1 :
おたく、名無しさん?:
再利用の方向じゃなかったのか・・・。
出来ちゃったもんは仕方ない。有効に使おう。
Chaosにパオたんが・・・(;´Д`)ハァハァ
サムスピ好きな奴いねーの?石毛くらい?ってか石毛何歳?
/ ,,r'~ ̄`ヽ、ヽ____/ ,,r'~ ̄`ヽ、 \
/ .ヽ / ヽ / __|_ / / l l |ヽ
| ヽ / | / | ヽ\`` / / | )
ヽ ヽ / ./ /へ | | /へ \ ヽ _|
\ ヽ/ / / \_ノ ノ V / \_ノ \ つ r'ノ
暴走庵で下A×nで永久らしい
暴 走 庵 使 用 禁 止
下Aで永久は流石にネタだろけど
いや・・そうであってほしい
>>8 2ちゃん見たあとここ見てまた戻ってくると目がおかしくなるね
>8
たった32人かよ…。
フェリシア使いてーなー。
僕が小学生の頃に聞いた話です。
『ナタデナタ』って言う話です。知ってる人いますか?あまり有名じゃないから知らないかな。
戦国時代に死んだ武将だかなんだかの亡霊の話です。事前に言っときますが、『ナタデナタ』の話を見たり聞いた人の所にはいつか『ナタデナタ』がやって来ます。
『ナタデナタ』の話を聞いた人は、ある日、夜中に目が覚めます。
それが『ナタデナタ』が来た合図です。
次に、『ナタデナタ』は次の様々な現れ方をします。
@トイレに行くと、いきなり水が流れる。実はそれは水ではなく血で、血と一緒に『ナタデナタ』の肉片が大量に流れてくる。
A目が覚めた途端に目の前に『ナタデナタ』の顔が現れる。天井を向いている時に。そして『ナタデナタ』が口から血を流してくる。
B『ナタデナタ』が単純にいきなり現れる。そして殺される。
@の場合、血と一緒に流れてくる『ナタデナタ』の肉片を、全部流れないように手でせき止めて下さい。一片でも流してしまったら、いつか、いつとは知らないけれど、殺されます。連れて行かれます。地獄に。
Aの場合、口から垂れ流してくる『ナタデナタ』の血を、全部自分の口で受け止めてください。そして飲み込んで下さい。一滴でもこぼしてしまったら、その場で殺されます。連れて行かれます。地獄に。
Bの場合は対処法はありません。諦めて下さい。
@、A、Bのどれになるかは、何かの条件を満たす事で選べるらしいのですが、それが何だったかは覚えていません。ごめんなさい。
これで『ナタデナタ』の話は終わりです。皆さん、『ナタデナタ』に連れて行かれないよう、気を付けてくださいね。
キヲツケロ・・・。『ナタデナタ』ハスデニソコニイル・・・。
後ろ見ちゃったよ。
暴走庵かこいいやん。
八乙女とエクシードが。
SNK側のラスボスにMr.カラテを持ってくるのにはどうかと思った。
安易にルガールよりはマシだが。。。
個人的にはギースとかを。。。ねぇ。
ていうか強すぎて勝てません。
対ゲーニッツ。
「ここですか?」対策として、迂闊に飛び込まず歩いて近づく。
近づいちゃえば強力な対空はあまりないので、
ガンガン攻めて一気に殺すのが良いかと。
隠しキャラの出し方分かったって人。
カッコイイから教えてください。カコイイカコイイ。はい、もったいぶらずに教えてね。
【確定情報】
キャラクター選択画面でスタートを押しながら、以下のコマンドを入力しスタートを押したまま決定。
ギース
←←←↓→↑←↑
マーズピープル
↑↓→→→↓↑←←↓
ゲーニッツ
↓↓↓→↑←←←
暴走庵
↑↑↑↓←→↓←
ロックマンゼロ
↓→→←←↓↑↑↑
ダン
↓←←←←←←←
デミトリ
→→→←↑→↑↓
洗脳ケン
↑↑↓←←→→↑
テリー強すぎ。春麗強すぎ。溜めシステム微妙。ガイル楽しい。
>>18 サンクスコ。マジで発覚してるとは思わなかった。
庵、チョイ、アースクエイク、隆が萌え。
KOFって作成ネオジオにこだわってたじゃん?
あれも途中からキャラ萌え狙いで作成してた節あるよな
だからゲームとしての見た目がうざかったんだよね
確かにドット画面は
昨今のゲーム傾向を見てみてもめずらしいし
ほかのゲームを見慣れてると萎えるかもな
でも一部のキャラのドット絵は気持ち悪いくらい滑らかに動いてない?
アンヘルとかゼロのマントとか
キャラ重視や内側重視だとしても
今のKOFは飽きられてるな
だが性能をみたり、楽しむ目的なら十分
一部のキャラな
レオナの膝から下が固定されて不自然だったのが
ちゃんと一つの足として滑らかになったのには感動したな
一部のキャラな
レオナの膝から下が固定されて不自然だったのが
ちゃんと一つの足として滑らかになったのには感動したな
SNKはキャラを巻き込みすぎだよ
あのキャラとあのキャラが夢の競演!
みたいに演出しとうかしらんが無理矢理っぽいと引く
山崎竜二とかな
あまり技の入力コマンドを変えないでほしい
総合ってことはGGオケ?
31 :
うんげ〜ろけるべろちゅ:03/07/30 06:13
とりあえずミスターカラテって飛んできたら蹴っとけばOK。
問題はミスタービッグ。何か一番強い気がする。
起き上がりに虎王拳でHP半分まで減らせるけどそのあとが問題。
運悪いとやられる。
そこででてきた竜虎2。
今やっても全然クリアできねぇ。。
32 :
うんげ〜ろけるべろちゅ:03/07/30 06:15
とまぁ昔のゲームをいまやって見ました。
KOF??
烈風拳カイザーウェブカイザーウェブジェノサイトカッター
のルガールのパターン技しか覚えてないなぁ。
スーファミのコントローラーでブレイクスパイラル出したこと一度も無い
>>27 うん、一部
>>30 いいんでない?
34 :
うんげ〜ろけるべろちゅ:03/07/30 06:24
覇王丸地獄(髪ぼさぼさで)変のアースクエイクは消えて下強斬だけで楽々ラスボスまでいけるな。
あのラスボス女なのかなー。
つか今日は格ゲー飽きた。結構やった
35 :
うんげ〜ろけるべろちゅ:03/07/30 06:25
よ。。。弱いぜベイベ。
ダックキングにあこがれてブレイクダンスはじめました。2ヶ月目位。
>>20 海外のだね。。。
サガットとバイソンとバルログとベガの名前が入れ替わってる。
あとゴウキがAKUMAってw
ヒューゴー萌え。
ああ、サガットはそのままか。間違い。
別に狙ったんじゃないんだろうけど今さらスレタイに【龍虎】っていうのは笑った。
>>18 友達が出せなかったって言うてる(;´Д`)
それマジデ合ってんの?
>>38 【月華】【サムスピ】とどっちがイイか迷いました。
>>39 18のは間違ってる
ギース ←←←↓←↑→↑
マーズピープル ↑↓→→→↑↓←←↓
ゲーニッツ ↓↓↓→↓←←←
暴走庵 ↑↑↑↓←→↓←
ロックマンゼロ ↑→→←←↓↑↑↑→
ダン ↓←←←←←←←
デミトリ →→→←↑→↓↑
洗脳ケン ↑↑↓←←→←↑
の順に、矢印パネルを踏む
>>40 明日辺り試してみようかな。。。
いつも新情報には騙されすぎだ。
>>41 マニアックを出すコマンドを、回りながら出してた頃が懐かしい。
>>39、
>>40 ごめんなさい。アケ板のを適当にコピペしてきただけで検証とかしてませんでした。。
ごめんなさいごめんなさい。。。
そしてなぜガイルは強キャラ扱いですか。
いや弱くはねぇけど。
んでまぁ、8月中にギルティの新作(カード、ネット対応)のロケテが開催される模様だが
このエスカップはそれまでの繋ぎで良いんですかね?
みんなギルティやりましょうよ。マジで。
俺は月華の剣士 第参幕を待つよ。
【SVC】【サムスピ】が良かったかな。タイミング的に。
唐突だが
このキャラで上位まで上り詰めることができるのは凄いことだ!
と、思うキャラを使い上位まで上り詰めてる人をまだおいらはみたことがない
47 :
おたく、名無しさん?:03/07/31 14:32
ふじたそ発見age
, - ´ ̄ ̄ ̄ ̄`y`ヽ
'ー='フ´ \γ´`【キモヲタの正体(16)】身長158cm 体重51kg
γ´ ` ヽ友人:ペットの亀 脳内友人
l / \趣味:2ちゃん ヲナニー
l j ヽ
い ヲ l / iヽj」「今日も2ちゃんに( ´,_ゝ`)プッ
い タ j / , ハ って書き込んじゃおうかな〜」
か ク /> l /.lヽ、 、 ハ
な も / | / l ハ`、ゝ、 l \ ∧ ノl ハ
? j '´ VレV _>-、ヽi ヽi/ _ソ´レ' { ト、ノ「、【キモヲタデータ】
/ , -‐ ´ 〈 ´ ^テ`ri` ´ー´テ`h` )ノ`ヽ ナノ `ヽ、小学生:病弱で小柄、痩せ柄のた
\ ノ , < l ( y l 'イ l l ノ め「女」「チビ」「もやし」など
ー '´ フ´ , -ヲ ゝ-' ゝ- ' ノ, __ノ∧ 悲惨ないじめにあう
/ 、 ,. '.´ < ゚ 厂二_,r'\ 中学生:毎日が恐喝、リンチ!
l < ヽ、 r'  ̄`ヽ ノ'´フ'フ´ \. とうとう自殺未遂まで・・・!
ハ \ `ヽ `ー‐-' イ_ ' 〉 その後はエロゲーと2ちゃんの
ヽ y^`ー--ュ、_ `ト、 . < ,k- `ヽ , ノ 日々がつづく
\ / /  ̄レ'i `´ / ト-‐ '´ ト 高校生:単位不足で強制退学!!
\ / レ'´`ヽ レ /_ニ-、 ノ l. ヒッキー期間:8ケ月、現在進行!!
\/ \ ノ /- ´ l
く、 , `i/
,
なんかまた変な書き込みがあったんで
余計なお世話ながら言っとくが
格ゲーに関するレス以外は放置でな
くだらねぇし いい加減飽きたネタでごった返されちゃたまんねぇしな
ああ、今日ゲーセン行ったのに、コマンド試すのすっかり忘れて
普通に草薙とか八神使ってたよ。
本日は1勝1敗。
KOFとの両立が難しい。
ていうかKOFのが楽しいという罠。
KOFは1勝2敗。ヴァネッサの10割っぽいコンボ喰らいますた。やめてくれよ。
洗脳ケン使ってる人いたけど、ありゃ強すぎだね。
超必から超必に繋がってやんの。
暴走庵とかヤバイんじゃないのかね。
KOF97ん時みたいに厨が好んで使いそうだな。
うお〜こんなスレあったんだ!格ゲー好きなオタの俺としては
うれし〜弱いけど(T-T)
誰か暇な人、メールしませんか?
最近、人恋しくて仕方ないです。
オタ友一人もいないので淋しいのれす、いつも一人でゲーセン
行ってます。他にもこんな方いない?
気がむいたらメル欄みてください。では
>>51 できればageないでくれないか?
なるべくsage進行で、個人的な意見だが
【富士山】【大江戸】
サムスピのYOSITORAとかいうやつの髪型がわからん…。超スネオヘアーなんだろうか…。
バトルスタイルもサパーリ分からんし。
蒼月いないからこいつかハオマルかな…。
てーかYOSITORA、ニュートラルポーズで投げ間合い外でも剣が相手当たってるんですが。
KOFの投げ間合いで測ってるから投げられるかどうかは知らん。
はじめっから剣抜いときゃいいのに…。
背中の合わせて五本剣刺してるけど、無駄っぽい。
外したら軽くなるとか。移動速度が上がってジャンプが高くて長いとか。ナコ並みの機動力とか。
嘘です。
ギャーーーよく見たら蒼月いるじゃん!
というわけで蒼月とよしとら使い分けます。
ギルチーは関連商品やら出しすぎでアケで遊ぶほど余裕ないぽ。
闇慈がいるなら家庭用買うけどな…。
KOFは94が一番面白かったと思うのは俺だけ?
95はまだ面白かった。でも96は最悪だった。97は結構面白かった。
98あたりから完全にマンネリ化していったと思う。
もう最近のは全然やってません。
57 :
おたく、名無しさん?:03/08/01 13:07
ふじたそ発見age
>>54 刀一本一本に、愛人の名前つけてるんだよ。
近距離強斬りはこの五本と太刀で次々に切りかかる技で
連続ガードにはならずに、最後の5、6斬り目に当たると大ダメージらしい。
94、95は小足ゲーだからなー
KOFは98が一番面白かった。
そこそこ勝ててたし。
99はジョンさんだけ面白い。
デミトリのブリスワロタ。八神のブリスはミスエックスがよかったナァ…。
草薙の絵、まんまコスプレイヤー京子ってこたぁないよな…。
TESSAはタバサだよね。幻十郎萌え。
>58
マジカ…。ピモ。
技的には使いやすそうだし好みなんで使用キャラになるだろうな…。
っていうかアレ蒼月じゃなかったね。火月だと思ってたのも火月じゃなかった。
外道デカ杉。
じじぃとかも使ってみたい。家庭用で。数珠下げたやつとか。
>>60 蒼月も火月もちゃんといるよ。
あの2キャラ、炎邪、水邪は前作の蒼月、火月の羅刹が別キャラ化
したものだよ。
あと、ピモイという奴が一番ピモイんだよ!
システム:98>97>2002
背景:95=94>96>>>超えられない壁>>>他
サウンド:95>94>
>>96>
>>98 99は草薙が3人いたので、草薙使いの俺としては良かった。
00は乱入された時、キャラを変更できるのが良かった。
01は真吾が使ってて面白くて良かった。
ST?なんですかそれ。
>>56 本来96でやりたかった事を、97、98になるにつれて少しずつ完成させていったって感じがします。
(^^)
庵、CvSも入れたら95年から2003年まで、8年間服装が変わってません。
というか、性能もあまり変わってません。
俺も8年間ひたすら庵をメインとして使い続けてるけど、
KOF2003では服装はともかく(変えてほしいけどね)、性能を大きく変えてほしいと思った。
スタンダードキャラから溜めキャラに変わり、またスタンダードキャラに変わるような
ロバートをちょっとは見習ってほしいもんです。
彼は構えも服装も必殺技も、物凄い勢いで変化してるというのに。。。
新技を追加しても、微妙な性能だったり(98のつまくしは熱かったのに消えやがった)して、
あまり攻めのバリエーションを増やすためには使えないんだよね。
KOF2001の葵花の3発目を別の必殺技でキャンセルできたりとか、
新鮮だけど攻めのパターンに応用する事は難しかったりね。
もうKOF2000の236236+AorCなんて誰も覚えてないんじゃないの。
俺も技名忘れちゃったもん。
やっぱりね、あれなんですよ。
庵って常に上位キャラだけど、毎年大きな変化が無いから、慣れてる人には見切られやすいんですね。
そういう人には、俺のヘタレ庵じゃ完全に見切られてしまう。
超上級者の方々は、その壁を超えてメインキャラとして活躍させてるみたいだけど
俺は努力してもその領域までいけそうにないし、やはり劇的な変化を遂げてほしいと思います。
このままじゃ俺の中で初心者キラーになってしまうよ。
長年やってない人には十分通用するからね(;´Д`)
個人的に庵は97
>>96>98>95>CvS>02>カプエス2>01>カプエス無印
>>99>カプエスプロ>
>>00って感じだね。
97はマジで強い。ヤバイ。96もだけど、屑風が1フレで近Cから繋がるですよ。
あと攻撃力がヤバイ。小難しい事をせずに、即死コンボができたりね。
MAX発動後に相手画面端近く限定だけど、
百合折り>近C>屑風>近C>屑風>ダッシュ近C>6A>MAX八稚女
で、即死しちゃいます。
対戦じゃ難しいけど、ちょっと省いて近C1回減らせば実用的だしね。
KOF2000のみ、中くらいか中の下くらいの強さだと思うけど
ストライカーがトップクラスに強いのでみんな使ってた罠。
酔っ払った勢いで熱く語りましたが、とにかく2003では庵の大きな性能変化をしてほしいもんです。
まぁ、俺が庵を使わなくなれば済む話なんですがね。
ダブルドラゴンの格ゲーが死ぬほど面白いよ。
大運動会ですか?
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(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
ストZERO3で当て投げで2回連続トドメを刺したら
灰皿が飛んできました。
最近またギル熱が復活した。
新作がおもろそうだからだろうか。期待しちょるぞ。
ところでGGXXBBSとか見てると新作について
「右渡は常に俺らの予想の斜め上を逝ってくれるから」とかいう発言が
良くなされているのだが、なんで日本橋ヨヲコさんネタなんだろうか。。。
マニアックだ。
とまぁそーゆーワケでみんなギルティやれ。今から。
教えてやろう。わかるコトだけ・・・・
昔と違って今の当て投げって単なる選択肢の一つに過ぎないのに
なんで拒否反応感じちゃうんだろうね。
行き付けのゲセンの
ギルティの設定レベルがあがり
クリアできなくなりまちた(´・ω・`)
75 :
おたく、名無しさん?:03/08/20 20:57
当て通常技後の後の二択三択が面白いのにね
76 :
おたく、名無しさん?:03/08/20 20:58
>>72 違う。今思い出した。ゴトー勢十朗だ。元ネタ。
そんなコトより聞いてくれよ。
ギルティの新作「Guilty Gear DX」ってホントですか?
D X
って・・・・デラックチュ?
マジで?!続編出んの?
次回はエンディングをちゃんとしてほしいと思う。
次あたりあの男出さないと・・・
キンターズみたいに飽きられちゃうぞ
俺当て投げばっかりだよ。。。
KOF2002で主力の庵、KUSANAGI、クリスも
庵は当て投げの屑風狙うし、KUSANAGIはD投げ後のめくりが大好きだし
クリスも屈B>屈A>取りましたぁの連携やるし。。。
80 :
おたく、名無しさん?:03/09/08 09:32
当て投げのイメージ悪いのは初代スト2があれだったからじゃないか?
やれることはなにやってもOKだと、鉄拳シリーズで学んだ。
相手キャラの技を知らないことそのものが罪。それが敗北に直結。
80が言うとおりなんだろうけど、今更当て投げで怒るのはただの実力不足だよねぇ。
>>62 レイドラだろう。
>>72 いや…レベルEの可能性のほうが高くねえか、斜め上。
ギルチー続編は“バトルロイヤル”だという噂
>>79 >>屈B>屈A>取りましたぁの連携
屈伸安定です
>>82 あれ、レベルEだっけ。
ダメだ、全然覚えてねぇ。
当て投げっつーか択一行動を執拗に迫るとウザいのは事実だからなぁ。
まぁ今の格ゲーは
>>81の言うようにやれるんなら何やっても良い世界だと思うますよ。
ちなみにギルの続編は2ライン4人同時対戦らしく。
P、K、S、HSの従来の4ボタンに加えDの代わりに
「 振 り 向 き ボ タ ン 」
だそうで。
さすが天下のサミー様。考えることが一味違う。
さらにちなむと今回のは右渡師匠(せんせい)は関与してないらしいですよ。
>>84 味わってみますか?
何のために高性能のスライディングがあるかしら。
でもまぁ正直、屈伸連発する人は苦手ですわ。
あとバネッサも苦手。
>>85 2ラインは、餓狼伝説を思い出させるけど
4人同時ってすげーな。
昔、ナムコの格闘ゲームでそういうのってなかったっけ。
真っ先に浮かんだのはメガドラの幽遊白書。
90 :
おたく、名無しさん?:03/09/09 23:15
KOF2003情報まだあ〜?
>>89 抜きますた
っていうかバネッサとか使うやつの気が分からないよ・・あれで勝って楽しいのかな?
>>92 ゲームに何を求めるかによるべ。
人それぞれだ。
ヴァネッサってそんなに強いの?
人妻って設定に萌えたが。
SVCやってみたけどガーキャンフロントステップはまずいだろうと思う。
しょうじきフーゴーはでかすぎてつらいです。
規制かかってて書き込めなくて、2回同じ事書くハメになろうとは。
ヴァネッサですが。
2002では使いこなせたらほぼ弱点が無いんですね。
10割あるし、必殺技は隙無いし減るし、なんか早いし、中段と下段見切りづらいし。
2000の頃が一番良かった。お手軽永久コンボは無かった事にして。
2000の頃は、強かったけど連打のできる小足に対して恐ろしく弱かった。
某ヴァネッサ使いの知り合いは、それをいかに克服するかが楽しいと言っておられた。
2001からは、弱点を克服できる技が増え、今ではただの強キャラになってしまった。
でも、使ってて楽しそうだとは思う。多彩な動きができるし。
俺は練習したけど、必殺技が多すぎて挫折した。
草薙京は多いけど大丈夫なのにな(;´Д`)
俺が使ってて楽しいか疑問なのは、アテナ、ビリー、チョイ辺り。
勝つ=楽しいというのならば、納得するけどね。
それ以外の楽しさが見出せません。特にビリー。
>>97 あれはあーゆーもんなんだよ。
人生割り切るコトも必要なのサ。
>>98 君はタン先生よりもチョンレイを選ぶタイプだね。
世の中にはチクチクやるのが楽しい人間もいるんだよ。
軍人スキーの俺とか。
>>98 あと当て身投げ系の技が成功したとき=相手の動きが読めたときが、
楽しいかな。
草薙みたいに、レバーと格闘するのも楽しいけどね。
>>98 ガイルも嫌いです。
>>100 ああ、あの当身は面白いよね。ビリー使うとしたらあれだけは面白そうだと思う。
隙が少ないっぽいので、当身を失敗しても
もう一度出すと相手が反撃しようとしたところに決まったり。
韓国の大会の動画でもこの連携は使われてた。
ギルティ続編がタッグだと聞いた。カプコンのようになるんだろうか?
石渡さんのことだからそのままで済ますとは思えないが。
カプコンvsサミーも出るとか出ないとか?今からはらはら。
ただおいらはぎるちーはソルくらいしか満足に扱えない(?)のでタッグパートナーを選べにゃい。
やるかー・・腕上げ
のぶ、犯ろうぜ
最近のキャラは萌えないな
春麗最強
ギルティでソルの相方を探し
しっくりきたのでジャムにしました。
ただ、軽くてスピード系キャラは苦手なので、いまいち通常連続技しか出せにゃい
でも面白い画面の上へ上へと昇っていくから
106 :
おたく、名無しさん?:03/09/22 10:08
なんだかんだいっても2002は結構面白いと思う
ミナ萌え
108 :
おたく、名無しさん?:03/09/28 00:01
いいゲームだと思うよ、2002。
一番面白かった対戦ゲーってなんだろ。
真サムはゲームとして好きだった。どんな状況からも逆転が有り得て。
怒り大斬り(言ってみれば事故)で大金星あげたこともあったなー。
なんか、ギースにハメられた。
ギルティギア?on2っていうから、2キャラを同時に使うのかと思っていたら
対戦なのね・・・。めまぐるしい画面ってあんまり好きくない。
でも楽しみ
キャラ減んないね。嬉しいけどさ
113 :
おたく、名無しさん?:03/10/04 02:37
ところで03はでるのか?
年末稼動予定だって。
多分今月の終わりか来月の始めに江坂でロケテやるべ。
おいおいおいおいおいおいおいおい。
大江戸ファイトでしょおおう。
アルカディア、イスカのカイたんとテスタの立ち絵ハァハァ。。。(´д`*)
>>116 ザッパが変です。S子のケツも気になります。
ソルのだんなは目がありません。
石渡さんサイコー
>>115 モータルコンバットも捨てがたいですよね。
大江戸ファイトとかモーコンの名前を挙げるのはちょっとマニアぶってみたい素人。
仮にもおたく板なんだからバーニングライバルとかパーフェクトソルジャーズとかファイトフィーバーとか
羅媚斗とかタオ体道ぐらいの名前は出して欲しいところ。
チャタンヤラクーシャンクの名前が抜けているよ
121 :
おたく、名無しさん?:03/10/08 18:34
おまいら、ガードキャンセルを一番最初に導入したゲームってしってますか?
122 :
おたく、名無しさん?:03/10/08 18:42
うんち
KOFしか知りません。
>>121 KOF95か。。。?(;´Д`)
多分違うんだろうな。
大江戸ファイトって、地蔵とかカッパが出てるよね??
>>121 バトルマスターかトバル1かヴァンパイアハンターでないかしら
天外魔境Uやっていて真伝やりたくなった。なんとなく
I−NOに、最近ものすごっく萌なのですが、、。
128 :
おたく、名無しさん?:03/10/08 22:05
アンディー出せよ>SNK
129 :
おたく、名無しさん?:03/10/08 22:07
ナコルル出せよ>SNK
130 :
おたく、名無しさん?:03/10/08 22:10
大門出せよ>SNK
131 :
おたく、名無しさん?:03/10/08 22:11
ハイデルン出せよ>SNK
132 :
おたく、名無しさん?:03/10/08 22:12
ゲーニッツ出せよ>SNK
133 :
おたく、名無しさん?:03/10/08 22:13
如月影次出せよ>SNK
134 :
おたく、名無しさん?:03/10/08 22:14
しんご出せよ>SNK
庵が出れば満足だぜ
ヴァネッサが出れば満足だぜ
ロックタソが出れば満足だよ
マンモス西(あしたのジョー伝説)が出れば満足だなあ。
#RELOADで、裏I−NOの使い方、誰かしらない??
あの口の悪さ、たまんねーんでつが。
つか、FFXI板なくなったの?
石毛さんが言ってるの全部知らないです。
申し訳ないです。謝っても謝りきれません。
アーバンチャンピオンは格ゲーに含まれますか。
>>132 ゲーニッツはカオスに居るから勘弁してあげてください。
>>139 キャラ萌えキモイですよ!
ゴメン。俺もバーニングライバルとパーフェクトソルジャーズしかやったことない。
検索したら羅媚斗は国内ではコンシューマ版しか出てないらしいし。
ファイトフィーバーなんてミユーキって女が「やたー」って喜ぶことしか知らない。
>>118 あれは言わずもがなって感じです。
「今日のごはんどうする?」ときかれて白飯が既に頭に思い描かれてるのと一緒です。
サイバーブロールやってみたいなぁ。
93年か。凄いねぇ。
今思うと、初代の餓狼伝説ってスト2と比べると本気でショボイな。
よくあそこからカプコンと並ぶ格ゲーメーカーになれたもんだ。
キャンセルないんだぜ。マジ勘弁だよ。
まぁ、初代スト2もJ中K>中足>波動拳でピヨるけどさ。
さすがへっちょ。俺が見込んだ漢だぜ。
>>146 俺なんか起きあがりに飛び道具を重ねられただけでピヨるZe!
フラッシュハイダースは当時、なんでも良いから兎に角家で対戦格闘ものを
やりたくて購入した記憶があーる。
デキの方はそんなに悪くも無かったような。タイトルを変えてスーファミにも
移植されているけどコチラはしらない。
リムルルが…とんでもないロリキャラに退化なさっていました…。
転びますし…。シスコンっぷりが果てしないことになってますし。
悲しくて天サムやってきました。
キャラかぶってるからナコルルだけでいいのに。
ていうかサムスピより月華出せばいいのに。。。
>>150 メッ (,,´ " `)シ(ノд ` ) ウン。
>>151 ゴス (,,´ " `)=○),;´台 `)
サムスピは斬サム以降は確かにしょうもなゲーになり果てたけど
初代の出来は秀逸だったよ。作り手のセンスの良さを肌で感じること
が出来た。
派手な超必殺技やら、連続技やらの俗ゲーの影響を受けて、さらに
スタッフも全然入れ替わってひどい陳腐化をしたんだ。今のスタッフは
サムスピの本質を何も理解しとらん。なんで侍なのに投げばっかりやって
んの?斬り合いから間合いを上手く調節していかに相手の斬りを空かして
重い一撃を叩き込むかがポイントなのにな。
初代のチーム、別会社でいちから剣劇ゲームを作り直してもらいたいくらいだ。
ブシドーブレードでええじゃない?駆け引き
全然サムスピの方がいい
あれも裏切りと表切りの相関関係?みたいなのと
位置どりの云々かんぬんがおぼろげでも分かってくると駆け引き、読み合いが
面白くなってくるのだけど誰も一緒にやってくれる人がいなかったりする(`・ω・´)
一撃死ってのは結構シビアなのかね。役者が全然違いますか、ソウデスカ・・・
すいません。ブシドーブレイドもすごいと思いますよ。
でも、初代サムスピを馬鹿にしないでホスィ・・・
今回サムスピ、企画者はしゃぎすぎ・・
サムスピは初代や真あたりが一番好きだな
天草光臨も好き閑丸の傘回しが爽快だったから。
今月末のアルカイダに2003の情報が出る気がしてならない。
っていうか出るだろうな。
12月稼動予定だから、っていうかタイトルが2003で確定してるから
必ず年内に出るわけで、それならロケテは11月にやらないと
間に合わないもんな。
どうせ調整しないからロケテという名の先行入荷ですが。
160 :
おたく、名無しさん?:03/10/27 13:31
今月のアルカイダに03の情報が載っているようです
今アルカゲット。
新主人公は名前が不明。チームは新主人公、麟、ケイ(新キャラ)。
餓狼、龍虎は変わらず。
韓国はキムチョイメイとジョンチャンアテナという謎のチーム。
中国は残りの三人。
ギース、ビリー、リッパー(確かギースの秘書)チーム参戦。ホッパーは?
K’ウイップクーラでネスツ、京紅丸真吾で日本。
女性は舞、ユリ、キングと香澄、シャンフェイ、雛子と2チーム。
怒りは変わらず。庵は一人で参戦。
キャラセレ画面はカッコイイ!ノナではない(2000のひと?)
真中にルーレット。その下に庵がいてその下に時間があるが明らかにおかしいスペースがある。
少なくとも庵の左右と、その下に三人入る枠があるっぽい。
試合画面は体力ゲージは青色。その下にパワーゲージがあるが下の方にもゲージがある(ストックする数字は書かれていない)
なぜか1人目なのに五ゲージ持っているテリーと三人目のラルフの方は何故かパワーゲージが短い。今回の新システムと何かある?
ロケテは11月中旬予定とのこと。
写真より
京に99轢鉄追加?庵に2000の超技追加?
テリーにバスターウルフっぽいものが・・・。レオナにもよく分からん新技が。
K’何故か腕が燃えている。背景にマキシマが。
さすがに疲れた(汗
↑
03すれから
これガセらしいじゃんw
昨日、久々に地元のDQNゲーセンに行ったら
飽きもせずアホみたいに2002をやり続けている知り合いが3人くらいいて
「お前らに生まれ変わった俺の庵を見せてやるぜ」
と言って乱入したらなんか10割コンボとか喰らったり
ていうか立ち回りで普通に負けてたりして
「ていうかどきゅもさん前より弱くなってんじゃんw」
とか言われる始末でした。
確かに確実に去年の今頃の方が勝率高かったし
動きも良かったと自分でも思う。
っつかお前らが田舎のゲーセンのくせに
レベル高いんじゃボケっていう話だよ。
確実に渋谷会館辺りよりはレベルたけーよ。クソ。
またノナかよ。
アンディーKOF皆勤賞だたーのにねぇ。
まぁ、同人女ご用達のロックとかが出るよりはマシか。
レバー1回転コマンドって、KOFでは初めてだが
41236とかに変更されたら萎えるな。
アルカ記事そのまま
新生KOFをひも解く四つのコンセプトを入手!
新章への突入
それは1通の手紙から始まった……。
次々と呼び起こされる波乱、参加者達に巡り来る新たな因縁。
様々な思いが交錯する中、オロチ編、ネスツ編を経て、今、新たなる戦いが幕を開ける!
新たなる参戦者
近年のKOFはオリジナルキャラの登場が多かったが、本作では「SNKキャラ夢の共演」という
KOF本来のコンセプトの通り、オリジナルキャラだけではなく、他作品のキャラの新たな参戦を実現!
新システムの導入
従来のKO似て際y方されていたSSやTOSなどとは全く異なる“新システム”を導入、
新たなルールの元に、3on3バトルが繰り広げられる!
操作性の最適化
KOFらしさを継承しながら、初心者でもプレイしやすいシンプルな操作感覚、
上級者にも手応えのある戦略性を追求!
餓狼か月華、どちらかの続編を出すことを考案中だという噂を聞いた
ならば必ず餓狼のほうにしてくだたい!!
あんな謎ばかり残して、中途半端に終っちゃって!!
作る意思があるのならぜひ完結させてしまってくだたい!!
は?
絶対月華だね。
俺の響たんが都内を大暴れだぜ。
風雲黙示録でお願いします。
2003、初期の餓狼から格ゲー始めた俺にとってテリー、アンディ、ジョーの3人じゃないのは残念でたまらない。
>>166 残念でちた。ロックタソは隠しキャラだよ。
新キャラのバランス最悪とかシステムに変わりばえがないとか言われてるけど
ゲーセンにサムスピの新作があって対戦が出来るだけでも幸せ。
やっぱ読み合いゲーはいいね。
ジャンプゲー、固めゲー、コンボゲーはもううんざり。
どっかにBURIKI-ONEの台置いてない?
今回のガロウTのメンツを踏まえて、
KOF通などきゅもさんの他チーム大胆予想。
ストーリーが01の続きかどうか良くワカランのだが続きと仮定して。。。
主人公T:新キャラ、新キャラ、麟
日本T:草薙、真吾、大門
画廊T:テリー、ジョー、グリマス
極限流T:リョウ、マルコ、ユリ
女性T:アテナ、舞、キング
ネスツT:K'、マキシマ、クーラ
ライバルT:八神、K9999、新キャラ
軍人T:レオナ、クラーク、フィオ
キムT:キム、ベダル、ジョン
ボスT:ギース、クラウザー、ビッグ
じじいT:柴舟、タン・フー・ルー、山田じゅうべえ
八神にボコされた人たちT:ヴァネッサ、ラモン、影ニ
色物排除の代わりに親父系増加で。
どうしても影ニを入れたいけど、これしか思い浮かばん_| ̄|○
ちなみに隠しキャラはいません。隠しキャラはいません。隠しキャラはいません。
>>174 あのレバーとボタン逆のやつですか(;´Д`)
>>176 そうそう。
つーか麟カッチョイイよね。
俺も毒霧とか吐きたい。
>>177 中野ブロードウェイの中のゲーセンに
ブリキあったにょ。
でもレバーが左、ボタンが右だった。。。っていうか
普通の筐体と同じだった(;´Д`)
中身は確かにブリキなんだけど(;´Д`)
SVCがクソゲーだったせいで、あまり格ゲーをやってなかったんだけど
最近2003に備えてリハビリしてる。家で。
しかし考えてみたら、俺のメインキャラは2003にほぼ出ない気がする。
KUSANAGI(裏京)、表クリス、庵が最強メンバー。
あとはクーラ、マチュア、バイス、K9999、表京、裏表社辺りか。
ほぼ2003に出ないっぽいキャラだな(;´Д`)
裏京、クリス、マチュア、バイス、社はほぼ確実に消えて
クーラとK9999も消える可能性高い。
京と庵は多分出るだろう。。。
でも荒咬み毒咬みより闇払い使いたいよ(;´Д`)
草薙、八神、復活キャラって感じだろうな。
最近、初めて使うキャラとかの物覚えが悪い。
ってか昔みたいに何時間もやり込めない。
もう格ゲーも引退かもしれん。。。うーん。
格げーとはとどのつまり男のロマンでありますっ!
みんなで易鳥やれば良いと思うよ。
ロケテ行ってきたけど、すごくつまんなかったよ。
だからみんなで易鳥やれば良いと思うよ。
易鳥ってなに
イスカ駄目ナノ?!
マジデ??!
最近リョウが熱い。
ぶっ放し虎砲が面白すぎる。
98の裏リョウが好きだが、2002のも良いな。
連舞拳と雷神剛が復活してほしいところだが。。。
あまり性能に変化がなければ草薙八神リョウでやるかも。
186 :
おたく、名無しさん?:03/11/13 04:16
あと4日で03のロケテ開始ですな。
うむ。
まさか本当にガロウチーム以外情報明かさずにロケテやるんか。。
っていうか、KOFってロケテの実況を2chに張り付いて見る時期が
一番楽しい気がする。
毎年毎年。
アウトローチームなら是非どきゅもさん参戦キボン。
ピュアボーイチーム:どきゅも、クリス、真吾
192 :
おたく、名無しさん?:03/11/17 22:22
あぼーん
なんだこの主人公…カマくせぇ。
趣味がネイルアートって…。キモ。
っていうか拳崇は何処ーーーーーーーー!!!!!!!!!!!まりんなんていらねぇよ!
ジョンさん復活はベリッシモベネなんだがなァァァァ!!!!!!
キムチーム、リーダー超必ってののネーミングセンスが…なぁ…。
真吾は炎なんて出しちゃいけねぇよ…。
ビリーの新服、イラスト描いてるファルコンがやりたい放題やったようなデザインやな…。
多分アテナもファルコンがやりたい放題描いたんだろうな…。
紅丸の服が豹柄…。
キャラセレ絵の庵の目が逝ってる。
あと、真吾はともかくクリスはピュアじゃないと思われます。
アウトローチームはどういう流れでこの面子なんだ…。
無理矢理なストーリーつくんだろうなぁ。どうでもいいけど。
男キャラのプロフに3サイズが書かれてるちゅーことはサムスピから誰かくるんかね。
ミナ希望。蒼月希望。
システムは98みたいなのがよかった…。
ファルコン絵とシステムのせいで一気にカプコンゲーくさく。
とりあえず、一軍ジョン、庵、K'、キム、テリー
二軍クラーク、ビリカン、ロバやん、マリー
三軍紅丸(反動三段蹴りのコマンド次第)、山崎(技の性能次第)、レオナ(気分)、ムチ子(遊び)
かナァ…。
隠しでいいから拳崇…
ATHENAにもサイコソルジャーにも出てたのになんで消えてるんだヨゥ…。
つーかキャラセレ画面、隠しキャラが入りそうな場所ないけど、コマンド入力か…?
アテナにカーソル当ててこうこうこういうコマンド入れると拳崇が!みたいな…?
主人公の手から出てる特殊な炎とか書いてあるやつ、バブルスライムにしか見えな…ゲフンゲフン
でもロクにゲームをやらない同人女のキャラ萌えはウザイしキモイから
よそのスレでやってください。
>197
HAHHA-!!マメができるくらいやったよ。
キャラ萌えはこのスレではやってないすぃ。
このやろう!
格ゲーやっててマメなんてできるの?
痛々しいな・・・
>200
背ぇ小さくてゲセンの台高いから、コントローラーの握り方が手のひらで押さえつけなんですよ。
だから左の手のひらが真っ赤に。んで連打とかするから右指先は常にマメが。
避け動作とか着地動作、つい連打してしまうんで…。
んでそのゲームの熱が冷めた頃には手のマメがやっと治る、って感じで。
っていうかマメできないの!?って…感じなんです…が……
203 :
おたく、名無しさん?:03/11/21 11:08
通勤途上の交差点で「ぽぺ〜」というハーモニカの音が聞こえた。
音のする方を見ると、赤信号で停車中の車の中で、
おっさんが窓を全開にしてハーモニカを練習していた。
信号が青に変わるとおっさんはハーモニカを吹きながら走り去っていった。
その後しばらく私の頭の中で
「ハーモニカが欲しかったんだよ〜♪」という
小沢昭一の歌声が鳴り響いていたことは言うまでもない。
204 :
担当を殴る ◆BuryXXec7I :03/11/21 11:26
スーファミのストUターボをやってたときだった・・・。
チュンリーのスピニングバードキックのコマンドは↓(溜め)↑キックボタンだが
あれが発動しているときに、もう一度同じコマンドを入力したらどうなるのだろう・・・?
ちょっと挑戦・・・
すごいことになたーよ・・・('A`;)ノ
205 :
おたく、名無しさん?:03/11/21 12:30
/ \
/ ______\
/ / \
| \ __ ___ヽ
| / __\ || /__/
| | ヽ ●) ヽ ●)
∩\|  ̄ ̄ | |  ̄ ヽ
ヽ∂ _/( |) ノ
∪ / ヘノ ヽ ________________
(_ /二二二/ / どうでもいいけど せんちゃん(千代)が作る
ヽ // / < ネイッキドの海賊盤やけど この素材(ネイキッド)で
\ \ ヽ \どうやって料理する(海賊盤作る)かみものやね
\  ̄ ̄ /
206 :
羅刹SAD ◆USSADxz2Sg :03/11/21 13:40
>>204 有名なバグ技やね
空中でやると手がつけられないことに・・・・。
行き付けのゲセンが模様替えした
なぜかスト2ターボがきた
異様な空間になってもた。
KOFは変なキャラ編成しおったな〜・・・納得いかねぇ
208 :
おたく、名無しさん?:03/11/26 02:08
関東ロケテ日程決定したな
209 :
おたく、名無しさん?:03/11/27 16:21
不知火舞のGIFアニメで「日本一!」のポーズとるときに着物がはだけてオッパイがポロンと
出ちゃうやつ見たことあるけどこれってゲームでほんとにあるの?
K9999「K´!どうしてくれるんだよ!」
K´ 「悪かったな・・・」
K9999「悪かったですむかよ!見ろよこれ!」
ウィップ「K´、どうかしたの?」
K9999「K´が踏んで割っちゃったんだよそのDVD!俺が持ってきた奴!」
K´ 「ごめんよ鉄雄、俺が弁償するからさ」
ウィップ「そうね・・私もお金出すわ鉄雄君。いくらくらいするものなの?これ」
K9999「フン!お金なんてもらってもダメだね!だって俺じゃ買えねぇもん!18禁だし・・
ゼロのおっさんに貰ったんだ!弁償なんてできっこないだろ!」
ウィップ「K´あなたあんなの見てるの?」
K´ 「・・・・」
K9999「そうだ! 姉ちゃんでいいや」
ウィップ「え?」
K9999「姉ちゃんがこのDVDの代わりをしてくれたら弁償しなくていいよ
おいK´!姉ちゃんの名前は!?」
K´ 「・・・セー・・いや、ウィップ姉さん」
K9999「ウィップ!おっぱい見せろ!!」
ウィップ「えっ?」
K9999「おっぱいだよ!早く!」
ウィップ「は はい・・」
K´ 「ね、姉さん・・・」
ウィップ「鉄雄君、やっぱりやめましょう こんなこと・・・ね」
K9999「ダメだ!!だったらこのDVDくっつけて見られるようにしてくれよ!
D・V・D!!D・V・D!!」
211 :
おたく、名無しさん?:03/12/01 17:08
>>210 俺の使用キャラ総出演でキモイことすんな!!
続きキボンヌ
そんな事より、稼働日が18日でほぼ確定ですよ。
また延期しやがったけど。
ってーかこのまま2003はなかったことにして
しっかり調整して春頃に2004として出した方がいいんじゃないの(´-ω-`)
ロケテスレ見てると稼動前からやる気なくすんですが。
アッシュ永久だの、デュオロンが01の麟より強いだの、まりんがチョイよりウザイだの。
しかも真吾の月肘削除らしいからな。
あーもう真吾使う気失せたよ。アッシュかデュオロン使おうかなw
リハビリと称して98をやってるんですが、
98単体が面白すぎて困る。
2003が稼動してもやってるかもしれん。
一応リハビリなので本気キャラのみでやってるんだけど、
もうCPUがLV8でも弱いので、オプションでこっちの
攻撃力&守備力を最低、CPUの攻撃力&守備力を最強にしてやってます。
これ凄い面白い。
何気に攻撃力と守備力を操作できるの98だけなんだよね。
JC>立ちC>6A>八稚女とか当てても4分の1も減らないの。
CPUの強攻撃カウンターヒットと同じくらい。
って事でクリアできません。
大門、舞、シェルミー、アテナ辺りがヤバイ。
3タテされそうな勢いです。
パターンを覚えればノーダメージで倒せるけど、
それだと修行にならないので一切ハメ無しでやってます。
ノーコンティニューでなんとか6チーム目までいったけど、
こいつら更にヤバイ。元々守備力が高く設定されてるじゃないっすか。
それが余計高くなってるの。もうホントに減らない。
体力満タン同士でスタートしたら、絶対こっちが死ぬかタイムアップになるからね。
試しにこの条件でCPUのLVを1にして、庵で一方的に殴りまくったんだけど
倒すのにかかる時間は約40秒。
4回ほどピヨらせました。
いやー面白い。2003いらないかも。98マンセー。
ロケテいってきたが……
押しっぱなしできなくなってんじゃん!
押しっぱなし入力&先行入力が削除されてるらしいね。
はい、近C>182式ができなくなりました。
>>216 先行入力は残ってたよ
屈B>屈A>蒸器は2B>362A>36ACでできたから。
押しっぱなしがないのはつらい……
押しっぱなしなしじゃ屈B>屈A>前A>八稚女出来ねーよ。
これから全ての連続技を根性入力で練習するか……
>>217 先行入力は残ってますたか。
じゃあ近C>182式は2364C>236Aで代用可能ですね。
庵は、屈B>屈A>八稚女で我慢するとか。。。
というか俺は2002でも6A省いてるけど_| ̄|○
友達が近C>182式とか屈B>屈A>蒸し器を
一切先行入力&押しっぱなし無しでやりやがるけど、とてもじゃないけど真似できん。
おおお押しっぱなし入力が消えた………
庵が一軍から転げ落ちる…
まぁ、ジョンさんがいるから問題ないわけですが。
ちょっとだけ問題あるけどな!
メインで使う一軍キャラがほとんどチョソ。
アッシュの技ってなんかロックに似た物がけっこうあるね。
ジャンプBなんか全くそのままっぽい。
そしてこのジャンプBはKOFというゲームと相性良すぎ。
11日に秋葉に入るかなぁ
一応いってみるか
ハイッテタ?
ギルティギアイスカ
新キャラ無しかい
全国ネット対応みたいなゲームは麻雀格闘倶楽部だけで充分なんだよ・・・
やる気萎
そうか?w
俺は可愛いのぶと一緒に対戦してみたいぞw
>>224 セガとHEYみてきたけど入ってなかった
セガには
「12日稼動!対戦台五台10画面!」
ていうチラシ?が貼ってあったよ
やっぱり12日ですか。残念。
>>226 『可愛い』のぶさんがいるといいでつなぁ
イスカの新キャラなしかよ…。
闇慈とー…誰と組もう…。
#リロード、というかイグゼクスすらまともにやってないからクソ弱いだろうなぁ…。
無難にソル、カイ、ジョニー辺りで安定…?
ゼクス+の裏カイ出ねーかなぁ…。ロボカイじゃなくて。
03つまんなくね?
全チームのENDみるまではやるつもりだけど
2 0 0 3 は ク ソ ゲ ー 。
いやー参った。5回やりました。
全部対人戦の上に地元最強の奴が相手だったので
あっという間に殺される事が多かったけど
いかにクソゲーかは理解できました。
っていうかこれもうほとんどKOFていうかSVCですよ。
SVCのCAPキャラ排除してダッシュと小中ジャンプつけただけ。みたいな。
操作性が完全にSVC。効果音もSVCと一緒で萎え萎え。
アッシュとかデュオロンとか紅丸とかキング辺りがヤバイくらいクソでした。
デュオロンヤバイって。2001の麟だよ。
しかもカッコイイです。すげー使いたいと思いました。
小足>3回くらい攻撃するやつ>移動技>近D>移動技
だったかな。なんかすげーウザイの。
最後表か裏か分からなくなるし、やっとガードできたと思ったら
屑風みたいなのがくるし、リバーサルで無敵技出そうとしても出ないし。
必殺技全般が非常に出しづらい気がするけど、
なんかリバーサルの時は特に出ない気がする。
システムの恩恵を受けてるな、デュオロン。抜け出しづらいっつーの。
使ったキャラ。
まぁ性能とかはアケ板見た方が明らかに良いんですが。
K'。JD、立ちDでごり押しできる気がする。アイン>シュート早い。
草薙。八拾八式のリーチ短すぎ。小足>下A>八拾八式なんてやってられん。
八神。噂どおり、葵花どこで止めても反撃確定。操作性が悪いのでダッシュ屑風やりづらい。
真吾。噂どおり、各種必殺技全て反撃確定。ビシバシドカーン狭い。ゲッチューの代わりに変な前転が。雑魚。
リョウ。虎砲の判定弱体化くさい。弱から飛燕疾風脚が繋がらない。屈Cのキャンセル受付時間長い。一撃必殺強い。
対CPU専用ゲームのような気がしてきた。
いやこれマジで普通につまんねー。
エ 糞 し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
ス ゲ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 糞 え
カ | L_ / / ヽ ゲ |
プ が / ' ' i | マ
ま 許 / / く !? ジ
で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ
三年待てって
いやー、毎年(98以外)クソゲーとか文句言いつつ
なんだかんだで結構やる俺ですが、
今年はマジで無理っぽい。2004いつ出るんですか。
3年後に何があるの?
>>237 エロ漫画。
後半この女どもが犯されます。
KOFは四年に一回、98みたいにお祭りになるとかいう噂があった。
から、2002には期待してた。
ダメポ。
マジで糞ゲーだな。
SVC
>>2003 おれは2002続けます。
>>238 >3年後
94、98、02、06
4年ごとに良ゲー(個人の好みもあるだろうが)がでてるって事かと。
241 :
おたく、名無しさん?:03/12/14 01:04
ヤバイ。まりんヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
まりんヤバイ。
まず逃げる。もう逃げるなんてもんじゃない。超逃げる。
逃げるとかっても
「三角飛びで相手飛び越すくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ画面外。スゲェ!なんか虎砲で落とされるとか無いの。02チョイとか02アテナとかを超越してる。画面外だし超逃げる。
しかもVスラ装備してるらしい。ヤバイよ、Vスラだよ。
だって普通はチョイとか逃げ切れないじゃん。だって試合開始から終了まで逃げられたら困るじゃん。ライフ差あったらいくら時間あっても逃げ切られるとか困るっしょ。
一発攻撃食らったら、次にまりんが出てきて、時間切れまで逃げられたら泣くっしょ。
だからグリフォンマスクとかは逃げない。話のわかるヤツだ。
けどまりんはヤバイ。そんなの気にしない。逃げまくり。スクロールの上を画面端から画面端まで逃げる。ヤバすぎ。
逃げるっていたけど、もしかしたら斜めスズメで攻めてくるかもしんない。でも攻めてくるにしても
「また逃げるけどね」
って事になるし、それは誰も止められない。ヤバイ。誰にも止められないなんて凄すぎる。
あと超寒い。約1ケルビン。摂氏で言うと−272℃。ヤバイ。寒すぎ。台蹴る気すら失うほど寒い。怖い。
それに超試合にならない。ロケテ会場ガラガラ。それに超のんびり。ライフ差ついた瞬間から試合終了までとか平気でやってくる。試合終了までって。小学生でもやらねぇよ、最近。
なんつってもまりんは精神力が凄い。ガン逃げとか平気でするし。
うちらなんて逃げとかたかだか大ジャンプで飛び越すだけで上手く扱えないから待ちにしたり、牽制置いてみたり、前転使ったりするのに、
まりんは全然平気。対空の届かない位置を強い判定持ったままのまま飛んでいく。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、まりんのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイまりんに挑んで行ったラルフとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
>>240 なるほど。
確かに良ゲー続きだ。
98マンセーの俺としては2002に多少の不満はあったものの
それは如何に贅沢な考えだったか分かった。
2003はマジでクソ。
2002は楽しかった。ビリーやアテナにボコされても楽しかった。
と思えるようになった。
操作性がSVCなのマジで勘弁してください。
ジャンプ攻撃の後地上攻撃が出ません。
めくりの奈落落とし>立ちC>毒がみってやろうとしたら
立ちCが出なくて隙だらけ。折角めくったのに。。。ウボァー
スカシ投げが上手く出ません。
ジャンプ攻撃or投げの二択とかやりたいのに辛い。
そもそも通常技キャンセル投げも出しづらすぎ。
いやーデュオロンヤバイ。
俺って、新キャラとか慣れるのにかなり時間がかかる人なんですが
数回CPUと戦わせただけでいい感じに動かせました。
お手軽激強。
小足×n>236A×3>236B>立ちD>236BorD
で攻めが持続できるし。
でも移動技は慣れれば投げられるっぽいし、
98の表クリスみたいに稼働当初は最強クラスでも
どんどん攻略されていって、下手すりゃ最終的には中堅レベルになるかも。
まぁ性能の良いJ攻撃、早くてキャンセルのかかる小足、屑風、
攻めを持続できる連続技等等、攻略できても強い技が多いので
上位は安定だろうな。正面か裏か分からなくなる攻めはやっぱり強い。
CPU戦を3回ほどやったけど、千鶴出ません。変なルガールもどき倒してお終い。
なんでだよ_| ̄|○
ていうか主人公チーム自体ヤバイな。
アッシュは適当に飛び道具や4B、6B、足払いで牽制しつつ
対空は超必安定、空対空はJB安定。
連続技は屈B×n>超必だけで十分。
シェンウーは動きが重いけど、立ちor屈C>214A>236Aの気絶値が
すげー高いっぽいのでそれ主力で。
ゲージがあれば立ちor屈C>236A>スパキャン超必がお手軽。
二人ともゲージ依存してるけど、ゲージ溜め係をデュオロンにすれば
全て解決。
うーん、強い。
>>244 2003に限った話?それともKOF自体で?
>>245でデュオロン下手したら中堅クラスになるかもとか書いたけど、
間違いでした。なりませんでした。
屈B×n>236P>236P>236P>236K>立ちDとかってもう古いらしいです。
なんか最近の流行は
屈B>236P>6K>63214P>屈B>236P>236P>236P>236K>立ちDとからしいです。
1回目の屈Bが密着に近いとこれができるっていう。
2回目の屈Bを交代攻撃にすれば、更に交代後連続技が入るらしいです。
僕はもうデュオロンを使いません。
248 :
おたく、名無しさん?:03/12/16 19:52
とりあえず使っといたらー?
負けが込んだ時の逆襲用に。
>>244は2003に限った話っぽいね。
着地で投げようとすると通常技に化ける。
>>247 レスアンカーが一杯ついていて面白い。
一見、どきゅもの発言じゃないように見える。
251 :
おたく、名無しさん?:03/12/16 21:58
>>248 2003に限った話だったら俺も教えてほしいくらいだ。
マジで必殺技出なすぎ。
デュオロンはもうなんていうか。いやー。
あー、使おう。やっぱり使おう。
2002までは、クソ強いキャラより適度に強いキャラの方が
勝率は下がるけどやってて面白いってのが重要で使っていたけど、
今年のクソっぷりは負けると不愉快になるから、勝ちに走ろう。
即死があったらやろう。これだ。
>>250 レスアンカーがいっぱい付く連続業ほど、ヤバイという事です。
やっぱりデュオロン最強。
2003順番待ちしてるときにサム零やったら燃えた。
なにげに斬紅郎以降では最高傑作だね。
ならではの読み合いもあるし(・∀・)イイ!!
むしろそのままサム零やった方が楽しいと思いました。
俺も2003に備えて98やってたけど、そのまま98やり続けてます。
2003で庵を見捨てようかと思ったけど、やっぱり使おう。
95からずっと使っている唯一のキャラだからな。。。
ラスボス弱くねー?
ルガールもどきじゃない方ね。
イグニスを倒せる確率が相当低かった俺が
初見で強攻撃1発分まで追い詰めたよ。
先日書いたデュオロンの
屈B>236P>6K>63214P>屈B>236P×3>236K>立ちDですが、
なかなか63214Pの技が出ませんでした。
236P×3の時とタイミングが違うっぽい。
これ使わなくても強いんだけどね。。。
デュオロン対策は無いもんかね。
おいどきゅも。
デュオロンの主力になるコンボ開始は、2Bと屑風以外になんかある?
そうすると投げと下段の2択に絞れるからやりようがあるかもしれない。
あと、地上の立ち回りについてだが、例えば山崎あたりにどうやって接近する?
こっちの山崎は小技と蛇使いで牽制。
高速移動してくるだろうが、終わり際に屈Dor移動中を投げる準備を俺がしているとする。
>>257 >デュオロンの主力になるコンボ開始は、2Bと屑風以外になんかある?
近Cも使いやすいよ。
かなり攻撃の出てる時間が長いっぽい。
試してないけど近C(相手ガード)>ディレイ屑風とやると掴めるらしい。嘘かも(;´Д`)
絞れたところで、恐らく2フレほどであろう2Bをガードするのは困難だな。
ファイナルインパクト並に反撃しやすいし。
んで裏表の2択。操作性がクソのせいで着地した瞬間に投げができないため
ガードしか手段がなく、屑風が脅威に。。。というお馴染みのパターン。
>こっちの山崎は小技と蛇使いで牽制。
麟よろしくマドハンド攻撃で安定だべ。
623Kのやつ。
あとある程度近づいたら、早い長い強いの立ちBもありだね。
現時点でのデュオロン対策
・灰皿を投げる
・筐体を揺らす
・リアルファイト
・捨てゲー
デュオロン近C。掌底か。
ディレイで掴む?それ、密着からCをガードしたら屑風確定ってことかよ…。嘘であってくれ。
ちなみに今日、CPUに対して屑風>ダッシュ2B>屑風>ダッシュ2B…ってやってるやつがいたんだが
あれは対人戦ではできないよな。できないと言ってくれ。
出の早さは2B>屑風だから、俺はとりあえず「2Bじゃなかったらジャンプ」って対処してる。
だから屑風でも2Bでもない場合でもジャンプ。3択とか出るまでの暫定対応。
じゃあ次。マドハンド対策。足だけど。
あれは出す側も相当怖いんじゃねえの?アホのように突っ立ってるじゃん、マリスミゼル。
もしマドハンド来るって分かってさえいれば大ジャンプから反撃できそうなんだけどな。
でもそれがガードされたら、デュオ吉の思う壺なんだよね。
マドハンドってそんなにスキないっけ。
アケ板に出張してくる
なんか結構面白く感じてきたぞ>03
庵、大門、ベニマル、まりん、アッシュあたり使ってやってる。
それにしても庵で
近C>前A>八稚女は確実に出来るのに
近C>前A>リーダー町費が全くだせん。
何故だ……
・近C(ガード)>ディレイ屑風
今日試したら無理だった。
しかし、完全に密着ではなかった。。。かも。
・屑風>ダッシュ2B>屑風・・・
だけど、これは分からんなぁ。
2Bから屑風が繋がるならば、できるよね。
・マドハンド
当たらなかったときの隙はデカイけど、ガードさせれば当然反撃は受けないし
発生が早い上にモーションが小さいので、
相手は先読みで飛ばないと防げないと思われ。
先述の対山崎の場合なら、待ち気味の山崎に
近づくふりをしてマドハンドを出せば問題ないと思うし
それを山崎が意識して牽制を怠れば、デュオロンも近づく手段ができるよね。
近づかせまいと牽制をする山崎と、2Bからの連続技&マドハンド狙いのデュオロンでは
リターンの関係でやはりデュオロン有利だよね。
まぁ、じっくりチクチク牽制されると、立ちBが強いとはいえデュオロン側結構キツイです。
遠A、遠D、遠C辺りでチクチク牽制しつつ逃げ回る舞と戦ったけど、
結構きつかったです。
21歳。
昨日まで庵がリーダーだったけど、
リョウをリーダーにするとデュオロンとの相性良すぎ。
一撃必殺がヒットしたら速攻でデュオロンにチェンジすれば
お馴染みの連続技に持ち込めるし、
ちょっと攻めれば一撃必殺で失ったゲージもあっさり溜まるのでマジお勧め。
>>260 なんか、リーダー超必は出ないぽいっす。
俺も出なかった。
近B>6A・A>リー超とかならできるらしいけど。
デュオロン
・2B→屑風→ダッシュ2Bではなく2B→屑風→歩き2B→屑風でAQ。
・236P→6B→63214Pは気持ち遅めに63214Pを出すと出やすい。
牙刀さんがすごく強い。
デュオロン、牙刀さん、グリマスとかマジで強い。
牙刀さん
・近D(1段目)→214B→追加C→交代攻撃→お望み通りに
・近D(1段目)→214B→追加B→236236B*n
とか色々できる。
ていうかオマイライスカやれよ。楽しいぞ。
>・2B→屑風→ダッシュ2Bではなく2B→屑風→歩き2B→屑風でAQ。
マジかよ。死ねふじ☆たそ。
グリフォンマスク強いの?へぇ。MOWではふるわなかったのにな。
ガトウはまた強いのかよ。ウザイあいつ。
イスカ難しそう。一度死んだらゲームオーバーなの?
ちと訂正。
このゲーム、完全なAQはないらしく同じ内容のループを
6だか7ループ決めるとノックバックがものスゴいコトになるそうです。
いきなり4キャラ分とか離れるらしいよ。
グリマスはコマ投げが簡単で減りすぎで発生早いので強い。
ジャンプ攻撃からジャスティスハリケェェェン!が連続hit。
立ちPからも連続hit。
リーダーにすればリーダー超必でハイ8割。うんこつえー。
イスカの体力ゲージの説明は難しいんだけど。。。
・二人チームの時は二人で体力ゲージ3本
・一人だけのチームの場合は一人で体力ゲージ3本
と、なってる。
対戦状況がいろいろあってその都度いろいろ変わるので
自分できっちり調べることを勧めますよ。
あと意外と楽しいよ、イスカ。
>いきなり4キャラ分とか離れるらしいよ。
笑った。
ジャンプ攻撃からコマ投げ入るの強いよねー。
すげー簡単なんだけど。
チェンジ攻撃から吸ったりできるし。
イスカ、友達が対戦してる所を一度だけ見たけど、
なんかワケ分からなくて最後までどれが友達だか分からなかった。
メンツはソル、ソル、バッドガイ、バッドガイでした。
>>263 :::::::::::::::::::::::::::::::::| / ,,|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::| //''" ||:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|/ -=・ッ|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|| ;:.;..:.|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|し |:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::一 |:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ ./|:::::::::::::::::::::::::::::::::
ヤバイ。超ヤバイ。かなりラッキー。
カード自販機で買ったらブリジットの絵柄だった。
っていうか500円って高いな…。
2003のオフィシャルイラスト見たときはキモイって思ったけど、ファルコン氏は
なかなかこだわりの感じられる絵師だ。
カコイイキャラとカコワルイキャラの差が激しいな。
デュオロンはすげー好きだけど、
庵とか悲惨だ。女キャラは全体的にダメだな。
ノナよりはマシだけど。
そんなわけで、庵が使いにくくてしょうがない。
ゲームスピードが上がったお陰で
屑風が見切られにくくなったのがせめてもの救いだ。
稼働前に屑風>ダッシュ近Cの練習をしたと書いたけど、
2003はなんか相手の硬直時間が長いから
まずミスらないじゃないですか。
あんな必死に特訓したのに。
2002とかは結構シビアやでぇ〜
>>270 うむ。。。
ちなみに俺はメイを使ってたよ。
いや、ロリコンじゃないんだけどね。
屑風を起きあがりに重ねられるだけで嫌。
すげー嫌。
2002だと起きあがり0.何秒間か投げ判定無かったから一方的に
通常投げで返せたのに、なんか今回掴まれまくり。対空も掴まれる。
起きあがりジャンプしようとして吸われたことすらある。
>>273 うむ。。。
ちなみに僕はブリジットを使うよ。
いや、ショタコンじゃないんだけどね。
デュオロン
屈B>236C>6D>63214C>交代攻撃(大門)>近D>潜在地獄極楽
簡単即死(゚д゚)ウマー
2003クソゲー。
>>276 | ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| | \ 〃
r'´ ̄ヽ | |.ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気にいらない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
夜たん可愛いなぁ(*´д`*)ハァハァ
冬コミで上京ついでにボコられてきます
>>277 なんか見た目は40近くのオッサンでキャラが固定で
アテナ(リーダー)、舞、ユリという元祖ヒロインチームというか
キモイチームというか、そういうチームでこの俺様に乱入してきやがったので
丁重にデュオロンで葬ってやりました。
ハッ!ハッ!ハッ!こっちだ!ハッ!こっちだ!ハッ!ハッ!ハッ!こっちだ!
デュオロン萌え萌え。
あぼーん
先日夜たんと対戦しました。
2勝2敗。
K'のJDと鷹の打撃と投げは反則だと思いましたが
それ以上にデュオロンはやっぱり使うのは良くないと思いましたが
やっぱりこんなクソゲーは勝つ以外に楽しみは無いので使おうと思いました。
やっぱ糞ゲーだよなぁこれ。
俺のホームじゃデモ垂れ流し状態だし。
秋葉行けば対戦には困らないけどね。
弱雷神刹の使いどころがほとんど無い。
相変わらず先端を当てれば反撃を受けないんだが、
立ちCDと空キャンが無くなったせいで
先端を当てるのが非常に難しい。
屈Dの先端を当てて出しても、めり込むしなぁ。
強は従来の通り、飛び道具に対して先読み気味に出して
叩き潰すことはできるんだけどね。
でも、そんな余裕あったら覇王商工権で潰した方が減るよね。
明日秋葉セガで02とかいろいろフリープレイやるみたいだな
隠しキャラコマンド発覚したらしいんだが。
ちづるはランダムにあわせて←→→←↓↑↑↓
KUSANAGIはランダムにあわせて→←←→↑↓↓↑
とりあえず明日試してきます。
ホントだったら三種の神器ENDが見れるのだろうか?
マジですか?
なんかアケ板でも色々言われてますけども。
KUSANAGI使いたいなぁ〜。
スタート押しながらコマンドで決定らしいです
ネタですた……
俺も試しちまったじゃねーか!!
お陰でランダムで山崎が出ちまったじゃねーか!!
使い方良くわからなかったぞゴラァァァァァァァッァァオオオオアアアア!!!
草薙使用条件
・その筐体で全チームエンディングを見ていること。
ってのがあった気がします。
あと俺が聞いたのは慎吾でスタート→紅丸でスタート→大門でスタート云々て感じだたよ。
俺っちは1月末に出るアルカイダでコマンド公開説を信じます。
適当に動かした山崎、ホントは結構使いやすかったです。
通常技の判定強いな。
>>293 ED全部言うても、ちづる使えないから、三種の神器EDが。。。
『KUSANAGIはプレイヤーキャラとして出ない』にBET(賭け)ます。
あれはCPU反応無くても大分強そう。
>294
どきゅもの山崎は蛇使いさっぱり使ってこなかった。
食らったダメージの7割ほどが爆弾パチキ。
やっぱりワンフレ投げ、持ってるだけでも違うよね。
イスカ、むづかしすぎて訳わかんねー上に、開始から30秒で乱入されますた。
女の子なんだからやらしくして。。。否、やさしくしてくらはい。クソオタ野郎共。
>>295 サドマゾのコマンドを探してるうちに負けてしまいました。
それにしても今作は夜たんに負け越しか。
2002はそこそこ勝ち越してた事を考えると
ちょっと悲しい。
>>296 僕はどんな相手でも手加減しません。
手加減したら相手に失礼だからね。
漏れは可愛いおんにゃのこだったら手加減する
デュオロンと庵組ませるとやばくね?
相手画面端で
屑風>交代攻撃>デュオロン登場>(屈B>236P>6K>214P)×4>屈B>236P×3>移動>近D
で九割近く減るし簡単だし。
途中で庵に交代すれば、次に出てきた相手にまた屑風でかなりはめっぽいんだけど。
相手が後ろ向いてると仰け反りがないとかなんとかっていうやつですね。
もはやクソゲーの匂いしかしませんね(;´Д`)
>>296 誰かとチーム組むと良いですよ。
僕のブリジットは荒らし専門だから、誰かと協力するのは難しいけど、
今度お手伝いしましょうかー?
>>299 ロリ風味の女の子に完膚なきまでに負けましたよ。2002のころ。
「なんだこのヴァネ!こんなヤツには勝てねえ!」って思った。
試合後、どんなやつかと思って筐体の向こう覗いたら可愛かった。
渋谷会館恐るべしです。
>>300 リョウのリー超→デュオロン交代を常に狙ってる人もそこに居ますしね。
「デュオロンは1ドットの残り体力でも生かしておく価値がある」byどきゅも
【隠しキャラ確定コマンド】
KUSANAGI
↓?←?←?↓?→?+A〜D
神楽 ちづる
↑?←?↓?→?→?↓?+A〜D
コマンド入力後、レバーは入れっぱなしでボタンを押す。
(KUSANAGIなら”?”を入れっぱなしでボタンを押す。)
これでFA
(;´Д`)間違えた
2147412369+A〜D
が草薙で
874123696321+A〜D
でちづるか。
1方向とか入れるの?
つーか使えるのか…。やだなあもう…。
三種END見てきた
最後の京のせりふになんか笑っちまった
>298
無理してカコイイ事言わんでいいデスょ。
>299
今日ゲーセンでブスって言われますた。
>302
生きて会えたら手伝ってくらはい。
いい加減ガチャプレイも卒業したい今日この頃。
KUSANAGI微妙すぎるね。
2002の面白いところだけ削った感じ。
C>75式改>弱朧車>強鬼焼きができないのに納得いかねー。
強朧車で安定とかいって、つまんねーよ。
というかだな、今回のクソゲーっぷりの大体は我慢できるようになった。
大門やデュオロンのクソ性能とか(ロンは俺も使ってるからなんだけどw)もまぁいい。
操作性の悪さと異常に強くなった投げも、KOFと思わなければいい。
一番許せないのは、時間。
お互いの体力が残り僅かで、極限まで高められた緊張感の中での牽制の差し込み合い。
または
こちらは瀕死で相手と体力差があるが、ゲージは大量にあり一発逆転の要素は残されている上でのガン攻め。
などなど、試合中の終盤というのは、俺にとっちゃ格ゲーの醍醐味というか面白さというのが一番味わえる時なんだが、
2003はその場面に入ったと思ったら時間切れ。
ふと気付くと残り10秒切ってる。
これじゃあじっくり攻められないじゃないですか。
体力負けてたら超必のぶっぱorスカシ投げくらいしかやることないっつーの。
インカム稼ぐのに必死だな。ロケテ初日から散々言われてきたのに直さないっていう。
家で友達とやる時は、2003だけは時間無しにしてる。それでようやく少し面白くなってくる。
>>308 おー。いつでもどーぞ。
ブリジットしか使えないけど、基本くらいは教えられるかと…。
連絡用のメアド教えて。メッセスレに僕のメアドあるから。
>>309 でも一度寝たら死ぬから関係ないぽい。
ところで起きあがりは本当に出せないの?1フレ必ず隙あるの?
次に対戦した時が引退の日だなー。
311 :
おたく、名無しさん?:04/02/09 23:56
秋葉で02の対戦台置いてあるところってHEYだけですか?
セガと、そのすぐ隣のタイトーと、ラオックスんとこに新しくできたカドっこのゲーセン。
カドっこは今のところズバ抜けて弱いです。
313 :
おたく、名無しさん?:04/02/26 10:49
2003のあまりの糞さにHYPERはじめてみました
ハイパーでストU久々にやったけど楽しいよ。ゲームスピード
が程良い上、システムがシンプルで分かりやすいため、相手との
読み合いを楽しむ余裕がある。
自分:ザンギエフvs相手:ガイル
サマーうぜー→相手前に歩いてくる→溜めできてないからジャンプ
強Pで近づける。とか。それ読まれると垂直ジャンプ強Kで
返されるので前にちょっと歩いて様子を見るとか。その辺をいろいろ
考えながら駆け引きが楽しんでます。
相手のソニックを読んで飛び込みに成功した時なんてうれしすぎ。
俺のリュウは、横須賀のウメハラと恐れられてます。
いや、CPU戦しかやったことないんだけどね。
ぶっぱ昇竜が大好きです。
相手の攻撃見てから出したと言い張ります。
317 :
おたく、名無しさん?:04/02/28 02:49
どきゅもって横須賀に済んでるの?
>>318 キャラのドット殆ど変わってない気がするんだけど。
これまでの再編集版ってかんじ?
本格始動は2004からなのかな?
98のリメイクって感じだったらいいね。
しかし、2001とSVC、2003を生み出したうんこスタッフは相変わらず健在だろうし
クソゲーになりかねないと思いつつもちょっと期待してしまう。
如 月 影 ニ の 復 活 に ! ! !
しかし、チームを組む相手が見つからんな。
八神とビリーはもう絶対組まないだろうから、95のようにはいかないだろうし。。。
K9999、ビリー、影ニで新ライバルチームとか。。。いや、ありえねぇ。
麟と影ニは知り合いっぽいから麟、デュオロン、影ニとか。。。これもありえねぇ。
ていうかデュオロンも麟も、出てこなくていいし。
とりあえずコメントを見る限り、最低40人は居ても良さそうな感じだから
影ニの入る枠は残されているはずだ。。。
なんでだからエイジにばっかりこだわるんだ。
だってお前あれだよ俺忍者が好きなんだけどなんか舞はキモイし
麟とかデュオロンは飛賊で忍者っぽいけど性能がアレで使うとアレだし
やっぱりKOFの正統派忍者で微妙な強さといったら影ニじゃないっすか。
ストライダー飛竜、服部半蔵、じゃじゃ丸くんで真・忍者チームでしょ。
麟が好きなんだけど、たしかに勝てない。
俺的には五郎チャソと鉄雄使えればそれでいいや。
じゃじゃーまる じゃじゃーまる♪でもSNKに居たっけ…。
アンヘル復活させろ!
>>326 管理人の淡々とムカついてる文章にワラタ。
2002やってるんだが、鉄雄の月が出ねぇ。
>>328 /→\↓/←\+AorCというコマンドだけど、KOFの場合は
/→\↓/←→\↓/←+AorCというコマンドでも出せるよ。
長いけど、最後ナナメで止めなくていいしこっちのがラクっぽい。
レイジングストームは正確に入力しないと出ないのになぁ。
ランブルフィッシュやってる人いる?
人少なくて対戦できん。
ボイドとかいうの使ってるけど。
これのせいでサム零撤去された。。。
332 :
モナ猫 ◆DQN/2OO2v6 :04/04/12 14:46
暇やしあげるよ。
結局ネオウェーブのエイジはネタやったね。
うちはハイパースト2のせいで撤去された。というよりはいすかの
せいかもわからん。
ランブルフィッシュはガーネット使ったけど…
動きがなんだかキモくて…
ガーネットかよ。変態め。
ていうか全員動きが変だよな。ゆらゆらしてて。
>>335 ウゼーおまえ。
最近はコンボゲーじゃないと流行らないんですかね。
ランブルフィッシュはポリゴンだからね。
ポリゴンにドット絵貼ってるから。
>ランブルフィッシュ
ラスボスが地味ーに強かった。
すっごいコンボ数なのに3分の1くらいだから、なんとか反撃可能で。
でも基本性能はめちゃ高いからじわじわ体力減らされて、やがて死んだ。
んだよもう!ラスボス戦でタイムアップ負けしたのなんか初めてかもしんないよ!!
>>329 出たーっ!
出たよーっ!
ちょっとコマンド違うけど、
→\↓/←→\↓/←\で出たYO!
PS2だからかな。
つーかレバー買うべ。
ネオウェーブが出たら即消えるんだろうなー、ランブルフィッシュ。
んで同じアトミスウェーブのイスカ、やってる人みたことないんだが・・・
ひどいの?あれ。
ネオウェーブってニューウェーブへのオマージュなのだろうか…。
>>340 それでも出るのか!
ガロスペのギース様だったら無反応ですよ。楽な時代になったものだ。
ゲーセンにサム零戻ってた。
つーかスペシャル入荷しろよ・・・
断末奥義でトドメささないと次のボス出ないってのは、どうにも…
>345
俺、我王までしか行ったことない。
奥義がガードされちゃうんだよね。
つーか、入荷されたのはいいけど
俺の近所ぜんぜん盛り上がってないよ零スペ。
ランブルよりプレイヤー少ないってのは一体・・・
稼動初日にしてすでにデモが流れっぱなし。
>>346 まっったく同じ。ヒゲ将軍ガードし過ぎ。
そして流行ってない。僕もリムルル2回使って辞めた。
バランス調整のためとはいえ、新技増えなさすぎなので、新鮮味が
全然ないんだろうねー
え、究極神拳ないの?
なにそれ?
>350
モータルコンバットという洋モノ実写格ゲーにある、
断末奥義の元祖。
地元あまりに人いないんで今日博多まで遠征してみる。
ゼロスペ台あるかな〜。
あったなー。モータルコンバット。
2ラウンド取るとコマンドいれろって言われるヤツだよね。
あれわかんなくて一度も出なかったんですけど。
そうそう。モーコン。
プライマルレイジとかもそうなんだけど、
洋ゲーってコマンドがえれぇ複雑ですよね。
どうせあいつら指先よりも腕力で操作してるから
コマンドなんて偶然入るくらいがちょうどいいんだろうな…。
暴れてるとたまに技が出る、みたいな。
パーツクラッシュの条件がわからねーよ。
今日もガネ剥けませんでした。
ランブルフィッシュはクソゲー。(,,´ `)、ペッ
>モーコン
CPU戦むずい。
手のいっぱい付いた奴に勝てたことない。
俺がヘタレなだけだったのだろうか。
>ランブル
パーツクラッシュかぁ・・・狙ったことないなぁ。
適当に戦ってると勝手に脱げてる感じ。
凶悪なボイドの顔が好き。
敵キャラは剥けるんよ。簡単に。
でも自キャラがさっぱり脱げない。
相手脱がしてわざと負けて、相手の勝ちデモ見るっていう不毛なことしてるよ。
今日なんか3ラウンド制のゲーセンで5ラウンド目まで引っ張って、しかもギリギリ
で勝つってのを何勝も続けたのにちっとも脱げない。
2ラウンド先に取って、5ラウンド目までレバー前に倒し続ける俺。
相手は「テメー、ナニ手加減してんだよ」と言わんばかりに挑発&台蹴り。
知ったことかバカ。なら先にラウンドとってみろ。っていうか剥いてくれ。
クソゲー、マジで。パンチングマシーンやって帰った。
358 :
うどん ◆DQN/2OO2v6 :04/06/13 18:12
>夜さん
そこで龍虎の拳ですよ。
ゲーセンに置いてないと思うけど。
平八が死んだって・・・さらばギースと同じ匂いがする。
今度はカードシステムぱくったって言われるんだろーなー、鉄拳5。
事実パクりだが。
今回はジャックが使えてうれしい。
え、鉄拳出るの?
>夜さん
出ますよ。今年秋稼動予定。
今月中にロケテあるとかないとか。
>うどん
4よりもタッグのほうがずっと面白かったので、5に期待ですよ。
ファラン出るといいなぁ。あ、でも出たら年寄りですかね。
鉄拳って年齢勘定がえらくリアルだから。
363 :
うどん ◆DQN/2OO2v6 :04/07/04 18:45
>夜さん
ファランは若いままだよ。
設定は4の一ヶ月後だから。
昨日と今日鉄拳5のロケテやってるけど、俺は行けないので
家庭用TAG&4をやってるようえーん。
ジャック5早く使いたい。
1ヶ月後。サイクル短っ。('A`)
前は何年後とかだったのに。
ていうかファラン出るのですね。使います。
365 :
うどん ◆DQN/2OO2v6 :04/08/03 19:09
コピペWAVE手抜きすぎだろ。
なんだあのオープニング。
久しぶりにゲーセン行ったのに損した気分。
とりあえずニョー、タクマ、柴舟使ってきた。
ぶっちゃけ、NEOWAVEより2002のほうがいい。
セスいるし、デフォで裏田代使えるし。
鉄拳5までの繋ぎにやってるが、2002やサム零SPのほうが・・・
WAVEやる価値あるのかまだ不明。
僕も2002のほうが好きですね。アンヘル居るから。
3D版KOF良い動きするなぁ
カプコンVSサミーの噂はデマだったンかな
3Dってなあれか。家庭用ですか。
デマとは違うとおもいますけど。
>>369 ん。PS2専用ソフト
結構前からカプコンVSサミーは噂になってたケド、なんも話に出てこないからサ
ZOOOのスコア全国ランキング狙ってやる
サミーVSカプコンは公式発表されてますYO。
当時アルカにも書かれてました。ただ、あの発表から何も動きが・・・
GGみたいになるのは絶対嫌だ。
コピペWAVEのカードクソすぎ。読み込みが・・・
>>371 そう、動きが・・・
DDR新作出ないかな
こっちも動かない
やっとパナウェーブに手をつけてみた。
まんま2002コピペのくせに基板の性能がイイもんだから、ドットの荒さが際立ったね。
つかガードブレイクモードとかいうの強いんじゃないかね?
CPUが使ってるとこしか見てないけど。ギースクソ強いけど。
対人戦は2002と同じく表クリス、庵、リョウで負けたり勝ったり負けたり。
リョウのぶっぱ暫烈拳の調子がよかた。
主にトドメに使う自分に酔った。
まぁ、こんな微妙なゲームには手を出さず、2004に期待しつつ98を鍛錬するのが良いと判断しました。
WAVEいらない。2003よりかは遊べそうだけど。
キャラセレのウィップとレオナが可愛いことだけが救い。
今日初めてポリKOFのCM見た。
グラ汚ねー。EX3以下じゃねーの?
WAVEは近所じゃもうほとんど誰もやってない。
WAVEの魅力はどこ?
MOWをパクったジャストディフェンス?
WAVEの魅力=そこそこ綺麗になった背景
ダメな所=それ以外全部。特に糞カードシステム。新作なのに新鮮味0なコピペゲー。
今日秋葉のセガ行ったら、書記っつー全国トップクラスの奴がいたんだが、
あいつはやべーな。
ビリーとかそういうウンコキャラばっか使ってたけど、
周りのウンコキャラ使いどもとは一味も二味も違った。
さすがの俺も乱入せずに見るだけに留まった。
他の奴に乱入したら、ジョン・フーンを攻略できずに3タテくらった。
なんであんな判定が強いんだよ。意味わかんねー。
379 :
うどん ◆DQN/2OO2v6 :04/08/27 15:27
さて、ダブルアームガッチャについて熱く語ろうじゃないか。
>のぶさん
ありがと〜。
さて、ダブル・アーム・ガッチャとは、
モータルコンパット2のJAXの究極神拳である。
相手の両腕をもぎとり、笑顔でガッツポーズw
あの笑顔がいい。JAX最高。
なんか知らないうちに色々ゲームの情報が…
イスカ、未だに入荷しないんだけどだめぽですかね…?
2003、未だに入荷しないんですけどだめぽですかね…?
サムスピ零、未だにクリアできないんですけどヘタレすぎにも程がありますね。
うっどーんくんお久!
あっちのスレもう見てないからどうなってるか分からんけど、いっそおた板に移住?w
383 :
うどん ◆DQN/2OO2v6 :04/09/03 16:12
おおお!!!
>いちげんさん
お久ぶりです。お元気でしたか?
メールしても音沙汰ないので心配してました。
あっちのスレはねぇ・・・一部のダニがうざいです。
今の俺の拠点はLevel-3BBSのメンヘル雑談板です。
しかしイスカも03も未入荷のゲーセンって・・・
ネオジオバトルコロシアムで復活、半蔵と風魔!
すげぇ・・・
芋が版権持ってるのは知ってたが、ついに出たか。
半蔵っつったら、WHPのABC同時押しが印象深い。
あれがあったら凄いことになりそう。
タン先生も復活おめ。性格はガロスペのにしてくれ。
・・・まぁどうせSVCみたいな出来になるだろうが。
>>382 なんだ。うどんはいちげんさんの知り合いか。
イスカやんなくていいよ。2003も。
>>384 カブトガニ県ですからね。
>>385 なんですかそれ?
フウマとか居たなあ…。「ダブル烈風斬」とかあったねえ…。
ABCあっちゃだめでしょ。w
>ABCあっちゃだめでしょw
芋屋ならやりかねん。
それが駄目ならゲージ下のセリフを入れてくれ。
あと、ラスプーチン様を。
>それが駄目ならゲージ下のセリフを入れてくれ。
あれ見てる暇あるかー?
ジャンプとかですらいちいちセリフ出て芸コマなんですよね。
「とぶザマス」。
389 :
御出居 ◆DQN/2OO2v6 :04/09/08 21:09
>夜さん
1Pプレイの時見るよ。
あぁ、ゲーセン行かなくなったな〜。
>うどんくん
元気かどうかは微妙だけどとりあえず半日くらいは歩き回れるくらいの元気はあるっぽいよ!
メルごみん。なんか垢消えてるし。メルの履歴も消えてるし。ファッキンMSN。
>夜りん
カブトガニ送りますよ?生で。
イスカと2003だめぽ?
ジョンさんが動いてるとこだけでも見に行きたいんですが。
某レラで大御所氏らしき人と98対戦。勝てるわけねー。
弄ばれて嬲られました。
え?俺の裏クリスパーフェクト負け?マジで?
>>どきゅも
御所のチームは誰だった?
>>392 投 げ キ ャ ラ 以 外 を色々使ってたよ。。。
それでも普通に3タテ喰らったけど。
マチュアが鬼だった。
僕はマターリと対戦したいのに、ゲーセンでもカイレラでも
こういう人とあたってしまうのは何故だろう。。。
>>393 背負ってる業のせいじゃないかね。
てゆーかお前ら2次元ばっかりで遊んでないで3次元を見つめろよ。
現実を見つめるんだっ!!
またバーチャやってるんだけどいつの間にか行きつけのゲーセンに
ちび太が常連として居座るようになっていた。
マジあいつつえー。
なんかうどんさんて
「当たらなければ問題ない!」とかいいながら
凄い防御力低い機動系キャラ使いそうですよね。
そんで当たるの。でも勝つの。なんかそんな感じ。
>夜さん
どちらかといえば重いキャラを好みますねー。
サガット、ジャック、ヒューゴー、マキシマ等・・・
眼帯ハゲ、モヒカンメカ、ジャンキーハイウェイ、モミアゲ抱っこですか。
どちらかといえばどころか重い人ばっかり。
マキシマのコマンド投げ、抱擁→バックドロップじゃないですか。
初めて見た時に「アメとムチ」って言葉が思いついて、
次に見た時には「モミアゲ抱っこ」って言葉が思いつきました。
ファッキンマキシマ。人の心をもてあそびやがって。
ウワァン!モミアゲ抱っこ言うなァ!
けーだっすがマキシマに抱っこされてる様子が浮かんでしまってゲフリ…
サガは眼帯ハゲっていうか青パンだと思う俺は格ゲーじじいなのか。
ZOOOでやっと90万点いった
あと10万行けば日本一…
日本一!!
腐れ外道が家庭で使いたくてPS2の侍零買ってきた。
今どきロード画面がある格ゲーは貴重だなww
96万点…
縮まらんなぁ
PS2サムスピ零がこの調子なら
今度出るKOF`94リメイクでも1ラウンド毎にロード画面、
なんてことにはならんだろうな・・・
つーか芋が零スペ出してくれるんなら無印なんて買わなかったのに。
ロード画面はファンサービスの他なにものでもないね
96でハ反響をよんだもんだ
いおりんが衝撃的だったな<96のロード画面
ヒョゥ!
>>うどん
後で俺様の水邪と勝負だ!
96のは1P側と2P側で違ったりしてよかったよね。
けどサム零のは・・・
>406さん、夜さん
じゃあ俺は柳生で。
ていうかマジで対戦したいね。
実は俺の地域じゃコンボゲーしか流行らないので
対戦はあまりできなかった。
わざわざ博多のゲーセンまで対戦しに行ったこともあったり。
僕のリムルルは脳と直結してるんじゃないか的な動きしますよ?
今までのカクゲーで手足のように動かせたキャラは
リムルルと96のクラークのみ。
だけどリムルルだけはホント凄かった。
ヒョッ!
>>うどん>>夜
キミたちが我を崇め、我を讃える結果になるのは目に見えてる ヒョゥ!
>>410 崇めません!
讃えません!!
たとえ僕が削りダメージすら与えられずにあなたに瞬殺されたとしても、すごいとすら思いません!!!
ともあれ、僕も簡単には負けないー。つうか水邪苦手ー。
>>夜&うどん
まさかキミたち、闘劇本選出場者とかじゃないよね…?
413 :
うどん ◆DQN/2OO2v6 :04/10/10 21:54:21
>自称神さん
なぜ急に弱気な口調になる?w
ちなみに違うよ。
>>412 僕も違いますよ。
基本的に対戦とかあんまり好きじゃないですからー。
キャラ萌えでゲームやってるわけで。
ちょっぴり安心・・・
>>夜
やっぱり、「キャラ萌えでゲームやる」、
コレが一番大切ですよねっ☆
だけど
ゲーマーさんにはキャラ萌えが嫌いな人がいる。
アケ板とか見てるとそれが露骨に見えるときがある
>>415 僕はゲームは見た目なので。
>>416 勝ちに走る人もそりゃ居ますよ。
ちなみに、このタイプの大半の方が物の数ではありません。
一部の極まった連中、才能ある連中を除いては動きがパターン的で、
付け入る隙がどこかしらにあるからです。
もしくは「女キャラ使う奴はキモイ」とか言う人?
これはただのアニオタ嫌いとかだから気にしなくていいです。
そんなに女キャラが嫌なら、ガンダムとかやればいいと思いますね。
ちなみに俺様は偉そぅな自信家の男キャラの使用率が高いですねw
一時期はバイケンが全国大会行ったもんだから
バイケンプレイヤーが増えたり
イグゼクスではソルが
こういうプレイヤーがキャラ萌え否定派なんじゃろな
白龍さまっていうキャラモエッ!で増えたんじゃないの?>梅喧
キャラ萌えか。
俺は女性キャラは使わないなぁ。つーか格ゲーに女性キャラいらない
って思っている奴だし。
デカキャラと親父キャラを好んで使う。
キャラ萌え否定派ってのは自称・非オタクである事が多い。
つまりオタク=アニオタ・エロゲオタだと思ってて
自らはそれとは違うって言いたいんだろうね。
そんな俺はダルシムとかガイルとかイーグルとかムクロとかが好き。
そういえばCFJ稼動したね。
ぬーる面白いよ。お勧め。
CFJまだ触ってない・・・
ベガとあのでかい恐竜使う予定。
あ〜、俺は男キャラしか使わないけど
ときメモおたくで抱きまくらとか持ってる真性おたくだよw
同じく、CFJまだ触ってないって言うか、
稼動してる所ぉ見たことないw さすが地方…
ちなみに使用予定キャラゎジェダ&デミトリ
そんな俺様も、セーラーサターン(土萌ほたる)ぉ愛する神聖おたくwww
久々に友達と98でガチで対戦した。
立ちB、立ちD連発、対空頭上から3割、起き攻め2択の大門相手は疲れるけどたまにはいいな。
結局ベストチームは庵、裏クリス、裏リョウで決まり。相手の3番目が大門の時は表京。
>>424 きっしょくわりぃー書き込みだなぁーw
>>どきゅも
俺様も昔はKOFプレイヤーだったのに、
きしょくわりーはヒドイ
♂キャラ使いのオタクは、オタク=アニオタとか限定しない人が多い希ガス。
まぁ↑の書き込みも俺の経験則だけど。
>>424 いや気色悪いよ。
CFJは面白さがイマイチ伝わって来なかった。
攻撃手段も防御手段もふんだんにありすぎて
所見だとわかりづらいのかね。
CFJはイングリッドしか使ってない。
当身キャラ初使用。挑発がカワイイ。うん、それだけ。
429 :
うどん ◆DQN/2OO2v6 :04/10/12 21:22:41
バイト帰りにCFJ触ってきたどん。
恐竜はやっぱでかいなー。つーかインスト読まずにやったので投げが
出せなくて困った。馬鹿だ。
イング略の使用率が高かったよ。みんな使ってた、俺以外。
ぬーるマジイケてる。マジおもれー。
やってた限り
ベガ・ジェダ辺りがAクラス
リュウ・ガイル・カリス・イング辺りが次いで
後はネタ探し中って感じだった。
つかジェダTUEE。
ジェダ強いですか?
ダッシュを使ったインチキくさい中段コンボさえ封じれば、割となにもできなくなるような。
離れればスパコンしかやることないですし。
んー地元のジェダ使いが弱すぎるだけかも。
リュウは地味に強いな!普通に強いな!
名無しさんおすすめのヌールポを使ってきた。
SVCでマーズピープルさんが大好きだった俺は一発で気にいったよ。
勝利ポーズが微笑ましいね。
んで、したらばのCFJBBSをのぞいたんだ。
キャラランクスレでキャラの説明してる人がいたんだ。
○○が強いとか、□□の戦法が強いとか。
けど我が持ちキャラハウザーの説明だけ、
恐 竜
だけで済まされていたんだ・・・・
ハウザー・・・
自分、ぬーるとムクロ使ってるんですけど両方そこそこ戦えますね。
ただ、ベガとかリュウとかにレイープされることもしばしばあって
ウォザキャラはチームに一人が限界だな、と思いました。
ぬーるもムクロもある程度連携組めてきたんで今すげー面白いです。
ちなみにハウザーは2中Pで対空と2溜め8の百貫みたいのと強Kくらいしか
ダメージソースがなくて、なおかつ防御手段が0に等しい恐竜です。
可愛そうだ。
背高いから何でもヒットするしな。
ムクロゲーって聞いたんだけど?w
>名無しさん
それと登りJ強Pの疑似中段があるよ>ハウザー
ガードされるとアレだが。
まさか最弱はないよな〜。
>406さん
ハウザーゲーだよ。
結局、特筆すべき点は尻尾だけだしな。
将来性なさそうなキャラだ。
だが、それがいい。
日に日にムクロの強さが身に染みてくる。
自分は性能のいい飛び道具持ってるくせに相手の飛び道具無効て。
ちなみに今日ハウザー神がいた。
ヌールで勝てなかった。激しくショックだ。
突進が強いぽい。めり込んでも投げしか入らない上に抜けられるし
めり込まなければ小Pでなんとかなる性能。
あれイケてる。
突進は隙がないよね〜。
俺もハウザー神になりたいよ。
いつも最初にベガを出して、2戦目以降ハウザー出してるんだけど、
ぶっちゃけベガだけ使うほうが勝率がいいような(ry
けど今日はハウザーで初勝利したよ。
つーかボスがパイロンって・・・しかも弱いし。
使えるようになるのかな。
先日のガチ対戦の熱が引いてないようで、98が絶好調だ。
バイス嬢が楽しくてしょうがないんだけど、
起き攻めで一気に攻め殺せる時もあれば、パーフェクト負けする時もある不安定ぶりに困っている。
庵以上の爆発キャラだな。俺が使うと。
何番にもってきたら良いのやら。
ゲージ依存度を考えると2番か3番なんだけど、庵系は1番に置いておきたいんだよなー。
1軍 庵 裏クリス 裏リョウ(表京)
2軍 バイス ルガール 裏京
本来なら裏京が1番でゲージを稼ぎ、ゲージ依存度の高いルガール、バイスに引き継ぎたい。
修行不足だな。
>>426 気色悪い!!!!!!
>>438 CPUパイロン、攻撃力だけ高くてなんかイヤだ。
時々負ける。
隠しボス、いそうじゃないですか?
隠しボスは神豪鬼らしい。
今日もハウザーで対戦してきた。
UGも以外に使いづらい。
豪鬼かよ。
隠しBossの出現条件は「パーフェクト3本以上」らしいよ。
ほんとかどうか知らんけど。
最近はハリケーンアッパーの東丈。
牽制の遠Dがファイナルインパクトで半角だけど気にしないで振りまくる。
遠A>ヒット確認爆裂ハリケンタイガーカカトが成功すると
脳内に変な成分が分泌される気がする。
ネオウェイブにギース様いるって聞いたんだけど
どうなの。
調整具合(の悪さ)とか。
>>445 ラスボスは超強いですよ。僕、3回くらい挑んだけど勝ったことない。
自分でも使えるらしいですけど使ってる人見たことない。
カードはともかく、ケイタイで契約した上にポイント貯めてキャラ買わないと使えないなんて
手間かかりすぎてウザイ。やってられない。
家庭用スティックでRAP使ってる人いない?
俺はアスキーのやつだな。PS用の。
449 :
おたく、名無しさん?:04/11/04 01:17:51
ギースってひたすらしゃがんで待って、ダッシュしてきた所を
投げるの繰り返しで全キャラ対応できるはず。
>>449 ええ。デッドリーレイブが怖くてぴょんぴょん跳ねてましたけど、僕。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 格ゲーが強かったらカッコイイ
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
でも、勝てないから、格闘ゲーム強いやつを馬鹿にするってのは
かっこわるいけどな。
あぁ、ごめん。CPUじゃなくて使う方。>ギース様
アルカディアの攻略読んだ限りだとそこまでうんこキャラでもないみたいね。
バネッサとかひどいじゃん。隠しキャラの。
とりあえず今CFJが非情にアツい。
俺のホームのゲーセンにときどがよく来るんで顔見知りなんだけど
ジェダ強い。マジ強い。
コンボをチェーンで締めるんじゃなくて小足→小パン→首切りで締めてダウン奪って
再度起き攻めに持ってけるジェダにはマジで勝てる気がしねー。
あと使ってるムクロは有利キャラには負けないけど
五分、若しくは不利キャラ相手だと本当に苦しい。苦しいってか勝てない。
対応策を地道に考えてみるものの、3-2で負ける事がほとんどで腹立つ。クソゥ。
ヽ、 / 思 い
斜 試 お ! ! .い い
め 合. 前. ! | つ こ
下 中 | !, い と
に は ノ l′ た
溜 い ゙! 丶
め つ ,,ノ ヾ、、_ _,.
ろ. も / `'Y´
,...----ー"ハ-一;;..,、
,ぐ" i ゛ヽ.,,.
) \ ヽ i ,_l_ 、 \
-゛‐-、 , ヽ i ,_l_ _ __\
"Vf^'^^了t^'^'`'ー1 ,-一"
|L_ ! ___ i、 /
'- 、.....、r‐''´ }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
ヽ l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
/ ', ‐--‐ ,イ ケ|
, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
/ / _,,」、'....ィ' '|. \、__
ここの人たちの微妙な格ゲレベルが好き
僕もカプジャムやりたくなってきた
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 格ゲーが強かったらカッコイイ
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
457 :
NotFound ◆W04Er404.6 :04/12/24 10:43:10
タイヤは多少ボロだが一応4つ
オプションはラジオだけ
車体は小さい方、内部は所々メチャ狭
外装は私よりも親が気に入ってる
セールスは下手だったが、しつこかった
うちの旦那w
>457さん
?
箱LiveのDOAに参戦。
レオン、バイマンメイン。
459 :
うどん ◆DQN/2OO2v6 :04/12/31 10:45:07
人いねーな。
何度やってもギルティ最高
ファウスト最高
うどーん。鉄拳やらないんですか?
ファランが微妙につええよー。
462 :
うどん ◆DQN/2OO2v6 :05/01/01 00:34:55
あけおめことよろ。
>夜さん
やってるよ〜。
ジャックとマードックでカード作ってる。
マドクの空中投げかっこいい。
DOAU、上位のあやねになかなか勝てん。
ついにBクラスまで昇進。
ジャック、今回は勝っていけるキャラだねぇ。
投げと下段がマジ使える。
地元に居る皆伝ジャックに勝ったことないや。
逆にマードックに負けたことない。空中投げくらったことない。
巌竜を復活させたナムコは神。
ところで、誰かps2の94やってる人いない?
箱のsvcを経験した身としては、ラグの具合がかなり気になる。
せっかくps2にhddをつけたのでラグが少なければやってみたい。
465 :
うどん ◆DQN/2OO2v6 :05/01/11 16:05:24
ここDOAUやってる人いるかな?
今夜10時30分くらいにDOA1で部屋立てるので、よかったら対戦しませんか?
DOA以前に箱持ってる人もいなそうだけど、もしいたらと思って宣伝しました。
では。
466 :
YoshiHiro ◆boxer03PUA :05/01/11 17:46:40
XboxLiveは初日から繋げてLive対応ゲームなら取り敢えず買うだけ買っている俺様が居ますよ。
ラグる回線なのでそれが顕著なDOAUはもうやってないけどね。
467 :
おたく、名無しさん?:05/01/11 19:00:58
ぎるてぃギア
誰かスト3サードやってる奴いないか?
地元でそこそこ勝てるくらいはやってる。
いや、やってただな。
もうブロッキング精度は落ちまくりだろうね。
>>464 ガンリュウ強い。酷い。
下段ノーマルヒットから4割持っていけるキャラが羨ましくて仕方ない。
タイムリリースキャラのほとんどが強キャラでしたねー…。
対戦してくれた方、ありがとうございました。
>YoshiHiroさん
俺の場合はほとんどラグることがないですね。
外国人さん相手だとラグることが多いですけど。
>夜さん
何気にTAGでもそこそこ強かったような>ガンリュウ
好きなキャラなんで復活は素直にうれしい。
あぁ、doa1は人少ない…個人的には2より熱いんだが。
ホールド後の攻防がおもしろい。2はホールドがつまらん。
つーかこのシリーズ、新作が出る度にホールドシステムの糞化が進んでる。
>>469 お、もちキャラなによ?
つーかケンの中足確認迅雷は俺には無理っぽ。
サムスピ零SPなんだが残虐すぎてやる気がおきない。
てか全然やってないけどね。
闘激出る人いる?
どのタイトルでもイィんで
475 :
うどん ◆DQN/2OO2v6 :05/01/21 14:03:12
やっと箱のアニコレ(ハパ2、3rdのセット)が届いた。
>荒野の1ドル銀貨さん
箱の3rdではQ使ってます。
>474さん
出ません。予選ですら勝てませんw
3rd、やっぱいいなー。キャラも非常にいい。
ユリアン、ダッドリー、Q、ヒューゴー、アレックス、どれをメインにするか悩んだよ。
リュウもシリーズ中で一番好き。
ネオコロ、真獅子王登場?で神ゲーキターーー!!!
…と思ったら
GCステップ
効果音がSVC
つまり、 S V C 2 ?
終了。
芋まじ終わってる。効果音SVCはありえない。
かすかに期待して損でした。
(゚Д゚)/先輩!下キックでハメれる時代は終わったんですね・・・
みんな詳しいね、見てておもしろい。俺は格闘やるけど、
みんなで楽しむ程度だし、未だにスト2もやってるし。
>>475 お、渋いキャラばっかチョイスすんね。
俺はカクゲーそれほど得意って訳じゃないから無難にケンをメインでやってた。
最近ダド使い始めたけど、改めてケンの性能のよさを実感したよ。
3rdは楽しいです。
自分、レミーです。楽しいですよ。いや、ほんと。
だってレミーの移動投げ、超滑りますよ。小パンよりリーチ長いですよ!
>荒野の1ドル銀貨さん
やっぱリュウ、ケンは使いやすいですよね。
Qでなかなか勝てない時にリュウ使うと勝てたりすることがしょっちゅうです。
けどQは味があっておもしろい。
>よっぴいさん
小さい頃よく下キック食らいまくってました。
当時確か小1くらい。
必殺技出せない、ガードの使い分けができない、ベガのサイコクラッシャー投げではめられ
半泣きになったあの頃、懐かしい。
>479さん
今日レミーにやられました。
ソニック連発のSAをかっこよくブロしようとして失敗→Q死亡。
アケ板のネオジオバトルコロシアムスレがやばい。
ロケテ中なのに書き込み少なすぎ。。。
ロケテ組によると、デモ画面たれ流し状態だとか。
土曜のこの時間帯にロケテでデモたれ流しか。。。合掌。
うどん君パワー系スキネェ。
おいらはヘチョいレミー使い。
アレックス使いこなしてぇ。
ネオジオバトルコロシアムだめぽか…。
SVCの二の舞か…。
餓狼MOWからレミーとジェニー出てたら福岡遠征してまでもしにいくのになぁ。
あとビリカンとか。ルガールとか。カプエス2仕様のロックとか。
>いちげんさん
お久しぶりです。
とりあえず、MOWにレミーはいませんw
ネオコロはロケテで死亡確定ですね、哀れだ。
ごめんレミーちゃうわアレだ声が拳崇なフリーマン。
キャラ似てるからまちがいた…。
まぁ、MOWの使用キャラはジェニージェイフンドンファンテリーですけどね!
たまにカイン。削り殺せるから自粛。
>>479 レミーの小外狩りには良い思い出がありません!
>>480 Qは投げキャラだと思って使うと気持ち的に楽になると思うぞよ。
PAはやたらに効果的だけどねw
ようやくダドの間合い分かってきた。
ロケッパよりコークのほうが肌に合うな。うん。
途中で投稿しちゃた。連投ごめん。
>>484 ネクロかな?レミーと全然ちゃうやん。
MOW置いてる所まだあるのかな〜。
あれはいいゲームだ。
>荒野の1ドル銀貨さん
捕獲コンボ、まだ慣れてません。。。
掴むの遅いので通常投げメインです。
さっきネット対戦でレミーにぼこられる。
なんかやたらソニック連発してくる、すげー。あれがソニックマシンガンっていうやつか?
あっさりQ死亡。
次はリュウで挑戦。勝ってしまった。
リュウはやっぱり使いやすい。
レミーとフリーマンの共通点。暗い。前髪。なのでまちがいた。
>>487 ソニックマシンガンも冷静な時なら全弾ブロも難しくないんだけど
使い慣れないキャラとかだと焦ってタイミング取れなくなるんだよなあ。
リュウは灼熱があるのとないのでは強さが全く違うよね。
12使い始めた。色んな意味で熱いわあ。
>いちげんさん
機会があったら対戦しようyo。俺マルコかグリマスね。
>荒野の1ドル銀貨さん
Qも対戦重ねるうちに大分てになじんできました。
しゃがみ大P強い。
灼熱強いですよね。真空竜巻は使い方がよくわからないけど。
今日は3rdお休みしてハパ2。
ザンギュラ同士で20戦くらいした。スクリューのありえない吸い込みにワロタ。
俺はパッドでやってるのでウリアッ上が出し辛くて苦労したよ。
>うどん君
MOW置いてるとこほとんどないヨ…。福岡にならあるかもー。
つーかやっぱ重量パワー系かw
おいらロックね。
デッドリーレイブ狙うからぴょんぴょん飛んでてね!もしくは全段JDの方向で。
スカラ スカラ スクルトォォォ!
>>490 真空は相手の起き上がりに重ねるように飛び込んで使うと効果的。
つーかネット対戦ってラグとか大丈夫なの?
>いちげんさん
今度出るPS2版mowがネット対戦対応だったような気が。。
どうせぷれーもあのことだからラグがひどいだろうけど。
箱版SVCは糞ラグで話にならんかった。。。
>荒野の1ドル銀貨さん
ラグはほとんど気になりませんよ。快適です。
連続ブロッキングも余裕でできます。
今日はカプエス2でネット対戦。
もはや化石並みのSグル使いです。今日はザンギが活躍できてよかった。
藤堂がメインキャラ。
3rdで紳士を使い始める。SAはロケッパ。
俺的の最大の狙いはクロスカウンターw
めっちゃかっこいい。EX版は往復したりしてもう最高。
だが。。。取れる技少ねぇyo。体力減るのに。
。。。そういえばダッドリーって、2ndの時変な技付いてたよね。
回転しながら垂直落下するやつw消えてるなww
>>495 ダドは固めつつの2択、3択が強いね。
あとレバー入れ立ち大Pの性能が良い。
中距離で相手が不用意に出そうとした技の出掛かりをボコボコ潰せる。
あとは咄嗟のダッキング→SAが安定すればなあ・・・。
2ndはやったことないからわからんたい。
ブロッキングにも慣れ、より3rdが楽しくなってきた。
カプエス2は今週末からランバト。がんばってくる。
>>497 初めて12の変身モーション中に金剛やられた時はびびった。
栄光の23get
>荒野の1ドル銀貨さん
確か、12即死でしたっけあれw
カプエスランバト、1勝もできずに終わる。
やはり3rdとバイオOBやっているのが響いてるか。
3rdやってみた。
レミーだっけ、ミュージシャンみたいの使ってみた。
かっこいいガイル?
久しぶりにジョジョやった。超・腕が錆びてた。
でもホルホースの「オレたちは無敵だァ!」が聞けたからそれでいいや。
ガイルの方がかっこいいyo〜。
んで俺も最近レミー使ってる。傷心のためにw
けどあれじゃクロスの方が性能いいよ。。。
Qは画面端捕獲まで持っていけばなんとか勝てる時もあるが、きつい。
やっぱみんな強いや。
さっき対戦してて、相手と自分の体力はあと僅か。
俺は削り倒そうと連突を出す。やった!と思ったら
連突4段目赤ブロ>しゃがみ強P>昇龍拳。。。負けた。
負けたけどあの赤ブロ反撃KOは敵ながらかっこよすぎる。
赤ブロってなに。
赤ブロ=ガードブロッキング
通常のブロはエフェクトが青だけど、ガードブロッキングは赤になる。
だから赤ブロ。難易度高。
へぇ…。初耳。
まず僕、怖くてブロッキングができないですからね。
バイオで疲れた。。。もう寝よう。
>夜さん
俺の場合はちと違うパターンで、ブロ狙い失敗しまくって負けまくってたw
けど、ブロある程度できるようになると楽しさと勝率がアップしました。
てかレミーでブロッキングしたら、とりあえずタメ技出せませんよね。
不便。
>>509 触れてはいけない事ってのも世の中にはあるんだよ?
>>504 連突は赤ブロ取りやすいから不用意に出さん方がよいかと。
俺が今まで見た中でカッコイイ勝ち方は、
フゴvsケンで両方あと一発で死ぬって時に起き上がり削り目的で出した迅雷を
フゴが3段目を赤ブロとって投げ殺したやつが最高にかっこよかった。
あと伝説のウメハラ氏翼扇全段ブロ。
>>509 つ【タメ分割】
512 :
うどん ◆ST7Kc/4Lys :05/03/02 00:10:15
>荒野の1ドル銀貨さん
連突は取られやすいんですね、知らなかったyo。
今日は瀕死時に起き上がりに重ねられたコークを全部ブロ成功するも、
反撃ミスって死んだ。。。
あれから中K連突で逆転したらめっちゃかっこよかっただろうに。。。。
513 :
おたく、名無しさん?:05/03/09 17:17:49
餓狼は総合でいえば
闇のブローカー、山崎竜二でしょ!
MOWだったら牙刀だな。
竜虎だったらジョン・クローリーかな。
最近気付いた事。
翼扇は初弾取るより、赤ブロのほうが簡単。
正直、最近メガテン3マニアクスばかりやってて格ゲーやってねー。
最近博多に行く機会があって、そこで3rdと闘婚したのが最後。
そこのゲーセンは闘婚が置いてあるのがイイ。
516 :
う ◆DQN/2OO2v6 :2005/04/07(木) 23:13:38
富士山ウリアッ上
メルブラって何?新手のブラですか?モ謎。
>>516 メルティブラッドとかいうアニメ絵の女の子がパンツ見せながら戦うゲーム。
518 :
う ◆DQN/2OO2v6 :2005/04/07(木) 23:22:09
なんじゃそりゃー
doaみたいなものですね?なるほど。
ブラッドっつったらゾンヒ゛ですな。うむ。
鉄拳始めた! そんだけw
520 :
う ◆DQN/2OO2v6 :2005/04/08(金) 12:51:24
そのメルティパンツとかいうの少し気になる エコールせいなのか?
さいきんぜんぜんかくげーしてないからわけわかん。
いろんなのが出てるんだ〜確かラランブルも2がでてるんよね。
いまから3どしてくる。
>>519 頑張って。
CPU相手なら、浮かせ技振ればあたる距離あるんでコンボ適当に食らわせるといい。
右アッパー右アッパー右アッパー(ヒット)左ジャブ>左ジャブ>左ジャブ>生蹴り とか。
誰使ってるんです?
>>520 ランブル2はやや面白い。
>>夜
スティーブぉ使ぃたいんだけど、ムズーなんでブライアン使ってる(・∀・)b
まだ始めたばっかだから、9勝5敗の8級なんだけどねw
早く初段以上になりたい…
>夜さん
やや、ですか。微妙な表現ですね。。。
気になる。
tザンギ選んだらxダルシムにぬっ殺されました。
久しぶりに格闘ゲームしたのでスクリューハメミスりまくるし。。。
>>522 ブライアンはいいですねー。
使いやすくて上級者試合でも戦っていける。
スティーブはパンチ超早いんでLP>RP>LP>RPと右アッパーだけでもエンディング見れますよ。
右アッパー>ダッシュLP×5>RP>LP>RPとかでも割と減る。
>>523 とりあえず前回より露出は多いです。
ガーネット背中丸出しです。
綾波もどきの下乳とか最高です。
525 :
うどん ◆DQN/2OO2v6 :2005/04/09(土) 14:14:29
>よるさん
。。。いや、キャラじゃなくてゲームの出来はどう?
確かに下乳はモナだけど、それならパンツ見えるほうがよくない?
うどんをすする音>>>>パンチラ>>下乳だと思う。
とりあえずハパ2してくる。
下でマターリやれや 死ね
レイジングストーム喰らって死ね
527 :
うどん ◆DQN/2OO2v6 :2005/04/09(土) 17:23:26
勝ち負け以前に人いねー。
適当に3rdだけやってきた。みんなスパイクに流れたのかもしれん。
うどんさん
下げて
>>525 ゲームは個人的にはあんまり。
いやでもシステムいっぱいあるしゲームとしては楽しいかも。
対戦はちと難あり。キャラ差ありすぎ。
脱衣ゲーっスよ。
530 :
おたく、名無しさん?:2005/04/10(日) 12:03:24
ボタン押してると右手がつってくるの俺だけかな・・・
ヴァンパイアシリーズやってるんだけど
地元のゲーセンに対戦台が置いてないから対戦ができないお。
だから秋葉行ったときSEGAでハンター2を一回対戦できただけでもうれしかった。
そういやヴァンパイヤシリーズまとめたソフト出るね。
欲しいね。
ガロスペがps2で出るってのは本当かな?
出たら買うけど。
>>533 ウハッ!ヴァンパイヤとか言ってるよ。
ヴァンパイアだっつーの。ダセエな俺。
意外にも箱のkof2002がなかなか良い。
相手にもよるが、結構ラグ少なめ。
とりあえずセス、マキシマメインでやってます。
http://krugdesuede.free.fr/musique/tekken2/strike2/01-Are%20You%20Ready%20(for%20Character%20Select).mp3
↑
鉄拳2のキャラ選択の曲は滅茶苦茶凝ってて何回聞いても飽きない。
出だしの
ジャッジャッジャッジャッジャッジャッ♪の繰り返しの後の
脳裏をかけめぐる38秒過ぎの音楽の後の
チャ〜〜ラ〜〜 チャ〜〜ラ〜〜(ジャカジャカジャカジャカ)←これが最高に格好いい。
チャララチャ〜ララ〜 チャララチャ〜ララ〜〜
チャララチャ〜ララ〜 チャララチャ〜ララ〜〜
チャララチャ〜ララ〜 チャララチャ〜ララ〜〜
チャララチャ〜ララ〜 チャララチャ〜ララ〜〜♪×3
↑
このメロディーと音色は涙腺にくる。
1節ごとに音程が高くなり、バックの迫力ある格好いい音楽も
滅茶苦茶凝ってて味を出してる。
この曲が1番好きだ。
538 :
ミック宮川:2005/04/19(火) 23:21:43
チャララとかジャッジャッはもう良いからさ
>537
あれイイよね。
ps2の鉄拳5のおまけの2で久しぶりに聞いた。
カズヤの曲も好き。
ジョジョ、ジャム、スト33rd、2002で対戦全敗したけど
ZDXで低コスト戦をグフで連勝したから結果OKってことで
クレイ百式使ってるのにガブギャプに手も足も出ず負ける。
悔しくてホント。
クレイでチーム戦の場合、
カット力の低さと攻撃力がキツくないですか?
でも俺もコスト310の中で百式が一番好きでよく使いますがチーム戦の勝率低いです。
2対1だとたまにアチョーって勝っちゃったりするんですけど(3回死ねるし)、
2on2だと僕が2回落とされて速攻で終わりますね。
確かに、味方を助け辛い。乱戦になったら味方もろともクレイで一蹴っていう。
infoに「○○撃破」って、それ味方じゃねえかよ!って時があります。
噂のメルブラをしてみたよ。
これ重量級投げキャラとかいないね。女ばっかで終わってる。
とりあえずネロとかいうおっさん使ってみたが、どっかで見たことあるような技が。
GOFのデビルブリストルかギルティのエディのパクリ?
つーか、このゲームの台だけ隔離されててマジワロタ。
>>544 あれ、僕のホームだと客層最悪です。
高純度のオタクが回しプレイして順番回ってこない。
わざとじゃなくて、盛り上がりすぎて後ろで待ってるヤツに
気付かないってところがイタい。
やってみたけどドス持った眼鏡男にガード不能しかけられて死亡。
そうそう。おたくが台を囲んでてうざかった。
なんかロリータっぽい服着た女とかいてびっくりしたよ。
しかも、休憩所の椅子を持ってきて座ってるし。
・・・ここはオタク板じゃないのか?
空気読めるオタクは仲間。
度を越えたオタクはただの公害。
メルブラって同人上がりだったんだな。最近知った。
どうりで特殊な雰囲気かもし出してるわけだ。
情報源?ひ・み・つ!!
【ヒント:BugBug2003年4月号 215ページ】
メルブラのせいでゲーセンのイメージがさらに悪くなってそぅ
僕の身内では「メルブラ上手そう」っていう嫌なステータスが流行ってますよ。
ゲームとしてはA連打ゲー、強キャラ使ったもん勝ちゲーですが
動きの種類が豊富なので、攻めのパターンとかを構築するのは楽しいです。
闘魚2はいい出来だと思います。
地味にやりこむ価値アリな感じ。
でも人がいないのでやりこめない感じ。
もうすぐGGXXのバージョンアップ版がまた出ますね。
闇慈の6Aが復活(3Aだったかな。)してて個人的に失禁しそうです。
いいですねーそれ。
おまえ絶対メルブラ上手いだろ とか言えますね。
どうでもいいから早く闘神伝の新作を出せ!!
初代闘神伝のガイア強すぎ。
闘神伝って結構続編でてるよね。昔ゲームボーイのやつ持ってた。
>>554 にとうしんでんとかいうのもあったよね。
エリスで相手がガードしてるのも構わずに攻撃し続けて場外に落とす技とか目を疑ったなあ。
ダクコレ発売されたから近所のゲーセンにセイヴァー2入ってた
対戦できてうれしいね、やっとザベル使って対人戦できたよ
最近はSVCとセイヴァーとZガンダムの対戦ばかり
メルブラもカプエス2も近場にない
そろそろちゃんとレバーを扱えるようにならないといけない気がしてきた。
560 :
裏ふも:2005/08/06(土) 00:09:21
裏ふもです……メルブラの台のあるゲーセンが近くにありません!
561 :
おたく、名無しさん?:
まぁ、なんだ。ガンバレ