+++ beatmania [5keys] notes.73
EXPERT+コース曲順(モードセレクトの一番下に隠れています) 1.SHOX(ANOTHER)[BPM 175 / notes s732 d747] 2.BE LOVIN(ANOTHER)[BPM 185 / notes s731 d731] 3.JET WORLD(ANOTHER)[BPM 138 / notes s874 d941] 4.GENOM SCREAMS(SPILITUAL MIX)[BPM 150 / notes s553 d591] 5.西新宿清掃曲(ANOTHER)[BPM 140-280-140 / notes s624 d725] 6.GUILTY(ANOTHER)[BPM 148 / notes s725 d695] 7.321STARS(ANOTHER)[BPM 192 / notes s588 d626] 8.GAMELAN DE COUPLE(ANOTHER)[BPM 150 / notes s656 d656](BPM138となっているのは誤植です) 9.Drunk Monky(ANOTHER)[BPM 145 / notes s681 d678] 10.IMPLANTATION(ANOTHER)[BPM 145 / notes s949 d1065] total notes SP7113 DP7455 SP[RANK:AAA...12933/AA..11640/A..10347/B..9053/C..7760] DP[RANK:AAA...13555/AA..12200/A..10844/B..9489/C..8133]
歴代高速曲(bpm180以上 曲中で一番早い地点のBPMです。HI-SPEED選択の指標にどうぞ) ・西新宿清掃曲(280)(中盤のみ) ・The Least 100 sec(263)(最後以外) ・CRYMSON、CRYMSON -SCARLET MIX-、DJ-BATTLE -JODLER MIX-(終盤のみ)、 LOVE SO GROOVY -SLEEP MIX-(最後のみ)(240) ・GAME[another](230)(最後のみ) ・赤カーテン(215) ・CALDERA(210)(中盤以外) ・HELL SCAPER(中盤から)、Do you love me? -SOFT LANDING MIX-(序盤と中盤以降)、 AFRONOVA PRIMEVAL、S.F.M(序盤以外)、GOOD FRIDAY、BANG BANG BANG(200) ・Disabled the FLAW[another](195)(最後のみ) ・321STARS、CANDY☆(192) ・something special (191) ・HYSTERIA 2001、LOVE D RIVE、PARANOIA MAX -DIRTY MIX-(190) ・BE LOVIN(185) ・2TONE(184) ・HAPPY MAN(180)
歴代低速曲(bpm100以下 曲中で一番遅い地点のBPMです。こちらもHI-SPEED選択の指標にどうぞ) ・DOLLY CATCHER [MANIAC](中盤のみ)(72) ・FIRE DUB(85) ・CHAMPION(87) ・SPACED OUT、It's so good(88) ・era(nostalmix)(中盤のみ)(89) ・jam jam reggae、jam jam reggae(Funky Jam Cookie MIX)、 I Live Just 4U、BOA BOA LADY(JAMMING-MIX)、BOA BOA LADY、 MOMENT、GAME [ANOTHER](終盤のみ)、my cherie amour、 jam jam reggae -JAM JAM MIX-、LOVE SO GROOVY -SLEEP MIX-、 SAVIOR(90) ・COME AND GET IT、ACROSS THE BOARDERS(91) ・HIGHER、ALL PRO(92) ・DJ BATTLE、ANALYZE、POPCORN(93) ・u gotta groove、u gotta groove (Triple Mazin Dub)、Queen's Jamaica、 COMMITED FEAT. PHIFE、Rest my mind(94) ・BABY BABY GIMME YOUR LOVE 2002(96) ・tokai、nine seconds、COME ON EVERYBODY(97)
BPM変化曲一覧 ( ●=初代筐体FINAL収録曲 【】=最大BPM ) ●西新宿清掃曲 140-【280】-140 ●The Least 100sec 【263】-259-258-256-255-253-252-250-248-251-254-257-【263】-200 LOVE SO GROOVY (SLEEP MIX) 181-90-181-90-181-90-【240】 DJ-BATTLE (JODLER MIX) 130-165-190-200-210-220-230-【240】-130 GAME (SIINGLE-PLAY-ANOTHER) 175-90-110-130-150-170-190-210-【230】-125-150-175-200 ●CALDERA 【210】-120-【210】 ●HELL SCAPER 無印/(SLASHING MIX) 190-195-【200】 ●Do you love me? (SOFT LANDING MIX) 【200】-100-【200】 ●S.F.M 100-【200】 ●Disabled the FLAW (NORMAL/HARD) 【171】-145-【171】-145 ●Disabled the FLAW (ANOTHER) 171-145-171-135-【195】 Disabled the FLAW LONG 171-145-171-【173】 era (nostalmix)/(step mix) 【179】-89-【179】-90 ●Twin Bee -Generation X- 168-【177】-168 ●大見解 143-【172】 ●COREDESAT 【165】-158-160 ●SKA a go go 無印/(PERFECT MIX) 【160】-144-【160】 ●e-motion 無印/(2nd MIX) 【145】-140 DOLLY CATCHER (MANIAC) 【145】-72-【145】 WHO GOTTA FUNK? 112-132-105-100-【135】 ●rock the beatz 118-100-【122】 ●u gotta groove 【100】-94-96 it's so good 88-94-【95】
最長時間曲 STEEL CAGE(LONG) 2:05 (IIIのみ) REFERENCE(LONG) 2:01 (IIIのみ) REINCARNATION 2:01 (IIIのみ) badboy flygirl 1:56 最短時間曲 COME ON EVERYBODY 0:54 e-motion、e-motion (2ndMIX)、Keep On Movin'、e-motion (ROMANTIC STYLE)、Disable the FLAW、夜間行 ma-Remix 1:09 FINAL少notes譜面(SINGLE PLAY) jam jam reggae 62 life goes on (N) 72 Lying on the bench 78 u gotta groove 80 Beginning of life 80 FINAL多notes譜面(SINGLE PLAY) AFRONOVA PRIMEVAL (A) 790 7000 Questions (A) 796 BE LOVIN(LONG) (A) 865 (IIIのみ) Jet World (A) 874 Quickening (A) 878 IMPLANTATION(A) 949
やってくれましたね、あなたたち… よくわたしの全曲制覇への夢を見事に打ち砕いてくれました… 鍵盤の反応がありませんね…あなたたちが壊したんですか? どうやったのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ… それにしても、あと一息のところで筐体ごと撤去されてしまうとは… 店舗側には残念でしたが、わたしはもっとでしょうか… はじめてですよ… このわたしをここまでコケにしたおバカさん達は…… まさか筐体がこんな姿になろうとは思いませんでした… ゆ… ゆるさん… ぜったいゆるさんぞ廃人ども!!!!! じわじわとCALDERAしてくれる!!!!! ひとりたりともWATERINGしてやる覚悟しろ!!!
ジョオォ〜〜〜〜〜イ ヘルホウベル バッサギャ ドュッドュッドュッ ドュドュドュッドュッドュッ オーパッスティ ドュッドュッドュッ ドュドュドュッドュッドュッ ヴェェイノルト ジョオォ〜〜〜〜〜イ アイヤァ〜 ダラダラフダーダ ダラダラフダーダ アイヤァ〜 ダラダラフダーダ ダラダラフダーダ ジョオォ〜〜〜〜〜イ ヘルホウベル バッサギャ ジュゥ ッフゥ ジュゥ ッフゥ ジュゥ ッフゥ ジュゥ ッフゥ ジュゥ ッフゥ ジュゥ ッフゥ ジュゥ ッフゥ ジュゥ ッフゥ バッサギャット アイヤァ〜 ダラダラフダーダ ダラダラフダーダ 乙カルデラ
CALDERAといえばツァーーーーーーーーーーーーーイの空耳だろ
qingda乙
ズベズベズベズバズバズバテッターイの空耳も好きだった
超楽C-E-乙
wild I/乙
とりあえず撮っときな㍖ 乙
>>1 COME 乙 EVERYBODY
CALDERA(H)確実に叩けるようになると滅茶苦茶おもしろいね
DENIM、してますか?
昨日やったよ(*'ー')
大学帰りに爆音FINAL筐体が置いてあるゲーセンを発見! 地元から5鍵消滅してしまったから嬉しすぎる。 撤去されないよう毎日プレイしに行きます。
いつまでも あると思うな5鍵筐体
いつの間にlife goes on (N)を越えてたな
穴インプラまで続くかな 穴インプラまで続くかな
子供たちの 子供たちの 子供たちへ 大人になれば インプラの譜面は少し 違って見えるかな
昨日ふとした事(藤井曲のラス殺しはそんなにひどいのか、という雑談)から、何故か穴カルデラ祭勃発。 自分と知人の二人でツァーイしてきました。 楽しいですねー。
なんてうらやましいんだ・・・
インプラがクリアできねえ。(H)すらだめだ 他の★7はそこそこいけるんだが・・・
インプラ(A)逆ボーダーだった
この前小学生の男の子がやってたよ 案の定1曲目で閉店してたけど新しいビーマー(死語爆死)になることを祈ってるよ
>>34 非常に良く練られた譜面で嫌らしいところは無いから修行すればクリア出来るはずだ
がんばれ
久しぶりに三ノ宮行ったらメガロックのIIIが撤去されてた。・゚・(ノД`)・゚・。
これからどこでIIIプレイすればいいんだ
>>34 叩ければ楽しい譜面になると思うよ
中盤の乱打ハアハアみたいな
>>32 ラス殺しといえば穴LAUGHIN祭ですよ
SLAKE曲のDP譜面はほとんど分割なのが泣ける
alienheadのDPが良譜面すぎ
beatmaniaSuperMIX買ったんだがこれは一体どういう企画のCDなんだ? nouvo nude曲のかっこよさには失禁しそうになったがなんか知らない曲だらけなんだけど
むしろ自分がDPをできないのがなける こつを教えてくれ ☆1でさえもアワワ!アワワ!アウアウ!なんだ
>>43 SPで左手動かす練習をする
俺の場合家庭用で★6くらいまでの曲の123キーを左手だけで叩くようにした
ひとまずこれでDPで★3くらいまではクリア出来るようになると思う
あとはただひたすらやり続けるしかないかと
>>42 単にbeatmaniaの名を冠したコンピレーションアルバムってだけかと
当時はBEMANIの名前でへんてこな企画盤が色々出てたなぁ… 『PUNCH THE MONKEY!』に触発された企画ものリミックス盤とか
それだけbeatmaniaに勢いがあったってことよ。
というわけでレコードプレイヤーを買った自分に BEATMANIA REMIX (LP) を売ってくれる方を待っている限りです。 (ノд`)
8chでSPACE TRIBEが流れた━━(゚∀゚)━━━!!!!!
>>47 この前近所でCD在庫処分セールでCD漁ってたら棚に
b
e
a
t
m
a
n
i
a
というのが目に入ってキターーとか思って棚から取り出したら
赤いジャケットのウルトラマン…
そんなものもあったなぁと思いつつ棚に戻した
いまでもレンタルCD屋とかにいったらよく見かけるな 仮面ライダーや赤塚不二夫なんてのもあったし …結局のところ、こういうの聴いた椰子いる?
やっと地元でTHE FINAL見つけた!しゃ、やるぞDP。 OVERDOSERしかマトモに出来んかった。
俺なんか2P側の鍵盤+皿がぶっ壊れて、DP全くできなかったぜ 直してなんて贅沢言わないから、せめて張り紙でもしといてくれよ・・・
自分は何故かスタートボタンがイカれてて曲選択で 焦った焦った。ころころ変わって曲が選択できん。
特に操作して無いのに気づいたら2Pが参加してる事になっていて 両方からオブジェが降ってきて( ゚Д゚)ポカーンとなった事はある
>>53 そんなときは手書き萌えPOPを店にナイショで張り付けてまえ。
ダメならリアルなキノコのボーイが多分なんかしてくれるかも。
どっちも店にとっての嫌がらせになっちゃうかも。
>>52 タツノコプロとダイナミックプロの奴は持ってる。
夜霧のハニーのヒロワタMIXはかなり良い。
人気曲よりもそこそこマニアックな雰囲気の曲が好きなビマニオタは ヒロシワタナベだとなんでもマンセーしそうだな
>>59 それ偏見かなり入ってないか?
むしろ派手でエフェクトがすごい曲のほうがマンセーするもんだと思うが。
ここの住人あまり派手な曲好まないんじゃ
派手な曲というと…CALDERA?
カルデラは派手っつーかなんかアホっぽいよね いい意味で
CALDERAはスレ住人の心に残る名(迷?)曲の一つ 漏れは叩いてみてその良さがわかった。
見たこと無いビーマニがあったんですけど。 フーチャリングドーリームズカムトゥルーとかいいうやつで、曲全部ドリカムw
フィーチャリングね 家庭用なら結構見るけどアーケードは貴重
どっかのJJGAMEで一回だけ見たなあ・・・
第2回五鍵スレオフの時にあったね
>>66 ドリカムはコナミ直々に無かったことにしてるbeatmaniaの黒歴史なので、
是非大事にしてあげてください。
単一のアーティストっていう企画の着眼点は悪くなかったんだけどなぁ‥。
いかんせん選んだアーティストが悪かった。
俺は渋谷のタイトーステーションで見たことがある。 「決戦は金曜日」がラスト殺しだったことが印象に残ってる。 CS版を中古で買ったけど譜面が2つしかなくてションボリだった。 ACはちゃんと3つあったと思ったんだが…俺の記憶違い?
6thはゲームもサントラも神。
SNOW DANCEだけはガチ>ドリカム
なんであえてドリカムにしたんだろう
KISS DESTINATIONより数倍良かったと思うんだが。 ドリカムの何が悪いかわからん。
>>76 ドリカムは別に悪くないんだけどビーマニにはあってなさすぎだと思うんだ
やっぱDancing Stage絡みでついでに出したって感じなのかな True Kiss Destination(当時はまだ名前にTrueがついてた)とかDisney's Raveの 5鍵版が出てたら一体どうなっていたやら…
今TRUE無くなってんの? てかまだこのグループあったんだ・・・ KABAちゃんが元メンバーだっけw
どのバージョンが一番好きよ ぼくちゃんは5thがすき
5thもいいけどcomp2かな
きくまでも なかろうよ!
1nd 2rd 3th comp(1) 4th 5th comp2 club DCT core 6th 7th FINAL あえて1-3は記述をトボけてみた。
7th
>>80 FINAL以外は全部好き
と欲張りなことを言ってみる
やっぱりcoreでしょう
CLUB を一度も見たことが無いorx やっぱcoreでしょう
地元の五鍵がCLUBに変わった時は、慣れ親しんだ初代〜5thの曲が無くて萎えたが 実際遊んでみると、味わい深い新曲が多かった。ムービーも可愛らしい。 のでCLUBに一票
ゲーセンでVENUS ON YOUR SMILEやりたい
スマ館が今Club入れてるはずだよ
サムスペがメチャ好きな俺にとってはcoreが神。 次いで、club、FINALってあたりか。 crack styleが楽しめる3rdもタマラン。 でも、皆わかっているだろう。 「全部が一番」と。 な、ダイナシたんもそうでしょ?>82
つまりこういうことか ___ __ | 。 |_|_____| 。 || _______ |○| beatmania |○|| / /| |F| THEFINAL |F|| ∠________,/ |. | 。 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 。 || | ◎..| | ◎ .| | |F|5鍵スタッフ |F|| \◎\Final\◎\_/ |○| ありがとう!!.|○|| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |. ,----、_____.| 。 || キコエテクル スベテノ | |5鍵スタッフ | | | (ロ(・ヮ・))⊃..品⊂・⊃/| ビートニ リスペクト! | | ありがとう!!| | |__ | つ二二二二二/ /| ,----、_____,|_|∠./|. | |◎ []--[] ◎ | / | (ロ(・ヮ・))⊃..品⊂・⊃/|. | U~U ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ´| .| | つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,|/|. | | ̄ ̄| [] .| .| .| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _|/ |__|_____| _/ _/ U~U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / / /
3rd 5th CORE 7th 奇数系が好きだな でも個人的に外れの回が無いので 上の4つは特に突出して好きって感じ
>>75 ワラタ
自分は6thかなぁ、好きなの。
発売された直後はそんなんでもなかったけど、7thが発売された時に6thの雰囲気といい曲といいカッコいい事に気が付いた。
もちろん7thもシリーズの中でかなり好きなほうに入るけど
6thはシリーズ中個人的にビマニな感じがするので好きだ。
なんだか言いたい事が思うように書けない…スマン。
今日近所にある6thプレイしてきます。
確かに6thは、置かれてる時期の長いcomp2やFINALを除けば一番プレイしたなぁ。 長い長い空白期を経て出てきた新作は期待以上のオーラと曲と完成度を持ってた。 もう、初プレイの瞬間から、「あ、こりゃ一般受けはしねーや」と確信できたあの雰囲気・・・!
曲抜きで考えるなら個人的にはComp1以前のシャープな感じのインターフェースというか雰囲気というか、まぁそういった部分が好きだった。
昨日初めて7thをプレイしたけどグラフィックとかは流石にFINALより良いと思った。
FINALは曲多いからしょうがない
>>98 はげど。古いのになんか洗練されてるって雰囲気。
確かに家庭用で2ndやってから4thやると、質感がないというか、そんな感じはするね。 でも俺はサントラの出来でClubに一票かな。
7thの外れのなさは神がかってる
夜間行が短かったのがちょっと外れ
俺にとってNAOKIの外れ曲が無かったのは、後にも先にもFINALだけ
そういえばcoreが出たときはこのスレで酷評されてたな。 コワレmixとか。
coreはリミックスでぶっ飛ばしまくるSLAKE オリジナル曲ではASLETICS、RAM、youheiと 4th以降のビーマニメンバーががんばってて良かったね でもサントラ唯一持ってないんだよなorz
>107 デキは573CDの中では結構良い部類だぞ 一番やったのは期間的にFinalだろうが 今やりたいのは6thと7th
coreのサントラ、RAMのサムスペのコメントが途中で切れてる
皆の好きな譜面ベスト5って何? 好きな曲ベスト5はよく聞かれるけど、譜面の話があんまり出ないから聞いてみたかった。 ちなみに俺は 1 ガムラン(A) 2 カルデラ(H) 3 デニム(Hだっけ?) 4 ノベンバ(N) 5 DJバトル(JODLER MIX)
1 RELEASE YOUR MIND(Another) 2 Jack And Mark Get Vuzy!III筐体(Hard) 3 Air(DPのHard) 4 DA MUZIK(Maniac) 5 R5 III筐体(DPのHard) 5thから五鍵始めたクチなもので、こんな感じに
1DISCO DOG(すべて) 2MGS2(HARD) 3Who gotta funk?(穴) 4LIGHT MOTION(HARD) 5高速道路(穴) 今パッと思いついた曲(ていうか譜面だけど)を書いた。 もしかしたらまだまだいろいろあるかもしれないので5鍵やってこないと…
好きな譜面・・・なんだろうなぁ 特別これが好きってのあんま思い浮かばん
1 CUT'N'SLICED (HARD-DOUBLE) 2 FREE KICKER (HARD-SINGLE) 3 NOFIA (ANOTHER-DOUBLE) 4 SUPER DYNAMITE SOUL (MANIAC-SINGLE) 5 CODE RED (ANOTHER-SINGLE) うむ。見事に脈絡無し。
1. OVERDOSER (Driving Dub mix) [DP Hard] 2. RELEASE YOUR MIND [DP Another] 3. BE LOVIN [SP Hard] 4. LOVE D RIVE [DP Hard] 5. IMPLANTATION [SP Hard] 譜面は曲による補正が大きい気がした
1 ACID BOMB(LATINIZE MIX) (SP Ano) 2 TRIBE GROOVE (SP Hard?) 3 JAUNTY BOUNTY (DP ) 4 THRASH TRAXX (SP Hard) 5 CAT MAN (SP Ano) 3は駄目か つーかクリアできない
つーかみんなよく順位なんて決められるな
1 Prince On a Star (SP Ano) 2 TRIBE GROOVE (SP Hard) 3 THRASH TRAXX (SP Hard) 4 TOKAI (SP Ano) 5 Something Special (SP Ano) つーかダブルやんねーし。
1 321STARS(H)
2 Turning the motor over(H)
3 DA MUZIK(A)
4 HIT'N'SLAP(A)
5 Disabled the FLAW(A)
>>119 思いついたままに書いてみた
だいたいそれで好きな順になってると思うよ
Attack the musicとかGENOMあたりいいね 初期ビーマニの曲なら大抵譜面見ただけで曲分かる
>79 激しく遅レスの上ウロオボエだがカバチャンがいたのはdosではなかったかとつっこんでみる
何位とか順番はつけれないけど wild I/OとかFREE KICKERとかは譜面も曲もかなり好き
1 MOMENT(A) 2 super highway(super subway MIX) 3 LADICAL DASH(A) 4 cycle(A) 5 THE ONLY WAY IS UP(A) 4th〜comp2の穴ばっかじゃねーか
ダブルはfeeling of loveが好き シングルは選べない
普通にCANDYとか好きだ
KUSOHANTEI譜面を愛している香具師はいないのか?
>>119 同意。
11/20、Quickening、FREE KICKER、Release〜(穴DP)の譜面は好きだなー程度でしか書けない…
>>123 (・∀・)ソレダ!!
なんか2つ被ってた
>>128 地獄判定の事?それとも譜面とずれてる判定の事?
地獄判定ならヌーヴォの例の2曲は大好きだぞ
comp1を見つけてやるのもかなり楽しいしさ
地獄判定という程でもないが、DEEP CLEAR EYES とか LOVE SO GROOVY 辺りが 叩いてて楽しい。もうちょっとヌルければとも思うが・・・。
>>132 Ex.Classicの面々は判定鬼だな
先日comp1をやった時に俺が感じた判定の辛さがボッサ>>>area code≒nine secondだったわけだが
135 :
ゲームセンター名無し :2005/05/03(火) 15:49:01 ID:VOT1GgDD
まぁ、ボッサはcomp2で別格っぷりを発揮してるしなぁ… あの穴は★8が出来ても出来なかったくらいきつかった。
うわ、あげてしまった。申し訳ない。爆音comp2クリムゾン穴で爆死してくる。
筐体の爆音クリムゾンって音が体に突き刺さってくるんだよね。 痛い痛い。
ヤター 大見解(A)繋がったよー 何回ラストでコンボ切れたことやら
>>138 フルコンすげー、おめでとう
次の目標はもちろんALL Greatだよな?
お願いだ、ポップンに5keyの楽曲を大量移植してくれ。 KOUYOUがあるからと聞いてポップンはじめたんだ。 楽しみを増やしてくれ。
つ[ee'MALL]
先生!芋もないゲーセンの住民はどうすればいいでしょうか!
Jet Worldとか移植されてるぞ!
今でも毎回南雲さんやら竹安さんが曲製作してるからそれを楽しみにするという手も
e-motionとか321STARSとか
146 :
135 :2005/05/04(水) 00:50:59 ID:???
やってきた。秋葉原のレジャランのcomp2で。ゲージが甘かったけど死んだ。 左手の連打がイマイチ弱いからクロスでやるべきかと思った。 そして回りに凄い嫌悪感を与えた。
ポップンでCALDERAをやらせてくれ。
>>147 CALDERA用キャラとして、HELL SCAPERのモアイも採用して欲しいものだ。
GOTTAのギター弾いてるモアイのほうがいいだろう
とにかく、コンマイのゲームを名乗るからにはモアイだけは入れるべきだ。
ときめも4にもモアイ入るしな、俺の脳内で確定
ポップンの筺体でもデニムしすぎてみたい。是非。
正直5鍵でできれば充分なんだが
ホンコンユーロはデニムっぽい…ごめんウソ
>>153 その筐体でのイメージもあるしな
まあそんなもの既にないかもしれんが
>>152 〇 〇 〇 〇
〇 〇 〇 〇 〇
〇 〇 〇 〇
〇 〇 〇 〇 〇
〇 〇 〇 〇
〇 〇 〇 〇 〇
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〇 〇 〇 〇
〇 〇 〇 〇 〇
〇 〇 〇 〇
〇 〇 〇 〇 〇
157 :
兼田 :2005/05/04(水) 19:14:00 ID:???
穴RE-ROOTSの縦連打ってどうやって叩けばいいんでつか・・・
ケイレン連打派と交互押し派お真っ二つ。 得意な方を選ぶといい
>>160 まず筐体のボタンの硬さをチェックしろ。やわらかすぎるところだとボタンの戻りが遅く、
連打しているにもかかわらず回数分の連打を判定してくれないことがあり、
硬すぎるところだと自分の指が疲れる。
それは置いておき、まず1小節だけを見てどうすれば叩きやすいかを考えてみよう。
自分なら1+3や1+5などの1が絡む同時押しは左手で、その他は右手で叩いている。
カルデラのダブルのノーマルがクリア出来た俺は次に何をクリアするべきでしょう?
愛を持った演奏の仕方を考えるべきかと思います 得点だけがビーマニじゃないということをあいつらに見せ付けなさい
あいつら?
あいつら=IIDXかと
家庭用DDRでアナライズアナライズ
携帯がアク禁になってたOTL なにもわるいことしてないのに
さっきようやくHellScaper(H)をステルスでクリアしてきた ところで普段からステルスかける人いる?
そんなのはいないとおもう
普段からステルス =初見でもステルス =エスパー
全くできないか20,Novemberしかできない人が大半だと思われ
アレだったら出来る あおあおあおあお何とかーって言ったりする長いドラムロールがあるダンスポップだったかな、。
DA MUZIK(A)しかできません
ステルスといったらオーバードザーは譲れない。 このごろガメらってないなorz
ラストにスクラッチしまくるとイェイイイイェイイェイイエイエーって感じになって面白い
家ゲの方が7key専用っぽいのでこっちで 連休中に中古屋回ってPS版5keyタイトルをかき集めたはいいものの、 コンマイのサイトからPS時代のゲーム情報がバッサリ削除されているので 隠し曲の出し方がわからなくなっている件について。 ポップンCS1〜5やDDRもなくなっちゃっているし。ずっとやっていれば全部出るんだっけ?
一応あっちは5件もありよ
こっちも家ゲ版容認だったかと。 誤解の無いようにゲセン版ではないこと明記の上で。
>PS版 もともとコンマイサイトにも ろくな情報が無かったような。 ヤフーとかグーグルとかで検索しても情報がバラバラだし。 条件が回数のやつは、 中途終了でも全ステージクリアでもいいから50回ゲームオーバー だっけ?
CS5th
家庭用新曲は全てのオプションを使用するか、
>>182 の条件だった希ガス
流れ無視って久々にこのスレに来て見た。 相も変わらずお前らデニムってるなw 俺もドラマニでスキル中毒になってデニムってるぜ。 はぁ、柿ネームまで遠いなぁ。
なあ 家庭用やってて思ったんだが RUGGED ASHの曲終了時に どのキーか忘れたが 押すと ダンダラララン とピアノロールの音が出るんだが RUGGED ASHにそんな音あったか?
>>185 4か5だった気がするな
あとそう言う音とか言うのは昔の遊び心みたいなのだと思っていいんじゃ?
未だにShake it downの隠しキー音の謎が解けない・・・
隠しといえばやはりAcid Bombか
OVERDOSER (ambient mix)の終了時の2か4(どっちか忘れた)でなるやつとか
Turning the motor overもあったね
>>190 これだね。
>ちなみに、クラクションの音が曲中にありますが、
>隠しボタン音として、エンジンをふかす音
>(「ぶおぉーん」ってやつ)が入ってます(アナザーのみ)。
>空ぶかしにご注意。
>178 beatmania append 50で検索すると出てくるサイトに全部載ってる。 空打ち?で真っ先に思いつくのは初代のレゲエのスクラッチ音だな。 正規譜面では「ワーオ」だけど、関係ないところだと何かの打楽器の音がする。 しかもターンテーブルの速度で音まで変化していたね。
>しかもターンテーブルの速度で音まで変化していたね。 CSの話題じゃないな、AC限定、ミューゼーのキーを高くしたりするのがマイブーム
>>192 知ってるかい?
あの曲は一部の鍵盤音もスクラッチ速度に反応する、ということを。
(ACのcomp1とFINALで確認済み。CSはたぶん無理)
「スクラッチを決めて、その音が鳴り終わった後も
ターンテーブルを同方向に延々と回し続ける」んだ。
音が鳴らなくてもいい、ひたすら回し続けるんだ。
回し続けながら、鍵盤を弾くんだ…
そしてきみは、ジャムジャムレゲエの真の姿を知るだろう。
やってみたいなあ くだらない(水素爆死)ことのためにやるのもいいな
>>194 2.14.13も変わるね。
ひどいのはcoreのsalamander。
本決まりじゃないからなァ…(たぶん音ゲー板は正式に立つとおもうけど) 当面は自治スレとにらめっこじゃないかな。
とりあえずここを埋めている間にはっきりすると思われ
徐々にアケ板の制限が厳しくなってきてるみたいなので、 万一DAT落ちすることがあったら気づいた人が分割後の板に建ててくれれば、という方向でいいかな? 順当に1000まで行けばその頃には結論も出てるだろうし。
まずはここは1000まで埋めてで良いんじゃない? その後に移行しても良いと思うし。 或いは管理人の判断でスレッドごと移される事も有るだろうしさ。
一応時々保守カキコしたほうがいいのかな。 今日は久々にIIIにさわるから楽しみだ。 FD用意しておかないと。
移転してる音ゲーのスレもあるけどここはまだなのね
CSOnly7Keyプレイヤーの漏れがFINALをプレイしてきたんですが Normal→ANOTHERとかへの難易度の変更の方法が分からなかったのよ 馬鹿ですまんが教えてください(つД`)
24雄
5鍵盤のNAOKI曲だと何が好きよ? 俺はKISS KISS KISS 譜面が良すぎ
難易度変更って画面に書いてなかったっけ?
birdmanかな
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/06(金) 23:48:33 ID:WR1dcFjY
あ、移動した。
移転記念ヽ( ・∀・)ノヴォーイ!
>>210 同じくkisskisskiss好き
踏めん云々以前に曲そのものが結構好き
同じくbirdman 譜面ならKISS×3がいい
calling for destinyは俺だけ?
>>217 おお、ナカ-マ(・∀・)人(・∀・)発見!
対抗馬はbirdmanかな。螺旋譜面面白いし、泣きメロディがたまらない
俺はbirdmanが一番いいな あと移植だけどパラマックスが思い入れある
birdman人気すぎw まさかヒステリアとキーポンとギミユアラブが忘れられているわけではあるまいなw パラマックスではたたたたたたたたん…のところで4THの頃は苦しんだ記憶があるなあ
譜面ならBAILA!BAILA!(DP)中盤の左右同時押し地帯がめちゃくちゃ萌える。
>>222 楽しい譜面だよね!!・・・無理皿だめぽー・・・orz
>>203 馴れ合いスレ立てたから遊びに来てぇ
(ダイナシを制するものはおこぼれに預かる(w
おれさまのおこぼれにあずかるっつっても キノコ全身タイツくらいしかもってないヨ。。。 とりあえず板移転に併せて天麩羅を揚げなおします。
あ、そうそう、自治スレでAC・CSの統合か分離かが取りざたされてるけど 5鍵スレ的にはどうおもう?
別にどっちでも
今の形でいいと思うけどな。 IRとかそーいう話題はCSスレでやればいいんじゃないの?
アケの頃から家庭用の話しもOKだったんだし 別に一緒に話ししても良いんじゃないの? まぁACメインになるとは思うけどね
ちょっとお聞きしたいのだが、20,novemberの初登場時の筐体での正確な表記は何だったか教えてほしい。 nの大文字小文字、カンマかドットか、スペースが有るのか無いのか。気になって仕方ない……
5鍵1stの時は「20,november」
え、小文字なのか。今さっき名無し決めスレに大文字で書いてしまった…… 名無し案まとめ時には必ず直させるので、ご容赦願う。申し訳ない。
e-emotionだったりpoorがworstだったりした頃の話しか 懐かしいな
5鍵で両手使って鍵盤叩いてる人ってどれくらいいる?
普通にそれでやってる
てかキーマニじゃあるまいし。
基本的には鍵盤左手ー。 けど普通は両手使うと思いますな。んで12左/345S右が一般的じゃないのかなぁ。 片手プレイっていうと1P-Centerばっかなんだけどさ。 行きつけの店5鍵盤全滅しちまったてたよ…。 最後にやったのが豊橋のIIIFINALとはなぁ…。
100 SECとか西新宿(中盤)の鍵盤を片手でやる人を是非見てみたい
>>238 センターならやる人結構いると思うんだが
センターしてる人見た事ネ('A`) で、さっき自分でチャレンジしたがあえなく撃沈 慣れないことはするもんじゃないとオモタ
難しい曲をいきなりやらずに簡単な曲をまずやって準備運動をしてるんだけど これって俺だけ?
別に普通だとおもう
最初から難しい曲選べないし 穴も最初は☆7ぐらいまでだから
>>242 やっぱりみんなも最初は簡単な曲やるのか
俺は階段がある曲やると指が動きやすくなる
>>243 All music on
某ポップンコテハンのラジオが5鍵曲祭になっとる…
センターだけど難しい曲は普通に両手でやってますが何か
いやべつになにも
>>228-229 CSスレはテンプレから既に5鍵関係がなくなってるからねぇ。
ここでCS5鍵の事話しても全然問題ないと思う
>>240 IIDXで1P側やる人はセンターでやる人が多いかと。
DPは問題なく出来るが、センターやIIDXの1P側は出来ないな・・・
DPで捨て皿しまくってクリアすると試合に勝って勝負に負けた気分になる
だよね 左側に皿があると苦手意識って言うかなかなかやりにくい その前に右手だけで曲をクリアできないんだけどね センターでアフロノバやった時は右手だけじゃ対処しきれなくて左手を1に置いといた
>>250 俺漏れも
こないだ初めてセンター+片手やったけど、だめぽだった
左片手ならできるsuper highwayが右片手だと全然叩けないぜ
IIDXも最初1Pでやったけど、途中から2Pに変えたしな…
>>249 テンプレに無いからじゃなくて
ちゃんと最初から分けた方がいいよ
テンプレ無いのは入れると変に増えるからじゃね?
Gatewayみたいなの無いし
あれ?
<チラシの裏> グランチデスの5KEYS譜面が★6くらいで普通に面白かった件 </チラシの裏>
<チラシの裏> ヤター!穴7000、穴ヌルハチ、穴猿、穴キッカークリアキタヨー ↓以下何事もなかったかのように続行
5鍵の上達法ってないの?
>>258 一、デニムしすぎる
一、ツァーイで発狂
一、WATERINGで癒される
一、LAUGHINでウッヒッヒッハッハー
一、蝶の羽でちょーおーのかーげぃー
ごめんなさいつまんなすぎた
>>258 プレイしまくるしかないと思う
フリーモードは便利だよ
ヒント:通常の社会生活を捨てる
>>258 ・楽しみながら1曲ずつ潰していこう
・BPがどんどん減っていって最後にクリアできると嬉しいよ
・スランプに陥ったときには放置もあり
>>258 そんなあなたの為のFREEモード
店にもよるけど3曲好きにプレイ出来るのは大きい
>>258 12.4とかリキッドレインとかまでできるようになりたいなら
縦連打できる筋力が必要かな。
暇を見つけたら手を痙攣させるとか
</チラシの裏>
ワロスwwww
タグの閉じ忘れはツァーイ
> LAUGHINでウッヒッヒッハッハー ここで噴いた
なんだこのおもしろい流れはw 近くにCLUBあるからなんだが、CLUBの「思い出」をあげると真っ先に こんな曲で死にました (例…古畑、ウォーキング) というのが頭をよぎる。・゚・(ノД`)・゚・。
Clubではcomp2新曲の穴譜面がノーマル?譜面だったのにはちょっとビビッた
272 :
258 :2005/05/09(月) 17:13:06 ID:VQLG+i6D
質問なのですが、 今日FD持ってIIIやりに行ったんですけれど、 何か読み込めなかったみたいなのです…。 FDを使うときって普通にフォーマットしたFDじゃダメなのでしょうか?
FAINALが家庭用で出たりはしないの?
>>273 PCに突っ込んでマイコンピュータ内フロッピードライブを右クリックでクイックフォーマット
まぁ市販品の「フォーマット済の」FDでも良いけどね
使えなかったのは筐体の調子が悪かったのかFDが悪かったのか、とりあえず一回フォーマットしとけ
んでもう一回やって使えなかったら店員に「FDD掃除できますか?」って聞いてみて。
>>274 まず7thMIXをだな、、、
久しぶりに5thをやりにいったんだよ んで俺がやろうとしてたらちょいと視線を感じたわけだ。3人ぐらいのグループかな よーしここはエキスパートモードで格好つけちゃうかと思って早速プレイ ところが何と始めてすぐにゲージかものすごい勢いで減っていくではないか 何事かと思い手元を見てみると左端の鍵盤が点滅してる。どうやら基盤がいかれてたらしい 画面はPOORが光りまくってる。あっという間にゲージが無くなり画面が暗くなる。ゲームオーバー おそるおそる後ろを振り返るとさっきの人たちが( ´,_ゝ`)ってな顔して去っていった 俺は泣いた
これぞ5鍵筐体の醍醐味
278 :
273 :2005/05/09(月) 23:21:02 ID:qI3uDPT7
>275 わかりやすい説明サンクスです。 さっそく明日にでも試してきます。
振り返るとか
Clubで氏んだといえば、☆2個の奴のラスト。
今日(正確には昨日)EX+にチャレンジしてきますた 2曲目の開始時には残り1めもり('A`)
しばらくやってなかったら腕が落ちたのかぎりぎりでクリア出来てた★7〜8曲がクリアできなくなってる でも逆に確実にクリア出来る★7曲のスコアは上がった 嬉しいんだか悲しいんだかわからん
俺にとって穴SHOXはGOODが400以上出る素敵な曲
Clubはラスト殺しが多いなぁ 皿がいっぱいきたり 階段がきたり
>>281 俺はその一日前に試しにプレイしてみたよ
SHOXで8割くらい減って
ラヴィンでデンジャーになって
Jet Worldで落ちた
というかデンジャー表示出てから閉店するまでがかなり長くて
終わるの?終わらないの?(´Д`;)って感じだった
デンジャーからはpoor2・30個ぐらいは持つよ
>>284 ☆4?のDon't stop the musicで落ちたなぁ、昔…
EUROPEANとDON'T STOP THE MUSICは詐欺
縦連打を交互で叩こうとしたらミスってゲージ大幅に食われて死にかけてあせった>TOKYO EUROPIAN ESPRESSO
291 :
273 :2005/05/10(火) 16:33:38 ID:V1crPjGL
>275 昨日質問したものです。 今日早速行って試してきましたが… あえなく使えず…。 しっかりフォーマットもしていったのでいけるかと思っていたのに…。 FDDが悪いんだと思い掃除を頼んでみるも、 掃除の仕方がわからないらしい…(ノД`)モウダメポ
フォーマット済みのFDDなら大抵いける気がする
>292 ⊂ニ( ^ω^)つ
終盤で知らないガキにスクラッチ連打されて撃沈('A`) 頑張ったけど逆ボーダー
どういう状況だ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にデニムしすぎた . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 不規則なドラムをこなしていくのが . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔のしすぎなんだよな今の新参は .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 白黒連打の方をしすぎだと思ってるから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
遊べる遊べないではなく置いてあるだけで幸せなのである とか言ってみる
tribe groovesに穴があったらいいなと思う
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 19:57:29 ID:fr3gp3lw
Don't stop the musicの最後殺しは★6か7くらいあるな
301 :
273 :2005/05/10(火) 21:32:05 ID:V1crPjGL
>297 情報サンクス! 明日にでも行って試してみます。
ん?なんだこれVJの練習? もう少しメリハリつけないと面白くないと思うぞ。
>303 過去スレみればわかると思うんですが、 5鍵盤の灯を消さないために、 2DXへの移植をされたという想定をした遊びです。 過去にMOMENTとone_seekとTurning_the_motor_over をやりますた。
ターニングはみてないぞ!
全部見逃した俺ガイル…。 見たい…(ノД`)
<チラシの裏> taulanaewnと12.4(A)クリア いよいよクリアできそうな曲がなくなってきた 難易度ひとつ飛ばして西新宿清掃曲(A)あたりががんばればクリアできそうか </チラシの裏>
>>308 ナカーマ発見( ・∀・)人(・∀・ )ワーイ
俺も今日12.4穴とサムスペ穴抜けてきた。
西新宿は後半勝負だからがんがれ!
と、ランダムハイスピ3常備の高速厨がほざいてみる。
>>308 さん
鍵盤同時押しはぶっちゃけ鍵盤平手打ちでOKです。
<chirashi> 好きな曲ばっかやってたらだめかなあ・・・
楽しみ方は人それぞれだぜ
5鍵盤で嫌いな曲なんてない 難しい曲に挑戦するのは好きな曲を楽しむためさ
タグはちゃんと閉じとけ </chirashi>
いま思ったけど家庭用2ndの説明書に「全部押し」ってのがあるけど結局全部押す譜面ってなかったよね。
西新宿(A)のあのラストは惜しかったね。 いっそDENIM(A)の2+4→1+3+5をあんみつでプレイして勝手に全押しにしてしまうとか…スクラッチがないが(;´Д`)
6th+COREでoriginal expert+組もうと思ったのでアイディアください。 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.KOUYOU
1.asian 573 2.RECALL 3.alienhead 4.FEEL THE LIGHT 5.FIRE 6.BEGINNING OF LIFE (THE GROUND PULSE MIX) 7.PINK DREAM 8.Do you love me?(FINAL EDIT) 9.SOMETHING SPECIAL 10.KOUYOU
やべ、エンター押しちまったorz 好みでSURGE LINEとかノベンバに摩り替えるのもヨシだと思ふ
322 :
319 :2005/05/13(金) 00:52:04 ID:1Dvc4mzO
>>320-321 おお、結構ツボ。こんな感じに換えてみることにします。
1.asian 573
2.ACROSS THE BOARDERS
3.RECALL
4.alienhead
5.FIRE
6.BEGINNING OF LIFE (THE GROUND PULSE MIX)
7.PINK DREAM
8.Smack Up
9.SOMETHING SPECIAL
10.KOUYOU
やっぱりKOUYOUは最後なのか
KOUYOUラストだけは不変
むしろ4曲目とかの中途半端な位置に持ってきてプレイヤーを不快感の渦に
おまいら、皿遊び出来る曲って jam jam reggae wild I/O attack the misic(Hだけ?) 以外にあるでつか?
>>326 FIRE DUBとかCHAMPIONとか
>>326 Acid Bombのスネアも忘れんでくれ
ヒロワタ曲は皿遊び出来るの多いかもなー
DJ BATTLEみたいにキーで皿の音が変わる曲って他に無いよな?
多分無いねぇ、 Scの回転方向によって音源が変わる場合は なるべく同方向で捌く様にする、tokaiとか。
FINALに収録されてればnine secondsもだったな
皿が一度もないのに、更に音が当てられてる曲↓
Acid Bomb
皿が一度もなく、更に音が当てられてない曲↓
OVERDOSER
>>336 2.14.13
OVERDOZERは3ボタンだよねあれ
ごめん嘘ついた
FINALの赤カーテン見て、レッドカーテンという用語を思い出した俺
なにやらDDRはまた新作が出るらしい こっちもでないかなー('A`)
新作出すならついでにIII筐体ももっと普及させてくれないかなー
ビートマニアはIIDXがあるから5鍵盤は要らないだろうってコンマイも思ってるのかも 客側もIIDXあるから今更要らないって人が多そうだし でもゲーセンでプレイしてる人はDDRと5鍵どっちも同じぐらいか5鍵のほうが多そうなんだけどね
兄弟ケンカするなよ。
あーでも家でやる場合はDDRのほうが人気ありそうだなぁ
DDRと5鍵が並んでるゲーセンがあるのだがなかなかいい雰囲気だ。 ノベンバやる⇒DDRからノベンバが聞こえる⇒じゃあBE LOVINだ⇒あっちもBE LOVIN ⇒かくなる上はガムラン⇒ガムラン聞こえる⇒(ry
そこで100秒
そこでパラノイア
そこでちょっときいてな
>>349 忘れ物ですよ
つ[ZANSHINNA MIX]
ところで友人とVのツナギコース披露しあうのがかなり楽しいんだが、こういう遊び方ができるのはVならではだよね。
即興でコース作れるし
ヒント:DDR/GFdm
まぁ実は最近は7鍵でもできるわけだが。
あれ?パラノイアって五鍵にもあったのか。
違和感ありまくりな奴ならあるよmaxだけ。
>>352 ヒント:即興
<チラシの裏> カルデラの最後、リズム崩してラストの交互押し全部逆に押ささった 死亡('A`)三秒前までゲージMAXだったのに・・・ </チラシの裏>
FINALにはないですよね? DMXとIIDXしか知らないけど。
DDRにもあるよっていうかこっちが最初 FINALにもあるよ 5鍵のは曲が短くなってるけど
Finalにあるよ、 スタートボタン1回押してアルファベット順にしてPの所か スタートボタン2回押してカテゴリ順にして4thMIXの所見てみて
FUNKY BLEEP MIXは神アレンジだと信じて疑わない。
いや、もちろんDDRが初出ってことは知ってますが、五鍵にもあるとは知らなかった…。 4thのカテゴリですね。今度やってみます。 正直FINALにCANDY☆が移植されると思わなかった…CANDY♥じゃなくて本当によかった…。
>>360 むしろ☆じゃないとまともに移植できなかった説をあげてみるテスト
そこで☆CANDYですよ
>>359 あれをハイスピ3でやるとヤバイ。マジヤバイ
今日挑戦してみた曲 QUICKENING(A)これおもしれー(゚∀゚) 7000Question(A)ゲージが半分すら超えない('A`) スクラッチが激しく組み合わさった奴はどうも駄目だ
THRASH TRAXXの初めの縦連打が繋がりません。 コツを教えてください。 っていうか繋がる人いる?
GOODでなら繋がるけど・・・ 早すぎず遅すぎない等間隔の連打だよね 何回かやってれば自然に繋がるようになるとおもうけど 3拍で8個叩くのか・・・ 連打のひとつめのオブジェでGREATとるのは重要だとおもう
あえてリズムでなく、ラインに入ったところを目押し…でやってる
>>369 >>370 サンクス
簡単そうで難しいんだよな。
4個目くらいからずれてしまうのでそこら辺を注意してみる。
そんな俺は穴cycleもクリアできない。見た目は余裕そうだが、
やってみると全くできない。
こういう譜面って他にもあったっけ?単純だけど難しいという譜面。
分かり難くてスマン。
>>371 CYCLE穴は見た目ズレてるだけの8分なので、
1を4分で叩きながらズレを気にせずやれば…
>>371 feeling of loveが未だにフルコンできないです…
>>368 1拍の間に3鍵が何個あるかを確認すべし。
THRASH TRAXXのはじめの縦連打はサントラ聴いてテンポ覚えるのが一番いいような気がする 5thサントラは出来良いので買っちゃいましょう 穴cycleは1を左手だけでしっかり叩けるように練習 1でリズム、他のボタンが複雑なボタン配置ってのは★6以上の曲では増えてくるので 左手でリズム刻めるようになっておくと後々楽だよ
>375 つ「7/8拍子」 机上論だけどナー
>>376 拍子というよりも、〜分音符じゃない?
ぱっと見た感じ3/32分といったところか
3の倍数分割だとは思うが
せめて付点〜って言えよw
苦しむんだな
>>371 ちとズレるかもしれんけど、acid bomb(H)後半の5番スネア連打とか
ゲノム(H)の「タータタータター」とかには昔苦しめられた記憶が。
ちなみに未だに苦しめられてるのは、難易度上がってGUILTY(A)の38〜41小節目とか。
あそこ白鍵と皿のみの構成なのにじぇんじぇん叩けん。
>373 ヒント:叩き方
色々ありがとう。 今日、やり行ったけどTHRASH TRAXXは駄目でしたorz コンプ2って判定きついよなあ・・。 あとボッサのリミックスが激ムズじゃないですか? ゲージ半分までいきませんでした・・。
流れを切って名無し変更記念カキコ。 というのは冗談だが、 5鍵盤をおいてる店は、どうも音量設定を低くしてるところが多い気がするんだが。 音量小さい→音が聞こえない→演奏感なくなる→やらなくなる→撤去 うちの周りではこのコンボで3件ほど撤去されてしまった… 大きくしてくれと頼んだのだが、 人気のせいか、どうしてもギタドラポプのほうが音量が大きくされるばっかりで。 前に一度だけ超爆音設定だったときは楽しかった… 店全体にクイッケとかカルデラを響かせるのは快感だった… 長文スマソ
>>384 あれは難しいのでもう少し簡単な曲やった方が練習になるよ
>>385 俺は店に文句言ったら音量大きくしてもらえた
しつこく店に文句言うんだ
音量の小さい音ゲーに意味は無い
音小さくてもいいから、撤去したClub返してさい・・・
よく行くゲセンの5鍵は幸か不幸か音ゲーコーナーからは隔離されてるので問題なし。
最近調子悪いかもしれない、こんなときはどうする?
今日ランダムやったら(全部アナザー) BE LOVIN->大見解->CALDERA->EAST MEETS WEST->20,November(nagureo kidding style) 中の人は何か分かってるなとか思った。
>>389 低難易度で好きな曲プレイ
俺も最近調子悪いのでお互いがんばろう
アフロノバ(A)が何故か全然叩けなくなってたorz
>>389 腕が疲れてるのかもしれない。
自分が今そんな状況で、なかなかうまく叩けてないからそう思っった
しばらく放置するのも良いかもしれない。
何気なく行った古本屋でビートマニア プレスミックスげt
CDが付いてないのと保存状態が悪いのが難点だけど、100円だったからいい買い物したわぁ
>>385 そのコンボは多いよなぁ‥
他には メンテ悪い→インカムが減る→インカム減ったからメンテされない‥ の悪循環もキツイ
>発売日:おれたち次第 ('A`)→(・∀・)
すんませんやっちまいました。 でもマジでそろそろ動き出してもいいとおもうます、 家庭用5鍵移植嘆願運動…。
他のサントラから曲を集めてFINALに新規収録曲されたサントラを作ろうと思ったんだけど CANDY☆とDANCE THE NIGHT AWAYは何にも収録されてないの?
>>397 DANCE THE NIGHT AWAY は諦めてください。
CANDY☆はDDRMAXのサントラに入ってますよ。
>>396 家庭用ビーマニスレ見ても分かるとおり家で5鍵やってる人少ないみたいだからね・・・
5鍵の質問とかしても答えるの1,2名ぐらいだし
CSスレの住人が家でやる人の全てではないけど新作を買ってまでやる人は少ないだろうね
確かに、CSの5鍵人口ってマジで少ない… 2nd+YEBISUの頃がブームのピークだったからなア。 いろいろ原因はあるとおもうます。 ・5鍵自体が下火(これをゆっちゃあおしめえよ…)。 ・当初のアペンドシステムが最終的に足枷になってしまった。 (いちいちディスクの入れ替えしたくないちゅーねん) ・コントローラの出来がいまひとつ。 今5鍵やってるひとでも大抵7鍵コン使いまわしてるんじゃなかろうか。 この辺のいくつかだけでもクリアできれば プレイ人口も増えるとおもうんだけど。
ヒント:時間 IIDXが発売されたからIIDXの話題が豊富、以上。
>>398 ありがとう!
DANCE THE NIGHT AWAYは諦めます(つД`)
>>400 一番上が解決すればあとは全て解決する。
・・・個人的にはアペンドデータ吸出しできればなーって言ってみるテスト。
3rdのサントラを手に入れたのだが。 area code が入ってねーぞ!ヽ(`Д´)ノ
…PS3は音ゲーマーにはもうだめぽ… …アケコン買った人が可哀想… … … …もうね…
>>405 KMプレイヤ的にはあまり問題でもないといってみるテスト
でもUSB接続もあるから旧パッド変換コネクタぐらいは出るんでないの。
出なかったら泣くけど。
>>407 コントローラがBluetooth、USB、あとPSP(Wi-Hi)と何かで通信するタイプ
従来のコントローラコネクタは本体自体にはないということ
ただし何らかのケアがある可能性はあるので分からんけどな。
>>404 SuperMixのロングを聴くんだ
ゲーム版が好きなら残念
Tear It Upが楽しすぎる件について
未収録系の曲は大抵持ってるけど… うpしたら怒られるだろうからなぁ
しかしarea codeのゲーム版はちゃんと聞いてみたかったな。
413 :
爆音で名前が聞こえません :2005/05/17(火) 22:28:19 ID:fH/AeB+t
>>404 AC3rd新楽曲のうち
area code
nine seconds
が入ってない。
しかもノーツにはLa Bossanova de Fabienneとあるが
再生するとPAYAPAYA BOSSAが。
何故。。。
まぁfind out(Original)があるんで多少救われたが。
ゴメsage忘れた。。。
誤表記ならまだしも誤収録なんて 当時から凄まじいコンマイクオリティだったんだなぁと改めて思う ビーマニ初期は隠し曲が収録されてなかったりするのが残念だね
<チラシの裏> 7000Q(A)クリア なんか★8でも難しいといわれてる曲ばかりクリアしてるな(リキッドとかピュアとか) しかしこれ以上の曲になると、がんばればクリアできそうな曲もあれば クリア出来る人間がいること自体信じられなくなる曲も出てくるな 太陽、Acid Bombリミ、GUILTY、NEW WORLD、Drumfunk、REFERENCE、RE-ROOTS、インプラ これらの曲は絶望的に叩けないしクリア出来る気配も無い… </チラシの裏>
自分は★8ピースドリームだけが残った。 ★7よりも★8を先に制覇してしまいそう。 あと★9、JET ガムランまでクリアできたけど 西新宿がどうもできない。 1,5 2 3,4,S の辺りでなんか削られる。 なんかコツあったら教えて。
俺が唯一クリアできる★9がスカ(A)だけ(無論★8も殆ど無理)なんだけど、 殆どの★9クリアできる人に限ってスカ(A)クリアできないって人が2、3人いるんだが 実際どうなんだろ やっぱり人によって違うのかな・・・
>>417 そんだけクリアできれば★7は全部クリアできそうだが何が残ってるんだ?
ヌルハチ(A)か?
420 :
417 :2005/05/17(火) 23:38:56 ID:+pi+lFdO
>>418 あ、スカもクリアした事ない。
譜面見て対策すればクリアできそうだけど
面倒だからやってない。
ヌルハチもヌルハチ対策すればできるだろうけど
同じ理由でやってない
むーやっぱ人によるかなー 7000Q(A)はCAT MAN(A)についで簡単だと感じる。 SKA(A)はミラーかランダムでいけばだいぶ楽になるかと。
★8以降の得手、不得手の差はすごいな 全員共通で簡単って言うのはジャムマくらいか
>>422 なんで分岐譜面の出にくいほうを移植しちゃったんだろうねー
>>421 CATMANは俺も簡単だと思うが
7000Qはやってみたらボーダーにすら全く届かなかった
俺の場合LOVE D RIVEとかが簡単に感じるな
というか数少ない★8で楽しく叩ける曲
後QUICKENINGも
余裕 CATMAN、ジャムマ 大体クリア出来る アフロノバ、ソフラン、ビギニングリミ 不安定だがクリア可 LIQUID、PURE、7000Q、taulanaewn、12.4、大見解 努力すればクリアできそう PEACE、LOVE D RIVE、QUICKENING 正直無理 RE-ROOTS、CANDY☆、TEAR IT UP、HAPPY MAN FINALに入ってる★8だと俺はこんな感じ
★8だとLOVE D RIVEとHAPPY MAN、★9だとGUILTYが楽に感じるなぁ。 Disabled the FLAWってなんで★8に格下げされたんだろ。全くできる気がしない。
途切れた歴史が再び動き出す…か?
・・・どこからどう見ても七鍵だな、うん
>>コンマイ
>>9
ああ、なんだ。そっか向こうでは5鍵はhiphopmaniaだからな…
>>413 80's J-POPのBelive Againもね
ちなみに初期の頃は「super highwayのLONG」と帯に書いてあった罠
>>416 その中じゃAcid BombリミかGUILTYがラクかも
そういや24日に秋葉原FUNFUNとかスマ館に行く予定なのですが、
5鍵ありますかね?
あれ?半角系のコテハンになってないか?
>>427 >beatmaniaは音楽ゲームの
>基礎を築いたとともいえる
>コナミの代表作品です。
>とともいえる
最近は風呂につかりながら脳内でいろんな曲をリミックスするのがマイムーブ オバドザリミを更にリミックスしてみたりとか しかし一晩経つと全て消し飛ぶ
>>432 秋葉原−神保町 にあるのは
レジャラン OZ ZEST スマ館
くらいか。
ミッキー?
ボタンがクソなので置いてないのと同然です。
>>432 あたり
秋葉ゲセンっつーとTRYとかHEYとかもあるけど
ひょっとして、もう 5 鍵 盤 な い ?
そういえば通常筐体のTHE FINAL生存リスト無いな… って探してたら 大 学 の 隣 の 駅 に III FINAL が が が ヒャッホ━━━━(゚∀゚)━━━━イ!!
>>440 >>3 を見てて発見したんジャマイカ
ついでにFINALのリストもなw
早速明日やってくるんでオススメ曲カモン
CORE REMIXのACROSS THE BOARDERSオススメ ぜひヘッドフォンとFD持参でw
千葉か
444 :
417 :2005/05/18(水) 23:31:57 ID:gz2ekT4x
今日5鍵やってみたら ピースドリームクリアできた。 ヌルハチもできた。 西新宿もできた。 なんだったんだろう。
>>444 オメ
突然できた時は、調子いいうちに安定させとくのがお勧め
321スターズA一回クリアできて以来全くゲージが残らない俺・・・
俺はSmackUp(A)がそうだな
俺はなぜか今日SmackUp(H)がフルコンできた クリアできるのも嬉しいけどフルコンできるのも想像以上に嬉しいもんだね
LAUGHINとBREATH どっちを取るか
449 :
417 :2005/05/19(木) 01:31:21 ID:dJbNqesD
>>448 よくわからんが
とりあえずLAUGHIN
>>448 質問の趣旨を明らかにしろ
話はそれからだ
とりあえずブレス
間を取ってWATERING
と、思いきや CALDERA
>>439 > そういえば通常筐体のTHE FINAL生存リスト無いな…
>>441 >
>>3 を見てて発見したんジャマイカ
> ついでにFINALのリストもなw
発見したのに無い?イミワカンネ。
ツァーイは確かに重要だな そんな俺の趣味はBUILD-UP 腹筋も割れてきた 力に自信のある奴はKAKATTEKONKAI すまん悪ノリしすぎた
>>454 まぁ、あのリストはあまり完璧に更新できてるわけじゃないから
リストにあったのに今はないとか
違うバージョンだったとかはあることと思うよ。
>あのリストはあまり完璧に更新できてるわけじゃない まとめ人が毎日全国のゲーセンを視察できるわけじゃないのに酷い言い様だな、おい。
つーか見つけ次第報告してやれよ
>>457 全国のゲーセンの情報を即座に報告して更新する事なんて不可能だから
の方が良かったですね。
そういう意味も含めて言ったつもりだった。
460 :
448 :2005/05/19(木) 11:43:21 ID:d6bm4R4t
息をすると口臭がきついのがばれて笑うと歯並びが悪いのがばれるってことですよ
>歯並び ビーマニのギャラで金歯を入れれば解決だ
BANG BANG BANG で虫歯が踊ってる口はもしかして…
>>460 君のID bm4って羨ましいな
続編出せってか
>>464 おおおおマジデ!?
ちょっとは期待していいのかな・・・
アメリカだから関係ないね それに影響されて今のIIDXスタッフが昔の5鍵曲入れるなんて思えないし
その海外版を日本用に移植することはあっても それから先の7thやFINALの移植とまでは行かないかなぁ…
まずは7thを移植してもらわないとな
>>444 たまにめっちゃ集中できてインプラ乱打部分が見えるときがある
コーヒーでも飲んでみるかな
YOU THE ROCK☆ってたしか超楽C-E-Zのアーティストだよね? 結構有名だったのか
ダンス☆マンと同じくらいは有名
>>472 なんだそりゃ・・・
what's nextにハマった
1p play 3coins ってなにさ!
>>470 結構どころか、HIPHOP界ではかなりの大御所(かつぜつ悪いけど
テレ東の番組とかに結構出てたよ
アルファもがんがってるな
ちなみに
現在シーンで活躍しててかつ過去に5鍵参加したことがあるアーティストを挙げると
YOU THE ROCK☆→超楽C-E-Z、COME ON EVERYBODY
アルファ→ホワイトレクチャー、7000問題
DJ YUTAKA→CUT'N'SLICED、GOOD FRIDAY
DJ WATARAI→POPCORN
みたいな感じ ワタライは後から知ってびっくりしたよ
Miss Mondayも忘れちゃいかん
少し恥ずかしくなる間違いだね。
間違っているけどあってるよ そういえばFinal Offsetって何者だったんだ
479 :
田中 :2005/05/19(木) 23:48:49 ID:8lqfBNnN
本名でぐぐってもそれらしい情報は無さそうだしな トライアスロンの人は違うよな・・・
E3 beatmaniaの話 某DDR海外サイトに情報あったので投下 ・IIDX9thのインターフェイス ・5keyと7key統合 ・E3では5keyとLight7のみ選択可能 5key曲(曲名/難易度) La Bossanova De Fabienne - Staccato two f /1 Overblast!! - L.E.D. /2 Hunting For You - togo project feat. Megu & Scotty D. /3 Metalgear Solid Main Theme - Espacio Brothers /3 Paranoia Max ~Dirty Mix~ - 190 /4 7key曲(曲名/難易度) Dancin' Into The Night - good-cool /4 Nothing Ain't Stoppin' Us - Shoichiro Hirata /4 I Was The One - good-cool /5 The Shining Polaris - L.E.D. feat. Sana /6 In My Eyes - ric /7 7th以降の5鍵盤曲収録に期待。
つか選曲が渋いな……
5鍵盤が家庭用曲がやたら多いのが気になる
>>478 元コナミのメンバーが独立して作ったLOVEDELICって会社のゲームにも曲提供してたから、
「finaloffset=hideaki sugaya=元コナミ社員」と仮定して探してみたら
『悪魔城ドラキュラ 月下の夜想曲』スタッフロールに「HIDEAKI SUGAYA」の名前を発見。
Special ThanksでAKIRA YAMAOKAとかSHOICHIRO HIRATAと一緒に並んでたから
自分で作曲するというよりはサウンドセットを作るとかミックスするとか楽器演奏とかが
主な仕事だったんじゃないかなぁ、という感じ。
これ以上はさっぱり。
DJ SETUPの正体って誰?
北米でAC5鍵がどうなのかは知らんけど
>>480 みたいなアバウトな移植は国内版ではできそうもないな…
ClubMixがやりたいんだけど、探してもても東京近辺でも2店舗しかない… しかも八王子ってそりゃねえだろっての! 近所にIIIFinalはあるんだけど、Clubの名曲(女神とか)復活しねぇかなぁ…
京都河原町JJGAMESの五鍵って今どうなってるんだろう 前いったらFINAL以外撤去されててOTL
とりあえずTAKAはないだろうな
アルカディアにTAKAだと書いてあったような。
TAKAだよ
そう言われるとギルティとかローワーとかなんとなくSLAKEっぽく聞こえるような
マジで? 昔アケでコテのなっちにTAKA違うって言われた覚えがあるんだが。
素直な人が多いですね
"DJ"コースで(TAKA曲コース) SETUP名義の曲はいってたからTAKA説有力
アルカディアでTaQと出てる時に明かしてたぞ、TAKAだって つーかあれ?わざと釣られる釣堀なのここ?
まぁ、その、なんだ・・・最初から知ってたんだよスマソ
>>497 にもあるけどインタビューでGiudeccaの説明にTAKAがSETUP名義で作曲
てな感じで書かれてたし
IIDXREDでもTECHNOコースはSETUP名義とdjTAKA名義のコースだね
顎だった気がする ところでYouheiって秋みたいな切ない曲が多いな 好きなんだけどたくさん聞けない
つ[feeling of love]
つ[KOUYOU]
>>500 なんか民明書房張りのハッタリかましてたような覚えが。
GUILTY聞いたときにはなっからTAKAにしか聞こえんかったが・・・ LOWER WORLDはSLAKEの影響うけたか?って気がした。
510 :
田中 :2005/05/21(土) 23:21:25 ID:YLgcsi6U
>>509 ドラムパターンは元から似てると思うが>slakeとtaka
穴インプラやったがなんじゃこりゃ 他の★9曲がかわいく見えるほど難しいな
>510 例えば?
タラッタダンスを5鍵盤でやってみたい・・・
483 484 質問した人ではないがマジGJ moonから知った漏れとしてはIIIは神だったワケで。 moonのはTILTって曲で アーティストはFINALOFFSET、作曲はAquilaとなってますね。 メチャメチャ良曲なのだが勿体ない… セロニアスモンキースもいますよね? っていうか三枚組のサントラも廃盤ですか? 微妙にスレ違いスマソ
西新宿のムービーのカエルの画像を探しているのですが 公式の曲紹介のところ意外に画像があるサイトは無いでしょうか・・・
いっこ心当たりがあるが個人サイトを晒すのは気が引けるので "kaeru"でgoogleイメージ検索、とだけアドバイスを そういえばAAもどこかにあったような…
>>517 男なら BOA BOA LADYの カエルと答えんかい!
そういえばガメランのサボテン乱舞の中にチンスコウが微妙に出てる所が嬉しかった。
サボテンloveの俺が来ましたよ
IIIのsozaiってフリーモードみたいなもの? 曲数固定って店設定数に固定?
そうだよ
523 :
田中 :2005/05/22(日) 16:13:48 ID:Z8l/4ClT
>>512 HHのハネっぷりとSD&BDの絡ませ方とか似てない?
MTYHとTomorrow Perfume、蝶の羽とfellowsとか
とりあえず、TAKAとSLAKEが似ているなんて言って欲しくない。 もしかしたら、本当に似ているのかも知れないけど反吐が出る。
5keyしかやってないがTAKAは別にそんなに悪くないと思う fellowsの譜面はどうかと思ったが
久し振りにIII筐体であそんできた。6thだけど。 SURGE LINEでまったりしようと思ったんだが ロングになってる部分の譜面て微妙にまったりしないなw
TAKA作品で一番好きなのは IIDX初期の曲で爆音とかウーカーダサーサッとかで騒がしいやつなのだが…
ビートマニアIIIってのがいまいちよくわからないんですが FINALよりすごい五健ってこと?
>>529 まぁ概ねそんな感じ。
IIIは当初は初代5鍵盤を引き継いで独自路線を作るつもりだったようだが、
(結果的には)初代のデラックス筐体的存在に落ち着く。
COREREMIX以降「APPEND」ってつけて
初代5鍵盤側の新曲を付け足しつつマイナーバージョンアップしてたら、
初代5鍵盤がFINALになってしまったので結局一緒にIII FINALってことになった。
IIIはセンタープレイが完全に片手専用に あと判定がおかしく感じるかも
IIIのスクラッチは軽いんで同じ方向に回そうとしても前の回転が残っていることが多い。 あと、ヘッドフォンの端子が標準で搭載されている。
534 :
517 :2005/05/22(日) 21:12:29 ID:qxr/S8Ya
なんだぁ…先生だぁ…いったい先生って誰だよオメ────ッ!!
多分右寺修(=Des-ROW)のことだと思う
538 :
529 :2005/05/23(月) 07:18:19 ID:k7X0hWSt
>>530-533 親切にレスサンクス
まだやったことないので、遭遇できる日を楽しみにします
>IIIはセンタープレイが完全に片手専用に なんだそれ?
>>539 1Pスクラッチと2P鍵盤が果てしなく離れてるってことじゃない?
それはむしろ両手でないとプレイ不可能。
つーか DJ SETUP=dj TAKA(&SLAKE) なんだが ほら、あれだ dj TAKA with NAOKI Tatsh&NAOKI これらのユニットは、実際にはNAOKIがアレンジ入れてるだけで 裏方的存在に過ぎない。それと同じこと。 ちなみに有名どころで OUTPHESE=TAKA&TaQ
ところでIIDXだとなんであんなにSLAKE曲、ネタ扱いされとるかね。 悲しいな
<チラシの裏>右寺氏のポップンいろはKOUYOUコメント、いやなんだかデス名義だからなんだろうけど…もっとちゃんとしたコメントが欲しかった と思うのは贅沢なのかな? せめてD-crew名義でちゃんとしたコメントを書いてほしかった。 </チラシの裏> それよりムルムルしゃんあそこ!
>>545 ビサロのYOUHEIスレで同じ事言ってる人が随分居た
よりによってデスロウかよとかだったよな
>>543 どっちかと言うと5鍵でのほうがネタ扱いされてる気がす
CALDERAとかCALDERAとか、あとCALDERA
>>546 でも実際コナミ社内にいて一番5鍵盤に関わった人間というと
右寺の中の人しかいないのも事実なわけで。
>>547 GAME (A)
おれはな 地獄を見たぜぇ… ゲーセンが潰れてFINALもIIIFINALも失い プライドもズタズタにされてなぁ… おまえにわかるか? 鍵盤の接触が悪くてMISSとBADにまみれて 逆ボーダーになってねけだす苦しさが… けど おかげでおれは―――― デニムしすぎちまったよ
>>543 ほら、IIDXでは派手な曲がメインだからSLAKE曲みたいなのは珍獣みたいなもんなんでしょ、よくわからんけど
CALDERAとかGAMEがどうネタ扱いされてるのか本気で気になる。
SLAKEといえば胸焼けおこすくらい豪勢な最後殺しが最高だね GAMEとOVERDOZERリミの最後殺しなんて本当に殺す目的としか思えないもの
LAUGHIN(A)とかなぁ…
っていうかSLAKEは5鍵のほうがネタっぽい曲多い気がする。
>>556 大体の評価は逆だったな。曲はいいけど穴譜面は糞。
N譜面しかプレイできなかった時から話題になってたし。
というか、SPARKER名義は概ね評判良いじゃん。
BLOCKSは「SLAKEがこんな普通のユーロトランスを!? でもやっぱり音はSLAKEしてる!」という感じで驚いた。
>>544 ヒント:DJ SETUPとOutphaseの共通点および名前の由来
SODAでも飲んで落ち着いてください
ギルティは(好きだから)ともかく ネメシスとかジュデッカにSLAKEが絡んでてあんな出来栄えだったら俺は怒るよ
久し振りにnagureo kidding styleやったら 面白かったけど点取れなすぎて笑えた
あれは判定が厳しいの? 10000すら超えなくてへこんだ記憶がある
>それはへこむねw
もしもOutphaseが5鍵盤に曲を出していたとしたら どんな曲だったんだろう…
初期の辛判定譜面は、判定が厳しいのもあるけど 軒並み微妙に前寄りなせいでスコアが取りにくいやうな気が。
syncみたいなアリキタリトランスなんじゃね? 俺は久保田修が曲提供してほしかったぜorz
>>570 >俺は久保田修が曲提供してほしかったぜorz
好きだけど、ピアノアンビエント系は5鍵には入れにくいよね
やるとしたらロックオペラ系かな
SADAの人のハードハウスが5鍵で聞きたかった。
確かDJ SETUPってTaQの機材を使って TaQの感覚TAKAなりに解釈した名義って言ってたが SLAKEが出てくるなんて聞いた事も無い
Happy ManとJet Worldよりも5鍵盤にあった曲入れて欲しかったなあ ビーマニには昔からJazz系の曲入ってたからWazaとかさ
542はきっと壮大な釣りだから、そっとしておいてあげて
>>572 それだ!
>>574 言えてる、その曲は完璧に5鍵盤に向いてない。
あと、俺的な趣向で物を言うんだったらCANDYもイラネ。
>>574 JET WORLDは結構面白い譜面だった。
HAPPY MANはノリが楽しいけど
穴は全譜面の中でも1位を争うくらいの無理矢理感ある譜面と思う。
BEGINNING OF LIFE [THE GROUND PULSE MIX]の譜面てなんであんなに(ry
近所のゲーセンにFINAL5曲設定50円キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>576 CANDY☆はHARD譜面が神だったから俺は許す
B4Uとかじゃなくて良かった
GFdmとかで有名な曲でいくとあそこらへんが無難じゃねーの
ある程度「5鍵盤とあわない(被らない)」ものも意図的に移植してきた気はする
VOIDDDとかインプラとかそれなりに配慮したものもあるし、なにせ「最後」だしなぁ
このまま消える前に、ちょっと音ゲーから離れてしまった人や ギタドラポプDDRetc...しかやらない人にも、こんなゲームがあったんだよと手を伸ばして欲しい そんな感じでしょう ある意味、最終作になるまで頑なに独自路線の曲だけでやってきてたことがすごいけどね
〜は5鍵にあわない・いらない てのは釣りとしか思わないことにしてる
100秒はギタドラみたいなのじゃなく ピアノ感がたっぷりで5鍵のが一番好き
>ピアノ感がたっぷりで キーマニのことも・・・たまには・・・思い出してあげてください・・・・・
どうせならキマニ専用曲も何か欲しかったなぁ。思い出として。
クルンクンが欲しい
SPARKER2曲が欲しい
欲しいと言うより欲しかった だな・・
いまさら気付いたけど5thと6thのNONSTOPはWALL5(HEIGO TANI氏)なんだな。 繋ぎ方が上手いなぁ、と思ってたけど納得。
5thのDESTRUCTIONとTHE ONLY WAY IS UPの繋がってる所が上手いと思った。
7thやFINALのNONSTOPも聴いてみたかった
MY DJからスパソニフライトには感動した
なぜかI Was The Oneがあったのが不思議だった5th
MOMENTとALL PROのフレーズが混ざったりする所 I Was The Oneは5鍵ではかなりレアなトラックだと思ふ
BESTHITSにpatsennerとinto the worldが入ってるのが不思議だった 何でmaniac tracksじゃなくて5鍵のに入れたんだろ
まぁpatsennerもinto the worldも5鍵に入っててもおかしくないけどね
パットセンナー
むしろ初代7鍵は全部5鍵っぽい。
自分の主観だけど、GRADIUSIC CYBERやcelebrateなど、7鍵らしい曲は結構あったかと>IIDX1st
バンバンババババババババン
初代筐体って2P側でプレイできるの?
1Pでは残念ながら無理 確か1クレしか入ってない場合は2Pスタートが効かなかったやうな
片手ハード100秒できましたよ 片手難易度表ってないの?
無い かな分かんない 100secは☆7の中だと片手は比較的楽な方だね
いわれてみれば☆7の中では百秒はラクだわな。 あとBE LOVINとかBE LOVINとかBE LOVINとか
片手で階段捌けるのか スゲーな でも流石にハイウェイは無理でしょ?
>604 俺も偶然今日できた。あれ片手だと脳汁がでる。 super highwayは階段が綺麗だから100secよか簡単そう。
highwayの階段は100秒より簡単だよ しんし、片手は新鮮な気分でプレイできるな ダブルでも良いけど、俺は片手のほうが気に入ってるぜ 片手でガメラン(A)やってみたときは後悔したけど
なんか話についていけなくなってきた・・・
Resolve後半に入るキュキュキュッって音でスクラッチしたい
>>607 HARDなら慣れれば普通にできる
穴は片手じゃフルコンは無理だけど階段終了時ぎりぎり赤ゲージぐらいなら
センターでなら、だけど
>603 何曲またがってんだって感じでwwww
>>602 店の設定によっては1クレで2人用でも遊べたりする
この設定の店はDPがSPと同じ曲数で遊べる
<チラシの裏>
西新宿(A)クリア
★9はじめてクリアした
ビーマニやり続けてきて良かったと心の底から思った
</チラシの裏>
super highwayは階段が綺麗だから 確かにあの譜面の階段は綺麗だな
どうしてsubwayであんな譜面になっちゃったんだろう、、、
>>617 悪いサイモンモードが発動しちゃったから
でもあの階段地帯は穴のほうがロングに近いよね
皆DOCTOR S嫌い? あの譜面sは彼なりにゲーム性と難しさを追求してて なかなか面白い譜面だなぁと思うけど。 CHAINの冒頭のスクラッチなんか決まった時はスゴイ気持ちいいんだけど。
良いDOCTOR S ↑ CHAIN SUPER HIGHWAY Do you love me? La Bossanova de Fabienne SKA A GO GO GENOM SCREAMS CRYMSON ↓ 悪いDOCTOR S DOCTOR Sが色々叩かれる原因のひとつに DEPROGRAM MANのアレンジが見事すぎたってのもあると思う DEPROGRAM MANのアレンジは譜面のアレンジも良いけど曲のアレンジもかなり良かったから それと比較されて叩かれたんじゃないかと思う DENIM (ELECTRO MIX)は超名曲、名譜面だしね
俺の中では 最強はCRYMSON、サントラ欲しいな、次SKA A GO GOかな?
624 :
602 :2005/05/27(金) 01:27:53 ID:nlYitTQl
>>615 あああ、体験したことないからその設定のことすっかり忘れてたよ
補足ありがd
そして☆9初クリアおめでたう
諦めずに続けてれば、残り2〜3譜面くらいまでは
未クリア譜面は減らせると思うからがんがってくだしあ
昔、EX+を2クレ入れて、2Pプレイで1p側だけやれば もうちょっと先まで越せるだろうと思ってやったら なんかゲージ一本しかなくて、コンボぶつぶつ途切れてるし ガリガリとゲージ削られてるし EX+って1PかDPだけだったのね。
>>624 さらに追加しておくとその設定で1人用でゲームオーバーになっても
2Pスタートボタン押せば2Pで普通に続きを遊ぶことが出来る
店側があんまりいい気持ちしないだろうからオススメはしないけどね
★8はまだまだクリアできないのが残っているのに ★9はGENOMならクリア出来た あれGENOM(A)って★9だよな?
良いDOCTOR S ↑ ATTACK THE MUSIC SUPER HIGHWAY CHAIN La Bossanova de Fabienne Do you love me? SKA A GO GO GENOM SCREAMS CRYMSON DENIM ↓ 悪いDOCTOR S ごめんね 母さん生粋のデニム信者だから ごめんね
穴デニムはクリアしたためしがないんだ… ★9に手が届いてるのに
穴デニム FINALでなら数回は有る でもあれは☆8に近い難易度な気が
>>628 DENIMとAttack the musicはSLAKEだよ
なんですと
インプラ(A)発狂終了時ゲージが残るようになった もう少しでクリアできそうだ
>>631 ホントだ……正直スマンカッタ('A`)
……SLAKEがデニム穴を作ったとは…自作自演且つ意外だorz
>初代筐体って2P側でプレイできるの? 回答が捻じ曲がってるようなので詳細。 初代筐体では全てのバージョンにおいて、 クレジットがいくら入っていようがフリープレイであろうが、 2P側からのシングルプレイのスタートはできません。 コンティニューなら2P側でもできます。 しかい、フリーやエキスパートの場合は コンティニュー自体がありません。 バトルプレイならシングルと同一の譜面になりますが、 選択不能な曲がでてきます。 二人プレイやダブルプレイは、 この質問に対する回答としては論外かと思います。
636 :
635 :2005/05/27(金) 20:29:22 ID:QCHzxjj0
「しかい」 じゃなくて 「しかし」 です…orz
>>627 それ激しく普通
ゲノムは★9であってるよ
なんか★8はクセがある曲が多いような希ガス
リキッドとかピュアドリームとか
★8は 難しいんだけど、○○さえできればクリアできちゃう だから、最高レベルである★9にするのはいかがなものか・・・ って感じで★8落ちしてる曲は多いと思う。 全体的に★8レベルの技術総合譜面は少ないのでは。
639 :
601 :2005/05/27(金) 23:31:46 ID:3jWaTusq
皆さん回答ありがとうございました。 III筐体では2P側単体でもプレイできたもので、初代ではどうかとおもって聞いたんです。 なんかあの筐体からはみ出そうな立ち位置とモノラル感が気になったもので。
>>627 俺も今日GENOM(A)クリアした
あれはFINALなら★8でいい気がする
ところでみんな曲をノーマル難易度で遊んだりしてる?
いつもハードかマニアックしかやってなくて今日何曲かノーマルで遊んでみた
西新宿の高速地帯のなんもしなさにワラタ
★5くらいのアナザーとかでマッタリプレイするほうが好きだったりする。 Turning motor overとかNOFIAとか… 達成感を得たいのなら難度の高い7鍵盤をやったほうが未来もあるんだけど 初代の1stからのオヤジなんで情熱とかもう無いです。
漏れは
>>641 みたいなマッタリプレイが好き
あとは高難度曲に挑んだり、BP削りをしたり色々
>>640 ノーマル譜面は時々やってるよ。
特にNSでやると、5鍵始めたての感覚を思い出して楽しい。
好きな曲に高難度曲がほぼ無いので 自分も自然に>641みたいになる あとたまにComp2でHS3ガバ
wild I/Oが何度やっても楽しい 曲も勿論だが譜面も楽しいよ
wild I/Oとか、一般的な楽器からは出ない、独特な音を出す感覚が気持ちいい(´¬`) 簡単譜面な初期作には印象的な音が多かったけど、譜面が難しくなるにつれてフツーな音に・・・
いまだにスカがクリア出来ないな・・・
>>645 同じく。プレイする曲に迷うと、つい選んじゃう。
>>647 同じく。色んな人からアドバイスもらってるのに出来ない。
taulanaewn(n)が意外とまともな譜面なのに萌え DPをやるとPINGPONGて親切だなと思わせる所にも萌え
CAT MAN(N)も叩いてる音がわかりやすくて面白いぜ
Gamelanをプレイしているときが一番幸せ 気づいたら1プレイ5曲で全部ガムラン・・・ 幸せすぎる
つ芋
つDDREXTREME
DDRにもガムランってあったのか。 EXT以降、いろいろあってよくわかんない。
ぶっちゃけKOUYOUとasian573のどっちが好きなのよ
KOUYOUは売却されてしまったのでアジアンコンマイに一票
ミニマルOVERDOSERは名譜面 繰り返しが快感に繋がっていく デニムしすぎも名譜面 しすぎ地帯と1+S×4、1+2+Sのところが最高 最後殺しもSLAKEらしくて最高
>>647 >>648 ラストの滝は1,3を左手で、4,5を右手でやると結構簡単。
スクラッチは無視しt(ry
センターダブルに手を出してみた 面白いけど惨殺された 頑張って上手くなるぜ
弐寺さん弐寺さん。カルデラやクリムゾンばりのハードコアな楽曲はまだですか。
gigadelicとかDistressはダメですか
よりによって(もちろんいい意味で)カルデラとクリムゾンですか
250bpmとか
tabletsとか18とかヨロロとかいっぱいあるじゃん
>>654 DDRはACではEXTが最後(CS有)であとは家庭用がちょこちょこ出てる程度
クリムゾンは何でBPM120じゃないのだろう…?といつも考える
>>666 インパクトの為…っつっても同作品のHELL SCAPERが二倍速で話題を全部持ってったしなぁ…
CRYMSONは240でいいんじゃない
逆に480(ry
ギタドラ移植マ(ry
1200でいいよ。
私のBPMは53万です
Clubのサントラがあったんだが Clubやった事無くても買っとくべきなんだろうか
それはそちらの判断に任せるしか 安いんなら買ってみればいいよ 1枚目のフルサイズにいい曲多いし
四つ打ちが好きなら買いだと思う。
クラブミックスのサントラ高いよなー・・・4千円くらいだよな 版権だらけだとあそこまで値があがるのか
ClubといえばMASKが最高だな あとRETROFUTUREか
版権勢が全員ロングバージョン提供だからなぁ>サントラ 何気にビーマニの福富曲は全てロングがあるという小話
だむじく……。
disk1のビーナスまじ最強 あとSWEET BREEZEって「SWEET BREEZE1234」ってタイトル表記だったような気が
Clubサントラは結構アーティスト名や曲名に何かしら追加されてたの多かったね
おまいらが散々言うデニムの穴を二曲目にやったら、 ラスト左手がフリーズして落ちてしまったんだが、この恨みどうしてくれよう。
しすぎるしかないな
>>682 デニムしすぎてないあなたが悪い
もっとデニムしすぎるんだ
フューチャ―――っ!! ロマンチック―――っ!! ハジマル―――っ! 5鍵曲の使い道はまだあるぜ――っ!!ee'MALL… なめとんのか? ビートに道具はいらねぇ!魂のはいったビートなら―― どんなもんでも打ちぬくぜーっ!!!! つ… ああぁーいっ!! 321っ はあぁいっ!!ぜったいだれにも撤去させねぇから!! 最後殺しか!自分の手をよごさぬリミックスをしかけたてめぇこそDJじゃねぇだろ 男なら鍵盤いつつで勝負せんかい!なにがソフランだ てめえのアナザーはでたらめだよ サニーしすぎ!! わたしは許しませんよーっ!こんな判定じゃあ ハエも殺せねえぞ――っ!! て…てめえはDJじゃねぇ…な… デ…DJなら… ただ回すだけのスクラッチはし…ねえ… いったいてめぇはなにモンだ―――っ!?ばかぬかせーっ!?時を止めた筐体が前に歩を進める筐体に勝てるわけがない!! 肘を使ったら骨がくだけるからね ヴォ――――イっ!やかましい! すげえ曲をもってやがる えがりや!!んならびよ〜ん見切ってみろやーっ!!!! なめんじゃねえ… おれはまだ5鍵盤のままだ うろたえるんじゃねえ――っ!!! 家庭用はコナスタと料理長にまかせる 南雲の教えだーっ!! いったいなんのFINALだよてめ――っ!!あんな近未来ヴィジョンをはなつわきゃね――っ!!おもいあがるんじゃね――っ!! ゆー… きゃああーんっ!!悪いな おれは医者Sじゃねぇ そいつはできねぇ相談ってもんだ バンバンっ ババババっ ババババーンっ!!CAT MANはいったいだれだ!?
>>685 ( ・3・)エェー 正にデニムし杉だC
ところでフロッピーが壊れちまったYo
7thのsozaiは全エンディングを見るで良かったっK?
>フューチャ ここまで読んだ
ダ、ダイナシタンがついに壊れた‥
>質問が集まらないとコーナーが成り立たない ここまで読んだ
「旅のおかたですな なにをおだししましょう?」 「カルデラ……」
本当に背の順番ですか満足なんですか?あ? どうした!こちらもう来た、大きな、もう序盤の扉 ボタンのtopをchop! 時にknock! Justでdog! ドックドック コインとか ズン!とカチャン パーセンテージの分母はターン 7000のクエスチョン 嬉しそう この筆にもう力入りすぎてうねりそう 上にもう情報 凝り性と今日 懐疑心の君湿らすローション 潤んだ目のままでかませ 忘れそうなあの土地かまわねえ 重ね重ねた迷惑乗車 懲りぬお前は一人の勝者 あ、ずーんとことこうんとこしょ うんと胡椒を効かせて倍じゃ 表だとか裏だとかより、ここでは噂の輪 アーとかイーとかオーとかウー エーとか叩けばちょっと楽 ピカソもいいけど自他共に認める歌こそ美ッス そこにいる君はどこの何で誰だ あー もう待てない 星の数だけ転がるハテナ さては答えは宇宙の果てか どこだーどこだどこだかも わからんな一端の大人ども! 過去現在未来すぎても 答えには意味など無いかも
背の順番とうんとこしょとアーとかとピカソ辺りしかまともに聞き取れていなかった俺
even seven thousand question
(;´Д`)アー オゥー オーゥ けちゃっちゃじゅしゃっちゃふぁんたじっち・とぅわにしこるゆかっちゃぶらっきゅふぃおでぃっち うわなてぃんこにおびるすいかべいびぃ・きゃっとえんだすぃんがばーびー くらーくらーびーひんどぅがむーわーひー ざむーびーはなんばーわんいずごー・ざがーるすとっぷさきちゃっちゃっ ざびーちーくーびーちーくーさきちゅにべびあびー・うぃきーくーうぃきーくーうぃーきーくーにべーびーさ うぉほなびすたっぷすたっすなっぷふぉなべぃびぃうぇな・がっつなちゃんぴおんしっぷぜんりょうせい! (;´Д`)ウー ウー うぉほなびすたっぷすたっすなっぷふぉなべぃびぃうぇな・がっつなちゃんぴおんしっぷぜんりょうせい! (;´Д`)イエー うぉほなびすたっぷすたっすなっぷふぉなべぃびぃうぇな・がっつなちゃんぴおんしっぷぜんりょうせい! (・∀・)イエー!!!! うぉほなびすたっぷすたっすなっぷふぉなべぃびぃうぇな・がっつなちゃんぴおんしっぷぜんりょうせい! (・∀・)アノ ワーーーーイ×13回 〜間奏〜 じぃうわなてぃんこにおびるすいかべいびぃ・きゃっとえんだすぃんがばーびー (;´Д`)カーモン カモーーーン とぅばーびーざむーびーはなんばーわんいずごー・ざがーるすとっぷさきちゃっ ちゃちゃちゃちゃ ざびーちーくーびーちーくーさきちゅにべびあびー・うぃきーくーうぃきーくー (;´Д`)オー! オー! オオオー!!!!
( ・3・)エェー 聴き取りが流行ってるのかYo じゃあ漏れはDrumfunkでも聴き取ってくるYo
>>667 HELL SCAPERは1.8倍速説。
>696 口笛のパートできみしねのフレーズ試そうとしたら撤去されたのを思い出した_| ̄|○
7000質問の凝り性と今日がボリショイトウキョウに聞こえる
口笛?
>>696 久しぶりに見たけどやっぱり名作ですな
んで、
>>696 が出たらこれも貼っとかねばなるまい
REFERENCE(long)
ぁあああぁぁ
いぇえはぁあぁぁ
あぁぁあああぁああああぉおおおおおぉ
ぁあああぁぁ
いぇえはぁあぁぁ
あぁぁあああぁああああぉおおおおおぉ
ぁあああぁぁ
いぇえはぁあぁぁ
あぁぁあああぁああああぉおおおおおぉ
ぁあああぁぁ
いぇえはぁあぁぁ
あぁぁあああぁああああぉおおおおおぉ
久しぶりにYOU MAKE MEやりたいなぁ
>>690 ゲゲッ!? あ・・あいつSLAKEじぇねえ!!
>688 サニーパンチのガイドライン that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1110974550/l50
( ・3・)アルェー CHAMPIONだじぇ びーちくーびーちくーってエロイYO 確かに聞こえるけどNE
ここでLOVE IS SO GROOVY
問題です。 何の曲についての解説でしょうか 7thの隠し曲。 譜面はほとんどが階段で構成されていて 逆にいえばそれさえできればクリアできる。 そのためか難易度に関しても 8でいいという人や、8よりは高いだろと言う人など 意見が分かれる。 これIIDXスレで訊いたら ココと違う答えが返ってくるでしょうね。
PEACE DREAMと即答してみた 下は革命か
PEACE DREAMだね。 スレで答えが変わるとはなかなか面白い問題だ
713 :
710 :2005/05/30(月) 23:26:05 ID:/Rehb5Tb
【あなたは5鍵人かIIDX人か?テスト】 みたいな。
家庭用の方が先だけどポプ7の隠しにクラ4があったな
>694 俺もおんなじよーなもんですw >どうした!こちらもう来た、大きな、もう序盤の扉 が どうしたクジラ 大きな大きな猛虎バッと飛び出す とか >うんと胡椒を効かせて倍じゃ が うんとこしょ 聞かせてバイチャ とか >エーとか叩けばちょっと楽 が エーとか叩けば超ドラグーン って聞こえてたくらいなんで
バイチャだけはガチ
717 :
693 :2005/05/31(火) 00:19:59 ID:DZhIUnMN
上で書いた7000の歌詞は俺が聞き取って書いたもんだから正しい歌詞じゃないです たしかホワイトレクチャーと7000の歌詞って公開されてないと思います
719 :
710 :2005/05/31(火) 00:43:53 ID:emqdVKUS
>>718 まぁ、別に上3行だけでも大丈夫じゃないかな
難易度に関してはちょっと苦しい付け足しみたいな所もあるし。
>>710 好きな曲だから「譜面はほとんどが階段」の時点で分かった…
IIDXだったら革命ってのは言われて納得。
IIDXで階段譜面って多いからねぇ。
PEACE DREAMってのは分かったんだけど 7thで出て来た時はアナザーは☆9だったからそこだけ迷った まぁFINALでは☆8だし
7thでPEACE DREAMの存在すら気付かず、Finalでようやくやり始めた覚えが… そうか7thでは☆9だったのか。VFinalで☆9だった理由がやっとわかった。
Exリズミックを片手でやったら後半二曲だけで腕が壊れそうになった件について
明日は自分の誕生日だ、DENIMしすぎちゃうかもしれないな♪
オメ! いっぱいデニムしてこい
穴FIREDUBセンター片手きつー
穴FIRE DUBは最初見たときびびって死んだ記憶がある
ダブル難しくね?見やすいセンターダブルにしても押すキー間違える・・・
難しくね?と言われても最初はみんなそうだろ ところでダブルの王子様難しくね?
難しくね?と言われても最初はみんなそうだろ ところでダブルのDRUNK MONKY {another}難しくね?
5鍵のDPはマジムズ杉 皿とか
赤カーテンのDP楽しい 皿とか
DPと言えばOVERDOSER
左がわ皿でテンパります。 III筐体だと1P側の皿は左についてるんだっけ? 昔見たときにやっておけばよかった。
マジですか・・・じゃあ何のために筐体変えてまで作られたのか…。 IIIが登場したのってたしか初代IIDXより後ですよね?
>>736 いや、まぁ初期筐体の豪華版として作ったものだから
5鍵と同じ設計になるのは仕方ないんじゃないかな。
あやまれ! IIIにあやまれ!!
なんだかわからないけどあやまっておきます・・・orz
逆にいえばIIDXはダブルのことを考えて作られた筐体だってことだね 1Pと2Pで皿の位置が違うのは 2人プレイのときちょっと面倒だ
741 :
凹・_・凹 :2005/06/01(水) 20:16:55 ID:pktwIl7s
れおさん曰く 筐体の寿命を危惧して新しくIIIを作った。 ところでダブルのTripleMazinDub難しくね?
ところでダブルのDisabled the FALW難しくね?
ところでダブルのNofia(A)より(H)のが楽しくね?
俺デラでDP始めたとき左に皿があるのが何かやりにくかった 5鍵ずーっとやってて鍵盤の右に皿があるのに慣れてたから最初左皿取るのに必死で 外に向かって回せばいいのにクセついてて内側に回して取ってて手首痛かったり 「やりにきーよ!」って言ったら友達(デラメインでDPやってる)は逆に5鍵の皿取れねえってぼやいてたけどw
DPといえばfeeling of loveが楽しい
ところでダブルのツインビーAって 最後の皿何にも考えてない感満載じゃね?
DPといえば、漏れの中ではmnemoniq。 何度やっても、何度やってもッ あそこで、コンボが切れるッ…! ちくしぉー。
5鍵で1P2P同じコンパネなのはバトルモードの面白さを知ってからは 非常に良い設計だと感じた。 >747 5皿+135皿のところ?
THE FINAL、未だに隠し解禁されねえOTL Miracle Moonやりまくりたいのに…… テストモードってどうやって入るんだ?
店員に頼むしか
WHACHINGOUTロング聴いてたらハァハァしてきた つーか今まで色物扱いしてたけど結構いいな
今日初めてFINALのEX+(ついでにセンター)クリアしてる人見て( ゚д゚)ポカーン
穴猿叩きにくいな。 IIDXではサファリが叩きにくい譜面として有名だが 5鍵で一番叩きづらいのは穴猿じゃないかという気がしてきた。 穴猿できる人、1鍵と2鍵はどうやって押してる? 1鍵左薬、2鍵左中(たまに1鍵中指第二間接)でやってるけどどうも叩きづらくて 1鍵左親、2鍵左人差しやって見るのもあまりうまくいかんし。 <チラシ…> サファリとかみたいに bpm160くらいの速猿があったらどうしようと 取り留めのない想像をしてました。 <チラ…>
穴プラでしょ
>>755 漏れはたしか
1左薬2左中3左中or左人4右人5右親S右小
でやってたと思うよ
★8〜9がクリア出来るようになってきたから 今年のクリア目標の穴猿に挑戦してるけど難しい… でも良い譜面だ。★9が総合力試されるってのを実感できる 縦連打、リズムが途中で変わる、スクラッチの嫌らしい絡み 徐々に徐々に難しくなっていくところも面白い がんばろうと思わせてくれる譜面だな
4thのリリース当時は絶対無理だと思った。今はそうでもないけど当時はとても前衛的な譜面だった印象が。
穴猿は今でも最強クラスだとおもう。
VFinalで穴猿をやると稀にクリアできて クリアできなくてもゲージは半分以上残せるんだが 初代FInalでやった途端にゲージが全く残せなくなるんですが。
>>755 B+Pが30くらい出る程度の腕&スコア出せない&左利きなんでアテにならんかもだけど、
自分の場合は 1左薬 2左中 3左親 4右人 5右親 S右小 の固定配置でやってる。
コレじゃないと皿が混じる後半がじぇんじぇん拾えん。
765 :
755 :2005/06/04(土) 02:50:38 ID:jBoopMgf
穴猿の譜面は、1鍵から5鍵まで一つずつ音が割り当てられて
それを曲の通りに配置して、さぁクリアできるか、って言う風に挑戦突きつけられてる感じなのよね。
だから、悪く言うつもりじゃないけど、叩きやすさについてはほとんど考えられてないと思う
インプラはまだ「こう叩け」みたいなのが提示されてる感じがあるんだよね。
>>757 2→1の流れよくできますね。
あの速さだと薬指が1鍵に届かないんですが。
>>758 北斗でも穴猿はパターン決まってるから
ある程度指固定されてしまう気が
穴猿が話題になってるので、譜面サイトで譜面確かめてみたんだが、 二回目の1鍵縦連打が十六分じゃないことに初めて気づいた・・・。 穴猿登場当時からやってるのに・・・何年勘違いしてたんだ俺OTL
穴猿か1-2が完全左、4-5-SCが完全右で3が左と右で交互かな 後半のメインとなる譜面の部分で3の後が4なら3は左、3の後が2なら右 個人的にはこれが一番押し易くて安定してる
(これは無理だって思ったSuperHighwayも思い出してね)
当時は「無理」という感想よりも「すげぇ」という感想のほうが多かった気がする。
SKAはともかくとしてLOGICAL DASHとかGENOMも最初見た時は無理と思った I LIVE JUST 4U穴で落ちたやつ→(1)
穴猿は無理と言うより絶望
I LIVE JUST 4U穴で落ちたやつ→(2) アーィリーブジャストフォーユーゼーセン アーィリーブジャス テュルルテュルルルュテュル あそこでゲージが半分まで減った
I LIVE JUST 4U穴で落ちたやつ→(3) はじめてプレイしたとき階段地帯くる寸前まで 「なーんだちょっと(オブジェが)増えただけか」 なんて思ってて階段地帯が上から見えてきて 「うわっなんだっちょっちょっと待t(ry)」 曲終了→ウーワーウーワー→GAME OVER てな感じ…
I LIVE JUST 4U穴で落ちたやつ→(4) もうね、まさに「何だこの階段は!」って感じで見事に手が止まりましたょ そこから叩くも回復が足りず糸冬
やっぱ最初はみんな戸惑ったんだな
I LIVE JUST 4U穴で落ちたやつ→(5) 叩けるようになった今ではあそこが凄い気持ち良い(笑)
>>776 あそこが気持ち良いって、すけべだなお前
u gotta grooveで落ちたやつの数は俺だけでいい
DP最初にやったときに選曲したu gotta grooveで見事に落ちた
2 gorgeous 4UのBPMの速さに戸惑って気が付いたら落ちてたのも 今となっては懐かしき思ひ出でございます。
u gotta grooveで氏に、ジャマイカで氏に、 バラードで氏んだのは俺だけでいい 当時10回以上プレイして、やっとできたんだよ(;´Д⊂)
私はPARANOIA MAX ~DIRTY MIX ~の速さに全然ついていけなかった
萃香を酔い潰せ無いんだが
ごめん誤爆った インプラ(A)10回やってくる
俺は5thのHSクリムゾンについていけなかったぜ ヘルスケのが速いのも知らず
今でもついていけませんが
ソフランmixはぶったまげた ☆7だったからどんな密集譜面になってんだろうと思ったら何あのムンベ と、こんなわけで僕のはじめてのcomp2(1stステージ)はくそみそな結果に終わったのだった…
家庭用5鍵の公式HPってどこ行った!?
7thをプレイしたら 2pのスタートボタンがいかれてて強制二人プレイになりまくった
7thのコマンド全部入力するのに10分かかった 過疎ゲーセンだったからまだよかったけど
>>788 KCEJがコンマイ本体に統合されたときに根こそぎ消えました。
ポップン1〜5,MAX以前のDDRも無かったことになってます。
ARCADE FANは今でも初代のから残してくれているのにね。
>>790 懐かしいな
俺PhaseMAXまで全部覚えたよ
ヌルハチダブルのラストとか、無理だろ
>>788 合併の際にPSのゲームのページは
ほとんど闇に葬られました…
この前DDRのページに行こうと思ったら消されてたし。
ポップンは残ってるのに…黒歴史ってことなのか・・
>>796 ええええええ、やっぱそうなのかorz
そうかい5鍵bmは黒歴史かいorz
あ、よくみたら791で既出だったし…OTL スマソ
何が黒歴史なのか 答えによってはオジサン怒るよ
くぁw背drftgyふじこlpppp;@
黒歴史は黒歴史だ その怒りをkcejにぶつけてこい あるいは家庭用新作希望に向けてもいい
ぶつけるKCEJは既にない罠。
怒ったのでどこにあるのか知らんがコンマイに行ってくる ノシ
なめんじゃねえ……五鍵はまだ絶頂期のままだ
さすがに絶頂とまではいかんけど、まだまだ現役で活躍できるハードであることは確かだと思う。
あと2年で10周年か……。 そこまではもってもらいたい。
受験に本格的に打ち込むため今日を最後に引退することにしました。 ということで今日やりまくってやる!後ろに並ばれようと構わねえ!閉店までラストパレード続行だぜフォオオオオオオオオオオ
良かったら受験終わったら戻って来いよ。
>>807 受験終わったら復帰しろよ?
たまには息抜きで5鍵もいいぞ?
>>807 受験前日に「1回だけ!1回だけ!」って一緒にいた友達にせがんで
宿泊先近くのゲーセンで5鍵やって合格したヤツがここにいるから
引退なんてするなって。
インプラって最初から最後までわけわかんねーよ 最初は右手が動かねーし タタタータタターってとこでやたらと削れるし しまいにはワケワカラン縦連打と乱打の複合で必殺だもん でもまあ愚痴ってもどうにかなるもんじゃないから放置
>>811 俺漏れも
というか俺の未クリア曲のうち8割がTRANCE系の曲である件
そんなお前らにアンビエント
激しい曲ほど難易度が高くなる傾向があるな・・・
>814 RE-ROOTS
IIIをやってきたんだけど何あの判定とゲージ増減 普通のFINALでクリア出来る曲が全然クリアできんかったorz
サントラ聞いてひたすらイメトレじゃ
フロッピー使うならSOZAI出すまではTUNAGIで遊んだ方が無難だな まして3曲設定ならTUNAGI一択になることだろう
受験直前に7thやりまくってて浪人した俺が来ましたよ
>>807 今から辞めるような決意なら大丈夫だ
また戻ってこいよ
>>814 つTHIS FLIGHT TONIGHT
ジャンルがTRANCEで難しい曲(SP☆8以上) GAMELAN DE COUPLE、IMPLANTATION、PURE DREAM、RE-ROOTS、 GENOM SCREAMS、LIQUID RAIN、PEACE DREAM、REFERENCE IIDXほどじゃないけど意外にあるんだね DP含めるともっと多くなったりする?
その中ではGENOMしかクリアできない件 FINALのゲージでならリキッドもギリギリ残ったけど
>>822 の中で個人的に全く希望が見えないのが
インプラと平和夢とリルツだな。
他も今の腕前ではダメでも練習すればきっとクリアできるような希望が持てるが
上の3曲だけは、一度みて「ああ、これは俺には絶対無理」と確信したよ。
穴NURUHACHIや穴LAUGHINをパフェでクリアするくらい無理。
>>807 受験ガンバレ!
正直☆8系の曲はほとんど出来ないんだけど PEACE DREAMのアナザーだけはほとんどクリア出来る
>>816 FINALが甘すぎるだけですから。
deep in youは
FINALではフルコンボが安定して出せるようになったのに
comp2でやるとBAD出しまくりな俺。
無知を承知でお聞きしますが、ATTACK THE MUSICの四つ打ちに使われている楽器?はなんていうんでしょうか。 ご存じの方教えて頂ければ幸いです。
ゴン ゴンってやつか
ギシギシってやつか
RE-ROOTSの縦連打に追いつけない俺は才能無いでつか?
20,novemberの縦連打部分を意識し続けると多少やりやすいかも>RE-ROOTS
>>831 詳しい回答ありがとうございました。参考にします。
>>832 気合連打で追いつかないなら、交互押しをマスターすればOK。
遅レスになるが
>>807 にラップで合格祈願してみる
リルーツは交互連打の方がきれいに叩けるけど 全曲クリア目指してるなら、痙攣打ちででもクリアできるくらいの力はつけといたほうがいいと思う。
838 :
832 :2005/06/06(月) 22:56:53 ID:O5BqvG8D
★8=ひとつ特徴的な難しさがある ★9=総合的な難しさ って感じる ★9でもだいぶ難易度に差があるように感じるけど インプラ、穴猿、リファ、リルツ、321なんかは★10って言ってもいいような気がする
>>839 リルツは
>★8=ひとつ特徴的な難しさがある
だと思うけど。
初めのフリーキッカー譜面も覚えれば単純だし
クリアだけなら縦連打だけできれば越せるし。
個人的には★10は
インプラと穴猿。リファは微妙ってとこだと思う。
>>839 ★10は個人的にはインプラとリファかな
穴猿はそこまでは難しくないよーな
あとリキッドとピュアは★9並(;´Д`)
でもインプラクリアできてもリファクリアできない人はいるはずだよ クリア難易度で言えば猿が☆10でジェットが☆11でインプラが☆13でリファは☆14くらいになると思う FINALに限らなければ新世界が☆11で衝撃が☆12とか
確かにインプラができてリファできないって人も結構いるけど、逆の方が多いのが事実。
個人差は大きいからね。
某ランカはジェットは9でも下の方だというしそれも個人差。
このスレでは難しいと思う人が多いみたいだね。
しかしNEW WORLDは猿やリファと並ぶ程難しいのか?そういう話は全く聞かないが
衝撃は確かに難しいが、CLUBゲージの影響がデカイ。
一般的にみて10になりうるのは猿リファインプラじゃないかな?
自分は次いでGAMELANが難しく感じるけどみんな結構早くにクリアするみたいだね。
>>841 それはFINALマジックでものを言ってないかい?
>>843 今ってFINALベースで話してるんだと思ってたんだが
comp2ゲージだと321とかもかなり難易度高くなるぞ
ガムラン、JETは最難関級に難しいと思われるが JETは★9くらいの実力がついてくると結構叩ける譜面。 むしろ、超難しいという部分が無いので 慣れてくると、逆にMISSを減らしやすい。 ガムランは最後の皿が厄介そうだけど 階段が曖昧にでも繋げるようになってるレベルなら 皿を拾いにいってもそんなに大量にMISSは出ないはず。(余程皿+鍵盤が苦手でないならば) IIDXの発狂系に慣れてると尚更やりやすい。 スクラッチが来る所は結構鍵盤も皿よりにきてるんで、案外押せる。 初めてクリアするときは、「あれ、抜けられた?」というような感じだと思う。 あと、★8の縦連打系は どうしても>★8=ひとつ特徴的な難しさがある だと思う。 長々と個人的感想、失礼。
ガムランのラストは、1を小指で押せるようになれば楽勝 使える指の数に余裕ができちゃう。
>逆の方が多いのが事実。 個人差は大きいからね。 なんじゃそら。その理屈ならどっちが多いとかなくなるだろ。
インプラクリアできたとかクリアできそうって書き込みは見かけるけど リファクリアできたなんて書き込み一回しか見たことない リファの方がクリアしている人少ないと思うんだけどなあ >845 ひとつ特徴的なんていうとリファが★8になりますよ
IMPLANTATIONは終わりのとこでモリモリ回復できるけど、 REFERENCEは全く逆、いわゆるラス殺しだと思うなあ。
リファはスクラッチが8分になるあたりで早くもゲージが減り始めてどうにもこうにも。 インプラは増えて減って増えて現状維持して叩き落されて増えそうで増えなくてって感じでどうにもこうにも。 結論。 どっちもあと二年はかかりそう。
リファは所見でクリアしたが、今思えばかなりムチャな譜面だな
17 爆音で名前が聞こえません 2005/06/06(月) 00:53:08 ID:vmBDUwpa
別に五鍵盤ビートマニア自体には何の感情も持ってないんだけど
こいつとか五鍵そのものとかの信者は確実に他の音ゲー貶すからウザイ
あとこいつのボーカル曲はユーロ含めて全部センスないと思う
18 1 sage 2005/06/06(月) 01:28:12 ID:zCtrIggZ
さすがセンスのある方の発言は違いますね!!!
19 爆音で名前が聞こえません sage 2005/06/06(月) 12:04:48 ID:YgZ/7uAb
確 実 に
21 爆音で名前が聞こえません sage 2005/06/06(月) 15:43:18 ID:vmBDUwpa
>>18 いや俺も作曲のセンスなんて無いけどね
tiger名義とか特に酷いだろ。
>>19 これが本当に「確実」だから面白い
なんていうと俺はそんなことしないとか何とか言い出す奴出てくるけど
お前らに挑戦状ですよ
>>848 リファなんて2〜3回であっさりクリアしたから報告するほどじゃない、って人が大量にいるだけだろう。俺もそうだし。
インプラはボス曲だから、報告する人が多い。
俺穴リファクリアすんのに7thの頃から100回くらいやってやっとクリアしたんで難しいと思う。 みんなよく2〜3回とかでクリアすんなぁ。すげえ。 穴インプラは今だにクリアの見込みすらつかんけど orz 一番難しいとこが何回やっても耐えれない…
>853 その考え方が異常 少なくとも自慢の書き込みをするやつがいるね 君のその書き込みみたいに
REFERENCEのラストは未だに手の平使わないと無理
>>848 >ひとつ特徴的なんていうとリファが★8になりますよ
一概にこの言葉(一つ特徴的)で片付けられないから難しいんだよな
製作者サイドからすると、「〜〜が得意だから★9クリアできちゃいました」
「発狂部分マグレで抜けられたから★9クリアできた」
っていうのを極力減らしたいんだろうと思う。
そういう理由で8落ちしたやつは★8になって
そうでないのが★9になったんだと思う。
リファはむしろ★10から9落ちしたんじゃないか?
>>855 少なくとも「クリア報告が少ないからクリア者少ない」なんてアホな考えよりは正しい。
REFERENCEアナザー、気まぐれにやってみたら 通りすがりの人に「スゲー」って言われたよ。 いやもちろんできなかったんだが。
★10 リファ・穴猿・インプラ それぞれ苦戦してる人も多いしこれでいいと思う ★7も難易度差が広い難易度だな
実際のクリア難易度自体はどっこいでも、やっぱインプラは最強ってイメージが強いからね ex+のトリを飾ってるわけだし そりゃクリア報告多くなる
そうなるとska(A)も★8になるのでは? 難しいのなんて最後だけだし。まぁ、その最後が大変なわけだが
positive MA age
positive MAといえばプロミネディスク2のSURGE LINEとone seekが最高傑作 Lying on the benchも曲は悪くないんだが譜面がつまらん ★1でも楽しめる譜面の曲は多いがこいつだけはなぜかつまらなく感じる
地元のBM筐体が消えた! ということで7thとFINALのBMSください
「出し惜しみはやめましょう〜」も入れないと その手のネタとしてはイマイチ
THRASHTRAXXフルコンキタコレ
IDにdjが出たので記念カキコに来ますた
>リファ穴 このゲームのどこを楽しんでいるかがポイントじゃねの。 A あんみつ使ってでもクリアさえできりゃいんだよ B ちゃんと譜面どおり押さなきゃできてるって言えないだろ こんな感じで。 特にFINALだとGOOD幅が広いからAで満足する人間多数。
あんみつなんて使ったこと無いけど、やっぱりインプラに匹敵するほど難しいとは思わないな。
あんみつが通用する →でたらめに押して偶然で切り抜けられやすい 結局ちゃんと押せてないわけですが。 リファの最後はボタン抜きにして スクラッチの部分だけでもヒヤヒヤもんな俺が こんな事書くのもなんですが。
>インプラ穴 譜面をしっかり覚えれば、ダブルによくある、 左右で別々の楽器を同時に演奏するような譜面を、 5個のキーに寄せ集めたように配置されていることが わかるかと思います。 これさえ理解できればダブルプレイヤーなら 意外とあっさりとクリアできてしまう、かも。
とは言っても FIRE WIRE DP-another をしっかり押せるくらいの 左右別々のリズムを処理できる技術 と PINK DREAM hard をしっかり押せるくらいの しっかりとリズムを刻む技術 は必要かと。 特に前者はキツイ。
キーワードは しっかり やね
>>874 インプラのリズムって何がキツイかって
あの15〜22小節
なんか7thの曲?って BPMと譜面の落下速度が合ってない曲ありませんか・・・? ありゃ何なんだw
>>878 矯正HI-SPEEDだよ。リファレンスなどにみられるね。
密集した譜面による負担を少なくするために予め速く設定されています。
>>879 矯正HI-SPEEDってなんかいい言葉だね
comp2あたりは矯正じゃなくて強制HI-SPEEDが多い気がする
>>872 リファぐらい「ちゃんと」押せないと、インプラなんて歯が立たないよ
よっぽどリファ苦手なら解らんけど
あんみつと言えばあんみつが全く通用しないのが nine secondsやarea code こう言う曲なんか個人的にはかなり好きだったなぁ
ホントにどうでもいいことだが、チン・スコウ氏の誕生日は5/5だったんだな。 1ヶ月遅れだが誕生日おめでとうチン氏。今年で41歳ですね。
>881 リファぐらいってなんだ つーかリファとインプラの譜面に共通点なんか全くない上に 別の方向に難しいからどっちが難しいか話にあがってるんでしょ
885 :
872 :2005/06/08(水) 15:33:23 ID:XZrTL7Lc
>>881 自分、苦手なのは 複数ボタン同時押し+スクラッチ なんで、
インプラ穴でやばいのは、
終わりちょい前にある 乱打+縦連打+スクラッチ だけなんだ。
そこで大ミスしなけりゃ平気。
そんなんなので実はショクス穴の方がやばかったりする。
886 :
中山 :2005/06/08(水) 15:39:11 ID:s9qEhKkB
5鍵の難局はどれもクセが強くて面白いな IIDXは難局増えすぎてほとんど「発狂」で表せちゃうが
ショクスが一瞬何の事か分からなかった俺
DP_FIRE WIRE(A)は混フレより何回も出てくる5+Sの方が嫌らしい
SURGE LINEは6thサントラのノンストップのやつが好き。 いや2回つながってるだけなんだけどさ。 1回目終わって2回目がまた始まるところがなんかすげー好きなの。
ゲームだと1分ちょいしかないからな
1
892 :
爆音で名前が聞こえません :2005/06/09(木) 00:46:40 ID:mLcOGxwL
2
1
ハァーイ
3
順序デタラメスwwwwwwwwwwww
4
!!!1111111
899 :
爆音で名前が聞こえません :2005/06/09(木) 11:20:33 ID:nM0hsmkG
あのさ、LIQUID RAINの最後のほうに変な声みたいの入ってるけど、あれって何て言ってるの?
UZIELのラスト爆音uzeeel!
>>899 ウェルカム!ホージュオンベイベー!
(´Д` )
906 :
899 :2005/06/09(木) 23:18:46 ID:nM0hsmkG
13→薬指親指
25→中指親指
24→中指人差し指
>>904
DPが★5〜6以上の難易度から先に進めない… スクラッチがややこしすぎて手が動かねーよ
12
13→小中 25→薬親 24→薬人 俺はこうだな
>>910 今畳に手をついて試してみたけど、自分にはその配置は無理があり杉。
よくできるなぁ。
今更ながらFIRE DUB(A)ってミラーのが楽だと気付いた。
気づけば横浜のフリーダムの五鍵撤去されてたんだな('A`) あそこには凄く世話になっただけに悲しいわな <チラシ寿司の裏> 五鍵寂れて 隣のポプの バネの音に 包まれる 空に浮かぶ 譜面流るるは 突如と消え去るか ビーマニファイナル 五鍵消え去り 元の場所には UFOキャッチャーに 摩り替わる 心浮かぶ 譜面流るるは 昔へ戻れぬか ビーマニファイナル </チラシ寿司の裏>
>>913 大桟橋はいい歌だけど、その替え歌は正直微妙だと思った
ゴメン
デラに疲れて 流れる客の 遊ぶ五鍵に 目が移る 画面に浮かぶ 曲の名前は 移植曲とか 大見解
>913 なにげに撤去現場に居合わせたオレガイル。 どっかのJJクラブにでも流れてくれたら幸いだろうなぁ……。
>>913 の5鍵追悼のためにSAVIORやってくる
ビーマニファイナルは俺の前では2年くらい前にとっくにファイナルですよ、ahahaha。 EXPERT+やりたかったなぁ…。
初めてEXPERT+をクリアした人見たんだが、こっちが感激したぜ しかもNS
NSで普通に出来てて越せるかなーとか思って見てたらdrunk monkeyでフリーズした人なら見たことが。
はいはい、2曲目で凍りつく俺が来ましたよ
>913 ハマボールでcomp1やろうぜ
III筐体のCANDY☆のムービーに出てくるキノコ、可愛すぎるんだけど あれってDDRシリーズのキャラクターなの?
アレはたしかIIIFINALオリジナルでないかなぁ。 FINALにはそうゆうキャラ多かった気がするます。 LA BRISE D'ETEのお風呂姉ちゃんとか。
シャングリラ彼女にすればどうにでもなるし
ごめwwwwwwwwwwごばくwwwwwwwwww ;y=ー(゚д゚)・∵. ターン
gentle stressのグラサン叔父さんに萌える俺が来ましたよ
IIIといえばFireFlyがやたら多用する飛び交う文字っしょ。
IIIのムビか・・ なんか曲とムビが合ってないのが多かった気がするようなしないような
Tondemo Paradiseは最高傑作
>>930 All is vanityのことかAll is vanityのことか
あれは譜面見づらくてやばかったね
芋のBEMANIで微妙に使いまわされてるのとかあるよね。>IIIムビ
一家に一台カルコブリーナ
ごめんまた誤爆した暑さのせいにしといてくださいまじすいません
まあとりあえずDJ-BATTLE(JODLER MIX)でも聞いてモチツケ
ファイナルにはないのか・・・・・
IIIFINALのムービーと言えば JET WORLDの変なキャトルミューティレーションは笑ったなぁ ほとんど無表情で牛がUFOに吸収される
>>925 そうだったのか・・・。FINALの公式サイトでは新曲のムービーについて
あまり触れられてないから気になって。
ところでIIIから4th styleに移植された三つの曲は
どれも4th styleでは汎用ムービーでちょっと残念だったけど
III APEND COREに移植された3rd style曲には、ちゃんとムービーを
割り当てたんだね。トランとかが微妙にカクカク動いてる気もするが(w
カクカクというと、家庭用5鍵(GOTTA)→IIDXサブストリームのDJ BATTLEも 家庭用と同じムービーなのにカクカクしてた。エフェクトで遊んでいた…。
久々にコナミネットの着メロ覗いたら 今週いきなりbeatmaniaGBのオリジナル曲64和音とか配信するみたいだ・・・ そんな昔までフォローするなら是非ULTRAを64和音で頼む。 着うたなんざできん。
>>943 キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
It's your funky lifeとか素敵過ぎ!Cowboy Starも嬉しい。
妙な陽の目の見方だけど、マジ神。マジ、ネ申。
3音か4音しかないGB音源なのに64とか40とか使う謎クオリティ。
945 :
944 :2005/06/13(月) 00:48:46 ID:5cmNnkVm
っと待てよ、なんだこの中途半端っぷりはorz 懐かしめただけいいか…
うおおおおおおおお!! なぜMIRROR BALLが入らないッ!!!
ぜひともGB音源のLUV TO MEを希望 個人的にあれはLUV TO MEの全アレンジの中で一番熱いと思うのですょ
LUV TO MEの譜面はGBのが絶対良いと思う
genomを初めてプレイしたのがGB2だった俺
IIIはLAUGAとTurning the moter overの車が好きだ。 12.4のねーちゃんはどうでもいい?
むしろ12.4はドットの人萌え
何げにcomp2のSPARKER娘に萌
テクノのマッチョに萌(ry
ガッチャミックス2のパスワード解禁画面にたまに出る女の子がかわええ
>>950 IIIなら、モードセレクト画面のイケメンのちょっぴり哀愁漂う笑顔だな
ガッチャミックス2は雰囲気がClubっぽいけどClubともまた違う感じだな
また違うと言うかかなり違う 似てるところは邦楽絡みってとこだけ
ガッチャミックス2といえばAutomaticだろうな ムービーに例の棒人間がいて萌え
ゲーセンに置いてあった過去のアルカディア見てたんだけど SHOXの紹介で アナザーもあるけどハードとそんなに変わらない とか書いてあって、えー、と思うた。
それ2002年のアルカディアで俺が唯一持ってるのかも 他に2.14.13と大見解とLuv to me,Salamanderが載ってるやつ
2002年10号のアルカディアね 今日もファイナルのEX+やったがラストでやっぱ終わった どれくらいゲージあればクリアできるんだあれ
3,4個あれば大丈夫
ゲージじゃなくて 腕が6本ぐらいあればできるんじゃなかろうか。 EX+をクリア出来る人は、腕が8本ぐらいあると 信じて疑わないヘタクソな俺。
スタンド使いの可能性
俺のスタンドザ・ハンドなんだけど…
まずは筐体に飛び乗り
十曲50円と考えると凄くリーズナブルだよな… と考えつつ★8の壁が乗り越えられない俺ガイル
EX+かぁ…。 ゲノムより321の方がBP数少ないんだけど(まぁ僅差だけど)
EX+は何度やっても321の階段で終わる。 6th・7thは越せたけどFINALはマジで無理。
まずはSHOXをBP5以下でクリアできるくらいじゃないとむりぽ さらにBE LOVINはフルコンする勢いで通過しないと完走はできないと思っていいかも
むしろSHOXフルコンラディンBP5以下じゃね?
レスdクス つーかどおりで歯が立たんわけだわ。 現状だとSHOXはミス一桁〜20弱くらい、BE LOVINにいたっては30前後だもんなぁ。
>>971 落ち着け。まずは腕を増やす訓練から始めてはどうか。
スレ立ててみる
できなかったんで誰かおね
ダイナシタンが
>>203 でテンプレまとめてくれてるんで、次スレの
>>1 は
「I hope〜好評稼動中!!」の文章と
>>203 のサイトだけ貼っとけば大丈夫かな?
筐体のAAだけは欲しいなとか言ってみんとす。 てか、うちでは建てられそうにないや。
>>976 まとめサイトはあくまで張るテンプレを保存しておくためのものでは?
長いテンプレは伝統でもあるし、一応全部張って欲しいなあ。
okわかった、ってことで全部貼る方向でテンプレまとめてるんだけど、
コナミグループ合併の影響で閲覧できなくなった
>>2 とかどうするかねぇ‥。
サントラのタイトルだけってのもさびしいし。
あといつのまにか消えちゃったmomentの替え歌とかも、もし見つかったら貼っとくかな。
見れなくなったのは別に貼らなくてもいいんじゃない
>>982 お疲れ様です。たくさんあるテンプレ作業のあいだ生暖かく見守っていたつもり・・・
意味ないですか、そうですか。
音ゲし始めてからずっと思ってたんだけど 5鍵のムービーってなんであんなにしょぼいの?
>>984 IIIのムービーの事か?
つ[something special]
音ゲし始めてからずっと思ってたんだけど 5鍵とポップン以外のゲームってなんでミス画像ないの?
>>984 初代が低予算で作られたものだったからか、当時の基準からみても
既に5年前のスペックの基盤だったこと(FINALの時点では10年!)。
そしてヒットしても基盤の性能をさほど上げられず、しかも上がった性能は
ひたすら、より多くの曲数を詰め込むために費やされたこと。
1stと2ndを見比べたことのあるひとなら、1998年の最初の
アップデートの時点で、すでにかなりアニメーションに使える
画像の枚数がかなり削られてしまっていることに気づいてるんじゃないかな。
その後のシリーズと比べて、1stは相当贅沢にハードを使ってたよ。
グラフィックに関しては。
この辺が事情の大部分でしょう。
THEY WANTED MORE HIGH SPEC PCB...
>>987 IIDXにもあります。。。
DDRになかったのは、画面の構造上見づらくなることが
必至だったからだと思われます。
ギタドラになかったのは何故だろう。これは純粋に疑問。
>>989 簡単なクリップだけで済ます、ってスタンスだったからじゃないかな。
今はそうでもなくなってるけど。
んー、そう言われてみるとギタドラって複数の曲にまたがって使われる 汎用アニメみたいな要素って全くなかったっけか。 (芋曲とかキャラの使いまわしは別として) 力の入れ方が、タイトル毎に微妙に違ってるわけですね。。。 それにしても5鍵基盤って実際のスペックどれくらいだったんだろう。 16色レイヤー2枚重ね+スクロール+拡大縮小、あとスプライトが何枚か? Callus Nextの中の人あたりに是非調べてもらいたいものです。
>>991 自分が聞いたのはスーファミに毛の生えた程度のスペックだったとか
だからPS自体に移植するだけなら容易なんだってさ
今思えばFINAL稼動時、曲選んだ後に曲名がスパイラル描いて 飛んできたのにはうっすら感動してた。
>>991 概ねそんな感じだが、大きな間違いひとつだけ。
スプライトがメイン。スクロール面が付録。
ぬ、そうだったのか。 いずれは「スプライトを効果的に使ってるムービー」及び 「スクロール機能を使ってるムービー」の一覧を作ってみたいものです。 16色ラヴ。
そんな中の人が古臭い性能だったビートマニアでも ゲームサウンド賞だとかそういうの受賞したんだよな
1000だったら筐体買います
買うか
1001 :
1001 :
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