1 :
爆音で名前が聞こえません:
超上級スレ難易度 ※難易度には個人差があります。
40→40.5 ヒルビリーEX、ロックビリーEX
40→41 ターバンEX、デパファンクEX
40→41.5 アニメヒーローR EX
41→41 ハウスEX、DDR EX、リンセイEX、ビビッドEX
41→41.5 デスレゲエEX、ピラミッドEX、ナニワヒーローEX、ラメントEX、クラシック7EX
41→42 オイパンクEX、クラシック4H
41→42.5 サイバーガガクEX
42→41.5 トラウマパンクEX、敬老パンクEX
42→42.5 グランヂデスEX、ヒップロック3EX
42→43 オイパンク0EX
43→43 スクリーンEX、クラシック9EX
アルカデア最新号に
忍○ンコEXと
サイガガEX攻略法が
うphoされました
サイガガEXがクリアできたら上級ポパー卒業おめでとう(´・ε・`)
…だそうです
このスレに初カキコ
だれか、シンフェメEXの中盤の釈迦の滝の手抜きみたいな所の攻略を教えて下さい。
あと、最後の滝もお願いします。
正規か鏡かで話は変わる。
んー、具体的なことは言えないけど、落ち着いて目を凝らせばたいしたことないかと。
なんだこの文、すまんです。
落ちついても全然見えない俺はどうすればいいんだ。
もういっそシンフォを後回しにして他の41に手をつけてしまうか
>>4 忍○ンコEXと
サイガガEX
ってホント?サイガガHじゃなくて?すごい違いじゃない?
あんこはH
シンフォは乱が一番クリアは楽
サイガガの攻略やってんのか。予想としては
「最期の二連打部分を耐えれば君の勝ちだ!気合で連打しろ!」とか
そういうレベルじゃないのか?怒首領蜂の弾裂け攻略よろしく
>>15 2連打が右に移ったときは無理せず1,3を捨てて残りをしっかり叩けば減らない、とか書いてあった。
ちょっと聞きたいんだが。
今レベル41で残ってる曲が
ラメント・ビビッド・サイガガ・ハウス・シンフォメタル・ナニワヒーロー・クラ7
なんだが、どれから潰すべきなんでしょうか?
40以下のH・EXは全部クリア、42は釈迦だけクリアできていて、エンリミEXに鏡を使った以外は全て正規です。
オイは?
クラ4正規クリア?
乱とかやったことないなら
ハウス乱を試してみる価値ある。
21 :
17:2005/06/04(土) 01:38:03 ID:vqUpHm6K
オイパンクもクラ4も正規でクリアしてます。
乱・S乱はあまり使いたくないですが、これくらいの難易度なら使う事も検討した方が良さそうですね。
というわけで挙げられた曲やってみることにします。
ハウスは鏡が圧倒的に簡単だと思う。
階段繰り返しより同時押しの方をしっかり叩けていることが大事。
蔵7は>2で4つ同時押し部分を暗譜してゲージ残るようにするといいよ。
蔵4正規でクリアしているんだから
前半部でゲージそれなりに残っているでしょ。
ナニワヒーローは蔵4正規から想像するに
階段終了時点ではフィーバーになってそうだから
色々な曲の乱スパ乱で発狂に耐性をつけるのが無難。
たぶん今までクリアした曲もあんまり乱スパ乱でやってないんじゃないかな。
シンフォも同様。
急にビビッドがクリアできなくなったので誰かアドバイスをお願いします…
最後の白緑赤地帯は皆さんはどうやって押してますか?
VIVIDは譜面サイトにあるから、それみて予習したらどうかね。
真ん中の赤緑を中心に左右に両手が振られるだけ。
結構単純だったよ。
あとは速さに対応できるか。
あかおが攻略かくんだから、上級者の基準が高くなるのは仕方ないだろw
>オイパンクもクラ4も正規でクリア
絶対ハウス。
絶対出来る。
クラ4やスクリーンが正規でクリアできて何故ハウスがクリアできてないんだ
同じ階段譜面なのに
>>24 dです…参考にします
>>27 多分左手ラストの白→黄緑が押せてないんじゃまいか?
誰か釈迦クリアのコツキボン。8から引退気味だったけど久しぶりにやったらクリア出来なくなってたorz
DDR作ったやつまじ氏ねよ
UDXでB4UとかBPMあそこまで遅くないのにな
伝説だけクソ早いし
キモイキモイキモーイwwwww
やんなければいいジャマイカ
B4Uはbpm同じだろ、というかBag以外は全部同じだ
>>29 前半・中盤滝は体力温存の為捨て気味で流し。滝が拾えるなら普通にやってもOK
滝以降はできる限りミスを減らす。
後半ラッシュ直前緑・白・赤は左手の使い方が前半とは少し違うので注意。
ラスト白・緑交互連打は餡蜜推奨。交互連打までにゲージがクリアゾーン-2以上無い様なら力不足。
今日一週間ぶりにポップンやったんだけど安定していた筈のロックビリーEXができなくなってた。
こんな事ってあるの?
>>34 一回安定したら二度と落ちないとでも思ってる?
安定したら二度と落ちないと思う
落ちるということは安定してないじゃんwww
とオモタ
>>38 1週間前にも不安定要素があったという事でFA
>>34 油断してた可能性もあるし、スランプの時期に入った可能性もあるし、ただ単にその日調子が悪かっただけかも。
まずはまた別の日にやってみたらいいよ
「絶対」とか「二度と」とか言うやつって、頭悪そうだよな。
明日は全裸でグランヂをプレイ
BagはIIDXが倍取りしてあるんだよ!!!1
初出のDDRではBpm65だった。
つまり寺のbagを半速にしろと?
ここゎポップンスレですよ〜
いや申し訳ない、BagのBPMはあれで正しい、ということが言いたかっただけで。
51 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/06(月) 18:42:27 ID:tY5eGRzq
今日ビビッドやったらさぁ、あとゲージラスト三秒位で削られて、二本足りないんですよ。
下品なんですが………………
コンティヌーを0.3秒位で、閉店させました。
てか、誰かアドバイス頼むOTL
>>51 あとゲージラスト三秒位で削られて
頭の悪いおれでも解るように表現してくれ
あと|ゲージ|ラスト|三秒位|で|削られて
@ A B C D E
並べかえよ
>>52 ゲージがラスト三秒位の所で削られて
ケータイの文字入力をミスった。
てか、下らない事に突っ込むな。
ホント頭悪いな。
1を削除して、2と3の間に「が」
でどうよ
>>54 頭悪いのはどっちだか
てか残りクラ9だけなのに
性器も鏡も乱も低速部でガリガリ削られるんですががが
いちおハイスピ3でやってます
低学歴ほど日本語の間違いを気にする
>>57 なんかスゲーむちゃくちゃな理論だな
てか無茶にも程があるぞ
よくわかりませんが、ここに m9(^Д^)プギャー を置いておきますね。
まともな日本語も書けないやつは、どこ行っても相手されないのが現実
スクリーンの練習に009スパランって効果的?
それよりハイパーやって階段練習したほうがいいだろ
>>56 それは低速練習しかないと…アジコン乱二〜三速位が練習になるかな
>>61 無意味。スクリーンは無理押しとみせかけて左から右への階段が密集してるだけ。
ロケテ行って来ましたが
ハードPfEXヤバスwwww
ハイスピ5+ランダムならなんとかなりそうな気はしたけど。
どんなもん?
41適正?
>>63 ありがとう、低速粘着してみる
等速ならなにがいいかな?
>>65 64じゃないけど
真性41ってかんじだった。
未来派が二段階くらい進化した感じの譜面
>>65 ガムランの発狂地帯が全編にわたって来るような感じ。
間隔の狭い二重階段がBPM135くらいでごちゃーって降って来る。
ハイスピ4じゃできるわけがねえ。
大丈夫、世の中にはノースピでラメントEX越すようなやつらがいるんだ。
ハイスピ4でも気合いと根性と財力でできるさ。
>ガムランの発狂地帯が全編にわたって来るような感じ。
('A`)
カレーEXの最後の飛びます、飛びます、って歌詞の部分の同時押しができないんだがなんか効果的な練習ある?
僕に筐体を買ってください
>>72 カレーEXは上級スレ(だが超上級スレ住人でも不安定者が多い)
言ってみればドラムンみたいなもんなのか?
カレーとドラムンのラス殺しを一緒にするな
76 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/07(火) 01:38:08 ID:jyP9JC+2
カレー不安定者が多いなんて話初めて聞いた
カレーラストはH譜面に一本増やしただけ
だからHで最後の飛びますを片手で処理出来るように汁
>>65 手が小さくて肘押し派の俺としては幕以上
>>66 等速ならミスティEXあたりが譜面は違うけど詰まり具合いは似てるかも。
低速になれたらあとは譜面認識能力と落ち着いて叩けるかどうかだから頑張れ。
ひ、肘押し…
>>79 いや無理押しに見えるからつい肘で押しちゃうんだよorz
手が小さくても小学生でもできる譜面
カレーはクリアだけなら鏡推奨だと思う
>>80 あ、いつもかと思ったw
私も腕で押してしまうことあるし、仕方ないね
>>82 どうやって肘で押すんだ・・・
俺にはようわから(ry
クリィミーは自分の耳を疑う曲ですね。
41の残りがサイガガ・オイパン、42は釈迦・グランヂだけクリアしました。
サイガガはラストでゲージ0、オイパンは1度S乱で逆ボーダーまで行きましたがそれ以降はめっきりダメで、正規だと確実にゲージ0終了です。
13稼働までに1曲でも多くクリアしたいので、練習方法など含めてアドバイスお願いします!
毎回思うんだけど『〜クリアしたい』っていうのは、
解決方法としては地道にNET対戦でもやるしかないんじゃないかな。
『〜フルコンしたいからここのポイント教えて』ならまだしも、
『〜クリアしたい』は単に実力不足なだけなんだと思う。
まあもちろん他にも癖ついてるとかはあるだろうが。
>>87 じゃあフルコンしたいからスクリーンEX中盤の階段の押し方教えてください^^
冗談はさておき攻略スレでそんな事言ったら攻略スレじゃない気がする
今のままの流れで十分
90 :
85:2005/06/08(水) 09:16:35 ID:rAGVFkcc
オイパン:最後13・79でのなんでやねん×2、でクリアライン→ゲージ0。
サイガガ:連打が右に移った時から左手が着いて行かなくなりました。
敬老:ラストのケイローケイローオイオイでフルゲージから全部持っていかれました。
ヒプロ3:低速はほとんど繋いだのですがゲージが伸びず、5本位残して終了。
解りにくい文章ですみません。
ご教授お願いします!
>>85 甥>鏡推奨、で最後の13・3・13・3・3と79・7・79・7・7は
3つ目の1と9を捨てればゲージ被害は最小限に抑えられると思う。
ここに入るまでにフィーバーまで持っていってれば勝ったも同然。
サイガガ>右2連打の時は左をあんみつで、2個一まとめにして拾えばおk。
敬老>ケイロー部分の13・4・13・46を134・1346であんみつすれば余裕だと思う。
普通に取ろうとして最後の46から89への手の動きが間に合ってないことが多い。
ヒプロ>EXステージにでもシンテクEXのS乱でごちゃ押し練習お勧め。
なんかNET対戦ばっかやってたら安定してた曲ができなくなったOTL
しかもなんか異様にプレイ中疲れるし・・・
>>92 俺は逆
今日オイパンEX選んできた奴がいて
「うわっ!S乱でも無理だっつの!」
と心の中で愚痴言いながらやってたら・・・・
フィバクリかよOTL
どうせならチャレンジでクリアしてぇよ
ちなみにこの後チャレンジで10回粘着して10回しに増す他OTL
オイ0を鏡でやってみたら越せた…正規でガチでやるのはよくないね
で残りが蔵9と海老なワケですが海老がなぜか倒せないですTT助けてください
問答無用で最後でかっさらわれていきます
ナニワヒーローやってみたら、
階段地帯はクリアゲージ保てたけど、
その後削られてほとんど残らなかった。
やっぱりここから先は長い?
険しく、そして儚く
散りな
散ったらあかん散ったらあかん
〜40 3ヶ月
〜43 半年
〜40 3年
〜43 半生
モンゴルのラスト付近のリズム押しができません。
そこまではゲージ残せるんですが、ここで一気に削られます。押し方のアドバイスをご教示ください。
>101
ネットに転がってる動画を見てリズムを覚える
譜面を見ずに音を頼りに叩く
>99
40までの全曲クリアには3ヶ月で出来るけど
43の曲までは半年かかるってこと?
一曲単位じゃね?
>101
Hフルコンがんばってみたらどうかな。
同じとこ叩かせてるから、あれが楽に叩けるならEXも平気だと思う。
あと曲をよく聴くこと。
毎日10プレイくらいやれば、一年ちょいで全曲クリア出来るよ。
初期段階の自分のレベルのこともあるけどね。
寺をやってたやつがポップンやるとすぐうまくなるしね。
サイガガEXに粘着してるんだけどなかなかゲージ伸びない…。
途中まではFEVERなんだけど最後の連打で全部持ってかれるorz
連打耐性付けるにはどんな曲練習台にしておけばいい?
1日10プレイを一ヶ月続けて3万
1年だと36万?
金額だけ見ると安いのか高いのか・・・
>>101 右手のリズムをきっちり取っていけば、
左は適当でも致命傷にはならないはず
安い遊びといえばMMOやFPS等をPCでやるのが一番。
月12-3ドル+本体拡張で年50-100ドル、FPSは年2-300ドルで主要タイトル揃うな。
一つ確かなこと
コンマイ大儲けだなw
>>104>>109 ありがd
右手リズムを意識して、曲を良く聞いてやってみます。Hフルコンしてからw
1日10〜20プレイを1年間続けましたが
レベル37〜38あたりまでしか上達できませんでした。
俺も8-9の頃とかそんな感じだったからガンガレ
今でも残り8曲あるし…でも楽しいからいいんだ
もしかしたら俺と
>>115の8曲は同じ8曲かもしれない
>>114 俺は休日のみ20プレイしててもうちょいで9ヶ月突入するが
42まで逝けてる
結局最後は個人差が出てしまう
>>117 うはwwwwwwwwwwwwwwすげえ自慢wwwwwwwwwwww
オイ0よりサイガガのが出来る気がしない。
120 :
115:2005/06/10(金) 23:34:18 ID:+1VsNUgO
>>116 俺の残り曲は
ガガ、ラメント、ナニワ、オイ
ヒプロ3、グランジ、オイ0
クラ9、スクリーン
九曲だったorz 残り方としてはひどく無個性というか…
ついでに質問なんだけど、オイ正規の3連打(特に赤)って気合い以外に何か方法ありますか?
ここが不安定なせいで粘着する気になれない。
>>120 前後にある赤二つを右手で叩いて、三連打は左で叩く、ぐらいかなあ。気をつけてるのは。
あとは、少し早めに叩き始める。
散々出尽くしている話題なのだが、オイのラスト五連打が…orz
今日鏡でやってみたら五連打直前まででフルゲージになったのだけど、
そこから一気に2ゲージまで落とされた。
どこを捨てればいいのか分かってるけど実際降って来ると
捨てられずに変に押してしまっているような気がする。
この場合粘着しない方がいいのかな?
>>122 粘着は逆ボーダー近くまで逝ってからでいい
正直その状態じゃ話にすらならん
>>123 そうか、じゃあ素直に他の曲のフルコンとかクリア安定とか目指すわ。
125 :
120:2005/06/11(土) 01:05:29 ID:af18o8VF
なるほど!前後の赤は単品なのかー。今度試してみるよ。dクス!
ピラEXクリアキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!
6速で微妙に早かったので5速にしたんだけど、
ラストがより階段っぽく見えたのがよかったのかも。
問:俺がオイ0EXをクリアするにはどうすればいいか。
あんみつで。
全裸でプレイすればいろいろなものからクリアできるよ。
やっとこさシンフォEXクリアでけたw
ああスレ違いOTL 残り11曲↓
36:ドラムン
41:オイパン、ピラ、ナニワ、ガガク
42:トラウマ、ヒプロ3、グランヂ、オイ0
43:クラ9、スクリン
右に逝けば逝くほど絶望的OTL
ちなみにオイパンはS乱でNET対戦で1回だけクリア
ピラはかなり調子良いと逆ボダ−1
最近粘着のし過ぎか半分安定
これ以外クリア出来なさそうOTL
たぶんそこからが一番長い時期
ドラムンしかない
うん、ドラムンだ。
135 :
131:2005/06/11(土) 23:43:36 ID:LqgiQxLy
>>132-
>>134 長いのか・・・これ以上俺に金使えってことkOTL
ドラムンH最後訳ワカラン
これをカーニバルでも36と言い張るkonmaiにマジで殺意を覚える
137 :
127:2005/06/11(土) 23:59:54 ID:xFIMhDlv
>>128 あなたのアドバイス通りあんみつでやってみたら、
BAD58でゲージ半分弱残りました(もちろん自己ベ)。
一流アドバイザーに認定します。
妄想でドラムンは40とかと思ってればよくないですか?
現に説越して41とか言い張ってるやつはいるわけですし。
>>137 <(*´ー`) エヘヘ
最後の簡単なところで赤ゲージ残ったら勝ったと思いましょう。
140 :
131:2005/06/12(日) 21:47:37 ID:B03wvsLh
>>136 是非そうしてくれw
てかマジドラムンH出来ねぇぇぇ
HS上げてみたらいいかも
>>140 ドラムンラストは左→右→左→右って流れていく感じ。
間違っても交互には取れないから適当にスライドで。
見えなくてもとにかく手を止めたら負けだと思い。
周りの目を気にせず暴れるだけでクリアできるお(;^ω^)
ドラムンラスト全く見切れなくていつも死んでたけど、以前貼ってあった画像で流れ覚えて
その通りに手動かしたら一発だった。多分wikiにあるとオモ
ドラムンなんて適当にやってればクリア出来るよ、
っていうのが
>>144が言ってる画像を作った俺の意見
連投ごめん。ちょっと気になったんだけど、
>>1のテンプレって↓じゃないの?
■超上級と呼ばれる曲(クラシック4以外全てEX譜面)■
LV43 スクリーン クラシック9
LV42 オイパンク0 グランヂデス 敬老パンク トラウマパンク ヒップロック3
LV41 オイパンク クラシック4(H) クラシック7 サイバーガガク
シンフォニックメタル デスレゲエ ナニワヒーロー ねぶた
ハウス ビビッド ピラミッド モンゴル ラメント リンセイ DDR
J−ロック ジャパメタ 月光蝶
LV40 アニメヒーローR カレー 禅ジャズ ターバン デパファンク
ヒルビリー ロックビリー Sweet Sweet Magic
LV39 エンカREMIX IMPLANTATION ハイパーJポップ3
>>145 そうもいかない人もいるのよ。とりあえず画像ありがとでした
148 :
131:2005/06/13(月) 21:55:54 ID:p1z+s3nU
>>141-
>>144 すでに5速
意識してやってみる d
すでにやってる(暴走)
wiki見てみる d
150 :
131:2005/06/13(月) 21:57:39 ID:p1z+s3nU
今大変なことに気付いた
40:デパ、アニメR
これも残ってたOTL
ガガククリア出来ないんだけど
ガガクとクラ9だけクリア出来ない、他は全部クリアしてるのに
クラ9は低速が見えないせいなんだけどガガクは普通に無理
オイ0よりむずいんだけどどうよ
>>152 HS設定変えてみるとか
クラ9の低速見えないなら2速じゃきついだろうし3速だと割と早いと思われ
早いの見えるなら別だけどそうでないならお邪魔2速に紙とか
ガンガレ
ドラムンって
一度やってクリアして
以後やってない。
糞。
普通ですね
>>146 上級スレの最初のほうの反応見てもわかるが、
一人変なのがいて毎回自分でスレ立ててテンプレ勝手に変えてる。リアル既知外。
あんみつ って何ですか?
3ヶ月ほどやってなかったんですが、今回のHELL曲がさっぱりです
ラメント→後半まではフルでいけるけど、ずれた同時押しで徐々に削られ最後は半分ちょい BAD40程度
ガガク→歯が立たない BAD80程度
敬老→ラストで、フルから0に BAD30程度
ヒプロ3→低速部はBAD5くらいで、高速部の同時押しがさっぱり BAD50程度
他はオイ0、蔵9、幕と絶望的なのばっかなんですが、
HELL曲でまだ望みがありそうなのってラメント、ヒプロ3ですかね?
>>160 多分、貴方の腕だと
ラメント→敬老→ガガク(ヒプロ3)の順番になると思う
BADが40くらいならラメントは潰せるはず。譜面とか動画とか見てイメトレしてみては。
で、トータルでBADが50もでるようだったらヒプロ3はまるで出来ないと思って構いません。
>>161 レスサンクス
ラメントは後半見極められれば何とかなるかなと思ったのでがんばります
ヒプロ3は確かにゲージ全然ですorz
でも譜面自体はそこまで難しくもないのかなと思ったんですが、ゲージ上がらないから厳しそうですね
敬老はラスト鬼すぎ・・・・・
>>162 敬老の最後の譜面が見えないのか?
見えてるけど押せないのか?
ココ初カキコです。
現在未クリアで、クリアできそうで出来ないのが下記。
LV42 敬老パンク…ラストでゲージが50%
LV41 オイパンク…逆ボーダー
シンフォニックメタル…ラスト一小節で100→70%
ハウス…ラストで100→0%
ラメント…50%
デスレゲエ…最後の高速地帯で80%→40%
甥は粘着するとして、あとどの辺りから手を付けたほうがいいでしょうか?
練習曲等もあれば教えてください;
因みに…
未クリアかつ手に負えん曲
LV43 スクリーン クラシック9
LV42 オイパンク0 グランヂデス ヒップロック3
LV41 クラシック7 サイバーガガク ナニワヒーロー
ビビッド ピラミッド DDR
適正スピードは〜bpm170:4速ぐらいです。解りにくくてスマソ;
>>164 シンフォニックメタル→敬老かラメントの順でどうだろうか。
てかゲージ70%だとクリアゾーンに入っちゃってるわけですが…?
>>165 あ、そうでした;シンフォ…ラスト一小節で100→60%です。
最後がドラムンフライと同じに見えて仕方なかったりしますw
敬老のラストはあんみつで何とかなるもんですか?
>>166 なる。50%残せてるなら、覚えてあんみつすればクリアできるんでは?
残り出来ない曲が
40がターバン、アニメR、ヒルビリー、禅ジャズ
41がシンフォ、デスレゲエ、ナニワヒーロー、ピラミッド、DDR、オイパンク、ラメント、ガガク
なんですが、最近この状態で一ヶ月ほど行き詰ってます。
どれが一番早くクリア出来るでしょうか?
知り合いには禅ジャズかシンフォニックメタルを潰せと言われてるのですが、この二曲は苦手で全体的に押せません。
ちなみに42は釈迦だけ出来ています。
アドバイス待ってます
↑少し訂正
シンフォニックメタルは全体的に押せないのではなくて、最後が全然出来ません。
ハイパーで死にかけるくらい苦手です
>>169 単純にハイパー粘着すればいいのでは?
友人の言う通りその2曲はあきらかに簡単だと思う。
あと個人的にはピラミッドだけど自分が得意なだけだからおすすめはしない。
呼んだ?
敬老がラス殺しと言われてるから
道中は40くらいだろうと思って挑戦してみたら
見事に終始真っ黒だった。
>>174 ,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !| またまたご冗談を。
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
>>174 流石に、ニンジャヒーローEXをクリアできるくらいの腕はないとゲージは残らない。
Lv41にはなりそうだが、40にはならない譜面だよ
俺にレスがついてないって事は自演って分からなかったって事だな。
俺天才?
178 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/16(木) 19:14:03 ID:KgCmeqB/
クラ9EXのラスト三個はランダムかけると、どこと同じになるんですか?2、お邪魔2速、3でも追い付かないので…
等速や正規・鏡は中盤が無理ですorz
>>178 クラ9ランダム粘着が近いような気がする。
幕は発狂で残らないとダメだしこっちの方がまだマシかなと。
低速突入時点で0でもそこから繋げばクリア可能。
問題の最後の3つがどこに来るかは、自分はラストの階段に注目して見極めてる。
詳しくはROBOとかの譜面サイトかCSを起動して確かめてもらえばいいと思う。
●
○ ○
●
○
●
○
● ←
●○ ←この部分に注目
←
● ←
正規だと最後は6→4→5の順番で降ってくるから、
この部分で初めに降ってきて2連打する部分が2番目
それと同時押しする部分が最後
その次に来る部分が一番最初に落ちてくる事になる。
直前で、それも最後の3つが連続してるのでチェックしやすいと思う。
最悪でもどこの3つが流れてくるかくらいはわかると思うのでゴリ押ししちゃうのも手かと。
>>177 そんなことなどどうでもいい ってことだろ
ヒプロク3EX鏡で粘着中…。
今日の一番良かった状態で、
序盤同時押しラッシュでBAD4
40小節目・44小節目・48小節目でBAD多発でBAD16
低速抜けた後でBAD26
終わってみるとBAD31
な感じなんだが、低速直前までにBAD10以内に
押さえられるようにならないとまだまだクリアには届いてない?
>>180 おまい、誰と話してるんだ?
このスレに、>177なんてやついないぞ。
DDR、高速地帯だけで回復間に合う?
あそことその手前だけならある程度繋がりそうなんだが
>>181 低速で極力BAD出さないようにすればだいぶ違う・・・が出来れば苦労しないかOTL
>>182 確かに>177なんて奴はいないよな
居るとしたら
>>177だが
>>183 いろはでは無理という書き込みが何処かにあった気がしたが。
>>185 そっか。たまに4・5ゲージの状態で挑めるんだがどっかでミスするんだよな。
やっぱり左手が辛い。CSでは押し方全然違うし・・・。要練習か
>>186 4・5ゲージの状態からなら高速なら確実に間に合うお(;^ω^)
>>183みたいな書き込みよく見るけど、
やっぱりbugで空になるわけ?
それだったら等速で簡単な階段譜面でも練習すればいいのに。
伝説さえなければ2速クリアできる俺にはまったく理解できない話だ。
189 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/17(金) 01:15:10 ID:0i8O2v3G
マルチポスト臭くなりますがお邪魔します
過去ログ検索一応済ませてからの質問です、親切なオペレーター系の方情報求む;
私の店舗にもPop'n12いろはが稼動中なんですが
競合店が何故かeeモールを所持していないにも関わらずeeモール系の曲が遊べる状態になっています。
eeモールカテゴリが選択可能な訳ではないのですが、eeモール設置の他店にてプレイしBEST20などに
eeモールの曲を収めるとそのお店ではeeカテゴリは出現してないもののランキング内の曲は遊べる状態です。
これってeeモールを設置していない店舗でも隠しコマンドなどで開放可能な事なんでしょうか?
現行オペレーターさんや情報持ってらっしゃる方いらっしゃいましたら御教授お願いします。
ゲーセン店員さんなのでしょうか?
いろはからはHDD内に最初から全ての芋曲が入ってるって話なので
何らかのバグによって引き起こされてるのかも。
っていうかそれは凄く耳寄りな情報じゃないですか!
早速芋曲をBEST20に入れまくってこよう
HJP3がBEST20にはいってるけどべつにでないぞ
まじかよ…BESTに芋曲入ってるのにも関わらず、分からなかった…
193 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/17(金) 15:49:57 ID:0i8O2v3G
>>190 HDD内部に曲が収められてるのは最初の解析で当初から話題に上がってましたね。
ただ私自身で調べた限りだと何処にも開放の話は出てなかったと思います。
やはりバグなんでしょうかね?
一応改造系の話になると競合店とは言えコナミさんとの問題に
発展しかねないので名前は伏せさせて頂きます。
話題に関する信憑性の問題も有りますので一応東京都足立区に店舗を持つ
とある新鋭の系列ゲームセンターとだけ書かせて頂きます。
カーニバルまでの間、もし開放可能なら御客様も喜ぶでしょうし
正規の方法で開放可能なら是非やりたいです。
他にも目撃情報、コマンド等の情報ありましたら皆様御一報お願いします。
195 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/17(金) 17:42:37 ID:5s7VLh0B
やっとヒプロexできた。
あんまためにならないけどコツを伝授
遅くなるところは、画面の左下あたりを見てやってみろ!
嘘くさいだろうけど本当だ。普段遅いところでバッド6、7回してたんだけど左下見てやったらバッド1回ですんだ。
どうせ何回も死ぬんだから一回だけでも左下見てやったみ
196 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/17(金) 17:45:05 ID:5s7VLh0B
↑ヒプロ3の間違い
蔵4H乱とねぶたEX正規はどっちが楽?
198 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/17(金) 18:01:18 ID:5s7VLh0B
>>197 蔵4乱当たりがくれば蔵4のほうがやや楽になるだろうけど、まあねぶたのほうが楽だと思うよ
ここはsageないバカが多いインターネットですね
>>199 まあ良いんじゃないの?荒らしいないし・・・
って思ったらいるじゃん!!
クラ4はよほどの譜面が来ない限り乱をかけても41だと思う
なるほど
ageると変な奴が湧いてくるってことを身を持って示してくれたわけだな
>>199は
廃墟なのでちょっとお題
このスレの住人のレベルだと芋は全曲クリアしてる?
以下の曲を難しい順番に並べてください(個人的主観で)
インプラ、colors、HJP3、HJロック、スイスイ、Jロック、ジャパメタ、月光蝶
俺的には、
インプラ>HJロック>Jロック>ジャパメタ>月光蝶>colors>HJP3>スイスイ
てかコロースクリアできね('A`)
>>203 スイスイ>>ジャパメタ>HJP3>colors>インプラ>月光蝶>Jロック>HJロック
スイスイだけできね
ジャパメタはこないだ初めてできた
Lv30以下のは一部試してないけど
それ以上については全曲クリアしてる。
スコアは抜きで見れば
インプラ>HJロック>Jロック>月光蝶>スイスイ>HJP3>ジャパメタ>colors
>>203 月光蝶=スイスイ>インプラ=HJP3=ジャパメタ>Jロック=colors>HJロック
全部安定してるが同じ並び順の人は多分いないお(;^ω^)
話の流れ切ってスマンのだが、全曲制覇してる人って
クラ4Hのランダムだとどのくらいのスコアだせるの?
俺は平均だと30前後、最高でBad18の82kだったんだけど
意外に皆フルコンしてたりするの?
208 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/18(土) 05:29:27 ID:l1b8EDBU
>>203 スイスイ>月光蝶>HJP3>Jロック=colors>インプラ>HJロック=ジャパメタ
単純にBAD多い順ぽい並びだけど
インプラ>スイスイ>月光蝶>Jロック>ジャパメタ>colors>HJP3>HJロック
左3曲は繋がる気がしないな
>>203 HJP3>スイスイ>>月光蝶>colors>Jロック>ジャパメタ>インプラ>HJロック
IMPLANTATIONは大得意
釈迦EXとラメントEX腕が死ぬ…中盤過ぎた辺りでもうへとへと…って感じです。
力抜くとボタン押せないし、そんなに力入れてないつもりなんだけど。
この2曲序盤捨ててクリアは可能ですか?
可能なら何処どこらへんまで捨てて大丈夫かな。
212 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/18(土) 10:09:39 ID:t4Z58lqd
>>203 スイスイ>インプラ>ジャパメタ>月光蝶>HJP3>Jロック>colors>HJロック
スイスイはまぐれクリア、インプラ&ジャパメタは正規出来ないorz
>>211 最終的にゲージが2/3あればいいんだから、
普通にどの曲でも序盤は捨てても大丈夫だろうな。
釈迦は1コーラス目ラストの発狂でゲージ0でも十分回復効くらしい。
ラメは後半こそが難しい上に体力譜面だから、
中盤過ぎた辺りでへとへとになっているうちはそもそもクリアできないと思う。
ゲージは増えやすいから、終盤何度かくる発狂をある程度取れるなら
一応サビからでもクリアゲージには乗るんじゃない?
試したことないけど。
ところで…序盤捨てって楽しいか?
215 :
203:2005/06/18(土) 10:22:43 ID:+z5FKd4Z
ごめん、おもいっきり不等号逆だった・・・
スイスイ>HJP3>colors>月光蝶>ジャパメタ>Jロック>HJロック>インプラ
結構個人差出るなあ
俺もインプラは得意なんだけどカラーズが苦手
芋最強はやっぱスイスイで確定?
HJP3とコロース出来たけど、月光蝶とインプラ出来ね('`)
ポップン8の家庭用で試したけど、
2回目の「結構いい人だったから〜」の時点からゲージ真っ黒オートプレイで放置してみたら
クリアゲージまで増えてびっくりしたじゃないかこの野郎
あの頃はゲージのふえが甘すぎるんじゃないか
難易度設定いくつだよ
通常に決まってるじゃない!
220 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/18(土) 12:16:20 ID:7XxjHDdh
8は甘いよゲージ
9からきつくなった
>>219 通常ってデフォルトの2だとしたら、3の方がアケに近いお
222 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/18(土) 14:00:57 ID:t4Z58lqd
>>219 確かにCSって若干難易度低いような・・・・・
いくら増えても最後で砕け散る俺
芋ではスイスイがボスだった俺
インプラは噂ほどキツくなかった
クリアだけならね
前半は無理orz
スイスイは38でも良いと思う俺参上
芋は俺的に全部簡単
>>203 インプラ>月光蝶>すいすい=HJP3>colors>ジャパ>Jロック>HJロック
芋最強はインプラの希ガス
最近クリア安定してたラメントEXが疲れてしまう上、
落とすようにまでなってきたんだけど、力入れすぎてるのかなあ?
ジャパ>Jロック>すいすい>インプラ>HJP3>月光蝶>colors>HJロック
体力譜面がきつい
力抜く練習しないと1曲だけで疲れてしまうよ
水水>月光蝶>ジャパ>Jロック>インプラ>colors>HJロック>HJP3
要はあれだ
つ[個人差]
♥>月光蝶>ジャパ>インプラ>colors>>HJP3
残りははどんなのか忘れた。
全体的に芋曲は同Lvの曲と比べて簡単に思う。
インプラ>水水>コロース>>ジャパ>月光蝶>HJP3
て感じかな。芋は詐称や逆詐称ばっかで適正の曲は珍しい希ガス。
ジャバ>月光蝶>すいすい>インプラ>HJP3>Jロック>その他
左手だめぽ
しかし芋曲個人差すげーな
逆に言えばこの8曲はほぼ同列ってことか
乱ばっかやってる俺の登場!
最近スイスイ乱が安定してきたんだが…
インプラ乱だけは安定できる気がしない。
>203の中でインプラ以外の乱なら安定してるだがな。
なんていうか、
インプラ乱 エ ロ す ぎ !
オイ0EXBAD60でもゲージ残らんのか('`)
一体ボーダーラインはどこなんだ…。
BAD50くらいだとどっかで見た気がするが
あと10個減らせばクリア出来るとでもいうのか?
>>235 即レストンくす。じゃああと15個頑張ってみるか。
不安定でもなんでも一回出来ればいいんだ…。
>>207 今携帯で見たら89292点だった
乱の方が得意だからこれが乱のスコアのはず
>>234 低速時点でゲージ半分以上はある。
同時押し地帯はほぼ落とさない。
調子悪くてもゲージ0にはどこでもならない。
これだけ出来てれば1回クリアも近いと思うよ。
一瞬ヒップロック3かと思ってしまった
>>238 一番最初の交互連打糸冬地点まではゲージ0になっても大丈夫そう
まあ後が大変だけど
敬老パンクEXがクリアできちゃいましたよ(゜∀゜)!
あれだね。1日に2回以上やるとクリアできなくなるね。
その日の初めとかき持ちがリフレッシュされてるときにやるとクリアできるね。
というわけで、
ノーマル設定:オイ・サイガガ・オイ0・グランヂデス・ヒプロ3・スクリーン・クラ9
(イージー設定:オイ0・スクリーン・クラ9)
どれから潰せばいいですかねー。
唯一オイ(ミラー)がゲージが5〜6本残る程度で、あとは真っ黒。
>>207 正確にはいろいろオプション使ってたけど・・・
大当たり時bad10、cool80kがでた。
普段は20くらい。
>>241 残ってる曲が全く一緒だw
自分はこの中ではグランヂのミラーが1番クリアに近いのですが、
それ以外だと他のLV41安定させるとか、まったり練習がいいんじゃないかしら。
メダルだけ付けるならイージー設定のスクリン乱とか。
207だけど、情報サンクス
俺も常時それくらいだせるように安定させてみるよ
ちなみに俺も残ってるのは241のノーマル設定からオイパンク引いた感じ
今は他の曲を安定させてる最中・・みたいな
うーん、この7曲(敬老いれれば8曲)は、
最終的な関門になってるんですかねえ。
伝説地帯でFEVERからゲージ0大安定の俺が来ましたよ
残りオイ0グランヂスクリーンクラ9ヒプロ3ガガクDDRです
>>246 DDRを何倍でしているのか教えてください
>>241なんだけれども、
もうここまできたら後は出来ない曲をジワジワ気合で押しつぶそうと努力するか
ある日開眼するのを待つしかないのだろうか?と思うぐらい何回やっても出来ない。
ミラーつけたりはずしたりスピード変えてみたりいろいろしてるけどさっぱりダメだ
攻略とか見てもまるで効果なし(´・ω・`)オイ0あんみつはかなり効いたけど
皆はどうなんでしょう?
そこからが一番長いような気がして
たった三つの点に留意するだけでクリアできるなんてマジで夢のようです!
最近金も時間も根性もなくなってたなあ。
あまりにも未クリア曲が減らないから最後の支えの根性すら失いつつあるところだった。
ゴリゴリ頑張ります
>>241>>243 (´・ω・`)人(´・ω・`)人(´・ω・`)ナカーマ
俺もグランヂEX一度だけミラーで逆ボまでいったけど今はサパーリ
この中で一番無理ぽなのはクラ9EX。低速出来ない俺には無理ゲー
>>246 むしろ伝説までほぼゲージ0でクリアした俺がk(ry
もう二度と出来る気しないけど
>>246 ナカーマ
俺も伝説まではフィーバーでいけるけど、そっからがりがり削られて死んじゃう。
左白+左黄色の組み合わせって苦手…
ヒプロク3でやたらと空BADが出るんだが、どうにかならんもんでしょうか…。
特に前半同時押しラッシュ時に。
コンボ切るのは一箇所くらいなのにラッシュ抜けた後でBAD8とかになってるんですが。
256 :
246:2005/06/21(火) 17:15:23 ID:TjMHnOm2
DDRはHS2だね
適正速度が140〜175でHS4、180は曲によって変えるけど185以上はHS3固定
bag地帯はさすがにゲージ減るけどすぐFEVERになる
>>254 やっぱそこだよね
あの動きに法則性があれば楽なんだけどそれらしいものがないんだよね
来たものをそのまま押してがんばるしかないっぽい
DDRで難しいの伝説だけって定説説
初めて聞いた!
むしろ伝説が一番ゲージ増やしやすくない?
259 :
名前:2005/06/21(火) 19:43:27 ID:VPIAnQ30
伝説地帯、左手は何も考えずにひたすら白→白+黄の繰り返しで刻んで
右手で残りを何も考えずに見えたものを叩いてれば抜けれるよ。
まあ当然だけど、これだとちょっとずつ削られるから伝説前までにクリアゲージ越してるの前提。
グランヂEXの交互押しは力を抜いて叩いた方が上手く押せますか?
別に伝説前にクリアゲージ3〜4くらいでもなんとかなるよ
既出な質問だろうけど
ヒプロ3EXのクリア基準のBAD数っていくつくらいかな?
今日やってきてBAD33でゲージが7,8個しか残ってなかった…。
>>263 大体20前後?
どこでBAD出すかによるが
30切ったら一応圏内だよ。
25切ったら大抵は大丈夫。
俺の見解
DDR2倍 伝説回復
DDR3倍 伝説難しい
俺の見解
DDR2倍:全部死亡
DDRオジャ2:伝説回復したりしなかったり
DDR3倍:終盤前瀕死で伝説で超回復
俺の見解
DDR NS:全部回復
DDR2速:全部回復
DDR3速:全部回復
DDR4速:伝説で死
自分的LV42討伐状況。
ヒプロ3無理。
グランヂ1度だけクリア経験あり。
トラウマ勝率3割くらい。
敬老も3割くらい。
そして唯一安定しているのがオイ0・・・
俺的LV42討伐状況。
ヒプロ3勝率10割。
グランヂずれなければクリアで5割
トラウマ勝率10割。
敬老はずれて落ちたことがあるので9割
オイ0・・・無理
私的LV42討伐状況。
ヒプロ3勝率10割。
グランヂクリア経験なし。
トラウマ勝率10割。
敬老も10割。
オイ0も10割。
僕的LV42討伐状況。
ヒプロ3無理。
グランヂ無理。
トラウマ勝率6割くらい。
敬老は7割くらい
オイ0(ry
拙者的LV42討伐状況。
ヒプロ3未クリア。
グランヂクリア経験なし。
トラウマ勝率0割。
敬老は無理。
オイ0勝率2割くらい。
麻呂的LV42討伐状況。
ヒプロ3無理
グランヂ無理
トラウマ勝率4割。鏡なら10割。
敬老は8割くらい。
オ(ry
朕的LV42討伐状況。
ヒプロ3('A`)
グランヂ('A`)
トラウマ適度な睡眠と食事の後神光臨且つ追い風が吹けば出来なかった事も無い
敬老は10割
オイ0('A`)
某的LV42討伐状況。
ヒプロ3bad70安定
グランヂ見えない
トラウマ一回だけクリア(勝率2%ぐらい?)
敬老勝率1割5分
オイ0イージー台ですらクリア不可・・・OTL
っつーかラメントすら出来ないからきちゃいけない階層かな。
俺的LV42討伐状況。
ヒプロク勝率1割
グランヂ勝率2割
トラウマ勝率3割
ケイロウ勝率0.1割
オイゼロ勝率0.3割
クリアマークだけ付けて放置状態だし
そんなことよってたかって書かれても、何の参考にもならない…
うむ。それより
>>261の質問に答えてくれませんかねぇ、先輩
ボタンの固さにも因る
>>280 ボタンがやわらかければ軽い方がいいということですね。d。
>>281 指押しなら力を抜いて
手の平押しなら普通に
餡蜜ならどちらでも
ヒプロ3BAD13で死んだ
13なら珍しいコトでもない
285 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/22(水) 13:58:30 ID:dDtk2nKe
263
スパランでBAD21で死んだ
13はさすがに狙わなきゃしねないでしょ
>>285 そんな都合良くグレが出せない人も居る事を忘れないでね
288 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/22(水) 15:25:45 ID:fNBIkSBw
S乱だけど12で死んだ
289 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/22(水) 15:30:44 ID:b6p26KWv
S乱だけど3でクリアした
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
よくわかんないけどこれを置けばスレが平和になる気がする
291 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/22(水) 15:38:19 ID:fNBIkSBw
すーぱーうまいですね^^
サイバーガガクEX、BAD37で死亡っておかしくない?
ラストあんまりBAD出さなかったのに死んだ。
やっぱ台の設定がアレなんかな。
BAD36で余裕落ちしたよ。
37は微妙なラインじゃない?
最近やっと40↑のEX全部ついたんだが
全然安定しない曲が多々ある
{ランダムクリア} オイ0 幕 クラ9 釈迦 クラ4
他は正規&ミラーなんだが印ついたしスパ乱とかでやったほうがいいかねぇ?
オイ0に至っては正規だとBAD100でるし
>293
ってことは今までの通ってた店が少しイージーで、
今行ってる店がノーマルなのかな。
ラストもう少し頑張るか‥
>294
オイ0乱当たりってどんなアレだ?
296 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/22(水) 18:38:54 ID:b6p26KWv
ガガクS乱で2でクリアー絶対正規より簡単だべ(笑)
>>292 31でも落ちたことあるから、一概には何とも言えないんじゃない。
オイ0クリアする人が多いんで聞いてみるんだけど
「中村君」って言ってるところってどうやって叩いてるの?
何かここ全然押せないんだけど・・・
餡蜜するにもどういう風にするのか分からないし
誰かアドバイスお願いします
38小節目の1個目の右緑か
>>301 RoBoのオイ0動画よーく見ればわかる
オイ0EXあんみつクリアへの道。
1.表拍と裏拍を無理やり表拍にそろえたあんみつ譜面を作る。
2.見ながら練習する。
ほーら出来たww
299さんの方法で81小節目以降もなんとかなる?
後、オイ0ってクリアボーダーBADどれくらい?
クリアする人見てると30中頃くらいみたいだけど
>>304 81小節目以降も以前も、全部それでなんとかなります。
オイ0EX+最初から最後まであんみつ、でOK!
ちなみにBADは40台でも余裕です。50超えるときついかも。
ヒプロ3どんどん下手になるんだけどしばらく放置した方がいいのかな?最初はbad一桁だったんだが、最近30越える…
序盤で10、低速直前10、低速5、ラス前5くらい出る。もうクリアできないよ…
この曲に限らず、どんどん下手になる曲とかあるんだけど、みんなはそういうのある?
初見だけいい成績とかじゃなく、結構安定してたのに、あれ…?みたいなやつ
>>306 基本的に高難易度全部
最初はフルコン、パフェ、ハイスコア安定してたのに
段々とグドバド増えて、最終的にはクリアすら危うくなる
>>306 大丈夫、俺も全く同じ状態だorz
途中の青が続く所だけでゲージ0になる様になった
>>306 俺も今ヒプロ3がそんな感じ
グランヂも駄目だ
昔はトラパンがそうだった
で、しばらく放置→ほかの新しいムズイ曲やる
→一年経過(ぉ→意外と簡単じゃん、でクリアそこそこ安定
多分変なクセがついてしまうんだと思うんだが
そのクセを忘れるくらい放置すればいいのではないかと
この辺のレベルになって
ミラーのありがたみが分かってきた。
癖のついた譜面を忘れられてウマー
>>306 ラメEXとかそんな感じ。
かなり安定してたのにだんだん出来なくなってこの前ついに落としてしまったくらい。
ヒプロ3どんなに頑張ってもBAD30〜40近く出る俺もうだめぽ。
放置すると、むしろ良い癖も忘れてしまう様で…
一時期はそれなりにクリア出来てたトラウマとかビビッドとか、久しぶりにやってみたら
「何でこんなの出来たの?昔の自分」と思う位に手も足も出なかった。
俺は今日発見した。
ピラミッドができない椰子はイズモで練習してみろ。
ズレの同時押し、無理押し、縦連、階段の要素があって標準BPMも近いからおっけぇっしょ☆
やばい、この発見革命的じゃね??
_.,., --''." ̄゛゛゛- 、
, -'´ ゙ー- 、
,,//// /,// ゙ヽ
,イ ///// /ソソ// ィ/ ゙|,,,,..,、 ノ゙、
イノ从/,/ / イ//リ// //゛゛゛'ヾ.,lii トヽy'从゙、
!ハ从! l! i! i! il i li il! / リ l l 从ヾil lk i
iハi l! il! lilハl>k从 イ, _,,..ィチ 从i li il! ll!リ
゙ミ il!从(( ::: )ハl <( ::: ) Yイ l / i! il リ
,,,彡爪ハ ミ -'" _____ `"-イノ /リ////リ
////从从ミ [  ̄カ 彡ノノ/イ///
./////////ハ从ヽ、`ー-'_,,彡彳/リ///リ
: ' //イ iハリ´リ ___゛77' "/////ソリ
lリ lソリ _∠派、 / ///ィ"/从
ハノ リ ,/ ヽトミ、__lミイ // /ソ< ̄ト,
/_____ l,ゝ<゛<イノハノ リ ゛i l l. 「嘘だッ!!!」
/,.==、>" ゝ /" /-- 、 ノ/ l
k"ァ-y".: /l /ァ==ミヽ / / l
| | | 、__t‐ハ._ハ◆ヘハ__, ィ |
| | |> , -――-―‐- 、 Z |
|_ | | / l \ ア |
|! |ー‐ | | /: l: l\! ト、: : : ノ: /: . ! <|
>>313 |!〉.|ー. | | {: トヽ! ̄` |:/ナイ/: | ル
||/ ! | | fハト┬t‐ァ ┬t‐ケ:/ テ , -, ///
||/ | | |: :!弋_ ̄´ ´ ̄´イヘ: : ∩ツ./ //
|| ].. | |: ::`tjヘ -ー t┘ノ: : : .ノ 〈 ´サニ⊃
|| ].. | |: :/ ̄フイ==ヲ ̄¬、: : : { , 、\
|| ].. | |〈 / .∧'´ i `1: / , -ヘ」` ┘
|| ].. | |/ヽ. | ∨ l /`ヾ/ /
|| ].. | | /マく 外---ヘ、_./! |
|| ].. | |'゙/` Zーュ´-‐'`'ー- 、 Nヘイ.|
|| ].. | |フ 〈ハ〉 / \ |
|!〉.|ー. | | / \.|
|! |ー‐ | | /\ \
| ̄ | | / |\ \
| | | / l \ \
_, ,_ ヽ('A`)ノ ←
>>313 ( ‘д‘) へノ /
ω⊂彡☆プチッ ノ
>
>>313 定説…と思っていたが確かに最近話題にも上ってなかったからな。
敬老パンクとシンフォニックメタルって譜面にてねえ?
>319
似てるよねww
似過ぎだよねwww
wwwっうぇwww
敬老EX、今日初めてやったんだけど最初から終盤まで問題無くて
これ実質40くらいじゃねwwwwとか思ってたら最後の敬老!敬老!地帯だけで死んだ件について
それが普通
今頃そんなこと言う人がいたなんて
ごめんね。母さん今日初めてだったからごめんね。
>>324 ラストは餡蜜推奨
とだけ言っておこうか
蔵7の狭いほうの二重階段って
木琴押しの方が取りやすかったりする?
ここで残った不安定曲が鎌田2強と敬老の俺が来ましたよ。
敬老は43でいいだろwwwっうぇwっうぇw
敬老の最後の何が難しいのかワカラン
こんなのラス殺しにも入らねぇよ
こんなんよりカレーの方がまだ難しいっつの
イズモについては??w
低速ぬるぽで、DDRのHもまだ越えてなくて、敬老の低速でいきなりゲージ0の俺が来ましたよ。
消しゴムや大阪は6速で無理矢理越えましたけどね。
42はグランジが先に埋まりそうwww
敬老EXより難しいラス殺し
ドラムンフライH
アジアンコンチェルトEX
大河リミEX
ハイパージャパネスクEX
エンカリミEX
カレーEX
デパファンクEX
リンセイEX
デスレゲェEX
オイパンクEX
全部正規で
敬老EXより難しいラス殺し(追加)
シンフォニックメタルEX
正規で
今敬老よりラス殺しが難しい曲が云々言ってる香具師
流石に大河やアジコンが出てくるのは実力不足だと思う。
俺の敬老もいかがなモノかと思うが。
自分で話題ふっておいて・・・
vipperはコレだから
>>335 別に挙げた曲が出来ない訳じゃない
出来ないとすればドラムンH、デパEX、オイパンEXぐらい
オイパンクEXだけは多分敬老より難しい。
オイパンの連打は個人差。敬老ぐらい個人差。
そんなのこんなで敬老42最難派は俺だけでFA?
甥とフライ以外全部ぬるい落としじゃん
敬老ラスト、あんみつでも無理ぽ
ちかみに、他は全部安定してる
だから、基本的に40以上は"個人差"で糸冬
343 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/24(金) 22:30:07 ID:V/kBvYFZ
ジャパネスクは餡蜜ればまったくきつくないと思うが…。ジャパネスクだったらまだ京劇の方がいやらしいかな。
アジコンに激しく同意。正規の勝率4割くらい??別にナニワくらいならできるんだけどね。アジコンは階段のタタンでズレル。
と、どちらもスレ違いなわけだが;
>>340 わかったが・・・
ぶっちゃけ41以上でクリア率100%なの敬老EXぐらいなんだがOTL
>>341 それが超上級者
俺は底辺OTL
>>342 究極奥義「個人差」か
>>343 ジャパネスクは・・・・ノーコメント
アジコンはほんときついよ・・・OTL
345 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/24(金) 22:45:48 ID:TdZkfLfT
>344
おまいに甥0力分けてやるからその敬老力をよこせ!
ジャポネは俺も苦手だ。フィバクリできない。
>>346 俺とお前が合体出来ればおkw
ジャパネもぶっちゃけるとこの前NEETで選ばれて素点で
勝ったのに俺だけ死んだw
アジコンなんてフルコンしやすいじゃん
349 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/24(金) 23:26:22 ID:nCJ1C77P
オイパンクΘフルコンボしたぁ〜ッミ★
零>釈迦>グランヂ>スクリン>倉9>敬老≧ヒプロ3
平均BAD数だとこんな感じの俺が来ましたよ^^
来たから何?
レベルが割と高めの曲で体力つけるのに丁度いい譜面ってないかな?
ラメントEXクリアしたいんだけど途中疲れちゃって死んでるんだよね
ジャパネスクはわりと得意だな…ラスト餡蜜使用だからかな。
普通にやってたら絶対クリアできないと思うけど
ところで芋を除くlv41の曲を簡単な順番(または難しい順番)に並べるとどんな感じ?
ハウス << ピラ < ねぶた <(クリアの壁)<その他
3曲はいずれも5速正規。
シンフォ>ねぶた>>ハウス>>>>>>>>壁>>>>>他
>>350 BAD数、
300>250>200>150>120>100>70
ぐらいですかね
ねぶた<ハウス<ビビッド<モンゴル<壁<その他
シンフォ難しいよシンフォ
安定
ねぶた<DDR<モンゴル<ハウス
不安定
シンフォ<ビビッド<ピラ<クラ7<デスレゲエ<リンセイ<ナニワ<ラメント
だめぽ
クラ4(正)<オイ<ガガク
結局個人差か。
DDR<<<<<<<<<<<その他
左から難しい順
DDR=ビビッド<ガガク<<<<<他
オイ正規>>オイスパラン>>その他
ここは不等号の使い方が正しくないインターネットですね
楽
ねぶた<ハウス<クラ7
普通
モンゴル<ビビ=なにわ=シンフォ=リンセイ<DDR<ピラ<デスレ
難
クラ4<ラメント<ガガク<オイ
晒しても意味はないけどね。個人差を比較するのはおもしろい
(ジャパメタJロック説)<ハウス=寝豚<朝青龍=リンセイ<月光超<シンフォニックメタル≦クラ7≦ビビッタ<ラメント=ナニワヒーロー<ピ ラ≦デスレ<オイ<サイバーガガク<クラ4正規=DDR
リンセイは昨日ラストの滝で片手出張すれば楽なことが分かってから超安定してまつ
オイ正規&クラ4正規>>>>>>>>その他の雑魚ども
安定
ねぶた<ハウス<DDR<ビビッド<シンフォ<ピラ<ナニワ<ラメント
不安定
クラ7<モンゴル<デスレゲエ<リンセイ
無理
クラ4(正規)<オイ<ガガク
無理はゲージの残り具合から。ガガクはできる気がしない。
ねぶた<シンフォ<モンゴル<ビビッド<デスレゲエ=ラメント=ナニワ=ピラ=輪生<ハウス=DDR=蔵7<(超えられない壁)<蔵4=オイ<ガガク
みんなの意見見ると、蔵4・オイ・ガガクは41の3強なのかなぁやっぱり。
>>353 同時押し主体の曲に乱かけるとかどうかね。UKとか。
モンゴル<ハウス<ねぷた<シンフォ<ビビッド<リンセイ<クラ7<ピラ<ナニワ<DDR<ラメント≦デスレゲエ<クラ4<オイ<<(越えられない壁)<ガガク
DDR以降のはクリアできてないんですがね!!
まあBAD数と粘着したらできそうな感じから見たらこんな感じかと
クリアできてる部分は安定度合いだから、クリアするまでの難しさではまた別だだ
ピラなんて41で最初にクリアしt
安定させやすさ、させにくさで考えて。
ビビッド<ハウス<HELL11の4曲<シンフォ<デスゲ<DDR<ラメント<ガガ<ピラ=蔵4=蔵7<甥
ガガク、DDRは個人差。甥は問答無用だと思う。
漏れまだ41の曲B曲しかクリアしてない…orz
クリアが早かった順に
ビビッド、シンフォ、モンゴル
ジャパメタ何も面白くn
モンゴル≦DDR<ねぶた<シンフォ≦ハウス≦乱クラ4≦▲<<<(壁)<<<クラ7<<<リンセイ<(壁)<ナニワ<<<(壁)<<<デスレ≦甥<(壁)<ビビッド<ラメント<正規クラ4<雅楽
甥までクリアマークあり。
ただし、ゲージの残り方で言うと、ビビッドとラメントはクラ7の直後くらいに来るかも。
ナニワから先は最近ゲージが残らない…腕落ちたかな…
ホント、個人差って大きいんだね。
自分、LV41で残った2曲がビビッドとガガクでしたよ・・・
ようやくビビッドを倒してガガクのみになりましたけど。
同時押しなんて超苦手ですから!!!
クラ4H正規なんて、楽しくて楽しくて。
久々に伸びてると思ったらまた難易度順祭りか
おまいらいい加減にしろと
せっかくだから42も並べてみないか
甥0>グランヂ>ヒプロ3>トラウマ>敬老
>>374 そんなあなたが好きだw
42は全く手つけたことないので並べられないけど…OTL
グランヂ>甥0>ヒプロ3>トラウマ>敬老
グランヂと甥0は未クリアだからなんとも言えんのう
トラウマパンツ>老パンツ>グランヂデス>ヒプロ3>オイパンツ0
ヒプロ3以降はゲージすら残らない。
最少バッド数順でいけば
ヒプロ3<敬老<グランヂ<トラウマ<甥0
しかし実際は
敬老≦トラウマ≦ヒプロ3<甥0<グランヂ
グランヂ安定しねぇ・・・
トラウマ<敬老<グランジ<甥0<ヒプロ3
グランジまでクリア
ヒプロ3はやる気の問題かもしれないけど、やる気が出ない
42に関して言えば
差はあれど大差はないな。
こと2chに関しては昔から左が大きい・すごい・強い、右が小さい・すごくない・弱い等を
表していた。些細なことかも知れんが統一感のないレスは見づらさが倍増するので
これを機に統一するよう心がけてみてはどうか。
俺の42
オイ0>ヒプロ3>グランヂ>敬老>釈迦
グランヂ>甥0>トラウマ>ヒピロ3>敬老
グランヂ>>>(越えられない壁)>>>敬老>オイ0>ヒプロ3>>>トラウマ
グランヂは一回しかクリアしたことないです。オイ0は超安定。
ヒプロ3>オイ0>グランヂ>敬老>釈迦 かなあ
純粋なクリア難度ならオイ0やグランヂのほうが難しいかもしれんが
ヒプロ3は適当にたたいてると死ぬから。腕の動かし方が特殊だし
俺は苦手です
海老>グランヂ=ヒプロ3>>オイ0>>>(異次元)>>>釈迦
おじいちゃんに勝てないTT
よしじゃあ俺も・・・って42なんか1つもクリアしてないからBAD数で(多いほうが左)
甥0>敬老>グランヂ>ヒプロ3>釈迦
オイ0、敬老は100オーバー安定
グランヂとヒプロ3は70〜80くらいでだいたい同じ
釈迦は60〜70くらいかな
ガガクEXは調子よければやっとBAD100切れるがな!
じゃあ調子にのって43の曲も不等号付けてみよー
可愛そうに、そこまで話題が無いんだね
釈迦>ひぷろ3>甥0>グランジ>敬老
真ん中の3曲は現在逆ボなんだが釈迦ができん
BAD多い順に並べると、
甥0>釈迦>グランヂ>敬老≒ヒプロ3
実際は、
甥0>グランヂ>ヒプロ3(越えられない壁)>釈迦>敬老
ヒプロ3BAD31切れないorz
敬老<釈迦<ヒプロ3<グランヂ<<雅楽<オイ0
今更だけど42はパンクが多いね
敬老>グランジ>甥φ>釈迦=ヒピロ3
↑ここ個人差
敬老以外安定。
敬老はラストびびらなければ簡単
42敬老しか出来ない俺が言うんだから間違いぜ!
釈迦は昔数回クリア出来たけど今は全然だめぽ…
敬老ラスト↓
|||C|E|||
@|B||||||
|||C|||||
@|B||||||
|||||||||
||||D|FGH
|||||||||
||||D|FGH
ずれたらすまん。
|||||||||
@|BC|E|||
|||||||||
@|BC|||||
|||||||||
||||D|FGH
|||||||||
||||D|FGH
そんな苦労してわざわざ作らなくても
>>2で済むのに。
ヒプロ3>オイ0>グランヂ>敬老>釈迦 かな
敬老は今日初クリアだった。最後はかなり必死だったけど
その後調子に乗ってヒプロ3やったらBAD80。ラメントといい勝負か
関係ないけど、ようやくLv40完全制覇・・・長かったなあ
今日やっとピラとオイパンクリア出来た!!
関係ないがな
オイ0>グランヂ>ヒプロ3>釈迦>敬老
この前敬老簡単簡単言ってた香具師でつ
女の子で釈迦とかこしてるのは多いよね。
ヒプロ3余裕でこす子もいるし
行きつけのゲーセンに
38あたりから43まで全部クリアマークついてる中学生くらいの
女子がいる。掌押しだけど超上手いし超綺麗に叩くし。
スイスイEXグッド7でフルコンとかありえん
スイスイEXグド7は流石にダウト臭いな
ごめんよフルコンも出来なくて
スイスイは指譜面だからなー
掌押しならまだしもTOBA押しだと相当キツイとオモス
たしかHJP3はパフェってるのにね<TOBA
HJP3とスイスイの判定の差なんて
スイスイ乱楽しいよスイスイ乱
>>402 いや別にネタとかじゃないんだ
女子でも上手い人がいるなと思っただけで
T○BA氏とは県が違う、
まあ本人知らないのでわからないが
あとNET対戦やってるところは見たことないかな
そんなに見かけるわけでもないのでホームではないのかもしれない
>>403 首都圏近郊
とだけ
もしかして、その人は噂の最終兵器彼女では?
前に池袋のモアイでみたことあるかも
>>404 俺は女じゃないぞ^^
っていうかスイスイは判定辛いしな
今はgood12まで削ったが、その半分の奴なら知ってる
グランヂgood4だしなw
それってYATH氏じゃんw
>>415 名前を出すなよw
つまりその女は俺と○○○H氏を足して2で割った腕前の女って事かw
ちょっと待てよ。
スイスイEXをNSフルコンした俺のがすごくね?
まぁ点数は悲惨だけど。
NSとかいってやばすぎw
すぐぇ
NSありえねえ
俺も正規ならNSフルコンしたから、べつに
負けず嫌い乙
NSとかどうでもいいよ。
NSスレからでてこないでくれ。
NSでフルコンするより高速でやった方が、
フルコンする上スコア出るからNSとかどうでもいい。
はいはいそうですね
428 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/28(火) 22:14:50 ID:lcvRGU+r
今日凄いのがいたぞ。
スクリーンHの正規譜面を強制LSで上からタオルをひっかけてgood26フルコン出してた奴がいたな。
それのせいでマジやる気失せた。
自分の中で凶悪だと思っているスカEXにもフルコンマーク何気に付いてたしな。
ポップンでタオルって…マジヤバス
431 :
名前:2005/06/28(火) 22:53:36 ID:umhvNLfg
やめてくれ
ポップンをこれ以上汚さないでくれ
ということでタオル使い死ね
432 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/28(火) 22:57:50 ID:lcvRGU+r
>>429 お邪魔発生までは暗譜だと思うが、
その後はタオルに合わせた位置から譜面が固まって降ってきていてやりやすいのか?って感じのが延々と続いてた。
それでも中盤辺りにある発狂部分はbad出なくともそこだけはgood量産してたな。
人目とかは気にならないのでしょうか
>>434 気にならないからやっているのではないでしょうか。
436 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/29(水) 01:23:50 ID:pbiwzBkA
なんだかおまえらが痛々しい
甥0って思ったより簡単だよね〜
なんて言ってた♀がいた…
>438
問題は容姿である。
441 :
メル推奨☆:2005/06/29(水) 21:45:22 ID:XbLF0Tpl
手袋でもキモいのにタオルって…
キモスにもほどがあるぞ…
全曲クリアで
残るは正規クリアなのですが
クラシック4H:B45 乱でクリア
オイパンクEX:B49 スパ乱でクリア
スクリーンEX:B47 乱でクリア
オイパンク0EX:B86 鏡でクリア
クラシック9EX:B未測定 乱でクリア
てな状況です
どれから攻めましょう?
ところでここは超上級スレ
しかしここは超上級スレ
>>442はノーマルでのBADで
ランダムとかでのBAD数ではないとみた!
だからってどうってことはないんだけど
甥0と幕と倉9のクリアレートってやっぱ3%とかなのだろうか
幕は5%ぐらいかもしれんが
スクリーンが安定しにくいから低いんじゃ?
オイ0は安定しやすいから意外と高そう。
ドラムンフライHのクリアレートが1番気になるな。
オレンジジュースください
あくまで俺からの視点だけど
甥0 3%
倉9 4%
幕 5%
ヒプロ3 19%
グランジ 17%
敬老 25%
釈迦 35%
甥30%
ナニワ32%
ガガク20%
ぐらいと予想
甥0安定者より幕をまぐれでクリアした奴の方が多いと思うのよ
甥0は乱を入れてどうにかなる物じゃないからなぁ
ドラムンフライは50%ぐらいじゃないか?
IIDXよくわかんないけど
クリアレートの算出ってどうやってるの?
ttp://www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx11/qanda_vol2.html Q:beatmania2DXREDのゲームシステムについての質問です。
7keys等に対応しているCLEAR RATEは一体どういった集計方法をしているんでしょうか?
A:IIDX REDでのCLEAR RATEの算出方法は
「(クリア数 ÷ 総プレーのべ回数)x100」(小数点以下切捨て)で計算されています。
クリア数というのは「FullComboClear,HardClear,Clear,EasyClear」すべてを足した総数です。
例えば「Aさんが2回プレーして1回クリア、Bさんが3回プレーして2回クリア」の場合
(3 ÷ 5) x 100 = 60%となります。
ちなみにエントリーカードの使用、未使用にかかわらずプレー結果が反映されます。
とゆうコトは、スクリーンなんかの高難度譜面の場合、
「プレイ人数自体が少ない+クリアできる人も限られる」ってことでレートは低くなるんですかね。
簡単な曲だと多少クリアできない人がいても大部分がクリアできるからレートは高くなる、と。ナルホドサンクス。
ポプの場合、出来ない曲でもやる奴が多いから難しいな
甥0 3%
倉9 9%
幕 8%
ヒプロ3 13%
グランジ 12%
敬老 20%
釈迦 17%
甥19%
ナニワ25%
ガガク12%
グランジのクリアレートは確実に俺が2パーセントぐらいはさげてると思われ
何故ならいろはにはいってプレイ回数が367回ノークリアor2
>>457 その根気があればいけるだろう、うん。
まあ俺はまだそんな高いレベルじゃないんだが('A`)
蔵7の中盤の4つ押しがジャンガジャンガ振ってくるとこってコツとかありますか?
リンセイEXがあとすこしのところで出来ません。
開始〜最初の発狂を抜けた後 ギリギリボーダー
悟りきった面とぼけて〜ってとこでゲージが0〜5くらいに
同時押し地帯を抜けてボ−ダー位
ラストでちょっと減ってあと2〜5くらいで終了。
ラストより途中の発狂に耐えられません。アドバイスいただきたいです。
>>461 前半〜中盤辺りに左と右に順番に来る白黄色緑は右側の時も左側の時も
白→黄→白→緑→白→黄→白→黄→白…の繰り返しな感じ
これが拾えればゲージに少し余裕が出来ると思うからこの端三つを意識して頑張れ
最近やればやるほど下手になるんだが救済曲はないか?
なんかGOODが出やすくなってしまった・・・
ビビッドex8万て・・・
ポプ卒業] λ.....
NET対戦がなければアンパンマンNのクリアレートは60%位だったかも
難しすぎてできません
>463
無い。
限界だと自覚してしまったら
はっきり言ってもうおしまい。
>>463 ビビッドEXクリア大安定ですが自己ベストは78kです
ドラムンHクリア出来んOTL
マジこれ入れてあと11曲なんだがOTL
それはもうしょうがない
>>468 (゜Д゜)・・・・・・・・・・・・OTL
ああ、
>>463に言ったつもりだった。失礼。
ドラムンはS乱入れればなんとかなることもあるよ。
S乱入れてゲージ半分だった
ドラムンは完全に暗記すれば何とかならなくもない
そうだね
いや_っぽいかも
じゃあHS5とか6で目押しゲー
いや、意外と5くらいなら速く感じないと思う。この曲に関していえば。
476 :
名前:2005/07/01(金) 21:27:55 ID:v/ua9vgx
HS5で精一杯
しかももう5で爆死
あと5曲くらいになれば普通に出来てると思う。
478 :
名前:2005/07/01(金) 21:49:02 ID:v/ua9vgx
>>477 的確なアドバイスdwww
あ〜もう何この糞曲糞糞譜面は
やべっ
コテスマソ
>>478 CNスクリーンのくせにドラムンできないのかよw
俺もレベル40以下は残りドラムンだけだなー
とりあえずやる気もおきね('A`)
適度な難易度の曲にバラスピがドラムンHの練習になるような気がした。
いや、気がしただけだが。
何でみんなそんなにドラムンが残ってるんだ
グドバドヘルででもやってるのか
1,2回やって駄目だったら凄い期間放置するので
昨日久々(11で1回やったきりでした)にNET対戦でドラムン選ばれた。
ガガクも甥0も安定していたからフィバクリいけるかと思ってた。
ボーダーだよ。あぶねー
>>483 仮にそれでやっていても結局最後なので発動していない可能盛大。
グドバトor減る+ずっと、これならば…orz
そこでポップンミュージックカーニバルの両方にずっとのノルマだ
ドラムンフライは、一度クリアしたら二度とやらないな。譜面の密集度も大変だが、何より譜面の特殊性(左右に素早く振られる)がいやらしい。
スパランでBAD12でボダクリなんて…
489 :
478:2005/07/02(土) 19:22:00 ID:3/utDBon
>>480 悪かったなw
>>481 俺は40以下はアニメRとデパと糞譜面のみ
今日ドラムンHをS乱で5回やった
5回中5回逆ボダOTL
うおおおおおおお
ラメントEXクリアきたあああああああ!!1!!1!!!!!111!
餡蜜でごまかしまくると楽だね。
ドラムンHは、S乱より単なる乱の方が微妙にやりやすくない?
いや、数少ないプレイ経験で、S乱で落ちて乱はクリアしたからなんだけど。
なんでおまいらラメEX出来るんだよ。
俺41で残ってるのサイガガとラメだけなんだが。
頑張って耐えても終盤でいつも力尽きてゲージ半分くらいしか残らないorz
今日のNET対戦でいやというほどラメEXやらされた
今の神部屋で生き残るならラメはできとかなきゃな
クリアだけなら餡蜜超多様で右利きなら鏡かな
ラメEXは毎回やってたら普通にできるようになった。
ビビッドできねえええ半分ぐらいでもうゲージ空。
速さのせいなのかな、、ラメント三速だしな。´ロ`
ビビット楽にするほうほうとかないのかな。本当。
俺も今日ラメ出来た。
ついでにビビッドも出来た。
同時押し苦手なんだが、10回くらい粘着したら出来たね>ラメ
・回りの目を気にしない覚悟
・メンテの良い筐体
・粘着するための曲への愛
・運
こられが超上級曲クリアへのアイテムだと思う。
超上級曲やってる人は皆、ある程度の経験、腕、体力はあるだろうし。
とりあえずやり込んでみる。
それでもダメなら放置して次!!!!!!!!!!!!
筐体には愛はないのか
ラメントか。
終盤までフルゲージであることがまず前提で。
終盤は
ダダッダッダダーンのダで同時押しをちゃんと押してッの細かいところは適当で。
ッ
ダダッダッダダーンとか言われましてもエレジィのラストしか浮かばない
それはダッダッダッダッダッダーンだろ
ラメントは歌が終わったときに残っている体力が
「よーし今日もポップンするぞー!」と勢いよくゲセンに入った瞬間
くらい残ってないとまず無理だと思う
41で残ってるのが
クラ4 クラ7 オイパン デスレゲエ サイガガ ハウス
クラ7が一番クリアに近いけど個人的にハウスをクリアしたい
ラストの階段以外は減らないのであそこの上手い捌き方を
NET対戦で選ばれるたびに負け確定…たいていの人がクリアできるから
たいていの人がクリアできるということはないよ
画面全体を見て階段を右手全部使って拾い
左手の方は無意識の内に叩けるようにすべし
ナニワができるならクラ7もできるよ
ハウスEXのラストの階段は、右手で
9(小指)→8(中指)→7(親指)→6(人差し指)
と
8(中指)→7(親指)→6(中指or人差し指)→5(親指)
かなぁ。
左手は寝てても出来るくらいきちんと刻むのはお約束。
左手が不安定だと右手もずれておかしくなる。
やっとこさドラムンHクリア出来た(゜∀゜)
あとは・・・アニメRとデパとガガクとナニワと(ry
アニメRとナニワぐらいか希望あるのは・・・OTL
誰か↑2つのアドバイスくりゃさい
ガガクと倉9が残ったんだが乱当たり待ちしたほうがいい?
倉9は当たり待ち
ガガクは俺もできないからわかんね
>>241です
敬老パンクが安定するようになりました。でも全然嬉しくねえ!
何か上達したって実感がほとんど無い高難度曲ってのも珍しいなあ。
むしろ下手な41より弱い気がしてきた。>敬老
例の7曲が相変わらず残りっぱなしです。
状況としては、
オイ:GOODゾーン行くけど、ラストでごっそり削られて死亡。ゲージほとんど残らず。BAD60ぐらい
サイガガ:GOODゾーン行く16分連打+階段の例の地帯以降削られて死亡。ラストは手も足もでない。BAD60〜100くらい
オイ0:最高でも半分ちょっと越えまでしかゲージがたまらない。BAD80〜
グランヂデス:2回目の交互連打でごっそり飛んで良くてゲージ半分ぐらいしか残らない。BAD40後半〜60くらい
ヒプロ3:BAD40後半〜55前後。要するにまるでダメ。
スクリーン:例の発狂地帯で真っ黒になる。無理。
クラ9:('A`)
一応全曲正規クリア(鏡も除く)を目指してます。次に潰せそうなのはグランヂかオイパン?
グランヂが一番クリアに近い気がする(多分錯覚)けど、実際のところはどうなんだろう。
エンカREMIXとか色々安定してない曲があるんですがそれらの確実な安定を目指す方が先でしょか?
サイバーガガクはアルカディア見てイメージ練習してもだめでした。
敬老安定なんてうらやましいな、
と敬老の話題が出るたびやたら首を突っ込む俺の登場ですよ。
俺としては43でもいいと思うんだ。
残った曲が曲だから、安定していない曲は安定させた方がいいんじゃない?
そいつら潰す方が、40以下全安定より難しい気がするし。個人差あるかもしれないけど。
ちょっとアドバイスがあるとすれば甥は縦連打をちょこっと早めに押し始めるといいと思う。
あと、俺鏡だけど「おばちゃん!」の連打の(鏡で)二回目の緑と青は右手フル稼働で取ってる。
正規だと左手でとらなきゃいけないから右利きには辛いかもしれんが。
ワタクシ左利きです!
敬老はもうめちゃくちゃ適当にあんみつしたら合計BAD30か40くらいでゲージ数本残ってクリア
あんみつの法則性がわかるとだいぶ安定すると思いますが
どうだろう。
縦連打ホント苦手。リズムが全く掴めないんですよ…(´・ω・`)
同じく左利き。でも甥は全く歯が立たない。
縦連打だめーってのもあるけどそれ以前に実力不足なんだなあとプレイしてみて思った。
シンフォニックメタルクリアのコツってありますか?
ラスト付近(79〜80小節・82〜83小節辺り)で削られます。
クリアゲージは限りなく近い(逆ボーダーとかその辺)ように見えて
粘着してもクリアできません。なんかコツないですかね?
シンフォHとか敬老EXをやりこむとかでどうだろう?
あるいは今逆ボーダーなら一週間くらいプレイしないで忘れた頃にやってみるとか
82小節の赤を捨てて他を完璧に取るべし
あとはノリ
スクリーンEXって発狂地帯でゲージ残らないとクリアー不可能ですよね…
そこから全部つなげばクリアできるはず。
でも発狂で残らないようなら多分つなげないので結局不可能w
スクリーンの発狂後ゼロからは繋げても無理じゃね?
オールグレートならギリギリいけるのか?
ランダムで発狂後GOOD3で繋いだが逆ボーダーで終わった
発狂で1/3強残せば階段の回復で足りるお
発狂終ってゲージ3個の状態からBAD1個でボーダーになった
何を当たり前なこと言ってるんだ
>>514-
>>519 そんなことはわかりきってる
今更言うことではないよね
まぁそんな俺はスクリンEXなんて恐くて出来んがOTL
>>521 なんでアドバイスもしてないのにそんなに偉そうなの?
>>522 アドバイス出来るほど上手くないんで^^
んじゃ来るなって話になるけど
幕の発狂は、来るっ!って身構えちゃダメだな
自然体でやれば、あんまり押せてない気がしてても、ゲージは意外と残る。
そうすれば階段地帯を楽しく叩いてクリアだな。
何その超上級者クオリティはwww
まあ1回出来ちゃえばクリアとかそんな関係ないからね。
んで?
発狂後ゼロからはオールグレートでもクリア不可能か?
わかりきってんなら教えて。
ラスト直前のなんかややこしい入りで、毎回1ミスするから詳しいことわからないけど、そこまでの増え方から考えて大丈夫だと思う。
ダメだとしても発狂ラストの何個か押しとけば足りるんじゃない?まあオールグレートだすより、そこまでに半分くらいゲージ残すほうが簡単だと思うが
CS10のゲージレベル3のオートプレイで試してみたが、ぶっちゃけよくわからんかった。
最初からある6ゲージ分マイナスすると、多分逆ボーダーで終わる。
階段前に1ゲージでも残してその後を全てグレートなら、多分クリア可能。
ACがCS10のゲージレベル3より回復しにくいなら階段繋ぎでのクリアは無理。
適当に検証したから、いろいろ間違ってたらスマソ。
スクリーンEX(HS2)をクリアするならクラ7EX(HS4)とスクリーンHを押せるまで練習するいいと思う。
クラ9EXを乱でクリアできる人なら乱当たり待ちのほうが現実的?
クラ9の低速が見えないんですが(3倍)、
練習曲とか課題とかあったらお願いします。
低速地帯に入る前に逆ボーダー位なので悔しい…
3倍で高速が見えるその目を俺にください
ランダム付ければいいんじゃないですかねー
つ[321EX序盤]
発狂部分
譜面サイト見て、片方の手の形と動きを練習すると
流して押しても、たまに上手くいってゲージが残る
533 :
511:2005/07/05(火) 20:34:07 ID:bwajnTJb
レスくれた人d!
今日シンフォやってみて、ラストいい感じにゲージ残ってて、これ行ける!!!とか思ってたら
最後で見事に…(´・ω・`)
BADは覚えてないけどクリアまであと2〜3本くらいなんだよなあ。
シンフォよりもデパ地下クリア狙う方がもしかしたら近いかもしれない…。
デパ地下もラストで持っていかれます。こちらも逆ボーダーとかその辺。
結局買ったの前の部分まではフィーバー(またはフィーバーに近い状態)まで持っていけます。
あのラストどうやって押せばいいんだろ…
どっちから潰すのが早いかな
40・41の中では多分これが一番クリアに近いです。
>>530 ピラをちょっと遅めのHSでやってみるとか
>>533 俺は、最後殺しで落ちる曲は放置推奨かなあ
気分転換に他の曲やってたら、案外あっさりクリアできたりするよ
まずデパEXの左白+右譜面でゲージ下がらない人が羨ましい
俺そこだけでゲージが半分近くまで減るし・・・OTL
唯一の救いが最後殺しでゲージ1本しか減らないことだけど
デパラストは、60小節ラストと61小節前半2つ、計3つの左白を消す。
捨てる、じゃなくてなかったことにする。
これで他をきちんと押せば、十分クリアできるはず。
意識してはダメ。
はじめからないものと思う。
ラメント毎回1〜2ゲージで落ちててもうやんなってトラウマやったらできちゃったり
もうヒップロック3以外のヘル12曲がクリアできる気がしませんorz
ちなみにサイガガが終了時BADゲージ半分くらい、敬老がラストで一気にorz
縦連打の練習になるような曲って何かありませんか?最後の連打ができればサイガガいけそうなんですけど…
>>537 ミクスチャーEXは遅いサイガガって感じがする。
敬老は5789を確実に拾ってその後は左から右に手を滑らしてまた確実に5789
俺はこれで越せる様になった。
540 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/06(水) 16:51:53 ID:iRMQ1o/u
敬老、5789地帯は押せるけど
ラストの35・26・35・26・478でタイミングズレて落ちる(´・ω・`)
>>537 サイガガEXは縦連打以前に階段がうんこ。左右入れ替わるし。
モンゴルEXとか指押しで軽く捌けるようになれば対抗出来るようになるはず。
縦連打はインプラEXをやってどうにかしる。
タナバタを選曲しろ。
言いたいことはそれだけだ。
543 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/07(木) 12:17:24 ID:SVJ9i5Pi
ハードpfExって41でどのくらいの難しさ?
ねぶた(逆詐欺)<ビビッド(普通)<ラメント(難)<ガガク(詐欺)
のどこに入る?あっ、上の曲はあくまで個人的なものですが。(一般的にもこれは正しいでしょ。)
敬老EXは意外と等速でやるとすんなり・・・低速得意ならね
545 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/07(木) 13:27:01 ID:GN2pAVnF
敬老はゲーセンでうまい人がクリアするのを参照すればいい。とりあえずあんみつのタイミングを覚える。話はそれからだ。
スクリーンEXが乱有り無しにかかわらずそれなりにクリアできる人って
どれくらいの譜面認識力がありますか?
僕は禅ジャズの最初の発狂でゲージが空になり
ドラムンフライの最後もミス13〜15ほどでてしまうくらいで
もちろんスクリーンは未クリアです。(最高は鏡で階段以降フルコンの−2メモリ)
こんな僕にもクリアの可能性があるのか知りたいので、
もしよろしければクリアできる(た)人の上記のミス数を教えてください。
スクリーンほぼ安定してるが、禅ジャズの最初は俺も空だよ。邪2速なら2〜3のバッドだが
ドラムンは繋いだことが何回かあるけど、たいてい3個くらいかな。
スクリーン初めてクリアしたときは、発狂部の縦連に気を付けた
>>543 それこそ人によるけど個人的にはガガクのちょっと下かな。
製品版出てからパターン覚えてあんみつしたらもっと下がると思われ。
個人差気にしないなら幕と対等
超苦手
ハードpfプレイまであと2ヶ月OTL
製品版だとHS5、6が使えるから多少はマシになるのかな
スクリーンはクリア率半々。
一応正規・乱のどちらもクリアしたことはある。
禅ジャズの序盤はBAD2〜3
ドラムンはBAD5くらい
>>543 詐欺じゃなくて詐称な さ し ょ う
詐欺じゃ犯罪になっちまうからな
レベルを偽る事は犯罪じゃないからな
いちいち細かいですね
13のハードpfEX動画見たけど結構きつそう
しかもあれがHELL13に入らないからやばそう
もしかしたら13でとうとう3曲目の43が(ry
>>556 ロケテ曲の禅ジャズはHELLに入ったが・・・
>>556 HELLに入らなかったヒルビリーはねぶたより難しいが・・・
43じゃない、次は44 (ry
そういえば、俺レベル40の中でヒルビリーと禅ジャズとターバンが残ってる。
ヒルビリーはクリアするどころかそもそもゲージが増えない。
で、中盤の発狂で最後まで0付近までといった具合です。
禅ジャズは76小節目からなんか変な癖が付いて
そこでゲージが半分以下になり最後の同時押しで落としてしまいます。
ターバンは最後の(ry
この曲は、できれば餡蜜を使いたくありません。
攻略法あったらよろしくです。
3曲とも乱で。
禅EX乱はある程度無理押し耐性ないとキツイ
ケシゴムやヒルビリーの中盤の8→6→5→6→8→…がうまく押せません;
押し方のコツを教えてください…
564 :
556:2005/07/08(金) 19:35:01 ID:tL9eTaBK
>>557 そうなの?
俺は11の終わりから始めたから知らなかったな
>>558 つまりHELL13の中でもハードpfより簡単な曲があるかもってことだろ?
>>563 指が届くなら
8…小指か薬指
6…人差し指か中指
5…親指
届かないなら超スライド一択。
>>563 ヒルビリーの場合は左手で2+5と1を交互に押すようにすれば右手は6と8の交互になるからかなり楽になるよ。
でもケシゴムは左手で1+5をとることになるから無理。右手を広げてグッドでごまかしたほうがいい。
>>563 ∞
↑こんな感じで腰と右手をグニュグニュっと
>>567を見てここにも現れたか!とか思っちゃったorz
ガドイランイのことかー
芋の曲でこのスレ担当の曲ってどれくらいになるんかな?
スイスイとロマンスくらいで残りは上級スレ担当?
>>570 後月光蝶とか…?まあレベル41以上って事で良いんじゃない?
俺はColorsが一番苦手だけど。
38.5 Destiny lovers EX、チカラEX、BREAK DOWN EX
39 ションボリEX
39.5 ハイパーJ-ロックEX、JV-ROCK EX
40 Colors EX、J-ロックEX
40.5 ハイパーJポップ3EX、IMPLANTATION EX、月光蝶EX、ジャパメタEX
41 Sweet Sweet(Love)Magic EX
※難易度には個人差があります
俺は芋41で何故かジャパメタだけできない
.5ってのが未だによくわからない
一体何がわからない
この表の存在意義がわからない
最後だけ異常に難しいから
pop'n music14からはEXの上にもう一つHELLができます。
とかないですか
オイパンク0HELL 48
スクリーンHELL 49
こうですか分かりません
甥0EXですら無理なのに 。・゚・(ノД`)・゚・。
色譜面復活でいいじゃまいか
幕赤H
倉4赤H
ヘビーメタル赤
ヤバスwwwっうぇww
今ならトランス赤Hは
HSx5でいけそうな気がする
ヘビメタ赤はムズイか?
>>583 最初の連打が蔵8っぽくなるだけであとはそんなに変わらない気がするな
585 :
名前:2005/07/09(土) 19:33:22 ID:3wll2Oth
赤って何だ?
クラ8EXはクラ9EXより数倍難しいと思うのですが。
低速部以降を繋いでボーダークリア・・・もうやりたくねぇ。
それは誰でもわかりきってる
クラ9EXが43なら
クラ8EXは46でもいい気がするのだが
589 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/09(土) 21:30:50 ID:jhoIFUCQ
あとLV41で未クリアなのがラメントとビビットなんだが、クリアするコツってないか?
たぶん出来ない理由の大きな点が疲れる。
今日なんてフロビを落としたorz
というよりこういう場合は安定させるにはどうしたら・・
この前、人生初の色譜面をやってきた俺だが、
トランス赤クリアできなかった。
後半ずっと連打させられるし、体力もたねーよ!
同時押しが難しくなるっていうより、鬼連打がくるってかんじ。
ちなみにクラ9以外クリアしてる腕。
まぁ画面がちょっと見にくかったってのもあるけど。
>589
同時押しに弱いだろ?
乱やりまくって無理押しに慣れろ。
>>589 1日数回疲れる曲をやってれば慣れてくると思
593 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/09(土) 21:52:03 ID:jhoIFUCQ
>>591-592 サンクス。
スランプとかなのか良く分からないが、
とりあえずもう一度LV37辺りとかの未プレイの曲とかもやってみようと思う。
序でにハイパーロッケンも全然出来なくなってるし・・_| ̄|○
594 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/09(土) 23:42:14 ID:nk31Zy5P
おれは中級者なんですが、家庭用で練習って必須ですか?おれ、家庭用が2と5
しかなくて・・・
>>593 2人のアドバイス通りやっとけ。
俺もラメントきついから
乱かけてやりまくってるし。
>>594 持ってないけどあれば便利だろうなぁとは思うな。
+アケコンで体に手の動きを覚えさせたいよ。
>>594 必須では無いだろうが、
少なくとも俺はCSのおかげで譜面は良く見えるようになった。
それに出来ない曲粘着とかで譜面の流れを覚えることも出来る。
逆に俺はCS買う金を考えると、ゲーセンでプレイした方が安上がりだから、買う必要ないと思う。
地力うんぬんはよくわからないけど
ある特定の曲がどうしてもクリアしたい場合、CSは非常に役に立つよ
スロー+オートプレイで発狂部分を解析したり、苦手な部分だけをくり返し練習できたりするから
俺がトラウマがクリアできるようになったのは確実にCS8のおかげだな
>>598 ゲーセン行っちゃったら一日で3~4千円とか平気で使っちゃうから
どう考えてもCSのほうがお得。
601 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/10(日) 02:21:21 ID:Pdsnplit
ヒプロ3HS乱て練習になりますか?
HSいくつで何の練習になるというのだ!
>>553のハードpfEX動画見逃したああああああああ。・゚・(ノД`)・゚・。
再うpしてくれる神求む!
>>599 俺の言いたいことを余すとこ無く言ってくれとる
>601
ビビッドEx乱が練習になるお^^
最近安定しだした。マジおすすめ。
607 :
594:2005/07/10(日) 10:14:24 ID:YnTc4Gfp
別に、家庭用がなくても、40にいけるんですね?これからは、ACにへばりつき
ますww
ないよりはあったほうがまし
610 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/10(日) 12:12:01 ID:Pdsnplit
ビビットEX乱ですね(*´Д`)ぜひ今日にでもゃって練習したぃと思ぃます
>>606 なるほど!
ヒプロ3H S乱か!なんだそのプチ暗号!
ところでHELL11やったらモンゴルが一番BAD出た(モンゴル以外20台、モンゴル50台)んだけど
モンゴルって何が練習になるんだったっけ?ミクスチャー?
613 :
594:2005/07/10(日) 19:42:13 ID:YnTc4Gfp
>>608
一応、死なない程度にw(?)
614 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/10(日) 21:34:24 ID:c5mAZSOA
745:ていうか君 ◆D3gHWrXzZ6 2005/07/10 20:43:57 lDJ3UszC
やあ…久しぶりに帰って来たよ。
スレの文章、拝見した。
確かに最近、2ch自体が馴れ合いに向かっている。昔のような職人気質の人々を拒む空気がある。
このまま進めば、過去の2chらしさがなくなってしまうのではないか…つまり単なる馴れ合いの場になるのではないか…と、そういう不安があるんだ。
少なくともこの板だけはそうならないで欲しいと願ってる。
すまない。長文失礼した。
ラメント・敬老をクリアしてから1ヶ月…
ここ1週間ほど粘着してたクラ9が出来ました(`・ω・´)
でも残りがガガク・ヒプロ3・オイ0・グランヂ・スクリーン…
とりあえずヒプロからやってみてるものの…
BAD60前後安定(;´Д`)…
こんなモレでも粘着すれば出来るようになりますか?
ここはとりあえず、スクリーン乱じゃないか
スクリーンEX乱は場合によって凄く簡単になる
Hにも言える事だが
オイ0あんみつとスクリーン乱をおすすめする
>>615 同時押し系が得意なら粘着すればすぐだと思います
というか俺は
>>615の曲の中ではこれしかできない
序盤のごちゃごちゃしたところを右手でさばけるか、
中盤の低速が見切れるかどうか
後半はそのまま流れ込む感じですかね
しかしクラ9なんか何回やってもできる気
しないのになあ
個人差ですかそうですか
今日念願のナニワを越したんだが、次にクリアできそうな曲が無い…
未クリア曲は、
40以下=ドラムンHのみ
41=ピラ、オイ、サイガガ、ラメント
42以上=敬老、釈迦のみクリア
って状態。何か良い曲あるかな?
ピラはラストの階段でゲージがクリアゲージから半分ぐらいまで削られる。
ラメントは4速じゃ速くて疲れるし、3速だと詰まってて殺しが見えない。
正規も鏡も試したけど大して変わんなかった。
他は基本的にむりぽ。
>>620 ピラ。
5速でやってもできない?
あの階段は落ち着いてやれば余裕なはずだ!
と未クリア曲がドラムン・ラメ・ピラを除いて
全く同じな漏れが言ってみる。
>620
ピラ乱で。
>>616-619 レスありがとうございます。
スクリーン乱→塊が降ってくるたびにゲージ0
オイ0→全体的にじわじわBAD出る、でもラスト(静かになった後)は回復
ヒプロ3→何度やってもBAD55-65
とりあえずこの3曲粘着してみます。
>>620 ピラの練習に、太陽にほえろ なぞ推奨してみる。
…どう?
625 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/12(火) 08:30:42 ID:mUC+H7JX
>>623 ドラムンラストはリンセイ中盤だと思って叩けば平気
>>621-622、
>>624-626 レスthx。
とりあえずピラっぽいね。
5速、6速試したけどだめだったなー
階段でなんか構えちゃうからダメらしい。自然体で行く事にするよ(´ー`)
乱は無理押しすんごい事になりそうだから止めとく。
太陽にほえろはフルコン寸止め状態だったりするから
これと出雲の2曲に正規、鏡で練習して1プレイに1回ピラとかにしてみる。
ピラなんてもともと無理押しみたいな譜面じゃん
やりもしないで結果をだすな
>>628 うーん、他にも階段を崩してクリアってのはできるだけ避けたいってのが。
…クラ4Hとクラ6EXは使ったけど。
イズモ2,3回したくらいでクリアできるなんて思うなよ。
乱でピラやる方がよっぽどクリア率高いぞ。
癖を直すには放置するか乱かけるかのどちらかしかないからな。
オイパンEXS乱を忘れてないか?
というかナニワクリア羨ましい
ラメントを練習中なんだが、速度選択に迷ってる。
3速だと91k、4速だと84k、バッドはどちらも50〜60くらい。
スコアだけ見れば3速の方がいいのかもしれないが
似たような速度のエレジィ、J−ロックφなんかは4速の方がスコアいい。
どっちで粘着すべきかな?
>>632 俺もエレジィとJは4速だがラメントは3速でクリアした
その調子だと粘着すれば出来ると思われる
俺も出来るまではBADそんくらい出てたし
>>633 サンクス
ちなみにバッド数どれくらいならクリア可能?
後半でかなり量産してるからもう少し時間はかかりそうだけど・・・
>>634 クリアしたときはBAD数32でギリボダだった・・・はず
でもギリボダと言っても後半でかなり出たから
BAD40越えでも後半良ければクリア出来る・・・かな?
30代か、結構厳しいな。
まあ、焦らずじっくりやってみるわ。サンクス
>>636の最後の一行だけが見えて
一瞬違うスレを見ちゃったかなと焦った
50ちょいでもクリアできる。
ってか出来た。
あたりまえだが要はラスト次第。
30台出せる実力なら落ちないのではなかろうか。
>>634 漏れは初クリアのときはBAD56でフィバってたから、おまいさんならすぐにクリアできるようになるさ
がんがれ
譜面を良く見て餡蜜するとクリアはかなり楽になるよ
何度やってもBAD56固定で落ちるんだが…
やっぱりラストの落とし具合だよなぁ。
BAD23でボダクリ。
要はあれだ。低速ができるかどうかだ。
低速とか前半数十秒しかねーよw
ヒプロ3と間違えてるんじゃない
ネタをネタとry
ガガクグランヂオイ0クラ9スクリーンできねぇんだよ
文句ある?
あるあるww
ねーよw
ファンタジーNできるんだよ
文句ある?
ノ 6速ヒドサドスパランずっとダンス
>>649 てめぇこのやろ ヒプロできてんじゃねえかよ
スクリーンの会談ってどうやってお酢の?
俺はこの押し方で減りも増えもしないから参考にはならんな
左で←向き階段
右で→向き階段
ちなみに掌押しの少数派
鉄琴押し
左4つのボタンを左手の指四本
右4つのボタンを右手の指四本
真ん中の赤いボタンを顎で
弐寺の固定押しの様にプレイ
筐体に飛び乗り横になって体を波打たせて押してる。
さて40で残ってるのがアニメヒーローRだけになった
あの語り地帯だけなんだけどな、大幅に減るのは
あそこはどう叩けば良いのか…
41以上でクリアできてないのは
クラ4 クラ7 ハウス デスレゲエ サイガガ
オイパン グランヂ オイ0 ヒプロ3 43以上
安定していないのが
ラメント デパファンク 敬老パンク
というところです
把握した
>>661 アニメREXの語り部分。
何度も出てくる左手の
23→1→2→1→23
を、
123→→12→→123
とあんみつしてる人はいます。
もう乱でいいじゃん
REXで乱なんて_10年かかっても__
666 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/16(土) 08:52:04 ID:GIDNFSTp
REXは、はっきり言って気合い。気合いがなきゃあんなの_。
667 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/16(土) 08:58:52 ID:mLFq5L98
REXの語り地帯は画面の下の方を見て何も考えずに反射で押す
メロパンの中盤みたいな感じで
663です。
もちろんサビ部分の左手
2→1→23→1→2→1→2→1
も
12→→123→→12→→12
と押して、あとは右手階段に集中です。
どうもREXをレックスと読んでしまう
REXのハイパー
またか!
>>663 俺は逆にサビの所で馬鹿みたいにゲージ減って
語りで回復するんだなこれが
語りは左の交互は餡蜜で
他の「たたたたたったたったた」を集中して押す
何かそれに付属して降って来るのもあるが無視しろ
これだけでもゲージの減りは和らぐはずだ
語り部分。音楽では
「タタタタタッ、タタッタタッ、(ドコドコ)」の繰り返しなんだけど、
実際に降ってくるのは
「タタタタタッ、タララタララ(ドコドコ)」
と、何となく音楽のイメージと違うんだよね。(「ッ」の部分も押す)
押しにくさにはそんな要因もあったりして。
あ、攻略には関係ないですか、スマソ
ぶっちゃけアドしといてなんだが
俺もアニメREXで筋OTL
REXは4速だと辛くてノルマ4速だと安定かな。
あと個人的にミラーの方が楽。
語り部分は右から左の階段より左手の123の方を意識したほうが
できるきがする(オレはだけど)ちなみにオレは鏡なので789だけど
78、79、78みたいにごまかしてる
アニメヒーローRは安定だからどうでもいいんだけど、
ヒルビリーにターバン、エンカREMIXにクラ6が一向に安定しない。なんだよもう!
ヒルビリーターバンエンカREMIXクラ6は安定してるけど(クラ6はたまにBAD30くらいでちゃうときあるけど)
アニメRはいままでに2回しかクリアしたことない…OTL
釈迦EXがクリアできません。ちなみにLv.42は一つもダメです。唯一釈迦が望みがありそうなので。
練習曲とかありますか?
やっと全曲正規譜面でクリアーできました!
このスレにカキコミはしませんでしたが
チラ見させてもらってました。みなさんのお陰です!
ありがとうございました!
釈迦は小指が命。
釈迦といえば、変なクセがついてクリアできなくなった…
開始→クリアゾーン越え→ドロロの脳髄1回目で半分くらいまで減少
→フィーバー→ドロロの脳髄2回目で削られて残り数本足りない状態
ミラーか何かを使ってクセを消したほうがいいのかな?
679ですが、正規譜面はいけます。記入漏れしてましたが…S乱です。
神じゃないと無理ですか?
>>684 S乱ならこれしかないだろ
つ譜面当たり待ち
Lv42のS乱はグランヂが一番楽だと思いまっする
>684
41はどれくらいいける?
俺はラメントサイガガDDR以外クリアできたけど
釈迦はBAD65に抑えたのが最高記録。平均90前後。
39残り 演歌
40残り アニメ・ターバン・デパ・ビリー・ビリー
41クリア ねぶた・モンゴル・ビビッド・家
残り曲でなんかアドバイスください。
リンセイに挑戦してますが最後でフィーバーから落とされます。
REXってそんなに難しくないと思うんだけどなぁ
禅EXやカレーEXより先に出来たし
つ[個 人 差]
今日アニメRやってきたが結局逆ボダ5回で糸冬
>>688 ラス前にフィバ逝くアド下さい
ちなみに俺はラス殺しで回復してクリアした
つ【超暗譜】
微妙にスレ違いだが、ANBの集中力を見習おう。
とにかく譜面を限界まで見ろ。フロー状態なるくらい。
>>688 暗譜したら回復できますか。ちょっと試してみます。
道中のアドバイスですが、、
「耐え難い〜」ってとこからの同時押し地帯ほとんど繋げば、「〜最後の瞬間」ってとこくらいにはフィーバー。
あんまり難しくないしリンセイHとか豆Hとかで練習できそう、、、かな。
それまでの右発狂は9→8→68を適当に餡蜜することを意識したらだいぶ残る。
694 :
688:2005/07/17(日) 19:46:10 ID:MQJ/drB9
上の記事は
>>688の投稿ってことで、、、。
アンカーは
>>619の間違いです。
すんません、氏んどきます。
695 :
691:2005/07/17(日) 19:53:26 ID:fvxjXjVQ
>>688 調子よければ十分リンセイいけるはず。
ラストの81小節左手忙しいところは困ったら適当に234同時押ししてればゲージ余裕で残る。
あと、このスレで「左青取りにくいところを覚えて右手で取れ」というのを読んでからゲージ安定するようになった。
>>692 今度ちゃんと集中してやってみようかな。
いつも微妙に話したり結構近いところから見られる事多いし…
オイパンクEX 正規B49
スクリーンEX 正規B47
クラシック9EX 正規B55
オイパンクは5連打地帯で2%になって
スクリーンは全体的にだめぽで
クラ9は三つ押し×いっぱい後の階段地帯でクリアゲージ半分くらいになります
アドバイスお願いします…
ちなみに一応乱等でクリアマークはついています
残り7曲、ゲージ残量が
グランヂ:半分(BAD40以下)
オイ0:5〜6メモリ(BAD80台)
オイ:2〜3メモリ(BAD60前後)
サイガガ・ヒプロ3:真っ黒(BAD80台/50台)
スクリーン・クラ9:へ(。Д゚)ノ
こんな状況なんですけど、どれから潰せばいいものか(´・ω・`)
グランヂがいけそうな気がしないでもないんですが、2回目の交互滝で削られてシボン。
何かコツとかイメージの仕方とかあります?
BPM変化を覚えるために400円くらい捨てる覚悟があるなら、クラ9が一番早い気がする。
ランダム使えば結構簡単になるよ。
グランヂはミラーおすすめ。
連打を片手で取ってオプションの単発をもう片方の手で取る場所と
連打を両手で取ってオプションが振ってくる側の手で取る場所と
大きく分けて2通りある(連打の場所で決まるかな)ので覚える。
滝終盤の青2つの連打はとりあえず連打に集中、ぽつぽつ振ってくるほかのやつは意識しない。
最後のほうの白黄連打はミラーなら右手人差し指(中指)と薬指(小指)で連打するといいと思う。
オイ0はミラーと正規両方試す。
全ての場所で早めに出ることを意識するように。遅れてGOOD→BADってなってくことが多い。
配置は人によって好みあるけど、最初と最後はまずミラーの方が押しやすいと思う。
オイパンクはS乱で粘着。ヒドゥンつけると上がることがある。
正規だったら連打は三連符で取る(5連打を4連打に)と生き残ることは出来る。
ガガクも正規とミラー両方試す。最後の滝まではひたすらスタミナを温存することを意識するように。
これもともかく早めに出てGOODでもいいから拾うこと。
ヒプロは正規でもミラーでもいいから、これも早めに出ること、画面の上を見ることを意識する。
視線が下がらないように注意。これはビビッドなど同時押し系の曲ではすごく重要。
スクリーンは滝で2メモリあればそのあと繋げば越せるんだが・・・これはランダム当たり待ちが妥当。
長くなったすまんね。せっかく書いたので読んでくれ。
全て把握した。キーワードは「早め」だ!
>>700 あーすんません、
とりあえず全曲正規クリアを目指してるって書いてませんでした。
とにかく早め早めを意識してりゃ何とかなるんですね。反応系?
いずれは正規クリアを目指してるのかもしれないけど
先に乱や鏡でクリアするのは悪いことじゃないし練習になるでしょ。
いろんなパターンに対処できれば地力はつくしヒプロ3のBAD数は減らせる。
とりあえずオイスパ乱だけは偶然に偶然が重なってできました、
残りはミラーとかランダムとか入れて試してみたけどグダグダ。('A`)
助けてくれ
釈迦と敬老が残った
釈迦は1→3交互の前でゲージが無い
何が落ちてきてるか全く理解できない
譜面も動画も何度も見たが無理だった
敬老はラスト早すぎて餡蜜出来ず糸冬
トリップつけます。
>702
正規でしたか。こりゃ失礼。
グランヂは、僕は今までで3通りの方法を見ましたね。
連打を片手運指で取る方法(主に左手運指)と、交互連打を両手で取って単発は右手かっ飛ばす方法と、
あとは連打を片手でゴリ押しする方法。これTOBAしかやってないと思うけどw
どの叩き方でもやっぱり早めに出てGOODはまりしないように、GREATをしっかり取ることが大事かと。
オイ0正規は、片手で取れる同時押し(主に右手側ですね)はなるべく片手で取るようにしていくとよいかと。
連打は交互連打っぽく取れる場所と、左手で16分の運指(正確にはBPM360の8分)が必要なところとが半々くらいなので
これは丸暗記。覚える事で少しでも反応を良くしましょう。
やっぱり早め早めを心がけてみるとよいかと。ありが豚汁直前が一番顕著かな。
オイパンクは書いた通り3連符気味でいいかと。
一応連打を繋ぎにいく叩き方もあるんですが・・・これはクリアに必ずしも必要じゃないので割愛。
ガガクも書いたとおりスタミナ温存。最後は早GOODから入るくらいでいいかと。
ヒプロは終始視線を上げる。
スクリーンは最後の階段練習しておかないと越せないでしょう。滝はどんなに上手い人でも減ります。
階段終了時になんかごちゃって来ますがあれは最初の螺旋階段を逆再生した譜面です。
ちなみに1346→25と16分で弾くとあんみつっぽいですが繋がります(GREAT出ます)。
クラ9正規は一回ボーダークリアしてからやってないのでアドバイスなんておこがましくてできません。ごめんなさい・・・。
うわ、長くて読みづらいわ。こりゃいかんなw
>705
シャララシャカシャカで減っちゃう感じですかね?
その場合はちょっと譜面の密度が増えるところは上を見る、とかすれば反応良くなるかも。
最後の13連打はあんみつしちゃうのも手です(僕は正規餡蜜です)
あと釈迦は正規もミラーも変なクセが付きやすいので、
正規とミラーを適度に交代しながらやっていくほうがいいでしょう。
敬老は連打を早め、4つ同時押しは遅めに。確かめるように、確実に押していくと意外と取れます。
ごめん、上の読まないでいいですw
まとめると
・遅れるなら早めに出る
・見切れないなら上を見る
・運指が追いつかないなら餡蜜する
最初からこう書けば良かったのにぐだぐだ書いてしまった・・・。
>>706 うひょー!詳細どもです、最終的には全正規を目指してますが
クラ4はオイ、スクリーンHなんかは乱スパランで最初はクリアしたんで
まあそんな具合に。
グランヂは2回目の滝に恐らく入り遅れてるんじゃないかなと自分で思います。
結果わけわかんなくなってもうグダグダに。
後10回20回も粘着すれば出来そうな気もします
オイはそもそもゲージが全然増えてくれないので話にならない。
縦連打はリズムがまるでつかめないのです(´・ω・`)
逆に言えば縦連打のリズムがつかめる事があれば、
一番クリアに近いかも。BPM200ってHSつけにくくてダメぽ
ガガクやヒプロ3なんかはまだまるで手も足も出ない状況なのでもっと頑張ってみます。
ヒプロ3はゲージが増えるってことがありえないし、
ガガクは良くて序盤〜中盤ぐらいで1回クリアゾーンギリギリ越える程度。
ラストは何回もアルカディア片手にイメトレしたけど実際降ってくるとわけわかんねえ。
オイ0は開幕→紐で縛ってタレで煮込んでやる、までは真っ黒、
パンチ!パンチ!〜HAPPY?でほぼ繋いで半分くらいまで上昇、
中村君〜ヒゲとメガネの親父〜でまた真っ黒、ランチ以降でちょっと回復、
ありが豚汁直前でやや削られて、蛇足は出来るには出来るけどグダグダ
こりゃまだ全然ダメかもわからんね。まず体力が持たない。
>709
需要があれば光栄です。
気付いた点だけ。
・グランヂ、書き忘れたけど。連打の変わり目は注意です。
・オイパンク、5連打地帯ですが
リズムで見ると139、3、13、3、236 っていう5連打です。
後半は379、9、79、9、479 っていう5連打。
細かい違いはあるかもですが多分これで合ってるかと。
HS4断然オススメなんですが、速い場合は直前にもっと速い曲をやるという手もあります(パビリオン4倍とかw)。
目を慣らせておくという。
・ガガクはおじゃま2倍推奨です
・中村君地帯は交互連打の中に3つ押しが1回入ってる程度で、実はそんなに難しくないのですよ。
恐らく3つ同時に惑わされて後手後手になってるんじゃないかと・・・。
右手2つと左手1つの交互連打を意識して3つ押しはあまり意識しない。むしろ1個捨てるっていう選択肢すらあります。
CS11フラゲ速報
カウボーイEX Lv.43Total Notes 1680
>>710 ガガク、ヒルビリー、ロックビリーはオジャマ2速でやってます。
禅ジャズは何故か通常2速。ヒルビリーなかなか安定しないなぁ
>>711 家庭用スレの方がいいんじゃね
>>207 最高95K BAD2 cool判定なら84kが最高
あー、夏休みか・・・
>>706 アドバイスするのになぜコテにする必要あるのかと
まぁそういう反応するやつも夏休みってこった。有益なら別にええがな。
コテうざいよ。
適正速度なんて人それぞれだってこともわかんねぇアホだし。
自己中だね。きもい。
とりあえず>1をだな(ry
>718
プッ
アドバイスするコテ>>>>>>>アドバイスしない批判者
ましてやランカーだしな
どぉ〜で〜もい〜いで〜すよっ♪
反論するのもだるいし、いちいち相手するのもどうかと思う。
だからもうどうでもいいよ。
コテ付けたきゃ付けとけば?
ヤケクソかよw
728 :
720:2005/07/20(水) 22:53:17 ID:fVx3aH+E
(´・ω・`)
>>725が・・・
だいたひかる得意のフレーズを用いていること・・・。
どぉ〜で〜もい〜いで〜すよっ♪
>>720 すごく・・・縦連打です・・・
>>729 -2-4-6-8- -2--56--9
----5---- -------8-
--------- ---------
-2-4-6-8- 1--45--8-
1-------- -------8-
--3------ -------8-
----5---- → -------8-
-2----7-- --3----8-
1-------9 ------78-
-2-4-6-8- 1--4---89
-2-4-6-8- -23--6-8-
1------8- ----5--8-
-2-4-6-8- 1--4---89
デパファンクEXにS乱かけたら最後が左から右に変わったらしい
一回きりの譜面をよく覚えてますね。
衝撃的なのって頭に残るよね結構。
自分はターバンHS乱でやったらラスト前に7連の縦連打とか来たことがあった。
('A`)
H S乱 は H と Sの間に空白入れようぜ
HiSpeedと混同して仕方ない
>>733 ズレの無さに感動
全角と半角で分けるのはどうだろうか?
HS乱って風に…ごめん嘘
スパ乱っていえばいい
クラシック11が移植されたら…
その前にクラシック10があるぞ
あれが移植されたら間違いなく超上級曲
しかしレベルは39・・・
エンリミ並みの超詐称曲になるねは間違いない
やったことない人はロボの動画でも見てくれ
スクリーンのラストの階段が延々と続く感じ
クラ4Hあたりができないときついかも
ぶっちゃけクラ4H何かよりクラ10EXのほうがはるかに難しい。
クラ10EXが難しいならクラ11EXはどうなる?
おかしい
>725
いや、そりゃないんじゃないか?
元々できない高難易度曲の攻略法をアドバイスしてもらうのがこのスレの主旨だろ?
アドバイスの内容にならまだしもコテ付けてるかどうかにだけ論点が集中して、その末どうでもいいじゃ
話になんないよ。
>723のいう通り、助言もらえることを少しはありがたいと思わなきゃ。
コテつけるかつけないかはこの際置いておきなよ。
>>745 725は別に突っ込むところじゃないと思うが
>745
だるいからもうどうでもいいっての。
そこで話を豚切るがヒルビリーEXの
巨大階段が押せない
ギターソロの75〜77までの赤緑黄が届かない
んだけどどうすればいいか、助言おながいします。
CSでの勝率は7割弱です。
左手で白黄の交互しながら
右手で赤緑黄黄緑赤ができないってことじゃね?ようわからんけど
>>749 それだと73〜74ですね。
それに緑じゃなくて青でした。
お手数かけてすみません。
752 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/22(金) 01:48:28 ID:BOksSH59
>751
青連打のとこなら
片方の手で赤黄同時押し。
リンセイEXの最期はやっぱり譜面暗記したほうがいいのかな。
そこまではクリアゲージでいけるんだけど最期削られて残り2ゲージ足りず終了とかそんなのばっかり
ビビットEXに関しては中盤までフィーバー安定なのに後半からジリジリ削られゲージ5本
何か練習になる譜面あれば教えてください
>754
リンセイ乱、ビビッド乱。
>>755 それはHを乱でプレイしろってことか?それともEXを乱で?
一応両方ともS乱ではプレイしたことあるんだけど乱やったことないからやってみるよ
>756
EX。
俺がリンセイとビビッド安定したのは間違いなくその2曲の乱をやりまくった成果。
特にリンセイ乱はほんとに練習になるよ。超良譜面化する。
>>757 さんくす!明日からちょっくら練習してみるわ
無理押し得意な人羨ましいなあ。
二曲とも安定だけど乱なんてつけたら無理押しラッシュにタコ殴りにされそう。
つ【セツブンEX乱&S乱】
これで結構無理押し練習になるよ
>760
ならないよ
やるなら思い切ってもっと難しいのを
お豆はS乱より乱の方が難しい場合が多い気がする
つ【メロパンEXS乱】
つ【フロビEX乱&S乱】
つ【釈迦EXS乱】
ヤケクソさ
リンセイ乱か。
H乱が当たり外れ激しかったから敬遠してたけど
今度試してこよう。
メロパンS乱は簡単になる場合が
無理押しなら釈迦はS乱より乱じゃないのか
グハァッ!!!
だったらお前らが教えれOTL
ピーチアイドルEXS乱はー?
テクポとか
えとさ、
スイスイ乱が面白くて練習になると思うよ。
シンフォテクノEXS乱は?
オイ0乱が結構面白い
つ【夢有H片手】
>>752 蔵11って最後の方S乱の外れ譜面みたいだね
クラ11は恐ろしく判定が厳しい。
Hすら59000点とかザラ。
>>777 流石にそれは低すぎるかと…
でも80k出ね('A`)
ハイスピ3オススメ。
クラ11EX、素で49Kでしたww
cool判定だとどういうことになるんだろう・・・
判定が広がってスコアうp
cool判定って何フレームなんだ?
COOL判定で90k出なかった曲はクラ11がはじめてです。
お前ら
>>1を見ろ
クラ11EXはまだ存在していないことになってるぞ
超上級と呼ばれている40が残ってるんですが、何から攻めたらいいですか?
39以下は演歌とドラムンが残ってます。
41以上はハウス・ビビッド・モンゴル・ねぶたがクリア済です。
40の状況的には
デパ:間奏はいる直前とラストでごっそり。
アニメ:間奏前はフィーバー、それ以降ちびちび減っていく。
ターバン:ラストの右が出来ない。
ロクビリ:全体的に押せてない。
ヒルビリ:全体的にそこそこ押せるけど、、半分くらいで終わる。
アドバイスよろです。
クリアしたいだけなら当たり待ちの乱ターバンか正規でもあんみつターバンが早い
ドラムンHをS乱で粘着
ターバン→あんみつ
ロクビリ→ミラー
アニR→部分的に指押し
アニメR→部分的に餡蜜も
オイ安定している方にお尋ねします。
オイの五連打は何処を削るのが一番楽なんでしょうか。
・端二個を確実に取って緑を四連打
・端の二個目を落として緑を確実に五連打
・端二個を確実に取って緑を一個+三連打
>>791 安定どころか最近まったくクリアできないが、クリアできてたときは
・白+緑2連打→白3連打
でやってました。
要は全部拾いに行ってます。拾えなかったけど。
リンセイEX乱、見事にふっとばされた…
やっぱ難しいよな、この曲orz
何で乱かけるんだ
リンセイ乱が練習にいいって話題が上のほうで出てたからじゃない?
>>796 その通り。確かに左右にくるバラ譜面は押しやすくなる(ような気がする)が…
同時押しが糸冬了する。たぶん正規より難しくなるんじゃないかな
まだ2回しかやってないけど
798 :
名前:2005/07/24(日) 19:20:17 ID:sBi3AWIh
前アニメREX出来ないって言ってた人にアドバイスして結局自分も出来てなかった奴だが
一昨日とうとうクリア出来た
ここで挙げられた攻略法と自分なりの餡蜜方法でやったらGゲージ2本でクリア出来た
アニメR出来ないって言ってた人、ありがとう
そして今挑戦しているのがクラ9EXなんだが
やはりランダム当たり待ちなんだろうか?
今日10回やってみたら1回だけ逆ボで
それ以外が全部ゲージ2,3本なんだが・・・
俺は倉9は正規推奨
乱はハズレが多すぎる…
無理押し耐性があって、更に譜面読解力もあるけど後半階段で死ぬ人、クリアマーク付けて逃げたい人は乱粘着推奨
クラ9はクラシリーズでも嫌いな方だから
クリアマーク付けて逃げたい
つかEXクリアしたらもう二度と自分では選ばないくらい嫌い
やっぱり乱推奨か
やばっ!!
またコテで;;
スマソ
てか気付くのオセー
クラ11EXは良譜面だから安心しろ
>>802 ×良譜面
○キモ譜面
判定も縦連打もキモス
安心なんかできない
>>801 名無しと使い分けられないんだったらコテなんて最初から付けるなよ
ところでCSの攻略スレって出来ないのかな?
需要は結構ありそうだが・・・
なんかCSの本スレは攻略関係聞きづらいふいんき(なzry)
806 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/25(月) 01:16:26 ID:BCdj6D7t
ヒプロ3 EXステージでやっとクリアした。
調子に乗って一曲目にやってみた。
とどかないっす…
まだ41に未クリアが三曲の僕にははやかった……
連打キライな僕に正規オイは一生…
ああぁぁ…
>>806 正規41は全部潰したがヒプロ3EXゲージはボーカル入る前にチヌ_| ̄|。。。○
ヒプロ3EX通常ゲージはBAD24切らないとほぼクリア不可
23でもグレ率が低いとギリギリ。
初書き込みです〜ポプ暦4年orz ここ2年ぐらいやってなかったんですけど最近再開しました。
カード買って1ヶ月ぐらいやってみて、残ったのが
41:DDR ラメント
42:トラウマ以外
ってな感じです。敬老は餡蜜タイミング覚えれば出来そうだけど・・・
サイガガは5〜6割ぐらいのクリア率なんですがDDRがマジ無理なんです・・・
2速だと前半遅くて死、3速だと後半早くて死。ソフラン苦手だよぉorz
810 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/25(月) 08:01:20 ID:QF4Xg8Zc
リンセイEX乱はなんで難しいかと言うと、前半、中盤が押しやすい(バラける)と同時押しが無理押し祭で糸冬
前半、中盤が固まると、ゲージが回復せずに糸冬って事だろうな
ヒプロ3は、BADの出る場所が問題だよな。20切っても死ぬ奴いれば、30出ても死なない奴がいる。
最初の部分は10出そうが20出そうがOKなんだが、低速直前でBADが5も出るようだとマズい。
低速入るまでにクリアゲージ入ってれば、最後の部分ミスらなきゃ死なないだろう。
入ってなければ、低速で3、高速つないでラストで3が限界かな。
一番気を付けなきゃいかんのが低速直前と低速とラスト。一番最初は無視でもいいし、それ以外はポロポロ落としても問題ない。
最初無視する場合はグッドをかなり減らさないとゲージが足りない
>>811 最初をゲージ0で始めるならそれ以降をほぼノーミスで繋がんと赤ゲージまで辿りつかんし
最初でゲージが残せないような実力の人が低速やラストで残せるような気がしない
残りが39クラ6
40アニメR、デパ、ターバン
ヒルビリー、ロックビリー、カレー
41ねぶた、モンゴル、ハウス以外
42以上('A`)
なんだけど、どうすればいい?
カレーは、一度逆ボーダーだったけど
今は、未クリア曲すべてゲージ0安定…orz
ちなみに、すべて正規譜面です。
816 :
809:2005/07/25(月) 11:48:34 ID:SJ+/KMD8
>>813 ごめん、肝心なこと抜けてたね・・・(´・ω・`)
DDRみたいなソフランに力をつけるためにはどうすればいいのかな、てことです('A`)
817 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/25(月) 12:54:56 ID:QF4Xg8Zc
DDRやればいいじゃん
>>816 bag地帯は左白のタイミングを覚えると大幅に簡単になります
>>816 「5速、6速を使わない」ことから始めてみてはいかがだろうか
レベル41から腕が上がる気配がしない…。
もうだめぽorz
>>816 とりあえず3速で低速に慣れといて
じょじょにお邪魔2速→2速にいけばいいんじゃない?
俺はそうしたけど
ターバンのラストが出来ません。
ラストのタラララ、タラララ〜ってとこ入る直前の右でボーダー+4あたりから半分に落ちます。
そこのちょっと前忙しくなるところまでは出来てるんですが、。
正規でクリアしたいです。アドバイスあったらよろしくお願いします。
>>824 こうやって同時押しにしてしまうのじゃ!
○
○ ○○
○
○ ○○
○
○ → ○○
○
○ ○○
○
○ ○○
○
○ ○○
ターバンってじつは69小節目以外は木琴押しで問題なくできるんだな。
誰もいないゲーセンで練習するか
今トラウマパンク初めてクリアしたんだけどBADが61出てる。
これって俺のホームのポップンの難易度設定がオカシイの?
今すごく不安だ…。
どこで出たかにもよるが、バッド61でもクリアは出来るだろう
トラウマパンク、いつも行ってるゲーセンとは違うとこでやったら
紫筐体で何となく上手くいかなくてBAD50台でたけどゲージ真っ黒だったぜフゥハハァー
ノー速 2倍 ノルマ2倍 3倍 4倍 6倍 8番 ロケットポップ君
8つの速度を選ぶとしたら君ならどれが好き〜。
ノー速好きは自分に素直
思った事を隠せない でも
パストラルとラヂヲはだいぶ違うから
夢から覚めなさいー
2速好きは少しお利口さん
ノー速好きより少しはお利口
それでもまだまだ(ラヂヲに)夢見がちだから
大人になりなさいー
ノルマ2倍好きはだいぶお利口
ノー速好きよりいくらかCOOL
正直禅ジャズにしか使い道ない気がするけど
もう一頑張りでーす
3倍好きは正解に近い
もっとも限りなく正解に近い
でもやっぱりスクリーンはきついので
油断は禁物でーす
「倍速にケチつける奴程微妙な変態仕様を自慢したりします。
例えば禅ジャズ3倍とか」
4倍好きは中途半端
何から何まで中途半端
「俺なんでも出来るし、サイアラ程度ならクリアできるから」
そんなの夢見過ぎ〜
6倍好きは卑屈すぎます
自分(の腕)に自信がない証拠です
ウインタダンスは決して遅くなーい
勇気を持って(4倍にして)くださーい
8倍好きとロケットポップクン好きは
速ければいいってもんじゃない事を
肝に命じておいてくださーい!
ノースピスレの敵ですよ〜
いろんな倍速見てきたけれど
最後に私が言いたい事は
他人の腕を倍速で評価するのは
良くない事ですよ〜!
ラーラララーラララーラララーララ(エンドレス
>>830 おっぱい占いキタ━━━━( ・∀・)ノ¶━━━━!!
>>830 なんかあのFLASHがまた無性に見たくなった
どこか置いてあるとこない?
昨日クラ9exに粘着してた奴だが今日も駄目だった
原因は最後の遅い所
乱で3速なんだけどあそこだけ意味わからん
何か練習になるような・・・何かない?
>>835 何回か最後の低速にHS合わせてやって、なんとなく譜面の形を覚える
譜面サイトも併用
>>837 ランダムでも「形」はあるぞ
最後の低速部分は、リズムと、同じキーが狭い間隔で振ってくるところ(例えば黄→緑→黄の交互など)をちゃんと理解するのが大事
おい、ここの住人 未クリア曲を越すのにあんみつを勧めるなよw
ランダム当たり待ちならその過程が練習になるからいいけど、あんみつは絶対にだめ。
>>839 目的がクリアなら特に問題無い気が
スコアを伸ばすスレじゃないんだし
レベル42の中で唯一望みがあるのが敬老なんだが、
それでも最後でゲージを大幅に持っていかれて結局できない。
何回もイメトレしてるんだけど、いざボタンを目の前にするとなかなか押せない。
見えてはいるんだけどね。
俺は見えないけどクリアできる。ようはそんなもんだよ。
>>841 腰振れ。マジで。
俺は「ダンダンダカダカ」の部分を「ダンダンダンダン」って餡蜜してる。
>>841 いっそのことラストだけ譜面を覚えてしまって、画面見ないでボタンを見て押すのはどうだろうか。
…いや、俺はラスト以前に低速ゾーンで真っ黒になるんだがな…
ソフラン曲できなさ過ぎ
DDR Hですら無理
845 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/27(水) 03:52:35 ID:So8T+Nj4
最近限界を感じてきた
>>844 敬老の低速ならダッタダッタてリズム覚えておけばなんとかなるよ、俺もソフラン苦手でいまだにDDR未クリアだがそれでも大丈夫だった。
>845
最近ドラムが楽しくてさ、
もうぶっちゃけポプなんてどうでもいい俺がいる。
マジおすすめ。
それは俺も通った道だけどまた新作出ると戻ってくる不思議
>840
ちゃんと譜面を取る練習をすることが大事
あんみつは「自分の運指が絶対に間に合わない状況」以外で使うのは練習にならない。
スコアとかの問題じゃないんだよ。っていうかクリアに関しても、GREAT取りに行くのは大事。
その曲のクリアがこのゲームにおける最終目標であるなら、何も言わないけど。
はいはい
わろすわろす。
スコア伸ばすのなら話は別だがクリアなら何したっていいじゃん。
俺もオイ0では思いっきり餡蜜使ってる。
>>849 そりゃ極論すぎだ
クリアは一つの目標だけど最終目標じゃないだろ
初クリアは餡蜜でも、それからちゃんとクリアできるように練習したらいいジャマイカ
古い話だが、たとえばカリビアンビーツ
俺は出た当時は餡蜜でクリアするのがやっとだったけど
それから少しずつちゃんと叩くようにしてスコアを上げていった
自分もオイ0EX最初から最後まであんみつ使用の者です。
別にあんみつ使おうが使うまいが、他人にいいとかダメとか言われる
筋合いのものじゃないと思うのだが??
その人なりの楽しみ方、クリアの仕方、などがあるんだから、
いいじゃないの、別に。
漏れは腕がその速度で反応できない場合は餡蜜してる。
アブソやすわ曲系の階段部分も餡蜜使ってる。
だからカリビアンビーツEXは餡蜜しないと余裕で落ちる。
逆に指で反応できる場合(ターバンEXの螺旋)は使ってない。
走るのが遅い人に、速い人と同じ足の動きを要求しても無理だと思うぞ。
855 :
835:2005/07/27(水) 19:28:26 ID:gDTipJ+5
今日もクラ9EXに21回粘着
21回中18回がハズレで低速前でGゾーン逝かずアボン
残り3回が当たりだが結局低速でゲージ6,7本持ってかれてアボン
ちなみに俺は掌押しなんだけど
無理矢理指押しで36くらいの曲やったら死んだ
餡蜜を使うことに関してそのものはともかく、
餡蜜を使った時点で「負けた」という感じがするのは俺だけかな?
まぁこの話もさんざん繰り返されてきたことではあるんだけど。
少なくともその曲が「目標」でなく「通過点」であるのなら
餡蜜を使うことは勧められないと思うね
メダルをつけることが目的じゃない、
安定することが目的ではないかな
どうでもいい
1度でもクリア(=メダルうをつけること)を目標にする人もいれば
クリア安定させることを目標にする人もいれば
それこそスコアを限界まであげてやっと満足する人もいる。
人それぞれでいいじゃないか。
自分は1番目ですがね('A`)
859 :
爆音で名前が聞こえません:2005/07/27(水) 22:48:54 ID:+fvDAV0t
俺は一度でもクリアする事を大体の目標にしてるから餡蜜は使うな
好きな曲はスコア伸ばしやフルコン頑張ってみたりするが
ただ、ターバンEXを殆ど餡蜜でクリアした時は妙な虚しさを覚えたな
ターバンは俺初めてクリアしたときは餡蜜だったな。
その頃は40レベルで未クリア曲を必死にクリアするばかりだったけど
今は両手の指でこなせるようになって(まだ何個かスカするが)自分でも上達したなと思ったり。
その9割は5速登場のお陰だとも自覚してるwww
餡蜜がだめとか言ってるピザはスクリーンexと敬老パンクexでもやってて下さい
うん。あとラメントEXも正しく押してやってください
別にあんみつ使う所無いけど?
エレジィのラストはどうなんだろう
トラウマパンクEX
ラメントであんみつ使うと思われる部分は3ヶ所くらいあるね
俺も98k行くけどあんみつ使っちまうよ
エレジィラストは全グレ余裕
餡蜜否定派のやつらはカレーのトビマス地帯も全グレで取れるのか?
>>867 見てみたいですね。あの気持ち悪い譜面をあんみつ使わずにどう押すのか。
それよりラメントEX餡蜜無しの方が見たい
確か、ラメントEXって同時押しも微妙にずれてるんだっけ?
俺自身は餡蜜はどうでもいい派なんだが
>>867 極論杉wwwww
未だにクラ9EXに粘着してる香具師なんだが・・・
S乱でやると楽になる?
ラグタイムEXのラストって餡蜜する人の方が実は少ない?
乱なら当たり待ち可能だがS乱は無理
と正規しかクリア出来ない奴が言ってみる
乱当たってもクリア出来なかった…orz
>>874 それは実は当たりではなかったのだよマーブ
クラ9EXなんて3速で正規じゃないと無理。
子犬のワルツまでは前座。
未だにクラ9EXに粘着中www
もうダメポOTL
俺も1回だけ当たり来たけど
最後の「ダン!ダダン!」でBAD2で逆ボダとか泣けるOTL
騙されたと思って鏡粘着してみろ
BPM240の階段の所を一番気合入れて
鏡か・・・頭に浮かばなかったな
明日やってみる
d
>>856 人それぞれの楽しみ方にケチをつけちゃいかんよ、君。
ところでサイガガExクリアしたのに釈迦Exが絶望的な漏れって変?
友人が釈迦Exクリアして、今サイガガExに挑戦してるんだけど全然ゲージ残ってなくて、
普通にキモスって言われたorz
どうなんだろう…。
人それぞれ。以上
粘着すればできるんでね?
なんで2日間もスレストしてたんだ?w
話すこと無いから
ACコントローラーの時カウボーイとスクリーンと倉9とオイ0を難易度順に並べるとどうなるだろう
>>885 たまには消されたクラ8EXのことも思い出してあげてください。
887 :
爆音で名前が聞こえません:2005/08/01(月) 17:47:06 ID:hLgivKKO
個人的に オイ0<スクリン<カウボイ<クラ9<<クラ8 (難)
クラ8>クラ11>カウボーイ>スクリーン>オイ0>クラ9
>で統一しない?
倉8>>カウボーイ>スクリン>オイ0>>>>>>>>>>>>>>倉9
890 :
爆音で名前が聞こえません:2005/08/02(火) 00:05:52 ID:mqKqWj1X
倉8は問答無用で難しいです。
正規なら見た目、倉9よりスクリーンの方が難しそうです。
そんな僕は
>>806です。
Lv43に首突っ込む資格ナシです。
※今日もウオヲの白い方に二回ボコられました
カウボーイの最大の恐怖は疲労だな
ヒプロ3が出来ればカウボーイもできるような気がしないでもないかもしれないけど
それはよくわからない
J-ロックEX、芋の曲な。
それが出来ればカウボーイEXが出来ると言い出した知り合いが居て耳を疑った。
Lvが違いすぎるっての
カウボーイはスペースファイトの発狂が延々と続くような譜面だな。
デラがうまくなるかも。
どっちかっていうと穴AAの方が似てない?
896 :
(*>∀<)) ◆FjOpeTE2Ts :2005/08/02(火) 16:00:51 ID:/vnQewnu
ヒルビリ-
ロックビリー
禅ジャズ
ターバン
の内どれからクリアしてけばイィと思いますか??
全部やってみてできそうなやつから
得意不得意あるし
でもロックビリー<ヒルビリーだと思う
ビリー系のやなとこは中途半端なBPMだな
ポップンもハピスカみたいにHSが0.5刻みにならんかねぇ
>>896 自分的にはロックビリー
というかそれしかできない…
クラ9EXに未だ粘着してる香具師だが
何故か今日釈迦EXクリア出来た
クラ9EXは今の所乱当たり待ち
>>896 俺は禅→ターバン→ヒルビリー→ロックビリー
の順でクリアした。
オススメはまあ無難に禅とか?
>867
君は餡蜜の意味がわかってるのか?
流れぶったぎり吹いた
オイパンクEX:正規B49
五連打で逆ボーダーorz
スクリーンEX:正規B47
階段で2%orz
クラシック9EX:正規B55
階段で2%orz
練習曲とか教えてください…
ちなみに一応ランダム等でマークはついています
>>902 今更蒸し返すなよ
ていうか全グレは極論だとしても、
餡蜜否定派の奴等はカレーのラストも餡蜜しないで叩いてるのか?
>>906 うん
そう来ると思った
予想通りの反応乙
開き直ってやんの
やってまれ!
裸っせー!
>>905 あんみつ肯定派だけど飛びますはほぼグレートでいける
最後の無理押しから3連打までのあたりが難しい
この話に油を注ぎたくはないんだが、餡蜜に関して甥0を挙げるのはいいと思うんだ。でもさ、釈迦とかカレーみたいな微ズレを挙げるのって頭悪いよね。
絶対何らかの思考力が足りてない気がする。音楽的な知識もいる気がするが、微ズレ譜面に関して餡蜜云々ってのは意味不明。
まだぐだぐだ引っ張ってるやつの方がよっぽど頭悪いと思うが
オイパンク0・クラシック9・ヒップロック3・スクリーン・グランヂデスがクリア出来ません…
何か練習になる曲は無いでしょうか?
他は全曲安定で一応上記全てを三回ずつぐらいはクリアしてるのですが最近全く越せなくなったのでorz
あとちょっとでクリアできるなら粘着。2000円は覚悟しな
クリアできる兆しがないなら安定してないのとかいろんな曲やっといてそれらの曲放置。
>>915 一応クリア済みってこと?
それなら他のも色々やってたら腕が戻るんじゃ?
ガガク・オイ0・ヒプロ3・クラ9・スクリーン
潰すならどれからがいいと思いますか?
>>920 ガガク…前はBAD30↓逆ボとかだったのに最近はゲージ半分維持するのも辛くなってきて…;;
何か練習になる曲とかありますか?
922 :
919:2005/08/04(木) 10:23:00 ID:1Af1wPHd
IDでわかるからいちいち名乗らなくていいよ
いっそのことガガクS乱粘着してみれば?
クリアできるわけはないとは思うが実は練習になるので良い
スクリーンは正規じゃなくてもいいなら乱で粘着
ハズレ引いてもBAD50切れないと無理だと思う
924 :
919:2005/08/04(木) 17:53:52 ID:1Af1wPHd
>>923 ガガクS乱ですかー…考えたことなかったなぁ
アドバイスどうもです!今度やってきます
つい最近クラ9EX粘着しまくってた者だが・・・
とうとうクリア出来た
マジこれ嬉しいんだけど
人が居なかったから思わずガツポーズとってしまった
と、これでは近況報告になってしまうのでアド求む↓
39以下:全曲クリア済みだが
ドラムンH、ガムラン、大河リミ、演歌リミは不安定
40:アニメR、ヒルロクビリーが不安定
未クリア曲はデパのみ
41:7割方不安定
未クリア曲はガガクのみ
42:敬老、釈迦クリア
未クリア曲はオイ0、グランヂ、ヒプロ3
43:クラ9クリア
未クリア曲はスクリーン
デパ:最後殺し手前の右手スライドでゲージボダ付近
最後殺しでアボン
ガガク:全体的にムリポ、BAD70台
オイ0:これ正にムリポの一言、BAD90〜100台
グランヂ:1回目の交互ですでにBゾーン
2回目の交互+αでゲージ0固定、BAD70〜80台
幕:正規だと階段が死ぬほど苦手だから_
乱だとゲージが良くて3/5程溜まる、BAD70台
これから一体俺は何をすればいいのか教えてくれ
掌押しだとこれで限界かも
追加
ヒプロ3:ゲージ云々前に譜面がわけわからん
BAD70台
ガムラン不安定って…
>>925 デパのラスト前ってのはたぶん54小節目だと思うのだが、
ttp://www.asahi-net.or.jp/~aj9s-oosg/sequence/depaf_ex_note.html 左手白を確実に取って右手はスライドをさせれば意外に取れる。
ここで減っても59小節目までで回復は十分可能。
で、ラストの60小節目だけれども、
これは2小節目とリズムが一緒なので慌てないこと。
2小節目と違うのはボタンの数と三角押しを押す手が
右→左→左→右→右になっていることだけ。
ここを抜けたらあとは2468地帯の四つ同時押しでミスらなければ大丈夫。
最悪四つ同時押しの間にある8は捨てても構わない(と思う)。
自分の体験なのだが、60小節目は2小節目よりボタンが増えて
片手で三角押しをさばかなければならないということから、
見えたところだけ拾っていたために多くの場合ゲージが減少していたのだが、
リズムは同じだと意識するようにしてからは割かし落とさなくなった。
>>925 ガムランと大河リミは少なくともクリア安定させよう。
つーか、やってないだけでたぶん安定してると思うぞ?
>>927 ネタじゃなくてマジやばい
>>928 左白+右スライドはお前が思ってるよりかなり酷いよ
駄目な時はゲージ半分まで落ちるし
ラス殺しはアボンにはなるけどスライドよりは落ちないとか意味不明
とりあえず明日やってみる、アドdd
>>929 一昨日ガムラン逆ボダだったけど何か?
大河リミ昨日やったら逆ボダだったけど何か?
OTL
大河リミS乱マジお勧め
エンリミはお勧め出来ない
エンカReEXのS乱はBAD17でも普通にゲージ半分とかで落ちるからなぁ
エンカReEXのS乱、最初と中盤は思いのほかうまくいきますよ。
ラストが酷いことになりますが。
エンリミS乱は当たればかなり楽になる。
でも正規か鏡でコツつかんだ方が良い気がする。
40クリア
ハドロ、スカ、ターバン、メロパン、霧LONG 、ヒプロ2、ロックギター
デパ、エレジィ、ポップン体操、未来派、フロビ
41クリア
ねぶた、モンゴル、リンセイ、倉4、ハウス
今の所、シンフォメが逆ボーダー付近安定で1番クリアが近いと思うのですが
粘着しててもクリアできないので放置してます。また粘着すべきかな?
シンフォ以外でクリアできそうな曲ってありますかね。アドバイスよろ。
エンリミはある程度の腕があるならS乱のが全然安定するとおも。
ある程度ってどんだけある程度だよ!
その時の運だけど当たればS乱のほうがゲージの減りが少なかった
ドラムンみたいに適当に押すと残るっていうタイプだけど
ある程度の腕があるならS乱も安定するというのなら納得
>>937 俺の場合は未クリア残り6曲の腕前でエンリミS乱は安定。正規は('A`)
昨日敬老EXをEXステージでやったらオブジェが降ってこないで、
いきなりゲージが0になって終わったんだが、これって頻出のバグかなんかなの?
941 :
930:2005/08/05(金) 18:19:39 ID:hx3/FHCK
今日やってみた
デパ:スライドでボダ付近残ってラス殺しで逆ボダ−3ぐらいだった
要はラス殺しよりその手前のスライドでボダ+4ぐらい残せれば
クリア可能ってことに気付いた
何だか希望が見えてきた
>>935 うわ羨ま(ry
デスレゲエ低速地帯の所為でクリア安定しないんだけど
低速の縦連打+階段やら右手の訳わからん地帯のいいさばき方教えてくれないかな。
<940氏。おもしろいな!ネタか?
>>935 おお腕が近い。
その時点でデパとリンセイつぶせるのはすごいと思う
倉4は乱?
やっぱ次はシンフォになるんじゃないの
アドできなくてスマソ
あと禅ジャズもおすすめ
HS2.5なら速度もいい感じに
>>935 カレー鏡とかおすすめですかねー
41ならクラ7かデスレゲあたりが潰しやすいかも
>>935 40残りは カレー、アニメR、禅、ヒルビリ、ロックビリ
41残りは デスレ、ピラ、シンフォメ、DDR、ナニワ、
ビビッド、ラメント、クラ7、サイガガ、オイパン でおk?
他の意見とあんま変わんないけど、カレー、禅、DDRあたりがオススメ
>>940 いやマジで・・
何もせずにいきなり終わったよ
ぽぷあんまりやってなくて敬老は初見だったから「これってこういう譜面なのかな」と思ってそのまま帰った。
後で考えりゃ んなわけねーだろと思ったが・・
>>948 >>「これってこういう譜面なのかな」と思ってそのまま帰った。
テラワロスwwww
>>948 譜面も糞もないなwww
クソワロスwwww
もしそれがデフォだったら難易度∞w
曲終盤までは全くオブジェ振ってこなくて、最後の方で物凄いスピードでオブジェ流れていく時もあるぞ・・・
952 :
935:2005/08/06(土) 23:26:26 ID:8HgykpJ+
レスdです。色々試してみます。
みんなが薦めるカレーと禅は苦手譜面なんだよなあ…
同時押しが苦手なのかも。因みにカレーは5速正規、禅は3速鏡です。
カレーはラストで真っ黒だけど禅は最初から最後までほぼ真っ黒に近い感じ…。
ラストの桜っぽいとこですら変な癖ついたのかまともに押せない…。
禅乱とか以前薦められてやってみたけどラスト無理押しばっか落ちてくるし。
>>944 倉4は乱です。
デパとリンセイはまぐれかもだけど一応メダル付いてます。
デパはラストの結局買ったの部分でがーっと削られるけどそれ以外は割と得意かもしれない。
>>948 そういうのNEETであったよ。
自分のとこ何も降ってこないのに相手は点数はいってんの。
適当にボタン押したら途中から降ってきたけど余裕で負けた。
今日グランヂデスEXやったらBAD70出たんだけど
鏡でやったら一気にBAD数が半分まで減ったんだよな
んでゲージが半分残るようになったんだけど
このまま粘着したほうが良いかな?
>>953 俺ACじゃできないけどそれなら粘着すればいけるんでない?
>>935 結構高速系ですな
ビリーが3速でできるのテラウラヤマシス
>>952 つピラミッドEX
よーわからんがとりあえず6速で色々試行錯誤すれば出来るかも
ビビッドの後半からが全然出来ないんだけど…。
いったんフィーバーまで行って徐々に削られて二拍ぐらいオブジェが途切れる小節で空にされる。
練習曲とかないですかねぇ。
>>952 意外とロックビリーとかいけるかもしれないですねー。
ロクビリとヒルビリは体力次第な気も…
>>957 ビビッドって正規でやってますか?
ションボリはビビッドに少し似てる気がするけど
難易度が違いすぎるかなぁ。
やっぱりフロウビート辺りじゃないかねぇ。
フロウは2つ飛ばし(1+3とか4+6とか)の同時押しが多くそんなに難しくない。
ビビッドやラメントが終わってるのは隣同士(3+4とか7+8とか)の同時押しが多いから。
こういう譜面ないもんかねぇ。ビビッドHでもまだ簡単すぎるしな
どんな曲のどんな場面でも二つ並んでるのは極力片手で取るようにすると、譜面処理能力上がるよ。
その練習してるうちにビビットは越せるようになった。
963 :
957:2005/08/07(日) 15:30:30 ID:0QOGDP06
>>958正規です。できるだけ正規でクリアしたいので。
>>961の言う通りで3+4とかで引っかかってる希ガス。
前半は1+3とかのばっかだし、浮浪は楽に出来るし。
>>962の片手でってのは寧ろ両手で取れても片手で取っちゃうぐらいなんだけどなぁ。
体力が足りないわけでもないみたいだし、改めて難しいもんだねと思ふ。
964 :
953:2005/08/07(日) 20:29:51 ID:EJzHeqN2
>>954 言われた通り粘着したら逆ボダまでいった
ほとんどはゲージ半分なんだけど
んで、「イケる!」と思ってかなりの回数粘着したら
ゲージ0に近づいてってクリアから遠くなったOTL
たぶん体力的に来てたんだと思いたいんだがこれ以上粘着しない
ほうがいいか?
965 :
爆音で名前が聞こえません:2005/08/07(日) 21:50:54 ID:mB0YDxrs
ビビッドはやる度に出来なくなるわよ(´・ω・`)
最近ラメントの方が簡単に思えてくる始末…
ところで、僕の場合、ラス殺しに身構えてしまっていたんだけど、
実は(てか当たり前かも)、ラス直前の上段同時押しの手前まで左側重の譜面のため、
上段きたあとの右の隣同士の同時がおざなりになりがちだったんだ。
前半の譜面と性質は大して変わらないと思われす。
てことで、コロシがくる!って身構えず、普段どうりにリラックスすると
割と安定したです。
デパファンクが60小節よりも54小節で
削られまくってクリアできないんですが、
少数派なんでしょうか?
あんなスライド無理。
そこで餡蜜ですy
クリア方法に餡蜜を進めるのは愚ry
>>964 放置も1つの手ではあるからそれも良いかと。
いきなりできるようになったりするしな。
でも嫌にならないようならずっと粘着とかもありかな?
俺はこういうとき大体放置の方向でいく。金もったいないし。
971 :
964:2005/08/08(月) 02:41:39 ID:JuwG2K3V
>>970 放置の方向か・・・
んじゃ放置してマターリNET対戦でもしてるよ
アドd
スライドと思うから片手で取りにいく派目になる。両手を使えばあそこはつながります。
ってかポップンって胸筋めっちゃ使うような希ガス…
俺32までしかできないけど…
神の人って胸筋すごいのか?
力入れすぎ
またクラッシャー見習いですか
どうでもいいけどHS高くすると体全体で必死で取るハメになって
力が強めに入ったりするよネ
>>976 適正速度に合わせればそうでもない。
それか画面上部をガン見
力を入れ過ぎずに手を早く動かすわけですね!
>>977 いやだからHS高くするってのは例えば普段ラメントが3速の人が4速かけるとかそういう
適正速度なんか知った事かでプレイするわけでああもういいよ知らん寝る
お前明らかに無理してるだろって感じの人たまにいるな
ヒルビリー6速とかか
画面上部をガン見すると、GOODやたら出るんですけど…。
俺は輪生を4速でやるけど画面中部みるよ。
上部ってどんだけ速くしてんの?
BPM160をHS6とか
>>983 リンセイ5速だけど画面中央付近見てる。
真ん中見てないと絶対ポプできない。
上の方ばかり見てるとタイミングズレまくってBADが大量にでてしまう…。
〜お星様にお願い〜
左手強化曲を教えて。
釈迦EX
できません
釈迦H
カントンH
ジャパメタEX
■最終回のお知らせ■
このスレで超上級スレは最終回となります
長い間ご愛読ありがとうございました
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梅
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。