1 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :
2005/09/11(日) 18:13:06 ID:VHYqfnuX
( `ω´)y-~
4様
9段辺りで希少なTAKAの良譜面集めて 穴LESSON5・穴INAZUMA・穴AAとかやってほしい。
LESSON 5はともかくINAZUMAとAAとかどんな9段だ・・・
佐藤九段 にしてはちょっと弱いか
うー、でも俺革命は穴稲妻の倍近くミス出るよ。 クリアも全く安定しないし… 穴AAもゲージ残すのは革命より楽だと思うんだけど… 俺左手弱すぎるのかな。
穴LESSON5は俺も好き >1 おつ
十段革命反対派多いけど、俺は面白いと思うw
運指もごまかし利きにくいし、なおかつ体力譜面。
中途半端な実力では突破できないようにしているあたり
十段のラストを担うにふさわしい存在ではないかと。
最初のeraでふるいにかけてるのも良いですね。
癖のある譜面こそ実力差を測るのに適していると思うわけです。
そういえば頑張ろうぜスレではVにも批判の声があったね。
まぁ左右のバランス取れた良譜面ばかりで構成されてれば
そりゃ楽だわな。エセ上級者にとっては。
>>5 TAKA良譜面ならせめてTomorrowとか穴pandoraあたりが
九段には適してるのではないでしょーか。
革命云々の前に今作10段3曲の中じゃAが一番浮いてるっしょ
Aは確かに微妙 修羅辺りかジェノサイドを持ってきて欲しかった。どうせ革命が入ってるんだし
>>13 適当な難易度の曲が思いつかなかった
サマバケが適当かな
>>14 遅いからQQQとか。またTaQコースでいいんじゃね?
>>14 新曲で良譜だし⇒穴とかよかった気がする
あくまでハイパーなのか?
>>15 今ではTaQコースが随分簡単に思えてしまう罠www
DXY⇒サマバケ⇒ジェノサイドでいいよ、もう
今ここで希望や批評を言うのもいいが、スレ住民として目の前の10段を獲るために頑張るだけだ。
era必死に練習してだんだんBP減ってきてそろそろ行けんjane? とか思ってひょいと革命やってみて現実に直面する秋の日々、 みなさまいかがお過ごしでしょうか。
>>19 10段取った勢いで9段やったらアースライトにヌッころされて結構意気消沈。
段位認定はいかに連続Poorを減らすか、だということが良く分かりますたorz
平均的にBP100出しても補正で死なないけど 一カ所でBP30出したら撃沈するよな
22のセンスを疑う
22が嫌いじゃない俺レベルヒクスw
>>18 いいこと言った!!
俺も頑張ろ。
今週中には取る!
大体革命最後の1〜7の全階段でやられる…。
22に惚れた
>>20 ハピスカで10段とれて9段死亡って、いくら何でもネタだろ?
10段取れて9段取れないってことはまずアリエナイ
(不正で)10段取った勢いで(調子乗って一人で)9段やったら
おまいら紙動画スレいってみろww 革命テラワロスwwww
冥穴クリアしたやつ、どんだけいるんだ?
そろそろ閉店だから帰るよ。
うーん、でもアースライトの真ん中のコンフレはなんか独特なものがあるから、 十段とれて九段のそこで死ぬのはありえるんじゃないかな。 ホリックとローワーで死ぬことは絶対ありえないと思うが。
35 :
20 :2005/09/13(火) 01:21:07 ID:m9ggnCRO
譜面認識能力がやたら低いんで覚える勢いでイメトレしないとさっぱりダメなんっすよ。 アースライトの真中混フレはリズムが全くわからなくて100%から一気に死んだ。 ホリックもイメトレしてないんでちと怪しい予感。
8段取れない俺でもアースライトHARDクリア出来たから10段取れてアースライト出来ないのはアリエナス
革命動画ワロタ こんなやり方思いつかねーよw
>>36 アスラは個人差譜面
俺8段9段は全体の達成率90%行くけどアスラは一回目のサビで補正までいって
最後回復して40%台終わりとかになるよ
某譜面サイトさんの日記より抜粋 >常連さんがDP十段を突破するところを見た。革命BP150だったかな 俺家庭用でベストBP170だ、やべぇ俄然やる気出てきた。
革命動画テラワロス あきらめて次回頑張れよw よほど初クリア目前だったんだろうな
革命動画ってあの肘のヤツだよな? おーいお茶吹いたよ正直w ただ、一瞬でもあれでクリア出来るかもって思った自分がイヤかもorz えっと、昨日やっと普通に十段取れたんだが、革命のBPが31-103だった。 これで76%→14%って感じだからもうちょいミス出せるハズ。 39氏もあと少し頑張れば行ける数字だと思うんでガン( ゚д゚)ガレ 漏れは中盤の右上がり階段ラッシュが一番キツいと思うんだが、みんなはドウ?
革命、20%スタートのB+P=45+75で抜けられたよ。 みんながんがれ、気合で連続ミスさえ減らせば意外と耐えるもんだ。
そうだ。 口にドラマニのスティックとかくわえて、 1P側を両手でプレイして、2P側は口でプレイ、なんてやったら存外楽にクリアできるんじゃないかしら。 皿は無視で。
突入時のゲージしだいじゃ150くらいは保ちそうだね 100は遠いけど150ならなんとかなりそうだ でもその前に!eraが!
雪月花、DXY系の譜面って他にもある?
公式見たら十段現在91人。上位の方はWR&IRで見かけない名前ばっかり。 隠れDP上級者ってこんなに沢山いたんですね!!! ねーーーーよwww
DPランキングの半分は和尚でできています
やっと公式で十段見られるようになったんで、ちょっとした調べ物を。 所属はアテにならないんで試験場の都道府県を対象にしました。 DP十段達成者がまだ居ない県 青森、山形、福島、茨城、富山、福井、岐阜、滋賀、奈良、和歌山、 鳥取、島根、高知、佐賀、長崎、大分、宮崎、鹿児島 達成者が一番多かったのは東京の21人。次が埼玉の11人。漏れも埼玉w 3位が栃木と神奈川の各6名。5位大阪5名。 同一店内でDP十段が一番多かったのは東京と栃木の某店舗で各3人。 メンテの良い店に集中している傾向があるのかな? 一週間経ってこの状態か…やっぱり今回は厳しいな。 まあ何かの話のネタになれば。
まあ、人数多いんだから、東京が一番多いのは当たり前と言えば当たり前だけどな。 今回少ないのは、厳しいというだけでなくて、コースがつまらんから、 クリアできるけどやらないって人もいるからじゃあないか。 それに、今の時点でどれほど和尚がいるか……。
次回作は和尚検知機能を・・・・・・って無理か
最高段位は大会でしか取れないようにすれば解決する
プレイ中のカメラで画像をサーバーに送って、画像認識で検知すればいいんだよ。
なんか変だな。 プレイ中の様子をカメラで撮影して画像をサーバーに送って、画像認識で検知すればいいんだよ。
プレイ中乗る台に立ち位置感知機能つけるとか。
>54 わざわざ店が金払ってまで換えてくれるとは思えないな。
俺は、今さらながらに気が付いたんだ。 冥。 SPは、ノート数がノーマル、ハイパー、穴でそれぞれ 555・1111・2000 と凝ってるのに、DPは 555・1104・2000 こんなところにまで差別が('A`)
スマン、和尚って何?誰か教えて
2P
和尚=けそ+けその友人
>>48 自分栃木人だが、ガチで十段取れてるのはその6人の中の2人くらいだと思う。
いくらスコアが関係ない段位認定といえども、IRやWRでまったく聞いたことない名前の人ばかりが多いので和尚確定だろう。
ちなみに漏れは十段に挑戦しているものの毎回革命であぼーん。
>>56 皿の分では無かろうか
ノーツは減ってるけど難易度的にはDPの方が難しいと思うので
問題無いと思う
>>48 神奈川が意外に少ないね。
層の厚さは東京と互角以上なイメージなんだけど、
単に上位陣がやってないだけ?
10段取れた(または取れそうな)人に質問なんですが ・左手強化 ・DP革命イメトレ ってやりました? あと左手はどのくらい動けばいいのですかねぇ・・・ SP革命のBPを70程度にしても譜面認識力なければSPで養った力が出ない気もするし。 ちなみに僕は革命BP200ぐらいで、段位では中盤を迎えるあたりで氏にますorz
左手強化は特にやってませんが、イメトレはしましたね。 譜面認識能力全然ないんで両手ともオブジェの模様で判断できる程度に指に覚えさせました、3曲共…orz。
俺左手7段だけど、 SP革命単曲ベストBP104 DP革命ベストBP174・・・orz もっと左片手低くても取れてる人多いと思うので、 正直どれだけ革命に慣れるかどうかじゃないかと思う。
66 :
48 :2005/09/15(木) 07:14:40 ID:UY/Sp1+3
>>60 そうか。事情を知っている人が言うんだから、
ある程度不正は混じっているという見解で良いみたいですね。
こっちは同埼玉県内のプレイヤーで少なくとも3人は本物だって判るけど…
でも11人って言われればまあ居そうな気がしないでも無いぐらいに考えてますが。
クリア優先の人だとIRもWRも姿を出さない人が居るので和尚断定は難しいでしょうけどね。
>>62 絶対数が少ない上にまだ1週間だからバラつくとは思いますが…
逆に言えば、神奈川は本物の方が多いのでは?
東京はダントツにプレイヤー人数が多いので仕方ないと思いますが。
(試験場で絞っていますので、近郊から東京に通っている人も大勢居ると思いますし)
>>63 64氏同様に、指が譜面覚えるまで家庭用でDPの左側だけ革命やったよ。
まだまだ中盤の右上がり階段ラッシュが怪しいんだけどな…
で、BPが200発ならかなり近い所までは来ていると思う。
ちなみに漏れは左手八段で、片手革命はBPが50〜60発程度だと思う。
十段クリアだけなら65氏も残ゲージ次第で届きそうな気もするんだが。
俺の場合eraはHARDでクリアできるまでやり込んだから 90%後半〜100%で終われる。 AはHARDではクリア出来たが通常ゲージでは無理、 というレベルで大体80%前後残る。 革命はどうにもできなくてただひたすら耐えるだけ… B+P=120くらいで20%残った。 これで達成率はギリギリ80%に乗った。
68 :
65 :2005/09/15(木) 07:30:12 ID:n0LL/8LL
>>66 革命の為にHS4で強行突破してるので、A終了時のゲージは補正にどっぷり。
プラスしてさっきのはあくまでもベストであって、
平均BPだと左手SP120/DP190くらいなんだな。
なので、革命だけで十分抜けられるようになることを目標に
まずは左手で安定してBP80くらいまで修行しようかと思ってる。
>>48 によるとうちはまだ達成者いないっぽいので頑張るぞっと
埼玉県民だけど、IRはやらないしWRは毎回1〜2回やって終わるだけだから、
漏れも和尚とか思われてそうだ。
>>63 漏れは2P側を殆ど覚えて1P側に集中出来るようにした位かな。
左手強化とかは特に無し。
漏れは左手単体だと、せいぜい5段が出来るか出来ないかってレベルなので、
左手を意識して強化する必要も無いんじゃないかなとか思ってますよ。
HS3でやったら、eraが90%ゲージ残り、その代わりAが早すぎて駄目で、 HS2.5でやったら、Aが70%ゲージ残り、その代わりeraが微妙に遅くて駄目で、 どちらにしても革命がぼろぼろで。 やっぱ、譜面覚えるしかないか。
つタオル
まー紙も和尚も大して変わらんわな SUD+が使えない以上フェアじゃない
太いのぉお前さん こっちは二人がかりだぜ 卑怯とは言うまいね
まだSP10段みたいに全部早いとかしてほしかった
一曲目 穴スカッド 二曲目 穴ガーデン 三曲目 穴カルマ こんな感じ?
十段ゲト ツカレタ(*´Д`)=з 福岡のガチでは初ぽい 福岡他に99%99%97% 全員誰!?て感じ…
Aとか革命とかって慣れとかやりこみが活きる譜面だと思う。
2曲とも8th以前にクリア済み(^Д^)なので
久々のビーマニ、かつ10段で久々にこの2曲やったらぼろぼろでした。
eraはなぜか100%安定なんだがね(^Д^)
革命ぼろぼろとはいえ十段で落ちたりするはずなんてないけど(^Д^)
>>63 というわけで中盤以降手が止まらないように運指を徹底させて
やりこみで克服していってください。前半から力みすぎないようにな。
>>77 Aと革命を同列に扱ったらド素人なのがバレますよ。気をつけて!
>>79 確かに。era>>>>>>>>>>>>>>>>Aかと思うな
実際、1人で十段超えてるのってどれくらいいるんだろ? そして、達成率何%くらいが最高なんだろ? 実際目撃した人とか、目撃情報とかお願い!>< そういう俺は、 たいてい革命中盤の、右手カラーズ交互連打地帯(でわかるかな?)で落ちる・・・
革命って1箇所だけ右手発狂するとこあるよなw
>>78 あの方はまだ取ってなかった。俺よか、はるかに上手いのにι
ホームがむちゃ近いからよく見る
PCで見たら俺が誰かばれるかも
>>81 そこまで出来てるんならもうちょっとじゃないか。
ガンガレ!
4を軸にして降ってくるところが何気に重要だ
コンヤガYAMAダ
85 :
48 :2005/09/16(金) 10:42:10 ID:u0cHL36B
>>69 どうなんでしょうね。達成率が高いほど疑われそうですけど。
漏れはIRもWRもやってるけどHYPERじゃ名前残らないような人なんで…orz
>>81 DP十段なんて目撃する事あるのかなぁこの先…
自分以外の人が十段選択してる所すら見た事無いし。
ラストが革命ってだけで選ぶ気すら起こらないんだろうか('A`)
左右同時発狂地帯については、
左:近接した交互になる4343と5454に注意すればOK。押し難い場所では無い。
右:2枚目の皿は捨てるが吉。白黒白白、白黒白白の順と覚えよう。
ついでに、昨日左手でSP革命やってみた。BPが19-35だった。
DPになって右側が入るとPOORが3倍ぐらいに増えるんだよなぁ…
和尚が多いのは自明だけど スコア力は低めで普段目立たない店にいる 無名クリアラーなんてのも実在するわけで あまり「何県の○○は不正」みたいに 特定出来ちゃう書き込みもちとどうかと 和尚の現場を目撃したなら話は別だがw
LOVEは左利き
十段平均グラフ有り得ナサスwww高難易度曲高い ライズン穴でAAかよwww 普通に下げまくってしまったorz
穴ジュデをCでクリアとかしか出来ない俺が10段に昇格したら 確実に平均グラフを下げるな 余裕で叩ける実力でないとスコアは上がらないよな。
LOVEってREDでのDJ NAMEなに?
>>90 余裕で叩けなくても、できるだけスコア狙った方がいいぞ。
結局は、その方がクリア力も上がるようだし。
最近になって、ようやくDARUI先生がいつぞや言っていた
「ランクAじゃないとクリアとはいえない」だったか、そんな感じのアレの意味が分ったような気がする。
今回の十段者は両手とも片手六段ある人が殆どだろうから、 「片手力低めで認識力が高い人」を含んだ前作十段グラフより 必然的に平均値は高くなるんじゃね?
>>92 み、耳が痛いなι
冥Hで終始赤ゾーンなのにBとか…orz
>>93 両手四段でもいける!(汗
要は革命次第だな
今回程家庭用が役にたったのはなかったな
7式にも8式にも十段曲が全部入ってる
ちょっと聞きたいんだけど 穴Linus nostal 穴nostal sweet lab 穴スカッド DXY 穴colors 革命 この中で比較的簡単なのどれかな? どれも50%くらい残るからどこからやったらいいか分からなくなってきた
nostalか穴nostalがその中では安定しやすいんじゃないか
AS、E、乱が入るか入らないかで変わる気がする。
正規譜面のクリアし易さで見るなら、
革命以外はどれも似たようなものっぽい。
でも、labとスカッドとLinusは最後ゲーだから、
>>96 に上がってる曲+DXY、色って所じゃない?
>>91 AICHANだったような・・・
ていうか某コテ
sweet labと穴スカッドが入ってるとこをみると皿ありなんだろうな E入れるなら断然穴nostal、あと穴colorsかな 乱入れるならnostalがかなり楽 でも粘着する気なら、クリアし易いかどうか除いて正規でnostal、穴colorsか乱DXYやるのがスキルアップにはおすすめ 他は出来てもおめでとうくらいで次に活かせないようなきがする とゆうか☆12そんなのばっかりぢゃね? ギガデリや、FAKE、スタマ、雪月花とかできても特に上達した感がしないんだが(´・ω・`)
穴スタマは上達したって感がするけどな 特にE無しでできたときなんか。
一瞬穴スタマが穴スマタに見えた俺は打ち首
>>92 穴ジュデクリア⇒D
…俺、論外だ。OTL
>>95 九段レベルの自分の視点だと穴スカッドが1番クリアに近い。初見逆ボまでいけた。易無し。
>>95 50%残るんなら革命を頑張れ
あとは似たようなもん
>>99 穴堀、穴13、穴AAは初クリアした時はめっちゃうれしかった
この3曲は今でもよくやるし、練習になるよね
ラストだけの曲はたまたまはまってクリア、って感じだから達成感がないな
>>104 俺、穴スカッドE無しだと10%前後安定だ_| ̄|○
とりあえず穴スカッドに11をつけた奴は出てこいと思った まあ皿曲だから個人差凄まじいだろうが
>>107 穴スカッドやってる時、俺って後ろから見たらクラッシャーにしか見えないんだろうな、と思いながらやった…orz
穴稲妻はEなしクリアできたが 穴スカッドは全くクリアできる気配がないorz Shakin'31とか俺はビートマニア!みたいな皿曲は 大好きなんだが…
穴スカッドは、 チェッキンをものすごくひどくした感じだよな
それは違うと思う
Σ(・ω・`)エッ… う、うん、そうだね。違うよね。
114 :
NU-STYLE U.N.C. :2005/09/17(土) 22:29:58 ID:Yv4sWt8m
俺の超絶プレイを見たいやつは明日スマ館に来いや カードネームはITA-Iだ 女子高生諸君、俺のケツっぷりプレイを見たら気軽に声かけてね 一緒にぷりぷりしようぜ!
穴冥クリア出来る人全国で何人いるのだろうか・・・
今のところ3人はいるみたいだね
馬場先生、本当にクリアしたのか?
118 :
馬場 :2005/09/18(日) 02:01:55 ID:3Fr/4Y0T
あんなの余裕だよ 冥穴ごときが出来ないヤツは全てのDP ANOTHERをやる資格はねぇよ
10段、右手と一緒のところ過ぎてちょっとした辺りでいつも落ちる。 そろそろクリアさせて欲しいけど、どうすれば良いのだろうか。。 ちなみに、革命単体は、ASでやったら、B60P70だった。 A調子良ければ90残るので、Aと革命両方はまればどうにかなると思うのだが。。 ところで、十段は、☆11のハイピーから達成率低いの三つ選んだのがみえみえなので、 非難してもしょうがないと思うのだが、、 (次作では、革命→12だろうから、DXY!復活な予感)
>>119 右と一緒のとこを過ぎたら、後の落ちる要素は最後の全階段だけじゃないか?もしくは疲れで動きが鈍くなるか。
対策と言うのか微妙だけど、前後半に2回くる、4鍵を中心にして他のがばらついてるとこが何気に重要だ。特に後半のは、そこで回復できれば直後の全階段がかなり楽になる
>>119 >(次作では、革命→12だろうから、DXY!復活な予感)
それはないな。
どう考えても、革命(H)が11なのは「十段に入れるため」なのが見え見えだから。
いっその事ジェノ入れてくれればやる気も出るんだが・・・
革命入れるなら右に偏った譜面の曲も作って入れるべきだと思う。
右に偏った譜面って何かあったっけか。 ほとんど左によってる希ガス
だいたいみんな左寄りではないかと
ブロックス(H)とか。
エブリデイ・ラブリデイとか。
>>103 を見てしまい、トラウマになって眠れなくなり、食ったものも吐いてしまうんですが、
どうすればいいですか?
foreplay(A)とか右によってねーか?
右の方が難しいのだったら穴クエ、穴蠍火、(穴)ジェノとか
穴クエは左の発狂のほうがむずかしいよ。
穴クエまでいくともうどっちも発狂してて俺程度じゃ差なんてわからん
言えてるwww
穴赤ぞぬ、やっとできたが―― 穴雪月花ほどでないにしろ、あまり、またやりたいとは思わないな。これ。
穴雪月花の最後の2小節作ったの誰?
穴クェは明らかに右のが発狂でしょう
137 :
131 :2005/09/18(日) 22:49:28 ID:jHpwsqdU
う〜ん、左手の発狂のほうが断然むずいと思うけど・・・。 SP穴クエの発狂がまんま左手にきてるとこね。右手もラストまで忙しいけど 左の発狂と比べたら押せるけどな〜。
てめーら!個人差だ!
131は穴クエクリア出来てないのではないかという意見
140 :
131 :2005/09/18(日) 23:35:42 ID:jHpwsqdU
そうか個人差だな!
>>139 出来てないよ。左発狂で2%安定。その後回復しきれません!
左で既にゲージが無いから右の難しさがわかってないんだと思います。
142 :
senoo :2005/09/19(月) 00:08:18 ID:h+ogZnS6
自分の実力に合わない譜面をやっても時間の無駄です
143 :
131 :2005/09/19(月) 00:30:05 ID:y0HoxaNt
>>141 いや、左おわったあとの右手地帯からは回復できるんよ・・。80%とどかないけど。
左手弱すぎなだけですか。
てかこの話題終了。
>>143 まぁ穴クエを真面目に語る機会めったにないしw
左発狂2%で右発狂から回復っていうのはかなりのレアケースかと
その後の右側も難しいし、たいていの人は右がキツイと感じるはず
てか大抵の人は序盤すぎたら全部無理と感じるはず
右のが難→革命穴正規ww 左出来る人にとっては…ね
INAZUMA(A)とカルマ(A)だとどっちがクリアしやすい?
148 :
senoo :2005/09/19(月) 02:25:34 ID:h+ogZnS6
どっちも簡単ですよ。
そんな回答されても困ります!
150 :
senoo :2005/09/19(月) 04:43:22 ID:h+ogZnS6
そんな発狂入門譜面で死ぬような奴らにはノーマル譜面がお似合いですよ
>>147 俺は穴Karmaのほうが楽と感ずる。
どうもINAZUMAは苦手だ。
穴稲妻は安定しててAS+HARDでもクリアできたが 穴KARMAはEASYでもクリアできない。
穴カルマは難しいのが8小節だけだし、ラス回復曲だからね。 8小節さえしのげばたしかにクリアはできそう。
>>154 「穴カルマ」→「穴INAZUMA」と置き換えても同じ事が言えそうだが。
>>147 片手力に自信があれば穴稲妻、なければ穴カルマ
でも穴カルマってラスト地味にムズくない?ランダムだとかなり皿キツイし
ここ見てると☆12の難曲についていける人かなり多そうなんだけど、みなさんの県には結構いるもんなの? うちの県なんて二人しかいねぇ(´・ω・`) うらやましす
神奈川へ引っ越すんだ
>>154 INAZUMAも8小節を耐えれば楽ですよ(^^;
実は皿も難しいですが(^^;;;;;
>>157 書き込んでる人がある程度固定されているからですよ(^^;
ホームに十段が三人。 見てて楽しい
162 :
senoo :2005/09/19(月) 20:38:58 ID:h+ogZnS6
手首を使いなさい
163 :
よてい :2005/09/19(月) 21:37:23 ID:/rPMjbvC
senooさん調子に乗らないでください
穴INAZUMAの方が断然難しい感じがするけどなぁ・・・
なんていうか、 穴Karmaは、クリアできなかったら「畜生、次も頑張るぞ」と思える曲。 穴稲妻は、クリアできなかったら「畜生、こんなもんやってられるか(*゚д゚) 、ペッ」と思える曲
みなさんどうもありがとうございます。穴カルマの方がクリアしやすいみたいなんで今度粘着してみます。
>>168 個人差w
というよりも個人の嗜好の問題かな。
せのおは逃げたのですね 東大生の癖にチキンなんですね。
>>TTR4 出禁
173 :
senoo :2005/09/20(火) 03:24:06 ID:ZgOKytSh
>>佐藤 馬鹿相手に構ってあげる暇なんてありませんよ。
TTR4さんは携帯だから自演失敗が多いですよね
今酷い自演を見た
176 :
ico :2005/09/20(火) 04:31:09 ID:ZgOKytSh
TTR4よ、やるならとことんやるんだぞ!
また酷い自演を見た
178 :
icoの知人 :2005/09/20(火) 06:53:55 ID:ZgOKytSh
コラー!ここで暴れてないるんじゃないよ!大人しく無修正の動画でハァハァしてろ!
ID:ZgOKytShよ、いいことを教えてやろう。 福井スレでお前と同じようなことをやって、 実際逮捕された奴がいるんだぞ。
詳細きぼんぬ
10段の革命右手発狂部分で終了。抜ける見込みあると思いますか?? ちなみに現在B50P120くらいなんですが…
182 :
senoo :2005/09/20(火) 10:45:32 ID:ZgOKytSh
出直してきなさい
BPをもっと減らさないとキツイかな・・・ 1234みたいな階段以外は比較的押しやすいのである程度譜面覚えるのも有効かと 例えば 134565431 小薬中親人親中薬小 とかポイント押さえてミス減らす等
>>184 レスサンクス
CSでその部分を徹底的にやってみます。でも親で565の5を取るとリズムくずれてくるんですよね。
BP100切る意気込みで頑張ってみまーす。
>>181 自分は革命突入時に78%でB+P120ぐらいで10%残しでいけた。
革命突入時92%で後半まんなか辺りで落ちる・・・
後10秒もてばクリアなのに・・・
>>181 俺のBPも170だからあと15ぐらい減らせればいけるんじゃね―のかな?
188 :
181 :2005/09/20(火) 20:19:50 ID:75P1x2aN
みんな革命突入時のゲージ多いですね。いつもAの最後で50弱まで減ってしまう。 連続でしくじらなければBP120〜150くらいでいけるかもですね。
俺も革命突入時10%とか20%とか、いつも瀕死だなぁ。 革命はそのまま20〜40%をうろうろして終了
80%↑突入で、うろうろする間もなく死ぬ俺はどうすれば
革命は後半ガックリゲージが下がって最終的には30%付近へ。
練習不足が悲しいくらいに分かるw
前2曲は90%以上で安定っす。革命も途中まではそうなんだがね。
>>181 eraとかよりやりこみで成果が出やすい曲だと思う。
前半がそこそこいけるなら何とかなるかも。
>>181 革命は繰り返し譜面だから
運指が難しい所はある程度ぐちゃっとやっていいけど
運指が易しい所はしっかり押せるように練習すると楽になると思う
あとは右をきっちり取れるようにイメトレするとか
193 :
U.N.C :2005/09/21(水) 07:29:02 ID:1SAK/I3T
テメーラ俺様のID知りたいか?
今週のWRは何だろな、この流れだとLLP?
公式既にWR更新されてるねLittle Little Princessだった
恐らく、次回は綴り忘れたがオーロラかプラズマだったか、あれが来るだろうな。 あるいはカード解禁曲か。
冥きたらDBR大会やろうぜ。皿有り穴で。
DBRだったらWR来て無くても適当に開催すればいいんでない?
DBR冥(A)って1曲だけで下手なExpertコースよりもスコア稼げるんだな。
叩ければの話だけどな・・・。
押 せ れ ば な
>>202 逆向きなら冥の話題にぴったりだった、惜しい。
今さらながらに気が付いたんだが、ティッシュとかの隠し曲三曲。 全部穴ないんだな_| ̄|○
本日のEXTRA進出率:0% ダメださんきょくめとかなんか知らないけど死ぬ FEEL IT最後で100%から死亡よゆうでした たすけt
FEEL ITて確かラス殺しだろ。 ならばHARDでやればいいじゃない。 あるいは、穴SigSigみたいな簡単な曲やるとか。 一応あれでも☆12なのだからEXTRAには余裕で行けるだろう。
さすがに穴しぐより簡単な☆7はいくらでもあると思うんだがどうか
ハイパーサイヤ人かよ
オッスオラシグシグ。いっちょやってみっか。
213 :
UNC-O :2005/09/23(金) 09:19:32 ID:7NuhsYrw
お前らID知りたくないのか なら教えない
IN&PO*の穴R5すげぇよな
そうでもないよ
IN&PO*って何
革命やってると、途中で左手が疲れて動かなくなり死ぬ 手や手首や指の持久力ってどうやれば上がる? それとも練習して疲れないように弾くようにした方が良い?
つい力が入りがちな曲でも力を抜いて打つよう心がける。 後は経験値上げる。
_ _ (__) (__) _ _ ○ (__) (__) ○ ,. -─‐- ., o _/_(・) (・) \___ ,. -‐∠ヽ ヽ_‐---‐_ク ,.-、 ̄ヽ ,⊃ rュ  ̄ ̄ _.二 -‐ ' `ー───-----‐' ̄ ̄
バブルスライム乙。 今さらだけど今回の☆8ムズくね? Don't let〜とかSPARKとか下手な☆11よりできねぇ
いや別に。☆11が穴スカッド以外なんか簡単すぎるとは思ったが。 ところで今作って初代HELLコースってできなかったっけ。 なんか最近無性にやりたいんだが、店員に頼んでオリコ作ってもらうしかないのだろうか。
>>222 うーむ、苦手意識ついちまったんだろうか?
なんかmind the gapとか
>>221 の二曲とか一曲目落ちしまくりですよ
普通にやってもHARD入れてもヽ( ・∀・)ノ
HELLはないねぇ、店員に頼むかR5あたり捨てるかしかないんじゃね?
あ、mind〜はさすがに普通にやったら死なないか・・・
ラクエン☆8は詐称でしょ
このスレの平均段位ってどのぐらいなん? 9、〇とか?
俺9段
REDで9.8、ハピスカで9.4てとこじゃね?俺は十段。
>>223 SPARK!はまだしも、穴Don't〜は詐称。
>>223 俺今HARD埋めしてるんだが
☆8が残りLUV TO MEウッチー穴・catch me・GREEN EYES・mind the gap・Don't let it go穴だ
・低速苦手->catch me、mind the gap
・DPの譜面覚えてないけどSPの印象とクリアレートが怖くてHARD未プレイ->GREEN EYES
・素直にガシャン->ウッチー穴、Don't let it go
一番下の二曲は☆8は詐欺気味だと思うんだが。
>>230 ウッチー穴はキツい箇所目立つけどまだ★8って言える譜面な気がする。
GREEN EYESはお察しの通り後半の降り注ぎ方が異常。突破ならハードのがまだ簡単だと思う。
自分はGRADIUSIC CYBER(A)だけ★8ハードで残ってる…Burning Heat(A)ですら苦労したのにあの散り方はひでぇ…
>>231 GRADIUSIC CYBER(A)は正規がいいぞ。
俺は、最初怖くてHARD抜いたら、なぜかラストで阿呆みたいなケアレスミスして72%で死んだ_| ̄|○
一応九段の下の方だけどこのスレにいるよ。 頑張ろうぜとここ往復してる感じ。 GREEN EYES(H)はHARD推奨だな。 逆に穴グラディウスHARDはかなりきついと思う。あれHYPERも結構きついし。 確かに今回の☆8おかしいよなぁ。 Don't let it go(A)とかSCREAM SQUAD(H)とか。 MOON RACE(H)はレゾネイトの再来かと思った。さすがにあそこまでむずくはないけど。
少しでも危険な譜面を全部避けてたら上手くならないだろうに
今日画面めちゃくちゃ悪い店で指鳴らしに 普段やらないオーロラ(N)やってみた。 レベル6なのに3回も途切れた。レベル6ってこんなむずいのか? これ選んだ初心者かわいそうかも
>>233 そうか?
穴グラディウスは混フレがないし、
七段程度の片手力ありゃ全然余裕だと思うんだけどな。ラスト以外。
1P側1、3のトリルがきついっちゃあきついが。
しかし、ふと気が付いたら、DPって3rd以降必ず一個は☆12があるんだな。
>>234 いやぁ、一曲落ちとか泣けるじゃん
ジョイントの店で300円使ったのに5曲しかやってないとか泣けるじゃん
一回平均二曲切ってるとかジョイントの意味ないにもほどがあるじゃんorz
>>237 とりあえず一曲目は☆5以下で保証を活用しては
>>238 昨日の戦績
1プレイ目:1曲目にDon't〜(A)HARD死亡
2プレイ目:2曲目にDon't〜(A)普通に死亡
3プレイ目:2曲目にSPARK!(A)HARD死亡
もうね(ry
一応9段落ちない程度ではあるんだが・・・
DPは死んだ分だけ上手くなるよ
DPってSPと同じくランダムで練習を積んだほうが上達しますか?
>>241 むしろSPよりも上達の度合いは上かも知らんな。
特に昔の曲ほど。
穴19とか乱でやったらいい練習になるんじゃないか。
244 :
241 :2005/09/27(火) 00:54:34 ID:+q8Gj5PN
いやいや、まだそんなにレベル高くないんです(;´Д`) アナザーとか手も出さないですし…。 Gravity少しイメトレしたにも関わらず、 easy付きで60%とかで死んでるようなやつです…(;´Д`) ランダム付けてガンガンやりこんだ方が良いのかなって思いまして…。
>>244 自分がクリア安定してる曲でも乱入れると上達しますよ
246 :
241 :2005/09/27(火) 01:51:46 ID:+q8Gj5PN
なるほどなるほど…。 頑張って上達したいと思います。 色々と意見いただきましてありがとうございました。
革命難民の皆様に CS用意(革命入ってるやつ) タオルを縦に4つ折りにして左5鍵6鍵7鍵を隠す。 スピード3ぐらいから初めて、スピード5まで押せるようになったら、 今度はタオルを右に一列ずらして同じように。 うまく説明出来ないが、要は中指で3鍵を取れればいいんです。 親指は万能でしょ? 先週始めて、BP450くらいから300弱まで減った。 ボーダーは150だっけ? 誰かやってみて
↑すみません トレーニングモードです
中指で3なんか取る必要ないよ
え゛!? そうなの?
>>247 B+P450とか300とかの人と100〜150ぐらいの人では根本的に何か違う。
どういう状況で3中指を使うのか説明していただきたいとともに、難易度表サイトなどを活用して地道にスキルアップするのをオススメしたい。
とりあえず
>>184 の押し方をトレーニングモードで重点的にやったら30〜40はBPが減ったよ。
たしかにやってると左の動きが変わってくるのがわかる。
あと革命突入時に30%だろうが60%だろうが後半まできたら変わらない気がするよ。
253 :
231 :2005/09/27(火) 14:55:44 ID:sYiJ44pq
基本的にDPで乱かけてないですねー…しばらく練習してBP減った頃にHARDアタックしてみます。
>>236 で気になったんですが…自分DP9段90%ですが、片手SPは左手が2級で右手初段なんですよ…orz
極端に片手力弱いんで左右に均等に散った譜面は得意だけどGRADIUSIC CYBERみたいなのはもう…;;
Aurora(H)あたりは空打ち出まくりで難クリア、Votum〜(H)はイージー付けようが無理…って感じで。
DP9段に質問なんですが、片手SPやった事ある方は段位どれくらいまで平気か参考までに教えて下さい。
>253 DP9段右5段左2段 手に障害がある俺でもここまでいけるんだから頑張れ
もともと片手プレイヤーからDPerに派生したので、 DP9段90%くらい(アスラだけ壊滅で他2曲は終了時ほぼ100%) 左手AC7段/CS9th8段 右手CS9th5段 左手SPはよくやるが右手SPはほぼやったことない あまりにも片手譜面苦手なら適当にオリコ作ってDBMやると練習になるかもよ。 いきなり☆7とかやると悶死するかもしれないから、☆5くらいから様子見つつ。
片手scherzoって悶絶モノよね
>>253 十段革命で瞬殺される程度の腕(九段はやってないけど多分取れる)で、
右手八段左手初段
久しぶりにscherzoやったんだが……やっぱつまらねぇ……('A`) しかも、乱かけてやったら小・薬指酷使する外れ譜面が出て、 簡単だけどやりづらくてなんかもう……。
あれはDBR専用譜面
DBRにしても物足りないでしょ・・・
右五段、左三段のDP九段。 十段はやってないけど多分八割方eraで氏ぬ。抜けても革命で瞬殺確定。 DBRと言えば、viennaがそれなりに面白かった。
>>260 貴方が上位クラスなのは良く分かりました。
右7段左5段瀕死の九段100% もろに10段難民そして革命に右片手7段は全く役に立っていない。 革命終盤でゲージと体力が尽きてドボン。もう死にてぇ
>>253 DP九段82%、右三段、左初段
左はまともに押せてなかったので、
実質一級レベルだと思います。
この流れ見てると、
>>228 の予想より平均段位低い気がしてきた。
9.1くらいか?
>>265 質問が9段を対象にしてるからでは?
DBRスケルツォは単調な譜面だけど楽しいね
やったことないけどスパランなら難易度も上がってさらにいい感じかも
いや、9段対象なのは把握してるけど、結構反応あったから。 あと漏れも9段だからorz
右8段左6段のDP9段だけど革命やったらBP490出た
革命は左手力より革命慣れが必要な希ガス
REOって人は和尚? 穴Xepher鳥近いし、ありえないくらいスコア高いんだが
和尚って別にどうでもよくね? スコアなんて自分との戦いでしょ。ライバルは居た方がいいかもしれんが。 他人気にしてないで、もっと楽しみましょうや。
スコアがどうとかじゃなくて、ルールを守れない愉快犯的な人が 2DXをプレイする人の中でこんなにも多いのかという点が残念。 しかもクリアレートや平均スコアにも影響はある訳だし。
お前が全一や県一に縁がないのは良く分かった
まあ発狂系で人間の限界を知りたければ UEをライバル登録すればそんなに困らないようなw (ここ数週間DPやってないみたいですが)
県一や全国一になって有名になりたいってか?そんなにギャラリー気にしてるんだ。へぇー
ひねくれてるな
_,-‐' ^ ̄ ̄ ̄^''''‐-、 / . \ / / / / i | | l. i | | ヽ ヽ i ./ / / | | || .| | | │ i i | | ノ∨ヽ、_ i .| | | | | .| ___ ____| } | .| . ! !| | ! / / ! |!、 ー i // ./ 次回作十段にはSummer Vacation(CU mix)が入るぞ ^'‐- -- --- - ‐'^i /i/ , -‐┘ └‐- 、
>278 eraや革命より出来ないけどそっちの方が頑張る気が起きるな
BPがサマバケ*2=era≦革命の俺が勝ち組になれそうだぜ
そんなんなったらサマバケが得意なだけに今回十段逃したら 自分の中で負け組み認定してしまいそうでちょっとだけ悲しい まぁ今回が今までで一番むずいしなぁ ジェノとかはいったらいいのに
ていうか、シングルもダブルも十段に穴冥いれてしまえばいいと思う。 つうか、入れてしまえ!それが本当の十段だ!
新十段 穴クエ穴冥穴蠍
>283 15段くらいにしろよ
十段は
>>283 でいいよ。
そのかわり、Sud+を使用可能にすれば、トントンでしょ。
トントンじゃねーよwww
この流れワロタ
289 :
トントン :2005/09/28(水) 21:26:25 ID:WbBAggky
ラーメン屋?
まさしく「厨房ですよ」
佐藤段はもういいよ
十段が
>>283 になったら和尚する奴等も辛いな…
両サイドSP6段レベルは必須?
>>263 ごまかせないし、終始耐え続けなければならない曲だからね。
練習による効果はあると思うけど、継続的にやらないと
上達した感はなかなかつかめないと思います。
このスレですら景気の良い声をあまり聞かないからね。
結構大変なので諦めてる人も多いが、、、まずは
前半をやや余裕を持って通過するあたりから頑張ろうゼ!
>>281 ジワジワ後半でいたぶる革命とは対照的に
ジェノ入れると前半で瞬殺される人が増えそうだw
正譜面のクリア報告は少ないからこれまた厳しいだろうね。
クリア人数がもう半分くらいになる予感。
次回作は10段に穴ロジが入ってるよ
10段、達成率ベースの☆11だと、、 Sweet Lab入る可能性が……。 まあ、今よりはましか。
正直段位ではそれほど怖くないんじゃないか? 確かに難しいんだが、いかんせん絶対的なBP数が増えない希ガス
正規譜面の瞬間BP数が激しい曲を入れると難易度が噴き上がるな フェイクタイム(A)→革命(H)→ジェノ(H)辺りで組み込めば悪夢の10段が出来そうだ。
藻前ら!9thの十段ボス曲、1or8穴を忘れるな。 いや、明らかにぬるいってのはわかるが… DXY辺りまた入らんかなぁ(´・ω・`)
10段 SigSig(A)→⇒(A)→rage〜(A)
それ9.2段くらいじゃないか?
むしろ現9段の方がむずい
十段の3曲目って事でしょう。 そういやDP段位でコレ以外に穴譜面入った事あったっけ?
ちょっと人数比べてみた DP SP 十段 167人 十段 2209人 九段 737人 九段 3863人 八段 934人 八段 3598人 七段 1780人 七段 4626人 六段 590人 六段 7451人 五段 415人 五段 2616人 SPだと七段、DPだと八段と十段の壁の厚さがわかる でも思ったより八段止まりの人多いな、八段と九段ってそこまで差がないような気がしてたんだが。 九段はREDと変わらず十段は革命で解禁後放置してる人が多いんだろうか
>>307 その推測通り、十段取れないなら、と八段のままのDPerが結構いる。
段位、いつだったか、九段にLIGHT譜面が入ったことなかったっけ。 サマバケの。
>>309 サマバケライトは7thだったかな?
なんかID凄いな
1203×4でON。つまり、4832でなにかのスイッチがはいるということか
イ クシオン まあ無理やり1***X4ONとも読め無くはない
(´・ω・`)ボケタノニ……
>>307 九段がちゃんと作られてればなぁ。
完全使い回しじゃやる気も出ぬ。
もうさ九段にアナザーボタンで穴カルマ穴掘穴ネメの九段に穴つけちゃいましたコース 同様に十段にアナザーで魔王段にすればいいよ
今の九・十段だったら、確実に十段のほうが簡単になるな
そんなことないでしょ
すまん。十段しかやってないからなんかものすごい勘違いをしていた。 そういえば、今作の九段って、曲順は知らんがロワー、掘り、アースライトだったんだっけ。 てっきりKarma掘りネメかと思ってた。
>319 REDから9段はホリックH→アースライトH→ローワーワールドHだよ
10段は 穴チアトレ→穴掘り→穴13 くらいなら今より良い意味でむずくなってよいかな
穴掘だったらサマバケの方がDPらしいと思うんだがどうか
エンパシ、QQQ、サマバケでいいよ。
TaQ曲ランセレでいいよ。
インディゴ→デシタルマインド→エレクロツネ
nannto全て穴譜面に!
そういえば、五鍵7thの7000Question、だったっけ。 あれのDP譜面って、スタッフではない、IRでTOPだったかのDPerが作ったらしいな。 道理で面白いわけだ。 弐寺も、次回作はIR上位のプレイヤーに作ってもらえばいいのに。 和尚かどうかはとりあえずプレイしてもらえば分るわけだし。
>>327 コナミに呼び出されてゴメンナサイするヤツがいたら笑えるなw
>328 2人で行くバカが現れたらさらに笑える
IMPLANTATIONのアナザーも7000Qの譜面の人が作ったんだよな。あれもイイ。 雇っちゃってほしいよ。 RED ZONEとかBACK INTO〜の穴DP譜面作ったやつは スリルドライブのマップでも作ってれば良いと思う。
>>33 穴BACK INTOは面白いと思うんだけど
>>330 穴BackIntoは面白いよ。
良譜面だと思う。
>>330 赤ゾヌはクソ譜面だがBack into the lightは良いと思うぞ。
HYPERも楽しいし
>>330 俺はBack into the lightはスゲー好き
ああいう譜面もっと増えれば良いのに
>>330 私はBACK INTO THE LIGHT(A)好きだけどなぁ。
難易度も手頃な感じでよくやるし。
>>330 穴Back into the lightは良譜面だな。俺も好きだ。
ということで
>>330 はDP出直してコイ!!(・∀・)
それにしてもBack into the lightの穴譜面はいいよな。
うへー、俺超少数派だったか、ごめんよ(´・ω・`) なんかね、メロディーとかシンセパートを片側に集めれば 面白そうなのにナーって思ってたんよ… IN MY EYESとかPrinceとかVENUS ON YOUR SMILEみたいな きっちり別れてるのが好みなもんで… とりあえず明日ふじもりコース作って5回位やってくる(´・ω・`)
顔文字がムカつくので明日報告しないでいいですよ。
魔王日記がなんかおかしくなってた
穴InMyEyesと比べたら、穴BackIntoの方が5倍面白いと思うぞ。 穴BackIntoにしろ、穴アストラルにしろ、穴No.13にしろ、穴ゴーストにしろ、 10thは良譜面ばかりだよ。
>>341 blogの外観なら俺もある日急に変わってて驚いた
>>342 五倍面白いと思ってんのは多分君だけ。IN MY EYES穴も良譜面
>>343 そうそれ
佐藤さんはあのニーソ使ってネカマとかしてるんですか?
と思ったらまた変わってるのか・・・
魔王ワラタw
2〜3日でどんどんいろいろ変えるつもりなんだろうかコレ。
>>339 少数派だってイイんじゃねーの?
俺も左右きっちり別れてる譜面の方が好みだ。
era(A)前〜中盤とか革命とか超やりこんだもん。
何弾いてるのか意識しなくてもわかる譜面は楽しいと思うぞ。
>>330 10th譜面は基本的に分割が多いけど混フレっぽくなるように
上手に分割してるか、左右バランスよく叩けるようになってるのが多い。
穴back intoとか穴Daisukeとかはどちらかというと後者よりかな。
最近の糞分割譜面に近い系統だと思うし、俺もどうかなと思う点はある。
ただ最糞の穴Red zoneと並べられるのは可愛そうw
>>349 ベテランの悪寒w
パート別に分かれてるだけでなく、SPで使われてない
パートが加わってたりするとDPやってる、って感じで楽しいですよね。
era(A)は俺もやりこんだな。
やりこみたいと思わせる正譜面が少ないのが多少寂しいところです。
LV8〜9あたりでおすすめの良譜面ってあります? attitude穴やシルドラが結構お気に入り。 クリアできないけど( _ ;)
佐藤日記わらた。 萌え系か・・・
ガンダムオタクきんもーっ☆
rainbow rainbow(Normal)って難易度低めでNOTE数も少ないけど 叩いてて(回して)気持ち良い譜面だね。REDでは4段をよくやってた。
355 :
CONU$ :2005/10/01(土) 20:47:41 ID:q0cv0khl
DPらしい譜面といえばシュラークだろだろw
ノースいいよノース
修羅穴ラスト手前で80%だとかなり焦る
>>351 NORMALなら桜、ギガデリ以外はそこそこ面白い
Abyss, Give me a signあたりはHYPER, ANOTHER両方
あとは、lights, VJ ARMY(A)、、、
糞譜面と地雷を聞いたほうが良い気がするw
適当に地雷&糞譜面リストを作ってみた 適当に修正とかよろ ☆8 ラクエン(H) 何マニア(H) Don't let it go(A) LIMITED(A) MOON RACE(H) SCREAM SQUAD(H) ☆9 ギガデリ(N) 浄化(H) 何マニア(A) Click again(A)
>>359 地雷とクソ譜面を一緒にするなよw
MOON RACEは明らかに地雷だけどなかなかいい譜面だと思う。
あと☆8の地雷にGREEN EYES(H)も追加よろ
ってか今回新曲☆8に詐欺多すぎ・・
逆に☆11・12は逆詐欺ばっかだしわけわからん
>>359 何マニア(H)の後半の皿が楽しすぎて、俺の中では神譜面なんだが。
何マニア(H)はスクラッチ好きな人には楽しめると思う。 コンマイもようやくDJシミュレーションゲームだということを思い出したのか ハピスカでは皿譜面が多く生まれ、ある意味原点回帰したかも。 しかしそれにしても皿の代表ジャンル、レゲエのラクエン(H)は 高速地帯の不毛な分割譜面のせいでお世辞にも楽しいと思える譜面ではない。
皿譜面って言っても、 こう、ちゃんとスクラッチ回してるって感じがするのは何マニアやラクエン位で、 後はただの手抜きとしか思わないなぁ。 4小節に1回降って来るような皿(と言うかシンバル音)は鍵盤でいいと思う 穴庭みたいな皿配置はまた違った楽しさがあると思うけど。
グックルの新曲やポリノシスの皿はマジ酷いと思う
RED ZONE(A)糞だ糞だ言われてるけど、どこがそんな糞なの? スクリプト穴なんかに比べればずっと良いと、、 そりゃあ、Back into the lightの方が楽しいけど、 結構楽しい気がするんだけど。 ちなみにRED ZONE(A)はラストで振り落とされて未クリア。
俺はスクリプト穴の方がずっと良い
Catch Meの皿もやってて楽しい。 人によっては地雷なのかもしれないが。
365はもっと上達してから発言してね
穴レッドゾーンは何かやってて楽しく感じない 譜面が汚すぎる気がする まだ穴コネクションの方がマシとは思うんだけど あれも糞譜面な気がする
HARMONY[A]も汚い譜面 正規で1+2+3同時とか降ってくる
俺がRED ZONE(A)がつまらないと思う理由は
○曲のメロディラインがハッキリしてる割に、譜面の分割が汚くて何やってるかわからない
○譜面の左右のバランスが取れてるわけでもなく、曲のノリに反して押しにくい配置が満載
具体的に譜面を見ながら挙げてくと
(
ttp://www1.ocn.ne.jp/~hibroad/score/ 参照)
○6-11小節、(H)の分割そのままにキック追加しただけ
10-11小節、左123の絡みが非常に押しにくい
○24小節、左1に8分キック三連…かと思いきや、真ん中のは単なるメロディ分割
ここに配置する意味がわからん
○40-41小節、右56の絡みが押しにくい
○45小節、曲の変わり目になる部分なのに、右のScのせいでリズムにノれない
せめてScを左に持ってきて欲しかった
○63-70小節、(H)の分割そのままに(略)譜面バランスが悪く、押しにくい配置も満載
何弾いてるのかマジわからなくなる
まぁ他の曲でもクソ譜面と思うのは多々あるけど
仮にもRED ZONEは人気曲だし、難易度も比較的高いから、
非難の矢面に立たされるのも仕方ないと思う
話題になってる両曲やってみましたが、 正直穴Back〜の方はHARDクリア付けたらもういいやって感じで、 個人的には穴Red Zoneの方が楽しかったですわ。 上で言われてる通りの押しにくい譜面なんですが、 削除された穴fly awayに似た感じの素直な発狂で 特に中盤以降は片手力も鍛えられて良いなあと思いましたよ。 そんな少数派なヤツも居るって事で。
fly aeay(A)とRed Zone(A)が同じタイプの譜面とは思えないなぁ どちらかというとXeper(A)と同じタイプっしょ。 で、俺はBack〜(A)もRed Zone(A)も好きじゃないさらに少数派だったり。 G2(A)とかRed Nikita(A)とかstarmine(A)みたいなのが好きかな。
誤字が fly aeay→fly away
人 (__) \(__)/ ウンコー! ( ・∀・ )  ̄ ̄ ̄
人 (__) \(__)/ UN&COー! ( ・∀・ )  ̄ ̄ ̄
無いと信じたいけど、ジョイントを設立したせいで(店側の任意だけど) DP=2クレ分使って遊ぶ価値のあるモードという考え方が忘れ去られて 今後どんどんDP譜面が劣化していくんじゃないかと心配。
すでに劣化してる現状 たぶん未だにDPはおまけ程度にしか思われてないんじゃないか? ジョイントだってデフォルトじゃあないし
オレは穴No.13が難易度的にもいい感じで凄い良譜面だと思う。 ああいう譜面が沢山増えて欲しい。 穴No.13〜穴AAぐらいの。
380は上手いなー
まだ勘違い君が居たのか
なんというか、こういう風に分割されて欲しいなっていう理想があって
穴Back〜と穴Red zoneだと後者がそこから遠い気がするんだよね。
前者は結構DPらしい箇所が思い浮かぶけど、後者は、、、w
>>372 穴Fly awayは穴Red zoneとは比較にならないくらい
良譜面だと思うが、、、これは少数派なのかなw
>>373 誤字が
Xeper→Xepher
穴Red Zoneと穴Xepherが同じタイプってこと?
分割自体要らない カップルでプレイしてておもんないし
RED ZONEの何が嫌って、正規に隣接多すぎなのと 露骨にラス殺しだってことだな 隣接は乱だけでおなかいっぱいですよホント で、浄化(A)を作った奴は出てこいと
>>384 誤字指摘サンクス
そ、穴Red Zoneも穴Xepherも乱打部分が汚く左右に分かれてるでしょ、中途半端にダブルバトルしてたりもするし。
ちなみに俺も穴Fly awayは稀に見る良譜面だと思う
そういえば、今気づいたんだが、 FlyAwayって消えてる?
消えてる。 版権トランスだからな
なんだ! もうすぐクリアできそうだったのに・・・ かわりにサムワンよこせ!
つ[sometime] [Wonder Bullfighter]
>386 浄化A14正規は逆にあそこまでやってくれたならむしろいい気がする
浄化穴は乱ASにすると序盤良譜面になったりする謎譜面
隣接同時押しが苦手な俺は左567や右123にごちゃって振ってくると折檻される そんな俺的には楽しさでいうと Fly away(A)>back 〜(A)>REDZONE(A)>浄化(A)だな rainbow flyer(A)・ジュデ穴・13穴あたりの譜面が最近好物 ノーマルクリアはまだ遠いのでオリコでやってるが。
HAPPY SKYが稼働してすぐくらいの時、このスレで DBスパ乱は左右同期って情報見たから、 DBでスパ乱やりたいときは片方乱、片方スパ乱でやってたんだけど、 この前間違えて両方スパ乱にしたらちゃんと非同期の譜面が落ちてきた。 これってここの情報が誤情報だったのかアップデートで修正されたのかどっち?
誤情報だった が正解
余裕でアップデート修正されたわけだが
吊って来る・・・
ん、俺も釣りだったんだと思ってたが。
今作の☆12の譜面群の何が悲しいかって 譜面サイトでバスターズ表示で見たって SPより簡単に思えるのが多いことだ レイジとかマジ泣ける
糞譜面を1つあげろと言われたら間違いなく穴Sphereだな。
レイジとスクリプは、今のアナザーをハイパーにしてアナザーもう一個作ってほしかったよ……。
rage後半はマジがっかりだった
レイジは確かになぁ。 ハイパーと穴の違いがサッパリ判らん。 スクリプトは曲が変わるから、まだ楽しめるけども。
rage穴、やってて前半なんか全然変わってないような気がしたから これで☆12ってことはやっぱりあそこで来るのか!?のか!? と惨殺されるのを超期待しながらギターソロゾーン突入!! (´・ω・`)ションボリック
もう、rage穴はDBRでいいでしょ。
rage穴かぁ… SP譜面先に見たから警戒してEASY付けたけど正直ガッカリしたよ。 しかもEASYランプだからランプの色変えるのにもう一度やるハメになったりとか(´;ω;`)ウゥ
そんなあなたに穴冥
rage初見だったのに、穴は一回死んだ俺は少数派(もちろん二回目でできたが) がっかりだったのに変わりはないが。 穴RED ZONEは乱かければ別に悪い譜面じゃないな。
ゴッタミックスを友人と二人プレイでやってたんだが コラージュテクノとか言うのヤバ過ぎてワラタ、☆11はあるような気がするんだが
GOBBLEと同じ人と言えば納得できるだろうか。
GOTTA2でも同じ人曲書いてるね てかGOTTA2はDP面白すぎ
>>413 白にしたよ。
DBM地帯で30%まで落ちたけどな(´・ω・`)
今回の最難関曲は冥>>>>INAZUMA>>garden>スカッドって感じか いい譜面と思えるようなのはあんまないな
良譜面度 レッスン5>>>>
スクスカ、agnus、First resolution、Listen upあたりもまあまあ面白いと思う 他がひどすぎるからかもだが
最近ふと思ったんだが、 穴BLOCKSって、☆12の割になんかぱっ、としないな。 INAZUMAと同じタイプの譜面なのに、それほど糞というわけでもなく、 それほど良譜面というわけでもなく。
穴ブッコロス、トリラーにはたまりませんよ
ミスタートリラー
穴ブッコロスとは何ぞや?
BLOCKSの痛い人用略語→ブロッコス
今週Catch Meか。超苦手だよorz
EXPOの3曲はイベントだから仕方ないにしても、基本的にWRの曲って 人気のない曲からセレクトしてるように思えるのは俺だけか?
>>409 俺なんて穴オーロラ初見でクリアなのにレイジ穴三回も落ちたぞ。
ついでにレイジ(H)は落ちたことない。
スカッド穴ってゲーセンによって難易度激変するよね。
皿がやりやすいとこと皿固いとこだと10倍ぐらい難易度変わる。
固いとこだと穴堀よりむずいかもわからん。
>>424 人気曲はある程度後回しにして
IR終了後の稼動をひっぱりたいんでは
穴Catch Meの譜面結構好き ハピスカでは珍しくなってしまった低速曲だし
CatchMeキタ(゚∀゚)! しかし激しく苦手譜面… スクスカは皿の状態良くてもできない('A`) ☆11で唯一の緑…
>>423 ヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)ノ ナカーマ
この曲だけは、SUD+がどうもうまく使えん_| ̄|○
穴だけ参加するが、今回はランク外になっても素直に諦める。
なんだか、参加人数が少なくてBでも余裕で残りそうな気がしてならないが。
>421-422 スマソOTL つい…
WR DPA39位にアノ人がSRで…
>>424 前作でWR非対象の曲は人気のない曲ばっかだった気がする
そういえば、前作ではなんの間違いかASでもWR登録されてたが、 今作だとどうなのだろう。
LESSON 5できない病にかかったようだ
グラフが自己べの約半分とか、絶対和尚スコアと思われてんだろうな・・・
単に謎に不調なだけなんだがスゲー恥ずかしい
>>433 乱多いし、変わってないんじゃないかと
登録するならするで表記してくれればいいのにな
今週のWRを見ていて思ったんだが、 穴って、正規が実は一番楽だったりするのか? ふと気がついたら一度も正規でやったことがなかった。 てっきり乱がいいのかと思って今週もバカの一つ覚えのように乱入れてた_| ̄|○
>>433 ASでも登録されるよ。
乱AS専用カードでWRのムーンレースやったら登録されてしまった…
>>435 俺的にはどっちもどっちな気がする
ただ、乱だと序盤の皿が取れなくなったりするから
トップを狙うんだったら正規かな
>>425 409だが、俺もオーロラ穴は初見だった。(二回目死んだが)
catch meは好きだぞ。点数は出ないが。。
穴やったらクリアしてもDとか出て笑える。
Catch MeってHyperの方が落ちやすくないか? 穴は平気なのにHyperだとラスト少し前でゴッソリゲージもっていかれるんだが
スカスカ過ぎて迷うとか?S+も試してみたらどう?
>>434 正規も相当いやらしい配置なんでなんとも
俺はそもそも序盤の皿が取れない。。。
結構穴でAA出る人いるんだな… HYPERですら出ねぇよorz
>>440 遅い曲はS+常備です
しかし黄ばむ黄ばむ
皿→細かい交互連打が苦手なだけかな
>>443 S+を使う意味と矛盾するんだけど、リズム打ちでやってみたり色々試してみるといいよ。
一度S+切ってプレイしてちゃんと譜面とリズム覚えたりとか。反射だけに頼るとあんまよくないよ。
>>444 アドバイスdクス
今度やってみます
なんかクリアレートおかしくない? 穴シルビアが30%台ってのが気に食わないんだけど。 穴cheertrainとかも46位だった。 穴JAMも36くらいで異様に高い 後、何故か穴クエは高めだったけど蠍は低かった。 蠍は不正にもある程度実力を要するってことか
シルビアは60くらい必要ってこと?
AS入っててもクリアとして数えられるからじゃない?
それに、難易度高い曲は初心者とか選ばないから、 必然的にクリア力の高い者だけがやるようになって、 それであれなのだろう。
そもそもナニがおかしいのか分からない(^^; 穴の方がHよりクリアレートが高いってことかな? シルドラはSP感覚で選曲してあぼーんっていうパターンが 多いんじゃないかと。
>>439 やってみたらHYPERの方がむずかった。
HARDでのクリア率HYPERの方が良かった。
問題は、HYPERだと32分交互が左右に分かれてること。
ANOTHERの方は片側にあるから見やすいしリズムとりやすい。
まあ、439の問題がそこかは分からないが、ここのリズムを意識したらHYPERもHARDいけた。
間違い。ANOTHERはHARD二発でいけたのに、その後でやったHYPERは三回かかった。 クリアレートは、単に高すぎっていってるだけなのでは? 高難易度曲はやる人限定されるので、難易度だけじゃなくて どれくらいやる気のおこさせる譜面か? クリアした後も何度もやりたい譜面か? にも左右されるっていうあたりで、、
あと曲自体の人気もね
穴Catch Me、正規でやったらなんかあっさり自己ベ100点くらいアップした……。 これ、正規ってものすごい当たり譜面だな。嫌皿が消えるし。
逆にハピスカで皿ありで乱と相性のよさそうな曲って何かあったっけ
minimoo-G LESSON 5 MOON RACE TOE JAM 月光 冥 マニア とか
POLLINOSIS ダメ。ゼッタイ。
>456 なるほど >457 麻薬かよww
DPやってる奴って頭いいやつ多いよなLISUとかかいべとかぷらとら管理人とか やっぱりDPはSPと違って最近流行りの脳力UPに効果あるのか 100円になったし俺もやりたいんだが指が全然動かない ★3でも余裕で落ちます。上達法を教えてください
ショーンやDKもやってるんだがw
確かにSP専門の香具師と比べて高学歴が目立つな。
LISUはもうDPやってないよ
譜面画像作成ツール作ったりイメトレ用譜面再生ツール作ったりHOL作ったり、 プログラミングできる奴多いな。
>>459 DPが脳力にいいというのは分かるけど学歴は関係ないんじゃないかな?
最初は誰でもそんなもんだ。☆5以下なら2曲保障なんだし、落ちてもともと
って感じで気楽にプレイするのがいいんじゃないか?ジョイント設定のない時代
だったらもともと1クレ2曲しかできなかったんだし。
最初から上手いヤツなんていないよ。
DPerはピアノ経験者が多い=必然的に高学歴 ってことなのかも
あぺは低学歴だけどな
>>465 ピアノ経験者と高学歴の関連がわかりません
おまいら学歴コンプレックスか
DPer=勉強できる人というより頭の回転はやい人のイメージ
せのおは高学歴だけどクソ野郎
うわでた
穴カルマ全一が凄いことになってんのに下らない話題で盛り上がるなよ
見てないから知らないけど、鳥とかなんじゃない?
どうせDARU-Iを騙って和尚でもしたんだろ? やった奴は偉いがな
確かめもしないでほざくのはどうかと思うぞ
まあ、彼氏は実際9thの頃に鳥出してるけどな
彼氏!?
ナイスボケを置いといてやろう
話題ふる場所間違えたみたいだな。スマン
せのおは彼氏も出来ない童貞だから笑
DPがお上手なせのお氏は何故このスレに降臨しなくなったのですか?
つーか、あんなのがしゃしゃりと出て来ても面白くない。
誰だよ学歴うんぬんの話題出した奴…
高学歴=ある程度裕福=DPに手を出す余裕がある
そのへんの私大の方が金持ちじゃない?
DPer=裕福 にはやや同意できなくもないけど、裕福な条件ってどっちかゆーと 自由に使えるカネが多い独身会社員じゃないか?
友人がHはジェノ以外はクリアできるとかいってたが GOBBLEとジェノってどっちが難しいのですか?
GOBBLE(H)はクリアした人いないと思う
>>491 俺はGOBBLEのほうが難しいと思うけど交互連打曲と縦連打曲を比べると個人差出るんじゃない?
>>492 それは4thにはまだHYPERがなかったって言いたいの?
14keyなら20人ぐらいはできると思うけど
494 :
492 :2005/10/11(火) 18:37:15 ID:wMxHLso9
ハピスカにGOBBLEは入ってないと言いたかった。 分かりにくくてスマソ
495 :
491 :2005/10/11(火) 19:04:12 ID:rPmOdJls
>>492-494 なるほど参考になった
しかしDP GOBBLEはなんでACデヴューしないんだろう
100人は出来ると思う
ゴブルは・・・有名人?のクリア動画見て感動したな
妹尾。
今週はLESSON 5か……
皆さん右手左手それぞれ何段ぐらいですか? 私は右手:二段、左手:一級が精一杯
REDでは右七左六だったけど、Xepher効果で六六になるヤカン
十段…は無理にしても、九段持ちかもしれないじゃまいか
まあDP段位書かずに 片手段位だけ書いても 意味がない気はする
DP10段左6段右5段
DP8段左2級右4段
DP10段左7段右7段
DP白帯ケンカは十段
DP八段オナニー十段
DPからっきしトンチ十段
一級じゃないとダメだろw
DP9段左2級右4段
>>514 DP十段
左九段 右六段
左手は革命のために鍛えておこう
俺はそんなに頭よくないが
ご本人の登場です
明らかに偽者
ぷろとら管理人は九段じゃなかったっけ
ニヤ(・∀・)ニヤ
DP10段左右とも六段。片手七段はXepher死亡。SAFARIも不可能だからできるはずないし。 それでも革命正規左手片手はいけるぞ。あれは、6.5くらいだろう。
みんな穴冥の32分階段どうやってる?
べちゃ べちゃ べちゃ べちゃ
てれれれれれれれ てれれれれれれれ てれれれれれれれ てれれれれれれれ
ヒント:穴姪を選ばない
SweetLabがようやくクリアでき、穴ディスコミックスのEasyClearがやっと通常クリアになったぜ。 どうやら、皿曲に強くなってきたみたいだ。 ふぅ・・・ 次のオススメ皿曲はなんだろう。 やっぱ穴ネメ?
何を言ってるんだ
>>527 穴ネメは皿曲ではないなw
QQQ、DXY(H)or(A)、穴スフィア、穴チアトレあたりはどうか?
皿単体ではなく鍵盤との絡みがムズイって感じだけど…。
QQQはもうクリアしてます。 そうですね、DXY!(H)と穴チアトレのASを卒業しよう。 穴スフィアはどうしてもやる気になれん。 あの皿は皿曲というより単なる嫌がらせにしか見えん。 そして、穴DXY!は皿以前の問題のような気がするぜ! 穴ネメは密かな皿曲じゃなかったのか??
穴ネメの本体は皿でしょう。
ほら、やっぱり。 皿あり穴ネメをHARDで華麗にクリアできる人がいたら尊敬します。 別にHARDじゃなくても尊敬するけど。
分相応
まだ穴ネメの皿の有無うんぬんってレベルじゃねーだろ、ってことさね。
>>529 DXY!(A)の皿有は他3曲&DXY!(H)に比べて1ランク上だと思われ
漏れも穴ネメは皿曲だと思う。穴ネメと聞いて大体の人は発狂地帯の1P側を連想するんだろうけど
穴スフィア、乱HARDでやるとして、 ラストのあの地帯に突入した時ゲージが80%残っていたとしたら、 皿全無視でもいけるかしら。
穴ネメは皿捨てまくって前半2%で終わってもそこからクリアできるから 通常クリアするだけならそんなに皿スキル必要ないと思う。 HARDでクリアしようとしたら皿無茶苦茶キツイが。
538 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/14(金) 18:16:39 ID:G6HMxCCu
名無しに紛れた佐藤乙
皿曲皿曲と言うが、なぜ誰もチェッキンを出さない
そのレベルでチェッキン残ってるとかありえませんから
。。。。
ありえるってさ。 でも、譜面と皿のからみってわけじゃないからね。 単なる引越しだから練習にならない。
チェッキンクリア済みってのもあるけど、皿曲としても異端だよ。 あの、右♪左♪右♪左♪ってのはなんか恥ずかしくてやる気になれん!
穴ネメやるなら、乱かけてサマバケとかはどうだろうか? でも、やっぱりDXY!(H)クリアしてないならそれかなー。
皿有り乱サマバケなんて異常者しかやらんだろう
穴ネメで皿頑張ろうとするより楽では?
>>542-543 お前らはなにを言っている。
別に引っ越ししなくてもクリアできるだろう。
というか、引っ越し使わずともクリアできるように頑張れば結構いい練習になるぞ。
>>545 俺はいつも左ランダムやってるけど。
8分連続皿以外はとれるしそんなに非実用的でもないと思う
>>541 ってあの伝説のDP神佐藤氏?
スルーされてるから偽者かもしれないが本人なら用があるんだよ
本物だよ。
>>550 おおよろしくこんばんわ佐藤氏
佐藤氏はぺきしと仲がいいらしいけど今ぺきしどこにいるの
消息不明になって数ヶ月ずっと気になってます
日吉にいるよ。
>>552 佐藤氏QQQです
2chとはいえ始めてトップランカーと話せて泣きそうになった
穴クエHARD頑張れよ
トップランカーより有名だがトップランカーではない気がする。
どちらかというとボトムランカーでしょう。
ごめんなさい。そんな謙遜しないで。。 まあ、セカンドランカーくらいで……。
てか俺をランカー扱いしたらランカーたちに呆れられてしまうわい。
>>553 というか、たかがそれくらいのことで泣きそうになるなよ。
そりゃ、佐藤が全身楽器の塊になって、
ショパンの「別れの曲」を演奏しながら宇宙に帰って行くというのなら分るけどさ。
>>558 吹いた
ランカーって普通はスコア力で判断するからじゃないか。
俺から見たら十分凄いんだけどトップクラスに比べるとやはり。
↓この辺でdが降臨
また佐藤がしゃしゃり出て来とるよー 引越し!キョンタに引越し!
562 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/15(土) 14:04:11 ID:sjTqFP+f
佐藤さん!お顔がにやけてますよw
いえべつに。
>>563 あと今まで硬い奴と思ってましたが意外と普通ですね
何時の間にか1048とも仲直りしてるし
佐藤に質問、DPトップランカーって誰?
ユイ
おい佐藤、シラセで1000越えたから何かくれ
よくがんばりましたね。
佐藤さん、なんか動画とって下さいよ
おい佐藤
なんだよ伊藤
・注意事項 佐藤は禁句
うるせえよ後藤
氏ねよ斉藤
黙れ武藤
なんだと有藤
伊藤なめんま
佐藤より加藤の方が指使い巧い。
何言ってるんだ、河原塚の方が指使い巧い。
流れ切。 GENO(H)2Pの後半で、35の交互に6が混ざるのってどう押せばいい? 片手プレイ的には人中薬で頑張るんだろうが、 DPでそれやるのは自分には厳しい。 かといって3を親でとってると、後で1が混じったときに混乱する。 見た目回復っぽいその辺回復できればeならクリアできそうなのだが……。
ミラーで餡蜜
>>581 さらなるレベルアップのために、人中薬で取れるように頑張る。
もしくは35交互に絡む1は二(一)個しかないから思い切って捨てる。
うちのホームの店員が佐藤に似すぎて吹いた
SHOP99でデラやってるのか
日記をみると最近店内で 使用禁止のはずのHIDDENを使う人に 苦労されているみたいですね
ネタにマジレスされてしまった・・・ ヒント:「店」はキョンタではなくSHOP99
商品をカバンやポッケの中にHIDDEN
佐藤さんは未来のマジシャンの芽を摘む悪いひとなんですね。
591 :
UN&CO :2005/10/17(月) 02:26:04 ID:zinUVwxB
佐藤の話題つまんねーからポケモンカードについて語ろうぜ
ジュデ穴とローワー穴と明日香穴って 正規メインだとどれから手をつけた方がよさげ? 主観で構わないんでどなたか教えて下さいませ。
明日香→ジュデ→lower world
明日香≦ジュデ<<ロワ
>593-594 ありがd とりあえず今から穴明日香と穴ジュデやってみるテスツ
593と同様に思う。 ただ、ロワー穴はジュデ穴ほど左手力必要ないので、 左手弱いなら、ロワー→ジュデもアリかと (クリアはジュデよりさらにラス殺しなので辛いが)
補足さんくす 片手力と相談してチャレンジしてみます
エェージュデの方が難しくNE?と思ったが、 難しい箇所がどこにあるかが全然違うか。 ロワーやるなら後半の左皿は全捨てが楽よ。 明日香ラス前も、一枚目は捨てたほうがよかった気がする。
明日香は確実に行くなら2枚とも捨てた方が楽。 ジュデは難所が中盤に固まってるから、 クリアだけで見ればラス殺しのロワーの方が辛いかな。
全然、中盤は難所じゃ無いと思うんだが 最初だけじゃね?
中盤左がまったくできない俺ダルシム 764764の繰り返しが全然押せねーっすよ
俺はE付きでは明日香→ジュデ→ロワの順でクリアしたが。 E抜きではロワ→ジュデ→明日香の順だった。 だが今はロワはさっぱりできない。ラストで絶対BADはまりする…。 ちなみに、HARDクリアだったらどれから手をつければいい? ジュデがいちばん難しそうな気がするが、他2つがよくわからん。
HARDなら ロワ<明日香<ジュデ
とりあえずやってきました。 穴ジュデは中盤急激に減らさなければ何とかなりそうなんで、 しばらくは穴ジュデをプチ粘着してみます。 穴明日香は微妙に後回し&穴ローワーは更に後回しで。 レス下さった皆様、役にたちましたよ&ありがd。
おれんじって誰?
99SHOPの大きなスルメはおいしいよな
SHOP99とか日本にないので分かりません。
609 :
UN&CO :2005/10/18(火) 01:56:51 ID:I+RWh8kl
はいはい
HARDでも明日香が一番楽だと思うんだが。
612 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/18(火) 09:37:28 ID:XWWenz/P
十段ってホントに左手四段程度で取れる?
ミスったageスマソ・・・ で、目標としては左手段位どれくらいまで上げるのがベターなんでしょうか
革命あるから革命の練習次第です
615 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/18(火) 12:05:07 ID:x2oqLQzH
エラで死にます
>>613 四段は最低必須条件。
同時押しとか革命にいらないとこが苦手で五段がとれないなら、練習次第で十段可能。
普通は六段必要。六段になってから要練習。
クエクリアした
佐藤のご飯を食べたおかげか?
>>613 まあ昔の激易十段なら
>>617 さらりと凄いこと書いてないか?
これでクリアしたの何人目だろ?
ヒント:穴とは書いてない
左手は4段クラスでも十分だよ。 後はまず、乱でもいいからDPで革命をやりこむ事。
そろそろ左手7段が見えてきたのに何故か革命だけ全然できねぇ('A`) やっぱりDP革命の譜面になれないとダメなんだな
617だが今日ついにDP用に専コンをもう1つ買ったんだけど、プレイ中専コンがズレてまともにできません SPは箱の上でできるのに・・・ みなさんはどうやってやってますか? オススメの固定法などがあったら紹介してください
>>622 スーファミやファミコンの本体を専コンの上あたりに置く。
ついでに、専コン二つの間にはPS2のソフトのなにか箱を置く。
釘で床に打ち込むのもオススメ
>>622 ダイソーとかに売ってる滑り止めシート貼るだけで殆ど滑らなくなる
エラノス(14A)とエラステ(14A)って譜面が全く同じはずなのに、 前者がレベル11で後者がレベル12となっているのは何故? 弐寺スタッフが気づいていないだけとか?
気がついた。 Price on a starなんだが、ハイパーと穴で曲が変わるぞ。 変わるぞ……。
ついうっかりクリアレートだけ見て難易度をつけたからではないかと思われる REDの時、14keyの難易度から穴に挑戦する人のレベル差があったせいか クリアレートがエラノス穴>>>>エラステ穴だった
なにをまらさい
>>627 まだ直ってなかったのか・・・。というか直す気無いんだなコンマイ。
プリンス、おかしい音が鳴るのってハイパーだけだっけ?
WRはgardenか
プリンスは直ってる筐体もある オンラインアップデートではやってないが HDD故障とかで修理に出すと ついでに直ってるそうな
佐藤さんは穴gardenを乱ハードで出来るのですか?
あまいさとうなめすぎ
庭は右手を正規でやるかどうするか悩むなぁ クリア狙い&スコア狙いなら正規だけど、無理皿練習と考えれば乱orスパ乱てトコか。
あまりにも外れると死ぬよ。
バーカ
!!
律儀に反応してくれる佐藤氏の優しさワロス
>>633 まじで?じゃぁ直ってる筐体を探す旅に出てきます。
今週のWRも熱そうだな、先週みたいに不正いるのは勘弁だけど
なるほど、今回は和尚続出か
先週不正いたの? 上位陣知った名前が多かった気がしたけど。
ZA-MEN
IN&PO*って和尚?
icoだが、ガチではない
間違えた。 インポはicoだけど、ガチだよ
LESSON5ガチでやりましたが どう見ても圏外です。 本当にありがとうございました。
すまん、上様が日記で書いている「ミリ」って何の曲か教えてくれ 色々考えてみたがミニマリアンしか思いつかなかった。これでおk?
インポってリアルにインポ?
>>651 ミニマリアンじゃない?
今週のWRは楽しいね。凄いやりがいがある。
ただ、県別でグラフだしたらTOPが鳥だった罠。
和尚なのかな?
唐突に質問で申し訳ないのだが Giudecca後半左手の↓の繰り返し部分ってどういう運指で取ってますか? ------------------ □ □ ■ ■ □ ■ ------------------
gardenだったら必ずしも和尚とは言えまい。 もっとも、どこの県かにもよるし、見たこと無いDJNAMEならほぼ確定だろうが。
>>655 大して意識してないので、全体運指は覚えていないが、
3鍵を親指にしているだけは覚えている。
薬親中人 人親かな?
俺べちゃ押し・・・・ 矯正しますすんません
>>656 WRじゃ見ない名前だったんだよなぁ。
でも、埼玉だからWRやらないで上手い人は沢山居るのかも
>>657 薬→薬→中→人
中→親
だったと思う
俺は薬→親→中→人 親→親 悪い例だな。
662 :
657 :2005/10/20(木) 00:01:57 ID:kaYtZ6Qf
みんなのを見て思い出した。 中親中人 薬親 だ。
薬→親→中→人 薬→親 かな 微妙にみんな違うね
664 :
655 :2005/10/20(木) 00:29:42 ID:2WqZ7XSb
>>657-662 どうもありがとう。
本命: 3鍵を親指にして薬親中人。綺麗。
対抗: 薬薬中人のべちゃ押し。簡単。
大穴: 薬親中人→親親。 ……親親!?
という感じか。
おれんじさんは革命出来ますか?
最近とっさに左57で親親と出ることがある俺
>>666 どっちがおとうさんでどっちがおかあさんですか?
薬→薬は北斗だよ。 べちゃ押しとか逆に_
>665 DPは出来ません 現在BP250ぐらいですOTL 一応DBMで練習してますが現段階ではクリアが見えません っていうか何故俺
ヘタクソだな(笑)
じゃああぺさんやごぶるさんの砲が上手いですね てか革命は俺様でもBP150くらいなんだけど?
今携帯でガーデンDP穴見たら7位から下はAなのに18位のヤシだけAAなんだが
673 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/20(木) 05:04:28 ID:bT8LdK2z
あほちゃいまんねんガーデンねん
DP(A)佐藤に勝ってて嬉しかった。2%で死んでるが。
>>675 あきらかにあれは途中で死んだ記録と思われるが。
佐藤さんはTi-UEの中の人の正体わかります?
どっかに鈴木さんっていうDPが神のようにうまい人っていないのかな。
どうせなら ついにANBを越えるSPの超人が現れた、その名も鈴木! の方が二大巨頭っぽくないか
バケツもZENOも佐藤なわけだが
bmsでイメトレできるような革命DP譜面、或いは革命もどきはないですかorz
SEIYAもHELLも佐藤なわけだが
圧倒的だな我が軍は!
佐藤って彼女いるの?
余裕。
AA(H)DBRハードは
さすが、苗字だけは全一佐藤!
てか佐藤のくせにこんな時間まで何してるんだ 速く寝ろ!
のび太のくせに以外で初めて誰々のくせにっていうフレーズを見た気がする
山田と佐藤ってどっちが多いんかな?
オレ斉藤
地元の上級DPerがアホみたいに速いテトリスでLEVEL1000越えてたけど 佐藤は2000くらい行けるの?
>>696 現在、SIRASE(テトリス最難易度のモード)の全一はレベル1300
☆9はほぼ全部HARD埋めがおわり、☆10のHARD埋めも半分くらいいっているこのオレが ☆5のある曲のHARDで死んだ。 あんなのいきなりやったらできないよ。 さてその曲とは何でしょう。
小学生はもう寝ろよ
答.チェキソLight
最近上位層の顔ぶれが少しずつ変わってきたな。 相変わらずUEだけは強いようだが。 インパクトないけど新参がちらほらいるね。
Daisukeのムービーが気になって死んだ、これで間違いない
チェッキンLってそんなムズイのか?と普段Lやらない俺が疑問に思って譜面みてみた ・・・皿減ってはいるが十分数はあるし 14keyと配置変わってたりでやりにくそうだな
引越しがうまくいかず、半パニック状態におちいってガシャーン。 ライトにくせに引越しさせるなよ!
DPだとむしろ☆5〜6の方がHARD死亡率高い気がする。
でもさすがに☆5〜6はほぼフルコンできるはず。 チェッキソLだけ別格。
チェッキンN、けっこうヤバイよね。 自分チェッキンは穴が赤マークで、HとNは未クリアで放置…
>>4 dW0Kfm4氏
7段の俺でもチェッキン(N)は引越し無しでHARDクリアしてるよ。
よっぽど皿苦手とか?
いきなりやったらって書いてあるじゃん
皿は苦手じゃないとは思う。 穴スクスカやSweetLabクリアしているし。 穴何マニアもHARDクリアはできている。 でも、チェッキンが苦手、BPM速すぎ。 HyperもAnotherもまだEasyクリアだし。 ただ、Normalは何回かやればHARDクリアはできると思う。 とにかく、今日はじめてやってみて☆5の曲で死んだのがあまりにもショックだったので。
IN&PO*ってテトリス上手いのか?
KAIBE氏の筐体名がU:サガネタでワロス
716 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/23(日) 02:09:58 ID:3xHdIPDm
スレ違い入ってよし
☆10 穴マッチョだけどうしてもできん_| ̄|○
empathy[H]を初クリアしたときって、 中盤までゲージ残して最後耐えた人と 最後でもりもり回復してクリアする人どっち多いんですかね あんまり粘着したくないんで、前者が多いならしばらく放置してみようと思うんで意見お願いします
最後で回復してる人が圧倒的に多いと思う つか中盤残せる人なら最後は余裕でしょ
俺も後者だと思うな。 中盤までは☆12でもいいんじゃないかと思うし。
俺は未クリアだけどタイプとしては前者だなぁ 最後でどれだけ残せるかなんだが100%あっても残らないよorz
昔は中盤で2%だったが、最近は70%残るようになったなぁ。 foreplay(A)の難しいところとかで鍛えればできるようにはなるよ。 あとはハードクリアをねらうだけだな。
初クリア時は後者。 中盤まで☆12は有り得ないと思われ。そんな譜面じゃないよ。
☆10HARDって一番むずいのって何? 穴顎?
チェッキン
あぁ、チェッキン☆10だったか。 つうことは☆10はHARD埋め不可能だな。
>>718 後者です。
そういや、empathyの前半の左皿って取れた方が
いいんですかね?取ろうとすると色々崩れるんで
いつも捨ててるんだけど・・・
☆10HARDの個人的意見 無理ぽ ・チェッキン ・Real(A) かなりキツそう ・ゲトン(A) ・foreplay(A) ・empathy ・memories(A) あとは虹虹(A)やマッチョギャング、サファリ、ShootingStar(A)あたりも難しそう。 DIVEやグラディウス、ネメシスも苦手な人には難しいかも
>>718 どちらかというと前者。
>>727 Sc+1+3の部分なら狙ってみても良いのでは?意外と結構取れますよ。
9.5以降の曲(DXY穴など)には割と出てくるパターンですし。
ちょっと変わった質問だが このスレに皿有り穴DEX、DB穴革命、をクリアできる人いる?
前者はDXYのことか? まあそれなりに混ざってそうだな。俺は無理だが。
変わったというか唐突だな 俺は当然出来ないが。
>>730 ムリス
>>DB穴革命、をクリアできる人いる?
それ人間じゃないよ(w
>>729 その部分です。
後々の事を考えると取れた方が良さげですな。
練習してみます。
LUVTOME discomixアナザーって☆10じゃなかったっけ? HARDはチェッキン並かそれ以上にキツそうだと思うんだが。
チェッキンHARDってムズいけど意外に何とかなるよ。
変な縦連があるからな、あれ。
LUV TO ME discomix(A)は皿力ないとHARDじゃなくてもかなりきついと思うな。 5鍵のLUV TO ME(English)(A)を思い出させるような、縦連打+皿が辛い。 ってかみんなあの皿どうやって取ってるの?
俺にはまだ取れない
通常ゲージクリア済みだけど、縦連の皿はシカトだよ。 取れるわけない。
スパラン一択。
マッチョって、今気がついたがスパランかけると楽になりそうだな
序盤は簡単になるけど ラストが...
>741 天才。
スパランだとクリアマーク付かなくない?
普通に付きますが何か。 シングルの穴リアルHARDクリアランプはスパランのおかげなので。 ところで佐藤さん、チェッキソHARD攻略のアドバイスしてください。
そういえば、今作もRANDAM+はあるみたいだが、 スパランと一緒に使えたかしら。
>>730 穴DXYと穴革命って結構差が大きいと思うんだが。
漏れの場合、前者は無理だけど後者は1P乱で出来たり出来なかったり
DBだったらどっちも_
>>747 スパランが新オプションである以上
まだ誰にもわかりません
佐藤クラスになるとHARD埋めって☆11まで余裕で、☆12がいくつか埋まらないって感じなの?
佐藤さんはスパランをどう思ってますか?
佐藤佐藤うるせーぞ佐藤
佐藤はコテ引退しろ お前は構ってちゃんなのか?(笑)
☆11は穴eraだけHARD出来てなかったような。 あとはチアトレ、DXY!、ネメ、クェ、蠍、冥、イノセントが出来てませんね。 そしてスパランはIIDX史上最高の発明。
あーはいはい見苦しい
〓┃ ━┓ 〓┃ ━┓ 〓┃ ━┓ 〓┃ ━┓ ━┛ ━┛ ━┛ ━┛ ━┛ ━┛ ━┛ ━┛・・・・
氏ね
発狂で全一とりまくってるREOってヤツ神だな。実際のプレイを見てみたいよ。 腕が4本くらいあるんじゃねぇか?
俺は腕2本しかないよ
>>718 遅いけど前者。
後半アアアア地帯もスクラッチ地帯もいまだに苦手。
ただ、SC地帯で減ってはさすがにクリアできないから、頑張ろう。
現在は休憩地帯で赤ゲージは余裕(普通は90くらい)だが、
最初にクリアしたときは、アアアア地帯到達時赤切るくらいだったかな。
左手の54交互をきちんと叩くのが前半のコツで、
休憩以後は、567と、57で騙されないこと。
567の16分が出来て、57の八分でミスるのは意外とありがち。
そこを意識していれば案外減らない。
キングレオ?
765 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/25(火) 17:43:11 ID:ta8zeU60
穴イノセントはHARDだと難しいのか…
千と千尋の釜爺みたいに腕がいっぱいあればなぁ・・・
アシュラマンみたいに腕が6本と顔が3つあれば 穴冥DB乱イケるかなぁ。
SP5key穴冥で見事に散った俺には無理。
アシュラマンみたいな腕だと、2P側は右手と右手と右手になるのかなぁ…微妙にやりにくそう。
何言ってるんだ、腕二本をいかに駆使するかだから楽しいんだろ
と思ったが
>>769 が実に画期的で感動した
もちろん1本はスクラッチ専用ですよ。 てかそんだけ腕があったら、S+の再調整しやすいなw
エフェクターうまく使えそうだね、演奏中に
てかそれだけ手があったら明らかにIIIやるべき。
じゃあ普通に指足りてる両手SP出来るかって言ったら出来ないんだけどなこいつら
>>774 それはまあ同意だな。
穴FIKE TIME。DPだとAくらい出るが、SPだとクリアすらできん。ランクもCだ。
たまに、DPやらない奴が「DPできるんだからSPはもっとうまいんだろう」
みたいな態度で接してくる時があるが、なんかむかつくな。
足し算もできない子がいるな。
つうか、穴FAKETIMEのDPは簡単だろう。 AじゃなくてAAがでなきゃだめだよ。
>>777 つうか、それはスコアラーの話だろう。
別にDでもいいよ。
オレは消してスコアラーじゃないけど・・・ フェイクのような譜面は適当にやっててもスコア出しやすいと思うけどなぁ。 まぁ、変な同時押しが苦手な人はきついかもしれないな。
>>779 いや……俺の場合、トリルをあんみつしてしまうんでAAが出そうで出ない
781 :
718 :2005/10/25(火) 23:26:58 ID:T5ICZnZG
皆さん意見ありがとうございました@empathy 最後回復派がちょっと多いみたいですが思ったよりばらけてるみたいです
トリルは練習だな、気合いを入れないほうがよい。 シングルでもよいんで、簡単なのは穴ハピウェや竹とかできちんとやる練習とかをすると いいよ。 餡蜜しないほうが気持ちよいから。 昔ならヴァーチャルマインドとかいういい練習曲があったんだがな。
え、穴FAKEの交互ってちゃんと叩こうとしてる人のが多数派?
AA位ならあんみつしても出るよ
そりゃスコアラーだからだろ
譜面認識能力を鍛えるのに良い方法ってないでしょうか? 現状イメトレしないとろくにクリアも埋まらなくって、4曲目以外簡単な曲しか挑戦できないんですよ。
そら発狂やりこむのが一番だろ…
発狂ってどのくらいからなのかな? 穴13は発狂じゃなくて穴AAが発狂って感じか?
穴修羅乱でやりまくるくらいがちょうどいいんじゃないか?
発狂とか穴修羅乱って…レベルが違いすぎます。 というか情報なさ杉でしたね。 一応能力晒しますと SP7段、右手7段、左手7段、DP10段 ☆11↑でクリアできるのは era(H)、革命(H)、ラディカル(H)、修羅(H)、Voltage(H)、Xepher(H)、ムンチャ(H)、冥(H) だけです とりあえず簡単な曲で片手乱をやってますけどいまいち効果が感じられません。 何か良い案はないでしょうか?
素直に修羅乱あたりからがんがんやるしかないだろなぁ。 むしろ、そのイメトレ能力と片手力分けて!と言いたいぞ。 革命どころかeraすら抜けれねーYO!
乱革命やり続けなさいよ
DP10段でそれしかできないのか? オレDP9段だけど、穴明日香や穴XENONや穴サンダーとかできるけどなぁ。 乱使ってよいならば、革命やAもできる。 10段取れるほうがうらやましいなぁ。
>>794 イメトレしたから10段や挙げた曲が出来てるってだけなんよね。
しかもeraや革命、修羅辺りは覚える勢いでイメトレしてようやくって感じ。
Aもクリアはまだだけど10段抜けるためにかなりイメトレしたし。
そんなんなので革命乱とかゲージ這いますよorz
>>795 DBR!
うわ、すっかり失念してたorz
ちょっと明日やってみます。
最初はエキスパートをノーマルでいいですよね?
>>796 いや、ハイパーで。
RAVE-UPコースがおすすめかな
eraがどうしても苦手な俺には羨ましいかぎりだ。 やっぱイメトレかな・・・。マンドクセ
>>791 同じイメトレ派の俺からはRadical(H)のAS+RANをオススメしておく。
いきなり修羅乱はきついと思う
久々にゲーセンにいったら平然と穴掘クリアしてる奴がいた 穴カルマとか選んでる香具師もいたし最近のアケプレイヤーは穴堀、穴Aくらいは当り前なのか?
やっぱりイメトレ派はイメトレ派の人に答えてもらうのがいいのかなぁ 俺とか修羅は乱でしかクリアしてない反応派 というか九段84%じゃあ助言される側ですが
>>800 当たり前とは言えないんじゃないかな?
それに、穴堀と穴Aじゃかなり差があるよ。
大差ないだろ
>>802 why?
>>804 俺は余裕で2%なので難易度把握できませんでした。
もうここらへんのレベルはほぼ全部同じに見えます
ところで堀穴と穴Aではどっちが難しいのですか?
>>801 俺は反応派だが、修羅は正規が一番楽に思えるのだがこれは俺だけか。
あるいは自分でも気づいてないだけで少し譜面覚えてるだけなのかもしれんが。
>>806 そんなもん穴Aに決まってるじゃないか。皿無しの場合。
皿有りだったら微妙だな。いやそれでも片手力がいらない分穴掘りのほうが楽だな。
>>807 穴堀の皿に難しいところなんてないような。
皿なしでAの方が難しいなら、皿ありでもAの方が難しいと思う。
どっちにしてもクリアしてないけどな(T_T)
809 :
808 :2005/10/27(木) 19:53:38 ID:SXp3LhRT
ごめんSPのつもりでレスしてしまった。 逝ってくる( _ ;)
頭のネジ飛んでるのかと思った
>>809 SPなんぞにうつつを抜かしてるからそんな阿呆な間違いを犯すのだ。
というかそもそもなんでお前はここにいるんだ。
SPもDPもするから。
ここから実は
>>800 もSPの話をしていたという衝撃的展開↓
穴ホリのがラス殺しだよな
DPの穴堀はラストはハイパーより簡単だろ。
片手力>>認識力な人なら穴Aのが早いんじゃね?
穴13まで速さの片手乱打系譜面はできるが 穴A穴ワンモアは一段違う気がします、、、。
791です DBRでRAVE-UPやってきましたがノーマルでもゲージ残すのでいっぱいいっぱいでした。 ハイパーは2曲目序盤で閉店。 予想以上にきつかったです。 ちなみにラディカル乱もゲージが這うだけでとてもじゃないけど無理でしたorz というかどうもランダムそのものに耐性がないっぽいんで しばらく片手乱、ノーマルDBR、簡単な曲で乱、と、いろいろやってみようと思います。 いろいろとありがとうございました。
・HOLIC[A] ・A[A] ・Cheer Train ・Karma[A] ・AA[A] ・JAM[A] ・GENOCIDE ・DXY![A] ・NEMESIS[A] ・Logic Board[A] ・minimalian[A] ・One More Lovely[A] ・GENOCIDE[A] ・quasar[A] ・ピアノ協奏曲第1番"蠍火"[A] 上級者の方々へ聞きたいんだが よかったらここらへんの曲の難易度を不等号で教えてくれませんか? まったくの主観でいいのでお願いします
俺でもわかる! 明らかにCheer Trainが一番簡単!!
quasar>蠍火≧ネメ>DXY!>ジェノ>ワンモア≧ミニマリ>チアトレ >ロジック>A>AA=JAM=Karma>HOLIC≧ジェノ[H] 皿ありなら俺はこんな感じかな。 ロジックは最近やったことないから見当違いかもしれん。
ほう、チアトレよりロジックの方が簡単
あきらかに穴JAMが一番簡単だと思うが。 穴JAMしかまともにクリアできてないよ。
Lv.5とLv.12か…
そんな単なる揚げ足取りなんか全員きづいているだろう、いまさら。
「ワロス」とかで軽く流せない827みたいなの見ると、 気が付かなかった可哀想な奴なんだな、って思う。
☆9の難埋め、穴VJARMYだけできないんだが・・・ スクラッチでズタズタにされます。
それじゃ、白ランプつかないジャマイカ。
ん?漏れも824と同じく穴JAMしか赤クリアしてないが何か変か? 他にクリアマーク付いてるのは穴チアトレ,穴堀,穴DXY!,ジェノ(H)だけど全部E+AS。
>>800 遅レスだけど、最近なら残り未クリア10〜20の椰子平均したら一県あたり5人くらいいるんじゃないかな?
>>833 遅レスだが流れとチアトレを良く見るんだ。
チアトレの話終わってなかったのか
837 :
819 :2005/10/29(土) 13:16:38 ID:IdAQLDjE
遅レスだけどQQQです QQQがクリアできません。そんなレベルです 最上級クラスの構造はどうなってるかをしりたかったのでスゲー参考になりました チアトレのA抜きはすいみませんです
>>838 和尚なんてどうにもならんだろ
あきらめろ
ライバルでいいじゃん
>>840 和尚スコアを抜けるようにがんばってみるよ
和尚と戦えるのってUE以外にいるの?
IN&PO*が月光穴のREOを倒したらしいよ
不正が不正を抜かしたってこと?
まだインポが不正だと思ってるのか
名前からして不正だ。 もしインポがバイブルで禁句の代わりに出たらどうする? 「名前の由来を聞かせてください」 「まあまあ、それはいいんですよ(笑)」
「インポが好きだったから」でED。間違えたFA
KAPPE2→ZC JAMS→NIPUL INDY→NODATA REO→*NAO*
INDYが誰かわからん
穴牛ハードむずい。 即死する。
つうか、穴牛のスクラッチってちゃんとやらないと駄目? よくわからんのですよ。スクラッチの回数とか。 プレイ中によく見ることができないし、適当になってしまう。
>>853 そら皿がメインなんだからしっかりやらんと駄目だろう。
適当にやってたらBADハマリとかして死ぬるぞ。
牛ってbuffalo?Bullfighter? と思ったがBullにはDP穴無かったんだな SP並みに皿が降ってきても困るわけだが
個人的にはSP並の皿+αの穴譜面が欲しかったが
皿は回数もそうだけど曲の一部なわけだし曲としてリズム取れるようになったほうが良いぞ
>>847 この前会ったよ。頼んだら穴ネメシスやってくれた。
俺の目標は穴ミニマリクリアなんだがここらへんのレベルまでいくには才能とか関係あるのかな? 現状で自慢できるのは穴A EASY AS 乱で8%残ったくらいです。これでもメチャクチャ嬉しかったです
やるねぇ
861 :
847 :2005/10/31(月) 10:46:39 ID:p8a2139J
>>858 不正じゃなかったの?
これは失礼。
しかし想像すると凄いな。
「インポさん、穴ネメやってくださいよ」とか言うのかw
嘘スコの片割れもやってるから問題なんだろ
昔からの知り合いなんじゃない? さすがに「インポさん」は無いと思われ。 しかし穴ネメとか凄いなぁ。
快く応じてくれたよ 「じゃあ、1P側よろしく」ってね
865 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/31(月) 17:34:22 ID:EOdYkzfj
ここにいるみんな左利きだったら10段なんて楽々取っちゃうんだろうね。と右利きで生まれてきたことを否定してみる
逆に言えば、右利きで十段取れれば実力の証明になるわけだ。
なら十段曲が左右逆パートになってたら十段楽々取れる人が続出するのか
革命のあれはたとえ利き腕だとしても腕に優しくないだろ。 だから右利きで革命綺麗に弾ける香具師は尊敬する。 もちろん左利きの香具師でも尊敬に値するけどね。 以上、九段82%の意見。この辺でがんぼるスレに帰ります。
右利きだけどもSP革命Hは片手じゃ手も足も出ない。 プレストでいっぱいいっぱいだ(´・ω・`)
プレストはDBR用譜面
右手SP革命H→フルコン間近 DP十段→Aで80%以上残しても革命の間奏までも行けずに死亡
右手はまぁまぁだな。 で?
自分の書きこみが一番いらないことに気付かないんだろうか
革命右手って難しくないか? 譜面的に左手向きだと思う
俺は、右手なら正規でも乱でも一応できるが、 左手だと、乱で一度しかクリアしたことがない。 右手は、クリア後はそれほど腕は疲れないが、 左手はもの凄く疲れる。
ギガデリE付きこしてるので、Eなしで最近やってるんだが・・・ 最後の1小節手前までは100%近くあるけど、最後の1小節だけで60%くらいになっちゃう! でもHARDだと、途中の67祭りらへんでがしゃん。 それでもやはりギガデリはHARD推奨?
戯画でリはスパランがいい
>>876 俺も途中閉店するだろうからHARDは無理だなぁ
乱当たり待ちでクリアしたよ。ラスト右を確実に取って回復に充てれば左の分も何とか粘れると思う。
実際は最後の1小節ってオブジェほとんど無いと思うけどそんな釣りじゃないことを願う
>>876 ラスト直前まで100%あるんだったらEASYつきもEASYなしも殆ど変わらないと思うよ。
上手くいけば越せるんじゃ?
ちなみに、俺は2Pミラーがいいと思う。
俺もギガデリはスパラン推奨です 有り得ない当たりでクリアしたし 印だけ付けたいならスパラン当たり待ちが一番簡単かと
桜とかリスリミもスパランがいい
全部スパランでいいんじゃね?
そろそろVも穴欲しいよな
次回作でアブソにSPDPともに極悪穴がつくんじゃね。
>>885 ■ ■ ■
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そうなると攻略法としては □■□■□■□ □■□■□■□ □■□■□■□ □■□■□■□ □■□■□■□ □■□■□■□ □■□■□■□ □■□■□■□ になるんだろうなw
人の指は通常、片方5本です
>>889 手のひら思い切り広げたら全部押せない?
俺の手がでかいだけなのか?
>>890 よっぽど小さくない限り余裕でカバーできるべ
全てをしっかり反応させるとなると少し神経使うかもしれんけど
>>889 の言わんとしているのは片方5本だから
>>887 みたいな譜面は無いだろうって事かと
ヒント:引越し
今日久しぶりに穴XENONやってたのだが、 グラフ全国TOPにしてみたら、なんていうかワロタ。 極限状態になると人は笑うしかなくなるという話を聞いたことがあるが、まさにその通りだな。
UE日記の穴Karmaリザルト見たときとか涙が出た
せのおの日記初めて見たけどなんかむかついた 他人見下しすぎじゃね?
>>896 ごめん俺引越ししたことないからわからないわ
今は反省している
>>859 やっぱり努力でしょう。と言ったものの工夫が大事だと思う。
やみくもにやるだけだとスランプに陥りやすいかと。
皿がほとんどないから運指力+認識力を磨けば到達できるはず、、、。
といいつつ俺も60%台くらいなんだが。
>>876 @2小節くらいイメトレ汁!
A乱orスパ乱で練習汁!
B左ミラーに汁!
たまに名前あがってるけどせのおって誰だ?
せのおは上手いけど自分以外の価値観を理解しようとしない屑。
DARUI
NEMUIってのはパチモン?
そんな人まで居るのか
WRとかで結構良く見かけるよ
905 :
UN&CO :2005/11/02(水) 04:00:35 ID:nmMLumyw
自分より立場の低い奴らを見下す事により優越感に浸る馬鹿もいるもんやな(笑) 自分の持ち味をそういう方向に悪用しちゃあかんて(笑) これで東大生の実態がさらに暴けたな!
>>900 ではせめて貴方はせのおさんの価値観を理解してあげて!
UN&COの発言に同意できる俺は病気ですか
相手の発言を肯定することと 相手の人格を肯定することは全く関係がない よって正常
せのおのキチガイ発言 明日○○○先生もいらっしゃるので失礼の無いように ばっかじゃねぇのw うまい奴は偉くてヘタな奴は誉めたたえないといけねぇのかよw てことはてめぇが社会に出て上司より仕事が出来たら身分や歳を無視で、てめぇの能力以下には、えばりくさるってことだろ? 東大ってそういうこと教えてくれるんですねwww
910 :
UN&CO :2005/11/02(水) 18:44:16 ID:nmMLumyw
せのおは〇〇I〇と〇〇I〇〇〇を嫌ってるんだと 他人の自慢を嫌い、そういうテメーは穴クエ出来たとか穴雪月花AAとかほざいていいのかね? QEDとUEに勝てない癖してでしゃばるな。
おまえ歳いくつ?
912 :
UN&CO :2005/11/02(水) 19:06:26 ID:nmMLumyw
せのおに関係ない話題については答えられない
せのおすきだなおまえ
せのおってどこにいる?
915 :
UN&CO :2005/11/02(水) 21:08:33 ID:nmMLumyw
スマンコにいる
916 :
UN&CO :2005/11/02(水) 21:09:35 ID:nmMLumyw
せのおはスマンコにいる
917 :
UN&CO :2005/11/02(水) 21:10:31 ID:nmMLumyw
神保町のスマンコビチョビチョ
>>902 DARUIとNEMUIは全く関係ない。
NEMUIは片手でSP九段越す人で、なぜかDPの段位やってない。
919 :
UN&CO :2005/11/03(木) 00:27:40 ID:84Dg+lgn
せいやが のんびり おいしく全一頂いてたら たたかれた〜 つまらん理由で叩く やつは誰だ?
ねむいはほも
佐藤はほもネタ
sage
せのおがDBR革命で即死してたのを目撃したことがあるが革命的にダサかった
良く分からんが吹いたw
穴A、穴カルマ、穴ネメシス、穴ジェノだとどれがクリアし易いかなぁ? AS、E有でとりあえず。 やっぱり穴カルマ?
少なくとも後ろ2つはないだろう
圧倒的に穴A。俺でもクリアできるし 片手A練習できればできると思うよ 穴カルマは発狂ができね、後ろ2つは別次元だとオモワレ それにしても久しぶりにDP GOBBLEがやりたい 最後にやった時はまだエラノスもクリアできなかったか今やってもクリアは無理っぽいけど
まあ穴Aか穴カルマだな 穴Aは左ミラー右正規、穴カルマは左ミラーor両ミラーがおすすめ
d。穴Aは正規が一番いいのかな? 漏れは乱orスパ乱常備の反応系だから、正規イメトレとか苦手だけど。 後ろ2曲は正直すまんかった
気付かなかった。連カキでスマソ。
>>928 d。明日そのオプションで試してみます
>>929 クリアだけなら乱の方がいいと思う
当たりがきたら難易度が78割くらいになるしな
皿有りはしらんが
>>931 乱はむしろスコアタ用じゃないかな
よほどの当たりじゃない限り俺はまともに押せない。
クリアだけなら手首や腕の動きでごまかしやすい正規かミラーだと思う。
左手が強い人なら話は別だろうが
神様のお通りだぁぁ! 全部スパランが楽なのだぁぁ!
穴ネメはあんみつ譜面覚えたらできた。 穴A・穴KARMAはかなりイメトレしてるが未だできない。 穴ジェノは譜面見て諦めた。
流れに乗って俺も質問を 穴ラブエタ・穴ローワー・穴壁・穴庭 どれが1番楽でしょうか?越せそうな12がこれくらいしか…
E+ASなら断然穴壁 左片手力ないならそのなかで穴庭はかなりキツイと思う
壁≧ロワ>ラブエタ>庭 かな?連打力次第で壁とロワは入れ替わる。 左利きとかで左片手力が有り余ってるなら庭が一番楽。
判断材料に ラブエタ 左ラスト発狂で2%安定 BP80前後 ロワー 全体的に可も無く不可もないが、終わってみると20〜60% BP60〜100弱 壁周りが簡単と言うので、コツがあるのかとリストアップしてみた。 ランダムが当たっても壁で100から幸せ降下中。2% BP100〜200↑ 庭 右ミラーで終盤まで赤ゲージ。 ラス左で50〜2% BP70前後 こんな感じです。 (全てE・AS)
壁が圧倒的に楽だね。 次はロワだな、最後のトリルがやだけど。 ラブエタはほとんどが☆9レベルなんだけど、最後だけ急に☆12になって全くできません。 庭も同上。 というか、☆12ってもっと簡単なのいくつかないか? それとも☆12と認められていないだけ?
940 :
935 :2005/11/04(金) 14:35:33 ID:6YGscE07
必死連書きスマソ 今12で出来てるのは サマバケ QQQ 穴しぐしぐ レッスン5 桜 穴レイジ 穴⇒ 穴ゼファ 穴stoic 穴エラ 穴チアトレ ギガデリ 穴BLOCKS このくらいだったかと。一つ二つ抜けはあるかもですが。 ほとんどがE・ASです。
ブッコロスと壁を交換すれば、お前はオレだな。
思いついたままに書いてみる ASなら最後で回復出来る壁が一番楽かと。 乱より正規の方が簡単じゃない? あと、庭は1P乱でやると最後が結構楽になったりする。 ロワーは最後でBADハマリし易いから、クリアだけで考えるならあんみつ使うと良いかも。 もしくは1Pスパ乱で ラブエタはこの中で一番難しいんじゃないかなと。 書き込み内容から判断すると左手が弱いのかな? AS乱革命で左手鍛えるとよさげかも。もしくはSPで片手強化とか。
>>935 抜けぢゃないなら、穴リバイバル、穴FAKE、穴JAMとかも個人差あるだろうけど出来るかも
それと☆11が埋まってないならそれも合わせてガンガレ
穴庭と穴ラブエタはゲージが無くなるうちはまだまだだと思うから、置いといた方がいいと思う
935じゃないが、その3つクリアしてたな。 あとFAKE HYPERもいけるだろう。鏡難が一番楽。
945 :
935 :2005/11/04(金) 16:14:02 ID:6YGscE07
皆様ありがとうございます。
現在、高速道路を爆走中につき、亀レスごめんなさい。
上の理由につき、簡素に。
ご指摘の通り、左激弱です。orz
色々と手を出してみながら、左と認識力を鍛えつつ、11埋めも頑張って行きます。
ちなみに、抜けはJAMとスフィアでした。
>>941 相互ライバル登録しませんか?スコア弱いですが。;;
神奈川のCNはメル欄に。
最後にもう一度、
皆様ありがとうございました。
ランダムが出来ない俺の経験では ・1p側Mirrorが楽 穴AA、穴稲妻、穴RISLIM ・2p側Mirrorが楽 FAKE TIME(A&H)、穴GHOST、穴SPICA、穴雪月花 ・両方Mirrorが楽 穴侍、穴ラブエタ、穴ロワー 既クリアみたいだけど穴BLOCKSも2p側Mirrorが楽だったと思う。
あ、穴リスリムだとーーーー
穴掘、GENO(H)、穴No.13でどれが赤印つけるの楽? ちなみに、自分は緑マークも穴堀しかついてない(e&ASで乱待ちで)
>穴リスリム ラストの24分交互が二重になってたりするわけだな?
950 :
948 :2005/11/04(金) 18:58:27 ID:sL9M2xnx
あ、、GENO(H)は赤じゃないとか突っ込まないで。 ノーマルクリアって意味で。
圧倒的に13。
その中なら13が一番弱いかと
穴リスリミは、確かに1P側鏡が一番楽だな。 あれならHARDでも行けそうだ。それくらい簡単になる。 あと12で簡単なのと言ったら、穴スタマ、穴オーロラあたりか。 で。 庭ってなんだ。全然分らん。そんなのあったっけ。
13って、乱かけた方が楽? 正規だと、左がおいつかないところが一箇所あって、 そこでもってかれてしまうんだけど。 乱だと、e付きなら60%くらいは残るんだけど。
>>955 ああ、そうか、あれか。そういえば庭って英語でそう言うんだっけ。
バテレンの言葉なんか分らんから気づかなかった。thx
>>953 オーロラは判るけどスタマは簡単って程でもないんじゃない?
>>954 普通にクリアするだけなら正規の方が楽だとは思うけど
乱は当たりを楽にはなるね
字が抜けてた。 当たりを楽→当たりを引くと楽
了解>No.13
正規譜面みて練習してみる。
左の指使い決めれば多少は向上する……といいな。
ミラーの話でてたから書くと、
ギガデリも1P鏡にすると大分楽になるぞ。スパ乱当たりの方が楽かもしれんが。。
穴BLOCKSも1P鏡と思われ
>>946
>>957 そうかな。
俺は穴スタマは12の中でも結構早い段階でクリアしたもんだからそう感じたものだが。
所詮ラストだけだし、ラストは適当にもれっ、とやってればなんかできるし。
左手和音得意な人には楽かもな。 苦手なひとには革命と同じに見えるよ。
それは言いすぎな気がするが・・・ まあどちらかと言えば下のほうじゃないかな。>すたま
スタマは個人的にはどっちも鏡が楽かなぁとか。 皿飛ばして取らなきゃいけないけど、それを差し引いてもミスが減る。 …俺だけかなぁ(´・ω・`) ギガデリやフェイクやリスリミは1P鏡が楽やねw
ぷろとらスコアタN14にトプランいて吹いた
トプランじゃなくてスッタフだった
>>948 のGENO(H)がゲノムにしか思えなかった俺を誰か罵ってください
969 :
966 :2005/11/05(土) 08:13:11 ID:YHAutc8l
>>967-968 のセリフを16歳ツンデレが言ってると想像したら、
不覚にも朝からおっきしてしまいました。
どう見ても変態です。
本当にありがとうございました。
……穴クエHARDでガシャってくるか。
まぁ穴クエHARDでやるほうが変態だがな
ギガデリスパランでやってみたんだが、 ありえないくらい簡単になってワロタ。 もしかして、トリル曲は全体的に簡単になるのだろうかと穴稲妻もやってみたがすいませんでした。 しかし、穴稲妻といい穴AAんといい、発狂曲はたいがい不正が全国TOPってどうにかならんのかな、本当。 穴稲妻の奴は名前からしてふざけてるし。
不正したら入店禁止にすればいいのにな もしくは懲役2年50万円以下の罰金とか、ただ注意しただけでは消えないよ多分
懲役とか書くと小学生みたいだからやめようよ 入店禁止は、店長がDPに理解のある店ならやってくれるかもね
DP不正って直接的には 周りに迷惑がかからない上に お店にとってはそれもインカムの 一部になってしまうから問題だ
結局はモラルの問題だよね
不正がいない県とかないのかな(´・ω・`)
仮にあったとしてここに書いたら 和尚が面白がってそこに流れるから書けん
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