beatmaniaIIDX初段〜六段スレ 27th style
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2005/06/26(日) 07:43:26 ID:7ESEaOAm
アブソ → ABSOLUTE アビリミ → Abyss -The Heavens Remix- チェッキン・チェキソ → CHECKING YOU OUT コロース → colors(radio edit) ユロース → colors -Y&Co.Eurobeat Remix- ダディ・ウンコ → Debtty Daddy 溺死・ディキシ → DXY! エラノス → era(nostal mix) エラステ → era(step mix) 糞 → fun ゲローン → GET ON BEAT(原曲・遅Remix・速Remixの3種類あり) ジュデ → Giudecca 金角 → Golden Horn 堀 → Holic 白壁 → Innocent Walls ロワ → lower world うっちー → LUV TO ME(UCCHIE`S EDITION) ヨロロ → MAX300 ムンチャ → moon_child マーマー・ムルムル → murmur twins 18・1or8 → one or eight プリドン → PLEASE DON'T GO クエ → quasar 虹・虹飛 → rainbow flyer 虹虹 → rainbow rainbow リスリミ → rislim -Remix- シュラorシュラーク → Schlagwerk サマバケ → Summer Vacation(CU MIX) ションボリック・(´・ω・`) → symbolic 竹 → Take It Easy サファリ・サパーリ・ライオン → THE SAFARI(遅・速の2種類あり) 01 → ZERO-ONE
【段位攻略テンプレ】 初段(変更点:4曲目) 曲順:Foundation → .59 → I Was The One(80's EUROBEAT STYLE) → KI-SE-KI (IIDX RED EDIT) BPMは、140 → 123-134 → 142 → 155。 (解説) 変更点はラストKI-SE-KIのみ。人によって異なるが概ね難化の模様。 DoLLのようなラスト殺し階段はないので、階段苦手だった人はチャンス。 しかし譜面のリズムが解りにくくバッドはまりしがち。落ち着いて取るべし。 やはり10th同様ファンデーションでどれだけ残せたかが鍵か? HSはFoundationかKI-SE-KIの苦手なほうに合わせましょう。 二段(変更点:3曲目) 曲順:Monkey Dance → Abyss → Les filles balancent → Final Count Down BPMは、155 → 142 → 180 → 164。 (解説) 新曲が入っているが、中盤ある長い階段以外は回復。後は変わらず。 FCDはドラムロールや乱打をリズムを崩さずに押していくこと。 ☆7が何曲かできるようになっていれば問題ないかと。 HSはLes filles balancentに合わせたほうが。 三段(変更点:1曲目,10thの1,2,3曲目がそれぞれ2,3,4曲目へシフト) 曲順:BLOCKS → thunder → STAR FIELD → Silvia Drive BPMは、141 → 135 → 140 → 129。 (解説) 前回のボス曲のpandoraが消えたので難易度は下がっている。 新曲のBLOCKSは交互連打さえしっかり叩けば特に問題は無い。 STAR FIELDはラス殺し注意。Silvia Driveの中盤とラストは階段苦手な人には極悪。 中盤はスクラッチ、ラストは1keyだけは最低入れて他は何とかごまかそう。 遅めの曲で構成されているのでハイスピは速めでいいだろう。
四段(変更点:1曲目、4曲目) 曲順:MUSIC TO YOUR HEAD → era (nostalmix) → R5 → SPEEDY CAT BPMは、144 → 90-180 → 180 → 155。 (解説) 10thでの鬼門eraとR5は健在。難易度は前作より少しは上がったか? 1曲目MUSIC〜は縦連打や階段、スクラッチなど前作キャリオナーイに比べゲージが残しづらい。苦手な人は要練習。 eraは序盤できっちり回復すること。ラストのラッシュは落ち着いて少しでもゲージを残すように。 R5は1鍵のリズムをしっかり取って後はごまかしでもいいのでガンバレ SPEEDY CATは・・・焦って事故らないようにな。 ハイスピはera・R5に合わせる。 五段(変更点:Golden Horn、SHOOTING STAR、JIVEが削除,LOVE SHINE、presto、太陽が追加) 曲順:(以下の5曲よりランダムで4曲) LOVE SHINE(BPM:177)、presto(BPM:135)、sync(BPM:167)、Sweet Sweet Magic(BPM:180)、太陽 〜T・A・I・Y・O〜(BPM:155) (解説) いろいろと変化。Golden HornやJIVE INTO THE NIGHTがなくなりだいぶ難易度が下がっている。 今回も難しいのはSweet Sweet(love)Magicだろう。BPMが180と速いのでそれにあったハイスピを使おう。 階段が苦手な人はprestoにも注意。1曲だけBPMが遅いので大変。 どうしても階段が苦手な人は、集中的に練習するかprestoにハイスピを合わせる。 六段(変更点:1,4曲目変更,murmurが3曲目に) 曲順:spiral galaxy → Colors (radio edit) → murmur twins → Distress BPMが154 → 150 → 174 → 125。 (解説) ラストのDistressで難易度が大幅にアップしている。 今回もColorsが2曲目なので、苦手な人はspiral galaxyでゲージを減らさないようにしよう。 問題はDistress。序盤で40%〜50%ほど回復できるが、後半は六段とは思えないほどの難易度。 Distressの序盤でゲージ100%にしたいので3曲目終了時までに50%以上残しておきたい。 Colors、murmur twinsのどちらが苦手な人にも辛い段位認定だろう。 難関のDistressが遅いので注意。 HSはDistressに合わせよう。murmur twinsがちょっと辛くなる人はmurmurに合わせましょう。
・Colors難所(テケテー地帯)の越し方(簡易版)
beatmaniaIIDX初段〜6段スレ 9thStyleより
772 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/06/10 23:14 ID:???
自分はテケテーに分離しないで、全部ひっくるめて認識して16分の7連が続くと考えて叩いてます。
タタタタタタタ タタタタタタタ
といったふうに認識して、鍵盤を叩く音に集中。
テケテー地帯で減らなければcolorsは6段の中では回復曲。克服すると(゜д゜)ウマー
SP10th十段 氏のColors攻略
http://www.geocities.jp/iidxtemplate/colors.html ==============================テンプレここまで==============================
まだ目標の段位が取れてない人も、六段取って残留してる人も日々精進してください。
乙Karma
>>1 朝からスレ建てオツカレサマ!
ついでに6段4%で生き残って合格できました
合格できただけで、まだまだ残された課題は多いけどこれからもガンガルよ
シルドラの中盤階段地帯とか、MTYH前半縦連打とか
syncも危なっかしい…テケテー地帯やディストレスは言うに及ばず
scher乙o
ここで十段を取った夢を見た俺が来ましたよ
一応テンプレにあったし追加
913 名前:いつかの278 投稿日:2005/06/22(水) 11:20:16 ID:KRohQ7Kp
↓チラシの表↓
今度久々に大阪で初段〜六段スレオフをやりたいと考えてます
日時は7月2日(土)、場所はニューウメダを予定しています
初段〜六段にチャレンジする方の参加をお待ちしています
六段以上の方は初段〜六段挑戦者のサポートという形での参加という事でご協力ください
以下、オフに関する話題は専用掲示板にてお願いします
ttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?I=IIDXganbarouOFF ↑チラシの表↑
アケ初段やったらFoundationで8まで削られてビビったw このスレ終わるまでにはCS5段アケ3段くらい取りたいなあ…
よく考えると寺暦の話題に入るのかなこれ スルーよろしく
んじゃ「HARDサファリを何秒耐えれるか」ゲ-ムでもやろうか
何その吐き気を催すゲーム
>>26 7段やりゃーいいやん
以下これも禁止話題になるのでスルーで
正直Light7のサファリでもきつい っていうか余裕で落ちましたよ('A`)なんだアレ
ミッション発動 ファンデーション穴をフルコンせよ
>>31 ラストの交互乱打に1が4分で追加
フルコンはディス難民でもきついような。
それ以下じゃとても無理だし7・8段スレ向け
駄目だ、もう四段受かる気がしない…速猫のラストで死んでから、MYTHで生き残ることすら出来なくなった('A`)
とってもチラシの裏 starmineを今さっき初めてクリアしたんですが、 その後でプレイした人にHS4SUDフルコン鳥A筐体トップ更新出されました。 あれは人類なんでしょうか('A`) とってもチラシの裏 二重になってたらスマソ
>>34 どこのANBですかそれは('A`)
つーか本人意図してやったのか知らんが被せでそんな事やられるとウザイな
未だに家庭用でしかやったことないんだよなぁ・・・ そろそろ外でやってみようと思ってるんだが何か気をつけることはあるか?
多分家より1段落ちるからCSのノリでやると爆死('A`) 鍵盤の感覚広いからか7が打ちにくいと感じたよ
>>33 気休めになるかどうかわからないけど
俺はMTYHが苦手なまま、結局6段になれちゃったクチ
俺の場合、今でも4段はMTYHさえ抜けられば安定って状態
でも昨日CS9thでMTYHプレイしたら落ちたし
多分、今段位認定プレイしても、MTYHで落ちる可能性が十分にある…
お互い弱点克服できるようにガンガロウぜ
CS9段AC6段の俺がきましたよ('A`)
最近修曲に目覚めてきた しかしなんでGolden Hornはロングバージョンしかサントラに収録されてないのだろう
Golden Hornの最後のスクラッチを 回しまくりながら「げぇっ!関羽!」とか言うと楽しい
>>35 俺は最近かぶせって嬉しい。うまい人の打鍵音でリズム覚えれ。
マイブーム逆かぶせ。自分の方がヘタなのにうまい人にかぶせる。
うまい人のスコアには全然及ばないが自己べが結構出る。
目の前で鳥連発されると、こっちもいつもより光りだすのよね。
流れ遮って質問があります。 当方REDから初めて現在5段のヘタレなのですが S+1+3+5+7を押すとき3だけどうしても押すことができません 配置は1から 左薬 左中 左親 右人 右親 右中 右薬です。 皆様はS+1+3まで左手でとっていらっしゃるのでしょうか? それともその時は、右手が3+5+7を担当するのでしょうか? ご教授お願いします。 ちなみに右手が3+5+7を担当すると黒鍵4or6があった場合押せませんorz 長文すみませんです。
ホームじゃめったに寺やってる奴いないから かぶせとかないなあ。 そもそも俺以外に2人しか見たことないよ('A`)
>>44 マルチに関してはスンマセン、誤ります。
>>46 別に弐寺暦を話の話題にしようとはおもっていませんが。
>>48 話題にするしないの問題ではない。書くことすら許されないのだ。荒れるから。
指摘が元で荒れてしまっては本末転倒だろうが。 一言指摘して後は流せばよい。
>>49 それはpo(r
>>50 そうなのですか、空気読んでませんでした。
重ね重ねすみません。
スレ汚してしまって申し訳ないです。
5段以下のプレイヤーが多いスレで 「ヘタレの5段」とか書いたらケンカ売ってるようにしか見えんだろ ルールだからどうこう言うわけじゃなく、常識の問題だ
最近LIGHT7に再びハマってる、エキスパ表を全てやり直したり。 六段に何度挑戦しても合格できないことからの逃避とも言うけどorz
CS97KEY易なし未クリア晒し SP2段 ☆〜6 なし ☆7 ATOMIC AGE、POWER DREAM、Cradle、dong-tepo no.1、Golden Horn PHOTONGENIC・STAR FIELD、WANNA TELL THAT WORD、SNOW、ネスネス ☆7+大量なのでクリアしたやつだけ quasar、ACT 段位認定でハマるとつらいね トレーニング粘着してもネスネスがウボァー
ディストレスの練習何がいいかな? と、思ってオリコ作ってみた。 今思うとこれが先ずやばかったんだと思う。 エクストラでV&虹虹狂いになってしまった。 LABムズ過ぎ。 EASYでしかクリアできん。 練習曲っていうのかな。 段階的に譜面が発展していく感じのルートって作れますかね? スレ違い含むが、 アビス→エラノス→蠍火 明日香→虹虹→V→ディス 色→LAB→take it easy→その他8+曲 こんな感じのです。 他にありますか?
>>55 ( ´-`)c□~
ATOMIC AGEはHARDで逃げ切る方が意外と楽な場合もあるよ
あと、その中じゃSNOWが一番クリアしやすいと思う
>>56 ( ;´-`)c□~
Schlagwerkを穴でやるとかが効果的。他にはそう…同時押し系をこなすのがいいのかな?
同時押し特化型とスクラッチ複合特化型と双方で練習した方がいいかも
とりあえず対策として考えてみたコースとかどうかな?
初段〜六段としてはスレ違いくらいに難しいけど、Distress対策専用と割り切って…
Schlagwerk(A)→Tomorrow Perfume(A)→STILL IN MY HEART(A)→QQQ(A)
>>55 金角は邪道と言われるが最初は乱の方が楽。
Cradleは速さ慣れしてないと辛いから後回しでもいいと思う。
ネスネスは結構難しい方(多分残ってる中で一番きついよ)だからしばらく放置でいいと思う。
>>57 それは勘弁して。
明日香7賢で確実に40%削られる。
六段合格報告 86→32→40→6で完走。達成率84%。北斗で階段苦手が災いしてマーマーがつらかった。 Disだけ紙プレイしたら結構回復できた。 つーかいまだにゲージの増減のメカニズムが分からないんだが…光ると回復するの?コンボつなぐと回復するの?
明日香ってなんなの?
greatでつなぐ、じゃなかったかな。 光るとなお回復するって感じだったと思う。
>>60 ゲージ回復量は
GOOD<GREAT=PGREAT
でよかったと思う
減少量は
見逃しPOOR<BAD、空POOR(この2つの関係はよくわからん)
テンプレにないけどネスネスってどの曲?
BRIGHTNESS DARKNESS 増えてきたし略称リストでも作ろうか?
>62、64 フーン。そうなんだ。ずっとギタドラとおんなじようになってるかと思ってたよ。 ところでオマイラ。プレイ回数が600いっちゃいましたよ。アッヒャッヒャッ
>>54 LIGHT7もいいがエキスパやるなら
7keyでSELECTION COURSE(11表)、8TH STYLE COURSE(02裏)
TECHNO COURSE(03裏)あたりマジオススメ
Halfway Of Promiseの穴のラストも皿多いな
ゲーセンで必死こいて皿まわしてるとちょっと恥ずかしい
>>56 の言っている
「同一属性譜面の発展曲順」を、
属性別毎に初段〜六段までで作れないかな。
そうした表があれば上を目指すのに的確な指標になるのだが。
とりあえず
・階段
・スクラッチ
・同時押し
・乱打
・縦連打
・ソフラン
位でできればおひとつ。
>>69 スレ違いすぎ
>>71 それを総合的にまとめたものが難易度サイトのような気がする
>70 DBMチェキンに比べればどうということはない
>>72 難易度サイトは漠然とした結果論だけって感じだし、譜面サイト見ないと分からないからね。
階段 プレスト ラムール ドライヴィン マーマー 皿 リアリー スマタ ハーフウェイ ロッテル 同時 ブルベリ サンダー 宇宙戦 スフィア 同時皿 ビットマニア ラブミードゥー QQQ 愛社員 連打 ゲノム MTYH パワドリ リミテッド ソフラン エラ グラフル 糞 穴ボルテージ 皿階段 チアトレ 戦争 B4U LAB 俺のイメージで並べた。 リアルじゃないんで難易度的にはよく分からんが、三〜六段くらい向けを 大幅に外れてはないと思う。六段取立てくらいの人で補正してやってください。
77 :
75 :2005/06/28(火) 21:46:11 ID:QwfYvCMX
>>76 ロッテルもエラも両方やっといてください。
>77 rottel-da-sunかrottel the Mercuryかってことでは
>>75 階段 ビエンナ→シルビア→プレスト→ラムール→ドライヴィン→sync→ゼノン→クエ→マーマー→(革命)
皿 リアリー→スマタ→昨日→ハーフウェイ→ロッテル太陽→チェッキン→ロッテル水星
同時 Mr.T→マッチョ→ブルベリ→サンダー→アビス→AGEHA→エラノス→宇宙戦→R5→リアル→スフィア(?)→夏休み
同時皿 2002→昨日→ビットマニア→ラブミードゥー→荒山課長→QQQ→愛社員
連打 ゲノム→MTYH→パワドリ→リミテッド
ソフラン MoveMe→エラ→グラフル→糞→穴ボルテージ
皿階段 荒山課長→チアトレ→戦争→D2R→B4U→LAB
乱打 天国→アビス→アブソリュート→クエ→色
こんな感じ?
スフィアやったこと無いから分からない。
俺は大阪オフ参加者! お前ら何マニア?
>>54 まさに俺。
1ヶ月逃げてたらそこそこ上達したよ。
好きな曲が3曲ぐらいあるコースを攻めろ。
EASYつけてでも、とにかく楽しめ!
>>79 を基に少し変えてみた。
階段 bag→lights→プレスト→大輔→マーマー
三連階段 猿踊→FCD→xenon→ジュデorクエ
乱打 天国→ファンデーション→アブソ→サンダー→pandora
乱打が顎曲にしかならないorz
ところでスマタって何?
猿踊と書いてあるのを見て 最初に連想したのがクリックアゲインだったorz
>>81 俺も何かなって思った。ひょっとしたらスターマインのことかと。
84 :
75 :2005/06/28(火) 23:25:32 ID:QwfYvCMX
>>78 ロッテル(太陽/水星)もエラ(ノス/ステ)も両方の意
>>81 bagとかいい発想力をしてる。思いつかんかった。
スターマインでFA。ここでこの略称覚えたんだが・・・使われてないか。
85 :
81 :2005/06/28(火) 23:41:59 ID:KOmNsRTj
猿踊はMonkey Danceのつもりで書いたけど伝わらなかったかorz 分かりにくいの書いてスマソ
略称とかうざい。
>>87 ナ、ナンダッテー('A`)
略称リストを必死で作ってる俺が居る
Macho Gang マッチョ がなんかウケタw 愛社員の1鍵が減ってくるあたり(58小節目?〜)がなんか難しいんだけど個人差? 皿関係なく右に寄ってくると押せなくなってくる…1Pです
>>74 難易度サイトの現管理人の文
ttp://sungeki.hp.infoseek.co.jp/phaseaug2.html >A:次にスキルアップの順番を示すことが目的になっている理由。
から
>A:……えーと、まあそれでも何の基準もなしに比較するよりはやりやすいし、議論も不毛じゃなくなると思うんだけど。
の部分参照
今の難易度サイトは「スキルアップ順」と「譜面ポテンシャル」で作られている。
現管理人的には、表を見ただけで使えるものを目指しているようだが
表に疑問を感じたら、何故この位置になったか更新履歴と過去ログを読んでみるといい
93 :
90 :2005/06/29(水) 02:27:53 ID:fDBdTNxm
最近難易度サイトの中の人がしゃしゃり出てきて目障りだな。
>>91 お前は俺か!
ミラーつけたら楽勝になるよ。
チェッキソはサントラで予習してからプレイしたら、ノリでクリアできた。 皿曲はノリ重要ですよノリが。
>>91 左が動けばそうでもない。左で4まで北斗で取れれば。
>>91 4〜7を右手だけで取ろうとすると押しにくい
左手が4との補助に回ればそうでもない
ただこのくらいの4〜7は右手だけで取れるようにしておいた方が
もっと上の曲をやる時の練習になる場合があるのも事実
そんなわけでどっちも(左手補助&右手only)出来るようにしておくのがお勧め
>>91 俺も最初つらかったがなれれば3まで右手のみで取れる
色んな曲にミラーつけてやってみたら ボロクソになるのに気付いた('A`) いい課題が見つかったぜ 愛社員鏡は前半が('A`)ですた
AGEHA 鏡+はひどい
今日初めてマッチョギャングやった。 realと一緒で始めきついな。 後半の「リルリルラ」ってどっかで聞いた事あるな〜ってずっと思っていたら 「DDREXT」にそんなのが一番最初に流れる曲があったな。
☆7未クリア曲埋めで久々にATOMIC AGEを選曲 途中まで簡単だなぁと思ってたら ラス殺しで76%STAGE FAILEDorz 何あのポップンのドラムンフライHみたいなオチ
ついカッとなってチェッキンを乱+でやった。 まさか皿→皿になるとは思わなかった。今は反省している
2ヶ月かかってようやく6段取れました。 ゲージ推移は58→22→26→6 ディストレス最後の発狂に入る時48でした。スクラッチほぼ全捨てなので エセ6段ですが嬉しいです。テンプレの色攻略のおかげで昨日初めて 色を抜けれて、それが嬉しくて30プレイ位したら6段取れました。 ついおとといまで6段取れる気がまったくしなかったのですが フリーで色、マーマーを練習したのが良かったのかもしれません。 チラシの裏ですいません。嬉しくて書いてしまいました。
初心者「スレ」が抜けてた
北斗で右手で同時押しと取る時にたまに小指使うんだけどこれって役に立つのかな? 自分では使える指が増えるから役に立つと思ってしょっちゅう使ってるんだけど ラブ社員とか7を小指でとりまくってる。
無料に小指まで使えるようにする必要はないけど 使える指は多いにこしたことはない (小指でしか7が押せない癖がついたりするとさすがに連打で困るが)
>>110 流石にそれは無い。
連打とか乱打系の譜面は小指は使わない。
主に同時押しやジェノなどのトリルに使う程度。
でもアドバイスサンクス。
>>109 110と同意見だが無理に使ってスコア落とすなら使わないほうがいいとも思う。
>>110 小指なら67トリルは中指使えば大丈夫だとは思うが。
>>112 スレ違いになるから詳しく書かなかったんだけど
その状況で白壁の縦連打が叩けなくて悲鳴をあげてる人がいます
今三段ですが、ワンモアに橙ランプつけようと奮闘中。ラストのスクラッチ取り損ねて逆ボーダー('A`)どうすれば…
ハピスカ稼働まであと2週間か・・・
難民も減る…のかな?
ハピスカか・・REDが去るのか・・・
>>118-120 何感傷に浸ってるんだよ
そんな時間があるなら悔いの残らないように&腕上げるように金を投入汁
>>121 ハピスカ稼働までにsphereクリア の目標が一日ごとに遠ざかっていく・・・
糞の極みMTYHが削除されるのが何より嬉しいね 早く来い来いハピスカ!!
コンマイ!!! Let's run返せ!!!!
funは・・・いらないや
funあとちょいでA出るから撤去までには出したい。 つーかなんでfun無くなるんだよ!ヽ(`Д´)ノウワーン
>>123 良曲良ムービーじゃないか。
譜面は・・・・練習になるよね。。
昨日とロミジュリを返せ・・・(´・ω・`)
え、fun無くなるの? ヒゲがウッチーズになった今、Mr.T名義の曲は貴重なのにorz
昨日結局鳥でねぇよヽ(`Д´)ノ
1個も鳥でねぇよヽ(`Д´)ノ
ここはハピスカ稼働まで、REDに対するグチを言うスレになりました
Ready to Rockit Blues消すなよヽ(`д´)ノ さぁワンモア粘着してくるぞー
え、REDってもうすぐなくなるのか まだアーケード始めたばっかりなのにorz
人気のない曲は消える それが運命
不人気だからじゃないっしょ一部の曲は。 大人の事情ってやつです。
>>128 とならイイ酒が飲めそうだと思う夏の昼下がり
ハピスカの次回作で削除されそうな曲 「Move me」 結構好きなんだがなぁ
Move MeはREDの曲だから大丈夫とか思ったけどHAPPY SKYの次回作でか でもこれは多分残る気がする
言っちゃ悪いが More MoveとMove Meが今でもごっちゃになる
よしワンモアクリア(゚∀゚) なんでAGEHAができないんだ俺_| ̄|○また四段の速猫ラストで死んだし('A`)
>>141 ワンモアクリアって・・・Light7?
7賢だったらうらやますぃ・・・
War Gameとエラノスオススメ。
D2Rでなんと落ちました!
BP21だったからハードかければよかった!
anotherだったらうらやますぃ・・・orz
More Moveは好きな曲なのに誰もやってない('A`) みんなやってくれよー
>>144 ダバダバディダ〜
ただいま鋭意スコアタ中です。
More Moveいいよな CSでも粘着してる
かなり前にここでMore Move出来ないって書いたけど、 ようやく安定するようになりました。スコア全然出ないけど。
More Moveは最初譜面がわけわかめだったけどいつのまにか見えるようになった でもあんまり好きな譜面じゃない(曲はまあ好き)
ムービーのダバダバがorz
ついでだから13で消されそうな11の曲予想してみないか? 俺はMore Moveじゃなく、 Back to the dance floorとか、 Lv5の曲が消えそうな希ガス。 穴もレベル低めだし。
152 :
141 :2005/07/01(金) 23:53:14 ID:RAAcCYn6
>>142 7KEYです。昨日暴れてた奴が僕です(^^;R5の1鍵のハマリ方次第で合格いけると思うんですけどね…なんとか今作中に四段行きたいけど来週期末試験orz
☆8はワンモアとスパギャラのみです。乱で崩せばクエいけるかも?
>>150 13て、鬼が笑いますぞ。
ON THE TUBE
ワンモアとか六段なのにミリだし。やってないだけかもしれんが、クリアした☆8はスパギャラ、チョイヤー、01、赤ぞぬ、クエ、Vだな。 ハピスカまでに☆8+にクリアマーク一つはつけたい
>>154 Take It Easyか革命乱が簡単。
個人的にはMake A Difference乱が最弱、当たれば楽勝かと。
>154 チョイヤーってなんかと思ったらSphereかよ
8+でどれが簡単かは上のスレで聞いたほうがいいよ 一応スレ違いだから
>>154 8+クリアマークなしで七段取れるからサファリがんぼれ
159 :
154 :2005/07/02(土) 01:45:39 ID:hvBUsEid
スレ違いスマソ、そしてレスd。 竹はやってないからやってみるか。サファリとか無理だし。せっかくアビリミで80%まで回復するのに。 ひ、ひょっとして80%でも足りないとか言わないよね(´・ω・`)
足りる人は足りるし足りない人は足りない。 俺は後者…。
竹は個人的にはミラーの方が楽(2P側)
七段を目指すスレはここですか?
段位認定放置してる俺ガイル 粘着して成功したことないなあ
スレの話題とは関係ないがパソ拾った。98の3GB。 どうやって使おうか・・・ AS付きだが8+初のクリアマークが正規革命なのは凄く珍しい? 革命は乱の方がむずい。 というより乱打苦手。 ワンモアとかLucyとかクリアできん。 HESの起承転結はがんぼってクリアした。 正規譜面じゃないとほとんどの曲クリアすら危うくなるのが多いんですが。
革命にASって付ける意味あるのかw
>>165 革命の時は打鍵音が全くしないくらい完全固定だから
皿の時に手を離すと(´*ω*`)なんですかこれ
になる。
>164 IIDX神が舞い降りて正規革命EASYクリアが8+初って人間がここに。 EASY付きでもクリアはそれっきりだけどなー。 ほかはMAD、侍、竹がそれぞれEASYクリア済み。
ずっとCSばっかりやっててこの前ようやくアーケードデビューしたんだけど 皿の高さ遠さ重さに予想以上に戸惑ってしまった。 9thは一応五段までできるけど筐体じゃどこまでいけるか不安だな。
専コン改造はしてないの? 皿の高さ、遠さならACとほぼ同じ環境にできるよ。 重さに関してはゲーセンを選べる環境にあるなら、 皿の軽いゲーセンを選んだほうがいいかもね。
改造か。工作に関しては不器用だしめんどくさそうだから やってなかったけどホームセンターまで行って材料買ってこようかな。
スレ違いでごめん わかる人いたら教えて欲しいんだけど、 選曲画面の左下にDJネームが表示されちゃってて 他の人は「〜01」ってなってるんだけど 自分もそうできないのかな…と思って ちょっと恥ずかしいもので
公式見れ
ネーム表示されるのが普通なんだけど むしろ隠す理由が分からない どうしても隠したいのなら公式コピペだけどこれやればいい DJネームはエントリーカードを投入してから読み込みが完了するまでの間に プレーしている側の黒鍵すべて(ダブルプレー時は1P側)を押し続けることで画面に表示しないようにすることも可能です。
下ネタネームとかだったらハズイな
いや、隠すぐらいなら最初から下ネタつけるなと
お騒がせしました 公式にかいてあったんだね 別に普通の名前だけど、みんな表示されてないから 自分だけおかしいのかと思ってた みんなプレイ前にそんなコマンド入れてたのか…orz 教えてくれた人、どうもありがとう
四段合格キタ━━━(゚∀゚)━━━!1X回目にしてようやくだよ(つ∀`)24→30→48→42で82%でした。HS3でのクリアだから高速厨になりかねないかも… ☆8はワンモア、スパギャラ、EXEが安定だけど五段にはまだ早いですか?
>>177 おめ
まだ早いかどうかは分からんけど
オレが五段に挑んだ時は☆8なんて1つも埋まってなかった
それでも取れるんだからやってみてはどうかと
四段それだけやったのもMTYHが原因だろうし
>>177 オメ
多分五段も取れるよ。
漏れも四段には苦労したけど、四段クリアした次のプレイで五段やったら取れたし。
下手すりゃ六段も取れるかもよ。
>>177 とりあえずプレストとスィンクをクリアできる力があればHSさえ気をつければいけると思う。
6段は8+のディストレスでるから気をつけて。
最低限発狂地帯までに30%ないときつい。
181 :
177 :2005/07/02(土) 16:21:19 ID:bC4AIJnE
>>178-180 どうもです〜
syncは結構前にこてんぱんにされた覚えがあるんですが…一応五曲とも単曲プレイしてから挑戦してみます。
六段はさすがに勘弁です('A`)マーマームリ
いまいち1357+Sがうまく叩けないのですが 1357が多く含まれてる曲ってありますか? 135+Sや357+Sでもいいです できればCS7thか8thに入ってる曲だと助かります
白かb・・・いやなんでもない
穴love me doか穴Vぐらいしか思いつかないな。 >2の譜面サイトで探してみたらどう?
あとentranceか微妙なところでAあたりか
>183-185 さすがにその曲だと自分の手に余るので・・・・・・かろうじてentranceくらいかな。 譜面サイト回ってみます。
ネスネス穴にあるよ
スレ違いだけど水仙とか トリルと階段得意ならクリアできる人もいるのでは?僕は駄目ですが。
CS9thだったらLinus(L)とかThe Biggest Roaster(A)とか結構あるんだけどね。 MARIA (I belive...) (N)にもあったか。
LOVE SHINEの最後に白鍵全押しがまとまって降ってくる
白鍵だけだと普通に両手薬+親(または中+人)で押してしまうので・・・・・・ 1+3+5を右手で取るのが苦手なのです。 とりあえず左手力増強も兼ねてしばらく5KEYを2P片手でやってみます。
>>191 サファリ(N)はどう?
トレーニングでスピード落とせば難易度も下がるし7段の練習にもなるし
193 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/03(日) 00:06:46 ID:hvBUsEid
Don't forgetは皿無しで1357が降ってくるから、わざと皿を拾ってみれば。 仮にそこでゲージおちてもクリアはできるし。
Don't forgetは皿無しで1357が降ってくるから、わざと皿を拾ってみれば。 仮にそこでゲージおちてもクリアはできるし。
大阪オフ報告。 ヌーウメダにて。 九段十段レベルの他のお客さんたちに圧倒されながらのオフでしたがw 個人的に成功でした。 Karma boundary EXE に黄色つきました。 またハピスカが落ち着く頃、ぜひ大阪オフやりましょう。
昨日4段で初の1曲目落ち
大阪オフ報告 周囲の恐ろしいレベルを横目にこっそりがんばってきました。 成果としては、1st SamuraiにEASY+ASで緑クリアマークつけることができました lower worldのHARDがあと5秒くらいってところで閉店でした 六段Colorsで落としました( つд`) ハピスカ稼動してしばらくしたらまたオフしたいもんです。
1stSamuraiは皿あってこそ楽しい曲なのに(´・ω・)
皿あったらこのスレの範囲じゃないぞ
オフってどんな感じの人きてるんだろう
五、六段ぐらいの人が中心っぽそう
今日は普段やらないエキスパ選んで他人が作ったオリコやってみた。 オプションはEASY付、HS4(適正スピードはBPM165まではHS4) 一曲目にHIGHが来てHS4で高速曲はきついなあと思いつつやると、 ニ曲目がLOW、この時点で嫌な予感がした。 そしたら三曲目がACT('A`) 勘弁してくれと思いながらやったら、 四曲目が案の定LAB・・・orz 正直結果はボロボロでおまけにめちゃ目が疲れた。
起きてすぐ出かけて帰りにゲーセンいったんだが寝起きでやるゲームじゃないねこれ('A`)
>>202 俺のHIGH→LAB→ACT→LOWコースとは違うのか・・・
誰でも考えつくコースだけど。
ランダムコースでも一応レベルは出てくるから、レベル30後半とかは避けた方が無難
一度経験した他人のエキスパのオリコ オプションはEASYとHS4で開始。すると1曲目にいきなりgigadelicが 瀕死の重傷を負いつつ2曲目に突入するとInnocent Wallsが これは何かの嫌がらせですか?そう思いつつギリギリ3曲目に入って MAX300 生まれて初めて捨てゲーをしました、もう他人のオリコはやりたくない…
一回全部GAMBOLだったことが ウハwwwwヒカラナサスwwww 何故皆さんEXPERT VIEWをお使いにならないのでしょうか。自分も使わないけど。
今日はBM神が降りてきてくれたらしく、 スコア更新しまくり、初クリア曲出まくり(゚∀゚) (ACT、Be quiet、Colors、Debtty Daddy、DXY、EXEその他初クリア) こういう時はめっちゃ楽しいね。 筐体レベルは「LEVEL4」と表示されてたけど、これが標準で合ってますか?
1日1曲クリアを目標にしてるけど煮詰まってきたなぁ 乱クエHARD安定すれば5段くらいいけるかのう
チラシの裏 今日神キタ━(゚∀゚)━!!!!! 2段86%の俺が粘着してた i feel .59フルコンデキタ━━(゚∀゚)━━!!! 初めてのAAのお兄ちゃんみたよ 段位三段やったら 48→28→14→14の80%デキタ━━(゚∀゚)━━!!! シルビアの階段2%まで落ちたけど(゚ε゚)キニシナイ!!
>>211 おめです。
てか.59フルコンて四段レベルじゃw
>>210 乱クエHARD安定って6段余裕になるような気がするんだが
>>213 マジっすか
段位放置してそれ目指します('A`)
クエ好きだし
>>211 オメ
俺6段だけどどっちもフルコン出来ねーや('A`)
216 :
211 :2005/07/03(日) 23:53:46 ID:56oxm2nq
>>212 氏
.59、i feel共に7keyだけど4段レベルなのかな?
その他の曲は段位平均(2段)なのだがorz
次はクリア出来ないbit mania、abyssを
クリア安定→A判定までにがんぼるよ
>>216 うんうん
…どうせフルコンできないもん。
>>215 漏れも六段だが出来ねーや。。
つーかフルコンって集中力必要でムズイよ。
今日KISEKIをあとちょいでフルコンのとこまで行ったが、
なんでもないところで鍵を押すのをスカって1ミス終了orz
BP一桁安定じゃなきゃ狙う気もしない そっからが勝負なんだろうが…ムズイ
ウルトラハイヒールくらいしか出来た記憶がないな
こんなんでも五段取れるから
>>211 は結構見込みあると思う
乱クエHARD安定してるけど同じ乱打曲と言われる赤ぞぬは道中一度もゲージが80を越えない。 譜面が簡単な一回目のサビですら全然繋がらないからきっと根本的にスピードについていけてないんだろうな。 同じような速さの辛苦は余裕なのに・・・不思議だ。
乱打よか階段のような リーサイとかFCD方面の
芋2003のラストを小指外して皿だけ回し損ねた俺orz
リヴァーブ効いたバスドラの残響が心にも反芻してました・・・
MAX COMBO 823とかPOOR 1とかもう。
>>221 syncは後半の4つうち+シンセリフ地帯でも8分以上の休符があるからな。
対して赤ぞぬは皿の後は16分リフで敷き詰められてるので比較的難しい。
224 :
217 :2005/07/04(月) 02:18:13 ID:ubqA3fTg
よく考えたら☆3以下の穴は全部フルコンで埋まってるや …そういう時に限ってAしかでないや(つД`)
226 :
214 :2005/07/04(月) 07:48:11 ID:ubqA3fTg
>>215 素で存在忘れてました。あんなんフルコンできたら十段確定ですね('A`)
さて、今日は五段受けてきますノシ
やっとHIGHERフルコンできた… 次はearth scapeかな
アーススケープはソフランがかなり曲者だから要注意な 俺もまだフルコンしてない・・
>earth scapeフルコン 初見でPOOR1だったのでムキになって粘着したら達成までに10数回かかった件について
フルコン力って別物ジャマイカ? 俺、繋ぐの苦手。 発狂をテキトーに押してゲージ残すのは結構得意。だが全体的にBP多いみたいな。 スコア出しも、凡ミスによるBPが多いので悔しい思いを結構してる。
>>230 自分がクリアできるレベルから2つ、3つ下げたものをハードでやるとよろし。
結構BP減るよ。
ハードだとゲージをチラチラ見てBP増える俺はチキンorz
really loveはサドゥン付ければ楽にフルコン行けるかも 2回やって2回ともフルコンでたよ スクラッチでbad出にくくなるのがポイント
234 :
230 :2005/07/04(月) 23:22:12 ID:6Mg+AYfP
>>231 俺も232タイプ。ハードをやると上がるのはDJPと精神力。BPが減るとは限らない。
一応、現状か1レベル下げる程度まで出来る限りハード埋めもしてるが、
ラズベリー乱とか極一部のハードの方が安定曲を除いて
ハードで一回越せたらイージー常備なチキン。
>>234 ああ、でもいいんじゃない?
俺だってLv8あとクリアしてないのあと3曲だけど、
Lv7とかイージーで埋めまくってるから。
BP1とフルコンは割と壁があるよ
>>236 ある。
フルコンでもBP1とかたまにあるな。
空打ちorz
でもフルコンはフルコン。
俺の場合BP2が良くあるかな。
いやBがあるとフルコンにならんだろw 揚げ足取りでスマソ
>237 本日フルコンかつPOOR8というわけのわからん結果が出ました。曲はThe Beauty Of Silence 空POOR出過ぎorz
7鍵が強く叩かないと見逃しpoorになるんだけど メンテが悪いんだろうか俺の(ry 乱打になるとこれでコンボ切れる
AGEHAは本当に個人差あることがわかった
http://fanfuncross.net/ この有名なサイトの管理人は十段なのにAGEHA安定しないようだよ
動画ではクリアできてるけど十段とは思えないほどスコア低いし(クエ穴Hクリア後にAGEHAプレイ動画)
Q.どこらへんが罰ゲームかわからなかった、、、
A.十段なのにAGEHA正規出来ないのを晒すということだったのですよ。ホントはね。
とか言ってるし
>>241 うぉー漏れは六段でAGEHA出来んけど、
十段でも安定しない人がいるってのは結構救われたよw
★7の中でE無しクリア出来てないのはAGEHAとスターマイソのみ。
★8はプレイしてないのもあるが半分以上はE無しクリアしてる。
これでAGEHA★40説も現実的になるか!?(んなわけないか。。)
>>241 同時階段ってこんなに難しいものだったのか・・・
確かに2Pサイドは同時階段の難易度は高そうだ。
多分AGEHAクリアできない!っていう人は2P側に多いんじゃないかな?
もう少しでハードクリアできる漏れには穴クエの方が罰ゲーム。
竹すらクリアできんからな・・・
まあ大半の人から見てAGEHA★40は高すぎだろう
得手不得手は人それぞれだからな ANBも白壁安定してないみたいだし。
>>244 確かに高いと思う。
スレ違いな話題になるので細かい話は避けるが、
「革命」と「AGEHA」はやはり違うのだろうか・・・
もう一つは「Mr.T」の鏡。
LIGHT譜面でもやはり同時階段になると違いがあるのか。
詐称曲と呼ばれてもいるほどなので、なんとも言えないが・・・
更に「V」の後半に代表されるような対称譜面とも違うのだろうか・・・
これは明らかに違うと言えるだろうが乱かけて同時階段に大当たりするとどうもね。
★39までの曲でプレイ済みの曲の中だと、望みが薄いのはAGEHAとアビリミかな。 穴GENOMはクリア出来たんだよね。。 〜五段の頃はAGEHA70%台を出せてたが、何故か逆に押せなくなってきたorz 一体何なんだろうね。。あとお察しの通り2Pでつ。
>>247 やっぱり。
自分が思うに2Pだと絶妙な皿配置になる事を推測。
2P側の場合は右手が5鍵以降を中心に配置されるが、右利きの場合4鍵を右手で押そうとする。
頭で分かってはいても4鍵盤を右手で押そうとするので実質的な皿の逆あんみつ→BADはまり
ラストなので焦ってその後も空打ち→ラストの両手の平行押しの皿が取れずにOTL
ではないでしょうか?
自分は1PなのでVの皿が苦手ですが、同じようにBADはまりばかりしてました。
結果的にやはり回数です。
何度も練習して最適な運指を見つけることです。
ここで1P側でAGEHAが苦手な俺の登場ですよ 一回E付きで越せて以来無理。最後が。 ハード付けると道中のBPの数が不安になるから付けない俺はチキン
1P側なら Vの同時皿とAGEHAの同時階段は左右完全分割が基本 そうしないと腕が疲れるぞ あとAGEHA苦手なヤツはまず最後の同時階段までに必ず100%にする クリアだけを目指すなら87小節の2つの皿は捨てるが後は死んでも取る 完全分割が出来ない人は特にそう bpm速いから86とか88小節のとこの皿+46の後5左手7右手ってのはキツいかもしれんが 北斗に慣れてれば腕の高速移動でカバー 固定はよくわからん つかこんなの固定でやろうとしたらオレは死ぬorz
連カキでスマヌ あと最後できないって人は 曲が始まる前に同時階段の練習しとくとイイ たぶん大抵の人は鍵盤の間とか叩いてゲージ持っていかれてるだろうから いわゆるイメトレ これ結構効果的
AGEHAは終盤の同時押しは得意だからクリアは問題ないけど 中盤の微妙な階段が一度ミスると次々とタイミング外してBAD出まくるときもある Final Count DownとかL'amourみたいなラストに交互連打が来る曲は緊張感があるな
以前やってて今日からまた復帰しまつ。 古いだろうけど、クリアできる&お気に入りな楽曲は 「era(step)」「FANTASY」「Final Count Down」 「ABSOLUTE」「R5」「Holic」「JIVE INTO THE NIGHT」 この辺です。 今日復帰して指慣らしで昔のをやったあとREDの曲あたりに挑戦予定だけど あんまり無謀な難易度ではない「これはやっとけ」っていう 7th以降の名曲とかあったら教えてくだされ。 探した感じこのスレでの話題かなーと判断して書かせてもらいました。 スレ違いだったらスマソ。
DoLL
LOVE SHINE
pandora
>>253 残念ながらその辺の版権曲は結構きえてるよ。
手慣らしならDESTINY、BREATH
慣れてきたらBlame、EXEあたりがおすすめ。
特に人気あるのはLOVE SHINE、DoLL、quasar、どんなときも。とかかな 前2つは曲やムビがアレなんで賛否両論あるけれど
>>253 好みの曲と難度(★7以下)を参考に挙げてみた。
airflow
e-motion 2003-romantic extra-
pandora
R2
STAR FIELD
RED曲だと、
CAR OF YOUR DREAMS
HARMONY
NIGHT FLIGHT TO TOKYO
Secret of Love
レスたくさんありがとうございます。 とりあえずDoLL DESTINY のあとLOVESHINEでくたばりましたorz ご丁寧に、待ってた人が全部まったく同じ曲を かぶせてくれてるので参考にして… HSとSUDかかってて見ててもわけわからん。 順番まわってきたら残りもやってみまする。
三段なのに桜(N)がクリアできたんだけど、 ☆39以上の曲はどれもしばらくクリアできそうにない…
幸運か超高速属性が強いだけじゃね? チェキソ桜ヨロロ以外のその周辺が取れるなら三段であること自体が変
釣り?じゃなければ凄いというかなんというか… とりあえず五段を受けてみよー
>>260 ('A`)・・・なんだ、その、ゐ`。ネタレスして悪かったよ。そこまでやられたらムカツクよな。
Freezing atmosphereとかquasar
少し難しいがLove Is Eternityとかもいいと思う
265 :
261 :2005/07/05(火) 19:37:46 ID:WAiSOL0a
>>262 stoicは一回だけ40%台まで残せたことがあるけど、
1st Samuraiとか雪月花やったら同段位平均を大きく下回ったよ…
>>263 この前四段やったときは一曲目のMTYHで半分以上削られて結局R5で落ちました
五段は曲目見ましたができる気がしません
多分prestoだけでも80%ぐらい削られると思います(階段が苦手なので)
AGEHA★40とか正気なのか問い詰めたい そしたらネスネスも★40でいいじゃん
267 :
260 :2005/07/05(火) 20:50:27 ID:WM5edzWF
とりあえず色々やって楽しんできましたYO やっぱり楽しかったのでカードも作って本格的に練習しようと思いまする。 色々オススメして頂いたの一通りやりましたけど全部楽しかった。thx 「NIGHT FLIGHT TO TOKYO」「LOVESHINE」とか気に入ったんだけど クリアできね・・・。今後の目標かな。 家庭版で階段練習したいけど周辺の店どこも売ってねー('A`)
>>267 MTYH難民でもない限り、四段取れないと色々ときついんじゃないかな
行けるかと思ったtake it初クリアならず・・・ ラストのトリルに殺された。 でも念願のREDZONEクリア。 さらに今まで必死に取ろうと思ってたビエンナをフルコン。 うれしい事と悲しい事が半々に起こった日でした。 最近スコア上がった代わりにHSの上げ方異様になってきてる。 BPM200にHS2・・・
>>269 いや、慣れればすごいことになるって。
俺BPM200で3速常備だし。
下手すりゃKEYも3速だ。
>>270 KEY3速とか俺からすれば人外。
エキスパコースでラストKEYの奴を2速でやった時、グド8割以上出たよ。
3速とかみえねぇ……。
そんな俺はBPM100以下でも2速固定。
しばらくmurmurやらなかったらHS3で見切れなくなった・・・ ハピスカのHS2.5まで待つか無理矢理戻すべきか。
274 :
260 :2005/07/05(火) 22:16:56 ID:WM5edzWF
>>268 MTYH難民ってどういう意味なんでしょ?ご教授くだされ。
四段=4ノートの階段って意味ですか?
もうちょいテンポ遅かったら平気なんだけど
早い階段は苦手で;
>>274 一度公式ページを7thから順番にじっくり読むことをお薦めします
大分6thから変わりましたし
MUSIC TO YOUR HEAD以外の四段曲は余裕だけど これだけのせいで四段落ちる人って言う意味だろう
>>274 おそらく>268さんはレスのあいてが間違ってると思う
>261に言っていると思う
(´-`).。o(なんで四段の意味が分からないのに初六にたどり着いたんだろう・・・)
段位って割と最近からだよね? 6th以降だっけか? しばらくぶりなら知らないのも無理はない希ガス。 曲とか見て判断したんじゃまいか。 …とは言え全部ここで教えるとスきりないから 過去ログ読むなりリンク飛ぶなりして、わかんないとこ聞きにおいでよ。
空気読まずに質問なんだけど 穴Prelude正規譜面って六段レベル?
281 :
260 :2005/07/05(火) 23:03:29 ID:WM5edzWF
いや段位は知ってるんですが、
自分のレス内容が段位にはまったく触れてないので
段位じゃない別のことを指してるの単語かと思いまして。>「四段」
どうやら
>>277 さんのおっしゃるとおりレス番違いみたいですね。
失礼いたしました。
>>276 解説thxです。理解しました。難民っと。。〆(−−メモメモ
>>280 ☆43 一応 七、八段スレの範疇だね。 俺は六段(難民)の時クリアしたけどが。
ラストだけだからテキトー押したら出来ちゃうこともあるかも。
>>280 漏れ9段だがeasy有りでもクリアできる気がしない。
むしろあの曲はHARD推奨
>>280 最初から中盤・・・六段クラス
終盤(16分5連トリルから)・・・七段クラス
最終二小節・・・九段クラス
287 :
280 :2005/07/05(火) 23:35:45 ID:LS8VW5oz
色々とレスどうもです 最近クリア安定してきたもんで 乱入れるとバカみたいにムズくなるけどね そろそろAC六段やってみようかな 鬼門はDistressだけだし…
>>286 超絶ラス殺し・・・
そういえば穴の話題ってあまりないね。
このスレのレベルで出来る穴は大して元譜面と変わらないし、 出来ないレベルの穴は絶望的に出来ないからじゃね? 個人的には穴はあくまでanotherであって、わざわざやろうとは思わない
難易度サイト、低難度Antherの難易度をもう少し作りこんで貰えないかな…earth scapeに食われた('A`)
>>266 AGEHA★40は流石にネタです。漏れ内ランキングで★40ってだけの話で。
(でも十段でも安定しない人がいるってのは何か特別なもんがあるのかも)
ネスネスはばらけてるんで普通に押せるのよね。
>>290 書き込んでくれ。6段以上の人達が作っているのだから
じゃあ12稼働したらこのスレの奴ら総出で突撃するか
>>291 ttp://sungeki.hp.infoseek.co.jp/bmrank/record11.htm >AGEHA 結論:★31
>意見分布:
>★29…1P/1名
>★31…1P/4名 2P/2名 (うち★32寄り1名)
>★33…2P/1名
>★34…2P/2名
>平均…31.65 (1P/30.7 2P/32.6)
>道中の同色階段はFinal Count Down[n][a]を経験しておく必要がある。
>終盤の同時押しはera (nostalmix)ほどのスキルは必要とされない。
>また、全体難でありBPMが同等のFANTASYよりも難しい、という意見が多いことから★31を結論とする。
>意見分布では1P2Pの差がつき、Type2に該当するという意見があったものの、
>2P側の意見者からの不利を感じないという意見、特にstarmineを経験していれば
>鍵盤とスクラッチを分離して取ることができるだろうというものに説得力を認め、今回は2P不利は保留とする。
2Pなら、平均は32.6だから★33にはなるかもしれない。
この表は他の曲との比較で出来ている、「どの順でやったらいいか」という表。
AGEHAが出来ないのはラストだけだろうが、
どのあたりの曲と比べて難しいので★40と書いてくれるとわかりやすくていいと思う。
Airflowが未だにAAでない件。てかはずかしくてできねーorz
ムービーにか
ラストメッセージ吐きそうになりましたよっと
五段曲全部プレイ。結果 全滅('A`)
>>299 得意&苦手譜面が分からんけど
まずは太陽からがんぼれ
次は…Prestoかsyncがオススメかな
五段を見据えるならPrestoはHS1つ下げてみるのもいいかも
easy付きだけどACでcolors(radio edit)クリアできた ACでやるときいつもeasy付けてるんだけど こういうの嫌ってる人とかやっぱりいるのかな? CSではプレイ済み未クリア曲のときだけ付けるようにしてるけど ACだと一曲目で落ちて金の無駄になるのが怖くて外せない
好きなようにやれとしか
>>301 金を払っている本人の自由
>>295 airflowは穴のほうが先にAA出たな・・・
13ドラムのおかげでかえって光らせやすかった
>>301 俺も☆6以上はeasyつけてる
ところで☆8と8禁どのぐらいクリアしてる?
俺は
☆8はクエ、B4U、虹花、ワンモア、チェッキン、ACT、xenon、Linus、Karma、ションボリック、memories
、ZERO-ONE、ロワー、Quickening、murmur twins
8禁は革命、A
5段90%です。6段はテケテーでかなり削られてディスでとどめ刺されますorz
あとオリコーで最後に蠍火入れたら6%残って越せた(;´▽`A``
雪月花(N)EASYですら52%残ったのに赤ぞぬ(N)は終始2〜20%安定だった。 結局ハピスカまでに赤ぞぬクリアできなかったぽ(´・ω・`)
ムービーにタオル結構有効かも。
R5とかに良くあるムービーの忙しい時って大抵7鍵が少しぼやける。
ブラウン管のせいもあるが「目」にくる刺激を抑えられるし、何より人形とか社員とかね・・・
ウチのホームに寺の腐女子&ヲタがいなくて本当に良かった。
ちょっとクラッシャー予備軍がいますが・・・
>>304 おまいは6段の漏れを軽く超えてるぞ。
EXE、愛社員、Colors、LAB、RESONATE 1794、クエ、ACT、xenon、murmur twinsだもんな。
クリアできるかと思った竹すら逆ボーダー状態でできないし・・・
でも虹花じゃ無くて虹飛。フラワーじゃなくてフライヤーですよ。rainbow flyerだから。花はyじゃなくてwになる。
虹を飛ぶ人っていう意味かな?
ディスはオリコで譜面を体で覚えるか、ラストあんみつ。もれはこの2つを使って抜けました。
補正かかるから青白交互で6%でものこってたらあんみつでBADはまりくらいなら抜ける。
ちなみにオリコは完全対称譜面対策コースですよ。
>>305 がんがれ!まだ時間はある!
漏れも粘着してやっとクリアしたんだ!
>>304 おまいすごいな
オレ六段取った時でもクリアしてたのは
ACT、Boundary、ユロース、ダディ、FEEL IT、symbolic、HEARTBEAT、Vだけだ
>>300 太陽はラストのドラムロールで死亡だったので、もう何回かやれば行けると思います。その次はPresto。sync無理('A`)
☆8…EXE、spiral galaxy、One More Lovely、abstractの四曲しかクリアできてません。難掛ければLIMITEDいけるかな?
>>308 ワンモアクリアできるのか・・・
みんなワンモアクリアできるんだね・・・
漏れは2%安定ですよ(´;ω;)ウゥ・・・
>>309 大丈夫、俺、ワンモアはイージー+オートスクラッチクリアだから。
>>309 同志よ(;´ω⊂)ワンモアEかけてもクリアできませーん
そんな俺は8のクリアは クエ、FROZEN RAY、EXE、スパギャラ、ダディ、社員、ゴーストなんちゃら。
なんかほかの人と違いがあるなぁ。一応六段なんだがぬorz
>>310 それでもクリアしてるじゃん・・・裏山しぃ・・・
2%安定だからAS入れても変わんないですよ・・・
ま、そんな6段もいますから
>>304 もすぐに6段クリアできますよ。
-------チラシの裏-------
一応革命はそれで正規クリアしたけど、今は竹クリアに専念。
それから革命クリア目指します。
-----チラシの浦和折-----
どうしてみんなスパギャラだけは出来てるんですか・・・orz AC6段なのにCS9th6段が一曲目(Quickening)で落ちます。 最後の方の対象+皿で一気に削られるのですが、 お薦めの練習曲がありましたら教えていただけますか?(ディストレス以外で)
まずは皿なんて考えるなってことでQuickening(AS) 段位1曲落ちってことはそれ以外にも重大な原因があるはず ブレイク時に既に30%しか残ってないとか
>>304 六段で、
Lv8はG2以外ノーマルorイージークリア。
8+は竹をノーマル、
ムンチャ、ディス、あ、13番、1か8かをイージークリア。
ライトはギガデリとG2ノーマルクリア済み。
そんな俺はV難民('A`)
>>313 ガンガレ、
ACとCSの段位認定は随分と趣向が違うから。
↑の8+に革命(イージー)追加。
どーせ乱ですよ。ははは。
桜もイージーだったな。
桜って絶対2速無理だよね。
自分は4段84%… ☆8は15曲はeasyclear済み。 ラブシャが苦手で5段_… ところでアゲハは今までラストで40%くらいまで削られてたけど ミラー使ったら100%で余裕だったよ(・∀・) 2Pの人はマジおすすめ!
>>313 オリコでV粘着してて後半のV皿地帯を練習してたらいつの間にか出来るようになってた。
苦手な曲はオリコを使って練習するといいよ。
愛社員が苦手って人は ・早いのが苦手 ・同時押しが苦手 どっちかだろ
>>319 きもいタイミングではいる皿が苦手
でも一応クリアできました。
>>304 ☆8はチェッキンとVとregulus意外は橙か緑
☆8+は竹だけ橙で虹々・NO.13・月子・ナルシス鏡・革命乱・雪月花AS・18ASが緑
6段91%のSAFARI難民
↓チラシの裏↓
今日ACで1曲目STILL IN MY HEART(N)にHARD付けたら落ちたorz
☆8+のクリア曲だけ見ると
>>322 がなぜサファリ難民なのか知りたい
まぁサファリが特殊ってだけか
>>323 自分が7段突破したのは正規蠍クリアした後だった
サファリは糞
俺は
>>322 よりクリア出来る曲は少ないが七段取れたぞ
☆8 V,チェッキン、スピカ、リソナタ以外クリア ☆8+ 竹、ムンチャ(乱有りだけどHARDクリア)ジェノ、AA(共にE)NO.13、侍 CS限定で、サファリ(乱、E)18、ストイック、革命、A(乱) ただ、HSの幅が極端に狭くタオルないと、6段取れないという致命的な欠点を抱えているw
六段を取った時。 サマバケ、(ハトビ)、(トレイシス)、(01)、ユロース、デュアコン 位だった。 六段を卒業した時。 壁、ギガデリ、蠍、以外クリア。(ただし、FAKE、サファリ、乱クリア) or2 六段初期と六段末期でぜんぜん違う。難民生活数年の間に 「七段、虹(N)何不明」だったのが「穴虹3曲目にやるか」まで逝ってた。
( ;´-`)c□~ 段位も六段まではちゃんと指標として機能してんのになぁ… ところで、ハピスカでHSが0.5刻みになるけど、チェッキンは一般的には2.5か3か どっちがいいだろう?BPM200超えの高速スクラッチは難しい…
>>330 HSに一般的もクソも無い。俺はHS2.0でちょうどいいし
漏れ六段取れた時にクリアできた★8ってmurmurだけだったような。。 簡単と言われてるxenonやらジュデやら愛社員やらも全然無理だった。 つーか今思ったが、現六段って乱打無いね?
>332 spiral galaxy(の序盤)
色にいっぱいあるじゃない
HS以外オプション使った事ない漏れからの質問 RANDOMとRAN+MIRの違いってなんですか?
>>332 色のテケテー地点
>>296 suddenムリッスorz
>>297-298 もちムビに。そしてラストのメッセージは('A`)
>>303 とりあえずすごいな・・・。穴はHARDでやってみて4%だったw
先に穴でAAとれるよう頑張ってみるよ。ありがと〜。
>>335 ランダム+はSCも含めてランダムになる。ただしクリア記録には残らない。
ミラー+は↑にミラーがかかっただけ。だけどこれはクリア記録になぜか残る。
>>335 乱の5039通り(7!-1)は等確率で出ないらしい。
よって、乱鏡だと偏りテーブルが左右反転する事になる。
て事は正規と鏡同様、乱と乱鏡のスコアの期待値も違ってくる筈なので、
ランダマーかつスコアラーな方々には結構重要な問題と思われる。
誰か統計学的に信頼出来る試行回数をソースと共に挙げてくれ。
回数次第でハピスカ期間中の乱付け検証を決行するかも。
乱だと正規がでない 乱鏡だとミラーがでない って話を聞いたことがある
DP蠍火穴の譜面を見てみた 。 。 / / ポーン ( Д )
>>332 マーマーもxenonもラブ社員もクリアできるのに6段が越せない俺は…
やっぱりspiral galaxyが苦手なのが痛い。しょっぱなからガンガン減る。
>>341 むしろそれが普通じゃないか?(マーマーはともかく
まぁ色難民やディス難民やってる間にいろいろクリアできるようになって
気付いたら六段も合格できるからがんぼれ
とりあえずスパギャラは要練習
トリルが苦手っぽいのでBLOCKSとかすすめてみる
RED中に合格できれば最高だが
>>341 固定?北斗?
トリルの始動キーはしっかりとれてる?
まずここを目押しでもいいからはずさないことが重要だと思う。
「ゲージを減らさない」ことが目的だったら餡蜜で切り抜けるのも手だし。
>>341 スパギャラはタイミングずれると悲惨だからね…
>>343 にもあるけど目押し大事だ。
自分もREDの内に六段取りたいけど先ずゲーセンにいけないorz
六段抜けた人はDistressのBPどれくらいなの? すっげぇ気になる
BPが問われるのはラスト近辺だけだと思うよ。 そこまではとりあえず80%以上(できれば100)回復できる力があればそれでOK。 仮に100残ってるとしたら、 空POOR50個くらいまで耐えられるそうだから、 皿は無視するとして、鍵盤だけでBP40以内ならなんとかなるっしょ。
HSは旧筐体と新筐体でも適正違ってくるから一概に言えないよね
>>346 ディストレスで80%も回復する力があるなら6段確実に取れると思うが・・・
ディスは単曲プレイした時は皿&ラスト1小節殺し曲。
>>348 80%あっても見事に轟沈する人間を何度も見ているので・・・。
それはもう苦手意識とかじゃないか あるいは低速が極端に苦手とかな とりあえず六段取った時のDistressの単曲BPは48だった
苦手意識もあるだろうね。 自分もそうだった経験あるけど、 皿をとるか鍵盤をとるか混乱しちゃって 結局どっちもとれないっていうパターンをよくやらかす。 しかも交互が押せてなくてずれちゃったりしてると、 それだけであっという間に50%くらい持ってかれるよw それプラス、空POORやラストのアレがあったりで、 80%でも余裕とは言えないんだよね。皿無視でだいぶ解決するけど。
初クリア時は色とDistressでそれぞれBP100超えた。 達成率は79%。
初クリア時のBPは60ぐらい。 今は20ぐらいでHARDクリアもできるようになった。 正直、色やマーマーのほうがBP多い。 色に至ってはテケテーを80%以上で抜けてもラストでごっそり持っていかれるし。 色ラストやマーマー中盤、赤ぞぬ中盤の短い交互+αが全く見えん。 そもそも赤ぞぬは速すぎて簡単なはずの序盤すら見えん。
今日のチラシ裏。 まだ二段だけどトレタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!! しかし何故☆6のAbyssで80%削られるorz
Distressの最後は美しすぎる 全押し3連打でいくつもりだけど慣れないとうまくいかんね
>>317 遅レスだけど、ミラーにしたらあっさりAGEHAクリア出来たよ。
当方2Pで、☆7〜8がだんだん埋まりつつあるのに、
AGEHAがどうしても出来なかったんだ。ありがとう。
AGEHA にミラーなんかつけたら STARMINE 以上に無理と感じる俺は超北斗。 ラストの鍵盤はすべて両手で取ってる。変?
358 :
317 :2005/07/08(金) 11:12:27 ID:FKPW32y0
>>356 おめ!
一緒に7埋め頑張ろう。
>>357 自分も人差し指と中指以外全然使えない北斗。
AGEHAは鏡、スタマは乱じゃないと越せない…orz
アゲハはラストが右に寄ってスクラッチ混合だったから
同時押し階段も両手で取ろうとして死んでた。
それをミラーにしたら左手だけで、鍵盤部分は難無く取れたよ。
まあ自分の場合はずっとASでやってたからスクラッチが特に苦手なんですが…orz
ラブシャもスクラッチでガンガン減らされます。
359 :
356 :2005/07/08(金) 11:30:39 ID:RRc4lNVY
>>358 ありがとう。頑張ろうね。
自分もASスターターだったので、皿には苦労させられてます。
アビリミ(L)→Love Me Do→愛社員→ワンモア→アビリミ
の順番で1つずつクリア出来るまで粘着していったら大分マシになりましたが。
(アビリミは未だクリア出来ずorz)
360 :
317 :2005/07/08(金) 12:57:12 ID:FKPW32y0
>>356 自分も似たような感じでワンモアは行けたけどアビリミと愛社員_。
チェキンはLightでも全然_…orz
トレリミと嵐山課長とアストラルボヤージュは未だに安定しない(´・ω・`)
今日初めてチェッキンやってみた プレイ中笑いそうになった
HS1でなら越せそうな気がするが今日もE付きで50%どまりだった<チェキン
五段プレイ、sync→sweet sweet magicときて終盤で死亡('A`) syncの前半がうまく叩けないんですが、あそこのコツや練習曲ってありますか?
>>363 結構複雑に見える混フレだからな
CS持ってればスピード落として譜面見る方法があるが
ないなら譜面サイトでどうなってるか確認&イメトレが大事だと思う
とりあえず1と3のリズムだけは叩き込むべし
家とゲセンであまりに腕に差がありすぎるので 思い切って専コンの皿の高さ遠さ改造。 予想通りクリアできてた曲がクリアできなくなったが それでも十分に価値のある改造をした希ガス。
アケの方が鍵盤の間隔広いんだよね こればっかりはアケコン買わないとどうにもならんなぁ 皿改造大変だったっしょ?
いや、思ったほどでもなかったが ただ、皿の軸部分を切り取る作業はめんどかった。 プレイ感覚はゲセンにだいぶ近くなったからやってない奴、 特に俺みたいにアケコン買えない貧乏人にはオススメするよ。
俺も皿改造したいがホームセンター行くのがめんどくさくてやってない('A`)
俺みたいな奴がやったら確実に物故割れる('A`)
370 :
363 :2005/07/08(金) 23:28:03 ID:pAqNnDnV
>>364 CSどころかPS2すらないので譜面サイトで確認してきます。
やはりあのシンセリフは右手で取らないといけないのか('A`)左利き1Pは辛い…
E付けてチェッキンクリアして友達に緑ランプ見せたら 「ASだろ?それならだれでもできるし」とかいわれ('A`) 信じてくれぇ・・・
(´・ω・) カワイソス アケコン買いたいが夏場だしな… みんな窓開けるから騒音が+されてヤバス
>>371 EXPと評価。
ASは評価割合が別になるから。
>>360 揚げ足とるよで悪いが「嵐山課長」じゃなくて「荒山課長」ね(`・ω・)
distressラストデニム全部押せなかった。そこだけでプア30近く? ありゃもう催眠術でもかけるしかねーや。 苦手意識が張り付いてやがる。 72→88→58→12 89% 前回大阪オフのあの台で達成。 調子こいてエキスパMYSTICで死亡。
話の流れぶったぎってすまないんだが、 REDオリコにてRED3段曲=RED段位3段なのか? (オプションはHSのみ) ゲージの上昇、下降、30%補正の違いが エキスパと段位とでイマイチよくわからん。
違う エキスパは段位よりゲージが減りにくい(ただし回復もしにくい
>>377 即レスthx
んじゃオリコ4段E特攻してくるよ
379 :
378 :2005/07/09(土) 08:47:03 ID:VxYQPFgN
4段E特攻しましたよ。 MTYH、R5がまったくできる気がしないorz MTYHなんて80%削られたし… SPEEDY CATやれなかった…
チェッキンはオートで1回見たらクリアできるようになった あのスクラッチのリズムを覚えさえすればおk
>>379 MTYHはどこが苦手なの?
たぶん連打だとは思うけど。
単純に連打力がないと苦しいけど、
どうしても3連打がきついなら、
2連打でもいいからサボらず打つのが大事。
2連打も無理ってなるとさすがに地力不足かな。
とにかく連打系の曲を練習しまくってもらうしかない。
後半の階段は固定だと楽かもね。
北斗だったら親指がどれだけ使えるかってことが重要なんじゃないかな。
MTYHは前半の混フレが厄介だったなぁ…リズムパートが微妙にずれてるし。
二寺のアケコンって幾らくらいするの?
>>379 段位にEASYは適用されない筈だったと思うが・・・
おりこ!おりこ!
あ、読んでみると確かに。 確かオリコと段位のゲージは結構似てるとか何とか。
>>381 序盤の
ポッポロッポーポッポロッポーのところ(笑)
に5の連打が入ってくるとこでがしゃーn(ry
自力不足です…
>>388 ポッポロッポーチャラララッラ
ポッポロッポーチャラララッラ
このリズムは理解できてるかな?
5の連打っていうのがどの部分かよくわからなかったけど、
22小節からのことを指しているのかな?
リズムと譜面パターンはそれ以前の小節とまったく同じだから
ここだけ特別な問題になるのは基本的にないと思う。
(7→5に変わってるだけだから)
てことは、叩くリズムそのものがつかめてないんじゃないかなぁ
と推測しちゃうわけだけど、その辺どうなんだろう?
一度、このつまずく部分で青鍵を視界から消して
白鍵だけを集中して叩いてみたらどうだろう。
そのほうがメロディーとそのリズムを理解しやすいと思うよ。
R5は1をリズムよく叩けるかどうかが大事なので、まずはその練習。
北斗なら左手で1叩きまくって、残りを右手で拾うって形がつくれると楽。
最初の交互が苦手なら同時押しの餡蜜で。後半の同時押しは気合で。
見えないレベルなら同時押し曲に乱かけるなりして要練習。
>>389 >ポッポロッポーチャラララッラ
ポッポロッポーチャラララッラこのリズムは理解できてるかな?
なんとなく…
>叩くリズムそのものがつかめてないんじゃないかなぁと推測しちゃうわけだけど、その辺どうなんだろう?
まさしくその通りです_| ̄|〇V
何の音をだしているかもわかりません
ハピスカでMTYH消えてくれorz
ハピスカ前に全☆7ハードクリア制覇できた realきついよ 次は7段だ
すげーなそれ The hope of tomorrowだけ絶望的に無理だわ
何回か閉店しちゃった曲は real.A-JAX.War game.Don't be afraid myself.funMUSIC TO YOUR HEAD くらいかな みんなハードやらないの?
それだけできれば7段いけるだろ。
Realと戦争ハードは1発でできたけどドンビーとhopeは絶望的だ…7段取れる頃にはできるようになってるんだろうか…
目標であった「☆5曲で全曲AA取得」を完遂∩( ・ω・)∩バンジャーイ これでREDで思い残すことは無い・・・ 結局六段取れなかったけどorz
AAなんて一曲しかないぜええ 気合が足らんな
>>396 6段平均は余裕で超えてるが、☆5全部AAとか無理すぎ…
>>396 はクリア力をもうちょっとつけたら6段取って、あっさりとさらに高いところへ行くような気がする…
Colors(乱)、LAB、rainbow flyer(乱)、murmur twins(乱)にHARDクリアつけれた 1st Samurai、Make A Difference(乱)、rainbow rainbow、moon_child(乱)に黄色クリアマークつけれた 七段Vができないどころか六段Colorsすら危険だ…orz 何だこの不安定さは
ついに俺の行くゲーセンに「13日12th入荷予定」の張り紙が・・・ 結局RED中に6段昇進は無理だったか。
REDで全体的な段位変動とかあったらイヤだ 6段最後がSafariとか
>>401 >6段最後がSafariとか
絶 対 無 理 w
>>399 乱常備しすぎて正規できなくなったんでしょ
そういう人もその逆の人もよく見る
個々の事例についてはほとんどスレ違いなんで控えるけども
404 :
401 :2005/07/10(日) 01:57:38 ID:3kWAL8dB BE:50378055-#
REDじゃねーよ、ハピスカだよorz でも5段まではスカスカで、6段から急に差が激しくなる 現在の段位は一回変わるべきだと思う
漏れは四段が一番苦労して、五段六段はあっさり取れたな。 七段は全く取れる気がせんが。
どうせまたフライング稼動しそうなゲーセンありそうだな
アビリミで669コンボも繋いでスコア1320でしっかりA評価だったのに落ちた件について。 ハードかけときゃよかったorz
>>409 大丈夫、俺、ラプシャイン穴をAAで落ちたから。
>>409 780コンボつないで1456取ったけど落ちたオレは勝ち組
言ってて情けなくなってきた_| ̄|○
>>411 俺より強者が!!!
ここまでくるとだいっきらいなASつけたくなってくるorz評価はA安定だし
無理に全部とろうとせず、捨てれる部分は捨てる。 そのほうが安定してゲージ残せるよ。
7keysのstarmineのラスがどうにも安定しない。誰かいい対策ありませんかね? ちなみに2P側です。
77小節後半以降はタイミング覚えていわゆる片手配置(鍵盤左手、皿右手)。これ。 少なくとも俺はこれで安定した。ただし要イメトレ。
アビリミなんてAA取れても死ぬ時あるよ
おれは6,7,SCを右手で取って後全部左で取るかな。
>417は>414のレスです
どうも。トレーニングモードでちょっくら鍛えて来ます。
みんな正規未クリアにも乱かけてるの?
このスレの住人じゃないですがそうしています 正規とか自信無い……
俺は正規派なので頑張って☆7まで正規で埋めた。 乱とかHARDはNORMALクリア後のお楽しみ
>>420 六〜九段取得者の難民で膠着状態に陥る方々がクリアに乱待ちする事も。
ON THE TUBEは乱入れると鬼譜面に やられた…orz
426 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/10(日) 21:51:58 ID:xWaJuK5n
縦連打が苦手なのですがコツとかありませんか? ストイク(Lやマッチョギャングの縦連打のとことかBADが結構出るので この調子だと一生蠍火とかクリア無理そう
>>426 まずは2002穴の後半やRealの前半みたいな8分の縦連打が出てくる譜面をやりこみ、慣れたら白壁(L)がお勧め。
どうしても指一本で無理なら二本の指で交互叩きも一つの手です。
それと、なるべくsageることを覚えましょう。
>>423 同志。
漏れも正規をクリア出来るまではHS以外のオプションは意地でも入れない。
あと漏れも縦連苦手だな。
LIMITEDとかクリア出来る気がしない。。
429 :
423 :2005/07/10(日) 22:18:25 ID:oCxTzpm2
>428 あー俺はEASYも使うんだよね。 そうじゃないと「もうちょっとでクリアできそう」なFAILEDか「しばらくダメそう」なFAILEDか区別しづらいし。 まあ☆7以下は全部NORMALクリアで埋めたけど。 HARDクリアはもうちょっとで☆6全埋めできそう。
>>429 実は漏れもeasy外すのは基本的に4曲目のみ。
(クリアレート高目な曲は最初から外していくけど)
偉そうなこと言ってスマソorz
☆7はAGEHAが残ったな。。前にも出てたが2Pにはこれは辛いと思う。
☆8はまだ2/3くらいかな。
今日5段合格出来ました 1曲目で18%になり、これは無理かなと思ったんですが その後18%を維持して合格出来ました ハピスカまでの目標だったので嬉しいです これも皆さんのアドバイスのおかげです ありがとうございました
>>431 おめ
18%維持ってのは逆に凄いと思うw
とりあえず五段を安定させてから六段に挑んでいくのがイイかと。
>>428 乱はともかくHARD使ってなければ、未クリア曲はもっと増えてた。
>>430 漏れ2P側で、スクラッチと同時押しがからむのが苦手なんだけど、
AGEHAは素ではE付きでも落ちるけど、ミラー付けたら穴もE無しでできたよ。超がんがれ。
435 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/10(日) 23:09:23 ID:/bH0nYIp
あーあまたDisの最後の最後で閉店したよ 結局ハピスカまでに6段無理かもorz 俺と同じような5段いる?
正規prestだとe付きでも安定しないのにミラーかけたらBP5だった
>>435 (´・ω・)ノ
それを正味5,6回は経験したと思うorz
Colors終了時に30%以下(酷い時には20%以下)になって
Disのラストへ大体30%前後で突入→最後の最後で閉店の繰り返しorz
>>435 俺はなんとかRED中に6段達成に間に合ったクチだが
プレイ内容は437氏とほとんど同じ
colorsで20〜30%まで減ったゲージをいかに残せるか…6段クリア率は五分五分です
RED中にcolorsをマスターしたかったけどダメだった
HAPPY SKYが近所に入荷したら、段位認定を初段からプレイするつもり
もし今日入荷しているようだったら、さっそくプレイして曲目リストを載せたいものです
俺も昔は正規一筋だったけど、 自分の腕を上げるためには 乱つかったほうがいいことを理解した時に そのこだわりは捨てた。 乱の良さは譜面が簡単になることじゃなくて、 色々な譜面が体験できること。 押しにくい譜面もたまに出てくるけど、 それを沢山こなすことが上のレベルを目指す上で大事だったりする。 (運指能力・譜面認識力が大幅にアップするから) ノーマルモードで乱かけるのがイヤでも、 エキスパのほうで乱かけるのは実践したほうがいいよ。
乱使わないとは言ってない希ガス。初クリアまでは使わないってだけで。 漏れも初クリアまでは使わんが、クリア後は乱もHARDもバリバリ使ってる。
漏れも最初のクリアマークは正規で付けて、その後は乱でやりまくるな。
だからDistressの最後は皿全捨てしろってのは激しく既出だろうが。 言われたことも実行せずにできないできない言ってるのはただのバカだ。 皿取るのは慣れてきてからでいいんだよ。
>>435 私もそれだ。必死にやるもついていけん。
それに加えて遅いの見えないから更にひどい。
>>444 タオル使ってみたら?
むしろ俺はDistressとか色よりHS3のまーまーがネックかも…
>>435 ミートゥー
もうあの譜面を見るだけで脳死状態だ
>>443 できないことをバカにしたんじゃなくて話を聞いてないことをバカにしたつもりだったんだが・・・
まあいいや。漏れが悪かった。
終盤の皿ができないって話じゃなくて ラストのデニムができんって話では?
ラストのデニムこそ皿捨てだろ
>>448 だからデニムの部分の皿を全捨てして、鍵盤だけでも確実に取れって話なんでしょ?
殺伐とするのはいかんが、ログも読まず他人の話もよく理解せず
できないできないわめいてるだけの香具師は駄目だというのは
>>442 と同意だ。
池袋に、100円で寺ができる店はありますか?
>>451 スレ違いだがあるぞ。一回しか行ったこと無いから名前は覚えてないが
てか寺って普通100円じゃないのか
大阪に遊びに行ったが、200円設定のゲーセンが結構あった。 大阪人の友人曰く「名古屋は安い」らしい。
>>451 モアイってところが100円。
レベルがアレだけど
池袋はモアイ、BSG、ライノが100円 ちなみにぜんぶ新筐体 アドアーズ/ファンタジア系列だけが200円堅持 ただハピスカ発売後しばらくはどうなるかわかんね 場所はコナミ携帯サイトからでも検索してね 新宿歌舞伎町周辺がぜんぶ200円なのは どうにかしてほしい・・・
6段?6段持ちでも落ちますよw 対称が崩れるところから何不明な人が多い。 おまけに皿が極端に増える。 固まってる譜面をいかに読み取れるかを鍛えよう。 いつものHSを2落としてみては? HS3のマーマーは慣れると常備。 階段苦手な人はきつい。 1794をクリアできるようになれば階段は大丈夫。 ラストも特徴的なので何度も練習しよう。 色が苦手な人は混フレが苦手だと思う。 無意識的に左手を押せる様にしてみよう。 ぽっぽんやってるなら色Hでコツを掴むのもあり。 スパギャラはラストとスタート。 他は2鍵を注意。 ラストを的確に押せるようならディスの練習もかねてVをプレイしてみては?
REDやり納めに★7の未クリア曲特攻してきた Wonder Bullfighter : 逆ボーダー Close my eyes(ry : トリルでボロボロ 皿曲楽しすぎorz ハピスカ6段で皿曲来たら降格するかも。
皿捨てとか そんな状態で6段取ってもサファリ難民との格差に悩むだけだろ 実力つけろとしかいえんな
DistressなんてBP100切るのでいっぱいいっぱいですわよホホホ CS9th3段4段はそれぞれネスネス、パワドリがボス曲でいいの? 前スレのログ消しちゃったんだけどパワドリの左寄りの箇所は 1だけ左手で残り右でやるのがいいんだっけ
ハピスカ稼動前に☆6HARD埋め完了 最後に残ったのはSTILL IN MY HEARTだった (アルファベット順で後のほうということもあるけど) ☆7HARD埋めなんてどのくらいかかることだろうか・・・・・・
漏れはHARDよりAランク以上取りをメインにやってたが、 HARDの方が上手くなるのが速かったかな? どうにも並び直すのが怖くてHARDは付けられなかった。 ☆6はGENOMを残してAランク以上で埋められた。 そのGENOMは全くムリポだが。HARDクリアも絶望的orz
>>463 ゲノムは他の曲をいろいろやってると
そのうちリズムが取れるようになるよ
昨日abyssで念願のAAが取れた、嬉しかった そしてREDやり納めに最後の六段挑戦 94% → 30% → 44% → 最後の最後で閉店orz Colorsとmurmurが自己ベ出たので勢いで行けるかと思ったんだけど・・・ 譜面はもちろんですけど自分にとってdisはBPMもかなり難ありですわ 次回作で精進しますorz
>>463 アースライトいけるんならゲノムもいけそうな気がするが。
>466 THE EARTH LIGHTは☆7
>>466 アースライトはREDで☆6→☆7に変更
RED最後だからかなり日記だけど言わせてくれ! RED ZONEをやってる人を見てすげーなぁ…って思って寺始めて 最初は「あんなの一生越せねーよw」と思ってた。 そんな自分もついに初六スレにお世話になるまで成長し RED中にRED ZONEクリアを目標に頑張って来た。 もう無理だな…と諦めてたらついに!! キタ━━━(☆∀☆)━━━━!! さっきやっと始めてクリアできた! 目標を最後の最後で達成できた。 嬉しすぎてつい書き込んじゃったよ。 みんなありがとう!! これで心置きなくハピスカを迎えられる(・∀・)
お前…さりげなく暦が分かるカキコじゃなければ… まあいいやおめでとう
すみません…ガイシュツかもしれませんが教えて下さいm(_ _)m djPointって、オプション影響しますか? 影響するなら、REDではイージー固定プレイだったんですが、 ハピスカからはノーマルでガンガルつもりです…
easyとhardは影響する。
どうせまたハピスカでは算出方法変わるだろう。
ラストREDやってきた。 LHGHT7で始めて乱易AA(N)落ち→乱難アルティメット(N)→乱易AS蠍火(N) とRED曲で締めてきた。 当たり譜面が来て最後の蠍火クリア、全国平均を1上回ったのが嬉しかった。 昔からCSはやってたけどACはREDからの参戦、こんなに楽しいものだとは思わなかった。 ハピスカでは二段以降の段位認定がきちんと実力の計れる選曲になりますように。
というか乱AS蠍火のほうがRED ZONEよりBP少なかったぽ。
>>469 がうらやましい。
漏れもREDのうちにクリアしたかった(´・ω・`)
>>471 FAILED=EASY CLEAR<CLEAR<HARD CLEAR<FULL COMBO
一回マークつけちゃえばあとは
EASYでスコア伸ばしても大丈夫
まあハピスカでどうなるかわからんけどw
477 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/12(火) 19:40:06 ID:N9E1UxM+
435だがやっと6段越せたよ スパギャラと色で崩壊したため 56→16→28→6で達成率は81%orz 7段無理ぽなのでしばらくお世話になります
RED、やり納めしてきた。 BURNING UP FOR YOU→YESTERDAY→ROMEO & JULIET→HEARTBEAT とavexユーロで。 最後の最後で、EASY無しHEARTBEATができたのが収穫だった。 明日からハピスカかぁ…
むちゃくちゃ並ぶんだろうな・・・・・・そして1クレ200円に戻るんだろうな(最寄のゲセンの場合) 電車で30分程度のボーリング場のIIDXもハピスカになってればいいけど。(そこは\100、ただしモニタが非純正)
REDやり納めすんの忘れたw とにかく段位曲が気になるね
今日は削除曲祭りしてました。(REMENBER ME落ちましたorz) やり納めは某コース。四曲目をフルコンしたあと、リザルト見ながら「ああ、REDも終わりだな」としみじみ。 ハピスカでは七段目指すぞ(`・ω・´)まだ四段ダガナー
>>481 そのへんだと成長早いから六段まではいけると思う。
・・・七段はサファリしだいだな。消えるか残るか
>>482 ヒント:オリコIRスレ
半分自己満足w
サファリって七段常連曲なんだね。知らなかった。 ハピスカでも入ったらCS8th買って練習すっかな(´・ω・`)
486 :
471 :2005/07/12(火) 22:31:51 ID:Uqs19RQZ
>>472 ,
>>473 >>476 レス、ありがとうございます。
やはり、影響するんですね…
ハードでプレイする勇気はまだないので、
ノーマル…ハピスカではハイパーでがんがってみます。
CSでは、ノーマルでプレイしてるんですけどね…
100円がもったいないと思う、小心者でした
>>486 4曲目だけEASY外して
地道に埋めてくのもお勧めよ
あと☆5くらいまではむしろ
頑張ってフルコン埋めを目指すのも○
プレイ中がEASYだろうがHARDだろうが
フルコンしちゃえば関係ないから
5.1.1が段位曲になるんじゃないかな。
RED中に六段無理でしたよっと(´・ω・`) 色攻略出来ませんでしたorz
全国で最初に六段取ってきました 曲順はSphere murmur quasar colorsでした 新曲なしかよorz
>>490 おお、早いな
その勢いで他の段位も頑張ってくだしあ
>>490 乙です!
>Sphere
(゚Д゚)))))
でも10thの次に楽じゃね? 全てのDis難民におめでとう
六段は随分簡単になったね。 色が最後で練習しやすいし、前よりハイスピ設定がしやすい選曲だ。 まぁ強いて文句を言うなら新曲が無いことだ・・・。
もう稼動してるのか?15時まで待とうぜって感じだね。REDのweekly終わってないよ。
楽にはなったがつまんない選曲だね。 テケテーが苦手な人は悔しい思いをする機会が増えたなw
今回はスフィアが鬼門になりそうだな
一曲目が鬼門とか悲惨灘 同時押し苦手ならかなり減りそうだしなー
3段は1曲目がMARIAになって大幅難化
てかスフィアで減るなら単純に実力不足だろ ディストレス程得手不得手の差があるわけでもなし。
漏れはDistressよりスフィアの方が減りそうだ。 同時地帯が辛い。そこ抜ければ後は回復なんだが。
スフィアプレイしたことないんだけど、RED六段90%なら抜けられるレベル? RED六段は98→36→52→76で、 とにかく色ラストやマーマー中盤とラストみたいな乱打が苦手なタイプなんだけど。
スフィアにも乱打はあるが大したことは無い。 難所は中盤の同時押し地帯だけかと。 これは結構長く続くから苦手な人はここだけでおちる可能性がある。 最後に折り返し階段があるが、まぁおちるほどじゃないかと。
そうか。 んじゃもし地元でもうハピスカ入ってたら突撃してくる。 七段もやるつもりだけどサファリ以前に赤ぞぬで落ちる悪寒。 Vなんかより断然ムズいってアレ・・・
六段 曲順:Sphere→murmur twins→quasar→Colors (radio edit) BPM:160→174→155→150 Sphereの前半に連続SCや両手トリルがあり、初見では厳しいので一度プレイしてからやろう。 問題はSphere後半の同時押し地帯。ここができないと厳しいのでやりこんでおくべし。 2曲目はおなじみのmurmur twins、3曲目のquasarは易しいのでかなり回復できるはず。 Colorsにはフルゲージで挑みやすいので、難易度はかなり低下しているといえる。 HSはSphereとColorsに合わせよう。 (テケテー攻略)
五段 曲順:(以下の5曲よりランダムで4曲) POODLE、sync、LOVE SHINE、太陽〜T・A・I・Y・O〜、LESSON 5 BPM:160、167、177、155、152 前回からさらに難易度低下。新曲の2つはどちらも四段クラス。 やはり難しいのはsyncとLOVE SHINEという事になる。連続してこなければそれほど怖くは無いはず。 BPMは152-177とかなり合わせ易くなった。syncの167に合わせるといい。 四段 曲順:ABSOLUTE→vault of heaven→era (nostalmix)→R5 BPM:144→160→179→180 2曲目のvault of heavenが難しい。xenonやEXEに近い難易度があり、 四段の乱打系としては相当難しいのではないだろうか? eraは前半が簡単なのでここでしっかりと回復しておくこと。 最後の難関R5は1鍵盤のリズムをしっかりと取る、他は誤魔化してもいい。 BPMはvault of heavenかR5に合わせる。乱打か高速同時押しか苦手なほうに合わせるといい。
残りは簡易で、テンプレだけ張っとく 初段 曲順:Foundation of our love→.59→Under the Sky→I Was The One (80's EUROBEAT STYLE) BPM:140→135→170→144 Under the Skyは難しくないはず、前回のKI・SE・KIがあったときに比べれば難易度は低下しているはず。 問題はBPMだろう 二段 曲順:Monkey Dance→Abyss→HAPPY☆ANGEL→Final Count Down(MTO CRY BABY STYLE) BPM:155→142→180→164 やはりBPM合わせが難しい。Abyssは苦戦するだろうね。 HAPPY☆ANGELは高速同時押し系だが、二段にしてはやや難しかったと思う。 三段 曲順:MARIA (I believe... )→thunder→STAR FIELD→Silvia Drive BPM:158→135→140→129 MARIAは元四段曲。難曲だが1曲目なので何とか逃げ切ればthnderの回復がある。 BPMも上がっているので注意。Silvia Driveが大変そう
超GJ 浄化単曲抜けは5、6段レベルなのかな? とりあえず明日やろうと思ってる
>>510 浄化はスクラッチ+3つ同時押しが確実にできないと駄目。
皿技術にも寄るが、五段は多分無理・六段で無いと厳しいと思われ。
('A`)えー、段位四から順に触ってみたが、五段に降格決定ですorz スフィアがめっちゃ苦手(RED六段なのにD安定)な俺にはクエまで生き延びる力がなかったorzorzorz
六段やってきた。 98→92→100→54で90%。 なんかREDの時より達成率低く出てないか? スフィアは初見だったけどとりあえず同時押しさえ抜けれたら大丈夫だな。
推奨練習曲(全て黄譜面) スフィア:ロッテル太陽/サンダー マーマー:WAR GAME/スピカ クエ:xenon 色:sync/Summer Vacation スピカをEASYクリアできる力があれば階段譜面は安定。 サンダーは乱で序盤が安定するなら同時はほぼ安定。 ゼノンクリアできるならクエは更に楽な譜面なので安定。 色は混フレを抜ける力があれば安定するのでシンクの序盤が叩けるようになると六段は近い。 sync→WARGAMEと、プレイして両方クリアできるなら六段チャレンジ。 例外 テケテー地帯はポップンやってるなら色Hをプレイしてみるのもアリ
>514 murmur(黄)はもう少しでHARDクリアできそうだがspica(黄)はE付きでも無理な件について
>>515 スピカはラス殺しだからね・・・
クリアできる力があれば確実に六段いけると思う。
乱打よりも階段譜面が得意な人にとっては難易度激減。
>>515 スピカはスクラッチ属性もないと駄目だから、
> スピカをEASYクリアできる力があれば階段譜面は安定
はいえるけど、逆は必ずしも言えるわけではないと思う。
Colors(Radio)以外はクリアマーク付いてるから(SphereはE付き) 今回は比較的早く六段取れるかも。テケテー次第かな REDでは7回近く挑戦して六段取れなかったからなぁorz
>517 いやまあ俺は六段の練習曲には不適当じゃないの? と言いたかったですよ 個人的意見だが、スピカEクリアより六段安定の方がおそらく簡単
今作の6段なんてREDに比べたら鼻糞みたいなもんだろ。
>>519 そういう意味でもWARGAMEを入れてあるのだが・・・
今回最初の2曲を練習する意味でWARGAMEは練習に最適。
「スピカをクリアできるなら階段は安定」であって、クリアしろとは・・・
>>514 には六段の練習曲として
>sync→WARGAMEと、プレイして両方クリアできるなら六段チャレンジ。
を入れたのだが・・・
Sphereってそんなに簡単じゃない。 難易度サイトじゃ★39だし、同時押し地帯がちゃんと押せないとクリアは不可能。 ただ、1曲目なのでここでゲージ20%でもクリアできたりする。 前回のDistress最強のイメージが強い人が多いが、 BPMだけ何とかすれば「ゲージ残すだけなら」そうでもない。
6段初見・前情報なしで取ってきた。易化してるな。 REDでsphere粘着しておいて良かった。 ネットワークなしの店だったけど・・・
>>522 Sphereってboundary穴だっけか?あんな感じの譜面だよな?確か
やってみた感想だが取り敢えず適当に流せば合格はいけると思われる。
今回のラストはラストにおびえなくて良い分、結構いけるぞ
取り敢えず、もしかしたらって気になった奴は挑戦してみろ。
とsweetsweetに落とされた六段の俺が言っておりますorz
マーマーの練習にWARGAMEとかありえない 方や高速階段譜面、方や皿+階段の低速譜面 階段なら他にもあるだろ。foreplayとかFive Regretsとか
六段易化、七段難化でますますこのスレの住民が増えそう。 今までの七,八段スレは普通に九段レベルの話をしているし、 六段取得者があまりここに居ついても良くないし…。 下手したら六段単独スレができるかもな。
>>526 出来るとばかり思ってた。
「六段が七段以上を目指すスレ」ってかんじの。
>527 サファリギガデリスレが復活するだけだと思う
うはwwwwwwwwwww今回の六段受かる気シネスwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwww quasarで50%まで回復してもcolors中盤で死にまくりんぐwwwwwwww colors時点で70〜80%あれば勝機があるのだが・・・ 一、二曲目でもうアウトwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>511 情報ありがとう
_っぽいのでノーマル譜面で遊んでくる
前回に比べたら確かに六段は楽かもしれない。 なんせ、COlorsまでに半分残せばいいのだから。 まあ、俺の初見はSPHEREで即落ち(ノ予定)だが
FULLCOMBOエフェクトが変わったなあ REDのはモワァーンって感じだったがハピスカのはスパァーンって感じ
>>531 乙
立てたからにはその話題はそっちに誘導するようにしようかね
>>533 REDのよりHSのフルコンのほうが気分爽快に見える
カ-ド手続きを済ませて、最初の一曲目で 新曲に目もくれずGAMBOL(H)選曲してる人いて地味にワロタ
>>536 俺1曲目5.1.1.(H)2曲目GAMBOL(H)3曲目quasar(H)だぞ
GAMBOLの判定が甘くなるって言ったの誰だ・・・
>>537 大勢のギャラリーの中でそれやったなら神だ
>>538 ギャラリーは10人そこらだ
まあジャージ姿だったから変な学生だと思われるだけだろw
ガンボルと5.1.1は選ばれないはずが無い。 安心汁。
昨日赫で六段ラスト2lで切り抜けた漏れですが、幸寺六段は大丈夫でしょうか… 因みに五段は92-89-95-100の達成率94lでした。
そんだけできれば大丈夫でしょ
異次元段位だな
545 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/13(水) 21:45:30 ID:x1eoK1pJ
今回ネタぽい曲と使いまわしが多い気がするのがオレだけか
>>493 ありがとう これで意気揚々とゲーセンに行ってこれる
達成率がCSっぽくなってるらしい。
俺も5.1.1 選んだら、ギャラリーに「えぇっ!?」って言う顔をされた。
流れとまったく関係ないがCS9thの5段1曲目で落ちる・・・ 3段4段どっちも60%台クリアなんだけど、やっぱり力不足かね
俺は今回Sphereさえ越えればいけるっぽいな。 ただマーマーが若干苦手なのが心配。 色のテケテーはむしろ得意だから色まで持ち込めば余裕。
今回の6段は最初いけたらクリアしたようなもんだな しかもクエーサーっていう完璧な回復曲があるし Distressが段位から消えてちょっとうれしかった…
クエが安定しない俺はどうすれば… 乱打かと思ったら微妙に叩きにくいのは俺だけ?
>>552 階段が得意ならmurmurで50%くらい残してクエは現状維持でいけると思う。
色の前半は回復だし。
>>553 それもそうか…
でもクエE付けないとクリアできないのは今後まずいかな?
しかもE付きで勝率五割ぐらいとかね…
なんかかなり楽になったんじゃね? またサファリ難民化おrz
俺も6段突破に明確なビジョンが見えたとたん サファリの壁にorzしつつあるよ。あんなん絶対出来ねえ
おうちで練習できないとツライ CS8thが欲しいな
同時押し苦手な漏れにとってスフィアはめちゃ脅威なんだが。 Distressは皿捨てれば簡単だったし。 六段は怖かったから五段やったらラブ社員で70%くらいだった。。 やっぱり同時押しは怖い。
>>511 スクラッチ+135同時1回もおせてないけど
余裕で越せたぽ。スクラッチと135きたら
絶対3みのがす(つд・)ウエーン
>>548 俺はGAMBOL選んだら逆にギャラリーたちが爆笑していたが
(ランカークラスが何人もいる店)
REDで6段だけど12は6段出来なかった。 1曲目で閉店。5段もLOVESHINEが危なかった。 CS9thだと余裕なんだけどね。やっぱり画面との距離かな。
564 :
471 :2005/07/13(水) 23:45:42 ID:xD20XlwV
>>487 レストンクス
フルコンだとイージー、ノーマル、ハード関係なくなるんですね。
ハピスカ、なんだか4曲目に行くのに☆8クリアだの
☆10クリアだの、穴曲AAクリアだの情報がばらついてるので
3曲イージーで4曲目ノーマルにてガンガりますノシ
>564 いやいや穴曲AAクリア説はEXTRA曲(隠し曲:SCREAM SQUAD)の方だから EXTRA STAGEは普通に☆8クリアで出たよ。☆7はフルゲージクリアで出るという報告もある。
そういやeasy付き☆8でもextraに問題無く行けたな。 AS付けてもOKだと思う。
初心者スレによると1st Samurai(N)が☆5に落ちたらしい。 EXTRA出しによく使っていた思い出の曲なんだが。 それにしても今回2曲保証が無くなったりEXTRAステージに行くには☆7フルゲージとか中級者に厳しすぎ。
二曲保証は☆5以下の曲には対応してるらしい それじゃあんまり意味無いんですが…
新曲にHyperの難易度6が一曲しかないとかマジ厳しい 指慣らしをどれでやればいいんだか。ラクエン?
なんでディストレスが消えて、サファリ、ギガデリが残るんだよ (´д`) ワタシ、マタ、六段デスヨー。六段の段位ゲージ、ハードゲージでいいよ。ったく。 ココに居座ってやるからヨロロ。 ・・・うそです。上のスレ逝きます。グチです。すみません。 新曲全部はやってないけど☆10は全部いけそうだな。 ☆11、浄化穴初見クリアだが、それ以外はむりぽ・・・特にゼファー穴 な六段者より。 ってかこれでまた難民増えそうな悪寒???
このスレの範囲ってハピスカ基準だと穴含めて☆9位までかな? 浄化、エデン、INAZUMAは出来たけど「⇒」無理でした。 ☆10の穴ラクエン、クリアレート30%台って・・・
9thからずっと6段だが今回の6段は一番簡単な気がする…
>571 6段安定だが新曲HYPER☆10はどっちも無理ぽだった。トルコ(A)も最後で落ちた 難易度サイトでの評価が固まるまでは☆9以下ってことでいいかと (でもScripted Connection⇒もこのスレレベルではないような気もするが) ラクエン(A)は皿がひどすぎる
3曲目は楽な☆8に固定か…
Sphereは乱付きでしかクリアできなかったなぁ・・・
まあquaserで回復すればなんとかなるだろ。
colorsのテケテーで半分くらい減ると思うけど。
>>572 いやいや、最弱は10th六段でしょ。
個人差はあると思うけどおそらく一番同意を得られると思う。。
Sphereが苦手な人にとって今回の六段は辛いよ。 あと順番は、 quasar→murmur→Sphere→Colorsの方がしっくりくると思う
多分達成度で言うと俺ならこうなる 88→93→98→92 1曲目勝負ってのもなぁ…
>>570 七、八段ともにボスの前には大回復曲がきて相当ヌルくなってますが?
ムンチャはまぁ別に大回復とはいかんけどね・・
このスレで八段の話題するのもアレだが AAよかムンチャのほうがラス直前に発狂があるから 八段三曲目終了の段階ではハピスカのほうがゲージが下がるよ 手はAAほど疲れないしギガデリ前半で回復出来るからまあいいんだけど
すんません 楽な☆8てどんなのがあるんでしょうか?
クエできないならまずscherzo
アブソ、キャンスト、Attitudeあたりが☆8では楽かと。 基本的には「新☆8=従来の☆7中〜上位」という位置づけだと思う。
>>582 d
結構難しかったけど、クリアはしてる
安定させときます
あ、
>>583 氏もありがとうです
キャンストとやらはできてた記憶があります
感想。 6段楽になったな!!難民ラッキーって所。 7段マッテクレwww
家ではSphereが練習できんし ゲセンでも当分は混みまくりで旧曲は練習できんだろうから Sphereで瀕死→murmurでうっかり死亡ってことにならないように murmurを重点的に家で練習しとくか… あとサファリの練習もぼちぼち始めとかなきゃ。それ以前にゼファーができないっぽいが。
サファリ難民にゼファ難民がプラスされてまた6段平均が高くなるんでつか?
意図的に6段で詰まらせてるとしか思えない 俺は6段も遠いがなー まあハピスカやってきまノシ
590 :
517 :2005/07/14(木) 10:19:33 ID:QDL2rKMV
>>519 > スピカEクリアより六段安定の方がおそらく簡単
ああ、そういうことか。それなら激しく同意。
591 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/14(木) 10:28:53 ID:lEAwV0eC
だれか 五段曲教えてくれ
六段90%だけどスピカは勝率八割ぐらい。Eなら安定か。 皿や二重階段がゴロゴロ出てくるから難しいと思うよ、この曲
取り合えず六段は楽しめると思う 色ラジがウザいが
段位MTYHクリアすら出来なかった赤3段だが、 今回なんとかなりそうな予感。 ハピスカ初〜4段やってみたが、 初見+曲情報無し+HS間違えた ということもあり青曲はつらい。(俺には) 個人的にだが感想。(簡単な方を向いています) 初段 赤<青 (HS間違うと赤>青) 2段 赤≒青(Orange曲の階段嫌いなら赤<青) 3段 赤>青(BLOCKSの後半回復が無い為) 4段 わからん(赤MTYHでがしゃーn(ry、青2曲目でg(ryな為) わかりにくい長文すまん。参考になれば。
RED四段82%の俺が青四段プレイ。結果 64%wwwウハwwwヒクスwww
>597 算出法が変わったんで単純比較できないぞ
ハピスカやってきた HSの0.5刻みが地味に嬉しい 違う店いったら高さの低い?台があったけど あれが新筐体か…やりやすかった
ハピスカの六段やってきた。 ゲージ推移は20-8-54-38で総合が60%台。 Sphereでここまで削られるとは思ってなかった…orz クエで回復できるけど舐めてかかると痛い目にあうかも
今回の段位の達成率の算出方法はどのバージョンに一番近いのかな? 家庭用9thよりは若干高めに達成率が出るみたいだけど・・・
噂では四曲のクリアレートの平均
S-RANを試しにSigSigにかけてみたらやたら隣接やら微妙な縦連やらが混ざって困惑した。一応クリアしたが 個人的には糞譜面製造オプション
ハピスカやってきた。 一応新曲☆9と☆10を埋めてきたけど、REDのほうがいい曲が多い希ガス てかレベルカテゴリーで見なかったから☆10って8+クラス?簡単な気がしたけどそうだったらスマソ
大体だが☆10は軒並み難易度サイトの☆39-40かそれ以降くらいのように感じた
☆9が今までの8中〜強、☆10が8最強〜8+中 ☆11が8+中〜って感じじゃね?
>>603 WARGAMEでやってみたら最高だった。
>>604 恐らく☆8と☆8+の間くらいだと思う。
HIGHくらいの難易度じゃないのかな。
standardは☆5以下は1曲目死んでも続くのか、よかった これで思う存分ラクエンHYPER(hard)に特攻できる ところでFirst Resolution(だったけ?)は☆7じゃないと思うのだが
>>604-7 赤☆7→青☆7&8に分割(やたら多かったもんね)
赤☆8→青☆9に移動
赤☆8+→青☆10&11に分割(格差が激しかったから?)
が基本だったと思う
6段受かったんだけど555人目だった つーかsphere(だっけ?)初見だときつすぎ・・・
sphere E付けて何とか murmur 上と同 quaser クリア可 colors E付けても_ 対して Xepher まだ未プレイ V,RED ZONE E付けなくてもクリア可 THE SAFARI _ とりあえずSPHEREとcolorsをVと赤ぞぬに代えてくれたら大楽勝で抜けられるのにな…
>>603 S-RANの本家ギタフリ同様、大概の譜面は糞になるって事か。一部の曲が簡単になる位で。
ところでS-RAN付けてもクリアマークって付くの?
613 :
471 :2005/07/14(木) 21:46:55 ID:XAqUf3nc
>>565 レストンクス
今日初プレイしますた。
3曲目☆8選びましたが…アボンしますたw
カード抜く前にネーム・スコア出るの恥ずかしいなぁ
>>613 個人的に段位出る方が恥ずかしい。
今日なんか「あれで6段かよ(ボソッ)」とか言われる始末('A`)
>>614 ありえん('A`)
ネーム出るのは恥ずかしい
>>614 ちょっと違うけどナカーマ
六段みられて「あれサファリ難民だぜ。10thとか9thとかから難民だったんだろうな( ´,_ゝ`)プッ」みたいなことコソコソいわれた。
聞こえてないつもりなんだろうか・・・orz
1クレ100円、かつボーリング場付属ゲーセンなので過疎ぎみという絶好の場所を発見。 これでモニタが純正ならホームを一時移しても問題ないくらいなのだが・・・・・・しかたないか。 で、ひたすらプレイしてみて、新曲HYPERでノーマルクリアできなかったのが ☆9 Scripted Connection⇒(E付きクリア済み) ☆10 rage against usual(E付きクリア済み) ☆10 Xepher(E付けても駄目駄目) と、 ☆7 First Resolution(E付けてやってない) ・・・・・・なぜ? どうも終盤が2Pにはきついように感じる。(5+6+Sとか) ちなみに、2P側6段96%。
>>617 何故かダンスマン曲(ビーマニ)で落ちた。
皿曲いやん。
本日ハピスカ初プレイ。2日目でも混んでいたので六段だけプレイ。 58%→62%→100%→38%でクリアー、達成率80%ですた。 スフィアの前半で減り杉、色のテケテーゾーンで30%近くまで減ってますたorz 他の人がやっていたのを見ていたが、たまたま変な人がやってただけと 信じたいのだが、ムービーが惨いのは仕様ですか? なんたらSKYやらエデンやらハッピーエンジェルやら・・・・・・
ネコミミモードに不覚にも萌えたのは俺だけで良い …ウサミミだけどな
MOON RACEのアレは次回作でMACHO GANGの兎に変更されます
623 :
617 :2005/07/15(金) 01:06:17 ID:zIJahXsL
☆9 100% minimoo-Gもノーマルクリアしてなかったや
100% minimoo-Gは地雷。ホームの10段が初見落ちてた。
浄化やったら放置してたネスネスを思い出して鬱になった
Xepher初見Eクリアーでけた。これ後半出来るか出来ないかだな。。中盤は終わってるけどw
多分ゼファーはスレ違い。 六段はとっとと六段スレ池
初段〜六段スレ ↑ でもたぶんゼファーはスレ違い ミニモーグは初見_w 二回目なら多分できるけど。 これも★40は越える予感。
630 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/15(金) 09:11:07 ID:ImNUQGYk
HS1〜にしてSUD+乱かスパ乱でやると楽<みにもーぐ
Love Magic 皿との絡みで押しづらい箇所(交互連打とか)がたくさん 初見EASY付きでボーダークリアだった、ラストノーツでギリギリ回復(汗) 4曲目に挑戦した方が無難かも
>>616 > 「あれサファリ難民だぜ。10thとか9thとかから難民だったんだろうな( ´,_ゝ`)プッ」
「ばーか、俺は7thから難民やってんだよ!」っていい返してやれ。
on_
>>632 イ`・・・
でも人のこと見下す奴にロクな奴はいないから気にしない方がいい。
死ぬほど練習してそいつらよりも上手くなればいいのさ。
しかしまずはSAFARIを越さないといけないわけだが。
サファリさんいい加減退役しようよ
>>632 いくらなんでも7thから難民て・・・
その期間練習しとけば10段とれそうなもんだが
俺も7thからずっと六段。
毎日練習する余力があるやつばっかりじゃないだろ… それが出来ないならごねるなって話かもしれないが。
携帯から見れる各段位曲順表プリーズ・・・。
641 :
640 :2005/07/15(金) 13:03:42 ID:duRQY9pY
アンカー間違えて自己完結になってるorz
>>639 ね
EDEN出来てもSigSigが出来ない俺に助けを サファリ難民って何?
sigsigは三連皿を残らず拾う。そんだけ。 ・サファリ難民 本来なら八、九段級の能力を持ちながらも 常に七段に君臨する高難度曲the safariに七段取得を阻害される人達。
>>643 実際に8・9段取れて七段取れな人いるのか?
8+や九段にある穴ぐらいの難しさはできるけどサファリでゲージかなり持っていかれる人ってこと 一応八、九段できて七段できねな人はいると思うよ と言ってもサファリで落ちる大抵の人はギガデリにぬっ殺されるだろうけど
正規SNOWできない、ムズすぎ 9th3段ネスネスでガシャン 4段はSNOWで瀕死な上に次パワドリとかキツス
サファリパークで何か大事故 ↓ 業界でサファリ自粛気運アップ ↓ サファリ削除 ↓ ウマー
>>643 thanks。って事は5段に消されてる俺は対象外って事だな
>>646 SNOWは慣れれば簡単だぞ。どこが出来ないかにも寄るけどな
穴の序盤は・・・な
>>647 いや、美味しくないから
>>646 あーわかるわかる
俺もネスネスもsnowも死にそうになる
どっちも終わると10%前後だし
3段はネスネスの次の曲が簡単だからどうにかなるし
4段のパワドリは抜けるだけなら左手バスドラ右手縦連で抜けれる
でも5段は1曲落ち
あれ抜けれればいけそうなんだが・・・
>>647 がリアルらいおんさんに噛まれる訳ですね。
MoonRaceのうさ巫女が炎のコマしてるのは何段のリザルトだっけ?
俺もネスネスは苦手だ。1+3の連打と変に絡む皿が苦しい。 3段は星野のラストでゴッソリ持って行かれるからさらにキツい。 SNOWはたびたび出てくる16分の132435…っていう駆け上がりで閉店。ぬるぽ。
なんか異常に光らないぞ REINCARNATION(HYPER)やったらGOODが422も出てE判定出やがった (REDの時のスコアは208/187のB判定) 他にこんな症状出てる人いる?
今まで純正ディスプレイじゃないところでプレイしてたんじゃないか? 俺がそうなんだが、ハピスカ筐体では黄ばみ率が高くなった。 まあそうじゃなくてもバージョンが変わるとスコアが落ちるのは仕方がないが、 にしてもお前さんは落ちすぎだw
654 :
652 :2005/07/15(金) 17:48:37 ID:0lnUv37S
>653 いやREDの時と同じゲーセン、同じ筐体(のはず、買い換えてなさそうだし) 何回かやってみないと分からないかもしれないが変すぎる
くそ、エキストラ行きの条件がきつくなってやがるorz ☆7でフルゲージクリアが簡単な曲って何かありませんかね 例えば、虹虹(N)とかAbyss(H)とか 一応ヘタレでも三段だからここで聞きますが、初心者スレ行った方が良いのかな…
行くな 初段取れない人には正直きつい HならAbyss、アースライト、Dreamin' Sun、empathy、Holic、KING OF GROOVE みたいなラストが回復になるやつかな
657 :
652 :2005/07/15(金) 20:24:41 ID:0lnUv37S
間違えた、HYPERじゃなくてANOTHERだった RED時は318/189の同じくB判定 >655 フルゲージはミスが恐いから簡単な☆8を模索した方がいいんじゃないか? おすすめはABSOLUTE、pandora、太陽、階段が気にならないならPresto、scherzo
ハピスカ曲HYPERで☆8以下の曲を大体やってきた(チキンなので初見はEASY付けて) とりあえず、GREEN EYESが地雷なので2,3曲目に手を出さない方が良いと思う。 俺はラスト何不明で落ちたorz、ちなみに当方前作五段
6段取ったがsphereヤヴァー 34→36→100→88 いつかもう一回やってせめてsphereで50は残したいな
スフィアまじむりぽ
今回HSが0.5刻みで設定出来るようになったけど 実際はどういうふうにスピードあがってるの? 例えばHS2=2倍っていうわけじゃないよね?
>661 RED時では以下の通りだった HS1が2倍 HS2が2.5倍 HS3が3倍 HS4が3.5倍 ↑は今作でも変わりないようなのでそれぞれの中間の値かと 0.5は1.5倍か?
さっき突撃してきたが 60→64→30グハァ→74 quasarで焦った。 なんかゲージの増減の仕様がREDと比べて激しくなってるような希ガス でも、前作の六段に比べて随分楽になった印象ですた
>>648 SNOWは変な階段もどきでボロボロになる
固定でやってるけど指が綺麗に動いてないっぽい
特徴的な譜面はその曲やりこむしかないからorz
RED四段が取れたのにハピスカ四段1曲目終了時2%だった漏れが来ましたよ アブソ苦手杉orz
ABSOLUTEはMTYHの5倍は簡単のように思うのだが
668 :
名無し募集中。。。 :2005/07/15(金) 23:55:08 ID:tJSFTNNU
俺もそう思う
670 :
471 :2005/07/16(土) 00:02:58 ID:AsPC+CxS
>>614 >>615 >>616 気づかなかった…段位も出るんだorz
今日、ハピスカ初の段位認定逝ってきますた
5段…かなりやばかったが合格。
6段受けるまでに自力をつけねば…
しかし、本当にスコアや段位見て中傷する香具師いるのか?
いたとしたら、かなりめでたい頭ですな
>670 段位出るのはグラフのターゲットを段位平均か段位トップにしてる時だけのように思う
>>671 カード排出時に、
「name」「段位(SP・DP)」「ID」「djPOINT」が出るぞ。
ハピスカになってから、エントリーカード入れるときに出るような気がする。
カード入れた後、出す前に段位・都道府県・NAME・DJP出るよ 8桁のコードもでるよな 勝手にライバルし放題され放題
675 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/16(土) 00:33:30 ID:1QMhCGgL
REDのときのコースオーダーのように、 アプリで見知らぬ人をライバル設定できるらしい
>>656-657 サンクス
アブソとか堀辺りで試します
1Playも\200になったから元取れなくて…
このスレには、EX出せねーぞタコが!って人いないのかな、、
いや、いるいる EX出せねーぞタコが!
>>680 いたっ!?
え、やっぱりさふぁり難民?
>>680-681 本当に飛び級合格してるなら
厳密にはスレ違いな話題の気もする
まあもともとネタ的な話題だから別にいいんだけどw
カード読み込み中に青鍵全押しっぱなしでDJNAMEだけは消せた
今日4段受けてクリアしたとき222人目だった あんまいないのね
>684 みんなSTANDARDで新曲ばっかやってると推測。
>>681 今作はまだやってない。実力的には俺はスレ違いだな。
687 :
田中 :2005/07/16(土) 01:48:23 ID:Y0CDst1E
とりあえず六段とってきました。 90→78→98→40 colors対策でHS3.5にしたらmurmur速すぎ(w んでもって久々のcolorsはやっぱりテケテーで半分は減りましたとさ。 すでに1000人以上合格してたしやっぱREDよりは楽なのか。
Sphereが怖くてまだ六段はやってない漏れ。 前作に比べて段位平均はどうですか? REDでは初期に三段の平均が異常に高いとかあったけどw
それはBLOCKSのせいだ。
>>688 REDZONEとVとサファリの六段平均がすごいことになってる
>>690 というか段位平均は基本的にどれもこれも恐ろしく低い。特にプレイしてる人がすくない旧曲とか。
多分曲プレイしてない人のデータを0とカウントして平均とってる・・・・かも
いくらなんでも虹虹の平均が2mmくらいとか流石にありえん。
>>688 俺の場合、CSメインでACはREDの段位認定しかプレイしてなかったんだけど
今回初めてSphereをプレイしたが6段クリアできたよ
REDで6段獲れていれば、SKYで十分通用すると思う 多少得手不得手があるにせよ
スコアグラフについては、まだ段位取得者が少ないので
曲によっては段位平均が表示されない曲もある
しばらくは全国平均を表示させておいたほうがいいかもね
赤6段はcolors安定して抜けれるようになって 後はdistressだけだと思ってたのですが 青6段sphereムリポ 同時押しもだけど、それ抜けた後の階段が一番きつい 初見ってのもあるけど、6段取得が遠くなった希ガス 1曲目抜けれれば、あとは簡単そうだけど...
>>693 Sphereのコツは
1.序盤の乱打で減らさず、同時押し地帯を100%で迎えること。
2.同時押し地帯は白鍵を、特に1と7よく見て取るようにする。青鍵は適当でもかまわない。
3.直後の乱打で少しでも回復する。
4.同色階段ではGOODでもいいからつなぐ。
1〜7の階段はきれいに取れなくても多少撫で押し気味でもかまわないので手をとめないこと。
単曲で一回練習しておくと吉
単曲Sphere乱で誤魔化して抜けれる力が有れば辛うじて超えれると思う。 後は色(REDで抜けれてたら6段オメ!だな。
6段、12%→20%→16%→20%で合格した(;´Д`) 色しかクリアできないのに…
>696 おめ しかしcolorsクリアできてquasarクリアできんとは変わってるな
>>696 色が出来てクエが出来ないのかよ!w
出来る出来ないは個人差があるとはいえ、かなりレアな例だと思う。
6段はクリアできるんだが、7段のVによってだめだ(`A')
1級を100→100→94→6でクリアしてここに来ました。末永くよろしくお願いします 今のところクリアしたもの Kecak(N)フルコン GENOM SCREAMS(H) デキネ Abyss(N) e-motion2003(N) 2段とか見て今から死にたくなった…モンキーダンスの鬼トリルで死ぬか1桁になってアビスで抹殺される線が濃厚…
>>700 ようこそ
2段の前にまずは初段を見るべきかとw
初段は混フレや乱打が多い
タイミングをしっかり取って叩こう
2段はそれからでも遅くない
しかしAbyss(N)はできたほうがイイと思うぞ
>>700 恐らく終盤の「1鍵+青鍵階段」に削られてるかと思います。
青鍵階段を無理に片手で取ろうとせずに左手を使うようにしてみてください。
左手で「121、121」と、やるだけで随分と違うはず。
ラストの皿密集は出来なくても、そこを過ぎた後は回復出来ると思います。
乱打が苦手なら.59、序盤の同時押しが出来ないならMr.Tで慣れましょう。
今後は避けて通れない道のりです。
特にアビスはクリア安定すれば総合的な練習曲になります。
運指、固定、皿、乱打、階段、同時押しなどなど・・・
おそらく色々な面で役立つ譜面なので是非、クリア目指して下さい。
ちなみに穴譜面は五段以降の練習譜面になる。
後半はほとんどNと同じだからクリア安定しやすいし。
4段(RED)だが、そろそろ両手3本づつじゃきつくなってきたんで、 右手姉指使いはじめたんだが、クエとラブシャ(共にEつき)がクリアできなくなった・・。 指使い変え始めたうちは、クリア力って低下するもんなんかな?
>>703 慣れないうちは一時的に低下する。
俺の場合は慣れたら跳ね上がった。
書き込んだあとに思い出した、姉指は薬指だった・・・OTL
三段まで母兄姉指だけでやってきた漏れが来ましたよ なんとなく三段<二段なのは気のせい?
そこで北斗のみで五段の俺の登場ですよ
EXTRAの話だけど、★7であればイージーつけてもいいの? ハピスカになって7の難度が変化してないなら、 CAN'T STOP FALLIN'IN LOVE(H)、REAL(H) HI SCHOOL DREAM(H)、システムロマンス(H) The Hope of Tomorrow(H)、Y31(H) 乱かけて、Last Message(H)、pandora(H) Presto(H)、Two DAYS OF LOVE(H) 連打が不得意じゃなければ、empathy(H) 同時押しいけるなら、KEY(H)、starmine(H) ★8で頑張るなら、太陽(H) 望みありそうなのはこんなもんかなぁ。
>>708 キャンストやプレストは☆8だった気がする
前例からいくとイージーはおろか AS+5KEYSでもたぶん大丈夫だと思う
>>696 ナカーマ
俺も色はできてもクエはムリポです
713 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/16(土) 14:42:01 ID:xBn0oqud
>>711 個人差ってあるもんだな
クエはHARDでも出来るが色はEでも無理だ
7段やったらXepherで死んだorz
Tatshは二段なのか・・・
>>707 北斗での限界はここらへんだろうな。
人中北斗で六段取ったけど、7以上いけないだろうから最近右だけ固定。
>>713 色は左手を確実に取って、
右は人中で16分のリズム連打→
薬中人の階段or逆という感じでとればゲージはそこまで減らなくてすむ。
40%ぐらいでテケテー抜ければ、Eでぎりぎりクリアできるかな。
そのあとが確実に取れるなら40だとクリアできるよ。
>714 MAYAは5段だそうな
北斗の限界ていうか二本指の限界な希ガス。 小指以外、動かせるようになれば、RED九段くらいまでは普通に狙えますよん。
赫の六段最後のdistress(綴りワカンネ)だけはサギだと思ったな 私の偏見か? ハピスカは五段と六段の差がデカい気がする 七段はさらに差開き過ぎ
ハピスカは大分6段ぬるくなったよ 7段8段もマシになったがあんまり変わってね
>>708 ☆8ならPOODLE(H),Lesson5(H)あたりはあまり難しくはないと思う
トルコ(H)もいいんじゃないかね 原曲を知ってる分叩きやすい。階段苦手なら駄目だろうけど
危険だと思われる新曲☆8 Love Magic : 劣化FEEL IT。13トリルでbadハマリして落ちる人多しhard推奨。 オレはビー(ry : スクラッチ。譜面は難しくないのでスクラッチ得意ならアリ。 GREEN EYES : 地雷。後半になるにつれ難しくなる。ラス前☆9〜10レベル? I am : ゴメやってない。
>>723 新曲というよりは新譜面だが
5.1.1.[H]の57トリルも危険と思われ
726 :
661 :2005/07/16(土) 18:39:12 ID:4pstmTEd
>>662 サンクス
ということは
HS0.5=1.5
HS1.0=2.0
HS1.5=2.25
HS2.0=2.5
HS2.5=2.75
HS3.0=3.0
HS3.5=3.25
HS4.0=3.5
てことでおk?
728 :
722 :2005/07/16(土) 19:03:16 ID:EUDGLzff
>727 ああごめん alla turca con passioneね 原曲がトルコ行進曲
七段はゼファーは抜けれるけど、Vが永久に越せそうに ないので、もうちょいこのスレ残留・・・。 REDで必死に6段とったのにハピスカで超簡単になってて萎え。 5・1・1で死んだのは俺だけじゃないよな!?
>>729 必死になって練習したなら
先々けっして無駄にはならんよ
今更なことかもしれないけど 何で今回新曲で簡単系(HYPER☆5,6)の曲少なくしたんだろう。 REDは20曲近くもあったのに。 低段者は旧曲かNORMALでもやってろってことなのかねぇ。 今作の段位認定、前作の復習も兼ねて初段から段位取っていこうかな。
むしろ7級からやる人はいないのか 何か0%になってると気になる罠
>>732 毎回ぜんぶ七級からやってますが何かw
100%で埋めていくのが楽しくて・・・
三段がラストが押しにくい曲ばかりで四段五段よりもたいへん
しかし新曲のハイパー☆7も結構差があるけどね。 最後殺し意外はさほど難しくない気がする。
今回の6段の曲を教えて下さいoyz
>>737 テンプレ嫁・・・じゃなくてこのスレREDの時に立ったのか。
Sphere−murmur−quasar−colors
サファリのせいで6段残留してるわけだが 自己流の叩き方をしてたら指使いが激しく変になった。 他の人も心当たりがあるなら直したほうがいいかもしれん サファリ難民を減らそうorz
やはりパケット定額が出てから携帯からだけの人が増えたのか・・・
今回もやってしまった・・・ Twelfth styleで最後気付かず・・・そしてギャラリー沢山・・・
二桁はいるだろうかというギャラリーの中で一曲目We are Disっ娘 を選択した俺に比べりゃマシだorz そしてやけくそでプレイしてAAを出す俺痛々しい
二桁はいるだろうかというギャラリーの中で一曲目We are Disっ娘 を選択した俺に比べりゃマシだorz そしてやけくそでプレイしてAAを出す俺痛々しい
そして意味の分からん二重スマソ…恥晒すんじゃなかった
ドンマイw
山岡新曲を嬉々として選曲したらDoLL続編、5.1.1で立て直すもMOON RACEでとどめを刺された俺よりましだ('A`)
初段_。つーかどの段位も1曲BPMがおかしい。 5段だけがまだまともだし5段できるくらいまで力を付けるしかないな
このスレでタオルはないだろ
というかどのスレでもタオルの話はなしだろ
それはそうと、BPMはそこまでおかしいとも思わないのだが
>>750 はHS適応範囲が狭いのでは、と邪推してしまう
754 :
751 :2005/07/17(日) 00:32:11 ID:RSvPn0Xr
751で三段は普通と書いたが、bpm20ちょいの差なら6〜8段は全て当てはまるな。
>>750 ほんとだ。3.5でやるようだろうから1曲目が見えるか
>>751 さすがに低段位でやるのは恥ずかしい。1・2曲目はクリアランプついてるし
3・4曲目も緑は付いてるが段位では閉店…ちょっとでもハイスピが合わなくなるとEランクを乱発する。
段位にもSUD+が使えれば何も問題なかったんだがな
>>756 遅いのを見切るのもまた実力ってことだ。スコア関係ないし、コンボ繋がれば段位認定は問題ないしな。
曲ごとのHS設定はCSの特権になるのか 五段からSweet Sweet Magic消えたのね。得意だったのになぁ。
>>757 確かに遅いのが我慢できない。初段なら3.0→3.5→2.0→3.0くらいでやりたい。
後はその前までにやってた曲の速さによってもHS変えていく。
例えばBPM130前後の曲をやった後に170の曲をやるなら2.5を2.0に落としたり
>>759 実は俺も遅いのは駄目なんだ。スレ違いだが、穴チェキンが出来ないんだ。
最初の遅いところがまったく押せなくて、後半のスクラッチ地帯で50%ほど回復するも最後でまた落ちる。
みんな、こうならないように遅い曲も練習しておこう。
6段がぬるくなったというのでやってきた。 Sphereの1/3も行かずに終わった。 つか5段の同段位平均にグラフをセットしてたんだが200点ほどしか無かった気がした。 適性段位者にとって6段は相当終わってる曲順だと思われ。
>761 なんか同段位平均が全体的におかしいのでSphereのせいではないと思う 旧曲やったりすると「平均」が2桁とかありえない事態なので プレイしてるしてないに関わらず段の人数で割ってると推測
ゲトンの六段段位平均が1だった
引き継ぎが原因でしょ。さすがにプレイ済みのみカウントされるだろうけど 引き継ぎによるスコア消滅まで頭が回るコンマイではなかったと
>764 ああつまりあれか REDでプレイ済みだがSKYでやってないのと、SKYでプレイ済みなのが区別されてないのか ま た コ ン マ イ か
自分今の所段位全部4速でやってるぞ。 早いって言ってもせいぜい180位だから頑張れば見えない事も無い。 その代わり全然光らないけどな。
>>766 俺は赤デラ6段はディスがあるから4速だったけど、今回は3〜3.5速かなぁ
マーマーは案外早くてもなんとかなる
階段系は速くても何とかなる。なんともならないのは同時押し系。
769 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/17(日) 02:30:19 ID:gG/RNGYL
>>767 自分は150前後は4速無いとキツい;;
スピード狂って訳ではないが速めが見易いな。
誠に申し訳ないのですが6、7段の曲知っている方教えてください
ちょっとは過去ログ嫁
漏れは初六段はREDでHS1だったな。 つーかmurmur HS2なんて速過ぎて見えんかった。 HS1でも初見Distressは特に難しいとは思わんかった。 前半がとてつもなく回復だし。やっぱ個人差か? 今ならmurmurはHS2でもいけるが、HS3は_
>>773 逆に俺はHS3だったなぁ。<RED六段
遅杉ても見えないw
RED5段。 復習がてら初〜4段の段位をやってきたが 初段94% 2段86% 3段71% 4段68% だった。 色んな意味で泣きたくなったよ orz
RED6段ではDistressの最後で死んでたけど Skyの6段だとクリアできたお! 最後ゲージ40%しかなかったけど_| ̄|○
はあもにいの6段平均が39だった
すみません、UDXの1〜4辺りに収録されていた曲で 宗教画っぽいムービーで途中 「ラリカ、ラリカ、ラリカ、ヤ〜」 という歌詞(コーラス)が入る曲って何という』曲ですか? アブソリュートのムービーで 最後に鎮座している神みたいのが始終、 出てくる曲なのですが、思い出せなくて困っています
>>775 計算式がREDと変わってるので
数字が低いということなら気にしなくてよいかと
780 :
778 :2005/07/17(日) 08:50:00 ID:vN3LdFT5
スレ、誤爆しました・・本当にすみません 初心者行ってきます・・
>>778 "ROCK OPERA" sunctus
かな?
HAPPY SKYに入ってないっぽいから家庭用くらいしかできないよ
>>781 さん
有り難うございます
一応』初心者へ行ったらマルチって書かれたので
マルチで探しても無くて
ROCK OPERA" sunctus 探してみます。
??
>>782 お前…それはマルチポストだ、って言われたんだよ
まぁ、ここと初心者スレにしか書いてないなら誤爆と言ってるからマルチとは言えないけどな
いろんなところで聞くなってこった
>>782 それは「マルチ」でググって探してみたって事か?ww
787 :
775 :2005/07/17(日) 13:08:41 ID:ACZG+gHM
>>779 それ聞いて安心したよ。
ありがとうございます。
三段にナオキユーロ入りやがったせいで達成率が20%も落ちた… orz
>788 だから達成率の算出式変わったって
昨日初段とれた俺がきましたよ。 まだlightやってるんだけど7KEYの5以上自信ナス・・・
>>789 待て、788は三段が難しくなったから、あるいはナオキ譜面が苦手だから
達成率が下がったって言ってるんじゃないか?
マリアは元四段曲だし
まぁ達成率がかなり低くなるのは仕様だからどうしようもないが
sync→太陽(ラストのせいでsync終了時とゲージ変わらず)→愛社員→POODLEはクリアしたが愛社員→LESSON5はイントロで死亡した件について 六段は当分無理だな('∀`)
今作のH☆8曲で簡単なのと地雷曲と教えてくれまいか さすがに旧曲でエクストラ狙うのは癪なもんで・・・。
>793 過去レスを見よう
795 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/17(日) 15:02:03 ID:hWA++usj
>>793 Lv8ならVault of HeavenとPoodleが簡単でやりやすい
俺的な地雷はLove Magic最後のトリルが無理ス
クリアレート90超えてればまぁ安心ということで
Lv9でもいいならEDENとかINAZUMAが簡単
>>793 あとはDANCE☆MANのもクリアしやすい
>>793 穴Disっ娘は☆9だけど簡単だし狙いやすいと思う
RED六段だが、3曲目GREEN EYESで落ちたorz 簡単じゃん? とか思ってたら最後の滝をミスって78%終了。 今度からクリアレートしっかり見る事にしよう。。
六段に挑戦する目安ってどんな感じ?
>>800 ☆8がぼちぼちクリアできるようになってきたら
★9半分安定かなぁ 構成曲が 五段 ★8難 六段 ★9易 七段 サファリ って感じだから
六段易じゃないや 9中〜9難だな
クエはできといた方がいいかな あとはスフィアとテケテーに慣れる
806 :
800 :2005/07/17(日) 20:52:14 ID:0sWNcGCu
>>806 いや、試すだけ価値はあると思う。
自分の弱点が分かるし。
ラクエンで死にかけた
>>808 俺も。mind the gapでも死にかけたよな?
mind the gap(A)で2回とも死んだ 正直HS5欲しい(紙使ってない) 曲は好きなんだが・・・・・・
紙使ってないのにSUD+使ったら同じようなもんじゃん('A`) まあ使いたくなるときもあるけどね。Platonic-XXX(A)とか。 そこらへんは自分ルールなんで人に強制する気はないけど。
でもSUD+は慣れるまでが問題だな。 つかSUD+はエキスパで多用できるな。 言ってみれば一曲ごとに設定変更できるようなものだし。
あ、いちおう書いておくと、紙・タオルをわざわざ ランカーでもないのに使うのは恥ずかしいけど、 SUD+は公式オプションで似て非なるものだから 平気という人も少なからずいるので・・・ すまんかった
粘着するとBPが増える不思議 たまに覚醒してBPの自己ベ更新→次からはBP爆増のループ
>>802 七段ワロタ
真面目に構成曲の難易度見ろよw
まぁ事実サファリ段位だが。
そしてスレ違いだが。
7段の話題はもの凄い勢いで遠慮して頂きたい
>>809-810 mind the gapはまさに「足元が広く開いていますのでお気をつけください」という地雷。
Hは★8と思ってかかった方がいい。
Aの密集地帯は驚きを通り越して笑ったわ。何アレ(;´Д`)
各段位毎、譜面の系統別の詰りやすい曲ってのを上げてリストを作ったら便利だと思うんだが・・・ 如何せん自分と他人では違いすぎるから無理か どうでもいいが色はできるが色ユーロは無理というのは珍しいのだろうか?
9式☆7未クリアが… BRIGHTNESS DARKNESS(三段) POWER DREAM(四段) Golden Horn(五段) とキレイに残ってくれました…(´△`) どれもBP100叩き出せるぜ
俺はfunができない… bad連発orz
エキスパとか段位認定とか途中で死ぬの怖くてできないぉ 一度はやったほうがイイのカナ・・・
>>826 最初は「途中で死なない」って思うレベルから初めてみた方がいいかもね。
俺の場合はIIDX始めた初日に7級から一気に初段まで潰した。
そこから毎日のようにゲーセン行って、1ヵ月後に6段になった。
それから何年6段が続いてるんだろうか…(つД`)
>>827 初日に初段てすごいな。
一ヶ月で六段もすごい。
でなんで何年も六段どまりよ?ある意味スゴスwwwwwww
色ユーロは何不明地帯が辛いな。 まぁそこで2%になっても気合で繋げば80%まで持っていけるが。 色もテケテーで2%になっても回復可能ぽいが漏れにはムリ。
>>828 他の音ゲーやってたからかもね。5鍵とかも。
多分かれこれ2〜3年は停滞してるw
このスレ的には7thと8thどっちがいいん? 9thだけじゃ乱入れても成長度合いが微妙になってきた
>>832 9th買う
↓
物足りなくなって7thと8thを買う
↓
コンマイに金が入る
↓
10th以降も問題なく発売
↓
(゚д゚)ウマ-
10th待ちしようかと思ったけどまだ先みたいだしなぁ 7th,8th両方は金ナスw
段位やったら六段最後の色で死んだOTL 敗因はクエで取り戻しきれなかった事だろうな…クエは六段唯一の回復曲だと思われるが
初段〜六段レベルな曲は8thの方が多い希ガス(あくまでイメージ) 7thは☆6以下と七段以上が豊富なイメージ。 単なる思い込みだから責任は持てんが。
6段に挑戦中なんだけど1曲めで・・・・(´・ω・`) へたれかな俺
>>837 いや、そうじゃないでしょ。
今回六段は一曲目と四曲目で潰すから。
地力がつけば越えられる。
五段の時点でへたれじゃないずえぇ とりあえず8th買ってみる
今回6段は1曲目さえ乗り越えれば楽だよな
とりあえず単曲でSphereやったけどBP90近く('A`)当分無理
>>841 そのBPが全部同時押し地帯で出ているというのなら段位はムリかも知れないが
そうじゃないだろうから頑張れ
ここ卒業したオレだけど、SphereはBP80出るぜ
最後の会談が苦手だからE付けてもクリア不可
でも段位ならなんとかなった、だからおまいも頑張れ
843 :
820 :2005/07/18(月) 16:45:03 ID:q5rjrC39
色が出来ても色ユーロの出来ない変人は六段を取りました >>六段抜けられない人 交互押しどうにかすれば絶対いけると思われる star fieldはとにかく交互押しだから練習になるかも知れんぞ〜(←STAR FIELDは両曲だぜw) ってか、今回の六段は激化版三段みたいになってるから三段曲を練習すれば結構できるようになるぞ 一足先にサファリ難民になってます(´Д`)
1級は補正がかかることなく取れるが2・3・4級で閉店する俺はここにいてもいいんですか?
もう少し基礎をどうにかした方が良いと思う。 1級クリアできて4級落ちるとか普通はありえないからね。 たぶん1つの曲に粘着するタイプでしょ? もっと幅広くやっていったほうが良いと思うよ。
Agnus Deiばっか聞いてたらムビの中の人みたくヘッドバンキングやりたくなってきた 無論人前ではやらんが
>>845 4級はMr.Tが駄目。乱つければどうにかなる時もあるけど正規は無理。
REDでなら3級2級は楽だけどハピスカじゃ無理。
正直ハピスカのシステムじゃ冒険もしにくいし特定の曲ばかりやりそう
REDならL7で始めて7KEYSの★6を1・3曲目にやるとかできたけどそれができないからキツイ
>>847 曲によっては☆8+も1曲目に出来たね、当然クリア出来ないが
俺も☆7,8挑戦とかよくやってた。
何気にL7モードが無くなったのは結構痛かったり。
rage against usual(N)とUnder The Sky(H)落ちた初段の俺・・・ rageムズイヨー('A`) まだ自力足りない?
同じく。
初段から三段あたりまではL7モードがかなり役に立った。
7Keyでやるときは3曲目にRainbowRainbow(RED:L/HappySky:N)や革命(L/N)をもってきて
Exstraに入ってたなぁー。
今は大体☆7曲がクリアできるようになったので問題ないけど。
練習できない、って意味では痛いな、確かに。
>>847 Mr.Tは練習するしかない。右手の人指と薬指の同時押しをひたすら練習。
俺はCS7thで、一時期えんえんとMr.Tだけをやってたww
で、次につまったのがAbyss(N/H)。これもひたすら練習した。
851 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/18(月) 20:07:48 ID:U7I1D2jJ
ハピスカ新曲の意見募集中!!
HAPPY SKY縦置きスレッド
ttp://sungeki.hp.infoseek.co.jp/bmrank/petit/cgi-bin/petit.cgi ★12 We are Disっ娘 よっつ打ち命[H]
★15 EMPTY OF THE SKY[H]
★16 In motion[H]
★18 First Resolution[H]
★20 SPARK![H]
★21 SEXYSEXYCHEVY[H]
★25 ラクエン[H]、Under the Sky[H]、SigSig[H]
★26 Don't let it go[H]、EMPTY OF THE SKY[A]
★27 HAPPY☆ANGEL[H]、Twelfth Style[H]、5.1.1.[H]
★28 MOON RACE[H]
★29 garden[H]
★30 We are Disっ娘 よっつ打ち命[A]
★31 LESSON 5[H]、POODLE[H]、Get'em up to R.A.V.E.[H]、mind the gap[H]
★33 vault of heaven[H]、Catch Me[H]
★34 オレはビートマニア!お前は何マニア?[H]、EDEN[H]、I am[H]、alla turca con passione[H]
合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix)[H]、INAZUMA[H]
★35 tant pis pour toi[H]、FUNKTION[A]、SEXYSEXYCHEVY[A]、SPARK![A]
★36 Love Magic[H]、GREEN EYES[H]
★37 CaptivAte -浄化-[H]、Love Magic[A]
★38 Tizoma d'El Cid[H]、Get'em up to R.A.V.E.[A]、mind the gap[A]、Don't let it go[A]、Under the Sky[A]
★39 LESSON 5[A]、vault of heaven[A]、First Resolution[A]、MOON RACE[A]、rage against usual[H]
★40 HAPPY☆ANGEL[A]、Twelfth Style[A]、I am[A]、Catch Me[A]、Scripted Connection⇒[H]、tant pis pour toi[A]
★41 100% minimoo-G[H]、POODLE[A]、Xepher[H]、EDEN[A]
★42 Tizoma d'El Cid[A]、オレはビートマニア!お前は何マニア?[A]、alla turca con passione[A]、CaptivAte -浄化-[A]
★43 GREEN EYES[A]、SigSig[A]、Xepher[A]、100% minimoo-G[A]
★44 合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix)[A]、ラクエン[A]、garden[A]、INAZUMA[A]
今日五段にチャレンジしてみて愛社員(24%)⇒レッスン5の7番(?)連打で落ちたorz 愛社員,Hとかレッスン5,HやEDEN,Hやってて気が付いたんだが どうも7の連打に他の鍵盤が落ちてくるフレーズが苦手らしい…… 愛社員の5+7が連発するところとかダメダメです… 主に7は右手小指で取ってるんだけど、これってまずいかな… ちなみに1P側で他の鍵盤で主に使う指は1:左親 2:左人指か右人指 3:右人指 4:右中指 5:右中指か右薬指 6:右薬指 です。 どちらかと言うとこの形を崩さないようにしてますが、北斗になることが多々… あと五段を取れるレベルはやっぱりシルビアの中盤の階段とかを 取れるようになるのが理想なのでしょうか…? 階段が苦手なのでそこの辺りもアドバイスしてくれると嬉しいですorz
>>850 AbyssはN・H(HはE付き)ともにクリア済みだったりするから始末が悪い…
RED稼動中は結局6段_だったが、今日ハピスカで何とか6段取れますた。 瀕死状態でしたが・・・orz 確か30→34→70→10ぐらいだったような気が。 REDのときはDistressが無理というより、 とにかくColorsが超えられなくて(糞てけてーのせいで)、 3曲目にいけず枕を涙で濡らしましたが、 今回はなんとか4曲までいけて、無事クリアできますた。 やっぱりHSが0.5刻みになったのと、大嫌いなColorsが4曲になったのと、 quasarで回復できるとこがでかいです。 これでこころおきなく新曲クリアに集中できます。
>>852 右子指で7を取るのは別に問題ないと思うけど
連打ができないのなら変えたほうがいい。
難民やってるけどシルビアの階段なんて繋がらないYO!
五段達成率89%で完走・・・ LESSON5→sync→POODLE→太陽の順だった。 クリア時%は74→52→72→80だったと思う。 sync前半でやたら削られた・・・ラブシャ入ってたら無理だったかもしれん。 家庭用売っちまったし、RED六段クリアしたの半年くらい前だからブランクって恐いなぁ・・・ 今度駄目元で六段挑戦するか・・・
激しくスレ違いになるが 7を小指でばっかり取る癖を付けすぎると いつか白壁で悲鳴をあげるぞw
オレもあの階段は絶対にムリ 元から苦手だし 100%で入ってもRED ZONE切る可能性大 とりあえず適当に叩いてSCだけ取ってる感じ
>>855 六段オメ、俺はヤパリDistressがダメだわ
完全に苦手意識もっちゃってる曲は、CSでやりこむしかないかなーと半ば諦め気味or2
んで聞きたいんだけれど、ここにいるみんなは最後のデニムは両手で取ってる?
>>860 まず今作はディスがないといっておく。
あれは右手で357→46
左手で1→2+S
とか、
左手S
右手台にたいして垂直に立てて白全部→黒全部
でやってた。
>>861 うは、やってないのバレバレw
正直書き込んだのを後悔しているorz
今のスタイルが両手でデニムなんだけど、片手とかいろいろ試してみるよー。サンクス
>>862 つってもLv10に執着するのはまだ先で良いと思われ。
てかデニムの方がやりやすいんだよなー。
皿取れないけど。
まぁ、ガンガって六段取ってください。
>>858 7を小指オンリーってダメなのか?
俺初心者の時、小指使えるようにした方が良いってのを読んで
4級辺りからずっと7小指で取ってたらいつの間にか薬指で取れなくなってた
左利き1Pなんで4+7とか違和感ある
白壁の階段はそんなにやばいんか
薬に矯正し直した方が良いのかな…
>864 小指は片手プレイでもない限りそんなに要らんと思う。(皿を取る時を除く) あと、Innocent Wallsがきついのは階段でなく縦連打。 そういや北斗時代は1+4を左人子で取ってたなあ。固定に強制するとともに人薬になったが。
866 :
田中 :2005/07/18(月) 23:06:11 ID:kkel1lls
イノセントHのS乱見せてもらったけど 壁地帯が面白かった(・Д・)
>>865 マジスカ…こいつのせいで捌けない67がさらに叩きにくくなってるというのに
薬指に矯正しなおそう
そして七段取ったらDPに転向しよう
しかし運指ネタって定期的に出てくるな 次スレも近いことだし「固定のススメ」テンプレでも作ってみるか
>>869 その方がいい希ガス。
でも運指って結構人によるんだよなぁ。
スレ違い曲だけど、穴ロワーの発狂はいける。 by2P側の1を小指で取る派の六段
1P側だけど右小指はスクラッチ絡むとよく使うぞ。 使えるにこしたことはない。
俺以外に4+7を右中薬でとってる人はいないと言ってみる。 …矯正すべきだよなぁ
とりあえずできた 添削してやって下さい ------------------------------------------------------------ IIDXの運指には、大きく分けて 「北斗」と呼ばれる押し方と「固定」と呼ばれる押し方があります。 「北斗」というのは、両手の人さし指・中指等を中心に、 腕を動かしてそのつど押しやすい指で押す押し方。 「固定」というのは、7つの鍵盤に7つの指を1対1で割り当て、 あまり腕を動かさず、鍵盤に対応している指で押す押し方です。 〜両手の人さし指と中指しか使えない北斗なんですが使える指を増やしたほうがいいでしょうか?〜 10本の指を無理に全て使えるようにする必要はありませんが、 使える指が多いほうが楽なのは当然ですし、 それならば固定運指が出来たほうがなにかと便利です。 固定の指配置にもいろいろありますが、代表的な2つを紹介します。 対称式固定(左右対称なことから) 1左薬2左中3左親4左人右人5右親6右中7右薬 1048式固定(トップランカー1048さんが使っていることで有名なことから) (1P)1左親2左中3左人4右人5右親6右中7右薬 (2P)1左薬2左中3左親4左人5右人6右中7右親 どちらも一長一短があります。譜面に応じて両方使い分けられればなお良いでしょう。 固定を一切崩さずに演奏することを「完全固定」と言いますが、 練習目的でなければ、完全固定でなければいけないというものではありません。 明らかに左に偏っている譜面、右に偏っている譜面などでは、 一時的に固定を崩して反対側の手をヘルプに出すほうが楽になるのは当然のことです。 また、スクラッチの16分連打があるような譜面(例・HARMONY)は、 小指一本でスクラッチをさばけるわけもありませんので、自然と固定を崩すことになります。 なるべく完全固定でどんな譜面でも押せるようにして、 なおかつ必要に応じて適度に固定を崩せるようにするのが理想です。 最初から固定ではじめた人の中には、逆に完全固定以外の押し方が出来ない人もいるようです。 例えばスクラッチと反対側の親指はちょっと向きを変えるだけで3鍵と5鍵の両方に対応できますので、 まずはそこから始めてみることをお勧めします。
ヤフオクで売ってた攻略法買った人いる?
876 :
つづき :2005/07/19(火) 01:15:10 ID:YH31wsaH
固定の練習をしようにも、いきなり不慣れな押し方を常にしろと言われても辛いと思います。 ましてやゲームセンターで1回1回お金を払ってプレイしているのであれば、1曲で終わりたくはないですよね。 HAPPY SKYは1曲目に☆5以下の曲を選べば、FAILEDでも2曲目に進めます。 4曲目になれば、CLEARでもFAILEDでも最後です。 固定の練習は、この2ステージを主にして、しばらくは2曲目・3曲目は固定にこだわらないのもお勧めです。 STANDARDではなく、EXPERTをプレイするのもお勧めです。(もちろん自分が完走できる範囲での) 1Pならば左手、2Pならば右手は、スクラッチの絡みがありますので、 どうしても頻繁に手の位置を動かすことになり、固定の練習がしづらいです。 1Pならば右手、2Pならば左手のみを、まずは固定する練習をするのもいいでしょう。 〜小指でも鍵盤は押せるほうがいいのでしょうか?〜 小指は筋力がかなり弱い指ですので、 他の指と同じ頻度で活用しようとするとかなりの負担がかかります。 「使えたほうがいい」のも事実ですが、「無理に小指ばかり使う必要はない」のも事実です。 普段は一切使わなくてもそれはそれで構わないといえば構わないでしょう。 例外はスクラッチが絡むところで、「S+1+7」といった譜面で固定を崩して1+7を親+子で取ったりとか、 そういう時にあえて使うくらいでしょうか。
877 :
ついで :2005/07/19(火) 01:24:15 ID:YH31wsaH
昨日六七スレで作ったHS調整用テンプレ ------------------------------------------------------------ HS0.0 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 HS0.5 266 273 280 286 293 300 306 313 320 326 333 340 346 HS1.0 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 HS1.5 177 182 186 191 195 200 204 208 213 217 222 226 231 HS2.0 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196 200 204 208 HS2.5 145 149 152 156 160 163 167 170 174 178 181 185 189 HS3.0 133 136 140 143 146 150 153 156 160 163 166 170 173 HS3.5 123 126 129 132 135 138 141 144 147 150 153 156 160 HS4.0 114 117 120 122 125 128 131 134 137 140 142 145 148 HS0.0 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 HS0.5 353 360 366 373 380 386 393 400 406 413 420 426 433 HS1.0 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325 HS1.5 235 240 244 248 253 257 262 266 271 275 280 284 288 HS2.0 212 216 220 224 228 232 236 240 244 248 252 256 260 HS2.5 192 196 200 203 207 210 214 218 221 225 229 232 236 HS3.0 176 180 183 186 190 193 196 200 203 206 210 213 216 HS3.5 163 166 169 172 175 178 181 184 187 190 193 196 200 HS4.0 151 154 157 160 162 165 168 171 174 177 180 182 185 それぞれの列で同じ速さに見えるようになっています。 各自のHS適正に応じて、好きな列を参考にして下さい。 これに応じて調整しなければいけないというものではありません。 何度もやって指が覚えている譜面ならば多少速めにしてもついていけるでしょうし、 初見曲は逆に多少遅めにしたほうが良い時もあるでしょう。 SPのみだった人がDPに入門する時も遅めのほうが良いでしょう。
てか長文連投ですまん
>>879 切り捨てになってます
てかこれ実はExcelあれば一瞬で作れるよw
固定を崩せない俺ガイルそのせいでGood量産してる 新しい事試すのぶっちゃけ怖いんだよなヘタクソが更にヘタクソになりそうで('A`)
>>881 クリアできる上限ギリギリ&皿多めの曲に乱かけろ。
固定とか言ってらんなくなるから。
北斗で五段まではクリアしたが北斗のままでは六段の色ができんOTL それとも根性次第で北斗可能か?
6段は全然北斗おk サファリとか8段曲とかになるときついな
9th7段を辛うじてクリアできたけどこれっていままでで簡単な方なのかな?
やっぱりそうか。素直に喜んでいいのか迷ったよ。
>>883 カラーズのテケテーってむしろ
完全固定の方がぐちゃぐちゃになる気がする
初歩的なこと聞くかもしれんが 完全固定でやってる人3+Sが来たらどうする? 一度北斗で6段突破まで上り詰めたが その後どうしても限界を感じて完全固定に切り替えて ゼロから練習してるんだが未だに3+Sが来たら焦る。ちなみに1P。
>>890 3を右手親
右手が忙しければ左手親で取ってる
>>891 サンクス、やっぱり右手親指とか使っていくのな。
「完全」固定なんていうくらいだから
もう絶対に動かさずに固定のままやりとおすべきなのかと思ってた。
むしろ北斗も混ぜたいから片手プレイもやろうかと思ってる 左手が悲鳴をあげてるのに右手が傍観してるとか
1Pだが俺は指が長いのでS+3は左手で届く ただ鷲掴みはどうしても光りにくくなるから 右手に余裕がある時は右手で 3を取るようにしたほうがいいと思う
895 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/19(火) 13:09:02 ID:epDzqpj3
896 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/19(火) 13:25:22 ID:d3SYNqx2
左手長いから5+スクラッチまで取れる。 57トリル+6+スクラッチとかに便利
スーパー北斗様には必須技術だな>左手で5+皿 無理でも3、4くらいまでは届くようにできれば後々いいかも。
略語テンプレ追加分(案) トルコ → alla turca con passione 庭 → garden 愛国者 → PATORIOTISM 桃薔薇 → Pink Rose 花粉症 → Pollinosis ⇒ → Scripted Connection⇒ 〆 → Xepher
略せばいいってもんじゃない
ゼファーを〆って略した奴すげーよな…確かに〆だ
901 :
898 :2005/07/19(火) 14:34:06 ID:ho1FVPS+
訂正 ×PATORIOTISM ○PATRIOTISM
愛国者は見た事無いだろうし今後も見る事は無さそうな略名だな 898とその身内以外に使ってる奴いるの?
よそのスレで見たが 身内じゃ普通に略さずしゃべってるよ
まあ(案)だし追加するかどうかはご自由に 連投すまんね
>>827 何かみてると、1ヶ月で5段なんて対した成長率じゃないんだなーと鬱になってくる
STAR FIELDはラス殺しよりむしろ50小節目勝負だと思えてきた 段位ならなおさら
>>898 に追加案。
アニュス、アグナス → Agnus Dei
緑目 → GREEN EYES
俺(略)、(略) → オレはビートマニア!お前は何マニア?
スクリーム、スカッド → SCREAM SQUAD
12 → twelfth style
ヴォートゥム → Votum Stellarum
最近ポップンから来たものだけど、 Votum Stellarumってアントラだよね?
うん
>>908 Agnus Deiは発音に忠実に言えばむしろアグニュス(アグヌス)になるかと
>>896 左手だけが長いのか
いろいろ大変そうだなw
913 :
911 :2005/07/19(火) 17:07:14 ID:PDbTOK97
あーでももうちょっと調べたらアニュスでもよさそうだったー もうどっちでも良いや、あばばばばー
ハピスカは読みにくい曲名が多くて嫌
>>877 の図さ、
HTMLであげる用意してあるけど。
どうする?
200をHS4とかいるんですかい 恐ろしす… 誰かquasar(H)のAのスコアのボーダーしってます? 又は何処か分かるところとか
譜面サイトにあるべ確か。ステータスバーに表示される 1172みたい
>919 すまん 端末が携帯しか無いために見ることが出来ない… >920 CSで1173だったがBだったお
>>920-921 違う違う。
それは皿なし。
皿ありだと1202がボーダー。
だからあと30ですな。
>922 マヂdクス なんか六段何だけど周りがみんなしてquasarスコア高いんだよ っていうか俺が低いんだよなぁ
924 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/19(火) 20:46:27 ID:8DIb1XaG
>>923 俺も六段だけどスコアはAからAAの間だよ。
乱かけてみれば叩きやすくなるかもよ?
もk 乱やってみるお
本当に申し訳ないないんだが、固定なのに階段が苦手だ・・・ lights(H)とかPlerude(H)みたいな細かい階段 あと、白鍵と黒鍵の隣接した同時押し、67とかどう押せばいいかわかんね・・・ 75 64 31みたいなのもだめぽ・・・ よく初段取れたな俺・・・ 長文すまん アドバイスよろしくお願いします
>>926 同時押しに関しては、CSで簡単な同時押し曲にrandomかけるとか
928 :
926 :2005/07/19(火) 23:33:14 ID:efrh6lrV
書き間違えた・・・ 75 64 31つーのはBREEDINGの最初みたいな譜面だ・・・ すまん
固定なのにどう押せば分からないというのがよく分からんのだが
>>926 は過去ログにある北斗、固定についてのテンプレを見れ
隣接同時は白鍵を親指で押せると楽
そろそろ次スレの季節なのでテンプレを持ってきました。
http://www.geocities.jp/iidxtemplate/paste/index.html まとめサイトも作りましたのでご利用下さい。
http://www.geocities.jp/iidxtemplate/index.html >>923 quasar(H)は曲のバックで常に4分を刻んでるのでそのリズムに合わせるのが吉。
ごちゃごちゃしている箇所は譜面サイト見ればわかりますが、ほぼ常に16分を刻んでいます。
階段などと意識せずに、ばらばらに16個の譜が落ちてくると考えて一定のリズムで叩ければ良いのではないか、と。
そういう意味じゃ乱かけるのもよいかも。
>>926 >>874 氏が固定のススメを書いてくれているので、細かいところはそれを参照してもらうとして
初段あたりで詰まっているのであれば、単純に手が認識不足だと思われます。
例えば1+3ならとっさに左薬+中で押せるまで反復を繰り返すのが良いと思います。
まずは、1+3、4+6、5+7を押す指を自分の中で決めてください。
次に机の上でかまわないので、その指でリズムを取ってください。bpm150の4分くらいで。
指が問題なく動くようなら、1→1+3→1→1+3…のように叩いてみて下さい。
上の例では左薬→左薬+中→左薬→左薬+中…ですが。
これの反復を繰り返せば指がその動きを覚えると思いますので、
あとは同時押しが多い曲で、同時押しを意識して練習すれば押せると思います。
KAMIKAZE(N)、HIGHER(N,H)あたりをお勧めします。
細かい階段も同じやり方でよいと思いますんで、頑張ってくらさい。
>>932 毎度乙です
とりあえず「8穴」は表現を変えた方がいいと思うのですが
というよりANOTHERにも難易度がついて
わかりやすくなったことですし
「難易度サイト★39まで」を「LEVEL10まで」
とかに変えてしまう手もありますが
でも9だと弱いけど10だと強いか・・・
>933 ☆9のScripted Connection⇒(H)やら100% minimoo-G(H)やらはこのスレの上限いっぱいくらいでしょ。 ☆9まででいいかと。
難易度サイト基準で良いと思うんだけどな。 初〜六、7・8、九段(九段スレでは明言してないけど)の棲み分け基準が難易度サイトの表記だし。 ここを動かすと7・8スレにも動いてもらう羽目になりそう。
>>935 それも思うんだけどね
問題は難易度サイトをチェックするという行為が
どこまで一般的なのか?という点
そうは言ってもREDまでは例えば☆6穴に
ウッチーズやらリスリミやらいたりして
こういう曲を区別するためには
難易度サイトしかなかったんだけれども
今作のANOTHERを含めた12段階表記になって
例えば六段の人が上達のために
まずは☆9のフォルダを埋めにいったりとか
そういった行為がけっこう一般的になると思うんだ
実際俺もREDで☆8+に取りかかったのは
☆8をほぼ埋めてからだったし
難易度詐称曲とかの問題ももちろん承知してるけれども
今作の12段階表記は活用したほうがいいと思う
ましてやこのスレは「難易度サイトって何?」
な状態でたどり着いた人も
七段八段スレや九段スレに比べて多いのは自明だし
>>936 六段のくせにハピスカHYPER☆7が2つ埋まらない漏れが来ましたよ('A`)
ハピスカHYPER☆8もかなり埋まって☆9もいくつかクリア出来てるんだけどね
こんな時はその曲が難易度サイトでどういう評価なのか気になるし
やっぱり12段階を活用するにしても、難易度サイトの基準も併用するのがいいんじゃないかね
1P側で、S+1を左手のみで取れません。 S+1+3+7や、S+1+4+7などのよくあるS+3つ同時押しも 左手を皿にまわし鍵盤は右手のみで対応することで きちんと取れるので、今のところは特に困ってはいないのですが やっぱり後のことを考えるとまずいでしょうか? ちなみに現在5段です。
>932 詳しくありがとうございます そこまで頭に入れて出来るか分からないがやってみようとおもう >938 大丈夫だとももうよ 片手でやってる人も居るわけだし たぶん
ぁぅの寺アプリって今日公開って聞いたんですけど? 知ってる人情報キボン
>940 マヂか ぁぅにしては妙な早さだが
JAVAだけっぽい
え、じゃあBREWの方は使えないってコトか?
GYOフレーム白すぎ。俺はこれに決めたぜ!
EDENは☆7でいいと思う。 love magicはラスト何不明
100% minimoo-G(H)できねー ココの住人はみんな出来るの? 2p側だと終盤のスクラッチで全部持っていかれるよ・・・
>>946 難易度基準は統一だと思う。FrozenとかATOMICとか、分けるまでもないのが偶にあるって話。
数字がどう見ても適当なのは、スタッフ陣がまともな判別能力を有していないだけで。
>947 XepherもrageもScriptも単曲正規ノーマルクリアしたが 100%はE付けても無理 おそらくHYPERなら隠し曲以外で最強だと思う
このスレだとミニムをクリアできるのは少数だと思う
オレも今日やってきたけど落ちた('A`)
とりあえず皿の回しすぎには注意
まあ
>>949 みたいなのも少ないかも知れないが…
>>950 次スレよろ
みにもーぐ聞いてたよりは難しくなかった・・・ 1P側だけど、Easyなしで100%残しクリアできたし。 スコアはギリギリA程度だったけど
Catch Me1曲目落ちしたorz 皿曲ができなさすぎるんだけど何かいい練習法ない?
1曲目をラクエン(H)固定 Lv5だから1曲目に落ちても大丈夫。 Extra条件満たせばExtra出るし。
みにもーぐ抜けれて俺マニアで落ちるってどういうことよorz
いいかげん段位取っておこうと6段特攻 94→86→98→96 なんだかなぁ、Distressがないとツマンネ
初〜六段のスレで六段ツマンネとか('A`)
★5じゃ物足りない曲が多い。★6じゃ慎重に選ばないとシボンヌ。そんなレベルの人には地獄です。 フリーでやるか…
>>AMb 自分もそんなレベルですよアンバサさんw
オリコやエキスパートで練習すれば?イージーつければゲージ維持しやすいから。
quasar(H)A出たぁ 乱で出ました >932 dでした
スコア関係の話って厳禁?
AAAとかじゃなければいいんじゃない?
オレンジラウンジみたいにスコア出やすい曲ならこのスレの人でも鳥いるんじゃない
>>965 ダブAぐらいならラウンジは出る希ガス。
つかそろそろ次スレ立てないとやばいんじゃない?
テンプレどうする?
>966 蠍火(N)ならちょっと粘着すればAAは出ると思う >967 >932を元にして少々変更すればいいんじゃない
>>969 じゃあ行ってきます。
難易度9まではこのスレ、を追加していい?
やっと9th5段合格した いつも1曲目落ちだったけどぬけたらあとはそんなに難しくなかった 6段曲見ないでやったらQuickeningが1曲目だったなんて・・・ あれ意味わかんねorz
Quickeningのリズムって 「えらいこっちゃ えらいこっちゃ よいよいよいよい」 「えらいこっちゃ えらいこっちゃ よいよいよいよい」 に聞こえませんか
クイッケは九段に穴も出てくるから今のうちに慣れとけ
RED三段だったけど飛び段して五段挑んだら 拍子抜けする程余裕で合格できた その後普通に☆6の曲やったらランクEで 同段位平均の三分の一ぐらいしかスコアでなくて恥ずかしかった
>>973 聞こえない聞こえない
今日やったらそう聞こえそうでやだなぁorz
>>974 9段か・・・すごい遠い未来だw
ところで6段のラストってディストレスだよね?
あれフリーモードでイージー付けてやるとラスト2小節で90→60%くらいになるんだが
段位認定だとどのくらい減るのかな
こらこら、新作情報はチェックしとけ、ディストレスは消えましたよ。
五段なのにエラノスができない俺がきましたよ('A`)ラストが見えない…
>>977 流れから考えて、CS9thの話だと思われ。
CSはCSスレへ
板統合したんだから別にいいじゃない でもACの事かCSの事かは書いてほしいね
>>981 >>972 も読んであげようぜ。
>>976 スレ違いになるからあんま書かんけど、そこまで遠い話でもないよ。
漏れは例のライオンに足止め食らってるんだけど、調子に乗ってCS九段やったら抜けちまったし。
地道に努力してりゃ成果が出てくるからガンガレ!
アーケードでもやりたいんだけど皿がな・・・
この前アーケードでアビリミやったらラストの皿がひとつも取れずに落ちた
>>982 CS9thの7段はサファリがないから大分ましになってるんだよねきっと
Vとかムンチャとかですでに訳分からんだけど
とりあえず地道に努力してきます
埋めますか。 ↓以下難度サイト基準でクリア可能下限曲上限曲ドゾー 六段 ★23 THE EARTH LIGHT ★40 LAB
>>984 クリアの下限ってなんだ?
5.1.1.も良いのか?
>>984 一応上限。
★43:Take It Easy
これはノーマルクリア。
★44:革命[A]
これはイージークリア。
かな。
六段。
クリア不能下限と クリア可能上限かと思われ
クリア可能上限・不可能下限じゃないの? 上限:☆40 RESONATE 1794(H)、暫定☆41 Xepher(H) 下限:☆32 Dreamin' Sun(A)
>>987 さよか。
だったら「クリアしてない下限」でいくと、
★34のCHOO CHOO TRAINだな。
★26 LOVE IS DROWING正規 ★37 ATOMIC AGE LOVE IS DROWINGは穴もhidoi
>>990 マジか。
今度やってみよう。
前回の目標は★8全埋めだったけど、
今回埋めようとすると穴もあって面倒だなぁ。
★? 惑(N) ★33 LOVE WILL...(A) 2段 惑は普通にランクEで落ちるんだが
>>991 そこでLv1から全部埋めようとしてる漏れの登場。
Lv5まではALLHARDクリア目標で。
>993 ラクエン(H)HARDが超難敵
>>994 まだ未プレイだが譜面見たらWARGAMEとかスイートラヴよりは楽そうだ。
MOREMOVEがむじいい
五段なのにグロリアス穴無理('A`)
ちなみに上限はワンモア(H)
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