(DDR)AC版Dance Dance Revolution Part36
じゃあ、前スレ
>>984氏の言葉を借りて、
『DDRへのリスペクトで残りスレ埋めるか』でもしますか。
以前、上級スレに鬼コースの難易度を段位で表した表があったと思うんですが
あの表、今どこかにありますか?
確かシングルの旧パラブラが五段、ワールドツアーが六段という感じでした。
鬼コース難度 ※個人差ありますので退治の目安としてお使い下さい。
SP
鬼初段 : ナオスタ、SOUL 6
鬼二段 : ポラテリ、solo、ネオスタ
鬼三段 : B4U、ナオプラ、ナオプレ
鬼四段 : 旧リベンジ、ハピコア、from UDX、CLASSIC、TaQ道、GF&dm
鬼五段 : 旧パラブラ、TRIP 5、新リベンジ、CLUB
鬼六段 : Midnight Blue、ダンスマニア、SORROW、世界旅行、遅道
鬼七段 : 鬼道弐、2MB道、UDXボス
鬼八段 : 新パラブラ、TRICK、真・鬼道
鬼九段 : (鬼道)
鬼十段 : 伝説道
DP
鬼初段:ナオスタ、SOUL6、ネオスタ
鬼二段:ポラテリ、ナオプラ、TRIP 5、ハピコア
鬼三段:B4U、ナオプレ
鬼四段:CLASSIC、TaQ道、旧パラブラ、2DX、solo
鬼五段:旧リベンジ、新リベンジ、Midnight Blue
鬼六段:ダンスマニア、SORROW、GF&dm、世界旅行、CLUB、遅道
鬼七段:2MB道、鬼道弐、IIDXboss
鬼八段:真・鬼道、新パラブラ
鬼九段:TRICK、(鬼道)
鬼十段:伝説道
旧アケ板から持ってきた
16 :
14:2005/09/06(火) 11:05:26 ID:brEjT5RS
おお、ありがとうございます!!
個人的にこの表はかなり信頼していて参考にしていたのですが、上級スレが消えたいま見つけられず・・・(弱
助かりました、これ見てまた鬼退治に励みます。
へたれなオイラにはMAX2の鬼コースがやりたいです。
NEARY=130、SOUL6…(´・ω・`)
家庭用新作発表来たぞ
でもアケ版に春は来ない
しかし家庭用さ。
あっちのネガ連中を見る度に、止まることもいいのかもしれないなと思うよ。
アケDDR的にはやっぱりPSでしか収録されていない曲で
なおかつアケEXTに収録されている曲を引き上げて欲しいな。
コナオリに限って言えばそれもそう多いわけじゃないけどさ。
せめて現行でEXTをキープしているところだけでも
EXTREME PLUS化とかしてくれんもんか・・・
20010615■□■□■□昨今のHP
最近ネットサーフィンのお供にMIDIを聞くことが多いです。
そのとき聴きたい曲なんかを検索かけると、いろいろ出てきて楽しいので
電池も気にしなくていいので自分のウォークマンより聞いてます。
ちなみに今はDance Dance Revolution 2nd MIX。
「Boys」はいいですノウ。
ただひとつ気になるんですが。
ここは、おいらがネットサーフィン中に見つけたMIDIを拾ってきたものです。
オイ?
テメエの作ったものでもないのに
何でまた金出してHPにアップしてんのか。
アップするにも通話料はいるでしょや。
これって何の目的なんだと思いますか?
私の計り知らぬすごく重く深い考えがあってのことなのかしら。
いやア、世のHP製作者ってのは、いろいろだね!
明らかに軽蔑とさげすみの表情で叫ぶべし。
打つべし。
http://csx.jp/~damemushi/diary/0106.html
>>20 家庭用もACスタッフがやればいいのにと思ってしまう。
全体のバランスとか、ゲーム要素とか、譜面・グラフィック作成に関しても明らかにクオリティが違う。
DDRはNAOKIばかり注目されるが、やはり他のスタッフあっての物だと思うよ。
某ゲーセンみたいに
筐体内にPS2+ソフト入れちゃえ
>>24 ギタドラやトイズマーチは、それに近い構成だけどなw
前スレでなんかアツかったけど皮一枚剥がせばこんなもんである
どなたか速キャンストの縦連打の対処方を教えてくださいまし
どうしてもそこでコンボが切れてしまうんですが…
縦連打は
・踏む足と逆の足に体重をかける
・気合
って足神様に教わった。
できないけどorz
自分で踏みやすい区切りをつけるってのはどう?
例えば9連打だとしても3連打×3として踏む
意外と効果あるよ、コレ
漏れは速キャンのために交互踏みを習得した
慣れちゃえばフルコンも安定させれる
キム・カッファンの飛翔脚みたいにパネルを蹴るつもりでやるといいかもね
まぁ副作用かしらんが三連打↑が交互踏みでしか超えれなくなったわけだが・・・
飛翔脚ワロスww
皆速レスありがとう
台風にめげず頑張ってくるよ
>>33 気をつけてなー
吹き飛ばされそうになったらフリーズアロー踏む時の要領で体重かけて耐えるんだぞw
今更スマンが、自分は速キャンスト大好きで今のところ唯一足9でAA採れる譜面だが、
自分の場合、踏む足の力を入れすぎず、抜きすぎずにポンポンと踏む感じかな
>35
お前ならDEAD ENDもAA取れる筈だ。
>>30 >・踏む足と逆の足に体重をかける
これはいいとして
>・気合
って何だよ。全然アドバイスになってねぇよ。
おまいのせいじゃないけど。
ダブラーな皆さん、DP激パラノイアの同時踏み八分三連はどのように踏んでますか?
できれば「バーを持たない」という条件で。
気合は空回りして落ちちゃうんですよ・・・。
>>38 普通にダダダンってやってるだけです。それ以外に方法ないし・・・
SPで似たような譜面を探して練習した方が良いと思います。
>38
踏んでる間に次の体重移動の準備をしておく……かな。8分3連を
踏むことだけに集中してると追いつかなくなると思う。あと足が硬直
して次の一歩が踏み出せなくなる。
まあ次の踏み方を認識する癖がついてれば大概の曲は大丈夫だと
思うよ。
(あと足の耐久力がもてば)
>>38 落ちちゃうのは、
体の向きと
体重のかけぐあい、体重バランスと
足の踏ん張りが悪いから
とくに譜面を覚えてなくて、
体の中心がふらついていると、
外に飛び出しやすくなる。
DP踊パラのラスは激パラに負けず劣らず良譜面
アレを交互で踏めると気持ち良い
43 :
38:2005/09/08(木) 12:59:24 ID:A9+DdoYw
>>39-41 レスありがとうございます!
自分なりに分析すると、BPM180と速い→高くジャンプすると着地するまでの時間
が長くなる→最後の8分を踏むのが遅れる、ということかと思いました。
滞空時間を短くしてかつ3連を確実に繋ぐというのは自分の中では課題のようです。
体力がある時はなぜかうまくいく気がするんですが、理由は不明
次に来る矢印の場所も意識して、重心の移動を考えつつ練習してみます。
>>42 DP踊パラ クリアだけならともかく繋げない(つд`;)
DP踊パラとSP激VOL.4は漏れをいじめるために作られたものだと思っている
8分縦連打なんてしんぢまえヽ(`Д´)ノ
もともとの話題が速キャンなのに…
↓に何か恨みでもあるんだろうか、って譜面だな。
(゚Д゚≡゚Д゚)エッナニナニ?
ガシャーン
っ[SP激トリ倉]
>>44 つ[SP激Electro Tuned]
つ[SP激ORION.78]
つ[SP激Abyss]
55 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/09(金) 09:28:50 ID:30PSxzqk
>>44 つ[SP激PARANOiA ETERNAL(5th版)]
[SP激ORION.78]
は好きだよなあ
コンボ途中で切れちゃうけど
>>53 その通り。MANIACの方が明らかに簡単。
Ska a go goもMANIACよりANOTHERの方が連打長かったりして
クラブver.の譜面は何かとバランスが悪い。
だが、それがいい。
SP激ORION.78を等速シャッフルヒドゥンでプレイする
脳が鍛えられるぜ・・・orzてかクリアできねぇ
昨日他の人がDPやってて、2P側の←がフリーズアローで
←↓↑→←↓↑→
←
← ←
↑ ←
← ↑
← →
←↓
↓ ←
← ←
こんな感じの譜面でフリーズアローを右足で踏んでぐるぐる回ってたんですけどどの曲か分かりますか?
難易度は楽だったと思います。見てすげー感動しました。
綾瀬のゲーセンにEDIT譜面で似たようなのがあるなあ。
ちなみにHealing Vision-Angelic mix-。
そして俺はぐるぐる回れない。
>>61 ありがとうございます。たぶんそれです。頭文字がHだったと思うので。背景は青っぽかった気がします。
>>62 そのEDIT見た目は簡単そうだけど
実際に回って踏むと目が回る。
>>60みたいな譜面が出てきたら途中で左右に飛び跳ねちゃう俺は邪道ですか?
左↑右↑の瞬間に軸足変えちゃうヘタレだぜ俺は
>>60 単純に1P→を左足で踏みつつ2P→を右足で届くのか?
(または2P左を右足、1P←左足)
それで速い曲の8分以上だとしたら、アホ譜面としか思えないのだが。
>>60 素直にフリーズ捨てたらええやん。
いちいちまわってられるか!!
ロケスレ見てきたんだけど、DDRとラブホってかなりいい組み合わせのような気がする。
汗かいたらお風呂直行できるし疲れたら休めるし。
でも音はどうなんだろ?
>>69 もしそれが3rdなら尚良し
E-ROTIC3曲プレイして気分を盛り上げ、シャワーを浴びてベッドへ直行・・・
ただしSSRダブルではやるなw
>>68 Dancing Stageが馬鹿にされた気がした。
あれは馬鹿
豆知識。
ダブルプレイで1P2Pの下、もしくは上を同時踏みするものを『ダンシングステージ踏み』と言ったりする。
メインシリーズにはこのパターンが存在しない。
家庭用でEDITした場合も、1P右2P左同時踏みに自動変換されます。
ポプステ
>15 に書いてある目安を参考にして自分の腕さらし、
SP 鬼八段 クリア
鬼九段 ラスト以外繋げて、未クリア
DP 鬼六段 、なんとかクリアー。
それ以上は無理でした……。
元DDR だった自分でした〜。
メモリーカードについて質問なんだけど、
・メモリーカードは1?2?
・どれくらい容量取る?
・スコアはCSで見れる?見れる場合どのシリーズのソフトが必要?
・連オーダー、鬼オーダーはできる?
・メモカは1
・1ブロック(EDITはそれぞれ1ブロックずつ)
・昔のバージョンはスコア見れたけど、EXTは知らない。
ちなみに5hがないとシステム作成できない。
・できない(はず)。そもそもACEXTにそんな機能はない。
>>80 3rdならNONSTOP ORDERができた
AC 3rdがないと意味無いけど
4thはNONSTOPなかったよね?
PS2のDDRで作ったEDITデータは
ライブラリ(30個のEDITデータを詰める倉庫みたいなもの)
から単独のデータとして独立させた上で、
PS2のメモリーカードからPSのメモリーカードへ移動させないといけないという
結構面倒な仕様。
84 :
80:2005/09/11(日) 18:46:52 ID:XLBUbv4q
ありがとう。<(_ _*)>
5thがないとシステム作成できないっていうのはどういうこと?
EDITのことは聞いてなかったんだね。早とちり。
>>84 5th以降の家庭用DDRはPS2でのリリースになるため、
PSメモカにしか対応していないアーケードDDRには対応できない。
なんかPS2のソフトでPS用メモリーカードデータを直接作ってはいけないとか
そういうルールみたいなのがあるそうな(EDITデータはPSメモカのデータだが)
で。
PS2に移行するのを察知してたのか、家庭用DDR5thでは
5th以降のバージョンに対応出来るスコア保存・閲覧用のリンクデータが用意されている。
とこんな感じですかね。
なんとなくテンプレ化してみた。
ACで使えるメモリーカードデータについて:
<共通>
MC1でないとAC筐体とリンクできません。
<システムデータ>
ハイスコアを保存するもの。2ブロック(18KB)必要。
バージョンによって別のデータが必要。
CS5thで AC5th と AC6th以降共通 の2種類のシステムデータを作成、閲覧できる。
但し、AC6th以降共通のシステムデータは同一のMCに共存できない上
システムデータの仕様として176曲までしか保存できないので
( 参照:
http://www.konami.co.jp/am/ddr/extreme/g_03.html )
事実上、EXTだけで2枚、6thと7thも含めると4枚必要になるので激しく注意。
<EDITデータ>
自作の譜面データを保存するもの。1ブロック(10KB)必要。
2nd以降ならバージョン関係無く同一の譜面データが使用できる。
1stで作った譜面は2ndでTYPE2に変換してやってください。LITTLE BITCHとか。
>>82 ありましたよ(含NONSTOP_ORDER)。
パネル数選択画面で →→ しなきゃいけなかったですけど…
システム2ブロック必要だったのね。知ったかでスマソ。
筐体が非リンクver.の俺は負け組み。+じゃない4thの俺はもっと負け組み。
4thのデフォルトNONSTOP_ORDER(LINK ver.)って意味不明な並び方してるよな。
88 :
82:2005/09/11(日) 19:20:57 ID:wnoDnEvH
>>86 orz
今から連RANDOM難10連奏して吊ってくる
FIRSTコースを易FLATでやってくるのも忘れずにー
そういやごく一部のEDITは調整不足なのか
アーケードで使用した際まるまる一小節ズレるとかあるよね。
家庭用EXT、EXTRAで二・三曲ずつあったはず。
誰かどれがどうずれるか覚えてる人いないかな。
なるほど。ありがとう。
5th欲しくなってきた…
5thはいいぞお。
J-POPカヴァーやら全体に漂う垢抜けなさやバナー無しやらとどうにもマイナスイメージは強いけど。
でも唯一のロングバージョン採用作だったり、ここから矢印綺麗になったり、
現在の完成された選曲画面が出てきたり、キャラ・プレイスタイル選択画面のBGMが神だったり
一発消えのダンスマニア曲が多かったり、スウィングマンセーだったり、あとウップス
リンクデータとしては1ブロックでおk。
>>91 >キャラ・プレイスタイル選択画面のBGMが神だったり
狂おしいほど激しく同意
メモカ関連で覚えてることと解析した結果テキストからまとめ。記憶部分は記憶なんで間違ってるかも
※基本はPS1メモカデータ
リンクデータ 2ブロック
AC3rd/+ <=> CS2nd
AC4th/+ <=> CS3rd
AC5th <=> CS4th , CS5th
AC6th, AC7th, ACEXT <=> CS5th ※共通フォーマットだがプレイ後はそのバージョン限定のデータになる
PS2版はACリンク機能は無い
現行ACEXTとリンクするなら CS5thは必要
nonstopデータ
AC3rd/+ <=> CS2nd
AC4th/+ <=> CS3rd (リンクデータ内に保存) 、
→ 一度リンクしないとオーダーできない、4th無印は4回リンクしないと全曲オーダーできない、
ペイントデータ
AC3rd/+ <=> CS2nd
ポケステツール
CS3rd に着いてきた4ブロックも使う数文字しか書けない文章のメール交換だけしか出来ないツール、ノンストップもできたっけ?
EDITデータ
CS1st, CS2nd のみ、TYPE 1 / 2 を気にする必要あり。CS3rd以降は気にしない。(つーかどうしてそんな仕様かは不明)
(マイケッシャ、マイファイヤー、くらい?DDR BESTにも入ってない1st曲って)
エディット操作は対象曲が入っているバージョンのみ修正可能
CS6th以降 PS2メモカ はエディットライブラリ というPS2オリジナルフォーマットで保存。
CS6th, 7th, EXT, パティコレ、フェスティバル、とも互換性はなく、それぞれのソフトでしか操作できない。
エディットライブラリの取り込みはPS2メモカ上のエディットデータだけ
PS2メモカにエディットデータを取り込むのはPS2メモカとPS1メモカ挿してPS2ブラウザでコピー
CS6thライブラリに伝説のエディット持っていっても編集・閲覧出来ないので注意
いけない話
メモリーカードキャプター桜(MCCS)でメモカデータをファイルに落として、EDITデータの曲ID書き換えるとコリアンなアレやSENORITAもEDITできr
つーかそういうツールがそんz
ポケステ用非公式nonstopエディタ
AC3rd : 初音ちん(だっけ?)
AC4th:初音ちん2号(だっけ?)
→どっちもMCCSの作者のサイトで公開。 AC3rd, 4th の筐体の前でポケステからノンストップオーダーする人は是非
とりあえず周りにACEXTしかないならCS5thとPS1メモカ1枚(全曲やるなら2枚)
AC4thPlusがあるならCS3rdとPS1メモカ1枚(できればポケステ+MCCS)があれば幸せになれるのか
延々とチラシの裏スマソ
>>91 そんなあなたに弐寺9thのI Wasリミックスオススメ
そいえばみんなが作ったedit譜面でMAX紺墓どのくらいのある?オレのはspMAXXで630位。それでも鬼鯖MAXよりは少なかった
97 :
96:2005/09/12(月) 07:26:27 ID:xqvSx3dh
スマン、ACスレに書いてしまった…orz
緩急つけられる譜面が好きです。あと四小節ちょいの滝が好きです。
だからそんなのばっか作ってます。
オブジェ数170、MAXコンボ340のMAKE IT BETTERとかが最大かなあ
99 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/12(月) 12:19:38 ID:Mc0799QO
>>91 あと隠しエンディングもすばらしい。
出し方を知ってからはそれを見るためだけにやってたよ。
それゆえマニアックを敬遠するようになったけど…。
100 :
96:2005/09/12(月) 15:35:03 ID:xqvSx3dh
98
ということは全て同時踏みの譜面か!おもろそう、やってみたい!(・∀・)!
>>99 隠しエンディング!?詳細キボン!
今ホームのゲーセンが期間限定ということでDDRを5thにしているので。
総合評価B以下→Music Roll
総合評価A以上→Staff Roll
↑の2つ以外で何か存在するの?譜面TRICK以下でとか?
いやそのスタッフロールが隠しEDでしょ
103 :
99:2005/09/12(月) 22:39:09 ID:O6ww/0tZ
>101-102
トータルランクA以上で出るやつ。
左側で流れてる12曲の背景画が毎回異なるから見てて飽きないよ。
5th時代、MUSIC ROLLなんて見た事なかったなぁ
>>96 MAXコンボ400超えるのってあまり作らないな・・・
中速曲で、MAX2鬼専用曲の譜面みたいな、局所でコンボ切らせる譜面とか
SP激KISS KISS KISSみたいにフリーズで足運びを難しくする譜面とか作ることが多いから。
難易度は足3から足9まで幅広く作るけど、足7-8が多い。
ヒント:繋いでみろ
Maniacでも踏ませなかった部分を
踏ませるEDITが好きだが、相当厨くさい。
あと知人同士で苦手なSTEP積み込んだEDITを
強制的に踏ませて勉強とか。
2nd~3rd時代の知人今何してっかなー
長い道のりだったがやっとこさウイッチドクター踊越せたが体力不足なせいかキツイ…体力、技術共に向上させれるいい譜面はないでしょうか?足6〜7あたりで
107
激ラブ社員、激鰤リアント、激DROP THE ボンブ(足6)、激DISTINYはいかが??
スレ違いすまそ
コナミスポーツクラブ(ジム)にアーケードDDR入れてくれないかな。。。
毎日通う予感。。
ダイエット効果抜群だし
>>110 コナスポの株買って株主提案しろ。
俺も協力して、株主提案してもいいよ。
問題は筐体が残存しているかどうかだがな。。
IDがDDR記念パピコ
この前コナミにフットパネルセンサー頼んだらすぐ来た。
ちょっと嬉しかった。
>111
筐体は比較的丈夫だから、他の機種に比べたらまだ結構残ってる方かな。
一部は海外に売られちゃったみたいだけど。
将来N天堂のDシステムみたいになるんだろうか、、、
会社がパーツ類を残しておかなければならない期間は
製造終了から7年だったっけ?
ん?製造?何時だ?
>108-109
サンクス。やってみます。けど大見解こあい…
>113
たしかDDR出来たの1998じゃなかったですか?
そうだとしたら今年7年目だから…さらに作られたのもっちと前でしょうから…
3rdまでは筺体売りもやってたから、2006年11月まで?
ダブル楽しい超楽しいよ
ってな訳で足7ぐらいでお勧めの曲を教えてくだされ
普段オールスターを履いているんですが、薄くてDDRやると足痛いし、
やりにくいわで大変なんで、DDR用に靴を買おうかと思ってます。
みんなはDDR用靴ってあります?
もしくはDDRやる時ってどんな靴がオススメですかね?
NIKEのエアのやつがイイ
薄いほうがスコア出るし、靴底がやわらかいと速い曲とかで移動しやすい
で、俺はたびぐつを使用している
まあ全く正反対だけど、こういう人もいます
>>118 やっぱエア入りのは踏みごこちがいいんでしょうかねぇ。
よくダンス用にスーパースターがいいとか聞いたことあるんですが、
使ってる方いないかな〜。
>>117 上の人も書いてるけどナイキのエアフォースTがオススメ。
足首が固定されてるから捻挫の心配がないし。
自分はコンバースのオールスターです。
体重があって足首がかなりしっかりしてる人なら逆に軽い靴がいいかも。
それにしても、しばらくDDRを店から外さない予定でいるのですが、
やっぱりセンサーやネオンを今のうちに
少し確保しておいた方がいいのかなあ…。
俺も薄い方がいいな。厚いと踏んでる感じがなくていまいち。厚くても靴底が固ければまだいいかも。
スーパースター履いてやってるよ。
あんまり意識したことはないけど、やりにくいってことは無い。
個人的にオールスターはオススメだけどなぁ。
底が薄いからしっかり踏めるし、デコボコしてないからスライドもしやすい。
それに比較的安いし。
確かに底が厚いスニーカーは疲れにくいけどね。
お、IDがU1
体重がある程度ある人は薄いほうがいいのかな。もしくは踏み方が強い人?
漏れは体重56kgで軽い踏み方なので、オールスターだとイマイチ。
ちょい前にlottoのゴツ目の靴でやったら痛くないし安定してたこともあったので、
しっかりしてそうなナイキで検討してみようかと思います。
私は会社帰りに、普通の革靴でやってます・・・。
激ラブシャインが一回だけフルコンした事があるレベルですが、
皆さんの靴とレベルも書いていただけると参考になるのですが、
ヨロロクリアは当然だったりしますか?
漏れは足の皮が弱いのか、走り方がおかしいのか、
サッカーとか運動やるとすぐ指や足の裏の皮がはがれたり水たまったりします。
DDRも然り。なので、薄いオールスターは合わないのかも知れません。
>>125 U1オメっす
漏れ登山靴っぽいのでやってるんだけど…
俺はアディダスのClima Cool
めちゃめちゃ軽いのにショック吸収力も高い。
全体がメッシュ構造なので熱が篭らないのでムレない。
その代わり雨の日は水が入ってくるので履けないけど。
>>129 現場仕事用の安全靴でやってる俺が来ましたよw
登山靴とか安全靴みたいに鉄入ってる靴は筐体にかなりのダメージがあるんじゃないか?
なるべくやめてほしいかも。
安全靴っていっても様々だが大体爪先の上に鉄被せてあるだけだから大丈夫っしょ。
登山靴はしりませんが。一回スパイク見たぞ
そうか?安全靴ってかなり重いよ?
スニーカーで頭はたかれても「痛い」で住むけど、
安全靴ではたかれたら下手すりゃ死ぬぞ。
>>127 オールスターで痛いと言っている漏れは
MAX系と鯖MAX以外はクリアできるくらいのレベルです。
違う靴でやってた時はヨロロとMAXXはできてた。
革靴でやるのって漏れにはムリだなーって思ってるけど、
実際に革靴で足9つの曲AA出してる人を見ると、靴は人それぞれなんだなぁって思います。
安物のスニーカー使用の俺が来ました
>>116 ・踊IF YOU WERE HERE
ガニガニと歩かされる。好き嫌いはあるかも。
・激MOBO☆MOGA
曲とステップが合っているのでノリノリでどうぞ。
・激ORDINARY WORLD
滝と渡りが多いため慣れていないと瞬殺されるが良譜面。
以上、引き続き靴談義をお楽しみ下さい。
漏れはへなへなの履き慣れたスニーカーみたいなのでやってる
普段は革靴っぽいの履いてるんだけど、キュッキュして好みじゃないし、
何か靴底が磨り減ってる気が…
まあ靴はなんでもいけるがたしかに靴底薄いと俺は辛いな。
でも一番ズボンの裾をふんずけるのが一番嫌なわけだが。
俺は靴で結果が左右されない方ですね。
革靴でもスニーカーでもあんまり変わらないです。
鈍感なだけかもしれませんが。
素足+サンダルでDPエキストラ面をやる事もあります。
>>139 サンダルってすげえな。
つっかかって転びそうになりそうだ。
メクベタやって
靴もげる
ハイ!あるあr(ry
なんでおまいら未だにDDRやってるの?
ほとんど撤去されてる上に稀に見かけてもパネル脂肪筐体ばかり
厨房の溜まり場と化す
マジレス求む
底の剥がれたサンダルでプレイ あ ぺったんぺったん
>142
楽しいから。
↑
馬鹿じゃねえの?
お前らプレイせずに筐体に群がってる厨房と同レベルだな
こんなやつらがスレ住民かと思うと、情けない
>>149 なんで楽しいからDDRやってる
ってのが「馬鹿」であり、
「プレイせずに筐体に群がってる厨房と同レベル」なのか、
馬鹿にもわかるように、平易な文で説明してくれ。
お返事まだかな……。
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
ゲームを楽しめなくなったらそれはそのゲームを止める時だ。DDRに限らず。
「楽しいから」以上の理由があるのか?
でも俺は義務じゃやりたくないので
>>152には反対。
>>153 反対? 自分の場合は、EXTor4thがあったら、義務化されてしまうけどな。
熱狂的なファンとは、得てしてそういうものだ
あのさあ。
今だからいえるんだけどさあ。
パラエタって良くない?かなり。
ハゲドウ
パラの中では2番目くらいに好きだ。
5thの時クソだと思っていた自分もいたが、
EXT稼動あたりからいいなーと思い直した。
パラはほとんどが好きで順位つけ難いな。
>>116 何故ここまで(と言っても二人目だけど)激Silent Hillが出てこないのかが不思議でしょうがない
渡りの基礎としては超良譜面だと思う
あと個人的には敢えて評価が極端に分かれる激jam jam reggareを推しておきたい
鬼Silent Hillもいいぞ。激とカテゴリ違うから注意しる。
>>116 オレは毎回1曲目にthink ya better Dを選択しているぞ
>>159 激Silent Hillは良譜面なのか
今度試してくるよ
>>161 DP激パラは、あの特徴的な譜面が良いですよ〜・・・ って聞いてないか。
ここの住人はDDR一択?他の音ゲに手を出してるとしたらみんな何やってんのか少し知りたい。
この前、SP激速HERO+ヒドゥンで初めてやったら
半分ぐらいで終わってしまった。。
見えてれば、どうってことない譜面なんだけどなー。
>>163 知ってどうする。
とりあえずマンボ・トイズ・864を除くBEMANIシリーズ全部。
>>116 漏れは相変わらずDP踊least 100secが楽しすぎると思う。
ただ、踏んでる本人が楽しいのと、他人がそれ見て楽しそうかどうかは別。
激NORI*3は一瞬で閉まったので、練習してみたい。
>>163 DDRは踏むところが四つしかないからいいよね…
というわけで他にやるのはパカパカパッション
個人的にパラ最強はRebirth
あの不気味な感じと重低音がたまらん
>>163 弐寺>ポップン>>>>>>>>>ドラ>>>ギタ>>>>>>>>>>キーマニ=マンボ
位の割合でやってる
170 :
169:2005/09/15(木) 18:40:30 ID:+SQRyP3h
86.4は2回、トイズは未プレイ
>>164 SUDDENならともかくHIDDENて(ry
>>163 弐寺>>>>>>ドラム>>>>ポプ>>(越えられない壁)>>キーマニ=パカパカ=5鍵=太鼓>(一回しかやった事が無い壁)>トイズマーチ=86.4=芋のBEMANI=DMX=タンバリン
>>167 趣味でコナミ曲リミックスするのはいいと思うが
CD出して金取るってどうなんだろうな
しかもアーティストがSTMだ……
ここで最強パラはサバということを主張。
何が最強って現在におけるその存在感の希薄さ。
パラMAX登場後の素パラなんて目じゃねえ。
>>172 マジレスしなきゃいけないのか…
自主制作でこーゆーもん作る以上、経費はかかるだろ。
もしCD-Rで作るなら円盤代にジャケットの印刷費。
少量ならそれで手作りでもいいけど、たくさん作るなら多大な時間が掛かる。
その時は業者に委託する。ちゃんと普通の音楽CDと同じ盤面になるし
パッケージもきちんとしてくれるけど、膨大な金が掛かる。
せっかく作っても売れ残って余れば損をする。
こーゆー自主制作CDの値段は制作費みたいなもんだ。
儲けるためにホイホイ作れるようなもんじゃない。
そして作る側はそのリスクを背負いながらも
「良い音質で聴かせたい」「形のある作品として残したい」など
はっきりとした目的があってこういう物を作ってる。
そんな作り手達の「作品」を単なる金儲けの道具のように思うのはあまりにも失礼。
多分そういう問題じゃあないと思うんだが…。
>>172は他所のー褌ーで相撲をーとるなよー
って言いたいんだろ。
よく考えないで貼ってしまった、スレ乱してすまん。
同人て著作権的にどんな位置づけなんだ?
>>175 同人誌とかならそれもいいと思うけどね
曲のリミックスとかって権利元の音源モロに使ってたりすることもあるし
WEBでこっそり無料公開するならともかく、金取るのはどーなのかね?と思ってさ
経費のためだろうと儲けるためだろうと
会社側からしたら営利目的としかとらないかもしれないし
stm氏みたいに一度KONMAIに楽曲が正式採用された人が
堂々とこういうことやってるとやばいんじゃねーのかなって
なるほど、それはやばいな。
まーよっぽど突っ込む…
そうだな、ステップマニアにDDR曲詰めて「パソコンで動かせるDDR・ザ・ベストですよ!」
とか言わない限りは大丈夫だと思うがねぇ。同人的なものも。
ある楽曲からインスパイア(©avex)されて、自ら曲を作るとかならともかく、
音源のある曲をリミックスとかだと、著作権的にはかなり黒に近いグレーだろうな。
たとえ金を取っていなくても。
ま、コナミとしてもよほどひどいことをしない限りは、とやかく言ってはこないだろうけど。
でも、こういうのも著作権者にとって痛し痒しだろうな。
著作権的にはそういうのはやめてくれと言いたいだろうけど、
こういった活動が、新たなファンを作ったり、従来のファンをより定着させたりするからな〜。
そもそも同人誌っていうもの自体がかなりグレーゾーンだからな。
まあそれなりに宣伝になるし、取り締まろうにも多すぎるからよっぽど変なことしない限りは黙認ってのが現状。
音ゲーに関してはDiverseなんていうコナミ(ほぼ)公認のようなサークルもあるし。
>163
DDR>DMX>その他
184 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/16(金) 00:23:19 ID:kG48VdAg
マルチ乙
なんかのCDに入っていたパラエタ、鳥クラ、DEAD ENDの順番に流れる奴微妙によかったな…
鳥クラが曲の中で一番好きだ
DMX2ndサントラな
パラエタじゃなくてPARANOiA jazzy grooveだったか。
>187
サンクス。微妙にCD探してた。ちなみに他に鳥クラ入ったCDってない?
DDR4thサントラでも買っとけ
DMX系は何気に良サントラ
スピリッツ的には
DDR≒DMX
消費カロリー的には
DDR>DMX
DMXの上段をハイキックで処理すれば
結構カロリーを消費しそうだ
でも負傷度的には
DMX>DDR
>190に超同意。
DDRで下半身を鍛えつつDMXで上半身強化、これ最強。
ただしDMXは水平チョッププレイだと強化度がぐっと下がる。
燃えよドラゴンで「ほぁたぁ!」に合わせて左上を回し蹴りで取ろうとする
↓
足をぶつける
↓
悶絶
>>178 つーか音源ぶっこ抜くって最近そんなの滅多にやってないと思うんだが。
同じフリー素材からラップとかを持ってくるってのは結構あるみたいだけど。
なんでCSはあんなに元気なの?
海外でウン十万本単位で売れるから
>>197 そもそも音源ぶっこ抜くのってどうやるんだ。
なんかそういう機材があるのか。
>>167どう聴いてもトリの音じゃね?
同じシンセ音使ってるんでしょ。
ボイスは多分フリー音源であるんじゃね?
まぁAC新作の制作が決まって
弐寺のRyu☆&kors kみたいにSTMに再度参加要請が来て
この曲が正式に収録される、って事になりゃ万事解決なんだがな。
>>201 色々な意味でありえん。
kors k>>>>Ryu☆>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>STM
まあ俺はその三人の曲の中でパラエタが一番好きだがな
まあ俺はその三人の曲の中でラブラエタが一番好きだがな
205 :
204:2005/09/17(土) 00:57:11 ID:Y5nYsjnZ
ラブラエタってなんだよ……orz
ラブエタな。
あー、1stのスタッフロールの時の音楽が思い出せない
なんてタイトルだったっけ?
love is the power
、、は2ndだったか。
>>207 そんな名前だったかな・・・
EXTで見つけたんだけど名前見るの忘れたんだよなorz
ひょっとして、1stってACとCSでエンディングの音楽違う?
無印1stといわゆる1.5では色々仕様がちがって、
CSは基本的に1st準拠だから
多分無印1stなんでしょう。
>>210 あ。そういうことなのか。
起き抜けでレス書くもんじゃねーなー
1stってスタッフロールあったっけ?
当時スタッフロールだせる=スコア残せるだけの実力なかったからなぁ
ネームエントリーならACとCSは同じだっけ
213 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/17(土) 14:28:05 ID:buQ7+Zqz
age
激Silent Hillを試してくると言った
>>161です
DPで楽しめる曲が増えたよ
ありがとう
>>159 >>162 亀レスで申し訳ない
まだDP練習中だから9以上のレベルは出来る気がしないのよ
上達したら挑戦してくるよ
事の発端となった
>>116です
結局足7だとクリア率50%ぐらいになることが分かりました
でもSilent Hillはなんとかなったようです
でもjam jam reggareは無理
>>215 SilentHillが安定したらDYNAMITE RAVEをやってみるとよろし。
単純渡り系ではDYNAMITE RAVEがゴール。 だと思う。
まぁ、最初の書き込みからだと上手くなるのが必ずしも目的ではないようですが、
渡りはダブルの醍醐味の大きな部分だと思うので是非。
RAVEフルコンできたら面白くなるんじゃないかな?
Love is
渡りと言えばTHE REFLEXも有じゃないか?
渡りがあって足7の激DP?
JANE JANAがあるじゃないか!!
by a MOONLIGHT SHADOW
足8だが、V(激)やLOVIN' YOUもいいぞ。
渡りに慣れたらORDINARY WORLDも推奨。
A(H)とA(ONI)の違いが分からない
なんか鬼の方が簡単になってない?いや足ではできないけどね
激ダブルのORDINARY WORLDは面白いよね。
あと、激ダブルFANTASY/LOCKOUTもオススメ。
渡りになれてきたら、チャレンジで
鬼ダブルのBRILLIANT 2U (Orchestra-Groove)とか。
激ダブルのTWILIGHT ZONE (R-C Extended Club MIX)も面白いよ。
224 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/18(日) 22:44:44 ID:8nzMWV8e
TWILIGHT ZONEは16分2連が同方向なのでやりづらい。
>>222 足で2DXBOSSをプレイすれば鬼Aの難しさがわかる。かも。
228 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/19(月) 06:38:00 ID:IH5MVUpR
>>227 Trickの分際でこの譜面だもんな…
Maniacなんてあったらどんなことになってたんだろ
ネズミのMANIAC(シングル)ってPAR以外で出来る方法ないの?
>>227 BPM129だから、それほど驚くような譜面でもないと思うが。
激速ブンブンできる人なら、それほど苦労しないかも。
232 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/19(月) 20:50:58 ID:WgUTQcei
激ならいい
問題はそれがTrickだということだ
まぁでもTrickまでしかないんだっけか?
ディズニーはダブルはnarmalとtrickだけだったね。
シングルはmaniacでも易しめの曲ばかりだったのに、
ダブルのtrickはかなり難しいのが多かった気がする。
もうわすれたけれど。
DPトリックで難易度が最大10だが、
まあ本家シリーズにおける足9マイナスぐらいと考えていいと思う。
でも難しさ以上の楽しさがあるので見かけたらやれ。
スピードがデフォでx1.5ぐらいになってるのもポイント>鼠
NIGHT OF FIREとか、avex系の版権も入ってて面白いよ
ディズニーにManiacあったっけ?
家庭用のみ強制的に出せる。
AC無理普通にPlayする分にはCSも無理
ACでも改造して出してるとこあったような
まあデータのゴミってやつだろうな。
EXTにおけるボツ鬼の様な。
なんで封印したのかはしらね
1stのオマージュとしてSPはマニアック、DPはトリックまでにしようとするも
よく考えたら無印1stはSPもアナザーまでだよね!ってことで封印したとか
あるいは、オタを排除すれば一般客が戻ってくるっていう呪いのような単純思考に身をやつしていたか。
ネズミが最終バージョンっていうゲーセンも少なくは無いはずだ。
レス見て無性にディズニーズレイブが欲しくなったw
N64版は黒歴史
DC版は(ry
DC版は最高のクオリティですが、何か?
先行のSSRとかはいらないと思ったけど。
DC版は1st&2nd曲とか、クラブ全曲とかが
ディスクチェンジ無しで遊べるだけで相当のクオリティ。
俺DC版持ってないけど。
ドリキャス持ってないのにDC版DDR両方持ってる
一度もやった事無い
>247
DCだけ持ってる俺と一緒にやらないか?
足10で桜の次に簡単なのはMAX300?
>>250 俺の主観
鬼鯖>(超えられない壁)>アンリミ=伝説>鯖MAX>300=鯖
MAX.とかパラリスとかOUTER LIMITSとかは知らね。
>>251 つ[bag]
高速曲ばかりが足10じゃないよ。
素で忘れてたorz
お詫びに今から遅道踏んでくる。
激DPゲノム
まあ
ゲノム<bag<桜<ゲノム(一瞬だけ)
ぐらいだと思う。
そこで忘れがちなMAD BLASTですよ
桜やbagと同じくらいかな
ひんと:アケスレ
SPだと、等速bag<桜<<<MAX300≦パラ鯖<<<伝説<激鯖MAX≦MAXX<<<<<<鬼鯖MAX
DPだと、ゲノム<<桜<等速bag=パラ鯖<MAX300<<<<激鯖MAX<MAXX=伝説<鬼鯖MAX
270→290でこんなにも難易度が跳ね上がることに驚き。
180→190でたいした事ねーぜ!と言ってた時代が懐かしい。
>>258 個人差はあれど、SP伝説よりは激鯖MAXの方が簡単じゃね?
個人的には258のMAX300とパラ鯖、伝説と激鯖MAXが逆かな。
DPはワカンネ
DPは 伝説>鬼鯖MAX かと。
ていうか、100Lvプロジェクトでも見るよろし
>>250 客観的な評価としてかなり信頼できる
意外と主観要素多いよLv100
>>258 バグより桜を上にしてる人がいるということに衝撃を受けた
桜は9だと思います・・・ DPは知りません。DEAD ENDも越せないので。
それにひきかえ、bagは絶対10だと思いますが。
俺はbag>桜だな
SP激桜はアクロスよりもやさしいかも知れない。
繋ぎにくさでは桜が上だと思ふ
停止前後だな。
bagは等速→2倍→3倍にする度1コずつ難易度下がる
ふとTKDでハイスピ入れると難易度1上がるのを思い出した。
ところで上板フェスタ5行く奴、手を上げて
ノシ
ノシ
SP予選で潰されてくるぜフゥハハハーハァー
…なにそれ?ってレベルの俺が来ましたよ。
上板フェスタって何だよ
ローカルネタならよそでやってくれ
こう見ると上板フェスタも意外に知られてないんだな。
まぁ、近くて行けるけど、馴れ合いの大会っぽくて出る気せん。
>>275 眼福。
2002/12以降オールドバージョンは無印1stとネズミしかみたことないや。
>>275 いいね。漏れも去年は地元には2nd置いてあったが
今はどうなってるかわからんな。うらやましいわ。
俺が住んでる市にはDDRが残り1台なんだが、
台がズレてて音量小さくてメンテ糞200円3曲…
いくらレアな5thでもやる気がしない…
お前らの周りの環境ひどいなw
俺は滋賀在中だがEXTREME、5th、4th、2nd、MAX2が自転車でいける範囲にあるぞw
>>281 してるというか最初からすべてのってたw
多分滋賀県南部が一番DDRやる環境だと思ふ
>>282 草津市民乙
but ガオラとアミュージアム草津が
のってないと思ふのだが・・・
2ndを見つけたまではいいものの、Maniacのコマンドを肝心な時に忘れませんか?
あれ? 縦だっけ、横だっけ? 3連打ずつだっけ、交互だっけ? みたいに。
>>283 アミュージアム草津って5thあるとこだよね?
ガオラってどこだ?詳細きぼん
>>285 ttp://www.biwa.ne.jp/~gaolla/map.htm Bbから立命館大学方向へ進んでいった京滋バイパス沿いにあります。
DDRはEXTなのだが、ここのリンクキット、筐体の上に載ってるプレステの
メモカ挿入口というのがウケる。筐体の前面についていないので、最初は
リンク機能ナシなのかと思った。
つか、この方法で 4th solo や 4th+ solo にリンク機能つけられないのだろうか。
ヒプノやAM-3Pの6パネエディットやっていみたい。まあ、リンクキット自体soloと
普通のやつとでは別モノなので無理ポそうだが。
ちなみに、AGスクエア大津店の2nd撤去 & Bbの2nd休止中のようなので
今 滋賀県で2ndやれるところはなさそう。
>>284 そんな時こそDDR-Naviを活用してコマンドを調べるんですよ
お陰で出先で3rdを見つけた時にマイケッシャができました
>>287 thanks!!そんなとこにもあったなんて知らなかった..
今日にでもいってきますノシ
まぁ2ndの曲は4thに入ってるので無問題じゃね?
Bbに4thがあるのは普通にありがたい..。
定期的にコレア&ユーロ踊っる。しかも音量大で後ろのバーも
ほとんど新品だし。あんなのあそこにおいとくのもったいないな
コリアンミュージックやりたい
>>289 ミナクサJも定期的に3rd+になるのでレッツコリアン
今はMAX2だけどね
>290
BA KKWOいいよBA KKWO
近くにDDR4とディズニーがある俺はある意味幸せかもしれない
関係無いけど、うちの店にTKDの基盤がある事が判明。
入れてえ…。今交渉中。
BA KKWOの激DPいいねえ。最後のほうの軽い滝がいいよ。
今日鬼鯖MAXをいい感じに繋いでる人見たよ。凄くて腰抜かした。
>293
おお、ここにBA KKWOの激DPの良さを分かってくれるかたがいらっしゃるとは。
滝の途中で一回足を変えるのが程よいアクセントでいいですよね。
ゲーセンの筐体って筐体のなかにEXTREMEとかMAX2の基盤をいれて作動させてるん?
>>296 基板は同じものを使い、ソフトだけ入れ替える方式。ソフトはCD-ROMとセキュリティカセットからなります。
>>297 じゃ割かし簡単にできるということでしょうか?
うちの近くのも2ndからEXTEMEにでもしてほしいな
4th+か5thの時にverUPできてDOWN出来ない壁なかったっけ?
それ聞いたことはあるけど、ゲーセンによっちゃEXT→3rdなんてことやってるしなぁ...
教えてエライ人。
今ホームのゲーセンが期間限定ということでMAXを稼働させていて、
これを機会に昔どうしてもできなかったOne More召喚に挑んでるんで、ここで一つ質問。
300激はフルコン出来たとして、GrいくつまでならAAなんだろうか、誰か分かる人いる?
目標も無しにやみくもにやるのもなんだから、とりあえずそれを目安に頑張ってみようかと思うんだが。
自分が知ってるのは、3rdMIXの時に基板が変わったので、2nd以前に戻すのは不可能(?)ということだけ…
その逆もしかりで、
>>298のみたいなのは無理っぽい希ガス(基板ごと用意できれば別だが)
303 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/25(日) 23:29:06 ID:C4gwRNWb
俺はEXTREME今日もやってきたが、やっぱりAAがだせず、えくすとら行けない。どうすれば、上手くなるかな?
304 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/25(日) 23:40:48 ID:rBswjZlx
>301
それがわかったところでプレイ中はいくつ出てたなんてのは意識できないからナンセンス。
ALL PERPHECTでクリアするつもりでやるしかないね。
>>301 MAX公式のページに公式があるんで自分で算出するがよろし
>303
踏むタイミングをしっかり意識すると良いと思う。
適当に踏んでるより伸びるだろう。
307 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/26(月) 04:08:35 ID:vyfPCBzE
ALL PERPHECTでクリア
>>237 亀レス スマソ
自分のディズニーのシステムデータ普通にManiac選べますよ。
必要な方がいるようでしたら、うpする場所と うpのやりかたを
教えてもらえれば うpしますが。
仕様は、シングルの場合のみTrickのときに ↓×2 すると
Maniacがでてきます。
当方 「mccs」「メモリとる」と両方使うため、mc形式 mcb形式
どちらでもいけます。
スレ違いだったらスマソ
310 :
293:2005/09/26(月) 08:32:20 ID:6ghh1vmB
>>295 最初のころBA KKWOの激DPの最後のほうで、台の右に振り落とされてたよ。。
バランス感覚なかったからな。
今となってはいい思い出。
311 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/26(月) 15:14:49 ID:dmoKFM94
>>301 確か70くらいだよ。
何かここのスレ、変な人が多いね
>>311 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
>>301 フルコンボ、フリーズ2つともOKならGr78まで大丈夫
先日ランダムオール踊やったら
R3 プッチュア ゲノム キャプテンジャック
と引いた。
ゲノム踊はあれだな。
さすがClub譜面は地獄だぜフゥハハハーハァー
って感じ
あ、ちなみにDPなんですけどね。
316 :
301:2005/09/26(月) 19:15:46 ID:AlYxfJ4h
>>313 そんなに出しても大丈夫なのか!
よし、それを目安に頑張るよ!行く行くはALL PERPHECT(←プゲラ)を目指して!
>>301 分かってるとはおもうけど
GOODでGREAT2個分
BOOで6個分
Missで10個分
NGで6個分だからね
318 :
301:2005/09/27(火) 07:34:39 ID:Weu9St6A
>>317 そんな黴の生えきった化石情報三年以上も前から知ってますよ^^
なに得意気に『分かってるとはおもうけど』抜かしてますか?まじm9(^Д^)プギャーッ!wwwwwww
319 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 09:30:17 ID:I+mD8h3g
なんか、成済まし臭いな
>>318 本物の301氏に失礼な奴だな。ひがみだろう。
今初めて
>>317を知った俺はどうすればいいのだろう
MAX1の公式ページを見直してくるといいよ。
ダンスレベルについて詳しく書いてある
3rdでフラットなしで激譜面やる方法ってないの?
そんなときこそDDR-NAVI
コマンドのってるよ。
選曲中に「←→←←→→←→」
当時は毎回やるのが大変だったなぁ。
時には何度も失敗したりして、時間切れでやりたい曲選べなかったっけ。
3rdが一番好きだった。。。
>>324 DDRNAVIってこんなことも載ってたのか
サンクス
なんで撮る余裕があるのに店員さんに言わないんだ。
最初からネジしてなかったのかな。
しかし、それは店員に言うべきでしょう。
まだ帰ってなかったらひき返すんだ!
行ってきた(`・ω・´)
どうもって言われた。
乙。
って、それだけとはorz
直してもらえるといいね。
Aの鬼譜面無理押しをどう捌いていけばいいかわかりません。
無理押しくるとタイミング崩れてアボンしちゃう
>>332 無理なところとかあるか?
速度変化後の同時踏みがちょっときついが
それ以降は交互に踏める。
4thはEXTで普通にフルコンできる曲でも平気でGOODが出て萎え(´・ω・`)
いまどき4thなんてやってるの俺だけかorz
おいおいもしかしてEND OF THE CENTURYってめっちゃ良曲ですね
>>334 旧作はみんなやってんじゃない?
EXTはもういいって感じだし。
俺の場合は5thだけどw
…旧作がネズミしかないから、俺は…
DCTがあるから
スーパーマニアックの
コマンド率を上げる練習してる。
見てるかわからないけど南草津のロケ情報書いてくれた人ありがトン
初めて3rd+やれて楽しかったよ。 バッコーバッコー
DCTの矢印を人間の形にしてダブルやるともう・・・
>>339 近くのゲーセン「Bb」では4thやれるし、そっちもよろしくなぁ。
・・・会員制だがな。
DPマニはBA KKWOもいいがBU DAMも神
世紀末はSP激を全部ボックスでフルコンすることに意義があると思うんです
345 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/01(土) 22:22:31 ID:NZuZ87zO
346 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/02(日) 00:44:12 ID:P0+nD/CJ
最近靴を換えたら、これが滑る滑る・・・
なにかよい滑り止めないかな?
ロージンバッグとか試したけど意味なかったw
靴を換えるとかどうよ
>>346 そうだな〜、提案として、靴を換えてみるってのは?
お前らマジメに考えてやれよ!
そうだな靴を換えてみたら?
理由:最後だけ異常に難しいから
>>351 なんかすごい懐かしいネタだけど、
何のネタかは、別に思い出さなくてもいいや。
353 :
346:2005/10/02(日) 10:42:32 ID:P0+nD/CJ
みんながイジメルゥゥウァーン・゚・(ノД`)
それはきみが目立つからだよ。
たった3行を名無しで書いて「目立つから」と言うのもどうかと
近所のゲーセンはメモリーカードを挿すところはあるのですが認識しません。カードを使用出来る様になる部品(名前が分からないのでスマソ)を売ってくれる業者知りませんか?
ちなみに店員の話によると「筐体を中古で買ったからコンマイが部品を売ってくれない」とのこと。
フットパネルのセンサーの値段や売ってくれるとこ等も、おしえてゲーセンに詳しいエロイ人
358 :
346:2005/10/02(日) 20:12:51 ID:P0+nD/CJ
大手スポーツ店に行ったら、B−SHARPとかいうグリップ剤をみっけますた。
バスケしてるみたいに「キュッキュッ」と鳴って(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
359 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/02(日) 20:21:57 ID:KPcZxmGI
TBSでヒゲダンス復活age
いちいち浮上してると怖いなあ…。
そんな時代じゃなくなっているとしても。
>>357 もうありません。この前偶然にもカードスロットの取り付け部分が書かれている
マニュアル(3rd+)を見たんですが、カードスロットをつけるだけではなく
セキュリティボードも一緒にささないと認識しないらしく、そのへんはもう無理だと思います。
センサーとかはDDRを持っている他の系列店とかに融通してもらったりは駄目?
DDRなつかしいな・・・もうかれこれ4年前に引退したよ。
最近久しぶりにやったら体力の落ちっぷりに愕然とした。
このゲームってダイエットと体力強化にさりげなく効果ないか?
家庭用にはダイエットモードなんていうモードがあるくらいですから
364 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/03(月) 10:07:49 ID:Hef2LGBH
>>362 DDRしてた間は何気に体力がついてたのがわかるよな
学校で体調崩した時に、保健室で脈拍が少ないもんだから運動部だと思われ、
コンピュータ部だったのに、全く信じてもらえなかった既得があります。
家で、毎日3時間のDDRを欠かさずやっていたときでした。
>>365 俺帰宅部だったのに陸上部より足早くって、
って言うか年末の校内マラソン大会トップだった。
そして選曲の合間のような短い時間で瞬時に体力が回復する能力まで身につくw
だよね、体力つくし、足の筋肉も多少つく!
あといきなり話変わるけどゲーセンでDDRやってる最中DDRやんない奴が人の真似しながら横からガンくれる奴たまにいない?オレがやってる時たまにいるんだけど、かなり目障り、そいつのせいで気が散ってコンボ切れしたりする、禿ウザス
>369
だなwしかし気が散るんだよな。視界に入ってくるから!マジウザイよ!
わかるなあ。真横は辛い。プレッシャーを感じるよ。
俺のホームにしてるとこ(と言っても月一程度しかいけないところにあるが)
はご親切に『横に立ったり邪魔したりする奴は出禁にするぞ』みたいなことが書いてあるので嬉しい。
>371
俺のちょくちょく行く所にも張ってたな…
アーバン?
>>373 かもね
かもね
恋かもね
気の早い話だが、今年は12/25が日曜日なんだな。
DDREXT三年目(うる覚え)の稼働日が。
>>368 体力測定やったら「握力と柔軟性は同年代の平均を下回っているけど、
筋持久力(腹筋)と心肺持久力(自転車こぎ)は平均を大きく上回っている」
という結果が出た。バランス悪すぎw
横につける奴、ウザイよな。とりあえず自分は
・選曲の合間や譜面に余裕があるときに睨みつける。
・それでも移動しないときは「邪魔だからどいて」と言う。
・それでも移動しなかったときは筐体から降りるときに罵倒する。
罵倒って…あとあとめんどくさくないか?
>>371,
>>373 大須のアーバンなら行くよ〜、今週の日曜とか。
この前、伝説道クリアしてる人がいたのに見逃して悔しかったです。
反対側のデラやってたので・・・
体力測定、反復横飛びだけはずば抜けてました
>>377 あそこ確かにギャラリー邪魔になりそうなレイアウトだ
>>377 ここで毎回愛知ローカル話するのは全部お前さんか?
ここは愛知スレじゃないぞ、と。
まぁ、伝説道クリアなんて該当者一人しか思い浮かばないw
俺も行けたら行くかも ノシ
381 :
368:2005/10/05(水) 04:23:37 ID:aYh8Qmk+
>375
おっなかなか分かってくれるじゃんwいい奴だなぁ。
オレは厨房の頃運動神経良くなかったが体力テストで腹筋だけは何故かずば抜けててクラスでトップだった。でも当時DDRやってなかったw
>>380 いやいやいやいやいやいやいやいや。(^^;
とりあえず否定させてください。 毎回ってところと全部じゃない所だけ。
私のホームは豊田です。 DDRの無いゲーセンはゲーセンじゃない心構えです。
ローカル話脱線癖は否定しないんだな、
長々とするのは止めとけよ、本スレで。
ほどほどにねー。程々に。
仲間意識持っちゃうのもわかるけどさ。
このまえ遠征で大須のアーバンってところに行ってきたから話は何となくわかるぞ!
KMもあるなんてすばらしい環境じゃないか。
川崎のDDR環境といったら…・゜・(ノД`)・゜・。
>>385 厚木にでも来るかい?
15分100円のところあるよEXとMAX2だけれど
KM3も三味線もクラッキンDJ2もあるよ…
>>385 町田まで出るのは遠い?
パラパラパラダイスまであるぞ。
俺もパラパラパラダイスで平泳ぎシタス
そういやHOLD ON MEってなんであんなビミョーなカットされてるんだろうね
389 :
373:2005/10/06(木) 08:58:11 ID:XK8qanoF
なんか流れをローカルにしてスマンカッタ
PPPはよく足でやったなぁ・・・DMXも
川崎ですがチャリで10分のところにありますよん。
3曲100円でも気にしない!
むしろ3曲やったら死ねる…OTL
最近のACDDR事情を一言で↓
DDR最高
ポップンでゲットワイルドやったら猛烈にDDRが踏みたくなりました XYZ
SilentHill(激)のDPを今練習しているんですけど
あれって足を左右交互で踏むのって可能なんですか?
つい強引にいってしまうとこがいくつか..orz
>>395 あれを交互に踏めるようになればDPerとして一人前と言える。がんがれ。
>>385おまいさん、ちょっとローカルスレで話を聞こうかw
by川崎住民
>>395 交互で行けるからがんがれ。
DP交互の練習曲としていつも挙げられるよ。
400 :
385:2005/10/07(金) 00:48:27 ID:feGWhhch
>>398 あー、あっちで川崎周辺音ゲ個人的意見言ってた香具師でつよ。
結局帰りに毎日やる環境には恵まれてないんだよねぇ川崎って…
ちなみに町田にはDDRとKMとBMIIIやりに良く行きますよ。
2台並んでるうちの1台がメモカスロット無かったので16パネルとかやろうと思ったのに出来なくて残念だったけど。
ローカルネタさんざんふってしまったのでDDRネタ。
16パネルEDITってまだ需要あるの?
それまたローカルチックな…見たことねーよ
NAOKISTって小さな団体での中のみ16パネ見た事有るな。
あれ地味に金喰い過ぎ
左側筐体2P側正規譜面Little+右側DPEDIT/左側DPEDIT+右側筐体1P正規譜面Little
で12パネでも頑張れ。
久々にMAX 2 の鬼道やりてーな
あ、勿論SPでね……。
日本版PS2で海外版を走らせる方法みっけ
これでやっとUltramix123が買える…ハァハァ
と思ったらUltramix、箱なのかorz
>>406-407 そんなあなたにEXTREME2。まじおすすめ。
でも、話の続きはCSスレで。
それならITG買うぜ!
…ってやり方の方が気になるw
スレ違いスマソ。
やってきたので流れを読まずにDAM-DDRのことを書く。
・渋谷店に確かに存在していた
・全室完備とHPにはあったが、ない部屋もある。確認しておかないと
ない部屋に回されるかも
・マトモに効くのは↑だけで←→↓が99%踏みっぱ状態メンテヒドス
・パネルと画面の位置が近いので歌詞か矢印どちらかしか視界に
入らない。歌詞は完璧に覚えてるもので挑むのが無難
・とにかく歌いながら踏むのが大変。舐めてかからない方がいい
・難易度はBEGINNER、EASY、NORMAL、HARDでHARDでも滅多に
難しい譜面は出てこない。足5とかそのくらい?
・でもスーパードールリカちゃんの「ねっ!」だけ異常に難易度が
高かった。何の呪いだ
(メンテとか位置とかは俺らが通された部屋だけなのか他もそうなの
かはわからん。が、他の部屋でもあまり期待はできないと思う)
とにかくパネルが全然効かないのが難点。雰囲気だけ味わおう、と
いうつもりで行ったほうがいいかもしれない。
以上報告終わり。
>・マトモに効くのは↑だけで←→↓が99%踏みっぱ状態メンテヒドス
(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル
>>410 曲が始まる前にパネルで素早く2ndのMANIACのコマンド入れればMANIACが選べる。
が、譜面はあんまり期待するな。
洋楽で曲名の後ろにDDR ver.とか付いてるヤツは本家と同じ譜面が流れる。
譜面を楽しむよりBPM変化を楽しむ方が良い、メドレーとかオススメ。
>>410 ほぉー…って感じやな。レポ乙。
>・でもスーパードールリカちゃんの「ねっ!」
ちょwwwwおまwww
>>412 それでダムにDDR ver.ってのが入ってたんだ〜
知らずに歌ってた…
イカす人たちが今日は結構見れました。
俺もあんな風に踊ってみたいもんだ。
久々にDDRやったのですが、最初の百円で足がヤられた。
特にやりたい曲がなかったので鬼モードだっけ?それのBeForUやったら
4曲目のエバスノで足に異変が…で5曲目のブレダンを無理してクリアして、
あまりにも足の裏が痛いのでキャンディを捨てゲーして靴を脱いだら血に染まってた……
両足とも5cm程度、皮が剥けてて泣きそうだった
運動向きの靴でやれよ
仕事帰りだからと言って
革靴だと痛い目見る事に
一応、運動靴はいてたけど…DPだったから悪かったのかも
今まともに歩けないから会社休んでるw
高校通ってた頃は帰りに革靴で鬼道に挑んでたけど何の問題もなかった…
いや、革靴の傷みが激しかったかw
やっぱ久々のDDRってときは慣らしに簡単なのやった方が良いのかもね〜。
>>416 革靴で激クラスをやるというのはゲームなめてるな。
しかもDPだとSPに比べて、倍以上足に負担かかるし。
ワンコイン目は、自分の足の状態の確認と、足慣らしのために
簡単なやつをやって、異常が無いか確かめよう。
422 :
421:2005/10/10(月) 12:11:07 ID:fdpE01TD
そう言う漏れは、革靴はいてるときは
踊CARTOON HEROESくらいまでで止めるようにしてる。
激をやるにしても、WWW.BLONDE GIRLとか簡単なものか、
MY SUMMER LOVEみたく足の負担が少ないもの。
EXTRA STAGEで伝説を初クリアした時、革靴だったw
ID記念カキコ。皆よく動くね足とか。テラムリス(´・ω・`)
425 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/10(月) 20:16:50 ID:+RDIGmnM
55 :爆音で名前が聞こえません :2005/10/10(月) 14:44:07 ID:DEDDRSD0
明日までの課題やってないのにゲセン行った。
あと、整理中にDDRやったけど何とかなった。
56 :爆音で名前が聞こえません :2005/10/10(月) 14:45:24 ID:DEDDRSD0
×明日
◯翌日
57 :爆音で名前が聞こえません :2005/10/10(月) 16:42:26 ID:BWOecATb
↑IDスゴス
IDよりも
>あと、整理中にDDRやったけど何とかなった。
(*´д`*)ハァハァ
ウチの近所に1stからEXTREMEまでの全曲が入った改造版DDRがあったんだけど
これって有名?
どーせまたステマニとかいうくだらないオチだろ
431 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/11(火) 17:14:18 ID:a/v8tc3X
等速の激bagは一体どうしたらいいんだ?
密集しすぎてて踏めねぇ・・・・
432 :
◆3zNBOPkseQ :2005/10/11(火) 17:17:23 ID:iQuJuCK4
ハイスピード5倍でやれよ
433 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/11(火) 19:12:16 ID:DzUbw8/z
>>431 繰り返して練習しろ としか言えないなぁ・・・
x1.5とかできる? x2くらいからすこしずつ落としながら練習すればできるはずだよ。
まぁ、暗譜的な要素も多くなってしまうわけだけど。
DDRのサドゥンってポプやIIDXみたいな効果あったっけ
S4R時代はただ苦しいだけかとオモタが
個人的にDDRでは色で譜面間隔を判断してたから、ギリギリまで白いままのサドゥンは使い辛かったな
ORION.78の頃はサドゥン付けて練習とかしてた。
でもbagはやっぱハイスピをじょじょに下げて練習した方が良いと思う。
関係ないけど、以前DDRで紙つかってる人がいた。
流れをぶった切ってすまんが、
もしかしてeditスレって消えた?
440 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/12(水) 01:23:36 ID:bL8OEPPe
海外のPS2ではDDRエクストリーム2が出たっていうのに・・・
でもやっぱこのゲームはゲーセンで大音量で踏んでこそ
楽しいなやっぱ。今じゃ店の端っこにしか置いてないけど・・・
それでも今からEXT2やってみますw海外通販マンセ
MAX系のCANDY☆とかで出てるエフェの曲で
S4Rとかやると途中まぶしくて譜面が見えないからな
常時スピードかけてれば等倍にしてS4Rやりゃぁちょうどいいとは思うけど
442 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/12(水) 11:44:39 ID:eCJSzPRp
足が完治しないから踏みに行けないお
家で指コンでやるってのはどうだい?
コナミイベント出るとあのコントローラー溜まるな
HEROフルコンできる人できる?
今、練習してるができねーw
一口にHEROと言われてもなぁ…
普通のヤツ、早いヤツ、遅いヤツとあr(ry
日本語verだと予想
そこで織eターン━━(゚д゚ )━・∵”,,゚゜
448 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/12(水) 20:09:59 ID:FB+V2fdi
>444-445
すべてできるよ。
449 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/12(水) 20:21:11 ID:DH88RGp4
意外とCARTOON HEROESだったりしてw
>>444 必ずできると信じてる〜♪私だけなの〜〜?
You must believe 自分を信じてよ〜♪
Hold on till the end〜〜♪
確か初登場の時のHEROは、変にずれているところがあって、
つながりにくかったような。
だらりらーらー
ゆうぉまひーろー
だらりらーらー
おーおーおー
パラMAXのHERO部分は16分で踏むよね?
俺だけ?
さすがにミラクルの部分を16分で踏む気にはなれないな
去る日曜日にプレイして思った。
やっぱりHealing Visionは神だな。エンジェリックも無印も
ぶっちゃけ、LAST MESSAGEとかHAPPY WEDDINGって、ムービーに期待して投票したんだろ?
結果は、、、
Aに期待していたのは秘密だ
投票あること自体知らなかった。
今投票するなら何に入れる?
僕はsigsig、POODLEちゃん!
僕は、RED ZONEとDaisukeちゃん!
>458
その2曲に対する動機は知らんが、アクロスと100秒は難易度厨の組織票という噂があったらしいぞ。
アクロスと100秒って明らかにおかしいじゃん。
どう考えてもDDR向きの曲じゃないのに…。
>>463 いや、譜面次第で面白くなるぞ。
ただ、人気投票だと渋い曲が入らないのは残念。
CS用ならたくさんあるけど、ACだと流行らないのかな。
なんか家庭用スレでも見たような流れだな。
渋めの曲を地味曲と罵って嫌う連中が多いのは確かだ。
いつ見てもギタドラ勢の中でアイムゴナゲッチューは異彩を放っている
移植曲のとこが全部ダンスマニアの復活曲ならなぁ〜って思う今日この頃
それはそれでどうかと
かつて半分以上が版権だったのに、240曲中、版権曲が50曲しかないのは寂しいよね、やっぱり。
初期のを中心にあと10曲くらいは復活して欲しかったなぁ…
パティコレに入ってる ドゥビ、ムーンライトシャドゥ以外にも、
ブンブン・ストンプ・タブサン辺りも欲しかったね。
4thの版権は良いのが多かったのに結局4th+の著名2曲しか復活
しなかったのは残念。MAX2でしかできない版権は良いのばかりだし、
結局マシン性能と予算の関係で泣く泣く削られたんだろうね。
とはいえ、EXTREMEロケテ開始前は、5th以前の版権は一切復活しないと
思ってたから、復活曲があるだけでも良しとしなければ。
リミックスのある曲はどちらか残してどちらか削除で
筐体プリセットおまけ譜面として削除した方の譜面(もちろんベタ移植じゃなくてアレンジあり)
とかやって少しでも枠を増やしてくれると良かったなあ。なんて。
まあ版権はまた別の問題が絡んでくるんだけどさ。
とりあえずMAX2の一癖あるダンスマニア曲達が軒並み消えているのは残念でした
MAX1の版権曲がやたらとたくさん残留してるのは、お金の都合…?
(版権料安かったとか)
>>472 それもあるだろうなー
MAX2の版権にはバナーとかの問題あったから、
それが元で入れられなくなって結果的にMAXとかの版権比率が増えてるのかも?
BYE BYE BABY BALOONとかFLASH IN THE NIGHTを残してくれよって感じだし
なんで人気ある曲を引き継がないの…
475 :
471:2005/10/16(日) 08:23:31 ID:cu9lg6R6
ごめん、
>>475 書いたのは471氏じゃない。スマソ。
履歴が残ってたらしい(´・ω・`)
>>474 FLASH IN THE NIGHTは曲はともかく譜面(SP激)がなぁ…
無理やり難しくした、って感じの譜面はどうも好きになれんよ。
SP踊・DP激は結構良譜面だったけど。
478 :
477:2005/10/16(日) 10:03:48 ID:XARda5YQ
で、そんな漏れは「地味曲」大好き。
>>464>>465あたりは同意かな?
4thではCovers&Classicsカテゴリー曲ばかり、5thではOops!ばかり踏んでたよ。
ギタドラなら、100秒やアクロスなんかよりもE-Mail Me!とかMr.Moonとか
入ってたら良かった。そして三毛猫よりもFireball。
IIDXも、Shine OnとかGive Me a SignとかReally LoveとかThunderとか。
現行バージョンならCatch MeとかValut of HeavenとかTOE JAMとか。
5鍵ならBrand New WorldとかNofiaとかManmachine Plays Jazzとか。
個人的に、5鍵は秀曲が多いと思う。
DMXは結構イイ感じだったが、欲を言うなら
MY SHARONA、Locomotion、IN MY DREAMSの3曲は欲しかった。
版権関係で難しいかもしれないけど。
ポプでもJ-R&BシリーズとかソウルとかUSダンスポップとか、
現行の収録曲よりもDDR向きの曲が結構あったと思うんだが…
J-ジャズをリミックス、ボーカルをポーラで、てのも面白そうだし。
479 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/16(日) 10:26:23 ID:Vp65ZFjK
age
完全には反映されていないが反映はされてるんだからなあ
人気投票の結果を完全にブッちぎってGORGEOUS 2012とか入れるかフツー?
入れないだろう。
スタッフはきっとユーザーの「DDRらしさ」に賭けたんだよ。
そうして生まれたのがこの結果。
家庭用で出たFESTIVALが評判宜しくないのがそれをさらに裏付けている。
で、俺は別にそれを悪いことだと思わない。
だって俺のDDR EXTREMEにはいつもLet's Grooveがあるから。
って、もう稼動から三年にもなろうってのになんでこんな話してんだろうな。
それだけ愛されていると良い方向で受け止めるべし
>>481 ユーザーのDDRらしさって何だよw
「R&Bはテンポの遅さゆえDDRに不向きと思われがちだが〜」
というNAOKIのMAX2サントラのコメントに通ずる揶揄を感じる。
まー揶揄ととられればそれまでよ。
とりあえず現状を悪だと思って欲しく無いなあ。何事も楽しんでね。
それに、少ないからこそきらめくものもあるさ。
SMiLE.dk、CAPTAIN JACK、E-ROTICの新曲が1つも入ってないEXTREMEなんて楽しめない
んー。楽しめないならやめればいいじゃないか。もういい加減筐体も減ってきてるし。
>>481 謝れ!MAX2の+αの15曲に謝れェ!
とは言え、多くの店のプレイヤーズベストを見ると、人気投票はあながち間違いとは言えないと思う。
さりげなく復活してる旧曲は渋めなのが多いし、スタッフの選曲も悪くない。
ポップンみたいに、どうしても取れなかった版権曲と問題起こしたアーティスト以外の曲は全部残す、
ということだったならここまでもめなかったのかもね。
今の筺体の性能上、これ以上の曲を入れるならさらに音質落とすか、ムービーの種類を減らすしかない
から仕方ないかと。せめてMAXの時に中身総入れ替えだったならと今でも思う。
人気のある曲=厨曲
なんて、いぶし銀気取りの厨どもがステディぶって喚きたててるだけさ
MAX75やっぱ出来ん…orz
普通にやっても鬼では無理だろうけどね(笑)
なんか難しい話してるけど、俺はEXTを作ってくれたスタッフには感謝してるよ
色んな意味で限界の中、本当に頑張って作ってくれたと、三年経ちそうな今でも思う
残念ながら諸事情で復活出来なかった曲は、家庭用で楽しむとして、
240曲もあるんだからEDITをやってみるとか、楽しもうと思えば絶対にまだまだ楽しめるよ
と、半年ぶりくらいにDDR熱が再燃した野郎の戯れ事でしたm(__)m
鬼鯖MAXスレからふとした疑問。
PARANOIA survivor MAX(鬼)を堂々と「PSMO」と略する人がいるようだが
ここの住人としてはアリなのか?
略称なんてのは通じればいいんじゃないかなあ。
DDR魂とか威厳とかソウルとかが許さないなら知らんけど
でもそれは通じないと思うけど
>>492 俺は嫌い。
何でもかんでも「鬼鯖幕」とか「鳥倉」とか「天ヒー」とか略すが、なんか無理して笑いを取りたがろうとしているようで気に入らない。
というか、略さなくても普通に英語で書けばいいと思う。PARANOiA Survivor MAXってそんなに長く無いし。
>PARANOIA survivor MAX(鬼)=「PSMO」
ナニソレ?初耳だぞ。
プレイステーションの新機種かよw
そういうふざけた略称使う奴に限って、この略称は認知されてると勘違いしてるんだよな。
そんなの仲間内だけで使ってろっつーの。
では間をとって「ぷっすも」ということで…
では間をとって「ぱらさばまっく鬼」ということで…
一体どこの間なのだろうか
あーまーそれはともかく。
これからの季節、寒くなりますよね。
そこでお前等のホットなオススメを教えてください。
足前に自信があるならDP JANE JANA激だな〜。
あのヒネリが堪らん。
>>494 別に笑いを取るため、って事はなしで、比較的通用するのはいいんじゃないかな。
日本人は3〜4文字になる略語が好きだし。
1stの頃だって、
ハブネバ・ザッツ・カンフー・バタ・ファイア・鳥・レツゲ・ビッチ・みつを・マイケッシャ・パラ
とか言ってたし。
>どうしても取れなかった版権曲と問題起こしたアーティスト以外の曲は全部残す
4th+まではやってたんだけどね。版権曲が大杉なのとCD-ROMの容量が…
ポプも基板が変わったからこそ実現できたわけだし(容量的に)。
>>492 海外フォーラムだと普通に使ってる略称だな…まぁ通じればいいんじゃない。
PSMO
海外フォーラム 一般的に使われている
ここ 一般的に使われていない
結論:使う必要なし。
使う→ナニそれ?→あ、ここの住人には通用しないのか→
以後、使用を控える→理想的な行動
使う→ナニそれ?→え、知らないの?海外ではみんな使ってるのに→
必死に説明→厨的な行動
そもそも何年も使ってる略称を今更否定されても困る。
>>498 SPなら踊MAXX UNLIMITED、踊PARANOIA survivor MAX
DPなら激DYNAMITE RAVE、激SYNCRONIZED LOVE
辺り
506 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/17(月) 21:54:23 ID:KT79EBYD
ディズニーの曲があるのは どれですか?
ディズニーズレイブだな。
アーケードではダンシングステージ
家庭用ではダンスダンスレボリューションの
ディズニーズレイブだ。
あとsolo2000
508 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/17(月) 22:13:59 ID:KT79EBYD
あ 家庭用DDRでディズニーの曲が入っているゲーム名を教えて下さい。
511 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/18(火) 06:28:44 ID:EWM6X+F6
512 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/18(火) 07:54:49 ID:mN67D8hM
みなさんmsって知ってます?いいですよね〜ms
513 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/18(火) 09:27:50 ID:x2oqLQzH
ああ、あれだろ?
マジで凄いの略
ホントいいね
俺はDJ TAKAのアゴソリュートが好きだな
1ms=0.001s
メイクイットベターサバイバーだろ?いいよなあ
>516
同時ラッシュで殺す気か
>>507 TOGETHER AND FOREVERのことかー
C・A・P!
T・A・I!
N・J・A・C・K!
(・A・)イクナイ!!!が3つあるように見えてきたw
>>521 いろんな意味で重症w
言われてみるとそう見えるんだがなw
523 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/18(火) 23:43:58 ID:mN67D8hM
ステップマニア
の名前が出ただけで叩かれるほど嫌われてる?
そりゃそうだよ。
まあ嫌いなやつはやらなきゃいい
だがここで出すのは間違ってるな
そういうことですな。
コインを入れてガシガシ踏めるのはアーケードだけだ
>403
3枚目出てたのか。
MAKE IT BETTERの踏み方
とりあえず、3つ同時はありません。安心してください。
ごちゃごちゃしてわかりにくい所は、なんとなく同時踏みしてれば何とかなります。
530 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/19(水) 02:04:49 ID:CF5LkUKi
3rd以降、全くやってないんだけど、最近のは難しいの?
3rdのSSRのパラノイアリバース(だっけ?)とかdynamite rave、DEAD ENDとか好きだった。 ここ数年ゲーム離れしてたから最近のは全然わからないけど、どう?
ゲーセンで恥かきたくないしな。
パラノイアエターナルって3rdじゃなかったかな?これも好きだったなぁ・・
2ndのマニパラMAXをオールコンボでクリアした時も感動した。
最近のを久しぶりにゲーセンでやってみたいな。
でもこの程度のレベルじゃ恥かきそう。
>>530-531 その辺ができるなら、フリーズアローに慣れれば足8曲まではほとんど大丈夫。
癖のある譜面は確かにあるけど、十分楽しめると思う。今やっておかないと
いつ無くなるか分からないから、後悔する前にやることを激しくお勧め。
>>531 エターナルは5だ。エクストリームだとフリーズアローあるので注意
535 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/19(水) 10:02:06 ID:/tvYgx6O
祝・MAX75初到達!!
うん。到達しただけ。何アレ。
>>532-533 サンクス。少しやってみようかなぁ。
>>534 5って5thのこと?
だったらその辺まではやったかな。
どのみち5年くらい前だもんな。
エターナルはかなり簡単だった記憶がある。
エターナルと並ぶ高難度曲でアフロなんとか(思い出せない)って曲あったよね。
あれのラストの同時踏みの連続に最初は苦戦したな。
>>532 DDRって人気ないの?
あとフリーズアローって?
オプションでフリーズアローOFFにも出来るけどね
>>537 今は人の死に関わる恐ろしい譜面があります。なんとBPM290…
恐ろしすぎて曲名も言いたくありませんよ…
そこでBPM400のFsWをDDRに(ry
JET WORLD!
時は半減速する…
>>536 アフロノバか。エターナルと同じBPMだからな。
>>540 それはサバイバーマックスかな?
>>542 ドロップアウトも忘れるな。130のがあるっしょ
>>543 SPはこれの鬼だけ未挑戦
譜面だけでやる気なくなる…
倍速化した祭のアイツもよろしくお願いします
>>538 フリーズアローを「踏み続ける」というのが理解できず、
細かくがしがし踏んでいる人(主に小中学生風の女の子)を
何度も目撃している。
矢印がいっぱいあるように見える=いっぱい踏む、だと思うのか?
ヒント:太鼓
しかし逆に太鼓で
バチを太鼓に密着させる人は見ない
>>546 細かく踏んでも踏みっぱなし判定はするんだよな
同じく何度か目撃したことがある
>>546 >>549 フリーズアローは少しだけ踏んでいなくても判定に入る。その為、短いフリーズアローなら普通のと同じように踏むだけでもOKの場合もある。
俺は体重が軽いから踏み続けると途中で切れたりする
だからその場ジャンプも結構やったり
ピザな俺には無縁な話だな。
OTL
MAX75に到達する前にブレーキが克服できませんよ。
やっぱり譜面覚えてるのエロい人?
ちくしょー!!!!!EXTにあと速ブンブン入れて欲しかったよー(泣)ホームでプレイ中に何度そう思った事かorz
欲を言えばきりないが、あとFLASH IN THE NIGHTとか4thのBPM170辺りの曲も欲しい!
もし新しいAC出るなら絶対入れてくれ!って思う
555 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/21(金) 05:19:51 ID:p6ryb5uW
>>553 俺の場合、HIDDEN+REVERSEの状態で練習して克服した。
>>553 俺は普通にやって踏むリズム覚えた
今だに一箇所苦手な所あるけどね
イマダニソコデGOODデルヨ orz
おまいらの逝くゲー専は1クレ何曲できるんだ?
懐かしくなってサントラ引っ張りだしたら、
5thの背の部分が4thになってたのを思い出した。
もう医者側は諦めてるそうだ。
あー俺初めてアケでクリアした曲ってIn The Navyなんだよなぁ
>>561 Franky Geeが彼の息子とPalma de Mallorcaで散歩してた時に、
倒れて昏睡状態に陥った。
脳から出血してるらしく、医者の話だと助かる見込みは少ないと。
彼は2002年にも脳に腫瘍ができたことがあるそうだ。
元記事がドイツ語だから、そこでもちょっと詳細までわからないみたい。
嘘だ!!嘘だと言ってくれぇ…
泣きそうになってきた…あの二人の曲大好きだったよ
3rdのキャプテンジャックとか…
>>562-563 今見た。
CJファンはともかく、古くからのDDRファンにとっても衝撃だな…。
>>567 まあまあ。
CJファンはなおさらの事だろうけど、古くからのDDRにとっても
って言いたかったんじゃない?
CJファンの俺が飛んで・・・来たんですけど・・・・・・・・・
・・・・・・絶望した。
次ゲーセン行く時はキャプジャ曲祭でもするか…
でもEXT収録曲はリトルボーイとキャプテンジャックぐらいしか思いつかないよ
ええっ、マジで!?
リトルボーイ大好きなのに…OTL
DP激リトルボーイ5連してくる
早速LittleBoyとCaptainJackやった。LittleBoyボロボロでCaptainJackはGOOD1個。
いままでお世話になりました
(;ω;)
殺すなよw
今家庭用引っ張り出してリトルボーイDP激やってみた。
何このステキ譜面!!ってか踊しかやったことなかったよ。
結局助からなかったらしい。
またDDRの歴史の一部が終わったか…
そんな……。
次回プレイ時には敬礼をしておこう…彼と彼等に。
The night to friday... ああ、その時自分は何をしていただろうか…。
まさかこんな状況だったとは思っても居なかった…。
激Captain Jackの最初と最後等辺の12分地帯を適当に踏んでたよなぁ…。それでも何故かPerfect出たけど。
この機にマスターしたる…。それで…彼を見送ろう。
拝啓ジョンレノンを置き換えて歌ってきます。
>>554 悪いが中途半端に速いのはもう十分だなあ
ブンブンも2ndの奴の方がプレイしてて楽しいし、パフォにもうってつけかと…
FLASHは同意だが大人の情事だろうな
581 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/22(土) 06:50:18 ID:QPtViULi
本当に亡くなられたんですか!?
582 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/22(土) 14:05:52 ID:7oPuKYRD
亡くなられたみたいです・・・・
かなり残念な結果になってしまったな・・・・・
フランキー追悼スレってある?
音ゲに立てちゃまずいよね?
さっき都内の3rdがある所でCAPTAIN JACKコース踏んできた。
今となってはDPのSSRネイビーの譜面って貴重やね。
DPのSSRネイビーはホントやってて楽しい譜面。
ってかCAPTAIN JACKは解散してしまうんだろうか…
日本にもう1度来てDDRしてくれよ…
男の方が居なくてはキャプテンジャックは成り立たないよ。
いくら女性ボーカルが変わったとしても
588 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/22(土) 17:35:21 ID:aliEDzoj
フランキー死去、ってマジで!?
CAPTAIN JACKの「GO〜」も天の声になっちまったのか。
マジでご冥福を祈ります。
今はDDRやってない漏れだけれど。
DDR5年半くらいやってて、2番目に嬉しかったのがSSRDP CAPTAIN JACKフルコンボだった。
ご冥福をお祈りします。
逝去したか…今日追悼プレイしてきたよ。安らかに。
明日追悼プレイをしに行く予定。
EXT収録はLITTLE BOYとCaptain jackだけかな?
593 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/22(土) 21:17:46 ID:FoEge2kd
フジでRHYTHM AND POLICEあげ
594 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/22(土) 23:07:37 ID:ONDe6n2w
ああ・・・なぜ逝ってしまったのか・・・・・
追悼・・
EXTで出来るキャプジャ曲って
CAPTAIN JACK
LITTLE BOY
だけ?
上に全く同じことが書いてあった…orz
最近体なまってるからキャプジャ(激)クリアできるだろうか
597 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/22(土) 23:15:57 ID:ONDe6n2w
そうですな・・・・
598 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/23(日) 01:38:53 ID:mLA1bfZg
オレもさっきSP激リトルボーイやってきた。フルコンできなかった orz
冥福を祈りますm(__)m
DPで楽⇒踊⇒激とキャプジャ巡りをした後最後に天ヒーを踊って帰ってきたら・・・
すぐホントになっちゃったっていうんか、笑えねぇ・・・
明日はインザネイビーとザレースやるために3rd〜4th+探しに出向くかな
ご冥福をお祈りいたします。
日本じゃDDR収録曲は今やIIDXに準ずる状況ですが,
欧米版にはCaptain Jackの曲もあるでしょうか?
それならば向こうのDDRファンの方が悲しいですね.
昨日の出来事。
「普段あんまりDDRやってないポプラーな女子高生」っぽい二人組がDDRやってました。
(選曲がポプ関係ばかりだった)
1クレ目は普通に楽レベルを4曲やって終了。
ジョイント設定を知らなかったらしく、残り1クレをプレイ。
何を思ったのかランダムで選曲。
パラ鯖(MAXか普通のかは見てなかった)。
テラカワイソス。
but、1曲目なので落ちなし。
>>601 ジョイント気づかない人って多いよね。
昔、女子高生二人組みが気づかずに1クレ残して帰ろうとしたから、
教えてあげたことがあるんだけど、そのあとまだ1クレ残ってた。
女子高生がやる前にだれか残してったのねって思ってありがたくプレイした。
そういやフランキー・ジーって何歳だったのだろうか。
若くしてなくなられたならマジで無念だろうに・・・
ダンスマニアでエロティックとアタマ張る人気アーティストだったわけだし
>>603 手元のアルバム「キャプテンジャックの逆襲」解説によれば
「1962年2月生まれ」とあるから、享年43歳ということになるな。
ベストアルバム編集して冥福を祈りたいと思います。
キャプテンジャックやってきた(踊だけど
そのあと激DEAD END初めてやったらクリアできた。
キャプテンジャックのお陰かな...(´・ω・`)
SSRのIN THE NAVYは苦手だったステップ克服の為にフルコンするまでやり込んだ
けれどもCAPTAIN JACKは何度やってもクリアできなかった
最近DDRから離れ気味だったが訃報を聞いてもう一度挑戦してみたけどやっぱりクリアできなかった
ご冥福をお祈りします
DDRのCAPTAIN JACK曲リストきぼん
3rd
THE RACE
IN THE NAVY '99 (XXL Disaster Remix)
CAPTAIN JACK (Grandale Remix)
4th
ONLY YOU
DREAM A DREAM
5th
おどるポンポコリン
MY GENERATION
MAX2
LITTLE BOY (Boy On Boy Mix)
Solo
TOGETHER & FOREVER
DRILL INSTRUCTOR (C-Jah Happy Mix)
DREAM A DREAM (Miami Booty Mix)
何気にONLY YOUとMY GENERATIONのSP激が譜面好きだったよ‥
611 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/23(日) 22:36:18 ID:dWd9AoHI
↑あほ
614 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/24(月) 03:46:17 ID:pDR+mFsq
ニュー速から来ました。
DDRの思い出と共に追悼
芸スポから(ry
3rd現役のころ踊りまくりだったYO
(-人-)合掌
DDRsoloの曲がすごく好きだったぜ
合掌。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< すいません、
>>566様、この子、荒らしなんです。
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)=
-= / /⌒\.\ || ||〃〃∩ _, ,_
/ / > ) || || ⊂⌒( `Д´) ←
>>567 / / / /_||_ || `ヽ_つ ⊂ノ
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
DMX2nd
TOGETHER AND FOREVER (KCP Euro Mix)
DANCING POMPOKOLIN (Captains eurasia hyper mix)
筐体があるかも知らんがナー
ていうか微妙にすれ違い棚スマソ
いつも音楽はランダムで回してるが今日はやけにキャプジャの曲が多くかかるぜ・・
今日南草津のジャでキモオタがDDRしてるのを見てたらいきなり背面になり
ずっと俺のほうみながらしてた
あんなんよく人前できるよなぁ
なんとかあいつをどっかやってよミッキー!!
ウホッ
↓
↑
ドンキーコンガーでもやってろ
追悼ムードから一点、なんだか賑やかですな。
フランキーたんが元気になる魔法をかけているんだろうか
帰りに寄って、CAPTAIN JACKやってきた。
なんか泣けてきた…。・゚・(つД`)・゚・。
CAPTAIN JACK
LITTLE BOY
STILL IN MY HEART
REMEMBER YOU
で踏んできました。合掌。
フランキーさんが逝ったのか…
くそ、俺のような社会の底辺が代わりに死にたかった
家で引き篭もってるのもアレなので、今から追悼プレイしてくる
↑
お前さん、彼は自分の代わりに誰かに死んでほしいなんて望んでないと思うよ。
もっと自分を大切にしてこうぜ。
お前さん(ファン)が元気に生きてたら天国でフランキーさんも喜んでいただけると思いますよ。
俺もやってきた。(5thね)
OnlyYou@MSP
Dream a Dream@MSP
CAPTAIN JACK@MSP
>>626 後ろ2曲に気持ちがこもっているのか?
訃報を聞いて久しぶりにDDRの曲を聞いてみようとPCのなかのDDR曲ををランダム再生したら
Dream a Dream
Only You
little boy
とつながったよ・・・
かつて俺にDDRをやらせた従兄弟、今はやってないんだが、
「今からDDRしない?」と言って来た。
つーわけで久々に彼とDDRをした。選曲はキャプテンジャック。
理由を尋ねると、なにやらラジオで訃報を聞いたらしい。
ちなみにその時ラジオでは「キャプテンジャックといえば、キャプテンジャックでしょう」と
キャプテンジャックを流したそうな。
そうだったんですか…知人からの知らせを聞いて何も言えず。
追悼には少しだけ協力しましたよ。
…3rd以前からキャプジャ曲入れて欲しいと要望していた時期もありましたので。
今はただ瞑目にて、敬礼。
キャプジャといえば3rdのやたらむずい曲が出来なくて一時期トラウマになってたなぁ
パラMAXができてあれができないのは相当へたれなんだろうな…
パティコレやってプロモ見てくるノシ
映画『イン・ザ・ネイビー』(ホット・ショットの海軍版)のED曲がキャプジャだったと思う。
当然曲はそのまんま。確か本人出てたかも。
興味ある人はぜひ。
★★★ポンキッキ★★★
前作の金剛賢者。主に東京西部及び神奈川に出没。
(現時点ではラウンドワン町田、川崎にて出没を確認)
晒された原因は以下の引用を参照。
>>ラウンドワン町田にて
>>順番待ちはそれほどでもなかったのだが
>>CN「ポンキッキ」とその取り巻きが「連コ晒すなら晒せ」等
>>ほざきながら極度の連コしてたのでお望み通り晒します^^
>>100円玉台の上に積み上げ、切れたらカード差しっぱのまま両替→連コ
>>当然のごとく待ち人は無視!
>>俺が帰る時もまだデジカメで問題回収、必死でしたねw
晒された直後、晒しをある方の犯行と決め付けて
その方のCNをここと本スレに無差別粘着爆撃。
以後、ここと本スレへの粘着荒らしを繰り返している模様。
第一「晒すなら晒せ」と言っておいて、いざ晒されると、謝罪するどころか
取り巻きと共謀して逆切れ+晒し返し+開き直り、というあまりに幼稚極まりない行動に出るのは
もはや精神障害者と言っても過言ではありません。
見かけたら、即このスレに出没情報を書き込むことを推奨。
QMA1でも嫌がる取り巻きを巻き込んで、店内対戦で必死に問題回収を行っていたり
ビートマニア等の音ゲーでも数多くの問題を起こしていたとの情報も。
彼の武勇伝はgoogleで「QMAポンキッキ」とでも入れればずらずら表示されるので。
なお、素の実力はたいしたことがない模様。
補足:ネット上では「ピロテース」というHNで活動しています。
なんだこりゃ
放置で
4th+soloはキャプジャの独壇場だな
もうDDRへの移植はなくなるのかな
ごめん、ここアケスレでした
IDがこれなんで参上
IDにCJ出た奴は敬礼!
645 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/27(木) 23:51:53 ID:/IuY7fNx
昨日CAPTAIN JACK&LITTLE BOY追悼プレイ逝ってきマスター。
激LITTLE BOYは最後コンボ切れたが、踊、激キャプジャは初フルコンしマスター。
そしてキャプジャBEST1位に氏マスター。
冥福を祈る
アレ!?
>>284ッテオレヤン! なんかラッキー
EXTREMEの上に3曲のジョイントなし設定だけど
これからゲーセン特攻してキャプジャ追悼してくる。
あとついでにしばらく行ってないボーリング場の3rd+の生死も確かめてくる。
そいつがまだあったらそっちでもやるよ…
>648
千葉稲毛ならまだあるよ
Only YouやりたいけどEXTREMEには入ってないよね…
キャプテンジャックの曲で1番好きなんだけど。
とりあえず久しぶりにD.D.R.やってきます。
プレイヤーズベストが楽しみ。
651 :
648:2005/10/29(土) 06:52:44 ID:emCvvQCm
3rd+なくなってた…それの追悼も兼ねてキャプジャ+初期曲祭りしてきた。
EXTREMEってBOYSとか入ってないのな…
>>649 驚くなかれ、当方北の大地の住民だから無理
653 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/29(土) 11:15:52 ID:X9Rt/CLu
はいはいクマクマ
3rd+はプレミアものだなあ
あのさ…
DDRが何故売れないのかと言うとね…
ポプデラギタみたいに萌えキャラ萌え曲が無いからだと思うんだ
DDR萌えキャラといえばエミかアリスくらい?足りないね
萌え曲は桜くらいじゃねーか
だから次回作が出るならさ、俺はこんなのを希望する
・今までのキャラ全て削除
・画面で踊るキャラはデラの人気キャラ、ポプの人気キャラ
・クラブ系の曲は一切入れない
・ダンスマニアの曲を一切入れない
間違いなく売れるね
セリカちゃんやミルクちゃんが踊ってくれる
それだけでもオタは寄り付くと思うんだ!
いや、恵美をGOLIが描けばいいんだよ
>>656 おい!!ちょっとおまい!!
萌え曲にever snowも加えてくれ。
むしろアーティスト様で売ってく方が最近は強いんじゃねえのかね。
あさきとか引っ張ってくれば?馬鹿売れ間違いナシ。
俺あさき嫌いだからやんねーけど。
プレイヤーの遊びの幅を広げる手助けとして
クリップに上手かつ誰でも出来るパフォを盛り込めばいい。
普通の人は回るのも大変だろ?
>・画面で踊るキャラはデラの人気キャラ、ポプの人気キャラ
>・クラブ系の曲は一切入れない
>・ダンスマニアの曲を一切入れない
そんなのが実現したら俺はその時こそ間違いなくDDR辞めるよ。
お前はなんで
>>656が想定しただろう釣られ方をするの
>>656 デラの人気キャラ、ポプの人気キャラは そんなにも君をトリコにしたのかい?
もう それはDDRじゃないだろ
絵とかキャラとかもいいけどさ、一番大切なのは踊って踏んでる自分が楽しいってことだよね。
ダンサブルな音楽と譜面があれば満足さ。
>>657 GOLI絵のEMI&ユニ&アリス
禿しく見てえ。
むしろGOLI絵のアフロ&ボルドー見てえ。
>>662 釣られてもいい。
俺も662に賛同する。
演出面がどう変わろうがゲームとしての楽しさが損なわれなかったら
別にどうでもいいかなと思う。そういうワケで
>>665に同意。
キャラに関しては好きな人が楽しめればそれでいいんじゃないかなあと。
俺としては心を揺さぶる難曲がいくつあるかだな。
MAX系やパラサバなどの足10クラス、あとはPARANOiA ETERNALやTRIPMACHINE CLIMAXなどの
バランスのいい足9の曲が出来るだけ沢山ほしい。
basicとanotherのみ収録の初心者、中級者用と
maniacと鬼のみ収録の上級者用のはっきり区分けして
低価格で2本同時発売とか、結構売れるんじゃない?
と思う俺ガイル
>>671 それはSSRの二の舞になって終わるのでは…
>・画面で踊るキャラはデラの人気キャラ、ポプの人気キャラ
キャラクターのON・OFFがあれば別に…
背景そのものに入れるのはあってれば別にというかDDRキャラを忘れんでください
>・クラブ系の曲は一切入れない
これは辞めるかも…
>・ダンスマニアの曲を一切入れない
これも厳しいけど代わりに違う所からいい曲を引っ張ってこれればアリかもしれない
むしろ一切入れないよりいろんなところから混ぜて収録して欲しいもんだ
海外版はダンスマニア縛りがないって聞いたけどその位ならいいかもしれん
もう全部ハウスでいいよ
もう全部Spin the discでいいよ
>>656 付け加えるなら爆発的人気を誇った時代でも
グッズはアフロとか微妙なのしか出さなかった事。
678 :
爆音で名前が聞こえません:2005/10/31(月) 14:47:49 ID:8HhpEqJP
もともと萌えとかから遠いゲームだから
一般人にも人気が出た時期があったんじゃないかなー
まあ自分はダンスマニアの良曲が数曲、
コナオリのマニアックっぽい曲が数曲、
あとは手ごわいボス曲やマターリスルメ譜面曲があれば
あとは適当に。アニメロでも移植でもいっこうに構わない
要は配分バランスだよな
全部クラブ曲とか全部アニメ曲とかいうのが一番駄目
タイミングが微妙。
売れたのはまだ
アフロ・レディ・コンセント・おしゃれずきん・♂・♀
2ndレディ・コンセント2号・おしゃれずきん2号・ドレッドスネーク・ジャネット
ぐらいしかいなかった時代だし。
「ある」のが当たり前になってくると、
もっとドギツいものを求めるようになるのが人のサガ。
結果今BEMANIではアーティスト様(蔑称)が闊歩しているし。
DDRはいつまでもその辺未熟でいて欲しいと思うが、
だからこそ今アケ新作が出ないとも思う。
「そんなだから衰退するのだ」
「意地も張れぬ繁栄など、こちらから願い下げだ」
って奴かな。
ダンスを楽しむゲームだってこと、忘れてない?
矢印踏むゲームだろ。
エミタンを楽しむゲームだろ
↑
CSスレでも以前こんなヤツいなかったっけ?
今回は「続編がある」という確定事項すらないわけだが…。
まあ触るとうるせーからスルーしようぜ。
ふと思ったが国外のアケDDR展開ってどうなってんだろ。
欧州では今年AC版Dancing Stage Fusionが出たらしい
>>686 ヨーロッパでは新作出たけど、アメリカも可能性としてはありそうだよね。家庭用順調に
売上伸ばしてるみたいだし。
問題は出たとしても日本に入ってくるかどうか・・・ 海外への筺体流出を止めたい。
>>656 誰も突っ込んでないようなんで書くが、
桜のどこが萌え曲なのかと小一時間(ry
ヒント:曲ではなくてキャラで語っている
>>687 既に続編のDancing Stage MAXが稼動している罠。でも新規版権曲にはDP譜面がないそうな。
萌え曲が好きな奴はダンス86.4でもやってろってんだ。
DDRが衰退したのは、日本の寒い2流曲ばっかり入れたからじゃねーか。
何かあったっけ?
5thの版権のこと?
>>693 MAXの版権じゃないの?
夜空のムコウとかそばかすとか。
5thの版権は個人的には好きだなあ。HOT LIMITとか。
>>694 ああ、そっちにもあったな。
原曲ではないから別にいいとは思ったけどなぁ。
だってそれ言いだしたらクラシックとかあるし。
一瞬、EXTREMEの他BEMANI移植の日本語曲の事かと思った
DO YOU REMEMBER MEとかロマンスの神様はなかなかいいと思うんだ。
突然失礼します!!
ただ今EXTREMEから4thPLUSにバージョンダウンを決行中なんですがうまくいきません
どうすれば良いか分かる方いらっしゃいませんか?
セキュリティカセットとロムはもちろんあります
電源を入れるとサムチェックエラーというのがでます…
ぶっちゃけ何の話か分からん
701 :
爆音で名前が聞こえません:2005/11/01(火) 22:31:48 ID:dUWevaJd
>DDRが衰退したのは、日本の寒い2流曲ばっかり入れたから
まーたこんな見当はずれの意見を
音質が悪くなったから客が離れたなんて言ってた人もいたな
>>701 悪者が居れば人は安心できます。
理由もなく、ただ時の流れと人の興味で廃れたなんて誰も考えたくないんです。
>>698-699 遅くなったけど、ゲーセンのやつはここよりいい場所あると思う。
ゲハ板かアーケード板がえかも。
4thPlusにするときは、いったん4thにしてからバージョンアップすべし。
…確か。
>697 DO YOU REMEMBER MEは超ハゲドウ!!オレはかなりいい音だなぁと思って気に入ってるよ。激の譜面も好き。
706 :
698:2005/11/02(水) 01:14:40 ID:VVpwPQyM
>>703 ありがとうございます
>>704 そうなんですか!?残念ながら4thは無いです…
MAXならなんとかありますが…
>>702 じゃあお前が言う衰退した理由は何だよ
アメリカでもヨーロッパでも勧告でもまだ、ダンス系の筐体があるのに、日本には無い。
キャッツアイとか武富士とかルパンとか、あんな一過性の寒い音楽いれてたからだろ。
古くならない曲ならいいが、
日本の版権曲は古くなるものばっかり入れるから寒い状態なる
>>708 そんな些細な理由のわけねーだろ
キモい動きのMANIACなプレイヤーばかりになったから、
新参が入って来なくなり廃れた、そんだけだ
曲はコンマイの一存で決められるわけじゃなかったとか
MAX2前にここで言われなかったか?
>>710 きもさだけなら、手も使わないといけない
譜面があるアメリカのほうがきもいと思うが
アメリカではまだ流行が続いている
それが廃れた主因なのか。。
>>712 ヒント:出るクイは打つという日本人の特性
もともとダンスという文化があるアメリカ
海外は「人は人、自分は自分」みたいな文化もある
自分の前にキモいプレーヤーがいても、気にせず遊ぶ
今更、どうして衰退したかなんて考えるより、プラス思考に、どうしたら再びDDRが活性化するかとか考えた方が有意義じゃないか?
>>710 てか俺行ってるとこ普通にカッコイイ系の人達プレイしてるよ
キモいやつだけじゃないから
そこんとこよろしく
こんな話し、結論なんて出ないんだから言い争うのは止めろよ!!
版権の話しだって、世の中には他の音ゲーに比べて、DDRは版権が多くてコナミオリジナルが少なすぎて、嫌だとか言うやつもおるから人それぞれだよ。
EXTREMEの時だって他の音ゲーから曲を入れるならダンスマニアから、もっと曲を入れろってやつと、ダンスマニアの曲はいらないってやつとわかれてたわけだしさ。
DDRを止めた理由も、始めた理由も人それぞれなんだし、どれだけ話し合っても結論は出ないよ。
>>716 そりゃそういうところもあるだろう
全国のDDRがそんなイケメンプレーヤーだらけだったなら
ここまで廃れなかっただろうね
自分がDDRを知らない一般人だとして、今までにみた一番痛いDDRerのプレイを
間近で見たと想像してみてくれ
かなり引かないか?
少なくとも曲がどうこうなんて気にする余裕もないと思うぞ?
もう全部B4Uでいいよ
問題は
今、俺たちコアプレイヤーがDDRを一斉にやめたとして、
かつての全盛が戻ってくるか否か、だな。
さすがに無理があるよな。その前に撤去される。
だからもう死んだ犬蹴飛ばしてやるな。
俺は腐るまで蜜月を楽しむ。
>>718 何でその理由が一番になるのかよくわからないんだが、
そうすると、dance86.4が盛り上がらなかった一番の理由も
キモオタばっかりだから。ということになるのかな?
定期的にこの話題になるな
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
>>702でファイナルアンサーだと思うんだが。
> ただ時の流れと人の興味で廃れたなんて誰も考えたくないんです。
エンターテイメントなんて常に「飽き」との勝負。
インベーター、ルービックキューブ、たまごっち等々
爆発的なブームになった後に消えていったものなんて過去にいくらでもあるし。
飽きられたことを認めたくないばかりに選曲が悪いとか
キモヲタがイメージを悪くしたとか別の理由づけしたがるんだろうな。
>>721 864はそもそも盛り上がった時期というものが無いから
過去に凄い盛り上がりで廃れたDDRとは、比べようが無いのでは
まあ、なんだかんだ言ってもDDR楽しいわ
>724
板違いですまないが、ルービックキューブは第2次ブーム真っ只中だ。
メカニカルパズラーとして、ここだけは訂正しておきたい。
インベーダーもちらほらソフト発売してたりするもんな。
「飽き」のあとは「懐かしい」がくるんで、ブームは再来すると。
いつ再来するかなぁ
>>726 ついでに漏れはキャストパズルくらいしかやってないがメカニカルパズラー
今度スレのぞかせてもらうよ
あー、つまり
いつかまたリバイバルの時が来ます
だからその時まで、各自足を暖めて置くように
ですか?
>727が超良い事言った!727乙!本当にそうなれば良いな
あと話変わるがACでCLUB VER.はもうどこにも無いのかな?DDRNaviで調べたら都内、神奈川、千葉では見つからなかったorz 最近家庭用のCLUB VER.買って指でやったけど、変わった譜面ばっかで面白かったから足でもやってみ太陽
>>698
一回5thあたりにしてから、4+にするとか。
昔EXTから4thにVER.落とそうとしたときはそれでうまくいった。
なんでか知らないけど。
あとは5thより前に戻すときはカセットが2種類必要だった気がする。
うろおぼーでスマソ
まぁ、もう解決してるだろうけど。
>>713>>714 つまり、「出る杭は打たれる」という日本人の精神を理解せず、
理解しようともせず、あまつさえ否定もし、「人は人、自分は自分」という、
ダンス文化のあるアメリカ式の発想をそのまま日本に持ちこもうとする
R.Yas○○○みたいなアメリカかぶれの存在がDDR衰退の一番の原因、ということでFA?
ま、こうやって粘着してるよーな奴が「DDRer」様と名乗り、
そこのけそこのけと人を押しのけてずっと張り付き、
訊いてもいないのに出るもの出すものアレが悪いこれが嫌だとがなりたてたりと、
そんなのが悪かったってことで。
733 :
爆音で名前が聞こえません:2005/11/03(木) 10:22:17 ID:1LYLrvCE
DDR衰退の理由
1 JPOP(母国の流行歌)の未収録
(ITGもPUMPも母国の言語を主体とした歌を導入し、成功している)
2 ボス曲のみ高難易度、その他は低難易度かつ8分垂れ流し譜面というふざけたゲームバランス
(こんな難易度設定は海外のダンスゲームどころか他の音ゲーでも類を見ない、ユーザーの支持を無視、完全に開発者のオナニー)
3 ユーザーからの批判を受け入れず、ユーザーに対し誹謗中傷や罵詈雑言を浴びせるゴミナミ(コナミに非ず)社員
(叩かれる原因を棚に上げひたすら自作自演で自らを正当化、ならびに批判したユーザーを挑発一方、PUMPは定期的に大会を開催し、近日世界大会も開催される)
真面目な脳味噌が頭に入っていれば、これくらいの事はすぐに分かる筈なのだが。
1stの時に邦楽曲は入れないって決めたんだからそれでいいじゃん
結果ヒットしたんだし
コナミ社員もがんばって作ってきたんだよ
>>733ってV厨様じゃありませんか!
お久しぶりです!
>>734 V厨様に反抗するなんて!
彼の言うことは全て正しいんです!
Vの難易度は10であるべきなんです!
TERRAの1stアルバムDISC2のDDRノンストップメガミックスにはマジ感動した。今や弐寺やポプ、ギタドラプレイヤーに大きな支持を集めてるTERRAを通して、DDRの存在を知らしめる何らかのきっかけになっただろうな。
>>733 廃れた理由なんてどうでも良いなぁ。
DDRの製作スタッフじゃないし。
筐体に貯金するだけですよ。
昔クリアできなかった譜面が、今になってクリアできると嬉しいもんだな。
俺はその逆だな…
昔はホイホイ踏めた奴が今じゃサッパリ。トシかのう。
741 :
爆音で名前が聞こえません:2005/11/03(木) 16:59:57 ID:xJxelQ8T
さっきゲーセン行った
「でぃ、でぃ・・・DDRがなくなっとるーーーーーー!」
なぜだぁーーーーーぁぁぁぁ
>>741 悲しい現実だな…
いざとなったら台自体を買って知り合いなゲーセンに置かせてもらうぜ
しかし撤去する前に、できるだけの事はして欲しいよな
JOINT 5曲 100円 爆音 センサー周りのネジなどを確認
パネル等を内側からも綺麗に拭いて目立つところに置く
これでも駄目なら仕方が無いが、やりもしないで撤去の店が多すぎる…
近場にディズニーのしかない件について
やたらミスばかりでるんだが、これ判定キツすぎじゃない?
ダブル5曲設定だけど、へたれだから宝の持ち腐れorz
>>741 ロケスレでの報告も忘れずにお願いします
>>742 撤去する前にできるだけのことをしてほしい、に同意。
自分の行きつけの店がJOINT、5曲、100円設定。
爆音じゃないし目立つ場所にある訳でもないけど、
今日も多くの人がプレイしていたよ。まだ需要はあると思われ。
自分の地元はジョイント、4曲、100円が2台あるが最近始めたばかりみたいな初心者が結構いるよ
DDR活性化を望む自分としては大変望ましい状況ですよ
客が離れたのは5thで矢印がスムーズに動くようになったから。
この理論はガチ。
だってあれのせいでPERFECTのタイミングが滅茶苦茶取りにくくなったもん。
じゃあまず第1回目の今日は
HAVE YOU NEVER BEEN MELLOW
について語ってみようか。
ゲームセンス、運動神経の無い自分は、その曲をクリアするのに1時間かかった。
難易度は当然『basic』 隣で同時に始めた奴はBatterflyをクリアしてた。
>>748 この前の文化祭のダンス部で最初にその曲が出てきたので
他にDDRの曲が流れるか期待した40分。
>>733 1の理論だと弐寺も衰退しているはずなのだが。
このゲームが飽きられたのは家庭用が出たという説もあるよ。
飽きがアーケードの一番の敵だからね。
この理論でいくと、収録曲が少ないバージョンは飽きやすい。
JPOPは意外と耳につくので飽きやすい
流行歌(廃れやすい曲)は飽きやすい。
家庭用バージョンが普及したバージョンは飽きやすい。
だから、コナミの戦略としては、家庭用のバージョンの曲は
曲数を制限して、アーケードのみのバージョンを作るか、
アーケードと家庭用のバージョンの曲を全部入れ替えて違う曲にするべきだったんだ。
この説はどうよ?
754 :
753:2005/11/04(金) 11:03:20 ID:wfK/OFwe
だから、万が一、次のDDRのバージョンをつくるとしたら、
無線LANか、有線LANをつないで、
毎月定期的に3曲を入れ替えるようにしたらいいと思われる。
インカムが減った3曲は消す。
それで、アーケードから消えた曲のみ、
家庭用に収録。
飽きがこないような体制を作るなら
それでいいんじゃないかね。
もうさ、新作出してもらう事に期待せず
俺たちでAC版DDR作らないか?
>>755 作れるもんなら作りたいな・・・
つーか今更ACの新作を作るにしたって収録曲どうするんだろうな?
家庭用新曲、海外用曲、ビーマニシリーズの移植曲、etc
100曲以上もAC未収録曲があるぞ?つーかこれで新作できちゃうじゃんw
>>746 初心者がいるようでいいな
オレのところなんか、DDRやろうもんなら見せ物状態になるぞ
プレイの様子を携帯で撮影しないでください
…DDRプレーヤーは珍獣扱いですか?
>>757 昨日実家に帰ったついでにゲーセン寄ったらいきなりギャラリーできた。
びっくりした。
>756 禿同!できる事なら作りたい。収録曲をどうするかと言うと、オレの案はHIPHOPやユーロビートを入れたりクラシックの楽曲をEND OFとかみたいにリミックスしたのを入れるとか。
>>757 珍獣ではないが天然記念物クラス…orz
収録曲で内輪もめは避けたい、先ずは出す事が重要だと思う。
ステップを踏み続けてDDRを待つのはもうダメだと思った。
こちらからアクションを起こさない限り未来は無いと。
…で、in the grooveみたいなんが出てきて
訴訟を起こされる……と
そういったグレーな感じな物よりも
本格的にコナミと話し合って許可を得て作るべきだと考えているのだが。
所詮妄想だけど。
エ?まじで考えてるの?
お金はどこから出るの?
どれだけお金かけて、どれだけ売れて、
どれだけ利益がでると考えてるの?
金なんてねぇよ ○| ̄|_
だから妄想なんだよ・・・悔しいけど。
有志集めて企画団体結成して
----------中略--------------
企画書を書いてコンマイに提出して
プレゼンやって…。
家庭用の売上とか見ても厳しそうだなあ…。
まあ、前向きに構えるのは悪いことじゃないと思うけど。
でも天下のコナミ様は、例えば同人ゲームを引き上げたりなんてことはしないだろうな。
G-ZERO
ステイリゼル
ゼロスフォース:リカナセンス
>>754 そのためのe-AMUSMENTだったのだが、それを活用する前に続編製作がストップしてしまったのでどうしようもない…
芋曲は出荷時から中に収録されてたって聞いたけど結局どうなんだろ?
やっぱ音データダウソとかなると容量デカイのかな?
それはともかくDDRは今のカード方式と相性良さそうなんだけどな。
スコア記録したり携帯で個人データ入力して消費カロリー計算したり他人のEDITやってみたりノンストップオーダー組んだりネット対戦したり…
やべ妄想が止まらNEEEEEEEEEEEEE!!
第2回目の今日は
KUNG FU FIGHTING
です。それでは最初の方↓はりきってどうぞ!
逆に考えると、細かい金回りを調べて
説得力のある裏付けをとって、
全体的に利益に結びつくしっかりとした企画が立てられれば、
ある程度の妄想を実現出来る環境なんだよな、会社って。
そんな実行力無いけど。
そういや
アケ板に新作要望スレなかったっけ
6000万くらい金集めて、「新作作ってください」と
コンマイに寄付する方が早い予感
>>772 発売もしてないのに「Dancemania 11」…結局出なかった
(実際発売されたのは「Dancemania X1」、KUNG〜は未収録)
正直、内容はEXTREMEのまんまでも、音質が良くなって
鬼コースや連コースが山ほど増えるだけで全然違う予感
昔の曲は4thPLUSがあれば…
SAMBA DE JANEIRO
779 :
爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 08:01:44 ID:Pugb9yWy
>>777 むしろ全曲難易度3以下の習譜面の代わりに全曲難易度10以上の譜面が入っていたら
それだけで2年は長持ちしたと思う。
ところで前から思ってたんだけど定期的に出てくるV厨ってどういう意味なんだろう?
ずっとV for EXTREMEを叩く人の事だと思ってたんだけどVと関係なくても出てくるし。
>>692がV厨じゃなくで
>>733がV厨なのは何故?
>>771 初めから中に入ってるで正しい。
1曲の容量が低くても筐体の数だけ音データ転送となると鯖がdじまうかも?
消費i記録とか今まで踏んだステップ数を記録したら面白そうだよな。
>>776 X1 で 11 と読むんじゃないか?
>>781 消費カロリー記録はディズニーのIRモードやね
同一メアド使っていると段々累積されていったよ
俺がアーケードのDDR&DSで唯一IR景品をもらえたゲームなので
やたら印象に残っている
まぁX1は出たけど11って名前では出なかった
って事くらい汲み取ってやろうぜ。(仮名/予定)の力だ。
MAX300タンがマジ萌える(;´д`)ハアハア
急に止まるとかマジ萌える(;´д`)ハアハア
MAX300
>>780 そんなことやったら初心者が余計離れて逆に寿命が2年縮んでるよ。
ちなみにV厨はお前のような高難易度史上主義者の侮称だよ。
今の基板にCDドライブじゃなくてDVDドライブ乗っければ容量問題はクリア。
もしくは100GくらいのHDDを乗っけておけば1曲100M使ったとしても1000曲近くは入るだろう。
HDDクラッシュしたら交換するしか無いが、DVDでインストール形式ならデータは最初からインストールすることになるが大丈夫だ。
HDDになればデータ追記もできるので、「今月の新曲」などの追加ディスクでデータ配信も可能。
もちろんインターネット経由でも追加可能だが、同時にやると時間かかるので、オペレータメニューから「データ更新」など選ぶことで追加可能とか。
プレイした回数をe-amuに登録すればダイエットモードの記録もできるし、ランク・スコアも記録できるし。
スコアに関してはIIDXやポップンと比べるとDDRの方がもりあがってると思うんだが。
毎月曲配信して追加すれば飽きもしないし、良い曲はランキングに入るし。
ユーザから曲応募して曲追加にすればさらにもりあがりそうだ。
まぁ企業が筐体1台に対してデータをタダで配るのはしないだろうからなぁ。
IIDX9thのときみたいに外見そのままで中身総取っ替えしても、曲データ配るときにはMAX→MAX2みたいにバージョンアップ販売になるんだろうなぁ
V厨ってのは独特の言語センスと、最高の文章構成力をもち、
なんだかんだ言って三年近く、初登場のロケテから数えれば三年以上
DDRにすがり付いているツンデレさんです。
Vが1分も無い?という狂った発言が彼を生み出しました。
>毎月曲配信して追加すれば飽きもしないし、良い曲はランキングに入るし。
人気の無いWORST3と新曲3曲が3ヶ月毎に入れ替えですとか。
好きな曲をワーストにしまいとインカムアップ!
870 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/10/18 17:15 ID:???
はぁ?Vが1分もない?
それに8譜ばかり?
ふ ざ け ん な
ココ見てるんだろ?小波社員
どれだけ期待を裏切れば気が済むんだ?
いままでさんざんまたせておいて淡々と8譜が続く糞譜面と来たもんだ
Vの2DXでの譜面を見ろ
7KEYの時点で8譜で階段誤魔化したりしてるか?
アナザーは誰にでも出来る様な簡単な譜面か?
違うだろ?
それなのにDDRのVはいかにも
『ハイハイ、そんなに入れて欲しけりゃいれてやるよ、ただし譜面は適当だからな』
と思ってるのがミエミエの手抜き譜面?
ふざけるのもいい加減にしろ
お前ら開発者はゲームを知らない様な客から金をボッタクッテ私服を肥やせばいいかもしれない
だが、その影で期待を裏切られたユーザーがいることも忘れるな
勝手なワガママでそんなことされると非常に困る
自分で自分の首を閉めてるのが解ってんのか?
製品版は難度楽8踏9激10で
総譜面600以上にしろや
それが出来ないなら消せ!容量のムダだ!
その辺よく考えとけバカ小波
これは最後通告だ
DDRE開発者(特にV譜面製作者)へ
お前は世の中の役に立たない人間なんだから
さっさと死んじゃってくれ
酸素がもったいない
これももう2002年…三年前の話なんだよな…。
昨日のことって言うと言い過ぎだけど、それでも最近のことみたいだ。
最初のプレイは旅先、兵庫のsolo4+があるゲーセンだっけ。
選曲は1998、トリサバ、パラサバ。懐かしいなあ。
「V」とかの激のステップデータが簡単すぎ。はっきりいってぬるい。
言われちゃいましたね・・・簡単すぎですか。
でもコレ位が丁度良いって方もいらっしゃるわけで、
検討の結果「V」は今回の第一回ロケテデータも残しつつ
新しい恐怖のステップデータを用意しました。
……コナミも大変だw
796 :
爆音で名前が聞こえません:2005/11/06(日) 00:47:47 ID:PKSU8Que
なんたって「踏」9ってのが素晴らしい
>>796 3年越しで気付いたw
この文章、斜め読みしかしてなかったからなー
漏れはVなんかよりUDXに収録されてる鯖MAXの譜面が気に入らん!!
あとパラMAXも…
譜面見た時、習譜面かと思った。
ムービーと譜面見た時、この扱われように涙出そうになった。
9thの裏テーマがDDR追悼らしいからね
793を見て思ったこと。
多分、「いきなりの最後通告」だったのかなと。
>>798 もっと納得いかないのもあるぞ
つ [bag bpm130]
デラ9には
1998(B6U) HEB(IIDXver) I was the one(NAOKIリミ)
サバMAX bag ラブシャイン スイスイラブマジ
ボスの威厳とか130とか言う前に、この過剰な優遇っぷりを見て胸を熱くして欲しいもんだね。
今こんなことしてくれるBEMANIは無いよ。
I Was The OneはもともとIIDXの曲だが。
ポプは1曲にbagも伝説も全部まとめてくれてる
>>805 さらに書き下ろし曲があってNAOKIコースもありEND OF THE CENTURYも復活したりと本当に恵まれてたな。
BPMそのままでな!!65〜333とかちょっと勘弁してくれ('A`)
bagはbpm65でこそのbagだな。
bagのSPに穴が無いからそこに65版を入れて欲しいのだがな・・・。
>>805 1998のあの改悪を優遇と言っていいのだろうか・・・
家庭用になったらもっとすごいことになってしまったし・・・
>>800 でもなあDDRでボス曲だからって寺でもそれに相応しい譜面にしろってのはV厨と思考回路が同じだぞ。
KONAMIにお金送ることできる?
20万くらいあるんだけど
それで次回作DDRの予算にでもならないかな?
旧曲は全部削除でいいし、カードシステムもいらない
ダンスマニア15曲
DDRオリ10曲
UDX5曲
CSオリ20曲
みたいな感じでいいから出して下さい!
もう撤去とかみてられないよ!
出して…出してぇぇ!!
CS初出でAC未収録の曲(要するにEXTREME以降に出たCSの曲)だけでも
50曲くらい行っちゃってるしね。
っ[株]
>>814 株買うのが無難じゃないか?
総会で意見も言えるだろうし。
株主総会で発言できるほどの株数を取得するのにどんだけ金かかるんだよw
とりあえずホームのDDRに10クレジット入れとくかな…
20万なんてないぽ…
20万って、バージョンアップキット買うんじゃないんだしさ。
>>812 収録自体が優遇。
改悪はお前さんの価値観でありNAOKIの方針に過ぎない。
悪も善も、関心があるから生まれることで、つまり一番怖いのは関心を失われてしまうこと。
>>820 制作期間中のスタッフの給料を始めとして
版権料やら各種開発費が掛かってくる訳で。20万じゃとてもとても。
20万なんて社員一人の一ヶ月の給料でも足りないぞ。
みんなで会社作ってコナミにDDRの権利を売ってもらって続編作ればいいんジャマイカ?
>>824 今は人気が廃れたとはいえコナミが
DDRの版権をいくらで売ってくれると思ってるんだ?
そんな金用意するくらいならコナミに5000万くらい
寄付して作ってもらった方が安いって。
826 :
757:2005/11/06(日) 22:56:24 ID:CMgEpyvi
>>758 その時はギャラリーが20人くらいいた
他の人の迷惑になるから両替機の前で見るな、と
携帯のカメラを構えている高校生がいたな
コイツには何か制裁を加えておくべきだっただろうか?
>>760 どっちにしろ珍しいことには変わりないのか…orz
全盛期の頃には初心者〜上級者まで満遍なくいたのにな
今では一部の上級プレーヤーと一見さんが多いだけか…
実際の開発費ってどれくらいかかるんだろうな。
例えば、バージョンアップキットを20万で出したとして、
それを500のロケーションが買ったとしても、売り上げは1億だ。
これから考えると、1億は軽く超えるんだろうな。
500もDDRをおいているロケーションがあるんだ・・・
難しいっしょ。
DDR-Naviの登録店舗数を合計してみたら、524と出た。
バージョンアップなんて望めない店舗もあればSolo筐体の
ところもあるし、現在も置いてあるかどうかって話にもなる。
ならば筐体ごと売れば良いのではないかと思うが。
86.4とかトイズマーチみたいな微妙なBEMANIシリーズを置く
大型店舗なら購入が見込めるかもしれん。
見積もり幾ら掛かるんだよ >筐体購入
最初は148万→3rdの時に128万に改定>筐体価格
それ以降は筐体売りは行ってない?
まぁ筐体売り再開するにしても、まずは続編の開発が決まらないことには・・・
3マソ円のアケコン2台を用意すれば100万円以上も浮くんかい。
アケコンは十数マソだろ?
>>827 参考までにPS2のソフト開発費は平均して1億程度。
この額は開発費のかかるRPG等も含めた数値なので
曲データの差し替えだけで新作のできるDDR等の音ゲーはもっと安いはず。
公式のスタッフコメントからしてDDRの制作に従事してるのは推定で10人程度かと。
製作期間半年で人件費は1人約300万とした場合、これでざっと3000万。
また他の開発チームからの一時的な手伝いや、
営業その他諸々で5000万もあれば制作は可能だと思う。
(開発機材はシリーズ通して使っていればほとんどかからないハズ。)
>>828-829 ちなみに筐体の公式出荷台数は国内で4000台。
人気の衰退とともに海外に相当数流出したとはいえ
新作が出せるほど残っている…と思いたいなあ。長文スマソ
最盛期でも4000台か・・・思ったより少ないな。
1万台ぐらい出てるのかと思った。
いや、大型筐体としては4000台も売れれば大ヒットでしょう。
一億あれば制作費になるか・・・
将来成功したらコンマイ様に寄付してDDR新作作ってもらえるようにお願いしよう
もし本気で新作出るなら50万まで出せるな。バイトの学生にゃこれが限界だ…
DDRファンドもしくはBEMANIファンド作ってくれってことか
発言権得られるぐらいまでコンマイの株取得するには、現時点でどのくらいの
お金が必要なんだろう。誰か詳しい人いない?
>>842 1%の株取得には30億必要なのか・・・宝くじ1等前後賞を10回orz
野村証券が持ってるおよそ100万株でも0.8%にしかならないというのが恐ろしい。
1%の株を購入するのは無理だと言う事で・・・。
回り道をして1%の株を持っている株主に働きかけるのはどうだろうか?
何かもうDDRの新作出ないような気がしてきた…
PPPやDMXも急に終ったしね
どうせならビーマニみたいにTHE FAINALって感じで終らせて欲しかった
DDR…初めてやったのは2nd…
最初はブンブンをやりまくってたな〜パラノイアの速さにもビックリした
もちろん家庭用も買った、当時まだ小学生だったから
親や妹の前でDDRやるのは恥ずかしかったな…
でも何だかんだ言って妹もDDRにハマってくれた…
3rdはやりまくってたよな〜
専コンも二つ買って、暇な時は妹とDDRをやってた
俺がパラノイアとかトリップマシーンとか選ぶと
妹「お兄ちゃんまた暗い曲選んでる!バタフライでしょ!」
ってよく怒られてたな〜w
4thを買った時、妹はもうDDRをやらなくなった
それでも俺はDDRへの熱は覚めず、アケでも家でもやってた
DDRがきっかけでビーマニも始めた
DDRが終わってから最近はビーマニオンリーになった
たまにB4Uとかやると泣きそうになる…
ちょっと長くなったけど…
DDRへ
貴方は僕を随分と楽しませてくれましたね
もうDDRは終わっちゃったけど
他のプレイヤーも終わったらポイじゃないと思う
僕は君の事を忘れない…おじいさんになっても覚えてる
DDR…安らかに逝きなさい…
君はもう終わったんだ…終わったんだ!
もうゲーセンの人気者じゃないんだよ!!
覚えてやるから死ねとは随分イカすにいちゃんだな。
妹をよこせ。
来る11/20にナグレオ祭を実行します。
20,novemberを筆頭に、5.1.1.、R3、Luv to me、jam jam reggae(綴り謎)、HOLD ON MEなどをプレイ。
やりたい奴は各地で思い思いにやろうぜ。
え?R3作った人ナグレオだったの?意外…
じゃあR5とかV35とかホンコンマジックもナグレオか…
意外…意外すぎる
>>845 勝手にDDRを終わったことにするのは俺がゆるさん!
来月あたり、何事もなかったように新作AC版DDRが出るから、それを待ってます。
確証があるわけじゃないから、確率は低いと思うけど。
>>836 大型筐体は1000台も売れればヒットと言われてるので4000台はもはやバケモノ級。
ちなみに世界累計での出荷台数では10000台越えてるよ。
ついでにいうと5鍵は国内6700台、太鼓は3500台。
音ゲーは当たれば専用筐体ごと売れるからおいしいよな。
麻雀ってそれ以上だっけ?
結構音ゲーって売れてたんだね。
>>851 クマー
来月出るなら数ヶ月前に店に通知(略
ちょっと待て。出るのは「製品」じゃなく「情報」じゃないのか?851の書き方からして。
マジでか!ついにAC新作が出るのか!
タイトル決まってるのかな?
>>851 預言者乙
…本当に出すならCS版と連動して展開した方がよさそうだから、来春がいいな
せっかく根づき始めた音ゲー文化なのに、小銭稼いでさっさと撤収するようなコナミの態度が憎い。
>>851ですが、『確証があるわけじゃないから、確率は低いと思うけど。』にチェックを入れてもらいたかったです。
自分でボケのツッコミ・・・空しい。 さらに悪いことに、皆さんに一瞬でも希望を・・・
いや、自分も新作を渇望してますけど。
とにかく失礼しました。
DDR -FINAL MIX-
やばい、泣けてきた…
ちょっと妄想
「DDRのAC版新作の制作費にしてください 新作出さないつもりなら送り返してください」
と書いて各々が出せる金額だけコナミに送りつける
コナミの持ち逃げ防止用に誰かがまとめサイトとか作っていくら送ったとかまとめて
金が戻って来なかったらひょっとすると新作が・・・・・・・
・・・妄想は妄想だな。
>>860 EXTREMEにも一応最後って意味はあったりするよ。
DDR的なニュアンスでは究極とかその辺だと思うけど。
DDRもUDXみたいにボタン増やしてほしい、6パネルとか…
それじゃあ新参が寄り付かなくなるよな…
DDRの売りは4つのボタンで気軽にダンスができるよ!
っていう感じだもんな…
他の音ゲーに比べてDDRは寄り付きやすい雰囲気だよね
一般者がDDRやってるのよく見るし
>863
向こうでsolo筐体が泣いていたのを見たぞ、慰めてやれ。
それがDDRの流行った理由だろうなー。
単純明快、台は高いが敷居は低い。
証拠と言えるのかは知らないが、
DDRerにはまったく優しくないポップンステージも、
非接触型センサーを搭載したDDRの弟、DMXも、
まあPPPは流行りモノだったから仕方ないとして
そしてDDRsoloも、やはりあまり数を重ねず消えていった。
>>848 OK、参加するぜ
Luv to me→HOLD ON MEで、シメはもちろん20,Novemberだな
100円3曲設定だろうが、JP設定なしだろうが関係ねぇぜ!
>>863 多いのがいい人はダブルやればいいんじゃない?
>>848 俺もやろう。
NAOKIと絡めてジャムレゲAMD、ラブトメAMD、R3、ノベンバ辺りで攻めるか。
ってかEXTのナグレオ曲って
>>848で全部だっけ。
DDRerにはやさしくないって・・・。
確かにDDRは矢印というオブジェクトの向きが、プレイヤーが足を動かさなければならない方向を示しているから
初心者でも直感で動き安いわけだけどな。
それが多くの人に受け入れられたんじゃない?
ただ意見はいろいろあるわけで
DDRは曲の最後までプレイさせてくれないって言ってた人もいた。
EXTは楽だったら一曲保証なんだっけ?
まぁ、いろいろだ。
それとDDRは一般人が寄り付き安い「システム」とは思うけど、
「雰囲気」は・・・どうだろ?
11/20かぁ、オレも何となくnagureo曲やろうかな。板違いだが最近CSCLUBver.(vol.1、2両方)も買ったし。これ持ってる人は、それもやろう!
さっきからナグレオナグレオ言ってるけど…
何かあったの?何かの記念日?
20ノベンバー
かの名曲、20,Novemberも別にDDRerにとっては一つの曲ってことかな。
BEMANIの黎明期、beatmaniaにて大人気を博してカップラメーンなこの曲も。
DDRで言えばパラノイアみたいなもんだ。
深い意味はともかく、20,Novemberでそのまま『11月20日』って意味になるから
折角だしおまいらも遊ぼうぜ。
DEEP IN YOUがあれば嬉しかったんだけどな。ナグレオによるDDRのリスペクト曲が。どーん
DEEP IN YOUいいよな。
個人的にはLUV TO MEやR3よりこっちを復活させて欲しかった。
>874 ちょうど昨日そのDEEP IN YOUをオレはEDITでサビの部分を激のウィッチドクター風にしたんだけど、それは失礼かな?タンタンタンタンタンタタンタタンタンタンタンタンタタタタタンタンってw
でもオフィシャルの譜面は楽しいと思うよ。
ってまた板違いスマソ
>>871 ヒント:エーヴリデー、アヲンチュエーヴリシーン
「いい電子」に、
「ギター、ドラムは自己陶酔型の音ゲー。
DDR等と違って自分が演奏しないと曲が完成しない。」(コナミビーマニプロデューサー)
とあるので、踏むことで曲が完成するモードとかあったら楽しいかな?
バスとかタップダンスとか。 漏れは楽しめそうな気がする。
>>878 ワロスwww
無理に続編なんか出して、それこそ本当に終焉とかになったら嫌だ。
しばらくは本国でインカムと家庭用で稼いでくれればいいよ。
おこぼれ家庭用が出続けてくれればそれで満足です。
そーいやいい電子で思い出したが
先週か先々週のファミ通のゲストに出てた篠原ともえの
好きなゲームにDDR入ってたな。
1. スペースチャンネル5
2. Dance Dance Revolution
3. ストリートファイターII
4. ファンタビジョン
5. Guitar Freaks
DDR新システムについて妄想
1)クレジット入れる
2)ステージとキャラを選ぶ
3)カードをスキャンする
4)あとは音楽と矢印に合わせてパネルを踏んでいく
その名もDance Dance Revolution feat. ラブ&べr(ry
>>880 現状でEXTREMEを越えるボリュームの作品はもう出せないだろうしな。
音質やムービーももういい加減削れないだろうし。
そう考えるとやっぱり新筐体でってことになるでしょうな
実現には大分先の話になりそうだ
>>874 DEEP IN YOUがDDRのリスペクト?初耳
>>886 DDRってよりキーポンのリスペクトな。
ステップバトル曲はどれもbeatmaniaを意識して作られているという一説を見たことがあった。
キーポン:後にbeatmania・IIDXにご招待。
レゼム:NAOKI、R&B路線の先駆け→後期beatmaniaでNAOKIのR&Bがそれなりに収録
ノベンバ:説明不要のリミックス
ってな感じだっけかな。
誰かナグレオ曲まとめてくれない?
Extremeで選べるのはコレくらい?
何か足りない気がするが。
20,november (single mix)
20,november (radio edit)
5.1.1.
jam jam reggae
LUV TO ME (disco mix)
R3
Jam Jam Reggae (AMD SWING MIX)
LUV TO ME (AMD MIX)
つ【Hold on me】
あと1120レディオは未収録だな。
あぁ、RadioはClub ver.だったな。
1120DDRverってEXT無かったっけ?
残念ながら…
(DDR)CS版DanceDanceRevolution Part37
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1127814957/360 360 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 00:41:22 ID:H6VSJWdb
HappyHardcore.com vs Dance Dance Revolution
これからここでお話する内容は現段階では秘密保持義務があるのですが、
Konamiより了承が得られた内容のみご紹介。Konami社ゲームの
ダンス・ダンス・レボリューション(DDR)にHappyHardcore.comと
某ハードコア・プロデューサーが曲っをリミックスして提供することになりました。
どのバージョンのゲームになるのかや、発売日、トラック名などは
まだ発表できませんが、公開出来る時期がきましたら詳細をご紹介します。
唯一言えるのはトラックはHardcoreだということです。
ttp://www.happyhardcore.com/
>某ハードコア・プロデューサー
どうせ○島だろ
>>882 俺もスペチャン好きだw
DDRって有名人でもやってる人多いんかな
DDRをやろうと意気込んでゲーセンに行ったら、
既に筐体の周りには人だかり。
どうもみんな知り合いらしく、その上明らかに自分より上手い人たちばかり。
2,3組待てばプレイはできそうだけど、あなたならどうしますか?
明らかに俺より上手い人たちが人だかりつくるとか。プレイせず超勉強させていただく。
誰もプレイしない時間帯にしかやらない俺はチキン。
自分の下手なプレイを見られるのが恥ずかしい。
DDRのプレーヤーは目立つからねー。
PPPはもっと目立つね
>>902 迷わず並ぶ。
上手い下手やらは関係無い。遊べればそれでいい。
そう思ってるからな。
実際思うほど、聞こえよがしにケチをつける嫌味ったらしい奴はいないわけだ。
人の目をどう思うかは自分次第。もちろん気になる奴はやらなきゃいい。
……まあ、その人だかりが自分の番で消えたら少し寂しいものは覚えちゃうけどね。
>>902 やる、そして解説をもらう、かな、自分なら。
ステップの踏み順が悪かったりするかもしれないから。
その状態だと、むしろ回されやしないかってのが一番の気がかりなんですが。
>>902 907と同意見。
そして、908の3行目にも同意。
基本的にDDRが好きな人ばかりがいるこのスレで聞いてもしょうがないのでは?
「やる」っていう答えが多いと思いますよ。
一般人向けのアミューズメント系のゲーセンにDDRが置いてあります。
筐体の周りには人だかり。
どうもみんな知り合いらしく、その上明らかに上手い人たちばかり。
2,3組待てばプレイはできそうだけど・・・。
DDRで遊んでみたい一般の方々・・・。あなた達は並びますか?
>906
むしろそれがカ・イ・カ・ン…
って歳がバレるな
PPPなんて、まず筐体探すのがDDR以上に大変だろ
>>902 こないだ猫目に行ったときプレ静の集団がそんな感じだった。
正直うざかった。
自分が迷惑かけているのを棚にあげて店員の言葉尻つかまえて、
くだらない反論してる辺りがキチガイ。
>>902 チキンな俺は、DDRをやる為だけにそこへ来たんじゃなければやらないかも。
でも勉強はさせてもらいます。
>>909 一応並んで、プレイさせてもらいます。
でも、普段ゲーセンに人居ないんで、他の人いると緊張して
1曲目で閉店で、そのままとぼとぼ帰ります。
そおいや、最近、自分よりレベル低いプレイヤー見たこと無いです。
先週木曜日、出張ついでに新宿に行って来ました。
新宿プレイヤーとか見れるかなぁ、とか想ったけど、他のプレイヤーは
全く居ませんでした。
100円5曲Jointは嬉しいけど、噂通りパネルの反応良くなかった
ので、それが原因なんすかねぇ。
>>914 その新宿の店ってSPOT21ですか?
確かにあまり人いないけど、なぜかたまに並んでいる時がある。
前4人待ちの時は驚いた。
店違ったらごめんなさい。
>店長「筐体の後ろに人がいっぱいいたら、あなただったら並びづらいですよね?」
>俺「その人たちがちゃんとマナーを守って並んでるんでしたら迷わず並びます。」
>店長「それはあなたの場合でしょ?」
>・・・すごい、すごすぎるぜキャッツアイ町田店の店長。
ただの揚げ足取りをさも勝ち誇ったように語り、その裏で
>DDRのメンテは最悪だし、店員の接客や対応でもいい思いをしたことのないキャッツアイに行く理由はもうないので、
>今後一切あそこでは遊ばない方向で。
とネガティブキャンペーン。
インカムも少なく場所を取るだけの厄介物を置いてくれるだけでもありがたいのに、
「自分は客だから」と最大限のサービスを要求され、少しでも対応ミスがあれば「もう行かない」。
こんなキチガイがお山の大将張ってたらそりゃ筐体も少なくなる罠。
>>216 そこの近くにはDDRがたくさんあるんだろうなぁ〜、
うらやましいことこの上ないです。
しかしその人、香港ディズニーランドの客みたいですね。
R3いいよ
>>917 神奈川県町田市って知ってる?
最近女子高生惨殺事件があったトコ。
あんな事件やこんな香具師が生まれるとこだからね、治安はそれなりに悪い。
たとえDDRがたくさんあってもうらやましいことなんかないよ。
本スレでやらないで欲しいなあ。
お山の大将であっても大集団でプレイすれば瞬間的にインカムは上がる罠
少なくとも集団行動のしの字も知らない個人主義者R.Yassieよりはマシ
もし英語もエクセルもできない三流大卒だったら負け組確定のくせに
うわあ…
アチャー
しかし根気のある話だ。
特定の誰かをただDDRやってるっつーだけでんな名前覚えて
しかもこんなところでねーちねーちと不定期的に叩いたりとか、よく出来るな。
人の名前なんてよっぽど関係がなきゃ一週間も覚えてられないよ。
それとも知り合いの愚痴か?だとしたらそれは流石にマズいだろ。暗すぎる。
>>919 町田市は神奈川県ではなく東京都なんだが...。
(´・ω・`)やあ、ようこそバーボンハウスへ
DDRが好きなんじゃなくて、自分が好きなんでしょう。
928 :
爆音で名前が聞こえません:2005/11/14(月) 15:26:04 ID:2DldtMNe
またプレ静かよ。
この前のPOP4のスコアの事で文句言ってた時もひどかったな。
中野とテンビンに正論つきつけられても、根拠なしに俺は正しいと言い張る身勝手さ。
バカ極まれりって感じだったな。
中野ともめた件kwsk
>>924 ただDDRやってるだけじゃこんなに叩かれないだろうよ。
「金払ってるから」だの「ちゃんと順番待ちしてる」だの、守れて当然のことをやってると言いながら
「ネットで実名晒して中傷」ってのが、
どんだけマナー違反なのか分かってんのかこいつは。
確かにその評判悪い店には行きたくないが、
それ以上にこんな胸糞悪い日記書いてるガキとは関わりたくないわ。
ってかプレなんとかだのRなんとかだのがそんなにワールドワイドか!
田舎なめんな!もうディズニーしかねーよ!死ね!
DDRの有名人を聞けばプレは名前が挙がると思う。
しかし何も周りに対する配慮がないんだな。
自分勝手が過ぎるな
>>933 あぁ死ぬさ死んでやるさ。ネズミしかいないこんな街からはオサラバだ。
>>934 だからここでピーピー言っていい、と?答えは否だろ。
しかしプレの名前が挙がると必ずRの名前が出てくるな
信者がRでも叩いてプレへの非難をかわそうとでもしてるのか?
それとも、まさか信者じゃなくて本人か?
プ レ 静 必 死 だ な
>>931 もちけつ。
集団でやってるのが迷惑とかはいいとしても
「ネットで実名晒して中傷」は話題が違ってる。
全く流れがわからん。
ま。のんびり1120祭の話でもしようぜ
バイトが24hあるわけじゃないので
家で指コンでひっそりと泣け。
ディズニー楽しいだろ。
BDPサーフィンUSAお勧め。
こんな流れでこのスレ1000いってしまうのか…?
ローカルネタならよそでやれよ。
カオス…カオス…
ケイアー…ケイアー…
>>938 確かに「ネットで実名晒して中傷」は話題が違うが、
少しでも気に入らないことがあると自分のことを棚に上げて下らない揚げ足取り+叩き、
挙句の果てには「みんなが言ってる」「○人もの人が聞いてる(見てる)」と、
日本人の集団心理を逆手にとって自己正当化、という
香具師のいつものやり方のことを言ってるのだとしたら、
>>912>>916とつながると思われ。
>>941 もちつけ。
>>937と
>>938は別人だ。
ついでに
>>937が言ってるのは、
自分が叩かれそうになると無関係な他人の名前を出して非難をかわそうとするという、
これまた香具師の常套手段のことと思われ。
>950
次スレよろ。
ちょっと失礼しますよっと。
それっ。
こんな不穏な流れじゃどうなるかわからん。
とりあえず俺がスレ立ててみるから、出来なかったら後よろしく。
埋めようぜ
スレ立てたの早すぎたね。自分でやっといてそう思う。あ、俺
>>950ね
なんか埋めるお題ないかなあ。
ツモったランダムオールとかを書き連ねるとかどうだろう。
日曜日に俺の知り合いが20,November→DDRとかいう鬼ヅモしてビビった。
まああと7日足りなかったんだが。
お前らDDRが20年後もDDRしたいなら滋賀の南部に住め!!
えーと、ランダムオールの紹介でいいのかな?
とりあえず激を選んで、パラ鯖とか来たら笑えるな〜って思ってました。
.59
グラサイ
956 :
爆音で名前が聞こえません:2005/11/15(火) 23:56:19 ID:aQTiSikb
>>956 Witch Doctor
DDRだとMAXにアレンジされた曲が入ってたな
記憶だけでSTRICTLY BUSINESSの歌詞を書いていくスレ。
ルール
1.記憶オンリー。資料参照不可。
2.1人1〜2行程度。
3.不参加自由。
4.曲の尺はDDRに収録されてる分の長さで。
5.間違えても気にしない。
6.丁度1000で終わったら、アーケード版新作(ry
ではスタート!
アーイシャッ、アーイシャッ、アーイシャッ、アーイシャッ、アーイシャザシェリー
けつまーいびよーざry−しゃ ズキュズキュズキュズキュ ……… カンッ!
ケイアー
でしゃばるなんて、またケイアニストらしからぬマネをする。
ブギウギ
ザッツ
963 :
爆音で名前が聞こえません:2005/11/16(水) 07:47:40 ID:DqwO9YVi
>>957 高速回答してもらってるのに朝になってすまない。
ありがとうございます。
カモン ダーンス
バックォ
DDRのアナウンスをツンデレっぽくするスレ。
100コンボ 100コンボくらいでいい気にならないでよね!!
200コンボ まぁ、それくらい当然じゃない?
300コンボ …結構やるわね。でもまだまだよ。
400コンボ ふ、ふーん。案外できるじゃない…。
500コンボ ……な、なによ。……こんなに上手いなんて…。
600コンボ ……ちょ、ちょっと。……も、もしかして鬼鯖フルコンボできるの……?
655コンボ ………ほ、…ほんとは、………ワタシ……。………な、なんでもないわよ!!
655は何かのステップ数なのか?
17 :イラストに騙された名無しさん :2005/11/16(水) 10:11:26 ID:nKBxt2gW
ダンスダンスレヴォリューションというゲームに「firefly」という曲があるんだけど、
一般公募で曲名が決められたんだよね。
これの応募が『ファイアフライ』が出てすぐの頃だったんだけど、まさか……なあ。
曲名送ったのは10代の女の子でした。
……まさか、なあ。
途中で送ってスマソ。
巡回してたら見なれた名前があったんで見てみたらこんなもんが。
Fireflyの曲名募集のページってまだあったっけ?
ていうか漏れのIDにWA。
だがよく考えてみると連POP4コースでも655コンボには届く罠
では踏め。FIRSTコースをな!
全繋ぎしたときにそのコンボ数におののけ。EURO BEATコースでも良し。
どちらも簡単な方だ
>゜L青争