【ギタドタワー】ギタドラの企画モノを語るスレ【イラネ】
タワーをはじめとしたギタドラの企画に対する愚痴をぶつけるスレです。
ギタドタワースレに対する誹謗中傷はスレ違いですのでお止めください。
では、まったりと殺伐と仲良くしていきましょう。
3 :
1:2005/06/24(金) 12:49:32 ID:TdDjQIFz
4 :
1:2005/06/24(金) 12:50:27 ID:TdDjQIFz
dmでカニデイやりたいです…シクレやりたいです…
糞タワーむごすぎる
チーム間だけでなくチーム内でも競争させるようなシステムにすればよかったのにな
国王や大臣になっても何にも特典がないとか
かなり頻繁に出てくる案だが
国王:階層3up
大臣:階層2up
市長:階層1up
これを入れてくれればタワー開始3日で最下位独走とかになっても希望があるのに
上がりすぎ。
国王:2up
大臣:1up
でいいじゃん。
市長以上が1うpだろ
実は上がる仕様になっていたが、バグにより今まで上がらなかったとか。
…ありそうで怖い。
いや、少しずつ最低階層が消えていく仕様だったのがバグで消えたってのはありそう。
最下層の底上げがあるとしても11回からじゃね
前スレ埋めようぜ。
そんなこともできないんじゃ、タワースレの住人と変わらないぞ(藁
前スレが埋め立て出来て無いけど、こちらに書きます
ギタドキングの企画は大変良いんですが、欠点も有ると思ったんです。
予選で頑張って盛り上がるのに決勝があまり盛り上がってないような…
予選:隠し曲をゲットする為
決勝:隠し曲ゲットしたからあとは良いや!
みたいな感じがするんです。
例えば決勝で上位○○位なら隠し曲抽選→未解禁曲を更に先行でゲット!
あとギタドライブ開催するなら
決勝進出ならライブチケット抽選権×5回
予選参加者ならライブチケット抽選権×3回
とかなにかしら特典を付けたら最強のシステムになるだろうと思って…
予選だけじゃなく決勝も白熱した戦いを望む!
決勝が予選に比べて短すぎるのじゃよ……
決勝は基本的に期間短すぎる
決勝盛り上げるなら〜〜pt以上獲得できたら更に隠し曲ゲットみたいな風にすればよかったかも
それじゃSPと変わらないか
アンチスレ、タワースレの5分の1以下しか伸びないのか。
これだとコンマイはタワー好評だと普通に解釈するな。
まあ、もうどうでもいいけど。
取り合えず、隠す曲が意地悪すぎる。
ノンストのコースに入ってる曲を隠すとかにしとけば良かったのに。
隠し曲はノンストでだけ出来ます、みたいに。
なんか、書いてるうちに初期の隠し曲はそうだったような気がしてきた。
>>17 >アンチスレ、タワースレの5分の1以下しか伸びないのか。
箇条書きは嫌いなんだが、まとめるのマンドクセなので以下理由列挙
・常に状況が変化するので雑談に潤いが持たせられるタワースレに対し
もはや語りつくされてるシステム改善案と糞タワーの愚痴のみしか書き込めないアンチスレ
・タワーに魂を売り渡している廃人国王やら大臣やらが小まめにタワースレに書き込んでいる
・コンマイの社員が無理やり盛り上げている
と、これだけタワースレとアンチスレじゃ条件が違うんじゃ速度にも差が出るよね。
この事をコンマイが判ってくれてれば良いんだけど……。
19 :
田中:2005/06/25(土) 00:19:05 ID:ADMi7WHY
・初回からやっててまだ一階層というのはさすがに少数派
・平均すれば5階層くらいには上がれてる計算だし
・もっともあくまで平均であって、万年一階層という運の悪い人も確実にいる。だから糞企画
下がってもいいからせめて曲を再び隠すなと。消すなと。これだけは声を大にして言いたい。
21 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/25(土) 01:16:11 ID:6Di3/FNs
3階層人数が一番多いんですが
平均5階層もねーっての
sage忘れた…
スマソ
各チームが均等に配分されている事を条件とすれば
第1回からやってる人間は平均5階層には上がれてる計算だぞ
あとからカードを作る人間がいるから3階層が一番多くなってるだけだろ
ちゃんとシミュレートしてみろ
バーカ
シュミレートも何も、一回のタワーで階層移動の期待値が0.4階層うpなわけで、
今9回目なんだから、初回からやってりゃ3.6階層うpが平均。
つまり4-5階層が平均。こんなの5秒考えれば分かるだろ。
おまいらそんなことで罵り合うような議論しなくても・・・
と、最高2階層・現在7回目の1階層の漏れがきましたよ。
シミュレートをシュミレートと間違えてるような奴が何を言っているんだ
エクセルでもなんでもいいから計算してみろって言ってるんだよ
>>25 階層落ちが無かったら、確かにそれは正しいと思う。
だが、実際は五分の一の確率で階層落ちがあるから、それよりも平均は低いのでは?
平均が三階層というのはかなり妥当な気がするのだが。
ギタドキングの決勝期間と同じ短さの糞タワーにしたら
ちったあ見直してやるぞ企画担当の阿呆ども
計算してみた。
始めから参加してると仮定して、現在(9回目)の階層の期待値が4.38。
3〜5階層の奴で半分近く占める計算になる。
・とはいえ現在1階層の奴も10%。
・60人に1人は1度も2階層にすら上がれていない。
運があって上がれる奴にとっては問題ないのだろうけど、
運がなくて上がれない奴のことも考えてやれよコンマイは、と激しく問い詰めたい。
さすがに運だけでプレイできる曲数に20曲以上差がつくのは…。
たとえばの話
最下位チームの中で、プレイ数が1日1回未満のプレイヤーだけが
下に落とされるという仕様ならなんとなく納得できる気がする
プレイが義務化するのはちょっとイヤンだが
それでも救済措置が全くない現状よりはましかと・・・
それはちょっとやりすぎの気が…。2週間で1回未満ならわからんでも無いが。
とはいえ、今までトコトン這いつくばらせられた上にプレイしないとあがらねぇぞ!!
って言われるんならもうやらなきゃいいだけじゃねぇ?
2ヶ月もカード放置してればデータも飛ぶわけだし、実際もうやる気がねぇ以上は何を
言われてもいいっていう感じになってるしなぁ。
それに高階層の曲がやりたいため2ndカード作るとか言うのは非常に馬鹿らしい。
(何枚カード登録しようが運が悪けりゃあがれないわけだし)
オペレーターには酷な話かも知れんが、この企画の糞っぷりを開発陣に分からせるため
には未プレイ運動くらいしかないような・・・
次回作が無いって言うなら辞めるだけ。
実際今までに比べて全然やってないよ。1/5くらい。
Vみたいなのが今後続くならいっそシリーズが終ってもいいと思ってる。
今日、ギタドラ両方でCARNIVAL DAYとMIDNIGHT SUNとYOU ELEVATE MEとSecrets of your heartやってきたぜ!
タワーはとっくに諦めてる。
今作のタワー隠し曲はもう、次回作でのお楽しみだ。
でも…新曲はともかく、隠し復活曲は、次回作にも収録してくれるんだろうか…
前スレ気合で埋めたぜ。
よかったら見てくれ。
9階層のAチーム。これが何を意味しているかわかるか?
>>37 ワロタww
でもわざわざタワースレに出張して喧嘩売ってくるのは、よろしくない。
>>ID:fsOuGsaZ
乙
>>40 ギクリ
出来心で。今では反省している。
44 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/25(土) 21:51:43 ID:5n+kPn8J
4月頃ドラムカードを買って1階層2階層2階層2階層
とあがっている自分は神ですか?
しかも今1位で運がよかったら10階層行きそうです
ああ、そうですかよかったね
今回、DMは個人的に楽しい譜面が多いから好きだな
タワーさえ無ければ今作は最高でしたよ
タワーのくせに市長とか大臣とかバカみたい
企画が糞だからしょうがない。
47 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/25(土) 23:46:55 ID:5n+kPn8J
僕は8階層なのでギタドタワーは賛成です。
階層が低いからギタドタワーの悪口を言っておられるかと思います。
階層が高かったら最高ですよw
>>47 今おまえに8回連続で最下位チームに回される呪いをかけた
49 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/26(日) 00:19:27 ID:0GudBIMu
勘弁して(><)
俺が必死に足つきでドラムやってて2階層(桃ネ)
友達がオトバで9階層(桃ネ)
なんかすごく腹が立った
オート使用者はタワーに上れないってシステムだったらよかった
51 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/26(日) 00:29:56 ID:0GudBIMu
>>50 俺もそう思いますw
オートバス ミスユーばっかしてんじゃねー
オートライト1回も使わなかったプレイ回数の上位1/5が2階層うp、次の1/5が1階層うp、次の2/5がそのまま、下位1/5が1階層ダウンってした方が絶対インカム上がっただろ
オトバ厨もバス使って頑張ろうと思うだろうし
>>37 ワロス
次スレができたらこのスレでまたやってくれ
オート使おうが無かろうが関係ない。
オレに早くLittle prayerをやらせてたもれ。
1回目から参加して、毎回大臣〜市長にはいるくらいやってるのに、何故?
・・・リアルで計算したら先月と今月あわせて3万6千2百円とか使っててワロス('A`)
ああそうよかったでちゅねー
運ゲー 運ゲー 運ゲー ターワ!
運ゲー 運ゲー 運ゲー だーよ!
運ゲー 運ゲー 運ゲー ターワ!
運ゲー 運ゲー 運ゲー ウ・ザ・い〜
ライトってナニ?
オートは判るが・・・。
60 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/26(日) 15:17:27 ID:vBW3dy/A
Thanks
ギターはやった事ないから知らなかったよ。
>>54 そんなにやってるならDTX買えるんじゃね?
オトバスレやシステム議論スレでコケにされてるアンチオトバ厨が紛れこんでるな。
つーかそいつ、いつものモヲタ荒らしなんだけどな。
マジかよ・・・痛さの質が近いとは思ってたけど同一人物なんだ。
1200達成して「1200いく前にプレアンチケットつかっとけよ」とかマルチしたり
そのくせ「タワーで稼げないから桃色返せ」とか叫んだりしてる謎の人だよな
柿ネなのにダイアモンドもつながらないんだそうですよ?
てゆーか、皆さん、なんでその人がカキコしたって解るのですか?
スレ毎にIDは異なるだろうし、なんか実物を見たような方もいるし。
今に写真とか上がるのかな。
早く全曲解禁してorz
いや、スレ違ってもID一緒だし。つーか板違っても一緒だし。
志村ー!!!!鯖!鯖!!!!!!
俺まだ緑ネームなんだけどなぁ
ダイヤも安定して繋がらないってだけで繋げたことはあるし
それに俺はモヲタではない
ああ…まだSAYやプラアンやった事ねー。
73 :
田中:2005/06/27(月) 00:39:13 ID:375AbOoT
セイワッチュとブラジリアンのことかとオモタ
ごめん嘘
73
IDが逆573www
まぁ、なんだ…なんだかオメ
ageる。
本当に32回目までタワーあるんかね。
76 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/27(月) 22:55:54 ID:+YJ2H/G+
タワー最高w
10いくかもw
>>76 ころしてでもうばいとりますよ?
しかしギター6階層、ドラム1階層の俺は愚痴る資格あるんだろうか。
メインはドラムで、緑ネームがどうにか狙える所にきたから、
自由にプライマルやリトプレやりたい…
漏れは蟹食べたい…
>>76 スレタイ読め基地害
ま、羨ましい限りだ。明日の追い上げには気をつけろよw
スレタイ通りならタワーマンセー意見もいいんだがな
81 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/28(火) 00:44:39 ID:h4AkIljk
↑
そのとおりw
タワー賛成派w
スレタイ読めるのはエライと思うけど
>>1は読めてないようでちゅね
スレタイは前スレの方が良かったな
>>82 うまいこというね!
前スレはスレタイに「糞」が二つも入っててくどいと思ったが
一個も入ってないと愚痴スレの怨念が感じられなくてツマンナイ
ちなみにここんとこ最下位チームに三連続・・鬱だsnow
タワー賛成派的にこの企画の良いと思う部分がどの辺なのか説明よろ。
俺も今8階層で運よく1位競い合ってるチームに居るけど
この企画が面白いだとか最高だなんてとても思えないわ。
・1回2週間全10回という開催期間の長さ
・全階層に新曲があるわけじゃなく復活曲だらけ
・最下位の階層転落
→それにともなう曲の消滅
・ポイントへ倍率の影響がある
→コンマイへのポイント操作疑惑
・ポイントを稼ぐならノンスト1拓という現状
・全体の1割に満たないとはいえ万年1階層のプレイヤーが存在するという事実
パッと思いつくだけで悪いところはこれだけ出てくるんだけど
良い所って1つも思いつかないな
いい所なぁ…
・知らない人とのセッションの輪が広がる?
・ノンストで、フルコンできる曲をしっかり繋ぐ力の向上
・ギターならダウン力の向上
これくらいか。まぁ、糞な点が多すぎるんで大きくマイナス企画なのは間違いない。
個人的には復活曲隠しでも悪くないんだが…できねぇよ!
FIREやりたい。もしSTAR OF MUSEが9・10階層とかだったら発狂してたかも。
88 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/28(火) 01:39:47 ID:h4AkIljk
87
知らない人とのセッションの輪が広がる その通りw
後はいいことなし 金のむだ
89 :
田中:2005/06/28(火) 01:41:21 ID:Hs30rTOG
・SP解禁とかアンコールとか、達人(廃人)のほうが
より多くの曲をプレイできるギタドラにおいて、
初心者でも運さえよければ得するようにできている。
・よほど運が悪くなければ万年一階層ということはない。
時間さえかければ徐々に皆上がっていける。
・人気薄だったノンストのプレイ回数が増えてる(って得するのはコンマイだけど)
別に擁護したいわけじゃないよ念のため
sageないでマンセー意見は釣りにしか思えない件について
何だかこのスレの流れも変わったな
前スレは反対派のタワーや企画担当に対する怒りや憎しみに満ちた書き込みが多かったが、
このスレは半ば諦めのような妙な脱力感を感じるよ
まぁスレ住人が丸くなったのか、コンマイの無下な対応に失望して諦めたのか…
ちなみに俺は後者。前作はゲーセン行ったらかなりやってたのに、今作に入ってから明らかにプレイ回数が減った
今は両方とも2階層だが、高階層の人間を見るとため息が出る。報われないやる気なんて出るわけないよ
コンマイは俺みたいなのが多いだろうこの事実をどう受けとめてるのかね…
うっせーすーじーやらせろいま2かい。
万年一階層に加えて2階層と1階層を往復してるだけの奴や、
一度4階層まで上がったのに1階層まで落とされた奴もいるんだよな…。
ノンストランダムを昔好んでやってた俺にとって今作の復活は嬉しかったが
タワーのせいであまり楽しめなくなった
嫌でもコンボとかルーレットを気にしてしまう・・・
タワーにムカつき、ドラをやめてポプソの方を集中プレイしてたら、
今までクリアできなかったハイパージャパネスクのEXがクリアできた。
ありがとうコンマイ
って事で、タワーのメリットに
・他ゲーのスキルが上がる、もしくは音ゲ代を節約できる。
を追加しといて。
>>91 両方やってんならセッションすりゃいいじゃんか
今回のいいところ、キング。以上
細かい点ではチケットやノンストの変更かな。
>93
低階層が続く→何この糞企画('A`)→やる気無くす→プレイ回数が減る
回数が減ると入るチームポイントも減る→頑張ってる人巻き添えを喰らう→努力が報われない→階層も上がらない→万年低階層
この悪循環に気付かなかったコンマイ企画担当。
逆に波に乗れば俺ウハウハ。
貧富の差が激しすぎる…orz
早く救済汁
>94
コンボはともかく、
ルーレットが気になるなら空気と思えばいいじゃん。
ゲームが終わったらスタートボタン連打。
リムーブユアカードと言われるまで気にしなきゃいい。
気が付いたらタワー上がってるかも知れんが、まぁ気にするなw
俺だって明らかに前作よりやってないからなぁ
どうも9th&10thのころから迷走の兆しはあったがここに来て一気に噴出したな。
あと15上がれば緑ネームだしそこまで行ったら休止だな。
要は、勝負で勝ち負けを決めるような企画ではなく
かけっこで、早い遅いを決めるような企画ならいいんだな。
それなら、万年1階層の人は出なくなるし。(ギタドラをプレイしなければ万年1階層かもしれん)
ルーレットはコンボ数やパフェ数じゃなくて、SPを決めるような計算式にして
×2とかを無くせばノンストもスタダも平等だろう。ノンストは不利か。
やっぱり隠し曲解禁で一番金を使わせてるのはギタドラなのか?
それも商いのsagaか…。
とりあえず、タワーが続く限りギタドラを辞めるという結論になったので、漏れはもうや
ってませんよ。
仮に全解禁されても今作はもうやらないと思う。
コレに金かけるくらいならDTX買ってGDAやらを自作してプレイする方がよっぽど
楽しいと思えてきた。
コンマイが対策をとってなかった以上わざわざ金を出してプレイするだけ馬鹿らしいし。
ま、なんつーか、1stから下手なりにずっとやりこんできたけど、こういった些細な
糞システムやら糞企画者のおかげでプレイヤーは確実に減るってことだな。
今後も1部のプレイヤーを無視した糞企画でがんばってください、コンマイさん。
糞企画もそうだけどオトバ厨対策もしてほしい
オトバに対するペナルティが甘すぎる
>>100 お前ごときが辞めようが別にどうでもいい
スレタイのせいか香ばしいのが居着くようになったな
チーム制は失敗だと思う。
以前みたく筐体ポイントで解禁か、
プレイ内容毎に解禁ポイント上昇→解禁みたいな個人戦とか。
そして
>>103みたいな関係無い香具師ものさばる・・・と・・・
スレタイ読もうぜ。
諦めムードな俺が言いたい事。
糞タワーに貢献する気なんてまるっきり0ですよ。
あまりやらないのに高階層に居た友達が何故か糞タワー廃人と化した・・・
もちろん今頑張ることの馬鹿らしさを説明したつもりなのだが
高階層にいる奴の気持ちなんて理解できねーや
まぁ俺のために頑張れ(´∀`) 苦も無く高階層曲プレー権ゲットwwwww
109 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/29(水) 00:13:37 ID:io/ffVUw
プレイヤーからブーブー言われてもインカムが上がる企画なら
それは成功なんだが・・・今のタワーのシステムはそうじゃないよな。
最終日の接戦ぐらいしかタワーの為にプレイしようと思えない。
単純に○万ポイントで1曲解禁とかの個人戦にした方が
断然隠し曲目当てのプレイは増えると思うんだが。
>>97 ギタドタワーのルーレットは止めるタイミング関係なく入るポイントが決まってるから無視した方がいい
気休めだし無視しなくてもいいんじゃね?
パフェ20倍全チームとか引いたら少しは嬉しいだろうし
いやどのチームが勝つかも初めから決まってる。
どんなに個人が頑張っても倍率補正が20倍、50倍あるからすぐに返されるし。
根拠
114 :
田中:2005/06/29(水) 17:56:31 ID:Lc3so5CY
プレイ回数20倍、50倍すればいいじゃない
補正50倍は見たことないや。
アンチがいるのは当然だし気持ちもわかるけど
あることないこと言いふらしてしまうのはよくないな。
そんな俺も4階層を越えることなく次また1階層。
リトプレはマークつけてるだけに痛みが大きい・・・。
ただルーレット止めるタイミングに関係なく入るポイントが決まってることは確定してる。
コンマイの決めた筋書きなんてないとは言い切れないんだよなぁ・・・
これ証明できる方法ないのかな。
接戦になるように補正かけるのはまぁインカム上がるから分かるとして、
(あくまで、かかってるとしたらの話ね。実際にどうかは知らない。)
最初からチームの順位決めたって、インカムに結びつくわけじゃないから無駄だと思うんだけど。
チームの勝敗が決まってるとかじゃなくて倍率のでる順番が決まってるとかだと思うけど。
決まってると言っても誰がどうプレイするか分からないから俺らにとっては事実上ランダム、みたいな。
仮にそうだとして。
ノンストでポイント稼ぎしてる回数が多いチームは高い倍率を多く引く。そして上位になる。
上位がさらに頑張ると当然下位のチームから奪うことになるから上位と下位の差がさらに開く。悪循環。
チームのプレイ回数が勝敗に関わってるだろうとは思うんだけど1人が頑張ってもどうにもならないんだよなぁ。
勝負は廃人がチーム内に何人いるかどうか。コンマイがシナリオ書くまでもなくシナリオはできあがってる。
ギタドタワー10回目もまだ続くようだねOTL
隠し曲はでるのかな?
自分には関係ないけどorz
10回どころか32回まであるんだよな…
最初ネタかと思ったが今日確認したら本当にあるし…
ま、企画担当は死んで欲しいが曲は好きだし続けるけどね。タワーなんか知らんよ
でももう続けないでくれ、って謂いたい orz
>>120 タワー、第32回まであるの!?
ありえない…。マジっすか?
32回ってことは、
あと11ヶ月もタワーと付き合っていくってことか?
付き合いきれん…orz
10回終了で隠し曲解禁でもすればまだマシだが、
もしくは稼働前に『収録曲数〇〇曲以上』とか書いてたから、
バージョンアップでもして曲が増えるのか?
仮にそうだとしてもタワー有る限りもうダメポ…
糞ランドの結果→一部の廃人を見て良企画と誤認→糞タワー発動
このままタワー廃人が更に廃人を呼び続けると
糞企画担当がまた誤認して次回作も同じような糞企画を作り、
その糞企画に廃人が・・・の悪循環が容易に想像出来てしまう
今現在(隠し曲)だけを見てなにも考えずにタワーに貢いでいる香具師は
後でどうなるか考えてから納得した上で貢いでほしい。
あと、KINGを良企画と言っている香具師をたまに見るが、決勝が全く盛り上がってないのに
何処をどう見て良企画と言っているのか判らん
結局隠し曲やりたさの為に予選だけ参加して決勝は隠し以外放置だし
キング決勝が盛り上がらないのは期間が短いからだろう。何回か決勝に気づかずスルーしたよ。
キング決勝もタワーも1週間くらいだったらまだ多少はマシなんだけどな。
キング=前作までで言うIR
だとしたら十分でしょ
キングは今回で一番マシなやつでそれなりにフォローがあるから良企画。
俺としてはな。
個人の感性によるから場合によっては今作→糞って人もいる。
みんなが納得のいく出来ってのは難しいから、
せめて『糞』な部分は無くそうぜ。
32回もタワーなんかやったら
万年一階層の香具師から恨み買われるではないか・・・
もういい加減解禁してやれよ・・
129 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/30(木) 21:17:07 ID:guTuGVfK
マジで32回終わるまで解禁されなかったらどうする?
これだけ文句いわれて(おそらくメールでの抗議も相当数いってそうだ)32回まで延々とやるとは
到底思えないのだが…。楽観的すぎるのかな
前スレで実際に苦情送ってみた俺からすれば
「次回作のためにも、まだ送ってない人は送ってくれ!頼む!」
としか言えん
いや、マジ頼むわ・・・orz
あれはあらかじめと考えてタワーは16回までだと考えてる私です。
だって32回もやったら次作きちまうでorz
その前に32回もやるってことは次回作が出るのは32回終了後ってことになるのだろうか?約1年間糞タワーと付き合わされて10階層→…→1階層なことにもなる可能性があるのか…。
まあ来月からハピスカに粘着からどうでもいいけど…。
いくらなんでも32回目のページは予備として用意してあるだけだろう
基盤変わったし、開発期間のペースがまだつかめてないんじゃない?
糞タワー終了あげ
果たして本当に全部終わったのか
いや、公式で次回の告知されてるよ、タワー。
あー、糞タワー第9回終了ってことだったんだけどさ。
勘違いさせてごめん。
さて、第10回で何が起こるかだな。
バージョンアップはしたんだから何らかの動きがあるんだろ?
あるんだろ?
今後、全解禁も無く、新階層が増える事もなく11回以降が続けられるなら
ギタドラに汚点を残す史上最悪の企画になることは間違いない
まぁ今でも十分汚点な訳だが
みんな。苦情送る準備は出来てるか?
次回作でまた糞企画を押し付けられないようにするには何をするべきか考えようぜ…
141 :
54:2005/07/01(金) 17:06:03 ID:RgZB7jjJ
わーいオレまた1階層wwww
('A`)キツネじゃキツネの祟りじゃ
タワースレを見ると高階層の人ばかりだが、このスレは低階層の人ばかりだ。
やっぱ盛り上がってるのは高階層の人が中心か…。
143 :
赤坂秀一:2005/07/01(金) 18:23:55 ID:BcevxvME
タワーは実にいい企画ですね
運も実力の内といいますから
ここにいる人達はホントに運がない
人達ですね。
おそらくSPも努力オンリーのあっても
1250前後の人達だらけですね。うん。
またはすぐに諦めてしまう駄目人間かな?
タワーに限らず他の事でもすぐに諦めて
できることは泣き言いうくらいですね。うん。
なんか可哀想
これからも様々な面で負け組み人生
を歩んで行ってください。
君達のお陰で勝ち組の私がいますので・・・
と、運のみで10階層のオトバ・振り向き・連コ厨の白ネーマーが申しております。
はい拍手ー
糞企画のおかげでギタドラにあまりお金かからなくなった俺が一番の勝ち組
糞タワーの高階層にいることが勝ち組なんて思ってる奴は哀れだな
守銭奴コンマイの奴隷どもがwwwwwwwwww
おまいら、
いい加減もちつけ。
デイドリのあの糞難易度設定を見て落ち着いていられるだろうか?
148 :
赤坂秀一:2005/07/01(金) 19:42:03 ID:lYURaUeI
可哀想
>>145に同意だな。
この2ヶ月でドラマニに使った金は多分初代が出てから初めて3桁に収まっていた。
マンネリが続くのが悪いとは言わないし、サウンドシミュレーションゲームの根本は
プレイしてて楽しいということがまずありき。
しかし、プレイするのは楽しいかもしれないが、そのやる気を完全に萎えさせてくれ
たのは後にも先にもこの企画ぐらいではないだろうか・・・?
そういう意味では音ゲーの歴史の中でも非常にエポックメイキングな企画であったこ
とは言うまでも無いだろう(笑
ま、なんにせよ第9回タワーはなぜか1位で2階級特進してしもうたがやる気はない。
2週ほど前にチーム名乗ってめちゃくちゃ書いてたからか・・・?
(漏れのチームは最初しばらくは気持ちいいくらいポイント少なかったしな)
とりあえず、早く糞タワーやめてくださいね、コンマイさん。
タワー第11回の頃にはもう期限切れでカード使えなくなってるから今後Vプレイする
ことは二度とありませんけどね。
個人の努力がかならずしも報わるとは限らないのが糞と言われる一番の理由。
タワーの仕様は糞だが、隠し曲の階層配置もレベル表記も適当すぎるな
しりとりの10層とかギター赤無いのにミスマッチだろ
もっと考えてほしいわ
10層でもタワー結果画面のタワーシンボルが、見た目まだ頂上じゃないような気がする
何言ってるかよくわからなくてスマソ
| |
|―|←第10階層 Cチーム
| |
| |
| |
要はこんな感じで表示されてるって意味?
>>151 たぶんデイドリで相殺してるからイイジャマイカ
とコンマイは思ってるんでしょう。
で、次のキングマダァ
ついに最上階と最下階の曲数差が
25
になりましたよ。
…通算3度目の1階層落ち(GF)…orz
>>152 そうそうそんな感じ
夢でも見たのかな…?
10階の1位2位はどうなるだろうか。晴れて糞タワーから解放?
>>156 こうなります↓
コンマイ「やっときましたね。おめでとう! このタワーを かちぬいたのは きみたちがはじめてです
10かいそうじゅうみん 01「タワー?
コンマイ「わたしが つくった そうだいな システムの イベントです!
10かいそうじゅうみん02「どういうことだ?
コンマイ「わたしは へいわなギタドラに あきあきしていました。 そこでギタドランドを つくりだしたのです
10かいそうじゅうみん 04「なに かんがえてんだ!
コンマイ「ギタドランドは ギタドラをみだし おもしろくしてくれました。
だが それもつかのまのこと それにもたいくつしてきました。
10かいそうじゅうみん 03「そこで タワー‥か?
コンマイ「そう!そのとうり!! わたしは ふっかつきょくを こだしにする イベントが やりたかったのです!
10かいそうじゅうみん 01「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ
コンマイ「なかなか りかいが はやい。 おおくの モノたちが かいそうをあがれずに こうかくしていきました。
ほせいを うけた あわれなチームが ひっしにノンストをやっている すがたは
わたしさえも かんどうさせるものがありました。わたしは このかんどうを
あたえてくれた きみたちにおれいがしたい! どんなのぞみでもかなえてあげましょう
10かいそうじゅうみん 02「おまえのために ここまできたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなをおもちゃにしてくれたな!
コンマイ「それが どうかしましたか?すべては わたしが つくった モノなのです
10かいそうじゅうみん 01「おれたちは モノじゃない!
コンマイ「メーカーに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!
どうしても やるつもりですね これも おとゲーオタのサガか‥‥
よろしい おちるまえに メーカーのちから とくと めに やきつけておけ!!
10かいそうじゅうみんは チェーンソーをつかった
コンマイは ばらばらになった
いつ見てもワロスww
あと一曲出て終わりか。なんかあらゆる面でいいとこなしの作品だったな。
納期に対しての必死さがにじみ出てるのは分かるけど商売だし同情はしない。
つー訳で俺のVは終了。もうやらん。
糞タワーのせいで
何人のユーザーから見限られたのだろう・・・
努力が報われない運ゲーの糞タワー。
163 :
朝鮮JOE:2005/07/02(土) 23:01:38 ID:Cj0BjtN9
>>156 「こんな たわーに まじに
なっちゃって どうするの」
だったりしてw
まともな企画作れないなら企画無しにしろと言いたい
つか今作はゲーム本編自体がまともに作られていない訳で。
特にギターはデイドリの解禁で完全に手抜きなのが分かったし。
この怒りをどうにかスタッフにぶつけたいんだけどなぁ…。
企画無しはそれはそれで寂しいけどね。
でも昔は企画なんて無かったしなぁ。
もっと平等にして、期間を短くして
頑張りが報われるタワーならよかった。
いや、こんな糞企画出されるくらいなら企画はもう無くなってほしい
次のロケテに、みんなの溜まった不満を書きまくろうぜ
>>167 前にもちょろっと書いたことがあるが、そりゃもう大荒れ必至でしょうな。
俺も何か書きたいから遠征を考えてる。
ふと思ったが、その次のロケテだが、筐体の行列よりもノートのほうの行列が長かったりしたらかなり笑えるなw
いや、むしろ笑えないよ…その事態は。
>>165 >>特にギターはデイドリの解禁で完全に手抜きなのが分かったし。
っていうのはどういう意味なんだ・・・?
教えてホスィ。
緑G70、赤G97(だっけ)ってのが不満なご様子で。
レベル的にその域じゃない者から見たらようわからん話なのではあるが…
ドラムは圧倒的難易度(黄90赤99でよかった?実際見てはいないんで)
なのになんでギターは…とは思うよ。
せっかく大ボスとしてデイドリが復活したんだから
他の追随を許さない威厳がほしかった。
そして何より、今回ギターの難易度が辛すぎる。
ドラムは稼ぎ曲多いのに。
ドラムはゲーマーでもあるあさきが監修してるせいか比較的まともな印象
ギターは・・・ ぶっちゃけると馬鹿が監修してるとしか思えない
>>175 同意。監修者は誰だゴラァ!!!!
首になっちまえ。コンマイはコンマイでしたと言われるのはてめーらでもあること忘れんな。
>>171 明らかにチェックをしてないんですよ。
全体的に新曲が詐欺で、最初はデイドリと比較して計算されてるのかなぁと
まだ前向きに考えてたんだけど(それでも無理あるけど)
そのデイドリすら何と比較して算出したか分からない意味不明なレベル表記。
で、全部低いのかと思いきや片やカニデイがデイドリ並のレベルが付けられてたり、
一度チェックすれば誰でも分かる部分が直されてない。
他にもシナリオの二重ノートやgoing up緑Oにだけロケテ譜面が残ってたりとか
EXチャレンジ赤Oのバグとか…。
ギターはタワーとの相乗効果で不満爆発です。
案外、監修中村さんとかだったりしてな。
>>176が好きなアーティストが監修だったらどうするんだろう。
ギターの難易度は昔から言われてるように難易度の付け方がおかしい。
コンマイ社員にはライトン赤よりデイドリ赤の方が簡単に見えるのか?
デイドリ緑とBegin赤OPが同じくらいの難易度に見えるのか?
デイドリ黄とカニデイ(ry
いい加減難易度の付け方を根本から見直せと。
そしてタワー。
このシステムで不満の声が多く上がる事は予想出来なかったのか。
運要素が9割以上占める事は容易に想像出来ると思うのだが。
チームの仲間達と〜〜って、ドコの誰がやってるのか分からない状態でチームワークもクソもない。
次回も同じような不満の上がる企画を作ったら、それこそ本当にユーザーに見限られると思う。
今作の失敗を生かして成功に繋げる能力はあるものだと信じている。
このギタ難易度とタワーの2点が改良されれば良作だったと思う。
180 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/03(日) 18:33:57 ID:7toe70b7
ギターそんなにひどいんだ・・・。
俺、ドラムしかやらないから知らなかった。
いい加減難易度調整やり直したほうがいいと思うんだが。
確か今の難易度で固定になったのは9&8か10&9くらいだったと思うんだが(補足よろです)、
10&9で赤が63だったしりとりが何で今作復活した途端に57とかになってるんだ?
そこが難易度調整されたのなら他もするべきだろう。
今作からの難易度が妥当かと思うとドラムのプライマル赤とか、ギターのカニデイベース黄とか
適当につけたとしか思えない難易度が並びまくってるし。
1回ユーザー対象のアンケートとかやったらどうだろう?
まあ、時間と手間がかかるからやらないだろうけど、せめて難易度調整は毎作して欲しいものだ。
まあ実際はLv表記直したら直したで「稼ぎ曲消すなゴルァヽ(`Д´)ノ」とかいう奴が出てくるんだろうけど、それでもユーザー側が練りに練った難易度が並ぶ選曲画面も見てみたい。
例えばdmLv72で、牛娘と洟月のどちらが高達成率を出しやすいかは一目瞭然なわけで、そういうのを考慮してくれないかな…
ギターは特にLv40台を見直せといいたい
中にはLv60あってもいいくらい詐欺な曲もあるしな タラッタとか
クリア重視で付けてるのかコンボ(=達成率)重視で付けてるのか
明確な定義があれば納得いくのだが…
明らかに手を抜きすぎだよコンマイ
テストプレイヤーとかいねーのかな・・・
居ても1400オーバーの人外プレイヤーが一人だけだったりして
1300オーバーでもクリアすら危うい曲は全部Lv99でいいんじゃね?
187 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/03(日) 19:44:37 ID:7toe70b7
ギターは、作る側は大変だよな
曲に必ずギター入れなくちゃいけないし
音一つ一つ取るだけでも大変そうだし、せっかく頑張って譜面に
しても、弾いて面白いと思える譜面は少ないし(譜面が単純)
レベル表記も上で言われているとおりヒドい有様だし
タワーもクソだし
>>181 最後にレベルが変わったのは8th&7th→8th&7th power-up ver.の時だな。それ以降固定。
ただ復活曲だけはちゃっかりレベル変わってるというアホみたいな状況。
7th以降収録されていた曲は、
SMILE:53→51
ヘリング:87→84
ポプリ:42→41
HIGH:46→42
ロケンロー:50→48
Rebirth:38→35
DREAM RUSH:52→43
MISS YOU:95→85
六斤:52→46
カニデー:79→73
シクレ:72→64
雨あがり:47→46
Mr.Moon:55→47
ELEVATE:49→47
しりとり:41→37
デイドリ:99→97
Dreams:40→40
誰:65→65
DD2:75→76
アマイアマイ:35→43
HEAVEN:44→45
サンフラ:26→34
ミドサン:72→77
SUZY:56→67
次回作で全曲削除してその次の日に次々回作出して全曲復活させて難易度適正化。
_
'´/ ,、ヽ
____ i (ノノ"))i
{l,、,、,、,、l|l=i l| "ワノlOi! 「コンマイ…死んじゃえ…。」
・ リ⊂)允iソ
;* (( く/_lj〉))
・゚' (./J
普段ゲーセン内に居ても全く話し掛けてこない赤ネームが10階層にいるっていうだけでセッション申し込んできた
正直キモかったので断った
糞タワーのおかげで嫌な思いをした
ハゲワラw
>>180 青ネーム(814)なのに
難易度87のカニデイ黄Bに80%とか
98ライd赤Gや99のアンコン赤Bに60%以上付けれたりする。<これらはスパラン必須でクリア安定ではないけど。
それでいて難易度30台でも落ちれたりする。Aithon黄Gとか。<芋曲だけど
スレ違いだが、800台でアンコン赤B60%以上ってかなり凄いと思うぞ…。
一回やって放置だけど、1000越えてても65%だ。
196 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/04(月) 21:48:44 ID:0CqfQ9AQ
今作のギタドキングとギタドタワーの解禁曲のギターのレベル
明らかにおかしいだろ
なんでワンダフルが49なんだよ
なんでSayが46なんだよ
普通に考えて有り得ないから
今回1番に思うこと
カニデイの黄ベースよりもリトプレの赤ギターのがレベル低いのは何故?
コンマイの頭の中ではカニデイ繋ぐよりもリトプレ繋ぐ方が楽な訳?
その辺どーなのよコンマイ
ドラムも変だろ。
例えばLV94同士のDD5とリトプレ・・・。
明らかに前者の方がむずいんですけど・・コンマイサン。
>197
それはリトプレが逆詐欺なだけ
ドラムは逆詐欺多くてよかったね^^
>>198 難易度表記が変だって話なんだから
別に間違ってなくね?
ベクトルが逆なだけだろ?
とにかくいろんな面で「調整が甘い」と思った。イベントもシステムも。
ギターに間しては「調整してすらいない」印象。
テキトーに作った物が受け入れられるなんて思うなよ糞コンマイ。
判定が微妙に変わったとかも調整の部類なのかな?
シナリオ緑Gの件とかあるしデバックしてなさすぎ
さて、タワー第十回が終わってどうなるか見ものだな。
203 :
sage:2005/07/05(火) 00:42:16 ID:Bg0IApFE
全曲解禁はいつになるんだろう
今回のギタドタワーが終わって直ぐとはいかないだろう
あ の コンマイの事だからな
既に完成されたシステムの上であぐらをかいているだけのギタースタッフ&企画担当
完成されたものを活かすどころか台無しにさえしてる事に気付け
ギター今作はやってても本気で楽しくない むしろやる度にストレスが溜まる
おかげでだいぶプレイ回数が減った
ギターの判定が変わるなんて今に始まったことじゃないしなぁ・・・もうどうでもいいや
スキルポイントで釣るのもそろそろ限界が来るだろうし
ここらで難易度表記含めてシステム一新してほしい所だけど
今のスッタフがヘタにいじると改悪にしかならなそうで怖いな('A`)
そういやポップンの方の企画ってあんまり不満聞かないよな
ポップンの企画は内容が糞でも解禁早いからな
解禁コマンドも出るし
NEET対戦とか本当にユーザーに楽しんでもらおうと模索してる感じがギタドラとは雲泥の差
>>208 NET対戦入る前のポップンも金使えシステムが多すぎて批判されてたけどな。
その辺の反省が今回のNET対戦に行き着いたと見てる。
ギタドラの場合、ポップンでいうNET対戦の位置づけがスキルシステムだったんだろう。
スキルシステム自体が完成度の高いシステムだったから、その次が中々出ないっつー事情はあると思う。
さらなるシステムの改良って何ができそうだろうか?
>>208 NET対戦は、スタッフも参加してたしな
あれには結構好感が持てた
ギタドラで予定されていたネットセッションがあったら
泉さんや王子とセッションできたかもしれないわけか。
それ以上に捨てゲーに会いそうだけど。
スキル狙いの人が山ほど居るからなぁ。
ネットセッションでも捨てゲーなんてやったら糞だが。
ネットセッション時は落ちても3曲固定にすればよくないか?
全員の平均パフェが95%で専用エクストラ曲出現とか
想像すると結構楽しそう>ネットセッション
捨てゲーは論外だが普通にやってれば何か見知らぬ人とのセッションとか楽しめそうだし。
まあ選曲とかの問題は残るけどさ(特に2人だったら3曲の選曲をどうするか。など)
是非実装キボン>糞企画を考えているスタッフ共
音がリアルタイムに処理できるかどうかの問題が
NET対戦をぱくったような感じでギタドトーナメントとかどうだろう?
最初に3人待ちして各人1曲ずつ選曲し、3曲プレイして
点が高いと勝ちで、NET対戦の部屋みたいに分けられると。
部屋もポプのようにLv制限があって神部屋だと全Lv選択可能とかね。
あとは勝率のランキングをHPに載せればいいんじゃないかね?
ギタドラ版リアルタイムネット機能の提案俺てきまとめ
セッション
捨てゲー対策にゲージは各個人個人で、いっぽうがおちても存続、ただし次の曲選択から
通常のモードに移行する、もちろん曲選択数もセッションした数により変動
曲選択は3人同時セッションなら基本的に無問題
だがドラムユーザーが多い現在 ドラム+ギター+ギター ドラム+ギター+ベース
とうまくいくものか。
音の同期ズレ、新基盤ならいける???
バトル
これなら基本はポプと同じシステムでOK
ドラム3人およびギター3人なので比較的あつまりやすい
おじゃまイラネ、ガチ勝負じゃないとゲームにならない
リアルセッションじゃにから同期はとれると思う
ポップンと違ってギタドラは自分との戦いというゲーム性が高いから
NETを使う意味が無いかもな
元々お邪魔システムとかも無いし
単なるセッションじゃ旨みが無いから誰もやらないと思うぞw
NETを使った対人ものにするならやっぱり楽しさを追求した企画ものにして欲しいけど
いざ考えてみるとギタドラでそれをやるのは無理があるような希ガス
>>218 おれはポプでNET対戦ができたとき、ギタドラ、デラの次回作も必ずNET対戦ができると信じてたんだ。
ネタではなくまじで。
今作は正直言ってギタドラやめようか、と思うくらい最悪
容量が増えて復活曲や新曲が増えたがストレスも大幅に増えたという感じだな
過去の作品とは比べ物にならないくらい楽しくなくなった
原因は糞タワーや新曲・復活曲の詐欺化など挙げたらキリがない
楽しくないのはゲームとしては致命的だろう
サントラを買って、今までゲームのストレスのせいで感じられなかった曲の良さを堪能出来ただけに
ますます今作がいかに糞か思い知らされた
>>217 ゲージ個別にしたところで緑でもクリアできない曲選ばれて捨てゲーされたらどうするんだって問題があるからねぇ
閉店無しにしなきゃまずいだろ
222 :
田中:2005/07/06(水) 04:12:05 ID:XYbirtB9
>>220 あえて憎まれ口でレスつけるなら
こんなゲームに何マジになっちゃってんのってとこだな。
不満全開でプレイするのは滑稽すぎ。
おとなしく改善要求だけ出して2寺でも。
俺も今作は最悪の出来だと思っているのでとりあえずポプに逃げ中。
やっててストレス溜まるだけだしね。
まあ、企画のことはスッパリ忘れてマッタリとやるのがベストかもね。
…とかいいつつ、暇潰しにおっ始めたQMAにベタはまりしてしまった俺ガイル
FMCとかQMAってさ何?
スレ違いでワルイケド。
>>226 MFC→麻雀ファイト倶楽部
QMA→クイズマジックアカデミー
>>226 FMC=マージャンファイトクラブ、本当はMFC
QMA=クイズマジックアカデミー
>>220>>224 ようは考え方、曲自体は良いと思ってるから(少なくとも俺はな)
企画は忘れれば苦にはならない
全解禁まで止めておくのはいい手だけどね
229 :
228:2005/07/06(水) 16:56:50 ID:zYzeHppP
誤爆ってそういうときに使う言葉じゃないぞ…。
そういうときはケコーンしてくれというんだ
232 :
228:2005/07/06(水) 17:40:10 ID:zYzeHppP
>>231 いや、ケコーンにしても時間が離れすぎだからムリポ
確かに誤爆は違うが…
そもそも音ゲーなのになんでプレイ(選曲)できない曲があるのかが問題じゃね?
>>228 IDがパラパラパラダイスおめ。
糞タワーに辟易してNEET対戦に逃げたら、駅粘着集中砲火くらってストレス二倍になった俺が来ましたよ。
今回のkingは苦手曲ばっか引くし、今週は音ゲー休もうかな。
タワー解禁曲つかってキングやってくれないかね
決勝にいけていれば階層落ちても選曲可能とか
もうタワーなんてどうでもいいから
プレアンのチケット再配布キャンペーンとかしてくれ。
タワー
・タワーがどんだけがんばってもコンマイ修正発動で正念場がラストの週末になる。
・そのタワーがみんな他力本願すぎる
・100位以内じゃないものはみんな市民、やるきを失せさせる
・タワー解禁曲を遊べるかのように公式で曲紹介をしている
キング
・どうしてもいやいや遊ばされる曲がでてくる
・初心者完全放置
・ただの自己満足にすぎないランキング
>ただの自己満足にすぎないランキング
今更IR否定もどうだろう
ランキング→ランクに載れない人間は妬むのみ
タワー→上位層に行けない人間は腐った発言するのみ
キング→決勝行けない人にも解禁がある分マシか・・・?
音ゲに限らず不特定多数が使うものに100人中100人が満足する
企画なんて存在し得ないのが当然だが
俺はタワーに関してだけはやはり国王や大臣級の
チームの貢献した人間への還元が欲しかったかな。
廃人優遇な仕様ならライトユーザーが文句言えないわけだし。
ハンサム兄弟をいやいやでもやりたくなくてそれで予選落ちたけど満足です。
復活曲や新曲をやりたいからといって、やらなくてもいいノンストップをやるのは愚かな事
お金を払う以上、俺らユーザーには平等にゲーム(曲)を楽しむ権利がある
曲を不平等に提供される事に不満を持つのはユーザーとしたら当たり前の事だろう
だからこんな不平等の塊の糞タワーを擁護する人間の方が腐っていると思うわけだが
>>241 擁護するつもりはないけど
言いすぎだと思った
プレイできるから満足っていうのと
プレイできないから不満っていうのは
どちらも人間として普通の思考だと思うよ。
何度も言われてるけど結局の悪はこういうシステムを作った糞スタッフだけ。
どちらにしろみんな100円の重さは平等だ。
平等に遊ばせてくれる権利があったっていいはず。
隠し曲もみんなおなじ時期に遊ばせてくれたらいいのだ。
どうでもいいけど昔のギタドラは約半年で次回作になってたがこの糞システムで1年くらい持たす気がする
まあ、開発期間の問題もあるのだろう
でもそれを考えても解禁までが長すぎ
半年サイクルはゲーセンもユーザーも長期的に見たらコンマイもどこも得しないんだよね。
満足かつ長持ちする企画やシステムがあるなら個人的には1年サイクルでも構わないと思うけど
Vがそうかと訊かれると…
100円の重みってのは同意。
1クレ200円の所は重みも2倍ですか? orz
しかし100円で平均4曲しか遊べないのにそれで1年も持たすのは厳しいんじゃないの?
実際前作は延期のせいもあり今年に入ってからダラダラだったし。
そのくせ延期した結果がこれってのもいただけん。
俺の予想としてはタワーは20階ちかくまでいったら15階以下の階層の人は
1位 4段階昇格
2位 3段階昇格
3位 2段階昇格
4位 2段階昇格
5位 1段階昇格
こうなると思う。
>>249 待て、今のとこタワーが継続されても
10階層が最上階という話だ
だから糞だと言ってるんだろ
>>250 あれ、以前公式のURLいじったら32階まである説なかった?
>>251 第三十二“回”まであるって意味らしいよ。
現在十回で残り二十二回、一回半月で計算して約十一ヶ月……OTL
>>252 なんだーそれ。
コンマイ調子乗りすぎにょろにょろしすぎ
ポップンを見習え。
サントラの収録曲見ればわかるけど今回のキングで新曲は出尽くす
だから11階層以上は無いでしょ
まぁ、俺の言いたい事はさっさとタワー終われやって事
タワー終了→NET対戦解禁ときたらコンマイのことをコナミと言ってやる。
ポップンのNET対戦さっき初めてしてきたがすげー楽しいな。
・好きなキャラを選べる
・好きな曲を選択できる
この選曲を他のプレイヤーに自分の好きな曲を演奏させれるし
だいたい自分が選曲した曲は1位を獲得できるのもおもしろい。
またレベルごとに部屋わけされてるのも非常によい。
今のポプってシステム神じゃね?解禁早いし、過去作遊びまくりだし
タワーもそうだけどカードが無ければ隠し曲や復活曲が一切出来ないっていうのもかなりの糞だと思う
ポプとかはカード無しでも隠し曲が誰にでも解禁されるし
なんでギタドラだけこんなに糞なんだ・・・
さらにeアミュ接続してないと・・・
>復活曲が一切出来ない
いや、できるよ。ディペンドとか。
>>258 それでも「一部だけ」だけどな
全部やらせろって話だ
企画とはちょっと違うのかもしれないけど
パズル特典の着メロのデキはあれは新人の勉強素材かなにかかね?
>>260 ギタドラ自体がゲー専の学生の課題製作物です。
カードにサドヒド保存されないとか、
もはやデバッグどころかテストプレイすらしてないんじゃないかと思えるようなソフト
リリースするような会社だし。(ちょっと前の芋もかなりひどかった)
片田舎のギタドラプレイヤーです・・・
芋有タワー10階層の都会プレイヤーと芋無タワー1階層の自分を比べたら
まさに天と地の待遇と気づいたとです・・・・・
何でeアミュ接続しないとあんなに曲が減るのかなぁ?
芋と聞いてなんか今までの点が線で繋がった希ガスw
まぁ昔の芋がひどいっつーか、今が動いてないっつーか
>>263 eアミュの接続料金(ネットプロバイダじゃなくってコナミに支払うヤツね)ってバカみたいに高いらしい。
(ゲセンの店員にちらっと聞いたんだけどたしか月ウン万円)
で、ギタドラ買わせただけでは飽きたらず、接続料でも儲けるために、
eアミュ接続機と非接続機の差別を大きくして出来るだけ多くの店舗にeアミュ接続させようって腹かと。
>>265 接続料=5000円*台数
たしか芋は値下げしたんだったか
そもそも芋で曲を購入するためだけにギタドラ1プレイ分の金を支払わすとか
どういうシステムなんだ
あくどいって言われても無理ないわな。
ギタドラ以外だとeアミュ対応でも解禁コマンド入力で解禁されるんだっけ?
あ、ごめん。上のは「非対応でも」の間違いです
ポプはそう
寺はワカンネ
ポプはいいよなぁ(´д`)=3
少しは見習え。
てゆかパクれ。
>271
トンクス
ギタドラは旧作がおいてあってもスカスカな訳ですか
とことん糞だなギタドラスッタフは
あれ?寺ってe-AMU限定曲なんてあったっけ?
ないって言っていいと思う
復活曲はカード必須だけど、IR第2回になれば全曲解禁して常駐するし
基本システムに関してはギタドラはポプを突き放してると思うけどな。
ポプは最初はオプションの変え方もわからなかったし、わかったところで時間短すぎるし。
曲もいちいちレベルがわかりにくいし、曲数多すぎるのに時間短いし…。
ホントにギタドラは「基本システムは」かなり完成されてると思うよ。
その基本システムを台無しにしか出来ない糞スタッフ
手放しでも楽しいゲームなのに余計なモノばっかり足してつまらないゲームにしてる
>手放しでも楽しいゲームなのに余計なモノばっかり足してつまらないゲームにしてる
それは本当に同意
迷走してる感、ありまくりだもんなあ
次回作でいいやり方が見つかるといいよね
ランドとかタワーとか、なんか企画しないとゲームとして売り出せないのかね。
それで考えて考えて空回り。
そんな感じかの。
280 :
田中:2005/07/08(金) 03:37:43 ID:4y416yXi
>>276 選曲画面はポプのほうが上かな
アルファベットソート以外は目的の曲に行くまで遠すぎる
この曲数じゃカテゴリソートは必須だと思うんだが
>>276 しかし、今さら初代に戻るなんて出来ないな(削除曲出来るのは別として)
ここでの失敗を活かして、次回以降でうまく昇華出きればいいんだけど
ギタドランドから進歩してねぇか・・・orz
今度のハッピースカイで寺の選曲画面もさらに分かりやすくなるみたいだし
ポプ、寺、ギタドラの基本的な選曲システムはほぼ統一された感じ。
こうなってくるとギタドラのカテゴリソート関連の弱さは目立つよね。
次回作で今作をそのまんま進化させるか、
今作の失敗を活かして別の進化にするかで
俺にとってのギタドラが決まる
今作の進化になるようなら引退する(むしろ引退できる)
やってて全然楽しくないしね
今作は全解禁までしばらく放置だな
放置期間中にヘタになってますます楽しくなることになりそうだが
283 :
282:2005/07/08(金) 09:08:08 ID:PEKPDkLx
楽しくなる→楽しくなくなる
でした orz ヘタれるのに楽しくなってどうする・・・Mだな俺
実際タワーは発想だけならいい企画なんだよ
ただ中身がともなっていない
上昇期待値が低すぎとか
国王や大臣など貢献した人への配慮が無いとか
ルーレットの意味がないとか
全員が下がることなく少しずつ階層を上がっていく企画なら文字通り「タワー」らしかったけどな
第1回から参加(強制参加だが)して、ポイントも毎回それなりに稼いでるのに
1階層にいる、という人が出てくるのは明らかにマズイ
タワーのせいでギタドラをやらなくなる人が出てくるのも当然のことだろう
タワーなんだが
階層上がる度にもらえるのが曲じゃなくて回復アイテムなら完璧だと思う
>>286 回復アイテムなんてどうでもいいから結局糞企画
回復アイテムなんて一度も使ったこと無いぞ
ポプ、デラにはないセッション機能で企画立てるとしたら↓
ネット協力プレイ
一つの譜面を複数で担当する
例
A店のヤシ→ハイハット
B店のヤシ→タム
C店のヤシ→バスドラム
オブジェは流れてくるけど担当箇所以外はオートで
次回作は
ギターフリークスDX ドラムマニアDXになるのだーーーー
ギターフリークスDX
・キーが3つから5つになり本格的なコードが演奏できる!
・さらにフットエフェクターも搭載しギターの遊びの幅が広がる!
ドラムマニアDX
・バスが2つに!
・フロアタム搭載!
・あの曲ようのカウベルやあの曲ようの効果音セットもついてくる!
何故ハットペダルが付かないのかと小1時間
初心者お断りにしたいんですか?
GFは3Keysと5Keysモードがあるわけだが
5Keysモードを選ばないとそのゲーセンに巣食うマニヤどもから
鼻でせせら笑われる訳ですね先生。IIDXの様に。
ええ、未だに5鍵から脱却できない年寄りの僻みですよ……
つーかギタドラスタッフは大真面目に
運が悪い奴はタワー曲諦めろ、とか
旧作なんか置くゲーセンはe-amu用隠し曲やるな、とか
下手はアンコール専用曲やる資格無し、とか思ってそうだよな
スタッフが客やゲーセンを選んでる感じがして、とても不愉快
296 :
田中:2005/07/09(土) 05:50:30 ID:tNWH55kD
勝手にそんなネガティブな考えをされるのも不愉快
>296
正直スマンかった
セッション時のゲージを昔の複数色にしてほしい。
299 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/10(日) 04:40:30 ID:6ujjgfZf
糞タワー終了祈願age
>>296 しかし、そう考えるしかない糞企画を世に送り出し、1部のプレイヤーから見限られ
ているようなゲームだから不愉快も糞も関係無い。
運が悪いなら上に登れないという問題点が分かっているにもかかわらず、しかも明ら
かにプレイヤー間で不平等が出てくるように仕上げているからな。
次回作の予定も無いし、漏れも含めてすでに辞めたプレイヤーもいる。
システムが完成されていても、それに付随してくる余計な企画があるのが悪い。
ついでに、そんな企画しか考えられなかったスタッフはもっと糞。
>>300 ギタドタワーの存在を無視しながら続けたり愚痴をこぼしながらプレイしてるんならわかるが
辞めてるやつがいちいち出てくるなよ。お前もう関係ないだろ。
不愉快もクソも何もやってないやつには関係ないんだから。
すげぇ速さのレスだな・・・
もまいはコンマイ社員かw
ちなみに辞めたとは言ったが、あくまでもそれは糞タワーが開催中(ネットにつながっている)
のドラマニVのみ。
たまに古いバージョンとかを見かけたりしたらちょくちょくやってる。
さすがにネットにつながっていないドラマニVは見たこと無いがな。
それに一応ココは企画について語るスレだから現段階でプレイしていようがしていまいがあなが
ちスレ違いってことも無いはずだが・・・?
もまいさんみたいにタワーで楽しめている香具師には邪魔なのかもしれんがな。
ここで泉陸奥彦から一言↓
DD4赤OPスパランでエクセ取ってから文句言え
さすが泉さん!
>302
ヒント→「そういうのはコンマイに直接言ってこい」
今月末で全解禁キボンヌ
キングも終わって丁度いいだろ?
企画担当は次回作総入れ替えでFA
「でも隠しになってた^^」
「是非一度やってみてください。」
この一文にコンポーザーの気持ちが込められていると思うんだ。
ランドもタワーも何故1つの作品で同じ企画やり通そうとするのか。
ランドで糞糞言われてたのに、Vになっても変わる気配なし。
曲隠すならdiv毎でも何でもいいからある一定の期間で解禁して、違う曲隠して2部制とかにすりゃいいのに。
タワーの2週間とかも長いしもうグダグダ企画はコリゴリラ。
その頃コンマイ内部…
上の人「ギタドラVの企画担当を呼んで参れ」
下の人「ははっ」
数分後
企画担当「お呼びでございましょうか」
上の人「お主は愚かな廃人共を隠し曲でうまく釣り上げ多くのインカムを搾取せしめた。誉めてつかわす。この調子で次回も儂等の為にがっぽり稼げる企画を考えよ」
企画担当「はは〜っありがたき幸せにございます」
…('A`)
あかん、ここは笑うところやない!ヾ('A`)ノシ
…スマン、不覚にも噴いた。
それが事実なら上層部の方々は全然周り見てないのな。orz
もうギタドラには曲以外なにも期待出来ない。
糞タワーとか次回作までなんとか長く持たせようって考えがみえみえでしらける。
ルーレットに曲が埋め込んであれば、プレイ回数と運がいい割合だと思うがどうかぬ?最後の方でエクス、アンコ曲獲得。
つか、SPは自慢ネタか、EX譜面解禁とかでいい。ポップン上手い人はEX譜面を先に解禁出来るくらいだしな。
>>309 ここでDM10の時のカードがセイリングデイとラリーの俺が来ましたよ。
約2ヶ月隠しが出来ないって嘆いていたら今回はずっと地平線だorz
又一階層で会いましょう。
もうぬるぽ
>>312 曲に期待できるだけまだいいと思う
好きになった曲が片っ端から削除されるIIDXが…IIDXが……
ここに書いてる香具師らはみんなコンマイに苦情メール出した?
ここで愚痴るより直接コンマイに送りつけた方がいい。送信済みで書いてるならいいが。
ここに書いてコンマイが是正する可能性は0だが、直接言えば微力だが影響力はある。
いくらコンマイでも企画に対する苦情メールが相当な数くれば慌てるだろう。
まだ苦情送ってない人は送っとけ。送った人は文章変えてもう一回送っとけ。
>>316 全ては今作でインカムが以前に比べて上がっているかどうか、だと思う。
糞タワーが「インカムの向上」を目的に企画されたものであれば、
幾ら苦情がきてもコンマイ的にはインカムが上がって客=ゲーセンが喜んでいれば
企画としては「成功」とするでしょ。
そして苦情にはテンプレのメールで対応。
そしてタワーは問題点を修正して継続、と。
タワーから問題点を無くすのは無理
存在自体が問題点だから
>>317 でも言わないよりは言う方が確実だと思うし
少ない可能性でも賭けないと次回作も同じような糞企画が行われるだろうし。
ユーザーが出来る事は苦情メール出す事しかない。
漏れはコンマイが動いてくれる可能性が少しでもあるならメール出すよ。
ふと思ったんだが・・・前作のカードをVに引き継いだらタワー離脱可能か・・・?
スキルもできなくなるんだっけ?
マジレスヨロ
いいや、強制タワー。
スキルは1からだけどね。
ふと思った。
コンマイはタワーなんか無くったって充分な程
インカム面で稼いでるはずなのに、まだお金を欲しがるのか?
>>322 それが企業というモノです。
プラス以外は全て糞というのが一般的な考え方
タワーはチームにわけるのではなく、階層ごとに定員決めて上にあげていくシステムの方がよかった気がする
そうすれば稼ぎもしないヤツが10階層まで楽して行けて、必死に頑張ったヤツが下の階層からあがれない。なんてことも避けられた気がする
あとスキル解禁とかも無くして、プレイ回数で出現するようにすればいいのでは?
だいたい100回ごとに一曲解禁とか。
そういうときは、他の音ゲーを鑑みてみるか。。。
>だいたい100回ごとに一曲解禁とか。
100プレイは多すぎだと思う。IIDXと同じく10プレイ(違ってたらごめん)ごとくらいが適当じゃない?
スキル解禁曲だから5曲しかないから、10回だと50プレイでプレアンが出現してしまう
そうなるとプレアンの価値が…
なんせ30以上あるからなぁ
どんな廃人でもV稼動から今まで3000プレイはない・・・よな?
恐ろしいぞ。
はじめのうちは2〜3曲づつくらい出るとかね。
出現ペースは崩さずに一度の出現曲数が少なくなって行くみたいな。
パネル一枚毎に1曲ならちょうどよくないか?
曲が出る順番はランダムで、5枚毎にエクストラ曲も解禁
結局廃人が有利かorz
ある程度廃人が有利なのは必然じゃない?
有利ってかそれだけ投資してるんだし。
廃人用とちょこちょこプレイヤー用とで条件わけするとか
タワーは俺みたいなちょこプレにはいい条件だと思う
隠されてるのが多すぎる+他の解禁方法がないのが問題だよね
プレイ数だけなら腕関係ないから
解禁条件の一端としては十分良いし
インカムにストレートに繋がるわけだから悪くはない。
コンマイよ・・・・
タワー廃止して、SP50↑upごとに1曲解禁してほしい。
あとキングの決勝解禁曲を2曲ずつにする。
これだけでも結構満足できる内容になると思う。
できるかよこのスキル厨が
今の糞解禁システム排除して寺とかポプみたいな解禁方法にすれば文句は少ない気がする
SP制もいいが
>>335みたいなヘタクソもいるわけだから、
ある程度回数解禁を導入するのもいいかも。
曲数の割合としては
スキル:ヘボ企画:プレイ回数:筐体回数
=1:2:3:3
このくらいか?
338 :
田中:2005/07/12(火) 14:41:16 ID:heE8nt8U
いっそbm7thみたいに毎週解禁
スキルもさ、DIVISION 1の間は新曲・復活曲しか対象にならないとか
せめて最初の一ヶ月くらいは新曲に選曲が集中する仕様にしてくんないかな
もはや当たり前のように見慣れた光景になりつつあるけど、
稼働直後からいつもの美味しい旧曲でスキル上げして曲解禁ってのはちょっとなぁ…
スキル→従来通りEXとアンコ解禁
プレイ回数→廃人仕様店舗ランキングなかんじ。曲解禁やチケットゲット
コンボ累積やプレイ曲数など、初期パズルタイプやEXchallengeタイプでもいい。
タイムリリース→あんまりプレイできない人や初心者の救済処置。主に曲解禁。
企画→IR以外イラネ。キングはもっと工夫を凝らせばあってもいい(あくまでも“あってもいい”)
eアミュ→ネットに繋がなくても曲ぐらいは稼働時間などで解禁汁
>337
スキル解禁制度に反対するのは全員下手糞か?バカジャネーノ?
スキル解禁制度は企画ものと違って1作品内で解禁される事がないんだぜ?
今作用に作られた曲は今作中に全解禁する、というのが理想なのに。
よく考えてくれよ。
ギタドラに限って言えば、俺はそれが理想だとは思わんけどな。
最初期から解禁されないシステムなわけだし、なんかもうそっちの方がいい。
言っとくけど俺は魔笛解禁できて無いからな。
まあしかし、ギタドラVのために作った曲なのに
Vでプレイ出来ないってのも考えてみりゃ変な話だよなあ。
まあ要するに極端な話
カラオケ屋に歌いに行ったら「あなたは運が足りないので一部の曲はセレクトできません」
と言われるようなモンで、たしかに変な話ではある。
>>342 建前はそうかもしれんけど、実際はどうよ。
条件が高く設定されて一部の人しか全解禁は出来ないけど
スキル解禁ってのは解禁するシステムそのものじゃないか
プレアンはともかくアンコ辺りまでは割と解禁出来る人の居る現状で
「最初期から解禁しないシステムだったので」ってのもおかしな話だ。
ここまで解禁出来るようになってて全解禁が無い方が不自然だろ。
チケットと芋を対応させればよかったのだよ
スキルで解禁できるようになってハードル下がったのが問題なのかな
できる人が増えたから。
コンチェは当時幻のようなもので一度もできなかったが不満はなかったぞ
まぁ見たことも三回くらいしか無かったが。
じゃあノンストのコースでEXTRA以降の詰め合わせコース解禁
>>335 SP500で10曲も解禁できるんだよ?
ヘタクソにも程があるなぁ(⊃д`)
でも俺はどちらかと言えば、確かにスキル厨です(;^_^A
>349
だから>334と>335のやりとりはスキル解禁で満足できるか出来ないかの話だろ?
満足出来ないのとヘタクソかどうかは別次元の問題だっつーの
スキル厨にはスキル解禁否定派をヘタクソと断定するアホしかいないのか?
こういうアホが出るのもスキル解禁制度の弊害だな
>>350 全然別次元じゃないよ〜。
だってヘタじゃない人はほぼスキル解禁肯定派でしょ。
いや、それ以前に
>ヘタクソにも程があるなぁ(⊃д`)
この発言の時点でアホとしか言いようがないだろ。
自分で気づいてないんだろうが、
「SP500なんて楽勝。誰でもいける」
って考えてんだろ。
初心者スレとか、それ満たない人もたくさんいるのに。
>>349のSPがどんなもんか知らないが、人としては最低だ。
>351
お前みたいな勘違い上級者も確かにいるけどな
でもお前みたいな奴は確実に周囲からウザイと思われてるよ
そういう事に早く気付ける人になってくれ
荒れてんなー。
>>352 人として最低なんて言うなよ。
何色ネームか知らんが僻みに思われるぞ。
俺は紫ネームだけどスキル解禁には大賛成。
自分の意見に賛同してもらえなかったら他人を攻撃とかまじぶたさんほーけーきょ
>>355 スキル解禁の話じゃない。あとひがむようなSPじゃない(
>>353)。
>ヘタクソにも程がある
この発言が問題だし最低だって言ってるんだよ。
>>341と
>>350はかなり必死っぽいが
もともとEXとアンコはスタッフロール的なオマケ要素にすぎん。
一定期間中に解禁する隠し新曲・復活曲とは位置づけが少し違う。
ゆえにコナミはEXアンコをデフォで出す気は無いんだろ。
スキル解禁なんてのは金払わせる為のエサ、そのくらい理解しろよ。
黄ネームだけど
スキル解禁に関してはどっちでもいいや。有っても無くてもね。
後、苦情を本当に送った奴もいるけど
参考にさせて頂きますと言うが
コンマイからの本音としてはこんなもんでしょう。
ユーザー『あのー、タワーって正直運の要素強すぎて
全く楽しめないんですけど・・』
コンマイ『ハァ?何のためにセッションがあると思ってんだ?』
こんなんだったら嫌だな('A`)
>358と>351は同レベル まぁ早く会話が出来るようになってくださいね(^^
362 :
359:2005/07/12(火) 22:54:29 ID:KN7fBNrR
何で人はスキルが絡んだ論争になると
ここまで醜態晒すんだろう・・・俺こう言うの嫌いだ。
他にも必死な奴
>>361がいたのか。
しかし何でたかがスキル解禁でそんなに熱くなってんだ??
『もう少し頑張れば(スキル上げれば)隠し曲ができるから頑張ろう』
これでいいじゃん。
364 :
351:2005/07/12(火) 22:58:17 ID:nDMOnqHD
みなさんを不愉快にさせてしまい、申し訳なかったです↓ごめんなさい。
これから自分本位の発言には気をつけますね。
>363
君がアンカー付けてるのは全部俺w
>337でスキル解禁反対者をヘタクソ呼ばわりする君のようなアホがいるから荒れるんだよ?
そのへんにしとけ。本人謝ってるんだし。
もうどうでもいいよ。
本来の流れに戻りましょうか。
あー。本人って、「話題の元になった」って意味ね。
>>368 同意しとく。関係ない話になってるし。
っつーか隠し曲全部キング方式でよくね?
まあ
>>362の言ってることが一番正しいのかもしれんな。
一方的な発言(俺も含めて)も、それに対して噛みついてる奴も
醜いという意味では同レベルなわけだしな。
まだ言ってるし。
執念深いなあ。
>>366は過剰反応しすぎ。
お前も荒らしてることに気づけ。
一番醜いのは俺 と言いたい所だが
他人を平気でヘタクソ呼ばわりする奴の方が醜い
そして黙ってれば良いのにこれを書き込んだ俺は醜さ倍増
荒らしてごめんなさい
スキル云々は置いといて
>>371がタワー好きなのか嫌いなのか分からんけど
タワーがもう終わると願って
今の内に不満でもあるのなら書いとけ。
そもそもコムナミが隠し曲を必死し伏せようとするのがいけないんだ
んなモン考えてる暇あるなら次回作の企画でも考えてほしい
何度もガイシュツだけど
今作はGFの難易度表記がしっかりしてて、
タワーがなければマジで名作だった。
確かポップンにお星様に願いをって言う企画があったような。
あれに合わせて、誰か知らない奴にお題を出すって企画なら
面白そうだね。例えば、出題者が愛のしるしをエクセしろとか出したとしても
熱い戦いになりそう。
>>378 よさげだけど、誰かと競う方式だとタイミングとかいろいろややこしくなりそう。
あの方式でスキルとは別の解禁用ポイントがカード別に貯まるとかはどうだろう。
お題は昔あったパネル条件みたいな奴で。
>>375 (まだ終わるのかわからんけど)
タワーはあまり良い企画ではなかったと思うよ。
低階層は人数多くて上がりにくい、
運よく高階層に行くと人数少なくなって上がりやすい。
これだと低階層でハマる奴はホントやる気無くなるからなあ。
逆に初めは上がりやすく、上に行くほど上がりにくくなる、
というようなシステムのが良かった気がする。
「あまり」って今更何を言ってるんですか。疑う余地もなく史上最低の企画だよ。
糞タワーは実施機関が長すぎるのと終了期間がわからないのが最悪
他音ゲーならイベント期間終了→イベント曲解禁だけど
糞タワーは、いつ終わるのかがわからない→解禁しないかもしれない、と不安になる
前作のランドも解禁されたのは末期の頃という前科があるから余計に不安だ
9月頃になったらタワーも終わるんじゃないか?
前作もいつの間にか企画終わってたし。
次回作のためのクソ企画考えてみた
『ギタドスタンプラリー』
いろんなゲーセンでギタドラをプレイ。
多くのゲーセンでプレイするほど曲が解禁していく。
『ギタドアミーゴ』
知らない人とたくさんセッションする企画
セッション仲間が増えていくほど曲解禁
『ギタドクジ』
3回プレイして1回くじ引き。
当たりが出ると隠し曲ゲット。
クジは良さげに見えた。
だからギタドドリアさんだろ
詳細は↓
386 :
田中:2005/07/13(水) 02:38:44 ID:YI8k/Q9K
ギタドフードバトル
詳細は↓
ここで泉さんから一言↓
391 :
泉陸奥五郎:2005/07/13(水) 15:30:38 ID:y/ZEflD1
だからDD4赤OPを(ry
今日の公式TOMOSUKEのコメント
でも10階層の隠し曲になってた(´ε`)
さんざん言われてるけどあえて言うよ
企画担当氏ね!!!!
>>392 俺もそれ見たとき泣いた。
マジで企画担当氏ね。
ホント、コンポーザー泣かせだな…orz
TOMOSUKE・・・
114 :爆音で名前が聞こえません :2005/07/13(水) 21:50:49 ID:gwCpP+94
公式のTOMOSUKEのコメント
でも10階層の隠し曲になってた(´ε`)
'`,、(ノ∀`)'`,、 ウルァッ(((((;`Д´)≡⊃)`Д)、;'・
↑ユーザー ↑開発陣(タワー担当)
さて、今日でとりあえず10回が終わるのだが。
果たして低階層の底上げとか、10階層でトップ取ってタワー脱出とかの措置はあるのだろうか…。
いや、ここまで糞な企画でスタッフも直す気がないから何もないだろうと思ってる。
でも、低階層に対する何らかの救済がほしいんだよ。わらにも縋る思いだ…
3択―ひとつだけ選びなさい
答え1:ハンサムのタワー企画担当者は突如救済のアイデアがひらめく
答え2:泉番長がきて助けてくれる
答え3:何も起こらない。現実は非情である。
つまらん
>>398 2
実は11階層があります。到達したらわたしのズラをさしあげます。
答え4:
>>157 さて、ギタもドラも11回連続1階層っぽい俺はどうしたらいい?
おれは5回連続3階層だ。
ツマンネ
漏れは5階層まで上がったと思いきや次の回で必ず落ちる。
これで4階層6回目か。
ギタドタワー、マジでイラネ
さて明日新しいタワーが始まるのだが、対策は練るのだろうか。
>>397と同様クソタッフに期待は出来無いが僅かな確率と砂利の一粒位の誠意に縋ってる感じだ。
何も無しもしくはもっと悪くなる様ならば、糞タワーが終わるまでデビューしたばかりの弐寺に専念しようと思う。
もしこれで10階層が最高階層だったとすると、タワーとキング除いてVは全部企画は終了したって訳だ。
勿論全解禁があると思うがそれもまだ先。
Vest杯の決勝が終わったら、IRもなくタワーだけダラダラ続くのか?
もしそうだったらホントVは糞だな…。
♪渡り廊下よりも長い 次の階層 行きますように
そして、11階層が存在し、タワーは何事も無かったかのように続いていた・・・
いいかげんにしろ、糞スタッフ。
どれだけあがろうとももうプレイはしない。
とっとと終わらせてプレイヤーの不満を無くそうとは考えないのか?
底上げさえしてないのか…?
今起きたばっかで、各ギタドラ本スレ見終わった後、
全身抓りプレイに移行した俺が来ましたよ。
11階層って、オイ……。
俺がまだ夢を見てるのか、それともスタッフが特級ネタ師なのか。
予想の斜め上を行くコンマイの姿勢には、本当に敬服する。
死ね、タワー企画担当スタッフ。
11階層とかもうね・・・糞スタッフの頭の構造を疑うよ
このまま32回?ぐだぐだ続けるつもりか?死ね
11階層解禁曲
BRING BACK
cachaca
STOP THIS TRAIN
だったらいいなー
今作のギタドラは、「V」ではなくて「q」だな
qは「q(・∀・)」のq.
新作ビーマニ面白かったし、こんな小学生の夏休みの課題作みたいなゲームやめて
ビーマニ楽しもうっと
× 小学生の夏休みの課題作みたいなゲーム
○ 小学生が、夏休みの課題作に作ったようなゲーム
2DXはユーザーが限られてきたぶんシステムがすげーよな。
ポプはユーザー拡張と廃人向けのシステムがうまくバランスとってるな
ギタドラは初心者も廃人ユーザーもどちらも中途半端な貢ぎシステムしかない。
そろそろ俺たちも行動に移さなきゃ駄目って事じゃないかな?
もうスタッフの善意になんか頼ってらんない。
とにかく苦情メール送りまくったりとか、何らかのリアクションはした方がいいと思う。
確認しましたが11階層は何もないそうです
故に32階層まではやるってことだ
もうね
決めた。糞タワー終わるまでギタドラと間合いを置く。
ギタドラは好きだ。コンポーザーも好きだ。楽曲はもっと好きだ。
たが余りにも企画や作り込みが糞過ぎる。
いっそのことギタドラ糞スタッフ全員クビにして他音ゲースタッフにギタドラ作って貰った方が良い希ガス。
せっかく11階層以降があるんだから、
1〜10階層
↓
2→11階層
↓
3→12階層
↓
省略
↓
10→19階層
みたいに底上げして少しずつ解禁させればいいのに…
つーかコンマイは本気でこんな糞企画を32回もやらせるつもりなのかよ(´Д`)
11階層って…さよならタワー、さよならギタドラ。
底上げもしないでこのまま実もない階層上げやってどうするの?スタッフはとことん頭悪すぎ。
一縷の望みでも一瞬もってしまった自分がバカだった。
キング決勝でポン太が解禁するけど、それを連奏して俺のギタドラは終了だな。
バカスタッフお疲れwこんな阿漕な商売してたら今にユーザーから見離されますよw
きかくたんとう
「それが どうかしましたか?
すべては わたしが つくった モノなのです」
またお前か
きかくたんとう は バラバラに なった
10階層到達時点でタワー廃人も一気にやる気無くすだろうな
もはや全ユーザーにとって糞企画であることは疑いようが無い
しかし11階層以降があるなら最初から全階層行けるようにしとけよなぁ・・・
さっき苦情メール送ったべ。
皆も苦情出しておこう。
俺は先月のうちにミュージシャンズルーム内のメールフォームでたっぷり苦情送ったよ
さらにその前はお客様相談窓口宛にも苦情だしておいた
送ってきた
まぁ対策されてもこの作品には魅力を感じなくなったので
しばらくはプレイすることもないだろうけど
■ COMMENT ■
ども、まんぷくです。
大変長らくお待たせ致しました。
装いも新たに「V」になって新登場です。
お待たせした分、ボリューム満点になってます。
「ギタドキング」や「ギタドタワー」その他諸々、末永くお付き合いください。
病床(ただの風邪)より まんぷくでした。
>「ギタドキング」や「ギタドタワー」その他諸々、末永くお付き合いください。
末 永 く お 付 き 合 い く だ さ い。
末 永 く お 付 き 合 い く だ さ い。
もう付き合いたくないです。終わらせてください。
てか、今までは隠し曲というご褒美があったからまぁなんとかタワー続けてきたのにさ。
11階層とかいう意味のないもん作ってただ単に登らせるだけ?何のために上に登るの?アフォ?さすが糞コムナミクオリティ
ごめん。俺、カード使ってない。
隠し曲は友達にセッションでやらせてもらった。アンコールは自力で出してやってる。
スキルはDM9thで狂おしいほどに頑張ったのでどうでもいい。綺麗に叩けるリアルスキルが残ってるのでOK。
復活曲は近くにGF5&DM4があるから興味ない。これで満足。
ギタドラは大好きなんだが、会員制みたいなのはやめて欲しいよ。
1からやってきてるが、カード買わないと出来ない曲があるなんてアホかと…
全曲解禁後もカード買わないと隠し曲出来ないし最低だ。
カードはあくまで登録用でいいんじゃないかと思うな。IRの登録が便利になったのは確かだし。
カード特典はIIDXくらいがちょうどいい。
いわばIIDXは”会員優待”。ギタドラは”会員制・一見さんお断り”だな。
なんかただのクレーマースレだな。
ああ、そういうスレか
そうだよ?
納得。
いやね、もっとギタドラについての意見を素直にぶつけるスレなのかと思って
開いてみたんだけどね、ほんとに不満ばっかでそのまんまのスレだなって思ったから。
そんだけ。
そっか、んじゃ俺は次回作の企画はがんばってくださいとかいておこうか。
いや、最後のキングは結構楽しかったですよ。てかまだ最中だけど。
へなちょこ上級者の意見ですた。
正直失望。
もうどうでもいいや。
落ちるところまで落ちてしまえ。
寺スタッフのストレス発散場とか深読みしてok?
スマンがこの流れにワロス。
11階層・・・・これ以上無駄な争いさせてどうすんの?
壮絶なまでに叩きの嵐が来るなこりゃ。
昔のFCのゲームみたいだな。
姫は助けたけど、とりあえず2周目行って延々とループ。みたいな
シューティングの2週目突入。
死ぬまで(次回作が出るまで)ループ
昔、百姓一揆ってゲームがあったけど、
前から飛んでくる槍をよけまくって領主の館までたどり着いたら、また最初からってのと同じか
俺はドラマニ+ポップン少々しかやらないんだが
ニ寺の新作にヒマワリとか移植されてるやん・・・。
ドラマニも次回は機種を越えた曲をもっと入れてくれないもんか。
ニ寺の曲がドラムと相性悪そうなのはわかるんだけど・・・。
447 :
54=141:2005/07/15(金) 23:01:44 ID:TySS9y8m
もうタワーいいよ・・終わってくれよ・・('A`)
サントラ買ったし、俺の中でリトルプレイヤーは次回作の曲だと思うことにするよ。
次回作でもまた勘違いした企画者が、「ギタドケイブ」とかいう企画でも作って、
地下27階にある伝説の宝でも発見するようなものを作ったら
そんときはドラム辞めるよ・・・
・・・(´・ω・`)キツネじゃキツネの祟りじゃ・・・
>>446 アニュスも入ってたねー。クリップは同じだったけど。
サイバーなふいんき(←ryの中「あさき」って出てワロタ
多分弐寺の曲はドラよりギターの方がむずいんじゃないかな?
ドラは結構鳴ってるよ。
次回作はクラス分けされたキングでお願いします。
クラス別に課題曲と解禁曲を変えつつ、
一定期間ごとに全員に解禁が条件で。
タワーもういいからさぁ、今からルーレットの出目を変更しるコンマイ!
【○チームのグラフを】
【○チームと交換】
こんななったら最終日の終了直前だけ頑張ってやらんでもないぞ。
ああこれだとグラフ自体伸びなくなるか
んじゃ↑は最終日オンリーの特別出目というコトで
11回連続1階層とかもう記録狙うしかないな
500人に3人はそういう不幸な人がいるんだな
11回想ってなんのためにあるの?
なんであんなオトバで
へたくそなのが8階層にいるんだよ。゜(゚´Д`゚)゜。
そいつがクラッシャーで周りに迷惑をかけつつ、隠しに目もくれない奴だとしたらまあいい。
だが楽しんで隠し曲をやってる人間だとしたら、お前は相当なクズだな。
オトバってのが許せないんだろ
オトバは悪くないけどオトバを使用する輩の態度が悪いの多いしなぁ
てか今日デイドリでシンバルやってもらってる黄ネームがいたよ
あんな奴が11階層いるってのが腹立つ
455です・・・オトバは悪くないです・・・
態度が気に食わないだけです・・・
あと新曲追加されてるのにそれをやりたがらない
で天体観測しかやらないのが気に食わない・・・
結局、心が狭い童貞ってことか。。・゚・(ノД`)・゚・。
そーゆー香具師には(最初から)カード使うな、
って謂いたくなるね。
ギタドラたまにしかやらなくて、しかも万年市民のくせに、
タワー最上階にいる奴とか見ると正直ムカついてくるね。
なんか対抗企画が始まってから、2ch以外の掲示板もそうだけど、ギタドラプレイヤー同士が荒れてきてるな・・・
ポップンみたく、「カード使ってる人もゲーセンがネット繋がってない人もみんななかよくー」って精神を思い出そうや。
ポップンは店舗対抗の団体戦だけどギタドタワーは団体戦に見せかけた超個人戦だからなぁ
団体戦でも個人戦でもない。ただの運ゲー
面識の無い赤の他人数千人にチーム振り分けられたところで、
全く仲間意識など湧かないし、協力し合うわけでもない。
かと言って自分1人の力ではどうにもならないし。
最低限仲間のネームと基地店舗くらいわかるようにしろよ。
誰といっしょに戦ってるんだか判りもしない。
コナミもよくここまでクソなシステムを考えられたものだ。
呆れを通り越して感心してしまうよ。
467 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/17(日) 01:23:59 ID:3ppSTBP1
ウゥゥ…タワー誰か破壊して
>>463 それはこのスレの住民じゃなくてギタドタワー企画担当者へ発言すべき言葉だ。
タワーとは関係ないけどさ
弐寺とポップンのアプリ使うとギタドラのアプリが糞ゴミ以下に思えるのは仕様ですか?
ていうかマジでいらねーなこのアプリ。
>>469 ギタドラしか知らんけど、
寺ポプはどんな感じなの?
>>470 ポプはクリア曲データ見れたり、選曲ベスト20なんかも見れる
寺は段位とかオリコとかかな
ギタドラはタワーだけ^^
>>471 そうなのか。
ていうかギタドラのケータイサイトもショボイよな。
300円/月も払ってるのに、曲データで分かるのがコンボと点だけだし。
寺は画面にアクセサリつけたりゲージ枠変えたり
ちゃんと「遊びに利用」できるアプリを作ってるからな。
この辺は企画担当者とプログラマのセンスかな。
ちょっとスレ違いだけど着メロなんとかならねえのかマジで。
音色作りの腕に耳コピ、採譜が追いついてない。
>>470 もう
>>471-473で出てるけど
ポップンはクリアデータ、選曲ランキング、NET対戦データ
弐寺はクリアデータとEXスコア、段位、エキスパートデータ、オリコ、ライバル登録・検索、スキン変更
それに比べてギタドラ
タワーとセッション募集・・・
何この差?
曲データくらい載せられないの?
470ポップンは微妙
てゆうか
ギタドラの隠し曲はエクストラとアンコールだけでいいだろ。
いくらなんでも隠しすぎ…
スキル+100で一曲ずつ解禁がよかったな
100 200 300・・・みたいなかんじで
一回で三曲解禁か
腕前によっては、1クレ5ステージのところだと現状のままでも
1回のプレイで1曲づつ解禁されるね。
…あ、最初だけは2回で鬼姫解禁か。
ハピスカがポプみたいでみんな嘆いております。
今回のテーマはよかったね。
さて次回のテーマは再び萌え媚に戻るのでしょうか
弐寺にようにスキル解禁(Djポイント解禁)にしても全解禁があれば誰も文句は言わない希ガス
>>480 コンマイが今回の不評の続出は硬派路線が原因だとか勘違いしたりしてな。
今回、システムBGMだとかの雰囲気は9th&8th以来の良路線だったと思う。
肝心の設計がタコだっただけで……
関係ないけどハピスカはヤバいな……
RED→SKYがGFのちょうど10→11見たいな流れか?
流れか?
弐寺は最近ユ―ザ―とスタッフでいろいろ話し合いがあったらしいな。
ギタドラもやるべきかと
>>482 8th なんじゃこれはー!!
9th なんか違うような・・・
10th いいじゃんこれ、オサレだし
11th 血迷ったか。
V 原点回帰・・・ってそのわりには濃すぎる、ギルティか
>関係ないけどハピスカはヤバいな……
そのうちギタドラにもイメージキャラができるに1000pt
>>486 あの生物はまだ生きてたのか。
GOLIが書き下ろししてくれないかな
IIDXの害虫をギタドラに持ってきてどうするんだ
うへへ、それはそれでたのしいじゃないか。
そのうちDOLLみたいなクリップができてなんじゃこりゃーって
ゴリ来るのは構わないが人形系は勘弁。あとマスコット持参もダメ。
ちなみに幸寺のゴリは絵田以外は評判いいぞ。江田も腐女子の脅迫によるやっつけ仕事説もある。
EDENは曲にはあってる 曲には
コンポーザーの次はデザイナーがIIDXから参戦かね。
HESに来てほしいな。DDで六角形飛行物体を…
MODEL DDIIDX
今のコンマイに廃人とか婦女子を裏切れる勇気があるかねぇ・・
二寺は曲だけくれればいいよ
その他の要素は一切必要ない
とりあえず次回作になって魔笛が常に出来る状態になってれば何も言わんよ
厨曲になりそうだけどorz
それは大丈夫じゃないかな、多分エクストラ曲になるとおもうけどSP200解禁っしょ
問題はタワーの復活曲が一発削除される可能性についてだ
マジであったら抗議メール発射スレ立てるね俺は
素敵な雨上がりと違って自力ではどうがんばっても選択できない人もいる
タワー曲が一発削除とかあるわけない
よな?
498 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/17(日) 22:23:23 ID:3ppSTBP1
次回作で魔笛が房曲は同意WWWW
厨曲でもいい、俺は必死に繋ぐ。
つーかオトバ厨のせいで聞き飽きてたアクロスを
自分でひさーーーーしぶりにプレイしてみるとだな
面白いんだこれが。フルコンするまで粘着してみた。
なんだかんだで良譜面だなありゃ。
厨曲防止のために次回作で魔笛のレベル下がってたりして
緑39黄68赤81
くらいに
フェアリーも下がるよ
フェアリが200で魔笛が400解禁な希ガス。
やっぱオトバにすると難易度半分になるのがいいな。
敢えてオトシン・オトハイはならないで。
にしてもキングも盛り上がりに欠けるな。
IRの代わりらしいがどうもな…。
GF6&DM5にあったトーナメントなんかを改良して、何回もやったりすれば面白うそうだがどうだろう?
アプリや筐体に試合日表示されて課題曲はその場で決まるとかで。
勿論ランカーだけじゃなく初心者とかも楽しめる工夫して。
無理かw
昔の企画で一定の条件を満たすと
パズルのマスが開くってのが面白かったなあ。
>>503 つ[ヘリング]
「キングは予選だけぬければいいや、今週末にはポン太解禁だし」
な感じかな…解禁が裏目に出た形。
でも一番の原因はタワーによるモチベ低下orz
しっかしこのスレに留まらず
タワーのシステムそのものを叩くサイトもちらほらと有るもんだな。
507 :
132:2005/07/18(月) 10:18:33 ID:t/ypGWA0
てかチーム分けってどんな風に構成されてるんだろ?
完全ランダム?カードの絵柄?
>>507 1回でも使われたカードすべてを完全ランダムで構成してるというのが
今のとこの見解じゃないかと思う。
ほとんど使わないカードがチームに多く配置されると
負ける確率が上がるわけですな。
そうじゃなくてもコンマイからの強制補正の噂もあるってのに・・・。
あぁ、ただし2ヶ月?使わなかったら
使えなくなるっつーシステムがどう影響してるのかは俺にはわからんです。
しまった
なんか名前に132とか入ってるし
ちなみに俺132氏とは関係ないのでよろしく
132氏、ゴメン
>>507 チーム内順位5x+nの人が次回同じチームになるのは分かってる
ex)1位(国王)と次回同じチームになるのはチーム内順位6位・11位・16位…
国王が次回に何処に配属されるかはランダム?
期間内に1プレイもしなかったカードはおそらくランダム
すみません
ギタドタワーっていつまで続く予定ですか??
いまじぶん11階層なんですが何も新曲が出ていなかったです・・・
新曲・復活曲は10階層で打ち止めじゃなくて?特に新曲。
漏れもはやく6階層に上がりたいよー (つД`;)
4階層と5階層をウロチョロするなんてヤダヤダ(AA略)
サンフラワーガールを
いつでもプレイできる状況が
あればいい。。・゚・(ノД`)・゚・。ギターがいったりきたりだよ
糞タワーに嫌気がさしたのでESCAPE TO THE HAPPY SKY中です。
次回作にまた会おうギタドラ。
>>516 現状それは永遠にさようならという解釈になるがよろしいか
マジか。つーかVってポプいろはの3〜4ヶ月遅れくらいじゃなかったっけ?
カーニバルが9月なら12月〜年明けくらいかなぁとか勝手に予想してるんだけど。
まぁ今すでにVをプレイするの控えてるから次が××になる可能性も無きにしもあらず?
おまいら!! DIVISION2は8月9日までですYO!!
それまでに解禁してくれたらいいなー
8月9日くらいからエクストラ系以外全曲解禁されるのかな?
>>520 次回作稼働直前まで現状維持だと思うよ。
もうギタドラの企画に期待するのはやめたほうがいい。身体に悪いですよ。
前作の解禁は、今作稼働の約二ヶ月前だったか。
その法則が今回も当てはまるのなら…仮に次作稼働が十二月だとすると、解禁は十月頃?
…オレガサイタンデジュッカイソウニイケルコロカヨorz
解析によるとギタドタワーは全32回
来年6月まであるらしい
そろそろギタドタワー1回の周期を3日くらいにすりゃいいのに。
526 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/19(火) 14:37:58 ID:TmjXsXDT
↑激しく同意。それならなっとくのカレー
527 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/19(火) 14:53:56 ID:dxoyDx4Z
ギタとドラの階層解禁曲が違ったほうがセショーン盛り上がったと思うがな、コンマイさん!
>>527 第6階層くらいで
「なんだ無常の星か…ギターでやったからいいや」
的状況になる恐れが。
しかし曲順吟味で何とかなりそうね。
と考えたあと「どっち道今の仕様じゃなぁ」と溜息
今作は糞企画さえ無ければ良作と言えたけど、企画が史上最悪の糞っぷりなので過去最悪のシリーズとなった。
20階層ぐらいで芋曲クリップ解禁 とかない・・・よな
基板の中にPS2そのまま入れ込んでいるくせに、売れないだろうからって
コンシューマでは一向に出そうともしないコンマイ。
今後もタワーのような企画を続けるというのなら・・・・・
もう新作は出さないでくれ。
ギタドラという1時代を築き上げた優良ゲームを企画だけでここまで駄作に
貶めたのだから。
さようならギタドラ・・・
ギタ10thドラ9thのころまでの輝かしい思い出とともに・・・
システム画面、特に曲選択画面はギタ10thが最高だな。俺的に。
正直タワーは1日で1回でいい。
そうすりゃタワー廃人も毎日必死になれるだろ。
ギタドタワーマンセーしてる香具師の特徴って?
>>533 コムナミ上層
人の話を聞かない
ポジティブ
それが太田クオリティ
追加つ「利己主義(一般的な意味での)」
イモールポイントがカンストしちゃってるよ。
どうにかしてくれ、コナミ。
つまり、こうか?
『お前らが何を言ったところでお金がたくさん入ればそれでいいんだよwww』
『悔しかったら俺のギタドラより面白くて金の入るやつ作ってみろやwwwww』
『まぁ、無理だろうがなwwwwwwww』
そんなにDQNじゃないだろうけど、あの企画タワー勘弁してくれ……。orz
>>537 何かこんな糞企画よりも
企画面で才能のある香具師がほぼ全員が
はまれる様な企画を考えてくれたらいいけど、そんな甘くは無いわな。
今回も万年1階層脱出できそうにないしハッピースカイに逃避してくるよ
ノシ
おれもそろそろ7鍵デビューかな
今日は寺スタッフ多いな
や、こんなクソゲーより他の音ゲーの方が何億倍も楽しいよ
さよか
ギタドラをプレイすること自体楽しいんだが曲が選択できないことが腹立たしい・・・
sayやりたいよsay・・・(´・ω・`)
say譜面があまりよくなかった
アンブレラのがよかった
Sayは好みによって大きく別れそうな曲だしな。
俺はあの譜面は好き。
早く解禁しないかなぁ
そもそもだ。稼働からもうまもなく6ヶ月になろうとしているこの時期に。
最上階層の隠し曲であるFLOWがプレイできない人間が(セッション除く)9割以上もいるこの現実。
逆にコンポーザー側から見ればせっかく作った曲が稼働から6ヶ月弱たった今でもほとんどの人に
遊んでもらえないことになる。
…いいのかこれで。
ゲーム作りはマスターベーションではありません。
自分が最高のアイディアだと思った部分は、ゲームの最初に持ってきましょう。
そうすれば、プレイした人全てにそれを体感してもらえます。
概して最高のアイディアを最後に仕込みたくなるものですが、アマチュアならまだしも、
お金を頂いているプロなら、ソフトの一番良いところを折角買ったプレイヤーが知ることなく
終わらせてしまう愚を犯してほしくないです。
そして、
「これよぉ、最初はいいんだけど、最初だけだなぁ」と言われないように、
それに匹敵するアイディアを最後まで盛り込むことです。
もし盛り込みきれないようなら、ゲームのボリュームを変更することを恐れてはいけません。
プレイヤーにとっても時間は貴重なのですから。
かつて遠藤雅伸氏がレゲー板に書き込んだ内容から抜粋。
ttp://www.druaga.to/qanda_tod.html
>547
俺も思った
>>547 激しく同感。
が、一応突っ込んでおくと稼動から5ヶ月。
2月辺りから稼働して未だに隠し曲ができない現状を見て
スタッフの方々が何も感じなかったら、ゲーム会社としては致命的だな。
セッションすればいいとは言うが、
周りに解禁してるカードを持ってる人がいなかったら意味がないし。
経費を削ってまで探すのもアレだし。
そりゃ、余裕があればできないこともないけど…
そんな人はごく僅かか廃人くらいだろ。
いい加減分かってくれ、コンマイ…orz
ゲーセンによってはGF・DMの片方しか設置してないとこもあるので
セッションすら不可な人もいる事を思い出して下さいOTL
>>551 残念ながら昔からコムナミは
トップ独裁だからムダだ
ギタドラのトップって誰だっけ
スレ違いだけど、
なぁ・・・前作であんなにカード破損した香具師が多かったにも関わらず
今作も何であの糞っぷりなカードなの・・・?
カードじゃなくてリーダをクリーニングしない店の問題だと思うよ
あ、そういや俺のホーム
掃除してるとこ一度も見た事ねぇ。
女の人なんだね
寺のプロデューサーも太田サンだ
カードはキャッシュカードみたいな頑丈なものにしてほしいものだ。
太田って女性なの?
いい電子では思いっきり男でしたが。
アルカディアにも思いっきり載ってたが、男だよ
565 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/21(木) 18:15:32 ID:HvD8rMsp
おいコンマイ。Street runnerはどうした!
キングって予選後すぐ決勝じゃなかったっけ?
決勝はいつも金曜日からじゃないか?
567 :
565:2005/07/21(木) 18:33:36 ID:HvD8rMsp
>>566 あれれ、そうだっけ??
じゃ、もう少し待ちますか(・∀・)
ストリートランナーって誰の作曲かねぇ?
小室
虚言癖太田はさっさと辞表書け
本当に知らないんだよ。
誰なの〜?
Motoaki Furukawa
Street Runnner/古川もとあき
G62 O66 B49 D51
次回作のロケテで
「前作大好評のギタドタワーをさらにパワーアップ」
とかほざく確率を求めよ
>>575 100%中の100%に決まってんだろーが!!
〇| ̄|_
もっと苦情メールを出せば確率が下がるよ。
2%くらい?
糞企画のギタドタワー
レベル詐欺表記のギター(特に隠し新曲)
これさえなければ良作だったものを
良作どころかGFDM史上最高傑作だったと思う
>>579 俺もそう思うが、そう声を大にして言うのはちょっと躊躇われる。
理由は
>>578の通り。あとそこにライブ抽選の糞っぷりも加えてね。
レベル詐欺っつーか、まともなレベルになっていたところで譜面が楽しくない…。
たくさんの人にプレーしてもらいたいと願っているのに
Flowは10階層・・・
かなり今更だが、TOMOSUKEタソ乙。。。
俺は激しくやりたいんだが、企画が、ね・・・
譜面が酷い、バグが多い、選曲画面が不評等々、他にも色々言われてるわけで。
やっぱ俺の中じゃ10thが曲もシステムもインターフェースも最強かねえ。
ギタドランドはもっと意味不明だった。
何をどう動いてどう変化してるかぱっと見ただけではわからん
ランドにはそもそも意味が無い、タワーは悪意。
>>580 ああ、いや、
>>578の
>これさえなければ
を受けての発言だったんだけどね
「これさえなければ」良作どころか〜
ってこと。
冷静になって考えるとランドってなんだったんだろうね?
ただの週替わりでできる曲群にしかなってなかったし。
それでも「前作大好評」
ぶっちゃけた話
IR以外企画はいらん
スキルはもうちょい解禁ポイントを低くしてくれりゃ嬉しい
曲の多さはいいんだけどね
590 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/23(土) 13:57:39 ID:xIiGjzq3
スキル解禁は今作くらいで丁度よくない?
前作タイピが200で解禁しても、
その位のレベルの人間じゃ太刀打ちできる曲じゃないから(特にギター)
今回鬼姫が400になったのでは。
591 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/23(土) 14:02:33 ID:5HKEjAxY
ヒント:ノンスト
高すぎるハードルは不満の元だし
全体の1割未満にしか解禁されないのはおかしいと思うので
>>589に超同意
やっぱさ
隠し要素ってのもいいけど
その隠しをやりたいのはみんな同じじゃないか?
魔笛なんて明らかにスキル500代の人でもできるよね。
俺の理想の解禁ポイントは
100
150
200
400
600
ぐらいかな?
隠しのために頑張るのもいいけど
さすがに1000代になると、うだうだプレイになってくるからね・・・
594 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/23(土) 14:22:48 ID:xIiGjzq3
>>591 ノンストが対象になるから400に上がったって理屈はよくわからないからマジレスよろ
スキル解禁
「下手だし鬼姫遊べないよぉ」
チケット解禁
「少ししか遊べないよお」
タワー解禁
「まだ一階だよー」
糞コンマイめ
596 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/23(土) 14:29:08 ID:xIiGjzq3
>>593 隠しは頑張った人へのご褒美って意味合いもあるからねぇ。
上級者からしたらある程度の達成感を得ることでやる気が出るってのもあるし。
だから最高1000で解禁は許容範囲な気がする。
3桁から4桁へと、割と目標にしてる人間が多い数字だろうし、
ノンストもあるから頑張れば絶対に不可能ではないし。
どうだろう
スキル解禁は次回作でほぼ全解禁することがはっきりしてるから救いがあるんだよな
それを補完する形でチケットを導入したのも悪くない
しかしタワーは(一部の人外以外は)個人の実力なんてたかが知れてるし
じゃあいつ全解禁されるの?っていうのも不明瞭なんだよな
(ギタドランドの全解禁が「今更かよ…orz」なタイミングだったのが不安をさらに煽ってる)
ギタドランドでの「同じ曲延々と使うな」!という不満の声には大量の新曲+復活曲で
しっかりと応えてるのに、あさっての方向でまた不満が生まれてる
そろそろスタッフには試行錯誤の時期は卒業してほしいものだよ
>>596 確かにそうかもしれんな
俺も最近1000になったがそのときはメチャクチャ嬉しかったしな
スレ違いかもしれないけどノンスト3コースがスキル対象になったのは皆どう思ってる?
曲 コンポーザ クリップ
こんだけ食材が揃ってるのにうまく料理しきれてなく中途半端な料理を
100円で俺たちに食わしてるのが現状。
俺は
>>596-597に全面的に同意だな。
1000は努力でいけるギリギリラインだと思う。
それ以降は逆詐欺粘着やら何やらをしなければならない、楽しめない範囲。
チケットが無限に入手できればモアベターだったかも。最初からパネルをやり直せたりとか。
というか、こういう時こそコンマイは芋を有効利用するべきでは。
芋でチケット、出来なければチケット込みのパネルだけでも買えればまだ良かった。
>>599 ノンストしなかった人間なのでいいきっかけができたと思っている
でも個人的にはノンストスキル対象入りよりノンストベース解禁のほうが大きい
おいしい曲、まずい曲と分けられて
良曲がかわいそうなのでニ寺みたいに
全曲を対象に入れられるような仕様が欲しいです
ライトユーザーは稼ぎにくくなるけど・。
ランドが開催回ごとに違う曲解禁だったら良かったと思うのだが…
解禁時期をもっと早くしてくれればなぁ…
ランドっていつごろ曲解禁されたの?
もうこの時期(開始から5ヶ月ぐらい)には解禁していた?
ロケテ始まってからくらい
Vが始まる1ヶ月前くらいかな
12/16にギタドランドが終わった。
2dxのライバル登録のシステムはおもしろそうだな
ケータイサイトのギタドラのスキル順位は
1〜300位と自分の順位しか見ることができないけど、
全員分の順位が見られれば良かった。
もし全員分表示はムリなら、
せめて自分の順位の前後10人分くらいは表示してほしい。
さらにライバル登録とかできるとなお良い。
現状システムで300円/月とか高すぎ。
着メロ:出来が悪い
待受:使わない
アプリ:対応してない
あれ?俺なんでケータイ登録してるんだkk
>>612 うはwwww俺と一緒だな!!
ライブ:落選
アナザーチャンス:落選
タワー:1階層
逝ってきます
クソタワー状況いらないから自分のスキル対象曲と達成率を見せてほしい
つか、そっちの方が効果的だよな。。
普通に考えても。
対象曲をメモ取るための1クレも徴収したいのか、と思ってしまう自分がいる
ポプと2DXはアプリ落としたけどギタドラは役に立たんから無視した
617 :
DM5-E:2005/07/25(月) 12:29:38 ID:TlZ4WxR7
極まれに2階層。
それ以外ずっと1階層だった。
常に5位だった。
むかついたんで先月からプレイをするのを完全に辞めた。
そうしたらプレイ回数0なのに連続1位・・・
今回も1プレイもすることも無くまた1位みたいだ・・・
辞めた以上はプレイする気も無いし、放置していて解禁曲が増えてもそれは今までの
漏れ自身と同じように何度プレイしても上に上がれないプレイヤーに対して失礼だと
思うからプレイはしていない。
コナミは何を考えてこういったシステムを作ったのだろうな・・・
娯楽を提供する企業として、常にプレイするたびに料金を支払っているプレイヤーを
馬鹿にしすぎているとしか思えないよ・・・
ま、運のない奴が何を言ってもああいった天狗になった企業は何も思わないのだろうね。
>617
辞めたのなら現在何階層なのか分からないハズだが
ヒント:アプリ
9&8:
03/04/03稼動→03/07/30解禁(4ヶ月)
10&9:
03/10/08稼動→04/02/04解禁(4ヶ月)
11&10:
04/04/23稼動→04/12/22解禁(8ヶ月)
V:
05/02/23稼動→05/07/25時点で未解禁(5ヶ月経過)
>>617 そういえば俺も久々にドラムやったら糞タワー7階層になっていた
ギターはまだ4なのに・・・・・・orz
もうワ ケ ワ カ ラ ン
客の意見
↓
コンマイ コンポザとか
スタッフとか
↓
--SHUT OUT--
↓
ねじまがった意見
↓
上層
俺も、二階層から脱出しようとしてダイアモンド赤四連奏とかしてた頃は四位連続(三回ぐらい)で、
ムカついてドラムの回数減らしたら二位→一位と取って五階層までいけた。今回も二位を狙える位置にある。
面白い事に、俺が一日で五回ぐらいプレイした日に三位のチームに抜かれてたりする。
ちなみに、プレイ回数少ないギターはかなり前から五階層まで辿り着いてた。
もしかして、そういう意図のプログラムが組まれてたりしてねー。そんなわけ無いかハハハ。
…コンマイならやりかねない。
624 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/25(月) 23:17:24 ID:PsIP7UAC
ハァハァハァハァ(;´Д`)
SigSigのムービー萌え死ぬ
>620
新作の2ヶ月とちょっと前というのは変わってないようだ
まぁ自分的には今はデラをやりこんでポプ稼働したらそっちいって、
ポプ飽きた頃に次作出ればいいかな。
はよ終われV。
携帯サイト更新して、隠し曲分データ公開か
今回でタワー終わる?と淡い期待を一瞬してしまったコトに恥じる
来月辺りストリートランナー解禁とともに全解禁しないかな?
>>628 ストランは、既に昨日全員に解禁された。
ついでに、携帯サイトで着メロも公開されてる。
残ったのは糞タワーだけというこの現状orz
>>629 あ、そうなんだ・・・ていうか今回のキング解禁早いんだね。
だったら全解禁もしちゃえばいいのに。
いまだにタワーをやる理由がわからんな。でなんで今回のキングは解禁が早いんだ?
なんか一生懸命やってた俺が馬鹿みたいだ・・・・。
でタワーの曲はあいも変わらずと。せめて新曲だけでも解禁してくれよな。
え?昨日ストラン解禁されたの?
予選突破が5000人と少なかったから、
今まで開催されたキングの中で一番頑張ったのにな…
>>632 禿同。
何のための新曲なのかと思う。
以前はノンスト粘着していたが、階層は上がらず、
モチベーションが続かなくなってしまった。
少しずつでもいいから解禁してくれないかな…
633 :
632:2005/07/26(火) 11:59:19 ID:neDlW21I
極一部のランカーしか盛り上がってない決勝とかどうでもいいし、ホント何でストラン解禁なんだろ
まぁ抜けられなかった人はいいだろうがvest杯は予選からほぼ意味なかったのがな…
ストランの解禁せめて1ヶ月くらい保留しろよ。
キングのために金使った意味無いじゃん。
636 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/26(火) 15:50:50 ID:gFvXflb8
駄目だorz
コンマイおかしすぎる。
オトバ房のガキがストランやってるから、よく5000位内にはいれたな〜… と思ったら解禁してたんかい!!!!!
637 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/26(火) 17:40:57 ID:NhbK2B3j
ストランの解禁早すぎなんだよ
必死こいて予選曲を頑張ってた人間に失礼だ
コンマイはどこまでプレイヤーをおちょくれば気が済むんだよ
通過人数の少なさへの抗議として糞キングをプレイ放棄した俺には嬉しい誤算
むしろ糞タワーのおかげでギタドラ完全に辞めている漏れはストランが何のことか
イマイチわからん・・・
予選曲だったの? それとも決勝曲?
あと15日ほどでカードデータ消滅予定記念カキコ。
今後もこのようなシステムを糞企画者が続けるなら非プレイ運動起こしたほうがい
いんじゃね?
プレイヤーのことをどう考えているのか、今現在コナミが娯楽を提供する企業とし
てどのように考えているのかを漏れは知りたい。
640 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/26(火) 18:41:21 ID:gFvXflb8
人をおちょくるのも、いい加減にしてくれ(^ω^♯)
糞コンマイ。
こりゃほんとに非プレイ運動した方がいいかも。
このまま何もしなかったら、きっとこの糞仕様の事は黙殺される。
コンマイにイタ電しまくろっと
無駄骨だ。
今までにこのような不買運動的なもぽは数多く起こっているが
(ex:DMIR方法反対運動、ジャレコ&765潰しに対するデモなど)
全て太田らが華麗にスルーする
それが独裁国家のコムナミクオリティ
644 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/26(火) 19:28:04 ID:gFvXflb8
642ワロタwww
ストランいらねーからsayやらせろと思う
3階層の俺ガイル
>>638と同じ状況でしかも古川厨の俺には嬉しすぎる誤算
こんなシステムはどうだろう
・隠し曲はパネル完成毎にランダムで一曲解禁
・トレード機能
芋などを通して任意の人と曲の交換が出来る
※ポケモンは一切参考にしておりません
NAOKIのベストアルバムに寄せたコメント一部抜粋。
GF&DMがここまで人々に長く愛される魅力は、
ユーザーの皆さんと製作スタッフのGF&DMに対する愛情や情熱がバージョンを重ねる都度、
高次元でリンクし、高まっているからだと今のシーンを見て、強く感じています。
企画担当よ。
この言葉をどう受け止める。
プレイヤーの声はスタッフには一応届くが、
太田のところで伝言ゲームがおかしくなる
タワースレも乱立してモメたらしいね。
タワーのせいで不満と不要な争いが起きる…。
それは「いつもの人」のせいだろう
タワーは糞だが、なんでもかんでも押しつけるのはよくないぞ
キングはIRの代わりだからランカー専用になるのは当たり前
それよりもストラン解禁を素直に喜ぼうぜ
純粋なIRとして見た場合、やっぱり決勝3日は短すぎる。
つかスタッフは誰もが毎日ゲーセン行けるとか本気で思ってるのか?
タワーが明日で終了することを切に願う
今作の企画担当の馬鹿は他の部署へ異動しろ
次回作では「前作大好評」のギタドタワーが
「さらにパワーアップ」して登場する悪寒
そうなったら糞タワー廃人は超A級戦犯
タワーが明日で終わりなわけないだろ。
タワーの仕様からして長期間ダラダラやらせようって魂胆が見え見えなんだからな。
もうギタドラの企画に少しでも期待するのはやめたほうがいい。
■ 第 12 回 ギタドタワー開催期間 ■
2005/07/29(金) 08:00 2005/08/11(木) 24:00
■ DIVISION 3 開催期間 ■
2005.06.15 〜 2005.08.09
DIVISION3が終わっての解禁はなさそうだorz
うおおおおおおおおい!!
もう少し引っ張るべきだったストランがあっさり解禁されて
もうやめるべきなタワーが続くとかどういう神経してんだァァァァァァ!!
まあ予想の範疇ではあったけど。
まだまだやるつもりだね。流石に32回はないだろうけども…
そろそろ期間を1週間に縮めるとかなんか工夫はできんもんかね。
一般人と感覚が179゜ズレている
それがコンマイ上層クオリティ
わーい、ドラムも4階層で負け組みだぁw
ついでにギターも3階層で負け組みだぁw
…企画担当を辞めさすんじゃなく、謹慎程度でいいのでは?
>>659 ゴメン・・・・もう呆れて何も言えんO...TL
>>648 ナオキが言い事言ったような気がします。
いやだから隠し要素がなにもないのに上に登らせるだけってアフォ?
さすがにそんな意味ないことやったら反感かうのくらいわからんのだろうか…
まだ1階層
666 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/27(水) 21:49:49 ID:xvFXZ4He
余裕で俺も
>>663 謹慎なんて、そんなもんナマぬるい
辞めさせないとまたオナニー企画に強制参加させられるハメになるんだぞ
そんなのはイヤだ、二度とごめんだ
ギタドラをクソゲーに変えた企画担当出て来いこのクソ野郎
でもギタドラがなくなるよりか糞企画でも続く方が俺はましだ
ゲーム自体は純粋に楽しんでやっている
今回サントラでいいと思ったのがリトプレとプラアン・・・。
ハァ・・・。散々既出だが9thの時が色々良かった。
それはお前の好み云々だろう
俺的にはいい曲はたくさんあった
俺も好みの曲結構あったよ。
SayとかプラアンとかFlowとか。
……いつになったら出来るのかな、この三曲。 OTL
Sayでまったりするのが楽しいのは俺も同意。
スキル的に残らないだろうけどここまできたらさっさと全解禁してほしい。
そういや、今から曲を追加とかもできるんだっけ?
さらなる特別曲みたいなのを作って欲しいなぁ。
個人的にはDouble Trableやロケットダイブの復活でもw
おまいら同じ話題で何回ループしてるんだよw
とくに荒れてないからよけい笑えるではないか。
企画に携わった奴共は打ち合わせの段階で
こうなる事予測出来なかったのか?
馬鹿杉にも程があるっしょ
料金は高いがセガ(三国志)やナムコ(アイマス)の作り込みようを
コンマイも見習って欲しいもんだな
弐寺のスクラッチ判定、QMA稼動初期のβ版程度の内容、ギタドラのギタドタワー…
何?この怠慢
QMAじゃなくてQMA2だった…
QMAは良作
QMA2は萎作
相変わらずのショボ着メロ。学生の課題制作かよ。
>>674 アイマスは確かに作りこみはいいが、システムがかなり把握しづらいという問題点があると思う。
いや、それだけなんだけどね。後はかなり良い仕事してる。若干、市場が見えてない気がしなくもないが。
というかさ、このまま愚痴るだけよりもやっぱ何らかの行動を起こした方が良いと思う。
太田がスルーしようとしまいと、沈黙する事はタワーの肯定とみなされちゃうよ。
それでも良いのか?
やらずに後悔するならやって後悔した方が良いと思うんだ、俺は。
新作出るまでずっとプレイ停止、ってのは難しいから、期間決めてその間だけやらないとか。
日時決めて一斉にメールボムかますとか。
ノーリスクの方法は考えれば出てくると思うんだが。
ノープレイは廃人がいるため、実現度はかなり低いと思われ。
お店の人と相談してギタドラの電源を入れないようにする。なら…
不可能だけどさ…orz
メールは効果的かも。
ホント"それがコナミクオリティ"の一文で片付くな
片付いてないか…
おまいら ひとつだけ「ギタドタワーが駄目企画だった」ことをはっきりスタッフにわからせる方法がある。
解禁後のほうがインカムが伸びればいいんだ
じゃあ週末の7/30か8/1辺りにメールボム投下しようかね。
毎週末にやったら多少は効果あるかな?
それとも狙ったように第○回タワー終了日か前日に大量投下?
高階層の奴は解禁曲目当てで毎度セッション頼まれるのもウンザリしてるだろうな・・・
俺も好きで低階層に居るわけじゃないんだが・・・
粘着したい曲はあるのにさすがにセッションじゃ頼みづらい・・・
俺もメール出すよ
>>682 俺はギター6階層と、そこまで高くないけどカニデイができる幸せ者なんだが、
セッションはいくらでも歓迎、て思ってるけどね。
だって運の良さだけであまりに環境が違うんじゃ可愛そうで…
ドラムは絶好調1階層なんだがなw
緑近いしプライマルの助けが欲しいんだが、やっぱり頼みにくいや。
>>681 多分後者、タワー開始時か終了時の方がいいんじゃないかと思う。
時間は朝八時(開始)か夜十二時(終了)あたり。
やっと今日で終了か・・・
>>683 セッションは構わないよ、俺も。
勇気を出して声架けてきたんだろうし、無下には出来ないよね。
たまに、カード貸してプレイさせてくれって人もいるけど、それも桶だな。
実際それで知り合いが何人か出来て、よかったなとも思ってる。
ガンダムとかメダルとかやったりしてる。
漏れも9階のサブカード貸したりして、友達増えたしプレアンも解禁してもらえた。
でもやっぱり明日メールボム投下する。
だってメインは2(ry
少し前まではちらほらいたが12回連続1階層になりそうな奴いるか?
俺はギタドラ両方だがorz
メールってどこに送ればいいのけ?
公式のyueiが書いてる所?
しかしコナミのサイトはご意見ご感想とか誘導しながらもどこに送れば良いのかさっぱり分からないな
ユーザーの苦情受付場所くらいはっきりしておいてほしいな
とりあえず今作になってから3通めの苦情を送ってきた。
苦情を送るつもりがいつのまにか泉へのファンレターになってた。
>>692 何やってんだ
サウンドディレクターなんだから泉の責任も追及しろよ
694 :
ANA:2005/07/29(金) 01:23:38 ID:7MNMcshd
声掛けるな!気持ち悪いんだよ。知り合いが増えても何もメリットはない。解禁曲は自分でだせ!へたくそ
>>693 たしかに泉さんはサウンドディレクターだが、システムの監修とは違うんじゃねーの?
ドラムはあさきらしいが
つーかマジで誰なんだよ…
ここまでひどいと逆に言いだせないのか
あさきは譜面とかの監修であって、システムの監修では無いと思う。
だってそうだったら「でも隠しになってた^^」なんて言わんと思うし。
多分企画にはコンポーザー絡んで無いんでしょ。泉さんかYueiはあるいは、と思うけど。
697 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/29(金) 02:37:30 ID:bskm1JvA
そもそもホームにドラムしかなくて ギター置いてないからセッションできない・・
またしても初リトプレがお預けになった件について
糞タワー早期打ち切りの為にも
>>681に同調して明日か明後日にメールボム投下予定。
次回投下は第12回の糞タワー終了日(8/11)にしまつ。
んで、結局糞タワーは続いていた・・・
9時前なのにすでにポイント入ってるチームがあるってのもすげぇな・・・w
プレイ辞めてから3階続けて1位。
今回もやる気はありませぬ。
さて、今回もこのチームがぶっちぎりだったら笑うしかねぇよな。
プレイ辞めたほうが階層は上がりやすいと思うぞ。
階層上げたいようならマジで非プレイ推奨じゃねぇ?
8回目まで5位が5回・4位が1回だった漏れは辞めてから3回続けて1位だべ。
手持ちカード10枚全て12連続1Fの俺が来ましたよ
(`・ω・´)
つ、ついに2階層になった!
やはり12階層は何も無いのか?
>>694 そこまで拒否するのは流石にどうかと思うが、
しかし魔笛目当てで寄ってくる下心見え見えな厨はちょっとやだな。
ようは頼み方一つなんだよ。
丁寧にいわれりゃ、そりゃ応じるけど、馴れ馴れしいのはちょっとね。
俺を余計に疲れさせる気かよ
12階層は結局何もなし、
低階層の救済処置もなしか?
ギタドタワーはプレイヤーが必死に稼いだり、
タワーに対して愚痴や叩くのを太田がニヤニヤ(・∀・)する企画か?
>>708 そんな厨がいるのか?wwwwww
俺の場合友達の友達繋がりだったからなぁ。
つか、わざわざ「解禁してダメ」って言えというのか〜!
スキル的に魔笛緑がクリア目標曲になって頑張れるんだかな…。
テラいい事考えたしw
人がいないときにギター二人分やってカニデイしょっと♪
ギターカードは2枚持ってて元メインカード10階層と現在メインカード2階層なのですOTL
今月号デスノのあさきインタビュー読んだか?
システム関連はまんぷくの人らしいです
まんぷくはギタドラというか音ゲー界の汚点だな
717 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/30(土) 00:11:04 ID:rk1zeJhf
また一階層かよ…氏ねよ…
へこむわマジで…
まんぷく・・・・貴様には地獄すら生ぬるい!
一人目はユーザーの分! 2人目はコンポーザーの分!
3人目は1階層のヤツラの分
そして貴様により望みを断たれたこの俺の分だ!
てな感じに苦情メール送ろうかね。
まんぷくのくせに頭は空っぽなんだな。
貴様には地獄すら生ぬるい! って何かで聞いた事があるな
>>719ワロタ
偽りの番長、まんぷく!
>>712 それなら完全に個人戦にして、ポイント数上位50%くらいを階層アップ、
下位数%を階層ダウンとかにした方がインカム増えると思うが。
今日がメールボム投下の日?
朝から送ったよ。
なにせ11回連続1階層だからな(ヴォイ怒怒怒怒怒怒
12回もやっていてまだ一番人数の多い階が3階というのがありえん
俺ギタ・ドラ共に3階層だ・・・
上がらないのが分かってるのに2週間という無駄に永い期間続けるのは拷問に近い
最初糞タワーみんなの力を合わせて(?)ポイントを稼いでてっぺんまで上がると階層UPしてその階層の隠し解禁(階層ダウンは無し)
という企画だと思った俺ガイル
それが「以上の結果により、これらの曲を選曲することが出来なくなります」(文はこんな感じだった)だもんな〜
しかも放置するといつの間にか階層がUP
もうワケワカラン。
とっとと糞タワー崩れろ
でちょっとした疑問だけど
糞タワーが終わってその時点での自分がいた階層までのみ解禁とか言ったら・・・(流石にこれは無いと思うが・・・)
まんぷくに訊いて下〜ちゃい!
タワーよとっとと崩れてください。
コムナミは銭ケバ精神を企業だから持つなとは謂わんが隠すことくらいやれ。
銭ケバ精神をいい方向に向けられないのか?
あとまんぷくは異動してくだちゃい。
ギタドラはおろか音ゲーから消えてくれ。
散々叩いといてなんだけど・・
俺のサブカード8階層だからこの調子で行ければ10階層も夢じゃないかも。
まぁ、俺の言いたい事はflowを一度でもやったら
もうタワーなんかどうだっていいんだ。
マジカルジェットタワーが遊べなくなった^^
ツ、ツアーだよな?
なにぃ、タワーじゃなくてツアーなのか
デイドリとかもうあきた〜
うるせぇハゲ
SP約300の俺が10階層いっても
デイドリ楽しめるわきゃなく……
738 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/31(日) 02:09:19 ID:dbyooKdC
デイドリ赤マジヤバイな。
まさかガチで36回やるの?
ランドの事例で同じ曲でずっとまわすのはマンネリで面白くないって事は学んでくれてますよね?
740 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/31(日) 09:59:56 ID:Lc/Vh72J
学習するわけないじゃない、こんまいだもの
みつを
タワーは32回(来年6月迄)じゃなかったか?
あと学習能力はないだろ
コンマイが人気不人気を企画者の脳内だけで決めつけてるのは有名だし
「前作大好評のギタドランド」だからなぁ
ランドが人気だったのは第1回目だけだよな。
その1回目すら怪しいけど。
確かに一回目はどちらもぼちぼち話題に上がってたね
ギタドラ企画ねらうは開幕ダッシュ逃げ切り型か
ギタSP180ちょっとの俺が10階層行っても全然おもしろくないんだが
一流企業であり音ゲーの中核的存在であるコンマイが低脳なわきゃない。
ちょっと前にアーケード業界の方と話してたのだがどのゲームでも古今東西インカム命らしいよ。
そのための手段としてユーザーに長く遊んでもらえると期待してタワーやキングを開催したんだ。
でも現在タワーはどうがんばっても運のみだったり10階層以上は曲がなかったりと素人でもわかる
ミスをしてるね。どんなに新曲が良くてもシステム面で壊してるっていうのは会社全体のミスではなく
個人個人のミスなんだ。
だから今できることはメール投下。しかもいやがらせではなくマジメにね。
マジメにね。
まで読んだ。
747 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/31(日) 21:47:58 ID:82sK7BJK
名案が浮かんだよ。
企画モノは一ヶ月で終了。解禁で。
さっさとタワー終われよ・・・
そういえばロケテ前だけど次回作の新曲がもう発表されてたね。
Flowとか、無常の星とかいうタイトルらしい。
しかも視聴までできるあたり太っ腹だよな。
ほんと、次回作が楽しみだよorz
ワロス
このスレ・・・
ある日突然冷めて、酔った勢いでdmカードを抹殺した俺が来ましたよ。
とりあえず、KONMAIの改心を期待する意味でギタドラは止めた。
いくらなんでも引っ張り過ぎだろ糞塔…
もう稼働から5ヶ月経ったんですが…
無常まだ遊べないよー。
何が
「今回は長く遊べる仕様になりました。」
だ。
ちなみに、かなりまじめにコナミに苦情を書いてメールを送ったが・・・
・・・・・やはり、お約束の返信メールがきただけ・・・
とはいえ、少なくともコナミが娯楽を提供する企業としてどこまでまじめに漏れの意見
を捕らえているのかは分からないしなぁ・・・
インカム至上主義なのは理解できるが、1部のプレイヤーを犠牲にして成り立つ企画っ
てのは仕方の無いことなのか?
せめてその回答だけでも欲しかったな・・・
同じ行為を延々と繰り返すのは長く遊べるって言わないんだよなぁ。
思うにタワーは「変化がない」から飽きる。
確かに曲は増減してるんだけどスロットの画面がいつまでも同じだから
同じ作業を繰り返してる感覚しかない。
ポプで言うと巻物の絵が開いていくとか%が増えていくとか
そういう資視覚的な変化がないとね。
上に行くほど背景が空っぽくなるでもいいからさ。
視覚的ね。消し忘れた…。
今作からIRがなくなったので全曲ぐるみでポイントを稼ぐ楽しみが無くなった。
糞タワーは運の要素強すぎ。
企画にやる気があるようには思えないなぁ。
金を稼ぐ気はあっても、ユーザーを楽しませる気はないのです。
そもそもタワーにルーレットの意味がない
初めから結果ありきの不公正なスロットはうんざりだ
>>758 じゃあどういう風にすれば良かったんだろ?
純粋にパフェだけポイント加算ならもうちょっと変わってたかもな
「がんばった感」っつーか「達成感」が希薄なんだよな。
以下、ちょっと妄想。
ギタフリの例
単純にコンボ数(orパフェ数)で勝負。
例えば
EXTREMEの100コンボ(orパフェ)には「×10」
BASICの10コンボ(orパフェ)には「×100」
てな感じで「難易度ごと&曲ごと」に倍率を変える。
(コンチェ赤オープンとかは10コンボでも「×1000」とかw)
以上、妄想終わり。
コンマイには「個人でもがんばった分、何かしらの見返り」がある企画を作って欲しい。
タワーに限って言えば、階層が下がるなんてのは論外。
長文スマソ
頑張っても曲が減る最低の企画
それがギタドタワー
ポイントシステムが複雑すぎ
>>761 コンマイのことだからカニデイ黄Bよろしく設定ミスかまして、
○○はなぜか×1000ですよおまいら
という情報が流れて、みんなその曲ばっかり
っていう光景がまざまざと浮かんだ(w
そんな事よりお前ら!!
ルーレット選択してポイント獲得しても
チーム毎のポイントバーが1ミリも変化しないと
「俺参加してんのか?」って気になる
>>767 >「俺参加してんのか?」
同意。
例えば双六みたいな画面で、1マスでも移動すれば「やってる」って感じがするんだけどね。
パフェ20ALLなんか引くと(ry
流れぶった切って悪いが、カードの貸し出しって需要あるかな?
ゲーセンのノート置き場にでも一日放置しておいて希望者で共有、夜にでもカードの所持者が回収するみたいな感じで。
・セッションしようにも高階層の人が身近にいない
・気恥ずかしくてセッションに誘えない
・他人に気兼ねなく選曲・PLAYしたい
・セッションオフは時間等の都合が付かない。
こういう人、結構多いと思うんだけど。
ギタドラ共に六階層にいるので、俺でよければ貸し出しますよ。
間違いなく誰かに持ち去られて終了だな…
いないでしょ、さすがに。んな馬鹿。
…もしかして、俺のホームが恵まれてるだけ?
俺は別に常時監視してもいいんだけどね。それなら大丈夫。
一度やってみてくれよ
突然タワー終了で解禁もいいが、
せめて現階層までの曲のみにしばらくはしないと、
高階層ほど釈然としないわな。
まあ低階層の俺的にはリトプレさえデフォにしてくれりゃいいけどね。
>>772 俺のホームではスティック盗まれたりしてたよ( ´_ゝ`)
ギタドラスタッフだけはユーザーの期待を悪い意味で裏切り続けるような糞ばっかりだからな
次回作のロケテが終わるまでは解禁しないんじゃね?
>>774 全解禁されてる10階層以上なんて少数派でそれ以外は何かしら解禁されるんだから
即解禁でも文句なんてないだろ。実力で高階層にいるわけでもなし。
2階です、1階じゃないのでネタにもならない中途半端なものです。
2階です、よく1階層にリトプレできていいじゃねえかっていわれます
2階です、2階です・・・
俺ギタもドラムも12階層w
ノンストなんてほとんど選ばねぇw
俺みたいな奴がいるから余計このタワーが糞だって事が分かるw
781 :
54=447:2005/08/02(火) 02:24:23 ID:90w2bTeP
やあ、あれから2週間ほど、いっさいドラム触らずにいたんだけど、
12回目になったていうから、今日やってきたんだよ。
・・・初めて2階層になってた・・・orz
もしかして一回もゲームをやらないとランクアップする企画なのかw
オレが貢いだ金を返して欲しいくらいだ・・
んで、2階層なんだけど、ちょっと1プレイやっただけで「70位代町長」になるってなんだ?
どれだけポイント低いんだ? もう1チームで100人くらいしかやってないんじゃないかこの企画??
>>689 残念ながら離脱しました>12回連続1階層
俺も稼働当初に、ギタドラ共にメインとサブ、二枚カードを作っておいたんだが
(こんなこともあろうかと)
んで、メインでひたすら稼ぎに回るよりも
何ヶ月ぶりかに挿入するサブカードの方がメインよりも高階層だ罠。
ただの偶然でしか無いんだろうけど、
サブがメインにならざるを得ない現状orz
>>782 やはり「偶然」なんだよな。
よほどの廃じゃ無い限り、自チームの順位を操作なんて出来無いし。
偶然に頼らないと新曲が出来ない。
「音ゲー」なのに新曲が出来ない。
Sayやりたいよ…
Fireも好きなのに…
Little Prayerやりたい…
単純にプレイ回数で解禁していくようにしろよ。
10回で1曲解禁。300回もやったヘビーユーザーにはデイドリプレゼント。
新曲を優先して解禁していき、復活曲は後回しで。
何回も言われているけど、それが一番シンプルでいいよな。
回数熟した人が報われる、至極当然なシステム。
ランドやタワーよりよっぽどいい。
無理にひねるなよコンマイ。
どうせ引き継ぎしても意味無いんだから、
ポプ9の頃のようにクリアマークの数で解禁するとかな。
緑・黄・赤は別カウントで。
上級者でも下のレベルをやる意味ができるし、
クリアマークが足りない初心者は「あと○個」って頑張れると思うんだが。
ポプや寺ってギタドラと比べるともっと解禁ペース速くなかったっけ?
隠し曲全部キングにまわしてれば、まだまだ楽しめれているはずなのにな。まだ数カ月。
回数で解禁の件だけど、好きな曲を個々でチョイスできたらなおいいな。
ポイント貯めていってある程度貯まったら複数から選ぶとか
芋か
ギタドラVでムービーにするんだったら
芋のムービーもあんな汎用じゃなくて新規にして欲しかった
プレイ回数で解禁。解禁曲はルーレットで決まる。これが正しいルーレットのあり方。タワー糞。
794 :
爆音で名前が聞こえません:2005/08/02(火) 19:14:13 ID:2J7X7KDe
言っちゃ悪いが、下手くそオトバが8や7階行ってたら、普通に死ねと思う。
プレイ回数で解禁って当たり前な感じなのに
今となってはすごくいい案にきこえるなw
一回糞らんどなる企画ものをやっちゃったから、今更寺みたいなシンプルな解禁方法にはできないんじゃない?
後戻りができないというかなんというか…
プレイ回数で解禁ならもっとやりこんだかもしれないのにな
300回はおろか今作600回やってる俺に
なんか解禁をください orz
>>793 おまえ今からコンマイに入社して企画部に配属されろ
ギターフリークスV ドラムマニアV の糞システム「ギタドタワー」について
----------------------------------------------------------------------
【あらすじ】
前作から約11ヶ月待たされて今作がリリースされました。
待ったかいがあってHDD増量、DVD−ROM対応とかなりのグレートアップです。
隠し曲、復活曲も合わせて約30曲になりました。
【ギタドタワー】
2週間単位で行われる階層ごとに5チームに分かれてのポイント争奪戦です。
ポイントはゲームをプレイし終わったさいの成績とルーレットにより決定されます。
(例)
一曲目のコンボ数 × 3(最高×20) を Aチームから貰う
期間が終了した際に一番多くポイントを獲得したチームは2階層アップ、二番目は1階層アップ
そして最下位のチームは1階層ダウン、その他のチームは常駐になります。
階層が上がると隠し曲や復活曲が遊べるようになり、降下するとその階層で得られる曲も失ってしまいます。
【問題点】
さてこのシステムの問題点ですが具体的に挙げたら以下ようになります。
・ルーレットが運まかせ。 「1曲目のコンボ数 ×2 を 獲得」だったり「全曲のパーフェクトの総数 ×10 を 全チームから貰う」など。
・そのルーレットが回す前から携帯アプリでルーレットの結果がわかってしまう(つまりルーレットは初めから獲得するポイントが決まっている。)
・さらに各チームの点数差が極端になるとインカムしてもらえるよう各チームのポイント修正が発動される(コンマイ修正)
・よってノンストップコースでコンボ数を稼いでる頑張り屋さんへの報いがなく厨房でも階層が上がる奴は上がってしまう。
・その結果10階層以上いる者がいればいまだ1階層のままで隠し、復活曲を遊べない者がいる。
・11階層以上に到達しても隠し、復活曲が無い。ただタワーを上っていくだけになる。
・公式HPのURLをいじった結果、32階層まであるという噂が。
などなど
【コンマイの対応】
長期インカムを見込んだ予定だが逆に呆れられている。手抜きにも程がある。
ユーザーは全解禁はまだか?と思い募る一方であるが前作で全解禁になったのが新作稼動二ヶ月前だったのでほぼ絶望的になっている。
【自分達にできること】
みんなでコンマイにメールを出しましょう。次回作ではまともなシステムになってくれるために・・・
>【自分達にできること】
解禁にそなえて全曲をGDAで練習しておく
■ 第 2 回 糞タワー苦情メールボム投下期間 ■
開始 終了
2005/08/11(木) 08:00 2005/08/11(木) 24:00
>・そのルーレットが回す前から携帯アプリでルーレットの結果がわかってしまう(つまりルーレットは初めから獲得するポイントが決まっている。)
まじ?
>>803 かなり前のスレにあった。なんでもルーレット回す前に携帯サイト見たらすでにそのポイント分動いてたらしい。
>>803 どのタイミングで決定してるのかまでは不明だし
完全にデキレースになってるかどうかも未確認ではあるけど
少なくともプレイが終わってタワーの画面になった時点で
ポイントが確定してるのは確認されてる。
なんとかならんもんか・・・。
コレだけ手抜きな企画を堂々と使われてるってことは・・・
やっぱりギタドラプレイヤーはコナミに馬鹿にされてるんじゃないのか?
多分年齢層的に言っても、厨房・工房・野郎がメインになってるののあるし・・・
正直言って企画はヌルくてもプレイヤーは勝手に金を落とすくらいにしか考えていない
のだろうと思う。
ポップン・2寺に比べて企画構成力・プレイヤーに楽しんでもらおうというスタッフの
気持ちが全く感じられない。
(この場合のスタッフは企画者のこと)
DDRなんかはすでにアケでは終わってるみたいだけど、今でもプレイヤーとして十分
楽しめると漏れはおもう。
やっぱりスタッフの作品に賭ける気持ち・モチベーションのちがいなのかなぁ・・・
長期インカムの高さにあぐらをかいてただ勝手にプレイヤーを努力の報われない競争さ
せている糞スタッフと、新しいことに意欲的に取り組んで、それを昇華させてさらにプ
レイヤーに楽しんでもらおうという意気込みが読み取れるスタッフと企画。
初代からやってて今作ほど馬鹿にされた気分は無い・・・
もう企画なんか必要ないからそいつらに払う金を作曲にまわして曲数をさらに増やして
欲しいな・・・
解禁は1〜2週ごとに2曲ずつ位で。
プレイしているだけで楽しい前提が間違った金稼ぎの方向に向かっているというのはプ
レイヤーとしてはまったくもって悲しい気持ちになる。
有力説
選曲によってルーレットの出目が決まる
ヒント:ptがマイナスになることはない
何がヒントだよ。
個人の累積ポイントは消えないけど
チームとしては奪われる選択肢があるだろうに。
マイナスの意味違い
例
・1000→500
・1000→-1000
下を言いたい
>>799 ・そもそも他音ゲースレに貼る必要が無い
・全角や誤字が多い。ちゃんと推敲しろよ
・URLいじって判明したのは32階層の存在じゃなく、第32回まで続くという可能性
>>807 金剛石しかやってないけど出目はまちまちだよ。
俺が思うに、ルーレットは各チーム共有で、出目のいい所悪い所があって、チームの回転がいいと、何回もいい出目の所に止まれる(もちろん悪い出目の所もまた巡ってくる訳だが)仕組みじゃない?
曜日とか補正とかあんまり関係ない気がするんだが。
>>811 >URLいじって判明したのは32階層の存在じゃなく、第32回まで続くという可能性
現状32階までありそう。
とりあえずテンプレをもうすこしスタイリッシュに修正するぜ
貼る意味を納得出来るように言え
おまえみたいな偉そうなコンマイ社員にはわからないことなんだよ!死ねぇ!
816 :
4C:2005/08/03(水) 23:50:46 ID:ltz1I2Rj
1回目からやってて、ずっと1階層と2階層を行ったり来たりで、
今回やっと4階層まで上れたのにまた落とす気ですか・・?
とりあえずスタッフTOP3のおおたPとまんぷくとNAKはギタドラから消えろ
糞企画、糞レベル設定、糞譜面
これが今作をダメにした要因
中でも糞企画は史上最悪の糞システム
苦情のメールも過去最高の数が行ってるだろう
ユーザーのリアルな声が届かずに次回作でも糞企画が発動するようなら
ギタドラは潮時だな
ロケテの時にもたっぷりと書かせてもらうつもり
時間かかると悪いから今からノートにびっちり書いておいて
ノートに貼り付けるようにするよ
>>815 ギタドラ以外のスレにいきなりあんな長文貼った所で
少しも読んでもらえないで「スレ違いの長文ウゼー」で終わりだって。
本気でやる気ならギタドラ企画改善要求サイトとか作るくらいすれ。
駄目だこりゃ
ギタドラの企画担当ってこんな感じに周囲の意見無視してんのかな('∀`)
周りが見えて無いあたりは確かにそっくりだよね。
みじめだよね。
>>812 おーなんか解る希ガス。
コンボ数低いと高倍率出やすいっていうけど、
コンボ64×1なんてのもよく出るしな(涙)
その説支持しまつ
全解禁直後にもの凄いインカム上がったりして
直後だけだろうけどね
新作の開発に1年近くかかるんだから、
よっぽどの神企画でも生み出さない限りインカムの低下は仕方ないだろう
インカム維持に成功してる企画はポプのNET対戦ぐらいか
しかもポプは半年くらいで新作でるしな
ギタドラの企画ははインカム低下に拍車をかけるような糞企画
なんでこんなに違うんだ・・・
なんだかんだでスキルポイント制は神企画だったと思う。
スキル厨とか出てきたにしろね。
でもそろそろ過去の遺産で食ってくのは限界かな…
次はニ寺パクって全曲がスキル対象になれば
スキル必死なヤツはとりあえず全部やるだろ。
今まで触りもしなかった簡単曲ですら
高達成率目指して繋ぐ・・というか
それぐらい廃人仕様でもいいと思う一面もある。
ライトユーザーが楽しめる企画もまた当然必要だが。
>>829 このまま糞企画を引っ提げてギタドラが続くくらいならIIDX仕様の方がいいよ
ニデラってあんまりしたことないけど、そういうシステムなんだ。
いいね、それ。
一度シグシグのクリップに惹かれて誰もいない時に説明書き見ながらやってみた。
とりあえず調子に乗ってスタダでプレイ。
難易度は一番簡単なのを。
クリップみれねーじゃん、やってたら。
しかもクリアーならず・・・(;´・`)
向いてないみたいだな。
ビートマニア3rd超高速道路で終わった俺には、眩し過ぎるぜハッピースカイ。
>>831 ニデラはライバルとかWRとか色々と「やる気」にさせるシステムがあるよ。
他の音ゲーと比べるとギタドラスタッフがどれだけ無能かよく分かる
>>831 最初はハイスピつけても1.5までにしとけ
あとEasyもつけておくべし
いわゆる「稼ぎ曲」しかプレイされないのは問題だよなぁ
しかし今回の企画みたく人によって曲数が30曲近く違うと
スキル格差がとんでもないことに まぁ今でもあるけど
廃人ゲーマーから言わせてみると、前作まであったIRがないからつまらん。高難易度曲以外やる意味なくなったしな。
あとクリアレートの表示キボンヌ。
>>833 ギタドラの基本システムは他の追随を許さないぐらい完成されてるだろ。
弐寺なんか変なこだわりのせいでいまだにプレビュー無し、全曲選択も無しだぞ。
まあそれを全て無に帰すどころかマイナスまで持ち込む糞企画がギタドラにはあるんだが。
>>836 その基本システムは過去の遺物で、今のスタッフは過去の遺物の上にあぐらをかくどころか
過去の偉人や全コンポーザー、いや全音ゲークリエイターやユーザーに唾を吐いているかのようにさえ思える
838 :
爆音で名前が聞こえません:2005/08/05(金) 20:31:48 ID:xc/iTNcd
>>837 それは言いすぎ。
結局は抜きつ抜かれつなんだよ、よその音ゲーと。
ニデラだって9th、10thの頃、システム面がどれだけ叩かれたか知ってるのか?
話題が前スレとループしてる気がするが、スキルがシステムとして完成され過ぎていて、
次の一歩が中々出てこないんだろう。
唾を吐いてるとかいうなら試しに
>>837なりのシステム案を出してみなよ。
そう簡単に良い物が出てくるもんじゃないかわかるんじゃないか?
>838
誤解を招いたようで申し訳ない・・・
俺の言う「スタッフ」とは「企画担当者」のことです
俺が仮に企画担当になったとしたら完全にタイムリリース制にするよ
といってもサントラが出る時点で隠し曲は全部分かってしまうからサントラが出る頃には全解禁してしまうが
サントラ発売を遅らせるか新作の開発を早めるかしないと後半は飽きられるだろうけどね
せっかく名称もVと新しくしたんだから
ビーマニが二寺になったように筐体ごと新しいタイプにすればよかったのに
赤ギタ出たじゃないか。それともネックボタンや叩くところを増やせと?
>>839 あーゴメン。
それなら意味がわかるわ。キツイ書き方してごめんね。
>>840 >>841みたいなことを要求してるなら非現実的すぎると思うが。
ギタじゃなくてドラのつもりで言ってました
ハットやらスネアの位置調節やペダル増やすとかやってほしかったな
これも非現実的なのだけれど
位置調整は店に言えばある程度できるやん
ペダル増やしたら841と変わらん
なんにせよそのシリーズのロケテが始まるくらいまでちょびちょび曲を
解禁してくれた方がうれしいな俺は。
次回作のリリースまでまだ折り返し地点にも来てないのに、(人によっては)
隠し曲を全部やりつくしてしまったってことはそれ以上新鮮味を味わう要素が
なくなってしまったって事だろ。
竜頭蛇尾はイクナイと思うな。
846 :
なかのひと:2005/08/06(土) 00:11:47 ID:W43Rnimy
ひととおりスレ内容を読ませてもらった。
これはギタドラチームの原因ではない、もっとでかい視野で考えてくれ。
次回の企画は未定だがメールはちまちま読ましてもらってるし参考にすべきものはあるということは
伝えておく、これ以上はアレなんででわ。
なかのやつは出てくるな、ボケ。
ついに偽5○3社員か
>>846 もまいが本当に内部の人間で仮に大人の事情でそうなったとしても・・・・・
漏れを含めて事実として多くのプレイヤーから信用をなくしたということは覚えておかないとな。
そしてなくした信用を取り返すということはどれほど難しいかもだ。
個人的にはボイ○ット5○3祭りで信用無くしかけていていいかげんもういいか・・・って思っ
ていたところに一部のプレイヤーを完全に裏切る結果を出してくれたのだからな。
まぁ本物だろうが偽者だろうが
>>846には「氏ね」としか言えないわけだが
852 :
爆音で名前が聞こえません:2005/08/06(土) 01:36:18 ID:sujwgSbh
手首とかを固定して腕だけで叩いてる初心者をよく見かけると大変だなーと思ってしまいます。
すいません、
>>841の言っている赤ギタの意味が分からないんですけれど、赤ギタってなんなんでしょうか?
>>851 そういえばタワー隠し新曲に泉曲ってないな
あんなに曲数あるしキングとか出やすい隠しにはなってるのに
これってサウンドディレクター特権ですか?
やっぱりなかのひとが泉さん好きなんですか?
むしろなかのひとが泉さんですか?
ギタドラを糞にしてる本人が責任逃れかよ
こんな糞みたいな奴が作ってるんなら、もうギタドラ次回作出ねーでもいいや
ににににせしゃいーん
貴重な意見と単なるクレームが交錯するスレに俺参上
>>854 筐体の色が赤いギタドラのこと、以前のものは黒い。
モニターがフラットだったりする。
>>859 教えて頂き(m_ _)mありがとうございます
このスレも終盤にさし当たってきました。
いつもの人が勝手にスレ立てしないように警戒しましょう。
そんなん言うからじゃん
スレタイ元に戻そうよ
このスレタイだと、好感的な書きこみが増えそうでいやだ
【ランド】ギタドラの企画モノが糞すぎる件その3【タワー】
ライブ行った人の話だと、なんか近々ロケテがあるという話らしいですね
もうとっとと今作は終わって欲しい・・・
企画のおかげで過去最悪のシリーズという称号は確定的だが
次回作ではこのスレの後継スレが立たないような出来だとイイナ・・・
そしてそのロケテではタワーに不満を持つものたちが集結し、ノートに思いの丈をぶちまける…
史上最も荒れるロケテ必至か?
そういや次回作のナンバリングはどうなるの?
ノートは荒れるだろうな。どう考えても。
まだ仮称って事もあるだろうが、ロケテの話出てる時点でないか
それはそうとライブでアンケートしたが、抽選で当たった人だけにアンケートしても意味無かろうて…
意見取り入れるならもっと視野広く持って欲しいもんだ…
有志だけで抵抗しましょ。
ロケテ抗議組もよろしく。
■ 第 2 回 糞タワー苦情メールボム投下期間 ■
開始 終了
2005/08/11(木) 08:00 2005/08/11(木) 24:00
ライブ参加組ですが、今作の感想欄があったのでタワーに対する苦言を呈してきました。
…これで少しでもKONAMIにユーザーの気持ちが伝われば…
無駄かもしれないが、千里の道も・・・と言うからな。乙。
新作に期待すること
・糞企画廃止
・まんぷく左遷
・全曲レベル設定見直し
・選曲ソートの改良
なんかここにきて階層が上がってきた。ギターもこのままいけば9階層いけそう。
だけど・・・・あんまりうれしくないなあ・・・。もう出し惜しみしないで
全曲解禁しろよなあホント。
まんぷくって誰?
無くしたカードの情報見たら、6階に上がってた…
ロッキンが…カニデイが…Sayが…
これって再発行以外には、無くしたカードのデータを使う方法無いよね?
そういやさ、同じホームでセッション募集してるのを探せるってアプリあったよな?
結局対応機種少なすぎ=登録人数少なすぎで全く意味がないシステムとなっているが。
>876
ちょっと前のレスくらい読もうな。
まんぷく=今回の糞企画を作った張本人。
ギタドライブで誰かがまんぷくを紹介(?)してたらすぃ…