有名なもの有名じゃないもの問わず。 トリ種的企画案もどうぞ。
>>1 が糞スレを立てて板の住人が迷惑しています。
住人全員で
>>1 を撲殺したいのですが、鉄アレイで何発殴れば死んでくれるのでしょう?
これって、トリビアになりますよね?
4 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/07(水) 15:14:43 ID:VCak9qtO
>>3 ,..、_ _ __ ..,,__ _,, ,,_ _ __
l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、 \''゙ <.| i=' `l ヽ\ _ 7 フ,、
/ /.l`‐- ゙、| |=| .i- l ./= ,> /,_、.ノ| |.| !∧.| l' !、`'゙ _,,,..ゝ_,、
. / |.| || | | |.|`' __'`ノi、l / / 二| /'゙∠,,> = '゙l .| ゙7 .l ∠~_,,,,.)
~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./ .フ <'ヾフ / .| .| /!./ /_ ゙
| .|.!-'`二l .|| |._| .|/ `‐- /,、 |゙、ノ.> '-┐、 `.-‐'' .// ./ ヾ‐---‐、
|_,,,| \_丿!-‐'>,.-'゙~`、/ ` |_,,l/-‐'゙‐、_| `‐- -‐' ヽ_/ `‐- - ‐'
¶・∀・)以下あけきゃスレ
¶・∀・)一日書き込みがないので乗っとり成功。 ¶・∀・)テンプレ ¶・∀・)あけきゃ
¶・∀・)さぁいつまで潜伏出来るかな。 ¶・∀・)前スレは50は行ったはず。分割前のアケ板で。
ワケワカラめ〜
Σ¶・∀・)みつかった ¶・∀・)いらっしゃい
俺も仲間にいれてよ〜 (・〜・)
¶・∀・)つ旦
DDRとIIDXのセッション
リードは守るものじゃない、広げるものだ。
18 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/13(火) 21:42:32 ID:TDemWBTi
壁|〜・)…
括括括括括括括 括括括括括括括 2ゲット
U←にしたつもりだったのに… orz
ヾ(*・〜・)ノ゙
( ・3・)エェー 質問スレがあまりにも過疎ってるから遊びに来たYO ( ・3・)あけKYA
( ・3・)エェー 暇だからDDRでも語りまSHO ( ・3・)CS新作出るNE アケ復活も近いかMO
27 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/18(日) 22:47:12 ID:Na3P6Bsn
ヾ(・〜・)ノ゙あげ
赤ネームが片手でクリアできる曲の限界は〜〜
なんかトリビアの種的なものやるとおもしろいかもね。 パッと思いつかないけど
開発当初のギターフリークスは ギタージャムのようなゲームになる予定だった
¶・∀・)はいきょ
(・〜・)プップクプ〜
35 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/01(土) 17:49:38 ID:E+Fm0+JL
前スレ埋まりage
36 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/01(土) 18:48:21 ID:gOkEYvvI
ターンテーブル完全シカトでクリアできる曲は何曲ある?(LIGHT7、anotherなし) 誰かやれ
家庭用には ヨっちゃんこと野村義男の作った曲がある。 まあ、最近やり始めた人にはトリビアかと。
やっぱポプ全曲制覇プレイヤーの適性ハイスピの平均が気になる
最近始めた〜スレは豆知識で こっちのスレは種を育てるスレでよくね? すでに半分そうなってるけど。
革命もできそう
前スレでがいしゅつがどうか知らないが、 南雲氏がn.a.r.d名義で書いた曲のコメントを tiger YAMATOの名で書いた事があるってのは知ってる人多いのかな…
>>36 穴冥。
ターンテーブル48個しかないし、加速後はほとんどない。
もちろん鍵盤がちゃんと叩ければの話だが。
48 :
47 :2005/10/04(火) 01:01:45 ID:b1KfwC9C
ごめん、Light、Anotherは抜きだったか。 まあHiperもターンテーブル無視でできそうだな。
SNOW
コンプ1ではフレームの色が金になる
ビーマニは当初(開発中)、ボタン3つだったが キーボードっぽい見た目を求めて5鍵になった
あ、何曲か 30くらいあるんじゃない?
ポップン5〜9までにはレベルに名前があった。 「神」とか。
あ、「神」は7からだったか。
しかも5〜9じゃなくて5〜8だったしorz 間違えまくりorz
7禁という難易度 今のTHE SAFARIとGet onBeat(Wild style)は 実は高速バージョンであるということ
ポップンのファンタジーNは、 ポップン1・2ではLV5だった (ポップン4からLV3に修正)
GB版が飛ばされた件
60 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/10(月) 17:27:23 ID:cNoomERC
DDRをプレイしてて ふと思ったんですが、 DDRのコントローラで 「スーパーマリオブラザーズ」のエミュをプレイしたら 一体何面まで行けるのでしょうか? これって、トリビアになりますよね?
64 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/12(水) 00:19:55 ID:GJzICvrY
ポップンウマーな人が9人集まって 1人1ボタン配当でスクリーンExやったら何コンボ位いくのでしょうか? これって、トリビアになりますよね?
凄く美人な人が筺体の後ろで見ていたら 一体何人のブサ男が必死に音ゲーするんでしょうか? これってトリry
66 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/12(水) 00:54:48 ID:0mwti9BT
>64 40安定レベルの三人でプレイしたが。 結論:やりにくくて無理
777の赤ギ正規譜面は E e L 7 7 7 になってる。 稼働当初は結構話題になったよね。 漏れはリバースプレイヤーだから全然気付かなかった。
ポップン12のガムランの意味は、バリ島の一種の楽器である。
サントラの解説にも載ってることだけど、 DDR3のラストはDEAD ENDになるはずだった。 解説にはならなかった理由も書いてたんだけど、忘れてしまった。 たしかBPMが関係してたんだったっけ?
というよりBPM260になる予定だったけど、 あまりにアレなんでお蔵入り→BPM190のDEAD ENDが収録じゃなかったか んでBPM260の奴はDROP OUTとしてsoloに収録と
携帯のdrummaniaHP(e-amuの方)のゲートウェイページのhtmlタイトルは 「drammania」になっている。
74 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/12(水) 15:22:49 ID:91XNhmus
ポップン某曲のロケテスト時のEx譜面で、 ば か となっているのがあった。 製品版ではボツになったが、後の別の曲で復活した。
75 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/12(水) 17:15:11 ID:dkxfzmGR
MORE THAN I NEEDED TO KNOWのアーティスト名がDDRMAX2では SCOOTHと表記されていた(正しくはSCOOCH)
sampling mastersの三人目は一般公募だった
78 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/12(水) 21:45:13 ID:0mwti9BT
皆さんこんにちは。先日、5鍵FINALでOVERDOSERだかを選曲してたヤンキーが「ありえねー」とかいって爆笑してました。 見てて思ったんですが、音ゲー経験の浅い人にいきなり穴冥をプレイさせてみたらどんな行動をとるのでしょうか?これってトリビアの種になりますよね
79 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/12(水) 21:53:16 ID:pOsd/+Hu
80 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/12(水) 23:41:09 ID:UNsEVrwh
>>70 >>77 Pink Roseも、チッタデルソルも、しりとりも、MA-SSA-RAも
マンハッタンスポーツクラブも、うさおくんも・・・
何故そこでヘンリーとCCを挙げない
さりげなくUSAO-KUNが混じっててワラア
芋だからじゃないかと
>>78 穴冥スレで実験済み
その人は穴冥で弐寺デビュー
結果はBP1600over.MAXコンボは5だったらしい
85 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/13(木) 00:58:14 ID:Wwic9dJi
皆さんこんにちは。先日、5鍵2ndのプラクティスモードを選択したらDJ KONAMIなる 男が失敗するたんびに「どういうことだ?」とかいって激怒してました。 見てて思ったんですが、DJ KONAMIは穴冥をプレイしてみたらちゃんとクリアできるのでしょうか? これってトリビアの種になりますよね
>>85 では、実験しますので画面からdj.KONAMIを出してください
87 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/13(木) 03:02:28 ID:iEMS4TZG
不覚にもこの時間にお茶吹いたwww
うけたw
89 :
dj.KONAMI :2005/10/13(木) 10:42:19 ID:KgyxefvK
お前ら、でてきたぞ
バストアムーブにPUT YOUR FAITH IN MEのラップと同じサンプリング音源の曲がある。
サントラの解説に載ってるネタだけど DDRMAXのCANDY☆はボーカルバージョンとインストバージョンが存在する。 ちなみに、DDRMAXではインストバージョンが採用された。 また、この曲はDDRオリジナルでありながらダンスマニアシリーズにも収録された。 (ダンスマニア・スピード10)
>>90 そうそう、初めて聴いたときはビビッた
音ゲーじゃないが)I'vのCDにも同じ物が使われてる
93 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/13(木) 17:42:58 ID:V073v96m
>>28 99、ESTさんが鬼姫赤をAでクリアしたはず。
ボーカル版=りゆ版だろ?
MEMBER INTRODUCTION(スペル違うかも)はドラマニ1stのエンディング
>>91 正確に言うならば
「CANDY☆」がインスト
「CANDY(ハート)」がボーカル入り
Comment te dire adieu ってむかしは Retrospective Song って名前だったらしい。CS6thのQ&Aにもあるけど。 紹介もなかったから版権曲扱いなのか・・・
AC6thではRetrospective Songとして登場 ↓ 公式ページの曲紹介でTOMOSUKEが「この曲のサビはComment te dire adieuという曲のメロディを使っています」 とかそんな感じの発言 ↓ しばらくして曲紹介のページが消され6thサントラからは曲名が Comment te dire adieuに 曲紹介がないのはまあそういうことです
99 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/13(木) 22:57:58 ID:HWwThDMb
>DDRオリジナルでありながらダンスマニアシリーズにも収録された。 以下の曲も同様 BRILLIANT 2U DYNAMITE RAVE CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE B4U STILL IN MY HEART BURNIN' THE FLOOR CELEBRATE NITE
>>95 初耳なんだが。
Member Introductionは家庭用GF2ndのEDじゃないのか?
バッファローの歌詞がアレなのでサントラ収録版は差し替えされた件 ポップンの色譜面、ウラ譜面
>>101 どんな歌詞なのだろう。
アルバムで明らかに歌詞が違うのでずっと気になってた
ACで聞け ヒント:当時狂牛病という言葉が流行りました
歌詞が変わったといえば、新堂のスラッシュビーツもそうだよな。 オリジナル版は「スペルマ」だけど ゲーム版はその部分が「くちづけ」になってる。
触れていい人で言えば、サンデードライバーか。 原曲だと「死になさい!」って言ってるけどゲーム版はぼかされてる。
歌詞が ××なさい! になってる部分? てか原曲があったなんて知らなかった。
LOVE SHINEのムービーには ライオン好きのライオン君が出演している
弐寺のDreamin' Sunは、スクラッチの無い譜面として有名だが、 DPのノーマル譜面にのみ1箇所だけスクラッチがある
以前他スレで読んだんですが、 CS9thのBe Rock Uを歌ってるのはjun
連投スマソ。 beatmaniaのサントラは過去何回かゴールドディスク大賞(部門忘れましたが)を取ったことがある。
Daisukeはゲーム版がサントラ版より一部カットされている. そもそもゲーム収録されている状態を入れるのがサントラなのだが...
114 :
95 :2005/10/21(金) 21:52:09 ID:8WtkOIt2
>>100 3曲ともSランクでクリアしてみな。
ちなみにAC版で出来るのかは知らない
sage忘れスマソorz
>>113 ゲームとサントラで長さが違う曲は沢山あるよ。
フェードアウトしてるのがそのまま微ロングになってたりするのもあるし。
IIDX9thの金角がなんで最後のほうに収録されてるのかと思ったら微妙にロングだからなんだな
微妙に良スレの予感
beatmaniaIIDXのイラストレーターGOLIはdjTAKAがスカウトした。 補足。 GOLIが大学卒業した少し後ぐらいまでフリーで、ライヴポスターとかレイヤー書いてたらしい。 たまたま見かけた顎がGOLIをスカウト。
>>119 就職活動の面接で「クラブでVJとかやってるんで、来てください」って面接官に言ったとか…
で、来た人が「キミはこっちだ」とか言って寺チームに入ったと、何かで読んだ。
それがすっかり丸くなっちゃってああなっちゃうとはゲーム業界とは恐ろしい所です
DDR MAXには、小坂りゆが制服を着ている映像がある。
IIDXにも移植されたポップンのパラパラを歌っている人は beatmaniaのパクリゲーでありbeatmaniaIIIの元ネタでもある EZ2DJに収録されている楽曲にも参加していた
>>121 でも画集見るとそうでもないんだな…
むしろ半ばシャレでユーザーの求めてる物に付き合ってくれてる様な感じがするよ。
あ、スレ違いなんでネタ。
DJ KONAMIは指名手配犯にされている。
DDRに曲提供をしている「キャプテンジャック」氏は もうこの世にはいらっしゃらない・・・・。 ご冥福をお祈りいたします・・・・
>>125 悲しいトリビア…残念だ。
DDR3rdリリース時にライブやってくれて、サイン入りパネルとか景品もあった。
>>125 スレの話題からは離れるが、キャプテンジャック氏はプロレスのリングに上がって
タイトルマッチに挑戦したことがある
そのときの対戦相手、冬木氏もこの世にはいないが・・・
スレ違いだが意外なこと. 前田尚紀という名のキックボクシング選手がいる 「戦う修行僧」の愛称で有名.藤原ジム.だけど名前が 「ひさのり」なんだよね...ちなみに「なおき」では 「石川直生」選手がいる.
>>128 前田尚紀と同字のキックボクシング選手がいる、ならスレ違いにならない希ガス
超チャレンジモードでスパイをやるとGREATが出ない
>>125 ほんと悲しいよ・・・・・。
じゃあ俺からも。
DDR3でキャプテンジャックがカバーしていた「In'the navy」と言う曲はピンクレディーも歌っていた。
・・・ただし殆ど別物の歌詞だが・・・。
太鼓の達人は 逆ボーダーでもクリア扱いになる
Giudeccaのイントロを何も押さずに放置するとサントラ版っぽくなる
ポップンのキャラ絵描きで有名なshioは 同人が大嫌い らしい
136 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/27(木) 02:12:13 ID:/U5eyG8n
弐寺曲 Second styleの最後の譜面、どれか(何番かわからん)を押すと『お茶漬け』とラップ風に声がする。
beatmania pocket2のDJ BATTLEは、スクラッチだけでなく5番目の 鍵盤でも判定が出る pocketネタは無しですかそうですか
>>136 Still My Wordsの4鍵もそうだったな
Ska a go goの序盤、たったたた たったたーの部分で
1234321の順に押すと蛙の歌になる
初代5鍵beatmaniaのDJ BATTLEで 鍵盤をぐちゃぐちゃに押すと スクラッチの音が変わる
>>139 正確には、直前に押したキーによってスクラッチの音色が変わる
IIDXのIndigo Vision(full flavour hide around mix)とstill my wordsは 最後のノートが振ってきたあとに4鍵を押すとそれぞれ 「アリガトウゴザイマシタ」 「still my words…」 という。 有名か
>>136 あと「ビートメニアー!」「フジヤマ」「ヒガシハーラ」って鳴る
中盤あたりでも鳴る
>>139 コンプ1までできたと思う
DJ BATTLEの難易度は2ndまで?????でコンプで★★★
で、その後ゲームに収録される事はなくなった…
143 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/27(木) 14:04:51 ID:WUwSluJl
いいこと聞いた。 超良スレageHA
>>142 座間の開発部署が
神奈川県座間市「東原」「5-1-1」
>>141 IndigoはNORMAL譜面ではアリガトウゴザイマシタがオブジェとして入ってるよね
Indigo Visionのアリガトウゴザイマスは、DPにはない
>>135 らしいよ。結構前から言われてた事だけど。
同人ダイスキーな音ゲイラストレーターはGOLIとGYOくらいしか知らないなぁ。
まあ公開してるのがこの二人だけなワケだけどね。
ビートマニアの筐体を力一杯叩くとほんのり痛い
MAYAは同人女
筺体を鉄アレイで殴り続けると壊れる
5.1.1.(H)のトータルノート数は 511
>74 kwsk
>>135 音ゲー土人が同人界隈でひときわマナーとモラルが低いのも影響してるんだろうな
長年この世界渡り歩いてきたけど自分もそう感じる。あとスギレオの一軒もあるんだろうが
それでも角がたたないようかわしてるのは大人だと思うわけですよ。家庭用デザイナーとか女子高の漫研ノリそのもの
153 :
キャプテン・ジャック追悼トリビア :2005/10/27(木) 22:06:55 ID:wBkLZ245
DDR3に収録されてたHOLIDAY(マドンナの曲のカバー)は CAPTAIN JACKもリメイクしていた。
154 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/27(木) 22:18:44 ID:3O/hK9j6
皆さんこんにちは。先日、ドラマニで、DAYDREAMな曲をプレイしたところ あっという間に落ちてしまいました。 そこで思ったのですが、作曲した人が自分の作った曲の赤譜面をプレイしたクリア出来るのでしょうか? これってトリビアの種になりますよね
>>110 実はSPのN譜面にも一つある。
家庭用9thではB譜面でも一つ存在する。
>>154 「世界で2、3人しかクリアできない」というコンセプトの元に作成されたので無理です。
もし作者ができるようなら「2、3人しか」という表現にはならないでしょう。
泉さんはギタドラ超下手らしいからな。
スギレオの一件を、都市伝説だとわかってていっているのかそうではないのか…
beatmaniaIIDX 8th styleの新曲の汎用ムービーには レイヤーが出て来ない
161 :
Do you love me? :2005/10/28(金) 04:57:49 ID:PY2E5Oyg
beatmania 2ndMIXのDo you love me?で映ってるシルエット、 20,novemberで踊ってる女性を覚えているだろうか? beatmania 2ndMIXのサントラにその女性についての プロフィールが紹介されてるんだが、 彼女の名は吉沢百合子。2児の母、バツイチ。 出身地は鳥取県出雲市。 ………………鳥取県出雲市ってどこやねん?! 出雲市は島根県じゃねーのか? と思ったのは俺だけではないはず。
beatmaniaIIDXのkors kの曲には 全て専用ムービーである
163 :
161 :2005/10/28(金) 05:04:21 ID:PY2E5Oyg
>>128 キックボクサーの前田尚紀のほうは
「ひさのり」って読むの知らなかった。
両方NAOKIだと思ってた。
82へぇ
>>162 tracesリミって汎用じゃなかったっけ?
記憶違いならスマソ
>>164 YUZのMOVIEですな>traces
あと複数曲を提供して全曲が専用はnapakickとTwin AmadeuSくらいですかね?
TOMOSUKEはASTRAL VOYAGEが汎用
寺島純子と入尾信充はバンドを組んでインディーズ活動を行っている 補足:寺島であって、辛島純子ではない
初代DDRの宣伝がダンスマニアに書いてあったとき、キャッチコピーは 「ダンスマニアがゲームになった!」だった。
Do you love me?のスクラッチ音が回す方向によって 違っていたような気がするんだが、これは気のせいだろうか、
パチスロ化された音ゲーがある
>>168 2nd〜3rdあたりは回転方向で音色や音程が違う曲がいくつかあった希ガス
Attack the musicのスクラッチは方向じゃなく回す速さで音程を変えることができた
5鍵5thのPARANOIAもな
173 :
キャプテン・ジャック追悼トリビア :2005/10/28(金) 18:34:49 ID:wDPltxok
IIDXに収録されてたTAKE ON ME(A-HAの曲のカバー)は CAPTAIN JACKもリメイクしていた。
シャカっとタンバリンの3作目「超パワーアップCHU!」には サドンデスモードにもエクストラステージが存在する 店に頼んで筐体の曲数設定を1曲設定にしてサドンデスクリアすると、お蔵入りになった幻の譜面が出てくる まあもう筐体自体少ないけどなorz
175 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/28(金) 19:51:12 ID:PADG1xGq
スクラッチ回す速さで、ってのはコンプリート辺りからじゃなかった?
>>111 まじで?
花粉症mixになってたからなんか違和感があったんだがまさかjunだとは!
ポップン11のモンゴルのコンポーザー名を和訳すると 「朝青龍」
モンゴルつながりで 曲タイトル「怒れる大きな白い馬」とあるが グライド作曲の沖井氏が以前所属してたシンバルズの曲に「怒れる小さな茶色い犬」というタイトルのものがある わcなりのリスペクトだろうね
太鼓の達人のうまい奴は マイバチ愛用者が多い
>>175 初代にもcompにもあったみたい
>>178 さすがにトリビアとは言い辛いんじゃないかと
179 成程!今までなんで気付かなかったんだろorz
>>177 ちなみにアーティスト名もBe for UからNAOKIに変更されている
>>183 しったか乙
最初からNAOKIだし歌ってたのDIGICCOですから
Be Rock U歌ってるのがBeForUだと思ってた奴まだいたのか
186 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/29(土) 14:31:12 ID:C4SkB+Lo
>>185 VJにでてんのはBeforUじゃないのか?
188 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/29(土) 16:18:46 ID:1E6KrSym
DDR1stのサントラが 非売品で存在する。しかも8インチ
>>Be Rock U歌ってるのがBeForUだと思ってた奴まだいた これは凄いトリビアですよ
太鼓の「さいたま2000」という曲で、なんか和田どんが意味不明なことを言っているように聞こえるが逆再生するとちゃんとした言葉になる という話が一年くらい前にあった希ガス 違ったらスマソ
長崎の県庁所在地である長崎市には 音ゲーを100円でプレイできるところが無い
カワイソス・・・( ´Д⊂
sometimeは5thのエンディング
ポップンミュージックは多人数プレイ用ゲームだった
196 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/30(日) 04:58:28 ID:zfHSSxnV
>169 太鼓の達人
ときメモ仕様のDDR まほろまてぃく仕様のBEAT MANIAが存在する。 それぞれのゲーム内にね
音楽CDをかけるとDDR譜面を自動生成してくれて、 それをプレイできるゲームがあった。
>>192 補足トリビア
太鼓の達人は100円でプレイできるところは存在する
コナミ製の音ゲーが200円でしかプレイできないということ
ただし、イベントで100円になる日が月に1度だけある店舗もある
>>191 逆再生といえば、ポプ10のラブフォーチュンもそうだな
>>199 ダイエー(バスが沢山来るほう)のポップンは100円じゃなかったっけ?いろはが100円だった記憶があるけど。あ、カードありの話ですか、失礼しました。
初代ドラムマニア時代、新宿西口のゲーセンは1play300円だったゴルァ!
オリンピック系のゲームでDDR専用マット 弦楽器を使う主人公のゲームでギタフリ専用コントローラー を使う場面がある …「音ゲー」トリビアではないなこりゃ
>>206 ググってみた。ライゼリートで合ってるね。
1.チャンプシリーズのCS版に足で操作できるものがあり そこではDDRコントローラの右上部を使用する. 2.DDRコントローラの偽物が存在する.
>>205 中盤。「愛している、お前を、永遠に」とかだっけ?
あと君のとなりに…のハイプロテインも一部逆再生箇所あり。
>>208 ステップチャンプならゲーセンにもあったけど
>>208 ステップチャンプはアーケードからの移植だよ
chaos clutch名曲
逆再生といえばグラムロックも。
>>205 過去の音ゲー歌詞スレから抜粋
えいえんに おまえを あいしてる
eienni omaewo aisiteru
uretisia oweamo inneie
うれてぃしあ おうぇあも いんねいえ
いつまでも おまえを あいしてる
itsumademo omaewo aisiteru
uretisia oweamo omedamusti
うれてぃしあ おうぇあも おめだむすてぃ
あいし あいされ
aisi aisare
erasia isia
えらすぃあ いしあ
214 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/31(月) 00:14:51 ID:K4LYxlgT
ギタドラメインのくにたけみゆきは昔エロゲーの主題歌を歌っていた
215 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/31(月) 00:36:46 ID:q5bC0/gN
SILENT HILLというゲームが実在している。 しかもそれはKONAMIのゲームである。
216 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/31(月) 01:13:46 ID:8ETgcN7j
そんなの自信満々に言われても知らない奴いねえよ
R3の公式振り付けマダー?(AA省略
ジャレコのステッピングステージ2の DDRのマニアック譜面にあたるHYPER譜面は異常なくらい難しい これはステステ1の超上級者が 「こんな譜面があったら楽しい」と自分のレベルに合わせて自作した譜面を ジャレコに送ったところ、そのまま採用されちゃったから
もはやステステの存在自体がプチトリビア
ギタージャムの画面が横スクロールで、オブジェがただの縦線なのは、 「筐体のキーやパネルと同じオブジェが、上から降りてくるのにあわせてボタンを押すゲーム」 というのをKONAMIが商標登録したから
ショビジの原曲歌ってる人とLittle Prayer歌ってる人が同じ人。 って聞いたんですけど本当ですか?
サナモレの謎な歌詞の部分はなんか隠された意味があったはず
ステステに先に登場して、後からDDRに登場した曲もある。 例:WONDERLAND(3rd)(ステステではBoogie Wonderlandを収録), EAT YOU UP(4th),NO LIMIT(5th),NEVER ENDING STORY(5th) (SKY HIGHはステステとは別の曲)
>>223 >SKY HIGHはステステとは別の曲
?どちらもJigsawの曲だよ。
もしかしてDDRの方はユーロのしかしらない?
CSポップン2、3はCDプレーヤーで再生出来る。 説明下手ですいません。やってみればわかるけど、大した内容じゃない。
228 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/31(月) 08:01:51 ID:F5Tf8fYZ
>>228 サイコホラーアクションADV
つかぐぐれ
230 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/31(月) 11:29:15 ID:O1bHYuDB
家庭用のみのゲームなんか知ってる人は極一部だけだろう。
IIDXのindigo visionのHYPERやANOTHER譜面でも、 最後に4キーを押すとアリガトウゴザイマスって音がアサインされてる。 譜面上はNORMALしかオブジェ無いんだけど、HYPERやANOTHERでも鳴る。
一作だけだが、beatmaniaIIDXとDDRでセッションができた。 このbeatmaniaIIDX substreamには今はアーケードではプレイできないどころか、 サントラに一切収録されないままの曲が少なくない。 DDR club versionのほうはDDR2ndmixのアペンドディスクとして二枚に分かれて家庭用にも移植されている。 しかもこのアペンドディスクはCDとして再生もでき、 サントラ未収録曲やIIDX初代サントラ曲(筐体からのライン録音が多い)を まともに聴くことができる貴重なディスクとなっている。
MAYAは学生時代に個人サイトを持っていた HAPPY SKYの新曲は全て専用ムービーか専用レイヤー
>>232 の補足
×セッション
○クラブプレー
ちなみに家庭用アペンドのclub versionはCDで聞けるが、
全曲ライン録音である。
あとは書いてある通り、
初代IIDXのサントラは筐体からのライン録音だったらしい。
なんでだろうな。
>>218 まあHEATが無かった初代のHARD→NEXTの難度の飛び具合の方が酷い
>>232 ×一作だけだが
>>220 に関連して
ギターフリークスをパクったとされる
ギターコントローラを操作するゲームがある
redoctane社"GuitarHero",DDRFreakよりリンクあり
>>232 2ndstyleでもsubstreamの曲に限り出来ました。
家庭用CLUBに入ってないのはちょっときいてなだけだっけ?
IIDX 9thのu gotta grooveで演奏終了後にそれぞれ鍵盤を押すと 原曲のKey音が流れる
あれを発見したときはちょっと感動した
>>237 ”「今は」アーケードではプレイできない”
>>221 Show Businessの原曲を歌っているのは元Cymbalsの土岐麻子さん。
土岐さんはLittle Prayerのヴォーカルを担当している。
Show Businessの原曲の作詞作曲者は元Cymbalsの沖井礼二さん。
沖井さんはポプカーニバルの空への扉の作曲を担当している。
脇田潤、土岐麻子、常盤ゆうは早稲田大学の音楽サークルの同期生。沖井さんは先輩。
VのBeautiful Lifeで「ヒッピー」と聞こえる所は 「heat beat」と言っている
>脇田潤、土岐麻子、常盤ゆうは早稲田大学の音楽サークルの同期生。沖井さんは先輩。 早稲田っての知らなかった。おまいさん詳しすぎ。
>>246 あれはオブジェが上下するのではなく
ラインがオブジェを通過していくのに合わせて叩くゲームだから
>>244 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
>>247 補足トリビア
パカパカの横バージョンが大合奏バンドブラザーズだったりする
ちょっとだけ違うけど
>>243 >>245 更に調子に乗ると、宮永やよいはwacの後輩、Akinoのmizunoはwacの先輩。
ギラギラメガネ団は作詞作曲がwac、ヴォーカル.が後輩、ギターが同期、ベースがmizunoという顔ぶれ。
>>243 ,245,252
ELE BLOCKもこのメンバーっぽくないか?
wacがdj TAKAと同期だった専門学校はコナミスクール。 早稲田卒業後に入学。
・DJ MAXはEZ2DJが元になっている ・EZ2DJは筐体内部にWindowsが入っている
つーかEZ2DJの開発チームが関わってるんじゃなかったっけ
>253 Lucyのボーカルは育亜(だったっけ?)なはず。
なんか個人情報漏れまくりだな。知ってるなら知ってるでいいけど本人が見たらどう思うか考えてるか? まあwacはもとより、提供してる側とか ばればれなんだから隠す意味ないじゃんとでも思ってるのか?
・bm2DXは筐体内部にWindowsが入っている
>>259 個人情報?俺が書いたwacのサークル関連か?
隠すとかじゃなくて普通に公言してるんだけど。それまとめただけだし。
うん、そうなんだけどご本人がみたらあんまいい気分じゃないだろうなと まあ、あんま気にしないでくれ
自ら公言してるんだから大丈夫でしょ。
DDRのclub ver.ってわざとCDで聞けるようにしてるの? それとも何かのミス?
ん初代から普通に聞けるよな
Giudeccaはロケテの時、ジャンルがPSYCHEDELIC TECHNO ではなくPSYCHEDELIC TRANCEだった
クイズゲーム「カプコンワールド」のラストボスの名前は Mr.T
君はばかか。 というかばかだ。
>>264 2ndまでは聞ける。ACのCD-ROMも。
3rdからは曲数の関係でmp3みたいに圧縮しないと入らなくなっただけ。
GF11 DM10のe-Amusement機能紹介 パンフレットの表紙はこするとフルーツの匂いがする。 GFでは桃、DMではいちご。
>>275 最近の流れの中では一番トリビアらしいトリビアな気がする
普通にパンフレットに書いてあったような。 案外皆見てないもんなんだな
トイズマーチはこのゲームだけしか聴けない曲が無い
>>281 「365歩のマーチ」とか「恋のバカンス」とかもそうだっけ?
この2曲って本人歌唱って聞いたんだけど。やったことないからよく知らん。
CS IIDX 10thStyleの「Strong Woman feat. DABO」を提供した
ASAMIは、573Recordsから同曲でデビューした。
が、BEMANIシリーズには既に
「Dancing Stage featuring TRUE KiSS DESTiNATiON」で曲提供
している。
ギガデリの作者は今風のネーチャンらしい
サービス精神旺盛なギャル入った普通の女性だったよ ハーコーのアンセム沢山流して盛り上がった
TOMOSUKEの誕生日は 元旦
あーすごい無駄知識。これぞトリビア。
Bust A Moveのショーティーの曲、「笑ってポン」の作詞は榎本加奈子。 Bust A Moveの対戦モードでロボZのステージは選べないが、アクションリプレイなどの 改造ツールで「キャラクター全員選べる」のコードを使うと、副作用でロボZのステージが 選べるようになる。 Bust A Moveのサントラに収録されている「青空のknife(Bust A Move Edit)」は 曲名からもわかる通り、シングルリリースされたものと比べてSEなどが微妙に違う。 アメリカではパズルボブルが「bust a move」と言う名前で売られていたため 「Bust A Groove」と言う名前で発売された。 アメリカ版は日本語の曲が英語で歌い直されてるが、フリーダの曲「空と海と虹の夢」は そのまま収録されている。 アーケード版のBust A Moveでは英語で版の曲が選べる。 アメリカ版Bust A Moveではストライクが飲む物が酒からコーラになっている。 アメリカ版Bust A Moveでは一部のボーカルが削られている (ハムのステージの曲で、恐らく「二ガー」と歌っているであろう部分など)。 Bust A Moveの開発はパラッパより先だったが、先に発売したのはパラッパで、 関係者は発表会でパラッパを見たときあせった。
ポップンライブ4のDVDは実際のライブとは異なる点が主に2点ある。 ・TERRAのボーカルがいつもの通りの修正されたバージョンになっている (実際のライブではもっと酷い歌声だった) ・すわひでおのトークが削除されている TERRAのアルバムのオリジナル曲である「聖なる鐘が、鳴り響く街」は Flashで紹介されていたが、最初の歌声はとても酷かった
nagureoの誕生日は 今日
nagureoオメ
DJMAXはEZ2DJが元となっているゲームである DJMAXの公式ページは海外で使っているのを日本語に訳したままで放置されてるのが多い (日本人から見たら意味がわからない箇所がある) DJMax.exeをメモ帳などで開くと、謎の怪文が日本語で表示される O2 Jamの公式ページは正式版がスタートして半年以上経つのに準備中のコンテンツがある O2 Jamの曲には、反日の曲が数曲ある beatmania CLUB MIXとbeatmania 12 HAPPY SKYのQ&Aには質問と返答が掲載されてない
ポップンライブ1で、パーキッツのふじのさんは 「恋のシャレード」の歌詞を間違えて1番と2番を逆に歌った。
IIDX 10thでは、ロケテストの時限定で、 それぞれのエフェクターに固有の名前が付けられていた (例:LIVINGROOMとかいう名称で計5種類位あった)
あげてみる。 ちょい前に別なスレで 「そういや穴堀って当初は7KEY譜面つまりHYPER譜面だったんだよなー」 という有名ネタをふったら意外と知らない人が多くておのろいた。
296 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/27(日) 11:58:47 ID:rkxAGxat
ロマサガ2のゼラチナスマターはゼラチナマスターの間違えである
ポップンのクラシック1・2担当のハマノフのカラーは 家庭用1・2だとそれぞれ逆だった
くにたけみゆきは エロゲーの主題歌も歌っている
still my words は某エロゲーに使われている
亀だが >276 当時こすってはみたが匂いに気付かなかったorz しまってあるパンフを出す時が来たようだな
太鼓の達人に、買収の話が出る以前にタイトーとスクエニの曲が入っている。
303 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/28(月) 10:26:08 ID:oOvhZ19h
IIDXのドンテポNO1の海外名はロケットファクトリー DDRのNINZABUROは家庭用では古畑のテーマ
304 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/28(月) 12:30:23 ID:BdH5cYYE
>>295 穴stoicも7keyだったよね。
って、既出かな?
AC9thにはエフェクターが無い。 知ってる人多いと思うけどthe cubeアナザーにも皿が無い。知らない人はゲーセンでやってみて下さい。
>>303 AC 4thでもFURUHATA'S THEMEだよ。
4th+から変わったんだっけ?
4th→NINZABURO 4thPLUS→FURUHATA'S THEME だった希ガス
古畑といえば、5鍵ClubMIXの古畑の曲も ACとCSで名前が違ったよな
309 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/28(月) 17:46:44 ID:KSZSxQG/
なんで改名したんだろう。 NINZABUROの方が読みやすいのに。
GLIDE(EXT・DM)のコンボ数は ロケテに比べて1コンボ増えている 1115→1116。おそらくBメロ前の部分で1ノーツ増えてる。 他には星のカケラが2109→2106になってたり。
311 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/28(月) 22:02:32 ID:oOvhZ19h
家庭用DDR4thのチャレンジ?を全部クリアすると メニューでカーソルのとこにIIDX10thのフルコンエフェクトみたいなのがつく
99年春ごろ、CLUBdbというラジオ番組で桑島法子が PS版5鍵盤2ndをプレイする企画があった ちなみに第一回目はCAT SONG
313 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/28(月) 22:28:20 ID:RQRSUDMD
石井ちゃんは、まだである
314 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/29(火) 00:35:29 ID:NIFclsPB
AC版DDR3rdのディスクの中には 背景と曲バナーと音楽が入っているのに肝心の譜面が入っておらずプレイ出来ない曲 「can't take my eyes of you」と「total recall」が入っている …で合ってるよな?
315 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/29(火) 01:16:54 ID:qHIdGr8W
キャントテイクマイアイズオフオブユ- だな eyes off of you
316 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/29(火) 01:23:04 ID:qHIdGr8W
オフユ-だスマン eyes off you 何やってんだ俺
317 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/29(火) 01:27:51 ID:OlM7DKoJ
>>290 くだらん。誰でも知ってるし。0へぇ〜…むしろマイナス100へぇ〜(藁
319 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/29(火) 01:51:15 ID:OlM7DKoJ
>>319 とりあえず「(藁」はここではやめておいたほがいい
321 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/29(火) 02:08:07 ID:OlM7DKoJ
>>321 俺は別にいいけど、嫌ってる人も中には居るから。
口出しスマソ。
ほっといてあげな。
324 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/29(火) 04:10:11 ID:AbdvAt1v
誰でも知ってるという根拠は何?
325 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/29(火) 04:58:08 ID:TYJ57WjF
悪いが俺は知らなかったがな(´・ω・`)゙ 知らんがな(´・ω・`)゙
俺はwwwの方がよっぽど嫌いだが、
>>317 も何かアレだ。多分何がアレなのかも判らないクチだろう。
>>317 こういうすぐ殺伐の方向にもってこうとする香具師がいるから困るんだよな。
329 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/29(火) 10:03:50 ID:vQhmHMjG
小坂りゆは横浜の某高校に通ってたそうな。 ちなみに近辺の高校では下から3番目くらいの低能高校WWWWW
低脳来た
>>314 その二曲はロケテではプレイできたらしいよ。
>>331 TOTAL RECALLはなかったらしいよ
CAN'T〜はロケテで最後まであったとか
実はこの2曲を含む計6曲(うろ覚え)が3rdに入る候補にあったが収録されなかった、という話もある
333 :
爆音で名前が聞こえません :2005/11/29(火) 16:57:30 ID:RE2RDlpf
TOTAL RECALLってbeatmania5th MIXに収録されてたやつ?
5thstyleではB4Uの難易度が1P側と2P側で違う ついでにB4U(HYPER)のノート数は
ノート数は?
>>329 じゃあおまえは上から三番以内とかなんだろうな?
AC版DPモードで上下に並んだ2画面のBGA(ムービー・アニメ)には レイヤーが表示されない。
レイヤーってシグのこけるやつみたいなの? それなら確にでてこない
次回作では出るようになるとかならないとか・・・
基盤出力アニメのことだよね? 確かにでない。
5thぐらいまでは専用ムービーがある曲もDPだと専用の汎用物になっていた…よね?
ムビにポプキャラがでてたような・・
beatmania IIDX substreamのムービーには ミミ、ニャミ、MZDが出てくる
>>296 誰も突っ込んでないんで指摘させてもらうが
ゼラチナスマター → gelatinous matter (ゼラチン状の物質)
だからいいんだよ馬鹿
家庭用ポップン8で エキスパートの5ボタンでSimonコースをやると 321STARSの最初のポップ君で丁度321コンボ目になる
DDR EXTREMEで321STARSのTOTAL NOTESは321
DEPEND ON MEのクリップには誤植がある ○ KEYBOARD × KEYBOAD
348 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/02(金) 15:44:09 ID:xuRDWwOE
おそらくポップン、ギタドラでは一応全ての譜面がクリアされているが IIDXのダブルプレイquasarAはハードクリアできる人が人類には存在しない てかノーマルクリアしたやついんの?
TaQのIIDX遺作であるChangesに穴がないのは納品が間に合わなかったから。 現在のSP穴Holicの譜面は当初7KEYS譜面として作られた。 こんなかんぢ?
>>349 つ アニメロのトリプル
いや三人前提だから除外していいんだけど
>>348 HARDを持ち出してクリアされてるされてないって話をされたら
ギタドラにもHAZARDがあるよ!
とか言えちゃうわけですが
そういやバビル二世とかのHトリプルってまだクリアされて無いっけ?
>>352 HAZARDは譜面いじるわけじゃないからなあ。HS MAXとかSCREENとかなんでもありでしょ。
それを除外するにしてもトリプル語るならSRANがあるけどな。
トリプルもオプションだから駄目じゃね?
>>354 >>348 も譜面はいじってないだろ。HARDという言葉に対して
>>352 がHAZARDを持ち出しただけだと。
というかDPクエ穴はAS(+EASY?)付きクリアが最高だった気が。
スタッフが1人用としてまともに作った正規譜面を越せてないのはこれだけか?
昔の弐寺はムービーをDVDで再生していたので DVDを入れ替えるととんでもないことになった ・・・とんでもないことに・・・
なんかモー娘。のPVが流れるようにしてある店があったと聞いたことがある あと曲と映像のタイミングがずれるんだよね
今でもパソコンを弄ってムービーを違うものに差し替えている店が存在する アレは凄かった…
今はHDにインスコするようになったんだっけ? 外出だとは思うがネタも投下 アメリカではDJ=HIP HOPのイメージが強いため ビーマニはhiphopmaniaと言うタイトルでリリースされた
>>362 に補足
hiphopmaniaは日本版のbeatmania 2nd MIXで、
3rd MIXは普通にbeatmaniaの名前で出た。
…シリーズとか自信ないorz
間違ってたら誰か補足頼む
星野奏子は、モー娘。のオーディションに出た事がある。
ゴッタミックスに収録されている ヘルスケイパーは おっぱい千切れるパーティーピーポーと聞こえる
まさしく無駄知識だな
ほんと無駄だなww くだらねえwwwwwww
>>361 あれはすごかったな。当然怒られたらしいが。
ラスメでユウナが踊r(ry
>>360 かつて18禁のDVDを使っていた勇者な店があったらしいが、そのことかと…。
>>366 そのネタ、確か家庭用の攻略本に載ってたよな。
MGSの「チュニジア温泉」とか。
つ オリジナルコンボマスター
>>369 AAのムビがマリオ3最速動画だったのはさすがにワロタw
373 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/08(木) 02:00:54 ID:wGS4E8+A
タイムマシーン
新橋のタイムマシン行けば見られるよ。 ちょっと亀だが、今までのリザルトからギタドラでHAZARDクリアできないのって DM:デイドリ赤 GF:コンチェ赤GO・DD4赤O・アンコン赤GO・クラパ3赤くらいかな? プレアンギターはもうMISS2とかいるって噂だけど
DAISUKEで松坂大輔やら大介花子やら関係ない奴ら登場しまくり>タイムマシン 今はどうなってるか分からないけどw
コナミに怒られないの?
>>375 アンコンはノンスト内で、クラパ3はカード無しでフルコンが出てるらしい。
コンチェは緑O、黄、黄Oもフルコン達成者居ないし、デイドリも緑黄赤全部居ない。
TPIIは2ミスには収まるかもしれないけど、フルコンは居ない。
5.1.1.のHYPER譜面のノーツ数が511 だったと思う
>>376 旧基板(Windowsになる前)は、ムービーはDVDから、
音楽とムービー以外の画面(レイヤー含む)はHDDから読んで映像を合成して出力していた。
そのためにDVDの再生トラックを外部から制御できる特別なプレイヤーを使っていた。
それがPCベースになったら両方ともHDDに格納するようになったと。
ちなみに、初期シリーズはDVDですらなく、ビデオCDだった。
>>379 補足あり。ギタのデイドリ忘れるとかありえんorz
TP2はおっしゃる通り、赤オプMISS2をリアルで見たんで除外しました。
新橋のタイムマシーンが面白そうなので、明日都営の1日乗車券(400円)使って行ってみます。 因みに400円は明日と明後日だけの値段です。
>>378 怒られて縮小したらしいが・・・。
>>384 出来れば友人と行くと良し。片方がシングルプレイ時に画面閲覧という方法をお勧め。
特にラスメは見て欲しい所。かなり店員が気合を入れて作ってる。
大輔やストイックも笑えた。
行ったら感想plz
ポップン某ネタサイトにあったボーイズが実際にCS3に収録された
387 :
384 :2005/12/10(土) 20:19:59 ID:bdt4CNwL
1プレイ200円なのでやらず、他にプレイしている人もいなかったのでムービー見ませんでした。 駅から近いので、また今度の機会に行きます。
シャカっとタンバリンの曲のボーカルは 基本的にそっくりさんが歌っているが、 実はアーティスト本人が歌っている曲も存在している。
半角カタカナの「コンマイ」が文字化けすると 際浪
あーもう、ほんとどうでもいいwwwwww
Happy manのムービーは昔は今とは違う物だった。 さらにギタフリ用とドラマニ用があった。 ギタフリ用のムービーではギターを持ったおっさんが 妙に滑らかに動いていた。
デイドリのムービーは本気で昔カオスだった。 BRILLIANT 2Uを入場曲にしているプロレスラーがいる
なんでデイドリのムービー変わっちゃったんだろうな
スレとはちょい違うが〜 俺も昔のデイドリが好きだな〜あの逆さに足だけもがいてる奴が好きだった。あとジャイアントスラッグとか… 今にはあの混沌さがないなぁ…
>>391 DMの方ではあまり動かないおっさんがドラムを叩いてた。
ムービーの尺寸が二機種で違うものだった。
ギターのおっさんが布袋に見える。
曲もそれっぽいしね。
QMAでキャライラストかいている人は 元ACDDRチームのキャラデザイナーだった
397 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/17(土) 15:59:14 ID:h0HTASRw
orange raungeはORANGE RANGEの特技のパクリ攻撃を受けたのかも
400 :
パスタ ◆PORUNWD0lA :2005/12/17(土) 16:13:33 ID:yTc7dFnY
(V)´・ω・`(V)400とったポポ
ドラマニは韓国ではパーカッションフリークスになってる あと日本語ボーカルの曲は全てピアノの単音に差し替えられてる
ポップンのミミとニャミは開発当初は 「ガミ」という恐竜キャラとのトリオだった
というのは ガセ
…嘘つきっ!
406 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/17(土) 21:15:58 ID:UxjXwwtS
俺の知り合いのあいつは ゲームがうまい
407 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/17(土) 21:35:20 ID:F+t7NNvd
あいつはラララ
beatmaniaIIDXの『V』とPUMP IT UPの『Winter』は同時期に制作されネタが被ったという素敵な曲。稼動自体はIIDX5thの方が早かった。 なおPUMP IT UPのオリジナル曲は全て公式ページからダウンロードできる。
>>396 DDR4thあたりのギャラリーを見よう。
>>393 GF4&dm3のスタッフのクレジットがムービー内に入ってたから。
ERASER ENGINEにはドラム譜面が存在する。
>>413 でもSAY WHAT YOU MEANはクレジットの文字が消えただけだよな
>>415 (;゚д゚)ハッ確かに・・
悪い、わかる人KWSK
丸藤はもうB2Uじゃないだろ FFのオープニングテーマで入場するレスラーはいるけどな
IIDXのVはテクノ板で0点を貰った事がある。
他の曲の点数はどうなんだろうか…。
>>409 >PUMP IT UPのオリジナル曲は全て公式ページからダウンロードできる。
BanYa曲のみね。
ポップンのpureのバトル譜面は too late tooのギター譜面と同じ。
>>416 デイドリは黒バックあるいは静止画にクレジットの部分が多かったからじゃないかな?
ムービーの構成上、クレジットだけ取り除いてまともな形にするのは難しいと思う。
っつかデイドリのムービーなんて長いこと見てないから
>>422 の記憶も不確か。スマソ
デイドリのムービーはGF4&dm3以降もあのままだったよ。 で、いつか削除されて GF8&dm7辺りで復活した時にムービーが変わってた。
425 :
424 :2005/12/20(火) 18:21:02 ID:NHTToUxc
あ、でもクレジットがどうなってたかは覚えてない。
5th&4th〜6th&5thではクレジットが無くなって、写真立てとかの一枚絵が追加されたはず。 8th&7thで復活した時に、DD2〜DD4と同じデザイナーが作ったクリップに差し替わった。
427 :
416 :2005/12/21(水) 06:45:02 ID:CNyjj27N
皆さん、情報thx! 俺の知らない情報ばっかりで 得意げに半端な知識披露したことは恥じる今日このごろ。
浜崎あゆみのシングル「Endless sorrow」には nagureoのリミックスが入っている。
ポップンにて クラシック2には同時押しが一切ない(NもHも同様)
430 :
爆音で名前が聞こえません :2005/12/25(日) 21:51:51 ID:sM5Rwse4
5鍵の4th,6th,コアリミには 曲バナーがある
>414 家庭用セッション限定のアレか
トリビア IIDXランカーの 「SERA」 は女
LABとか作ったRAMの正体って普通のおばちゃんって本当?
CSGF1stには スタッフロール曲が3曲ある。 (LUCKY?STAFF、KING G、J-STAFF)
「ポップンミュージック」というネーミングをしたのは 南雲玲生
11月20日は、あるミュージシャン・音楽プロデューサー・実業家の誕生日です。 YOSHIKI(1965年11月20日生まれ)
GUITAR FREAKSは、最初 Riff Riff Paradiseという名前だったらしい
>>445 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
正直このスレ内でもかなりびっくりした。
同じゲームシステムを使った「サンバDEアミーゴ」と「シャカっとタンバリン」は セガの中でも製作は全く違うチームである
トリビア? REDでTAKAがコナミ辞めてることくらいか。
>>448 お前の発言に必要とされてるのは無駄な改行よりもソースだ
俺もそれ訊いたことあるんだよな 友達の友達の友達の友達の(ryくらいから 噂はあるんじゃね?
くにたけみゆきは 「この木なんの木」を歌ったことがある。 しかもメディアでOAされたこともある。
退社してたらFROM STAFFに名前が載るわけない。
ヒント:ゲスト
>>453 公式のフロムスタッフは社員しか乗らないよ
わしにはわからんあほじゃけえ
がいしゅつだったらすまんが 「音ゲー」という単語は2000年にセガが商標登録している。
もういっこ外出かもしれんが Tail SpinのDennis Gunn氏は 「禁煙してても吸いたいよー吸いたいよー」でおなじみのニコレットのCMの タバコのかぶりものをしたイメージキャラでもある
>>456 に追加。
セガの出した「モグラッパー」というゲームで「音ゲー」を登録商標している。
>>459 補足
ギタ9ドラ8初出のCRIES IN THE WILDERNESSにも同じサンプリング音
461 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/09(月) 20:06:17 ID:9CYjbQrL
( ゚Д゚)<アパラパラパラパラパラー!
464 :
◆crNEET.ahg :2006/01/10(火) 22:06:43 ID:VCZkOwfY
IIDXコントローラーのスクラッチ側についてる端子に ドラムマニアのペダルを接続すると… 足でスクラッチができる。
ふかわりょうは 家庭用beatmaniaに 曲を提供したことがある。
小野妹子ってヒゲはえてない?
お前の制服生地おかしくない?
>>456 コンマイの音ゲーブランド『BEMANI』は、先にセガが『音ゲー』の商標登録をしていたため、やむなく設けられたもの。
ビーマニポケットシリーズでパラパラパラダイスが出ていた
>>471 に追加
ビーマニポケットのギタフリには、本家に入ってない版権曲
BLOWIN’、マシマロ、いつか、夢の中へ、22才の別れ
Tomorrow never knows、卒業、We Will Rock Youが入っている。
BLOWIN'以外は2で、BLOWIN'は1
473 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/20(金) 01:07:24 ID:uXTkWtyx
過疎age ヽ( °Д °)ノウェーイ!!
474 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/20(金) 15:24:54 ID:fZQaheH8
CS版IIDXcgiトリビア管理システム総合スレ
475 :
474 :2006/01/20(金) 15:25:29 ID:fZQaheH8
誤爆 ヽ( °Д °)ノウェーイ!!
476 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/20(金) 16:17:43 ID:UrZ3y8kN
¶'w')あけきゃ
>>477 467じゃないけど、
beatmania THE SOUND OF TOKYOに収録された
サンバじゃない?のことだな。
ふかわりょうではなくてロケットマン名義。
ロケットマンの名義ってそれ以前から使われてた?それともビーマニ発祥? このまえのエイベ糞祭りでロケットマン名義で出てて懐かしかったんだがw
>>478 あ、あの曲だったんですか…
どうもありがとうございます。
ロケットマンはふかわがDJやるときの名前
483 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/21(土) 21:20:26 ID:FSSpIuIZ
トリビアヽ( °Д °)ノウェーイ!!
Stick Aroundは「g@me.」という映画に使われている
映画「ウォーターボーイズ」には陸ダンスの練習にDDRが使われている他にも 背景にギタドラや弐寺も登場している 確かギタドラが4thくらいで弐寺がsubくらいだったかな?
>>485 補足トリビア:
DDRも4th
しかし曲は4thのどれとも違う
映画「WASABI」でジャン・レノがDDRやる
488 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/22(日) 17:32:17 ID:MpRiI0MS
TERRAの曲を1.05〜1.1倍で再生すると junの声がかわいくなる
489 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/22(日) 17:51:37 ID:g1iDEuST
確か、水少年のDDRシーンは、他にもPPR1.1ver・BMclubもあった。 IIDXは、4thでしたよ! 初期タイプ純正のモニターだったから、暗くて映らないか、電源入ってないか、
キーボードマニアもありますたよ
マドンナのPVにもDDRが使われている。 今ならTVCMで確認可!
>>492 補足トリビア:
バージョンはDancingStage Fusion
海外のみの稼働・発売
PPRってギタドラにあった奴だろ
Pants Pants Revolution
>>495 だから、そう言ったんだけどね。
パンクパンクレボリューション。
>>497 その略だったのか!初めて知った
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー
500 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/23(月) 04:09:48 ID:6OBIlpuH
既出かもしれんが 5.1.1灰のノート数は… 511である
Des-TOMOSUKE feat.あさき組 以上に強烈な誤植ってないものかな。 KONMAI除く。
この世のもぽではない
ポプ13のネット対戦の黄龍のデフォのセリフは誤植。 天保ではなく正しくは天和。
>>505 で思い出した
ポプ12のネット対戦のポエットのデフォのダメージ台詞が
設定ミスで勝ち台詞と同じ「えへへ♪」になっていた
(カーニバルで「ふぇ〜ん」に修正)
>>500 まじ?すっげーーーーーーーーーーーー
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
補足トリビア 5.8.8.(A)の総ノーツ数は588 ではない
ポップン8の「サイケ」のキャラは 男
いや、「女じゃない」ってだけで男と決まったわけじゃないだろ。 無性別とかふたなりとか。
フタナリはやめてほしい
記号「∧」の左に「〇」を書くと、 pandoraの最後でドゥルルルルルルルのひねりを入れるTAKAっぽく見える。
514 :
爆音で名前が聞こえません :2006/01/25(水) 05:54:58 ID:JmFvd9RK
ビックバイパーをキャラで使用すると 若干バックが暗くなり譜面が見易くなる
昔のゲットンのムービーにでてた♀は… ○クと付き合っていたが別れたためムービーは消された
ザク?
>>464 きっとその接続端子は家庭用bm3を想定していたんだろうな
>>517 その端子がアケコンに無ければ絶望的なんだが、どうなんだろう?
アンカー間違えたが、まあ察しておくれorz
倍速ネタがあったので投下してみる。 あさき曲を1.2程速度を上げて聞くと、 くにたけみゆきが歌ってるように聞こえる部分がある。 あと、りゆメインのBeForU曲0.9程下げると、 声変わりした男子が歌ってるように聞こえる(少しキモいが)
murmur twinsを0.8倍速ぐらいにすると ファンタジー洋画のテーマソングみたいになる
CS ポプ11のスーダラ節は DANCE 86.4に移植されている
86.4の方が先に出た希ガス。まぁ、どっちでもいいけど。
聖者の行進も86.4からの移植だな
>>520 おk
マジか、ならbeat3出る可能性はまだあるな!
Y&CoのMonkey Danceはヴェルファーレ -9th Anniversary 2003-と言うオムニバスCDにも収録されていて、
DVD俄然パラパラ学園 〜パラパラだよ!全員集合編〜ではパラパラも見れる。
タイトル通りに猿をイメージしたダンス。
DVDの方は曲に変化無し。CDは未聴。
因みに【EUROBEAT】J-EUROを語るスレ【日本語カバー】スレより。
20 :サタデー名無しフィーバー:03/12/04 21:57 ID:+UzCWUdO
J-EUROじゃないけど、Y&Co.のモンキーダンスって和製ユーロビート?
ユーロビートというには、なんか違和感がある。
音的にはDancemaniaっぽい匂いを感じる。
…鋭い!
倍速というとCSのスタディ「First Step」を0.8倍速で聞いたら 一瞬、新堂が無理に裏声出してるように聞こえた
はじめてのチュウをトレーニングでスピード1にすると普通の声
あとドラムンフライをスピード3
Acid Bombのミス絵には、よく見ると「ZAKU」や「GUN TANK」と書いてある
platonoXはコナミに来る前は 1.別名で活動していた 2.あるアイドルの曲を作ったことがある
過疎age
534 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/03(金) 19:06:27 ID:ngI+sNz0
トリビアヽ( °Д °)ノウェーイ!!
>>528 林檎と蜂蜜を4か3(どっちか忘れた)にすると平井堅っぽくなるよ
>>532 platonoXってって初めて見るけど、次回作のかな?
普通にplatoniXの間違いだろ
>>536 ボンベイさんはブランクが長いのでアーティストの名前をちゃんと把握してないのです。。。
すまん誤爆だ。IDをSOSと間違えた
540 :
532 :2006/02/05(日) 20:44:38 ID:cZu5vTRi
間違えました.すみませんでした.
えなりかずきはIIDXSP7段 真偽は不明。いつ頃7段だったかも不明。
昔の弐寺(4th?)のDPには、DPでしか使われないムビがある。 ちなみにそのムビは、白い背景でTAKAがカメラに向かって髪を掻きあげたり、振り返ってこっちを見たりと、 なんとも言いがたい内容である。 間違ってたらスマソ
何それ超見てみたいwww
星野奏子"Spark!"のアーティスト名表記に含まれている"Silver Fox"は 星野のかつての相方が作ったアクセサリーブランドの名前.
>>542 は家庭用見れば分かるんじゃないだろうか。
ちなみに3rdは覚えてないが、2ndまでは色んなムービーのをくっつけたもの。
しかしsubstreamだとミミ、ニャミ、MZDが登場する。
>>545 4thのデザインに懐かしさを感じつつ確かめてみた。
4thもダブルプレイ時のムービーはいろんなムービーをくっつけたもの。種類はおそらく3つ。
上下で合計4分割されそのどれもが違うムービーを流しているもの。
左右どちらも違うムービーを流しているもの。
左右どちらも同じムービーを流しているもの。
TAKAが出てくるのは、3つ目の左右同じのムービー。
SchlagwerkやLEADING CYBERのムビの隙間を縫って突如登場する。
他のは左右同じムービーなのに対して、TAKAの部分は左右で1つの映像になっているので、DP専用と見て間違いなさそう。
少し若いTAKAを見たい方はどうぞ。といっても今とかなり雰囲気が違うのでTAKAじゃなかったらすまぬ。
以上
光永亮太はインディーズ時代にCS版beatmaniaUDX 6thで 「Changes」という曲を収録されていた。 みんな知ってるとは思うんだけどな。
"Votum Strellarum"はポップン曲にもかかわらず 収録されているサウンドトラックはIIDX
>>548 ポプ10のサントラにも入ってなかったっけ?
寺4thにはGOTTA2、beat3より曲が提供されているが、サントラにbeat3の曲は入っていない DDRのサントラ発売日はコナミと東芝の情報で発売日が違う GOTTA2のサントラはHPに情報が掲載されてからいつの間にか消され 一年ぐらい遅れてリリースされた。 ジャケットも当初発表の物と違っていた。
あ、4thは確かに3の曲入ってなかったね
2DX5thのサントラにはDDRからの移植曲が無かった
554 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/14(火) 07:05:08 ID:upyDYTgp
>553 逆もまた然り
サンプリングマスターの二人はナムコの人間であり、現在太鼓の達人に収録されているリッジレーサー3曲の作曲はMEGAである
2DX4thのサントラがDDR4thのサントラより早く発売されて、B4U目当てのファンが2DXの方買っちゃってた。 5thのサントラにDDR曲が入ってないのはこの変が理由じゃなかったかな。
>>555 「元」ナムコで、今はフリーじゃなかったか?めがてん
既出かもしれないが10thのDaisukeは元々Daisukiになるはずだったが歌った奴が間違えた為そのままDaisukeになったらしい。
>>561 「最初は詞の内容もタイトルも全然違いました。」としか書いてないんだが…
現在一番皿の多い曲はWonder Bullfighter(A)
GOBBLEのDP譜面はワロス
CSポップンの一番最初のTVCMって多人数プレイしてなかったっけ? あの頃は多人数でやるものだと思ってた
なんでメガテン氏って呼ばれてるの? 女神転生と関係ないよね
DPの神風穴の譜面は 黒鍵が降ってこない
>>566 してた。
確か女の子三人が小さなコントローラーに群がってたW
因みにCMの使用楽曲はポップスだった。
一通りスレには目を通したが同じネタがでてたらスマン BM2DX2nd style収録の「踊る!福神漬(CALCUTTA)」は ココリコのオールナイトニッポンのリスナー投票によって決まった日本語タイトル 因みに、踊る!福神漬と言うココリコの二人とDR.BONBAYがプリントされた福神漬も販売されたW
Ryu☆とkors kは……… 実はギャルゲーの曲も担当した。
smoll waveのノーツ数は573。
>>570 お家でポップン、超ポップン!
とか言ってなかったっけw
最初ゲーセンに出た頃ポップンは多人数プレイが瓜だったからねぇ… 今はなんなんだ
キャラヲタ専用^^
>>567 あなたは小学校からやり直したほうがいい
578 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/15(水) 12:31:31 ID:WCLTcM75
寺の段位認定の全世界平均は…SP〜段、DP〜段である これってトリビアの種になりませんかね。ちなみに俺はSP10段、DP無段
GET IT ALLは サントラに入っていない
>>578 ミクシィのコミュに全国の段位分布があったよ。
大半が六段で七〜九段がそれぞれ5%位。
六段以下は少なかった気がする。
>>553 寺5thに入ってたDDRの曲って何だっけ?
>>566 ポップンは多人数でのプレイを想定していて、
赤のボタンはカップル同士の手が触れ合うことも想定されていた
>>572 あんまり行間あけなくていいよ…
あと何と言うギャルゲーかタイトルないと、ここのスレタイで言うトリビアとして成立しないんじゃないかな?
585 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/15(水) 17:16:21 ID:QmNpLCVG
>>580 ダンスマニアックスのサントラなめんな
マドブラやモボモガやブロークンも入ってる名盤
586 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/15(水) 18:09:38 ID:exGjlOam
589 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/16(木) 08:15:42 ID:xTaqXY8f
>>582 INSERTiON
Remember you
ビマニ5鍵club mixロケテ版のSWEET BREEZEのジャンル名はLOUNGEだった IIDX3rdロケテ版のシュラークはまだ叩いてないオブジェがあるのに曲が終わってリザルト画面に移ってしまう IIDX4thロケテ版のViennaのBPMは現在の倍の230だった ポップン3ロケテ版のカントンは現ノーマルよりも難しい譜面だった(現HYPERと同じ譜面?) ポップン6ロケテ版のKユーロのBPM(譜面速度)は製品版より速かった(1.5倍くらい?)
>現HYPERと同じ譜面? >1.5倍くらい? 両方違う
ロケテカントンは現NとHの間ぐらいだな
常識だと思ってたんだが、もしや今じゃトリビアになるのかな Electro Tunedに「コナミ」っていう文字の譜面が降ってくるのって・・・
DDR3rdのAFRONOVAと DDREXTのAFRONOVA、 背景が差し替えられている。(正確に言えば差し替えられたのは3rd plus から) 理由:コナミが写真を無断使用。
ポップンのキャラ「ツースト」のキャラ名は、あるコンマイクオリティから名づけられた。
ACポプ8で二番目のスコアを記録したときネームエントリー画面には
「2nd」ではなく「2st」とマジで表記されていた、というもの。
補足:このキャラの初出はAC8のジャンル名、「ワールドツアー」のミラクル4の二人目。
このときには名前は決まっていなく、後に公式ホームページのQ&Aにて名づけられる。
http://www.konami.co.jp/am/popn/music8/qa/03.html 後にAC10では「サイバーアラビアン」のキャラとして一人立ち。
声ネタ繋がりで LIMITEDの中盤にはCELEBRATE NITEと同じ声ネタが使われている またGet'em up to R.A.V.EにはBMS作家のnaotyu-氏のBeau Rivageと同じ声ネタが使われている
IIDX 5th styleのモード選択曲はminimalianで、曲選択時の曲はQuickning。 #うろ覚え たしかポップン8のIRパス発表じかランキング表示の辺りで Dimanche(ポップン7のラウンジポップ)が使われていたような記憶が。 #うろ覚えここまで
>>599 追記
エンディング(スタッフロール)の曲はsometime
ディストレース!
>>595 補足トリビア
5Keys、4Keysでも降ってくる。
4Keys知ってる人いるかだが…。
>>602 知ってるぞノノ
HI SCHOOL DREAM中盤の「1.2.3」声ネタは
クレヨンしんちゃんのテーマ曲「オラは人気者」のイントロの声ネタ。
ワントゥースリーフェッ
ポプのオラは人気者に入ってる1.2.3は原曲と全然違うんだよな。
だってあれは内田兄がやってるしな
五鍵の筐体の最初期の構想ではターンテーブルが真ん中に一つしかなく、
2Pと取り合う形を考えていた。
>>583 の再うp希望
4thサントラのNew York City BoyとFANTASYがさりげなく繋がってるのって 有名だよな?
ビートマニアの原型は プライズマシンのみらくるすぴん 景品補充時のみ各ボタンを押すと音が鳴る仕組みだったそうだ
>>606 あったねーそんな話。
ソースどこだっけ?
>>607 元のCDが繋がってるしね。
>>608 その機種に使われていた曲がbeatmaniaのレゲエのヒントだそうで。
beatmaniaのサントラ、スーパーミックスとプロミネンスでは一部の曲が
フェードアウトして終わっていく途中に次の曲が始まるため、ノンストップっぽく聞こえる。
DDR、DMXのサントラのノンストップリミックスは横田商会が手がけている。
GOTTAMIXのノンストップメガミックスは繋ぎが酷い。
寺6thのサントラ、DISC2のTr.22、Tr.23は曲の区切りを間違えたのか、
「電人イェーガーのテーマ」の頭に前の曲の余韻が入っている。
寺7thのブックレットは初回は金ラメ仕様で後はオレンジ色。
Y&Co名義曲はほぼDJ Remo-conの手によるもの。
>>609 寺6thのサントラ補足
PCで再生するとLOVE IS DREAMINESSの曲名が誤植で
SOMETHING DREAMINESSになっている
それ、曲名登録した人のユーザーフィードバックが間違ってるんじゃないかな
>>612 タグミスはあるよな。
アーティスト名が全部「KONAMI」とか。
V.Aだよ…まぁ打ってくれるだけで有難いが。
>>609 DDR4thサントラとbeatmania THE BEST PROMINENTもトラックの区切りが酷い
615 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/22(水) 00:15:57 ID:IvYcP+tm
>614 無音部分を削らなければならない程CDの容量が足りなかったからな。
618 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/22(水) 02:31:48 ID:81CitTUu
家庭用5鍵4thにはBGMが1小節まるまるズレてしまっている曲がある。 5thで修正。
619 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/22(水) 02:55:35 ID:KN/DS1PX
ドラムマニア1stでは ミラーコマンドがあった
>>603 HI SCHOOL DREAM中盤の「1.2.3」声ネタは
CSギタフリ2ndに収録されてあるEVIL EYEの最初でも使用されている
>>621 WEIGHTED ACTION
デバッグ時点で誰もずれてるのに気がつかなかったのか・・・
623 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/22(水) 17:53:21 ID:+BFcwdmR
DXY!穴をイントロからなにも弾かないで聴いていると 山岡テクノっぽくなる
624 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/22(水) 19:16:19 ID:81CitTUu
ビートマニア2ndスタイルを起動し、プレイステーションのロゴが消えたすぐあとに CDトレイを開けると、 そこでアペンドディスクにいれかえることができる
625 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/22(水) 19:17:36 ID:81CitTUu
624訂正 ビートマニア2ndスタイル→ビートマニア2ndMIX
626 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/22(水) 22:21:21 ID:MSeZN4RP
五鍵ClubMixのLOVE SO GROOVYの最後の方に出てくるアイスのムービーはプレイするたびに変わる
627 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/22(水) 22:27:12 ID:pR42q/Rk
>>626 Club→Comprete mix 2な。
>>627 たぶん
>>626 は家庭用の話をしてるんだと思う。
Comprete mix 2→Complete mix 2な。
627 あの曲complete Mix2にも入ってるのか、知らなかった。 勉強不足ですまん
このスレタイを略すとオトゲリになる
オリビアじゃねえの?
BRILLIANT 2 U(Orchestra Groove)のサビは元曲のサビからシンセメロを除いたインストバージョン。 そのためIDXでBRILLIANT 2 Uをプレイし、サビの階段を放置すれば同じものが聞ける。
>>622 確認してないけど
リズム感覚を狂わせる為に計算された曲だから気づかなかったのかもね
>>626 プレイの度に色が変わる曲は2ndに多いよ。
DDRのDP譜面の同時踏みは、 一番離れていても1P→2P↑の幅で 1P←2P←のようなパターンは降ってこない ・・・というのはEXTREMEだとそうなんだけど なぜかDCT(Dancing Stage featuring DREAMS COME TRUE)にはある。 ていうかDCTの存在そのものが最早トリビアっぽいな。
1P←2P→とか降ってきたら熱いな
さすがに同時はないけど、 1P← (停止) 2P→ ってのはあったな。 画面上は4分の間隔で踏むように見えるので、 仕掛けを知らないとメチャクチャ焦る。
4分で1P←2P←1P←2P←ならCLUBver.でもあったな。1P↑2P↑の同時はTKDにあったし。 本シリーズではみんな修正されちゃったのが少し残念だ。
>>636 それって THE WHISTLE SONG の激だよな。
MAX2筐体見つけると、ついつい選んでしまうよ。
>638 昔のヒーリングリミもな
>>639 それって「え〜AKだ〜け〜」ってやつ?
>>609 亀だがソースはBMプレスミックスだと思う。
ターンテーブルが真ん中に配置予定だったとか鍵盤が三つにする予定だったとかも書いてある。
プレスミックスって譜面のミスが多かった気がする
>>641 亀歓迎!
そーかも、「鍵盤が5つなのは最低ピアノっぽく見せれるため」とかあった希ガス
LUV TO MEのSPの25〜32小節目が二つ書いてある そのせいで33〜40小節目は載ってない LUV TO MEのDPの12小節目と13小節目の間に一小節抜けてる で、そこにあるはずの譜面が46小節目に書いてある SKA a go goのSPの33〜40小節目が二つ書いてある そして41〜48小節目が載ってない tribe grooveのSPの29小節目のオブジェの配置がおかしい u gotta groove(Triple Mazin Dub)のアレンジプレイの譜面が LOVE SO GROOVY(Nite's After Luv mix)の譜面になってる Believe again HYPER MEGA MIXのSPの43〜44小節目に Queen's Jamaicaの20小節目と27小節目の譜面が書いてある
日本における現時点での世界最強の格闘家である 永田"タートル"裕志選手の入場テーマのReMixはDJ REMO-CONが手がけた 補足トリビア 永田裕志選手は強すぎて佐々木健介選手を殺してしまいそうになったが 「殺してはまずい」ということでなんとか抑え、大惨事を防いだ 健介がバラエティに出て有名になったのはその時期から
R壱万にはPARANOiAの音ネタが含まれている。
朝青龍はモンゴルってことで
651 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/26(日) 22:43:24 ID:OABSNlkQ
新潟のポピーというゲーセンには改造ドラムマニアがある
九十九里浜沿いの幽霊が出ることで有名なホテルには あきらかに適当に作られたポップンがある。 補足 中身は家庭用8。コントローラーがおそらく普通のポプコンの改造で、やたらでかい。三つ同時押しが出来ない。釈迦やったら押せないし。
>651 俺ちょっと前にそこ行ってきたよ 左のシンバルが壊れててガッカリしたが
既出だったらスマン 音楽サイト「muzie」には、岡めぐみの曲が登録されている。
655 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/28(火) 15:28:33 ID:xBYnaxiC
寺のメンテが悪いと100えん投入&即座に投入口をバシバシ叩くとクレジットがもう一個増える時がある 自己最高記録3クレ。
>>647 こんなところで最強のイケメン、永田さんを見るとはw
ベエエエエエエエエエエイ
甘いな。店員に見られて注意された俺がここに
100円が返却されたのにクレジットが入った俺がここに
660 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/28(火) 20:32:48 ID:gWou94VV
あんたら凄いよ
661 :
爆音で名前が聞こえません :2006/02/28(火) 20:36:24 ID:gWou94VV
あんたら凄いよ
回転付けながら入れると、2クレ3クレになったことはあった。
店員に見られてたのにそういうのやりすぎて出禁なった奴は見た
1クレ以上いれておいて、筐体の裏でこちょこちょこちょとやると 無限クレジット
トリビアじゃなくて犯罪っぽくなってる件
こういうのやった事ないけど、犯罪なのかな? でも普通に入れたのに2クレ入ってた時とかあったな。
彼女とデートしてたときにポプが1クレで4プレイくらいできたことがあったな
ズバババシューン
今気付いたけどショルキーってショルダーキーボードの事なのか。
>>670 あーそうか。
カシオの「ショルキー」って言うキーボードも由来かな?
IIDX3rdの曲、Let's talk it overの歌詞は IIDX3rdのサントラではなくDDR4thのサントラに載っている
IIDX8thのLOVE IS ORANGEの歌詞が載っているのは、ギタドラ10&9のサントラ。
ポップンのフランダースの犬で、犬の鳴き声の後 ノーマルなら赤、ハイパーなら右黄を押すと「パトラッシュ!」のボイス。 新谷さなえが本気で恥ずかしがったテイクをスタジオにいた オヤジどもが無理矢理採用した。
ハードロックLONGで、曲が終ってから9を押すと…
CSポップン3のスタッフロールの最後はポップくんが落ちてくるが タイトルロゴの「3」が落ちてくる場合もある
Marmalade Reverieは元々は ピアノのインスト曲だった。
DDシリーズの原点は LOUD!
agwe
CSKM1stの「Mighty Guy(Long Version)」をダブルでやると コンボ数がカンストする。
太鼓の達人を素手でプレイすると出入り禁止になる。
弐寺のHIGHとLOWを同時に再生すると… 誰かやってみてください
More Moveのスキャットは「バダバダ」と歌っているがムービーでは「ダバダバ」と出る
リッジレーサー(1993年)というゲームが出るまで 「ドリフト」という言葉は一部の車好きしかしらない言葉だった。 5鍵盤筐体の重さは250kg AC版ポップンミュージックアニメロ2号には曲選択時に見られるロゴがあるが (筐体内の)著作権使用期間を過ぎるとロゴが見れなくなる時限装置が付いている。
>>692 BPMが違うからめちゃくちゃになりそうだが
ケチャスレであったしぐとケチャの同時再生譜面は酷かった
期待age
700getヽ( °Д °)ノウェーイ!!
sanctusや1989などのヴォーカルは 久保田修本人が歌っている。 既出かな。
ポップンのポップビーツのバックでは LAUGHIN最初のドラム地帯とHYPNφTIC CRISISのギターが鳴っている
SOTAがSystem SFからSySF.名義に変更した理由は トランスアーティストのSystem Fに似すぎていて問題になりそうだったから。
>>703 似すぎてって言うかもともとインスパイヤしたものだと思ってた。
>>703 というか、System Fを意識してつけられたのがSystem SF
で、これがDDR世界展開の際にまずいんじゃないかってことになってSySF.に改称
もう既に出てると思うが一応投稿。 「BRILLIANT 2U(K.O.G. Remix)」に生き別れの兄弟的にそっくりな曲が存在する。 プロレスリング ノアの丸藤正道選手の入場曲「Hysteric」が非常にそっくり。
ゴメン、インスパイヤの意味で言ったつもり
>>706 bassmixにそんな曲無かったっけ?
それはHYSTERIA
>>695 ドリフトをゲーマーに広めたのはスーパーマリオカート(1992年)だと思いますが何か?
ドリフターズは?
長さん…('A`)
713 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/20(月) 11:32:49 ID:8/4UwwqS
セガのゲーセンにはコナミ製品がない
DDRもあった
長崎は普通にあるぞ。
どこでも普通にある
地域限定かも知れんが、 確かに無い時期はあったよ。 DDRは、初代〜1.5はあったけど、それ以降は無し。 5鍵は初代〜2ndはあったけど、それ以降無い時期があって、 FINALだけはあった。 何でもVJを入れた所為だとかなんとか…ステステかな? 細かい部分違ったらごめん。
現在でもコナミから直接セガには売ってくれないらしい。 中間業者経由かレンタル。そして当然コナミ鯖に繋げられないんでNET無し。 VJステステ以前に、音ゲーが大ヒットしてた頃にセガ系列がコナミに出荷調整されたのに切れて部長クラスの喧嘩になったとか。
722 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/21(火) 11:32:49 ID:tI1keRf3
めざましテレビの早耳トレンドNO.1の最初にLOVE SHINEがながれてる。
ららら愛社員〜
Daisukeが踊ってる曲のムービーの中のDJやってる人ってRyuって本当ですか?
726 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/21(火) 13:30:00 ID:DX+RRuWe
>>706 補足。
元々丸藤選手はB2Uを入場曲に使っていた。
しかしビデオ化の際等に曲が権利の都合で使えない事が多い。(実際ビデオだと全選手の入場曲が陳腐な曲に変わってたりする)
そこで用意されたのがB2U(K.O.G)に酷似させて作られた「Hysteric」である。
余談ながらHystericにはトランス版もある。
>>722 それは みんな しってる と おもう よ
めざましは結構使ってるかな。 今もか知らんけどスポーツのは「Don't forget」だし。 前はB4Uじゃなかったっけ?
>>728 あー、やっぱアレDon't forgetだったのか。
ちょっと早い気もするが。そういやたまにTwelfth styleも流れてるよな
アレ流れると朝っぱらからハイテンションになる
だんだんスレ違いになってきてるぞw TVで聴いた音ゲ曲板にいきなさい。
731 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/26(日) 00:44:07 ID:BeWs394W
rage against usual[a]は、 one or eight[a]やSCREAM SQUAD[a]よりスクラッチ数が多い マジです。
732 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/26(日) 01:35:33 ID:wB6oQKc4
Lisuさんっているじゃないですか、ワンモアHARDとかすごい指の動きですよね?僕もああいう風になりたいです そこで思ったんですがLisuさんくらいの指の動きをする人って女性を昇天させるのに何分かかるのでしょうか? これってトリビアになりませんか?
昇天→殺す→北斗真k(ry いや、なんでもないゴメンorz
R3にはe-motionのボイスがまぎれこんでいる。 more deepの歌詞は中田氏許可の意味がある。 HELL SCAPERはシングルプレイ時と二人プレイもしくはダブルプレイ時では曲が少し違う ナハナハには二人プレイ時谷啓側(2P)でよ〜し!飛び道具だ!の前に皿でガチョーンというが、シングルプレイ時には皿がないため、ぬけているようにみえるが、実はきちんと入っている。
>>732 むしろ自分を昇天させるのに10秒もかからなさそう
家庭用5鍵の ビートマニア6thMIX、ビートマニアサウンドオブトーキョーには オブジェを見逃しても、たまにコンボがつながるバグがある。
GF9thのFIRE IN THE DARKのギタ−パートでは最後のノーツから 曲終了までの間隔が非常に短く、最後のノーツを無視しても ミス判定が出る前に曲が終了する。 補足 最後のノーツはワイリングつきで、これを反応させるための時間も 非常に短いということのなるので、ワイリングを反応させるには あらかじめギターを立てておくなどの前準備が必要。
DDR 3rd、 END OF THE CENTURYアーティスト、NO,9は ナ・オ・キと読む。
な ・ お ・ きゅ ?
キャワワ
(o・ω・o)ノ ぼくなおきゅ!
なおきゅーう(´・ω・`)シネ
キャオラッッ
>>713 なかり遅いレスですいませんが
僕の知ってるところの場合コナミのゲームはあっても
カード使えなかったり古いシリーズの物だったりします。
常識かもしれんが ポップンのリエちゃんは18才 18に見えねえよ
CSIIDXシリーズは、ポプコンにも対応している。 1P側につなげば1・2がスクラッチ、2P側につなげば8・9がスクラッチに。 既出?
>>730 要望出しても作って貰えねえよそんな板w
ポ9のカントリービーツを歌っていた とどのすけとめたろうの正体は ASLETICS
しらんがな(´・ω・`)
>>752 ( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
ありがd
泣きゲーの大作kanonのED「風のたどり着く場所」の間奏部分のラップの一部が
「CELEBRATE NITE」と同じ。
サンプリング?
>>726 補足ありがとう。
やはり彼も音ゲーマーだったのか。後藤(洋)同様ますます好きになったな。
それなんてLIMITED
>>754 「風のたどり着く場所」のラップ部分が機材のサンプリング音のつなぎ合わせなので同じだと思われ。
後藤洋央紀はそういえばポップンが好きとか 誰かが言ってた気がする
ポップンでお邪魔「謎色」をすると、色がバラバラになりつつも 通常と同じようにポップ君は曲の速さに合わせて鼓動を繰り返す。 が、オプションでBEAT、CHARAポップ君を設定して「謎色」をすると 色がバラバラになったポップ君が「鼓動せずに」そのまま降って来る たぶん爆走とかしろポップ君とかも同じだと思う。 CSいろはで確認しました
石森太二(プロレスリング エルドラド)の入場曲は「STILL IN MY HEART(MOMO MIX)」だが
表記だと何故か無印のほう。さらにループ化済み。
あー、何かもうトリビアでない気が・・・。
>>756 やっぱり。でも声が似すぎて彩葉さんが歌ってるとしか思えなかった。
>>757 うむ、先週のゴングのC.T.U.特集で「今興味あるもの」で言ってた。
Colors(弐寺6th)の、 Cause baby I'm alone, alone without you の部分と同じメロディが、quick masterの中にもある。
>>759 その流れでいくと、
DDRにも参加していたキャプテンジャックの男性ボーカリストは
故冬木弘道氏とプロレスのタイトルマッチをやったことがある
あ・・・両方とも故人か
>>761 既出。
オチまで既出。
前レスくらい目ぇ通せや。
後藤洋央紀は週刊ゴングでポップンに興味があると書いていた
beatmaniaIIDX13 DistorteDに入ってる、「Look To The Sky」っていう トランスっぽい曲の1分半あたりのくだりが、 もろ、KORGのシンセのEM−1のプリセットパターン ナンバーA .04に似てる。
そーたはよくデフォルトではいってるパターンそのまま使うからなw
>>764 補足トリビア
KORGのEM-1はメールマガジン「DTM EXPRESS'01年7月11日号 No.0108」
の「●ソフマップ全店調べによるデジタル商品ランキング(6/12〜7/10)」で、
音源部門初登場1位となっている事から2001年6月頃と推測され、
「Look To The Sky」のリリース時期はCS Dance Dance Revolution 5th mixの発売日である、
2001年9月20日となっている事からSota氏は発売してすぐにEM-1を購入した事と思われる
>>766 EM−1ってPCMだから結構DTM初心者向けの位置づけのイメージがあるから
プロの人が、EM−1を使ってくれるとなんか親近感が沸くな。
そーたのデフォルトプリセットは探せば他にもいっぱいありそうだ。
Y&Co.(横田商会)が音ゲーに初登場したのはDDR4th。 補足トリビア DDR4th収録の「BOYS(EURO MIX)(名義はSMILE.dk)」はDancemania DELUX4のDISC2では同じ曲なのに「BOYS(Y&Co. MIX)」となっていることからリミックスはY&Co.が担当したことになる。 つまり、名前自体は出ていないが曲自体はリミックスとして既に出していたことになる。
>>768 へぇー。
てっきりパラパラパラダイスかと思ってたよ。
>>769 PPPは、B4 ZA BEATのリミックスじゃなかったっけ?
771 :
爆音で名前が聞こえません :2006/03/30(木) 22:40:12 ID:pCuamRn+
>>768 すでにDDRシリーズのサントラのノンストップリミックスを手がけてるということで知られてるのだが。
あさきの誕生日は6月30日 今では同人を毛嫌いしているshioだが昔は同人活動をしていた wacは休日引き篭もってネカマをしている
>>754 さっき聞いてみたけどわからなかったよ。
どの辺りの間奏部分ですか?
>774 773じゃないけど全部mixi 村井さんとか社員のマイミク辿ってみたらソースあるよ
スリーセブンGET
clubSAGAWAのオーナーはオカマ。 beat3ファイナルのオーナーは出っ歯っぽく見える。
にせしゃいーん
に・に・に・にせしゃいーん
いぇいぇいぇー いぇい!!
mixiにはSLAKEとかいたけど、どうみてもニセモノっぽかったしなぁ
はやPとか村井さんとかTogoシェフとかどう考えても本物でしょ。 あとは桜井さんとか佐々木さんとか、MAKIとかDokkyとかもいるな。
自分で検索かけてみればわかるよ。 俺は小心者だからはやPのしか見たことないけど、あれは絶対本物www
ひ、ヒント頼む・・・>社員のmixi
はやPとかシェフは普通に本名。村井さんとかはわかりにくい。 佐々木さんや桜井さんはファンならわかる。
Yueiも普通に本名だな。 あさきとか人気社員系は偽者がいるけど他はほとんど本物じゃね? ソースは?とか聞くヤツは自分の目で見てこい。見たらわかるから。 一番てっとり早いのはwacかな。 wacのwac人格用?垢見つけたらあとは芋ズル式にマイミク→マイミク→…で社員ボロボロ出てくるよ。
社員はwebでの活動禁止されてんじゃねーのか? ソースは言えないがw
ヒント:イニG もっともサイトでコンマイの話は振っていないが。
本名で検索すれ。>Togoシェフ あ、こんまい退社するみたいね。
逆に脇田が見つからん自分は負け組
>>790 言えないも何もIIDX公式で書いてたじゃん
466 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2006/04/05(水) 10:22:11 ID:qTR9ivvv
>>465 コナミのサウンド関係はたいていやってるね。
コナミの内規で会社のメールがアレだから、みんなほかの場所ばかり使ってる。
山岡さんとか、mixiじゃないと連絡つかないし。
>>791 外注じゃね?
俺の知り合いのコンマイ社員はweb上では完全に隠してるな(禁止されてるかどうかは聞いたことないけど)
部署によってなんか色々あるのかもしれないが
イニGの中の人はDDRからQMAまでしっかりと参加しているわけで。 職場は森ビル、とまでは言ってるしな。
むしろイニGの中の人が社員とはびつくり
>森ビル ライブドアか!
>>798 あの人は社員なの?
二次元なんとかノベルスの挿絵とか描いてるけど
社員じゃ副業は出来ないのでは。
>>773 それが仮に本当だとしたらshioはDQN確定だな、見損なったよ。
>>801 たまたまとは言えナイスレス番w
完全オリジナルでやってる人には、いわゆる二次創作系苦手な人もいる。DQNは言い過ぎでは。
むしろ同人イラストでさえ無い可能性だってあるだろうが 同人資料書とか同人パズル誌とか同人解説本とか
どっかで旅行記みたいな奴だって聞いたが。
とりあえずmixiのアドレス書いてくれん事には確認しようがない…
ここはmixiスレじゃねえんだから自分で見つけろバカ
Spookyの3体のお化けは ドラキュラが TaQ、フランケンシュタインがTAKA、狼男がgood-cool、 それぞれのコンポーザーをかたどって描かれたもの
Thunder Thunder フランケン Karma Karma のドラキュラ Overwhelming の狼男
寺曲のジャンルにHYPER J-POP SEVENとかの数字がついているのは ポップンのジャンルの名残・・・ってことでいいのか?
うん。
HYPER J-POP 1 STARS★★★ .初出 ポップン8 HYPER J-POP 2 North Wind 初出 ポップン9 HYPER J-POP 3 1/6 billionth 初出 ポップン9 ee'MALL HYPER J-POP 4 DoLL 初出 bmIIDX 10th HYPER J-POP 5 ULTiMΛTE .初出 bmIIDX RED HYPER J-POP 6 EDEN 初出 bmIIDX HAPPYSKY HYPER J-POP 7 ALFARSHEAR 初出 bmIIDX DistorteD なんとなくまとめてみた
厳密に言えば、ALFARSHEARはGOLI画集の特典が初出だけどな ジャンルとしてはDDが最初だけど
パワーフォーク 何か変だ 初出 ポップン3 パワーフォーク2 君を壊したい 初出 ポップン4 パワーフォーク3 君が好きだよ 初出 ポップン5 パワーフォーク4 SLOW DOWN 初出 ポップンCS5 パワーフォーク5 サムライシンドローム 初出 ポップン7 パワーフォーク6 Fashion Ver.1 初出 ポップン8 パワーフォーク7 Shake-game mix- 初出 ポップンCS6 サイバーロカビリー ダイナミックアトミックスペースカウボーイ&ガールズ(※) Ver1 初出 ポップン9 デジフォーク Nervous・breakDowntype0 初出ポップン10 スラッシュビーツ New Sensation 〜Don't Cry Jesus〜 初出ポップンCS9 なんとなくまとめてみた ※CD、おじゃまんぼうEDテーマ上では『Dynamic Atomic S.C.B.G』と表記
>>815 捕捉
10〜11ではサイロカは『Dynamic Atomic S.C.B.G』と表記を変更してる。
パワアコ放置な件 まあ3に入れたんだろうけど
君が好きだよ〜守って守ってあげるから〜じゃなかったか?
音ゲと微妙だが、ミミとニャミの名前に使われているフォントは… puffyのCDにもこっそり使われている(Hi!Hi!が入っているヤツだったと思う)
音ゲーの4大シリーズ ビートマニア、DDR、ポップン、ギタドラに全部収録されているのは Pink Roseと大見解 他にあったっけ?
ギタドにPink Roseなくね
100秒とか
>>824 The Least 100sec.(bm、bmIII、pop'n、DDR、GF、DM、KM、ee)
JET WORLD(bm、bmIII、pop'n、DDR、GF、DM)
Mobo☆Moga (IIDX、pop'n、DDR、GF、DM、DMX)
Twin-bee(Generation X) (bmIII、IIDX、bm、DDR、pop'n) Dance the Night Away (MAMBO、bm、GF、dm)
>>822-3 てゆうかPUFFYデビュー当時からずっと使われてます。。。
EMIGREとゆう会社のシェアフォント、「Dogma Outline」。
同社のフォントでは他に「Base 12 Serif Bold」
(beatmaniaのタイトル)などが使われていたり。
831 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/15(土) 11:20:22 ID:XqkKAQA/
>>825 キーマニもギタドラシリーズの一員だから…
832 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/15(土) 13:01:16 ID:/vi1BrgM
>>790 村井は普通に個人サイト持ってるし。
仕事については深くは触れないことになってるけど。
トモスケも持ってたらしいが厨ファンが押し寄せて潰れたらしいし。
833 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/15(土) 13:10:29 ID:bV0Cqp1i
DC版ポップン1はキャラグラフィックの縁がギザギザ
>>783 本名検索で本物出てくるよ
ナグレオや髭の人もマイミクにいるからほぼ確定
120pixelでもなんら問題ないはずだ。ただ130以上だと明らかに厳しい。なんかプリティファイターの スレにかなりの技術のドット絵師が着てるがここから来たとしたら感動だな。 カプコン絵のドットのようだが、あのサイズなら4人同時プレイではなんら問題ないはず。 BORはMUGENと違って1ゲーム丸々開発しなければならないので労力は比にならないが、一本丸々できたときの感動は かなりのもんだ。なによりDCで動くのは一番のプラス要素
誤爆しました。すまそ
BORってDCで動くんだ。 持ってないから関係ないけど。
>>834 おかげでmixiでTogoシェフとかも探せた。ありがとう。
>>837 そんな短いレスでよくわかったな。
DCで動くらしい。しかも、セルフブート起動可能のDCならCD-R入れるだけで何の問題もなく起動できるそうだ。
スレ違いスマソ
840 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/17(月) 11:50:17 ID:r7wyzhed
今稼動中のポップンにレベル43を超える曲が2曲もある
倉8にはEX譜面が存在する
>>840 ポプ6の色譜面と言いたいんだろうが、あれはトータルノート数でレベルが決まっている
843 :
842 :2006/04/17(月) 13:53:10 ID:gQVZNYl9
早とちりスマソ。今稼動中ね あるのか?
あるよ フルコン達成者もいるしw
ポップンのキャラの名前の色は、そのキャラに使われてる配色の中から決められている(文字も枠も) 既出だったらスマソ
バトルか?
そっと。バトルHは46な件
バトルだったら メロパンクHが46 ただし実際は簡単に10万取れる譜面 オイパンク0Hが48 確かに難しいが48という程ではない バトルで難しいのは そっと。 JAM、ハイパンク、クラ4あたり ちなみにバトルのクラシック8H9ボタンのEXのような譜面になっている。 魔王の連打部分がもろ再現されているのにレベル36。
849 :
848 :2006/04/19(水) 22:20:49 ID:dfAz5wsz
ん?「クラシック8Hは9ボタンの・・・」だった。スマソ 個人的にJAMのHはバトル譜面で1番難しいかと。
「シャカっとタンバリン!」の「っ」は 「ッ」ではなく「っ」である。
まぁ、普通に考えればそうだよな
普通に考えれば「シャカッっと」じゃね?
シャカッっッっと
釈迦っとタンバリン
釈迦っとサイバイマン
SpookyにDPアナザー譜面は存在しないが、VEFXを押しながら決定すると LED表示だけ"SPOOKY ANOTHER"となるバグがあった。 (選曲システムが変わった現在では消滅)
CSギタ1のTHE ENDLESS SUMMERハイスピードverは COMにやらしてもmissるw
>>856 で思い出した
AC IIDX 5thではSANA MOLLETE NE ENTEのDPの穴を選択すると
曲とSEはサナモレのままでGive Me A Signの譜面が降ってくる
補足
サナモレDPには元々穴は無いのに何故か穴が選択できるバグのせいでこのような現象が起きる
HELPLESSのムービーは初登場のギター3rd&ドラム2ndとそれ以降で微妙に異なる
SPOOKYと言えば… 最後はノースピにして取る
こんな所に良スレが
>>862 ゴメン、今思い出した
逆だった・・・
ダブルバトルにしてGive Me A Signの穴を選ぶと
サナモレの譜面が降ってくるんだったorz
ギタフリの一部の曲には、今は存在しない幻の譜面がある。
LOVESHINE鬼みたいなもんですかね
SILVとLISUは遠い親戚
The Hope of Tomorrowの33秒から4小節は トランスの有名曲 L'esperanza のサビのメロディと似ている
>>868 カップル譜面じゃなくてツイン譜面な。
でも多分
>>864 が言いたいのは愛のしるし赤Dとか、誰赤B、新聞紙赤Bあたりじゃないか。
ブラジリ黄Bとか?
>>864 って…コレじゃね?
Happy man(EXPERT)
Hypnotica(EXPERT)
JET WORLD(EXPERT)
COSMIC COWGIRL(EXPERT)
CARNIVAL DAY(NORMAL)
FuriFuri'60(NORMAL)
D.CFishという曲が存在したこと
ポプンになんか変だ!という曲が存在したこと はいはい触れない触れない
877 :
864 :2006/04/26(水) 23:57:36 ID:m+qzjDDF
511に穴譜面がなかったこと
L譜面もなかっただろ
ポップン5のモンドポップが、最初無理押しがあった
小野秀幸氏はbeatmania(5鍵)にも 楽曲提供している。
beatmaniaIIIがある 知らない人は知らないかも
いや、それはさすがに知ってるだろ。3作くらいは続いたんだし もっとも知名度が低そうな音ゲーは・・・ ACマーシャルビート
>>886 マーシャルビートはCSからACへの移植だぁよ。
東京ゲームショウでPS版発表の後から第一次ロケテ、PS版が出た翌日から第2次ロケテが始まった。
888 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/29(土) 07:11:51 ID:Y9uioF1u
マーシャルビートの曲はすべてDDRかDMXのいずれかに収録されていた。 またコナミの音ゲーでありながらBEMANIシリーズに含まれていない。
二作出てるんだよなぁ>CS
>>882 確か1回修正されたのにまた無理押し配置に戻されたんだっけ?
891 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/29(土) 09:09:53 ID:eYsyvnRi
Σ(ΦωΦ;)
Togoシェフと V2に曲提供したThe Local Artの内の二人(ドラムボーカルと確かギター)と B'zのギターの方は 同じ音楽専門学校の先輩後輩。
893 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/29(土) 09:31:34 ID:ihCR34Jl
IIDXの曲、OVER THE CLOWDSは公式の曲紹介で OVER THE CLOWD になっていた また、OVER THE CLOWDS(H)のノート数は573、(A)は765である。 外出だったらスマソ
895 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/29(土) 10:40:01 ID:7R36E8LQ
>>888 THAT'S THE WAY(SCORCCIO EDIT)はDDRにもDMXにも未収録では…?
DDR収録のは1st、SOLO共にこの曲じゃないですし。
2chで「弐寺」と呼ばれているDJシミュレーションゲームは 「ツーディーエックス」であって「ツーデラックス」ではない。
>>888 ルパンと捜査線もBPM150のバージョンだから厳密には違うんだけどね…
もっともではないだろうが知名度が低そうな音ゲーは・・・ BECK THE GAME LOVEパラ ブリットニーズダンスビート あたりじゃね?
900 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/29(土) 13:01:01 ID:7R36E8LQ
>>898 すんませんツッコミますが
ルパンはあってます(そもそもユーロ以外入ってない)。
捜査線はDMXに入ってますよ。
AC版マーシャルビートを2台入れたゲーセンが存在する
CS弐寺4thの一部の曲をオートでプレイすると何故かコンポが切れる もう修正されてるかもしれんがうちの4thで昔確認した
CS3rdのGAMBOLは オートプレイにしても黄グレが出る
家庭用(おそらくアーケードも同じだろうが)6TH&コアリミでは、オールジャストグレートをとると、ボーナス50000点。 アーケードモードで、全曲オールジャストグレートをとれれば100万点になる。 5鍵5THのALL PROは全ての音がキーにアサインされている。 何もボタンを叩かなければ、最後まで無音。
>>902 サナモレ(B.L.T)のLight譜面だね
譜面作成時のミスで6小節目頭のオブジェが2重になってる
プレイ時には素早く2連打すればPOOR回避可能
>>882 指が長いとかピアノやってた人とかはできるみたい。
当時、肘押しとかでやってた人が多かった
907 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/29(土) 19:50:02 ID:4d/OY7Vi
NHKのエアロビィクスの全国大会で原曲の革命ではなく、TAKA with NAOKIの革命をバックミュージックとして使ったチームがある。 しかも、間が保たないので一部分を何度も繰り返して使っていた。
Linusは実はソフランしている
グラサイもソフランしている
NEBURA GRASPERもソフランしている
911 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/29(土) 20:58:13 ID:h8SpNAPs
インディゴ(穴だけかも)は曲終了後に4番押すと、乱でもスパ乱でもアリガトウゴザイマスっていう
A-JAXもソフランしてる
五鍵3rdのLife goes onの最初から4つ目のオブジェを見逃すとカコヨクナル
moon_childも意味の無いソフランしてる
いや、912に突っ込めよw
ギタフリやらない人は知らないことが多いが、 ギターにはSana曲があった ポップンのフレッシュ(H)はノート数が確か573
922 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/30(日) 00:12:16 ID:8kgrNqWC
マーシャルビートの筐体はDDRの筐体を改造したものである。
The legend of MAXの最高BPMは666
>>923 そンなに速かったら、モニターが縦に
2mは欲しいな。
925 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/30(日) 08:27:57 ID:Qqf48r1u
遅くなる前にあるフリーズアローを踏んでいる時じゃね?バーニン桃の序盤にも似たようなのあるし。
SMAPの新曲「Dear WOMAN」の作曲が平田祥一郎 そしてオリコン初登場1位…だったかな?
929 :
爆音で名前が聞こえません :2006/04/30(日) 12:29:54 ID:eDIAJPt+
SMAPといえば「夜空ノムコウ」だな。
トライアングルに思いっきり劣ってる
>928 その曲聴いて昨日何故か平田さんを思い浮かべたが マジでそうなのか。
ええええええええええええ!マジでヒラショーかよ!
ゲームミュージックのコンポーザーがついにオリコン1位を とる時代になったのか・・・
平田祥一郎といえば、マーシャルビート2には、ヒラショーによる オリジナル楽曲(もちろん他機種に移植されていない)も入ってるんだよな
マーシャルビート2にはさらにトモキヒラタの曲(もちろん他機種に移植されていない)まで入っている。
GEOの店内放送でのランキングみたいなのでヒラショーのことを 新進気鋭の作曲者とか言ってたのに違和感感じた私はただのゲーマー。
カプチーノボッサならポップンにも芋で入ってるよ
>939 みとめねぇ!! ろくに曲も聞かずマジSKAだのホーンだの言ってる紹介文なんて認めねぇ!!!
初代beatmaniaにはpoorより下の判定としてworstという判定があり全部で5種類あった。 アメリカ版コンプ2にはエキスパートモードにて BAD以下の判定が一つでも出たら即ゲームオーバーになるパーフェクトモードなるものがあった。 ALL PRO(H)は一つもオブジェを取らないと全くの無音状態である というのはガセ(中盤にちょっとだけ音がなる部分がある)
beatmania開発当時はオブジェがバーの形ではなくて 球体だった というのを聞いたことがあるんだが本当なのか?
当初DDRは某国内アーティストの楽曲メインで構成するつもりだった。 が、結局Dancemaniaメインに変更された。 その名残はゲームタイトルに残されている。 ・・・というのをなんかで読んだことがあるけどホント?
マーマーツインズの男の子は左利き
俺は左利き
俺は右曲がり
俺は左曲がり
パラッパラッパーは昔、アニメ化されたことがある。
ポップンも番組欄にあったことあるよな 見たことないけど
ウソチク乙
djtaka.comがある
ポップンのキャラの流星ハニーがはいているローラーブレードみたいなやつは、実は、A・T(エア・トレック)である。 しかも王と呼ばれる者でもあり、スリーピングフォレストの一員なのだ 道や玉璽をまとめると次のようになる 【流星ハニー】 星の王 宇宙の道(スペース・ロード) 流星の玉璽(ホイール) レーザー光線(流星)
流石ハニー
>>957 言ってる意味がいまいちわからん
もうちょっと詳しく
>>959 おそらく某マンガに絡めたただのネタであってトリビアではない気がするので
スルー汁
某漫画がなんだかわからない俺は勝ち組なはず
ここのトリビアってまとめサイトないですかい?
963 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/06(土) 11:07:23 ID:15Jz7cMb
GIRIGIRI DADDYの1:39あたりに空き缶を蹴る音が入ってる
964 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/06(土) 11:10:44 ID:W/fsyvgP
CENTAURのクリップで、電信柱から空を見上げた状態に写るシーンは、電信柱の部分を取っただけ 多分間違いない
965 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/06(土) 11:34:32 ID:W/fsyvgP
>>953 見た。クリスマスを以上に憎む魔女か何かの話だった気がする
コナミの社章は、GF9&dm8になって新しいもぽに変更された。創立30周年だかららしい
カンランシャをよく聞くと、後ろで子供の叫び声のようなものが入っている。 たぶん遊園地の雰囲気出したかったんだろうけど・・・・・。
何分何秒くらいか書いて
968 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/06(土) 17:23:05 ID:6ko0UZt/
Beatmania 打打打でオートプレイをすると、 タイピング部分でコンピューターでも+20000ボーナスが取れないような長文が出る 覚えてる奴だと、ゴッタ(3rdだっけ?)のGABBAの時 まぁ、BPM190・200だし・・・
u gotta grooveは初期作の初心者向けの曲にもかかわらず 微妙にソフランしている。
970 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/06(土) 20:41:52 ID:TsgKosG1
一番最初のbeatmaniaにはTOTAL NOTESの表示が何処にも無かった。 そのため当時のプレイヤーは「worst判定(現在のpoor判定)を出さない」事でノート数を調べていた。
ソフランとは本来「(整数)倍」あるいは「(整数)分の1」のBPM変化を差す。
u gotta grooveみたいのは普通のBPM変化。
5鍵でjam jam reggae等に登場するJAMおじさんは AC版では必ず腕を交互に上げ下げするが CS版では両腕同時に上げ下げすることがある。 こんな感じ。 AC版 ┌|∵|┘⇔└|∵|┐ CS版 └|∵|┘⇔┌|∵|┐
へーベルハウスwwww
975 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/06(土) 21:56:32 ID:R7CAYh3y
初期GB版のレゲエはBPM60だが明らかにずれている。
beatmania GBとbeatmania Yebisu MIXは、 サントラとしては出てないが、別のCDに全曲収録済み beatmania 3rd MIX complete(サントラ)は隠し曲が入っていない上、 La Bossanova de FabienneがPAPAYA BOSSAに変わっている beatmania 3rd MIX complete(サントラ)が出た当初、帯には 「super highwayのロング収録」と書かれていたが、 正しくは「Find Outのロング収録」
977 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/06(土) 22:33:05 ID:X1MbWTKq
>>976 beatmania GBのはどのCDに入ってる?
実はまだ次スレが立っていない
需要がないから次スレはない
荷寺のDREAMにでてくる柱がいっぱい立ってる公園って どこですか?
次スレタイトル 音ゲートリビア 2へぇ
982 :
爆音で名前が聞こえません :2006/05/06(土) 23:27:51 ID:mZD+/xXX
>>979 トリビアネタはまだ豊富にある!次スレが立ったら順次放出する予定。
↑IDがplatonic-XXX TOMOSUKEの決め台詞「すけべですねぇ」の出処は、IIDX5thのMOBO☆MOGAの解説
>>979 この世界からトリビアが消えても
第2第3のとリビアが
実はこのスレは
2スレ目(前スレは
>>14 ,33)
次スレは3スレ目
んじゃスレ立ててくるか
ttp://2ch.pop.tc/log/06/05/04/0702/1103393008.html ***教団本部・地下倉庫***
アスランたちは縛られて、地下深くの倉庫に放り込まれてしまった。
ディアッカ「ちっきしょう! あいつらしっかりきつく縛って行きやがった!」
イザーク「おい、どうするつもりだアスラン?」
カガリ「このままじゃ私達全員生き埋めになってお陀仏だぞ!」
アスラン「わかっている! 早くこのことを連合軍の突入部隊に知らせないと!」
アスランたちが必死に縄を解こうともがいているところへ、
突然どこからともなく不気味な呻き声が聞こえてくる…。
???「お助けぇ……誰か助けてぇなぁ……」
カガリ「ヒッΣ(゚д゚lll)!? …な、なんだ?」
カガリは手足を縛られたまま起ちあがり、ぴょんぴょん跳ねて
声のする方向へと恐る恐る近寄る。
そこには、何やらブリキの人形のような、奇妙な物体が簀巻きにされて
転がされていた。
カガリ「わあっ!! な、なんだこの化け物は!?」
がんがんじい「ば、化け物とはなんや! 化け物とは!
世紀のヒーロー、がんがんじい様を知らんのかい!?」
カガリ「おい、誰か知ってるか?」
アスラン「いや、悪いが知らない…」
ディアッカ「俺も知らない…」
イザーク「………(呆れたように黙って首を振る)」
ttp://mimizun.com:81/log/2ch/charaneta2/etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1103393008 カガリ「そのがんがんじいが、こんなところで何してるんだ!?」
がんがんじい「よくぞ聞いてくださりはった、お嬢はん! 実を言うと……」
そのロボットなのか太った鳥なのかよく判らない格好の男=がんがんじいの話によると、
ここヒマラヤ山脈の地下に、悪の邪教集団の本拠地があるとの噂を聞きつけた彼は、
地上からヒマラヤ山脈の地下を掘って掘って掘り進み…
カガリ「…で、本部に突き当たって中に忍び込んだ時点で、見つかって捕まったのか?」
がんがんじい「なははは……それ言わんといて…(汗」
カガリ「バカかお前!? そんな目立つ格好してれば、すぐ捕まるに決まってるだろ!」
がんがんじい「何言うとんねん! そう言うあんさんたちかて、見れば
こうして捕まっとるやないか!!」
アスラン「しかしヒマラヤの山奥を重機も使わずに掘り進むなんて…」
イザーク「この妙なナチュラル、ある意味スゴイのか、それとも底抜けの馬鹿なのか…」
その時、扉の向こうで見張り番の教徒の悲鳴が聞こえたかと思うと、
突然トビラが開いた。
キラ「アスランっ!」
滝和也「おいっ! みんな大丈夫か!!」
アスラン「キラっ!? どうしてここへ!?」
見張りを殴り倒したキラとスカルライダーの扮装をした滝が
部屋に乗り込んできて、アスランたちの手足を縛っていた縄をナイフで切り解いた。
イザーク「フッ…まさかこの俺がナチュラルごときに助けられるとはな」
滝和也「その憎まれ口を叩ける余裕があるなら、まだ大丈夫だな。
ともかく詳しい話は後だ! 急ぐぞ!」
アスラン「待ってくれ! 教団本部の各処に爆弾がしかけられている!」
滝和也「なんだって!?」
ttp://ccsakura.happygolucky.jp/ 一方その頃、ついに銀河連合軍は地球教本部への攻撃を開始した。
***ワーレン艦隊旗艦『火竜(サラマンドル)』***
ワーレン「よし! 全艦突入! 総攻撃だ! メインゲート以外の出入口は
ミサイル攻撃で叩き潰せ!」
ライブル「閣下、あの幅では狭くて降りられません」
ワーレン「まあ見ていろ。艦長の腕を信じろ。装甲擲弾兵部隊発進用意!」
尾根に接近して、各艦から装甲擲弾兵部隊がエアロクラフトで
順次降下して行く。
***地球教本部内部***
突入した装甲擲弾兵部隊と地球教徒との攻防戦が始まった。
指揮官「どうした!?」
帝国士官「連中の抵抗は尋常ではありません。とにかく死を恐れないのです。
それに内部は思った以上に複雑で、思わぬところから攻撃を受けて
犠牲が出ています」
指揮官「やむをえん。深入りはするな。出入口だけ固めて、
後は装甲擲弾兵部隊に任せよう」
ttp://homepage1.nifty.com/kisa/ だが、その装甲擲弾兵部隊も、全てを凍らすブレスを吐くアイスドラゴン、
雲の姿をし、高速移動し雷を操ることができるクラッコ、
そして口から火炎を吐く百獣の王のファイヤーライオンら、
ホーリーナイトメア社から地球教に提供された魔獣たちによって
思わぬ苦戦を強いられていた。
装甲擲弾兵「な、なんだこの化け物どもは!?」
アイスドラゴン「ぐおおおおっ!!」
ファイアーライオン「ガルルルルッ!!」
地球教徒「ヒヒヒヒヒ! 今だ、魔獣どもよ! 異教徒どもを道連れにせよ!!」
地球教徒が壁のスイッチを押すと、その部屋が爆発して
魔獣諸共たちまち土砂や岩の下敷きとなる装甲擲弾兵たち。
装甲擲弾兵「う、うわあああっ!!」
アイスドラゴン「ガアアアアッ…!!」
火力、人数、戦闘技術において圧倒的に優勢を誇る連合軍であったが、
地理上の有利があり、且つ死を恐れることを知らない地球教の狂信者たちの
ゲリラ戦法に苦戦を余儀なくされた。
地球教徒「キヒヒヒヒッ! ヒャーハハハハ!!」
装甲擲弾兵「くっ…! バカか、こいつら!」
地球教徒は通路に地下水を流し込んで、仲間諸共敵兵を溺死させ、
神経ガス弾を投じて、仲間には殉教を、敵兵には戦死を強いた。
ttp://lt.sakura.ne.jp/~chelly/top.html ***ワーレン艦隊旗艦『火竜(サラマンドル)』***
ワーレン「先行して偵察に出ていたアスラン・ザラたちと接触できたか!」
ライブル「彼らの話によると、地下本部の各処には爆薬やトラップが
あちこちに仕掛けられていたようです」
クライバー「閣下?」
ワーレン「うむ、現場の判断を尊重しよう」
***地球教本部内部***
アスランたちと合流した現場指揮官のコンラート・リンザー中佐が、
地上の旗艦と通信機で連絡を取る。
リンザー「……はっ、ではそのように取り計らいます。では!」
通信を切る。
リンザー「了解が取れた。諸君の協力に感謝するとのことだ」
アスラン「恐縮です。ではご案内します。と言っても、我々もまだ
隅々まで内部に熟知しているというわけではありませんが…」
がんがんじい「わての掘ったトンネルを通れば、近道できまっせ!」
リンザー「大尉、彼らについて行って奥の院とやらを調べろ! 2個分隊連れて行け!」
が、しかし…
がんがんじい「ガ━━━━━Σ(゚Д゚)━━━━━ン!! う、埋められとるぅぅ!?
わいが地道に苦労して掘ったトンネルがあああっ!?」
_| ̄|○ ||| ガックシ…
カガリ「ま、地球教の側にして見れば、埋め戻しておいて当然だろうな…」
帝国士官「おいおい、頼むぞ…(汗」
アスラン「爆発まで時間がない! 別の道から脱出するんだ!」
ttp://www18.tok2.com/home/flower/index.html ***地球教本部・地下大聖堂***
崩壊が始まった地球教の大聖堂で、
総大主教を中心にたくさんの信者が集まり、
祈りを捧げている…。
「異教徒に死を!」
「異教徒に死を!」
「我らは母なる地球の土に帰りて、その礎とならん!」
「異教徒に死を!」
***ワーレン艦隊旗艦『火竜(サラマンドル)』***
地球教の本部施設周辺が地割れに飲み込まれ始める様子が、
艦橋のメインスクリーンに映る。
ワーレン「くっ…これ以上は限界か! 撤退させろ!」
ヒマラヤの地球教本部は、10キロ四方にわたって周辺の地形が陥没し、
数兆トンの土塊の下に埋もれてしまった。
総大主教は無論のこと、信徒の大部分は死体すら見つからない。
ttp://www.cardcapt.org/cardcapt.html ***地球連邦軍・新型巡洋艦『揖斐』***
オペレーター「地球教のものとおぼしき戦闘艦艇が、こちらに向けて接近中です!」
スナガ「慌てるな! 相手は何隻だ?」
オペレーター「3隻です」
スナガ「たったそれだけか。しゃらくせい!」
スナガ中佐は豪快に笑った。
スナガ「新兵器のあれをお見舞いしろ」
イサム「まさか、あれをですか?」
スナガ「そうだ。あれだ。いい機会だ」
イサム「……ですが」
スナガ「あれの使用に際しては、確か艦長の許可が必要でしたな」
イサム「わかった。タキオン魚雷の使用を許可しよう。ただし、出力は最小レベルに設定しろ。
敵のエンジンを破壊するだけだ」
スナガ「甘いですな。相手は仮にも人を殺すことなど何とも思わない狂信者ですぞ」
イサム「状況は刻々変わる。殺す必要の無い者を無理に殺すことはない」
スナガ「いいでしょう。タキオン魚雷、発射用意!」
「雷数1、エネルギーレベル設定、ミニマム。敵速ワープ3」
「照準よし!」
「修正よし!」
スナガ「タキオン魚雷、発射だ!」
ttp://www.rescue-w.jp/index.html オペレーター「命中を確認しました。きれいさっぱり吹っ飛んだようです」
イサム「最小レベルでか!?」
オペレーター「何しろ実戦で使用するのは、これが初めてですから」
スナガ「しかたあるまいな」
イサム「そんな……」
イサムは顔面蒼白になった。
イサム「こ、殺してしまった……」
スナガ「そうだ、殺したぞ。思惑はどうあれ、結果としてな。最終決定を下したのは
艦長ですけどね」
イサム「予想していたな!」
イサムは憤怒の形相でスナガを見た。
イサム「副長! 君はこの結果を予想していたのに、わざと僕にやらせたんだな!」
スナガ「ある程度はね。」
イサム「なぜ?」
スナガ「お人好しで世間知らずの艦長に、戦争というものを教えてやるためだ」
イサム「ひどいぞ……殺したくないのに……」
スナガ「殺したくなくても、殺してしまうのが戦争だ。そして殺されるのもな。
ましてや地球教団は、教徒の命など消耗品程度としか思っちゃいない……」
イサム「………」
スナガ「なあに坊や、これくれえで負けるなよ。立派だったぜ。初陣にしちゃ上出来だ。
これはあんたの手柄だ。敵艦艇3隻撃沈。アスランたちは無事に脱出。
胸を張って帰れますぜ」
イサム「結果はね…」
スナガ「結果が全てです」
イサム「は……」
イサムは思わず、泣きながら笑った。
イサム「そうだった。そうでしたね、タイラー提督」
スナガ「またタイラーですか」
スナガは苦笑いした。
スナガ「ようがす。あんたは立派なタイラー提督の後継者になれます。
いや、俺があんたをそうして見せる」
イサム「………」
スナガ「ヤン提督やタイラー大統領くらい、副官に恵まれた人はいなかった。
とりあえず艦長も、いい副官にだけはめぐまれましたな」
そう言ってスナガは、イサムの肩をポンと叩いた。
スナガ「ま、これからもよろしくやりましょう」
ttp://uselesssakura.hp.infoseek.co.jp/index.html この日、銀河帝国の新帝都フェザーンには、
銀河連合軍の第一陣として地球に派遣されている
アウグスト・ザムエル・ワーレン上級大将から報告がもたらされた。
「本職は地球に赴き、銀河連合軍の一員として現地の人類解放軍と協力、
地球教なるテロリスト集団の本拠を制圧、教祖及び幹部を捕縛すべく勅命を被りしが、
過日、戦闘の末、地球教本拠を壊滅せしむるをえたり。ただし教祖及び幹部は、
本拠を爆破して自らを土中に埋めたるにや、ついに捕縛するあたわず。
慎んで任務の完璧に終わらざるを謝するものなり。本職は引き続き地球圏に留まり、
Dショッカー殲滅の任務に取りかかるものである」
***ワーレン艦隊旗艦『火竜(サラマンドル)』***
地球教本部壊滅の報を受け、プリンセスユニオンから
フィリアとシルフィールも駆けつけて来ていた。
ワーレン「リンザー中佐によれば、地球教の地下本部を攻略するのに、
諸君らの協力でこちら側の被害を最小限に食い止めることができたそうだな。
改めて例を言おう」
アスラン「恐れ入ります」
シルフィール「皆さんご無事で何よりでした」
フィリア「一時、連絡が途絶えた時はどうなるものかと…」
アスラン「ところでキラ、あの時どうして俺たちがあそこにいるとわかったんだ?」
キラ「ああ、それはこの人に教えてもらったんだ」
うめー
うみぇー
1000とか余裕過ぎだねギャハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
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