音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うスレPart6

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1爆音で名前が聞こえません
20,novemberが上級者への登竜門的な曲だったあの頃……
パラMAXの発狂地帯を初めて目にしてただ愕然としたあの日……
懐かしいあの頃の思い出を語り合いましょう。

音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うスレ
http://game.2ch.net/arc/kako/1010/10109/1010907288.html
音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うスレPart2
http://game.2ch.net/arc/kako/1015/10155/1015579818.html
音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うスレPart3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069742921/
音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うスレPart4
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084689771/
音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うスレPart5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1088868988/
2:2005/07/11(月) 16:45:26 ID:iJrRm7EN
3爆音で名前が聞こえません:2005/07/11(月) 19:00:30 ID:QqKwmqXY
>>2
html化されてる過去スレを見てもらえれば分かるとは思うが、
曲や譜面だけでなく「空気」についても語り合おうということです。
音ゲー全盛期である「あの頃」の「熱気」を懐かしもうと。
4爆音で名前が聞こえません:2005/07/11(月) 19:05:34 ID:XHlngNt1
11/20は楽勝だったが、skaだけはどうしてもできなかった。
あとThe earth lightも
5爆音で名前が聞こえません:2005/07/11(月) 19:31:22 ID:iJrRm7EN
>>3
なるほど。

3rdにはなるが、nine secons(デジタルファンク)の判定はきつかった。
クリアに何ヶ月賭けた事か。。。
6爆音で名前が聞こえません:2005/07/11(月) 19:38:19 ID:XHlngNt1
>>5
5鍵は異様に判定が厳しかったり、糞譜面が多かったりが多かったな
おもしろい譜面なんかsuper highwayぐらい
7爆音で名前が聞こえません:2005/07/11(月) 20:01:48 ID:EExARKMC
連打は1ボタン固定が普通だったもんな
8爆音で名前が聞こえません:2005/07/11(月) 21:28:37 ID:QqKwmqXY
>>6
理不尽な譜面を「クソだ!」とか言う香具師も(あまり)いなかったな。
「できねーよボケ!」とか言いながら楽しんでた思い出がある。
9爆音で名前が聞こえません:2005/07/11(月) 21:37:06 ID:XHlngNt1
>>8
確かにその頃は純粋にクリアを目指してたからな。そんなこと思ってもなかった。
この前引っ張り出してきてやってみたらそう思ったのよ。
10G:2005/07/11(月) 21:43:16 ID:Yld5wz99
あの頃のDDRはよかったよ。茶チルで金曜や土曜の夜になると
パフォーマーが出てきて一般人と一緒に盛り上がるんだよ。
バタフライなんかなぜか後ろに居る奴まで踏んでるんだよ。

2nd辺りが全盛だった気がする。
11爆音で名前が聞こえません:2005/07/11(月) 21:50:00 ID:Qhvkerpg
5鍵の時はスコア表示がなかったからな。
弐寺になってデニム復活にビックリした。まだ5thは人少なかったなぁ…
12爆音で名前が聞こえません:2005/07/11(月) 22:38:39 ID:QqKwmqXY
>>9
5鍵3rdのLUV TO MEとか今になるとクソ譜面以外の何物でもないからな。縦連打が。
そんなクソ譜面でも楽しめたあの頃は良かった……のか?

>>10
普段ゲームなんかしないような非オタの一般人まで音ゲーをしてたしな。
DDRは2ndのLink ver.あたりが全盛時だったか。あの頃は良かった……
13爆音で名前が聞こえません:2005/07/12(火) 15:52:53 ID:xQDsm6Ut
懐かしいスレタイを見つけたので記念age
.59クリアのために初めてハイスピを入れたあの日を思い出したよ
14爆音で名前が聞こえません:2005/07/12(火) 16:02:43 ID:xQDsm6Ut
>>13
俺もノーマルスピードで苦戦してる時、友人に
「ハイスピ入れた方が簡単だ」とか言われた覚えがあるな。
その当時は「馬鹿じゃねえのかこいつ」としか思わなかったが。
1514:2005/07/12(火) 16:04:18 ID:xQDsm6Ut
つーか、>>13とIDが全く同じなんだけど。バグってんのか?
16爆音で名前が聞こえません:2005/07/12(火) 18:26:11 ID:10Md+nUp
懐かしいねぇ。
初めてDo you love me?触って死んだのを思い出すよ。
今やるとbeatmania 2ndMIX は譜面スカスカだな。

good判定出るとみんな首を傾げてた時代。。。

俺の人生の全盛期でもあるな。。。。orz
17爆音で名前が聞こえません:2005/07/12(火) 19:26:01 ID:BTf55rev
SUPER HIGHWAYで「速っ!」って思ったあの頃。
18爆音で名前が聞こえません:2005/07/13(水) 02:03:32 ID:PC6gW/ba
クラシック4Hを初めて見たときは死ぬかと思った。
うん。実際死んだ。
19爆音で名前が聞こえません:2005/07/13(水) 11:24:16 ID:9pVf66Rl
SKA A GO GOをクリアする人が神に見えていた時代
20爆音で名前が聞こえません:2005/07/13(水) 11:52:10 ID:kX3lH5bZ
新作の稼働日には2時間待ちなんてザラだったあの頃。
稼働開始時から2人で回したり出来る今日この頃……
21爆音で名前が聞こえません:2005/07/13(水) 17:55:06 ID:PXhNX4ll
5鍵2ndのI,C,Bが全く出来なかったあの頃が懐かすぃ・・・
あとは倉4Hか。この譜面が俺の人生を狂わせた
22E−W ◆CC54misAkI :2005/07/14(木) 00:25:55 ID:XogvxdvX
そういえば今日のハピスカは予想以上に空いてたな…

昔のポプはハイスピなんてもんが無くて
パーティーモードでロケットが落ちてくるたんびに狙ってたもんだ。
23爆音で名前が聞こえません:2005/07/14(木) 03:52:07 ID:MwlCTjlG
>>9
まぁそれはそれで一曲一曲が印象に残るようになってた気もするな
24爆音で名前が聞こえません:2005/07/14(木) 18:06:22 ID:HdQmH94R
ポプのハイパーモードのBGMコースなんてもうね(ry
な時代だったもんな〜。
いまやアフリカHはレベル20台・・・。
25爆音で名前が聞こえません:2005/07/14(木) 18:36:20 ID:HdQmH94R
ENDLESS SUMMER NUDEがゲーセンで聴けたあの頃・・・
26名前:2005/07/14(木) 21:47:46 ID:1qDnTDln
なかなかの良スレ
昔から音ゲーやってなかったのが悔やまれる
27爆音で名前が聞こえません:2005/07/14(木) 21:59:31 ID:Y6Vzi2zU
初めてパラノイアをやったときの感動
28爆音で名前が聞こえません:2005/07/14(木) 22:16:57 ID:HsUDLNoM
昔、家庭用DDR1stを友達とやりまくっていたら急にPARANOiA -clean mix-が出てきて「うわっ、こんなん越せるか!」って二人でクリアするぞ!ってムキになって何回も粘着していたあの頃は純粋に楽しかった。戻れるものならあの頃に戻りたい…。長文スマソ
29爆音で名前が聞こえません:2005/07/15(金) 19:16:02 ID:2xnHgMOa
レイブをラブと読んでいたあの頃・・・
テクノをテチュノと読んでいたあの頃・・・


テラハズカシスorz
30爆音で名前が聞こえません:2005/07/15(金) 21:02:12 ID:w7pe2e4f
超高速道路に粘着してた懐かしきあの時代。
11/20に粘着してた懐かしきあの時代。
そして最後までskaクリアできなかった俺・・・
31爆音で名前が聞こえません:2005/07/15(金) 21:38:14 ID:Z2dzc5oO
ごめんなさい
2ndMIXでミニマルテクノをクリアしていい気になってました
ごめんなさい
32爆音で名前が聞こえません:2005/07/16(土) 14:23:29 ID:GsR5O3Kw
HELL SCAPERのスピードにビビってたあの頃。
みんな平気でHS4とか使ってるこの頃。

あの頃は新しい曲が出るたびに新鮮な驚きがあったな。
もうあんな感覚は味わえないんだろうな……
33爆音で名前が聞こえません:2005/07/16(土) 14:25:22 ID:8mPtLBPk
『ちょっときいてな』のムービーが見たい。
すごく見たい。
34爆音で名前が聞こえません:2005/07/16(土) 14:26:49 ID:CuV9l//w
>>29
テチュノ可愛すぎw
35爆音で名前が聞こえません:2005/07/16(土) 14:32:58 ID:ws88edG7
穴Drunk monkeyを多人数プレイしてたのが懐かしい…どうしてもあの曲で赤ゲージ達成を拝みたかったんだ…
36爆音で名前が聞こえません:2005/07/16(土) 15:12:35 ID:8HbXqBAJ
打ち込みなんて知らなかったから、

「これ何の音なんだろう?」

「この音どうやって出してるんだろう?」

「なんでこんなに正確なリズムで演奏できるんだろう?」

そんなことを考えてた。
37爆音で名前が聞こえません:2005/07/16(土) 15:30:11 ID:hROLt6ww
当時クラシック2でも死ねた
38爆音で名前が聞こえません:2005/07/16(土) 17:11:01 ID:4b4X1Rsi
EXPERTモードでゲージが回復しない
39爆音で名前が聞こえません:2005/07/16(土) 17:36:37 ID:k6tAZOXU
昔がいいと思うのは昔がよかったのではなく、
今が酷過ぎるからだろ。

HAPPY SKYとかムービーから既に一般人拒否だし、
完全なオタク専用ゲームになった。
40爆音で名前が聞こえません:2005/07/16(土) 17:49:16 ID:Wy82//DL
懐かしいなぁ
>>13
オレも.59でハイスピを初めて入れたな。
それまでは「早くて見えなくなるだけじゃん!!」とか思ってたw

5鍵の3rdくらいまでは周りの非ゲーマーなヤツらもこぞってやってたな。
11/20をみんなで攻略したもんだ…(´ー`)
41爆音で名前が聞こえません:2005/07/16(土) 20:57:19 ID:JbtWVY41
ギタフリが出たばっかりの頃は常に簡単な曲からやって2曲目で閉店してました こんなのできねぇよって でも楽しかったなぁ

スキル?なんですかそれ?
42爆音で名前が聞こえません:2005/07/17(日) 02:49:57 ID:fx8gwFEC
初期の5鍵ビーマニは雰囲気が好きだったな。DJって感じがして。
DJバトルの相手のセリフも好きだった。「客が待ちくたびれてるぜ!」って。
ステージスコアが自分のギャラだったもんなぁ。

20.Novemberも当初はピアノのリズムが全くわからなかった。
skaに至っては絶対無理だと思ってた。

このゲームのおかげで色んな音楽ジャンルを知る事ができたし
音楽の幅が広がった。

ありがとうDJ KONAMI
43爆音で名前が聞こえません:2005/07/17(日) 04:41:06 ID:lK+G3JfM
主人公が新米DJという設定を、無理矢理弐寺に当てはめてみる。

・PrestoとかVとかMEMORIESとか
ピアニスト(バイオリニスト、バンドマン)が病気等でコンサートを欠席。
そこでなぜか新米DJに声がかかり、いつもの機材を使って代役をさせられることに。

・社員とか色々
ヲタ向けクラブイベントの話が上がり、「これもひとつの経験か」と渋々参加したものの、
それをきっかけにいつの間にかそっちの世界にハマっていたという罠。

・穴ワンモアなど
若気の至りで「レコードなんかいらねえよ! 俺が全部一人で弾いてやるからよ!」と大口叩いた結果がコレ。

・HARD
客に酒が入っていて、最初からテンションが高くゲージ100%。
しかし、酒のせいで日頃のたがが外れてるのか、ちょっとしたミスですぐに不機嫌になる。
反面おおらかにもなっていて、とりあえず最後まで演奏できれば成功と認めてもらえるが、
ゲージが0になると暴動が起きる。

・薬でゲージ回復
読んで字のとおり。
44爆音で名前が聞こえません:2005/07/17(日) 05:55:56 ID:CaaKiWd9
>・薬でゲージ回復
>読んで字のとおり。
ワロタw
45爆音で名前が聞こえません:2005/07/19(火) 10:42:00 ID:1q/uWPkN
漏れの音ゲー初プレイは、初代ビーマニポケットだったよ。
(その頃はまだ、ゲーセン行く事も滅多に無かった)

DJバトルに苦戦しつつ、なんとか到達した20.November。
…一緒にやってた妹と二人で大爆笑。なんじゃこりゃー、って感じで。
慣れてきたら譜面も覚えて、真っ暗な部屋の中で遊んだりしてたなぁ。

もう画面は殆ど映らなくなったけど、今でも大事に保管してあります。
46爆音で名前が聞こえません:2005/07/20(水) 15:58:01 ID:5LigC0Nv
ドラマニの純正スティックに付いてる変なグリップ部に誰も文句を言わなかったあの頃。
……口に出して言わなかっただけで不満は持ってたけどな。
47爆音で名前が聞こえません:2005/07/22(金) 22:06:28 ID:bdGkFYbz
>>43
ワロス
おかまなんだよね、あの人
48名前:2005/07/24(日) 21:22:04 ID:sBi3AWIh
いいじゃんここ
49爆音で名前が聞こえません:2005/07/24(日) 21:25:34 ID:yWVZZ9bj
ハッピーマンよくやってたなぁー懐かしいよ
50爆音で名前が聞こえません:2005/07/24(日) 21:29:47 ID:uTSy3G1Y
ドラのハッピーマンは当時クリアするだけでギャラリーが沸いたもんだ。
51尻 ◆asHRtOTOD2 :2005/07/24(日) 23:32:42 ID:0lFoe5FM
CENTAURが超絶難度曲とされていたリア消時代。
およそ4年経ち、今となっては皆が認める逆詐欺曲に(´;ω;`)ウッ…
52爆音で名前が聞こえません:2005/07/25(月) 00:24:39 ID:OFgNa1bY
いやいや、単にgoodでゲージ減らんからだよ。
減る様にしたら7割が去るね。
53爆音で名前が聞こえません:2005/07/25(月) 02:41:16 ID:BrkmP2dz
>>51
初代bmのe-motionみたいなもんか
54爆音で名前が聞こえません:2005/07/25(月) 10:39:24 ID:NY1KlRH0
今ならskaクリアできるぞって人
どれ位いるんだろう
俺は全然ダメだが・・・orz
55爆音で名前が聞こえません:2005/07/25(月) 19:45:52 ID:3RzVDDDJ
>>51
今でも難しい…93とか妥当だよ。
56爆音で名前が聞こえません:2005/07/25(月) 22:16:53 ID:41I+Y4mu
寺とダンレボのクラブVer楽しかったなぁ。
57爆音で名前が聞こえません:2005/07/26(火) 01:14:18 ID:87KlwWLP
>>56
しかし今はIIDXはセッション出来ませんと言われる始末。
58爆音で名前が聞こえません:2005/07/26(火) 02:23:55 ID:K9B5UQxN
だから「今は」出来ないと好意に取ってみる。


そういやHistoryサントラで5thstyleが5作品目って言われてたな。
dj takaよ・・・
59爆音で名前が聞こえません:2005/07/30(土) 18:26:56 ID:1x+EYkYW
音ゲー上手い香具師が「カッコイイ」存在だったあの頃。
音ゲー上手い香具師がキモがられるだけの今……

いや、実際にキモいんだけどな。高難度の曲を必死でやってる姿とか。
60爆音で名前が聞こえません:2005/07/30(土) 19:58:05 ID:VYYtneDU
「You are Dance machine!!」
「Come on Show your bady♪」
もうあの声をゲセンで聞けないのか・・(´・ω・`)
61G:2005/07/30(土) 20:19:59 ID:BpH8LTqp
>60
懐かしいな。音声付で脳内で再生されたよ。(それこそストUのタイガーな人みたく)
DDRはクラブ、ドリカム、小室と色々バージョンでたな・・・どれも結構好きだったが
一番好きなのはsolo bassmixだったと思う。矢印が六個あるあれですよ。お客さん。
やり難かったけど名曲が多かった。エクストリミーは移植曲だけで、あれ自体に
名曲は少ないな・・・・CD買ったが損した気分だ。
62爆音で名前が聞こえません:2005/07/30(土) 20:24:05 ID:FjMbi+SX
曲名じゃなくてジャンル名だけで「ああ、あの曲ね」と通じ合えたあの頃
63爆音で名前が聞こえません:2005/07/30(土) 20:34:04 ID:yA8J68os
>>56
出張先で仕事が終わった後に、見知らぬゲーセンでIIDXをプレイしてたら
これまた見知らぬヒトに「セッションしませんか?」と気軽に声かけられたなあ。

もう、あんな事もないだろうなあ・・・。
64爆音で名前が聞こえません:2005/07/31(日) 00:01:31 ID:MQfsjqh/
TAKE ON ME初クリアで狂喜乱舞したっけ。。。今となってはいい思い出です
65爆音で名前が聞こえません:2005/07/31(日) 00:57:15 ID:KO67Ub5v
初めてグラサイクリアした時は思わず隣の彼女に抱き着いてチュぅしたなぁ。
66爆音で名前が聞こえません:2005/08/01(月) 17:38:35 ID:hdUHykyt
 
67爆音で名前が聞こえません:2005/08/03(水) 17:50:12 ID:xG8hb8H3
新作が出ると骨の髄までしゃぶり尽くすがごとくプレイしまくったあの頃。
HAPPY SKY稼働後一ヶ月で早くも飽き始めたこの頃……
68爆音で名前が聞こえません:2005/08/03(水) 18:51:07 ID:1wbRNMh2
ノヴェンバとかアブソとかLABとかは、本当に曲が大好きでクリアを目指してたんだけどなぁ……。
難しいのをクリアする、ってのが義務っぽくなってきた……。
69爆音で名前が聞こえません:2005/08/03(水) 19:22:55 ID:JqgNkqAG
オトバがなかったころが懐かしい…あの頃は春とかクリアするのにも時間がかかったし。今となってはバスの楽しさがわからない厨ばかり。
70爆音で名前が聞こえません:2005/08/03(水) 19:53:28 ID:PPki6paq
全曲赤○付いてるのにSP500台とか見ると悲しくなるよ。
71爆音で名前が聞こえません:2005/08/03(水) 20:51:53 ID:ci78N48Q
ビマニ(5鍵)とDDRシリーズは
未来永劫続くもんだと思ってた。


ポプはビシバシチャソプの友達みたいなもんだから
3作くらいで終わると思ってた。
72爆音で名前が聞こえません:2005/08/03(水) 21:45:21 ID:xG8hb8H3
>>69
オートバスってドラム叩く楽しさの半分を放棄してるよな。
コンマイは初心者に対するサービスのつもりだったんだろうが、
結局は初心者の上達を阻害してるだけとしか思えない。
73爆音で名前が聞こえません:2005/08/03(水) 22:00:07 ID:8TMj7nh0
裏バスをきれいに踏めるようになった時はかなりうれしかったよ
74爆音で名前が聞こえません:2005/08/03(水) 22:25:47 ID:OzC+QeK6
DDR4THから音ゲー始めた者だが、昔はDDRとかバージョン変わっても全然気にしてなかったなあ。
ただただあのゲームが出来るだけで楽しかった。そのころはもうDDRは下火だったから、1000円とか平気でやり続けて、金も体力も使いきって帰ってたもんだ。
もう昔のように純粋にはなれんのか...。
75爆音で名前が聞こえません:2005/08/04(木) 01:57:33 ID:aL1hTBWR
オートスクラッチも「もったいない」系オポションだと思う
ビーマニはこすってナンボよ
というわけでDJバトル復活キボン
76爆音で名前が聞こえません:2005/08/04(木) 03:06:32 ID:VRrbj7FZ
オート設定にしてるヤシは

手と足が別々に動くことに慣れる気がしない、
回すことに頭が回らない、
ボタンが多すぎて叩けない、
上達したいが上達する暇がない、
あくまでも時間つぶし、
上達する気はさらさらない、
その上で音ゲーをやりたい。

こんなかんじか。


むしろバスドラ踏める人とか
スクラッチ回せる人とか
7、9ボタン叩ける人なんて一般から見たら少ない方だよ。


人それぞれ、
純粋に楽しめた。と思わせることはとても重要だわな。
開発スタッフはそれを忘れちゃダメだよ?
77爆音で名前が聞こえません:2005/08/04(木) 15:49:16 ID:lQsfxM1o
THE END
78爆音で名前が聞こえません:2005/08/04(木) 16:09:30 ID:Ed3X7vAm
好きなスレだったが終わったか。
79爆音で名前が聞こえません:2005/08/04(木) 16:49:46 ID:+QbfFfUG
まだだ!まだおわらんよ!
80爆音で名前が聞こえません:2005/08/04(木) 18:20:12 ID:Ed3X7vAm
オッサン世代の癒しの場にしたいね。
81爆音で名前が聞こえません:2005/08/04(木) 20:22:31 ID:U1zk65vk
5鍵3rdで、謎のボタン隠し曲ボタンをプレイ中に押して(あたって)しまいちょくちょくフリーズさせて迷惑かけたのは私です。
82爆音で名前が聞こえません:2005/08/04(木) 23:14:13 ID:4b8+RQMx
>81
スパハイ4曲やるときに使ってたアレか!
83爆音で名前が聞こえません:2005/08/05(金) 09:52:05 ID:o8qhg3SA
>>82
詳しく!
84爆音で名前が聞こえません:2005/08/05(金) 18:50:30 ID:a5VPFiz6
長文すんません
5鍵3rdで隠し曲出現のコマンドが公開される前に、隠し曲が遊べるようになるおそらくゲーセン側が勝手に改造してつけたボタンで、ゲーセンによってついてる場所が違った。
押しながらゲームを始めると隠し曲が解禁されたり同じ曲が何回も選べた。
ただ、プレイ中に押すと、フリーズしたり電源落ちたり…。
85爆音で名前が聞こえません:2005/08/05(金) 21:29:06 ID:MZhJVlfQ
>>84
サンクス!
って、すげーなそれ。
86爆音で名前が聞こえません:2005/08/06(土) 16:51:46 ID:RJoTfJX7
「懐かしかったあの頃?」
なんか変だが、このスレタイって伝統?
87爆音で名前が聞こえません:2005/08/06(土) 17:20:21 ID:WAysaqd2
テストスイッチ
88爆音で名前が聞こえません:2005/08/06(土) 19:39:27 ID:CYq80ssV





あのころにかえりたいなあ




89E−W ◆CC54misAkI :2005/08/06(土) 23:41:38 ID:Y1aG2Bc7
>>86
ある意味伝統。気にしないが吉かと。

昔は新作が出ると新曲をバランスよく選択してたなあ…
今はいろんな要因で偏る事甚だしいだったもう。
90爆音で名前が聞こえません:2005/08/07(日) 00:11:18 ID:iLsqeemh
>89
悲観せんと。
ただ単に耳が肥えてきただけの場合もある。


好き嫌い?
なんですかそれは。
91爆音で名前が聞こえません:2005/08/07(日) 18:55:29 ID:+Nfix3+A
近所のバッティングセンターでギター2nd発見!( ´Д`)懐かすぃ〜
ちょっと今からハァハァしながらやってみますよ。
でも隠しコマンド(譜面を難しくするやつ)忘れちまった〜!
このスレで覚えてる香具師いたら教えてもらえませんか?
92爆音で名前が聞こえません:2005/08/07(日) 19:05:50 ID:b2TtA47s
モードセレクトで
RBPGRBP
くらいしか覚えてない。
93爆音で名前が聞こえません:2005/08/07(日) 20:32:13 ID:b2TtA47s
スマソ
RBPGRBPGGやった。
94爆音で名前が聞こえません:2005/08/09(火) 12:30:31 ID:/0P/IqrP
>>93
ロボピッグ ロボピッグ 
と暗記してたあの頃

95爆音で名前が聞こえません:2005/08/14(日) 03:07:12 ID:U5wq9321
あまりに寂しいのでageてみる。
96爆音で名前が聞こえません:2005/08/14(日) 03:45:03 ID:qgLcC7l5
消防の時に11/20とヘルスケと酔猿に大ハマりしたなあ。
少し後にはsuper highwayに感動したり。


BGBGPRRRGBでエキスパートリアルとかいうのなかったっけ?
何作目だ?
97爆音で名前が聞こえません:2005/08/14(日) 05:08:26 ID:ItNtJh/8
このスレと前スレを読み耽ってたら朝になっちまった…まぁ、いいけど。

こないだ、2作品ぶりに寺をやったが、なんかもう、ダメだね。
新曲はグっと来るようなものは無いし、ムビやキャラも完全にヲタ向け。
曲のためにやてるのでは無く、難易度のためにやってるって感じ。
みーんなカード使って、全国平均やらトップスコアを血眼で狙ってる。
そういう楽しみかたは否定しないが、曲を奏でるっていう楽しみかた…クリア出来ることを目標にしてた人が少ないのが残念で仕方ない。
クリア出来るのはすでに「あたりまえ」の時代なのか…と、昔を懐かしみながら言ってみる。

LOVE WILL…(A)を選んで120000点くらいでクリアした時、うしろのヲタ二人組が(・∀・)ニヤニヤしながら見てたなぁ…言いたい事あるんなら言えっつーの。

長くなるからあとはやめとくわ。長文シツレイシマシタ。
98爆音で名前が聞こえません:2005/08/14(日) 05:30:01 ID:2/bzT8o7
5鍵のLUV TO MEで毎回ビマニ初心者だった俺に皿だけを回させた友人。
99爆音で名前が聞こえません:2005/08/14(日) 19:08:40 ID:0rmbcsrp
5鍵のLUV TO ME昔からなぜか手をクロスさせないとクリアできない。
今、手をクロスさせてる奴なんて見なくなった。昔は結構見かけたんだが、今やるとなんか恥ずかしい
100爆音で名前が聞こえません:2005/08/14(日) 23:35:49 ID:cdtUgbHT
>>97
>>なんかもう、ダメだね。
>>そういう楽しみかたは否定しないが、
頭から否定してるんじゃんwww

ってのはさておき、
>>クリア出来ることを目標にしてた人が少ないのが残念で仕方ない。
とは言いつつも
ttp://www1.ocn.ne.jp/~hibroad/score/11/aa_amuro.html?2AC0
こういう譜面に必死に喰らいついてる姿を見てもそれはそれで叩くんだろうな。

>>99
2P側穴JIVEに後半1箇所クロスポイントがあるけど、そこをきっちり繋げると俺スゴスwwwwwってなれるぞ。




穴JIVE…_| ̄|○
101爆音で名前が聞こえません:2005/08/15(月) 01:28:25 ID:wT+qlX6+
とりあえず高難度厨乙って言っとけばいいのかな
102爆音で名前が聞こえません:2005/08/15(月) 13:50:51 ID:hfKD9r8h
格ゲーで待ちやらハメやらでいちいち喧嘩したりギャーギャー言い争いするのが嫌になって
音ゲー始めた


気が付いたらうまい下手で順位とかスキルとかいろいろ付いておんなじような状況になった



(´・ω:;.:...
103爆音で名前が聞こえません:2005/08/15(月) 17:55:05 ID:HPyTfef1
音ゲーは自分との戦いですよ。
104E−W ◆CC54misAkI :2005/08/17(水) 01:57:34 ID:OX+Wjs/F
>>103見た瞬間
「音楽は戦いです」の一言を思い出したのは俺だけじゃないと信じたい。

ボンジャッジー、ボンジャッジー!
105爆音で名前が聞こえません:2005/08/17(水) 17:16:09 ID:TgxNr7zd
ようするに
自動皿をなくして、フリーゾーンを復活させろ
と、こういうことか?
106爆音で名前が聞こえません:2005/08/17(水) 19:34:46 ID:yH+FRrYl
(・∀・)ソレダ!
107爆音で名前が聞こえません:2005/08/20(土) 02:35:08 ID:am463D4J
フリーゾーンがなくなった途端TOKAIの
レベルが一気に上がった。
ほかはあんまりきにならね
108爆音で名前が聞こえません:2005/08/25(木) 02:34:15 ID:TpZZ2PL7
ageてみる
109爆音で名前が聞こえません:2005/08/25(木) 18:51:39 ID:BNoEH/7w
5鍵5thの全曲解禁コマンドに失敗し続け
気が付いたらそれだけで1500円無駄にしてたあの日。

その後9と8を押すとこを10と9で押してることに気付き
正しく押したら1発で解禁できたヴァカ丸出しのあの日。
110爆音で名前が聞こえません:2005/08/25(木) 19:03:44 ID:XTU1AJyQ
2DX2NDから7KEYモードをはじめたわけですが
それまでは5KEYでやってて、
当時越せれば結構拍手ものだった.59を5KEYでクリアーして
自分は上手いとか思っていたなあ。

ある時7KEYでやってる知り合いさんに
「2DXの5KEYと7KEYじゃ ゲージの増減も全然違うし
難易度10倍ぐらい違うよ」 
と言われたので7KEYでやってみたのだが、
.59のでる3曲目にたどり着くことすらできなかった。
ようやくたどり着けるようになって.59やったら
BAP150とか、相当凹んだよ・・。

そんな俺も今じゃ10段だ、色々壁を越えてきた甲斐があったよ
111爆音で名前が聞こえません:2005/08/25(木) 19:16:35 ID:n+T3caBc
>>99
俺もクロスしてた。
今でもやるときクロスしてるお
112爆音で名前が聞こえません:2005/08/25(木) 19:22:58 ID:Qe9/oQc0
俺はビーマニ歴もうすぐ一年。5鍵ならSuper Highwayだって越えられるんだ。
この新作IIDXとやらも5keyモードでやれば俺の敵じゃない。

しかし現実はそこまで甘くはなかった。キー間の隙間の距離、判定の違い等
5鍵版とは別物だということを「一曲目Bad Boy死亡」で思い知らされたのだった。

5鍵版で思い出深かった20Nobemberを弐寺でクリアすることなく
3rd styleに移行してしまったのが心残りだ。
113爆音で名前が聞こえません:2005/08/30(火) 00:26:46 ID:Yq7ovRsz
もう7年近くになるのか…俺自身よくこんな長々とやってきたもんだ

20,November
PARANOiA
FIRE
DEPEND ON ME
Henry Henry

ざっと代表曲を上げてみた
PPPとかDMXとかマンボはあまり覚えていない…スマン

カードを入れなくても出来る初代の名曲、DEPEND ON ME
今も尚、完成された曲かつ譜面だと思うんだ
友達と一緒になってクリアを目指して競い合い、楽しんでいたあの頃を、選曲する度に思い出すよ…

あの頃はもう帰ってこない
わかってはいるけど、わかりたくない自分がいる
もう大人なんだから、いい加減成長しないとな
114爆音で名前が聞こえません:2005/08/30(火) 23:44:57 ID:6z0kJwEu
キーボードマニアの曲が2曲ありますよ!
とか思った。
115爆音で名前が聞こえません:2005/09/01(木) 17:04:44 ID:5XaCj6vm
つ[Quick master]
116爆音で名前が聞こえません:2005/09/03(土) 18:39:16 ID:GtsKf4ru
5鍵のコンプ1を見つけ久々にやりました。
曲選択の時間が短くても
曲が探しにくても
判定が変でも
オプションなんてなくても
皿が重くても
この頃の音ゲーは最高だったと思った。
JJ100でやったんだが、誰もいなかったので一人で90分もやってた。
117爆音で名前が聞こえません:2005/09/10(土) 12:06:40 ID:qUuCgem2
ギタドラ新作のたびに、ゲーセンで出会ってた
名も知らぬ人。お元気ですか?

友人以外とのセッション経験は、貴方が最初で最後です。
お互い、EXTRAでSが出せなかった時は、謝りあってましたね。

7&6を最後に、お会いする事もなくなり、寂しい限りです。
118爆音で名前が聞こえません:2005/09/16(金) 13:28:14 ID:FL6kvXKP
ageてみる。
119爆音で名前が聞こえません:2005/09/16(金) 22:18:39 ID:o0wQIjlx
最近数年ぶりにポップンをやってるんだが その

キャラ絵劣化してね?  いやこれが好きな奴もいるんだろうけどさ ジュディとか正直凹んだぞ
120爆音で名前が聞こえません:2005/09/19(月) 03:35:58 ID:0KW92v53

きっとみんな、そう思っているよ。
キャラ絵は、shio忍全開な頃が最高だと思う。

もう、Silviaタン、かごめタンみたいな奇蹟的な萌えキャラは生まれないのかと思うと寂しくなった。
121爆音で名前が聞こえません:2005/09/20(火) 17:40:02 ID:gTLo/R7d
>>120
8から下がり始めてるよな・・・8キングはびびった・・・
122爆音で名前が聞こえません:2005/09/20(火) 21:57:33 ID:kPH+lQjZ
ポップンはあらゆる意味で4が頂点だったと思うんだ
123爆音で名前が聞こえません:2005/09/21(水) 02:05:44 ID:+Lg1ZI8i
ポップン3のハイパーモードの形式なら
俺にもヘルコース完走の可能性があるんだが。

124爆音で名前が聞こえません:2005/09/21(水) 02:25:20 ID:ndX9HGN3
>>122
開発当初はポップン4が5鍵FINALみたいなモノだったそうな
なので当時の全曲を収録
125爆音で名前が聞こえません:2005/09/22(木) 00:09:54 ID:n+zK03R8
たまたま行ったゲーセンにポップンミュージック2が
当時の筐体のままで置いてあったので、つい
プレイしてしまったんだが、やった感覚が今のポップンと全然違った。

 何故だろう。
126爆音で名前が聞こえません:2005/09/24(土) 06:47:20 ID:Qci8o8t4
判定がキビしいかんね。
127爆音で名前が聞こえません:2005/09/24(土) 10:53:52 ID:W7TvMxBx
>>124
×FINAL
○comp(1)
128爆音で名前が聞こえません:2005/09/25(日) 01:29:32 ID:oZBAruiv
>>127
俺の聞いた話だと、ポプは4で製作終了だったそうで…
それに腐った女子の皆様方が猛反発→続投→今に至る
129爆音で名前が聞こえません:2005/10/04(火) 15:15:49 ID:1+TXRalH
保守しておく。
130爆音で名前が聞こえません:2005/10/04(火) 15:30:27 ID:BwnPkFz4
誘導
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1117468974/

腐女子猛反発→続投とか普通にありえん。
131爆音で名前が聞こえません:2005/10/08(土) 01:27:45 ID:QWZAtb/k
なんか>>97に同感・・・

今日、冥(H)でDランククリアを出したら後ろで眼鏡をかけたカップルがニヤニヤ
スゲェうざかった
132爆音で名前が聞こえません:2005/10/12(水) 15:49:40 ID:wgUV0lVN
ほしゅ
133爆音で名前が聞こえません:2005/10/12(水) 16:27:08 ID:7i9YfsSk
寺も3rdまでならアリでしょう
134爆音で名前が聞こえません:2005/10/13(木) 00:24:59 ID:UIyiLe+z
>>133
結構そういう意見多いね。
でも、今のキャピキャピな雰囲気の始まりは3rdが源流じゃまいか。
135爆音で名前が聞こえません:2005/10/13(木) 02:39:00 ID:mZkg9mkq
>>134
俺は4thだと思ってる。
ユーロが増えたし。
寺も8thぐらいまでは好きだったんだけどね…

ユーロビートのありがたみが無くなったら終わりだ。
136爆音で名前が聞こえません:2005/10/15(土) 16:11:24 ID:gS8u1M2U
厳密に言えば9thの解禁前までじゃなかろうか
そう、全てはあの曲から……
137爆音で名前が聞こえません:2005/10/20(木) 10:03:23 ID:hfzDIcOt
曲とか譜面よりも、IIDX8thの頃からどの音ゲーもスタッフのあからさまなやる気のなさが見えるようになったのが残念。

弐寺なら解禁のミスがあったり、サントラや曲名、ムービーやリザルトの誤植祭り、
判定がめちゃくちゃ、フリーズバグ、エフェクタ機能停止、再開したと思ったら微妙に糞機能に変わってたなど。

セッション推奨企画とか言ってるが企画自体問題ありのギタドタワーとか。

ムービーやキャラ使っての客引きとかは音ゲー以外でやればいいのに…

あと弐寺はエセユーロビート多すぎ
138爆音で名前が聞こえません:2005/10/21(金) 18:26:26 ID:CKG1F0S9
ユーロビートなんて元々がエセっぽい音楽だからアレでいいんだよ
139爆音で名前が聞こえません:2005/11/01(火) 02:22:17 ID:BDHnN/BF
昔を懐かしむ訳じゃないけど、やっぱり低難度をまったり、っていうのがやりにくくなってるかも。
ハピスカはNORMAL歯抜けだしHYPER詰め込みすぎだしでどうすりゃいいのって感じだった。
ポプもまったり出来る曲はあるのにノーマルから難しかったりとか。一桁台もうちょいあってもいいのになぁ。
誰もやらないから、だろうけどたまに低難度でゆるっとやりたいときに出来ないのが辛い…
140爆音で名前が聞こえません:2005/11/02(水) 00:33:43 ID://1h9FCq
みなさんのいう通り「難しい曲やってナンボ」の世界ができているが
そんなの気にせず好きな曲やってる俺。
平気な顔でDON'T STOPやってます。


3曲目は☆8やるけど
141爆音で名前が聞こえません:2005/11/02(水) 11:45:54 ID:4fMQXWh/
普段はHYPERメインでやってるけど、本当に好きな曲はNORMALでやってる
142爆音で名前が聞こえません:2005/11/02(水) 14:40:36 ID:EArwlvzw
もしかして、エキストラでタンジェできなくなった?
よく1日の〆にタンジェやってたんだけど…
143爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 02:58:45 ID:g/dGw7pq
そういえば出来なくなってるかも。あれ程最終面に相応しい曲は無いのに。
REDのV.Aコース最終面のEARTH SCAPEとかコアリミのKOUYOUとか
ああいう曲こそ最後にやりたいんだよな。
144爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 06:54:34 ID:YDt30TaE
俺はビーマニの9th10thが全盛期だったなあ
ラブシャイン、ドール…懐かしい
よく友達とムービーのセリカちゃんをみて興奮してました
今ビーマニは嫌いだ、昔のような萌えムービーが無い
145爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 12:47:51 ID:eY2z/6NW
1st、サブストのあたりは萌えムービーの「萌」の字すら存在しなかったよ。
強いて挙げればMeltくらいじゃない?あれも人を選ぶが…

最初の萌えムービーは5thあたりからじゃない?Flash of loveのレイヤーが
元祖なんじゃなかろうか。
146爆音で名前が聞こえません:2005/11/05(土) 16:42:55 ID:R1ORu4ui
キャンストのだっさいセリカ萌え。

Catch Meいいな。なんか2ndの頃を思い出す。
147爆音で名前が聞こえません:2005/11/07(月) 02:34:15 ID:gN+VFy3v
>>144
寧ろハピスカはそっち方面がかなり強めな気がするが
148爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 00:33:38 ID:Nz9Hc5zO
>>147
それでも大分マシになってきたかも。9th・10thの頃よりは
真面目なムービーも増えてきた感じがする。
149爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 02:53:13 ID:O1dSki0M
何だかんだ言っても需要と供給のバランスがとれてるから新作がでるんだろうな
150爆音で名前が聞こえません:2005/11/08(火) 22:14:27 ID:fi0zH1D6
ポプと弐寺はもう少し曲が少なくてもいいんだけどな…

151爆音で名前が聞こえません:2005/11/09(水) 01:02:53 ID:eBX5BB42
Final Count Downのセリカマジ怖ええ
152爆音で名前が聞こえません:2005/11/09(水) 01:13:17 ID:P/9kVC3V
だがそれがカッコイイ

画集に入ってなくて残念だった
153爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 11:46:00 ID:dnqxQ5T4
KEYBOARDMANIAの曲選択とbeatmania IIIの曲選択、
カーソルの動きにかなりいらいらしていた人の数→(1)

ついでにage
154爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 14:50:13 ID:fNBlUcOd
bm2ndMIXでska a go goに絶望して、IIDX4thstyleでDXY!に絶望した
155爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 16:10:49 ID:ybvprw5m
今の弐寺はオタ専用で昔の方がよかった
と言ってる人がいるが、音ゲーやらない人
も「いい曲だね」とか言ってるの普通にゲーセンで聞くぞ
そりゃ昔に比べりゃ、そういう曲も増えたとは
思うが、全ての曲がそんな曲ではないので
オタ専用というのはどうかと思う
156爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 17:21:43 ID:yY5B/wV7
>>155
曲は良い曲もあるよ
だけどムービーが・・・
157爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 17:41:02 ID:/T5i1FPv
>>155>>156
ムービーもアレだけど、最近は曲もポップなヤツばかりで泣ける。
ハピスカなんかポップンと大差無いし。もっとサイバーな曲をくれ。
158爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 22:50:33 ID:VWN854fV
ハピスカはそもそも元のコンセプトがああなんだし
ある程度は仕方ないんじゃないか?
ダークな世界観とかいう次に期待するとかさ
これでハピスカと大差無かったらかなり萎えるけど
159爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 23:13:08 ID:ybvprw5m
まあハピスカの雰囲気が嫌いって言う人もいておかしくない
とは思うけどね。それならそれで、>>158のいうとおり
次の13に期待しようぜ。昔の曲とかをやりながらさ。
最近の弐寺のスレ見てると「もう弐寺は終わりだ」みたいな
書き込みをよく目にするがあきらめるのはまだ早いよ。
160爆音で名前が聞こえません:2005/11/11(金) 23:28:08 ID:y1CUBhUj
ただ、ダークにし過ぎると5鍵の二の舞に…
そしてコンマイも商売だから、金を沢山落としてくれる
オタや高速発狂譜面厨にこびるのは仕方ない事だと思う。





しかし俺は5鍵の中で4thが一番好きだ!
161爆音で名前が聞こえません:2005/11/12(土) 01:37:41 ID:L/kLyVii
深海とか神秘的なのをテーマにすればいいんじゃない?
良い時代の弐寺はなんかそんなイメージ。
歌モノ減らすとか…もう少し英語の曲合ってもいいと思うんだけどな。
ハウスとかダンスポップとか。
あと曲多すぎかと。少なくても中身を濃くするというか…

162爆音で名前が聞こえません:2005/11/12(土) 03:32:28 ID:9lAtGQe3
次回作の「IIDX DistorteD」ってのが本当なら、
結構ダーク路線の曲が期待できそうな気もする。
ジャンルに「HARD」や「GOA」や「PSYCHEDELIC」
なんかがつくジャンルばかりで埋めてくれる事を希望。
超ノイジーなハードコアをよろしく。
163爆音で名前が聞こえません:2005/11/12(土) 12:28:59 ID:MpRDe+1p
>>161
そのイメージいいね
たとえ曲が5鍵の4thみたいな感じになっても、その方面のビジュアルで押せば
今のユーザーついてきそう…ってそれじゃ、このスレにいる俺らは納得できんのか?

>>162
空寺はハピコアのイメージだから次回作はハードコア路線かもね
クラブイベントもハード系が最近多く感じるし
でも寺ユーザーに合わせて、やっぱりわかりやすい曲ばっかになりそ
164爆音で名前が聞こえません:2005/11/14(月) 17:49:03 ID:KrAwFiZH
次回作ハードコア期待age
165爆音で名前が聞こえません:2005/11/14(月) 17:53:01 ID:qX7KMSR1
>>161
インスト入れすぎるとポップン11みたいになるぞ
166爆音で名前が聞こえません:2005/11/14(月) 20:12:26 ID:mPOgiCD0
黒ね…
最近とんと見なくなったAmbientとか入らないかね。
デラはまったり分が少なくなってからあんまりやらなくなった。
167爆音で名前が聞こえません:2005/11/14(月) 22:20:20 ID:apRg5zce
ATTACK THE MUSICとか、あんなテイストの曲が欲しい
168爆音で名前が聞こえません:2005/11/14(月) 22:43:08 ID:v44gkpl1
いいねぇ
169爆音で名前が聞こえません:2005/11/14(月) 22:52:23 ID:8OGC4B5e
<チラシの裏>

俺がビーマニ始めたのは5thmixの時代だな。厨房になったばかりの頃だ。
友人にCS1nd&2ndやらせてもらったのが始まりだった。
DJコナミに「クール」と言われたのはめっちゃ嬉しかった。
それからDDRあがりの俺はダンスマニアが多数収録された5thを毎日のようにやってたな。
初めて☆7のロジカルダッシュクリアしたのは嬉しかった。

俺がIIDX始めたのはRED時代。
それまではCS6th&coremixで☆9攻略に奮闘してたな。

そんな俺は今では萌えキャラ好きなプレーヤー。
当時は結構ヤンチャしてたのに、今ではorz

</チラシの裏>

てか、ムービーにDJコナミ出てほしいな。
170爆音で名前が聞こえません:2005/11/15(火) 07:06:10 ID:DBhtT19N
>>169
最後の一行でまだ正常
171ららら ◆OKbMOo3tbI :2005/11/15(火) 09:18:07 ID:xME5r3lc
なんかこのスレ読んでいると懐かしいなぁ
ほのぼのする
全部初代からやっている同士って結構いてるのかな?
昔はよくウッチーさんのページでこんなやりとりやってたなぁ…
172爆音で名前が聞こえません:2005/11/15(火) 09:21:41 ID:9wvuEHXa
昔からやってるが昔は昔でよかったし
今は今でいい
しりとり(レベル91)やってんのみてdmにはまる
dmはスキル賛否あるだろうがない当時も楽しかったし、ある今も同じくらい楽しい
173爆音で名前が聞こえません:2005/11/15(火) 10:25:31 ID:1BmSvK7J
厨を寄せ付けない曲が揃ってた2ndまでが良かった。
174爆音で名前が聞こえません:2005/11/15(火) 11:16:10 ID:1zkoqM1U
>>172
凄まじく同感。

俺は五鍵2ndの中期からずっとやってるが、昔も楽しかったし、今も楽しくて仕方ない。
beatmaniaだけじゃなく、音ゲー自体がね。
本当良いモノに出会えたと思うよ。
175爆音で名前が聞こえません:2005/11/15(火) 13:24:45 ID:ab0EEKZf
>>174
そのころからやってるヤツって「昔の曲の方が好みだったなー」とか言いながらも
「LOVEvSHINEのムービーがクソだ」とか、そういう文句は言わないで今も楽しんでる感じがするよ
バラエティー豊なGOTTAMIXの洗礼受けてるからかな?
176爆音で名前が聞こえません:2005/11/15(火) 17:38:50 ID:kOYohw3e
5鍵終わってから7鍵うつった漏れは、GENOM SCREAMSやR3が5鍵からの移植だと思ってた
テラハズカシスwwwwwwwwww
177爆音で名前が聞こえません:2005/11/15(火) 18:04:19 ID:U1WE2YBN
違うの?
178爆音で名前が聞こえません:2005/11/15(火) 18:09:15 ID:B9ZEYB03
R3は7鍵がオリジナルだったような。
ゲノムはどうだっけか……5鍵の4thの時代だったのは覚えてるけど。
179爆音で名前が聞こえません:2005/11/15(火) 18:39:55 ID:ab0EEKZf
ゲノムはゴッタからでR3、プリンス、22ダンク、LUV TO ME(disco mix)が寺からだったはず
180爆音で名前が聞こえません:2005/11/15(火) 20:54:31 ID:kOYohw3e
どうでもいいけど、俺のメルアドgenomscreamsだぜwwwwwwwww
181爆音で名前が聞こえません:2005/11/15(火) 20:59:25 ID:noJW4Dun
>>174
昔の曲の良さ知り、5腱やDDRで並ぶとかパフォーマンスとか見てみたいと思った俺は負け組み ○|\_
当時からやってたら今でも続けてるのだろうか…
そんな俺は近くのゲーセンでコンプを楽しんでます 廃墟だけど
182爆音で名前が聞こえません:2005/11/15(火) 21:19:00 ID:ab0EEKZf
DDRはクリアする曲によっては、並んでるヤツらから拍手や歓声があった
そんな光景も3rdごろまでだったかな
クリアランクとかじゃなく、クリアできるだけで神だった
183爆音で名前が聞こえません:2005/11/16(水) 00:34:37 ID:bHW6s4ZP
>>179
ゲノムはアーケードの4thが初出じゃないか?
記憶が曖昧だが…
184爆音で名前が聞こえません:2005/11/16(水) 08:29:26 ID:42eUdNvD
ソーダ、ハンティングと共にゴッタからの移植
サントラに書いてあった
確かに感覚的に4thが先だったように感じるのはわかる
185爆音で名前が聞こえません:2005/11/16(水) 10:48:56 ID:kWc1SuVw
DDR2ndでマニアックのパラMAX初めてクリアした時、自分でも嬉しかったのだが、
後ろで見てたギャラリーの人が拍手してくれて、嬉しさ倍増だったよ。

あれから○年。当時より体重が12キロ増えておりますorz
186爆音で名前が聞こえません:2005/11/16(水) 10:58:25 ID:OT1jhN/n
ウンモファミリーってどこ逝った?
187爆音で名前が聞こえません:2005/11/16(水) 11:33:05 ID:oh0vG1KK
Ska a Go Goをクリアすると、拍手が雨のように降ってきたあの頃……
BUTTERFLY程度でも、ダブルをプレイするだけでヒーローになれたあの頃……
音ゲーが上手いことはカッコイイことだったんだ……
もう戻ってはこない、あの頃の思い出……

188爆音で名前が聞こえません:2005/11/16(水) 19:50:40 ID:juN5RHF9
>>187
あの頃はダブルプレイとかしてると「スゲー」って感じだったが、
今のヘビープレイヤーは「キモッ!」としか思われてないからな…

まあ、実際にキモいんだけどな。
音ゲープレイヤーから見ても「うわっ…」って感じの香具師が多いし。

『あの頃』は良かったよな…orz
189爆音で名前が聞こえません:2005/11/18(金) 02:30:00 ID:YAoGHoHp
>>184
SODAは4thの借り物みたいなもんだったけどな。ムービーからして
そういやあれがビーマニ最初の先行収録かも
190爆音で名前が聞こえません:2005/11/19(土) 01:32:08 ID:qxtP8nbf
4thのムービーって目玉が飛び出してるキャラが多いね・・・
191爆音で名前が聞こえません:2005/11/19(土) 15:57:39 ID:iFM0WyuH
よく考えたら蛍の4thテイストデザインがDistorteDで再び拝めるかもしれん。
激しく期待
192爆音で名前が聞こえません:2005/11/19(土) 21:29:34 ID:WY43ny9q
>>187
俺はコンプ2時代にゲノム穴クリアしてる人を見てすげすげヴォーだったよ…
あの頃はよかったなぁ 音ゲープレイヤーはそれだけでカッコ良かった時代…
>>188
禿同
まぁそれでもカコイイ椰子は(稀に)いるけどな…
193爆音で名前が聞こえません:2005/11/19(土) 23:20:20 ID:v0+LZggl
>>191
そーだといいなー
期待で適当な物だがうp☆
http://mata-ri.tk/up1/src/1M0752.jpg.html
パスは4th
いらなかったらごめんね

>>192
いまだにDDR?あの人達って何やってんの?
見たいな視線が辛いぜ!
基本的に小波の音ゲーは3rdが頂点なんだよなぁ
194爆音で名前が聞こえません:2005/11/20(日) 01:18:38 ID:wbQusSfa
>>193
うはwwwwテラナツカシスwwwwww
この時代のミスレイヤーほんと久しぶりに見たわwwww
GJ!
195爆音で名前が聞こえません:2005/11/21(月) 20:04:02 ID:aMXwbRlK
http://video.google.com/videoplay?docid=2406489896763941061&q=beatmania
今はこのひと、どうしてるんだろう…

今こういうことやってる人いたらみんな間違いなく痛い人認定するんだろうなぁ。
196爆音で名前が聞こえません:2005/11/21(月) 20:08:04 ID:y1VM9aaG
彼は先駆者であって突き抜けてたからなぁ…

噂によると今ではゲーセンのスロやってたりしてるとか
197爆音で名前が聞こえません:2005/11/22(火) 01:26:50 ID:UiJ1jn1u
>>195
すげーものを見せてもらった(w
198爆音で名前が聞こえません:2005/11/22(火) 13:50:14 ID:TWG82bKD
>>195
今やったらも何も当時から文句無しに「痛い人」だったけどな。
あまりにも突き抜けてるんでツッコミの入れようが無かっただけで。
199爆音で名前が聞こえません:2005/11/23(水) 03:52:15 ID:n7ghWQw8
むしろあえて今ITOHプレイをすることで勇者として伝説になれるかもしれないぞ!



もっとも地元ではハブられるだろうがな
200爆音で名前が聞こえません:2005/11/25(金) 12:09:04 ID:ZYzJxPuv
今のプレイヤーは他人のプレイにケチつける奴が多い(特に多人数でいるとき)
自分等よりうまけりゃ批判して、へたなら馬鹿にして。先に自分等のマナーをよく見ろ。
昔はうまい奴がいたら、素直にプレー見れた。
201爆音で名前が聞こえません:2005/11/27(日) 11:34:02 ID:5zmwiT3r
>>200
上手いってだけでケチつけるような馬鹿はほとんど見たことが無いんだが。
マナーの悪さ(クラッシャーとか連コとか)を批判するのなら問題無いし。
202爆音で名前が聞こえません:2005/11/28(月) 23:43:51 ID:CbPo5+jS
>>201
低難易度の人がプレイしてる最中に後ろから「下手なんだから早くどけよ」
みたいなことを上手い常連の人に言われるってのをスレでたまに見る。
203爆音で名前が聞こえません:2005/11/29(火) 02:01:33 ID:BF7hnBh0
そういう香具師は誰が何と言おうと「上手い常連」じゃない。
ただの痛いアフォだ。
204爆音で名前が聞こえません:2005/11/29(火) 18:30:27 ID:I303wapY
言われたのは、
『エセ7段、はよ終われ』
『それくらいハード付けてできんのか』
『シングルもろくにできないくせに調子こいてダブルするなよ。下手の上塗りけ。だから、金もってる奴はきらいや。』
その他もろもろ。常連気取りはまわりのゲームから椅子をもってきてたまってました。
205爆音で名前が聞こえません:2005/11/29(火) 23:59:45 ID:SYe+wMYX
個人的な事だが懐かしかった話するよー

ビーマニは金の無い厨房の時に始めたから一回一回のプレイが必死だった。
一日一回プレイできれば満足で、あとは人のプレイを見てた。
一曲目でクリアできない人がいると、その人には悪いが100円コンテニューで遊んだ。
★3のオバドザやってたら順番待ちしてた人に「うまい」って言われて嬉しかった。

ゲーム自体の思い出もあるが、それにまつわる思い出も同じくらいあると言うお話でした。
ご清聴を感謝。
206爆音で名前が聞こえません:2005/11/30(水) 01:07:18 ID:4JaF06sA
204みたいなのがいると思うと、昔は良かったと言いたくなるのも仕方が無いよな……
207 ◆TAKA3Q1tAA :2005/11/30(水) 21:01:46 ID:HRuFWzmr
じゃいぶは人のを見るだけで、やったことのないまま消えてしまったので哀しかった
208爆音で名前が聞こえません:2005/12/01(木) 11:48:21 ID:VYRxTGE9
このスレ凄くいい雰囲気でいいね(^∀^)b
 全部読んだけど懐かしいよ。ska a go goは当時神だったし(出来る人も譜面も)
友達とcat song(猫踏んじゃった?だっけ)とかナハナハvsガチョーンやった
のが禿しく懐かしい。
 今は今で、プレーオプションや曲のジャンルも充実しててそれなりに楽しいんだ
けど、hi-speedやsudden+もない昔の方がアツクなれたのが夢のようだったよ。ソ
フト引っ張り出してやってみたけど、当時の感動はそのままで(dj KONAMI最高)
暫くハマりそう。本当にthx!!正月に厨時代の友達とまた遊ぼうと思う。

 長文スマソm(__)m    
209爆音で名前が聞こえません:2005/12/01(木) 11:52:46 ID:zbKLI8bF
>>201
いるよ。

苦手曲で落ちると指差して笑う馬鹿、
「俺は蠍苦手だから10段取れないけど、アイツより上手い」とか地元スレとかで晒す馬鹿、
「○○出来ない奴は○段の資格ないだろ」とか言う馬鹿

昔はやってる奴自体珍しかったからねぇ
こういう馬鹿もいなかったんだろうなぁ
210爆音で名前が聞こえません:2005/12/01(木) 12:36:48 ID:Bg19/F4S
コアリミで穴ノベンバリミクリアしたら後ろで見ていたヤンキー2人組に
「兄さん上手いね!」「次は何かかっこいい曲やってよ」って言われた。
ギルティーやったら2人とも大盛り上がり。
帰り際に「頑張ってください」と言われたあの頃。
211爆音で名前が聞こえません:2005/12/01(木) 12:48:03 ID:LRHsCuTa
200円4曲設定ってのが猛烈にお得に感じた6年前。
212爆音で名前が聞こえません:2005/12/01(木) 14:04:37 ID:/MjtQTod
レベルに関係無く音ゲーやってるってだけでみんな仲良くなれたあの頃。
>>204>>209の例みたいな馬鹿がトイレで凹にされてるのを見た昨日。
213爆音で名前が聞こえません:2005/12/01(木) 15:20:23 ID:rl645KCl
むしろ、他人のプレイを笑う厨は昔ならではの存在で、今はとっくに絶滅してる種族なんだと思ってた。
214爆音で名前が聞こえません:2005/12/01(木) 19:34:58 ID:t/NgYS9b
>>210
コアリミって案外そんな昔って訳でもないな
215爆音で名前が聞こえません:2005/12/01(木) 22:50:44 ID:ScP8Sp6V
5年くらい前かな?
216爆音で名前が聞こえません:2005/12/01(木) 23:43:11 ID:iuyli3jA
そうだよなぁ……考えてみればbmFINALが出てもう4年近く。
来年は初代bm稼動(1997)から9年目に突入するのか……

10周年記念とかでbmIIIFINALがCS移植されたりしたら、もう思い残す事はないんだが。
217爆音で名前が聞こえません:2005/12/02(金) 02:23:08 ID:6M+ym4Jv
皆はどのへんを懐かしいと感じてる?
俺は思い出とか含めてビーマニ2nd〜3rd(CSならGOTTA)とDDR3rdって感じなんだけど
読んでると色々っぽいんで聞いてみた
218爆音で名前が聞こえません:2005/12/03(土) 13:54:51 ID:IDG7kjiC
俺も各タイトルごとに3rdあたりまでが「懐かしい」の範囲かな。
もちろんキーマニも含めてな……orz
219爆音で名前が聞こえません:2005/12/03(土) 16:42:42 ID:RGNMzMZc
コアリミでもかなり懐かしく感じる。

something specialのAnotherにひたすら粘着してた小6の春休み。
220爆音で名前が聞こえません:2005/12/06(火) 20:35:12 ID:3UaJ7RD1
保守ついでに。
最新の音ゲーをやらなくなって大分たった。理由は全体の難易度の上昇で、ついていけなくなったから。
たまに懐かしい気分でこの板をのぞきに来るんだけど、最近の音ゲー事情がまったく分からないから、何言ってるのかサッパリ。

この間超久しぶりに五鍵FとDMXをやったんだが、めちゃくちゃアツくなれた。
まったり、ひっそりやるのが俺的にいいと思った11月30日。

おまいら、音ゲーしなくなってどれくらい経つ?
俺だけか…orz
221爆音で名前が聞こえません:2005/12/07(水) 12:46:25 ID:X/ZgqaC5
bm2ndmixのころからやってるがbeat3があるのでまだやってる
222爆音で名前が聞こえません:2005/12/08(木) 17:45:55 ID:ac2YjSha
5鍵初期からやってるが未だに現役だ。
さすがに昔ほどの情熱は無くなってしまったし、
今の難易度にはついて行くのがやっとの状況だが……

周りを見渡しても、過去に神と呼ばれた人間が、
今じゃ中の上ぐらいの実力になったりしてるしな……
223爆音で名前が聞こえません:2005/12/08(木) 21:27:54 ID:hyvUFhSh
ACでskaをクリアしてしまってから、俺の中で1つの時代が終わった。
そんな感じ。

穴猿を越したらまた1つの時代が終わるのかなぁ……
224爆音で名前が聞こえません:2005/12/10(土) 02:14:43 ID:4qat7OSx
最新のゲームの簡単な曲をやってるよ。
225爆音で名前が聞こえません:2005/12/11(日) 03:31:17 ID:ALWHy09I
寺もライトモードでやるとそこそこ楽しいのよ。

音ゲーの懐かしい話ってことで
BMSは昔、メモ帳でプログラムしてたよね
226爆音で名前が聞こえません:2005/12/11(日) 23:10:42 ID:q8c0teLX
ダンスマニアックスだっけ?あとパラパラなんとか。
もうどこにもないよなー
227爆音で名前が聞こえません:2005/12/12(月) 01:01:13 ID:NpVDBzM9
五鍵も10周年だし7th、V、FINALの楽曲は家庭用にならないのかね。
CS弐寺みたいに〜本予約受け付けたら発売決定!!みたいな感じにならないかな(´・ω・)
228爆音で名前が聞こえません:2005/12/12(月) 01:38:57 ID:nIdz481X
AC5鍵2nd稼動初日、前でやってた集団が必死にRAVE2ndmixを
出そうとしているのを理解できず不思議そうに眺めてた。

もちろん、数日後にはDJkonamiと必死で戦う自分。
多分あれ以上真剣に皿回したことはないんじゃないかなぁ。
229爆音で名前が聞こえません:2005/12/12(月) 02:40:35 ID:QmwQetpq
この板はいいね、昔の忘れてた感動を思い出したよ。

Do you love me?が音ゲーの始まりだったなぁ
230爆音で名前が聞こえません:2005/12/12(月) 12:40:22 ID:MWCYtf4k
Do you love me?の中盤のタラララランが押せなかったあの頃。
3rd mix稼働日20人待ちだったあの頃。

懐かしいなぁ…(´∨`)
231爆音で名前が聞こえません:2005/12/13(火) 00:07:21 ID:WrrAEq+q
初代5鍵BMで10数人のギャラリーがいる中、
EXPERTをやってた時は心臓バクバクものだったなぁ。
232E−W ◆CC54misAkI :2005/12/17(土) 10:51:19 ID:7O02qPGr
このスレの住人なら今回の
I think about youの復活を喜んでいるよな? な?

どうせならCutie Pieも(ry
233爆音で名前が聞こえません:2005/12/18(日) 00:08:00 ID:SjGcRFkT
Jazzy Cat復活マダー?
234爆音で名前が聞こえません:2005/12/22(木) 16:04:18 ID:ga89KMHL
捕手
235爆音で名前が聞こえません:2005/12/24(土) 21:37:57 ID:d11xr8YO
クリスマスになると思い出す。
好きだった子の前で連れに無理矢理アニメロをやらされて、デビルマンHをクリアしたら、好きだった子に思いっきりひかれた淡い思い出。
236爆音で名前が聞こえません:2005/12/28(水) 01:38:23 ID:ux5+hHMH
>>232
おめでとう!


で、まだですかね。
Road for thunderがギター譜面付きで復活するのは・・・
237爆音で名前が聞こえません:2005/12/28(水) 02:24:40 ID:TJC4MSV0
いいからクランチーナッツをやらせろっつーの
238爆音で名前が聞こえません:2005/12/28(水) 14:08:56 ID:UUx0vtLr
DDR3rdやってると周りにギャラリーが出来てたあの頃

EXTやってるとギャラリーが出来るこの頃
でも、周りの視線が痛いよ…


どうでもいいけどACでBU DAMをやらせろー
239爆音で名前が聞こえません:2005/12/30(金) 00:42:04 ID:CR8QrZ61
DDRとの出会いは確か初代IIDX目当てで行ったAMショー。
LITTLE BITCHをハアハア言いながら踏んだが超楽しかった。
閉場時間になり、DDRの筐体を眺めながら帰ろうとすると
スタッフがなにやら足でコナミコマンドのようなものを入れている。
そしてプレイ中いきなり左のステージから右へはみ出した!
それを見たときは感動に近い衝撃を受けたよ。

自分は5th以降ほとんどプレイしなくなったけど今でも足の親指には
DDRダコがあるよ。
240爆音で名前が聞こえません:2006/01/04(水) 21:32:04 ID:Lpb/yczL
DDRは3rdが俺の中での全盛期だったなぁ。
パラMAXマニアックやってるだけでギャラリーができてたもんだ。
当時消防だったけど、やっとクリア出来たときは昇天しそうだった。
241爆音で名前が聞こえません:2006/01/05(木) 10:52:36 ID:1cPTEG4P
DDRに限らずどのシリーズもそうだが、大体3rdあたりがピークになるんだよな。
これ以降は高難易度化が進んで初心者が置き去りになる。
パラMAXやダブルプレイを選んだだけでギャラリーが出来たあの頃が懐かしい……
242爆音で名前が聞こえません:2006/01/05(木) 20:46:42 ID:j2Wao4id
じゃあトイズマーチは次がピークだな
243爆音で名前が聞こえません:2006/01/06(金) 00:19:18 ID:B/6++TGw
次がピークになるであろうDMXを、ワクテカしながら待ちましょう。


(;´Д`)
244爆音で名前が聞こえません:2006/01/06(金) 15:36:31 ID:0BHw7CKH
最下層まであと三つ
245爆音で名前が聞こえません:2006/01/06(金) 18:23:58 ID:1gyUddfw
じゃあ俺はPPPを待ってるよ・・・
246爆音で名前が聞こえません:2006/01/07(土) 12:30:20 ID:bp5Ht096
オレはマーシャルビートだな
247爆音で名前が聞こえません:2006/01/07(土) 12:55:00 ID:Z4zI/lhf
これ以降は、って5鍵も弐寺もDDRもポプも3rdが高難易度化、初心者置き去り。
で次回作が(弐寺以外)コンプ系。
ここで初心者は曲数が多すぎて何やっていいのかわからなくなる。
248爆音で名前が聞こえません:2006/01/07(土) 13:31:31 ID:UIwu57mH
高難易度化で初心者置き去り→次作で低難易度化でヘビーユーザー置き去り

コンマイは何度同じ失敗を繰り返せば気が済むんだろうか。
249爆音で名前が聞こえません:2006/01/09(月) 17:56:49 ID:3NxYvPNb
ちょっときいてなのボーカルがちょっとだけ時の人に…
250爆音で名前が聞こえません:2006/01/10(火) 09:01:13 ID:fpCY6VE9
age
251爆音で名前が聞こえません:2006/01/10(火) 09:38:36 ID:VVUQcZSd
ポプ4か5のときだったかなぁ。当日俺は高校1年。
ゲーセンに縁がないやつだったからACの存在も知らなかったけど、家庭用ポプを五人ぐらいで回しプレイしてたよ。
ハイスピも知らずに、レベルにも固執してなかったから純粋に曲を楽しんでた。

当時ハマったのは、ナイトアウト、コケティッシュ、パンク等。
ポップラップ、ネオアコ、ガーリィとかも好きだったなー。挙げたらキリないや。
252爆音で名前が聞こえません:2006/01/10(火) 11:06:43 ID:/7iaGaOY
厨まるだしやんW
253爆音で名前が聞こえません:2006/01/10(火) 11:09:34 ID:sPpOmeEv
知り合いに五鍵や初期ポップンとか借りてやってたあの頃
最初の頃の曲って覚えやすいフレーズがあるんだよな。
ポップン、ディスクキングのギターソロ
五鍵、wild I/Oのアアァ〜や LOVE SO GOOVYの「I wanna be with You」と歌ってるとこのタララ↑ タララ↓とか
254爆音で名前が聞こえません:2006/01/10(火) 11:14:10 ID:PY+ZnZBf
良スレハケン
4〜5thMixが一番燃えたかな
ロジカルの皿がどうしてもとれなくて右手で5+Sをとってたのが情けないと思ってたあのころ

6thMixで引退してREDで本格的に復帰したんだが
雰囲気はだいぶかわったけどやっぱ楽しいなw
255爆音で名前が聞こえません:2006/01/10(火) 15:48:01 ID:sNcuIJ5j
ドラムの最高傑作は3rdと思ってる
デイドリ旧クリップの方が好きなのになんで変えたんだ…あのカオスな感じがたまらん
256爆音で名前が聞こえません:2006/01/10(火) 20:16:39 ID:Mvo2PqmX
ギタドラでエキストラ出した人がいてふと見ると
クリップにスタッフの名前が入ってて感動したあの頃
257爆音で名前が聞こえません:2006/01/10(火) 22:33:17 ID:pEkxUhnI
初代ギターのエキストラは前曲の結果表示が出て、
"WELCOME EXTRA STAGE(のはず)"と出てから。

有無を言わさず始まってたあのころが懐かしい。


3曲終わってホッとしてギターをホルダーに掛けた瞬間(以下r)
258爆音で名前が聞こえません:2006/01/14(土) 11:29:03 ID:lHcTMhJ+
DDRを1st〜3rdまでの曲でやってて
マニパラMAXの滝の所で回れたり、バタフライも後ろ向いてできた…
頭で忘れても体は覚えてるもんだ
259爆音で名前が聞こえません:2006/01/14(土) 20:09:47 ID:+t+c+jQx
初期のポップンはレベルなんかなくて曲数も少なかったけど楽しかった。
今みたいにアーティスト貶すようなことあんまりなかったし。初期の曲のほうがなんかポップンらしい曲だった。
260爆音で名前が聞こえません:2006/01/19(木) 23:43:52 ID:2zF85sDd
>>259
初期の頃はラップの最初の黄色2つ叩くだけで満足できた。
261爆音で名前が聞こえません:2006/01/24(火) 18:47:56 ID:8Zh+2RwT
ポプ3のハイパーモードのシステムなら、ヘルコース完走の可能性が少しは見えてくるかもしれない。
262爆音で名前が聞こえません:2006/01/30(月) 15:17:09 ID:VKPQXoav
ここと音ゲ辞めたいスレ見て泣いた
263爆音で名前が聞こえません:2006/01/30(月) 15:26:52 ID:fYv+G5ET
5鍵のLUV TO MEを
スクラッチ手伝えと
友人に電話で呼び出されたのが懐かしいな
264爆音で名前が聞こえません:2006/01/30(月) 16:14:04 ID:nLPgaPcX
CSのビートマニアは鍵盤→左手onlyスクラッチ→右手onlyでやってた

なぜか片手プレイに美意識持ってた

265爆音で名前が聞こえません:2006/01/30(月) 19:08:10 ID:RIKE+aCu
近所に未だにDMX2ndがある店があるんだが

昔厨つかアホだった自分、必死でセンサーの表裏叩いてたの思い出す…

今でもたまにやってマラソンコースで時間稼ぎするわけだがw
266爆音で名前が聞こえません:2006/02/03(金) 02:54:48 ID:l8+kJJC0
>265
場所を教えてください。
267爆音で名前が聞こえません:2006/02/10(金) 19:03:08 ID:FEG93D1e
保守しておく。
268爆音で名前が聞こえません:2006/02/10(金) 20:40:30 ID:OwfNWb/a
サントラとか買ってた人はいないの?
今中古でベストなんちゃらっていうアルバム買って「このスレに合ってるな」と苦笑しちゃうわけだけど。
269爆音で名前が聞こえません:2006/02/11(土) 02:47:52 ID:E7zHYl1d
サントラなら5鍵BMから持ってました。
それ以前にゲームサントラとDancemaniaは買い漁ってましたし…。
最近avexからででる573(二枚組みのCD)も元ネタ幾つか持ってますよ♪
沙羅曼蛇2からNAOKIさん曲好きだった愚者。
270爆音で名前が聞こえません:2006/02/12(日) 02:36:04 ID:eH83f4Gi
DMX、DDR、KM、bm、bmIIDXのサントラは一通り買ってる。
271爆音で名前が聞こえません:2006/02/12(日) 10:26:05 ID:2jJptbTT
去年急に欲しくなってbm,KM,pm,DDR,DMXと買い揃えたが
gotta2だけ見つからねー
272爆音で名前が聞こえません:2006/02/13(月) 02:34:25 ID:NIZq9cpj
KONAMI以外の所から出てるCDまで揃えようとすうるとハードル上がる…
特にGOTTA2のサントラ未収録曲

beat3のサントラも忘れず買おう!
273爆音で名前が聞こえません:2006/02/16(木) 01:56:18 ID:tWisOCIq
DDRのVOL.4がいまだにデラに移植されないか望んでる俺。
リトルビッチとかスゲーやりこんだな、ナツカシー
キャプテンジャックとかも好きだったのにな…。

いい時代だった。
274爆音で名前が聞こえません:2006/02/18(土) 10:32:22 ID:cUcoK18W
>>237
あれ版権曲だよ


昔はスコアどうこう言わずにクリアするだけでかなり盛り上がれたなぁ
今じゃクリアは前提条件だから
275爆音で名前が聞こえません:2006/02/20(月) 14:54:49 ID:2ilrqnwZ
捕手
276274:2006/02/21(火) 23:54:17 ID:Ao5QWWSR
×>>237
>>273
277爆音で名前が聞こえません:2006/02/22(水) 17:27:09 ID:ECmXu0Dy
一番好きな曲は初代ビーマニのu gatta grooveです。
IIDX初代のm-flo曲も捨てがたいが。
278爆音で名前が聞こえません:2006/02/22(水) 23:37:20 ID:ZQH1Ks31
>>277
いまだにその曲を愛せる貴方に惚れた…
俺も毎日1stのサントラ聴いてるくらいだが
279爆音で名前が聞こえません:2006/02/23(木) 13:42:35 ID:km2rZiGM
いまだに聴き続けてる音ゲーCDといえば、ヒロシワタナベのアレかな。
Deep Clear Eyesのロングバージョンは何度聴いても射精しそうになる。
280爆音で名前が聞こえません:2006/02/23(木) 20:34:52 ID:wLVYC7xk
そろそろage
281爆音で名前が聞こえません:2006/02/23(木) 20:49:54 ID:QUHtn2p2
ジャイブとかロミジュリとかイエスタデイあたりが最高〜
282爆音で名前が聞こえません:2006/02/24(金) 00:43:49 ID:nhQI0V/9
>>279
なんて言ったって「深く澄んだ瞳」ですぜ!
2ndのサントラのラストを美しく飾ってるよな。
283爆音で名前が聞こえません:2006/02/24(金) 02:28:17 ID:kJksMHyj
DDR!っていったらNAOKI、弐寺!っていったらTatshだったよね。
284爆音で名前が聞こえません:2006/02/24(金) 05:46:04 ID:aMu8b2xx
と数年後には言ってるんだろうか
285爆音で名前が聞こえません:2006/02/24(金) 21:10:42 ID:7YUf574e
beatmaniaと言ったらnagureoって感じか。
寺はTAKAではないのねw
286爆音で名前が聞こえません:2006/02/24(金) 22:23:50 ID:KaBGq7Im
今久しぶりにCORE REMIXのサントラ聞いてるんだが
やばい。懐かしすぎる。
当時の思い出が蘇ってくる。

あの頃はまだ小学生だったんだなぁ…
287爆音で名前が聞こえません:2006/02/25(土) 10:56:50 ID:Lqkjtnf6
家の近くにポップン2と4(その前は3)があって
楽しんでたら、4がしらぬまに撤去されてた。

泣いた。
288爆音で名前が聞こえません:2006/03/03(金) 18:31:47 ID:FS5p4SQf
285
なんか同世代の香りを感じた。
ちなみにDDRは今でもパラMAXが最高だと思ったりしてる。
289爆音で名前が聞こえません:2006/03/08(水) 14:06:41 ID:dSsT3YG8
デジキューブチャンネルで、CSポップンミュージックのCM

アニメヒーローとボーナストラックが懐かしい
290爆音で名前が聞こえません:2006/03/14(火) 04:38:14 ID:cAWMuY5p
ふと思ったんだけど音ゲーって曲だけじゃなくグラフィックのデザイナーも結構変わってるんだよね。
YUZやK-GOってまだコナミにいるんだろうか…
KM3rdのデザインは本当に神でした。
291爆音で名前が聞こえません:2006/03/17(金) 15:42:01 ID:3DL1wwpd
良スレage
5鍵4thが出た時はビジュアル・曲の雰囲気が変わりすぎて
「こんなのビーマニじゃねぇ!」って思ったけど、
今思うとシリーズ中で一番カッコいい気がする。
もう一度ゲーセンで4thをやりたい…
292爆音で名前が聞こえません:2006/03/17(金) 17:20:48 ID:EKdcUHRq
>>291
めちゃ同意!
曲はシブくてパラノイアとキッポンしか好きじゃなかったし、
絵は全然アニメしなくて使いまわしばっかで手抜きだと思った。

今はそこがカッコイイんだよね。

5thを経由してビジュアル面ではコンプ2で一つの頂点を迎えたと思う。
293爆音で名前が聞こえません:2006/03/17(金) 19:08:57 ID:MlctQY4l
TOKAIを覚えて歌ったあの頃
294爆音で名前が聞こえません:2006/03/17(金) 19:57:21 ID:yB2j8YMw
あぁ かぁわくときょぉのさばくをうるをす
295爆音で名前が聞こえません:2006/03/17(金) 21:46:41 ID:PRWFqkFP
11/20なら目をつむってもクリアできたなぁ
296爆音で名前が聞こえません:2006/03/17(金) 23:29:30 ID:9LRQqtRU
俺もビートマニアで唯一暗譜した譜面が11/20だったなぁ。
297爆音で名前が聞こえません:2006/03/18(土) 07:51:00 ID:7sbE15HV
俺もだよ。ACでは打ちのめされたけどCSで覚えるまでやりこんだ。完全暗譜はこいつだけ
298爆音で名前が聞こえません:2006/03/18(土) 10:17:33 ID:EAQc9gQd
今回のIIDXはDistorteDというサブタイトルからちょっと期待してたが、
「歪み」という語からは程遠いような「わかりやすい」曲ばかりでガッカリ。
昔のコアな雰囲気が懐かしいな……
299爆音で名前が聞こえません:2006/03/18(土) 14:54:49 ID:nrnHXndV
5鍵のCORE REMIXみたいなのを予想していたのだが全然方向性が違うな。
まあ客層が変わったのは今に始まった事ではないんだが
やけにJ-POPみたいな歌モノが多いのはやはりそういうのが好きな人が多いからなんだろうか。
300爆音で名前が聞こえません:2006/03/18(土) 15:30:09 ID:5DQqhNj7
まりお!?
301爆音で名前が聞こえません:2006/03/18(土) 15:31:09 ID:5DQqhNj7
すまん…誤爆した
302爆音で名前が聞こえません:2006/03/18(土) 15:40:51 ID:5DQqhNj7
>>503
Dear My Friend

Pop'n Music Artists X'mas Songs
KOLA-053
303爆音で名前が聞こえません:2006/03/18(土) 15:43:44 ID:5DQqhNj7
すみませんorz
ケーブルで逝ってきます
304爆音で名前が聞こえません:2006/03/18(土) 15:58:11 ID:+R/EcLB5
誘い受けですかそうですか
305爆音で名前が聞こえません:2006/03/18(土) 16:04:39 ID:W+pWhCH+
誤爆しすぎw
306爆音で名前が聞こえません:2006/03/18(土) 17:04:12 ID:pRRU8UkZ
>>ID:5DQqhNj7
イ`
307爆音で名前が聞こえません:2006/03/18(土) 17:18:33 ID:G3xG9D87
>285
DJ HIROも居たな、今や古参は料理長だけか・・・
308爆音で名前が聞こえません:2006/03/18(土) 18:36:34 ID:efOPXHkl
今日ゲーセンに行ったら社会人で30前くらいの人たちが居たんだけど、
RIGHT ON TIMEをはじめ昔の曲をノースピでセッションしてて凄く癒されました。

凄く上手かったんだけど青春時代にでもやってたのかな?w
309爆音で名前が聞こえません:2006/03/18(土) 19:25:07 ID:A+NJavxW
得意気にポップンしてる中学生を見て、こいつらgoodは繋がらなかった時代など知らないんだろな、と思た。
むしろコンボ表示がなかった時代に戻ってしまえばいいのに
310爆音で名前が聞こえません:2006/03/19(日) 00:27:35 ID:FiGl0U9E
HELL SCAPER初めてみた時、こんなん出来るか!!って絶叫した

あの頃懐かしいなぁ〜

erea codeの糞判定も懐かしい
311爆音で名前が聞こえません:2006/03/19(日) 01:02:16 ID:i788taEB
いや一番糞判定なのはnine secondsだろ
312爆音で名前が聞こえません:2006/03/19(日) 01:11:42 ID:8dCCpGqS
アイジャスワナハーハン
アイジャスワナハーハン
(ファーファーファー)
313爆音で名前が聞こえません:2006/03/19(日) 01:14:04 ID:zH5mi2/U
糞判定いうな!
今の判定がぬるすぎるだけだ!
314爆音で名前が聞こえません:2006/03/20(月) 12:20:48 ID:xHdoCONU
つGANBOL
315爆音で名前が聞こえません:2006/03/20(月) 12:59:17 ID:xMwkrLIo
LOV TO MEの縦連地帯の皿を腕を交差させて
右手→連打
左手→皿
でクリアしてた

すげぇギャラリーできて恥ずかしかった。
と思ったらみんなに真似された。
316爆音で名前が聞こえません:2006/03/20(月) 13:44:57 ID:DCF4mOWS
俺も今でも12.4とかPURE DREAMとかでたまにやるよ>腕交差
317爆音で名前が聞こえません:2006/03/20(月) 17:58:38 ID:AKLfgsWJ
ビーマニ待ちの間
電車でGOやってた
318爆音で名前が聞こえません:2006/03/20(月) 19:04:33 ID:s0fUsUfO
5鍵2ndエンディング見るまで二万円かかった不器用な俺も今や十段。
11/20よりスカよりミニマルテクノに絶望感を覚えたのは俺だけでしょうか。
319爆音で名前が聞こえません:2006/03/20(月) 20:36:47 ID:jZliYJiC
昨日ギターV2でキューティーパイ解禁したんやけど
隠しシーケンスの場所どこだったか覚えてる?
320爆音で名前が聞こえません:2006/03/20(月) 21:30:31 ID:VlhiNQd6
>>318
あの詰まり具合は半端無かったな。
これ出来るのか本当って思ったもんだ。
321爆音で名前が聞こえません:2006/03/20(月) 21:49:26 ID:ptxKF08S
ミニマルは等速でやってこそ譜面の醍醐味があると思うんだ

322爆音で名前が聞こえません:2006/03/20(月) 22:05:57 ID:s0fUsUfO
>>320
そうそう。できる人は全部できるしできない人はまったく歯が立たない、今でいうAA穴みたいな存在

>>321
やっぱ等速だね
323爆音で名前が聞こえません:2006/03/20(月) 22:28:40 ID:w1mO1K7v
ダチッチダチッチダチッチダチッチダチッチダチッチダチッチダチッチ
324爆音で名前が聞こえません:2006/03/20(月) 22:49:08 ID:T+9Gd1Iy
ミニスカテクノに見えてちょっと頬を赤らめてみた
325爆音で名前が聞こえません:2006/03/20(月) 23:13:21 ID:Y97/M+DG
>>323
ッダッダッダッダ
326爆音で名前が聞こえません:2006/03/20(月) 23:16:17 ID:VlhiNQd6
>>325
ッペッペパッペッペパッ
327爆音で名前が聞こえません:2006/03/20(月) 23:21:56 ID:kRMCtvEB
>>326
ポポポ
328爆音で名前が聞こえません:2006/03/21(火) 01:05:34 ID:EGbKqRhi
ミニマル(OVERDOSER)は叩いてくうちに何か口では言えない変な感覚に囚われる。
329爆音で名前が聞こえません:2006/03/21(火) 02:01:50 ID:KrE1/3Tm
裏エモやるために毎回ミニマルってたな俺。
11/20は連打でgood出ることが多かったから。

思い出したが
5鍵裏エモ>>>不越壁>>>7鍵エモロマンチック
って俺だけですかそうですか
330爆音で名前が聞こえません:2006/03/21(火) 03:41:15 ID:hMi50sz1
JET WORLDやPPRをクリアできる人がバケモノと思えたあのころ・・
331爆音で名前が聞こえません:2006/03/21(火) 13:56:00 ID:Jc0u6ZNW
昔はP.P.R.で右腕が疲れて途中から動かせなくなってた(´・ω・`)
332爆音で名前が聞こえません:2006/03/21(火) 19:42:54 ID:2cM5PbUu
ミニマルで難譜面というとやっぱ穴猿が最初に思い浮かぶ
333爆音で名前が聞こえません:2006/03/21(火) 20:42:58 ID:KrE1/3Tm
>>332
4thのヤツだな。あれの穴見た時はチビったな。

俺達はドランクモンキー=酔拳で通ってた
334爆音で名前が聞こえません:2006/03/22(水) 04:07:41 ID:GMVfDQOI
穴猿ってFINALではだいぶ簡単になってたね
それでも俺は不安定だったけどさ
335爆音で名前が聞こえません:2006/03/22(水) 23:33:40 ID:MY4h2n7R
過去に地元のゲーセンで5鍵4thの大会が開かれて参加したけど
それに参加した地元のランカーと友好関係のあった
他県のランカーがゲストで来て、穴猿クリアを披露してくれたことを思い出した

HSも無い時代、あんなノートの塊な譜面を裁いていた光景は
あまりにも衝撃的だったな…
336爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 00:29:28 ID:MJ5PWCJM
>>335
そうだった…
今でこそ当たり前のハイスピなかったんだよな
337爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 10:58:50 ID:o6MOklYE
そうそう、ハイスピは確かCSの方が先だったよね?
338爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 12:33:29 ID:Sx0aRxLF
AC5thから
CSも5thから
339爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 13:24:46 ID:ieKfrWZE
正直音ゲーに歌つきの曲はあんまいらないと思う。
俺らは「音」ゲーしに来てるわけでへったくそな曲を遊びに来たわけではない。
まあ個人的な観点だから何もいえないけど、
もっとCOREなのを増やしてほしい。BEFOR UとかTERRAとか正直イラネ。
んなB級アイドルの曲を聴きたいなら家に引きこもってJPOP聞いてろ。
ていっても音ゲーの曲って結局「トランスっぽいもの」「テクノっぽいもの」
で終わらされる気がするけど。

以上SLAKE好きな人でした。SLAKE曲消されすぎ…
340爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 22:34:04 ID:PxTv/of5
というか歌物は全体的に音鳴らしてる感が少ないのが嫌なんだよな
まぁバックの音を演奏せざるを得ないから仕方ないんだけどさ
341爆音で名前が聞こえません:2006/03/23(木) 23:09:23 ID:3ZTUor2c
3rdで「LUV TO ME」を聴いた時はキタ━(゚∀゚)━!!って感じで鳥肌たったけど
分かりやすい曲も溢れるとつまらないよね。
342爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 00:24:01 ID:gRUfYst7
なんか最近のビートマニアって遊びゴコロってやつがないのが困る。

好きだった曲
DJバトル
ナハナハVSガチョーン
VR.DJ.SKILLS←まさにDJシミュレーション!!てプレイ感
荒野のおイモ屋さん
ガンバレ日本茶

家庭用は5thMIXまで・CLUBMIXがわりと楽しめたが、
GOTTA2・6thはライトプレイヤーを置き去りにした感が拭えなかった。
343爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 00:41:06 ID:C0wcfrCs
こんなんじや穴スピカは恐らく凄い叩かれ様だったのだろうか
344爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 01:10:58 ID:SCT6UxuC
ここにいる人たちは、その頃にはそれなりの腕前になっているだろうから叩かないんじゃない。
345爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 04:07:38 ID:EIE//VlL
音ゲ始めた時期自体は去年の春だけど、友達が貸してくれたのがCS2と3だったから何となくここのスレの人達の気持ちは分かる。
ちなみにポプ。
夏からAC始めたんだけど、あまりの違いにビビったwwwww
346爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 11:00:50 ID:Hvg8+0Ch
>>345
あるあるww
俺はAC10の頃にCS6買ったんだけど、ACは6速かけられるし、お邪魔4速使えるしマジ便利だと思ったよ
まぁでもCS6はCS6で今も好きなソフトだけどね
347爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 18:41:52 ID:pzfCz8Jn
俺的にはポップンは2が最高だった。
色んなジャンルの「それっぽい」部分と譜面が特徴的で、本当に聴いても叩いてても面白かったし。
最近のはもうまったく触れてないからわかんないけど
ロープレやら格ゲーをモチーフにした曲を本舗の人に依頼して書いてもらうのって、違うよな…
348爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 19:21:23 ID:u0nRZkS9
初代ポップンのファンタジーしても、13で"本物"のエレクトリカルパレードの
曲が収録されちゃったしね。別に、それが良くないとは言わないが、初期の頃からの
ポップンらしさは新作が出るたびに薄れているような気はする。
349爆音で名前が聞こえません:2006/03/26(日) 22:48:05 ID:y1MOnxji
そのへんのことは蟹サントラで脇田か村井かが何か触れてた気がする
詳細忘れたけど
350爆音で名前が聞こえません:2006/03/27(月) 11:26:00 ID:a3OhBFh2
昔のポップンはいい意味で「ゆるい」感じだったよな。
351爆音で名前が聞こえません:2006/03/27(月) 12:36:34 ID:6E1l9h5k
>>347
ポップン2もロボット物をモチーフにした曲を本舗の水木一郎氏が歌っている件
352爆音で名前が聞こえません:2006/03/27(月) 15:32:50 ID:GsYr/lX/
よーするに遊び心の有無なんだよね。
2のは歌ってる人が本舗でも曲そのものはネタ全開。
カーニバルのは本舗の人を起用して曲そのものもガチ。
っつっても、別にそれが悪い事ではないしエンターテインメントとしてはむしろアリなんだけど。
違うと思うのも懐かしがってるだけだし。
353爆音で名前が聞こえません:2006/03/30(木) 00:00:10 ID:a8Lqfzgv
もし世に出る順番が逆だったとしたらアニメRの方に文句言ってそうだな
何かと理由つけて
354爆音で名前が聞こえません:2006/03/32(土) 14:13:50 ID:16etGTk5
ポップンの人気を良くも悪くも今の地位まで持ってきたキッカケとなったアーティストが
今じゃ『振れない』だからなぁ・・・初代からやってた俺は信者でもないが淋しすぎたな・・・
某槙原みたいに舞い戻ってこないものかな

今の新人ポッパーにサマーとニューカマーは知らないだろうし
家庭用ポップン3未収録騒動も知らないだろうな〜・・・あ〜何もかもが懐かしい
355爆音で名前が聞こえません:2006/03/32(土) 14:36:13 ID:uMxZB03O
ロッキントレッドがやりたいなぁ。

友人に言ったら
『なにそれ?ゲーム?』
とか言われたけど。
356爆音で名前が聞こえません:2006/03/32(土) 14:38:50 ID:B9UTZMVe
ミニマルの話といえば




グラサンマッチョw。
よかったなあ。

あとattack the music
あれはやばかった。
357爆音で名前が聞こえません:2006/03/32(土) 14:41:18 ID:B9UTZMVe
>>354

あとは新堂。
まあなんか変だしたしか
よくはなかったが。
358爆音で名前が聞こえません:2006/03/32(土) 14:43:29 ID:16etGTk5
>>355
同志よ
ロックントレッドは俺もまたやりたいな
ロックンセッションもやりたいけどポップンステージ並にレアだろうな
家庭用(ロックンステージ)を今だに持ってる俺がいる
359爆音で名前が聞こえません:2006/03/32(土) 16:29:38 ID:8ZhtKzxO
ガンボル判定なんてのも懐かしい響きだ
360爆音で名前が聞こえません:2006/03/32(土) 19:36:08 ID:eINdMcns
ロックン4発売マダ?
商標をコンマイが乗っ取ったのも知らんだろうな

PS2の楽器3つのモード激しく_
361爆音で名前が聞こえません:2006/03/32(土) 23:42:19 ID:hiZygzj7
http://www.youtube.com/watch?v=Ty_Ai30BGTU&search=beatmania


これを見てなんか色んなこと思い出した。

スゲーなつかしい。
古さを感じさせない圧倒的なパワーを感じた。
カッコよすぎる。

今のニデラのムービーなんかより相当レベル高い。
362爆音で名前が聞こえません:2006/03/32(土) 23:52:27 ID:LqZNhWSe
>>361
これは泣けるよ。
何で家庭用に収録されなかったかな…
まぁGOTTAでも見れるけどさぁ。
363爆音で名前が聞こえません:2006/03/32(土) 23:52:35 ID:yVUhu5EE
そういやポップン、昔と今では随分曲調が違うよな

個人的には今の下手なボーカル曲よりモンドとかファンタジーみたいなひょうきんで愉快なインストの方が好きだなぁ
あの頃か懐かしいな…
364爆音で名前が聞こえません:2006/04/02(日) 00:22:23 ID:FCcH4YNM
>>361
なんかジワーっとキタ。
素直にカッコイイ。
365爆音で名前が聞こえません:2006/04/02(日) 01:22:41 ID:VxZDSio0
>>361
これすっげー好きだったんだよな
もう1種類なかったっけ?
テクノ系のムービー集めたやつ
366爆音で名前が聞こえません:2006/04/02(日) 02:18:43 ID:P4xn2U6n
ここ見て、
たった今CSの初代BMやってきた。
ミニマル、e-motion(2nd MIX)で脳汁出た。
何かいっぱい出た。
止まらない。
お次はアペンドディスクやってくる
ノシ
367爆音で名前が聞こえません:2006/04/02(日) 10:07:56 ID:PXDqNT+A
エビスmixかな。
ボッサとストップバイオレンスで泣いてこい。

良曲&想い出たっぷりでもらい泣きしそう
368爆音で名前が聞こえません:2006/04/02(日) 10:14:21 ID:yGGRsC0b
そういえば初期のころってアレンジも流行ってたよね
サラマンダわざとグッドで押して音変えたり
自分も80´JPOPで間奏ひいたりしてたなあ
いまのニデラじゃ・・
CSの攻略本と4THのベーシックの説明みててふと思い出した
369爆音で名前が聞こえません:2006/04/02(日) 11:57:34 ID:ctmH0haV
>>365
あったあった。
ゲノムに出てくるやつでしょ。

あれもカッコよかったな。
ゲノムのラストの階段地帯に合わせて手を合わせる人の動きが早くなるんだよな。

しかし>>371ってスゴイ。
この先、bearmaniaと言うゲームはどうやって進化するんだろうって期待せずにはいられない作りというか。
パワーとか勢いが今とは違いすぎるよな。

何年も前の作品とは思えない完成度だと思う。
370爆音で名前が聞こえません:2006/04/02(日) 19:09:01 ID:mmzG9SPt
>>371
がんばれ
371爆音で名前が聞こえません:2006/04/02(日) 19:33:32 ID:gBvUsyml
372爆音で名前が聞こえません:2006/04/02(日) 19:48:16 ID:lRNA8/nZ
>>361
GYOも、やろうと思えばこんな凄いムービーが作れるんだよな。
ポリ女はもういいからさ……。
373爆音で名前が聞こえません:2006/04/02(日) 20:39:35 ID:QQf+FCEJ
10th稼動したての頃が懐かしい・・・

Back Into The Lightを初めて聴いたときの衝撃・・・
SOTAもついに垢抜けきったなぁと思ったあの日・・・
374爆音で名前が聞こえません:2006/04/02(日) 21:38:10 ID:P4xn2U6n
>>367
やってきた。
何かブルブルきた。ブルブル。
ネコもいいよネコ。
あと、コレにメタルギアが入ってるの忘れてた。
女性の声で「アー…」の瞬間鳥肌立った。
次はGOTTA1・2やってこよっと。
375爆音で名前が聞こえません:2006/04/02(日) 22:04:14 ID:EoISD2NQ
怒ドン、Ahaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
376爆音で名前が聞こえません:2006/04/03(月) 09:33:29 ID:iAglgjVQ
>>361
当時これクリアしたくて頑張ったよ
この頃は一曲一曲が特別だった時代だな

今は色んな意味で消費されつくしてしまった
377爆音で名前が聞こえません:2006/04/03(月) 17:46:15 ID:s1N4W4NA
>>361
何この糞ムービー何で5鍵の使い回しなんだよ真面目に寺専用の作れよ
と当時も思ったし今でもそうとしか思えませんが間違ってますか
378爆音で名前が聞こえません:2006/04/03(月) 21:13:46 ID:PmXLLQMB
バブル期のイケイケな感じを再現しようとしたんだろうからダサさはある気がする
俺も手放しで絶賛するほどではないけどやっぱり1番音ゲーにはまってた時期だから印象深いものはある
379爆音で名前が聞こえません:2006/04/04(火) 01:27:26 ID:quVfV4Na
5鍵のアニメを素材としてるのがカッコイイ!
いちばんVJっぽいと思う。
380爆音で名前が聞こえません:2006/04/04(火) 21:52:30 ID:55pe+eaK
なんつーか、譜面に個性がなくなったよな。今の二寺は。
ただ難しいだけ。

3rdMIXのアンビエント(曲名忘れた…)とか好きだったなぁ。
まぁ当時は小学4、5年ぐらいだったけど…
381爆音で名前が聞こえません:2006/04/04(火) 22:33:11 ID:0dDAZJLN
>>380
life goes on だっけ
スペル違ってそうw

3rdMIXの頃は俺もアホみたいに5鍵やりまくってたなぁ
382爆音で名前が聞こえません:2006/04/05(水) 00:08:04 ID:TDBSbgV9
ああいう低難易度アンビエントが今の弐寺には無いからなぁ。
今あんな曲を新曲で入れたらどんな反応が返ってくるんだろうか……

似たような感じのKOUYOUはポプに入って高難易度が付いてしまったけど。
383爆音で名前が聞こえません:2006/04/05(水) 00:21:19 ID:j5gZxPoY
REDのearth scapeがギリって感じだなぁ…今の流れだと
384爆音で名前が聞こえません:2006/04/05(水) 02:30:16 ID:1zmqgSwV
Attack the musicが漏れの青春ですた。
本当にやり込んだな。
385爆音で名前が聞こえません:2006/04/05(水) 10:39:36 ID:Ia0PyDgf
DDって新曲の最低難易度6なんだよね
N譜面は歯抜けだし
なんかやる気を感じない
初心者排除とかそれ以前の問題だよな

5鍵3rdのソウルみたいなまったりした曲やりてーなー
♪ミスタードーナッツミスタドーナツ♪
386爆音で名前が聞こえません:2006/04/05(水) 13:43:59 ID:Njxh/nA+
5鍵もFINALでは完全新曲はほとんど5〜7だった
387爆音で名前が聞こえません:2006/04/05(水) 18:44:39 ID:ilaKeV9z
つか5鍵の基準難易度ってNORMAL?HARD?
388爆音で名前が聞こえません:2006/04/05(水) 19:41:26 ID:IK4Qm7l1
>>386が書いているのはHARD。でも基準はNORMALでいいのではないだろうか。
5鍵は7鍵みたいにNORMAL譜面でも手を抜いてないし。
ちなみにNORMALなら新曲でも☆2とか☆3もあるよ
389爆音で名前が聞こえません:2006/04/05(水) 21:00:40 ID:PzIrGBsD
☆1
390爆音で名前が聞こえません:2006/04/05(水) 22:24:32 ID:TDBSbgV9
5鍵での低難易度譜面の作り込みに関しては、
PINK DREAMのNORMALとHARDをプレイしてみればよく分かる。
391E−W ◆CC54misAkI :2006/04/07(金) 11:11:52 ID:s4KzHTOO
流れ豚切っていいかな?

歪寺の全押しのアレ、クソやかましい上にキャラ人気で選曲されてる、という状況に
某「触れないフォーク6」を思い出してしまったわけだが。
ついでに、HGとか言われてるアレはどっちかって言うとL.A.RIDERだと思う。


これだけではなんなので…
5鍵曲は最後まで高難度譜面が追加されなかった曲も結構多いんだよな。
だがそれでも選びたくなるのが5鍵の☆1〜3クラス。

u gotta grooveやKOUYOUの存在感は今なお巨大ですよ、ええ。
簡単な譜面ならではの楽しさってのがあるから。

ついでに>>385! どういう空耳だよ!! 吹いたじゃねーかwww
392爆音で名前が聞こえません:2006/04/07(金) 11:26:23 ID:FMsbTuoU
昨日FINALで s.d.z. と area code をやった

神だった
393爆音で名前が聞こえません:2006/04/07(金) 13:17:46 ID:Kf1HkqAD
寺のNORMALは、気合い入ってるやつは思いっきり気合い入ってるんだけどなあ……。
B4Uやone or eightとかかなりの神譜面だし、wac曲はアレンジ変わるの多いし、
=>なんか全く別の曲になるし。
全曲そのくらいの勢いでやってくれよって思うんだが。
394爆音で名前が聞こえません:2006/04/07(金) 19:54:37 ID:pFktv+7A
最近は以前よりはまともになってきたのは認める>寺のNORMAL
もう⇒はNORMALしかやってないし。

>>393
B4Uは同意だが、1or8は同意しかねるw あのNは曲憶えてないと何を弾いているのかさっぱり分からん
395爆音で名前が聞こえません:2006/04/07(金) 22:59:19 ID:QSexiNdj
弐寺のNORMALの神譜面と言えば、TaQ曲系統も結構あるかな。
DXY!や白壁はHYPERよりもぶっちゃけ面白い。
396爆音で名前が聞こえません:2006/04/09(日) 00:05:16 ID:SX/rrXDV
>>394
1or8DPNもダメか?
397爆音で名前が聞こえません:2006/04/09(日) 04:10:30 ID:x3JD5a7T
DPやらんから分からない…
マジごめん
398爆音で名前が聞こえません:2006/04/09(日) 13:08:15 ID:8UZ0g+oU
DPといえば、元々DPって「本来二人でやる譜面を一人でこなす人外プレイ」だったんだよな。
DP前提の譜面もいいんだけど、二人協力して曲を完成させるような譜面がもっと欲しい。
399爆音で名前が聞こえません:2006/04/09(日) 13:45:13 ID:LG19c7Rm
5鍵3rd-4thあたりからDP前提譜面が増えてきて二人でやれなくなった。
譜面の散らばり方も適当で音ゲーやってる気が全くしない。
バトルやれってことかも知れないが何か違う気がする。
まあ曲数増えすぎで殆どプレイされない譜面を作ってる時間なんか無いんだろうけど。

DDRは2P譜面が廃止されて一時休憩地帯が消えたのがキツイ。
ユニゾンは(ry
400爆音で名前が聞こえません:2006/04/09(日) 15:12:56 ID:x3JD5a7T
DDRのCOUPLE譜面って、カップルが遊ぶ時に1P側が男、2P側が女でプレイされることを
想定して、2P側の方が易しめにしてあったんだよね…
401爆音で名前が聞こえません:2006/04/09(日) 22:24:11 ID:iC0Kl5O0
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
402爆音で名前が聞こえません:2006/04/10(月) 01:54:45 ID:stt2Ti+a
>>400
それは初めて知った。そういえばSKAも1P側しか滝が無かったな。
403爆音で名前が聞こえません:2006/04/12(水) 10:28:57 ID:fqZTHSwN
俺思うんだ
乱とS乱がついたころから譜面がつまらなくなったような気がする譜面職人も階段作れば乱で崩されるから適当になってきたんだろうなあ

まあそんな自分もスーパーハイウェイの初クリアは乱だったが
404l:2006/04/13(木) 13:33:48 ID:LnLtGz5u
昔はCSでアナコンでやってた奴が多かったよな。
今じゃパッドプレイヤーはかなり減ったけど、未だにパッドでビーマニやってる奴っていない?
俺専コン買ってないからパッドだけどここまで来るともう意地だね、意地。

専コン絶対買わねぇぞ!みたいな。
405('A`) ◆youhei/QFk :2006/04/13(木) 22:52:28 ID:slcoMOQo
>>404
ゲーセンの格ゲーぽいコントローラでcs10thやってる俺ガイル。
小ぶりだけどふいんき(ry)がそれなりに。

CS版REDを機に専コン、たぶんアケコンも買うつもり。
406爆音で名前が聞こえません:2006/04/15(土) 03:41:36 ID:ZTwKcokx
5鍵時代はバトルLIVEとか称してアレンジ合戦していたなぁ。
昔はスコアだけでなく個性的なアレンジ出来てこそ
真のビーマーっていう感じだった。

ツデラではアレンジなんて出来やしないしな。
難易度至上主義な奴らが偉いって感じになっているのが納得いかない。
407爆音で名前が聞こえません:2006/04/15(土) 10:45:03 ID:vT1YFno1
>>407
なかーま発見
俺もいまでも80'SJDPOPのアレンジ覚えてるよ
あとはスーパーハイウェイでところどころ降りいれたりね
ニデラもポップンもいまでは無理だな
ポップンは前は隠し音とかあったのにね
ニデラもインディゴには確かあったなあ
408爆音で名前が聞こえません:2006/04/15(土) 10:46:19 ID:vT1YFno1
レス間違えた406ね
(´Д`)
409爆音で名前が聞こえません:2006/04/15(土) 11:37:56 ID:lZn3Uoh6
サブストの頃の話だけど、アースライトでエフェクターをいじりながら
アレンジプレイをしてるつわものを見たことがある
410爆音で名前が聞こえません:2006/04/15(土) 11:45:33 ID:nug0v6S8
昔のエフェクターで思い出したが、キーコントロールナツカシス
411爆音で名前が聞こえません:2006/04/16(日) 00:36:20 ID:T0iomRqu
キーコントロール高音MAXは地雷だったな
エフェクターの一番目にあったから、トラウマになった奴も多いはず
412爆音で名前が聞こえません:2006/04/17(月) 12:50:54 ID:jWxWmwKD
弐寺もいい加減、エキストラステージ制廃止した方がいいんじゃないか?
初代でオマケのつもりで入れたのをズルズル引きずってるだけだし、
現状じゃ「素人には四曲も選ばせないよ」っていう意地悪にしかなってない。
413爆音で名前が聞こえません:2006/04/17(月) 19:23:21 ID:MA7qUHYx
コ ナ ミ マ ン
414爆音で名前が聞こえません:2006/04/17(月) 20:45:39 ID:oy1VRCaw
五鍵4thの曲ではポップコーンが一番好き
415爆音で名前が聞こえません:2006/04/17(月) 20:46:47 ID:js7NikNs
小学校の頃使ってたスケッチブックを見てみたら
コナミマンが描いてあった
416爆音で名前が聞こえません:2006/04/17(月) 21:48:44 ID:EqMJsD5Q
コナミマンか懐かしいなあ
ビーマニはサラマンダが初出だったかな

一番始めはなんだろ
ロードブラスターかな?
417爆音で名前が聞こえません:2006/04/17(月) 22:55:07 ID:ZSu6Bmks
>>407
ポップンもいろはに出てきた移植曲の卒業のラストに隠し音が入ってるらしい
DDRの特別EDの忘れないでとかのせりふがあるらしいけど
13で追加されたとかだったかも

知らないだけで案外あるのかもしれない
弐寺はなさそうだしアレンジ以前の難易度のものが多いが

ドラムはアレンジ感覚でラストなにもないところ叩きまくったりすることがあるんだが
他人からみたら痛いだろうなあw
418爆音で名前が聞こえません:2006/04/17(月) 23:14:57 ID:oJ5za+HG
こないだFINALのサントラ聴いてたら自然と泣いてた。
初めての一人暮しで弱ってたのかもしれない。色々と走馬灯のように思い出して。
暗記した譜面で人の背中叩いたり、オリコンにm-floが入ってて速攻CD買いに行ったり。
そんな音ゲ仲間も、もういないんだなって。
まわりに音ゲやる人もいないし、いても話してて思うんだ。なんか違うって。
最後のone seek(long)で、「if we...」って歌いながら泣きまくってた。
もう社会人なんだから、しっかりしないとな。

長文でごめん。
でも書かなきゃどうにかなっちゃいそうで。ごめん。
419爆音で名前が聞こえません:2006/04/17(月) 23:24:02 ID:dhqZoK+Q
>>417
「忘れないで」は、隠しノートにするはずが隠し忘れたらしい。なので普通に出てくるw
あとグラディウスとかバイオミラクルとかも最後に隠しボタンがたくさんあったような
420爆音で名前が聞こえません:2006/04/17(月) 23:41:53 ID:l5pq5DG2
音ゲは好きだがやってるやつが嫌いだからCSしかやらない。昔はよかったってのは客質だな。
421爆音で名前が聞こえません:2006/04/18(火) 00:00:15 ID:Sw8y+Nv8
>>418

FINALは皆、五鍵が好きだんだよ!っていう雰囲気が好きだった。
プレイヤーもスタッフも皆。

だからなんか、oneseek聴いてると、そんな思いから凄く哀愁が漂ってくる。


あー…なに言ってんだ自分。スレ汚しスマン。
422爆音で名前が聞こえません:2006/04/18(火) 00:34:16 ID:14sqa9m9
>>418
俺たちがいる
423爆音で名前が聞こえません:2006/04/18(火) 10:44:51 ID:kgNLwaKh
>>418
話しても違うって凄くよくわかるぞ
会話が難易度中心なんだよなあ
俺は幸い昔の仲間と合流できて忘れかけてたものが戻って来たがな
ギタドラでヘルプレスとかプライマルとか旧曲でセッションできるようになったしね

ニデラは最近片手始めて初心に帰ってるな
今じゃ誰も選ばない
Northとかメルトインアームズとかまったりとやってる
まあホームの八段連中にはじゃまみたいだがな

ポップンの隠し音はパトラッシュが最高だったな
グラディウスは最後ピッタリ爆破できるように練習したっけ
424爆音で名前が聞こえません:2006/04/18(火) 13:54:13 ID:i140o9S8
隠し音についてまとめたページとかないのかなあ

元々昔から音ゲーやってるのでかなり年齢いってるので
難易度についていけずにまったりとやってるけど
ポップンが次回作になる直前(というか他の店新作入ってる日)になにゆえか
5ステージ設定になるお店があるのでカード更新しないでそっちで
昔の曲を数回まったりと楽しんでからカード更新したりすることがあったり
というかいつからかポップン新曲あまりやらなくなったなあ
ポップンの古い曲、それでも20台のレベルがなければやらないからなあ
その辺も難しい、6の曲に好きなの多いなあ
425爆音で名前が聞こえません:2006/04/18(火) 20:56:36 ID:ktYnAsPM
>>423
俺は選んでるよ、NorthとMelt in my armsにSP TRIP MACHINEでハピスカ選曲BEST3だよ。
Melt削除は精神的にキツい。
426423:2006/04/18(火) 22:55:06 ID:kgNLwaKh
おお仲間がいたとは
Tripもとはさすが
人気ないとか選ばれないから削除とかまじコンマイばかだよなあ
このままだと穴のレベル低いの全削除だよ

ISTHISの復活だけは嬉しかったがな
427E−W ◆CC54misAkI :2006/04/19(水) 06:57:00 ID:1/mr/EA7
Rugged Ash復活が今回限りじゃない事を願う。
つーか…鳥A出すためだけにこれ選ぶのはやめてくれと('A`)

初代弐寺に入ってた5鍵曲のアナザーがまたやりたい今日この頃。
428爆音で名前が聞こえません:2006/04/19(水) 12:43:07 ID:5+vMS2hP
>>427
デラでサラマンダーとかjamjamとか復活してほしいとおもう。
あとはぱっとせんなーとか…、INTO THE WORLDとか…、
クイーンズジャマイカとか…。

最近のヲタ曲は削ってもいいから、昔のいい曲を残せと(ry
429爆音で名前が聞こえません:2006/04/19(水) 19:54:12 ID:i4/VagUC
>>427
ラガドアッシュが復活したのって家庭用のためじゃないのか?と思ったんだけど
なぜかCS3rdに入ってなかったし以降入らなかったので家庭用DDで収録されることを期待してるんだが
長い話だ・・・
>>428
ジャマイカも入ってないから復活して欲しいよなあ

というかラガドアッシュ、まだ選曲できないんだが、復活曲を隠すなよ・・・
ギタドラもだが
430爆音で名前が聞こえません:2006/04/19(水) 20:20:27 ID:TJ5AxJO9
まあせっかくラガドでても誰もやらないんだけどね
こうなったら10周年記念に5鍵を復活させてほしいな
その方がまた一般人やるような気がするし

畜生なんでセレブレート復活しないんだよ
(┬┬_┬┬)
431爆音で名前が聞こえません:2006/04/19(水) 21:07:41 ID:X1FD+rBF
area codeと
nine secondsを
432爆音で名前が聞こえません:2006/04/19(水) 23:46:01 ID:2NaU9vhe
五鍵CORE〜7thのあたりの良い意味でマニアックだったbeatmaniaをもう一度作ってくれKONMAI
433爆音で名前が聞こえません:2006/04/19(水) 23:59:54 ID:cxoxMRGI
禿胴
434爆音で名前が聞こえません:2006/04/20(木) 00:37:42 ID:XZpzj5Ds
7thはそれほどマニアックじゃなかったような
6thみたいなのは勘弁してほしい
好きな人にはいいんだろうけど偏りすぎ
435爆音で名前が聞こえません:2006/04/20(木) 06:17:53 ID:xCK0M45C
>>434
激しく同意。
コアリミみたいな番外編にするべきだった。
続編にしたせいで五鍵の寿命が縮まったんじゃないかと…
436爆音で名前が聞こえません:2006/04/20(木) 11:50:07 ID:klOHyjSN
スクラッチを回転させるオブジェがくるのって7thだっけ?
妙なシステムは家庭用移植をそがいするのがわからなかったんだろうか
IIIもフットペダルがなければなあって感じだし
フットペダルなしでも移植してくれりゃいいのに
こだわりというよりも言い訳っぽい感じだし
437爆音で名前が聞こえません:2006/04/20(木) 12:06:13 ID:HxXlxJtj
むしろ五鍵GOOTA〜5thあたりの良い意味で何でもありだったbeatmaniaを。
438爆音で名前が聞こえません:2006/04/20(木) 21:13:26 ID:t0liJQkr
>>434
個人的にはDistorteDとかってサブタイトルを付けながら
ポップ系の曲が幅を利かせまくりな現状の方が勘弁して欲しい。
さすがに6th MIXほど偏るのもどうかとは思うけどな。俺は好きだが。
439爆音で名前が聞こえません:2006/04/20(木) 23:35:19 ID:BFM0nZWy
in motionやPLASMAなんてまさにDD向けなのに

そしてなぜLook To The SkyがDDに入ったのか・・・
440爆音で名前が聞こえません:2006/04/20(木) 23:35:40 ID:m6BWuguq
6thMIXを初めてやったとき、当時キャラゲー化が進行しつつあったIIDXに対し、
これが5鍵だ!という意思が感じられて、個人的にはかなり好印象だったんだけど

あの幾何学模様オンリーのムービーも、VJ素材っぽさが出てて好き。
441爆音で名前が聞こえません:2006/04/21(金) 00:32:43 ID:RSg+XAH6
俺は7thMIXがこれぞ5鍵って感じがした
ヒップホップやハードコアを中心にしつつも色々な曲調そろえてたし
6thはいつも以上にテクノ系やインストが多かったから賛否分かれる作品だね、コンセプトには沿ってるんだろうけど
でも結果的にこの作品で5鍵離れに拍車をかけてしまったからな・・・

DistorteDは・・・どうだろ
個人的にはテーマ抜きにすればそれほど悪くはなかったと思う
色々新しい試みもあれば逆に意外な復活曲や人もいたし
442爆音で名前が聞こえません:2006/04/21(金) 15:58:52 ID:kVvRnCBo
寺が出た当時、七鍵盤の敷居が高い!でも曲はやってみたい!ってな時
寺の曲を全部5鍵盤に移植してくんないかと思っていた。

今は逆。
443爆音で名前が聞こえません:2006/04/21(金) 18:26:58 ID:OAMN5C2p
5鍵2ndMIXのエキスパートコースが個人的に神だったな。
TECHNOコース4曲目にいきなりBeginning of lifeが来てみたり
選曲、曲順も考慮したまさに「レコードセット」だった。
444爆音で名前が聞こえません:2006/04/21(金) 18:31:34 ID:gYVK+8HN
>>443
VOCALコースのラストがDo you love me? 4面はskaなのに。
今こんなマネしたら「ゲームバランス無茶苦茶」とか言われて叩かれるんだろうな。
445爆音で名前が聞こえません:2006/04/21(金) 20:22:34 ID:1lXLUqVH
>>443
ニデラも初期はピアノコースの最後がタンジェリンだったりしたんだけどね〜
コースがただの寄せ集めが多いよな最近は
446爆音で名前が聞こえません:2006/04/22(土) 00:02:19 ID:G2yfptjb
>>445
DDでHOUSEコースは四曲目☆9→ファイナルステージ☆7だったな
確かに最近凄いアイデアが詰まったコースは無いね
447爆音で名前が聞こえません:2006/04/22(土) 00:19:12 ID:0EusWDGB
>>443-445
そうだよねー。物凄い共感できる。

最近のはなんていうかプレイヤーもスコア狙いに特化されているから(当然点数を競うゲームだからそれ自体は悪くはない)
造る側がそれに応えようとしてそれに重きを置いているのが逆効果な気がする。
こだわる場所は違うハズだ。
448爆音で名前が聞こえません:2006/04/22(土) 10:25:37 ID:UBWmTBBJ
>>447
曲途中のハイスピ変更やSUD+など全部点数目的だからなあ
プレイヤーのレベルをある意味さげてるよね
段位とかエキスパは特にどの曲にあわせてハイスピ調整とかで頑張ってたわけだしね
そういや昔ヨロロと桜とグロリアスが同居してるコースなんてのもあったよね
449447:2006/04/22(土) 11:57:00 ID:0EusWDGB
>>448
そうそう、加えて曲によって判定が違うのも[俺はこの曲得意]みたいなやり込み要素だったわけだし
そうゆうゲーム性がどんどんなくなっていってるよね
今は高難度=高得点だから大会とかでもほぼそれしか選ばれてないし、
結果初心者が入りにくい世界になってしまっている

次回作あたりでedit randomとかいってレーン毎に入れ替えできるoptionが付きそう
450爆音で名前が聞こえません:2006/04/22(土) 12:46:23 ID:NCkp3Kw/
俺はどっちかと言うと判定がほぼ統一されてるのは賛成なんだけどな・・
451爆音で名前が聞こえません:2006/04/22(土) 15:19:30 ID:0EusWDGB
あ、判定は曲毎ってことね。ver毎に変わるのは俺もどうかと思う。
452爆音で名前が聞こえません:2006/04/23(日) 00:38:02 ID:sLHXCU/L
今のビートマニアはDJシミュレーション名乗る資格ない。
453爆音で名前が聞こえません:2006/04/23(日) 00:52:38 ID:5z2iZ8Xz
ヒューマンシーケンサーだよな
454爆音で名前が聞こえません:2006/04/23(日) 00:53:41 ID:DGf6jApT
Garden of Love 復活してほしい
455爆音で名前が聞こえません:2006/04/23(日) 00:59:36 ID:Q0o5I8kZ
昔は亜熱帯マジSKA爆弾というグループがありました。
456爆音で名前が聞こえません:2006/04/23(日) 01:02:28 ID:sLHXCU/L
e-motion今だに好きな奴・・・・いたらあのボイスで返事しろ!

イゥーラ! イゥーラ!
イゥーライゥーラアオェ!
アアッア!イゥーラ!アアッア アッアッアアアッア!アアッア!
457爆音で名前が聞こえません:2006/04/23(日) 01:12:42 ID:NPmC/FaN
アッー!
458爆音で名前が聞こえません:2006/04/23(日) 01:50:33 ID:82xXLdTJ
最高にいいスレ。

…今でこそドラムは1330までいったが…最初は友達に無理矢理やらされて

「お前、リズム感ないな」
と馬鹿にされてくやしくて始めたんだっけな…。

まだ1stの頃、今はもう戻れない最高に楽しかった日々…。
459E−W ◆CC54misAkI :2006/04/23(日) 01:58:32 ID:6PUnAl6T
紙なんて邪道だ! 筐体にはさんだまま帰る奴も多いし!
そう思っていた時期が俺にもありました。

玄武のせいでとうとうSUD+に手ぇ出しちまったよ…orz

>>456
ゲッゲッ! ゲッゲッポコチェーキラァ!
460爆音で名前が聞こえません:2006/04/23(日) 02:01:16 ID:2lxA1k0H
CS五鍵3rd当時、中2だった俺は実力は校内@といわれていた

今、学校に行ってたら校内で1人しかやってないといわれるだろうな
461爆音で名前が聞こえません:2006/04/23(日) 02:12:05 ID:2lxA1k0H
ちなみにファミ通で、
LUV TO ME の攻略とか、パラパラの振り付けとか実写で載ってたよね。
462爆音で名前が聞こえません:2006/04/23(日) 02:14:12 ID:RpFF5u6M
ギタ3rdのロケテストをプレイしに、朝から神戸ハーバーランドまで大阪から行ってた。
(しかも平日に会社の有休取って)

平日朝なので人が少なく、順番待ってたの俺ともう1人。
交互にずーーっとプレイしているうちに、その1人から、「一緒にしませんか?」の誘い。
(「やらないか?」の流行る前だなw)

一緒に1169・・・実に楽しかったよ。
彼は今どこで何をしてるのかな。その日以来会ってないよ。
463爆音で名前が聞こえません:2006/04/23(日) 02:18:59 ID:RpFF5u6M
もうひとつ。

ギター×2人+ドラム+キーマニ×2人の5人で演った、
「depend on me」
今でもたまに思い出して懐かしく思う。
464爆音で名前が聞こえません:2006/04/23(日) 03:00:45 ID:CEHg7h0j
acid bombの後半のリズムは超プログレ!!
465爆音で名前が聞こえません:2006/04/23(日) 10:12:37 ID:5z2iZ8Xz
>>463
懐かしいねえ
俺は当時ピアニストの友人らとリーストやってキーマニだけ曲がまともに流れてたっけ
あとラビリンスとか
みんなで一体になってたよねまたやりたいなあ(;_;)
466爆音で名前が聞こえません:2006/04/23(日) 10:21:19 ID:T23pGtsa
5鍵2ndの頃
e-motion(2ndmix)やってたら後ろの人に
「2Pプレイ一緒にやりませんか?」って言われて一緒にプレイした

その日からその人と友達になって毎日ゲーセンで会うようになった


なんてことがあったなー
467爆音で名前が聞こえません:2006/04/23(日) 15:20:54 ID:dznTWJb9
玄武が曲や譜面以前の問題で、「BPMが遅いから糞」ってな評価を受けてる現状を見て思う。

5鍵のLUV TO MEとか、今の感覚だと「糞譜面」の一言で切り捨てられるんだろうな。
当時は「曲を楽しんでた」ので、あの譜面にも我慢してたんだが。

最近の音ゲーは曲が過剰供給されてるというか、プレイヤーが贅沢になりすぎた。
昔のように一つの曲をしゃぶり尽くすような貪欲さが無くなってしまった気がする。
468爆音で名前が聞こえません:2006/04/23(日) 15:39:06 ID:ss277onn
というか玄武はあのBPMであの詰まりっぷりとか
HSの上限が上がった、SUD+が使いやすくなったから入れられた感があるように感じるんだよな

そのうちHS変更前提の糞ソフラン曲とか出るんじゃないかと思ったり
469爆音で名前が聞こえません:2006/04/23(日) 16:29:57 ID:Iot2kH6W
LUV TO MEは当時でも糞って言うヤツは言ってたような気がするんだが。
470爆音で名前が聞こえません:2006/04/23(日) 17:29:22 ID:dznTWJb9
>>469
当然言ってる奴は言ってたし、俺自身もあの譜面はどうかと思ってた。
だが、大多数の人間は(嫌々ながらも)受け入れていたわけで。
不満よりも「気合でクリアしてやろう」という気持ちの方が大きかったように思う。
471爆音で名前が聞こえません:2006/04/23(日) 18:47:26 ID:Xam88pz0
最近の難しい曲は難しすぎて「頑張ってクリアしよう」っていう気になれないんだよなぁ
472爆音で名前が聞こえません:2006/04/23(日) 20:36:20 ID:5z2iZ8Xz
>>468
つ窓固定
始めてやったとき笑いがとまらなかったよ

玄武の曲はすごいすきだなまさに荘厳

この間友人と話してたんだが、次作あたりで最初から最後までずっと同じ所を16分連打で所所同時押しとか出そうだよなって
どうせみんなスパランかけるから譜面作る気がなくなったとかで
さって話してて
そこから久保田さんがいないのはスパランのせいなんじゃないかってね
ありえなくもないかも
473爆音で名前が聞こえません:2006/04/29(土) 05:23:21 ID:bO0C3kLc
トーゴーさん、残念・・・
474爆音で名前が聞こえません:2006/04/29(土) 06:05:02 ID:dF5ZsG1J
nagureoとかヒロシワタナベとかHIRO総長の曲って音の一つ一つに重みがあるね。
そのひとつひとつが骨の髄まで伝わってくるというか。
DDの玄武はそんな懐かしさを感じた。まさに轟響してる。
475爆音で名前が聞こえません:2006/04/29(土) 13:49:20 ID:QSnUwx59
クリアできそうでできない、あのスレスレ感がよかったなあ
sweet breezとかさ

あと昔のってどの音を叩いてるか擦っているかがわかりやすい。
476爆音で名前が聞こえません:2006/04/29(土) 14:24:51 ID:xzcdryfj
>>475


今の9餌穴とかもうね
477爆音で名前が聞こえません:2006/04/29(土) 14:53:11 ID:T9jAaL+M
9餌穴って何
478爆音で名前が聞こえません:2006/04/29(土) 15:01:10 ID:M0Zasc+F
きゅうえさ→くえさ→クエーサー
と予想
479爆音で名前が聞こえません:2006/04/29(土) 16:55:02 ID:0XepqlJh
>>458
あったあった、そんな時代。
俺も従兄弟にポップンやらされて『ナニコレ』って思った。

曲はちなみにファンタジーだったんだよね〜


>>463
懐かしいですね〜キーマニまた復活してくれたらなぁ〜
480爆音で名前が聞こえません:2006/04/29(土) 22:06:51 ID:sdBbBat+
>>475
ダントツでクリアできなかたが・・・
DA MUZIKならノーマルならぎりぎり感を味わっていた
アナザーはFINALのレベルだと☆いくつになるんだろ・・・9いくのかなあ?
481爆音で名前が聞こえません:2006/04/29(土) 22:11:08 ID:xzcdryfj
>>478


正解
482爆音で名前が聞こえません:2006/04/29(土) 23:42:43 ID:GFJKTmXy
今更だが、>>361が何か教えてくれないか
携帯だから見れん(´・ω・`)
483爆音で名前が聞こえません:2006/04/29(土) 23:46:26 ID:fSmtDMOb
>>482
初代IIDXのLUV TO MEのムービー。
5鍵のムービーがそのまま(いくつか繋ぎ合わせて)移植されている
484爆音で名前が聞こえません:2006/04/29(土) 23:55:40 ID:cDLaEFSr
そういえば初代2DXで22DUNKのムービー見て
最初に思った事は

あれ、こんな曲5鍵にあったっけ?

だったなw
485爆音で名前が聞こえません:2006/04/30(日) 05:32:12 ID:G4a/g2lN
>>472
>最初から最後までずっと同じ所を16分連打で所所同時押しとか
流石に最初から最後までではないが実は既にそれに近い譜面はある
ttp://kani.ninpou.jp/bm/r/rr02.htm
486爆音で名前が聞こえません:2006/04/30(日) 12:17:51 ID:cpHbV7fg
>>485
ワロタ
487爆音で名前が聞こえません:2006/04/30(日) 22:27:45 ID:R77oiq1K
穴スクリプもびっくりだww

ってか五鍵って当初からこういう連打譜面多かったような。
skaの滝とか、tribe grooveは同鍵盤32分連打とかなかったっけ?
LOV TO MEだって連打ゲーだったし。
別に連打は良いと思うんだけどなぁ。
488爆音で名前が聞こえません:2006/04/30(日) 23:38:53 ID:SL4GVqSi
RE-ROOTS穴はある意味お遊び譜面だな。
FINALなんで折角だから縦連打の極みを作ってみたという感じだったのかな。
(それ以前にも凄い譜面の曲はあったけどw)
ただそれを標準譜面に持ってくるのではなく、あくまでアナザーに留めておいたのは好印象。

>5鍵は連打譜面多い
恐らく7鍵と比べて横の広がりが小さいから相対的に連打が多くなったんだろうな。
逆に言えば7鍵は階段や乱打がかなり多いような気がする。
あと7鍵の方には(スコアが伸びないので)「連打=糞譜面」みたいな風潮が少なからずあると思う。
489爆音で名前が聞こえません:2006/04/30(日) 23:42:09 ID:NC/lvwF+
連打といえばポップンのヘビメタだよな
今思えば実に潔い譜面だったよ
490爆音で名前が聞こえません:2006/04/30(日) 23:48:52 ID:2iU6n53a
正直縦連は指疲れるし
あんま好きじゃない
491爆音で名前が聞こえません:2006/05/01(月) 03:44:55 ID:bbB7FzRa
同じ音は同じボタンで叩くという演奏の基本からすれば、
縦連打が出てくるのも至極当然ではあるが…

弐寺は殆どが交互連打とかに変換されてるよね。その辺は文化の違いだろうか
492爆音で名前が聞こえません:2006/05/01(月) 14:15:11 ID:tK8oPkp9
>>489


あれのおかげで
あの付近のレベルでフルコン
ないのは・・・。
493爆音で名前が聞こえません:2006/05/04(木) 15:41:28 ID:CF1pfUZS
321starって5だっけ?なんか急にやりたくなってきたんで…
494爆音で名前が聞こえません:2006/05/04(木) 16:14:20 ID:Ma3YaQlC
complete2かFINAL
CSはclub
495爆音で名前が聞こえません:2006/05/04(木) 19:14:30 ID:xGuG10TZ
ACのclibmixにも入ってるんだがぶっちゃけ絶滅危惧種だからなぁ……
もし近場にあったら1度はプレイしておくとよさげ、マジで良曲良譜面の宝庫。
しかし、出た当初はかなり叩かれていたような気がするんだけどね、club。
あ、この辺の話をすると未来浪漫な人が来そうだ。

ちなみに321STARSはポプの8以降とDDREXにも一応入ってる。
496爆音で名前が聞こえません:2006/05/04(木) 19:17:25 ID:xGuG10TZ
×clib
○club
……orz
ごめんよダイナシタン
497爆音で名前が聞こえません:2006/05/04(木) 22:53:27 ID:CF1pfUZS
トンクス
家庭用のベストのヤツには入ってないですか?
498爆音で名前が聞こえません:2006/05/04(木) 23:48:28 ID:Ma3YaQlC
入ってません
best hitsは家庭用2nd~5th,Gottaの中から選んだものだから
499爆音で名前が聞こえません:2006/05/05(金) 00:24:45 ID:SPVTGA/+
>>498
ありがとうございます
500爆音で名前が聞こえません:2006/05/06(土) 13:09:07 ID:4Mj0E2Wc
>>495
補足
DDREXTのムービーでは、comp2のムービーに出てきたメガネの少年が3Dになって出てくるw
501爆音で名前が聞こえません:2006/05/09(火) 01:07:40 ID:3rFKlNKe
ギター4thのハイスピのかけ方知ってる方ござらんか?
地元に4thしかなくて(´・ω・`)
502爆音で名前が聞こえません:2006/05/09(火) 20:34:53 ID:yja8uJGY
>>501
RGBPPだっけ?
503爆音で名前が聞こえません:2006/05/11(木) 01:34:04 ID:2iLvOIaA
ほしゅ
504爆音で名前が聞こえません:2006/05/13(土) 00:26:14 ID:bxQ042No
スギレオがまだコナミを去っていなかったら今どうなっていただろうか。
今も曲は提供しているけどさ、惜しい、惜しすぎる。あの2人の作る音が
もっともっともっと聴きたい。
サイモンは自分のバンド活動で忙しそうだし、ナグレオなんか作曲活動
やめるみたいなことをほのめかすし。2人のいたあの頃にもどりたい。
505爆音で名前が聞こえません:2006/05/13(土) 01:16:42 ID:tSXKH3+A
でもいくら俺たちが望んで復活してくれたとしても
今の現状では彼らの曲はあまりプレイしてもらえないよなたぶん
俺もナグレオの曲激しくやりたいけど
選ばれなくて消えるのをまた見るのはいやだし彼らもいやだと思うな
506爆音で名前が聞こえません:2006/05/13(土) 12:28:18 ID:RLA4yezl
さ、作曲活動やめる前に、R4作ってR五部作完結させてくれっ!>ナグレオ
507爆音で名前が聞こえません:2006/05/13(土) 13:21:20 ID:Ke63Lb/K
ちなみにR1ってどの曲?
508爆音で名前が聞こえません:2006/05/13(土) 14:44:40 ID:2uElpkdA
R壱萬
509爆音で名前が聞こえません:2006/05/13(土) 19:47:41 ID:fDkeLzK+
R5が出たときに10部作で既に作成済みみたいなこと言ってなかったっけ?
510爆音で名前が聞こえません:2006/05/19(金) 22:10:17 ID:qjpNw6j2
R壱萬復活きぼんぬ。静寂の中、ピポパポ音にゾクッとくる。アーコワイヨー
511爆音で名前が聞こえません:2006/05/19(金) 22:48:28 ID:l5jJnwXi
512爆音で名前が聞こえません:2006/05/20(土) 01:23:35 ID:g+gypstP
>>511
ムービーに謎の現象が起こってるな・・。懐かしき6thの時代。
513爆音で名前が聞こえません:2006/05/20(土) 03:35:19 ID:cvmwpg75
>>512
当時どこのゲーセンでもあったVICTOR画面
まぁ黒歴史なんだけど今となっちゃいい思い出
514爆音で名前が聞こえません:2006/05/20(土) 04:29:35 ID:m3605RCy
過去の仕様を簡単に黒歴史とか言うのはバカだと思われるだけだぞ
515爆音で名前が聞こえません:2006/05/20(土) 04:35:03 ID:cvmwpg75
>>514
あぁそうですか
516爆音で名前が聞こえません:2006/05/20(土) 22:00:54 ID:tKRa4+d1
煽りとかじゃく、音ゲーの黒歴史ってなんだろ?
パクリ騒動とかそーゆー事でなくさ…

心無いユーザーが原因の黒歴史ならあるが
517爆音で名前が聞こえません:2006/05/20(土) 22:24:42 ID:gDjNeiDm
アペンドディスクは黒歴史?
518爆音で名前が聞こえません:2006/05/20(土) 22:24:49 ID:cvmwpg75
>>516
天国のキッス

音ゲーというかオセロの黒歴史
519爆音で名前が聞こえません:2006/05/21(日) 04:48:36 ID:fNZpURGz
>>516
カラオケレボリューションBEMANIバージョン
マンボ
初代DIVE
ラップフリークス

すぐ思いついたのはこれくらいかね
520爆音で名前が聞こえません:2006/05/21(日) 04:49:25 ID:f2oAIUjW
>>516
ポップンステージとか
521爆音で名前が聞こえません:2006/05/21(日) 12:16:23 ID:woAFmR/7
ポップンのライブDVDではアーティストの誰かの歌が下手すぎて
CDに収録されたものに差し替えになったって聞いたことある
522爆音で名前が聞こえません:2006/05/21(日) 15:08:53 ID:ao3vw37b
>>516
ロックン4
ラップフリークス
アニメロ3号
音パネ
ダンスリズミックス
523爆音で名前が聞こえません:2006/05/21(日) 20:23:56 ID:VWLNRNdX
>>516
beatmaniaII
ParaParaParadise DX
RAP FREAKS

筐体が一般に公開されながら実際には発売されなかったのはこの位?
524爆音で名前が聞こえません:2006/05/22(月) 00:19:23 ID:MSpJvvrx
>>523
PPPDXは知らなかった!

音ゲー全盛期(ビーマニ3rd)の頃、コナミがPSで出した「ダンスダンスダンス」と言う音ゲー
どう見てもバストアムーブのパクリで、ビーマニブランドのロゴが無かった
525爆音で名前が聞こえません:2006/05/22(月) 00:31:37 ID:EGk6P4hA
ビーマニブランドのロゴ自体結構最近じゃなかったっけ。
526爆音で名前が聞こえません:2006/05/22(月) 00:37:06 ID:qMqX08/G
>>523
U筐体って発売されてないんだっけ?
当時やってなかったからわからん

なんか写真しか見たことないから発売されてないのかな
527爆音で名前が聞こえません:2006/05/22(月) 00:37:45 ID:qMqX08/G
>>525
北斗の拳、パンチマニアにはBEMANIのロゴがあったはず
528爆音で名前が聞こえません:2006/05/22(月) 13:32:25 ID:QQxFiTMv
>>524
ダンスダンスダンスは自分の好きなCD使えるモードが割と楽しかったなあ
あと似たようなのでビブリボンもあったな
529爆音で名前が聞こえません:2006/05/22(月) 18:04:21 ID:n+/0+dG3
>>526
CS寺6thの達人ムービーはII筐体だな
530爆音で名前が聞こえません:2006/05/22(月) 19:29:33 ID:ZFspN+Yk
>>516
ポップンにおける新堂敦士の存在。

……「なんか変だ!」って、じつにカリスマ的なボス曲だったよなぁ。
531爆音で名前が聞こえません:2006/05/22(月) 19:56:15 ID:M5sS3Tug
>>530
パクリ騒動とかではなく、って書いてあるやん
532爆音で名前が聞こえません:2006/05/23(火) 00:05:50 ID:9cEH5O+U
>>526
99年のAMショーに出展された(中身はbeatmaniaII 2ndstyle)が、発売中止。
ちなみにその時にはラップフリークスも出展されてた。

>>529の通り達人ムービーに使われてるのがII筐体です。皿小さすぎw
当時の俺はDDR3rdMIXしかやってこなかったけどw
533爆音で名前が聞こえません:2006/05/23(火) 00:46:07 ID:ndD892m5
>>516
騒動絡まないとあんま黒歴史って感じしないからなぁ…

そういや5鍵FINALのロケテ行った時ClubMIX曲が1曲しかなくて
黒歴史化する気なんだろうかとガクブルしたっけかな…
534爆音で名前が聞こえません:2006/05/25(木) 00:15:59 ID:l1jf1ETp
懐かしいなーbeatmania
昔のクラブっぽい雰囲気が好きだった。
降りてくるオブジェがキラキラ光ってたな。
最近は機械っぽいデザインとボーカル入りの曲が
肌に合わないから音ゲーから遠ざかっている。
昔、カムバーック!
535爆音で名前が聞こえません:2006/05/25(木) 06:49:15 ID:N9zqanvL
最下層
536爆音で名前が聞こえません:2006/05/25(木) 06:49:57 ID:N9zqanvL
えらく懐かしいビートマニアGBスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1147275477/
537E−W ◆CC54misAkI :2006/05/25(木) 12:32:06 ID:HPfbKaI+
>>531
そう言えば新堂がパクリだと騒がれ始めたのっていつ頃だったっけ?

あの頃はCSとサントラのユーロダンス・パンク未収録事件でそれどころじゃなかったし…
538sex:2006/05/25(木) 13:18:04 ID:aAwIoufY
539爆音で名前が聞こえません:2006/05/25(木) 15:37:53 ID:14SqujFW
ここはひとつ、ポプ2ポップラップのSmile the nightawayで。
あれは間違いなく神。
540爆音で名前が聞こえません:2006/05/25(木) 19:55:34 ID:jChAWdU1
ビギナーモードは何故消えたんだろう
541爆音で名前が聞こえません:2006/05/26(金) 18:13:21 ID:R6H0bF2n
ポプの話ならACスタッフやる気無いからだろ。
AC3なんか新曲4曲だけ、そのうち3曲は判定甘くしただけで譜面自体はノーマルと全く同じ、
カントンも4分打ち抜いただけだったし
542爆音で名前が聞こえません:2006/05/26(金) 23:05:42 ID:HFIIX8fa
元々複数人プレイもちゃんとしたプレイ方法なポプだから
不要だと判断したんじゃない?
一人でやる分にしても低難易度な過去曲大量収録で解決してるし。
もしくはエンジョイモードがビギナーのつもりか。
543爆音で名前が聞こえません:2006/05/27(土) 06:24:35 ID:ma85CKFe
LUCKY STAFF?どこがラッキーヤネン。コンナノサイゴニモッテクルナヤ。と言っていたあのころ
544爆音で名前が聞こえません:2006/05/27(土) 07:21:46 ID:FQf8NoAm
LUCKY? STAFFだからラッキー?と自ら疑問に思ってるんだろう
545爆音で名前が聞こえません:2006/05/27(土) 20:42:33 ID:iVyn//rd
>>539
ありゃ神だな。ポプ2曲の中でも1、2を争うくらい好き。
ハイパーとか作ったら
結構面白い譜面になるんじゃないのかなと思うんだが。
546爆音で名前が聞こえません:2006/05/27(土) 21:21:42 ID:6lIGHqfV
DDRやり始めて慣れて着た頃AM-3Pの[BASIC]をやった。
あの当初はFLATしかなかったため、普通に踏んでいるのに反応が全くせずにクリアできなかった。
(16分と言うのに気が付かなかった)
いまこうして現代まで振り返るとBASICで16分があった曲はAM-3Pだけのような・・・。

あの頃が懐かしい。
547爆音で名前が聞こえません:2006/05/29(月) 01:26:48 ID:ygDgCw7O
このスレを1から読んだ。
半泣きしてるよ俺。


久々にサントラ聴くか。
548爆音で名前が聞こえません:2006/05/29(月) 23:42:35 ID:3L4Gcofi
>546
BASICって、ただ矢印を踏んでるだけで「踊ってる」気分になれたのが良かった。
はた目からは全然ダンスに見えなくても、本人がダンサー感覚に浸れるのなら
それだけでダンス「シミュレーション(疑似体験)」ゲームとして成功だったと思うよ。
549爆音で名前が聞こえません:2006/05/29(月) 23:53:44 ID:3Rn6ryfM
久しぶりに、昔の寺のサントラ聞いてみた
バイト帰りに、初めてやり始めた寺(9th)の感動を思い出したよ・・・。
確か、☆7で最初にクリアできたのが1or8のLight7譜面だったりとか
☆7禁が・・・abstractかな
初段を取った時、後ろで見てた県トップがおめでとうって言ってくれたり。
なんか、色々懐かしいなあ・・・
550爆音で名前が聞こえません:2006/05/30(火) 08:11:43 ID:tNpJ22Wp
このスレ良!懐かしあげ
551爆音で名前が聞こえません:2006/05/30(火) 12:07:32 ID:DgkA+s7e
久々にポプの2〜8辺りのNやりまくった。良い譜面が多いな。
最近のN譜面は癖が多いな。
552nimasu:2006/05/30(火) 15:13:16 ID:MMBmK+6o
五鍵は6thからちょっと離れ出しました。
ムービーが抽象的スギ。

ちなみに地元はまだ五鍵コンプ2稼動中♪
いつも選曲がPOPCORN穴→tokai穴→高速道路→てきとう
553爆音で名前が聞こえません:2006/05/31(水) 02:04:25 ID:0+T4ZiZI
このスレマジでいいな
俺も懐かしくなってるよ
当時プレステでビマニやってた。DJ STATION PRO ってコントローラがあって欲しかったんだけど、厨房だから金なくて仕方なく黒くて安いのにしたよ…
あの時はボタンの光るコントローラがまぶしく見えた
本当欲しかったよ
今買ってもなぁ…
554爆音で名前が聞こえません:2006/05/31(水) 02:37:37 ID:EZZzs3Gz
>>553を見て、自室の押入れの中に光ボタン+防音仕様+デザイナー起用という
ファミ通特製ビーマニコントローラーが眠っているのを思い出した。
うーん、今じゃ考えられん品だ。いろんな意味で。
555爆音で名前が聞こえません:2006/05/31(水) 03:34:57 ID:NYrNWxUU
>>552
POPCORNwwwww
あんな空気曲俺以外にやる椰子いるなんてwwwwwwwww
ちょっと前の音ゲ全曲最萌トーナメントで
「どうせ俺だけだろwww」とか思って投票したら
3票入っててコーラ噴いたのも良き思い出だ
556爆音で名前が聞こえません:2006/05/31(水) 06:11:39 ID:4SCFzBV4
俺ミニマルテクノ指一本でフルコン出来るぜ!


しまった死語スレ向きか。
557爆音で名前が聞こえません:2006/05/31(水) 17:16:21 ID:gF0+o+xM
コンプ2のtokaiが懐かしかった。

あのダンスしてる人ムビの残像がかっこよかった。
558爆音で名前が聞こえません:2006/05/31(水) 18:13:20 ID:NiTZHFLv
あの素晴らしい日々をもう一度〜
559爆音で名前が聞こえません:2006/05/31(水) 19:00:51 ID:PcBEEPY1
ビマニ初期時代、二年下の後輩(以下A)が、一年下の後輩(以下B)に
「先輩(←俺)が20,novできるって言ってた。」とフイた事を朝一のゲセンで聞かされちまったからさあ大変。
二時間後にはBもゲセンに見に来るとの事で、Aにチョップをカマして1プレイ奢らせつつ猛特訓の末、奇跡的に習得に成功。
ホラ吹きの濡れ衣を着ずにすみましたとさ。

Aは後にも様々な音ゲで「先輩は○○できる」系のホラで俺を苦しめてくれる事になるw
…が、今思えばうまくノせられてたような気もする。結果できなかった曲無かったし。
560爆音で名前が聞こえません:2006/05/31(水) 19:09:00 ID:yIhA1ie1
俺は家庭用と専用コントローラ買った友人の家で
ほぼ一日20,Novemberを練習したんだが(スローとかあらゆる機能駆使した)
結局クリア出来なかった

4th、5thでダンスマニア曲とか極悪な譜面で地力をageて
コンプ2でハイスピード使ったら、あっさりクリア出来た
561nimasu:2006/05/31(水) 22:06:34 ID:RaEcudKN
アプリでどんな曲が配信されようが、ワンダースワン版ビートマニアにはかなわないw
ビーマニポケットも知る人ぞ知るアイテムなんでしょうなー。
ビーマニポケットのポップンは楽しいぞー(^-^)
562nimasu:2006/05/31(水) 23:57:21 ID:RaEcudKN
http://boonsoldier.web.fc2.com/otoge7.htm

↑まだ見てない方へ。ちょっとウルっときたお( ^ω^)
563爆音で名前が聞こえません:2006/06/01(木) 03:32:59 ID:/UoJfLbW
>>562
途中まで2ndやってるのかと思ったがファイナルステージに
20.Novemberがあるってことは違うのだろうか・・・
でも1stにコナミックスあったかなあ・・・
DJ konamiってDJ BATTLEも同じ人なんだっけ?てっきり別人かと思ってた

当時2ndやってたからファイナルに20.Novemberがあるのはなあ
当時は3ステージ目であと1ステージ残して挑まなければならない壁だったからなあ
強制DJ BATTLEとかもあったからなあ
564爆音で名前が聞こえません:2006/06/01(木) 05:45:53 ID:k5pHGx7g
君を壊したい懐かしいな〜
565爆音で名前が聞こえません:2006/06/01(木) 12:44:44 ID:0qF91CR0
初代にはおかまのオーナーがいた
566爆音で名前が聞こえません:2006/06/01(木) 16:49:21 ID:PId8xx2+
今の音ゲーはこれはこれで好き。
初期のは新鮮で楽しかったから好き。
567爆音で名前が聞こえません:2006/06/01(木) 23:12:31 ID:a21VJBDB
>>563
comp1なノリ
むしろ最後がV筐体なのに泣いた
568nimasu:2006/06/01(木) 23:50:46 ID:CBFq6YEI
( ^ω^)の話は恐らく2ndかと(1998年の話だからコンプ1はまだ先かと)。
曲順はDJ KONAMIの選曲だからステージは関係無いかも。
>>562さん>
DJ BATTLE、確かに相手はDJ KONAMIじゃないですね。
「ninety thousant(ナインティ サウザント)」というキャラでした(綴り自信無いw)

ま、細かいとこはスルーで(^^;)
569爆音で名前が聞こえません:2006/06/02(金) 00:44:28 ID:FkWz1s7H
ふと弐寺も昔のには20.Novemberもコナミックスも入ってたんだよなあ
570爆音で名前が聞こえません:2006/06/02(金) 02:18:49 ID:+4GJ1pDq
あの頃のゲーセンはまさに格闘ゲームで溢れかえっていた。
俺は、大学受験を推薦でさっさと済ませて暇を持てあましていた。
いつものようにゲーセンの重い扉を開け、光と喧噪の中へ身を投じる。
そしてお目当ての格闘ゲームへ歩みを進める。
と、見慣れない筐体が設置されているのに気づく。
(なんだこれ・・・?)
落ちてくる白いものに合わせてボタンを叩き、変な皿を回す謎の筐体。
それが俺のゲーム人生を大きく変えてしまう。
5鍵 beatmania 1st。

(何だコレ、糞ゲーじゃねーの?ただボタン叩くだけで何が楽しいんだか)
そう思いつつ何か惹かれるものを感じて、遠巻きに眺める。
5分ほど見て、
(あれ、これってもしかして曲にあわせてボタン押してる?)
(ボタン押すと音が出る?もしかして演奏してるの!?)
そう気づいた瞬間、脳天から爪先まで走るもの凄い衝撃を受けたのを覚えている。
今までに存在しない、音楽を奏でるゲーム。

震える手で200円を投入。
オカマのオーナーに誘われ、DJコナミのレクチャーを受け、HIP HOPをプレイ。
もちろんゲームオーバー。
しかし、今までのゲームで味わったことのない感動が全身を包んだ。
そのゲームの何もかもが光り輝いて、新鮮に感じられた。


この日のことは今でも覚えているし、これからも一生忘れることはないと思う。
こんな感覚を、今後の人生でまた味わうことってできるのかな。
長文すまん。
571爆音で名前が聞こえません:2006/06/02(金) 02:20:41 ID:+4GJ1pDq
今思えば、1stで既に20,Novemberクリアしてたあのお兄さんは神だったなぁ。
俺は最初のHIP HOPがクリア出来ただけで満足してた。
結局20,Novemberがクリアできたのは2ndが稼働して1ヶ月ぐらいか。
そして当時はみんな曲名じゃなくてジャンルで呼んでたなぁ。
20,Novemberじゃなくてハウス。ヒップホップ、レゲエ。
572爆音で名前が聞こえません:2006/06/02(金) 02:34:43 ID:FkWz1s7H
音ゲーで曲名じゃなくジャンル名で呼ぶのは
ビートマニアの最初の頃は曲選択時に表示されてたのがジャンル名だけだったから
5鍵は4thで曲名から選ぶようになったせいで逆に4th以降のジャンル名が
ほとんどわからなかったり

ポップンは今もジャンル名で呼ばれることが多い
9だったかロケテで表記がジャンルをローマ字にしてた時期があったらしいが
読みにくいことこの上なかっただろうなあ
完全になかったことになったようだ
573E−W ◆CC54misAkI :2006/06/02(金) 05:10:58 ID:CHVhVl9q
ひとえに穴猿効果とでも言うべきか。
当時ミニマルって言うとまだOVERDOZER(driving dub mix)の方が
印象強かった感があったような。

でも4thってジャンル名にトランスが初登場した作品でもあるんだよな。
574爆音で名前が聞こえません:2006/06/02(金) 10:14:30 ID:LTEacsnf
昔のポプのジャンル表示
 選曲中→大体カタカナ
 プレイ中→英語
今のポプのジャンル表示
 選曲中→大体カタカナ(同じ)
 バナー→大体英語
選曲中のジャンル表示が何故消えたのかは謎だが復活キボン
575爆音で名前が聞こえません:2006/06/02(金) 17:18:23 ID:4etoQnT5
一曲一曲の重みを感じられない最近の
576爆音で名前が聞こえません:2006/06/02(金) 21:31:18 ID:k4P6/iQW
>575

わかる!うちにプレステしかなくて、古いポップンやビマニやって、
「わぁ、すごいいい曲ばっかりだー!」って感動してゲセンに駆け込んでがっかりした。
577爆音で名前が聞こえません:2006/06/02(金) 21:38:06 ID:mk5ja0Vj
初めてビートマニアを見たのは池袋サンシャインシティの今は無きゲームセンターゴリラ

バージョンは2nd。周囲にかなりのギャラリーがいたのを覚えてる。
ギャラリーして、初めて見た曲順はその時は(記憶をたどると)アンビエント→コナミックスだったかな。
しかもかなり音量大きめだったのでやたら響いてた。

メタスラ2やタイムクライシス2等、アクションゲーム一筋だった漏れには衝撃でした。
578爆音で名前が聞こえません:2006/06/02(金) 22:28:33 ID:Nj67lBon
>>577
懐かしいなゴリラ
俺もいたなたぶん同じ時期に知り合いにディープクリアアイズをクリアしてもらってどっぷりはまった

確かにいまは思い出に残る曲ねえなあ
二寺は5TH位までが一番好きだった
579爆音で名前が聞こえません:2006/06/02(金) 23:02:09 ID:Z9s4+/sS
二寺と言えばm-flo。
come again入れて欲しかったな…
580爆音で名前が聞こえません:2006/06/03(土) 03:57:41 ID:tf7LOWrN
>>577
俺も当時5鍵2ndはそこでやってた
池袋のほかの店舗がデフォ200円のときにいち早く100円化してたなぁ
もっとも客付きが良すぎてなかなか順番が回ってこなかったがorz
581爆音で名前が聞こえません:2006/06/03(土) 07:26:48 ID:1DAK2MKw
あくまでも個人的な意見だが寺は8thまでが最高だったな。
既存曲・復活曲・新曲のバランスで言うと6thや7thが良かった。
アーケードでFlowtationやりたいなぁ。
582爆音で名前が聞こえません:2006/06/03(土) 08:49:26 ID:4zBzVMPZ
そこで綾瀬ポパイですよ
6thがプレイできますよっと

バランスだったら5thも結構いいですよ昔の曲が結構残ってる
583爆音で名前が聞こえません:2006/06/03(土) 09:32:57 ID:4zBzVMPZ
ttp://www.youtube.com/watch?v=LhKHs-SaEz8

Flowtation貼っておきますね
584爆音で名前が聞こえません:2006/06/05(月) 23:43:06 ID:jc8W64PB
>>583
いやぁ良い曲ですなぁ。
しかも当時の俺なんか比較にならないくらい華麗なプレイだ。
585爆音で名前が聞こえません:2006/06/06(火) 23:33:10 ID:8TCVPoIw
7KEYSは最後の4小節ぐらいが複雑で、微妙にラス殺し気味だったなぁ
586爆音で名前が聞こえません:2006/06/10(土) 18:19:09 ID:sWTlw8Li
引き出しあさったら大学ノートの切れ端にドラマニの譜面が一曲分出てきたぉ
587爆音で名前が聞こえません:2006/06/10(土) 23:26:46 ID:4WKHnVh2
>>586
あるあるwwwwwww
588586:2006/06/11(日) 07:56:53 ID:pAjX8lDZ
>>587
もちろん手書きで、ご丁寧に色までついていたwww
今見ると授業中なにやってたんだとも思ったが、当時は必死だったんだな。









Jet WorldのEXPERT REAL(現在EXTREME)をな
589爆音で名前が聞こえません:2006/06/11(日) 19:17:55 ID:JfE1zL2K
INFINITYロング聞きながら>>548見てたら泣きそうになってきたw

なんでだろう……関連性全くないのに
590爆音で名前が聞こえません:2006/06/12(月) 18:54:38 ID:5Sxlyncd
>>589気持ちわかる気ガス……。WAKE ME UPで同じ事を思うよ。
591爆音で名前が聞こえません:2006/06/12(月) 19:53:26 ID:ohjabx6g
五鍵CS5thでは4thのほぼ大半の曲を旧曲にしたりコンマイクオリティ炸裂してたよなぁ
592爆音で名前が聞こえません:2006/06/12(月) 20:42:09 ID:7W2SESqB
>>591
そこでサバイバルですよ

昨日久し振りにドラムやったけど1〜7までの曲ばっかやってたな…ヘルプレスはロングじゃないと満たされねー…
593爆音で名前が聞こえません:2006/06/12(月) 21:12:09 ID:IY1YOa6t
>>591
CS版DDRも3rdまでは版権曲以外完全収録でしたよ
まぁDDRは版権曲が大きなウエイトを占めてたからこそかもしれないが。
594爆音で名前が聞こえません:2006/06/13(火) 12:41:23 ID:v96sqjxN
さっき知ったんだが、CS初代五鍵って98年度に107万本売れた
ミリオンゲームなんだな。
595爆音で名前が聞こえません:2006/06/13(火) 14:41:35 ID:+SWbWyWl
>>594
すごいな。
DDRのサントラといい並ぶのも納得できる。
596爆音で名前が聞こえません:2006/06/13(火) 23:00:21 ID:Lh5T8d01
初期ポップンハマったなー。最初はモグラたたきの亜種かと思ってプレイ。
最初の練習は(ミミニャミのやつ)結構できたから楽勝とか思ったら、まるで叩けず死亡。でも曲が街で流れてる音楽と全然違って新鮮だし、面白いのからシブいのまであり楽しかった。
最近の音ゲーは強制労働だし、曲もJ-popと変わらんからゲームでやる必要もない。
597爆音で名前が聞こえません:2006/06/13(火) 23:07:21 ID:GpNHnqVD
>>596
強制労働はあるな、ゲーム性ばっか追求してきたから仕方が無い
598爆音で名前が聞こえません:2006/06/14(水) 02:50:30 ID:0q8J0DZq
初期のポップン、曲もね、当時のビーマニがクラブ曲オンリーでやらない(やれない)曲
アニメとか演歌とか極端なのが入っててその差が面白かった

ビーマニもポップンも新鮮さを求めて色々やった結果なんだろうけど曲がインチキくさくなったな
599爆音で名前が聞こえません:2006/06/14(水) 13:35:43 ID:4Zf3rwl7
最近思うんだが、やはり音ゲーってIRとスキルできてからつまらなくなったなあって思う
なんか純粋に楽しめないっていうかなんとも例えずらいんだけどそんな感じ
初期は凄く楽しんでいたのになあって思う
600爆音で名前が聞こえません:2006/06/14(水) 15:35:13 ID:ZkV+HMlF
IRってビーマニのコンプリートミックスが最初だっけ?
ネット環境が全然普及してなかったから店が代理登録してくれた時代・・・
601爆音で名前が聞こえません:2006/06/14(水) 16:25:57 ID:m8Q69gRf
良いにしろ悪いにしろ、ピカグレの導入で全てが変わったと思う。
一つの曲を突き詰める楽しみは増えたけど、その代わり
「これでこの曲は完全制覇した!」って気分は味わえなくなった。
602爆音で名前が聞こえません:2006/06/14(水) 17:30:42 ID:/kQbBGq4
コンプ2、クラブミックスは黄グレとピカグレの点が同じだから(最近だとIIIも)
光らないことがストレスにはなってなかった気ガス
それでいて光るとやっぱり嬉しいわけだが

スコア更新できなかったり、フルコン失敗したくらいのことで
機嫌悪そうな顔するようなプレイヤーなんて昔は居なかったのにね
603爆音で名前が聞こえません:2006/06/14(水) 18:20:02 ID:7GJ/TElm
604爆音で名前が聞こえません:2006/06/14(水) 21:38:36 ID:CIgwLhEA
強制労働感はあるかもしれないがポップン14で
スーマリの曲が収録されて感動した
絶対ありえないと思ってたから

昔はBMSとかでレゲーの曲とかいろいろあったけどよもやこれが入るとはなあ
605爆音で名前が聞こえません:2006/06/14(水) 21:47:28 ID:wMoQnBIT
昔のIIDXは「ライトなホンモノっぽさ」を、昔のポップンは「絶妙なパチモン臭さ」を、
それぞれそれっぽく演出してるのが良かったんだが、近作は何もかも中途半端だと思う。

IIDXも、ポップンも、ギタドラも。タイトルごとの特色みたいなのが消えて、
(悪い意味で)「分かりやすい」曲ばかりになってしまったのが本当に切ない。

初心者ウケを狙って(過剰に)ユーロ路線へ傾き、結果的にオタしか残らなかったDDR。
その末路と音ゲーの行く末がかぶって見えるのは俺だけなんだろうか。
606爆音で名前が聞こえません:2006/06/14(水) 22:42:11 ID:wSXzrYG9
ucchy's pageに通ってた頃が懐かしい…
607爆音で名前が聞こえません:2006/06/14(水) 23:06:30 ID:oZP9pj8H
瀬野部屋に通ってた頃が懐かしい…
去年いきなりBBSが復活してビビったw
608爆音で名前が聞こえません:2006/06/15(木) 02:25:15 ID:TXY05ka2
FCGAMEA(16)に・・・
609渡井サイファー ◆MAZEAAiXX. :2006/06/15(木) 03:36:48 ID:YlAcWj9h
俺だけかもだけど、5鍵→弐寺に移行するのがイヤだったな。
初代からやってたから5鍵は自信があったんだよね。地元の仲間じゃ一番だ。
んで、コアが出た辺りかな?弐寺がでてきたんだよ。
当時、パカパカとかパクリゲーみたいのが何個かあったから、「本家は5鍵っしょー!すぐ消えるなこりゃ!」なんて思ってた。あの頃までは・・・


高校時代、家庭用ビートマニアが発売。予約して買ったよ。徹夜してみんなでやったこともあった。
skaを二人で必死にクリアしたり、e-motionやって「ムービーとあっててカックイー」とか言ってやりまくったり、仲間の親にウルセー!って怒られたり・・・
当時バンド組んでたから、ビートマニアの曲パクッて歌作ったりしてたなw
super highway見た時なんかビックリしたよ。初めてクリアした時はとてつもない達成感だった。
その頃かな、仲間がビートマニアから離れていったのは。

高校を卒業して就職しても、俺は相変わらず5鍵をやってた。
会社の仲間とゲセンにいった時に5鍵やったら
「スゲーうめーな!俺も昔やったなぁ」とか、
「俺もこのゲームで色んな音楽聞くようになったなぁ」とか懐かしむ会話を交わす。
そう、懐かしんでたんだ・・・


俺は弐寺の存在を知っていた。2、3人並んでる。画面がデカいし綺麗。鍵盤が多い。目立つんだよ。
それでも俺は5鍵を続けてる。Vが出た時はビックリしたよ。5鍵新時代だ!なんて。


仕事にも遊びにも慣れてきた。趣味は車とボディボだぜ。
だんだん5鍵やる回数が減ってきたんだ。
久々にビーマニやるかな。と思い夜にゲセンに行ったんだ。

THE FINAL

驚きはなかった。弐寺やDDRが出てきて、正直あまり人気がないのは知ってたから。
でも悲しかったなー
うん、やりまくった。クリアランプなんかない。記録するカードもない。だけど越した曲は全部覚えてる。
筺体に入った百円玉は半分以上俺の金だ。自分でもやりすぎだと思う。

今日も仕事が終わり、着替えて5鍵やりにいく。
あれ・・・
いつも行くゲセンから突然5鍵がなくなってたんだ。
・・・潮時だ。俺のビーマニ生活が終わった瞬間だと思った。

そして、タバコを吸いながら何気なく弐寺を見てたんだ。
諦めきれない気持ちだろうか、憎い気持ちだろうか、ずっと見てたんだ。

・・・難しそうだ。曲も5鍵のイメージとは全く違う。
ないわ、こりゃ。そう思った時だった。
初心者っぽい奴が俺が見ても簡単そうな曲に苦戦してる。
そいつが2曲目に選んだんだよ。
LUV TO ME

懐かしい曲が流れ、苦戦してる奴を見てたら泣きそうになった。
あぁ、そんな時があったなぁって。
知らなかったんだよ。5鍵曲が入ってるのを。

それが俺の弐寺始めたキッカケだ。
もちろん2P側だよ。


Deep in you復活嬉しいな!
610爆音で名前が聞こえません:2006/06/15(木) 03:49:18 ID:G3T7r2Yi
>>609
ちょ!おまっ!
オレを泣かせるな!
(ToT)
目から水がとまらない…
611爆音で名前が聞こえません:2006/06/15(木) 04:50:19 ID:S4+fj8aX
>>609
俺のホームにしてる所は5th、コンプ2、コア、7th、FINALのどれかが絶対あるから
今でもよくやってるよ・・・あれ、目から汗が・・・画面が霞んで見えない(´・ω・`)
612爆音で名前が聞こえません:2006/06/15(木) 04:55:00 ID:7hPCs3Tv
音ゲーの思い出ってさ、同時に季節も思い出して泣けてくるよね。
小学生の時に5鍵4thやってた頃は真夏で、
ガンガンに冷房効いたゲーセンは2つの意味で天国だった。
友達何人も引き連れてみんなで交代交代やってたなぁ。
中1でハマったIIDX4thは冬でクリスマスムードの中、
寒い思いしながらゲーセン行ったなぁとか。
近くのデパートのイルミネーションがキレイだったなぁとか、
ハッキリ覚えてるわけじゃないけど、曖昧なのがまた良かったりと。
何言ってるのかわからないや。
613爆音で名前が聞こえません:2006/06/15(木) 06:30:28 ID:pjEB5Ioy
今まだ5鍵筐体残ってるとこは大事にしなきゃいかんな
俺んとこのホームまだFINALやbV残ってるからやりまくってる


たまに他の誰かがやってるとこ見ると嬉しくなる
いつも弐寺やってる子とか5鍵やってるとついつい後ろで見てたりしてる
614爆音で名前が聞こえません:2006/06/15(木) 06:35:59 ID:pQYKAjm5
>>1-1000
実に禿同!!!
特に>>612読んで泣けてきた(つд`。)

初音ゲーはポプ2で自分は小学生だったな…マサラとかエンカが好きでひたすらやってた。
レベルが10↑の曲は五人くらいで挑戦し、勿論クリア出来なかったあの頃。
同時期にDDR2ndとbeatmania2ndがきっかけでクラスのヤンキーと仲良くなれた。
当時ヤンキーってやたらDDR上手くなかった?例に漏れずそいつもPARANOiAを楽々クリアしてて
悔しかったからゲーセンで勝負挑んだりしてたな。

あの頃は「上手くなりたい!」ってのもあったけど、
何より「かっこよく綺麗に演奏したい!」って気持ちでいっぱいだったよ。
このスレ来てその気持ちを思い出せて、何故か今軽く清々しい気持ちだ。
615爆音で名前が聞こえません:2006/06/15(木) 09:23:04 ID:ndil9aLT
昨日バイト先で幻のプライズ(?)ビートマニア財布を使っている人がいた
声かければよかったかな
616E−W ◆CC54misAkI :2006/06/15(木) 11:10:42 ID:mvF6G1mA
>>615
あの財布か!!
俺も7年くらい前に使ってた記憶があるwww

当時のコンマイっつーと、ときメモ方面でプライズを乱発してて
そっちの儲から稼いでたな…だから音ゲー関連の
プライズが出るのは当然とは言え、結構いろいろゲットしたもんだ。



…ポプ2のTシャツにユーリと神宮ヒロシの組み合わせがあった、
なんて今の腐女子には信じられん話だなw
617爆音で名前が聞こえません:2006/06/15(木) 18:55:49 ID:hm2i3mQO
むしろプリクラだろ。
618爆音で名前が聞こえません:2006/06/15(木) 20:35:31 ID:yeFEWK3o
五鍵はプレイしたのは終盤からだけどdeep in youが弐寺に入ってから結構プレイしてる。
スコアがBまでしか出ないけどやってて楽しい。
何気にAnotherやったら微妙にメロディが変わってて驚いた。
そういや初期のポップンもハイパーになると微妙に曲が変わってたのを思い出して懐かしくなってしまった。
今ではなかなか見られないよなあこういうの。
619爆音で名前が聞こえません:2006/06/15(木) 21:34:11 ID:lY5E74aM
2人プレイでやると変わる曲とかね
620爆音で名前が聞こえません:2006/06/15(木) 21:41:52 ID:4FEtXxtB
CSREDのRECORDS(ハイスコア確認)の曲がなんか懐かしい感じで好き
CS五鍵2ndの香りがする
621爆音で名前が聞こえません:2006/06/15(木) 23:04:58 ID:qRt1kO+/
RUGGED ASHも一緒に復活したのにこっちは
話題にも触れずですか・・・・ウワン
622爆音で名前が聞こえません:2006/06/15(木) 23:46:04 ID:tw54fOto
>>621
俺は解禁された日にさっそくやったよ
う〜わ〜
623爆音で名前が聞こえません:2006/06/16(金) 00:47:11 ID:0njlcVHJ
今回の二寺の解禁ってゲートコースばっかりに注目がいってるけど
裏のpfコースに懐かしのピアノコースをかんじた
いまならDPクリアできそうだからまたやりたいなあ
prestしか残ってないし
624爆音で名前が聞こえません:2006/06/16(金) 05:57:52 ID:6t6mpTsb
<以下チラシの裏。>
田舎のショッピングセンターのゲームコーナーにIIDX2ndがあった頃が凄く懐かしいわ…
ゲームコーナーって言っても、ガキが乗るようなおもちゃとか、90年代初期に開発されたであろうバイクゲー、
ビデオゲームも全然新しくないような台ばっかの、それこそゲーム「コーナー」みたいなとこに、イキナリ化け物じみた大きさの台が入荷したんだ。
1プレイ200円で、それでも俺は泣けなしのお小遣いから何度も何度もプレイした。
「lovin' you」MONDAY MICHIRUの曲とか、「ちょっときいてな」とか、「Headache」とか、SILVAやm-floの曲とかやってたっけなぁ…
パラノイアとか、ナハナハとかもあったなぁ。
GRADIUSIC CYBER出来ればスゲーって言われ、「.59」の読み方について色々議論してたなぁ。結局「59のアレ」で通ってたな。

ちょうどその頃、月間誌アルカディアが創刊され、.59の譜面が掲載されて、叩き方とか載ってたな。それコピーして学校に持ってって授業中に連打のトレーニングやってたな。
初めてクリアしたとき、人目をはばからずガッツポーズしたもんだ。連れの友達と握手したっけな。

次第にクリアできない曲も減っていった頃、隠し曲の存在に気づいた。何やら、195000点以上出して、4曲目を出せば出るとな。
俺は必死に叩きまくった。目押ししまくった。「Jam Jam Reggae」を。
GOODを1回出すだけで終了する魑魅魍魎な世界。結局俺には不可能だった。
友達とかゲームコーナーの常連達全員でやりまくったな。「Jam Jam Reggae」を。

あれだけ「Jam Jam Reggae」が熱かった日はもうやってこないだろうな。ピカグレ1回1万数千点、グルーヴゲージが一気に跳ね上がる世界。
チラ裏ごめんなさい。
625爆音で名前が聞こえません:2006/06/16(金) 12:14:48 ID:APoVYaOl
太鼓で難度を鬼にしようと縁を叩いてる時に気が付いたんだがドラム3rdのエキスパリアル出現とやり方が似てるんだよな
難易度でスキンの色が変わる時代もありました…


>>624
デモ画面の.59の威圧感はやばかったな
今は☆2のI was the oneが☆4だったし
626爆音で名前が聞こえません:2006/06/16(金) 22:03:20 ID:WuYQ69nR
>>624
>>625
へ〜、そんな時代があったんだーっ、て感じ
何かいい話聞けてよかった
627爆音で名前が聞こえません:2006/06/16(金) 23:02:00 ID:rDLlswRt
AC版IIDX4th出た直後、JIVE〜があったので選んでみたら
曲開始前の曲名下のアーティスト名がオリジナル版の「Green Olives」になっていた

うおおおおおおおこりゃまじかよよよよよよ
と思いつつ曲タイトルがふっと消え、いざプレイ!






























そんなーばかなー
628爆音で名前が聞こえません:2006/06/17(土) 11:25:57 ID:ZaalYJOG
このスレ読んでいたら、今の弐寺とかどうでもよくなってきた。
629爆音で名前が聞こえません:2006/06/17(土) 11:40:44 ID:X7vu5KJe
Cross fadeで泣ける
630爆音で名前が聞こえません:2006/06/17(土) 15:06:29 ID:UdsconbT
>>628
同感だな
家でCS3〜7ぐらいをやってるときの方がよっぽど楽しい
ユーロも昔の方がいい選択してたと思うしね
631渡井サイファー ◆MAZEAAiXX. :2006/06/17(土) 15:53:06 ID:HbfHA0Ok
俺もこのスレ読んで、久々に家で5鍵ベストヒッツ起動したよ。
このスレ読んだ後だからかな?ブワッときたわ。
エンディング曲が一番ヤバい。みなさんも久々にいかが?

んでねー、俺的には弐寺で5鍵曲復活!とかやらなくてもいいと思うわ。
あの筺体だからいいんだよね。
曲ごとに違うフォント、ドットの荒いUG感漂うムービー
何よりも曲がいいよな。SLAKE、RAM、nagureo、TaQは神がかってるわ。若さ故か、すげー勢いを感じる。
あとねー、スコアとかあんまり気にしてなかったね。好きな曲をやりまくってたな。クリア出来ればオッケーみたいな。

そう考えると、弐寺は段位認定やスコアグラフ、NHAの難易度細分化をして、もっと上手くなりてーとか思わせる要素が増える。
さらに、ジャンル多彩な曲やオタ系ムービー、ワンモアや四天王などの攻略的要素。
べふぉゆ、星野とか歌手も出てきた。
そんで固定ユーザーや新規ユーザーが増えたんだからコンマイ的にはイケイケなんだろうね。
すごいゲームだと思うよ。弐寺は。
偉そうな言い方だけど、今、弐寺にハマってる若いコもオレらが5鍵にハマってた頃と同じ気持ちなんだろうな。
ただ俺の頃はネット環境も発達してなかったし、iモードとかもなかったから、そこらへんの違いかな。
いや、まだオッサンじゃねーよ!
632爆音で名前が聞こえません:2006/06/17(土) 18:58:51 ID:26MgKOb2
ゲーセンにはほとんど行かない、行ってもSTGしかやったことの無い自分だったけど、
CS五鍵の記事をゲーム雑誌で読んで、すげぇ興・・・ていうか虜になった。
もうやりたくてやりたくて仕方ない。だけど、SSは持ってたけど、PSは持っていない。
度胸がなさ過ぎで、ゲーセンで新しいゲームに手を出す勇気がない。

ある日、コナミマガジンにGBの記事が載っていた。
棚から仏舎利が出てきた気分だった。GBは持っていたから。

もう、速攻で買って、オナニーを覚えた猿の様にプレイしまくった。
☆1最強のcat song、次の壁は☆2のKiiroi Kabin
叩きが楽しかったOVERDOSER (romo mix)とBelieve again
何も出来なかったdriving dubの基本パターン、笑うしかなかったluv to meの交互16分連打
どれも印象に残ってる

ある程度、慣れてきてからゲーセンに行って、4thをプレイし始めた。
どの曲も、良かったし、楽しかった。クリアする達成感もさることながら、
(”伝説”の高速道路をクリアしたときの喜びといったら)演奏する純粋な楽しさが合ったと思う。

結局、IIDXには移行せず、drumに前々から興味があった自分は五鍵とdrum maniaを平行してプレイ、
FINALをもって、自分のDJ シミュレーションは終わってしまった。

IIDXはよく分からない。今のIIDXには、初心者が叩いていて楽しい譜面はあるだろうか。
楽しいのであれば、久々に白と黒の鍵盤を叩いてみたいと思う。
633爆音で名前が聞こえません:2006/06/17(土) 19:15:08 ID:5FJmdkml
何か各シリーズがクラブに例えれる気がしてきた。

beatmaniaはキャパは小さいが通好みの曲を流す小箱
beatmaniaIIDXは規模がでかく大衆向けの大きなレギュラーイベントをやる大箱
beatmaniaIIIはその間の中箱

選曲の方向やビジュアル面での演出でも当てはまってない?
634爆音で名前が聞こえません:2006/06/17(土) 19:37:20 ID:2X6sklZv
そういうコンセプトで作ってたんでしょ、実際
635爆音で名前が聞こえません:2006/06/17(土) 20:13:03 ID:1zCJRzQS
>>631
なんと言うか、音がストレートに伝わってくる感じが
好きだったんだよ>5鍵筐体
2DXは、音質は遥かに良いんだろうけど、何かぼやけてる感じがしてね・・・
今はもう慣れたがw
636爆音で名前が聞こえません:2006/06/18(日) 01:51:15 ID:trorxozm
なんだろうね、
今のIIDXの「やってて楽しくない」感じ
637爆音で名前が聞こえません:2006/06/18(日) 02:27:40 ID:XaiUvhZc
ぶっちゃけスペックは物凄くショボイんだけど
凄く味があるんだよな>5鍵

豪華なスペックになったIIIもまたいいんだけど
638爆音で名前が聞こえません:2006/06/18(日) 14:12:17 ID:KBsjAHJO
>>635
>2DXは、音質は遥かに良いんだろうけど

昔はともかく、最近は意外とそうでもないぞ。
つい先日にIIDX3rdをやる機会があったんだが、音質の良さに驚いたし。
近作は曲数が増えすぎて圧縮かけてんのかな。DDRでも似たようなことがあった。
それとも音量バランスがいい加減なだけか?特に旧曲は。
どっちにしても、一曲一曲に対する愛が薄れてきてる希ガス。
639爆音で名前が聞こえません:2006/06/18(日) 20:17:23 ID:+JIOuvOE
>>638
9thの辺りは常に容量削減に挑戦してたからなぁ、
今の音は明らかに伸びが無くれ迫力に欠ける

ムービー>>>>>音質って流れは個人的に嫌い
音質>>>>>ムービーってして欲しいよ

DDに関しては一時期よりは良くなってる気がする
9th〜10thの頃が1番氷河期だったかも
音の後ろを削ったせいできちんとひいても歯切れの悪い音になってた

音量バランスに関してはキー音が小さくなったよね
昔はキー音もっとでかくてどこひいてるか良く分かったンだけど最近のは
自分がどこの音出してるのかが分かり辛い。
640爆音で名前が聞こえません:2006/06/18(日) 20:33:37 ID:JkTYPxHI
今の弐寺って、やってる途中で何列かが無音ノートになっても気付かないんじゃないだろうか。
ちょっと古い言葉かもしれないけど、打鍵感が減ってるような気がする。
641爆音で名前が聞こえません:2006/06/19(月) 11:10:23 ID:Hrbk9UJk
>>640
同感、むしろN譜面のほうが打撃感があって楽しいの多いな
最近片手はじめてようやくしった
第一穴がたんに同時押し増やしただけが多すぎるんだよね
装飾音符増やすとか、パートふやすとかそういうので難しくして欲しい
同時押し=違うパートじゃどうやらないみたいだしね

642爆音で名前が聞こえません:2006/06/19(月) 14:37:11 ID:Wg0MINWj
>>614
まるで、自分の事みたいです。懐かしいなー…私も、音ゲ初プレイはポプ2でした。

当時は小学生で、友人と分担して初プレイ…分担したはずなのに、何故か慌てて赤ボタンで手の叩き合いw

で、遠慮し合うとBAD連発…orz

今は、五鍵と寺しかやらないけど、ふと懐かしくなったりしますね。
643爆音で名前が聞こえません:2006/06/19(月) 22:17:15 ID:ULgauOwK
>>641
昔のLIGHT7は「歯抜け譜面」がほとんどだったんでクソつまらなかったが、
近作のLIGHT7(NORMAL)はよく考えられてる良譜面も多くなってるよな。
星4〜6あたりのフルコン埋めをやってて、低〜中難易度譜面の面白さを再認識した。
644爆音で名前が聞こえません:2006/06/22(木) 04:31:06 ID:5TVd16wq
今日さ、超久しぶりにPCに入ってる5鍵の曲を聞きなおしてみたんだ。
なんだか知らんが、凄く感動したよ。泣きそうになったよ。

もう。あれだ。昔の曲しか愛せなくなった俺がいたような気がしたよ。
もう新曲やら冥やら嘆きやら、無理に上達しようとも思わないね。
下手糞?ヘタレ?それはそれでいいじゃん。俺は音楽ゲームをしてるんだ。
イイ曲で、どんなに簡単な曲でも楽しめれば、上手い下手い関係ないわ。
無理に新曲やったり、できもしない穴で叩けなくてムカついてるより、
愛し続けてる曲たちとずっとマターリやれれば、俺はそれでおなかいっぱいだよ。
さあ、逝こうか。5鍵が楽しかったあの頃へ。音ゲーが音楽ゲームであった楽しかったあの頃へ…

じゃあみなさん、逝ってきますね(・∀・)ノシ
645爆音で名前が聞こえません:2006/06/22(木) 14:01:08 ID:8VpuM0+q
>さあ、逝こうか。5鍵が楽しかったあの頃へ。

泣ける・・・
646爆音で名前が聞こえません:2006/06/22(木) 18:09:03 ID:5RVdFJAA
>>644
俺もおもわず頷いてしまったよ
音学苦じゃなくて音楽ゲームのころに戻りたいよ

ランダムオプションはいらなかったんだよ
あれのせいで譜面があれてつまらなくなった
階段や美しい模様
コナミとかの茶目っ気すべてなくなった
そして阿呆冥が生まれた
647爆音で名前が聞こえません:2006/06/22(木) 21:53:57 ID:8mSN9pmC
なんかまた聞く気がするけどI LIVE JUST 4 Uみたいな曲って他にない?
音ゲー以外でもかまいません
648爆音で名前が聞こえません:2006/06/23(金) 23:17:51 ID:rmJaLo+R
>>647
俺もその曲すごく好き
こういう曲は音ゲー以外なら結構ありそうな気がするけど
具体的に挙げろと言われると難しいな・・
649爆音で名前が聞こえません:2006/06/23(金) 23:34:53 ID:4cv0sinC
>>647
Do you love me?(FINAL EDIT)
650爆音で名前が聞こえません:2006/06/23(金) 23:49:35 ID:g2KdQ9Gv
>>646
いや、乱は別に良い。
クリアラーから見れば助かることもあるし、譜面にも新鮮さが
でることもあった。
S乱がどうかと思うんだよなぁ。
あれはBMSの世界で止まってれば良かった。

穴冥は良いよ。
あそこまで詰め込まれると逆に綺麗になれる。
ちょうど始めてスカの滝を見たときと同じ絶望が味わえて。
ただあれくらいで止めてほしいな。無理だけど。
651爆音で名前が聞こえません:2006/06/24(土) 01:03:20 ID:J5WKT88J
穴掘も穴Vも穴Aも穴冥も、その狂いぶりを初めて見た時は芸術的だと思った。
なんか、自分にはたどり着くことすらできない神の領域が実際に存在するんだなー、って感じで。

問題は、その例外中の例外であるべきキティガイっぷりが「標準」になってしまうことだと思う。
652E−W ◆CC54misAkI :2006/06/24(土) 01:36:22 ID:BTWO53gS
>>640読んでsuper highwayを思い出した…
あれがクリア出来なかった頃、階段が叩けなくて曲がぐでぐでになるのが
すごい悔しかったんだよなあ。
653渡井サイファー ◆MAZEAAiXX. :2006/06/24(土) 12:18:54 ID:jvTe3Z5N
>>647
HYSTERIA2001も好きになってくれるハズ!かっこいい曲だよー
俺の中で、FINALで選曲ベスト5に入るな。一曲目でよくやってた。
歌であの打鍵感は今の弐寺にはない。確か6thMIXだったな。
654爆音で名前が聞こえません:2006/06/24(土) 13:03:27 ID:05Oi4Upa
>>647
COME AND GET ITはどうよ?
655爆音で名前が聞こえません:2006/06/24(土) 13:23:13 ID:gZSA3CDV
スティーヴィーワンダーのoverjoyedとか雰囲気は似てる気がする
有名な曲だから知ってるかもしれないけど
656渡井サイファー ◆MAZEAAiXX. :2006/06/24(土) 18:51:50 ID:jvTe3Z5N
超久々にFINALのサントラ聴いてんだけどさ、顎がビートマニアの音楽制作上の諸注意を書いてるんだよね。

・展開のない繰り返しはダメ、どんどん次の展開にいくこと
・音数は多めに、派手な方がいい
・ベース音はキーにアサインしてはダメ
ただ、その通りじゃなくても面白い曲として成立させる方法もあることも段々とわかってきて・・・


このコメントを見ると、CSREDに入ってるINORIは顎にとっては常識をぶっ壊すチャレンジだったのかもしれないね。
顎ガンバ

あとHYSTERIA2001とか作った奴はナオキだと今知ったのは俺だけか・・・NM名義ね。
RAVEもいいけどね、たまにはR&Bも作ってほしいな。
657爆音で名前が聞こえません:2006/06/24(土) 19:02:59 ID:XvSs6kIm
そういうルール破ってる曲は昔も無かったわけではないけどね。
特にベース音に関しては、それしか音が叩ける音が無い場所では普通に弾かされるし。

ALL PROとかDrumfunk・Virtual Drummerとかはかなり挑戦的な部類だと思う
658爆音で名前が聞こえません:2006/06/24(土) 19:19:51 ID:Mli6gYZ3
ベースを叩くといえばResolveですよ
超低音サイン波分をそろそろ補給したいね
659爆音で名前が聞こえません:2006/06/24(土) 20:03:28 ID:XvSs6kIm
ごめん忘れてた。ウーファーのボリューム上げてある筐体でやると、下半身にくるよね>Resolve
660爆音で名前が聞こえません:2006/06/24(土) 20:10:15 ID:52gCGbIf
I LIVE JUST 4 Uいいね。BEST HITSに入ってなくて驚いたぐらい好き。
661爆音で名前が聞こえません:2006/06/24(土) 21:20:36 ID:PEh9JOhy
初代ドラムが稼動しだした当時
WAZAをクリアしてどれだけ騒がれたことか・・・

いまでも大好きです^^
662爆音で名前が聞こえません:2006/06/24(土) 23:36:09 ID:J5WKT88J
>>656
自分もその曲コメで感心したクチだけど、
ちょっと前までは、そんな曲コメですらTAKA叩きのネタに発展したもんだ。
「わかってんなら、こんなオナニー曲でFINAL汚すなよ顎」って。

今になってTAKAが再評価されてきたようで、個人的に嬉しい。
その代わりTatsh叩きが酷くなってきたが、たぶん四年か五年もすれば
彼も再評価されてくるんだろうね。
663爆音で名前が聞こえません:2006/06/24(土) 23:50:25 ID:9NmfSEsI
たっしゅは譜面であれこれ試行錯誤してて挑戦する意欲を感じる。
ゼファやスフィアだって譜面では一通りパターン詰めてあるから
練習にはもってこいだし。

全押しSだって放っておけば誰もやらなかった可能性もあるし。
そういう意味でも色々頑張ってほしい。

後NAOKIもがんばれー。
664爆音で名前が聞こえません:2006/06/25(日) 00:01:06 ID:0ybB/+8t
>>663
同意
全押しは色んな曲に入れまくるとかならともかく、一曲だけだし。
遊び心があっていいと思う。
665爆音で名前が聞こえません:2006/06/25(日) 01:12:42 ID:W1ibxzeV
ポリノシスが先
666爆音で名前が聞こえません:2006/06/25(日) 01:36:16 ID:HFUR0494
俺もたっしゅの譜面は叩いてる感強くて面白いから好きな口だな
ゼファもぞぬも楽しいあっHのことだけどね

むしろ今回の四天王曲だよ、みんなある意味代わり映えしない
まあこれがいまの二寺なんだってわかって悲しかった
玄武くらいだな面白かったの

667爆音で名前が聞こえません:2006/06/25(日) 02:24:09 ID:nz5CDFR6
五鍵2ndがbeat maniaとの出会いだったなぁ、ACでやりまくってた

現在はCSオンリー 五鍵 弐寺がCSで出る度発売日に買い ドリカム以外は全て持ってる

たまに引っ張り出してやると当時の記憶が蘇りなんとも言えない気分になる
668爆音で名前が聞こえません:2006/06/25(日) 20:10:28 ID:+UXCgCqL
上に音げーの思い出は同時に当時の季節も思い出すってレスあったけど
俺も5鍵4thを友達とやりに行ってた(ゲーセンでやるのは初)中1の梅雨らへんを思い出すなあ
今でもfuture jazz(タイトル忘れた)は雨が降ってるイメージ。
あと4th〜comp2のエンディングが好き。なんか切ない。
ゲーセンにぽつんと取り残される感じで
669爆音で名前が聞こえません:2006/06/25(日) 21:22:54 ID:EvXr2LIu
>>652
「美しく曲を奏でたい」

何度もプレイする理由はそれだけだった。
670爆音で名前が聞こえません:2006/06/26(月) 02:32:53 ID:nidga9+D
>>668
凄くわかる。
ポプ9が稼動した時がクリスマスに近くて、一人寂しくプレイしてたのを思い出す。
671爆音で名前が聞こえません:2006/06/26(月) 16:56:18 ID:NrLkypnJ
ED曲は本当にいいよな
レトロ ニーモニック Cross fade
そして何よりlove's theme of beatmaniaが好きだ
672爆音で名前が聞こえません:2006/06/26(月) 23:24:40 ID:atLz32TL
one seekもね

いろんな意味で最強のED曲
673爆音で名前が聞こえません:2006/06/27(火) 00:40:26 ID:M0raDkh8
>>671
love's theme of beatmania
はプレイしてみたかった…
674爆音で名前が聞こえません:2006/06/27(火) 10:23:36 ID:iUE6W7HI
>>673
PS1の5鍵6th+coreを探して買うんだ
675爆音で名前が聞こえません:2006/06/27(火) 12:58:23 ID:2WmBygJl
>>674
ごめん、原曲の方ね。
676渡井サイファー ◆MAZEAAiXX. :2006/06/27(火) 17:26:36 ID:G7X07uAO
昔の弐寺全然しらないんだけど、321STARSって弐寺に入ってたの?
本当なら是非復活してほしいん。
677爆音で名前が聞こえません:2006/06/27(火) 21:00:21 ID:q6BbnyGu
んなこたーない
678爆音で名前が聞こえません:2006/06/27(火) 21:43:19 ID:i3xjYUuh
>>676
初出は5鍵盤completeMIX2
679爆音で名前が聞こえません:2006/06/27(火) 22:08:33 ID:CXtKJ5RU
GottaMixみたいなのは永遠に出ないんだろうなぁ…

http://www.youtube.com/watch?v=y-2UIcsnIjE
http://www.youtube.com/watch?v=pcv_X73a9nQ
680爆音で名前が聞こえません:2006/06/27(火) 22:12:42 ID:y/Wh+lO5
321STARSをcomp2でやったときの衝撃は今でも忘れられない。
黒鍵+スクラッチの滝でなんにもできずに撃沈。
今だったらなんとも思わないんだろうけど、
当時はこんなのありかよ!ってくらい強烈だった。
681爆音で名前が聞こえません:2006/06/29(木) 06:00:11 ID:OhXtwjqQ
先日、友達と遊んでた帰りにぶらっと寄ったゲーセンにBM COMP1があった。
その日は少し時間が遅かったので出来なかったけど、少ししてからまたそのゲーセンに行ってCOMP1やってきた。
音量が小さすぎて後ろで寺をやられたら全然、音が聞こえない状態だったけど少し楽しかった。
最後にユーロビートを選んだ。
音があんまし聞こえないんだけど、始まって気付いたら歌詞を口ずさんでた。
未だに歌詞を完全に覚えてたことに驚きつつも何か引っ掛かる物を感じた。
それを考えてて気付いたのはユーロビートの歌詞が5鍵の事を唄ってるみたいだったって事。
音ゲーブームの中で輝いてたのに気付けば消えていく筐体。
5鍵から7鍵とかへ移行していくんだけど、それでもやっぱし5鍵が好きだった事。
何かそんな事を唄ってる様な気がしてきて、そういう事を考えてたら涙出てきた。

もうあの頃には戻れないんだよな…
682渡井サイファー ◆MAZEAAiXX. :2006/06/29(木) 10:07:46 ID:pMWaN5+5
みんなLUV TO ME大好きさ!
初出がちょうど今日の熱くなってきたあの夏の頃でしたね・・・
ネオンサインが光〜る〜
683渡井サイファー ◆MAZEAAiXX. :2006/06/29(木) 10:19:02 ID:pMWaN5+5
特にイントロが脳汁垂れ流しになるよねー
トトトトトトトトトン ドガターン
デーデッ デッデッデッ デーデッデッ デレデレデレ
684爆音で名前が聞こえません:2006/06/29(木) 10:57:49 ID:Z7FhyJ4E
Queens Jamaicaより先にクリアしたLuv to me

初めてbeatmaniaをやったゲーセン、まだあるかな・・・。
685爆音で名前が聞こえません:2006/06/29(木) 11:50:15 ID:Xl25qOXm
弐寺初代を300円でプレイしても大満足だったなぁ。今じゃ考えられん。
686爆音で名前が聞こえません:2006/06/29(木) 12:22:00 ID:zY7JUBfb
こんなスレ見ると懐かしいな・・
昔から気になって誰かと5thやったっけ、
Abyssで急に止まるから焦ったけど楽しかった。

今は、スパノヴァにあわせて練習中だが復帰するかは判んないな

高難易度曲多すぎで、踏んでて楽しくないしね(´・ω・`)
687爆音で名前が聞こえません:2006/06/29(木) 12:33:39 ID:Xl25qOXm
DDRの盛り上がりはすごかったな。小学生からサラリーマンまでみんな知り合いになって、誰かがパラノイア挑戦して失敗するとギャラリー全員で残念がってた。あんな光景はもう見られないんだろうな…
688爆音で名前が聞こえません:2006/06/29(木) 13:29:23 ID:G4M12kqc
>>686
高難易度曲をやらなきゃいいだけなのでは!?
689爆音で名前が聞こえません:2006/06/29(木) 14:40:03 ID:sdYdKPXY
>>686
習〜鬼まで譜面の難易度5段階もあるし、帰ってこようよ
踊(旧ANOTHER)ぐらいだと楽しいよ
690爆音で名前が聞こえません:2006/06/29(木) 14:50:41 ID:XK/lxPtu
>>688
みんあそうしたいだろうね
でも後ろで待ってる奴とかのこと考えると高難易度ができるやつはやってしまうんだよ
俺もビーマニそうだし

ネオンサインが〜♪いいよね昔はできなかったけど
久々にファイナル見つけてやったらゲージのあまさも手伝ってクリアできたよ
いまあんな連打着たらどうせくそ譜面とか言い出す奴続出だろうな
でもあの曲はあの連打あって最後を締めくくってるから無いとだめだしな
最近の曲はそういうのを感じないよね
スーパーハイウェイの階段とか曲にあわせた衝撃がもっと欲しいよね
二寺ではPRESTOとVで同じ感じを味わえたけど、それ以降ねえなあ
691爆音で名前が聞こえません:2006/06/29(木) 15:23:12 ID:zY7JUBfb
>>688>>689
まあ、確かにそう言ってしまえばそうだが。

なんつーか 最近のは昔の雰囲気とは違うんだよ(´・ω・`)

エクストラステージも初代とはえらい変わりようだし。
692爆音で名前が聞こえません:2006/06/29(木) 19:37:54 ID:G4M12kqc
>>690
地元だと後ろに待ってる人など居ませんよw

ちなみにあの曲は交互押しできればそんな糞連打って言われないから大丈夫

>>691
エクストラステージ出せる上級者がうらやましいですが。
693爆音で名前が聞こえません:2006/06/29(木) 22:28:10 ID:Rlre5peN
GOTTA MIXのE-Girlirが懐かしい・・・
694爆音で名前が聞こえません:2006/06/29(木) 22:32:12 ID:rmc9b+kN
ヽ(゚∀゚)ノ エガリア!!エガリア!!
695爆音で名前が聞こえません:2006/06/29(木) 23:51:47 ID:xK2KqwHN
関東ステップでマニパラを踊りきったあの頃・・・
マニパラMAXは関東ステップではムリだった・・・

ふと関東ステップの限界に再挑戦したくなったこの頃
696爆音で名前が聞こえません:2006/06/29(木) 23:55:53 ID:sdYdKPXY
↑関西ステップの間違いでは?
697695:2006/06/30(金) 00:27:40 ID:F5EI+6u6
>>696

ご指摘ありがとう。
ググってみると自分のステップは関東ステップで間違いなかったのですが、
関西ステップでマニパラMAXクリアの方がはるかに偉業ですね。

マニパラをクリアしたときに「よく関東ステップでクリアできましたね」って
ギャラリーの方に言われたことがありまして(こんなことも懐かしいな)、
「関東ステップでマニパラってすごいんだ」って勘違いしてました。

よくよく考えると声をかけてきたギャラリーの方は自在ステップの方でした。
698爆音で名前が聞こえません:2006/06/30(金) 03:47:54 ID:KmwCDinb
当時イマイチと思っていたタイトルのサントラほど
今聞きなおすとスルメ曲てんこ盛りで(゚д゚)ウマー
699爆音で名前が聞こえません:2006/06/30(金) 08:19:00 ID:JehOVAh7
目標が判りずらくなったつーか、初代仕様のエクストラステージがよかったんだよ。

前はどの譜面(難易度)(SP,M,DP,A譜面,イージモード除く)
でも出せたし、フルゲージでクリアーって事で、次はアナザーだって上の難易度に上がってもいい
目安があったしね。

つーか楽しく踊ってる- ステップ踏んでる-
って感覚が無いに等しいく見えるんだが。>最近の人&最近の譜面

別にDDRで踏まなくてもよくね?って曲もあるし>MAXシリーズ..etc

ほらあれだ、弐寺の蠍火と同じだ
あれこそKMでやってろよ。
オナニー野郎っと何度思ったか

あ、長文ごめん(´・ω・`)
終わります
700爆音で名前が聞こえません:2006/06/30(金) 10:26:18 ID:g/MoSSEx
KMでやるから続編出し(ry
701爆音で名前が聞こえません:2006/06/30(金) 13:59:52 ID:Ke/ytKRG
うん俺も続編だしてくれ
修やMrTはKMでやりたい
702爆音で名前が聞こえません:2006/07/01(土) 00:53:45 ID:Fa3FElDY
>>699
>前はどの譜面(難易度)(SP,M,DP,A譜面,イージモード除く)
>でも出せたし、

それだけ制限があると、どの譜面でもとは言わないのでは?
703爆音で名前が聞こえません:2006/07/01(土) 02:06:32 ID:guj5rLjL
そもそもEXTRA出せる曲に縛りがある時点で自由とは言わないような気が>初代のEXTRA
704爆音で名前が聞こえません
でもね、出しにくいことには変わりないよ>最近のEXTRA

足掻いても出せない奴いっぱい居るしね。
大体どの難易度(一部除く)でも出せる時点で、初心者の目標にもなるしね。

最近のは上の難易度の上がり時が判りにくい件