつけないと、ソフラン前の階段+スクラッチ地帯が不安・・・
LUV TO MEに粘着してるんだけど全然できね〜
ミラー+HARDつけても途中で死ぬしどうしたものか・・・
HS0.5下げてSUD+少し下げる 正規でも乱でもあまり変わらない。序盤の階段が正規はつらいくらい 3連打や2連打は多少ミスってもいいから押すこと、見逃しPOORは痛い
LUV TO Meはとりあえず1キー連打(;;´ー`)y-~~ クリアマークつけば二度とやらない曲だな… 好きな人ごめん(´・ω・`)
俺のなかで簡単TOP5は
XENON
虹虹
KEY
ラブエタ
R5
と思う。
XENONは正規
虹虹は鏡
KEYは乱
ラブエタ(乱)とR5(スパ乱)はなぜかFCできたし。
>>207 スパ乱でやると意外に楽しいよ。
>>205 俺も一回だけマグレクリア出来たけど208が言うとおりS乱当たりでいけた。
同じく一回出来たらやってないけど。
>>207-209 サンクス
腱鞘炎になるまでSランダムつけて粘着してきます
一回出来たらやらない曲といえば、Click Againを全然やってないなぁ
>>208 そうかスパ乱すればよかったんかΣ( ̄□ ̄;)
なんか正規が一番簡単だと思いこんでた。
それよりその簡単TOP5にXENONと虹虹はやめて(´・ω・`)
Take it easy と //(乱)とチェンジ。
XENONにいたってはクリアしてないし(;;´ー`)
>>210 Click Againは間違いなく一回出来たらやらない曲だなw
曲う○こすぎ。
>>212 あれ?虹虹に鏡てけっこう有名じゃないの?
俺10thのkingコースは虹と13がやりやすいから鏡でやってたよ
虹虹は乱かけないと最後で50%ぐらいになるorz まぁ今日乱で82%で倒したので二度とやらないとは思うが…
>>214 OK!次はHARDでGO(´ー`)y-~~
clickagainをうんことか言わないでくれ
LLP正規は最後左に固まってるのを集中して見てれば不思議とゲージ残る。 LUV TO MEクリアしたぜー!! と喜んだらEASYついてた。
俺もLUV TO MEクリアできた あれだけ粘着して出来なかったのに、Sランダムつけたら1発目で・・・ Sランダムは偉大だと実感した
虹虹絶対個人差だって 最後の数小節だけでHARDでもがしゃーん
ギガデリ乱かけてやってみたが最後の密集地帯でガシャン… できそうでできないなあ
いやなに、☆11半分以上埋めたが いまだにランプつかないKEY・・・ だれかキーポイントをおしえてくr
>>221 浄化で練習しる。
そもそもこの曲もランプついてなきゃ意味ないがなー
>>221 つい二日前に初めて穴KEYクリアした俺から言わせてもらうと
まずは粘着しろ
3曲目までは疲れない程度の同時押し曲を選べ
体力譜面だから中盤はわざと力を抜け
最後の同時押しは恥を捨ててワシャワシャやれ
HS落としてやると多少みきりやすい
225 :
221 :2005/11/01(火) 15:08:47 ID:SFjajH/y
アドバイスさんく 浄化とかは難抜けできるんだけどね。 曲の3/4超えたあたりからスタミナ切れしてうごかなくなるから 途中やる気がないくらい力ぬいてくる
浄化HARDでやったら2%抜けでした どう頑張っても花粉症以下です 本当にありがとうございました なんかあの譜面凄い汚くて見づらいんだけど気のせい?
>>226 >なんかあの譜面凄い汚くて見づらいんだけど気のせい?
かなりの人がそう感じてると思う
ジュデがいつも逆ボーダー……。 ハードつけたら確実に真ん中で死ぬし。 あと残すところこれとスカッドだけなんだが……。
オリコで☆12ばっかやってたせいか穴堀、ジュデ、ジェノがあっさり白ランプついた(゚∀゚)
ジュデHARDって真ん中抜けたら特に危ないところないっけ? スレ違いになるが穴溺死HARDとどっちがきついかな…
>>231 HARDでやったら開始後20秒程度で死ぬ俺も後半は全部繋げる。
じゃああの意味不明交互までが勝負なのか… サンキュ。自分はまだ早いってことがわかったよ。
穴じゅでいけたが穴DXYが・・・ まあ縦連打抜けられればなんとか
ゼノンやクエーサーって難易度11のなかでは簡単なの? だんだんクリアしてきたのにその二曲できないのはおかしいって 十段の方々がおっしゃられるのですが…
>>235 多分俗に言う発狂が苦手なんだろう
4曲目に穴AAやって鍛えれば出来るようになるかも
確かに、その2曲は★11の中ではどちらかというと下層だよ
>>236 レスサンクス。
穴AAは怖いけどとりあえず練習してみますね。
>>235 穴XENONは正規おすすめですよと。
穴クエは発狂以外は回復できるので集中してみればいけるかと。
今☆11で残ってる中で、ムズい順に並べると、 無理(残りゲージ) SCREAM SQUAD(2%),FAKE TIME(2〜30%) 激難 Pollinosis(30〜50%),gigadelic(ランダム使用40〜70%),Holic(20〜50%) 難 Guidecca(50〜70%),ANDROMEDA(50〜70%),Blame(40〜60%) あと少し rainbow rainbow(50〜78%),Linus,Secret of Love(60〜78%) 無理な2曲は別として、全部できそうでできないのがずっと続いてる。 特にHolicは3rd時代からやってるから苦手意識が付いてできない。 音ゲーってトラウマみたいなものない??
漏れは、未クリア3曲で スカッド、チェキン、白壁が残ってるが、もはや諦めてHARD埋めしたほうがよさげ。 未HARD 侍、ジェノ、ジュデ、花粉症稲妻、オーロラ、No13、ハフウェイ、スペースファイト、虹々、浄化、ゼファ-。 …2曲は埋まりそうだな。
>>239 残り14曲だがその中の曲でも結構越してる。
FAKE、堀、アンドロ、Blame、虹虹、ライナス、シクレ(Blame、シクレは難、通常ともに)クリア。
友達と比べてもそうだが俺はなんか他人と苦手な部分が基本的に違う。
トラウマはあるっ!! サファ(ry は置いておいて。
穴ネメかな。俺もこれは実力不足な頃から手を出して、今だに出来た事ない。
クリアできてもおかしくないレベルまではきてると思うのだが・・・
>>239 13とネメクリアしてるのにLinus、Secret of Loveクリアできないのは何故だぁ!
>>242 俺はネメとLinusクリアしてるのに13、Secret of Loveクリアできないから
似たようなもんじゃね
残り3曲 穴虹虹、穴掘、穴スクスカ スクスカ以外できそうにありません 堀は昔正譜面安定だったのに… 全部HARDかね?
>>239 Secret of Loveに関しては未だに通常ゲージだと死ぬ。
ハードは結構安定なので道中取りこぼししないように頑張れれば
いけると思う。通常ゲージで60%以上残せるなら最後50%目安かな??
で俺はやっぱりスクスカが無理。
スク水好きだけど無理。
正規、鏡、乱、S乱、通常、ハード色々試したけど無理。
クリアした人はどれでやっているのかだけでも知りたい・・・。
>>245 クリアしてないけど
HS1.5、S+、正規で50%くらいが最高
ということは俺はスク水嫌いだからいけないのか!
スク水興味ないけどクリアできん HS2.5の正規の初見で56%残ったのが最高記録だ
穴スカッド hs0.5 s+ 乱 ノーマルゲージ82%で初クリア コツは鍵盤に集中してスクラッチはフィーリングで回しまくる
251 :
239 :2005/11/04(金) 08:38:39 ID:g50sdaHL
>>241 トラウマあるよね!
6th以前に苦戦した☆9〜11の曲は実力関係なしに難しく感じる
修羅とか☆8なのにめっちゃ難しく感じるし。
>>242 その2つは簡単な気がするんだけど、曲が好きじゃないのと、
譜面構成が嫌いだから集中力が欠けて死ぬ・・・。
NEMESISは左手が良く動くから難しいイメージが昔からないかな
>>245 ハードかぁ、最後以外は出来てるからいけるかな・・・?
ただ、集中しにくいから細かい失敗連発するかも
最近かなり実力アップしてるの感じて一気に楽しくなってきた。
さっきも稼動時無理だと思ってたラクエンクリアできたし。
☆10とか☆11とか今まで手をつけなかったからかな。
無理なもんでも挑戦しんといかんね。
残り☆11 SCREAM SQUAD Pollinosis Guidecca G2 白壁 ケチャ なんでできんのか自分でもわからん。最後きずいたら60%とかだし
>>252 プライドが許すならケチャはHARDで
G2は正規1Pならそんなに難しくないはず
白壁は連打地帯で皿片手、鍵盤片手でやると残るかも
じゅでは餡蜜覚えると吉
当方1Pです。 ☆11残り8曲 侍 チェキン G2 堀 ギガ FAKE Polli スク水 スク水(H)を最近クリアした程度。よって穴空きスク水はまだ無理ぽ。 穴侍が11で簡単な方っちゅうのが信じられんのですが… 花粉症のアドバイス頼みますわ。トリルで2%、回復していって定期4分皿開始で再び2%。
☆11残り1曲 穴アンドロメダ なんでクリアレートが高いのか納得できない1曲 ノーマルだとラス落ち、ハードだとその前の左手がBADはまりして終わる 1回ランダムしたら全然わからなくなったし 当方1p右利き、どんなことでもいいからアドバイスキボン ……つってもラストかトリルを気合入れるしかないんだよね 参考:ハード未クリア曲 ムリポ ウッチー、ネメ、ジュデ、侍、壁、13、ジェノ、花粉症、スカッド できそう 堀、クエ、レゾネ、稲妻 今作でまだ試してない リスリミ
>>254 サムライは200に入る直前くらいからでも出来るかも
ファケチメはHARD。交互は餡蜜高速連打で
ギガは乱でも正規でもHARDで。左手鍛えてSc〜5まで左で取る
堀は最後の発狂中のScは捨てるといいらしい
チェキンは覚えゲー、G2はスタミナです
>>255 ラス殺しっぽかったので、俺も最初HARDでやってみたけど
同じく左手BADはまりして閉店。
次にランダムつけてノーマルゲージでやってみたらクリアできたよ。
ランダムも当たり外れが大きいから運が悪かっただけだと思う
>>257 やっぱり大ハズレだったのかもしれぬ
もうちょっと試してみるよ
正規も理論的にはクリアできるはずなんだけど、その繋ぎ合わせの奇跡が起きないんだよね
259 :
245 :2005/11/04(金) 15:32:15 ID:5nJ2qfiz
>>239 俺も☆11に勝ったり負けたりしてる今がかなり楽しい。
>>254 トリルで2%は俺も同じ、なんか2P有利なんて声を聞くけど・・・??
俺は2P側なので回復ゾーンで赤くなって最後何とか耐えて一回だけクリアできた。
1Pなら鏡とかどうなのかな???
>>255 俺のホームだと2曲目に全曲制覇してる人とか☆11ハード制覇してる人が
AAAだしたりフルコン狙ってたりでかなりの確率で選んでいる為に
難易度の割りにアンドロメダのクリアレートは高くなってる。
同じ理由でボロックソのレートも高い;;
スクスカ×4オリコを乱で3回やってそれからやったけどやっぱりだめだったorz
しばらく他の曲でまったりしてみるか・・・
白壁の壁部分は人の居ない時間見計らって、 恥も何も感じない状況で、思いっきり気持ちを込めて 連打するとゲージ残るよ。 思いっきりかっこわるいだろうけど。
あぁー、侍で76%キタコレ やってられん… 花粉症が2P有利ってマジっすか。トリル2%確定だねぇ。 穴アンドロは俺は乱のみでクリアしたけど…最後は見える部分を確実に叩いて、それ以外をベチャ押ししたら残った。
>>261 確実に2P有利だと思う。
めっちゃムズイけど、クリアはできそうな気がする。
侍は大体逆ボーダー付近になるよね・・・何度悔しい思いしたか。
ANDROMEDAは乱かぁ。やってみよ。
花粉症57交互で思い切ってスクラッチ全部捨てたらちょっと残って、 その後回復でクリアした俺。 鏡つけたらラスト付近の5+7+Sが全く取れなくて死んだから、 クリアだけなら2P有利とまではいかなくても、1P2P同じぐらいだとおも ハードは間違いなく2P不利だなw
花粉症は中盤の5,7トリルまでは捨てプレイしてるなぁ
そこからゲージ上げてって最後はうまくべちゃ押しできればクリアできるってレベル
3を右手でフォローなんて器用な芸当はできないのでS+1+3のべちゃ押し
まあ、ようするに
>>169 みたいになるんだけどね
家庭用だけどやっと穴掘を倒せた CS6thでオプションはHS3正規 1回目の発狂は皿を捨てるとほんとにゲージが減らないね 今度ACでやってくるわ
花粉症、鏡でやってみたけどやっぱり10%だった。まだ対策とか練れるレベルじゃないらしい… 穴堀1回目の発狂は問題ないんだが、いつもラスト発狂で赤ゲージから20%近くまで持ってかれる… 左手をどういう風に動かせばいいの?
俺は1+3、2+3でほぼ餡蜜 まともに押そうとするときつすぎる
穴堀はもうHARDでがんばる('A`) 最後の発狂までにどれだけ残せるか…
残り☆11 未クリア SCREAM SQUAD 未ハード Pollinosis 白壁 ネメシス ワンブル 侍 チェキン どれが一番楽かな???
俺だったらネメシス
おれあんらワンブル
俺チェッキン
☆11曲けっこう埋まってきた。 残ってるのは白壁、FAKE、ギガデリ、侍、ジュデ、G2、穴堀、虹2、ウッチー、スパギャラ、ライナス、稲妻、スカッド、花粉症、シークレット まだ結構残ってるな・・・。 ちなみにシークレットはまだ未プレイなんだけど、どんな感じの譜面ですか? 当方2P側です
>269 そのなかではネメが一番楽だとおも。 侍、白壁、花粉症はオイラも未HARDなのでなんとも。
残り 侍 チェッキン ジェノ うっちー 花粉症 リスリミ スカッド ワンブル なかなか悲惨な状況。 ジェノは潰すとして、そろそろリスリミとかにも手を出さなければならない時期なんだろうか。
そういえばHyper4つを忘れていた。 しかしあれらをやるくらいならAnotherを詰める・・・
残り 稲妻、花粉症、スクリーム、イェーガーリミ、堀、チェキン、Blame、ジュデ、ダディ、13、虹虹、アンドロ、リソナ、シークレット、蠍、FAKE、ギガデリ 正直どこから手をつければいいやら。13簡単シクレHARDなら簡単リソナ簡単みたいな声を聞くけど意味がわからない。 ちなみにHARDはルーシーとラブエタだけ。両方正規だけどラブエタはまぐれ。乱つけてもつけなくても一度しか越したことない。
基本的にラス殺しな譜面はHARDつけると楽 イェーガーリミ、Blame、シークレット、FAKE、(ダディ) あたりはHARDつけるとラストを耐えるだけなのでクリアし易くなる ダディは意見がわかれるところだと思うけど。 FAKEはトリルあんみつで。
279 :
277 :2005/11/05(土) 17:28:22 ID:Y1wldqrZ
本日ビーマニ脳が覚醒。 イェーガーリミ、チェキンを正規ノーマルクリア。 穴堀は乱つけてクリア。FAKEはHARDつけてクリア。 穴堀とかCS3rdで始めてみたときの感想が「サイヤ人にしかクリアできない」だったのに、よくもまあここまで来たものだ。 で、ブレイムやシクレやリソナは乱つけようがHARDつけようがどうしようもない。 シクレは乱HARDで粘着すれば出来そうな気配は見えるけど。ブレイムはそもそも最後まで行けない。タスケテタスケテ。 ダディも最後まで行けない。ていうかダディは正規ノーマルで粘着すればいけるかもしれないかもしれない。 他の曲はもう何しようがどうしようもない。蠍は一度奇跡的に74%を出したけどその一度だけ。
俺的には穴ブレイムが11で一番簡単だと思う
>>279 フェイクがハードでいけるならある程度のゲージ残して最後突入すればいい
ブレイム、シクレ、ダディはとにかく道中勝負に。
俺の場合ハードかけると緊張感が増してポカミスがかなり減ってくれるんだよね。
(自慢、嫌味のつもりじゃなく)
むしろ俺の出来ない堀穴が見切れるのであれば乱で通常ゲージ100%でラス突入が条件で
粘着し続ければいける譜面がいつか来るかも。
でも☆11やってて思うけどこれがクリアできない、っていったときに
代わりの練習曲が存在してない希ガス。
ブレイムクリアしようと思ったらやっぱブレイムをやりこむしかない、みたいな。
スレ違いだけど☆9の穴埋めてたら何マニアのアナザー1曲目で踏んじまった。
初めてやったんだけど鬼畜過ぎ。☆11認定。
>>280 クリアできません(´・ω・`)
>>281 何マニア☆9が妥当、☆10にしてもいいかな…くらい。
☆11の皿曲に比べたらはるかに簡単。
穴マニアがきついって言う奴は皿弱すぎ ☆11なんて無い
穴クエ一回易なしクリアしたっきり ぜんぜんできなくなってしまった だれか穴クエの攻略教えてください 自分が思うに超絶的なあたりがきたのかと思うが 穴クエってそこまであたりとかある譜面なのかな そこも教えてください
俺的には正規が一番の当たり いつのまにか出来てたから攻略法とかは知らん
286 :
285 :2005/11/05(土) 23:31:26 ID:wwprzk6U
なんていうんだろう なんか前クリアしたって言う先入観から クリアできないとあせってくるんだな クリアゲージのとこばっか目がいくし 正規があたりなんですか
quasarは正規が一番楽だと思うよ 正規の場合、4,5,6,7を指固定で叩くと発狂小節でも楽になってゲージが残ると思う ランダムつけたquasarは発狂譜面を練習するのには適しているけどね
288 :
284 :2005/11/05(土) 23:40:08 ID:wwprzk6U
名前間違えたw そうなんですか やっぱ穴クエは正規でやってみます 4567に注意してやってみます
>>288 ミラーもやってみるといいよ。人によっては楽になる。
穴マニアは俺もこないだクリアしたばっかりで、やっぱり皿の練習しないとこれ以上の皿曲はきつい。
ハフウェやワンブルは一応クリアしてるけど。ラクエンに手も足も出ない。
>>281 穴堀は別に見切れたわけじゃないですけどね。勘で押したらはまってくれただけで。
何せ一番最後の発狂(発狂でいいのか?)突入時にクリアゲージ切ってたのに、発狂で回復した。何が起きたかわからなかった。
とんでもない当たり譜面がたまたま押せただけで、まぐれ中のまぐれ。
シクレとブレイムは道中頑張ることにします。
>>281 俺も何マニア11認定w
チェキンやワンブルやラクエンの穴はクリア済みなのに、これだけは何度やってもダメだ
俺的には穴クエーサとか穴ジュデよりチェキンのが難しいとおもわれ 2%安定してるw
クェーサーが出来ません! DPHyperorz
>>292 2%ってHS設定が合ってないんじゃないか?
低速地帯を意識しすぎて高速地帯の皿が見えてないとか・・・
>>292 俺の実際の初クリア方法。
家庭用があるなら9thに入っているので出来なくてもNSをやる。
あわせてNSで自分の得意曲も2〜3曲やっておく。
(ゲーセン出発前が一番ベスト)
ついたらフリーでいきなりチェッキン穴やるか
一曲目にノンスピでなんかやってからチェッキン穴。
HSは当然高速に合わせてS+は使わない。
高速地帯が終わった時に70%ぐらいで最後のダン!ダン!で赤くなれた。
スタンダードでやるなら直前にBPM速い曲はオススメできない。
なんてえらそうに書いたが俺にはクエ穴が無理。
あの発狂でなぜ☆11上位じゃないのかわからん。。。
ふとした瞬間に見切れるようになってくるものなのだろうか?
っていうかクエーサーって あたり譜面おおいからな ☆11で一番最初にクリアできた曲でもあるし
☆11で難付きで一番簡単なのは赤ぞぬ。 っていうか、ギガデリとアンドロ以外は普通にクリア目指せる。 乱付きじゃないとクリアできないのはラブエタ。 だって、左手は1とスクラッチしかしてないもん@1P
>>297 ラブエタ正規クリアの実力ってどれくらいなん?
アンドロてそこまで難しいかな? 意外とハード安定してるしもう少しで鳥出そうなんだが。 なのに☆10の月光穴がまだハードで越してない訳でorz
穴クエは正規より楽な譜面に当たったことがない。 別に発狂見切れなくても降ってくる奴をなんとなく認識してなんとなく手を動かせば以外と残ったりする。 見切れるようになってくればBP減らしの段階になるわけで、そのくらいの腕なら☆11とかは殆ど余裕なんじゃないだろうか。 俺は穴クエは運ゲーなので、できないときは発狂で2%になるし、できるときは発狂でもクリアゲージ割らない。
>>298 ラブエタはラスト勝負な曲。
HARDケージ100%でラスト突入できれば意外と楽。
ノーマルケージはワカラン。
11では簡単な方だと思う。
>>300 同じく。
穴クエは正規じゃないとスコアがでない。
乱かけたらモリモリ減るw
☆11の未ハードクリアが皿曲ばっかだw
チェキンとワンブルが絶望的。
スカッドとか赤クリアもしてねぇや
俺4thから寺してるけどよく考えたらチェキソ穴てやった事ないやwww
穴チェキンは9thからだったような。
>>298 ラブエタ正規=NO.13のBPが20以下
穴掘HARD=Lucyフルコン(AA以上)
ケチャS乱=邪道
305 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/06(日) 19:31:57 ID:bZ75ExD8
ハードクリア済み 蠍火、FAKE、ギガデリ、アンドロ、リソナ、クエ、マーマー、XENON、ラブエタ、シクレ、 bequiet、虹飛、R5、ブレイム、竹、スパギャラ、KEY、虹虹、稲妻、REDZONE ノーマルクリア 侍、ダディ、ジェノ、スペースファイト、 堀、No,13、ウッチー、汁、ネメ、Linus、ゼファー、オーロラ 未クリアと未プレイ プロミス、チェキン、RISLIM、ワンブル、ケチャ、クリック、スクスカ ゼファー、汁、堀がハードいけそうでいけないOTL 皿が弱すぎる
ノーマルクリア - 侍、ジェノ、白壁、うっちー、13、花粉症、R5、リスリミ、ぜふぁ
未プレイ&未クリア - ちぇき、G2、プロミス、スクスカ、ワンブル
上記以外はHARDクリア済
ウッチー正規、R5正規orS乱、G2正規はHARD越せるがまだゲーセンでやってない。
ジェノ、13、リスリミ、ぜふぁ、プロミス、ワンブルは乱で当たればいけるっぽい。
この6曲で俺的HARD難易度つけるなら、ジェノ>ぜふぁ>プロミス>ワンブル>リスリミ>13 かな…
HARD無理そうなのは侍、白壁、花粉症、ちぇき、スクスカ。ちぇきはノーマルクリアすら出来る気しない;
俺的HARD難易度つけると、ちぇき>侍>スクスカ>花粉症>白壁 かねぇ;
スクスカは鏡で終盤までいけたけど、侍は皿地帯で即落ちorz
>>305 俺は、1P側なんだけど、堀鏡でHARDもノーマルも安定する。1P側なら鏡でやってみる価値あるかも;
>>304 が何を言いたいのか解らない
穴掘とか普通にHARDの方が簡単だし、
フルコンもAAも別のスキルだし、
ラブエタより13でBP20の方が圧倒的にきついし譜面種別違うし
穴掘はノーマルゲージのほうが簡単だと思う^^; 圧倒的にね^^; 俺の場合は穴掘ハードは後半よりもむしろ 前半の微妙な縦連打&スクラッチ地帯が勝負なわけで。 そこで30%にされたら…('A`)
>299 俺はアンドロや稲妻みたいなのは得意じゃないので、局所的に発狂凌ぐだけの堀やAKEみたいなほうが楽だな。 勿論HARDなしじゃ無理だが。
穴掘なんてノーマル譜面で最後の発狂80%以上残せる腕前があれば、 余裕でクリアできると5th時点で確信した漏れは勝ち組。
>>310 「ノーマル譜面で最後の発狂80%以上残せる腕前があれば余裕でクリアできる」
発狂が最後なんだから80%残せたらクリアできるのは当然なわけで…
>>293 俺もデキネ
このスレってDPの話題ほとんど出ないね。
SP以上に詐称あるから仕方ないのか?
>>311 マジレスイクナイw
発狂までに80%残せる自力があるならクリアできるよって書きたかったのw
ちなみに、自分がそうだった。ラス前のプチ(?)発狂で80%を
割らなくなったら、スーッっとクリアできたの。
雪月花穴クリアできた!禁欲穴できた!A穴できた!
アンドロ?_
G2が一番むずい。
>314 G2ムズイか? それよりウッチーのほうがまだムズイとおも
G2は70%くらいで落ちることが多い(´・ω・`)
>>316 あるあるw
☆11で唯一安定とか思ってたルーシー、
なめてたら最後で死んだヽ(`Д´)ノ
今の状況… 未プレイ&未クリア FAKE、壁、侍、ブレイム、チェキン、ハーフウェイ、うっちー、ネメ、リスリミ、リソナ、スカッド、シクレ、ワンブル、イェーガーリミ HARDクリアしているもの オーロラ、堀、ラブエタ、Lucy、マーマー、クエ、赤ぞぬ、スパギャラ、ゼファー それ以外はノーマルクリア。 未プレイ・HARD未プレイが多過ぎて話にならんな…スカッド、シクレ、イェーガーリミ以外は未プレイだし。やり込みが全然足らん… ブレイム、G2、稲妻、ケチャ、KEY、ライナス、LLP、虹飛、竹、ゼノンあたりはHARDいけそう。 ところで、穴Aって☆11上位くらいじゃね?普通にHARD抜けれたんだが。個人差かな?
>>257 255だけどランダムで当たりを引いたようでアンドロクリアできたよ
激しく感謝!
11は制覇できたんでハード埋め頑張るべ
とりあえずネメ(ミラー)とリスリミ(スパラン)もハードクリアできた
オプション最高!
>>318 イェーガーとシークレットもHARDいけそうじゃないか?
ラス殺しだし、それだけHARD越してるなら出来ると思う
穴Aは確かに☆12では簡単な方だとは思う。
スクスカと交換しても違和感はない。
だったらストイッコあたりも☆11レベルじゃない?
>>318 乱ハード当たりならかなり楽だよ。あの難易度は正規ノーマルクリア用だしね。
正規ハードでクリアしたなら個人差。
323 :
279 :2005/11/07(月) 22:38:03 ID:uyDC+YtL
ここ数日何か覚醒しまくってる。 今日の成果。 ブレイム乱HARD(正規HARDだったかも)クリア ジュデ乱ノーマルクリア 13正規ノーマルクリア リソナ乱HARDクリア シークレット乱HARDクリア ギガデリ乱HARDクリア スレ違いではブロックスとスピカを両方とも乱ノーマルクリア 乱やHARDで逃げたとはいえ、それですら今まで出来なかった曲ができたのは物凄く嬉しいのですが。 残る七曲のうち、ダディは正規HARDか乱HARD、虹虹は乱ノーマルでクリアの見込みが見えますが、 稲妻、花粉症、スクリーム、アンドロ、蠍はどうしようもない。
>>323 俺もここ一ヶ月覚醒しまくってる
☆11以上はありえん世界って思ってたのが、
とりあえず挑戦し続けてたら残り5曲になってた。
花粉症なんか☆12に見えるくらい無理だったのに、
今日クリアできた!!
成長してるって一番分かるのが、クリアできるようになったことより、
☆11☆12曲の難しさのレベルが判断できるようになったことかな。
325 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/08(火) 01:19:15 ID:KpbXuLJq
>>315 ウッチーは一発でできたけどG2は70くらいで死んだ。
右手がうごかなすぎ。
☆11HARD抜け、最弱は穴クエに決定いたしました。
>>326 どう見てもラブエタです。
本当にありがとうございました。
2P側です。 蠍と花粉症とスクスカのオススメのオプションは何ですかね(?・ω・)
FAKE正規HARDやったらトリル直前まで繋がってたのに二重階段入る前にガシャーン 2P側なのに無理して皿取りに行くからですかそうですかorz 次はある程度皿を無視してみるか
>>328 花粉症:スパラン
スカッド:いつもよりHS1段階下げ
どうでもいい助言。 プレイに影響を一番与えるのは、譜面を理解できるかどうかということ。 押せないから乱かける、スコアでねぇからヒドゥンプラスかタオル。 それよりも、ハイスピいぢったほうがいいお。 世界が変わるよ。
>>328 蠍は乱で。
花粉症は未プレイだしスクスカはクリアできんからわからん。
2p蠍は鏡推奨 最後片手で鍵盤さばける
スカッドが絶望すぎる
ジュデだけクリア出来ないんですが、どぅすればいぃですか?
穴借金パパがクリアできね…orz 助言求む
>>336 気長に乱当たりを待つしか無いかと。
中盤の発狂は力抜いて最後だけ死ぬ気で押すのが吉。
最近☆12を何回かやってから☆11やるんだが超絶当たり譜面引いて穴V越せた。
どうせ死ぬしと易付けてなかったのにwww
ケチャとリスリムリミはS乱の方が楽なのか…? 今日試してみるけど違ったら
ちぇっきん穴今までやったことなかったがふぬけした ハフウェイより簡単じゃね? 11HARDは残すところ穴侍・・・皿覚えたほうがいいんだろうか
>>339 ケチャはHARD正規で
リスリミはランダム
にすると楽だと思う
>>341 ついさっき、穴侍ハード倒した俺が来ましたよ。
ってのは、おいといて、
漏れは、いつもよりHSを0.5遅くしたら行けましたよ!
てか壁・スク水ハード倒してるのか・・・
俺の未ハードじゃないかw
こっちがその2曲教えてもらいたいです、
>343 侍ハークリとか鬼畜すぎw 俺の感覚だと、侍、白壁、、スカッド、ジュデなんかをHARD抜けする人達は、 【変態予備軍】 といったとこ。
346 :
343 :2005/11/08(火) 22:05:27 ID:Ve2bs95K
今更気付いた。。アンカーミス。。。
>>340 です、スマソOTL
すれ違いだけど、ドラクエンもまだ埋まってないOTL
☆10ハードこれだけなのに。。
穴チェッキンよりむずいと思うのは俺だけじゃないと思いたいです・・
ちぇきんは皿のリズム覚えるとわりと楽 まあ鍵盤が捌けないわけだが
>>345 残り8曲です…
リスリミが1切れ出るようになってきたので何とか繋ぎたいところですね
穴ジェノHARDの為にフリーで8回連続で回復前に死亡した俺は負け組です
351 :
350 :2005/11/09(水) 09:18:59 ID:Bik7JY6b
あ、書き忘れた…当方1P側です。
チェキは皿数覚えて2.5&S+&片手プレイでHARD余裕ですよ
353 :
350 :2005/11/09(水) 17:13:53 ID:ykzeFaqW
取りあえず、仕事抜け出して少しやってきんだけど穴ゼファーはHARDでいけた。
穴リスリミは最後の最後で、デッデッデッデッデデデデガシャーンでしたorzこれは何回かやればいけるな。
>>352 暗譜苦手なんですよね;でもとりあえずそのオプション設定でやってきます。多分無理っぽいな;
引き続きアドバイス求む。
>>353 数を覚えるより、
フレーズとして覚えると楽ですよ
きゅーきゅきゅきゅきゅきゅきゅきゅー
きききゅききゅききゅきききゅー
みたいに、頭の中で回すフレーズを頭に入れてくと楽かと
355 :
350 :2005/11/09(水) 17:44:16 ID:ykzeFaqW
>>354 なるほど…ゲーセンいく前にオートプレイで少しイメトレしてからいきますw
普通にサントラ買ったりしてポータブルプレイヤーで聞きましょうよ
>>356 HDポータは持ってて、REDとハピスカはもせで入れてんだけど、それ以前の寺入れてないや;
チェキって4thだっけ?この機会に寺全シリーズ入れちゃうか…。
穴侍と穴虹飛初めてやってみたがクソ難しくて困る ★44のなかで余裕で2%安定 ほかの大半の★44はクリアか最後70%ぐらい残るのに
虹飛はラス殺しだから、HARDつければ楽なんだけど 2%ってことは最後の小連打+階段地帯に入る前にも減ってるっていうこと? ドラム音のトリルのとことか、少しリズムがおかしい気がするから落ち着いて叩いてみればいけるかも。 侍はランダムつけたらクリア出来たよ。 正規は難しかった・・・
虹飛はラス殺しだけど道中も結構難しいからハードはきついぞ
今日HAPPYSKY稼働日からほとんど毎回欠かさず挑戦してたgigadelicクリア できた!!RANしたりSRANしたりスピード変えたり運指変えたり、 苦手なのはラストだけだからHARD付けても緊張して中盤で死んだり・・・ 100回は間違いなく挑戦したから、嬉しいというより、 敵がいなくなって、少し虚しくなった。 で、次なる目標に☆12どれかクリアするぞ!! って思ってたらあっさり桜一回でクリア。 粘着するって効果あるんだなぁと初めて実感。
ギガデリ越した時俺も感無量って感じだったなあ 今は穴が越せなくて粘着してるけど ラストリル前の皿地帯が地味に難しくなっててゲージ削られてしまう
361 オメ!オイラもギガとFAKEはクリアマークつかなくて相当やったなぁ。 …壁も10Thから相当数やってるのに、GOODが多少減った程度でBPは毎度変わらん。クリアが近いようで遠…
>>361 おめ。
くっそ〜おいらもはやくそんな感動味わいたいぜ。
やっぱハードで耐えたほうが早そうだ。。。
200回でも300回でも粘着してやるか。
個人的に11最強:穴侍 ハードあと1曲 しかし絶望的
ようやっと一罰EASYクリア。 最近新規クリアが増えてなかったからめっさ嬉しい。 次は10th出る前にNo.13クリア目標。
ダディとINAZUMAとラブエタとスペファイクリアキトァー(*゚∀゚*) 残りの☆11曲が少なくなってきたわけだがここらへんのレベルの人は☆10でできない曲どれくらいできます? 俺はすべてノーマルゲージで サファリ 穴ラクエン 穴リアリー 穴250 穴5.1.1 穴ディストレス 穴garden 穴アビス天国 穴革命 あたりができない。まだやってないからわからないけどたぶん譜面見ると穴war gameもできない
穴ディストレスΣ( ̄□ ̄) S+は使ってる? 低速耐性なさそうだけど、 穴511、穴リアリー、ディストレス、穴ウォーゲームは S+使えばなんとかなると思われ。 ディストレスはHARD推奨かも。
補足。 穴アビ天もHARD推奨。
穴アビリミにHARDなんかつけたら序盤即落ち確定。 ああいう譜面苦手すぎる……
つい最近一気に☆11を6曲もクリアした… あとはギガデリ、FAKE、穴侍、穴花粉症、穴G2、穴スカだ。穴スカ穴花粉症は到底無理だから放置として、 穴侍ってそんなに簡単か…?全然クリアできる気がしない。
HS早い方にあわせて序盤はSUD+ 後半であげる 後乱がやりやすいはず
穴侍ってSUD+上げる余裕なんてあったっけ?
普通にあるよ
よぉぉぉぉぉぉぉぉっ!のところで上げれ
ネタじゃなくてマジなんだが…
侍とかAなんかはBPM変わるところに空白があるからSUD+調節できるよね。
レベル11じゃないがラクエンも比較的簡単 チェッキンも慣れればスタート押しながら最後の皿を思い切り回してなんとか ギャップは出来ないだろうな…
でもオッサン橋(A)はちょっと厳しいか。なんとかならんこともないけど。
オイラは、侍やる時は、穴も灰もHS2でSUD+を(後半に合わせる) その上に紙orタオルを使い、ィよーッの所ですっ飛ばせば、バッチリだ。
holic二度目の発狂が押せないよパパ 一度目発狂は100%で抜けれるのに 3の細かい2連打のせいでゲージがガリガリ減ってくんだけどコツをくれ
>>382 1〜3だけイメトレして、左手で完璧にできるように頑張れ。
発狂入る所のスクラッチは捨てた方がいい。
どうしてもできないならミラーか乱もあり。
Blameってそんな簡単かな? 1P側だけどマジクリアできない(´・ω・`) アンドロ、侍、ブレイムと立て続けに☆11フォルダの最初が点滅してるから どれかなんとか点灯させたいなぁ…
Blameはラストが難しいからHARDつければ大丈夫なはず ノーマルゲージだと曲終了時70%とかになるけどね・・・
ラストまでたどりつけないorz 途中にちょこちょことムズイ部分が入ってるからいつの間にかゲージがない…
>>371 ギガデリは乱HARD粘着。FAKEは正規でも鏡でも乱でもやりやすいのでHARDつけて粘着。
G2はとにかく必死。
稲妻とかアンドロとか俺のできないのができてるからこの辺はいけると思うんだけどなあ。
正規ノーマルゲージ縛りとかだったらごめんなさい。
って、別に
>>371 はそれらについてできないとか言ってるわけじゃないのか。勘違い。
389 :
366 :2005/11/16(水) 00:39:13 ID:+o982dKz
後で調べて気付いたんだが、一罰は☆12だったんだな。 道理でこのスレで名前が挙がらないわけだ。 ともあれ、初の☆12クリアおめ>俺 んで、覚醒してNo.13をEASYクリア達成。 quasarもNORMALクリアできたし、 気分良く10thを迎えられそうだ。
390 :
371 :2005/11/16(水) 02:59:09 ID:LKXYaJEP
>>387 いや、できないからいいっすよ。ありがとう。
ギガデリは乱HARDだと12トリルがどこに来るかで序盤死する可能性があって怖い…
FAKEは今日乱ノーマルゲージで76%、B4P24だったんだがこれってHARDイケル?
G2は疲れるから1日3回まで。頑張ります。
アンドロも稲妻も超苦手だけど、乱だけでなんとかなったよ。
特に稲妻なんてトリルがほぼ全部右手の方に来た超絶当たり譜面だったw
>390 乱HARDのが希望がもてる。最後の 二重階段が、隣接交互と化してくれれば、大丈夫だ!!!
稲妻がかつてないほど絶好調だったのに、一番最後のマイハー以降でやっぱり100→70 orz
>>390 FAKEはそんだけ残ればHARDでいけてると思う。
ギガデリは序盤死する可能性もあるけど、そこは当たり待ちで我慢かも。
4曲目固定かFREEで粘着すればクリアマークつけるだけならおそらくそうかからない、と思います。
今日はイェーガーリミをHARDつけてやったら最後で8%まで減ったんだが、これよくノーマルクリアできたと思う自分。
後は穴浄化を初HARDクリア。
>>384 Blame[A]はハードが楽だと聞いてHARDやってみたら
ラス前で残り一桁(多分4%くらい)まで落ちたけど、最後は全部繋げた。
発狂耐性はあるが連打耐性が無かったからだと思う。
もしついている耐性が逆だったらHARDの方が楽な気がする。
壁とかLucyとかの連打に対する俺の教訓だけど、
連打が辛いようならあんまり意識しないほうが良いと思う。
なんかもう適当に来るボタンを押す感じで。
発狂が出来ないのならしばらく放っておく(笑
長文になっちゃった。スマソ
まぁ11 の大半がラス殺しなので、HARDの方がクリアしやすい。全部ノマルゲージでクリアするほうが相当ムズイな。 ノマルでギカデリ、FAKEとか、ドウカシテル
395 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/20(日) 12:21:18 ID:oiROB0iK
HARD無しだと、Lucyでも死ねる。 13やゼファやクエは白ついて以来、易常備だな。 で…スカッドが埋まりそうにない。
ふぁけは慣れてきたから繋げそう ギガデリもこう言える日が来るんだろうか
397 :
390 :2005/11/20(日) 21:39:44 ID:TLqZah8I
FAKEにHARD付けたんだけど、B7P17で閉店した… うわーーーんんん!!!!!!!!!! ギガデリは最後4小節行く前に閉店しちまいました。地力不足っぽ。 まぁ道中問題なければHARDの方が安定はするよなぁ…穴アビリミくらいなら…
今日やってて思ったんだけど、 スクスカってハードのほうが楽じゃない?
最近やってて思ったんだけど、 ギガデリってSランダムのほうが楽じゃない?
スカッドはソフラン&皿が激しく苦手でない人はHARDでも問題ないかと。 チェキンも同じ事が言えるが、苦手な人にはかなり厳しいと思う。 …俺もスカッドできないし、チェキンは穴も灰も緑マークだからな…
スカッドはASでやっても最初のばら撒きみたいな譜面で死にます どうみても★12だよな
☆11は半分もクリアできないが白壁穴クリア安定の俺が来ましたよ。 まぁただのヌルいクリアラーだけど。
☆11は後 白壁(H)を残すのみとなった俺も来ましたよ。 まぁただの縦連打苦手ラーなんだけど。
つまらん改変をするスレはここですか?
>>27 >九段・十段辺りがよく来るゲーセンでクリア率50%以下の曲(SP)
どういう意味?
27はおそらく、クリアレートは店毎で異なると思ってるんじゃまいか?
ローカルクリアレートあったらおもしろそうね。
難曲が100%で簡単な曲が0%になりそうな予感
チェッキンって皿のメンテ具合に影響されないか? 今まで100%クリア出来てたのに別の店でやったらゲージ30%くらいしか残らなかった。
スカッドは☆12に昇進したみたいです
ブロックスは11に降格したみたいですorz
>>412 新作で難易度変更らしい。
真偽は解らんがコピペ
ラクエン(A) 10→11
SCREAM SQUAD(A) 11→12
BLOCKS(A) 12→11
Innocent Walls(H) 11→12
FAKE TIME(H) 11→12
gigadelic(H) 11→12
12のクリア曲が一気に4曲も増えるぞー orz
BLOCKSが11はおかしいな スタッフ見事にクリアレートに操られてるし 正規だとむずいんだぞ・・・
クリアレートはあてにならないよな 新曲はWRとかIRもあるから軒並みクリアレートあがるだろうし
417 :
葵 ◆bc.U9uf6Dc :2005/11/22(火) 21:26:31 ID:l76bUBn9
それよりも問題なのは、零時や蠍や冥と、ストイクみたいなのが同じ難易なのか、理解できん。そっちを先にどうにかしてもらいたい。 明らかに不自然。
スカッドは11でもいいと思うんだが むしろ蠍とか10でいいよ
>>417 例示はHARDじゃないから
最後繋げばいいだけだからストイックと大差ないよ
そうしたら、難易度上限を増やすとかしないとな
個人的に
☆2〜3を統一して☆2にして全部繰り下げ(8→7、10→9)
ストイックやブロックなど☆12で簡単な曲を☆11に
今の☆11で難しい曲(スカッドやHYPER☆11の4曲など)を維持、それ以外は10に
こうすれば…ダメか
>>419 でも後半なかなか難しいから、ストイックの比じゃない
>>420 君がある程度上手いのは解った。
でも、★2と★3は相当な差があるんだ。
初心者はやめろって事か?
あとストイックは最後繋いでもせいぜい50%、例示は繋げば100%いくんだが。
はっきり言って大差ないって。せいぜい個人差。
冥蠍AAプリドンは確かに同じレベルじゃない気がするが…
これ以上レベル増やしてどうすんの?って気もするし、
レベル増やすとこれ見よがしに高難度糞譜面作る馬鹿コンポーザがいるから今の基準でイイと思う
>>421 レイジの発狂で2%になるのとstoicの連打地帯で2%になるのはわけが違うと思うんだ
☆11で埋まってないのがスカッドだけだったんだが☆12に移行した おかげで☆11が埋まりました。 ポプのレベル40埋めと同じ現象です。本当にあr
例示は繋げば100%行くが、繋ぐのはむちゃくちゃ難易度高い とりあえず☆12話はここら辺で
>>423 穴ぶっ殺すが降りてくるから俺は埋まらないやorz
FAKEが12なのか。弱い気がするけど個人差なんだろうな SUD+瞬時に切り替えが来るからラクエンとチェッキン埋めて11ランプつきそう この機能あるならラクエン☆10でいいじゃね?
つかこのスレ10段者ばっかだろOTL 俺の入る余地がねえ・・・☆11を5つ越してる程度じゃ
>>426 そういうオプションを使わない素の譜面の難易度なんだし、このオプションあるから☆10とかはないんじゃね
>>427 苦戦してる人のスレだから、ここぞとばかりにアドバイスを受けるんだ!
ってか5つって何越してるん?
5つも越せてたら手当たり次第にやれば10や20は行けそうだが
>>428 だあね。乱も付けない前提でレベル付けてるだろうから、当然SUD+とかも無しだろうな。
新sud+とかの情報ってどこで手に入るの?
穴稲妻をようやく越したので、これでクリアマークついてないのは残り6つ。 Debtty Daddy(正規HARDか乱HARDで時間の問題) rainbow rainbow(乱つけても無理ぽ) ANDROMEDA(同上) ピアノ協奏曲第1番"蠍火"(AS5key乱なら多分いける) Pollinosis(AS5Key乱でも多分無理) SCREAM SQUAD(ASつければいける?) うーん……ダディをまず潰すとして、それからどうすればいいのか。
>>432 はクリアマークつけるならなんでもいいってことか?
AS5keyとかになると最早スレとは関係ない気がする
>>433 そうじゃなくて、AS5keyやeasyにしないと最早手がつけられないって話。
まあつまり、正規や乱やHARDじゃ絶望的すぎるってことです。
>>434 だったら手をつけないで自分の適正レベルからやったほうがいいと思うよ?
背伸びしてクリアマークつけても何も偉くないし。
>>435 そらまあそうなんですが……。
☆12は無理ぽだし、ダディを潰したらしばらくはクリアランプの更新はできそうにないなあ。
地道にやるか。
スレ違いになるけど、 ★12全くついてないなら穴A、穴スピカは楽に付くよ
>>437 穴Aは乱で何度もやったけど当たった試しがない、それか、当たってるのに気づかないほど実力が足りない。
穴スピカと穴ブロックスは乱でつけました。
後はstoicができそうでできない。桜は運ゲー。他は問題外ってところです。
439 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/23(水) 01:33:49 ID:p5BRgi7c
次回作の黒寺では穴ブッコロスが☆11におりてくるそうな。 穴すかっど、ギガ、フェイクは☆12に昇進だってさ。
>>438 桜って当たり譜面あんの?
☆11はクエーサー(A)しか出来ない漏れが来てみました。 あとLinus(A)に緑ランプが点いてますが。 Take it easy(A)が比較的楽そうですが、他にこの辺からやってみれってのは ありますかね?
>>441 俺の主観で言わせてもらえば
浄化、ケチャ、キー、ルーシー、R5、竹
あたりが楽だと思う
穴クエができるなら RED ZONE、SPACE FIGHTは余裕だと思う あと最後回復でジェノサイド、一侍 もちろんHARD無しの話な
>>438 ★10以下の乱ハードでもやってみたら?
>>440 桜は当たり外れが相当激しい譜面だぞ。
フェイクタイム穴11に降格 ギガデリイノ壁灰12に昇格
>>445 >フェイクタイム穴11に降格
それどこの嘘ネタ?
ハイパーが12で穴が11かよw
BLOCKSなんて乱つけたら☆11でも簡単なぶるいじゃねえの? 俺やったことないけどw 譜面サイトみてそうおもた。
はじめて正規穴クエの超発狂部分がつながった 調子に乗ってブロックスやったら本当にありがとうございました
俺的にはスカッド、壁(H)☆12昇格は☆11HARD梅のチャンス到来だな… BLOCKSはHARD越してるから☆11になっても平気だし。 ってことで、今現在の☆11HARD梅状況は、スカッドと壁(H)を除くと以下の6曲 侍、花粉症、ちぇっきん、G2、プロミス、ワンブル このスレ見てる人に聞きたいんだけど、この6曲をHARDで越すの楽な順に並べて見てくれませんか? 俺は、残ってる曲みるとわかるんですが、皿が壊滅的に苦手ですorz G2は出来そうで出来ない…
俺は 侍>花粉>G2>それ以外全部楽 だったなぁ 白壁とワンブルはむずいって言われてたのに簡単に越せて拍子抜け
455 :
453 :2005/11/23(水) 21:25:50 ID:nBhSSn7h
>>454 皿曲得意そうですね〜。俺も皿曲練習しないと駄目だな…。
書き忘れたけどソフランも苦手。でも、ちぇっきんは13になったらSUD+切り替えでいけそう。
プロミス・ワンブルはどっちも死ぬんだけど、やった感じだとワンブル>プロミスっぽいです。
侍>花粉症の部分は、ほとんどの人がそう見たいですね。
っていうか皿と連打は数覚えればその数だけ回したり押したりすれば越せるから 俺は見切れないから発狂とかノート多い曲とか出来ないし 皿曲=覚えゲーなので覚えましょうとしか言えない
457 :
453 :2005/11/23(水) 21:38:03 ID:nBhSSn7h
ワンブル・プロミスは適当に回してればいけそうなんだけど、やっぱ覚えたほうがいいかな? ちぇっきんは13になったら、HS1、SUD+を低速に合わせ下げまくり、その上にタオル(高速に調整)。 SUD+低速→タオル高速→SUD+低速でやる予定ですw
>>457 プロミスは大体覚えた方がいいと思う。
ワンブルは八分皿と十二分皿のリズムだけ覚える。
459 :
453 :2005/11/23(水) 22:28:23 ID:nBhSSn7h
>>458 プロミスは覚えやすそうなのでいいのですが…
ワンブルって連皿の間隔、全部同じでないのかorz 譜面見直してくるw
このスレってHARD埋めの話まで兼ねてるのか… 侍なんてHARDとノーマルゲージじゃ必要な能力が全然違うのに…
侍HARDは殆どの★12のHARDよりきついしな…
>>457 チェッキンはタオルを低速にあわせてタオルはずしでいいじゃん
それか2.5or3.0でガチ
ワンブルは本当覚えゲー
ワンブルって何だろうとずっと考えてたけどWonderBullfighterか? 乱+プレイヤーで皿大得意だから初見クリアできました。 皿と縦連打得意だから白壁も苦戦しなかったんだけど 他がしょぼいせいで虹虹とかクエとか勝てる気がしない。 S乱&乱+とかやると皿と縦連打の練習にいいかもしらん。 ただS乱でBPM早い曲やると不可能な速度の縦連打が7連で来たりするから気を付けれ。
虹虹同意 乱できないために当たり待ちも出来ないし、 個人的にはスカッド以上 クエは練習すると出来るよ
アンドロは実は正規HARDが一番簡単な気がしてきた。 いやクリアできませんけどね。脳汁出まくり。
>453 おまえは俺か。埋まってない曲がまったく同じだ・・・。
466 :
453 :2005/11/27(日) 17:10:21 ID:e5QsrdMW
>>465 はははwお互い皿が苦手なようですねw頑張りましょうw
家で練習したらプロミスHARD勝率8割くらいまで来たので、
そろそろゲーセンいって潰してこようと思います。
467 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/27(日) 21:38:19 ID:wtpKVukM
LEVEL 10 LEVEL 11 のフォルダが白い人いる? …いたら変態か廃人なw 溺死、侍、白壁って問題の部分をほぼ接続できるくらいのレベルにしか無理だと悟りますた。
DXYハード? そんなに難しくないよ 前作今作9段の俺でも越せてる
ヒント:アナザー
当然アナザーの話をしているわけだが。 それとも九段程度に出来ないとでも思ってる?
穴DXYはミラーHARD推奨
まぁ俺は九段だけどDXY(A)なんてHARD付けたら即死なわけだが。 花粉症は鏡と聞いたが全然ダメだった。個人差だろうなぁ…
>467 そのレベルだともっと上手いだろ。
七段なんだけど今のところ 赤ぞぬ穴、KEY、浄化、//、ウッチー ・・に緑ランプついてるんだが・・ ・・次に出来そうな曲などあったら教えてください・・ちなみに2P側です。
>>476 Linus、R5あたりが楽だと思うけどどうでしょう?
Kecak、Love Is Eternity、Linus、Lucy この辺は簡単だと思うよ。
>>477 >>478 早速サンクス
Linusは毎回70〜72%なんだなorz
とりあえず勧めてもらった曲をやってみる!
13で☆11に昇格する100% minimoo-G(A)やっとHARDクリアしたぜ…ってこれS乱推奨だな。
S乱ハードって相当厳しくないか 道中の1+3、5+7の高速トリルとかがばらけてあぼんする 正規かミラーハードが楽だなあ
個人的かもしれんが、正規は1と皿がやたら絡むので苦手。鏡は7が連打になるのが苦手@1P側です。 S乱だと道中の連打+最後がバラけて楽になる気がする…かなり特殊なのか俺…
SP8段のくせにまだ☆11がふぁけちめと壁とギガデリな俺がきましたよっと。 全部正規ノーマルゲージだけどな・・・
8段でギガデリはなかなか上手いと思う
八段だけど穴竹しかまだランプ付いてないな…
☆11はほとんど白くなったが☆10でいまだにグラディウス穴ができません。 あ、ハードの話しね。
蠍火74%安定の俺にどうするべきか教えて下さい
hard
>>488 全体でパラパラとBP70前後出るんで普通に死ぬと思われます。
粘着
>>489 BP70も出てるのに74%安定とかうらやましすぎる。
ネタおおすぎ
>432 え、5KEYでもクリアマークって付くの? 例えば、5KEYで付けたクリアマークはオプションで5KEYを解除したら消えるんじゃないの?
>>494 もしそうだとしたら5keysをわざわざやる意味がないような・・・
5keyASHARDミラー穴冥ならネタとしてやったことがある。
>>496 それでもノート数トップ10に入るんだよな、穴冥……
やってみたけど見事にぬっ殺された
そうだったのか〜 5KEYでも、クリアマークって付くんだね… 5KEYでクリアマークを付けてる人を目撃した時は、ちょっと気まずいなぁ〜
ぶっちゃけ5KEYにすると穴冥と皿曲以外は糞簡単になっちまうからな… そんなんでクリアマーク付けて背伸びしても何の価値もないよ。 クリアマークの色が違うならいいんだけどね。EASYのみなら緑、ASか5KEYを付けた場合は紫とか…コンマイ。
>>500 プレイ見てたらEASYクリアかどうかぐらいわかるから別にいいんじゃないか。
ギャラリーに心の中でプギャーってされるだけだし。
スクラッチやってもらって普通クリアとかの方がよっぽど酷い。
>>500 オレも色かえてほしいとは思う。
しかし今から変更となるとクリアマーク全初期化とかしたりして(´・ω・`)
穴アンドロ乱HARDと穴ダディ正規HARDクリアキタコレ。 これで☆11でマークついてないの三つだぜ!! 穴スカッド 穴花粉症 蠍 どうみてもふじこです。
>503 蠍と花粉症はそのくらいの実力なら乱で粘着すればいけると思う。ちなみに蠍はハード推奨
11↑のHARDとか雲の上の話に聞こえます…orz クリアできてるのが↓位なんですが、次にどの辺に挑戦するとよさげでしょう? 難クリア なし 普クリア チェッキン、浄化、クリック、G2、ハフウェイ、ウッチー、Linus、ラブエタ、ネメ、R5、1794、リスリミ、スペファイ、竹、ワンブル 易クリア マーマー、xenon、クエ、侍、Be quiet、ジェノ、赤ゾヌ、//、LLP、〆、白壁(H)、蠍火(H)、18 AS易クリアw 13
>>505 まず13 EZでいいから皿アリでクリア
赤ぞぬとマーマーのクリアマークを赤く
ラブエタは赤なら白にできるはず
つーかASつけて緑クリア〜とか言ってる奴がいるの見るとほんとEZって無意味だなぁと思う
>>505 スパギャラ、KEYとか普通に出来そうなもんだが
書き忘れかやってないやってないだけだろうな
>>503 蠍からやるといいよ
Pollinosisはトリルで死ぬなら小節線を意識する
後半で死ぬなら単に実力不足。
スカッドは実質☆12だけど乱はまればいけるかもね。
>>505 ・・テンプレ使わせて・・
難クリア
なし
普クリア
浄化、//
易クリア
ネメ、ウッチー、りそな、リスリミ、R5、赤、KEY
78%w(E付き)
蠍火、Linus、
2Pっす・・
>>508 やっぱ蠍が一番とっつきやすいよなあ。
穴花粉症の後半の皿ってみんな全押しでとってるのかな。
今度ASでやってみよう。それで出来なければ問題外だなあ。
正直、穴花粉症よりもまだ穴スカッドの方が乱当たりの可能性が見える……。
>>509 まずはTake it easy 正規 HS遅めで
次に ラブエタ 乱 いければ難つき
Lucy 乱 いければ難
まだ一通りやってないと思われるからこのあたりをれっつぷれい。
>>510 筐体によっては押し押しだけど、俺は基本的に押し引きだな
てかギガデリHARDいけるんなら、緊張さえしなければ特に問題ないともうけど。。。
個人的には序盤ハズレが一番怖い
513 :
509 :2005/12/06(火) 23:16:05 ID:WNy0nOml
>5.1.1w Lucyは乱付きで易クリアできました! Take it easy、ラブエタはラストでごっそり持っていかれてしまい、クリアならず・・ ・・・ミスカウント結構あるから難はちょっと険しそう・・・ ケチャが76%だったんだけどこれはいけそうかな??
正規縛りで埋めてるんだけど 穴アンドロ、穴掘、穴妻、穴スクスカの4曲が残った 穴堀は700以上繋いだことあるからいずれHARDで越せるとして、 あとはどれを最初にやったらいいかな? とりあえず曲が好きなのでスクスカやってる。2%安定
正規ノーマルゲージ難度で scream>>>>>穴堀>>>穴アンドロ=穴稲妻 HARDなら稲妻から
1Pなんだけど、蠍、鏡つけたら簡単じゃねえか!! ……最後の縦連打除いて。
1pは正規推奨 最後の縦連打以外はだるいけど
アンドロはラス殺しで難しいってのはわかるけど稲妻どこが難しいかわからん あの手のトリル出来ないと☆11埋め出来ないと思う
>>515 thx
稲妻やってみるわ…
>>518 ラスト数小節が絶望的に出来ない。まだ10回くらいしかやってないから譜面も今一つ覚えてない
そこまではHARDもノーマルも100%安定
段位で補正入るくらいから、穴ふぁけちめより出来てないんだろうなぁ
穴ケチャは後半の皿のリズム外さなければHARD楽だな
1P正規は1→皿→1→皿・・・がポイント
押し押しで反応する筐体でやるのも手
>>519 穴フェイクとかに挑戦してるなら穴AAやってみるべし
522 :
519 :2005/12/08(木) 13:49:13 ID:NiFTVpjb
>>521 とかのアドバイスをもとに小一時間粘着したら
穴アンドロが越せて穴スクスカ穴掘が逆ボまで行きました
ありがとうございました
穴妻だけ30%ちょいしか残らないとか
発狂のやりこみが足りないんでしょうかorz
523 :
505 :2005/12/08(木) 19:51:04 ID:FEMKaa8d
レスthx。 ASでクリアマークをつけてしまったのは、激しく後悔しています。おかげで雪月花とかにまで 緑マークが点灯…消したい… スパギャラ、KEY辺りは前にやって玉砕しました。 てか、オーロラ以外の書いてない☆11は最低2回はプレイして落ちてます。 13、KEYとかの物量作戦や堀とかの発狂ラス殺し系・ケチャとかのスクラッチ系は大の苦手で… やりこんで克服したいものの諸事情あって暫くプレイできない可能性大になってしまった。無念。
穴侍HARDキタ! ぶじこ これで未ハードはワンブルと壁と花粉症とチェキンになった スクスカクリアできね
こうして見ると意外と穴Pollinosisに苦戦してる人多いのね
意外じゃないんだが
花粉症は☆11最強候補だろう。
HARDは地獄だが通常ゲージだったら別に苦労はせんかったな穴ポリノシス 穴KEYの方がよっぽど苦戦したわ はいはい個人s
ノマゲ正譜面だったらアンドロ稲妻の方が余程ムズイ気が 中盤落としだから最後で回復できるし。2pだと最後きついかも知れんが
ウッチー穴の情報が欲しい。 ハードがいいとか、乱がいいとか、もしあれば。☆11は7割近く埋まったんだけどこの曲だけ未だノータッチなんで…。誰かがやってるのも見たことが無いんだよなぁ…
>>531 1を中心とした連打譜面。譜面サイトで確認するヨロシ
そんなに難しい部類でもないかな。
HARDのほうが難しいかも
あとラスト忘れないように
穴ブレイムの強化版って感じじゃない? うっちー穴は2曲目に選びたくない11フォルダ勢orz
1をクリックアゲインみたく十二分で連打したら楽勝。
うっちーは☆11最強だと思うんだが
スパ乱はどうか 試したこと無いけど
スパランはかなり未来譜面で無理ゲーだった 俺が外れ引いたかも知れんが 個人的にはクリックアゲインの方がリズム崩れやすいので怖い 昔からあった曲なのでハードでも正規なら覚えとるのでなんとか 乱は真ん中3つに連打来ると泣ける
1P側なんだけど、穴G2HARD越せねぇーーーーーーー。 皿曲じゃない☆11でHARD越せないのこれだけだよorz 正規だと後半が地味に難しくて削り殺される…鏡だと前半で削られる。 乱でも当たる気しないし… やっぱ正規がいいのかなぁ?
>>532-538 ありがたき情報。とりあえず2Pなんだがまずは正規で突っ込んでみようと思う。Blame、クリックと両方未クリアだから凄く怖いが…。
>>539 ちょっと前のうちだわw
ともかく後半ガンバレ 後半覚えまくってHARD抜けした
むしろHARDじゃないと抜けれなさそうで怖い
>>539 やっぱ正規が見やすいかと
乱付けると高確率で後半がカオスになるような
Blameはランダム クリックはミラー G2は右利きなら正規 後半でなんかシコシコいってんの(最初2424・・・だっけ?)を片手で取るのが楽だと思うヨ
Blameは1pなら完全固定でいける気がするが…
Click Againはスパ乱水晶。
G2は何度もやってバスドラのリズムを左手に叩き込んで、
変則交互に集中するのがよい。
>>543 の通り2とか3にスネアが入ってからは交互を全部右手で取るのが楽。
乱は交互に連打が挟まったりすると悲惨なので止めた方がいいな
よし、ここはS乱だ>G2
G2はハイパーならS乱で自己ベ出た
548 :
りゆ :2005/12/12(月) 20:35:16 ID:R6p3gvCk
穴花粉症HARDできません 中盤のトリルがどうにもこうにも 誰かコツ教えて
花粉症ハードは10段クラスじゃないとむりぽかな。俺も教えてほしい。 それできれば11の未ハードがごっそり12に格上げだし白ランプになるヨカーン。
550 :
549 :2005/12/12(月) 20:49:32 ID:VmW5KmqQ
あ、チェキン忘れてた。むりだ
むしろ花粉症も12に行って欲しい。
家庭用で壁に粘着したら縦連打に強くなったのか7KEYアナザー共に突破できたけど ゲーセンでやったらターンテーブルが重くてぜんぜん回らず、っていうか滑るし… 同じ理由で穴チェッキンも家庭用のみクリア。 ターンテーブルの重さってメンテ状態で変わったりするんかな?
てか穴うっちー簡単ww
554 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/12(月) 22:04:36 ID:PV35WNuM
穴浄化ってクリア簡単に出来るのですか? 自分どうしてもクリア出来ません…
絶対評価で簡単とか難しいとか言ってるやつは、頭悪いとしか思えん。
穴リスリミ、穴宇宙戦闘、穴侍がどうしてもできん。乱とかも試したがうんともすんともいわないぽ
>>554 正規で適当に押せばいい
これじゃHARDはきついだろうけど
ノーマルゲージの話 リスリミ、正規かミラー最後のトリルは焦らなくていいからはずさないように頑張る。連打で運ゲー多めに押そう スペファイ、同時押しの部分のリズムが命いつのまにか外れたりするので乱で練習かな 穴侍、乱、前半は無理として中盤からは皿は少々捨ててもいいので鍵盤とにかく集中ラストは恥考えず思い切り押す
d。こんなにも早くレスくるなんて感激です(^ω^) ありがd
チェッキン繋がらNEEEEEEEEEEEEEEEEE BP1までは出てもその先が無理だ 花粉症の方がよっぽど楽だったわ
何を当たり前のことを。
花粉症ってそんなにむずいの? 俺はまだてをつけてないけど穴13とか穴ダディのほうがなぁ
>>561 花粉症はかなりフルコンしてる人多いものな
チェッキンはACではほとんどいない
よく考えれば当たり前なんだが、やっぱりきついもんはきつい
竹・R5は鏡推奨。
>>562 言うほど難しくはないんじゃね
俺HARD埋めの時はチェキンとか壁のほうがよっぽど苦戦したし。
まあ今の段階で難しいとされている☆11は次回作でほぼ全て☆12に上がるから、
そうなれば最強候補かもな
>>565 そこで花粉症ノーマルゲージ2%安定の俺ですよOTL
全押し前が満%でも、全押し以後華やかにゲージが散ってゆく…
やっぱ素譜面指固定のほうがいいのだろうか(´・ω・`)
クエとラブエタと蠍火とルーシーが出来た。 次は何がいいだろう?
とりあえず11に点滅ランプつけなさい
ラブエタって☆10で良くね?
良くね
穴黙れ、穴虹線、穴穴マーマー、穴掘が何度やっても逆ボなんだが… 地力足りないのかな
やはり足りないのか…
ビークワ正規 虹飛ミラー マーマーランダムオヌヌヌ
乱常備なもんで常に乱譜面です。 皿曲は得意だからほとんどいけるんだけどなぁ
577 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/15(木) 20:38:47 ID:WMd1a4Gg
LV11あと 白壁 FAKE チェッキン 花粉症 No.13 スカッド 侍 ジュデッカ だけHARDしてないんですがこの中でどれが一番HARDしやすいですかね?
俺だったらFAKE TIMEかNo.13あたりかな
壁かフェイクやなぁ
580 :
sage :2005/12/15(木) 21:06:00 ID:0dzP6ciF
壁はねぇんじゃね?
あ、間違えたorz
楽な順で フェイク ジュデッか 13 花粉症 侍 スカッド チェッキン(個人差大) 白壁
583 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/15(木) 21:27:14 ID:WMd1a4Gg
やっぱりFAKEなんですかね〜 最後はどうでもいいんですがその前の2回トリルでゲージがあっという間に無くなってしまって… FAKEに限ってはなぜかあんみつも上手くいかないし… 他のは 序盤でゲージがほぼ無くなる→No.13 侍 中盤でゲージが無くなる→花粉症 ジュデッカ 最後でゲージが無くなる→白壁 チェッキン スカッド という感じなんですが
>>583 正規で適当に5+7連打してればある程度残るよ。
>>583 1P側とみた(´ー`)y-~~
しかしどれもHARD壁タカスw
FAKEも途中で結構へるんだよなぁ…
BP減らせそうなのは13じゃないかな?
586 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/15(木) 22:20:42 ID:WMd1a4Gg
あ、ごめんなさい2P側のプレイヤーです^^: 大体ランダムでやってます
はずれた(´・ω・`) ここらへんは2P側もキビシイ曲なのか。
>>586 正規か鏡でやった方がいいと思う。
乱のトリル部分は難しすぎ。
589 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/15(木) 22:37:15 ID:WMd1a4Gg
もう侍とか序盤から中盤の辺りは何が何やらw 穴壱八の方がまだマシですよ では皆さんの意見を参考にFAKEとNo.13のHARDを粘着してみますね〜
9段なのにほとんどできない俺は少数派?
>>590 九段は八〜六段以上にレベルの温度差激しいからあまり気にせんでいいと思われ
>>577 その中だとジュデしか抜けてないや
この前初めてFAKE(H)やったんだけど
ラスト二重階段が怖いから乱でやったら
トリルの間に小粒が大量に紛れ込んで来て大変な事になった
593 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/16(金) 17:49:26 ID:FdE5k3dd
>>582 この中では白壁が一番簡単じゃないのか?
白壁が花粉症とか侍よりも難しいなんてあり得ん
594 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/16(金) 19:06:29 ID:t9o5cgQB
>>583 チェキンについてだけど、最後に持ってかれるってことは
ソフランから焦って早く回してる可能性があると思われ。
思い切っていつもより遅く回してみるといいかも。
595 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/16(金) 21:13:01 ID:i4Lz7nU+
なるほど〜 確かにチェッキンはソフランしてからテンパって早く回してるかもしれないですw LV10はラクエンだけHARDできないんですけどこの2曲はハイスピどうしたら良いでしょう? いつもは両方とも2.5でプレイしてるんですけども
ラクエンは高速部分がギリギリ見えるHSまで上げるといい
俺は3.5で越した。
あとそれでも低速は遅いから、目線の位置とかにも気をつけると尚良い。
>>593 HARD難易度ですが
低速部分のスクラッチは回す回数のパターンが意外と少ないから覚えるのも手。
>>596 よくBPM198を3.5で見切れるなw
自分はチェキ2.0、ラクエン3.0でやりました。
遅いとこは
>>596 さんみたく目線を下にもってくとかなりやりやすい。
あとラクエンについて、皿をBGAのロボットみたく手を乗せたままやると
タイミング崩されやすいから、一つ一つ弾く→引き戻すみたいな感じで
やると結構合わせやすいっすよ。
俺だけのような希ガスですがorz
ラクエンなんてノリノリでやれば☆5
ないない
おれはこのスレが好きだ〜。…つかスレタイが今のおれにぴったり。 今日こそアンドロをぬっころす(´Д`;)
Andromedaは乱当たり待ちだな 俺の場合トリルが両手で取れて 親指で他が取れる当たりが来てHARD抜けできた
603 :
601 :2005/12/17(土) 23:28:35 ID:+AbS+fOd
結果だめですた(´Д`;)乱当たり待ちはいつもなんだけど、やぱハードじゃないと無理くさひorz リスリミだけ倒せた(´ー`;)
CSで穴チェッキンHARDでも余裕だったからACでもやってみた ノーマルゲージで10%まで落とされました 穴スカッドの方が絶対楽だろこれ
>>604 穴チェッキンHARDは俺の中では脳内削除
CS7、8、9、10で未HARD4強に残るとか意味不明
俺もチェキンは脳内削除。やったことねぇわ。ラクエンも脳内削除曲の一つだな…
今日神が舞い降りてギガデリ、フェイク、リスリミ倒せた ☆11最後にジュデが残ったんだがE以外で何かお勧めオプションあるかな?
random
>>608 他全部倒せたなら正規で問題ないと思う。
耐えなきゃいけないのはラスト1小節だけだし。
HARDなら乱入り当たり待ちで。
612 :
608 :2005/12/19(月) 23:35:49 ID:lk7kDNGT
>>611 乱難はCSでも中盤の難所を一度たりとも抜けたこと無いから
軽いトラウマになってたけど、正規難と併せてやってみるわ
穴ジュデHARDは中盤の皿全捨てしてもいいぐらいゲージ残しておくといい。 基本的に乱推奨だけど、1Pならミラーも試す価値あるかも
>>612 CS8thはHARD補正無いからきついよ
HARD補正がまだいまいちわからない
CS8って難易度1にすると難ゲージがエキスパみたく緩くなるよな
なるよな・・・って言われてもなぁ(´・ω・`)
普通だれもしないだろw
>>615 HARDゲージが何%からか減る量が少なくなる(ふんばりがきくようになる)
たぶんww
サファリとVがハナクソ的にできない6段だが ☆10も出来る限り一通り埋まったので☆11に手を出し始めたのだが まず楽な☆11ベスト5くらいを教えて欲しいのです クリアマークはCHECKING YOU OUT・double thrash・KEY・Linus あとそろそろageないか?
R5簡単 あと家庭版あるなら穴クエをやり込むといい
とりあえずあげ。
>>618 個人差もあるけど、穴ラブエタ、穴竹辺りがとっつきやすいかと。
穴クリック、穴Auroraもいいよ
穴るしも最後耐えたら出来そうですw そんな漏れもVサハリが糞みたいに出来ない六段('A`) 穴るしは頑張れば出来そうw あとは無理ぽ
穴ルーシーは乱がいいかな
ランカーが白壁にS乱かけて爆死。 笑ってた。
2P側の北斗なんですがどうしても滝譜面ができません… ギガデリや稲妻穴、FAKEなど白ランプついてるのにXENON穴やクエ穴とかできる可能性がありません…どうしたらいいかな…
>>618 チェッキン出来るんだったらハーフウェイもいけるはず。なにを隠そうこの曲オレの☆11初クリア曲だからなぁ。
627 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/21(水) 08:34:10 ID:1VgLoYKy
チェッキン余裕でできてプロミス穴クリアに10回くらいかかった俺が来ましたよ
ここで☆11はまだ3つしかクリア出来ていない俺が華麗に登場 一回クリアしてからは、また出来なくなったけどね(´・ω・`) 蠍火 R5穴 LLP穴 そんな俺にオススメぷりぃず
凄い組み合わせだな //、竹あたりどうよ
>>628 やってないだけだろうけど、//とKEYまじおすすめ
>>629-631 トンクスです。早速やってみます(`・ω・´)
R5穴は家庭用八式の九段で相当やらされたんで。10回中9回とか、もうねwww
ちなみにハピスカは八段…稲妻穴とAurora穴が無理。越せればなんとかなりそうなんだけどね。
蠍火とLLP穴は曲が好き(wacとHJP好き)で粘着しまくってなんとかって感じで(つД`)
確かKEY穴だけやった事ありますが、グダグダだった悪寒(((゚Д゚;)))
穴KEYは地味に体力譜面だから人によってはキツイ。 上に出てる穴//、あとは穴ラブエタ、穴Linus、穴murmurあたりから攻めるといいかも。 家庭用持ってるならやり込んでればすぐ出来るようになる。
俺も☆11は蠍火しかできた事ない… 虹飛に粘着してるけど最後で50〜60%辺りまで落とされるなぁ。
穴R5にHARDつけたら最初の連打で死んだ 死ぬほど恥ずかしかった
みんな蠍できすぎ。 俺は最後の二曲まで蠍残った。 もちろん最後まで残ったのはスカッドだけど。
>>634 オレも虹飛はできそうでできない曲だった。
あまり粘着しないほうがいいかも。ふとしたときにできたりする。
>>634 虹飛は鍵の2連打が得意ならHARD付けるのも手。
ちょっとミスが出ても発狂まで70〜50%程度維持していれば抜けられるはず。
蠍できても穴しぐできねー
>>638 Hardとか無理なのでおとなしくスルーします(´・ω・)
白壁って壁地帯がなけりゃ☆9くらいしかないよね?
それでもHARDでのゲージ残しは結構キツイと思うけどな。 壁前の縦連打でコンボがブチブチ切れる
>639 穴シグは乱当たり粘着でがんがれ。 …そんなおれは蠍易クリだけどなぁ(´Д`;)
穴SigSigはミラーが楽だよ
☆11未クリアが白壁(H),ギガデリ(H),quasar穴の3曲となりますた。 ギガデリスパ乱HARDってどうでしょうか・・・
スパランの方が乱より難しくなる。 乱推奨。HARDね クエは簡単な方だと思うけどなあ・・・
>>644 穴クエって…
おかしいよおまえ
ギカデリは人によってはスパラン
トリル苦手ならスパランかな
647 :
644 :2005/12/22(木) 23:03:48 ID:Z1FKfnvL
そうですか(´・ω・`) ギガデリはスパランだと最後に縦連(?)が来て削られます・・・。 穴クエは乱当たり待ちが現状です。正譜面が見えないのでOTL
>>647 穴クエは正規が一番簡単って人が多いみたいよ。
だから乱で無理なら正規に戻してみるのもいいかも。
後、穴クエは見切って押すと言うよりどれだけ拾えるかが重要な気がする。
だからハイスピード一段階下げて試してみるのもいいかも。
>>647 穴クエできなくて穴花粉症とか穴スカッドできるのかよ
E無しだとしたら超希少種だな
昨日11曲初クリアきたー REDZONE(A)でした
☆11に挑戦しようと思ってる人には//まじおすすめ あれできなきゃ他は何一つできないだろ って思ってるんだけどそうでもないのかな?
>>651 いや、実際そうだと思うよ。それに次回作で穴//は☆10降格だし。
実際そうでもさ、詐称気味とはいえHが☆10で6段取得前後だし、 段位で使うわけでもないからやる気にならんつーのが
>>651 HARDでやるとそうでもない
自分のことだが_| ̄|○
ワンブルって結構軽くね? スコアのことは聞くな
俺11初クリアが穴ラブエタだったんだが… あれが一番簡単じゃない? 次に穴スパギャラだけど。因みに穴//は未だにクリアできません_| ̄|〇
今日NO.13のHARD超えたんだけど、ほぼずっと30%を下回ってて リザルト見たらBAD24のPOOR47だったんですよ。 これだけBP出しても超えられる30%補正って何なのかと感じたよ。 まぁ補正がなけりゃ自分の場合、HARDマークの7割は消えてしまうわけで…。
正規に限らないとすれば結構人それぞれなのかね 穴スパギャラは簡単扱いされてるけど穴稲妻のムズイ版みたいに感じる・・・ 穴ケチャも軽く見られすぎな気がする 今日やっと11埋め終わったが最後直前まで残ってたよ
たしかに穴//はノーマルクリアは☆11にしちゃ簡単すぎるな ハードは苦しいが ☆11で初クリアはチェッキン穴 で次が穴//だたよ
俺はスバギャラ
僕は神山満月ちゃん
今日やっと☆11が埋まった・゚・(つд∩)・゚・。 最後まで残ったのはスカッドでした…
ダディのラストの心得を誰か教えて下さい。 気合以外で。
>662 超おめ!! そしてうらやますぃ…おれは半分ちょい埋まったかな(´Д`;)
穴AAを毎日やってたら穴ジュデが鼻くそになってきた
>>656 俺はいつも正規ノーマルゲージでやってるけど、
ラブエタ・スパギャラは難しいと思う
クリアだけならジェノの方が楽だなあ
穴ジュデは皿曲
ラブエタはラスト67トリルあるから押しにくいんじゃね 乱かミラーならかなり楽かと HARDだとさらに
乱ラブエタ穴とかぶっちゃけ☆9だろ
ラブエタ穴とか最後だけ それ以外はどこが☆11だからサッパリだ 最後なければ☆8でも行けそ
乱でハズレ引いてHARD落ちした俺
穴虹飛は11で妥当?
676 :
672 :2005/12/26(月) 10:19:16 ID:hBE2VIo2
ラブエタって光らせにくくない? 俺がリズム音痴なのかねorz
>>677 このスレで簡単簡単言ってるヤツは、スコア度外視だから。
まぁスレ的には、まずクリア目指す方向だろうからスコアなんて無視でいいだろうけど、それで
簡単簡単☆8でいいとかいうのはどうだろう?
ヒント:難易度はクリア難易度 ヒント2:GAMBOL
穴ラブエタAA真ん中あたり安定してるけどハードにしないと時々落ちる
某氏の言葉を借りると、B+P5個以上吐いてる曲は簡単だなんておこがましくて言えないということ。 最終的なクリアゲージじゃなくて、ミスの量で語れと。
そりゃ勿論そうだが☆11に苦戦している人達が集まってるスレでそんなこと言われてもねえ
まあ最低限AA出てれば簡単と言っていいんじゃ?
穴フェイクとかよくハード落ちするんだけどAA出るから簡単だね!
BP5以下とかだと僕にとって簡単な曲がなさすぎます>< まぁハードノーマル共に乱安定なら簡単と呼んでよかろうよ
B+P5個以上吐いてる曲は簡単だなんておこがましくて言えないよ ∨___ _ / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ? | _| -|○ | ○|| |・ |―-、 | , ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | / ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== | `− ´ | | _| / |
blameは、正規ハードが1番簡単だと思うんだが
残り 虹飛 ギガデリ 侍 壁 スカッド 壁(A)は越せたからもうすぐ ギガデリも正規でボーダーだしたからもうすぐとして あとどうやって越せばいいだろうか
↑の文章読んでて意味がわからんのはオレだけだろうか…
該当曲を過去ログ検索すりゃいいよ
翻訳 壁(A)は越せたから(H)そのうち越せるだろう ギガデリも正規でボーダーだしたからもうすぐ越せるだろう でも虹飛と侍とスカッドは越せる気がしない
多分ボーダーっていうのが逆ボーダーのこと・・・なのかな? 78%までいけたから、そろそろクリア出来そうってことなんじゃないか。
rainbow flyerは乱HARDか1PミラーHARD これだけ浮いてる
>>688 これHARDの残り?
でもボーダーとか言ってるんならノーマルゲージか?
ノーマルゲージだったら侍が楽な希ガス
>>692 なるほど納得w
ボーダーならクリアしてるんじゃ…と思ってた。
696 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/29(木) 00:03:19 ID:KMJWyIh5
☆8.10と同様死にそうなのでageるぞ〜
穴スカッドとギガデリはハードいってるのに穴花粉症も穴オーロラもハード越せない。
穴オーロラできないとなるとちょっと地力不足だね
アンドロ、ジュデ、13、xenon、イェーガーリミが残ってるんですが この中だとどれが一番楽ですかね?2P北斗です。
連投すいません Holicも未クリアでした。
701 :
697 :2005/12/29(木) 01:22:31 ID:pcIBUcga
>>698 やっぱりですかぁ。
指配置なんですけど、1P側で1鍵から左親、左人で
あとは右手で処理ってダメでしょうか…?
鍵盤重視系が全然出来ないんで配置変えようかなぁって。
イェーガーかxenonが楽だと思う。次はNo.13かな。
>699 俺も2Pエセ北斗なので。 アンドロ、イェ-ガーは乱、 XENONは鏡か乱 13は鏡だな。乱だと難易度上がるような気がする。 んで、ジュデは俺もHARDはできない。 そして侍の皿地帯はどうすりゃいいんかね? HARDで出来る人って、どうやってるんだろ?
2P側正規だが、皿のタイミング覚えればフルコン楽だよ。
侍は皿と1,2鍵あたりガン見してる
簡単と言われてる部類に入る穴R5。ランダムつけても乱つけても無理だった。 「なんだよ!これで簡単なら☆11なんて絶対出来ないよ!」と思い込んで敬遠してた。 そんで昨日、簡単と言われてる穴//をびくびくしながらやってみた。 ノーマルケージ難度☆9ぐらいだな。
>>706 >ランダムつけても乱つけても
(;´Д`)・・・?
R5は正規でやればラストが規則的だから見やすいと思う。
>>706 おま…☆9ってxenonとかquasarですよ?
クエできれば穴ダブスラいけんのかw
まあ☆11はないでしょ。10だな
どうせB+P5以上出てるんでしょ?
11に苦戦してるぐらいだから穴ダブスラHARDクリアも結構きついんじゃね? ノーマルクリアが10レベルって話はわからんでもない
最近☆10を難で制覇した俺が来ましたよ、と。 んで☆11を埋めにかかるワケだが、 穴オーロラ、穴ウッチー、灰カベ のどれが一番ハードいけそうかね? ちなみに俺は2p側。
白壁
>714 その中だったらオーロラちゃうの? つかおれは三つともクリアしとらんがな(´Д`;)…FAKE灰が最近越せたくらいだからなぁ。 つか☆10難埋めオメ!!DXY難スゲー
それ以上にラクエンがすごい
俺、
>>714 だけど、オーロラとカベを粘着する事にしました。
ただ、オーロラは乱で当たり待ちするとして、カベが正規か鏡か乱のどれが良いのかワカランかった・・・。
DXY!とラクエンは余裕で20回以上はヤリましたww自分、強度の粘着厨ですwww
白壁、花粉症、侍、ジュデ、ウッチー、G2、ジェノがHARDで越せない。
白壁は後回しに汁 一部の☆12HARDより余裕でムズイ ちなみに乱当たり待ち推奨
hard埋めの話題なのに豚切りすみませんm(_ _)m 浄化 KEY ケチャ ハーフウェイ Lucy SPACE FIGHT Take It Easy RED ZONE quasar 乱 xenon 乱 RESONATE 乱 ラブエタ 乱難 …を埋めた俺が次にできそうなのってありますか?
いっつもこのスレ見てて思うんだけど何で//やんねえ奴多いんだろうな さんざん上の方でも言われてるのにな
てか☆11の難関曲と攻略法はほとんどこのスレに既出
725 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/03(火) 03:12:12 ID:+BzZFVG3
725
726 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/03(火) 03:13:41 ID:ePo6E5dd
チェッキン穴ハード無理
>726 CSでリズム覚える 皿は多めに回す(特に低速皿の入り) HSは高速地帯に合わせる 乱推奨
ひとまずDDのSUD+ ON/OFF待ちでもいいかもね 穴ラクエンとかにも言えるけど
☆10スレってないのかな? 11は全部無理ぽ・・・穴Takeだけ緑ランプ。
731 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/03(火) 06:55:59 ID:Ypi6TAy2
難 易 度 10 ってスレなら立ってるよ 「難」で検索してみれ
732 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/03(火) 10:03:32 ID:rIhy+JKK
>>721 マジレスするとミニモーグ穴難。
かならず正規譜面で。
>>721 マーマー、R5 ライナス あたりだべさ
>>722-723 d
そう言えば//、初見70%以来放置してますた^^;
>>732 thanq.
みにもぐ、灰が未クリアなのでまだやってなかったり…。
死ぬ気でやってみまつ。
>>733 QQQ.
マーマー、ライナスも譜面見てたら何とかなりそうな気がしてきました。
そろそろ☆11限界かな?って思ってましたが、まだまだいけそうですね。
736 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/03(火) 11:53:37 ID:ePo6E5dd
100ミニモ穴はスパラン必須
穴もーぐスパ乱掛けても最後微妙に崩れないし正規HARDがいいよ
鏡の方がよくね?
739 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/03(火) 12:32:29 ID:ePo6E5dd
ていうかミニモ穴は同じパターンだからつまらないからスパランがいい
別に乱でもいいよ とりあえずHARD推奨
741 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/03(火) 12:46:44 ID:ePo6E5dd
DXY!穴☆11いくのかなぁ
742 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/03(火) 12:58:58 ID:vjgEiwst
底辺☆11よりゃむずいけど ☆11もどうかなぁって感じだな
ヒント:底辺11は実質10
745 :
TAKA :2006/01/03(火) 15:57:18 ID:iAKWhzQ0
ヒント:10頂点は実質11 つまり、月光穴HARDを越せない10段は私です。
神風とかクリアレート高いけど☆11でいい気がするな。 なんとなくクリアしてるが空POOR多すぎてどうも納得出来ないし怖い。 一曲目で選べてラス殺しが無い全体難な曲は難しい割りにはクリアレート高いな。
未クリア [H] FAKE,白壁,蠍 [A] チェッキン,ハフウェイ,掘,スカッド,ワンブル,花粉症 皿曲多いな・・・蠍は一年ぐらいチャレンジしてる気がする・・・ どうしても最後の縦連でハードでもノーマルゲージでも持っていかれる(´・ω・`)
蠍は1pなら正規HARDで覚えて片手で縦連打するといいよ 譜面サイトみて片手で連打の練習しておくと絶対いけるはず!
>>748 即レスd(`・ω・´)oガンボルさ!
神風は☆10でいい
DXY!とかなんで10なのかわからないんだけど・・・ 穴10で埋まってないのミニモーグとこれだけだし
HARDの話だよな 穴DXY!とかノーマル難度(H)と同じだろ
俺的に☆11でいいかなと思う物は ゲトン、ラクエン、神風、DEXY の4曲かな。 HARDは難しいがノーマルは楽、ノーマルはきついがHARDは楽みたいな曲はやはり個人差が出そうだし。 と思ったけど結局それも個人のスタイル次第か。常時HARDって人もいるし。
スペル間違えた。 DEXY→DXYね。
穴DXY!HARDは下手な☆12をも凌駕する
>>754 個人的な意見としてはラブマジックも入っていいと思う
あれあんま話題にならないけどムズイと思うんだけどなー
DXYはハードなしなら☆10でオケ
DXYHARDなんだけど壁地帯入る前の テーテーテレレレレーレーダダン テテーテレレレレーレーダダン繰り返すところのダダンっていうのが壊滅的に出来ないorz 壁は鏡でリズム覚えたら抜けれる気がする
>>754 gardenと革命穴も追加で。
…って思うのは俺だけでしょうか?
ガーデンは少なくとも☆10最強クラスと思いたい 革命HとAが両方同じ難易度ってのも納得行かんが11は高いかなって感じ
革命は乱なら☆8程度だわさ。 ところで、浄化(A)ってみんな簡単っていうが、HARDだとムズイと感じたのは、俺だけか?
革命乱ってすごく邪道な気がするのは、漏れだけなのかな。 あの、階段ばっかりな譜面が革命の醍醐味だと思ってるだけなんだけどw 今は、革命を片手で出来る人とか増えてきたのかもしれないが、 マイブームとしては、1P側で左手は皿と1にしか使えないとか、 縛りを付けて革命をやると、ものすごく斬新だぞw ☆11のスレだから、スレ違いなのは承知なんだが、お試しアレ。
>>762 浄化穴は、☆11の中でも下級だと思う。
ギガデリと花粉症とファケチメが☆11では最高難度なのかな、って思うけど。
難付けてヴァー!!!!!!!!!ってなるのは侍だな。
☆11最弱は、//だってのは納得。LLPとケチャも//と同レベルだと思う。
穴LLPと穴//が11なのは、Hを10にしてしまったからだと思う。 なので革命も次作は差がつくかもね。
そして穴//はDD☆10降格予定
//(H)も☆9に格下げすりゃいいのに
明日香がHとA一緒になってんだから別にいいのにな。 前例作ってんのに何で分けちゃったのやら。
新年初寺記念パピコ。 スパギャラも難しかった、ジュデも難しい。 ☆11って他の難易度よりも幅広いよな。 8thでスパギャラBP11ってどうやって出したんだ漏れw 最後の小節まで80%キープできんのに、そこで閉店する(´・ω・`) ☆12に特攻むのやめて、☆11をもう一度やりなおすとするか
みんなすげーな…穴浄化なんてまじ無理なんだが_| ̄|〇 俺は同時押しに皿が絡むのが出来ないから11はごちゃごちゃした譜面がやりやすい というわけで同時押し+皿に強くなるためのアドバイスキボンヌ('A`)
>>770 可能な限り押し皿で取る。
浄化後半の「ダッダッダッ」の皿とか。
俺のプレイ 浄化 _._..../ ジュデッカ /V~~
Pollinosis /V ̄V~
壁 /~~~レ
穴冥 ____
>>776 穴冥HARDノーミススゲスゲスゲヴォー
すまん、頑張って2%表現したつもり('A`)
穴冥はこんな感じか ,________,
穴チェッキン /Lww- 78% orz /VV
ウッチーが何故かできない。 だ…誰か…
とりあえず無我の境地を使え
ウッチーと穴堀は4thの頃からずーっと70%台。 地力は伸びてるはずなのになんでだろ?苦手意識でもあるのかな。
俺は九段だけど易付き稲妻で赤ゲージが拝めないで死ぬ。 苦手意識は間違いなく有りそうだ。
>>783-784 多分本気でやってない
苦手意識あると思うなら乱使ったり、SUD+の位置変えたりHS変えたりしてみ
>>785 乱とSUDは段位認定で使えないから使ってないんだよね。
HSは調整してもBPの数は少ししか変わらない。
前半にGOODとBADが出まくってラストは少なめで結局BP120〜150なんだけど全然ゲージが溜まらない。
段位認定は4〜5回クリアしてるんだが、最近は怖いからやめた。
BP100越えてるなら発狂処理能力が足りてないんだと思う 穴クエ発狂が右に寄った感じかだから穴クエやりこむとか。 今譜面見たけど後半はトリル多いから、打鍵音意識するなりして 常に16分のリズムを刻むのがいいかと
788 :
747 :2006/01/06(金) 16:35:41 ID:M0ZVvrx5
よっしゃー蠍ゲッツ!皆d。
sage wasureta
自分と同じレベルくらいのライバルがいると競いあってかなり伸びる。 自分はスカッド、イナズマ、花粉症、ギガデリ、イェーガーが残ってるが無理っぽいので、ノーマルに逃げてる。
>>790 イェーガーは最後だけだからHARDでいけば?
年末にスカッド越えてあと穴掘以外全部正規で越えたんだが… 9thまで安定してたのに穴掘越えれなくなってからさっぱり 最後の発狂まで繋いだのに死亡 ここまで来たから乱には逃げたくないなぁ…と思うんだが…1pって右どう捌けばいい?右手3〜7より4〜7にしたほうがいいかな?
正規でやるなら右4-7かな 正直3-7でもいいんだが5がおろそかになりがち
>>792 ギガデリ、FAKE、正規で越せるなんてヤるじゃまいか
俺は乱と補正パワーないと無理だわさ。
>>793 そいや5あんま取れてないかも。試してみるわ
サンクス
>>794 ていうか正規じゃないとキツイ
覚え派だから乱でばらけると大体が逆に出来なくなるし
穴ラブエタみたいなひたすら打ち続ける譜面を光らすにはどうすればいいですか?
一つずつ譜面見てしっかり押すのがいいよ
798 :
コピペ :2006/01/08(日) 01:06:37 ID:Hh6Ex8XM
6:名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/02 14:20:32 ID:Yi3N5H2A [sage] 四葉アナザーで落ちろよおめーら
たしかに段位は正規だから乱付けないってのも分かるけど 乱でいろんな譜面やって応用力つけるのも良いと思うよ。 毎回違う譜面のほうが上達するんじゃないかな。
乱常備した方が上達は早いとオモ ただ正規譜面が全般的に苦手っつーか嫌いになるかも
ヒント:正規派と乱派はお互いに干渉しないほうがいい
乱だってある程度リズムや流れ覚えるわけだし、俺は正規派だが乱派は仲間だと思えるんだがなぁ 一応越えるまで、もしくはハードクリアやフルコンは正規でやるけど、ある程度詰めて止まって来たら練習のために乱でもやるし スパ乱派は基地外
CSだと乱つけまくりだけど、ACだとせっかくだから正規でやろうって思っちゃうんだよな
>>802 穴ワンモアのスパ乱やったとき人類の限界を見た気がした
乱常備マンだけど新作稼動直後は正規でやるな。 でそのおかげでスカッドが出まくった
未クリア スクスカ、チェキン、ウッチー、白壁、HARDクリア 蠍火、FAKE、ギガデリ、R5、Lucy、Blame、ラブエタ、//、Linus、マーマー、ダディ 未クリアは放置して、白梅しようと思うが、とりあえず楽なのは何かある?
>>805 Be quiet、KEY、Kecak、スパギャラ、繰上、リスリミ、竹、ワンブル、白壁
まだ15曲以上未クリアの俺が
そこに載ってない白ランプはこんな感じ
>>805 竹 イェーガ 赤ぞぬ
とりあえず楽なの。
d
>>806 >>807 早速、明日にでもやってみるわ。
…白壁HARDでつか
((((;゚д゚)))
俺も便乗。最近やってなくて久々にやろうと思うんだけど 未クリア FAKE、侍、Blame、チェキン、ハーフウェイ、うっちー、ネメ、リスリミ、スカッド、ワンブル、イェーガーリミ HARDクリア アンドロ、オーロラ、ダディ、ジュデ、堀、稲妻、ケチャ、ライナス、LLP、ラブエタ、Lucy、クエ、赤ぞぬ、りそな、シクレ、スパギャラ、ゼノン、ゼファ 出ないスコア狙うのもあれだしDD引き継ぎに備えて白ランプ増やしたいんだけど何いけそうだろう? 未・HARD以外はノーマルクリア
>>809 Blameとワンブル・イェーガーだと思う。圧倒的にね(^^)
ていうかこの辺やってないだけでしょ?
>>810 未プレイは侍、Blame、チェキン、ハーフウェイ、うっちー、ネメ、リスリミ、ワンブル
…多いなこりゃ^^;
ホームの皿が糞重くて皿曲は敬遠しがちだったよ。穴BABY LOVEで死んだし
チェキンはCSですらHARDできなかったからもはや脳内削除
てかイェーガーリミってむずくない?ラストが糞むずく感じる
>>809 811
マーマー乱難は余裕。
ネメなんで未クリアなんだ。そんだけクリアしてれば後半だけでも80%にもっていけるだろう。
イェーガは乱難。最初けずられても途中が簡単だから最後までに100%まで回復する。
あとはわしゃわしゃしとけw
未クリア 蠍 フェイク 壁 G2 ネメ な、俺が来ましたよ ネメとか正規発狂抜けて80パー残ってるけど最後のリズムわからなすぎ
穴ネメのラストは1でリズムを取るとやりやすいかも。 6thで覚えてしまうのが楽。クリアは正規で。 どうしても駄目なら乱だけど無音後の発狂が外れると危険なのであまりオヌヌメしない
全部正規で
未
穴掘
ノマゲのみ
穴スクスカ、穴ジェノ、穴侍、穴13、穴花粉症
ハードのみ
穴赤地帯、ギガー、(こっからは多分ノマゲ出来てない)穴繰上、穴ケチャ
フルコン
なし
だったと思う…
ちなみにこのスレの
>>792 が俺だったとオモ
侍は皿のラストまでいけたし時間の問題でしょう
とりあえず穴掘が全く出来ない
ちなみに12は
ムンチャ、桜、レイジ、壁が赤ランプ、スピカ、A、18、ストイックが白ランプ、あと全部点滅
こっちは全然増えない。
>>815 HARDにするなら13が簡単。次にジェノが楽かな
詳しい運指分からないけど、13は最初の対称を打つ指を決めておくと良い。
皿は捨ててもいい
ジェノは中盤まで耐えて、交互は4を両側の手で取れると皿が来ても
焦らないのでおすすめ
>>815 ☆12そこまでできて穴堀できないってのもまた珍しいな
818 :
815 :2006/01/11(水) 16:18:36 ID:dalDXoRb
穴掘は9thまでハード安定だったのに越えられなくなった。謎。 当時の通り叩いてるつもりで実は間違えてるのかも 放置効果狙うか… ジェノ、侍、花粉症は割と何回か発狂抜けれそうな気配を見せたことがあるので可能性高いかも 13はそもそも密度高くて見切れんのでAAやりまくって高密度に慣れるよう頑張る スクスカは論外過ぎるのでしばし放置 な感じ ところでフルコン狙いやすいのってどれかな? 11のフルコンないから頑張りたい
>>818 S乱でR5が一番楽だと。(俺はこれだけ)
あとは私には無理です。
フルコンはルー氏、エターニティ、マーマーあたりが楽かな。
穴スパギャラとか
FCなんて☆8以下しかない_| ̄|○
一気に☆11を潰してきた俺がきましたよ。 壁、侍、FAKE、アンドロ、ジュデ、リゾネ、G2、堀、13、ワンブル、R5、ウッチー、リスリム ライナス、穴妻、スクスカ が、難未クリアだったんだけど、家庭用で鍛えてたら…!!!!! 壁、FAKE、アンドロ、リゾネ、堀、13、R5、ライナス、穴妻を難付きでクリアしました! アケコン買ってからというもの、スゲー上達してる自分に感動した。 正直、技術的にも精神的にも頭打ちで、もうヤメてぇ…とか思ってたけど。 もうちょいで、☆11が制覇できると思うと、やる気出てきたぜ。 侍と、スクスカは時間かかりそうだな…。
アケコンいいんだがうるさいから困る
壁が出来るならリスリミとウッチーは出来るはず。 ワンブルと侍は皿覚えろ
>>825 バネ抜けば、軽減できるらしいけど自分はそのまま使ってるなー。
確かに、うるさくて昼間とかじゃないと使えないね。
自分も、近所迷惑とかになってるんジャマイカとか心配だw
>>826 正直、ワンブルはイケそう。でもHope〜が無理かもしれんw
Hopeは、11でよかったんじゃないかと、いつも思う。
>>826 俺壁は白ランプでうっちーは緑だがorz
極論しちゃえば壁は単なる連打発狂だし
うっちーは連打だけじゃないからな
白壁もウッチーも緑すらつかん
>>829 僭越ながらアドバイス。
壁ムリな原因は疲れにあると思われ。
連打しなきゃいけないから、指に力が入っちゃうんじゃないか?
さぁ、肩と指先の力抜こうぜ。
超個人的な事でスマソ。 Lv.11でR5、ムラムラ、//、G2をクリアした俺が次に目指すの何が良いですかね? ちなみに1P右利き左固右北の八段で、CSではフライヤー、ジュデ(どちらもラストで死亡)、クエ、ゼノンに粘着中。スパギャラや白壁、スペースファイトなどは C S で は クリアできました(゚∀゚)
>>831 RED ZONE、ライナス、浄化、ネメ、シクレ、
鍵、Lucy
LucyはHARDが楽
あとHARDならBlameかな。
皿曲は個人差ありすぎるので、なんとも。
>>831 832-834以外で思いつくのは竹とかどうでしょうか
俺も便乗して
2P半固定、皿苦手、正規緑ゲージで☆11穴残りが
アンドロ、Blame、チャッキン、ダディ、ジュデ、堀、LLP、
ウッチー、花粉、虹、リスリミ、スカッド、ワンブルなんだけど
次に目指すのは何がいいですかね?
>>835 緑でも堀やら花粉症やらスカッドできるなら
クエ、13、XENONあたりは余裕だとおもうが
↑スマン、クリア済みと勘違いした そのじゃ、アンドロ、LLP
>>835 かなり適当だけど、
リスリミ、うっちー、LLP
↓
アンドロ、ブレイム、花粉症、ワンブル
↓
虹虹、ダディ、チェッキン
↓
スカッド、ジュデ、堀
こんな感じで埋めていったらどうだろうか。
正規ノーマルゲージだと結構難しい曲もあるね。
>>836-839 ありがとうございます
LLPはいつも70%台なんで頑張ってみますわ
そういえばシクレを忘れてた(;´Д`)
まだEクリ蠍火のみ、通常クリ浄化のみの状態でワンダーに挑戦! E付きで76%だった・・・orz でも・・・た・・・楽しい! 何故か未だに//が出来ない・・・ 多分E付ければいけそうなんだけどなぁ・・・
//は乱なら☆9に成り下がる
そこまではさがらんだろ。
844 :
831 :2006/01/14(土) 01:09:49 ID:1p0LM+ja
>>832-835 亀になってしまったが、レスd。
とりあえず皆に言われた曲を片っ端からプレイしてみる。ところでCSで穴13と穴クエが鏡付けてクリアできたんだけど、あれって鏡かけると楽にならない?やった事ない人にはオヌヌメ。ノシ
個人差だろうか?(・ω・;)
13って最初以外難しいところない気がするんだが… もしかして2Pだと難しいとかなのか?
2Pだと皿乱打地帯がすごい事になる 鏡付けてやるといいと思う
13は皿地帯でがっつり減るんだが・・・正規だとね(´・ω・`)
正規だとまず対照地帯が押せね 正規ハード越したことがない。
そっか…じゃ2Pでもやってみるかな。
>>848 対称地帯ってミラーでもかわらなくね?w
序盤が当たると中盤以降はずれになんない?13って。
穴部位穴ムンチャ穴例示越したのに穴掘が越えれません TaQ好きなのでフリーで特攻しまくってますがどうみても金の無駄です 本当にありがとうございました
☆11残り4曲(ギガデリ、スクリーム、花粉症、堀)で、穴堀だけ浮いてる気がするから頑張ってるんだけどクリアできない。穴堀難しいよ…
CSもってるならトレーニングでスピード落としてやるといい。 最後だけ練習とかも出来るし。発狂→休み→発狂のとこでBP15以内ならスピード上げるといい。
854 :
831 :2006/01/14(土) 17:45:56 ID:1p0LM+ja
>>832-835 今日行ってきた。
とりあえずスパギャラ、鍵、LLPはクリアできた。あと2回目でジェノも越えれて、浄化、クエ、13は落ちた('A`)
次行った時はアドバイスの中でやってないのに挑んでみる。情報d!ノシ
穴庭で落ちたのは内緒><
1P固定なんだけど花粉症の緑ランプ付く奴以外でオススメオプションを教えて欲しい マジ出来る気がしない・・・
>>855 HARDじゃないってことは、ラストが出来ないってことだよね?
あれはランダムかけてもあんま変わらないし、地力つけるしかないと思う。
858 :
855 :2006/01/15(日) 00:55:55 ID:yiBitv9o
レスd >856 地力かー 皿+左の方の同時押しに気取られちゃってモリモリ削られちゃう ☆11で残るは花粉症スクスカ白壁なんだけど、何かCSでオススメの練習曲ないですかね >857 使ってないです ☆12とかになるといい加減小指もつかえないとまずい? 小指を使わないと無理って曲に出会ってないから試したこともない
>>858 小指は使えるに越したことはないけど、無理に使う必要はないよ。
薬指まで使えれば十分。
以下譜面サイトでも見ながら読んで。
花粉症ラストの皿は一定のリズム(4拍子っていうのかな?)で刻んでるから、
皿のリズムを覚えて、皿に気を取られないようにすることが大事です。
この辺はあなた自身理解してるみたいだからいいよね。
んで、この皿のリズムってのがほぼ全部1鍵と同時押しってのが味噌。
つまり、左手は””意識しないで””1鍵と皿をひたすら同時押しで叩いてればOKってこと。
1P側固定なら、親指で1鍵取りながら、小薬指で皿回せばいいんじゃないかな。
あとは左手を使わずに、なるべく右手だけで叩くようにすれば大丈夫だと思う。
多少ミスが出ちゃうかもしれないけど、それはもっと地力をつけて克服するってことで。
全押しでリズム崩しやすいから、その辺は多少BPでもリズムを取ることを優先で。
俺はいつも乱つけてやってるから、
譜面サイト見ながら考えただけだからあんま役に立たないかもしれないけどw
CSだったらNo.13あたりが皿と鍵盤の混ざり方が似てるかな・・・。
あとは猫又とか。
穴Blameと穴ケチャやって両方ともラストだけで落ちてた人(´・ω・)カワイソス
861 :
855 :2006/01/15(日) 02:46:10 ID:yiBitv9o
>859 花粉症の皿のリズムがほとんど一定だということに今気づいた・・・ 確かに譜面みると1鍵と同時押し多いからそこを意識して次回からやってみることにします 穴13乱は楽しいから穴クエと共にしばらくやろう 猫叉も9thつけた時にやることにする マジありがとう
>>858 正規だけど
皿+αとかは、皿を小指でとって1、3それぞれ親指の根元、指先で適当に取れるようになると意外と減らんですよ
まーその場しのぎっちゃその場しのぎだけど
ラブエタ・Linus・Secret of love・スパギャラ・合体せよ(ry・宇宙戦
この中だったらハード難度はどういう順になるかな?
ぜひ意見賜りたい。当方1P固定です。
Love Is EternityはHARD推奨だからこれが一番下じゃね?
らぶえた しくれ らいなす いぇーが すぱぎゃら うちゅうせん こんな感じ? てかあんま差が無い希ガスw
865 :
862 :2006/01/15(日) 06:09:20 ID:9QijH+Wo
ラブエタとライナスは正規だと12交互とか67交互とか多いから気をつけろ
基本正規、2P側です。 未クリア 侍、Blame、ジェノ、ジュデ、プロミス、堀、LLP、ウッチー、13、花粉症、R5、虹飛、スカッド、Secret、蠍火 ノーマルゲージクリア オーロラ、浄化、チェッキン、//、壁、G2、マーマー、ネメシス、quasar、RISLIM、スペースファイト、竹、Hope、ワンブル、xenon、 これ以外はハードクリアです。 この中で次オススメの曲を教えて欲しいです。 プロミスと花粉症が逆ボーダーの経験有なのでまずはこの2曲を頑張るつもりです
>>867 Blameはハード、R5はS-RAN、murmurは乱だとクリアは早いと思う。
>>867 Hope…?
侍とジェノは途中2%でもクリアはできるよ
G2クリアしてるのにR5がクリアできないのか。 1P側だがG2マジムリ。だれかボスケテ。
>>870 穴自慰通って正規も鏡も微妙に難しくて、じわじわ削られるんだよな・・・
正規がいいってよく聞くけど、俺は乱当たり待ちだな。当たりがくればHARDでも楽勝。
S乱はオススメ出来ないが、細かい縦連に強いならやってみる価値はあるかも。
ってことでFREEで粘着するのがイイ!10回もやれば1回くらいは超絶良譜面くるよw
>>867 Hopeは☆10だなw
未 FAKE 白壁 侍 チェッキン ワンブル 花粉症 スカッド 皿曲はもうやらないでおこうかな
>>871 今日S乱やって沈没してきた。
当たり待ちねらっていくよ・・・
>>872 侍だけは赤クリアついてるな。他は全部緑w
1Pだけど侍正規は前半抜けた後から楽だと思うぞ。
いつぞやに未HARD曲を挙げて、その中でHARDしやすい曲をみなさんの意見を聞いてチャレンジしましたが… No.13アナザーとFAKEハイパー共にHARDしました〜ありがとうございます 残るは 白壁 侍 チェッキン 花粉症 スカッド ジュデッカ …となりましたが次は誰をやっつけれますかね?? ちなみにLV12ではAとBLOCKSとstoicだけHARDできてるタイプですw
>>875 じゅでっか
☆12でHARDクリアしてるのがAとBLOCKSとstoicだけの俺がいうから間違いないw
俺の☆11未HARDは壁・侍・ちぇっきん・花粉症・スカッド・ワンブル。
多分あなたと私は限りなく実力が近いと思われますwww
未ハードどれがいけそうとか自分が一番わかってるんじゃねーの?
って思う俺は性格が悪い
>>872 それハードの話?ノーマルゲージクリアなら侍は皿あんま関係ないと思うけど
>>876 うわ〜ビックリするくらい同じですね〜
ライバル登録したいぐらいですよw
ジュデッカHARDした時は乱付けてましたか?
いつもは乱常備なんですけど中盤でどうもゲージが持たなくて閉店しちゃうんですよね〜…
正規の方が良いんでしょうか??
879 :
876 :2006/01/15(日) 19:51:21 ID:VQiKV78a
>>878 私は乱常備でどうしてもクリアできない曲だけ正規とかも試す感じです。ジュデッカは乱HARDで一発クリアでした;
プレイは1P側ですか?道中は1Pなら正規はかなりやりやすいと思うんだけど発狂がキツイかな。
とりあえず正規or鏡を試してみるのをオススメします。駄目そうなら乱当たり待ちをw
>>879 あ、2P側のプレイヤーです〜
どうもジュデッカの中盤やスパイラルギャラクシーのラストみたいな一定間隔スクラッチ+2、3個の鍵盤同時押しトリルが苦手みたいで…
そういえばミラーという手もありましたね!
ミラーでダメなら乱で当たりが来るまで粘着してみますw
穴13だの穴AだのHARDとかレベル高すぎ。 あんたら何なの?さっさと十二段スレ行けよ
穴Aはスレ違いだけど、穴13は☆11ジャマイカ
884 :
876 :2006/01/15(日) 22:07:55 ID:VQiKV78a
>>883 俺は十段下級(68%)です。一回しかやってないけど、もう一回やれば70%〜80%はいくと思う。
13とかジュデとかHARDなんて10秒もてば、いいほうだ。
HARD 13は皿捨てていいから序盤の対称譜面に集中汁! 餡蜜気味になっても大丈夫 ジュデも発狂地帯皿捨ててもOK 凡ミスを減らすように心がける(微妙な縦連打なんかが地味に難しい)
>>885 ジュデはもうすこしもつんじゃない?
888 :
875 :2006/01/15(日) 22:17:03 ID:odqWTLF1
>>883 私も十段下級(66%)です〜
75超えるまでは頑張りたいですねw
でも884さんは本当に近いですね〜
お互いもっと上を目指して頑張りましょうw
まあNO13、ジュデHARDクリアは9段でも稀に白くなってる人いるんでぎりぎり範疇かな。
890 :
862 :2006/01/15(日) 23:57:22 ID:9QijH+Wo
とりあえず上記の曲+αを難抜けして☆11フォルダが赤くなりました。 レスくれた人たち、ほんとうにありがとう。
おれも☆11制覇できました。 ありがとう、ジョージ。 花粉症、ワンブル、スクスカ、チェキン、壁が未ハードだから粘る&その他のスコアAGE頑張ります orz
六段94%、1P固定 Mr.T(A) スパイラルギャラクシー(A) アンドロ(A) 赤ぞぬ(A) クエーサー(A) ハーフウェイ(A) ゼファー(A) ワンブル(A) ロワー(A) こんだけしかクリアしてません。次、何ができるかなぁ…みんな意見ください!
>>892 そんだけできてるならゼノン穴くらいいけるんじゃね?といってみる。
ゼファー穴叩ききれるんだったら多分大丈夫かと。あと13穴。
894 :
883 :2006/01/16(月) 01:16:08 ID:KQF8RpIv
>>884 と
>>888 ありがとう。
いやね、クリア状況が自分もほぼ一緒(☆11未ハード、☆12ハード済両方)なんで
ちょっと気になりまして。ちなみに自分は九段達成率80%です。
正規譜面がおそろしく苦手で…と、スレ違いの話になりそうなので失礼します。
ってか穴クエ、穴ロワー、穴〆できんのに七・八段取れないってありえなくね? あ、やってないだけか
897 :
892 :2006/01/16(月) 01:38:49 ID:arIUPZJX
>>893 なるほど。その2つやってみます
>>895 7段はやってないです。
頑張ればできるかもしれません。8段はラストで落ちました。。
>>896 イナズマ(A)が入ってるから1曲目でダメになるかも しれない。かなり苦手なんですよね。9段はハイスピ調整もつらそう…
八段なのに☆11を一個もクリアしていないのってまずいんだろうか
穴ゼノンって穴ゼファよりははるかに難しいだろ
クリアできたのは穴ゼファーの方が先だけど、安定するようになったのは穴xenonの方が先だな自分。 ていうか穴ゼファーはいまだ安定しない。 だがそのくらいの実力だと穴xenonは厳しいような。
901 :
893 :2006/01/16(月) 08:50:22 ID:xVGGlO1m
…そうだったのか
自分の中では
穴ゼファ≧穴ゼノン
だったからね。いい加減言ってスマソ
>>892 他の候補は…思いつかないや。浄化とか?
>>901 浄化(A)ですかぁ。やってみます。
それと、☆11で最難関はLucy(A)なんでしょうか?そんなスレ立ってるから非常に気になりました。
>>902 Lucyはどちらかというと最弱といっていいかも
個人的に、
最強は現時点☆11でスカッド。次点でPollinosis、壁、FAKEあたりかな
>>904 に挙げられてる曲と浄化(A)をやってみた。
浄化(A)はクリア。
ポリノシス(A)はあと少しだけ頑張ればできるかもしれない。
他は手応えがなかった。
ついでに7段やったら合格しました。
>>903 のスレ立てた人に同意。Lucy(A)はどうみてもムリです。
以上、日記でした。
さーて☆11の残りが 穴G2 ギガデリ 穴スク水 穴花粉症 になったんだが、まさか穴G2がここまで残るとは… やっぱり穴G2が一番楽かな?
俺☆11印無しG2だけなんだけど、超苦手だなぁ…
☆11でランプ付いてるのが蠍火と壁のみ 壁は今日できたばっかなんだけどアレ本当に壁地帯だけだね… 後半の縦連ぐだぐだで壁前には赤ゲージ切ってた(60%強)けど頭に叩き込んだリズムで叩いたら全く減らなかった 増えもしなかったから多分皿で出たミスを壁で補ったのかなと あんまり必死にやらずに軽く押すといいかも ポポンポポンポポンポポポポポポポ みたいな
>>874 亀レスですまん。ギガデリはなんとかハードでいけた。
未だに残る雪月花と1or8...
1P側今日もS乱・乱ともにG2に粘着したがダメだった。 けどアンドロ、LLP、オーロラ、//、クリアゲHARD点灯キタコレ! //ってHARDだとムズいんだけど(´・ω・`)☆11のままでいいような気がする。
ムスカ難しいよムスカ・・・。 皿だけかと思ったらさり気無く階段とかキツイのな。
>>910 G2は正規が楽じゃない?
俺も昔ランダムとかでやってたけど、正規が一番安定する。
1鍵とスクラッチ、細かい2と3鍵は左手で取って、トリルは右手だけで取ると楽。
1鍵に意識を集中させて、リズムを取るといいかも。
913 :
910 :2006/01/16(月) 20:06:25 ID:EdGhfSpR
>>912 うーんオレもずっと正規でやってたんだがどうも最後でガクっとゲージが減ります。
今日やってみたがG2にS乱は解決策にならないということは分かったw
CSでちょっと練習してみるかなぁ。
穴13って2Pの人はミラーが楽って言ってるけど 右利き1Pもミラーの方が楽じゃね?俺はそう感じる
右利きなら1Pもミラーが楽なんじゃないかと思う。正規だと割と左に偏ってるところが多いし ただ皿地帯がかなり大変だけど・・・
916 :
907 :2006/01/16(月) 23:40:18 ID:mTvZ/Sb+
乱でG2やったら1回でできた。そんなに当たりな感じじゃなかったのに。 意外とハズレのが頑張れていいのかも… これで☆11は全点灯だが、緑が5個残ってた ギガ 花粉 スクスカ 稲妻 ゼノ やっぱしこの中じゃゼノンからかなあ
XENONは辛うじて白クリアしてるが、選曲するときは常にEZ常備ですが。 ところでXENON、ジェノ、ジュデ、13が異常にスコア低い件 みんなはどれくらい? 俺は、こいつらは辛うじてA越えるくらい 唯一の鳥はLucyだけ。他はB〜AA
>>917 全部A寸止めのB
ていうかチェッキソ以外の☆11みんなB〜AでふぁけちめがAAなくらい
スコアでていいなァ…( °Д°)ウラヤマシス
>>917 調べてみた。1P側9段70%台
XENON :1538(B)
ジェノ :1450:(B)
ジュデ :1663(B)⇒未クリア
13 :1779(C)⇒EASYクリア
総計ポイント6430 これはヒドイw
下回るライバル募集中www
そのスコアで異常に低いとか言われてもお前より低いやつはいっぱいいるっていうね……
xenon 1643 B
ジェノ 1296 C
ジュデ 1682 B
13 1831 B
計6452
>>919 いい勝負。
>>920 お 良い勝負だ。
まぁ
>>917 はスコアラーなのにスコアが低いのを気にしてるんだろうな。
クリアラーのオレはガチでやってこれくらいだ。
俺も便乗 1Pクリアラー九段80%台 xenon:1965(A)HARDクリア GENOCIDE:1634(A) Giudecca:1885(A)HARDクリア No.13:2046(B)EASYクリア かなり前に1回だけやった記録。こりゃいかん。CSより−300とかワロル
HARDなんて無理 xenon:1989(A)HARDクリア GENOCIDE:1570(B) Giudecca:1943(A) No.13:2171(A)
なんでそんなジェノで点出るのか謎。 ジェノとか平均BP150くらいだし、最後16小節くらいの簡単なとこで2%→80%ゲーではないのか。
>>924 最初で赤ゲージ→真ん中で減らされる→後半回復って人が多いと思うぞ。
ジェノはなんか最初から中盤まで、異様にミスを誘う譜面に感じる A出ねー
ジェノはかなり点取りづらい譜面だと思うよ。ノートのリズムが理解不能だし、あの皿は存在価値すら怪しい。 粘着してでもランク伸ばしたいならランダム当たり待ちしかない。 その前にやる気がしないって人多数だと思うけどw
ところで次スレどうするよ? レベルがかぶって過疎気味の八段スレと いったん統合した方がいい気もするんだが ここも流れは遅めだったし
>>928 統合する必要なし。
九・十段も普通にいるだろうし八段スレにいったらそれこそ迷惑だろ。
このマッタリペースがいいんじゃないか。
917ですが、スコア晒してくれた人d 恥ずかしながら(*^U^*) 9段、70台 ジュデッカ : 1878(ランクA HARD無理 ジェノ : 1622(ランクB HARD無理 XENON : 1922(ランクA HARD 可 NO,13 : 2116(ランクB HARD無理 未クリア スクスカ、チェキン、白壁、ウッチー EZクリア 花粉症、堀、ゼファ
>>930 ゼファがEZクリアなのがすごく気になる。
>>931 ゼファはEZつけて、1回やって放置してまふ。そのうち赤にします。
最近はウッチーと白壁と、できもしない穴モア、穴AAばかりやってます。
>>928 俺はひとまず統合に賛成
同じ☆11でも八段クラスの人でこれから手をつけようって人と
十段の人のHARD埋めとじゃぜんぜん話のレベル噛み合わないし
段位スレのほうがバランスがいいと思う
どちらも流れが速いなら分ける意義もあるかもしれんが
現状ではひとまず統合して後でまた必要になったらでもいいかと思う
八段でもHARD埋めしてる人はいると思う。 そのための難易度スレじゃないのか? まあ八段スレが荒れようがどうでもいいけど。
統合は、いらんだろ それに、俺も9段だからいうけど 統合されたら、8段のレベルあげて荒らしてしまうだろ ただでさえ各段位スレの話題の難易度がはねあがってんのに
流れに乗って統合反対 九段で殆どHARD埋めばっかしてるけど参考になる意見結構出てると思うよ 俺は九段スレしか知らないけど、八段スレでも腕前の幅があるのであればこういうスレがあってもいいと思う 段位スレはただでさえ段位にこだわりすぎだし
段位スレと難易度スレが中途半端に 並立してるのが問題なんじゃなかろか 八段スレとかでも統合の話はあったけど 並立なら並立でもいいとは思うけど 「こういう感じの話題は段位スレで」 「こういう感じの話題は難易度スレで」 って基準はある程度必要だとは思う あとテンプレにお互いへのリンクぐらいは 礼儀として入れたほうがいい気がする
じゃあこっちは☆11の攻略全般(通常クリア、ハードクリア、フルコン)に関する話題を中心にして、 段位スレは段位攻略をメインにって感じでどうでしょう? あとリンクを貼るのは各難易度スレと八〜十段スレ辺りかな? 誰か意見求む
俺は☆11の曲に関することなら何でも構わない気がするが、フルコンだとか鳥だとかの話を振るとスレ違いと言われる。
>>939 まあ☆11鳥とかフルコンとかの話は
それこそ十段スレでもいいだろって気がw
難易度スレは一応攻略スレみたいなもんだ。 ☆11フルコンとかAAAとかクリアがHARDで余裕なやつだろ? ここでんな話してもイヤミに聞こえるくらい察して欲しいものだ。
>>937 一応統合派。それだと段位スレは4曲だけの話しかできなくなるしな。
レベルを上げるとか(HARD梅とか)そんな理由なら、上の段位ですればいい、話を切り出せば受け入れてくれるはず
やろうと思えばいくらでも段位スレで応用が利くような希ガス
ただ俺は両方見てるけど、住人が段位スレ≠難易度スレなら乱立もしょうがないとは思う。馴染めるスレの空気ってあるしね。
いや、まじでわざわざ統合するメリットがみあたらない
別にこだわるメリットもよくわからんわけだが
まぁまぁ、深呼吸してホットミルクでも飲んで落ち着けって モメるくらいなら現状維持でいいんじゃまいか
946 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/18(水) 19:03:32 ID:8gRpiK8J
あくまでもここは☆11専用スレだ、そこんとこ間違えるなよ。
暇なので久カキ(´∀`;) ☆11クリアがパタッと止まったorz…あと残ってんのが… アンドロ・オーロラ・ギガデリ・イナズマ・ルシー・ネメ・13・ジュデ…あとはスカッドとホリクは易付…忘れちゃいけないポリノ。唯一難付きクリアはG2。 XENONはそろそろ…。…イエリミはどうにもならない気が…つか書いてみたら山程あるなぁ(;´Д`) ちらしの裏書きでスマソorz
>>943 内容がかなり重複してるのでどっちも過疎気味だし
段位スレとは別に☆11スレが必要な理由が見当たらない
携帯から巡回するのってけっこう面倒だしな
八段の人が☆11クリアについて語りたければ八段スレで
十段の人が☆11フルコンについて語りたければ十段スレで
これでなんか問題あるか?むしろ☆11フルコンの話題とかうざい。
11全般を扱うスレなんだからノーマルだろうがハードだろうがフルコンだろうが レベルにあった人がレスすればいいだけじゃん フルコンやAAAが嫌味とか、僻みにしか聞こえないんだけど
とりあえず俺はザファリ難民から十段まで混在する、
この混沌とした感じが好きだから
>>949 を支持するが、
需要がないなら消えていくのもまた仕方がないとも思う
>>947 ルーシー、ブレイム、スパギャラ、シクレ、イエリミはHARD向け。試してないならおすすめ。
13、オーロラは速すぎてる場合があるのでHS0.5落としてみるといい。
>952 レストン(´∀`) …難付け怖いよぅ。スパギャラは難やったことないなぁ。やってみよう。オーロラは今日やったけど…地力足らないみたい。あと皿が滑る滑らないでかなり作用されるプレイヤだから筐体にもよるんだよね〜;13は家でもやっとこって感じだから…まぁ穴ばっかやってがんがるよ(´∀`)/
少なくともフルコンの話題はスレ違いだろ それこそ九段以下に参考になる訳でなし 十段スレでやった方が適切だと思うぞ あ、俺十段スレも見てるから、 別に僻みとかじゃないのでヨロ。
とりあえず、950超えたから次スレのためにテンプレでも作る
【SP:ANOTHER】 1st Samurai ANDROMEDA Aurora Be quiet Blame CaptivAte〜浄化〜 CHECKING YOU OUT Click Again Debtty Daddy double thrash G2 GENOCIDE Giudecca Halfway of promise. Holic INAZUMA Kecak KEY Linus Little Little Princess Love Is Eternity Lucy LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION) murmur twins NEMESIS No.13 Pollinosis quasar R5 rainbow flyer rainbow rainbow RED ZONE RESONATE 1794 RISLIM-Remix- SCREAM SQUAD Secret of Love SPACE FIGHT spiral galaxy Take It Easy Wonder Bullfighter xenon Xepher 合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix)
【SP:HYPER】 FAKE TIME gigadelic Innocent Walls ピアノ協奏曲第1番"蠍火" ■IIDX 13 DistorteD ロケテ 難易度表記変更曲 100% minimoo-G(A) 10→11 ラクエン(A) 10→11 BLOCKS(A) 12→11 spica(A)12→11 double thrash(A) 11→10 FAKE TIME(H) 11→12 gigadelic(H) 11→12 Innocent Walls(H) 11→12 SCREAM SQUAD(A) 11→12
とりあえずこんなとこか、間違いがあったら訂正入れて そして、遅くとも980あたりがスレ建てお願い
保守したいやつが立てればいい 七段と☆10も分かれてるしいいんじゃないか 八段が過疎ってるのはここがあるからじゃないだろ
九段はコツみたいなのはなくて、地力重視だからアドバイスすることがないだけ。 八段スレ見てるけど、☆11スレのレベルは八段上位〜九段上位ぐらいだから統合されると正直迷惑。 過疎=悪って訳でもないしね。
つか統合厨は八段スレを何とかしたかったら七段スレと統合させろよ そうなりかけてただろ?
フルコンは余所なのか… 11フルコンの話題を12フルコンがたくさんいる10段スレでふるのはなんか勇気がいるんだが、それは俺の実力不足故なんだろうなぁ… そいやここのスレのアドバイスのおかげで正規13番ハードで越したよ。 みんなありがと 正規未クリアが穴掘 正規未ハードが穴スクスカ、穴侍、穴花粉症、穴ジェノ 正規未ノマゲがギガデリ、穴虹虹 こんなかで今のところメドが立たないのは虹虹ノマゲ、スクスカハード、ジェノハードなんだが… 他は発狂のラストまではいけるのでいずれは…ってムード。ギガデリも安定して70%越えられるしハードほぼ安定なのでなんとか。 んで聞きたいんだけどスクスカって何がコツ? 全然上達の気配がないからこれだけ放置して他11と12未クリア埋めてるんだけど。
ハイスピとS+を下げまくると皿がかたまりとして認識できるから楽になる。
>>963 フルコンは他所かは別として、
十段スレにも11フルコン出来ないのはいっぱいいるから大丈夫。
俺とかw むしろ12フルコンできる奴にアドバイス求めた方が効率いいジャマイカ?
・・・と最近ネタループしてる十段スレに誘導してみるw
そもそもREDまでの難易度表記じゃ こういうスレ立てようがなかったからなぁ
ギガデリFAKE壁が☆12っておかしくね? 明らかに蠍火の方が難しいじゃん…
蠍火は☆10で良くない?ってくらい断トツに簡単だと思うのだが…個人差か。
フェイクH>>(超えられない糞譜面)>>ギガデリH>>>>穴ジェノ>ジェノH>>>>蠍火H
>>967 ギガデリハードクリアより蠍ノーマルクリアの方が遅かった
俺に対する挑戦だな
★11 40曲目のクリアが蠍だったよ長かった。
蠍正規ノーマルゲージだと7段ぐらいでもクリアできちゃうからじゃね?
ミスった
>>967 →
>>968 フェイクH>>蠍火H>>ギガデリH>>>>穴ジェノ>>>>ジェノH
俺はこうだった
ファケチメギガデリ壁は繋げそうだが蠍は無理なので恐らく個人差省けば同格かと思ってる ってか壁以外はかなりエグい最後落としだから十分11の要素あるとおも 壁はただの個人差 でもどれも12はないよな
クリアレートの問題があるから仕方ない。
H雪月花もA革命もAルーシーもHVもできないのに H白壁は10でいいだろと思う俺ダルシム 白壁はガチで個人差
同難易度でもHとAのクリアレートは別物だからね。
今日はゲーセンでLLPと二次二次のハードやってみるか。 ところで次スレのテンプレはどうする?
↑テンプレの話は誤爆ったスルーよろ
蠍は1P2Pで難易度明らかに違うよな(;´Д`) 1P側の方が楽くさい…B4U以来な気がする。
特に十段は1Pひいきとしか思えない蠍ゲー
そういう話題はアレルゲンだからやめれ
次スレたてれねー
今日正規穴花粉症越せた。ノーマルゲージで。 ハピスカに思い残すことはもうほぼない。
壁デリふぁけの3曲よか余程花粉ジェノジュデあたりの方が12らしい12だと思うがなぁ… 全体難で気が抜けないし でも全部11のままなんだよな